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2007年07月23日

たった1年で一変したゲーム産業…重厚ゲームから、手軽な実用ゲームやパーティーゲームばかりに

1 名前:☆ばぐた☆ ◆JSGFLSFOXQ @☆ばぐ太☆φ 投稿日:2007/07/22(日) 20:18:10 ID:???0
たちまち状況は一変する。これがゲーム産業の恐ろしさだ。
1年前の5月、アメリカ最大のゲームショーE3では、ソニーがPS3を発表し、任天堂がWiiを発表した。このイベントには、ゲーム産業の内外から6万人以上が集まり、大いに盛り上がった。ゲーム産業の未来に、誰もが希望を持っていた。しかし、昨年のE3が終わって、状況は変化した。うっすらと心配されていた、アメリカのゲーム市場の衰退傾向が表面化。次期E3(つまり今年のE3)は小規模開催、入場者も流通関係者とプレス関係者のみに限定したものとなった。

2007年の7月11〜13日に行われた新生E3。ソニー・コンピュータエンタテインメントは、PSPの新モデルを発表。これは現行製品よりもスリムで多機能なことが特徴だ。きょう体の厚みが薄くなり、重さが軽くなった。機能面では、ビデオ出力がついた。マイクロソフトは、ミリオンセラーシリーズの新作「Halo 3」を、9月27日に日米同時に投入することを明らかにした。任天堂は、人気のマリオシリーズの新作「スーパーマリオギャラクシー」を北米で11月12日にリリースすると発表した。ゲームらしいゲームから離れる傾向が顕著に ここまでは例年と変わらない。例年と大きな変化が見られたのは、ソフトウエアのラインナップだった。

「非ゲームへのアプローチ」
これが今年のキーワードだったと言えるだろう。 映画のように美しいCG映像で描かれた異世界を冒険する――いわゆる誰もが思いつく、どっぷりとゲーマーたちがハマるコンピュータ・ゲームがなくなってしまったわけではない。だが、確実にその数は減っている。みんなでワイワイと楽しむパーティゲームやゲーム機を使った実用的なソフトが増えてきている。

http://event.media.yahoo.co.jp/nikkeibp/20070718-00000000-nkbp-bus_all.html


まず、任天堂は「Wii Fit」と呼ぶ健康管理ソフトシリーズを発表した。
一方、PS3を擁するソニー・コンピュータエンタテインメントが力を入れて発表したのは「Home」。これはいわば、プレイステーション版「セカンドライフ」。ネット上にコミュニケーション空間がつくってあり、そこで人々が交流を楽しむためのソフトウエア。

ゲームらしいゲームから離れる流れに対して、最も保守的な姿勢をとるマイクロソフトも、従来のゲームから離れたタイトルを積極的に投入した。例えば「Scene It?」というムービーを使ったパズルだ。大きな5つのボタンが並んだ専用コントローラを使用。子どもから大人までが楽しめるパーティゲームを目指すという。また、大勢でワイワイと演奏を楽しむ「ROCK BAND」という音楽ソフトも発表。Xbox360用のソフトウエアは、決してコアなゲームだけではないことをアピールした。

非ゲーム層向けの実用的なソフトは、日本でも北米でも確実にシェアを伸ばしている。日本でのセールス拡大はご存じの通り。北米でも、いくつもの実用系ゲームが登場した。「Brain Age(「脳トレ」の北米版)」は発売後3週間で12万本を販売。ニンテンドーDSの市場を拡大させた。続編「Brain Age 2(「もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング 」)」のCFキャラクターをオスカー女優のニコール・キッドマンが演じるというニュースも話題になっている。トレンドは、確実に変化を見せている。
 
例えるのは難しいが、重厚なCG映像にどっぷりとひたるゲームが食通向けの豪華ディナーだとしたら、「Wii Fit」や「Scene It?」「ROCK BAND」のような大勢でワイワイと楽しむソフトはラーメンのようなものだ。
これまで豪華なディナーを並べていたレストラン街が、突然ラーメンを売る屋台ばかりになった…と言っていいかもしれない。

たった1年で大きな変化が訪れる。それが今のゲーム産業の危うさだ。大作のゲームは、1本作るのに2年から3年をかけるという。そんなに時間をかけていては時代の流れに取り残されてしまう。鈍重な恐竜は滅亡し、小さくすばしっこい哺乳類が天下を取った。このときと同じように、激しい変化の空気を敏感に読むことが大事になっているようだ。
なにはともあれ、潮目は再び変わる。2手先、3手先を読み、今から準備をしておくことが重要だ。すでに 多くのゲーム開発者は次のトレンドを仕込み始めているはずだ。

http://event.media.yahoo.co.jp/nikkeibp/20070718-00000000-nkbp-bus_all.html


9 名前:名無しさん@八周年[] 投稿日:2007/07/22(日) 20:20:48 ID:PBFnZOkT0
パーティーゲームもいいが
その他のゲーム絶滅はやめていただきたい


15 名前:名無しさん@八周年[] 投稿日:2007/07/22(日) 20:22:10 ID:pqQMQhzZ0
アタリショックと同じ現象が起きてると思うがなあ

ゲームの概念から脱却したのはいい事


21 名前:名無しさん@八周年[] 投稿日:2007/07/22(日) 20:24:26 ID:E6Sgmf3A0
ドラクエ徹夜でやった20年前が懐かしい・・・

23 名前:名無しさん@八周年[] 投稿日:2007/07/22(日) 20:24:29 ID:dmFe05UQ0
以前は重厚なゲームと呼ばれる物でも
プレイ時間20時間台だったのに今の40〜60時間ってアホだろ。
こんなゲーム、よっぽど暇な奴にしかプレイできん。


32 名前:名無しさん@八周年[sage] 投稿日:2007/07/22(日) 20:27:59 ID:Ja4deSIh0
>>23

しかもプレイ時間の大半がどこかで見たような三文芝居を眺めてるだけだもんな。
これだったら自分で邪気眼設定考えて脳内で遊んだ方がよっぽど楽しい。


33 名前:名無しさん@八周年[] 投稿日:2007/07/22(日) 20:27:59 ID:pIdvY2Ql0
>>23

Wii買う前に、おさらいと思ってやってなかった旧PSのDQ7を買ってみた。
60時間越えて、一枚目のディスクすら終わらんのだが・・・・
なんだこの泥沼の煉獄のような絶望感は。


26 名前:名無しさん@八周年[sage] 投稿日:2007/07/22(日) 20:25:34 ID:oqiZNazt0
社会人になると異世界を旅するゲームは億劫になってくる。
頭が固くなってるから素直にどっぷり入り込めないんだわ。その上でのレベル上げは
苦痛でしかない。


27 名前:名無しさん@八周年[] 投稿日:2007/07/22(日) 20:25:35 ID:xYx4qiXZ0
設定の理解とか、操作の複雑さがやる気を減退させる
手軽なゲームが受けるのは、DSのユーザが増えたからかも


34 名前:名無しさん@八周年[sage] 投稿日:2007/07/22(日) 20:28:01 ID:W0q3j5QW0
別にどこの信者でもないが
ボク夏が家計簿に負ける市場ってどうなのかなー


35 名前:名無しさん@八周年[] 投稿日:2007/07/22(日) 20:28:48 ID:KF7GnH+80
ゲーオタの俺からするとこの流れは非常にまずい

42 名前:名無しさん@八周年[sage] 投稿日:2007/07/22(日) 20:30:45 ID:HlOt/4Wb0
毎年毎年同じようなシステムのゲームしかでないし・・・

44 名前:名無しさん@八周年[sage] 投稿日:2007/07/22(日) 20:30:48 ID:j8ZXkeE10
濃厚なゲームが消え去り

クソゲや類似ゲーや養育ゲーが氾濫する
アタリショックですね、日本の業界はもう終わりだ


45 名前:名無しさん@八周年[] 投稿日:2007/07/22(日) 20:30:52 ID:Yxe/DwQ/0
今のゲームって映像ばっかでつまらないんだよな
某コンボイみたく理不尽なゲーム少なすぎ


46 名前:名無しさん@八周年[] 投稿日:2007/07/22(日) 20:31:13 ID:VT3SVjnc0
短い時間でクリアーでき繰り返し遊びたくなる
アーケードゲーム的なゲームは好きだけど
お手軽パーティーゲーとか溢れ返るのは嫌だよなぁ


49 名前:名無しさん@八周年[] 投稿日:2007/07/22(日) 20:31:27 ID:LcpEauYCO
FF12のクズっぷりにゲーム卒業
ありがとうFF12


56 名前:名無しさん@八周年[sage] 投稿日:2007/07/22(日) 20:32:18 ID:Gfm5NsPI0
重厚ゲームばかりはアニヲタ向けアニメばかりと似てる

63 名前:名無しさん@八周年[sage] 投稿日:2007/07/22(日) 20:33:34 ID:vCAMOQsNO
スパロボインパクトの無限地獄のごとき面数で
ゲームからの卒業を決めました


66 名前:名無しさん@八周年[sage] 投稿日:2007/07/22(日) 20:33:41 ID:9qxV8gwX0
最近のゲームって全部作業ゲーだからな・・。
作業を50時間もやるのはほんと馬鹿らしい。
昔のゲームはもっとフリーダムだった気がする。
遊び方も各人にゆだねられていたような


77 名前:名無しさん@八周年[sage] 投稿日:2007/07/22(日) 20:35:36 ID:JVYS8Nf80
ライトゲーマーが戻って来たって見たほうが良いぞ。

83 名前:名無しさん@八周年[] 投稿日:2007/07/22(日) 20:36:00 ID:lcSVdlNZ0
ゲームもゆとり化

86 名前:名無しさん@八周年[] 投稿日:2007/07/22(日) 20:36:40 ID:TJAPpNsZ0
まあ、ここ5年のゲームがおかしい。

なんで俺はムービーの幕間にコントローラ動かして、画面の人を次の映像場所へ
移動させなきゃいけないの?って


228 名前:名無しさん@八周年[] 投稿日:2007/07/22(日) 20:53:36 ID:LcpEauYCO
>>86

すげー解る、それ

87 名前:名無しさん@八周年[] 投稿日:2007/07/22(日) 20:36:46 ID:vDkADKSY0
今のゲームっってなんか凄いよね
俺は昔のようなファミコンみたいのがやりたいだけなんだよ


89 名前:名無しさん@八周年[sage] 投稿日:2007/07/22(日) 20:36:58 ID:qr/Rx5M9O
Sonyとスクウェアが全て悪い。あれだけ、ゲーマーからつまらないから
一般人に媚びるキモイ絵や設定止めろと言っていたのに。


97 名前:名無しさん@八周年[sage] 投稿日:2007/07/22(日) 20:37:49 ID:9qxV8gwX0
ここ15年ぐらいのゲームは簡単過ぎるんだよ
算数のドリルやってんじゃねえんだから。
なんで難しいことを売りにしたゲームを出さないのか


98 名前:名無しさん@八周年[] 投稿日:2007/07/22(日) 20:37:57 ID:EKYr41CK0
PS3だ、箱○だと言ってる
ヘビーゲーマーが世の中から取り残されつつあるね


107 名前:名無しさん@八周年[] 投稿日:2007/07/22(日) 20:39:16 ID:nZWq2B4W0
FFはすでに、ファンタジーでなくなっている。

ファンタジーとリアルは相反するものであるという原則をやぶったツケだな。
FFは7からおかしくなった。


132 名前:名無しさん@八周年[sage] 投稿日:2007/07/22(日) 20:42:43 ID:XO+WnlAr0
>>107

ファイナルでもないしな

111 名前:名無しさん@八周年[] 投稿日:2007/07/22(日) 20:39:50 ID:K116Tv4N0
ゲームは子供向けだからな
ゲーマーも社会人になったら、普通ゲームも飽きるし、やる暇もないだろ
ライトユーザー向けになるのは自然の流れ

まぁ少子化だし、ゲーム以外の娯楽もたくさんある時代だけどね


130 名前:名無しさん@八周年[] 投稿日:2007/07/22(日) 20:42:22 ID:nAUHH4gE0
でも、一人でじっくり楽しめる重厚なゲームも好きなんだよ。
今のゲーム会社はこれから作ってくれなくなるのかな。
CGがちょっと発達し過ぎたのかなぁ。


174 名前:名無しさん@八周年[] 投稿日:2007/07/22(日) 20:47:49 ID:w3fV1SXl0
>>130

その顕著な例がスクエアエニックス
CGデザ死にまくりで、ひたすら募集中

多少荒くても良いから、昔みたいに色んなジャンルが増えて欲しい
もちろんクソゲーも大量だろうが・・


136 名前:名無しさん@八周年[sage] 投稿日:2007/07/22(日) 20:42:58 ID:5HCOe76e0
ま、ゲーム全体に人は戻ってきたんだからいいんじゃないの。
ゲーマーとしてはさびしいが。


142 名前:名無しさん@八周年[sage] 投稿日:2007/07/22(日) 20:43:15 ID:g0mCCK950
糞ゲーの山の中から良作を見つけ出す過程が良いのだよ

事前に情報を集めたり、店頭パッケージ見て直感の閃きで買ったり
プレイして気に入らないのはすぐ売り飛ばし、気に入ったものは手元に残す
情報からこれは手に入れてみたいというソフトを店何軒も回って探してみたり

最終的に手元に残るのは、自分にとっての真の良作・佳作ソフト群。
折に触れて再プレイしてみたり、すると新たな発見があってさらにやりこみしてみたり。


なんだろうな。愛すること?楽しむこと?
費やした全ての時間に後悔は欠片もない


152 名前:名無しさん@八周年[] 投稿日:2007/07/22(日) 20:44:39 ID:rsMb1+3e0
OPと操作説明等が長すぎなんだよな。
はよ本編に入れと。


157 名前:名無しさん@八周年[] 投稿日:2007/07/22(日) 20:45:36 ID:ybmokmX10
2000年くらいに、美麗グラを謳ったムービーゲーの乱発に飽きが来て、ネトゲを始めた
今はネトゲで出会った仲間とチャットしたりDSでWifi通信したりで遊んでる

一人で長ったるいRPGやっててもつまらんということがわかったよ


164 名前:名無しさん@八周年[sage] 投稿日:2007/07/22(日) 20:46:33 ID:Cr+kv1eb0
安い開発費でホイホイ稼げるんだからそりゃ激変するよな

177 名前:名無しさん@八周年[sage] 投稿日:2007/07/22(日) 20:47:57 ID:fTSBfLuc0
どうでもいいけど、重厚長大ゲームを作る技術は残しておいたほうがいいよ。

DSやWiiにかまけて、
気づいたら航空機とか潜水艦とか巡洋艦とか原子炉とか作れなくなってましたじゃ困る。


185 名前:名無しさん@八周年[sage] 投稿日:2007/07/22(日) 20:49:10 ID:w2x+rvlD0
だってお前らちょっと奇抜なことやったらすぐ地雷だの何だの騒いでネガキャンするじゃない・・・

192 名前:名無しさん@八周年[] 投稿日:2007/07/22(日) 20:49:55 ID:Lr1W/AEw0
んー、忙しくてゲームとかしてる暇がないってのもあるんじゃない?
大作RPGとかしようと思ったらかなりの時間取られるの見えちゃうし。
一般とニートではゲームも需要違うよね。
なので、ちょっとした空いた時間にできるようなライトなゲームが売れると。


194 名前:名無しさん@八周年[sage] 投稿日:2007/07/22(日) 20:50:02 ID:BCwb/MjB0
ゲーム産業の市場の発展傾向から言って、次の手順がそれである事は間違いない

いきなりエースコンバットや大戦略をやれといわれてもゲーム機に慣れ親しんでいない
ユーザはついてこれない


ゆえに今後のゲーム産業は新規に加わったユーザ向けのゲームを開発していくのがベストだ

207 名前:名無しさん@八周年[sage] 投稿日:2007/07/22(日) 20:51:23 ID:9qxV8gwX0
もっとよー、え!?この高さから落ちただけで死ぬの!?
みたいなサプライズと緊張感が欲しいんだよ。
常に冒険の書が消える恐怖と戦うようなさー


219 名前:名無しさん@八周年[] 投稿日:2007/07/22(日) 20:52:39 ID:9qi3Qedl0
>>1
の記事が何を言いたいのかさっぱりわからんわけだが
売れるものを作ることの何処が悪いと?


244 名前:名無しさん@八周年[sage] 投稿日:2007/07/22(日) 20:54:42 ID:nSAc8bK/0
>>219

本で言えば、文豪の作品が売れずラノベばっかり売れてる、なんと嘆かわしい!
みたいな話だろう。


233 名前:名無しさん@八周年[] 投稿日:2007/07/22(日) 20:54:04 ID:PdV4kfgK0
美麗を追求してるゲームは大体クソ。

245 名前:名無しさん@八周年[sage] 投稿日:2007/07/22(日) 20:54:47 ID:eBTDsmlP0
美麗グラフィックが重厚とか言われてもな。
グラフィック最優先のユーザーなんてそう居ないだろ、グラフィックなんてあくまで
オマケであって。


248 名前:名無しさん@八周年[sage] 投稿日:2007/07/22(日) 20:55:05 ID:J3gqaPFDO
ギガンテイックドライブはゲームならではの感動があった

249 名前:名無しさん@八周年[sage] 投稿日:2007/07/22(日) 20:55:15 ID:g0mCCK950
零シリーズはもう出ないのかな?
ホラーゲームとして期待してんだが


255 名前:名無しさん@八周年[sage] 投稿日:2007/07/22(日) 20:56:14 ID:UR0cfO330
Civはガチではまるな
頭結構使うし
一時期毎日やってた


265 名前:名無しさん@八周年[sage] 投稿日:2007/07/22(日) 20:57:32 ID:VxgjUEf/0
ま、アーケードに糞ゲーしかない時点で
アイデアが枯渇してるんだろう


267 名前:名無しさん@八周年[sage] 投稿日:2007/07/22(日) 20:58:00 ID:FkJTt/NX0
グラフィックが重要じゃないジャンルは、
ロード時間皆無で画面はプレステ1ぐらいのクオリティで十分。


269 名前:名無しさん@八周年[] 投稿日:2007/07/22(日) 20:58:14 ID:pYHPnxI90
だから、ロマサガをリメイクしろとあれほど・・


272 名前:名無しさん@八周年[] 投稿日:2007/07/22(日) 20:58:56 ID:I38VwM430
むしろCGの綺麗さだけを追い求めていた時代からの脱却こそゲームの進化だと思うが
この記事書いたやつこそ時代遅れも甚だしい


329 名前:名無しさん@八周年[] 投稿日:2007/07/22(日) 21:03:45 ID:ITy6Hccc0
>>272

脳トレとか家計簿がゲームの進化だとは思いたくないな
結局普通のゲームはマリオに頼ってたりするしね
まあWiiやDSの入力デバイスの工夫は間違いなく進化だろうけど


281 名前:名無しさん@八周年[sage] 投稿日:2007/07/22(日) 21:00:03 ID:VuRZD8fY0
確かに今の家庭用ゲーム機は1つも持ってないしやらなくなったな
ただまったくやらなくなったわけじゃなくプレステ、スーファミに戻っていっただけ
なんだが・・・
個人的にはお手軽ゲーよりディープにはまるゲームのほうが好きなんだよなぁ


285 名前:名無しさん@八周年[sage] 投稿日:2007/07/22(日) 21:00:07 ID:JrrY/Iju0
RPGとかが綺麗になるのはいいんだけど
なんであんなに長いの…?

20時間で終わってくんないと、
気力とどこまでやったみたいなことを思い出すのが面倒。


288 名前:名無しさん@八周年[] 投稿日:2007/07/22(日) 21:00:17 ID:K116Tv4N0
競争社会でゲームやる時間も惜しい

もっと面倒な操作がいらない、手軽に出来るゲームが必要なのだろう
一般の人に売れるためには

ヘビーユーザーは諦めて、勉強、仕事でもしたほうが自分のタメになる


303 名前:名無しさん@八周年[] 投稿日:2007/07/22(日) 21:01:59 ID:WUn+qcJW0
大作路線でもなんでも構わないが、
戦闘中だろうがイベント中であろうが、いつでもセーブできる機能を付けてくれ


313 名前:名無しさん@八周年[] 投稿日:2007/07/22(日) 21:02:56 ID:5T8YpjRJ0
コアなゲーマーの多くは段階を踏んでコアになったはずなのだが、
コアゲーマー向けにずっと来ていたのでゲーム人口が減少してしまった訳だな。

一般人に訳語のついてない古典文学を渡して、どうだ面白いだろうとやっても誰も
理解できない。

それ自体が歴史に残る名作であってもな。


322 名前:名無しさん@八周年[sage] 投稿日:2007/07/22(日) 21:03:13 ID:olpQtX7h0
重厚長編なゲームは糞とかいいながら
今の短小な自己開発系ゲームの乱発はいいのか?
おまいらの求めるものはさっぱりわからんな。


396 名前:名無しさん@八周年[sage] 投稿日:2007/07/22(日) 21:11:37 ID:qux9lDce0
>>322

色々出してくれた方が先があると思うね。
無論ハズレも多いだろうけど、どれか新しいジャンルが当たれば先に進める。
PS2後期の重厚長大RPGばっかじゃ、どん詰まりになるのは確実だもん。


334 名前:名無しさん@八周年[sage] 投稿日:2007/07/22(日) 21:04:26 ID:RZnN0heo0
かつて一世を風靡したシューティングは今じゃ見る影もないくらい衰退したが
単に流行が変わっただけせ別にゲーム業界自体が衰退したわけじゃない。
それをあたかもゲーム全体が衰退するかのように騒ぎ立てるのは杞憂。
ゲームの衰退はジャンルの流行り廃りで決まる物じゃない。
むしろDSやWiiで業界は拡大してるんだから。


368 名前:名無しさん@八周年[sage] 投稿日:2007/07/22(日) 21:07:52 ID:5BoHLmIO0
PS3コケスレから参りました
>>334

シューティングも格ゲーも、初心者お断り状態になったから衰退した
多くのジャンルが「これでは簡単すぎる」「ぬるい」といったコア層の意見ばかりに耳を傾けて滅んでいったのはゲームの歴史さね


346 名前:名無しさん@八周年[] 投稿日:2007/07/22(日) 21:05:55 ID:nOQosdzk0
子供から大人まで楽しめるFF4はまさに神だったんだろうな。
高尚なストーリーのRPGは同人ゲームによく見られるが
とてもじゃないが楽しめたものではない・・・


350 名前:名無しさん@八周年[sage] 投稿日:2007/07/22(日) 21:06:38 ID:1coMM1z/0
俺が生まれる前からあったマリオやらドラクエが続いてる時点で終わってる業界

351 名前:名無しさん@八周年[] 投稿日:2007/07/22(日) 21:06:40 ID:E7hdG7ud0
市場が求めている物は常に不変

 『プレイしてストレスの溜まらないゲーム』

PCのエロゲが最近好調なのもこの理由
遊んでいて無駄にストレス感じるゲームが増えた


360 名前:名無しさん@八周年[] 投稿日:2007/07/22(日) 21:07:05 ID:ESRYSCv2O
いわゆるゲーマーって人達がネットとかに更に深い所に流れただけじゃね?
そしてそのゲーマーがヲタクだとか暗いイメージを残していったから一般層は
ゲームをしづらくなった。
そんな中で軽い感覚でできる、明るく皆で楽しめるヲタっぽくないゲームを
一般層は求めるようになった。


363 名前:名無しさん@八周年[sage] 投稿日:2007/07/22(日) 21:07:23 ID:WA0Ytrgr0
つーかさ、グラが良くって、音楽も良くって、システム/インタフェースも良い
ゲームを最近のゲーム会社が作れなくなったってことでしょ、特に日本。

Civにしても、オブリビオンにしても上に書いたのすべて良いし、
初期DQ、FF、信長/三国志、初期ファルコムも当時としては全部良かった。

ゲーム作ってる人たちにはもっと考えて欲しい、特に日本。


375 名前:名無しさん@八周年[] 投稿日:2007/07/22(日) 21:08:57 ID:xjlEj6HR0
豪華レストラン出すって言ってたとこは、出す出す言ってるだけだからなぁ

387 名前:名無しさん@八周年[] 投稿日:2007/07/22(日) 21:10:25 ID:FOoy7ced0
売り上げビクビクで、続編しか作らない日本は終わってるでしょう。

391 名前:名無しさん@八周年[sage] 投稿日:2007/07/22(日) 21:10:43 ID:5BoHLmIO0
>>387

それなんてハリウッド映画?

415 名前:名無しさん@八周年[] 投稿日:2007/07/22(日) 21:13:27 ID:mzaK/0l70
1人でやるゲームなら
アニメ的な絵とか、ストーリーとかはいらないからもっとシンプルで
面白いゲームがいいなあ。テトリスとかみたいな。


429 名前:名無しさん@八周年[] 投稿日:2007/07/22(日) 21:14:49 ID:her2qU0jO
メタルマックス2
バハムートラグーン
ロマンシング サ・ガ
ファイアーエンブレムシリーズ
ファイナルファンタジー10
零〜zero〜シリーズ
スパロボ

これらがあればあと10年は新しいゲームはいらない。今やってるのはGCのPSOだけど。
こんな自分は20代後半の女…。


540 名前:名無しさん@八周年[] 投稿日:2007/07/22(日) 21:24:54 ID:ts/nFHmj0
>>429

バハムラグーン1本あったら死ねる

635 名前:名無しさん@八周年[sage] 投稿日:2007/07/22(日) 21:33:17 ID:yRRCVvAc0
メタルマックス2を一番最初に持ってきた>>429になら、轢かれて死んでもいい。

432 名前:名無しさん@八周年[] 投稿日:2007/07/22(日) 21:15:07 ID:WUn+qcJW0
RPGに限れば、最初はやる気満々で面白いんだけど、途中から「後何時間で終わるんだ?」
と思うようになり、
クリアしたときの充足感は、このゲームをもうプレイしなくてもいい開放感みたいのに
取って代わってる
たぶん、俺はもうRPGには向いてないんだろうな


437 名前:名無しさん@八周年[] 投稿日:2007/07/22(日) 21:15:42 ID:xl6ZwWLe0
子供が重厚なゲームが嫌いかといったら、大間違いではあるんだよな。

自分の子供の頃を思い出せば自明だろ。

マリオやアイスクライマーから、信長の野望やオウガシリーズまで楽しめちゃう。

むしろ、「ゲームは難解な方がより良い」とされた時期が必ずあった、良い例がFFシリーズの進化(?)だ。


ゲーム業界が腐敗したというなら、それは我々ユーザーが過去に望んだ世界が、
今ここにあるだけだ。


445 名前:名無しさん@八周年[sage] 投稿日:2007/07/22(日) 21:16:24 ID:QQ7GbZNA0
ゲームってもとから何作も何作も追いかけていくようなものでもないんだよ
子供の頃はどんなゲームでも新鮮で楽しめるけど、それも最初の内だけ
後から出てくるのがグラフィックが変わって後は似たり寄ったりとか、そりゃ飽きるに
決まってる
ジャンルの違う作品の名作をいくつか集めたらもういらない感じ
今は物珍しさでライト向けが売れてるけど、それもいつまで続くかわからんね


448 名前:名無しさん@八周年[] 投稿日:2007/07/22(日) 21:16:34 ID:i3KmGS2Z0
手軽に遊べるゲームを作ってるのか、手軽に遊べるゲームしか作れないのか。

・・・ちゃっちいゲームしか作れなくなっただけじゃないの?


465 名前:名無しさん@八周年[sage] 投稿日:2007/07/22(日) 21:18:26 ID:1t2vjC5E0
>>448
シェンムーの大失敗見ちゃったら誰だってビビる。

484 名前:名無しさん@八周年[] 投稿日:2007/07/22(日) 21:20:03 ID:hISSz+Kr0
>>448

手軽(短時間かつ低コスト)に作れて何十万本も売れちゃうんだもん
そりゃメーカーさんも甘い蜜吸いたくなるわな


456 名前:名無しさん@八周年[] 投稿日:2007/07/22(日) 21:17:36 ID:kZ3pjYRJ0
グラフィック至上主義から内容至上主義に偏移するのはかまわない
むしろ望むところだ

しかし最近の流れとしては、グラフィックも内容も薄くなっているからなぁ
なにが眼力を鍛えるトレーニングだ。ただのミニゲーム集だろう


458 名前:名無しさん@八周年[sage] 投稿日:2007/07/22(日) 21:17:57 ID:oqiZNazt0
>>456

それで売れるからいいんだよ

466 名前:名無しさん@八周年[] 投稿日:2007/07/22(日) 21:18:34 ID:ySiNEyxl0
ゲームに限らず全ての娯楽分野で
奇抜な発想が出来なくなっている気がする
いやなんとなく


470 名前:名無しさん@八周年[] 投稿日:2007/07/22(日) 21:18:48 ID:7+yv8I7h0
Wiiスポーツの単調っぷりには衝撃を受けた。
しかし重厚では商売にならないのも事実だろう。


482 名前:名無しさん@八周年[] 投稿日:2007/07/22(日) 21:19:51 ID:fEq/NnKQ0
飽きないゲームを開発してくれたらな・・・・・・
ホームパーティーゲームじゃあ、一回で飽きるよw


490 名前:名無しさん@八周年[] 投稿日:2007/07/22(日) 21:20:32 ID:ux/T8tteO
タクティクスオウガに似たゲームを作ってくれれば買うわ
グラフィックとかはあの程度で良いから
多少難しくて先の読めないストーリーと自由度があって、
後に名作と呼ばれるワクワクするゲームをやりたい。

制作者は若手の人たちでいいから今度は大手から出して欲しい。


499 名前:名無しさん@八周年[] 投稿日:2007/07/22(日) 21:21:51 ID:kZ3pjYRJ0
とりあえず脳トレ系は目障り全て消えてくれ
しかしまぁ売れるんだろうな


533 名前:名無しさん@八周年[sage] 投稿日:2007/07/22(日) 21:24:34 ID:Gfm5NsPI0
>>499

消えたら市場が縮小するだけぽ
今濫造が酷いから
>>1みたいに言われてるだけだけど

518 名前:名無しさん@八周年[] 投稿日:2007/07/22(日) 21:23:37 ID:dEbIqBZyO
昔はシステムでスペックに挑戦してた感があって名作も駄作も沢山売れたけど、
最近はCGでスペックに挑戦していて内容が殆ど無く、内容も似たり寄ったりに
なって買って時間を浪費してまでやろうという気にはならなくなっている。
で、結局、原点の単純な万人受けのゲームが流行ってるんでしょ。
原点に戻ったのなら今後の発展に期待してみよう。(今は同じ道を辿る可能性が
濃厚だけど……)


523 名前:名無しさん@八周年[] 投稿日:2007/07/22(日) 21:23:49 ID:9T3nDX5FO
もう大魔王から世界を救うの飽きた。


542 名前:名無しさん@八周年[sage] 投稿日:2007/07/22(日) 21:25:06 ID:KUvIOy500
>>523

かならずいつか撃墜される運命のSTGもな 

528 名前:名無しさん@八周年[sage] 投稿日:2007/07/22(日) 21:24:18 ID:1t2vjC5E0
DSをゲーム機と思ってるのが、まずオマエラの勘違いなんじゃね?

536 名前:名無しさん@八周年[] 投稿日:2007/07/22(日) 21:24:46 ID:WBFb9NPl0
内容薄い内容薄いって言うけど、すくなくとも任天堂製の知育ゲーは練りこまれているぞ。
そして知育ゲーでも本当に手抜きなのは爆死している現実。
WiiDSで手抜きにも関わらず売れているのって、縁日と桃鉄くらいだろ。


548 名前:名無しさん@八周年[] 投稿日:2007/07/22(日) 21:25:49 ID:5KphZrXYO
俗に言う「オタク世代」の高齢化が原因じゃね?

557 名前:名無しさん@八周年[] 投稿日:2007/07/22(日) 21:26:27 ID:ZQblk/om0
ゲームなんて所詮ひまつぶしなんだから、それ以上のものを当て嵌めようとしたり、
ひまつぶしにならないようなものは売れないというだけ。


568 名前:名無しさん@八周年[] 投稿日:2007/07/22(日) 21:27:45 ID:5T8YpjRJ0
軽いゲームが売れて、メーカーに体力が付いたら冒険するような作品も出てくるに
違いないと思いたい。


569 名前:名無しさん@八周年[sage] 投稿日:2007/07/22(日) 21:27:51 ID:KShtLC8B0
まっとうなゲームクリエイターが居ないだろ。プログラマも
「その程度」のゲームしか作れないベンダが増えてる。

だから、PS3とか参入したくてもできない。
能力的には初代プレステやスーパーファミコン程度の能力で
事足りるようなチャチなミニゲームやパーティゲームに
ちょっと色数と解像度あげた画像つけて「次世代機対応」とか
「脳トレ」と称するだけでもてはやされ、売れるわけだ。


604 名前:名無しさん@八周年[sage] 投稿日:2007/07/22(日) 21:30:38 ID:aWTt9ipb0
>>569

能力の高いプログラマがいなけりゃゲームを作れないようなプラットフォームは、
現代では生き延びれないな
MSも任天堂も、ライブラリや開発環境をできるかぎり使いやすいようにしているのは、
それで開発費の高騰を抑えたいから。
PS3がどれだけ性能が高くても、それを引き出すことができるのが少数ならば何の
意味もない。それが判らなかったから、現状の数値になっているのさね


577 名前:名無しさん@八周年[sage] 投稿日:2007/07/22(日) 21:28:22 ID:xG8IsEae0
残念だがもう日本でまともなゲームを作れる会社は片手で余るぐらいしか残ってない

586 名前:名無しさん@八周年[sage] 投稿日:2007/07/22(日) 21:29:28 ID:0Gs/y70L0
プレイ時間がかかるだけの既存のものに追随してるだけのゲームを重厚とは言わん
古いゲーム世代も、若者もみんなが飽きてる
業界が老朽化して行き詰まった状態

脳トレ系とかああいうのは業界にとっては実にいい傾向
客の間口と、クリエイター側の方向性を広げた


616 名前:名無しさん@八周年[] 投稿日:2007/07/22(日) 21:31:38 ID:IFAoEyZp0
グラフィックの精度が上がっても開発側が付いていけないからな・・・

ヴァルキリープロファイル2なんて、明らかにグラフィック量減らすために
手抜きしてたし。


617 名前:名無しさん@八周年[sage] 投稿日:2007/07/22(日) 21:31:51 ID:mHeJ4dcr0
塊魂とか何にも考えずにやれるゲームなくなったもんなぁ

632 名前:名無しさん@八周年[sage] 投稿日:2007/07/22(日) 21:32:56 ID:91tBNSTwO
今や金があっても時間が無い社会人がメインだろ
人間を理解してるであろうそういう層に
人間理解もろくに出来てない下らん話を
長時間ダラダラプレイ続けろてのが

これからは短時間高密度の方向に行ってクレ


636 名前:名無しさん@八周年[] 投稿日:2007/07/22(日) 21:33:18 ID:E7hdG7ud0
ゲーム開発者はゲーム完成後に自分で遊んでみてストレスを感じるか感じないかを
チェックしろ
それだけで売れない糞ゲーは確実に減る


641 名前:名無しさん@八周年[] 投稿日:2007/07/22(日) 21:33:44 ID:g03cRco+0
俺からの提案としてはそろそろ【ゲームソフトのレンタル】を始めて欲しい
ソフトが売れないのはハズレが多いのと、良作でもずっと手元に置いとく程のものは
ないから
だったらレンタルでチョコチョコ遊べる方がニーズに合ってる気がする


698 名前:名無しさん@八周年[sage] 投稿日:2007/07/22(日) 21:38:01 ID:K+6gj6Tz0
>>641

コーエーがチャレンジしたんだけどね…。
http://www.rentanet.jp/

648 名前:名無しさん@八周年[sage] 投稿日:2007/07/22(日) 21:34:18 ID:HGT+r3ef0
ロールプレイングとか長すぎ、荒れだけ長いストーリーなら1.2.3に分けて、
1のエンド2へを継承できるタイプにするべき。1の売れ行きで2の生産も調整できるし、
もちろん開発費が減るので価格を抑える。


672 名前:名無しさん@八周年[sage] 投稿日:2007/07/22(日) 21:36:19 ID:8WcsO8DQ0
>>648

2以降は特に言えることだがDL販売でよくね?
調整なんか要らないし


670 名前:名無しさん@八周年[] 投稿日:2007/07/22(日) 21:36:08 ID:V11oZswI0
子供騙しのゲームが売れてる今のうちになんでもDSで出して売っちまえ
SFCレベルのソフトで十分売れるさ


690 名前:名無しさん@八周年[] 投稿日:2007/07/22(日) 21:37:28 ID:IFAoEyZp0
>>670

SFC時代の方が、システムとかストーリーのレベルが高いソフトは
いっぱいあったんだけどな・・・


676 名前:名無しさん@八周年[] 投稿日:2007/07/22(日) 21:36:39 ID:i3KmGS2Z0
どうすんだろ。日本はずっとこのまま、ゆる軽いゲームを作り続けていくんかね。
子供だましもほどほどに・・・。

グラとか汚くてもイイから遊べるゲームを・・・。
本編とは関係ない、でもやたらと時間がかかるミニゲームで
水増しされたクソ手抜k・・・ゲフンゲフン、ゲームをいつまで作り続けるの。


681 名前:名無しさん@八周年[] 投稿日:2007/07/22(日) 21:37:14 ID:6e+7CmlvO
一番の問題は開発費が高いくせに、ゲームが売れない業界がスパイラルに陥ってること

もう数年でゲーム業界縮小しそうだな(任天堂以外)
PS3はソフトの値段上げるしかどうしようもないんじゃね

任天堂嫌いじゃないが
やっぱり高性能ゲーム機もやってみたいな


695 名前:名無しさん@八周年[] 投稿日:2007/07/22(日) 21:37:56 ID:zF1tIcNeO
クロノトリガーは今でも最高のゲームだね。せっかくスクエアエニックスになったなら、
早く「クロノトリガー2」を作ってほしいよ


781 名前:名無しさん@八周年[] 投稿日:2007/07/22(日) 21:44:31 ID:/gtcAfoH0
>>695

それだけは勘弁してください
思い出を汚さないで


790 名前:名無しさん@八周年[sage] 投稿日:2007/07/22(日) 21:45:45 ID:FAqcFH430
>>781

正しい「2」をだして、
クロノクロスをなかったことにしてほしい・・・ってことではないかと。


728 名前:名無しさん@八周年[] 投稿日:2007/07/22(日) 21:40:04 ID:4F+aSLc50
PS1ぐらいの性能でいいから、ゼノギアスとかタクティクスみたいな
ハマるゲームを作ってね。性能よりも面白いソフトつくるプロデューサーを育成して。


751 名前:名無しさん@八周年[sage] 投稿日:2007/07/22(日) 21:42:01 ID:w5eKljmA0
面白いもんは面白いし
つまらんもんはつまらんのよ
それは何時の時代も技術が進歩しようとも一緒

結局ゲームつくりなんて才能なんだから
才能ない奴の作ったゲームなんて面白くない
作業ゲーなんてやりたくないし


765 名前:名無しさん@八周年[] 投稿日:2007/07/22(日) 21:43:10 ID:iZLc9yfiO
確かに今の脳トレとか文字ピッタンとかばっかの風潮は嫌だな

こういう事書くと叩かれそうだが


788 名前:名無しさん@八周年[sage] 投稿日:2007/07/22(日) 21:45:39 ID:EZMxLWkg0
>>765

すぐに絶滅するよ。
所詮ブームに乗せられてDS買ったオバハンとか年寄りとかの
元々ゲームなんぞ興味ない連中が支持してるんだから
ブームが過ぎれば韓流よろしく消える


832 名前:名無しさん@八周年[sage] 投稿日:2007/07/22(日) 21:49:12 ID:Gfm5NsPI0
知育は所詮ブームとか言われてるけど、
だったらニューマリは売れてないはずなんですよ。
市場拡大は確実に興ってるのに。


833 名前:名無しさん@八周年[] 投稿日:2007/07/22(日) 21:49:18 ID:YlgCBZVH0
>>1

重厚なゲーム?・・・RPGなんて長ったらしくて画が綺麗なだけだぜ?
軽薄を地でいくタイトルばっかに見えるんだがゲームやってる奴が書いた記事に見えねーぞ


884 名前:名無しさん@八周年[] 投稿日:2007/07/22(日) 21:54:30 ID:AKUm+UIA0
手軽なものばかりになったのはわかるが
重厚なものなんてここ数年出てないだろ

タダムビー詰め込んだりだらだらと長いだけのやつは重厚とはいわない


943 名前:名無しさん@七周年[] 投稿日:2007/07/22(日) 22:00:13 ID:2s4x4j1i0
重厚なゲームなんてもう無いだろ。

グラフィックが綺麗になっただけ。


988 名前:名無しさん@八周年[] 投稿日:2007/07/22(日) 22:05:52 ID:zDkJ5V2C0
重厚なゲームこそPS3が目指したものじゃないか?
それなののおまいらはPS3のネガキャンばかりやりやがって


994 名前:名無しさん@八周年[sage] 投稿日:2007/07/22(日) 22:06:33 ID:kxiY6//e0
>>988

値段まで重厚にしなくてよろしくてよ。



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この記事へのコメント

1. Posted by     2007年07月23日 15:35
いちー
2. Posted by     2007年07月23日 15:35
来年はどうなってるかな
3. Posted by Posted by   2007年07月23日 15:35
一桁? GET
4. Posted by     2007年07月23日 15:35
DS買ったよ・・・
5. Posted by a   2007年07月23日 15:36
一桁
6. Posted by     2007年07月23日 15:36
一桁
7. Posted by あ   2007年07月23日 15:36
いちけたー
8. Posted by     2007年07月23日 15:37
じぇたーけたー
9. Posted by 奈々氏   2007年07月23日 15:37
そもそも、PS3が悪い
10. Posted by あああ   2007年07月23日 15:38
11
11. Posted by あ   2007年07月23日 15:39
パピコ
12. Posted by    2007年07月23日 15:39
12
13. Posted by     2007年07月23日 15:40
ゲッター自重
14. Posted by    2007年07月23日 15:40
流されすぎ(笑)

思想誘導しやすいな
blog読んでるやつらって
15. Posted by     2007年07月23日 15:40
で、今ロマサガとかリメイクして、今の小学生は喜んでやるの?
2DRPG作れとか言ってるおっさんは、自分たちが小学生のときに無双系のゲームが出たとしたら、絶対にハマらなかったって断言できるの?
時代は変わったことを認めようぜ?
16. Posted by ああ   2007年07月23日 15:40
濃いゲームも、ほしいが、濃いゲームが糞多いのも事実
17. Posted by yyb   2007年07月23日 15:40
戦国BASARAを160時間ぐらいやった俺は病気?
18. Posted by る   2007年07月23日 15:40
ユーザー置いてきぼりにしたPS3をどうにかしてくれ
19. Posted by 2   2007年07月23日 15:40
2kt
20. Posted by     2007年07月23日 15:41
機能に依存しすぎ
機能なんか無くたってアイデアがあれば売れるのに
失敗するのが怖い=失敗しない開発=面白くない
企業だから仕方ないのかもしれないけど
こうなると最早救いようが無い
だから任天堂というトランプというパーティーゲームの何たるかがわかっているところに
シェアを奪われるんだよ

確かに失敗は会社が傾くけどな
SEGAとかスクエア見ていたら気持ちがわからん事も無いけれど
21. Posted by    2007年07月23日 15:41
オブリおもしろいよオブリ
22. Posted by     2007年07月23日 15:41
らくらく20番台
23. Posted by     2007年07月23日 15:41
DSやWiiのおかげでおばさんやお年よりまでゲームに参加するようになった
そして俺が負けた
24. Posted by     2007年07月23日 15:42
こんな記事のときにアレだけど
amazonのマジでオススメ。
25. Posted by あ   2007年07月23日 15:43
20番台
26. Posted by    2007年07月23日 15:43
GK死亡wwwwwwwwwwwwwww


妊娠歓喜wwwwwwwwwwwwwwww







そんな私はエムブレマー。
気持ちは複雑。
27. Posted by     2007年07月23日 15:43
>>994の返しの巧さに嫉妬
28. Posted by 一国民   2007年07月23日 15:43
自分の「好き」や「こだわり」が何であろうと
ある程度やり込めるゲームならいいよ。

効率、非効率に関わらず自分貫けるならね。
29. Posted by     2007年07月23日 15:44
この記事でオブリを出すとは・・・管理人分かってるな
30. Posted by     2007年07月23日 15:45
ゲーム機のRPGユーザーがPCのMMOに流れただけ

ゲーム=ゲーム機でやるものだと思ってるんだろうな
31. Posted by     2007年07月23日 15:45
E3の規模が縮小したのは年々増大するイベントの費用と効果が見合わなくなったからだろ
そもそもE3は企業同士の商談の場だったんだからようやくあるべき姿に戻っただけ
32. Posted by    2007年07月23日 15:45
ここでいう新規ユーザーってさ、来年の今ごろはゲームやってなさそうだよね。
なんていうか、ブームに乗ってすぐ飽きるタイプ?
33. Posted by     2007年07月23日 15:45
難しいゲーム出せば糞ゲーと非難し
名作のリメイクを出せば劣化しただのリメイク地獄だの言う
重厚なゲームを出せばお腹いっぱいといい
お手軽ゲームを出せば馬鹿にする

諸悪の根源はネットにある
34. Posted by    2007年07月23日 15:45
アリスソフトがあればいいや
35. Posted by     2007年07月23日 15:46
はいはい懐古厨懐古厨。

でも俺は今ロマサガ2をやっていたりする。

つかSFCのソフトって12000円くらいザラだったよな?
36. Posted by     2007年07月23日 15:47
マジ糞ゲーばっかになってきて最近昔のゲームしかやってない
37. Posted by     2007年07月23日 15:47
上のランクを味わったらもう下に下げられないよね
38. Posted by     2007年07月23日 15:48
米35
4000円安くなるクーポン付を忘れるとは何事だw
39. Posted by    2007年07月23日 15:48
※35
光栄は、FCの段階で1万近かった…
40. Posted by     2007年07月23日 15:48
ライトゲーマーが増えることはいい事だが、
それで業界が衰退していっては困る
41. Posted by     2007年07月23日 15:48
ゆとりはゲームを「やりこむ」ことができないんだよ

そうでない人には逆にゲーム性が薄くなってるモノが珍しいからやってるんだ
42. Posted by     2007年07月23日 15:48
ライトゲーマーが増えることはいい事だが、
それで業界が衰退していっては困る
43. Posted by    2007年07月23日 15:48
クロノクロス…俺は大好きなんだぜ…
44. Posted by     2007年07月23日 15:49
ヒーロー戦記おもしれえ( ^ω^)
45. Posted by     2007年07月23日 15:49
重厚ゲームは最近当たり外れがひどいからな。特に連作。
しかも昔と違って、今は評価なんてネットで聞けるから、クソゲ認定されてるゲームなんて誰も買わない。
46. Posted by 名古屋JIN   2007年07月23日 15:49
こういう時代にこそ、oblivionが必要とされていると思うんだ。
47. Posted by aa   2007年07月23日 15:50
次代がTRPGとかウィザードリィに回帰してきたか
48. Posted by     2007年07月23日 15:50
それでも俺は言い続ける

「FF8は最高でした」

と。
49. Posted by あ   2007年07月23日 15:51
飽きたからだろ。映像に力入れすぎて中身つまらんなんてよくある。ソフトの中身(ストーリー)をよくしないと。
50. Posted by     2007年07月23日 15:51
オブリの日本語版PCででねーかな
51. Posted by    2007年07月23日 15:51
ソフトハウスキャラがあればいいや
52. Posted by 二桁?   2007年07月23日 15:51
PS2以降のコンシューマーゲーム機を持っていない俺はむしろ勝ち組?
53. Posted by    2007年07月23日 15:51
DQ7を60時間やってディスク1が終わらないって、それは下手なだけだろ…
54. Posted by ああ   2007年07月23日 15:52
とりあえずファイアーエムブレム紋章の謎をDSで出してほしい
紋章あれば少なくとも半年は時間つぶせる
55. Posted by 7KING   2007年07月23日 15:52
>みんなでワイワイと楽しむパーティゲーム

ひきこもり涙目www
56. Posted by このコメントは削除されました   2007年07月23日 15:52
このコメントは削除されました
57. Posted by     2007年07月23日 15:52
ゲームのインタラクティブ性が元に戻ったってこった。
今までグラフィックの映像美に逃げすてゲームがマンネリ化しとる、
これからは知恵をひねってゲームシステム造れってこった
58. Posted by     2007年07月23日 15:52
米41 ニヤニヤ(・∀・)
59. Posted by    2007年07月23日 15:52
ゲーム=RPG
っていう日本人らしいスレですね
ていうか何でみんなこんなに偉そうなの
60. Posted by このコメントは削除されました   2007年07月23日 15:53
このコメントは削除されました
61. Posted by このコメントは削除されました   2007年07月23日 15:53
このコメントは削除されました
62. Posted by    2007年07月23日 15:53
大手が重厚な、楽しめるゲームを作って他を牽引しなきゃいけないのがそうでないからな
63. Posted by ()   2007年07月23日 15:53
2ケタ
64. Posted by     2007年07月23日 15:53
懐古厨ってめんどくせえんだよなあ……
重厚なゲーム、今でもいくらでもあるからやれっての。
特に箱○とかPS3とかそういうのばっかじゃねえか。PSPも然りだ。
それに、軽いゲームの数が増えたってだけの話だろ。そしてそれがウケているだけ。
昔のゲーム、昔のゲームっていうけどな、そこまで神作品ばっかりだったわけじゃねえだろうに。単純に、その頃ガキだったからやる気があっただけの話。
今も、良ゲーは腐るほどある。2chのゲームスレにいるとわからんだろうが。

はっきり言えるのはSFCの時代から何も退化していない。ここまでは順調に進化してきている。こっから先はいまいち微妙だが。
65. Posted by    2007年07月23日 15:53
作る奴らの上司って遊ぶ奴らのコトさっぱり考えてねーよな。
66. Posted by    2007年07月23日 15:54
以降加熱するPS3、360批判と
Wii(任天堂)マンセーをお楽しみください

by管理人
67. Posted by 61   2007年07月23日 15:54
ごめん、米50だったorz
68. Posted by    2007年07月23日 15:54
大作一本に絞ってハイリスクハイリターンより、
安井のたくさん作ってその仲の一発でもいいから当たればコスト回収可能な下手な鉄砲も数うちゃ当たる、ローリスクローリターン戦法に変わってきた。

ドラマでも「人気タレント、人気監督使って大々的宣伝」という大作から、
とりあえず韓流ドラマ流しまくればどれかはあたる!的な韓流ブームになったのと同じこと。

でもこれって、ユーザーが「たくさんでてるけどみんなにたようなのばっかじゃね?」って気づくと、一気に廃れるパターン。
69. Posted by     2007年07月23日 15:54



          な ん で 一 部 の ム ー ビ ー ゲ ー を 

  最 近 は こ ん な の し か な い み た い に 語 っ て る の ? 

   F F 以 外 に ム ー ビ ー ゲ ー を 1 0 個 言 え ま す か ?



70. Posted by     2007年07月23日 15:54
19だが生まれてこのかたプレステ系のゲームを何一つやった事が無いんだ。

ファミコンとスーファミと64と最近買ったPSPぐらいしかやった事が無いんだ。

人生損してるかな?
71. Posted by     2007年07月23日 15:55
>>70えらい損してます。
72. Posted by     2007年07月23日 15:56
とりあえず、PS3やXBOX360の最新ゲームを
「似たようなストーリーで似たような映像でムービー見てるだけのどれも類似品」って言っばかにしてるけど
WIIやDSのソフトも、ほとんど似たようなもんばっかじゃね?
73. Posted by      2007年07月23日 15:56
PS3ってソフト高かったっけ?
PS2並みの値段にしか見えんのだが

ちなみにSFCのDQ6は11,400円(税抜)だったけどね。
74. Posted by      2007年07月23日 15:56
ストーリーなんてどうでもいいんだが。俺は。
それより奇抜な戦闘システムとか世界観が欲しい。
75. Posted by     2007年07月23日 15:57
>>70
お前の頭が古い時代で凝り固まっているとしたら別に損していない。
より(色々な意味で)多彩なゲームを求めたいなら、えらく損してる。
76. Posted by ゆとり戦士   2007年07月23日 15:57
>>73 FFVIもそんな値段だったようなあ
皆籐愛子 衝撃! お台場冒険王でスカートめくれちゃった!!
78. Posted by *さささ*   2007年07月23日 15:57
アクションなどのゲームの難易度低下は主観だが、
知育量産は問題だな。
79. Posted by 中越典子脱いだ!! 完璧なボディ全開!!   2007年07月23日 15:57
皆籐愛子 衝撃! お台場冒険王でスカートめくれちゃった!!
80. Posted by     2007年07月23日 15:58
ネトゲが一番
気の合うフレが出来れば飽きないし

ただのめり込みすぎると確実に人生オワル
81. Posted by     2007年07月23日 15:58
PSPでNOeLだせ。ピッタリだろ。
山本梓お蔵入り過激グラビア非公開ネタ大暴露!!
83. Posted by    2007年07月23日 15:58
自分はヘビーユーザーよりなんだが
売れてるんだからしょうがない。
84. Posted by    2007年07月23日 15:58
ゲームそのものが単純に楽しむって原点に回帰して新しい客層を開拓したんだから
作る側もその客層に合うようにゲームを作ればいいだけの話
例えば、エニックスが既に作ったDQSなんかそうだけど
新規客を取り入れるために複雑なシステムはいらないんだよ
DQS2をもしも作るならせいぜい剣と魔法とキャラクターを増やして
フィールドを自由に歩ける程度で作ったら、DQSでゲームにはまった連中は期待するだろ
ついに発掘!リアディゾンの動画!アメリカでは普通に手に入る!?
86. Posted by 衝撃!! 栗山千秋クールな瞳にキレイな体!!   2007年07月23日 15:58
衝撃!! 栗山千秋クールな瞳にキレイな体!!
87. Posted by     2007年07月23日 15:59
米69
知育系じゃないDSソフトとか
パーティーゲームじゃないWiiソフトとか
そういったものくらいにはありますよね

北乃きいの衝撃映像!!ドラマ“LIFE”じゃ見せない顔
89. Posted by     2007年07月23日 16:00
広告ウザスwwwww
90. Posted by    2007年07月23日 16:00
忙しくて、重厚なゲームにじっくりと取り組む時間が取れません。
ニコ動画で他人のプレイを見てた方が楽しいし。
91. Posted by     2007年07月23日 16:00
ネトゲが一番
気の合うフレが出来れば飽きないし

ただのめり込みすぎると確実に人生オワル
92. Posted by    2007年07月23日 16:00
脳内にゲーム機埋め込む時代まだー?
93. Posted by     2007年07月23日 16:00
米69
全くだな。
この手のスレでは必ずムービーゲームービーゲー
連呼する奴が現れるがライトユーザーとしての
自覚がないのだろう。まあニンジャガガイデン
とか一秒もよそ見を許されないようなゲームは
興味ないしまともに遊べないって層なんだろうけど。
94. Posted by     2007年07月23日 16:00
オウガバトル64ってWiiでできる?
95. Posted by     2007年07月23日 16:00
いきなり複雑なシステムのゲームを作ったところで新規ユーザーの獲得なんて得られるわけがない
例えば何の段階も踏まずにドラクエ1からドラクエ8にシステムが変わったって受け入れてもらえるはずがない
96. Posted by      2007年07月23日 16:01
昔は暗中模索だったから今に負けず劣らず糞ゲーだらけだったんだろうな。
でも名作だってたくさんあった。

原点回帰かな?
ゲームも所詮娯楽だからそんなに時間裂けないよね。
97. Posted by     2007年07月23日 16:01
DSを買おうかな。
98. Posted by     2007年07月23日 16:01
拘束9時間
+無償残業2時間
+無償貧困労働者ゆえの遠距離通勤4時間
+睡眠時間8時間
――――――――――――
計:23時間。

これが残業に対して割とマシな日本企業の姿。
子供とか育てるとか結婚するとか家でゲームするとか
そういうレベルの話じゃない!!
99. Posted by     2007年07月23日 16:01
64のゼルダの伝説時オカみたいなゲームがやりたい
100. Posted by     2007年07月23日 16:01
そもそも重厚ゲームって何だ?
101. Posted by このコメントは削除されました   2007年07月23日 16:02
このコメントは削除されました
102. Posted by    2007年07月23日 16:02
てめーら、しのごの言わずにジャンピングフラッシュで遊べ!!
103. Posted by     2007年07月23日 16:02
最近DSのゼルダやったけどあんくらいが
丁度いいな 60時間とかあり得ないよ
104. Posted by     2007年07月23日 16:02
*87
ありますよねってその根拠は?
だからタイトル出してみなよ。
そんなに出てるならすぐに色々と出てくるだろ?w
105. Posted by    2007年07月23日 16:02
RPGはマリオRPGくらいがちょうど良い
106. Posted by |-゚ノリ   2007年07月23日 16:02
ゲームってもののくくりが変わったというか、世界が広がったというか…
まあ今までのゲームも欲しいけどだからと言って今売れ行きのいい知育とかを目の敵にする必要も無いと思う
メーカーさんが力を養えばいずれ、ってこともあるだろうし
107. Posted by     2007年07月23日 16:02
>>70そうでもないよ
108. Posted by     2007年07月23日 16:03
※81にちょっと同意してしまった。
しかしインターフェース的にDSの方が向いてる気もしないでもない。
109. Posted by     2007年07月23日 16:03
実用ゲームやパーティーゲームが表に押し出されてるだけで普通のゲームも出てるだろ
ただマスゴミがライトユーザー向けのばっかりを宣伝するから陰に隠れてるだけで
110. Posted by    2007年07月23日 16:04
ゲームやる時間マジでない……
買うだけ買って積みまくり……
111. Posted by    2007年07月23日 16:04
別におれはムービーとか好きだしゲームとは別にストーリ目的、映像目的でも別にいいんだが、今のカジュアルゲームの方が辛いわwネットゲなら軽いのでも平気なんだが。
まぁコンシューマ機のゲームは最後にやったの何かすらもう覚えてないけどw
112. Posted by     2007年07月23日 16:05
どういうゲーム出しても構わないが、デバックだけはきちんとやって欲しい。
データ破壊とかもう勘弁。
113. Posted by    2007年07月23日 16:05
馬鹿にしてたぶつ森と常識力にどっぷりハマったゲーマー歴20年の俺。

ジャンルがどうこうじゃなくて面白いかどうかじゃねえの?
要は大作系で面白いのがないんだよ。
スパロボもニルファ以降全然ダメだ。
114. Posted by     2007年07月23日 16:07
米98
時間ないのはわかるが8時間は寝すぎw
115. Posted by    2007年07月23日 16:08
昔のゲーム引き合いにだして、「〜のようなシステムで面白いゲームを」
って言ってる人って、いざそういうゲームがでたら「〜の二番煎じ」っつってけなすんだろう。
メーカーだって分かってんだよ。
いまスペランカーなんて出したら一瞬でゴミだっつの
116. Posted by     2007年07月23日 16:08
こいつらがそういうゲームばかりやってるだけじゃね?
117. Posted by     2007年07月23日 16:08
ロマサガのリメイクとパラサイトイヴの続編さえあれば・・・
118. Posted by    2007年07月23日 16:08
「アーケードに糞ゲーしかない」と言った>>265は三国志大戦をプレイした方がいい
119. Posted by     2007年07月23日 16:09
懐古懐古言ってるやつがよくいるが、昔のゲームが良い物だったのはまぎれもない事実なんじゃ。
120. Posted by     2007年07月23日 16:09
全てのゲームに濃厚なエロシーンを入れれば文句は確実に減ります
そして売り上げものびます
121. Posted by     2007年07月23日 16:10
ゲーオタ涙目www

ぶっちゃけオタクをターゲットにするより
親しみ安くお手軽なゲームを発売して層をもっと拡大する予定なんだろ。

脳トレとか勉強系のゲームなら安いし親が子供のために買うって事もあると思うからね。
122. Posted by     2007年07月23日 16:10
懐古懐古言ってるやつがよくいるが、昔のゲームが良い物だったのはまぎれもない事実なんじゃ。
123. Posted by     2007年07月23日 16:10
米104
最近PSベストとか中古ドカ買いしただけでも
デメント、影牢2、ワンダ、サイレン、ウイニングポスト、三国志、ウィザードリにギルティにランブルフィッシュ、テイルズオブレジェンティア、第三次スパロボα。
ムービーゲーっぽいのはテイルズくらいだったな。

デメントとかワンダ、スパロボまでムービーゲー扱いだったら、ウズラの仮面とか時のオカリナとかもまさにムービーゲーだよね?
124. Posted by     2007年07月23日 16:10
最近になってやっとFF12をプレイしだしたが
ムービーやイベントシーンがつまらない
昔は会話シーンもボタン押せばどんどん進むからストレス感じなかったが
ボイス入りはぼけーっと見ているしかない
しかも主人公の声の人下手
何で下手糞のセリフをじーっと聞いていないといけないのか
FF絶対間違った方向いってると思う
125. Posted by     2007年07月23日 16:10
まあ止むを得ないのかもしれないが・・・たまに重厚壮大なゲームもやりたくなるもんよ。
懐かしいなぁ。小3の頃にドラクエ5を苦労して全クリしたよ。感動があったね、あのときは。
126. Posted by     2007年07月23日 16:10
米94
オウガバトル64はもっと評価されてもいいよな
なぜか不人気だけど
127. Posted by 774   2007年07月23日 16:10
vectorのゲームカテゴリでフリーゲーム探せばハードなんかなくても1年は余裕で遊べるよマジで
128. Posted by        2007年07月23日 16:11
難解なゲームや、長いゲームを時間を掛けてやるのが、楽しい自分はもはや過去の遺物になってしまったんだろうか?
129. Posted by       2007年07月23日 16:11
DSって世界樹とかFF3とかライトユーザーは2分で投げそうなゲームも出てるけど、
そういうのはあまり売れてないんだよな。
130. Posted by    2007年07月23日 16:11
DS持ってるけど知育ばっかり出しやがってウザイ
普通のゲームやってても手抜きだったりヌルくて最悪。
DSはもっとゲーマー向きのゲームを出すべき。
131. Posted by     2007年07月23日 16:11
ゲームまでゆとりかよww
132. Posted by       2007年07月23日 16:11
※114
結構居るよ?8時間位寝ないと調子悪いって人。
最近は平均4時間だけど、やっぱ8時間は寝たいね。頭ん中がシャキッとしないよぅ。
133. Posted by    2007年07月23日 16:11
SFCのスターフォックスは低ポリゴンでも面白いぞ

「面白さ=画面のキレイさ」じゃないんだよ
134. Posted by     2007年07月23日 16:11
>三国志大戦
あれは時間と金が無いとキツイ。
まあカードを使う他のゲームにも言えることだが。
135. Posted by     2007年07月23日 16:12
短時間で遊べるという点では
個人的に音ゲーが一番だけど、
こればかりはお勧めしても断れたり。
136. Posted by    2007年07月23日 16:12
ただゲームやる層が貧困になっただけだよ
買わないんじゃなくて気軽に買えないだけ
持ってない人でもやりたいとは思ってる
ただ値段がなぁ・・・って感じTVも合わせて結構するし

格差社会が表面化してるだけ
137. Posted by    2007年07月23日 16:13
ここはルドラの秘宝リメイクで
138. Posted by     2007年07月23日 16:13
米108
NOELをDSで、フルアニメーションやるって
のは辛くないか。3ならともかく。
139. Posted by     2007年07月23日 16:13

「途切れたあのシリーズの続編を出せ」



シリーズの続編出す



「こんなのを望んだんじゃない初期作品は良かった」



初期作品のリメイク出す



「過去の遺産で食いつなごうとするな」



新機軸の新作出す



「アイディア先行杉。安易。もっと作りこめ」



練りに練って作りこんだ大作出す



「長大すぎてやる気しない。拷問。原点に戻れよ」



シンプルでコンパクトな小粒作品を出す



「ライト向けに走った。堕落した。もうあそこはダメだ」







どないしろっちゅーねん

140. Posted by     2007年07月23日 16:13
男は6時間寝て、女は7時間寝て、馬鹿者は8時間寝るってことわざ知ってるw?
141. Posted by     2007年07月23日 16:13
まぁムービーゲーだとか、焼き直しだとか、自分があきたからって、それを馬鹿にするのはアレだね。

またこのシステムかよ!とか馬鹿にしてるけど、昔はそのシステムで散々楽しんでたんだろ?
いまもそれで楽しんでいる人や、そのシステムが目新しく感じる人だっているんだよ。
142. Posted by     2007年07月23日 16:14
脳トレ系統を愚弄してる奴は口ばかりの自称コアゲーマーで衰退の戦犯と言えよう
143. Posted by       2007年07月23日 16:14
※135
そういや音ゲーって当初は「一般人にこびすぎ」とか「オサレ系狙いすぎ」とか言われてたけど、
今となっては音ゲーヲタ以外お断りな雰囲気かもし出してるよな。
ゲーセンでもギャラリー多いけど廃人クラスのヤツしかやってねえ。
144. Posted by …   2007年07月23日 16:15
SFC以前で重厚なストーリーのゲームって、例えば何があるの?
145. Posted by     2007年07月23日 16:15
米132
いや、日本人の20歳から30歳の平均睡眠時間って6時間以下じゃなかったっけ?
146. Posted by     2007年07月23日 16:15
グラフィックが良いだけのものを
重厚なゲームとは呼ばない

ちょっとカービーボールやってくる
147. Posted by     2007年07月23日 16:15
ファイアーエンブレムって言うな
148. Posted by このコメントは削除されました   2007年07月23日 16:15
このコメントは削除されました
149. Posted by    2007年07月23日 16:16
リアルサウンド「ゲームはグラフィックじゃない!!」
150. Posted by     2007年07月23日 16:16
もうゲームはダメだなと思ってたけどOblivionやってビビッた。まだこんな面白いゲームがあったなんて・・・
151. Posted by このコメントは削除されました   2007年07月23日 16:16
このコメントは削除されました
152. Posted by     2007年07月23日 16:16
重いゲームはPCでいいよ。
入力機器も、グラフィックも融通きくし。
Updageも手軽にできるし、読み込みも短い。
153. Posted by     2007年07月23日 16:16
WiiだPS3だXBOXだと世間はうるさいが
今値段の下がったPS2を買うか買うまいか悩んでる
メモリとかコントローラとか全部そろえると幾らになるの?
154. Posted by     2007年07月23日 16:16
なんか・・・ゲームメーカーも大変だな

似たようなの出せばマンネリ言われるし
何か新しいシステム付けりゃ劣化言われるし
155. Posted by     2007年07月23日 16:17
おまえらをターゲットにしないほうが

儲かるんだよ!!!!
156. Posted by     2007年07月23日 16:17
頭捻って反射神経研ぎ澄まして限界まで集中しないと即死するようなゲームやってるマゾなコアゲーマーには
わざわざ脳トレとかやる意味ないのだが
157. Posted by     2007年07月23日 16:17
シナリオ文章の容量って馬鹿にならない。
昔のゲームをやってると、文章量かなり切り詰めてたのが分かる。
だけどプレステでCDを使うようになってから文章制限する必要がなくなって、ライターが好き勝手できるようになった。
そのせいでテイルズやWAみたいなラノベもどきなRPGしか作られなくなってしまった。

もっと昔みたいなシンプルで無駄の少ない文章量にすれば本当の意味でのロールプレイングゲームにできると思う。
158. Posted by     2007年07月23日 16:17
グラフィックがすべてとは思わないけど
サウンドノベル以外はグラフィックが良ければ良いほど世界に入り込みやすい
それはゲームの面白さにも関係すると思う
159. Posted by     2007年07月23日 16:17
どんな形であれ、脳トレ系のソフトによってユーザー年齢層の拡大に繋がったのはいい傾向だと思うよ。
ゲームショップでDSソフトの脳トレ系コーナーで、60は過ぎてそうなおじいちゃんおばあちゃんを見かけて驚いたけどなんか和んだ。

まぁトワプリ以来明日は仕事だってのに時間を忘れてやったゲームはないからそろそろまたなんかやりたいわ。
160. Posted by     2007年07月23日 16:17
MMOやってると
オフラインゲームは積んでく一方だな。
161. Posted by    2007年07月23日 16:17
俺はロマサガとポピュラスさえあればいい。
それだけでいいんだ。
162. Posted by      2007年07月23日 16:18
時間がかかるゲームが駄目ってわけじゃないと思う。
単純に皆時間がないだけだと。
据え置き機のRPGとかまとまった時間ないとやる気が起こらないもん。
でも、まとまった時間がとれない。
だから携帯ゲームや手軽なゲームばっかりやってしまう。
163. Posted by      2007年07月23日 16:18
アメリカじゃレンタル普通にやってんのにね
164. Posted by       2007年07月23日 16:18
その重厚なゲームとやらを買う連中がゲーム買わなくなったからだろ。
10年位前ならPS3も箱○ももっと売れてる。
165. Posted by    2007年07月23日 16:18
どんだけ頑張ってもマンネリ化は絶対訪れる
ゲームは終わったって議題すらマンネリ化してる
それが今の状況
166. Posted by     2007年07月23日 16:19
※147
ファイアーエムブレム〜
167. Posted by 法の精神   2007年07月23日 16:19
ゲームは暇潰しだしなぁ。

ダラダラ長ったらしいのが重厚なんじゃなくて、ズバァーンと短いのにごっついのがぶつかって来るのが重厚なんだと思うんだがなぁ。

レベル上げとかマンドクセ。
でもチートでレベル上げてもツマンネ。
168. Posted by     2007年07月23日 16:19
ゲームなんかするよりここ眺めてるほうがおもしろいし
ゲーム機起動するのすら億劫だわ
169. Posted by このコメントは削除されました   2007年07月23日 16:20
このコメントは削除されました
170. Posted by    2007年07月23日 16:20
DSは質はどうあれADVが多いから重宝してるけど、こんな俺はだめかね?
171. Posted by     2007年07月23日 16:20
映像作品が氾濫した時代からの脱却と考えればおいらは歓迎できるかな
誰が見ても理解できるゲームのテーマやインターフェース
を研究する上でシンプルゲーム造りも意味があると思う
特にこれから新規参入するブランドはこういうノウハウを
ちゃんと蓄積していかないと本当にクソゲーしか生まれなくなる
172. Posted by     2007年07月23日 16:20
やはりサガシリーズこそ至高
173. Posted by     2007年07月23日 16:20
※129
ここの※欄見てても全然ゲームやってない奴が多いことに驚くな
少なくともDS持ってるならサバイバルキッズと世界樹くらいはやっとけと
174. Posted by     2007年07月23日 16:20
オタク層ターゲットにしてもやれエミュだp2pだで
金を落とさないしな
175. Posted by     2007年07月23日 16:20
そしれスクエニは「超絶美的いっき」の作成に取り掛かるのであった。
176. Posted by     2007年07月23日 16:20
いい年してゲームとかwwwwwwwwww
177. Posted by     2007年07月23日 16:20
Ovlivion面白いよと書き込もうと思ったら
アマゾンに先越されてた(・ω・)
178. Posted by       2007年07月23日 16:21
ゲーセンで脳トレ系やクイズゲームやってるのって、ヲタっぽい兄ちゃんばっかりなんだが……。
179. Posted by     2007年07月23日 16:21
目新しいというだけならSS/PS時代のが枠に
捕らわれない滅茶苦茶なソフトが出てたような
気がするんだがなあ。今の方が冒険してねーだろ。
180. Posted by     2007年07月23日 16:22
>>157
でもロマサガはテキストなさすぎだったw

な、なにをするきさまらーーー!

アリだーーー!!

私が村長です。


だが、それがいい!
181. Posted by     2007年07月23日 16:22
俺は高1の時にPSでゲーム卒業したんだけど最近また帰ってきた。
いわゆるライトユーザーって奴。
そんな俺が帰ってきた理由はFF5と6のGBAでの再発売。
当時のクオリティで俺なんかは十分なんだよね。
てかむしろそれこそが最上級だと思う。


182. Posted by     2007年07月23日 16:22





カネはあるけど、DSとか欲しいとは思わん




ゲームなんかするヒマあったらネットするし





183. Posted by     2007年07月23日 16:22
お手軽なライトゲームの時代だ!とかいうなら

「コラムス」「テトリス」「ぷよぷよ」「ギャルズパニック」を超えるライトゲームを出してからほざけ
184. Posted by    2007年07月23日 16:22
「ゲームらしいゲーム」ってキモオタアニメオタクストーリーと
しょうもないムービーの合間に操作する
40〜50時間も拘束するゲームのことか?


くだらねぇなwww
185. Posted by          2007年07月23日 16:23
知育ゲーが売れてるだけで
重厚なゲームは前と同じペースで出てるだろ
ただ単にオタクのものであるゲームに一般人が入り込むのが気に食わないだけにしか
186. Posted by      2007年07月23日 16:23
ゲームを作る側以上に買う側が単純思考化してるからだろ…
187. Posted by    2007年07月23日 16:23
キムタクとかが不様に山崎邦正演じる農民の竹槍にしとめられるとかならやりたいな
超美麗一揆

農民がなよっとイケメンならリアル一揆
188. Posted by    2007年07月23日 16:23
おまいら、ニコニコで「ゲームCM 50連発」で検索してみろ
泣けるで、 いろんな意味で
189. Posted by 185   2007年07月23日 16:23
>オタクのものである(と思っている)
の間違いな
190. Posted by     2007年07月23日 16:24
米181
それ・・・今の基準じゃライトゲームじゃありません・・・ヘビーユーザー向けです
191. Posted by     2007年07月23日 16:24
DSの応援団はガチ
パラッパラッパーを始めてやった時くらいのサプライズがあったな
タッチパネル&音ゲーはヤバイ。
新感覚
192. Posted by      2007年07月23日 16:24
時間のかかるゲームがネットに負けただけ。
お前ら自分がネットにいる時間とゲーム機立ち上げてる時間を比べてみろ。
193. Posted by え   2007年07月23日 16:25
いま超魔界村やってるけどすげー面白い
194. Posted by     2007年07月23日 16:25
DSのソフトは10分で飽きる
ファミコンよりひどいと思う

任天堂はまたファミコンからやりはじめようとしてるのか。
繰り返すだけなのか。。。もう日本おわったな。
195. Posted by     2007年07月23日 16:25
まぁ実際、40時間やって2週目お金&消費アイテムのみ持ち越しって言うのはやる気なくすな。
196. Posted by     2007年07月23日 16:25
米129
DSのFF3は90万本以上売れてる
ソースはファミ痛だけど
決してRPGが売れないわけじゃない
197. Posted by     2007年07月23日 16:25
※112
まともにデバッグするとそれだけで赤字&納期越え赤字になるってのが横行してる気がする。

※113
ぬるいだけの紙芝居になっちゃってるのは確かだな。
散々クソゲー扱いされた衝撃に未だに
根強いファンがいるってのがその証拠か

結局、想像と創造の余地が
なくなっちゃったんだろうな。いろんないみで。

RPGなんか「ロールプレイ」なんだから、
話と話の間を脳内でいろいろ妄想するからこそ楽しいってとこがあったと思う。

だからこそ、主人公が喋らない(というか個性0)な初期ドラクエや、
メタルマックスシリーズが名作なわけで。
198. Posted by     2007年07月23日 16:26
米69
ムービーゲーっつうと、最近やったので思いつくのは

テイルズ系、WA系、.hack/G.U、キングダムハーツ供▲璽離機璽、ヴァルキリー、幻想水滸伝系

とかか?まぁ殆どそうだな。

俺は嫌いじゃないけど、長すぎる弊害で、
大抵途中から戦闘マンネリ化してだるくなるんだよな。
敵が強くなって爽快感薄れて、でもやることは変わらないから。
最近やったのでマンネリ化しなかったのはバテン兇らいだ。
199. Posted by     2007年07月23日 16:27
ロマサガ2〜3リメイクしたら確実に売れるよな。
でもいらんムービーとかギッシリ詰め込んで台無しかも。
200. Posted by     2007年07月23日 16:27
懐古って他を貶めないとろくに評価もできない奴ばっかだな
201. Posted by     2007年07月23日 16:27
幻想水滸伝2みたいなRPGがまたやりたいな。
秀逸なストーリー、グラフィックそこそこ、攻略時間は適度。
サブストーリーも充実していろんな遊び方ができる。
202. Posted by     2007年07月23日 16:27
今爆発的に売れているのはDSだけで
・NEWマリオ
・どうぶつの森
・脳トレ
・ポケモン
・マリオカート

どれもゲームらしいゲームじゃん、
ゆとり中二病アニオタ系の自称ゲームマニアには気に食わないかも試練がなww
203. Posted by        2007年07月23日 16:27
米69
逆にムービーゲーじゃないRPGを探す方が難しいと思うが
204. Posted by     2007年07月23日 16:27
おれなんか、ネットで会社員を演じるロールプレイをやってるから
ロールプレイングゲームなんてやってらんねぇ
205. Posted by このコメントは削除されました   2007年07月23日 16:27
このコメントは削除されました
206. Posted by     2007年07月23日 16:28
重厚と、ムービーが長くて(むしろムービーのためだったり)グラフィックがきれーだというのは別だぞ?

それはそうと、コンボイの謎とか、なんか延々ループする忍者ゲー(姫様助けてもすぐまたさらわれるヤツ)とか懐かしいなぁ。
207. Posted by    2007年07月23日 16:28
NOeLのキャラを(経費節減のため)ポリゴン化して
実際にネットに繋げるようにすればアイマス並の
ヒットを狙えるかもしれん.
キャラに貢ぐ金も凄い事になりそう.
208. Posted by     2007年07月23日 16:28
最近のゲーム=FFみたいに語っているから困る
209. Posted by     2007年07月23日 16:28
おいおい、どうぶつの森は200時間くらいやったぞ。
それでもアイテムコンプはできなかったけどな。
アレはアイテムやイベントコンプにこだわり始めると信じられないくらいの廃人ゲームになる。
210. Posted by あ   2007年07月23日 16:28
※183
グンペイ
211. Posted by     2007年07月23日 16:29
ヴァルキリー、そんなにムービー無いと思うが。
212. Posted by     2007年07月23日 16:29
VCのマリオ2、ワールド7でつまづいてる
GBAのはクリアできたんだが…
ワープしすぎで鈍ったかな…
213. Posted by     2007年07月23日 16:29


>194. Posted by   2007年07月23日 16:25
>DSのソフトは10分で飽きる
>ファミコンよりひどいと思う



300円アプリみたいなゲームで、何千円もとるからなぁ



ホントえげつない会社だよな 任天堂
214. Posted by    2007年07月23日 16:29
グンペイは神ゲー
未だにエミュでやってる
215. Posted by     2007年07月23日 16:29
ムービーシーンが多いFFなんかをコアゲームって思ってる人もいるのね
あれもライトゲームだと思ってた
そんなのに飽きて箱○やってるわけだけど、あれがコアだと思って飽きたなら洋ゲーやってみたらいいのに
日本のRPGなんて全然ロールプレイしてないし、下らないって気づくと思うけどなぁ

コアコアゲームはまだたくさん出てるよ
時間もかかるけど、やりたいって思えるのが多い
216. Posted by    2007年07月23日 16:29
懐古は昔のこう言うゲームのここが良かったって言ってるだけじゃん

遊びを与えられた世代の創造が枯渇しただけ
昔のジジイに造らせろ
217. Posted by        2007年07月23日 16:29
DSのポケモンなら150時間は突破した
金銀以来やってなかったのがwi-fi対応という事で買ってみたけど
以前の面白さは損なわれてなくて洗練されてて良かった
218. Posted by      2007年07月23日 16:30
>決してRPGが売れないわけじゃない
あとは特殊ケースにならずに
ジャンルとして
売れやすくなればいいんだろうけど
219. Posted by     2007年07月23日 16:30
>>180
だが、それがいい。
世界樹の迷宮で分かった事だが、RPGってプレイヤーに脳内補完の余裕を残すと面白くなる。
昔のドラクエとか、「勇者と僧侶は幼馴染」みたいな俺設定考えながらプレイしてたし、
FFなら後日談自分で考えたりして、そういう楽しみも「ロールプレイング」の一環だと思うし。
ゲーマーはゲームがやりたいんであってラノベを読みたいわけじゃない。
220. Posted by     2007年07月23日 16:30
Wii=一般人 360=洋ゲーマー PS3=アニメオタク
住み分け完了!
221. Posted by      2007年07月23日 16:30
米203
WIZとかキングズフィールドとかルナティックドーンとかシャドウタワーとかこれこそまさにRPGってのがいろいろあるじゃないか

まさにライトユーザーが即効で投げそうなゲームばかりだが。
キングスフィールド2を友人にかしたら一日で戻ってきたのはいい思い出
222. Posted by        2007年07月23日 16:31
コアなゲームをしたかったら
PCゲーを買えば良い
223. Posted by     2007年07月23日 16:31
VP2の声優を個々に決め直すと良作になる。
そしてムービー作り直せwアレは酷過ぎた。
224. Posted by     2007年07月23日 16:31
いざFCやらSFCのような画質のゲームが出たら皆買うかな?今のゲーム機の映像に慣れてしまった自分には純粋に楽しめないと思う。
225. Posted by     2007年07月23日 16:31
俺の脳年齢は五十歳
226. Posted by     2007年07月23日 16:32
武士どーブレードがやりたい
227. Posted by あ   2007年07月23日 16:32
※221
wizは弘聞澆惑Г瓩覆ぁ
228. Posted by    2007年07月23日 16:33
スパイクアウトの中毒性は異常。
稼動から10年経っても飽きない。
229. Posted by     2007年07月23日 16:33
米211
すまん、ヴァルキリー2シルメリアの方な。

ヴァルキリー1はムービーゲーじゃないは。

米213
300円アプリより面白いと思う物を作れなければ、
300円アプリみたいなゲームで何千円も取るのは何処も同じ。
金かけりゃいいってもんじゃない。
230. Posted by      2007年07月23日 16:33
※220
箱○=洋ゲーって言われるけど、まともにヒットしてるゲームってたいてい純国産なんだけどな。
231. Posted by このコメントは削除されました   2007年07月23日 16:33
このコメントは削除されました
232. Posted by     2007年07月23日 16:34
グラフィックのすごいハードが出てきたからそろそろ奇抜な実写ゲーだして欲しいな。
233. Posted by     2007年07月23日 16:34
正直しょうもない美麗グラフィック+ムービー+中二病ストーリー
の自称ゲームらしいゲームより
WiiでSFC程度のグラフィックのゲームをVCで出した方が売れるだろw
234. Posted by うけうけ   2007年07月23日 16:34
>>765
もじぴったんが嫌と申すか、脳トレとならべるほど嫌と申すかか、
ふたりのもじぴったんを耳元で歌い続けてやろう。
というかもじぴったんを書くために765をとったのか、すごいやつだな。
235. Posted by     2007年07月23日 16:35
なんでこのスレゲーム=RPG前提で話してるんだよ
他のジャンルもしないとそりゃ飽きるだろwアホスw
236. Posted by     2007年07月23日 16:35
ロマサガをいまやるとどうやってもマゾゲー
237. Posted by     2007年07月23日 16:35
ぶっちゃけ、FFぐらいがコアゲーマー向けって考える人が、ゲームやるメイン層になってきたってことで
世代の移り変わりだな。

FFやDQはとりあえずゲームやってるやつらのポケモン感覚のゲームで、
コアなユーザーはウィザードリとかスペクトラルタワー(一作目)ひたすらやりこんだり大戦略や提督の決断とかだったりだったんだけどなぁ
238. Posted by     2007年07月23日 16:35
難易度の高い濃いゲームが欲しいとな?
スペランカーどぞ
239. Posted by     2007年07月23日 16:35
PCがあればコンシューマいらんしなぁ
パーティーゲームとか何が面白いかわからんし
だからDSとかWiiは向いてないんだよなぁ
昔買ったPCゲームのシヴィライゼーション兇世韻任匹鵑世韻任睛靴戮襪
リメイクじゃなくてFFの5くらいまでの分かりやすい勧善懲悪童話っぽいものが出るなら
コンシューマ買ってもいいかなとは思うけど時代的にありえないだろうし
240. Posted by     2007年07月23日 16:35
米215
洋ゲーはキャラのバタ臭さと、メイン会話の翻訳特有の不自然さでダメだは。
バルダーズゲートとかオブリビオンとか何個かチャレンジしてみたんだけど、
やっぱうけつけない。オブリビオンは大分マシになってたけどなあ。
241. Posted by    2007年07月23日 16:35
知育ゲームなんてゲームじゃない、ゲーム売場の場所とるな
知育ゲームが一本あるせいでDSの隠れた名作が一本売場からどかされるんだよ
とりあえずゲームとして形になってからゲームとして発売してくれ
242. Posted by     2007年07月23日 16:36
DSとか顔から30cmくらいの位置でやってるのは虚しい
金があるなら次世代機をやろう
243. Posted by     2007年07月23日 16:36
リブルラブルとかロンパーズとかティンクルピットとか
ちまちまとしたアクションゲーム全盛だったナムコもう帰ってこないんだよな
244. Posted by     2007年07月23日 16:36
とりあえずRPGはゴミ
時間かけてボタン連打して何が楽しいのか分からない
245. Posted by     2007年07月23日 16:36
マリオRPGとか幻水2とかみたいなのがまたやりたいな
246. Posted by    2007年07月23日 16:36
なんか新入メーカーが出てきてバイオみたいにじわじわと売れてくるゲームみたいのがまた出ればそれはそれで面白いんだが
247. Posted by     2007年07月23日 16:36
昔はゲームを買うこと自体にスリルがあったからな。
情報源になるゲーム誌は月間だったし、インターネットみたいなものはなくもないけど、ごく限られた人しか知らないパソコン通信のフォーラムやSIG程度だったし。

1200や2400ボーでの通信なんて30代でもそんなに知らないだろう。
カプラでの通信だともっと遅かったし。
248. Posted by        2007年07月23日 16:37
※237
子供向けだと馬鹿にしてるがポケモンはやりこもうと思ったら廃人ゲーになるよ
結局見た目とか雰囲気でライトなゲームが増えてると騒いでるだけじゃない?
249. Posted by     2007年07月23日 16:37
せんせー
旧ポポロシリーズもムービーゲーにはいりますか?
250. Posted by     2007年07月23日 16:37
PS2やPS3&XBOXにスーマリ3より面白いゲームが皆無だしなぁ
結局CGが発達しただけで中身は退化しているから売れないんだろw
251. Posted by    2007年07月23日 16:37
てかゲームが問題じゃなくて
最近のゲーオタの方が問題だろ
懐古しかいねえじゃん。いちいち批判すんなツマンネ
252. Posted by     2007年07月23日 16:37
とりあえずRPGはゴミ
時間かけてボタン連打して何が楽しいのか分からない
253. Posted by     2007年07月23日 16:38
*203
口じゃ何とでも言えるな
具体的なタイトル出してみろよ。
254. Posted by a   2007年07月23日 16:38
ゲーヲタとして一言

PS3がコアだと考えてるクソゲーマーは死んでください

でも最近DSのほうが面白いよね。
まあ最近任天堂もキャラに媚びすぎなんだよな。
即金になるからっていろいろなゲームにキャラクター使わせないでください・・・。
むしろ新しいキャラクター育てろよと。
255. Posted by     2007年07月23日 16:38



R4-DSとか売れてるらしいね最近



そんなのあったら、任天堂のボッタクリソフトを買わなくてすむよな
256. Posted by    2007年07月23日 16:38
まぁプリレンダばっかりのゲームはそりゃいいとは言えないけど

でももしSONYとMSどっちも撤退なんてことになったら
俺はもうPCゲームしかやるものがない・・・

WiiとかDSとかマジカンベンしてくれー
なにが嬉しくて漢検とか眼力とかやらないといかんのだ
257. Posted by     2007年07月23日 16:39
もじぴったんは6年前だぞ…
258. Posted by    2007年07月23日 16:40
ゲーオタを無視したほうがいいゲームは出来そうだからなぁ。
つか、各自面白いと思ったゲームを一生やってりゃいいんじゃねーの。
*250はスーマリ3を一生やってりゃいい。
それだけじゃん。
259. Posted by       2007年07月23日 16:40
DSってムービーとか強化できない分、
地味で廃人仕様なゲームが一番良く出てるんだけど。
文句ばかり言ってる懐古ゲーマーは調べもしねえんだよな。
260. Posted by     2007年07月23日 16:40
>>185
アンサガのことかーッ!
261. Posted by     2007年07月23日 16:40
他の娯楽にも言えることだけど、
受け手が多岐にわたりすぎてるんだよな。
全員が満足するのなんて作れないから
広い層に向けて作っても、残りの層から文句が出る。
あと格ゲーやらシューティング見てたら分かると思うが、
ライトユーザーは一生ライトのまま育たないから、
必然的にコア向けになって先細りしていく。
ライト向けのゲームも飽きられやすいし、
斬新なアイディアもそうそう出るもんじゃない。
各層が望む物をダイレクトに与えられればいいけど
それにするにはコストが合わないんだよな。
値段が上がるとユーザーは離れていくし
結局、手軽に開発費回収できる今の流れになるのは分かりきったことだわな。
つか、ゲームなのにゲームじゃないとこにこだわったソニーが馬鹿すぎ。
262. Posted by     2007年07月23日 16:40
FFやDQの事言ってるんだろうね
どうでもいいや、元からそこまで興味ないし
みんながやるから取りあえずやるってレベルのゲーム
もっと箱○とPCのマルチプラットホーム増えないかなぁ
コントローラーの方がマウスより楽なのよねぇ
263. Posted by     2007年07月23日 16:41
あれじゃね?PS2以降は軒並み中二病の糞オタク路線の雰囲気になったから
多くの人が離れたけど
任天堂がDSで一般路線に戻したからゲーム業界が盛り返しただけ、
つまり正常に戻っただけじゃん。
264. Posted by     2007年07月23日 16:41
初めてやったゲームのハードがPS、PS2あたりの人の意見聞いてみたいなぁ。
ファミコン、スーファミ時代のゲームは糞だと感じるんだろうか。
265. Posted by     2007年07月23日 16:41
こういう時こそテトリスのような単純だがハマるゲームが出現してほしいのだがなぁ

266. Posted by     2007年07月23日 16:41
どっかのスレで見たんだけどよ

「大当たりの名作を出しちゃうと
他のタイトルが売れねーし」

これに尽きると思う

Wiiが大勝してるとは言わんがDSは頭一つ抜けてるから
今は何でもかんでも出して儲ける時期だとも思う
ライトユーザーでも客なんだしコンテンツ産業と言っても商売だし


ただ儲けた分で代表作水準のものを出してくれたらなーとは願いたい
267. Posted by このコメントは削除されました   2007年07月23日 16:41
このコメントは削除されました
268. Posted by このコメントは削除されました   2007年07月23日 16:42
このコメントは削除されました
269. Posted by    2007年07月23日 16:42
>>米224
絶対に買わないw
今更FCやSFCなんぞやる気にならねえ
270. Posted by     2007年07月23日 16:43
米248
いまのポケモン廃人プレイと昔のFF廃人プレイやってるひとなんて同程度のもんでしょ。
どんなゲームだってやりこめば廃になるし。
とりあえずポケモンもFFDQもみんなやってるし定番だからやろうなソフトに変わりないって。
どんなゲームも熱入れれば廃人になるしね。

ライトな落ちものだって俺一時期廃人なりかけて、
コラムスものまず食わずに連続6時間プレイとか、
とことんぷよぷよはベストスコアのランキングにレベルカンストでプレイタイム7時間以上がずらりとならぶとかそんな感じになってたし。
271. Posted by    2007年07月23日 16:43
DSの良ゲーも売れない時もあるし、クソゲーが売れる時もある。
世界樹やどき魔女はもう少し売れてもいいほど面白い。
272. Posted by 198   2007年07月23日 16:43
米253
具体的なタイトル出してる俺は無視ですか・・・そうですか・・・。
後ムービーゲーにシャドウハーツ系、ラジアータ、SO3も入るか。

まぁムービーゲーじゃないのも最近ので何個か思いついたけどな。
っつってもミンサガとかアンサガだけど。
273. Posted by @   2007年07月23日 16:43
ライトゲーやりたいときもあればヘビーゲーやりたいときもある。
この流れは決して悪くない
274. Posted by     2007年07月23日 16:43
ポケモンは廃人ゲーなのか。。。
たしかに集める、レベル上げるしかやる事ないし時間の浪費は廃人にしか出来なそう

ゲーマーってのはうまくなるのが好きなんじゃないのかね
レベルとか関係ないゲームが好きなんだと思うが
275. Posted by    2007年07月23日 16:44
ファンタジー系ならどっぷりとファンタジーにして欲しい。
276. Posted by     2007年07月23日 16:44
DSは単純で理解し易く何度も繰り返して遊べるソフトが多いから売れるのは納得できる
1人でシコシコムービー眺めるのが好きな邪気眼中二病には評判悪いけど。
277. Posted by    2007年07月23日 16:44
通勤の電車内でチョコッとできるから、手軽なのがウケてるんだと思う。
278. Posted by a   2007年07月23日 16:44
>>251
まあ、そうだとは思うが、
シレンDSが難しすぎるといって批判されてたのが笑えた。
「1度死んだらアイテム全部なくなるなんてむずかしすぎです><」
違うところ批判すべきだろ、ってな。
279. Posted by    2007年07月23日 16:45
ここが今日のGKヲチスレか
280. Posted by     2007年07月23日 16:45
個々の中身がどうってより多様性が重要だよ
もっと色々あっていい、って言うか色々なきゃダメ
それぞれの思惑で勝手に何か作ってる内は大丈夫さ
281. Posted by     2007年07月23日 16:45
スクエニはまたドットでゲーム作ってくれよ・・・
流麗なCGとかいらないから手の込んだシナリオ作ってくれよ・・・
282. Posted by     2007年07月23日 16:45
※246
じわじわ売れるゲームだと採算が取れないから現在の状況なのも問題だよなぁ
「早めに10万売れないと赤字です」ってのもさぁ
283. Posted by        2007年07月23日 16:45
※274
対戦があるじゃん
どうしても最近は重厚なゲームが無いと嘆きたいのなら
俺は止めないけどね
284. Posted by     2007年07月23日 16:46
PCで洋ゲーやりゃいいのに。
俺はもうプレステ以降の家ゲーはぜんぜんやってねえや。
いちおうプレステ2と箱○買ったけど放置プレイ中。
285. Posted by     2007年07月23日 16:46
米280
妊娠ヲチスレですよ
286. Posted by a   2007年07月23日 16:46
>>276
同意せざるを得ない。
だけど女子供向けが多すぎる・・・。
後これで難易度選べたり裏面がゆとりがションベン漏らしそうなくらいの難しいステージがあればいいのになぁ。
287. Posted by     2007年07月23日 16:47
>ムービーゲー

どの程度ムービーがあればそういう分類なるのかわかりずらい。
まあ自分はムービー飛ばすのであまり関係ないが(飛ばせないのはツライ)。
288. Posted by     2007年07月23日 16:47
FFは7から死んだって、どう見たって6からだろ
ファンタジーの世界観が崩壊してるのは
289. Posted by     2007年07月23日 16:47

また皆でダウンタウン熱血行進曲やりたいな。
もう一度、温泉マークの電柱に「まえだ」をハメたい。
もう一度、盆栽棚に「はやみ」をハメたい。
もう一度、「よしの」を人間魚雷で落としたい。
もう一度……
もう一度…
290. Posted by    2007年07月23日 16:47
アイテムや特技の欄を埋めるだけで幸せになる人が減ったんだよ。
291. Posted by     2007年07月23日 16:47
米252
俺はRPG、好きだな。話を追っかけるのが好きなんだろうな。
純粋にゲームとして考えると、好きなのは単純なやつ。
ファミコン互換機買ってしまったぜ。ソフトもオークションで大量購入。
今から届くのが楽しみだ。
292. Posted by    2007年07月23日 16:47
初期ゼルダは表やって、裏やって、表やって、裏やって....
止め処なく繰返してたな。
サルの自慰と同じで一度憶えたらなかなか止められなかった。
293. Posted by このコメントは削除されました   2007年07月23日 16:47
このコメントは削除されました
294. Posted by      2007年07月23日 16:48
とりあえずWi-fi対戦もしたことないやつがDSすぐ飽きるとかは言うな。
295. Posted by     2007年07月23日 16:48



  中二病邪気眼にはつらい時代だよねw


296. Posted by     2007年07月23日 16:48
PCゲーなら面白くて徹夜したくなるようなの結構あるがな
日本のやつは確かに傾向が軽くなりつつあるけど
297. Posted by     2007年07月23日 16:48
ロード時間とか複雑すぎるシステムとかのストレスにもう嫌気がさしている
だから手軽なDSがうける
298. Posted by     2007年07月23日 16:49
米278
その不条理さをなんとかしてクリアするのが面白いゲームなのになw

まぁシレンはシレン64やアスカ見参辺りが一番バランスいいと思う。
シリーズ恒例のもっと不思議系99階ダンジョンは無理だけど、
他はやりようによってはなんとかなるレベル。クリアしたときの飴もあり。
クリアできるダンジョン数も豊富なのがいい。
特にアスカは技のダンジョンとか罠のダンジョンとか、モンス育成とか秀逸過ぎて1000時間はやった。
299. Posted by     2007年07月23日 16:49
>>281
規模がでかくなりすぎると無理。
最初のテーマとかコンセプトとか社員がつくって、それを会議でまとめて、上に企画書だして、製作は下請け…。

こんなんで面白いゲームできるわけない。
売れ行きは別として、人気作は大手から一部社員が独立してつくったとこが多い。
300. Posted by     2007年07月23日 16:49
グラを綺麗にしただけでインターフェイス
デバイスは何もかわらない360やPS3
こんなもんから重厚なゲームが出るわけがないだろ
結局任天堂が作った十字キーの延長に
いるだけだろ
手の中で踊ってるだけ
こんなんじゃ任天堂に勝てるわけがない
301. Posted by             2007年07月23日 16:50
実用ってトレーニングであってゲームじゃないだろ。
302. Posted by このコメントは削除されました   2007年07月23日 16:50
このコメントは削除されました
303. Posted by     2007年07月23日 16:50
まあDSが売れるのは良く分かるよ、実際面白いし
あと難し過ぎるゲームはPCとかで洋ゲーやれば解消されるし最高の時代だな
304. Posted by     2007年07月23日 16:51
今の時代だからこそ、過去のゲームを出して欲しい

過去にFCでディスクシステムってのがあったけど
ちょっと改良してやれば今の時代には合うと思うんだよな〜

300円くらいで昔のゲームがDSやPSPにダウンロードできれば、気軽に遊べるし、親子揃って楽しめるから、ゲーム業界にとっては良いと思うんだけど、どう思う?(エミュとか違法は無しね)
305. Posted by     2007年07月23日 16:51
ローグ系は原点回帰してつくってほしい。
ただ、ローグハーツダンジョンみたいなほんとグラフィックだけ変えただけのようなのは勘弁
306. Posted by     2007年07月23日 16:51
これだけジャンルが広がってアイデア次第で売れる現状って
ファミコン黎明期の混沌さと似てる気がする

あの頃は確かに糞ゲーの数は半端じゃなかったが
その中から名作も次々に生まれていったから
今の現状も別段嘆くことではないだろう
307. Posted by     2007年07月23日 16:51
米288
同意
FF5までが純粋にファンタジー好きユーザー向けで
6辺りから腐女子を意識し始めて
8辺りで一般受けを狙い始めた感じかな
7以降はやっていないのでよく分からないけど
308. Posted by    2007年07月23日 16:52
アトラスなんてペルソナから萌え路線じゃないか
何いってんだお前
309. Posted by      2007年07月23日 16:52
ファミコン以前からゲームやってる俺から見れば、
SFC末期からPS2初期にかけてのボリューム至上主義ゲームが異常だった。
アレはアレで面白かったけどさ。
310. Posted by     2007年07月23日 16:52
米296
詳しく。
米298
バランス一番良いのはトルネコ1だな。確か今でも毎日1プレイずつ続けてる猛者がネットにいるはず。帰還率6割越え。
311. Posted by        2007年07月23日 16:52
ライトゲームやりたいときはDS
コアなゲームをしたいときはPC
と別けてる俺としては現状に何ら不満は無いな
312. Posted by     2007年07月23日 16:53
米302
俺も俺も、女神転生が好きで期待していたのにキモいアニオタ絵で見限った

PS2以降に大量に出たキモオタ路線で俺がゲーム離れした系だ。
313. Posted by    2007年07月23日 16:53
ないものは自作しようぜ!
ツクール1本と時間と根性と情熱と自分だけの邪気眼さえあれば
君だけのゲームが作れるぞ!
絶対無理
トン
314. Posted by 二級小坊主   2007年07月23日 16:53
カルドセプトを改めて作り直せ!!!

今度はバンナムや猿に一切触らせずに!
315. Posted by このコメントは削除されました   2007年07月23日 16:53
このコメントは削除されました
316. Posted by 。   2007年07月23日 16:53
この前スーファミ引っ張りだして久々にクロノトリガーやってみたんだが、グラフィックもストーリーも小学生当時の感動には遠く及ばなかった。ボスの迫力とか記憶と全然違う。
317. Posted by      2007年07月23日 16:53
※302
悪いけど俺にはペルソナの絵の方がキモいわ。
318. Posted by .   2007年07月23日 16:54
冒険より探検がしたい 戦闘めんどい ただでっかい箱庭の中を歩いてるだけで謎解きすらいらない
MYSTを簡単にしたようなのをぼーっとやりたいんだ。こんな人は他にいないかね。あと>>429と結婚したい
319. Posted by コスロ   2007年07月23日 16:54
RPG,アクション
グラをきれいにしてキャラを変えただけで
ドラクエFF、マリオ、無双なんかの焼き増し

それが重厚なゲームですかw
ソニーとかMSは馬鹿
320. Posted by     2007年07月23日 16:54
DS市場は開発資金の農場だからこれはこれでいいと思うよ
321. Posted by     2007年07月23日 16:54
パーティーゲームの方が気楽でいいのは確かだが
どっぷりはまれるヘビーなゲームが消えるのは辛いなぁ
322. Posted by     2007年07月23日 16:54
米302
一応言っておくと、アトラスのなかでも世界樹は少人数チームだぞ。
ちなみに世界樹発売後アトラスと衝突して解散した。
アトラス信者のくせに知らないのかよ。
323. Posted by     2007年07月23日 16:55
絶望した!
Wiiのバーチャルコンソールの存在も知らずに偉そうに語ってる※304に絶望した!
324. Posted by    2007年07月23日 16:55
まだこうやってやんややんや言いあえるって事はマシって事さ、
325. Posted by このコメントは削除されました   2007年07月23日 16:56
このコメントは削除されました
326. Posted by     2007年07月23日 16:56
とりあえずここにいる奴らは、ゲームやるより
ゲームを語るほうが好きそうだからいいんでないの
327. Posted by      2007年07月23日 16:56
箱○でデッドライジングおもしれーとかやってる俺だが、これが市場でヒットする様は絶対に想像できない。
328. Posted by     2007年07月23日 16:56
※317
ペルソナは思春期に受けそうな絵
世界樹はアニメオタクに受けそうな絵
どっちも嫌いだがどっちがキモイかって言ったら断トツで

   世 界 樹 

の方がキモイ。
329. Posted by     2007年07月23日 16:56
米227
謝れ! 5からwizにはまって123をやった俺に謝れ!
330. Posted by     2007年07月23日 16:57
なんていうかさ…
みんな真面目だよねw

ゲームなんて自分が楽しめればいいんじゃね?
331. Posted by         2007年07月23日 16:57
※326
少なくとも妊娠とかGKとか使ってる奴らはそうだろうなw
332. Posted by      2007年07月23日 16:57
米326
なるほどww
333. Posted by     2007年07月23日 16:58
※318
AFRICAには期待してたんだが全然続報が出ないな、やっぱポシャッたんだろうか。
あとアクアノートの休日3も。
ほとんどこいつらのためにPS3買ったんだがなぁ…
334. Posted by     2007年07月23日 16:58
とりあえず、だ。
ブリザードはDIABLO3をはやく作れ、と。
335. Posted by     2007年07月23日 16:58
DSにも見るべきゲームはあるが、正直
糞ゲ率で言えばかなり酷い
336. Posted by     2007年07月23日 16:58
やっぱ時代はDG済みPSPでエミュだな
そうすればPSPのボッタクリ移植ゲー買わされずに済むしユーザーは満足するしで大勝利
337. Posted by     2007年07月23日 16:58
プレイヤーの想像力を喚起するようなゲームがなさ杉だってのが原因のひとつなきがするんだ
338. Posted by      2007年07月23日 16:58
※325
おまえさ、
キャラ絵が一枚絵で出てくるだけで文章とか大昔のゲームブックそのままな世界樹と、
声優ボイス入って喋り捲ってキャラ萌路線まで走り始めたペルソナと、
どっちがキモヲタ向けだと思うよ。
339. Posted by     2007年07月23日 16:59
なぜかこういう記事って任天堂信者のすくつになるよな
DSとかWiiでライトゲーマーから搾取した金をPSPやPS3の開発に充ててくれればそれでいいです
340. Posted by     2007年07月23日 16:59
米322
そこまで知らないわwとりあえず
調べてみるよ、サンクス
341. Posted by     2007年07月23日 16:59
脳トレとかガンガンCMを打っているのを見ると
つくづく、売れれば良いという時代になったんだな、と思う
体力を失ったメーカーがそれで資金を調達して、ゲームを作るのなら許せるけど
任天堂みたいなお金持ちがそれをやってサードパーティを追い詰めるのか、余り良いイメージはないな
342. Posted by     2007年07月23日 16:59
米322
そこまで知らないわwとりあえず
調べてみるよ、サンクス
343. Posted by     2007年07月23日 16:59
ユーザーはやりたいゲームをやってるんだろ?




それだけじゃねぇのか?
344. Posted by         2007年07月23日 17:00
コアなゲームは大衆向けじゃないからコアなゲームな訳で
コアなゲームがメジャーな位置に有るとしたら市場が崩壊してる時だな
STGとか格ゲーみたいに
345. Posted by     2007年07月23日 17:00
残念ながらアニメ絵がキモいと言ってるのは「俺は大人だから子供やオタとはレベルが違うんだよ」という典型的な中二病です
346. Posted by      2007年07月23日 17:00
P3Fなんて紹介記事見てもギャルゲーにしか見えなかった。
347. Posted by     2007年07月23日 17:00
FFよりも聖剣、サガシリーズの劣化っぷりのほうがひどい件
348. Posted by     2007年07月23日 17:00
このメーカーだから、こういうゲームじゃないとダメ!みたいな奴もいるが
それは自分が取捨選択できないウンコクズですって言ってるもんだぞ。
ペルソナが急に世界樹になった、ってんなら分からんでもないがな。
349. Posted by    2007年07月23日 17:01
キモオタだからペルソナ3も世界樹もどっちも楽しめたわ。
なんかコンプレックスがあると大変だね。
350. Posted by     2007年07月23日 17:02
パズルゲー好きとしてはあんまり不作って印象が無いんだよなぁ
EXITとルミネスIIとCRUSHで当分楽しめそうだわ、PSPばっかりだけど。
351. Posted by     2007年07月23日 17:02
※278
トルネコ初代やらせたら悲鳴あげるんじゃないか?
352. Posted by このコメントは削除されました   2007年07月23日 17:02
このコメントは削除されました
353. Posted by     2007年07月23日 17:02
グラフィックがなかったらなかったで文句いうくせにw
新しいゲームが嫌な奴は古いのやってればいいのになw

両方欲しいって言えないのかw
354. Posted by        2007年07月23日 17:02
※341
昔から採算考えずにゲーム出す会社なんてセガぐらいしか無いと思うよw
竜が如くはまだ売れたから良かったけどシェンムーで会社が傾きかけたからな
355. Posted by    2007年07月23日 17:03
アトラスが萌え系とか今更じゃね
グローランサーとかどんだけ前から出てると・・・
でもアトラス作品は好きだな個人的に
356. Posted by     2007年07月23日 17:03
5 トゥームレイダーとか凄くいいよ、アレは・・
357. Posted by     2007年07月23日 17:03
米338
絵で躊躇してたけど買ってみるわい。
とりあえずお前の中でアトラスで一番良いゲーム教えてくれ。どんな考えか知りたい

米334
もう無理だよ。WoWを残して中心メンバーはチョンの会社に移籍してしまったからな。
DIABLO2まだ楽しめるけどな
358. Posted by     2007年07月23日 17:03
MGSが出ればそれで満足です^^
359. Posted by     2007年07月23日 17:04
※338
まずは見た目が大事だな、世界樹はパッケージ見ただけで
アニオタ臭がキツくてカンベンwって感じ。
360. Posted by **   2007年07月23日 17:04
RPG好きな自分にとっては今のゲームはやたらグラフィックばかり凝って、ストーリーも安っぽい感動モノばかりで楽しめない。
なんて言うかプレイする度のワクワクとか惹きつけるもんがないんだよなぁ。

てかもう下手にリアル近付けたグラフィックは止めてドットに戻して欲しい。幻想2とかスタオー2とか、暖かみがあるドットが好きなんだ(´・ω・)
361. Posted by        2007年07月23日 17:04
※351
トルネコ初代はそこまで難易度高くないだろ
362. Posted by Wiz風現在状況   2007年07月23日 17:04
ニンテンドーは GK を かじった。

そして 5かいあたり、26のダメージ

GKは くびをはねられた!
363. Posted by     2007年07月23日 17:04
米339
なんで箱○じゃないんだ?

こういう記事で全ハードまとめてゲーム語ってると何故か
「任天堂信者の巣窟に」
とかいうやつが定期的に沸くのはなんでなんだぜ?
364. Posted by    2007年07月23日 17:05
> 328
違いが分かるって、ある意味羨ましいよ。
これからもキモイもの比べに禿んでくれ。
365. Posted by    2007年07月23日 17:05
〜みたいなゲーム,とか言ってる時点でみんなアウトだな。
366. Posted by     2007年07月23日 17:05
このスレみて、旋光の輪舞が売れない理由がわかった。

・弾幕ゲー、しかも対戦
・オタ向けっぽいイラスト
・初心者にはキチガイじみた難易度
・やりこまないと腕が上がらない
・XBOX360

パーフェクトじゃねえか。
367. Posted by     2007年07月23日 17:05
大人になって 
こんなのやってても一銭にもならん
と思ってからぴたりとやらなくなった
368. Posted by      2007年07月23日 17:05
世界樹は逆にあのイラストに釣られて買ったやつがかわいそうなくらいだった。
あのキャラ絵一枚がステ画面に貼り付いててそれでおしまい、だったからな。
369. Posted by     2007年07月23日 17:05
※278
トルネコ初代やらせたら悲鳴あげるんじゃないか?
370. Posted by このコメントは削除されました   2007年07月23日 17:06
このコメントは削除されました
371. Posted by    2007年07月23日 17:06
流動的なのは良いんじゃないか。
固定概念に取り憑かれて衰退していくより

ゲームやらないけど
372. Posted by     2007年07月23日 17:07
コンシューマのローグライクってやったことないんだけど
変愚とかダンジョンクロールとかと比べてどっちが難しい?
373. Posted by     2007年07月23日 17:07
>映画のように美しいCG映像で描かれた異世界を冒険する――いわゆる誰もが思いつく、どっぷりとゲーマーたちがハマるコンピュータ・ゲーム

っておかしくね?
374. Posted by     2007年07月23日 17:07
GBミクロのユーザーな俺には特に関係ない話だな
375. Posted by     2007年07月23日 17:07
オブリは全てを変える
376. Posted by ぐりーんだよ   2007年07月23日 17:07
セガはムシキングとラブベリで持ち返した
あいつらは追詰めて背水の陣でイイ物を生出そうとするスタイルだからイイんだよ
377. Posted by     2007年07月23日 17:08
※369
むしろ海腹川背
378. Posted by     2007年07月23日 17:08
>>368
そうでもない。むしろいろいろイラストあったら楽しめなかった。
379. Posted by     2007年07月23日 17:08
米345
うん!そうだね!(笑)
米350
パズルゲーと同じように日本史DSとかも楽しめると思うのだが、どうよ。
米356
シレン一度死んだら終わりだっていうのに不満を持つ人間が多いこの市場でどうやったら売れるんだよw
即時セーブ出来る2ですら途中で何度も諦めかけたぞw
380. Posted by     2007年07月23日 17:08
まあペルソナも世界樹も強烈にキモイからいいじゃんw
どうせ今後どっちも売れねぇよwww
381. Posted by     2007年07月23日 17:08
>>米360
まあ人それぞれだな。
俺はもうドット絵のゲームなんかやる気にならないけど。
382. Posted by     2007年07月23日 17:08
米366
そもそも知名度が・・・。
よっぽどシューティング好きじゃない限り名前すら知らないだろソレ。
383. Posted by     2007年07月23日 17:09
そういう意味では、SIMPLEシリーズってソフト界の良心だと思うんだ。

まぁ、最近はアレだけど。
384. Posted by     2007年07月23日 17:09
ゲーマー気取りの多いスレだなぁ
自分がやりたいのやればなんでもいいじゃん
なければやらなきゃいいだけじゃん

パーティーゲーすぐ飽きるって人は友達いないの?って聞きたくなる
385. Posted by        2007年07月23日 17:09
マジレスをすると
世界樹>絵がちょっとアレなだけで
   内容のディープさにキモオタ離れてる
ペルソナ>期待通りの厨二設定、音楽で声優あり
    ぬるくてキモオタ歓喜

これが現状
386. Posted by     2007年07月23日 17:10
ドット絵のゲームって味があっていいな、今でもDSで出てるし
387. Posted by     2007年07月23日 17:10
お前ら、記憶を美化しすぎなんだよ。

ファミコンが流行った時どうなった?
とにかく売れば儲かる時代があった。
そうしたら、糞ゲーの連発。

・たけしの挑戦状
・さんまの名探偵
・マーシーのプリンセスがいっぱい

芸能界まで参入。子供ながらに、ゲーム業界終わった。
と俺は思った。

スーファミが出たころ、
なんでもかんでもゲーム名に「スーパー」がついてて、鼻血でそうになった。

結局は一過性のブームであって、
名作は世に残るが、後から見たら、
なんでハマってたんだろうバカみてぇと思うだけ。
仕方ない。またそのうち違うブームが出てくる。
乗れるメーカーは儲かる。そうでないところはつぶれる。残念!
388. Posted by     2007年07月23日 17:10
綺麗なグラフィックスが流れるを某RPGゲームのCMをみて
お年玉とそれまで貯めた貯金でハードとソフト買ったら
それがプレーする合間だけに流れるものだと分かり
あまりのショックで泣きながらプレーした俺
あれは確か中一の冬休みだったかな
389. Posted by    2007年07月23日 17:11
上層部がアホやから重厚がゲームが売り出せへん。ってのが本音じゃなかろうか。

全然関係ないけど世界樹のプロデューサーは、
新規のヒット作が出たら、途端に開発チームを会社のエリートチームと差し換えて、
続編を出し続けるというのが嫌でアトラス辞めたとか聞いた気がする。

※316
記憶とは美化されるもの。
390. Posted by     2007年07月23日 17:11
>>384
マリカー>>>パーティーゲー
391. Posted by     2007年07月23日 17:11
あーもうほんとここにいる人達と脳トレゲーUZEEEと言いながら64の007やりたいぜ!
392. Posted by     2007年07月23日 17:11
箱○は良いソフトが充実してきたんだけど、本体の故障率の高さで足を引っ張っている気がする。
普通にプレイしててディスクが削れるのはヤバイ。
393. Posted by     2007年07月23日 17:11
米372 それらは段違いにむずいだろw

米377 というより泥舟を漕いでるみたいなもんだな コンバット板前ってセガだっけ?
394. Posted by     2007年07月23日 17:11
DSに力入れるよりも、PSPを見習ってGBAにSFCの移植をガンガンやってくれれば良かったのに
と思う俺は別に絵も内容もアドバンスレベルで十分です
395. Posted by    2007年07月23日 17:12
普通にソーサリアンとかイース2やってる。
何度やってもおもろい。
396. Posted by     2007年07月23日 17:12
さんまの名探偵が糞ゲー?お前ゆとりか?
例え同じ糞ゲーでも起動時間もロードも長く無い昔のほうが1000万倍ましだな。
397. Posted by      2007年07月23日 17:12
米384
友達が来たら外出するだろ常考
友達とゲームなんてどんだけ引き篭もりだよw
398. Posted by     2007年07月23日 17:12
世界的に見て極少数のゲーマーを相手にするよりは
その他多数の一般人を相手にした方がビジネスとしては正しいよな
ゲーム開発の方向性としては疑問が残るけど
399. Posted by      2007年07月23日 17:12
※385
マジレスで返すと多くのコアゲーマーは別に萌え絵に拒否反応なんか示さないのでそんな相反はない。
一部の萌え絵アレルギーが吼えてるだけ。
2chの世界樹スレとかでもイラスト気に入ったってやつの方が多数派だったよ。
400. Posted by このコメントは削除されました   2007年07月23日 17:12
このコメントは削除されました
401. Posted by     2007年07月23日 17:12
やっぱ懐古厨の言うことは矛盾ばっか
402. Posted by    2007年07月23日 17:13
一晩ほっておいたら戦闘もアイテム集めも経験値貯めもやってくれるゲームがいいな。
調合とかアイテム製作とかはこっちでやってオンラインだったらメールや掲示板でアイテム交換とか出来ればそれで良いんじゃないかと。
403. Posted by     2007年07月23日 17:13
※385
P3ぬるいか?
ひさしぶりにRPGスレで勝てねー!倒し方教えてくれ!ってレスみまくったんだけど
とりあえずネットで攻略法みながらプレイしてぬるいってのはやめような
404. Posted by     2007年07月23日 17:13
ランス6ですら飽きて積んでた俺に
重厚美麗なRPGなんて無理
405. Posted by     2007年07月23日 17:14
*363
いや、普段PS系スレにいるとどうしても任天堂が先に浮かぶんだ。
任天堂信者っていう奴だけじゃなくGKって言う奴も箱信者って言う奴も沸いてくるぜ
406. Posted by     2007年07月23日 17:14
シンプル→重厚→シンプル→重厚→シンプル→・・・

流行が交互に来てるだけなのにね
407. Posted by    2007年07月23日 17:14
米307
FF6に腐女子を意識したようなところあったか?
と言うかFF6が発売された当時は腐女子なんて言葉すら知らなかったが
408. Posted by    2007年07月23日 17:14
グラフィックが向上するのは決して悪いことではないと思うがなぁ…
エスコンやCoD4はグラフィック凄い魅力的だし
白騎士物語とかでも質感を見事に再現していて
面白そうに感じる
あとは軽量小型高性能なHMDさえ出てくれば。
409. Posted by    2007年07月23日 17:14
今はもうwizが楽しめないかもしれん
410. Posted by        2007年07月23日 17:14
米397
絶対外出するとは限らんだろ。
411. Posted by     2007年07月23日 17:14
最近のゲームでも面白いものは面白い
ただ、発売日にどうしても欲しいと思えるものは少なくなった ソンダケ
412. Posted by     2007年07月23日 17:14
米387
多分安倍も今は人気ないだろうけど後から良い総理だったと言われるんだろうな小渕みたいに。国民投票法を通したのは大きい。朝日並の話の転換ですまんw
413. Posted by         2007年07月23日 17:14
昔は良かったとか言ってるが
それも膨大な糞ゲーのほんの一握りが良くて
それが鮮明に記憶に焼きついてるからそう思ってるだけだぞ
414. Posted by     2007年07月23日 17:14
>>397
友達とゲームするというバカな世代の大人もいるんだぜ
415. Posted by    2007年07月23日 17:14
マリカーはスーファミ版が一番面白かったと思うのは俺だけか?
416. Posted by ななりさん   2007年07月23日 17:15
今ならシェンムー売れるだろ
時代を毎回先行き過ぎるのがSEGAの悪いところ
バーチャもポリゴン?プッ
から進化したよなぁ…
417. Posted by このコメントは削除されました   2007年07月23日 17:15
このコメントは削除されました
418. Posted by     2007年07月23日 17:15
ゲーマーが言うキモオタはよく判らんが
キモオタを嫌うゲーマーは、キモオタを超えたキモオタである事は想像に難くない
419. Posted by     2007年07月23日 17:15
米392
GK活動乙であります
なんで最後にウソついちゃうんだろうね
420. Posted by     2007年07月23日 17:15
「綺麗なグラフィック」でデスクリムゾン思い出したのは俺だけでいいデス
421. Posted by     2007年07月23日 17:15
ロードが長いとか言ってる奴は
一人でカートリッジをガチャガチャやってろよ。
422. Posted by    2007年07月23日 17:16
アニメ絵がキモいと叩いて俺カコイイごっこしてる方お疲れ様です

キモイと思っててもこんな所でキモいキモいガキみたいに騒がないのが一般人です
423. Posted by     2007年07月23日 17:16
脳トレやったことないけどいいじゃないか。
ああいうのは楽しそうにみえる。適度に頭使って
友達と話のネタにするほうが一人でやるしかない
ものよりおもしろいと思う。ファミコンの時代は
あらゆるゲームでそんな遊び方ができた。
424. Posted by     2007年07月23日 17:16
※402
ROでBOTがお薦め
425. Posted by 高橋メイジ   2007年07月23日 17:16
ゲーム業界も色んな流行りを越えて一周してきたってことなんじゃないの?

今シンプルなのが多いけどしばらくたったらまたRPGみたいなのだらけになるかと

私的には流れの中間ぐらいに名作が出てる気がするから期待
426. Posted by     2007年07月23日 17:16
アニオタや萌えオタはアニメやゲームが生きがいなんじゃなくて
アニメやゲームの中の美少女が生きがいなんだから気持ち悪がられるだけ。

ネット見て思ったけど、アニオタや萌えオタって自分が野糞に沸く蛆虫なみに
キモイってことに自覚が無いのな、そりゃ学校で虐められる訳だわw
427. Posted by     2007年07月23日 17:16
懐古厨の皆さんは思い出補正抜きで語ってくれ。
ゲームのスレでどれだけうざがられてるのか分かってないんだろうか。
ゲハ厨の次くらいに嫌われてるのに。
428. Posted by このコメントは削除されました   2007年07月23日 17:16
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429. Posted by     2007年07月23日 17:16
米407
キャラ意識しはじめた、ってところじゃないかな。俺は6も名作だと思うけど

米409今持ってるのはアメリカのオンライン会社だったよな
430. Posted by このコメントは削除されました   2007年07月23日 17:16
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431. Posted by     2007年07月23日 17:17
アニメオタクや萌えオタなんて馬鹿にされて笑われてなんぼだろ
キモイのは揺るぎ無い事実なんだから
432. Posted by     2007年07月23日 17:17
たぶんこれが正解

お前らがゲームにハマっていた頃の記憶は
10代の前半。

今のお前らの年齢
20代から30代

要するにセクースも覚えて大人になったんだね。

PS見てもファミコンと言う、ゲームをまったくやらないうちの母にシムシティやらせたら、めちゃくちゃハマってたよ。
433. Posted by     2007年07月23日 17:18
※403
実際プレイしたことないのにイメージだけで語ってるんだろ
何気ないザコのムドで即死とか先制攻撃で全体魔法連発されて
何も出来ずに全滅とか久々にメガテンらしい不条理バランスなのにな
434. Posted by     2007年07月23日 17:18
今までゲームは子供かゲーマーしかやらないものだったところに
DSのおかげで大人が大量に入ってきたんだ

そりゃ今までになかった、時間がなくてそれほどゲームにのめりこまない
大人向けのジャンルが相対的に増えるのも当然だわな

オレも能トレのおかげで20すぎてゲームに戻ってきたけど
今ではマリオカートで必死にコースレコード更新してます
435. Posted by     2007年07月23日 17:18
DQ・FF的なプレイ時間40時間超のRPGは胃がもたれる。
かといってDSのカジュアルゲームでは物足りない。
10時間くらいでザックリ遊べる奴をもっと出してくれよ。
436. Posted by    2007年07月23日 17:18
※420
どこがどのように「綺麗」なのか
テキストファイル10M使ってかまわんから説明してみろw
437. Posted by     2007年07月23日 17:18
※427
思い出補正抜きでも新作一般ゲーとレトロ神ゲー比べたらレゲーに傾くに決まってるだろ
神ゲーなんて年に数本もでないんだし
438. Posted by    2007年07月23日 17:18
※430
えっ?始まってたのか?
439. Posted by        2007年07月23日 17:19
今はファミコン黎明期に似てる気がする
440. Posted by このコメントは削除されました   2007年07月23日 17:20
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441. Posted by       2007年07月23日 17:20
ゲームはプレステ以降やってないが
桃鉄のオンラインがでるならやってみたいな。
442. Posted by     2007年07月23日 17:20
思い出どうのこうのってゆとりはすぐ言うけど
今やってもスーマリやテトリスより面白いゲームがPS3にあるの?
CGでゲームが面白くなるなら脳内お花畑だな。
443. Posted by     2007年07月23日 17:21
どこもかしこも老害だらけだなw
444. Posted by     2007年07月23日 17:21
※407
セッツァー 腐女子 でググレ
445. Posted by     2007年07月23日 17:21
ゲームは買うけどアニメ絵はダメってやつは完全な厨二だな。
「エヴァは高尚だから他のアニメと一緒にするな」って言ってた連中思い出す。
446. Posted by    2007年07月23日 17:21
サルゲッチュみたいなゲームがしたい
447. Posted by f   2007年07月23日 17:21
妊娠騒ぎすぎ
これからのゲームを引っ張っていくのは
重厚で美麗なグラフィックのゲーム
いうなれば高級料亭のお任せコース

それに比べりゃ、お前らの楽しんでる携帯機のゲームなんか
マックのバリューセットだよw

底辺層の負け組は、せいぜいバリューセットを
「うめえうめえ」って言いながら食うがいいさw
448. Posted by     2007年07月23日 17:21
理不尽に死んでいくのは最近じゃ極魔界村のアーケードモードだったな。初っ端いきなりアーケードモードをやると楽しくて脳汁がでる。お勧め。

RPGは別に長大でもいいんだけどさ、もっとロード時間の短縮、必殺技や魔法、ムービーシーンの縮小を考えてくれ。はっきり言って自分が操作している以外の部分が長すぎるの。
もっと操作性を重視したほうが俺は好きだ。
MGS3よりもMGS2のほうがアクションとしては面白いと思うし。
449. Posted by    2007年07月23日 17:22
おれ、ゼルダのスーファミ版だけやったことなかったんで
バーチャルコンソールでやってみたんだが、
本当おもしろくてWii買って良かったなと思ったよ
450. Posted by    2007年07月23日 17:22
とりあえず、ダビスタはSFC時代のあのグラフィックでまた作ってくれ。
リアルにしちゃったらウイポと同じじゃねーか
451. Posted by     2007年07月23日 17:22
萌え云々の話に移動してるみたいだから俺が一応マジレスしておくよ。
確かにお前等が言うようにゲームやってたら萌えとか気にならなくなるさ。可愛い絵してても別にいいよな。でも買えないだろあんな絵してたら。まあ、これは俺の主観だから一般から見たらキモヲタに含まれるかもしれないがなw

米426が真理。
米418は画面前アニメグッズに囲まれて鼻息ふんふん漏らしてるんだろうな
452. Posted by     2007年07月23日 17:22
米443
だよな〜、ゆとり中二病ってこまったもんだよw
453. Posted by このコメントは削除されました   2007年07月23日 17:22
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454. Posted by     2007年07月23日 17:22
オブリヴィオンは確かにオモロイが、システム把握するのに時間かかる。もっとも英語だからってのも理由の一つだが

*368
絵でつられて買った者です。それでも世界樹はゲームとしては完成度が高かったから隠しボスまではいった。
455. Posted by     2007年07月23日 17:22
1年で一変したとあるがそんなことはない
数年前から既存のゲームは飽きられてて売り上げ落としてるんだから

456. Posted by このコメントは削除されました   2007年07月23日 17:22
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457. Posted by     2007年07月23日 17:22
>>442
人それぞれ
458. Posted by     2007年07月23日 17:23
今のゲームはストレス溜まるものばかり、
制限時間入れたり、急がないといけない、忙しいなど、緊張感出すためだと思うが、今はただ単なるストレスしか感じられない

じっくりゆっくり自分のペースで攻略していきたいのにそれが出来ないのが多い。

手軽・簡単が最近売りとなっているが、それではなく、焦らすゲームの方を減らすべきだと思う。
459. Posted by     2007年07月23日 17:23
この流れは一時的なモノだよ。
3Dゲーが増えすぎたことへの反発と、
貧乏人が増えたことで、
低スペックゲーム機と、低スペックな
レトロゲームが売れているだけ。
パーティゲームとかやり込み要素ないし、
俺がプレイしたところ、実質数日間の寿命。
DSから入った一般人は特に飽きるの早いから
すぐ別の業界に行ってゲームを忘れて
しまうだろう。

結局残るのは昔からのゲーマーと、
真のゲーム機としての性能を持つ
PS3とPSPだよ。

460. Posted by このコメントは削除されました   2007年07月23日 17:23
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461. Posted by     2007年07月23日 17:23
今のゲームはストレス溜まるものばかり、
制限時間入れたり、急がないといけない、忙しいなど、緊張感出すためだと思うが、今はただ単なるストレスしか感じられない

じっくりゆっくり自分のペースで攻略していきたいのにそれが出来ないのが多い。

手軽・簡単が最近売りとなっているが、それではなく、焦らすゲームの方を減らすべきだと思う。
462. Posted by このコメントは削除されました   2007年07月23日 17:23
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463. Posted by         2007年07月23日 17:23
※455
落ちた売り上げの隙間に知育ゲーが入り込んで来たに過ぎないよな
464. Posted by     2007年07月23日 17:23
オブリまずニコニコあたりでプレイ動画を見ることをお勧めする
465. Posted by このコメントは削除されました   2007年07月23日 17:24
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466. Posted by     2007年07月23日 17:24
ゆとり教育スタート 1980年
ファミコン発売   1983年


ここに書き込んでるやつの90%はゆとりだろうな
467. Posted by     2007年07月23日 17:24
「より面白いゲーム」とか言ってる奴ってなんなんだろうな
自分の中で俺ランク作ってニヤニヤするのが趣味なんだろうか

面白けりゃなんでもいいだろ、ゲームなんだから
468. Posted by    2007年07月23日 17:24
ロード時間はそれだけでストレスになります。

最近ではポケモンダイパのもっさり具合ですら面倒に感じるようになった。
469. Posted by     2007年07月23日 17:25
>>451
俺の感覚からするとFFなんて恥ずかしくて買えないと思うのと同じか
470. Posted by     2007年07月23日 17:25
正直、一年ぐらい前のPS2のゲーム業界って大嫌いだった
似たようなグラフィックで似たようなゲームばっかり
糞ゲーはそれほど無いけど
新鮮味も何も無いゲームばっかりで佳作ばっか
無駄に長く、それに絶対にコンプリートできないアイテム収集要素

いまのDSブームは正直ありがたい、軽くて楽しいゲームが多いし
通信も手軽で良い。
なにより恋人とか家族とゲームの話もできるしね
471. Posted by     2007年07月23日 17:25
スパロボOGsを途中でやめてゲ○でロマサガ3 300円で買ってやってるわけだが。
やっぱ思い出補正なくてもおもしろいもんはおもしろいよ。
どっかの歌手つれてきましたー、有名なオーケストラつれてきてBGMにしましたーってゲームよりSFCのロマサガのBGMのが魂震える
472. Posted by    2007年07月23日 17:25
おまえら
今から買おう、とおもっているゲームをあげてくれ

オレは…9月発売の空の軌跡SC(PSP)
473. Posted by     2007年07月23日 17:25
米440
俺結構論理パズルとか好きなんだよなw
でもどちらかといえば体で覚えるクイズ系、テトリス系のが好きだわ。理学部なんだけどな・・・
474. Posted by このコメントは削除されました   2007年07月23日 17:25
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475. Posted by     2007年07月23日 17:25
※426
俺はキモオタだが自分がキモイと自覚してる
勝手に一まとめにすんなカス。気持ち悪りぃんだよ
韓国とレベルが一緒だな
476. Posted by    2007年07月23日 17:26
この時代に東方に巡り会えた事に、この上ない喜びを感じてしまった…

だいたい最近のゲームは[映像だ][ストーリーだ]で肝心の快感が無いんだよな。
3D映像の人間受け付けない俺には映像すらわからんけど
477. Posted by      2007年07月23日 17:26
萌え絵がダメというやつはどれくらいがボーダーラインなのか聞きたい。
俺としては世界樹の絵もペルソナの絵も十分にアニメアニメしてると思うんだけど。
478. Posted by     2007年07月23日 17:26
夏休みに入ってもガキは5〜6人でたむろって
お外でみんなDS
俺の時代なんてでっかいゲームボーイ1つを
みんなで回してマリオで盛り上がったもんだ
何だかな〜
479. Posted by     2007年07月23日 17:26
ロード時間はやっぱり長いよな
PSの頃よりは多少マシにはなったとはいえ・・・
480. Posted by スパイダーマッ   2007年07月23日 17:26
ゲームするくらいなら映画見に行くよ、2時間位で終わるしwww
481. Posted by    2007年07月23日 17:26
本スレ>>86が真理
GK死亡でFA
482. Posted by     2007年07月23日 17:26
でもDS面白いよな
483. Posted by     2007年07月23日 17:27
アニオタ批判してる奴は論点ずれてるぜ


やっぱ未だにアニメ絵嫌いな奴多いんだなあ…
484. Posted by     2007年07月23日 17:27
>>466
世間一般にゆとりと言われてる世代はその後なんだよゆとり君。ぐぐれ
485. Posted by     2007年07月23日 17:27
ペルソナの絵はアニオタって言うより痛いオサレって感じ
486. Posted by      2007年07月23日 17:27
RPGに限っていえば

DQ2:主人公だけだと町から町への移動も命がけ。敵、出るなと祈る
FF3:敵が分裂する洞窟で、ハイポ99個がすぐ3個になり、涙目
メタルマックス:高額賞金首にいきなり遭遇!いや、心の準備が
天外魔境2:普通のボスを40分ぐらいの死闘のすえ撃破(冷凍→突進)
キングスフィールド2:即死に次ぐ即死に、マゾゲーの快楽を知る
FF11:初のレベル20、一人でジュノを目指し、すぐに後悔する

このぐらいのドキドキする冒険を、再びやりたいものです
487. Posted by     2007年07月23日 17:27
米444
腐女子に人気のキャラがいるのはわかったが、それで最初からFF6が
腐女子を意識して作ったって考えるのはどうなのよ?
488. Posted by    2007年07月23日 17:28
※477
『萌え絵がダメ』というのは、
ゲームを買わない言訳として使ってるだけだと思うよ。
やれば面白いのに勿体無いよね。
489. Posted by     2007年07月23日 17:28
確かなのはゲームがろくに出てないPS3死亡ということだけか

ああ、PS3はゲーム機じゃなくてインタラクティブなんたらとかいう家電でしたっけ?www
490. Posted by     2007年07月23日 17:28
>>466
世間一般に言われるゆとりはその後なんだよ、ゆとり君。
491. Posted by     2007年07月23日 17:28
※453
お前、それ言っちゃったらかなりの数の漫画読めなくなるぞw
492. Posted by      2007年07月23日 17:28
FFで腐女子が一番盛り上がったのは7だが、次に盛り上がったのは4だぞ。
493. Posted by        2007年07月23日 17:29
※478
自分たちは貧乏だったけど
今の子供たちは金持ちだなぁって事?
494. Posted by    2007年07月23日 17:29
ネットゲーは結構な数のプレイヤーがいるから
ゲームをする習慣は無くなってないって事だろ
どうやってそのユーザーを据え置きなり、携帯ゲーム機に呼び戻すかだな
495. Posted by    2007年07月23日 17:29
※479
PS2でPSのゲームも遊べる!と知った時、
ロードも短くなるんだ!とぬか喜びしてたもんです。

あれやっぱりロード時間短くすると不具合出たりするのかな。
496. Posted by このコメントは削除されました   2007年07月23日 17:29
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497. Posted by    2007年07月23日 17:29
だから聖剣伝説とデュープリズムに力を入れろとあれほど
498. Posted by     2007年07月23日 17:29
>ロードが長いとか

MSXのラストハルマゲドンなんか
敵と遭遇するたびにマンガ読んでたぞww
499. Posted by このコメントは削除されました   2007年07月23日 17:30
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500. Posted by    2007年07月23日 17:30
つまり腐は
『いいですとも!』
アッー!
なのかどういう思考だ
501. Posted by      2007年07月23日 17:30
※495
多少は早くなってるけど、スパロボとかでボイスがずれてたりはした。
502. Posted by ()   2007年07月23日 17:30
最近のRPGって中二病の主人公がウダウダやってるって印象なんだけど、実際どうなの?
まあ、RPG自体好きじゃなくて、ハマったのってメタルマックスくらいだけど。
503. Posted by    2007年07月23日 17:31
>ロードが長い
おっと、名器ネオジオCDの悪口はそこまでにしてもらおう。
504. Posted by     2007年07月23日 17:31
FF6とFF7の間に発売されたバハラグも腐女子に人気あるよな
意識してるのかは知らんが
505. Posted by     2007年07月23日 17:31
>>495
そもそも毎度毎度搭載メモリが少ないソニーの悪癖が影響してます。

新型PSPは始めてそれを打破するとも言われてるけど
506. Posted by     2007年07月23日 17:31
攻略まで時間のかかるゲームのほうが経済的にもいいから俺は大歓迎なんだがな
RPGで100時間かかるようなの出してくれ
507. Posted by     2007年07月23日 17:31
米496
上手いなお前頭いいだろwwww
と思ったけどゲーム自体は面白いって言う話だったか。論点ずらしだな。

まあどっちにしろゲームが萌え化してるのはやめてほしい
508. Posted by         2007年07月23日 17:31
※496
嘘を吐け苦くて食えたものじゃない
食った事ないくせに偉そうに言うな
509. Posted by     2007年07月23日 17:32
*488
萌え絵が駄目、って奴は萌え絵があると何故か「ゲームに力が入っていない」と感じるだけ
自分でゲームの面白さを判断できない頭の固い人が、逆に萌え絵を頼りにして判断材料にするだけなんだよね
510. Posted by     2007年07月23日 17:32
PS以降のRPGは痛い台詞を気持ち悪いアニメ声で延々と喋るからやばいよな。
511. Posted by    2007年07月23日 17:32
※497
どっかで見たが、聖剣伝説は作る度に開発チームが変わったり外注になったりするらしく、
殆ど同じチームで製作した続きものは聖剣2→3だけとか。
512. Posted by このコメントは削除されました   2007年07月23日 17:32
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513. Posted by     2007年07月23日 17:32
MSX>メガドラ>PS初期>DC>X箱
と意図しないのに裏街道を歩いてきた俺がやっと当たったDS。
お願いですから否定しないでください。
514. Posted by ああ無情   2007年07月23日 17:32
ギガンティックドライブまたやりたいなあ。
あれを売ったのは失敗だった。今は新作でやりたいゲームがない。
単に年とったせいかもしれんが。
515. Posted by あ   2007年07月23日 17:33
懐古多すぎ。最近なら大神とかSO3とか真女神転生3とか良くできたゲームいっぱいあんじゃん。確かに、タクティクスオウガとかが神だったのは認めるが。あと、ドット史上主義がわからん。別にCGが駄目なわけではない。それだけにこる12みたいなのがいけないだけであって。
516. Posted by このコメントは削除されました   2007年07月23日 17:33
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517. Posted by このコメントは削除されました   2007年07月23日 17:33
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518. Posted by ヾ(*´∀`*)ノ   2007年07月23日 17:33
オブリがいくら素晴らしいとここで宣伝しても
あんなんDSやWiiをやってるやつは絶対買わない
無理だが、たとえ移植されてもね
あれはコア中のコアゲーオタ専用ゲーム

まあ、売れないPS3とハコを妊娠が叩く、叩く、叩きまくる
少しでもいい情報はすぐネガキャンネガキャン
してるのが今のゲームの現状

で、水戸黄門の印籠のように「だって任天堂は売れてるから!」
「だから、ゲームの質なんて関係ない!こっちが望まれてる!」
と言い張る

邦楽と一緒
売れればいい、売れたものがいい、売れればなんでもいい
90年代からお手軽コムロポップスとビーイング系
2000年くらいからのなんちゃってHIP-HOPの過剰生産により
完全に終焉した邦楽と同じ道をゲーム業界は辿る

ゲーハーで争ってる場合じゃないと思うんだがね・・・
519. Posted by     2007年07月23日 17:33
とりあえず世界樹はキモイ絵だし内容も単調すぎて糞ゲーだな、
あんなのやるくらいならダンマスやったほうがマシだ。
520. Posted by    2007年07月23日 17:33
>>510
ボイスあるのは結構なんだけど、
そのせいでゲーム自体のテンポが悪くなったり
ロード時間が出来たり…
521. Posted by     2007年07月23日 17:34
据え置き機が高性能化するのにあわせてソフトの開発費が高額になっていった挙句に大作続編しか売れないから大手以外はお手軽ゲームに流れたんだろ
522. Posted by     2007年07月23日 17:34
米502
お前別にいても話に関係なくね?って奴が主人公やってたりもする
FF12のオイヨイヨとか
523. Posted by       2007年07月23日 17:34
世界樹のイラストレーターは絵柄はともかくかなりのコアゲーマーだから、ある意味ぴったりな人選だったと思うが。
524. Posted by    2007年07月23日 17:34
今のRPGはぬるいもんな・・・
昔のRPGなんか、村人に情報聞かないと次どうすればいいのかサッパリだったからな・・・

町の人いっさい聞かなくても次進む道がわかる(イベント見ているだけで)
FF10はひどい、一本道・・・ orz
525. Posted by     2007年07月23日 17:34
*502
RPGで自分語りがないやつなんてWizみたいなキャラクターメイク系しかない
526. Posted by     2007年07月23日 17:34
※503
お手玉してる暇あるんならディスク回せやエテ公がwwww
527. Posted by     2007年07月23日 17:35
ゲーマーとかいう言葉が頻繁に使われてるってことはまだまだ一般化してないんだろうな
もっと映画とか音楽みたいに手軽で安く楽しめる娯楽になればいいんだけど
とりあえず今のゲームって値段高すぎ
528. Posted by     2007年07月23日 17:35
綿密なマーケティング戦略の下、高齢者や女性にゲームの裾野を拡げた任天堂の功績。ゲーム業界全体を救ったと思うよ。
529. Posted by        2007年07月23日 17:35
※515
俺は大神、真女神転生3をやったけど余り面白いとは感じなかったな
逆にFF12は楽しめた
530. Posted by     2007年07月23日 17:35
ボタン1,2個であらゆるものをぶっ壊せるゲームないかなあ
531. Posted by       2007年07月23日 17:35
とりあえず難易度高いから糞ゲーって言うやつは死んでいい


そんな俺のPS2は今ではGODHAND専用機
532. Posted by     2007年07月23日 17:36
スーパーファミコンやN64の様な、2D専門の据え置きハードを発売してほしい。
勿論安価でな
533. Posted by    2007年07月23日 17:36
※530
ガンシューまじオススメ
534. Posted by    2007年07月23日 17:36
アニオタ・萌えオタが言う「やれば面白い」は滑稽すぎるなw
普通あんなキモイ絵を無理してやるはずも無く
しかも殆どが内容もゴミだし

キチガイは死なないと治らないのか?
535. Posted by     2007年07月23日 17:36
※459
PSPはともかくPS3はさすがに無いわ
536. Posted by      2007年07月23日 17:36
※530
デッドライジング等があるが箱○ゲームは人にはおすすめしない。
自分は楽しんでるけど。
537. Posted by    2007年07月23日 17:36
早くレーシングラグーンの続編でないかな
538. Posted by     2007年07月23日 17:36
米483
でも、アニメ絵じゃないゲームを探す方が難しいと思うんだよな。
俺はONEやってから絵のバタ臭さ以外は全て許容出来るようになったけど。
所詮絵なぞゲームのトッピングに過ぎん。
それよりいざ買ったら音楽が糞だったゲームのが耐えられん。

いや、曲の重要性って凄く高いと思うんですよ。なにげに。
539. Posted by このコメントは削除されました   2007年07月23日 17:36
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540. Posted by     2007年07月23日 17:37
※495
PS2のメモリの少なさとピックアップレンズの動くスピードの問題だからな
どうしても気になるならディスクイメージ作ってPSPで動かしたらいいんじゃないか?
PSなら公式エミュあるし
541. Posted by     2007年07月23日 17:37
※500
むしろ、ガリがローザさらったのは
セシルにじゃなくてローザに嫉妬したからだとか、
セシルが二回もガリを許したのは根底に愛があるからだとか、
『いいですとも!』の人が洗脳中にセシルに
ちょっかい出してたのは愛の裏返しとか、
セシルがギルバート殴ったあとギシアンとか、
そんな思考です。

※503
CD版ブレイジングスターが販売中止になって泣いた俺、参上
542. Posted by     2007年07月23日 17:37
萌え絵でも〜ってお前ら言うけどさ
腐が好む絵柄だったらその時点で俺は無理だわ…
543. Posted by     2007年07月23日 17:37
開発費がかかりすぎるからいろんなもん一つに詰め込みすぎちゃうんじゃね?
ファミコンとかスーファミなんてやっすいだろう
手軽に作れない上失敗できないから逆に失敗してるんだと思う
変に慎重になりすぎてさ
その点DSはバッチリだよね

後、何十時間もやった後のエンディングがマルチだと
一気に萎えるわ もう一回やれってか?
544. Posted by     2007年07月23日 17:38
>>530
あらゆるものというわけじゃないが、地球防衛軍で戦いやすくするために街中破壊するのは楽しい。
545. Posted by     2007年07月23日 17:38
Wizみたいなのだせよ、って意見もよくあるが
Wiz糞ツマンネって思う俺は少数派なんかね
546. Posted by    2007年07月23日 17:38
やってもいないで語るよりは、やって語った方が建設的。
キ○チガイには判らないだろうけど。

※532
バーチャルコンソールの新作タイトルがそういう方向になってくれたらいいんだけどね。
547. Posted by     2007年07月23日 17:38
534が気持ち悪い件
548. Posted by このコメントは削除されました   2007年07月23日 17:38
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549. Posted by        2007年07月23日 17:38
面白いのにパッケージの絵で購入に二の足を踏んでしまうゲームが多いな
イヅナとかイクサとか
550. Posted by このコメントは削除されました   2007年07月23日 17:38
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551. Posted by      2007年07月23日 17:38
そもそもゲームの絵柄なんて
・萌え絵
・洋ゲー風
・FF10系
くらいの選択肢しか無いと思うが。
552. Posted by このコメントは削除されました   2007年07月23日 17:39
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553. Posted by     2007年07月23日 17:39
※487
そんな事言い出したらスクエア社員しか答えられないだろうよw
実際腐女子に人気が有るわけだし同人なんかの即売会で人気が出れば
購買も連鎖的に増えるからその辺りを狙ったんじゃないかと思う
これは漫画業界では常識だったから流れに敏感なスクエアが取り入れてもおかしくない
サークルが存在する限り長期ヒットも狙えるしな
554. Posted by     2007年07月23日 17:39
※525
主人公がしゃべらない等自己主張がないなんてWiz以外も普通にあるだろうに
もっともムービー垂れ流しが出来なくなるから最近のゲームではありえんだろうが
555. Posted by     2007年07月23日 17:39
※547
学校夏休みに入ったら
fクローンみたいなのが大量に湧き出してるよな
556. Posted by    2007年07月23日 17:39
ストーリーを重視しすぎじゃないかな。
俺てきにはSFCが最強。
鈍器とかマジ感動したし。
557. Posted by     2007年07月23日 17:40
グラフィックじゃなくてゲーム性言うおまいらなのに、萌え絵は駄目って言うんだな
やっぱりグラフィックか……
558. Posted by     2007年07月23日 17:40
昔はいわゆる神ゲーもクソゲーも乱立していたんだ。
それこそ今なら2ちゃんで暴動起きそうなほどに酷いゲームが。
そんな中から磨かれた一粒が宝石だったわけだろ。
今は事なかれ主義じゃないけどとりあえず当たるゲームを慎重になって作ってる感じ。勢いが足りない。
559. Posted by    2007年07月23日 17:40
※551
・ボコスカウォーズ
560. Posted by        2007年07月23日 17:40
※545
世間一般からすれば多数派だろう
そうじゃなきゃ今頃wiz関連のゲームがもっと出てるはず
561. Posted by とおりん   2007年07月23日 17:41
よくわからんけど、ソニー負け組乙ww

ってことでいいのかな?
562. Posted by     2007年07月23日 17:41
米545
そりゃいるだろ。友達に6貸したけど途中で死にすぎてやめたって言ってたからな。
難しいゲームもやらない人は結構多いよ。
プリンスオブペルシャだって殆どの人は3面で投げるって聞いたことがある
563. Posted by     2007年07月23日 17:42
最近のゲームは糞って言う奴が多いけど…とっととゲームやめればいいじゃん
政治みたいに自分に関わらざるを得ないようなものじゃないんだし文句言ってどうすんだか
ファミコンスーファミ世代がゲームへの依存から抜け切れずグチグチ言ってる姿は見苦しい
564. Posted by      2007年07月23日 17:42
DSで実用ゲームが増えてることよりも、
PS3でこっそりギャルゲーが充実してきてる方が問題じゃないだろうか。
まるでハード末期のラインナップだよ。
565. Posted by    2007年07月23日 17:42
遊ばれてるよね
566. Posted by     2007年07月23日 17:42
そもそもハードの容量増えてどうなるんだ?
結局映像と音にいくだけだろ?
肝心のシナリオはそんなにボリュームないんだから
DSみたいのが楽でいいんじゃね?
映像も音も適度に入るしな

思い出とか懐古なしにしてもたまにファミコンとか
スーファミやるとやっぱり面白いもん

年のせいかすぐに飽きちゃうけどなww
567. Posted by ヾ(*´∀`*)ノ   2007年07月23日 17:43
米557

だって萌え絵のパッケージのゲームが家にあったら
友達とかに間違いなくキモオタ認定されるやん

面白い、面白くない、は抜いてあれは俺も持ちたくない

とても温かくて通気性バツグンの素晴らしいダウンジャケットがあっても
その背中にアニメ絵のプリントがしてあったら
外に着て行くことが出来ないのと一緒

そんなリスク背負ってまで食わず嫌い直そうとは思わんね、俺は
568. Posted by     2007年07月23日 17:43
ドラ気箸忍者ジャジャ丸とかパッケージが子供向けだった時代が懐かしい。
569. Posted by    2007年07月23日 17:43
※564
PC-FXへの悪口は控えていただきたく
570. Posted by    2007年07月23日 17:43
お手軽系ブームも一瞬だと思うけどね。
普段ゲームやってない層でしょ?
結局本気じゃないから飽きればさっさと見捨てる。

571. Posted by このコメントは削除されました   2007年07月23日 17:44
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572. Posted by f   2007年07月23日 17:44
>>561
お前が負け組だよヒキオタニート自宅警備員クンwwww
573. Posted by      2007年07月23日 17:44
※566
スーファミ時代のRPGって、容量の都合でシナリオが削られてるってのが頻繁にあったんだけど。
ロマサガ1とかな。
574. Posted by     2007年07月23日 17:44
お前ら10年前から言ってること変わらなすぎて吹いた
575. Posted by     2007年07月23日 17:44
※566
ハードの容量が減ると脳の容量も減るのかな、ハードの容量って何よ
576. Posted by     2007年07月23日 17:44
>>458
売れてるからいいって・・・
電通の社員か、お前は
577. Posted by     2007年07月23日 17:45
萌えがどうのとか深み云々ではなく

今までのゲーマー層が結婚したりして子供も増え
ファミリーで楽しめる物が求められてる気がする

ヘビーなゲーム好きはやりたいゲームもあるが子供と一緒にやれないFPSとかは買わない(買えない)だろ


自分の体験だがな
578. Posted by     2007年07月23日 17:45
>f
だから自己紹介はもういいと(ry
579. Posted by    2007年07月23日 17:45
とりあえずアニメ絵・萌え絵を叩けば
それこそ気持ち悪いくらいにヲタを
釣れるのが実証されているスレ。
580. Posted by     2007年07月23日 17:45
萌え絵だろうが何だろうがどうでもいい
とりあえず俺が言いたいのは

ロード時間短縮に力を入れてくれ

でも売り上げの事を考えたら表面部分で
アピールしなきゃダメだもんなぁ〜
売り文句がロード時間ほとんどゼロ!
なんてゲームおかしいしな
581. Posted by     2007年07月23日 17:45
小学生で、家にあった闘神都市で「なにこのゲームえろすぎ、面白すぎ」とやってた俺にとって、アンチ萌え絵派が理解できない。
582. Posted by     2007年07月23日 17:45
ターゲットが変わったのに気が付いていないのじゃないかな。
いや、都合の良いところだけは気が付いているけど、都合の悪い処は見ないというか。

確かに社会人ゲーマーは増えたんで購買力は増えているだろう。
だから、高くても売れるとは思う。面白ければね。

でも、社会人ってのは仕事から帰ってくると、なんだかんだで自分の時間として使えるのは1時間とか2時間って所。
そんな時間で大作なんぞ、どうやっても無理。

ついでに、知育系のゲームと昔からのゲームって別に被ってないから、それに客を奪われたと思うのは間違い。
単に、重厚長大が飽きられて客が減ったってだけ。
強いて言えば、飽きて購買を行わなくなった層が、お手軽系の顧客になったって事は有るだろうが、見放されたのは飽く迄自分達のせいじゃん。
583. Posted by     2007年07月23日 17:45
>>219>>244はアホすぎないか?
584. Posted by     2007年07月23日 17:45
米551
FF10系も萌え絵系統じゃね?
FFで萌え絵じゃなかったのは、
FF6辺りまでの天野絵+デフォルメ、辺りまでだと思う。
585. Posted by     2007年07月23日 17:46
572降臨なされたようです
拝むなら今だな
586. Posted by    2007年07月23日 17:46
※567
友達も巻き込んでしまえばいいのにw
面白いゲームならそれも可能だ。
587. Posted by     2007年07月23日 17:46
*567
そんなステレオタイプな友人なら縁切ったほうがいいと思うが
ゲームは自分が好むもの、服は他人が好むもの。
588. Posted by     2007年07月23日 17:46
※573
それでも今のは無駄に多すぎないか?
グラフィック削って2Dみたいのにしちゃえば1年は
続くようなのできるんじゃね?暴論だけどさ
589. Posted by     2007年07月23日 17:46
最近のゲームって隠しボスが付き物だけど
その大半がHPと攻撃力ばっか無駄に高くて
時間がかかるだけのボスなんだよな。
もっと入念な下準備と戦略が必要な強敵を用意してくれよ。
590. Posted by     2007年07月23日 17:46
※548
ティンクルスタースプライツや旋光の輪舞のように一応対人もあるんだが
同人も含めりゃもっとあるかもしれんが

そういえばって程度だが最近のSTGって同時プレーのは無いんじゃね?

STGは対人がいないから初心者狩りもなく、技術向上のみに専念できるともいえるわけで

まあ、共に初心者を切り捨てた末に衰退したジャンルであることには変わりないな
591. Posted by このコメントは削除されました   2007年07月23日 17:46
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592. Posted by      2007年07月23日 17:47
一般人から見たらヲタの部屋にゲームがずらりと並んでる光景に萌え絵が入ってようがなかろうが差はねえよ。
593. Posted by     2007年07月23日 17:47
最近のゲームは新鮮さがない
RPGとか見たことあるようなストーリーばっかだし
594. Posted by このコメントは削除されました   2007年07月23日 17:47
このコメントは削除されました
595. Posted by f   2007年07月23日 17:47
妊娠発狂しすぎだろ常識的に考えて…
PS3のゲームを幾ら叩いても
DSのゲームは重厚にはなりませんよ?w

懐古=40代独身ヒキオタニート自宅警備員

ファミコン(笑)が忘れられないなら
ずっとそのゲームやってろってw

こっちは高級料亭で最高級の料理に舌鼓を打つが如く
最新鋭のゲームを満喫するからw
596. Posted by     2007年07月23日 17:47
>>590
グラディウスV二人プレイは燃える
597. Posted by     2007年07月23日 17:47
DSやWiiでぼろ儲けした分でやりたい仕事もできるんだから
ゲーム作る人はオタクだよ、その人たちはハードなゲーム作りたいの
ライト層が落としてくれるお金のおかげでコアな人達がやるゲームだってそんな高くない
これってある意味いい話だと思うよ
598. Posted by     2007年07月23日 17:48
*567
ま、個人の趣味の範囲だからな
それでゲームを熟知しているとか言われたら見当違いだろうけど、持つ持たないは自由
599. Posted by        2007年07月23日 17:48
※584
萌えの定義って何よ?
お前が萌えるか萌え無いかの違いかな
600. Posted by    2007年07月23日 17:48
おまえらゲームのことになると目が輝きだすよな

きもちわるっ
601. Posted by このコメントは削除されました   2007年07月23日 17:48
このコメントは削除されました
602. Posted by     2007年07月23日 17:48
※594
絵でゲームしてるだろ
絵作りできてないゲームはクソゲー
603. Posted by     2007年07月23日 17:48
*567
俺はダチにそんなこといわれても、絵で馬鹿にされるがおもろいっていう

中身が良かったら案外誰も馬鹿にしない
604. Posted by      2007年07月23日 17:48
592が真理を突いた
ゲーオタは萌えオタとさほど変わらないという事実に気付いてない奴大杉
605. Posted by     2007年07月23日 17:48
30分ぐらいちょっくらやるようなソフトが少なくなったと思う。
大体きりが良い所までで1、2時間かかかるの、
606. Posted by     2007年07月23日 17:48
具体的にどこから重厚でどこからがライトなのか。
SFC末期からすでに言われてただろこんなこと。
記憶容量が大きくなったからなんじゃねーの、実はwww
607. Posted by      2007年07月23日 17:49
ドラクエ2や3の絵にハァハァ言ってた俺の立場がここにないことは分かった。
608. Posted by    2007年07月23日 17:49
知育ゲー大杉という人がいるが、
実は知育ゲーというジャンルはどのハードにも一定量存在していた。

ただ、それらを出してたのは名も知らぬようなメーカーだったんだけど、
最近では大手メーカーが率先して出してるから多いように見える。
609. Posted by    2007年07月23日 17:49
PSUが全てのRPGをある意味過去にした
610. Posted by     2007年07月23日 17:49
どんなに面白いゲームでも、萌え絵のパッケージなんて買うわけないだろ。一般人的に考えて。
食わず嫌いとか言ってるオタは市ねよ。
611. Posted by    2007年07月23日 17:49
萌え絵萌え絵ってさ・・・
手塚治虫絵でも萌えるから、どんな絵描いても無駄無駄
612. Posted by     2007年07月23日 17:49
※593
ストーリーがあるようなRPGばっかやってるからでしょ
613. Posted by     2007年07月23日 17:49
「萌え系の絵」
「やれば面白い」

という単語が出てきて「パネルでポン」の名を出さないお前らに泣いた
614. Posted by     2007年07月23日 17:49
※594
そういうお前は
ファミコンを一生遊んでろよw
615. Posted by     2007年07月23日 17:49
アクション(スーマリ)を!
シューティング(グラディウス2)を!
スポーツ(ファミスタ)を!
一日中飽きもせずやりつづけましたと言っても、
信じられん人も多そうだよな。
それだけゲームが楽しいと思えた時代だったって事か
616. Posted by な   2007年07月23日 17:50
こういうの見てたらポップンとかすげぇと思うんだ

あの取っ付き易い絵柄、初心者の客寄せからヲタ好みのものまでプレイ出来る版権曲、やり込み要素や縛りプレイのバリエーション、廃人から効率的に金を搾り取れる隠し要素、お手軽なバトル・エンジョイモード、様々なヲタ層や性癖に対応したキャラ等。

高いレベルのプレイヤーの動きのキモさを除けば、絶妙なバランスを持ったゲームだろ…
617. Posted by     2007年07月23日 17:50
格ゲーの衰退はマイナーチェンジ繰り返しすぎの典型的な自滅だよな
特にギルティギアなんてもう何年同じ面子で出てるんだよと。キャラ変わってるKOFより酷い
初代のPS版は好きだったのに
618. Posted by     2007年07月23日 17:50
※595
そんなゲームあるのか・・・
教えてくんない?
619. Posted by    2007年07月23日 17:50
> 映画のように美しいCG映像で描かれた異世界を冒険する

こんなのばかりじゃ飽きもするって
美しい映像とやらを見てるだけの時間削ったらプレイ時間半分切りそうなの多いしな

映像美だけを追及したいならどうぞDVDでも出してください
620. Posted by      2007年07月23日 17:50
グラフィック重視のゲームは嫌いじゃないが、
次のムービー見るのにレベル上げしなきゃならんのがつらい。
次のFFはレベル上げなくていいようにしてくれ。

それか、昔DSについてた
『Devil Force3〜剣と花束〜』
みたいな、あっっっさりしたSLGがいいナ。
621. Posted by     2007年07月23日 17:50
>>595
言ってる意味がわからないが、ロックマン面白いぜ
622. Posted by     2007年07月23日 17:50
米607
俺はコナミレディとかだった。
623. Posted by        2007年07月23日 17:51
別にゲーム内のキャラが萌え絵でも面白ければ全く構わないけど
ピンクのパッケージに大きく萌えキャラとかは辞めて欲しい
買うのに勇気が要る
624. Posted by     2007年07月23日 17:51
面白いゲームなんて最近はFPSしかないな
でも外でバカが集まって本気鬼ごっこしたときの方が面白かった
625. Posted by 613さん、ちょっと文章借ります   2007年07月23日 17:51
「萌え系の絵」
「やれば面白い」

という単語が出てきて「ファイアーエムブレム」の名を出さないお前らに泣いた
626. Posted by     2007年07月23日 17:51
601
一般人の女(非ゲーマー)に「萌え絵好きか?」って聞いて返ってくる答えぐらいわかるだろ
三国に「日本は好きですか?」って聞いてるのと一緒で意味が無い
627. Posted by      2007年07月23日 17:51
>>610
萌え絵を異常に嫌うのは一般人とオタクの狭間の人間だ
「興味はあるが・・・一般的でありたいっ・・・・!」
そんな人だ
628. Posted by     2007年07月23日 17:52
寂しいけど、最悪でも重厚ものは洋ゲーやりゃいいかな
とも思ってる。
本当は国産のも欲しいんだけどね。
629. Posted by     2007年07月23日 17:52
ゲーオタがキモイって言われてるのが初めて良く解った
630. Posted by    2007年07月23日 17:52
お前らそんなにビキニアーマーが好きか!

アテナはいいキャラだよね。
631. Posted by     2007年07月23日 17:52
※590
しかし怒首領蜂大往生をものすごいやりこんで1コインクリア達成したとしても
一部の超上級者はノーミスノーボムを研究して2周目を目指すだろうけど
普通の人でそこまでやり込む人はほとんどいない
それにどんなにやりこんでも結局パターンを覚えてしまったあとは作業だしな
でも対人ゲーは最初の関門を突破してしまえばとまらなくなると思うんだ(´・ω・`)
632. Posted by         2007年07月23日 17:53
※622
俺はワイワイワールド2のシモンだった
後で男だと知ったときはもう・・・
633. Posted by    2007年07月23日 17:53
なぜ重厚=RPG???
634. Posted by     2007年07月23日 17:53
米599
『キャラ(絵)でゲームを売ろうとしている作品』
みたいな感じかね?ゲームで言えば。
2D画でも3D画でもあからさまに狙ってる画のキャラが出てきたら、
それ萌え絵じゃないと思うんだ。
9はキャラ性で売ってて萌え絵とは全く思わなかったが、
10のティーダとかユウナとか、8のリノアとかスコールとか、12のオイオイオとか、
明らかに媚びまくりだったからな。
635. Posted by このコメントは削除されました   2007年07月23日 17:53
このコメントは削除されました
636. Posted by     2007年07月23日 17:53
※617
ギルティギア自体衰退してから出てきた物だと思うけど
637. Posted by このコメントは削除されました   2007年07月23日 17:53
このコメントは削除されました
638. Posted by     2007年07月23日 17:53
※616
その最後の一行にある「マイナス要素」が肥大しすぎて
最近プレイ人口減る一方らしいけどな…
DDR、DXも同じく
ギタドラがなんとか踏ん張ってるらしいが…
639. Posted by    2007年07月23日 17:53
近所のガキンチョどもが、かなり高い割合でDSやりながら道端歩いてるよ。
なんかいろんな意味で複雑な気分になった。

あとチャリンコ乗りながらプレイだけは危ないからやめなさい。
轢いたら困る。
640. Posted by     2007年07月23日 17:53
絵は大切だと思うよ

媚びたようなのはいらないけどあんまり劇画みたいなのも困るww
素直に取っ付きやすいやつがいいな
641. Posted by     2007年07月23日 17:53
*625
俺はイースのつもりだった
642. Posted by     2007年07月23日 17:54
※607
MSXのあぶないみずぎのことかー
643. Posted by     2007年07月23日 17:54
623
ピンクのパッケージに大きく萌えキャラ

そ れ は エ ロ ゲ か ギ ャ ル ゲ で す 。

俺は普通に買うがお前は何を買おうとしてるんだ
644. Posted by     2007年07月23日 17:54
今のRPGなんてシステム煩雑だし
何十時間もかけた分だけ時間を無駄にしてるもんなぁ
そりゃやる気にすらならんわ

脳トレなんて目的がはっきりしてる、かつ自分にプラスになればまぁやってみようと思う
ゲームなんて所詮暇つぶしなんだから
完全な時間の無駄になるほうか少しでも何かが身につく方か選べって言われたら、自然と今の流れになるわな
里田まいちゃん応援番組!!スタッフだけが撮影した特別グラビア映像!!
646. Posted by     2007年07月23日 17:54
小さい頃にやったゲームは面白く感じられるってだけで、今のゲームも十分面白い。

どっかの記事に載ってた記憶を消す薬が有れば、好きなゲームが1個有るだけで一生過ごせるのになぁ…。商品化してくれー…。
647. Posted by     2007年07月23日 17:54
この記事の話題的には音ゲってのはどうなんだろうね。
正直ヌルゲーばかりの今の時代に音ゲほどゲーム廃人のために
人外な難易度を提供し続けているジャンルは珍しいと思う。
初心者に敷居が高すぎると叩かれがちだが。
648. Posted by      2007年07月23日 17:54
※632
お前が攻略本の絵を見たことははっきり分かるぞ。
649. Posted by    2007年07月23日 17:54
※628
最近は国産ゲームなのに海外でしか発売しないなんて事も多々…('A`)
650. Posted by     2007年07月23日 17:54
>ピンクのパッケージに大きく萌えキャラとかは辞めて欲しい
ああ、アテナのことだったのか
※630でやっと思い出した
651. Posted by    2007年07月23日 17:54
スレ>>269は、ミンストレルソングはあえて無視?
(確かにミンサガはリメイクという位置づけかどうか微妙だが)
それとも2と3をリメイクしろってこと?
652. Posted by     2007年07月23日 17:54
ゲームに限らずあの頃は良かった的な意見なんてどこにでもあるな
結局自分が同じ目で見られなくなっただけなのに
653. Posted by ・・・   2007年07月23日 17:55
ペルソナ3は女の子ばっかりクローズアップされてるが,ちゃんと野郎や老夫婦のイベントもあるぞ。中高生向けと考えれば内容もそんなに悪くないし。

というか,そもそも開発者が中高生向けに作って,中高生が満足してて,それにおっさんが文句つけてる,と思うと滑稽。

まぁ俺もおっさんだから「俺のペルソナを返せー!!!」って気持ちはわからんでもないが。
654. Posted by     2007年07月23日 17:55
※635
対応出来ないの?新しい波に
655. Posted by     2007年07月23日 17:55
歳をとった分、過去のゲームを美化してしまい。
実は今のゲームも昔のゲームも大差ないんだろうな。と、思っていたが。

「世界樹の迷宮」やったら。
これだ!自分が楽しいと思ってたゲームの感覚ってこれだったんだ!と。
・・・その感覚を未だ感じられる以上、やはり今のゲームと昔のゲーム、どこかズレがありますよね。
656. Posted by     2007年07月23日 17:55
※625
FEはオタも腐女子も満遍なく満足させたからな
とりあえず代表者2名は
ナバールとミネルバか
657. Posted by このコメントは削除されました   2007年07月23日 17:55
このコメントは削除されました
658. Posted by     2007年07月23日 17:56
なんか娯楽に多くを求めすぎじゃないか
659. Posted by     2007年07月23日 17:56
>> 映画のように美しいCG映像で描かれた異世界を冒険する
大神の大神降ろしのようにハイエンド映像を追求しなくとも美しく見せる方法はあるわけで
キャラクターの表情も、能のようにやり方次第では表情を一切変えずに表現も可能なわけだが

絵がきれいになって分演出とかの技術が衰退したようにも思えるが果たして
660. Posted by     2007年07月23日 17:56
あの画面が粗い2Dゲームはよかった。あの中途半端なポリゴンも良かった。今の美麗な3Dには感嘆する。
661. Posted by     2007年07月23日 17:56
最近の傾向で
少し可愛い女キャラがいるor絵が綺麗=萌え絵
とかっていう定義のやつがいるからな
662. Posted by     2007年07月23日 17:56
※643
一時期このサイトにも広告のあった
「どきどき魔女(ry」はそんな感じだな、外観。
買いづらいことこの上ない。

え?
それはまごうことなくギャルゲだろ、って?
サーセンwwwwwww
663. Posted by     2007年07月23日 17:56
一見さんお断りで良いから、少人数の為に進化させ続けるゲームも欲しい
雑誌各種メディアに露出する必要もない
もちろんランキングなんかに一切載らなくて良い
それで好きな人だけが買って、細々と開発者が食っていけるような開発費や料金体系にならないだろうか
664. Posted by このコメントは削除されました   2007年07月23日 17:56
このコメントは削除されました
665. Posted by     2007年07月23日 17:56
最近の傾向で
少し可愛い女キャラがいるor絵が綺麗=萌え絵
とかっていう定義のやつがいるからな
666. Posted by     2007年07月23日 17:57
米637は俺の言いたい事を綺麗にまとめてくれた。
一般人は「マンガ絵」としか見ません。過剰に叩いてる奴はある程度知識がある奴
667. Posted by     2007年07月23日 17:57
俺思うんだけど、萌え絵のゲームは絵表示ありモードとなしモードに分ければいいと思うんだ
668. Posted by     2007年07月23日 17:57
※567
とりあえず一連の流れ見てない俺が横レス。

まぁ俺も、いくら面白いって薦められてもオタ向けの絵っていうだけで拒否反応とか出てしまうんだが・・・

「だって萌え絵のパッケージのゲームが家にあったら
友達とかに間違いなくキモオタ認定されるやん」

↑の理由見て思ったんだが、まぁ・・・もうちょっと自分の娯楽に気を使ってやれよ。別にそこまで他人優先で生きる必要は無いかと。

とりあえずそれだけ思った。

万が一持ってしまったとしても隠せばいんじゃね?w
669. Posted by     2007年07月23日 17:58
※584
それこそP3でもやっとけば?
エリザベスに対処できるようになるにはあれやこれやで100時間はくだらないぜ
670. Posted by      2007年07月23日 17:58
とりあえずポケモンのキャラ絵は萌え絵に入ると思うが小学生にバカ売れです。
671. Posted by     2007年07月23日 17:58
※638
ギタドラは安泰。
なぜなら版権曲に困らないから。

ギターとドラムで大体弾けて、
尚且つ厨房共が入れ食いのように釣れるから。
672. Posted by     2007年07月23日 17:58
音ゲーはシステム的には初心者から上級者まで楽しめるようになっているが
音ゲー厨どもは何故か音ゲーコーナーの周りを離れたがらず占拠してて
場合によっては連コインや回しプレイも平気でする奴らが多いからな
音ゲー厨の群れたがりは異常、そのせいで新規が入りづらくなってる
673. Posted by     2007年07月23日 17:58
イベントとかアニメーションとか
時間なくてサクサク進めたいときには邪魔
でもやっぱり見ちゃうんだよ・・・
配分って難しいよなダラダラ続くのは勘弁
674. Posted by     2007年07月23日 17:58
※661
その定義だと
マリオすら、萌えゲー扱いになりかねんなーw
(ピーチを萌えキャラと仮定すると、だが)
675. Posted by    2007年07月23日 17:58
※647
ポップンは初心者用モード搭載して以来素人でも結構やってる。
特にバトルモードは女子中学生やカップルで遊んでる人が多いし、
そこから多人数でチャレンジモードに挑む人もいたりする。

レベル42を半分くらいクリアした俺がやった後でも平然と遊んでたし、
他人のキモプレイなんざどうでもいいって感じだったね。普通はそんなもんだしょ。
676. Posted by     2007年07月23日 17:59
米657
それレベルが戻らないからローグライクとは言えないかもな。
難易度は高いらしくて、ダチはクリア放棄した。
677. Posted by aaa   2007年07月23日 17:59
DSも脳トレ系ばっかじゃん
実際に売れているのはDSじゃなくても売れているソフトだし

毎週ファミ痛見ててDSがシェア一位とか言ってるけど(まぁそうなんだけどw)
毎週あれだけ糞ゲー乱発して10000ちょい売れたらDSばっかになるわなwww
678. Posted by このコメントは削除されました   2007年07月23日 17:59
このコメントは削除されました
679. Posted by     2007年07月23日 17:59
たしかに最近ゲームなんて全くやらない。

俺が変わったのか、面白いソフトがないからなのかも分からん。
680. Posted by     2007年07月23日 17:59
ポケモンはどう見てもキモオタ向けの萌えゲーです。
小学生みんなキモオタ乙wwwwww
681. Posted by     2007年07月23日 17:59
米638
毎度思うんだが高難易度化は過疎化に影響してないだろ。
その理屈が全く理解できない。弐寺とは違って初心者への配慮がキチンとなされてるじゃん。
ポプの人口減少は単純に今回のバグとかデフォ曲が屑だったとかが原因じゃねーの?

ギタドラはV3で辛うじて持ち直してるが、インカム量は弐寺ポプには及ばないよ。
ギタドラはむしろライトユーザー向けに微妙な版権曲を増やしたお陰でユーザーが離れてってる。V2とかが良い例。
682. Posted by     2007年07月23日 18:00
今は過渡期だと思う
しばらくすれば、一時的なゲーム熱が収まってジャンルが固定され、
本数の偏りはある程度もとに戻るんじゃないかな

問題は、その後に既存のプレイヤーも新参のプレイヤーも
引き込めるような質のあるゲームが出るかどうか、かな?
683. Posted by     2007年07月23日 18:00
スレでRPGの文句言ってるやつ
どう考えてもゲームのしすぎだろw
お前最近のRPG何本やってんだよ
684. Posted by     2007年07月23日 18:00
※655
ありゃwizを現代風にしたら〜ってコンセプトらしいからな。ある意味昔のゲームだよ。
685. Posted by      2007年07月23日 18:00
確かにAIRの絵は叩かれてしょうがない。擁護しようとも思わないw
686. Posted by     2007年07月23日 18:01
米672
それはただのDQN
687. Posted by      2007年07月23日 18:01
何故MMORPGで管理会社がとてつもなく糞なROが業界先頭を走る事が出来たのか考えれば結果は出てるでしょう
常識的に考えたらFFに何十倍も大差つけられていないとおかしい
新しい物を求めている人と同じだけ古き物を求めている人がわけですよ
688. Posted by    2007年07月23日 18:01
管理人の粘着質な性格は異常
689. Posted by     2007年07月23日 18:01
この手の話は伸びるなぁ・・・
みんななんだかんだ言ってゲーム大好きじゃんかww

いいじゃんそれで
690. Posted by このコメントは削除されました   2007年07月23日 18:02
このコメントは削除されました
691. Posted by     2007年07月23日 18:02
ゲームには疎くてまったくわかりませんw
ゲームはパソゲでフライトシミュレーターが出来れば十分です。
692. Posted by このコメントは削除されました   2007年07月23日 18:02
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693. Posted by    2007年07月23日 18:02
※681
いや、高難易度ではなく
※672氏の言ってるような理由がな…
特にポプの厨プレーヤー・痛プレーヤー率は音ゲーでもかなり高い。
694. Posted by     2007年07月23日 18:02
DSは便利だよ
俺が箱○集中してやりたい時に彼女にDSやらしてる
暇つぶしには持ってこいの傑作機
695. Posted by     2007年07月23日 18:02
ライトゲーマーには
覚えることが3つ以上あるゲームは無理
696. Posted by     2007年07月23日 18:03
スパロボなんて、今のゲームの歴史をモロに反映してるゲームだよな。

第3次の頃は「純粋なSLG(SRPG)としても楽しめる」と紹介され。実際、相手の射程と移動距離を計算に入れつつ、地形を生かし、ジリジリ前進。
戦闘デモはとばせない物の、基本あっさり。

それが今では、主要キャラで固めれば、絶対無敵パワープレイ。とりあえず戦闘デモ見て楽しめ!

ってゲームになってるもんな。
お世辞にも「SLGとして楽し(ty」なんて言葉は使えなくなってしまった
697. Posted by        2007年07月23日 18:03
※691
お前は有る意味ここの奴らよりコアだぞw
698. Posted by    2007年07月23日 18:03
ゲームより女と海行った方が楽しい おまえらも友達作れよ
699. Posted by    2007年07月23日 18:04
※679
面白いソフトが無いというより、
面白いソフトを探す気が無いんじゃない?
その気持ちは判る。
700. Posted by     2007年07月23日 18:04
グランツーリスモはシミュとグラフィックの性能上げてほしいのでPS3みたいな流れは好ましいけど
普通のRPGとかスペックあんまし関係無い所にまでハイスペックを持ち込むのはどうかと思う
取捨選択というか住み分けと言うかそんなのが必要ではないかと
2Dでも内容が濃ければおk
701. Posted by     2007年07月23日 18:04
※687
単純に物が少なかったのと当時のPCゲーマーにオタクが多かっただけ
今はチョンゲーからどんどん人流れてるよ
702. Posted by     2007年07月23日 18:04
うちのばあさまDSが日課なんだよな
脳トレの最近撲滅ってやつ
正直なかなかの腕前
すごい時代だよな
703. Posted by このコメントは削除されました   2007年07月23日 18:05
このコメントは削除されました
704. Posted by     2007年07月23日 18:05
重厚なストーリーなんていらないよ

やってる方の気持ちが重くなるだけ
感情移入できるキャラもいないしな

その点DSは俺に合ってるwwファミコンみたいな手軽さだし
705. Posted by f   2007年07月23日 18:05
…ここは加齢臭漂うオッサンの語り場じゃねーんだよ。
ジジイは引っ込んでろ!

重厚な骨太のゲームを楽しむ頭脳がなくなってることを自覚しろよ!
706. Posted by ▽   2007年07月23日 18:05
今のゲームはうざったいムービー多すぎて、ゲーム性はショボいのばかりなような(;_;)

昔ように容量やら何やら縛りがあったほうが凄いのができるんかなあ。なまじ何でも出来る今は機能を持て余してるように思える。

ファミコンのロープレなんてシンプルの固まりだったような気がするが、異様にはまったし今でも楽しい。ストーリーは脳内補完で楽しんでたのかな、やっぱり(笑)
707. Posted by     2007年07月23日 18:05
SLGはZOCがないものはすべてクソゲー
708. Posted by     2007年07月23日 18:05
元記事はゲーム市場の動向分析でしかないのに
なんでみんな俺的ゲーム論を熱く語りだすんだw
709. Posted by 二級小坊主   2007年07月23日 18:05
萌え絵かどうかは分からんが個性の無い絵(共感呼ばない登場人物、ストーリーもそうだがw)には感情移入できないから嫌い。
つか、登場人物を覚えられん(判別できない)。

ウチの棚にあるゲームつったら
BLOOD
かまいたちの夜
天誅
侍道
カルドセプト
ジルオール
麻雀ゲーム
ガンパレ
そんくらい。
古いのばっかだなw
710. Posted by     2007年07月23日 18:05
>>699
極論してしまえば「ゲームが売れる」時代なんてとっくに過ぎ去ってるわけで。

711. Posted by     2007年07月23日 18:05
※696
しかも「落ちたらリセット。全滅プレイでレベルを上げろ!」が前提だしな
712. Posted by     2007年07月23日 18:06
RPGやる元気も時間もなくなったな。
昔は街やダンジョンの隅々まで探索したりしたもんだけど、
最近はそれが時間の無駄に思えてしかたない。
713. Posted by     2007年07月23日 18:06
*692
>>1をみて任天堂マンセー記事とかいえる
君の脳みそが腐っているということはわかった
714. Posted by     2007年07月23日 18:06
>>646
>小さい頃にやったゲームは面白く感じられるってだけで、今のゲームも十分面白い。
それは全然違う。
判断する人間の基準自体は変化無い。
ただね、「小さい頃やった」と言う事を覚えられている位に印象に残っているゲームってのは、そりゃあ面白いゲームだったんだろう、ってだけの話。

ぶっちゃけ、「昔のゲームベスト」と「今の凡百ゲーム」を比較するわけだから、そりゃ昔のが面白いだろ。
ってかさ、10年も20年も「面白い」と思わせ続けられるゲームってのは、元々神の領域のゲームだもん。
そりゃ、比較対象としては強敵だわな。
715. Posted by     2007年07月23日 18:06
日本人なのに烈火のごとくSONY叩くとかアホかと
716. Posted by     2007年07月23日 18:06
692
お前の目にそう映る時点でお前は終わってるな

この記事をどう読んだらそうなるんだ?
俺は任天堂はどっちでもよくてソニー嫌いな人だが、お前の目がおかしいのは確か
717. Posted by     2007年07月23日 18:07
※708
その動向分析がなんか変じゃね?って意見は既に出尽くしてて、
今は元記事から「ゲーム」というテーマでのみ進行しております。
718. Posted by     2007年07月23日 18:07
日本のゲーム産業は終わってるね。
韓国のオンラインゲームが世界一。
719. Posted by     2007年07月23日 18:07
>>696
第3次は確かにシビアだった
HPが????なボスを含む敵増援が来ると絶望感すら感じたしな。
最近のはとりあえず精神コマンドかけまくって必殺技撃ちまくってれば楽勝な感じ。
720. Posted by    2007年07月23日 18:07
>>703
全力で同意。
721. Posted by     2007年07月23日 18:08
プリンス・オブ・ペルシャを再評価すべき。
722. Posted by     2007年07月23日 18:08
>重厚な骨太のゲーム
薄っぺらい内容を映像でごまかしてるだけだろ
723. Posted by     2007年07月23日 18:08
PS3のBDをフル活用して重厚ゲームを作ってください
リアル逆転裁判!
まず六法全書フル暗記
調書など書類整理をし、現場調査
すべて容易をして裁判開始
もちろん陪審員制でヨロ^^
724. Posted by ▽   2007年07月23日 18:08
あ、でも、もしかすると昔よりゲーム本数多すぎて、いいゲームを探しにくいからかも。
725. Posted by     2007年07月23日 18:08
口うるさいのに金は出さないゲーマーは見放される時代になりました、という事だな

ただマイクロソフトは初心を貫いてゲーマーに受けそうなラインナップ作りに励んだ方が良いと思う
任天堂と同じ道走ってもしょうがない
726. Posted by    2007年07月23日 18:08
※647
一回借りてやったけど
普通にキーボード買って鍵盤でも練習したほうが有意義だと思った。
727. Posted by     2007年07月23日 18:09
*692
これのどこが任天マンセーなんだ?
むしろ元記事なんか暗に任天批判とも読めるが。
728. Posted by     2007年07月23日 18:09
>>721
初期バージョンならXBOX360でダウンロード購入できる。グラフィックと操作性は変わってるが。
729. Posted by 名無し   2007年07月23日 18:09


デッドライジング、Rainbow six、そしてエースコンバット6の発売

箱○の時代来てると思うのだがね。てかライトゲーマーとヘビーの二極化が進んでしまっているね。
730. Posted by あ   2007年07月23日 18:09
ムービーなくすだけで大分テンポ良くなると思うけどなあ。
政策側は映画やドラマにコンプレックスでもあるのかね?
731. Posted by      2007年07月23日 18:09
米705 ゆとりですら今のゲームはつまらなくなったと思ってるんですがこれはどう説明するんですかね?
確実にSFC時代のが面白かった
732. Posted by     2007年07月23日 18:09
もぅプレイ時間の長いゲームは減らしてくれないとゲーム出来ないから・・・
733. Posted by     2007年07月23日 18:09
オチに吹いた

まあ、実際3Dで陰影が深くなっただけで薄っぺらいのがPS3だったしねぇ
734. Posted by     2007年07月23日 18:09
※705
その重厚な骨太のゲームって結局ストーリー一本道なんだよな
自分の頭ん中でいろんな想像膨らますのも物語を楽しむ
醍醐味だと思うんだが
今のゲームって全部用意されてね?あんまり自分の入る
余地がないというか・・・結局はやり込みみたくなっちまうし

後DS売れてるのって昔のそのおっさん層が戻ってきてんじゃね?
735. Posted by     2007年07月23日 18:10
※703
だな。とりあえず一般向けゲーなのにレジに持っていくのためらえるパッケはキツイ・・・。
736. Posted by     2007年07月23日 18:10
※714
昔のファミスタの「メジャーリーガース」「オールドスターズ」ってのを思い出した。
歴史的オールスターチームと
現状のチームの比較してどっちが強いか、って
比べるまでもねーわなw
737. Posted by     2007年07月23日 18:10
いまだにゼノギアスをやっております。
あのころは良かった
738. Posted by    2007年07月23日 18:10
単にDSとかの性質上、ツールとして使える面が出てきただけでしょ
Wiiの場合エクササイズに近い部分で例の黒人のが出そうな気がするけど
ゲームの質よりもゲーム機のゲーム以外の市場が
広がった、って事じゃないの?
739. Posted by     2007年07月23日 18:10
※723
最低でも50万本売れないと赤字になるので誰もやりたがりません
740. Posted by    2007年07月23日 18:10
最後にやったRPGはゼノギアスだったけ・・・・

それ以降、まともなRPGはやっていない
741. Posted by     2007年07月23日 18:10
>>706
全部が全部のゲーム性、そのものを否定はしないが。
ただゲームと物語(といっていいのか?)が薄利してしまってる感覚がある。
こっからゲームパート開始、こっから物語パート開始って感じで。アクションやシューティングでさえ!

昔と違って、大所帯でのチームによる製作が普通になったから、それぞれのパートが独立した弊害なのかな?

昔は良くも悪くも、少人数での製作だから、隅から隅までディレクターの手がはいったのだろうが
742. Posted by     2007年07月23日 18:10
米721
同意。理不尽な謎解きが多すぎる気もするが
あのプレイ時間の概念は今でも通用する。
743. Posted by     2007年07月23日 18:11
今の10代とか、レッキングクルーで友達とステージを作りあってお互い攻略目指す楽しみとか知らないんだろうな。かわいそうだ。
744. Posted by     2007年07月23日 18:11
任天がSonyを叩いているって人が居るが、
現実には叩いてくれてすらいない様に見えるんだけど。
つか、眼中外?
745. Posted by    2007年07月23日 18:11
オブリビアンとは…コレはいいものだ早く発売してくれ
746. Posted by     2007年07月23日 18:11
なんというか、制作側が面倒なことになったからラインナップもアレになってきたんだろうな。

FC→SFCの時、制作難易度は上がったが、
諸々スペックが向上した分、表現の幅が拡がって
数々の名作が生まれた(SFC→PS然り)。

PS→PS2の時は、スペックが格段に向上し、その分開発費も桁違いに大幅アップしてしまい
小さなソフトメーカーは休業、もしくは中途半端な糞ゲー排出元になることが多くなった。

今DSとかWiiが流行ってるのは、メーカーが作りやすいからというだけ、かもしれない。
747. Posted by      2007年07月23日 18:12
※718
コピー天国でネトゲで課金でもしなけりゃまともに儲けも出ないあの国を比較に出してもな
748. Posted by 楓   2007年07月23日 18:12
今の子供にファミコン版のドラクエやらせたら泣くんだろうな。パスワードが違ってます


セーブデータが消えましたって時点で
749. Posted by    2007年07月23日 18:12
どうでもいいから
最近のハードに
FEDAをリメイクしてほしい
750. Posted by     2007年07月23日 18:13
※744
恐らく
「ムービー使いすぎ」→「Sonyが叩かれてる」
という脳内変換の賜物
751. Posted by     2007年07月23日 18:13
米718
韓国のオンラインゲームって
ラグナロク以外そもそも始まってすらいなくね?
752. Posted by     2007年07月23日 18:13
日本ではバカでもアホでもクリアできるドラクエ式のRPGが開発されてやっと
一般人もゲームをするようになった。
で、それからずっとRPGしかやってないような奴ばっかりなんだから
もともとゲーマーなんて人種は日本にはいなかったんだよ。
753. Posted by     2007年07月23日 18:13
※743
アイスクライマーとバルーンファイトなんて代表だよなww
なんどガチで喧嘩したかwwくにおくんの熱さを知ってるのは俺たちだけでいいww
754. Posted by     2007年07月23日 18:13
やってる当人達が面白ければどんなゲームでもいいんじゃね?
755. Posted by     2007年07月23日 18:13
>>748
俺らが子供だった時代でも泣いただろうが
756. Posted by     2007年07月23日 18:13
ガングリフォン、戦闘国家、バーチャロン・・・・・。

君たちはどこへ行ってしまったの?・・・・・
757. Posted by    2007年07月23日 18:13
※743
FCエキサイトバイクのオリジナル理不尽ステージ(山ばっかw)や
ロードランナーオリジナルマップも追加でよろw
758. Posted by    2007年07月23日 18:14
とりあえず自意識過剰な人が多い事だけは理解した。
ゲームショップの店員が知り合いとかだったってならともかく、
単なる一人の客の事なんざ一々覚えてないだろうに
なんでそんな事気にしなきゃいけないのかね。

それとも何か?買ったものを品定めされたりする家庭の事情か何かか?
759. Posted by    2007年07月23日 18:14
ギャルゲもあれば硬派ゲーや映像ゲーもある、
色んなゲームがあって良いじゃない、俺は別に否定はしない。
(パチゲーは嫌いだが、単にパチンコ嫌いなだけ)
ただ衰退とか撤退とか全滅なんてのは止めて欲しい、
商業主義に走りすぎなんだよ、少ないニーズだからって、支持層は存在するんだから、
その人たちをないがしろにして欲しくない。

あと「ゲームを一般化」自体無理な話、
確かにゲームユーザー自体多くなってきてはいるけど、
八方美人で成功した事あるか?
あっちを立てればこっちが立たずで、中途半端になって終了。
でもまぁ多分変わらないと思うよ、ゲーム雑誌とかチェックしてると、
結構新作とかバンバン出してるし。

あとRPGのプレイ時間の長さを指摘してる人いるけど、
FF7を99時間以上やり込んだ俺はどうなんだ・・・
760. Posted by     2007年07月23日 18:14
※743
何かPS3でステージを自作できるアクションが出るらしいが、めんどくさいから結局他人の作ったのを拾うだけってなりそうだな
761. Posted by    2007年07月23日 18:14
ここでゲームの将来を案じても不毛に見える。

お前ら本当にゲームが好きなんだな。
もしくは好きだったか。
762. Posted by     2007年07月23日 18:14
もうすぐだね、オブリビオン
暇な時間はすべてオブリビオンになりそう
763. Posted by     2007年07月23日 18:14
ロックマンX2がいまでも現役です
764. Posted by     2007年07月23日 18:14
>>748
セーブは兎も角 パスワードはないな携帯で写真とれるから
765. Posted by    2007年07月23日 18:15
セックスが最高のゲームです
766. Posted by     2007年07月23日 18:15
米753
いまだにロックマン回しプレイとかしてるぜ。「そこでトゲささらねえよ下手糞wちょっと貸せよ!てぃうんてぃうんウワー!」
767. Posted by    2007年07月23日 18:16
※748
あのトラウマを学べないのは逆に不幸だと思っている。

DQ2でパスワード書き間違えて泣いて以降、
判りやすく字を書こうと誓った小さき頃の自分。
768. Posted by     2007年07月23日 18:16
※764
DQ2でポラロイドカメラ使ってたやつがいたなぁw
769. Posted by ・   2007年07月23日 18:16
ライト志向もイヤ
重厚なのもダメ
ゲーム業界の明日が見えない
770. Posted by    2007年07月23日 18:16
セックスが最高のゲームです
771. Posted by     2007年07月23日 18:16
※765
子供が出来たらゲームオーバー
772. Posted by    2007年07月23日 18:17
ヘビーユーザーの数は基本的に先細る
ライトユーザーを再度多く集め、育てる
ということではないだろうか
773. Posted by        2007年07月23日 18:17
ここでウダウダやってる方が
ゲームをするより楽しい事実
774. Posted by     2007年07月23日 18:17
新しいロープレ買っても、気がついたら飽きたはずの無双で宮本武蔵俺様最強プレイしてる。

どうやら俺はサックリ最高な時期らしい。
775. Posted by    2007年07月23日 18:18
※764
DQ2は低確率で絶対間違いになるパスワードを生成する事があるらしい。
776. Posted by    2007年07月23日 18:18
PSが色んなジャンルのゲームを出して人気を博していた頃、
任天堂好きの人たちは「PSはゲームらしいゲームが無くてダメだ」とか言ってたんだけど、
そう言うことを言っていた人たちが現状を見て「Wii、DS万歳、GK脂肪www」とか言ってるのはなんかヘンじゃね。
777. Posted by     2007年07月23日 18:18
悲観的な意見が多いんだな
マリオがあれば何もいらないじゃない
778. Posted by ▽   2007年07月23日 18:19
個人的にはPS2位の本体スペックで充分だと思う。んで、ソフトを頑張ってねりこんで作った方が良いのが出来ると思うけど。

あと、これも個人的な事だけどロープレにアクションイラネ。いやそういったロープレあっても良いけど、「たたかう、まほう」コマンド選択方式の方がすきなんだが。タラタラロープレやるのが好きなんだ、酒飲んだりして(笑)

アクション物だとタラタラ出来んから
779. Posted by         2007年07月23日 18:19
ライトなゲーム多数、重厚なゲーム少数の方が
ゲーム業界としては安定するのは当然だろ
ゲーム人口の比率がそうなってるんだから
780. Posted by     2007年07月23日 18:19
リアルな3Dでも良いんだ、別に。
問題はそれを生かせたゲームになっているかという事。
リアルな3Dが自然なゲームになっているかという事。
ストーリーとかシステムとかが自然に結びついたゲームなら(人にもよるが)面白いのじゃないかな。
781. Posted by     2007年07月23日 18:19
FFTは何十回もクリアしました、でもまだ飽きません
782. Posted by 楓   2007年07月23日 18:20
プレステ2でたけしの挑戦状をリメイクすればいい







あの理不尽さをもう一度とかっていうコピーで
783. Posted by     2007年07月23日 18:20
どっかガングリフォンをまともに作り直してくれ・・・・・。

あ、あと戦闘国家も。
784. Posted by     2007年07月23日 18:20
本当におまいらゲームが好きなんだな。
785. Posted by このコメントは削除されました   2007年07月23日 18:20
このコメントは削除されました
786. Posted by     2007年07月23日 18:20
米759
「長すぎるゲーム」が問題なんじゃなくて、
「長いゲームなのにモチベーションを保たせてくれないゲーム」が問題なんじゃね?

俺の場合、テイルズとか後半になるとモチベーション保てなくて
投げて1年後とかに思い出したようにクリアとかざらだよ。
787. Posted by        2007年07月23日 18:20
※776
お前はとことんゲハ脳だな
788. Posted by     2007年07月23日 18:21
本物の重厚なゲームは何十時間とやっても飽きないから、たくさん出てもやりきれなくて売れないだけで
789. Posted by     2007年07月23日 18:21
個人的にRPGで何かある時点でやっておかないと取り返しがつかない(最初からやり直さなければならなくなる)のが×(ゲームの進行じゃなくてアイテム入手とか)。
790. Posted by あ   2007年07月23日 18:21
※767
小学生のころ数ヶ月進めたデータが消えて
泣きながら書いた手紙をエニックスに送ったら
スライムのシールと一緒に便箋2枚に渡る返事(子供にもわかる言葉で謝罪が長々と綴られている)が来た。
この一件で大分成長したと思う。
791. Posted by     2007年07月23日 18:21
任天堂好きな人はゲームが好きな訳じゃないからね
スマブラXの広告で変な銃を持ったまま移動できるようになった!
さらにジャンプが可能!自由度が増しています。って書いてあった

すごい自由度でビックリ
792. Posted by     2007年07月23日 18:22
細かい議論はどうでもいいから
早くロマサガ2と3を移植するんだ!
793. Posted by 785   2007年07月23日 18:22
シュミレーションじゃなくてシミュレーションねorz
ごめんよ
794. Posted by     2007年07月23日 18:22
おいお前ら
今俺たちは人生と言うリセットもセーブもないゲームをプレイ中じゃないか
795. Posted by     2007年07月23日 18:23
米785
3DでもSTGの名作はあるからどっちでもいい。
796. Posted by     2007年07月23日 18:24
ぬるゲーマーだけど、信長の野望革新が難し過ぎて投げた。
難易度設定に幅を持たせて欲しい。
797. Posted by    2007年07月23日 18:24
戦闘が面白ければ何でもいいよ
FF12とかの放置系戦闘はイラつく
798. Posted by        2007年07月23日 18:24
※785
育成シムは3Dでも名作はあるからどっちでもいい。
799. Posted by     2007年07月23日 18:25
マリオはいい加減ピーチと結婚しろよ
あいつニートか?
800. Posted by    2007年07月23日 18:25
戦闘が面白ければ何でもいいよ
FF12とかの放置系戦闘はイラつく
801. Posted by     2007年07月23日 18:25
これ、痛いニュースかね?
単なる市場分析の記事だし、別にそんなに外れたことも言ってないし。緑字だって「ムービーばっか綺麗なゲーム飽きた」って言う、記事の内容と一致する意見が多数だし。
珍しく普通のニュースだと思ったが。
802. Posted by     2007年07月23日 18:25
※740
ゼノギアスは宇宙最悪のクソゲー。
ディスク2枚目を作り直せと、1億回ぐらい言いたい。
803. Posted by     2007年07月23日 18:25
※793
それより
「シミュレーションゲーム」と
「SLG」が
別枠なのはどういう了見だw
804. Posted by     2007年07月23日 18:25
※794
でもここに居る多くの奴が本編シナリオから外れて
バッドエンド待ちだぞw
805. Posted by     2007年07月23日 18:25
>>781
FFTはFFの中では一番好きだわ
重厚なゲームだよ
806. Posted by     2007年07月23日 18:25
アルティマニアがないとアイテムコンプ出来ないFFはもう嫌だ
最初からやり直さないとコンプできないと知った時プレイを止めた
807. Posted by 二級小坊主   2007年07月23日 18:26
全編ムービーでも「やるドラ」シリーズなら許容範囲。
808. Posted by    2007年07月23日 18:26
最近のゲームってかなりやりやすいと思う。ロープレなんかレベル上げしなくてもけっこうサクサクすすめるよな。

昔みたいに理不尽なゲーム減ったなあ。いいこととは思うけど、昔ゲーマーとしてはあの理不尽さに燃えていたような気がする。「ゼッテークリアしてやるから待っとれよ!」みたいな。

ゴーヤの苦さが、美味いみたいな感覚かな(笑)
809. Posted by    2007年07月23日 18:26
初代PS以来、ゲームから離れてる俺にしてみれば
多分今からPS2買っても十二分に新鮮w

まぁ高スペックのゲームはそれはそれでいいと思うが、
アイデアは面白いのにグラフィックがショボイ、金がないってだけで日の目を見ないゲームが有るのはもったいない気がするし、
ライトゲーマー向けの市場があるのはいいことなんでないの?


810. Posted by     2007年07月23日 18:27
>映画のように美しいCG映像
イベントシーンなんてリアルタイムレンダリングでなく、ムービー垂れ流しで済ませるならACE COMBAT ZEROのように実写+CGを加工した映像で済ませりゃいいんじゃね?って思う事もあるな
FFあたりなんて国外の役者でやれば出来そうな気がするが
811. Posted by     2007年07月23日 18:27
米802
そのがっかり感が良いんじゃないか
812. Posted by     2007年07月23日 18:28
※804
俺二周目なんだけど
813. Posted by a   2007年07月23日 18:28
>米638
他は知らんけどIIDXは持ち直したよ
9,10の時のユーザー離れは本当にやばかった
まあ大枠でいけば音ゲーなんて格ゲーと同じく衰退してるんだけどな

それはともかく音ゲーは完全な難易度特化型だね
正直全くやったことない奴は各ゲームの一番簡単なモードの一番簡単な曲ですら死に掛けながらクリアできるかどうかって所。
RPGで最初の戦闘からいきなりそんなシビアな展開は有り得ないし。
ただ、逆に重厚なストーリーもくそもなく目の前に居る敵(クリアできない曲)を倒していくだけのゲームだから高難易度化はしょうがないんじゃない?
まあIIDXの例ばっかで申し訳ないが初期は最高難易度表記だった難易度「7」が7作目くらいには新曲ほぼ全部難易度「7」になってるのはどうかと思ったが
814. Posted by     2007年07月23日 18:28
米808
RPGツクールで自分でつくると楽しいぜ
ろくにテストプレイしないで敵を強めにしとくと味わえる
815. Posted by     2007年07月23日 18:28
FFに魅力を感じなくなった
テイルズもクソ臭くなってきたしな
偽善者の大冒険、厨房の大冒険なんて見たくもない
816. Posted by       2007年07月23日 18:28
※714
ゲームのランクは関係ないよ。
同じゲームをしたってゲーム全体の経験が今より少ない幼い頃プレイしたなら、経験の少ない分新鮮味がプラスされ、面白く感じられる。
今なら新鮮味の面でどうしてもマイナスされて感じる面白みも少し減るでしょ。
817. Posted by 楓   2007年07月23日 18:28
くにおくんの3D版ってある意味喧嘩番長だよな
818. Posted by 。   2007年07月23日 18:29
米790

今のスクエニのサポートがどんなんか知らんが,その姿勢は見習って欲しいな
819. Posted by     2007年07月23日 18:29
>>767
>※748
>あのトラウマを学べないのは逆に不幸だと思っている。

禿同。

つか、オレはアレでノートを取る大切さを覚えた様なもんだから、立派な知育ゲーでもあったんだよな。
820. Posted by あ   2007年07月23日 18:29
>>799
ただのしがない配管工だからニートではない
821. Posted by 風邪ひいた   2007年07月23日 18:29
とりあえず作る側が、作りたいものに近い、売れた売れない関わらず今までのゲームいくつかやってから作ってくれよ
自分たちだって糞ゲーは作ったりやりたくないだろ
822. Posted by     2007年07月23日 18:29
今のRPGキャラがしゃべりすぎww
823. Posted by       2007年07月23日 18:30
「内容は薄くてもグラだけは凄くて処理の重いゲーム」=「重厚なゲーム」
824. Posted by このコメントは削除されました   2007年07月23日 18:30
このコメントは削除されました
825. Posted by     2007年07月23日 18:30
※810
今ちょうどやってるがこれ実写入ってるのか?

そういやイベントにそのCGじゃなく一枚絵使ったMPOは結構評価分かれたな
826. Posted by 偽善者厨房主人公代表   2007年07月23日 18:30
※815
黙れ、俺は親善大使だぞ!!
827. Posted by     2007年07月23日 18:31
テイルズが分からなくてググった俺は負け組み・・・
828. Posted by    2007年07月23日 18:31






だが俺は現実の試合をテレビでみてるような綺麗さのウイイレがやりたい







829. Posted by 風邪ひいた   2007年07月23日 18:31
とりあえず作る側が、作りたいものに近い、売れた売れない関わらず今までのゲームいくつかやってから作ってくれよ
自分たちだって糞ゲーは作りたくないだろ
830. Posted by     2007年07月23日 18:31
※819
お前がDQ2で成長した事実を否定する訳じゃないが、その納得の仕方には流石に無理があると思う。
831. Posted by 風邪ひいた   2007年07月23日 18:31
とりあえず作る側が、作りたいものに近くて売れた売れない関わらず今までのゲームいくつかやってから作ってくれよ
自分たちだって糞ゲーは作りたくないだろ
832. Posted by     2007年07月23日 18:32
デビルメイクライでもやってろ
833. Posted by     2007年07月23日 18:32
複雑化、高難易度化は望むところ
初心者や難しすぎてやんねーよ、って人間は最初からターゲットに入れていない
そんなゲームがあっても良いと思うんだけどね
最も売れてるハードがDSだからって、猫も杓子も新規ユーザーって謳うのはなんか寂しい
834. Posted by     2007年07月23日 18:32
※825
人物は全て実際の役者、背景はCG。んで、その両者を馴染むように合わせてる。
835. Posted by このコメントは削除されました   2007年07月23日 18:32
このコメントは削除されました
836. Posted by    2007年07月23日 18:32
今までのジャンルが廃れたからアタリショック市場崩壊次世代機全滅

この手の騒ぎは文字通りゲームが滅びるまで続くだろうね。
837. Posted by     2007年07月23日 18:33
開発側が気楽な気持ちで作れる環境が大切なんだよ
楽しんでやらないとな 作る方もプレイする方も
838. Posted by     2007年07月23日 18:33
米828
つまり米785の言ってることだろ。
グラフィック重視が良いのとそうでないものとがある罠
メーカーはそれがわかってない
839. Posted by     2007年07月23日 18:33
脳トレ系=手抜き
じゃないだろ、別に。
あれだって色々創意工夫がされてるよ。
840. Posted by      2007年07月23日 18:34
>>823
難度もいわれてるがシューティングか音ゲ
特に前者は今まで全く触れてなかったらやる気も起こらないと思う
841. Posted by     2007年07月23日 18:34
開発側が気楽な気持ちで作れる環境が大切なんだよ
楽しんでやらないとな 作る方もプレイする方も
842. Posted by     2007年07月23日 18:34
>>816
少なくともそれは「ゲーマー」って言われる人種には関係ないね。
本当に初めてのゲームだったんだったら兎も角既に判断基準のある状況で継続して購入している層に対しては。

そして客層として考えるのは当然、継続してゲームを買う人間でないかな?

843. Posted by    2007年07月23日 18:34
あ!野球ゲームとかのスポーツ系はゲーム機のスペック上がれば上がるほど良くなってると思う!

野球ゲーム好きだが、最近のは悶絶するほど楽しい!

しかしオリックス弱えよ(笑)
844. Posted by    2007年07月23日 18:34
※407
ロックとセリスじゃね?
あの絡みは婦女子好きそうだ。w
845. Posted by     2007年07月23日 18:34
5 米202
どれもプレイ時間が長いヘビーなゲームだな。しかもFF3やDQMJとかもあるし、WiiみてもFE、ゼルダと発売半年で十分ヘビーなものが出てる。

中二病ゲーがでてないというのならそうかもしれんけど、ムービーの合間にゲームするほうがどう考えてもおかしいでしょ。

VCで過去の名作を遊ぶだけで数年はかかるし、何の問題もない。
846. Posted by このコメントは削除されました   2007年07月23日 18:34
このコメントは削除されました
847. Posted by 楓   2007年07月23日 18:35
今の子供ファミコンジャンプやってもネタがわかんないだろうな。
848. Posted by     2007年07月23日 18:35
てか偽善者、厨房が主人公のゲームには、だ
バイオの「このゲームにはグロテスクな表現が含まれています」のようなテロップ入れろ
「このゲームにはグロテスクな偽善者、厨房が出没します」って感じで
そうすりゃ、お金も時間も無駄に使わんで済む
849. Posted by     2007年07月23日 18:36
※835
「4から」って説もあったりする。
あの辺から、イベント重視っつーか、見た目重視っつーか、の流れがあったし。

でもFF4〜6は良作。
7も佳作。
完全に腐ったのは8からじゃないかな?
850. Posted by     2007年07月23日 18:36
今までのジャンルが廃れたからアタリショック市場崩壊次世代機全滅

この手の騒ぎは文字通りゲームが滅びるまで続くだろうね。
851. Posted by        2007年07月23日 18:36
※803
最早別ジャンルだから
シミュレーションのジャンルの一つに収めてるのは
日本だけ
852. Posted by     2007年07月23日 18:37
ライトユーザーも楽しめるように操作を簡単にして、例えば最初に再生を押すだけとか。
途中は早送りと巻き戻し、一時停止機能とかつけてさ。
キャラクターはハリウッド役者とかでそろえて前編物語風のムービーゲー。
値段は4000円くらいでさ。
レンタルとかもしたりしたらいい。

こんなゲーム売れると思う!
853. Posted by     2007年07月23日 18:38
※843
しかし、単純操作だった
FCファミスタにもよさがあると思う。
ハマり度高かったぜw
854. Posted by     2007年07月23日 18:38
バイオ4は思いきってシステムを一から変えたのか
新シリーズを立ち上げる度胸がなかったからバイオの名を冠したのか

それによってカプンコの評価も変わって来るんだが
855. Posted by     2007年07月23日 18:39
RPGでもアークザラッド2とかワイルドアームズ2とか昔は面白いの多かったのに
最近はやりたくなるようなRPGがない
856. Posted by     2007年07月23日 18:39
※844
むしろ双子王子
857. Posted by     2007年07月23日 18:39
スキップ機能をもっと充実させてほしい
858. Posted by a   2007年07月23日 18:40
ここの人らでゲーム作ってくれよ(;つ▽`)
859. Posted by     2007年07月23日 18:40
最新ハードがセガサターンで止まってる私には痛くも痒くもないニュース。
一番痛いのはメーカーだろうが、先を見通した戦略的展開を出来なかったトコは淘汰されても仕方のない所。
860. Posted by    2007年07月23日 18:40
ゲーム機の周辺機器だけ進化して、ゲームの内容が単純な物に退化しているのか。機械を高性能化しても、使う人間の性能は変わらない(もしくは劣化中か)から使いこなせず受け入れられないと分析してみる。
安易に一過性のブームに流されてライトユーザーを取り込み、ヘビーユーザーやリピーターを手放すと、流行が廃れた時に苦しむぞ。
861. Posted by     2007年07月23日 18:40
カプコンは入社試験の時に「赤字が続いてるから続編物だけ出して稼ぐ」と聞いて、ああ腐ってるなと思った。
862. Posted by このコメントは削除されました   2007年07月23日 18:41
このコメントは削除されました
863. Posted by     2007年07月23日 18:41
とりあえずおまえらが
ゲーム=RPGなのはよくわかったw
864. Posted by    2007年07月23日 18:41
RPGに力を入れすぎたから失敗したな。
グラフィック関係の力を抜き
とアクションゲーム方向に力を入れて
バランスを取れば良かったんだ。
865. Posted by by at   2007年07月23日 18:41
テイルズ オブ イノセンスはPV見た限りじゃ良作の匂いがする
テンペストはディンプスが糞だからゲームも糞になったけど、やっぱアルファシステムが作ると全然違うね
866. Posted by     2007年07月23日 18:41
バイオ4はすごいと思うよ
1の時の緊張感を思い出させてくれた
まぁ、最初の村のトコまでだけどね
あとはグダグダ
867. Posted by a   2007年07月23日 18:42
>>132
まだファイナルファンタジーは“ファイナル”じゃない。
何て言ってる奴がいるんだな。
868. Posted by     2007年07月23日 18:43
※842
なんで?一つ一つのゲームから得る経験が少なくなる事は有るとしても、完全に無くなるなんて事は有り得んよ。
869. Posted by     2007年07月23日 18:43
米813
音ゲってなんだかんだ言われつつも
現状でもっともユーザーに満足されてるゲーム市場なんじゃないだろうか。
他のジャンル、シリーズに比べて
離れていくユーザーがいないわけではないが極端に少ない気がする。
870. Posted by     2007年07月23日 18:44
>>861
じゃあ早くヴァンパイアの続編出してくれ
いや出してくださいカプコンさん
871. Posted by        2007年07月23日 18:44
ガキの頃に味わったドラクエの感動。

まぁ、ゲームの質が落ちたってのもあるだろうが
俺自身、大人になってものの見方が変わったんだなぁと思う・・・
872. Posted by     2007年07月23日 18:44
米866
誉めるのか貶すのかどっちかにしろw
873. Posted by     2007年07月23日 18:45
バトルフィールド2買って約1年。
プレー時間はもう100時間突破してるかもしれん。
ムービーとかイベント無しでずーっと操作していられるFPS対戦に目覚めました。
さよならムービー満載RPG。

世界樹はアリ。
874. Posted by by at   2007年07月23日 18:45
※867
初代は「最後に作るゲームだから・・・」って感じで「最終」として付けたらしいけど、
意外に売れて2を作ることになって、2以降は「究極」って意味に変えたんだっけ
875. Posted by     2007年07月23日 18:46
ようはプロとアマチュアの両方の要望を如何にかしようと考えていたら、
いつの間にかワケワカランな糞ゲーが出来てしまって、
プロアマ両方から冷たい視線で見られている内に、
他のアホどもが流行に合わせて我先にと金になりそう…ってだけのゲームを作って、
更に他のアホも冷たい目で見られて、アホどもは(ゲームから手を引くか〜)と思って、
ゲームに手をつける会社がメッキリ減って、衰退して、
ずーっとこれの繰り返しをはなしているということなのですか?
876. Posted by    2007年07月23日 18:46
脳トレ北米でもとっくにミリオン突破してるのに
なんで発売3週で12万なんて数字出してるんだか。

しかしいつのまにゲームらしいゲームは
映画のように美しい映像なんて定義に
なっちゃったんだろうねえ。
877. Posted by     2007年07月23日 18:46
米855
取りあえずブレスオブファイア5やっとけ。
極最近のゲームってわけでもないが、
最近のRPGの中ではとんでもなくレベルが高い。

難度が高すぎて一般受け全くせずに消えていったが。
878. Posted by     2007年07月23日 18:46
洋ゲーのほうが面白いからな。
中二臭いストーリーもないし
879. Posted by     2007年07月23日 18:46
785のリストにはスポーツゲームが抜けてるな
スポーツゲームは確実に■3D歓迎■だろうな
880. Posted by ><   2007年07月23日 18:46
こういうゲーム業界全体の話になるといつも、
FFがファンタジーじゃなくなったのが原因の一つ、って感じで槍玉に上がるが・・・
FF1がそもそもタイムパラドクス物のSFだったことは無視されるんだよな。
FF3の闇の世界は反物質世界だろうし、4は根底にファーストコンタクトがある。
一番評判の高い5でさえ、純粋なファンタジーじゃなく科学と環境の対立、
世界の根本クリスタルを利用しての世界の位相ずらしが物語の中心にある。
だいたいファンタジーが剣と魔法〜のいわゆる世界構築型のハイファンタジー(指輪物語など)じゃなきゃいけない理由はどこにもない。
現実世界に立脚したローファンタジー(ハリーポッター、地図からの視点ではDQ3も)だっていいじゃないか。
881. Posted by     2007年07月23日 18:46
ソニーはゲーム機はもうおもちゃじゃない、これだけ進化したハードをゲームの為だけに使うのはもったいない、と言ったけど、ゲーム機をゲーム以外に使って楽しむ方法を上手くユーザーに提供できたのは、ロースペックなハードで、ゲーム機はおもちゃと言い切った任天堂とは皮肉な話だな。
882. Posted by     2007年07月23日 18:47
米874
売れなかったら倒産だからファイナル
883. Posted by     2007年07月23日 18:47

「マーセナリーズ」は割りと長続きするぜ!

884. Posted by       2007年07月23日 18:47
3 時代はネットゲームだ!!!!!
俺は三國志 Onlineにすごく期待している
885. Posted by     2007年07月23日 18:48
*876
正しくは

ゲームらしいゲーム=俺様がやりたいゲーム

ですよ。Wiiスポ面白いけどなあ。偏見って勿体無いと思う。
886. Posted by     2007年07月23日 18:48
※783
BF1942から全部やってる俺は、BF1942の総プレイ時間多分500時間以上ははあると思う
BF2はあんまりスキじゃないけどそれでも100はやったなw
887. Posted by     2007年07月23日 18:49
なんだかんだ言って、シャイニングウィンドが面白かった俺
888. Posted by     2007年07月23日 18:49
RPGなんて作業ゲーだからな
889. Posted by このコメントは削除されました   2007年07月23日 18:50
このコメントは削除されました
890. Posted by    2007年07月23日 18:50
※854
バイオ4は元々新タイトルとして出す予定だったのを、急遽バイオシリーズに組み込んだって話を聞いたんだが。
891. Posted by     2007年07月23日 18:50
これだけは言わせてくれ





RPGだけは声無いほうが絶対に面白い
892. Posted by     2007年07月23日 18:51
グラフィックはデュープリズムぐらいでいいです。
って通じる人どんだけいるかなぁ?
893. Posted by     2007年07月23日 18:51
これは是非桜井さんにがんばっていただきたいところですね。
894. Posted by       2007年07月23日 18:51
3 まあ客は全部ネトゲに行ったからなぁ
895. Posted by    2007年07月23日 18:51
昔のゲームより最近のゲームのが好き
でもDSのポリゴンは大嫌い
何で最新のゲームでFF7レベルのポリゴン見なきゃいけないんだ…

世界樹はアリ。
896. Posted by このコメントは削除されました   2007年07月23日 18:51
このコメントは削除されました
897. Posted by     2007年07月23日 18:51
三国志NETは感動したなぁ。時間と手間がかかり過ぎるのが難点だが…。
898. Posted by     2007年07月23日 18:52
お前らお手軽ゲームが嫌なら、大作ゲーム買ってやれよ。買う気も無いのに愚痴ばっかなのはカッコ悪いぞ。
899. Posted by aaa   2007年07月23日 18:52
正直PS2が俺の人生の中で一番すばらしいハードだな、今のところ
あれが発売されたころは興奮したよw

次世代機はあまりなぁ、進化ってのが感じられない

あと個人的な意見なんだけど
ライトユーザーが出すぎるのは迷惑、俺はね
DSみたいなのは続いて欲しくない

最初は楽しい→とりあえず買う→すぐ終わる→
新しい(似たような)ゲームを買う→ループ
やめてほしいw
900. Posted by     2007年07月23日 18:52
携帯機でノベルゲーム増やしてくれ。
実際増えてるっぽいけどもっと。

あとMGSが全く例えに挙げられないのは何でだぜ?
901. Posted by 楓   2007年07月23日 18:52
とりあえずセーブをパスワードシステムにするとこまでかえれってことか
902. Posted by by at   2007年07月23日 18:52
※890
デビルメイクライと勘違いしてないか
バイオ4の試作品が最終的にDMCの元になったはず
903. Posted by     2007年07月23日 18:52
オブリビオンPC版おもすれー
904. Posted by     2007年07月23日 18:52
子供も大人もゲーマーも初心者も関係なく楽しめるゲームってなんだよ?
905. Posted by     2007年07月23日 18:52
オブリビオンを挙げるアマゾンは素晴らしい
906. Posted by      2007年07月23日 18:53
892
俺もデュープリズム持ってるけど、俺の理想は聖剣3かな。グラフィックだけで言うと
907. Posted by     2007年07月23日 18:53
とりあえずPS版戦闘国家の中古でもあさるか。
908. Posted by     2007年07月23日 18:54
>>904
トランプ
909. Posted by       2007年07月23日 18:54
3 昔のゲーマーはネトゲ廃人になっているので
いまのゲームはライト層しかいません><
910. Posted by     2007年07月23日 18:54
短期間で変わるなら1年後には重厚長大ゲームが盛り返すとも考えられる。
911. Posted by     2007年07月23日 18:54
米899
一般人はそんなもんかもな。
3D知ってると、ハードウェアレンダリングでPS3、XBOX360なみにグラフィックってすごいんだぜ。性能的にな。
912. Posted by    2007年07月23日 18:54
ロードが長すぎるんだよな。
なんかするたびにロードロードじゃなぁ
913. Posted by     2007年07月23日 18:54
904そんなゲームは無理だって
サッカーと野球とラグビーを同時に出来ないじゃん

ただ、一番その中で多くの人が楽しめるジャンルはやはりパーティーモノ等の軽いアクションかボードゲームだろう
914. Posted by    2007年07月23日 18:54
ぶっちゃけた話
洋ゲーの方が面白い
特にPCだとね
915. Posted by 。   2007年07月23日 18:54
ふと思い出したんだが,グラフィックは上がったが内容は・・・
っていうんならマリオパーティーの4以降のミニゲームの質の劣化もひどい。
ボタン連打するだけのゲームがいくつも入ってるとかユーザー舐めすぎだろ。
916. Posted by     2007年07月23日 18:55
とりあえず、やっていたゲームが、
自分の成長にまつわる趣味、嗜好の変化についてこないと昔はよかったのに今は駄作認定するやつは馬鹿。

小学生のときにプレイしたゲームの続編が、
社会人になった自分の好みにジャストフィットしてくれなきゃだめだ!見たいなやつ多すぎ。
917. Posted by     2007年07月23日 18:55
正直箱○版オブリビオンはMOD使えないから微妙だろ
918. Posted by     2007年07月23日 18:55
米98
それは寝すぎw
俺はここ数年、平均4時間半ぐらいだぞ
919. Posted by    2007年07月23日 18:55
何とかトレーニングってつけば何でも売れる時代ですね。



920. Posted by     2007年07月23日 18:55
>908
そうくるか。ここまで来たなら真面目に考えやがれ
921. Posted by このコメントは削除されました   2007年07月23日 18:56
このコメントは削除されました
922. Posted by 。   2007年07月23日 18:56
ふと思い出したんだが,グラフィックは上がったが内容は・・・
っていうんならマリオパーティーの4以降のミニゲームの質の劣化もひどい。
ボタン連打するだけのゲームがいくつも入ってるとかユーザー舐めすぎだろ。
923. Posted by     2007年07月23日 18:56
金にならない割れ厨
文句しか言わない懐古厨

ライト層にターゲットが移るのは当然
924. Posted by    2007年07月23日 18:57
今のゲームは昔ファミコンでこんな難しいのできるわけないだろ、俺がもっと簡単なユーザライクなのを作ってやるよ、と思ったやつがゲーム会社に入ってゲームを作っている。
925. Posted by     2007年07月23日 18:57
915
禿げ上がるほど同意。
916
だから915みたいに内容劣化したゲームが殆どなんだって。お前はやらないからわからないんだろうが。
変化どうこうじゃなくて明らかな劣化。
926. Posted by     2007年07月23日 18:57
>923
じゃあそのライト層は文句を言わずに買ってくれるのか?
927. Posted by    2007年07月23日 18:58
一方、ファミコンで難しいのに満足しているコアなゲーマーはいまだにゲーマーなままだ。
928. Posted by       2007年07月23日 18:58
3 MMORPG勝利が今の現実
韓国を見習って日本も政府に
援助金貰って本格的にMMOを作れ
929. Posted by     2007年07月23日 18:58
米917
ゲームにMOD使わないからどうでもいい
930. Posted by     2007年07月23日 18:59
と言うか任天堂が他と差別化しただけじゃないのか?
931. Posted by     2007年07月23日 18:59
>>920
・勝敗に「運」の要素が非常に大きく絡む
・だが若干の論理的思考を必要とする
・ルールが誰にでも理解できる
・短時間で決着する
・人数が多くても少なくても楽しめる

ブラックジャック(トランプの)って限りなく理想に近いゲームじゃね?
932. Posted by     2007年07月23日 18:59
そりゃライト層だから文句もいわねぇよ
パーティーゲームやってて「このゲームつまんねぇよ!!」とか騒ぎ出して文句言いに来るガキが居るかw

少なくとも俺らより売りやすいのは確かだろ
933. Posted by     2007年07月23日 19:01
※923
っていうか、単に新しい層が欲しいだけでしょ。懐古って言える程の古い層はいずれ居なくなるんだから。
934. Posted by りゃ   2007年07月23日 19:01
FFはリアルすぎてなんかきめぇ。いくらムービーに力入れても、ムービー見ない派の俺にとってはまったくの無駄。シナリオに力を入れろと

935. Posted by     2007年07月23日 19:02
※929
オブリビオンの面白さの4割はMODが充実してるからだろう
洋ゲーはMODが多くて何倍も楽しめるし
糞みたいなストーリーに付き合わなくてもいいし
最高だね。
936. Posted by     2007年07月23日 19:02
*923
何気に任天堂ゲーの懐古が一番ヤバイんだよなw
マザー新旧信者の血で血を洗う抗争とか時岡信者の無差別テロとか。
937. Posted by f   2007年07月23日 19:03
やれやれ…
時代に取り残された懐古連中は
一生「昔のゲームは良かった…」って嘆いてればいいよw

時代の変化が理解出来ないのは惨めだねえ…
938. Posted by     2007年07月23日 19:03
米887
俺はウィンドよりスネオの方が好きだったな。
殺るか殺られるかのワンパンっぷりがたまらん。

唯一の不満はあの萌えキャラゲーなのに恋愛要素がないってとこだ。
普通入れるだろ・・・常識的に(ry
939. Posted by このコメントは削除されました   2007年07月23日 19:03
このコメントは削除されました
940. Posted by     2007年07月23日 19:04
>>重厚なCG映像にどっぷりとひたるゲームが食通向けの豪華ディナー
この考えがもう駄目だろ・・・
ゲームってのを本質的に勘違いした奴が書いた記事
それはゲームでなくてただの映像作品
941. Posted by     2007年07月23日 19:04
というかオブリビオンがストーリー糞だろ
942. Posted by     2007年07月23日 19:05
いや俺は86に禿げ上がるほど同意した。
最近は「ムービー進める為に次やる事をやらないと」って気分になるゲームばっかりだ
943. Posted by     2007年07月23日 19:05
洋ゲーおもれーぞ。ゴッドオブウォーとか久しぶりにはまった作品
主人公が半裸の禿げおっさんだけど
944. Posted by     2007年07月23日 19:06
オブリビオンにストーリーとか言ってる時点で(ry
まぁ日本人だからな
945. Posted by asou   2007年07月23日 19:09
米911
いや、知ってるけど
PS→PS2の進化はすごかった

PS2→PS3はまだそれほど実感してない
たしかにグラフィックは綺麗だけど、あのハードならもっとできるはず
今後に期待はしてるよ

米915
そうなんだよね、単純すぎるのも手抜きって思うw 難しいところだ
俺はDSも「ある意味」手抜きって思っちゃうんだよね
とりあえず開発費が安いし、適当に出せばある程度売れるから出しちゃえってのが多い気が
PS2みたいなSIMPLE2000シリーズくらいの出来だと、ある程度評価できるんだけど
いろんなメーカーが似たようなゲーム乱発してるからなぁ
946. Posted by     2007年07月23日 19:09
当方、PS3派だけど別にこの風潮は悪くないと思う、本当に重厚なものって衰退期特有のデカダン臭がないと完成しない物だとおもう
947. Posted by     2007年07月23日 19:13
ゲームのストーリーなんてもっと単調でいいと思うんだ。
変にシナリオを壮大に、ドラマチックにするから
ひとつひとつのイベントが長くなって面倒になる。
こうして考えると昔の名作と言われたゲームでも
実は結構単調で単純なストーリーだったりする。
948. Posted by     2007年07月23日 19:15
オブリビオン含め洋ゲーって昔のゲームのようにストーリーは単純なんだよ。
ただし中二臭い台詞や展開が全くない
これが重要
949. Posted by 、。   2007年07月23日 19:15
>>698
値段がちっともチャレンジしてない。
あんな価格設定で誰が借りるものかよ。新品買って中古で売る方がまだマシなんだから。
950. Posted by もうね   2007年07月23日 19:15
今のRPGのムービーとロード排除して〜ζ身にしてストーリーとシステムのみをDSに移行して売れるか否か調べれば何がダメかわかるんじゃね?
951. Posted by     2007年07月23日 19:16
ここまで来てなぜカービィSDXの話が出ないのかと

2Pプレイでも一人プレイでもアツい、当時としてはグラも美麗、消えやすいデータとその度クリアできる手軽さ、コピー・技の多彩さ、格闘王と言うやりこみ要素

こんなゲームが今はないんだよ
952. Posted by     2007年07月23日 19:16
むしろ近年大魔王がいない罠。
953. Posted by     2007年07月23日 19:16
重厚なゲームがおもろくないから困る
954. Posted by     2007年07月23日 19:17
ストーリーつけるのは小島作品だけでいいよ
955. Posted by     2007年07月23日 19:17
とりあえず
ラグナノクオンライン>>>>FF
だな。
大塚愛 整形疑惑&A○出演疑惑の真偽を確かめる!!
957. Posted by     2007年07月23日 19:18
米947
そんな壮大なの、なくね?
最近のはシステムが複雑すぎてだめなんだと思うが
958. Posted by ANATA   2007年07月23日 19:18
中二臭い..腐女子展開ってことか?

FF7とかのことを言ってるのか?
一応売れまくったんだけどな...
959. Posted by       2007年07月23日 19:18
3 お前らネットゲームやれ
960. Posted by ホ   2007年07月23日 19:18
SFCのマリオRPGは何度プレイしても飽きない
だけど64のペーパーマリオRPGのあまりの糞ゲーっぷりに愕然としたなぁ
やっぱりドット絵が一番だよ
961. Posted by      2007年07月23日 19:19
どうでもいいかもしれんが
カードヒーロー2はいつ出るのかね(´・ω・`)
962. Posted by      2007年07月23日 19:19
一度で良いからPS3でPS並のグラフィックと
壮大なシステムのゲームを作ってくれ
963. Posted by     2007年07月23日 19:20
米959
ネトゲ何が楽しいの?
964. Posted by     2007年07月23日 19:20
システムが壮大なのは難しいな
965. Posted by     2007年07月23日 19:20
958
あれは斬新だったからな。あんだけすごい映像の進化見せられたら買うだろ。
ただ俺は個人的に中身が嫌い。そう思ってる奴が2chには多いんだろ。一般人は知らん。
959
ネトゲはツマランクリックゲーが多すぎる。もっとアクション要素がんばれよ
やってる時間多い奴が勝つ糞ゲーばっかじゃん
966. Posted by     2007年07月23日 19:21
※940
ただの例えだろ
直前の「例えるのは難しいが」ってのが見えないのか
それにこの記事はあくまで最近の動向の分析であって「ゲームとはこうあるべき」って主張ではないだろ
あくまで一例として出しただけだ
967. Posted by     2007年07月23日 19:21
知育げーは裾野を広げる役割を担ってるだけだと思うがなー。
知育ゲーしかでなくなるなんてことはありえないでしょ。もしそうなったらそれこそDSの終わりが見えちゃうわけだし、任天堂がさせないでしょうよ。

しかし「重厚」なゲームねえ。
PS2は一部の「グラフィック進化でより楽しむことが可能になった」系をのぞいて、ほんとにグラフィック偏重でムービーだらけ作品が増えただけだと思うけどなあ。FFもMGSもムービー多過ぎ。PS2の性能があっても自由度あげるとかいう方向に行かないんだよな、なぜか日本のゲームは(エースコンバットもFFTもハード進化してんのになんで一本道なんだ。旧作で分岐したのに)

DSは「グラフィックでごまかし」が聞きにくいからちょっと期待してるよ。
まともなストーリーのRPG>グラフィック超美しいRPG
だとおもってるんで
968. Posted by f   2007年07月23日 19:22
>>940
お前みたいなヤツは
マックのバリューセットみたいな携帯ゲーだけ遊んでろよw

こっちは重厚な料理を楽しむだけだw
969. Posted by    2007年07月23日 19:22
最高の重厚長大のゲームはスマブラとスマデラ。
それぞれ2000時間以上づつやってるけどまだ飽きない。
友達いる人限定だが。
970. Posted by      2007年07月23日 19:22
960
俺は2D崇拝者だがあれはあれでなかなか面白かったぞ。そりゃマリオRPGと比べればアレだが分けて楽しめばいい
971. Posted by このコメントは削除されました   2007年07月23日 19:23
このコメントは削除されました
972. Posted by     2007年07月23日 19:23
もうネトゲはただのクリックゲーだからツマラン
973. Posted by     2007年07月23日 19:24
>最高の重厚長大のゲームはスマブラとスマデラ

それはいくらなんでも偏りすぎだろ
ジャンルってものがあるんだからどれが1番ってのは決められない
974. Posted by     2007年07月23日 19:24
1月に、クロノトリガーSFC版350円で買ったわw
いい買い物だった
975. Posted by 」   2007年07月23日 19:24
ワンダと巨像おもすれーwww
976. Posted by     2007年07月23日 19:24
※968
お前そればっかり
だからその重厚なゲームをあげてみろと
977. Posted by    2007年07月23日 19:25
PS2以降のRPGの多くは映像に力かけすぎて、システムの練り込みが足りねーんだよ

まず過去のゲームを超えるムービーを作り、ムービーと差が付きすぎないプレイ画面を作る
その余力でシステムとかシナリオを作ってるって印象なんだよ

そうじゃなくて、まずシステム(=遊びのルール)をしっかり作れよ
そうすりゃ最低限のプレイ画面も決まってくる
それからシナリオを考えて、その演出に必要な映像強化だろ
978. Posted by     2007年07月23日 19:25
まるでず〜っと自分の世代に合わせたゲームが作られるのことが当然みたいなのもなんだかなぁ。
いつまでゲームやってる気だよ。
979. Posted by    2007年07月23日 19:25
最近のゲームってただ長いだけだからな
時間をずるずる引き延ばしてるだけ
太く短いゲームをさせてください
980. Posted by     2007年07月23日 19:25
※968
お前そればっかり
だからその重厚なゲームをあげてみろと
981. Posted by    2007年07月23日 19:28
嫌いな奴の顔を貼付けたキャラを、チェーンソー持って追い掛けるゲームなんか有れば、いいよな。
982. Posted by    2007年07月23日 19:28
バレットウィッチはかなり面白かったが、ぜんぜん売れなかったな。
983. Posted by      2007年07月23日 19:28
244の例えが的外れな件

何故ハルヒやゼロなんかが注目を浴びて、されど罪人は竜と踊るなんかは注目されないのだろうっていう話だろ。
文学全体で比べるのが間違い
984. Posted by     2007年07月23日 19:28
どのみち今どんなゲームを作っても懐古厨が満足することは無いけどね
985. Posted by      2007年07月23日 19:29
懐古と馬鹿しかいないスレ
986. Posted by       2007年07月23日 19:29
3 米963
今週始まるアークロードやれ
ネットゲーってのはスタートから始めれば
それなりに面白い。時期が外れると強い奴が
ウヨウヨしてつまらんけど
965
モンハンフロンティアは?文句言う奴は多いけど
何だかんだ言って人気がある
987. Posted by    2007年07月23日 19:30
RPGツクール最強説
988. Posted by    2007年07月23日 19:30
洋ゲーのほうがはっきり言って作業ゲー
そのうえ、原理中二病臭さが爆発している。
989. Posted by ;   2007年07月23日 19:30
でも洋ゲーつまんねーの多いぞ
ワンダと巨像やっとけ
990. Posted by     2007年07月23日 19:31
ゲームにゆとりが侵攻?しただけ
ブランドエコバックのごとくゲームもどきを買いあさってれば良いんじゃね?
991. Posted by ポス   2007年07月23日 19:32
死活問題なのですが・・・
992. Posted by     2007年07月23日 19:33
いつも思うのだがアタリショックの使い方間違っているような気がするぜ
993. Posted by     2007年07月23日 19:34
ネトゲはゲームじゃなくてただのニート製造機だから。
994. Posted by     2007年07月23日 19:34
>>もう大魔王から世界を救うの飽きた。

名言だな
いや俺全然飽きてないけどなんかきた
995. Posted by     2007年07月23日 19:34
FF12の操作説明っていうかレックス編というのか、あれ好きだな
つーかレックスが好きなだけだけど。どうして死なせちゃったのかね、あんないいキャラを・・・

最近面白いと思ったゲームって新 鬼武者(戦闘システムが凄く楽しい)とキングダムハーツ2(キャラ・ストーリーがいい)くらいしかないな
そんなことより64スマブラとFF8と鬼武者2のリメイク希望
996. Posted by a   2007年07月23日 19:34
>>967
WiiFitとかやられたらもうねw
それ系しか頭にないのか?って言いたくなるよ

ってか俺はグラフィック「も」ある程度重要だと思うぞ、PSとかではね

モンスタージョーカーとかなんでDSで出したかわからない
3DにするならPSPで出せよ、DSで出すなら2Dで出せよ
中途半端なポリゴンはやめれ って思うw
997. Posted by     2007年07月23日 19:35
つか、最近はフリゲでも充分面白いのあるしな
わざわざゲーム買う気がしない
998. Posted by      2007年07月23日 19:35
うちの妹を含め、
最近の子供は「ゲームをする努力すら出来ない」んだよ。
やれレベル上げがめんどくさいだの、
やれここが解らないから進めたくないとか、
何も出来ないくせに、プライドが高いのか失敗する事を極度に嫌がる。
999. Posted by このコメントは削除されました   2007年07月23日 19:36
このコメントは削除されました
1000. Posted by ab   2007年07月23日 19:37
>>995
ACE2 は神ゲーだったのは俺だけか?
1001. Posted by     2007年07月23日 19:37
いつの間にかRPGのクリア時間上がってくのはよくないな
FF10とか話自体単調なのにやたら時間かかった気がする
FF6とかは30時間以内にクリアできたのに
1002. Posted by    2007年07月23日 19:37
AC6体験版よりシルフィードのほうが面白かった。
AC6並のグラでシルフィード2だしてくれ。
1003. Posted by     2007年07月23日 19:37
>>971
その節が俗説という意見も根強い

ちなみにVGCという現象は間違いなく存在し。
当時の米のTVニュースでも報道されたほど。
映像ソース、Youtubeあたりにあるんじゃね?
1004. Posted by           2007年07月23日 19:38
相変わらず懐古厨ばかりで参考にならないな

ミニゲームモドキはイラネ。
1005. Posted by     2007年07月23日 19:38
大魔王から世界救うの飽きたって今のゲームじゃなくて昔のゲーム叩いてるように聞こえる。
今そんなシンプルで厨臭く無いゲームほとんど無いよ。
1006. Posted by       2007年07月23日 19:39
3 *993
確かにネトゲ依存症になって人生壊す奴もいるな
ただそういう奴は遅かれ早かれ別のもので
人生を壊す
1007. Posted by     2007年07月23日 19:39
大体ゲーム多すぎんだよ
半分くらい知育ゲーになったとして
それを除いてもいくらでもあんだろ

つか良い歳こいてゲームどっぷりなんて奴らが一杯な方がやだよ
1008. Posted by     2007年07月23日 19:39
>>998
ゲームのレベル上げを努力だと思ってる時点でお前は終わってる
1009. Posted by     2007年07月23日 19:39
バランスだよバランス
1010. Posted by     2007年07月23日 19:39
ICOも面白かったけど、シリーズ化すると絶対に糞になる
いつまでも過去の作品を真似てるようでは売れないだろ
1011. Posted by    2007年07月23日 19:39
逆にコアなゲーマーが離れてくだろうな。
そういう奴らはパソコンで十分とか言い出しそう。
ってか、もう言ってるのか?
1012. Posted by     2007年07月23日 19:40
というか単なる費用対効果の話だと思うが。
最新ハードの性能フルで使うようなゲームの開発はコストが爆発して、
採算性がない。
既存のコンテンツをそのまま焼き直して、
数百万レベルでDSのソフト作った方が儲かる。
こうなって当たり前だわな。
まずは開発の敷居を下げ、効率上げる環境を作ること。
箱はそういう意味ではいい線行ってるとは思う。
1013. Posted by    2007年07月23日 19:42
グラフィックが重要とか言うけど
プレイヤーにとっては明らかに絵を描いたことが無いような奴が描いた絵が表示されるゲームでなければ
どれも及第点ではあると思うぞ。
1014. Posted by    2007年07月23日 19:42
エキプロ5で、サイボーググレイとでも言うような意匠のエディットキャラにレズナー担がせてるんですが、
そういう破天荒さがエキプロから消えたのは寂しい限り。
1015. Posted by     2007年07月23日 19:42
重厚ゲームが受けないというより、単に重厚なだけでどっかで見たことのあるような
アンパイばかりになったせいでみんな飽きちゃっただけだろ。
1016. Posted by     2007年07月23日 19:43
PCをゲーム機と考えたら、一番普及しているゲーム機になる。
今やDirectXプログラミングなんて猿でもできるようになり、
数千円のグラボで、昔のレンダリングマシン以上の処理ができるようになった。
FF7位のものなら、時間とセンスさえあれば素人数人でも作れるようになったんだぜ。
つまりアメリカのロック業界みたいにインディーズから再生されるんじゃないかな。
まあそうなってほしいつう俺の希望だが。
1017. Posted by     2007年07月23日 19:43
ゲームも
漫画も
テレビ番組も

そういう関係で新しくかつ面白いネタはいい加減尽きてきたってことだろ。
1018. Posted by     2007年07月23日 19:44
>>1012
その流れで。
実際に会社を支えているのは、携帯ゲームチームなのだが、ゲーム開発現場においては「最新鋭据置機のゲームを開発してる方が偉い!」という空気が根強いそうだ。
それが一部開発者の不満としてつもりまくってるそうで「お前らを食わせているのは誰だと思っているんだ!」と
1019. Posted by     2007年07月23日 19:44
ライト向けのゲームが増えるのはたいした問題じゃない、むしろゲームへの偏見が薄れてくれたらラッキーだろ?

だが濃いゲームが消えるのは困る。だからお前らPS3と360買ってw頼むからwww
1020. Posted by      2007年07月23日 19:45
※1008
レベル上げすら出来ない人ですか?
お使いと作業ができねーやつはRPGにやんな!!!
それは洋ゲーでもなんでも同じだ、むしろ洋ゲーのほうが顕著でめんどくせぇ!!!
1021. Posted by     2007年07月23日 19:46
3D映像に慣れたせいか

SFCから次世代機になった時みたいな
デモとかみて すげぇーとか思うような
新鮮さが感じられない。



1022. Posted by     2007年07月23日 19:46
※1016
実際作ってる人もいるよ。ジャンルはMMOだがw
しかし結局基本無料MMOの方がクオリティ高いから人が集まらないし
復活はないと思う
1023. Posted by     2007年07月23日 19:46
世の中の名作RPGは9割は小学生が遊んでも楽しいからなー
疑問だがコアなゲーマーって「楽しむ」ってことにおいて得してんの?
シューティングゲームとかも極めるとかよりワイワイやってる方が面白い気がするが
1024. Posted by     2007年07月23日 19:47
※1020
1008からどうしてそんなレスが生まれたのかが気になる
1025. Posted by 774   2007年07月23日 19:48
単純に、社会人はゲームに長時間かけるほど暇がない。
DSの台頭で、ライトユーザー向けのゲームが増えたのは個人的にはいい傾向だと思うけどな。
こないだ出たPS2版のスパロボOGも、やってはみたかったけど
全100話以上とか聞いて諦めたわ。よっぽど時間ないと無理だろ…。
1026. Posted by asasa   2007年07月23日 19:49
米999

おいおい
一家に一台と
一人一台を一緒にされちゃ困るZEwww
1027. Posted by     2007年07月23日 19:49
グラフィックよりそれを生かす演出の方が千倍大事っすよ
1028. Posted by 71   2007年07月23日 19:51
米1013

ただ今の時代でFF7の程度の中途半端なポリゴンでも困るのも事実かと...
1029. Posted by     2007年07月23日 19:52
ドット絵はドット絵で今じゃネット上に腐るほどツクールで溢れ返ってるしなぁ
1030. Posted by      2007年07月23日 19:53
最近ミスティックアークやってるんだけどさ
まじおもすれー^^
気を抜くと雑魚でも氏にそうになるし
NPCのセリフが最高にセンスよかったり
この頃のRPGっていいエキスが濃縮されて入ってる感じがするよ
1031. Posted by     2007年07月23日 19:55
重厚なゲームなんて滅多に無かっただろ
ただ単に時間が掛かるゲームばっかりだった
1032. Posted by     2007年07月23日 19:56
応援団とかメテオスとかDSにも面白いソフトはいっぱいあるんだけど、
それでも駄作率は据置にくらべ圧倒的。
でも携帯ゲームじゃしょうがないか
1033. Posted by このコメントは削除されました   2007年07月23日 19:56
3 このコメントは削除されました
1034. Posted by     2007年07月23日 19:57
日本は国内に娯楽を求めてるから駄目なんだ。
近隣国を見よ!!!
ネットゲームをやれ!!
ひとりでやるRPGと違っておもしろいぞ。
チャットとかできるしな。
1035. Posted by    2007年07月23日 19:58
ゲームの時間はここまでだ
本気を出させてもらう
1036. Posted by    2007年07月23日 19:59
ん〜でも、簡単にはやる物は簡単に廃れるんじゃない?
1037. Posted by     2007年07月23日 19:59
最近の傾向はいい傾向だと思う
もともと手軽ゲームばっかで、それが面白かったのに
いつの間にかに、ゲーム開始時に強制チュートリアルしないと出来ないゲームばかりになってた
1038. Posted by    2007年07月23日 20:00
売れるからってミニゲーム集みたいなのばかり作るのが後々自分達の首を絞める事になる
ってのに気付くべきだろう
一個ヒット作がでたら右へ習えでその路線ばかりになってしまう今の業界はどうかと思うわ
1039. Posted by     2007年07月23日 20:00
ネトゲには手を出したくないな
1040. Posted by     2007年07月23日 20:01
ネトゲはただのチャットゲー。
1041. Posted by     2007年07月23日 20:01
>>1033
それはゲーム脳だの犯罪予備軍だのという造語をつくった
権力を駆使して売名行為してるハゲどもに言え

ここに書いてる奴らにゲーム脳を信じてるバカはあまりいないだろ。
1042. Posted by    2007年07月23日 20:02
キモオタの俺には箱○があるから良いのさ・・・
棲み分けって奴だよね
1043. Posted by    2007年07月23日 20:03
スレレス523
むしろ魔王になって世界を滅ぼすゲームがしてみてぇ
1044. Posted by このコメントは削除されました   2007年07月23日 20:04
このコメントは削除されました
1045. Posted by     2007年07月23日 20:04
もうゲームはモンハンがあればいいや
でも古龍はちょっとバランスを調整しろ
1046. Posted by このコメントは削除されました   2007年07月23日 20:04
このコメントは削除されました
1047. Posted by     2007年07月23日 20:04
風来のシレン 女剣士アスカがよかったな。ポップな絵柄でお手軽に遊べつつ、やりこみ度も高い。ただ難しいだけだったり、シンプルすぎるお子ちゃまゲームばかりなんだよなぁ・・・
1048. Posted by     2007年07月23日 20:05
スレレス523に対して、むしろ魔王になって世界を滅ぼすゲームがしてみてぇ
1049. Posted by 1043/1048   2007年07月23日 20:07
すまねぇ、2連続投稿になっちまった。
1050. Posted by n   2007年07月23日 20:08
>>1046
できるって言っても
「全く」って言っていいほど日本では売れないと思うよ
悪いけど、その手のゲームはDSに必要とされていないはず
1051. Posted by    2007年07月23日 20:09
PS3でZOEの続編出ないかな
次世代機なら敵の数増やしたりとか処理落ちでできなかったこといろいろできるようになるじゃん?
1052. Posted by     2007年07月23日 20:09
技術より内容というゲームも悪くは無いが、すごいきれいだと思えるゲームもほしいな。
初めてスーパーファミコンのマリオワールドを見たとき、PS2の画面を見たとき、GameCubeのリメイクバイオハザードを見たとき、PS3のメタルギアソリッド4のデモを見たときの感動をまた味わいたい。
WiiやDSやPSP(携帯ゲーム機としてはなかなかだけど)のような枯れたグラフィックではこういうすごいという感覚を味ったことがない。
ついこの間見たDSゲームのCMなんてPS1レベルのポリゴンの汚さに唖然としたしな。
1053. Posted by    2007年07月23日 20:09
逆にドラクエ3のような勇者が魔王を倒しに行くってのがやりたい
1054. Posted by     2007年07月23日 20:10

ミス香港がブサイク!ってスレより活況ってことはやっぱゲーヲタ多いんだなここ。
1055. Posted by このコメントは削除されました   2007年07月23日 20:11
このコメントは削除されました
1056. Posted by .   2007年07月23日 20:13
米1051

もう決定してるんだけどwww
ZOE3だと思うけど

ソースは...ごめんなくした
けどすぐ見つかるはず
1057. Posted by    2007年07月23日 20:13
社会人としては、こういう手軽なゲームが増えるのは大歓迎。
1058. Posted by     2007年07月23日 20:14
シュミレーションしかやらない。

RPGはムービーと操作の複雑さでOUT。
1059. Posted by    2007年07月23日 20:15
もともとゲームってみんなで楽しむもんじゃなかったっけ。
俺が小学生の頃はそうだった気がするんだけどな。
RPGにしても友達と情報交換してたし、そういう意味ではやっぱりゲームはみんなでやるもんだろ
1060. Posted by    2007年07月23日 20:16
超難関推理ゲー作ってみたら
クリまで200時間
最後までやる人1%
1061. Posted by     2007年07月23日 20:16
売れそうなのを作るんじゃなくて、開発者が面白いと思った物を売れるように宣伝するしか健全な業界に戻す手段は無いんだな
むしろ、ゲーマー達が「これは投資だ」と割り切ってマニア向けゲームを買ってあげる位じゃないと、今のミニゲーム化現象は止まらないのかもしれん
1062. Posted by バロバロス   2007年07月23日 20:17
ひぐらし祭に150時間以上かけた俺が通りますよっと
発売日に買ったのに今月末にようやくクリアした
数年後にもう一度っていうことはなさそうだな
1063. Posted by 1051   2007年07月23日 20:18
※1056
スマソ
検索したら記事が出てきたよthx!

PS3が欲しくなってきたな…
1064. Posted by    2007年07月23日 20:18
マリオみたいに手軽に遊べるゲームが少なくなったなー
ファミコン、スーファミ全盛期は1時間だけでも本当に楽しかったんだが
1065. Posted by    2007年07月23日 20:18
DSは薄っぺらなゲームばかりだと思ってる奴は終わってる。
DSでも濃く深い作りのゲームは多いし、売れている物は大抵そう。
細かい所のちょっとした部分が良く考えられている。

重厚なゲームってそういう物を指すんじゃないかと思うよ。

あと、シナリオ枚数ばかり多くてありきたりな内容のゲームは苦痛。
1066. Posted by    2007年07月23日 20:20
>映画のように美しいCG映像

なんてゲームの一要素を持ち上げて

>いわゆる誰もが思いつく、どっぷりとゲーマーたちがハマるコンピュータ・ゲーム

ですか

陳腐ですねw
1067. Posted by     2007年07月23日 20:20
RPGは卒業したけど、SLGはいまだに現役
三国志9PKは1000時間はやってるな
1068. Posted by     2007年07月23日 20:20
>>1059
大人だとみんなでワイワイのやるのは難しいのが現状だよな
オタ仲間とかいればいいけどさ、俺の周りで昔ゲーム好きな奴は皆離れちゃったし
1069. Posted by       2007年07月23日 20:22
画質があがってもその分システムやストーリーが下がってるからな。
基本的に金かけるとこ間違ってる
1070. Posted by ぽ   2007年07月23日 20:24
業界自体の体質が10年前と大分違うんだそうですよ。
・いろんな意味で余裕が無くなってきている。会社が開発費を出してくれない
→何を作っても売れるという時代が終わったため
・なぜか高学歴を求める
→組織をまとめる人が必要とか言う話。
納得いかんが

・斬新なアイデアは社内の会議で通りづらい
→やはり、売れなくなったから・・・
※ちなみに、業界の人から聞いた話です
1071. Posted by このコメントは削除されました   2007年07月23日 20:29
このコメントは削除されました
1072. Posted by       2007年07月23日 20:30
RPGが画像に凝る必要無いってみんな言ってるわけなんだから
「この時代にあえてドット絵で作りました」
「バトルシステムはオウガバトルを採用」
「シナリオ宮部みゆき」(宮部は疑問だけど)
焼き直しで、組み合わせの妙で隔月発売するシリーズ。
どぉこれ。
目標はクロノトリガーレベルで。
1073. Posted by     2007年07月23日 20:34
グラフィックが進化するのはいいのだが昔みたく中身のあるゲームが無いよな。

任天堂も今じゃ落ちたよなぁ。
FC、SFC、64の時代は任天堂は神だったのに・・・。
1074. Posted by     2007年07月23日 20:34
株価等と同じで、今は調整の時期なんだよ☆
・・・と思いたいけどなぁorz
1075. Posted by     2007年07月23日 20:35
「プレイしてストレスの溜まらないゲーム」とかレスで偉そうに言ってる人居るわな
ゲームぐらいで本気ストレス覚える脳みそなら最初からゲームなんてやるなよな
1076. Posted by 朱雀   2007年07月23日 20:35
スーファミのマリカを近所の子供家に入れて大会ごっこしてたあの頃が懐かしいな
1077. Posted by     2007年07月23日 20:36
間口を広くしとかないと、一部の人達の閉じた世界になるしかないからいいんじゃないの
脳トレみたいのから入ってコアなゲーマーになる人だっているかもしれんし
1078. Posted by     2007年07月23日 20:36
最近はなんかゲーム機起動するのもたるいんだよな
ボワーンってロゴ待つのも鬱陶しいっつうか

PC起動してアリスのゲームでもやるのが程ほどに軽くて丁度いいや
1079. Posted by     2007年07月23日 20:36
もっとゲームを楽しんだらいいのに
1080. Posted by     2007年07月23日 20:36
>きょう体の厚みが薄くなり、重さが軽くなった

やっべ、俺この文章を
「今日体の厚みが薄くなり、重さが軽くなった」って読んじゃった・・・。

うわあああん、ダイエット嫌いだああ!!
1081. Posted by     2007年07月23日 20:38
金払った娯楽用品がつまらなけりゃそりゃ人間ならストレス溜まるだろ
1082. Posted by    2007年07月23日 20:38
オイラのDSなんてお手軽なゲーム機すぎて、どき魔女やら世界樹やらブリーチ2ndが起動しまくりですよ。

RPGはPCでローグ派生のNetHackやってる。
#pray連打して天照大神の怒りに触れ死んだ。
1083. Posted by     2007年07月23日 20:39
op長いのは同意
フリゲのシル見ぐらいのopで十分
1084. Posted by      2007年07月23日 20:39
※FFはファイナルじゃないとかくだらないこと突っ込んでるのはゆとりです。
1085. Posted by     2007年07月23日 20:39
とりあえず世界樹の迷宮は買っとけ。
1086. Posted by       2007年07月23日 20:41
むかしのゲームってクリアできる奴ってすげーって感じだったな
俺は今の方が好き
1087. Posted by     2007年07月23日 20:42
スポーツゲームしかやれない俺には関係ない話
1088. Posted by このコメントは削除されました   2007年07月23日 20:42
このコメントは削除されました
1089. Posted by     2007年07月23日 20:43
世界樹はレベル上げに時間掛かりすぎるのが最高って人じゃないと、ちょっとおすすめは出来ないかも
1090. Posted by     2007年07月23日 20:44
FFが出てから変に映画とか意識したのが増えたのが
俺がゲームやらなくなった原因。
1091. Posted by    2007年07月23日 20:44
なーに、お手軽系に飽きる頃には、任天堂がもう「次の一手」を考えてるから大丈夫だよ

てかさ
開発費が安くてそこそこ稼げるソフトを数多く出して収益をあげる、
その収益を注ぎ込んで重厚長大なゲームを作る
っての普通だろ?

「お手軽系が重厚系より多い」ってのは市場として極めて健全だと思う

ゲーム市場は現在健全な方向へ進んでるってことだろう

いいことじゃん
1092. Posted by    2007年07月23日 20:45
なんでこんなに
「自称ゲーマー俺様業界の未来を憂いているZE」
ってのが多いんだ。

萌え絵が嫌なら買うな。
ぬるゲーがいやなら買うな。

業界が活性化するような重厚(笑)ゲームを定価で買ってやれ。

1093. Posted by     2007年07月23日 20:45
一時期 子供がゲームに飽きて
タミヤのミニ四駆にはまってた時代があったね
ポケモンでゲーム復帰したけどw

新しい流行が出ればWiiもDSも簡単に転ぶかも・・
1094. Posted by     2007年07月23日 20:46
「RPGが悪くなったのはFFのせい、スクウェアのせい」

いやいや、別にFF7がムービーゲーだとしても
それに追随して手抜きゲーを作る他メーカーを叩けよ
FFがたとえムービーゲーだとしても、それはスクウェアのやりたいことだった
んだから別に関係ないだろ
それを言ったら

「今のフラッシュレベルの知育クソゲー氾濫は
任天堂のせい」
というバカと一緒じゃん
これにはお前らも
「追随してる他社の手抜きゲーを叩けよ
任天堂の脳トレは売れてますからwww」
って言えるのに

ゲームを好きなヤツってほんと単純思考だよな
善悪二元論が大好きだし、それでしか考えられない
だからすぐダブスタになって、しかもそれに気がつかないんだよ
1095. Posted by このコメントは削除されました   2007年07月23日 20:46
このコメントは削除されました
1096. Posted by    2007年07月23日 20:47
別にライトゲームが増えるのはいいが
今までの重厚なゲームを持ち上げてた奴らがこぞって叩きに回ってるのは吐き気がする程ムカツクな
DS前から重厚なゲーム叩いてた奴らより明らかに数が多いだろ
1097. Posted by      2007年07月23日 20:50
米1095
空の軌跡とアヌビスはかなり綺麗だと思うんだが。「CGに限らず」という意味合いになるけど。
1098. Posted by     2007年07月23日 20:50
そもそも美麗グラや重厚長大さがゲームに必要不可欠ならば、ヴァルケンや聖剣のリメイクは叩かれてないだろうになぁ

ゲームに愛着なんて無い奴が適当に原稿あげた様にしか見えん
1099. Posted by     2007年07月23日 20:51
シル幻と洞窟物語みたいなのを携帯機で出してくれ
1100. Posted by     2007年07月23日 20:53
懐古厨うぜぇwww
1101. Posted by    2007年07月23日 20:53
なんでもかんでも萌え要素取り込むのはやめてほしい
これのせいで家族の前でゲームがしづらくなったし、それ以前に萌え要素なんていらん

特にSTGと格ゲー
1102. Posted by    2007年07月23日 20:54
実際、「一夜にして勢力が変わった」なんてこたぁない。

何年も前から、ゲームの長大すぎる路線や続編ばかりの、マニアしか楽しめない世界に批判する声はあったじゃないの。
売れているからいいんだ、タワゴトだって黙殺されていただけで。
徐々に売上げが下がっているのに目を背けていたのは多くのメーカーのほうじゃん。
1103. Posted by     2007年07月23日 20:54
Sid MeierとParadox Interactiveあるかぎり、
PC洋ゲーはあと10年戦える。

DSはあれはあれで手軽に遊べて良い。
1104. Posted by      2007年07月23日 20:55
そんなに今のゲームが嫌ならスーファミやればいいだけの話だろ?
何必死に叩きまわってるんだかw
確実に昔より良いゲーム増えてるってのに
これだからライトユーザーは困る
どうせ一般的に有名なのしかやってないだろ?
自分の思うようにならないからって騒いでる小学生にしか見えんよ
1105. Posted by    2007年07月23日 21:00
そもそも重厚長大って何なんだと。
ファミコンウォーズやポケを完全クリアするのに、どれほど時間が掛かるか知ってて書いてるのかと。

つうか、過去のソフト遺産は各社ともにDL販売してるのも知らんのかと。

もうね、アボガドバナナ
1106. Posted by     2007年07月23日 21:00
今更ライトゲームを叩く=今更危機感がわいてる
すぐブームが去ると思ってたのに未だに続いてるからでしょ

ま、コア層?が少数な上に中古市場を利用しまくって
メーカーへの利益も微々たるものとかだったら
そうなるわな。
1107. Posted by Posted by   2007年07月23日 21:01
作り込まれたゲームは今でも出てるじゃん
昔とそうは変わらない。
ただそういうのに限って埋もれてるだけ。
1108. Posted by     2007年07月23日 21:02
ゆとりは好きな事したいだけにゆとりが全くないな。
小島の説教ムービーを叩きまくってるがあれがなきゃメタルギアでなくなっちまうってのに。
世界観が表現されてるムービーや説教もゲームには大事だぜ。もちろん操作感が一番重要だけど。
1109. Posted by    2007年07月23日 21:02
DSもゼルダや応援団2のようなゲームがヒットするようになってきたし、だんだんほど良いバランスになってくんじゃないかねえ、って希望的観測だが。
1110. Posted by    2007年07月23日 21:03
来年はまたゲームが一変するかもしれないのか、楽しみだ
1111. Posted by     2007年07月23日 21:03
近頃のRPGにはラスボスより強い鬼ボスというヤツがいてな。

倒せるまでに時間がかかるんだ、これが。
1112. Posted by    2007年07月23日 21:04
※1099
洞窟物語ならPSPで出来るぞ
あれはフリーだけど神ゲーだった
今でもHP3で裏クリアしようと頑張ってる
1113. Posted by ぬこ軍曹   2007年07月23日 21:04
アナログゲームすら遊んだこと無いやつらが
デジタルゲーム作るのは到底
1114. Posted by     2007年07月23日 21:04
ゲームに金出すなんて時代遅れ。
もう無料のフラッシュゲームだけでいいよ。
1115. Posted by     2007年07月23日 21:05
1095は今と比べての話だろ。当時だったら標準以上のグラフィックがあったから叩かれてないだけだ。
1116. Posted by    2007年07月23日 21:06
メタルスラッグだけあればいい。
あのドット絵技術は神だと思う。
1117. Posted by     2007年07月23日 21:08
お前等のコメント見て安心したw
今のゲームおもしろいと思ってるの俺だけかと思ったよw
スレの内容見てると、日本のゲームを応援する気持ちがまったくないね
こいつらの求めるゲームっていったい何なのか読んでても内容がばらばらで何言ってるのかわからない
グラフィックが綺麗なのまで批判するし
ただ日常のストレスをゲームで解消しようとしてるようにしか見えない
ゲームは楽しむものでストレス解消ではないのに・・
まずは楽しめる心をもったほうがいいね
1118. Posted by     2007年07月23日 21:09
てか今時、上手くなってクリアするタイプの
ゲームなんてやってる奴いるのか?
ゲーセンにしがみついてるオタだけじゃね?
ゲームなんて所詮暇つぶしにやるもんだ。
1119. Posted by     2007年07月23日 21:12
>「プレイしてストレスの溜まらないゲーム」とかレスで偉そうに言ってる人居るわな
>ゲームぐらいで本気ストレス覚える脳みそなら最初からゲームなんてやるなよな

そういう君の脳も大したことなそうだがね

ストレスの無いゲームってのは、むしろゲームとしては異色の部類
ストレスと開放のバランスが取れているのが、「面白い」と言われるゲーム(遊び)
絶対にアミが破れない金魚すくいは、本来の金魚すくいの破壊としての面白さがあるだけで
ゲームとしては全く面白くない
1120. Posted by     2007年07月23日 21:13
スーパーマリオブラザーズ・エディタとか使いまわし丸投げで売ったら売れそう。
改造マリオとかみてるとそんな気がする。
1121. Posted by     2007年07月23日 21:13
最近のゲームがストレスを感じさせる、と思う人が多いのは、
1.バランスが悪くストレスを受ける時間が長い
また、制作者がそう作ってしまっている(勘違いや、総ゲーム時間至上主義の結果)
2.思い通りにならない、という事を受け入れられない、あるいはそういう状況を打破する行為に楽しさを覚えられない

アクションゲームで一部からだけ、熱狂的支持を受けるゲームなんかは2が大きいだろうけどね
大概は、1が理由でしょう
1122. Posted by    2007年07月23日 21:13
Wiiのバイオ4は面白いよ
1123. Posted by .   2007年07月23日 21:14
>>1122
売れてない
1124. Posted by     2007年07月23日 21:16
なんぞそのミーハーみたいな理由
1125. Posted by     2007年07月23日 21:17
安価抜けた※1123
1126. Posted by       2007年07月23日 21:18
ゴッドメディスンというゲームボーイソフトがあってだな…
1127. Posted by    2007年07月23日 21:18
基本的に、ロープレの20時間とか時間のないサラリーマンにとってはきついし、
話の続きとかにいちいち感情移入できないし、少しやらないと話の内容すら忘れてしまう。

なので、最長2・3時間で終わるサウンドノベル系中心のゲーム生活になりました。
映画並みの時間でちゃんと感情移入が出来て、パラメータ上げに左右されず物語が自分である程度選択できる。
最近は、そんなゲーム出ないな〜。

あと、3時間でクリアできるロープレないですかね。
1128. Posted by     2007年07月23日 21:18
*1119
ストレスの意味もわからないゆとり乙
くやしいをストレスと感じてしまう人はゲームやらないほうがいい
まず間違いなく犯罪者予備軍
1129. Posted by     2007年07月23日 21:19
ブレイクエイジの時代はまだですか。
1130. Posted by    2007年07月23日 21:19
ファミコン世代のゲーマーと
PS世代のゲーマーの考え方が根本的に違う。
ファミコン世代の大半は長時間ゲームなんてやらないぞ。
1131. Posted by     2007年07月23日 21:20
>>1127
(厳密にはRPGじゃないけど)未だにゼルダ1をやります
1132. Posted by    2007年07月23日 21:21
※1130
今更『ゲームは1日1時間』を信じてるヤツがいたとはwww
1133. Posted by     2007年07月23日 21:21
基本的に、自由度が高いサウンドノベル系中心になってます。
映画並みの2・3時間でシナリオが終わり、感情移入ができ、ある程度自由な選択ができ

3時間でクリアできるロープレないですか?
1134. Posted by    2007年07月23日 21:23
「重厚なCG映像にどっぷりとひたるゲームが食通
向けの豪華ディナー」って言い方は違うな。やた
らデコレーションされた油っこくて甘ったるいケ
ーキとでも言うべきだ。かなりの人が胸焼けしてる。
1135. Posted by     2007年07月23日 21:23
有職者と無職者では、求めるゲームにも差があるだろ。
職業にもよるが、仕事で時間がない中で60時間を超えるような大作がやりたいとは中々思わんだろ。
だからライト向けゲームが増えたのは嬉しい傾向・・・っていうか社会人になったらゲームなんて卒業しろって話かw
1136. Posted by    2007年07月23日 21:23
※1133
そういうRPGは「ボリュームが少ない」と叩かれてしまうので御座いません。
1137. Posted by    2007年07月23日 21:24
確かにファミコン世代のゲーマーなら、今時のゲームはヌルすぎて長時間やり込むまでもないだろうな
1138. Posted by     2007年07月23日 21:24
※1128
>*1119
>ストレスの意味もわからないゆとり乙
>くやしいをストレスと感じてしまう人はゲームやらないほうがいい
>まず間違いなく犯罪者予備軍

そういう風にしか、あの文を読めない君は、1119とは違った形の犯罪を起こす可能性が非常に高いと思われ
1139. Posted by このコメントは削除されました   2007年07月23日 21:25
このコメントは削除されました
1140. Posted by     2007年07月23日 21:25
RPGってのは主人公と同じようなストレス感じるからEDで泣けたりするんだと思ったんだけどな。

それをストレスだからイヤだっていうならやらなくていいと思う。

ハリー・ポッターだって最初はダーズリー一家に虐められて俯いていたのが、魔法使いとなって笑顔になったんだろ。
ハリポタの最初だけ読んで「ストレスだ、止める」っていうならそれは本人の自由だと思う。

それで縮小してなくなるならその程度の業界ってことで見捨てりゃいいのにな。
1141. Posted by    2007年07月23日 21:25
1日1時間じゃなかった知人は今ニートかフリーターなんだが。
ファミコン世代の親って厳しいんだよ。
1142. Posted by ピカチュウ   2007年07月23日 21:25
ロマサガの新作を早く出して。ロマサガしか信用できない。
1143. Posted by 1126   2007年07月23日 21:26
※1127

>3時間でクリアできるロープレないですかね。

つ「ゴッドメディスン」
1144. Posted by     2007年07月23日 21:26
米1132
「ファミコン世代はもういい年だから、仕事やら子育てやらでゲームなんぞに長い時間を割けない」
ってことでは?w
1145. Posted by           2007年07月23日 21:28
FFが異様に叩かれてるが
ほかのゲームが7が売れたから
マネしだしたのだって問題だろ
1146. Posted by       2007年07月23日 21:28
いろいろあるけど、グラフィックに関してはそろそろプラットフォームで表現方法を指定するのはやめたほうがいいのではないかと。

結局グラフィックは只の表現方法なので、このゲームにはドット、このゲームは3Dなど、なぜその表現方法を用いるか、ゲームの色を考えて選択したほうがゲーマーが納得してついてくるのではないだろうか。

脳トレ系ゲームばかりになるならまたゲーム業界が子供向けになってしまうのでそれだけは勘弁して欲しい。PS3は結局海外でのブルーレイの評価で決まってくると思うので、まだ保留。でもグラフィックに関わらず、センスのいい商品だとは思ってる。
1147. Posted by    2007年07月23日 21:28
>3時間でクリアできるロープレ

アークザラッド
ただし2は長い
1148. Posted by    2007年07月23日 21:28
※1140
ストーリー的なストレスじゃなくてシステム的なストレスだべ?
例えば召喚中ボタン連打しなきゃならんとか、
魔法のエフェクトがやたらと長くて飽きるとか、
そもそも戦闘突入時にロードが入ってウザイとかそういうの。
1149. Posted by     2007年07月23日 21:31
1000越え
1150. Posted by あ   2007年07月23日 21:33
ゲームなんて暇つぶしにやるもんだろって意見が本スレにあったけど、違うんだよ
10数年程前の俺らは暇つぶしでゲームに向き合ってたんじゃないんだよ!
勉強やら付き合いやら睡眠時間まで削って取り組むものを暇つぶしとは呼ばないんだよ!!
1151. Posted by    2007年07月23日 21:33

もうお前らがゲームやるような時代じゃないんだよ・・・

自分の年齢考えろよ・・・
1152. Posted by     2007年07月23日 21:33
*1130
昔のアクションはセーブとか無いから1時間じゃ永久にクリアできません
1153. Posted by    2007年07月23日 21:35
※1150
いわゆるストレス解消ですね。

デスクリムゾンは最高でした。
1154. Posted by     2007年07月23日 21:35
友人宅でギアーズオブウォーをプレイしたとき、次世代機では日本に勝ち目は無いと思った。
1155. Posted by     2007年07月23日 21:35
全然関係ないけど、「ファイナルファンタジー」っていつ「ファイナル」ファンタジーになるの?と疑問に思った。
・・・もう終わってるのか。
1156. Posted by     2007年07月23日 21:35
家計簿とか知育とかなんとかナビじゃない、普通のゲームがしたいです。
別にクロノトリガーとかマリオワールドとか時オカみたいな神ゲーは望みません。
ただ、普通のゲームをやらせてください・・・。
1157. Posted by     2007年07月23日 21:36
友人宅でギアーズオブウォーをプレイしたとき、次世代機では日本に勝ち目は無いと思った。
1158. Posted by    2007年07月23日 21:36
ドラクエIIIなんて犯罪が何件も起こるくらいだったしな
盗難やらひったくりやら
しかも大の大人が
1159. Posted by     2007年07月23日 21:37
※1127
サウンドノベルなら絶体絶命都市とか出てるやん。とかって言いながらそれしか思いつかんけどw
1160. Posted by f   2007年07月23日 21:38
>>1150
勉強が必要なやつはやるべきだが、
勉強なんかとっくに卒業して、毎日いかに楽しむべきか
と言う奴もいるんだし、いつまでも
勉強・付き合い・睡眠>>>>ゲームみたいな
古い固定観念の一面からしか見れないようじゃ
てんでガキだと自覚した方がいいぜ?
1161. Posted by     2007年07月23日 21:39
米1150
昔じゃない、今を見ろ。
お前もいい年だろう?母上を悲しませるんじゃない。
1162. Posted by    2007年07月23日 21:39
ブルドラもショパンもグラフィックが良くなった反面、システムが大幅に退化しちゃってたからなぁ。
装備変更してもグラフィック変わらないとつまらんし、視点固定だと没頭感まるで出ないしパンチラ拝みもできん。
1163. Posted by ^   2007年07月23日 21:39
米1139

モンハンみたいなゆとりゲが難易度高いとかw

1164. Posted by      2007年07月23日 21:40
一つ言わせてくれ。
クロノクロスは最高のゲームだった
1165. Posted by    2007年07月23日 21:42
米1148はゲームを卒業したほうがいい
それ含めての、FF価値だろ
1166. Posted by                  2007年07月23日 21:42
米1162
>パンチラ拝みもできん。
少なくとも君の考えは、ゲーム業界の衰退にしかつながらんと思うんだ。
1167. Posted by    2007年07月23日 21:42
なんだかんだ言ってもグラフィックはほしい所

綺麗で内容がよければ誰でもやりたいと思うだろ
1168. Posted by f   2007年07月23日 21:42
>>1163
どの辺がゆとりか言えたら許してやってもいいが
どうせおまいも未プレイなんだろ?
いつもいつもがっかりさせやがって
1169. Posted by     2007年07月23日 21:43
ヨッシーdsはここ最近だと難易度も高くて楽しめたな
こういうのをもっと出せ
1170. Posted by     2007年07月23日 21:46
重厚=ポリゴン
って、なってるのがつまらないんだよなぁ。
2Dには2Dの良さがあるというのに。
1171. Posted by     2007年07月23日 21:46
RPGは廃れた
グラフィックの向上、入力インターフェースの進化=RPGのおもしろさ にならない。
PS2で十分
1172. Posted by ※1127   2007年07月23日 21:48
※1147
アークザラッド、、、チェックさせて頂きます。

※1159
絶体絶命都市はサウンドノベルじゃないです。
かまいたちの夜、弟切草、街、最終電車、19:03、開かずの間、閉鎖病棟、ゲームセンターあらし(その他割愛)・・・等のことです。
1173. Posted by     2007年07月23日 21:48
手軽なゲームは手軽な値段で出して欲しいな。
1174. Posted by    2007年07月23日 21:50
手軽なゲーム、ねぇ、
DSのゲームが天下御免やハイドライドやTHEXDERの方向に回帰するなら大歓迎だけど。
1175. Posted by f   2007年07月23日 21:52
手軽なゲームを求めてると言えば聞こえはいいが
ほとんどのヌルゲーマーが、現在のシステムに
付いてこられなくて自分勝手な愚痴言ってるだけだって
最近のゲームはとっつきにくいが、慣れれば100倍面白いものばかり

ファミコン時代のレベルまでしか成長できないやつらは
自分でRPGツクールでもやっとけばいいだろ
1176. Posted by           2007年07月23日 21:53
結局自分たちの思い通りならないから
ストレス感じるんだろ
1177. Posted by このコメントは削除されました   2007年07月23日 21:53
このコメントは削除されました
1178. Posted by     2007年07月23日 21:53
グラフィックの善し悪しはそのハード内でどのぐらいのレベルを保ってるかどうかを重視するだけで、他ハードと比べて重視しないタイプだなぁ…

WiiよりPS3がキレイとか当たり前で比較対象にもならんだろ普通
1179. Posted by     2007年07月23日 21:53
米1164
同意だ。
そんな俺はアンサガでも食っちまうんだぜ。
1180. Posted by    2007年07月23日 21:53
いいからディノクライシスの続編出せよ!
1181. Posted by     2007年07月23日 21:54
批判するほうも判で押したように「ムービーの合間に〜」「年食ったから時間の〜」ばっかり。
ゲームがつまらなくなったというより、嗜好に合ったゲームを探知するアンテナが働かなくなっただけなんじゃないの?
1182. Posted by    2007年07月23日 21:55
たのむからロマサガシリーズをリメイクじゃない
完全移植で出してくれ
余計なことすんな
SFCのロムだとセーブ消えるの怖ぇんだよ
1183. Posted by    2007年07月23日 21:56
そういえば、wiiプレイしてたが思い通りにいかなくて腹を立てた子供がリモコン投げつけてプラズマテレビ破壊したとかあったな
1184. Posted by      2007年07月23日 21:56
手軽といえば
PS3とか箱○でダウンロード販売してるゲームでリメイクしたようなのあるよね
見た目は3Dで派手だけど操作やシステムは
かなりシンプル


箱○のプリンスオブペルシャは気に入ったよw


1185. Posted by     2007年07月23日 21:56
ヘビー層はPCにいっちゃったってのもあるんじゃね?
1186. Posted by f   2007年07月23日 21:57
>>1180
趣味が合いますね。でもカプコンは今
デビルメイクライ5の作成に必死なんじゃないですか
バイオも最新作出るみたいですし
1187. Posted by 貝   2007年07月23日 21:57
5 ファイプロみたいなのが良いよ。
1188. Posted by    2007年07月23日 21:57
永遠の少年たちに乾杯
1189. Posted by     2007年07月23日 21:58
俺はPCの東方シリーズにハマッタ
1190. Posted by Posted by   2007年07月23日 21:58
RPGに綺麗なムービーはあまり必要ないと思うなぁ
1191. Posted by      2007年07月23日 22:00
思い出補正がかかってること認めようや、とりあえず。
1192. Posted by きちがい   2007年07月23日 22:02
フイナルファンタジーが
少女漫画にかわってから
どんどんおかしくなることは予想された
1193. Posted by     2007年07月23日 22:03
確かに今は脳トレとか簡単なヌルゲーに移行してるけど
それはいままでの重厚?なゲームに飽きてきたことへの反動でしかないと思うし
いずれゲーム業界がそれに気づき本質的に楽しめるゲームへと原点回帰する事を願う
1194. Posted by     2007年07月23日 22:03
ゲームは基本的に子供向けだから今のままで十分じゃん
 最近のRPGのシナリオが中二病だから嫌ってやつは何なの?
1195. Posted by     2007年07月23日 22:06
RPGのシナリオはもうどうしようもないな
三流ラノベ以下のシナリオがこれからも続いて行くのだろう
1196. Posted by f   2007年07月23日 22:06
>>1192
変化するのをおかしくなったと解釈するから
きちがいなんだよw

車だって常に変化してどんどん性能がよくなってるだろ
あれと同じこと。何一つ「おかしい」部分なんてない
1197. Posted by     2007年07月23日 22:08
最近のRPGは細かいところまで表現しすぎなんだよ
もう少しこちら側で想像して楽しませる要素を残してくれよ
あと主人公喋りすぎ
1198. Posted by        2007年07月23日 22:09
米1190
DQ・テイルズとかいらないだろうけど
FFには必要でしょ
FFがグラフィックに力入れてるのは今に始まった事じゃないし
1199. Posted by     2007年07月23日 22:11
最近のゲームはなんつーか、
難しいとか親切とか言うんじゃなくて、
本編はムービー見るだけで、
遊びたい奴は勝手にレアアイテム集めてれば?
見たいな感じでやる気しねえ。
日本のゲームはレベルデザインのレベルが低いといわざるをえない。
1200. Posted by     2007年07月23日 22:11
米1194
そもそも厨二病じゃないシナリオのRPGってあるのか?って話だよな。
シナリオが厨二病なのは、昔のRPGだってそうだよ。思い出補正かかり過ぎ。
1201. Posted by     2007年07月23日 22:14
久々にドルアーガの塔とかソロモンの鍵とかやった。
昔の人間は、本当にあれをクリアできたのか?
1202. Posted by     2007年07月23日 22:14
もうフリーセルでいいじゃん。はまるよ。
1203. Posted by    2007年07月23日 22:14
ライトユーザーが飽きた時がゲーム業界の終わりだろうな。
如何にライトユーザーを騙すかにかかってる。
だから知育とか嫌われまくってても出さざるを得ない。
1204. Posted by     2007年07月23日 22:14
*1200
思い出補正(笑)
1205. Posted by     2007年07月23日 22:16
米1196
いや車だっておかしな方に進化して、次から採用されなくなった技術なんかいくらでもあるし。
1206. Posted by Posted by   2007年07月23日 22:16
Wiiのゼルダが30時間やってもクリアできてないorz
1207. Posted by           2007年07月23日 22:17
米1199
昔と何が違うのさ
イベント中にボタン押せなくなったのが
そんなに嫌か
レアアイテムだって探してこそのレアアイテムだろ
昔はほいそれと貰えたか
1208. Posted by    2007年07月23日 22:18
>>484
お前はゲーム製作を語るな阿呆
1209. Posted by     2007年07月23日 22:18
※1203
知育が嫌われてる?一般的には大ヒットですが?
嫌ってるのはコアなゲーマーだけだろ。
1210. Posted by     2007年07月23日 22:18
>>1196
デザインは車好きには受けないのが多くなってる。
おかしいってのはそこと同じところ。

性能が良くなってもダメと言われるものは何らかの原因がある。
1211. Posted by     2007年07月23日 22:19
単純にみんな現状のゲームに飽きてるだけだろ?
俺もヘビーユーザーだったが最近はライトなゲームばかりしてるし
別に重厚なゲームをやりたくない訳ではないが外装だけが重厚で中身がペラペラなゲームに飽きた
同じ中身ペラペラならライトゲームの方がさくさくできて楽しいってだけの話
1212. Posted by 。   2007年07月23日 22:19
キングダムハーツ2で主観視点がなくなったのは,やっぱり1のセルフィのパンツで怒られたんだろうか。

よりアップで見ようと創意工夫を凝らしたのは俺だけじゃないはず。足場作ったりな。
1213. Posted by f   2007年07月23日 22:21
>>1205
採用しないアイデアはあっていいが、
懐古厨の発言は「1930年代の車まで戻せ」と言うレベルと
同じだろ?いくらなんでも戻しすぎ
しかも、F1のスピード早すぎ、ついて行けないから
自足30kmくらいの車にしろって言ってるだけだし
ゲームの進化を純粋に楽しんでる俺みたいな人間からすると
ほんと迷惑
1214. Posted by     2007年07月23日 22:22
FF12好きだぜ
来月発売のインターナショナル版が超楽しみ
1215. Posted by    2007年07月23日 22:24
最近、マリオ&ルイージRPG2をやった
ストーリーとかはまぁ置いておくにしても、あれくらいの厚み(プレイ時間とか)はちょうど良かったな
1216. Posted by      2007年07月23日 22:24
P3を200時間くらいやってる俺は負け組
1217. Posted by 痛いニュース厨流されすぎwwwwwwwwww   2007年07月23日 22:25
流されすぎwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww(笑)
思想誘導しやすいなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
blog読んでる奴等ってwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
1218. Posted by     2007年07月23日 22:25
※1207
会話文を次に送るだけでも
自分で進めているという実感はあったんじゃないかな。
それを面倒だと言いながらやってた奴には
今のRPGは正等進化だったかもしれない。
だがその会話を進めることすら楽しんでた奴らには
今のムービーばかりのゲームは退屈なんだろう。

置いてきぼり感が強いんだ。
1219. Posted by    2007年07月23日 22:27
昔のゲームはなんというか
テンポがよかったよな、
RPGなんかは
戦闘の時も移動中もイライラしないし、
アクションゲームなんかも
所々プレイヤーを楽しませようとしている
仕掛けなんかも素敵だったし、
なんかそういうアイディアがないんだ
今のゲームは。
1220. Posted by    2007年07月23日 22:27
聖剣3を移植&リメイク(単に絵をちょっとレベル上げるだけ)してくれないかな。
話やシステム大好きだったんだけど。
リースを、リースを!
1221. Posted by     2007年07月23日 22:27
wの芝生作るやつは2chからの落ち武者。
1222. Posted by     2007年07月23日 22:27
※1207
>イベント中にボタン押せなくなったのが
>そんなに嫌か

嫌だ。
1223. Posted by    2007年07月23日 22:28
キングダムハーツII(FM+も含めて)は俺的にPS2史上最高のゲームだった


VP2なんかは200時間以上やり込んだな
1224. Posted by バルフレア   2007年07月23日 22:29
どんなにクソゲーいわれても
俺はFF12が一応好きだった・・・
1225. Posted by バカじゃね〜の?   2007年07月23日 22:29
誰が重厚とか軽いとか言うんだ。
内容少ないクセに金を高く取るから、嫌がられて、重くなってったんだろ?
値段と見合ってれば文句ねーよ。
今の軽いゲームってのは、安さと楽しみが合致してるから売れてるんだよ!
普通わかるだろうに…
1226. Posted by 痛いユース厨思想誘導され過ぎwwwwwwwwww   2007年07月23日 22:30








ヘビーユーザー向けゲーム叩いてる俺カッコいいwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
1227. Posted by     2007年07月23日 22:31
ここ最近はアリスソフトの新作を
買ってるだけだが非常に充実している。
1228. Posted by    2007年07月23日 22:33
重厚なゲームって何? 重厚なゲームとそうじゃないゲームの違いって何?
具体的な定義を言ってくれないもんかね
1229. Posted by     2007年07月23日 22:33
米1226
釣れませんね?
1230. Posted by    2007年07月23日 22:35
FF9のラスボスに対するガッカリの度合いは異常
ストーリーとおよそ関係ないし糞弱いし・・・
1231. Posted by f   2007年07月23日 22:35
>>1224
あれがクソゲーならRPGは成り立たんだろうなw

ただ、あの召還だけは納得いかんかった
あそこまでアクション性強いんだから、召還獣も
しっかりアクションで必殺技やって欲しかったぜ
1232. Posted by     2007年07月23日 22:35
まぁ世論がすべてを物語ってる訳だから勝敗はとっくに決まってるんだけどね
敗残兵が己のマイノリティーっぷりを理解せず噛み付くとか苦笑しちゃうよね
1233. Posted by     2007年07月23日 22:35
ここでRPG批判してる奴らもティファ派かエアリス派かで争ってたんだろうな
1234. Posted by     2007年07月23日 22:37
主要登場人物に声優がついて、ベラベラと喋るようになった時点でゲーム卒業しました。
1235. Posted by       2007年07月23日 22:37
>>132
その叩き文句はもう聞き飽きた
お前の名前でも同じこと言ってろ
1236. Posted by     2007年07月23日 22:37
政治を見てるようだ。。
ドコの層が売れるかよくわかってらっしゃる。
1237. Posted by     2007年07月23日 22:37
自分に合ったゲームを買ってプレイすればいいだけの話だろ。
1238. Posted by    2007年07月23日 22:39
「想像して楽しむ」ってのが今のゲームには欠けてる。
1239. Posted by     2007年07月23日 22:42
米1238
なにからなにまで親にしてもらわないと何もできないゆとり君には向いてるのかもしれないけどね
1240. Posted by     2007年07月23日 22:42
いいからとっととクロノトリガーのリメイクだしやがれってんだ
1241. Posted by    2007年07月23日 22:47
FF12は紛れも無く糞ゲーだな、ただ7・8・9・10・10-2よりは幾分かはマシだが
1242. Posted by 昔はよかった   2007年07月23日 22:47
ザシュッ!ガン!




この音だけで剣を振り抜くイメージをもてたのに…今はチンケな片手振りを勝手にキャラがやっている。
あーあ…
1243. Posted by プロデス   2007年07月23日 22:47
>たった1年で一変したゲーム産業…重厚ゲー
>ムから、手軽な実用ゲームやパーティーゲー
>ムばかりに

時代の流れだねぇ・・・もはやTV前に座って1人ゲームするのは時代遅れ?
1244. Posted by           2007年07月23日 22:49
米1238-39
想像力欠けてるんじゃね
1245. Posted by     2007年07月23日 22:49
PS2あたりから
すごくやりたくなるよーなゲームではなく
グラフィック(だけ)は見てみたいゲームだとか
ゲームはしたくないけどストーリーは味わいたい
(自分の代わりに誰かプレイしてストーリーを見せて欲しい)RPGとかばかりになったような気がする
1246. Posted by     2007年07月23日 22:49
>>509
「萌え絵が駄目、って奴は萌え絵があると何故か「ゲームに力が入っていない」と感じるだけ
自分でゲームの面白さを判断できない頭の固い人が、逆に萌え絵を頼りにして判断材料にするだけなんだよね」


力が入ってないよりは好きか嫌いかの問題だろ?萌えを嫌いと感じるのはそいつの趣味以外のなんでもない

お前がモエモエ大好きなのはわかったから自分の趣味を他人に押し付けるな。

一ゲームユーザーとしていわせてもらえればこのゲームのここだけが嫌いだから俺はこのゲームを買わないってのは結構あるぞ。
たとえばリモコンダンディSFかな・・・キャラデザだけなんだ
 
1247. Posted by い   2007年07月23日 22:51
3 オレはPS2がタイマー動作して足洗った
ありがとう糞ニー
 
その後はまったインターネットてやつに貴重な時間を奪われているのだが
1248. Posted by f   2007年07月23日 22:52
>>1242
おまいはむしろ1枚絵をじーーっと見ながら
妄想した方があってるんじゃね?
ザシュ!ガン!とか音が固定されてたらいやだろ?w
1249. Posted by     2007年07月23日 22:53
amazonのオブリビオンの開発費が某大作RPGのCG開発費とほぼ(?)同額だと聞いた時はびびった
このままじゃジリ貧で米ゲーム業界に抜き去られるぞ・・・・
1250. Posted by     2007年07月23日 22:53
知育系はゲームというのか?
ゲームというからにはどかかしらにゲーム性はあるんだろうが
ゲーム性があるとは思えないし
なんだか30分もしないうちに飽きそう・・・

かといって普通のゲームも最近はあまりやらないが・・・
同人とかPCの人気作品で趣味の合いそうなもの探した方が当たりの率が高い気が・・・
大悪司は飽きもせず3年近くやってた

後、新ハードを出すたびにマリオやらでポケモンやらの
人気キャラ釣るのはいい加減やめろと言いたい
とりあえず人気キャラ使えばいいだろ的な発想で
新ハードでいいゲームを作ろうという気概が感じられない
1251. Posted by     2007年07月23日 22:53
※1233
ビアンカかフローラで争うべきだろ・・・常考
1252. Posted by    2007年07月23日 22:55
想像力厨は永遠に初期ローグみたいに
D=ドラゴンとかのゲームやってろよ。
1253. Posted by このコメントは削除されました   2007年07月23日 22:56
このコメントは削除されました
1254. Posted by    2007年07月23日 22:57
とりあえず大神をDSで出してくれ。
1255. Posted by それだ   2007年07月23日 22:57
f〉それくらいシンプルなのをやってたんだよ。
数値と敵キャラとダンジョン。終り。
この楽しさはやってた奴にしかわからん。
1256. Posted by     2007年07月23日 22:57
俺はバイオ4に嵌ってるが(ただいまプロフェッショナル十周目)、バイオ4のキャラとステージやアイテム、敵などを配置してオリジナルステージを作れる機能があればもっともっと楽しめると思う。
それらをインターネットと繋げて、他の人の作ったステージをダウンロードしたりして遊んだり、作ったステージの点数をつけたり。
ほかにウェスカーで本編を遊んだりとかしたいな。そういうパワーアップキットとか発売されないかな〜、バイオ5では実現するといいな〜、とか思いつつまたバイオ4をやる俺。幸せなゲーマーですまん。
1257. Posted by     2007年07月23日 22:59
米1239
まーたゆとりのせいにしてんすかwwwww
1258. Posted by このコメントは削除されました   2007年07月23日 23:00
このコメントは削除されました
1259. Posted by    2007年07月23日 23:00
※1201
ドルアーガは
アーケード版はノーコンティニュー、
ファミコン版はノーミスでクリアしましたが何か?

まぁアーケード版のをジェットブーツ無しで
クリアしてたヤツとかもいたし、俺なんてまだまだだが。
1260. Posted by      2007年07月23日 23:00
※1255
だから、お前はそれで良いじゃん
そこから出てこないでください><
1261. Posted by f   2007年07月23日 23:01
>>1255
昔はなぁ、洗濯機も洗剤も使わず
川で手もみ洗いしたもんなんじゃ!だから昔の方がいいんじゃ!
みたいに聞こえるからいい加減時代に適応してかださいよおじいちゃん
1262. Posted by     2007年07月23日 23:02
※1252
ローグは今やっても面白いわけだが。
レスポンスの良さ、シュールさとかな。

今のゲームは無駄が多すぎる。
1263. Posted by     2007年07月23日 23:03
またゆとモンが大暴れってか?
笑えるwwwwwwwwww
1264. Posted by      2007年07月23日 23:04
知育=脳に対するスコア
ダイエット=体に対するスコア
もゲームに変換も出来ない
懐古流行おくれなんて相手にしてねぇよ

人間の本質に根ざしたゲームだよ
よくわからんルールのある
特殊なゲームなんかよりよっぽどわかりやすいよ
1265. Posted by     2007年07月23日 23:04
・パーティーゲームはすぐ飽きる
・大作は長い&映像だけのクソ


お前らどっちでも叩くだけなんだなwww
1266. Posted by      2007年07月23日 23:04
格ゲーとかスポーツのほうがやってて楽しいよなあ
一人でRPGしてもね・・・
パワプロとかウイイレとか本体を売りつつパッチあててくようになるのかな

RPGはレベルとエンカウントがストレスの原因かと
ロード無しで敵が出てきたり、謎解きとかあればましなんだと思うけど
ゼルダも途中から作業みたく感じてくるから駄目か・・・
1267. Posted by    2007年07月23日 23:05
※1262

>>1260-1261
1268. Posted by     2007年07月23日 23:05
とりあえず萌えキャラとか糞キモイ絵じゃなかったら何でも良いよ。
1269. Posted by     2007年07月23日 23:05
萌え絵が判別できる時点でオタだと思うよ
普通は何が萌え絵かわからないから。
なんというか夏休みっぽい米欄でワロタw
1270. Posted by    2007年07月23日 23:05
単純にゲーマー世代が大人になっただけだろ
ゲームに固執しないで他の趣味探せよ。ゲームが楽しめるのは子供までなんだよ
1271. Posted by    2007年07月23日 23:06
88や98でゲームに明け暮れてた俺にはドット絵以外は受け付けない。
ゲーム機で言うとファミコンとスーファミくらいまで。

3Dとか見てると気持ち悪くなる。

というわけでとっくの昔にゲームは卒業済み。
正直どうでもいいわ。
1272. Posted by    2007年07月23日 23:07
FC世代でPS2と64の頃からゲームを遠ざかってたけど、Wiiのおかげでまたゲームに戻ってきた。
FE暁を160時間以上やったり、DSゼルダでDSならではの謎解きに感動したり、DQソードで筋肉痛になったり、Wiiスポーツでいい汗かいたり、WiiのVCで懐古厨になったりしてる。
今のゲームも悪くないなと思うよ。
楽しんだ者勝ちだよね。
毎日寝不足がツライけど。
1273. Posted by 。   2007年07月23日 23:07
今のRPGはいらない要素多すぎ 
FFの劣化ぶりはひどい
1274. Posted by    2007年07月23日 23:07
任天堂のあの人たちとヒデオたちなど
真の大作ゲームを作った人たちに運命は託されたようなものか・・・

頼むからがんばってくれ!
1275. Posted by    2007年07月23日 23:08
※1266
お前の主観でものを言われても…
俺はシンボルエンカウントの方がイライラするし、人それぞれ。
1276. Posted by      2007年07月23日 23:10
※1271
だからお前はそれで良いじゃん。
出て(ry
1277. Posted by     2007年07月23日 23:10
つまり一般人はアニオタが大好きな深夜系のアニメと
ドラえもんとかちびまるこちゃんが同じに見えるってか?

なわけねーーーだろ、ヴァーーカwwww
1278. Posted by     2007年07月23日 23:11
※1238、1239
何で欠けてるのは自分の想像力だって発想が出来ないの?
ああ、想像力が足りないからかw
1279. Posted by      2007年07月23日 23:11
でもFF13は今度こそ本当にファイナルになりそうだね
1280. Posted by f   2007年07月23日 23:12
今のゲームで「無駄が多い」とかどんだけ〜
ぶっちゃけ脳みそ処理能力低すぎ

ゲームは仮想空間で、リアルのクオリティはバーチャルじゃまだ
とてもじゃないが出せない。それに近づいてるのが
今の傾向であって、無駄なんかまだ1%にも満たないと思う

無駄が多いというのは、ドラクエで剣が買えずにハロワに行ったり
そまでのMAPをぐぐったり、
でも翌日行く気がなくなってブルーになって
お腹が痛くなってみたり、急に電気屋さんが来たり
気がついたら部屋のおかしに蟻がたかっていたり
ふとんをよーく見てみたらダニがわいていたり
そこまで無駄なことが溢れて初めて「無駄が多すぎる」と
いえるゲームだと思うのですよ!
1281. Posted by    2007年07月23日 23:13
※1277
あんた何話してるの?
ここはゲームについて話してるのよ?
1282. Posted by    2007年07月23日 23:14
ロードができてからゲームはつまらなくなってきた。待ってる時間にイライラしたりゲームから離れたこと考えてたりして一気にやる気なくなる
1283. Posted by    2007年07月23日 23:15
ファミコンのソフトって1MB2MBの世界だったんだよなぁ
デジカメ写真より容量少ないぜ
1284. Posted by      2007年07月23日 23:16
※1282
ロードでイライラするとか……
乳酸菌とってるぅ?
1285. Posted by このコメントは削除されました   2007年07月23日 23:16
このコメントは削除されました
1286. Posted by           2007年07月23日 23:17
米1279
なんだかんだで売れると思うぜ
ここで文句たれてるやつは最初から
ターゲットにされてないし
変化を売りにしてるし時代に合わせた
FFを作っていくと思うよ
1287. Posted by     2007年07月23日 23:18
米1277
アニメ限定?
俺はゲームのパッケージのつもりで話してたんだけど
アニメだったら全然関係無いから下のほうのアニオタの米欄に書き込んで来たら良いよ
1288. Posted by    2007年07月23日 23:19
確かにロードシステムできてからつまんなくなってきた。
クソゲーに磨きがかかりますな
1289. Posted by    2007年07月23日 23:20
※1288
処理落ちしまくってFPS20台まで下がってた時代よりはよっぽどいいと思うんだが。
1290. Posted by    2007年07月23日 23:22
社会人になってもゲームに長時間没頭している奴は異常だと思うよ
その時間で一体何を得れた?
ゲームの事は事細かに夢や理想を熱く語るが、それが何になる?
単なる現実逃避組み=負け組みにしか見えないよ?
こういう人に限って、選挙行かない、主義、主張、権利、人権、我侭ばかりで責任負わないんだよね

説明書眺めるより各政党のマニュフェスでもみて己の行く末少し考えてみては?
1291. Posted by    2007年07月23日 23:22
※1283
しかもその1MBの「B」はバイトじゃなくビットなんだぜ…(1バイト=8ビット)
1292. Posted by     2007年07月23日 23:23
確かにロードや起動までの遅さはゲームをつまらなくしているよな、
今までゲームをしてその3〜4割以上が何もしないでボーっとしていると思うと
ぞっとする。
1293. Posted by     2007年07月23日 23:23
※1233
ユフィ派だった俺はどうすれば・・・
1294. Posted by    2007年07月23日 23:23
3D物って大概クソゲーだよな。あちこち見なきゃいけないゲームだとグルグル視点が切り替わって気持ち悪くなってくるし目まぐるしいわ!
1295. Posted by     2007年07月23日 23:24
僕はゲームみんな好きだよ。金さえあればps3もwiiもdsも買いたいよ。

でもワープアのフリーターだからかな。生活に余裕がないよ。
1296. Posted by Posted by   2007年07月23日 23:25
ゼルダの伝説 がおもしろい。
VCで落としてやってみたら異常にはまった。
だまされたと思ってやってみて。
1297. Posted by    2007年07月23日 23:25
※1292
リアルオフラインずっとやってろよ。
それでも、人生の4分の1近くはローディングタイムだけどなwwwwwwwwww
1298. Posted by     2007年07月23日 23:25
とりあえずロマサガはPS2でリメイクされてるじゃん
評価も高い
1299. Posted by f   2007年07月23日 23:27
本音が出始めた連中ワロスwwww

結局自分の三半規管が脆弱で3Dについていけないだけじゃねーか
たく、何が酔うだ鍛え方があめーんだよ。自分を甘やかしすぎ
1300. Posted by     2007年07月23日 23:28
弐寺あればおk
1301. Posted by    2007年07月23日 23:28
1294怖いから車とか運転しないでね
1302. Posted by    2007年07月23日 23:29
※1296
「ミンナニハナイショダヨ」はゼルダ史上屈指の名台詞。
ていうか、任天堂作品の名台詞はあるんかな
あ?
1303. Posted by    2007年07月23日 23:32
家の中入ってロード、1、2人と意味の無い会話してすぐに外に出てまたロード…
ちょっと動かし間違えて同じ家に入ってまたロード、すぐに出てまたまたロード…
どう思いますか?
1304. Posted by 。   2007年07月23日 23:34
実際視点の動きが悪くて酔いやすいゲーム、ってのもあるにはあるがな。ただそれは個別に評価されるべきものであって、3Dを悪とするのは酷。
1305. Posted by 回顧厨   2007年07月23日 23:34
俺が最近やりたいゲームはSim city
1306. Posted by     2007年07月23日 23:35
諸悪の根源はクタ。

SONYがこけなければバランスは取れていた。
開発に従事していたであろう、
SONYお抱えの優秀な技術者のことを思うと泣ける。
1307. Posted by        2007年07月23日 23:36
>家の中入ってロード、1、2人と意味の無い会話してすぐに外に出てまたロード…
意味ない会話しにいったのは自分
キーパーソンなんかイベントで教えてくれる

>ちょっと動かし間違えて同じ家に入ってまたロード、すぐに出てまたまたロード…
間違った操作したのは自分

だべ
1308. Posted by f   2007年07月23日 23:36
>>1303
カプコン製品を買いなさい
今信じられるのはあそこだけですよ
ロードの時間まで緻密に計算して快適プレイできるように
プレイヤーのスキルが伸びれば伸びるほど楽しめるように
考えられて作ってあります
1309. Posted by     2007年07月23日 23:36
米1290
君は君の人生で何か大切な物を得られたか?
もし得られていたとしたら
俺にとっては君のその大切な物はきっと糞以下の価値しかないだろう
価値というものはそういうものだ
1310. Posted by ぬあ   2007年07月23日 23:37
PSがでて初めにFF7やったときは感動したもんだけどなぁ・・・
売れたもんだから□がリアル路線に行っちゃったからねorz
ファミコン世代の人はついていけないかも・・・

最近ゲーム雑誌見るだけで買わずに満足する俺はもうオワタ\(^o^)/


1311. Posted by      2007年07月23日 23:38
味付けが濃すぎるとすぐに食べ飽きる
こういうことだと思うんだがね
1312. Posted by    2007年07月23日 23:38
※1290
>異常だと思うよ
俺はそうは思わんな。

>何を得れた?
まぁ色々と。

>それが何になる?
何かにならなきゃダメなん?

>負け組みにしか見えないよ?
へー。だから何?

>こういう人に限って
どういう決め付けかただそりゃw

>己の行く末少し考えてみては?
こんな場所で赤の他人に言われても余計なお世話としかw
1313. Posted by    2007年07月23日 23:39
酔わなくても3次はつまらんな。オレは酔いを克服してるがレアアイテムの取り忘れがあったりしたらやる気なくなるすから隅々まで見てしまう。
なにもなかった時には時間と労力の無駄遣いで虚しくなる
1314. Posted by     2007年07月23日 23:39
正直言うと、今ゲーマーやってて「飽きたー」とか言ってる奴は5年程離れるべき。

今は今までゲームに殆ど触れてなかった奴が遊んでるんで、
数年後交代すればおk
1315. Posted by     2007年07月23日 23:40



ぶっちゃけゲームに金まわせるほど余裕がない



1316. Posted by     2007年07月23日 23:41
当たり前だけど3D視点と2D視点では
3D視点の方が難しいし敷居が高いって理解している?
1317. Posted by     2007年07月23日 23:41
確かに、最近欲しいゲームってないよね。
インパクトがないっていうか。
1318. Posted by     2007年07月23日 23:42
米1315

泣いた・・・・・。
俺が夕飯奢ってやんよ。
1319. Posted by     2007年07月23日 23:43
どうでもいいが、カイジオンラインやりたいな。
限定じゃんけんをやってみたい。
1320. Posted by     2007年07月23日 23:43
最近になってカービィやらスターフォックスやらゼルダが懐かしくなってきたのはそれかあ
1321. Posted by           2007年07月23日 23:43
1310
坂口見てみろよ
FFの生みの親、あいつ何したよ
映画覚えてないの?
FF7からじゃない
もっと昔からリアル目指してたよ
1322. Posted by    2007年07月23日 23:44
しかしこのスレ読んでて世界樹厨の多い事w
パソコンやら携帯(笑)やらでゲーム以外でもお手軽に
俺こんなの知ってるんだぜ学校とかチャチすぎwww
な感覚を得られるから感動が薄れてるだけだと思うねぇ。
やっぱり昔のゲームやってるより今のゲームの方が面白いし。
ムービーなんて目の敵にする程邪魔なのかい?
細かい感情やフィールドの空気伝わって好きだぜ、俺は。
1323. Posted by                     2007年07月23日 23:45
スプラッターハウスが面白いです。
1324. Posted by 名無し   2007年07月23日 23:45
星のカービィSDXとwiz、ついでにロマサガさえあれば後十年は戦えます^^
1325. Posted by     2007年07月23日 23:47
ゲームも最近出るの、リメイクばっかじゃん。
やっぱ、機能上がると、新作出すのにも
予算がたくさんかかるからなのかな?
1326. Posted by      2007年07月23日 23:48
パネキット無視した大衆なんて…
1327. Posted by    2007年07月23日 23:52
PS2のゲームやってて、スーファミの方が面白かったなと思った
その後周りから「F○7は面白かった」と聞いて買ってプレイしたが…つまんねー!手がボックスになってるしストーリー味気ねえwwww
1328. Posted by    2007年07月23日 23:53
最近はゲーム一個作るのに莫大な金が掛かるらしい
1329. Posted by    2007年07月23日 23:53
未だにFFのファイナルを最後と思っている奴がいたのか
1330. Posted by     2007年07月23日 23:54
別に今の方が面白いとか昔のほうが面白いとかは無いが
確実に今のゲームの方がロード時間が長くイライラするし減点対象
1331. Posted by    2007年07月23日 23:54
3Dと2Dでは敷居が違うらしい
1332. Posted by (゚д゚)   2007年07月23日 23:54
星のカービィSDXの面白さはガチ
ゼルダの伝説時のオカリナの面白さはガチ
1333. Posted by     2007年07月23日 23:55
ゲーマー以外の人にとっては

最近のゲームのほうが面白い

これは間違いない真実
1334. Posted by     2007年07月23日 23:55
*1313
それはもうゲーム卒業しろって事では?
1335. Posted by    2007年07月23日 23:56
より売り上げを多く伸ばそうとする者が出てくる限り、時代の変動は起こり続ける
遅かれ早かれこの流れは止められない運命だったんだよ
これからRPGはどんどんマイナーなジャンルになっていくんだろうなぁ・・・;;
1336. Posted by    2007年07月23日 23:57
干しカビデラックスは確かに面白い!トキオカは…
ファイナルファイトはガチ
1337. Posted by    2007年07月23日 23:58
面白いゲームがやりたい

金儲けしか頭にないスクエニはさっさと潰れろ

いつまでもFFにすがりついてるんじゃねーよ
1338. Posted by     2007年07月23日 23:58
オブリビオンの真価はMODだと思うんだが・・・

ツクール的な要素省いたコンシューマ版じゃ
長くは遊べないと思うな・・・
あれはMODの有無で世界が変わる
1339. Posted by whitecanvas   2007年07月23日 23:59
ホ○イトキャンバスYahoo店で5冊注文。12日も経ってから「1冊しかありません」しかも発送したといいながら発送伝票番号を佐川で確認したら「未登録」...どんだけ〜?
1340. Posted by     2007年07月23日 23:59
バテンカイトスは隠れた名作だと思っている
あの戦闘BGMのクオリティの高さは異常
1341. Posted by     2007年07月24日 00:00
痛いニュースの人はFF12嫌いなんか?
あれはなかなかの良ゲーだったんだが
1342. Posted by     2007年07月24日 00:00
バテンカイトスは隠れた名作だと思っている
あの戦闘BGMのクオリティの高さは異常
1343. Posted by      2007年07月24日 00:00
ファイナルとか言いつつよく13作ももったって思うよ
1344. Posted by     2007年07月24日 00:01
まぁ、確かにロード時間の長さがゲーム離れを
進めている事は間違いないね。
映像よりシナリオ重視でしょ。
1345. Posted by     2007年07月24日 00:02
既出だろうが、
昔=マスコミで非難されてたのはゲームに熱中しすぎる子供達くらい
今=テレビを見ても新聞を見てもどこもかしこも
ゲーム脳が〜ゲーム感覚で殺人〜容疑者はTVゲームを好み〜死はリセット〜
どこもゲームが楽しい趣味のひとつとして扱ってくれないだろ?
ゲームなんてしてはいけない物だって印象ばかり与えてたら新規に買う人も減るさ
1346. Posted by     2007年07月24日 00:02
米1333
んなわけないだろバカw
昔のゲーム「テトリス」と最近のゲーム「メタルギア○」
があってどっちが楽しいかは人によるし
比較的昔のゲーム方がルールが分かり易く一般人に受ける。
1347. Posted by     2007年07月24日 00:03
従兄弟がwii持ってて、
最近のゲームはこんなに面白いのか、と思ったんだけど・・・
昔のほうが面白いか??
1348. Posted by     2007年07月24日 00:03
FFシリーズは10を兄貴がプレイしているのを横で見てたぐらいしかないな
RPGは好きだが、なんかやりたいとは思わんのよな…
1349. Posted by    2007年07月24日 00:03
ディスクやめてカセットに戻してくれ!
ロードなんかちんたら待ってたら疲れちまうぜ!
また昔みたいに、ジャガジャガジャガジャガジャガジャガジャガジャガ ジャンガジャン!「冒険の書1が消えてしまいした。」ジャガジャガジャガ…「冒険の書2が消えてしまいした」…略
ってなれば話の話題にもなって面白いのに
1350. Posted by    2007年07月24日 00:03
FF以上に練られたゲームはあんまりないぞ>1337よ
1351. Posted by ( ´∀`)   2007年07月24日 00:03
FFXIやりはじめてから
他のゲームはほぼ積どくだけになってる
もしくは初回限定のオマケ狙いに買ってるだけだな
1352. Posted by キモオタ28号   2007年07月24日 00:04
サターンで出た【仙窟活龍大戦カオスシード】が移植されたハードなら買う。
スルメゲーの代表的な作品だしあれはすべてにおいて他に類をみないゲームだった(´ー`)
1353. Posted by     2007年07月24日 00:05
米1346
DSとかの話じゃないの?
脳トレとかwiiスポーツだとか
1354. Posted by 。   2007年07月24日 00:05
FF12はFFの名を冠していなかったらまた評価が違ったと思う。
1355. Posted by    2007年07月24日 00:05
2Dと3Dの使い分けといえば、VP2は面白かったな。
移動は2Dで、戦闘は3D。
VPが2Dだった名残なんだろうけど、これは正解だったと思う。
1356. Posted by     2007年07月24日 00:05
最近は金なくてネトゲしかろくにやってないですけど何か?
1357. Posted by    2007年07月24日 00:08
DSもwiiもPSPもPS3も何も持ってませんよ、金ないから…
1358. Posted by \(^o^)/   2007年07月24日 00:09
ネットサーフィンが一番楽しい
1359. Posted by     2007年07月24日 00:09
>>1354
そうか?シナリオはともかく、シナリオ以外の部分はかなりFFしてたぞ。
要するに、ゲームに何を求めるかによって評価も変わってくるんだよな。
1360. Posted by     2007年07月24日 00:10
まあ俺も最近ゼビウスの稼働率あがってるしな
…箱○版…
GeometryWors面白いよGeometryWors
1361. Posted by    2007年07月24日 00:10
管理人ってツンデレ?
左のアフィリエイトは何?
1362. Posted by     2007年07月24日 00:11
金がないから時間もとれないワーキングプアが増えたってのもあるだろ

あとはクリエイターなど職人の労働条件がフランスなどに比べて劣悪

そりゃ文化が死ぬわ
1363. Posted by ああ、負の連鎖   2007年07月24日 00:12
高性能なハード
  ↓
ハード単価もソフト開発費も高くつく
  ↓
ソフト失敗するとソフトメーカー倒産もの
  ↓
ハズレのない似たようなソフトばかり
  ↓
魅力ないのに値段だけは高くつく
  ↓
ハードユーザーが少ないのでソフトは成功しずらい
  ↓
ますます失敗できなくなり似たようなソフトばかりになり魅力がなくなる

 安いハードにコンパクトで安い開発費ですむソフトの方が、ユーザーもメーカーも活発になるだけw
1364. Posted by    2007年07月24日 00:12
毎日ゲームをし続けて30年たつが、スーファミの「ナルアナ」より面白いゲームはない。これは自信をもって言える
1365. Posted by    2007年07月24日 00:13
貧困層の拡大・深刻化が原因じゃね?
1366. Posted by      2007年07月24日 00:15
PS3は高くて買えない、PS2はやかましい、PS1はロードやセーブの際イラつく

MDひっぱりだしてぷよ通。
連鎖のやり方を完全に忘れてる

あ、CSで××やる時間だ、もういいや

我ながら歳とったなあ。
1367. Posted by    2007年07月24日 00:15
他の路線のゲームが増えるのは良いが従来の路線が減るのは勘弁して下さい…

ジャンプ見たらテイルズの新作がまたDSで絶望した!!
RPGを携帯用機で出すのは止めよう…
1368. Posted by オル   2007年07月24日 00:16
2chとニコニコが出来ればゲームなんて別にいいや
1369. Posted by    2007年07月24日 00:16
確かにナルアナはネ申だ
時オカより面白かったな
1370. Posted by     2007年07月24日 00:17
風のタクトが意外におもしろく感じる俺
1371. Posted by    2007年07月24日 00:19

まぁ、今ゲーム業界に入りたいって奴はほとんどいないだろうな。

ただでさえ人材不足なのに有能な人材はゲーム業界なんて見向きもしてない現状は厳しい。

1372. Posted by あ   2007年07月24日 00:19
高難易度のゲーム?

つ【パワードール】
1373. Posted by    2007年07月24日 00:19
テイルズはPS2専用でいいよ
テンペストは買わなくて正解だった
1374. Posted by    2007年07月24日 00:20



妊娠脂肪ww








1375. Posted by    2007年07月24日 00:21
最近のぷよぷよのフィーバーモードになるよとかいうのは正直いらないと思うんだ…
1376. Posted by     2007年07月24日 00:22
RPGだと話の内容が複雑だよな
昔の単純、明快、突っ込みどころ満載くらいでいいのに
漫画読んでる感覚は確かにある

ただDSは七人に一人は持ってるらしいから
ゲームをやる人の人口は増えてる?
1377. Posted by    2007年07月24日 00:22
ぷよぷよって、適当にに端っこに詰めて真ん中で消すと大連鎖おきて、その方法でやってれば最後までクリアできるゲームのことか?
1378. Posted by    2007年07月24日 00:22
今の流れもあと半年だと思うね。
次がどんな流れになるかは知らんが。
1379. Posted by a   2007年07月24日 00:22
3D使い出した時点で、ゲーム業界は終わり。
1380. Posted by    2007年07月24日 00:23
衰退はしていないと思う。ただ開発費と時間が掛かりすぎで出が遅いだけ。と信じたい。
大体WiiはGCで十分。NARUTOとかやったけど、何処も変わってなかったし。
一本、PS3の湾岸ミッドナイト(゜Д゜)ホスィ…
1381. Posted by    2007年07月24日 00:26
ナルアナとFF6とクニオ君シリーズオヌヌメ
クニオ君の挽歌のミスズは最強最悪!
1382. Posted by     2007年07月24日 00:29
カセット半分抜きプレイをもう一度w
ゲゲゲの鬼太郎でやるとスゴイことになるんだ。
1383. Posted by このコメントは削除されました   2007年07月24日 00:29
このコメントは削除されました
1384. Posted by     2007年07月24日 00:30
ロマサガとタクティクス・オーガとCiv4あたりがあればまぁ10年は余裕

正直ここ数年のグラフィックだけ綺麗なゲームよりは
パーティーゲームの方が楽しいなぁ
1385. Posted by このコメントは削除されました   2007年07月24日 00:30
このコメントは削除されました
1386. Posted by    2007年07月24日 00:32
最近のハードはFCのコントローラーマイクをなぜ取り付けないのかね?
1387. Posted by     2007年07月24日 00:32
今のゲームは荒い無茶苦茶なゲームが無いような気がする
1388. Posted by     2007年07月24日 00:33
まずは声優にだらだら喋らせるのをやめろと。
その分開発費かかるしテンポ悪くなるし声気に入らないとやる気なくなるし。

最近のゲームは知らんが。
1389. Posted by      2007年07月24日 00:34
なんかこのスレでレスしてるのっておっさんばっかりだな。
忙しくて憶測で書いているのだろうが価値観を押し付けるのはよくないと思う
薄いと思うかは個人の問題だろ。
ゲームを楽しめないと感じるのは年をとった証拠だな。懐古ばっかりしやがってうざいったらありゃしねえ
1390. Posted by     2007年07月24日 00:34
FFに対してファイナルじゃないだのファンタジーじゃないだのいうやつは
ドラクエでボスに竜が絡まないものは認めない!くらいいえないの?
1391. Posted by    2007年07月24日 00:35
タクティクスオウガ最高だろ!PS版はロード地獄で全くつまらん。クロトリもPS版のロードのせいで戦意喪失気味
1392. Posted by     2007年07月24日 00:35
米1387
どうせ古参に叩かれるのがオチだろ




それでも紹介するならWA5
1393. Posted by    2007年07月24日 00:35
本スレが濃すぎて読めない
1394. Posted by     2007年07月24日 00:36
ロックマンゼクスやってロックマンが喋り捲ることに違和感を覚えた
アクションしながら「たぁー」だの「やっ」だの
ダメージ食らったら「うわぁ」だの「きゃっ」だの……おまえらうるせぇーーー
1395. Posted by     2007年07月24日 00:36
PSPでシレン出ないの〜?
1396. Posted by          2007年07月24日 00:37
米1387
海外ゲームやれグランドファーザーとかな

日本はPTAとかCEROとか厳しいから作れないんじゃないのか?
1397. Posted by あ   2007年07月24日 00:38
そんなに理不尽なゲームがやりたいなら一生ファミコンやってろっつの
ホント懐古ジジイはクズだな
1398. Posted by     2007年07月24日 00:39
※1379
頭のおかしな上役の無理難題に
すばやく対応するには3Dの方が楽なんすよ…
モデルとかテクスチャ差し替えれば
済むんだもんorz
手書きでなんか直してられるかー!!

…まあ確かに終わってるいわれても仕方ないか…
1399. Posted by     2007年07月24日 00:39
アタリショックってのは
買う前に体験することが出来なかった時代の話
だからクソゲーを多く掴まされて疑心暗鬼になった

だが、任天堂はロンチのマリオ64DSから
全自社DSタイトルの店頭試遊バージョンを揃えている
1400. Posted by    2007年07月24日 00:42
今のゲームは全てダメ!次になにが起こるか簡単に予想できる。
主人公にどんな危機が起きても急に誰かが助けに入ったり主人公が覚醒したり、ハッキリ言ってゲームなんて見え見えのストーリーばかり
1401. Posted by     2007年07月24日 00:43
大魔王から世界を救う世界に入り込めるゲームは、当時は新鮮・斬新で10時間も20時間もハマれた。
今じゃ右も左も大魔王だらけで勇者も多すぎ。興奮できない。
何かアッとする新しい方向性生み出さないとダメだよな。
1402. Posted by      2007年07月24日 00:44
今思うとデスクリムゾンは神ゲーだったのかもしれない
1403. Posted by      2007年07月24日 00:44
ずっと画面から離れられないものが多かったのが原因だな
そんな時間はないってのが最近の傾向だろう
1404. Posted by     2007年07月24日 00:44
世代交代ということでいいんじゃね。
今の世代が楽しんでいれば良いだろ。
1405. Posted by      2007年07月24日 00:45
米1390
黒柳徹子さんは「この人サヨナラホームラン打ったのになんで引退しないの?」と
おっしゃってるよ
ファイナルなのに終わらないってのはたいした問題じゃない
1406. Posted by                 2007年07月24日 00:45
米1400,1401
じゃぁ自分でプログラム組んで作れよ^^

1407. Posted by     2007年07月24日 00:46
前から思うんだけど、ヒット作が出たら
似たような題材で、クソゲー出すメーカー多いよな。

ユーザー側からしてみれば、ババひかないように必死なんだよ。
昔はグラフィックがキレイかどうかってのが
割と、クソゲーを見分けるコツだった。
いまは、全然、あてにならないが。

脳トレブームで、オレも騙されて結構、ババひかされたなぁ。

結局、出来のいいのは、任天堂のヤツだけだった。500万本売れてるのはアレだけだよな

あとは脳トレの名前を借りただけのクソばかり
1408. Posted by     2007年07月24日 00:48
「重厚」なんじゃない
「無駄に長い」んだ。
1409. Posted by      2007年07月24日 00:48
家庭用ゲーム機というものの役割が終わったんじゃないかな。
たいした能力もないPCが50万円した時代に、ゲーセン並の画質音質でゲームのできるハードが5万円以下という時代ではないのだよ。
1410. Posted by    2007年07月24日 00:54
聖剣伝○3の主人公のアクションでジャンプ中に剣を使うと「アー!!」ってウルサイ!
今も知らずしらずの間に「アー!!」って考えてしまうことがある…
考えるだけでイライラしてくるのになぜか思い出してしまう
あんなクソゲーやらなきゃよかった…はやくあの言葉を忘れたい
1411. Posted by     2007年07月24日 00:56
FF11の世界観設定はオフゲに仕様変更したら神ゲーになると思う
1412. Posted by    2007年07月24日 00:57
RPGばっかやってるような奴は
自分がゲームが好きだと勘違いしてるだけじゃないか?
ゲーム好きは日本のRPGなんてやらんよ。
1413. Posted by     2007年07月24日 00:59
AC4はよかった。物語面に関しては最悪だったが自由度の高さと対戦ツールとしては最高だったなぁ。
1414. Posted by     2007年07月24日 01:00
米1407
魔王と勇者というお決まりパターンはDQからかな。もしくはマリオ?
ヒットしたゲームはすぐに模倣品が作られ、斬新さがなくなってしまう。
まあ斬新でなくても面白いものは面白かったりするけどな。

メーカーは普遍的に面白いものを作ろうとしなくても良いと思う。今の時代に面白いと感じられるものを作るべきだ。
1415. Posted by ゲームデビューはゼビウス世代   2007年07月24日 01:00
俺プレステ以後ゲームというものをやっていないが、客観的に見て
俺も含めてゲーム全盛期(ファミコンデビュー→PSあたりまで)でがっつりゲームした世代が社会人、リーマンになりゲームをめっきりしなくなったのは、金銭的な問題よりもゲームに時間や考える時間を費やす余裕が就職前よりなくなったことが挙げられるのでは?
その時間の比較的ある若い世代ではネットなど、いわゆるテレビゲーム以外の娯楽の選択肢が増えてTVゲームが最強の娯楽ではないのではないか?
スレ上の「重厚」なゲームは前者の世代にはプレイすることの負担が大きく、後者の支持を得られていない(PS3のハードが高いなど)状況なんじゃないかな。
WiiやDSが受けているのは携帯性以外にも値段もプレイ時間もお手軽(短時間でもそれなりに楽しめる)からだと思う。
◎長文サーセン
1416. Posted by    2007年07月24日 01:01
それは聖剣伝○3じゃなくて4だろ!
「リ○アー!」とか意味もなく叫びすぎ!
1417. Posted by jam   2007年07月24日 01:01
Sonyがまともなハード出してれば少しは変わってたと思うが。
PS3は黒歴史。
1418. Posted by あ   2007年07月24日 01:03
↓おれが言いたいこと言ってくれてありがとう。

20代以降はゲームなんかやってんじゃねえよだからカスの負け組なんだよって事
1419. Posted by    2007年07月24日 01:06
とりあえずファイアーエムブレムのキャラを
腐女子向けじゃないので出してくれれば俺は生きていける
1420. Posted by      2007年07月24日 01:07
正直>>1の筆者がどうかしてるんだと思う
1421. Posted by     2007年07月24日 01:12
じゃあ、お前らTVゲームやめてカードゲームでもやってろ。
1422. Posted by     2007年07月24日 01:14
夏…か…
1423. Posted by     2007年07月24日 01:14
FF10のインターナショナル版でデア・リヒターを倒したときに、僕のゲーム生活は終わった気がします。
ダーク召還獣とデア・リヒターを倒すためだけに2ヶ月以上毎日のようにやってたもんなあ。
大変だったけど楽しかった。

でももう一度はできないですね。
すげー疲れたし今は他に楽しいことも一杯あるもん。
1424. Posted by     2007年07月24日 01:17
最近、RPGをやる気にならない。
攻略本見ないと、完全にクリアー
出来ないとか、
馬鹿としか言いようが・・・(´A`)
1425. Posted by         2007年07月24日 01:17
最近、ゲームの話題になるといつもこんな感じだなぁ…
自分も色々コアでやり込めるゲームとか好きだけど、最近はどうでも良くなってきた。
ゲームなんて所詮数ある娯楽の一部なんだから、
たとえ周りが「糞ゲー」と言っても、楽しんだ者勝ちだと思うんだよね。
DSの家計簿やら、目の運動やら、顔の運動やら意味解らんけど、
まぁ、そういったのが好きならやればイイ、って感じだし。
1426. Posted by    2007年07月24日 01:17
※1394
初代と比べたら色々変わったけど、それでもあれだけの難度の
2Dアクションが滅びず残ってる事に感謝したいな。
売れ筋のエグゼ路線だけになってもおかしく無かったのに。
1427. Posted by     2007年07月24日 01:18
20代以降はゲームなんかやってんじゃねえよっていうのは分かる気がするな…

今のゲームが面白いのかどうかなんて、今の子供がするべきだ。
SFC時代のゲームが面白かったなんて言っている世代の人間が今のゲームを批評するべきではない。
1428. Posted by    2007年07月24日 01:18
とりあえず、自由に遊べて面白いゲームがやりたい人はマジでoblivionオススメ。
洋ゲーってだけで敷居が高く感じるかもだけど、やってみると面白くて気にならなくなると思う。


箱もPS3も両方出るから、どっちのユーザーも仲良く遊ぼうや(一番面白いのはPC版だけど)。
あれこそ、グラフィックと面白さをちゃんと両立したゲームだ。
日本の大作は、グラに固執して面白さを置き忘れちゃってるのが問題なんだよな(´・ω・`)
1429. Posted by    2007年07月24日 01:19
ロープレとかアドベンチャーとかの「お話ゲーム」はもういいよ。一人で何十時間もテレビ見てられないって。
練習してスコアを競い合ったり対戦したりするゲームはまだやるけど。
1430. Posted by ー   2007年07月24日 01:19
また一年たったら変わるだろ。とりあえず語ってるオタきもい
1431. Posted by     2007年07月24日 01:19
気がついたらどのゲームも
OPがあって声優付き
大抵豪華キャスト勢ぞろいだよな今は

そこらに金かけ過ぎてないか?
もうそれが当たり前だと思われる時代か・・・
1432. Posted by @   2007年07月24日 01:20
PSカプコンのブレスオブファイア4完璧!
ゲームバランス:5
シナリオ:5
キャラクター:5
音楽:5 
他、自分的にオール:5
続編(外伝)やりたい、カプコンさんおねがいします!(エンディングも続きそうだったし、ユンナ倒したいし。)
あの世界観がたまらん、ps2レベルのスペックでps1のグラフィック、クリアーまでのボリュームも数倍にして、クリアー後に隠しシナリオなんか付けて。
1433. Posted by      2007年07月24日 01:23
ゲームを支えていた団塊ジュニアがワーキングプアーになったからじゃね?
トヨタ車が国内で売れな〜い、みたいなのと同じ話。
1434. Posted by い   2007年07月24日 01:28
ここみてる人はRPGしかやらないの?

レジスタンスとかギアーズオブウォーだったら長くても20hぐらいでクリアできるから社会人でも楽しめるよ

さすがに社会人には近頃のRPGは長すぎてきついな
1435. Posted by     2007年07月24日 01:28
クロノトリガー&クロススタッフの大部分はFF11に掛かりっきりだから
続編とか作れないらしいね

まあFF11は■eの純利益の中でも占める割合がでか過ぎるから仕方ないんだろうけど
1436. Posted by     2007年07月24日 01:29
ゲーム=RPGという固定概念に捉われすぎなんだよ
1437. Posted by     2007年07月24日 01:29
ドラクエ3をリアルタイムでやった世代だけど、最近のゲームと昔のゲームってクリアまでプレイ時間ってそれほど変わらないと思うんだよねー。

ただ、難易度が落ちてもダラダラ長いのが前者、何度も何度も全滅やリセットを繰り返して時間がかかるのが後者。

前者のゲームでも好きなのはあるけど、ゲームとしてはやっぱ後者のほうが評価できるかも。
1438. Posted by    2007年07月24日 01:34
PSPと箱○ユーザーの俺は1の記事がピンと来ない少数派w

箱○のお手軽ゲーの例として「ROCK BAND」を挙げているが、箱○的にはレアなジャンルなんだがなぁ。

デッドラ、ロスプラ、Forza2にPGR3etc
俺の脳内では昔のシンプルなゲームの延長線上。
1439. Posted by     2007年07月24日 01:36
RPGみたいにストーリーがあるゲームは大人になるときつい。
メインのお客さんである中高生向きにお話を作ってあるから二十歳超えたら陳腐な内容に耐えられなくなってくる。
1440. Posted by    2007年07月24日 01:38
脳トレなんかパズルゲームの延長みたいなもんだろ
似たようなゲーム乱発もテトリス後の落ち物パズルの氾濫みたいなもんでさ
何で必死でゲームじゃないと否定してる人がいるのかわからん

ああいう短期間で遊べるものは
いつの時代も需要がある、というだけの話。
1441. Posted by このコメントは削除されました   2007年07月24日 01:39
このコメントは削除されました
1442. Posted by w   2007年07月24日 01:40
うわあ…またν速民のゲーム談義はクオリティ低いな…
ゲームの事殆ど知らないくせに知ったかぶって昔は良かったって…
本当その辺のオッサンと言ってる事変わらん
1443. Posted by      2007年07月24日 01:40
GBのサガリメイク希望(ただし神直前、全員チェーンソー装備のみ)
1444. Posted by 『夏川純』性奴隷はもう嫌っ!社長に涙の訴え!   2007年07月24日 01:41
夏川順いくらなんでも言いなりになりすぎだよ…
1445. Posted by     2007年07月24日 01:42
映像だけ進化しても
脚本は相変わらずほとんどが素人が書いてる
苦労して長時間プレイしてもクソシナリオにガッカリし続けた結果だよな

漫画や映画は2時間もあれば満足できるし
かかる値段も全然違う
ゲーム離れして当然だわ
1446. Posted by     2007年07月24日 01:47
ドラクエ3をリアルタイムでやった世代だけど、最近のゲームと昔のゲームってクリアまでプレイ時間ってそれほど変わらないと思うよ。

ただ、難易度が落ちてダラダラ長いのが前者、何度も何度も全滅やリセットを繰り返して時間がかかるのが後者。

前者のゲームでも好きなのはあるけど、ゲームとしてはやっぱ後者のほうが評価できるな。
1447. Posted by     2007年07月24日 01:47
良作のFPS(当然対人あり)なら
美麗3DCGとの相性もいいから俺はまだ4-5年は戦えるな

PSでもwiiでもなく、PC版かつハイエンドマシーンが要求されるけど。
1448. Posted by    2007年07月24日 01:49
ノクタンマニアクスやっとけ
1449. Posted by W   2007年07月24日 01:50
 ゲームがつまらなくなれば、子供達は外で遊ぶようになる。そして、中学高校ではスポーツの世界に飛び込むようになるだろう。それならそれでいいのかもしれないね。
1450. Posted by    2007年07月24日 01:53
俺は、ビートマニアとか電車でGOとか
一時間以内にエンディングが出せるゲームが基本的に好き。
ストーリの絡むRPGとか大嫌い。
ただ、ゲーム性を犠牲にし、ストーリーに完全に特化したゲームは神だと思った。
それが、「かまいたちの夜」と「街」、
そしてリアルサウンドだ。

1451. Posted by _   2007年07月24日 01:54
Forza2のどこがシンプルなんだよwww

車の衝突音まで実際の車を衝突させて音録ったってどんだけー
1452. Posted by     2007年07月24日 01:55
グラフィックの綺麗さを利用するならワンダと巨像みたいなゲームを量産してくれりゃ良い
ドットが大好きな人間にとってはRPGの3Dグラが良くなっても全然嬉しくない
現行のCGじゃ全盛期のドットの足元にも及ばないと思ってるユーザーは多いはず
1453. Posted by     2007年07月24日 01:55
いいから戦国ランスやろうぜ!!!!!
1454. Posted by     2007年07月24日 01:56
あくまで俺視点だけど

いまのゲームは高級ホテルのラウンジで
インスタントコーヒー飲まされるのに等しい

それなりの場所だったらまだそれなりに味わえるもの
1455. Posted by    2007年07月24日 01:57
グラとか余計なもので重厚な今のRPGと、内容が重厚な良質の昔のRPGを同じ「重厚のRPG」としている奴がいるな。全然違うぞ。

て言うかドットのが良いよドット絵のRPGが良いんだよ。
1456. Posted by           2007年07月24日 02:02
作業とかつまらないゲームはゲームじゃない
楽しいからゲームなんであって、
例えばベタだがマリオなんか後半にいけばいくほど難しくなっていったはずだ
今のゲームは後半にいってもただ単に敵の攻撃力とかが馬鹿みたいにあげてあるだけ
あとマリオは小分けされてる
長編は確かに物語に介入しやすいが、芥川作品みたいに短くてそれなりにおもしろいもののほうがみんな取っ付きやすいのは昔からの道理
だからいまのお手軽ゲーが売れてんだ
まぁこんなこというとたたかれそうだが
1457. Posted by     2007年07月24日 02:10
一般人と呼ばれる人々がゲームから離れるきっかけになったのは
やっぱりFF8だな
1458. Posted by     2007年07月24日 02:16
少数派のハードゲーマー涙目www
お帰りはあちらですよ
1459. Posted by    2007年07月24日 02:16
手軽で、すぐ飽きて、商品の回転が早い。
いいじゃないか、一部の店にとっては。

さっさとWiiでオウガ級の重厚なゲーム出せ。任天堂以外で。
やるソフトが無くて埃塗れなんだよ、オレのは。

Wiiも急速に終焉しそうで怖い。
1460. Posted by     2007年07月24日 02:17
FPS面白いとか言うけど一本持ってればいいわけでそんなポンポン買うものじゃない。
むしろPCの無料サービスのFPSくらいで十分すぎる。

進化がどうとか言うけど正直同じものにしか見えないのよね。
システムの差異がほとんどないんだもの。
1461. Posted by 無名   2007年07月24日 02:19
かつての業界発展に貢献したメーカーが軒並み腐っちまったからな。

過剰なムービー入れ込んだ■エニ、乱発ばかりのバンナム、
ユーザー考えない価格のコーエー、ユーザー意見ガン無視のコンマイ…
そりゃ下火になるって…
1462. Posted by     2007年07月24日 02:23
最近、個人的に面白いと感じたゲーム
「ぽちゃぽちゃあひるちゃん」(PS3)
1463. Posted by このコメントは削除されました   2007年07月24日 02:26
このコメントは削除されました
1464. Posted by    2007年07月24日 02:26
1 DSには脳トレしかないような言い方で
GK(ソニー信者ではなくソニーに雇われの風説の流布社員)必死だな

ポケモンやゼルダやニューマリなど作りこまれたゲーム性の高いDSソフトは
かなりあるのにそれには触れないとは

消費者はソニーのハードで遊びたいんじゃなくて面白いと思えるゲームがしたいだけなんだよwww
とっとと自滅して消えうせろwww
1465. Posted by    2007年07月24日 02:27
FF8は一番売れたじゃんww
1466. Posted by ユットリーニ   2007年07月24日 02:28
おっさんばかりと叩いてる割にゲームの単純化っていう最近の流行に乗れなくなったお前らも歳くってきたんじゃねーの?

でもFF11の世界観がオフゲなら神には賛成。
1467. Posted by    2007年07月24日 02:31
>>132
FFのファイナルの意味くらい知っとけ
1468. Posted by あ   2007年07月24日 02:31
米1464
DSにも面白いゲームがあるのは確かだろうけどよりによってその三つかよwwww
1469. Posted by    2007年07月24日 02:31
DSの面白いソフトで挙げられるのって
結局任天堂のばかりでサードの
ソフトってないよな…
と思ってしまったオレの中のGK乙!

しかもここや2chに来て書き込みしちゃう
層は一般層なんかとは確実に違うよなー
とかも考えてしまうオレの中のGK乙!乙!
1470. Posted by     2007年07月24日 02:32
まぁ、こんな事グダグダ言われてたらゲーム業界に就職したいって奴も減るだろうな
最高すぎwwwww
1471. Posted by    2007年07月24日 02:35
FF11もミッションやクエストはムービーでの
演出多いけど、作り込まれててオレは好き。
オフで出たら絶対買う。

ムービーの有無は関係無いと思う。
1472. Posted by VV   2007年07月24日 02:35
いいものは色褪せないよ。
俺、今でも時々キャプテン翼2やるもん。
1473. Posted by     2007年07月24日 02:35
家庭や仲間を持つことに成功した仕事に忙しい元ゲーマー
vs
家庭も仲間も居ない負け組ヒキヲタゲーマー

の対立構造が論争の大本にあるような気がするのは俺だけでいい。
1474. Posted by 名無し   2007年07月24日 02:36
>>1467
釣り?この時間帯にご苦労様です
1475. Posted by     2007年07月24日 02:37
米1468
RPG・アクション・アクションRPGのTOPクラスじゃん
1476. Posted by     2007年07月24日 02:41
>>1467
「これが売れなかったら会社が潰れちゃうよ」の意味でファイナルとついたわけだが(マジ)
FCで出したFF1が売れたんで倒産寸前だった(当時)スクウェアが生き残れたのは有名な話。
1477. Posted by     2007年07月24日 02:42
ゲーマーってのRPGを理不尽な制限プレイしたりACTを最速クリアやったりするから「重厚なCG映像にどっぷりとひたるゲーム」じゃなくてもやるだろ

>「ROCK BAND」という音楽ソフト
どんなゲームか知らんがビートマニアとかゲーマーのやり込みが激しいぞ
1478. Posted by ↑   2007年07月24日 02:49
スクウェアとエニックスが合体したときに、もう終わったと思った。


GAMEは 死んだんだ。
新たな波は いつくるだろうか?
1479. Posted by      2007年07月24日 02:52
映像がどうのこうの言ってるやつって
結局のところ懐古厨ばっかりじゃん。
ただ昔のゲームは良かったって言いたいだけ。
1480. Posted by 名無し   2007年07月24日 02:56
オマイラFF13の情報見たか?
あれが真のムービーゲー
1481. Posted by    2007年07月24日 03:01
おおむぬ同意なんだけどさ

管理人は少し懐古厨はいってるよな
1482. Posted by 名無し   2007年07月24日 03:04
俺からすれば映像が悪かろうと内容が良ければ面白いゲームになるが、
反対に中身が薄くてもムービーが綺麗だったり萌えキャラがいればいいって人もいるだろう。

何が言いたいのかというとこんな争い不毛だってことです^^
1483. Posted by     2007年07月24日 03:09
その昔「大戦略」が好きだったオレは、
今でも「ギレンの野望 ジオンの系譜」が好きだけどね。
時間がかかるから、よほど暇な時にしかやらんな。

後は倉庫番。アレは時間があって頭が暇なときでないと……
1484. Posted by     2007年07月24日 03:13
結構のびるな
お前らもDS買えば
なかなかいいものだぞ
1485. Posted by     2007年07月24日 03:14
ゲーム性にこだわるなら
WarcraftでもいいしCivでもいい。
なにもコンシューマにこだわる必要はない
1486. Posted by ゆ   2007年07月24日 03:15
キモオタゲーマー必死だなw

さっさとゲーム卒業して働けよカス共
1487. Posted by    2007年07月24日 03:17
今は気骨の入ったゲーマーはフリーゲームやってるよ
みんなも一緒にelonaやろうぜ
1488. Posted by    2007年07月24日 03:20
DCが生産中止になったときにこうなるのはもう読めてた。
1489. Posted by    2007年07月24日 03:22
テイルズは戦闘うまいやつは長く遊べる
下手なやつは上手い奴の動画みて自分のセンスの無さに絶望してしまいモチベーションが下がる
1490. Posted by     2007年07月24日 03:26
とりあえずマーヴェラスのリメイク希望
1491. Posted by このコメントは削除されました   2007年07月24日 03:29
このコメントは削除されました
1492. Posted by Posted by   2007年07月24日 03:35
俺はゆとり世代あたりだがPS1辺りまでのFFはやりこんだなだが最近のFFはあまり好きになれんFFは毎回違うことをすると言っていたのにX-IIがでた時は絶望した・・・やっぱり本筋一本と細かいやりこみ要素でプレイヤーによってプレイ時間が大きく変わる感じがRPGはいいと思う
ただやりこみ要素が強い隠しボスみたくなってきたら機械ゲーになって終わるがな
1493. Posted by 名無し   2007年07月24日 03:44
>>1491
そういえば少し前にツーチャンネルでとんでもない事言ってた奴いたな。

誰かログ持ってない?
1494. Posted by    2007年07月24日 03:50
60時間は長いと言うが、お前らの子供の頃なら60時間でさえ足りないと思っただろ?後は分かるな。
1495. Posted by    2007年07月24日 03:55
ゲーム業界がここまで衰退したのは文句ばっか言って買いもしない自称コアゲーマーである皆さんたちのお陰です。
1496. Posted by          2007年07月24日 03:57
最近のゲームはグラばっかりだの
昔のゲームと違って薄いだの言う奴が多いが
 
それは多分おまいらが歳食った所為でもあると思うぞ。
 
子供の頃やったゲームってのは童心だったから
面白かったんだと思う。
大人になったからゲームを面白く感じなくなった。だから昔子供の頃やってたゲームが
凄く面白かったように感じる。

特撮とかアニメとかと同じ。
ゲームは子供騙しであればいい。
1497. Posted by     2007年07月24日 03:58
箱○だけは続けてください
DSやWiiがたくさん売れるのはいいコトです
1498. Posted by 名無し   2007年07月24日 04:02
ライトユーザー→不安定
ヘビーユーザー→やり込む
懐古厨→そもそも買わない
ゆとり→FF


これは\(^O^)/オワタ
1499. Posted by     2007年07月24日 04:03
ようは繰り返し
 
ライトゲームが飽和状態になったら
コアなゲームが売れてくるはず
 
何年もしなうちに
お手軽ゲームばっかりでツマンネ
もっと昔やってたコアなゲームがしたい
とかいう流れになる。
 
これは間違いない。
1500. Posted by     2007年07月24日 04:08
もじぴったん馬鹿にするなゴルァ
1501. Posted by     2007年07月24日 04:09
おいらゲーマーだから月4本くらい買うよ
ライトゲームは買わないけどさ
でもすぐ飽きる
1502. Posted by     2007年07月24日 04:10
なんつーかここ数年で奇抜なゲームっぽいのは激減したよね
日本一が出した「炎の料理人クッキングファイター好」とかそんな感じのやつ
どこの会社も少しでも売れるようにって堅実なものばかり
売れるのは確かに大切だけどゲームってそういうのじゃないだろ、みたいな
1503. Posted by さ   2007年07月24日 04:12
ニーズはもちろんあるんだろうから出る分にはいいと思うけど、軽いゲームばっかりしか出来ない頭の軽い奴が増えてきたんじゃないかと心配する。まぁ、長く遊べりゃいいってもんでもないけどね。
1504. Posted by     2007年07月24日 04:13
E3がプレスだけになったのってMSがそうしたかったんでしょ
箱○はライブでDL出来るからね
規模が小さくなったのには訳があるよ
1505. Posted by     2007年07月24日 04:15
今のゲームは3Dかアニメ絵の2Dしかないから駄目だね。
SFC時代のスクウェアのドット絵が好きだった。
流石に今あの荒いドット絵はきついけど、天野さんのFFのイメージイラストをそのままゲームにしたような2Dグラフィックは無理なのかね。
1506. Posted by 神西   2007年07月24日 04:15
次にブームになるのは重厚ゲームだ!

次があと何年、何十年後かは知らないけどなw

しかしwiiのゲームは・・・ブートキャンプでも出した方がいいんじゃないかw
1507. Posted by     2007年07月24日 04:20
「斑鳩」みたいにアイデアで勝負したゲームがしたいなぁ。
1508. Posted by     2007年07月24日 04:26
とりあえず地球防衛軍のサンドロットは頑張ってると思う。
あとはトレジャーにセガハード時代のクオリティを出してもらいたい
1509. Posted by _   2007年07月24日 04:26
一年くらい前の論調だなw
仕事から帰ってビール片手にロスプラとボンバーマンライブのオン対戦で癒されてる俺は、現在の任天堂ラインナップには承服しかねる。
1510. Posted by     2007年07月24日 05:36
任天堂信者だがゲーム雑誌見るとDSのソフトどうでもいいの出しすぎ
競馬、パチスロ、家計簿、株、
塗り絵、、ウォーキング、俳句、せんだみつを
脳トレソフトもやめれ。
映画キャラのゲームもつまんないの多いし
RPG増やせよおおおおお
1511. Posted by    2007年07月24日 06:17
所詮、ブームだから、一年後にはどうなってるがわからんけどね。
最初はインパクトあるが人は徐々に慣れていくし、ライトユーザーの購買欲がそれほど高いとおもえん。
まぁ、勉強系のは、それなりに需要はあると思うよ。
1512. Posted by     2007年07月24日 06:30
小学生の頃かまいたちの夜がどうしてもクリア出来なくて、チュンソフトに電話かけたのは今ではいい思い出。
1513. Posted by      2007年07月24日 06:40
ファイナルファンタジーが本当に13でファイナルになれば
RPGも以前のような活気を取り戻すんじゃないの?
1514. Posted by     2007年07月24日 07:04
ゲームを選ぶ人、遊ぶ人の目がそれだけ厳しくなっているってことじゃないかな。
非ゲームが増えているのは流れの一つなんだけど、
それで本流のゲームが廃れたわけでもないように思う。
FFとかDQとか大作ゲームって発表から発売まで数ヶ月〜数年待ってきたわけで、
その間を補うのに手ごろなもの(ゲームにせよ非ゲームにせよ)
が売れているのは当然じゃないかなぁ。
じゃないと買ったハードがもったいないもの。
1515. Posted by    2007年07月24日 07:11
お前ら、アーマードコアやれ
1516. Posted by nomonhan   2007年07月24日 07:14
もういいよ馬鹿野郎
1517. Posted by あ   2007年07月24日 07:15
今の大人がゲーム面白いってやるより
子供が面白いって言ってやってくれるほうが重要なんじゃね
FF7だって叩かれるが、子供時代にやった人にとっては
すごく面白いゲームだったし
1518. Posted by    2007年07月24日 07:16
今のDSやWiiのお手軽ゲームブームが終わってからが勝負だよな
そうすっとちょっとは重厚ゲームが盛り返してくんじゃん?
俺はどっちもイケる口だからどうでもいいんだけどね
1519. Posted by     2007年07月24日 07:40
とりあえず>>1は「重厚なCG映像にどっぷり」とか言ってる時点でお里が知れる。



つか大作と知育系を相反する物としてるのが間違いだろ?
一方は「とにかく豪華に長く手間をかけて」
一方は「とにかく手軽に安く楽に」
と方向性こそ真逆だが、『安易な方法論の焼き直し』という点では
全く同じスタート地点じゃないか。
本質はなんも変わらん。
1520. Posted by     2007年07月24日 07:42
通勤中しかゲームできない。。。。

こんな国、もう嫌だ。。。。
1521. Posted by     2007年07月24日 07:48
ていうか、何でもかんでも家庭用にするのが間違ってる。
高スペック・高価格のハードが必要な重厚ゲームはPCベースで行くべきで、
その点が劣ってる日本は海外に確実に負ける。

まぁ、ゲーセンを殺した罰だな。
1522. Posted by Posted by   2007年07月24日 07:49
ゲームオタの皆さんは今出ているような簡単なゲームでは満足できないでしょう。
そこで今回、我が社が紹介するゲームはPS3専用ソフト『風雲!たけし城(仮)』です。
これが発売されたあかつきには、PS3の売り上げ台数は今の数十倍に跳ね上がり
ゲームオタを必ずや満足させることをここに宣言します!!!
1523. Posted by     2007年07月24日 08:12
単にゲームする世代のシフトが原因だと思うんだけどな。
ファミコンが全盛だった時代に生まれた人間が20代になってきてるんだ。
時間のある子供の頃は何にでものめりこめるが、
大人になって長いゲームが時間的にできなくなる。
現在、働き盛りの30〜50台の人って意外と(元)ゲーマーが多いから、
購買力のある層に忙しくても合間にできるゲームが受けてるんだと思う。
こういう人にはあまり綺麗なCGとか気にしない人が多いし。

ゲームの普及状態と時代の変遷を見ると意外と分かりやすい事態かもね。
1524. Posted by    2007年07月24日 08:15
ナイター中継と同じ流れだなw
1525. Posted by    2007年07月24日 08:20
おまえら洋ゲーやろうぜ。
FPSってジャンルしらね?
1526. Posted by     2007年07月24日 08:22
ハードがありすぎて買う気にならない
衰退を牽引しているのはハード
1527. Posted by     2007年07月24日 08:24
アタリショックこそ任天堂の嘘だもんな。
アタリはなんも悪くねーよ
自分が競争に勝って市場を奪っただけなのに。
まあ、売れたもん勝ちなんだろうけど。
任天堂の真似をしてる時点で遅いってこと。
1528. Posted by    2007年07月24日 08:30
rtsとか一度買うと相当遊べるけど
コンシューマーじゃ出ないよな
1529. Posted by     2007年07月24日 08:32
つか制約ありまくりのコンシューマより
実験的な物の作ることができる
PCゲームのがレベル高いのは当然。
1530. Posted by     2007年07月24日 08:41
米1526

それは俺も感じる
雑誌とかで眼に留まっても、ハードから買
う必要あるなら要らない、は結構ある
1531. Posted by    2007年07月24日 08:41
皆もbattlefieldやろうぜ!
1532. Posted by     2007年07月24日 08:41
X箱の洋ゲーは良作が多いな。問題は一般に知られていないことだが。
1533. Posted by ハスラーワン   2007年07月24日 08:42
次世代機にはフロントミッションとアーマード・コアと煉獄が
出ればその他はいらん
1534. Posted by      2007年07月24日 08:49
DQ7は全クリに270時間かかったぞ俺www
神様とか精霊も倒したが・・・。
1535. Posted by どっかの平店員   2007年07月24日 09:03
DSの大流行から始まって、
店舗・製作側の見解が「現在の顧客をどう満足させるか」ではなく
「新しい客層の掌握」に変化しつつありますからね。
「知り尽くした者」よりも
「何も知らない者」を取り込む方が
簡単で騙しやすい…と言った所でしょうね。

元々現在のゲーム業界は
衰退の一歩をたどるしかないと言われてましたし、
楽…とまでは言いませんが、
低価格で大金をせしめる事ができるDSは
メーカー側にとっては
まさにうってつけと言っても過言ではないかと。

DSの流行はファッションの流行と同じです。
人間…特に現在の「今時の人」は
非常に凝り易く飽きっぽいので、
DS業界が生きながらえるのは
せいぜい1年そこそこ。
それ以降はドラクエ9の結果次第でしょう。

まあ、オレはドラクエ9なんていらないけど
1536. Posted by このコメントは削除されました   2007年07月24日 09:10
5 このコメントは削除されました
1537. Posted by     2007年07月24日 09:15
DQをドラクエと略しても変な感じしないけど
FFをファイファンと呼ぶとすごくダメな感じになるのはなんでなの?

ディーキューっていうやつもいないけどな
1538. Posted by     2007年07月24日 09:19
こういう問題って少子化が原因だと思うんだけどね。俺は
今の30歳と20歳比べると人口比が100:60
若年層をターゲットにした市場が縮小するのは当然。
今ってあらゆる市場が縮小化してるじゃん。
スーパーマーケットとかパチンコとか
人口が減っていく社会はジリ貧しかない
1539. Posted by 不二家   2007年07月24日 09:25
電車の中とかで手軽にできるのがいい

家だとずっとPCの前にいるからゲームやる時間がない
1540. Posted by     2007年07月24日 09:27
PS時代:ムービーの合間のミニゲーム集
DS時代:ミニゲームに次ぐミニゲーム
PSP:↑らのおこぼれ
1541. Posted by     2007年07月24日 09:31
ゲームは社会人向けだと重厚なの作れないからな。時間がないし
わざわざ人口比の少ない若年層向けにマニアックなのを作るより、社会人向けにライトなのを作ったほうがいいというのもわかる。
PSPのモンハンとか@10年早ければ倍は売れてたよ
1542. Posted by     2007年07月24日 09:32
最近クソゲーばっかだよなー。
RPGとか難易度下がりまくりだし。

ゆとりはそんくらいじゃないとクリアできないのかな?
1543. Posted by     2007年07月24日 09:35
移植しないで人気のゲームこそ最高
あーパソコンでやるSTGはたまんねぇなぁ
1544. Posted by     2007年07月24日 09:38
本屋です
ドラクエのソードのアレの攻略本が売れまくってます
現在品薄重版待ち

・・・・・・あれって攻略本必要なものなのか?

ちなみにvジャンの攻略本なのでたいした攻略のってないのに買われてゆきます
1545. Posted by     2007年07月24日 09:46
説明書読んで、キャラが喋るって分かった時点で売り払っちまう。
RPGとSLGは喋るな。
1546. Posted by     2007年07月24日 09:50
設定で音声切れよ
1547. Posted by    2007年07月24日 09:51
>>360が真理
1548. Posted by .   2007年07月24日 09:51
とりあえずデッドライジングやっとけ
1549. Posted by     2007年07月24日 09:52
音声の事言ってるのか?
1550. Posted by     2007年07月24日 09:57
オタの意見を聞いてたら衰退したんだから、オタ向きじゃないのを作るのは当然だろ
1551. Posted by     2007年07月24日 10:03
ここ見てもユーザーが贅沢というか、文句言い過ぎて開発側も大変だとおもうよ
ゲームがつまらなくなってるのも確かだけどな

開発側からすりゃ「ゆとり相手に商売してたほうがバカだから楽」なんじゃね?
1552. Posted by     2007年07月24日 10:06
オタはオタ向きのがなかったら自作するから問題なし
オタ物がなくなることは永遠に無いよ
ビバ ノウレッジ
1553. Posted by a   2007年07月24日 10:07
wiiはゲームの進化を殺すのかねえ…
どのみち、ヘビーユーザーにとっては逆境だ
1554. Posted by    2007年07月24日 10:12
1545
それ、説明書読まないでもわかるだろ
ネットができるなら特にさ
1555. Posted by 慶楽   2007年07月24日 10:15
最近メタルマックスを借りてやり始めた
これは面白いね

今度自分の分を探して買ってこようと思う
1556. Posted by    2007年07月24日 10:17
自分がやりたいゲームだけやればいいだろ?
1557. Posted by        2007年07月24日 10:21
FFを「ファイナルじゃない」って奴はよくいるけど、
当時スクウェアが倒産寸前で、「最後に力をあわせて、夢のようなゲームを作ろう!」
ってことでFF1を作ったから「最後の幻想」なんだぜ。
わかってない奴はファンとしてはにわか

最近死ぬほど遊べるゲームって言ったらモンハンくらいか?
1558. Posted by     2007年07月24日 10:23
シリーズ物、リメイク物はもう出さなくていいよ
スパロボとかやりたい気持ちもあるけど、シリーズ出すぎて、どう手をつければいいか分からんから断念してる
そういうのが沢山あるわ
1559. Posted by     2007年07月24日 10:26
シリーズ物、リメイク物はもう出さなくていいよ
スパロボとかやりたい気持ちもあるけど、シリーズ出すぎて、どう手をつければいいか分からんから断念してる
そういうのが沢山あるわ
1560. Posted by     2007年07月24日 10:28
*1557
ていうかそれなら続編が出てることがおかしいだろう
別タイトルでだせよ
1561. Posted by     2007年07月24日 10:29
そもそもFFって10以外そんなムービー多いか?イベントのうざさだとかテイルズとかスタオーとかのほうがヤバイ気がするが
最近ではショパンとかブルードラゴン(笑)とか酷かったし。
1562. Posted by     2007年07月24日 10:30
※1553
そのヘビーユーザーの欲求に答え続けて
恐竜的進化の挙句にドン詰まりだったんじゃね?
1563. Posted by     2007年07月24日 10:32
ライトユーザーはwiiが終わったらその内消えていくだろ。
で、手軽なゲームも売れなくなって重厚なゲームもその頃には衰退しきってまあそんな感じでゲーム業界は廃れていくなんていう妄想を勝手にしてみた。
でももしそうなったとしてもシリーズものだけは売れそうな気がする
1564. Posted by     2007年07月24日 10:34
米1557
>「最後に力をあわせて、夢のようなゲームを作ろう!」

やっぱり最後って1作目でファイナルってことじゃん
突っ込みは何も間違ってない
1565. Posted by     2007年07月24日 10:35
FFは今のも面白いよ
ほかの変なタイトルのRPGよりはね
ただ昔のが面白ろすぎただけ

ただマイナータイトルでも非常に面白いものはある

いまのゲーム業界で昔みたいなストーリーのゲーム出すと矛盾ばっか目立って話が壊滅するけどな
1566. Posted by     2007年07月24日 10:37
「果てること無い幻想」
とかいうタイトルでゲームだしたらむしろ興味を抱くかもしれないな
1567. Posted by     2007年07月24日 10:37
>米1557
それを踏まえたところで「ファイナルじゃない」の指摘は確かだろ
イチイチ浅い知識自慢しにくんなうぜえ
1568. Posted by     2007年07月24日 10:38
今はサードの経営もいっぱいいっぱいだから手軽で売れるので資金力作って、ライトユーザーと一緒にちょっとずつヘビーへ移行するのが理想だね
1569. Posted by ・・・   2007年07月24日 10:44
変化があるといちいちびびるよな。

ただ需要と供給だろ。あとはトレンド。
コアなゲームが欲しいと望む層があるなら、それを供給しようとするものも存在するだろ。儲かる限りはな。
オタはいっちょまえに愚痴をダラダラたれるまえに、PS3にでも先行投資してあげりゃーいいじゃん。
そんなんしないだろ?ならガタガタゆーなw
1570. Posted by     2007年07月24日 10:45
時代の流れに不満があるなら自分で重厚なゲーム作ればいい
1571. Posted by     2007年07月24日 10:50
脳トレのぱくりみたいなゲームをみながら
あぁこんなゲームが流行った時代もあったんだな
と昔を懐かしむようになるときがくるよ

とロックントレッドとたまご野朗眺めながら言ってみる
1572. Posted by    2007年07月24日 10:52
ファミコンから続いてきたTVゲームが
さすがにネタ切れになってきた
ってだけのことのような気がするが

あと馬鹿ゲーが作られなくなってきたってのもあるかもね
馬鹿ゲーの失敗を元にして名作が出来るものだと思うのだが
最初から大当たりを狙ってきてるような気がする
コストの関係上仕方ないけど、挑戦できないのは辛いわな
1573. Posted by     2007年07月24日 10:57
グラフィック綺麗なのは良いけど、それ流すだけで重厚ってのは違う
出版業界や評論家にそれが分かっている奴が1人もいない気すらしてきた
開発費かければ重厚ですかー?
1574. Posted by     2007年07月24日 10:57
鈴木爆発の続編を待ち続けているよ
1575. Posted by     2007年07月24日 10:57
DCホシー
1576. Posted by     2007年07月24日 11:05
SONYが開発費を上げすぎたのも一つの原因じゃない?
PS2も開発費がかかるから安全策として似たようなの出してたわけだし
1577. Posted by       2007年07月24日 11:05
FFは「究極の幻想」だろ
どの世界観もほかよりかなり変わった世界観ばっかじゃん
ファンタジーが中世ヨーロッパで想像力が止まってるなら終いだが
1578. Posted by     2007年07月24日 11:05
SSホシー
1579. Posted by    2007年07月24日 11:08
そのまま倒産してくれてたら今のゲームはもう少しマシだったろうに…
1580. Posted by     2007年07月24日 11:10
WiiFitが大ブームになるなんてこと考えられる?
No.
現在のカジュアルゲーマーは、実はゲーマーではなくて、流行につられているだけのトレーサー。
ゲームは本分であるところのゲーム作りをちゃんと見極めていかないと、近い将来、目も当てられない衰退を晒す事にならぞ。

ゲームなんか無くてもいい?
そんなばかな。
人類の歴史で、ゲームはそれなりの役割を果たしてきた。
確かに先鋭化したゲームは主流にはなりえないが、傍流は傍流として生き残って欲しいのだ。
1581. Posted by     2007年07月24日 11:12
おっさんはすぐ昔自分がはまったゲームが最高とかいうよな・・・・・
そんなの子供の頃にはまったゲームが一番面白く感じるのは当たり前だろ。
1582. Posted by    2007年07月24日 11:13
ムービーの合間にゲーム的な操作がほしいならLDのやつでいいじゃん
1583. Posted by     2007年07月24日 11:13
米1577
最近のFFはジャンルがファンタジーというよりSFだからなぁ
あの世界観なら、魔法やモンスターも科学力でどうにでも説明つけられそうだし
リアル過ぎて幻想とは言えなくなった
1584. Posted by    2007年07月24日 11:15
少子化の影響で…なんて言い訳はポケモンぐらい売ってからにしてほしいな
1585. Posted by     2007年07月24日 11:15
20年前と今の子供の感性が同じだと思ってるおっさんが多いな
1586. Posted by     2007年07月24日 11:22
前から気になっていたんだけど
懐古とかおっさんとか言う奴もおっさん臭いことばかり言うよな
とくに懐古懐古とうるさい奴は言っていることが人類起源レベルで古臭くてかなわない
1587. Posted by 。   2007年07月24日 11:22
最近頑張っているカプコンさんが3、4のノリでBOF6出してくれないかな。出来たらPSPで。
萌えとシリアスが適度に混ざってて好きなんだが。
1588. Posted by     2007年07月24日 11:31
※1580
>本分であるところのゲーム作り

だから「娯楽」としての原点に立ち戻ったんだと思うが。
遊ぶ側にストレスを強いる娯楽っていう今までの状況が行き過ぎだったんだろ。

あとそうやって、あくまで娯楽のひとつでしかないテレビゲームを特別視するのも
自称ヘビーユーザーの悪い癖。
1589. Posted by    2007年07月24日 11:33
まあ、ソフトハウスにとっちゃ楽な上にウマーな感じなんだろうね。
制作費かからないで売れるんだからねぇ(つまり手抜きでウマーみたいなw)。
但し、プラットホームをきちんと選ばないと痛い目見ると思うね。
個人的にはパーティゲームやら脳トレ系のは制作費云々やら、すぐ飽きそうだとか、そんなに人集まってゲームせんだろ?とか、一人でやってもつまらんからなとか考えてなかなか買えないわ。
俺もおっさんだが昔はまったゲームは当時は凄かったし思い出深いけど今やっても凄い(面白い)とか全く理解出来ないわ。
「なつかしいぃ!」とやるものの2,3回でご馳走様ですねw
いつまで古き良き時代(?)にしがみついてるんだよ!wって感じだw
まあ、病気なんだと思うよw
1590. Posted by     2007年07月24日 11:44
リア充が重厚ゲームに価値を見出すわけ無いだろ。
友達が集まった時に盛り上がるため、ちょっとした時間を楽しく過ごす、そんなスタンスのゲームの方が売れるのは必然。
1591. Posted by     2007年07月24日 11:57
一人で黙々とやるのはパソコンだけで良い
ゲームは友達やら家族やらとやれば良い
住み分けが出来て良いじゃん
クリアまでに100時間、内6割レベル上げ、2割移動、2割イベントムービーとか今時誰がやるんだよ
1592. Posted by     2007年07月24日 11:59
パネルでポンみたいなのがやりたい
1593. Posted by このコメントは削除されました   2007年07月24日 12:02
このコメントは削除されました
1594. Posted by     2007年07月24日 12:12
994 名前:名無しさん@八周年[sage] 投稿日:2007/07/22(日) 22:06:33 ID:kxiY6//e0
>>988
値段まで重厚にしなくてよろしくてよ。

うまい!
1595. Posted by     2007年07月24日 12:20
ヤフオクで「クソゲー」と検索すると
改造Xbox本体ってのが山ほど出てくるんだなw
1596. Posted by www   2007年07月24日 12:21
willが無くなるって言ってる奴、いい加減外へ出てスポーツしろw

現在のwillやDSの流行の元になってるのは、
任天堂が狙った操作系の改革がずばりユーザーの需要に合ったからなのに・・・

ってか、コントローラーっていう、単にボタンが一杯ついたのを理解できる人間が実際どれだけいたのだか、モニターとキーボードが体から離れられない、会話がキーボードからのネットからしか出来ないニートには一生解らん事だろうけどねw

まあ、いまのAUやソフトバンクに何で負けてるか全く理解してないドコモと同じ脳みそなんだからしょうがないかwww
1597. Posted by      2007年07月24日 12:26
何でお前らはFFのタイトルに一々ケチをつけるのかと
「最後の幻想」が売れたからシリーズ化したわけで
1598. Posted by     2007年07月24日 12:31
初代幻想水滸伝は好きだった

その後は腐女子に媚びた感じになってやる気なくした
1599. Posted by    2007年07月24日 12:32
最近のながれが記事だということだろう?数字は無情、この流れが任天堂に流れているだけ。PS2まではソニー側であってそれは数字が表している。そしてそのながれは簡単には変えられない、それはソニーが証明してるよな?
1600. Posted by     2007年07月24日 12:35
Civとかオブリビオンはいいよね、確かに
1601. Posted by 1   2007年07月24日 12:36
とりあえず一言だけ言わせてくれ。
ゴッドハンドカムバック。
クローバースタジオカムバック。
1602. Posted by    2007年07月24日 12:38
Planetsideが日本でももっと普及したらいいのに
最近中華ばっか増えてむかつく
1603. Posted by     2007年07月24日 12:42
別に構わんと思うがこの流れ。
ライトゲー今買ってる奴の2割が日常的にゲームをして、
うち2割がゲーマーになり、
うち2割がゲームマニアへの道を歩むんだろ

文句言ってるお前らも、おんなじ道歩いたろ?
間口が広がることになんの文句もなかろう。

マニア向けのゲームが無いのが嫌だというなら海外なり過去の名作なりやりながら育つの待てばいい
1604. Posted by     2007年07月24日 12:43
Civは何年でも遊べる
1605. Posted by        2007年07月24日 12:45
米1603
脳トレでDS買うような奴が他のゲーム買うと思うのか?
1606. Posted by      2007年07月24日 12:46
FF12 レヴァナント・ウイング
子供が遊んでたので久しぶりにゲームをやりました。
結構面白かった。
時間の20時間ぐらいで終わるし。
もっと長くても良いと感じてしまった。





1607. Posted by    2007年07月24日 12:46
half-lifeはよかったな
そんな俺FPS厨
1608. Posted by     2007年07月24日 12:48
>>1596
任天堂が狙ったのはマスコミの煽動だな
1609. Posted by      2007年07月24日 12:56
WiiやDS程度じゃ満足できねーよ
1610. Posted by     2007年07月24日 12:58
ゲームマニアは洋ゲーがあるから家庭用ゲーム機はもうどうでもいいとおもってる
いまだにドラクエだのFFだのいってるのはマスコミぐらいだろ
1611. Posted by     2007年07月24日 12:58
久しぶりにWizやったら難易度高すぎて吹いた
1612. Posted by     2007年07月24日 12:59
昔のゲームなんて全然おもしろくねぇよ
おまえらが年とっただけだ
なにがゲーム時間短いほうがいいだ、8000ほど払って20時間で終わるんじゃわりにあわねぇよ
とりあえずRPGをだしてくれ
1613. Posted by     2007年07月24日 13:10
うまれてこの方テレビゲームをやったことのないような女子がDSを買い知育ゲームをプレイしている。いいことだと思うよ〜。社会人になったらゲームする時間なくてごぶさたしてたけどDSはいいね。
1614. Posted by     2007年07月24日 13:12
RPGも映画のように見せるのがメインになったのならいいかげんに"ロールプレイング"の単語を消せばいいのに
ロールプレイ=役割を演じる

そういう意味ではエースコンバットシリーズの方が主人公を描かない分、ロールプレイしてる気になるな
1615. Posted by     2007年07月24日 13:20
※1612
>8000ほど払って20時間で終わるんじゃわりにあわねぇよ

馬鹿かお前は。
「8000円で50時間とかやってらんねえ、20時間でいいから5000円でいい」んだよ。

あとな、お前がゲーム始めたばかりの頃、楽しんでいたのはその「昔のゲーム」だったんじゃないのか?
1616. Posted by       2007年07月24日 13:25
米1615
何貧乏くさいこと言ってるんだおまえw
1617. Posted by     2007年07月24日 13:33
※1612
NOTEを全部埋めるのに最低1000時間掛かるR-TYPE FINALでもやればいいんじゃね?
RPGでなはく覚えゲーな非弾幕STGだが
1618. Posted by     2007年07月24日 13:33
ゆとりはエミュでスーファミを網羅して来い。
1619. Posted by このコメントは削除されました   2007年07月24日 13:56
このコメントは削除されました
1620. Posted by     2007年07月24日 13:56
クソゲー乱発ぐらいが丁度いい
1621. Posted by     2007年07月24日 14:06
>>クリアしたときの充足感は、このゲームをもうプレイしなくてもいい開放感みたいのに取って代わってる

自分はこれをFF8で観じてそれ以降は戦闘がアクション以外のRPGをプレイしていない...

1622. Posted by     2007年07月24日 14:11


現状が嫌だと言っている奴は意味が分からない。

現状でもDSでも重厚で濃厚なゲームは出ているだろ...




知らないだけなんじゃね?

1623. Posted by ダィナマィト刑事?   2007年07月24日 14:16
「美しい」グラフィック?
「複雑な」ストーリー?
「派手な」アクション?
「重厚な」???

要するに主観だべ?
やった事無くてもアマゾンの評価☆1つだったら買うか??
買わねーよなー??
だけどボタンを操作して画面が動くこの機械システムそのものに興味があれば何でも楽しめるんじゃないか??
コンピュータとか知り合いとかオンライン上の誰かと心理戦をするとか、ゲームの戦闘システムやストーリーや画面表示技術とかプログラミング技術が如何にして作られるか背景を調べるとか、PARとかで解析?したり、或いはそれ使わないで如何にしてハイスコアを出すとか、ファンサイト作ってコミュニティ展開する、開発陣の仕事を調べるとか
そこまで行くとゲーム作れるそうだがww

逆にこれらに興味無ければ無理にゲームしなくてもいいんじゃないか??
ゲーム作るのって大変だな
1624. Posted by このコメントは削除されました   2007年07月24日 14:18
このコメントは削除されました
1625. Posted by (^ω^)   2007年07月24日 14:24
不思議のダンジョンがあれば他のRPGはいらねえ。
綺麗なグラフィックやムービーなんて糞食らえ。
1626. Posted by     2007年07月24日 14:27
※1616
「8000円出すから50時間やらせろ」なんて層は実は極一部で
その層相手に商売してたら身が持たないって
皆気づいちゃったんだよ。

いい加減自分たちの事ゲーマーなんて言ってないで
「消費者」の括りでは少数派でしかないって事自覚しろ。
1627. Posted by     2007年07月24日 14:29
※1624
最近の映画のように見せるRPGはその記事で言われている
>他人の体験を共有して得られる感動
になってるんだろうな
1628. Posted by     2007年07月24日 14:33
考えたらずいぶん一人でゲームやってないな

最近はゲームってみんなでやらなきゃ面白くないって思うぐらいになってるね
RPGやるのが無駄に感じて億劫になってる

そういう風に思う人が今ゲームを買ってるんだろうな
1629. Posted by  あ   2007年07月24日 14:34
※696
まさに懐古厨乙。
三次とFは難しい
>それが今では、主要キャラで固めれば、絶対無敵パワープレイ。
今も昔も変わらねぇ。
むしろ、今は誰でも使えるって感じになった。

難しいSLGだった?
二回行動MAP兵器(特にEXのサイフラッシュorブラスター)で敵壊滅)の超ヌルゲーじゃねぇか

スパロボごときで「難しいSLGやってた俺カコイイ」
してんじゃねーよ
1630. Posted by     2007年07月24日 14:41
>例えるのは難しいが、重厚なCG映像にどっぷりとひたるゲームが食通向けの豪華ディナーだとしたら
糞エニみたいな映像ソフトorパーティゲームって
随分とズレた線引きだな。
ゲーマー(笑)のどれだけが未だにFFとか言ってるのやら…
1631. Posted by 名無しさん   2007年07月24日 14:42
最後にクリアしたロープレ…FFX。あといろいろやってるけどクリアしたってのは無いよなぁ。
最初は面白くてやるけど途中でやらなくなる…確かに面白いんだけど。
1632. Posted by     2007年07月24日 14:44
※1629
戦略SLGなんてパワープレイが普通だろうに
一騎当千なユニットが無くとも生産力という力で敵ユニットを囲んで袋にしたりなんて戦略SLGでの常套手段だろ

※1624
その記事って大神のように主人公は神様だから敵をいくら倒したところで他者の問題を解決して信仰を集めない限りは強くなる事も出来ないってパターンの場合、戦闘では経験点を得られないのでRPGではないって事になるんだよな
TRPGでよくあるキャンペーン終了まで経験点は一切もらえないのとかも

まあ、2005年と古い記事だから話半分程度で読むのがいいかも
1633. Posted by     2007年07月24日 14:45
とは言え数十年前に比べると急激な進歩が易たる所に見られる

まだまだ発展途上、故に重厚さがどうだと結論を出すのは難しい様な・・
1634. Posted by     2007年07月24日 14:45
今はみんなで楽しむゲームが得意な任天堂が流れを作ってるんだな
一人で遊ぶPS的なゲームよりパーティーゲームのほうが売れるんだからしょうがない
1635. Posted by asdf   2007年07月24日 14:51
おい、おまえら。

カルネージハート1の大会開こうぜwwwwww
1636. Posted by    2007年07月24日 15:09
インパクトから、ン年ぶりにスパロボの
新作買ってみたけど
システムが更にややこしくなってて、
もうついていけんわ。
あちこちシステム破綻もしてるみたいだし、
策士、策に溺れるとはこのことやね。
1637. Posted by     2007年07月24日 15:11
重厚なゲーム…
っちゅうと将棋とか囲碁みたいなもんしか認めねーよ?
1638. Posted by .   2007年07月24日 15:25
マリオパーティーは女の子も楽しんでくれるから常備ゲーム

wiiは友達と
PSはウイイレ用
1639. Posted by    2007年07月24日 15:31
SLGはVMとAOCさえあれば相当遊べる。
1640. Posted by    2007年07月24日 15:36
ところで記事の意味がさっぱりわからないんだが。
DSで実用ゲームが多いなんて今に始まったことじゃないだろ。
むしろ初期に比べてRPGやSLGの比率がかなり増えてる。
1641. Posted by    2007年07月24日 15:42
ずっとゲームやってりゃ飽きるよな
社会人にもなると時間もないし

子供の意見はどうなんだろう
1642. Posted by このコメントは削除されました   2007年07月24日 15:48
このコメントは削除されました
1643. Posted by 飼い犬   2007年07月24日 16:01
カルネージハートやったなあ・・・懐かしい
近づくと狂ったように殴りまくるプログラムでゴリ押ししてた
1644. Posted by     2007年07月24日 16:07
携帯機なぁ・・・大画面TVに接続できないから買う気にならん。あんなちっこい画面とかバカ杉
1645. Posted by      2007年07月24日 16:14
※1601

つSEEDS株式会社

まったりと待とうぜ
1646. Posted by ‥   2007年07月24日 16:28
DSねwww
1647. Posted by 諦観   2007年07月24日 16:36
重厚って何だろうか
シンプルながらも難しく奥深く難しいけど諦めない意欲を沸かせてくれるようなのとは別方向というのはわかるが。
てかリアルさ追求して余計な動作加えて貰ってもね面白いのは最初だけだよ。
その癖無駄に長くコンプのために攻略サイト頼りでダラダラプレイ。
重厚って何?面白いゲームって何?
少なくとも上っ面だけ豪勢にして無駄を追加しただけのあの機種は違うだろうけどな。

過去をどの程度参考にしてるのゲーム業界のボンクラ達は。
1648. Posted by     2007年07月24日 16:42
※1632
※696が「昔のスパロボはパワープレイ無理で高難易度。
今のはパワープレイできて簡単」
って言ってる事への反論。
スパロボはごく一部を除いて今も昔もパワープレイ上等。
パワープレイを否定する気はありません。

プレイ当時に知識が足りずに出来なかったから、
思い出補正も加わって「昔は難しかった」になってる。
それでしたり顔で「最近のはヌルい」と言ってる懐古が嫌なだけ
1649. Posted by _   2007年07月24日 16:45
パーティゲームが人気ならたけしの戦国風雲児移植しろよ。

マリオパーティなんざ比べ物にならんぞ。
1650. Posted by     2007年07月24日 16:58
みんな>>1の記事に乗っかって議論しててワロタ
もともと手軽に楽しめるゲームがほとんどだったのにアイデア沸かなくなってグラフィックだの複雑なシステムだので違いつけて売ってただけだろ
今困ってるのはソニーとかスクウェアとかグラフィックで売ってきた会社だけ
1651. Posted by     2007年07月24日 17:03
ヒーロー戦記とクロノとゼノをDSに移植しろ
1652. Posted by    2007年07月24日 17:15
※1537
普通は、エフエフだから
1653. Posted by     2007年07月24日 17:26
ザ・グレイトバトルもDSにたのむ
1654. Posted by     2007年07月24日 17:32
いやまぁスパロボは三次は異様に難しいよ
特にネオグランゾン相手にするのはね
昔のスパロボって言うと大体これを指すので覚えておくといいよ

難易度でいえば一昔前の
四次やαやF完結篇のころが一番らくだとおもう
ラスボス一撃だし

OGはそこそこ難易度あっていい感じですよ?
1655. Posted by ・・・   2007年07月24日 17:50
敵の回避の高さ&援護防御のウザさ&理不尽な程の精神コマンドの乱用を考えれば、
明らかに無印三次よりα外伝の方が難易度は上。
1656. Posted by     2007年07月24日 17:53
プリンセス・クラウンの新作を出して〜〜〜!!!

重厚な世界てのは世界感を練り込んで造られてると思う。

ゲームにポリゴンやムービーは必ず必要では無い
ゲームはアイディアが勝負だろ
1657. Posted by     2007年07月24日 18:04
ま だ w i i が 
  盛 り 上 が っ て い る と
    思 っ て い る 奴 が い た の か
1658. Posted by /   2007年07月24日 18:06
とりあえず
アンサガを再評価して欲しいものだ
1659. Posted by    2007年07月24日 18:47
ニュースーパーマリオブラザーズ

なにあの難易度?wゆとり仕様で吹いた
1660. Posted by    2007年07月24日 18:47
valveの名作Half-Lifeと新作のPortalを見てくれ、どう思う?
1661. Posted by     2007年07月24日 18:53
元記事だと来年にはライト層が重厚なゲームを欲しがるそうだ
まずないだろ
1662. Posted by ps2   2007年07月24日 18:59
三国無双は1が一番おもしろかった。
1663. Posted by     2007年07月24日 19:05
×重厚ゲーム
○長編CG三文芝居

そりゃ廃れる

反動ってモンがあるから
パーティーゲームが増える流れになるも当然
1664. Posted by     2007年07月24日 19:12
Wiiが本領発揮するのはFSPかもしれない。
あれの操作感は剣よりも銃に適している。
1665. Posted by     2007年07月24日 19:32
FPSか。
1666. Posted by     2007年07月24日 20:00
※1664
メトロイドやったがダメぽ。武器変えやショットも合わせて照準の操作がし辛かった。
エレビッツぐらい単純ならおk
1667. Posted by     2007年07月24日 20:12
いまさらアドバンスにはまった俺はいったい何?
1668. Posted by     2007年07月24日 20:14
このスレを読んでゲームが売れない理由がよく分かったよ。
こんな斜に構えた消費者ばっかりだったら売れる訳がない。
1669. Posted by     2007年07月24日 20:30
今のゲームは開発費がかかりすぎるんだよ
それなのに売れないんじゃ、続編や軽いゲームを作るしかない

どのソフト会社も実際に作ってるのは人なんだから、自分の生活かかってるわけだし
中古で買う奴が多い今の市場で、大作を送り出すのは難しいよ


結論、給料あげろ
1670. Posted by     2007年07月24日 21:03
同人やフリゲーだと手軽だし斬新なアイデアのものがあるし
豪華グラフィックとかにこだわらなければお勧め
特にSTGとか
1671. Posted by    2007年07月24日 21:08
スパロボが戦略SLG?マジで笑わせないでくれw
どこに戦略的要素があるんだ?w
1672. Posted by 1126   2007年07月24日 21:17
※1326

>パネキット無視した大衆なんて…

君、中々話しがわかるようだね。
1673. Posted by (;´Д`)   2007年07月24日 21:37
しょせん日本のゲームだけで論調している
時点で堂々巡りじゃないの?

オタファンタジーRPGか、スパロボやら、
綺麗になっただけのスポーツ物しか
ここ数年ゲームを出せていなかったのが現実
だしな。
コアゲーマーもライトもヘッタクレもない。
ショボグラはやっぱりショボグラだし、
ムービーゲーはレベラゲ作業しか要らん。
根本的に開発力なんてないんだよ、この国には。


GTA4とか早くでねぇかなぁ。
1674. Posted by     2007年07月24日 21:39
MOONみたいなRPGはまだ道があるんじゃないの?
悪い勇者からモンスターを救うゲームなんてこのくらいしかないだろ。
1675. Posted by    2007年07月24日 21:44
脳トレとか絶滅してもらいたい
1676. Posted by     2007年07月24日 21:45
そんなことよりTRPGやろうぜ!
1677. Posted by    2007年07月24日 21:55
最終的には
儲かればそれでいいと。
1678. Posted by     2007年07月24日 22:09
ゲーム性だ開発力だとか
偉そうな事言ってんじゃねーよ
どうせゲーム性の高いものなんか作っても
誰も買わないくせに

今売れてるゲームがどういうのか見てみろ
泣けてくるよ
1679. Posted by     2007年07月24日 22:44
今のうちに予言しよう
10年以内に21世紀版アタリショックが起こる。
ゲーム市場氷河期突入
1680. Posted by    2007年07月24日 23:27
>スレ765
脳トレともじぴったん一緒にスンナ!
しかも765番で!
1681. Posted by    2007年07月25日 00:06
米1623
>やった事無くてもアマゾンの評価☆1つだったら買うか??

ネットの口コミもどうかと思うぞ。
判断力ない人間煽るにはもってこい。
1682. Posted by     2007年07月25日 00:15
アタリショックの原因を理解してない奴多杉
1683. Posted by     2007年07月25日 00:19
※1681
まあアマゾンの評価も口コミの一種だしな
マーケティング屋とか宣伝屋にとって煽り能力は必須だな
1684. Posted by あささ   2007年07月25日 00:34
友達がどうぶつの森やってる中、カドゥケウスやってた俺はこの市場では負け組
1685. Posted by    2007年07月25日 00:51
アマゾン実にわかってるな

重厚なゲームは海外では箱○で十分にでている
手軽なゲームはDSとWiiで世界中で売れている
日本で箱○が売れていないから「重厚なゲームが廃れた」ように思われてるだけ
1686. Posted by     2007年07月25日 00:57
米1684
いいんじゃね。楽しければ。
楽しむ事が出来無くなってもまだ、すがっている奴が負け組さ。
1687. Posted by     2007年07月25日 01:09
グラフィック至上主義の衰退はゲーオタとして嬉しい。とりあえずグラフィックに金かけてそれに内容を合わせてる印象が強かったから。
開発者が四苦八苦して作った仕掛けや丁寧に作られたバランスは本当に素晴らしいと思う。
ゲームは映画っぽくなっても映画じゃないんだから、プレイヤーが動かしていることを実感させてほしい。
1688. Posted by     2007年07月25日 01:22
どう考えてもトップの企業戦略のせいだろ。
今時現場が実権を握る事なんて無いだろうし、某改革で企業がスリム化してる筈だからまず間違いない。

まあ、要するにクリエイターは職人であるべきだったんだけど、今リーマンになってんだろ、って話。
1689. Posted by    2007年07月25日 01:26
amazonのはぶつ森みたいなゲームだと聞いた
多分良ゲー
1690. Posted by      2007年07月25日 06:57
画像が奇麗ならいいっていうのが飽きられたんだよ
それも世界規模で
1691. Posted by 、   2007年07月25日 08:11
ドアホか貴様らは!!
今のゲームにイチャモンつけてる暇があるなら自分で面白い物をじっくり探せ!!
2Dも3Dも全く関係ない。 楽しんだ者が正しいに決まってるだろうが。
貴様ら懐古主義がウダウダ言ってるのを聞いてると、それこそよっぽどヘドがでるわ!!
1692. Posted by     2007年07月25日 09:05
そういえば以前TSUTAYAでドリキャスソフトのレンタルやってたな
何もかも早すぎたんだ…
1693. Posted by このコメントは削除されました   2007年07月25日 09:05
このコメントは削除されました
1694. Posted by     2007年07月25日 09:22
スパロボα外伝はただ硬いだけで難易度は高くない

ていうかボスが精神コマンドはただただ「ダルい」
1695. Posted by 4946   2007年07月25日 09:31
なんのかんのいっても知育もパーティーも任天堂以外はほとんど爆死してるんだがな。
サードで10万いけたのはマジで数えるほど。
ほとんどが1万本以下で下手したらランキング集計外。
脳トレ&ワリオのどじょう狙いで以前よりは増えたけど売れてないから来年以降は本数が激減するだろうよ。
1696. Posted by     2007年07月25日 09:38
ラクラク家計簿とか眼力とか、そういう知育系便利系は
「ゲーム」に含まなくて良いような気がする…。

つか、そういうのだけが凄く発展して盛り上がっても(もちろん盛り上がって構わないんだけど)、
俺みたいな既存ゲーマーには何も楽しむ所がない……
1697. Posted by    2007年07月25日 10:50
>>207

⊃CG荒い頃のトゥームレイダー
1698. Posted by      2007年07月25日 12:09
重厚なゲームといえばMYSTシリーズだろ
1699. Posted by    2007年07月25日 12:46
DSはライトウケで成功した分、認知度のあるファーストソフトしか売れない
もともと性能がしょぼくて、コレといったゲームが作れない上に
サードの新感覚ゲーなんて、ライト層にはスルーされるから
サードは実用ソフトに走ってるのが現状
1700. Posted by    2007年07月25日 13:07
無償残業増加→ゲーム数増加→競合で売れず。

無償残業増加→ゲームプレイ時間ゼロ→売れず。

無償残業増加→子供を放置→頼る対象と認識されず相談せず自殺。
1701. Posted by     2007年07月25日 13:10
そうだな。
毎日1秒の自由時間すら無い中で、
どうにか「やれること」っつったら
会社でネットか、通勤や外回りでDSだけだもんな。

いい加減、8時間以上の残業完全禁止の国にしねーと
この奇形国、ヤベーかもな…
1702. Posted by     2007年07月25日 13:28
つーか今までコアゲーばっかりしてるから
今はライトゲーがしたいな。
1703. Posted by     2007年07月25日 13:30
DSってミリオン飛ばしてるのって大体ニンテンドウのソフトだよね
1704. Posted by     2007年07月25日 14:02
一週廻ってファミコン時代のような単調なゲームが流行ってるが
進歩していく物じゃないから
飽きたら次の手がないな。

処理能力が進んでいく限り
また重たいゲームがスポットあびるんじゃね。
で、また単調なゲームへのくりかえし
1705. Posted by     2007年07月25日 14:20
一方、PS3を擁するソニー・コンピュータエンタテインメントが力を入れて発表したのは「Home」。これはいわば、プレイステーション版「セカンドライフ」。ネット上にコミュニケーション空間がつくってあり、そこで人々が交流を楽しむためのソフトウエア。

始まる前に終了なセカンドライフを真似してどーする…。
俺としては同時協力プレイができるアクションゲームをもっと増やして欲しいな。
ダンジョンエクスプローラーやガーディアンヒーローズ、カプコンのダンジョンズ&ドラゴンズとか友人たちと良く遊んだもんだ。
1706. Posted by    2007年07月25日 15:32
同時協力プレイができるアクションゲームならモンハンオススメ
1707. Posted by     2007年07月25日 17:15
ライトとヘビーユーザーの違いってイマイチわからん。
自分はライトだからかも。

FC時代忍者龍剣伝とかくにおくんシリーズとか何度も遊んだもんだけど。
Wiiの体感ゲーはすぐに飽きてしまう。
最近ではニンジャガイデンがHitだった。

ヘビーユーザーってのは、どんなゲームをやりたいってんだろうね?
1708. Posted by     2007年07月25日 17:24
もうRPGはブラウニーブラウンくらいしかまともな会社ないな
1709. Posted by    2007年07月25日 17:30
ブラウニーブラウンだけだなんてご冗談を^^
1710. Posted by     2007年07月25日 17:44
私はFFシリーズ好き&ドラクエは続かない浅ゲーマーです。
てか世の中いろんな人がいるよね。
時間がある人ない人、男女、性格、好み、子供から老人。
好き嫌いは人それぞれだから仕方ないけど、糞ゲーとか汚い言葉で罵るのはひどい。
139のコメ見たらわかると思うけど、欲張りすぎじゃない?
確かに「何コレ」的な物もあるけど、それを伝えるにしては言葉が汚い。
そりゃ誰だってそんな人達のために大事な時間割いてまで作ろうとは思わないよ。 
応援しようよ。会社側もいろいろ頑張ってるんだし。たぶん。
買う前にちゃんと調べて。自分の意思で買わない方も選べる。
1711. Posted by     2007年07月25日 19:37
もうネットのせいだろ
1712. Posted by    2007年07月25日 20:18
なんか、重厚なゲーム=美麗グラゲーみたいな言われようだな・・・
1713. Posted by    2007年07月25日 20:34
HALOをwiiでやりたいw
1714. Posted by     2007年07月25日 21:59
売れたジャンルばかり後追いで作るメーカーが
多いのが問題。
任天堂がせっかくジャンル開拓したのにね。
1715. Posted by .   2007年07月25日 22:10
1016へ
プログラミングができることは面白いゲームを作るための必要条件でしかない。
アイデアがなければおもしろいものはつくれません
1716. Posted by    2007年07月26日 00:48
軽いゲームより一生心に残るゲームがしたい
天地創造のようなものをね
1717. Posted by    2007年07月26日 00:59
すばらしいアイディアゆえの大作
制作費と映画みたいな画像が売りの大作
やたらシステムを複雑化した続き物の大作

これが製作とユーザーの溝 ライトほど敏感に反応するだけのこと

アイデアより美麗グラ 続き物とかに頼ってる時点でそのゲームメーカ終わってる>FC SFCのゲームに永遠に勝てない

ってか製作側はこのゲームは面白いって思いながら作ってるんだろうか?分業化が進みすぎて完成品はデバッカーしかやってないんでは??
1718. Posted by     2007年07月26日 05:16
「このゲームは事件になる」
1719. Posted by     2007年07月26日 05:29
文句垂れる奴多い割にはAmazonへの反応少ないのな
日本人はその無関心さがいかんのじゃて
1720. Posted by     2007年07月26日 08:33
結局任天堂ハードにしても、マリオやゼルダ、ポケモンみたいなシリーズ物の人気は絶大
日本人は新しい物より、安定した続編を求める方がつよいんだよ
糞ゲー買って、損したきになりたくねーし
1721. Posted by     2007年07月26日 10:10
懐古厨多すぎだろ・・・
1722. Posted by    2007年07月26日 10:21
メーカー ユーザーともに安直な続編に頼り安定を選んだ
結果緩やかな堕落による終焉ってわけだ

ライトゲームが増えたのはまた仕切りなおしみたいなもんかね

どうでもいいが10年以上前のゲームなんて
容量から言えばライトゲームといってもいい位
だと思うんだが?重厚なゲームって引きこもって
やるようなゲームのこと?
1723. Posted by     2007年07月26日 10:26
キモオタのオッサン懐古厨共がグチグチうるせーからこうなったんだろ
1724. Posted by     2007年07月26日 10:29
ゲーム、好きなんだけどなぁ。
なんだかなぁ。どんどん世知辛い世の中になってくな。
1725. Posted by     2007年07月26日 10:50
シリーズモノの安心感を求めるってのは政策側にも多いのだろうに。
ってか、FFなんぞ個々に別タイトルで勝負すべきと思うのだけどな。
皆FFって付けるから「面白くなくなった」なんて話に成る。
1726. Posted by    2007年07月26日 12:13
まず何を置いても、国内ゲームメーカー共は
2D3Dにせよムービーの有無にせよRPGとFPSにせよ手軽と大作にせよ、
「これからは○○の時代!■■はもう終わり!!」
という短絡的で近視眼的で幼稚な思考そのものをやめるべき。

そんなんだから過去に持っていたノウハウを失ってしまうし、
ゲームの広がりが無くなって「流行がAからBに変わっただけ」になってしまうんだ。
様々なジャンルが揃い、各社ごとのブランディング・差別化が行われていれば、
過剰な開発費や宣伝費をかける羽目にもならないはずだ。
1727. Posted by 焼肉のたれパンダ   2007年07月26日 12:40
そもそも任天堂はこれまでにおいても、様々なアイデアのハードやソフトやインターフェイスでユーザーを楽しませてきた。
64の時のような大失敗もあったが、今回のwiiでは普及台数で大成功を収めた。
任天堂はリスクを恐れずに突き進んだ結果があれだけの売り上げを得たのだと思う。
1728. Posted by     2007年07月26日 13:37
米1727
ソニーもそうだが?
1729. Posted by     2007年07月26日 13:41
いまこそセガ復活のとき
1730. Posted by     2007年07月26日 13:46
関係無いけど星をみるひとのようなOPもなくいきなりフィールドに放りだされるって感じのゲームが最近全く見なくなったな。企業も確実に売れるゲームしかつくらないのでその分名作が生まれる確率がかなり下がってると思う。

最近のRPGは無駄に豪華なグラフィックとか腐やキモヲタ狙いのキャラばっかりでストーリーが糞過ぎてオワタ。DS買ったが面白いソフトがないんでずっとパソコンでディアボロの大冒険ばっかりやってる。終了時に自動セーブとかウマー
1731. Posted by      2007年07月26日 14:11
ストーリーがないRPGゲームやりたかったらMMO行くだろ普通
1732. Posted by 任天堂は酷い事をしたよね   2007年07月26日 14:50
ヒンジが割れようと、液晶が黄色くても仕様です。
タッチパネルが反応しなくなっても規格を通った物です。
1733. Posted by     2007年07月26日 16:02
>>1728
確かにPS3はリスクを恐れない計画だなw
1734. Posted by い   2007年07月26日 20:49
最近FF4やってみたけど全然面白く無かった
1735. Posted by このコメントは削除されました   2007年07月26日 22:26
このコメントは削除されました
1736. Posted by    2007年07月26日 23:50
メーカー ユーザーともに安直な続編に頼り安定を選んだ
結果緩やかな堕落による終焉ってわけだ

ライトゲームが増えたのはまた仕切りなおしみたいなもんかね

どうでもいいが10年以上前のゲームなんて
容量から言えばライトゲームといってもいい位
だと思うんだが?重厚なゲームって引きこもって
やるようなゲームのこと?
1737. Posted by     2007年07月27日 00:23
今、新しく軽いゲームをし始めた人達が
何年か経って濃い?ゲームを要求し始めたら
RPGとかの良作がまた出てくるんじゃ無いの?
1738. Posted by      2007年07月27日 14:19
そういう時代なのさ。狭く深くより、広く浅く。
だが、歴史は繰り返される。どこかで逆行するさ。
1739. Posted by     2007年07月27日 15:17
>>1738
その「どこか」が早く来ることを祈るよ。
氏にかけの老いぼれになってからじゃぁ悲しすぎる。
1740. Posted by    2007年07月27日 17:42
何歳だよお前w
1741. Posted by     2007年07月28日 05:13
世界樹の人やガチャフォースの人はどうしてるんだろ・・。
1742. Posted by     2007年07月30日 22:49
2台目のDSL買ったんだけど
知り合いに言われて気づいた
色が違う・・・・

尿液晶かな?
残像は気にならなかったけど
そのスレ 何時出てくるかな
1743. Posted by     2007年08月02日 11:56
DSの普及でゲームへの偏見がなくなってくのはいいことだ。
1744. Posted by     2007年08月14日 06:50
昔、ゲームボーイのポケットモンスターの赤でカメックスのレベル100まであげた時ものすごくうれしかった・・・
1745. Posted by .   2007年08月19日 14:31
もう棲み分けの時代が来たんじゃないか?
お手軽ゲームを望むライトユーザーは家庭用ゲーム機、重厚なゲームを望むコアユーザーはPCで、という風にさ。
1746. Posted by     2008年02月17日 10:00
お手軽なゲームも良いけど、あまり増えすぎると海外に売り出していけるかちょっと心配。
1747. Posted by Car Diagnostic Tool Forum   2012年11月21日 17:04
572降臨なされたようです
拝むなら今だな
1748. Posted by 八神太一   2013年05月29日 10:10
5 勿論現状を変更しましょう。

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