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2007年08月06日

日本でFPSが注目されないのはなぜか

3 名前: 日本語習得中(千葉県) 投稿日:2007/08/05(日) 22:29:41 ID:Naiv/NmS0
銃社会じゃないから


6 名前: DJ(東京都) 投稿日:2007/08/05(日) 22:30:38 ID:YjmMYw1Q0
酔うから


7 名前: ほうとう屋(三重県) 投稿日:2007/08/05(日) 22:31:22 ID:2opmyPsK0 ?PLT(12100)
そもそもFPSって何の略なの?


フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』
ファーストパーソン・シューティングゲーム(First Person
Shooter, FPS)とは、シューティングゲームの一種。

狭義には画面に登場する主人公の視点(一人称視点 First
Person view)でゲーム中の世界・空間を任意で移動でき、
拳銃や剣といった武器、もしくは素手などを用いて戦うアクションゲームを指す。



8 名前: 就職氷河期世代(神奈川県)[] 投稿日:2007/08/05(日) 22:31:23 ID:/DuhVPjm0
正直主観の視点が好きじゃないんだよね

9 名前: 赤ひげ(関西地方)[] 投稿日:2007/08/05(日) 22:31:39 ID:4Dyb+UnC0
・萌えキャラ・声優出演
・東京が舞台

とかなら売れる


18 名前: 社長(神奈川県)[] 投稿日:2007/08/05(日) 22:33:04 ID:hqnlyuGf0
頭狙っても照準が敏感に反応しすぎるから
すれ違いになると何故か自分だけ死ぬから


19 名前: コレクター(茨城県)[] 投稿日:2007/08/05(日) 22:33:08 ID:RhwWy6US0
洋ゲーばっかりだし

21 名前: おたく(愛知県)[sage] 投稿日:2007/08/05(日) 22:33:15 ID:XK0230xV0
ゴールデンアイとBF2しか流行らなかったな

25 名前: 工学部(アラバマ州)[] 投稿日:2007/08/05(日) 22:33:36 ID:75HvMyzE0
視野角が狭いから不安というか
イライラするんだよ


29 名前: 留学生(アラバマ州)[sage] 投稿日:2007/08/05(日) 22:34:01 ID:ffWr5zJO0
日本鯖は少ないからいつも満員だし海外鯖はラグが酷い

31 名前: 看護士(神奈川県)[] 投稿日:2007/08/05(日) 22:34:32 ID:RxlzLyQn0
一般人がFPSに対して持ってるイメージはまんまポスタル2

33 名前: 新人(東日本)[] 投稿日:2007/08/05(日) 22:34:59 ID:TBtG/1af0
当たり判定がよく分からなくてイラつく

35 名前: 司会(関西地方)[] 投稿日:2007/08/05(日) 22:35:34 ID:WayZqTh+0 ?2BP(2545)
3D酔いで半日何もする気が起きなくなるからもうやらない
後、実力差が顕著に現れるので死にたくなる


36 名前: 書記(東京都)[] 投稿日:2007/08/05(日) 22:35:40 ID:9D+c2WOKP
全部同じものにしか見えないから

39 名前: 女工(東京都)[] 投稿日:2007/08/05(日) 22:36:20 ID:+Nz5FTac0 ?2BP(1220)
廃人が廃スペックで俺TUEEEEするから


41 名前: 屯田兵(西日本)[sage] 投稿日:2007/08/05(日) 22:36:23 ID:QVI6tAh10
キャラゲーじゃないから。コレに尽きるだろ。
システムを少しヌルくして萌えキャラに置き換えれば
はい大ヒット作出来上がり

ゲームメーカーの奴見てるだろ?使っていいぞこのネタ


43 名前: 酒蔵(長屋)[] 投稿日:2007/08/05(日) 22:36:56 ID:pTe/1h+R0
TPSの方が酔わないし面白いよなぁGoWはゲームの進化を感じたわ

50 名前: ダンサー(九州地方)[sage] 投稿日:2007/08/05(日) 22:38:03 ID:2UB9bibB0
敷居が高すぎる。ゲーム好きのオレでもかなり抵抗あるもんな。
キングスフィールドとか大好きなんだけど、また違うよね。


54 名前: 電話番(北海道)[sage] 投稿日:2007/08/05(日) 22:38:29 ID:BJv07RLU0
慣れるのに時間が掛かるんだろ

59 名前: 栄養士(愛知県)[sage] 投稿日:2007/08/05(日) 22:39:10 ID:g2i1FiLf0
ミリタリー系FPSは絶対日本では流行らない
現実的過ぎる

カプコンあたりがSFFPS作るなら厨房が食いついてくる予感


60 名前: 留学生(関東地方)[] 投稿日:2007/08/05(日) 22:39:15 ID:xSgsSfr/0
なんでBF2があそこまで持ち上げられているのか理解できない

64 名前: 画家のたまご(大阪府)[] 投稿日:2007/08/05(日) 22:39:28 ID:KADnyxy+0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm482115

FPSもやって見ると脳汁出まくって楽しいぜ?

80 名前: 県議(新潟県)[sage] 投稿日:2007/08/05(日) 22:42:26 ID:AZMthYjb0
>>64

それ見てるだけで酔ってきた

113 名前: おたく(岐阜県)[] 投稿日:2007/08/05(日) 22:49:47 ID:jc7j+62A0
>>64

動きが早すぎて何のゲームかわかんねぇ

65 名前: 一反木綿(東京都)[sage] 投稿日:2007/08/05(日) 22:39:35 ID:QbwMXyzS0
PCゲーム全般にマイナー感があるもんなぁ日本は
コンシューマ強すぎなのはどうにもならんもんかね?


69 名前: 青詐欺(神奈川県)[] 投稿日:2007/08/05(日) 22:40:16 ID:D9VoX8mV0
死が軽いからゲーム性に重みがない

72 名前: ツチノコ(北海道)[] 投稿日:2007/08/05(日) 22:41:11 ID:BgsEt4Wk0
PCゲーの下地がないからだろ
みんなしてメーカー製の詐欺同然ボッタクリ糞PC買ってる


71 名前: バンドマン(樺太)[sage] 投稿日:2007/08/05(日) 22:40:49 ID:gM4UEUzyO
エロが目的なら売れるだろ

73 名前: コレクター(茨城県)[] 投稿日:2007/08/05(日) 22:41:27 ID:RhwWy6US0
イリュージョンあたりがエロFPS作れば・・・

75 名前: 番組の途中ですが名無しです(兵庫県)[] 投稿日:2007/08/05(日) 22:41:41 ID:7dHOaveH0
モニタの中心に印入れてる奴必死すぎ

78 名前: 酒蔵(長屋)[] 投稿日:2007/08/05(日) 22:42:05 ID:pTe/1h+R0
>>75

すいませんすいません.

79 名前: ボーイッシュな女の子(岩手県)[] 投稿日:2007/08/05(日) 22:42:18 ID:Sq70Vfc70
疲れる

82 名前: 刺客(茨城県)[] 投稿日:2007/08/05(日) 22:43:21 ID:178CdJ4K0
日本人は馴れ合い好きで
対戦相手をフルボッコにしてプギャーwwwwwってするのに抵抗があるから


84 名前: 動物愛護団体(千葉県)[sage] 投稿日:2007/08/05(日) 22:43:30 ID:721W17vv0
一度やれば楽しいもんだが日本はPCゲーの文化がなかったからきっかけがないんだよな
俺もやるまではマニアックと偏見を持ってた


89 名前: 新聞配達(大分県)[] 投稿日:2007/08/05(日) 22:44:36 ID:p9bOYf7M0
FPSやり過ぎてあるひプレイ中弟に後ろから呼ばれたとき
必死にマウス動かして「あれ?後ろ向けない」みたいな現象に陥ったことが

もうやってないが


90 名前: 男性巡査(関西地方)[] 投稿日:2007/08/05(日) 22:44:54 ID:Frb05Yx+0 ?2BP(270)
パラメーターやレベルが数字であがっていくRPGのほうがあってるのかもしれん


94 名前: 渡来人(東京都)[sage] 投稿日:2007/08/05(日) 22:45:38 ID:bsmRQh7I0
まぁ単に国民性だろうよ。
海の向こうじゃRPGなんて人気ジャンルでも無いし。


97 名前: 貧乏人(アラバマ州)[] 投稿日:2007/08/05(日) 22:46:03 ID:y73yIIGi0
今ではもう慣れたけど、初めてCSやってヘッドショットで頭が赤く咲いたときは
結構ショック受けたよ
ゲームとはいえ女子供には刺激が強いんだろうな


103 名前: ニート(アラバマ州)[sage] 投稿日:2007/08/05(日) 22:47:29 ID:9I9GjCvu0
へたすりゃTPSですら酔う俺には絶対無理なジャンルだな
日本で流行らなくてよかったよ


106 名前: チャイドル(大阪府)[sage] 投稿日:2007/08/05(日) 22:47:58 ID:gNB9u9hu0
日本人にはオフラインでRPGやってるのが一番似合ってる。

111 名前: 焼飯(静岡県)[] 投稿日:2007/08/05(日) 22:49:18 ID:1Y1RoZkN0
視界の外に敵がいるかもしれないからだな

117 名前: ロケットガール(アラバマ州)[] 投稿日:2007/08/05(日) 22:50:00 ID:o6ZCcU3z0
ゲームに競技性を求めてるやつが少ないからだろ。
FPSはスポーツ。


119 名前: 学校教諭(東京都)[] 投稿日:2007/08/05(日) 22:50:27 ID:pD2iwRv90
アドレナリン分泌させまくって戦意高揚して最高にハイ、ってやつだぜ!
ってのが日本のゲームにはあんまり無いな・・・
獣性を爆発させてノリノリになるのも楽しいのにね


120 名前: コレクター(山梨県)[sage] 投稿日:2007/08/05(日) 22:50:49 ID:pCNADewy0
プレイヤー同士が殺し合うゲームだと、ゲーム外での関係も絶対にこじれるから。
特に、顔の見える相手だと。

90年代前半のボンバーマンで既に証明されてる。


126 名前: スカイダイバー(福島県)[] 投稿日:2007/08/05(日) 22:51:14 ID:3w2yf69g0
主観だと自分がガンダムなのかジムなのかわからないから
装備によって服装が変わるのを楽しむってのも重要ではないだろうか


128 名前: 山伏(愛知県)[] 投稿日:2007/08/05(日) 22:51:17 ID:EhHr9LX90
銃オタが少ないからだろ

134 名前: カラオケ店勤務(東京都)[sage] 投稿日:2007/08/05(日) 22:52:35 ID:KDFYL9WD0
グロいからでしょ。
日本人向けのかわいいやつを作れば、んでもう1捻り企画が乗れば売れるんじゃね


135 名前: 青詐欺(長屋)[sage] 投稿日:2007/08/05(日) 22:53:23 ID:DLAsVQEB0
酔いは慣れで克服できる
もっとクラン戦がしやすいFPSでないかなぁ


143 名前: うどん屋(福岡県)[] 投稿日:2007/08/05(日) 22:55:22 ID:bYgQ7RYN0
農耕民族だからな
牧場の物語とか作れば流行るんじゃないか(r


145 名前: 樹海(東京都)[] 投稿日:2007/08/05(日) 22:55:45 ID:D4iZjs9P0
注目されないからって日本語化殆どしないから売れないんだよ

149 名前: 社会保険庁職員(東京都)[sage] 投稿日:2007/08/05(日) 22:55:57 ID:IrX5+Yn20
中にはまったく酔わないFPSあるけど
へぼなつくりのが多いのかたいていのが酔う。
そういうのを駆逐しないとだめ。


154 名前: 専守防衛さん(東京都)[] 投稿日:2007/08/05(日) 22:57:54 ID:dxHbM2Si0
本当に体質なのか?あいつら酔わないわけ?
あと全米ライフル協会がない日本じゃ自分視点で銃撃ってもな


158 名前: インテリアコーディネーター(大阪府)[] 投稿日:2007/08/05(日) 22:58:19 ID:xXv5Yw7W0
銃じゃなくて刀じゃないと日本人は

侍FPSだしたら受けると思うよ


161 名前: パーソナリティー(アラバマ州)[] 投稿日:2007/08/05(日) 22:59:03 ID:CfeszaBn0
FPSの何が気に食わないって
段差もスイスイ進む不自然さなんだよ
タイヤ付いてるのか?


164 名前: 桃太郎(東京都)[sage] 投稿日:2007/08/05(日) 22:59:18 ID:ri8e7F510
殺したの根に持って、味方で入ってきていきなり味方殺し始めるキチガイがいるから嫌だ

167 名前: 留学生(アラバマ州)[sage] 投稿日:2007/08/05(日) 22:59:30 ID:8nXfo4GO0
日本人にはTPSが向いてるじゃん?
バイオハザードはじめMGSとかもそうだし


181 名前: 修験者(神奈川県)[sage] 投稿日:2007/08/05(日) 23:01:24 ID:ZhW5xVYe0
FPSでマルチ対戦するとなるとほとんど外人相手なのが寂しい
日本人やらなさすぎ先入観持ちすぎ


188 名前: オカマ(東京都)[] 投稿日:2007/08/05(日) 23:02:33 ID:zZUXRKpd0
FPSで 会社やめた廃人をたくさん知ってるから やらない

194 名前: プロ固定(コネチカット州)[sage] 投稿日:2007/08/05(日) 23:03:17 ID:uq1d9wmcO
映画の戦争しか観たことないんだから
主人公を操作するほうがよっぽどリアリティがある


200 名前: 歌手(北海道)[] 投稿日:2007/08/05(日) 23:03:46 ID:g/sfacOD0
MMOのほうがやっぱ人気あるのかな。

205 名前: 元原発勤務(アラバマ州)[] 投稿日:2007/08/05(日) 23:04:31 ID:9y3/P8Lr0
積み上げた時間の分だけ誰でも平等に強くなれる年功序列制作業ゲーじゃないと
日本じゃウケません^^


206 名前: すずめ(福井県)[] 投稿日:2007/08/05(日) 23:04:32 ID:TW1gy6AR0
初心者にとってはよくわからんところから攻撃されて、自分の思い通りに動けないのがFPS。
日本のゲームのように直感的でなく、攻略に明確な方針がないのが嫌われる原因だな。


235 名前: 文科相(アラバマ州)[sage] 投稿日:2007/08/05(日) 23:09:04 ID:JEtdoiZU0
日本のヲタは運動を小さいころから全くしないから三半規管に障害持ってる
だから酔う


243 名前: 金田一(埼玉県)[] 投稿日:2007/08/05(日) 23:10:10 ID:igJTQyM00
てか、飽きる。

251 名前: 少年法により名無し(アラバマ州)[] 投稿日:2007/08/05(日) 23:11:19 ID:nnEqaygc0
プレイ時間=強さ
のMMOなんかやるより絶対FPSだな俺は
ETやっててはじめは死んでばかりだったが
30キル10デスくらいになるとかなり楽しい


日本人はチャット(笑)とか馴れ合い好きだから殺伐としたゲームは向かないんだろ

262 名前: 停学中(dion軍)[] 投稿日:2007/08/05(日) 23:11:57 ID:mH437csY0
日本人はゲームの世界を覗き込んで楽しむ
外人はゲームの世界に入り込んで楽しむ


268 名前: 屯田兵(群馬県)[sage] 投稿日:2007/08/05(日) 23:12:56 ID:BreXVsd40
あとFPSはキーボード最強だから家庭用ゲーム機には向いてない。

282 名前: 就職氷河期世代(北海道)[] 投稿日:2007/08/05(日) 23:14:25 ID:1vMoZSCs0
あの視点なら、目をちらっと横に向けてみるとか
ちらっと後ろと見るとか、やりたいように動かせないと苛ついてしょうがない。


286 名前: 医師(京都府)[] 投稿日:2007/08/05(日) 23:14:51 ID:JaJkI2Kc0
やってる奴がやらない奴をやたら見下してるから
格ゲーマーやシューターはちゃんと分を弁えてるのに


289 名前: 講師(大分県)[] 投稿日:2007/08/05(日) 23:15:41 ID:ZGseUUna0
アメリカのゲームってなんであんなにキャラデザが酷いのよ
あまりにも不細工しか居ないから操作しててもむかついてくる


291 名前: すずめ(福井県)[] 投稿日:2007/08/05(日) 23:15:50 ID:TW1gy6AR0
やっぱりあの直感的でないインターフェースだよ原因は。
素人にとっては自分の見たいところを見るだけでも一苦労ってどう考えてもおかしい。
同じ主観でもレースゲーは問題ないだろ?


292 名前: 栄養士(愛知県)[sage] 投稿日:2007/08/05(日) 23:15:53 ID:g2i1FiLf0
日本のオタはブサイクでかっこ悪いからゲームの中くらいはカッコイイキャラで・・・
っていう心理があると見られる

あとヒョロガリな自分を自己肯定したい心理もあるので
ゲームのキャラも美形ヒョロガリじゃないと許さない空気がある


295 名前: 情婦(愛知県)[] 投稿日:2007/08/05(日) 23:15:59 ID:VEsmAK2i0
横が全く見えないストレスがすごい

299 名前: 愛のVIP戦士(アラバマ州)[] 投稿日:2007/08/05(日) 23:16:42 ID:DFVP4X+d0
そもそも、うまいやつと、初心者の差が激しすぎるんだよ。
うまいやつは、どうしてそんな動きが出来るんだってくらい、プロってる。


322 名前: タイムトラベラー(埼玉県)[] 投稿日:2007/08/05(日) 23:18:25 ID:oQwgiwWZ0
まとめると、面白いTPSが普及しちゃったせいで、
FPSなんていらつく視点に戻る気がしない。


330 名前: とき(長屋)[] 投稿日:2007/08/05(日) 23:19:59 ID:MWVhdt2e0
アメリカ軍特殊部隊の隊員に何の憧れも無いから

348 名前: 選挙カー運転手(樺太)[sage] 投稿日:2007/08/05(日) 23:21:47 ID:+bkl8HHxO
流行ったら軍靴の音が聴こえるアホども吠えそう

365 名前: きしめん職人(北海道)[] 投稿日:2007/08/05(日) 23:24:19 ID:1I1+UcuB0
オタ向けとは言わないけどやっぱりキャラクター物じゃないと日本では受けないな
見た目から入るタイプが多いからなのかは知らんが


368 名前: 自宅警備員(愛知県)[sage] 投稿日:2007/08/05(日) 23:24:29 ID:lsafFvoX0
アメ開発が多くて日本に入ってきた時点でアメ人と差が開きすぎてる
練習させてとか言えるほど英語はできない


383 名前: ディトレーダー(茨城県)[] 投稿日:2007/08/05(日) 23:25:52 ID:f9ZZb9Ls0
大方の日本人はファンタジーしか受けないからかもな
目がデカくて可愛い女の子が出るゲーム


388 名前: ガリソン(兵庫県)[] 投稿日:2007/08/05(日) 23:26:27 ID:Inz+k6fA0
TPSのほうがリアルに感じる。
FPSのスーって感じの移動が違和感ありまくりで気持ち悪い。


392 名前: 運送業(山形県)[] 投稿日:2007/08/05(日) 23:26:57 ID:c+Z0aOUm0
撃ち殺しあうだけってのがなぁ
あと毛唐好みな世界観ばかりでいまいちピンと来ない


413 名前: おやじ(東京都)[sage] 投稿日:2007/08/05(日) 23:28:52 ID:43O5KpHw0
自分が殺してる感が嫌なのかもしれない


417 名前: 社会保険庁入力係[バイト](兵庫県)[sage] 投稿日:2007/08/05(日) 23:29:21 ID:sIj4oC2G0
FPSやるときはちゃんとヘッドホンつけろよな。
視界が狭いんじゃなくて、音の位置が重要なんだよ。


421 名前: 樹海(岡山県)[] 投稿日:2007/08/05(日) 23:29:32 ID:NusJSSdI0
ゲーム性に幅が無さ杉だから売れないんだよ
単なるゲームの小さい一ジャンルにすぎないものが
注目されないのか?なんて当たり前じゃん
銃で狙って撃つだけで似たようなゲームが腐るほどある


429 名前: 請負労働者(千葉県)[] 投稿日:2007/08/05(日) 23:30:21 ID:n09z6svV0
なんでゲームの中でまでリアル人間やらなきゃならないんだ
そんなに銃撃ちたければ、軍隊にでも入れよって感じ


440 名前: 人気者(東京都)[] 投稿日:2007/08/05(日) 23:31:40 ID:ldWtw9vU0
>>429

訓練して重い装備背負って危ない戦場行くより家でゲームしてる方が良いにきまってるじゃん

445 名前: 張出横綱(東京都)[] 投稿日:2007/08/05(日) 23:32:41 ID:s/DF4gBz0
日本のゲーム大会に賞金が出ればFPSとかRTSに行き着く気がする・・・・っ!
向こうじゃ賞金2000万とか3億とか意味の分からない金額だったりするし


457 名前: ホタテ養殖(東京都)[] 投稿日:2007/08/05(日) 23:33:39 ID:/Q5EvZ4F0
なんか日本人って本気で「ヘイロー?なにそれ?有名なの?」とか思ってそうで怖い・・・

466 名前: 共産党工作員(西日本)[sage] 投稿日:2007/08/05(日) 23:34:33 ID:X+379+3Q0
>>457

ほとんどの日本人はヘイローの存在すら知らない

485 名前: 医師(京都府)[] 投稿日:2007/08/05(日) 23:35:57 ID:JaJkI2Kc0
>>457

なんか外人って本気で「ドラクエ?なにそれ?有名なの?」とか思ってそうで怖い・・・

474 名前: ソムリエ(関東地方)[sage] 投稿日:2007/08/05(日) 23:35:06 ID:/6tj/Sqf0
てか何でアメ公に合わせなきゃならんのか、わからん
TPSやアクションのほうが日本人に合ってるでいいじゃん


477 名前: 情婦(愛知県)[] 投稿日:2007/08/05(日) 23:35:29 ID:VEsmAK2i0
Wiiで本格FPS出ればやるけどな
あのコントローラーはFPSやる為にあるんだろ


491 名前: 西洋人形(群馬県)[sage] 投稿日:2007/08/05(日) 23:36:32 ID:o8Xh0/ku0
>>477

あんなコントローラでまともにaimできるとは思えない

497 名前: 専守防衛さん(樺太)[sage] 投稿日:2007/08/05(日) 23:37:21 ID:6DACfxbiO
まぁ日本ではFPSよりもサバゲーやった方が安上がりだし緊張感あるしリアルだし
面白いって考える人は多いような


498 名前: CGクリエイター(新潟県)[sage] 投稿日:2007/08/05(日) 23:37:26 ID:K2+bJllb0
FPSもRTSも大好き。
日本じゃどっちもはやってない・・・

日本人って基本的に争うことが嫌いっぽい。
RTSなんかでも1v1人口が圧倒的に少ない。


443 名前: 党幹部(長屋)[] 投稿日:2007/08/05(日) 23:32:02 ID:GmQ+n8Ef0
注目されないとか言いながらこの勢いは何だよ

448 名前: 学校教諭(アラバマ州)[] 投稿日:2007/08/05(日) 23:33:16 ID:BUdwe4mK0
>>443

萌えキャラがいないとか無理矢理理由つけて必死になってるFPS厨がいるからな
単につまらないだけなのに


500 名前: タイムトラベラー(埼玉県)[] 投稿日:2007/08/05(日) 23:37:36 ID:oQwgiwWZ0
キャラゲーとか萌えゲーって言うから誤解を招くだけで、

最終的に、自分をかっこよく見せたいってとこにたどりつくんだろう。
これは日本人の民族性であって、どうしようもない。


512 名前: パティシエ(静岡県)[] 投稿日:2007/08/05(日) 23:38:46 ID:rab4K/xf0
アメリカやヨーロッパのゲーマーは知らないが、
日本のゲーマーはRPGやMMORPGでクリック単調作業大好きなキモオタ層が主要で、
本場では身体能力を競うインテリスポーツと認知されてるFPSファンは少ない
MMORPGは時間かければ誰でも強くなれるし、一瞬でヘッドショットを決める敏捷性も
いらないし、
攻守の切り替えの早さの判断力もいらない
例えるなら、RPGは野球でFPSはアメフトやバスケ
RPGが衰退傾向なのも野球とかぶる
日本人はスローリーなものが好きなんだよ、基本的に優柔不断でとっさの判断に困るから


531 名前: 共産党工作員(西日本)[] 投稿日:2007/08/05(日) 23:40:57 ID:X+379+3Q0
>>512

たとえ話はまさにそのとおりだと思うが
海外のFPSゲーマーはキモオタじゃないみたいな書き方はどうかと思うぞw


518 名前: 赤ひげ(関西地方)[] 投稿日:2007/08/05(日) 23:39:08 ID:4Dyb+UnC0
なんかWin3.1の時代ぐらいから
海外=FPSの兆候は強かったような気がする
DirectXなんてそういうゲームのために進化してきたようなもんだし


520 名前: 屯田兵(群馬県)[sage] 投稿日:2007/08/05(日) 23:39:37 ID:BreXVsd40
萌えとか導入しても売れても全然うれしくないなぁ

あのやるやられるの臨場感とガチムチが好きなんだ


522 名前: 短大生(千葉県)[] 投稿日:2007/08/05(日) 23:39:58 ID:NMUlG7n90
戦争や特殊部隊vsテロリストのぶっ殺しあいの凄惨なFPSは
日本じゃあまり受けんのだろう

ガンダムみたいのじゃないとオタ受けもしない


533 名前: 相場師(アラバマ州)[sage] 投稿日:2007/08/05(日) 23:40:58 ID:edDhj0Yt0
FPSに萌えいれても
萌えキャラを殺しまくるわけだろ?
Sじゃないと無理じゃないか


556 名前: ツチノコ(北海道)[] 投稿日:2007/08/05(日) 23:43:30 ID:BgsEt4Wk0
>>533

水鉄砲での打ち合いで、被弾するとアンアン言って、撃てば撃つほど服が透けていく
という仕様なら?


586 名前: 相場師(アラバマ州)[sage] 投稿日:2007/08/05(日) 23:46:04 ID:edDhj0Yt0
>>556

不思議!撃ちたい!




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この記事へのコメント

1. Posted by q   2007年08月06日 15:37
ヒュー
2. Posted by     2007年08月06日 15:38
おれはRPGだな
3. Posted by     2007年08月06日 15:38
イヤッホーゥ
4. Posted by    2007年08月06日 15:38
5. Posted by 銃大好き   2007年08月06日 15:38
俺はFPS大好き!(アメリカ在住日本人より)
6. Posted by このコメントは削除されました   2007年08月06日 15:38
このコメントは削除されました
7. Posted by     2007年08月06日 15:39
FPSは酔った
8. Posted by     2007年08月06日 15:39
後ろとか振り返ったりすると
どこ向いてるかわかんなくなるよ

へたれなのもあるが
9. Posted by ななし   2007年08月06日 15:39
5 ひとけた?
10. Posted by     2007年08月06日 15:39
俺もfpsはやらん
11. Posted by 黒猫トム   2007年08月06日 15:39
メトロイド・プライム。
すっごいのめりこめたけどな。違うのけ?
12. Posted by w   2007年08月06日 15:40
そりゃなあ・・・
13. Posted by    2007年08月06日 15:40
まあFPSは似たり寄ったりの銃ゲーが多いからだろ
一人称視点のゲームはWiiとの相性の良さもあって
これから結構増えるんじゃね
14. Posted by     2007年08月06日 15:41
この時点でコメントする奴は学生か
15. Posted by     2007年08月06日 15:41
FPSをやってる奴は性格破綻者がおおい
16. Posted by     2007年08月06日 15:41
銃は嫌いとか言いつつ漫画の主人公はバンバン撃ちまくるけどな
ハリウッドのアクション映画は受けるしな
17. Posted by     2007年08月06日 15:42
※13
やったことないのに何でそういえるのかが疑問で仕方がないんだが、ドンくらいFPSをやったんだ?
18. Posted by     2007年08月06日 15:42
フレーム パー セコンド
19. Posted by     2007年08月06日 15:42
技術は認める

でもデザインは日本に任せとけ
20. Posted by み   2007年08月06日 15:43
もも
21. Posted by    2007年08月06日 15:43
本コメの>>556
才能に嫉妬する。
22. Posted by    2007年08月06日 15:44
ダライアスがあるからいいや
23. Posted by     2007年08月06日 15:44
最後のオチに吹いたwwwww
24. Posted by @   2007年08月06日 15:44
操作感じゃねぇの?距離感とか、バイオとかや
ってても面白くねえもん、バーチャルの技術が
上がれば誰でもやるようになるんじゃない?
25. Posted by    2007年08月06日 15:45
かわいさ重視で作ればやったことないやつでもやるんじゃね
26. Posted by     2007年08月06日 15:45
FPS好きだけどな
27. Posted by     2007年08月06日 15:46
バトルフィールドのおもしろさは異常だろ。
BF2、BF2142・・・
オンラインのFPSがこんなにおもしろいとはな
同時に世界中のやつと対戦できるんだぜ
トルコ人とか、カザフスタン人のドッグタグゲットした時は感慨深かったぞ

萌え要素がないと一般的に売れないとか、
逆に頭がとち狂ってるとしか思えないけどなぁ
28. Posted by このコメントは削除されました   2007年08月06日 15:46
このコメントは削除されました
29. Posted by      2007年08月06日 15:46
日本人はめんどくさがりだからでしょ。ゲーセンならともかく、PCやゲーム機でやるには敷居が高すぎ
30. Posted by    2007年08月06日 15:46
>※17
ああスマン言葉足らずだった
FPSは似たり寄ったり「のイメージがある」に訂正で。
詳しくないと画面の印象がみんな同じに見えちゃうしな
31. Posted by     2007年08月06日 15:47
まず初代half-lifeが話すら出てこないことに疑問があるのだが?
32. Posted by     2007年08月06日 15:47
2桁ゲト
33. Posted by    2007年08月06日 15:47
Wiiで、Mii使った多人数のペイント弾サバゲー出れば売れるよ
34. Posted by    2007年08月06日 15:48
オチがいいな
35. Posted by     2007年08月06日 15:48
3 今10代20代の人間でFPSやってる人はゴールデンアイ経験者が殆どだろうな
36. Posted by     2007年08月06日 15:48
FPSって自分が意図したように動かしずらいんだよな
そこが一番嫌な点
37. Posted by     2007年08月06日 15:48
本コメ556なFPSが出たら世界\(^o^)/でハジマル
38. Posted by          2007年08月06日 15:49
狩猟民族じゃないからね
まあオンラインRPGみたいにプレイ時間=強さじゃないのはイイことだけど
39. Posted by このコメントは削除されました   2007年08月06日 15:49
このコメントは削除されました
40. Posted by    2007年08月06日 15:49
それよりRTSが流行らないのは何故なんだぜ
41. Posted by ウリ   2007年08月06日 15:50
BF2142は面白いけどな。

酔う奴は、体質で仕方ないかもしれないが、ボイスチャットテで仲間と話しながらやるのが楽しいぞw
42. Posted by     2007年08月06日 15:50
>>※14
会社からシテマス
43. Posted by    2007年08月06日 15:50
FPSってすぐ飽きるんだよな
みんな強いし
44. Posted by 二桁?   2007年08月06日 15:51
タイトルだけ見て
「坊やたからさ」
と脊椎反射
45. Posted by このコメントは削除されました   2007年08月06日 15:51
このコメントは削除されました
46. Posted by    2007年08月06日 15:51
お互い吹き矢とか、弓とか使って
背中に括りつけてる風船を割りあって
ゲームオーバーは池ポチャぐらいならどうだろう
47. Posted by     2007年08月06日 15:52

てか、FPSってジャンル自体終わってるよ。

物理演算やグラフィックが良くなったぐらいで、
HL(初代)やNOLFあたりから基本部分が何も進化してない。

廃れたジャンルというか、もう飽きた。
48. Posted by     2007年08月06日 15:52
FPS面白いのにねぇ。
でも初心者と上級者の力の差ってのはやっぱ凄いよね、埋めようとして埋まるもんじゃない。
俺が始めて友達の家でMOHAAやったときは敵に会ったと思った瞬間殺されてたし。
でもそこから負けん気だして頑張ると凄いはまっちゃうんだよなぁ。
俺は夏休みそれに全部費やして、やっとWARZONEでまともに戦えるくらいになったよ。
49. Posted by     2007年08月06日 15:52
ジャンルとしては結構多くのゲームが出ていると思うんだけれどな。
銃とか、軍隊モノだけがFPSじゃないし。

FPSを、言葉どおりの意味だけじゃなく、TPSなんかも入れて全部ひっくるめた「ジャンルとしてのFPS」(RPG、とかと同様の言葉)と考えると、かなり該当ゲームは日本にも出ていると思う。
50. Posted by a   2007年08月06日 15:54
全周を自由に見れないとダメだろ
51. Posted by     2007年08月06日 15:55
>>海の向こうじゃRPGなんて人気ジャンルでも無いし。

ナニヲイッテオルノカネキミハ
52. Posted by     2007年08月06日 15:55
昔は3Dゲーというとフライトシミュレータものだったけど、すっかり消えちまったな。フライト系好きなんだけどなぁ
53. Posted by     2007年08月06日 15:56
芸能人とかがTVでよくやる肉体ゲームで一人称やったらおもしろそうだとおもうんだが。
セットはリアルで作るにはリスクが大きすぎるし、TVカメラ視点でミニゲームしてる奴ばっかだし。
54. Posted by     2007年08月06日 15:56
結局RPGでもMMORPGでも
NPC相手に戦うんでは作業にしかならないんだよ

相手が中身いる人間なら同じ状況は2度とない。
そこが魅力だろ。
それにあいさつもしないし、事前に作戦も立てないけど
たまたま同じとこにいる仲間と阿吽の呼吸でとっさにチームプレイできた時とか最高だよ
55. Posted by     2007年08月06日 15:56
>>491は黙ってバイオ4Wiiをやるべき
56. Posted by    2007年08月06日 15:57
面白くないからに決まってるだろ
57. Posted by     2007年08月06日 15:57
FPSは酔う。
58. Posted by    2007年08月06日 15:57
巨大な虫やロボット、宇宙船を相手にミサイルやらマシンガンやらをぶっ放すのは大好きなんだが、人に向けてライフルやグレネードランチャーはぶっ放したくない。

という事で8人対1000匹くらいのバトル希望
準備は言いか? ストーム1〜8よ!
59. Posted by    2007年08月06日 15:58
銃が好き≠FPSプレイヤー

何やってるか分からないって言う意見多いけどプレイしてないからそう思うだけ、どんなジャンルのゲームだろうが自分がやらなければ何やってるか分からない。
60. Posted by     2007年08月06日 15:58
廃スペック=強いってわけじゃないんだけどなぁ・・・

話は変わるけど酔いやすいってのが最大の理由かもしれないね。
61. Posted by    2007年08月06日 15:58
>>47
他のジャンルは大概FPSの進化部を取り入れようともせず同じ事を繰り返しているのだが
62. Posted by     2007年08月06日 15:58
ほしいけどX箱もPS3ももってないや・・・

あったらメタルギア4とかコールオブデューティーとかゴーストリコンとか欲しい。

FPSやTPSでもSF系は好みではないなぁ。
63. Posted by    2007年08月06日 15:58
>>47
他のジャンルは大概FPSの進化部を取り入れようともせず同じ事を繰り返しているのだが、
64. Posted by     2007年08月06日 15:58
BLACKとか好きだけどな
対人で友情が壊れるゲームはスパイVSスパイしかしらん
65. Posted by     2007年08月06日 15:59
ハーフライフとかDOOMとか面白いぞ!
BFとかも。

ハーフライフはあの時代にしては異常に名作。
1999年で面白いゲームはないと言われたくらいだもん、あのゲームが面白すぎて。
と中1の俺が申しております。
66. Posted by     2007年08月06日 15:59
日本の民間人にとって、本物の銃に触れる機会なんてまずないからな。
実感がないというか、ゲームとして割り切っているんだろ。
シミュレーションの一ジャンルとして埋もれているんだよ。
67. Posted by 63   2007年08月06日 15:59
誤爆すまん
68. Posted by 山田   2007年08月06日 15:59
TPSは自分が操作してるキャラが敵を殺してる。
FPSは自分が敵を殺してる。
そんな感覚がイヤ。
69. Posted by    2007年08月06日 15:59
FPSはPCのスペックが同じなら、人間の性能に左右されるから面白いんだろうが。
車の運転と同じで、向いていない人間はとことん向いていないのは残酷とは思うけどね。
70. Posted by     2007年08月06日 16:00
ハーフライフとかDOOMとか面白いぞ!
BFとかも、UTも捨てがたい。

ハーフライフはあの時代にしては異常に名作。
1999年?(1998年だっけ)で面白いゲームはないと言われたくらいだもの、あのゲームが面白すぎて。
とFPS暦2年の中1の俺が申しております。

今ハーフライフ2まで出ております。
71. Posted by akatuki   2007年08月06日 16:00
いま、Lie○oて会社のWarRo○eてFPSをやっているんだけど…一応乗り物が出て来て操作できるから登録している(でもあれ、敵側に操作の旨いエースがでてきたら一方的な虐殺になるからなw)。SF(SpicialFor○e)っていうのもそうだけど基本的にラグ&フリーズがひどい。日本人の客にはラグが少ない2Dが向いているんじゃ?(例えばmga○eの鬼○とか…)
72. Posted by このコメントは削除されました   2007年08月06日 16:01
このコメントは削除されました
73. Posted by     2007年08月06日 16:02
争うのが嫌い、って他のゲームで
スマブラやバイオとかで
争いまくり、殺しまくりじゃん。
キモオタは〜とか色々理由つけてるが
操作性の悪さが一番の理由だろ。
74. Posted by     2007年08月06日 16:02
WarRoke、SpicialForceは劣化コピーの糞チョンゲーだからなw
75. Posted by     2007年08月06日 16:03
GTAとか見てるとあっちの人たちはリアルで殺したいんだけど
犯罪だからゲームでやってるって感バリバリなんだよね
殺戮が楽しくてたまらないらしい
日本人からしたら理解不能
76. Posted by このコメントは削除されました   2007年08月06日 16:03
このコメントは削除されました
77. Posted by     2007年08月06日 16:03
64のスマブラで酔う俺にとっちゃ敷居が高すぎる
RPGやテキストゲームでマターリとやるのが一番だ
78. Posted by     2007年08月06日 16:03
あれこれニュースか?
79. Posted by    2007年08月06日 16:03
GTAで都会の風景をのんびり楽しみたいと思っている俺は異端か?
80. Posted by    2007年08月06日 16:04
メトロイドプライムから始まり今ではFPSを好んでやってるヌルゲーマの俺には言うべきこともない。

ただレーダーもないのに上下左右好き勝手に敵が現れて撃たれたら
さすがに「これどうよ('A`)」と思う。
81. Posted by    2007年08月06日 16:04
初心者と上級者の差を埋めるために重力設定は必須やと思うわ。
照準通りに弾が飛ぶのは簡単すぎる
82. Posted by     2007年08月06日 16:04
オートaim機能に慣れてるときついと思うが
自在に動けるようになれば楽しいんだけれどなぁまさにスポーツ
ATの車とMTの車に似てるか

共通点は日本では流行らない
83. Posted by     2007年08月06日 16:04
またゲーオタ専用記事か、最近増えたな。
84. Posted by     2007年08月06日 16:05
Xoperationsはフリーな上に国産だから現在進行形でやってるな。オフライン版の方。
中々に楽しいが、元々MGS好きでPSG-1やAK47等の銃器が好きって所が大きいと思う。
おそらく、仮想の銃じゃやる気起こらない。
85. Posted by    2007年08月06日 16:05
FPS以外で、ネットで対戦を楽しめるゲームって他に何かある?
86. Posted by (V)o¥o(V)   2007年08月06日 16:06
サバゲやったらFPSなんて
87. Posted by あ   2007年08月06日 16:06
自分も何か分からなかったら身分。
そんなもんの略か!
88. Posted by          2007年08月06日 16:06
FPSやってると酔うっていうけど
どんな感じなんだ?
本スレ9がいってるようなFPSなんてキモヲタがやるだけだ
89. Posted by 乙乙乙   2007年08月06日 16:06
FPSやってる人に言えることは
オ ナ ニ ー 乙
の一言だけだな
上級者の初心者に対する態度は「異常」としか言えないな。仲良しこよしは嫌いだがアレは異常だ。まるで神と讃えろといわんばかりの態度だな。傍からみると鬱憤晴らししてるキモオタが多いよな
90. Posted by    2007年08月06日 16:06
米50
なんのためのレーダーか理解してる?
91. Posted by あ   2007年08月06日 16:07
FPSは面白いと思う

ただスレにいたFPS原理主義者みたいのはキモ過ぎる

ああいうのが取っ付きにくさの原因なのに
92. Posted by    2007年08月06日 16:07
あまりに現実に近いと醒めちゃうんだよね、FPS。
あ、俺ここで人殺してる…みたいな感じで意識はしないが気持ち悪くなる。

もし日本を舞台にしたFPSなんかでても絶対やらないわ。
93. Posted by sss   2007年08月06日 16:07
日本じゃはやらないよ
ゲーム業界人だけど
94. Posted by     2007年08月06日 16:07
萌えキャラ操作してアキバや大阪の日本橋でオタ共を撃ちまくるゲームなら買ってやるよ。
95. Posted by    2007年08月06日 16:08
酔うし回線スペックもPCスペックもPスキルも要求されて何もかもが敷居高いし「汚物は消毒だーいえっひぃーwww」みたいなDMC脳でないと面白みがわかんないし外人口悪いしアンリアルゲーマーみたいな痛い子がいっぱい参加してると思うとおちおちチャットなんかできねえけどBF2の面白さは異常。
96. Posted by このコメントは削除されました   2007年08月06日 16:08
このコメントは削除されました
97. Posted by     2007年08月06日 16:08
酔う。死ぬ。助けて。
98. Posted by な   2007年08月06日 16:08
ひたけた
99. Posted by    2007年08月06日 16:08
FPSやってると、意味を持つ視覚エフェクトの便利さに慣れてしまって困る。
ポケモンの助長過ぎるエフェクト切ってやったら、逆に何が起こっているのか書いてあるのを読むのにいちいち画面と睨めっこになってしまう。
100. Posted by     2007年08月06日 16:09
FPSは酔うからな…
程ほどならいいんだが
101. Posted by     2007年08月06日 16:10
酔うし飽きるしやりこんでる奴らが痛いし
102. Posted by    2007年08月06日 16:10
カウンターストライクソースやろうぜ

ええ俺だってヘタクソですよ!
103. Posted by     2007年08月06日 16:11
ああゆう視点のゲームはやってると気持ち悪くなる。
登場人物の視点に立てるのが売りなんだろうけど、実際人間が見てる風景はあんなものじゃないから慣れてる人間じゃないと無理がある
104. Posted by     2007年08月06日 16:11
マイナーゲームを叩きたがる悪い癖はどうにかならんか?

自分がよく知らないから叩く、ってゲーム知らない奴がゲーム叩くのとなんら変わらんぞ
105. Posted by    2007年08月06日 16:11
ほんの触り程度にFPSやったけど上位陣ってギルド・クランでのボイチャがデフォじゃね?
ボイチャって何か好きになれないんだよなぁ…
106. Posted by     2007年08月06日 16:12
管理人、ゲーム好きだね〜w

このゲーム結構やってるの?
おもしろい?
107. Posted by     2007年08月06日 16:12
日本が舞台なら買うんじゃないの単純に。
108. Posted by           2007年08月06日 16:13
酔う酔うって聞くけど、そんなに酔うもの
なのか・・・・
一度も酔ったことないからわからんが

109. Posted by     2007年08月06日 16:13
>>米104
少なくとも酔うってのは叩きじゃなくて事実だと思うぞ。
ぐるぐるなって気持ち悪いし
110. Posted by     2007年08月06日 16:13
俺は初めは下手だったけど、頭を使って敵の心理を突く戦い方に変えてから勝てるようになったし、慣れてきてAIMもうまくなってきて楽しくなったけど。
結局、叩いてるヤツはこの過程が面倒なんだろうな。
111. Posted by     2007年08月06日 16:13
キングスフィールドはいいけど、洋ゲーFPSは嫌い
112. Posted by      2007年08月06日 16:14
Wiiで発売されたドラクエやバイオハザード、ガンダムMS戦線あたりが日本向けにアレンジされたFPSと違うの?
113. Posted by このコメントは削除されました   2007年08月06日 16:14
このコメントは削除されました
114. Posted by    2007年08月06日 16:15
触りしかやってないか、全くやってないような奴が必至に叩いてるな
なんか嫌な思い出でもあるの?w
115. Posted by     2007年08月06日 16:16
殺気も物音も火薬の臭いもしないのにいきなり敵が出てくるなんて素晴らしいじゃないか
116. Posted by     2007年08月06日 16:17
※114
FPS原理主義者がウザいからそれに乗せられてるだけだろ。
117. Posted by    2007年08月06日 16:17
俺が持っている記憶でもっとも古いFPSは
PS1のクライムクラッカーズ。酔ったorz
118. Posted by           2007年08月06日 16:17
良作FPS上げるとしたら、HL系やCoDとかか?
初代HLや2とかだったら銃じゃないのもでてきてるぞ
119. Posted by このコメントは削除されました   2007年08月06日 16:17
このコメントは削除されました
120. Posted by     2007年08月06日 16:17
必死なのは「何で流行らないんだ?」とか言ったり
FPSを出しにオタク叩きや他ゲーム叩きしてる奴らだろw
何でFPSが流行らないくらいで周りを叩くんだよw
121. Posted by     2007年08月06日 16:17
MMORPGは苦手だけどFPSは好き。
一概には言えないけど好みで
分かれるんじゃない?
122. Posted by     2007年08月06日 16:17
※114
お前みたいのが居る事がFPSが嫌われる原因の一つだと気付け
123. Posted by     2007年08月06日 16:18
とりあえずゲーセンに置いてあったなんとかってゲームは良かった
トラップ設置とか
124. Posted by     2007年08月06日 16:19
1本道でもCall of Dutyシリーズはおもしろかったな
125. Posted by    2007年08月06日 16:20
>>123
それがHalf-Life2だ。
126. Posted by     2007年08月06日 16:20
※119
とりあえず見たけど全然興味沸かん
127. Posted by このコメントは削除されました   2007年08月06日 16:20
このコメントは削除されました
128. Posted by f   2007年08月06日 16:21
全然ニュースじゃない件
129. Posted by     2007年08月06日 16:21
やっぱ酔うよなああいうゲーム
友達ゲーセンでやってるの
横で見てるだけでゲロ吐きそうになるわ
130. Posted by    2007年08月06日 16:21
この手のゲームは、どれもDOOMと同じように見えるw
131. Posted by     2007年08月06日 16:22
FPSよりもAOC系のほうがやってて楽しい
132. Posted by     2007年08月06日 16:22
メトロイドの話が出てなくて泣いた
133. Posted by      2007年08月06日 16:22
※128
やべっ、俺達管理人に釣られてる!?w
134. Posted by     2007年08月06日 16:22
すげー面白いんだけど、やっぱ3D酔いがなー。
135. Posted by           2007年08月06日 16:22
一本道でもHL2は面白かったぞ

136. Posted by     2007年08月06日 16:22
>>143

コレは酷いwwwwww
137. Posted by      2007年08月06日 16:23
007GEは笑い飛ばせるからよかったが
今のだと楽しいというよりも優越感と爽快感しかない気がするな
138. Posted by     2007年08月06日 16:23
リアルのサバゲーは好きだが、
ゲームでやるとなると痒いところに手が届かない感じ。
直感的に動かせるようになるまでやる前に飽きる。
139. Posted by    2007年08月06日 16:23
酔うからmuri
140. Posted by    2007年08月06日 16:24
クソゲーではないと思うけどとっつきにくい感があるね
バイオ4のTPSで十分
141. Posted by     2007年08月06日 16:24
パソコンか回線の能力が追いつかん。
外国って勝つためならアタックしてくるんでしょ。
142. Posted by      2007年08月06日 16:24
米138
モッタイナス
143. Posted by       2007年08月06日 16:25
全然酔わない俺は何だろう
144. Posted by このコメントは削除されました   2007年08月06日 16:25
このコメントは削除されました
145. Posted by     2007年08月06日 16:25
FPS好きな人間ってADVとRPGきらいな人間が多いんだよな。そんでRPGとか好きな人間は逆
146. Posted by    2007年08月06日 16:25
ここはFPSザコの多いインタルネッツですね
147. Posted by    2007年08月06日 16:25
ニコニコ動画を見て気に入ったのが

ウッ!ウッ!ウッ!

かなwwwww

ウンコモレソーみたいな感じでwwww
148. Posted by    2007年08月06日 16:25
なんか一人称視点で敵を殺すってのがなぁ・・・
149. Posted by    2007年08月06日 16:26
三国無双の全部がプレイヤーなら楽しそうだな。
150. Posted by     2007年08月06日 16:27
コンシューマーのFPSスキーは謙虚

PCのFPS原理主義者はマウスマンセーの排他主義者


同じジャンルの好きな人達まで叩くんなら、そら嫌われるわな
151. Posted by     2007年08月06日 16:27
amazonそれ違う


けどまあ、参考までに詳細を・・・
152. Posted by このコメントは削除されました   2007年08月06日 16:27
このコメントは削除されました
153. Posted by     2007年08月06日 16:27
ていうか
何でこれが痛いニュースなの?
そもそも元記事すら存在しないじゃん。
いよいよ管理人の意図に沿う恣意的な内容になってきたな。
154. Posted by         2007年08月06日 16:28
米143
やぁ、俺 
いつどこで狙われてるかわからないあの緊張感がたまらん
155. Posted by このコメントは削除されました   2007年08月06日 16:28
このコメントは削除されました
156. Posted by         2007年08月06日 16:28
米148
じゃぁTPSじゃ問題ないってか。

ロストプラネット→TPS
157. Posted by    2007年08月06日 16:28
元記事どこー?
158. Posted by    2007年08月06日 16:28
本スレにも書いてあったけど、プレイヤー同士で対戦するPVPが日本人には人気がないからじゃないか?FPSって言うかわからんけど、協力して敵と戦うモンスターハンターとかは結構人気あるし。
あと、ゲームの腕前が上がる物より、アイテムが強くなる方が嬉しく感じるのは俺だけかな?
159. Posted by     2007年08月06日 16:29
※153

管理人がこのゲームについて話題にしたいだけかとw
160. Posted by     2007年08月06日 16:29
日本人は英雄大好きだから主人公がただの兵士に過ぎないFPSはあわないんじゃないかね
一人で人質救出したりする特殊工作員とかならまだ
161. Posted by     2007年08月06日 16:30
成人して脳みその構成が固まる前に
十分な訓練が必要だろうな。
そうでないと3D空間への適正が養えないと思う。
162. Posted by     2007年08月06日 16:31
まぁ、別に「報道機関発表」のニュースを扱うなんて限定してないしな。
ここは「個人ブログ」
OK?
163. Posted by      2007年08月06日 16:31
米158

まぁ人それぞれ好み違うから仕方ない
164. Posted by     2007年08月06日 16:31
※160
確かに英雄好きの傾向はあるがアメリカ人もそれに負けず劣らずじゃね?
165. Posted by    2007年08月06日 16:31
殺し合いじゃなくオチの水鉄砲のようなのにしたら売れるかもね。
萌え絵じゃなくても、「ぼく夏」風にするとかだったら買うかも。
166. Posted by      2007年08月06日 16:32
FPSグロイからやだって奴は確実にプレイしたことがない法則。

そして、プレイした事有るよ!って奴はその具体的な名前を挙げられない
167. Posted by    2007年08月06日 16:32
日本は剣と魔法の世界だからね
シューティングは流行らないよ
168. Posted by     2007年08月06日 16:33
ジャンピングハマった人挙手

あれも立派なFPSです。
169. Posted by    2007年08月06日 16:33
FPSって面白いけど、対戦になると廃人が調子に乗るから嫌い。
ただ食わず嫌いな人は多いと思う。洋ゲー嫌いとか言ってた人にやらせてみたら嵌ったケースが結構ある。

※153
ゲームに関しては記事の選択がかなり偏ってるからな。本文の緑文字も青文字も。
170. Posted by     2007年08月06日 16:33
ジャンピングフラッシュハマった人挙手

あれも立派なFPSです。
171. Posted by     2007年08月06日 16:33
そういや、ガンシューも廃れたな

というか、そもそも流行ったけか?
172. Posted by      2007年08月06日 16:34
格ゲーが敷居が高すぎて最近廃れ気味なのと同じじゃね?
ゲームは息抜き感覚でやる人が多いんじゃないかなと思った
外国のゲーマーはやるならとことんやるからなー国民性の違いだよね
173. Posted by     2007年08月06日 16:35
米153
また湧いたか・・・

ヒント:「どうでもいいニュース」
174. Posted by      2007年08月06日 16:36
FPSもう終わってるって言ってる奴。


音ゲーや格ゲーははるか昔に終わってるし
MMOについては始まった瞬間から退化だらけなんだが
175. Posted by     2007年08月06日 16:36
コツコツ育てる作業が好きな日本人
そんだけ
176. Posted by    2007年08月06日 16:36
どっちかっつうと対戦より協力の方が日本には似合うと思うぞ。
※58にも出てるが、複数のプレイヤーで大量のCPUを倒す。
こういうゲームが出たら俺は間違いなく買う。
177. Posted by    2007年08月06日 16:36
コツコツ育てる作業が好きな日本人
そんだけ
178. Posted by    2007年08月06日 16:37
単純に文化の違い

アメリカでは銃で殺すよりも、剣で殺すゲームのほうが残虐性が高いとされる
日本はその逆

179. Posted by     2007年08月06日 16:37
※欄の必死なFPSゲーマー見てりゃそりゃ人気出ないのも頷けるわ
180. Posted by     2007年08月06日 16:37
軍オタでゲームやってる俺でもFPSはピクリとも来ないんだよな。
181. Posted by    2007年08月06日 16:38
純粋に殺しあいすぎて、どん引きした。
快楽殺人者じゃないから、俺には無理だわ。
182. Posted by    2007年08月06日 16:38
ゲームシステムとして馴染めない。
183. Posted by     2007年08月06日 16:38
流行ってるんじゃないか。
この書き込み欄にも経験者が多数居るみたいだし。
184. Posted by    2007年08月06日 16:39
メタルギアソリッドはすげーな。
日本でも人気で、一般人もそれなりに好きで。

まぁ、よく考えるとTPSなんだけどね。
185. Posted by     2007年08月06日 16:40
*180
戦車や戦闘機のがお好みか
186. Posted by     2007年08月06日 16:40
前々からFPSって何の略なんだろうと思っていたが、今回の記事で初めて知ったぜ…
187. Posted by     2007年08月06日 16:40
日本は剣と魔法と美少年と美少女と萌えの世界
世界だからね

シューティングは流行らないよ

188. Posted by     2007年08月06日 16:40
殺し合いゲームは疲れる。
なんかヌルヌルの和みゲーム知らん?
189. Posted by     2007年08月06日 16:40
Hol2しか持ってない。
190. Posted by     2007年08月06日 16:41
信者も必死

アンチも必死

必死な奴同士仲良くしようや。
191. Posted by RaHoWa!   2007年08月06日 16:42
私は日本人じゃないけど、アリスソフトが出せば売れると思うよ。

魔女っこが弾薬のかわりに ☆〜ミ いっぱい撃つメンヘルメルヘンジャンルの出せばバカ売れ間違いなし。
192. Posted by       2007年08月06日 16:42
quakeとか1.6の話題が全然でてこない・・・。
双葉とかあやしいワールドでそれなりに流行ってたんだけどな。
193. Posted by     2007年08月06日 16:42
本※556のに近いものなら、日本でもFPS売れるんだろうなぁ。
194. Posted by     2007年08月06日 16:42
FPSとか敵強すぎてやる気になれんわ
195. Posted by     2007年08月06日 16:42
ゲーセンにある体感ゲームは普通に遊ばれてるんだからキャラクターがどうとか関係ない。
プレイヤー対プレイヤーだからというのも的外れ。
ボンバーマンや、対戦格闘ゲームはちゃんと遊ばれてる。
要は初プレイで面白さが伝わるかどうか。
銃社会の海外と違って日本は銃の面白さが身近じゃない。
外人にとっては擬似体感ゲームだが、日本人にとっては全くの未知の世界。
そこに放り出されてうまく動かせなくてすぐ死ぬんじゃやる気がなくなるのも当然。
196. Posted by    2007年08月06日 16:43
背中が見えれば流行るよきっと
197. Posted by    2007年08月06日 16:43
重大なヒントを出すよ。

リアルな戦場を舞台にするから日本人は引くんだよ。どん引き。

そうじゃなくて、サバゲーを舞台にすればよい。
ゲームの中でもBB弾。
プレーヤー(ソルジャーじゃなくてプレーヤー)はゴーグル着用。
これなら日本人でも気兼ねなく発砲できる。

だろ?
198. Posted by    2007年08月06日 16:43
この話題ってもう5年以上ループしてるぞ

※176
今時のFPSはだいたいそういう設定でできる
なん実VのPCゲームスレでよくやってるよ
199. Posted by     2007年08月06日 16:43
どうも食わず嫌いで文句たれてる人が多いみたいなんだよな…
無料版のマルチプレイがあるF.E.A.R.やBF2、Quakeなんかをやってみてほしい。

最近は韓国もFPSに手をつけ始めてるからそっちでもいいかもしれん。
200. Posted by    2007年08月06日 16:43
やったなぁ DOOMとDOOM2
会社のパソコンに密かにインスコして。
カーソルキーのみで結構器用に遊んでた。
今はもうだめだ。思っただけで酔っ払う。
201. Posted by     2007年08月06日 16:43
BF2142の64人鯖が自分的には最高に面白いんだが・・・
202. Posted by     2007年08月06日 16:43
>>120のレスになんとなく納得した。
プレイヤー同士が気軽に対戦してるFPSが少なすぎてとっつきづらいのかも。
203. Posted by     2007年08月06日 16:44
日本人はDSの脳トレとか家計簿でもやってるといいよ。
うん。
そのほうがお似合い。
テクニカルなゲームは向いてない。
自分で試行錯誤するゲームも向いてない。

決められたレールにそってチヤホヤしてくれるゲームや
萌えキャラが出てくるだけのゲーム、
数値だけこねくりまわすゲーム。
そういうのでいいんじゃない?

だからもう、ゲームといったら日本みたいな
デカイ面すんなw
鎖国してシコシコやってりゃいいんじゃね。
美肌ゲームとか。
204. Posted by     2007年08月06日 16:44
Gunzはそこそこ面白い
205. Posted by     2007年08月06日 16:45
酔うヤツ多すぎ
206. Posted by 7KING   2007年08月06日 16:45
操作に慣れるのに時間が掛かるし、酔うからじゃないだろうか?
207. Posted by    2007年08月06日 16:45
単純に難しいんだよね…
少しFPSやったことあるが、上手い人を相手にすると、相手に照準を合わせる前にヘッドショットで一撃でやられる
いくら練習しても、反射速度とかは早々に鍛えれるものじゃない
日本と海外では身体能力が違うから、日本人はFPSが苦手なのかも


流石に考え過ぎな気がして来た
208. Posted by     2007年08月06日 16:46
※203
あからさまな煽りはちょっと乗る気が失せるわ。スマン・・・・・。
209. Posted by    2007年08月06日 16:47
日本のFPSは連邦vsZAFTとかACみたいに半自動照準のアクションゲーのことを言うんだろうな。
(FPSとはかなり言い難いけどな)

むしろ鉄騎とかガングリフォンだったらFPSといえるかも
210. Posted by      2007年08月06日 16:47
FPRPGにすればいいじゃない
211. Posted by    2007年08月06日 16:47
まぁ、単純につまらなそうだからやらないだけで。
理由があるとしたらそんだけ。面白いと思ってる人はやってんだろ?
で、その面白いと思ってる層が少数派だから注目されないだけ。簡単じゃん
212. Posted by     2007年08月06日 16:47
少人数のFPSは初心者には敷居が高い。
せめて32人以上のマルチ推奨。

どんなに上手いやつでも3人から撃たれたら死ぬし、初心者でも分隊行動すれば生存率が上がる。
213. Posted by     2007年08月06日 16:48
*203
家計簿ってゲームじゃないよな…
DSはユーザー層を拡げようとして
ソフトが散漫になってる気がしないでもない
214. Posted by    2007年08月06日 16:49
面白いことはおもしろいんだけど、
触れる機会があまりないんだよな。
操作も、初心者にはちょっと辛いだろうし。
215. Posted by     2007年08月06日 16:49
タイムクライシスが流行ったじゃん。
216. Posted by     2007年08月06日 16:49
まあ、日本では発売されるFPSの数が絶対的に少ないから、他のタイトルの影に隠れやすいってこともあるかも。
217. Posted by    2007年08月06日 16:49
リリースが外国ばっかで広告が全然ないってのも原因だな
218. Posted by     2007年08月06日 16:50
地球防衛軍オンラインでてくんねえかなあ
俺さ、さんだーっていって死ぬ役ね
219. Posted by    2007年08月06日 16:50
※215
それはどう見てもFPSじゃないだろ。
220. Posted by     2007年08月06日 16:51
日本人はデータ至上主義だから
221. Posted by     2007年08月06日 16:51
テクニックじゃどうしようもない理不尽な死に方をするからだよ。
左右、後方が見えないから。
ストレスにしかならない。
想像しただけでも、相手を倒すのに罪悪感がある。
そんなものを、わざわざやる必要がない。
222. Posted by    2007年08月06日 16:51
モデルガンかついでサバケーやったほうがおもしろいから
223. Posted by     2007年08月06日 16:51
シングルでシコシコやるだけなら初心者でも楽しめると思うけどな
224. Posted by     2007年08月06日 16:52
※209
それはTPS
225. Posted by    2007年08月06日 16:52
「こいつを今まさに俺動かしてるんだ」
という感動が、視点では味わえないから。

レーシングゲームは視点のほうがやりやすいけど、こういうのはちょっと・・・
226. Posted by       2007年08月06日 16:52
米58
1行読んだだけで防衛軍と分かってしまった
そんな俺はモール2です
227. Posted by    2007年08月06日 16:53
FPS好きだけど、オン対戦したことない。格ゲーみたいにキチガイに
フルボッコにされるの目に見えてるからな。
てか、別にFPSだからオンラインじゃなきゃダメってわけでもなかろう

俺もFPS食わず嫌いだったけど、操作覚えるのが大変だがやってみると意外と楽しい。
やってみたらハマるヤツ多いんじゃないか?


あと、FPSに萌えとかいらないから。男臭い泥臭い戦闘がいいんだから。
萌えとかアニヲタに媚びると、ロクな事にならないことが多いし。あいつらこそキチガイ
228. Posted by       2007年08月06日 16:54
マウスでゲームするなんて家庭用しかやったこと無い人には抵抗あるんじゃないのかな?
229. Posted by     2007年08月06日 16:54
つまらなそうだからに決まってるだろ。
魅力ない画面に難しい操作
やってるやつらのキモさ。
何が「注目されないのはなぜか」だよ。
パッと見で魅力的な要素一つもねーだろ。
230. Posted by     2007年08月06日 16:54
*227
その男臭い、泥臭い戦闘ってのが流行らないからってのもあるな
231. Posted by    2007年08月06日 16:55
FPSって最初勝てないと飽きるんだよぁ
逆に倒せまくるとプギャーwwwってなる。
それがFPS
232. Posted by     2007年08月06日 16:55
日本のミリヲタにはサバイバルゲームというFPS以上の娯楽があるからな。

アメリカみたいな銃社会じゃサバゲーなんてやってたら誤解で撃ち殺されかねない。

アメリカでも何の不安もなくサバゲーできて、
日本でサバゲーができなくなれば、
日本でFPSはやってアメリカですたれるんじゃね?
233. Posted by     2007年08月06日 16:56
馴れ合いだいすきだからだろ。
他MMOでPvゾーンにいるくせに殺されたら文句言って晒すとか騒いでたバカがいた。
日本MMOはこういうバカが主流なんだから仕方ない
234. Posted by     2007年08月06日 16:56
※227
萌え化についてはさすがにみんな冗談で言ってると思うぞ
235. Posted by 1   2007年08月06日 16:56
もうちょい気楽に遣れればね。
廃ゲーマーが、どこからリスポンするとか攻撃してくるの網羅してるから。ちょこっと隠れてもいてもいなくても回って撃ってくるからな。
236. Posted by Posted by   2007年08月06日 16:56
下朝鮮産のMMOより発想貧困のよね産FPSに脱帽
武器種類みんな一緒!
ステージみんな一緒!
世界観もみんな一緒!
敵の形もみんな一緒!
顔の形もみんな一緒!
237. Posted by     2007年08月06日 16:56
おもしろかったらもうとっくに注目されてるよ
238. Posted by         2007年08月06日 16:56
海外ってゲーマーと非ゲーマーにはっきり別れてるんだよなぁ。

で、連中のゲーマー人口は決して多くない。
普段ゲームやら無いOLだけど、DSだけには手を出すとか、ぷよぷよだけは好きとか、そういう例外事項作ってゲームやるという日本人感覚とは無縁。

だから、あっちで流行してるっていっても、海外ゲーヲタは日本で言うならコア層の塊みたいなもんだよ。
日本でもFPS好きはいるが、ソレより他に多種多様なジャンルが出てるから埋もれてるだけ。

FPSかSLG以外選択肢がなく、RPGはネットゲーだけという幅の狭さと一緒にしてもしょうがない。

239. Posted by     2007年08月06日 16:57
実際の戦争は、つまらないから、戦争がモデルのFPSはつまらない。

サバゲ的なFPSだと日本で売れそうだけどなぁ
・一戦闘5〜10分
・マップが狭い。もしくは見知った場所(コンビニとか国会議事堂)
・ライフルとスナイパーを両方もてない
・基本的にリスポーン無し
こんなところで
240. Posted by      2007年08月06日 16:58
軍ヲタで空戦ゲームやってる俺もFPSはやる気ないなあ。可愛いキャラでFPSなら日本人にあってるんじゃないかな?
241. Posted by     2007年08月06日 16:59
ま〜、日本人の性質がどうのこうの言ってる異見もあるけどさ、こればっかは単純に選択肢が多々あるからってだけのハナシ。ユーザーはその数多ある中から自分に合うもの見っけて遊んでるのよ。(良かれ悪かれオタ路線にベクトル向いてるのも含めてなw)

注目されないとかそんなコト言い出したら他にもあるでしょ。
操縦とか知らんしでフライトシューティングやらなかったり、頭疲れそうで戦略シムやらんかったり。

FPSだけ人気ないよぅって嘆くのはただのかまってちゃん。
242. Posted by    2007年08月06日 16:59
個人的にメタギアのオンライン対戦はヒットだった。
243. Posted by     2007年08月06日 16:59
萌えキャラより、ガンダムの方がそれらしいと思うな。FPSやった事ないけど。
それだったら生々しくないし。
難しさは…やって慣れるしかない
244. Posted by     2007年08月06日 17:00
FPSのネット対戦最高!!!
DoD:Sとかもー最高!!!w
245. Posted by     2007年08月06日 17:00
>>556の才能に嫉妬
246. Posted by    2007年08月06日 17:00
焼豚サーバー最高!!!!!
247. Posted by     2007年08月06日 17:01
※230
だからといって、萌え路線に走って廃れてていったジャンルも数知れず・・・。
今ぐらいが日本では丁度いいよ。サバゲーもあるし。

まぁ、サバゲーって装備揃えるのに金かかるし、フィールドも限られてるから
手軽にやりたい時はFPSでって感じでいいや
248. Posted by     2007年08月06日 17:01
FPSは下手糞とやっても面白くないからなあ。
下手に流行ってライトな人たちとやる羽目になると困るし今くらいの知名度がちょうど良い。
249. Posted by     2007年08月06日 17:01
※176
SeriousSamお勧めだよ
COOPもあるし
ステージクリアーするまでに
1000体以上のモンスターが襲い掛かってくるよ
2000年ごろのPCゲームだからオンボードでも動くよ
トリガーハッピーなFPSだね
250. Posted by CS厨   2007年08月06日 17:02
FPS面白いぜ
251. Posted by     2007年08月06日 17:02
パソゲーはそれ自体マイナー
コンシューマは広告不足
FPSが“話題作”になる事が無いから
一般人にとってはそれに触れる機会自体が無い
252. Posted by    2007年08月06日 17:03
キャラの見た目が日本人向けじゃないって感じはするが、キャラをかわいくするだけで売れるならSTGも対戦格闘も廃れてないよ
253. Posted by    2007年08月06日 17:03
>>64を1分見てるだけで酔った俺には絶対無理だわ
254. Posted by     2007年08月06日 17:03
デスマッチよりもキャプチャーザフラグ系のチーム戦が面白い。
まったく知らない人が集まっても、上手い人が集まった場合、自然と役割分担をする。
逆に下手なのが来ると、何も考えずにムカつくがwww

同じマップでも味方や敵の力量で自分の行動も変わる。同じマップを何度やっても飽きないんだよね。相手を出し抜いた時の達成感がタマらん。
255. Posted by     2007年08月06日 17:03
FPSみたいに、
モデルガンの撃ち合いでそのまんま同じことで実際に遊べることをわざわざゲームでする気が起きない。
なんか洋ゲーって、
スケボーとか、チャリとか、ゲームでやるくらいなら実際にやったほうがたのしいよ!ってのばっかなイメージ。
ジャパンゲーみたいに、ゲームじゃないとできないことでどうせだったら遊びたいって気がしてくる。

まぁアメリカでゲームオタは、カースト制でジャンキーより下に見られるって話だろ・・・ギーグってやつだっけ?
256. Posted by Posted by   2007年08月06日 17:03
ヘクセン最高
わかるかなこのゲーム?
257. Posted by        2007年08月06日 17:04
空戦の方が楽しい。

人対人なんて何でゲームでまでやらんといかんのだwwww
258. Posted by     2007年08月06日 17:04
主人公がほとんどアメリカ兵だから嫌
なんじゃないのか?
(PS2のを三つもど持ってるけど)
俺はFPS好きだし酔わないからいいけど
やっぱり負けたとはいえさ
日本兵とかドイツ兵が主人公なFPSがやりたい

259. Posted by     2007年08月06日 17:05
FPSやるやつすぐキレるからやだ
260. Posted by     2007年08月06日 17:05
俺の大学だとサバゲーに誘ってもらえないヲタがやってるイメージしかない。
261. Posted by     2007年08月06日 17:06
自分で好きにメカカスタマイズが出来て
武装を好きに選べるロボ系のFPSならやりたいかも。
ようするに、アーマードコアをFPS化すればやる。
262. Posted by     2007年08月06日 17:06
CSのとある鯖のトップランカーの俺が着ますタヨ。FPSの場合、操作の巧さは実は2の次。敵の虚をつき反応される前に撃ち殺せば問題ないわけだからね。つまり、FPSは一見爽快ゲーに見えるが、相手の動きを読んだり、誘導したり、罠にはめたり、見た目以上に戦略が重要になる。どんなに俺TUEEEEでも上位になれば勝てない。でFPSの巧い奴にも2通り居て、とあるゲームだけ強いMAP覚えてるだけのやつと、何やってもだいたい巧い頭のいい奴。

まぁあれだ。なんだかんだいっても、操作が難しくても面白ければ覚えられるだろうから、結局面白くないのがはやらない原因なんだろうけどね。
263. Posted by     2007年08月06日 17:06
これ以上注目されたら、ヴァージニア工科大の銃乱射事件や
日本で最近連続して起きた拳銃立て篭もり事件みたいな事が起きたら

FPSのせいで現実と区別がつかなくなった、規制すべきだと、
マスゴミでホザく「自称」有識者が出てくる悪寒w
264. Posted by     2007年08月06日 17:07
個人的にゃ人間とドンパチやりあう事に面白みを感じないんだよな。
それこそサバゲーやりゃいいじゃないって話で。
地球防衛軍は宇宙人上等地球守るぜヒャホーイでハマったけど。(TPSだけど)
265. Posted by い   2007年08月06日 17:07
FPS嫌いじゃないのだけど、こっちは画面の端から端まで照準を一定速度で合わせなければいけないのに、敵は明後日の方向を向いててもいきなり照準を合わして来るのが理不尽に思うことはある、ゲームによるのかもしれんが。
266. Posted by このコメントは削除されました   2007年08月06日 17:07
このコメントは削除されました
267. Posted by     2007年08月06日 17:08
やったことがあるのはゴールデンアイとメトロイドだけだな

>>556
それなら喜んで買う
268. Posted by     2007年08月06日 17:08
スレにも米にも日本人じゃないやつが大量に紛れ込んでるなw
269. Posted by     2007年08月06日 17:09
※256
わかる
270. Posted by 1   2007年08月06日 17:09
サバゲーとFPSを比較すること自体間違ってる。
271. Posted by     2007年08月06日 17:09
戦場の絆だったら飽きない。
272. Posted by     2007年08月06日 17:10
米262
CSなんか覚えゲーだろ。

最後は腕の勝負だよ。
と、Q3CTFプレイヤーのオレが勝手に発言。
273. Posted by    2007年08月06日 17:10
BF2、BF2142しかやってないけど面白い!

残虐なとこあるけど、それはFPSだけに限った事だけじゃないし、必要スペックも最近のMMOが動くなら、それなりに動く。

ただ、認知度が低いのと操作の難しさがFPSに注目されない理由だと思う。
274. Posted by     2007年08月06日 17:11
つーかどう見ても当たってるのにラグで当たってないことになってるのが気に食わん
後PC版BF2はゲームパッド使えないから嫌だ
275. Posted by     2007年08月06日 17:11
単純に日本で自由度が高いRPGがうけないのと同じじゃないの?
276. Posted by     2007年08月06日 17:11
*270
サバゲ>>>越えられない壁>>>FPS
277. Posted by     2007年08月06日 17:11
知り合い同士でLANデスマッチするならDuke Nuken 3Dを超えるゲームを知らん。
凍らせておいて近づいて蹴り割るとか、小さくしといて踏み潰すとか、死角に罠を仕掛けるとか。
Duke Nuken Foreverはどーなったあああああああ!!!!
278. Posted by     2007年08月06日 17:12
単純にやってて面白くない
279. Posted by     2007年08月06日 17:12
FPS=戦争っぽいゲームっていう認識は
QuakeやらUTが好きな俺としては心外だ
\(^o^)/

シングルがあんまり面白くないっていうのは確かだな。
FPSはPCでネット対戦して初めて面白い。
280. Posted by     2007年08月06日 17:12
やれば面白いんだろうがプレイ動画見てもFPSの魅力がなかなか伝わらないってのも日本ではやらない要因の一つなんだろうな
281. Posted by     2007年08月06日 17:13
地味だからだろ。
銃が身近なアメリカ人にとっちゃ
実体験と地続きのゲームで興奮できるかもしれないけど、
日本人にとっちゃ
ロボットを動かしたり、戦う美少女で暴れたりと一緒の非現実。
同じ非現実なら
どっちを動かすかに魅力を感じるかっていうと
三人称視点の侍だとか、ロボットだとかになるんじゃないの。
282. Posted by     2007年08月06日 17:13
FPSはおっさんじゃ無理だからな・・・
283. Posted by     2007年08月06日 17:13
※255
モデルガンじゃなくて、ガスガン・エアガン・電動ガンね。モデルガンはまた別だから。
そんで、そんな簡単にどこでも出来るわけじゃないから。ちゃんとフィールドとかじゃないと問題だし、

BMXやスケボーのトリックも、どこでもやっていいわけじゃあるまい?
それに、結構練習しないとトリック決めたりできんよ。それまで何回怪我したことか・・・。

実際やったほうが楽しいのもあるが、現実問題どこでもできるものばかりでもない。
284. Posted by     2007年08月06日 17:13
鉄騎を360で出してくれれば、どっぷりやるんだが。
285. Posted by     2007年08月06日 17:14

創作意欲よりも破壊欲が強いからFPSのように人や物を壊すゲームが流行るのだ。

破壊欲よりも創作意欲が強いからRPGやシミュレーションのように
人や物を組み合わせて工夫するゲームが流行るのだ。

と、ある意味差別的なことを言ってみる。
286. Posted by     2007年08月06日 17:14
日本は萌えないとダメだからな
たとえば武装神姫のFPSが出たとしよう

そこそこ売れると思う
287. Posted by     2007年08月06日 17:16
FPS好きだが、PS2とかコントローラーでやるのは駄目だなぁ。
やっぱりマウス+キーボードでFPSやるのが俺の中では一番面白いと思う。
あんなにいろいろと動かさなきゃいけないゲームなのに、こんなに自分の思ったように操作できるってのは素直に感動もの。

俺はオンライン対戦やったこと無くて、シングルプレイかローカルネットで友達と協力プレイ楽しむだけなんだけどね。
288. Posted by     2007年08月06日 17:16
※262の言ってる事は正しい。
FPSっていうゲームは全てのゲームの得意不得意を測れると思う。
ゲームが全般的にダメな奴にFPSはできない
289. Posted by ゆとり戦士   2007年08月06日 17:16
ハーフライフ2EP2いつでるのー?
290. Posted by     2007年08月06日 17:16
・欧米 狩猟
・日本 農耕


そんなイメージ
291. Posted by     2007年08月06日 17:16
お前らちょっと魔剣Xやってこい
292. Posted by     2007年08月06日 17:17
本スレ556のゲームが出たら間違いなく粘着w

やったことねーからわかんねーけど
FPSってハイスペックPC必須みたいなイメージがある。
そんなマシンを持ってる人が日本で大勢いるのかってと疑問。
293. Posted by     2007年08月06日 17:18
※114
ゲロゲロ吐いた思い出があるんじゃないの?

俺はHL2をやった程度だが、2Dシューティング育ちなので、FPSは敵弾を避けられないのがムカつく。
294. Posted by     2007年08月06日 17:18
周りのコアゲーマーを見てると日本人って職人的と言うかどこまで上手くなれるかって方に重きがあって
対戦で相手倒して俺TUEEEEwwwは結構どうでもいい気がするのが一因じゃないかと思ってみたり
295. Posted by このコメントは削除されました   2007年08月06日 17:19
このコメントは削除されました
296. Posted by     2007年08月06日 17:19
※262
お前みたいなFPS原理主義者が居るから敬遠されんだよ
297. Posted by     2007年08月06日 17:19
FPSは酔うし、突き詰めると対戦スポーツゲームだからじゃね?
それをTPSにして、対戦ではなく協力スポーツゲームにすると、大人気のモンハンが出来上がる。
でも、個人的にはそうじゃねえんだよなぁ。
狩りでもレベル上げでもない、生粋の冒険がしてぇんだよなぁ。
298. Posted by    2007年08月06日 17:19
そもそもFPSが流行らない理由
PCでばっかり発売しているから
基本キーボード+マウスでの操作に慣れないと操作できないから
299. Posted by     2007年08月06日 17:19
やってた奴が、学内でも猟奇系好きの基地外だったからイメージ的にやる気がわかないが…

別に無理に普及させなくとも、やるやつはやるし、やらないやつはやらないでいいと思う。
同じゲームなのに、ジャンル毎に優劣つけてる人はなんなんだろ?
300. Posted by    2007年08月06日 17:19
HMDとかで視点がもうちょっとリアルに動かせればやる気にもなるんだが...現状だと視覚範囲が狭いやりにくいゲームとしかいいようがない...3D酔いも甚だしいし...。
301. Posted by     2007年08月06日 17:19
触れる環境が有ったかどうかも大きいだろ
日本じゃPCゲー市場自体が死に体だし
俺の場合、win95以前から地元に「パソコン教室」が有って
そこのオーナーの意向で、生徒が来るまでの空き時間は
全台LAN接続の無料開放PCゲーセンとして
近隣の子供らに弄らせてくれてて

放課後、部活に入ってないクラスの男子ほぼ全員で入り浸って
DOOMやらBIO_100%のフリーソフトやら
中学進学以降は初代GTA〜GTA2やらDIABLOやらQuake2やら
CS機もポケモンブームもそっちのけで遊んでた

>>※256
俺はHEXEN2の方が好きだな
アサシンのスカラベでキリキリ吊すのが良かったわ
302. Posted by    2007年08月06日 17:19
FPS要らんから、液晶で使えるガンシューティングだせよ
液晶テレビのせいでガンコン使えねーし
303. Posted by     2007年08月06日 17:20
嫌いじゃないんだがあのスイスイ動く感覚が嫌だ
気持ち悪い
304. Posted by     2007年08月06日 17:21
FPSは自分が成長するゲームだからな
ゆとりには無理
305. Posted by F   2007年08月06日 17:21
タイムスプリッター
キャラはひどいし日本版は結構不満があるがあれが私をFPSの虜にさせた
PC版の方は複数人でやるイメージがありあまり乗り気がしない
306. Posted by     2007年08月06日 17:21
キーボードクラッシャーもFPSやってキレてるからな
でもやれば面白いぞ
AIMが上達すればHSで脳汁出る
307. Posted by さざなみ   2007年08月06日 17:22
4 えーっ?
僕の研究室ではFSPが、流行っていたよ。
308. Posted by        2007年08月06日 17:22
日本人は攻略本ないとダメだからね
309. Posted by      2007年08月06日 17:22
※262がいいこと言ってるな
確かにPCスペックや回線、AIMで有利不利はでるが
所詮それは2の次なんだよね

完全に相手との心理戦なんだよ。
いかに相手の裏をつくか。気づかれる前に背後に回れるか。
立ち回りとマップの研究が一番重要だぞ。

俺なんてVAIOのノートでBF2142やってるけど、
毎回上位3人に入ることも難しくはないぞ。
310. Posted by さざなみ   2007年08月06日 17:23
>>307
あ、ごめん。
FSPじゃなくて、FPSね。
311. Posted by 11   2007年08月06日 17:23
でもなんかじわじわ浸透してきてるよーな。
日本でもそのうち、かなりメジャーになると予想。
312. Posted by    2007年08月06日 17:24
俺FPS結構好きなんだが、お前らの否定っぷりにorz
まあ取っ付き難さはあるだろけどさ、あれで中々面白いんだぜ?
ただ人を撃ち殺すんじゃなくて味方との連携やらMAPによっての作戦立てやら。
313. Posted by     2007年08月06日 17:24
ストーリーというか、「〜だからぶっ殺す」みたいな、
モチベーションの上がる動機づけが欲しいね。

場所用意して、「はい、おのおのでルール決めてぶっ殺し合ってください」
と言われても、「いや、オレは別にいいっす」ってなる。
314. Posted by      2007年08月06日 17:25
コアゲーマーが初心者とか見下してるジャンルは廃れるよ
315. Posted by     2007年08月06日 17:25
難しいイメージが強すぎるんだよね、FPSって
格ゲーとかやってる俺が言うのもなんだけど
中房の頃ゴールデンアイとか友人とよくやってたけど、
所詮中房レベルでのお遊びだったからなぁ
316. Posted by     2007年08月06日 17:26
簡単だよ
子供のころからFPSでなくてTPSのゲームばっかりやってて
いまさらFPSやろうと思っても感覚が慣れなくてイライラする。
まともに動けないからつまらない。
だからやらない。
TPSは何年も慣れてるから簡単に操作をつかめるしマジ楽しー俺ウメー!!

別に修行してるわけでもないんだから
ゲームなんて楽しくてストレスたまらない方を選ぶだろ?
FPSはストレスたまるからやらないね。
317. Posted by     2007年08月06日 17:26
信者もアンチも必死すぎwwwww
318. Posted by    2007年08月06日 17:26
Amazonはデスクリムゾンが来るものと思ってたのに・・・
319. Posted by    2007年08月06日 17:26
>>299
最近よく見る「格ゲー衰退論」と似てるな。

あと画面はレースゲームみたいに視点変換できんのかね?
320. Posted by     2007年08月06日 17:26
日本人は日本人は・・・ってヤツ、お前何人やねん?

俺もちょうどリア中くらいの頃、似たような考えで世の中知ったような口きいてたわwww
321. Posted by     2007年08月06日 17:26
>米58
クレイモアじいさんは当然いるんだろうな?
俺はダブルスナイパーだが
322. Posted by     2007年08月06日 17:27
FPSはマニュアル通りに動かせば
レベルが上がる他のゲームとは違う。
ゲーム内のキャラのレベルが上がるんじゃなくて
本当に自分自身のスキルが上がる。
生まれた時から努力を放棄しているゆとりにはまず無理。
ヨガに座禅から入るようなめんどくさがりの日本人は
勝手にレベルが上がる作業ゲーがお似合い。
むしろ、入ってこられても迷惑なだけ。
一部のゲーム貴族だけが愛好できるゲームなのですよ。
323. Posted by     2007年08月06日 17:27
FPSというと、すぐオンライン対戦の話題ばかり出て、新参がとっつきにくいのも
流行らない一つの理由かと。2D格闘と同じ現象じゃない?

オフラインで一人でチョコチョコやる分には全然楽しめるジャンルだと思うけどな
324. Posted by    2007年08月06日 17:27
*307
私の研究室ではポピュラスが流行っていたよ
325. Posted by     2007年08月06日 17:27
ファンタジー世界冒険したり弾幕避けるスリル味わうならともかく
銃で殺し合いする事に面白みを感じない
326. Posted by      2007年08月06日 17:28

>FPSは自分が成長するゲームだからな
ゆとりには無理

こういうのがいるから仲間になりたくないw
327. Posted by     2007年08月06日 17:28
まあやったらやったで面白いけどね
328. Posted by        2007年08月06日 17:28
5 Tribes2最高
329. Posted by    2007年08月06日 17:29
enemy territoryはFPS音痴でも楽しいからやろうぜ
VIPにも常時スレが建ってる
330. Posted by     2007年08月06日 17:30
フレーム単位での解析や、反射速度、読みが必要な日本産の格ゲーやシューティング、対戦スポーツものを無視して、

日本のゲームは反射神経も何もいらないゲームなんだ!!!!
でもぼくたちのやってる外国のゲームはすごいんだぜ!!!!という
FPSの人たちがいるから、ほかのゲーマーから侮蔑されてはやらなくなるんだと思う。
331. Posted by     2007年08月06日 17:30
別にFPSのスキルがあがっても役に立たないしなぁ・・・
必死こいてゲームの達人になるほど人生にゆとりねぇよ俺は。
ダラダラやってるだけで強くなれるゲームでいいです。
332. Posted by       2007年08月06日 17:30
FPSは人を選ぶからな
BF2なんて気づかず半日やったこともあった
333. Posted by     2007年08月06日 17:30
FPSで銃撃ちまくって俺つえーってなりたくないから。
普通に楽しんでる人は良いけどもう自意識過剰っつーかなんつうか見てられない。
334. Posted by     2007年08月06日 17:30
※322
格ゲーやSTGと同じだな
335. Posted by      2007年08月06日 17:31
※197
つSIMPLE 2000シリーズ Vol.56 THE サバイバルゲーム
336. Posted by not   2007年08月06日 17:31
中学の頃にTFCにハマって
その後CSに流れて
CS1.4->1.5->1.6で未だに1.6やってる
CS:SはCSじゃない
337. Posted by     2007年08月06日 17:31
なんつーかテレビが廃れたのはネットのせいだゲームのせいだ
って言ってるテレビ関係者を見てる気分だな>米欄
338. Posted by     2007年08月06日 17:32
>>331 そのだらだらやってるゲームも「スキルがあがっても役に立たないしなぁ・・・」な訳だが
339. Posted by      2007年08月06日 17:32
Frame Per Second わーい
340. Posted by     2007年08月06日 17:32
やれやれ言ってくるのが気持ち悪いし、断ったら断ったで「お前らにゃ無理」って言ってくるのも気持ち悪い。なんでFPSゲーマーってそうゆーのが多いのかな?

俺もエスコンオタだが、他のゲーム仲間に薦めたコトなんか無いのに。他人の趣味押し売りされんの迷惑っしょ?
341. Posted by     2007年08月06日 17:32
322
努力w
努力は他のことに使おうぜw
342. Posted by     2007年08月06日 17:33
オンラインでのFPSゲーは日本発が少なく
英語が読めなく2chのまとめの存在を知らないと手も足も出ない。

ハンゲー見てると日本人はどうも会話がないと嫌みたいだ。RPGは戦っている間に適当に会話できるが、FPSで雑談しようものなら鯖によってはキックされる。

しかしだ。
そんな殺伐とした世界でも
仲間との連携が取れたときの感動は何にも変え難い。BFやETをやってそれがわかった。
343. Posted by     2007年08月06日 17:34
まぁとりあえず、一回やってみろって話だよな

批判も擁護もそれからだろ
344. Posted by    2007年08月06日 17:34
>>294
それこそFPSの真髄なんだが。
日本人は「負けるのがいや」ってヤツばっかだろ。
大体、FPSで俺TUEEEEなんて絶対できないよ。
一回FPSやってみろ。

むしろ、MMOのPKとか、絶対的な壁があるじゃん、あっちのほうがよっぽど酷いだろ。
現にMMOで廃人が初心者を狩ってたりする。
345. Posted by     2007年08月06日 17:34
米よむと、
マニュアル道理に進めるだけでいいRPGしかまともにプレイできなかったゆとりたちが、
中二病独特の
「ほかの人がやってないのをやってる俺カッコいい」
「仮想世界が舞台なんて子供向け。大人は現実世界」
「人間殺したい」
を発動させて、FPSに取り付かれて、
これやってる自分こそがすごいやつなんだ!
ってなってるように見えてしかたない・
346. Posted by    2007年08月06日 17:35
何で対戦メインの話ばかりなんだ?
347. Posted by     2007年08月06日 17:35
流行らせたいのか
他のゲームやってる奴を見下したいのか
どっちなんだよ。
ここで他のゲームの見下しにかかったら
そりゃ広まらないだろうよ。
FPSの面白さを語れる奴が
全然いないのが問題かと。
348. Posted by     2007年08月06日 17:36
※346
FPSゲーマーの方がネット対戦してなんぼと言うので
349. Posted by     2007年08月06日 17:36
このニュースは明らかにFPSの普及にマイナスw
客観性のない奴しかやらないゲームなの?w
350. Posted by    2007年08月06日 17:36
ダイナマイトデュークの事も
思い出してあげてください(><)
351. Posted by     2007年08月06日 17:37
何か、特定の期間、どこかの軍隊に所属して、各戦場で傭兵として闘って、
全員の勝ち負けで戦況が変わったりして、戦場には色々なミッションがあって、
嫌なミッションも、全体の戦況を考えるとやらざるを得なかったり。
んで、期間の最後は負け組の首都で攻防戦とかやって、勝敗がついたり引き分けたりして、その功績で個人のクラスがアップしたり新兵器が開放されたりして、
期間が終わったら仕切り直しみたいな、日本語版のFPSとかないの?

ただ単に自分たちのルールで雪合戦やってるだけじゃ、燃えないんですよ。
352. Posted by     2007年08月06日 17:37
今FPSをやってるやつで本気で流行らせたいなんて考えてる奴いないよ
だってゲーム貴族様ですもの
貴族ばっかりになったら特権階級じゃなくなっちゃうだろ?
バカでも出来るゲームやってるクソゲーマーどもを見下せなくなっちゃうもの。
353. Posted by     2007年08月06日 17:37
ペインキラーってやつは面白かったな
354. Posted by     2007年08月06日 17:37
ゲームを暇つぶしとしてやる日本人には、
必死にやって上手くならないと楽しめないようなゲームよりも、
最初からだらけてても楽しめるゲームのほうがいいよ。

ゲームを一生涯の趣味としてやるアメのギーグたちには、逆のほうがいいんだろうけれども。
355. Posted by 10   2007年08月06日 17:38
自意識過剰な書き込み多いよな

「流行らせたいのか?」とかだから「FPS煙たがれるんだよとか」「見下したいのか?」 誰も特定の人物に語りかけてるわけではないのにな。

ほんとこれだからゆとりはwwwwwww
356. Posted by     2007年08月06日 17:38
HALOの話題がほぼ皆無なことに泣いた
>>457も言ってるように日本じゃホント無名なのな・・・
357. Posted by    2007年08月06日 17:38
日本人は
VSよりもCoop好き
358. Posted by     2007年08月06日 17:38
読めば読むほどやりたくなくなってくるw
359. Posted by     2007年08月06日 17:39
格ゲーやシューティングと一緒で初心者が入って行けないから。
家ゲーしかやったこと無い一般層じゃ100%無理だし。
360. Posted by     2007年08月06日 17:39
HALOってスターウォーズの雑兵みたいなやつらがビーム撃ったりするゲームだっけ?
Xboxだっけ?

ぐらいしか認識ないわマジで。
361. Posted by    2007年08月06日 17:39
>>351
それこそ日本人が大好きなMMOじゃねーかw
FPSは新兵器開放とか、クラスとかねーよ。
362. Posted by     2007年08月06日 17:39
FPSゲーマー(笑)のレス見るとどんどうやりたくなくなってくるな
363. Posted by     2007年08月06日 17:39
こんなところで布教したところで何にもならん。
知名度云々の問題じゃないだろうし。
364. Posted by     2007年08月06日 17:39
※355
はいはい。はいはい。
365. Posted by     2007年08月06日 17:39
たとえばBFだと、見方を回復、修理、弾薬補充
しただけでポイントが入る。

それに見方を蘇生したり修理すれば、
国内鯖でも外国鯖でもたいていのやつは礼を言ってくれる。

うまくないやつでもいくらでも勝利に貢献できて
活躍できるし、誰も倒さなくても1位になれたりする

そういう知らないやつと協力して何かを達成できるってとこも魅力だろ

ただ殺しまくって俺TUEEEするだけがFPSだと思ってる人はまだ多いみたいだけどな
366. Posted by     2007年08月06日 17:40
非FPSプレイヤー=ゆとり
FPS嫌い=ゆとり
これだとゆとりしかいなくなるぞ?w
367. Posted by    2007年08月06日 17:40
>>358
むしろ、覚えることが少ないFPSの方がよっぽど楽だと思うけどね
368. Posted by このコメントは削除されました   2007年08月06日 17:40
このコメントは削除されました
369. Posted by     2007年08月06日 17:40
最後のがあったらすぐにでも買っちゃうよ!
やっぱ萌えだろ!
370. Posted by    2007年08月06日 17:41
>>365
雑魚敵を一撃で殺せることを「爽快感」とか言う連中だから仕方ないだろ。
371. Posted by     2007年08月06日 17:41
米365
>うまくないやつでもいくらでも勝利に貢献できて
>活躍できるし、誰も倒さなくても1位になれたりする
たしかにそうかもしれんが
ソレを楽しく思えるやつってたぶん少数派
やっぱサポートメンバーよりもヒーローになりたいよね・・・
372. Posted by     2007年08月06日 17:41
FPSは最初は難しいけどそれはどのゲームも同じだからなぁ。
FPSのなんでもできる感が俺は好き。

RPGとかと違ってサクっっとできるしさ。
PCのスペックも低すぎなかったら特に問題は
ないはず。スペックで強さ決めるのは間違ってる気がするんだがなぁ。
373. Posted by     2007年08月06日 17:42
「日本でも流行って欲しい」とか
「何故日本では流行らないのか?」とか
考えた事も無かったわ…

日本でFPS含むPCゲーが流行ったら(無いと思うけど)
CS機と同じ規制水準にされそうで嫌

374. Posted by     2007年08月06日 17:42
MMOFPSがあったっていいじゃないか

              みつを
375. Posted by     2007年08月06日 17:42
FPSを上達するほどやり込めるなんて、
ゆとり世代とかゲームが人生な人じゃないと無理です。

たまに思い出したようにプレーすれば操作忘れてても楽しめる和ゲーこそが、忙しい毎日を送る日本人にはちょうどいい。
376. Posted by あ   2007年08月06日 17:43
>>371
だからさ、FPSにヒーローは存在しないの。
FPSって言うのは総合力。
一人馬鹿みたいに強いやつが居ても勝てないのがFPSなの。

俺TUEEE!ヒーロー!
っていうゲームは格ゲーとか和RPG
377. Posted by このコメントは削除されました   2007年08月06日 17:43
このコメントは削除されました
378. Posted by    2007年08月06日 17:43
面白いと思うが、酔うからなぁ。
379. Posted by     2007年08月06日 17:43
米376
だから流行らないんだろ?
380. Posted by     2007年08月06日 17:43
非オタが萌えアニメを見るのと同じくらい
非FPSゲーマーがFPSゲームをプレイするというのは純粋に考えられない
381. Posted by     2007年08月06日 17:44
別に日本でも好きな奴はちゃんとやってんだからどーでも良いじゃないかw

BF厨な俺としては今の人数で丁度良い気がしてるのでむしろこれ以上注目して欲しくない。
382. Posted by     2007年08月06日 17:44
まぁここの米みたいにやってる層が周りからのこういう所が苦手って意見を
ハナから受け入れる気の無いようじゃそりゃ流行らんだろ
383. Posted by      2007年08月06日 17:44
PREYは少し感動した。
384. Posted by     2007年08月06日 17:45
※377
海外版しかないやつは知ってる。
日本語版のやつは、調べても出てこない・・・。
鉄騎大戦のキャンペーンモードはそんな感じだったっぽいが。
385. Posted by        2007年08月06日 17:45
FFやらスパロボやらSimCityやらACやらに飽きて
今はCiv4とBFをやっている
386. Posted by     2007年08月06日 17:45
このスレとかコメントとか見ても、
AIMという意味の分からない単語を得意げに使ってる辺りからも
上級者のつけあがりっぷりが窺える。
387. Posted by     2007年08月06日 17:46
そもそも、うまいやつと、初心者の差が激しすぎるんだよ。
うまいやつは、どうしてそんな動きが出来るんだってくらい、プロってる。

>>FPSばっかりやっている俺から言わせてもらうと。まさにそのとおりだと思う。
運営側は、プレイヤーの腕前(勝率)に応じて参戦できるサーバーを区分けして方がいい。見習い、中級、上級、区分無し、とか。現状チョンゲFPSで簡単にそういう対策をしているけど、あれはプレイ時間でランク付けしているからなあ。
388. Posted by     2007年08月06日 17:46
米376
自分が強くなってもたいして意味ないってことね。
それじゃ自分の強さがモロにでる格ゲーで強くなってく方が面白いわ。
389. Posted by      2007年08月06日 17:46
そもそも、うまいやつと、初心者の差が激しすぎるんだよ。
うまいやつは、どうしてそんな動きが出来るんだってくらい、プロってる。

>>FPSばっかりやっている俺から言わせてもらうと。まさにそのとおりだと思う。
運営側は、プレイヤーの腕前(勝率)に応じて参戦できるサーバーを区分けして方がいい。見習い、中級、上級、区分無し、とか。現状チョンゲFPSで簡単にそういう対策をしているけど、あれはプレイ時間でランク付けしているからなあ。
390. Posted by     2007年08月06日 17:46
どこが面白いかの話が全くでてこないねえ。
本当に面白いと思ってやってるの?
FPSユーザーさんw
391. Posted by     2007年08月06日 17:46
とりあえずBattleField1942SecretWeaponの体験版でもいれて遊んでみなされ。
ちょっと前のやつだからスペック低くても大抵動く
392. Posted by     2007年08月06日 17:46
現実でも社会の歯車として地味に会社の利益に貢献する毎日
たまの虚構の世界ではヒーローになってストレス解消したい・・・

のになんでゲームの中でまで歯車になって地味に勝利に貢献しなきゃならんのだ?
楽しいのか?
393. Posted by の   2007年08月06日 17:47
確かにFPSは酔う。
特に初めてやるFPSは長年このジャンルやってても酔う。
394. Posted by 356   2007年08月06日 17:47
米360
やっぱりそうだよな・・・
昨日HALOを全く知らないらしい友達にやらせてみたら「クオリティ高い」って言ってくれたからちょっと嬉しかった
でもやっぱFPSというジャンル自体やろうとも思わないのかな・・・
395. Posted by     2007年08月06日 17:47
MGS2、3はTPS?FPS?
どっちでも攻撃できない?
396. Posted by     2007年08月06日 17:47
野蛮すぎて慣れない。
397. Posted by    2007年08月06日 17:48
国民性だな
398. Posted by    2007年08月06日 17:48
初めてやったDOOMでマジ酔いし、その日ずっと布団から起き上がれなかった
あの日以来、もうFPSは俺の体質的に駄目なんだろうと諦めている
399. Posted by このコメントは削除されました   2007年08月06日 17:48
このコメントは削除されました
400. Posted by     2007年08月06日 17:48
※291
魔剣Xは良い。
401. Posted by    2007年08月06日 17:48
MGSはステルスアクション、まあジャンル分けなどどうでも良いのだがね
4じゃ一人称視点で最後までいけるらしいし
402. Posted by     2007年08月06日 17:49
ゴールデンアイははまったなw
でも俺、基本的に操作している
キャラクタの動きとかを見ていたいからな。

基本TPSで、射撃の瞬間だけFPSなゲームってある?
403. Posted by     2007年08月06日 17:49
まぁ日本人の民族性に合わないんじゃないですか?
404. Posted by    2007年08月06日 17:49
この話題でると、
いつもアメリカは銃社会だからはやってて
日本はそうじゃないからはやらないとかいうけど、
FPSはアメリカ以外でも、銃社会じゃない国でも普通に売れ線なんだが?
ここまで売れてないのは日本だけ。
銃社会云々とか見苦しい、いいわけやめろや。
殺してる感がやだとかってっww
クリボーやスライムは殺してねーのかよ。
オメデタイナ。
405. Posted by     2007年08月06日 17:50
原始人回帰ゲームに没頭しといて
俺たちはゲーム貴族っすかw
406. Posted by    2007年08月06日 17:50
地球防衛軍を30人くらいで出来るだけで満足できる。
407. Posted by     2007年08月06日 17:50
以下に戦略的に勝つかが面白いとこだと思うが。
まぁどのゲームも上級者は下から見れば廃人だろう
408. Posted by     2007年08月06日 17:50
404
いいわけって必死すぎw
誰が誰に言い訳するんだよw
409. Posted by    2007年08月06日 17:50
PlanetSideの権利買って
リネ2っぽい・・・FFっぽいモデルに差し替えるか
Battlefield 2の権利買って
ガンダムで作り直せばいくらでも流行る

任天堂がWiiでなんか出すだろ
メトロイド以外のやつ
410. Posted by    2007年08月06日 17:51
国民性に合わないといいつつもGTAを狂喜乱舞してプレイするのはいかがなものか。
411. Posted by    2007年08月06日 17:51
>基本TPSで、射撃の瞬間だけFPSなゲームってある?

最近はバイオハザード4みたいな通常はTPSで
狙うときは肩越しにズームになるものが多いね
412. Posted by    2007年08月06日 17:51
ゲームごときで努力w
413. Posted by     2007年08月06日 17:52
日本のゲームのレベルが高すぎて
FPSなんて原始的なゲームなんて遊んでられなわw
今さらメンコで盛り上がれとか、そういうレベル。
414. Posted by     2007年08月06日 17:52
米322
こんな思考回路してないとFPSをやりこむのは無理なんだろうなあ


322. Posted by   2007年08月06日 17:27
FPSはマニュアル通りに動かせば
レベルが上がる他のゲームとは違う。
ゲーム内のキャラのレベルが上がるんじゃなくて
本当に自分自身のスキルが上がる。
生まれた時から努力を放棄しているゆとりにはまず無理。
ヨガに座禅から入るようなめんどくさがりの日本人は
勝手にレベルが上がる作業ゲーがお似合い。
むしろ、入ってこられても迷惑なだけ。
一部のゲーム貴族だけが愛好できるゲームなのですよ。
415. Posted by     2007年08月06日 17:52
※404
長文打って無駄に改行使って※見てほしいとか
どんだけかまってちゃんよ(^^;)?
416. Posted by     2007年08月06日 17:52
FPSは、オフでストーリーとともに見知らぬ箱庭をぐいぐい進んでいくのが好き。
「見知らぬ」ってのがオレに取ってはポイントだから、クリアしたら2度とやらないし、
同じマップでこねくりまわすオンをやる気にもならない。
おもしろいのはわかるけど。
417. Posted by    2007年08月06日 17:52
FPSに限らず任天堂ゲーム以外ほとんど廃れてないか、国内
418. Posted by あ   2007年08月06日 17:53
敵が学習する
攻略法や勝ちパターンというものが無い
この緊張感はCOM相手じゃ味わえない

ゴールデンアイとかスマブラでもCOM相手より対人戦のが盛り上がるだろ。それと一緒。
419. Posted by    2007年08月06日 17:53
日本人は32対32の殺し合いよりも
64対多数のCPUの協力プレイの方が好き

420. Posted by     2007年08月06日 17:53
「日本でFPSが注目されない」って事を問題視する必要無いだろ。
人増えても国内鯖で快適に遊べなくなるだけ。
421. Posted by     2007年08月06日 17:53
米410
確かにGTAこそ国民性にあわないよな
あれこそ俺はプレイしてすぐにやめたのだが
422. Posted by     2007年08月06日 17:53
遊びですら努力できないやつに、
仕事なんて努力できるわけねーわな。
ナンにでも真剣にとりくめないってこった。

遊びなんて〜なんていってるやつに限って
仕事でも、オレが本気をだせば〜〜ってなこといってて大したこと無い奴がよくいる。
423. Posted by     2007年08月06日 17:54
FPSは楽しいが一般受けはしないだろうな
正直いまでてるFPSの違いは一般人には
あまり分からないだろう
それにPCだと要求スペック高かったり
オンラインにいくと初心者はすぐぼこられたり
で敷居が高いんだよ
424. Posted by     2007年08月06日 17:54
FPSもだがAgeOfEmpireみたいなゲームも流行らないよね
425. Posted by     2007年08月06日 17:54
バンジョーとカズーイ2に出てくるミニゲームみたいなもんか
426. Posted by     2007年08月06日 17:54
銃よりも剣が好き
427. Posted by     2007年08月06日 17:54
なんで日本でFPSが流行らないって流行ると厨まみれになるからだよ。メーカーも一部のコアユーザー狙いでやってると思う。
TPS+FPSのMPOのオンラインなんか酷い。

それに流行ったら間違いなくPTAがうっさいだろうし
428. Posted by     2007年08月06日 17:55
今FPSやろうっていうとPCか箱○かPS3だろうけど、どれにしても精々がン十万程度の市場だろ
劇的にゲームシステムが違うならともかく、ちょっと追加要素があるだけとかシングルのシナリオが秀逸なだけじゃ
そんな売れないのは仕方ないんじゃね?
429. Posted by     2007年08月06日 17:55
日本には
「マリオ」「ゼルダ」「バイオハザード」「MGS」があるんだよな。

海外でも人気はマリオ・ゼルダ・バイオ・MGS>>>FPSゲーだからな。
わざわざFPSのほかにそれ以上に人気があって面白いゲームがたくさんあるのに、
わざわざFPSをするってのは、FPSが面白いと思う人だけでいいよ。
430. Posted by     2007年08月06日 17:55
米424
HALOとAOEが最も好きな俺涙目
431. Posted by     2007年08月06日 17:56
※412
お前みたいなのを見ると、泣けてくるよ。
こういう、逆にゲームごときにも努力できない奴がいるから、
ライトゲームが流行るんだよなぁ、ハァ。
432. Posted by    2007年08月06日 17:56
>FPSもだがAgeOfEmpireみたいなゲームも流行らないよね

多分RTSはFPS以上にPC向きなゲームだからじゃないかなと
433. Posted by     2007年08月06日 17:56
アーマードコアってFPS?
ああいうロボ系なら大好きなんだがね

あとはMGSみたいな殺しがメインじゃなくて潜入メインのゲームなら好きだ
434. Posted by     2007年08月06日 17:56
遊びでも努力するけどさ、普通それ自慢しないだろw
かわいそうな子だよ。
遊びで努力したのが自慢するやつにこそ、オレが本気をだせば〜〜ってなこといってて大したこと無い奴がよくいる。
435. Posted by 悪い政治家みたいな癖やね   2007年08月06日 17:56
※422
言うに事欠いて論理の飛躍。
ケンカ売るわけじゃなく言うけど、ほんとそーゆー悪癖治さないと深刻よ・・・・・?
436. Posted by     2007年08月06日 17:56
*429
"それしかない"の間違いじゃね?
日本ゲームマンセーするのはいいけどもはや過去の栄光だろ。
437. Posted by     2007年08月06日 17:57
FPSやったこともないのにこれだけ批判が出るって事が、日本で流行らない現状を物語ってる気がする
438. Posted by     2007年08月06日 17:57
日本のゲームのレベルが高すぎて
FPSなんてレベル低いゲームなんて遊んでられねーよw
今さらメンコで盛り上がれとか、そういうレベル。
439. Posted by     2007年08月06日 17:58
FPS全くやった事の無い俺だがとりあえず
ここの米欄のFPSプレーヤー見て手を付ける気はなくなった
440. Posted by こま   2007年08月06日 17:58
家庭用ゲームは殆ど一過性で飽きが来るのが早いじゃん

441. Posted by     2007年08月06日 17:59
米422
本気になりすぎて仕事放棄してる連中沢山居るけど?
442. Posted by ( ^ω^)   2007年08月06日 17:59
ここに居る奴の大半がMGSがFPSになった瞬間にFPS通気取りをし始めるに1000ペリカ
443. Posted by     2007年08月06日 17:59
強さは自慢しない、マゾ度は自慢する。
これがオレのゲーム道。
444. Posted by     2007年08月06日 17:59
米438
ク、クマー
445. Posted by     2007年08月06日 17:59
とにもかくにもFPSに興味があるなら
2chの「PCアクション板」に参られよ。

ただ海外のフリーソフトのFPSゲーは
レベルが高いからハンゲーのSFから入ってみる方が良い。
446. Posted by     2007年08月06日 17:59
>>429
>>「マリオ・ゼルダ・バイオ・MGS>>>FPSゲーだからなこの認識がすでに時代遅れ。
鎖国の弊害か。
いつの時代の話してるんだよw
だいたいMGSとかなんて後続のスプリンターセルシリーズにおかぶうばわれまくりで、
うりあげもさがってんぞ?w
おめでたすぎw
日本のゲームが人気あるのは古いゲームだけで
最近のものはほとんどランク外だよ。
447. Posted by    2007年08月06日 17:59
とりあえず、これニュースなのか?
元ネタ記事何処?

管理人何かFPSに恨みでもあるのか?w
448. Posted by     2007年08月06日 17:59
ゲーム自体の難易度設定から見ても海外のゲーマーはマニアな印象を受ける
日本人のゲーマーは比較的ライトな人が多いからFPSが流行らないんじゃないかな
だってFPSの対人戦すると壁からホンの数仟里はみ出てただけでスナイパーに撃ち抜かれて即死とかザラだし
何百回殺されても、どうすれば上手くなるかを考え続けられるコアな人じゃないと長続きはしないと思う
俺は耐えられなかったから、おとなしくPS2で大神でもやってます、大神さいこー
449. Posted by    2007年08月06日 17:59
とりあえず、これニュースなのか?
元ネタ記事何処?

管理人何かFPSに恨みでもあるのか?w
450. Posted by     2007年08月06日 17:59
※442
MGS4はFPSモードあるぞ、一応ってレベルだけど
451. Posted by     2007年08月06日 18:00
※440
別にそれでいいのよ。ゲームに命張ってるワケじゃないし。
452. Posted by     2007年08月06日 18:00
日本人って排他的ではあるよな。
453. Posted by     2007年08月06日 18:00
FPSオフプレイヤーだけど絶対ネット対戦したくねえw
オフなら結構面白いよ、クエイク4とかダンジョン探検してる感じ。
爆薬山盛りとかお馬鹿なことして遊んでても文句言われないしね。
454. Posted by     2007年08月06日 18:01
アレだろ、結局は主観視点なのが一番の問題なんだろ?
オレもけっこうFPSとかTPSやってるけど、GoWのオンやって横から撃たれて死んで凹んだし。
まぁ、GoWは死んで慣れろなゲームだから別にいいんだけどな。
日本人はとにかくキャラクターが見えてるのが一番なんだろーて。
その証拠にバイオ4は殆どTPSだったけど人気でまくったしな。
455. Posted by     2007年08月06日 18:01
やったことない俺からすればFPSはグロ特化しているイメージしかわかない
その先入観を変えれば少しは流行るだろう
あとは宣伝がんばってみたりとか
456. Posted by     2007年08月06日 18:01
米439
まったくだ。ここのFPS経験者ぶってるやつらは
FPSを普及させたいのか初心者を追い出したいのかw
457. Posted by     2007年08月06日 18:01
※442
俺はBLACKから。つまり、つい最近っす。
サーセンwww
でもHALOやってみたい
458. Posted by     2007年08月06日 18:01
視点変更がうざったいです。

正直、平面ディスプレイの限界を感じるジャンルのゲームです。
「HMD」「戦場の絆」などのディスプレイが理想ですが。
家庭ではそのどちらも現実的じゃないし。
459. Posted by     2007年08月06日 18:02
ゲーム性とか文化以前に
操作が難しいからだろ
WASD移動+マウスなんて一般ゲーマーには無理
460. Posted by さ   2007年08月06日 18:02
人口増えたら比例して升厨も増えるだろうなぁ
461. Posted by     2007年08月06日 18:02
米456
俺はこれ以上国内プレイヤーは増えないで欲しいと切に願う。
462. Posted by     2007年08月06日 18:03
日本用に、ストーリーとか仲間との絆なんてものを重視したものにすればいいと思うんだよね。
463. Posted by     2007年08月06日 18:03
米446
で、スプリンターセルはFPSなの?
公式ページぱっと見た感じFPSって気はしなかったが・・・
464. Posted by     2007年08月06日 18:03
ぶっちゃけこのジャンルおもろくない
なのに360なんか、こんなのばかり出てて
そりゃ売り上げなかなか上がらんわと
465. Posted by     2007年08月06日 18:03
国産だとメトロイドプライムがそうなるのか
466. Posted by     2007年08月06日 18:04
米456
面白いからやってみなよと思う反面、増えすぎると困るという
背反する気持ちが葛藤してるんだよ、きっと
467. Posted by     2007年08月06日 18:05
360でシャドウランとかやってても思うけど、俺様TUEEEEEEEEEEできないとすぐクソゲー呼ばわり+暴言な奴が多すぎるのでこれ以上日本人は増えなくていいです。
468. Posted by あ   2007年08月06日 18:05
ヌルゲーマーには向かないジャンルだな
廃人向け

あと、日本人にも向いてない。
469. Posted by    2007年08月06日 18:06
国内のソフトメーカーがやる気出せば意外と売れちゃうと思うんだがね
ちなみにメトロイドプライムの開発は海外だよ
470. Posted by     2007年08月06日 18:06
自分が銃持って延々と人間と殺しあいってのにどう妄想力駆使しても感情移入できない。
たまに軍オタにいる歴戦の傭兵気取り?
471. Posted by     2007年08月06日 18:06
戦場の絆はFPSになるのか?
・・・含まれるなら。そりゃあれだけは別格だわな。

視点変更(?)は、自分の目玉、もしくは首動かせば
いいんだから。
快適&臨場感抜群。
でも、繰り返すが、FPSか?あれ?
472. Posted by     2007年08月06日 18:06
一人称視点のホラーゲームなら好き
とりあえずやたらと自機が強くて高速で動くのは合わない
もっと恐怖感があるくらい慎重に行動して見つかったら死亡ってぐらいのFPSはないのか
473. Posted by     2007年08月06日 18:07
ネット対戦ならまだわかるが
普通のアクションゲームで
一人称視点はストレス溜まるだけだわ。
つーか、パソコンモニターだと視界狭いよな。
FPS専用のモニター作った方がいいんじゃねえの。
180度顔を覆うような感じの。
プラネタリウムみたいに全体包むようなのでもいい。
474. Posted by biubiyvi   2007年08月06日 18:07
結論。 酔うから・・・・
475. Posted by    2007年08月06日 18:07
SFとか結構やってる人多くない?
まぁあれをFPSと呼んでいいのか微妙だがw
萌え要素がプラスされたペーパーマンとかいうのも日本上陸するみたいだし
そこまで日本人にあってないってわけでもないと思う

>>日本のゲームのレベルが高すぎて
FPSなんてレベル低いゲームなんて遊んでられねーよw
今さらメンコで盛り上がれとか、そういうレベル。

さすがにねぇよwwww
476. Posted by     2007年08月06日 18:07
おまいら・・・
007ゴールデンアイを忘れたのか?

あれも立派なFPSだぞ
477. Posted by      2007年08月06日 18:08
*470
そんなこと言い始めたら全部のゲームがそうだろ。

キノコ食って大きくなってクリボーを倒し続けるマリオに感情移入できないと言っているようなもの。
478. Posted by     2007年08月06日 18:08
>>512みたいな
「FPS以外のゲームやFPSやらない奴を見下し馬鹿にする態度のでかいプレイヤー」
「FPSやってるオレサマすげえええええな発言をするプレイヤー」
が多いからだろ。

それだけで一般人は「なにこのゲームきんもー☆」って印象を持ち、敬遠する。
ゲーマーならアンチになる。
479. Posted by     2007年08月06日 18:08
>※471
コクピットからの一人称視点なんだから
FPSだろ、繰り返すまでもなく
480. Posted by     2007年08月06日 18:08
>>467
あるあるw
ベガスのほうがオモシレ〜とか言ってるやついて
後日、そいつの部屋でプレイしてみたら自動ショットガン&暴言でワロタ

マイナーな360でもキモイやつ多いのにこれ以上増えたらかなわん(・ω・` )
481. Posted by     2007年08月06日 18:09
・視野角狭い
・酔う
・経験者が痛い
この三つだけどうにかなったらやってみたい
482. Posted by あ   2007年08月06日 18:09
敷居が下がったら厨が流入して来るし
ある程度大人なプレーヤーが大半を占めている現状維持で良いです
483. Posted by     2007年08月06日 18:09
米456
広めたいけど強い奴orやられ役しか来るなという我侭だと読んだ
484. Posted by     2007年08月06日 18:09
ワシはそういうゲームは好きだなぁ。ゴールデンアイとパーフェクトダークしかやったこと無いけど。
当時、ごっつ上手い奴が一人いたんだけど、
バトルロワイアル状態になると、確実に俺TUEEEEEEEEEE状態になるんよ。
その時、一人でプレイしたほうが楽しいと思った。

結論としては…
同レベルの人とやったほうがいい。もしくは一人プレイ。
485. Posted by     2007年08月06日 18:10
ある程度大人なプレイヤーが大半てwwwwwwww
それでゲーム板に「FPSやらないお前等低脳wwwww」系の書き込みがあんなにおおくなるかよwww
486. Posted by       2007年08月06日 18:10
TPSでスニークアクションといえば
SplinterCellとHitmanだと思うのです
487. Posted by    2007年08月06日 18:10
ヘイローはおもしろいんだけどなぁ。

こういうゲームは1人でやっても本気でつまらんからな。
コントローラーが2つ欲しい。
友達が欲しい。
わけだ。
うん。
488. Posted by    2007年08月06日 18:10
360でMMOFPS/TPS(日本鯖有り)の発売を希望
489. Posted by    2007年08月06日 18:11
画面狭くても音で解るよ by CSプレーヤー
壁の向こうにいても足音とか勘で居るのが解る
490. Posted by (´゚3゚`)   2007年08月06日 18:11
FPSキモオタが怖すぎるから嫌。アイマス系キモオタとは違うベクトルで。
491. Posted by     2007年08月06日 18:11
>>463
FPSではない

ただのMGSのパクリゲー
492. Posted by    2007年08月06日 18:12
お前ら、サイフォンフィルターの話題はどうした?
493. Posted by     2007年08月06日 18:12
海外にはヌルゲーマーってのはあまりいない。
文化風土的に、キモオタになるかまったくやらないか。
日本人は国民のかなりの数がヌルゲーマーで、ゲーム廃人は限られた人。

ゲーム廃人向けのFPSは
海外ではゲームやってる=廃人=FPSとなるが、
日本ではゲームやってるから廃人とは限らないわけで、
海外市場のゲームやってる人たちはキモオタ=FPSとか受けるという常識は通用しないからな。
494. Posted by     2007年08月06日 18:13
>>479
なるほど。ならOK
あれ、米ではガンダム今一だから、バトルテック?
もしくはオリジナルの兵器でもいいから、米に輸出したら、うけるんじゃないか?

日本では、こんな馬鹿(誉め言葉)なFPSやってますよ。でも、今までのFPSがいかに不自由だったか、わかるでしょ?って感じで
495. Posted by     2007年08月06日 18:13
>>491
スニーキングゲームというだけでパクリというなら、アクションゲームは全部マリオのパクリだな。
496. Posted by     2007年08月06日 18:13
米488
FPSとTPSの切り替えが出来るがいいよねやっぱり
497. Posted by      2007年08月06日 18:13
お前ら、エネミーゼロの話題はどうした?
498. Posted by     2007年08月06日 18:13
他ゲームのプレイヤーを見下すFPSプレイヤーが全てを物語っている。
つまりそういうゲームだ。
499. Posted by    2007年08月06日 18:13
ほとんどが洋ゲーなのがやっぱり敷居高くしてるかなあ
キャラも性格も世界観も日本人にはとっつきにくいし
500. Posted by     2007年08月06日 18:14
ああそうか。なるほど。
つまりFPSつまらないって言ってるやつ
ってのは友達がいないんだな。
可哀相な奴ら。
人生もつまらないんだろうな。
だからFPSユーザーに嫉妬して
こうやって叩いてストレス発散してると。
全部納得いった。これが真理だな。
501. Posted by      2007年08月06日 18:14
外人はどんどんリアルを目指す。
日本人はどんどん空想を目指す。

この違いじゃね?
502. Posted by     2007年08月06日 18:14
一般は操作が無理とかあるけど、そんなわけねーだろ。ゲーム未体験の年寄りかよ
503. Posted by     2007年08月06日 18:15
記事見ても※欄見ても、
FPSプレイヤーの「俺様はお前等とは違うんだよ」って態度がキメェ。
504. Posted by     2007年08月06日 18:15
500のバカが真実w
FPSとはつまりこういうものw
505. Posted by     2007年08月06日 18:15
20代後半だけど、RPGやるぐらいならFPSやるわ。この年でDQとかFFやってられん

RPG:やりながら疲れる・飽きる・めんどくさくなってくる
FPS:やってる最中はイヤッホー!だが、やり終わった瞬間どっと疲れる



ま、ゲーム自体殆どやらなくなったけど・・・
506. Posted by     2007年08月06日 18:15
米503
まさにお前にもぴったり当てはまるわけだが。
507. Posted by     2007年08月06日 18:15
お前らそんなにかわいいキャラにヘッドショットぶちかましたいのかよ
508. Posted by     2007年08月06日 18:16
米500
友達いるから態々ネットで友達探しする必要がないという真理もあるが

他のオンラインゲームどう説明するんだよお前
509. Posted by     2007年08月06日 18:16
FPSのスキル自慢はどうでもいいが、
シレンの死に方自慢は微笑ましい。
510. Posted by     2007年08月06日 18:16
米500みたいなのがFPSプレイヤーの典型
こんな態度で未経験者が寄りつくと思ってるのか?
脳みそに虫でも湧いてるのかね。
511. Posted by    2007年08月06日 18:17
人殺ししてニヤニヤするのはちょっと・・・
512. Posted by    2007年08月06日 18:17
俺がFPSやってる理由は
ヘッドショット決まるとドーパミンが出る
これだけ
513. Posted by     2007年08月06日 18:17
FPS好きだけど戦争モノは切なくなってくる。
それにアメ製だと第二次世界大戦でドイツ視点のゲームとかコンシューマで無いし。
一方的にボコすのカワイソス。
514. Posted by    2007年08月06日 18:17
CoDとかはまじ神ゲー
BF2とかAAOとかTCEとかもおもしろいお
515. Posted by     2007年08月06日 18:17
興味が有る奴はやってみろ
スペック足りない奴は諦めろ
レベル上げとか大好きなMMORPG厨は興味が有っても来るな

これでFAだろ
516. Posted by     2007年08月06日 18:18
ごめん、FPS大好き。
毎晩ボイスチャットで笑いながら頭を撃ち抜きあうのが大好き。
517. Posted by      2007年08月06日 18:18
いや※500はアンチFPSがあえて、反感をかうために書いた釣りだね。

でなければ、さすがにキモ過ぎる。
518. Posted by     2007年08月06日 18:18
ギャルゲーしててニヤニヤするのはちょっと・・・
519. Posted by      2007年08月06日 18:18
米509
シレンの死に方自慢嘆きの記録でもあるからね;
不快にならない
520. Posted by     2007年08月06日 18:19
ゴールデンアイが名作扱いされてる事からして
ゲーム性の問題じゃなくてプレーヤーの問題だと思うのだが
521. Posted by     2007年08月06日 18:19
どちらかというと自分が主役になりたいんじゃなくて
ゲームに出てくるストーリーやキャラに思いを馳せたい人が多いから、流行んないだけじゃないかね
(萌えも含むが萌えだけではなく)

ゲーム性や攻略やアクションを楽しみたいだけの人ならば、あまりFPSに対する抵抗感もないのではないかと
522. Posted by    2007年08月06日 18:19
日本人はチキンが多いので実力主義かつパラメータで相手の能力を知る事の出来ないFPSはウケない。
後、3Dアレルギーが多い、キーボードアレルギーが多い。

この3つが理由。
523. Posted by     2007年08月06日 18:19
FPSも面白いんだろうな。
ただプレイヤーに引く・・・
524. Posted by    2007年08月06日 18:20
X operationsってフリゲやってみ
おもしろいから
525. Posted by     2007年08月06日 18:20
アクション系の中での特に独特な操作性というか、コツがいるジャンルだから。
単純に敷居が高いんだろう。

加えて一部FPS信者が「俺ってスゲ〜」プレイを連発するから、オンではさらに新参者を排除しタコツボ化してるって事か。
526. Posted by     2007年08月06日 18:20
※500は釣りだろどう考えても・・・。

本音で言ってんのなら犯罪者予備軍並みの人だから死ななきゃ世の為にならんが。
527. Posted by か   2007年08月06日 18:20
体験版をプレイしたことあるが、まあそこそこだな。
ただ、見えないとこから攻撃されて向き直したりしてるうちに死亡とかストレス強すぎるよ。
繰り返し上達を嫌うライトゲーマー多いんだからさ。
ましてや、対戦でフルボッコされたらねぇ。
格闘ゲームでもいるけど初心者狩りは衰退の元です。
528. Posted by     2007年08月06日 18:20
シングルメインのFPSもあるというのにまるでオンしかないかのような流れですね。
529. Posted by     2007年08月06日 18:22
米526
それがその後に522みたいな書き込みあるし
マジなんじゃね?
530. Posted by     2007年08月06日 18:22
米528
だってFPSゲーマーの方がネット対戦最高って言うんですもの
531. Posted by     2007年08月06日 18:22
オフは普通に面白いからな。
酔わなければ・・・
532. Posted by    2007年08月06日 18:22
初心者にはシングル主体のMedal of honorとかCall of duty辺りがお勧めだなあ
第二次大戦の映画、プライベートラインアンとかスターリングラード辺りが好きな人は特に
533. Posted by     2007年08月06日 18:23
家庭用ゲームに食傷気味になってた頃、
自作PCな雑誌についてたOFPの体験版が初体験かな。
衝撃受けてひたすらデモで遊んで、製品版ももちろん購入。
下手の横好きなのでネット対戦はせずにひたすらオフしてたよ。
534. Posted by      2007年08月06日 18:23
※517※526
実際、FPSゲーの中や本スレで、これ系の発言する奴は多い。
ここのスレ欄でも※欄でも似たようなの一杯いるだろ?
そういうことだ。
535. Posted by     2007年08月06日 18:23
*530
スマブラにネット対戦あればそっちのほうが楽しいだろ?
それと同じことなんじゃないのかね。
536. Posted by    2007年08月06日 18:23
日本は対戦よりも協力が好きだからだろ
モンスターハンターが人気出たのも協力プレイがあったからだろう
537. Posted by     2007年08月06日 18:24
米528
シングルFPSは勝手にやってりゃいいだけだから特に話に上げる必要ないだろ
538. Posted by     2007年08月06日 18:24
FPSをオフラインでコントローラー使用でウハウハいってる漏れなんかは、FPS支持者の中では異端なんだよな。
X箱からはいったから、どうもマウスもキーボードもピンとこないんだよね。
539. Posted by     2007年08月06日 18:25
※522は意外と的確な事言ってると思う
540. Posted by モキー   2007年08月06日 18:25
キモイゲマーがたくさんいると聞いて飛んできました


一般人には全然ちんぷんかんぷんなコメばっかだなww
541. Posted by     2007年08月06日 18:26
FPSゲーマーの発言がFPS自身より面白いから流行らないんだよ。
542. Posted by      2007年08月06日 18:27
1人称があわないという人が比較的多い。

戦争ものが好きな人が比較的少ない。
(むしろ抵抗感を覚える人も多い。)

一部のFPS信者の異様なまでのキモさ。

初心者お断りなイメージ。


理由はこんなところか。
543. Posted by      2007年08月06日 18:27
と、このように
非FPSプレイヤーを見下し馬鹿にして悦に入る
傍から見て胸くそ悪いだけにしかならない態度を取るFPSプレイヤーが多い。
他人にFPSを進めるときも同じような態度だから逃げられる。
544. Posted by     2007年08月06日 18:28
マウスが苦手です。
QUAKEの頃からトラックボールを使ってるけど、もしマウスだったら、FPSやっていないと思う。

マウスって意外と場所を取る。FPS好きは机が広いのでは。

545. Posted by     2007年08月06日 18:28
米540

一般人wwww

草生やして一般人っすかw
546. Posted by      2007年08月06日 18:28
なかなか面白そうじゃないか
ネトゲならやる気でないけど
547. Posted by     2007年08月06日 18:28
キーボードアレルギー云々は関係ないな。
家庭用ゲーム機のFPSもうけねえもん。

対戦が主軸ってのが問題だよな。
やっぱ※536の言うように協力プレイが主軸の
方が日本ではうけがいい。

絆がうけたのだって、協力ありきだからだろ。
あとストレスのたまらないゲームシステム。
成長要素があるのも重要。
548. Posted by     2007年08月06日 18:28
ポートの開け方すら知らない厨房が沸くから。
549. Posted by      2007年08月06日 18:29
Wiiで作れば、操作性はかなり向上するだろうに…。
でもやっぱりTVに向かってリモコン振り回したくないよとか言う奴いるんだろうな…。
550. Posted by        2007年08月06日 18:29
FPS自体は操作も直感的に出来るし敷居は高くないけど
廃人ゲーマーが多いから対戦の敷居は高い
2chのスレ何かを覗くと分かるけど妙に排他的で入りにくい
551. Posted by    2007年08月06日 18:29
>FPS好きは机が広いのでは
FPS好きといってもピンキリだが、上手い人はマウスの感度落として
一辺40cm大のマウスパッド使う人もチラホラいるね
このスレのニコ動のプレイヤーも確かそのタイプ
552. Posted by     2007年08月06日 18:30
プレイヤーの態度やらの問題点指摘されてもそんな事無いFPS最高お前らがアホじゃ敬遠されて当たり前だべ
553. Posted by     2007年08月06日 18:30
※536
バーカ。FPS以外の対戦系のオンラインは大流行りだよ。
なぜFPSだけ流行らないか?
それはジャンル自体に致命的なほど魅力が無いから。
つまりFPSはつまらない。それだけ。
FPSに嵌るようなのなんて
FPSでしか自己主張できないような廃人や
「マイナーなゲームに嵌ってる俺ってすげぇ通www」みたいな
スノッブしかいねーんだよ。
その程度の分析で意気揚揚と書き込んでんじゃねーよw
554. Posted by    2007年08月06日 18:30
本スレ米欄読んだが、なんで誰もエレビッツの名前を出さないんだ。
殺伐としてなくて適度に萌えもあって撃ち殺すだけじゃないさまざまな要素。
国産FPSの中でも至高の一品だと思うんだが。
555. Posted by    2007年08月06日 18:32
※377
BattleField1942はマジはまった。てか今もちょくちょくやってる。オンラインの対戦のFPSとかはマップ内を自由に動けるから、どうやって攻めようとか狙撃ポイントをさがしたり、相手の裏をかいたりとか意外と頭を使うんだよね。その場で戦略を考えるのが楽しいよ。BattleFieldはただの歩兵として戦うから脆いんだけどそこがいい。
556. Posted by あ   2007年08月06日 18:32
洋ゲーは外人のノリが合わない奴にはキツいだろうな。あいつら銃でデカい化け物撃ち殺すゲームとか戦争ゲームばっか作ってるから。
557. Posted by        2007年08月06日 18:32
※553
対戦系オンラインで大流行してるのって何か有ったっけ
MMOは結構流行ってるのは知ってるけど
558. Posted by    2007年08月06日 18:32
>Wiiで作れば、操作性はかなり向上するだろうに…。

あれは左右とか真後ろの敵どうやって狙うんだ?
559. Posted by     2007年08月06日 18:32
米553
おかしいよね、世界で一番遊ばれているオンライン対戦がCSだなんて。
560. Posted by     2007年08月06日 18:33
>>※542

多分信者というか、中高房FPSプレイヤーが目立ちすぎてるだけだと思う。
何かアホな発言多いしorz
561. Posted by    2007年08月06日 18:33
A「お、俺すげぇこと発見した・・・。
 FPSが流行らない理由・・・。」

B「何?」

A「FPSはつまらない。それだけ。」

B「・・・・すげー!」
562. Posted by     2007年08月06日 18:34
どんなゲームも慣れだと思うけどね。
俺だってFPSやり始めた最初の頃はボッコボコ死んで超ツマンネーよクソがとか思ってたけど。
今じゃ普通にクランにも入ってランク・野鯖でモリモリがんばってるよ。
歩兵専用MAPでたまに30キル5デスとかになるとたまらなく気持ちいい。
563. Posted by       2007年08月06日 18:34
※558
ヌンチャク使ってください。

ていうか、ガンダムMS戦線みたいな形で良いんじゃないかな、日本人には…
564. Posted by あ   2007年08月06日 18:35
HUDでプレイ出来るならやってみたいけど…でも初心者はちょっと溶け込み難いからなあ。
565. Posted by     2007年08月06日 18:35
スレみるに、FPSというジャンル全体が必ずしもダメってわけではないな。

ただ日本でうけるには、
・殺伐としないプレイ環境(対戦相手も含めて)
・ストレスのたまらないシステム(視点変更など)
が必須。

ってか、これって何のゲームでも、まず重要な事だと思うんだが。
現在のFPSプレイヤーはそこら辺はどうでもいい。と思ってるのか?
566. Posted by     2007年08月06日 18:35
ぶっちゃけどうでもいい
567. Posted by    2007年08月06日 18:35
FPSはキーボードとマウスじゃなきゃ!とか思う俺は間違いなくFPS廃人。
568. Posted by        2007年08月06日 18:36
※558
敵の方向を向くだけのロックオンか
マウスを使うのと同じ様に動かしたい方向にポインタを持ってくるかの二択だろ
569. Posted by     2007年08月06日 18:36
食わず嫌いじゃないの?俺はそうだったけど
570. Posted by     2007年08月06日 18:37
ネットゲームという意味ではMMOよりFPSのが好きだが...
TPSじゃないと酔う様になった。

歳だろうか?
571. Posted by     2007年08月06日 18:37
FPSができるスペックってどれくらいからなの?
572. Posted by    2007年08月06日 18:37
FPSで酔うとかいう人は自分でプレイせず
相手の操作を見て意見しているのが大抵だと
思う。自分で、動きたい方向へ移動している
プレイなら酔わないものだよ。
それでも弱いのは、3D酔いしやすい体質
だろうな。
573. Posted by     2007年08月06日 18:37
少なくともこのニュース見てFPSやりたいとか面白そうとか思う奴は一人もいないだろうな。
プレイヤーの客観性のなさが異常。
574. Posted by     2007年08月06日 18:39
こんな躾のなってない幼児みたいな奴らとボイスチャットするとか考えられない。
575. Posted by     2007年08月06日 18:39
FPSプレイヤーが変な選民思想を持っていたとして
それをクソゲー呼ばわりして俺達こそが正しいみたいなレスをしているほうも見苦しいだろ。
576. Posted by このコメントは削除されました   2007年08月06日 18:39
このコメントは削除されました
577. Posted by     2007年08月06日 18:39
日本で流行らせたいと思うなら、
対戦系ではなくて面倒な作業とかが一切いらない、
共闘ミッション系のFPSを作ればいいと思う。

そう・・・地球防衛軍オンラインだ!!!!!!
578. Posted by      2007年08月06日 18:39
大半が食わず嫌いだと思う。
俺は日本人の好みに合わせれば、伸びるジャンルだと思ってる。
その結果、米国人にこんなのFPSじゃねえよとか言われそうだがw
579. Posted by     2007年08月06日 18:39
始めは全く敵を倒せないからすぐにやめる奴が多い
慣れれば、そこそこ面白く感じると思うけど、上級者になるにはそこそこのPCが無いと駄目だから中級までいった段階でやる気が無くなる奴が続出
これらのハードルをクリアして上級者になったらチーター扱いされる始末
580. Posted by     2007年08月06日 18:40
まぁ、とりあえず
元記事どこ?

これって、別にニュースじゃないよね?
管理人は記事載せる場所考えたほうがいい
581. Posted by     2007年08月06日 18:40
※573

     主観ゲームですから。


すまん。どうしても言いたくなった。
582. Posted by     2007年08月06日 18:41
普段生活してる視野と
FPSの視野を比べるとFPSはすごく狭い。
動きもはやいし。

だから、なれないうちは誰でも酔いやすい。
そこでやめる人が多いのかと。
583. Posted by         2007年08月06日 18:41
※576
コンシュマー機のコントローラでやったとしたら仕方が無いな
俺もPS2版買ったけど余りの操作性の悪さに途中で投げた
上手い具合に動かないから酔ってくるし
584. Posted by     2007年08月06日 18:41
・舞台が青空+大自然のファンタジー空間
・敵がモンスター(ゴブリンとか)
・武器が弓とか魔法
・グロくない(血とか出ない)
・別にアニメ絵にしろとは言わんが、日本人受けするデザイン
ゼルダやFF12ぐらいがベスト。
 
こういうFPSがあればやってみたいな。
ようするに、ゼルダで主観視点で弓とかを使ってる雰囲気。
オブリビオンをもう少しマイルドにしたような感じね。
585. Posted by このコメントは削除されました   2007年08月06日 18:41
このコメントは削除されました
586. Posted by     2007年08月06日 18:42
>>578
戦場の絆はうけてるし、昔からコクピット視点のゲームが必ずしもダメってわけでもない。(スターラスターなど)
587. Posted by     2007年08月06日 18:42
※575
誰がクソゲー呼ばわりしたよ?
少なくとも俺はしてない。

ただ、そういう流れに持っていかれるのはごく自然な現象。※欄のFPSプレイヤーの姿勢見てると。
588. Posted by    2007年08月06日 18:42
556は天才だなw
俺もそんなゲームやってみたい。>水鉄砲
589. Posted by    2007年08月06日 18:42
何で出てないんだよ、
日本人英語できないから外人と遊べない。
これにつきる。
590. Posted by      2007年08月06日 18:42
メタルギアは流行るんだから視点がいけないんじゃね。
FPV TPVどっちもつければいいのに。
591. Posted by      2007年08月06日 18:43
つか、ダージュオブケルベロスもFPSをベースにしたゲームだった。
そして結果はみんなの知っている通りなんだが…
592. Posted by      2007年08月06日 18:43
なぜかこのてのゲームはやられるとむかつく。それと、どれも同じゲーム。RPGとかも似たようなのばかりだけどFPSよりは多様性があるからまし。
593. Posted by     2007年08月06日 18:44
確かに、マリオとかワリオが水鉄砲持ってほのぼのと遊ぶ、
マリオサンシャイン風のFPSが欲しい。
ルイージマンションもFPSにしたら面白いかも。
594. Posted by     2007年08月06日 18:44
米485
その人たち本当にFPSやってるのかな?
というかそもそもコメントする人各々の立ち位置が不明なんだから
流されないで自分で判断すればいいと思うよ。

普段新聞やマスコミに流されないように気をつけるってのと一緒なんだが、
何故かこの手の話題だと、煽り揚げ足釣りと何でも反応しまくりの人ばっかなのが不思議。
595. Posted by     2007年08月06日 18:44
PC代とかキーボードとか気づけない敵にふるぼっこでイライラとか
始める〜慣れるまでの敷居は高いよな。
596. Posted by    2007年08月06日 18:44
米581

だれうま
597. Posted by      2007年08月06日 18:45
>>591
あれはFPSとか以前の問題だろw
598. Posted by        2007年08月06日 18:45
コンシュマー機のFPS普及はwiiに託すしか
PCでやるのと大分操作性が違うから別物になるけどね
599. Posted by    2007年08月06日 18:45
>ダージュオブケルベロス
クソゲーをTPS風にしてもな…
しかもあれシューティングとは言えんでしょ
600. Posted by     2007年08月06日 18:46
米591
あれはFPSどうこうより、開発の能力が腐ってただけだとおもう。
いくら格好よくしてもあの操作性の悪さは異常過ぎる。
601. Posted by このコメントは削除されました   2007年08月06日 18:46
このコメントは削除されました
602. Posted by     2007年08月06日 18:47
※573
そうかもね、マイナス意見が多いから
こればかりは、こういう分野のゲームが
好きなゲーマーじゃないとなかなか
けど、ハマると中毒性は高い。

話題の朝青龍もFPSにハマってて
徹夜をしたという話を本人が楽しそうに
語っていたのを記憶している。
自分も、身近にFPSしている人間がいるから
マイナスな事はいわないが、ハマると
日常生活に支障がでるくらい
徹夜&完徹するからお勧めしない。
603. Posted by このコメントは削除されました   2007年08月06日 18:47
このコメントは削除されました
604. Posted by     2007年08月06日 18:48
そもそもゲームで酔うって、どういうこと?
今まで一度でも酔ったことないのでよく分からないんですが、画面に顔近づけすぎとか?
605. Posted by      2007年08月06日 18:48
※599
ちょっと待て、最後までやったか?
あれがシューティングじゃなければ何なんだ?

でも、おれはアレをWiiでリベンジして欲しいと願ってるんだが;
606. Posted by     2007年08月06日 18:48
個人的な考察。

■ネトゲ、PCのFPSの場合

要求スペックを満たすPCが高い、内容が暴力的

女性やライトユーザーにウケない

楽しい出会いが少ない

流行らない

それでもやるのは好戦的でFPS大好きな人だけ。

■コンシューマーのFPSの場合

Wii以外の標準コントローラでは操作感が悪く、今まではFPSの良さを味わえなかった。

でも今後はWiiのユーザー層にウケそうな軽めのFPSをWiiで出せば流行るかも?
607. Posted by     2007年08月06日 18:49
FPSを萌え風にしたら流行ると思うよ。
四頭身かそこらで、武器は近代兵器ではなく弓とか魔法とか。
んで敵にあたると可愛いエフェクトと「ばたんきゅ〜」とか言って倒れる。
608. Posted by     2007年08月06日 18:49
>>463
TPSだ。
FPSかTPSかでなにか問題なのか?

>>491
>ただのMGSのパクリゲー
ウィズとウルティマをドラクエFFのパクリゲーというぐらいの台詞。
まあバカだね。
そんな視点でしか見れないのなら
MGS自体もTPS,FPSのパクリだろ。

609. Posted by     2007年08月06日 18:49

FPSの真骨頂はマルチプレイ
FPSをマルチプレイで遊ぶと人間の本性が出やすい
相手に何度もやられると暴言やルール無視や邪魔をする者が出る
外国サーバーではほとんど見かけないが日本サーバーはこれがとても多い

残念ながら日本人は
他人と・匿名で・ルールを守って・遊ぶ
この四つが下手らしい
610. Posted by     2007年08月06日 18:49
※607
ゲームとして面白ければそれでもいいよな
611. Posted by      2007年08月06日 18:49
FPS嫌いだけど、
スターウォーズバトルフロント
はめっちゃはまった。

日本人には
ああいうゲームが良いんじゃないかな。
あれをさらにキャラゲーにしたらバカウケだとおもうんだが・・・。
612. Posted by     2007年08月06日 18:50
かっこいい自キャラが見えない
すぐに死ぬ
壮大なストーリーが無くて泥臭い
とか?
613. Posted by     2007年08月06日 18:50
※604
人による三半規管の違い。これしか言いようが無い。
もっと知りたければ3D酔いでググるよろし。
614. Posted by     2007年08月06日 18:50
>>584
外人が世界に向けて売るのに
日本人だけの好みに合わせて作るなんてまず
ありえないから
日本人が一から作らせるしかないんじゃね?
日本のゲームプログラマーならAIで挫折しそう
615. Posted by      2007年08月06日 18:50
>今後はWiiのユーザー層にウケそうな軽めのFPSをWiiで出せば流行るかも?

そこに期待している俺がいる。
そして良い感じにそういうのが出てきた。
616. Posted by    2007年08月06日 18:50
対戦がメインってのがダメなんだと思う
TPSだけど箱○のGoWの協力プレイの方は熱かった
617. Posted by      2007年08月06日 18:51
>591
>つか、ダージュオブケルベロスもFPSをベースにしたゲームだった。
>そして結果はみんなの知っている通りなんだが…
それってどういう意味だ?w
FPS,TPSユーザーから言わせてもアレはゲームとしてはマジに糞という評価が一般的だが?
結局FPSとか作り慣れん連中が、よくわからないまま作ってキャラ乗っけたってだけ。
618. Posted by     2007年08月06日 18:51
とりあえず、宣伝不足だからじゃないか?どのFPSにしても
FPSゲームのTVCMなんて一回も見たこと無いし
ファミ通でも2ページ組まれれば良い方

日本はバンバン広告出さないと流行らないよ

つか日本製のFPSってあったっけ?
洋ゲーが売れない国で外国製FPSが流行るわけが無い
619. Posted by a   2007年08月06日 18:52
ぬんちゃくでFPSか・・・
ゴールデンアイが出たら売れそうだな
620. Posted by     2007年08月06日 18:53
>>604
簡単に言えば三半規管のパニック。
通常、人間は視点の上下運動と体の上下運動がリンクしてる(歩行など)
ただゲームでは、視界情報では上下運動してるのに、体は静止状態。その齟齬から「酔い」が発生する(乗り物酔いはこの逆パターン)

人によるけどね。
621. Posted by    2007年08月06日 18:53
>>609
実力差でやすいからなFPSは・・・
007で友達と対戦して何回殺された事か・・・
622. Posted by        2007年08月06日 18:53
※618
最近wiiで出たガンダムとかエルビッツとか
このスレで想像してるFPSと全く違うものだけどね
623. Posted by このコメントは削除されました   2007年08月06日 18:54
このコメントは削除されました
624. Posted by      2007年08月06日 18:54
何個も同じようなのがありすぎるのも問題だよな。
625. Posted by     2007年08月06日 18:55
※604
613がいっているのが合ってる
3D酔いする体質かは、遊園地みたいな
施設にある3D体感ルームみたいな所で
酔いやすいか酔わないか判別できる
車酔いするからといって3D酔いする
体質ともいえないから、その人自身の
事としか言えない。酔わないのなら
FPSゲームに酔う事はないだろな
626. Posted by     2007年08月06日 18:55
>>619
007ならゴールデンアイ以外のエピソードでも良いと思う。
しかし問題は今の世代が007を観たことが無いんじゃないかという点だ。

他に最近流行ったもので銃がメインな映画無かったっけか・・・?
627. Posted by このコメントは削除されました   2007年08月06日 18:55
このコメントは削除されました
628. Posted by     2007年08月06日 18:56
FFの戦闘方式をFPSにすれば流行るかな
多分、大不評になるだろうけど一度やってみたい
629. Posted by      2007年08月06日 18:56
>617
あのゲームでクソだったのは、イベントシーンに切り替わる度にやたらと長かったロードと、絶望的な操作性だと認識してる。

FPS、TPSゲーマーのレベルからすればクソだったかもしれんが、それを知らないゲーマーにしてみれば、そこだけ改善してくれれば、そこそこ遊べるヌルゲームだったよ…
630. Posted by    2007年08月06日 18:56
話ぶった切るがそろそろ銃型のコントローラーでFPSできるようにならないかな
631. Posted by     2007年08月06日 18:57
てーか、
>テクニカルなゲームは向いてない。
>自分で試行錯誤するゲームも向いてない。
>決められたレールにそってチヤホヤしてくれるゲームや
>萌えキャラが出てくるだけのゲーム、
>数値だけこねくりまわすゲーム。
って上でいってるのまんまだね。
日本人て。

632. Posted by    2007年08月06日 18:57
ゴールデンアイは以前の開発チームがもう無いようなものだから
64の007GEのようなものは期待できないよ
633. Posted by      2007年08月06日 18:58
↑で言われてるが
そんなゲームが出ても
やれ、FFは飽きた。
ムービー鑑賞お使いゲーはもういらない。>自由度の高いゲームをっ!
版権商売氏ね。
新機軸システムがはいっても>先取りしすぎできつい、つまらない>こんなのなら今のままでいい。
今のままにすると>何も変わってない>昔のがよかった。

正直ワロタw
じゃー自分で納得するゲームでもつくりゃいいじゃんw
DirectXなんてそこらにただで転がってるんだし。
海外の連中なんて自作してる連中ゴロゴロいるわな。
あ、日本じゃ無理か。
創造性なんてないしね。
他人の作ったのを使うことしかできないって自分らで言っちゃってるわけだし。

634. Posted by    2007年08月06日 18:59
>話ぶった切るがそろそろ銃型のコントローラーでFPSできるようにならないかな
WiiコンのアタッチメントとかPS3の新しいガンコンがそれに近い物だよ
635. Posted by      2007年08月06日 18:59
つうか結局、FPSは日本人に受けないって事でFAだろ
そして日本人向けにアレンジすればFPSではない新ジャンルになる。
ただ、そんだけ〜
636. Posted by     2007年08月06日 18:59
>>※626

当時小学生で一回も007見たこと無い俺らがはまって007シリーズ見始めたから
大丈夫だw
637. Posted by     2007年08月06日 18:59
>>631
FPSに関してだけ言えば、決められたレールを進むFPS程つまらない物はなく、実際に(日米共に)うけが悪いと言っておこう
638. Posted by     2007年08月06日 18:59
とりあえず※欄ざっと読んだ感想
FPSゲーマー必死すぎ
639. Posted by     2007年08月06日 18:59
>>618
DCのアウトトリガー
日本のQuakeプレーヤー数人がアドバイザーとして参加して作ったFPS
マウス同梱して売ってたのを覚えてる
640. Posted by     2007年08月06日 18:59
>>630
Wiiならあとコントローラーの形状だけだな。

ちなみにWii版のバイオ4はTPSだがほとんどゲーセンのガンシューティングと同じ感覚で遊べるぞ。
641. Posted by     2007年08月06日 19:01
※613さんへ

早速ググってみました。
なるほど、色々苦労している人もいるのですな。
酔いにくい体に生んでくれた親に感謝しときます。

TPSですが、スプリンターセルをやった後に街を歩いていると、街頭がすごく気になることがあります(困
642. Posted by     2007年08月06日 19:01
FPSに限らずだが多人数協力ゲーって
・初心者を受け入れる
・ベテランプレイヤーがストレス無くプレイできる

を両立するのがムズイんだよな…
643. Posted by     2007年08月06日 19:01
>>635
ゲーム会社が困るんだよ。

これからは、どうしても米市場を狙ったゲームを作らなくちゃいけない。となると、FPSを無視できない。
かといって日本市場も無視できるほど縮小してるわけじゃなし。
・・・開発負担でかいっす。
644. Posted by     2007年08月06日 19:01
自分のキャラクターの外見が滅多に見えないから愛着がわき辛い
645. Posted by    2007年08月06日 19:03
別に無理にFPS作らなくても
十分海外で高い評価受けてる邦ゲーいっぱいあるぞ
646. Posted by     2007年08月06日 19:03
こんだけプレーヤーが排他的なら廃れるだろうさ
647. Posted by     2007年08月06日 19:04
>>637
オフラインモードがスタンダードって日本的認識だからそういう結論になるんでは?

普通FPSならオンラインモードはついてて当たり前で、むしろ無いほうが商品としてはありえない。
商品価値さがるし。

日本じゃオンラインモード自体が
オフラインのオマケ的位置づけだから。
ま、その時点で日本は苦しい。
648. Posted by     2007年08月06日 19:04
自キャラと言っても他キャラと同じグラじゃないか。
649. Posted by ベルグラード   2007年08月06日 19:04
ぶっちゃけた話やりたいものやればいい
本気でやりたいゲームは英語版でも輸入とか探して買うから日本語じゃなくても問題ない
日本に鯖なくてもアジア圏で鯖あるとこあるしね
650. Posted by     2007年08月06日 19:05
ゲーセンのガンゲームは好きだけどな。
651. Posted by    2007年08月06日 19:05
洋ゲーを日本人とやってもつまんないよ
海外の奴等とボイスチャットしながら頭を撃ち抜き合うのが正しい
652. Posted by    2007年08月06日 19:05
※631
>テクニカルなゲームは向いてない。
>自分で試行錯誤するゲームも向いてない。
>決められたレールにそってチヤホヤしてくれるゲームや
>萌えキャラが出てくるだけのゲーム、
>数値だけこねくりまわすゲーム。

マジでこうだから恐ろしいw 右へならえ的な発想から抜け出せないプレイヤーが
多いんじゃないかと思うね。自分で考えて行動する、ということに喜びを感じる
プレイヤーが少ないから、RPGも自由度よりもレールにそった行動を強要されるような
タイトルばかりになってしまった。さらに、FPSは安易に俺TUEEEEができないと
いうのも大きいかも知れない。自分の思い通りにならないとガマンできない体質の
ゆとりプレイヤーが多いんだろうなw
653. Posted by      2007年08月06日 19:05
※643
いやもう、日本のゲーム市場がガタガタなのに米市場を見越してゲーム作るっって言われてもね…;

まあ、確かにゲーム会社は涙目だろうな。
まさに暗闇の中で手探り状態。
654. Posted by     2007年08月06日 19:06
※638
まったくだw

※642
そしてFPSは
・初心者を受け入れる
の部分をバッサリ切り捨てている。
ベテランだけが俺TUEEEEしてプレイヤーが他ゲープレイヤーを馬鹿にし見下す環境に順応できる奴だけしか残らない。
そうしてDQNの再生産が続いている。
655. Posted by     2007年08月06日 19:06
ってかさ。
米のゲームって雑な面、未だにあると思うよ。実際。
そりゃ80年代、90年代に比べれば、別次元で良くはなってるけど。それでもね・・・
んで、FPSが米主導である為、未だ雑な一面残してる気がする。

日本のゲーム屋が仕方なしとはいえ、本腰入れて、懇切丁寧なFPSを作っていけば、日本でもそのうち、受け入れられるんじゃねえの?

・・・今の日本のゲーム屋がどれほど力残してるかは、さておいて
656. Posted by        2007年08月06日 19:06
※642
売れるゲームを作りたいなら前者の方を優先的にした方が良いだろうな
FPSゲーマー前提のゲームを量産した所で新規層を開拓しないと先細りしてしまう
格ゲーとかシューティングゲームとかがそうだったように
657. Posted by     2007年08月06日 19:06
一度Haloやれ、
658. Posted by    2007年08月06日 19:06
安西「(DOOMから)まるで成長していない…」
659. Posted by     2007年08月06日 19:06
同じ理由でRTSも売れないのかな?
おもしろいのに・・・
660. Posted by     2007年08月06日 19:07
なんでこう、FPSプレイヤーは非FPSプレイヤーを見下す事に必死なのか。
まずこいつらを排除しない限りFPSが流行る事はないだろ。
661. Posted by    2007年08月06日 19:08
illusion系のゲームならよく主観視点でやるよ
662. Posted by        2007年08月06日 19:09
※659
あれはFPSなんかの比じゃない程ゲーマーが排他的過ぎる
チーム戦なんてその後陰口の叩き合いみたいになってた
俺がやってたゲームがそうだっただけで他は知らんが
663. Posted by     2007年08月06日 19:09
FPSだと、正面にいる敵以外がわかりづらい。

操作もしづらいし。
664. Posted by     2007年08月06日 19:09
それぞれ興味のあるゲームだけしてたらいいじゃない?
665. Posted by あ   2007年08月06日 19:09
いくらグラフィックが綺麗でリアルさがあってもとても高い金だしてまで買う気になんない。
2000〜3000円程度のベスト版をもっとだせ。ついでにベスト版をどこの店でも充実させろ。
666. Posted by     2007年08月06日 19:09
FPSは基本的に好きじゃない。だけどゴールデンアイは楽しかったんだよな。不思議だ。
667. Posted by    2007年08月06日 19:10
RTSは決められた手順をいかに速くやるかが勝負だから
何も知らない初心者はFPS以上に何も出来ない…
668. Posted by このコメントは削除されました   2007年08月06日 19:10
このコメントは削除されました
669. Posted by     2007年08月06日 19:11
>>659
RTSに関しては、実は米でもかなりマニアックなジャンル。
MSがAoE売りたいが為に、ガンガンCMしたから勘違いしがちだけど。
670. Posted by     2007年08月06日 19:11
おもしろいゲーム、FPS以外のジャンルで何があるの?
671. Posted by      2007年08月06日 19:11
ライト層狙いが主軸になっていくだろうな。これからは。
簡単でポップで親しみやすい、
FPSやる人が一番嫌いなゲームが。
672. Posted by      2007年08月06日 19:12
そういや俺、最近はテトリスしかやってねぇ;
673. Posted by    2007年08月06日 19:13
>>41 システムを少しヌルくして萌えキャラ

それただのチョンゲーじゃん
674. Posted by    2007年08月06日 19:13
>ライト層狙いが主軸になっていくだろうな。これからは。
というかもう既になってる
おかげさまでPCアクション板では
PCと家庭用ハードそれぞれの厨がくだらない罵り合いを展開しとるよ
675. Posted by     2007年08月06日 19:13
※666
友達同士で手も足も出ないほど極端に腕に差が無かったり
多少揉めたりはあっても仲が良いからGEは楽しかったんで
酔いやすいとかの問題は確かにあるんだけど
結局プレーヤーの問題だと思うんだよな。
676. Posted by     2007年08月06日 19:16
日本はぬるゲーマーばっかなの!
677. Posted by      2007年08月06日 19:16
我慢が出来ない子供を育てる教育がゲーム業界すらも駄目にしたとでもいうのかね?

忍耐力あれば、FPSも出来る気がするんだが…
678. Posted by     2007年08月06日 19:16
※663
音で敵の位置が分かるよ。
画面より音の方に集中してるかもしれない。

サウンドカードも大事とか金掛かりすぎですね。
679. Posted by     2007年08月06日 19:16
廃スペックが強いとか…アフォかと。
680. Posted by     2007年08月06日 19:17
かつては米のお得意。最近は日本でもその傾向が顕著。

何でもかんでも、アクション、アクション!って流れ、どうにかならんか?
FPSにしろRTSにしろ。GTAみたいなのは何て言うんだ?

要はハードが高性能化して、これだけ綺麗な絵が、こんなにグリグリ、リアルタイムで動かせますよ〜と見せつけるには、アクション要素が必須なんだろうが・・・。
681. Posted by    2007年08月06日 19:17
FPS=ネットゲーと勘違いしてるヤシ大杉
682. Posted by     2007年08月06日 19:18
シングルプレイオンリーの俺にしてみれば
流行らなくても別に良いけどね
ただ、向こうのストーリーはバッドエンドっぽい理不尽なエンディングが多い
683. Posted by     2007年08月06日 19:18
じゃなぜFPSは海外では人気があるの?
684. Posted by    2007年08月06日 19:19
本スレ最後ワロタw
685. Posted by     2007年08月06日 19:19
ネット対戦が楽しいんだだのネットだけじゃないだの
オンが前提だの主張があっちこっち忙しいですね
686. Posted by    2007年08月06日 19:19
勝敗をPCのスペックのせいにするのは情けないにも程がある
滅茶苦茶シビアなFPSでフレーム単位で勝敗が分かれるような人は別だけど
687. Posted by        2007年08月06日 19:19
※677
練習しようとか思うのはそのゲームが楽しいと思うからであって
FPS初心者がいきなり初めて虐殺に有ったんじゃすぐに辞めちゃうよ
さらに自称上級者の態度はお前みたいな感じだし
自分達で新規層を潰して
マイナーなジャンルである事を非FPSゲーマーのせいにしてるんだからお笑いだ
688. Posted by     2007年08月06日 19:21
自分、ヘタレですから。

FPSでこう、フロア移動するのに階段登ったりするのあるじゃない。
ちょっと登って90度曲がって、またすぐ90度曲がる、みたいな。
そういった所を移動してると、自分の向きやら立ち位置が解らなくなる。
689. Posted by このコメントは削除されました   2007年08月06日 19:21
このコメントは削除されました
690. Posted by     2007年08月06日 19:22
たまにやるけど酔うから精々1日1時間ぐらいまでが限度
なんと健康的なことか

ある程度酔いから覚めてきたらFPS以外のをやるけど
691. Posted by     2007年08月06日 19:22
>>683
というか、日本では、ある特定のジャンルが受ける時代は終わってる。
昔はRPG出しとけば鉄板。その前は横スクロールアクションと、それなりに流れはあったが。

今では、このジャンルなら売れる!は過去の物。
ぶっちゃけ米でも、あと数年でこうなるかと。
逆にあと5年も6年も、FPSで食っていけます!
って市場なら、米市場すげ〜と見直すが。
692. Posted by      2007年08月06日 19:23
※687
FPS初心者がいきなり初めて虐殺に有ったんじゃすぐに辞めちゃうよ
まあ米国人ならすぐやり返そうとして再チャレンジするだろうけどなw
その辺の性格の違いもあるんだろ、うん
693. Posted by    2007年08月06日 19:23
やはり、絶対的な「視野の狭さ」が原因でしょ。
FPSは移動も主観視点だし。
そういう意味ではMGS3サブシスタンスはいい。
基本は客観視点、精密射撃時のみ任意で主観に変更できる。
694. Posted by     2007年08月06日 19:24
あ、俺すごいこと閃いた。
アンチって初心者には難しい、ゲームに努力したくないってのが大半。
けど、FPSは最初辛くても努力で技術を上げれば一気に面白くなっていくもの。
これって大学受験似ていないか?
受験勉強も一見、つまらなく役に立たない。
でも、努力して模試で良い点取ったり英語が読めるようになるのは面白い。
良い大学に入ったら一気に人生が開かれるが、大半は努力できず行けない。
同じようにアンチも技術があがったらFPSを満喫できるのを知っててもそれができない。
この二つの酷似が示すのはアンチは高卒やらの低学歴だということだ。
逆に無駄と思われる努力ができるFPSユーザーは必然的に高学歴となる。
こうすると何故アンチがFPSユーザーを叩くのかわかってくる。
高学歴に低学歴が嫉妬しているんだな。
そして、羨ましいんだ。実に哀れな存在。
695. Posted by    2007年08月06日 19:24
FPSも嫌いじゃないがやっぱTPSのがやり易いなぁ。
ゲーム的にはTPSのが万人向きだと思う。
696. Posted by     2007年08月06日 19:24
対戦自体が好きになれない。練習する暇も無く、殺されりゃやる気もなくなるよ。
697. Posted by    2007年08月06日 19:25
実際FPS減ってるよ、特に家庭用はTPSに移行してる
698. Posted by     2007年08月06日 19:26
RPG。日本では縮小化したジャンルだが、未だ売れる物は売れている。

あと数年でFPSが日本のRPGと似たような状況になった時。
FPS信者は、売れてるFPSだけを持ち出して、FPSはまだまだ元気一杯!
つまりFPSが今のゲームの旬!
と言い張るんだろうな
699. Posted by            2007年08月06日 19:27
オンラインでLAマシンガンズのようなゲーム性を再現して欲しい
700. Posted by     2007年08月06日 19:27
ニートじゃないので毎日しこしこ練習できない。
701. Posted by      2007年08月06日 19:27
日本のゲームがおもしろいからじゃね?

正直FPSなんて知名度低いよ
702. Posted by     2007年08月06日 19:28
>>697
そういや、最近話題になったのってTPSが多いな。

・・・そもそも米では受けてる!という元記事の前提が間違ってる!?
米では受けてた、がより正確なんじゃないか?
703. Posted by      2007年08月06日 19:28
A「お、俺今すげぇこと発見した・・・。」

B「な、何?」

A「FPSプレイヤーは高学歴。やってないやつは低学歴。」

B「・・・・すげー!」
704. Posted by        2007年08月06日 19:30
※692
アメの場合は発祥の国って事で今みたいになる前からFPSをプレイしている人が多いわけで
新規層が増えているかどうかは疑問だな
実際FPSの新作はどんどん減っていっている

俺も結構FPSをやるし好きだけど
ここら辺が問題だと思うんだ
格ゲーもシューティングゲームも音ゲーも同じ様なパターンで廃れていっただろ
705. Posted by     2007年08月06日 19:30
ジオブリーダーズみたいにトリガーハッピーなFPSなら楽しそう。

「戦闘は火力!」
「負けてる!負けてる!!」
706. Posted by このコメントは削除されました   2007年08月06日 19:31
このコメントは削除されました
707. Posted by    2007年08月06日 19:31
レジスタンスで吐き気がするくらい酔った。
上達する前に酔うゲームはまず続けられない。
708. Posted by      2007年08月06日 19:32
ぶっちゃけると「ずっと俺のターン」とか言ってる方が楽しいわけで…
つまり日本じゃFPSやらTPSよりOCGの方が面白いから、流行らないんだよ!!

すいません、帰ります、ごめんなさい;
709. Posted by     2007年08月06日 19:32
とりあえずキャラゲー且つFPSなRiddickとTheDarknessをやってみて欲しい。

てか言葉の壁が一番大きいような気がするんだよな…
710. Posted by    2007年08月06日 19:33
最近はマルチ主体のFPSでヒットもあんまし出てないなあ
Vegasは比較的成功した方だが、日本人少なすぎ…
711. Posted by     2007年08月06日 19:33
国内メーカーが作らんモノが注目される道理が無い
ここに全て集約させる

日本で日本人による日本人のためのFPSでも量産できねぇ限りムリ〜
しかも熟成してきた他のジャンルと競走しなきゃらなねぇ、ノウハウ0でw
712. Posted by     2007年08月06日 19:33
コンシューマでFPSやること出来るのか?
713. Posted by      2007年08月06日 19:34
格げー
シューティング
音ゲー

の3廃れにFPSが近々加わることは間違いない。
流れがホント一緒。
714. Posted by スパルトイ   2007年08月06日 19:36
FPSが受けないのは、身近に「銃」とか「戦闘」というものが無い土壌だからだろうね。
海外と違って「ゲームは遊び」という通念がプレイヤーの質の向上を妨げていると思うよ。
715. Posted by    2007年08月06日 19:36
シューティングはどうだか知らんが
格ゲーと音ゲーは今でも一部で盛り上がってるみたいだから別にいいんでねえの
ギターヒーローなんかも売れてるんだろアメリカじゃ
716. Posted by     2007年08月06日 19:37
>>655
>米のゲームって雑な面、未だにあると思うよ。実際。
具体的にどんなとこよ?
雑雑ていまだによく言われるけど
具体的な例あげてるのすごいすくないよね。

おまけにあげても的外れだったり、
勘違いもはなはだしいのだったりと目も当てられない。
よくあるのが
自由度が高く何でもできる=雑
とかどんだけゆとりかとw。
何をしても破綻せずに成り立つって時点で
緻密なバランス取りがおこなわれてるわけで。
むしろ1本道しかないのに緻密なバランスもへったくれもあるかよ。
FPSだけでなくTPS、RTSしかり。

というか話がFPSに偏りすぎ。
717. Posted by     2007年08月06日 19:39
>国内メーカーが作らんモノが注目される道理が無い
>ここに全て集約させる
ハリウッドとか外国産のコンテンツは
しこたま受け付けてるのに
ゲームだけいまだに国産じゃないと注目しないってw
どんだけ閉鎖的なんだよw日本はw
718. Posted by      2007年08月06日 19:40
FPSは酔う
なんていう都市伝説に踊らされてる奴多すぎワロタ
719. Posted by     2007年08月06日 19:41
実際酔ったもの
720. Posted by     2007年08月06日 19:43
すみません致命的に反射神経鈍いんで……。
あとなんつーか、殺伐としすぎなイメージがある。
721. Posted by      2007年08月06日 19:43
対戦ゲー自体がもう下火だろう。
ネットゲーム界では昔から
協力や、個々に技を競うゲームの方が
流行ってたからなぁ。
ゲーセンの戦場の絆見ても
一部の厨が、ゲームなのに必死すぎて
気軽に参加しようとする初心者をドン引きさせすぎw
ゲームオタク専用
それじゃあ市場は大きくならんわ。
722. Posted by    2007年08月06日 19:43
正直MMOよりは殺伐としてない
723. Posted by     2007年08月06日 19:44
銃社会云々は関係ないだろ
だってバイオもMGSも銃撃ちまくりじゃん
GTAだって売れたんだから国民性なんて当てにならん
視点と難易度の関係だろ
あと酔うか酔わないか

ゴールデンアイとGoWはやっといても損はないと思うがな〜
724. Posted by シャベス   2007年08月06日 19:45
98seからXPに移行した時R6ローグスピアが出来ないのがそもそもの日本での過疎の理由な気がする。
違和感は有るがアテナソードまでは楽しめた、GRも楽しめた、ロックダウン以降は黒歴史かと。
725. Posted by     2007年08月06日 19:45
MMOの殺伐さはハンパないなw
アイテム絡みの房臭い争いや
ネット恋愛とかの泥臭い人間関係が
そこかしこにみうけらる時点でアレ。
726. Posted by     2007年08月06日 19:45
米716
まてまてwFPSがなぜ注目されないのか?ってニュースのコメなんだから、FPSに偏って然るべきだろww

洋ゲーの雑なとこ?ときめもオンラインUSAを見て雑でないといえるのか?まぁそれは冗談だとしても、洋ゲーが雑といわれるのは、日本人の感覚的に「それはないだろう」ってことをゲーム内に実装してるからでしょう。GTAとか特にそう。知らん人が見たら雑でしかない。知ってる人が見たらすげー何でも出来るぜって思うのかもしれんが、全員が米716と同じ視点に居ると思うなや。
727. Posted by     2007年08月06日 19:46
こんなゲーム一回もやったことないわ
やろうともしたことないw
728. Posted by     2007年08月06日 19:46
アメリカ人は好きだけど日本で流行らないゲームの代表格って言ったらFPSとフライトシムだな。特徴としちゃどっちも自機とか主人公が画面に映らない。日本だとやっぱりカッコイイ自機とか魅力的な自キャラが具体的に画面に映るゲームの方が好まれるんじゃないの?

あとアメリカのゲーム屋行くと日本に比べて割合が多いのがスポーツゲーム。単純に言うとアメリカ人は日本人よりも、鉄砲、飛行機、汗臭いスポーツが好きなんだと思う。
729. Posted by    2007年08月06日 19:46
銃社会じゃないからはやらない?
日本は剣と魔法の社会ですかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
730. Posted by     2007年08月06日 19:46
オンのFPSにはロマンがない。オフにはある。
731. Posted by     2007年08月06日 19:47








あー
主人公主観視点のシューティングゲームをFPSっていうなら
ゲーセンにあるガンシューとかもFPSなのか?
732. Posted by     2007年08月06日 19:47
地球防衛軍は好きだけど・・FPSじゃないか
733. Posted by    2007年08月06日 19:47
>シャベス
即HS
734. Posted by    2007年08月06日 19:49
いやいや、地球防衛軍こそ国内のTPSの中じゃまともな部類だよ
FPSじゃないけど、アイテム集め・キャラ育成とか日本人の好きな要素てんこ盛りだし
735. Posted by      2007年08月06日 19:49
知名度が致命的に低いだけ
ゴールデンアイ・パーフェクトダークからの流れを任天堂が断ち切らなきゃ、もうちょい流行ってたと思うぞ
736. Posted by     2007年08月06日 19:49
他の国でも剣と魔法でFPSしても注目されないという言葉の裏くらい読め

意外と注目されるかもしれんがその場合は責任持ちません
737. Posted by     2007年08月06日 19:49
某MMOで知り合った女を大型連休時に千葉から名古屋に呼びつけて、
向こうの金でホテル泊まらせて、セクース三昧とかどんだけだよ。
738. Posted by    2007年08月06日 19:49
WiiでFPSとか言ってる奴マウスのすごさが分かってない
極めれば分からんけど絶対勝てんから
739. Posted by     2007年08月06日 19:50
俺は車やブランコでも酔う。
なのでCSSも始めの30分で酔ったが面白かったので気持ち悪くなりながら1日中やってたたら次の日には酔わなくなった。
慣れってすごい。
740. Posted by     2007年08月06日 19:50
単純に誤解してるやつ多すぎてなんだかなぁ・・・
アニメは子供だけが見るものと決め付けるアメ人みたいだぞ


>>FPSは操作が難しいからハードゲーマーしかやらない
これはただの先入観だよ。
テトリスだって高得点出すのはかなり難易度だし、
どんなゲームでもはじめ操作覚えるまでは難しいよ。
慣れれば目つぶってても操作できるそんなもんだ。


>>FPSはうまくなるまでの時間のあるやつしかできない
何でもはまってしまえば、忙しかろうが疲れてようがしたくてたまらなくなる。
やめようと思っても寝ずにやってしまう。
テトリスだってあんなに単純なゲームでもどんだけやったことか・・・
それにFPSは1試合5分〜40分位で気軽にできるもんだ
MMORPGのように何百時間も使わないとまともに強くなれないゲームじゃない
ネットしてて暇になったら1試合するか、くらいに軽いノリのゲームだよ
741. Posted by    2007年08月06日 19:51
広い意味ではガンシューティングもFPSといえるが
一般的な意味のFPSには含まれないかな
最近は自由に移動できるものも出てきたからジャンルわけが難しいけど
742. Posted by     2007年08月06日 19:51
米724
そもそも、その時代のR6はFPSとしては初心者殺しで良ゲーとはいえなかったぞ
743. Posted by    2007年08月06日 19:52
最近の日本のゲームはぬるいし、話がくさいし、オタクがキャラ萌え〜してる、そんなゲームやりたいとは思わないね
アニメ声優の声聞きながらゲームなんてしたくないわ
744. Posted by      2007年08月06日 19:52
どのFPSも同じに見えるのが痛いのかな
どのRPGも似たり寄ったりの日本なのに、不思議だな
745. Posted by    2007年08月06日 19:52
※728
なんとなくわかる気がする

日本の場合は、動かすキャラは自分以外の第三者であり分身、ゆえにその挙動が見えてこそ面白い。

アメリカの場合、動かすキャラは自分自身、ゆえに如何に自分の視点に近い絵で自分がその場にいる感じとなるか。


フライトシムとかFPSとかそうだよな。
746. Posted by    2007年08月06日 19:53
>>726
>洋ゲーの雑なとこ?ときめもオンラインUSAを見て雑でないといえるのか?

まあ、ときめきオンラインUSAをまともなランクのタイトルとする時点でどうかと・・
シンプル2000シリーズみて雑ジャンとかいわれてもという感じ。


>まぁそれは冗談だとしても、洋ゲーが雑といわれるのは、日本人の感覚的に「それはないだろう」ってことをゲーム内に実装してるからでしょう。GTAとか特にそう。知らん人が見たら雑でしかない。
GTAで雑なら日本のゲームはどうなる?w
それと日本人の感覚的にってのは大きくくくりすぎだろ。
あくまで日本のゲーマーからみて、っていうならまだわかる。
日本人だろうと一般人や初心者からしたら和ゲーも洋ゲーも
それはないんじゃないの?ってつっこみどころ多すぎだろ。
747. Posted by    2007年08月06日 19:54
酔わない人には、酔う人の辛さはわからんのかな。
748. Posted by     2007年08月06日 19:54
FPSの人気の無さにこのスレで気付いたFPS好きな俺
749. Posted by     2007年08月06日 19:56
FPSが人気ないだけじゃなくて
洋ゲー全体が不当に不人気。
レースゲーだってバーンアウトやニードフォースピードみたいな良ゲー、神ゲーでても無視される。
750. Posted by    2007年08月06日 19:57
洋ゲーってほとんどテレビCMもしないしね
GTAはちょくちょく見たが
751. Posted by      2007年08月06日 19:58
本当にFPS程度で酔えるのか?
クレイジータクシーの無茶苦茶な画面回転で酔ったことはあるんだが、そこまで早く動かんだろう
752. Posted by     2007年08月06日 19:58
日本のFPSプレイヤーからしたら

流行る  :知名度が上がった!よかった
流行らない:オンで邪魔なヤツ増えなくてよかった

どっちに転んでもかまわんちゃかまわんだろ。むしろ流行らんで欲しい
日本のゲーム会社が作らなくても海外ゲーム会社が作ってくれるし
753. Posted by      2007年08月06日 19:58
>>日本は銃社会じゃないから残酷なゲームは流行らない
これもおかしいよ。ダイハードやターミネーター2は日本で不評か?アクション映画は?
もちろんそんなことはない。多くのやつがおもしろいと思ってるし評価もされてる。
要するにFPSは日本でのマーケティングに失敗しただけだ


>>酔うからダメ
これは仕方ないね。おすすめできないね

>>回復や修理でポイント入っても俺TUEEEしないとだめだろ
そんなことはない。
BFだと1試合に16人蘇生すればバッジがもらえたり、総合でどのくらい蘇生したかがランキングで出たりする
難易度の高い条件をクリアできたときはさらに楽しい。
強い人意外でも楽しめるようにうまく設計されてるんだよ
754. Posted by     2007年08月06日 19:59
>>749
同意。
どんなジャンルであれあまり人気が出ないのは、
やはりグラフィックのせいかな。
755. Posted by     2007年08月06日 19:59
洋ゲーといえば、ゴッドオブウォーはファミ痛が必死だな。
いや、確かに神ゲーなんだが。
756. Posted by     2007年08月06日 19:59
まあ、テレビとかで宣伝するにしてもPTAが妨害に入るだろうしね
757. Posted by     2007年08月06日 20:00
米752
後者に転んだ場合近いうちに廃れるけどな
758. Posted by       2007年08月06日 20:01
日本人は自分が参加するFPSじゃなくて、それを傍観しているTPSの方が合ってる感じはするな。
戦後教育のお陰かな。
759. Posted by     2007年08月06日 20:01
FPSってすぐ噛みついてくるキチガイっぽいガキがやってるイメージが・・・
760. Posted by     2007年08月06日 20:01
対戦慣れしてない人向けにオフでも面白い
FPSもっと出してくれ。
てゆーかGRAW2日本語版のバグパッチ早くよこせ。
761. Posted by     2007年08月06日 20:01
FPSはHSできたときの爽快感やいつ殺されるかわからない緊張感がいいんだよね。
日本人にはそういったゲームは合わないのかもね。
762. Posted by    2007年08月06日 20:01
ハンゲの現状とか見てると流行らんでもいいわとは思ってしまう…
廃れると分かっていても思ってしまう、有料なら大丈夫かな
763. Posted by     2007年08月06日 20:01
酔わなければ面白そうなんだけどな。。。。orz
764. Posted by     2007年08月06日 20:02
>>754
バーンアウトあたりは人キャラもいないので
単純に背景と車グラだけなんでキャラがなじまないってわけじゃなさそう。
グラ自体はかなり高いレベルだとおもうし。
765. Posted by このコメントは削除されました   2007年08月06日 20:02
このコメントは削除されました
766. Posted by      2007年08月06日 20:03
※759
いつも俺TUEEEしてるけど、粘着してくるのは特定アジアの人たちや、アメリカンが多い。
害鯖でまともなのが自分しか居ないとほぼ確実にcheater呼ばわりされるが、日本人は控えめで口には出さないみたい。
767. Posted by このコメントは削除されました   2007年08月06日 20:04
このコメントは削除されました
768. Posted by     2007年08月06日 20:06
日本人はゲームで相手プレイヤーに倒されるのを嫌うみたい。UOでもPKしたらグチグチ言われ、FPSでも粘着してくるか何かしら文句つけてくる輩が多い印象。
769. Posted by シャベス   2007年08月06日 20:06
〉あの時代のR6は初心者殺し
あー分かる(笑)
シングルプレイしかしない人だったんで繋ぐ方は分からないけどね。
インドアサバゲ派だったんで楽しめた、グラボ換えたら敵も速く成って大変だったな。
770. Posted by    2007年08月06日 20:06
2つの選民思想のせいでFPS(洋ゲー)は流行らないと思われ。
1つは、俺って洋ゲーとかもやってんだぜ、的な思想。
2つ目は、洋ゲーなんて糞。ゲームは日本が一番という思想。
この2つは絶対混ざらないから日本じゃ永遠に流行らないと思われ。逆に海外は1つ目はもちろん2つ目的な思想もないから良いゲームは何
でもカモンって状態なのかと。
771. Posted by      2007年08月06日 20:06
4 人生で1回も酔ったことのない俺には、酔う人の気持ちが永遠に分からないだろうが、それでFPSに興味を持つ人が減るのは残念だ。
772. Posted by 752   2007年08月06日 20:06
※757
あくまで日本でだから。海外じゃ人気だから、しばらくは廃れないだろ
一時期、アメリカ陸軍が配信してるFPSとかあったよなw
773. Posted by    2007年08月06日 20:07
俺は少数派ってことか…
774. Posted by     2007年08月06日 20:07
FPSの関門としては
・慣れるまで3D酔いする
・操作慣れるまでに殺されまくる
・操作に慣れても自分で考えて動けないと殺され続ける
・それなりに自分で考えて動けるようになってもプロ級のプレイヤー(特にスナイパー)に殺される
・更なるスナイパー対策を考え、アサルト同士では中距離からの精密射撃を実行できる様になったら凌ぎあい

ざっとこのくらいあるか?
それなりに覚えが早い奴でも三つ目クリアまで5、6時間はかかるだろうからなぁ・・・
4つ目クリアして5つ目になれば先行者との差に愕然とするし
4つ目クリアするには練習あるのみだし
マゾいと言えば随分マゾいな
だからこそ憂さ晴らしに初心者虐めがはびこるわけだが、それで更に人が離れていく悪循環・・・
775. Posted by このコメントは削除されました   2007年08月06日 20:08
このコメントは削除されました
776. Posted by     2007年08月06日 20:08
ゴールデンアイに始まりタイムクライシスを通過し
メトロイドプライムに終わった俺。
やってみたいが機械も機会も無い罠。
確かにフルボッコしてプギャーはできないしなあ
性格的に。日本じゃ難しいよ。
777. Posted by     2007年08月06日 20:08
FPSってミリタリー物ばかりだから。
日本人のメンタリティと合わないんだよ
778. Posted by      2007年08月06日 20:09
※768
相手に倒されたとき、リスポンしてそのまま復讐してくるのはどこの国のnoobでも同じ。もちろん倒した側のが状況有利だから返り討ちだけどね。
上級者は体制を立て直すことを第一とする。
相手プレイヤーに倒されるのが嫌いなのはほぼすべてのFPSプレーヤーに共通だが、noobはなぜ自分が倒されるのかを考えないからいつまで経ってもnoobなのだ。
779. Posted by     2007年08月06日 20:09
286はガチだな
洋ゲ、特にFPSやってる奴は選民思想持ちすぎ
780. Posted by     2007年08月06日 20:10
とりあえずgunzは神が授けてくれたゲーム
781. Posted by    2007年08月06日 20:11
いきなり敷居高いFPSやったらそりゃ一方的に殺されて終わりだろうが、マジで一回も敵倒せないぐらい
BFシリーズなんて多少なりアクションゲームの経験ある人ならある程度対応できると思うがな
782. Posted by     2007年08月06日 20:11
>775
マウスで始点移動するから加減が分からない内は視界がぶれまくって酔うんだと思う
慣れない奴がやってるの見ると今でも酔うし
783. Posted by         2007年08月06日 20:11
※768
UOのPK事実上禁止の流れは痛かったな
あれが醍醐味というかあれで成り立ってる部分が多いゲームだったのに
784. Posted by     2007年08月06日 20:12
PCゲーはディアブロ2しかないやw
785. Posted by     2007年08月06日 20:13
単に負け犬根性の染み付いた日本人には合わないんだろうな
ゲームごときにとかすぐ言い出して向上心のない奴が多すぎる
786. Posted by    2007年08月06日 20:14
MMOだと日本人は極端にPvP嫌うな
それで何とかなっちゃってるのも日本人らしいが
787. Posted by     2007年08月06日 20:14
そりゃプレーヤーがここの※欄みたいなのばっかじゃ流行らんわ
788. Posted by     2007年08月06日 20:15
日本で流行ると、朝日あたりが

「軍靴の足音が聞こえる」

と批判してくるだろうなw
789. Posted by     2007年08月06日 20:15
ゴッドオブウォーもさっぱりうれないよね。
すごいよくできてるのに・・

最近のゲームはキャラにばかり注力してて、ゲーム性がなってないとか普段からよく言ってた
知り合いにすすめたら、

これはちょっと・・キャラが・・
とかいってやりもしなかった。

日本人なんて所詮大半がそんなレベル。
790. Posted by     2007年08月06日 20:15
>>778
わかるw
同じことを繰り返してどうして勝てると思えるのかが理解できない
791. Posted by     2007年08月06日 20:16
昨日FPSゲーム買った俺は一体
792. Posted by     2007年08月06日 20:17
>>786
だよなあ。PvPはMMOの醍醐味だと思うんだけどな。日本人はCOOPの方が相性がいいってことかな
793. Posted by        2007年08月06日 20:17
※781
1942はまだ良いとして2は酷かった
戦闘機が圧倒的に強いからレスキルされまくり
前作をそこそこやってたから何とか凌いで来たけど
初心者がやったらまず投げ出すな
794. Posted by     2007年08月06日 20:18
※777
んなこたない
別にミリヲタばかりがやってるわけじゃない
俺だって大してミリタリー関係強いわけじゃないがやってるし
795. Posted by      2007年08月06日 20:18
宣伝してないからだって
7以降のFFみたいにな、ゴールデン枠のCMで宣伝さえすれば売れるんだよ
796. Posted by    2007年08月06日 20:19
直接的な暴力の表現ってのが嫌いなのかね。
ほとんどのゲームだって大量殺戮をやっていることには代わらないんだし。

スライムを殺した!!
ではなく、
スライムを倒した!!
って、感じにぶっ殺したことを弱めて表現しているぢゃん。

血どばーではなく、 >>607 がいっているような、ばたんきゅーって感じのヤツが日本人受けしそうだ。
797. Posted by    2007年08月06日 20:20
残酷って言うか、日本人は仲良しこよしが好きなの。
教育もそうだしね。
798. Posted by    2007年08月06日 20:20
>>793
そうか、最初に乗り物重視の糞マップやったら嫌になるか…
デモなんか糞極まりないしな
799. Posted by     2007年08月06日 20:20
洋ゲーのイメージを悪くしたのって何だろ。やっぱMKとかGTA?またはSFC〜PS時代に洋糞ゲーが乱発されたからか?
800. Posted by      2007年08月06日 20:20
米794
逆に、FPSやってたがためにミリオタ化する奴は多いけどな
801. Posted by     2007年08月06日 20:21
ゲーム性の問題以上に厨プレイヤーの問題ですから
802. Posted by     2007年08月06日 20:21
MGSがFPSなら、もっと面白かったのに・・・。
と、FPS厨の俺は何度も思ったよ。
ってか、銃撃つときに自分視点のが狙いやすいじゃん。
MGSとかバイオは狙うの難しい。
TPSゲーは俺にとっては逆に難易度が跳ね上がってるよ。
803. Posted by    2007年08月06日 20:22
CSS面白すぎだろ
804. Posted by     2007年08月06日 20:22
パーフェクトダークには滅茶苦茶嵌ったけどな俺は
805. Posted by     2007年08月06日 20:22
この話題
格ゲーに置き換えても同じように通用する
どちらも始めるまでに敷居が非常に高く
よほど魅力ある要素がない限り流行らない

決定的に違うところは
格ゲーユーザは新規が増えない事を嘆き何が悪いのかも大体分かってるのに対し
FPSユーザはやらない奴を見下してるだけにしか見えない点
806. Posted by あー、   2007年08月06日 20:23
スレと※読んでたら、007のナイトファイアやりたくなってきた
FPSとしての評価が低い上に知られてないけど、すげぇとっつきやすいぞ
807. Posted by     2007年08月06日 20:24
マウスの操作性がよ過ぎるのも問題なのかもな
上手い奴と下手な奴の差が付きすぎて
狩る側と駆られる側の区別がはっきり付き過ぎる
808. Posted by     2007年08月06日 20:24
だから、すぐFPS=ネット対戦で話すからダメなんだって
一人プレイでちまちまやる分でも十分楽しい。それからFPSの醍醐味のオンに進めばいい

いきなりネット対戦進出したら、新参はフルボッコなんて言ってたら、
マージャンでも何でも一緒だろ
809. Posted by     2007年08月06日 20:25
米802
いや俺は逆にあれで良いと思っている
正直、十時キーやスティックのAIMはストレスがでかいからな

それは別として、FPSは近距離の格闘戦に不向きなんだぜ
810. Posted by     2007年08月06日 20:25
最初は誰でも酔うよね。
特に面白いと入り込んで画面見ちゃうし。
でも慣れれば長時間やってても大丈夫になるよ。
操作も酔いも慣れは重要。
811. Posted by    2007年08月06日 20:30
5
オレも酔った。
あとなんか残虐な気分になった。

オレやばいかな
812. Posted by    2007年08月06日 20:32
FPSだろうが何だろうが人を選ぶゲームは流行らない。
それだけだろ
813. Posted by     2007年08月06日 20:34
FPSってつまりゴールデンアイみたいな奴?
確かにあれは酔いやすいから長時間はできないな
814. Posted by    2007年08月06日 20:35
落ち物ゲーとか格ゲーに似てるかな
特定の層には人気だが一般的には大ヒットってわけじゃないジャンル
日本に置いては言語の壁だったり、スペックの壁だったり
ボイチャで連携取ったりとやり込むには日本人には難しい要素が多い
815. Posted by    2007年08月06日 20:37
ファミコンが四角ボタンだった頃から
いろいろ遊んできたけど、食わず嫌いはもったいないよ。
自分の場合、攻略本の付録に付いてたDOOMの体験版からFPSも遊び始めた。
816. Posted by tyapa   2007年08月06日 20:42
ゴールデンアイとか流行らなかったのか?
違和感もすぐに慣れるんどけどな。


817. Posted by     2007年08月06日 20:42
DOOMの壁から敵がバンバン攻撃してくるわ、敵がどんどん沸いてくる面がどうしてもクリアできなくて挫折したw
818. Posted by    2007年08月06日 20:43
携帯でFPSできるようにしたら人気出るよ
819. Posted by     2007年08月06日 20:44
うまくなるために努力するのが結構大変だからMMOに走る人多いのかもな
とりあえず食わず嫌いでイメージを語ってる人はなんなんだかね
820. Posted by     2007年08月06日 20:45
日本人は殺戮ダメだけど、けいどろは好き。
よってボナンザブラザーズのような感じで
泥棒チームと警備員チームが麻酔銃で闘って、
貴重品を奪い合うTPSとか売れる気がする
821. Posted by    2007年08月06日 20:45
オフでもテロリストぶっ殺したりするだけだろ
とてもじゃないがそんなん無理・・・
822. Posted by     2007年08月06日 20:46
面白いやつはすごい面白いんだけどな
友達と一時期すごくはまった、でも自分で買う気はしないんだよなぁ
なんか変に凝ってるやつばっかりで知識が無いやつは置いてきぼりな感じだし
でも万人受けするゲームなんて存在しないしFPS自体が悪いジャンルではないんだよな
もう少し宣伝してほしところ
823. Posted by     2007年08月06日 20:47
日本人に虐殺ゲームは向かないと言いながら
GTAは売れている不思議
824. Posted by     2007年08月06日 20:47
日本人の意識からするとズレてるだろ。ゴールデンアイですら昔は親に怒られながらやってもんだし…今のリアルなFPSなんて日本じゃ一部のミリオタくらいにしかうけない。

日本で売るならある程度のキャラクターとストーリー性が必要だな。あとタイアップとか
825. Posted by    2007年08月06日 20:48
戦慄のブルーほどの名作はガンダムシリーズでもほとんど存在してない
826. Posted by     2007年08月06日 20:48
米809
PCならともかく、コンシューマのFPSだと、
照準が移動してる間にフルボッコだ


FPS(とRTS)が日本で流行らない最大の原因はPCゲー文化がないからだろ
PC-98が憎い
827. Posted by     2007年08月06日 20:48
米812
どんなに人気があっても人を選ばないゲームなんてないだろう
828. Posted by    2007年08月06日 20:48
どう考えてもDOOM2が神すぎます
本当にありがとうございました
829. Posted by    2007年08月06日 20:49
ロボット物のFPSやりたいんだが・・・
いいのない?
なんかこうガッションガッション動くのがいい
830. Posted by     2007年08月06日 20:50
スキルが如実に顕れるからイイんじゃないか。成長してる感が。
あと本米69の死とゲーム性の重みは関係ないと思う。
831. Posted by     2007年08月06日 20:51
※829
つ鉄騎大戦
832. Posted by     2007年08月06日 20:51
スレに出てる萌えキャラ使えばーでFEZ(ネトゲ)を思い出した
FPSが何なのかよくわかってないがあれもFPSでいいのか?
833. Posted by      2007年08月06日 20:52
※829
ライトな感じでwi-fiに対応していないけどMS戦線0079とか?
PCゲーでロボットもののFPSって知らないな
というか向こうは余りロボットものを好まないからな
有ったとしてもSFっぽい2速歩行戦車
834. Posted by    2007年08月06日 20:52
FPSかなり好きで色々やってるが・・・
やっぱりTPSのほうが面白いって感じるなぁ
ONIとかハマッタ

なんつぅか左右見づらいってのはあるよね
835. Posted by     2007年08月06日 20:52
おいおい

あきれた認識だなぁ

FPSは既に海外のマニアからは進化がないと言われてるわけで
もう斜陽なジャンルなんだが

それなのに日本のゲーマーときたら
何故注目されないのか?とか
未だにそんな的外れな議論で盛り上がれるんだから

あきれてなんも言えんね
836. Posted by    2007年08月06日 20:54
※831
※833

サンクスコ さっそく探してみる

PCだとMech Warriorシリーズぐらいしか
思いつかないかもね
あれは動きがダルいから初心者にはキツイw
837. Posted by     2007年08月06日 20:55
ACもFPSみたいなものだよな?
838. Posted by asdf   2007年08月06日 20:56
コメントしてるやつら楽しくカウンターストライクのスレからきたやつらだろw

俺もそうだしw
839. Posted by このコメントは削除されました   2007年08月06日 20:57
このコメントは削除されました
840. Posted by     2007年08月06日 20:57
ドラクエやファイナルファンタジーでもやらない奴はやらない。
好みや興味の問題だろ。
「日本人には向かない」とかいわれてるけど日本人でもFPSにのめり込んでる奴は多くいるし、世界大会に出場したという話もある。

つーかいちいち人の趣味に口出したりジャンルの優劣決め付けたりするのはどうかと思うな。
FPS以外興味がないのならFPSだけやってりゃいいし、気楽に楽しみたいやつは気楽に楽しめるゲームやってりゃそれでいいじゃない。
なに排他的になってんのよ。
841. Posted by     2007年08月06日 20:57
最近のゲームは妙にリアル感を求めてるからFPSなんて酔うしグロいし・・・
842. Posted by     2007年08月06日 20:58
※837
ACはTPSじゃない?
843. Posted by あ   2007年08月06日 20:58
同じぐらいのレベルのプレイヤーと遊べるシステムになってないと遊べない。
格ゲーも戦場の絆もね
844. Posted by     2007年08月06日 21:00
※839
鉄騎コントローラーワラタwww
これってエクセルサーガの作者が巻末でやってたやつか・・・
ずっと気になってたんだがこれだったのかw
845. Posted by     2007年08月06日 21:01
日本鯖少なくて、海外鯖で楽しめるが
どうやって会話して良いか分からず。
lolくらいしかワカンネ
846. Posted by     2007年08月06日 21:01
後ろが気になるんだよ
847. Posted by    2007年08月06日 21:02
※845
gg (good game)
lol (laugh out loud)
だけ知ってれば結構どうにでもなるもんだけどねw
848. Posted by     2007年08月06日 21:03
※839
これ、友達がペダルと合わせて10キロ近くあるって言ってたw
849. Posted by このコメントは削除されました   2007年08月06日 21:04
このコメントは削除されました
850. Posted by    2007年08月06日 21:06
※849
ひぐらしも東方も月姫も同人だったからな
まぁ逆に言えば同人であそこまで売れたのはすごいがw

ところでHALOは友達同士の対戦が面白いな
ストーリーはクソだったw
851. Posted by     2007年08月06日 21:07
触れないとどれも同じに見える所はアニメと一緒だよな
852. Posted by このコメントは削除されました   2007年08月06日 21:07
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853. Posted by     2007年08月06日 21:07
まあ本気でPCゲームの最新流行についていこうとしたらアホみたいに高いPC買わなきゃならんからなあ。PS3とテレビ一式買った方がまだ安い。
FPSとRTSは大好きだけど人には勧めません。

>>829
PCゲームだとメックウォーリアシリーズですねえ。がっしょんがっしょんいいますよ。
これももう続編でなくなってから結構たつなあ。ロボットもののFPSって少ないんですよ。
今のところ現代ミリタリー物とSF物が多めですねえ。
以前多かった歴史ミリタリー物とスパイ・ステルス物はやや減少傾向。最近になってファンタジー物(銃じゃなくて剣と魔法)の可能性が広がり始めた感じ。
もっと時間が経てばロボット物の流行が来るかも。っていうか来てほしいな。
854. Posted by Posted by   2007年08月06日 21:07
日本人はFPSが嫌いなわけじゃなくて、外人がつくる
FPSが大味すぎて日本人にはつまらないからだと思うが・・・

あくまで、オレの主観だけどさ・・・・・・
855. Posted by     2007年08月06日 21:10
>>854
だからその大味ってあいまいな表現やめれw
有名どころのFPSならちゃんと調整されてるよ。
自由度の高さを大味ととるなら筋違いもいいところだけど。
856. Posted by    2007年08月06日 21:12
スペックを要求するわりに面白くない。
あの目線にこだわる必要も無い訳で・・・・・

最大の理由は日本にはメタル・ギアがあるせいでは?
ミリタリー色がつよいイメージがある。
857. Posted by      2007年08月06日 21:12
メタルスラッグ2で最後唐突に宇宙人が襲ってきて
ついさっきまで戦ってた敵兵と共闘になり
次々と殺されていく敵兵を見て



泣いた
858. Posted by    2007年08月06日 21:12
RPGはどんな人間でもやればやるだけ強くなる。
掛けた時間で強くなれるわけ。
まあいえば年功序列型。
FPSはある程度以上は真剣みと才能が必要。
時間を掛けたところで弱い香具師は弱い。
実力主義。
さあ、おまいならどっち?w
859. Posted by    2007年08月06日 21:12
色々意見が出たから、これらの日本人が躊躇する要因を全て取り除いたFPSを作ったら面白いかもねー。は、もしかして、これってマーケティング記事?
860. Posted by     2007年08月06日 21:12
※829
バトルフィールド2142

ウォーカーって乗り物があってガッシンガッシン動く。
マップの4分の3はウォーカー使える。
ずっと乗ってりゃロボットFPSに早代わり
861. Posted by     2007年08月06日 21:14
なんか文章のいたるところから
気持ち悪さが出てるな
862. Posted by     2007年08月06日 21:15
シングルプレイでも
ハーフライフやDOOMのような
名作があるから
一度やってみることをお勧めする
シングルプレイだから
そんな自分の腕とかあまり気にしなくても
すむと思う。
863. Posted by     2007年08月06日 21:16
とりあえず面白くないじゃなくて好みに合わないと言えよ
864. Posted by    2007年08月06日 21:16
絶対詰むと思うぞ、その辺のFPSは
865. Posted by    2007年08月06日 21:17
FPSゲーマーって、俺は硬派ゲーマーだぜ とか
果てしない勘違いしてそうだなw
866. Posted by 829   2007年08月06日 21:17
※860
もちBF2142でウォーカーはいつも乗ってるw
けど常時乗れるわけじゃないし
下手打つと結構すぐ破壊されるw
なんていうかプレイヤー全員がガッションガッションしてるゲームってないもんかねーw

メックウォリアー5とか出ないもんかね
867. Posted by      2007年08月06日 21:18
youtubeでgmodを検索
868. Posted by       2007年08月06日 21:19
>>556
不思議!
869. Posted by    2007年08月06日 21:19
箱○にクロムハウンズってロボゲーならあるよ
今でも人いるのか知らんけど
870. Posted by    2007年08月06日 21:20
なんでゲームの一ジャンルを取り上げて叩いてるだけのニュースを取り上げているんだ?
と言うか、何を今更……・
871. Posted by このコメントは削除されました   2007年08月06日 21:20
このコメントは削除されました
872. Posted by    2007年08月06日 21:21
萌えキャラが撃たれてはぜるゲームが出たら買うって奴いるのか?
873. Posted by     2007年08月06日 21:22
なんで、現実逃避のためにRPGとかやってんのにゲームまで人間関係持ち込まんといけないの
って感じ。
他人との比較なんか絶対したくないね。
874. Posted by      2007年08月06日 21:23
別に日本人が濃厚民族とかいうのは関係ないような
狩猟もしてたわけだし
875. Posted by    2007年08月06日 21:23
むしろチームが萌えキャラで
敵がゾンビとかモンスターだったらやってみたいかも
876. Posted by    2007年08月06日 21:28
PCエンジンでオペレーションウルフをやっていた頃が懐かしい。
877. Posted by     2007年08月06日 21:29
>>161

同意。たぶん慣れるだろうけど酔った
878. Posted by     2007年08月06日 21:31
>>556
マジ不思議!撃ちまくりたい!

てか率直に言えばFPSて視界の狭さに耐えられん。
HMDが普及すればもちっとプレイ人口増えるんじゃね?
879. Posted by     2007年08月06日 21:31
FPSの楽しさは相手を撃つことよりも
むしろ相手に撃たれることにある
そう考えるとMな日本人は適性十二分

と、FPS厨が言ってみる
880. Posted by     2007年08月06日 21:31
MGS4はFPSみたいに出来るようになったらしいな 
881. Posted by     2007年08月06日 21:31
FPSは実力主義とかw
コンプレックスが抑えられないほど弱々しいのか・・・
882. Posted by    2007年08月06日 21:34
弾が曲がるとかぶっといレーザーガン、誘導ビットやミサイルポッドみたいな特殊武器を複数装備して
アイテムはゲーム内で戦って金を稼いで買ったりミッションクリアで手に入れたりする感じにすればいい
あとは特殊なステージを縦横無尽に飛び回り仕掛けを駆使して戦う
んで萌えを入れれば完璧!
つまりJ-フェニックスのアリス+ACって感じでFPSを作ればいい
883. Posted by    2007年08月06日 21:35
それもうFPSにこだわる必要なくね
884. Posted by д   2007年08月06日 21:37
やることが作業すぎ
885. Posted by     2007年08月06日 21:41
>なんか日本人って本気で「ヘイロー?なにそれ?有名なの?」
>とか思ってそうで怖い・・・

「Halo」っていうタイトルのゲームが存在する事は、
ずっと前から知ってたけど、つい先月まで「ハロ」っていう
マイナーゲーだと思ってたwww
886. Posted by       2007年08月06日 21:42
ガンダムってFPSだよね?
コックピット視点でやりてぇって意見聞くけど
日本はロボット物が良いと思う

アニメ調でやれば売れると思うよ
887. Posted by     2007年08月06日 21:43
JUNKMETALというゲームがあってだな
888. Posted by w   2007年08月06日 21:43
>なんか日本人って本気で「ヘイロー?なにそれ?有名なの?」
>とか思ってそうで怖い・・・

「Halo」っていうタイトルのゲームが存在する事は、
ずっと前から知ってたけど、つい先月まで「ハロ」っていう
マイナーゲーだと思ってたwww
889. Posted by 、。   2007年08月06日 21:45
FPSやったことないやつらが適当に語ってるレスばっかでワロタ。米のことじゃねえぞ。

流行ったら糞初心者が入ってくるだけだから流行らなくていい。殺し合いなんて一部の人間がやってるだけでいいんだよ。
890. Posted by     2007年08月06日 21:48
平等大好きの国民性だろ。
時間かければ誰でも等しく強くなれるRPGが好きなだけ。
センスで強弱に差が出るFPSは好きになれない。
891. Posted by これに限る   2007年08月06日 21:48
・キモオタがハァハァしながらやってる
・普段から罵られているキモオタが鬱憤晴らしにやっている
・虐殺系のゲームしかないイメージがある
からじゃないか?
892. Posted by      2007年08月06日 21:49
MMOは時間かけないと強くなれるのが嫌だな。練習して実力でいけるやつのほうが。
893. Posted by    2007年08月06日 21:50
結構前のレインボーシックスをやったときは衝撃だったなぁ
あそこまでリアルなのは逆に笑えたw
まず装備重すぎてジャンプなんてできねぇw
下手すりゃ小銃でも当たり所が悪ければ即死w
なんてバカゲーだ!って思ったけどチーム単位で味方を操れるのはよかった
あらかじめブリーフィング時に移動ルートを設定して
自分の号令で進んだり後退させたりできるのは燃えた
でもまぁ・・・あれFPSじゃなくてMGSみたいなTPSのほうが面白い気がするw
894. Posted by    2007年08月06日 21:51
※891
むしろMMOにこそそういう奴らがイパーイ
895. Posted by     2007年08月06日 21:51
FPSやったらやったで脳汁でまくりなんだが、非常に入り難いのと馴れるまでが苦痛でしかないのがなあ。
896. Posted by A   2007年08月06日 21:52
今までのゲーム(FFとか月姫とか)をそのまんま一人称にしてみたらどうなるんだろうな、後その逆と
897. Posted by このコメントは削除されました   2007年08月06日 21:53
このコメントは削除されました
898. Posted by     2007年08月06日 21:54
どんなに良作・神ゲーでも自分に合ってなければ糞ゲー。
脳味噌を直結できればFPSに時間割きたいな。
899. Posted by      2007年08月06日 21:56
FPSって、どれも同じじゃね?
1個やれば十分。
RPGのほうがまだストーリーとかの違いがあって数個は遊べる。
900. Posted by    2007年08月06日 21:56
※897
一般人が銃なんて気軽に使えないよw
それにFPSは米だけじゃなく英語圏全般で人気あるでしょ
外人がFPSがスキー!
というよりは
日本人がFPSニガテー!
のほうがだと思う
901. Posted by      2007年08月06日 21:59
はぁはぁ・・今日も
帰りに発砲されたと思ったぜ
だが絶対俺をスコープ越しで見てた奴は、居る!
やられる前にやらねえとな・・・フヒヒww
902. Posted by     2007年08月06日 21:59
とりあえずFPSプレイヤーに偏見を持ってる奴がいるって事はわかった
903. Posted by これに限る   2007年08月06日 21:59
それが濃くなるとFPSにはしる・・・とwww 国民性とか言ってる人いるけど単に
・FPSは濃い人が多いから入りにくい
ってのも原因の一つかもな。心境的には初めてやるスポーツでいきなりセミプロ集団に入れられる心境かもなwww
904. Posted by あ   2007年08月06日 21:59
管理人がFPS嫌いなのはわかった
905. Posted by    2007年08月06日 22:02
個人的にTPS派
906. Posted by    2007年08月06日 22:03
俺はいくつかFPSやったが、

> 廃人が廃スペックで俺TUEEEEするから

> そもそも、うまいやつと、初心者の差が激しすぎるんだよ。
> うまいやつは、どうしてそんな動きが出来るんだってくらい、プロってる。

この意見には同意。
廃と当たると一気にやる気が失せる。
907. Posted by     2007年08月06日 22:05
人殺しゲーの楽しさがわからないし主観ビューってなんか酔うから嫌
908. Posted by    2007年08月06日 22:06
まあ、日本人がドンだけ平等好きかはよくわかった。
日本て民主主義ってよりは社会主義だよね。
実力で他人と差が開くのを嫌がり
なるべく避けて通る。
たかが遊びですらこれだもん、
あらゆる分野において国際競争力のある商品なんてつくっていけるわけがない。
このままだとそのうち失速すんだろ。
もうしてるけどね。
ほんと他人の足を引っ張ることしかしない連中ばっかりなんだぁ、と痛感。
909. Posted by      2007年08月06日 22:07
日本 努力する人が必ず報われる
→レベルアップで成長が確実なRPG

米国 結果は個人の能力次第
→プレイヤーの技能が重要なFPS
910. Posted by ア   2007年08月06日 22:08
慣れるまでひたすらフルボッコだろ?
慣れるまで苦労しそう。

後、新たにFPSユーザーの選民思考を見ると新参者に冷たそう
っていうのが追加された。
911. Posted by このコメントは削除されました   2007年08月06日 22:08
このコメントは削除されました
912. Posted by      2007年08月06日 22:08
米908
落ち目の和ゲーにすら勝てない洋ゲーカワイソス
913. Posted by     2007年08月06日 22:09
※908
まあ、お前さんの意見も一理あるとして、これだからキモオタはアレだよね。

たかが遊びですらこれだもん。
914. Posted by ヌネーク   2007年08月06日 22:10
FPSなんて所詮「ゴッコ」

いくらグラフィックが良くても本物を撃ったときの反動、硝煙の匂いが感じられないからな。
あと、ゲームは「振り向く」があるのがなかなかないからじゃない?
915. Posted by    2007年08月06日 22:11
強い人間と当たると逆にやる気出るがな
当然負けまくるが
916. Posted by     2007年08月06日 22:11
>日本 努力する人が必ず報われる
>→レベルアップで成長が確実なRPG
そもそも努力したら必ず報われるわけじゃないし、結果が全てとはいわんが、
努力しましたですむのは
学校いってるうちだけだろ。

まあ、勝利した側の人間は必ず努力してるだろうけどさ。

>米国 結果は個人の能力次第
>→プレイヤーの技能が重要なFPS
FPSに限ったことじゃないが
技能だけじゃなく
高い自由度のなかで
さまざまな発想ができることが重要なんだろうよ。
そして、その発想を実行に移せるゲームが好まれる。
917. Posted by    2007年08月06日 22:11
主観視点は客観視点に比べて視野が狭く疲れるのが・・・
もっと視点移動が肉眼のソレに近づけばFPSプレイヤーも増えるやも
あと車みたいに前進後退をペダルなんかで出来ればもっと良いかも
918. Posted by     2007年08月06日 22:13
>落ち目の和ゲーにすら勝てない洋ゲーカワイソス
どんだけwwwww
日本の市場だけが異常さを際立たせてるだけだろ。
結局ワールドワイドでみれば和ゲーの売り上げ自体ハナクソばっかりだろ。
919. Posted by    2007年08月06日 22:15
5,6人でUTしてるがおもしれぇぞ
920. Posted by     2007年08月06日 22:16
米906
ハイスペックPCじゃなくても上手い人は十分上手いんだけどな
921. Posted by     2007年08月06日 22:16
あの狭い視野角と不自然な動きのエセ一人称視点さえどうにかしてくれたら買う
922. Posted by オタンコ   2007年08月06日 22:18
米914
「ゴッコ」だからやってんだけどなww
923. Posted by     2007年08月06日 22:18
007とかBF2MCとかACとか普通に好き
もっと仲間とコミュニケーションしやすかったらいいなと思うけど
日本じゃはやらないと思うよ
924. Posted by     2007年08月06日 22:19
ちなみにアメリカのある軍隊では
脳波を使って考えるだけで操作できるFPSゲームを使った訓練装置があります
925. Posted by    2007年08月06日 22:19
日本人は農耕民族ですけん。
926. Posted by       2007年08月06日 22:22
※908
そりゃもう世界で唯一成功した社会主義国家だと皮肉られるぐらいだから
狩猟民族上がりの露介なんかよりもずっと社会主義的だよ
927. Posted by    2007年08月06日 22:23
まぁ、ちょっとFPSかじってみるかと思ってネットやってみたら、
こんなほかのゲーム見下す選民人間ばかりだったら、
普通のゲーマーはもう満腹でやらなくなるよな。
928. Posted by     2007年08月06日 22:23
狭い視野ってそんなに狭いかなぁ。
視点はマウス動かせばすぐに変えられるんだから、むしろTPSなんかよりよっぽど広く感じるけど…。
TPSなんて奥が見えなくて嫌になることが時々ある。まぁMGSみたいにスニーキングを重要にしている場合そこが面白くなるんだけど。

やったことがない人は是非やって欲しいジャンルではある。ただし、やる場合はマウス+キーボードがお勧め。これでFPSの操作に慣れると本当に自分の思った通りに動けるから凄く面白くなる。
酔ったりする人にはお勧めできないけど…。
929. Posted by     2007年08月06日 22:25
結論:はやらないのはユーザーのせい。

この米欄みてわかった。
930. Posted by    2007年08月06日 22:26
自分が『日本人の規格』から完全に逸脱してしまっているコトに気づかされた…。
931. Posted by     2007年08月06日 22:26
マウスなんて触っていないのにカーソルが右往左往する私の貧乏パソコンではあんなゲームできません
932. Posted by     2007年08月06日 22:27
>>556
何かイリュージョンあたりにあっても可笑しくないwwwwwww
933. Posted by     2007年08月06日 22:28
俺は好きと言うほどじゃないが
たまにやるな
んで、PS3にも出たよね?売れたの?
934. Posted by     2007年08月06日 22:28
>格ゲーマーやシューターはちゃんと分を弁えてるのに
そんな餌にこの俺様がクマー
935. Posted by     2007年08月06日 22:28
*932
自前のエッチピストルで射撃
936. Posted by     2007年08月06日 22:29
まぁ外国のサイトなどのアンケートで、面白かったゲーム、印象に残ったゲームなどの上位を和ゲーが独占する時代で、
その本場の日本で洋ゲーが市場切り開けるかって感じだな・・・・・

メジャーリーグの本場アメリカでセリーグパリーグの中継なんてしても無視されるような感じだろうな
937. Posted by     2007年08月06日 22:30
好き好きでやればいいだけのこと
938. Posted by     2007年08月06日 22:30
正直FPS自体は嫌いじゃないな

ゴールデンアイとかマジ面白かったし
中学の頃仲間四人で、化学工場で黄金銃対戦やったりして燃えた、トイレに立てこもったりして

パーフェクトダークもよかった

たぶん64のコントローラーだったらはまれると思う、正直キーボードとマウスでやるのは苦痛
939. Posted by     2007年08月06日 22:32
FPS派→日本がまだ俺達に追いついて無え!

TPS派→FPSは視野が狭いし酔うからヤダ

MMO派→やっぱ萌えが無きゃNE☆

まぁ、米欄の最後の方しか読んでないんだけどね。
940. Posted by     2007年08月06日 22:32
米938
まったくをもって同じ意見
お前俺だろ
941. Posted by    2007年08月06日 22:33
こんなの有ったらやるけどな
ゲーム自体は普通のFPS

「現地民女」に銃を向けるとレイープ開始(もちろんポリゴンじゃなくて萌えで)

犯ったキャラは回想モードでいつても見れる
942. Posted by     2007年08月06日 22:33
※939
MMOと言えばUOしかないだろ派は?
943. Posted by     2007年08月06日 22:33
俺は自分が動かしてるキャラが見えてないとなんかいや
944. Posted by     2007年08月06日 22:34
どんだけFPS素晴らしさを言っても、どんだけFPSの酷さを言っても、所詮ゲームですから。
FPSで技能が上がる?ゲーム技能上がってリアル技能は変わっちゃいねえ。
FPS以外は努力が報われる?努力しても一年たてば給料上がるんですよ。

リアル息抜きの為に、リアル環境と同じFPSやるよりは、まったりFPS以外のゲームやってるほうが数倍有意義だわ。
945. Posted by     2007年08月06日 22:34
つーか、あんまりにも日本人はこうで、外人とは違うって意見多すぎてげんなりだよ

FPSが流行らないのはプレーヤーのせいじゃなく
非プレーヤー頭の固さ、変な平等主義、鎖国主義が原因だったよ

自分が規格外だったことに今気づいたね
なぜ日本は萌えがないと売れないとかになってしまったんだ?だいぶ異常だよ
946. Posted by     2007年08月06日 22:35
米941
し か し 戦 場 は 特 ア 三 国
947. Posted by     2007年08月06日 22:35
FPSユーザーの「この面白さがわからないとは」的な、上から目線が痛い
948. Posted by noname   2007年08月06日 22:36
カウンターストライクやってる俺からオンラインFPSの弱点。

1、外国人がうざったい
2、チーター(不正行為者)が多い
3、PCやネットワーク関係が廃スペックでないとまともにゲームできない。
4、3D酔いしやすい
5、初心者と廃人のレベル差が激しすぎて新規プレイヤーが増えにくい
6、サーバーが重いとタイムラグして気づいたらぶっころされてる
949. Posted by      2007年08月06日 22:36
※903

だろうな。
開始早々わけもわからず射殺されて「おもすれーw」なんて
思える奴はそう多くないだろう。

ヌルヌルな馴れ合いがいいとは言わないが
上級者に速攻で狩られて終わりじゃ白けるわ。

それに、単なる暇つぶしのゲームでわざわざ練習ってのもアレだろ。

近いうちに格ゲーと同じ運命辿るな。
950. Posted by     2007年08月06日 22:38
どうせ結論出ねんだしさ、少数派のFPS厨がこのコメ欄から撤退すりゃいいだけの話。
こんな記事のコメがなんでこんなに伸びてんのかね?だいぶ異常だよ
951. Posted by     2007年08月06日 22:39
おまえらゲームに真剣になりすぎwww
007とかは面白かったぞw
FPSは好みが分かれるゲームだろwwwwww
952. Posted by    2007年08月06日 22:39
本スレ>6

泣きたいほどに同意。
厨房時代にコンプティークで読んだDOOMやSINに激しく憧れて、
文化祭の展示物でDOOMに触れて感激したのもつかの間、

・・・気持ち悪くなってまともにプレイできなかった・・・。
953. Posted by 米939   2007年08月06日 22:39
訂正
FPS派→日本がまだ俺達に追いついて無え!
   俺規格外カッケエwww

TPS派→FPSは視野が狭いし酔うからヤダ

MMO(UO派?)派→やっぱ萌えが無きゃNE☆
        皆仲良くやろうNE☆
954. Posted by     2007年08月06日 22:40
こうしてみると、いかにFPSをやったことがないってのがわかる発言がおおいね。


昔、文字のchatで外人相手に「w」の意味を教えてやったら、
「lol」の代わりにwを多用してくれて、楽しかったし。。。


日本のリアル感のない戦いより、現実的で武器も音も本物志向の方が、
断然ゲームに浸れるんだけどなぁ。。。
955. Posted by     2007年08月06日 22:41
FPSと似た感じの、バーチャロンやガンダム戦場の絆は人気だから
やっぱ、見た目とかそういう問題だと思うぞ。
956. Posted by このコメントは削除されました   2007年08月06日 22:41
このコメントは削除されました
957. Posted by     2007年08月06日 22:42
※954
>>日本のリアル感のない戦いより、現実的で武器も音も本物志向の方が、
断然ゲームに浸れるんだけどなぁ。。。

それはお前さんの趣味。
改行して強調する程、「人に対する意見」にはなってない。
958. Posted by     2007年08月06日 22:42
ゲームだぞゲーム
楽しければそれでいいんだよ
ジャンルなんか拘るな
959. Posted by ???   2007年08月06日 22:43
友達がヘイロー持っててやったが中々面白かった。

まぁ、操作が難しくて自分の思うように動けなかったが。これは、コントローラーだからか?

ちなみに、ヘイローの存在を初めて知ったのはこの時
960. Posted by    2007年08月06日 22:45
FPSってもぐら叩きみたいなやつだろ?
961. Posted by     2007年08月06日 22:46
つーかFPSってウォートランみたいなののこと?

そしてRPGより2D横スク一筋の俺は邪道か?
962. Posted by    2007年08月06日 22:46
ふらふらする画面によって
プレイヤーに俺TUEEEがいてよくわからない撃ちに殺されて
しょんぼり(´・ω・`)するゲーム
963. Posted by     2007年08月06日 22:47
本気で「ヘイロー?なにそれ?有名なの?」って思ったんだが、そんなに有名なん?
もちろん俺は日本人ね
964. Posted by     2007年08月06日 22:47
スレの556が心理な気がしたwww

銃器戦車は好きだな。
シミュレーションでAoEや野望は好きだが、大戦略は好きじゃない。
ハウスオブ〜は楽しかったが続けてやる気はあんま起きなかった。
無双は好きだが、バイオハザードは好きじゃない

なんでFPSは苦手なのか、自分でもわかんねぇ・・
シビアすぎるからかー? 解析求む
965. Posted by     2007年08月06日 22:48
てか何でFPSはPCでやるのが多いんだろうね?
966. Posted by     2007年08月06日 22:50
ヘイローってたしか、
マッキントッシュ用に開発されてたのを
XBOXの目玉にするためにマイクロソフトが引き抜いたソフトだよな。

マイクロソフトの手にかからずに
PS2ででてれば日本でも評価されたであろうに・・・

あと米956のランキング、ほんとに海外ではFPS強いのな・・・
じゃなくて、有名FPSぐらいしかランキング食い込めないのかよ!
和ゲーの独壇場じゃないか
967. Posted by     2007年08月06日 22:50
>>956
>イギリス誌が評価した歴代ゲームベスト100
>これ見ればどれだけ海外でFPSが人気で和ゲーが人気ないか丸わかり!
これみて和ゲーが人気なんていってる奴は痛すぎる。
和ゲーの上位ランキングのほとんどが
10年以上昔の和ゲーだっつーことにきずけよ。
んで、最近のはお前らがフルボッコにしてるFF12。
対する洋ゲーはほとんどが近年の作品ばかり。

つまり昔の和ゲーはおもしろかったけど
今は洋ゲーのがおもしろいっていう結果だろ。
968. Posted by    2007年08月06日 22:52
中坊の頃に友達とゴールデンアイとPDをやりまくってそのうち外でサバゲーを近所の公園でやるようになったなぁ…

絶対殴り合いに発展したけど毎回みんなあつまったんだよなww
969. Posted by     2007年08月06日 22:52
>>936
↑でもいわれてるがランキングぐらいもうちょっと
まともに分析しような?

>その本場の日本で洋ゲーが市場切り開けるかって感じだな・・・・・
本場って・・w
現実感なさすぎだな・・
もうとっくにマイナー市場。

>メジャーリーグの本場アメリカでセリーグパリーグの中継なんてしても無視されるような感じだろうな
すでに日本は二軍落ちして久しいよ。
970. Posted by    2007年08月06日 22:54
FPSの中でもクソと言われたパライアを一日中やってた俺の立場がないwww
971. Posted by     2007年08月06日 22:54
戦略シム系の流行らねえゲーム好んでる俺だから言おう。

いいんだよ、流行らねえゲームなんか流行らねえままで。本人が面白がってりゃそれでいいの。

日陰者のモグラが日の目見ようとすっからいてぇ目見んだろうが。みっともねえ。
972. Posted by     2007年08月06日 22:55
イギリス人風情が何と言おうが面白いものは
面白いし、ツマラン物はツマラン
973. Posted by     2007年08月06日 22:55
FPSやってるが恐らくやりこみってのがないからだと思われ
974. Posted by      2007年08月06日 22:55
3D酔いとかwww
普通揺れてる中とかでやらない限り酔わないだろ常考
3D酔いを毎回するのにゲーム好きとかww
975. Posted by     2007年08月06日 22:55
まあ、おまえらがゲーム好きな事はわかった
976. Posted by     2007年08月06日 22:56
米945
非プレイヤーよりプレイヤーのその意識に問題あると思わない?
自称規格外……あぁ、その思想は確かに規格外だ
977. Posted by      2007年08月06日 22:57
何か、コンプする要素があれば良いのでないか。例えば、武器がステージの何処かに隠してあって、それをコンプすると隠し武器が出るとか。武器を組み合わせて新しい武器創り出すとか
978. Posted by    2007年08月06日 22:57
>米965
マウス
979. Posted by このコメントは削除されました   2007年08月06日 22:58
このコメントは削除されました
980. Posted by     2007年08月06日 22:58
duke 3Dの続編待ってます
981. Posted by     2007年08月06日 22:59
上位に入ったゴールデンアイやHALOがつい最近のFPSなのか・・・・・・・
じゃあ上位の和ゲーも最近のゲームばかりだな。

ハーフライフは結構最近だがな・・・
982. Posted by     2007年08月06日 22:59
やりこみないって・・
自分のテクでも磨けば?
それが一番のやりこみだとおもうが?
983. Posted by           2007年08月06日 22:59
絵が悪く(粗く)無い限り酔わない。
984. Posted by     2007年08月06日 22:59
BF1942は楽しかった
985. Posted by     2007年08月06日 23:00
>>974
とりあえずお前はバットを地面に立てて、グリップエンドに額をつけて50回転して来い。
お前の体質と他の人の体質が同じと思うなよ。
986. Posted by    2007年08月06日 23:00
そもそも流行らない理由を消費者に求める流れがわからん。
日本で売れないのは今のFPSに欠陥があるからだよ。
987. Posted by     2007年08月06日 23:00
つかさ、一々海外に合わせるなんて馬鹿らしいし
面白いと思うもの皆やってんだから
痛いユーザーが偉そうに進めても反感買うだけだぞ
988. Posted by       2007年08月06日 23:01
米982
日本人は写真好きだから、形が残らないとやる気にならない。
989. Posted by    2007年08月06日 23:01
世界は本米556を見習うべき
990. Posted by     2007年08月06日 23:02
※964
結局アクションゲームにおいては簡単にやれるものが好きなんじゃないかな(酷くいえばレバガチャでおk、みたいな)?格闘ゲームで言えばコンボ系のゲームは駄目だけど、スト2はやれるみたいな感じかな?
理不尽に殺されるのはFPSの特徴だからね。BFのシングルプレイとかは直ぐに復活できるし、マリオみたいで面白いと思うよ。オンラインはお勧めできない。

※965
米欄でいくつか出てる様に、マウスとキーボードが一人称視点の操作と相性が抜群だから。1時間くらいやればわかると思う。基本はコントローラーと同じなんだけどね、左手(キーボード)でキャラ操作、右手でアクション(マウス)。ただFPSは視点変更をしないといけないんだけど、これはマウスを動かせばいいだけだから、視点変更とアクションを同時に行えるマウスがいいんだと思う。
991. Posted by     2007年08月06日 23:02
ゲームは楽しいと思う人がやるべき物だろ?
好きな人はやれば良い、嫌いな人はやらなければ良い
992. Posted by     2007年08月06日 23:03
米967
近年のFPSでランキングはいってるのって、ほとんどなくね?
まだ近年の和ゲーで入ってるのの方が多いぞ
993. Posted by     2007年08月06日 23:03
>987
>つかさ、一々海外に合わせるなんて馬鹿らしいし
あわせないと会社が存続できないからあわせざるを得ないだけ。
とくにps3,360のゲームつくるなら。

DSの家計簿や美肌ゲームがおもしろくて
Wiiでフィットネスゲームがやれれば
もう満足っていうなら、
日本の市場はそういうのだけいっぱいれるから
いいんじゃね?
ps3,360のほうはほとんどでなくなるけど。
それがおまいらの望みなんでしょ?w
994. Posted by     2007年08月06日 23:04
日本はFPSに偏見を持つ人が多い←結論
995. Posted by     2007年08月06日 23:05
>日本はFPSに偏見を持つ人が多い←結論
ちょっとちがうな

日本は洋ゲーに偏見を持つ人が多い←結論
996. Posted by     2007年08月06日 23:05
初心者鯖に入るアフォがいるってのもなー
997. Posted by    2007年08月06日 23:06
HALO?
HALO降下の事か?
998. Posted by     2007年08月06日 23:06
まぁFPSが、海外で大人気!ってわけじゃないのさ。

海外だと普通のジャンルだけど、日本だと普通以下。そんな感じ。
999. Posted by     2007年08月06日 23:07
こんな事で議論て・・・お前ら他に頭使うあてねーのかよ。
1000. Posted by     2007年08月06日 23:08
>>286
格ゲーマーの方が一時期ひどかったじゃん
バーチャ鉄人とか
1001. Posted by     2007年08月06日 23:08
1000だだだ!
1002. Posted by     2007年08月06日 23:08
amazonのはガンカタのパクリ?
日本もやっぱりパクリ天国か
1003. Posted by     2007年08月06日 23:08
日本に洋ゲーを偏見持たせる洋ゲーが多かった←結論
1004. Posted by     2007年08月06日 23:08
※987が柊つかさに話しかけてる様にしか見えないwww
1005. Posted by     2007年08月06日 23:09
それは別にFPSに限らなくてもよくある
MGOだって酷かったし
1006. Posted by     2007年08月06日 23:10
クライムクラッカーズ以外にもSFFPSはあったよ。
TAITOのガンバスターって奴。
アーケード用で、備え付けのガンコンと十字キーで操作する奴で凄かった。
でも時代を先取りし過ぎて、全然うれんかった。
1007. Posted by あ   2007年08月06日 23:10
負けず嫌いで相手の裏をかき倒すのが好きな人は向いてるかも。大人しくわりと正直な日本人向きでは無いのかも。
1008. Posted by このコメントは削除されました   2007年08月06日 23:11
このコメントは削除されました
1009. Posted by     2007年08月06日 23:12
まあ、人を殺すのが多いFPSだからね、米が荒れるのも、しょうがないんじゃない?
1010. Posted by     2007年08月06日 23:13
1 米993
家庭用ゲームで海外に合わせた結果がFPS
なんてすごい短絡的だね
別にPS2でいいゲーム作ってるからいいんじゃない?

>ps3,360のほうはほとんどでなくなるけど。
>それがおまいらの望みなんでしょ?w
そんな繁栄しかないならそれで結構
やりたくもないのにあんな高いの買ってられるか
1011. Posted by     2007年08月06日 23:15
海外のゲームって同じようなのばっかで
向こうの製作者頭固いんじゃねとは思う。
間違っても脳トレとか犬育てるゲーム
なんて作れないだろあいつらには。
あと日本のfpsオタなんて極度のゲーオタ
だからキモさでいうと萌えオタと全然
変わりないから必死に自分たち美化しない
ほうがいいよwキモさに拍車かかってるよww
1012. Posted by     2007年08月06日 23:16
小学生のころ友達ん家でゴールデンアイやってトイレでゲロったのを思い出した
1013. Posted by     2007年08月06日 23:16
>家庭用ゲームで海外に合わせた結果がFPS
>なんてすごい短絡的だね
993はFPSなんて一言もいってないぞ・・・?
洋ゲー全般を述べてるんだとおもうが・・
1014. Posted by このコメントは削除されました   2007年08月06日 23:17
このコメントは削除されました
1015. Posted by このコメントは削除されました   2007年08月06日 23:18
このコメントは削除されました
1016. Posted by     2007年08月06日 23:18
>海外のゲームって同じようなのばっかで
>向こうの製作者頭固いんじゃねとは思う。
RPGとキモオタゲーしかない日本が言える台詞じゃねぇよw
自分のツラみてからいえじゃねぇけどw
1017. Posted by    2007年08月06日 23:18
あんま痛ニューらしくないニュースだな
1018. Posted by    2007年08月06日 23:19
>>556は天才じゃないかしら
1019. Posted by     2007年08月06日 23:20
一つきいていいか?
この記事やコメによくでてくるHaloってのがヘイローってやつなの?それって会社?ゲーム?
1020. Posted by    2007年08月06日 23:20
米1016
FPSなんてそれこそまさにキモオタゲーだろ・・・

アメリカじゃいい年(FPS対象年齢位に成長)になってゲームやってるやつは、
日本でいうキモオタみたいな最下層あつかいだぞ。
1021. Posted by     2007年08月06日 23:20
こういう見栄えの良くないゲームをわざわざうまくなるまでやりこむ人間の気が知れない。

腕が上がってもモテないし。

そしてやたら絶賛して薦めてくる友人には本当に困る。
1022. Posted by    2007年08月06日 23:21
>>1019

ググレ(ry
1023. Posted by メディコ   2007年08月06日 23:22
正直俺も最初はMMORPG好きでFPSは全く眼中に無かった
でもBF2を知って最初は難しかったけど慣れるとすげー面白い
まぁ銃社会アメリカで生まれたゲームだから日本で人気出づらいのも分かるけどさ

でもRMTとかでリアルマネー注ぎ込んでキャラを必死に育てる廃神ニートよりマシ
1024. Posted by     2007年08月06日 23:22
確かにヌルゲーマーにはまっすぐ飛んでいかない銃弾にはストレスを感じるだろうなwww
1025. Posted by      2007年08月06日 23:24
スナイパーで敵を一発でHSした時の快感は異常。あの快感はFPS以外じゃ無理。
1026. Posted by    2007年08月06日 23:24
結論:FPSは人の好みを分けるゲーム
1027. Posted by このコメントは削除されました   2007年08月06日 23:24
このコメントは削除されました
1028. Posted by    2007年08月06日 23:25
※1019
XboxでヒットしたFPSゲームの名前。開発はBungie Stadioってところ。
世界規模で見たら歴代ソフト販売本数で20位ぐらいに入ってるソフト。ちなみに旧箱、箱○ソフト全ての中で一番売れたソフトだけど日本では10万いったかいかないかぐらい…
1029. Posted by    2007年08月06日 23:25
日本でFPSやるとしたらWiiでチャンバラさせろ
新撰組とか剣士ジョブは腐女子も大歓迎だぜ
1030. Posted by     2007年08月06日 23:25
米1013
あぁ、FPS関連の話題だから勘違いした

どっちにせよ海外に合わせて日本市場無視した
ソフトなら日本で売れない事は当たり前で
なんの問題もないんじゃない?

それで日本人がどうのこうの言われてもねぇ
1031. Posted by     2007年08月06日 23:26
米116脳トレは一般人の中年とかにも大人気ですがなにか?
犬育てるゲームは若い女の子も普通にやってますがなにか?
ポケモンは世界中のガキに大人気ですが
なにか?
マリオは世界に普及してて老若男女問わず楽しまれてますがなにか?
ゼルダだろうがウイイレだろうがどこにキモオタ要素があるのかと

1032. Posted by メディコ   2007年08月06日 23:26
そういやPS3のレジスタンスは売れたほうなのか?
あれもFPSだけど日本の反応どうなんだろ
1033. Posted by     2007年08月06日 23:27
リアル過ぎると日本人は寄りつかないんじゃないかな。だからTPSだとか、Ace Combatなんかが流行る
1034. Posted by    2007年08月06日 23:27
ArmedAssaultにハマりまくってる俺が来ましたよ。
シングルオンリーだけど。
俺TUEEEEEEE出来なくてストレスも溜まるが。
あとAIが強いのに信じられないくらいアホ。
1035. Posted by 0000   2007年08月06日 23:27
HALOとはHigh Altitude-Low Opening(高高度降下低高度開傘)の事 …だよな?
1036. Posted by     2007年08月06日 23:29
※1028 ありがとう。しかしそんなゲーム全然知らんかった…
1037. Posted by     2007年08月06日 23:30
とりあえず、本コメ556かコメ607のゲーム出してFPSが本当に嫌われているのか調査するのがいいと思う。
1038. Posted by    2007年08月06日 23:31
FPSは、適度にやるのが良いんだろ?
やりすぎると廃人になる
それが群がるからイメージが悪くなるんだろ?
1039. Posted by     2007年08月06日 23:31
こんなのは洋楽聞く厨が邦楽なんかだせえから
聞いてる奴はアホwwと言ってるのと大差ないな。洋ゲーオタは厨丸出し
1040. Posted by     2007年08月06日 23:31
グラフィックも重要な要素ではあるけど
それだけじゃない。
洋ゲーは物理エンジン、DTS対応、AIの強化とか確実に進歩している。
(より人間臭い敵の行動、より人間らしい思考の敵)
そう言う見えない所の作り込みと技術開発は、欧米と日本では話にならん位、差がある。
多分、考え方が日本(浮世絵)と欧米(油絵)とでは異なる所為だろうな。
1041. Posted by     2007年08月06日 23:32
※1031
まぁ、言うに事欠いてFPS以外はキモオタゲーとしか言えなくなった子ですから、そっとしといてあげてください・・・・・。
1042. Posted by     2007年08月06日 23:34
米1039
いるいるそんな奴ww
ちょっと浮いてるキモい奴にありがちだよな
1043. Posted by    2007年08月06日 23:35
米1037を見て気付いたけど、結局日本が作ったら売れるんだろうな。
日本が作ったら絵がキレイなんだろうし。
1044. Posted by     2007年08月06日 23:35
※1039
こんなのはRPGぐらしかまともにできない厨がFPSなんか難しいからやってる奴は廃wwwと言ってるのと大差ないな。ヌルゲーオタは厨丸出し
1045. Posted by     2007年08月06日 23:36
一人称視点という割には視界が狭くて凄く違和感感じるんだよな
それならいっそのこと3人称視点の方がやりやすい
1046. Posted by    2007年08月06日 23:37
欧米人は潜在的中二病であり、
洋ゲーは中二病的要素が強い。

日本人は潜在的邪気眼であり、
和ゲーは邪気眼的要素が強い。

いまジャパニーズコミック、ジャパニメーションで世界に邪気眼の種がまかれつつある時代、これからの世界がどうなっていくのか楽しみだな・・・・

スポーン、XMEN、バットマンではなく、
ナルト、ポケモン、パワーレンジャーでそだったアメリカの子らが将来手に取るものは、
邪気眼であるか中二病であるか、答えは明白
1047. Posted by     2007年08月06日 23:38
厳密にはFPSと言えない物も含むが、対戦3D撃ち合いゲームは、業務用で何度もチャレンジされている。しかし、かろうじて成功したのは、カトキ補正がかかった「ヴァーチャロン」のみだった。
 理由は「照準を動かして相手を狙う」と「自分が移動する」の二つの作業を同時に行うのが、一般人には難し過ぎるためだった。あと、「画面外から撃たれると腹が立つ」だった。
1048. Posted by     2007年08月06日 23:38
米1044
ヒッシ=ダ=ナー
1049. Posted by      2007年08月06日 23:38
刀云々言ってる連中は本当にまったくFPSの経験が無いんだな。
近接武器なんて間合いがサッパリ解らんから尋常じゃなく使いにくい。
相手が照準の直線上に居れば当たる銃の方がよっぽど初心者向けだよ。

日本でFPSが流行るには、、、とりあえずリアル路線を辞めないと無理。
1050. Posted by     2007年08月06日 23:39
※1046
待ってくれwww
邪気眼と中二病の違いがよくわからんw
1051. Posted by このコメントは削除されました   2007年08月06日 23:39
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1052. Posted by     2007年08月06日 23:39
FPSは初心者にはシビアなゲームなのは
確かかも。それで投げ出すか、突き進んで
やりつくすかだな。おっさんなんで
ファミコンしていて、何度も繰り返し
繰り返し要領を得ていく様に自然に鍛えられた
のかもしれない。
誰か、できる人間が初心者をなじる様な事
書いていたけど、海外FPSではそういうのは
少ないと感じた。BANはあるけど、うまく
なっていったら、名前を覚えててくれて
メッセージもきたりして交流できて楽しいな。

1053. Posted by     2007年08月06日 23:41
※1039
そんなこといったら邦楽しか聞いたことない厨が
ロックやヒップホップさいこー!とか言うのとたいして変わらんだろ

1054. Posted by     2007年08月06日 23:41
FPSは面白いんだけどねぇ…
好き嫌いがはっきり分かれるジャンルだろうね。

後、やってる奴の上級者にキチガイが多いのはマジだと思う。
特にHL2サバイバーなんて顕著。
1055. Posted by このコメントは削除されました   2007年08月06日 23:41
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1056. Posted by ヒッシ=ダ=ナー   2007年08月06日 23:42
まぁな
1057. Posted by     2007年08月06日 23:43
※1039
哀れな・・・
1058. Posted by sougolink   2007年08月06日 23:43
5 ちょっとむつかしすぎ?
1059. Posted by e   2007年08月06日 23:43
3 大多数の日本人にFPSが受け入れられないのは解る。
だけどそれでけなしにかかる連中って何なの?

酔うならやらなけりゃいい
それは体質の問題だ。
システムが変わり映えしないのも、それだけ完成してるって考えができる。


自分が苦手だからってけなすってどれだけ餓鬼なんだよ(笑)
1060. Posted by ヒッシ=ダ=ナー   2007年08月06日 23:45
ほうかほうか
俺はお前らみたいに山無し意味無し落ち無しなゲームをおもしれぇぇぇ!!!なんて脳内変換できる優秀なめでたい脳は持ってないからもっと直接的な刺激のあるFPSでええよ
1061. Posted by     2007年08月06日 23:46
視点が狭いとかアホかよ?
マウスをちょっと左右に動かせば視界がひろがるだろうが!

ずっとその場で止まってるのかよ
1062. Posted by     2007年08月06日 23:46
≫「システムが変わり映えしないのも、それだけ完成してるって考えができる。」
完成してりゃもうちょっとやってる人は増えるんじゃない?
やった事無いからしらんけど。
1063. Posted by    2007年08月06日 23:47
自分でも理由がわからんのだが、剣や弓だと当たった時と外れた時に手ごたえの違いを感じるのに銃だと同じ感じしかしない。俺がFPSを面白く感じ無いのはこれが理由。
1064. Posted by    2007年08月06日 23:47
HMDと体感コントローラーつけた近接FPSなら非常にやりたい

チャンバラもベアナックルも自由自在だヒャッホー!
1065. Posted by     2007年08月06日 23:47
FPSは好きな人は好き。嫌いな人は嫌い。
アメリカは、戦争行く時、シミュレーション
してから戦場に行かすから、日本と比べて
プレイヤーが多いのは当然。比較したら
日本でFPSが注目されないのかというのが
余計に分かりやすい

コメで痛いなと思うのは、明らかにFPSは
してなくて、自分のやっているゲームを
絶賛して、中二病たぐいのレッテルを貼る事
当然、FPSしかしてなくて、他のゲームを
けなすのも、見ていてイタイ主張
1066. Posted by     2007年08月06日 23:49
米1050
俺もよく違いがわからんが、
中二病だと女の子が空から降ってきたりとか念じると腕から剣が出てきたりとかそんなことは馬鹿らしく感じて、銃でむかつく社会的強者を撃ち殺したくなったりするけれども、
邪気眼だと女の子が空から降ってくることを強く祈って、念じると腕から闇の鎌が出てくるような気がしてそれを使って悪の機関を倒すのが自分の使命の様な気がしてくると思う。
1067. Posted by     2007年08月06日 23:49
RPGもRTSもFPSもエロゲーもどれも大好きな俺は勝ち組
1068. Posted by     2007年08月06日 23:50
米1060
出た!FPS厨伝家の宝刀!上から目線!
自分が面白いと思っている物以外はクソゲー認定!
俺達に言えない事を平然と言ってのけるッ!そこにシビレナイ!アコガレナイィ!
1069. Posted by     2007年08月06日 23:50
※1062
ヒント:完成していなくても何故か売れるものもある
1070. Posted by     2007年08月06日 23:51
3D酔いはやっぱり多いのな。
元々から酔わない俺は勝ち組でしょうか。

体が混乱するから3D酔い起こるらしいね。
1071. Posted by     2007年08月06日 23:52
米1060
米1068
自分が面白いと思うゲームは心の宝物に汁
1072. Posted by     2007年08月06日 23:52
超クソゲーに載っていたが、ポスタルとかカーマゲドンみたいな残虐ゲームは親が嫌がるからやるらしい。
反社会、反学校の内容が受ける。ゲーム=不良文化という感じか。

FPSの場合、マッチョ思想みたいなのがあるのでは。
もともとヨーロッパは市民=軍人=名誉の世界。
1073. Posted by    2007年08月06日 23:52
>>1061
自分もFPSやってるけど、確かにリアル視覚よりは狭いってばw

発達したヘッドマウントディスプレイが出れば変わるかもしれんけど、日本だと1人称視点も可能なMMORPGで事で普及しそうな余暇人

実際、FF11とかでも1人称切り替えは一応出来るしな

1074. Posted by     2007年08月06日 23:53
※1061
いや、一画面にその時に表示される視界って実際の人間の視界より狭いじゃないか、
実際の自分の視界と画面に表示されるキャラの視界の差で混乱するのさ
なまじ一人称視点、なんてものになってるからそうなるだけで
TPSの視界の狭いステージなんかでは別にそんなことにはならんのだよな
ま、これはおれの場合そう感じるってだけだから他のFPSが苦手な人がどう思ってるかは知らん
1075. Posted by     2007年08月06日 23:54
タイムスプリッターは面白かったけど
ブラックはあんま面白くなかったな
大味すぎて
1076. Posted by      2007年08月06日 23:54
日本が内容濃くて緻密なゲームをつくり
外国が大雑把なゲームしかつくれないとか言ってるのあほか?
ArmedAssaultやオペレーションフラッシュポイント並みのゲームを一朝一夕に作れるかっつーの。
それにFPS=アメリカと勘違いしてるやついるが
開発してる国はさまざまだぞ。北欧なんかも多い
日本が良くも悪くも独特のマーケットを形成してると考えた方がよい
1077. Posted by このコメントは削除されました   2007年08月06日 23:54
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1078. Posted by このコメントは削除されました   2007年08月06日 23:56
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1079. Posted by     2007年08月06日 23:57
米1077
すいません皆さんすいません責任もってこいつは持って帰ります・・・
1080. Posted by     2007年08月06日 23:57
>>1077
まあまあ、これで収入が>>1に入るわけじゃないし
匿名だから、何言っても直接届く言葉は
ない。気にしすぎたら、無駄なストレスを
溜め込むだけだ。
この議題がよかったから、引用されたと
切り替えればいい
1081. Posted by     2007年08月06日 23:57
※1076
シヴィライゼーションでもやってみろってんだよなwww
1082. Posted by このコメントは削除されました   2007年08月06日 23:57
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1083. Posted by     2007年08月06日 23:58
何気に米1046が正しそうな気がしてきた。

いま欧米でナルトやポケモン、ブリーチなどの日本のコミック・アニメが人気だけれども、
それ読んで育ってるこどもたちがFPSにいく気がしない。

XMENとかスポーンとかアメコミ系はどこかドライ・リアルでFPSに通じる雰囲気もってるけれども、
日本のコミックはもろ和ゲーの雰囲気だからな
1084. Posted by     2007年08月06日 23:59
MMORPGやってたけど、あれはアイテムとか金かけて俺TUEEEするだけ。
FPSは自分自身のPSだけ。

日本人はヌルゲーが好きなんでしょ。
俺はそれが嫌いでFPSにうつった。


つーかGRAWやれよおまいら。
1085. Posted by     2007年08月06日 23:59
FPSとか洋ゲーやってる奴って何気に上目線で話すよな
1086. Posted by ヒッシ=ダ=ナー   2007年08月07日 00:00
※1078
いや、どっちも変に見下されてる様な気がして変に見下し返してをループしてるんだよwww
1087. Posted by    2007年08月07日 00:00
CSは1000円ちょっとで無限に遊べるゲーム。

みんなやろうぜ。
1088. Posted by     2007年08月07日 00:01
和ゲーだろうが洋ゲーだろうが、
ビデオゲームに熱中している時点でどっちもヲタなのさ。

あっちのヲタのほうがこっちのヲタよりキモイから俺たちはキモヲタじゃなくって、
キモヲタってのはあいつらのことなんだよ!
っていいたいだけなんだよ。
1089. Posted by     2007年08月07日 00:02
一人称はどう頑張っても酔うなぁ。やっぱりアクションゲーは三人称視点が良い
1090. Posted by       2007年08月07日 00:03
だれか結論
1091. Posted by     2007年08月07日 00:03
ゴールデンアイは最高だったな
1092. Posted by     2007年08月07日 00:04
わざわざリアルな視点で虐殺をしたいというその発想が恐ろしい
1093. Posted by    2007年08月07日 00:04
>>1090
好きなゲームやりゃ良いじゃん
1094. Posted by     2007年08月07日 00:04
※1088
俺「俺はキモくない!!あいつがキモいんだ!!」
あいつ「俺はキモくない!!あいつがキモいんだ!!」
なるほどw
1095. Posted by     2007年08月07日 00:04
FPSはMOHシリーズぐらいしかやってないが、酔ったことは一度もないなあ
まあ飽きやすいってのは同意
1096. Posted by     2007年08月07日 00:05
米1090
つ所詮ゲーム
1097. Posted by     2007年08月07日 00:05
あのセカンドライフですら受け入れられなかったんだから、日本のゲーム市場が腐っているとしかかんがえられない。
1098. Posted by     2007年08月07日 00:06
>>海外のゲームって同じようなのばっかで
向こうの製作者頭固いんじゃねとは思う。

シムシティやシムピーポーはどうすんだよ
あれが頭固いやつが作れるゲームか?
1099. Posted by 中田氏   2007年08月07日 00:07
first person sexは売れるよ。
オーロラプ路とか
1100. Posted by     2007年08月07日 00:07
※1092
仮想の虐殺と現実の虐殺の区別ぐらいはついてんじゃね?
俺はネット対戦だと虐殺どころか瞬殺されるだけだが
1101. Posted by    2007年08月07日 00:09
FPS好きじゃないって言ってた奴にHALOやらせたら、一気にはまった件について。
やりもしないで毛嫌いしてるんじゃねぇよ。
一通りやってみてから言え。
1102. Posted by このコメントは削除されました   2007年08月07日 00:09
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1103. Posted by このコメントは削除されました   2007年08月07日 00:10
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1104. Posted by このコメントは削除されました   2007年08月07日 00:10
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1105. Posted by     2007年08月07日 00:12
>>1101
すまんHaloもやってはみたがやっぱりあの一人称視点ってのにはなじめなかった
だがTPSのGearsOfWarにはハマったw
1106. Posted by     2007年08月07日 00:12
米1101
はい、五年にも今年もやってみましたけど
はまりませんでした

米1097
あれは流行れという方に無理がある気がする
1107. Posted by     2007年08月07日 00:13
>>いま欧米でナルトやポケモン、ブリーチなどの日本のコミック・アニメが人気だけれども、
それ読んで育ってるこどもたちがFPSにいく気がしない。

なんじゃそりゃ?日本は漫画よむけどダイハードやターミネーターだって見るだろ?
普通に娯楽大作として売れてるじゃないか

それにマンガだってGANTZやゴルゴも人気あるだろ。説明になってないし
1108. Posted by このコメントは削除されました   2007年08月07日 00:15
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1109. Posted by     2007年08月07日 00:15
007 SoF WR SA SFをやった意見

原因はやっぱ敷居の高さだと思うな。
ちょっと興味もってやっても
上級者にフルボッコだもん。

ただ、
ゲーム好きなら耳と目を頼りに進むあの緊迫感、
スーパーショットしたときの脳汁は是非味わって欲しいなー
もっと評価されていいジャンルだと思う。
1110. Posted by    2007年08月07日 00:16
FEZやってるけど感覚的には(操作方法も)
かなりFPSに近い

キャラデザはFFTみたいな感じ
(まあ元々スクエニの持ち物だからかもしれんが)

運営も割としっかりしてるし課金しなくても
それなりにやれば課金組と装備の強さは
完全に一緒になるからオススメ
1111. Posted by     2007年08月07日 00:16
ダイハードやターミネーターのいわゆるアメリカンな王道アクションよりも

パイレーツオブカリビアンやハリポタ、ピクサー作品などの、
ファンタジー系が強くなってきたよな
1112. Posted by     2007年08月07日 00:17
マリオなんて音楽でいうビートルズみたいなもんだろ
それがある日本がゲーム界では一番偉大だよ。
実際にゲームの殿堂とか一番最初に選ばれたの
宮本だし。
その日本に対してゲームで文句言うなんて
イギリスが演歌理解できないからイギリス人の音楽センスバカにするようなもの。
滑稽以外の何者でもない
1113. Posted by このコメントは削除されました   2007年08月07日 00:18
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1114. Posted by     2007年08月07日 00:19
ふーん、
DQSとかWiiガンダムはマンセーするのにね。

マリオのFPSが出たら神扱いするんだろ?
一般人はさ。
1115. Posted by     2007年08月07日 00:20
>>1114

それマリオじゃなくてもよくね?
1116. Posted by バイオハザード   2007年08月07日 00:21
4と5はFPSですな
1117. Posted by     2007年08月07日 00:22
※1112
演歌聴いてワカンネ、ならいいが演歌歌ってる映像見てダメダネ、だとちょっと待てよってなるだろ?
1118. Posted by     2007年08月07日 00:22
米1114
そういやどうでもいいことおもいだしたけど、マリオのRPGって神扱いされたっけ?

マリオ出せば売れるってもんじゃないよね・・・
1119. Posted by     2007年08月07日 00:25
ダージュオブケルベロスやってFPSツマンネ、って思ったんなら考え直してくれwww
1120. Posted by     2007年08月07日 00:26
※1118
マリオRPGをバカにするなぁぁぁぁぁ!!!
いや、それだけ
1121. Posted by     2007年08月07日 00:28
FPSは非ゲーマーに説明しにくすぎ
「敵は全部ゾンビなんだよ」とか「三国志の武将が」とか言えないと困りすぎる
1122. Posted by     2007年08月07日 00:29
4と5はTPSじゃね?
1123. Posted by    2007年08月07日 00:29
日本で流行るのは、気持ち悪くてオタ臭いアニメ絵のRPGとか、剣とか手から火が出るようなエフェクトで、主人公ムテキングなアクションゲームばかり。

本格派時代劇アクションとかいうから期待してみてみると、オタ臭いキャラがばっかりだし、刀から火が出てくるしw

光栄のゲームとか、剣から火が出すぎだよw
外国のゲームでも、火が出る奴は嫌だな
火が出ないはずのところから火が出るんだよ。マリオはいいけどさ。

メタルギアとかも半端なリアル路線に走るから、これはリアルなのか!!ってやってみるんだけど、アニメみたいなキャラクターとかロボットとか出てくると、結局ガンダムかぁ・・・って気持ちになる。

なんかリアルなつくりだからシリアスな話なのかって期待するんだけど、キャラクターがしゃべりだした途端につまらなくなるんだよな、日本のゲームって。

だからしょうがなくFPSやってるなぁ。
1124. Posted by     2007年08月07日 00:30
優先順位ってやつ?わざわざFPSやらんでも他に遊びたいゲームがあるだけ。
1125. Posted by     2007年08月07日 00:31
FPSってのは万人受けじゃないからね
好き嫌いが居てもおかしくはないだろ
1126. Posted by    2007年08月07日 00:31
日本は軍のイメージアップPRとかほとんどないから
銃撃戦のイメージが悪いんだよね。
それが自然という気もするが。



1127. Posted by    2007年08月07日 00:32
FPS特有の画面手前にある腕と銃が激しく受け付けられない
邪魔
1128. Posted by     2007年08月07日 00:33
ゲームなんだからそんなに熱くなるなよwww
1129. Posted by    2007年08月07日 00:35
FPS好きなやつと興味ない、嫌いな奴の溝が深すぎて
まともな議論にすらなってないのにワラタ
1130. Posted by     2007年08月07日 00:36
米1127
戦場の絆みたいに半透明仕様だったらいけるのか?
1131. Posted by このコメントは削除されました   2007年08月07日 00:36
このコメントは削除されました
1132. Posted by     2007年08月07日 00:38
ぶっちゃけ、銃や剣や魔法とか使わない、普通のFPSが出れば日本人にもなじめるんではないかと。
1133. Posted by     2007年08月07日 00:39
アメリカってのはいまだに宗教意識が根強くって、
風土的に日本みたいなファンタジーバリバリのものをやりずらいんだよね。
ハリーポッターですら、魔術を使うとかの宗教的な理由で発禁にしようとする自治体とか団体とか出てくるくらいで。
あとは今はなくなったけど、コミックとかでは警察などの正義は絶対に勝つようにしないといけない!とかのお約束とかそういったものもあったし、ストーリーの構成も日本のようには行かなかった。

そういった、規制されていたバックボーンから、現状のFPSのようなゲームが発達していった。
これからはどうなるか
1134. Posted by     2007年08月07日 00:41
1131
君は多くの日本人とは違う、才能のあるすばらしい人なんだねLOL
1135. Posted by 三途   2007年08月07日 00:43
モンスターハンターやホイホイさんで十分。
バイオハザード系はやりたいとも思いませんorz
自分で組んだメカで参加できるのがあったらやってみたいけど
通信環境が死んでるからなぁorz
1136. Posted by     2007年08月07日 00:45
まあ以前よりは確実にFPSは定着してきてると思う。だからどうという事もない。
1137. Posted by     2007年08月07日 00:47
絶対見えてないハズの真後ろの敵をも100発100中でぶち倒していくのが好きなんだよ、日本人は。
そんなのはFPSじゃ絶対不可能な芸。
1138. Posted by     2007年08月07日 00:47
まわりがみんなやってないからいまいちやるきおきない。

娯楽なんだから、みんなで楽しめるのをやりたい。
みんなで話題にできるようなのをやりたい。
大勢集まって、
「かったー」「まけたー」「つぎはおれ〜」と、わいわいできるのをやりたい。
FPSじゃ現状そんな環境から離れすぎててやる気起きない。

格ゲー好きだが、だれもやってないマイナー格ゲーやりこんでもだれとも遊べなくてつまんない。
そんな感じ。
1139. Posted by        2007年08月07日 00:47
FPS

結局
もぐら叩き
ゲーム
1140. Posted by     2007年08月07日 00:48
日本は戦闘や戦争ものは受け付けないって
国民的ともいえるようなガンダム人気はどう説明すんだよ
マンガや映画見たって戦争、格闘、銃撃、戦闘は人気ジャンルだろ

FPS否定するためのこじつけにしかなってないよ
1141. Posted by    2007年08月07日 00:49
>>1140
まだ発売してないけどXBOX360でガンダムの
FPS発売するよね。
1142. Posted by    2007年08月07日 00:49
ようするに、

「軍人ごっこは軍人にあこがれてない人はやらない」

ってだけなんだよね。
ゲームとしての魅力は見て伝わりづらいんだけど、
軍人に憧れのある国ではそのコンセプトだけで
手を出してくれる。
でも、だからこそゲームとしての魅力をわかりやすくみせる工夫が
あんまりされないんだよな。
1143. Posted by     2007年08月07日 00:50
RPGそっちのけでRTSとFPSやりこんでいる俺。

仮想の世界観なんぞヌルイ。
よりリアルで刺激的な世界観が好きでね。

おとぎの国に出てくるような国を叩き潰したところでつまらない。

リアルに存在する国、またかつてリアルに存在した国で暴れまわるか、ぶちのめしてまわるほうが楽しいのだよ。
1144. Posted by      2007年08月07日 00:50
格ゲー然りFPS然り
この業界の癌はコアゲーマーだったりするんだよね
熱狂的ファンなのに結果的に市場を破壊してしまう皮肉
1145. Posted by     2007年08月07日 00:53
普通に敷居が高いって事なんだろ?
PCのFPSなんかは操作設定からかなり敷居が高い感じがする。
後はパッケージ販売が多いせいでタダゲー厨が多い日本では見向きもされない場合が多い。
ってくらいかなぁ
1146. Posted by     2007年08月07日 00:55
>>1145
PCなんかでやろうとすれば
マシンに金を吸い上げられるしね。
1147. Posted by     2007年08月07日 00:56
米1144
格ゲーも似たような腕同士の対戦や仲間うちでわいわいやってるのはたのしいけど、
うるさい!ゲームに集中できないだろ!こっちは徹底的に研究して必死でやってんだよ!って人が入ってくると、とたんにさめたりすることあるよな・・・
1148. Posted by     2007年08月07日 00:56
FPSというか、近代戦争ものは見てる分には楽しい。
実際それをやるとなると、かなり練習しないといけない。

それより、国内国外も含めてゲーマーってどの年代、どの職種の人がやるのか気になる。
日本だと10代〜30代で、自宅警備員、社会人が生き抜きにやる程度って所か?
1149. Posted by     2007年08月07日 00:59
スペシャルフォースってFPS知ってるか?
韓国開発のFPSで基本無料のアイテム課金式パクリ劣化FPSだ。
ジャンルで言えばFPSには違いない。軽いのも特徴。日本ではハンゲで運営してる。
で、このゲーム自体は全く評価などできんが、
実際プレーヤー数は多いし、女性プレーヤーもかなり多い。ネトゲやってる友達に誘われて始めたやつも多いようだし。

要するに気軽に始められる環境がそろってれば、FPSでもやるやつはいくらでもいるってことを証明してるよ。

もしヤフーゲームで基本無料の軽めのFPSを出したらどうだろうか?
おそらく始めるやつはかなり多くなるだろうよ
1150. Posted by true   2007年08月07日 01:02

 >注目されないのはなぜか?

 注目される前からFPSなんて略語onlyにしちゃって、
 略さない単語の併記もろくにせず、注釈もつけず、
 意味分かんなくしてるからだろ。

 RPGという略語が浸透するまで、
 どんだけしつこく併記や注釈があったことか。

1151. Posted by     2007年08月07日 01:05
1:電通が宣伝し
2:エビちゃんがCM出演し
3:角川系アニメ誌でとりあげる

これやればFPS一気にはやるよ
1152. Posted by     2007年08月07日 01:06
※1123
お前の意見は面白いゲームを求めていると言うよりリアルなゲームを求めているように聞こえる。
確かにFPS、TPSのリアリティは凄い。
リアル=面白いって考えなら適切なジャンルではある。
1153. Posted by     2007年08月07日 01:10
米1151
そんなことより、
コロコロで特集組んでもらうのが一番
1154. Posted by ('A`)   2007年08月07日 01:14
撃ちあいはともかく、気づいたら狙撃されてるのが嫌だ。こればっかり慣れてもどうにもならんし。
1155. Posted by     2007年08月07日 01:17
>1150
俺は常々思うことがあるんだ
何で馬鹿は単語の意味を一々聞くのかと
話してりゃ大体どういう意味か想像付きそうなものだし、知りたきゃまず自分で調べろと
教えてやったって一時間も覚えちゃいない癖になんで阿呆な質問をするのか
RPGがロールプレイングゲームだからなんなんだ?
そんなものコレがRPGだと言って数分ゲームやらせりゃ良いじゃねぇか
それを何の略かなんてどうせ覚えもしないことを聞く意味が分からん

んでFPSを注釈ありで入れる意味が本当にあると思うなら理由を教えてくれ
1156. Posted by     2007年08月07日 01:21
コロコロやジャンプでスペシャルフォースを宣伝する。

スペック低いし敷居が低いからとりあえず始めるやつ多数出現。
それでもっと本格的なやつをしたくなるやつも出てくる。
FPSが浸透する。

たいして難しくないぞ、こりゃ。
1157. Posted by     2007年08月07日 01:24
オレはサバゲーやるけどFPSは嫌い。理由は視界が狭くてイラつくから。

ディスプレイが平面なのに無理矢理一人称視点にしてるから、実際の人間の視界の広さをぜんぜんカバーできてないんだよね。全周囲ディスプレイとかできれば多少はリアルに近づくんだろうけど。
1158. Posted by     2007年08月07日 01:27
用ものFPSがリアルで痺れるんだぜって意見っはまあ嗜好の問題としてはわからんこともないが、実際問題としてそんなにリアルかっつーとリアルでもないよな。けっこう超兵器が出てきたりするし、生身の人間がこんなにいろんな兵器持ち歩いたりこんな大量の弾持ち歩いたりできねーよってゲームもいっぱいあるし。
1159. Posted by     2007年08月07日 01:28
やはり一番は世界観だと思う。
極端な萌えとかじゃなくて
もう少し日本人に受けるデザインに変えるとか
若干エフェクトを派手にするとか
主要メンバーの年齢を下げるとか
パット見を変えるだけで見た目の食わず嫌いは減る。

オブリビオンやGOWも見た目を変えるだけで、
桁1つ変わると思う。

システムに関しては会う合わないがあるから
合わない奴はしょうがない。

がチュートリアル的ステージは徹底する。


まず、ゲームに触れてもらえるようにする努力が足りないんじゃないか


悪いユーザーはどのジャンルにもいる。
1160. Posted by     2007年08月07日 01:28
もし撃ち合いで勝てないと思うなら勝てる方法探せよ!

たとえば、前方以外壁に囲まれたとこに隠れて、
前に仕掛け爆弾置いて誰か来たら爆破してやればいい。
ぜんぜん難しくないだろ、確実でカンタンだろ!
これにはベテランも対処しきれないぜ!!
1161. Posted by    2007年08月07日 01:29
略語だけじゃどんなゲームだかさっぱりイメージもわからないから興味もべつにわかないだろ。
「FPSの新作出るんだ」っていわれても
FPSがどんなんかわからないやつにいってもながされるにきまってる。
「3Dのシューティングの新作出るんだ、ガンゲーみたいな雰囲気のやつ」といわれればイメージはつかみやすい。

「FTって飛翔のOPみたい」っていわれても、さっぱりで興味ももたれないでスルーされるようなもんだろ。
1162. Posted by     2007年08月07日 01:31
米1160
そこにいこうとするととっくにベテランが待ち伏せてんじゃね?
1163. Posted by     2007年08月07日 01:32
視界が狭いのは難点のどあめ
横に振り向かなきゃ横見れないのはイラつく
1164. Posted by     2007年08月07日 01:35
根本的な問題として、移動、照準、武器の切り替え等やることが多いからFPSはコンシューマのコントローラじゃおっつかない。一定以上操作が複雑なゲームは自然とPC用になる。

で、日本ではPCゲームはながらくドマイナー。ようやくMMOがちょっとメジャー化したところ。

この要因はでかくね?
1165. Posted by     2007年08月07日 01:36
リアルリアルっていうけど
リアルになればなるほどリアルだったら俺こうやるのに!とかおもう行動がぜんぜんとれずにかえっていらつくからリアル系はあまり食指が動かない。

和ゲーの常識無視したド派手アクションのほうが好き。
1166. Posted by     2007年08月07日 01:37
初めて、FPS(BF2142)買おうと思ってたんだけど・・・
ああいうゲームって対CPU戦とか、単独でプレイ出来ないの?
1167. Posted by     2007年08月07日 01:37
※1163
そうなんだよ。TPSだと主人公キャラのちょっと後方に目の位置があるから、より広い範囲が画面に映し出されてストレスが軽減されるんだけど、FPSって俺から言わせると「不自然に視界が狭い」
1168. Posted by      2007年08月07日 01:37
amazon予想通りwwwwwww
1169. Posted by     2007年08月07日 01:38
MMORPGにも言えることだが、パッケージ売りはめんどくさくてやる気にならん。
かと言って、基本無料のゲームはどれも糞。
コンシューマーやってる方がマシ。
1170. Posted by     2007年08月07日 01:41
よく韓国のRPGを翻訳だけじゃなく日本向けにイラストや
グラフィックを描き直したりするんだけど、それだけでも大分イメージ変わると思う


最近は日本人向けに最初から作ってるので
そういう手間はないけど・・
1171. Posted by     2007年08月07日 01:47
米1165
なんとなくわからんでもない。

あと敵がいるのになかなか敵のほうを向けないであさっての方向にとんちんかんな武器をぶっ放す洋ゲーよりも、
敵に気がついたら敵のほうを向いて手持ちの中から見合った武器をとっさに選んで攻撃できる和ゲーのほうが、リアルっちゃリアルだよな
1172. Posted by     2007年08月07日 01:47
色々なジャンルがあるのは万人受けするジャンルは存在しないからという事がよくわかったw
1173. Posted by    2007年08月07日 01:49
魔法少女リリカルなのはFPS ならプレイしてもいい
1174. Posted by       2007年08月07日 01:52
なんでそんなにリアリスティックに人殺しを味わいたいのかがわからん
1175. Posted by     2007年08月07日 01:54
とりあえず、ストーリーが無きゃな
1176. Posted by    2007年08月07日 01:57
洋ゲーオタクでFPS好きが、他のゲームをけなしたり、どこから見ても自分もオタクなのに
他のゲーム好きの人をオタクうぜーって
いっているので、FPS好きにいいイメージがない。

それと、どうにも意味もない殺し合いをして
楽しそうにしているのがわからないし、
その楽しそうな顔が怖いから引く。
1177. Posted by このコメントは削除されました   2007年08月07日 01:58
このコメントは削除されました
1178. Posted by     2007年08月07日 01:59
>>556ってまんまイリュージョンじゃねーかwww
1179. Posted by     2007年08月07日 02:01
日本のコンシューマ市場でもTPSには地球防衛軍みたいなヒットシリーズがあるんだから、やっぱり日本だと一人称視点よりも自キャラが見える三人称視点のほうが受けるってだけのことでは?
1180. Posted by     2007年08月07日 02:02
日本人は無駄な殺しをせずに、義によって生きる武士道精神が心に根付いているから、
「俺が戦わねば大切な人が救えない!」的な物語や
「奴らを倒さねばならない!」見たいなストーリーがあってそこで戦うのがすき。

「戦場用意しました。みんなでチームに分かれて殺し合いをしましょう!」じゃ、
なんでわざわざたたかうの?でそそられない。
1181. Posted by     2007年08月07日 02:02
>>1166
Battlefieldシリーズは伝統的にネット対戦のみに主眼を置いてます。
コンピュータ相手にプレイすることもできるけど、それはあくまで本番前の練習です。
他のゲームはまたいろいろですね。
コンピュータ相手とネット対戦と両方できるのが多いですけど、シングル重視かマルチ重視かは物によってはっきり分かれることが多いですねえ。

>>1167
FPSに慣れてると視界が狭いなんてそもそも思わなくなっちゃいますねえ。音や周囲の地形に関する知識も動員して状況判断するのが当たり前、という自分の感覚は確かに一般から遊離しているか…。
逆にTPSだと卑怯な感じ(主人公に見えないはずものがプレイヤーには見える)か不便な感じ(主人公に見えてるはずのものがプレイヤーには見えない)がすることがあって。
TPSも好きですけどね。
1182. Posted by     2007年08月07日 02:03
祖父地図でロスト・プラネットとかいうFPSやったけど、三人称視点だったんだけどなあ
1183. Posted by     2007年08月07日 02:08
※1167
>逆にTPSだと卑怯な感じ(主人公に見えないはずものがプレイヤーには見える)

いや本来人間の視覚ってもっとずっと広いんで、むしろFPSどころかTPSですら「主人公に見えているはずのものが見えない」くらい視界狭くない?

>か不便な感じ(主人公に見えてるはずのものがプレイヤーには見えない)
>がすることがあって。

これはよくわかないなあ。TPSだって首ふりできるものはあるんで、FPSなら見えるのにTPSなら見えない箇所っていうとキャラのグラフィックで隠れる場所くらいじゃない? せいぜい凄く近い位置の足下くらいだから、銃撃戦のゲームだと普通はあまり問題にならないと思うんだけど、どのあたりが気になるの?
1184. Posted by     2007年08月07日 02:08
マウスの早押し勝負に負けたら数分間待たされる
とても息抜きにはならない
1185. Posted by     2007年08月07日 02:08
最近FPSってなんだろうと思ってた俺には役立つ記事
とりあえずメトロイドプライムは好きだぜ

でもアクションなら後ろから見てるやつ(TPSってこういうのか?)のほうが好きだが
1186. Posted by 名無しのぱわまそ   2007年08月07日 02:09
俺GoWもCOD3も持ってるけど、どっちも20分くらいやると気分が悪くなりだして、
もう寝込みモードになるからFPS(;´-ω-`)× ダァメ!ダァメ!

みんな面白いていってるけど、どうしてもあの酔いがなんとかならん、かといってやりこんで克服すんのもだるいしね。
やっぱメタルギアくらいが丁度いいと思った
1187. Posted by    2007年08月07日 02:12
バッタみたいにピョンピョン飛び回るのがキライ。
最近のがどうかは知らん。
1188. Posted by このコメントは削除されました   2007年08月07日 02:20
このコメントは削除されました
1189. Posted by このコメントは削除されました   2007年08月07日 02:22
このコメントは削除されました
1190. Posted by    2007年08月07日 02:27
amazonマジで予想通りww
1191. Posted by このコメントは削除されました   2007年08月07日 02:28
このコメントは削除されました
1192. Posted by     2007年08月07日 02:28
>>94
久々に勘違い馬鹿を見た
1193. Posted by     2007年08月07日 02:31
※1192
確かに。洋ゲーにはRPGがないとか海外で国産RPGは売れてないとか思ってんのかねー?
1194. Posted by     2007年08月07日 02:36
まあ、ファンが>>512みたいなこと言ってたら
FPSは広まらないだろうねえ。
FPSやってる俺カコイイ。
日本のゲーマーはキモオタみたいなこと言って
やたら他を見下してるんじゃ。
格ゲとかシューティングとか、
日本だってやりこみゲーがはやらないわけじゃないのに。

野球は10センチもしないボールが
160km/hのスピードで飛び交う世界。
判断力ないとプレイできないよ。
そもそも、アメフトと野球はワンプレー
ごとに切る、攻守の入れ替えがあるって
ことで、アメリカ型のスポーツとして
似てると言われることの方が多いよ。
1195. Posted by    2007年08月07日 02:40
FPSの面白さがわからない日本人は
いつまでもギャルゲー萌えゲー韓国MMOやってればいいよ…はぁ
1196. Posted by     2007年08月07日 02:42
oblivionみたいなのならまだ一般人でもとっつきやすいと思うが
1197. Posted by 工兵   2007年08月07日 02:53
サカタハルミジャン!
1198. Posted by     2007年08月07日 02:54
なんでFPSはすごくて国産はダメ派の人って、
国産には萌えとRPGしかないって前提でかたってるの?

グランツーリスモとかスト2シリーズとかクロックタワーやサイレントヒルバイオハザードゼルダプヨプヨICO三国志ガンダムウイイレパワプロどんぱち鉄拳バーチャロンは国産ゲームじゃないの?
あと海外の人はみんなFPSしかやってないの?ほかのジャンルは海外じゃだめなの?

まぁ一人称で銃撃って遊ぶよりも、日本人には一人称で剣振って魔法打って遊ぶキングスフィールド系のほうが人気だよね。
キングスフィールドに現代武器がくわわったようなシャドウタワーは本家よりもいまいちだし、ゲームはファンタジーって割り切る人が多いのかもしれないね。
1199. Posted by     2007年08月07日 03:03
このスレを見てわかったが

FPSやってるやつって上から目線でしかものを言えないやつばっかなんだな
1200. Posted by     2007年08月07日 03:03
結局のところは、
海外ではHALOみたいに「うれるFPSもある」けれども日本では「どんなFPSもうれない」ということで
海外ではFPSというジャンルが大人気!って訳じゃないんだよね。

海外でも結局はトゥームレイダーとか、バイオとか、ゼルダ、ポケモン、マリオ、ついでにレースゲームやスト2(アメリカプレイヤーのスト2のやりこみは異常・・・・)が人気で、
FPSは多くあるゲームの中の特別人気というわけでもないただの1ジャンルでしかない。
1201. Posted by      2007年08月07日 03:04
※1198
別に国産が駄目というわけではないが
海外ゲーも国内ゲーも楽しめる俺から見ると
ただの食わず嫌いにしか見えない

っていうか、ぶっちゃけ
海外のゲームの方がゲーム性とはまり度は高い
1202. Posted by 名無し   2007年08月07日 03:07
FPSプレイヤーの上から目線うぜぇwwww
1203. Posted by      2007年08月07日 03:09
※1200
売り上げから見ても
FPSは米国だと二番目に人気のジャンルだと思うが?

一番は当然スポーツ。
1204. Posted by     2007年08月07日 03:10
>>289
そういう変人に自分が近づいていくのが楽しいんじゃまいか
1205. Posted by     2007年08月07日 03:10
ゲーム性はともかく、海外のゲームって
「クリア」という概念がない奴が結構あって、
ずっとそのゲームにはまり続けることになることがあるよな。MMOもそうだけど。

日本のゲームだととりあえず
ストーリーモードとかを「クリア」すれば、一段落ついた気持ちになって、別のゲームもやってみるかな?ってことになる
1206. Posted by      2007年08月07日 03:10
※1186
GoWはFPSじゃありません。

G o W は F P S で は あ り ま せ ん

GoWのどこが一人称なんですか?
意味わかってねーだろ、お前w
銃うってりゃ全部FPSか?
1207. Posted by    2007年08月07日 03:10
FEZやれば完璧
1208. Posted by     2007年08月07日 03:23
FPSは雪合戦や水鉄砲で、遊んだことがあるなら普通楽しめると思うんだけどなぁ〜
人それぞれだし関係ないか。
でも、萌が無いとダメとか言ってるやつは正直ムカつく。
この二次しか愛せなくなった廃人が!
そんなのアニメに求めろよ。

1209. Posted by このコメントは削除されました   2007年08月07日 03:24
このコメントは削除されました
1210. Posted by    2007年08月07日 03:25
対戦パズルとかは実力主義で、廃人と初心者には大分差があるけど、下手は下手なりに楽しめる。
そういう要素が必要なんでは。
1211. Posted by     2007年08月07日 03:27
※1206
GoWは銃なんか出てこないぞ
1212. Posted by    2007年08月07日 03:28
※1211
いや、この流れでGoWっていったら
Gears of Warの話だぞ

お前が考えてるのはGod of Warだろwww
1213. Posted by a   2007年08月07日 03:33
ある種のキャラ萌えがねーと売れねえよ、日本じゃな
なにしろ一人称視点じゃキャラが殆ど画面に写らんからな

バイオ4みたいに俯瞰気味の画面でキャラを移したFPS風味にすればいい
あるいはメタルギアみたいに俯瞰と一人称の切り替えが出来るとかな
1214. Posted by     2007年08月07日 03:33
FPSかRPGかって以上に、
主人公のキャラづけがあるかとか
はっきりしたストーリーがあるかって方が
好きかって違いが大きいと思う。

これは、テーブルトークRPG時代から
和ゲーと洋ゲーで違うので
こっちの違いの方が本質的な気がする。
1215. Posted by このコメントは削除されました   2007年08月07日 03:36
このコメントは削除されました
1216. Posted by     2007年08月07日 03:42
ゲームはある程度の複雑さがないと面白くないけどFPSは単純すぎるんだよな。
ゲームの性質上操作を複雑にはできないし。
俺は息抜きにミニゲームをやる感覚でやってる。
本腰を入れてやるゲームじゃない。
それと視野の狭さはやっぱり慣れないね。
1217. Posted by    2007年08月07日 03:50
米1215のランキング見たらキャラ萌えが必要とかいう意見もまんざらハズれてないかも。日本キャラゲ大杉wwww
1218. Posted by    2007年08月07日 03:51
まだまだ日本では、PCはお仕事マシンでゲームマシンじゃありません。
1219. Posted by     2007年08月07日 04:09
ここまでOFP(Operation Flashpoint)の話が全然出てなくて全俺が泣いた
とっつきは確かに悪いがこれだけ直感的な動作も無いだろうと思うんだがね、キーボードとマウスに慣れちまって逆にコンシューマがまともにできなくなってしまったよ
1220. Posted by    2007年08月07日 04:10
※1214
いや日本でもwiz人気あったよ。
ソーサリアンもあったな。
コンシューマでネトゲの走りとなったPSOの主人公のキャラにバックボーンは少ない。
最近なら世界樹の迷宮とかかな。
与えられたストーリーか自分の妄想か或いはストーリーよりゲーム性のみかは和洋で違いはないと思う。
ただ確かに最近の20代前半以下の世代は与えられたストーリーありきを好む傾向があるように思う。

俺はFPSも好きだが、まわりのACTはやるがFPSをやらぬゲーム好きにやらぬ理由を聞けば大抵は酔うという答え。
FPSに限らず日本人というかモンゴロイドは3D酔いしやすいらしい。
こればっかりは体質の問題だからどうしよもない。
杉花粉症の人間を杉山登りに誘うわけにもいくまい。
1221. Posted by    2007年08月07日 04:10
テレビでCMガンガン流して、バラエティ番組で芸能人に面白いって言わせて、
シングルプレーの難易度を下げて、マルチでは国内限定鯖作っておけば流行るだろ。
さらに移行段階としてTPSをもっと流行らせる必要があるかもしれないけどな。
それこそRPGみたいな一本道ストーリーも付けるアレンジも必要だろうけどな。
1222. Posted by     2007年08月07日 04:19
普通に他の人と遊ぶために必要なウデと知識を得るまでに時間がかかるからかなー、FPSしかりRTSしかり。まぁ対人ゲーは仕方ないんだけどさ。

まぁ俺はAOEオタだが。
勝てなくてネットで対戦する事が不安だったし、味方に迷惑をかけるんじゃないかと思って一時期やめたりしたなー。
1223. Posted by     2007年08月07日 04:27
なにこのコメ数w
1224. Posted by     2007年08月07日 04:46
日韓系RPGは必要なものは時間だけで、最終的には誰でも強くなれる。
それこそ廃ヲタでも孫の真似してるバアちゃんでもあまり変わらん。

FPSはプレイヤーの資質がモロに問われる。
特に反応速度や器用さ正確さ、対人ゆえの心理の読みあい等々。
そもそもゲームパッドとキーボード&マウスじゃ最初から勝負にならん。

ゲーム=コンシューマゲーム機な日本ではFPSが流行る下地が無いと言うべきだな。
1225. Posted by     2007年08月07日 04:47
ジャンプパネル
復活地点
色んな武器
バッタの撃ち合い

こればっかり
1226. Posted by     2007年08月07日 04:54
※1225
それどんなゲームも同じように単純化してレッテル貼れるよ?
自分がバカと言いまわるようなもんだからやめとけw

1227. Posted by     2007年08月07日 04:55
スポーツ性があるから、いわゆるゲーム層にうけてないだけじゃね。
スポーツマンみたいな闘争心とか、競争性がある体育会系みたいなタイプじゃないと、対戦FPSはとっつきにくいかも知れぬ。

そういう意味では対戦格ゲーをやる層にうけると思うんだけどな。
1228. Posted by     2007年08月07日 05:10
FPSは好きだが、その信者がキモい。
そしてゲーム板中一番態度がウザい。
1229. Posted by     2007年08月07日 05:10
HALO面白いけどなー
1230. Posted by     2007年08月07日 05:10
結構好きで、友達とかともやるけど
やっぱり日本人は対戦でやるよりも協力の方が好きだね
今は協力プレー出来るのも増えてきたからこれからだと思う
あとは操作の問題だねぇ。。。自分の移動と視点の移動って敷居高すぎ
FPSになれるとエースコンバットとかでも後ろ見ながら飛んだり出来るようになるし
操作にスキル要求しすぎな感じがする
1231. Posted by     2007年08月07日 05:13
※1224
腕が物を言うゲームってだけなら格ゲー、シューティング、レースゲームもいっしょ。で、これらはぜんぶ国内でもガンガン作られてるしガンガン売れてる。つかむしろ日本が本場。TPSもそこそこのヒット作はある。

そう言う要素では共通してるのにFPSやフライトシムだけ流行んないんだから、やっぱ一人称視点そのものに原因があるんじゃないの?

自キャラが表示されないからキャラクター性やストーリー性が薄いとか、一人称視点での3D移動に酔いやすい人が多いとか、そっちの原因だと思うけどな。
1232. Posted by     2007年08月07日 05:15
※1224
マウスはコントローラーよりいいけど
キーボードは押せるボタンの数考えてもやりにくい
移動の速度は変えにくいしね
これからマルチプラットホーム増えるからどちらがいいのかハッキリしそう
1233. Posted by     2007年08月07日 05:18
※1230
>あとは操作の問題だねぇ。。。自分の移動と視点の移動って敷居高すぎ

でもその操作自体はTPSでも同じくらい複雑なのがあるよ。地球防衛軍シリーズなんかコンシューマ用のTPSだけどテクニカルモードはアナログスティック2本で移動と照準を個別に操作するしボタンフルに使って武器の切り替えやスラスターの噴射までやる。それでもあれだけヒットした。
1234. Posted by     2007年08月07日 05:23
日本人やアジア人が3D酔いしやすいかは疑問。

ってのも中国、韓国、台湾、シンガポールなどの国だとFPSはかなり人気ジャンルで流行ってる。
これらの国の鯖もけっこう立ってるしプレーヤー数も多い。
1235. Posted by       2007年08月07日 05:23
>>713
ちょっと待て、まだFPSはその三つには有った一大ムーブメントになってねぇw
1236. Posted by     2007年08月07日 05:23
※1230
なるほどー。じゃあやっぱり戦争系が多いからなのかもね。
残酷って言うのもそこまで描写されてないと自分は思うんだけどなぁ。
たしかにイキナリ目の前で味方が死んだり、自分が突然死んだりするけど
戦争って不条理だなぁ。。。とか英雄は生まれなそうだ。とか
そんな風に思うけどグロテスクって言うようなもんじゃないのになぁ
1237. Posted by    2007年08月07日 05:28
※1236
戦争系とか銃撃戦って日本で敬遠されてるか? さんざん既出だけどMGSもバイオも日本のゲームだぜ?

それにアメリカのFPSには現代の軍事ものが確かに多いかもしれないけど、それでいったらシューティングやアクションゲームにだって、アメリカは昔っから日本に比べれば軍事ものが多かったから、FPS独自の特徴じゃない気がするんだけど。
1238. Posted by     2007年08月07日 05:32
3Dの洋ゲーでもトゥームレイダーはけっこう国内でも売れたな。やっぱり一人称視点と三人称視点の差なんだろうか?
1239. Posted by     2007年08月07日 05:37
やっぱオンラインのTPS最強。
1240. Posted by     2007年08月07日 05:41
なんだかんだでPCゲーマーが少ないんだろうな。メーカーPCでも気軽にやれるようになりゃいいんだけど。
MHFなんかは結構必要スペック設定に気を使ったって開発者インタビューで答えてた希ガス。
1241. Posted by     2007年08月07日 05:44
※1240
でもさあ、FPSだってTPSだってそれ以外のアクションゲームだって、操作は複雑なものから簡単なものまでイロイロあるし、必要スペックも軽いものから重いものまでイロイロあるわけだろ。

FPSって形態自体に日本で受け入れられる可能性があるんだったら、とっくにコンシューマでFPSのタイトルがヒットしててもよくね?
1242. Posted by    2007年08月07日 05:51
個人的にはFPSは好きなんだがあまり受け入れられていないんだな。

1243. Posted by     2007年08月07日 05:51
*1231
レースゲーは普通に視点変更でどちらも選べるタイプが多いと思うが、
どっち視点でプレイしてる方が多いのかな?
ドライバー視点の方が臨場感出るし、後方視点はラジコンみたいで俺は嫌だけどなあ。
1244. Posted by     2007年08月07日 05:58
※1243
車って生身の人間ほど器用にうごけないし、道路を走るという意味では現実世界でも視界内のすべてが異動先の候補になるわけでもないから、人間を操作するゲームにくらべて一人称視点で視界が狭いことに違和感がないんじゃない?
1245. Posted by     2007年08月07日 06:00
※1243
マリオカートがいちばん好き。
1246. Posted by    2007年08月07日 06:11
とにかくやる前から大変そうだってイメージがある。
俺の場合はヘボマシンとヘボ回線を強化して、難しい操作になれて、
3D酔いを克服して、初めてゲームになるんだからな。
他にも登録とか手続きもしなければいけないのか?
そこまで手間と金を使うくらいだったら…と思ってしまう。
1247. Posted by    2007年08月07日 06:31
それ以前にアメリカの戦争ゲーって、
まだ湾岸の栄光が忘れられないのかとか、
他国から結構失笑されてるんですが。
1248. Posted by このコメントは削除されました   2007年08月07日 07:02
このコメントは削除されました
1249. Posted by     2007年08月07日 07:10
Wiiのエレビッツは面白かったよ(あれFPSだよね?)
ただリアルキャラでマウスで精密にポインティング、とかは難しそうで固っくるしくてやる気になんないんだよ
グロも嫌いだしね
1250. Posted by        2007年08月07日 07:19
萌えは入れなくてもいいし、FPSが流行らなくてもいいと思う。
流行らそうとするなら、シンプル2000シリーズに出てきたサバイバルゲームみたいなものがバンバン出てくればいいかと。



あと、キャラクター物のFPSてアメリカでは既に出てるんだよね。出てくるキャラは動物なんだけど、基本的な内容は他のFPSと同じな上に、ヘッドショットしたら頭が吹っ飛ぶ仕様だし、火炎放射器もでてきて、燃やしたらちゃんと灰になるしw
もう見た目とのギャップがすごいすごいw
1251. Posted by     2007年08月07日 07:21
パソコンでやるには結構スペックいるからな・・・
お仕事用のパソコンじゃむりぽ
1252. Posted by     2007年08月07日 07:41
連ザやモンハンを見ると、ロックオンがついてたり
てきとーに攻撃振り回しても当たるくらいのゲームが日本人には合ってるんじゃないかな。
1253. Posted by    2007年08月07日 07:43
日本じゃ戦争モノでFPS作るより
wiiのドラクエソードみたいな感じでFPS作ったほうが遥かに売れる
相手側も倒したら血しぶき吹くんじゃなくて点滅して消えるぐらいでじゅうぶんかな?
銃より呪文のほうが親しみがあるだろうしね
マシンガンの名前が難しくてどれが強いかわからない人も
メラとメラミのどっちが強いかはわかるw
1254. Posted by     2007年08月07日 08:02
でもやっぱ「銃社会じゃないから」ってのは違わないか?w
1255. Posted by      2007年08月07日 08:04
アメだって液晶全盛になってから画面のラグがひどすぎて初心者から順を追って離れているのに
TN液晶全盛の日本で画面のレートもまともに表示できないから今さらFPS進めてもなあ

向こうでFPSをやり込む連中はほとんどの場合CRTでゲームをしているのに、どうやってスクロールしただけで残像の起きる非日本産3万円液晶が主流の日本でFPSなんてやれるんだよ。

もう遅い。CRTがあった時代にもっと紹介するべきだった。FPSを日本で遊ぶ連中はましな出来のあった一昔前の高級液晶かCRTを確保して遊んでいる。

そんなやつらしか出来ない市場でどうやったとしてもFPSを流行らせるなんて不可能だよ

1256. Posted by このコメントは削除されました   2007年08月07日 08:04
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1257. Posted by     2007年08月07日 08:09
オタクの皮肉に失笑
1258. Posted by このコメントは削除されました   2007年08月07日 08:20
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1259. Posted by     2007年08月07日 08:35
FPS面白い。海外のゲームは実銃の多くが出てくるから知ってる銃が出てくるのは嬉しい。この視点だと銃が比較的大きく表示されるので形状が分かって良い。発砲の際のアクションとか装填の作業もなかなかリアリティに満ち溢れている。ボルトアクションライフルの薬莢を排出する所や装填する所などはカッコイイの一言に尽きると思う。M1ガーランドライフルの8発の弾を撃ち終えピンが排出されるところなども凝ってあって良いと思う。(MOH)中にはセミフルの切り替えやサプレッサーの取り付けの出来るゲームもあり(BLACK)よく作られていると思う。機関銃の弾幕降る中塹壕に飛び込んだり廃屋などの適切な障害物を見つけ篭城迎撃戦をやる時などはまさに圧巻。
1260. Posted by     2007年08月07日 08:35
海外の戦争物は降り注ぐ銃弾の嵐と爆音がリアルに再現されている。またこの視点は時に戦略上非常に有効な手段となり奇襲攻撃にも応用できる場面がある。またこの視点は動かしている奴の視点で銃を使うのでリアサイトフロントサイトが直線状に位置し実際に銃を撃っているかのような感動を体感する事も可能である。他人ではなく自分がやっている気分になれるわけよ。勿論俺はFPSに固執しているわけではない。バイオ4とか昨日の夜やってたし。だがFPSがここまで批判されるのは謂れのないことだ。俺が発見した数々の魅力がある。そこをきちんと把握しFPSを再認してほしいと思うのだが。
1261. Posted by    2007年08月07日 08:38
する側のある程度センス(素質?)がいるの
がきついかな?

連れ誘ってみても結構其れを苦に辞めるし

1262. Posted by     2007年08月07日 08:47
FPSは見えない所からがんがん撃たれたりするから好きじゃないな
反応できないとかならいいけど、見えないからなぁ
ストレスが溜まる
1263. Posted by     2007年08月07日 08:48
ロスプラがそこそこ売れたのに、シャドウランはすぐ投売りされているのを見て
やっぱ日本じゃ、バランスとか以前にFPSは駄目だと再認識した
1264. Posted by     2007年08月07日 09:03
米1259、1260
そういってもね、正直、ミリタリーにあまり興味の無い人には銃の動作のどうのこうのはどうだっていいでしょw
それにあんまりリアルにされても逆に引くわな。
自分の放った弾で敵が血しぶき上げて死ぬのを見たい人も少ないと思うけどね・・・

一般ユーザー向けにFPSを売り込みたいなら、やっぱり取っつき易さが大切でしょうに。
メカに凝ったりグラフィックに凝ったりしてても一般ピーポーは寄ってこないよ
1265. Posted by     2007年08月07日 09:06
俺はもう和製のRPGとかはうんざりだ。
似たような戦闘システムにげんなりする。

COD4がやりたいわ・・・。
1266. Posted by     2007年08月07日 09:08
FPS=厨二病
和ゲー=邪気眼、ってのが言いえて妙だなぁ
米1263
ブランドとかもあるんじゃないか。普通は外国の怪しいのよりカプコンの買うだろ
CMでも流してくれりゃもう少し人も増えそうなもんだが・・・無理だな
1267. Posted by このコメントは削除されました   2007年08月07日 09:09
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1268. Posted by     2007年08月07日 09:10



キモオタの自己表現の場所に

飛び込む一般人はいねえよ。


1269. Posted by このコメントは削除されました   2007年08月07日 09:14
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1270. Posted by    2007年08月07日 09:15
FPSやりたいけど糞スペックで出来ない。
友達のPCでやったことしかない。

何時死ぬか分からない殺伐さが良い。
時間もそんなにかからないしな。
1271. Posted by      2007年08月07日 09:18
単にPCの画面の縦横比がFPSに向いてない。
人間の視野じゃねーよいまのFPS。剣道の防具つけてたってもっと視野広いぞ

画面の上半分が活動画面で下半分がステータスとか横長の画面になるように工夫しろ
1272. Posted by      2007年08月07日 09:20
※1267
おまえがすでに一般ではないんだよ

おれもFPSはリアルなほうが好きだが一般人は引くだろうな
1273. Posted by     2007年08月07日 09:22
FPSは、知らない場所を銃一つでグイグイ進むのが醍醐味。
だから不思議のダンジョンシリーズみたいに、
やるたびにマップが変わるなら、オンでやってもいい。
1274. Posted by このコメントは削除されました   2007年08月07日 09:22
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1275. Posted by    2007年08月07日 09:25
*1263
つかオレの友人なんぞロスプラやってるくせにGoWはやらんかったしなぁ。
あんなに奨めたのに・・・
やっぱ敵も味方も銃撃って戦うとかグロとかはダメなんだろうか・・・
ロスプラは化け物相手だったりとかロボット乗れるとか日本人大好きネタばっかだもんな。
1276. Posted by       2007年08月07日 09:26



FPSやるぐらいならウィザードリィタイプのRPGやるわ


1277. Posted by このコメントは削除されました   2007年08月07日 09:26
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1278. Posted by      2007年08月07日 09:30
出てくる戦車がリアルなのに塗装は自由か
それいいね

1279. Posted by    2007年08月07日 09:31
時間の限られている社会人には、レベル上げのない、FPSとかRTSの方が、ちょっとやって、すぐやめれるからやりやすい。モンハンも一ヶ月やってみたけど、時間あるやつに置いていかれて萎えた。CS最強。
1280. Posted by     2007年08月07日 09:31
お前らは何故tribes2の話をしないんだ
1281. Posted by このコメントは削除されました   2007年08月07日 09:31
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1282. Posted by     2007年08月07日 09:32
※1270
ちょっと前のやればいいじゃん。
十分に楽しめると思う。
1283. Posted by      2007年08月07日 09:32
※1259
視野が狭い


以上の理由から無理です
1284. Posted by このコメントは削除されました   2007年08月07日 09:35
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1285. Posted by     2007年08月07日 09:36
時間限られてる社会人にはこつこつ好きな時間にやれるRPGのほうがいいよ
FPSなんてそれなりの動きが出来るまでに何時間もやらなならん
1286. Posted by    2007年08月07日 09:36
※1266
ブランドもあるだろうけど、TPS+お祭ゲー独特のお手軽さが大きいと思う
1287. Posted by このコメントは削除されました   2007年08月07日 09:38
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1288. Posted by    2007年08月07日 09:40
*1285
そうか?
オレも社会人だけどあんまり長いとダレてくるよ。
だからRPGなんかは連休とか土日にバーっとやってクリアする。
平日は電車で携帯機かFPS(TPS)かやらないかの3択(2択か?)
お陰でどんだけ積みゲーが増えたことか(ノд`)
1289. Posted by      2007年08月07日 09:41
FPSなら
すぐ死ぬ設定のは無理
つまりその時点でリアル軍事モノは

世界に慣れるまではガンダムなみに打たれ強い自機じゃないと

1290. Posted by n   2007年08月07日 09:42
銃社会とか言ってるヤツは何なんだ
じゃあ現代日本はなんちゃってファンタジー社会なのか
言っててそんな面もあるような気がしてきたから困る
1291. Posted by      2007年08月07日 09:42
未だにダンマスやってるおれガイル
1292. Posted by     2007年08月07日 09:44
たった一発喰らっただけで死ぬからな・・・
スネーク並みの耐久力が欲しいところだ
1293. Posted by    2007年08月07日 09:45
今思うとDWANGOのせいで俺の人生が変わった気がする。
あの時、あのPCソフト売り場でDOOMIIforWindows95に出会ってなければな
でも本当に楽しかったから、感謝してたりw
1294. Posted by    2007年08月07日 09:45
むかしPCエンジンで出てたダブルダンジョンをこんなんで出したら売れるんジャマイカ。
1295. Posted by      2007年08月07日 09:46
トレーニングモードだけで一つの立派なシナリオになってるFPSならやれるかも
1296. Posted by     2007年08月07日 09:47
だからスペシャルフォースはかなり人いるっての!
韓国のろくでもないFPSだが、子供から女性プレーヤーも多いよ
ハンゲだし、基本無料だし、スペックなくてもできるしで敷居が低いから人多いんだよ
気軽に始められる環境ならやるやつは多いよ
なんど言ったら分かるの?

ヤフーゲームで無料で何かFPSのサービス始まったら、
日本人だろうがそれをやるやつは多いんだよ
 
どんだけ頭かっちかちなんだよ
おまいら脳みそかっちかちやで!かっちかち!
1297. Posted by     2007年08月07日 09:48
ぶっちゃけFPSやるよか、仲間内でサバゲやる方が楽しい。

ゲームでやるなら霜降り出ねぇとかブチブチ言いながら大型生物狩ってるぐらいが丁度良いわ。
1298. Posted by     2007年08月07日 09:50
人を殺さない、簡単には死なない、俺TUEEが出来る、爽快感がある、みんなでワイワイ楽しめる
シリアスサムしかないな
1299. Posted by      2007年08月07日 09:53
米1286
やっぱ敷居の低さが大事なんだろうな・・・
1300. Posted by      2007年08月07日 09:54
>>アメだって液晶全盛になってから画面のラグがひどすぎて初心者から順を追って離れているのに
TN液晶全盛の日本で画面のレートもまともに表示できないから今さらFPS進めてもなあ

液晶でできるよ。できるにきまってる
俺はVAIOノートのタイプSでバトルフィールドやってるぞ
設定は視野以外最低にしてるが、プレイに不利を感じることはない
FPSやってるやつは液晶いないとでも思ってるのかよ
そういう先入観持ってるやついるってだけで衝撃だぜ
1301. Posted by    2007年08月07日 10:06
BF2DEMOはかなりハマった
手軽に出来るしバカプレイも出来る
上手くなってくると俺TUEEも出来る
ただ推奨スペックが高めなのと厨が多いのが難点
1302. Posted by    2007年08月07日 10:06
マジレスするとハイスピードモデル以外の液晶、プラズマ「テレビ」はゲームに向かない。

PCモニターは応答速度優先で画質イマイチだが。
1303. Posted by このコメントは削除されました   2007年08月07日 10:27
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1304. Posted by     2007年08月07日 10:32
FPSよりTPSのほうが表現の幅が1つ広いというか、武器が多いんだよね。

FPSとTPSの最大の違いは自キャラのグラフィックまで楽しめるかどうか。日本で出るガンダムもののゲームがどうしてもコクピットからの視点のFPSじゃなくTPSになるのは、ガンダムのゲームなのに自分の操ってるMSの様子を画面で楽しめないとつまんないという、至極あたりまえの理由からだと思う。

地球防衛軍シリーズだって路線としては「オレ」がエイリアンと戦うゲームをうたってるんだけど、あれがFPSだったら「生身の人間が巨大エイリアンやUFO、怪獣と勝負している」というトンデモなさがわかりやすく表現できなかったんじゃないかな? あれはゲーム画面に人間と巨大生物が同居してないとつまらない。
1305. Posted by     2007年08月07日 10:34
早すぎて目が痛くなる。酔う。単調。
動体視力と反射神経に頼りすぎのバランスでは
プレイヤー層を限定してしまう。

初期のバーチャロンぐらいのゲーム速度。
ミッション目的を敵の殲滅だけじゃなくって
合同で強襲偵察任務とか、撤退戦のしんがり役とか、もっと目的に多彩性を持たせる。
低い通信速度やPCスペックでもそれなりに戦えるようにする。
上級者に有無を言わせず嬲り殺しにならない程度に、操作技術の差を埋める特典をつける。

戦略戦術と操作技術と、獲得ポイントによる自機の強化とカスタマイズ、
そういったものをもっとマゼコゼにしてバランスとってくれたら
もっとファン増えるんでないか?

俺は昔ハーフライフでゲロ吐きそうになって以来FPSはして無い・・・・
1306. Posted by     2007年08月07日 10:35
※1303
FPSだね。こいつがどれくらいヒットするかってのは日本でFPSが注目されるかどうかの良いサンプルになるんじゃないか?
1307. Posted by     2007年08月07日 10:45
昔ゲーセンにあった3画面筐体みたいなのでFPSやると面白そう。さもなきゃFPS専用で180度くらい見通せるHUDとか。無理か^^;
1308. Posted by     2007年08月07日 10:50
>獲得ポイントによる自機の強化とカスタマイズ
こういうのが嫌でFPSやってるんだがな俺は
MMOやってりゃいいじゃん
プレイ時間長ければ誰でも強くなれるぞ
1309. Posted by     2007年08月07日 10:53
ゲームに接待を求める奴が多すぎるんだよ。
接待無=クソゲ認定 で終了。
1310. Posted by     2007年08月07日 10:54
米1304
シリアスサムというゲームがあってだな
1311. Posted by     2007年08月07日 11:05
君らが思う「こうだったらいいのに」の大半は既にある
低スペックで動くのも役割分担があるのも戦争以外のも主人公が頑丈なのも
萌えキャラは難しいけど昔主人公がキルビルのヒロインっぽいのもあった
1312. Posted by    2007年08月07日 11:05
人倒すか怪物倒すかって言われたら怪物
協力か対戦かって言われたら協力

まあFPS系のゲームて純粋に協力しあうゲーム少ないよな
チームVSチームじゃなくてチームVS敵みたいなの
1313. Posted by     2007年08月07日 11:11
FPSには高スペックが必要だから流行らないってのは嘘だよね。FPSだってTPSだって同じくらいたくさんのオブジェクトを動かせば同じくらいのスペックが必要なんだから。

FPSマニアが好きなゲームに高スペック要求のものが多いのは、FPSだからじゃなくて単にマニア向けのPCゲームだからでしょ。RPGだってPC用のマニア向けのやつはめっちゃ要求スペック高いよ。
1314. Posted by     2007年08月07日 11:30
日本各都市を舞台に、雪合戦ならやってみたい。
1315. Posted by     2007年08月07日 11:32
Amazon予想通りだw
あそこの作品はグロ多いから苦手なんだがな
それでも買ってしまう俺乙。

銃と剣で人外薙ぎ払うFSPっつーとHellgateかね。
1316. Posted by    2007年08月07日 11:44
みんなBF2142やってるもんだとおもってた
1317. Posted by     2007年08月07日 11:50
だいたい今の新しいやつならモニタ3画面に対応してるし

金はかかるがゲーセンみたいにできるぞ。
視野の問題も解決
1318. Posted by     2007年08月07日 11:50
half-lifeのTeamFortressは面白かった
1319. Posted by     2007年08月07日 11:59
日本じゃFPSは軍事ものでグロっていうイメージが結構あるし人を殺して楽しんでいるゲームというのは純粋に引く
FPSに限らずMGSとかそういう系もやってみりゃ面白いんだろうがまずキモいと思う
非オタが萌えアニメを見ないのといっしょで作品の評価以前の問題
1320. Posted by あ   2007年08月07日 12:03
ここでCSNEOをゲーセンでやってる俺が来ましたよ
1321. Posted by     2007年08月07日 12:12
米1314
なんかコケスレで以前同じネタみたな。
1322. Posted by      2007年08月07日 12:24
米1308みたいな意見の末、結局FPSに人が寄り付かなくなるんだろうな・・・と思う

スレタイで言ってるように注目されるための要素を模索してんだろう?
意見を出してるだけなのに○○ならRPGやってろ、じゃ全く進歩しないのもうなずける

自分のステと魔法をカスタマイズして俺TUEEできるFPSも面白いかもしれないじゃないか
1323. Posted by    2007年08月07日 12:27
>自分のステと魔法をカスタマイズして俺TUEEできるFPSも面白いかもしれないじゃないか
それもう既にある
そんで人気なくて終わった
MMOFPS
1324. Posted by     2007年08月07日 12:28
>556の才能に嫉妬とゆーか憧れる。
1325. Posted by     2007年08月07日 12:28
シューティングは2D以外やる気起きねぇ
新作ゲームは3Dばっかで買う気起きねぇ

よーするに買うゲームがねぇ…
1326. Posted by     2007年08月07日 12:32
必要スペックでやってるとグラボが死ぬ
からなぁ
1327. Posted by     2007年08月07日 12:33
HL2DMしてみれ。
FPSプレイヤーも殺し合いばかりしてるわけじゃないってわかるから。

パズルマップとか、協力してNPCと戦うマップとか。スペース●リアー風とか。

まぁ、多くはドンパチ物だけどさ。
MOD製作者も色々考えてますよ。
ドンパチやるだけがFPSじゃない。

っていうか、アーケードのHL2SV普通に人気あるやん。
1328. Posted by     2007年08月07日 12:37
横見れないうんぬんで嫌いって理屈がわからん
どんなゲームだって死角とかあるんだし
単にゲームの仕様だと思えば問題ないだろう
相手だって同じ条件なんだし
お前らFPSゲーマー以上FPSにリアルさを求めてるのな
1329. Posted by    2007年08月07日 12:38
FPSの方がやりやすい。
バイオ4のTPSはありゃ終わってる程やりにくい。
メタルギアのFPSはやりにくいっていうか、使いものにならん。

wolfsteinを半年ぶりにやったら、未だにどっかんんどっかん戦争してたなw
1330. Posted by    2007年08月07日 12:39
※1248
だから、それは何にでも当てはまるだろうが

日本のギャルゲーなんて全部同じに見えるぞ?
向こうの人には。
っていうか日本人にも全部同じに見えるが。

お前がFPSの区別つかないのと同じだ
1331. Posted by     2007年08月07日 12:40
>非オタが萌えアニメを見ないのといっしょで作品の評価以前の問題
同感
Key系やFateを、ギャルゲ好きじゃない奴に勧めてるみたいなもんだな
FPS厨は、人は個々に好みに差があって
FPSは少数派である事を認識した方がいいと思う
FPS巧い=自分は偉い FPSこそ神ゲーみたいな
選民意識丸出しの痛い奴が多くて困る
1332. Posted by     2007年08月07日 12:43
煽りとかじゃないけど
MMOのほうが勧誘的なものがうざいぞ
やらねぇつってんのに「やろうぜ!」とか誘いまくる
うるせぇこっちはCoD2で忙しいんだよ
1333. Posted by このコメントは削除されました   2007年08月07日 12:48
このコメントは削除されました
1334. Posted by    2007年08月07日 12:54
FPSのミリタリーアクションが多すぎるのも
原因では?

この手はPvP(PK)楽しむ物が多いだけに、
抵抗感じる人が多いのも有る気がする

ほら、MMO-RPGとかでPK可能ゲーでもされる
と激昂する人それなりに見るし

システム上出来るからやられるのは仕方
無くとも、自分からはしないって人、少
なくとも自分の周りには多かったし

そこら辺りの国民性の違いが有る様な気
がする
1335. Posted by     2007年08月07日 12:59
やった上で(多少大袈裟とは言え)神ゲー認定している意見と
やらずにジャンルごとクソ扱いしてる意見
どっちに中身があるかは考えるまでもないだろ…
あと選民思想とかいうけど
俺は「日本のゲームは世界で受け入れられるけど、その逆は無い」って考えにこそ選民思想を感じるね
1336. Posted by    2007年08月07日 12:59
ジブリを題材にしたFPSが出れば、一気に普及すると思うんだ
1337. Posted by     2007年08月07日 13:00
※1328
理屈じゃなくて実感なんだが。他のやらず嫌いの人の主張と違って「視界が狭くて」とか「横が見えない」とかは実際にFPSをトライしてみた人からよく出る感想。

たぶん「一人称視点という自分の目を基点にした視点のはずなのに範囲が実際の人間の視界より非常に狭い」というのが違和感を与えるんじゃないかな。俺はFPSよりもまずフライトシムでこれを感じた。

2Dのゲームとかはもちろん、TPSだと「自分の目の映像の代わり」じゃなくて「自キャラのいる空間を映像作品の映像のような1場面として見る」感覚になるのでこのイライラが少し和らぐんだと思う。
1338. Posted by     2007年08月07日 13:03
※1334
PvPだから日本で流行らないってのは、格ゲーブームがどの国で起こったかを考えると違うんじゃないかと思うんだが。日本人も対戦するゲームとか試合すること自体は好きだぞ。
1339. Posted by むり   2007年08月07日 13:08
自分のキャラの手しか見えないのが
最大の欠点。日本は自分のキャラに
萌えないとだめ。

次に、この種のゲームがパソコンゲーム
なのが売れない理由。
日本じゃ家庭用じゃなきゃ売れない。

1340. Posted by     2007年08月07日 13:10
主人公視点のゲームってやりずらくね?

バイオも開発当初は主人公視点だったけど、操作性と演出を考えて映画的な視点に変更した位だし。
1341. Posted by     2007年08月07日 13:11
※1339
「萌え」でくくりたくはないがポイントはそこだろうね。

たとえば自機の姿が見えないバーチャロンでロボットの格好良さを実感できるかってこと。
1342. Posted by     2007年08月07日 13:22
虐殺ゲーの無双が売れているのに
殺し合いがとか残虐とか良く言えるわ
1343. Posted by a   2007年08月07日 13:24
アメリカ人むけにつくられたものが日本ではやるはずが無いだろ。あとFPSやってるやつがかっこいいとかいってるやつなに?MMOもFPSも結局は同じゲームで大差ないだろw
1344. Posted by     2007年08月07日 13:25
米1281
それだけじゃないだろw
あの時、腸と腎臓抜き取られてるぞ・・・。

あのライターの頭が心配になったわw
1345. Posted by このコメントは削除されました   2007年08月07日 13:33
このコメントは削除されました
1346. Posted by このコメントは削除されました   2007年08月07日 13:37
このコメントは削除されました
1347. Posted by     2007年08月07日 13:37
※1343
MMOって何さwww
MMORPGとかMMOFPSとかで大人数参加型オンゲのジャンルを指すんだが。
1348. Posted by     2007年08月07日 13:41
単にPCの画面の縦横比がFPSに向いてない。
人間の視野じゃねーよいまのFPS。剣道の防具つけてたってもっと視野広いぞ

画面の上半分が活動画面で下半分がステータスとか横長の画面になるように工夫しろ
1349. Posted by     2007年08月07日 13:42
※1330
日本のRPGだって要は「戦って先に進むだけ」のゲームだからな
STGは「敵の弾を避けながら戦うだけ」のゲームだし、格ゲーは「必殺技を駆使して戦うだけ」のゲーム、ギャルゲーは「女の子の機嫌を取るだけ」のゲーム
どれも同じだよな
1350. Posted by     2007年08月07日 13:42
MMoといえばMMoRPGと思われてる
それだけMMoFPSにみんな興味が無い

TPSははやってるのにね
なんでだろね
1351. Posted by     2007年08月07日 13:43
※1348
横長にしてもダメじゃないか?

人間の目って視界の広さに関しては凄まじく性能がいいぞ。映画館で最前列に座ってもちゃんと映画が見れるんだから、それだけの角度をカバーしてるってこと。

プレイヤーに対してそれだけの範囲をカバーしようとしたら、部屋の壁1面をスクリーンにするとかしないと。
1352. Posted by     2007年08月07日 13:45
※1350
TPSとかは格好良いキャラが常に見えて、操作できるからだろ。

FPSとかがキャラゲーマンセーの日本で売れないのは仕方ないだろ。
1353. Posted by     2007年08月07日 13:45
※1349
どれも同じなのになぜかFPSだけ流行らないんだ
1354. Posted by     2007年08月07日 13:46
※1345
1344のシーンで興奮した俺はダメですか。
1355. Posted by     2007年08月07日 13:48
※1350
MMoFPSが流行らない理由とFPS自体が流行らない理由は微妙に違う気がする。

MMoと言えばMMoRPGになっちゃうのは、ネットでゲームをやる楽しみとして友達作ったりチャットでダベったりって部分を重視する人が多いからじゃないか? だから対戦形式のゲームはいまいち流行らないし、MMoRPGでもリアルタイム的要素が激しいものはゲームとして面白くてもメジャーになれない。

FPS自体が流行らないのはやはりプレイ中に自キャラが画面に映らないってのが一番大きな要素だと思う。
1356. Posted by     2007年08月07日 13:50
一人称視点の三國無双とかクソつまんねーだろうな。どの武将使っても手元と武器のグラフィックしか変んねーの。
1357. Posted by     2007年08月07日 13:50
※1351
そんな極端なことしないと駄目ならもうFPS流行らせるのは無理かもだね…
1358. Posted by       2007年08月07日 13:57
PVPのリアルタイム的要素だけでみればUOは最古の部類のMMOでありながら最速だけどな

まあもっともUOはPVP以外の要素でも人が集まるから最初から最後までPVPしかできないMMOFPS系とは比較できないが

1359. Posted by     2007年08月07日 14:01
PS2のSWバトルフロント兇枠瑤鵑世蠶靴佑燭螢▲ションが多くて楽しいよ。

オンは深夜以外過疎ってるがな('A`;)
1360. Posted by    2007年08月07日 14:03
※1328

>単にゲームの仕様だと思えば問題ないだろう

じゃあ仕様が悪いんだよ
1361. Posted by     2007年08月07日 14:06
※1351
視界の狭さの改善をTV画面で目指したら
TPSにするのが妥当だと思うよね
1362. Posted by T3   2007年08月07日 14:10
 FPSって常に頭の中に3D空間をイメージしないといけないのがつらいです.しかもマップだけでなく敵の位置と動きまで掌握しなければなりません.さらに画面上で視点を動かすときには同時に脳内のイメージも回転させなければならないと思います.
 私の場合は3D空間をイメージするのが苦手な上に視点を動かした瞬間に目が回ったときのようにイメージがリセットされてしまうのでまるで駄目です.私のような人間は日本には結構多いのかもしれません.

(その点エレビッツは見た目のかわいらしさもさることながら目の前のものを動かすと敵が出てくるというシステムなので背後の敵に気を遣う必要が無く,目の前の敵をプチプチと撃つことに専念できるので私にも楽しく遊べました)
1363. Posted by     2007年08月07日 14:10
※1354
いや、ダメってこたぁないんだけどね。
性癖は、人に与えられた最後のサンクチュアリですから。
ただ、実現だけはしないでね。
1364. Posted by     2007年08月07日 14:20
*1358
最速というなら、1秒でPTが全滅し、2秒でRvR戦況が逆転するROほど早いモノは無いと思うが。
1365. Posted by    2007年08月07日 14:51
洋物の主要タイトルが殆ど完全英語版。
何か言ってる大半の奴は、
秋葉原とかのデモみてやったつもりになってるだけ。
英語版でやってる奴はJPN勢がどれだけ少ないか知っている。
1366. Posted by    2007年08月07日 14:54
FPSは視界に限りがあるから面白いんだよ。ゲームとして聴覚や行動パターンを読む感を要求されるとこに魅力がある。ただ単に画面に映ったものだけをどうにかしろっていう単純なもんじゃねーよ。
まーFPSも結構本数がでてるからクソゲから名作までぴんきりだが面白いのはそういった要素が生かされてるものが主だ。
1367. Posted by     2007年08月07日 14:55
FPSも好きだが
wii版バイオ4が面白すぎる件
1368. Posted by     2007年08月07日 14:57
洋ゲーユーザーにしてもFPSユーザーにしても選民意識に浸って和ゲーユーザーを見下してるのが目立つんだよ…
自重出来ないのか
1369. Posted by     2007年08月07日 14:59
洋ゲー偏見持ちも自重して欲しいよね
1370. Posted by    2007年08月07日 15:00
FPSオタの存在に驚いた
こんなジャンルでもやっぱり好きな人っているもんなのか…
1371. Posted by     2007年08月07日 15:08
少なくとも
「撃つだけの作業ゲー」とか
「殺人衝動のあるヤツ向け」とか
「外人は単純だからこんなのが楽しいんだろとか
言ってる人は見下されて当然だと思う
特に後半二つ
ゲーム脳の上に人種差別ときた
いや、日本人至上主義か
1372. Posted by    2007年08月07日 15:18
米1371
その三つは日本でFPSが流行らない原因には
ならないよな。
やはり視界が狭い、自分が見えない、PCゲーが多い
が最大の原因だな
1373. Posted by     2007年08月07日 15:22
> 洋ゲーユーザーにしてもFPSユーザーにしても選民意識に浸って和ゲーユーザーを見下してるのが目立つんだよ…

360ユーザーやってると、逆にPS3ユーザーに見下されてる感があって悲しいんだぜ…
選民意識で洋ゲーユーザー見下さんでくれ…
1374. Posted by あ   2007年08月07日 15:23
俺がFPSやらない理由は、既にやってる奴らの人格が気に入らないから
クズの仲間になりたくねぇ
1375. Posted by このコメントは削除されました   2007年08月07日 15:27
このコメントは削除されました
1376. Posted by このコメントは削除されました   2007年08月07日 15:32
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1377. Posted by     2007年08月07日 15:37
エネミーテリトリーとHALOにはハマリまくったな
廃人レベルに強い奴にどうしても勝てないのがムカついてやめたけど
1378. Posted by     2007年08月07日 15:45
食わず嫌いだよね
嫌い以前に知らない人も多いけど
以前FPS未体験ユーザー5人にやらせてみたけどおおむね好評だったよ
ソフトは無印CoD、PC版halo、シリアスサム
1379. Posted by     2007年08月07日 15:46
一人称視点で、人生やり直させるべき
1380. Posted by    2007年08月07日 15:46
自分が見えないから嫌ってのは、
遊んだことの無い奴の意見。理解できなくは無いが。
TPSをある程度遊んだことがある奴なら解るはずだが、

攻撃するに当たって自キャラの背中が邪魔

ってシチュエーションにぶち当たったことがあるはず。
自キャラに隠れて自分の武器の射線の先が見えないとか。
通路の先を覗き込みたいのに
自キャラの後頭部が隠してるとか。
その辺が劇的に改善されるのがFPS

まぁ、キャラが見えてないと映えない
って主張には反論の余地が無い。
1381. Posted by     2007年08月07日 15:48
※1376
もっとわかりやすい表現にしてくれないか?
脳汁なんて言われてもわかんないって

そんな楽しめない奴は欠陥みたいな
言い方する奴がいるから嫌われるんだろ
1382. Posted by     2007年08月07日 15:48
>>556ならFlashゲーでそういうのがあったな。
もちろん登場するのはグラマラスな白人女だけどw
1383. Posted by     2007年08月07日 15:58
萌じゃなくて、燃えを前面に出してるのある?

FPSじゃないけど、
地球防衛軍とか、ACとか、
無線で、燃える展開ってあるじゃない?

そうゆうの好きなんだと思うよ。


なんか、FPSって殺伐で淡々としてるイメージがあるからね。
  
別に他に面白いことあるし、
わざわざそんな事する必要がないんだよ。
「要するに興味が無い」だろうね。

そこで、燃えるムービーとか作ればプレイする人も増えるんじゃない?

俺とか。
1384. Posted by     2007年08月07日 15:58
>※1376
>もっとわかりやすい表現にしてくれないか?
>脳汁なんて言われてもわかんないって

具体的に言えば
アドレナリンとかエンドルフィンとか。

ピンと来ないってのは解るよ。
私だってマラソンやらないから、
マラソン選手が何楽しいのかわからないから。
1385. Posted by     2007年08月07日 16:03
>無線で、燃える展開ってあるじゃない?
ボイスチャットで自前で演出でないのが聞ける。
細かい作戦指示とか燃えるクチだろう?
「ジェロニモ!」だの
「GO!GO!GO!」だの
その場の勢いで戦友と共有すればいい。
1386. Posted by     2007年08月07日 16:09
やっぱりFPSのシングルだけやって味気ないと思ってる人が多いんじゃないの。
FPSの一人用シナリオはおまけみたいなものだからそれで評価するのは損してると思うわ。
1387. Posted by    2007年08月07日 16:11
日本の一般ゲーマーには、FPSはかなり必死にプレイしなければならないイメージがあるはず。
箱庭世界を眺めるようなゆとりが無く常に走って撃って裏をかいて…疲れそうなイメージ。
1388. Posted by     2007年08月07日 16:26
*1387
全面的に正しい

必死にやらないとFPSを楽しめないが、
日本では必死にゲームをすることが恥ずかしいとされている。

原因の一端だね。
1389. Posted by      2007年08月07日 16:28
お前等バハムートラグーンやれ
1390. Posted by     2007年08月07日 16:28
>無線で、燃える展開ってあるじゃない?
むしろその手の演出はFPSこそ得意とするところじゃないかな
なんたって年中戦争してんだからな!
シングル物だとCoDが熱かったぜ
1391. Posted by    2007年08月07日 16:32
そんな日本で生まれたTPSのバイオ4が海外で高評価受けてるの見るとなんか不思議
1392. Posted by     2007年08月07日 16:48
宴もたけなわになって、いい気分になってくると、
プレイヤーの視界は極度に模式化されてるはず。
壁、障害物、目標、敵、味方、進路、退路、ってレベル。
そういう状況で、
ギャラリーから見栄えがする
「みずみずしい質感の女性の肌」
が配置されていたとしても
目に入らないか気が散って興が削がれるかどちらか。
プレイヤーからすれば女性の肌に入魂している暇があったら、
クライアントを軽くしてくれと思う。
FPSが殺伐として見えるのはそのせい。
自分が殺伐としたときには
気とめない要素ばかりだから遊んでる身には気にならない。
もっと受動的か、興奮が背景に見入る隙を与えない。
1393. Posted by 既存ので比較してみる   2007年08月07日 16:48
若干リアルに近い仕様→BF、CS、レインボーシックス、SWAT等

SF又はファンタジー色の強い仕様→アンリアル、シャドウラン、FEAR、DOOM、HALO等

タダ当然でプレイ可→エネミーテリトリー、トゥルーコンバットエリート等



特にシャドウランは、魔法の概念も存在する珍しいFPS。
FEARは、一時的に画面全体の動きが遅くなるバレットタイム導入。


まあ、ほとんどのゲームはスペック要求が高いんだけどね。
1394. Posted by    2007年08月07日 16:53
なにかこれに似た食わず嫌いなもどかしさを前に感じたことがあったな。
まだMMORPGが日本で普及してなかった頃、
なぜか戦闘がコマンド式じゃないことが叩かれていた。
コマンドじゃないとまったり出来ないとか
RPGを必死やるなんて嫌だとか
まさに※1387みたいな意見が。
なれちゃえばどうと言うことはないのになぁ。
1395. Posted by     2007年08月07日 16:57
暴走するエヴァンゲリオンとか
グレンラガンにときめきを感じられるなら才能は十分。

画面上のキャラが演出で行うのではなく
中の人が自分でそれを行う ってのが醍醐味。

でも、頭にビーム食らって血を吹くとか、
脳天にドリルが刺さる寸前とか、
中の人が追い込まれないと駄目。気分的にだけで良いんだが。
1396. Posted by     2007年08月07日 17:09
*1391
洋物のFPSはランボーよろしく、
俺Tueeee!!が基本。
そこをJ-ホラーとかで定評のある演出で
自分死ぬかもって状況で
ゾンビに怯えながら進むってのが新しい。
1397. Posted by     2007年08月07日 17:14
※1388
いやーネットゲームじゃ必死な人結構いますけど?

いい加減国民性に原因求めるの止めようよ
見当はずれなだけだし

出始めの頃にPCが復旧してない上に要求スペック高くて二の足踏まれたのと
現状で他のジャンルが発達してFPSに目向けなくても十分楽しめるゲームが増えたのが原因じゃないの?
1398. Posted by     2007年08月07日 17:21
>俺Tueeee!!が基本。
そんな基本は無い
リアル系なら即死だしスポーツ系だってランボープレイなんかしたら即死
つかバイオ4に和製ホラー演出なんてあったっけ?
F.E.A.R.の方がよっぽど和製ホラーっぽかったけど
1399. Posted by     2007年08月07日 17:25
国民性まで原因は掘り下げないな
文化と流行の中間くらいだ。
ネットゲームで必死な奴の話は、
大抵、社会的な要素で必死な奴の話だろ。
FPSの方はゲームで言うのも変だが、
肉体的な要素と言うに近い必死さ。
1400. Posted by    2007年08月07日 17:32
メタルギアソリッドが日本でこんだけ売れてるんだし、確かに国民性は関係ないかもね。

ただ、日本の技術ってすごくて小さい細々とした作業やらせたら世界一。ついでに痛車とかとってもみてもコツコツした作業をすると凄まじい力を発揮するのが日本人。

だからRPGやシュミレーションが相性いいのも事実かも。
1401. Posted by     2007年08月07日 17:32
>>556
そ れ だ
1402. Posted by    2007年08月07日 17:33
>>1396
バイオ4にゾンビなんていないし
あんなのに怯えるなんて武器と弾が無い最初だけだろ。

カプコンがバイオ4を既存シリーズから一新したのは
シリーズ重ねるごとにゾンビが鈍いただの的にしかならなかったからだぜ。
1403. Posted by     2007年08月07日 17:36
Amazonは360版GRAW2だろ、痛いニュース的に考えて…
1404. Posted by     2007年08月07日 17:43
スペックに関してはもう言い訳にはならないだろ
一昔ならともかく今は意外と安くチョイスできるもんだ
スペックでグダグダ抜かす貧乏人は引っ込んでろ
あと初心者と上級者の間に格差が出来るのは当然だ
1405. Posted by このコメントは削除されました   2007年08月07日 17:44
このコメントは削除されました
1406. Posted by     2007年08月07日 17:51
こう言えばいいのか
クリーチャーを倒すためのヒーローが起点のDoomから派生した洋物と

クリーチャーに食われるのが前提の登場人物が起点のホラー映画から派生したバイオと
どっちに近いかの話。

バイオの1が一番演出に優れてるとか指摘されなくても知ってる。
ゾンビでも寄生虫がとか悪魔がとか
何でもいいから
ボァーって叫びながら襲ってくるクリーチャーでひと括り。
1407. Posted by     2007年08月07日 17:55
※1404
確かに今は言い訳にならない
昔はあったから知名度を上げるに至らなかったのは事実

そんな口調と態度だから嫌がられるって何度言えば……
1408. Posted by     2007年08月07日 18:05
慢心だらけの俺Tueeeプレイヤーが何も考えずに突撃してあっという間にKillされるのを見ると非常に笑える

注目されていようといなかろうと自分が楽しめればそれで良し
1409. Posted by     2007年08月07日 18:21
ゲームてのは仕事が終わったり、休日にレジャーとしてやるわけだ。
極度の眼精疲労と視力低下、終わった後の眩暈と疲労感を引き換えにやるもんじゃないよ。

もっとゆったり出来るゲームならいいのに。
初級者上級者の分かれ目が、
「めまぐるしく変わる画面を凝視してその展開に付いていけるか、それに対する操作が早くて正確か」
だけなんだもん。

これではゲームが生活の中心になってる奴以外お断りじゃんか。
1410. Posted by    2007年08月07日 18:24
FPSやってる時だけ体育会系って奴が結構いる。
1411. Posted by    2007年08月07日 18:39
ぜひ日本でもMMOFPSのPlanetsideをもっと普及させたいが、SOE自身がアジア向けのサービスを行う気がまったくないことが最大のネック……
それでもチャイナユーザの方はかなり増えてるってことは、やっぱり英語の壁が厚いんだろうなぁ
1412. Posted by     2007年08月07日 18:43
脳汁が出るゲームが受けないとかスポーツ的なゲームが受けないとかそんな馬鹿なこたーない。だったら格ゲーの対戦台に何時間も座りっぱなしで技の読み合いするやつはどーなのよ? アドレナリンもエンドルフィンも出っぱなしで熱血して対戦してるよ?

軍事ものだからとか殺伐としてるからってのもウソ。FPSじゃない殺伐とした殺し合いのゲームで日本で売れたタイトルもたくさんある。

そういう要素は別にFPS独自の特徴でもなんでもない。

プラットフォームの問題もそう。今はたまたまFPSの代表的タイトル=PCゲーなだけで、FPSという形式自体は別にPCに独特なものでもない。

やっぱ主人公の姿が画面に映らないゲームが日本人受けしなかったってだけじゃないの? それ以外の部分では非常に近いTPSや三人称視点の3Dゲームがコンシューマでもアーケードでも受け入れられてるんだから。
1413. Posted by        2007年08月07日 18:50
※1304
FPS視点のガンゲーは多いが?
脳内ソースで語らんでほしい
1414. Posted by     2007年08月07日 18:50
※1380
そのかわりFPSでは自分のすぐ近くにある物体がすぐ視界から外れてしまう。リアルな人間の目はほぼ180度見えてるから、たとえば顔のほぼ真横の左右も同時に見えてるし、足下も見えてるんだよね。その点、近くのものがすげえ見にくい一人称視点に違和感を覚える人が多いんですよ。

総合的にはやっぱりFPSは視界悪いと思うし、やってみて違和感覚えて去って行く人が多いのも事実だと思うよ。見えてる角度が狭すぎるもん。そのうえ下手に「自分の視界であるはず」の画像だから違和感を感じる人の率はTPSより多い。
1415. Posted by     2007年08月07日 18:55
※1413
コンシューマのガンゲーでそんなに大ヒットしたタイトルあったっけ?

ゲーセンでもガンゲーっていちおう昔からあるけど、ゲーセンでゲームがちゃんと流行ってた時代に花形だったことはないし。
1416. Posted by     2007年08月07日 19:05
まさかガンカタくるとは・・・ 
1417. Posted by    2007年08月07日 19:13
FPSはプレイヤー自身が参加する感覚が割と強いから、キャラクターを操る感覚が得られない。
和製RPGのように、ちょっと非現実的な世界を覗いてみたいだけの人には荷が重い。

スキル上げがほぼ強制。
格ゲーやSTGが廃れた大きな原因。

日本人を呼ぶには撃ち合いでないFP○が必要。
1418. Posted by このコメントは削除されました   2007年08月07日 19:17
このコメントは削除されました
1419. Posted by     2007年08月07日 19:30
FPSかTPSかなんてのは基本的に画面の表現法の違いでしかないから、既存のFPSと同じようなテーマのゲームを日本での受けを考えて作ったら結局TPSに落ち着いちゃうんじゃないか? 絶対に一人称視点にしなきゃいけない理由ってそんなに無いんだし。
1420. Posted by     2007年08月07日 19:32
※1417
いやそれ、前半の分析で言うなら撃ち合いじゃないゲームでもTP○のほうが受けるだろう。
1421. Posted by    2007年08月07日 19:37
自称俺ゲームうまいんだぜ?にFPSをやらせてみたら中々面白かった。
1422. Posted by     2007年08月07日 19:37
※1419
確かにFPSに固執する必要なんてないしね
FPSとTPSの切り替え出来るようにすれば一番だ
どっちからも文句でない
1423. Posted by A   2007年08月07日 19:38
FP○は少ないよな
1424. Posted by このコメントは削除されました   2007年08月07日 19:41
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1425. Posted by A   2007年08月07日 19:41
物によると思うけどな
人の足跡調べるのにTPとFP、どっちが分かりやすいと思う?
1426. Posted by     2007年08月07日 19:52
※1425
もちろんバードビュー
1427. Posted by     2007年08月07日 19:54
※1421
自称俺ゲームうまいんだぜって本当に実在するのか? どんなゲームのマニアでも、自分が特定のゲームのマニアだってことは分かってると思うんだが。格ゲーマニアもシューティングのマニアもFPSのマニアも自分があらゆるゲームの達人だなんて思ってないだろ?
1428. Posted by     2007年08月07日 19:57
※1424
間合いの表現は確かに向いてないな。立体映像にでもしないと遠近感がないから、具体的にキャラクターの画像がないと近い距離でのリーチの差とか得物の間合いとかは分かりやすく表現できない。
1429. Posted by A   2007年08月07日 20:08
人間とエイリアン以外の動物で一人称ってあったけ?
1430. Posted by    2007年08月07日 20:20
俺が目を離してた隙にこんな記事が出てたとは・・・
FPSが云々というよりPCゲーム自体が普及するどころか日本では衰退気味だからね
FPSやろうと思ったらそれなりのスペックのPCが要るし
かと言ってコンソールでFPSは無理だからね
マウスとキーボードがあれば話は別だがw
1431. Posted by     2007年08月07日 20:24
面白いけど・・・なんかやりこみって感じじゃないよな。
1432. Posted by    2007年08月07日 20:47
実は管理人FPSerだったりしてw
1433. Posted by このコメントは削除されました   2007年08月07日 20:48
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1434. Posted by     2007年08月07日 20:49
※1428
FPSだからボタンがたくさん必要なんじゃなくて、PC用ゲームだからボタンをたくさん使える利点を最大限に利用してるだけでしょ。RPGだってPC用のやつはコンシューマのパッドじゃ無理なくらいたくさんキーを使うし、マウスでの操作に特化したものもあるよ。

スペックも同じ。FPSとTPSでFPSのほうが必要スペックが高いってことはない。FPSだってそのゲーム機の処理速度に見合ったグラフィックのものにすればいいだけ。今のゲーム機なら数年前のPCの3D画像は平気で動かせる。
1435. Posted by    2007年08月07日 20:54
面白ければ流行るってものでもないし、
流行らせるための土台も欠けてる。

・キーボードとマウス。家ゲに無いハードが必要。
・日本ではPCでゲームは一般的でない。大人はゲームしない。
・大半がPC用英語版。英語で苦労してまでゲームしない。
・メーカー製PCでは大抵動かない。PCに明るくないと動かない。
・ゲームが打ち込む趣味として認知されていない。はみだし者。
・マニアックは褒め言葉でない。傷を舐めあうときに使う。
・ライトゲーマーとコアゲーマーの住み分けが下手。仲が悪い。
1436. Posted by このコメントは削除されました   2007年08月07日 21:03
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1437. Posted by     2007年08月07日 21:06
※1435
・キーボードとマウス。家ゲに無いハードが必要。
×:別にFPSにキーボードとマウスが必須なわけじゃない。PC用のFPSがPCの利点を生かす作りになってるだけ。

・日本ではPCでゲームは一般的でない。大人はゲームしない。
・メーカー製PCでは大抵動かない。PCに明るくないと動かない。
×:現状存在するPC用のFPSが敷居が高いのは事実だが、そもそもなぜ日本のコンシューマ市場でTPSはヒットしてFPSはヒットしないのかという理由にはならない。それにアメリカのほうが高性能PCの普及率が高いということもない。たとえばパーツを組み替えてPCの性能を追求するという行為は日本のほうがさかん。アメリカ人はそんなに手組みしない(vista関連の記事などを参照)。
1438. Posted by ※1437の続き   2007年08月07日 21:07
・ゲームが打ち込む趣味として認知されていない。はみだし者。
×:実際にはアメリカだって似たようなもので、ゲームナードと馬鹿にされる。人口に対するゲームの販売数はそんなに差異がない。むしろアメリカ人は長年、日本を「ゲームの本場」と捉えてきた。

・マニアックは褒め言葉でない。傷を舐めあうときに使う。
×:英語でも「Maniac」は悪口。というより日本語の「マニアック」よりずっと「狂人」というニュアンスが強くてどぎつい言葉。肯定的な言葉としてはむしろ「Hard-core」等を使う。

・ライトゲーマーとコアゲーマーの住み分けが下手。仲が悪い。
×:これもアメリカだって似たようなもの。
1439. Posted by このコメントは削除されました   2007年08月07日 21:16
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1440. Posted by このコメントは削除されました   2007年08月07日 21:23
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1441. Posted by     2007年08月07日 21:26
※1440補足

そのうえでやっぱり「自称 Hard-core gamer」がいたりネット上で「Hard-core Hard-core とウルセー!」と書き込みあったり、その辺りのファン層の確執や心理は日本とアメリカでそんなに違うわけじゃないwww
1442. Posted by     2007年08月07日 21:49
戦場の絆を超やりたいんだけど、
今から一人でやるってのは無理かな。
周りにゲームやる奴がいなくてね。
いちおう社会人で、ある程度社交的なんだけど。
1443. Posted by     2007年08月07日 22:01
>なぜ日本のコンシューマ市場でTPSはヒットしてFPSはヒットしないのかという理由
・キーボードとマウス。家ゲに無いハードが必要。

>高性能PCの普及率が
ヒットタイトルを稼動させられるPCがメーカー製。
和製はワードとエクセルしか動かない。
ヒットタイトルすら稼動しない。

>アメリカだって似たようなもの
大人が苦労して遊ぶためのゲームは向こうの方が多い。
WizとウルティマとDiabloとUOとDoomを作る土壌が日本に無い。
マリオとゼルダを作る土壌が欧米に無い。

>人口に対するゲームの販売数
母数が違う。よって土壌の規模が違う。
例外と少数派程度に違う。
派閥の有無は仲間同士で褒め言葉が使えるかどうかに関わる。
天才一人が製作1チーム作れるかどうかに関わる。

・英語ができれば得意満面という言語の壁。
・CRT売ってない。
1444. Posted by     2007年08月07日 22:06
日本人に合う合わない以前に認知度が低すぎる
1445. Posted by     2007年08月07日 22:18
チーム戦なんかまんまサバゲーしてる感じで面白いけどなぁ。
FPSの鬼門は「酔い」かも。
DOOM出た頃から遊んでるけど、今でも時々酔ったりすゆよ。
1446. Posted by    2007年08月07日 22:25
FPSはゴールデン愛以外はやったことないな、どう違うかわからん。
PCのFPSもまったくはまらなかったな。
1447. Posted by     2007年08月07日 22:32
日本人は平均回線速度こそ速いけどノートPCばっかりじゃん
廃熱を無視してデザインだけを追い求め続けたノートPCでゲームなんかやったら日本中火事になっちゃいますよ
1448. Posted by     2007年08月07日 22:32
Wiiには必要ないから
1449. Posted by     2007年08月07日 22:56
最近時間がなくなってきたから短時間で楽しめるFPSの方がやりやすいな。
じっくりとRPGやるほど時間が欲しい・・・
1450. Posted by このコメントは削除されました   2007年08月07日 23:27
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1451. Posted by    2007年08月07日 23:43
米1437が正論
ていうか米1443のお前、頭悪いだろ
1452. Posted by    2007年08月07日 23:43
アーマードコアシリーズをやる時は、大抵FPSモードで戦ってるけど、メカ相手なら平気で撃てるのに、人間を撃つのは抵抗がある。
1453. Posted by     2007年08月07日 23:53
俺の中では、FPSといえばヘイローとコンデムド
ヘイローは有名だからいいんだが、コンデムドはあまり売れてなさそう。。。
あれ、やべ〜ぜ?
バイオハザードが平和ゲーに思えて来る。
1454. Posted by    2007年08月08日 00:06
米1451
俺にはどっちもどっちに見えるが
それはさておき米1437は何故日本でFPSの人気がないかの説明ではないな
1455. Posted by    2007年08月08日 00:09
キャラをもっとコミカルにしたり可愛くしたらいいと思うよ。
STGや格ゲーと同じ方法で、硬派ゲーマーが離れる危険性がある諸刃の刃だけどね。
1456. Posted by    2007年08月08日 00:12
リアル行動がFPSの操作になるといいのにな。
1457. Posted by     2007年08月08日 00:21
俺、テーマパーク論って言うの受講してたんだけどさ。
教授が開口一番、



『 日 本 人 は オ ナ ニ ー 好 き で あ る 』



ってのたまったのを思い出したよw
要は、日本って言う島国の人間は、興味を内に向けやすい国民性を持っていて、
自分が主人公になれる、と言う条件がテーマパークで成功する最も重要なファクターなんだとさ。
東京ディズニーランドが本国より業績がスゴイのはその辺りもあるらしい。
だから、RPGとかは日本ではうけるけど、海外じゃいまいちなんだろうね。
1458. Posted by 。   2007年08月08日 00:24
その前にゲームをする時間が欲しい
1459. Posted by     2007年08月08日 00:46
サバゲーやりたいけどそんな仲間もいないし
ご近所の目もアレなのでFPSで解消
モデル化されてない銃も扱えるのがうれしい
1460. Posted by     2007年08月08日 00:50
FPSオタが「日本のゲームはRPGと萌えしかない」とか言ってるけど、

結局FPSオタも、プレイもしないでFPSゲー叩いてる奴と同じだろ。

むしろFPSオタの方がいろんなゲームをプレイしろよ。面白いのあるから食わず嫌いしないで。

いくらオタがFPS面白いって言ったって、そんな視野が狭い連中の言う事なんか信用する人いないだろ。
1461. Posted by     2007年08月08日 00:51
新ジャンルSPSを出せばOK。
1462. Posted by    2007年08月08日 01:02
文字的な分類上TPSとFPSしかないが、
コンシューマ側から見てる奴と
PC側から見てる奴、イメージしてる物が違いそう。
特にTPS。
コンシューマ側からだと、
自動、半自動照準を備えたゲームが多そうだが、
PC側からだと、
FPSと同じ手動照準でカメラの位置だけ後ろの物を想像してそう。

アーマードコアが何回か出てきてるからそれで行くなら、
武器はロケットのみ、旋回速度実質無限なのが、
手動照準系。

分類上TPSでもFPSからの距離はかなり離れてる。
1463. Posted by このコメントは削除されました   2007年08月08日 01:05
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1464. Posted by     2007年08月08日 01:06
FPSゲーマーだけど
別に日本での地位向上とかどうでもいいよ
GAIJINとFUCKFUCK言いながら撃ち合ってるだけで楽しいし
無理して日本人にやってもらう必要もないし
あとさものによるんだろうけどFPSの方が協力プレイが多い気がする
MMORPGってのやってみたんだけど
もっとこう行きずりでパーティー組んでザコと戦うと思ったらみんな一人でもくもくと狩りしてるんだもの まぁゲームによるんだろうけどさ
1465. Posted by このコメントは削除されました   2007年08月08日 01:08
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1466. Posted by     2007年08月08日 01:13
日本人の方が俺TUEEEE大好きじゃない?
無双系とか
FPSは逆に兵士A的な感じでそれが日本人には受けないんだろう
1467. Posted by     2007年08月08日 01:14
FPSだと周りの情報を掴めないのが難しいな。
多少やりなれてくると効率よく動く方法もあるんだけど、体で覚えるまでに慣れがいる。
慣れてくれば動きの自由度は高いから、
攻撃計画を考えたりするのが楽しくなってくる。

TPSなら周りの状況も見えるから多少マシだ。
日本製のゲームだとMAPも気を使って作ってあるから敵さえ倒せればまずハマる心配が無い。
逆に言えば敵に攻撃を仕掛けるルートが限られてるって事でもあるんだが。
1468. Posted by     2007年08月08日 01:16
慣れがいるって
どんなゲームでもそうだろ…
1469. Posted by     2007年08月08日 01:17
いや・・・説明書不要が美徳だったりするから・・・
1470. Posted by     2007年08月08日 01:25
*1466
某有名ゲームクリエイターもゲームとは
プレイヤーに神の視点を与える物だって
言ってたからな。そういう傾向が強いんだろ。

*1467
TPSの方が明らかに視野せまくないか?
1471. Posted by     2007年08月08日 01:29
H&D2は渋すぎる。
1472. Posted by     2007年08月08日 01:32
360持ってるんだけど
CoD3ってどうだい?
2は最高に楽しめたんだが
1473. Posted by     2007年08月08日 01:37
*1411
PlanetSideは確実に良作FPSなんだけど
意外に知ってる奴少ないよなあ。
完全に米国向けMMOFPSとして製作されてるせいもあるんだろうなあ。
1474. Posted by     2007年08月08日 01:38
※1470
単純に言って、TPSは主人公キャラの後方に目の位置がある分、より広い範囲が画面に表示されるぞ?
1475. Posted by     2007年08月08日 01:50
根本的に言ってFPSとTPSだったら自機を表示する分TPSのほうがCPUやGPUの負担でかいんだけど。余分にものが1個多いんだから。

TPSが作れるなら同程度のFPSが作れるのはあたりまえ。それなのに日本のゲームメーカーの多くがFPSに「しない」のは自機のキャラクターの魅力って要素が減るわりにメリットが少ないからだろ。

この場合は日本の方が何かが不得意だって言うよりは、日本の方がキャラクタービジネスが「得意だ」から主人公キャラのビジュアルまで含めたゲームを作ると言った方が正解。
1476. Posted by     2007年08月08日 02:07
*1474
いや、俺はTPSってガンダムとひデブくらいしか知らんが、
その縦にちょっと広い分、おもいっきり横の角度で損してると思う。
1477. Posted by     2007年08月08日 02:30
RPG世代は何から何までシステムでお膳立てされたレールの上を歩かないと道に迷うからな。
単純なシステムであとは自分の工夫と腕次第、みたいなものは萌え絵にしようがTPSにしようが流行らない。
日本じゃスポーツ、というか自己錬磨によって競うこと自体を敬遠する傾向にあるし。
他者を貶めて競うことは得意なのにねw
皆、自分を見たくないんだろう。
1478. Posted by     2007年08月08日 03:41
※1476
縦に広い分てどういう意味?
文字で説明するのは難しいが

  /死角/
 /死角/
T ○F
 \死角\
  \死角\

○が主人公だとすると、TPSの視点の起点がT、FPSの視点の起点がFだから、こで「死角」と書いた部分は、TPSなら表示されるけどFPSだと表示されないんだが。

いちばん顕著なのは自キャラのすぐ脇とか、直近の左右前方だよね。FPSじゃあ見えない。

1479. Posted by     2007年08月08日 03:48
米1460
俺はコンシューマのRPGやパズル、アクション、STGを一通りやったゲーム小僧だったが、『なんかどれも同じでツマンネ』と食傷気味でゲームから疎遠になっていた時に、RTS・FPSにハマった。
それ以前は、アクションよりも、RPGみたいな静的なゲームを好んでいたのだけどね。
だが、マウス+キーボードというインターフェースや、コンシューマではありえない操作感とか面白さを新鮮に感じて、試行錯誤しているうちにどっぷりハマってしまった。
そういう奴もいるってこった。

しかし、FPSやRTSをいきなり始めてハマる奴っているのか?
FPSはアクションゲームやRPGの装備のメンテナンス、RTSはシミュレーションゲームとかの下地がないと、かなりキツイゲームだと思うのだが。
1480. Posted by     2007年08月08日 03:54
アメゲーのMMOでもRPGはたいがい三人称視点。一人称視点じゃ自キャラの外見とか、装備変えた場合の見てくれの違いとか楽しめない。

日本のファンはアクションゲームでもそういう要素を省いたゲームが好きじゃないというだけでは?

やりこみ要素とかスポーツ的なものがどうこうとか、そういうのは一人称視点と三人称視点の差異じゃないだろう。
1481. Posted by     2007年08月08日 03:56
どうでもいい話だがダイハード4冒頭でギアーズをプレイしてる子供がいて、映画館なのに吹いてしまったw
向こうではかなりメジャーなんだと改めて思ったよ。
1482. Posted by     2007年08月08日 04:04
※1479
>しかし、FPSやRTSをいきなり始めてハマる奴っているのか?

それはいるだろ。別に最初にやったゲームがFPSなら、FPSで反射神経の必要な操作や装備のメンテナンスを修得するだけのことで。
1483. Posted by     2007年08月08日 04:05
酔うって人、画面をグリグリ動かす時にガン見してないか?
まばたきを効果的に挟まないと玄人でも酔うよ
1484. Posted by     2007年08月08日 04:06
国産FPSが無さ過ぎる。

あってもDCFF7みたいになるんだろうが、洋物ってだけで敬遠してる奴もいるからどんどん作ればいい。

カプコン辺りが作ってくれれば、クオリティで海外に劣っても遊びやすいFPSが出来そう。

作り慣れてくれば海外と対等に戦える筈。
1485. Posted by     2007年08月08日 04:08
やったことないなー
和製の有名タイトルが出ないと難しいんじゃないの?
ウィザードリィはあるけどドラクエが出ていない状況
1486. Posted by     2007年08月08日 04:12
ドラクエソードはFPSっぽいか、剣だけど
1487. Posted by     2007年08月08日 04:13
日本のメーカーが作ると結局、無理にFPSにしないでTPSになっちゃいそうだけどな。

主人公のビジュアルを売りの1つにできないのは営業的にマイナスだろう。FPSにすることでそのマイナスをカバーするだけの売りをアピールするのは難しくないか?
1488. Posted by    2007年08月08日 06:10
結論から言うとあれだ

米覧の伸びから見てもFPSは注目されてないわけではない。ただ国産のFPSソフトが少ないだけでCM、宣伝をあまり見ないだけ。FPSはPCゲーマー中心に人気ジャンルであることには変わりない
1489. Posted by     2007年08月08日 07:40
日本のメーカー、そんなにFPS作りたがるかなあ?

そもそも国内でそのジャンルが流行ってないのに国内向けFPSソフトの企画がそんなに通るか?

海外のFPSファンのシェアを奪うことを狙った場合でも、FPSじゃなくてTPSをぶつけて行きそうな気がするし、実際それで勝てそうな気がする。
1490. Posted by     2007年08月08日 08:12
国産FPSというか、舞台が日本のやつ作らないのかな
シャドーうォリアーでなくSIRENみたいな。
そんなの一本ぐらいあってもいいのにな。
1491. Posted by     2007年08月08日 08:24
>>64見てきたけど、
ピピピッ ってだけで迫力ないのな
1492. Posted by    2007年08月08日 08:46
米1491
スレにもうちょっとFPS人気のでそうな動画出てなかったのかなあ
流石にアレだけじゃ全くおもしろそうとは思えない
まあ管理人が敢えて選んだのかも知れないけど

ところで米欄にあんまり出てないからびっくりしたけど次のMGSは一応FPSモード付きなんだよな
国内にもそれなりに下地ができるのは良い事だ
1493. Posted by    2007年08月08日 08:56
米1491
あの間抜けなピピピ音はquake3のころにゲーム性を高めるために加えられたものだ。対戦がメインなだけに演出よりもああいった当たり判定を分かりやすくするといった工夫とか求められたんだよ
1494. Posted by     2007年08月08日 09:11
*1478
縦っていう言い方がおかしいな
見下ろし視点的って言ったほうが良かったかも。

つまり、固定状態だとTPSはキャラを中心少し下へおいてるから
ある程度瞬間的には視野というかカメラが効く。

ただそれって、きわめてカメラが制限的なもので例えば
すぐ真横を(真横の地形を遠くまで)遮蔽が効く場所か確認しようとか
敵が斜め方向からきてるならどういう場所から攻めるかすぐ吟味しようとか
そういう視野情報に欠けてるんじゃないかな、と言いたかった。まだなんか変な言い方だな。
1495. Posted by         2007年08月08日 09:15
ところで液晶云々の話を持ち出してきたのが半ばくらいにいたけど、実際おまいらはFPSやるのに何の液晶使ってんの?

いや実際(あえてどこの何とは書かないが)ここで名前の出ていたFPSをぐぐって、体験版を落としてみてよくわからないままとにかくやってみたんら無理だった。

ゲーム以前に動きに酔うし、マウスでぐりぐり動かすと画像がぶれるぶれる。
ありゃ、半年前に5万で買った液晶なのに本当にゲームにもついていけないのかって、結局30分くらいでやめた。
サムのシンクマスターってええとこのを買っていたのに、それでこれなら、ほとんどの安物じゃFPS無理とちゃうの。

しかしこれでだめならFPS人に勧めているゲーマー
は一体なにでFPSしてるのかって思ったよ。
まあ、少なくともこの場合はゲームやれるもんじゃねえし、ゲーム向きっぽい韓パネでもゲームが出来んかった。

おまいらがどんな液晶でゲームしてんのか不思議に思うわ。
1496. Posted by 1494   2007年08月08日 09:16
あ、そうか。俺は「視野」って
言ってるけどそっちは「視点」って
言ってるんだな。その違いに気づかなかった、すまん。
1497. Posted by    2007年08月08日 09:17
FPSがキャラ萌えしてないからとか、的ハズレな意見が多すぎだな
単純に、日本人にはアクション系のゲームよりも、RPGやSLG等の方が人気
大抵のゲーマーが、アクション系をいちいち練習するよりも、RPGの方がやりやすいから
DSが馬鹿売れして、格闘ゲが衰退した背景を見れば判るだろ
メーカーも馬鹿じゃないから、一部マニアしか食いつかないアクション系のゲームなんぞ出さないよ
1498. Posted by 1494   2007年08月08日 09:22
*1495
サムチョン液晶はあまり近づきたくないなあ・・・つか韓パネはおおよそ誇大広告の香りがするので、基本的には触らない。
とりあえずディスプレイの応答速度を確認する。
最近の基準なら最低でも8msはあるといいかも。
あとOD(オーバードライブ)回路あるといいかも。

とりあえず俺は少々値が張るが高品質高画質のナナオ(EIZO)液晶お勧め。
パネルはサムチョンらしいがおそらく回路設計なんかはそこの担当しているFlexScan S1911なんかがまだお手ごろでお勧め。1619万色だけど。
それがダメならIO-DATAか三菱製をお勧め。
1499. Posted by        2007年08月08日 10:36
*1498
しかし今市場で売られている、日本企業の液晶のほとんどは韓国製だわな。
つか世界中で売られている液晶の大半、特にFPSの本場の北米だとほとんどが韓国製。

FPSが退潮傾向にあるのもここが原因かも
1500. Posted by    2007年08月08日 14:30
米アマゾンにはCRTがそれなりの数あるってさ
1501. Posted by このコメントは削除されました   2007年08月08日 14:50
このコメントは削除されました
1502. Posted by s   2007年08月08日 15:01
色々あるだろうけど日本人にFPSは難しいのでは。
Net対応の視点から言えばFPSは苦戦だな。
Net対戦だと初心者なんて猛者の餌食。
これが許容できるか出来ないかでお勧めゲームは確実に変わってくる。
全く駄目なら仲良しオンラインRPGだろうし、許容できるならがちがちの対戦ゲームだろ。がちがちの所いくと毎日練習しても最低一ヶ月は古参の餌食という運命。
1503. Posted by     2007年08月08日 15:18
ゲーセンで対戦格闘やればNET対戦どころじゃない、初心者はコイン入れて瞬殺されて次の人に後退ってハメになるわけだが。でも相当に流行ったよな。腕を競い合うのが好きな人口ってことだけなら多いはず。

ただゲーセンで対戦やりまくってた俺からすると、NETでの対戦はギャラリーが後ろから見て楽しむという要素がないのがつまらん。うまい人の対戦を後ろから見て「スゲー!」とか騒いだり、逆に腕に自信があるなら「魅せてやるぜ!」みたいな。ああいう興奮がなく単に自宅の椅子に座って顔の見えない相手と対戦してるだけってのが味気ないな。
1504. Posted by     2007年08月08日 15:23
※1494
TPSだって首ふりができるものはあるので、左右の地形を確認したり後ろを振り返ったりできるのは同じでは?

視界が狭いと言う話は、ようするにFPSだとその瞬間瞬間に画面に映し出される空間の範囲が狭いからイラつく人が多いという話だと思うのだが。

例に出していた人がいたけど剣道の防具をつけていてももっと視界は広い。双眼鏡を目から放さずにサバゲーをやっているようなもどかしさがある。
1505. Posted by     2007年08月08日 15:25
※1501
キャラを後ろから見てるのは、後ろから自分がついて行ってるんじゃなくてキャラを「操ってる」感覚だろ。

日本人は「自分が主人公になる」より「お気に入りのキャラを操る」ほうが好きなんだよ。
1506. Posted by このコメントは削除されました   2007年08月08日 15:32
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1507. Posted by ※1484   2007年08月08日 16:00
※1489
「FPSが売れないのは何故か」ではなく「注目されないのは何故か」というスレタイに準じて※したつもりだ。

売れる売れない以前に注目すらされてないジャンル。
ゲーマーの関心を引くには日本のメーカーに大冒険してもらうしかないってのが俺の結論です。
1508. Posted by s   2007年08月08日 16:10
>>自分が主人公になる」より「お気に入りのキャラを操る
なんだてっちり、し○を見るのが犬好きな国民なのかと思ってたぜ。
後ろから人を操るのが好ちって陰険なやろうだなwww

ゲーセンで上手くプレイできるなら観客いた方が楽しいわな。
ゲーセンに入り浸る連中と固定ハードで遊ぶ連中の総数を比べると市場を構成できるほどかどうかよね。
FPSはDSの教育系ソフトみたいに格安で採算ライン低いくわけじゃなし。
国際的にやらないと国内市場じゃ大変そうだな。
結局国内需要が低いのを潜在的市場の宝庫と見るか、国際的マーケティングから日本が無視されているだけか。
消費者にはよーわからんな。
Wiiのスポーツ系ゲームも一応FPS?
1509. Posted by s   2007年08月08日 16:32
国内に限れば、従来のFPSのイメージから脱却した採算ラインの低いFPSでイメージ塗り替えとかのほうがよっぽどありそうだな。
新世代のFPSは人を殺さないとかリアル戦争ゲームではないとか、古参FPSユーザーと色々世代格差をつくったほうがいいんじゃね。
実際WiiはFPSに新イメージを投入してくれたろ。
確かFPSでもさんご礁で泳ぐのとかあるし。
結局カメラ固定とカメラが自由に動く。
では後者の方がゲームシステムのバリエーションがより多くなる。
固定にすればFPSだし。
人気のないシステムは廃れる。
そういうことじゃねえ?
1510. Posted by    2007年08月08日 16:43
FPS廚の勘違いも甚だしいな
面白い格ゲがあったとして、格ゲ苦手な奴が格ゲをやるか?
面白いラノベがあったとして、ラノベ読まない奴がラノベを買うか?

過去の経験からアクション系が苦手な奴は、食指は働かないし
例えプレイしてみたところで、そういう人にとってはつまんねーんだよ
食わず嫌いじゃなくて、ただ単に人気のないジャンルってだけ。
食わず嫌いされてるだけで、FPSが万人にウケると思ってるなら勘違いも甚だしい
1511. Posted by     2007年08月08日 17:49
万人受けはしないのは当然だろう。
だけど日本ではなぜか、そんな風に蔑まれる。
他のジャンルとちがい明らかに毛嫌いされてるし、
ここでの批判もやってないで批判してるのがよく分かる意見ばかり。
食わず嫌いと言わざるおえないねw
1512. Posted by     2007年08月08日 18:09
ここでの批判もやってないで批判してるのがよく分かる意見ばかり。
食わず嫌いと言わざるおえないねw


FPSオタが他ジャンルのファンを見下しているから
叩かれるんだろ。

FPSオタは低脳といわざるおえないねw
1513. Posted by     2007年08月08日 18:10
洋ゲーだからってよく欧米でしか流行ってないように書かれるけど、
アジアも含めて世界中でメジャーなジャンルなんだけど、
日本が鎖国状態になってるのはコンシューマーが強くて
PCでゲームをしないからだろう。
1514. Posted by     2007年08月08日 18:13
※1512
見下してないよ。
むしろ見下されてるでしょ。
低脳とかケンカしたくて言ってるんだよね。
ガキとかじゃないならやめてほしいよ。
1515. Posted by このコメントは削除されました   2007年08月08日 19:17
このコメントは削除されました
1516. Posted by     2007年08月08日 20:00
レースゲームとFPS以外は3Dでやる必要ないからなぁ。
日本のゲームが間違って進んだのは無理に3Dにしようとしてたからだと思う。
ロード長くなるだけなのに。
1517. Posted by 名無しさん   2007年08月08日 20:29
THIEFは面白かったなあ。

FPSが日本で注目されていないのに劣等感を持つ人が多いのは、日本のゲーム会社の技術力が低下してゲームエンジンなどFPSに必要な技術を外国から導入せざるを得なくなっているからだと思う。

もし日本のゲーム会社に技術力があったらFPSが流行っていなくてもここまで劣等感を抱く人はいなかっただろう。
1518. Posted by     2007年08月08日 20:37
まずは日本も兵役制度を導入してからだな(
1519. Posted by    2007年08月08日 21:56
*1516
オブリビオンやったらRPGも3Dの必要があることがわかる
1520. Posted by     2007年08月08日 22:21
※1516
いや、PC系のRPGで自キャラやモンスターが3Dでガンガン動くのは見栄えがすると楽しい。ムービーじゃなく実際のプレイ中の話ね。

日本でコンシューマRPGの3D化が叩かれるのは、既存の2Dと同等の内容を保ったままで3D化することができなかったから。

マシンの性能にも限界があるし1本あたりの開発期間も同じなのに無理に3D化したんで内容が薄くなったり短くなったり荒くなったり、ロードが重くなったりしたからアンチが出たんだよ。特に古参のシリーズの続編が3D化した結果、そういう劣化が起こった作品が多かったから。

2Dの作品と内容的に遜色のない3DRPGがいっぱい出てれば、3D化自体に対する不満は少なかったと思う。
1521. Posted by     2007年08月08日 22:21
強い人しか役に立たないから、
チームメイトに迷惑をかけるため。
1522. Posted by     2007年08月08日 22:22
※1517
え? いつから劣等感の話になったんだ?

なかなか日本市場だとFPSは食い込めないねーって話じゃなかったの?
1523. Posted by     2007年08月08日 22:23
※1513
いやFPS=PCゲーって認識がそもそも間違ってるから。
1524. Posted by     2007年08月08日 22:24
もともとシミュレーション系はアメリカが強い、ネットワーク系は韓国、純粋なゲームの分野だと断然日本でしょ。
1525. Posted by     2007年08月08日 22:35
日本人って断然、所属する組織や上や仲間に迷惑をかける事を極端に嫌う民族だからじゃない?
最近は個人主義的になってきてますけど、そういった人はDQNにしか見えないでしょ
1526. Posted by     2007年08月08日 22:35
いや技術力の問題って、3Dエンジンだけの話ならTPSもFPSもいっしょなんだが。

たとえば地球防衛軍シリーズが作れるなら、あれから自機のグラフィックをとっぱずして視界の起点をずらせばFPSですよ?

同じ3Dがグリグリ動く洋ゲーでもトゥームレイダーは日本語化されてけっこう売れたのに、同じように日本で売れたFPSはないねって話ですよ?
1527. Posted by      2007年08月08日 22:44
トゥームレイダーってバイオハザードみたいなアドベンチャーゲームじゃないの?
1528. Posted by     2007年08月08日 23:05
ぬぅ、流れが止まったな。

※1527
wikiによればアクションアドベンチャーというジャンルらしい。
1529. Posted by      2007年08月08日 23:21
自分が趣味にしているものなら注目されないほうが良いものよ。
注目されて廃れると時代遅れに思われますし、常識の無い新参者に荒らされるのがおち。
1530. Posted by     2007年08月08日 23:29
俺一回も3D酔いしたことねぇや
よかったFPSに適した体に生まれてきて
1531. Posted by     2007年08月08日 23:31
反射神経的な身体能力もいるけどさ
フツーに相手の裏をかくように考えて動けば
全然戦える
あと視野が狭いっていうけど
横から攻撃受けるのは単に下手なだけだろ
クリアリング怠りすぎ
1532. Posted by     2007年08月08日 23:47
そう、下手だからしないんですよ。
チームメイトに迷惑かけるし怒られるのも嫌だし。
1533. Posted by     2007年08月08日 23:49
じゃあやらないほうがいいな
1534. Posted by        2007年08月08日 23:51
たかがゲームで文句言われるのはちょっとね
1535. Posted by      2007年08月08日 23:53
実際上手くて楽しんでる人は既にFPSやってますよ。
今で注目されている状態なのですからこれ以上は増えない。
1536. Posted by     2007年08月08日 23:58
MMORPGとかのほうがどうやっても強さの差が出ると思うんだがどうなんだ
1537. Posted by      2007年08月09日 00:02
日本人はそもそも対人戦中心のMMORPGは好まない。
海外のネットゲームを日本だけ仕様変更するのはそのため。
1538. Posted by     2007年08月09日 00:07
MMORPGってレベル、職業、スキル、装備、が同じなら差は感じないなぁ
1539. Posted by     2007年08月09日 00:12
さっきゲーセン行ってきた。
ガンダムの戦場の絆やってみた。 →思うように操作が出来ず、フルボッコ(ジオン軍
斑鳩やってみた。 →ステージ一もクリアできないで死んだ。弾避けれない。
ギルティギアやってみた。 →昇竜拳、波動拳コマンドならできるが、←/↓\→みたいなコマンドが出ない。ガードキャンセル?なにそれ美味しいの?
QMA4やってみた。 →面白い。ユニコーン組初級魔術師になった。
ハーフライフ2?(左手で移動、右手で攻撃のスティックがあってペダルはついてる筐体のやつ)をやってみた。 →意外と面白かった。でもやり続けようとは思えない。
UFOキャッチャーやってみた。 →まさに貯金箱。

んで自宅に戻ってリネ2をしてます。
今度の日曜日はサバゲーする予定です。
1540. Posted by     2007年08月09日 00:16
結局そういったゲームはおたくが壁張って一般人が近づけないってだけでしょ。
下手だからするなって言われてまでしないよ。
1541. Posted by     2007年08月09日 00:26
*1504
モンハンなんかもTPSと考えるならそうなるのかな?<首振り
ただ、両方遊んだ立場からするとそれはロックオンと同じ付随的なもので、やはり不便だとは感じたなあ。
振り返るのと行動が一致しにくいってのはやっぱネックだと思うんだ。

>視界が狭いと言う話は、〜という話だと思うのだが。
そうだね、これは誤解してたぜすまん。

>剣道の防具をつけていてももっと視界は広い。
それは言いすぎだと思う。
1542. Posted by     2007年08月09日 00:59
深い事なんて考えないで

ゲームはみんなで楽しくやろーぜ
1543. Posted by    2007年08月09日 01:08
てか一般人が楽しめないゲームを注目させる利点が無い
1544. Posted by    2007年08月09日 01:18
FPSはスポーツではない、ただのゲームだ!
勘違いするな
1545. Posted by     2007年08月09日 01:25
※1544
廃人用の嗜好品と他のゲームを一緒にされるのはちょっと嫌だな。
1546. Posted by     2007年08月09日 02:12
家庭用にあんまり出してないからなぁ
ほとんどがPC向けだし
しかも、箱○がその大半を占めてるし
これがどうにかならん限り日本で売れるのはまず無理だろ
まぁ、かくいう俺もFPSerだが
1547. Posted by     2007年08月09日 02:14
>スレ64

俺べつにオラタンがあれば「やってる奴」同士で「日常の対戦」するだけで、毎回好きなだけ脳汁出るし。

伸びてるね、コメ欄。

1548. Posted by     2007年08月09日 02:21
>コメ1452
同意、だな。
ゲームだから→「普段できないことをやる」
ま、言われそうな気がするが。

必要もないのに人間なんざ撃ちたかねぇがな。
「人間撃ってる感」とかな。
「そんなん」せずにストレス解消できるのは、ま・・・幸せってことなんかな。(笑)
1549. Posted by     2007年08月09日 03:43
007ゴールデンアイ
パーフェクトダーク
今でも現役稼動中
1550. Posted by     2007年08月09日 04:33
下手でも楽しめるよ
FPSは結構簡単にやられちゃうの多いから適当に撃っても相手はひるむし
物陰にかくれようとしたりするしね
援護射撃って言うのかな?衛生兵とかそういった役回りもあるし
なれないうちはそんな感じでやってれば素人だろうと嫌がられたりしないよ
うまい下手関係なしに最前線に立てばやられる可能性はすごい高い
だからHEROみたいな存在はほとんどいない
ごく稀に鬼神のようなのもいるけど、それはそれで。
みんなと一緒に戦って勝った時はやっぱり嬉しいし、殺伐とはしてないと思うよ。
1551. Posted by     2007年08月09日 04:50
視界も狭くはないよ
ほぼ人間と同じ位、最近のは構えたら周りがぼやけるとかその辺までリアル
狭いと感じるのは顔の動かし方のせいだとおもう
例えば曲がり角だと慣れるまでは角を出てから横を向いてしまう
実際の人間は出ると同時か出るより早く顔を動かすからね
体の移動と視点の移動をうまくコントロールできるようになると視界の狭さは感じないよ
とにかく慣れが必要なのが一番面倒だとは思う
似たようなゲームが多いのは分かるけど
一度操作になれれば色んな世界、武器、乗り物、方法で遊べるのは魅力だとも思う

人気がないのはゲームなのにリアルだからだと思うなぁ
ゲームなんだから甲子園優勝したい人
ゲームだけど地区大会ベスト8で納得しちゃう人
そんな違いがあるような感じ
1552. Posted by      2007年08月09日 05:16
※1550
そこまで出来たら廃人では無いが十分上級者
普通の人は楽しむ間もなくいつの間にか死んでます。
1553. Posted by     2007年08月09日 05:41
コンシューマ向きじゃないからね
パッド操作とキーボード・マウス操作じゃ
後者の方が圧倒的にやりやすいし
1554. Posted by     2007年08月09日 05:58
慣れるまでが大変だからな。
ある程度思い通りに操作できるようになると楽しいと思うけど。
1555. Posted by     2007年08月09日 10:01
ローカルで仲間内とわいわいやってたDOOMは楽しかったな
サウンドカードなかったんでBIIP音オンリーだったのがまた味があった
1556. Posted by     2007年08月09日 10:18
※1551
いや狭いと感じない人もいるんだろうけど、横を向けば周囲が見えるからって、一度に見える範囲が狭ければ閉塞感やもどかしさを感じる人は実際いるよ。

たまたま順応できた人が「狭くないよ」といくら言ったところで「狭い」と感じる人がいる事実はなくならない。これはFPSに限らず一人称視点の3D迷路やフライトシムの初期の時代からずっと変らず指摘されてきた問題だし。
1557. Posted by     2007年08月09日 10:29
国産のコンシューマ・ソフトですでに自キャラがマップ上を自由に移動でき、移動と別に照準や視点を動かして攻撃できるタイプのTPSソフトが発売されてヒットしてるんだから、操作系の問題とか必要スペックの問題は関係ないだろう。

やっぱ見栄えの問題だと思うよ。自キャラが表示されない分どうしてもFPSの画面は地味だし、自キャラのビジュアル的な面白さやキャラクターを売りにすることもできない。

日本だとキャラクター性に関するファンからの最低要求レベルが高いから、FPSにしたくないメーカーが多いんだと思うけど。
1558. Posted by     2007年08月09日 10:40
単に人殺しを楽しいと思わないからだろ。
逆にこれが面白いと思うやつはどこかおかしい。
1559. Posted by     2007年08月09日 11:57
*1558
ゲームを現実のようにとらえているお前の方がおかしいだろ。どこのマスゴミだよ。

FPSをやる人は銃で人を殺すのが楽しいのではなく、
銃を撃って的に当てるのが楽しいからFPSをやる。
別に人とか人じゃないとか関係ない。
1560. Posted by     2007年08月09日 12:06
*1546
しかもコンシューマーゲームって基本的にマウス操作に比べて解像度が圧倒的に劣るんだよ。

もはやグリッド単位というか、なんでこんな半端な作りにするのか不可解なほど。

前にFPS? 作るの簡単だろでもつくらねえだけだよつってた馬鹿いたけど、
そんなに簡単ならたまには設置したFPSパートくらい忠実に再現してみろと。
LostPlanetとか出来の悪さにマジ寒気がした。
1561. Posted by     2007年08月09日 12:38
よくまぁ次から次へと言い訳出てくるもんだな
自分で勝手に壁作ってる人間に呼びかけても無駄だろう
1562. Posted by     2007年08月09日 13:28
根本的なことです。
下手だからするなと言われてまでする人はいない。
1563. Posted by     2007年08月09日 13:32
※1560
それ別にFPSに限ったことじゃなくて、RPGだろうがアクションゲームだろうがシミュレーションだろうがPC用のゲームのほうがコンシューマよりは画面解像度も細かいし精密な操作に対応してるよ。わざわざPC用のゲーム作るのにPCの利点を最大限に生かしたゲーム作らなくてどーすんの。

北米市場はコンシューマのFPSも日本よりずっと多いんだから、FPSはPCじゃないとできないとか、PC限定のゲームだから日本ではFPSが流行らないとかはウソ。
1564. Posted by     2007年08月09日 13:38
いや、だからやりたくなきゃやらなくていいよ
1565. Posted by     2007年08月09日 13:49
だよな。なんかコンプレックスもってるんだよこいつ。
だれもFPSやれなんていって無いのにな。
FPS以外のゲームも普通にやるのに壁作ってるとか意味わからないし。
なんか病気っぽくて引くわ。
1566. Posted by     2007年08月09日 13:55
※1563
ウソって強引だろ。
PCゲーの下地があるからコンシューマが売れるんでしょ。
ほとんど移植かPCとマルチだし。
1567. Posted by     2007年08月09日 14:11
※1566
そんなこと言ったらRPGだって落ちゲーだってテキストアドベンチャーだって先にPC版が流行ったんだぜ。

だいたいFPSなんてウルフェンシュタイン3Dから数えればもう15年も立ってるんだし目新しいジャンルでもなんでもない。FPSというゲーム形式自体に日本市場でブレークする目があるなら、とっくにコンシューマ機に特化したタイトルが売れてても良さそうなもんだけど。
1568. Posted by Posted by     2007年08月09日 14:13
ソルジャーオブフォーチュンとか最高だよな。
1569. Posted by     2007年08月09日 14:32
※1567
ウルフェンシュタインが出るころにはもう日本のPCゲーは廃れてたでしょ。
FPSだけじゃなくRTSとか、
今は普及してきたけどネット対戦自体が日本ではなかなか定着しなかった。
それはやっぱりPCゲーが廃れていたせいだろう。
1570. Posted by このコメントは削除されました   2007年08月09日 15:10
このコメントは削除されました
1571. Posted by    2007年08月09日 15:28
Marathonしかやったことがないがこれは面白かった。
1572. Posted by     2007年08月09日 15:36
※1570
話の流れ解ってる?
なんか根本的なところで食い違ってると思うんだけど。

FPSはPCゲーとして成長してきて、
コンシューマにはただ移植されてきただけ。
SFCのウルフェンシュタインも移植。
FPSのメインストリームとなるPCゲーが衰退している日本では流行るきっかけがなかった。

プレステ全盛のころにはPCゲーはハイスペックになりすぎて移植されることもまれだったし、
そのころにはすでにPCゲーはネット対戦が主流になってた。

韓国や台湾なんかはPCゲーが主流になってるから、
MMORPGやFPS、RTSが主流のジャンルになってる。
銃社会とか農耕民族とかは関係なくてPCゲーが普及してないからFPSは注目される機会がない。
1573. Posted by J   2007年08月09日 15:56
5 FPSの面白さって、「臨場感と没入感」だと思うんだ。
曲がり角で敵にバッタリあったとき、ミサイルやバズーカが鼻先をかすめたとき、
背後から怒声と足音が迫ってきたとき、敵の向こうに回り込む味方が見えたとき.....
それらを一人称視点で見て、叩き付けられる映像と音に浸る「臨場感と没入感」がたまらないんだ。

1574. Posted by J   2007年08月09日 15:57
5 コアゲーマーの大半が、勝敗にはこだわるけど負けたからって投げ出さない。
最終的には「どこまで時間や金や労力を突っ込めるか」という自分との戦いになるため、マゾい人が多い。
ライトゲーマーはモブを潰すのに慣れすぎてるのか、負けることに慣れてない。
勝ち負けにはこだわらないとか言いながら負けることが許せない。
だから「巧くならないと遊べない」アクションもSTGもレースゲームも否定的。
1575. Posted by J   2007年08月09日 16:02
5 FPSをベタボメして他のゲーム叩くやつ痛いよ

萌えFPSは大賛成。
シャボン玉とかバラ投げとか、水鉄砲と水風船とかでワイワイ遊ぶガキっぽいFPSが出てほしい
日本のFPS人口が増えて欲しいと切に願う。
リア友でFPS遊ぶやつが誰もいないし、土日に10時間ほど遊んで日本人に出会わないとか、寂しすぎるにょ。
1576. Posted by     2007年08月09日 16:09
※1572
いや俺は銃社会だとも農耕民族だとも言ってないんだけどねwww

それだったらコンシューマでMGSとかバイオとか流行るはずないし。どっちかっつーと「自機が表示されないのが日本人受けしないんでしょ」派。

元がPCで始まったジャンルだってジャンル自体に需要があればコンシューマはコンシューマ用のソフトが開発されるもんだよ。逆にたとえば同じRPGでも洋物のPC用のやつはコンシューマじゃとてもスペック足りないし、キーボードとマウスのない機械では遊べない仕様になってるもの。

1)FPSは根本的にPC向きなのでPC用が主流になった
2)FPSに限らずPC用ゲームはPCの利点に特化した仕様になるのはあたりまえで、現状でFPSがPC用主体なのはコンシューマに食い込めなかったから

このどちらの考えをとるかで意見がずれてるんだと思うな。
1577. Posted by     2007年08月09日 16:13
米1501
FatalFrame信者の俺だ。
FPSで和製ホラーは本気で怖くて良かったな。
あの「自分がこの廃村で探索してる感」は
固定カメラやTPS視点じゃ出せない。

あと
>>現実と違って音が役に立たん。
これは5.1ch使うべし。
引き摺る足音とかうめき声でヤツらの方向がわかるようになるし、
今さっき誰もいなかったはずの背後から物音がした時の恐怖は
スゲーよ。後ろ振り向くの一瞬躊躇うくらい。
1578. Posted by このコメントは削除されました   2007年08月09日 16:20
5 このコメントは削除されました
1579. Posted by     2007年08月09日 16:24
※1578
いや、古くからのPCゲームファンに言わせてもらうと、DOSの時代やそれ以前に日本でPCゲームやる人間の中でもフライトシム好きってのは少数派だったんだが。

さすがにフライトシの愛好者でも、日本でPCゲームが生き残ってたらフライトシムが流行ってたのにとか言う奴はよほどの気違いだぞ。
1580. Posted by J   2007年08月09日 16:31
フライトシムが流行るだなんていってねえよ ^^;
当時の海外からはいってくるゲームは、フライトシムやFPS、戦争SLGが多かったでしょ。

1581. Posted by     2007年08月09日 16:35
洋ゲーユーザーの大半は和ゲーもやってんだけどなー
日本は日本人はって言われてもピンと来ないよ
そんなに俺ら洋ゲーユーザーは日本人から離れた特殊な存在なのかね
多分和ゲーの嗜好も君らと大差ないぞ
1582. Posted by atui   2007年08月09日 16:38
>1)FPSは根本的にPC向きなのでPC用が主流になった

すでに箱用FPSはパッド用に調整されてる。
洋ゲーも箱が出て過去の日本みたいに家庭用に
シフトが進んでいる。
FPSはPCゲーというわけじゃない
1583. Posted by    2007年08月09日 17:06
FPSなんて、ミリタリーオタしか興味ないってだけだろ
死ない戦争で、誰でもお手軽に俺TUEEE気分が味わえるってだけなんだから
FPSばっかりな家庭用ゲーム機の箱○が日本で爆死なのも、
それだけ、FPS=ミリオタゲが人気ないって事なんだよ^^
FPS厨は、自分達がマニアで少数派だって認識しようなw
敷居が高いからとか、技術云々とかいってるのは、見当違いもいいとこ
1584. Posted by     2007年08月09日 17:20
※1581
え、そう? 俺洋ものPCゲーもやるし日本のコンシューマもやるけど、自分が好きでやってる洋ゲーで「こりゃ日本で数が出ることは絶対ねーなー」と思うタイトルってけっこうあるよ?
1585. Posted by     2007年08月09日 17:22
※1583
ミリタリーもののゲームが人気ないってのも見当違いだな。鉄砲もって走り回って撃ちまくるゲームならMGSもバイオも同じだし、FPSにも敵がモンスターなゲームは多い。

技術の問題でも題材の問題でもない、FPSという方式自体の問題だろう。
1586. Posted by J   2007年08月09日 21:31
単純に、アクションゲームを好むユーザーが少ないじゃん?
加えて、洋ゲーだってだけで忌避する人が大半だし。
ライトユーザーには、FPSとガンシューの区別ついてない人が多いと思うよ。
認知されてない、間口が狭い、日本製がほとんどない、遊べる環境も少ないってんじゃ、流行らないわな。

米1583
FPSやる奴がミリオタってのは、安易な決め付けだろ。
それに、自分達がマニアで少数派だって認識してますよ。
XBOXにFPSが多いが「そればっかり」じゃないぞ。 日本製ソフトが少ない上に、移植される他のジャンルが圧倒的に少ないんだよ(泣)
1587. Posted by    2007年08月09日 22:57
まぁ、FPSというジャンルは日本において、他のゲームに比べて食わず嫌いが多そうな感じはするね
1588. Posted by    2007年08月09日 23:31
ドラクエソードもFPSでしょ?
1589. Posted by     2007年08月10日 00:12
ミリタリー=銃は間違ってると思うぞ。
日本人が想像するミリタリーは軍隊。
FPSは戦争が多い。戦争はリアル戦争のことね。ガンダムとかヤマトでも戦争だけど仮想戦争だから。

・・・ヤマトのFPSなかった?
1590. Posted by     2007年08月10日 00:34
魔剣XやPS版BAROQUE、オブリビオン辺りは一人称視点だね。
MMOのエバQもFPSだっけ?
1591. Posted by     2007年08月10日 01:08
>死ない戦争で、誰でもお手軽に俺TUEEE気分が味わえるってだけなんだから
だからFPSは俺TUEEEEEしづらいって言ってるだろうが
ちょっと油断しただけで即死亡だぞ
ほんとやったことねぇんだな
1592. Posted by     2007年08月10日 02:01
ガンダム戦場の絆を喜んでやってる連中が
ミリヲタゲー市ねって言うのを見てもピンとこねえやwwwww

*1591
むしろ俺Tueeeeeeeeしてえ奴は近寄らないジャンルだよな。
ほぼどのFPSにでもいる升erは別物だろうが。
1593. Posted by     2007年08月10日 02:04
*1563
>コンシューマよりは画面解像度も細かいし精密な操作に対応してるよ

俺が例にあげた「LostPlanet」っつー
ゲームは「PCでDirectX10を利用した」
「カプコン製作」のPCオンラインゲーム」

なんだけどねwwww
知ったか乙。
1594. Posted by     2007年08月10日 03:14
※1593
FPS=PCじゃないとできないって馬鹿がいるから、PC用のFPSの多くがコンシューマ機じゃ再現できなさそうなのは、そのサンプルがPC用に作られたゲームだからにすぎないって話をしている。

たとえばPC用のRPGやSLGを見て、マウスを使わないとできない操作系になっていてハイスペックPCじゃなきゃできないくらいグラフィックが細かく動いてても、それで「RPGはPCコンシューマ機向きじゃない」とか言う馬鹿がいるかってこと。
1595. Posted by     2007年08月10日 09:21
*1584
まぁそうなんだけどさ
結局君って日本人が楽しんでる事には代わり無いじゃん
完全万人向けのゲームなんてFPS以外だってないさ
逆にRTSなんて物凄く日本人向きだと思うんだけどね
マルチはダメってならAOMのキャンペーンをやって欲しいなぁ
1596. Posted by     2007年08月10日 12:31
日本人のRTSはもうパターンが決まるからあれだよな
何秒でなにを完成させてなにを生産して…とか
好きな文明で好きなユニットでわいわいやるってのができない
みんなしのぎ削りすぎ
1597. Posted by     2007年08月10日 14:05
*1575
おまえさ、

>FPSをベタボメして他のゲーム叩くやつ痛いよ

ともっともらしい事言った後で

>萌えFPSは大賛成。

萌えさえあればなんでもいいなら
ギャルゲーやってろ。
FPSはおろか、RPGにもどこにもくるな。
1598. Posted by    2007年08月10日 15:26
FPSは痛い人のゲームってイメージがついちゃってるからじゃない?
1599. Posted by     2007年08月10日 18:43
どこでそんなイメージついたか詳細
1600. Posted by     2007年08月10日 19:07
米1599
まだPCゲームが極少数派だった頃
日本製ソフトも少なく性能もあんまりだった為
海外で流行ったFPSが日本のコアユーザーで流行

コアユーザー=FPS
海外ゲーム=FPS
みたいなイメージが定着していく

日本のライトユーザーはFC等の家庭用ゲーム機
に夢中で
その最中に高いお金を出しPCを買って
ゲームをする連中はそりゃ奇異な目で見られることになる

FPSユーザーは海外のリアル志向のゲームに魅了されドット構成の家庭用ゲームをやるライトユーザーを
「ゆるいゲーマー」という目で見る為そこで選民意識の基礎が出来る

という妄想
1601. Posted by このコメントは削除されました   2007年08月10日 19:40
このコメントは削除されました
1602. Posted by    2007年08月10日 19:47
ここはFPS廃人が必死で痛いな
1603. Posted by     2007年08月10日 20:18
*1602
言われもない罪状あげられて批難されりゃそりゃ必死にもなるわな。
1604. Posted by このコメントは削除されました   2007年08月10日 23:43
このコメントは削除されました
1605. Posted by    2007年08月11日 00:10
フレームパーセコンドだと思ってた
1606. Posted by .   2007年08月11日 05:52
*1605
それもあるなw
1607. Posted by     2007年08月11日 08:14
FPSのDQNはコソコソとやっとけ何か言ったら余計に立場悪くしてるふうに見える。
1608. Posted by     2007年08月11日 09:08
だから別にマイナーでいいよ
萌えFPSとか出されてもきもいだけだし
1609. Posted by    2007年08月11日 10:41
ウォートラントルーパーズは面白いよ。
地味に古いからゲーセンに置いてないが
1610. Posted by わかもと   2007年08月11日 11:23
好きな人は好きなんだからFPSをそんなに否定しなくてもいいじゃない.
ちなみに俺は好きだ.
1611. Posted by     2007年08月11日 12:06
※1610
好きなのは大変結構なんだけど
「FPSが最高のゲーム」とか
「FPSの良さわからないなんて可哀想な奴」
みたいな意見の人がいるから反発招く
1612. Posted by     2007年08月11日 13:16
関係ないがMGS3のシャゴホッドから逃げる所(戦車なぎ払うやつ)でFPS視点にすると糞かっけぇぞ。
1613. Posted by    2007年08月11日 13:23
なぜ注目されないか
政府とマスゴミが取り上げないんだな
1614. Posted by     2007年08月11日 14:24
※1613
あんな連中の力借りてまで注目されるのはどうかと;
多分禄な扱いじゃないと思う
1615. Posted by    2007年08月12日 22:59
>>132
ファースト・パーソンではあるけどシューティングじゃないからね
作ってる人は元々FPSの人達だけど、これはアドベンチャーゲームだもの
普通のFPSでは出来ないことをやるためのゲーム
異常な大きさのボスキャラや探し物、様々なトリックにあちこちに落ちてるテキストの嵐
基本的にSFCのメトロイドとなんにもかわらんのよ
ただGCとの操作性の良さは異常だと思った、なれると本当に快適
wiiリモコン自体のデザインもレトロスタッフがメトプラの為に作らせたもんだしな
メトロイドプライムの完結編が月末に遊べるメリケン供が羨ましいぜ・・。
1616. Posted by     2007年08月14日 03:48
人殺しだの銃だの似たような要素を持っているGTAが
日本でも厨房にそれなりに受けているあたりを考えると、
ただ単純に一人称視点が日本では受けないだけの様な気がする。
1617. Posted by     2007年08月14日 17:12
「おもしろいゲームない?」
って聞かれてFPS薦めると
「戦争ゲーかよ お前ほんとそういうの好きだな」とか言われる
1618. Posted by     2007年08月15日 17:43
FPS=銃撃戦とかいうイメージっていう
固定概念は抜けれないのかな?
1619. Posted by     2007年08月17日 20:49
欺瞞かもわからんけど、「殺ってる」感と「挑んでる」感の違いじゃないかと。
1620. Posted by このコメントは削除されました   2007年08月29日 21:21
このコメントは削除されました
1621. Posted by     2008年02月21日 02:10
海外のゲームばっかだからね。
日本の会社が作れば認識もかわるんだろうけど。
1622. Posted by    2008年03月03日 22:07
FPSって仲間が目の前で死んでいくシーンがあるのが嫌だ。

1611
確かにそういう発言を見たことはあります。
所詮好みの違いでしかないのに。
1623. Posted by     2008年08月22日 03:38
見てて思ったのはFPSプレイヤーも非FPSプレイヤーも大抵思い込みでしゃべってんなぁと。

例を挙げると
>>FPSやってる奴は現実的なのが好き

どんな先入観だよ。
RTSもRPGもFPSも好きな俺はどうすればいいんだよ。
1624. Posted by xamthone   2013年12月11日 08:48
けりゃファンドにでも就職すれば?能力あんだろ公僕名乗ってるのだ
1625. Posted by alfamart official partner merchandise fifa piala dunia brazil 2014   2014年04月09日 13:48
このコメントは削除されました
1626. Posted by unit link terbaik di indonesia commonwealth life investra link   2014年05月01日 21:10
そりゃなあ・・・
1627. Posted by Cipto Junaedy   2014年05月28日 10:00
俺もfpsはやらん
1628. Posted by Lowongan Kerja Bali   2016年01月24日 12:06
親方さまああああああアッー!

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