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2007年10月07日

ゆとりじゃクリアできないファミコンのゲーム

2 名前: DCアドバイザー(アラバマ州) 投稿日:2007/10/07(日) 02:40:42 ID:tMVnRWuN0
バンゲリングベイ

3 名前: 乳母(アラバマ州) 投稿日:2007/10/07(日) 02:41:00 ID:NWY31CD60
コンボイの謎

11 名前: AV監督(ネブラスカ州) 投稿日:2007/10/07(日) 02:42:03 ID:PajrM3A0O
仮面ライダー倶楽部

13 名前: 留学生(兵庫県) 投稿日:2007/10/07(日) 02:42:10 ID:dc3aGoEs0 ?PLT(15202)
魔界村


12 名前: ボーカル(広島県)[] 投稿日:2007/10/07(日) 02:42:08 ID:Xamrsccj0
スーパーモンキー大冒険

19 名前: 牧師(神奈川県)[] 投稿日:2007/10/07(日) 02:42:48 ID:OQ4ifaMP0
ドラゴンズレア

21 名前: 自民党工作員(コネチカット州)[] 投稿日:2007/10/07(日) 02:42:58 ID:60cQbIHzO
マリオをワープなしでクリアは難しすぎてやろうと思わない

26 名前:JJ016072.ppp.dion.ne.jp DQN(静岡県)[] 投稿日:2007/10/07(日) 02:43:29 ID:e+lBXxMy0
たけしのちょうせんじょう

28 名前: ひちょり(東京都)[] 投稿日:2007/10/07(日) 02:43:38 ID:hI6nwEB40
ドラゴンスレイヤー

33 名前: 北町奉行(東京都)[] 投稿日:2007/10/07(日) 02:44:17 ID:vHdl2Jx60
アトランティスの謎
面セレクト・無敵コマンド禁止


36 名前: ドラム(樺太)[] 投稿日:2007/10/07(日) 02:44:30 ID:eVBygP6KO
スペランカーとバベルの塔だろ常識的に考えて

43 名前: 入院中(長屋)[] 投稿日:2007/10/07(日) 02:45:03 ID:sbEWPiOs0
ミシシッピーの部屋入っていきなりナイフ飛んでくるとか
ありえないから。避けらんないから普通。


44 名前: 通訳(埼玉県)[] 投稿日:2007/10/07(日) 02:45:10 ID:vrIbdMfw0
今思うとファミコンのゲームってほとんどクソゲーだったわ

48 名前: DCアドバイザー(アラバマ州)[] 投稿日:2007/10/07(日) 02:45:18 ID:tMVnRWuN0
チャンピオンシップロードランナー

51 名前: 職業訓練指導員(大阪府)[] 投稿日:2007/10/07(日) 02:46:20 ID:DWn74ebM0
ギミック!

54 名前: 歯科技工士(東京都)[sage] 投稿日:2007/10/07(日) 02:46:32 ID:rWsSvghV0
FCのゲームはほとんど無理じゃねえか
ゆとりじゃない俺も当時無理だったが


65 名前: 女(新潟県)[sage] 投稿日:2007/10/07(日) 02:47:31 ID:caNVQLBh0
昔のゲームは攻略のヒントが無さ過ぎだからな。


70 名前: 小学生(茨城県)[] 投稿日:2007/10/07(日) 02:47:58 ID:TfK+0Icg0
やることないから理不尽な糞ゲーやってただけだろ

71 名前: 数学者(愛知県)[] 投稿日:2007/10/07(日) 02:48:02 ID:tiU3r5Mb0
ファミコン初期のはゆとり世代じゃなくてもクリアできないゲームばっかりだろ

75 名前: 会社役員(東京都)[sage] 投稿日:2007/10/07(日) 02:48:42 ID:SUVN6CTS0
たけしの挑戦状ってまともにクリアさせる気ないでしょ。たけしがそう言ってなかった?
アトランチスの謎はどうだかわからないけど。


79 名前: 女(新潟県)[sage] 投稿日:2007/10/07(日) 02:50:25 ID:caNVQLBh0
昔はすんなりクリアできるゲームのほうが「あれっ?」って気持ちになった。

29 名前: デパガ(コネチカット州)[] 投稿日:2007/10/07(日) 02:43:38 ID:ymd8AxjlO ?2BP(4000)
魔界村とかたけしはゆとりじゃなくても無理だろ

41 名前: 少年法により名無し(アラバマ州)[sage] 投稿日:2007/10/07(日) 02:44:52 ID:Xw025zpK0
>>29

ゆとりは3分で諦める

73 名前: 医師(埼玉県)[] 投稿日:2007/10/07(日) 02:48:13 ID:mHfWB7cw0
>>41

その程度で優越感に浸ったつもりなのか
お前も同類だよ


80 名前: 少年法により名無し(アラバマ州)[sage] 投稿日:2007/10/07(日) 02:50:26 ID:Xw025zpK0
>>73

おまえはこれクリア出来るか?
当時は普通の難易度だ




121 名前: 農業(東京都) [] 投稿日:2007/10/07(日) 02:56:49 ID:g95lFeQH0
>>80

おもすれー

172 名前: 巡査長(アラバマ州)[sage] 投稿日:2007/10/07(日) 03:04:37 ID:ZHS3Z3wb0
>>80
ズレアは当時でも突出した難易度だと思うけど

261 名前: ギター(埼玉県)[] 投稿日:2007/10/07(日) 03:17:34 ID:pTm+Txxq0
>>80

くそわろたw

298 名前: 現職(樺太)[] 投稿日:2007/10/07(日) 03:23:35 ID:ROpKCXgUO
>>80

なんだこりゃwww

83 名前: 映画館経営(北海道)[] 投稿日:2007/10/07(日) 02:50:51 ID:q64BkDZK0
昔のゲームはクリア云々じゃなく
スコア重視だったからな


86 名前: AV監督(ネブラスカ州)[] 投稿日:2007/10/07(日) 02:51:02 ID:PajrM3A0O
ゆとりにはコナミワイワイワールドですらクリア出来ない

87 名前: DCアドバイザー(アラバマ州)[] 投稿日:2007/10/07(日) 02:51:09 ID:tMVnRWuN0
ヘクター87

96 名前: ひちょり(東京都)[] 投稿日:2007/10/07(日) 02:53:04 ID:hI6nwEB40
時の旅人

98 名前: 電話交換手(アラバマ州)[sage] 投稿日:2007/10/07(日) 02:53:41 ID:FDtRrQBE0
ロマンシアはゆとりがどうのというレベルじゃない

106 名前: 歯科技工士(東京都)[sage] 投稿日:2007/10/07(日) 02:54:41 ID:rWsSvghV0
購入したFCカセットは数あれど
全クリしたゲームはほぼ皆無だった小学生の頃
じゃじゃ丸くんとか終わりあったんかあれ?


113 名前: 俳優(東京都)[sage] 投稿日:2007/10/07(日) 02:55:33 ID:cOEo6Cfo0
スウィートホーム

123 名前: 入院中(長屋)[] 投稿日:2007/10/07(日) 02:56:56 ID:sbEWPiOs0
>>113

スウィートホームはギリギリ、ボロボロの状態で何とかクリアした。
小学生の俺で一応クリアできたんだから難易度的にはちょうどいいんじゃねーかな。


114 名前: 絵本作家(福岡県)[] 投稿日:2007/10/07(日) 02:55:46 ID:/HKmv71P0
今時のオッサン達はIIDXで十段取得さえできないのに
ゆとりを馬鹿にするとかマジ笑えるんですけどwwwwwwwwwwww


117 名前: こんぶ漁師(千葉県)[] 投稿日:2007/10/07(日) 02:56:02 ID:98QqFJAY0
FC版DQ2のロンダルキア

119 名前: 就職氷河期世代(dion軍)[] 投稿日:2007/10/07(日) 02:56:32 ID:Z82/AcWB0
銀河の三人
攻略本なしで


124 名前: 光圀(関西地方)[sage] 投稿日:2007/10/07(日) 02:57:01 ID:zOufSGIb0
カラテカ

128 名前: 社会保険庁入力係[バイト](北海道)[] 投稿日:2007/10/07(日) 02:57:28 ID:3Rvx6NQE0
けっきょく南極大冒険

131 名前: プロ固定(埼玉県)[] 投稿日:2007/10/07(日) 02:58:16 ID:mNk8Llyx0
高橋名人の冒険島
あとマリオ3をワープなしで


130 名前: 社長(北海道)[] 投稿日:2007/10/07(日) 02:58:08 ID:pUZhEf/80
むしろ今のゲームの方が難しい気がするけどなぁ
大往生とか惰性で続けてるだけでALLあきらめてるし・・・


136 名前: DJ(長屋)[] 投稿日:2007/10/07(日) 02:59:15 ID:Ky2AAU030
難しいというか理不尽なんだよファミゲって


137 名前: 旧陸軍高官(大阪府)[] 投稿日:2007/10/07(日) 02:59:20 ID:XtBT29Nk0
一発死にのゲームは無理だろ
今はライフ制じゃないと


141 名前: AV監督(ネブラスカ州)[] 投稿日:2007/10/07(日) 03:00:13 ID:PajrM3A0O
ツインビー

145 名前: トムキャット(岐阜県)[] 投稿日:2007/10/07(日) 03:00:47 ID:CkMRY4+i0
訓練や反射神経の問題じゃないっしょ
ゲーム内の説明は不親切、攻略サイトは無いし
攻略本も必ず売ってるわけじゃなかった時代に
自分で頭ひねって攻略法を見つけてクリアしたかどうかってスレなんじゃないの


152 名前: AA職人(愛知県)[] 投稿日:2007/10/07(日) 03:01:48 ID:4kWFgekg0
ドラゴンバスター2はクリアできなかった
あれどこまで進めば終わるんだよ


156 名前: 自宅警備員(catv?)[sage] 投稿日:2007/10/07(日) 03:02:44 ID:uiZCI+690
破邪の封印
パスワードが100文字以上

初期の女神転生
説明書に自分でマッピングしろって方眼紙みたいなのついてた


157 名前: 女性の全代表(青森県)[] 投稿日:2007/10/07(日) 03:02:44 ID:477K/0Ti0
DQ3で「かわきのつぼ」を使う浅瀬が3日ほど見つからなかったのは、いい思い出だ。
クラーゴンあたりにフルボッコにされながら探した


164 名前: すずめ(アラバマ州)[] 投稿日:2007/10/07(日) 03:03:13 ID:28DNzMgi0
>>157
あるある

158 名前: 高校教師(中部地方)[] 投稿日:2007/10/07(日) 03:02:54 ID:qrZHL+7E0
ゆとりじゃなくても今更ファミコンのゲームなんてつまらなくてクリアできないだろ
難しいか難しくないじゃの問題じゃなくてつまらないだけだよ


160 名前: 旧陸軍高官(大阪府)[] 投稿日:2007/10/07(日) 03:03:04 ID:XtBT29Nk0
ドルアーガーの塔とか無理だろ


452 名前: 天の声(兵庫県)[] 投稿日:2007/10/07(日) 04:06:24 ID:EV8YWYP20
>>160

あれは攻略本がないとクリアができない、必須装備をしてないと
59面まで行ってもドルアーガに勝てん


174 名前: 情婦(東京都)[] 投稿日:2007/10/07(日) 03:04:47 ID:dz4j12l+0
いっき

177 名前: 派遣の品格(岐阜県)[] 投稿日:2007/10/07(日) 03:05:33 ID:d5EaxiWz0
ガンナック

193 名前: 調理師見習い(長屋)[] 投稿日:2007/10/07(日) 03:07:35 ID:EpNkpn0w0
>>177

いい出来だけど初期状態だと、3段階目までパワーアップしないシステムが蛇足だったな。
あと、笑いがはずしてた。


179 名前: モデル(アラバマ州)[] 投稿日:2007/10/07(日) 03:05:39 ID:I39ANTEg0
ゆとりじゃなくてもマニアックマンションのクリアは人間業じゃない

183 名前: 歯科技工士(東京都)[sage] 投稿日:2007/10/07(日) 03:05:59 ID:rWsSvghV0
チャレンジャー
二面のマップ面で挫折する
俺がそうだったんだからゆとりだって挫折する そうに決まってる


196 名前: お猿さん(埼玉県)[] 投稿日:2007/10/07(日) 03:08:22 ID:+QIOWr1L0
2、3年前にドラクエ2やり直したら、見事に挫折したわ
俺らよくクリアしたよな、あんなゲーム


202 名前: 通訳(アラバマ州)[] 投稿日:2007/10/07(日) 03:09:08 ID:tYd5Hh4E0
お前ら調子こいてるけどコンボイ実機でクリアした奴なんて俺以外にいんの?
ちなみに俺22歳だけど


211 名前: 公設秘書(樺太)[sage] 投稿日:2007/10/07(日) 03:10:00 ID:CRuoXsoUO
>>202
コンティニューありなら楽勝
ないなら神


203 名前: 国連職員(神奈川県)[] 投稿日:2007/10/07(日) 03:09:25 ID:IFV+keK50 ?PLT(33035)
ここまでキャッスルエクセレントなし

244 名前: 短大生(樺太)[] 投稿日:2007/10/07(日) 03:15:33 ID:jj4uTBijO
>>203

それはゆとりじゃなくても、自力クリアは無理だろ
ジャンプ制御、復帰なし、鍵の使い方間違うだけでクリア不可能
バトルトードとか言うアクションも地獄だった


213 名前: ボーカル(石川県)[] 投稿日:2007/10/07(日) 03:10:45 ID:lJMiCeZY0 ?2BP(511)
トップガンはゆとりじゃなくてもクリアできないと思うんだが

214 名前: 就職氷河期世代(dion軍)[] 投稿日:2007/10/07(日) 03:10:46 ID:Z82/AcWB0
スーパーマリオ2の難易度に切れて親戚に買ってもらったツインファミコンを2回ほど
ぶっ壊した
今は反省している


217 名前: 歯科技工士(東京都)[sage] 投稿日:2007/10/07(日) 03:11:28 ID:rWsSvghV0
ヴォルガード2ルクリアした奴 いるのか果たして
クリア動画とかあったらみてえ


218 名前: お宮(沖縄県)[] 投稿日:2007/10/07(日) 03:12:00 ID:K3trAVT90
ゼルダの伝説

221 名前: ディトレーダー(長屋)[] 投稿日:2007/10/07(日) 03:12:23 ID:ZVpaAS0b0
ゆとりじゃないけど最近はエミュとかPARとかに慣れたから
昔のゲームは無理だろうな


225 名前: 前社長(コネチカット州)[] 投稿日:2007/10/07(日) 03:13:04 ID:p4fIUA3yO
サラダの国のトマト姫

228 名前: デパガ(コネチカット州)[] 投稿日:2007/10/07(日) 03:13:10 ID:y5q3SVICO
ボンバーキングは絶対無理

247 名前: 現職(樺太)[] 投稿日:2007/10/07(日) 03:15:49 ID:ROpKCXgUO
>>228

ボンバーキングは裏技でクリアしたなー
メインテーマがカッコ良くて覚えてる


231 名前: 防衛大臣(長屋)[] 投稿日:2007/10/07(日) 03:13:27 ID:1Xn7uKhC0
アストロロボ・ササは無理だろう
クリアは決して不可能じゃないんだけど、難しい
とくに1人用なら、神レベルじゃないと無理


232 名前: 天使見習い(東京都)[] 投稿日:2007/10/07(日) 03:13:31 ID:DrpHaU2c0
星をみるひと

これしかないでしょ


238 名前: 党首(樺太)[] 投稿日:2007/10/07(日) 03:14:37 ID:pqyQd9PbO
星をみるひとはゆとりじゃなくても投げたくなる

236 名前: 留学生(catv?)[] 投稿日:2007/10/07(日) 03:13:58 ID:5I/P9ro00
仮面ライダー倶楽部
バッテリーバックアップ無しでどうしろと・・・


313 名前: 味噌らーめん屋(埼玉県)[] 投稿日:2007/10/07(日) 03:27:30 ID:YcHUzW8b0 ?2BP(0)
仮面ライダー倶楽部、面白かったけどクリア不可能だろ・・・
誰か平成ライダーで難易度低くして作ってくれ


241 名前: DCアドバイザー(アラバマ州)[] 投稿日:2007/10/07(日) 03:14:52 ID:tMVnRWuN0
アーガス

249 名前: 絵本作家(東京都)[] 投稿日:2007/10/07(日) 03:16:04 ID:iuBC3s1N0
アルゴスの戦士

251 名前: ロマンチック(樺太)[] 投稿日:2007/10/07(日) 03:16:09 ID:+ktfIbeEO
ハイドライドで何回もあのドラゴンに特攻して殺されたな

252 名前: 解放軍(関西地方)[] 投稿日:2007/10/07(日) 03:16:16 ID:FNwFyDCO0
アルカノイド

256 名前: ギター(秋田県)[sage] 投稿日:2007/10/07(日) 03:17:02 ID:1W79/Lfx0
ぬるいRPG大好きな日本人だからなぁ
ゆとりとか関係ないな
モンハンソロとかやってるガキのほうが凄いんじゃないかね


265 名前: 公明党工作員(埼玉県)[] 投稿日:2007/10/07(日) 03:17:47 ID:QP17aYny0
ドラクエとかキツイだろうなぁ
内容どころかインターフェイスからしてまだるっこしくてやってらんないだろ。


267 名前: 公明党工作員(アラバマ州)[] 投稿日:2007/10/07(日) 03:17:58 ID:Z5I3dnxg0
つーかさ、ドラクエも当時はゆとり扱いじゃなかったか?
パソコンゲームに比べたら楽すぎるって


269 名前: 理系(茨城県)[] 投稿日:2007/10/07(日) 03:18:09 ID:uZqDPpHM0
ウィザードリィ

280 名前: 入院中(長屋)[] 投稿日:2007/10/07(日) 03:19:31 ID:sbEWPiOs0
ウィザードリィは別に難しくないだろ。
キャラが二度と戻らないことがあるだけでクリアしようと思えばできる。


270 名前: パート(埼玉県)[] 投稿日:2007/10/07(日) 03:18:36 ID:bysygjT+0
ドアドア
これクリアしたって奴聞いた事ねえ
てゆうか最初に買ったソフトがこれで激しく後悔した


275 名前: 鉱夫(dion軍)[sage] 投稿日:2007/10/07(日) 03:18:56 ID:PO4jzqsA0
レリクス
敵に乗り移るだけで3分くらいかかった
ありゃ無理だ


283 名前: 防衛大臣(長屋)[] 投稿日:2007/10/07(日) 03:20:16 ID:1Xn7uKhC0
とりあえずスターソルジャーをクリアできたら、なかなかやるなとは言ってやろう

284 名前: ロマンチック(樺太)[] 投稿日:2007/10/07(日) 03:20:30 ID:+ktfIbeEO
ドラクエ2はゲームが激ムズな上にふっかつのじゅもんが糞長いんだよな
フォントが見難くてよく「ぬ」と「め」、「わ」と「ね」と「れ」を間違えたよ


295 名前: 女(新潟県)[sage] 投稿日:2007/10/07(日) 03:23:27 ID:caNVQLBh0
>>284

俺は最高レベルまで上げたふっかつのじゅもん暗記してたぜ。

292 名前: デスラー(東京都)[sage] 投稿日:2007/10/07(日) 03:23:12 ID:vOLVtHrq0
ファミスタとアイスクライマーでよく泣かされてた
ゆとりならブチ切れてるな


305 名前: パート(東日本)[] 投稿日:2007/10/07(日) 03:26:01 ID:Vyw+pEKg0
アイギーナの予言

今のゆとりじゃ、このゲームの良さは解らない。


297 名前: 焼飯(千葉県)[sage] 投稿日:2007/10/07(日) 03:23:34 ID:LfApXrU70
ワルキューレの冒険
確かクジラを見つけるのが非常に困難だったような。


312 名前: アナウンサー(アラバマ州)[sage] 投稿日:2007/10/07(日) 03:27:19 ID:65LcS3T00
ワルキューレの冒険

虹の橋なんかただ一昼夜待つだけ。
今考えても攻略本なしでクリアしたのが信じられん。
その分クリアしたあとの充実感はハンパねえ。


322 名前: 公務員(東京都)[] 投稿日:2007/10/07(日) 03:29:01 ID:y6F4QifU0
難しいに合わせて攻略本が無いと不可能とかそんなんばっかだろw


323 名前: 現職(樺太)[] 投稿日:2007/10/07(日) 03:29:16 ID:ROpKCXgUO
自力でマッピングできるか否かが
ゆとりのボーダーラインだと思うんだ


328 名前: ブロガー(大阪府)[] 投稿日:2007/10/07(日) 03:30:57 ID:soSc26pI0
未来神話ジャーヴァスはひどかった
一回も戦いに勝てなかった
あまりにもひどすぎて誕生日プレゼントに買ってくれた親に
申し訳なくて泣けてきた


332 名前: 調理師見習い(長屋)[] 投稿日:2007/10/07(日) 03:32:28 ID:EpNkpn0w0
>>328

また、ファミマガの紹介記事が凄く面白く見えるのが困るよな。

330 名前: プロスキーヤー(樺太)[] 投稿日:2007/10/07(日) 03:32:13 ID:GKbSaNY7O
ソルスティス

実家に帰省したときにクリア挑戦してみたけどダメだった


331 名前: 党首(樺太)[] 投稿日:2007/10/07(日) 03:32:17 ID:pqyQd9PbO
ソロモンの鍵はハマったな
邪道だがコンティニュー使いまくってクリアした
それでも40面以降コンティニューがきかないので泣きそうになったよ

だが数年後マルチエンディングシステムだと知り愕然とした


338 名前: イベント企画(秋田県)[] 投稿日:2007/10/07(日) 03:33:48 ID:AXhLHmbv0
小学校2年生当時は絶望的に難しかったソロモンの鍵も、
この前エミュでキーボードでラクにクリアしてしまった
オラあたまよくなったんだなぁ


347 名前: 現職(樺太)[] 投稿日:2007/10/07(日) 03:34:47 ID:ROpKCXgUO
ゾンビハンター
BGMずっと同じで鬱になる


350 名前: AV監督(dion軍)[] 投稿日:2007/10/07(日) 03:36:12 ID:erQzNyGr0
松本亨の株式必勝学
株価(特にNTT株)や為替ドルレートを見て、絶対バグってると思うに違いない


356 名前: 2ch中毒(アラバマ州)[] 投稿日:2007/10/07(日) 03:36:45 ID:TrHlxuIH0
チャンピオンシップ・ロードランナー

頑張ればなんとかなるか?


376 名前: こんぶ漁師(千葉県)[] 投稿日:2007/10/07(日) 03:39:35 ID:98QqFJAY0
>>356

攻略本を見ながらでも難しかった。

360 名前: DCアドバイザー(アラバマ州)[] 投稿日:2007/10/07(日) 03:37:29 ID:tMVnRWuN0
燃えろプロ野球を全試合やった奴いるのか?

361 名前: ブロガー(神奈川県)[] 投稿日:2007/10/07(日) 03:37:35 ID:Ci9H8XDI0
ほとんどクリアできないんじゃない?
最近のゲームはぬるすぎる。


372 名前: イベント企画(秋田県)[] 投稿日:2007/10/07(日) 03:39:07 ID:AXhLHmbv0
激ムズだが、ちゃんとゲームとして遊べるものはしっかりとクリアした
魔界村、ローリングサンダー、高橋冒険島、バットマン、ロックマン1〜3
ヘクター87、スターソルジャーなど

頭脳戦艦とかシャーロックホームズとかミシシッピーとか消えたプリンセスとか
あんなものは遊ばせる気がねーだろ


374 名前: 社会保険庁職員(新潟県)[] 投稿日:2007/10/07(日) 03:39:19 ID:gVYxw6yV0
とりあえずFCのマリオ3は最低限クリアできなければ

379 名前: 今日から社会人(埼玉県)[] 投稿日:2007/10/07(日) 03:40:09 ID:7TBxrlKg0
>>374

笛なしな。

386 名前: コレクター(長屋)[] 投稿日:2007/10/07(日) 03:42:12 ID:cGlJANtM0
ゆとりじゃなくても全クリしたファミコンのアクションゲームって少なくねえか
まじでマリオくらいしか思い浮かばん


389 名前: イタコ(北海道)[sage] 投稿日:2007/10/07(日) 03:42:38 ID:MRI9py140
日本じゃ売れるためにドンドン難易度下げていったけど
なんで洋ゲーは下がらなかったんだろうな
今でもかなり難易度が高い


393 名前: 国際審判(埼玉県)[sage] 投稿日:2007/10/07(日) 03:43:43 ID:Kl11Blte0
FCとか昔のゲームって難易度が高いって言うか、理不尽って言ったほうがしっくりくる

398 名前: イベント企画(秋田県)[] 投稿日:2007/10/07(日) 03:45:13 ID:AXhLHmbv0
今のゆとりはヒットラーの復活もクリアできなそうだ

403 名前: 会社役員(東京都)[sage] 投稿日:2007/10/07(日) 03:46:10 ID:SUVN6CTS0
ようつべでアトランチスの謎攻略動画見たけど、
結構何パターンもクリア方法あるのね。
これだけ作りこんであるゲームって珍しいんじゃない?


409 名前: 現職(樺太)[] 投稿日:2007/10/07(日) 03:47:37 ID:ROpKCXgUO
何のヒントもない世界に放り出される
糞or名作フラグ


420 名前: 扇子(神奈川県)[] 投稿日:2007/10/07(日) 03:52:07 ID:dpU8/5Nq0
Might&Magicとかは駄目なんじゃないか?

シューティングは難度を上げても復活が楽になっていったしな。
死んだら終わりの緊迫感は無くなったな。


431 名前: また大阪か(長屋)[sage] 投稿日:2007/10/07(日) 03:55:49 ID:Y3mdvTg60
リンクの冒険は難しかったな
レベル上げも辛いし結局投げた


440 名前: 狩人(東京都)[sage] 投稿日:2007/10/07(日) 04:01:39 ID:6lE/JPEV0
つーかあの頃はゲームって高価だったからさ、買ったら命がけだよ。もったいなくて。

いまワルキューレの冒険とかクリアする自信ないわ・・・


450 名前: プレアイドル(京都府)[] 投稿日:2007/10/07(日) 04:04:24 ID:0BkqvBLO0
ファミコンジャンプはスゲーwktkしながら買ったのに
あまりの酷さに泣いた


478 名前: 社長(樺太)[] 投稿日:2007/10/07(日) 04:14:35 ID:cKIeXe36O
神龍の謎だな
一番最初に買ったゲームだが、結局一度もクリアできんかった
いつもヤムチャにやられてたような気がする


493 名前: 高校生(神奈川県)[sage] 投稿日:2007/10/07(日) 04:19:52 ID:OEK7zVUj0
バベルの塔はゲーム自体は大傑作の部類だが(ソロモンの鍵と2大アクションパズル!)
ビッグパスワードだけはゆるせーん!
ノーヒントで一定の操作しろとかパズルじゃなーい!
ビッグパスワードを解明しないと真エンドいけないし


503 名前: 司会(福井県)[sage] 投稿日:2007/10/07(日) 04:22:47 ID:CC9mT5660
3Dダンジョン物、と呼ばれたマス移動RPGは全滅だろうな
「攻略本なしでオートマッピングなかったらクリアできるわけないじゃん」
つー書き込みを読んだ
詰め込み教育受けたおっさんが子供の頃は自分で地図書いたんです><


508 名前: 別府でやれ(京都府)[sage] 投稿日:2007/10/07(日) 04:24:44 ID:LJC9xfOR0
>>503

Wiz1-5とダンジョンマスター、続ダンジョンマスターあたりは
手マッピングで全部作りました><。


519 名前: タレント(静岡県)[] 投稿日:2007/10/07(日) 04:29:33 ID:I1oNfVm90
>>503

デジタルデビルストーリーとか
ディープダンジョンか

どれもマップ作成がめんどくさくなって攻略本つかっちった


526 名前: 巡査(dion軍)[] 投稿日:2007/10/07(日) 04:31:16 ID:I/TmHzFd0
>>503

アレで方眼紙の便利さを知ったっけなぁ

534 名前: 活貧団(コネチカット州)[] 投稿日:2007/10/07(日) 04:33:09 ID:6fGEbtVgO
スーパーゼビウスガンプの謎をノーヒントで

538 名前: ロマンチック(樺太)[] 投稿日:2007/10/07(日) 04:35:11 ID:+ktfIbeEO
ウィザードリーでキャンプじゃなくて宿に泊まって回復させてたら、キャラクターが
どんどん老けていってビビったw
最後みんな四十代になって、壁の中にめり込んだ所で救助を放棄したな


564 名前: 二十四の瞳(高知県)[sage] 投稿日:2007/10/07(日) 04:48:04 ID:beqC5W7r0
>>538

ウィザードリーって、今考えるとあんな線だけのゲームで楽しめた
と思うと凄いなw


544 名前: 公明党工作員(東京都)[sage] 投稿日:2007/10/07(日) 04:37:38 ID:wPYqPMem0
年取ってからやってみると大した事ないのが多いけどね

553 名前: 公明党工作員(東京都)[sage] 投稿日:2007/10/07(日) 04:40:10 ID:wPYqPMem0
パックランドとか結構粘ってやってたけどもう無理だな

554 名前: イベント企画(秋田県)[] 投稿日:2007/10/07(日) 04:41:09 ID:AXhLHmbv0
名作で超ムズの代表格であるオバケのQ太郎が出てないな

557 名前: 底辺OL(東京都)[] 投稿日:2007/10/07(日) 04:43:31 ID:10Tu/jH90
むしろ、こんな糞ゲーばかりやってる時代に生きていた方がゆとりだろ

566 名前: 幹事長(樺太)[] 投稿日:2007/10/07(日) 04:49:37 ID:GFvR/ttZO
攻略本無しでFCのゼルダを裏までクリアしたのは今でも信じられない
全ダンジョン見つけたのが奇跡だ


579 名前: こんぶ漁師(千葉県)[] 投稿日:2007/10/07(日) 04:56:57 ID:98QqFJAY0
ディスクシステムのパルテナの鏡だけはわけわからんかったなあ…。

601 名前: 高校生(神奈川県)[sage] 投稿日:2007/10/07(日) 05:06:12 ID:OEK7zVUj0
>>579

上横にしか撃ち分けできない(連射不可)のに
敵が平気で斜めから突っ込んでくるんだよなぁ・・・1面から
死神とかすごいうっとおしいし
ナスになったら攻撃できずに温泉まで泣きながら移動とか・・・


590 名前: 水道局勤務(長屋)[] 投稿日:2007/10/07(日) 05:00:24 ID:GCrsGVG80
フォーメーションZ
ゆとりじゃなくてもクリアできないというかする気になれない


597 名前: 巡査(dion軍)[] 投稿日:2007/10/07(日) 05:04:53 ID:I/TmHzFd0
>>590

うちのファミコンの■ボタンがもげてたせいで、
変形できず海から先に行けなかったの思い出した


596 名前: イラストレーター(静岡県)[] 投稿日:2007/10/07(日) 05:04:41 ID:WbhmC0yu0
っつうか、初期の頃のソフトってただでさえ難しいのに
何でコンティニューが裏コマンド入れないとできないんだよw


605 名前: 留学生(樺太)[] 投稿日:2007/10/07(日) 05:08:04 ID:eizVOV0cO
ファミコンって覚えゲーばっかだからな・・・
まぁすぐ飽きるよ


612 名前: ブロガー(大阪府)[] 投稿日:2007/10/07(日) 05:11:57 ID:soSc26pI0
ファミコン探偵クラブの(捜査をやめる)が進行フラグの箇所は
リセットする世代には突破不可能だな


633 名前: 無党派さん(埼玉県)[sage] 投稿日:2007/10/07(日) 05:22:31 ID:N5HgOA0s0
RPG以外クリアした記憶がほとんどなしな

642 名前: 秘書(東日本)[] 投稿日:2007/10/07(日) 05:28:49 ID:N0XKsLk90
ヒットポイントとコンティニューのないアクションゲームは今考えるときついよね

643 名前: 調理師見習い(大阪府)[] 投稿日:2007/10/07(日) 05:29:16 ID:1atfoUO40
セイントセイヤ黄金伝説は普通にクリアできないよな

656 名前: タイムトラベラー(宮城県)[sage] 投稿日:2007/10/07(日) 05:38:16 ID:u6OZRP2c0
>>643

エミュじゃなきゃ無理

647 名前: 代走(東京都)[] 投稿日:2007/10/07(日) 05:31:40 ID:oGxOJDfP0
ファミコンじゃないけどアウトライブくらいの難易度がちょうどよかった・・・

652 名前: ほうとう屋(コネチカット州)[] 投稿日:2007/10/07(日) 05:34:34 ID:HCU8T7hZO
ポケットザウルス
十王剣の謎だっけかな。

あれはクリアできなかったピラミッドわかんねーよ。

ラーメンマンはクリアした


658 名前: 光圀(千葉県)[] 投稿日:2007/10/07(日) 05:39:58 ID:Vslrmd0c0
迷宮組曲はクリアできなかった

663 名前: 別府でやれ(dion軍)[sage] 投稿日:2007/10/07(日) 05:44:06 ID:UzkYSthS0
当時でもFCのゲームをクリアできるは、クラスでも上手い奴だけだったからな。
しかし今思うと理不尽ゲーばっかりなのに、なぜあれほど熱中できたのか分からん。
寝ても覚めてもゲーム、ほんと異常だったぞアレは・・・


666 名前: 無党派さん(長屋)[] 投稿日:2007/10/07(日) 05:47:38 ID:CQ9xni8Y0
ハットリ君は難しかった・・・
4,5歳くらいだったからあまり覚えてないけど1面くらいから厳しかったよな?


667 名前: 一反木綿(アラバマ州)[sage] 投稿日:2007/10/07(日) 05:48:38 ID:paYjut5U0
ちくわと鉄アレイの恐怖

672 名前: 公明党工作員(栃木県)[] 投稿日:2007/10/07(日) 05:53:57 ID:sUNAoY5F0
あのくらいファミコンのゲーム極めても実生活反射神経良くなる訳でも無く

685 名前: トンネルマン(愛知県)[] 投稿日:2007/10/07(日) 06:07:46 ID:6DidIKnJ0
マッハライダー激むずだよ!!
最後は機体が噛み合わなくてエンドするんじゃなっかったっけかな。
音楽が燃える。決して萌えではない。
あれはホント難しくて打つのに専念しながらコースを裁かなきゃいけない。
シューティングの上を行くゲーム。


690 名前: 高専(東京都)[] 投稿日:2007/10/07(日) 06:19:41 ID:nXNrDlQD0
消えたプリンセスとドラキュラ2が難しかった記憶がある
ディスクシステムのゲームは全体的に難しかったね


703 名前: 名誉教授(コネチカット州)[] 投稿日:2007/10/07(日) 06:56:14 ID:qZmrgJPKO
ポニーキャニオン発売、ウルティマ・恐怖のエクソダス(パソ版ウルティマ3の移植)
だろ。

当時、主婦がこれは詐欺だ!とファミコン誌に投書していたんだぜ。


711 名前: 下着ドロ(関東地方)[] 投稿日:2007/10/07(日) 07:05:18 ID:RU7Y9HWz0
将棋だろ。計算遅すぎて一手ごとに考え中のまま20分〜2時間待たせるってどういうことだよ

714 名前: 宇宙飛行士(山口県)[] 投稿日:2007/10/07(日) 07:08:15 ID:Q5TJK67P0
ゆとりとか関係ねーよ
いつの時代もすぐ諦める奴はいる


729 名前: 自宅警備員(樺太)[] 投稿日:2007/10/07(日) 07:17:59 ID:wAufJwuTO
あれだスクウェアが一番最初に出したやつシューティングの

734 名前: 名誉教授(コネチカット州)[] 投稿日:2007/10/07(日) 07:21:37 ID:qZmrgJPKO
>>729

テクザーか?

エネルギー制が新鮮だったな。


749 名前: 自宅警備員(樺太)[] 投稿日:2007/10/07(日) 07:29:30 ID:wAufJwuTO
>>734

あそうそうテグザーだ
難しすぎてこんな糞ゲーあるかよって思ってたなぁ


739 名前: アイドル(アラバマ州)[] 投稿日:2007/10/07(日) 07:24:52 ID:VZcBMKFn0
アウトランダーズならすぐ投げ出すんじゃないか

744 名前: 浪人生(埼玉県)[] 投稿日:2007/10/07(日) 07:27:24 ID:uV3jQ1L/0 ?2BP(335)
ファミコンのソフトって今やると簡単にクリアできるしつまらない
当時は夢中で遊んでたんだけどなぁ


757 名前: 党首(樺太)[] 投稿日:2007/10/07(日) 07:33:45 ID:1MoPRiEUO
忍者龍剣伝はゆとりにゃ無理。

764 名前: 自民党工作員(コネチカット州)[] 投稿日:2007/10/07(日) 07:42:05 ID:ht7oomJ8O
FCのドラクエ気世
あの人と話したり扉開けたりする作業は
今のゆとりにはめんどくさいだろ


766 名前: 天使見習い(大阪府)[] 投稿日:2007/10/07(日) 07:45:18 ID:TC28wXtP0
DQ2のロンダルギアの洞窟で何度落とし穴に落ちた事か…。
で、やっとの事で洞窟を抜けたがMP0でHPもオレンジ色で、
ほこらに着く数歩前にギガンテスに囲まれて全滅。
あの虚脱感はゆとりには耐えられまいよ。


780 名前: グラドル(大阪府)[] 投稿日:2007/10/07(日) 08:04:19 ID:bV0+bUrI0
セーブも無いのによくグーニーズをクリア出来たもんだ。
子供の頃の俺、偉いぞ。誉めてやる。


781 名前: 留学生(アラバマ州)[] 投稿日:2007/10/07(日) 08:04:44 ID:mXn52HY/0
ゆとりじやないが
魔介村はレッドアリマにフルボッコにされてから二度とやってない


786 名前: 小学生(茨城県)[] 投稿日:2007/10/07(日) 08:08:01 ID:TfK+0Icg0
ただの出来損ないのゲームを「難しい」って言うんだから困っちゃうよ
それしか選択肢がないからやってただけだろ?


794 名前: 下着ドロ(関東地方)[sage] 投稿日:2007/10/07(日) 08:11:46 ID:RU7Y9HWz0
>>786

そうなんだけどそれが面白かったんだよ

814 名前: 理系(東日本)[] 投稿日:2007/10/07(日) 08:20:05 ID:zkyoAk0Y0
ファミコンのクレイジークライマークリアできなかった。
あの難易度のゲームをクリア出来る奴いるのか・・・。


824 名前: プロ棋士(東京都)[] 投稿日:2007/10/07(日) 08:29:56 ID:+cit58aw0
ネタバレを知らずにポートピア連続殺人事件

832 名前: 社長(樺太)[] 投稿日:2007/10/07(日) 08:37:10 ID:xSxlrFBnO
>>824

オホーツクに消ゆは頑張ってクリアした

838 名前: 前社長(コネチカット州)[] 投稿日:2007/10/07(日) 08:40:55 ID:FMQCas18O
本物のゆとりは難易度とか以前に画面が汚いとか言ってやらないだろ

843 名前: ブロガー(香川県)[] 投稿日:2007/10/07(日) 08:43:35 ID:xfWanNuj0
>>838

だね、難易度というだけなら今でもムズいの結構あるだろうし。
ビジュアル面と不条理さはゆとり世代には抵抗あるかも。


846 名前: 中二(東京都)[] 投稿日:2007/10/07(日) 08:45:24 ID:pO1F0qwu0
ゲゲゲの鬼太郎のバリアはゆとりの目には痛いだろうな

861 名前: 下着ドロ(埼玉県)[] 投稿日:2007/10/07(日) 08:54:17 ID:baRMN/Zz0
アーバンチャンピオン・・・・あれって終わりあるのか?
マインドシーカーは勘だろ・・・無理。最後は根気の勝負だけだよなあれ
ミネルバトンサーガの地下迷宮・・・・でかすぎ


865 名前: ほっちゃん(愛知県)[] 投稿日:2007/10/07(日) 08:57:50 ID:0ZkIFUQH0
ゆとりじゃクリア出来ないって、
リアルタイムでプレイしててもクリア出来なかったゲームばかりだよ


873 名前: 留学生(宮城県)[] 投稿日:2007/10/07(日) 09:03:22 ID:zBPjH/sk0
久しぶりに昔のRPGやると
エンカウント率の高さに嫌になるな
セーブポイントも少ないし


874 名前: Webデザイナー(岡山県)[sage] 投稿日:2007/10/07(日) 09:03:26 ID:cXGiaGXT0
ゆとりならドラクエ3でセーブが消えた時点でブチギレだろう
だから冒険の書全部使ってセーブしとけよって言ったのに・・・・・


888 名前: 通訳(沖縄県)[] 投稿日:2007/10/07(日) 09:19:04 ID:spalN32X0
久しぶりにやろうとしても攻略をぐぐってしまうからなぁ
昔のあのもどかしさは二度と経験できんだろう


901 名前: 22歳OL(大阪府)[] 投稿日:2007/10/07(日) 09:36:27 ID:DGP4xu9h0
最近のRPGは行き先で迷う事が殆どない
全部教えてくれるんだもの


923 名前: 22歳OL(大阪府)[] 投稿日:2007/10/07(日) 09:54:40 ID:DGP4xu9h0
不自由さに我慢ができないのをゆとりというのは可哀想だと思う

944 名前: アイドル(catv?)[] 投稿日:2007/10/07(日) 10:31:39 ID:oHwJvJy90
ファミコンやってると世の中の不条理に耐えられるタフな精神力をやしなえる

987 名前: 無党派さん(神奈川県)[sage] 投稿日:2007/10/07(日) 11:47:14 ID:0xjp5UVR0
FC時代の難しさ、と今のゲームの難しさって同列では語れないよな。
難しさの質が違う。




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この記事へのコメント

1. Posted by ( ^ω^)   2007年10月07日 16:18
1桁!!
2. Posted by    2007年10月07日 16:18
一桁?
3. Posted by    2007年10月07日 16:18
ゆとりが引き合いに出されるが、
これは昔の娯楽がいかに少なかったか、
ということでもあるんじゃないかと思ったり。
4. Posted by     2007年10月07日 16:18
1けた
5. Posted by あ   2007年10月07日 16:18
一桁
6. Posted by     2007年10月07日 16:18
ゆとりはクリアできん、と言ってるが、当然お前らは自力クリアしたよな?
7. Posted by    2007年10月07日 16:20
スーファミになってしまうがサンドラの大冒険
8. Posted by            2007年10月07日 16:21
一桁ゲット!!
9. Posted by     2007年10月07日 16:21
ひとけた
10. Posted by Posted by   2007年10月07日 16:21
一桁!
11. Posted by    2007年10月07日 16:22
wiz1はマッピングするのが面倒くさくて
結局全部の階覚えてしまった俺
12. Posted by    2007年10月07日 16:23
>>80
クソワロタw
昔のゲームは今やるとクソゲーが多いな
13. Posted by     2007年10月07日 16:24
ゼビウス
1周もできないんじゃないだろか
14. Posted by     2007年10月07日 16:24
FC版DQ2は普通にむずかった
小学生時代に自力攻略できなかった
15. Posted by    2007年10月07日 16:25
プーヤン
16. Posted by    2007年10月07日 16:25
米13
当時はできたよ>1周
当然今はできないけどw
17. Posted by た   2007年10月07日 16:25
にょー
18. Posted by にゃ   2007年10月07日 16:25
>>305

アイギーナ…
途中で挫折したよ。すごいシンプルなのによくできてて、おもしろかったな。
YouTubeで最短攻略見て感動した。
19. Posted by     2007年10月07日 16:26
ホットスクランンブルがなんだか面倒だぜ
20. Posted by     2007年10月07日 16:26
二桁
21. Posted by A   2007年10月07日 16:26
ふたけた
22. Posted by    2007年10月07日 16:27
てかゆとりは関係ないと思うぞ
ゆとり以前の世代の奴らもクリアできねーだろファミコンのムズゲーは
23. Posted by     2007年10月07日 16:28
ファミコンゲームは基本的に難易度高すぎだろ、特に後期
24. Posted by    2007年10月07日 16:28
てか、FCのクリアーは無理w
25. Posted by    2007年10月07日 16:28
ドルアーガの塔は兄貴が裏までクリアした

セーブできないから何日も電源入れっぱなしで本体がメチャ熱くなってたけど
1日じゃクリアできないのにセーブもできないんだから凄いゲームだ
26. Posted by     2007年10月07日 16:28
ロックマンシリーズ
27. Posted by     2007年10月07日 16:28
仮面ライダー倶楽部は無図杉w
28. Posted by     2007年10月07日 16:28
 
29. Posted by    2007年10月07日 16:29
米22
難しいというより途中で飽きる
30. Posted by     2007年10月07日 16:29
エアーマンくらいは倒そうぜ。
31. Posted by    2007年10月07日 16:29
*27
難しいというか時間的に…
32. Posted by     2007年10月07日 16:30
友達にクリアできる人がいたんだよね、「チャンピオンシップロードランナー」。
正直、ちょっと感動した。ちなみに私は14面あたり(ブロックが一つも無い面)で挫折。
33. Posted by ドルイド   2007年10月07日 16:31
ドルアーガーの塔
34. Posted by ,   2007年10月07日 16:31
2桁
35. Posted by     2007年10月07日 16:31
2桁
36. Posted by     2007年10月07日 16:32
華麗に二桁
37. Posted by    2007年10月07日 16:32
昔のは理不尽なのが多いよなw
38. Posted by     2007年10月07日 16:32
ノーヒントでドルアーガやらせればいいw

てか今時のゆとりなんてサラダの国のトマト姫すら途中で投げそうだがな。
39. Posted by       2007年10月07日 16:32
華麗に二桁げっと
40. Posted by    2007年10月07日 16:33
月1000円のおこづかいだと、ソフトは年3本くらいしか変えなかったからな。
買ったソフトは意地で遊び倒してた。
初代マリオブラザーズは面数が文字化け(99以上)は普通にできた。
自分カウントだが200面はクリアした、だが親にリセット食らった。
41. Posted by MOMOKO   2007年10月07日 16:33
「マドゥーラの翼」はクリアできたけど「東海道五十三次」は放り投げたな。とPS3アーカイブズのサン電子vol3を見ながら思い出した。
42. Posted by     2007年10月07日 16:34
魔界村は今やっても無理だろうな・・・
ロックマンはぬるい
43. Posted by     2007年10月07日 16:35
今のゲーム 時間かかりすぎ、めんどくさい
昔のゲーム むず過ぎ、作者馬鹿じゃねえの
44. Posted by     2007年10月07日 16:36
俺ゆとりだけど魔界村シリーズは全部クリアしたけどなぁ
超魔界村をクリアしたの小2くらいだったと思う
45. Posted by    2007年10月07日 16:36
ゆとりじゃなくても厳しいが、本当に昔はよくやってたよな。
46. Posted by ^^   2007年10月07日 16:37
桃鉄1
移動スピードが…w
47. Posted by    2007年10月07日 16:37
ドルアーガは自力でクリア(攻略本発売前)したのに信じてもらえず、ホラ吹き扱いされてイジメられたよ・・・orz
48. Posted by    2007年10月07日 16:37
溜池Now の神ゲー特集の回ですかここわ。
49. Posted by    2007年10月07日 16:38
5 どう考えてもレーシングラグーンだろ
50. Posted by    2007年10月07日 16:40
ソロモンの鍵
51. Posted by    2007年10月07日 16:40
このコメントには「俺ゆとりだけど」が30回は書き込まれる
間違いない
52. Posted by     2007年10月07日 16:40
2桁!
53. Posted by     2007年10月07日 16:40
リアルタイム世代だけどマリオ3は無理だったなあ…
クッパ城見える所までは行けたんだがw
54. Posted by     2007年10月07日 16:41
ゲーオタしかクリア出来ないんじゃ……
55. Posted by        2007年10月07日 16:41
難しくて理不尽じゃないゲームって数えるほどしかないような
対戦ゲーぐらいか?
56. Posted by     2007年10月07日 16:42
磁界少年メット・マグ大好きだったが
誰も話題にしなくて寂しい…
57. Posted by     2007年10月07日 16:42
頑張れゴエモン、昔クリアできた。
GBAのファミコンミニで出たんで
昔を懐かしんでやってみたら、
最初の城すらクリアできなかった。
58. Posted by     2007年10月07日 16:43





↓以下、ジジイどものコメント




59. Posted by      2007年10月07日 16:43
ゆとりきれんなよネタなんだから

今のゲームはがんばればこせるけど
昔のは無理なのが多いな
情報が入ってこないのが一番痛い
ボコスカウォーズこした人いますか?

てかオサンはFC制のゲームやってた
マゾプレーヤーなんだから
今のゲームが複雑すぎて難しいとか言うな
って思うな

複雑だから難しいのと
シンプルだけど難しいのは
決行違うけどさ
60. Posted by       2007年10月07日 16:44
ゆとりだがゲームしない
61. Posted by     2007年10月07日 16:45
でも2チャンはします
62. Posted by     2007年10月07日 16:46

チャンピオンシップ・ロードランナー

自力でクリアしたぞ

大変だったのを覚えている
63. Posted by     2007年10月07日 16:46
ワルキューレの冒険の橋の出現は夕暮れ時か朝まずめの時に海岸で剣を振るのが条件じゃなかったっけか・・・
黒ワニでひたすら経験値稼ぎした記憶がある

初代のスーパーマリオはおもちゃ屋でノーミスワープなしクリアやってのけて神扱いされたことがある

子供のときってなんであんな神がかったテクを使いこなせたのかが不思議
64. Posted by       2007年10月07日 16:46
グーニーズやったなw
1Pと2Pで逆方向の十字キー押すと進めないんだよな
65. Posted by     2007年10月07日 16:47
管理人さんはゆとりをいじるのがお好きなようで^^
66. Posted by     2007年10月07日 16:47
ドラクエ2のふっかつのじゅもんを書き取れないんじゃない??
67. Posted by     2007年10月07日 16:48
初二桁
68. Posted by ・・・   2007年10月07日 16:48
どうもこういうスレを見るたびに従兄弟を思い出すなw
ウィザードリィを買ってもらって、私の前の前で3分でキレて、もうやらないっていってたのに、数日遊びに行ったらマッピング用のレポート用紙作って、さらに下地用の升目まで自作してたという面白い記憶があるw
69. Posted by     2007年10月07日 16:49
上に上がった中で、俺が小学生(入る前含む)時代にクリアしたゲーム・・・

仮面ライダー倶楽部
たけしの挑戦状(さすがに本有り)
スペランカー(確か3周くらい)
銀河の三人(本無し)
マリオ1〜3ワープ無し(マリオ2は8周だか16周だかして9ワールドまで)
女神転生(マップよりバランスが辛い)
ウィザードリィ1,3(1は本無し)
未来神話ジャーヴァス
リンクの冒険(これは簡単だろ)
スーパーゼビウス
迷宮組曲(本有りなら簡単)

・・・取りあえず糞ゲー踏みすぎってことと、
糞ゲーにマジになりすぎってことは分かった。
そんな今はアケシュー2周目攻略中
70. Posted by あ   2007年10月07日 16:49
なんで二十一世紀にもなってコンボイの謎なんかやらんといかんのだ
71. Posted by ゆとり戦士   2007年10月07日 16:51
「ファミコンのスーパーモンキー大冒険」って知ってる?アレがクリアできなかった あと「好奇心は猫を殺すか」って言うゲーム。謎解きが理不尽の何の。MISTくらいにヒントをちりばめてくれれば良ゲーだと思うんだけどね
72. Posted by     2007年10月07日 16:51
スーパーゼビウスは攻略サイト見ながら
クリアしたが、なんか味気なかった・・・
でも自力クリアは俺には無理だったんだよー
73. Posted by     2007年10月07日 16:52
攻略本すら間違いだらけでまったく役に立たないファンタシースター兇出ていないな?
74. Posted by    2007年10月07日 16:52
アトランティスの謎は難しい。

上から落ちてくるクソに当たっただけでアウトだし


あとは十王剣の謎かな。
75. Posted by        2007年10月07日 16:52
初代マリオブラザース(ワールドじゃないやつ)
って何面まであんの?
延々やってたがいつも10面くらいで挫折したんだけど
76. Posted by      2007年10月07日 16:54
>>75 

あれは永遠と続くはず。
100面までいったら何かが起こると信じてやった事があるが、普通に1面に戻ったと思う。
77. Posted by        2007年10月07日 16:54
newマリオの動きのもっさり具合にはうんざり
FCマリオをやらせたいわ
俺もゆとりだけど
78. Posted by     2007年10月07日 16:55
>>703
普通にクリアしてたよ
愛太陽月死
79. Posted by     2007年10月07日 16:55
仮面ライダー倶楽部、一階ショッカータワーの上の方でイカデビルか何かに全滅喰らったことがあった。
さすがにあのときは洒落にならないショックを受けた気がするw

その数ヶ月後に再トライしてクリアしたんだけども。


※75
あれは無限ループじゃないの?
持ってないから知らないけど。
80. Posted by     2007年10月07日 16:56
誰か破邪の封印っていうウルトラクソゲー知らない?
81. Posted by    2007年10月07日 16:56
おまいらスペランカーを忘れてるぞw
82. Posted by    2007年10月07日 16:57
ファミコンのカセットに
電源を入れる時点で挫折する奴も
いるんじゃないか?
コードぐにゃぐにゃいじって映るようにする
なんて今じゃ考えられんだろw
83. Posted by    2007年10月07日 16:57
仮面ライダー倶楽部はクリアした事あるな。
8時間だか10時間だかぶっ通しでプレイして。

聖闘士星矢黄金伝説は普通にクリアできたような。
黄金伝説完結編も。
84. Posted by     2007年10月07日 16:57
仮面ライダー倶楽部、小さい頃カーチャンと弟と一緒に一日ぶっ続けでやってクリアしたなあ。
寝る順番とか決めて交代交代で延々お金稼ぎよ。
エンディングのあまりのあっけなさに絶望したが。
85. Posted by      2007年10月07日 16:57
迷宮組曲やチャレンジャーは本無しでも行けた。
魔界村も根性あればなんとかなる。

ファミコンのヴァリスとかやってられなかったなぁ、あとバベ塔のシンボル?を出すフロアってのが駄目だったのが記憶に残ってる。
 
 
ゆとりは360のゲームでも無理だろう。
86. Posted by    2007年10月07日 16:58
*82
あるあるwwwwwwwwww
UHFケーブル??と接続してたもんな昔
映りが悪いのなんの
87. Posted by        2007年10月07日 16:58
*82
SFCでも似たような経験をした・・・気がする
当時の扱い方が悪かったせいかACアダプタの根元がちぎれやすくて
88. Posted by    2007年10月07日 16:59
なんでマイティーボンジャックとかエスパードリームが出てこないんだ
89. Posted by ※73   2007年10月07日 16:59
よう見たらファミゲ限定だった恥ずかしい
90. Posted by     2007年10月07日 16:59
当時クリアできたものも
今やると出来ないだろうな
ゆとりとか関係なくね?
91. Posted by     2007年10月07日 16:59
昔はアンテナ部分に端子指してたんだよなー・・・
幸い、親父が機械類に強かったから全部修理してくれて、
そういう面で苦労したことは無かったけど。
92. Posted by      2007年10月07日 17:00
迷宮組曲は簡単な部類だろう。

そういえばツインビーも5面まで行ったらループだったな。

これもクリアしたら何かが起こると信じてやったが、1面にもどるだけ。エンディングすらなかった。
93. Posted by     2007年10月07日 17:00
ぶっちゃけゆとりはスーファミから始めた人が
ほとんどだからね。この頃から難易度の調整もしっかりしてきたし
94. Posted by    2007年10月07日 17:00
おいスペランカー先生がまた大骨折したぞ
これで何人目だ?
95. Posted by エビス丸   2007年10月07日 17:00
※57
がんばれゴエモンは難しかったな。
俺も時間はかかったけどクリアした。
通行手形を探すのが大変だった。
96. Posted by    2007年10月07日 17:01
ドラクエだな

復活の呪文でつまずくww
97. Posted by     2007年10月07日 17:01
スペランカーは騒ぐほどのものでもない気がする。
うちのオトンやオカンでさえ余裕でクリアしてたし。

そんなうちのオカンは星を見る人をクリアした、立派なクソゲーマーw
98. Posted by    2007年10月07日 17:02
緑字になってるコメから見るに、管理人はゆとりか、どちらかというとゆとり寄りというのが分かるな
99. Posted by    2007年10月07日 17:02
8bit音源を聞くと童心に帰れる
俺たちはイイ時代に生まれたものだ

ゲームセンターCX最高!!!!
100. Posted by     2007年10月07日 17:02
グラディウスでMAXまでパワーアップしたのにやられた時、すっげーやる気がなくなるのな。

幼稚園の頃の話だけどwww

ファミコンのゲームってセーブできないのが多くってゲームつけっぱなしにして学校行って帰ってくると親に電源切られてたからほとんどクリアしてないなぁ・・・。
101. Posted by     2007年10月07日 17:02
マニアックマンションは?
あれクリアできる人は素直に尊敬するぜ
102. Posted by      2007年10月07日 17:03
>>91

俺もそうだった。

そういえばACアダプターが壊れやすくてコードに触れると電源が切れるってことが良くあったな。
103. Posted by     2007年10月07日 17:03
ファミコン版のイースは結構
理不尽だった気が
104. Posted by      2007年10月07日 17:04
だれかクォースってゲームしらない?
あれクリアできんの?
105. Posted by     2007年10月07日 17:04
とりあえずベルウィックサーガやっとけ
106. Posted by     2007年10月07日 17:05
こんな理不尽なものを幼少期に延々とやってたから、社会不適合者が激増した。
ソースは俺。
107. Posted by     2007年10月07日 17:05
あんな糞ゲーばっかりだったのに
よくあきもせずみんなでやったもんだw
108. Posted by ゆとり戦士   2007年10月07日 17:06
「おでかけレスターれれれのれ(^^;」顔文字もタイトルよ。難しいのもあるけど あの狂気的な雰囲気に耐えれるかが問題。海賊船はマジで鬼。
109. Posted by    2007年10月07日 17:06
ゲームセンターCXの売り上げランキングの高さに吹いたwww
110. Posted by    2007年10月07日 17:06
バンゲリングベイはゆとりじゃなくても無理です><
111. Posted by     2007年10月07日 17:07
ゆとりもさ、ゆとりって言われていちいちキレてるから面白がってまたゆとりって言われてるのわかんないかなぁ。
112. Posted by なまえいれるのめんどい   2007年10月07日 17:07
>>104
うちのオカン(50超)が
LEVEL9をクリアした。
とことんぷよぷよも
LEVEL99と
LEVELをカウンターストップした。

主婦の落ち物ゲーのやり込み度は
とてもじゃないがかなわん。
113. Posted by     2007年10月07日 17:07
ロックマン3
114. Posted by     2007年10月07日 17:08
GBのレッドアリーマは無理
115. Posted by 、   2007年10月07日 17:08
平成死亡チャンス!
116. Posted by     2007年10月07日 17:09
MADARAとかやってたけどゆとりでもないのにクリアできなかったな・・・・orz
117. Posted by     2007年10月07日 17:09
いやいやいやいや、挙がってるゲームの大半はリアル世代でもクリアできないからw
鬼太郎クリアしたときは嬉しかったなあ。
118. Posted by      2007年10月07日 17:09
>>112
凄ぇ。指の動き間に合わんだろアレは・・・
119. Posted by     2007年10月07日 17:09
ミラクルロピットをクリアするのに、どのくらい時間を費やした事か・・・。
120. Posted by 高校2年   2007年10月07日 17:10
エルナークの財宝
実際ゆとりなんだが
これだけは開始5分で投げた
121. Posted by     2007年10月07日 17:11
FFだって2まではかなりアレだったよなww
122. Posted by    2007年10月07日 17:11
米82

フイタwww

確かにゲームする前に挫折w
綺麗に映る角度でセロファンで固定してたwwwwwww
123. Posted by    2007年10月07日 17:11
ガキの頃、ディスクシステムのキン肉マン王位争奪が、どうしてもオメガマンまででゲームオーバーだった。
最近久々にやったら1面もクリアできんかったよ……
124. Posted by     2007年10月07日 17:11
ゆとりって小学校入学したのが、何年くらいからゆとりになるのかね。

1992年の週休2日制が試験導入されてからなら、91年入学の俺がギリセーフなるが。

円周率3になったのは93〜5年に小学校1年の奴か?
125. Posted by    2007年10月07日 17:12
メトロクロス難しかったな・・・
人気もなかったけど。
126. Posted by ルーク・スッパイウォーカー   2007年10月07日 17:12
*101
俺はクリアした。
ジョージ・ルーカスの会社のゲームだよな。
独特な雰囲気のゲームだった。
127. Posted by     2007年10月07日 17:12
>>112

やってるの俺の家だけじゃなかったのか・・・
128. Posted by     2007年10月07日 17:13
駄目だwズレアで笑いが止まんねwww
129. Posted by      2007年10月07日 17:13
完全週休二日制になった時期がゆとりになるらしいw
130. Posted by 127   2007年10月07日 17:13
誤  >112
正  >122
131. Posted by     2007年10月07日 17:13
ファミコンのゲームの難易度は異常というか理不尽。
子供相手の商売で何マニアッ気出してんだよと思うよ。
それでも楽しめたのは、当時は今ほどすれていなかったからなのかしら。
132. Posted by あ   2007年10月07日 17:14
手書きマッピングがしたくてウィザードリィ始めた俺は異端
方眼紙が宝の地図に見えたよ

ミッキーマウスのアクションゲーム、不思議の国とかそんなサブタイトルの奴
難しかったなあ
フック船長の投げナイフに当たると一撃で死ぬんだ
で、そのナイフが分厚い弾幕になって沢山飛んでくるんだ
隙はない
フック船長自身も堅い
あれを倒せた奴はいるのか
133. Posted by    2007年10月07日 17:14
いまのゆとり日本史は弥生時代から勉強するらしい。
134. Posted by     2007年10月07日 17:15
スターラスターまたやりてぇなぁ・・・
135. Posted by      2007年10月07日 17:16
>>132
ミッキーマウス
あれはミニーだけ上に上げてやれば簡単。
ちなみにラスボスは背後に回って攻撃。
接触しそうになったらその都度ジャンプしてかわせば楽勝だ。
136. Posted by 昭和   2007年10月07日 17:17
デッドゾーン。ディスクシステムで合成だけど声が出たのは驚いた。今のゆとりは驚くゲームなんてないだろうけど。
137. Posted by ゙   2007年10月07日 17:17
難しいかどうかはともかく、ファミゲーにはオリジナリティがあった。
ゆとり世代には自身が遊んで来た中で、これは誇れるゲームだ!ってゲームが少なそうだな
全部焼直し、シリーズ物ばっかだろうからな
138. Posted by あ   2007年10月07日 17:18
長靴を履いたネコ…知らないだろうなあ
139. Posted by     2007年10月07日 17:18
昔のゲームって友達とわいわいやるから楽しかったんだよね
一人じゃ気付かない事も後ろで見てる奴はあっさり気がついたり

あとドラゴンズレアは覚えゲー
呼吸するようにクリアする人は何人もいる
140. Posted by     2007年10月07日 17:18
>類人猿とか日本にいつ頃渡ってきたとか飛ばしてるのか。

縄文時代8000年も続いてるのにな。

いきなり卑弥呼登場か。
141. Posted by このコメントは削除されました   2007年10月07日 17:18
このコメントは削除されました
142. Posted by @   2007年10月07日 17:18
セーブが消える理不尽さはSFCで覚えてる。
143. Posted by      2007年10月07日 17:20
>>142
リセットボタン押しながら電源切るとセーブデータが消えやすいって言われてたんだけど、実際どうなの?
144. Posted by       2007年10月07日 17:20
ゆとりだけど

モールモースの騎兵隊←これクリアした奴いる?
145. Posted by    2007年10月07日 17:21
>142
そうか?初データメモリー機能が付いたDQ3と
少し遅れて出たFFIIじゃ保存方法が全然違ったりとか、データの消えやすさはSFCの比じゃないとおもうんだが。

DQ3はセーブして電源消すときリセット押してから切らないと、高確率で飛んだはず。
146. Posted by    2007年10月07日 17:21
たまに親と遊びながらやったってコメを見るとうらやましくなる。
俺は東海道五十三次をクリアしたときはうれしかったな。
147. Posted by    2007年10月07日 17:21
ガル・ザカートがかわせない。

ソルスティスはむずいがなんとかクリアできたぞ。
148. Posted by     2007年10月07日 17:22
セーブ方法がDQ3は特殊だったのか、確かセーブするときにリセット押してから消してくれって言われた気がする。

FF2はリセット押してから電源消すと消えやすかった。
149. Posted by      2007年10月07日 17:22
ゲームに対するモチベーション下がってるから無理ってのはあるな。
150. Posted by     2007年10月07日 17:23
たけしの挑戦状はいまのゆとりならすぐ攻略サイト検索するから意外と簡単にクリアするだろう。
151. Posted by     2007年10月07日 17:23
※143
FC時代は「押しながら」、SFC中期以降は「押さないで」って表記されてた。

メカニズム的には何なんだろうなあ。
ハードウェア的な問題なんだろうか。
152. Posted by あ   2007年10月07日 17:24
第2次スーパーロボット大戦
153. Posted by     2007年10月07日 17:24
ゆとりでもコンボイの謎は一応クリアした
だがステージ9の無限ループだけはぐぐった
さすがにヒントなしじゃ無理だ

リセットボタン押しながら電源をきると
カセットに流れる電気だかが遮断されて
データが消えにくいんじゃなかったっけ?
154. Posted by _   2007年10月07日 17:24
攻略本なしじゃ無理とかって言うけど
自力でマップぐらい描くのがレゲー時代の常識じゃなかったか?
俺の手書き攻略本(じゆうちょう)はクラスで大人気だった
155. Posted by    2007年10月07日 17:26
FUCK

ワロタw
156. Posted by 、   2007年10月07日 17:26
今の若い者は=新人類=(失念)=ゆとり=?

次に現れる新世代の呼び名ってどんなんだろうな
後、新人類〜ゆとりへのミッシングリンクの。
157. Posted by     2007年10月07日 17:26
月風魔伝?
小学生の時に5時間やって諦めた。
セーブ出来るソフトも少なかったような
気がする。
158. Posted by     2007年10月07日 17:27
米132
「ミッキーマウス 不思議の国の大冒険」だな
カラスがトラウマになるやつwww
投げナイフの合間を縫ってジャンプして
接近戦に持ち込んだら瞬殺出来るぞ
最後の面には中ボスとして再登場するけどw
159. Posted by     2007年10月07日 17:27
リップルアイランド。
160. Posted by    2007年10月07日 17:27
今のゲーム パターンなど掴めば楽勝

FCゲーム 理不尽すぎて練習の時間がかかりすぎる

しかしそれでもよく遊んだもんだな…
ロックマン4クリアしたときは嬉しかったよ
かなりぬるいと気付いたのは最近ですがね
161. Posted by     2007年10月07日 17:28
>ゆとりじゃクリアできな
できるんじゃね?
162. Posted by    2007年10月07日 17:28
スーファミでもセプテントリオンとかクロックタワーとか初期に作られた作品はFCに勝るとも劣らぬプレイヤー泣かせの極悪タイトルだろう

俺の中で一番記憶に残ってるのはハックロムで解析したらゲーム制作者の叫び「マンマン舐めたい」とかソースに残ってたという
驚愕の事実かな



スパルタンXは俺もクリアしてない・・・
163. Posted by     2007年10月07日 17:28
※154
パルテナの鏡とゼルダの伝説でマップ書いたの思い出した
164. Posted by     2007年10月07日 17:28
ミシシッピー殺人事件
はガチ
165. Posted by    2007年10月07日 17:28
マイティボンジャック
166. Posted by     2007年10月07日 17:29
クリアできないんじゃなくてしないだけ
クソゲーばっかだし
167. Posted by     2007年10月07日 17:29
スパルタンX。ロードランナー。戦場の狼。
ファミコンじゃないけど、青春スキャンダル。
168. Posted by ディスクシステム   2007年10月07日 17:30
>>56
磁界少年メット・マグ懐かしいな。自分の磁極を変えていって迷宮から脱出するやつだな。
小学校のころやってたけど、
20面くらいで攻略法が分からなくなってやめてしまったな。
説明書に10面くらいまでの攻略法が載っていた珍しいゲームだった。
169. Posted by     2007年10月07日 17:30
※166
ゆとり乙
170. Posted by ディスクシステム   2007年10月07日 17:31
>>56
磁界少年メット・マグ懐かしいな。自分の磁極を変えていって迷宮から脱出するやつだな。
小学校のころやってたけど、
20面くらいで攻略法が分からなくなってやめてしまったな。
説明書に10面くらいまでの攻略法が載っていた珍しいゲームだった。
171. Posted by     2007年10月07日 17:32
ディスクシステムで、カリーンの剣。
バブルボブル。新宿中央公園殺人事件。
172. Posted by     2007年10月07日 17:32
ドラスレ犬脇颪靴ったな
けど最高に楽しかった
173. Posted by     2007年10月07日 17:32
昔は理不尽なアクションが多かったけど今はヒン
トが押し出された一本道のムービーロープレって
感じはする。今DSゼルダやってるけどやたら親切。
174. Posted by     2007年10月07日 17:33
ゾンビハンター
175. Posted by 名無しさん@■ボタン   2007年10月07日 17:33
なんで誰もフラッピーを挙げないんだぜ?
176. Posted by     2007年10月07日 17:34
チャンピョンシップロードランナーは
ゆとりじゃなくてもクリア不能
177. Posted by 中古   2007年10月07日 17:34
アトランティスの謎
178. Posted by    2007年10月07日 17:34
今のゲームは殆ど説明書読まなくてもゲーム中にチュートリアルついてるよな
昔なんかマリオでクリボーに激突があたりまえだったのに
179. Posted by     2007年10月07日 17:35
黄金伝説は実機でクリアしたぜ

誰か獣王剣の謎クリアした人いる?
180. Posted by     2007年10月07日 17:36
セーブ機能ないやつが多かったし、
おかんに逆らってまで2,3時間もゲームしようとは思わんかった
181. Posted by P   2007年10月07日 17:36
時の

旅人
182. Posted by     2007年10月07日 17:38
一々ゆとりに引っかけるトコがキモいな、ネタだとしても
要するに難しくてクリア出来なかったor苦労した
って事だろ、普通にそう言えよ
まあゆとり世代が忍耐力無い奴多いのは事実だが

きちんとした教育を受けた自分たちは優秀なのです
ゆとりとなんかは出来が違うのです
って言いたげだな
183. Posted by      2007年10月07日 17:38
理不尽だったからこそ「やってやる」ってムキになってたんだろうな、昔は。
今は「やらされてる」方が多いし、詰まってもググれば解決。安いからクソゲーつかんでもさっさと売り飛ばして終了。
184. Posted by あ   2007年10月07日 17:38
燃えプロを全試合スコアをつけながらやり通したオレ参上
185. Posted by     2007年10月07日 17:40
ゆとりだけどマリオ3笛なしと
アイスクライマーとロロ(タイトルうろおぼえだけどパズルゲー)は自力クリアした
186. Posted by     2007年10月07日 17:40
やっぱ魔界村だなあ
1面ボスすら自力で拝んだことがまだ無いぜ

あとはゾイド1だな
絶対パスワードしくじって終了する

パスワード間違いのおかげで妙に大事なアイテム揃ってた偶然のおかげでクリアできた幸運な俺
187. Posted by このコメントは削除されました   2007年10月07日 17:40
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188. Posted by    2007年10月07日 17:41
FC版メトロイド
189. Posted by yutori   2007年10月07日 17:41
923 名前: 22歳OL(大阪府)[] 投稿日:2007/10/07(日) 09:54:40 ID:DGP4xu9h0
不自由さに我慢ができないのをゆとりというのは可哀想だと思う

それこそゆとりだろうと思う
世の中にゃ不自由や理不尽が溢れてんのに
それを体験してないわけなんだからな

と、ここにコメントつけて何の意味があるのか
わからないオレゆとり世代
190. Posted by     2007年10月07日 17:42
次どこ行けばいいとか、基本ノーヒントで探し回らなきゃならんからなー。今じゃ考えらんないよ。
逆に理不尽だからこそ、友達と話して先に進める喜びってのもあった。
まあ、流石にクソゲーではあるけどww
191. Posted by 。   2007年10月07日 17:43
本スレ見るまで、ソロモンの鍵がマルチエンディングだって知らんかった。
知らなかった方が幸せだった。
192. Posted by     2007年10月07日 17:44
FCとかSFCでけっこう遊んでたけど、本能みたいな奴で初めてやるゲームなのに裏技とか知ってることがあったよな。

友人と情報交換した覚えはないし、不思議だ。
まぁ、ゆとりだけどさ
193. Posted by    2007年10月07日 17:44
きぐるみ大冒険。
誰も知らないだろうけど\(^o^)/
194. Posted by     2007年10月07日 17:44
たけしの挑戦状は、もはや別次元だったなw
195. Posted by    2007年10月07日 17:44
明後日頑張ってザナッククリアするよ!
196. Posted by     2007年10月07日 17:47
今思うと有野の根性はかなり評価できるよな
197. Posted by     2007年10月07日 17:48
ドラクエ2はロンダルキアの洞窟に入ったとたんダークアイに眠らされてMP根こそぎ奪われた時は発狂しそうになった。
198. Posted by      2007年10月07日 17:50
米196
バップの西遊記やってたのには笑ったわ
199. Posted by     2007年10月07日 17:50
面白いと思う人がやっていれば問題ないのでは?
200. Posted by     2007年10月07日 17:52
ゲーム以前に、ディスクシステムのA面とB面を使うゲームで、起動させる方法が分からなくて、ゲーム前に挫折した事があるな。説明書を読めない幼少の頃の話だが。

仕方ないので、マリオが画面で動いてるのを見ながらコントローラーを無意味に押してた。
201. Posted by わは   2007年10月07日 17:52
昔は1本のソフトに使用できる容量が少なかったので,余りボリュームのあるゲームは作れなかった.だから,1本のゲームで長い時間遊べるようにするために,あえてゲームの難易度は高く設定してあって,サクサクっとクリアできないようにしてあったんですよ.

………って高橋名人が言ってた.
202. Posted by あ   2007年10月07日 17:52
今の親切設計、美麗グラフィック、演出過剰なゲームに慣れたゆとりには
確かにファミコンなんてできないだろうな、糞すぎて
そういうのも含めてゆとりにはクリアできないって言ってんだがな・・・
プレイしたくない、にすり替えてるゆとりはとりあえず帰れ
203. Posted by    2007年10月07日 17:52
平安京エイリアン
204. Posted by    2007年10月07日 17:53
お前ら糞ゲーと賛美するあの頃のカセットROM
今じゃ数百円の価値からプレミアまで様々だったが当時購入したときの値段を覚えているか?
諭吉がざらに鼎任い辰討燭
なのにあの頃は糞ゲーと分かっていながら値段分取り戻す労力を惜しまなかった

今韓国はゲームスクールがあるんだってな
ゲームを開発するんじゃねーぞ
ゲームを「する」プロ集団だ
それで稼いでるんだから恐ろしい国だ・・・
ファミコン戦士なんて今じゃ完全に墓石に刻まれているが
爆走兄弟レッツ&ゴーMAXのボルゾイスクールよろしくこれがビジネスと張り切る韓国の異常さにほとほと呆れるばかりだ

俺たちはカタチはどうあれゲームという文化をこれからも愛していく、それだけは変わらないと思う、そんな世代
205. Posted by     2007年10月07日 17:53
ゆとりはゲームですら甘えるからな
遊びでも甘える奴は
他の所でも甘えるのさ
206. Posted by あああ   2007年10月07日 17:56
GCバイハ1
207. Posted by ゆとり   2007年10月07日 17:56
ファミコンはやらないがスーパーファミコンならするな。
208. Posted by      2007年10月07日 17:56
バベルの塔は、ゆとりでもクリアできると思うぞ。

ただし、自分で考えようという気概があるヤツのみな。
209. Posted by     2007年10月07日 17:57
ゆとりにゲームなんてやってるやつなんかいるのか?
もうほとんど終了した文化。
おじさんたちが脳トレするくらいじゃない?
アニメ文化はかなり浸透していそうだが
210. Posted by    2007年10月07日 17:57
 ファミコンかあ、懐かしいなあ〜。
ゆとりどうのこうのは変だけど、
長時間プレイしても
一面クリアー出来ないとか、耐えられるかな?「ムキぃーーっ!!」とキレては、またやる。
こんな感じ今ないのかな?

ゆとり教育の内容の削り方凄いよ。
いやいや、それは知っておいかないとw
                と思うね。
寺脇や日教組系を恨め。
ほんと被害者ですよ、ゆとり世代は。
211. Posted by    2007年10月07日 17:57
ビーマニは人間的な限界があるから
才能ない人間は不可能だろ…
あれはゲームじゃない
212. Posted by       2007年10月07日 17:57
難しい≠理不尽

ファミコンのゲームは難易度が高いんじゃなくて、いい加減すぎるゲームが多すぎるだけ。
絶対製作者側は『納期に無理矢理間に合わせる』とか『ファミコンなんて良くわかんないけど作れば売れるだろ』ってな意気込みで作ってるようにしか見えないゲームが多い……。
213. Posted by www   2007年10月07日 17:58
ただのジェネレーションギャップじゃねーかwwww
214. Posted by    2007年10月07日 17:58
チョンのゲームプロ集団はもはやバグとかのテスターですらない
他の国に「勝つ」それだけのエゴのために組織された集団と言うから本気でどこぞのミニ四駆学校ですかと失笑したよ

CXの有野が70回記念チョン旅行はひどかったな
最後のカジノは間違いなくイカサマだな
赤が連続で続くのはじゃんけんで同じ手で三タテするより難しい
7万も・・・スタッフバカすぎるだろ
215. Posted by     2007年10月07日 17:58
アトランチスの謎はゾーン100でダイア取った後、
何すればいいのかまったく解らんかった。
216. Posted by     2007年10月07日 17:58
たけし城・・・って、あれはゆとりじゃなくてもクリアできん
217. Posted by    2007年10月07日 17:59
>>217に

ヴォルガード2にはクリア画面は無く、
永久的にループするだけだ

とツッコミ入れたろと思ったら既に1000オーバー…。
218. Posted by     2007年10月07日 18:01
ゆとりって塾ばかりで遊びの無い人間たちかと
だから人と人との付き合い方を知らない
219. Posted by    2007年10月07日 18:02
昔のゲームはそれこそたけしの挑戦状のようにプレイヤーを試すかのような難易度のものが多かったように思えるな
だが昔は今とちがって脚本がおまけ程度
マリオのブロックが呪いをかけられたキノコ王国の民だなんて普通気づかない
220. Posted by    2007年10月07日 18:03
チャイルズクエストとかマジ鬼
221. Posted by     2007年10月07日 18:04
SFCアクトレイザーをクリア可能な俺でも、FCレリクスは無理。

っつか80の動画すげえな。
あそこまで耐えて遊んだ奴なら切れていい。
222. Posted by このコメントは削除されました   2007年10月07日 18:05
このコメントは削除されました
223. Posted by このコメントは削除されました   2007年10月07日 18:05
このコメントは削除されました
224. Posted by     2007年10月07日 18:05
>>179

神々の時代クリアしてラスボスのサラマンダー
まで行った事があるが、瞬殺された。
あれは運が必要だ。
30回くらいトライして幸運にも成功した。

225. Posted by このコメントは削除されました   2007年10月07日 18:06
1 このコメントは削除されました
226. Posted by      2007年10月07日 18:06
イーアルカンフー
















知ってる?
227. Posted by    2007年10月07日 18:07
ゆとりじゃない奴はえらいっていってるような奴いるなぁ・・
ゆとりって25歳くらいがそうだったよね。
ここにいる大半がそうなきもする。
それはさておきFCとかはあんまやらないなぁ・・
228. Posted by    2007年10月07日 18:07
ここまで魔界島が語られてない件について
何時間どころか数日彷徨ってたのが懐かしいぜ
229. Posted by     2007年10月07日 18:08
ゆとりは自分の頭で考えられないからなぁ
昔のゲームは難しくて仕方ないだろう

今のゲームは自分で考えずにボタンを押すだけとか
たんにストーリーをなぞるだけで難度なんてあってないようなもんだからなぁ
230. Posted by       2007年10月07日 18:08
FCの おそ松くん 24才
231. Posted by      2007年10月07日 18:08
お前らキテレツを忘れてるんだぜ
232. Posted by    2007年10月07日 18:08
米226
一応。というより、
壁の色が最初のヤツに戻るまでクリアした記憶がある。
233. Posted by     2007年10月07日 18:09
セーブ機能がついた時点で ゆ  と  り
234. Posted by    2007年10月07日 18:10
ゼビウスは諦めた。何カ月やっても一周できんかった。キテレツ大百科はコロ助がウザくなってやめた。
家にあったので比較的簡単だったのが
グレートタンクとかSMB1と3。戦場の狼。

アポロンとアフロディテとかいうキャラが超多層構造かつロングな屋内(城と思われる)を剣で進んでいくゲーム(いくらフーフーしても綿棒使っても起ち上がらなくなったので捨てた)があったけどタイトル何だったかな。あれもクリアしてない。

235. Posted by     2007年10月07日 18:10
ボコスカウォーズはいいトラウマ
236. Posted by     2007年10月07日 18:10
米226
一番最初に買ったソフト。
知識が無かったせいで、スパルタンXと素で間違えた・・・
237. Posted by      2007年10月07日 18:11


今のゲーム→セーブして安心
昔のゲーム→何時間もの努力が一瞬で無に帰す

しかしそれがいい
238. Posted by     2007年10月07日 18:11
理不尽ゲームを開発した人間に聞いてみたいよ
何でそんなクソゲーで発売したのかとw
開発費や時間が無かったなんて言ったらマジで刺しそうw
239. Posted by     2007年10月07日 18:11
いや、通ぶってる奴らは喉元過ぎて熱さ忘れてるだけじゃね?他にやる事なかったから熱中しただけで
今当時のゲームやったらクリアできないしする気もないだろ・・・
240. Posted by     2007年10月07日 18:11
魔界島はないのかよ
241. Posted by     2007年10月07日 18:13
攻略方法を悩んで悩んで悩みぬく楽しさがあったんだよ
だからみんなでわいわいやって遊べる
今のはゲーム内であれやってこれやってってガイドしてくれるから楽だけど
達成感とかは無いよね
242. Posted by      2007年10月07日 18:13
>>238
昔のファミコンは10人とか20人とかで作ってたらしいな。
243. Posted by     2007年10月07日 18:13
今の子供にファルコムの名作ドラゴンスレイヤーをやらせたら・・・
1,2時間でキーボードクラッシャーになるであろう自信がある
244. Posted by     2007年10月07日 18:14
昭和ゆとりと平成ゆとりじゃ
全く意味が違うからなぁ
昭和ゆとりは地べたに座らんが
平成ゆとりは電車の床に座ってモノを食う
245. Posted by     2007年10月07日 18:14
ゆとりじゃクリアできないと言うより暇人じゃないとクリアできないゲームだな
>>237
セーブしてもデータ消える事があるから泣ける
246. Posted by      2007年10月07日 18:14
>>241
結果、娯楽じゃなくて作業になる。
247. Posted by     2007年10月07日 18:15
ウィザードリー気離櫂ぅ坤鵐献礇ぅ▲鵐函
魔法無力化はするわ、ポイズンブレスで大ダメージ喰らうわで、出会ったら即効逃げてたが、
攻略本立ち読みして「マカニト(レベルの低い敵を全滅させる中級呪文)で死にます」と判り、
その場にへたり込みそうになった。

アレ以来、展開に詰まると攻略本を探しに行く癖が付いた。
248. Posted by 、   2007年10月07日 18:15
ファミコンが「子供のオモチャ」と呼ばれていたことを踏まえて、ファミコンをやっていてゆとり世代を叩くという一連のことを考えるとある世代が浮かび上がるな
249. Posted by    2007年10月07日 18:15
米243

いや。かなり難易度がかなり易しい
ロマンシアでもそうなるんじゃないか?
250. Posted by     2007年10月07日 18:16
*225
お願いだから、中傷するにしても
もう少し頭つかってくれ
ゆとり世代が皆あんたみたいな人ばかりだと
思われるのも気分良くないんだ
251. Posted by    2007年10月07日 18:16
今のゲームと昔のゲームでは難しさの種類が違うだけだと思うぞ?

昔のゲームは理不尽で攻略手段を見つけるしかなかった

今のゲームは攻略手段を提示してくれているのにクリアできない

スレ内でも挙げられてるけど
ビーマニDXとか最近のギルギアとか
ゆとりがあっさりクリアしてる通過儀礼のようなゲームを
今のおっさんはクリアできるのか?ってことだ
252. Posted by     2007年10月07日 18:16
シャドウゲートスレだと思ったのになぁ…
もしくはケムコスレ
253. Posted by     2007年10月07日 18:16
>>794
それはお前が若かったからだろ
今同じレベルのゲームをやって本気で面白いと思えるのか?
勿論思い出補修を掛けない為に過去にやった事が無い作品で、だ
254. Posted by     2007年10月07日 18:17
またゆとりスレか。
そんなにゆとりが嫌いですか。
255. Posted by     2007年10月07日 18:17
※240
書いてるのが半分はゆとりだから名前も知らないんじゃね?
マイナーゲーは特に
256. Posted by     2007年10月07日 18:17
ファミコンはクリアがすべて。やりこみ要素のあるゲームが少なかったから終わったらすぐ頭切り替えれたな。
ガキの頃マリオ3を友達と一機死んだら交代でやってた頃ナツカシス
257. Posted by     2007年10月07日 18:18
※244
昔は電車内で煙草吸うのが当たり前だったんだぜ?
しかも、良い年したオッサンが
258. Posted by     2007年10月07日 18:18
そもそも今の子は
ファミコンみたいなクリアに時間かかる
ゲームがそんなにできるほどの時間がないんじゃね。
それにどんな人だってクリアできるできないがあるだろ。
それをゆとりって分け方してる時点でおかしいw
259. Posted by     2007年10月07日 18:18
※255
わくわく南北戦争とかか?
260. Posted by      2007年10月07日 18:19
今のゲームって時間さえ
あれば頭を使わなくてもクリアできる。

昔のゲームは今の平成ゆとりにはつらいだろうな
創意工夫をしないとクリアできないからなぁ
261. Posted by あ   2007年10月07日 18:19
お前ら聖剣伝説ネクロマンサーはどうした!!
262. Posted by     2007年10月07日 18:19
ゆとり=ゲームが下手・・・?
263. Posted by     2007年10月07日 18:20
>>257
喫煙に対するマナー意識が全然違う時代だろう・・・

いまは昔に比べてマナー意識が色んな所で向上してるのに
平成ゆとりはソレを守れない。

264. Posted by    2007年10月07日 18:20
ゆとりって言葉に過剰反応してる馬鹿がいるけど、ゆとり世代って事だろ
単なる世代別にみた単語じゃね?
見下されてるって劣等感抱えるのは自由だけど
そこで直ぐに牙むくから馬鹿にされんじゃねーの?
265. Posted by     2007年10月07日 18:21
昔のファミコンはいまでいう

人生オワタ\(^o^)/のFLASHゲーム。
266. Posted by     2007年10月07日 18:21
俺ゆとりだけど
ケータイアプリのWizには散々はまったな
充電器さしっぱでプレイしてた
マップに起こした方眼紙は今でも取ってある
267. Posted by     2007年10月07日 18:21
セーブなしのゲームは
家族がいろいろとファミコンにショックを与えるのを非常に危惧していた。
晩ごはんがおわってテレビの前に来てみれば
親父が占拠。やっとどっかに行ったので2チャンネルに合わせてみれば鮮やかな縞もようと和音がテレビから放たれて続けていた。
音が長調だったのが、余計に心に来た。
268. Posted by     2007年10月07日 18:22
今の子供って誰かの家に集まってファミコンなりPS2で遊ぶことってあるんだろうか?
昔はあったよな。レッキングクルーとかアイスクライマーとか初代マリオブラザーズとかさ
 
そう考えるとゆとり世代もかわいそうな希ガス
269. Posted by    2007年10月07日 18:22
ゆとりじゃないけど殆どクリア出来ずに今に至る
270. Posted by    2007年10月07日 18:22
孔雀王もリンクの冒険もデッドゾーンもクリアできなかったorz
プレイしても全クリできたゲームのほうが圧倒的に少ないなw
271. Posted by     2007年10月07日 18:22
来年に大学入ってくるのがゆとりでしたっけ?
再来年か??
先輩にも後輩にも馬鹿にされないようまともな大学入れよ!
272. Posted by     2007年10月07日 18:22
※252
ハマる要素はあったけどコンテあったしヒントもあってぬるい方
ポートピアのゆびわの方が鬼畜だぜ

※253
少なくとも弾幕SRGより昔のSRGの方が楽しいよ

※256
金銭感覚違うから1本のゲームソフトを大事に遊び倒した奴が多いはず
273. Posted by     2007年10月07日 18:22
※260
それはRPGだけじゃないか?

最近のSLGとか見て見ろ、コマンド4つぐらいだった昔と違ってやれる幅が広すぎて
相当頭使わないとクリアできないぞ
274. Posted by     2007年10月07日 18:23
ハイドライドスペシャルだろ。
つかそれぞれ世代がわかるなwww
275. Posted by     2007年10月07日 18:23
昔のゲームは根気がいる
今のゲームは技巧がいる

その違いだな
276. Posted by    2007年10月07日 18:23
米178
それに比べてDSのチュートリアルの丁寧さは異常
277. Posted by     2007年10月07日 18:24
昔のゲームは根気がいる
今のゲームは技巧がいる

その違いだな
278. Posted by     2007年10月07日 18:25
ゆとりは〜とか言ってる奴ら差別的杉だろw
279. Posted by     2007年10月07日 18:25
ま、色々置いといて「ゆとり」っていう名前がついてからの「ゆとり」いじりは異常
要するに名前があって叩きやすいだけだろ?
280. Posted by     2007年10月07日 18:26
まあ、ゆとりとかは置いといて
懐ゲーを語るのは良いものだ。
ゲームってやっぱりいいな。

しかし昔のゲームってのは
理不尽な思いに耐えても
ショボイエンディングだった。
今みたいに感動の演出なんて用意されてなかった。
ドラクエ3なんて画期的だったなあ…
結果ではなく開くまで経過に重きを置く
そんな精神を昔のゲームからは学んだ気がします。
281. Posted by     2007年10月07日 18:26
今も昔も、格ゲーだけは
あの超人連中には追いつけない
千烈脚全ブロッキング動画とか鳥肌立った

でもファミコン限定なんだな、このスレ
282. Posted by      2007年10月07日 18:26
最近のゲーム=簡単と考える奴に限って攻略サイトとか見てるしな
「最近のゲームの難易度は〜」って奴のパソコンのお気に入りが攻略サイトばっかで笑ったよ
昔のゲームも攻略サイトみれば簡単なのが多い

勿論手抜きで作って難易度設定をしていない糞ゲーは除外する

ここで挙げられているのはそんなのばっかりだがな
283. Posted by    2007年10月07日 18:27
スゲー偏見の嵐だなw
まぁ2ちゃんだしなw
284. Posted by     2007年10月07日 18:27
昔のファミコンソフトはスペックが低かったから、
一見「こんなん抜けねーよ」と思われる状況でも、上手く通る為のパターンさえ見つければ、
簡単にクリアできるんだよね。
ある意味そのパターンを見つけるのが、ゲーム攻略の手段。
でも今の高スペックゲームには、その発見の楽しみが無いのが残念。
285. Posted by     2007年10月07日 18:28
ドラゴンズレアは元のLDゲーム(ムービーが流れてて、タイミングよく
レバーを入れる(ボタンを押す)のを失敗すると即死)の狂った難易度を
そのまんまファミコンにしたゲームだからなぁ。

”クリア手順”を構築するゲームだから・・・ゲラゲラ笑いながら
それでも当時大学生の俺がハマってクリアしたよw

すんげぇアホらしいんだ、後半のぐるぐる廻る棒とか抜ける奴、
上、右、戻って、立って、ジャンプしたらしゃがんで。って
完全パターンを作ってその通り動かないと即死する。・・・でもそれがいい。
あほらしくて楽しかったなぁ。
286. Posted by んー   2007年10月07日 18:28
クソゲー無理ゲーと呼ばれてるソフトは当時からクソ扱いされてたよ
難易度からグラフィックからなにからショボかったわけ
それがわかってて敢えて挑戦できるかどうかって事なんだな
単純にチャレンジ精神だよ。
そんなのひま人がやるもの、そんなのやらずにもっと有意義な事やれば?
つうのが現代人ゲーマーの発想なわけだ
で、この現代人の大半がゆとり
287. Posted by     2007年10月07日 18:28
ゆとりでクリアできても自慢にはならないぜ

今はやりたいゲームが多いけどやる時間が無いから買ってない。
288. Posted by     2007年10月07日 18:29
ゆとり関係なく、自分で攻略見つけて楽しめる奴と
そうでない奴で議論は永久に平行線だろ

楽しむスタンスが全然違うんだから、相容れる所は
無いと思う
289. Posted by    2007年10月07日 18:29
この手のスレVIPでよく見かけます
290. Posted by      2007年10月07日 18:30
ここで挙げられているのは、余り売れてない物が多くないか?
当時売れなかったって事は、当時の世代が受け入れなかったと言う事だろ?
少なくとも売れたゲームを基準に話そうぜ
難しいだけのゲームなんて今でも溢れている
291. Posted by    2007年10月07日 18:30
クリアするのは難しいんだよね。
面白いかどうかは置いといて。

でも、面白くなくてもクリア後の達成感は今のゲームには無いかもね。
292. Posted by      2007年10月07日 18:30
>>267
懐かしい。
特にこれが(笑
>家族がいろいろとファミコンにショックを与えるのを非常に危惧していた

まぁ今だから笑えるが。当時は真剣。
293. Posted by     2007年10月07日 18:31
ファミゲーは一人、二人用が多かった上にそもそも家庭用ゲーム機が少くて人の家に行ってゲームさせてもらってたな。
みんなゲームしたいから、順番決めてやってたりしてたな
294. Posted by     2007年10月07日 18:31
1987年生まれのゆとり第一世代は逆にカッコいいが…
生まれたときはまだファミコンの時代ですね。
295. Posted by     2007年10月07日 18:32
※282
君、当時はインターネットなんていう便利な代物は一般家庭にはなかったんだよw

それでも何故かみんな大抵の攻略法を知っていた不思議・・・。
296. Posted by     2007年10月07日 18:32
  そだ  |------、`⌒ー--、
  れが  |ハ{{ }} )))ヽ、l l ハ
  が   |、{ ハリノノノノノノ)、 l l
  い   |ヽヽー、彡彡ノノノ}  に
  い   |ヾヾヾヾヾヽ彡彡}  や
  !!    /:.:.:.ヾヾヾヾヽ彡彡} l っ
\__/{ l ii | l|} ハ、ヾ} ミ彡ト
彡シ ,ェ、、、ヾ{{ヽ} l|l ィェ=リ、シ} |l
lミ{ ゙イシモ'テ、ミヽ}シィ=ラ'ァ、 }ミ}} l
ヾミ    ̄~'ィ''': |゙:ー. ̄   lノ/l | |
ヾヾ   "  : : !、  `  lイノ l| |
 >l゙、    ー、,'ソ     /.|}、 l| |
:.lヽ ヽ   ー_ ‐-‐ァ'  /::ノl ト、
:.:.:.:\ヽ     二"  /::// /:.:.l:.:.
:.:.:.:.:.::ヽ:\     /::://:.:,':.:..:l:.:.
;.;.;.;.;;.:.:.:.\`ー-- '" //:.:.:;l:.:.:.:l:.:
297. Posted by     2007年10月07日 18:32
ヘビーゲーマーの本音:こんなワケわからんクソゲークリアできる俺スゴイ!マンセーしろお前ら!

ゆとりゲーマーの本音:クソゲーなんかに必死だな先人達はwww内容とムービーがよけりゃいいんだよwww
298. Posted by     2007年10月07日 18:33
*284
発見の愉しみというか、作り手がなんか『ゲームって奴をわかってなくて』
おおざっぱなゲーム多いよね。全部一からドット打って、スクェア単位で
距離とか計算してルート設計してるような緻密さというか・・・
・・・逆に言うと最近のゲームでもそういうのをしっかりやってるゲームは
名作として評価されたりしてんだけどな。
299. Posted by あ   2007年10月07日 18:33
ゲームなんて面白ければいいんだよな。作る側が最高技術に挑戦してくのは当然だけど、今のゲームはファミコン世代からしまらつまらん。やりたいのがねぇ。だから俺は今だにゲームやる時はファミコンかスーファミやってるぞ。
300. Posted by      2007年10月07日 18:34
メタルギアのノーアラートモードなんて
相当などMにしか出来ないような仕様だと思うんだが…

というか、最近のゲームは難易度設定できるんだから
難しいのが好きな奴は初回から最高難易度にすれば良いジャマイカ

少なくともぬるいと感じる事は無くなるだろう
301. Posted by     2007年10月07日 18:35
ゲームも漫画もストーリーだな
特に保守的なものが純粋に楽しめる、若いですからね。
赤いヘルメットかぶって馬鹿なことをやったあなた方とは違う。
302. Posted by     2007年10月07日 18:35
若年層だけど私立だからゆとりじゃないがゲームなんてやらない。
仮に公立学生全般が世代ごとに道徳マナーやゲームの腕が違う傾向があるとしてなぜなんでも公的政策のせいにしてるの。
なんでもすぐ国に反抗して躾をしない親も原因だと思うよ。
303. Posted by     2007年10月07日 18:35
※295
まず噂をバラまく奴がいた希ガス
304. Posted by     2007年10月07日 18:37
ディーヴァ。
長過ぎるんじゃあああっ!
305. Posted by     2007年10月07日 18:37
>282
参考書片手に問題解いててもつまらんだろ。
306. Posted by ・   2007年10月07日 18:37
テグザー。
307. Posted by     2007年10月07日 18:37
*277
結局それに尽きるんだよな
今のゲームは反射神経とか集中力とかプレイヤーのスペックまで要求されるから、天性のモノ次第では限界がある。
DXの初段以降とか、本当ソレだしな・・・
昔はまだ、ひたすら悩んでひたすら聞いてひたすら試してって根気があればなんとでもなった。
それで仲間が広がったりとかしたし
 
時代の変化とはいえ、虚しいものを感じるな
308. Posted by このコメントは削除されました   2007年10月07日 18:37
このコメントは削除されました
309. Posted by     2007年10月07日 18:38
*301って釣りなの?
310. Posted by     2007年10月07日 18:38
上の何人かはクリアしたつもりのもいるだろw
ゆとりじゃなくてもクリアできないってw
311. Posted by     2007年10月07日 18:39
ゆとりの俺はゲーセンで魔界村やってたけどクリアは最初からするきなかった
もしクリアを目指したらいくらかかった事やら
312. Posted by 昭和50年製♂   2007年10月07日 18:39
ファミコンはほぼ全部攻略本読んでた。
自力クリアした記憶が有るのはゾイドくらい
かなぁ
313. Posted by      2007年10月07日 18:39
おい!おまえら!「これのどこが痛いニュース?」なんて書き込んじゃ駄目だぞ!

絶対だぞ!!!!!!111!!!!11!!
314. Posted by     2007年10月07日 18:39
ゆとり第一世代の俺はファミコンのゲームをひとつもクリアできることなくハードの寿命がきた。
ミッキーのアクションゲームが怖かった
315. Posted by     2007年10月07日 18:40
スペランカーだけはない
やれば分かるがバランスなんかも作りこまれた良ゲー
316. Posted by     2007年10月07日 18:40
PCエンジンのカトちゃんケンちゃんよくクリアできたな、俺
今は絶対ムリ
317. Posted by     2007年10月07日 18:40
sfc並のグラでdvd一枚まるまる使う長編つくってくれ
318. Posted by ¥   2007年10月07日 18:40
クソゲーのクリアを馬鹿にしてる奴はゲームを語る資格無し
ゲームつうのは楽しむもの、エンターテイメントなんだから
クソゲーであろうと何であろうと、夢中になれれば良い
そのひとつの到達点がクリアという形なのだから、クリアできるというその事実は非常に重要だ
これをどうでもいいなんて言う奴はなんでゲームの本質をわかってない
319. Posted by     2007年10月07日 18:40
飽食時代だからファミコンのゲームが面白く感じるけど
今もあの時代のままだったら、正直もうゲームなんて遊んでないな
昔のゲームが面白く感じるのは、ただ単に自分も年老いたからなんだろう
320. Posted by     2007年10月07日 18:41
ここでの「ゆとり」って「ゆとり世代」のことじゃなくて
「こいつはくせェー!」な人のことじゃないのか
321. Posted by     2007年10月07日 18:41
これでカテゴリが普通のニュースってどうなんよ
322. Posted by    2007年10月07日 18:41
>>80
クソワロタwwww
323. Posted by     2007年10月07日 18:42
米308
的確です。
324. Posted by     2007年10月07日 18:42
ファミコン時代では、始めて見たF-ZERO(スーファミ)の美しさに溜息すらついたものだが
325. Posted by    2007年10月07日 18:42
※321
ゲームってカテゴリあるのにな。
326. Posted by     2007年10月07日 18:43
ゆとりじゃないが
FFは1〜10までやって結局クリアしたのは3と5だけ
結局面白さが重要だな
327. Posted by    2007年10月07日 18:44
ゆとりじゃ〜
って言っとけば優越感に浸れてカタルシスを得られるんだから楽だよな
328. Posted by     2007年10月07日 18:44
そろそろ懐かしいニュースってカテゴリ作ってもいいかも
329. Posted by     2007年10月07日 18:44
アクションゲームのほとんどが1ミスで死亡とか
330. Posted by     2007年10月07日 18:44
こないだ久しぶりにFF1をやったが
ぜんぜん続かなかったよ。
当時よくやったなあ…
331. Posted by     2007年10月07日 18:45
*326
9は面白いと思うぞ
結局相性だろ
ちなみにジョブシステムが好みだったのか?
332. Posted by    2007年10月07日 18:46
米318
だからといって俺○○クリアしたんだぜwwwwwwwwww
とかバカみたいに自慢する必要もないよな
333. Posted by     2007年10月07日 18:47
最近だとベルウィックサーガとか平成ゆとりには難しいかなと思う
334. Posted by     2007年10月07日 18:47
ワギャンランドおもしろいよ
335. Posted by     2007年10月07日 18:47
物が無いって怖いね。
樹皮を食べた日本兵みたいなものか。
336. Posted by    2007年10月07日 18:47
ドラクエ3を何回やってもロマリア付近で消え、当時の俺はクリアできる気がしなかった。
スペランカーは3年くらい前に1周して満足。
コンボイはコンテニューなしで5面くらいまでかなぁ。
2面を如何にミスなしで越えるかが勝負だった。
337. Posted by    2007年10月07日 18:48
※335
バカ?
物がないんじゃなくて、進化前なだけだろうが
338. Posted by     2007年10月07日 18:50
昔のゲームは、ゲームで遊んでいる、もしくは挑戦と言える。
今のゲームは、ゲーム(開発側)に遊ばれている。
339. Posted by     2007年10月07日 18:50
米336
>ドラクエ3を何回やってもロマリア付近で消え
あるあるw
俺はとにかくDQ靴鬟侫.潺灰鵑ら抜かないでプレイしてたから
知り合いが数人減ったw
340. Posted by     2007年10月07日 18:50
大切なのはクリアできたかではなく楽しめたか

さっきトイレで悟った
341. Posted by     2007年10月07日 18:50
俺は消防の時当時クソ高かったFF3ねだって買ってもらったけど全くクリアできなかった
最後にはブチ切れてソフト放り投げたよ

でも最近でたリメイクFF3をプレイしてちゃんとクリアもできたし当時よりも面白く感じたよ

昔のゲームって難しいから面白いっていうのはちょっと違う気がする
342. Posted by     2007年10月07日 18:50
何かもう「ゆとり」って言葉が独り歩きしまくっててワロタ。
厨と同じじゃんか。
343. Posted by     2007年10月07日 18:51
自分のクリアできなかったゲームスレか
344. Posted by :   2007年10月07日 18:51
未来神話ジャーヴァスはひどかった
クリアしたやついるんだろうか
345. Posted by ¥   2007年10月07日 18:53
ゲームをクリアしたという事実はそれだけで十分語るに値する
自慢と言われるとそうかもしれんが
クリアするってのは、例えると登山で山の頂上に到達したようなもの。
登山の楽しみは別に頂上を目指すだけが楽しみではないのは言うまでもないが
やはりその頂きに到達したって事実は語るに値するわけだ。
346. Posted by     2007年10月07日 18:53
とりあえずおまいらには進め!!聖学電脳研究部を薦める
347. Posted by ●   2007年10月07日 18:54
個人的にドラクエ
セーブデータが何度消えたか・・・
348. Posted by     2007年10月07日 18:55
米340
難しくなくても楽しめたらいいんだよな
349. Posted by     2007年10月07日 18:56
ファイアーエムブレム紋章の謎は
俺の中でシリーズ最高傑作
350. Posted by 日本一ソフトのアレは本編がつまらない   2007年10月07日 18:57
>今のゲ-ムはゲ-ム(開発側)に遊ばれて

日本一ソフトウェアの各種シミュレ-ションRPGの事なら、私も納得がいく

何だよ、レベル4000なきゃ倒せない隠しマップのボスって…
351. Posted by     2007年10月07日 18:57
本スレにもあるが、ウルティマ・恐怖のエクソダスは確かに大変だった。
敵と遭遇して戦闘1回終わらせるのに10分くらいかかったような。
友達と二人でコントローラ操作する方、方眼紙に描き込む方というふうに
手分けしてマッピングしてた。
「北は壁、東へ移動、北は壁、東へ移動、いや東も壁、南に移動」
「えっ、はしご降りてから東に何歩進だ?!」
みたいな感じで、ときどき険悪なふいんきに...
352. Posted by ヒロサキ   2007年10月07日 18:58
ロックマンシリーズ特に3・4当たり
俺がクリアできなかったから。
353. Posted by     2007年10月07日 18:58
※340
ちょっと品がないが、俺はそこに「値段分」と付け加えたい
遊びは費用対効果が重要だと思っているので
354. Posted by     2007年10月07日 18:58
本スレにもあるが、ウルティマ・恐怖のエクソダスは確かに大変だった。
敵と遭遇して戦闘1回終わらせるのに10分くらいかかったような。
友達と二人でコントローラ操作する方、方眼紙に描き込む方というふうに
手分けしてマッピングしてた。
「北は壁、東へ移動、北は壁、東へ移動、いや東も壁、南に移動、東は壁」
「えっ、はしご降りてから東に何歩進だ?!」
みたいな感じで、ときどき険悪なふいんきに...
355. Posted by このコメントは削除されました   2007年10月07日 18:58
このコメントは削除されました
356. Posted by     2007年10月07日 18:58
FCの頃はゲームで遊ぶことが目的で、
クリアすることが目的じゃなかったな
357. Posted by     2007年10月07日 18:58
俺らファミコン世代は特に「今の子供は遊ぶもん沢山あって良いなぁ」と言われてた世代だからね
さらに下の世代がやっているさらに進化したゲームを見ても、携帯を弄って遊んでるのを見ても、気がついたら既にあったネットで遊んでるのを見ても
若者が俺らより面白いもん遊んでいると認めたくないんだよ。何となく悔しいという心情が働いて

俺は今のゲームを楽しめない事が多いけど、面白く無くなったからとかいう考え方はしないようにした
むしろ、新しい人に楽しみ方を学んでいけたらいいなと思う
358. Posted by    2007年10月07日 19:00
ロックマンは消防の時やってて、1と2のクリア諦めて、最近ファミコンのロックマンは制覇した。
今のゲームよりかなり面白い。
359. Posted by    2007年10月07日 19:00
>米179
あれはゆとりじゃなくても無理だろ・・・

360. Posted by     2007年10月07日 19:01
そういやファミコンのゲームは結構やったけどクリアした記憶ってあんまないな。
361. Posted by     2007年10月07日 19:02
GBウルティマでGB本体を真っ二つにした事がある
362. Posted by    2007年10月07日 19:04
>>372じゃないが、頭脳戦艦ガルはホントにクリアさせる気あるのかと思ったけどな。
363. Posted by    2007年10月07日 19:05
とりあえず、
エアーマンは倒せないほどめちゃくちゃ強い
と思っているのは、
ゆとりというか未成年と思われ。
やってみたらわかるが実際クソ弱い。
364. Posted by     2007年10月07日 19:05
>>554
フリープレイ(無敵じゃないが残機が減らない)でおk
365. Posted by     2007年10月07日 19:05
たけしの挑戦状は誰でも無理だろw
366. Posted by     2007年10月07日 19:06
親父がパチンコの景品でとってきたファミのソフトは、大概説明書が添付されてなくて糞ムズかったな。
367. Posted by    2007年10月07日 19:07
※363
ゆとりってか、ニコ厨だろ。それって。
368. Posted by    2007年10月07日 19:07
ロックマン3はラスボスのワイリーがコマでしか倒せないと聞かされた時は笑ったw
369. Posted by    2007年10月07日 19:07
米344

攻略本なしでクリアしたよ
あれコツさえ掴めば金でも傭兵でも
簡単に手に入るんだよね

つーかさ、パッケージ見た時「かっこいい!」
って思ったのに、いざゲーム始まって
戦士を選択したら中年のオッサンみたいなのが
出てきてドン引きした記憶がw
370. Posted by    2007年10月07日 19:08
タケシの挑戦状のせいで飛行機は爆発するもんだと思ってたあのころ
371. Posted by      2007年10月07日 19:08
クリアより最終目標というハードルが低いのはどうかとは思うのは確か

DXとかでも一応全曲プレイするだけでエンディング見るだけなら
そこそこやりこんだ人ならおっさんでもできるんじゃないだろうか?

ただモードとレベルを自分であげてそこを自分的なクリア目標にしているだけで・・・
ミス一つ減らす最高スコアをだす・・・

昔のゲームはデフォルトでそれを強要された
クリア自体を目指す事は諦める事が多かったし

今はとりあえずクリアはさせて
自分でそれ以上の飽こう事なき挑戦のレベルを決められるようになっただけの気もする
372. Posted by    2007年10月07日 19:09
たけしの挑戦状は攻略本は読まなかったけど
学校の友達同士で協力して情報交換し合って
それでクリアできたな
373. Posted by    2007年10月07日 19:09
水戸黄門もめっちゃむずかったな。
374. Posted by     2007年10月07日 19:09
はっきりいってここであげられているソフトの大半はゆとりでなくてもクリアはきついよ
当時はこういうのが当たり前だったからやってる人間に忍耐力がついていただけだと思うが

糞ゲーについても昔は買っても年に2,3本…だから外れつかまされても我慢してやるしかなかったような状況があるし今みたいにすぐに投げ出して売ったりとかもできなかったからな

ゆとりっていうかゆとり世代にはきついゲームだよ
375. Posted by このコメントは削除されました   2007年10月07日 19:10
このコメントは削除されました
376. Posted by       2007年10月07日 19:10
「ほしをみるひと」は、ゆとりだろうがなんだろうが普通ハードを投げる
377. Posted by    2007年10月07日 19:12
買った当時クソだと思ったゲームを
数ヶ月放置してから改めてやると
結構ハマったりした
迷宮組曲なw
378. Posted by     2007年10月07日 19:12
米344 あっ既に出てたかw そのソフトも親父がパチンコでとってきたソフトだ。申し訳程度にコピーされた説明書がついてただけで、ゲーム性そのものがまったく意味不明だった。
379. Posted by    2007年10月07日 19:13
この手のスレを立てる奴も書き込んで
ゆとり云々言ってる奴も洗脳されてる奴みたいで
気持ち悪いな
380. Posted by       2007年10月07日 19:13
昔のゲームは、どこまで進めて何点取れたか、を楽しむもんだったからなあ
アーケードのノリだよ
 
ゆとり関係なく、SFC以降のゲームと比べるのが間違ってると思うけど
381. Posted by 332   2007年10月07日 19:13
米345
語るのは別にいい。そりゃクリアしたら嬉しかったりするものだしな。
ただ、
クリアした俺すげぇwwwwwww
とかそれを引き合いにして人を見下す必要もないし
人間としての器の小ささを露呈しているだけだからやめた方がいいよ
という意味をこめて書き込んだつもりだったんだが言葉が足りなかったな。すまん
382. Posted by subzero   2007年10月07日 19:14
ココロンがでてないようだが.
あれはボス全部倒した後のステージが問題なんだよ・・・.
あれくらいは余裕なのか!?
383. Posted by      2007年10月07日 19:15
ウルティマ!
思い出しちまったw
あの印象があったのでオンラインも疑ってたw
出来ない度最強だったなぁ
384. Posted by    2007年10月07日 19:15
ってか最近のゲームはすぐ攻略本とかインターネットで攻略法調べれるからな、攻略方法完全に自分で探せって言われたら、FFシリーズとかでもずいぶん時間かかるんじゃね?
385. Posted by    2007年10月07日 19:16
昔、ネットでの情報交換が出来たらクソゲーは掴まなかったはず。
電話で攻略情報を聴く時代だったからな。

夢、いっぱいディスクシステム
386. Posted by     2007年10月07日 19:17
PC-88時代のRPGとか、
死んだら最初からが当たり前だったがな
しかもドラクエに例えたら
レベル5くらいでマンドリルと戦う難易度
勝てそうなメンバーを
気の遠くなるくらいの時間を費やして探したもんさ
387. Posted by        2007年10月07日 19:18
それにしても、未だにナムコ版スターウォーズは色々と納得いかねえ
388. Posted by    2007年10月07日 19:18
裏ゼルダ難しいと言ってるやつがいるが、
自分はダンジョンの入り口見つけるために
すべての岩山を爆弾で爆破して
すべての木を炎で燃やして
虱潰しで探したぞ
あれは攻略本なしでも十分解けるだろ
むしろ自力でクリアしたからこそ
表より充実感があった記憶がある
389. Posted by     2007年10月07日 19:18

ここまでに「殺意の階層」がなぜ出てこないのか
390. Posted by    2007年10月07日 19:19
スレにボンバーキング挙がってて嬉しいなw
あれはクリア出来なくても音楽を良いからやってたよ。
391. Posted by     2007年10月07日 19:19
ファミコンじゃなくてメガドラだけど大魔界村は難しかったけどはまったなー

二周目なんか出来るかよって投げたのは良い思い出
392. Posted by     2007年10月07日 19:19
懐かしすぎて吹いたwwwwwwww

ダンマスとWizは無理だろうな。投げるぞ絶対。
393. Posted by       2007年10月07日 19:20
バトルトードクソ面白かったけど、一回もクリアしたことなかったなぁ。
2人プレーでかたっぽが死んだだけで両方ともゲームオーバーだったっけなww
一人じゃ絶対クリアできねぇし、まさに地獄wwwww
394. Posted by        2007年10月07日 19:20
白ドラえもんならクリアできるかもしれない
395. Posted by    2007年10月07日 19:20
誰が何と言おうと、一番難しいのは







ボコスカウォーズ5周クリア
396. Posted by     2007年10月07日 19:21
子供の頃はゲームに限らずいろいろな場面で我慢する経験を積んだ。
若いうちの苦労は買ってでもせよとは言うが
確かにその通りだと思う。
397. Posted by    2007年10月07日 19:22
1942をクリアしたと思ったら二周目に突入して絶望した

セーブでも出来ればあれだったが、さすがに投げたw
398. Posted by     2007年10月07日 19:22
ダンマスとWIZは簡単すぐるとか言われると思うぞw
399. Posted by     2007年10月07日 19:25
検索キーワード「クレイジーバルーン」
ヒット数:0

お前ら皆ゆとりだ。
ゆとりじゃなくてもクリアなんて無理だろ('`
400. Posted by    2007年10月07日 19:25
1942



米軍になって日本を攻めるゲームです。



チョンが喜びそうなゲームです。



嘘です。
あまりの難しさに日本軍の強さを思いしるゲームです。
401. Posted by     2007年10月07日 19:26
とりあえず越せなかったゲームとしてはFCのなんかペンギンがキスするゲームあれやたら難しくなる、敵早いとか・・・いまやると出来そうではあるが
402. Posted by    2007年10月07日 19:30
2chとにらめっこ
     ↓
ビデオ2とにらめっこ
     ↓
2chとにらめっこ

そして今に至ります。

(ところでファミコンは2chでやってたよね?なにか別の入力とかあった?)
403. Posted by     2007年10月07日 19:30
一言で言うなら懐古厨うざすぎ
404. Posted by     2007年10月07日 19:30
バイナリィランド乙

スペランカーとか3周は余裕だろ、常考…
405. Posted by     2007年10月07日 19:31
その昔さんまの名探偵で
たこ焼き持ち帰りできねーじゃねーかと
投げたのはオレだけじゃないはずだ!
406. Posted by     2007年10月07日 19:31
ゆとりは何するにも根性無いからなw
まさにカスの集まり
407. Posted by      2007年10月07日 19:31
この間、20年越しで初代マリオクリアした。
ドラクエ兇脇颪靴ったな。レベルマックスでもドラゴン三匹に惨殺される。FF1、2もきつかった。
訳分からんのも多かった。何故か風船が襲って来るタッチとか。
408. Posted by     2007年10月07日 19:33
とりあえず、今のゲームはクリア出来るように作ってあるって事が判った。
409. Posted by    2007年10月07日 19:33
理不尽さに萌えるんだろうな
410. Posted by     2007年10月07日 19:34
このスレおっさんばっかだなww
俺もだがww
411. Posted by 尼崎   2007年10月07日 19:35
ドラクエ2は気付いたら仲間のサマルが死んでるゲームでしたねw
412. Posted by    2007年10月07日 19:37
チャレンジャーと頭脳戦艦はふつうにクリアできるだろ
頭脳戦艦は当時ワープ使ったと思うが。
413. Posted by --   2007年10月07日 19:38
スーパーブラックオニキスが挙がってないことにびっくりだ
414. Posted by    2007年10月07日 19:39
ゆとりがDQ兇笋辰燭サマルの「いや〜探しましたよ^^」でブチキレるなwww
415. Posted by     2007年10月07日 19:40
うっでぃぽこ

無理。
416. Posted by    2007年10月07日 19:40
FC版イメージファイトを家族全員で頑張ってクリアしたのはいい思い出
でもPCE版ならともかくFC版は簡単な部類に入るみたいだな
理不尽でもないし
417. Posted by f   2007年10月07日 19:40
小5でミシシッピー殺人事件はクリアしたな
犯人は○○○ー
418. Posted by    2007年10月07日 19:41
ファミコンのゲームは子供が早くクリアし過ぎてまた新しいの買わなきゃいけなくなるから
難しくしろっていう抗議があったからわざと難しくされたんじゃなかったっけ?
それともこれは洋ゲー限定の話だったかな?
419. Posted by     2007年10月07日 19:42
ゆとりだがゲームはしない
420. Posted by      2007年10月07日 19:42
よく勘違いしている人がいるが
スペランカーは死にやすいだけで高難易度ではない
スペランカーは理不尽ゲーって事で
421. Posted by    2007年10月07日 19:43
アクション系じゃなくてアドベンチャーも昔は硬派だったよな。
これやったらカポシ(解る奴は30代以上濃厚)とか普通にあったしw
422. Posted by      2007年10月07日 19:44
ウルトラマン 怪獣帝国の逆襲 確かこんな名前のゲームがディスクシステムの時に出てた記憶。

雑魚敵が速いんだわ。溶岩ステージの雑魚とか2面の雑魚とか。
423. Posted by      2007年10月07日 19:44
キティが風船膨らまして空飛ぶゲームが
微妙にムズくて氷の面で止まった記憶がある。
崩れる足場で上からツララふってくるというのに
どうやって風船膨らますんだろうとそこでいつも死んでた。
424. Posted by     2007年10月07日 19:45
>>786の出来損ないが「難しい」って発言、
昔の子どもが難しいと思っていたものを今のガキは出来損ないとしか思えないってところがもうね・・・。

たしかにクソゲーだらけだったが。
425. Posted by    2007年10月07日 19:46
バグは仕様です。
の時代
426. Posted by     2007年10月07日 19:46
ゆとりだがファミコンを知らない
427. Posted by k   2007年10月07日 19:46
・難易度の高いアクションなのに体力ゲージがなく一発で死ぬ
・すげー長いのにパスワード・セーブなし

これだろうね

仮面ライダーは俺もあきらめた
V3とかすげー強くしていけると思ったら
なんか変な敵に糸まきつけられて動けなくなり
ポコポコ押される一方でベチャっと死んだ
428. Posted by    2007年10月07日 19:47
まずはゆとりの基準を教えてください。

さて、IIDXで2級の私ですが、いったい何年やってたら10段になれるんよ?
429. Posted by    2007年10月07日 19:49
米424
なんで今の「ガキ」だと思うんだ?
名無しが「小学生」だからか?
430. Posted by    2007年10月07日 19:50
ゆとりとか懐古とか関係なく
マッハライダーw
つーかあれ全クリ画面あんのか?
431. Posted by            2007年10月07日 19:50
2級は酷すぎるwwwww
どんだけ下手糞なんだよwwwww
432. Posted by の   2007年10月07日 19:50
忍者龍けんでんクリアしたときは嬉しかった
あれも激ムズだよ
奇跡てき

あと、みんなのゴルフ元祖で
自分対コンピューター
そのコンピューターでサイキョウキャラ「アイスマン」に勝ったときはうれしかった
相手100回に1回くらいしかミスしねぇからそんときかたねぇと。奇跡的に勝てたって感じ
433. Posted by     2007年10月07日 19:51
クリアしたからなんなの?だよ
いい年こいてゲームやってるのを誇らしいと思うなってw
434. Posted by      2007年10月07日 19:53
ルパン三世 パンドラの遺産
これ難しいというよりは下手すると詰んじゃうんだよな・・・。
ボス戦で。一面は次元いないとつらいし、2面は五右衛門いないとルパンでごり押し。

上手い香具師なら他キャラでも倒せるんだろうけど。
435. Posted by     2007年10月07日 19:53
ほしをみるひと だろやっぱ

あとはマイティボンジャックかな
小学3年の時にやっとクリアして泣いたwww
436. Posted by       2007年10月07日 19:54
このスレ定期的に立つよな
437. Posted by     2007年10月07日 19:54
ドルアーガの塔
438. Posted by     2007年10月07日 19:55
米423
ファミコンのアクションゲーはそれとマリオしか持ってないから
こういう話題の時はまずそれが思い浮かぶ
ラスボス倒した時の達成感は異常だった
439. Posted by .   2007年10月07日 19:55
「一日一時間」という縛りの中でクリアできるゲームはそう多くなかったがな。
440. Posted by     2007年10月07日 19:55
ゆとりの俺が来ましたよ。
ドラクエ2とアイスクライマーは、自力でクリア出来たんだけど
その他はもう\(^o^)/状態。
うちの親父がほとんどクリアしてるってんだから笑える
441. Posted by    2007年10月07日 19:55
※428
今の27歳以下=ゆとり
と何処かで聞いたが
そうなると自分もゆとり世代なので
ここはファミコン知らない世代が対象でいいんじゃないでしょうか?
442. Posted by    2007年10月07日 19:57
米441
いやそれは違う
「ゆとり」って言うのは世代は関係なく馬鹿な人の事を指すらしい
馬鹿な人に難しいゲームができないのは当たり前だね
443. Posted by    2007年10月07日 19:57
グーニーズ出た?
444. Posted by    2007年10月07日 19:58
ゆとり教育受けた世代だからゆとりって言われてんだよ。

このゆとりが!
445. Posted by    2007年10月07日 19:59
米444
ゆとり乙
446. Posted by かいじ   2007年10月07日 19:59
テニスとくみあわせて のマリオX
447. Posted by このコメントは削除されました   2007年10月07日 19:59
このコメントは削除されました
448. Posted by     2007年10月07日 20:00
米441 そんな君にこの言葉を送ろう ゆとり乙
449. Posted by ぬ   2007年10月07日 20:02
30過ぎの俺から言わせてもうと、別にゆとりがファミコンゲームをしても良いと思うんだ。
ただ、今のゲームと単純比較してクソゲー呼ばわりするのは許せないだけなんだ。
450. Posted by     2007年10月07日 20:04
キテレツ大百科
あのカオスでノックアウトだろ
451. Posted by     2007年10月07日 20:05
ゆとりのゆーとおり
452. Posted by    2007年10月07日 20:05
大人でもクリアできないアドバンスド大戦略とかは言及なしかwww
453. Posted by    2007年10月07日 20:06
ゆうてい みやおう きむこう
ほりいゆうじ とりやま あきら
ぺぺぺぺぺぺぺ……
454. Posted by    2007年10月07日 20:07
カオスと言えば
田代まさしのプリンセスがいっぱい

ゲームの面白さは過大評価しても中の下
455. Posted by    2007年10月07日 20:07
>>590
ゴメン、あれ当時やりこんだわw
1周目とか余裕でクリア出来るようになった。
というか、あれは横シューとしてはそんなに難しくない。
456. Posted by     2007年10月07日 20:08
えーと…アレ?痛ニューこういうスレも取り扱うようになったの?
別に嫌いじゃないからいいけどさ…
457. Posted by ゆとり戦士   2007年10月07日 20:09
米454 ゲームに実名で登場できるとは太っ腹な企画でしたな その後田代が何したかを考えるとちょっと笑えんけど
458. Posted by オタピョン   2007年10月07日 20:09
ドアドアは自力で全クリしたよ
59面のナメゴン一匹が非常に鬱陶しかった
459. Posted by    2007年10月07日 20:10
グーニーズは良難易度の作品だろう。
ここに出るほど理不尽じゃない。
460. Posted by       2007年10月07日 20:10
マリオ1で隠し土管を発見してもクリアできなかったし、マリオ3で笛つかって大移動してもクリアできなかった自分てorz
461. Posted by     2007年10月07日 20:11
米401
左右対称の動きするやつか!
あれ、名前なんつったっけ…
462. Posted by    2007年10月07日 20:11
米456
ここの趣向も結構変わったよなw
463. Posted by ゆとり戦士    2007年10月07日 20:13
マリオはエリア8の腕がにゅっと出てきて強制的にステージ開始させられる
ところがイヤだった すばやく連打してすばやく抜ければつかまらないとかいろいろ噂が飛び交ってた
464. Posted by 463   2007年10月07日 20:14
ゴメンマリオ3ね
465. Posted by    2007年10月07日 20:15
※454
田代まさしのプリンセスがいっぱい

ラスボス前の選択肢
・てやんでぃ
・ごめんなさい、ゆるしてください
・キミ、カワイイネ


「ごめんなさい」を選ぶと、田代まさしが世界を制服してバットエンド

田代まさしの性格を当時から表してます。
466. Posted by     2007年10月07日 20:17
※456
そういう事はニュースのカテゴリ見てから言おうね
467. Posted by     2007年10月07日 20:18
*422
昔、実機でやろうと思ったら
ディスク認証しなくてブチギレたわ
エラーも吐かないのにNowLoadingって表示で
止まっててむなしくなったぜ
468. Posted by     2007年10月07日 20:19
ギミック!があって感動
469. Posted by     2007年10月07日 20:20
星のカービィSDXみたいな平和なゲームしかやりこまなかった当時の俺
470. Posted by    2007年10月07日 20:22
久しぶりにDQ3(GBC)プレイしてみたら、あまりのヒントの少なさに兄貴に次の目的地聞きながらやらずにはいられなかったwww
471. Posted by     2007年10月07日 20:24
つーか、ゆとりは休み多くて
ゲームばっかやってるから
他の世代より上手いんじゃないか?
何故か何でもダメってことになってるけど
472. Posted by あ   2007年10月07日 20:24
ゆとりがクリアできないゲームじゃなくて非ゆとりはクリアできなかったゆとりはクリアできないだろうゲームだろ。
473. Posted by     2007年10月07日 20:26
*469
あれの何処が平和だ。
ちょっとしたことでデータ全壊するカートリッジなのに
474. Posted by     2007年10月07日 20:26
ゆとりな俺は花のスター街道もクリアできませんよと

ファミコンゲーでやりまくったのったらピザポップと暴れん坊天狗
なんで変なゲームばっかりやってたんだろ
475. Posted by    2007年10月07日 20:27
おまいらの中のゆとり像がなんかもうすごいことになってるなwww
476. Posted by     2007年10月07日 20:29
俺は初めて買ってもらったファミコンソフトが
コンボイの謎だったが、一生懸命やってた。

…タイムマシンがあったら
昔の自分に「それはクソゲーだ」と教えてやりたいわ。
ゆとりに優越感を抱けるような
経験ではないと断言できるね。
477. Posted by あ   2007年10月07日 20:30
ゆとりは煽るとすぐ反応するからこうやって遊ばれる
遊ばれたくなかったらスルーしとけばいいのに・・・
そんなムキになって突っ掛かるほどくやしいの?やっぱゆとりなんだなww
478. Posted by     2007年10月07日 20:31
「謎」ってつくのは中身自体が謎なことが多いって
言われてたな。ここでも上げられてる
コンボイの謎とか、神龍の謎とか
479. Posted by     2007年10月07日 20:32
ゆとりだからドクターマリオすらクリアできないぜ。28面が最高
480. Posted by     2007年10月07日 20:33
メタファイトと
エアーフォートレスがない・・・。
481. Posted by    2007年10月07日 20:34
>479
ハイスピードだったら28面行ければ充分プロの域です。
驚異的反射神経です。
482. Posted by .   2007年10月07日 20:34
何故シャドウゲイトが出ない
483. Posted by    2007年10月07日 20:35
25. Posted by 2007年10月07日 16:28
ドルアーガの塔は兄貴が裏までクリアした

セーブできないから何日も電源入れっぱなしで本体がメチャ熱くなってたけど
1日じゃクリアできないのにセーブもできないんだから凄いゲームだ

-----

なんだこれ?
ドルアーガは宝箱の出し方知らないと絶対クリアできないけど
知ってれば1時間ぐらいでクリアできるのに
484. Posted by    2007年10月07日 20:36
ロックマン1〜5ならノーコン&E缶無しでクリアできる
後は…くにおくんシリーズくらいかな
考えてみると普通にクリアできるゲームってなかなか無いな
485. Posted by    2007年10月07日 20:37
我が家のぬこがファミコンのリセットボタンをよく押してたな
486. Posted by    2007年10月07日 20:37
ゆとりって結局何歳から何歳までの人間だっけ
487. Posted by     2007年10月07日 20:37
*483
試行錯誤繰り返したってことじゃないのか?
魔法に三回当たるとか、マトック使い切るとか
そんなのだったろ、あれ
488. Posted by     2007年10月07日 20:38
ドラスレ犬覆鵑普通じゃんか。
おもしろくて何度もといたぞ。
489. Posted by    2007年10月07日 20:39
ポートピアで犯人を最初にバラされたらゆとりには無理だろ
490. Posted by    2007年10月07日 20:39
米461
バイナリィランド
491. Posted by     2007年10月07日 20:40
ハイドライドは、本スレでも米欄でも一回ずつか
先日、互換機を買って再プレイしたが、当時どうしてクリア出来たのか
謎過ぎるようなノーヒントっぷりに笑えた
492. Posted by    2007年10月07日 20:40
ドラクエはIIが異常にムズい
134は特に難しいってことは無いような
493. Posted by     2007年10月07日 20:40
ゆとりでも何でも良いから、ゲームくらい気楽にやらせて欲しい。遊びなんだから、またやり直しかとか思いたくないです。個人的にはね。
494. Posted by     2007年10月07日 20:40
グーニーズってそんなに難しいか?
最近久しぶりにプレイしたけどゲームオーバー1回でクリアできた
495. Posted by ゆとり   2007年10月07日 20:40
ゆとり世代はぶっちゃけ平成生まれって括りでしょ
ズバリ90年代の人間達な
496. Posted by ()   2007年10月07日 20:41
89年も平成
497. Posted by    2007年10月07日 20:41
初代ゼルダは燃える木・壊せる壁が見た目で解らないから総当りしたな
当時は普通にクリアしたけど今は無理だろうな
498. Posted by うわ   2007年10月07日 20:41
北斗の拳
499. Posted by ボブ   2007年10月07日 20:42
VCでマリオやったけど2はひどいな
1の続きみたいな難易度だ

試行錯誤をひたすらしないと先に進めないのに
何度か死ぬとゲームオーバーで戻されるから
最初から最後まで極めて行かないと前に進めないんだよな

クリアすること自体がやりこみになってる
500. Posted by     2007年10月07日 20:42
>>80のゲームが楽しいとは全く思えない件。
501. Posted by     2007年10月07日 20:43
つーか、どれも当時から激ムズでクリアした奴なんて
周りに一人いたら良い方ってゲームばっかじゃん。
若者批判に絡めないと懐ゲーも語れないのかこいつらは。
502. Posted by     2007年10月07日 20:43
ゲームの難易度云々より、リアルでプレイしてた人たちが
あのドット絵から様々な妄想を繰り広げてたというのだから
想像力という点でやっぱり負けてるなあ、と実感した
503. Posted by    2007年10月07日 20:44
※498
ハート様を倒すにはしゃがみパンチ連打という原作総シカトな点がたまりませんね
504. Posted by     2007年10月07日 20:45
こうやって振り返って見てみると
ファミコンって本当に糞ゲーばっかだな・・・。
今のゲームがいかに水準高いかがよくわかるわ。
505. Posted by    2007年10月07日 20:46
俺皆伝のオッサンだけど音ゲーは出しちゃだめだと思う。
あれはこういう類いのゲームとは関係ない
506. Posted by     2007年10月07日 20:47
親父の古いノートには手動で書いたマップがびっしり書いてあった
自分は昭和63年生まれだけどな!
507. Posted by    2007年10月07日 20:47
ワイワイワールドは難しかったけど2の方はかなりヌルかったな。
508. Posted by    2007年10月07日 20:48
毎回この手のスレ見るたびに思うのだが
ゆとりがクリアできないのか
ゆとりゲーマーがクリアできないのか

まぁゆとり見下して、「俺クリアできるぜ」
へぇすごいね帰っていいよ
509. Posted by     2007年10月07日 20:48
ドルアーガがクリアできるように出来てないとかwww
どんだけゆとりなんだよこいつらwww
510. Posted by    2007年10月07日 20:49
ワイワイワールド、2は何か好きになれなくて2面ぐらいで投げた
1が大好きだっただけに
511. Posted by リンク   2007年10月07日 20:50
「リンクの冒険」。
こいつの不条理さは、後世に語り継がねばならないレベル。
512. Posted by     2007年10月07日 20:50
皆一度はイシター(カイだったっけ?)にちょっかいだしてZAP食らってるんだろ?
513. Posted by    2007年10月07日 20:50
アルカノイドは3面から先に一度も進めなかった
魔界島は最近攻略サイト見てやっとクリアした
DQ4はデータ飛びまくって無理だった
514. Posted by    2007年10月07日 20:51
ワイワイワールド2
クリアしちゃいました・・・orz
515. Posted by うし   2007年10月07日 20:51
ドラクエ兇世韻2度とやりたくない
516. Posted by    2007年10月07日 20:52
米511

…?
どこが理不尽なんだ?
理由を簡潔に述べよ。
517. Posted by     2007年10月07日 20:52
正直まだ生まれてもいない頃のゲームを引き合いに出されて非難されても困るな。
そもそも今になっては新しいハード買うか、nyでもしなきゃ遊べないし。
518. Posted by     2007年10月07日 20:52
ゆとり=馬鹿

程度の意味じゃん。あんま深く考えんなよ
519. Posted by     2007年10月07日 20:52
ファミコンじゃないけど、
80年代ってプラモとか時間と手間のかかる
ホビーが多かったよね
520. Posted by     2007年10月07日 20:54
そもそもFC自体やったことない
521. Posted by     2007年10月07日 20:54
米506
マップは解いた後破棄して、次に新しく作成するのが俺のデフォだったが。
ちなみに昭和46年生まれ。
522. Posted by 蝗   2007年10月07日 20:54
アルカノイドを1回ミスっただけで全クリできる大山のぶ代はすごいと思う。
523. Posted by     2007年10月07日 20:55
ロックマン3のガンマはタップスピンの他にサーチスネークも効く
これ豆知識な
524. Posted by     2007年10月07日 20:56
米512
攻略本がないと出来ないゲームだったからな。
カイをぶッ刺すのは、むしろ少数派ではないかな。
525. Posted by     2007年10月07日 20:56
>>517
この発想がゆとりなんだよなぁ
別にROMに手を出さなくても
いくらでもファミソフト買って
プレイする方法はあるだろう

ゆとり教育ってのは本当に怖いなぁ
526. Posted by     2007年10月07日 20:56
そういや攻略本って今全然売れてないだろうな。
最後に買ったドラクエ6の攻略本が
袋とじでラストダンジョンの影だけ紹介で
最後まで攻略されてなくてすげー損した気分になった。
ファミコンの頃は何万部っての何冊もあったんじゃ?
どうなのよ、ゆとりじゃない人。
527. Posted by    2007年10月07日 20:59
米526
売れていたかどうかは別にして、
かなりの本があった事は確か。
ただ、今のような1冊が300ページ以上ある
分厚いものではなかったな。
528. Posted by ゆとり   2007年10月07日 20:59
生まれる前のゲームだろうがなんだろうが関係ないだろ・・・
スレの趣旨は「ゆとりにプレイさせたとしたら、たぶん大半のゆとりはクリアできないゲーム」なんだから
当時の人間もクリアできないだろとか論点ずらしも甚だしい
529. Posted by ネル   2007年10月07日 20:59
スーパーチャイニーズ

昔は一撃ですぐ死ぬゲームが多かったから、今時の人には厳しいよな
530. Posted by 名無し   2007年10月07日 20:59
ロックマン3に出てくるスネークマンの弱さはガチ
多分シリーズ最弱じゃないかなアクション下手な俺が
ノーダメージで倒せたくらいだから
531. Posted by     2007年10月07日 20:59
※421
カポシなつかしいな、断空我先生だっけか

カポシも後に出たカリニも病気の名前だから、それをネタにするのはよくないってことで自粛したんだよな。
532. Posted by     2007年10月07日 20:59
ナイトガンダム物語 円卓の騎士2
当時でも攻略本無しでクリアできた自信がない
533. Posted by     2007年10月07日 21:00
ネット見ないでプレーすることが難しくなったなあ
534. Posted by     2007年10月07日 21:00
実際にFCクラスのグラフィックで
激難ゲーム作って公開してみましたが
今の人は見向きもしませんね

>>526
攻略本のライターの質が下がったのもあると思います

535. Posted by     2007年10月07日 21:01
ファミコンじゃなく
MSXを持っている子供だった俺は
何一つクリアしたおぼえがない。

5、6歳のガキに昔のPCげーは酷ですよ、父さん。
536. Posted by mdyaroh   2007年10月07日 21:01
セガ派の俺にとっては、「ロックンボルト」が最狂。
全120面のアクションパズルでセーブ無し。
一面2分でクリアしても4時間動けない。
537. Posted by    2007年10月07日 21:01
ゲゲゲの鬼太郎・妖怪大魔境が進んでもちっともクリアになんねぇ
懐かしくてやってたら鬱になった。
538. Posted by    2007年10月07日 21:01
ロックマン最弱は
4のトードマン
539. Posted by     2007年10月07日 21:01
米526
攻略できなくて本を買ったら
肝心のヒントが載ってなかったり、
「裏技!」とか書いてあるのに
中は単なるゲームの紹介本だったり、
糞本も多かったよなw
540. Posted by     2007年10月07日 21:02
ヘラクレスの栄光を二日でクリアした。
ドット絵だったけど、アマゾネスの太腿にぐっときた。


541. Posted by     2007年10月07日 21:05
当時の奴は最新ゲーム買って遊んでるだけじゃん。
何でそれを誇れるものと勘違いしてんの。
当時ファミコンはガキのやるものって
アーケードの筐体集めてたとかならいざしらず
当時の最新ゲームを普通に買って普通にプレイしてただけで
俺たちはすごいだって威張られてもね……。
なんか可哀想な人にしか見えない。
542. Posted by どんげ   2007年10月07日 21:06
うちのおかんがドクターマリオ延々とやってた記憶がある。UFOとかしょっちゅうだしてたなぁ…

私は子供の頃からガンナックやらギャラガとか、縦STGよくやってたなぁ。それが今、東方に繋がってるのかも
543. Posted by     2007年10月07日 21:08
ゆとりじゃなくてもクリアできないゲームが多すぎる点について






やはりクソゲーは至高の作品なんだな
544. Posted by    2007年10月07日 21:08
くにおくんはいつも美鈴にボコられてたww
力と進二は楽に勝てるんだけどな・・・
545. Posted by     2007年10月07日 21:09
米541
平成ゆとりはいまいち読解力に欠けるな
ファミコン世代がすごいんじゃなくて
ファミコン世代が普通に遊んでたゲームを
ろくにプレイできない軟化した脳みそを持ってる平成ゆとりの
頭が悪いって言ってるんだよ。

一応、ゆとりにもう少し分かりやすく言うと
別にファミコン世代がすごいんじゃなくて
ゆとりが馬鹿なだけ
546. Posted by     2007年10月07日 21:09
>>80はどこがおもしろいんだ?ゲームとしてw
547. Posted by     2007年10月07日 21:09
発売当時にたけしの挑戦状をクリアできた奴をみたことがないw

2Pコントローラで何回カラオケ歌わされたことかwwwあれで2Pコントローラ死亡。。。
548. Posted by 難易度初期位置で   2007年10月07日 21:13
チャレンジャーを発売8年後にようやくクリアした時は嬉しかった。
549. Posted by     2007年10月07日 21:13
話題に出てきたゲームの9割はクリアしてたんだが、やはり異端だったんだろうか…
550. Posted by    2007年10月07日 21:13
初めてやったのが
サンタさんがくれた
説明書無しのフォーメーションZ
その頃は一日一時間を守ってたから海越えるまでに二日かかったぜ。
次が説明書なしの東海道五十三次
忍者にフルボッコされたのは良い思い出です

うちにあるのはなぜか説明書無しのゲームばっかだったな……
551. Posted by     2007年10月07日 21:13
ムリゲーNo1:ボコスカウォーズ
552. Posted by     2007年10月07日 21:14
ハイドライド3。
途中で諦めた。

何をしたら良いのか、全く分からんゲームって多かったな…。
553. Posted by    2007年10月07日 21:15
増設端子をいじくった ベースボール

電源抜かずにテニスから入れ替えたマリオ

結局今あるゲームってファミコンの壁を未だに越えられていないよな
554. Posted by    2007年10月07日 21:15
米547
さすがにいないだろ(苦笑)。
あれぞ、理不尽ゲーの典型。
“競灰鵑撚里Α匹覆勝
すぐに思いついた奴がいたかどうかさえ
怪しいのに。
STGの部分もアレだぜ!?
555. Posted by     2007年10月07日 21:16
いまのゆとりは試行錯誤してゲームしないからなぁ
一本調子の迷わない親切設計の達成感の無いゲームばっかり

556. Posted by     2007年10月07日 21:16
ゆうてい みやおう きむこう とりやまあきら ほりいゆうじ ぺぺぺぺぺぺぺぺ 

でよかったっけ?

もょもとw
557. Posted by     2007年10月07日 21:16
スーパースターフォースが出てないよ・・・

封印の隠し場所・クレオパトラの存在
ついでに最後の迷宮。
558. Posted by ジキルとハイド   2007年10月07日 21:16
ほうまがとき
559. Posted by !   2007年10月07日 21:17
ファミコンはクリアすら不可能なゲームがたくさんあるからな(設定上)
今のゲームはまだクリアできるからいいよ。
560. Posted by     2007年10月07日 21:17
昔の月刊ジャンプでやってた
最短攻略法に何度お世話になったことか・・・w
561. Posted by    2007年10月07日 21:18
米545
ゆとり乙
562. Posted by     2007年10月07日 21:19
*555
PS2ゲーで初めてプレイしたのがFF10だったんだが
本当に一本道で噴いた

でも終わった時、達成感というか虚脱感はあった
563. Posted by     2007年10月07日 21:19
ゆとりなのにファミコンばっかりやってる自分はきっと異端

とりあえず「ゆとり」という単語に一々反応する同志は
ネタをネタと(ry
564. Posted by     2007年10月07日 21:20
>>138

当時は最後の鐘とか見れなかった。まぁ単に自分が下手くそなだけなんだが・・・

中ボスが途中からいなくなるんだよなw使いまわしの割には
565. Posted by     2007年10月07日 21:21
ここで米15とか書くと
紛らわしいとふと思った
566. Posted by     2007年10月07日 21:22
※547
※554

俺はSTGまでいけなかったorz
日本脱出できなくて挫折・・・・
テロか事故かで飛行機あぼーんを何十回と繰り返して心が折れたw
567. Posted by     2007年10月07日 21:22
ゆとり用のゲームってのは達成感が無いよな
自分でやりとげた感覚が薄い

あるのはダラダラと長いゲームを最後までやりとおしたっていう
虚脱感の残る感覚だけ
568. Posted by     2007年10月07日 21:23
ディスクシステムの初代ゼルダの裏ゼルダ。
迷宮がどこにあるか、見つけられなかった・・・
569. Posted by     2007年10月07日 21:24
ミシシッピー殺人事件とドラクエの呪いの曲が怖くて、買ってしばらくはプレイできなかったな
570. Posted by     2007年10月07日 21:25
難しいほど攻略本が売れるんだからボロい商売だよなw
571. Posted by     2007年10月07日 21:25
ゆとりなんだがファミコン欲しくなってきたよ
余裕できたら買う
572. Posted by a   2007年10月07日 21:26
スウィートホームは仲間が死んだら二度と生き返らない素敵仕様だったなw
573. Posted by     2007年10月07日 21:28
米欄にもあったが
ナムコ版スターウォーズはガチ。

クリアできた奴いるのか?あれ。


スターラスターも、今の子にはキツイと思う。
574. Posted by     2007年10月07日 21:28
チャンピョンシップロードランナー今やってるけど難しい
575. Posted by     2007年10月07日 21:28
※571
ファミコンならエ○ュ○(ゲフンゲフン
・・・・・でできるよ
576. Posted by     2007年10月07日 21:29
DQ3買ったときに抱き合わせで
山村美沙の 京都花の密室殺人事件って推理ゲーを買わされた 

1万2千で!!

結局山村美沙ゲーにハマッタなぁw 
クリア無理すぎたけどw
 
577. Posted by     2007年10月07日 21:30
※575
エミュには何も問題ない
R@Mが(ry
578. Posted by    2007年10月07日 21:30
米573
一応している。

ただ、自分に有利な敵と惑星の配置になるように
何度もリセットを繰り返した邪道な方法ではあったが。

579. Posted by     2007年10月07日 21:31
しかしまぁ ゆとりがいないと・・・


コメぜんっぜん伸びないなぁwwww
580. Posted by 578   2007年10月07日 21:31
ごめん。
スターラスターの話な。
581. Posted by     2007年10月07日 21:32
米551

ボコスカウォーズは最初は泣きそうになるけど、最初で順調に育ったらかなりおもしろかったよ。

兵隊が最強クラスになっても確率で弱い相手にも普通に死ぬから凹むことは多かったけどね。
582. Posted by     2007年10月07日 21:33
※545
全部想像じゃん。俺たちの頃のゲームは
こんなすごいゲームがあったよな、
たぶん今の若者はクリアできないだろ、
クリアできないゆとりはダメだな、って
=俺たちはすごいっていう仮想の優越感だろ。
当時流行ってた物を追ってただけなのに
俺たちの世代はすごいんだぜって若者批判の典型だよね。
583. Posted by    2007年10月07日 21:33
こういうスレをいい年したおっさんが立てていると思うと情けないな。
同年代として
584. Posted by    2007年10月07日 21:34
米573
スターラスターって敵の弾避けれんの?
585. Posted by い   2007年10月07日 21:34
ドラえもんレベルでもかなり苦戦しそう、ていうか苦戦した
586. Posted by     2007年10月07日 21:34
ぶっちゃけエミュでやると面白くない
QSが便利すぎて困る
587. Posted by     2007年10月07日 21:35
ただの無理ゲーじゃねえかw
588. Posted by     2007年10月07日 21:35
実際ゆとり世代はクズばかりだからな
昔のゲームクリアできる出来ないに関わらず
589. Posted by    2007年10月07日 21:35
※586
しかし、ネット対戦とゲームパッドの自由は大きい
590. Posted by    2007年10月07日 21:36
FCやってた頃はインターネットとかなかったし、攻略本とか激しく高い値段だったよな?
よく皆自力でやってたなぁ…と
591. Posted by    2007年10月07日 21:36
米584

573じゃないが、

いくらでも避けられるぞ。
ただ、紫(以上)のディスラプターの弾だけは
ちょいと難しいけどな。
592. Posted by     2007年10月07日 21:37
米588
ゆとりの自分から見てもゆとりは酷いです
どんぐりの背比べなんですけどね
593. Posted by     2007年10月07日 21:37
カイの冒険と子猫物語は好きだったな
今のゲームはやる気起きん
確かに色々と向上してるんだがなー
クソゲーって言うけど今のゲームに比べたら
達成感は半端なかった気がするし

マリオやアイスクライマーは2Pでやると時間忘れて燃えた覚えがある
594. Posted by 山田   2007年10月07日 21:37
米585
俺ドラえもん1面しかクリアできねぇよ・・・
595. Posted by     2007年10月07日 21:38
>>582
自分が読解力が無い上に行間も読めないから
相手の妄想だと決め付けています。

もう一度言おう。
おまえが馬鹿なだけで
別に俺たちは普通。


596. Posted by     2007年10月07日 21:38
今でもファミコンが現役で動くのは
やっぱり日本の力
597. Posted by     2007年10月07日 21:38
なんで平成ゆとりってのは
地べたに座るの?
体力が欠落してんのかね?
それとも羞恥心が欠落してんの??
598. Posted by     2007年10月07日 21:39
米585
ドラえもん一度やってみたい
599. Posted by     2007年10月07日 21:39
ゆとりでもなんでもいいからただ楽しいゲームをやっていたい
それだけ
600. Posted by     2007年10月07日 21:40
※582
ほっといたらいいよ。
俺たちもガキの頃、
「いまの若者は(ウダウダ」
って言われてたし、テレビでもよく批判の対象になってた記憶がある。

どの時代でも自分より若い世代を一括りにしてけなす人間はいるってことさ。
601. Posted by     2007年10月07日 21:40
ROMってのはDLだけだったら
合法じゃなかったっけ?
よく知らんが
602. Posted by     2007年10月07日 21:40
*597
ここの米欄でする話じゃないだろう
603. Posted by     2007年10月07日 21:40
>>585
海底鬼岩城?

>>597
お尻痛くないかの方が気になるんだけど
腰痛くなりそう
604. Posted by     2007年10月07日 21:41
スターソルジャー、消防の頃は有りもしないエンディングを目指して
延々とクリアしていったけど
今やると全然クリア出来ない。
でもスペランカーは二十歳超えた今の方がすらすらクリア出来る。

そんな経験、お前らもあるだろ?
605. Posted by     2007年10月07日 21:42
『ゆとりだから出来ないゲーム』なんて無いと思うがな。
ファミコンとPS2どちらも当時最新のゲームを買ってやってただけだろ。
それを偉そうにするとかもうね(暗黒微笑)
まあ家で引きこもってゲームばっかやってるよりは、外で遊んだほうが勉強になるなあって話だろ。
606. Posted by      2007年10月07日 21:42
たけしの挑戦状
チャレンジャー
星をみるひと
コンボイの謎は難しいとかじゃなくて
かなり理不尽、星をみるひとなんて
バグとしかおもえねぇwwww
【かりうをなげてきた!】
【みなみはびょうきになった!】
以降無限フルボッコ、なにこれ。
607. Posted by     2007年10月07日 21:42
米601
モラルの問題
難しいことはしらんが
法律に触れなくても駄目なものは駄目
と、奇麗事を言ってみる
608. Posted by     2007年10月07日 21:42
>>601
其のソフトを持っているなら合法
もってないでROMだけ持ってるのは違法
らしいよ?
人づてだから詳しくは和歌ランチ
609. Posted by    2007年10月07日 21:43
昔のゲームは難しいというか理不尽だった。
現在のゲームは単純に難易度が高いゲームがある。
どっちにしろ難しい事には代わりがない
むしろ大往生とかおっさんの反射神経ではクリアは不可能だろうが
理不尽のゲームは根気さえやつならクリアが出来るだろう
結局毎回ゆとりばかにして楽しんでるだけじゃねぇか

610. Posted by ´_`   2007年10月07日 21:43
ドラえもんは何気にBGMが良かったなステージ2の
魔界編後半はカッコいい。
611. Posted by     2007年10月07日 21:43
ふw っていうかお前らあんなつまんねーファミコンゲームなんで支持してんの?w
ぁ! 回顧趣味ってやつかw! お前ら昔はこうだったとかいうジーさん見てーだな。
みればわかるだろ、今のほうが操作性のない昔より圧倒的におもしろいゲームがあるだろ?
これでわからなければ馬鹿だけどさ、昔のやつなんて難しいからじゃなくて、つま
んねーからやらないの。これだからゆとりは とかゲームでゆとり批判にこじ付けですか。
612. Posted by     2007年10月07日 21:44
※605
さっきも出てたけど
別にファミコン世代がすごいって話じゃなくて
ゆとり世代の能力が劣ってるって話だよ。

それにファミコン世代の方が外でたっぷり遊んでたよ??

なんか、今まで思ってなかったけど
ゆとり世代って本当にアホなんだなぁ
613. Posted by     2007年10月07日 21:45
上手い下手じゃなくて、
ゆとりは根気なさすぎ。
自分の思い通りにならないとすぐ投げるんだもの。
614. Posted by     2007年10月07日 21:46
はっとり君っておもしろかったけどなあ
魔界村はアーケードではまったからファミコン版はちょっと・・・
615. Posted by     2007年10月07日 21:46
リンクの冒険?ぬるいだろ。
操作覚えれば、戦闘は楽しいし、音楽がかっこよくて燃える。
ラスボスとエンディングの曲が特にかっこよくて、何度も聞きたくて何回もやっちゃったぜ。

あと、今だったら絶対できんと思うのは忍者龍剣伝だな。あれは連続で操作が決まるとえれー気持ちいいゲームだったが、後半の操作が激しすぎる。
あんなのよくとけたなと感心する。
616. Posted by     2007年10月07日 21:46
>>612
そりゃ、時代が違うんだから・・・・
昔の漫画を今の子供が読んでもつまらんのと一緒だよ。
極!虎一家なんか面白くないだろう・・・
617. Posted by     2007年10月07日 21:47
>>605
今の子供よりは外で遊んでたけどなー
ゲームなんて1日1時間出来れば良いほうだったしまぁ其のせいで美化されてるのかもなー

FCゲームは難しいんじゃないんだぞ
解るか?難しいゲームは努力でクリアーできるんだアレは理不尽って言うんだよ
アクションゲームなんて殆どのゲームの
ジャンプに慣性の法則がついてるんだぞ
618. Posted by     2007年10月07日 21:47
※611
このまったりした流れに縦はいらなくね?
619. Posted by     2007年10月07日 21:47
米611
FFとか最近の糞だし
CPUの性能が良いだけだろゆとりゲーム機はよ
620. Posted by    2007年10月07日 21:47
聖闘士星矢黄金伝説は、斜めにキー入れる裏技と、
「ばんだいがんぐだいさんぶのほし」のパスワードでクリアしたなあ
自力でクリアはむりだった
621. Posted by     2007年10月07日 21:47
※611
ツマンネーからって言うのは
合ってるちゃ合ってるな、
でも現代のゲームだって段々酷くなって来てるな
でもその理不尽さを楽しむのもいいよな、
星をみるひとなんて理不尽の塊だぜ?
622. Posted by     2007年10月07日 21:47
ゆとりは今のゲームしかやった事無いんだろうが
ファミコン世代は昔のゲームも今のゲームもやってるのだよ・・・
623. Posted by     2007年10月07日 21:47
スレ内にテグザーがあって安心した

あとは時空の旅人かな
624. Posted by     2007年10月07日 21:48
一面でゲームオーバー


普通の人間→ちくしょう!もっとやって先に進んでやる!うまくなってやる!!

ゆとり→糞ゲー乙wwwwまじでツマンネ〜www
625. Posted by    2007年10月07日 21:48
米622
ゆとりだが、ファミコン結構やるよ
親から譲り受けた
626. Posted by     2007年10月07日 21:48
※623

そなたは かみさまか?
627. Posted by     2007年10月07日 21:49
※625
スマネ
君みたいなのがまったくいないって言ってるわけじゃないさ。
628. Posted by 1   2007年10月07日 21:49
米622
遊んでないで仕事探せ
629. Posted by      2007年10月07日 21:49
名前は忘れたけど
超能力者が主人公のゲームだったと思うけど・・

一回、大ジャンプするごとにロードが入る糞ゲーがあった。
ファミコンだったけなぁ?
630. Posted by      2007年10月07日 21:49
パワポケ6を友達に貸して
しあわせ島がクリアできないのをいい事に
【クソゲー乙】って言われたの思い出した
631. Posted by     2007年10月07日 21:50
米627
わかってて一応言ってみました
632. Posted by 、   2007年10月07日 21:51
魔界村クリアしたよ
アプリで…
633. Posted by     2007年10月07日 21:51
※628
ハイ、意味不明すぎ。
ゲームやってる=ニート
ゲームやってない=ニートじゃない

とかいう短絡思考ですか?www
まずその真っ赤な顔を冷ましてから出直しまちょーねぇ〜ww
634. Posted by     2007年10月07日 21:51
魔界村は二週制度だと知ったとき、本当に泣きそうになった
635. Posted by     2007年10月07日 21:52
>>632
それは地味にすごくね??
636. Posted by     2007年10月07日 21:52
なぜかマリオXP思い出した
637. Posted by     2007年10月07日 21:53
※595
「ゆとりはできない」って単なる決め付けじゃん。
優越感に浸る意図がないなら下の世代を引き合いに出す必要ないだろ。
このスレは懐古&若者批判の非常に気持ち悪いスレ。
それを自覚できないのなら終わってる……。
638. Posted by    2007年10月07日 21:53
子供の時難しいと思っていたゲームを後で
やってみると以外と簡単にできたって事はあるな。
自然と傾向と対策を考えるようになったって事か。
639. Posted by     2007年10月07日 21:53
初めてスーパーマリオブラザーズをクリアしたときの喜び。
640. Posted by     2007年10月07日 21:53
なんていうか、ここの※見てるだけでも
ゆとり世代の頭の悪さがヒシヒシと伝わってくるわ・・・

本格的に日本はやばいなぁ
641. Posted by    2007年10月07日 21:53
※638
あるある
てか、おまえドッペルゲンガーだろ
642. Posted by    2007年10月07日 21:54
ゆとりと言うか
当時の俺らにすら殆どのゲームはクリアは無理だった
643. Posted by     2007年10月07日 21:54
※637
そんな気持ち悪いスレに顔真っ赤にして書き込んでるお前は何?
644. Posted by 611   2007年10月07日 21:54
確かに昔のゲームは好きだよ。
魔界村とか何回もやったもん。
でも今のゲームも時折おもしろいのもあるんだ。
そういうゲーム選んでおもしろいのに会って
やって喜ぶっていう感覚は今でもあるのに、
皆、今のゲームを批判しすぎてると思うんだ。
その点は無類のゲーム好きとして頂けなかった。
645. Posted by     2007年10月07日 21:55
※642
クリアの可否云々じゃなくて
ゆとりは3秒で投げちゃうってのがウンコなんだと思うんだ。
このスレのタイトルはちょっと違うね。
646. Posted by     2007年10月07日 21:56
>>637
おまえはまだ自分の頭の悪さと理解力の薄さが認識できてないんだな。
誰も優越感になんか浸ってないよw
ゆとりに対して憐憫の情で接しつつ未知の生物を
観察するかのように楽しんでるだけww

そんなにこの話題が嫌ならな?
プラウザの右上に×印があるからクリックしてみ??
ページ閉じるからさwww
もし携帯厨なら、携帯を溝にでも捨てなよ。
おまえには勿体無いwww
647. Posted by P   2007年10月07日 21:57
おばQ

ワンワンパニック
648. Posted by     2007年10月07日 21:57
※645
妄想乙。
649. Posted by     2007年10月07日 21:57
※644
今のゲームは面白いのは面白いと思うよ。
HALOとかOblivionとか真・女神転生IIIとか好きだし。
今のゲームはゲームそのものよりグラフィックとか萌えとかにばっか力入れてるゲームが多いのが問題。
(全てがそうではないが)

FFが何百人がかりで制作されてる裏でOblivionが数十人規模で作られてると聞いたときはぶったまげたわ。
650. Posted by     2007年10月07日 21:58
>>638
20歳になって忍者ハットリ君をプレイ
難しい後半の面を風呂敷で飛んでいけば良い事にすぐ気づきました

やっぱりガキの頃ってのは頭が悪いんだなぁって思ったww
俺だけか??
651. Posted by     2007年10月07日 21:58
>>637
ゆとりは出来ないわなwww
絶対無理wwww
特にお前にはどうあがいても無理wwww
やれといわれてFCなんか今更かって
8bit音楽のドット絵ゲームなんぞ
やるか?
やらないだろほら無理だ
やれるならやってみろ!!
自腹でな
652. Posted by     2007年10月07日 21:58
※648
戦わなきゃ!現実と!
653. Posted by     2007年10月07日 21:59
ここの地点ではジャンプとか
色々何回もゲームオーバーしながら思考錯誤を
繰り返し感動のエンディングまで到達出来たのが
昔の俺なんだよな、今の俺は
すぐにネットを開くから困る。
654. Posted by     2007年10月07日 21:59
ファミ通などがメジャーになる前のゲームが一番よかったと思う。
ファミ通とかの雑誌が一般になってから、開発会社がそういった雑誌の批評を気にしてか、ゲームが無駄に複雑になったり冗長になったような気がするなあ。

655. Posted by    2007年10月07日 21:59
>>597
両方。
基礎体力は30年前の同年代の半分近くまで落ち込んでるらしい。
従って電車の中で手すりにつかまって30分立ち続ける程度のことでも持久力が続かなくて座り込む。
地べたに座り込むのをみっともないと思っていないので電車の床でもなんでも平気で座ってしまう。
656. Posted by    2007年10月07日 22:00
はかぶさの剣がないとドラクエ兇魯ビシイなあ
657. Posted by     2007年10月07日 22:00
ゆとりゆとりと馬鹿にするがおさーん達の頃のゲームだって人生オワタの冒険レベルだろ
パターンさえ覚えれば何でもねーってレベルでいい気になるな
658. Posted by     2007年10月07日 22:00
ドルアーガの塔はあの冷や冷や感と
孤独感がなんとも言えなかった。

攻略本がないとクリアできない仕様だが
本を片手に解法を解読しながらゲームを進めるのは
秘境を探検するかのようなフィールドワーク的な楽しみが
あったように思う。

攻略本がなければ逆に理不尽すぎて
泣ける。

・・なつかしいな、何もかも。
659. Posted by     2007年10月07日 22:01
ゆとり最初期世代もファミコン世代だと思う。自分がそうだ。

つい最近昔っからずっと気になってた東方見聞録を中古購入してクリアした。
こう、なんつうか……w
660. Posted by     2007年10月07日 22:01
※657
もう〜 ゆとりはパターン覚える前に投げちゃうくせにぃ〜
661. Posted by     2007年10月07日 22:02
プロ野球?殺人事件
662. Posted by     2007年10月07日 22:02
主題がファミコンからゆとりに変わりつつあるな
663. Posted by     2007年10月07日 22:03
※649
ぶっちゃけジオニックフロントは面白いとおもうんだ。
評判よくないけど、ファミコン世代だと面白いと思う人の方が多いと思う
664. Posted by     2007年10月07日 22:03
※659
仲間ハケーン
665. Posted by     2007年10月07日 22:03
>>659
ゆとりで質の悪いのは平成ゆとりだけ
正直、他はまとも
だから、ゆとりってのは平成ゆとりを指す言葉なんだよ
666. Posted by     2007年10月07日 22:03
>>657
パターン覚えればねえ・・・
解ってないな・・・・
667. Posted by       2007年10月07日 22:03
ゆとりという言葉の意味がどんどん広くなっていってるなw

そんなゆとり教育ど真ん中の俺だけど、子供の頃は結構ファミコンはやってたなあ
ソロモンの鍵とかいうパズルゲームがかなり面白かった気がする。
でもクソ難しかった。セーブ不可だし。
今は簡単なゲームになれちゃったから、もうやんねーだろうな。
668. Posted by     2007年10月07日 22:03
いや、ゆとりはクリアできないとか
根気が無いとか、
3秒で投げ出すとか
全部根拠がない単なる決め付けだろ。
しかし、誰かが昔の世代は
自分たちが普通に読んでた小説を
読まない若者はダメだと言ってたけど
新しい世代は漫画やゲームでそれをやるのか?
とか言ってたけど、本当にそうなったな。
痛すぎる。
669. Posted by    2007年10月07日 22:04
消えたプリンセスは難しいっていうか
根気とか諦めない心とか挫けない精神の問題だな。
あの膨大な建物を一軒一軒聞き込みして、
情報の糸口をつかめた時は嬉しかったよ。
670. Posted by     2007年10月07日 22:04
当時は、ゲームはゲームを楽しむ為にあったからなぁ
今はネットでバカ騒ぎするためのツールでしかない
671. Posted by     2007年10月07日 22:05
つか、ゆとり世代じゃ理不尽な難易度のゲームをあまり知らんだろうから、下手すりゃロックマン位ですらクリア出来ないんじゃないか?
1辺りだとセレクト封印させれば黄色い悪魔で投げるんじゃないかと分析してるな、俺は。
672. Posted by     2007年10月07日 22:05
こんな糞つまんないうえに難しいゲームをクリアできるのはおっさんだけ
673. Posted by     2007年10月07日 22:05
スパイVSスパイで対人ゲームの面白さを知りました
674. Posted by    2007年10月07日 22:05
※665
平成2年生まれの自分は周りが変なの多くて抑うつに・・・
それがゆとりの破壊力
675. Posted by 刈   2007年10月07日 22:05
ドラクエ兇リメイクやったときはかなりヌルくなっててショックだったな
サマルの最強武器は鉄の槍じゃないとダメだよ!
676. Posted by かいじ   2007年10月07日 22:06
………………
677. Posted by     2007年10月07日 22:06
ゆとりの特徴

自分で考えない
羞恥心が無い
大人を敬わない
自我が強い
自分が賢いと思ってる


ゆとり要らなくね?
678. Posted by ・   2007年10月07日 22:06
違う違うタイトルを出したからって全部クリアしたゲームとは限らない。まあとりあえずやってみてっていうレベル。難解度がハンパないから。ただしゲームそのものの意義や造詣は深まると思うよ。
679. Posted by     2007年10月07日 22:07
おいおい・・・平成生まれとか都市伝説だろ・・・・・常考
680. Posted by     2007年10月07日 22:07
※668
全員が全員そうだとは言わないが実際多いだろゆとりには。
681. Posted by     2007年10月07日 22:08
※679
まだ20生きてないのに伝説にされてしまったorz
682. Posted by     2007年10月07日 22:09
お前らFCゲームに難易度と言う言葉を使うな

難易度
優しい>>>>普通>>>>難しい
越えられない壁>>>>>>システムを超越した理不尽
683. Posted by     2007年10月07日 22:09
マリオシリーズはゆとりでもコンプできると思うけど…
684. Posted by     2007年10月07日 22:09
実際ゆとりは体力が無い
すぐに地べたに座るし
電車の席に我先に座ろうとする。
若いのにせき座ってて恥ずかしくないのか?
って思ったりする。
685. Posted by     2007年10月07日 22:10
>>683
お勧めはスーパーマリオ2がおすすめです
686. Posted by       2007年10月07日 22:10
>>682
そもそも物理的にクリア不可能なんじゃないのというゲームも存在したからなw
687. Posted by     2007年10月07日 22:11
>>683
ゆとりに
マリオ2がクリアできるとは思えん

マリオ1の8面だって怪しいのに
688. Posted by     2007年10月07日 22:11
ゆとりでもオッサンでも神はいるだろう。

地方のゲーセンだと大人から子供までビートマニア系の神が揃ってプレイしてるもん。
傍から1時間くらい見てたけど飽きなかったぞ。
689. Posted by     2007年10月07日 22:11
そうやって自己弁護する事で自分のアイデンティティ保っているゆとりカワイソス
690. Posted by    2007年10月07日 22:11
米682

おいおい…言いたい事は分かるがな、
FCのゲームでも
“システムを超越した理不尽”
ってのは、ほんの一握りしかないぞ。
691. Posted by    2007年10月07日 22:12
ゆとりだが
※684
地べたに座るのは少数ですよ
ただ、その「少数」が増えてるは事実です

ジベタリアンのウザさは異常
692. Posted by     2007年10月07日 22:12
>>684
そんなことはないよ小学生とかは酷いけど
おばさんの方がもっと酷い
ゆとりなんて目じゃない
年寄り目の前で立ってるのに荷物と身体で
4人分陣取ってたからな
693. Posted by わ   2007年10月07日 22:12
※682
ワロタwwwそうそう
難しい以前に絶対にクリア不可能なゲームとか結構あるもんなww
694. Posted by     2007年10月07日 22:13
※685、687
やり込めば、無限1UPなしワープなしでマリオ2クリアできるよ。
もちろんD−4面までね。
それなりの努力は必要だけど。
695. Posted by     2007年10月07日 22:13
バーローw
ゆとりじゃなくても無理ゲームばかりだ
696. Posted by     2007年10月07日 22:13
>>688
マニアと一般人を同列に扱うな

ゆとりのマニアと
ファミコン世代のマニアじゃ
レベルが違う。
ネットが無くて情報交換が出来ん時代で
チビファイアーマリオだぞ?
それは大したことないか
697. Posted by       2007年10月07日 22:13
逆に考えるんだ
ゆとりにはレーシングゲームとか格闘ゲームとか音ゲーでは廃人みたいな技術を発揮する奴がいるんだと
698. Posted by     2007年10月07日 22:14
>>692
オバサンは別にいいだろう
問題はじべたに座ってる平成ゆとりと
我先に席を占領するアホゆとり

オバサンは座る権利は有してる
699. Posted by     2007年10月07日 22:15
おっさん達の糞ゲー自慢には飽きたよ
今は面白いゲームいっぱいあるからそんな糞ゲーで時間潰していたらもったいないし
700. Posted by     2007年10月07日 22:15
>>694
そのやりこみをゆとりはしないんだよ

ひらがなばっかりwww
701. Posted by     2007年10月07日 22:15
*689
平成生まれ・ゆとり世代を蔑むことでアイデンティティを保ってる層も
傍から見てればあまり変わらないんじゃね
702. Posted by     2007年10月07日 22:15
>>694
まぁあくまでお勧めであって出来ないかどうかの問題じゃないんですよ
マリオ2終わったあとの達成感と脱力感は異常wwww
703. Posted by     2007年10月07日 22:16
ゆとりゆとりっていうけど、それ以前の俺たちの世代が出来損ないだとさらに上の世代にきめつけられたから、それまでの教育方式からゆとり教育に切り替わったわけで。

フリーターっていう無責任な生き方を定着させてしまったのも(社会情勢があれど)1970年代に生まれた人間だしなw

704. Posted by    2007年10月07日 22:16
まぁ実際スレに挙げられてるゲームはひとつもクリアしてないがな!
705. Posted by     2007年10月07日 22:16
ここまで世界樹の迷宮無し
ゆとりも懐古厨も仲良く楽しめる良作なのに…続編も出るヨ
706. Posted by     2007年10月07日 22:16
※682
まぁ、難易度とは無関係な理不尽さのゲームはFC時代にゃ確かに多いからなぁ…CXで槍玉に上がった西遊記の奴とかほしをみるひととかなwww
アレはガチでゆとりでなくてもやる気が失せると思う俺

※685
ちょwwwそれ孔明の罠入りなマリオじゃんかwwwwwww
707. Posted by 名無し   2007年10月07日 22:17
ゆとりとゲームの腕関係あるのか?
708. Posted by     2007年10月07日 22:17
>>698
いや席に座るのは許せるが何で荷物まで席に座らせなきゃいけないのって話しですよ
709. Posted by     2007年10月07日 22:19
ここまでシャドウゲイトなし




と思ったらあったので安心した
710. Posted by     2007年10月07日 22:19
※707
坊やだからさ
711. Posted by     2007年10月07日 22:19
はいはいお前ら偉いよ凄いよダイナミックだよ
712. Posted by     2007年10月07日 22:20
※700
慣れるよりも飽きるが先に来るんだろうな。
単調すぎるからね。

AボタンBボタン十字キーだけでも楽しめるっていいことだよな。
713. Posted by     2007年10月07日 22:20
ほしをみるひとと書き込もうと思ったら
既にあったか
714. Posted by     2007年10月07日 22:21
>>703
ゆとりはすぐ責任転嫁するよな

誰も勉強するなといってないし
誰もフリーターになれとは言ってない

自分が選択すればいくらでも学力も職種も向上させられるのに
底辺を這いずり回りながら
上が悪い上が悪い・・・

そりゃ、馬鹿にされるわなww
715. Posted by     2007年10月07日 22:21
「クリア」って発想が既にゆとり。
716. Posted by あ   2007年10月07日 22:23
どこがニュースなんだw
ただの2ちゃんのスレ紹介ブログと一緒じゃん
717. Posted by     2007年10月07日 22:23
*714
>ゆとりはすぐ責任転嫁する
俺が陰金にかかったのもゆとり教育のせいだな
718. Posted by    2007年10月07日 22:23
米703
「ゆとり」に世代は関係ないんだぜ
719. Posted by     2007年10月07日 22:23
当時ファミコンをボコったことがある人たちはゆとりどうこう言っちゃ駄目だと思うw
720. Posted by     2007年10月07日 22:24
>>703
全然違うな
とりあえず補足しておくと出来損ないでは無く
家族との関連を持たせようと
始まったのが週休2日制
ただ親も子供も其れに賛成したわけではなく
塾の日にちが増えただけで結局意味のない
案件になった

1970年代がフリーター定着させたって言うけど
ソースよろ
マジで知りたい
721. Posted by     2007年10月07日 22:24
ドラクエ2の復活の呪文といえば…

みやおうゆうていきむこうほりいゆうじとりやまあきらぺ…
でクリアしたなあwww
722. Posted by     2007年10月07日 22:24
※714
ヤレヤレw
723. Posted by    2007年10月07日 22:25
Bugってハニーとかアルカノイドクリアしないと先進めないしタイトルのハニーちゃんは1面しか関係ないし(2面以降高橋名人)本編クリアしても無限ループ続く狂ったゲームだったな。
724. Posted by     2007年10月07日 22:25
実際、ゆとりって問題起こしてないしな。
学力が下がったってのも嘘だし。
ゆとり以前は校内暴力やら不登校やらが大問題になって、
今はモンスターペアレンツ(笑)が問題にされてる。
当のゆとりはイジメで自殺するくらい。
しかしイジメなんて古典的なものだし。
山積みにされた問題を全て若者に押し付けるのはいつだって同じ。
ゆとりっていう名称は政策が作ったもので例外がいないから前世代より幾分つらい。
「しらけ世代」「私生活主義世代」なんて言われても
「俺は熱くなれるものがある」「私は私生活優先じゃない」って言い張れたけどゆとりにはそれができないから。
725. Posted by     2007年10月07日 22:25
子供の時に今みたく面白いゲームがなくて僻んでるおっさん共が憐れwwwww
726. Posted by     2007年10月07日 22:25
>>721
復活の呪文をミスってメモ

なぜか変な名前だがレベル最強wwww

そのままプレイしましたが何か??
727. Posted by     2007年10月07日 22:26
ギルティギアでエアリアルもできないような奴はゆとりだよな
728. Posted by    2007年10月07日 22:26
ゆとりのことなんて如何でもいいよ
ゲームのことを語ろうぜ
729. Posted by     2007年10月07日 22:26
※718
なるほど!
※714みたいなのが典型的な世代を超えたゆとりなのですねw
730. Posted by     2007年10月07日 22:27
斧女もゆとりだろ
731. Posted by     2007年10月07日 22:27
ゆとりって言われてる人はどういうゲームしてるの?
誇れればいいんじゃない?

俺オッサンだけど、プレステ2の頭文字Dで苦労しつつも全クリできた。
これくらいの難易度をクリアできればOKだと思うぞ。
732. Posted by    2007年10月07日 22:27
米720
横レスだがWikipediaに色々書いてあるよ
733. Posted by     2007年10月07日 22:28
*716

何をいまさら
734. Posted by     2007年10月07日 22:28
>>722
反論もまともに出来ないか・・・
酷いな
735. Posted by     2007年10月07日 22:28
>>724
いや下がりまくってるだろ
校内暴力だって飽きるほど起きてるだろw
不登校なんてザラだしw
問題起こしまくりじゃんw

そういう俺もゆとりwwww
736. Posted by     2007年10月07日 22:28
今の世代にはあの理不尽さのたのしさ自体が
分からんし、分からんのがフツーだと思うよ。

クリアする前に飽きるってのは分かる。
737. Posted by    2007年10月07日 22:29
ゆとりは何なのかをおまいらが話してる間に
ワイワイワールド2が簡単すぎて1時間もかからずノーミスでクリアしちまったじゃねーかw
738. Posted by あ   2007年10月07日 22:29
マイナーだがSWAT
これはひどかった・・
739. Posted by     2007年10月07日 22:29
グーニーズ2とかまたやりたいなあ
740. Posted by     2007年10月07日 22:29
大魔界村みたいなやりこんで上手くなるタイプのゲームはゆとりには難しいんだろか?
当時サルのようにハマってノーミスで1コインクリアーできるほど上手くなったんだが。
741. Posted by     2007年10月07日 22:29
>>732
ありがと
探してくる
742. Posted by    2007年10月07日 22:29
ゆとりを叩くゆとりも多い
743. Posted by    2007年10月07日 22:30
米735
昔を知らないからそんな事が言えるんじゃないのか?
744. Posted by    2007年10月07日 22:30
ゲームをクリアするって何日もかかるぞ('A`)
引きこもりは無しで一日一時間厳守、
果たしてココの奴らは何百時間を目安で語っているのやら・・・
745. Posted by     2007年10月07日 22:30
>>724
誰かゆとり世代が起こした珍事件コピペをはってやれよwww
どんだけ今のゆとりがアホか分かる
746. Posted by     2007年10月07日 22:31
そういやSFCだと極悪難易度の奴ってどん位あるんだろ?
俺にはデモンズブレイゾン〜魔界村紋章編〜の裏ボス位しか浮かばんが…

※727
全ての格闘ゲーマーがギルティギアをプレイしてるって訳じゃないだろうと小一時間…(ry
747. Posted by     2007年10月07日 22:31
単に得意ゲームが違ってきてるだけじゃないのか
おっさんはRPGとか2Dアクション?が得意だったのかもしれんが
今のゆとり世代は音ゲ格ゲレースゲーとかそっち方面が上手い気がする
748. Posted by     2007年10月07日 22:31
お前らどこでも同じ議論ばかりホント飽きないな
749. Posted by     2007年10月07日 22:31
そういや昔はRPGを何週もやるのがあたりまえだったが
今の人たちはどうなのかね?
750. Posted by     2007年10月07日 22:31
>>742
失礼な叩いてはいないが?
じゃれあってるだけですよ
751. Posted by     2007年10月07日 22:32
ファミコンの説明書の1ページ目ってさ、
「長時間ゲームをするときは1時間半おきに15分程度の小休止をすること」
って書かれてなかった?

守ってるやついなかったけどね。
752. Posted by     2007年10月07日 22:32
米734
責任転嫁?
意味わかりませんよw

世代を超えたゆとりさんw

753. Posted by _   2007年10月07日 22:32
ベタだが
スペランカー

いまじゃ笑えるが
当時は他に持ってないし泣きながらプレイした
754. Posted by あ   2007年10月07日 22:32
スペースハリアー
755. Posted by     2007年10月07日 22:33
米749
やっても2週
理由は面倒くさいから、次のゲームに行きたい
こんなことが言えるのも金貰って甘やかされてるからだと思うけど
756. Posted by     2007年10月07日 22:33
ゆとりの前は切れる十代って言われて
そっちの方が事件起こしてたしな。
757. Posted by     2007年10月07日 22:33
コントローラーはもちろんキーボードだよな?
758. Posted by    2007年10月07日 22:34

FCにはクリア後「GAME OVER」と出るものが多かった。
クリアしたのに死んだみたいなこの表現に対し、虚しさを抑えられるかどうかが本当の戦い
759. Posted by     2007年10月07日 22:35
話題がファミコンからゆとりに変わってきてるんですがw
お前らそんなつまらない事に噛み付いてないでもっと心にゆとりを持とうぜ!
と、ゆとり世代が言ってみる。

しかしスペースハリアーが面白いんだけどクリア出来んな。
760. Posted by     2007年10月07日 22:35
>>752
なんだ。アホなのか・・・。
責任転嫁の意味も知らないのか
それともまともに文章も理解できないのか・・。

さすがゆとりだな
761. Posted by     2007年10月07日 22:36
*755
まあ、次のゲームにってのは
中古屋流通があたのまえで、かつ
ソフトが安いからだよな、まだ。
昔のファミコンソフトなんて…今思うと目玉飛び出るだろ。
7000円とかあたりまえだった。
762. Posted by     2007年10月07日 22:36
※735
校内暴力は70年代から80年代のほうがひどかったはず。
あんまり自分たちを貶めなさんな
763. Posted by あ   2007年10月07日 22:36
ブレデターとランボーはもう出た
764. Posted by     2007年10月07日 22:36
地震だぞ
765. Posted by     2007年10月07日 22:36
>>756
それは違うぞ。
っていうか、その切れる世代よりもえげつないことをしてるのが
今のゆとりなんだな
766. Posted by     2007年10月07日 22:36
*757
まさか…MSX?
767. Posted by     2007年10月07日 22:37
セーブが消えるのはどうみても欠陥なのにそれでキレるとゆとりってのは・・・
768. Posted by     2007年10月07日 22:37
米読んでないけど
>>157
渇きのつぼはDQ2でクラーゴンがでてくるのはDQ3地下世界じゃないか?
769. Posted by     2007年10月07日 22:37
※760
おっさんが横レスするが、
おまえのほうが長く生きてるんだから理解力があって当たり前だろうが。
そういうのでゆとりと判定するな。
770. Posted by    2007年10月07日 22:38
昔のゲーマーって今のゲームやらしてもウマいよな

真三国無双2猛将伝で呂布鎧出してるの見て驚いた。
771. Posted by     2007年10月07日 22:38
全然ニュースじゃない件
772. Posted by     2007年10月07日 22:38
ゆとりはちょっと難易度の高い今のゲームでもクリアできないのが多そうだな
DSの世界樹とかやらせたら地下2〜3階で挫折しそう…つーか投げそう
773. Posted by     2007年10月07日 22:38
セーブといっても永遠ではなく、
昔のファミコンカセットって、セーブ用の寿命があったよな。
DQ3見たいなのは論外だけどw
774. Posted by 1   2007年10月07日 22:38
すごいぜ?ゲームをクリアできるかできないかが世代の強みらしいぜ?
その昔のマリオとかゲームを作ってその時の若い人間を熱狂させた世代は凄いけど。そのゲームをやって育ったはずの世代が今のゴミみたいなゲームを延々と作っている・・・。
そして、その世代は今のゆとりには昔のゲームはクリアできねーよw・・・とか。








775. Posted by     2007年10月07日 22:38
>>762
ちょうど親戚が其の時代だ
バイクで学校内はしって窓ガラス割ったって
言ってたな
776. Posted by     2007年10月07日 22:38
※761
SFCまでのROMカセット時代は阿呆みたいに高かったもんなぁ…<ゲームソフト
それこそ、某西部を除けば一番高いのだと約\12000位までは希望小売価格は上がったしな〜
777. Posted by     2007年10月07日 22:39
ゆとりだけど、ファミコン以上に
意味不明で難しいフラッシュゲームをたくさんやってるよ。
海外サイトのマイナーな奴なら攻略サイトなんてないし、
クリアと呼べるものがあるのかも不明。
778. Posted by     2007年10月07日 22:39
SFCだけど、ドラッケンだな
あれを攻略情報なしにクリアできるだけの忍耐を持ち合わせてるゲーマーは当時でもあんまりいなかったはずだ
あのクリアした瞬間の無気力感というか爽快感ゼロで疲れだけがどっしりっていう感覚は凄まじかった
779. Posted by     2007年10月07日 22:40
>>769
小学生も理解できる文章に
なんでソコまで理解力が必要なんだよwww

おまえはアホか?
780. Posted by     2007年10月07日 22:40
昔のゲームは見た目貧弱でとっつきにくいのが多いが
適当なドットキャラ絵から、色々想像しながら遊ぶ楽しみがあった。
理不尽に難しくても、こなくそ!ってかえって燃えたり。
今の子はちょっと壁にぶつかると、すぐ諦めちゃうし
自分の頭で考えることをしない。
だからゆとりって馬鹿にされるんだよな。
781. Posted by     2007年10月07日 22:40
ゆとりの定義ごっこは他でやってくれませんかね
寒いんですけど
782. Posted by     2007年10月07日 22:41
俺はゆとりだけどゆとりを叩くぜ!!
                                                                







だって暇だから
783. Posted by *   2007年10月07日 22:41
そうだよなセーブデータ消えてもめげずにやり直すって昔の人は根気強かったな。

あっ!!パスワードの方が根気強いか。
784. Posted by このコメントは削除されました   2007年10月07日 22:41
このコメントは削除されました
785. Posted by    2007年10月07日 22:41
ゆとりゆとり飽きないね
786. Posted by     2007年10月07日 22:41
ファミコンよりデジモンとたまごっちが流行ってたからな・・・
クリアとかそんなの関係無しに楽しんでたからな・・・それとポケモン
この世代がゲームを普通に楽しんでそうだ。
787. Posted by     2007年10月07日 22:41
今のゲームは難易度設定あるじゃん
それじゃダメなの?
788. Posted by     2007年10月07日 22:42
※774
お前ものっすごい顔真っ赤みたいだけど

ゲームが出来ない事がダメだって言ってるんじゃないんですよ?
根気ゼロなのがダメだって言ってるんですよ?
言われててよっぽど悔しいんだな。
789. Posted by    2007年10月07日 22:42

ゆとり論議長いんで
スターソルジャーやり始めました。
790. Posted by     2007年10月07日 22:42
※780
後半ステレオすぎるが、まあ前半には同意。
やっぱ想像すんのが楽しいんだな。
791. Posted by     2007年10月07日 22:42
※760
だれに責任転嫁してるんだ?
どこをどうみたら責任転嫁しているように見えると?
文章を理解するのはおまえな。

おまえのゆとりの定義はおまえの考えと違う奴のことを指すんだなw
792. Posted by     2007年10月07日 22:42
※775
それどこの尾崎豊?
793. Posted by     2007年10月07日 22:43
※780
だから今の子は根気がないとか、
すぐ投げ出すとか、妄想はいい加減にしなさい。
794. Posted by a   2007年10月07日 22:43
米788
つ鏡
795. Posted by このコメントは削除されました   2007年10月07日 22:43
このコメントは削除されました
796. Posted by    2007年10月07日 22:43
ゾイド1のゼネバスデスザウラー倒したあとの仕掛けはマジ狂ってる
797. Posted by     2007年10月07日 22:44
※757
もしかしてMSX使いか?
しかも、そのタイプだとBasic標準搭載型のMSXじゃね?
…俺、親戚の叔父さんに2台貰って未だに持ってるんだが…

※774
それは、ゲームバブル時代にクソゲで実績作っちゃって偉くなっちゃった人の存在が最大の要因だと思うぞ?
だからこそ、今の時代のゲームは玉石混交まっしぐらな訳なんだし…

※778
確かにドラッケンも極悪だったっけなぁ…
…あまり記憶に残ってなくて申し訳ないがな…orz
798. Posted by     2007年10月07日 22:44
まあ、何事も攻略本無しでやるといいよ。オーバーヒートするから、
799. Posted by     2007年10月07日 22:44
昔のゲームは絶妙な操作感に泣かされ、

今のゲームはオード時間に泣かされる
800. Posted by     2007年10月07日 22:44
>>793
妄想じゃないぜ!
俺なんて直ぐ投げるぜ!!ゆとりだからなwww
得があるなら頑張るが自己満足じゃ
ゆとりの俺は頑張れないぜ・・・
801. Posted by ゆとり1号   2007年10月07日 22:45
そもそも、ゆとりゆとりと異口同音に言うけど、ゆとりが社会にどの程度の影響を与えるかなんてまだまだわかんないんだけどね。
ゆとり世代ってせいぜい20代の前半くらいでしょ。
802. Posted by     2007年10月07日 22:45
米760
とりあえずさ、きえろって。
おんなじ年代だとしたらおまえと同じだと思われると恥ずかしいからさ。
803. Posted by     2007年10月07日 22:45
ファミコン時代はクリアうんぬんの前に目的が全くわからないゲームがたくさんあった。

それを一日に4時間ぐらいやってた。このゲームはなにかあるはず絶対何かあると信じてやってた。

なにもなかった。
804. Posted by     2007年10月07日 22:45
>>799
ロード時間な
805. Posted by    2007年10月07日 22:46
むしろ今のゲームに慣れてる層には
ハミコンゲームは新鮮かもしれんて。
806. Posted by     2007年10月07日 22:46
初めてやるゲームを攻略本片手にやる奴は
年齢に関係なく全てゆとり

そういうことする意図が全く分からないんだよなあ。
楽しいの?いきなり攻略本見るのって
807. Posted by     2007年10月07日 22:47
>>791
駄目だこりゃww
自分の書いた文章も理解できない
相手の文章も理解できないww
おまえ人とちゃんと会話できてるか?


ゆとりゆとりっていうけど、それ以前の俺たちの世代が出来損ないだとさらに上の世代にきめつけられたから、それまでの教育方式からゆとり教育に切り替わったわけで。

フリーターっていう無責任な生き方を定着させてしまったのも(社会情勢があれど)1970年代に生まれた人間だしなw
ゆとりはすぐ責任転嫁するよな

誰も勉強するなといってないし
誰もフリーターになれとは言ってない

自分が選択すればいくらでも学力も職種も向上させられるのに
底辺を這いずり回りながら
上が悪い上が悪い・・・

そりゃ、馬鹿にされるわなww


この二つのレスでなんでそんな反論しかわかないんだよ・・・。
おまえ本当に頭悪いなぁ・・・
808. Posted by     2007年10月07日 22:47
※801
電車でドアの真ん前に平気でケツつけて座り込む
電車の中で口笛吹く

迷惑って概念が無いんだろうな。
809. Posted by     2007年10月07日 22:47
何かさっきから普通にゲームの話をしているのに ゆとりの話題で隠れて見える。
お前らそんなにゆとりが好きかw 犯罪とかどっちもどっちだと思うがな
810. Posted by     2007年10月07日 22:47
でも出たてのプレス手のロード時間って異常じゃなかった?
811. Posted by    2007年10月07日 22:47
昔はみんな子供だった
今の子供が子供であるのは今のとき
812. Posted by     2007年10月07日 22:47
ゆとりとか言ってる団塊が糞なんだよw
とにかく、おっさんはゆとり言うしか脳が無いみたいだが、
りっぱに仕事してる大人なら、相手の納得できる表現法を使える筈だぜ。
去年からゆとりという罵倒表現が多くなったが、
レールに乗って単純作業こなすしか能の無い団塊も、もっと進歩した表現しろよwww
813. Posted by     2007年10月07日 22:47
>>806
攻略本は買うなぁゲーム買うと必ず買う
見た本はないけど
まぁ趣味みたいなものだなぁ
814. Posted by      2007年10月07日 22:48
君たち不毛な喧嘩はやめたまえ
815. Posted by !   2007年10月07日 22:48
ゆとりにロックマンやらすと
ジャンプ中に敵に当たって転落死しただけで
マジ切れしそうww
816. Posted by     2007年10月07日 22:49
ゆとりは心をもっと引き締めて
おっさんは心にもっとゆとりを持てよw
817. Posted by     2007年10月07日 22:49
*812
おい、団塊っていくつからぐらいなのか
お前は知ってるか?wwww
818. Posted by     2007年10月07日 22:49
ゆとりに無いもの

体力
理解力
羞恥心


この三つ。
819. Posted by 8   2007年10月07日 22:49
米815
実体験乙
820. Posted by    2007年10月07日 22:50
おまいら「ゆとり」は世代と関係ないと何回言ったら分かるんだ
早くゲームの話をする作業に戻るんだ!
821. Posted by     2007年10月07日 22:50
※812
団塊はファミコン世代ですらないんだが
822. Posted by     2007年10月07日 22:50
ドルアーガーの塔はチーム組んで
解いたやついたな
今だとネット見て終わりだろうけど
しょうもない事かもしれないが
まとまりがあってよかったな
823. Posted by     2007年10月07日 22:50
>>812
これはひどいゆとりwww
団塊世代を出すかwwww

それと団塊世代ってのは一番レールに乗らずに日本を動かしてきた人達な

俺達がその人たちが作ったレールの上を走ってる


ゆとりは馬鹿だねぇ
824. Posted by     2007年10月07日 22:50
殺伐とした米欄に救世主が…


その名も、怪傑ズバット
825. Posted by     2007年10月07日 22:50
子どもの頃やってた遊びを引き合いに出して
ゆとりをバカにするなんてね・・・。
懐古って何故か「今の若者は・・・」って方向に行きがちだな。
くだらない・・・。
好きなものを語るのに誰かを馬鹿にする必要はない。
826. Posted by     2007年10月07日 22:50
※808
昔だって違うスタイルでそういうのはいたじゃん。まあ奴らがバカなのは全面的に同意するが、ゆとり独特の生態じゃないと思うぞ。
827. Posted by     2007年10月07日 22:52
ゆとりって言葉はゆとりにとって脳味噌爆発ワードって事はよくわかった。
828. Posted by    2007年10月07日 22:52
米812
おいおい。
ここでファミコンゲームを語ってる奴ぁ、
みんな60以上のジジイだってか!?
勘違いも甚だしい(嗤)。
829. Posted by     2007年10月07日 22:52
>>807
だからソースだせよ!!!
俺はゆとりだから自分で探さないんだよ!!
めんどくせえ・・・
ゆとりなめんな!
(とりあえず他者の頭の中に描かれてるであろうゆとりを実行中)
830. Posted by H   2007年10月07日 22:52
ファミコンは持ってる奴の家集まって一機交代とかよくやったな。
831. Posted by     2007年10月07日 22:53
そういや、
・戦前生まれ
・戦後生まれ
・団塊
・ベビーブーム
・ゆとり
である程度まで分類できるのか?隙間世代とかある?
832. Posted by     2007年10月07日 22:53
みんなに一つ言っておきたい事がある。

米812は縦な
833. Posted by     2007年10月07日 22:53
とりあえず、ゆとりも団塊も関係ない。
バカはバカ。
言い争っているやつは出てけ。
うちらはファミコンの話してるんだ。
834. Posted by     2007年10月07日 22:53
今の大人がゆとりは根気が無いという理由で煽ってる・・・のではなく、
未熟な子供を大人がいじめてる様に見えてきた。
根気の無い子供時代でも大人になれば普通にクリアできるようになるってのゲームなんて
835. Posted by     2007年10月07日 22:53
*831
昭和50年代生まれってわりと隙間じゃない?
836. Posted by     2007年10月07日 22:54
※807
おまえってほんと俺SUGEEEE思考ですくようがないんだなw

ステレオタイプのことを言ってんだよ。
自分たちの自戒の念をこめてな。
ガキのころはさんざ一括りにして言われてたからな。

おまえのように一部をみて一括りにしてたたく単細胞でじゃないからw
頭沸騰してたみたいだったからわからなかったか?w
837. Posted by     2007年10月07日 22:54
ファミコンじゃないんだけど、カオスシードとかやってた奴いる?あれは傑作だった。
838. Posted by     2007年10月07日 22:54
ゆとりじゃなくてもクリアできないゲーム多いと思うんだがw
839. Posted by     2007年10月07日 22:54
>>812
レールに乗って単純作業こなすしか能の無いのは、
一部のバブル世代な

団塊の世代はその親
840. Posted by     2007年10月07日 22:55
ちょwwwwww
ゆとりがマジで頭悪いwww
知識もないし論理展開も稚拙wwww

日本大丈夫か??
841. Posted by     2007年10月07日 22:55
ロマサガ1とか思いついたがSFCだったよww
842. Posted by     2007年10月07日 22:56
>>836
完全に論点がずれてるな
ゆとり世代は怖いねぇ

もう日本にいらないから消えてよ
843. Posted by      2007年10月07日 22:56
PS2だけどトルネコ3の隠しダンジョンを一回しんだら最初からになるモードで全クリできるのか?
ダンジョン入る→敵が隣に→何もできず殴られて終了
とかあるしw
844. Posted by     2007年10月07日 22:56
*812は縦だったのか…
団塊というとんでもないワードにおどらされちまったwwww
845. Posted by     2007年10月07日 22:56
マリオブラザーズでパウによる殺し合い
→リアルファイトに発展
846. Posted by     2007年10月07日 22:56
※836
日本語もろくに扱えないゆとり登場〜w
847. Posted by     2007年10月07日 22:57
※841
ロマサガシリーズは手がつけられない。
RPGのくせに、自分を強くすると相手が予想以上に強くなる。
レベル上げしないほうがクリアしやすいんじゃないか?
848. Posted by     2007年10月07日 22:57
※836
50年代か・・・ゆとりの俺には想像できん。当時の事よく知ってる人いる?なんか代名詞つけらんないかな。
849. Posted by     2007年10月07日 22:57
ファミコンのルパン三世は当時も今もクリアできない…
850. Posted by 848   2007年10月07日 22:57
※835の間違いでした
851. Posted by     2007年10月07日 22:57
米840
お前のような低脳がいるせいでゆとりを量産する結果になったんだな
852. Posted by     2007年10月07日 22:58
※845
転んだカメを起こす手も使ったよなw
853. Posted by ta   2007年10月07日 22:58
だんだんスレと関係ない方向に進んでないか?ここはFCのゆとりじゃクリアができないスレだったはずだが
854. Posted by ・   2007年10月07日 22:58
最近のゲームがぬるいのは本当にゆとり世代の為なのか?
いつまでたってもゲームを卒業できないおっさんの為だろ
855. Posted by    2007年10月07日 22:58
FCのドラゴンボールってクリアした人いるかな?
856. Posted by     2007年10月07日 22:58
ガキん頃、スーファミのサッカーゲームで友人と対戦してたの
俺が優勢だったんだけど、そしたらその友人がリセットボタン押しやがった。
リセット後の奴の満面の笑みは17、8年経った今でも覚えてる。

そんな経験無い?
857. Posted by     2007年10月07日 22:59
カセットビジョンとかゲームウォッチとかやってたからファミコンのゲームはクソゲーでもスゲーと言いながら友達の家に集まってわいわいやってた思い出。

そんな34歳になるおさーんな俺
858. Posted by    2007年10月07日 22:59
ひょっとして「ゆとり」を叩いてるのはオサーンじゃなくて
「ゆとり世代の連中は俺以外みんな馬鹿ばっかだぜ、
俺だけが大人の仲間さ、ひれ伏せ愚民ども、ウェーハッハッハ」
って思ってる痛い子なんじゃね?
859. Posted by     2007年10月07日 22:59
*852
あるあるw


スレの趣旨から外れるが
スパイ&スパイもリアルファイト発展の恐れありだな
860. Posted by     2007年10月07日 22:59
※848
ゲームじゃなく本当の戦争で人殺した世代もあるってのにな。
861. Posted by    2007年10月07日 22:59
米844
おれも引っかかった…不覚!
862. Posted by     2007年10月07日 22:59
ゆとり叩きサイコーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ゆとりがどんどん釣れるなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
マジゆとり低脳過ぎワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
863. Posted by Posted by     2007年10月07日 23:00
4 魔界村はマジでやヴぁい
レッドリーマーは自力でなんとかなるが
2週目制度はまじで絶望した
コントローラーをおもいっきり床にぶつけた
自分を思い出したwww
864. Posted by     2007年10月07日 23:00
とりあえず、FCのメタルギアは途中から全然出来なかった。説明書もないし操作方法もよくわからんかった。
865. Posted by     2007年10月07日 23:00
※859
リアルファイトってw
バルーンファイトは、わざと仲間の風船割るんだよな。
866. Posted by     2007年10月07日 23:01
※836
ちょ、横レスw

※807
上が悪いなーんて書いたつもりはないがw
いまここで(主におまえなw)ゆとりを叩いている奴がいるように、俺たちの上の世代も一部をみて全体を「切れる十代」などと叩く奴がいたってこった。

一部のソースから全体を叩く奴(おまえみたいな奴なw)はいつの時代もいるから気にスンナってことだしw

なんで責任転嫁になるんだ???www
867. Posted by     2007年10月07日 23:01
※847
アレは単純戦闘回数の総和で雑魚敵の強さのランクが変動するって仕様だった筈だから、洒落にならん回数逃げまくってなきゃそうそう詰まる事は無いと思う。

※848
モロ50年代中後半世代だが、単純に教育方針関係だと詰め込み世代としか説明できないな
868. Posted by     2007年10月07日 23:01
ゲーオタ共きめぇクリアできないからゆとりってどんな低脳だよ
869. Posted by      2007年10月07日 23:02
※848

バブル崩壊世代・就職氷河期世代

「今年は募集しません」とかよくあった
870. Posted by     2007年10月07日 23:02
※856
64時代にもやられたそれwwwスマブラやってたときに「はいこれで勝負は闇の彼方〜♪」とか言われてもうコイツはダメだと思ったw
871. Posted by     2007年10月07日 23:02
845
852
859
865

マリオブラザーズ ガチモード
アイスクライマー ガチモード
バルーンファイト ガチモード

友情が壊れる瞬間が楽しめますw
872. Posted by     2007年10月07日 23:02
勘違い世代が昔の理不尽なだけの糞ゲー知ってるのを自慢したいだけでしょ?
わざわざニュースにするほどの事かね
873. Posted by    2007年10月07日 23:02
米847
だが、ボスがある程度で固定の強さを持つから
結局のところ、
ある程度、戦って鍛えていかないと後々、泣きを見る。
そのバランスが絶妙だ。ロマサガは。
874. Posted by     2007年10月07日 23:02
バカにすんな。
こっちはMXでファミコンのロム全部は言ってる奴DLして
週休二日でやりまくってるんだよ。
ルパン三世? 小4でクリアした。
ゴルビーのパイプライン? 小4でクリアした。
ゴルゴ13神々の黄昏? 今やってる。
875. Posted by      2007年10月07日 23:02
てか、2ch完全に落ちてる?
876. Posted by     2007年10月07日 23:03
ゆとり、ゆとり叩いてるけど原因は俺たち団塊にあるんだぜ
877. Posted by     2007年10月07日 23:03
米835
モロS50生だが
団塊Jrの氷河期で括られる。
つか、確かちょうど俺が大学4年の時の有効求人倍率がド底辺だったんだよ。
878. Posted by あ   2007年10月07日 23:04
おっさんが子供をバカにする時代が来るとは・・・

日本終わったな
879. Posted by     2007年10月07日 23:04
※867
戦闘回数ね。
なんか敵キャラのランクが上がっていくと、やたらグロテスクになるのな。
それで夜中トイレ行けなかったよ。
フィールドで敵キャラが追いかけてくる夢でうなされたりしたし。
880. Posted by     2007年10月07日 23:04
※869
なるほど・・・

・戦前世代
・戦後世代
・団塊世代
・就職氷河期世代 New
・ベビーブーム世代
・ゆとり世代

ってとこか。サンクス。
881. Posted by    2007年10月07日 23:04
本題からずれるけど、FCの頃のコナミサウンドは今でも耳に残っているな。

マダラとか、マイナー所ではコズミックウォーズとか。
882. Posted by     2007年10月07日 23:04














管理人氏ね






























883. Posted by ああ   2007年10月07日 23:05
どうやら落ちてるみたい
884. Posted by     2007年10月07日 23:05
だが生きろ
885. Posted by    2007年10月07日 23:05
米872
おそらく管理人がファミコンが第一線だったギリギリの世代なんじゃね?
こういうネタは妙な優越感に浸るには最適だからな
886. Posted by     2007年10月07日 23:05
こんな所ででゆとりわざわざ叩いてる奴終わってるよ
887. Posted by     2007年10月07日 23:06
『星をみるひと』…懐かしいなw
中古の説明書無しのソフト買って、何とかシャチとイルカが出てくる所まで行って…「え?!これで終わり??」と、妙な脱力感に襲われたのを憶えている。
漏れにとって、それ以上に難しかったと記憶しているのが『フォトン』

誰か知ってる??
888. Posted by     2007年10月07日 23:06
※842
おまえもまともな反論できないじゃん。
キチガイ相手にレスした俺もどうかしてるな。。。
889. Posted by     2007年10月07日 23:06
ゲームやってる時はこれすげー名曲じゃん!って思っても
サントラ買って素面で聞いたらあれ?ってないっすかね。
890. Posted by     2007年10月07日 23:06
*871
それは親友と呼べる人とプレイしても
危険のある部類のソフトじゃないかw

後日仲直りできるとしても
その時の雰囲気は最悪だよな、やっぱり
891. Posted by    2007年10月07日 23:06
確かに落ちてるな。2ch。
892. Posted by      2007年10月07日 23:06
2chの終わりの始まりか?w
893. Posted by     2007年10月07日 23:07
米880
バブル世代を忘れてやるなw
あと、無気力世代とか。
894. Posted by     2007年10月07日 23:07
※873
ロマサガは時間がたちすぎるとえらいことにならね?
895. Posted by     2007年10月07日 23:08
悪魔城ドラキュラ系のBGMは今でも鳥肌もの。
昔、録音してウォークマンとかで聞いてたもん。
896. Posted by     2007年10月07日 23:08
これってワザワザゆとり叩いてるおっさんが痛いって事?
897. Posted by     2007年10月07日 23:08
※877
実際、世間的な価値観って完全に世代別なのかな。昔はあまりそういうのなかったとかあるのかな。
どっかしらで皆自分らの時代よりキツいトコ緩いトコ見つけて自分達の位置を確認してるんだろうけど、最近は特にひどいような・・・
898. Posted by     2007年10月07日 23:08
正直ファミコンはノスタルジーがないと辛いよ。
それに今は無駄なプレミアついてるし。
ゆとりの俺が嵌ってるのはプレステ初期だね。
100円以下のゴロゴロしてるし、
ファミコンの糞さは苦痛でしかないけど、
こっちの糞さは笑えるからいい。
899. Posted by a   2007年10月07日 23:08
バルーンファイトの一幕
「パンッ」

「あっスマン^^;」

「スマンじゃねぇよお前の風
船も割ってやる!!」

「いやゴメンゴメンw^^;パタパタパタあっパン」

「おいっ!!あ〜ヒュ〜バクッ!!」

「ごめん・・・」
900. Posted by     2007年10月07日 23:09
※879
まぁ、確かにランク上がるとグロくなるのが大半だったからなぁ…www
取り敢えず、1だったら骨剣士の最終は羽が生えた赤い骨剣士だった様に記憶してるな

※881
短径波倶楽部だなwww俺も好きだぜ?
ってか、FC時代の社内サウンドチームとしては、AlphLyraやFalcomJ.D.K.と合わせて御三家にあたらんかったか?
そして、俺はがんばれゴエモン外伝2〜天下の財宝〜のボス戦曲が一番好きかな〜短径波倶楽部サウンドだとねwww
901. Posted by     2007年10月07日 23:09
ソロモンの鍵
902. Posted by     2007年10月07日 23:10
今の子供は他にやることいくらでもあるからな
昔は糞ゲーでも高かったし維持でもクリアしなきゃならなかった
今の子供でも部屋に監禁してやらせれば出来る
903. Posted by      2007年10月07日 23:10
全然痛いニュースじゃないだろ
こんな荒れそうなスレ取り上げる管理人が痛いって事か?
904. Posted by     2007年10月07日 23:10
※899、リアルすぎるw
905. Posted by    2007年10月07日 23:10
米894
多分、ロマサガ1のことを指して言っていると思うんだが、
よっぽど、変な事をしない限りは
クリア不能といった悪夢を見ることはないと思う。
しかし、きつくなる事は間違いないな。
906. Posted by    2007年10月07日 23:10
米900
>短形波倶楽部
「矩形波倶楽部」なw
907. Posted by     2007年10月07日 23:11
なぁ、ゆとりってかなり時期が制限されてて殆どいないよなぁ?w
今はゆとりじゃないっぽいし
908. Posted by    2007年10月07日 23:11
米903
ニュースですらないな
909. Posted by このコメントは削除されました   2007年10月07日 23:12
このコメントは削除されました
910. Posted by     2007年10月07日 23:12
スカイキッドのがちモードもおもしろかった思い出。
911. Posted by 2/3   2007年10月07日 23:12
●団塊の金魚の糞世代(1950〜1959)
団塊と一緒に踊ってただけの世代。自主性なし。下の世代にも疑いを持たず踊ること(Yesマン)を求める傾向あり。
上が団塊で且つ人口減少期に生まれた為競争は緩やかで勘違いが増殖。団塊の劣化コピー版。

●バブル世代(1960〜1969)
未だにバブルもう一回とか言ってるバカや、バブル後の脱力感で魂まで抜けた奴が多い
金銭感覚が狂ってるため消費率は高めなのが救いだがほとんどは無能。企業内でがん細胞化している世代

●団塊Jr(1970〜1974)
親世代の団塊に反発するも就職難で返り討ちにあう。
世代人口が一番多いにもかかわらず出生率を下げていたりと、 繁殖力は極めて低い。
団塊の付けを一手に引き受けているのもこの世代。100年後の日本史には悲惨な世代として登場予定
912. Posted by    2007年10月07日 23:12
米907
ゆとりに世代も時期も関係ないと何度言ったr(ry
913. Posted by 3/3   2007年10月07日 23:12
●無気力世代(1975〜1984)
あきらめモード全開。やる気ナッシング。パラサイト多すぎ。 気持ちはわかるが、仕事しろよと。
愚痴らせたり文句言わせたりすると最強な所や、他人に頼りまくるところは団塊そっくり。
近親憎悪からオヤジ狩りという文化を生み出す。

●DQN世代(1985〜1995)
セックルセックル!小学生のうちから無駄なセックスしすぎ。おまえら大丈夫かよマジで?期待して無いけど頑張って。

●日本終焉を見守る世代(1996〜)
戦後動き出した日本の鼓動がゆっくりと止まるのを見守ることになる世代。彼らの未来は暗く冷たい。
914. Posted by     2007年10月07日 23:12
※877
同年だ!なんかうれしいなー
俺は一浪組で、4年のときやまいち証券がつぶれてさ・・・
友達が内定先なくなったーって悲鳴あげてたのを思い出すよ・・・
ファミコンもいい思い出だよ。
915. Posted by     2007年10月07日 23:13
まぁ実際のゆとりは
週休二日で授業簡単になって遊び放題だし
P2Pやニコニコで最新の物も過去の物も
浴びるように体験できるし
少子化だから競争率低くて簡単に大学入れるし
就職は売り手市場だし
良いこと尽くしなんだけどね。
916. Posted by    2007年10月07日 23:13
昔のゲームはやりこみ時間が重要で
今のゲームはプレイ時間が重要

アクションにまで経験値要素持ち込むのはどうかと思うよ
917. Posted by     2007年10月07日 23:13
ロマサガ2はネットで最強キャラ&ラスボス直前のセーブデータを落としながらも苦戦した。
クイックタイムって魔法を2回唱えるとラスボスが攻撃してこないのを知ってようやくクリアできた。
918. Posted by     2007年10月07日 23:13
※909
すげえ偏り具合だwwwでもサンクスwww
919. Posted by     2007年10月07日 23:13
※894
※905も言ってるけど、1の事だったら雑魚敵の強さは単純戦闘回数のみに依存だから、逃げまくって詰まるとかでなきゃそうそう詰まらん筈なんだが…

※906
>「矩形波倶楽部」なw
…素で間違えたわ…o|rz
920. Posted by     2007年10月07日 23:14
※900 
S.S.T BANDを忘れてもらっちゃ困るぜ。
あとZUNTATAもな。
921. Posted by Zion   2007年10月07日 23:16
○クリアが存在して、かつクソゲーなら
 シャドウゲイト、星をみるひと、元祖西遊記スーパーモンキー大冒険、燃える!お兄さん

 クリアが存在して、クソゲー以外では…
 ファミコン探偵倶楽部、忍者龍剣伝、高橋名人の冒険島
 とかきついかな。

 ゲームセンターCXで挑戦してるソフトは高難易度揃ってるかもしれん。
922. Posted by    2007年10月07日 23:16
米915
本気でそう思ってるなら・・・
923. Posted by     2007年10月07日 23:16
桃鉄で女湯覗いて一発ヌイた俺が来ましたよw
924. Posted by     2007年10月07日 23:17
今の若い子は根気がないから
「お礼を三行」とかできないだろうな。
それ以前に何を言ってるのかも理解できないのかもしれん。
925. Posted by     2007年10月07日 23:17
※909
団塊が一番悪いのか?
926. Posted by このコメントは削除されました   2007年10月07日 23:17
このコメントは削除されました
927. Posted by    2007年10月07日 23:18
米925
だからこれだけ叩かれてるんじゃね?
実際、企業診断とかすると
大体組織硬化の原因が団塊と出るらしい。
928. Posted by      2007年10月07日 23:18
ウィザートリィ4はガチ
929. Posted by     2007年10月07日 23:19
※915
こうゆう勘違いしてる奴多いな
930. Posted by    2007年10月07日 23:19
米915
まさにクズ製造工場だなw
931. Posted by     2007年10月07日 23:19
>●無気力世代(1975〜1984)

これの上何年かはド氷河期だから
団塊Jr扱いでいいかもね。
932. Posted by    2007年10月07日 23:20
やはりDQ2はロンダルギアの洞窟で皆辛酸を舐めたか…。あれはもう泣くよ、二度目のプレイはしたくねえな。
昔のDQはかなりの根性がないとプレイできねえ。

FCでアレフっていうRPGがあったんだが、クリア出来る出来ないに関わらず貼った伏線は消化できてねえわ、出て来た謎は解明されねえわ、結局シリーズ全部プレイしたが(全3作)最後まで謎は解明されないまま終わったな。
クソゲーなんだろうけどあそこまで未消化で終わるストーリー運びはいっそあっぱれだった。
933. Posted by     2007年10月07日 23:20
ウィザードリィでさ、ノート片手にマップを手書きしてたんだけど、
書き続けてたらさ、ノートの外まで行っちゃっておかしいなと思ったら、ワープだった。

そして攻略本を買うことにした。
934. Posted by     2007年10月07日 23:21
さっきから、何気に重い話題になってやがる
935. Posted by     2007年10月07日 23:22
 FC版『うる星やつら』。
 クリア出来ずに破壊した記憶が・・・。
936. Posted by     2007年10月07日 23:23
※807は自演のしすぎで連投制限くらったかw
937. Posted by     2007年10月07日 23:23
※880 ちゃうちゃうw
938. Posted by     2007年10月07日 23:23
そういやノートに書きまくったなぁ。ファミコン時代は。
スーファミになって詰まったらすぐに攻略本開いてた気がす。
てか、ファミコンって攻略のヒント教えてもらっても再現が難しくね?
連続ダッシュジャンプで云々って言われても……。
939. Posted by     2007年10月07日 23:23
結論
ゆとりは生きてる価値も無い屑だから氏ね
940. Posted by    2007年10月07日 23:24
米939
まあまあそう自虐的にならずに・・・
941. Posted by     2007年10月07日 23:25
※934
ファミコンをはじめとするゲームの移り変わりは時代の潮流とともにあったからねえ・・・
おれもファミコンを思い出すといろいろと考えることあるよ。

と重いレスつけてみるw
942. Posted by     2007年10月07日 23:25
>>939
何だ、チンカスゲーオタ野郎。
943. Posted by     2007年10月07日 23:26
*938
とりあえず、アドバイスくれた友人に一度は
そんなの再現できねえw って言ったな
何度かやってると出来るようになってくるんだが
中には本当にいつまでも出来ないのもあったな
944. Posted by     2007年10月07日 23:26
※938
ファミコン世代って攻略本が完璧じゃなかったよね。
だから自作して友人にあげたりすると喜ばれた。
945. Posted by     2007年10月07日 23:26
だから、学力が下がったのは嘘で
国内の調査では上がってるって何度言ったらわかるんだよボクチンが。
946. Posted by     2007年10月07日 23:27
※939
子供は全員氏ねって・・・怖い大人がいたものだ
947. Posted by    2007年10月07日 23:27
スターソルジャークリアしてきたぞ
ゆとり論議は終わったか?
948. Posted by     2007年10月07日 23:29
※941
ファミコン時代って、売る側が命かけてたみたいだね。
当時はROMが高すぎて、会社が借金して作ってから売ってた。
だから一作でもハズすと倒産だった。
949. Posted by     2007年10月07日 23:30
米945
出題範囲自体狭まってるだろチンカス君w
950. Posted by Posted by   2007年10月07日 23:30
星をみるひと

懐かしいな
動きは遅いし、街を出るとスタートに戻ってしまう
仲間に武器を買ってやると敵にダメ与えれなくなるなど
凄まじかったが、あの頃はなぜかクリアまで頑張ってしまった
あの頃はソフト一つ買うのにも大変だったからかな?
あれは挫折者多いだろうなという凄まじい作品だった
エンディング見た人はどのくらいいるのだろうか・・・
951. Posted by     2007年10月07日 23:30
※945
嘘だからソースも出せないがなwwwwwwwwwwwwww
952. Posted by     2007年10月07日 23:31
この中で「ダッシュ野郎」を知ってる奴はいないだろうな。
あれこそ神ゲー。学校に行かずにやりまくった。
953. Posted by     2007年10月07日 23:31
ファミコンのゴルフの無音っぷりがたまんない。
プーン、ポチャ、ブーッブーッブーッ。バックミュージックなし。
954. Posted by     2007年10月07日 23:33
※945
同意。

ぶっちゃけ学校の内容はみていないのでわからんが、塾でやっている宿題をみてあげたら、
俺が塾に通ってたころよりレベルが高いと思った。

二極化は激しくなったかもしれんが、平均でいえば決して下がっているとは思えない。
955. Posted by    2007年10月07日 23:33
米945
出題がヌルくなってるからだろwwwwww
これだからゆとりはw
956. Posted by      2007年10月07日 23:33
※945
本当にゆとりって生きてる価値も無い低能しかいないな
※949
自演ゆとりきめぇ
957. Posted by     2007年10月07日 23:34
過去のおっさん達よりゆとりの方が遥かに優秀だよ
その証拠に今の東大の入試問題を
過去、東大に入った奴が解いても合格点に行かないw
958. Posted by     2007年10月07日 23:34
塾講師とか個別指導とかやってみるとわかる。
出来の悪い子ほどかわいい。
959. Posted by     2007年10月07日 23:35
米945
もうゆとりは反論しても恥かくだけだからもう反論しなくていいぞw
960. Posted by     2007年10月07日 23:36
今の状況

大人がゆとりの無能っぷりを論理的に説明

ゆとりがその論理を理解できずに反発

ゲーム話をしに来た人涙目www
961. Posted by     2007年10月07日 23:36
※957
>その証拠に
>その証拠に
>その証拠に
>その証拠に

脳内証拠きましたーwwwwww
962. Posted by    2007年10月07日 23:36
高いおもちゃだったよ、ゲームは。
誕生日とクリスマス、年に二つ買ってもらえるかどうか。
買ってもらったらクソゲーであろうと元を取るまで遊ばなきゃもったいない。
2chのゲーム関係スレで発売日にゲームを買うようなことを行っている小学生が正直羨ましい。
963. Posted by     2007年10月07日 23:36
米924
人からよくアホって言われない?
964. Posted by    2007年10月07日 23:36
米959
勝利宣言キター
965. Posted by     2007年10月07日 23:37
※947

高橋名人のスターソルジャーのプレイ動画みてきてみ。
スターソルジャー好きにはたまらんぞ
966. Posted by     2007年10月07日 23:38
米957
これ以上恥を書く必要は無いぞゆとり
967. Posted by    2007年10月07日 23:38
ああそうか
世代間分断工作だな
ホロン部の皆さんいつもお疲れ様です^^
968. Posted by     2007年10月07日 23:38
米957
証拠も出せないゆとりwwwwwwwwwwwwwww
969. Posted by     2007年10月07日 23:39
マリオ3は笛ワープなしで1時間30分でクリアできる。
5人以上で麻雀やると余りが出るからマリオ3やるんだけど、半荘1回終わる前にクリアできて暇になる。
970. Posted by    2007年10月07日 23:40
ゆとりを叩いてもしょうがない。

「ゆとりは」としか言わず、教える事をしない上の世代のせい。

つまり、うちらのせい。
うちらも、「人に教える事」を教わってないと言えばそうなのだがw
971. Posted by     2007年10月07日 23:40
日本の寄生虫であるゆとりをそろそろ絶滅させた方がいいな
972. Posted by     2007年10月07日 23:40
こういうところに現役小学生とかいるの?
大人がそういうのの挑発に簡単に乗ってたりしてる?
それで大人と対等だ!とか勘違いしちゃうお子さまが出来ちゃったりりするんだから、程々にしろよ
973. Posted by j   2007年10月07日 23:41
ドルアーガ、ウィザードリー、ウルティマ、ロードランナー
974. Posted by     2007年10月07日 23:41
米970
はいはい、もうこんな時間だからゆとりは早く寝ましょうね
975. Posted by     2007年10月07日 23:42
※961
新保信長の本読めバカw
ホントゆとり叩きしてる奴って妄想だけで相手を叩くよなw
救えねぇw
976. Posted by     2007年10月07日 23:42
まぁ、なんだ、
お役所が余計な事しなけりゃゆとりゆとりと呼ばれる事も無かったのにね。

そうは思わんか?
977. Posted by     2007年10月07日 23:42
米972
もうゆとりは高校生だぞ
978. Posted by     2007年10月07日 23:42
ギミック! は子供の頃はクリアできなかった。
大人になってやっとエンディング見られたよ〜
979. Posted by     2007年10月07日 23:42
※962
それだ!ファミコン世代の根気の理由!
クリスマスにレッキングクルーをもらったんだけど、面EDIT機能があったから、
自作面で遊びまくって誕生日までの4ヶ月間もたせたもんなぁ。
980. Posted by     2007年10月07日 23:43
ま、ホントにこんな大人ばかりなら不甲斐無い事この上ないな。
981. Posted by    2007年10月07日 23:43
ファミコンボンバーマンなら全50面クリアしたが
難易度は大体中くらいだったからな。
982. Posted by     2007年10月07日 23:43
※970
今のゆとりは、教えようとすることを全く聞いてくれないんだよ
ネットの掲示板の荒らしはスルーというルールを、自分に都合の悪いことはスルーに置き換えちゃうんだから
983. Posted by     2007年10月07日 23:43
※948
そうそう!なんかROMの価格高騰でSFCもCD−ROMにする予定だったのが、ソニーとのものわかれで結局ROM方式で発売になったり。。。
なんか、なつかしーなー^^

ドアドアをチュンソフトの中村光一がひとりで作ってた時代が懐かしい!
984. Posted by     2007年10月07日 23:43
入試問題とか入試から1年も経てばほとんど解けなくなるだろ。
985. Posted by     2007年10月07日 23:44
※979
ロードランナーのエディットハマったwwwww
エキサイトバイクのセーブ機能はセーブを押した途端止まって意味不明だった。
ファミリーベーシックのキーボードとテープレコーダーが必要な事を知ったのは
10年程後のオハナシ。
986. Posted by    2007年10月07日 23:44
米976
今までも世代に対するレッテル張りなんて珍しくもなかった
でもここまで「ゆとり」が広まったのはおもしろがって使ってる奴等に問題があるって事だろう
987. Posted by     2007年10月07日 23:45
しかし、ゆとり女子の身体はすごいよな……。
バカだからすぐ脱ぐし。AV並に過激なこともやっちゃう。ゆとり教育ありがとう。
988. Posted by     2007年10月07日 23:45
※981
ファミコンボンバーマンは、敵にやられたらリセットだったな。
リモコンを持つと調子にのって、たまに自爆してリセット。
だから50面までクリアできなかった。
989. Posted by    2007年10月07日 23:46
ゆとり論議終わりそうにないので、
マリオUSAしてきます。
所要時間小一時間ほどなんで、それまでに決着お願いしまーす
990. Posted by     2007年10月07日 23:46
※982
勝手にゆとり認定するのもどうかと思うよ
991. Posted by     2007年10月07日 23:47
※982
それって俺がネット始めた97年にはもういたような気が・・・。
992. Posted by     2007年10月07日 23:48
※985
ファミリーベーシックってプログラミングできるやつだよね。
ファミ通とかにプログラムソース乗っててビックリした。
そんな自分は今、会社でVBのプログラム書いてるけどさ。
993. Posted by     2007年10月07日 23:48
音ゲーはゆとりのステータスorz
994. Posted by      2007年10月07日 23:48
※991
それもゆとりだろ
ゆとりマジ最悪だな
995. Posted by     2007年10月07日 23:48
※970
※975
ここのゆとりを叩いている奴はただの荒らし。
論破されて火病ってるからスルーOK?
996. Posted by     2007年10月07日 23:49
*993
FPSも結構凄い気が
997. Posted by やそ   2007年10月07日 23:49
やそクエスト
998. Posted by やそ   2007年10月07日 23:50
わんぱくやそ夢冒険
999. Posted by     2007年10月07日 23:50
今の時代ってゲームが安くて、しかも手に入りやすいという意味でゆとりだよな。
昔は誕生日とかそんな日ぐらいだった。買ってもらえるのは。
1000. Posted by     2007年10月07日 23:50
何でここまでゆとりが浸透したんだろうな。
ゆとりという言葉でバカにされてるのは、一応特定の世代だろ。実際のゆとり教育の実施期間は長いのに。
ゆとり教育を受けた世代の中でも、昭和生まれ、平成生まれ、20世紀生まれ、一応細かく分けられそうなのにな。
1001. Posted by やそ   2007年10月07日 23:50
ゆとりは氏ね
1002. Posted by    2007年10月07日 23:50
ゆとりなんて言葉がここまでネットで流行りだしたのってせいぜいここ1年ちょっとじゃね?
一体何があったんだ?
1003. Posted by やそ   2007年10月07日 23:50
スパルタンやそ
1004. Posted by     2007年10月07日 23:51
※989
夢工場ドキドキパニックって言ったほうが通じるかもw
1005. Posted by    2007年10月07日 23:51
お前らほんっとゆとりが大好きだな。
まるで恋の様な執着心
1006. Posted by    2007年10月07日 23:51
※995
OK!
1007. Posted by     2007年10月07日 23:51
※992
俺もorz

あれで物を作る面白さを知った気がする・・・
1008. Posted by    2007年10月07日 23:52
米995
俺の良識な意見も馬鹿にしやがって もって核が降ってくるぞ!!
北海道は北のSWAT部隊に占領!!
日本条項に気球爆弾500万個 サリンVX破裂
核が首都に落ちる 地震が起こる 噴火
日本はめちゃめちゃにホロン部
1009. Posted by     2007年10月07日 23:52
※999
ソフトもファミコンも昔の方が安かっただろ
ゆとり乙
1010. Posted by やそ   2007年10月07日 23:52
ファミコンジヤソプ
1011. Posted by やそ   2007年10月07日 23:53
なんでゆとりって生きてるの?
1012. Posted by やそ   2007年10月07日 23:53
やそスターヒーローズ
1013. Posted by    2007年10月07日 23:53
※1010
お茶フイタwww
1014. Posted by     2007年10月07日 23:54
やそって何歳なの?
やたらファミコン名詳しいな。
1015. Posted by      2007年10月07日 23:54
※1009
今の一万円と昔の一万円の価値が一緒だとでも?
1016. Posted by やそ   2007年10月07日 23:54
ゆとり必死過ぎwマジきめぇ
1017. Posted by やそ   2007年10月07日 23:55
やその栄光
1018. Posted by     2007年10月07日 23:55
コーエーのSFCのソフトは高かったな
一万越え
1019. Posted by やそ   2007年10月07日 23:56
ゆとりきめぇwwwwwwwwwww日本の塵は早く氏ね
1020. Posted by やそ   2007年10月07日 23:56
ドラえもんやそゾンビの逆襲
1021. Posted by     2007年10月07日 23:56
※1018
ダビスタ96も当時高校生の俺にしては高かったな。
13,000円くらいしたような。
1022. Posted by やそ   2007年10月07日 23:58
燃えろプロやそゅう
1023. Posted by このコメントは削除されました   2007年10月07日 23:58
このコメントは削除されました
1024. Posted by やそ   2007年10月07日 23:58
やソンソン
1025. Posted by     2007年10月07日 23:58
サテラビューとかあり得ないよな。
ゲームやりたいから衛星放送見られるようにして、なんて親に頼めるわけがない。
今は子供でも普通にインターネットが使える時代だもんな。
1026. Posted by やそ   2007年10月07日 23:58
ゆとりきめぇwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
1027. Posted by     2007年10月07日 23:58
今のゲームってグラフィックが綺麗、操作性が良いってのが当たり前だから
ファミコンレベルのゲームはガラクタに見えちゃうってのもわかるよ。
思ったようにキャラが動かない→理不尽な一撃死(笑)
あの不自由さを、なんとかして攻略するのが楽しかったんだけどなあ。
1028. Posted by    2007年10月07日 23:58
ミシシッピー連続殺人事件を攻略本なしでクリアできたらネ申
1029. Posted by     2007年10月07日 23:59
しかし何でこんなにゆとり叩きがネットでブームなんだろな。
ゆとりって言葉が出てくる前は
世代全体を叩くような風潮はなくて
DQNとか痛いキモオタとかグループを叩いてて
若者叩きする上の世代はダメだっていうのが主流だったのに。
ゆとりって言葉ができて一気に若者叩きがネットで見られるようになった。
1030. Posted by     2007年10月07日 23:59
逆に考えると
これをクリアすれば
自分は少なくともゆとりじゃないわけだ
1031. Posted by やそ   2007年10月07日 23:59
地獄極楽やそ
1032. Posted by     2007年10月08日 00:00
※1021
ソフトの値段はどんどん高騰していってたよな・・・
9000円以上がデフォになったときはもうどうしようかと・・・
たしかファミコン初期は3800円とかだったのにな。
1033. Posted by     2007年10月08日 00:00
※1025
頼んだら断られた俺涙目www
それも今ではいい思い出。
1034. Posted by やそ   2007年10月08日 00:00
ヘクター8やそ
1035. Posted by やそ   2007年10月08日 00:00
※1029
ハイハイ能書乙早く氏ね
1036. Posted by     2007年10月08日 00:00
ファミコンウォーズって途中必ずバグってクリアできないよね
って、ゆとりだのなんだのって自覚あるもんなんですね
1037. Posted by    2007年10月08日 00:01
音ゲーがファミコン時代にあったとしたら
3回ミスったらゲームオーバーだな
1038. Posted by ゆとり1号   2007年10月08日 00:01
まあいろいろ言われてるけど、まずはここでの「ゆとり」の定義を聞きたいものだ。
明らかに本来の「ゆとり教育対象者」よりも狭い意味で使ってるよね、ここで盛り上がってるゆとり叩ッキーは。
1039. Posted by    2007年10月08日 00:02
米1030
だなw
1040. Posted by やそ   2007年10月08日 00:02
ドラゴンクエスト彊霊のやそ々
1041. Posted by やそ   2007年10月08日 00:02
※1038
お前キモイ
1042. Posted by     2007年10月08日 00:03
※1035
うわw能書きって言葉の意味知ってますか?ww
1043. Posted by    2007年10月08日 00:03
いろいろ上げられてるが
頑張ればゼッタイにクリアできるような超バランスな名作ゲームがちらほらまじってるのに噛み付きたくなるな。

まぁこのテの話題は「一々反論したら負け」なんだけども。
1044. Posted by ゆとり1号   2007年10月08日 00:04
※1041
こんな程度の質問に答えてくれないのにゆとりバカにするのか・・・寒い世の中になったもんだ
1045. Posted by    2007年10月08日 00:04
米1042
触っちゃいけません><
1046. Posted by      2007年10月08日 00:04
スパルタンやそX
1047. Posted by やそ   2007年10月08日 00:04
スーパーチャイニーやそズ
1048. Posted by     2007年10月08日 00:04
※950
よく全クリできたね、尊敬するわ〜。
あーくしてぃに着いた辺りから戦闘が厳しすぎて挫折せざるをえなかった…。
主人公たちはHPは無駄に豊富だが、攻撃で敵にかすり傷も負わせられんからな。
せめて「逃げる」コマンド位は用意して欲しいわw
1049. Posted by     2007年10月08日 00:05
スパルタンセックス
1050. Posted by     2007年10月08日 00:05
※1029
確かにそうだな。
でも、昔は最近の若い者は〜、なんて言われるのはすごく嫌だったけど、実際大人になるとそういう気持ちが何となく分かってくるんだよな。社会にでて何年かすれば、そこそこの責任のある立場になるわけだし。若いのとギャップを感じることは良くある。五つ離れてなくても自分と全然違ったりな。
昔イヤだった言葉を自分で言ってしまいたくなった。そんなときに新たな言葉ゆとりがものすごく便利に思えたんじゃないか。
1051. Posted by やそ   2007年10月08日 00:06
時代劇だよやそ集合
1052. Posted by     2007年10月08日 00:06
※1038
明らかに本来の「ゆとり教育対象者」よりも ”広い” 意味で使われてる事がわからないから ゆとり って呼ばれるんだよ。
1053. Posted by      2007年10月08日 00:06
※1045
フイタw
1054. Posted by やそ   2007年10月08日 00:07
グラディやそ
1055. Posted by うんも   2007年10月08日 00:07
wiiいいよヴァーチャルコンソール

いまマリオやらロードランナーやらやったら
結構クリアできんのね

ああ〜成長したわ〜って感慨深いもんがあるぜ
1056. Posted by     2007年10月08日 00:08
※1051
くにおくんの時代劇かぁハマったな。
「あんまスペシャル」とか使ってストレス発散してたよ。
多分今やりはじめると徹夜確定だから我慢する。
1057. Posted by やそ   2007年10月08日 00:08
やそ工場ドキドキパニック
1058. Posted by あ   2007年10月08日 00:08
ゆとりって
ポケモンの名前全部言えることがステータスだったりするんだぜ?
正直バカすぎるだろ・・・。
1059. Posted by ゆとり1号   2007年10月08日 00:08
※1052
そうかな?なんかDQNに近しい意味で使われてる気がするんだが。「ゆとり」は広い世代にわたってはいても、絶対数は少ない気がする。
1060. Posted by     2007年10月08日 00:09
※1055
ハンマーブロスにやられたのか?
あいつは強敵だ。
1061. Posted by     2007年10月08日 00:09
ドキドキパニック!
なつかすー、それクリアしたわ
1062. Posted by やそ   2007年10月08日 00:09
ドラゴンボールやその謎
1063. Posted by このコメントは削除されました   2007年10月08日 00:10
このコメントは削除されました
1064. Posted by やそ   2007年10月08日 00:11
アイギーナのやそ
1065. Posted by    2007年10月08日 00:11
スレの爺共もバカばっかだな
41とかまさにそれだわ
1066. Posted by     2007年10月08日 00:12
あのころゲームを題材にした漫画とかやたらあったしなー、コロコロとかなー
1067. Posted by     2007年10月08日 00:13
リンクの冒険は残機増やせるから時間さえかければどんな馬鹿でもクリアできる
1068. Posted by     2007年10月08日 00:13
※1059
実際の所そういう感じで間違ってないだろ。
DQNだって元々はテレビ番組の略称から転じた言葉。
ゆとりもちょっと広い意味で使われるようになっているんだけど、それを理解できていないということがゆとり(教育のせいで考える力が失われている人を指す言葉だということを理解できない人)なんだよと。
1069. Posted by     2007年10月08日 00:13
※1058
それはゆとりとか関係ないな。
子供とはそういうもの。今も昔も対象が違うだけ。

1070. Posted by やそ   2007年10月08日 00:14
キン肉マンマッスルやそマッチ
1071. Posted by やそ   2007年10月08日 00:14
火の鳥やそ編
1072. Posted by     2007年10月08日 00:15
まぁ、大人になって価値観が変わるのは当たり前だな。
子供の頃は大人になっても
コロコロコミック読んでる大人や
子どもと混じって遊んでくれる大人に憧れたけど、
実際成長したらそんな大人には絶対なりたくないもんな。
1073. Posted by やそ   2007年10月08日 00:15
やそリングサンダー
1074. Posted by ゆとり1号   2007年10月08日 00:15
※1068
あ、そういう意味か。ちょっと勘違いしてた。
いかんな、これじゃ本当にゆとりだぜ。恥ずかしい。
1075. Posted by    2007年10月08日 00:15
超人ウルトラベースボール
あとーマリオの256Wとマリオ2(ディスクシステム)
1076. Posted by     2007年10月08日 00:16
※1058
ウルトラマンの怪獣の名前全部覚えてる奴って人気あった気がするぜ
1077. Posted by やそ   2007年10月08日 00:16
マイクやそンパンチアウト
1078. Posted by      2007年10月08日 00:17
ゆとりの定義コロコロ変わりすぎだろ

ゆとり世代にはクリアできない
       ↓
ゆとりって空気読めない人のことだしwww自己主張ゆとり乙www     
1079. Posted by     2007年10月08日 00:17
※1068
わざわざ世代全体を指す言葉を使っておいてその言い訳はないわ。
例えば誰かが日本人叩きしてて
それを怒ったら「DQNと同じ意味だよwww」って言われたらどう思う?
1080. Posted by     2007年10月08日 00:17
基地外がわいてる・・・
1081. Posted by     2007年10月08日 00:19
*1069
正直、今になってみれば151種類なんて
可愛げあったもんだな
初代赤・緑から今発売されてるDS新作まで含めて
全種類暗唱できる子供居たら素直に褒めてやりたいわ
1082. Posted by ?   2007年10月08日 00:19
 とてもシンプルだったけど、ナッツアンドミルクのステージコンストラクションにはハマッた。
1083. Posted by やそ   2007年10月08日 00:19
桃太郎電やそ
1084. Posted by やそ   2007年10月08日 00:19
桃太郎伝やそ
1085. Posted by     2007年10月08日 00:20
グーニーズはそんな難しくないと思う
クリアするだけなら


消えたプリンセスは攻略本無いと無理
youtubeに最短クリアがupされているのを見て複雑な気持ちになったよ
1086. Posted by やそ   2007年10月08日 00:20
やそンビハンター
1087. Posted by     2007年10月08日 00:21
DQNとゆとりは違うな・・・俺の中では。

ゆとり教育の功罪として主に挙げられる下記3つ
 ・読解力欠如
 ・忍耐力欠如
 ・論理性の欠如
ネット上の文章だけで”ソレ”と分かる奴を「ゆとり」と呼ぶ。おじさん世代でも上記に該当すれば当然「ゆとり」と呼ばれる。
1088. Posted by     2007年10月08日 00:21
やそは24時間くらい起きていて24時間くらい寝ているんですか?
1089. Posted by     2007年10月08日 00:21
※1079
ゆとりってそもそも辞書になんて載ってるよ?
人をバカにする言葉としての「ゆとり」はそれでもう既に略語。辞書に載ってる意味とは違うのよ。
だから、ゆとりという一言でゆとり教育受けた人全般を指した事なんてはじめから一度もないのよ。
勘違いしているゆとりが多いだけ。
1090. Posted by やそ   2007年10月08日 00:22
暴れん坊やそ狗
1091. Posted by    2007年10月08日 00:22
だが何だかんだいっても「ゆとり」をおもしろがって使ってる連中の頭ん中には
ゆとり=平成生まれくらいの発想しかないんだろうよ
俺も世代間の無益な対立を無くそうとゆとりは特定の世代と関係ないと云う事を
何度も言って、或いは広めようとして来たが効果が無かった
「ゆとり」なんて言葉使って煽ってんのはどうせチョンだろうと思ってたが
初めの頃はいざ知らず今はそうでもないらしい
日本民族はネットによって救われるかと思ったが
ネットによって掬われるのかもな
1092. Posted by     2007年10月08日 00:22
ゆとりじゃクリアできないファミコンのゲーム
 ↓
今の世代では食えたもんじゃない20年前の給食メニュー

位の比喩だと思うが。別に今の世代が能力的に劣ってるって訳でもあるまい。
1093. Posted by このコメントは削除されました   2007年10月08日 00:23
このコメントは削除されました
1094. Posted by やそ   2007年10月08日 00:23
マニアックマンシやそン
1095. Posted by     2007年10月08日 00:23
※1079
ゆとり云々いってる奴はコロコロ主張かわるから。
つまり、俺Tueeeeeしたい奴なのよ・・・
自分の気に食わない奴に都合のいいレッテルはってわめきたいだけだから。
で、RONPAされたら荒らしだすwww

ちなみに、※1068は良識人だと思うからあまりつっかからないようにな。
1096. Posted by     2007年10月08日 00:23
スペースインベーダーの単調さは今の子供にはつらかろうな
1097. Posted by \(^o^)/   2007年10月08日 00:23
ドルアーガの塔リアルタイム世代。
ベーマガで攻略が出る前に5人がかりで少ない小遣いを出し合って攻略した。
当時は(今もかな?)ゲーセン=不良の巣窟という印象が拭い去られておらず、
学校の先生に何度もプレイ中に見つかって追い出された。
全てはいい思い出。
1098. Posted by      2007年10月08日 00:24
※1089
じゃあこのスレの趣旨おかしくね?
1099. Posted by やそ   2007年10月08日 00:24
SDやそー総決戦
1100. Posted by    2007年10月08日 00:24
amazonはこれしかないよなー
1101. Posted by やそ   2007年10月08日 00:25
暗黒やそ話
1102. Posted by     2007年10月08日 00:25
ちなみにスペースインベーダーって終わりはあるのか?
1103. Posted by     2007年10月08日 00:25
※1096
スペースインベーダーなんかファミコン世代の俺でも単調で嫌いだったけどな
ゲームがそれしかなかった上に当時は画期的だったから売れただけだろ
1104. Posted by やそ   2007年10月08日 00:26
やそケルナグール
1105. Posted by     2007年10月08日 00:26
※1087
結局、ゆとり教育世代を指してるんじゃないか。おっさんも含まれるってだけで。
詭弁はやめようぜ。
「今の若い子は〜」ってさんざん言っておいて
「いや、世代を叩いてるんじゃないよ」って言い訳するのはウンザリだよ。
1106. Posted by     2007年10月08日 00:26
※1089
たぶんおかしいんだろうな
1107. Posted by やそ   2007年10月08日 00:27
月風魔やそ
1108. Posted by 1106   2007年10月08日 00:27
※1098だった
1109. Posted by ・・   2007年10月08日 00:28
むしろ昔のゲームは理不尽だからこそ遣り甲斐があった。
理不尽なまでにクリア不能だからこそ挑戦した。
何度死のうと何度やり直し喰らおうとやり続けるもんだ。
それを最近のヌルいゲームに毒された奴らが「クソゲー」とか言って馬鹿にするんだ。
俺に言わせればそっちの方がゆとりだな。
昔の由緒正しい理不尽ゲームだからこそ楽しめたものがあるんだって。
1110. Posted by     2007年10月08日 00:29
※1089
また言い訳か。
じゃあゆとりって言葉の周辺に
懐古や若者批判が含まれるのは何でだよ?
「ゆとり」って言葉は
「ゆとり教育世代」が出てくるまで
蔑称じゃなかったじゃないか。
1111. Posted by やそ   2007年10月08日 00:29
アイスやそイマー
1112. Posted by やそ   2007年10月08日 00:30
頭脳戦艦やそ
1113. Posted by     2007年10月08日 00:30
※1098
そうなんだよな。ゆとりという言葉があまりにも便利すぎて、正しい意味が定着する前に広まってしまった。
やっぱりゆとりと呼ばれてしまう人たちが反応しすぎたので面白がられたのが大きいンだろうけど。
新しい言葉が間違った意味で定着してしまうのは良くあるな。
ツンデレの定義も昔と今とでは違うらしいしな。
1114. Posted by    2007年10月08日 00:30
ちょw
マリオUSAクリアしても、まだゆとり議論は終わらんのかw
1115. Posted by やそ   2007年10月08日 00:31
マイティやそジャック
1116. Posted by     2007年10月08日 00:31
ややこしいことに、
世代を表す「ゆとり」(このスレタイが例)と、
未熟な能力を表す罵倒としての「ゆとり」の二つがあるからねえ。
微妙に混乱する事もある。
1117. Posted by     2007年10月08日 00:31
※1109
まあ、要するに人それぞれってことで。好きなものは好き、嫌いなものは嫌い、その上で「これは面白いぜ」とか薦める程度の交流が理想だ。
1118. Posted by     2007年10月08日 00:31
※1105
ほらほら読解力読解力・・・

自分が ゆとり教育世代 であって※1087に該当しないのであれば自信もってスルーすればいいんじゃないでしょうかね。
煽り言葉につっかかってもしょうがない。
「ばかって言う方がばかなんだぞ〜」っていう返しと同じ。
1119. Posted by 名無し   2007年10月08日 00:31
懐かしいな……ゆとり世代だがポートピアは自力クリアしたよ。当時小学校三年生位。
バンゲリグベイも頑張って全部の工場にイージス艦まで破壊した。イージス艦強すぎだよ(笑)
ファミコンにはファミコンの味があったよな……
1120. Posted by やそ   2007年10月08日 00:31
やそ界村
1121. Posted by a   2007年10月08日 00:32
マリオ3をPCのキーボードで全クリできる俺は一体…
1122. Posted by     2007年10月08日 00:32
マイティやそジャックって、やそ、昭和世代か?
1123. Posted by やそ   2007年10月08日 00:32
スパイvsやそ
1124. Posted by     2007年10月08日 00:33
※1110
それは積極的に「ゆとりはこれだから」とか言ってる人に聞いてみるといいよ。多分「うるさい、これだからゆとりは・・・」とか返されるから。好んで使ってる人はそんなもんだと思うぜ。
1125. Posted by α   2007年10月08日 00:33
「星を見る人」ってクリアした人知ってる
1126. Posted by やそ   2007年10月08日 00:33
南国指令スパイvsやそ
1127. Posted by     2007年10月08日 00:34
現役でFC世代だったが考えてみると、結構クリアできずに終わったゲームがたくさんあったな…。
つーか、裏技でインチキクリアとかが多かった。パスワードで高レベルとか当たり前のようにあった時代だったしな。
まともにクリアし始めたのはディスクシステム以降だな。
1128. Posted by やそ   2007年10月08日 00:34
ゲゲゲのやそ太郎妖怪やそ魔境
1129. Posted by     2007年10月08日 00:34
犬も歩けば棒に当たるということわざ、思わぬ不幸に出くわすという意味も、幸運に出くわすという意味もあるんだよな。
日本語なんて元もとこんないいかげんなものなんだ。
1130. Posted by    2007年10月08日 00:35
これからは子供だろうがオッサンだろうが変な事を言ったり、したりする奴がいれば皆ゆとり認定すればいい
そのうち元の意味が吹き飛ぶ
但し厨房の時と違って
〜厨のような活用をさせてより効果的に元の意味を霧散させ辛いのと
「ゆとり」を「曲解」して「誤用」する輩がしぶとかったら難しいな
1131. Posted by やそ   2007年10月08日 00:35
スペランやそー
1132. Posted by     2007年10月08日 00:36
※1114
USAキツかったなー・・・マムーは弱いんだが。
マリオコレクションやったけど、3が一番簡単だった。1と2は後回しにしてるうちに結局やりこまなかった。
1133. Posted by あ   2007年10月08日 00:36
PS1でも結構難しいソフトあるぞ。PCからの移植だけど『パワードール2』ってソフト。続編をPS2で出して欲しいよ…PS2のソフトってヌルゲーばっかりだからな。
1134. Posted by     2007年10月08日 00:36
※1110
憤慨する気持ちもよくわかるけどさ。
「ゆとり」の定義自体が人によって違うから。
※1089のように考える人もいるし、
※1110が考えるように「ゆとり教育世代」を蔑称する意味で使う奴もいる。
 
とりあえずオチツケ。

コメみていったらわかると思うけどおじさんにも「ゆとり」という言葉に嫌悪感示す人もいるんだしさ。
1135. Posted by     2007年10月08日 00:36
やそはスクリプトなのか?
1136. Posted by やそ   2007年10月08日 00:37
六やそ四の剣
1137. Posted by     2007年10月08日 00:37
ゆとり云々は※1118みたいなのばっかなんだからスルーしとくが吉
1138. Posted by やそ   2007年10月08日 00:37
やそ名人の冒険島
1139. Posted by やそ   2007年10月08日 00:38
スーパーやそンキー大冒険
1140. Posted by     2007年10月08日 00:39
※1130
ああぁそうか。ゆとり以前に厨房があったな。
それと同じような事にこれからなるかならないかというところか。
1141. Posted by やそ   2007年10月08日 00:39
燃えるやそ兄さん
1142. Posted by やそ   2007年10月08日 00:40
やその挽歌
1143. Posted by     2007年10月08日 00:41
※1137
だね。
ゆとり云々は器小さそうな空気がよく出てる。
1144. Posted by やそ   2007年10月08日 00:41
怒りのメガやそパンチ
1145. Posted by     2007年10月08日 00:41
スペランカーを面白いと感じるか
クソゲーの一言で切り捨てるかで、ゆとりの真価が問われるな。
1146. Posted by やそ   2007年10月08日 00:42
アルゴスのやそ
1147. Posted by     2007年10月08日 00:42
つーかグーニーズくらいしかクリアした覚えないんだけど
1148. Posted by     2007年10月08日 00:42
*1145
ゲーム一つで真価とまで言わなくても…

スペランカーはスルメタイプじゃないかな
1149. Posted by     2007年10月08日 00:43
やそは書き込み制限かからないのかね。
普通にやってても俺けっこうなるんだけど。
1150. Posted by     2007年10月08日 00:43
やそはなかなか書き込み制限喰らわんなw
1151. Posted by     2007年10月08日 00:43
忍耐力が必須なゲームばかりだったな。
もちろん俺は放り投げるタイプでしたよ。
1152. Posted by やそ   2007年10月08日 00:43
ジョイメカやそ
1153. Posted by     2007年10月08日 00:44
ネタをネタと見抜けないと(掲示板を使うのは)難しい

ゆとりも既に厨房、DQNに近い用語だと思ってたんだがなぁ
インターネットスラングなんだし、どんな言葉でも使われるよ
1154. Posted by やそ   2007年10月08日 00:44
バイオミラクルぼくってやそ
1155. Posted by    2007年10月08日 00:45
※1149
やそは携帯厨だからだろ
1156. Posted by やそ   2007年10月08日 00:45
ウルトラやそ倶楽部
1157. Posted by     2007年10月08日 00:45
スパルタンやそ
1158. Posted by     2007年10月08日 00:46
やその謎
1159. Posted by    2007年10月08日 00:46
米1153
今は過渡期ってとこだな
だからこそすれ違いが多い
1160. Posted by     2007年10月08日 00:46
※1155
携帯って制限かからないんか。知らんかったぜ。
1161. Posted by     2007年10月08日 00:46
そろそろやそは天に召されるべき
1162. Posted by     2007年10月08日 00:46
やそ村
1163. Posted by     2007年10月08日 00:47
ゆとりうざい


1164. Posted by     2007年10月08日 00:47
ボンバーやそ
1165. Posted by やそ   2007年10月08日 00:47
やそルマックス
1166. Posted by やそ   2007年10月08日 00:48
忍者やそ剣伝
1167. Posted by     2007年10月08日 00:48
信長のやそう
1168. Posted by     2007年10月08日 00:48
やそロイド
1169. Posted by     2007年10月08日 00:48
キャッスルエクセレントは、攻略本がなければ解けないくらいむずいしめんどい。

1170. Posted by やそ   2007年10月08日 00:49
激神やそーザ
1171. Posted by やそ   2007年10月08日 00:50
大工のやそさん
1172. Posted by     2007年10月08日 00:50
ゆとりっていうな〜ってゆとりが他の人に絡んで空気読めないからさらにゆとりと呼ばれる構図w

あとボンバーキングは難しいといっても理不尽なものじゃないからクリアは可能だぞ。ボンバーマンのステージがマリオ並に横長いだけだ。


1173. Posted by -_-;   2007年10月08日 00:50
やそ、楽しいのか・・?
1174. Posted by あ   2007年10月08日 00:50
ファミコンの一番の難敵はそのバグりやすさ
親がドア開けたり弟がはしゃいだだけでオジャンってのが多すぎ
1175. Posted by やそ   2007年10月08日 00:50
やそ夫くん
1176. Posted by やそ   2007年10月08日 00:51
テクモスーパーやそ
1177. Posted by    2007年10月08日 00:52
YATHOUGH
YATHOUGH2 ギーグの逆襲
YATHOUGH3 豚王の最期
1178. Posted by     2007年10月08日 00:52
ドラゴンクエスト検‘海れしやそたち
1179. Posted by やそ   2007年10月08日 00:52
やッそーのたまご
1180. Posted by     2007年10月08日 00:53
まぁ当時もドラクエ3を兄弟の誰がやるかで喧嘩して火事になった事件とか、冒険の書消されて刺しちゃった事件とかあったしな。加害者の現在の心境を聞いてみたいわwww
1181. Posted by     2007年10月08日 00:53
ドラゴンクエスト 少年やそガスと不思議なダンジョン
1182. Posted by     2007年10月08日 00:53
やそらんか
やそおくん
犯人はやそ
1183. Posted by やそ   2007年10月08日 00:53
人生劇やそ
1184. Posted by     2007年10月08日 00:53
なんかやそ調べて書いてるんじゃないか?こんなに出てくるモンなのか?しかも面白くないし。
1185. Posted by     2007年10月08日 00:54
やそクエスト
1186. Posted by いつの間に主婦   2007年10月08日 00:54
当時小学生だった私は、親にどうやってソフトを買ってもらおうか必死に考えてたし、ようやく買ってもらえたソフトを何ヶ月も遊んだな。 今だから糞ゲーなんて言える物もあるけど
当時はそれでも楽しめたんだよ。どうやったら理解できるのか、何度も何度もカセットの入り口ふ〜ふ〜しながらやったんだよ。今はなんでも買ってもらえるし、つまらなきゃすぐ売って
新しいの買っての繰り返しでしょ。なんつーか
ゲームに限らず、物を大切にしてたって事なんだよねきっと。
1187. Posted by     2007年10月08日 00:54
やそんまの名探偵
1188. Posted by     2007年10月08日 00:55
やそテカ
鳥人戦隊やっそマン
恐竜戦隊やそレンジャー
1189. Posted by     2007年10月08日 00:55
やそは無駄にログ流してるけど論破でもされたんか?
1190. Posted by     2007年10月08日 00:56
宇宙猿人やそ
1191. Posted by       2007年10月08日 00:56
ドラクエは2以外簡単だろ・・・
ゆとり混じり杉
1192. Posted by    2007年10月08日 00:56
やそウス
やそロス

ヤヤヤのヤソ朗 妖怪大魔境
1193. Posted by やそ   2007年10月08日 00:56
悪魔城すぺしゃるぼくやそくん
1194. Posted by     2007年10月08日 00:56
やそ以外にも名無しが居やがるな。
おそらく二人ほど。
確かに俺を含めてもう一人いるはずだ。
1195. Posted by     2007年10月08日 00:57
普通の荒しなら笑ってスルーなんだが、つまんないネタを繰り返しやられると苦痛なんだよなwww
1196. Posted by     2007年10月08日 00:57
※1186
カセットと本体の差込口にふーふーw
懐かしすぎる

いい思い出だ・・・
1197. Posted by .   2007年10月08日 00:58
FC桃太郎伝説無理臭いな。
「ふ」使ってクリアしかしたことないや。
山姥の洞窟と黄泉の塔は正直泣いた。
1198. Posted by     2007年10月08日 00:58
獣やそ記
やそ太郎伝説
第二次スーパーやそット大戦
1199. Posted by     2007年10月08日 00:58
プロゴルファーやそ
1200. Posted by やそ   2007年10月08日 00:59
レーサーやそ四駆ジャパンカップ
1201. Posted by     2007年10月08日 00:59
カセットのウシロのやたら熱くなるところに氷置いたり、しばらく冷凍庫に入れて冷やしたりしてた。
1202. Posted by     2007年10月08日 00:59
ドラゴンボール 神龍のやそ
コンボイのやそ

1200行ったからやめるわ
迷惑かけてごめんね。ばいばーい
1203. Posted by     2007年10月08日 00:59
ゆとりと言われて怒る奴は、身に覚えがあるからだろう。
犯罪者が警官に出会ってビクビクするようなもの。
1204. Posted by     2007年10月08日 00:59
やそ、もういい加減にしろよ。
そんなツマラン事ばっか言って、スレの空気を乱すなよ。
頑固にも程があるぜ。既に迷惑って奴だ。
張りきって連投しても意味ねーんだよ。
レスすんな馬鹿!
1205. Posted by やそ   2007年10月08日 01:00
なんでやめるのですか


激やそ忍者伝
1206. Posted by ゲームショーでもあしらったょ   2007年10月08日 01:01
1 FCハットリ君と言えば・・・
当時のFC番組で、意気揚々と登場した高橋名人が、最初に出てくる手裏剣を数発射ち込まないと倒せない敵を、ギリギリ引きつけてお得意の連射で倒そうとしたら、そのまんま体当たり食らって「ピピヨピヨピヨピピヨピヨ」には、会場も見てるこっちも凍りついたね・・・ 
1207. Posted by .   2007年10月08日 01:01
カセットの接続が悪くなったら鉛筆で軽く接続面をなぞるとつきやすくなるらしいけど。
1208. Posted by やそ   2007年10月08日 01:02
半熟やそ雄
1209. Posted by やそ   2007年10月08日 01:03
真田やそ勇士
1210. Posted by     2007年10月08日 01:04
※1201
ごめん。それPS3でもやってるわwww
1211. Posted by     2007年10月08日 01:04
昔のゲームは本気で殺す気でくるもんね〜
今のとは難しさの質が違う。
懐かしいなあ
1212. Posted by    2007年10月08日 01:04
仮面ライダー倶楽部とかゆとりじゃなくてもできねーよw
1213. Posted by <   2007年10月08日 01:05
 明らかにカセット斜め挿し裏面派。

 まあ当時の貢献はやはり裏技発見大会。
1214. Posted by やそ   2007年10月08日 01:07
そろそろねたがつきたのでやめますおてつだいしていただいたおともだちのあなたありがとうございましたまたよろしくおねがいしますそれではおやすみなさいごきげんよう
1215. Posted by このコメントは削除されました   2007年10月08日 01:08
このコメントは削除されました
1216. Posted by .   2007年10月08日 01:08
仮面ライダー倶楽部懐かしいな。
ヒルカメレオンのトコはなんとかクリアできたんだが、その次が無理だった。
1217. Posted by     2007年10月08日 01:08
やその伝説
1218. Posted by     2007年10月08日 01:10
やそ、いい奴なんじゃないか?
1219. Posted by     2007年10月08日 01:10
やそのオプションがまだ頑張っている・・・
1220. Posted by     2007年10月08日 01:11
しかしゆとり叩きしてる奴の自演はひどかったなw
1221. Posted by 主婦   2007年10月08日 01:12
ナッツ&ミルク
ロードランナー
ドアドア
倉庫番
アクションとゆうよりパズルっぽいのが好きだったわ〜
1222. Posted by     2007年10月08日 01:12
裏技のために
大技林は、買ってたな〜
1223. Posted by    2007年10月08日 01:12
※1210
やっても平気なの?
なんか水滴とかついて壊れそうな気がするけど。
1224. Posted by     2007年10月08日 01:14
※1222
金田一技彦GJだよな!
1225. Posted by    2007年10月08日 01:15
マッピーの難しさは異常!
1226. Posted by     2007年10月08日 01:15
米1221
ウチのかーさまもボンバーマンやロードランナーにはまってるし
女性はパズル系が好きなのかな
ある意味主婦業って単調作業多いし
1227. Posted by     2007年10月08日 01:15
マッピングといえば女神転生2
1のつもりで方眼紙にマップ描いてたら
足りなくなってテープでつなげて・・・

あと合体のパターンを全て1冊のノートに
書き込んだり・・・

青春だったなぁ〜
エクスプローラーって曲がいいんだよ。
1228. Posted by     2007年10月08日 01:16
※1226
いまだに母親と対戦プレイするな。
ドクターマリオとかヨッシーのたまごとか。
どっちがハマってるのかわからないくらい。
1229. Posted by      2007年10月08日 01:19
不親切な作りを自力で補う楽しさってのがな。

今はもうすぐに攻略サイトを覗いちまうヨ。

RPGはやる気さえ起きなくなったヨ。
1230. Posted by     2007年10月08日 01:22
※1227
転生2ってオートマッピング搭載されてなかったっけ?
女神転生より簡単だったような記憶があるんだが・・・
気のせい?
1231. Posted by    2007年10月08日 01:23
アーケードのドルアーガの続編・リターンオブイシター
カイとイシターを1P側と2P側でそれぞれ操りながら迷路の出口を目指す。二人同時プレイが基本だったんだろうが当時あれを一人で両方あやつってクリアするのがめちゃめちゃイケてたんだぜ
1232. Posted by 笑   2007年10月08日 01:25
仮面ライダー倶楽部…懐かしい。
1233. Posted by     2007年10月08日 01:25
ディグダグはハマったな〜。
敵を膨らましている間に他の敵が来てア〜ッ!
1234. Posted by     2007年10月08日 01:25
ドルアーガの塔はなれるとこれほどおもしろいゲームはないとおもた
1235. Posted by     2007年10月08日 01:27
ってゆーかこの時間に主婦が何してんの?
ダンナさんとセックスしないの?
1236. Posted by     2007年10月08日 01:28
※1234
慣れなかった・・・だって剣ふりかざしてるのにスライムにやられるんだもの。
1237. Posted by     2007年10月08日 01:28
※1230
マッパーで一時的に見れるけど魔法が切れたら
駄目なんじゃなかった?
あとマッパー禁止エリアとか一歩ずつ歩いては
線書いたり、だったような気がする。
何よりどこに何があるのか完璧なマップを作るのが楽しかった。
1238. Posted by    2007年10月08日 01:29
>1235
34%しか、してないらしいw
1239. Posted by このコメントは削除されました   2007年10月08日 01:31
このコメントは削除されました
1240. Posted by     2007年10月08日 01:33
※1237
禁止エリアは自分で作ってた!
オートマッピングは正直あったか自信がない・・・どのシリーズから搭載されたのかもうっすらだから^^;

フィールド移動が2Dになって簡単に回復できるようになったから簡単に感じたのかな・・・
あとセーブができるようになったからか・・・。

>何よりどこに何があるのか完璧なマップを作るのが楽しかった。
これこそ転生の醍醐味だった!!!!
1241. Posted by     2007年10月08日 01:33
レインボーアイランドって知ってる人いるのかな?
6〜8ステージが激ムズでさ。
あの延々縦スクロールは根気が無いとできないよ。
1242. Posted by     2007年10月08日 01:35
※1236
そこを超えると異様におもしろくなるのに!

自分も最初は盾の意味とかわからなくてスライムに殺されててツマンネーって思ってたけどさ
1243. Posted by     2007年10月08日 01:37
※1242
おい盾って何だ!?
そんなのあるのかーまだカセットあったかなぁ探してみるわ。
1244. Posted by     2007年10月08日 01:37
最近のゲームはぬるすぎる?ゲームなんかにそんな時間かけれませんよ^^;
1245. Posted by     2007年10月08日 01:38
※1244
社会人になったら長時間覚悟のRPGはできなくなったな。
FFは7、ドラクエは5で止まってるわ。
1246. Posted by     2007年10月08日 01:43
※1240
wikiによるとオートパイロットという機能があったみたい(言われて思い出したけどw)

で、SFC版携帯アプリ版でオートマッピングが追加されたのでその機能は不要となり削除されたそうな。

1247. Posted by     2007年10月08日 01:44
ドルアーガのFC版は、表裏120面に加えて
バグ面255×2の510面(動かない面有)もあって
えらい長いこと遊べたなあ。
1248. Posted by     2007年10月08日 01:45
出ているゲームはみな確かにもっともだが、
どれも大半の人間はクリアできないのではw
1249. Posted by     2007年10月08日 01:48
ファミ通とファミマガとマル勝ファミコン、
あとジャンプとコロコロのファミコンコーナー
昔はああいった雑誌の力がものすごく強くて
攻略法載せるためにわざと難しくしてたりしたと思う。

情報交換したり攻略本貸しあったりで、
FCって結構いいコミュニケーションツールだったよな…
1250. Posted by     2007年10月08日 01:50


   ウソテク

1251. Posted by このコメントは削除されました   2007年10月08日 01:50
このコメントは削除されました
1252. Posted by     2007年10月08日 01:52
※1251
何をいまさら・・・・・・・



   と釣られてみる
1253. Posted by     2007年10月08日 01:52
米1241
あれはいいゲームだったが、難易度もやばかった。
同じタイトーのバブルボブルもそうだけど、

虹(BBなら泡)の上でジャンプ

敵に頭突き

死亡

で何度泣いたことか・・・

ここら辺の作品って、リメイクされんのかね?
機会があったらリベンジしたいよ
1254. Posted by     2007年10月08日 01:53
ファミ通などに掲載されている漫画が面白いとおもってたのは俺だけではあるまいw
1255. Posted by     2007年10月08日 01:53
※1248
そうかもしれないな。マリオ3でもろくに進めない人間が大半だったし。
でもクラスに最低1〜2人はプロ並みがいたぞ。
1256. Posted by     2007年10月08日 01:53
3Dダンジョンのマッピングで方眼紙使うとか、よくそんな面倒な事してたなww
俺には無理だった。第一当時は金が無かったから、全部頭の中にマッピングしてた。

米1230
マッパー? それともCOMP?
ペルソナか、ifは確かにオートマッピングがあったような気がするが。
1257. Posted by     2007年10月08日 01:54
タカマルの展開が気になる
1258. Posted by    2007年10月08日 01:55
アトランティスの謎って知ってるかい?
1259. Posted by     2007年10月08日 01:55
いいなぁ、ファミコン世代。このトライブ感は羨ましいよ。
ファミコンよりちょっと前の世代の万博に当たる物がファミコンかな?
さながら高橋名人は太陽の塔か。
みんな知ってて、みんな語れる共通体験。
うちらの世代じゃ昔やってたゲームでこんなに盛り上がることはない。
こんなクソゲーがあったねって話題で盛り上がることもない。
共通体験として語れるのはネットでも少数で、リアルじゃほぼ皆無。
Dの食卓やってた奴もいれば、パラッパやってたのもいるし、
Noelってゲームがあってさって言っても全く盛り上がらない。
せいぜいドラクエかFFくらい。
(でも、ドラクエはギリギリ6をプレイしてるくらいでFFは7以前の世界を誰も知らない)
いいなぁ、みんなで語れる共通体験。
「子どもの頃どんなゲームやってた?」で盛り上がるんだろうなぁ。
うちらは見てたアニメでもすれ違いばっかだよ。
1260. Posted by      2007年10月08日 01:56
※1253
結構マイナーなゲームだからリメイクは無いかもなぁ。
中古屋で探しても見つからないんじゃないかな?
1261. Posted by     2007年10月08日 01:57



いや、そこらはリアルタイムの奴でクリアできなくて伝説になったゲームだから。


もっとリアルな線で行こうぜ。


スーパーマリオブラザーズ2
とか
1262. Posted by     2007年10月08日 01:57
※1254
なんか黄色と黒のフロッピーが出てくるやつあったよな。
1263. Posted by    2007年10月08日 01:57
ゆとりはグラフィックに我慢できないとか言ってるけど
それはゆとり関係ないような希ガス。
先にキレイなもんみてるかみてないかの違い
1264. Posted by    2007年10月08日 01:58
パソゲーの移植だが
太陽の神殿のリセットトラップに泣いたのは俺だけじゃないはず
1265. Posted by     2007年10月08日 01:58
スケバン刑事3は投げたな。何していいのかわかんねぇ。
1266. Posted by     2007年10月08日 01:58
※1259
20代半ば?
それくらいだと共通言語はダンレボとかじゃないの?
1267. Posted by     2007年10月08日 02:00
※1256
たしかCOMPだったと思う
マッパーは転生にもあったしね。
ただ、15年以上前のことだからいかんせん記憶が・・・
ストーリーの記憶も核がおちたようなそうでなかったような・・・ってなレベルだからw
※1246によるとFC版はあったみたいだね。

1268. Posted by     2007年10月08日 02:03
まーたゆとりといいたがる馬鹿か
ほどほどにしとけよー
1269. Posted by     2007年10月08日 02:03
※1267
1246だけど、wikiからの転載です

オートパイロット
セットしておいたポイントに自動的に戻る事ができる機能。3Dダンジョンが苦手なユーザーのために採用されたものの、オートパイロットで移動中、中断すると敵が出現しなくなる、特定条件下でハングアップするなどバグが多かった。本作で初めて採用されたが、後の作品には採用されず、SFC版「旧約・女神転生」および携帯電話版でもオートマッピングが搭載されたことで削除されている。
1270. Posted by     2007年10月08日 02:03
※1243

みつかったらもう一度やってみてよ!
魔法使いとかでてくるようになったら最高に面白いからさ。
※1247が言うようにボリュームもあるし!
1271. Posted by    2007年10月08日 02:05
古かろうが新かろうが最終的に腕なんでw

ファミコンは根気が有ってもプレイヤーの腕が無いとクリア出来ないの普通にあるし。
俺はスキル無い方だったから、半年近くやってもクリア出来なかったソフトざらだったしな。
1272. Posted by     2007年10月08日 02:05
マッパーでセクロス。ごめん、ただ言ってみたかっただけだ。
1273. Posted by     2007年10月08日 02:07
リアルな線か〜、

悪魔城伝説とかどう?
2週目は被ダメージが上がるからかなりきつかった覚えがあるな。
キャラ縛り、アイテム禁止とかルールをつけて、さらに難易度UPw
1274. Posted by    2007年10月08日 02:08
本文114
うまいとかヘタクソとかじゃなくて、いかに理不尽さに耐えられるかどうかなんだよな。
昔のゲームって。
今じゃクソゲーはつまらないゲームを指すけど、昔はゲームにすらなってないものがふつうにあったからな。

IIDXで10段取れるとかとは次元がまるで別だ。
1275. Posted by     2007年10月08日 02:08
※1269
あーそれか!
あったあった!。幸運にも自分はあまりバグには会わなかったなw
簡単だと感じたのはそれが原因だ!
さんきゅー。

転生2はまじで面白かったから、
機会があったらみんなも遊んで欲しいなあ。
1276. Posted by     2007年10月08日 02:10
※1266
うーん、ダンレボやってる奴も結局一部だったな。
自分は一、二回しかやったことないし。
1277. Posted by    2007年10月08日 02:12
米1253
レインボーアイランド、DSでリメイクされたろ?
タッチペン対応化なんかの「劣化」リメイクだけど。


バブルボブルシリーズは個人的にはパラソルスターが一番ハマった。
1278. Posted by     2007年10月08日 02:12
昔の難しいは「情報が無いから難しい」だったけど、最近の難しいは「プレイヤーが上手じゃ無いと無理」だしなぁ。

「ゆとり」言ってる方々が最近のゲームをクリア出来るのかの方が気になるわ。
一応俺は27歳ね。
1279. Posted by ななし   2007年10月08日 02:15
コンボイの謎を実機でクリアしたぞ
アルファベットも集めてロディマスを3分ぐらい楽しんだ

キングコング怒りのメガトンパンチをクリアできなかったのが今でも悔しい
1280. Posted by     2007年10月08日 02:16
ほしをみるひとだなぁやっぱり。
もはや伝説の糞ゲーだが。
1281. Posted by     2007年10月08日 02:16
※1254
鈴木みその取材漫画が最高だった・・・
あのカオスっぷりがww
1282. Posted by     2007年10月08日 02:16
ダンレボで思い出したけど、昔マットで遊ぶファミコンゲームあったよね?
アスレチックで進んでいくやつ。
1283. Posted by      2007年10月08日 02:17
おれゆとりだけどさ
忍者龍剣伝とマイティボンジャックは難易度たかかったなぁ・・・
あとドラゴンバスター2のドラゴンが倒せなかったorz
幼稚園の頃の話ですよ
メトロイドは一度床下に落ちると帰って来れないから困る
1284. Posted by    2007年10月08日 02:19
最近のゲームは無限コンティニューとか普通にあるからな。
根気と電源入れっぱが可能であればクリアできなくはない。

昔のゲームはコンティニュー回数制限とかなしはざらだった。
「なんで金出して買ったのに自由にやらせねーんだ」って思ったもんだ。
1285. Posted by     2007年10月08日 02:20
米1278
昔のゲームはクリアできなかったけど、今のゲームならクリアできるぜ!
ベリーイージーモードならな!
1286. Posted by     2007年10月08日 02:21
※1279
キングコングはマップ広い上にワールド外へのワープがあるから迷子になる。
攻略本買うか手書きマップ作成すればクリアできるレベルかな。
1287. Posted by     2007年10月08日 02:21
※1282
それを聴いてハイパーオリンピックを思いだしましたよw
ボタン擦りすぎて爪がおかしくなった苦い思い出がw
あと定規のバネで連打して、何個定規を折ったことかwww

ちなみに友達がマット?のゲームを買って一緒にやったけど、階下からの苦情がすごかったw
1288. Posted by     2007年10月08日 02:21
とりあえず聖闘士星矢をクリアした俺は神ということでいいんだな。
あの頃はアホみたいに理不尽なゲームは多かったが、
なにげにネタばれノーミスなら数十分〜数時間でクリアのばっかりだったからな。
1289. Posted by Posted by   2007年10月08日 02:21
ほしをみるひとって意見が上がってるが
あれはゆとりだろうがなんだろうがクリアするのにかなりの精神力と運がいるだろ・・・
つい最近プレイしてみて20分で投げた俺orz
1290. Posted by    2007年10月08日 02:22
米1278
どの程度の難易度をいってるのか知らんが、
クリアできるように作ってあるものに限っていえば、
コンティニュー駆使すればクリアは可能だ。
1291. Posted by     2007年10月08日 02:24
昔はセーブの概念すらなかったからw
保険のためのセーブってことができなくて、緊張感ありまくりがまたw

ふっかつのじゅもんは糞長いしw
1292. Posted by    2007年10月08日 02:24
米1282
ファミリートレーナーのことかな
1293. Posted by     2007年10月08日 02:24
米1277
リメイクされてたんですね。劣化リメイクというのがひっかかるけれど。

あのシリーズは難易度はキツイけど、かわいいキャラと、POPなBGMが魅力的。
ゲーセンのレゲーマシン(何百本かゲーム入ってるヤツ)でデモが流れてたりするとついついやってしまう。(下手なんですぐ終わるけど)
1294. Posted by     2007年10月08日 02:25
※1292
そ れ だ !
1295. Posted by     2007年10月08日 02:27
ふっかつのじゅもんは
・友人と読み合わせ
・一人のときは二度書き
がデフォだったな
1296. Posted by     2007年10月08日 02:28
コンボイの謎の難易度はそんなに高くないんだけど・・・
1297. Posted by     2007年10月08日 02:28
※1288
うちの兄貴も聖闘士星矢クリアしてたけど神にしかみえなかった。
1298. Posted by     2007年10月08日 02:28
※1288
普通に聖闘士星矢は面白かったぞw
1299. Posted by    2007年10月08日 02:29
米1288
そりゃ今のケータイのゲームより容量ないのもあったからな。

ゲーム機でCD-ROMを最初に採用したPCエンジンには、いかに量を詰め込んだかを売りにしてるRPGもあったくらいだから、
光学メディアになってからの「質を伴わない量」のインフレは、ゲームに悪い影響を与えたとしか思えん。
1300. Posted by    2007年10月08日 02:30
※1259
>Noelってゲームがあって
Noelはプレイ中、瞳孔開きっぱなしだった気がする(´≡ω≡`)

ディグダグ兇賄腓鮑錣辰禿┐鰺遒箸
シンプルなものだけど
時代を越えて楽しめると思うな
1301. Posted by    2007年10月08日 02:31
米1295
俺はしょっちゅう間違ってたのと書くのが面倒なのでビデオにとってたな。
そのときばかりはベータって高画質だと思ったよ。
1302. Posted by     2007年10月08日 02:32
※1299
天外魔境1・2、ドラゴンスレイヤー英雄伝説、ゼロヨンチャンプ2とか?

音楽はすごく良かったし質も良かったけどなぁ。
プレステ初期にクソゲー多かったのは頷ける。
1303. Posted by       2007年10月08日 02:32
※1296
あれ難しくないとか言ってるヤツおかしいんじゃね?
1304. Posted by ゆとらー   2007年10月08日 02:33
コナミワイワイワールドは中古で買って遊んでたが未だクリアしたことは無いな
1305. Posted by     2007年10月08日 02:34
ゆとり批判と安易に関連づけるのもあれだが、
聖闘士星矢にしろ昔のゲームは、
選択肢で何を選れべばどうなるか、
どのタイミングで何をすればどうなるか、
全部ノートにメモっていったもんだよ。
所謂、リバースエンジニアリングっていうやつで、
やり尽くした頃には、ROMの中のフローが手に取るように分かるようになっていた。
そのころの経験が今も生きてるような気がするな。
感謝してるよ。
1306. Posted by     2007年10月08日 02:34
※1300
削る箇所によって大量に敵を落とせるんだよな。
ふくらまして倒すのは邪道。
1307. Posted by     2007年10月08日 02:34
ふっかつのじゅもんを書き間違えたことのある奴は
精神的に強くなれているはずだw
1308. Posted by     2007年10月08日 02:35
※1303
神におかしいなんて言っちゃいかんよw
1309. Posted by     2007年10月08日 02:37
※1295
※1301
関係ないけど、雑誌にふっかつの呪文を書いてて、
その書いていた雑誌をおかんに廃品回収にだされてえらい喧嘩したことがあるよw
1310. Posted by    2007年10月08日 02:39
・・・。

じじいと罵られようが敢えて言う。

ハイドライドII。

ザナドゥシナリオ2。

俺には、クリアした事が結構誇りの域だ。

1311. Posted by      2007年10月08日 02:40
ゆとりでも団塊でも、ともにレゲ〜ネタで盛り上がれる奴が好きだ(´―`)
今更だが、マナ〜や良識の無いってのと、ゆとりはイコールではない。
……そんな俺は、100年後にもっとも悲惨な世代として登場認定された団塊JrのS47年組……○凹
1312. Posted by       2007年10月08日 02:41
4 忍耐力が持たない 
頭脳戦艦ガル SWAT ゲイモス

うまく操作できない 
ダウボーイ ドラゴンスレイヤー

FCでダッシュ野郎が出ていたとは知らなかったな、アーケードとのギャップが怖いのでやりたくはないが。
1313. Posted by     2007年10月08日 02:43
ふっかつの呪文って今思えば良いシステムだったのかも。
簡単にセーブできないからこそ、レベル上げだけでも命がけだったからな。
シルバーデビルに会うだけで手が震えたもの。
1314. Posted by    2007年10月08日 02:45

*1313

むかしむかしその昔、まだゲームがカセットテープで売られていた頃、


ゲームオーバーになるとテープからロード(15分)かかる
「ブラックオニキス」という名作RPGがあってな・・・(以下略

1315. Posted by ピン   2007年10月08日 02:48
自分に合わないゲームだったらなんでもかんでもクソゲー扱いする輩は今も昔も変わんないよな 
1316. Posted by    2007年10月08日 02:49
※1314
すげえよく耐えたなwありえんよw
1317. Posted by     2007年10月08日 02:51
米1310
凄いな。
俺はハイドライドの復刻版やったが、坊主すら殴れなかった。

話は変わるがハイドライド3(FC)は、音楽が神。
1318. Posted by     2007年10月08日 02:56
※1317
ハイドライド3はクリア云々より住民の生活をみるのが楽しかったなあ・・・ジプシーとかさ。
なんかまったーりやってた。
1319. Posted by     2007年10月08日 02:57
※1304
コナミワイワイワールドは良ゲー。
色んなステージを回って仲間を助けたり、武器を集めたりするRPGっぽいトコが好きだったな。

しかし、登場キャラの出展ゲームってどれも難しい気がする・・・。
ゴエモン(初代)とかグーニーズとかキングコングとか・・・
1320. Posted by     2007年10月08日 02:59
脳内補完のできない連中には
ファミコンは無理です
綺麗なCGとよく喋る音声と
オートマッピングと攻略本がないと
ゲームできない人たちにはね
1321. Posted by    2007年10月08日 02:59
昔GBの聖剣伝説でモーニングスターじゃないとダメージ通らないボス居て、
モーニングスター取り忘れててこりゃ詰んだかと思ったが岩壊すアイテムだと微ダメージ通る事に気づき、
積載量限界までアイテム買ってチマチマダメージ与えて倒したのは良い思い出
1322. Posted by     2007年10月08日 02:59
※1319
悪魔城もそうだよな。
1323. Posted by     2007年10月08日 03:01
「ゆとり」に執着する奴がいなくなると良コメばっかりになっているのにフイタ。

懐かしくて懐古しちゃったよ
1324. Posted by    2007年10月08日 03:02
ザ・ブラックオニキスといえば、友達の家で遊ばせて貰って、適当にダンジョン奥深くにすすんだら、怒られた事があるな。

「お前のその一歩でパーティが全滅したらどうする!!」

今考えても正論過ぎて笑えるw

1325. Posted by     2007年10月08日 03:04
「きねこ」っていうパズルゲームも激ムズだった。
ジグソーパズルなんだけど絵が動画で上下左右逆さまがあるんだけど、
10面が真っ青な背景に粉雪が舞うってだけのやつ。
たかが48ピースのパズルに40時間かかったからなw
1326. Posted by     2007年10月08日 03:06
MSXで初めて信長の野望(全国版じゃなくて近畿と関東しかない初代ね)をやったときこんな面白いゲームがあるのかと感動したね。
上杉がやたら強くて武田好きの俺としてはやりがいがあったw

織田か武田しか選べなくても、面白かったな。
1327. Posted by     2007年10月08日 03:07
トライアンドエラーを繰り返して、
運良く成功したり、
攻略方法を発見したり、
そういうのが楽しかったんだよな。
1328. Posted by このコメントは削除されました   2007年10月08日 03:08
このコメントは削除されました
1329. Posted by    2007年10月08日 03:10
  ■
■■■■■
■ ■ ■

■ ■
■ ■


こんなのを操作していたファミコンより前のゲーム機(名前わすれた)で遊んでいた俺が通りますよ
1330. Posted by    2007年10月08日 03:11
ズレてるw
1331. Posted by ピン   2007年10月08日 03:12
昔、ジャンプに掲載されてた地獄戦士魔王クンの作者がキャラデザしたSFCのロープレがあったが・・・ありゃ全てにおいてきつかったなア
1332. Posted by    2007年10月08日 03:14
*1329

1:カセットビジョン
2:SEGA SC-3000
3:ぴゅう太

この辺だと思うがどうか。
1333. Posted by     2007年10月08日 03:16
ちくわに鉄アレイ混ぜるなボケ
1334. Posted by    2007年10月08日 03:16
とりあえず、ハイパーオリンピック?だっけ。
連打のやつ。
あれは今の子弱そうな気はする。
1335. Posted by     2007年10月08日 03:17
あれ?ライゼリートが出てないな
1336. Posted by     2007年10月08日 03:18
※1333
ハットリくんwww
1337. Posted by    2007年10月08日 03:18
そもそもファミコンのゲームってクリアすること前提になってないよな。
クリアしても一行メッセージが出るだけだったりするしw
1338. Posted by    2007年10月08日 03:19
米1333

パパ上様の愛を否定するな!!w
1339. Posted by    2007年10月08日 03:22
*1332

カセットビジョンだ!
思い出した、ありがとう。
1340. Posted by    2007年10月08日 03:22
パソゲーだが、ゲームスタート時に装備を買出しして、

いざ冒険に出発!!と言う時になって、

エンジンを買い忘れた為に宇宙に飛び出せないSFRPG、「クルーズチェイサー・ブラスティー」は、どうかと思うorz

1341. Posted by     2007年10月08日 03:22
ハッタリクンはムササビの術のみで最終面まで逝ったのは今ではいい思い出
1342. Posted by        2007年10月08日 03:22
本物の理不尽ゲーはエミュつかってもクリアできねぇよ
1343. Posted by     2007年10月08日 03:23
※1337
クリアすること自体に意味があったんだろうな。
マリオ1、2なんて数行のメッセージで終わりって。
ピーチ姫とセックスぐらいしろと。
1344. Posted by     2007年10月08日 03:23
※1337
それでも、今のCG垂れ流しの感動エンディングよりも、
はるかに感動的で達成感があったんだぜ。
1345. Posted by     2007年10月08日 03:25
ゆとりじゃねーけど、今からもう一回やれと言われたら絶対イヤ。
有野の挑戦とかすげぇと思うわ。よくそんなにできるなぁって。

今のゲームは攻略本とか攻略サイトがあれば、もしくはなくてもクリア出来るのが大半じゃん
FC時代のって、特にアクションとか攻略本があってもキツいってのが大半だからな
全クリできなくて当たり前。出来たら神ってのが多かったもん
1346. Posted by     2007年10月08日 03:25
パソコンでやったイース兇離┘鵐妊ングが一番感動した。
メロディがすっげえ印象に残ってる。
1347. Posted by ドラゴンクエストII   2007年10月08日 03:26
ラゴス探して世界中回ったな・・・
1348. Posted by     2007年10月08日 03:27
※1345
そんな君にはワギャンランドをオススメする。
1349. Posted by このコメントは削除されました   2007年10月08日 03:27
このコメントは削除されました
1350. Posted by    2007年10月08日 03:27
テグザー・スぺランカーなんか無限ループwww色が変わるだけで終わりが来ないし
1351. Posted by     2007年10月08日 03:27
アタリのテレビゲームを持っていた従兄弟は
やっぱ金持ちだったなー
1352. Posted by    2007年10月08日 03:28
*1345

有野の挑戦は、スゲェよな・・・

「今の人」が「昔のゲーム」やって、クリアしたりするもんな・・・

俺、幾ら仕事でも出来ないと思う・・・。

1353. Posted by 1345   2007年10月08日 03:28
米1348
1か2か忘れたけど、ワギャンはクリアしたわw
1354. Posted by     2007年10月08日 03:30
※1346
イースはプロが作った音楽だったもんな。
音楽CDとか沢山出てるし。
1355. Posted by     2007年10月08日 03:30
メタルスレイダーグローリーはいまでも高値買取されてんのかな?
1356. Posted by     2007年10月08日 03:32
しかし今考えると、スーパーマリオブラザーズは素晴らしい難易度だよな・・・あんなに初期の作品でいまでも十分楽しめる。。
1357. Posted by     2007年10月08日 03:32
米1344
今のゲームは映画的な感動のエンティングだからなぁ。プレイヤーは蚊帳の外なんだよな。

昔のゲームは、スポーツ選手やアスリートのエンティングって言うかグランドフィナーレだからな。感動的なのはプレイヤー自身なんだろうな。
1358. Posted by    2007年10月08日 03:32
*1346

Ysのシリーズは音楽本当に良かったよな。

でもゲーム内容はヌル過ぎて、賛否両論だった気がする。

1359. Posted by    2007年10月08日 03:33
穴に落ちたり岩にぶつかったりするだけで死ぬ最弱冒険者のゲームってなんだっけ
1360. Posted by な   2007年10月08日 03:33
あのころはできたって言っててなおかつゆとりには無理って言ってる奴はなんなんだ?
1361. Posted by このコメントは削除されました   2007年10月08日 03:36
このコメントは削除されました
1362. Posted by     2007年10月08日 03:36
※1360
あの頃の俺ら>>>越えられない壁>>>今の俺ら≒ゆとり

こういうことじゃね?
1363. Posted by     2007年10月08日 03:37
聖闘士星矢はゆとりじゃなくても無理。裏技ナシでクリア出来るやついるなら神だよ

てか、昔はFCのせいか理不尽なの多いし、今みたいに色々ゲーム買ってもらえるヤツなんて少なかったし、
売るなんて事も簡単じゃなかったから、理不尽ゲーと分かってもそれをやるしかなかったんだよな
1364. Posted by     2007年10月08日 03:39
結構ほとんどの冒険者なゲームは穴に落ちたり岩にぶつかれば死ぬからなーwww

スペランカーなのかチャレンジャーなのか高橋名人の冒険島なのか・・・
1365. Posted by     2007年10月08日 03:39
※1358
半ずらしで敵を倒すのは、単純作業好きの自分としてはツボだったな。
1366. Posted by     2007年10月08日 03:41
*1362

同意
1367. Posted by    2007年10月08日 03:41
*1361

トン
スペランカーであってたのか
最近やったゲームとタイトルが一致しなくなってきた
老人脳か…orz

あれはないわな
1368. Posted by     2007年10月08日 03:41
高橋名人の
小太りのおっさんが、半裸でスケボーのって、
石斧なげまくるあのシュールさが好きだった。
あの頃のハドソン作品は攻略方法が分かれば、
ちゃんとクリアできる良策ぞろいだったな。
1369. Posted by sfc   2007年10月08日 03:42
タモリ外伝は全クリに二年かかったのは良い思い出。
1370. Posted by 。   2007年10月08日 03:43
ゆとりには無理って部分に過剰に反応してるゆとり多杉ワロタwww
1371. Posted by     2007年10月08日 03:44
米1360
’元’若者だって年を取ると、衰えるもんなのさ。
それを認めたくないから、全盛期の自分と次世代の若者を比較したがる。

つーか、下ばかり見ている人間は伸びないで堕ちるだけだから、気にしないほうがいいよ。
1372. Posted by    2007年10月08日 03:44
冒険の書・・・3つ一度に消えたことありますよ。

絶望したよ。

まじで
1373. Posted by     2007年10月08日 03:45
>874

冒険の書・・・3つ一度に消えたことありますよ。

絶望したよ。

まじで
1374. Posted by     2007年10月08日 03:47
※1362
わかばマークともみじマークみたいなものか。
えっ違う?
1375. Posted by     2007年10月08日 03:47
※1358
ゲーム内容は※1365の言う半ずらしくらいしか覚えてないw

ただメロディーだけは覚えている。
アニソンしかしらない小学生がはじめて音楽イイ!って思った瞬間だった。
1376. Posted by     2007年10月08日 03:48
※1372
俺はセーブ消えて半狂乱になってたら親に病院行くかって聞かれたw
1377. Posted by     2007年10月08日 03:50
セーブ消えるのが怖くてカセットをさしかえられませんでしたよw
1378. Posted by スーファミ世代   2007年10月08日 03:51
てか多分『ファミコン』って言葉自体がなんだかも分かんない子も中には数人いるんだろうな。
1379. Posted by    2007年10月08日 03:51
*1375

半ずらしは、ハイドライドの必須テクだったなあ。
その後他のソフトも導入していった流れだったと思う。

そういえば当事ハイドライド信者とYs信者がいがみ合ってたのも、今はよき思い出?

普通に「面白いゲームだ」と、どっちも遊べば良いのになw

1380. Posted by     2007年10月08日 03:51
※1375
ファミコンの音楽ってメロディー最大2音、ベース、ドラムの4種類で構成されてたんだよな。
その厳しい環境で名曲を作った人間はすごすぎる。
1381. Posted by     2007年10月08日 03:52
リセットボタンを押しながら電源を切らないと冒険の書が消えますっていうのは 結構な脅しだよな。
1382. Posted by ゆとり戦士   2007年10月08日 03:57
米1381あるある!オレなんかアクトレイザーのデータが
消えるのが怖くて怖くて、毎回そうやって慎重にきってたwスーファミは弟がコントローラーのコードに足引っ掛けたらデータ消えたという苦い経験があったんで・・・。
1383. Posted by    2007年10月08日 04:06
スペランカー3周目クリアした俺だけど
子供の頃は結構色んなゲームをクリアしたんだが
今になってやってみるとどうやってクリアしたのか
不思議なほど難しかった。

老けたよ。
1384. Posted by     2007年10月08日 04:12
*1361 のアドにある他の4コマも面白すぎる
1385. Posted by     2007年10月08日 04:39
何か最近ゆとりの定義がどんどん若くなってない?
俗に言う旧課程の学生は今もう大学二年生だよ
兄姉がいればファミコンやってるって

そのうち「ゆとりはセガサターンを知らない」とか言いそうで怖いわ
1386. Posted by Posted   2007年10月08日 04:41
平成生まれだが
悪魔城
魔界村
ならクリアした
1387. Posted by     2007年10月08日 05:01
操作性を悪くして、っていうかプログラマがヘタレで操作性が確保できていないゲームが多いからな。
スーパーマリオブラザーズぐらいの操作性がないゲームは糞。
クリアできなくても全然OK。
1388. Posted by     2007年10月08日 05:19
どうしてもクリアできなかったゲーム

気分悪くなってやめた
・キテレツ
・スウィートホーム

どうしてもクリアできなかった
・忍者龍剣伝
1389. Posted by     2007年10月08日 05:21
「ゆとりはクリアできない」じゃなくて、
「ゆとりはプレイできない」の間違いじゃないか?

ってか、ゆとりは○○で天狗になってる大人程
幼稚な奴はいないな。
1390. Posted by     2007年10月08日 05:25
まだゆとり教を信じてるのかよ
呆れた
1391. Posted by    2007年10月08日 05:29
※1388
ここでキテレツ登場w
あのゲームは即あきらめたな。
1392. Posted by うほ   2007年10月08日 05:31
隣の家の女の子と一緒に
アイスクライマーとくにおくんを一緒に遊びまくったよ
俺、すごく下手だったけど心から楽しんでたぜ


引っ越してからスーファミを買ったけど
あまり遊んだ記憶がない
1393. Posted by    2007年10月08日 05:34
ニチブツのセクロスは出てないの?
名前だけ現代も生き残っているw
1394. Posted by    2007年10月08日 05:37
※1392
うらやましい!
これが夫婦で初めての共同作業です!
1395. Posted by このコメントは削除されました   2007年10月08日 05:57
このコメントは削除されました
1396. Posted by    2007年10月08日 06:40
バトルトードーか…懐かしいな〜
ファミコン版・スーファミ版共に、バイクのステージの最終難関がクリアー出来るかが、最初の関門だったな…

高速で交互に壁が連続出現してきて、最小限の動きですり抜けるか、すり抜け中に高さギリギリな壁を飛び越えつつ避けないとないと壁に激突しまくりだった

今でもたま〜にやるが、コンティニュー回数をバイクステージで使いすぎて、あとのステージが続かない…
1397. Posted by    2007年10月08日 06:59
ワルキューレの冒険はパスワードを2進計算でいじってた。
クジラが二匹とか変な事になったが。

マドゥーラの翼は普通にやっていったらクリアできた初めてのやつだった。
これでクリアって出来るんだと思ったもんだ。
プレゼントのカセットテープの音楽集が当たったのはいい思い出。

1398. Posted by     2007年10月08日 07:13
里見の謎最強←結論
1399. Posted by    2007年10月08日 07:18
コンボイ、コンティニューありでクリアしたなぁ。
コンティニューのコマンドは自力で発見したんだが。
1400. Posted by ?   2007年10月08日 07:18
バンゲリングベイは2コンのマイクに向かって叫ぶと画面の敵が全滅するよ。
1401. Posted by    2007年10月08日 07:21



はいはい なんでもゆとりのせい ゆとりのせい ^^


1402. Posted by     2007年10月08日 07:38
おまいら「ゆとり」に敏感すぎw
1403. Posted by     2007年10月08日 07:39
所さんのまもるもせめるも
が無いのに失望した。
あれは無理だ
1404. Posted by このコメントは削除されました   2007年10月08日 07:51
このコメントは削除されました
1405. Posted by     2007年10月08日 07:52
マインドシーカー
貝獣物語
マグマプロジェクト(タイトル合ってるか自信ないがw
スイートホームはガキの頃に見た映画がトラウマでプレイ出来ない
エグゼドエグゼスは処理落ちしすぎで敵弾も自機もわからなくなるし
1406. Posted by     2007年10月08日 07:56
*1380
矩形波クラブだっけ?
コナミのやつ。
当時はコナミの音楽が大好きだった。
1407. Posted by     2007年10月08日 08:12
バベルの塔は大好きだったなー。
またやりたいな。
1408. Posted by saba   2007年10月08日 08:14
ゆとりじゃないけどほとんどクリアできんぞw
1409. Posted by     2007年10月08日 08:16
ドラクエって言ってる奴カスだろwww
1410. Posted by 34才会社役員   2007年10月08日 08:28
おばQは無理でした
1411. Posted by Posted by 31歳教師   2007年10月08日 08:32
ゆとり云々じゃなくて攻略本がないと何も出来ない奴の方が問題だろwww

人生にも攻略本が必要ですか?
1412. Posted by 39歳会社員   2007年10月08日 08:33
そもそも攻略本なんか読まなきゃできないようなゲームもクソだが、ゲームと攻略本がセットだと思ってる奴らもどうかと思う。

自分で考えるから面白いんじゃねーの?
1413. Posted by ばか   2007年10月08日 08:35
まさかこんなごみ共に言われるとは
ショックだ。
1414. Posted by    2007年10月08日 08:50
ゆとりは何やらせてもダメなんだよ!
1415. Posted by    2007年10月08日 08:57
ファミコン懐かしいなw
そういや「忍者らほい」のクリアした後のしばらくお待ち下さいは何だったんだろう?
誰か知ってる人いない?
1416. Posted by     2007年10月08日 09:00
マイク・タイソンが倒せなかった…
でもあれはいいゲームだった
1417. Posted by      2007年10月08日 09:06
「俺様をクリアさせるのが当たり前」とか思ってる時点でゆとりだろ
俺TUEEEEゲーしか出来ないゆとりは、無双でもやってろw
1418. Posted by     2007年10月08日 09:08
ドルアーガの塔、マドゥーラの翼、スペースハンター
RPGもマップ広すぎとかでクリアできないのあったな
1419. Posted by    2007年10月08日 09:21
ハイドライドSPとワルキューレは攻略本ありでクリアしたな。
ウィザードはウェーブ魔法で3匹まとめて倒さなきゃいけないとか、ドラゴンは水抜いてからでないと倒せない(しかも水抜きポイントがラスボスを通り過ぎた所)とか、有り得ないというか
攻略情報なしでは気づきようがないような無茶設定が多かった。
コンボイの謎もロディマス出現キューブの場所知るのには攻略本読んだが、クリアだけなら普通にできるぞ…
チャレンジャーもクリアしたし、忍者龍剣伝も3部作クリアしたけどなぁ。
マイティボンジャックですらピラミッドが全部砕け散る完全クリアした。

アドベンチャーで「じゃりん子チエ」と「孔雀王」クリアした猛者はいないのかw
孔雀王はピラミッドの壁画というか文字のとこで詰まったよ。

あとアニメや漫画のゲーム化、特にアクションはクリア不能なもの多かったなぁ…クリアできたのはハットリ君ぐらいか。
1420. Posted by 名無しサン   2007年10月08日 09:26
ドラゴンボールZ強襲サイヤ人だな

ゆとりはスタート直後にキュウコンマン辺りにやられる。
パンプキンが最初に出て来たら…ひぃ
1421. Posted by    2007年10月08日 09:28
>>1420
強襲サイヤ人懐かしい。
エンディングでうつるフリーザが怖かった。
1422. Posted by    2007年10月08日 09:34
米1121
お前は超人かw
もしくはボンボンやコロコロで連載してたファミコン漫画のキャラかw

真田十勇士が挙がってるな…クリアできたぜ?
鎌之助使って兵力補充すれば何とかなると思うんだが。
ちなみにラストダンジョンの島に上陸した後にゲームオーバーになって、戻された後セーブすると
ラストダンジョンに向かう船が消えててクリア不可能になるのは思い出したくもない思い出。
1423. Posted by あt   2007年10月08日 09:36
マインドシーカーをクリアしてちょっとサイコパワーが身についた・・・w
1424. Posted by     2007年10月08日 09:51
このスレの感想の中には絶対に実際プレイしないで、
ネット等の情報のみでクソゲーと判断してる人いるでしょ?
1425. Posted by に   2007年10月08日 09:52
44、

ファミコンがクソゲー?


お前、頭悪いな(笑)

1426. Posted by     2007年10月08日 09:52
>ちなみにラストダンジョンの島に上陸した後にゲームオーバーになって、戻された後セーブすると
ラストダンジョンに向かう船が消えててクリア不可能になるのは思い出したくもない思い出。

俺いつの間に書き込んだんだw
1427. Posted by     2007年10月08日 09:53
クラッシュバンティクーとかどうよ
結構難しかった記憶あるんだが
1428. Posted by 湯取り   2007年10月08日 09:53
「ルパン」がでてないな。

すでに出たとこで「マニアックマンション」
赤いボタンあったら押すだろ、普通。
押すとゲームオーバーなわけだが。

ディスクシステムのビリヤードもすごかった。
コンピュータが悩んで1時間以上待たされた挙句結局答えが出なかったため何も考えずパワーMAXで打ちやがる。
当然ファールでこっちの番になるのだが再び待たされないためには自分が突ききるしかない。
1429. Posted by     2007年10月08日 09:55
米1416

全神経を集中して、5回に1回は倒せた。
(山勘でやってる部分多い)

たぶん今やったら絶対無理。
1430. Posted by    2007年10月08日 09:57
※1427
それプレステのゲームだろ
1431. Posted by     2007年10月08日 09:57
米399

クレージーバルーンは16面で挫折し、
攻略HP探したが見つからなかった。

気分は爆弾処理班のゲームだよね。
1432. Posted by     2007年10月08日 09:59
シャドウゲイトが以外と少ないのに驚いた

あれはゆとりじゃなくても挫折するぜ
1433. Posted by     2007年10月08日 10:02
ディスクシステムのSDガンダムカプセル戦記は
CPU考える時間長いんで、待ち時間でコロコロとボンボン読んでたな。
(兄弟で、コロコロとボンボン別々に買ってた)


あと、いい歳したFC世代が叩く訳ねーし
ゆとりとか煽ってるの、ホロン部でしょ。
1434. Posted by     2007年10月08日 10:04
ファミコンじゃないけどスーファミのクレヨンしんちゃん・・・
1435. Posted by     2007年10月08日 10:07
米1434
あーわかるわそれ・・・
キャラゲーなのに異様に難易度高かった気が
1436. Posted by     2007年10月08日 10:11
アトランチスは事前にルート知ってないと相当面倒臭い
操作性もありえないぐらい悪いし
1437. Posted by    2007年10月08日 10:11
ゆとりは云々〜って煽りは半ばネタ扱いしてスルーするのが精神衛生上よろしいかと。

一番最初に買ったファミコンゲームはファミコンウォーズだったな。当時の自分にはよく分からな過ぎてすぐ飽きた。
ロックマンのFCシリーズは全作クリアしたけど、あれは難易度的にどうなんだろう。
1438. Posted by     2007年10月08日 10:17
ファ・ザナドゥってファミコンだっけ?
最強魔法が斜め上に吹っ飛んでく意味不明のゲーム。
あれ昔クリアできたんだよな。信じられん。今なら絶対無理。
1439. Posted by     2007年10月08日 10:22
ファミコンは難しいの多いと思うぜ・・・
しかし今のゲームはとにかくストーリーが長いのが多いからな
これはこれで難しいと思うぜ。時間的に。
1440. Posted by 長州力士   2007年10月08日 10:25
5 新人類とか難しかったけどな…クリアしたことないわ
1441. Posted by     2007年10月08日 10:27
※1437
・1:黄色い悪魔最強
・2:ワイリー4の固定砲台とエイリアンで詰まる可能性有(※特定武器のゲージが空だと倒せない)
・3:ドクロボットの強さを前作8ボスと同等と思ってナメなきゃ何とかなる
・4:其処までは苦労しないから、ロックマンの入門編的にも使える
・5:ワイリープレスは振動硬直に注意。ワイリーマシン5号の弱点をキッチリ見極めろ。ワイリーカプセルは鳥の餌
・6:8ボスの一部に真偽の2種類いて、真を倒さないと鳥パーツが入手不可。壁に張り付いて岩落とすボスやメットンガーは特に強いんで注意(特にメットンガーは弱点武器だけで倒しきれない)。銀斧Tueeee

※以下SFC
・7:蝙蝠は魔界村、コレ基本。ワイリーカプセル最強説
1442. Posted by F-35   2007年10月08日 10:29
稀に見る良スレ

非常にワロタ当方は29歳wwwww
1443. Posted by かいじ   2007年10月08日 10:30
ぬとめ れとわ……後なんか数種あるような









判別しにくいんじゃぼけぇ






ってコントローラ投げたのはいい思い出
1444. Posted by    2007年10月08日 10:31

初めて買ったゲームが「いっき」、
次に買ったゲームが「アトランチスの謎」。

俺、よくゲーム嫌いにならなかったと、つくづく思う・・・。

1445. Posted by    2007年10月08日 10:35
米1437
ロックマンは4までクリアしたが、
1と2はかなり難しいと思う。
3以降、楽になったような気が…。
黄色い悪魔兇眈ジャンプとスライディングで
ノーダメージ破壊も可能だったし…。
1446. Posted by このコメントは削除されました   2007年10月08日 10:36
このコメントは削除されました
1447. Posted by このコメントは削除されました   2007年10月08日 10:39
このコメントは削除されました
1448. Posted by     2007年10月08日 10:42
※1432
つかう>つるぎ>セルフ

「わたしは つるぎのはを ひだりむねに ついた。
 ・・・ドクドクと ちが わきでてくる!!
 ああ!! なんて おろかなのだ。
 じぶんの いのちを じぶんで たってしまうとは!!
 ・・・わたしなきあとの せかいは やみに つつまれて
 しまうであろう・・・。」

1449. Posted by    2007年10月08日 10:42
*1447

日本で言うスペランカーとかたけしの挑戦状とかデスクリムゾンあたりの扱いなんじゃないか?

1450. Posted by    2007年10月08日 10:43
米1447
どうだろう?
アメリカ人がやって、
『S H ○ T !!』
とまで絶叫させたほどだからな。
(ようつべにて確認)
1451. Posted by     2007年10月08日 11:05
昔のゲームは、正に知恵でクリアする感じ。だからゆとりには無理。
今のゲームは、単にアクションだけだから何度もやってりゃ誰でも絶対できる。
1452. Posted by    2007年10月08日 11:07
昔はゲームは貴重だったからどんなに糞ゲーでも一生懸命頑張れたんだよな
1453. Posted by     2007年10月08日 11:10
2chでは「ゆとり世代」≠「ゆとり」≒「厨房」みたいに使われてるわけだが。
いちいち怒っても無駄だぞ。
1454. Posted by     2007年10月08日 11:15
ドルアーガの塔は当時ゲーセンで
全く知らない人らと協力して情報集めて
クリアしたな。
1455. Posted by DQ2   2007年10月08日 11:20
ねぼる うぶろ ざざちこ
こりあ ぼやそ べべこと
よみさ ろめこ とごすげ
ぞぜら とさぺ そわせと
ぶがり せつに
1456. Posted by    2007年10月08日 11:20
>1427
クラッシュバンディクーは良ゲーだぞ
1457. Posted by     2007年10月08日 11:22
何かお前らの言ってることが良く分からないゆとりなので父親に昔のゲームのこと聞いてみた。
・攻略本が売ってないので地図とかは自分で書いた。
・宝箱が無い、調べるというコマンドがあって町中を調べまくった。
・町の人々は三回話しかけないと冒険のヒントをくれない。

・・・。
ナニコレ宝箱が無いとかありえないんですが。
1458. Posted by     2007年10月08日 11:29
スウィートホームはちらほら出てるが
素晴らしいホラーRPGだった。今の機種で再現されたらトラウマになる内容だろうけども。
ドラクエやFFに隠れて消えていった名作RPGは何気に多いんだよな。
1459. Posted by     2007年10月08日 11:32
昔のゲームが面白いと感じたのは
アイデアが斬新だと感じたからだと思う。

今、ゲームが面白く無いって思うのは
驚く要素がグラフィックと音楽しか無いからじゃないかと
1460. Posted by ばかか   2007年10月08日 11:35
ファミコンゲーにオリジナリティあった、なんて抜かすヤツは、まさかドラクエもそうだとは言わないだろうな。

あれはウルティマとウィザードリーのパクリ。
1461. Posted by う   2007年10月08日 11:39
ゆとりじゃクリアできないゲーム?

シューティング系だとあんまし思いうかばねえなぁ
グラディウスやザナックは簡単だからだれでもクリアできるし・・・
うーん

1462. Posted by     2007年10月08日 11:41
頭脳戦艦ガル って終りあるんだっけ

※1460
つまらん 帰れ
1463. Posted by ´・ω・゛   2007年10月08日 11:43
ボーダーライン的にはロックマン2、マリオをクリアできたら、そのゆとりにも見込みありレベルだろ。
それから上は理不尽の世界になってくるから
1464. Posted by    2007年10月08日 11:43
米1459
>今、ゲームが面白く無いって思うのは
>驚く要素がグラフィックと音楽しか無いからじゃないかと

今時のゲームだって攻略情報無しでやるとなかなか楽しめるよ
つっても死んだらクソゲー扱いされる今時じゃ難易度が温いのはしょうがないけどな


というか攻略情報を見て楽勝だとかエミュでやって簡単だとか言うのは止めてほしいものだ
1465. Posted by     2007年10月08日 11:45
※1460
んな事言ったら、シューティングは全部
インベーダのぱくりだろうが
1466. Posted by    2007年10月08日 11:47
ゆとりじゃなくてもクリアできないシューティングは烈火。
1467. Posted by    2007年10月08日 11:51
米1462

ある…にはあるんだけどねぇ…。
100パーツ集めるので気が遠くなって
よく覚えていない。
1468. Posted by k   2007年10月08日 11:54
 何でスクーンとディスクシステムの初代メトロイドがでてこない?
1469. Posted by     2007年10月08日 11:56
PS2だけど、エヴァーグレイスの落下は大笑いしたな。
穴に触れたとたんにキャラが消失して、穴にカメラが行く。で、無音でゲームオーバー。最初は何が起きたか分からんかった。
ストーリーの方も全然回収できてなかったし・・・
1470. Posted by     2007年10月08日 11:57
ほりゆうじ えにつくす どらごくえすとだよ
 
今思い出したわw
1471. Posted by    2007年10月08日 11:58
>ガル
100パーツ集めるのに100面クリアしなきゃいけないのに無駄なワープとかしてクリアした面が分からなくなりもうグタグタで50ぐらいで諦めた記憶があるな。
単純に100面だったらまだ楽だろうね。
1472. Posted by     2007年10月08日 12:02
ゆとりにはデゼニランドですら無理だろ。

あ、ファミコンじゃねーや。
1473. Posted by    2007年10月08日 12:03
毎度思うけど、こういうスレってゆとり叩きじゃなくてゆとりじゃない世代が懐かしがる
オサンの馴れ合いスレみたいになるんだから、一々ゆとり叩きとか向上心がないとかって反論はイラネ
1474. Posted by    2007年10月08日 12:05
スペランカーとかカラテカって確かにやってた記憶はあるんだがクリアした記憶は無いな
クリアしたのを覚えてるのはマリオ1と3とかドラクエの薫聞漾△△肇ホーツクうんたらかんたらとくにお君くらいだな

要するに上で挙がってるようなゲームはやってはいたが投げてたね
1475. Posted by     2007年10月08日 12:06
ラサール石井のちゃいるずクエスト

大人になってから磯野キリコがまだ芸能界に存在している事に愕然とした。
1476. Posted by     2007年10月08日 12:11
ゼビウスだったか縦スクロールシューティングを苦労してクリアして「やったー!」と思ったら
エンディングなくそのまま2周目突入してたと気付いた時は軽く凹んだなw
1477. Posted by     2007年10月08日 12:16
約21年前にファミコンが登場し
約15年前にスーパーファミコンが登場

ココはその混沌とした6年間を懐かしむおじさんたちの※である。
1478. Posted by    2007年10月08日 12:18
スレの所々にゆとりとか関係ないだろってコメントがあるな。必死すぎ
このスレでクソゲーと言われてるソフトを一本も所持してないのが悲しい。
1479. Posted by 。   2007年10月08日 12:23
ゆとり世代である俺に対しての挑戦状とみる!
だがファミコンがねぇ!
1480. Posted by     2007年10月08日 12:23
じゅうべえクエストは、
王道RPGにしては不親切で難しかった。
1481. Posted by    2007年10月08日 12:24
米1477
正確には
FCは約24年前、SFCは約17年前だ。
1482. Posted by     2007年10月08日 12:24
ネクロマンサーはガチだろう。

毎回、復活の呪文160桁を手書きメモし、また入力・・・

あれはもう懲役刑に使えるレベルだと思うよ。
1483. Posted by     2007年10月08日 12:25
ゆとりバカにしてるやつは
PS2のゴッドハンドやってみろ。
古き良きカプコンの難しさがある。
1484. Posted by     2007年10月08日 12:30
あれ呪文間違ってる!!!
えーと ここの「ぺ」が「べ」とみまちがえたカナ・・(出来ない)
次はこっちの「ぷ」を「ぶ」に変えて・・(涙目)
ありえないとは思うが「わ」と「れ」を変えてみよう(超涙目)

キタ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
1485. Posted by たけしの挑戦状でひたすらパチ屋で朝鮮玉入ればかりしてた俺   2007年10月08日 12:31
アトランチスは今でも実家に温存してるが、
フリープレイモードみたいなインチキじゃないととてもクリアできんかった。
多分、今やっても無理だろうなぁ。

ドルアーガは小2のころに買ってぜんぜんクリアに投げ出した後、
中学になってからどういうゲームなのか理解した。
それで面白さに気がついて、表裏ともクリアしたっけな。
あれはわかっていれば理不尽な難しさのない良作だったと思う。
当時は対象年齢が普通に高いゲームが多かったかもしれん。

あと、クソゲーの代名詞のバンゲリングベイだが、消防時代の俺にとって実は楽しかった。
同じこと思ってる奴いないかな。いないか…。
1486. Posted by 1485   2007年10月08日 12:32
たいしたことじゃないけど訂正

× ドルアーガは小2のころに買ってぜんぜんクリアに投げ出した後、
○ ドルアーガは小2のころに買ってぜんぜんクリアできずに投げ出した後、
1487. Posted by     2007年10月08日 12:33
昔のゲームをグラフィックだけ進化させて今発売しも、
最後までやろうと言う奴はいないだろう?
FC世代だろうが、ゆとりだろうが。

つまりそう言うこと。
1488. Posted by     2007年10月08日 12:35
※1487 空気嫁
1489. Posted by    2007年10月08日 12:36
幼稚園の頃にマリオ1,3,USAをワープなし、DQ1,2,3をクリアした
ゆとり世代の俺が通りますよ
1490. Posted by     2007年10月08日 12:36
米1473
ゆとり世代というか、若い子でも多くはその辺をわきまえてるよ。
たまに沸いて出る、「俺様が馬鹿にされた!」と思い込んで火病おこすような
痛い真性ゆとりは生暖かく見守ってあげましょうw
1491. Posted by 。   2007年10月08日 12:36
ドルアーガは攻略本でアイテムの出し方見ながらだがクリアしたな。
裏面は何かコマンド使って行けるんだよな。
上下左右下上右左左右下上右左上〜とかじゃなかったかと。
バンゲリングベイは空母好きのオレには魅力的だったが、いかんせん難しすぎる。
1492. Posted by    2007年10月08日 12:37
話しそれるけど今ファミコンって売ったら高くない?  
こないだ近くの中古屋で初代ファミコン(コントローラのABボタンが四角いやつ)が2万4千円で売ってた。
1493. Posted by     2007年10月08日 12:38
俺の中ではマリオUSAなんてものはない。
あるのはドキドキパニックだけだ。



誰かリーナの萌えイラスト描いてくだちい。
1494. Posted by 。。   2007年10月08日 12:38
…スターラスター。
あれはクリアできんかった orz
1495. Posted by     2007年10月08日 12:41
米1491
アナザードルアーガ(タイトル緑文字)の出し方
上×6→左×4→右×3

ちなみにお前さんの書いてるのは面セレクトね。
実は512面まであるバグアーガ…。
クリスタルロッドが無駄にいっぱい立ってる面とか、
呪文も出せずにギルによってきてブギュブギュ死んでいく黒いゴーストとか、
わけのわからんバグ要素がわんさとあって楽しゅうございました。
1496. Posted by    2007年10月08日 12:43
米1493
まぁ、その気持ちは良く分るな。
ドキドキパニックは記憶に間違いなければ、
家族4人ともクリアしないと、
(真の)エンディングが見られないはずだ。

一方、マリオUSAは誰か一人で良いのだから、
総合的には楽になっているもんな。
1497. Posted by    2007年10月08日 12:44
米1482
復活の呪文はあくまで保険、
俺も友人もクリアまでずっと電源入れっぱなしでやってたな。
1498. Posted by       2007年10月08日 12:45
途中で絶対飽きるだろ…

今やっても面白いのが名作だ
1499. Posted by 。   2007年10月08日 12:47
※1495
思い出したwwwww
そんな感じだったなw
あと電源ひたすらON、OFF繰り返すのもあったよなwww
いずれにしてもドルアーガは良ゲーだった。
1500. Posted by     2007年10月08日 12:47
まあ実際子供の頃にそんなにカセットは買ってもらえなかったから大体クリアしたのは大学生になってSNESとかえみゅが全盛になった頃なんだけどもな。
1501. Posted by      2007年10月08日 12:49
ああすまんSNESはスーファミだ。NESな。
1502. Posted by    2007年10月08日 12:50
米1373
ロンダルキア手前で俺の全てが消え去りました・・・・orz
1503. Posted by     2007年10月08日 12:50
米1496
3人目までは妖精さん救出して終わりやったね。
4人目でのびたラスボスが担がれて画面外に運ばれていき、フルボッコにされるエンディング。
(あのエンディング、今なら虐めを招くとか言って自重するかな?…しないかw)
1504. Posted by     2007年10月08日 12:54
今のゲームはある意味洗練されているから,ゆとり云々という問題ではないかも。
しかし,FF靴離薀好肇瀬鵐献腑鵑キツイという話はいただけない。ガッツがないのかと。もっとも,この件は当時から投げ出した連中も多かったが。
1505. Posted by     2007年10月08日 12:56
ガチでゆとり世代なら過剰に反応して当たり前だろ。いくら厨房と同じ扱いだと分かっててもこうも叩かれれば反応したくなる
今「なんで反応してんの?ww」とか言ってる奴は自分がゆとり世代なら絶対にファビョってるだろな
1506. Posted by       2007年10月08日 12:58
若き日はみんなゆとり
時が経てばゆとりもオッサン

古い新しいだけで物を見るな。
お前らは本物を見抜く感性がオッサンの数倍あるんだから
あまり偏った物の見方をしたら将来、君達の嫌いな昔を懐かしんで
こんなクソスレ立てる懐古ジジイの仲間入りする事になっちゃうぞ。
古いからツマラナイと言ってる若い子や
最近のゲームは駄目だと言っているオッサンを見かけると悲しくて情けなくて泣けてくる。
クリアもいいけど、楽しめるかどうかが一番大事だよ。

以上、ゆとりで31歳のオッサンでした。
1507. Posted by      2007年10月08日 12:59
キツいということであれば、FF3のラストダンジョンよりも
DQ2のほうがゲームバランス的につらくない?
ラストのサティアンw攻略は、メガンテ使われるわ、ザラキで要となるザオリク使いを殺されるわ、
レベルが低いと言わずもがな、高くてもかなり運任せな要素があったように思う。
1508. Posted by     2007年10月08日 13:02
※1506
空気嫁。既にそういう議論をしている奴は一人もいないですよ。
まぁなんだ、メタボにならないようにせいぜい棒かヌンチャクでもふっときな。

余談だが、あの棒&ヌンチャクも殆どが大したことがない中にあって、
超執刀カドゥケウスだけは神がかり的に良くできてるね。
あれは使い方がうまいなと思った。
1509. Posted by    2007年10月08日 13:02
米1504
>FF靴離薀好肇瀬鵐献腑鵑キツイ

キツイというよりは、あまりに長かったという感はあるな。
キツイとは思わなかった。
ただ、やみのせかいに入ったら最後、セーブできんというのが、
投げ出した連中の大方の理由だろうな。
1510. Posted by     2007年10月08日 13:06
※1505や※1506はもう来なくていいよ。
話を蒸し返して荒したいだけでしょ。
1511. Posted by     2007年10月08日 13:09
あ、※1505なんていたのか。
ぜんぜん見えんかったわw
同世代の人間の価値を落とすような愚行はやめれ。
1512. Posted by     2007年10月08日 13:11
まぁドラクエ2はレベル上げても絶対的優位に立つような強さにはなれなかったし。そもそもメタル系の敵を倒して経験値ウハウハとかいう概念が無かったから終盤は1レベル上げるのも一日がかりだったし。
破壊の剣とはやぶさの剣を掛け合わせるバグ技使えばそこそこ楽だったな。
1513. Posted by     2007年10月08日 13:12
うはwwwwwwゆとりきめぇwwwwwww
1514. Posted by    2007年10月08日 13:14
セイントセイヤ黄金伝説ってそんな難しかったkか?
1515. Posted by 1506   2007年10月08日 13:15
ごめん空気読めなかった。
もうしないからあまり邪険にしないで…イヤン
ところでミネルバトンサーガやったことある人いる?
あれ長くて投げそうになるけど、名作だと思わない?
1516. Posted by     2007年10月08日 13:17
※1514
「黄金伝説」は12宮攻略の2作目のやつだっけ?

あれんら真正面から取り組んだら難しいかも。
特定キャラに頼りすぎると、後半で必須となる聖闘士の能力上限があがらなくて
目も当てられんことになるし…。
俺は「しししししめめぜぜがががが(略」でやって、丁度いいくらいだった。
1517. Posted by あ   2007年10月08日 13:19
難しかったゲームで、ドラクエシリーズを挙げる奴が信じられん。
クリア出来るゲーム、スーパーマリオ位しかないんじゃないか?
ま、そんな事言いながらオレもツインビーすらクリア出来なかったが・・・
1518. Posted by     2007年10月08日 13:19
※1516
それは「聖闘士星矢〜黄金伝説完結編〜」の事
「聖闘士星矢〜黄金伝説〜」は、完結編とはかなりシステム違ってた筈
1519. Posted by      2007年10月08日 13:21
ループするゲームは何週したらクリアと認定されますか?
ツインビーは5週、ソンソンは3週、忍者じゃじゃまる君は109面まで行きましたが
1520. Posted by     2007年10月08日 13:21
※1517
RPGとアクション、シューティングはそれぞれ畑違いだからなぁ…。
もう少し巧い喩えはないのか?
1521. Posted by     2007年10月08日 13:23
マリオ2の永久ループに嵌る
倉庫番、フラッピー、ロードランナーetc.詰め系パズルで手詰まり
ドアドア。もはや避け方がわからない
バグってハニー。どこ行きゃいいのコレ?
ゼビウス、ツインビー、オパオパetc.2週目以降の発狂速度。クリア報酬がこれかよ
アフターバーナーのどう考えても理不尽な機体数、火力差
クリスタルタワーで、いの一番にくらやみのくもに挑んでGAMEOVER
ロンダルキアで苛められ、幾度となく道に迷う

軽く思い出すだけでもこれくらい出てくる
今思えば小学生がよく耐えられたものだwww
1522. Posted by     2007年10月08日 13:23
じゃじゃ丸のそれは…
僕は米1519に敬意を表するッ!


ちなみに何時間くらいかかる?<じゃじゃ丸109面
1523. Posted by     2007年10月08日 13:24
メガテンじゃないか?
最初の方は特に理不尽極まりない
1524. Posted by     2007年10月08日 13:25
※1518
そか、1作目のほうか…指摘多謝。

1作目、別にそんなに難しいとは思わんかったな。
ただ、当時のせっかちな俺にとって、ちと長い気はした。
1525. Posted by       2007年10月08日 13:25
米1522
4時間くらい。100面あたりでなまず太夫がボスキャラとして出てくるという噂を信じてやった。分かってはいたがデマだった。
1526. Posted by    2007年10月08日 13:26
FCのゲームって殆どゆとり世代のゲームじゃねえか
1527. Posted by     2007年10月08日 13:27
米1521
*「むだだ。おまえたちにわたしはたおせん。フハハハハハハ」


あぁ、俺も一度は踏んだよ、FF3のそれw
1528. Posted by     2007年10月08日 13:30
※1521
それって、闇の世界で真っ先に暗闇の雲に挑んだ場合じゃね?
水晶塔での暗闇の雲は強制敗北イベントの筈だしさwww

※1524
取り敢えず、完結編だとアルデバランを超えられるか否かがヤマなんだよなぁ…
普通にプレイしてたらまずあそこで詰まる品
1529. Posted by     2007年10月08日 13:34
米1525
意外と早いんだなぁ。
ほぼノーミス&速攻限定みたいな感じかな。
俺はボス:カクタン&雑魚:ピン坊の辺りからかなりしんどかった。
関係ないけど、全員登場面以降におゆきの一人残しやると一面のそれと比べて異様に強いね。
1530. Posted by     2007年10月08日 13:39
あれ?スーファミってゆとり世代のゲームじゃないの?
1531. Posted by     2007年10月08日 13:41
米1483
おっさんらは十字キー+ボタン6つ以上のコントローラーは使いこなせないから無理。
1532. Posted by      2007年10月08日 13:45
当時はおゆきにさえ萌を感じたんだが。
多感なお年頃だったんだなー。
1533. Posted by     2007年10月08日 13:48
米1492
それは普通にそのくらいの値がつくと思うわ。
もっと昔のビデオゲーム機(バレーボールとかホッケーとか、ダイヤルで操作する奴)なんか
5万円とかついてたりするぞ。
親父が持ってて実家にあったんだが、
宿題前にゲームしてた俺に対して怒り心頭の、祖母に見事に踏み壊されました orz
今あれば骨董品なのに…。

まぁ、ファミコンのカセットゲームを遊びたいなら、
互換機がわんさと3000円くらいで売られているので、それで十分楽しめるさね。
個人的にはツインファミコンの今の相場が知りたいw
1534. Posted by      2007年10月08日 13:49
米1532
ごめん、俺もだ。
ドット絵じゃなくカセットの絵を見て、ちょいとね。
1535. Posted by     2007年10月08日 13:50
このスレを見てワルキューレの冒険を思い出し,ニコニコで最速クリアー動画を見たが,TASさんってホントにすごいね♪
1536. Posted by    2007年10月08日 13:50
理不尽の線でいうならFF3よりはFF2じゃないか?
最初のくろきしに殺されては消してを繰り返す奴続出であんまり話合う奴いなかったし
1537. Posted by     2007年10月08日 13:51
突然!マッチョマン
1538. Posted by     2007年10月08日 13:53
そういや、燃えプロゲッターズのおっさんは今どうしてるんだろうな。
あの大量の燃えプロを、その後どうしたのかが知りたいw
1539. Posted by     2007年10月08日 13:53
じゃじゃ丸: がまぱっくんで女の喜び教えちゃる!
おゆき:あああ らめぇ〜

こうですか!? わかりません><
1540. Posted by     2007年10月08日 13:56
※1539
当時のコミケでいたかもしれんな…
おゆき陵辱本描く奴…。
和装なのも一部嗜好者が喜びそうだw
1541. Posted by       2007年10月08日 13:59
雑誌に掲載された「橘あゆみ」の赤い水着姿持ってる奴はいないか!
1542. Posted by      2007年10月08日 14:03
ゲゲゲの鬼太郎もヨカタ。
バックベアード様の威厳は凄かったよ。弱いけど。
ゲームは難易度高いがクリアは可能なレベル。

今じゃロリコン妖怪の代表になっちまったが。>ベアード様
1543. Posted by     2007年10月08日 14:04
米1542
妖空魔境が大好きでした。
1544. Posted by このコメントは削除されました   2007年10月08日 14:05
このコメントは削除されました
1545. Posted by    2007年10月08日 14:06
※1491
それ面セレクトね。
各階のアイテム取得もできるコマンド
じゃなかったっけ?
2コンのBボタンと左1コンのAボタンと
上押しながらスタートしてって感じだったと
思うけど、ここの記憶があいまいだ(´・ω・`)
その前までのコマンドは今でも無駄に暗記
してる俺って…
1546. Posted by     2007年10月08日 14:09
スーファミ版のがハリコの虎にあったな
1547. Posted by    2007年10月08日 14:12
ゆとりゆとり言ってる今のおっさんも結局は家の中でゲームばかりのキモオタである
むしろ年考えたらそっちの方が痛い
1548. Posted by     2007年10月08日 14:13
2コンのマイクで「あ”〜」と叫びながら打ち続けるとスモールライトが手に入ります。
1549. Posted by     2007年10月08日 14:17
※1547 妄想乙。
1550. Posted by asdf   2007年10月08日 14:20
アルシャークをソロクリアした俺って結構すごいのか…な?
1551. Posted by asdf   2007年10月08日 14:21
アルシャークを主人公だけでソロクリアした俺ってば結構すごいのかw
1552. Posted by     2007年10月08日 14:21
>>80のBGM聞いてるとイライラしてくる
1553. Posted by       2007年10月08日 14:23
※1544
おお〜懐かしい!!ヌキまくった光景が走馬灯のように駆け巡ってきた!!
ありがとう そしてあゆみちゃん汚してごめん。
1554. Posted by     2007年10月08日 14:26
米1549
真性に反応してやるな。
1555. Posted by     2007年10月08日 14:27
アダプタの接触が悪くなって
それでもファミコンやってたな。

動くと消えちゃう恐怖と戦いながら
1556. Posted by と   2007年10月08日 14:29
恥ずかしいことにセガのファンタジーゾーンはクリア出来るのにFCの方がだめ
1557. Posted by う   2007年10月08日 14:36

アーケードだとこれどーやってクリアするんだよ!ってゲーム、
わんさとあるからなぁ・・・
ドルアーガもオリジナルはアーケードだし

ノーマルレベルだがスペハリノーミスとAB1の1コインはできた
一体何万積んだか考えたく無い orz
1558. Posted by       2007年10月08日 14:37
ファミコンのシューティングゲームで一番恐ろしいのは、
処理落ちで見えなくなった弾丸と同じく処理落ちで、
スローになったり元に戻ったりしてを繰り返して制御不能になってとき

1559. Posted by ;   2007年10月08日 14:42
友人の作った、経験値配分もボスの強さも異常なRPGツクール作品ほど攻略できないものはない。
1560. Posted by post by   2007年10月08日 14:46
るろうに剣心 十勇士陰謀編

これを攻略本なしで、霊山、忍者ヤシキクリアできた奴 神でしょう
1561. Posted by     2007年10月08日 14:46
ゆとりだが、エアーマンが倒せないの歌は常々疑問だった。2の8ボスでも弱い方じゃん。
1562. Posted by お   2007年10月08日 14:53
>1560
まじ それいえる

そのためだけに 攻略本買った・・・。
1563. Posted by     2007年10月08日 15:00
米1561
つか、殆どの人がぶっちゃけ2の中でも最初に攻め込むところだよな、あれw
丸鋸メタルブレードをメイン武器として多用する俺は
あえて最初にメタルマン(だっけ?)行ってたけど。

要するにあの歌はエアーマンも倒せない奴のへたれっぷりを(ry
1564. Posted by     2007年10月08日 15:02
レッキングクルーを全面クリアは結構大変だったぞ。
1565. Posted by 。。。   2007年10月08日 15:14
うん・・・・
スーファミはもういいから東方のLunaやろうぜ!!
ボム使わないでな〜
1566. Posted by    2007年10月08日 15:16
ジェニー人形の活躍するアクションゲームがよかった
1567. Posted by     2007年10月08日 15:19
仮面ライダー倶楽部…
セーブのないRPGです^^
1568. Posted by        2007年10月08日 15:21
↑の奴の思惑道理かもしれんが・・・

俺、ゆとりだけど

今の3Dのゲームよりドット絵のゲームが好きなのは異質なのか?
1569. Posted by     2007年10月08日 15:23
ゆとりができるのはぷよぷよくらいだろ。
1570. Posted by 通りすがる   2007年10月08日 15:23
 
 
 
 
非ゆとりのゆとりたたき
 
コメ伸びすぎうけるwwww
 
 

 
 
1571. Posted by わっしょい   2007年10月08日 15:34
おまいらゲームになるとしゃべるが。

フラッピーのきのこがおいしそうだ
1572. Posted by あ   2007年10月08日 15:47
つかいちいち乗ってくるゆとりマジウゼー
そんなに非ゆとりがムカつくんなら自分らで
「非ゆとりにはクリアできないゲーム」ってスレでも立てて非ゆとり叩いてろよ
ポケモンマンセー!とか言ってればいいじゃんよ
1573. Posted by    2007年10月08日 15:49
俺はゲームキチガイだから、ここで挙がってるようなゲームもことごとくクリアしてたなぁ。
結局どれだけ時間掛けたかで決まる。
1574. Posted by このコメントは削除されました   2007年10月08日 15:52
このコメントは削除されました
1575. Posted by あ   2007年10月08日 15:54
というか
クリア出来ないからってブチ切れておかんの顔面殴る糞弟どうにかしてくれ

このままじゃテレビデビューしちまう
1576. Posted by     2007年10月08日 15:58
ゲームセンターあらし世代は
「ゲーム戦士」です。
1577. Posted by 、   2007年10月08日 16:03
ゆとりには誇れるクソゲーは無いんだろうな・・
1578. Posted by     2007年10月08日 16:06
ゲームが上手いということしか取り柄がない
ファミコン世代マジ笑えるんですけどw

>ファミコンやってると世の中の不条理に
>耐えられるタフな精神力をやしなえる

その割にはFC世代のニート・無職が多いですね
これどういうことです?(笑
1579. Posted by     2007年10月08日 16:09
ゆとり教育は1980年から開始されてるので26才以下は全員ゆとり世代

ちなみにファミコンが発売されたのは1983年
1580. Posted by ゆとり   2007年10月08日 16:11
しまいにゃゲームの話してんのにゲームとは関係ない部分で叩こうとするゆとりってマジで最悪だな
くやしいかったらゲームの話題で叩いてこいよ、糞ゆとり共
1581. Posted by    2007年10月08日 16:14
米1575

お前がボコボコにしろ
1582. Posted by     2007年10月08日 16:20
ロックマン2は、最初にヒートマンだろ、常考。
1583. Posted by      2007年10月08日 16:21
別にゆとりじゃなくてもクリア出来ない奴ばっかじゃねぇかwww
こんなんおっさんの俺でもこせねぇよww
1584. Posted by     2007年10月08日 16:25
>>114
いや、昔のファミコンは全曲★12状態でな…
1585. Posted by     2007年10月08日 16:25
レトロゲーを懐かしむ流れをよっぽどぶっ壊したい奴がいるんだなぁ…。
流れ的にかなり自演くせぇけど、みんな放置で行こうぜ。


米1582
それもあるw
そういや針を撃つ奴は名前なんていったっけ?
(分捕った後はエネルギー1ゲインで7発も撃てる)
最後のほうに攻める奴が多いと思うんだが
あれを頑張って最初に攻略してみたこともあった。
1586. Posted by    2007年10月08日 16:26
今のゲームって「次の目的地はここですよ」とか
「ここではこのアイテムを使えば先に進めますよ」とか
いちいち教えてくれる。何ていうか…ガイドさん付き?

俺は俺の行きたいところを自分の感覚で決めたいのに
これやられるとそれが許されない感じになってムカつく。

アイテムだって、「あれ?ここ進めないな」と思ったら
手持ちのアイテムを色々使って試してみて、そのうち
正解に辿り着いて「おお〜、これ使えば進めるのか〜!」
と感動したりするもんだが、先にそれを教えられてしまったら
色々試す楽しみも、できた時の嬉しさも無くなっちまう。
1587. Posted by 1586   2007年10月08日 16:26
挙句の果てにはアイテムを取った時に突然ウインドウが出て
「このアイテムはYボタンで準備してAボタンで撃ちます」とか説明が出たり。

せっかくゲームの世界に入り込んでいても
これやられると急激に現実世界に引き戻されて激萎え。
それぐらい自分で色々ボタン押すとかして試すっての。

親切なんだが、俺に言わせりゃ「親切すぎる」。
何ていうかプレイヤーが極力「失敗しないように」してあるんだな。
別に失敗したっていいじゃねーか。ゲームなんだからやり直せばいい。

「ナイフは失敗して指を切ったら危ないから使わせない」とかやってるから
いつまでたってもリンゴの皮ひとつ剥けないゆとりが増産されるんだよ。
1588. Posted by     2007年10月08日 16:29
※1586
そういや、アルトネリコもそうだった。
シナリオの結構いい場面にそんなのがあったから激萎えしたわ。

ちなみにグロラン6のそれは最初のキャラクターメイキングのイベント中における
チュートリアルだったからまだ許容できたな。
1589. Posted by    2007年10月08日 16:29
議論がまともにできないやつとか知的に著しく
劣ってるとかくだらない煽りしかしないみたいな
厨房は嫌いだが、ゆとり=クソみたいな風潮は
荒らしと変わらん。ゆとり世代にもおもしろいや
つはいくらでもいるだろ。
1590. Posted by     2007年10月08日 16:34
米1589
だ〜から〜ら、そのゆとりがどうこうという議論は、
すぐ火病を起こす真性ゆとりと、ゆとり叩き厨で他所でやれよ。
いかにもな論争誘導コメントに乗せられるなって。
1591. Posted by     2007年10月08日 16:42
米1568
異質かもなぁ…。
友人の家でマリオブラザーズの殺し合い(そういう遊び方があるんだ)やって遊んでて、
友人の倅二人(どっちも小学生)にやらせたんだが、
「何、この画面の汚いチャチなゲーム」っていわれたよ。
(クソゲーという表現すらも彼らには死語みたい)
1592. Posted by     2007年10月08日 16:46
いちいちゆとりバカにする必要あんのかよ・・・見てて寒い

ファミコンは無駄に面倒くさいゲーム多すぎ。ストレス溜まる。
たださんまの名探偵とかオホーツクとかマリオシリーズとかは今でも楽しめるな。そこらは趣味だろうが。
やっぱスーファミあたりからが最高だなぁ。
ロマサガとか何度でも遊べるわ。ただどこでもセーブできる上に全滅したらゲームオーバーなせいでクリアできなくなったりするがなw
1593. Posted by    2007年10月08日 16:53
※1591
>画面の汚いチャチなゲーム
チャチはまぁいいとして汚いはヒドイなw
キレイではないかもしれんが汚くはないだろ。

※1952
ロマサガ2で強さが足りないままラスボス
直前の場所でセーブ(←後戻り不可)して
クリアできなくなった俺が来ましたよw
1594. Posted by     2007年10月08日 16:56
※1582
俺はクイックな罠

※1585
針だと3のニードルになっちまうんだが…
…多分クイックの事だとは思うが…アレは針じゃなくてブーメランだぞ?
1595. Posted by     2007年10月08日 17:05
怒をクリアできるならゆとりではないな。
あとディスクのファイヤーロックもな。
1596. Posted by このコメントは削除されました   2007年10月08日 17:06
このコメントは削除されました
1597. Posted by    2007年10月08日 17:14
ゆとり叩きをして論破されて火病っているキチガイがまだいるのかwww
哀れ杉ワロタ。

くやしかったんだねー。
1598. Posted by 1   2007年10月08日 17:15
あれ・・・ゆとり叩きが負けてる・・・?
哀れすぎワロタwww
1599. Posted by    2007年10月08日 17:18
星をみるひとって無駄に伝説化してるけど、実際やってみるとそこまで難しいってわけじゃなかったと思うんだ

クソゲーっぷりはダントツだけど
1600. Posted by     2007年10月08日 17:20
米1597,1598
煽りにイチイチ反応してんなよクズ。
ゆとりだろうが非ゆとりだろうがどうでもいいわ。
1601. Posted by      2007年10月08日 17:21
そりゃゲームでしか見下せないFC世代だもの(笑)
あー、ほんとFC世代の出来損ないは情けないなぁw
1602. Posted by     2007年10月08日 17:23
米1600自身が反応している件について
1603. Posted by     2007年10月08日 17:26
米1594
ごめん、間違えた。
ご指摘のとおりブーメランでした。
あれは武装なしでは難しい面だったので後回しにしてたんだ。
お前さんは最初に攻略するみたいだけど、あそこは丸腰だとかなりしんどくない?
1604. Posted by     2007年10月08日 17:27
思い出話ももうコレくらいにして
おじさんたちはもう退散しますかね。

以降は荒れるばかりでしょう。
1605. Posted by     2007年10月08日 17:30
荒れた掲示板が好きな   ゆ   と   り
1606. Posted by     2007年10月08日 17:32
※1599
アレが高難度ってなる理由はあまりにも理不尽過ぎる特殊行動してくる某雑魚敵のせいんあんじゃね?

※1603
即死レーザーとアーマージョーが怖い位だから、慣れれば其処までキツいって程でもないかな?
クイック自体は、正直ノーダメ攻略狙わん限りは決して強ボスではないな
1607. Posted by     2007年10月08日 17:37
米1606
なるほど、多分お前さん俺よりずっと巧いわ…。
俺、あの突進と脈絡のないジャンプに結構苦戦したのでクイックマンを最初にいくのは
かなりのやりこみプレイだと思ってた。

ついでに思い出したけど、あれって即死レーザーのところで
フラッシュマンの武器を使わずに温存して凌いだら楽勝だったよね。
凍結させるだけで半分くらい削れた気がする。
1608. Posted by も   2007年10月08日 17:38
俺的米欄観察

喧嘩腰ゆとり→自分の事を棚に上げてゆとり叩き侮辱

ゆとり叩き→圧倒的な物量の差に沈黙



それ以外→外野が五月蝿いけどゲームっていいよねぇ
1609. Posted by     2007年10月08日 17:40
※1607
ジャンプタックルが怖いんだったら、わざとブーメラン喰らって無敵時間中に避けるって手もある。
んで、クイックはタックル中二壁にぶっかるとそのまま疾走モーションのまま壁にぶつかり続けるから、そこを狙ってバスター連射を繰り返せば存外楽に倒せる。
…まぁ、ノーダメ狙いだと強ボスになるんだけどなwww
1610. Posted by     2007年10月08日 17:47
いい歳した人があつまるスレなんだから、ゆとり叩きにうんざりしている人のほうが多い。
よって、ゆとり叩きをしている奴が自演しまくりで浮いててキチガイに見える。
1611. Posted by     2007年10月08日 17:48
ファミ通がゲームを駄目にしていったと思うんだ。
1612. Posted by     2007年10月08日 17:52
*1611
レビューから金の匂いがし始めてからだなw
1613. Posted by     2007年10月08日 17:55
※1612
丁度EBになって浜村が変酋長を脱した辺り位から攻略サイトのパクリも目立って来た様に俺は思うな
1614. Posted by     2007年10月08日 17:56
昔中古ゲームの売買にわんぱくこぞう等に出入りしてた。
(西日本ローカルかもしれんが)

兄弟神技…わかるやついるか?
1615. Posted by ゆとり   2007年10月08日 18:01
いやいやいや、もともとゆとりを馬鹿にするスレですから・・・
そしてすぐ釣られるゆとりもねぇ・・・
1616. Posted by     2007年10月08日 18:03
>>114
1年経っても十段取得できないゆとりですサーセンwww
1617. Posted by    2007年10月08日 18:08
なんかゆとりに米欄見ると「ゆとり」って言葉に一々反応する奴も少なくなったなと思う。いい傾向だ
1618. Posted by      2007年10月08日 18:09
ゆとり叩き厨も、すぐに逆上するゆとりも、
どっちもどっちだろ…荒れているのが楽しいと思うんなら、
それこそ米欄じゃなくて本スレに行くか、ほかのところで仲良く喧嘩してくれよ。
2chもここも両方みるって奴も多いと思うが、ここは2chではない。
いい加減使い分けろよ。
1619. Posted by 、   2007年10月08日 18:15
いちいち反応するゆとりが悪いという意見の方

貴方の持論は
いじめはいじめられる方が悪い
ということでよろしいですね

成る程、滝川ルネサンスなる発言が擁護されるわけだ
1620. Posted by     2007年10月08日 18:15
>1613
浜通いなくなってローリングが前面に出るようになってから激寒雑誌になった
1621. Posted by     2007年10月08日 18:22








ラゴンの復活










1622. Posted by     2007年10月08日 18:26
FCのドラえもんとか鬼太郎とかやってたけど今じゃ瞬殺されそうだ。
絶対今もう腕が鈍ってる
1623. Posted by ゆとり   2007年10月08日 18:29
反応するゆとりが悪いってどんなとんでも理論だよwww
悪いんじゃなくて、馬鹿なだけ
そしてゆとりをいじめてもいない。
ゲームクリアできないだろって馬鹿にすることのどこがいじめに相当するのか
別にそんな事2chで言われても何ともないってゆとりが大半だろ。
1624. Posted by    2007年10月08日 18:31
FCに限定するなら、キャッスルエクセレントは?

あとは…アイギーナの予言も無理かな?
1625. Posted by     2007年10月08日 18:45
理不尽な難しさとやる気にさせる難しさってのがあるんだけどね
1626. Posted by     2007年10月08日 18:45
伸びてるなぁw

ストーリー性があるゲームはクリアできなきゃダメだろっつーのもあって簡単なんじゃね?
ストーリー性がないゲームもあるだろうけど、昔のFC時代はストーリー性よりゲーム性が重視されてたから理不尽さが多かったんだじゃないか?


それとは別に、ゆとりゆとり言ってるのはまぁネタだと思うが、真性は間違いなく池沼wwww
1627. Posted by     2007年10月08日 18:51
昔はただの糞ゲーメーカーだったエンターブレインが、超大御所のアスキーからファミ通を引き継いだ時はもうオワタと思ったね。
1628. Posted by     2007年10月08日 18:52
はい、消防時代にソンソンを買って本当に損損した俺が通りますよ。


面白くないんだ、このゲームが本当に… orz
1629. Posted by     2007年10月08日 18:55
けっきょく南極大冒険
1630. Posted by     2007年10月08日 18:55
米1629
あのペンギンの速度は驚愕に値する。
1631. Posted by     2007年10月08日 18:59
エンターブレインってゲームメーカーだったの?
アスキーが分社化みたくして作ったもんだと思ってたわ
1632. Posted by    2007年10月08日 19:01
大貝獣物語

難しいとかそういう問題じゃなく
当時の俺にプレイ続行不可能な程の精神的ダメージを与えた
今でもあの場面は脳裏に焼きついています
1633. Posted by     2007年10月08日 19:01
忍者くん魔城の冒険とそのシリーズ
1634. Posted by    2007年10月08日 19:03
煽り厨はネット上のハイエナみたいなもん

戦場の狼をプレイして、オープニングデモでバグって
それが仕様というのも知らずに悶絶してればいいよ^^
1635. Posted by     2007年10月08日 19:04
米1633
忍者くんですか。ジャレコの古きよき時代だな。
たまにはその弟のことも思い出してあげてください。

なお、RPG版は俺は認めんからなw
1636. Posted by 。   2007年10月08日 19:05
戦場の狼は面白かったが、銃弾乱れ飛びすぎて、どっから弾が来てるか見えなくなる。魔界村とか、カプコンのゲームは難しかった気がする。
1637. Posted by     2007年10月08日 19:07
*1635
>なお、RPG版は俺は認めんからなw

禿同wwwww
1638. Posted by     2007年10月08日 19:08
バトルシティは今でもガチで楽しめる。

これの親戚みたいなゲームがタンクフォースで、
結構最近まで近所のゲーセンにおいてあり、学生時代には同級生とやり狂っていた。
エンディング(夕焼けに戦車兵と戦車のシルエット)の画面を見ながら
何を思ったか Speak Lark とほざいて、勝利のタバコを吸ってたな。
そんなイミフな馬鹿学生時代も今となっては数年前…。
1639. Posted by     2007年10月08日 19:09
DQ2のロンダルキアとかFF3のラストダンジョンとかウンコみたいに長かったなぁ
あんなのよくやる気と時間があったものだ
1640. Posted by     2007年10月08日 19:17
米1639
黄金の爪を所持してれば、DQ3のネクロゴンド踏破は多分それ以上に泣けますよ。
武闘家がいたので装備させていたんだが、そのアイテムが諸悪の根源とも知らず、
アレフガルドに行ったころにようやく気づいた間抜けな俺です。

ちなみに、
ネクロゴンド突入時:Lv33(それまでも黄金の爪のせいで戦闘が多く、Lv高かった)
踏破時:Lv40
祈りの指輪壊した数:あきれる位。ぶっちゃけ持っている奴ほぼ全部。

肝心のバラモスが雑魚で、真の敵はやたらと出てくるフィールドモンスターでした…。
1641. Posted by    2007年10月08日 19:18
スーパースターフォースをクリアできなかった私がきましたお
1642. Posted by     2007年10月08日 19:48
ファミコンのゲームはなんつーか、難しさのレベルが違うというか理不尽というか。
1643. Posted by    2007年10月08日 19:53
マリオのすばらしさを実感するスレ
1644. Posted by 語り部   2007年10月08日 20:16
ゆとりというよりヘタレなのでクリアできなかったゲームやたら多い。

ドラクエ(FC)
ケルナグール(FC)
ドラゴンボールZ3(FC)
ダブルドラゴン(FC)
ファイヤーエムブレム紋章の謎(SFC)

これでも氷山の一角。
1645. Posted by     2007年10月08日 20:20
米1636
アーケードからの移植のゲームはスペックから削る必要があったせいか理不尽なものが多かったね。。。

関係ないけど、戦場の狼とフロントラインだとフロントラインのほうが面白かった。
1646. Posted by このコメントは削除されました   2007年10月08日 20:31
このコメントは削除されました
1647. Posted by    2007年10月08日 21:21
ピンクのカニ速すぎるんだよ2回も叩いて蹴らなきゃ死なんのか。
1648. Posted by N○K講座楽しく遊ぼう   2007年10月08日 21:38
ゆとりだそうじゃないとかいわず。
古いハードなんて最低だねとか、娯楽がなかったからとかそんなのどんぐりの背比べ。
ほらほら、そんな小さいことで争わない。
もっと古いハードに目を向けようぜ。
警泥、肉弾、缶蹴り、野球とかさ。
公園や空き地は最高のハードウェアですよw
子供の場合幾らでもルールを拡張してますし、理不尽ルールも生まれたり消えたり。
自分達でゲームを作ったりカスタマイズしたり、という観点では最古のハードが最先端よりも遥に先を行ってるんだぜ。
カスタマイズ可能ゲームってデータ、PG、作成環境ふくめて容量が必要だから重いしな。
1649. Posted by     2007年10月08日 21:55
チャンピオンシップロードランナーの31面だけは大人になっても分からなかった
1650. Posted by Posted by     2007年10月08日 21:59
俺はゆとりだから東方をクリアできない。
もちろん、イージーは別だが・・・
1651. Posted by    2007年10月08日 22:13
RPGとかで行き詰ったときに手当たり次第に探し回る楽しみが味わえないのは可哀相すぎる。
1652. Posted by    2007年10月08日 22:35
の!の!
麿と蹴鞠るのじゃ!
1653. Posted by    2007年10月08日 22:39
米1650
漏れは27でゆとりじゃないけど、弾幕ゲーは集中力が異常に必要だから疲れるお…´≡ω≡`

俺SUGEEEE!に興味ないなら
超兄貴のようなワセリン光らせたりする
シューティングのほうが楽しめるんじゃないかな
1654. Posted by    2007年10月08日 22:48
一部シューター(造語)が勘違いしてるけど

弾幕ゲーはクリアできない方が普通ですからw
あと



兄貴の美に酔いしれろ!
1655. Posted by あ   2007年10月08日 22:52
>>114
IIDXで十段取得レベルのことを攻略本もサイトもなく口コミ情報だけで
乗り越えたりひざをついたりしてきたのが今のオッサン達。
しかも、IIDXで十段取得レベルのそれはリズムでも曲でもなく、純粋に
反射神経の賜物だったりした。しかも乱数や処理落ちと言う
そりゃあ手ごわい強敵もいたんだぜ。
IIDXで十段取得を、曲無しの目押しのみでこなしたら、その
大口もありだけどなぁ。
1656. Posted by     2007年10月08日 22:59
ゲーム下手=ゆとり かwww
幸せな脳内ですこと。
1657. Posted by     2007年10月08日 23:08
正直ゆとりじゃなくてもぬるい奴多すぎ
本スレで上げられてる奴殆んどクリアしたぞ
1658. Posted by    2007年10月08日 23:19
DXやってる知り合いメンヘラだらけ・・・
1659. Posted by     2007年10月08日 23:20
ゲームに限らず黎明期の試行錯誤っていうのは
単純なおもしろさとは別の楽しさがあるんだよね
1660. Posted by    2007年10月08日 23:30
>>1657

アトランチス
十王剣
ドランゴンズレア

全部クリアしたの?
1661. Posted by    2007年10月08日 23:36
※1649
お前は俺か。
31面って俺が当時唯一自力で解けなかった面じゃねーかw

俺チャンピオンカード持ってるお(^ω^)
1662. Posted by     2007年10月08日 23:50
チャンピオンシップロードランナー、全般にわたって無理だった。
テグザーの3面、どうあがいても無理だった。
覇邪の封印、パスワードエラーで投げた。
ドラゴンボール神龍の謎 最後の方でコンティニュー切れ。
1663. Posted by    2007年10月08日 23:52
※1660
1657じゃないが俺アトランチスは自力でクリアしたぞ。
今でも10分ぐらいあればクリアできるし。
あ、もちろんフリープレイとかコマンド無敵とかナシでな。

ドラゴンズレアは友達が普通にクリアしてた。
アレはちょっと操作がシビアな覚えゲーなだけだから
俺もクリアする自信はあるよ。面倒だからやらないけどw
1664. Posted by    2007年10月09日 00:03
昔のゲームは良くも悪くも理不尽。
例えばロックマンで、下に落ちて画面切り替わったら真下が針で横に動かないとティウンティウンとか。
初見殺しは多いけど、慣れを考慮したら今のゲームのほうが操作的に難しいものは多い。

横スク系アクションは昔のほうがシンプルで面白いものが多いが、他は微妙だな。
1665. Posted by     2007年10月09日 00:09
十王剣はクリアしたな・・・

橋本名人が人間に戻って
くつろいでるところで再度ザウルス化
二週目突入でナエタ
1666. Posted by    2007年10月09日 00:22
※1632
バイオベースの繭のことかー!!
1667. Posted by     2007年10月09日 00:24
だれかFCのZガンダムをクリアできた奴いる??
あれも鬼だった記憶がる。

霊玄道中記とかケルナグールなんかも面白かったな。

1668. Posted by 1660   2007年10月09日 00:24
>>1663
>>1665

素直に尊敬する。
特に十王剣は、子供の頃エジプトの面の行き止まりのマークが怖くて進めなかった(あれは戻ればいいんだが)。
アトランチスのファイナルステージと共にラストのサラマンダー難しすぎだろ。
1669. Posted by     2007年10月09日 00:27
いまの子供には「天地を食らう」もクリアできないと思われ。
1670. Posted by    2007年10月09日 00:36
※1668
アトランチスのファイナルステージは
10面とかで無敵のアイテム取っておけば超楽勝
取らないで行くと超激ムズw

まぁわざと無敵取らないで行って
クリアしたことも2〜3回ぐらいあるけど。
1671. Posted by     2007年10月09日 00:47
まあ、ゆとりだからクリア出来ないって正直言えば関係ないけどね。
ただ、今のゲームは爽快やプレイする楽しさ、頑張れば(必ずではないが)クリア出来るように作られてるから、昔のあの理不尽なゲームに対応しづらいと言えばそうかもしれないけどね。
まあ、今の時代に理不尽なくらい難しいゲーム出したら確実にクソゲーって呼ばれるだろうから、昔みたいにほんと酷い難易度のゲームは(そうそう)出ないだろうね。
1672. Posted by    2007年10月09日 00:57
PS2でドラッグオンドラグーンと言う
ゲームがあってな、
1673. Posted by     2007年10月09日 01:08
GBのアレサはクソだと思う

RPGでストーリーがない、もしくは陳腐なのはどうかと・・・。


FCのドラクエ2も紋章は見つからないは、復活の呪文は間違う(何度も確認したんだが)は、ロンダルキアの洞窟の落とし穴はもう・・・。

しかも、ザラキ、メガンテを唱えるバズズ

バズズを含めベホマを使うボスキャラ4匹


ボスのメガンテはあんまりだろ・・・。

涙もんだよ、あれ





1674. Posted by     2007年10月09日 01:40
美味しんぼはクソゲー
1675. Posted by    2007年10月09日 02:00
宴会で飲みすぎた後吐きそうなときは
バンゲリングベイのダメージ95程度と空母が攻撃されてる音が頭の中で思い浮かんでる。
んで、吐く寸前でもう制御不能なときはダメージ100以上、画面は真っ赤・・・。
そして我慢できずに吐く・・・。
たまにそんな情景が思い浮かぶよ。
1676. Posted by    2007年10月09日 02:08
ゲームで甘やかされてどうする。

人生、理にかなった事ばかりじゃない。

昔のゲームにはそういう含蓄があった。

・・・・なわけねーか
1677. Posted by このコメントは削除されました   2007年10月09日 02:17
1 このコメントは削除されました
1678. Posted by     2007年10月09日 02:37
なんか真上が香ばしいんだが米して大丈夫かしらw

うちの兄貴がバリバリファミコン世代なんだが、
燃えろ!プロ野球全試合やり遂げてたぞ。今考えるとすげえ…
しかもエンディングは延々と人が手振って歩き続けるだけだwww
1679. Posted by    2007年10月09日 03:28
バリバリFC世代だが、一回30分以内のプレイ時間でもコツコツ進められるゲーム以外、クリアできんかったわw
ロックマンとか、ラスト面でタイムリミットが来たからクリアできなかったし。
クリアできたのは隠れてプレイできたGB版のロックマンだったな。
1680. Posted by 27   2007年10月09日 03:38
ドラゴンズレアのパソコン版なんかシャレにならねえぞw!
1681. Posted by    2007年10月09日 06:22
おっさんホイホイ兼ゆとりホイホイはここですか?

いっきはAC版だとかなり面白いんだが
FC版はレーダーが無いので一気にクソゲー化している
視界の外の小判と敵の位置が見えないってのはやっぱりキツいさー
1682. Posted by     2007年10月09日 07:17
メーカー忘れたけど
昔FCでマクロスの横スクロールシューティング持ってた。ロボット、ガウォーク、ファイターと変形できてすごい楽しかった記憶があるが、クリアした記憶は無いw。

あとエキサイトバイクさいこう
1683. Posted by    2007年10月09日 07:55
>そして我慢できずに吐く・・・。

SUNK! SUNK! SUNK! www

1684. Posted by     2007年10月09日 08:01
米1670(&そのほかアトランチスを正当にクリアした人)

いまだにアトランチスの謎をフリープレイ/ノーデスモード禁止でクリアできないので
教えてほしいんだけど…
サヴィーラの下のダイヤとってクリアだが、
タイトル画面のBGMが延々と流れ、いっきのおっさん(笑)が喜んでるだけ、
スタッフロールも何もなしで普通に時間は経過するし、ほうっておけば死ぬだけなんだが
あれがエンディングということで正解…?
やはり、正当にクリアしないとエンディングはみれないようになってるの?
1685. Posted by    2007年10月09日 08:23
米1684

あれがエンディングらしい…。
条件に全エリアの宝箱を取るという事も
考えられたが、
それはほぼ不可能だしな…。
1686. Posted by     2007年10月09日 08:36
男塾のエール無しでクリア
1687. Posted by     2007年10月09日 09:16
ゆとりじゃないけどFCは持ってなかったから一切わからん
SFCなら分かるけど
1688. Posted by    2007年10月09日 09:32
FC版のドラクエ4、ラストダンジョンまでの攻略本が出ていなかった頃にそこまで行っちゃって、
5mm方眼ノートにシコシコとマッピングしたなぁリア厨時代。
懐かしいなぁ。別に難しくはなかったけど。
1689. Posted by     2007年10月09日 09:36
忍者龍剣伝はマジでトラウマです
一応全クリはしたが二度とやりたくない
1690. Posted by    2007年10月09日 09:39
そもそもクリアーがないゲームはどうなるんだ?
 
1691. Posted by     2007年10月09日 10:26
マリオブラザーズ255面がクリアとか吹かれて
一晩中やったけど最後はファミコンの熱暴走でバグだったな。

指は腱鞘炎起こして半年ゲーム禁止とか。。。
1692. Posted by     2007年10月09日 10:31
ビジネスウォーズ
バグなのかどうかしらんが、電話がかかってこない
1693. Posted by    2007年10月09日 10:33
※1667
Zクリアできたよ。3D面の攻撃が凄まじく2D面のキュベレイを迷路の中で
追っかけまわしてビームをシコシコ撃ってじわじわ追い詰めるのが
楽しくもあり、かったるくもあった。
エンディングはあった気がしたが、またすぐに1ステージに戻された。
※1690
一周出来ればよろしいのでは?
1694. Posted by     2007年10月09日 10:35
俺のドラクエは345となぜかみんなラストダンジョンでデータが飛ぶ
1695. Posted by 糞ゲーは敬遠してもいいだろうに   2007年10月09日 11:15
ゆとりじゃなくても無理だと思ったら諦めるけどな、常考。
それでも「これはクリアしてやる」って気概さえあれば何とかなったりするのがゲームだし。
そのさじ加減が今と昔じゃ違うだけの事だよね。

マイティボンジャックは攻略本ありでオール救出クリアした事があるが、二度とプレイしたくなくなったなw
『二度とプレイしたくない』って言う観点で言えばスペランカーは全然シビアじゃないと思う。

そんな30過ぎのおっさんより
1696. Posted by 7KING   2007年10月09日 11:18
トランスフォーマーコンボイの謎は挫折した
弾が見えにくいし、2周制度・・・2面が特にむずかった
1697. Posted by     2007年10月09日 11:28
ドルアーガーの塔は無理だろうな〜
1698. Posted by     2007年10月09日 11:44
「ファミゲ」をいっしょくたに語る事自体ゆとりの証明。
雑誌の情報が無いとクリアできない理不尽ゲーム、そもそもクリア自体無い永延ループ物からドット絵ながら感動する名作、
今のゲームの基礎となったダイヤの原石的な物まで
色んなゲームがあった。
1699. Posted by     2007年10月09日 11:51
永久ループ物と言ったらゲゲゲの鬼太郎
1700. Posted by     2007年10月09日 11:59
※1688
ごめん、何であの程度でマッピングが必要なのか理解できない。




とりあえず、ゆとりもゆとり以外もPSのダークシードクリアしてみろ。
取説にエンディングまでの道程書いてあるのにクリアできないってどういう事だwwwww
1701. Posted by     2007年10月09日 12:08
シューティング系は昔の方が簡単だよな。
フォーメーションZがクリアできないって書いてる奴も、今やったら案外簡単だと思う。
1702. Posted by    2007年10月09日 12:16
グーニーズ
1703. Posted by    2007年10月09日 12:25
※1697
ドルアーガは知らない人が見るとかなりアバウトでクソ難しいだけの
ゲームに見えるんだが、じつはかなり計算されて作られてるゲームで
それがゲーマーの心を掴んで離さないんだよ。

敵がほぼ一定の法則で動いていたり、表示はされていないが
主人公にはHP(体力値)があって、どの敵にどういう当り方をしたら
どのくらいそれが減るか、などがキチンと決まっていたり。

それら全て+宝箱の出し方を知っていれば
じつはノーコンティニュークリアぐらいはそんなに遠い道でもないんだよ。
FC版はアーケード版に比べて簡単なのでなおさら。

ただ、宝箱の出し方だけはヒント等がまるでなく、当時から理不尽だな
とは思ってた。まぁそれでも当時のアーケードゲーマーは皆で協力して
何千・何万円も投資して宝箱の出し方を探したらしいが。
1704. Posted by game   2007年10月09日 12:33
 ソロモンの鍵かな。
バランスはいいだけど面倒くさがる人は
向かないと思う。
1705. Posted by     2007年10月09日 12:38
ウィザードリィのワードナの復讐?だか
PCエンジンで出てたやつはクリアできなかった。
謎かけが難しすぎる。今やっても4階ぐらいまでしかいけない。

他にはアルゴスの戦士を90時間やったのは懐かしい思い出。
1706. Posted by     2007年10月09日 12:50
※1703
たしか、昔のファミ通に、
>主人公にはHP(体力値)があって、
>どの敵にどういう当り方をしたら
>どのくらいそれが減るか、などがキチン
>と決まっていたり。
の攻略みたいなのあったような気がする。

ゲーマーの心を離さないのは、禿同意

しかし、我慢や自分で調べることが苦手な「ゆとり」には、無理だろうな〜

昔のゲームの方がある意味で楽しかった・・・・残念
1707. Posted by     2007年10月09日 12:53
クイックマンが倒せない
1708. Posted by     2007年10月09日 13:04
ゆとりだが星をみるひとクリアした

レベル3まで上げるとなかなか死なない。一歩一秒だからダルいけど。それにしてもメシアとクレオパトラと宇宙の敵強杉
ストーリーとBGMはもっと評価していいはず
1709. Posted by Posted by     2007年10月09日 13:06
ミネルバトンサーガとウルティマの面白さは異常。
1710. Posted by     2007年10月09日 13:38
ミネルバトンサーガ
1711. Posted by     2007年10月09日 13:43
見てるわ父さんが
1712. Posted by どじあぎ   2007年10月09日 13:46
FCバットマンは忍者龍剣伝のようで面白いな
1713. Posted by     2007年10月09日 15:30
>>838
が言ってるような奴がボツボツ沸いてgdgdになりそうなスレなのに
最後のレス3つでうまくまとめられて安心した
1714. Posted by    2007年10月09日 17:00
ヴォルガードって最初体当たりで敵を倒さないといけないんだよね
あれに気付かないと最初のボスで即死w
1715. Posted by    2007年10月09日 17:46
女神転生やWizのマッピング、ドルアーガやグーニーズ2の謎解き、スペランカーの死亡判定。ああいう理不尽さがあったのが昔のゲームだよな。それを楽しめるかどうかは人それぞれだけど、それをクソゲーだとしか表現できん奴が増えてる気はするな。
まあ、スターラスター諦めた俺は偉そうなことは言えんのだが。
1716. Posted by    2007年10月09日 19:59
音ゲーはやり込めばどうにかなるゲームなんだが。
才能だなんだと勘違いしてるのは間違いなくゆとりだな。
俺SUGEEEE!は、いつの時代にもあること。
1717. Posted by このコメントは削除されました   2007年10月09日 20:03
このコメントは削除されました
1718. Posted by    2007年10月09日 20:19
ミシシッピ連続殺人事件
1719. Posted by     2007年10月09日 21:23
キャッスルエクセレントは全部のマップを手書きでマッピングしてクリアした覚えがwww

魔鐘っていうゲームを友達から紹介してもらったんだが、これクリアした奴いる?
ちょっと理不尽すぎて俺にはクリアなんて無理だったぜ…
1720. Posted by    2007年10月09日 21:58
ゆとりじゃないと言い張るおじさんたちはこの先どんなゲーム出たってあれが駄目だこれが駄目だって言うんじゃないのか?いい大人がゲームにご執心なのも考え物だけどな
1721. Posted by ゆ   2007年10月09日 22:29
「ゆとり」と「ゆとり世代の人」はちゃんと区別してよね
1722. Posted by    2007年10月09日 22:38
神龍の謎は後半が理不尽すぎる
未だにクリア出来てない
1723. Posted by     2007年10月09日 22:51
スーパー伊忍道。エンカウントが即死亡フラグ。
定価\12,390。

主な遊び方・イジェクトボタンを叩いてカセットを空中に舞わせ
壁に叩きつけるように正拳突きを浴びせる
1724. Posted by    2007年10月09日 23:27
初代ぷよぷよのストーリーがクリア出来ません><
1725. Posted by    2007年10月09日 23:53
ミネルバトンサーガ多いなw
丹念に育てた傭兵たちを思い出す。
スターラスターの暗黒惑星はとうとう
見る事がなかった。

1726. Posted by     2007年10月10日 00:46
ドルアーガの宝箱の出し方はアーケードのほうが理不尽なんだぜ

しかし世の中広いな、ジャーヴァスクリアできるやつ居るんだな
1727. Posted by    2007年10月10日 01:31
なんというか、
微細なヒント(更にドットだから見づらい)から
わかりやすいヒント(テキスト表示かわかりやすいシチュエーション)
に変わっただけで基本的に考えて攻略することに変わりはない気がする。

最近はそれすら放棄した映画みたいなゲームも多いけどな。
1728. Posted by     2007年10月10日 03:04
息子とやるクインティは最高だぜ?
ファミコン世代の俺とポケモン世代のガキが一緒に遊べるんだぜ?

息子は死ぬとマイクで叫ぶ。昭和か。
1729. Posted by     2007年10月10日 04:31
米1717
書き方が悪かったが、GBだと隠れてできるから、30分の制限がなかったんだ。
そのクリアした時は、ワイリーステージ(?)を2〜3時間ぶっ続けでプレイしたんだ。

因みに調べたら、ワールド5だった。
ラスボスのBGMや攻撃方法がカッコよくて燃えたなぁ。
1730. Posted by     2007年10月10日 07:56
昔はおっさん世代もガキだったんだから。
子供ってのは好奇心の塊だから何与えられてもとことんやり尽くすんだよ。

ゲーム歴を重ねて良ゲーとクソゲーの区別が付くようになると、「何でこんなゲームで楽しんでたんだ?」ってなるケースは結構ある。

難しいゲームそのものは全く否定しないが、
難しいだけで、「クリアしてやる」という根気が湧かせないものはクソゲーだよ。
1731. Posted by     2007年10月10日 09:30
MADARAだろ
セーブスロットは3つあるのにセーブをコピー出来ない仕様は鬼以外の何者でもない
中古で買ったらまず炎の回廊近辺でセーブデータが飛ぶ
1732. Posted by     2007年10月10日 10:38
ドラクエ1(太陽の石)
1733. Posted by    2007年10月10日 10:56
クラーゴン×
テンタクルス○
1734. Posted by     2007年10月10日 13:27
※1731
そうか?
妖血淵の辺りで既に飛んでた気がするが(なおさら悪い)

1735. Posted by ジェクト   2007年10月10日 13:57
未だに水戸黄門1がクリアできないし。
1736. Posted by     2007年10月10日 14:52
ここまでエルロンドなし
1737. Posted by     2007年10月10日 15:31
ドラクエ2(FC)じゃね。
サマルトリアの王子が見つからない
ラーの鏡が見つからない
ラゴスが見つからない
ロンダルキアの落とし穴
とかでブヂギレる奴多数だと思う。
1738. Posted by     2007年10月10日 16:45
エレベーターアクション
1739. Posted by ガキンチョ   2007年10月10日 17:28
ファミコンがちゃんと動いていたのは
小2まで その頃あった
ソフトはむずかったが ほとんど
クリアした ドラクエ2だけは
攻略本に頼った…
ツインビーとか マリオとか
グラディウスが あったな…と思い出す
高1の俺
1740. Posted by      2007年10月10日 18:20
どこぞの電撃文庫系のラノベ作家の友人とやらがDDRのマットで魔界村をクリアするとか言ってたが,できるもんなのか?

誰かキングスナイトをヒントなしでクリアできた人いる?

その昔のMSXのゲームはどいつもこいつも長いくせにセーブ機能がないというスグレモノばかりだったな。
1741. Posted by     2007年10月10日 18:28
スパイvsスパイ
1742. Posted by     2007年10月10日 20:50
これ痛いな
1743. Posted by     2007年10月10日 23:14
コンボイの謎でウルトラマグナスのヘタレっぷりを理解しました。
1744. Posted by 1743   2007年10月10日 23:18
連続投稿失礼。

※1741
それは普通に良作だろーw
あれは今やっても燃えるし、仮に最近の綺麗なCGのゲーム画面に馴染んでる
ゆとり世代の子にやらせても楽しめると思われ。
(ただし、勝てないことにファビョる真性ゆとりは例外)
大学のころは他所の研究室の奴と、
エミュのNesticleでネットワーク対戦やってたな。
1745. Posted by lol   2007年10月11日 00:13
ゲームの難易度だけでゆとりとか言ってる奴は
育ちが知れるな。リアルに頭悪そう。
1746. Posted by     2007年10月11日 00:45
>>1745
お前みたいな空気読めない奴よりマシだと思うよ。
米欄でも散々言われてると思うが。
1747. Posted by     2007年10月11日 00:47
空気嫁って便利な言葉だよな
使えば馬鹿でも反論できる
1748. Posted by このコメントは削除されました   2007年10月11日 01:19
このコメントは削除されました
1749. Posted by このコメントは削除されました   2007年10月11日 11:21
このコメントは削除されました
1750. Posted by    2007年10月11日 13:45
バンゲリングベイ凄く面白かった記憶がある
ただ、あれクリアの概念あるの?
ずっとループするだけじゃないのか?

ハットリ君やオバQは普通にクリアしてたな当時
今やれと言われても出来るとは思えない
1751. Posted by     2007年10月11日 19:31
ここまでうっでいぽこなし
1752. Posted by     2007年10月11日 21:36
ほしをみるひとって、どんなゲームだっけ?
1753. Posted by lol   2007年10月11日 22:07
>>1746
空気読めない、か。
何の反論にもなってないし、脊髄反射って言葉がまさに当てはまるなw

空気読めない=馬鹿
っていうのが成り立ってる時点で
お前ゆとり以下じゃねーの?lol
1754. Posted by     2007年10月11日 22:11
コンティニューとセーブができないゲーム全部。



……これから出るゲームでコンティニューもセーブもできないゲームなんてまずないよね?
1755. Posted by .   2007年10月16日 15:17
タッチとラビリンス‥
なにやったらいーかわからなかった。
おかげでRPGが嫌いになりました。
1756. Posted by    2007年10月17日 01:09
松本亨の株
1757. Posted by     2007年10月22日 20:16
星をみるひと
あれは鬱ゲー
1758. Posted by    2007年10月26日 20:55
チーターマン2
これクリアした奴は神
1759. Posted by ぬ   2007年11月05日 20:23
ロマサガ1〜3かな
「なんだこれ?次どこ行って何すりゃいいかわかんねーじゃんか、マジクソゲーwww」
とかほざくに違いない
良ゲーなのにな
1760. Posted by 」   2007年11月05日 20:33
俺ゆとりなのにほとんどのファミゲーは
実機でクリアしたぞ。
1761. Posted by     2007年11月06日 03:08
ん?ゴルゴ13神々の黄昏及びイカロスの謎を忘れちゃいないかい?

ダンジョンクリアには苦労した上に、神々のだとしゃがめないわのライフが勝手に減っていくわので辛かった。

結局クリアできなかったが・・・
1762. Posted by 関西人   2007年11月15日 21:45
1 ゲームでゆとり関係ねぇ。
1763. Posted by 関西人   2007年11月15日 21:48
1 人のことをバカにしてゆとり以下とか言ってゆとりをバカにしてるやつがいるが、ゆとり以下とか言ってる奴がこんなとこいて言えるのか。
1764. Posted by    2007年12月13日 15:00
5 たけしはゆとりじゃなくてもクリアできんだろ
1765. Posted by                                          2008年03月31日 09:23
ゲゲゲの鬼太郎2
何もかもがイミフ
1766. Posted by     2008年04月02日 15:40
みんながみんな、達成感や手応えを望んでるとは思えんな。
1767. Posted by     2008年05月27日 18:13
古き良き時代ですな。
1768. Posted by     2009年09月11日 07:31
初代の悪魔上ドラキュラはマジで難しかった。
時間制限はないが、シモンの身体能力の低さがあまりに現実的だった。 常に死の恐怖にさらされているような緊張感が漂っていた。

これがプレステになって主役がドラキュラの息子のRPGタイプになったとたん、その緊張感が消えて普通のゲームになってしまった。
1769. Posted by .   2012年05月13日 21:00
初代悪魔城とスターラスターは凄く面白いけどどーしてもクリア出来んかった、大人になってからやっとこさ打開した。

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