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2007年12月25日

Wiiリモコン(+PC)で立体メガネ。衝撃的な動画が公開される

1 名前: プロ固定(京都府) 投稿日:2007/12/24(月) 15:39:22.18 ID:fOu/zYP10 ?PLT
123
Wii リモコンハック界ではおなじみの Johnny Chung Lee(格安ステディカム界でも有名)
の「Wii リモコンでマルチペンタブレット」のニュースをお届けしたのはつい先日のことですが、
予告どおり今度はヘッドトラッキング(頭部位置追跡)システムが発表されました。あわせて
それを応用した3D表示をするバーチャルリアリティシステムも公開されています。

仕組はいつもの通りで、ディスプレイ下に置いた Wii リモコンで、赤外LEDを組み込んだ
眼鏡の三次元位置を認識します。頭の位置がわかれば、それに合わせてカメラ位置を
動かすことでよりリアルな擬似3D表示が可能になります。
その驚きの効果は、「続きを読む」にあるビデオをどうぞ。

http://japanese.engadget.com/2007/12/23/desktop-vr-system-with-wiimote/




3 名前: ほっちゃん(千葉県)[] 投稿日:2007/12/24(月) 15:40:31.69 ID:RHBj7J7x0
体感ゲーム+立体メガネ・・・
やるべき事は一つだけだな


10 名前: 配管工(島根県)[sage] 投稿日:2007/12/24(月) 15:42:26.97 ID:nyB3oKr20
あとはUSBオナホールだけだな

9 名前: 共産党工作員(東京都)[sage] 投稿日:2007/12/24(月) 15:42:26.75 ID:x9n4uB5v0
なるほど。これは面白いな〜。今まで誰もやらなかったのか?

15 名前: プロ固定(京都府)[] 投稿日:2007/12/24(月) 15:44:36.10 ID:fOu/zYP10
これをCrysisとかで使えるようにするソフト作ってくれ

17 名前: 天涯孤独(東京都)[sage] 投稿日:2007/12/24(月) 15:45:07.09 ID:V4gGUuRL0
これでメトロイドやりてーなぁ

21 名前: おたく(アラバマ州)[] 投稿日:2007/12/24(月) 15:47:01.95 ID:S45ICk3b0
任天堂はコイツを雇え

23 名前: ほっちゃん(千葉県)[] 投稿日:2007/12/24(月) 15:47:26.22 ID:RHBj7J7x0
動画見てみた
ああ、なるほど!としか言いようがないな、すげえ。
これを装着してスレを下から覗き込めばパンツが見えるのではないだろうか


   r'^'Eュニ=y'广´ ̄⌒ヽニ二丁¨TT丶、
   (     | |          |  LL____}
   L   _,人|─-、      |    ノ
    `¨¨´   ハ.   ト----‐ァ介l    /
        / }   |    / / | |   ノ介ー'TY^'ー、
   __, ィ'"´>'ー、 |    〈_辷.| |__ノノ'⌒ ̄ ̄厂|´\_
 r'彡'___{_{ ̄´   ノ       \.辷二二二ニ|____,>

30 名前: 噺家(兵庫県)[] 投稿日:2007/12/24(月) 15:49:17.86 ID:ndEW0AwK0
アイマスで下からパンツ覗きこめるなら10万出す。

233 名前: わさび栽培(dion軍)[sage] 投稿日:2007/12/24(月) 17:11:14.64 ID:m2RpT2hm0
>>30

俺なら貯金全部出す

42 名前: 美容部員(岡山県)[] 投稿日:2007/12/24(月) 15:52:16.31 ID:nrMOAK2t0
それにしてもこのデブ、ノリノリである

44 名前: 美容師見習い(東京都)[] 投稿日:2007/12/24(月) 15:53:27.90 ID:E5T8oaOq0
恒例の釣りかと思ったらガチですげえ

45 名前: 人気者(東京都)[] 投稿日:2007/12/24(月) 15:53:27.97 ID:lOzjn3kn0
アイデア勝負なんだけど、これは面白いな。
動画見る限りかなりそれっぽい映像は出せそうだし。
これ使ったFPSとかどっか本気でつくってくんないかな。


69 名前: 看護士(岐阜県)[sage] 投稿日:2007/12/24(月) 15:59:48.14 ID:czUnZNBs0
>>45

FPS症候群の重症患者を大量生産することになるな

46 名前: 客室乗務員(西日本)[] 投稿日:2007/12/24(月) 15:53:39.45 ID:S4GidfrI0
>>1

これは面白い
今すぐとびだせ大作戦をリメイクするんだ


47 名前: 党総裁(千葉県)[] 投稿日:2007/12/24(月) 15:54:19.59 ID:cTBMjw5V0
立体のやつは見えないとかセンスの無いやつが多いから商品にしにくいんだよな
やっといい時代が来た


53 名前: パート(兵庫県)[sage] 投稿日:2007/12/24(月) 15:56:08.95 ID:HKe81lEp0
一瞬すごいと思ったけど実際使う場面はないような。
テレビを中心に動き回れるだけでアクションがものすげー限定される。


65 名前: 果汁(コネチカット州)[sage] 投稿日:2007/12/24(月) 15:59:14.86 ID:+jyhbXaTO
>>53

アクションよりもアドベンチャー向きだと思う。

74 名前: 氷殺ジェット(東京都)[] 投稿日:2007/12/24(月) 16:01:32.04 ID:M/ZYDqPM0
>>53

壁に隠れて撃つ系では重宝しそう

68 名前: きしめん職人(愛知県)[sage] 投稿日:2007/12/24(月) 15:59:44.13 ID:xm1NXOMp0
あのテレビの大きさで結構飛び出てる感があるから
でかいスクリーンでやったら相当すごいだろうね


73 名前: プロガー(宮城県)[sage] 投稿日:2007/12/24(月) 16:01:21.91 ID:448lzCvw0
おおお・・・動画自体はかなりすげぇな
枯れた技術の組み合わせって感じだけど、これはなかなか良いと思う


81 名前: 通訳(山形県)[] 投稿日:2007/12/24(月) 16:02:40.78 ID:Hw1t7teR0
どうせパンヤとかのミニスカパンチラ目的だろうな。
エロゲ専用と化して終了する。対応ゲームの少なさがネックだろう。


86 名前: しつこい荒らし(鳥取県)[sage] 投稿日:2007/12/24(月) 16:03:55.25 ID:M5E0oyqF0
なんというバーチャルボーイ…
ざっくり言えば動かすものと固定するものをひっくり返しただけなんだけど、
思いつくのが凄いよね。


93 名前: 消防士(神奈川県)[sage] 投稿日:2007/12/24(月) 16:06:13.14 ID:+0igsfNj0
これはすごいw
すごいけどwiiあんまり関係なくね?wwwwwwwwwww


102 名前: 党総裁(千葉県)[] 投稿日:2007/12/24(月) 16:09:19.54 ID:cTBMjw5V0
>>93

いやモーションなんとかがあってスタンダードなのは今のところwiiだけだし

94 名前: 女性音楽教諭(滋賀県)[] 投稿日:2007/12/24(月) 16:06:24.70 ID:xojEkcG70
4分以降のデブノリノリでワロタ

108 名前: 党総裁(千葉県)[] 投稿日:2007/12/24(月) 16:11:44.82 ID:cTBMjw5V0
できればハイデフでやりたいなぁ
はやく開発しろよソニーでもどこでもいいからさ


114 名前: 狩人(三重県)[] 投稿日:2007/12/24(月) 16:13:34.08 ID:CeOCbwY30
飛び出せ大作戦Wii版の発売&
バーチャルボーイの各ソフト完全移植フラグktkr


123 名前: 防衛大臣(東京都)[sage] 投稿日:2007/12/24(月) 16:14:59.37 ID:UswjqYm10
この使い方を思いつかなかった任天堂涙目。

97 名前: しつこい荒らし(鳥取県)[sage] 投稿日:2007/12/24(月) 16:06:55.19 ID:M5E0oyqF0
本家の方でも色々やってるだろうけど商品化が無い限り公開はあり得ないからなあ

124 名前: 外資系会社勤務(埼玉県)[sage] 投稿日:2007/12/24(月) 16:15:29.89 ID:f6876bgF0
そんな中途半端なのはいいから
バーチャルセックスできるようになるまであと何年だよ


126 名前: 渡来人(東京都)[] 投稿日:2007/12/24(月) 16:15:52.87 ID:8o6imtgD0
最初面白そうだけど体移動させるのに面倒になって直ぐ飽きそう

128 名前: 竹やり珍走団(九州地方)[sage] 投稿日:2007/12/24(月) 16:15:58.74 ID:P8dpeSoK0
今のところせいぜいボクシングゲームくらいか?


131 名前: 客室乗務員(西日本)[] 投稿日:2007/12/24(月) 16:17:10.83 ID:S4GidfrI0
確かに、視点を動かす事がゲーム性に直結して無いと活かせないな
ボクシングゲームなら楽しそうだ


132 名前: カラオケ店勤務(神奈川県)[] 投稿日:2007/12/24(月) 16:17:22.33 ID:WUwNkVLw0
これを製品化しちゃったらゲームに夢中になってる間に頭をぶつけて植物状態に
なったとかいって100億ドルは請求されるから無理だろ


134 名前: 北町奉行(愛媛県)[sage] 投稿日:2007/12/24(月) 16:17:47.27 ID:zL2c0Ynp0
酔いそうとか思ってたが意外と綺麗だな
実用化できそうなレベル


136 名前: 歯科技工士(dion軍)[] 投稿日:2007/12/24(月) 16:18:07.68 ID:XrAN1PvW0
こんな感じにすれば、追加投資500円くらいでいけないか?

1

141 名前: 氷殺ジェット(東京都)[] 投稿日:2007/12/24(月) 16:19:33.29 ID:M/ZYDqPM0
>>136
これが布石になるとは・・・

147 名前: スレスト(沖縄県)[sage] 投稿日:2007/12/24(月) 16:20:42.70 ID:+MUGgXST0
>>136

スペランカーはじまったな

138 名前: 大統領(アラバマ州)[sage] 投稿日:2007/12/24(月) 16:18:42.09 ID:tYgGDQom0
アドベンチャー系の映画撮影も安上がりになっちまうな。

144 名前: [] 投稿日:2007/12/24(月) 16:20:07.81 ID:U2cwmEgv0
視界広げるには画面に近づかないといけないんだから目によくないな

146 名前: おくさま(大阪府)[] 投稿日:2007/12/24(月) 16:20:36.63 ID:cbgoca5v0
UFOキャッチャーのゲームが作れるな

150 名前: 選挙カー運転手(大阪府)[] 投稿日:2007/12/24(月) 16:20:56.78 ID:gSOz6vRM0
この技術を使ってあえて将棋をプレイするのが通

155 名前: 人気者(富山県)[sage] 投稿日:2007/12/24(月) 16:23:06.93 ID:tyxrhnD60
Windowsのデスクトップもこんな風に3D化されたらもっと使いやすそうだな。
Vista使ったことないけど


158 名前: マジシャン(千葉県)[] 投稿日:2007/12/24(月) 16:23:36.99 ID:QYonU61H0
イリュージョンは今すぐこいつを雇え


159 名前: 美人秘書(福岡県)[] 投稿日:2007/12/24(月) 16:23:45.77 ID:d+RnEcjj0
とにかくスカートが覗けるやつを早急に

162 名前: ホタテ養殖(滋賀県)[sage] 投稿日:2007/12/24(月) 16:24:06.49 ID:hH83RvRx0
で、これを有効利用できるゲームのジャンルって何がある? エロゲー無しで。

169 名前: 歯科技工士(dion軍)[sage] 投稿日:2007/12/24(月) 16:26:26.26 ID:XrAN1PvW0
>>162

どうぶつの森 とか意外と良いかも
箱庭覗き込む感じで

あとはバーチャルボーイのエミュw


185 名前: 客室乗務員(西日本)[] 投稿日:2007/12/24(月) 16:34:34.45 ID:S4GidfrI0
>>162

ウォーリーをさがせ

177 名前: ホタテ養殖(滋賀県)[sage] 投稿日:2007/12/24(月) 16:29:15.39 ID:hH83RvRx0
つーかゲームは動かないでできることに利点があると思ってた。

106 名前: 野呂(福岡県)[] 投稿日:2007/12/24(月) 16:10:22.11 ID:dJkETHK60
これ使えばカメラ操作がいらなくなるよな
FPSとかに取り入れてほしいわ


179 名前: しつこい荒らし(鳥取県)[sage] 投稿日:2007/12/24(月) 16:30:06.79 ID:M5E0oyqF0
FPSに使うのは臨場感の面では良さそうだが操作性がよろしくないだろ

186 名前: ディトレーダー(大分県)[] 投稿日:2007/12/24(月) 16:34:53.11 ID:1MV042eT0
FPSで使いたいんならバーチャルボーイみたいにしないと無理だな

194 名前: 消防士(東京都)[sage] 投稿日:2007/12/24(月) 16:41:22.82 ID:uhRb431kP
例えば、ジョギングするようなソフトで
頭の向きに合わせて視点が動くとかだけでも、
だいぶリアルっぽい感覚が得られそうだよね。


197 名前: 猫インフルエンザ(神奈川県)[sage] 投稿日:2007/12/24(月) 16:42:58.94 ID:GxA+1/wc0
>>194

そんなリアルさ誰も求めんわなw

196 名前: しつこい荒らし(鳥取県)[sage] 投稿日:2007/12/24(月) 16:42:42.89 ID:M5E0oyqF0
バランスボードで移動
ザッパーリモコンで照準
これで視点変更

WiiのFPSはじまったな


199 名前: 氷殺ジェット(東京都)[] 投稿日:2007/12/24(月) 16:44:25.55 ID:M/ZYDqPM0
>>196

振って剣でもいいなw

201 名前: ディトレーダー(大分県)[] 投稿日:2007/12/24(月) 16:45:53.14 ID:1MV042eT0
>>196
とてつもなくもどかしいゲームになりそうだな

230 名前: 貸金業経営(コネチカット州)[sage] 投稿日:2007/12/24(月) 17:04:45.26 ID:dEnrdbtPO
>>196
見られたら恥ずかしいな

198 名前: 合コン大王(三重県)[] 投稿日:2007/12/24(月) 16:43:46.94 ID:6KOPWCVO0
発想がすげーし面白そうとは思ったけど
ここまで動けるスペースを確保するのが難しそうだ。


206 名前: 料理評論家(岩手県)[] 投稿日:2007/12/24(月) 16:47:47.03 ID:Kv7LUwP90
すごいけどこんなん採用されたらお前等キモデブ死亡じゃん
Wiiリモコンだって疲れるとか騒いでいたのに誰がこんな疲れるゲームやりたいと思うんだよw


207 名前: 殲10(長屋)[] 投稿日:2007/12/24(月) 16:48:26.55 ID:T0fsxhTE0
>>206

ゲーヲタピザがこれでスリムイケメンに生まれ変われるかもしれないだろ

211 名前: 麻薬検査官(樺太)[] 投稿日:2007/12/24(月) 16:51:42.53 ID:O3I1/LF1O
いよいよニンテンドーランドの建設開始だな
普通の五倍ジャンプしてる感覚になれたり、Bダッシュも立体的に感じられる
ゼルダやドラクエも交えて頼むよ


221 名前: クリーニング店経営(愛知県)[sage] 投稿日:2007/12/24(月) 16:55:31.57 ID:F+ND8Yko0
問題は一つのテレビで一人までってことか

223 名前: 職業訓練指導員(dion軍)[sage] 投稿日:2007/12/24(月) 16:56:39.32 ID:0+8X4JgJ0
地味に最初は
スペースハリアーとかアフターバーナー2とかから出してみれば?


226 名前: 女性の全代表(愛知県)[sage] 投稿日:2007/12/24(月) 16:59:39.60 ID:ng5yOApk0
>>223

SEGAはじまったな

239 名前: 留学生(福島県)[] 投稿日:2007/12/24(月) 17:27:16.09 ID:RbMqAO+E0
Wii2はこれでくるな

241 名前: 巡査長(dion軍)[] 投稿日:2007/12/24(月) 17:38:30.09 ID:Uc+SC+zF0
要はバーチャルボーイ2008か

243 名前: 彼女居ない暦(東京都)[] 投稿日:2007/12/24(月) 17:54:24.88 ID:+qWECfG30
おもしろいなこりゃ
しかしこういうことができるのが次世代機って感じだよな
360やPS3みたいにただ映像が綺麗なだけでそれ以外は今までと同じなんてつまらん


253 名前: 洋菓子のプロ(dion軍)[] 投稿日:2007/12/24(月) 18:10:14.73 ID:xZIFt+SC0
FPSで壁のカゲから顔出したりしながら遊べそうだな。

261 名前: すっとこどっこい(東京都)[] 投稿日:2007/12/24(月) 18:26:51.55 ID:5sN3n/+r0
そういえばTrackIRというのがあってね
http://www.4gamer.net/review/trackir_4_pro/trackir_4_pro.shtml

279 名前: プロ棋士(東京都)[] 投稿日:2007/12/24(月) 18:40:17.88 ID:R0hkc1n10
>>1

これ、記事読んですげぇっなんというR360ておもったんだが、
よくよく考えたら、頭と一緒にモニタも動くわけじゃないんだよなぁ・・・


283 名前: 張出横綱(catv?)[] 投稿日:2007/12/24(月) 18:44:30.36 ID:sALkk3/90
こんな感じの大画面でバイオハザード系やったら
心臓発作で死ぬな


285 名前: 職業訓練指導員(東京都)[sage] 投稿日:2007/12/24(月) 18:45:21.16 ID:vl2RiJMn0
現実とゲームの見分けがつかない子供が増えそうだな

296 名前: 貧乏人(dion軍)[] 投稿日:2007/12/24(月) 19:07:55.43 ID:NakBEqBq0
てか、ここまで来てやっと次世代機って感じ
これは欲しい


299 名前: ひよこ(東京都)[sage] 投稿日:2007/12/24(月) 19:09:25.35 ID:bfgwZgtq0
これで「世界の車窓から」があったら最高だな
乗ってる気分になれる


301 名前: 麻薬検査官(樺太)[] 投稿日:2007/12/24(月) 19:11:29.51 ID:hMOKLTefO
遂にリアル目線でポケモン世界に旅立てるのか。

305 名前: ひよこ(東京都)[sage] 投稿日:2007/12/24(月) 19:14:10.78 ID:bfgwZgtq0
これを見た任天堂からデブに連絡行って採用決定だろう。

310 名前: 2ch中毒(dion軍)[sage] 投稿日:2007/12/24(月) 19:18:40.90 ID:qeVE34T40
これを利用した面白いゲームが出てくれたらいいんだけど
任天堂はこれを利用した健康ソフトつくりそうだ


312 名前: 探検家(アラバマ州)[sage] 投稿日:2007/12/24(月) 19:20:38.30 ID:LywoleB60
>>310

カプコンがバイオ作ってくれるさ

317 名前: さくにゃん(東京都)[] 投稿日:2007/12/24(月) 19:24:42.25 ID:eu/l9/EM0
これでゲーム作ったらかなり重そう
Wiiじゃ無理だろ


323 名前: ネコ耳少女(長屋)[] 投稿日:2007/12/24(月) 19:28:44.14 ID:DWdj32uP0
>>317

ようするにカメラの視点を動かしてるだけだからそう難しくは無い
ていうか構造が単純すぎて怖いくらいだ


344 名前: 留学生(大阪府)[sage] 投稿日:2007/12/24(月) 19:50:35.01 ID:iZh2OAkI0
フットパネル使って歩く動作とこれ組みあわせれば
疑似ダンジョン探索みたいなことできるな
ドラクエソードとかに応用すれば中々面白そうだ


364 名前: 名人(神奈川県)[sage] 投稿日:2007/12/24(月) 20:55:59.64 ID:5YdVr7vg0
メタルギアやってみたいな

370 名前: 宇宙飛行士(大阪府)[sage] 投稿日:2007/12/24(月) 21:56:11.98 ID:e1Rpv7y90
これぞ21世紀って感じ

375 名前: 電力会社勤務(兵庫県)[] 投稿日:2007/12/24(月) 22:25:24.13 ID:kMYC5Ugk0
もうエロゲの世界に入れるのも夢ではなくなったな



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この記事へのコメント

1. Posted by     2007年12月25日 01:16
2. Posted by    2007年12月25日 01:16
また一桁
3. Posted by kum   2007年12月25日 01:17
1けた
4. Posted by     2007年12月25日 01:17
1ゲットしたぞw
5. Posted by     2007年12月25日 01:17
初のひとけた
6. Posted by     2007年12月25日 01:17
おまえらwww
7. Posted by ww   2007年12月25日 01:17
学生プロレス
8. Posted by     2007年12月25日 01:18
バーチャルボーイなつかしいなw
9. Posted by     2007年12月25日 01:18
夢がひろがりんぐwww
10. Posted by    2007年12月25日 01:18
1けた
11. Posted by sa   2007年12月25日 01:19
2桁
12. Posted by 初   2007年12月25日 01:19
ひとけた!
13. Posted by あきら   2007年12月25日 01:19
14. Posted by     2007年12月25日 01:19
GK乙
15. Posted by     2007年12月25日 01:19
やれやれだぜ
16. Posted by うほ   2007年12月25日 01:20
ふたけた!!
17. Posted by        2007年12月25日 01:20
2桁
18. Posted by      2007年12月25日 01:20
これはまさか・・・
19. Posted by    2007年12月25日 01:21
2桁
20. Posted by     2007年12月25日 01:21
GK死亡
21. Posted by         2007年12月25日 01:22
すげえええええ!!
22. Posted by    2007年12月25日 01:25
GK涙目www
と思ったけど、クオリティが…
23. Posted by     2007年12月25日 01:25
素直にコレは凄いなw
メタルギアとかでたらマジで任天堂儲になるわ
24. Posted by    2007年12月25日 01:25
2桁
25. Posted by       2007年12月25日 01:25
このAmazonは読めたw
26. Posted by Posted by       2007年12月25日 01:26
二桁?
27. Posted by いえーい   2007年12月25日 01:26
二桁〜
任天堂行きたかった〜;
最終で落とされたしw
作品選考受かったのに;
でも、やっぱすげ〜〜
28. Posted by     2007年12月25日 01:26
27キタコレ
29. Posted by     2007年12月25日 01:27
二桁?
30. Posted by あ   2007年12月25日 01:27
2けたw
31. Posted by www   2007年12月25日 01:27
任天堂は今すぐこいつにコンタクトを取るべき!w
32. Posted by     2007年12月25日 01:27
凄すぎだろ…
33. Posted by     2007年12月25日 01:28
2桁!
これでバイオやりてぇえええええ
心臓発作で死ぬかもしれんがwww
34. Posted by     2007年12月25日 01:28
すげえ的が飛び出してる
35. Posted by    2007年12月25日 01:28
やりてええええええええ
これは凄いな、波が来るといいな。

あ、2ケタ!
36. Posted by     2007年12月25日 01:29
コレでアイマスでたらwii買う
37. Posted by     2007年12月25日 01:29
2?
38. Posted by    2007年12月25日 01:29
これはすごい!
39. Posted by     2007年12月25日 01:29
2桁
40. Posted by    2007年12月25日 01:30
ヘーーーーーーーーーーーーーーーー
41. Posted by ぬー   2007年12月25日 01:30
このデブ、英語上手いな。
42. Posted by     2007年12月25日 01:31
バーチャルボーイは時代を先取りしすぎていたのか…
43. Posted by     2007年12月25日 01:31
2.5Dってかんじか。
いや、マジでこれすごいわw
44. Posted by     2007年12月25日 01:32
これは凄いな
これでスペースハリアーやってみたいものだ
45. Posted by     2007年12月25日 01:32
はいはいまたこういうのですかと思ったがすげぇな
むしろキモイくらいw
46. Posted by      2007年12月25日 01:32
リアルで大声で「へえええええええーーーーー!!!!」と叫んでしまった。
本当の天才ってのはやはり発想が違うな・・・。シンプルだけど、誰も思いつかない・・・。
47. Posted by    2007年12月25日 01:33
俺もうちょっと遅く生まれてればよかったかな
48. Posted by ttt   2007年12月25日 01:33
すげえな。
49. Posted by にゃ   2007年12月25日 01:34
すげええええええ!!
50. Posted by     2007年12月25日 01:34
これを使えば、スペースハリアーとかアフターバーナーとか
セガの過去のゲームが生きて来るんじゃないのか?
51. Posted by     2007年12月25日 01:34
突然だが大画面テレビが欲しくなった
52. Posted by    2007年12月25日 01:34
ヴァーチャルボーイの二の舞になる悪寒
53. Posted by    2007年12月25日 01:35
コレでバイオやったら死ぬな・・・
54. Posted by     2007年12月25日 01:35
二桁
55. Posted by     2007年12月25日 01:35
これ特許取ったら大儲けできるな
発想が凄スギルw
56. Posted by      2007年12月25日 01:36
時代は確実にFPSなのかなぁ・・・
57. Posted by    2007年12月25日 01:37
キモオタの餌食になるに一票
58. Posted by     2007年12月25日 01:37
よくわからん。
立体的なゲームが楽しめるってことか?
59. Posted by あ   2007年12月25日 01:37
ホント、天才っているんだな。
60. Posted by たこし   2007年12月25日 01:37
2桁www
しっかしスゲェな。
61. Posted by    2007年12月25日 01:39
こいつぁ凄いぜ!
62. Posted by このコメントは削除されました   2007年12月25日 01:39
このコメントは削除されました
63. Posted by     2007年12月25日 01:40
凄いが活用が難しそうだなぁ・・
過激なのは身体に影響でそうだし
臨場感を+して快感とスリルを得られるゲームに期待
64. Posted by     2007年12月25日 01:41
これでモンハンやりてー!
レウスの突進くらいてー!
65. Posted by 知の歴史   2007年12月25日 01:42
痛いニュース…?…

重複だが、改めて画期的だと思う。
ディズニーワールドでも立体描写のパレードショーがあったけど、身近に実現できることを祈る。
66. Posted by このコメントは削除されました   2007年12月25日 01:42
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67. Posted by ・・・   2007年12月25日 01:43
うちの大学院で似たようなことやってたな〜
2年前に
68. Posted by      2007年12月25日 01:43
>>66
年齢=彼女居ない暦の俺にはもうリアル女はいらない時代になったぜ!
69. Posted by     2007年12月25日 01:44
これ・・普通に凄いよな。
何で今まで無かったんだろ。
70. Posted by     2007年12月25日 01:44
つーかWiiでハーフライフ2やりてぇ・・・
71. Posted by ピピ   2007年12月25日 01:44
ふたけた〜
72. Posted by 、   2007年12月25日 01:44
ゲームのキャラとセックス出来るようになる日も近い
73. Posted by このコメントは削除されました   2007年12月25日 01:44
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74. Posted by     2007年12月25日 01:45
ドラえもんの中に入れるテレビを思い出した
のびたが巨大なアイドルに踏まれそうになってた
75. Posted by     2007年12月25日 01:45
※67
それは良かったね
76. Posted by     2007年12月25日 01:45
妄想爆発ですね
77. Posted by     2007年12月25日 01:45
マジで感動しちまった。マジで凄い!
これでバイオやりてぇ!!

でもね…凄いけど…凄いんだけど…
youtubeの人が妊娠AAとダブって吹いたwwww
78. Posted by     2007年12月25日 01:46
空気を読めず申し訳ないけど
フライトシム用にこれと似た奴なかったか?
頭を動かすと同時に視界変更できる
優れ物
79. Posted by     2007年12月25日 01:47
こういうのって結局実用化されるまでにかなり時間かかるパターンが多いんだよな・・・
でも楽しみではある。
80. Posted by    2007年12月25日 01:47
赤い悪魔の再来?
81. Posted by      2007年12月25日 01:48
クリスマスに2桁とるとか悲しすぎるぜ
82. Posted by _   2007年12月25日 01:48
これは凄いな。
追加デバイスは眼鏡とリモコンの台だけでいいんだもん
83. Posted by このコメントは削除されました   2007年12月25日 01:48
このコメントは削除されました
84. Posted by このコメントは削除されました   2007年12月25日 01:49
このコメントは削除されました
85. Posted by このコメントは削除されました   2007年12月25日 01:49
このコメントは削除されました
86. Posted by     2007年12月25日 01:50
二桁
87. Posted by このコメントは削除されました   2007年12月25日 01:51
このコメントは削除されました
88. Posted by このコメントは削除されました   2007年12月25日 01:51
このコメントは削除されました
89. Posted by      2007年12月25日 01:51
このデブやるなぁwwwww
90. Posted by     2007年12月25日 01:52
ついにピーチ姫も脱ぐのか…(´;ω;`)うっ
91. Posted by      2007年12月25日 01:52
これは夢がひろがりんぐ
92. Posted by     2007年12月25日 01:52
wiisportで空振ったら腹立たしいけど
この技術使ったら納得しそう。自分が下手だって
93. Posted by     2007年12月25日 01:52
大丈夫!今の時代なら受け入れてくれるはずだ・・・ッ!
94. Posted by    2007年12月25日 01:53
これは今すぐ欲しい!
95. Posted by     2007年12月25日 01:54
スッすう有家得えええええーーーーー!!!!!



まじすげーypこれ!!!


明日任天堂株全力買いだまじで
96. Posted by このコメントは削除されました   2007年12月25日 01:54
このコメントは削除されました
97. Posted by     2007年12月25日 01:54
自動車教習所とかでも使えそうだな
98. Posted by     2007年12月25日 01:55
これ使ってウィースポ作り直すだけで、かなり売れると思う。
99. Posted by     2007年12月25日 01:55
手ごろな値段で製品化をするだけの財力がないだけで
こういう人のほうがメーカーより技術もアイディアも
ずば抜けてるんだな。

いやはやマジですげぇ。
というか頭部追跡装置をねぇ・・・発想が面白いよ。

100. Posted by     2007年12月25日 01:56
オリンパスのヘッドマウントディスプレイで使えるようにしてくれ。
それなら何でもできそうだ。
101. Posted by このコメントは削除されました   2007年12月25日 01:56
このコメントは削除されました
102. Posted by     2007年12月25日 01:58
>>323
いや全然違う。見せるのを変えるだけならともかく、
このシステムを使って3次元上のものを作るとかなり重くなる。
クソみたいなグラのFPSがかなり高スペック必要な理由とか考えればわかるべ。
103. Posted by     2007年12月25日 01:58
イリュージョンとティータイムは
これのソフト開発に力を入れるべき
104. Posted by     2007年12月25日 02:00
5分前の俺

はいはいワロスワロス



( ゜Д゜)ポカーン



おま、これでFPS出せば日本はともかくアメリカでは大勝だろ任天堂。
105. Posted by     2007年12月25日 02:01
>>79
>こういうのって結局実用化されるまでにかなり時間かかるパターンが多いんだよな・・・

これ原理はものすっごい単純&特殊なデバイス一切使ってない(厳密に言えば、Wiiリモコンそのものが特殊なデバイスなんだが)。

てか、Wiiリモコン以外で使ってるのって、一個100円しない赤外線デバイスだけでしょ。


これ任天堂がその気になれば来年の夏にはもう商品化出来るよ。
ソフト対応も基本的に簡単。単なるポリゴンの視点変更ってだけだし。


没入感は凄まじいと思うね。
106. Posted by     2007年12月25日 02:01
米各軍が興味を持ったようです。


いや、あいつらならもっといいの持ってるか
107. Posted by    2007年12月25日 02:02
テレビ画面の中を、実際の窓を覗くような感じか。

窓から…覗く…か。
108. Posted by     2007年12月25日 02:04
>>194良くない?
サイレンみたいなゲームでやったら
かなり夢が広がると思うんだけど
109. Posted by     2007年12月25日 02:05
米107
くわっ!!!!
110. Posted by    2007年12月25日 02:07
米の少なさに反比例して凄いと思うニュースだ
111. Posted by このコメントは削除されました   2007年12月25日 02:07
このコメントは削除されました
112. Posted by     2007年12月25日 02:07
ヘッドマウントディスプレイが有効活用出来るな
113. Posted by     2007年12月25日 02:08
これでホラー作ったらかなり面白いと思う。
TV画面を下から覗き込んだら人の顔が!!とかw
TV画面が自分の視野から外れる瞬間人影が!!とかさww
114. Posted by    2007年12月25日 02:09
プレイヤーがゲーム内に入るのではなく、反対にゲーム画面を現実世界に合わせているわけか。
ヘッドマウントディスプレイの真逆の発想だな。
115. Posted by    2007年12月25日 02:10
amazonwww
バーチャルボーイ懐かしすぎるww
116. Posted by      2007年12月25日 02:11
SUGEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE




このデブ、英語ぺらぺらSUGEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
117. Posted by     2007年12月25日 02:14
結局テレビが固定されていては、窓にしかならんのでは?
118. Posted by     2007年12月25日 02:14
米116
そこかよwww
119. Posted by     2007年12月25日 02:14
結局テレビが固定されていては、窓にしかならんのでは?
120. Posted by    2007年12月25日 02:15
これwiiリモコンを視点変更に使ってるだけじゃ…?
しかも視線の方向が変えられないようだし。
121. Posted by     2007年12月25日 02:15
ハッとすると立体に見えなくなってワロタ
122. Posted by     2007年12月25日 02:18
小太りといってもすごいデブだ。
到底小バカにできるような人間ではないな。

発想がいいわ。
123. Posted by     2007年12月25日 02:19
Amazonはバーチャルボーイの在庫あるのかよwwww
124. Posted by    2007年12月25日 02:19
俺んとこのファミマの店長こんな英語うまかったんか・・・orz
125. Posted by     2007年12月25日 02:19
これって普通のWebCAMと顔認識技術で・・

126. Posted by     2007年12月25日 02:20
ヘッドマウントだと立体メガネはいらないね。頭の位置と向きさえ割り出せればいい。
127. Posted by     2007年12月25日 02:21
やってもないのに脳汁でた。
Wiiはこのためにあったんだ!
128. Posted by     2007年12月25日 02:23
これはすごい
旨そうなデブだ
129. Posted by     2007年12月25日 02:23
これだとXYZ位置情報だけだから
あたまにWiiリモコンのせたらXYZの位置だけでなく傾きも計算できて
もっとリアルになると思うけど
乗せたら頭重いか・・
130. Posted by     2007年12月25日 02:24
このシステムにヘッドマウントディスプレイを組み合わせると、
被り物しながら部屋をうろつく事になり大変危険。
任天堂は賠償金の支払いで倒産するでしょう。
131. Posted by     2007年12月25日 02:24
>>120
Wiiリモコンにはヌンチャクというセカンド入力デバイスが用意されていることをお忘れか?

さらに言うと、Wiiは最大4*2=8通りの3次元入力が可能な仕様であるために、その気になれば頭にトラッキングセンサーつけた上で両手両足にもセンサーをつけて完全3D対戦格闘を実現することすら可能。

基本的に一人用ゲームにしか使えない技術だから、逆に開き直って何でも出来るww
132. Posted by    2007年12月25日 02:27
このピザ カーネギー・メロン大学の人なのかね

コレ作るのに 大学が金出してくれてんのか?
133. Posted by     2007年12月25日 02:27
Wiiはコントローラの通信にbluetooth使ってるから、何台でも増やせるぞ。
位置検出用リモコン+ガンコン+ヘッドマウントディスプレイなんて余裕で出来る。

これはFPS廃人フラグだなw
134. Posted by あ   2007年12月25日 02:33
この方式だと顔を右向けたりしたら
リモコン内臓赤外線カメラからは赤外LEDの2点間の距離が短くなって、
離れたと誤認しそうだから

傾きも計算しようとしたらLEDの光源は3点以上は必要のような

そういえば超音波発信機ととマイクで
こういうデバイスつくってたやつがいたな・・
135. Posted by     2007年12月25日 02:35
別にこれWiiリモコンじゃなくても、フィルター付のカメラがあればいいんだよな
どちらかといえばEyetoyの方が近い気がする
今のEyetoyはフィルターとか特殊な眼鏡とか無しでやろうとしてるから微妙な認識率になっちゃうけどw
136. Posted by    2007年12月25日 02:35
amazonは電脳コイルが来ると思ったが
137. Posted by    2007年12月25日 02:35
英語わからんけど、これって動くものに応用できるんなら弾丸や拳とかをギリギリで避けたりとかできるんだろうか。
138. Posted by     2007年12月25日 02:42
>>137
原理的には全然余裕。

画面からマトリックスっぽく弾丸が飛んでくるのを間一髪で避けながら敵を銃撃、なんて感じで使うことが出来る。

ゲーセンなら、4面360度をこの技術で3D化して、避けたロケット弾が後方で爆発するのまで振り返って眺めることが出来る。

しかし、上の方にあった「世界の車窓からVR版」あたりも結構強力なネタだがな。

139. Posted by    2007年12月25日 02:42
自キャラの位置がポイントとなるようなゲームにこれを採用したら、
なかなか面白いものが出来るかもな。
子供向けお手軽立体ゲームなんかが手っ取り早くウケそう。
他にはXBOXにあった鉄騎みたいな覗き型ゲームとか。
140. Posted by このコメントは削除されました   2007年12月25日 02:42
このコメントは削除されました
141. Posted by     2007年12月25日 02:50
この時代になって3D眼鏡なんて懐かしいものを拝めるとは思わなかったな
142. Posted by    2007年12月25日 02:50
wii馬鹿にしてたわ。
こういうアイデア勝負の可能性を感じさせるハードって好きだな。
143. Posted by --   2007年12月25日 02:51
でっかいテレビ買えない
ワープアの俺には関係ない
144. Posted by あまにえ   2007年12月25日 02:54
GK涙目wwww
145. Posted by     2007年12月25日 02:55
3D、すげぇな。
これでCoDとかやったら、
間違いなく心臓発作で死ぬなw
146. Posted by このコメントは削除されました   2007年12月25日 02:55
このコメントは削除されました
147. Posted by あ   2007年12月25日 02:55
横井軍平は間違っていなかった…
間違っていなかったんだ!
あの世からこのスレ見てるかい?
148. Posted by このコメントは削除されました   2007年12月25日 02:56
このコメントは削除されました
149. Posted by あ   2007年12月25日 02:57
横井軍平は間違っていなかった…
グンペイは間違っていなかったんだ!
あの世からこのスレ見てるかい?
150. Posted by あ   2007年12月25日 02:57
やっと俺の時代が来た!!!!
151. Posted by     2007年12月25日 02:59
原理としてはめちゃくちゃ単純だな…
マジでコレでゲーム作ったら有る程度売れるだろWiiFitなんかより手軽だし面白いゲームが出来そう
152. Posted by    2007年12月25日 03:02
これはスッゲェと2〜3回は言った
夢が拡がるな
153. Posted by     2007年12月25日 03:05
米132
Wiiリモコンと青歯の金しか掛からん上にプログラムも簡単なもので出来るはず。
だがアイディアがマジすげぇ
154. Posted by     2007年12月25日 03:05
いいねこういうの!
155. Posted by     2007年12月25日 03:06
>>146
同じ人の前作か。

・・・それ、もう簡単な工作で自宅で試せますよ!!ってレベルで実装してんのかよYO!!

この人凄すぎ、いやWiiが凄いのか、コンセプトが物凄い金鉱を掘り当てていたのか・・・


いや今マジでゲーム革命の瞬間に立ち会っているのかもしれんね。


156. Posted by このコメントは削除されました   2007年12月25日 03:12
このコメントは削除されました
157. Posted by     2007年12月25日 03:13
ワイヤードに入るときが来たようだな。
158. Posted by    2007年12月25日 03:14
なぜ誰も「ザ・警察官 新宿24時」の名前をださない
コナミはすぐこのタイトルを移植すべき。
もろにこの技術を応用できそうだぞ
159. Posted by     2007年12月25日 03:14
というか、デモを見てみないとすごさが全然分からん。


が、一回みると叫ぶしかないな。

これでバイオやらせろーーー!!
160. Posted by    2007年12月25日 03:16
とりあえずすごく頭いい人だってのはわかった
161. Posted by    2007年12月25日 03:19
ボタンコントローラーでは得られない「手応え」を味わえそうだ
162. Posted by     2007年12月25日 03:22
任天堂から金ふんだくれよ。
163. Posted by 赤木   2007年12月25日 03:23
>>158
やるとしてPS3かなあとか思ってたから、これ使ってwiiでやってほしいところだな。
164. Posted by     2007年12月25日 03:23
これ利用したFPS作っても、リモコンが2つに増えるだけだから負荷は掛からないし、
何よりリモコン1本追加するだけで簡単に出来ちまうのが凄すぎる
165. Posted by このコメントは削除されました   2007年12月25日 03:28
このコメントは削除されました
166. Posted by       2007年12月25日 03:30
凄いな。素敵な発想と開発力だ。
色々と応用できそう。

まずはスカートを
167. Posted by    2007年12月25日 03:43
正直バーチャルボーイみたいなヘッドギアつけるのかと思った。
これはすごい。

Wiiほしくなったじゃないかw
168. Posted by     2007年12月25日 03:47
未来には全身麻痺とか、寝たきりの人とかに与えてあげたいなぁ・・・・
169. Posted by     2007年12月25日 03:48
視点を自由に動かせると言うより
モニタが完全に窓のようになると考えればよろしい
そういう風に考えれば色々と使い道はある
170. Posted by このコメントは削除されました   2007年12月25日 03:54
このコメントは削除されました
171. Posted by    2007年12月25日 04:00
向こうのお前らは凄いな
172. Posted by     2007年12月25日 04:03
これでメトロイドやったらすっげー楽しそうだな

お色気路線への利用も捨てがたいが・・・
173. Posted by     2007年12月25日 04:16
Wii関係なさすぎてフイタwwwwwwww
CCDとダイオードで出来るwwwwwww
174. Posted by    2007年12月25日 04:23
妊娠はGKばかりじゃなく痴漢にも構ってやれよw
175. Posted by 三途   2007年12月25日 04:23
視線を追うアイポインタの代わりにはならんかな。
なるなら身障者用のシステム開発も楽になりそうなんだが。
176. Posted by    2007年12月25日 04:25
動画、デブが左右に軽快に動いててワロタw
177. Posted by     2007年12月25日 04:29
やりゃあできるのはわかるが
本当にやるバカは偉いな
178. Posted by     2007年12月25日 04:40
つーかセンサバーを頭につければLEDいらないじゃんか
光点と受光部の相対位置を求めてるんだから
本当は頭にリモコンをつけたほうが加速度も取れていいんだろうな
179. Posted by     2007年12月25日 04:43
さて、中国はどう出る??
180. Posted by たか   2007年12月25日 04:43
自分から動いての立体視ってあんま意味無いよねww
ってかゲームにはしづらい…BOXingゲームくらい?

ゲームでどんだけ動く木だよ
181. Posted by    2007年12月25日 05:01
コイツは韓国系か?中国系か?
どっちにしても気に食わないが、

先にこういうのやられちゃうと
メーカーが前もってやろうとしてたとしても
後出ししづらいだろうが!

いい迷惑だな。

182. Posted by    2007年12月25日 05:09
なんだバーチャルボーイか
183. Posted by      2007年12月25日 05:09
後でメーカーが作っちゃたら
コイツが権利を主張するに決まってる。
184. Posted by      2007年12月25日 05:16
>>160

原理としては、そんな難しいことではない。
簡単すぎてあっけにとられたくらいだ。

任天堂内でもこのくらいのアイデアは出てるかもしれない。
ただ商品化ということで外に出ていないだけということもある。
そのくらいの思いつき的な発想のものだ。

しかし、先にユウツベ等にあげられてしまうと
181、183 という結果が目に見えてしまう。

185. Posted by     2007年12月25日 05:17
とりあえずボクシングゲームがやってみたい
186. Posted by     2007年12月25日 05:36
面白い技術だとは思うけどさ
これを多用するようなゲームはめんどくさいだけだと思う
リモコンを上手く使ってるゲームが少ないように、これを使って面白いものを作れるとこはほとんど無いんだろうな
187. Posted by      2007年12月25日 05:44
とりあえず一歩をこれでリメイクしてくれ。

あとFPS系統が楽しそうだわ。
188. Posted by     2007年12月25日 06:10
米186
同意。
画面内のモデルをかなり立体的に捉えることは出来るけど、
ただそれだけなんだよな。
テレビの横に回ることで画面内のモデルの横側が見れても、
そのままプレイし続けるのは困難だろうし。
てーか座ってプレイしにくいし。

まーガンシュー系統にはいいシステムだろうけど他のはなー。
ガンシューにしてもかなり疲れそう。
189. Posted by    2007年12月25日 06:16
これで立体ゲーはWiiから出ない事が決定したな
190. Posted by の   2007年12月25日 06:17
バーチャルボーイII出そうよ。
191. Posted by     2007年12月25日 06:18
この手のメーカーが市販目標としてる3D
他が研究して無いワケが無い
ましてや目の錯覚で起こる3Dなんて
技術的に解りきって成熟済
こういう技術が市販Lvに近づく度に
必ずフライングするヤツ居るけど
まさに典型的
192. Posted by    2007年12月25日 06:21
すげえけど、これを使ったゲーム大変そうだな。
193. Posted by HMD   2007年12月25日 06:30
HMDが使えるサイドワインダーVを忘れてないか・・・・!!?www
194. Posted by     2007年12月25日 06:34
まさに発想の転換wwww
195. Posted by へげもん   2007年12月25日 06:37
これとヘッドマウントディスプレーと3D音源を一体化すれば、360度全周モニタでFPSやらRPGやらプレイできるな。
後ろで物音、振り返ったらゾンビが!!
196. Posted by     2007年12月25日 06:39
こんなに早くルサンチマンの時代がやってこようとは。
197. Posted by    2007年12月25日 06:45
※181
男の嫉妬は醜いのうw
だせえ奴w
198. Posted by     2007年12月25日 06:52
この技術でわざわざゲームらしいゲームをつくる必要はないかもね。

立体的な図鑑のようなものとか、DSで展開してる実用系ソフト
のような方向のほうが使いやすいかもしれない。
199. Posted by あ   2007年12月25日 06:54
これはすごい
これをいろんなゲームに反映させたら神だな
200. Posted by ( ´∀`)   2007年12月25日 06:57
デモ動画みたら鳥肌たった
あらゆる3Dゲームに応用できるな
201. Posted by     2007年12月25日 07:02
何このデブちょ、ちょとかっこいいぞw
202. Posted by あ   2007年12月25日 07:06
コメントが少ないのが泣けてくるが、これは素直にすごいと思う。
203. Posted by    2007年12月25日 07:14



タイムクライシスとか

なんとか警察24時

みたいなのが主流か?



204. Posted by ヒッキー   2007年12月25日 07:22
片目見えなくてもも使えるのか?ホラ 今までは両目じゃなきゃ見れなかったじゃん
205. Posted by ヒッキー   2007年12月25日 07:22
片目見えなくても使えるのか?ホラ 今までは両目じゃなきゃ見れなかったじゃん
206. Posted by    2007年12月25日 07:30
この記事を見た時スレのようにゲームに使うという発想はなかったわ
207. Posted by    2007年12月25日 07:34
SEGAはこれを利用してWiiでジリオンを出すんだ。
そしてネットで対戦させろ〜。
208. Posted by     2007年12月25日 07:43
この動画を見て、後頭部を気にせずにさらけ出せるコイツに嫉妬した俺は、間違いな
く禿げorz
209. Posted by kj   2007年12月25日 07:45
>>205

どう見せるか仮想して解析して表示してるんじゃない?だとしたら片目でも見えるんじゃないかな?
210. Posted by     2007年12月25日 07:45
ドリキャス2でだすべきwww
211. Posted by    2007年12月25日 07:46
これすげええええええええええ
212. Posted by このコメントは削除されました   2007年12月25日 07:46
このコメントは削除されました
213. Posted by     2007年12月25日 07:48
こいつはあらゆるゲーム会社で奪い合うべき人材
214. Posted by     2007年12月25日 07:49
面白い技術ではあるけど
自分の頭動かしてまで得られる情報が少なすぎる……
ゲームの入力装置としてはすごく微妙で
映像作品の方に有効なアイディアだと思うよ
215. Posted by      2007年12月25日 07:52
つーかキモオタ自重しろw
見せられる顔じゃないだろw
216. Posted by    2007年12月25日 07:55
脳トレ(笑)とか生活ゲーム(笑)しか出さない任天堂が
果たしてこのピザの案を採用するかどうかが問題だ。
217. Posted by     2007年12月25日 07:56
発表するのは完成してからだ。技術者の鉄則

しかし、利権を欲しがる人は未完で発表するのもまた事実
218. Posted by    2007年12月25日 07:57
大画面TVに突っ込みそう
219. Posted by    2007年12月25日 07:57
>>205
確かWBSの医療機器特集かなんかで似たような技術があったが
単眼のカメラで映せるんだから可能
220. Posted by     2007年12月25日 08:10
※215
空気嫁
221. Posted by びっぱー   2007年12月25日 08:14
1 びっぱーってなに?
なにがVIPなの?
222. Posted by      2007年12月25日 08:14
これでドラクエソードとか

処理落ちしてカクカクしそうだけど・・・
223. Posted by 結果を残せない奴   2007年12月25日 08:14
>体感ゲーム+立体メガネ・・・
>やるべき事は一つだけだな

 そうさ、「電脳コイル」をゲーム化するのだ
224. Posted by このコメントは削除されました   2007年12月25日 08:20
このコメントは削除されました
225. Posted by    2007年12月25日 08:24
この技術なんて誰でも気づいてたとおもったんだが
技術力や実用性がなくて作ってないだけかと思ってた
これで神扱いされてるのがわからん
226. Posted by     2007年12月25日 08:24
この技術なんて誰でも気づいてたとおもったんだが
技術力や実用性がなくて作ってないだけかと思ってた
これで神扱いされてるのがわからん
227. Posted by     2007年12月25日 08:25
この技術なんて誰でも気づいてたとおもったんだが
技術力や実用性がなくて作ってないだけかと思ってた
これで神扱いされてるのがわからん
こう原理を上手くわかりやすく説明して動画もちゃんとしてるから神扱いされてるのかな
言葉で言っても米224見たいに商品だけ見せられてもぱっとしない技術っぽいしな
228. Posted by このコメントは削除されました   2007年12月25日 08:29
このコメントは削除されました
229. Posted by o   2007年12月25日 08:38
スゲー!!!

久々に感動したわ

なんという素晴らしい発想!!
230. Posted by あ   2007年12月25日 08:42
つまりバーチャルボーイは時代を追い越していたハードと言う事か…。
231. Posted by    2007年12月25日 08:43
やっと時代がバーチャルボーイに追いついたのか
232. Posted by    2007年12月25日 08:44
これ、Wiiのスペックで演算追いつかないんではないかという気がする・・・。デモ機はあくまでPCだから、あんだけ滑らかなんだろうし。PS3の目指すべき所が示された、という気がするが、今のところ位置センサはPS3に無いから、これから開発するとなると、来年末に間に合うかどうか・・・。
233. Posted by      2007年12月25日 08:47
このアイディアって特許取れるのかな?
なんにせよ任天堂はこの天才ピザと
コンタクトをとるべき
234. Posted by    2007年12月25日 08:47
すごいし、新鮮。

でもメーカーの人間は多分気がついているんじゃないのかな?

ゲームに転用するのは簡単ではなさそう

松下の100インチTVが独り占めできる時代がくれば、出番もあるかも。

でも一個の画面で1人しか使えないのは、しょうがないけど、ネックでもあるわな。

235. Posted by     2007年12月25日 08:51
SEGAがこれ使って大画面体感スペースハリアー作ってくれ!

でも、Gで酔いそう...おぇ。
236. Posted by     2007年12月25日 08:58
技術的にはすごいと思うけど
家庭用ゲームにこんなのいらない
237. Posted by     2007年12月25日 09:03
すげえ面白そうだな…
普通にやりてぇ。
前にも上がってるけど
これでメタルギア出たらやるわ絶対。
238. Posted by     2007年12月25日 09:04
これって、宮本も思いついたけど、オブジェクトをきちんと書かなくちゃならないから(見えないところまで書く必要がある)
制作費が跳ね上がるので、採用しなかったと昔のインタビューであった。
原理的には、センサーの両端にあるLED2つと、リモコンにあるLED1つの距離を測っているというだけの単純な構造だし、制作中すぐ思いつくものだと思う。
239. Posted by     2007年12月25日 09:06
そういや一人専用の技術だな
みんなで遊ぶ方式が好きな任天堂としては採用しづらいのかな
技術自体は少し考えればわかるような技術だし

使えるのはパンヤとかプレイヤーローテーション式のゲームだけか
240. Posted by     2007年12月25日 09:07
米238
最近は減ってきたけど
3Dに見えるものが拡大すると1枚絵でテクスチャ張られてるだけだったりするものあるしね
そういうのをすべて書かないといけなくなるわけか
241. Posted by     2007年12月25日 09:15
この技術でFPSやりたいな
242. Posted by このコメントは削除されました   2007年12月25日 09:19
このコメントは削除されました
243. Posted by このコメントは削除されました   2007年12月25日 09:21
このコメントは削除されました
244. Posted by sss   2007年12月25日 09:24

 この3D眼鏡って、映画館で一回つかったことあるけど、すごい目に負担かかるよね。アレつけてゲームするなんて考えられないわ。
 それに確かに立体的に見えるけど、テレビからの情報量が増えるわけではないでしょ。視野も対して広がらないしさ。自分の視点にあわせて動くって言うけど、まったく魅力を感じない。
245. Posted by     2007年12月25日 09:24
>>232
処理的には現在Wiiがやっていることと変わりないから十分実現可能。
PS3でもEyeToyにフィルター噛ませてLED用意すればおk

>>238
センサーのLED2つをリモコンで撮影してるだけだよ
リモコンにはLEDは無い
246. Posted by     2007年12月25日 09:34
医療の研究用にこんなの無かったっけ?人形の体内にバーチャルの内臓を映す、頭に装着する装置。
これをゲームで応用できるようになったとしても開発コストがかさむソフトには、活かせないな。
247. Posted by このコメントは削除されました   2007年12月25日 09:37
このコメントは削除されました
248. Posted by      2007年12月25日 09:40
>232
処理はリモコンから座標受け取るだけだから処理は問題ないでしょ
あとはそれにあわせて3Dの視点変更するだけだから

PS3のEyeToyだったら画像処理で人物の顔を追いかければ実現できるかと
249. Posted by     2007年12月25日 09:44
※ちなみに原理は枯れ切った著名な3D錯視技法だからなw何も凄いところは無い。


この人がPRしているのは、「Wii使って限界超えた低コストで実現できますよ」ってことだし。




250. Posted by Posted by   2007年12月25日 09:50
あとやるべき事は一つダイエット
251. Posted by    2007年12月25日 09:51
*244
これは3Dメガネ(偏光フィルター)ではないですね
単純に画面がメガネ横のセンサーに反応して動いてるだけ
なので目が痛くなるという状況はないと思われる
但し何処までゲームに実用性あるかと考えると・・・薄いですね(^^;;

バーチャルボーイのように医療関連に使われるか
もっと別な専門分野に使われそう・・・
252. Posted by     2007年12月25日 09:53
鳥肌が立ったぜ。
このデブ天才だな。
253. Posted by     2007年12月25日 09:54
で、このデブいくらで買えるん?
254. Posted by     2007年12月25日 09:54
>>238
マリオギャラクシーで360度ぐりぐりしたマリオ作っといて今更何をw

360度モデルは構築に金がかかるが、一回作ると何百回でも転用が利くのが最大の魅力。

最近、ハリウッドのCG作品が超高速で映画公開と同時にゲーム化されるのは、映画で使った3Dモデルをそのまま転用するからだし。



>そういや一人専用の技術だな

3D錯視の弱点として言われていたのが「他人に見えないから、凄さが伝わらない&複数人が楽しめない」ということ。

これは横から見ている人間には単なる普通のポリゴンゲームだから、通常のゲームとなんら違和感がない。

やたら画面にあわせて人が動いてるな、というぐらいで。
255. Posted by     2007年12月25日 09:55
「Wii リモコンでマルチペンタブレット」の方でWiiリモコンの視野角が45°しかないとか言ってるけど
Wiiリモコンの先端に半球状のレンズつけて、魚眼レンズにして補正すれば
視野角も広がって本当に>>23みたいなことができるかもな。
256. Posted by     2007年12月25日 10:04
./hackが現実のものになる日も近いってことか
257. Posted by    2007年12月25日 10:04
どうでもいい話だが、この人アジア人だよな?
英語の発音うめえええええええ
258. Posted by     2007年12月25日 10:07
パンツパンツパンツパンツパンツ
259. Posted by CPILS   2007年12月25日 10:15
>257
中国系のアメリカ人じゃないかな。
260. Posted by     2007年12月25日 10:17
このデブめ気に入った!
そこらへんの犬をファックしていいぞ!
261. Posted by     2007年12月25日 10:26
PCのフライトシム向けとかに
こういうデバイス既にあったよなあ。
262. Posted by    2007年12月25日 10:33
この人って名前がチュンリーなのね…
263. Posted by このコメントは削除されました   2007年12月25日 10:42
このコメントは削除されました
264. Posted by    2007年12月25日 10:46
ちょっとLED買ってくる!!
265. Posted by     2007年12月25日 10:46
おお
感動した
266. Posted by    2007年12月25日 10:48
>これ、Wiiのスペックで演算追いつかないんではないかという気がする

視点変更ボタンを、位置せんさーに割り振っただけだから、
普通のゲームとかわらないんじゃないかな。
ボタンを位置センサーにおきかえるだけならファミコンのパワーグローブでできてたしさ。

パワーグローブを眼鏡の両脇につけたってだけだから
よくある3D眼鏡とちがって視界も歪まない。

3Dモデルの視点変更ならPSでも64でもできてたし。

これでキング素フィールドやりてえ
267. Posted by このコメントは削除されました   2007年12月25日 10:54
このコメントは削除されました
268. Posted by     2007年12月25日 10:55
人がテレビに突っ込むって言う事故が起きそう
269. Posted by    2007年12月25日 10:57
もうすぐ2次元の世界にいける日がくるな
270. Posted by     2007年12月25日 10:59
ついに俺の嫁が画面からでる日がやってきたか
271. Posted by       2007年12月25日 11:13
古典的な技術も捨てたもんじゃないな
272. Posted by     2007年12月25日 11:15
PUD-J5Aと言うものがあってな・・・
273. Posted by 。   2007年12月25日 11:27
これって位置情報を読み取って、それを画面にフィードバックさせるってことだよな

ってことは、第三者でも、画面とともに、そのプレイヤーも見ることで、あたかもプレイしている人の視点に立って。入り込んで見ることができるってことじゃね?

それはそれで楽しそうだな
274. Posted by      2007年12月25日 11:27
全く分からずパニックな俺に誰か解説ヨロ
275. Posted by このコメントは削除されました   2007年12月25日 11:27
このコメントは削除されました
276. Posted by     2007年12月25日 11:35
自分を取り囲むようにディスプレイ配置でおk
277. Posted by     2007年12月25日 11:36
>>273
この原理の没入感は「自分の頭の動きと絵が連動する」によって得られるものだから。

第三者が見ても、普通の3Dゲームにしか見えないよ。


ただ、これまでの3DメガネやHMDのように「何が起きているか分からない」「すごく馬鹿そうに見える」という現象が回避されることは利点。

278. Posted by このコメントは削除されました   2007年12月25日 11:43
このコメントは削除されました
279. Posted by このコメントは削除されました   2007年12月25日 11:45
このコメントは削除されました
280. Posted by     2007年12月25日 11:46
Dr.中松もこんな感じの発明してくれれば支持するのによ。
281. Posted by     2007年12月25日 11:50
英語うまいって言うかもろネイティブだろww
どっちにしろすげぇデブな事にはかわりないが
282. Posted by 。   2007年12月25日 11:50
>>277
ああそっかなるほどー。
でも第三者が見ても通常の3D以上の楽しみがある気がするな。格段の向上が見られる、ってほどじゃないかもしれないけど。Wii fitをやってる人を見てて楽しい、程度くらいの付加はある気がしますよ。
283. Posted by     2007年12月25日 11:52
※これの本当に凄いところは、「やたら安価」ってとこだからなw


同じ原理のものは山ほどある。
上の方にあるPC向けデバイスTrackIRなんてのもそう。

ただし、TrackIRは二万五千円。
同種の既存のツールは10万以上。



これはWiiを持っていることを前提にすれば、かかる費用は赤外線LED2個。大量生産で20円くらいかな。

3000円のゲームに無料でつけるおまけデバイスとしての価格で実現できるっていう話。
284. Posted by     2007年12月25日 11:54
視野が狭くなるから、FPSはきつくね?
上のヘリとか見れないじゃん。
285. Posted by     2007年12月25日 11:55
ウェアラブルモニタを組み合わせればバーチャル完成
286. Posted by    2007年12月25日 11:59
>>274
ソース元の動画見れば一発でわかる
287. Posted by     2007年12月25日 12:00
>>284
視点変更はヌンチャク側でやればよろし。

ちなみにこのシステムだと、狙撃モードで画面を急拡大するときの没入感は凄いよw

ゲーム世界に吸い込まれそうな錯覚になる。
288. Posted by    2007年12月25日 12:02
ミクロアドベンチャーにでもイッテロ
289. Posted by このコメントは削除されました   2007年12月25日 12:05
このコメントは削除されました
290. Posted by     2007年12月25日 12:06
すごいな! ようつべの画像でも、ちゃんと3Dに見えるよ!
291. Posted by     2007年12月25日 12:09
プログラマーの立場から見たら、既存のもの通しであっても、それをつなぐかを考えたらけっこう途方もない・・・まだ数年はムリだろうなぁ
292. Posted by このコメントは削除されました   2007年12月25日 12:09
このコメントは削除されました
293. Posted by     2007年12月25日 12:09
いいんだけどいかんせんwiiのグラフィックじゃあなあ、FPSは無理かも
PS3なら6軸+HMDでできないのかな?箱は知らん
294. Posted by     2007年12月25日 12:09
プログラマーの立場から見たら、既存のもの通しであっても、それをつなぐかを考えたらけっこう途方もない・・・まだ数年はムリだろうなぁ
次のwiiで任天堂がなにかツールを開発してくれたら可能かもね
295. Posted by    2007年12月25日 12:10
amazon予想通り
296. Posted by サボリーマン   2007年12月25日 12:11
アマゾンの
バーチャルボーイのお勧めが四つもついって笑ったwwww
297. Posted by    2007年12月25日 12:13
>>291
そのつなぐ部分を全部Wiiデバイスが代行してくれるってのがミソでしょうよ。

ポリゴンの性質を考えりゃ、レースゲームの視点変更ボタンとやってるこたあ大差ない。

むしろ、バイオみたいに全シーンで別のカメラ視点をちまちま設定したり、マリオ64みたいにオートトラッキングなカメラ視点をプログラムする方が100倍大変。
298. Posted by    2007年12月25日 12:17
米278
なんかまだまだだぁ
タッチセンサーとか釣りコンみたいな
振動探知組み合わせれば出来そうなんだけど
299. Posted by あ   2007年12月25日 12:17
いいなあ。wiiは欲しいと思わなくて持ってないけどこれならやってみたい
300. Posted by    2007年12月25日 12:23
2ちゃんの豚どもが痛いニュース

ニュース自体は画期的でおもしろそう!!
ソフト化がすごく楽しみ!!
301. Posted by    2007年12月25日 12:26
これで世界遺産Wii出したら売れるんじゃないか?
SONYは早くこのデブと任天堂と話を詰めるんだ
302. Posted by このコメントは削除されました   2007年12月25日 12:30
このコメントは削除されました
303. Posted by     2007年12月25日 12:35
一瞬凄そうにみえたけど、よくよく考えるとそうでもないな。
テレビに対する位置についても横を向いてしまうとLEDの幅が狭まって位置を誤認するし。
これなら普通にカメラキャプチャでやった方が早いし確実でしょ。
304. Posted by     2007年12月25日 12:38
で?彼は中国人?
305. Posted by     2007年12月25日 12:39
まずはゲームじゃなくて動画からだな。
自分で操作するんじゃなくて、視点のみが自由に変えられる映画系とかを試作で販売するとか。

ディズニーの映画で実践してる事もあるから、その辺を組み合わせれば、結構な物が出来上がるんじゃなかろうか。

Amazonはやはり10年早すぎたんだな。
306. Posted by ゲーマー   2007年12月25日 12:39
ちなみに302のそれは「PS2」用な。
対応ソフトはフライトシム2本くらいで終了したけどな。
307. Posted by    2007年12月25日 12:40
すごいな個人でこんなの作っちまうのか
308. Posted by yotty   2007年12月25日 12:46
アイデアの基点としては、かなりいい発想だな
なにより安価なのがいいし、後は問題点を補う努力ともうワンステップの技術的発想かね
このデブが何者か知らんが素人とかニートなら大したもんだ
デブのくせにデブのくせに大した男だデブのくせに
309. Posted by     2007年12月25日 12:47
5
このデブかなりWiiやりまくったはずなのに
全然やせないのなw
ダイエットには効果なしってことか・・
得意気だけど他にやることねーのかデブ
310. Posted by    2007年12月25日 12:50
すっげ〜
大スクリーンでFPSやりたいなw
311. Posted by     2007年12月25日 12:53
米302
つ米272

米306
ps2「用」じゃなく「対応」な
312. Posted by     2007年12月25日 12:55
特別奇抜な発想ってわけでもないけど
思った物を作れちゃうのはやっぱすげーな
これはじめの一歩のでやれば楽しそうだ
313. Posted by    2007年12月25日 12:57
確かにすげぇと思ったけど、
一日置いて見るとwiiと同じで、ゲームに取り入れても珍しいのは最初ですぐめんどくさくなりそう。
しかもこれ楽しむには自分から無駄に頭を動かさないといけないシュールさ。
314. Posted by     2007年12月25日 12:57
>>303
画面見てないときに表示がおかしくなるの気にしてもしょうがなくね??
画面見たときに元に戻ってれば問題ないだろ。
315. Posted by    2007年12月25日 13:01
ドキドキ魔女裁判2 will
316. Posted by     2007年12月25日 13:03
Wiiだとコントローラーはともかく動作能力的にどうなんだろう
XBOXかPS3に横取りされて腐らされてしまう前に任天堂は手を打った方がいいな
317. Posted by     2007年12月25日 13:03
大したことねーと思って動画みたらオモシレーな

まずスカートを下から覗く行為を規制させないことが大事だ。
318. Posted by    2007年12月25日 13:06
技術でスゲーと思わせるより
発想でスゲーと言わせる奴の方が俺は好きだな

ゲームを創る立場なら必要になってくるのはまず後者でしょ?
319. Posted by    2007年12月25日 13:09
とりあえずこれで一番初めにできそうなのは
数年前にゲーセンに有った『ザ・警察官』
を家庭用にできることか。

おもしろいけど単純にWIIのリモコンを受信
媒体にしているだけだからWiiの処理能力で
3次元座標の処理がスムーズに出来るかが
問題だな。
320. Posted by     2007年12月25日 13:12
>しかもこれ楽しむには自分から無駄に頭を動かさないといけないシュールさ。


ゲーオタの理屈を聞いてると頭がクラクラする。

逆だ逆w

人間は頭の移動による細かい視点変更を脳内で再構成して立体認識してるんだよww

頭が動いても視点が変わらない平面映像の方がもともと不自然。


321. Posted by    2007年12月25日 13:13
3,4年前にゲーセンでこういうガンシューあったんで今更って感じだが・・・。
しかもそれは何も装着する必要なかった。
(これ書いてる途中にも319が言ってますね)
322. Posted by      2007年12月25日 13:15
※321
悲しいけど広めた奴の方が勝ちなのよね
悲しいけどね

いいじゃん、広まったから
323. Posted by     2007年12月25日 13:18
>>321
あのガンシューは、ホントはこっちのシステムで実装したかったゲーム。

ただ、ゲーセンという場の特性上、頭に何かをつけさせることは出来ない=仕方なく精度のおちるあっちのシステムになった。

実際の没入感では、頭につけるこっちの方が桁違いに優れている。

カメラキャプチャーでは頭の位置しかトレースできないが、こっちは方向まで精確に取れるからな。
324. Posted by     2007年12月25日 13:21
これをPS3で出せればな、、
処理能力高いから実現できそうなんだが
325. Posted by      2007年12月25日 13:25
これ野球ゲームいいんじゃね。
こうバッターボックスに立って、ピッチャーの方を見たり、ベースを見てバットをトントンってできたりするわけだ。
ヌンチャクのスティックでミートを動かして、Aボタンでバットを振るとか。

おお夢広がるww
326. Posted by    2007年12月25日 13:25
wiiの現状機能じゃ処理しきれないだろ
もし出来たとしてもお子様価格じゃなくなりそうだ
実現化できるのはもう10年くらい先じゃね?
327. Posted by     2007年12月25日 13:26
リモコンを固定してセンサーバーを動かすとは・・・
発想がすごいな

だが大画面でなければ楽しめないだろう
まずはゲーセンのスクリーンでだな
328. Posted by     2007年12月25日 13:27
気付いていない人が多いけど、Wiiのリモコンは本体無しでBluetooth接続できるから、PCゲームに応用自体は今すぐにでも可能なんだよ
329. Posted by     2007年12月25日 13:27
>Chung Lee

チュン・リー

春麗?
330. Posted by    2007年12月25日 13:29
中々発想が面白いね
SEの立場から言うと、
今までもパッド等の上下左右操作で画面表示が変わるゲームがあり、
表示周りは、入力方式が変わる程度でプログラム開発には大きな変更が必要ない
入力方法が追加されることによる負担増だけだな
しかしそれが今まで出来なかったことを実現するものとなりそう
例えば1vs1で戦うスポーツのトレーニングに応用可能だろう
ボクシング、フェンシング、剣道など、良いシミュレーションとなる
331. Posted by      2007年12月25日 13:34
>>3
ば・・・やめろ!!
332. Posted by     2007年12月25日 13:42
PS3でPS3でって言ってるやつはアホなのか。
333. Posted by     2007年12月25日 13:50
>>1の動画見てわかるおまえらの英語力凄いな
ゲームって言ってることしか理解できんかった
334. Posted by エスプガル-ダ兇琉椰△泙澄   2007年12月25日 13:53
雷電犬Wii移植を期待するぞ!!

あの画面に入り込んで(?)戦闘機のパイロットになりきってミサイルとかばんばん撃つの

デススマイルズもX箱やP3じゃなくてWii移植がいいなぁ
335. Posted by 妄想ですよ   2007年12月25日 13:56
オトメディウスの移植ハ-ドはWiiに決(ry
336. Posted by    2007年12月25日 14:05
任天堂が喜んでまたくだらんバーチャル”健康”ぶったゲームだしそうだな・・・

有効活用しようぜ、こういうのは
337. Posted by      2007年12月25日 14:06
 
 

これ使用して、DBメテオやりてええええ!!
 
 
338. Posted by     2007年12月25日 14:10
米326
上で米330が言ってるとおり、負荷の増加量はWiiリモコン1本分だけ。常に2人プレイ時の負荷になるってだけと。
PGも三角関数さえ習ってれば高校生でも作れるだろうぜ
339. Posted by         2007年12月25日 14:11
wiiがどんどんFPSに特化していく
340. Posted by     2007年12月25日 14:13
というかこれをみて、警視庁24時とかいうゲームを思い出したのは自分だけか?
341. Posted by     2007年12月25日 14:15
米340
「警察」で米欄検索してみろよw
342. Posted by このコメントは削除されました   2007年12月25日 14:22
このコメントは削除されました
343. Posted by     2007年12月25日 14:24
だけどさ、この映像ってPCが出力しているんだろ?しかも似たようなの、TrackIRであるし。
まあ、コンシューマー機の部品で似たようなのを完成させたのは認めるが。
344. Posted by     2007年12月25日 14:25
>>というかこれをみて、警視庁24時とかいうゲームを思い出したのは自分だけか?

俺も思い出した、つーかそのままだな。
345. Posted by     2007年12月25日 14:33
3D酔いするゲームなら以前出てたよな。
確か、頭に被るタイプのゲームボーイ。
すぐ消えたけど。w

でもこれは有望。
346. Posted by    2007年12月25日 14:36
ちくしょうwww初めてWiiがほしくなったwwwww
347. Posted by     2007年12月25日 14:40
※346
Wiiのリモコンを受信体に使って(改造して)
PCで処理してるだけだからWiiで出来る訳では
ないぞ?
348. Posted by     2007年12月25日 14:42
これで、FPS系出したら半端なく動く事になるからキモデブどももやせるかもしれないね
349. Posted by     2007年12月25日 14:54
FPSにするにしても後ふりむけないじゃん
350. Posted by     2007年12月25日 14:54
米347
改造してはいないだろ。bluetoothで接続してるだけだ。
351. Posted by     2007年12月25日 14:57
この技術、最近のデジカメとかにある目検出使えば、モニタ側にカメラ設置するだけで、サングラスとか無しで行けるね。

そうすると、例えば街頭のディスプレイ広告が、通行人の動きに合わせて移動するようなモノができる。

ただの広告じゃ目にとまらなくても、自分の動きに合わせて動くと目立つよ。
352. Posted by     2007年12月25日 15:01
米351

街頭が、そんな広告で氾濫したら目が痛くなるぞ。
353. Posted by     2007年12月25日 15:01
前後(奥行き)の視点変更をしないならば、
顔認識(座標1点だけ検出)でも行けそうだな
354. Posted by    2007年12月25日 15:04
ちょっと待て
右向いたら画面見れないじゃないか
頭振るのか?
355. Posted by     2007年12月25日 15:10
これでFPSとかやってみたいな。
でもバイオハザードとかは怖くてやばそうだww
356. Posted by    2007年12月25日 15:11
まだバーチャルボーイ売ってたんか…。
357. Posted by     2007年12月25日 15:27
WiiSEXを早く発売しろよ!!
めちゃくちゃ痩せるぞ
358. Posted by .   2007年12月25日 15:34
>>356
バーチャルボーイ買ったらやらせて
359. Posted by ちょっと通りますよ   2007年12月25日 16:16
3 これやったら現実から遠のくなこりゃ
360. Posted by    2007年12月25日 16:17
うは、リー氏相変わらずwiiで色々やってるなあーと思ってみてたら…
今までので一番すげぇよ!?

任天堂、さっさとリー氏を雇用するんだ!w
361. Posted by     2007年12月25日 16:18
おおおおおカードゲームのソリッドビジョンシステムもつくれそうじゃないか!!!!!!
今日から妊娠するわまじでマジで!!!
362. Posted by     2007年12月25日 16:22
※361
いや待て、ソリッドビジョンは全く別物だろどう考えてもw
そっちに近い技術はARtoolkitだ。
363. Posted by     2007年12月25日 16:22
なんか※欄にWiiの性能じゃ無理とか言ってる奴が居るけど
これはコントローラーでやる視点移動を自分の顔の移動で移動させるだけだから既存のゲームとなんら変わらん
SFCだって3Dゲーム作れるのになに言ってんだか
364. Posted by     2007年12月25日 16:25
見た目のインパクトが凄いから高度なプログラムと勘違いしてる奴が多いんだろ
365. Posted by       2007年12月25日 16:28
英語上手いな、とか言ってる奴ら
Johnny Lee氏はアメリカ人だぞ。中国系だけど、アメリカ育ちのアメリカ人なんだから英語上手くて当たり前

ちなみに今は大学在籍だったはず
アメリカには馬鹿と天才しか居ないというギャグはよく言われるが、この人は明らかに後者だな
366. Posted by     2007年12月25日 16:31
これをどう使うかだな…任天堂はさっさと特待で雇え。

中国人だとか韓国人だとか(恐らく彼は中国系アメリカ人だろうが)
言ってる連中もいるようだが何なの?
単純なパクリならともかく、この技術は素晴らしいものだろ。
367. Posted by    2007年12月25日 16:50




そうか!
Wiiコンを部屋の上下四方に張り巡らせ、ヘッドマウントディスプレイで映像出せば部屋内でならバーチャル空間映像が楽しめるなー



368. Posted by     2007年12月25日 16:55
これでwiiは将来性がほぼ決まったな。
やはりグラと性能だけ突き詰めていっても、こうした斬新なものってできないと思う。
そういう意味で任天堂は偉いよね。
PS3はがんばってって感じ。
369. Posted by    2007年12月25日 17:02
特にソニー時代になってから、
ゲームの性能、カタログスペックを大々的に宣伝してウリにする傾向が強くなったと思うのだけれど、その弊害なんだろうね。
どんな機能も、マシンパワーやメモリがなくては出来ないものだと思い込む人が増えてしまった。

グラフィックの一部の機能や演算をのぞいて、今のゲーム機のパワーなんてほとんど使う必要も無いんだけれどなw
370. Posted by    2007年12月25日 17:02
Wiiが現世代機+α
PS3が現世代機の延長線
箱丸が現世代機のPC寄り
ってかんじで次世代機とよべるものがが存在しなかったがWiiにこのシステムくっつけられれば、ようやく次世代機の誕生だな
371. Posted by うげ   2007年12月25日 17:23
これこそ枯れた技術の水平思考ってやつか?
372. Posted by    2007年12月25日 17:31
もし仮に実用化されたとして
真面目なアクションゲームはスカートの中どうするんだろう

スパッツ?
373. Posted by    2007年12月25日 17:34
その発想はなかったわ。
ってリアルに言えるとは思わなかった
374. Posted by     2007年12月25日 17:34
頭に付けるIRがカメラに映らなきゃ成り立たない訳だから、
真面目なゲーム出すならスカート見えるほどローアングルに成り得ないように設定すりゃいいだけだろ。
375. Posted by     2007年12月25日 17:44
どうなんだろこれ
使える状況はすごく限定されるような
それにモニターが小さいとあんまり・・・
376. Posted by     2007年12月25日 17:55
とびだせ大作戦がリメイクされたのかと思ったぜ
377. Posted by     2007年12月25日 17:57
>>375
>使える状況はすごく限定されるような

ドライビングゲームの「車内視点」「上空視点」の切り替えと同じようなもんだから、別に無理して対応ゲームをひねくりだす必要は無い。

バイオあたりで、カメラ視点と主観視点の切り替え機能つきで作れば一番早い。
378. Posted by     2007年12月25日 17:59
すげえ。立体感・奥行感がここまででるとは。
普通のTVモニタに見えない。
379. Posted by    2007年12月25日 18:10
これ、フライトシミュに使えば側方や後方への「見張り」が出来るようになるな
また、用途を広げていけばクルマの安全運転のためのシミュレータとかにも使えそうじゃん
380. Posted by     2007年12月25日 18:13
てかこの手のギミックは昔からあるけど、常に人気が一過性のものだからな・・・
あくまで拡張機能である以上、商業的に考えると導入は難しそうだが・・・
381. Posted by     2007年12月25日 18:20
>商業的に考えると導入は難しそうだが・・・

Wii本体があれば、あとは数百円の赤外線LEDだけでOKらしいがw

PC向けに作ると一台数万円になるヘッドトラッキングシステムが、Wii使うと数百円で出来ちゃうよっていう「安く実現する」技術のデモだぞこれ。

382. Posted by .   2007年12月25日 18:23
これはすげー
Wiiなんて結局PS2とかわらんじゃんとか思ってたけど、
これが実用になったら、他は追従できないよ
383. Posted by    2007年12月25日 18:28
ビデオの最初と最後にカーネギーメロン大学とでて
ますね。さすがエリート大学の学生。
384. Posted by     2007年12月25日 18:29
すげー
だれもが一度はやったテレビをのぞき込むがリアルでできるのか

テレビを上からのぞき込んだらゾンビがはい上がってくるとかやってみたいな
385. Posted by    2007年12月25日 18:43
日本の家は狭いという事を教えてあげてくれ
386. Posted by     2007年12月25日 18:53
ついにアウトラン3Dが永遠の発売未定から抜け出せるのか
387. Posted by     2007年12月25日 19:04
※381
昔なんて色違いのセロハンのみって超低コストだぜ!
388. Posted by     2007年12月25日 19:06
ぬわ これでFEZやってみてえな
389. Posted by     2007年12月25日 19:06
ヘッドトラッキングシステムって
ヘッドマウントディスプレイ程
実用性無いと思うのだが・・・

横を向いたとしても
目は画面追わないといけないし
390. Posted by           2007年12月25日 19:10
すごいと思ったけど
TrackIRと同じじゃんツマンネ

こんなのでスゲーなんていってるやつがいるからwii売れるんだろうなおめでたいことです
391. Posted by     2007年12月25日 19:17
同じ発想は画像センシングシンポジウムで見たけど、wiiでできるとは思ってもなかったなあ。
そして個人でこれを作ってしまうのが一番凄い……
392. Posted by    2007年12月25日 19:41
やってる事は、

P A X パ ワ ー グ ロ ー ブ

と変わらないけどな
393. Posted by      2007年12月25日 19:49


飛び出す映像が流行ったのは今から
15年ほど前だなwwwwww
レベルはそのころとそんな変わってねーよww

394. Posted by     2007年12月25日 19:50
任天堂のコンセプト

100人の凡才より一人の天才

なるほどな・・・
395. Posted by このコメントは削除されました   2007年12月25日 19:54
このコメントは削除されました
396. Posted by    2007年12月25日 20:06
ゲーム特注品で割合敏感なWiiコンなら
あまり大げさに頭を動かさなくても
少しの震えや体を揺するだけでもこれの効果はでる

ビジュアルに弱いのはゲオタだろうとパンピーだろうと一緒
試遊台とメガネ置いとけば味わえるんだから
店側としても良い客引き
爆発的な普及の「可能性」が高いのがポイントだろ

それと比べれば対応ソフトも無い割高TrackIRはセレニッチ
397. Posted by    2007年12月25日 20:07
ゲーム特注品で割合敏感なWiiコンなら
あまり大げさに頭を動かさなくても
少しの震えや体を揺するだけでもこれの効果はでる

ビジュアルに弱いのはゲオタだろうとパンピーだろうと一緒
試遊台とメガネ置いとけば味わえるんだから
店側としても良い客引き
爆発的な普及の「可能性」が高いのがポイントだろ

それと比べれば対応ソフトも無い割高TrackIRはセレニッチ
398. Posted by     2007年12月25日 20:10
動画のピザ兄ちゃん、英語だからかっこよく見えるけど、
これが日本語だったら思いっきり馬鹿にされてたんだろうな……
399. Posted by     2007年12月25日 20:11
ゲーセンでこういうの無いのかな?最近まったく言ったこと無いから分からんけど。
スレに出てるアフターバーナー、スペースハリアーとか、
ガンダムみたいなロボットもんとか、
「一定の筐体スペースはいるがプレイヤーが動くのはその中でだけ」ってゲームには向いてそう…
400. Posted by    2007年12月25日 20:13
目がめっちゃ悪くなりそう
401. Posted by            2007年12月25日 20:18
出身国気にしてる奴がちらほらいるが、
一応言っとくが

台湾人

という可能性だってあるんだぞ。
402. Posted by あ   2007年12月25日 20:18
レーシングゲームでカーブ時に体ごと動くのがおかしいことじゃなくなるな。
403. Posted by     2007年12月25日 20:22
これ対応でクロスソード3を出すべき
404. Posted by     2007年12月25日 20:33
やっと「次世代」らしくなってきた
405. Posted by     2007年12月25日 20:36
今すぐイリュージョンに就職汁!
406. Posted by       2007年12月25日 20:37
キモオタ歓喜!
これでもう録画してコマ送りして
パンチラが無いか探す苦労をせず
キャラのパンツが見れる!


キモオタ歓喜!!!!!
407. Posted by このコメントは削除されました   2007年12月25日 20:41
このコメントは削除されました
408. Posted by     2007年12月25日 20:47
正直欲しい
409. Posted by    2007年12月25日 20:52
まあ、明日になれば頭冷えちまうんだけどなw
410. Posted by    2007年12月25日 20:53
ここまでルサンチマン1件…か。
マイナーなのかな。
411. Posted by     2007年12月25日 20:56
これ、HMDと組み合わせるとすごいんじゃね?
あれ、前からあったけかな。。
412. Posted by      2007年12月25日 21:09
バーチャルボーイを発売日に買った俺歓喜w
413. Posted by     2007年12月25日 21:09
これでリングとか呪怨を見たら

死ぬなwww
414. Posted by    2007年12月25日 21:09
デブが以上なノリってとこだけ笑えた
415. Posted by     2007年12月25日 21:19
何でクラッシャーがここにいるの?
416. Posted by    2007年12月25日 21:30
これはなかなか・・・・。
417. Posted by     2007年12月25日 21:35
>Wii リモコンハック界ではおなじみの
そういえばハック・ハッカーってのはこういうのに秀でた人の事を指したんだっけね。
ここしばらくアタッカー・クラッカーの類と混同してたよ。
418. Posted by んあ   2007年12月25日 21:44
みんな動いて汗かきたいんだな。
外でスポーツしようぜ。
419. Posted by ゲ-センの近くに住みたい   2007年12月25日 21:56
最近ゲ-セン行った事の無い方へ

戦場の絆でググってみ。ガンダム系。

家庭用よりゲ-センの方が楽しいよ。クイズマジックアカデミ-やればわかる
420. Posted by    2007年12月25日 21:57
騎上位とかどうやるんだ
421. Posted by    2007年12月25日 21:59
バーチャルボーイはそっとしておいてやれよ任天堂
故人なんだぞ…
422. Posted by    2007年12月25日 22:03
これを有効に使えば、TVもすこぶる面白くなる。
ここには、ネガティブなヤツが多いな。
423. Posted by     2007年12月25日 22:20
スゲーデブもいたもんだなぁ。
424. Posted by     2007年12月25日 22:20
雪歩のパンツが踊りながら覗けるなら20万出す
425. Posted by     2007年12月25日 22:30
すげえ………!!
426. Posted by     2007年12月25日 22:35
これうまく使え、任天堂。
俺痴漢だけど応援してるぞ。
427. Posted by    2007年12月25日 22:41
あまぞんwwwww
428. Posted by このコメントは削除されました   2007年12月25日 22:42
このコメントは削除されました
429. Posted by     2007年12月25日 22:58
ルサンチマンの年代に間に合うか!? 間に合って!!
430. Posted by .   2007年12月25日 23:02
パンツ覗くとかお前ら小学生だろ
きめぇ
素直にセックルしたいって言う方がマシ
431. Posted by    2007年12月25日 23:09
Wiiでも他のでも何でもいいからこのシステムつかった家庭用のソフトを出してくれ
432. Posted by     2007年12月25日 23:19
本スレの108
ハイデフがハイデブに見えたのは
俺だけでいい・・・・
433. Posted by    2007年12月25日 23:33
なんでもかんでもパンツ覗くためとかに使おうとするのなwww
真っ先にそんなこと考えるなんて流石の俺でも引くわ。
純粋に楽しもうって気は一切無いのか。
434. Posted by     2007年12月25日 23:47
ヘッドマウントディスプレイと併用できんがな(´・ω・`)
435. Posted by ouiytrew   2007年12月25日 23:50
↑に同感
436. Posted by さしすせ素   2007年12月25日 23:50
これアイトレックでやったらどーなるの?

危ないのは先刻承知だが。
437. Posted by    2007年12月26日 00:03
※434
いやいや。 高級なヘッドトラッキング機能を使わずに、安価なHMDと組み合わせて頭の向きを検出するような使い方もありだと思う。
438. Posted by    2007年12月26日 00:14
つーかキモオタ自重しろw
見せられる顔じゃないだろw
439. Posted by     2007年12月26日 00:17
安くてすげぇっていってるやつのいうとおりだと思う

技術はありきたりだけど追加投資があまりいらないのはいいことだ
専用のTrackIRとか買うのは一般人にはつらいもんね
研究室ではできて当たり前のことと、一般に広まるのとはまた意味が違うからな
電脳コイルといい最近はVR、MRにやたらスポットが当たってるし、これでもっと流行るかも

まあ、結局こいつはプロモーション活動が一番うまいんだろうな
どうせ同じようなことやったやつはほかにもいるのでは?日本人はPR下手だしな
440. Posted by     2007年12月26日 00:18
ザ・警察官がすでに人工網膜センサーとかいうやつで家庭用移植されてるのは誰も突っ込んでないんだな
441. Posted by     2007年12月26日 00:30
これで「シェンムー3D」は決まりだな。
442. Posted by    2007年12月26日 00:31
やっぱり日本人もやってた(EyeToy向けっぽい)
Google: ViewFrame

443. Posted by    2007年12月26日 00:34
やはり実用化するならまず簡単なところでボクシングのゲームかな?
最大の問題は亀2の必殺技をどう再現するかだ・・・

と冗談はさておき。これはいい技だよ。両手が不自由な人や全身が麻痺して首から上だけしか動かせない人がこのメガネをつければモニター越しに色々出来る可能性がある。今も似たような(というより同じ)物はあったが高すぎてとても手が出る代物では無い。ゲーム機のコントローラがベースなのでかなり安く作れる予感。
444. Posted by このコメントは削除されました   2007年12月26日 00:38
このコメントは削除されました
445. Posted by このコメントは削除されました   2007年12月26日 00:41
このコメントは削除されました
446. Posted by winx   2007年12月26日 00:43
任天堂はコイツを雇え
447. Posted by    2007年12月26日 00:58
※401
台湾でも中国でもありません
ジョニー・リーさんはアメリカ出身です
448. Posted by 、   2007年12月26日 01:02
なかなかすごいな
449. Posted by このコメントは削除されました   2007年12月26日 01:07
このコメントは削除されました
450. Posted by    2007年12月26日 01:08
モンハンの新作PS3じゃなくて良かったなwwwwwwwwwwwwwwwwwww
451. Posted by     2007年12月26日 01:09
バーチャルボーイがあるのだから
任天堂が先手だと思う。
デブ関係ないだろ
452. Posted by    2007年12月26日 01:10
俺ファミコンでいいや^^;
453. Posted by にゃあ   2007年12月26日 01:23
なんか近未来化してきてるね(動画見てないけど)。
あと百年したらドラえもんか……。
454. Posted by    2007年12月26日 01:54
これは純粋に凄いと思った。
任天堂はこのやり方に気づかなかったのかな。
だとすればこのピザを雇ってこのアイデアを商品化してほしい。
455. Posted by     2007年12月26日 02:32
これ、暇人が遊びで作ったんじゃなくて、
この人の大学での研究の一つでしょ?
日本でも情報通信系の学科なら、ヒューマンインターフェースの関連で似たような研究をよくしてるね。
456. Posted by    2007年12月26日 02:41
スレ>>106
FPSだったら、そもそもカメラ操作なんてないんじゃないのか・・・主観視点だろw
457. Posted by    2007年12月26日 04:08
これでFPSがめちゃくちゃやりてえええええ
458. Posted by このコメントは削除されました   2007年12月26日 04:16
このコメントは削除されました
459. Posted by     2007年12月26日 04:21
※455
Wiiのコントローラだけで簡単に実演しちゃったのがスゴイんだよね。

なんら特殊なモノつかわずにそこいらにあるモノで作っちゃう、というデモンストレーションはインパクトあるよ。
460. Posted by    2007年12月26日 04:23
やたらとTrackIRの名前だしてくるやつがいるけど、実際つかった感想としてはかなりヘボかったぞ。ソフト面での開発不足かもしれないけどTrackIRは視点の位置検出はしてなくてトラックするのは頭の角度だけだった。例えば頭を右に向けたらゲーム画面の視点が右に向く。なにがヘボいって頭を右に向けたまま目は画面を見るために左を向いてるからすげー不自然な状態でのプレーになる。リアルな視点と言うには程遠かった。

まーとにかくwiiの普及率から考えても彼の技術の応用は遥かに実現性がある。既存のソフトを流用するだけでもいい。FPS系なら頭の細かいブレを検出するだけでもかなり臨場感が出るぞ
461. Posted by         2007年12月26日 04:38
>Johnny Chung Lee(格安ステディカム界でも有名)

この人の「格安ステディカム」について誰か教えてくれぇ〜
462. Posted by     2007年12月26日 04:46
多分、丑の刻参りみたいにロウソクを頭のまわりに巻いても同じことできる気がする。
463. Posted by     2007年12月26日 04:59
※434
単に頭の移動を見てるだけだから、ヘッドマウントディスプレイの横に、
赤外線ランプくっつけて、リモコンの位置を調節すれば、問題ないと思われるが。
464. Posted by    2007年12月26日 05:06
Wiiが次世代機種クオリティになればもうちょっとレスも伸びるだろうけど
全く話題性はないな。管理人いい加減箱○とPS3の2つに絞れよ。
465. Posted by     2007年12月26日 05:34
*464
2007年12月25日分の痛いニュースの5:29分現在のコメント数

欧州では「負け犬の死」 日本人はなぜ「フランダースの犬」に共感するのか? …ベルギー
Comments(1147)
「フリーオ」など、デジタル放送の複製、「無制限」機の規制を検討・新認証制度を導入 …総務省
Comments(640)
Wiiリモコン(+PC)で立体メガネ。衝撃的な動画が公開される
Comments(464)

世間ではコピーの規制やフランダースの犬のほうが興味をそそるらしい

オマケ
【さくらパパ】 民主・横峯議員が日テレの番組で暴言・醜態を晒す
Comments(465)
466. Posted by     2007年12月26日 05:37
やっと画面の中で嫁と対面できる日が来たか
467. Posted by     2007年12月26日 07:28
すごく良いと思うんだけど、対戦とか2人用のゲームはどうすんのさ?って思った。
このシステムとヘッドマウントディスプレイを組み合わせたら最強な気がする。
468. Posted by      2007年12月26日 09:18
リモコンゲーか・・・・
この調子なら新しいジャンルになり得るな

そのためにも画期的で強力なタイトルが欲しい。第二のメトロイドのようなものが
469. Posted by     2007年12月26日 09:28
しっかし痛ニュではメカ系の米欄伸び悪いなw
他者を嘲笑して騒ぎ狂うより、賞賛して祭り上げる方が面白いと俺は思うが。
470. Posted by    2007年12月26日 09:32
このピザ天才じゃね?
471. Posted by    2007年12月26日 09:34
こういうのは意外に非アクションなネタがマッチしたりするんだけどな。

どうぶつの森を3D化とか。

どうぶつがこっちを見つけると走り寄ってくるとか、こっちを首をかしげてじっと見つめて微笑むとか、そういう地味な演出に向いてたりする。

文字通りの「箱庭をのぞく感覚」ってのが作れるからな。

472. Posted by    2007年12月26日 09:56
viiってこんな事も出来るんだぁ
473. Posted by     2007年12月26日 10:01
※463
画面を見る角度と距離を検出して対応した映像に変えるとリアルっぽくみえるのがキモだから、
ヘッドマウントディスプレイじゃ無理(常に見る角度と距離が一定になってしまうため)
474. Posted by    2007年12月26日 10:14
普通にこの技術多用できそうなものだけどな
ゲームに使うより住宅カタログや擬似窓とかに
応用して欲しい
475. Posted by    2007年12月26日 10:44
すげぇ、目からうろこだわ
476. Posted by    2007年12月26日 10:57
モニターが一つだとゲームはひとりでしかできないな.
やってないやつは、画面がめまぐるしく動いて酔いそう
ひとりに一台モニターがあってはじめて
同じ画面が見えるし、同時プレイでそれぞれの視点でゲームができるんだな
477. Posted by    2007年12月26日 12:07
この動画を任天堂に送ったら、何かヒントを得てまたおもしろいもん作ってくれるかもね。
478. Posted by     2007年12月26日 12:45
ヘッドマウントディスプレイとこれで
FPSやってみたいな
上見たら視点が上向くとかできそうだし面白そうだ
479. Posted by     2007年12月26日 13:22
まさかWiiリモコンを設置するなんて発想があるとは思わなかった。
これは間違いなく伝説の始まり。
480. Posted by     2007年12月26日 13:53
      ┌─┐  ┌─┐
      │●│  │●│
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      _   ∩   _  ∩ ぱんつっ
    ( ゚∀゚)彡  ( ゚∀゚)彡  ぱんつっ!
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481. Posted by     2007年12月26日 13:55
本当はWiiリモコン自体が逆転の発想なんだけどね。
TVリモコンみたいに、TV側に受信部、手元に送信機があるのが普通なんだけど
Wiiリモコンではそれを逆転させることで複数代同時使用を簡単に可能にした。

今回のこれはTVに受信部(Wiiリモコン)を置いて、手元に送信機(LED)を置いてるから、実は普通な事なんだよね。

それでもやっぱり驚いてしまう。その発想はなかったわ、と。
裏の裏をかかれたとはこのことか。
482. Posted by     2007年12月26日 14:04
リモコンを頭に乗っけても同じことだよな。
センサーバーのLEDライトだけってのが軽いからだけで。
これのキモはソフトだな。
483. Posted by     2007年12月26日 14:04
まあこういうのは発表したもん勝ちだからなあ
思いついても限界が分かるから、嬉々として発表する人間がいなかっただけとも思える
誰でも思いつくもの、とまでは言わないが発売後1年かかって出てくるものでも無いなあ
484. Posted by     2007年12月26日 14:06
ポインティング・カーソルを固定して、背景の方を動かすっていうほうが、逆転の発想じゃないか?
485. Posted by     2007年12月26日 14:07
うはwww俺の嫁がモニタから出てくる日が近づいてきたwwww
486. Posted by    2007年12月26日 15:05






viiわ何だって出来ます




487. Posted by     2007年12月26日 15:43
※266
やっとキングス出たw
488. Posted by あ   2007年12月26日 15:44
これってさ、立体メガネじゃなくて
テレビの映像が動いてるだけなんだよね。。。
489. Posted by 千   2007年12月26日 16:04
センサーで
鼻位置検索でカーソル動かし
瞬きでクリックって言うのがあるらしいんだけど
490. Posted by 7KING   2007年12月26日 17:42
バーチャルボーイ懐かしいなww
491. Posted by     2007年12月26日 18:05
メガネのほうの映像が動いたら酔いやすくなるだろ

PS2専用のメガネ風モニタを買ったはいいけど
使ってもすぐに気持ち悪くなるもんだから押入れの肥やしにしちゃった俺が言うんだから間違いない
492. Posted by    2007年12月26日 18:37
21世紀っぽくなってきたなwwwwwwwwwww
493. Posted by     2007年12月26日 18:57
>>147
スペランカーってwwおまwww

最後にビデオの人「1人称にしか対応してませんが・・」とか言ってるところ誰か訳してくらはい
494. Posted by    2007年12月26日 18:59
*484
ポインティング・カーソルは固定して無いよ。
というか、そっちは普通にセンサーバーで認識させればいいだけだ。
デバイスがリモコン1つ分増えるだけなんだよ。
495. Posted by 774   2007年12月26日 21:16
視点の位置を割り出して障害物を跨いで背景を映像として映す
似非ステルス迷彩ができるな
496. Posted by     2007年12月26日 21:44
*491
酔うのは、視覚情報と身体(三半規管)の情報がズレるから。
顔が動いても、画像が連動しない眼鏡風モニタは酔い易い。
今回の理論では、身体の動きに視覚情報が100%合ってるから、逆に酔わない。
動画にもあるけど、窓みたいな感じになってるんだよ。窓見ながら身体動かしても酔わないだろ?
497. Posted by     2007年12月26日 21:55
つまり纏めるとこんな感じ?

リモコンAを手に持つ。ヌンチャクも持つ。
リモコンBにスタンドをつけて設置。LED付の眼鏡をかける。
システムは通常のリモコンAとヌンチャクにプラスして、リモコンBのデータを視点操作として認識し、背景を動かす。

Wiiの性能的にはヌンチャク4つあっても認識するから、リモコンBが増えただけなら問題無し。
視点操作は、これまでアナログコンでグリグリ操作していたのを、リモコンBの情報で受け取るだけだから、これも問題無し。

突入費用は、リモコンBのスタンドと、LEDくっつけた眼鏡。全部合わせて高くても1000円以下。
498. Posted by     2007年12月26日 23:10
激しくめんどくさい割に何が凄いのかよくわからん。

任天堂はこれをユーザーに負担かけないでやれるシステムを作ってくれ
499. Posted by     2007年12月26日 23:20
確かパックスパワーグローブって、傾き検知無いのに手の傾きで左右のキーを入れるモードあったよな。
そういうのも使えれば、顔の角度によって映像が回転するってのもできるかな?
500. Posted by     2007年12月26日 23:42
ええい!イリュージョンの参入はまだか!
501. Posted by このコメントは削除されました   2007年12月26日 23:45
このコメントは削除されました
502. Posted by     2007年12月27日 01:34
※481
画面の周りにLEDを置いて位置検出するのは、
ゲーセンのガンシューティングでおなじみの手法
逆転どころか枯れた技術に近い
503. Posted by    2007年12月27日 01:56
結局目的がキモオタじゃねーかwwwww
やっぱりなぁ
504. Posted by ああ   2007年12月27日 02:17
電車でGOとかやってみたいな。
505. Posted by magi   2007年12月27日 02:42
運動視差の威力すげー。
両眼視差利用して立体視するディスプレイ開発してみたけど、これも導入してみたいな。
506. Posted by     2007年12月27日 02:44
※502
ガンシューティングでそんな方式の、技術が枯れるほどあったっけ?
いくつくらいあるん?
507. Posted by このコメントは削除されました   2007年12月27日 09:27
このコメントは削除されました
508. Posted by このコメントは削除されました   2007年12月27日 10:23
このコメントは削除されました
509. Posted by     2007年12月27日 10:24
※506
調べたことはないけど、ブラウン管以外のガンシューティングは全部その方式だと思う
リアプロのガンシューティングは結構あったと思うけど、最近ゲーセン行かないからシラネ
510. Posted by     2007年12月27日 10:31
ゲーセンにそれ用の部屋を用意して、ガンコン物を置けば注目は集めそうだな
それ相応の場所と費用が回収できるかどうかは分からないが
511. Posted by errorman   2007年12月27日 12:33
いまんとこ新しいインスタレーションに過ぎんが、今後に期待。
512. Posted by     2007年12月27日 13:33
全然痛くねーじゃん。
デブが痛いって事か?
513. Posted by     2007年12月27日 15:28
頭動かすと視点が動くというと、コナミのモーキャップボクシング思い出すけど、
アレに比べてもシステムがすごく小規模ですむのがいいな。
514. Posted by    2007年12月27日 15:36
※506
タイムクライシスとかのガンコンとかそうでないの?
515. Posted by     2007年12月27日 17:54
作者のサイトの動画三つ見たけど、すごいな。
恐るべきは作者の発想と、Wiiリモコンの価格・性能を作り出した任天堂か。
任天堂はリモコンをもっと有効活用すべき。
516. Posted by 慎太郎ワールド   2007年12月27日 18:29
5 これ、おもしろいね^^
517. Posted by    2007年12月27日 18:35
任天堂がこれを採用すれば任天堂の勝ちがほぼ確定する。
任天堂は相手にうん千万円積んででも採用すべし。
518. Posted by     2007年12月27日 18:50
確かにこれはすごいけど、これで勝ちが確定するとかどんだけ甘いんだよ。
冷静に考えて、有効に使えるゲームは結構限られる。
519. Posted by    2007年12月27日 19:39
>>515
システム上、1番面倒な通信制御やエラー訂正あたりは全部Wiiコン側が勝手にやってくれるからな。

開発者は純粋にアプリ部分だけ設計すればいいってのが、応用範囲の広さにつながっている。

520. Posted by 夏帆の爆乳画像集   2007年12月27日 19:54
でけぇ
521. Posted by     2007年12月27日 23:01
最初、本気で画面に針金くっつけてんのかと思ってたよ。
デブがおもむろに眼鏡かけてノリノリになってから、ようやく意味がわかった。
マジで飛び出して見えるじゃん。もうメチャクチャ簡単に。
クソグラでも、絶対他のゲームが勝てないぞ、これやられたら。
522. Posted by    2007年12月27日 23:18
すげーな・・・

SFに出てきそうなゲームになってきた

昭和時代に考えた未来のゲームって感じ

523. Posted by     2007年12月28日 00:53
アフィのバーチャルボーイで噴いたwwwwwwwwwwwwwwwwwww

オチを用意するなオチをwwww
524. Posted by で   2007年12月28日 02:25
任天堂も開発は進めてたんじゃないかな〜
525. Posted by 体験物シュミレーター   2007年12月28日 02:59
5 これいい↑
526. Posted by     2007年12月28日 04:02
予想の遥か上を行く凄さでワロタw
任天堂も研究はしてたんだろうけどな
527. Posted by     2007年12月28日 06:55
とりあえず戦場の絆は解像度低くて何映ってんだかわかんねーよ&モビルスーツメチャのろっ!なので早急に戦線へのバーチャロイド投入を提言する
528. Posted by     2007年12月28日 07:18
フル活用しなくても、例えばただのカーレースゲーに取り入れるだけで
臨場感グンと増すなこれ。
529. Posted by 。   2007年12月28日 16:02
*528
いや、カーレースやフライトシュミレーターのような「自分の立ち位置が変わらない」ゲームには使えない。

例えば、左向いた時に、左の景色を表示は可能だが、それは自分の「右側」に見えてしまう。

理想は、左を向いたら、左の景色が、自分の「正面」に展開されねばならないが、それはTVを物理的に移動させなければ達成できない。


530. Posted by    2007年12月28日 20:22
trackirみたいなもの?
531. Posted by ?   2007年12月29日 23:44
センサーで動きを見煮たできれば良いなら、ヘッドマウントディスプレイと組み合わせたら…
532. Posted by     2007年12月30日 05:44
とりあえずFPSでごく近くに来た弾をよけるのができそうだなw
それ以上となるといくつかの地形で、壁に隠れてみたいなことを部屋でソファーに隠れてやれそう…アメリカの住宅ならw

533. Posted by     2007年12月31日 09:48
一応彼は大学生だから、大学が研究特許持ってるんじゃないかと予想。
就職先に任天堂に行くかソニー行くかマイクロソフト行くかは彼しだいじゃないかな?

活用的には家庭用より先に(米)軍用開発(VR研究)に採用されるんじゃないかと。
534. Posted by     2007年12月31日 09:50
そういえば、昔ナムコのナンジャタウンのアトラクションの一つに似たような技術あったような?
(戦闘機のパイロット(?)になって実際の手とゲーム画面が一体化してるのが)
535. Posted by    2008年01月02日 02:44
GK何処にでも沸くなw
536. Posted by け   2008年01月02日 13:51
4 >*529
おまえわりと理解できてない

*528は積極的に右とか左みるとかそういうんじゃなくても「臨場感」が出るって言ってるんだよ

グランツーリスモみたいな車内視点とか
ぜんぜんいいじゃん
537. Posted by このコメントは削除されました   2008年01月02日 23:09
このコメントは削除されました
538. Posted by SさんP   2008年01月13日 07:11
クタが言ってた マトリックスみたいなゲーム

現実と ゲームの区別がつかない世界が実現しそうだな
539. Posted by     2008年01月23日 10:52
デブが減ればなんでもいい
540. Posted by Pedro Neto   2008年10月14日 04:17
1 こんにちは、私は産業用ロボットを制御するためのそれなら使用しています。
541. Posted by Software Toko Program Kasir Terbaik   2012年11月04日 17:15
インティング・カーソルは固定して無いよ。.,.,
542. Posted by iconia pc tablet dengan windows 8   2013年03月09日 23:56
夢がひろがりんぐwww
543. Posted by Cipto Junaedy   2013年05月13日 13:38
Cipto Junaedyインドネシア対キヨサキはciptoの父は事業戦略がキヨサキを破ることができる所有して表現されているものになります
544. Posted by Margahayuland   2013年05月14日 06:07
バーチャルボーイなつかしいなw
545. Posted by judi bola   2013年05月20日 21:50
これはまさか・・・
546. Posted by kampung inggris pare   2013年08月06日 06:47
大阪にきたら日本に失望してかえるに10
547. Posted by xamthone   2013年12月10日 06:10
さとこの流行に乗って日本中の年金不正受給者を一網打尽にする 皿うどんを食べている人達は違う
548. Posted by sewa mobil surabaya   2014年02月02日 21:52
ら行かない馬鹿は見習え
549. Posted by sewa mobil surabaya   2014年02月22日 15:51
花亭との話とかホエー豚の話とか、最近は悪
550. Posted by amazon code page   2014年03月11日 17:55
バーチャルボーイなつかしいなw
551. Posted by sewa mobil surabaya   2014年03月14日 16:17
んなにガシガシじゃなくてウイーンガシャン…(しばらく沈黙)ウイ
552. Posted by Sewa Mobil Surabaya   2014年04月08日 05:12
お客様に情報に感謝
553. Posted by Lowongan Kerja Balikpapan Terbaru   2014年04月22日 09:22
エスタにツボった
554. Posted by Loker Alfamart   2014年04月23日 16:21
本当にバーチャみたいだな
555. Posted by unit link terbaik di indonesia commonwealth life investra link   2014年04月29日 14:47
ひとけた!
556. Posted by Cipto Junaedy   2014年05月26日 01:48
ひとけた!
557. Posted by kata cinta romantis   2014年06月12日 13:11
上記の書き込みニュースは読み非常に興味深いですが、私たちに書いてくれてありがとうと私はあなたが最新のニュースを持つ別の最新ニュースを読むことを願って
558. Posted by kata kata romantis   2014年06月13日 01:40
良い記事、感謝と屋を更新することを忘れないでください!
559. Posted by saatnya   2014年06月17日 10:15
観察する良いニュースと面白い!
560. Posted by sewa mobil surabaya   2014年06月26日 04:37
トをもっと後ろにするとか?
561. Posted by status fb   2014年07月08日 14:40
んなにガシガシじゃなくてウイーンガシャン…(しばらく沈黙)ウイ
562. Posted by resep kue lebaran   2014年07月14日 05:32
素晴らしい記事、ありがとうございました
563. Posted by Baju Pengantin Muslim   2014年07月16日 21:11
あなたが提示する情報は、あなたは非常にいい感謝です
564. Posted by Riko Wijaya   2014年08月16日 01:26
Riko Wijaya にコメントする
565. Posted by Pengumuman SNMPTN 2015   2014年08月27日 04:13
Pengumuman SNMPTN 2015 子供は何でも口に入れたがるからな。
566. Posted by Al Azhar Memorial garden   2014年08月28日 13:24
情報には、ニュースのおかげで非常に興味深いです
567. Posted by Harga Al Azhar Memorial Garden   2014年09月02日 12:58
それは興味深い情報をありがとう
568. Posted by Pendaftaran SBMPTN   2014年09月15日 14:31
Pendaftaran SBMPTN もう、なんなんだろうね
569. Posted by Panselnas Menpan 2015   2014年09月22日 18:04
Pansenlas Menpan 2015 イケメソばかりだし環境の割りに体格も良い
570. Posted by Pendaftaran CPNS   2014年10月04日 11:04
Pendaftaran CPNS 野田はもう辞めろ・・・
571. Posted by けんぞう   2014年10月17日 15:18
古典的な技術も捨てたもんじゃないな
572. Posted by AGEN TEXAS POKER DAN DOMINO ONLINE INDONESIA TERPERCAYA   2014年11月12日 19:10
もう辞めろ・・・
573. Posted by bang gia giao hang nhanh   2014年12月15日 18:49
ついにピーチ姫も脱ぐのか…(´;ω;`)うっ
574. Posted by SNMPTN   2014年12月27日 09:58
SNPTN 払え払え言ってる馬鹿はなんなんだw
575. Posted by Pendaftaran BUMN PT PUSRI 2015   2015年03月21日 06:02
Pendaftaran BUMN PT PUSRI 2015は凄いなw
メタルギアとかでたらマジで任天堂儲になるわ
576. Posted by kata kata lucu ujian nasional   2015年04月03日 02:23
kata kata lucu ujian nasional にここまできたか GK乙
577. Posted by sewa mobil surabaya   2015年05月20日 02:24
逮捕特権があるから逮捕されないの
578. Posted by sewa mobil surabaya   2015年07月11日 22:24
私はあなたの話を愛し、私は確かにそれについての私の友人に情報を伝達します

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