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2008年02月26日

開発者「ファイナルファンタジーはとにかくキャラ魅せがメイン。ゲーム的部分よりビジュアルを重視している」

1 名前: 建設作業員(福島県) 投稿日:2008/02/25(月) 16:28:12.55 ID:xJDA6cnR0 ?PLT
村田氏は、「クリスタルエンジンの想定タイトルは『ファイナルファンタジー』です」と、「Crystal Tools」の存在意義をあらためて協調した。「ファイナルファンタジー」シリーズは、同社のフラッグシップタイトルであり、先端の技術と人材が投入される最大のプロジェクトである。村田氏率いる研究開発部は、本プロジェクトを担当するにあたり「『ファイナルファンタジー』の開発に必要なものは何なのか?」という命題を設定し、検討を重ねた。

研究開発部が出した結論は、「『ファイナルファンタジー』シリーズは、キャラクタに非常に
比重が置かれたゲーム」。村田氏は「とにかく“魅せることありき”であり、どのような
キャラクタが、どのような世界観の中で、どのような活躍をするのかみたいなところから
ゲーム作りが始まるところがあり、ひょっとすると皆さんから見ると特異に写るかも知れない」
と自社タイトルの特徴を冷静に分析した。

ポイントとしては、キャラクタのアニメ的な“溜めの格好良さ”や“ポーズの格好良さ”、
格好良く魅せるためのデフォルメ的表現、ビジュアルエフェクトの美しさ、ライティングや
ブラーと言ったポストエフェクト処理など。何より格好良さが重視され、厳密さや正しさ
より優先される。村田氏は「『ファイナルファンタジー』は画面で見て格好いい、なんか
気持ちいいというビジュアルデザインを目指している」と説明した。極めてファジーな
表現だが、「FF」ファンならなんとなく共感できる発言だ。

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080225/gdc_cry.htm

質疑応答
・スクウェア・エニックスのゲームにおいて、映画的な要素とゲーム的な要素の割合は
それぞれ何パーセントぐらいか?

魅せるというところに意識しているのは確かだが、ゲームデザインとビジュアルデザイン
は相反しないと思う。ビジュアル先行で進む珍しい制作スタイルだとは思うが、
どっちが何パーセントというはちょっと違うのではないか。
ただ、ビジュアル優先なのは否定しない。

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080225/gdc_cry.htm


4 名前: ジャンボタニシ(アラバマ州)[] 投稿日:2008/02/25(月) 16:29:25.80 ID:VT2zKXtH0
キャラ設定すら破綻してるのに何いってんの?

7 名前: 扇子(千葉県)[] 投稿日:2008/02/25(月) 16:29:56.31 ID:0Nx5qEI60
ざけんな

9 名前: 自宅警備員(埼玉県)[] 投稿日:2008/02/25(月) 16:30:24.91 ID:yXby6LwP0
バカじゃねえのマジで・・・

12 名前: ひよこ(北海道)[sage] 投稿日:2008/02/25(月) 16:30:40.98 ID:StX4uRyO0
ゲーム的な部分を重視しろよ。ゲームなんだから。
ヴィジュアル的な部分を重視し過ぎて映画作って大失敗したの忘れたか


13 名前: 養豚業(東京都)[] 投稿日:2008/02/25(月) 16:30:43.82 ID:3sb4NO2a0
天野画に戻せよ。クソ3Dとかいらねえんだよ。

18 名前: 北町奉行(京都府)[] 投稿日:2008/02/25(月) 16:31:21.17 ID:M8x1+J7W0 ?2BP(2000)
FF7ぐらいからおかしくなった

22 名前: 乳母(アラバマ州)[sage] 投稿日:2008/02/25(月) 16:31:53.63 ID:UmHIZKVR0
ファイファンはメタルギア見習えよ
ムービーとかマジうぜえ死ねと思いながらもゲーム部分が面白いから買っちゃうよね


29 名前: 留学生(千葉県)[sage] 投稿日:2008/02/25(月) 16:32:40.63 ID:Tofi7YYl0
映画にでもしてろデブ

ロマサガ2みたいなゲームがもう一回やりたいのう・・・


30 名前: 金田一(catv?)[sage] 投稿日:2008/02/25(月) 16:32:43.05 ID:7E96YGSj0
「キャラ魅せ」で何故かっこいいポーズとかに思考が行くのかがわからない
キャラを魅せるのはストーリーで掘り下げていって初めて出来るのに


35 名前: 料理評論家(アラバマ州)[] 投稿日:2008/02/25(月) 16:33:21.18 ID:AYQVpN9a0
萌えアニメと同じってことか

36 名前: 停学中(関西地方)[] 投稿日:2008/02/25(月) 16:33:26.13 ID:l+2n5Dj90
ゲーム性も標準以上を維持してるとは思うけどな
既に見た目で媚びないと売れない市場だし


38 名前: 動物愛護団体(愛知県)[] 投稿日:2008/02/25(月) 16:33:38.94 ID:pSNCctEN0
そもそもキャラ魅せなら、もっとガチムチでいいだろ
ナヨナヨしたのいらないじゃん


41 名前: 建設作業員(福島県)[] 投稿日:2008/02/25(月) 16:33:59.89 ID:xJDA6cnR0 ?PLT(12122)
>ポイントとしては、キャラクタのアニメ的な“溜めの格好良さ”や“ポーズの格好良さ”、
>格好良く魅せるためのデフォルメ的表現、


5か6くらいからあったよねこれ。

54 名前: 三銃士(山形県)[] 投稿日:2008/02/25(月) 16:35:57.82 ID:pXnw4+S90
正直、6から怪しくなり始めた

44 名前: 通訳(ネブラスカ州)[] 投稿日:2008/02/25(月) 16:34:39.64 ID:+Fk+pRIVO
今の開発者は昔のFFやった方がいいよ
当時はちゃんとファンタジーしてた
今は


46 名前: くれくれ厨(樺太)[sage] 投稿日:2008/02/25(月) 16:34:50.30 ID:+EEgrjOIO
絵を押したけりゃあアニメだけ作りなよ

50 名前: 留学生(栃木県)[sage] 投稿日:2008/02/25(月) 16:35:36.22 ID:qtYSZYnM0
ヒロインいつも同じ顔だよな

56 名前: 留学生(愛知県)[] 投稿日:2008/02/25(月) 16:36:01.59 ID:+eJf1FRT0
どんな構図アングルが興奮してエロいのかを追求した同人やエロゲと同じという事か

59 名前: 女子高生(東京都)[sage] 投稿日:2008/02/25(月) 16:36:29.65 ID:Ctu5/OCD0
ポーズがかっこいいってガンダム種みたいだな

62 名前: 活貧団(長屋)[] 投稿日:2008/02/25(月) 16:36:52.24 ID:zr167+3/0
ビジュアル優先(笑)

70 名前: 主婦(徳島県)[] 投稿日:2008/02/25(月) 16:37:36.12 ID:PL5KxsvT0
× ビジュアルを重視している
○ ビジュアル系キャラを重視している


64 名前: fushianasan(大阪府)[] 投稿日:2008/02/25(月) 16:36:59.29 ID:RhASgKYA0
住み分けが出来ていいじゃん
全部が全部同じになるより


78 名前: 林業(福島県)[] 投稿日:2008/02/25(月) 16:38:50.97 ID:0NdMC5hz0
8の恋愛うざい
でも9の恋愛うざくない
ふしぎ!


83 名前: クリーニング店経営(東京都)[sage] 投稿日:2008/02/25(月) 16:39:33.69 ID:HwbyhXq60
ファイファン12はゲーム的、システム偏重すぎたろ常考

87 名前: あおらー(東京都)[sage] 投稿日:2008/02/25(月) 16:39:48.71 ID:ehHp5I1d0
だから駄目になっていくんだろ

89 名前: Webデザイナー(関西地方)[sage] 投稿日:2008/02/25(月) 16:40:05.25 ID:XTvK6ISc0
キャラ魅せっていうのは
4なら裏切りまくるガリ
5なら最後にみんなのために散るギルガメッシュ
6ならEDで世界最速を証明するダリル

みたいにエピソードがあって初めてキャラが立つんだよ


91 名前: オカマ(山形県)[] 投稿日:2008/02/25(月) 16:40:32.08 ID:SyVgj9500
また映像至上主義で自滅するパターンww

98 名前: 40歳無職(アラバマ州)[] 投稿日:2008/02/25(月) 16:41:58.70 ID:YDmQe/640
FFは無駄なムービーが増えてからやらなくなった
具体的に言うと擦療喘罎任笋瓩


101 名前: よんた(樺太)[] 投稿日:2008/02/25(月) 16:42:17.78 ID:5vjvzrNDO
FFは三聞澆泙辰燭魅力を感じない。
個人的には靴神


104 名前: キャプテン(アラバマ州)[] 投稿日:2008/02/25(月) 16:42:51.01 ID:5SER8OSY0
10-2掴まされて完全にぶち切れた俺が来ましたけどやっぱり帰ります

110 名前: 通訳(西日本)[] 投稿日:2008/02/25(月) 16:43:21.55 ID:c3ovevKq0
サガだけゲーム重視なら他はビジュアル重視でもなんでもいいよ

120 名前: 住所不定無職(北海道)[sage] 投稿日:2008/02/25(月) 16:44:06.24 ID:40k4Uz/90
FFのlv上げ=次のムービーが見れる場所まで行けるようにするため
MMORPGのlv上げ=次の狩場に行けるようにするため


121 名前: 共産党幹部(東京都)[] 投稿日:2008/02/25(月) 16:44:13.44 ID:im+uCVzr0
プロデューサー
「ドラマはとにかくキャスト魅せがメイン 脚本よりビジュアルを重視している」


124 名前: 水道局勤務(愛知県)[sage] 投稿日:2008/02/25(月) 16:44:21.04 ID:hFbiS9BG0
ゲーム性よりキャラ云々って、どう考えてもエロゲじゃん
エロゲ厨を馬鹿にするFF厨は白痴なの?


130 名前: 猫インフルエンザ(東京都)[sage] 投稿日:2008/02/25(月) 16:44:53.01 ID:ES6rqaNA0
ビジュアル重視で他がおろそかになってる訳だが
もう完全にライトユーザー向け


147 名前: 市民団体勤務(茨城県)[sage] 投稿日:2008/02/25(月) 16:46:50.15 ID:zEFISTBx0
キャラ見せやりたいならテイルズとかSOみたいにもっとぶっ飛ばせよ
有名声優使ったりしてさ


151 名前: 専業主夫(catv?)[] 投稿日:2008/02/25(月) 16:47:07.88 ID:f0I/fez00
要するに自己満足に浸れるってことだろ

154 名前: 漫画家(広島県)[sage] 投稿日:2008/02/25(月) 16:47:29.32 ID:WUyFYc+h0
こんなジャニーズのジャリタレの売り方みたいな方法でゲーム作るなよ…馬鹿じゃねーのか

155 名前: 果樹園経営(福岡県)[] 投稿日:2008/02/25(月) 16:47:35.77 ID:qQDb5+O30
3桁まで来たってのにこの画像が出てないことに驚愕したわ。

1

166 名前: 留学生(京都府)[sage] 投稿日:2008/02/25(月) 16:48:51.26 ID:fhurU39k0
>>155

ヒゲどうしちゃったんだろうな。
何かに洗脳されたとしか思えない変貌ぶりだ


158 名前: 主婦(徳島県)[] 投稿日:2008/02/25(月) 16:47:51.61 ID:PL5KxsvT0
キャラ魅せそのものは悪いことじゃないんだな
描き方のセンスがない、オタクっぽいから売上が落ちただけ


163 名前: 専業主夫(catv?)[] 投稿日:2008/02/25(月) 16:48:27.11 ID:f0I/fez00
そんなにキャラが魅せたけりゃプロモでも作れっての

168 名前: 張出横綱(鳥取県)[sage] 投稿日:2008/02/25(月) 16:48:59.65 ID:MwYqrYzo0
ファミ通の読者ランキング見るとひしひしと感じるね。そっち方面の信者が
べったり張り付いてる。


170 名前: 林業(アラバマ州)[sage] 投稿日:2008/02/25(月) 16:49:13.33 ID:gjv0kbI60
腐女子ゲーになっちゃったね

172 名前: 探検家(神奈川県)[] 投稿日:2008/02/25(月) 16:49:28.91 ID:33Q8CrK00 ?PLT
キャラなんてどうでもいいから面白いFFを作ってください><

180 名前: 調理師見習い(東京都)[] 投稿日:2008/02/25(月) 16:51:03.79 ID:TplV77+r0
もうFFの冠つけんな

181 名前: 党総裁(神奈川県)[] 投稿日:2008/02/25(月) 16:51:08.20 ID:OGIVaUQ10
どうりで俺が好きになれないわけか

183 名前: 学校教諭(東京都)[] 投稿日:2008/02/25(月) 16:51:15.42 ID:nN67JMXB0
キャラどうでも良いってのは極端杉だろ
ドラクエでも王子様設定にしたり鳥山明キャラデザにしたりしてるんだし
キャラが魅力的じゃないってのは少なくとも日本では致命的な欠点


190 名前: 野球選手(コネチカット州)[sage] 投稿日:2008/02/25(月) 16:52:12.76 ID:DL7X8cUWO
こうしてこのシリーズが益々汚されていくわけか

193 名前: 張出横綱(福島県)[sage] 投稿日:2008/02/25(月) 16:52:37.39 ID:k5CclWEO0
もう横一直線に並ぶゲームなんてやりたくないから今の路線を支持する。

198 名前: 通訳(西日本)[] 投稿日:2008/02/25(月) 16:52:45.89 ID:c3ovevKq0
もうムービー消して全部リアルタイムにすればいいんだよ
飛空挺で突撃だ!ってときにわざと飛空挺から落っこちるとかしたい


204 名前: 探検家(神奈川県)[] 投稿日:2008/02/25(月) 16:53:24.81 ID:33Q8CrK00 ?PLT
>>198

いっその事全部ムービーにすればいいんじゃね?

211 名前: よんた(樺太)[] 投稿日:2008/02/25(月) 16:54:11.21 ID:5vjvzrNDO
正直FF3、6は神ゲー
8以降はゴミカス


230 名前: ジャンボタニシ(アラバマ州)[] 投稿日:2008/02/25(月) 16:56:27.69 ID:VT2zKXtH0
SFC時代のFFはプレイヤーが妄想する余地を残してた
PS時代から技術が追いつき映画的なものを強く意識し始めたように思える


233 名前: キャプテン(アラバマ州)[] 投稿日:2008/02/25(月) 16:56:51.01 ID:5SER8OSY0
PS行ってからよくなったんじゃないかな。7出た当初ムービー凄かったじゃん

237 名前: 天使見習い(千葉県)[] 投稿日:2008/02/25(月) 16:57:18.88 ID:kqtNLbDH0
ファミコンから入ったからどうしても思い出修正で今のFFはやるに耐えないな
天野絵なんてロゴにしか使われてないし


245 名前: Webデザイナー(関西地方)[sage] 投稿日:2008/02/25(月) 16:58:56.04 ID:XTvK6ISc0
もう職人残ってないんだろうけど
6やサガ3やバハラグ時代のドット絵レベルの新作で遊びたい


250 名前: ご意見番(埼玉県)[] 投稿日:2008/02/25(月) 16:59:50.99 ID:nS/Uv11v0
この間久しぶりにFF6やろうとしたけど導入部で萎えた
もうあの2〜3等身ドット絵はないわ


253 名前: ひちょり(埼玉県)[] 投稿日:2008/02/25(月) 17:00:24.14 ID:mIXP7q6m0
光速の女騎士は正直アリだと思う

281 名前: うぐいす嬢(埼玉県)[] 投稿日:2008/02/25(月) 17:06:32.40 ID:t6TjlNkQ0
光速さんって男だか女だかわからない顔だよね

268 名前: キャプテン(アラバマ州)[] 投稿日:2008/02/25(月) 17:03:52.87 ID:5SER8OSY0
7は良かったな。キャラも良かったしグラも良かった

283 名前: 女性の全代表(コネチカット州)[sage] 投稿日:2008/02/25(月) 17:06:43.68 ID:q95svzjYO
やっぱキャラ命だよなぁ。
無双みたいなキャラゲー大好きだわ


301 名前: 容疑者(アラバマ州)[sage] 投稿日:2008/02/25(月) 17:10:52.31 ID:dWzqHsg20
ビジュアルはゲームの面白さに添加させるものだろ

307 名前: キャプテン(アラバマ州)[] 投稿日:2008/02/25(月) 17:12:27.51 ID:5SER8OSY0
まず綺麗な絵なんじゃないかな、それにゲームとかシステムがついてくるというか

310 名前: 牛(東京都)[sage] 投稿日:2008/02/25(月) 17:13:21.34 ID:Oa35Pq2D0
ディフォルメ絵に戻してほしい
8とばして10以降はやってない
8頭身の美男美女しか出てこない時点でやる気しない


314 名前: 探検家(長屋)[sage] 投稿日:2008/02/25(月) 17:14:22.43 ID:sJISvrwc0
>>310

お前はブサメンが主人公のゲームをやりたいのか

315 名前: よんた(樺太)[] 投稿日:2008/02/25(月) 17:14:29.23 ID:M3vPZXveO
漫画は絵がいくら精密でも面白くなきゃ読みたくないし
ゲームも同じな気がする


318 名前: カメラマン(岡山県)[sage] 投稿日:2008/02/25(月) 17:14:54.91 ID:WZzv78430
買った当時は普通に楽しんでやってたけど
後から考えると7、8、9とか全然FFじゃないな

10は論外


324 名前: ジャンボタニシ(山陰地方)[sage] 投稿日:2008/02/25(月) 17:16:32.78 ID:HCMcJbHy0
そんなんだから中身が無いって言われるんだよ

332 名前: 作家(愛知県)[] 投稿日:2008/02/25(月) 17:19:20.85 ID:eeCVNVa80
キャラがどうとかいうより、変な男女の恋愛持ち込み出してから、
気持ち悪くなったな・・・。
ゲームでは、仲間や家族への愛は燃えるけど、異性への愛は萎えるがな・・・。


351 名前: 作家(愛知県)[] 投稿日:2008/02/25(月) 17:23:25.82 ID:eeCVNVa80
ゲームでキスとか、キモイねん・・・。

335 名前: fushianasan(大阪府)[] 投稿日:2008/02/25(月) 17:19:45.16 ID:RhASgKYA0
なんでイケメン主人公じゃ嫌なの?
主人公はカッコイイもんだろ


350 名前: 秘書(愛知県)[] 投稿日:2008/02/25(月) 17:23:14.82 ID:S7y2LMJV0
>>335

軟派なげぇむはいらんのです

345 名前: 40歳無職(アラバマ州)[] 投稿日:2008/02/25(月) 17:22:22.47 ID:YDmQe/640
ムービーパートだけDVDで別売りにしてくれないかな
はっきり言ってゲームに邪魔


361 名前: 専業主夫(catv?)[] 投稿日:2008/02/25(月) 17:24:57.98 ID:f0I/fez00
4〜8しかやってないけど7と8はポリゴンと引き換えにそれまでになかった
完成度の低さがある


363 名前: 女流棋士(東日本)[] 投稿日:2008/02/25(月) 17:25:08.65 ID:UlFp4/2S0
考える頭がないことを「うちはビジュアル重視だから」つってごまかしてるだけだろ

370 名前: 相場師(ネブラスカ州)[] 投稿日:2008/02/25(月) 17:26:00.87 ID:kLeayFowO
ストーリー構成「P、こういう展開は少しプレイヤーにとって突拍子過ぎませんか?」
プロデューサ「ん?この展開から主人公に船団の服装着させるからいいんだよ」
キャラデザ「顔はこんな感じでいいですかね?」
プロデューサ「もっと前髪伸ばそう。目に被るぐらい。それと、幼い女の子にはおさげにしといて」


381 名前: 自衛官(樺太)[] 投稿日:2008/02/25(月) 17:30:16.27 ID:6X1Nea3eO
FFかあ
もうすっかり変わったな
遠い感じがする


390 名前: 生き物係り(岩手県)[] 投稿日:2008/02/25(月) 17:31:39.79 ID:3UGnKEla0
開発者がそう言うなら仕方無い。そういうゲームなんだろう

398 名前: 猫インフルエンザ(東京都)[sage] 投稿日:2008/02/25(月) 17:33:10.41 ID:ES6rqaNA0
>>390

失敗できないからね

391 名前: 年金未納者(青森県)[] 投稿日:2008/02/25(月) 17:31:52.89 ID:tbbPQQSY0
シヴァがバイクに変形するんだっけ?
流石にもう着いていけないな


392 名前: スレスト(熊本県)[] 投稿日:2008/02/25(月) 17:31:54.89 ID:5lVKjw9Z0
野村のビジュアルって黒とチェーンとジッパーしかないだろ

421 名前: 農業(神奈川県) [] 投稿日:2008/02/25(月) 17:47:36.67 ID:gdbs+Yw10
>>392

それ最近の野村

1

429 名前: 手話通訳士(北海道)[sage] 投稿日:2008/02/25(月) 17:50:06.97 ID:lruVmiLU0
>>421

クリーチャーは上手いんだよなあ
モンスターデザインに専念すれば良いもの発揮できるのに…

北瀬と野島は即解雇でいいよ
キャラデザしたいって駄々こねるなら野村も切って欲しい


413 名前: 映画館経営(関西地方)[] 投稿日:2008/02/25(月) 17:38:36.14 ID:iifKwBBq0
野村がキャラデザ担当したFFは芸能人にソックリな奴が多いな

403 名前: 元祖広告荒らし(静岡県)[] 投稿日:2008/02/25(月) 17:35:21.88 ID:iDvcK3jA0
なんでこんなユーザー馬鹿にしたゲームが売れるの?

449 名前: 人気者(東京都)[] 投稿日:2008/02/25(月) 17:55:40.58 ID:Dh3PVJx20
>>403

ユーザーがゲーム馬鹿にしてるからじゃね?

410 名前: 赤ひげ(埼玉県)[sage] 投稿日:2008/02/25(月) 17:37:34.60 ID:pg25RKGZ0
やはり至高は5と9。
10-2などと言う失敗作はエロゲの出来損ないたる10共々
大深度地下に沈めて核廃棄物で蓋をするべき。


419 名前: 短大生(長屋)[] 投稿日:2008/02/25(月) 17:47:21.72 ID:70tn0W4P0
もう作ってる連中が違うんだしタイトル変えろよ詐欺だろ

420 名前: ダンサー(長崎県)[sage] 投稿日:2008/02/25(月) 17:47:24.54 ID:a/uK9S8b0
いっそのこと、このまま突っ張ってほしいわ。
ただ、スクウェアの社長を変えてくれ。


422 名前: 北町奉行(愛媛県)[sage] 投稿日:2008/02/25(月) 17:47:46.09 ID:qj1oEq+F0
毎回ネームバリューにばかり頼りきらないって姿勢は評価できる
それで面白いものが出来れば言うことないんだけどな


442 名前: 選挙カー運転手(東京都)[] 投稿日:2008/02/25(月) 17:54:11.77 ID:6Q00FVDv0
FFは1からやってたけど6まででやめて7以降は一本も買ってない俺が絶対的に正しい

447 名前: アリス(東京都)[sage] 投稿日:2008/02/25(月) 17:55:37.85 ID:S6/56v7m0
中古が出回ってからストーリーが評判だったからFF10やったんだけど主人公の口癖が
「〜ッス」っていうのはどうなの?
8のリノアもだけどキャラクターに引いてしまってストーリーどころじゃなかったんだが・・・


448 名前: 運動員(愛知県)[] 投稿日:2008/02/25(月) 17:55:38.24 ID:SSpMRe1L0
ムービー入れたまくったりと力入れるところ間違ってるだろ
映像に拘りたいならゲームでなくてもいいじゃん


450 名前: 和菓子職人(アラバマ州)[sage] 投稿日:2008/02/25(月) 17:55:51.47 ID:azgfBH480
ムービー観てこんなに買う気がなくなるFFは13が初めて

455 名前: 黒板係り(東京都)[] 投稿日:2008/02/25(月) 17:57:52.63 ID:LWveZG7t0
DQ7のムービーは少しは見習うべきだよな。

457 名前: 映画館経営(関西地方)[] 投稿日:2008/02/25(月) 17:59:33.54 ID:iifKwBBq0
リノアは野村の初恋の人がモデルでスコールのモデルは野村本人だって
なんかのインタビューに載っていたな


459 名前: 運動員(愛知県)[] 投稿日:2008/02/25(月) 18:00:49.69 ID:SSpMRe1L0
>>457

もう完全にオナニーだなw

464 名前: 秘書(愛知県)[] 投稿日:2008/02/25(月) 18:03:29.89 ID:S7y2LMJV0
>>457

きめぇww

465 名前: ジャンボタニシ(アラバマ州)[] 投稿日:2008/02/25(月) 18:03:46.07 ID:VT2zKXtH0
野村ファンタジーか

470 名前: ボーカル(宮城県)[] 投稿日:2008/02/25(月) 18:05:04.71 ID:HOee+TeH0
何の魅力もないイケメンファンタジーはもうやめてくれ

484 名前: 張出横綱(アラバマ州)[] 投稿日:2008/02/25(月) 18:11:45.55 ID:46XSrtOD0
ゲームにこだわらないならまた映画やってコケろよ

486 名前: ふぐ調理師(コネチカット州)[sage] 投稿日:2008/02/25(月) 18:13:48.73 ID:Q6+VA6w9O
しかしあれだけボロクソに叩かれてるFF12が海外で好評だったりしたんだから
ゲームの面白さってわかんねーよな


490 名前: タレント(山形県)[] 投稿日:2008/02/25(月) 18:17:57.56 ID:zETq/HVC0
普通に12面白いだろ
シナリオが尻切れトンボ以外は


492 名前: 噺家(アラバマ州)[sage] 投稿日:2008/02/25(月) 18:18:20.67 ID:oO3tOD/A0
キャラデザを前面に押し出すようになってからFFは腐った
天野絵とドット絵を脳内補完するくらいでよかった


493 名前: キンキキッズ(福島県)[sage] 投稿日:2008/02/25(月) 18:18:46.01 ID:TCy/fgCd0
ファンタジーの設定にあれこれツッコムのは野暮じゃないか?
むしろそっちの方が厨2臭いんだけど。


497 名前: ゆうこりん(北海道)[] 投稿日:2008/02/25(月) 18:23:09.51 ID:rAAlcbv+0
FF13がどういうシステムなのか知らんが
よりアクションに近い形がいいんじゃねぇかな
前作のガンビットを継承して戦いながらもある程度仲間に動きを指令する形でな
つか完全にアクションでいいと思う
それと女主人公って好きじゃないから変えてくれねぇかな


501 名前: 副社長(大阪府)[] 投稿日:2008/02/25(月) 18:24:54.99 ID:LmBO7ou00
キャラ魅せとか12作った奴が言っていいことじゃないな

506 名前: 僧侶(栃木県)[] 投稿日:2008/02/25(月) 18:27:11.82 ID:8yhI8eXy0
ヴェル子かわええ・・・

1

512 名前: 番組の途中ですが名無しです[sage] 投稿日:2008/02/25(月) 18:30:10.37 ID:4PUiQjNA0
>>506

すげーな
もはやFFですらない


515 名前: タレント(山形県)[] 投稿日:2008/02/25(月) 18:31:48.31 ID:zETq/HVC0
8以降のコテコテビジュアル系か吉田明彦のおしゃれデフォルメ系
この2パターンだけになったような気がするな
4567の頃みたいなアニメちっくなのもみてみたい


519 名前: 映画館経営(茨城県)[sage] 投稿日:2008/02/25(月) 18:33:09.15 ID:OeVkZKxm0
開発者がなんと言おうと
キャラゲーに特化した作品で面白かったものはない
これだけは譲れない


525 名前: 一反木綿(富山県)[sage] 投稿日:2008/02/25(月) 18:35:55.20 ID:lHaU7C440
>>519

確かに思いつかないな

516 名前: 留学生(東京都)[] 投稿日:2008/02/25(月) 18:31:48.94 ID:NqwcmH2W0
FFじゃないとも言うがFFらしさって何?
抽象的なコメントはいらん


523 名前: 底辺OL(大分県)[] 投稿日:2008/02/25(月) 18:35:07.27 ID:zPL9kdPg0
>>516

中世っぽい世界で剣と魔法で世界を救うために戦って誰かが死んで泣く
そんなゲーム


522 名前: 作家(京都府)[sage] 投稿日:2008/02/25(月) 18:34:56.14 ID:wvBS4ELg0
ドラクエらしさは分かるが
FFらしさって思いつかんな


528 名前: 留学生(東京都)[sage] 投稿日:2008/02/25(月) 18:38:11.90 ID:U21P4WD50
ドラクエが明るく漫画っぽいのに対して
FFは切なく、よりファンタジーっぽいイメージだったな
最近のFFはCGオシャレアニメって感じだな


530 名前: 遣唐使(東京都)[] 投稿日:2008/02/25(月) 18:38:52.89 ID:0Mm58qJY0
FFは7からだろ
6以前の今やっても超糞なんだが
もっといえば進化し続けるFFにおいて最新作の12以外やる価値は無い


536 名前: 彼女居ない暦(福岡県)[sage] 投稿日:2008/02/25(月) 18:41:52.33 ID:yFr+mF9v0
>>530

お前ゲーム好きじゃないだろ

533 名前: 黒板係り(東京都)[] 投稿日:2008/02/25(月) 18:40:29.07 ID:LWveZG7t0
そんなキャラゲーとかいっても、
ティファ派エアリス派になったら、必死で叩きあいするんだろ、おまえら。

俺はエアリスな


534 名前: ゆうこりん(北海道)[] 投稿日:2008/02/25(月) 18:41:27.03 ID:rAAlcbv+0
>>533

じゃあ俺ユフィな

537 名前: ダンパ(新潟県)[] 投稿日:2008/02/25(月) 18:42:28.90 ID:1R8XyK3E0
FFで魅力のあるキャラなんて7までじゃん。
8以降はロボットみたいでキモい。


552 名前: 栄養士(コネチカット州)[] 投稿日:2008/02/25(月) 18:47:12.75 ID:8fJ11pxnO
>>537

魅力のあるなしに反論するのは難しいからあんま言わんけど
アーロンさんかっこいいじゃん


543 名前: 留学生(東京都)[sage] 投稿日:2008/02/25(月) 18:44:41.90 ID:U21P4WD50
7以降しか認めないタイプとFFブランド信者があるから
今があるんだろ
PS3FF13はブランド信者が離れるにはいいきっかけになる


546 名前: 電話交換手(新潟県)[] 投稿日:2008/02/25(月) 18:45:22.25 ID:egyWiRXU0
「FF」ファンならなんとなく共感できる発言だ。


「野村信者」なら、の間違いだろ

551 名前: デパガ(長崎県)[] 投稿日:2008/02/25(月) 18:46:51.65 ID:kQUcG8iT0
常に新しいことに挑戦しつづけるのがFF
ついてこれないやつはドラクエでもやってろ


562 名前: 映画館経営(茨城県)[] 投稿日:2008/02/25(月) 18:52:39.66 ID:OeVkZKxm0
>>551

7でグラフィックに手出したら
そこから離れられなくなったのがFF

キャラクターを魅せるっていうことにしたって
要はかっこいいキャラがかっこいいことやってるだけだしな


560 名前: 理学療法士(埼玉県)[sage] 投稿日:2008/02/25(月) 18:51:09.87 ID:PV5FvkWl0
アニメ的なかっこよさとかもう飽きた

572 名前: ただの風邪(大阪府)[] 投稿日:2008/02/25(月) 18:56:45.20 ID:+1ns04aH0
腐女子好みのゲームを作るのはやめてほしい
センスが悪い


577 名前: 解放軍(埼玉県)[] 投稿日:2008/02/25(月) 18:59:58.40 ID:SZJKbGko0
本気でキャラ魅せたいんだったらあの声はねーよ
オイヨイヨとかあせんなってとかw


582 名前: 造園業(東京都)[] 投稿日:2008/02/25(月) 19:03:29.94 ID:akHCHvZX0
腹とか丸出しで戦っているゲームは萎える
ビジュアル重視なら鎧つけたらちゃんと変化しろよ


598 名前: 社民党工作員(東京都)[] 投稿日:2008/02/25(月) 19:14:47.43 ID:kkbhsU760
12はゲーム離れしかかってる俺でも久々に面白かったよ
野村が関わるとアジアンテイスト+サイバー風で嫌だ
ファンタジーじゃねえ


607 名前: 守銭奴(東京都)[] 投稿日:2008/02/25(月) 19:24:42.48 ID:0OdVV4p+0
なんだかんだ言いながらFF13買って
「やっぱりクソだった、こんなのFFじゃない」とか書き込むお前らが見える


620 名前: 練習生(愛知県)[] 投稿日:2008/02/25(月) 19:33:13.70 ID:t37q2uqH0
ファミコンの頃は低性能なのに、ここまでがんばってる感が受けたんだと思うよ

622 名前: 神主(京都府)[] 投稿日:2008/02/25(月) 19:35:23.42 ID:LUpxOft10
ドット絵マンセーしてる奴は
結局グラフィックにこだわってる奴


629 名前: 大学中退(大阪府)[sage] 投稿日:2008/02/25(月) 19:41:23.38 ID:d/FKAqU90
ゲームなんだからゲーム性を重視しろよorz

630 名前: ゲーデル(埼玉県)[] 投稿日:2008/02/25(月) 19:43:20.33 ID:45wbZpuN0
だれもゲーム性を捨ててるなんて言ってないぞ。
ただ色々チャレンジ的な新要素入るってのが俺は嫌だね。


645 名前: 通訳(アラバマ州)[] 投稿日:2008/02/25(月) 20:00:17.66 ID:xVitCbrl0
チープだったから想像する余地、演じる余地、感情移入する余地が
あったんじゃねえかな
細かいとこまで全部やっちゃうと押し付けがましいんだよ
もはやロールプレイングゲームじゃない。
キャラメインなら思い切って戦闘とかアイテム集めとかRPG的要素のなごりは
完全排除したものとガンビットとかそういうゲーム要素的なものを
わけて別につくればいいよ。2つの要素が別パート過ぎて片方にのめりこむと
もう片方はウザイ映像か、めんどくさい作業だろ。1+1が2にならずに
0・5が2つできる感じ。
ゲームの部分とキャラ、ストーリーの部分がうまく融合してないよ。


653 名前: 氷殺ジェット(静岡県)[sage] 投稿日:2008/02/25(月) 20:12:16.04 ID:oYjv1sHW0
SFC時代の人間の俺からするとリアル路線はいまいち馴染めない。

672 名前: 中小企業診断士(東京都)[sage] 投稿日:2008/02/25(月) 21:09:30.82 ID:9xWJVtrO0
スーパーファミコン時代からどこをどう間違えば今のあのゲームに行き着くのか
未だに理解しかねる


674 名前: 遣唐使(東京都)[] 投稿日:2008/02/25(月) 21:12:41.98 ID:0Mm58qJY0
未だにスーハミFFを有り難がってるおっさんってなんなの?
理解しかねる


683 名前: 司会(dion軍)[] 投稿日:2008/02/25(月) 22:20:08.01 ID:qLEWd35v0
全員がイケメンなものはいかがなものか。。。
ちょっとはν速民出してやれよ
感情移入できないとかほざいてるじゃねーか


691 名前: 人民解放軍(東京都)[] 投稿日:2008/02/25(月) 22:25:49.12 ID:UpfSN2op0
キャラ魅せ含めた世界感が魅力なんだと思ってたが、あの広い世界を冒険する感覚が
7や9は、本筋以外でワールドマップをウロウロしてるのがすげぇ面白かった
それが10をプレイしたとき、ワールドマップがなく、最初から最後まで目指すトコロへ
行くだけゲーになっちまって、
FF終わったな、と思ったもんだ
12の世界感は好きだったけどね、でもアレはキャラとストーリーが終わってた


702 名前: ハンター(三重県)[sage] 投稿日:2008/02/25(月) 22:44:14.06 ID:26sXVRZU0
いやそのビジュアル重視路線はかまわんけどさ
ジャンプ大好きな中高生が考えたような
安っぽくありふれた長ったらしいだけのものを垂れ流してさ
その中の連中ってあんなもんが大好きなの?あれで満足なの?


726 名前: 歌手(広島県)[] 投稿日:2008/02/26(火) 00:17:17.83 ID:SB+sPgce0
オプーナ見てからFFを叩けなくなった
やっぱりキャラデザは大事だわ


728 名前: 留学生(岡山県)[sage] 投稿日:2008/02/26(火) 00:25:05.31 ID:SGBKE3qC0
キャラデザは大事だよ
もっと強そうで格好良いキャラを作るべき


737 名前: 栄養士(京都府)[] 投稿日:2008/02/26(火) 00:59:03.42 ID:dpN04TGB0
FF12やってるけど、どの辺りにFF要素が・・・?ケアルやレイズが使えればFFなのか

739 名前: 美人秘書(東京都)[sage] 投稿日:2008/02/26(火) 01:04:23.28 ID:aaVS/Gjb0
>>737

スクエニがFFとしたものがFFなんだよ
大体FFらしさなんていったら1から5までで終わりになっちゃうじゃん


760 名前: 留学生(岡山県)[sage] 投稿日:2008/02/26(火) 01:52:02.06 ID:SGBKE3qC0
FF8もFF13も見た目だけで言えば負のオーラが出てるな
地雷というかガンガンとかのオタ漫画のキャラデザに似てるというか
あと女が主人公っていうだけでかなりやる気が削がれる


762 名前: 光圀(アラバマ州)[] 投稿日:2008/02/26(火) 02:18:49.24 ID:8OEX9QbR0
キャラクターにこだわるのはいいけど何であんなヴィジュアル系とホストとギャル男を
足して割ったみたいなのになるんだ?
あと、道具や乗り物なんかも変に装飾的だったりするし。


763 名前: 留学生(アラバマ州)[sage] 投稿日:2008/02/26(火) 02:27:46.22 ID:HzVBrspx0
オタクっぽいよね。全体的に
12はそうでもなかったけど
8とか…10もちょっとそんな感じ
13はモロオタク系


771 名前: 幹事長(滋賀県)[] 投稿日:2008/02/26(火) 03:00:25.05 ID:UBYALbsp0
キャラ魅せがメインな割に12はキャラに何の魅力もなかったけどな。
ストーリー以外のゲームの完成度はなかなかだったから楽しめたけど。
個人的に次の作品には爾離薀哀覆箸召離◆璽蹈鵑澆燭い陛曚
メインキャラに入れて欲しい。


798 名前: Webデザイナー(アラバマ州)[sage] 投稿日:2008/02/26(火) 04:28:36.37 ID:q1/qrmfo0
FFは発表から発売まで時間かかりすぎ。
大作のCGバリバリ使いまくる映画でもその期間で映画3本は作れる


811 名前: 迎撃ミサイル(兵庫県)[] 投稿日:2008/02/26(火) 04:53:33.98 ID:DigmCpWH0
植松の聴かせる音楽とそれを邪魔しない絵がFFの魅力だったのに

825 名前: 女性の全代表(東京都)[] 投稿日:2008/02/26(火) 05:37:49.55 ID:2LqB3Nc80
FF4もこうなったしな
特にポロム


2222

832 名前: 社民党工作員(北海道)[] 投稿日:2008/02/26(火) 05:41:53.78 ID:kRcZ3+I30
>>825

リディアは良いな

837 名前: シェフ(東京都)[sage] 投稿日:2008/02/26(火) 05:47:49.87 ID:rpW6JrhF0
>>825

ポロム別人wしかもグラがタルタルに見える

932 名前: 練習生(東京都)[] 投稿日:2008/02/26(火) 12:22:00.45 ID:pZ6hjekd0
>>825

これケータイ版?
絵がテイルズっぽいな


829 名前: 運び屋(ネブラスカ州)[] 投稿日:2008/02/26(火) 05:40:47.58 ID:ubzgVgpWO
実際キャラのつくり込みでなく、グラフィックの綺麗さでしょ?
ドット絵で感情は入れられんしなぁ


875 名前: 女性音楽教諭(東京都)[] 投稿日:2008/02/26(火) 07:13:20.63 ID:ILqTew9O0
> ビジュアル優先


そのビジュアルもキモイからなあ

892 名前: CGクリエイター(東京都)[] 投稿日:2008/02/26(火) 09:14:37.42 ID:rkPjs52E0
どうせゲーム部分なんてもうネタ出尽くして干上がってるからキャラかわいくしてくれよ
リュックとか俺の中で革命的だったわ


896 名前: 果汁(アラバマ州)[] 投稿日:2008/02/26(火) 09:31:29.23 ID:s67OSEnz0
結局ロリキャラが出ればお前ら大絶賛だろ

902 名前: 党幹部(岐阜県)[sage] 投稿日:2008/02/26(火) 10:05:07.46 ID:0feEUFlp0
製作者がこんな事言ってるゲームをいまだに支持してる奴が信じられん

919 名前: 高校教師(兵庫県)[] 投稿日:2008/02/26(火) 11:36:42.47 ID:4uonS3hZ0
この発言そんなにおかしいか?
FFなんて昔からそういうゲームだろ


940 名前: 会社員(catv?)[] 投稿日:2008/02/26(火) 12:48:21.31 ID:Vmc2pvGV0
こんな舐め腐ったことを開発者に言われてまでやるゲームじゃねぇよ

889 名前: 中小企業診断士(岡山県)[] 投稿日:2008/02/26(火) 08:47:43.52 ID:bGPKOSpw0
このグラフィックのクォリティでエロのテイストをもう少し加えればいいと思うんだ



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この記事へのコメント

1. Posted by ひとけた?   2008年02月26日 21:37
一桁
2. Posted by コジーン   2008年02月26日 21:38
ひとけた
3. Posted by ひとけた!   2008年02月26日 21:38
やったー!
4. Posted by 一桁   2008年02月26日 21:38
一桁げt
5. Posted by 3   2008年02月26日 21:38
げとww
6. Posted by あ   2008年02月26日 21:38
7. Posted by    2008年02月26日 21:38
けた!
8. Posted by 1   2008年02月26日 21:38
1けた
9. Posted by ()   2008年02月26日 21:38
ひとけた?
10. Posted by Posted by   2008年02月26日 21:38
ひとけた?
11. Posted by gf   2008年02月26日 21:38
まさか1けた!!!
12. Posted by     2008年02月26日 21:38
ふたけた?
13. Posted by お   2008年02月26日 21:38
ひとけたげと
14. Posted by    2008年02月26日 21:38
9ゲット
15. Posted by え   2008年02月26日 21:39
ひとけた
16. Posted by t   2008年02月26日 21:39
ひとけた?
17. Posted by     2008年02月26日 21:39
ふたけた??
18. Posted by あ   2008年02月26日 21:39
2けた
19. Posted by あ   2008年02月26日 21:39
キャラがどんどん劣化していってる気がス
20. Posted by あ   2008年02月26日 21:39
ふたけたげと?
21. Posted by     2008年02月26日 21:39
ライトニングのパンツが見れないなら買わない
22. Posted by    2008年02月26日 21:40
2けた
23. Posted by     2008年02月26日 21:40
ふたけた??
24. Posted by     2008年02月26日 21:40
2けた〜
25. Posted by 2ケタ   2008年02月26日 21:40
FF終了のお知らせ
26. Posted by     2008年02月26日 21:40
FF完全に終わったな。
27. Posted by    2008年02月26日 21:40
・・・。
28. Posted by     2008年02月26日 21:41
ふたけttt
29. Posted by     2008年02月26日 21:41
初めての2ケタ!
30. Posted by     2008年02月26日 21:41
映画みたいの求めてる人にはいいんだろうけど・・・個人的にはイマイチ。

それにしても痛ニュ、最近記事の選択が・・・。
バラエティに富んでるといえばそうかもだけど。
31. Posted by     2008年02月26日 21:41
なんだってwwwwwwwww
32. Posted by     2008年02月26日 21:41
FFはこの調子で50位まで続けてください
33. Posted by nanasi   2008年02月26日 21:41
ふたけた!!
34. Posted by     2008年02月26日 21:41
開発者がこんな事言ってしまうとは、本格的にオワタ
35. Posted by     2008年02月26日 21:42
変わったなFF
36. Posted by    2008年02月26日 21:42
世界の迷宮兇もしれー
ゲームとしておもしれー
37. Posted by     2008年02月26日 21:42
操作も出来るアニメ?
38. Posted by     2008年02月26日 21:42
どうりでオタっぽくなってきたと思ったら・・・。
ゲームとしてもキャラゲーとしても中途半端。
売れてるのはFFブランドのおかげ。

つか、ゲームじゃなくて映像作品でいいだろもう。
39. Posted by    2008年02月26日 21:42
なんだかなぁ。ふたけたあぁんっ!
40. Posted by    2008年02月26日 21:42
ふたけた!!!
だからFFが糞になったんだよ。
FFは6まで異論は認めん
41. Posted by このコメントは削除されました   2008年02月26日 21:42
このコメントは削除されました
42. Posted by .   2008年02月26日 21:43
2keta
43. Posted by     2008年02月26日 21:43
はつのふたけたげとー
44. Posted by NO NAME   2008年02月26日 21:43
やった〜!!初二桁だ☆
45. Posted by     2008年02月26日 21:43
ふたけた
ひさびさ
FF13は要りません
46. Posted by     2008年02月26日 21:43
そういうことを関係者が言うあたり、FFは終わったといわざるを得ない

ふたけた
47. Posted by    2008年02月26日 21:44
桁厨乙。
48. Posted by     2008年02月26日 21:44
2けた
FFはファイナルファイトしか認めねえ
49. Posted by    2008年02月26日 21:44
二桁(σ・∀・)σゲッツ!!

つっかFFもういいよ
50. Posted by p   2008年02月26日 21:44
はtふたけた
51. Posted by     2008年02月26日 21:44
いいかげんにしろ
52. Posted by     2008年02月26日 21:45
で発売日は何年後ですか?
53. Posted by     2008年02月26日 21:45
何を今更w まあそれも方向性の一つかもしれんが…、
誰でも遊べるゲームを目指す某メーカーとはベクトルが違うな

え、俺? 妊娠じゃないよ?
54. Posted by     2008年02月26日 21:45
FFは9以降してないな。
8時点でヤル気がそがれた

今はやりがいの有るゲームがやりたい。
世界樹はムズいが現在進行形で面白いと思う
55. Posted by     2008年02月26日 21:45
ひどい
56. Posted by     2008年02月26日 21:45
でもFF10はよい



みんな同意だろ?






両立しろ!!!

トップを目指すなら当然だろうが!!
FF8やFF12の糞ストーリーをまだやる気か?
57. Posted by    2008年02月26日 21:45
ゲームがやりたいからゲーム機買うんだけど。。。

映画が見たかったら映画館に行くよw
58. Posted by     2008年02月26日 21:46
>>155
保存しますた
59. Posted by    2008年02月26日 21:46
懐古厨うざすぎる
そんなストーリー重視ゲームを楽しみたかったら自分で作れよ
しょぼいグラフィックでいいんならもうかなり製作の敷居は低いぞ
60. Posted by     2008年02月26日 21:46
■はそのうちトヨタみたいな事言い出すと思う
年々クオリティーの高い良い物を作っているのに
消費者は何故買わないのか と
俺もFFは6で終了してるわ
7は途中で投げたFFらしくなくて冷めちゃったんだよな
61. Posted by     2008年02月26日 21:46
ゲームくらい黙って楽しめよ
このオタどもが!
62. Posted by    2008年02月26日 21:46
まーたファイナルファイトか。
63. Posted by    2008年02月26日 21:46
>>155
笑いが止まらん。
まともな「ゲーム製作者」に何がw
64. Posted by このコメントは削除されました   2008年02月26日 21:46
このコメントは削除されました
65. Posted by     2008年02月26日 21:46
みんな





バイオハザード買おう
66. Posted by     2008年02月26日 21:46
また時代に付いていけない老害ホイホイスレか・・・
67. Posted by -   2008年02月26日 21:47
少なくともスーファミまではこんなじゃなかったろうに…。
FF終わってんなー。
68. Posted by     2008年02月26日 21:47
なんというティファ
69. Posted by 無休   2008年02月26日 21:47
FFわかんね。
70. Posted by     2008年02月26日 21:47
FF初期の事を思い出して下さいorz
71. Posted by     2008年02月26日 21:47
「ファイナルファンタジー」というタイトルを付ける必要性が感じられないw
もう完全に終わってるな
綺麗な映像とか腐女子好みのキャラクターが作りたいのなら
アドベントみたいにもう映画としてデビューしろよ・・・
72. Posted by     2008年02月26日 21:47
二桁ゲッチュw
73. Posted by     2008年02月26日 21:47
所詮はゲームなんだから
その本分を忘れずにゲームとして楽しい新作を出して欲しい
74. Posted by    2008年02月26日 21:47
もうね、アホかと
75. Posted by     2008年02月26日 21:47
今頃何言ってんだ
76. Posted by       2008年02月26日 21:47
おまえらff関連のニュースが入るたびに毎回同じ様な言い争いしてるよね・・・
77. Posted by       2008年02月26日 21:48
面白ければいいんだが・・・
78. Posted by    2008年02月26日 21:48
えっお2桁
79. Posted by    2008年02月26日 21:48
ひとつ忘れてはいけないのは、このスレでの批判コメは結局マイノリティーでしかないということ。
イヤなら買わなきゃいいし、需要がないのなら売れるわけがない。
だが他のゲームよりも圧倒的に売れているということは、そういうものを求める人が多いことだ。
結局FFはユーザーの求めるニーズに沿って発展していったのだから、そこから違う物に変えるというのならそれはもうFFとはいわない。
80. Posted by    2008年02月26日 21:48
180万台程売れてるPS3でなら、
FF13と同時購入で+15万台と考えても、
70万本ぐらいがいいところじゃねーの。
ミリオンは無理だろ
81. Posted by     2008年02月26日 21:48
10-2を100円で買ったが積んでる
82. Posted by    2008年02月26日 21:48
物語があってこそのFFだろ。
83. Posted by    2008年02月26日 21:48
表現力上がったせいか、迷走してる人がいるよね
84. Posted by     2008年02月26日 21:48
>「FF」ファンならなんとなく共感できる発言だ。

これホント?
85. Posted by     2008年02月26日 21:48
そういえばそんな感じのこといって悲惨な
末路をたどったPC-FXというハードを
思い出した。映画部分をアニメに変えたら。
86. Posted by     2008年02月26日 21:48
最近のアニメとゲームはキャラ重視してストーリー変なのばっか
FFも終わっちゃったな
87. Posted by 7KING   2008年02月26日 21:49
FFってまだ続いてたんだ
88. Posted by     2008年02月26日 21:49
オ イ ヨ イ ヨ ! ア ヤ グ !
89. Posted by     2008年02月26日 21:49
映画で失敗して尚拘るとは馬鹿以外の何物でもないな
はやくスクエアが潰れて別のゲーム会社に有能な人材が流れればいい
90. Posted by ななり   2008年02月26日 21:49
リノアは松たかこでスコールは氷室京介な
開発と飲み会した時に聞いた話だから間違い無い
スレで適当に話しまくっててワロタ
適当すぎw
91. Posted by     2008年02月26日 21:49
そもそもコンセプトが成り立ってない。
キャラ、格好良いか?
少なくとも俺は格好良いとは思わない。
映像が綺麗なだけ。
ファンタジーすら感じない。
92. Posted by       2008年02月26日 21:49
なんだか懐古な感じがしすぎてるような。
5、6、8、9、10をプレイしたことあるが
どれも楽しめたよ。
93. Posted by    2008年02月26日 21:49
ドット絵時代は、自分の脳内で空想する遊びの余地が良かったな。

ポリゴン・CGのFFも面白いんだろうけど
個人的に食指が湧かない。
94. Posted by     2008年02月26日 21:50
amazon・・・
95. Posted by     2008年02月26日 21:50
厨二病ゲームが大好きな俺は今のFFも昔のFFも好きだけどね

昔のFFの方が良かったって言ってるのは、
思い出補正のかかったゲームに幻想を抱いてるだけだろ
まさに最後の幻想と言う訳だ
ファンタジーの世界観なんてFF6ですでに変わっていた
FF7はグラフィックの転換期、それがきっかけに過ぎない

でも、FF7DCのストーリーは流石の俺でも擁護が出来ない
96. Posted by NhK   2008年02月26日 21:50
やりたいと思う人だけやればいいじゃん・・・
スクエアの社員じゃないんだから別に売れなくても文句言う必要ないだろ・・・・
少なくとも私はやりたいと思う人だし
97. Posted by    2008年02月26日 21:50
ふたけた
98. Posted by     2008年02月26日 21:50
てか初期FFの設定が痛くないとでも思ってるのw?
ただ単に80年代の厨2が今の厨2を理解できないだけだろwww
99. Posted by     2008年02月26日 21:50
正直ビジュアルとかグラフィックとかはもうどうでも良い。
7は猿みたいにやり込んだが8途中で放置、以降スルー。
話が面白くなかったら絵だけじゃ続かねえよ。
100. Posted by     2008年02月26日 21:50
米59
うはwwwww馬鹿がでたwwwwwwwwwwwww
101. Posted by     2008年02月26日 21:50
「FFもういいよ」は沢山聞こえてくるのに、
「ゲームもういいよ」は一切聞こえてこない不思議
102. Posted by く   2008年02月26日 21:51
キャラグラは明らかにおとってるのにDQのキャラの方が魅力あるんだけど
俺からしたら
103. Posted by     2008年02月26日 21:51
12のキャラ設定は糞すぎだったろ。
104. Posted by     2008年02月26日 21:51
FF7〜10が好きな自分\(^o^)/
105. Posted by 納得   2008年02月26日 21:51
あぁ、どうりでツマンネーと思った。
106. Posted by Posted   2008年02月26日 21:51
映画とゲームは違うだろw
私たちはゲームがしたいんです
107. Posted by     2008年02月26日 21:52
AMAZONのは歴史に残る大失敗作だからネタとして
見とけ。
108. Posted by       2008年02月26日 21:52
おっと、1もプレイしたんだった。

オイヨイヨって何なのかと検索して
動画見たけどクソワロタ
109. Posted by 全魚人   2008年02月26日 21:52
月並みな意見だが、ビジュアルだけ良くて中身がスカスカなゲームなんざやる気しねいぞ。
110. Posted by    2008年02月26日 21:52
映画の失敗を忘れたのか開発部
111. Posted by     2008年02月26日 21:52
米101
ゲーム≒FFじゃないから当然だw
FF<<<<<<<ゲーム
これが正しい。
112. Posted by     2008年02月26日 21:53
RPGの代表作であるがゆえにゲーム部分を変えづらいんだろうね
だからビジュアルに手を出すと・・・
やめちまえよそんな仕事

あと個人的なことだけどそのビジュアルの野村のキャラデザ(人)って味が無いから大嫌いだ。
113. Posted by     2008年02月26日 21:53
FFってグラも話も中世風で好きだったけど
最近は近未来、現代風で味気ない気がする。
114. Posted by    2008年02月26日 21:53
なんでこいつらはこんなに必死なんだ?
115. Posted by     2008年02月26日 21:53
12のシステムでオンライン出してくれ
116. Posted by     2008年02月26日 21:53
戦犯は8
117. Posted by     2008年02月26日 21:53
全然ファイナルじゃないww
118. Posted by 名無し   2008年02月26日 21:54
途中から信者沸きすぎワロタwwwwwwwwwww
119. Posted by     2008年02月26日 21:54
>>506
電王かとおもた
120. Posted by     2008年02月26日 21:54
やはり7作ったヤツらからおかしくなったな
121. Posted by    2008年02月26日 21:54
映画かデジタル画集にでもすればいいじゃないの
完全に「見るゲ」だっていうなら、FFはそうなったのか、って納得できるのに
いつまでもゲームであることにこだわってるんだもんなぁ

ゲーム面でもヴィジュアル面でも優れているから「いいゲーム」になるのに
偏重しすぎたら本末転倒
122. Posted by     2008年02月26日 21:54
FFは6までとか言ってる奴さ、
6だってFFかと言われると微妙だろう。
123. Posted by     2008年02月26日 21:54
グラフィックに力を入れるのは何も問題ない
問題なのは今のスクエニがそんなことを言ってもなんら頼もしくないことじゃね?
124. Posted by     2008年02月26日 21:55
米102
それは、鳥山明に恋をしてるからじゃないか?
俺はその鳥山明に飽きたからDQは7で切ったんだけども。

もうFFとDQの時代は終わった。
今は新しいRPGにしか魅力を感じない。
ゲームタイトルのネームバリューに頼るようなゲームはもういいよ。

バテンカイトスは別で。
125. Posted by     2008年02月26日 21:55
はああああああああああああああ? ざけんなよ 氏ね
126. Posted by    2008年02月26日 21:55
※104
同意
127. Posted by     2008年02月26日 21:55
■は面白いゲームを出していた
が、開発がこんなこと言い出したら今後良ゲーが出なくなる
よって叩く

ちなみに俺はFF擦泙任k派
128. Posted by     2008年02月26日 21:55
別にキャラにこだわるのを悪いとは思わないけどさ・・・
面白いシステムとか戦闘バランスとかも重視すべきじゃないのか?
だいたい野村のキャラデザとかもう古臭いんだよ
ずっと90年代みたいなセンスじゃん
129. Posted by    2008年02月26日 21:55

勇者殿ー!「かっこいいポーズ」の出番ですぞー!!
 ト、\ | | |   ,r───-、   | | //ト、
 \\ヽ!| | /        \ | / / //
   \__Lレ'           ∨// /
      i〜〜〜@〜〜〜〜「 ̄ ̄
      |/⌒ヽ、, 、、_/⌒! ├、
キタ━━∧ ○     ○  ./ヽi━━━!!
       Y  r‐、_r─-、    レ'
      |  i(lllllllllllllllllllト、  ノ
      \. ヽ    /  ,イ´
┌──-、  `ー\/--' `十─---、
 `ニニ_  \  /\    ノ |     \
    `T  ヽ/\  ヽ/ ├─‐‐ヘ  \
     ヽ     ヽ/   |     \  \
      \_____,/     |       し、_ノ
     r─‐┤       ト、
   /// `⌒⌒⌒⌒⌒  ヽ
130. Posted by     2008年02月26日 21:55
野村「俺がファイナルファンタジーだ!」
131. Posted by     2008年02月26日 21:56
ようつべが落ちてるから映像見れね!
132. Posted by     2008年02月26日 21:56
>506見てそんなに悪くないと思ってしまった
FFってことを意識しなければいいんじゃね?
ムービー長すぎると萎えるけどさ・・・
冒険させてくれ
133. Posted by 100   2008年02月26日 21:56
何だかんだ言いながら人気があるんだね。やった事無いけど。
134. Posted by      2008年02月26日 21:56
映画でこけて、ゲームなら売れる。
こいつらの言う映像美・キャラの魅力・ストーリーは「所詮ゲームだからね」って言う層に許されてるレベル。
その層がよく言う決定的台詞「普通に面白かった」

それはね、特筆するところがなかったと日本語で言うんですよ
135. Posted by    2008年02月26日 21:56
ビジュアルはそこそこでいいよ
それより良いストーリー作れ
136. Posted by    2008年02月26日 21:57
9は良かったと思うよ
原点回帰というか、ちゃんとファンタジーしてたし
137. Posted by     2008年02月26日 21:57
プレイした事無いけど、何を今更w
138. Posted by     2008年02月26日 21:57
一番FFらしく感じるのは4かな
13は期待してるけどFFはもうファイナルでもファンタジーでもないな
139. Posted by     2008年02月26日 21:57
FFも完全に世代交代か…悲しいな。
ファンタジーの欠片もありゃしねえ…
140. Posted by     2008年02月26日 21:57
10とかも面白かったが強制ムービーの多さと自由度の低さがなぁ…
キャラ重視しすぎて見て欲しいから!で飛ばせないイベントばっかは勘弁
画像は綺麗に越した事は無いが最近はストーリーが雑すぎる
141. Posted by     2008年02月26日 21:58
7以降のでも、9は面白かったんだけどなあ。
10はなあ。ドラマの合間をプレイするって感じしかしなかったんだよなあ。
142. Posted by     2008年02月26日 21:58
パロムとポロムのスピンオフみたいなシンプルなのやってみたいよ
二桁っと
143. Posted by     2008年02月26日 21:58
まぁFC時代のゲームバランスがgdgdなのを棚に上げて過去作マンセーしてるジジィに何言われてもw
144. Posted by    2008年02月26日 21:58
FFはこの路線で突っ走ればいいと思う
145. Posted by ぬ   2008年02月26日 21:58
※129
そういや、このオヤジもスクエニだったなw
146. Posted by     2008年02月26日 21:58
5最高
147. Posted by     2008年02月26日 21:58
ムービーが無くなったらまたFFやるよ
148. Posted by     2008年02月26日 21:58
まあ確かにビジュアルはいるがぁ・・・
システムやビジュアルより世界観とストーリーを重視して欲しい


まあ買うけどね
149. Posted by     2008年02月26日 21:59
FFって世界の危機を救う主人公のゲームじゃないの?
150. Posted by 8   2008年02月26日 21:59
コスプレのネタだろ。こんなのw。
151. Posted by     2008年02月26日 21:59
キャラ魅せじゃねーよ。
FFはシステムゲーだろ。
5のジョブチェンジ以来進歩なしのシステムから逃げてんじゃねーよ
152. Posted by     2008年02月26日 21:59
4以降しかやってないが、俺的には9が神。
153. Posted by     2008年02月26日 21:59
米142
殺伐としたスレに救世主光臨ww
154. Posted by    2008年02月26日 22:00
ほんと野村さんはモンスターに専念していればここまで叩かれなかったのに・・・そしてもっと評価されていたはず
155. Posted by     2008年02月26日 22:00
これがなぜ「痛いニュース」?
156. Posted by     2008年02月26日 22:00
FF12よりもFF4の会話をする時間の方が楽しい。
157. Posted by     2008年02月26日 22:00
ここまで徹底して叩かれる要因を作れるとかある意味凄いな
まあなんだかんだで買うんだろ
158. Posted by     2008年02月26日 22:00
光速の異名を持ち重力を自在に操る高貴なる女騎士

↑FFスタッフの言う魅せるキャラってこれかよ
159. Posted by      2008年02月26日 22:00
米143
鼻くそほじりながらラスボスが惨殺できる七とか、システムが面倒くせぇという意見が大半を占める八がバランス的に何だって?
160. Posted by    2008年02月26日 22:01
何か開き直ってきたな
これで面白ければ文句は無いがねえ
161. Posted by     2008年02月26日 22:01
FFは、もうこれでいいでしょ。
キャラ魅せメイン、ビジュ重視というのなら、
そういうゲームとして捉えればいい。
欲しい人が買って遊べ。
オレはいらない。
162. Posted by     2008年02月26日 22:01
野村を天野に変えれば
割と丸く収まるキガス
163. Posted by ぬ   2008年02月26日 22:01
別にいいんじゃないか?
それが開発者の方向性なのだろうから


俺は買わないけどな
164. Posted by    2008年02月26日 22:01
ビジュアル追求もいいけどやってて疲れるんだよね。
165. Posted by ・   2008年02月26日 22:01
○○の時代は終わった…とかコメしてるけどさ
現に売り上げ的に毎回結果が出してるよね

俺が知ってる○○の時代は終わったなら分かるけど
166. Posted by    2008年02月26日 22:02
その力をドラクエにそそいでくれ。
167. Posted by     2008年02月26日 22:02
キャラゲーに特化すると一般受けしないだろ

後に一般に名作といわれるゲームでキャラゲーってなんかあったっけ?
168. Posted by     2008年02月26日 22:02
ピアカスの配信で十分ってことか
169. Posted by     2008年02月26日 22:02
剣と魔法のファンタジーに近未来的機械文明混ぜたら斬新じゃね?

という発想から抜け出せなくなったのが6以降。
170. Posted by    2008年02月26日 22:02
ヲタの癖にヲタ臭いとか叩いてるw
7、8、9当時はFFのグラフィックはずば抜けてた。
今はどのゲームも綺麗だからな。
これ以上グラを追及してもな…
まあ美男美女は嫌とか、軟派だとか言ってるのは単なる好みの問題であって、見当違いな批判だとは思うが…
171. Posted by     2008年02月26日 22:03
FFX靴離好織奪佞罰発費で人工少女4作れ
172. Posted by    2008年02月26日 22:03
ファイナルなんてつけたんだから
さっさと終わりにしちまったほうが
よかったんじゃねえの
173. Posted by 最後の幻想   2008年02月26日 22:03
自分もFFは1途中でやめてから5 6 7 8までやってやめた。
キャラの表情が豊かだと思えた6
キャラの笑いとかよく作ったと思った5
キャラデザは良かった気がする7
そして
制作者がNゲージマニアだと納得した8

567はやり込めたけど
8はGF集めに断念してやめた
174. Posted by ななり   2008年02月26日 22:03
FFはファンタジーだとか
ファンタジーじゃなければFFじゃないとかバカかと
ファンタジーって言葉で連想するイメージは剣と魔法と妖精だけか?w
ファイナルファンタジーって作品なんだから、こうじゃなきゃ駄目なんてセオリーはねーだろ
1も2も3も話は繋がって無いし
10も11も12も、あくまで個々の作品、作風が変わるのは作り手が変わったからで、こんなのはFFじゃないって言う奴はどんだけ視野狭いのw
175. Posted by     2008年02月26日 22:03
ゲームや関連グッズに金を落とす腐女子にうけるゲームを作ればいいと思う。■eは。
176. Posted by このコメントは削除されました   2008年02月26日 22:03
このコメントは削除されました
177. Posted by    2008年02月26日 22:03
大手はどこも偏ってるね
178. Posted by     2008年02月26日 22:03
正直、野村信者も天野信者もキモいな。

野村だって今受けがいいだけだし、天野だって当時はインパクトあっただけ。
ノスタル爺こえー
179. Posted by     2008年02月26日 22:03
ゲームが作れない言い訳にしか聞えない

設定だのは、それこそ中学生が授業中に妄想できることだかな〜
180. Posted by    2008年02月26日 22:03
12は期待してただけにあのストーリーの短さをしょぼさは…orz
181. Posted by     2008年02月26日 22:03
FF12のキャラは全くカッコイイと思わなかったがな・・・
イケメンが必殺技を叫びながらポーズ決めるとこなんてドン引きもんだったがな・・・
今のFFファンはあんな薄っぺらいキャラに燃えや萌えを感じながらプレイしてるんだろうか。
182. Posted by    2008年02月26日 22:03
暑苦しいむさ苦しい男を出せ!
そしたら全て解決スルヨ
183. Posted by     2008年02月26日 22:04
10は雷避けるのに疲れてやめた
184. Posted by このコメントは削除されました   2008年02月26日 22:04
このコメントは削除されました
185. Posted by    2008年02月26日 22:04
ユーザーは嫌なら買わなきゃいいだけの話だな。
それより・・・







FF擦鬘丕咤欧任覆悉个気鵑里澄
186. Posted by     2008年02月26日 22:04
ファイナルサイエンスファンタジーに改名すればw
187. Posted by    2008年02月26日 22:04
キャラゲでも別にいいけど、ただ同じ道をなぞる以外に動けないのはやめれ
188. Posted by Posted by   2008年02月26日 22:04
じゃ、ゲーム性を重視しないのであれば、ゲームである必要はないんじゃねぇの?
189. Posted by     2008年02月26日 22:05
ライトニングの設定がどこぞのソレスタルビーイングみたいだ
190. Posted by     2008年02月26日 22:05
※159

また難易度厨か・・・
正直システムのウザさで言えば2も相当だと思うが
191. Posted by     2008年02月26日 22:05
ドット絵がよかったとかビジュアル云々より、明らかにシナリオの劣化を感じる
192. Posted by     2008年02月26日 22:05
283は腐女子だろw無双はザコばんばん倒すのがメインの馬鹿ゲーだろーが!
193. Posted by     2008年02月26日 22:05
米185
FF7をリメイクしてしまうと、スクエニに何も残らないから。
194. Posted by     2008年02月26日 22:06
FF1〜6までは名作と呼べるクオリティだったのにな

もうFFACみたいなCG映画作ってろよ
だれもビジュアルだけのカスゲー望んでないだろ
195. Posted by あ   2008年02月26日 22:06
もうFFの名つけんなよ。
196. Posted by     2008年02月26日 22:06
グラフィックに手を出し始めたのが7からって何の冗談だ?
4や5や6のドット絵にどんだけ力入ってると

7(もっと言うと8・10〜12)はそれがプレイヤーキャラにも伸びてきただけの話だ
197. Posted by    2008年02月26日 22:07
アマゾン的確すぎるねw
198. Posted by     2008年02月26日 22:07
個人的には12の路線でよかった
システムやシナリオ関連はともかくキャラはあれぐらいあっさりしてていい
かっこつけすぎなキャラよりはネタキャラの方が好きだ
199. Posted by このコメントは削除されました   2008年02月26日 22:07
このコメントは削除されました
200. Posted by    2008年02月26日 22:07
>>155
おいおいwwww
201. Posted by このコメントは削除されました   2008年02月26日 22:07
このコメントは削除されました
202. Posted by     2008年02月26日 22:08
*171 テラ期待!
203. Posted by     2008年02月26日 22:08
>>196
×グラフィック
○ビジュアル系
204. Posted by      2008年02月26日 22:08
PS以降で好きなのは7と9かな
ストーリーがそれなりに長くて内容があればいい
あとシステムも
10は一本道がキツかった上に森田の棒読みが無理
205. Posted by    2008年02月26日 22:08
いるいるwww
リアルでFFの話題になると決まって「FFは6までだ」とか格好付けて言う奴wwwww
206. Posted by このコメントは削除されました   2008年02月26日 22:08
このコメントは削除されました
207. Posted by     2008年02月26日 22:08
開き直りだね。

ビジュアル重視ってのはもう変えられないんだろうけど、
一度ムービーを殆ど使わないって前提で作ってくれないかなぁ。
そしたらゲームらしさが戻ってくるかもしれない。

ビジュアル=ムービーじゃないよね。
208. Posted by     2008年02月26日 22:08
美男美女のゲームに感情移入なんかできん。
アニメもそーだけど。
最近のこの分野は絵から拒絶反応が起きる。
209. Posted by     2008年02月26日 22:08
ついに開発自身が認めたか
ええ知ってましたけどw
210. Posted by このコメントは削除されました   2008年02月26日 22:08
このコメントは削除されました
211. Posted by     2008年02月26日 22:09
映画的なゲームに移行するって事か。
ま、リメイク出しまくるスクエ二に期待もしてないし、何も望まないけど。
212. Posted by _   2008年02月26日 22:09
9の影の薄さに全俺が泣いた

システムは2、5
ストーリーは4、7
面白さは9が一番だと思うんだ
213. Posted by     2008年02月26日 22:09
なぜアニキキャラの人気が高いのか分からないのか?
214. Posted by     2008年02月26日 22:10
9が一番おもしろかった
次が6

異論は認める
215. Posted by     2008年02月26日 22:10
WIZのがいいや
216. Posted by    2008年02月26日 22:10
>>523
中世っぽい世界で

ええええええええええ
217. Posted by     2008年02月26日 22:10
FF13やりたくてPS3買った奴が萎えそうなコメントだな
あ、そういうのは承知の上か
218. Posted by     2008年02月26日 22:10
>>214
一番面白いかどうかは別として9は面白かったよ。
219. Posted by     2008年02月26日 22:10
※198
キャラはアッサリしてたが主人公目立ってないのが痛い
220. Posted by     2008年02月26日 22:11
買う奴は買ってしまうんだからいらん奴は買わなければいい。もちろん俺は買わない。
221. Posted by     2008年02月26日 22:12
9はストーリー見たいからやってた
戦闘はだるかった
つまるところ結構面白かった
222. Posted by 名無し   2008年02月26日 22:12
もうねゲームは行き着くとこまで行ったの
後はグラフィックに走るしかないの


なんてな
223. Posted by     2008年02月26日 22:12
そもそもFF自体面白いとは思えない
224. Posted by     2008年02月26日 22:12
愚かだ、実に愚かだ。
225. Posted by     2008年02月26日 22:12
本来の「コンピュータRPGゲーム」の定義からは邪道だな、この開発者の発言は。
>>155の漫画と今の対比が全てを現している。

まあ、ゲームなんだからぶっちゃけ「面白い」ならなんでも良いとは思う。
ただ、以前と180度制作者の思想が変わってしまったのはどうか。
226. Posted by       2008年02月26日 22:12
※214
俺も9好きw
音楽とかモーグリとかビビとかなごんだわ
227. Posted by     2008年02月26日 22:12
※218
9が本当のFFだったなw
228. Posted by     2008年02月26日 22:12
カイエンやゴルベーザやアーロンみたいなのが主人公だったら、13も買ったかもしれんがなあ・・
229. Posted by    2008年02月26日 22:13
米205
メーカーがFFですというものをいちいち全部をすごいといって崇めてしまうのもどうかと思うけどな
230. Posted by このコメントは削除されました   2008年02月26日 22:13
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231. Posted by アニオタ   2008年02月26日 22:13
ガッツリどん底に叩き落してそこから這いずり上がる強さを感じるキャラを見てみたいなあ 変に二重人格とかじゃなくて
泥臭いと言い換えてもいい
232. Posted by     2008年02月26日 22:14
まあ既に日本市場なんて眼中に無いしなぁ
アメリカで売れるのがまず重要だし
233. Posted by     2008年02月26日 22:14
個人的に3 4 5 6 9だけがFF
234. Posted by J   2008年02月26日 22:15
サントラなのに全曲いれない
それがいまの■エニ
235. Posted by     2008年02月26日 22:15
もうゲームである必要がない
236. Posted by     2008年02月26日 22:15
開発側もゲーマー相手にするよりも、ビジュアルを前面に出して腐女子に媚売った方が儲けると悟ったんだろ
237. Posted by     2008年02月26日 22:15
皆、昔の純粋な思い出でを汚されない様に必死なんだな。俺も
238. Posted by     2008年02月26日 22:15
※231
そういうキャラはもうウケない
デスノートみたいに最初から天才でないと
239. Posted by     2008年02月26日 22:15
アーロン渋い!
240. Posted by    2008年02月26日 22:15
ビジュアル面に拘るからゲーム性が削がれるってんならムービーだけ作ってろ!

241. Posted by このコメントは削除されました   2008年02月26日 22:16
このコメントは削除されました
242. Posted by このコメントは削除されました   2008年02月26日 22:16
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243. Posted by     2008年02月26日 22:16
嫌ならシカトすりゃいいのわかってるのになぁ
なんでこんなに反論したくなるんだろうな
244. Posted by     2008年02月26日 22:16
ゲームオタク涙目w
245. Posted by     2008年02月26日 22:16
※233
シリーズ最初の作品を入れろよwww
でないとお前の意見かなり矛盾してるぞ
246. Posted by     2008年02月26日 22:16
天野、新川絵∩( ・ω・)∩ バンジャーイ
247. Posted by      2008年02月26日 22:16
7がなぜ高評価なのかわからない
やったことないけど
248. Posted by        2008年02月26日 22:16
※231
旧版聖剣伝説をどうぞ
物理的にも精神的にもどん底に突き落とされます
そして這い上がります
249. Posted by     2008年02月26日 22:16
ファミコンのRPGに『ファイナルファンタジー』って名作があったな
250. Posted by      2008年02月26日 22:17
ふと思ったんだけど

テイルズみたいに短期間で作ってそれなりの売り上げ出すのと
FFみたいに長い期間とバカ高い制作費かけてすごい売り上げ出すのと

どっちが儲かる?
251. Posted by    2008年02月26日 22:17
まだFFとかクソゲーやってんの?
他に面白いゲームいっぱいあるのにな

中途半端なグラフィックのムービー集で満足できるってすごいわ
252. Posted by     2008年02月26日 22:17
FFはつまらんと思っていたが4のリメイクは面白かったな。
昔が良かったって言う理由が分かったよ。
253. Posted by    2008年02月26日 22:17
正直ゲームとして面白いもんならVectorでRPGでも探した方が期待できる気がすんだよなあ…。
そういうのとの決定的な差がグラフィックだからこの主張もありだと思うんだけど、
もうちょいストーリーにも力いれてくれよ…。
12のストーリーの薄さはねえわ。
254. Posted by     2008年02月26日 22:17
俺は9嫌いだったわ。
多彩にあるミニゲームの中で、どれをやっていて、どれをやっていないとか考えながらやってたら、途中で疲れて飽きてやめた。

10も8も好きだぜ、さぁ叩くなら叩け。
255. Posted by 〜   2008年02月26日 22:17
そんなにFF7前がいいんなら、おまいらがRPGツクールで作れば大作が出来るんだろ? 文句ばっかり言わないで自分でつくってみろよw。まあクソゲーの極みになるのは明白だが。
俺は全部のFFを楽しめている。所謂勝ち組。おまいら負け組。負け組。懐古厨甚だしい。

どうせ今7以前のグラでゲームだしても糞グラだとか、文句言いまくるんだろ?





まあここのやつらは純粋な心を失った奴らだからな。俺の親戚の35歳ぐらいの奴はFF7以降が最高だといってる。勝ち組だな。




おまいら負け組wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
256. Posted by     2008年02月26日 22:18
米219
オイヨって評判悪いなあ
慣れたらあの空気さが逆にいいんだけどなw
問題の声もオンドゥルみたいなもんだと思えば
257. Posted by    2008年02月26日 22:18
              _,、,,......._  剣と……
            >,ゝ'-=-`.、
          i LLノハノリ」 -=ニ_-   ∧_∧
 ∠ニニニニニニ[i⊂|i〈リ#゚ ヮ゚ノ」     三- 人;´Д`) 
            (O),`:´(    __.- ―<∵ >’‘ つ
           ,く '/".rヽ -二. ― ̄  V,  / ', ;: *
          !,ン''"´'-'         (_/(_/ ,.';
258. Posted by    2008年02月26日 22:18
´:::::へiLヘ、__          ○   ゚     .....::::::::::::::::::::::: ::::::::::::::::::
`ヽ:::>/::: __,,..`ー- 、       o   .....:::::::    :: ::    :: ::
  y'::::- =:::::::    ヽ    。    ...::::::      :: ::    :: ::
  く,:::::::::: 彡:::ノノノノ)ノ〉 ......   ...:::::       :: ::    :: ::
    ̄  ノ::レ§゚ ヮ゚ノi...:::  :::.. ::::       :: ::    :: ::
  o 。  `"'k:_(つ(つ:::::   ::::::       ::    :: ::
::::      ,く/::i!___i!i :::::....::::: ::::....     :: ::      :: ::
  :::: O  `~ヽ,_i'ヽ,i"  。    :::::...  :: ::    :: ::
    ::::             ○   :::::::....:: _  ;:' 魔法と……
259. Posted by     2008年02月26日 22:18
※249
(´;ω;`)ぶわっ
260. Posted by     2008年02月26日 22:18
何よりゲーム部分を優先せずビジュアルに拘るって公言してるのが・・・
ゲームはゲームなんだからゲームとしての面白さを追及してくれ

ボロカスに叩かれてる8もシステムは好きだったな
261. Posted by    2008年02月26日 22:18
       .i\ /i
      < '´  ̄ ヽ
     __彡ノメノノlノリ〉 妖精こそが!!
     .\ `ソリ!゚ ヮ゚ノi
       ><(つ!>つ
      / ,く//_|l〉
       ̄ l.ノl.ノ
   __lゝハィl
  r/>、'  ̄ `ヽ
  ルイレノハノノ〉   
 (`ノハリ゚ ヮ゚ノiハ ファンタジー!!
  \k'_〉'∞'iつ
  (/(ン'/'ハヘ,
   ゙'ーr'_ェ'ァ┘
       ___ 
     , ´  `ヽnソゝ.
  ,ヘ  l,( ((人)) i))
  i \ルリ.゚ ヮ゚ノリ  ですよ!!
  、 __ ,(_(つ,O)
    , '´,_____ヽ
    ``l.フl.フ´´
262. Posted by     2008年02月26日 22:19
※255
まあ、いいたいことは分かるし一理あると思うが
もちっとマシな言い方できないのかw
263. Posted by 1111000   2008年02月26日 22:19
ちょっとRPGツクールで俺様専用FF作ってくるわ!
264. Posted by kinen   2008年02月26日 22:19
映像で魅せるのは有りだよ。

"何が面白いか"は、実際にやってみた奴が勝手に決める事なんだから良いじゃない。

全然関係ないけど、
俺は今久々に『魔神転生供戮鬚笋辰討い襦
SRPGとしてかなり完成された物だと思ってる。
「3Dで美麗映像」は、俺にとっては"面白い"の要素にはならないようだ
265. Posted by 。   2008年02月26日 22:19
FFはもうダメかもわからんね
266. Posted by     2008年02月26日 22:20
※255
考え方によっては負け組だけどねw
267. Posted by    2008年02月26日 22:20
ゲーム性もクソもあるかよ"FF"って時点でゲーム性は束縛されてるだろ、
だからグラフィック逃げるしかないんだぉ

野村とかあまり絵が上手いとは思えんよ
な…まぁ7のときよりかはマシだけど
268. Posted by     2008年02月26日 22:20
12のシームレス戦闘に慣れるとターン制のコマンド入力がウザくてしょうがない
269. Posted by アニオタ   2008年02月26日 22:20
ところでライブアライブのオルステッドは乗り越えられなかった者になるのか・・・
あれで人類愛を貫き通せてたら真の英雄だったのかな
270. Posted by あ   2008年02月26日 22:20
FFもドラクエもキャラの薄い靴一番人気な現実。
271. Posted by     2008年02月26日 22:21
世界樹の迷宮最強伝説
272. Posted by     2008年02月26日 22:21
キャラクタービジネスはやっぱりカスだ
ゲーム会社はゲーム本位でゲーム作れよ
273. Posted by アニオタ   2008年02月26日 22:21
※255
いつか製作者側がそう言いそうで怖い
274. Posted by     2008年02月26日 22:21
※267
なんか顔の向きとかいつも同じだよな
嫌いな絵柄じゃないんだけど
275. Posted by    2008年02月26日 22:21
FFとして作ってるんだからこれがFFなんだよな。
FFじゃないって言ってるやつは何様だ?
FF13もFF6と同じじゃなきゃ嫌だといでも言うつもりか。
276. Posted by     2008年02月26日 22:21
>>645に大体同意かな
スーファミのドット絵だと表現力が制限されてる代わりに
プレーヤーの想像力で楽しむことができるんだよな
と聖剣3でホークアイがリースのどこにキスしたのか考えて眠れなくなった俺が言う
277. Posted by     2008年02月26日 22:21
ところで、米の人もスレの人もグラとゲーム両方よかったら文句いわないの?
278. Posted by       2008年02月26日 22:21
中二がますます喜びそうだな
279. Posted by このコメントは削除されました   2008年02月26日 22:22
このコメントは削除されました
280. Posted by a   2008年02月26日 22:22
FFである必要がないよな
281. Posted by     2008年02月26日 22:22
今時ゲーム性重視のRPGってだけで売れるわけないだろ
282. Posted by     2008年02月26日 22:22
※255
純粋だから今のFFが嫌なんだろ
283. Posted by      2008年02月26日 22:22
9において,ムービー抜いてしまえば正直CD4枚⇒最悪2枚,もしかすれば1枚にできると思ったのは俺だけじゃないはず。
確かにムービーがあるのはいいんだが,無駄が多すぎるんだよ。
284. Posted by    2008年02月26日 22:22
※255
   r,ヘ──- ,ヘ_
   rγー=ー=ノ)yン´
   `i Lノノハノ」_〉
   |l |i| ゚ - ゚ノi| ツクール作品なら、私はちくまのRPGに出演してるわよ。
   !γリi.ハiリ,i
   |,( ll」i l i_|」
   └'i,_ィ_ァ┘
285. Posted by       2008年02月26日 22:22
>>261
ああ、そうだな。

ゴブリンもコボルトもドワーフも
スプリガンもレプラカーンも
ケルピーもデュラハンもバンシーも
海外では「妖精」扱いだそうな。

まさに「妖精=ファンタジー」
286. Posted by     2008年02月26日 22:22
日本を支えるアニメも今や萌え系、美小女系を大量生産で
終ってるのに、ゲームまでも衰退させるつもりなのかね。
287. Posted by     2008年02月26日 22:22
*92
7だけやってないってある意味すげーなw
288. Posted by     2008年02月26日 22:23
いい加減、年寄りが懐古主義振りかざして
シリーズに粘着するのやめたらどうよ?
ガンダムもそうだがいい年こいたオッサンがみっともないったらないわ
289. Posted by     2008年02月26日 22:23
※277
面白さっても人それぞれだけど、気に入ったら言わないんじゃない
人それぞれだけど
290. Posted by    2008年02月26日 22:23
9だけは許してあげて
291. Posted by      2008年02月26日 22:23
面白ければ何を重視しようと構わん
ビジュアルを軽視してるゲームは駄目だが、ゲーム性より重視する部分ではないんだよなあ
292. Posted by     2008年02月26日 22:23
毎回システムがコロコロ変わってるんだから
名前はFFでも、完全に別のゲームでしょ。
293. Posted by     2008年02月26日 22:23
ゲーム部分を疎かにするわけでもないのに
必死に叩いてる奴は何なんだろう
アンチソニーに踊らされすぎだなw
ああ、グラフィックが汚いのがコンプレックスの任天堂信者さんですか・・・
294. Posted by 全魚人   2008年02月26日 22:24
さて、メガテンでもやるか…
295. Posted by       2008年02月26日 22:24
映画をもっかい作って会社が潰れればいい
296. Posted by     2008年02月26日 22:24
※290
9は原点に回帰した作品でもあるから7以降の作品の中でも比較的評価は高い
俺もそれなりに好きだな
297. Posted by     2008年02月26日 22:24
「8以降の〜」とかよく一緒くたにされるけどさ?
FF9はスゲーよかったぜ?
DQ7のおかげで売れなかったけど。

298. Posted by     2008年02月26日 22:25
昔は・・・駆け出しの頃のFFはそうじゃなかったろうに・・・
やはり擦如△Δ辰り美味しい思いできちゃったもんだからその腐った性根が染み付いちまったんだろうな・・・・
キャラ重視だって言うんなら、ボードゲームで十分だろ。

ストーリーで頑張ってる他のRPGゲームに失礼だからRPGというジャンルから姿を消せ。
299. Posted by    2008年02月26日 22:25
※269
  _ヘ, -──ヘ ,l
  、'y-=ー=ーノ)ヽ,l
  〈_l_レハレレ_l i
   |!、゚ - ゚ |i| l|  怒るべきを怒らず、憎むべきを憎まないのは
   i,!l iハ.i !lヽ!   ただの馬鹿なお人好しであって、英雄じゃないわ。
   l_|_i l i Lll ),|
   └'、j"、j'┘
300. Posted by     2008年02月26日 22:25
開き直ったな
いっそ突き抜けててその意気や良し
どんどんやれ
301. Posted by    2008年02月26日 22:25
もう妄想リアル美少女ゲームにウンザリしない?
鳥山先生くらいで十分じゃん。
クロノトリガーおもしろかったなぁ。
302. Posted by     2008年02月26日 22:25
※283
9に限らずPS時代はどれもそうだろうな
後半になって都合良く町が崩壊して行けなくなるのが裏の事情が見えて微妙な気分だった
303. Posted by    2008年02月26日 22:25
全作やったが5の完成度の高さは異常だったと思う。
なんども趣向を変えて楽しめる。(低レベル、ジョブ縛り)

ビジュアル先行のキャラの良さではなくて、
ストーリーありきのキャラの良さを引き出すなら悪くないんじゃないかなあ。
304. Posted by     2008年02月26日 22:25
7はスノボゲー
8はカードゲー
9はチョコボゲー

10以降はミニゲームにろくなのが無い。
それまでも潜水艦や縄跳びのようなハズレはあったが、
当たりが一つも無いってのはやはりゲームとして劣化してると思う。
305. Posted by うえw   2008年02月26日 22:25
キャラゲーはいりません。
昔のFFを返してください。

306. Posted by       2008年02月26日 22:27
このAmazonは読めたw
307. Posted by      2008年02月26日 22:27
どうでもいいけどKHにおける9の扱いがムカつくw
ビビだけ出しとけば喜ぶとおもったのか?
…喜んだけど
308. Posted by    2008年02月26日 22:27
作ってる人間からしてこんな勘違いな事言ってるんだもん
FFがダメになっているのもわかる話だよ
309. Posted by     2008年02月26日 22:27
一言でキャラ魅せって言ってもいろいろあるからな
昔のFFのキャラ魅せと今のFFのキャラ魅せはまったく別方向だしw
310. Posted by      2008年02月26日 22:27
ビジュアルを根本に置くってことはそれに沿ったゲームになる
魅せる事を重視して行く事自体はそこまで悪いことではない
成功するかどうかは正直分からんけどね
まあ本筋がしっかりしてればビジュアルは良いほど評価は上がる
ストーリー次第だなあw
311. Posted by このコメントは削除されました   2008年02月26日 22:27
このコメントは削除されました
312. Posted by     2008年02月26日 22:27
とりあえずムービーを排除してみて
313. Posted by このコメントは削除されました   2008年02月26日 22:27
このコメントは削除されました
314. Posted by       2008年02月26日 22:27
米231
激しく同意。

※238のいうようなキャラが確かに今の時代の流行だが、
RPGの楽しみに「キャラを成長させる」というのがある以上、
主人公は、根は真面目で正直な熱血漢であって欲しい。

あと煙草とウィスキーと無精髭と皮肉が似合う
おっさんキャラが一人いれば、僕はそれでおなかいっぱいです。
315. Posted by     2008年02月26日 22:27
FFは5でファリスが男装の美少女って設定ではじめて違和感感じるようになったなぁ
中学男子の妄想っぽくてちょっと引いたんだよね
んで6以降はもう普通に中学生が好きそうな設定こんもり
別にそれで良いじゃん
俺が厨房の頃にFF13のコクーンの設定聞いたら
「よみがえる魔法の物語」みたいで面白そう!って思うに決まってる
316. Posted by    2008年02月26日 22:27
7〜12でビジュアル重視になっていったけど、
俺の中の最萌えキャラはセリスとリディアだ。
ドットでいいんだよね。別に。クルルやティナ、パロムを上げる人も多いだろう。
317. Posted by     2008年02月26日 22:28
昔の昔のってキモイな、おまえらの時は止まったままなんだな。
318. Posted by     2008年02月26日 22:28
美少女のパンチラで売り上げ確保する深夜アニメDVDとスタンスがなんら変わらない
319. Posted by    2008年02月26日 22:28
ゲーム会社がゲーム面白くする努力放棄しててワロタwwww
でも、もし俺が開発陣の人間だったら同じような考えになるんだろうな
ファイナルファンタジーって名前付けて出せば黙ってても売れるんだものwぼろ儲けだものwww
後は前作よりも力入れてますよ?ってアピールしてれば良いんだもんな

ライバルだったENIXともくっついて安泰だし
この環境でより良いゲームを作ろうと思うほうが難しいだろjk
320. Posted by −   2008年02月26日 22:28
10以降やってないというかもう今更新たなゲームをやる気力が湧かないからどうでもいいわ
PS3も買わないし

ドット絵も嫌いじゃないがFFのは大してよくないだろ
アークザラッド、クロトリ、VPぐらいのグラがちょうどいい
321. Posted by    2008年02月26日 22:28
何で映画失敗したのに、映画を目指すの・・・
何億もかけて泣かず飛ばずで、
赤字になれ、ボケ!
322. Posted by ジンクス   2008年02月26日 22:29
8以降は1週間以内に売りに行ってるな・・・
323. Posted by      2008年02月26日 22:29
今のジャンプと同じだなw
キャラ>>>>>>ストーリー
324. Posted by     2008年02月26日 22:29
キャラクターのフトモモから壮大なこだわりを感じ取れます。
325. Posted by     2008年02月26日 22:29
9までは大丈夫(8除く)
326. Posted by     2008年02月26日 22:29
関係ないけど、ステ6終了なんだってね。
327. Posted by ■   2008年02月26日 22:29
1 もうゲームというより映画作りたいんだろ?

で、ゲーム的な要素を少し取り込んで。

あれだろ?

やるドラ

やるドラFF
328. Posted by     2008年02月26日 22:29
>>825の画像
双子の名前が両方ともポロムになってるのには誰もつっこまないのな
329. Posted by     2008年02月26日 22:29
と言うかスクエ二って最近真新しいゲーム出した?
いつまでFFとドラクエに頼ってるんだよ。
330. Posted by     2008年02月26日 22:30
米288
ごめん、ゆとり世代から見ても13はキモイよ。
331. Posted by     2008年02月26日 22:30
ここでムービーゲーをボロカスに叩いてる奴に限って今の厨房に
「スーファミのイベントなんでしょべぇドットがピコピコ動くだけでつまんねーんだよ^^」
って言われたら烈火のごとく怒り狂うんだろ?
いい年した大人が感受性の違いをいつまでもグダグダ言うなよ。
332. Posted by     2008年02月26日 22:30
*307
よう俺
333. Posted by あ   2008年02月26日 22:30
ただ、見た目が良ければ格好良いとは思わん。行動や理念が格好良くなくちゃ意味無い。
キムタクとか見た目はいいが好きにはなれん
334. Posted by     2008年02月26日 22:30
頭を全く使わないでやったらメチャクチャかっこいい神ゲーム
少しでも考えながらやったらゴミ
335. Posted by    2008年02月26日 22:30
6から糞になったのには同意
336. Posted by あ   2008年02月26日 22:31
映画でも造ってろよwww
337. Posted by      2008年02月26日 22:31
懐古厨っていうけどスクエアに面白いゲーム作りたい!って言って入社した人は大半はそういうおっさん達なはずなんだよな…
338. Posted by 〜   2008年02月26日 22:31
この状況にかなり適当な言葉があります。





『最近の若者は…』





『最近のFFは…』ってFFが出るたびに言ってるだろ。スーファミ時代にネットが普及してたら絶対同じ事言ってた。
339. Posted by a   2008年02月26日 22:31
FF13の世界でならメンズビーム1発でキャラ人気1位は確実に取れる
340. Posted by                 2008年02月26日 22:31
そりゃ上っ面だけのしょうもない
物になる訳だ。
作ってる人間自体の意識が
こんなんなんだからな。

341. Posted by         2008年02月26日 22:31
何故か>>506が仮面ライダー電王の前半ヒロインに見える。
342. Posted by     2008年02月26日 22:31
新しい要素を追加したり
今の時代、ヴィジュアルにも力を入れないと面白みがないというのは分かる。
しかし、ストーリー面がペラペラじゃどうも達成感がない
あと、顔が同じ
343. Posted by     2008年02月26日 22:31
米325

同意^^
344. Posted by     2008年02月26日 22:31
FFに限らず、ゲームの進化の流れに付いていけてるかいけてないかじゃない?

家庭用に限らずアーケードの進化の流れについていけなくなった人も多いはず。

簡単に言えばおっさん共乙ってこった、スーファミでもやってろとwwwwwwwwwwwwwwwwwww
345. Posted by    2008年02月26日 22:31
まあFFをやったことの無い俺にとってはどうでもいい話
346. Posted by    2008年02月26日 22:31
       .i\ /i
      < '´  ̄ ヽ バックアタックだー!
     __彡ノメノノlノリ〉 ブリザガ!!ブリザガ!!
     .\ `ソリ!゚ ヮ゚ノi
       ><(つ!>つ
      / ,く//_|l〉
       ̄ l.ノl.ノ
   __lゝハィl
  r/>、'  ̄ `ヽ
  ルイレノハノノ〉
 (`ノハリ゚ ヮ゚ノiハ ケアルー!!
  \k'_〉'∞'iつ
  (/(ン'/'ハヘ,
   ゙'ーr'_ェ'ァ┘
       ___ 
     , ´  `ヽnソゝ.
  ,ヘ  l,( ((人)) i))
  i \ルリ.゚ ヮ゚ノリ  ヘイスト!!
  、 __ ,(_(つ,O)
    , '´,_____ヽ
    ``l.フl.フ´´
347. Posted by      2008年02月26日 22:31
4、5、6は今でも楽しめる。
7は無理。
この辺に答えがあると思うんだ。
348. Posted by     2008年02月26日 22:31
6からキャラが増えすぎて覚えられない
349. Posted by     2008年02月26日 22:32
*328
いやそれでいいんだよ
上のはDS版ポロムで
下のは続編(笑)のケータイアプリゲー(笑)のポロム
350. Posted by     2008年02月26日 22:32
ジャニタレみたいな登場人物が恋だの愛だのいいながら世界を救うゲームはもう懲り懲りです
351. Posted by    2008年02月26日 22:32
                   _ヘ, -──ヘ ,l
                   、'y-=ー=ーノ)ヽ,l はいはい、トルネドトルネド。
                   ,〈_l_レハレレ_l iヽ
                 ( ( (|!、゚ - ゚ |i| l|)) ) )
                   ヾヽミ 三彡, ソ
                       )ミ  彡ノ
                    (ミ 彡゛
                     \(
                       ))
                      (

352. Posted by     2008年02月26日 22:32
とりあえずこれだけは言いたい。

HPだけが馬鹿みたいに高いラスボスor隠しボスはもう嫌だぞ?
353. Posted by     2008年02月26日 22:33
三闘神て野村のデザインだったのか
確かにモンスターのみのキャラデザにしたほうがいい
354. Posted by 名無し   2008年02月26日 22:33
2頭身のドット絵のときは頭の中で実際の風景を自分なりに想像できるのがいい。

7以降は美男美女のドラマだし、どうも感情移入しにくい

355. Posted by     2008年02月26日 22:33
何言ってやがんだ、こんなの楽しんだもの勝ちだろ。
なんだよ困どうの爾どうのって、評論家気どりが、アホかお前らw
批評ばっかりして素直に楽しめないヤツが一番哀れ。
356. Posted by     2008年02月26日 22:33
キャラキャラって言ってるけど、俺は世界観がおかしくなったからじゃないかなぁって思ってるんだが。

ビル、工場、パイプラインに鉄道。

これらをなくして、もしくはファンタジーなデザインにしていればイケメン揃いでも問題ないと思うぞ。
357. Posted by     2008年02月26日 22:33
FFほどの作品に袋小路に入る前にブランドをレスキューする識者がいなかったのが驚き
FF擦了点で今の惨状は予想できそうなものだが
358. Posted by     2008年02月26日 22:33
9の「チョコと穴掘り!」で廃人になりかけたのは俺だけか
359. Posted by www   2008年02月26日 22:33
思ったとおり、懐古厨やら批判厨がわんさかいるなw
絵が汚くてもストーリーならいくらでも美しく出来る
絵が綺麗でもストーリーは以前のように美しく出来る

結局おまえらは、ギャップを感じることが出来ないから、新しい作品が駄目に見えるだけ
ストーリーのレベル自体はそんなに変化してない(差があるのは当然だし、単に個人の好みの問題)

「ストーリーもグラフィックに合わせて向上させろよ」とか言うアホは救いようが無いな
物語なんて昔から名作は名作
誰でもいい。夏目漱石でもコナン・ドイルでもいいから、彼らが何故名を残してるか考えろ


ゲーム自体、進化するところがキャラくらいしかないんだよ。もちろん画期的なシステムとか考える余地は残されているだろうけどな
360. Posted by    2008年02月26日 22:33
※317
    ,.ィ ーrーr 、
    y' "´ ̄`'ヽ
    く((リ人iヽ>ヽ 時魔法ストップ。
   §!、゚ヮ ゚§ルゝ
<三|]⊂) `ム'i;_')  
    く_/___i,kJゝ
     ~'、j"、j'
361. Posted by     2008年02月26日 22:33
7は好きな部類だけどもう一度やろうとは思わんな。
あのカクカクが目に痛い
362. Posted by     2008年02月26日 22:33
スクウェアはFF以前からグラフィック重視の会社だったってこと知らんのかお前ら
FFなんかまさにその最たるものだというのに
363. Posted by     2008年02月26日 22:33
ビジュアル方向ってはっきり定めるのはちょっと厳しいんじゃないか
ゲームシナリオと映画シナリオは、キャラの魅せ方などが根本から違う

単にオタク方向を目指してるっていうなら、勝手にどうぞって感じだけど
364. Posted by    2008年02月26日 22:34
いまプレイしても十分楽しめるのは5だなあ。
4,6はやりすぎて飽きちゃったし。
365. Posted by     2008年02月26日 22:34
俺、懐古だけどFF11が、めちゃくちゃ断トツで面白いと思うんだが。ドット絵マンセーな人達はさ、ゲームの中身ってよりも作り手の心意気を評価してる訳よ。あの頃は限られた容量で、どんな面白いもんつくるか創意工夫に溢れてたし、子供を喜ばせようって熱意がある人がたくさんいた。思い出補正って言われるかも知れんけど、昔のクリエイターは気概がある人が多かったし、今みたいにあざとい拝金臭はしなかった希ガス。もうRPGってジャンルはやりつくされたんじゃねーかなぁ。どんなに映画やドラマが進化しても小説が一番面白いのと同じだと思う。映像は映像の良さがあるが。
366. Posted by 名無し   2008年02月26日 22:34
まあ、キャラとストーリーがうまく釣り合っていれば作品としておもしろいと思うぞ。
367. Posted by     2008年02月26日 22:34
ゲームじゃなくて映画でも作れよ
368. Posted by     2008年02月26日 22:34
※347

そうだな、新しいシステムに付いていけない老人はさっさとゲームを卒業すべきなんだよ。
369. Posted by     2008年02月26日 22:35
8や10はゲームとしても結構面白かったけど
10-2やダージュはさすがに・・・
370. Posted by     2008年02月26日 22:35
世界観が今と昔じゃまるで違うからな
別ゲーやってるみたいなんだよ
371. Posted by     2008年02月26日 22:35
批判厨とかwww
批判も許さないのかよ信者マジきめぇ
372. Posted by     2008年02月26日 22:35
※355とか※359が全てだな。
373. Posted by 不二家   2008年02月26日 22:35
SFC時代で終わっただろw
374. Posted by      2008年02月26日 22:35
※356
それは思った。
世界観だけでも西洋ファンタジー風にしとけばおっさんも食いつくのに
375. Posted by    2008年02月26日 22:36
FFは7まで!とか言ってる人って大体が食わず嫌いだろ?

あのドット絵のファンタジーしてるってかんじが云々・・・
とか明らかやったことないのがモロでてるじゃん

そもそもキャラ魅せがメインでビジュアル重視って言った事を持ち上げて叩いてるっぽいけど、FFなんてSFC時代からそうだっただろ
今更何を言ってるんだw
376. Posted by −   2008年02月26日 22:36
昨今のライトユーザー向けゲームが合わないならもう今のゲームやめろ
合わない連中はゲーム業界から見捨てられてるから

俺はwiiとかDSは大嫌いなので家でちまちまPS1、2かSFCのゲームやってる
377. Posted by このコメントは削除されました   2008年02月26日 22:36
このコメントは削除されました
378. Posted by     2008年02月26日 22:36
スクウェアに倒産プラグが立ちますように。
379. Posted by     2008年02月26日 22:36
*331
いい年した大人の感受性が作ってるゲームがこのザマなんだよ。
FFユーザーってそんな若くないだろ。
380. Posted by     2008年02月26日 22:36
面白いゲームを作る、格好いいキャラクターを作る、両方やらなきゃいけないのがプロの辛い所だよな

FF・・・?外の評価ガン無視してる時点でプロ失格なんじゃない?
381. Posted by     2008年02月26日 22:36
信者は糞ゲーでもマンセーするんだろうな
382. Posted by     2008年02月26日 22:36
バンナム化してきたな■
383. Posted by    2008年02月26日 22:37
FF歴5年の新作派が来ましたよ。
美形大好きです・w・b
ああ、リアルでは大学生ね。
好きな順に
10>7>10-2>8,9>他。

ついでに
DQ:8>5>6>他
SO:3,3DC>1FD>他

古FFもある程度はプレイした。
3DSと、4〜6はPSとGBAで。
作品自体はそれなりに楽しかったが、
古FFに熱狂するあまり新FFのファンまで叩くユーザーだけは
はっきり言って見苦しいと言わせて頂く。
384. Posted by    2008年02月26日 22:37
ffなんてもともとムービーゲーじゃん
385. Posted by kinen   2008年02月26日 22:37
ファミコンから付き合ってる奴は、
ゲームのシステム・映像が進化していく経緯を見てきたのさ。
"新しい何か"に遭遇する衝撃を、今までに何度も体感してきた。
7なんか凄い驚きだったよ。

それに比べれば、ってだけだとオモ。
今は、いくら映像を綺麗にしても「またかよ・・・」になっちゃう人が多いんだよ。

かなり贅沢な時代になったよ・・・・・・
かつての最新技術をはるかに上回る代物が、発売前に飽きられてるんだぜ?
386. Posted by     2008年02月26日 22:37
脳みそが硬化してるのは何の疑問も持たず
ムービー見るためのお使いに時間ドブに捨てる馬鹿のほう
387. Posted by     2008年02月26日 22:37
※371

触りもしないで批判するなと。
388. Posted by     2008年02月26日 22:37
10はアジア風ファンタジーってことで「おっ!」と思ったんだがな
恋愛描写がちょっとウザかったな
389. Posted by     2008年02月26日 22:37
※376
氏ね
390. Posted by    2008年02月26日 22:37
ゲーム機で見るOVAじゃね?
391. Posted by     2008年02月26日 22:38
俺はドットがいいんじゃなくて
ドットだと町に入っても見やすいし
狭くてもいろいろある町にできるし
何より町から宿屋で寝て町の外ってのが
短時間ですむからドットがいいんだと思う
392. Posted by      2008年02月26日 22:38
5と6は好きだが4がなんであんなに人気あるのかわからんわ
393. Posted by ^   2008年02月26日 22:38
え、いまさら?
もぉ何年も前から思ってましたしみんなそれ目的で買っているのかと
394. Posted by    2008年02月26日 22:38
>>314の読解力のなさに同情した
これがゆとりか。。。
395. Posted by     2008年02月26日 22:38
※374

そのおっさんが金にならないから切り捨てられてんだよ。
たまにはロストオデッセイも思い出してあげてくださいね^^
396. Posted by     2008年02月26日 22:38
批判厨てのはやってもない、もしくは少しやった程度の奴のこと指すんじゃね
397. Posted by    2008年02月26日 22:38
映像の綺麗さで驚かせるのは限界だろw
398. Posted by      2008年02月26日 22:38
昔はストーリーもビジュアルもある程度で良かった代わりにゲーム性重視だった
今は全てが求められてるし、ビジュアルに合わせてゲーム性も求められてる
ハードルの高さが桁違いなんだよなあ
結果的にどうなるか分からんが、ゲーム性だけでは売れない
ビジュアルとゲーム性が何とか合致しないとなあ・・・
少なくとも方向性はそんなに間違ってない
ただかなり難しい
399. Posted by 名無し   2008年02月26日 22:38
なんだか、美少女アニメを作りすぎてアニメが衰退しているとか言っている奴がいるけど、別に衰退してなくね?。
ゼロの使い魔とルルーシュとefを最近見てみたけど面白かったし。
400. Posted by     2008年02月26日 22:39
だからあんな痛いストーリーなんですね^^
401. Posted by    2008年02月26日 22:39
ストーリーが上手く構成されていないと
キャラって魅力なくなるよな
402. Posted by つまらん   2008年02月26日 22:39
ゲームがメインじゃないんだ…
403. Posted by    2008年02月26日 22:39
もうFFはどうでもいいよ…
■eで好きなのはパラサイト・イヴ
こっちのリメイクか続編でないかなぁ〜(´・ω・`)
404. Posted by    2008年02月26日 22:39
俺は魅せること重視のゲームは嫌い。だからFFはずっと嫌い派だった。
一般的にFFシリーズはかなりの有名作品だが
何が面白いのかはっきりわからなかった。

スクエ二は見た目重視で面白さ軽視
任天堂は面白さ重視で見た目軽視

中間の開発思想の会社はいねぇのかよ

405. Posted by     2008年02月26日 22:39
「CR ファイナルファンタジー」、「パチスロ ファイナルファンタジー」が出そうな予感。
406. Posted by    2008年02月26日 22:40
映像にこだわったであろう映画の方は壮大にこけてますが
407. Posted by     2008年02月26日 22:40
まぁ、FFは一回やってみてつまんね〜って投げ出した後、
何年か経ってからやってみると意外と面白かったりする。
というわけで、13出るくらいに12やり直すか〜。
408. Posted by     2008年02月26日 22:40
どうでもいいからやりがいのある話とシステム作れ
FC時代からのファンが、長ったらしい演出を差し引いてもやりがいがあった、と言えるくらいのものを作ってみせろ
409. Posted by    2008年02月26日 22:40
キャラのデザインにどんどん魅力がなくなってるような
10は少ししかやったことないけどキャラはよかった
でも12はウサギ女と相方の男くらいしか…

あともうちょっと機械っぽさ減らしてくれないかな
今までも機械要素は結構含まれてたけどうまく溶け混んでたのに
410. Posted by     2008年02月26日 22:40
※352
同意。

FF10−2のマゾダンジョンは面白かった。
あれぐらいやってほしい。
411. Posted by    2008年02月26日 22:40
FFは同世代の中でも群を抜くグラフィックと、
シリーズごとに異なる画期的なシステム…
ってのがあると思う。
FC、SFC時代もドット技術やアニメーションは素晴らしかった。

中世ファンタジー好きでFFにハマった身としては、
7以降(9は別)の路線が好きになれない。
まあスタッフもほとんど違うのだからタイトル以外は別ゲーみたいなものだし、
FFに拘る必要なんてないからこれからどうなろうとどうでもいいんだけどね。
FFCCは世界観が旧FFっぽくて雰囲気は好きだ。
412. Posted by     2008年02月26日 22:40
※399
アニメが衰退してるのはアニメーターの低賃金+三文字アニメとかじゃないの
413. Posted by     2008年02月26日 22:40
ロスオデは逆にキャラデザで失敗したな
ストーリー、戦闘も面白かったのにチョン顔になったのが勿体ない
てか井上起用した意味がない
414. Posted by     2008年02月26日 22:40
※359
グラと反比例してシナリオが糞化してるから叩かれるんだろ
ダラダラ進んで特に盛り上がるとこも無く終わっちまうFF12とかその典型じゃねえか
415. Posted by      2008年02月26日 22:40
※399
極端なチョイスだなw
efは確かによかったな
416. Posted by     2008年02月26日 22:41
※369
10-2はないよなぁ…
10の雰囲気ぶち壊し、まさに媚びゲーって感じ。
今でも納得いかないよあれは。
417. Posted by    2008年02月26日 22:41
ファイナルファンタジーも、もういい加減本当に「最後(ファイナル)」にしたらどうだ?

あまりのgdgd感っぷりが、もう見てられない・・・。

まあ、俺は実はほとんどやったことないんだけどね。
418. Posted by     2008年02月26日 22:41
キャラ魅せなのはいいが、

俺が一番魅せられたのは、FF2のシドということは

制作者に留意していただきたい点である。
419. Posted by     2008年02月26日 22:41
※386

その文章をテンプレにして細部を換えるだけで全てのゲーマーに適用できそうだねw
420. Posted by     2008年02月26日 22:41
関係無いが今はファイファンって言うのか…昔はエフエフだったのに
421. Posted by     2008年02月26日 22:41
なんだかんだ言ってお前ら皆FF大好きなんだな
422. Posted by      2008年02月26日 22:41
批判してるのDS(笑)とかWII(笑)やってるような奴だろwww
本当にゲーム業界終わったな
423. Posted by    2008年02月26日 22:42
ビジュアルを重視するのは別にいい。見た目はいいに越したことないからな。
だが、中身がカラッポなのが嫌。

いくら奇麗なCG使おうとも、やってるのが
顔だけ良くて内面がスッカラカンなポリゴン大根役者の
内容ペラペラなつまらん三文芝居なんだから萎えるわ。
424. Posted by     2008年02月26日 22:42
※404
任豚乙w
425. Posted by       2008年02月26日 22:42
12はメインスタッフが途中で抜けたと聞いて
ゲームやってなるほど納得
前半と後半キャラ違うしwアーシェへたれすぎだww
426. Posted by     2008年02月26日 22:42
12とか、主人公がだれかわかんなかったなwww
これが「キャラ魅せ」か?w
427. Posted by    2008年02月26日 22:43
ゲーム的な部分よりビジュアルを重視しているって…それってゲーム?
ゲーム的部分を重視しろよ
大前提を否定してどうするんだよ
428. Posted by     2008年02月26日 22:43
まじめにゲーム作るよりムービー漬けにしたほうが安上がりとか。
429. Posted by     2008年02月26日 22:43
FFCCRoFは結構良かったよ。
小さな王様も期待されてるし。

まあ一部ゲハでだけどさ。
430. Posted by     2008年02月26日 22:43
FFは8あたりから殆ど文を読みながら
○ボタンを押してるだけで進む
ムービー鑑賞ソフトのようになってしまったが、
これはユーザーがそうなるように求めた結果かと。
ゲーム部分がつまらなくてもグラフィックとムービーの出来が良ければ食いつくユーザーが大半なのだから、
ビジュアル重視でも人気を維持するんだろうな
431. Posted by     2008年02月26日 22:43
SFC派の人たちは、ドット絵でも、
キャラのしぐさや、表情、状況を想像で補ってきた。
そういう時代だったから。

今は、きれいなグラフィックで見たままでしか感じ取れない。
だから、今の人だとSFCがクソに見えるのかな。

どっちが正しいとはいえない。ただ時代が違うだけだな。
432. Posted by PS3買おうぜ   2008年02月26日 22:43
※376
wiiでバーチャルコンソールやってる俺に謝れ
ライト層だけじゃねえ
433. Posted by      2008年02月26日 22:43
米420
昔がファイファンで今がエフエフだろ
434. Posted by     2008年02月26日 22:44
次回辺りには映画FFの世界観にまで
なってそうだな
435. Posted by      2008年02月26日 22:44
※422
おまえはPSPでモンハンしてそうだな
436. Posted by     2008年02月26日 22:44
見た目が派手な方が宣伝しやすい
システムはやってみるまで面白いかわからないしな
437. Posted by    2008年02月26日 22:44
グラフィック重視が好きな俺には
これは期待せざるを得ない
438. Posted by     2008年02月26日 22:44
12は世界観はファンタジーしててよかったぞ
439. Posted by     2008年02月26日 22:44
※414

お前にとって糞なシナリオがみんなにとって糞とは限らんわけで
440. Posted by     2008年02月26日 22:44
とりあえず6までとかいってる人間は一度9夜ってこい、話はそれからだ。1〜12まで全部楽しく遊べた俺にからみれば、思い出補正の恐ろしさを垣間見たぜ。

しっかしここの管理人はFFが嫌いだなぁ。恨みでもあるのか?

441. Posted by タマネギ剣士   2008年02月26日 22:45
二頭身に戻そうよ
442. Posted by     2008年02月26日 22:45
キャラゲーで成功したゲームって言ったら、三国無双とか当てはまる。
あれ、一応キャラものじゃん。
443. Posted by     2008年02月26日 22:45
共感できねえよ馬鹿野郎
ゲーム会社の癌どもめ。
444. Posted by ぬ   2008年02月26日 22:45
まぁやってみなきゃわからんね
まっ、俺たちが作れるわけじゃないんだし与えられたものやるだけでしょ
445. Posted by      2008年02月26日 22:45
7は好きだけど8は嫌いだ
要は合う、合わないの問題じゃないかと
446. Posted by    2008年02月26日 22:45
ムービーを見るためのおつかいゲーでしかないからな今のFFは
447. Posted by     2008年02月26日 22:45
剣と魔法の世界なのに銃、戦闘機が出てくるのが気に入らない。
448. Posted by     2008年02月26日 22:45
まあ、グラやゲーム方針がどうというより、
PS3で出すことのほうが大変だろうな。

赤字になったりしねぇのかな?
これだけのゲーム作るのに何十億レベルなんだろ?
449. Posted by     2008年02月26日 22:46
OK、13はキャラ魅せに全力を尽くすんだな?
だったら勿論、キャラの声は声優初挑戦(笑)の有名俳優とかじゃなく
キャラのイメージにあったプロの声優を使うんだろうな??

客寄せパンダを使わない本気のキャラ魅せを期待してるよ■eの皆さん
450. Posted by 383   2008年02月26日 22:46
結局、338や355、421辺りが結論になるのかな。
451. Posted by     2008年02月26日 22:46
世界観が7みたいなスチームパンクだろうと
12みたいなスターウォーズだろうと関係ないな面白ければね
大人数で合議制でゲーム作るのがまずあかん
大鉈振るうカリスマ監督がいないとストーリーものは駄目
452. Posted by     2008年02月26日 22:46
流石に画像はすげえな。しかしビル街、ねぇ
453. Posted by     2008年02月26日 22:47
だから、つまらなくなってきてるのか。
納得。
454. Posted by     2008年02月26日 22:47
※440
良いなぁ、なんか楽しく遊べたとかそんなの聞くとちょっとやってみたくなる。
10-2以外。
455. Posted by     2008年02月26日 22:47
*385

…そうそう、そうなんだよね。FCのグラの進化ですら凄いと思った時代だからね。あーいう感動はファミコン創世記を生きてきた俺らの特権だよ。ホント、贅沢な時代になったんだよね。
456. Posted by     2008年02月26日 22:47
ドット絵でも三頭身以上のキャラのRPGなんて、たくさんあるぞ?
PS時代には中心的だった
クロノトリガーだってそうだし
457. Posted by       2008年02月26日 22:47
10発売当時普段ゲームしなさそうな女子が買ってたなあ
途中でやめてたけど
あのキスCMは影響力大だった

俺はあんま好きじゃないけど
458. Posted by    2008年02月26日 22:47
古きよきRPGがやりたければドラクエ、新しいものがやりたければFF
住み分けができていいじゃない
スクエニのやり方はかなり上手いと思うぜ
459. Posted by     2008年02月26日 22:47
グラ10、ストーリー5より
グラ5、ストーリー5のほうが面白いんだよ
グラ5、ストーリー6になると名作にまでなる

バランスが取れてないと対比してつまらなく感じる
小説みたいにグラを極限まできりつめるか、
絵画みたいにストーリーをきりつめるかしないと
中途半端は逆につまらなくなる
460. Posted by     2008年02月26日 22:47
買った当時は普通に楽しんでやってたけど、むしろ、FFは昔から一貫してくだらなかったと思うよ。
結局みんな自分の思い出が大事なだけだ。
461. Posted by      2008年02月26日 22:47
最近のFFのイケメンは線が細い
462. Posted by     2008年02月26日 22:48
俺はもうロスオデがあるからいいや
ベタでクサくて
×箱なのにものすごくスーファミ時代のFF臭
たまらん
463. Posted by     2008年02月26日 22:48
>>451
寄せ集めで面白いものができそうだな


FF48(仮)
464. Posted by    2008年02月26日 22:48
>>424
俺の文章読みましたかw任天堂信者ではありません。
最近任天堂は知育や健康ゲームばかりで嫌いです。
スクエニはリメイク商法&魅せゲーばかりで嫌いです。

どちらかといえば任天堂のゲームのほうが好きですが
それだけで任豚扱いですかw
465. Posted by     2008年02月26日 22:48
カッコいいキャラを脇役で出して、主人公はそこそこのデザインでプレイしたい。

FFはやったことないんだけど。
466. Posted by     2008年02月26日 22:48
12作るぐらいなら11のストーリーで作ればよかったのにw
プロマシアまでしかやってないが、けっこうよかったぜ?
467. Posted by     2008年02月26日 22:48
別に学園モノだろうがSFつくろうがお好きに、だけど
名前に「ファンタジー」ってつけるから叩かれるんじゃ?
468. Posted by      2008年02月26日 22:48
記事の内容どうこうより、ユーザー舐めきってるとかレスしてる人達の必死さがキモすぎる
469. Posted by    2008年02月26日 22:48
>>「FF」ファンならなんとなく共感できる発言だ。

ねーよwwwwwwwwwwwwwwww…はぁ
470. Posted by    2008年02月26日 22:49
絵なんかいらねえよ。
背景全部黒で文章だけがでるRPGでOK
471. Posted by    2008年02月26日 22:49
       .i\ /i
      < '´  ̄ ヽ
     __彡ノメノノlノリ〉 ねんがんの アイスソードを てにいれたぞ!!
     .\ `ソリ!゚ ヮ゚ノi
       ><(つ!>つ
      / ,く//_|l〉
       ̄ l.ノl.ノ
   __lゝハィl
  r/>、'  ̄ `ヽ
  ルイレノハノノ〉
 (`ノハリ゚ ヮ゚ノiハ 愛がアップ!!
  \k'_〉'∞'iつ
  (/(ン'/'ハヘ,
   ゙'ーr'_ェ'ァ┘
       ___ 
     , ´  `ヽnソゝ.
  ,ヘ  l,( ((人)) i))
  i \ルリ.゚ ヮ゚ノリ  それ、FFじゃなくてロマサガ……。
  、 __ ,(_(つ,O)
    , '´,_____ヽ
    ``l.フl.フ´´
472. Posted by     2008年02月26日 22:49

  /\___/\
/ /    ヽ ::: \
| (●), 、(●)、 |    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|  ,,ノ(、_, )ヽ、,,   |  < ループ話が、まーたはじまった
|   ,;‐=‐ヽ   .:::::|    \_______
\  `ニニ´  .:::/
/`ー‐--‐‐―´´\


個人の主観丸出しのくだらないループ話を何度繰り返せば気が済むんだろうwwww
バカスwww
473. Posted by     2008年02月26日 22:49
4のDSは豪華すぎるほどだったなー>声優
474. Posted by    2008年02月26日 22:49

え?

未だに5とか普通にプレイできる俺って・・・

6もスゲーじゃん。
あのドット絵は今じゃもう無理だぞw
475. Posted by 学生   2008年02月26日 22:50
ゲームあんまりやらないが、FF召呂任たがさすがに爾郎胆泙靴燭
-2はプレイした時間と金返して欲しい…

キャラゲーの例で無双が出たが、5でコケたろ
褒められるのは星彩消したことのみ

RPGって言ったらブレスオブファイアだろ…常識的に考えて…
早く砂个靴討れよぉ〜
476. Posted by     2008年02月26日 22:50
※470
見えないものと戦ってますね
477. Posted by     2008年02月26日 22:50
*422
残念だったな、俺はXbox360(笑)ユーザーだ
478. Posted by     2008年02月26日 22:50
FFにストーリーなんかあったか?
あれって子供からストーリー募集してなかったけ?
479. Posted by     2008年02月26日 22:50
小学生の時7からやり始めた俺はどれも楽しめたけど。
10年早く生まれてたら俺も7以降嫌いになってたのかなぁ…
7以前は友達やってるのは観た事あるけど自分自身はプレイした事ない。
やったほうがいいのかな?
480. Posted by    2008年02月26日 22:50
   ∧,.-─- 、
   i_,.>〜〜ヽ
    r) (ノλノ) ( ※470 黒幕の出番かしら?
   (イ!) ゚ -゚ノ)´ 
    ,r´i_`Y'i〉
   〈〈,_ハハハ,〉
    `'i,_フi_ブ
481. Posted by      2008年02月26日 22:51
ビジュアルイラネゲーム性重視しろ
とか言う割にXIIは叩くんだよなお前ら
482. Posted by     2008年02月26日 22:51
いつからファンタジーが剣と魔法限定になったんだよ。
483. Posted by     2008年02月26日 22:51
米474
音楽もSFCであれだけの音を出せるのがすごかったね。
FF6のエンディングのメドレーは
カセットテープに録音するほどだった。
484. Posted by    2008年02月26日 22:51
>>829
垢笋辰討ら言え

>>919
いや、その擁護はおかしい
485. Posted by     2008年02月26日 22:51
4のドット絵はさすがに今見るとしょぼい
壁を1ブロックずつ区切ったり、FCらしさが残っているから
5・6なら今見ても違和感はない
486. Posted by     2008年02月26日 22:51
「主人公はプレイヤーの分身」というより、ここまできたら既にアカの他人。感情移入なんて無理。
プレイヤー当人が冒険したいんだってばさ。
自分以外の誰かが活躍する映画を見たいんじゃなくて。それなら最初から映画を見るっつの。
487. Posted by     2008年02月26日 22:52
*481
XIIってゲーム性重視してたっけ?
488. Posted by このコメントは削除されました   2008年02月26日 22:52
このコメントは削除されました
489. Posted by     2008年02月26日 22:52
米481
何?ビジュアルイラネゲームって
490. Posted by このコメントは削除されました   2008年02月26日 22:52
このコメントは削除されました
491. Posted by        2008年02月26日 22:53
まぁ俺的にはキャラ動かしてて不快にならなきゃそれでいいわ。

酢氷るみたいなウジウジした暗い奴とか
オイオイヨみたいな空気主人公とかはもう勘弁な!
492. Posted by     2008年02月26日 22:53
>小説みたいにグラを極限まできりつめるか、
>絵画みたいにストーリーをきりつめるかしないと
>中途半端は逆につまらなくなる

むちゃくちゃ哲学的ですね。

493. Posted by     2008年02月26日 22:53
おまいらなんで9の良さを語らないんだぜ?
494. Posted by     2008年02月26日 22:53
テレビもカラーじゃなくてモノクロにしてくれよ!!
495. Posted by      2008年02月26日 22:54
気持ち悪い・・・それだけ。
496. Posted by    2008年02月26日 22:54
生まれてこの方FFやったことない俺は勝ち組
497. Posted by    2008年02月26日 22:54
※470
5千円だったら怒る。
498. Posted by    2008年02月26日 22:54
  〜, .-─↓、
  γヽ-===〈^i
  j  |ノハノ)ノ ( これは割と連射の効く必殺の武器だ
  イハリ ゚ ヮ゚ノイr-r─r_o 
    ,<,_iヽYイ(つEl='┘
   (ノ_i`T'_!  Ll」
    ゙i_フ'i_フ´
    r‐‐z-、
   ;⌒)=〜ヘ^)
   ノィイノ ハ ) )θ 幻想郷にも科学はあるよ?
  (人リ.゚ ヮ゚ノメ /
    〈tij`父')]つ
    ,(ノu'u'u;ヽ,
   ``l_ラl_ラ´´

   ______
  ´>  `ヽ、
 _,.'-=[><]=.,_
 ヽi <レノλノ)レ〉' だからお前ら、キャラ被ってるって…。
  ノレ§゚ ヮ゚ノiゝ  
  `k'_.〉`=' !つ
   i_ノ'i! ̄i!>、
   ~'i,ンT,ン"~

499. Posted by    2008年02月26日 22:55
FF12の主人公(?)ってアレな顔だし、会話に入れないし空気だし。思いっきり感情移入できたけどな?
間違っても好きにはなれないキャラだったが。
500. Posted by     2008年02月26日 22:55
動かして楽しいのがゲーム
見てるだけなら映画でいいです
501. Posted by     2008年02月26日 22:55
昔から長いイベントはあったしムービーぐらいは我慢するが、
戦闘中のエフェクトが無駄に長いのは本気で勘弁してくれ。
あと敵の体力が無駄に多い=強敵って設定も。
FF12は後者が酷かったが、FF4DSは評価できる。
502. Posted by     2008年02月26日 22:55
開発者自ら認めるのはどうだろうよ。
でもキャラゲーですらないのはわかっているのかどうなのか。
503. Posted by     2008年02月26日 22:55
まるで賛同できん考え方ではあるが、あの会社はそれで結果だしてんだから社内で反対するやつおらんだろ。

あの映画の損失もそれで補っちゃったしな。
504. Posted by     2008年02月26日 22:55
まーた「今」に適応できないオッサンどもが
ピーピーとわめいてるのか。
同じ時代を生きたオッサンとして恥ずかしい限りだ。
ごめんな、若い子たち。
俺が代わりに謝っておくわ。
505. Posted by     2008年02月26日 22:55
今アホー辞書で調べたんだが

ファンタジー 【fantasy】
[1] 空想。幻想。夢。
[2] 形式にとらわれず作者の自由な幻想によって作り上げられた曲。幻想曲。
[3] 幻想的・夢幻的な文学作品。


つまり過去の剣と魔法の世界観に囚われた懐古厨こそがFF最大の癌(黒幕的に考えて
506. Posted by このコメントは削除されました   2008年02月26日 22:55
このコメントは削除されました
507. Posted by     2008年02月26日 22:56
キャラクター全員○でいいよ。
キャラごとに○の色変えてさー
508. Posted by     2008年02月26日 22:56
>>494
本当の映画も見られなくなるから却下
509. Posted by     2008年02月26日 22:56
ゲームもなんか受動的になってきたよな。
自分がやっているというより、ゲームが誘導してくれるようにやらされているような・・・
510. Posted by     2008年02月26日 22:56
将兇鬚笋辰謄押璽狎重視してると思った*481はかわいそうな子だな、いわゆるゲーム音痴って奴か?

味音痴に例えるなら、炊きたてご飯にオレンジジュースかけて食べるのUMEEEEEEEEEEとか言ってるのと同じレベルだぞw
511. Posted by    2008年02月26日 22:56
12が糞だったので13は発売後の評価次第で決めます(´・ω・`)
512. Posted by     2008年02月26日 22:57
9の主人公はイケメン(笑)じゃなくせいぜい2.5枚目〜3枚目くらいだけど
すげー好きだよ私
キャラが良ければビジュアルなんてあんまり重要じゃないよ
513. Posted by     2008年02月26日 22:57
※506
流石だ
514. Posted by .   2008年02月26日 22:57
キャラ魅せって…ビジュアル的なものでなくてストーリー的なものでやってくれよ
そのためにはよく練られた深みのある面白いストーリーが必要になってくるだろ
そうすればサブイベントも入ってきてゲームとして面白くなる

修泙任呂泙¬滅鬚った
ワールドマップが無くなった召蕨棲
将兇魯好函璽蝓爾面白くなかったが世界観がよかったから面白かった

とりあえず野村はFFにこれ以上関わるな


と 19の懐古厨がいってみる
515. Posted by     2008年02月26日 22:57
キャラの魅力なんて自然と付いてくるものだろ・・・

あとすぐテイルズっぽいとか言うなww
516. Posted by このコメントは削除されました   2008年02月26日 22:57
このコメントは削除されました
517. Posted by    2008年02月26日 22:57
10のスフィア盤はシステムとしては最高だと思うぞ
最初はキャラ別に特徴があるけどやりこむとどのキャラでも好きなように育てられるっていう

まあストーリー的な面であえて擁護はしない
好きだけどね
518. Posted by     2008年02月26日 22:57
ゲーマーもプレイして無いゲームを
批判するようになってきたしな
519. Posted by    2008年02月26日 22:57
※488
だよな。
これはハナさんにしか見えない。

狙ったのか偶然なのかは分からんが...
520. Posted by     2008年02月26日 22:57
※506
※506
※506
※506
※506
521. Posted by キャラがメインね   2008年02月26日 22:58
まあおもしろければいいけど・・・
522. Posted by k   2008年02月26日 22:58
正直最近のFFの糞ゲー化に腹が立つ
画質やら設定ばかりに力を入れすぎてストーリーやゲームの方に力が入っていない。
そんなに画質や設定にこだわりたいのなら映画でも作ってろと

10までは良かったんだが
10−2で一撃必殺並みにやる気を無くした
それに対して何気に最近人気のようだが世界中の迷宮やドラゴンクエストは相変わらずの面白さだと思う。
だけどドラクエの最新作の9辺りは最早FFに寄ってきてやる気が起こらない

そんなに画質にこだわりたいのならティルズ系と合併してしまえとm9(^Д^)まあ合併してもやらねぇんだがな


523. Posted by     2008年02月26日 22:58
ビジュアルなんか必要ねぇ!!
男も女も丸刈りでみんな同じ服でいい。
524. Posted by     2008年02月26日 22:58
>>504
脳みそ硬化してるのはお前
ジジイのヒステリーにしか見えねぇ
525. Posted by     2008年02月26日 22:58
キャラデザが厨っぽくても、それが今のFFだから、俺は何とも思わない。
6までのドット絵は好きだが、野村の絵も結構好きだしな。
ストーリーも恋愛話であっても、キチンとしてればそれはそれでアリだ。

ただなあ、世界観とシナリオが微妙なんだよなあ。

シナリオがよく見ると突っ込みどころが多いのは4〜6も大差ないんだけどな…
でもリアル系の絵で漫画チックな動きされても困るし…
昔からFFは厨臭いところはあったんだけどさ…

ああそうか、FFの狙ってる層と、俺がもうズレてるんだな…
FF自体は見た目以外、実はそんなに変わってないのかも知れない…
526. Posted by    2008年02月26日 22:59
グラフィックがどうのこうの言ってるけどさー
6以降で新たに定着した召喚獣いたか?
青魔法みたいな斬新な新魔法もないでしょ。
育成システムもFF5亜種ばっかだしさ。
昔は新作出るたびに斬新さがあって驚かされたもんさ。
中身にこだわってくれよ。
527. Posted by     2008年02月26日 22:59
       .i\ /i
      < '´  ̄ ヽ
     __彡ノメノノlノリ〉 マヒャド!!マヒャド!!
     .\ `ソリ!゚ ヮ゚ノi
       ><(つ!>つ
      / ,く//_|l〉
       ̄ l.ノl.ノ
   __lゝハィl
  r/>、'  ̄ `ヽ
  ルイレノハノノ〉
 (`ノハリ゚ ヮ゚ノiハ それ、FFじゃなくてDQ。
  \k'_〉'∞'iつ
  (/(ン'/'ハヘ,
   ゙'ーr'_ェ'ァ┘
528. Posted by     2008年02月26日 22:59
もういっそのこと会話の途中ですら、
自由に歩き回れる様にしたら良いんじゃね。
ふざけた動きにも他キャラが反応してくれたら最高だな。
529. Posted by     2008年02月26日 23:00
最近、やりもしないのに叩くミーハーがどれだけ増えたことか
ゲーマー側も考えが枯渇しているのではないのか?
530. Posted by     2008年02月26日 23:00
          __i.\_/!_  ♪
         ゝ, "´⌒`ヽ   そ〜れ!
      ♪  ノ.ノノメノハノ〉〉     ハッスルハッスル!
        |ヽ.c,リ!.゚ ヮ゚ノ!っ
         \ヽ!,)i.`H'i(ノ
      ♪   .∠,く// i/;つ  ゚∴
           `'!,ン"´  ∵+
            ∵+
       ___ 
     , ´  `ヽnソゝ.
  ,ヘ  l,( ((人)) i))
  i \ルリ.゚ ヮ゚ノリ  それ、不思議な踊りじゃね?
  、 __ ,(_(つ,O)
    , '´,_____ヽ
    ``l.フl.フ´´
531. Posted by     2008年02月26日 23:00
本スレ>>314の読解力の足らなさに泣いた
532. Posted by     2008年02月26日 23:00
ああどこかで見た格好だと思ったら電王のヒロインか
533. Posted by     2008年02月26日 23:00
自由に歩くことが面白くないRPGは駄目かも知れない。

今のFFが駄目なのはそこだ。
534. Posted by     2008年02月26日 23:01
もう実写でつくれよ!
ベッドシーンありで。
535. Posted by    2008年02月26日 23:01
ゲーム性重視してるところもあるし
ビジュアル重視にこだわった所もあっても良いと思うよ
でも今だと飛びぬけて綺麗ってなるほど他のゲームと差が付かないんだよな
536. Posted by     2008年02月26日 23:01
どれぐらいプレイしたら批判してもいいんだぜ?
つまらないゲームをダラダラやりたくないんだが
537. Posted by このコメントは削除されました   2008年02月26日 23:01
このコメントは削除されました
538. Posted by     2008年02月26日 23:02
※528
>自由に歩きまわれる

らぶデス2やればいいと思うよw
539. Posted by 525    2008年02月26日 23:02
FFは昔から厨臭かった。
で、いまはそこが特化された。
そういうことだと思った。
540. Posted by 、   2008年02月26日 23:02
上っ面ばっかこだわるよりも
ストーリーの文脈でキャラを魅せろ
541. Posted by     2008年02月26日 23:02
興味がなかったら書き込んだり
しないだろうし、
ここにカキコしてる人は
絶対買うから早く出せやボケ!!!
ってことでおk?
542. Posted by     2008年02月26日 23:02
FC時代からのFFファンから見れば「あぁFFは終わったんだな」としか思えない
543. Posted by     2008年02月26日 23:02
>>528
以前、クロノトリガーがそれに挑戦して失敗したそうだ
544. Posted by     2008年02月26日 23:02
何言ってんだお前ら簡単なことじゃないか
テキトーに美形キャラ出しとけば腐女子がほいほいついてきてくれるだろ
真面目に働くよりヲタや腐女子に媚びたほうが何倍も儲かるってのは
一つ前のAKB48スレで証明済みじゃないか
545. Posted by     2008年02月26日 23:02
別にFantasyが中世西欧の世界観である必要性は全く感じないがな。
未来を舞台にしたFantasyであっても問題はないだろ。
ゲーム中に確固とした世界観が構築されていおり、その世界を縦横無尽に駆け回ることができればそれで文句はないし、
その世界は美しいにこしたことはないと思う。
546. Posted by    2008年02月26日 23:02
>>645の意見を全面支持。
「ロールプレイングゲーム」って何だろうな。

人と同じ等身のキャラクター。
勝手に喋り捲る主人公(プレイヤーキャラ)。
勝手に誰かを好きになったり別れたり死んだり生き返ったり。

ぜーんぜん感情移入なんて出来ない。
主人公と自分を重ねて見られるか?
ちょっと綺麗な二頭身キャラで十分だろ。

もっとプレイヤーに、
想像させる余地を残してくれよ。
綺麗なグラフィックも大事だとは思うけど、
全部が全部綺麗に、リアル志向に描かれると、
第三者的な視点でしか見られないよ。
547. Posted by     2008年02月26日 23:03
まあ確かにFFという名がついてなかったら買わないだろうなぁ
でもどのシリーズもそこそこ面白いし同じ名前の魔法とかチョコボとか出てくるだけで十分だけどな

信者だっていうのは分かってるけどそれで面白いって思えるなら信者でもいいと思う
ゲーム評論家じゃないんだから
548. Posted by    2008年02月26日 23:03
ゲームである必要がないことを
開発者が言ってしまうとは・・・
549. Posted by k   2008年02月26日 23:03
良く見ると誰もFFを弁護しねぇwwww

まあ取り合えず10−2以降は全て糞で

550. Posted by     2008年02月26日 23:04
12は始めた直後から投げるまで全く面白いと思わなかったな
プレイヤーの分身のはずの主人公に共感も持てなかったしまるで感情移入できなかった
戦闘もダンジョンもイベントもかったるいだけで
何一つワクワク出来る物が無かったしな

あれが面白かったって奴に聞いてみたいんだが
一体どこが面白かったんだ?純粋に疑問だ
551. Posted by     2008年02月26日 23:04
FF12のパーティーが美形軍団じゃなくて面白キャラが入ってたり
主人公がストーリーにちゃんと絡んでたり
タイトルロゴの鎧の奴がヘタレじゃなくて歯ごたえある強敵だったり
ストーリーが知りきれトンボじゃなくて厚みがあったりすれば
まごう事なきシリーズ最高傑作だったと思うよ
552. Posted by     2008年02月26日 23:04
FF12のエンディングって紅の豚のパクリっぽくね?
553. Posted by     2008年02月26日 23:04
ファイファンってすげー久し振りに聞いたなw
554. Posted by     2008年02月26日 23:04
FFはもう紙でだしたほうがいいよ。
555. Posted by     2008年02月26日 23:04
FFツマンネ

はこういう理由か

クソゲーだよ
556. Posted by     2008年02月26日 23:04
※536

最低でも1周クリアかな。
でもそんな条件付けたら一部の奴しかスペランカーとかコンボイの謎を批判できなくなっちまう/(^o^)\
557. Posted by    2008年02月26日 23:04
FF=キモオタ になりつつあるな。
勘弁してくれよ…orz
558. Posted by     2008年02月26日 23:04
まあ、売れたらいいんでね?
発売前に目標販売本数教えてほしいな。
それを超えるか超えないかってのが結果だろ。
559. Posted by     2008年02月26日 23:04
ゲームなのにゲーム部分どうしようもないのはそういうことか
560. Posted by     2008年02月26日 23:05
※536
どのくらいやったか言ってから
批判すればいいんじゃね?
1分やったか20時間やったかで
説得力も違ってくるだけの話。
全くやってないのは論外。

まあFF13はまだ出てもいないけどな
561. Posted by     2008年02月26日 23:05
キャラ魅せ、ねぇ
そもそも魅力のあるキャラならあえて魅せようとしなくても人気は出るんだがな
第一、空想の世界における「美形」ほど無個性な要素は無いと思うぞ
ビジュアル部分はプレイヤーに委ねた方が余程キャラ魅せ出来るだろ

と言うか敵の描き方が下手なんだよ最近のFFは
カリスマなくして何のボスか
強敵(とも)の条件は強さじゃなくて思想だっつーの
562. Posted by    2008年02月26日 23:05
「主人公=自分の分身」みたいな方がゲームとしてのめり込めると思う。

カッコいいキャラクターを外から見てるだけっつーのはどうも苦手。
563. Posted by     2008年02月26日 23:06
こういうコンセプトのゲームが世の中にあったっていいじゃないか
ゲーム部分だって一般的なRPGの面白さレベル以下ではないと思うけど。

まだ見ぬFFに期待があるからこそ、ってことなのかね
564. Posted by f   2008年02月26日 23:06
まぁまぁ騒ぐな貧乏人ども
どうせPS3を持ってるエリート層しかプレイできないんだから
諦めてFF1、2、3あたりをやっておきなさいw
君たちにはあれくらいのファミコンクオリティーが
一番合ってるんだと思うよ(藁
565. Posted by     2008年02月26日 23:06
※549
弁護する気が無いからなw
566. Posted by     2008年02月26日 23:06
って言うかアニメも絵いらねぇよな?
567. Posted by     2008年02月26日 23:06
製作者の意見に賛成なんだけど・・・
俺はリアルタイムでff3やってたけど
今考えるとRPGに極端なゲーム性なんて
求めてないんだよなー

ゲーム性が欲しいならRPG以外のやればいいと思うんだ
よくわからんけどドラクエってゲーム性が高いんだろ?そういうのやればいいのにって思う
568. Posted by     2008年02月26日 23:07
彼女はみずからを語らず
 ただ、ライトニングと
     名乗った――――
569. Posted by 528   2008年02月26日 23:07
らぶデス面白いの?
歩いてるとわくわくする?
そこが問題だ。

クロノトリガー面白いよな。
個人的にはSFCのロマサガ1とか2がスゲエ好きだ。
自分で物語を紡いでいってる感じがあった。
結果としてレールをなぞってるだけなんだけど、
そういう風に感じたから面白かったんだと思う。

歩いてるとわくわくするってのとズレちゃってるけどなw
570. Posted by     2008年02月26日 23:07
ゲームとか抜きにして
開発者がこんなことを言っていいのかと

なんかどんどん日本の技術や職人魂が劣化していくよ・・・
571. Posted by     2008年02月26日 23:07
映像面でも海外のソフトハウスに追い抜かれ、逃げ込んだ先がキャラクター性(笑)
572. Posted by     2008年02月26日 23:07
水戸黄門をRPGにしてくれー!!!!
573. Posted by          2008年02月26日 23:07
もう一生ファミコンスーファミだけやって生きてればいいんじゃね?
574. Posted by    2008年02月26日 23:07
でも買っちゃう不思議
575. Posted by     2008年02月26日 23:07
>116
同意。7まではやってたけど8の雑誌記事見て一気に萎えた。なんで戦闘シーンでボタン連打?
576. Posted by     2008年02月26日 23:07
※546

自分の脳に柔軟性がなくなってる事に気づけよ懐古厨が
577. Posted by     2008年02月26日 23:07
※546
勝手に妄想してろ。お前きもい
578. Posted by      2008年02月26日 23:08
米546
第三者的な視点で良いと思うぞ
そもそも自分と重ね合わせるキャラが無個性の方が以上だぞ
主人公に自分を重ねる必要なんて無いしな
話全体に感情移入すれば良いじゃないか
つうか主人公に自分を重ね合わせるって実は相当やばいんじゃないか?
579. Posted by     2008年02月26日 23:08
※567
まあドラクエも良く出来てるけど
ゲーム性が高いかっていうと、なあ。
580. Posted by 田中山   2008年02月26日 23:08
もっとジジイ大活躍なFFがいい
4のテラ/シドとか5のガラフとか
581. Posted by    2008年02月26日 23:08
まぁ、とりあえず買ってやってみてから批判するわ
582. Posted by     2008年02月26日 23:08
スネークみたいなキャラが欲しいよな。
カッコイイけど面白くて親しみがもてる、
そんな感じの。

583. Posted by    2008年02月26日 23:09
グラフィック重視って昔からだと思うんだけどね。
敵のドット絵だったり、イベントでの演出であったり、そういう魅せる部分で抜きに出てたシリーズだったと思う。
ストーリーだってそんなに作りこまれてなかったし。今GBAのFF垢笋辰討襪鵑世韻鼻結構強引なストーリー展開だよ。
只、ドット絵で展開するから「ぁー、ゲームだしそんな展開でもいっか。」って思って気にならない。
今のゲームはグラフィックがリアルだから話もリアルじゃないと不自然に感じるんだとおもう。

っていうかRPGにおいて一番多い部分は戦闘パートなわけだから、シナリオとかグラフィック云々よりも、まず戦闘システムを見せて欲しいんだけど。
全然出てこないよね。正直戦闘が面白いかどうかだけでRPGの善し悪し9割を決めると思う。
584. Posted by    2008年02月26日 23:09
「映画的な面白さでは映画には敵わない、ゲームとしての面白さを追求したい」
って昔は言ってたのになぁ
いつからこんなのになっちゃったんだろ
585. Posted by     2008年02月26日 23:09
*549
なにか勘違いしているようですが
ここにいるのは■eアンチと
アンチを煽って楽しんでいる荒ししか居ませんよ
586. Posted by     2008年02月26日 23:09
ビジュアル面を重視するのもいいし
イケメンばっかでるのも気にしない
けど
主人公を女にすると感情移入しにくくなる
これだけは止めて欲しかったな・・・
587. Posted by     2008年02月26日 23:09
※582
主人公食っちまうぞ
そいつが主人公なら問題ないが
588. Posted by     2008年02月26日 23:10
※569

まぁ・・・ワクワクは・・・したらまずいw
589. Posted by 名前なんだっけ   2008年02月26日 23:10
あせんなって!
590. Posted by     2008年02月26日 23:10
主人公がアブノーマルなら買う。
591. Posted by k   2008年02月26日 23:10
562

それは同意

糞カッコイイ男主人公や糞美しいヒロインとかは正直どうでもいい

昔のFFはドットだろうがポリゴンだろうが人気だったのを忘れたのかと言いたい

後1からやっているうちにどんどんストーリーが凶悪級に複雑になっていっているのは気のせいか?

563
まだ見ぬ

開発者の魂胆見え見えなんですが何か?
592. Posted by     2008年02月26日 23:10
仮に4が12みたいなグラのゲームだったら
果たしてここまでリディアは人気キャラになっていたであろうか?
俺は否だと思う
うまく説明できないけど
593. Posted by ─   2008年02月26日 23:10
ゲームをやりたいから私はゲームソフトを買ってる。
だから、うざったいムービーをだらだら見せられるくらいなら映画館に行くよ。さよならFF。
594. Posted by    2008年02月26日 23:11
FF完全に終わったな

グラフィックとタイトルだけじゃ売れないということに気付けよなマジで
595. Posted by     2008年02月26日 23:11
ライトニング様がレナス様くらい美しければおk
596. Posted by     2008年02月26日 23:11
1からずっとやってて10のキャラに全くついていけなかった時、自分は年をとったんだなぁと実感した。
597. Posted by     2008年02月26日 23:11
やっぱり
おまえら
ほほえましい
598. Posted by     2008年02月26日 23:11
DSのFF4のOP見てると
天野絵が元になってる3Dで十分かっこいいよなっていつも思うよ
599. Posted by     2008年02月26日 23:11
*578

つ「オブリビオン」
600. Posted by このコメントは削除されました   2008年02月26日 23:11
このコメントは削除されました
601. Posted by     2008年02月26日 23:11
amazonはソーマブリンガーか世界樹の迷宮2だろ常考
602. Posted by     2008年02月26日 23:11
俺は美形キャラが主人公でそれを神様視点で見てるのでも十分楽しめる
そんなに感情移入したいか?
架空の話って時点で俺は初めっから感情移入なんてする気ないよ
603. Posted by     2008年02月26日 23:12
ゲームなんて成人したらやるな!
604. Posted by     2008年02月26日 23:12
おまえらみんなポイズンピンクゴーだ
605. Posted by    2008年02月26日 23:12
※550
クリア後のモブと隠し召喚獣とのバトルがおもしろかったな。
全体に7000ぐらいのダメージで追加効果戦闘不能の攻撃を乱発してくる最強の召喚獣を倒したときはアドレナリンが噴出したぜw
606. Posted by    2008年02月26日 23:12
それでもスクエアなら・・・スクエアならなんとかし(ry
607. Posted by     2008年02月26日 23:12
11以外はサガシリーズも含めリアルタイムで遊んできたんだが、良くも悪くも節操の無さが目立つFFシリーズが未だに経験値とレベル上げの文脈に縛られてるのは驚きだ。
いまのFFなら全編イベントバトル(雑魚戦すら)と超絶ムービーで仕上がった作品も許されるはずだ。こんな暴挙、スクエニがやらなくてどこがやるというんだ。
オレは断固この路線を支持するぜ。
でもリノアだけはカンベンな。

俗にいうゲーム性を堪能したかったら
WizとかOblivionとか世界樹とか、いいゲームはほかにもいっぱいあるよ。
608. Posted by      2008年02月26日 23:12
すとーりーやゲーム性ってのがあった上でのキャラだぜ?
609. Posted by このコメントは削除されました   2008年02月26日 23:13
このコメントは削除されました
610. Posted by     2008年02月26日 23:13
開発者・・・
もう12以降買ってないけど、この路線続けるならもう二度と買わない
611. Posted by     2008年02月26日 23:13
小説にも一人称と三人称があるし好きなように楽しめばいいじゃない
612. Posted by     2008年02月26日 23:13
開発者が集まるGDCで(自称)リアルタイムのシーンを集めた動画流しただけで実記デモもなかったんだよな。
■eは何しに行ったの?恥かきにいったの?
613. Posted by k   2008年02月26日 23:13
585
ww
そうですかww
まあ自分は楽しんでいるほうかな?
614. Posted by     2008年02月26日 23:13
お前らホントゲーム脳だな

新作をプレイしても、より前回の方が良かったとかいいだすよな?

それって病気なんだぜ
615. Posted by 名無しサソ   2008年02月26日 23:13
FF自体やらないから内容がさっぱりだ
616. Posted by このコメントは削除されました   2008年02月26日 23:13
このコメントは削除されました
617. Posted by     2008年02月26日 23:13
タイタニックが面白い人にはいいのかもね
618. Posted by    2008年02月26日 23:14
昔のほうが良かったと思ってしまったら
そのシリーズは切り捨てるのが賢明です
もうそのゲームはあなたには合いません
別のゲームを探しましょう
619. Posted by       2008年02月26日 23:14
昔こういう談義に加わってたな・・・
きめぇ・・・
620. Posted by     2008年02月26日 23:15
シリーズが移り変わる毎に面白くなくなっていく理由がはっきりわかった。
開発者が大きな勘違いと過剰な自意識で作ってたんだな。 納得した。
621. Posted by 546   2008年02月26日 23:15
※576
最近のRPGもやってるよ。

※577
「妄想」なんて言ったっけ?

※578
そんな病的な意味合いは無いんだけどね。


「ロールプレイング」ゲームってなんだろ。
622. Posted by     2008年02月26日 23:15
※563
俺たちが期待してるFFっていうのはそんな作品じゃないんだよ
623. Posted by     2008年02月26日 23:15
※583
そうなのか
個人的にはRPGの戦闘なんて
物語に引き込む、仲間との連帯感、主人公への
感情移入をスムーズにするためだけにあると
考えてる
たしかに面白い方が勿論いいんだけどさ
俺はファミコンからの世代だけど
今までのRPGで戦闘を楽しいと思ったこと
ないんだ。
624. Posted by    2008年02月26日 23:15
ムービーシーンが嫌いな人が多いだな。
スキップすればいいのに。
ヴァルキリープロファイル2やっていて思った。
625. Posted by     2008年02月26日 23:15
FFは4〜10・12とやったが
12は途中でやめたな・・・・飽きた
8も結構きつかったが・・・・

仕方のないことなのかもしれないけど、
ストーリーが長すぎるんだよな。
FF4〜7くらいは何度もできるほどの面白さと長さ。
だからこそ、思い入れが深くなってくんだよな。
626. Posted by 日本人   2008年02月26日 23:15
擦未だに最高傑作と名高いのはムービーだけじゃなく演出やストーリーにも気を配っていたから。
話が進むにつれ段々とキャラクターに感情移入ができる作り。決して派手さだけに惹かれたわけじゃない。
ここぞってとこで流れて画面を盛り上げるムービーからは本当に場の空気が伝わってきた。
エンターテインメントとして優れており、正にファンタジーとグラフィックの完璧なまでの融合。
それを馬鹿供が勘違いして式聞漾愬箴紂甕覗美』という傾向になっちまった。
今のFFはどうでもいいシーンでムービーが流れる。演出すら腐りきってる。
627. Posted by     2008年02月26日 23:15
スクエニの中にもう職人はいないんだろうな
居るのは独りよがりの芸術家だけか
人を楽しませる為にではなく
自分の作りたい物を作る為にゲームを作ってるよね
628. Posted by     2008年02月26日 23:15
こういう話題で批判めいた言う奴って
FFも世界樹みたいなのも両方やってないのが大半だと思う

両方楽しめるのが一番だな
629. Posted by あ   2008年02月26日 23:15
FF6までとFF7からでかなり方針がかわったきがする
というかスーファミまではドットだからデザインを押してなかったけど
今は映像か綺麗だからそこを全面に押し出しててそれがみえるからいやだわ
630. Posted by    2008年02月26日 23:15
タクティクスの方が正しいFFの道を進んでいる気がする
631. Posted by これね   2008年02月26日 23:16
名前だけで売れるゲームって楽だよな
632. Posted by     2008年02月26日 23:16
女もいまのよりおかっぱなほうが萌えるよな。
633. Posted by     2008年02月26日 23:16
FF10−2ゴー!

    ヘ( `・ω)ノ
  ≡ ( ┐ノ
 :。;  /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
634. Posted by      2008年02月26日 23:16
最近のFFのストーリーが痛いというが
FF5なんて
・隕石落ちてきた!
・女の子が変な奴に襲われてる!助けなきゃ!
・4つのクリスタル(笑)を壊されたら世界がお終いだ!
・よぉしボク頑張っちゃうぞー!
で始まるんだぞ・・・
635. Posted by a   2008年02月26日 23:16
FFIV,V みたいな作品がまたやりたい…。
もう出来ないんだろうな…
636. Posted by このコメントは削除されました   2008年02月26日 23:16
このコメントは削除されました
637. Posted by     2008年02月26日 23:17
絵が変わる以前にもともとFF4はひどいよね
今からすればオタ受けの激しそうな設定、同じような展開の続くストーリー
意味不明な、味方の自己犠牲の死が大量にあるうえ、更にそいつらほぼみんな生きてましたっていう
呆れたどんでんがえし
ついでに戦闘の自由度は低くてメンバーはほぼ固定、
ザコの戦闘は死ぬほどかったるくて、そのせいで戦闘飛ばしてたら
ラスボス(のビックバーン)で詰まらざるを得なくて、それが「難易度が高い」って勘違いされる。いいのは音楽だけ
最近のFFを肯定するわけじゃないけど、SFC時代のを礼賛してるのもどうかと思う

638. Posted by     2008年02月26日 23:17
RPGはゼルダが最強
マシンパワーがアップした昨今では特にターン制RPGとの差は顕著
639. Posted by    2008年02月26日 23:17
グラフィックは追い求めてもいいよ、12はパレードだけは良かったしね

ただ他のところを平均以上にしてからだ
12クソ面白くねぇンだよボケ〜!
640. Posted by     2008年02月26日 23:17
155とのギャップがひでぇな
何かに取り憑かれてんじゃねぇか?
641. Posted by    2008年02月26日 23:17
ゲーム性重視のSaGaシリーズ新作まだ?
642. Posted by     2008年02月26日 23:17
過去の経験やリサーチの結果、最も売れる方向性を模索したらこうなったんだと思うよ
商売なんだし、ビッグタイトルだし

皆買うんだからしょうがない
643. Posted by    2008年02月26日 23:17
そろそろVIPにFF4,5,6の開発者だったけどなんか質問ある?スレができてもいいころ
644. Posted by     2008年02月26日 23:17
>>626
擦辰萄嚢發覆wwww
ストーリーなんかあったかあのゲーム?
645. Posted by     2008年02月26日 23:18
米604,米633
早まるな、落ち着けwww
646. Posted by     2008年02月26日 23:18
※634
昔はよくも悪くも単純だから逆にストーリーがわかりやすい
647. Posted by     2008年02月26日 23:18
キャラ魅せって・・・
そのキャラ自体魅力無しなんだが
648. Posted by a   2008年02月26日 23:18
>>89 すごくよくわかってるな…。
こんなに同意するのは久しぶりだ…
649. Posted by     2008年02月26日 23:18
魅せるゲームってのは昔から言われてた事じゃないか
ワンダと巨像の人達も似たようなコンセプトで作ってる
ワンダもあの美麗なグラや巨大な敵や世界観あってこその神ゲーだろ?

ビジュアルに重点を置くってのはけして間違いではない
650. Posted by     2008年02月26日 23:19
FFは寺田憲史が離れた時点でもうダメだったんだろ。
651. Posted by このコメントは削除されました   2008年02月26日 23:19
このコメントは削除されました
652. Posted by ヴェーネ   2008年02月26日 23:19
質問。
天野ってどうよ?
何か妖怪みたいで気持ち悪いんだが・・・だったら野村のようなイケメンの方が。
あと別にビジュアルに力入れたからといって内容悪くなるとは限らんよ
653. Posted by     2008年02月26日 23:20
>>637
FF自体ストーリー性あんまないだろ。
まるでスイーツが考えたような話。
654. Posted by     2008年02月26日 23:20
>>155のヒゲに一生ついて行きたい
655. Posted by    2008年02月26日 23:20
なんつか、文句があるならやらなきゃ良いだけだな
656. Posted by    2008年02月26日 23:21
自分ゆとりだから、FF1とか、初期のFFの面白さが、わからないよ。
キャラ魅せ賛成。
657. Posted by      2008年02月26日 23:21
ライトニングとやらのツラがおかしいし
もういいとこなしだな
658. Posted by     2008年02月26日 23:21
FFがつまらないと感じたなら大人しくFFから離れたらいいんじゃないか?
俺達のFFが汚されるとでも思ってんのかな
659. Posted by    2008年02月26日 23:21
キャラがウンコになってるから誰もかわないんですけどwwwww
660. Posted by     2008年02月26日 23:21
※652
昔は好きだったが
今はなんかアートの世界の人みたいな
感じが強くなって飽きた。
661. Posted by    2008年02月26日 23:21
米652
これまでに内容が悪くなってるからこそ
ここまでの反応があるわけなんだが
662. Posted by このコメントは削除されました   2008年02月26日 23:21
このコメントは削除されました
663. Posted by     2008年02月26日 23:21
※335
>> なんでイケメン主人公じゃ嫌なの?
>> 主人公はカッコイイもんだろ

主人公をカッコ良くするのは、プレイヤーの役目です。
最初からカッコイイのはいらん。
664. Posted by     2008年02月26日 23:22
今のFFはアンチを納得させるだけのパワーが無いわ。
665. Posted by     2008年02月26日 23:22
※624
ムービーを飛ばしたらストーリーが掴めない
それにあまりにムービーが続くと見せられてる感しか湧かなくなってくるしな
ムービーゲーが嫌いな人なんて腐るほどいるよ
666. Posted by     2008年02月26日 23:22
批判されたり懐かしさに浸れるだけまだ良いかと…
667. Posted by     2008年02月26日 23:22
ゲーム的要素捨てるならまたアドチルみたいなの作ってろと言う
668. Posted by     2008年02月26日 23:22
ボク戦前生まれだからゲームの面白さがわかんないよ。
669. Posted by     2008年02月26日 23:23
*652
それはそうだが、12の内容スカスカっぷりを見せられた後だとな
ビジュアルじゃなくてゲーム性に力入れろよと突っ込みたくなるのが人情だろう
670. Posted by     2008年02月26日 23:23
*652
俺は好きだ。
あくまでイメージイラストならね。
まあ好き嫌いあるだろうけど
野村とか見たいな狙い済ましたオタ絵なんかよりよっぽど好きです。
てかFFの世界観=天野の絵な
懐古厨でサーセン。
671. Posted by    2008年02月26日 23:23
> 「とにかく“魅せることありき”であり

 ヘタに「ゲーム性重視」とか言わずに開き直ってもらえれば、そう言う視点で楽しめるんだよな。まぁ、俺が単純だからだろうけど。


 でももうFFは買わない。
672. Posted by    2008年02月26日 23:23
FFは6まで、戦闘とかグラフィックなどの演出が物足りないと思っていたが、
結構人気があるんだな。
673. Posted by     2008年02月26日 23:23
タイトル変えりゃいいのにな
結局FFって名前じゃないと売れないからズルズル引きずってんだろ?
ブランド信者がいる限り腐る一方だな
674. Posted by f   2008年02月26日 23:23
FF4とか5がやりたいやつはツクールで作れよw
なんであんなリアリティーのないドット絵を
この2008年になってまでやらんといかんのだ

ゲームは疑似体験だ。いずれ自分自身がゲームの世界に
感覚含め全て侵入できるように進化していく
自分自身がキモイ(笑)からって、ゲームにまでキモイ主人公
強要してんじゃねーよwwwwwww
675. Posted by     2008年02月26日 23:23
※669
どんな感じにスカスカだったの?
676. Posted by     2008年02月26日 23:24
1〜3は未プレイ
4、5、6,8プレイ済み。
5、6は2回遊んだ。
7、9、10(10-2)、11,12は未プレイ。
情報はあふれてるから内容は何となくは分かるけど。

8遊んだ時点で「FFはもういいかな?」って思ったんだが…

で、FFはSFCの頃から結構シナリオグダグダw
それでも引き込まれてたし、面白いと思ってた。
それはなんなんだろうな。
俺が年取っただけって訳でもないと思うんだ。
677. Posted by      2008年02月26日 23:24
12の場合はゲーム性よりストーリーだと思うけどな
尻すぼみ感がすごいもの
678. Posted by     2008年02月26日 23:24
子どものときの記憶は美化されるからな。
昔のFFもストーリーはチープだし、
キャラクターも妄想に補完されてるだけだろ。
現在のFFと大差ない。
お前らが大人になってしまっただけ。
679. Posted by     2008年02月26日 23:25
そろそろ9みたいなの作ってちょうだいな。
キャラがリアルになりすぎると
逆に感情移入で金のだよ。
680. Posted by     2008年02月26日 23:25
まぁストーリーについては時代の流れもあるだろうね
漫画にしたって今は単純明快なのよりごちゃごちゃ設定のついた難解な漫画が受けるだろ?
もし今ドラゴンボールが連載開始しても
「死人が生き返るとかwwwなんだそのふざけた設定www」
って言われるだろうし
681. Posted by     2008年02月26日 23:25
数年前に6やったら結構面白かったから思い出保管はないわ
682. Posted by     2008年02月26日 23:26
12って途中でやめたんだけど、
尻すぼみってどういう感じ?
683. Posted by    2008年02月26日 23:26
ぶっちゃけ面白ければ
グラフィックなんてライン文だけでいい。
684. Posted by      2008年02月26日 23:26
>キャラクターも妄想に補完されてるだけだろ
小説とかもそうなんだけど
補完できる余地があるほうが、楽しいんだよな。
685. Posted by     2008年02月26日 23:26
大体
RPG=コマンドを選んで戦う。経験値を集めてレベルアップ。お金を集めて装備を買う。
っていう固定概念が古い。

外人が作ったシステムを猿真似して、外人が飽きた後もまだこれが最高のゲームシステムだと思い込んでる。
FFって名前が付いてる以上大きくシステムを変えることはできないんだと思うけど。
そろそろ、FFは終わらせてまったく新しいゲームシステムのRPGをつくって欲しい。
そういう意味でラストレムナントとかインフィニットディスカバリーに期待。
686. Posted by     2008年02月26日 23:26
>>678
その通りだな。
かあちゃんをおかずにしてたのもいい思い出だ。
687. Posted by     2008年02月26日 23:26
>626
お粗末なポリゴンとかしょぼいムービーとか優しくも病んだストーリーとかアレなキャラクターとか
槍玉に上げられるところを全部差し引いても
総和としての作品の印象がすごく心に残るんだよね。
信者ではないが、作品としての生命力に時代を越えて語り継がれるほどのポテンシャルがあると思う。
未だに系列作品が紡がれているのもその証左。
688. Posted by     2008年02月26日 23:26
※676

思い出補正をなめちゃあいけませんぜ
689. Posted by     2008年02月26日 23:27
皆FFの何が好きなの?
今のFFにそれが無いならやらなきゃ良いんじゃね?
690. Posted by     2008年02月26日 23:27
シナリオ作ってる奴首にしろとりあえず
公募して採用した方がまだいいものが出来るだろ
691. Posted by     2008年02月26日 23:28
高貴なる女騎士とFF12のアーシェってなんだか似てるよなぁ
692. Posted by    2008年02月26日 23:28
>>679
SFC/PS世代の俺も9がちょうどいいな。
あれでグラが綺麗なら文句ないな。
693. Posted by VIP   2008年02月26日 23:28
うふふ
694. Posted by     2008年02月26日 23:28
キャラを魅せて稼ぐにはイケメンと萌とツンを
ネット配信で購入か追加ディスク購入で1枚ずつ脱ぎを入れればOK

695. Posted by     2008年02月26日 23:28
※678
いや、ストーリーは確かにチープだったけど
燃えるものがあったんだと思う
なんでだろうな・・・
696. Posted by ヴェーネ   2008年02月26日 23:28
まぁ好き嫌いはあるしね。天野絵好きな人もいるだろうし逆もまた然り。
しかしおっさんにいがちな「7以降はFFにあらず」とか「スイーツ(笑)」とか言って7以降のファン叩く姿勢や「2Dにしろ」とか言った無茶苦茶な事言う姿勢は理解できないね。
何でもかんでも思い通りに行くと思ってんの?
697. Posted by      2008年02月26日 23:29
米682
序盤だけ頑張り最後はもう適当に締めくくると言う感じ
序盤から盛り上げてるのに途中から明後日の方向へ向かっていった
設定とか絶対もっと上手く使えたはず
698. Posted by     2008年02月26日 23:30
このスレでも
WiiやDSを必死で叩いてたハズの連中が
涼しい顔して□批判してやがんだろうなー

今の□を作ったのは間違いなくお前らなんだから
人事面でコキ下ろしてんじゃねえぞ?w
699. Posted by o(´□`*o)   2008年02月26日 23:30
確かにムービーの間のゲームはかったるい
700. Posted by     2008年02月26日 23:30
グラフィックが想像する余地が…つってるけど
子供の頃と比べて感受性落ちてる大人が
昔の、しかも一度クリア済みのRPGやって
同じように色々想像を働かせて感動できるかと
いうと、ちょっと疑問だけどな。
「懐かしい」とは思うだろうけど。

ゲーム性が高いから今でも楽しめる、
っていうケースならわかるんだが、なあ
701. Posted by f   2008年02月26日 23:31
昔のドット絵がやりたいなら、
昔のやってないファミコンソフトを買えばいいんだよ

いくらなんでも全てのソフトをやってる奴なんていないんだから
時代の流れについてこれないなら、過去に留まっておけばいいだけ
ゲームエリート層を巻き込むな懐古厨ども
702. Posted by     2008年02月26日 23:31
9好きなんだけど
PS3に移ってしまったからにはもうああいうのは作られないだろうなぁ
というかPS3で作る必要ないだろと言われそうだし
703. Posted by     2008年02月26日 23:31
※685
FFを終らせるんじゃなくてお前がFFやらなければいいだけ

っていうか

RPG=コマンドを選んで戦う。経験値を集めてレベルアップ。お金を集めて装備を買う

この一文が最近のFFをやってないことを表してる
704. Posted by     2008年02月26日 23:32
FFなんて初期の初期からこの路線だろ
ゲーム性重視のRPGは他のに任せれば良い
705. Posted by     2008年02月26日 23:32
※697
だよな
途中まではこれは面白くなるんじゃね?
と思ってたんだけど
最後の方グダグダ
もっともいらってきたのが
神様もどきがからみだしてきたときwww
706. Posted by ヴェーネ   2008年02月26日 23:32
結局は主観ってとこ?
思い出補正で過去の作品を神格化してる、って感じかな?
707. Posted by     2008年02月26日 23:32
実際FFって名づけたほうが売れるからつけてるだけだろ
708. Posted by       2008年02月26日 23:32
映画作ってろよ
709. Posted by     2008年02月26日 23:33
11と12はやってないが8と10だけは受け付けなかった。とくに8はリノアが嫌い過ぎた。ああいう女嫌い。一応クリアはしたけど。

でも思い返してみればローザ、セリス、ティファ、リノア、ユウナとメインヒロインはほとんど嫌いだったな。
じゃあなんでFF好きかってリディア、ファリス、フィガロ兄弟、ナナキ、ビビと大好きなキャラもいたからな。

…やっぱりキャラゲーか?3以前は違うけど。
710. Posted by     2008年02月26日 23:33
末期だな
711. Posted by このコメントは削除されました   2008年02月26日 23:33
このコメントは削除されました
712. Posted by     2008年02月26日 23:33
懐古厨ってお手軽適当な言葉でお茶を濁すな。そんな言葉でひとくくりにせず、もっと意見を出せ。
713. Posted by    2008年02月26日 23:33
で、行き着く先が光速の女騎士かよw
714. Posted by     2008年02月26日 23:34
オプーナだってFFってつければ売れてた
715. Posted by     2008年02月26日 23:34
※700
んなこたーない
俺は一度やったゲームは楽しめないけど
(お前もそうなんだろうが)
リメイクした作品ばか売れだろ?
みんなたのしんでんだよ
716. Posted by     2008年02月26日 23:34
もうFFはFF7ACみたいに映像作品にすればいいじゃん。
ここまで言うならゲームである必要ないだろw
それならオレも否定しないし、需要もあるんだろうから万事解決じゃん。
717. Posted by     2008年02月26日 23:34
>695
まだおまえの心に燃える何かがあったんだろう。
718. Posted by      2008年02月26日 23:34
8でウンザリしてFFを止めたんだが
X-2のムービーをみて爆笑した
ギャルゲーになってた

ただ売るためにはこの方向性はある意味
間違ってないんじゃないの?

スクエニにはドラゴンクエストがあるし
ゲーム性でかぶる作品はラインとしていらないってことだろ
FFはギャルゲー、婦女子向け
ムービー満載
ドラクエはゲーオタ向けってことでいいんじゃない?
719. Posted by f   2008年02月26日 23:35
懐古厨こてんぱんだなwwww
涙目乙wwwwwwwwwwwwwww

すっきりしたところで、そろそろFF13ができないWii厨の
意見を聞きたいんだが、スマブラが飽きられた今
次はどうするんですか?w
720. Posted by       2008年02月26日 23:35
※646
それはお前が子供だったからな
今同じシナリオが出たらお前は感動できるのか?

実際最近のゲームでシナリオが凄くシンプルで受けたゲームって少なくないか?
ましてやそのゲームでシナリオが評価されることなんて殆ど無い
「ゆうなま」みたいな良くも悪くもネタゲーしかないだろう?

そういうのを懐古主義って言うんだぜ?

俺も5は好きだが、今見ると話がチープ過ぎるとか、ジョブが一部以外は空気とか、不満は幾らでも出てくる
721. Posted by     2008年02月26日 23:35
みんな
fくんにかまってあげて
ひとりぼっちでかわいそうでしょ
722. Posted by    2008年02月26日 23:35
魅せられてもいないから
ただ見せてるだけだから
723. Posted by       2008年02月26日 23:35
つオプーナ
724. Posted by 名無し   2008年02月26日 23:35
FFデビューが-兇世辰寝兇鷲蕕荏

クリアしなかったけど
725. Posted by     2008年02月26日 23:35
ぶっちゃけ、昔からDQの方が面白いと思ってました。
FFが厨クサイのは昔から。
726. Posted by 名無し   2008年02月26日 23:35
ムービーの方がボタン一つで飛ばせるから好きだな、俺は。
一度見たら一々ボタン連打しなきゃいけないほうがダルい。
727. Posted by このコメントは削除されました   2008年02月26日 23:35
このコメントは削除されました
728. Posted by     2008年02月26日 23:36
*703
お。ばれた。
ごめんなさい。実はFF9以降やってないです。
いまのFFってコマンドとか経験値とかお金とか装備とかないの?
729. Posted by     2008年02月26日 23:36
あーぁ(´・ω・`)
もっと遊んでて面白いようなもの作って欲しいな。
ムービーなんて何回も見ようとは思わんし
730. Posted by banias   2008年02月26日 23:36
初心忘れるべからず。

今すぐ開発の手を止めて、過去作品がなぜユーザーに支持されたのか
考えてから新作作って欲しい。

ぶっちゃけ、個人的にはFFとDQはもう過去の作品(笑
正直こんな作品にコメント付けるのも億劫なくらいなんだが
最近のクリエーター・ゲーム会社の質の悪化が著しいので苦言。

余談だけど、最近、ドラゴンボールの新作の中吊り広告を見たときに
「名作 新発売」と謳ってるのをみてあきれた。
自作自演しなきゃ話題にならない作品などいらんわw
731. Posted by     2008年02月26日 23:36
ゲーム性とかそういうのを求めるならDSとかPSPにそういうソフトたくさんあるぞ

次世代機なんだからビジュアル面に走ったっていいだろ
PS3でも2頭身のゲーム作れっていう方が無茶だ

まあ俺はディスガイア3ほしいけどなw
732. Posted by     2008年02月26日 23:37
自分からキャラゲー宣言するってアホ丸出しじゃねーか…
733. Posted by     2008年02月26日 23:37
※716
なら別にゲームであっても問題ないだろう
ある作品があったとしてお前は面白いと認めてる
でもその作品を製作者が映像作品だといえば面白いままだが
ゲームだといったらつまらなくなるのか?
意味がわからん
734. Posted by     2008年02月26日 23:37
毎回二百万人もどこの誰が買ってんだ
735. Posted by         2008年02月26日 23:37
>>ゲーム的部分よりビジュアルを重視している
どうみても開発者の失言。
開発者は相当なストレスで頭がイってまったのかな?
736. Posted by    2008年02月26日 23:38
5が一番好きだったな
ジョブをマスターするなど
やりこみ要素が高かった
737. Posted by    2008年02月26日 23:38
女の顔がコーダミクみたいだな
男もどっかで見た事あるような蝋人形。

腐女子ってこういうビジュアルが好き
なんだ・・・?キモイな。
もっと味のあるキャラで中身重視してたら
いいのに。

それより、主人公とヒロインの二人の世界的恋愛、なんとかならないのか。
まるっきり、恋ソラとかとカワンネーよ
738. Posted by     2008年02月26日 23:38
好きにしてくれ、買わんから
739. Posted by     2008年02月26日 23:38
FFってゲーム的には全部同じじゃないの?
9は良かったとか12はダメとかって、ストーリーの好き嫌いのこと?
740. Posted by     2008年02月26日 23:38
ビジュアル面に走るのはいいがせめてファンタジーにしてくれ
741. Posted by     2008年02月26日 23:38
4に続編なんかありませんよ何言ってるんですかあはははは
742. Posted by     2008年02月26日 23:38
>今同じシナリオが出たらお前は感動できるのか?

ってさあ、子供の頃はとても大好きだったドラえもんとかが今見てもすごくツマランけど子供はウケてるのを考えて
子供当時としては新鮮だったのは間違いないんだよ。
ムシロ答辞はゲームは子供対象だったから
解りやすさも重要だったのかもね。
今はオッサンもやるし色々面倒クセーだろうなあw
743. Posted by このコメントは削除されました   2008年02月26日 23:38
このコメントは削除されました
744. Posted by     2008年02月26日 23:39
ビジュアルこだわるのはいいから
テンポ悪くしないでくれ
745. Posted by    2008年02月26日 23:39
※709
俺と同じだw
FFのヒロインってわざと嫌われるように作ってるとしか思えない
746. Posted by    2008年02月26日 23:39
>FFってゲーム的には全部同じじゃないの?


同じゲーム出して客がついてくるかよ
747. Posted by     2008年02月26日 23:39
※732

>>1をちゃんと読んだ後でその意見ならおまいの脳みそは終わってると思う。
748. Posted by     2008年02月26日 23:39
FFだってまだまだ中途半端じゃないか。
ゲームと映画の融合はこれからだ。
世界樹が支持される一方で、老舗が暴走するんだから
けっこうな事だと思うよ。
749. Posted by     2008年02月26日 23:40
※720
当時はガキすぎてストーリーとかわからなかったな
今振り返ってみてそう思うだけ
分析するようになったら終わりかもね
750. Posted by     2008年02月26日 23:40
*739
FFをひとつもプレイしたことないのか?
出て行けw
751. Posted by    2008年02月26日 23:40
FFは5で終わったんだよ。

FF1はドラクエの二番煎じ感が強かったけど、2から5までは今と比べればチープかもしれないけど、きちんとファンタジーな世界を冒険しているしシナリオもしっかりしていて十分浸れたけどな。

6以降はもはやファンタジーじゃねーし。
752. Posted by    2008年02月26日 23:40
一番大事なのは内容だが、おもしろいゲームは
グラも手を抜いてないことが多いと思う。
753. Posted by nanashi   2008年02月26日 23:40
キャラクターがただのイケメンだったり、チャライ格好した主人公は要らない。
FF12で言えばOPで死んだ王子みたいな奴か、旧FFの鎧を着た王道の騎士キャラやらせてくれ。
んで、ワールドマップはありで。
飛行艇とかで訳のわからない小島とかに行っていきなり強敵に殺されたり、発見するのが良いんだよ。この設定だけをFF10とFF12に合わせるだけで8割くらいのユーザーは我慢できるだろう。
754. Posted by     2008年02月26日 23:41
※678
リメイク版(画像変更無し)がGBAとかPSでめっさ売れたわけだが、それについてどう思う?
755. Posted by     2008年02月26日 23:41
*742
ドラえもん馬鹿にするな
まずはドラえもん6巻を読め
話はそれからだ
756. Posted by    2008年02月26日 23:41
ヴィジュアル優先でそっち方面の技術開発に
惜しげもなく費用つぎ込めるってのはFFみたいな
ビッグタイトルじゃないと無理だろうから
思想としてこれはこれでいいと思うんだがなぁ。
懐古向けのリメイク版に対してグラ重視よりゲーム性云々の批判はわかるけど
FF最新作についてはこの方向性の方がいいと思うよ。
757. Posted by このコメントは削除されました   2008年02月26日 23:41
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758. Posted by このコメントは削除されました   2008年02月26日 23:42
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759. Posted by     2008年02月26日 23:42
米751
待て、
せめて9はプレイしてから言え
760. Posted by    2008年02月26日 23:42
キャラ魅せの「キャラの魅力を作り上げた」のは
1〜6までの話なんですけど。
むろんそれまで原画をてがけていた天野氏の
功績含めて。
7でそれがガクンと下がり、それでも期待した8は
ヒロインがあばずれリノアと来たもんだ。

何勝手に自分らの功績にしてんの?
どの口が言ってんの?
恥を感じないの?
FFなんぞとうの昔に買わなくなってますけど?
6までは熱狂的に好きだった自分ですけどね。
ゲーム画面でキャラ達が二頭身だった時代ですけど
面白くてなかなか中断出来なかったっけなあ。
まあ今は昔の話ですがね。
761. Posted by     2008年02月26日 23:42
※728
まあコマンドはあるわな。当然
あとお金はあるけど経験値でレベルアップっていうんじゃなくなったからそれだけでも大分感じは違うと思う
装備もあくまでもアビリティがつくだけみたいな

確かにそこまで劇的に変わったとは言いがたいけど9みたいなオーソドックスなシステムじゃなくなった
まあ10とか12はそういうところがあるからかろうじてゲーム性は残してると思うね
762. Posted by     2008年02月26日 23:42
まあ13は高校の頃クラスにいたきもいやつが考え付きそうな感じ
763. Posted by    2008年02月26日 23:42
RPGってストーリーがメインだと思ってた俺は負け組なのか?

そもそも、FFシリーズはストーリー重視してスクエアの看板タイトルになったんじゃないのか?

魅力的なキャラ=魅力的なビジュアルなのか?

5のギルガメッシュや6のティナみたいな魅力的なキャラ(反論はあるだろうが)を描いてきたのがFFシリーズじゃないのか?

息をつかせないストーリー展開がFFシリーズの魅力じゃないのか?
764. Posted by     2008年02月26日 23:43
いまだに「ファンタジー=中世西洋的イメージ」のやつっているんだね・・・
765. Posted by     2008年02月26日 23:43
※753
>FF12で言えばOPで死んだ王子みたいな奴か、旧FFの鎧を着た王道の騎士キャラやらせてくれ

そうそうw
オイオイヨじゃなくてあいつなら少しは満足したと思う。発売後スレにも同じ意見の奴結構いたww
766. Posted by このコメントは削除されました   2008年02月26日 23:43
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767. Posted by       2008年02月26日 23:43
※731
ゲーム性求めるならってのじゃなくて
俺たちの記憶の中にあるFFと違うぞってキレてるんだよw

たぶん、最近のFFが別の名前で売り出されてたら
スクウェアがまたキャラゲー出したぞwww
程度で話に上ることもない。
768. Posted by     2008年02月26日 23:43
米720
世界樹の迷宮やってこい。今ちょうど2も出てる品。
ストーリーは濡れた半紙程度の厚みで
キャラクター性も絵一枚だけでしゃべりすらしないが、遊べるゲームだ。

DQ3辺りにはまったものからすると、FC時代のRPGの正当進化と言える。
769. Posted by     2008年02月26日 23:43
天野さんの絵も好きだけど
ハイビジョンで天野絵はないだろ…
770. Posted by     2008年02月26日 23:43
FFは途中からムービーを見るための条件集め
をさせられてる気になってゲーム自体を楽しい
と感じなくなった。
もはやRPGというよりアクションAVGに感じる・・・
771. Posted by っっs   2008年02月26日 23:43
PS以降のFFプレイしていないで
わーわー騒いでいるアンチが相変わらず
多いのなw

FF11以外プレイしたものだけど、
PS以降もそこそこ面白いよ。
10は最高。12はストーリー以外は最高。
9は微妙……

そんなにSFC時代のFFよかったか?

懐古厨が多くてゲンなり。
772. Posted by     2008年02月26日 23:43
DQ9ってまたレベル5なのかよw
看板作品ぐらいちゃんと■eでつくれよ。
773. Posted by このコメントは削除されました   2008年02月26日 23:44
このコメントは削除されました
774. Posted by     2008年02月26日 23:44
ウィイ厨だけど
欲しいものはいろいろある
ffがしたくなってps3が安くなったら
それも買う

fはこういう話に向かないな
775. Posted by     2008年02月26日 23:44
亀を助けたカチカチ山の金太郎が亀に乗って鬼退治に行く途中で
早く着きそうなので昼寝をしてたら一寸法師に先を越されたって感じで

懐古主義の為に過去の作の寄せ集めで一作作ってみるとか
776. Posted by     2008年02月26日 23:44
      9 11
シナリオ  9  5
グラフィック8  9
音楽    8  5
システム  7  8 

自分の中ではこんなくらい
つまり全体的に点数が高くないと面白くない
777. Posted by     2008年02月26日 23:45
FFは1から10-2まで一通りプレイしたけど結論から言えば3と5が最強であると思います。
野村氏もクリーチャーデザインに戻ればいいと思うよ、うん…ケフカとか神だったし。

まあ自分はゼルダ派なんですけどね!少数派サーセンwwwゲーム性サイコーwwww
778. Posted by     2008年02月26日 23:45
*755
6巻ってなんだっけ
さようならドラえもんかな?
馬鹿にしてるわけじゃないんだよ。
当時のような新鮮さ、のめりこみは大人になったらないってこと。
記憶に残ってるいいエピソードは一杯あるけど、
やっぱり当時の感動やワクワク感はないもんな。
悲しいことなんだぜ・・・
779. Posted by     2008年02月26日 23:45
スーファミからやってる奴等がつまらんと騒ぐのは、単純に自分が大人になったからなんじゃないの?
てかタダのゲームなんだから、大人が期待するような面白みはないだろ・・・
780. Posted by     2008年02月26日 23:45
ってかFFも始まりはバイト時代のヒゲがやってたんだから新しいFFもバイトに作らせればいいんじゃね?
いいのできるとは限らんが予算決めてぎりぎりで作ってみればええやん
FFの新作は新人に任せられないらしいがユーザーから言わしてもらえばFFの新作は古株ばかりに任せてられるか
781. Posted by       2008年02月26日 23:45
なんというか
FFシリーズってある意味
13日の金曜日的な立ち位置じゃないの?
スペースジェイソンとかそんなのり
もういい加減にやめろよとか
失笑を買いながらも
このB級さがたまらねえって感じで
ファンが買い続けてるんだな。





782. Posted by あ   2008年02月26日 23:45
3 ゲームをする人が増えたから
「映像キレイで釣れる素人」とか
「美しいキャラで釣れるスケベ」とかの
要望に答えると
「ゲーム性&システム重視!」とか
「重厚なシナリオ!!」 とか言うオタクの
要望には答えづらい罠。

世の中に完璧なモンは無いんだ、まあ自分の
感性でゲーム楽しめれば良いジャマイカw
783. Posted by     2008年02月26日 23:45
懐古の悲哀憎悔を軽やかにぶっちぎって
飛翔せよライトニング(笑)!
少なくともRPGの範疇では
FFしかこの路線は極められないだろう。
784. Posted by     2008年02月26日 23:45
名作は死なず
785. Posted by     2008年02月26日 23:45
正直いっぺんFFって名前をとっぱらって発売してみてほしい。
それでも売れるようなら時代の流れだと諦める事ができるので。

>※674
そら超絶イケメンのお前さんはいいかもしれんが自分との差にしらける人間もいるとおもうんだぜ?
786. Posted by あ   2008年02月26日 23:46
ストーリーとかキャラはどうでもいいタイプの俺的には、8>6>10>7>5>12
8はゲーム的には秀逸だと思うんだけど、評価されてなくて悲しい。
787. Posted by     2008年02月26日 23:46
*754
俺が*678じゃない事をあらかじめ断っておくけど。
俺は、SFCでクリアできなかったFF5をGBAのリメイクで買いなおした。
今更SFC引っ張り出すのだるいし、追加要素とかあったから。

多分、俺の他には「昔のFFか懐かしいな。」「FFの昔の奴って評価高いよね。やってみるか。」っていう意見が多いと思う。

「FF?しらねーけどドット絵とかマジすげー。ストーリー超絶おもしろそー。」とかで買う奴はいないと思う。
788. Posted by      2008年02月26日 23:46
※754
ぶっちゃけ、過去作やった奴って
移植版買ってもクリアするまで遊んでないだろ。
移植の出来もいただけなかったし
それでも売れたのは過去の実績があるから
売れただけ
789. Posted by     2008年02月26日 23:46
※760
7は色んな層に受けるギリギリのラインだったと思うぞ。
790. Posted by     2008年02月26日 23:47
ビジュアル重視は構わんが
イベントやストーリー展開はプレイ中にうまく組み込んでくれ
ゲームなのに操作できないとかムービー飛ばすとストーリー解らなくなるとかクソ過ぎる
単に見せ方が下手なのごまかしてるだけだろ
791. Posted by     2008年02月26日 23:47
※775の例えが全く分からのだが、俺がおかしいのか。
792. Posted by     2008年02月26日 23:47
これ
クリスタルツールが映像に特化したエンジンだからそう言ってるだけじゃないの?
793. Posted by        2008年02月26日 23:47
別にビジュアル方面で技術をかけるのは悪くないし、むしろ次世代機なんだからさらなる発展を望む。

問題は、それと平行してシステムやストーリー等の内容がどれだけ良いかだな。
794. Posted by     2008年02月26日 23:47
米776は12だた
795. Posted by     2008年02月26日 23:47
>>155
そりゃ、あの時代のグラじゃ映画的な面白さは望めなかったってだけで、今はゲームのグラが進化したからそりゃあ方向性も変わるだろ。
技術の進化に応じて変化していくのは普通。

文句ある奴は死ぬまでファミコンうあってりゃいいじゃん
796. Posted by 名無しさん   2008年02月26日 23:48

FFは奇数ナンバーがストーリー重視で
偶数ナンバーがビジュアル重視って擦阿蕕い里箸に髭の人がインタビューで答えてなかったか?
797. Posted by     2008年02月26日 23:48
※760
リノアが嫌いだから8はダメっていうのはおかしいだろ

俺もリノアは嫌いだが登場人物がみんな良い人ばっかりのゲームが名作なのか?
798. Posted by    2008年02月26日 23:48
米779
今の20台に受けないゲームは売れないよ
というか低年齢の購買層があまり広がってない。

だからリメイクばかり目立つ。
799. Posted by       2008年02月26日 23:48
〜FF6 はロール"プレイング"ゲーム
FF7はどっちつかず
FF8〜 はムービーゲーム



所謂"ゲーム"好きな奴はSFC時代が好きといい、
"グラフィック"好きな奴はPS2時代が良いという


どちらが正しいというわけでもない、時代の流れなんだからしょうがない。


どうみても最近のFFの方が綺麗だしグラフィックに目を見張る。召喚とか1度は全部見てしまう。1度見たら2度と使わないけど。
何度やっても昔のFFの方がやりこみ度が合ってシステムも良いしプレイするには面白い。特に5の戦闘戦略を考える楽しさは異常。




ゆとりとか懐古とか関係ねぇ。どっちが好きかはゲームに何を求めるか次第だろ。
"グラフィック"がショボイの嫌だ!って人だって多数いるし今はそっちが主流なんだろう。
800. Posted by     2008年02月26日 23:48
zero〜零〜を今ちょうど中断して恐怖に怯えている俺にはもうFFならなんでもいいです。

あんなに怖いとは
801. Posted by     2008年02月26日 23:48
※785

ロストオデッセイというゲームがあってだね・・・
802. Posted by ´・ω・`   2008年02月26日 23:49
野村が遠い未来■エニ社長になったりしないよね?ね?
FFはそろそろ幕引きすべきだろ。
金子、チャンスは今だぞ!WA2ndをPS2でリメイクと発表するんだ!
803. Posted by     2008年02月26日 23:49
*779
DQが自社製であった事など只の1度も無いはずだけど。
804. Posted by     2008年02月26日 23:50
※796
するってぇと13は…、あ、あれ……?
805. Posted by     2008年02月26日 23:50
昔からこういう面はあったよねFFって。
ハード性能の制約で出来なかっただけで、
もっと魅せたいってオーラは当時でもひしひしと感じてたよw
で、制約がとれて暴走してるとwww
806. Posted by     2008年02月26日 23:50
管理人はマメにFF叩きの記事を探し出してきて載せるなぁ


FFがWiiで出ることになってたら絶対載せなかっただろうけどww
807. Posted by     2008年02月26日 23:50
※788
えーと何言いたいのかさっぱり。
名作じゃないといいたいのか?
808. Posted by     2008年02月26日 23:50
ロストオデッセイとブルドラの爆死っぷりは笑えたなww
809. Posted by    2008年02月26日 23:50
ゲームやらなくなってしばらくたつけど、最近のFFはほんと厨二の妄想みたいな話らしいね…
810. Posted by    2008年02月26日 23:50
米796
それどっちも同じじゃねーかw

ゲーム性重視:ストーリー重視はよく言われてたが。
811. Posted by f   2008年02月26日 23:50
>>774
何を言う。ちゃんと内容の話もできるんだぞ
例えば俺がFFで気に食わないのは、いまだにターン制の
かったるいクソ戦闘なところだ
ハードの性能が上がってきた今、ターン制にする意味は
まったくない。スタオーシリーズのように、100%アクティブ戦闘こそ
RPGの7割を占める戦闘に最も必要な要素

この点で言えば、ドラクエが最も終わってるといえる
812. Posted by     2008年02月26日 23:51
でも映画は大ゴケしたんだよなぁ
ビジュアル重視派ファンはちゃんと見てやれよ
813. Posted by このコメントは削除されました   2008年02月26日 23:51
このコメントは削除されました
814. Posted by     2008年02月26日 23:51
なら12のシナリオとキャラ立ちのできの悪さはどう説明してくれんだよ
ゲーム部分しか楽しめなかった初めてのFF
815. Posted by     2008年02月26日 23:51
FF10以降はキャラがどれも同じように見えるんだが気のせいだろうか
やってないしやらないからどうでもいいけど
816. Posted by     2008年02月26日 23:51
※805
たしかに一番映像に拘ってるのは
産みの親だしなww
817. Posted by *803   2008年02月26日 23:51
申し訳ない。
*772でした。
818. Posted by     2008年02月26日 23:52
子供の頃に3とかやってたいい大人がぐちぐちうるせえな
大人が納得するものが子供に大うけするか?
事実10とか人気高いだろう
子供がプレイして楽しけりゃいいんだよゲームなんだから
819. Posted by     2008年02月26日 23:52
※799
SFC時代もgdgdと長ったらしいイベントがイベントがあったろうが。
アフォなカテゴライズをするな
820. Posted by     2008年02月26日 23:52
リノア嫌いってやつ多いな?
なんでなんだぜ?

自分に一筋で他の男になびいたことがあるヤツはきらいなのかな?w
だとしたらなるほどオタクっぽいとしかいいようがないが
821. Posted by     2008年02月26日 23:52
FF8と同様、主人公とヒロインの恋愛要素がガッチリあるのに主人公とヒロインを叩いているやつが滅多に見当たらないシャドウハーツとFF8の差ってなんだろう。
売上も勿論あるんだろうけど、やっぱ「鼻に付く」かどうかなんだろうな。
822. Posted by    2008年02月26日 23:52
共感出来ねーよアホ

やっぱりマイナーゲーの方が真剣に作られてて楽しいわ
823. Posted by     2008年02月26日 23:52
ある種の人間ドラマがFFの魅力だと思うんだが・・・
7で無口中二病が大ウケしてあの路線に突っ走った。
男が惚れるような野郎を主役に据えてみろよ。
824. Posted by     2008年02月26日 23:52
>802
これで頼む。ロードブレイザー(CV:若本規夫)
825. Posted by     2008年02月26日 23:53
米799
FF7はマテリアシステムが面白く動いてた。
キャラクターの戦闘能力がどいつも似たり寄ったりなのさえ改善すれば申し分ない。


RPGは雑魚戦をどれだけ飽きさせないかで名作度が決まると思う。
826. Posted by     2008年02月26日 23:53
FFってあるときを境に別なゲームになったから、昔を想う=ただの回顧、にはならんよな
俺は5が初プレイだが
827. Posted by     2008年02月26日 23:53
※820
性格
828. Posted by     2008年02月26日 23:53
映像にこだわるのはいいが
ダサすぎるんだよ・・

ミンストレルっぽいのまた作ってくれ。
829. Posted by     2008年02月26日 23:53
米813
糞商法ワロタww

でも、ゲームヲタ相手じゃ無理だろw
830. Posted by    2008年02月26日 23:53
制作現場サイドも上から厳しい納期期限とか求められて自分達が思ったもの作れなくなってるんじゃないの?
>「ゲーム性&システム重視!」とか「重厚なシナリオ!!」
コレを求めると必要以上に時間が掛かるだろうからNG出されて仕方なくビジュアル系で誤魔化して発売ってのが今の■eの流れだろうね
現場も歯痒い思いしてるかも知れんよ?
831. Posted by     2008年02月26日 23:53
>魅せるというところに意識しているのは確かだが、
ゲームデザインとビジュアルデザインは相反しないと思う。
ビジュアル先行で進む珍しい制作スタイルだとは思うが、
どっちが何パーセントというはちょっと違うのではないか。


ここがポイントだろ。
ゲーム性を捨てるとも蔑ろにするとも言ってないぞw
単なる優先順位の問題ってだけで。
832. Posted by     2008年02月26日 23:53
※807
PS版はGBA版が売れたのは
昔やった事のある奴が
懐かしさとか、コレクター的に買っているだけ。
833. Posted by     2008年02月26日 23:53
野村絵も7のときは嫌いじゃなかった。
8以降は全部オリエント工業製みたいなキャラ
になって、女なんて髪型以外一緒に見える。
7と8の間に何があったんだろう。
834. Posted by     2008年02月26日 23:54
ストーリーうんぬんっていってる奴に限って叩く理由が

「リノアが嫌い」

だもんなw

自分に合わないってだけでクソ呼ばわりなんだからキモオタのいうことに耳を貸す必要はないよ
835. Posted by    2008年02月26日 23:54
キャラやビジュアルに凝ってもいいよ
ゲームとして面白いという大前提を
クリアしていればどんどん凝って欲しい。

ビジュアルに凝りすぎて
ゲーム性がおざなりになるのは最悪。

FF4のDS版は戦闘中の敵のモーションが
かなりうざかった。
それでいてゲームバランスは最悪で
隠し要素も魅力ゼロだった。
あれならGBA版のが良かった。
こうなるのは最悪のパターン。
836. Posted by このコメントは削除されました   2008年02月26日 23:54
5 このコメントは削除されました
837. Posted by     2008年02月26日 23:54
※809

「みんなでクリスタル集めようぜ!」
「魔王を倒して世界を平和にするぜ!」

とてもアダルトで高尚なストーリーですね^^
838. Posted by このコメントは削除されました   2008年02月26日 23:54
このコメントは削除されました
839. Posted by     2008年02月26日 23:54
*815
少なくとも各キャラのイメージCGでは全員同じだな
最近出たDS版4まで同じ顔になってた
840. Posted by -   2008年02月26日 23:55
見事に任天堂とは逆のスタイルを取っている感じがするな。
どちらが売れるのか、というのは解らんが。

841. Posted by     2008年02月26日 23:55
米820
自分が好きなものを嫌いと言われてくやしいのはわかるが、その決め付けがなるほどオタっぽい
842. Posted by ああああ   2008年02月26日 23:55
むしろキャラゲー専門に作ればいいんじゃね?実際キングダムハーツは出来良かったし。
俺天才じゃね?
843. Posted by     2008年02月26日 23:55
10は里見の謎の続編
844. Posted by     2008年02月26日 23:55
>>820
メインヒロインがあのスポンジ頭は問題だろ・・・
要らないところで色恋沙汰出してくるのも癇に障る。
845. Posted by     2008年02月26日 23:56
米811
それは違うな。
ターン制だからこそ生み出される先読みや戦略性、パズル要素をおまいは楽しめてない。
846. Posted by    2008年02月26日 23:56
どうせ開発陣のメインは黄金期の人たちじゃないだろ
アルティマニア見てると7とか8から参加した開発者が多い
SFCの神ゲー連発時代の人たちはもういないよ
847. Posted by     2008年02月26日 23:56
FF1からリアルタイムでプレイしてるおっさんだが
おっさん全てが懐古厨みたいな言い方はやめてくれなw
俺はPS以降のFFも楽しめてるし今のFFの方向性はこれでいいと感じてる。
848. Posted by     2008年02月26日 23:57
※841

反論にな っ て な い w
849. Posted by     2008年02月26日 23:57
米841
図星をつかれてくやしいのはわかるが、その決め付けがなるほどオタっぽい
850. Posted by    2008年02月26日 23:57
懐古厨が大暴れすると聞いて来ました
オプーナのプレイ動画見てみろよ
ゲームシステムとか音楽はかなりの物なんだぞ
でも売れない
851. Posted by     2008年02月26日 23:57
好きなだけやってくれ。
その方が過去の輝きが増すというものだ。

あるいは全部消える。
852. Posted by     2008年02月26日 23:57
つまり「FF」って看板はそのままに、
毎回別のゲームを出してるようなモンなのか?
単に別のストーリーで出してるってわけじゃなくて。
それでも固定客って根付くもんなんだな。

それともやっぱり根付いてない?
853. Posted by     2008年02月26日 23:58
>820
多くの人々がドン引きしたりムカついたと正直に告白せざるを得なかったところが
リノアの秀逸なキャラ造形を示していると思わないか?見事な仕事だと思うよ。
854. Posted by Posted by     2008年02月26日 23:58
12で失敗してるのすっかり忘れてないか?
ファンはストーリーとか世界観を昔の
FFに戻してほしいんだよ、キャラだけならFF
つけるのやめてくれ。
855. Posted by     2008年02月26日 23:58
※847
ちゃんとゲームやってる人間って大抵そうなんだよなー

文句言うのはゲームやらずに頭の中で
考えている奴ばっかり
856. Posted by     2008年02月26日 23:59
オレもオッサンだけど、最近のまで含めてFFは面白いと感じてる。
ゲーム性とかあんま気にしないッス。お話とか演出がよければオッケー。
857. Posted by     2008年02月27日 00:00
※846

■のPS時代も最高だと思っている漏れへの宣戦布告ですね?
858. Posted by      2008年02月27日 00:00
結局はビジュアル「だけ」で内容がつまらないってのが原因。
7が評価されるのはやっぱ自由度じゃねーかな。デートイベントの相手がプレイ内容で変わるとか、マテリア分裂させて序盤から金ウハウハとか。ボスからレアアイテム盗めるとか。

8は問題外。ありゃギャルゲ。レベル上げもあんま意味ないってどういう事?
9はディズニー臭い。けど面白いっていう人がいるのもわかるいわゆる「ファンタジー」重視。
10は確かに面白いけど自由度が少ないしお涙ちょうだいが鼻についた。
859. Posted by     2008年02月27日 00:00
米856
12はそれが無いからこうなってるんだが
860. Posted by     2008年02月27日 00:00
※811
おお、珍しく意見が一致だ
俺もある程度アクション要素が入ったほうが
より感情移入する手助けになると思う
ターン制はシュミレーションゲームみたいな
戦闘の作り方に緻密な計算がされてる分野でやればいいと思う
アクティブタイムバトルはすばやく状況の判断をして・・とかがあったらよかったが
選ぶコマンドはいつも一緒、戦闘に変化がない
ってことであまり意味がなかったな
スタオーみたいにしろとまでは言わないが、戦闘に駆け引きっぽいのをつけてほしい、

ところで俺はウィィ厨とやらだが
なんでそんなにゥイを嫌う?
861. Posted by     2008年02月27日 00:00

ファンのことを読み違えているね。

コイツはどこに媚びてるんだ?
862. Posted by f   2008年02月27日 00:00
>>845
やっとレスが。好きだの嫌いだのばかりの
ゆとりレスしかないからもう帰ろうかとしていたよ

なんにせよ、ターン制バトルに先読みも戦略もあるか
あんな単純&ランダムの戦闘にどうやってパターンを
盛り込むんだ?
つか、おそらくおまいくらいの1手先しか読めない人間に
ちょうどいいレベルがターン制なんだと思うぜ
あんなかったるい時間ばかりかかる退屈なバトルはいやだ
ストーリーはグラフィックRPG、バトルはスト2並のアクション
と言うゲームがやりたい
863. Posted by     2008年02月27日 00:01
テイルズオブファイナルファンタジーの幕開けか!
ロードが早くてギザギザしてないFF9くらいがベストだと思う。
つーか9のリメイクをするべきだろ常考…
864. Posted by     2008年02月27日 00:01
昔の2頭身キャラじゃなきゃ駄目だという古い世代とゲームはグラフィックが良くなければ駄目だという世代では「ゲーム」という概念が全く違うものなんだろう。
俺は前者だが、ゲームは想像力で補完して楽しむものだと思っている。
それを阻害するグラフィック、音声、ムービは邪魔以外の何者でもない。
逆に、新しい世代からすると多分綺麗なグラフィック、音声、ムービがない昔のゲームはゲームですらないように映るのだろう。
おっさんはさっさとゲームから引退すべきなのかも知れないな。
一つだけ願いが通じるなら、DQを糞3Dにするな。
SFCレベルのドット絵でいいから余分な所に力を入れず昔みたいな自由度のあるゲームに戻して欲しい。
次の9が最近のDQみたいなゲームなら本当にゲーム卒業だよ。
865. Posted by    2008年02月27日 00:01
キャラ魅せがメインとか言いつつ空気な主人公を作り出してるスクエニwww

ゲームよりビジュアル重視ならさっさとゲーム開発すんのやめろよカス。映画のFF2でも作って爆死してろ。
866. Posted by    2008年02月27日 00:01
ケフカとかギルガメッシュとか、野村の仕事だったのか…カッコヨス
867. Posted by     2008年02月27日 00:01
昔の輝き(笑
868. Posted by     2008年02月27日 00:01
ファミコンのボタンが四角いゴムだった頃から遊んでますが、
同年代と思しき方のそういう発言を聞くとなんだかホッとします。
869. Posted by    2008年02月27日 00:01
FFでいいと思うのだが、アイテムの名前が昔からあまり変わらなくていいのだが。
870. Posted by    2008年02月27日 00:02
FFがつまらない理由がわかった。
871. Posted by あ   2008年02月27日 00:02
ビジュアル面に特化するのはおかしくはないだろ
ffはその時のハードをフルに活用してるだけで

ストーリーは毎回万人うけを狙ったお話
戦闘もフィールドも街もグラフィックだけが進化してるだけ
つまりグラフィック以外は初代から大きな変化はしていないんだよ





昔の作品が良かったと思うのはその人にとって初めてのffだったからじゃないかな
毎回同じようなお話のゲームやってたらそりゃ誰だってやらなくなります
グラフィック以外は同じなんだから
872. Posted by     2008年02月27日 00:02
>>834
キモオタ同士仲良くやってろよw
873. Posted by     2008年02月27日 00:02
米862
テイルズでもやれば?
874. Posted by     2008年02月27日 00:02
※855
そんでもって外部から得た情報や、皆が言ってたってだけで批判だのなんだのしたりな。
まぁそういう連中ばかりじゃないって思うがね…。
875. Posted by     2008年02月27日 00:03
なんか今のビジュアル重視の流れを認めないと

懐古厨+キモオタ+頭の中だけで考えてる(以下略
に認定されるなwww
876. Posted by     2008年02月27日 00:03
米864
だから、オレもオッサンだけど一緒にすんなwww
ゲーム性(笑)
877. Posted by     2008年02月27日 00:04
どーでも良いけど召喚獣のかったるさだけは許せない
878. Posted by     2008年02月27日 00:04
これってFFの名前を借りた別ゲームだろw
879. Posted by     2008年02月27日 00:04
>>862
FFがそれをやったら次回作売れなくなるな
880. Posted by     2008年02月27日 00:04
>>811

つアクションRPG

よく考えたらゼルダはRPGじゃなくてアクションアドベンチャーだった…サーセン。
まあ正直どうでもいいんだけどね、気に入らなければ買わなければいい話だし。
たぶん自分は任天堂信者だけどそれは自分にとって面白いと思えるソフトが
昔から任天堂ハードからよく出てたってだけの話だ。ゲームなんてそんなもんだろ。
PS3だってもうちょっと本体安くて自分が面白そうだと思えるゲームが何本かあったら、
迷わず買うよ。そんなもんじゃないの?

まあ結局は娯楽趣味だしな。
881. Posted by     2008年02月27日 00:04
おれ的にグラフィックは綺麗な方がいい
ただ三聞澆録恋沙汰にウェイトおきすぎ
途中で興味が沸かない場合クリアするまで苦痛でしかない
もちろんそういうのもあっていいがもっとサイドストーリーを大切にして欲しい
882. Posted by     2008年02月27日 00:04
米872
じゃあお前も仲良くしようぜw
883. Posted by     2008年02月27日 00:04
ジャニーズとかにいそうな髪形、顔。
アキバでゴスロリの人が着てそうな服。


グラフィック向上はいいことだけど、こういうことが思い浮かぶキャラクターだとファンタジーって気はしないよね。
884. Posted by     2008年02月27日 00:04
クラウド様><
885. Posted by     2008年02月27日 00:05
おまえらFF論議というより、
貶しあいの人格攻撃合戦になってますよ?w
886. Posted by     2008年02月27日 00:05
※855と※874は誰と戦ってるんだ?
887. Posted by     2008年02月27日 00:05
米858
へー、7より8が売れてるのはどう説明すんの?
888. Posted by     2008年02月27日 00:05
※864

携帯で配信してるゲームでもやればいいんじゃね?
てかムービーがあると想像が出来ないのは単におまいの脳がロースペックだから。あとメーカーも慈善事業でやってるんじゃないんだから大して金を落としそうに無いマイノリティよりマジョリティの意見を優先するのは当然。
889. Posted by     2008年02月27日 00:05
10は分かりやすいお涙頂戴モノだったが結構好きなレベル。ただ10−2が出たからあまり推したくない、あれは完全に蛇足
890. Posted by     2008年02月27日 00:05
まぁ、アレだな。
※700みたいなゆとりを黙らせるようなゲームを作るべと。
それだけだよな。
891. Posted by     2008年02月27日 00:06
※885
しっー!><
892. Posted by     2008年02月27日 00:06
>878
FF自体、その時代の世相を反映した同タイトルにして別個のビジュアル系RPGの連作と云えなくもない。
893. Posted by     2008年02月27日 00:06
生活感が感じられないデザイナーズマンションみたいなキャラばっかだもんなぁ

パッと見はきれいなんだけど実に飽きがくる造りになっている

実際に人間が動くときの重みとか息づかいさえ感じられない
894. Posted by    2008年02月27日 00:07
俺は30になるオッサンで、2から11までプレイしてるんだが、高校生の時にプレイした5と6が好きなんだよね

みんなが言うように懐古厨なんだろうと思う
自分が多感な時期にプレイした感動は後を引きずるような気がする
895. Posted by     2008年02月27日 00:07
米882
お前もキモオタかww
まあいいけど
896. Posted by     2008年02月27日 00:07
※853
それって2チャンとかやディープなオタの意見を聞いたときの話だよな(俺もカナリのオタ)

雑誌やあまりゲームにのめりこんでない人達の
意見では8やリノアの評価はそう悪くないんだがその辺どう思う?
897. Posted by     2008年02月27日 00:07
まるで成長していない・・・(AAry
898. Posted by     2008年02月27日 00:07
※864
あんたはテレビのボリュームゼロにして
目隠ししてゲームすればいいと思います。

想像力で補完する楽しみがあるのは否定しないが
それはゲームの要素のごく一部でしかない。
おっさん全部がゲームをそんな楽しみ方しか
できないみたいな言い方はやめてくれ。
899. Posted by     2008年02月27日 00:07
※875

ならまともな反論してみろよ懐古厨が^^
900. Posted by     2008年02月27日 00:07
※813
その商法を実施するのは
FFが48作目に突入してからです
901. Posted by f   2008年02月27日 00:07
>>860
Wii厨は別に嫌いじゃねーよ
ただ性能がへぼいから次世代機になれないというだけの話で
台数が売れてるからと言う理由で次世代機になってしまうと
ゲーム自体のクオリティが停滞する
そういう意味では迷惑と言った方が近い

つかFFはターン制でもアクティブバトルを採用してるくらいだし
そろそろ完全アクションに切り替えてもいいと思うんだよな
アクティブバトルだって、元々は臨場感を出すための
一システムだったわけだし

>>873
もちろんもうやってる。あれはいいよなw
ストーリーはほとんど覚えてないが、戦闘が楽しかった記憶は
はっきりと残る。あとフリートークもいい

スタオー、テイルズ>>FF>>>>>>>>ドラクエ(やる気なし)
902. Posted by      2008年02月27日 00:07
※819
的外れ過ぎてイミフwwww
903. Posted by     2008年02月27日 00:07
※887
次回作の売り上げは前作の影響

まさか知らんはずはないと思うが…
904. Posted by     2008年02月27日 00:08
*883
そこなんだよなー
今の流行みたいなのをなんか意識しすぎて
ダサイんだよな。
905. Posted by      2008年02月27日 00:08
ゆとり発狂ワロタwwww
906. Posted by    2008年02月27日 00:08
キャラゲーじゃない12がコケたからな
キャラ重視路線で行くべきだと思うよ
907. Posted by     2008年02月27日 00:08
※887
7が面白かったから8が売れたに決まってるだろ…
8がクソだったから9の売り上げが落ちてるわけです
908. Posted by     2008年02月27日 00:08
やらないからあまり興味ないけど
映像美を追求することと
ゲーム性を追及することは
相反しないと理解しているなら
ゲーム性を上げる努力をするべきだ
これ以上グラに拘ってどうしようというのか
 
実際にFFが面白ければ中傷厨以外から文句は出ないだろう
909. Posted by このコメントは削除されました   2008年02月27日 00:09
このコメントは削除されました
910. Posted by     2008年02月27日 00:09
とりあえず何も考えてない脳天気馬鹿を主人公にするのは止めろ。
何も考えてない寡黙イケメンも止めろ。
掘られたい様なイイ男を主人公にしろ。
911. Posted by     2008年02月27日 00:09
ゲームなんて所詮好き嫌い。
912. Posted by     2008年02月27日 00:09
米896
俺の周りでも8を叩く人はいないけどな
でもリノア嫌いって人は結構いた
っていうかセルフィの方が好きなやつばっかりだったw
913. Posted by     2008年02月27日 00:10
※899
レッテル貼りをしてる人とまともに会話は無理ッスww
914. Posted by     2008年02月27日 00:10
言っちゃえばコレ、全部が全部「FF」って名前の別ゲームなんじゃない?
もはや何作っても不満が出ないことは無いと思う
どこか虚しい
915. Posted by     2008年02月27日 00:10
派手なアクションがあるけど種類が少ないor使い勝手がいい奴ばっかり使ってばっかで
最終的にやたら違和感ばっかり覚える
916. Posted by      2008年02月27日 00:10
ようするに「今後も改善される事はなくなったので、期待するだけ無駄」ってことか。
もう二度とFFシリーズは買わん
917. Posted by     2008年02月27日 00:10
*888
そのとおりだな。
あと、なぜそんなに煽りたがるのか分からないが、ムービがあると想像ができないのではなく、想像しているイメージを製作者側に強制されるような気がするんだ・・・といっても意識していない事を説明しても仕方ないよな。
小説が映画になると好きな作品ほど違和感を感じたりしないか?
あれと同じ様な気がする。
918. Posted by     2008年02月27日 00:10
Wiiが流行るご時世だからな
ゲーム性よりも大事なものが沢山あるのさ
919. Posted by     2008年02月27日 00:10
なるほど。急にFFがつまらなく感じたのは気のせいではなかったな。
920. Posted by     2008年02月27日 00:11
アニオタだけだろうね。
支持してるのは。
921. Posted by     2008年02月27日 00:11
ほぼ全部やったけど
ストーリーが稚拙だなと思ったのは10
できてねえくせにできてる振りしてる感じ
922. Posted by     2008年02月27日 00:11
FFはビジュアルってよりドラマチックというかストーリー重視だと思ってた
でもストーリーをしっかり作るところもSFC後期からだいぶ増えたから
でかいところの利点として金がかかってノウハウいって一番見えやすい評価である見た目に注力したんだろうな
悪いとは言わんがちゃんとしたストーリー(キャラ重視ではなく)を作っては欲しいな
923. Posted by     2008年02月27日 00:12
要は今のゲーム世代がアニヲタ風なんだよな。
924. Posted by    2008年02月27日 00:12
俺の場合、キャラのビジュアルは付加価値なんだけどな

ビジュアル面を看板にされると、まぁ、困りますw
925. Posted by     2008年02月27日 00:12
FFは何がやりたいのか
926. Posted by     2008年02月27日 00:12
つかやっぱさ
中世ファンタジー風世界観ではじめたシリーズを
途中から近未来サイバーパンクにだかなんだかにしたりするのは
やっぱ違うんでないのって思ったりすんだけどな。
927. Posted by     2008年02月27日 00:12
※920
アニオタですけど支持する気になりません^^
928. Posted by あ   2008年02月27日 00:12
と言うかFFを変に近未来的にすんな
929. Posted by     2008年02月27日 00:12
>896
あの頃はタイタニック受けてたよね。
おそらくはファム・ファタールの系譜に連なる恋愛前のめりなヒロインを
ゲームでやるからこそ新しかったし
拒絶したプレイヤーもまた多かったんじゃないかな。
まぁ偉大な先輩(ヨヨ)を輩出したのも同じ会社だし。
930. Posted by    2008年02月27日 00:12
米862




いろいろ書いたら文字数制限引っかかっちゃったからこれで勘弁して
931. Posted by f   2008年02月27日 00:12
>>879
まぁガキには売れなくなるかもなw
だがガキなんてどーーーーでもいいだろ
あいつらは勉強させとけばいいんだよ。サルとガチで知能変わらないんだし

>>880
おまいのレスで思い出したが、ハードの性能があがってきた
と言うことはつまり、いちいち戦闘シーンに切り返す必要すら
なくなったわけで、それを実現したのがFF12だったんだなーと
今気づいた。つか、グラフィックやリアリティーを突き詰めると
俺の中でネトゲとRPGの境界線がなくなったんだが
932. Posted by     2008年02月27日 00:13
※913

相手を嘲笑って議論拒否www
懐古厨逃走w
933. Posted by     2008年02月27日 00:13
アニオタみたいなのが一番大きな声で叩いてるようにも思える
腐女子腐女子うるさいし
934. Posted by     2008年02月27日 00:13
米920
存在しない敵を作るのはやめたほうがいいぞw
935. Posted by     2008年02月27日 00:13
12は主人公が空気という全く新しい挑戦をしたが、大失敗だったな。
当たり前だが。
936. Posted by     2008年02月27日 00:13
やっぱfはこの手の話にむいてないじゃないか
この手の話になるとお前の好みしか
語っとらんww
・・・がしたい!とかしらねーよww
そんなこと言われたらあぁソウですか
としかいえないじゃないか
937. Posted by     2008年02月27日 00:13
次回作の売り上げは前作の影響とか言ってる奴は2ch脳過ぎだろ。
俺はFF9・11だけスルーしたけど、買わなかった理由は
11はオンラインだから
9は頭身が下がったから従来のFFから退行してる気がしたから買わなかった。買わなかった理由は決して前作がつまらなかった訳では無いし、つまらなかったとしても次回作のビジュアルを見たら期待して買うパターンも有る。
俺の周りの友達も理由は大体一緒。
938. Posted by 、   2008年02月27日 00:14
だから映画で会社傾くほど大コケするんだよ。
ラルク起用も選択ミス。
939. Posted by アニオタ   2008年02月27日 00:14
好きな奴は好き、嫌いな奴は嫌いでいいんじゃないの?
そんな俺は懐古厨だけどさ
メタルマックスとかカオスシードとかライブアライブとか最高
940. Posted by     2008年02月27日 00:14
これが■の看板タイトルか・・・



ゲームを諦めたんだな
941. Posted by    2008年02月27日 00:14
スクエニになって長くなったし
そろそろDQとFFのスタッフ入れ替えて
つくってみないか?w
942. Posted by     2008年02月27日 00:14
だめだこいつら…
FF13も滑らないと理解しないぞ…
943. Posted by     2008年02月27日 00:14
でもアクションゲームだとアクションゲームで
結構体力必要になりそうなんだよなぁ…

勿論グラフィックが綺麗である事は大いに重要である。
一度アマコア4をプレイしてしまうと、それまでのPS2でのアマコアのグラフィックだと
物足りなく感じてしまうしな。

ただ人間には「3D酔い」がある。
アクションゲームで煌びやかな3Dともなると
必然的に眼精疲労にも繋がるし消耗する体力も増えるからなぁ…
こんな事言ってる俺はパズルゲームとか箱庭ゲームが大好きだよ…
944. Posted by     2008年02月27日 00:14
1 2chは、懐古厨のおっさんばっかだな。
そんなに昔のやりたいなら、エミュやってりゃいいじゃん。あほかと。
945. Posted by     2008年02月27日 00:14

この記事いろいろはしょりすぎwww
946. Posted by    2008年02月27日 00:15
今のゲームシナリオライターに
キャラを魅せられるようなシナリオなんて書けるものか。
ましてやFFじゃ、ビジュアルを追求するしかできないんだろう。
やらないんじゃなくてできない。

これからますます何も知らない子供が、
子供だましのゲームで満足するようになるだろうな。
天地創造やヘラクレスの栄光靴澆燭い
シナリオのゲームが出てくれば別だが…
厨二病orキャラ萌えの漫画やアニメが溢れて、
狭い世界同士でインスパイアしまくってる現状じゃ
可能性は絶無。
947. Posted by     2008年02月27日 00:15
FFオワタw

いや、マジで

ゲームじゃなくて映画でも作ってろよ。いやそれでコケてエニックスに泣きついて吸収されたの未だにわからんのか?w
948. Posted by VIP   2008年02月27日 00:15
うふふ
949. Posted by     2008年02月27日 00:15
ゆとりの発狂ぶりが笑えるw
950. Posted by アニオタ   2008年02月27日 00:15
※920
こんなコテハンだけど俺は懐古厨
951. Posted by     2008年02月27日 00:15
>>318
7,8と9を一緒くたとか知ったかすぎるだろ・・・
952. Posted by     2008年02月27日 00:15
※933
アニオタ関係ねーww
腐女子ワロタw
953. Posted by     2008年02月27日 00:15
このビジュアルってキャラだけに対して使った言葉じゃないよな。
魔法使ったときのアクションやらそのキャラがいる世界観含めてのビジュアルだよな。

954. Posted by     2008年02月27日 00:16
昔は良かったって奴は今いくつだよww
いい加減卒業しろ
そりゃ年取ったお前らには合わないだろうて
955. Posted by    2008年02月27日 00:16
ストーリー展開で魅せるゲームを頼む

その上で、キャラのビジュアル面も頼む

以上
956. Posted by     2008年02月27日 00:16
ってか実際ゲームが楽しいのはゲームの話を友達とする瞬間が楽しいから

大人になってからはあまりそういう話をする機会がなくなるからつまらなく感じるんだよ
どんなクソゲーでも友達とその話題を話してる瞬間は最高に楽しい
957. Posted by    2008年02月27日 00:16
FF11をオフライン仕様で販売したら凄い事になるんだろうな。
グラフィックとストーリと懐かしさ兼ね備えてるしと思う俺ガイル。
958. Posted by     2008年02月27日 00:17
俺の中でFFはテイルズとかFEとかと同系統
959. Posted by     2008年02月27日 00:17
9の絵本みたいな世界観が大好きな俺

異端なんだろうか
ああいうFFがもっとやりたかった
960. Posted by      2008年02月27日 00:17
FF10以降は、ゲーオタ向けじゃなくて腐向けだよな。
まぁいいんでない?良さは解らないけど。
961. Posted by     2008年02月27日 00:17
今のFFやってる奴はキモいって流れなんだろうけど
叩いてるお前らもなかなかキモいよ
962. Posted by     2008年02月27日 00:17
※946

天地創造に関しては同意するが栄光靴論議梢佑亡めるのはキツいぜ
963. Posted by このコメントは削除されました   2008年02月27日 00:17
このコメントは削除されました
964. Posted by     2008年02月27日 00:17
※917
小説→映画ってのは
同じ作品を2度見てる訳だから
その例えは当てはまらないと思う。
965. Posted by アニオタ   2008年02月27日 00:18
※933
どうもお晩です
966. Posted by     2008年02月27日 00:18
とりあえず、このfは偽者だな
だって、いつもと主張が180度違うし……
いくらfでも前に自分が言ったことは忘れねーだろ
967. Posted by     2008年02月27日 00:18
※772
エニックスは昔から外注ばかりだよ。
DQ2だって外注だし。
968. Posted by     2008年02月27日 00:18
キャラは重要だけど、ゲームなんだから内容にも拘って欲しいのが本音
969. Posted by     2008年02月27日 00:18
米957
あれは誰かと一緒にバカパーティ組んだりするから面白い
970. Posted by     2008年02月27日 00:18
※954
それをいっちゃあ、作ってる奴も良いオッサンだぜw

ゲームと年齢はカンケーねぇ

俺は厨二病だろうとなんだろうとストーリーと世界観がしっかりしてれかまわんのだが、その点からみても最近のFFはグダグダっていうかタダでもやるきにならねぇw
971. Posted by     2008年02月27日 00:19
買わなきゃいいじゃん
972. Posted by     2008年02月27日 00:19
まあFFは昔からくさいシナリオが売りだったし、ドット時代も何だかんだで
ドットの限界に挑戦してたからその路線でも別にいいんじゃないだろうか。
そういうの好きな人が買うだろうし。
PS3持ってる人って何だかんだで美麗なグラフィック支持の人が多そうだしな。

きっと自分は>>899の言うところの懐古厨な30代かつWii厨だけど、9はそれなりに
面白かったと思うなあ。キャラゲーとしても最高であった。
973. Posted by     2008年02月27日 00:19

ゆとり大興奮www
974. Posted by    2008年02月27日 00:19
FFCC小さな王様では
「最初ビジュアルから作るけどゲームから作る。それまでグラフィックに手ぇ付けたらダメよ?」
で行ってるみたいなので期待。
975. Posted by     2008年02月27日 00:19
※952
でもお前みたいなのが腐女子を同族嫌悪してるのは間違いなかろうに・・・。
976. Posted by    2008年02月27日 00:19
松なんたらだっけか

アイツがスクエニのゲームに関わるようになってから、全っっっくスクエニのゲームやってねえわ
977. Posted by     2008年02月27日 00:19
ドラクエこそマンネリで
どんどん糞ゲー化してる
次はDSだし
978. Posted by    2008年02月27日 00:19
ハードの性能が良くなったからといっても、クソゲーはクソゲーなわけで
979. Posted by     2008年02月27日 00:20
昔のFFが好きなのはある程度ノスタルジアも入っているからだろうな。
でも確かに最近のスクエニ(とくにスクウェア)は終わってる。
12はFFじゃなかったら面白いが、FFにしてしまうと過去と比べられるためにクソゲ―化。
10や10−2はシナリオが陳腐だが、安い感動が好きな人にお薦めってぐらいでゲームとしてはああ……何かアレだった。
それで「ゲーム的部分よりビジュアルを重視」ってネタで言ってんのか?
どんどん13にクソゲ―臭が増えていく……。
最初は少なからず期待してたんだが、この記事見てもう期待はゼロ。
FFファンなら、これは買ってはいけないと思う。
クソゲ―マニアなら、是非買うべきかも。
980. Posted by     2008年02月27日 00:20
キャラを引き立てるっていうんなら、紅の豚みたいにデザインよりも
セリフとかだと思うんだが…。ワシも歳くったか?w
981. Posted by    2008年02月27日 00:20
※974
矛盾してね?
982. Posted by      2008年02月27日 00:20
アニヲタきもいとか言ってる腐女子が同族わろた
983. Posted by     2008年02月27日 00:20
米956
その感覚はなんにでも通じるな
 
ゲームは楽しむための手段であって
ゲーム自体の面白さが目的じゃない
 
要はクソゲーでもこき下ろす楽しみがあるわけだ
まさに今現在ココで行われてるようになw
984. Posted by    2008年02月27日 00:20
最近のFFには何かが足りない・・・・・

それはゲーム性!
985. Posted by     2008年02月27日 00:20
※957
確かにFF11のオフゲ版出たらここで言い合ってる連中もある程度は納得するかもなーw
ネトゲのFF11は万人に奨められる代物じゃないからな。
986. Posted by このコメントは削除されました   2008年02月27日 00:21
このコメントは削除されました
987. Posted by     2008年02月27日 00:21
さっさとファイナルしたほうが良いんじゃね?
988. Posted by     2008年02月27日 00:21
FFファンだからこそ共感できません
989. Posted by     2008年02月27日 00:21
米959
9が好きそうなプレイヤーは7〜8で完全に離れちゃったからね

逆にヴィジュアル重視ってぇか、今で言う萌え重視なプレイヤーが7〜8で居ついて、9に(勝手に)ガッカリしたんじゃない?
そのせいで評価が微妙なんだと思うのだが
990. Posted by     2008年02月27日 00:21
スクエアもダメだねぇ…
オフの12も中途半端で出荷しちゃうし
オンの11も満足なコンテンツ出せてないし
(アルタナ中身空っぽだしな)

こんなんで13がまともなゲームになると思えん
キャラやポーズがどうたらって方向に走るのも分からんでもない


擁護や期待してる連中に一つ聞きたい。
13がファイナルファンタジーの名前でなくて
全然関係無い名前で発売されたら買うかい?

みんな目を覚ますべき…
991. Posted by     2008年02月27日 00:21
※975
お前は933をちゃんと読んだのか?
992. Posted by このコメントは削除されました   2008年02月27日 00:21
このコメントは削除されました
993. Posted by     2008年02月27日 00:22
最近の邦画・日本のドラマと一緒だな。見た目重視。

毎回思うが、FFクソになったという割には売り上げ落ちてないんだろ?
誰が買ってんだ?俺はもう見切りつけた。というかRPGやるのは年齢的にキツいw
994. Posted by     2008年02月27日 00:22
FFシリーズってそれぞれ独立した別のゲームみたいだから、
FFファンって何かゲーマーのサラダボウルみたいな気がする
ファン同士でここまで嗜好が噛み合わないゲームも珍しい
995. Posted by     2008年02月27日 00:22
違った意味でのファンタジーになりつつあるよ最近のFFは
996. Posted by     2008年02月27日 00:22
ちょうどニュースが並んでるけど


要するにFFってモーニング娘と一緒ってことじゃん


ネームバリューだけ残して中身はどんどん腐る。
最後には超絶搾取戦略に出て終焉だな
997. Posted by     2008年02月27日 00:22

そろそろ新路線だしてもいいんじゃん?
変化起こさないと腐るから。

ホラーとか
スプラッターとか
出してくれないかな。

羊水腐ってるからwww
998. Posted by アニオタ   2008年02月27日 00:22
※981
世界観の設計から入って、肉付けは後でってな意味じゃね?
ようするにグラフィックの作り込みよりも世界観の表現が先みたいな・・・わからんけど
999. Posted by     2008年02月27日 00:22
※979
ファンなら買って確かめるべきなんじゃないの?
1000. Posted by     2008年02月27日 00:22
キャラ魅せ重視なのは構わんが、その肝心のキャラがライトニングだからなあ…。
キャラデザのセンスないんじゃないか。
1001. Posted by     2008年02月27日 00:23
>954
4-7辺りが一番好きな俺は最初期ハードがPSからスタートの二十歳ですが、もはや旧世代ですか。

つーかレッテル貼って満足されても議論にならん。
煽り合いの場で議論しようとしてるのが間違いなのかもしれんが。
1002. Posted by      2008年02月27日 00:23
※980
紅の豚は大して人気ないじゃないか
キャラは立ってるかもしれんが結局全体的なものなんだよ
1003. Posted by あ   2008年02月27日 00:23
FF3が最高とか言ってる奴居てビックリした
二十歳の俺でも小学生の頃に一番最初にプレイしたFFは6なのに…
俺の兄貴は二十六歳で小学生の頃にFF4からプレイして今はゲームもしない立派な社会人なのに
FF3が最高とかドット絵に戻せとか言ってる奴はどれだけ時代を履違えているのか?呆れるわwwおっさんの意見なんか参考になるかw
1004. Posted by f   2008年02月27日 00:23
>>930 
…分けて書けばよくね?

>>936
何を言う!!!1
ハードの性能がせっかく上がったんだから
それを活かすべきじゃないか?と言う話をしてるわけだよ

例えばデビメイ5はアクションの頂点だが、
集中するあまり瞬きを忘れるというプレイヤーが
続出している。俺も例外ではなかった(目が乾くから目薬必須)

つまり、こういう時を忘れてプレイできる時間こそがゲームの醍醐味なわけで
RPGだからバトルはファミコンでも出来るターン制
と言うのは時代錯誤だと言いたいわけ
上でも言ったがRPGの7割は戦闘だぞ?ターン制なんて
だるすぎ
1005. Posted by     2008年02月27日 00:23
米975
こじつけすぎだろw
1006. Posted by     2008年02月27日 00:23
一番長い時間直面する作業(金稼ぎ?レベル上げ?アイテム拾い?)を爽快に楽しくすごせるゲームを頼みたい

それ以外も良いに越したことはないけど、優先度はかなり低い
1007. Posted by     2008年02月27日 00:23
ワシとしては、四元素のクリスタルがないとFFじゃないんだが…
1008. Posted by     2008年02月27日 00:23
※996

ヤベ、腐る話がかぶったwww
1009. Posted by     2008年02月27日 00:23
米983
そうだな
俺もお前らとゆとりだ懐古だと罵り合ってるこの瞬間が最高に楽しいぜw
1010. Posted by     2008年02月27日 00:23
なんつーか、難しい話じゃなくて
単純にキャラがダサい気がするんだよな…

ただ、FFってのはグラフィックを最高峰にしなきゃ!って
立場のゲームになってるから
やたらゴテゴテに飾られる運命にあるんだと思う。
そういうのがあってもいいとは思うよ。
1011. Posted by     2008年02月27日 00:23
野村絵は好きになれんな〜天野でいいよ
1012. Posted by     2008年02月27日 00:23
※954
もう卒業してるから。ついていけないよ。
今更FFがどうなろうと
鼻糞をほじりながら「へー、よかったねー」程度の感想しか思い浮かばない。
1013. Posted by         2008年02月27日 00:23
グラフィックにこだわるなとか言ってる懐古厨がドット絵にこだわってるのは思わず笑った
1014. Posted by    2008年02月27日 00:23
本格的に終わったな
1015. Posted by    2008年02月27日 00:24
何だかんだ、PS3は大型RPG少ないから売れるだろうよ。
仮にシステム・キャラ・ストーリーが糞だったとしても、
グラフィックがPS2とは異世界すぎて魅力ある。FF10の時の様に。

つか箱で出してくれ(´・ω・`)PS3ねーよ
1016. Posted by    2008年02月27日 00:24
米989
3〜7までFFで遊んだ身として言うが
7と8を一緒にしないでください
1017. Posted by あ   2008年02月27日 00:24
ゲーム性悪いってのは何を根拠にしてるのさ?
別に悪いとは思わないが。
結局は思い出補正なんじゃないの?
1018. Posted by     2008年02月27日 00:24
スクエアもう駄目だね

オフは12を中途半端な状態で発売してしまうし
オンだと11もろくなコンテンツ無いし(最新追加ディスクは空っぽだったし)

ゲームが作れない以上、キャラやポーズに走るというのも分からんでもない…


擁護や期待してる連中に聞きたいんだが、本当にこのゲームが面白そうだと思ってるのか?FFの名を冠してるから面白いと思い込んでるんじゃないのか? もし、13がファイナルファンタジーの名前を付けてなかったら同じような期待をするかい?

1019. Posted by     2008年02月27日 00:24
FFってタイトルから脱却してそれぞれ独立タイトルで出してれば
そもそも何の議論も起こらなかった気がする
1020. Posted by アニオタ   2008年02月27日 00:24
そういえば、昔エドガーの8連撃でケフカ瞬殺したなあ・・・
1021. Posted by     2008年02月27日 00:24
12はシームレスにするくらいならいっそARPGにまでするべきだった
1022. Posted by     2008年02月27日 00:24
正直デザインとかそういう観点だと
8、10、13のヴィジュアルは節操なさすぎ
個々でみればいいと思うのもあるけど全体的にみるとあんまりだわ
1023. Posted by    2008年02月27日 00:25
FF13を買うヤツは少なそうだな。
俺は買うけど。
いまのFFが嫌いなら、ドラクエでもやっていれば良いよ。
戦闘とか昔とあまり変わらない感じだし。
1024. Posted by      2008年02月27日 00:25
PS3でグラが進化した=キャラをよりリアルにする
ってのも
なんだか安直な気もするけどな。
まあ8あたりからリアル路線にこだわってるみたいだから仕方ないけど。(9除く)
1025. Posted by     2008年02月27日 00:25
グラフィックを洗練するのは大いに結構な事だと思うけど、ゲーム部分より重視するって言うのは違うだろ。
映像作品ならいいけど、あくまでもゲームなんだからさ。
上っ面だけの魅せキャラなんて誰も魅力を感じないんじゃないかな。
天野+ドット絵にも関わらず>>89のようなキャラ達が未だに愛されてるのが良い証拠。
1026. Posted by     2008年02月27日 00:25
>989
シリーズ通してやってきた身としては
今さらこれみよがしに昔のネタで来られてもな…という感慨もあった。
まー最近の方がその傾向は顕著だと思うけど
仮にもあのFFの新作で露骨な焼き直しを見たのは9が始めてだったと思う。
1027. Posted by このコメントは削除されました   2008年02月27日 00:25
このコメントは削除されました
1028. Posted by このコメントは削除されました   2008年02月27日 00:25
このコメントは削除されました
1029. Posted by      2008年02月27日 00:26
※979
おれは安い感動とか使う奴は友達が居ないと思ってるのでそんな奴の感性は信用出来んw
1030. Posted by    2008年02月27日 00:26
>>962
エンカウント率の事は言うな…
1031. Posted by     2008年02月27日 00:26
キャラ魅せとかごまかさずに、はっきり外見重視だと言え。
絵は天野に戻せ。7以降のFF(9除く)は吐き気がする、昔と同じとは思えない。
1032. Posted by    2008年02月27日 00:26
※1017
ムービー見る暇あるならスティールしたい
長ったらしい魔法モーションいらないからさっさと経験地くれ
恋愛要素いらないからポジションギルガメッシュを出せ
イケメン減らして泥かぶり役のオッサン出せ

こんな感じじゃね
1033. Posted by このコメントは削除されました   2008年02月27日 00:26
このコメントは削除されました
1034. Posted by アニオタ   2008年02月27日 00:27
PS3買うならディスガイアやる為に買うなあ
1035. Posted by     2008年02月27日 00:27

>ゲーム自体のクオリティが停滞する
>そういう意味では迷惑と言った方が近い

俺はグラフィックに拘ってると日本のゲーム業界が倒れると思うけどな
正直グラで勝負したら外国の作品には勝てないだろう
んでグラあげてくと開発費が再現なく上昇して
一回こけたらアウトってことになる
そんなのちっちゃい会社ができるわけもなく
冒険的なこともできず、無難に売れるものを作るってなっていくだろう

1036. Posted by 名無しクオリティ   2008年02月27日 00:27
>>22
ファイファン←wwwwwwwwwwwwww
1037. Posted by     2008年02月27日 00:27
昔、RPGって1ヶ月くらいで終わっちゃうから、容量が増えれば
どんどん長くて壮大なストーリーになるのかと思って期待してた
けど、現実は違ったんだよね…w
1038. Posted by     2008年02月27日 00:27
※1001

思い出補正も考慮したほうがいいんでない?
1039. Posted by    2008年02月27日 00:27
今のスクエアに望むことはロマサガ2と3の移植だけってことで俺の中では完結(笑)
1040. Posted by     2008年02月27日 00:28
天野の絵をそのまま3Dにしたらどうなるか興味はあるなw
1041. Posted by    2008年02月27日 00:28
例えば主人公をフラットなキャラに設定している女神転生
主人公はダサく、登場するキャラもクセのあるバテンカイトス
どちらもムービーでは魅せずにゲーム内容に特化したゲームは
ユーザーからは「神ゲー」と言われてるのに…
FFは既に終わってますよスクエニさん
ようするにバテン3とメガテン4がやりたいってこと。
1042. Posted by     2008年02月27日 00:28
4からパッケージが天野絵じゃなくなったのは
「子供が怖がるから」ってのはマジですか?
1043. Posted by    2008年02月27日 00:28
1026
>露骨な焼き直し
まあ確かにクリスタルとかグルグ火山とかはあったけどさ
焼き直しなんていうのはあんまりな。内容はよかったよ。
本当にプレイしたのか?
1044. Posted by     2008年02月27日 00:28

トップが思考停止な件www
1045. Posted by     2008年02月27日 00:28
すげえゴテゴテしたカッコで厚化粧のビジュアルバンド
歌はへたくそ

あれと同じノリでゲームが作りたいんだろ
1046. Posted by      2008年02月27日 00:28
FFって名前が付いてる以上買うよ
面白そうだから買うってわけじゃないし、買ってから面白いか判断するだけ
駄目だったら駄目で次をやるだけ
損得だけじゃなくて、たまに来るお祭り感覚だ
買ってからクリアして感想出すまでが面白いんじゃないか
1047. Posted by      2008年02月27日 00:29
キャラ重視なら箱で出せや!
箱ユーザーは買うぞぉぉぉ( ゚Д゚)
1048. Posted by     2008年02月27日 00:29
ビートたけしにFFをつくらせろ
1049. Posted by     2008年02月27日 00:29
>>155糞ワロタwww
彼にいったい何が・・・
1050. Posted by     2008年02月27日 00:29
何やっても文句しか言わないんだろお前ら屑共は
1051. Posted by        2008年02月27日 00:30
糞ストーリーしか思い付かないからグラで埋めればいいって考えですね!
全然埋まりません!一生ムービー作っててください!
1052. Posted by       2008年02月27日 00:30
※990
全然違う名前で出したら全然違うシリーズのゲームなんじゃないか?関係もつながりも全くない
1053. Posted by     2008年02月27日 00:30
※1031

そりゃ今でも剣と魔法で魔王を倒して世界を平和にするRPGが人気なら戻るだろうさ。
1054. Posted by     2008年02月27日 00:30
そう言えば子供の頃
天野絵が恐くてしかたなかったけどFF7になってキャラデザ変わった時
妹と、ちゃんとした絵に変わって良かったなって話してた記憶が有るw
1055. Posted by     2008年02月27日 00:30
9が焼きまわしですか(笑)
1056. Posted by     2008年02月27日 00:31
「ファイナルファンタジーであること」

これが修離董璽泙世辰帖爾
1057. Posted by    2008年02月27日 00:32
それにしても、懐古厨もそうじゃない奴もみんなFFシリーズが好きなんだな

1058. Posted by    2008年02月27日 00:32
米1047
箱ユーザーは買わないだろ。冷静に考えてもさ
1059. Posted by     2008年02月27日 00:32
キャラゲーはスパロボとギャルゲだけで十分です
1060. Posted by f   2008年02月27日 00:32
>>966
え、前の俺は何て言ってた?
ちょっと別人格だったかもしれないので
kwskおしえて

>>1027
RPG超好きだって。ドラクエ2の復活の呪文とか
50文字暗記してるし

>>1035
ちょ、冗談だろ。海外の”コユイ”絵のどこに
負けるんだ?
FPSしか出せないアメリカゲーとか、もはや見るに耐えんと思うが
1061. Posted by     2008年02月27日 00:32
FFが汚されていくとか言ってる奴いるが、作ってる奴がこう言ってる以上これが今のFFなんだよ
なんでこういう方針を変えないか分かるか?ちゃんと売れてるからだよ
つまりスクエニは何が言いたいかと言うと
「6までが面白い?7以降は面白くない?はいはいそういう奴はやらなくて結構です、お前らやらなくてもどうせ違う層に売れるもん」
って事。でもまぁ売れなくなったらお前らの事少しは考えてくれるかもね
1062. Posted by     2008年02月27日 00:32
※1048
また、名前だけつけて、挑戦状きたらどうするw
1063. Posted by    2008年02月27日 00:33
>1043
クリアはしたが空中庭園までは行ってないなぁ。
ガーランドの名前が出るとこでニヤリとしたけど
名前で釣るくらいなら完全クロスオーバーくらいはっちゃけてほしかった。
□がファンの反応を窺ってるようで、正直どうかなぁ…というプレイ後の感想。
それでも一つ前のやつよりは全然好きだよ。
1064. Posted by     2008年02月27日 00:33
どうせ

買うんだろ? 藻前ら

買わないやつだ勝ち組
1065. Posted by     2008年02月27日 00:33
FF13はワールドマップが復活したから確実に買うよ!
今でもワクワクするぜ冒険は!
1066. Posted by アニオタ   2008年02月27日 00:33
たまに思うんだけど、映画でヒットすると続編が作られて、だいたい段々面白くなくなって消える。
これはようするに、普段はボツくらうような企画を「○○2」「○○3」って形で売りに出せるっていう甘えなのか?
単純に1が「続編作ろう」ってなるほど面白い作品で以降劣化するのは仕方ないみたいな事なのかな。
1067. Posted by     2008年02月27日 00:33
FFを8から始めて他作品をやった俺から見れば、皆過去を美化しすぎてるように思える。
1068. Posted by     2008年02月27日 00:33
そんなにキャラや映像に特化したいなら今後動画DVDとして販売すりゃーいいんじゃねーの?
少なくともゲームとは名乗ってほしくないわ
1069. Posted by     2008年02月27日 00:33
さすがクズエニ先生www
じゅうさん買わないけどねwwww
1070. Posted by     2008年02月27日 00:33
6,7,10-2,12,を途中で投げて、
8を2週した俺は異端なのか。
1071. Posted by     2008年02月27日 00:33
おまえら えふえふなんかに
まじになっちゃってどーするのw
1072. Posted by    2008年02月27日 00:33
米1004
たとえばDQ3のバラモス戦
こいつの行動パターンは決まって居て
それぞれに装備変更やMP回復の適切なタイミングを見出すことができる。

しかし補助魔法の効きやランダム二回行動に加えダメージの触れ幅が大きいことから
(DQ3だと与ダメは70〜180くらいゆれる)
必ずしも計算通りには進まない。

そこを踏まえてどれだけ低LVでいけるか、リアルタイムを削れるか、そういう楽しみ方ができる。

DQの戦闘はターン制の中では相当に簡略化されていてるが
ボス戦を自分で条件付けして挑む分にはなかなか遊べる。
ゆるくも遊べるし、きつくもできる。
これはDQの戦闘バランスが緩め故に強引な進め方も可能な点が大きい。
他にもターン制のRPGは星の数ほどあるが、それらを思い浮かべれば、アクティブ>>>ターン制などという単純極まりない発想は絶対に出てこない。

SOはやりこんだが、戦略も何もない糞システム。テイズルのほうがいい。
1073. Posted by     2008年02月27日 00:33
オイラだってドラクエ2の「もょもと」なら覚えてるぞ
1074. Posted by     2008年02月27日 00:33
※1041

で、売れた?
1075. Posted by     2008年02月27日 00:33
RPGとか18歳以降やってないわ。疲れる。
ゲーム全般疲れるんだが、特にRPGは疲れる。
1076. Posted by    2008年02月27日 00:34
*1053
候補がいっぱいあるじゃねえかw
1077. Posted by    2008年02月27日 00:34
ゲーム的部分を捨ててるどころか、毎回新しい事やってんじゃん。
12なんか、ちゃぶ台半分ひっくり返すレベルの「ゲーム性の変化」入れてきてたし。
(俺は合わなかったけど、海外で大好評ってのはその辺がウケたのかもね。ネットゲーっぽいし)

ビジュアルに関しては、俺もサイバー近未来を脱却して剣と魔法の世界にさっさと戻って欲しい。
FF6で変なメカ(魔導機だっけ?)が登場してきてからずっと萎えっぱなしだ。
1078. Posted by      2008年02月27日 00:34
※1045
すげぇゴテゴテした格好で厚化粧ってむしろ天野絵の方じゃないか?
1079. Posted by     2008年02月27日 00:34
どうせほっといたら中古で暴落するんじゃないの
PS3の現状は知らないけど
1080. Posted by     2008年02月27日 00:34
wiiかPS2で出るならネタとして買うけど
PS3をこれのために買おうとは思わん。
1081. Posted by     2008年02月27日 00:34
>>889
きめえ。というかそこまでやったら
もうギャルゲ以外の何者でもなくなるって
ことなんだよな、今のFF。

米980
ほんとはそういうのがかっこいいってことなんだろうけどさ・・・。
ゲームとして面白いFFは9で終わった・・・。

米981
ゲームとして面白くなるように思考錯誤してるってことじゃね?
1082. Posted by      2008年02月27日 00:34
>>506
の記事クソわらた

だけど、もともとターゲット層が中二病どまんなかだろ?
これは正しいよラノベとかにはまってる層がターゲットじゃないか

そもそも昔のFFだってストーリーは
突っ込みどころ満載で
赤面もののラノベそのものだしな。
(いや俺はセリスがでてたFFが最高だったと思うが)
当時の大人たちはあの当時の俺たち(
20後半より上)を見て失笑してたはずだぞ
過去の記憶ってのは美化されるもんだしね
1083. Posted by     2008年02月27日 00:34
>>1061
売り上げと評判はどんどん下がっていってますけどね
1084. Posted by     2008年02月27日 00:35
FF全部やっているがどれも好きな方だ。
6あたりから路線変更が垣間見られ、
7、8、10、12はFFとして見なければもっと評価が高い。
FFは9以上に原点に戻った作品を出してみたらいいんじゃね。
1085. Posted by    2008年02月27日 00:35
で、おまえらはいつまで過去に拘るんだ?
1086. Posted by     2008年02月27日 00:35
正直バカ売れした=良いゲームとは限らないよな…
1087. Posted by     2008年02月27日 00:35
“溜めの格好良さ”や“ポーズの格好良さ”
これを変に追求するとむしろ寒くてカッコ悪いもんが出来上がる気がする・・・

まあFFは8からやってないからどうでも良いけど・・というかゲーム自体ほとんどやってないな
1088. Posted by     2008年02月27日 00:36
ゆうていみやおうきむこうほりいゆうじとりやまあきらぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺ
1089. Posted by     2008年02月27日 00:36
FFって名前にもう意味は無いんじゃない?
FFって名前に踊らされて違う性癖のゲームを買い続けるユーザーに
FFって名前の売りをたのみに色んなゲームを買わせる■
1090. Posted by     2008年02月27日 00:36
買わないなら買わないでいいのでは
わざわざ口汚く罵る必要もない
一方でリメイク作品を有難がっているのでしょうね
1091. Posted by     2008年02月27日 00:36
※1072
糞システムと評するわりにやり込むんだな・・・
てか、RPGのドラクエとARPGのSOやテイルズを一緒にするか普通。
1092. Posted by      2008年02月27日 00:36
次にどんなシステム突っ込んでくるか気になるのでFF13は買う
1093. Posted by      2008年02月27日 00:36
1088
ナツカシスwwwwwww
1094. Posted by       2008年02月27日 00:37
グラフィック綺麗なゲームは大好きだが、それで自由度低いとちょっとなー。
10も、飛行艇?で飛ぶときに地図みたいな画面になるし。前まではフィールドマップを飛びまわれたのに。
11とか12はどうなのかしらんが
1095. Posted by     2008年02月27日 00:37
※1088
もょもと だ!
1096. Posted by     2008年02月27日 00:37
※1086

だが売れないと会社が続かない現実
1097. Posted by     2008年02月27日 00:37
※1085
過去にすがってるんじゃなくてFFシリーズのファンとして今のFFはみてられん
グラフィックに力入れるのもいいが頼むからゲームの内容に特化してほしいよ。
1098. Posted by    2008年02月27日 00:38
俺が山ほど買ってやるから大丈夫だ
1099. Posted by か   2008年02月27日 00:38
FF10-2の戦闘はもっと評価されるべきだ!
FF10より面白いぞ戦闘は!
1100. Posted by    2008年02月27日 00:38
※1074
メガテンは売れたがバテンは売れてねーな
1101. Posted by     2008年02月27日 00:38
FF=萌えアニメ

内容よりビジュアル重視(笑)
1102. Posted by     2008年02月27日 00:38
「売り上げの最大化」をコンセプトにしたゲームになりつつあるという感じで、
結局、ゲームとしての面白さより売り上げ。
以前はまともなゲームメーカーだったけど…
…ぁ、そうか、スクエニは商社だったわ。
まさに開発元が表層に出ないゲームのパンドラボックスだな。

FF信者を利用して売り上げを上げてホクホクする会社と言う形が
最もスクエニを表現する上では適切か。
1103. Posted by このコメントは削除されました   2008年02月27日 00:38
このコメントは削除されました
1104. Posted by     2008年02月27日 00:39
*675
主人公最初から最後まで空気
何時間もかけてダンジョン制覇したと思ったらすぐ次のダンジョンへお使いorダラダラとムービーみる羽目になる
皇女様が人間的に殆ど成長していない
脇役が完全に主人公食ってる

他にもまだあるが聞くか?
1105. Posted by     2008年02月27日 00:39
*980
紅の豚はああいう絵だからこそ
かっこよさが引き立つんだと思ってました。
声優さんもカコイイけどw(名前忘れちまった)

1106. Posted by    2008年02月27日 00:39
自分が懐古厨なのを証明するためにセガサターンを先月買いましたw
1107. Posted by このコメントは削除されました   2008年02月27日 00:39
このコメントは削除されました
1108. Posted by     2008年02月27日 00:39
FFは7から近未来的な世界になったよな。
それ以前の古風な感じが良かったのに…
もはやファンタジーでは無い、ファンタジー的要素は魔法だけ。
Final Scienceに名前変えろ
1109. Posted by     2008年02月27日 00:39
「ヘビーユーザー向け」と「ライトユーザー向け」の2タイトルを同時発売すればいいんじゃないかな。
ヘビーユーザー向けは結構シビアにしてさ。
1110. Posted by f   2008年02月27日 00:39
>>1072
そんなドドドマイナーな遊び方を優先して
ターン制にするってのか?ありえないだろ
それに低レベルクリアはアクションバトルでもできる
スタオーシリーズにはVPのヴァルキリーとフレイたんが
出てくるから、難易度を最高値まであげてプレイすれば
戦略なくして勝つことなど不可能

これからの時代はアクションバトルだ!
ターン制などファミコンでもできる
1111. Posted by     2008年02月27日 00:39
米1094
11は定期船で時間どうりに行かないと置いて行かれますw
1112. Posted by     2008年02月27日 00:40
※1094
10は通常の移動にワールドマップの概念が無いからなぁ・・・。
でも"旅"としてのリアリティが増した感があるから個人的には嫌いじゃない。
1113. Posted by     2008年02月27日 00:40
ほんとに昔のが好きな人は
フリーのクローンゲームやったほうがましかもしれない
1114. Posted by     2008年02月27日 00:40
※1097
>FFシリーズのファンとして今のFFはみてられん
それを「過去にすがってる」と言うのだ
昔は昔、今は今。
今のが気に入らないなら
FFファンなんてすっぱりやめちまっていいんだよ
1115. Posted by     2008年02月27日 00:41
*1109
昔FF4というゲームがあってだな(ry
1116. Posted by このコメントは削除されました   2008年02月27日 00:42
このコメントは削除されました
1117. Posted by    2008年02月27日 00:42
最近のFFはやってないけど、俺が今、高校生ぐらいだったら楽しいと思うよ
1118. Posted by     2008年02月27日 00:42
てかさ、FFって全部めっちゃ面白く無いか?
1119. Posted by    2008年02月27日 00:42
もう布の服は嫌だお

11のが鎧着て無骨じゃねぇか
1120. Posted by    2008年02月27日 00:42
まぁDQみたいな糞ゲーよりいいんじゃね?
俺はWA推すけど
1121. Posted by     2008年02月27日 00:43
>>1114
そんなに変わったのならFFなんて名前つかわなきゃいいだろ
FFってタイトルを掲げた以上シリーズと比べられるのは当たり前
すっかり路線変更して「これがいやならファンやめろ」とかユーザーなめすぎ
1122. Posted by f   2008年02月27日 00:43
>>1073 >>1088
そういう他人が発見したチート臭いのしか
覚えてないから庶民なんだよ(藁
正真正銘自力であげたオリジナルを覚えてるのは
日本広しといえども5人くらいしかいない
1123. Posted by     2008年02月27日 00:43
しかしゲーム部だけ見ても並みのゲームよりよっぽどゲームしてるんだよね。
ゲームを後回しにしてもなおかつあの質・量。圧倒的な物量の違いって感じです。
1124. Posted by     2008年02月27日 00:43
リアルになれば格好良いってわけじゃなかろうて。
物語の中でキャラを魅せればいいのに。
1125. Posted by あ   2008年02月27日 00:43
だからFFはカスになったのか
1126. Posted by       2008年02月27日 00:43
※1114
糞くだらないゲームに良ゲームが駆逐されるから攻撃するんだよ。
1127. Posted by     2008年02月27日 00:44
※1115
あったなーイージータイプ…

いま難度違いで別ソフトにして売ったりしたら
ヒンシュクものだな。
当時でもそうだったかも知れないが。
1128. Posted by        2008年02月27日 00:44
2000年前最近のFFは昔のFFと比べて〜と言われていた、ってのが2000年後に発掘されるといいね!
1129. Posted by    2008年02月27日 00:44
米1110
端的にいうと、すべての見方キャラを常に最適な行動に導けないアクティブ戦闘には戦略の及ばないCOMまかせの部分がある
こんな状態で1ダメを競うパズル要素(1ミス=
全滅のシビアさ)は求められない


米1091
fが比較対照に出したんで。俺はSOもテイルズもDQもFFもロマサガも全部好きだよ(作品で度合いは変わるが)
1130. Posted by     2008年02月27日 00:45
※1099
10-2の戦闘は面白いよな。
ジョブチェンジシステムが好きな自分としては
10-2の評価はかなり高い。
まあ世間じゃ10-2の評価はボロクソだがなーw
FF3とかFF5が好きだって言う懐古厨にこそ
プレイしてもらいたいが、どうせプレイもせずに
世間の評価とビジュアルイメージだけで叩いてるんだろうなー。
1131. Posted by     2008年02月27日 00:45
※1118ん?個人的感想?
少なくとも俺はシナリオだけみても
面白くないってのと
面白いと思ったもの両方ある。
1132. Posted by     2008年02月27日 00:45
ビジュアル重視といいつつ洋ゲーFPSのクォリティに敵わないスクエニあわれwww
1133. Posted by     2008年02月27日 00:45
※1122
というか、自分のヤツより覚えやすかったからだと…
1134. Posted by     2008年02月27日 00:46
今のFFは見てられないな。
ずっとファンだったのに世界観までぜんぜん違うものになられると正直裏切られた感じがする。
釣りバカ日誌の最新作の主演がキムタクと小栗旬になり、
海から上がってきたタコと宇宙戦争モノになってたってくらいの気持ち悪さだ。
1135. Posted by     2008年02月27日 00:46
結局最初にやったのが一番好きになるのはしょうがない
単体でみてつまらないと思えそうなのはほとんどない
1136. Posted by     2008年02月27日 00:46
>1128
4年に一度くらい出たとしてFF513くらいかな?
長生きしたいな〜
1137. Posted by Posted by   2008年02月27日 00:46
MGS4
6月12日発売らしいから(まだハッキリ分からんが)俺はそれに賭けるわ・・・

FF?何それ喰えんの?
1138. Posted by     2008年02月27日 00:46
真面目な記事だといかに自分が賢いかとアピールするのに必死になり、
ゲーム記事だと自分の妄想を必死に語りだす。
キモヲタの典型。
1139. Posted by     2008年02月27日 00:46
※1110
サッカーと将棋のどっちが面白いかを比べてるのと変わらんよ、それ。
1140. Posted by     2008年02月27日 00:46
8がアレだっただけに9の内容に安心したら
10と10−2がアレだろ・・・ガッカリだ
1141. Posted by このコメントは削除されました   2008年02月27日 00:46
このコメントは削除されました
1142. Posted by      2008年02月27日 00:46
ゲーム性ゲーム性言ってる奴は

ダンジョン→次はどこに移動してください→ワールドマップ→ダンジョン以下ループ→ラスボス

でいいんじゃないか?
1143. Posted by     2008年02月27日 00:46
キャラがよくなってもそれを生かす舞台が無きゃただの厨二キャラだろ。
食材がいいからって旨い料理とは限らんぞ。
1144. Posted by Posted by   2008年02月27日 00:47
MGS4
6月12日発売らしいから(まだハッキリ分からんが)俺はそれに賭けるわ・・・

FF?何それ喰えんの?
1145. Posted by 三途   2008年02月27日 00:47
PS3のゲーム機じゃ無い発言みたいだな。
1146. Posted by .    2008年02月27日 00:47
FFなんかどうでもいいから



サガを作れよ!!!スクエニ!!!



1147. Posted by     2008年02月27日 00:47
※1110
サッカーと将棋のどっちが面白いかを比べてるのと変わらんよ、それ。
1148. Posted by       2008年02月27日 00:47
しかしお前ら
そんなに面白いゲームがやりたいなら
コンピューターRPGよりもテーブルトークRPGでもやっとけ

まあ美形キャラばかりだと萎えるが
美形キャラばかりだと売れるのは某作品で証明されてるからねえ、企業としてそこははずせないでしょ
1149. Posted by     2008年02月27日 00:47
10-2はユ・リ・パとか言い出した時点で電源抜いたからなぁ。
1150. Posted by     2008年02月27日 00:47
※1139
将棋だな
1151. Posted by     2008年02月27日 00:48
※1110
サッカーと将棋のどっちが面白いかを比べてるのと変わらんよ、それ。
1152. Posted by     2008年02月27日 00:48
ユーザと開発側の乖離が激しいです・・・・。

ぶっちゃけ、FFというブランドだけでかねかけて開発して売ってるだけだろう。。。
1153. Posted by あらま   2008年02月27日 00:48
この開発者の発言聞いても
信者買うんだろうね
1154. Posted by     2008年02月27日 00:48
てかアンチもFFや■eが嫌いって言うのとは少し違うと思うんだが
俺もアンチだけど、昔はあんなに面白くて斬新なゲームを作っていたのに
商業主義に走ってしまい、つまらなくはないけど
滅茶苦茶面白い訳でもない物を作る姿勢になったのが嫌だからアンチになった

今も昔のような面白いゲームを作るだけの力はあるはずなのに
なんで作ろうとしないのかと
ゲーム売る事を生業にしてる以上
売り上げを重視するのは仕方ないかもしれないが
今のグラフィックで昔のようなゲームを
一度で良いから作って欲しい
1155. Posted by     2008年02月27日 00:48
※1142
お前は今までろくなゲームしたことないんだな
1156. Posted by     2008年02月27日 00:48
※1130
ドレスフィア?だかいうののムービー入るのがうざかった
1157. Posted by    2008年02月27日 00:48
はははーっ落ちたよー!
1158. Posted by    2008年02月27日 00:48
Piaだけでセガサターンの素晴らしさがw
1159. Posted by     2008年02月27日 00:49
※1121
むしろ逆に「FFってついてるからお前らファンは買うんだろ?」
って感じでなめられてるんだけどね。

だったらファンである事に意味なんて無いからやめちまえって言っただけだよ。
それともFFってタイトルに固執し続けることに
ユーザとしての意義が何かあるの?
1160. Posted by f   2008年02月27日 00:49
>>1133
自分が苦労して上げた最強データより
そんなぺぺぺぺを優先したというのか!?
ゲーマーの風上にも置けん奴だな

DQ2の復活の呪文は確かにランダムのイミフ文字列だが
それでも愛があれば覚えられたはずだ。愛が大事だって
某こなたも言ってたろ
1161. Posted by このコメントは削除されました   2008年02月27日 00:49
このコメントは削除されました
1162. Posted by     2008年02月27日 00:49
エフエフをファイファンとか呼ぶ奴氏ね。
ムカつくわ!
1163. Posted by     2008年02月27日 00:50
いろいろ意見を言うのもいいけどさ、結局やってみなけりゃわからないって話だわ。なんだかんだいって結局やるんだろうけど^^;
1164. Posted by     2008年02月27日 00:50
ファイファンなんつークソゲーやらねーから(笑)
どーでもいい
腐女子とキモオタだけやってろ
1165. Posted by マニア   2008年02月27日 00:50
FFの最高傑作は

3・4・5・6・7・8・9・10・12だろ!常識だろ!
1166. Posted by     2008年02月27日 00:50
※1153
俺は買うよ。
1167. Posted by     2008年02月27日 00:51
ヲタ記事だとfが生き生きしててきめぇww
1168. Posted by     2008年02月27日 00:51
米1138
そしてここで偉そうに見下してるあんたも大した
器のない人間の典型だよ。
『目くそ鼻くそを笑う』がお似合いの言葉。
1169. Posted by     2008年02月27日 00:51
※1154
開発費の高騰でリスクを回避してそこそこ売れるゲームが主流になってるから
そこは時代の流れ
1170. Posted by      2008年02月27日 00:51
昔は俺もFF大好きだったが最近の痛い流れのせいで大嫌いになったなぁ
1171. Posted by        2008年02月27日 00:51
※1161
ですよねー
ドット絵がよかったとか言ってる奴がたくさん居るけど、
今の時代どう考えても大コケするよね
1172. Posted by     2008年02月27日 00:51
このさい2Dに戻せよ
クロノトリガーとかFF5とか聖剣2とか最近のゲームより2D時代のほうが面白い
1173. Posted by    2008年02月27日 00:51
今更言われなくても分かってますw
1174. Posted by     2008年02月27日 00:51
マジよ、いくら8がクソだからって、9まで一くくりにして批判すんなよ。正直よく見たら主人公がイケメンかどうか怪しいビジュアルだよ?
1175. Posted by    2008年02月27日 00:51
「内容よりもビジュアルを優先します、二の次です」って宣言されてもな
1176. Posted by     2008年02月27日 00:52
開発者はわかってないな
FFはグラフィックが売りじゃなくてブランド名だけが売りなんだろ
1177. Posted by      2008年02月27日 00:52
1165
1.2.11が嫌いだってことだなw

2のシステム自体は結構面白くて好きだったけどなあー
1178. Posted by     2008年02月27日 00:52
FF13のカーバンクル見て
買う事を決心した俺は異端児
1179. Posted by    2008年02月27日 00:52
>>506
それ何てハナさん?
1180. Posted by    2008年02月27日 00:53
2Dだなんて甘っちょろい。
1Dで
1181. Posted by     2008年02月27日 00:53
※1160
「愛ゆえに人は苦しみ、愛ゆえに人は悲しまねばならん」
と、かの聖帝もおっしゃられてますが…
 あの流れで突然、個人の復活の呪文だされてもw
「もょもと」って名前のインパクトもあるしw
1182. Posted by     2008年02月27日 00:53
まぁ昨今、シリーズ物じゃないと売れないしね。
9は普通によかった。12は戦闘周辺が面白かった。
野村さんこの二つ関わってないよね。
彼が関わらなきゃおもしろくなるのかなw
1183. Posted by このコメントは削除されました   2008年02月27日 00:53
このコメントは削除されました
1184. Posted by     2008年02月27日 00:53
※1153
此処の連中がどんな事をほざいても俺は買う。
だって自分で確かめないと面白いかなんて分からないし、ね。

たとえつまらなくても最後までプレイしないと批評する資格も無いと、俺は思う。
1185. Posted by      2008年02月27日 00:53
※1159
FFじゃないものにFFって看板つけて、実際中身買ったら全くの別物で、文句言ったら「FFってタイトルに固執しないでください」と言われてもな。詐欺だろ

旧来ファンの不買運動でFFの方向性が戻るんだったらやるけど、馬鹿のゆとりや詐欺被害者が買っちゃうから、しょうがなく文句を言うの
1186. Posted by     2008年02月27日 00:54
「FF」ファンって記事にもあるのに
あえてファイファンという言い方をするのがすごいw

ファイファン(笑)
1187. Posted by     2008年02月27日 00:54
むしろ信者に聞きたいのは
こんな発言聞いて少しくらい開発陣に
不信感とかは覚えないのか?

俺はもし俺の好きなメーカーの偉い人が
ゲームとしての面白さより見た目の格好よさを重視します
とか言われたら、少なくともそのメーカーの次の作品は買うのを控えるわ
1188. Posted by     2008年02月27日 00:54
※1175

これが・・・懐古厨・・・
1189. Posted by    2008年02月27日 00:54
FFはもういい。
1190. Posted by     2008年02月27日 00:55
まあグラフィック重視でもなんでもいいけど、
そのデザイナーがセンスゼロの野村ってことがまず論外ww
ゲームはグラだよねーとかほざいてるアホは
野村のセンスのなさを棚に上げてる
1191. Posted by    2008年02月27日 00:55
でも、結局はゲームだろww
1192. Posted by .   2008年02月27日 00:55
まーRPGはストリーメインだわな。
ゲーム性なんて「お使いゲーム」程度だし。
1193. Posted by     2008年02月27日 00:55
※1185
じゃあ、"FFたり得るもの"って何?
1194. Posted by      2008年02月27日 00:56
FFに限らず最近のゲームによくある傾向だよね
スパロボとかも、最近は……
1195. Posted by     2008年02月27日 00:56
※1193
まずはクリスタルに光を…
1196. Posted by     2008年02月27日 00:56
FF5が一番好きな懐古だが、個人的にライトニングはアリだと思う。
1197. Posted by     2008年02月27日 00:57
ちなみに古参はどんどん離れていって小さなガキがグラにひかれて買ってる
おかげでどんどん売り上げ自体は下がっていってるけどな
そこらへん■はどう考えてるつもりなのかね
1198. Posted by     2008年02月27日 00:57
*1184
頑張れよ、貴重な生贄だ
お前みたいな奴らの嘆く声を聞いて
それ見た事かと嘲笑わせてもらうわ

大穴で面白かったらそれはそれで参考にさせてもらうw
1199. Posted by     2008年02月27日 00:57
※1185

新システムや新世界観の導入に拒否反応起きてるだけなのを長々と語らなくてもいいよ懐古厨が
1200. Posted by     2008年02月27日 00:57
もうこうなったよよう
キャラの衣装やメーキャップをゴルチエとかディオールに頼んだらおもしろくね?
いかんせん今のデザインはださくっていけねーよ。
1201. Posted by    2008年02月27日 00:57
古参の部類に入るおっさんですが、まぁ買いますよ。
楽しみにしてないわけでもないし。
過度の思い入れは妄執と同じで
ゲームが楽しく遊べなくなっちゃうんだよね。
もったいないよ。
1202. Posted by    2008年02月27日 00:57
「ファイファン」っていつぐらいからの略称なん?
1203. Posted by f   2008年02月27日 00:57
>>1195
今時クリスタルとかありえねーよwwww
と言われたら責任取って認知しろよ?
1204. Posted by     2008年02月27日 00:58
まあこのセンスをかっこいいと思える
中二のゆとりとライトが買ってくれるだろうからいいんじゃねwww
1205. Posted by さかな   2008年02月27日 00:58
でも5年後10年後にビジュアル重視のゲームが普通になったら
誰もなんとも思わなくなるんだぜ?
今までのゲーム性重視のゲームと
ビジュアル重視のゲームと
それぞれ需要があるんだから
共生していけばいいんだよ
1206. Posted by     2008年02月27日 00:58
※1130
自分も10-2の戦闘システムはアリだと思ったよ。
でもさぁFFでやることはないだろーって思った。
元々ギャルゲテイストの作品で出せばよかったなって。
そうすればここまでたたかれなかったと思う。
ただ、売れたかはわからんがw
ホントストーリーひどかった。
1207. Posted by     2008年02月27日 00:58
※1193
やってて「FFだなー」と思えるもの
1208. Posted by     2008年02月27日 00:58
ホントにガキに売れてんのか?今のFF。
1209. Posted by      2008年02月27日 00:58
※1193
2のアルテマのような残酷性と
5のギルガメッシュのような少年誌的雄度

FFはDQの反流で成り立っていたのが個人的印象。もっとダークな感じで。
1210. Posted by     2008年02月27日 00:58
クリスタルはただの石だもんな…もはや(´・ω・`)
1211. Posted by     2008年02月27日 00:59
※1185
すでにFFが名ばかりなのは
分かっていることじゃないか
なのになぜ買うんだ?
わかってて詐欺にだまされるのか?

昔のFFに求めていたものは
別のゲームに求めればいいだけ。

そして幸運にも昔のFFと同じ方向性のゲームが
見つかったとして、
それに「ファイナルファンタジー」って
名前がついて無くても別にいいだろ?
1212. Posted by by   2008年02月27日 00:59
どんなゲームを作ろうが、会社の勝手なのに、ここまで叩かれる理由がよくわからん。

1個人の意見だが、PS3のパワーをフルに使った作品を見てみたいから、ビジュアルに特化してくれても全然かまわない。
1213. Posted by     2008年02月27日 00:59
※1203
おちつけw
FF=クリスタルだったイメージがあるオッサンだからさぁw
軽いキモチで横槍いれただけだからw
1214. Posted by         2008年02月27日 00:59
※1185
※1159じゃないがちょっとレス
買う前から既に昔のと違うとわかりきってるんじゃないのか?FF13も既に叩かれてるぐらいだし
自分の好きだった物が変わったから文句垂れてるだけのように見えるが
1215. Posted by     2008年02月27日 00:59
※1197

いい年こいてゲームやってるのを古参(笑とか言われましても・・・
1216. Posted by     2008年02月27日 00:59
別にいいんじゃないの。
FF遊びやすいし…

メタルダンジョンはとにかくキャラ魅せがメイン。ゲーム的部分よりビジュアルを重視している
なんて言われたらぶっ飛ぶけどね
1217. Posted by      2008年02月27日 01:00
※1205
じゃあFFでやるな。ロマサガでもやるな。
テイルズででもやれ
1218. Posted by     2008年02月27日 01:00
機械が発達してると魔法があんまり意味を成さないんじゃないかと思って萎える
武器も銃を使った方が普通強いし
1219. Posted by     2008年02月27日 01:00
キャラがイケメンと美女ばっかりでツマラン。
超魔界村のアーサーとかロマサガ2のサイゴ族みたいなオッサンキャラ出せよw
1220. Posted by      2008年02月27日 01:00
米1197
■「まだか…これでもまだグラフィックが悪いということか!!!」
1221. Posted by     2008年02月27日 01:00
>1202
少なくともFF7の時代にはネタとして扱われていた。
↓な感じで。

【フ】ファイファン いけてねぇ…

定着したのは靴らいからじゃない?
1222. Posted by    2008年02月27日 01:00
企業としては売れるゲームを作ればいいわけであって
好きな人の期待に答える義務はない。
今さばけるのはG重視のであることは事実。
何にも問題ないだろ?
1223. Posted by     2008年02月27日 01:01
※1212
皆FFが好きだからこそだろう。てか毎回皆突っ込んでるのにな
ここまで愛されてるのにグラ路線突っ走る方がわからん
1224. Posted by さかな   2008年02月27日 01:01
※1217
じゃあお前はいまからファミコン引っ張り出してきて
FFやってればいいだろ?
今はファミコンの時代じゃないんだぜ?
1225. Posted by      2008年02月27日 01:01
スタイナーみたいなオッサンも忘れないでいてあげてください…
1226. Posted by     2008年02月27日 01:02
※1218
でもその発達した機械文明と魔法の融合した世界っていうのが、ベタだけど結構ワクワクしたりすると思うんだ。
1227. Posted by     2008年02月27日 01:02
まぁここでお前らがどれだけ騒ごうとも
大々的に売り出されて売れに売れるんだろうさ
その後大量の中古が出回って中古屋涙目になるだけだろう
12がそうだったようにな
1228. Posted by     2008年02月27日 01:02
「キャラ魅せがメイン」
なんというスイーツ脳
1229. Posted by     2008年02月27日 01:02
ミンウ無駄死にとか言わないであげてください
1230. Posted by     2008年02月27日 01:03
グラフィック重視なのは良い傾向
恋愛要素はいらんなぁ
1231. Posted by         2008年02月27日 01:03
※1197
古参全員が買ってくのなら問題ないだろうが、その世代はもう時間が無かったりゲームやめてたりするからね
両方取り込めない以上顧客層の新規開拓できない限り売り上げは落ちる一方っしょ
1232. Posted by    2008年02月27日 01:03
光魔法かっこいいポーズ!
1233. Posted by     2008年02月27日 01:03
正直ビジュアル面は10くらいの技術で十分。
1234. Posted by     2008年02月27日 01:03
2は無駄にキャラ殺したよねw
1235. Posted by     2008年02月27日 01:03
1.2あたりまでは普通にゲーム誌などでもファイファンって書いてあった気がするなあ。
1236. Posted by さかな   2008年02月27日 01:04
つか昔の表現は昔のものとして
受け入れないとただの懐古厨だぞ
昭和のポップスを現代で作ることは
不可能なんだよ
現代には現代のJ-popがあるように
FFも現代のFFがある
1237. Posted by     2008年02月27日 01:04
最近のFFやスパロボの中古の捨て値になる速さは異常
1238. Posted by     2008年02月27日 01:04
ps3さえあれば…
pcでも出してくれ、楽しくなけりゃとっとと売るけど。
ゲームなんて楽しめりゃいい!
1239. Posted by    2008年02月27日 01:04
お前ら、熱すぎるw
1240. Posted by     2008年02月27日 01:04
正直FF自体が■の最新グラとプログラムを使ったテクニカルデモ的な意味合いが強かったろ。それこそ1の頃から。それなのにやれゲーム性(笑だのシステム(笑だの・・・
1241. Posted by     2008年02月27日 01:05
ライトニングって敵なのか?
よくわからんが。
1242. Posted by     2008年02月27日 01:05
FFはPS2に移ってから見限った
個人的には6が神
5はレベル上げとABP貯めがタルくて
4は月面で投げた
789は及第点
3以前はシラネ
1243. Posted by このコメントは削除されました   2008年02月27日 01:05
このコメントは削除されました
1244. Posted by    2008年02月27日 01:05
よし、今度からファイファンって言うことに決めた
1245. Posted by     2008年02月27日 01:06
どーせまた後で少しだけ追加要素入れた追加パッチもどきとか売って採算とるんだろーな
ユーザーのことを考えてるのか儲けたいだけなんだか・・・
1246. Posted by     2008年02月27日 01:06
何、もうFFは死んだんだから買わなきゃいいじゃない。
俺はそうする。
1247. Posted by (   2008年02月27日 01:07
個人的に絵より音楽と中身、と言いたい所だがやっぱり全部欲しいな。
キャラ受け狙いとか言わないで黙っときゃいいのにね。
FFは9から全くやってない。
めんどくさいというか元々FFがそれ程好きな訳でもないし。
9以降はどうよ?
1248. Posted by     2008年02月27日 01:07
1236

J-popなんてまた死んだようなものの代名詞を…
1249. Posted by さかな   2008年02月27日 01:07
でもグラフィックがヘボかったら
ドラクエのような進化のしかただったら
お前らまた叩くんだろ?
なにこのグラフィックって
1250. Posted by       2008年02月27日 01:07
米1099
でもジョブチェンジシステム、5にもあったじゃん…
一応10-2もやったけど、ジョブチェンジシステムの変身がだるいとか裏EDをパーセンテージで決めるとかムービー中に隠れ○ボタンとかやっぱりシステム的にも問題あったと思う。
更に、シナリオ面でもFF10のEDの残した数々の問題点は余韻として残されるべきものであって、それを10-2でいつまでも大の大人たちが19歳の女の子に「ユウナさまユウナさま」とか正直みてらんない。故にボロクソいわざるを得ない。

そもそもFFは続編を出しながらも世界観が違うのがよかったのに、売れるかわかんない新作よりある程度ユーザー予想のつく既存の商品の続編という道を選択した あの大好きだったスクウェアが信じられない。彼らの作るゲームは商品でありながら作品性があったのに…
1251. Posted by          2008年02月27日 01:07
昔のFFが好きな奴はもうFFは諦めて
他の好きになれそうなゲームを見つけた方が良い
傷つくだけで何も得るものはない

つーか、嘆いてる世代の中からゲーム製作者が出そうなもんだけど
そうもいかないのかね
1252. Posted by    2008年02月27日 01:07
※1235
一歩間違えるとPAIPANじゃん。さすがにクレーム入ったんだろ。
1253. Posted by     2008年02月27日 01:07
・・・「ユーザーの意見」と「メーカーの考え」は絶対合致しないんだろうなぁ、色々な意味で。
1254. Posted by s   2008年02月27日 01:07
お前ら全員忘れてんだな
FF5の続編にあたる超黒歴史的アニメを
その時点からもうFFは見捨てたぜ
1255. Posted by     2008年02月27日 01:08
1〜6と7以降というわけかたがあるが、
たしかに3D化といういみではそうだけども
7〜の中で9は異端であることを理解して欲しい。

ところでみんな、バハムートラグーンのリメイクをスクエニに陳情してみないか?
1256. Posted by     2008年02月27日 01:08
買わない
1257. Posted by    2008年02月27日 01:08
セガ信者の俺はセガサターンを袖にしたFFシリーズが、スクエアが憎いので、懐古厨に同意する
1258. Posted by     2008年02月27日 01:09
リアル思考なら実写映画作ってろやカスが
1259. Posted by あ   2008年02月27日 01:09
売り上げ
インターナショナルは含まない

FF1=52万本
FF2=76万本
FF3=140万本
FF4=144万本
FF5=245万本
FF6=255万本
FF7=330万本
FF8=362万本
FF9=280万本
FF10=232万本+196万本←※10-2の売上
FF12=232万本


FF7の世界通算売上は
990万本以上で一番売れたFF。
1260. Posted by さかな   2008年02月27日 01:09
※1248
J-popが死んでるだと?
お前はアホか
電気グルーヴの最新アルバムを見て来いよ
時代遅れ野郎が
1261. Posted by このコメントは削除されました   2008年02月27日 01:09
このコメントは削除されました
1262. Posted by    2008年02月27日 01:09
昔よりも遥かに個人で作りやすくなってるんだし
今のゲームが気に入らないなら自分で作れって話。
てめーでは何もしないで他人の作ったゲーム気に入らないから批判する奴、
どーも見ていて虫酸が走るんだよなぁ
1263. Posted by     2008年02月27日 01:09
>どーせまた後で少しだけ追加要素入れた追加パッチもどきとか売って採算とるんだろーな
>ユーザーのことを考えてるのか儲けたいだけなんだか・・・
中古対策なんじゃないの
只のベスト版じゃなくて追加要素入れるのは、ユーザ向け半分採算半分くらいなのかな
1264. Posted by     2008年02月27日 01:09
日本のオタクは元来リアル志向じゃないんだけどな

萌え系漫画の台頭とか
アイマスの人気とかについて考えれば
それが分かると思うんだけど

オタクの自分からすれば、
そんなにオサレ(笑)でスイーツ(笑)なゲーム作りたいんかなと思ってしまうよ
1265. Posted by     2008年02月27日 01:09
別にいまさら驚く事も無いし、ど〜せそうだとは思っていたけども

ゲ ー ム ク リ エ イ タ ー 名乗ってる以上、公には言っちゃいけない台詞だよな

それとも本物の馬鹿かこいつ?
1266. Posted by    2008年02月27日 01:09
確かにバハムートラグーンはリメイクしたら鉄板で買う
1267. Posted by     2008年02月27日 01:09
※1257
俺発見
1268. Posted by     2008年02月27日 01:10
※1249
DQってグラフィック面でたたかれてるの?
あんま想像できんが。
DQは「はい/いいえ」以外を主人公が発言しなければそれでいい
1269. Posted by     2008年02月27日 01:10
9はラスボス以外は良かった。原点回帰の作品だし。
10からはやってない。
10以降はどう?
1270. Posted by         2008年02月27日 01:10
米1249
ビジュアルがきれいに越したことはないだろ。
ただビジュアルがよければそれでいい、というわけじゃない。
さらに、そのビジュアルのセンスが明後日の方向を向いているものだったら目も当てられない。
1271. Posted by     2008年02月27日 01:10
※1249
グラフィック重視→販売開始→ゲーム要素がつまらない。クソゲー
内容重視→グラフィック糞じゃん乙→販売開始→やったら内容面白いじゃん。隠れた名作だな

どっちがいいとおもう?
1272. Posted by     2008年02月27日 01:10
1260
うん。昭和から生き残ってる人たちですよね?
いいじゃないですか。
最近ポッと出の新人とかがクソで死んでるわけです。
1273. Posted by     2008年02月27日 01:10
絶対買わない
1274. Posted by     2008年02月27日 01:11
※1262
個人に商業レベルとか無謀すぎるだろ…
1275. Posted by 名無しクオリティ   2008年02月27日 01:11
( ゚д ゚)…

( ゚Д゚ )ヴァカ?
1276. Posted by     2008年02月27日 01:11
米1255
ぼくのヨヨ分は一回やってもう一生分溜まったからいいです
1277. Posted by     2008年02月27日 01:11
※1264
一介のヲタが「日本の〜」とか語るなよ・・・
そんな奴が(笑)とか使うと説得力のカケラもない。
1278. Posted by     2008年02月27日 01:12
昔からその時代時代の最高のグラフィック技術を使用してきただけだろ
1279. Posted by     2008年02月27日 01:12
FF13はいつ出るの?
早くやりたい。
1280. Posted by     2008年02月27日 01:12
※1249
やったら内容面白いじゃん。隠れた名作だな→絶版じゃん

てのも残念ながらよくある話だと思う
1281. Posted by このコメントは削除されました   2008年02月27日 01:12
このコメントは削除されました
1282. Posted by    2008年02月27日 01:13
グラフィックデザイナーが吐いた言葉なら許容するが、ゲームクリエーターが吐いちゃいかん言葉だろ
1283. Posted by     2008年02月27日 01:13
FFvs13の方が期待してる
1284. Posted by    2008年02月27日 01:14
やっぱバランス的に最高だったのが5か9だな
1285. Posted by さかな   2008年02月27日 01:14
なぜFFがヴィジュアル重視になったらいかんのだ
FFの文化ってもともとドラクエとは違ったろ
それこそFF4からドラクエとはかなり違ってたんじゃね?
ドラクエが黒背景で画面ビカビカ光らせて戦闘を再現していた時期に
FF4はキャラクターが飛び回ったり魔法の効果のグラフィックも派手になっていたぞ

もともとFFはグラフィック面で他のRPGの先を行ってたんだがな
1286. Posted by     2008年02月27日 01:14
ブツクサ文句言いながらいつまでゲームしてんだよ
ジジイ共はタゲに入ってねーんだからいい加減卒業しろよ
1287. Posted by       2008年02月27日 01:14
米1278
そうなんだよね。ただし、以前のFFはそれ+ストーリーも重厚だった。
いや、ストーリーがあって、それを伝えるためのビジュアルが他にない伝達力を持っていた、てかんじかな。
そこを今の開発者たちは忘れている気がする。
受け継ぐのはミストウォーカーかな…
1288. Posted by このコメントは削除されました   2008年02月27日 01:15
このコメントは削除されました
1289. Posted by     2008年02月27日 01:15
ユフィを主人公にした忍者ゲーム作ってくれ
俺ぐらいしか買わんと思うけどw
1290. Posted by    2008年02月27日 01:15
ヨヨが最新FF並の高画質3Dで再現されてラグーン厨涙目

ドットだからまだ許せるのに、リアル顔でやられたら果てしなくスイーツ(笑)
1291. Posted by    2008年02月27日 01:15
お前ら、明日の仕事は大丈夫かw
1292. Posted by     2008年02月27日 01:15
ゲームをしているのに映画なんて見たくないので
ムービーは決められたとおりに動かなきゃいけないというゲームに変更するんだ。
つまりFF6のオペラのリアルタイム版。
ハード性能上がったんだからこれくらいやってもらわないと困る。
1293. Posted by     2008年02月27日 01:15
お前ら叩きまくってるけど総ムービー20時間だとしてムビ間の繋ぎα時間の
20+α時間でないと表現できないストーリーを延々見せられても困るだろ?
クロノのストーリーとかだって映画(2〜3時間)じゃ表現できないだろうし
映画とゲームの間みたいな新しい表現方法として受け入れてやろうじゃないの
もちろんそういう意図で■が作ってるならの話だが
ニーズがあるかないかは消費者が決めることだしな
1294. Posted by     2008年02月27日 01:15
※1277
日本で生まれて10数年間日本のオタクやって来てんのに、
日本のオタクに関して語るなというのはちょっと意味が分からん

まぁ漫画やアニメオタなんで、ゲームに関して語るのは確かにちょっと違うかもな
とりあえず今のFFは、
漫画・アニメオタに受けるビジュアルでないことは確かだと言っておこう
1295. Posted by     2008年02月27日 01:16
企業としても面白いゲームより、売れるゲームを作らないとやっていけないわけだし、
今のビジュアル重視っていうのも、それが売れてるんだから仕方ない。
1296. Posted by     2008年02月27日 01:16
キラータイトルって

会社を潰しかねないソフトってこと?
1297. Posted by    2008年02月27日 01:16
よくここで「ファイナル=最後」って言ってるが、昔読んだ記事だとファイナルは「究極」っていう意味で使ってるらしい。(気兇虜△竜事な)
究極かぁ… −−;
1298. Posted by     2008年02月27日 01:16
※1259
売り上げが横ばいなのに開発規模だけ大きくなってるってのは何気に辛いな
海外で売れてる売れてるって言っても、一部のオタクがやたら目立って
国産ソフトでは比較的検討してるって程度で、年間TOP10とかじゃ
FPS系やスポーツゲームにまるで適わないから、この先ど〜なる事やら
1299. Posted by      2008年02月27日 01:17
※1285
一番売れてるゲームがそんな事やってたら、他の中小の芽が育たねぇからだよ。
FF13がマリオの10分の1も売れなかったのなら、FF14では何をやってもいい。
1300. Posted by       2008年02月27日 01:17
※1285
重視するのは全くかまわんのだが、重視度合いが行き過ぎて他がおざなりになってるようにしか感じられん。

逆に言えば他がしっかりしてればグラ重視してもらったほうが嬉しい。
ただそれだけ。
1301. Posted by    2008年02月27日 01:17
※1289
ばっかユフィはツンデレ?ブーム先取りだぜ
隠れマニアが大量に居るさ

初期ポイントの低いユフィとデートするために何かと苦労したさ!
1302. Posted by     2008年02月27日 01:17
ファミコンのFF3からリアルタイムでやってきたが
ドット時代も3D入ってからも、面白かったのは面白い。

3・4・5・6は最高だが
7・8・10も好き。
10-2と12はウンコ。

ドットが、3Dがって表現手法のみで切り捨てるのは
頭固いだけだと思うが…
1303. Posted by     2008年02月27日 01:17
とりあえずストーリーさえまともなら何とかなる
それがダメならRPGとしてはゲロレベル
1304. Posted by ら   2008年02月27日 01:18
早くライトニング操りたいよ〜
空中に切り上げてファイアとか連続攻撃が出来るって聞いたけど楽しみだ
1305. Posted by     2008年02月27日 01:19
結局ほとんどプレイしてるけど、何だかんだ1周目で文句はないんだよな……2周目からぽろぽろ出てくるんだけど、最近のは2周目やる気にならないってのもあるから
12もやったけど2周目とか俺にはダル過ぎて無理だった
1306. Posted by     2008年02月27日 01:19
※1294
一人の意見なのにさも全体の総意の様に語るなって言いたかっただけだ、すまんね。
1307. Posted by     2008年02月27日 01:19
ファイナルファンタジー ヴェルサスXIII
と13って別のゲームなのかよw初めて知ったw

最近FF売れねぇwww

じゃあ2つ出せば売り上げ倍じゃね?

うはwwww鬼才あらわるwww

って感じかw
1308. Posted by     2008年02月27日 01:19
※1297
FF1がうれなきゃ倒産する、最後の覚悟ってことで命名したらしい
1309. Posted by    2008年02月27日 01:19
二日酔いの時にプレイすると今の3Dは危険すぎるのだ
1310. Posted by       2008年02月27日 01:19
米1295
でもそれユーザーからしたらぶっちゃけつまんないよー
スクウェア程の大きい会社だからこそ冒険してほしい
もっともっとゲームとして面白いソフトを!

米1296
確かそのプラットフォームを一般に普及する鍵になるソフトのことだったと思う
PSのFF7とか
1311. Posted by さかな   2008年02月27日 01:20
※1300
他がおざなりってな…
今やればよくわかると思うが
ファミコン時代
スーパーファミコン時代のFFは
ストーリーも結構ひどいぞ・・・
演出が良くてストーリーが良く見えていた
だけだと最近わかったね。
演出が大事なんだと

1312. Posted by     2008年02月27日 01:20
懐古厨は今FF6のグラででたら糞だろ〜とかいうけど
ドットなわけないじゃん・・・ある程度のグラでいいっつーの
なんでそう良極端な意見しかいえないの?
1313. Posted by      2008年02月27日 01:20
※1288
世帯平均収入とか購買年齢層とかハード普及台数とか当時のゲーム世論を考えて発言しよう。
1314. Posted by    2008年02月27日 01:21
なんだこのスレすげえきもいw
1315. Posted by    2008年02月27日 01:21
野村なんか前にでてきてるから叩かれるだけで、
アイツが1からデザインを考えたことなんか一度もないだろ
天野もそうだと思うが
1316. Posted by     2008年02月27日 01:21
知ってたか?
FF8のシヴァは下の毛が
1317. Posted by     2008年02月27日 01:21
どんだけビジュアルを良くしようと
大神隊長の格好良さには遠く及ばない
1318. Posted by     2008年02月27日 01:22
今時葬式シーンをあんな形で出してくる
RPGもないよなロスオデ。
手法としてはSFC時代の古めかしいものだが
ストーリーをゲームという形で伝えるのって
こういう事なのかもって考えさせられた。
箱○だから売れないのは不憫だが
ヒゲには頑張って欲しい。
1319. Posted by    2008年02月27日 01:22
嫌いなゲームを嫌いと言うのは構わないんだ。
何が気に入らないって嫌いなゲームを駄目なゲームと言って、
そのファンまでこき下ろすクソって何様?
1320. Posted by      2008年02月27日 01:22
良 2359
普 47

あとはカスだな
特に8はひどかった
1321. Posted by     2008年02月27日 01:22
※1294

日本のヲタ全てがお前のクローンだとでも思ってるの?
感性は人によって違うのに何勝手に一般化してんの?
1322. Posted by     2008年02月27日 01:23
これはないわー・・・
見た目がかっこよければいいってもんじゃないだろ・・・
1323. Posted by     2008年02月27日 01:23
※1259
作品の評価が次回作の売上に影響するとなると
やはり戦犯はFF8なんだなぁと感じた

徐々にリピーターが少なくなっているあたり
「売れるんだからしかたない」というのは
ちょっと違うような気がした
1324. Posted by    2008年02月27日 01:24
FF終了のお知らせ。
もう買わないわ。
10から買ってないけど。
1325. Posted by    2008年02月27日 01:24
女キャラを操作してアングルを吟味する
オタどもの光景が目に浮かぶ…
1326. Posted by      2008年02月27日 01:24
※1302
誰もそんな決め付けを行っていない。
やって糞だった→糞だったのを並べる→8あたりから軒並みじゃね?→3D糞の流れ
1327. Posted by    2008年02月27日 01:24
※1308
究極と背水の陣じゃ、えらい違いだなぁw
映画失敗が一番のファイナルだなw
1328. Posted by さかな   2008年02月27日 01:25
でもお前らよく考えてみろ
FF8でヴィジュアル重視傾いたが
FF9は従来のスタイルに近くなったろ

でも結果はどうだった?

さらに言えばFF10はまたヴィジュアル重視
FF12は少しヴィジュアル度を落としたよな

でも結果はどうだった?

1329. Posted by     2008年02月27日 01:25
そもそも次世代ハードだからグラフィックの向上は自然な事な訳で、それは叩く言い訳にはならないと思うんだよな・・・
1330. Posted by それはない・・・   2008年02月27日 01:26
こいつらアホやろ^^;

そういう方面もってくから滑るんだよ。。

まぁ13は滑ってもPS3のせいにでもするつもりかね。。
1331. Posted by     2008年02月27日 01:26
これが絶望的に売れなくても
エニックスとタイトーががんばるから潰れないんだろうな。
やだやだ
1332. Posted by      2008年02月27日 01:26
※1319
今のFFみたいなドデカい糞じゃなくて、まともなゲームが売れて続編が出る良好なゲーム市場を望むユーザー様
1333. Posted by     2008年02月27日 01:26
グラの向上を叩いてるっつーより
キャラがリアルに近づきすぎてきめえって言ってるだけだろ?
1334. Posted by    2008年02月27日 01:26
7から買ってないけど
ここまでキモくなるとは予想できなかったな
1335. Posted by     2008年02月27日 01:27
やはり皆12で裏切られて警戒してるなw
1336. Posted by     2008年02月27日 01:27
※1326

漏れはFFは10-2含めて楽しめたからその考えは狭量といわざるをえない
1337. Posted by    2008年02月27日 01:27
過去と現在のFFを比較しても不毛なんだが、開発者の「ビジュアル優先」宣言は危険じゃないか?
1338. Posted by     2008年02月27日 01:28
※1329
お前馬鹿か?記事をよく読んでから発言しろ
1339. Posted by     2008年02月27日 01:28
キャラゲーにするのはいいんだけどね
何か、カッコイイってのはこういうことだ!
カッコイイ演出ってのはこうだ!
恋愛ってのはこうだ!
泣ける感動ってのはこうだ!
みたいな見て見てっぷりに、拒否反応が出るんだよね
大半、賛同できないしね
押し付けがましいんだよね
1340. Posted by     2008年02月27日 01:28
まあ、いくら文句言っても13出ればまた300万本とか売れちゃうわけだけどな。
口だけは偉そうなくせに、結局こいつら買うからなー。ちょろい客だよ。
1341. Posted by     2008年02月27日 01:28
米1333
嫌、リアルが嫌何じゃなく造形が嫌なんだろ
本絵があれだし
1342. Posted by    2008年02月27日 01:29
聖府(笑)
1343. Posted by     2008年02月27日 01:29
※1328
8が糞でした→9のリピーターが減る
9で戻りました→10で復帰する
10が糞でした→12でリピーターが減る
1344. Posted by     2008年02月27日 01:29
※1260
J-POPと同一視するなwww
1345. Posted by    2008年02月27日 01:29
もうムービーの合間にゲーム入れなくていいよ
映像を魅せたいならムービーのみにすればいい

ゲーム会社がゲーム要素を重要視してない時点で、
ゲーム会社として終わってる
1346. Posted by              2008年02月27日 01:30
9がほぼ空気で俺涙目wwwwwww
1347. Posted by     2008年02月27日 01:30
FF8で卒業したけど、数年後に9やってあまりの面白さにビビった
8と野村は死ぬべき
1348. Posted by     2008年02月27日 01:30
いやみんな知ってるし・・・
と思ったが本スレのコメントは何事?
  
ゲームのガンダムしーどだよね、的な。
1349. Posted by さかな   2008年02月27日 01:30
ビジュアル重視宣言おおいに結構だと思うぜ
だって
おまえらストーリー期待すんなよwwww
てこったろ

で、期待値を落とす作戦だよ
実際やってみたらストーリー悪くないじゃん
みたいなwwww
1350. Posted by     2008年02月27日 01:30
6が一番好きだが
6からおかしくなり始めたのも事実

ヒゲもダメ
スクウェアもダメ
もう何も期待できない

とっとと、VCで聖剣2・3を
やらせてくださいおねがいします。
1351. Posted by    2008年02月27日 01:30
グラフィックにかける資金で
何回ストーリー面の打ち合わせができると思ってんだ!?
シナリオも独りよがりで作ってんじゃねーよ!
1352. Posted by      2008年02月27日 01:30
※1336
お前の話をされても知らん。
なんとなくそうなってる全体的な流れのことだ
1353. Posted by このコメントは削除されました   2008年02月27日 01:31
このコメントは削除されました
1354. Posted by     2008年02月27日 01:31
米1346
オレも好きだ安心汁。
1355. Posted by     2008年02月27日 01:31
FF開発スタッフ陣に>>155の画像みせてコメントききたいわ
1356. Posted by     2008年02月27日 01:32
あそこまでリアルにしたいなら実写で役者雇って
武器とかちゃんと作って
ホンモノの質感でやってもらったほうがいいよ。
CGでいくらリアルなニンゲン作ったって、
ホンモノには叶わない。
だったらもっと魅力あふれる絵柄やキャラ、世界観、システムで勝負してくれと思う。
1357. Posted by     2008年02月27日 01:32
とりあえず、13を購入してプレイしてみないことには14ないし次回作の批判はできないよね?
1358. Posted by     2008年02月27日 01:32
米1339
自意識過剰過ぎ。
1359. Posted by      2008年02月27日 01:32
※1345
ムービーだけにしたらコケたじゃないスかwwwwww
つまりその程度の力量ってこと
1360. Posted by    2008年02月27日 01:32
ビジュアル優先といわれるとアレだけど、
キャラの表現力を向上したと言われるとやってみたくなる。
1361. Posted by さかな   2008年02月27日 01:32
お前らの怒りは知らんが

スクエニ的には

だ っ た ら 買 う な よ

てことだろ

なんで買うの?
売れるからビジュアル重視にしてんだろ
そんなに嫌なら不買運動でもすれば?
1362. Posted by    2008年02月27日 01:33
※1332
つまり、自分が気に入れば良作、
気に入らなければ他に気に入る人がいようがクソってか?
1363. Posted by     2008年02月27日 01:33
リアルになるのはいいよドットにはもう戻れないし、そういう人は離れるしかない
ディフォルメ3D化したキャラならKHやDQでやれば良い
1364. Posted by     2008年02月27日 01:33
「魅せる」つってグラフィックはいいのかもしれんが
キャラデザもキャラ設定も糞だからなー
1365. Posted by     2008年02月27日 01:33
米1358
辞書引いてこい
1366. Posted by      2008年02月27日 01:33
※1352
2ch内部だけの話を全体に持っていくなよきめぇ
1367. Posted by     2008年02月27日 01:33
※1352

>なんとなくそうなってる全体的な流れ

全体ってどこだよwまさか2chか?
それこそ知ったこっちゃねーよw
1368. Posted by     2008年02月27日 01:34
※1343
10-2がギャルゲーでした、が抜けてるぞ
1369. Posted by    2008年02月27日 01:34
もう買ってないけどNE!
1370. Posted by     2008年02月27日 01:34
PS3買ってまでやりたいとは思わんな。

1371. Posted by    2008年02月27日 01:34
デビルメイクライ4のキャッチが、
俺の技どこまでかっこよくなる?
みたいなので引いたが、そういうのを目指してるわけか
1372. Posted by     2008年02月27日 01:34
とりあえず11はFFシリーズに入れるべきじゃなかった
1373. Posted by     2008年02月27日 01:34
1 グラより演出やストーリー強化してくれ
グラしょぼくてもライブアライブみたいに熱いの作れる力が■にはあるんだからさ
1374. Posted by    2008年02月27日 01:34
売れてる以上、開発者はやりかたを変えない。
ここでFFがクソだといってる俺達はしょせん少数派だってことなんだな…。
ちくしょう。
1375. Posted by     2008年02月27日 01:35
※1358
ちょっと何言ってるか分かんない
1376. Posted by Posted by クラミジア   2008年02月27日 01:35
1 オレは7からしかFFを知らんからね。でもゲーム部分よりビジュアルを重視するってことは、RPGのゲームシステムの面白さは、無視する方向ってことなのか。
ほんとFFは痛くなったなwwww
特に擦ACを出したあたりからさらに腐が進んでると思う。
1377. Posted by     2008年02月27日 01:35
ちなみにFFは1からかなりグラフィック重視だけどな。
ドラクエでやってなかったマップチップの組み方とか
ダンジョンノ構造とか。
キャラのグラフィックや魔法エフェクトなんかもそうだし。
1378. Posted by     2008年02月27日 01:35
※1372
おとなしくFFオンラインにしてくれれば
毎度毎度微妙な気つかわなくてすんだのにな
1379. Posted by      2008年02月27日 01:36
※1366
3DFFは糞って言ってる連中"全体"の事だぞ。しっかりしろ。眠いなら寝ろ
1380. Posted by     2008年02月27日 01:36
米1356
いや、それはどうかと。本物のほうがショボいこともある。
ロードオブザリングのように、実際の鎧や剣をメチャメチャ金をかけて作れれば
いいけど、そうもいかないだろう。軍団なんかはCGに頼るしかなかったわけだしな。

後半は話にならん。それ全部主観だし。魅力溢れる絵柄ってどんな?
キャラ、世界観も力を入れてないなんて誰も言ってないし、賛否両論じゃん。
好みの問題でしかないよ。君が気に入らなくても、気に入ってる人もいるわけ。
1381. Posted by     2008年02月27日 01:36
てか絶対8割くらいスレタイしか読んでないよね。
たまに投下されるコメの低脳さを見るに。
1382. Posted by    2008年02月27日 01:36
好きな奴もいるってこったよ。
俺とか俺の友人とか俺の従兄弟とか。
1383. Posted by このコメントは削除されました   2008年02月27日 01:36
このコメントは削除されました
1384. Posted by    2008年02月27日 01:36
あれだけリアルなら、
斬られたら血しぶきが上がって臓物が飛び出さないと不自然だね。
1385. Posted by     2008年02月27日 01:37
※1376
無視してるならFF7ACの様なものを出し続けているはずだろ?
1386. Posted by    2008年02月27日 01:37
スクウェアはもうダメだ
1387. Posted by     2008年02月27日 01:38
8から嫌い厨のおれだけど。
10とかストーリーはよかったんだ
でもあのきもい絵でムービーチュッチュには虫唾が走った。

キャラデザだけ変えてくれ
1388. Posted by さかな   2008年02月27日 01:38
いくらグラフィック重視すんな
という意見が目立ったとしてもだ

で も 売 れ て る ん で す !


売れてるってことはビジュアル重視が
求められてるってことだわな
これはFF8から始まってるしいまさら
どうこう言う問題じゃない

もしビジュアル重視がコケたならスクエア
はビジュアル路線から撤退してるってよ
1389. Posted by     2008年02月27日 01:38
マリオRPGをリメイクしてくれ
1390. Posted by このコメントは削除されました   2008年02月27日 01:38
このコメントは削除されました
1391. Posted by     2008年02月27日 01:39
まあグラ重視のほうが、ゲーム業界的には
続くんだろうなあ。
ひぐらしとかはかなり稀なケースだろな。
1392. Posted by 梅の里   2008年02月27日 01:39
リアルなグラフィックは技術としてはすごいと思うだろうが、それとゲームとして面白いかは別なんだ。
確かにグラフィックがへぼいとやろうという気がしないかもしれないが、面白いゲームはグラフィックがへぼくてもはまり出すと止まらない。
ま、グラフィックだけ気にすればいいんじゃないというのは矢田亜希子にも言っておきたい気がする。見た目だけで選ぶなよ、と。
1393. Posted by     2008年02月27日 01:39
洗練されたゲームを求める日本のファンよりも、
ヴィジュアル面を求める海外のファンに売ることを重視してきたってことじゃないのかな。
そちらの方が利益になりそうだし。
1394. Posted by     2008年02月27日 01:39
米1378
>何か、カッコイイってのはこういうことだ!
>カッコイイ演出ってのはこうだ!
>みたいな見て見てっぷりに、拒否反応が出るんだよね

別にそういう意図もないのに、「オレにそう語ってるに違いない!」

とか思っちゃう中二患者ってのはいるわけで、だから「自意識過剰」って
言われたんじゃね?
1395. Posted by     2008年02月27日 01:39
てか>>1じゃ

>魅せるというところに意識しているのは確かだが、ゲームデザインとビジュアルデザイン
は相反しないと思う。ビジュアル先行で進む珍しい制作スタイルだとは思うが、
どっちが何パーセントというはちょっと違うのではないか。
ただ、ビジュアル優先なのは否定しない。

って書いてるのに■がゲーム性切ったって言ってる奴はなんなの?文盲なの?それとも「私と仕事どっちが大事なのよ!」とか聞くアホスイーツと同じ次元のカスなの?
1396. Posted by     2008年02月27日 01:40
1ファンの俺としてはそろそろ思いっきり滑って欲しい
そうすりゃ目が覚めてゲーム要素に重点を置くようになるとおもうんだ

「映画的な面白さは本物の映画には絶対勝てません」
「ゲームならではの面白さを追求していきたいと思っています」
この発言は嘘じゃないことを証明してほしい
1397. Posted by     2008年02月27日 01:40
米1392
そもそもショボいグラフィックのゲームは「選んでもらえない」可能性が高いわけで。
1398. Posted by kinen   2008年02月27日 01:40
ニコ動から帰ってきたとこだけど・・・
お前ら、何と争ってるんだよwww

面白いかどうかはちゃんと買ってプレイしてから言えよ。
もしかしたらものすごく良いシナリオかも知れないよ?
1399. Posted by     2008年02月27日 01:40
ファンタジーいうてもローファンタジーとハイファンタジーがあるからFFという名をつけることに反対する理由はない。
ただ、ビギュアル優先は反対。視聴率落ちる一方のTVドラマと同じやん。
1400. Posted by     2008年02月27日 01:40
グラフィックしょぼくなったらFFじゃないから力を入れれば良い
ただし12のことを反省すること
1401. Posted by      2008年02月27日 01:41
※1362
気に入らなくて、(最低でも個人的に)面白くなくて、他のゲーム及び業界に悪影響を及ぼしてる。あとついでにゲームの感想を聞かれて「普通に面白かった」「グラフィックが凄かった」しか出ない物
はクソ。タワーのようにドデカいクソ
1402. Posted by    2008年02月27日 01:41
ドット絵時代と同じ事をずっと続けててもダメになるだろうしな
あと9おもしろかったけどなペプシマンは出てくるけど
1403. Posted by     2008年02月27日 01:41
いや…、キャラを魅せるのはストーリーであり、
話に引き込んで捕らえるのがゲーム部分だろ?


もうカッコイイポーズだけ詰めた動画とCG集だけ売ってればいいんじゃねえ?
1404. Posted by    2008年02月27日 01:41
システムも公開されてないのに良く叩くな
自称グラフィックに拘らない、オールドFFファンは何故グラだけ見て叩いてるんだ?

そもそも、システム差異が付け辛いRPGにおいてグラフィックをセールスとするのは普通だと思うが
1405. Posted by     2008年02月27日 01:41
しかしFF厨はオプーナには見向きもしなかった
1406. Posted by     2008年02月27日 01:42
*1380
CGで全部作るのと、LOTRあたりの制作費がわかんないからよくわからないが…

>魅力溢れる絵柄ってどんな?
俺に聞かれても。
実写だって賛否両論でいいって人もいりゃあきめえって人もいるわけなんですがね…
もっと個性で勝負してくんないかなあと思う。
世界観とかは、キャラ魅せがメイン、に対しての言葉だから。

最もこれも俺個人の考えで意見のひとつですから。
1407. Posted by     2008年02月27日 01:42
米1401
>他のゲーム及び業界に悪影響を及ぼしてる。
君の主観じゃない、ソースを出してみてくれ。
1408. Posted by     2008年02月27日 01:42
FC、SFC時代のFFのグラフィックへのこだわりは、純粋にすごいと思ったし、
7で3Dになった時も、さすが綺麗な絵を作るなと思ったけど・・・
内容はやっぱり、6からおかしくなってきたと思う
ていうか、雰囲気がガラリと変わった感じ?
1409. Posted by    2008年02月27日 01:43
だから「自分が面白くないと思う」と
「面白くない」を混同するなと言ってるんだが。
1410. Posted by     2008年02月27日 01:43

>ビギュアル
誤字なのは分かるがなんか新しい召還獣みたいでワロタ
1411. Posted by    2008年02月27日 01:43
叩いてる奴らのほとんどが懐古厨的思考だな
作品の消耗しまくってて、新鮮味を感じられないだけなのに糞と叩くその姿勢。
そしてそれに気付かない馬鹿達。
苦悩しながらも一つの新しいスタイルを築き上げていこうと頑張ってるのにな。
ここまで来るとキチガイにしか見えない。

頑張れスクエニ!俺は期待してるぞ。
1412. Posted by     2008年02月27日 01:43
※1388
FFのビジュアル重視って
ビジュアル系の人間を再現することだから困る。
1413. Posted by かさな   2008年02月27日 01:43
早くFF終了すればいいのにみてて腹立つ
1414. Posted by     2008年02月27日 01:43
1404
スレタイ見て叩いてるんだろう。
1415. Posted by      2008年02月27日 01:43
買わないことで意思表示する以外ない
批判してても買ったら終わり
1416. Posted by     2008年02月27日 01:43
米1406
>どのような
キャラクタが、どのような世界観の中で、
>どのような活躍をするのかみたいなところから
ゲーム作りが始まるところがあり、

あの、一回ちゃんと記事読み直してから来たらいかが?
1417. Posted by     2008年02月27日 01:43
みんな12で痛い目を見たのに、まだグラフィック重視とか言ってるので怖いんです><
1418. Posted by     2008年02月27日 01:43
※1404
グラを売りにしてたFF12であんだけコケたのに
なんも反省しないで「FF13はグラ重視です」なんて開発者がいったからだろ
1419. Posted by     2008年02月27日 01:44
何だかマイケルジャクソンみたいだな
1420. Posted by     2008年02月27日 01:44
FF8の発売日は凄い熱気だったんだぜ!
FF8を求めて凄い列を作っています!とかニュースで中継されたり
CMでカウントダウンしたり、高層ビルに巨大ポスターを貼ったり、発売日に会社を休む社会人が居たり、FF8を購入する為だけに来日した外国人が居たり…
でもFF9からTVメディアの露出が激減して残念だ。もっと発売日にはお祭モードをあげて欲しいよ
1421. Posted by さかな   2008年02月27日 01:44
※1404
その通りだよな

RPGつうのは良くも悪くも
物語体験ゲームなんだから
映画に近づく手法が模索されたっていいわけで
ただしあまり実験的なことを
無名タイトルでやっても危ない橋でしか
ないわけだ
だからFFでやってしまうと
FFならちょっとやそっとでは
クソゲーにはならないからな。
すでにシステム世界観が構築されてっから
1422. Posted by     2008年02月27日 01:44
なるほど、グラ重視からビジュアル重視になってFFは劣化したんだな。
ストーリも維持してくれればよかったのに。
1423. Posted by      2008年02月27日 01:45
※1411
だからFFってタイトルやめれば万事解決なのに
1424. Posted by     2008年02月27日 01:45
 
映像がリアルになるのはいいけど
キャラデザなんとかしれ
 
1425. Posted by     2008年02月27日 01:45
※1421
改行多いし長文すぎるだろ
1426. Posted by     2008年02月27日 01:45
米1423
万事解決(笑)
スウィーツ(笑)
1427. Posted by    2008年02月27日 01:46
主人公のビジュアルがまぶしすぎて
マトモに見てらんない
1428. Posted by     2008年02月27日 01:46
>1412
同意だ

正直俺には、コスプレしたジャニタレが
変なポーズとってるようにしか見えん

見てて気恥ずかしくなるっつーか…
1429. Posted by     2008年02月27日 01:46
しかし
ファイナルファンタジータクティクスは面白かったな。ストーリーもシステムも。
1430. Posted by さかな   2008年02月27日 01:46
※1425
じゃあ見るな
1431. Posted by     2008年02月27日 01:47
叩くときは
グラフィックじゃなくてビジュアルって使い分けた方がいいぞ

リアルな映像自体は懐古厨のおれも批判してないし
1432. Posted by     2008年02月27日 01:47
※1394
解説あんがと。
オレに語ってる!とは思わないけどw
そういうのがちらちら見えたような気になると、
冷めちゃうんだよねぇ。これも中二病か?
見えちゃったりしたらいけないのかしらん?
見て見ぬ不利しながら「面白かった」って言うのがオトナ?w
1433. Posted by     2008年02月27日 01:48
最近の市販のゲームは
シナリオだけを比較するなら
良質のフリゲーと同等

高い金を出して買う気にならんというやつらもいる
1434. Posted by     2008年02月27日 01:48
やらなきゃいいのに
1435. Posted by     2008年02月27日 01:48
※1429
そりゃタクティクスオウガのスタッフを■が引き抜いて作ったんだから面白くない訳がない
そのおかげでタクティクスオウガの続編はでなくなったんだけどね
1436. Posted by     2008年02月27日 01:49
※1423

■的には最新グラとなんか新システムを導入したRPGの代名詞がFFなんだろうから別にFFをやめる必要はない気がするが。
1437. Posted by     2008年02月27日 01:49
ゲーム性ゲーム性言ってる懐古厨の言うゲーム性ってのも漠然としすぎだしな。
単にゲームの合間にムービー挟まって操作できない部分が出来るのがイヤなだけ
って言ってるだけな感じがするし。
ゲーム性云々言ってたくせに、いつの間にかストーリー面の部分での非難とかしてるし。
1438. Posted by     2008年02月27日 01:49
※1411
そんな危ない橋を軽々渡れるほど余裕もないよ。
お前が実際にやってみろ。ビルの屋上から屋上へ綱渡りしてる気分になるだろうよ。

FFを昇華し続けていきたいという思いもあるだろうけどな。
1439. Posted by さかな   2008年02月27日 01:49
でも現代人の感性なんてあてになんねえぞ
現に売れてるんだし、必要とされてんだろ
ビジュアルが

あと10年20年されて
昔のゲームは良かった的な話になったら
実はFFはすごいことやってたんだなー
みたいなことになりかねん

おまえらの感性なんて結局そんなもん
1440. Posted by     2008年02月27日 01:50
米1437
君のゲーム性にはストーリーは含まれないの?
1441. Posted by    2008年02月27日 01:50
で、結局ライトニングさんは
イイヒトなん?ワルイヒトなん?
1442. Posted by     2008年02月27日 01:51
スクエニはゲーマーなのに遠いメーカーになっちゃったなぁ…
開発室で「コロス、コロス」とか言うノリはもうないんだろうな
1443. Posted by あ   2008年02月27日 01:51
内容よりビジュアル勝負ってのは本末転倒な気がするけど、FFに映画なみのグラフィックとカッコイイキャラを期待しちゃうのも事実。。PS3だしね。
1444. Posted by     2008年02月27日 01:51
だいたいまだ出来てないんだし
ゆっくり待とうや
1445. Posted by 1438   2008年02月27日 01:51
※1411→※1423
ミス
1446. Posted by J   2008年02月27日 01:51
なんだかんだ言っても、お前ら買うのなw


てかさ、シネマティックRPG?って言うのかな?

これって一つのジャンルとして成立してるんだよな、俺の中ではね。 
だから、別に文句は無い。 物語として良い物なら別にいいんちゃうの?
1447. Posted by さかな   2008年02月27日 01:51
10年後20年後のスクエニ

「いやー昔はビジュアルが散々叩かれてましてね……でも我々は正しかったんですね」


こんな時代になったら
おまえらプギャーだろ


よく現代を見てみろよ。
ちゃんとFFは売れてんだぞ?
1448. Posted by    2008年02月27日 01:51
米1432
オヤジなオレからすると、そういうのは若い頃の「気のせい」w
大多数の、色んな世代の客に対しての「商品」に、変な「気位」みたいなものを
感じ取っちゃうのは自分への目を意識してるからじゃないかな。

格好いい女の化粧品はこれよ!

ってCM見ても男の子なら自分が対象じゃないとはっきりわかるから
別にムカつかないだろう?
1449. Posted by     2008年02月27日 01:52
1439
そんなあと10年20年されてとか架空の話されて
お前らは所詮とか言われても。

それと10年20年「されて」ってヘンだな。
1450. Posted by    2008年02月27日 01:52
ゲーム性を大事にしろとか、
FFは7からおかしくなったとか、
思考停止してる人が多いな。

俺も8からのFFは好きじゃないが、
売るためにはそういう方向に行くしかなかったんだろ。
SFC時代のFFの良さを次世代、次々世代に求めるのは厳しすぎる。
実際10も12も売れてる訳だし、一定の評価はできると思う。
1451. Posted by     2008年02月27日 01:52
※1435
いまだにそんなガセネタ信じちゃってるの?wwww
1452. Posted by    2008年02月27日 01:52
もう主人公がラスボスでいいよ
1453. Posted by このコメントは削除されました   2008年02月27日 01:52
このコメントは削除されました
1454. Posted by     2008年02月27日 01:52
※1440
ゲーム性とストーリー面は別物だろ。
少なくとも俺はそう考えてるから懐古厨の言う「ゲーム性」とやらが理解できん。
1455. Posted by     2008年02月27日 01:53
米1440
え、逆にお前の「ゲーム性」にはストーリーはいるのか。
驚いたな。
1456. Posted by    2008年02月27日 01:53
※1439
禿同
1457. Posted by     2008年02月27日 01:53
※1451
スタッフロールでスタッフ見比べてから発言しような
1458. Posted by     2008年02月27日 01:54
米1451
ガセって…松野がどっちも作ったんだから間違いじゃあるまいよ。
1459. Posted by     2008年02月27日 01:54
グラとかビジュアルとかいう問題じゃなくて、
キャラの個性がなくなってきてるんじゃないかな?

皆理想的な(ロボットみたいな)性格でキャラ立ちしてるのが少ない・・・とか
1460. Posted by    2008年02月27日 01:54
ゲーム性で言えば
クロノトリガーやサガシリーズは秀逸であった。
としか説明できなくてすまぬ
1461. Posted by     2008年02月27日 01:54
ハナさん電王降りたと思ったらこんなところでCGキャラになってたとは…



モロパクじゃねーかオイ
1462. Posted by さかな   2008年02月27日 01:55
※1449
だから、今まさにちゃんと売れている
現状があるのに、ビジュアル必要ない
なんて事は全く無いわけだ

FFの進化がビジュアル重視になっても
それはそれでいいんじゃねーの?

今は気が付かなくても将来的には
すごさがわかるタイプのもんだと思うぞこれは

何事も最初は叩かれるからなww
1463. Posted by    2008年02月27日 01:56
なんでお前ら文句言いながら毎回買ってんの?

なんでお前ら文句言いながら毎回シコってんの?

なんでお前ら文句言いながら毎回買ってんの?

なんでお前ら文句言いながら毎回シコってんの?

なんでお前ら文句言いながら毎回買ってんの?

なんでお前ら文句言いながら毎回シコってんの?
1464. Posted by     2008年02月27日 01:56
FFは擦蚤臉功したのが今の失敗の要因だと思う。擦農功した部分を追い求めすぎてエスカレートしたのが今の姿なんじゃないかな。
1465. Posted by このコメントは削除されました   2008年02月27日 01:56
このコメントは削除されました
1466. Posted by     2008年02月27日 01:56
ストーリーを求めるならムービー(映画)でいいよね
もっぺんCG映画やりゃいいのに
あんな地味なSFじゃないやつで
1467. Posted by     2008年02月27日 01:57
米1461
眼科行けwww

まあオレもハナさん降板には泣いたがな。
1468. Posted by     2008年02月27日 01:57
見た目重視でストーリーは厨房御用達でゲーム部分はオマケって事ですか?
1469. Posted by     2008年02月27日 01:57
なんでお前ら文句言いながら毎回買ってんの?

なんでお前ら文句言いながら毎回シコってんの?

なんでお前ら文句言いながら毎回買ってんの?

なんでお前ら文句言いながら毎回シコってんの?
1470. Posted by     2008年02月27日 01:57
1463
正直に言おう。
6以降は9を除いて買ってない。
1471. Posted by     2008年02月27日 01:57
※1459

確かに最近の■にはヨヨ分が足りませんよね^^
1472. Posted by     2008年02月27日 01:57
米1464
具体的に「失敗」って何を指してるの?
1473. Posted by    2008年02月27日 01:57
なんでお前ら文句言いながら毎回買ってんの?

なんでお前ら文句言いながら毎回シコってんの?

なんでお前ら文句言いながら毎回買ってんの?

なんでお前ら文句言いながら毎回シコってんの?
1474. Posted by     2008年02月27日 01:58
FFは8で終わった。
DQは7で終わった。
1475. Posted by     2008年02月27日 01:58
※1457-1458
引き抜かれた云々がガセだっつってんのな
オウガバトル出したあとあたりで辞めるのは決まってた
諸事情で残ってる間にタクティクスオウガ作ったって話だろ
オウガの続編は一応出てるし
1476. Posted by     2008年02月27日 01:58
1466
だよね
アレ本当に地味だったわ。
1477. Posted by     2008年02月27日 01:58
なんでお前ら文句言いながら毎回買ってんの?

なんでお前ら文句言いながら毎回シコってんの?

なんでお前ら文句言いながら毎回買ってんの?

なんでお前ら文句言いながら毎回シコってんの?
1478. Posted by     2008年02月27日 01:58
※1468

FF自体1からそうだったろ
1479. Posted by 1404   2008年02月27日 01:58
※1414.1418
スレタイが原因なのは把握
本文しかみてなかったorz

ただ、ビジュアル面重視に不安を覚えるのはわかるが、システムも発表されていないのに、ゲーム性が無いという前提を作り上げ、ネガキャンやってる奴が多いのはやっぱ気になる
1480. Posted by     2008年02月27日 01:58
米1459
お前の理想的な正確って、ロボットみたいなのか。
ちょっと飲みに行こうや。
1481. Posted by さかな   2008年02月27日 01:58
※1464
失敗してねーだろ
売れてんだろううが、よく見ろよ

ビジュアルがどうのストーリーがどうの
言ってるのは少数派であって

その少数派がここに集まってるだけだぞ?
1482. Posted by    2008年02月27日 01:58
8がつまらないおかげでFFが卒業できました。
それ以降のは一本も買ってない。
みんなはまだがんばってんのか。
1483. Posted by    2008年02月27日 01:59
腐女子に媚びたキャラデザは、戦闘シーンにおいて何のタクティカルアドバンテージも無い

と言ってみる
1484. Posted by     2008年02月27日 01:59
いくつか忘れたけどクラウドが主人公のヤツまではやってそれ以降プレイする気がおきない謎がやっと解けた気がする
1485. Posted by     2008年02月27日 01:59
なんでお前ら文句言いながら毎回買ってんの?

なんでお前ら文句言いながら毎回シコってんの?

なんでお前ら文句言いながら毎回買ってんの?

なんでお前ら文句言いながら毎回シコってんの?
1486. Posted by     2008年02月27日 01:59
おれ8やった時小5くらいだったんだけどさ

FF厨は野村ジッパーを若い人の総意みたいに言うなよ気持ち悪い
1487. Posted by     2008年02月27日 01:59
結局うちらが愛したFFはもうかえってこないでFA
1488. Posted by 、   2008年02月27日 02:00
FFなんて主人公が発狂したら世界終わるじゃん。
イラクから帰ってきた軍人を考えると、世界の平和を守った主人公の、兵器とは桁違いの破壊力をもつ生身によって世界は終わらされてるんだろ?
どーせ。
(馬鹿力の伊集院風に)
1489. Posted by このコメントは削除されました   2008年02月27日 02:00
このコメントは削除されました
1490. Posted by    2008年02月27日 02:00

FFはもうブランドだからな。
極端な話、「次回作の舞台は江戸時代です!」みたいなこといっても、「FF」をくっつけときゃ売れるのは間違いない。

てかさ、スクエニももう後には引けないんだよな、きっと。
少し可哀そうではある。
1491. Posted by 知の歴史   2008年02月27日 02:00
ゲーム性なきゲームはMゲー
画質クオリティと演出を中心に盛り上げるなら、比例して優シナリオも求めるとしよう。
1492. Posted by     2008年02月27日 02:00

あまりにも的外れすぎてワラタ

キャラ魅せるもなにも、キャラ自体に魅力がないんじゃどうしようもないし
完成したシステムやストーリーがあってこそ
キャラが立ってくるもんじゃないか?

萌えキャラでぶりぶりやりたいなら
アニメでも作ってろよ

スクエニのスタッフって頭沸いてるオタしか居ないのかね・・・無駄に人数多そうなのに。

1493. Posted by     2008年02月27日 02:01
米1464
映画とゲームでは、メディアの違いがあるわけで。
インタラクティブなゲームは、感情移入の方法や強さが違うと思う。

自分で操作して、レベル上げを行い、仲間を増やしたり武器を強くしたりして
最後までストーリーを楽しむのがゲーム。

演出にひたすら酔えるのが映画。
1494. Posted by さかな   2008年02月27日 02:01
腐女子に媚びても別にいいんでねーの?
それで売れるなら腐には喜ばれたからってこったろ

ビジュアルがどうのストーリーがどうの
システムがどうのと糞うるさい
古参男ユーザー相手にするより
腐女子相手にした方が売れるし喜んでもらえるなら
そりゃ腐相手にするよな
1495. Posted by     2008年02月27日 02:01
面白いゲーム→サガシリーズ
綺麗なゲーム→FFシリーズ
微妙なゲーム→聖剣シリーズ


これでやってくれりゃ問題はない
1496. Posted by     2008年02月27日 02:01
まぁスレタイが悪いよなw
記事良く読めば何処にもゲーム性を軽視してるとは書いてないし
グラとゲーム性は相反するものではないって言ってるしな。
それが実現できるかどうかはまた別問題だけど
方針としてはゲーム性を無視することはしないのは明確だろう。
1497. Posted by さかな   2008年02月27日 02:02
腐女子に媚びても別にいいんでねーの?
それで売れるなら腐には喜ばれたからってこったろ

ビジュアルがどうのストーリーがどうの
システムがどうのと糞うるさい
古参男ユーザー相手にするより
腐女子相手にした方が売れるし喜んでもらえるなら
そりゃ腐相手にするよな
1498. Posted by     2008年02月27日 02:03
買う方も作る方もおかしくなってきてる気がする
1499. Posted by     2008年02月27日 02:03
10年後、20年後に評価されるかと言ったら微妙だと思うが、
時代に合わせた(売れる)作りをしてるのは評価できる。
つーか、SFC時代からそんなに大したもんでもなかったし。
1500. Posted by     2008年02月27日 02:03
『ダージュ・オブ・ケルベロス』PS版とFF7ファンディスクのPSP版で失敗した例はスルー?
1501. Posted by    2008年02月27日 02:03
どうのこうの言うなら自分でゲーム作ってみろよ。
言うだけは楽でいよね〜。
1502. Posted by     2008年02月27日 02:03
不満垂れながらも結局買うやつがいるのが悪いんだよ
文句言うなら買うな。
売れなくなって、見向きもされなくなって
初めて間違いに気付くんじゃないか?

ここまでユーザーばかにしてんだから
お前らもいい加減見切りつけろ
他に良いゲームなんていくらでもあるだろ?

1503. Posted by     2008年02月27日 02:04
3 米1489
オレも8面白かったからさ、なんでこんな叩かれてるのかよくわからない。
きっと主人公がイケメンだとイヤな人達がいるんだろうな。
1504. Posted by sage   2008年02月27日 02:05
ストーリーとかグラとかシステム、キャラの性格。全て兼ね備えた完璧なゲームって中々ないんじゃない?
いいものの定義だって人によるしね。
俺は456も10ー2も12もよく出来てると思うよ。
ゲーム好きな人間なんて端から見たら皆一緒なんだから、そんないがみ合うことないと思うけどなぁ。
1505. Posted by     2008年02月27日 02:05
米1500
FF7ファンディスクPSP版ってなに?
FF7CCのこと?77万本売れてますけど。
1506. Posted by     2008年02月27日 02:05
※1503
>>オレも8面白かったからさ、なんでこんな叩かれてるのかよくわからない。

ビジュアル系が嫌いな奴が多いのと同じような事だと思う。
1507. Posted by     2008年02月27日 02:05
1489
同意。8いいのにね。
ドローシステムとか物凄く斬新だったし、
カード団とか本編と関係無いイベントも良かったのに。
1508. Posted by     2008年02月27日 02:06
※1501
働けよ、ニート。
1509. Posted by     2008年02月27日 02:06
ん?
キャラにもストーリーにも力を入れている、っていうインタビュー内容に見えるんだけれどどうも皆そう思っていないみたい。
結果が伴っているかは話は別だけれど。
1510. Posted by     2008年02月27日 02:06
8は別のメーカーから別のタイトルで出てたら
かなり評価が違ってたと思う
っていうか、7以降のFFすべてに言えることかなコレ
1511. Posted by nnnai   2008年02月27日 02:06
5 グラフィックのきれいさならCrysisがダントツなんだから
FFなんてやる意味ないだろ貧乏人ども
1512. Posted by     2008年02月27日 02:06
米1480
そこんとこ突っ込まないで下さい><
理想的すぎてなんか無個性な感じがするなぁ・・・ってのをどう表現していいか分からなくなって、そういう文になってしまっただけとです。


あと、お酒あんま飲めません
1513. Posted by     2008年02月27日 02:06
※1503
そう思うなら早く敵から魔法をドローする作業に戻るんだ。
1514. Posted by     2008年02月27日 02:07
8が顕著だけど
作り手に見せたいムービーがまずあって
それを繋ぎ合わせてシナリオにしちゃってる
感はあるな

「ヴィジュアル重視」って言われて
個人的に一番危惧するのはここかな

システム的にはそんなに悪くなったとは
思わん
1515. Posted by    2008年02月27日 02:07
1500米超えたが有意義な意見は一つもなし
FF系ニュースはみんなそうか
1516. Posted by     2008年02月27日 02:08
※1508
お前もな
1517. Posted by     2008年02月27日 02:08
なんか、売れてるからこれでいいってコメがけっこうあるね
売れてれば何でもいいんだ
1518. Posted by     2008年02月27日 02:08
てか一番極端な発言でも「ビジュアル優先なのは否定しない。」くらいだろ。これで文句言ってる奴は何なの?何でも自分の注文が一番じゃないと気に入らないスイーツ脳なの?
1519. Posted by    2008年02月27日 02:08
※1503.1506
それまでのFFと、ゲームの方向性が変わったから、納得できる奴と出来ない奴が出ただけかと

敵のレベル可変で難易度が下がったり、ゲームの隠し要素が大幅に減ったりと、色々それまでのFFとは違う方向性だった
絵の問題じゃないと俺は思う
1520. Posted by     2008年02月27日 02:08
米1507
昨年に同社から武蔵伝ってゲームが出ててだな・・・
ていうか能力吸収なんて斬新でも何でもないんだが
1521. Posted by     2008年02月27日 02:08
ドロー!モンスターカード!
1522. Posted by      2008年02月27日 02:08
夢も希望もありません。
1523. Posted by さかな   2008年02月27日 02:08
※1515
は?何言ってんの?
さかなさんの意見は超重要意見だろwww
1524. Posted by     2008年02月27日 02:09
米1513
急いで戻ってくる!
1525. Posted by     2008年02月27日 02:09
※1511

同意するが最高グラを満喫するには要求される環境が厳しすぎる。最低でも20万くらいかかる気が・・・
1526. Posted by さかな   2008年02月27日 02:10
※1517
売れればなんでもいいんだよ
企業はボランティアじゃないんだし

つか売れるものっていうのは
顧客が求めているもの、なんだぞ
求めてないものが売れる事はなんだぜ?
1527. Posted by     2008年02月27日 02:10
まずPS3という高い壁がね…。
買う気に慣れんのだよ、あれを。
1528. Posted by     2008年02月27日 02:10
8は2周目で事前に色々わかった上でプレイしたらシステム的な面白さに気づいたな。
エンディング見るためだけに1周プレイしただけって
人だとそういう部分の評価低いのかもしれん。
1529. Posted by     2008年02月27日 02:10
※1517

売れなかったらスタッフはどうやって生活するんだよ?次のゲームを開発するのにかかる資金は?
1530. Posted by     2008年02月27日 02:11
米1517
お前ゲームって「商品」だってわかってるか?w
何?ゲームは芸術作品!とか思ってんの?
1531. Posted by     2008年02月27日 02:11
FF買う人はスイーツ脳だから何言っても無駄だと思うよ
まさに売れてるものを買う人達だし
1532. Posted by     2008年02月27日 02:11
※1514
7の頃は、まだ
「今までの表現ではどうしても足りない部分があり、そこをムービーで埋めた」見たいなこと言ってたのに
まずムービーありきみたいなことになっちゃっては本末転倒っつーかね
1533. Posted by        2008年02月27日 02:11
野村の人間の絵はキモイなw
腐女子が好みそうな幹事ではあるが
1534. Posted by     2008年02月27日 02:12
米1528
8のエンディングのよさはもっと評価されていい。
1535. Posted by    2008年02月27日 02:12
結局発売前に何を言おうが
完成したFF13でビジュアル重視が良いか悪いかわかるんだから
今は何も言わずに黙ってろよ

開発者もおまいらも
1536. Posted by このコメントは削除されました   2008年02月27日 02:12
このコメントは削除されました
1537. Posted by     2008年02月27日 02:13
売れてたらいい作品なのかっていいたいんじゃない
1517は。

1538. Posted by     2008年02月27日 02:13
米1530
ゲームが芸術作品だっていいじゃない
なにがおかしいんだ
1539. Posted by 1517   2008年02月27日 02:13
企業が金儲けするのは別にかまわんよ。
「売れてる」ってことが、自分がその作品に満足する基準になってるのかってことだ。
1540. Posted by     2008年02月27日 02:14
米1532
そのムービーが楽しみなオレは異端児ですか?
9の巨大扉すり抜けシーンや、城が実は召喚獣でした!ってシーンは
未だに感動できる自信があるんだが。
1541. Posted by このコメントは削除されました   2008年02月27日 02:14
このコメントは削除されました
1542. Posted by     2008年02月27日 02:14
ゲームはどう考えても総合芸術だろ。
まあそれだけでは面白くはないんだけどな。
1543. Posted by 1   2008年02月27日 02:15
ゴールに映画版FFが待ってそうな
路線だからこわい

6:4でヴィジュ重視とかならいいんだが・・
新しいシステムは楽しみにしてる
1544. Posted by     2008年02月27日 02:15
米1538
ほう、で、社員とその家族の生活はどうやって維持していくんだ?
芸術じゃ食えないんだよ。働いて自活してみろ小僧。
1545. Posted by     2008年02月27日 02:15
ムービーも楽しみだったこともあるけど
長すぎるとうざいしな…
1546. Posted by さかな   2008年02月27日 02:15
※1537
いい作品ってなんだよ?
売れていたらいい作品だろ?

いい作品だからこそ皆が買う
だから売れている
そこを見誤るなよな
1547. Posted by     2008年02月27日 02:15
叩き叩かれ釣り釣られ
1548. Posted by     2008年02月27日 02:15
またポーション売るかな
それとも今度はエーテル?
1549. Posted by     2008年02月27日 02:16
※1528
2週目をはじめたがカード集めとか考えるだけで面倒くさくなってやめたな。
1550. Posted by    2008年02月27日 02:16
延々と綺麗なだけのだるいムービーが垂れ流され続ける腐れゲームなぞ存在する価値はない。
そんなにビジュアルやらムービーやらが好きならまた映画でも作っていればいい。
ゲームにする意味がない。
1551. Posted by     2008年02月27日 02:16
.イアが俺に囁くよな黒基調な皮ジャケ服
▲クト面に憂いを含ませた女顔な主人公
身の丈超える、どう考えても振り回せないようなゴツイ銃剣
た瀑麌多燭胆垢蠅淵ャラの超設定
ッ膣屬皸役もとにかく見分けが付かないデザインなイケメン揃い。

あっという間に野村キャラの出来上がりww
まだFFXIの方がファンタジーな世界観を守ってる気がするよ。
1552. Posted by     2008年02月27日 02:17
米1543
映画はビジュアル重視じゃなかったから外れたんだろ。
あんな地味キャラでどうやって感情移入しろとw
1553. Posted by    2008年02月27日 02:17
FF4、リメイクで初めてやったけど、なんだあれって感じだった。

絵も中途半端だし、内容薄いし寒い、まだFF9や10や12の方がマシ、昔は良かったって懐古の意見はもういいよ。
1554. Posted by     2008年02月27日 02:18
映画版ってもっと華々しいファンタジーにすりゃよかったのに
何であんなのにしちゃったんだろうと
ホント思うよなw
1555. Posted by      2008年02月27日 02:18
 FFがビュジュアル重視の「映画のなりそこない」だろうがなんだろうが構わないけどさ、それが売れちゃったらゲーム業界全体の風潮が染まっちゃうんだよ。
 そりゃ会社だって売れるものの前へ倣いたいだろうからさ。それは分かるんだよ。だからイヤなんだよ。
1556. Posted by     2008年02月27日 02:19
オレはFF4は駄作だと思っている懐古厨。
1557. Posted by    2008年02月27日 02:19
FFは中古で1500円切ったら買う
1558. Posted by     2008年02月27日 02:19
米1553
リメイクで1,2,3,4最近やったけど最高!^^

って人あんまいないんだよね。昔やったあの頃が最高^^v

って奴はゴロゴロ。
1559. Posted by     2008年02月27日 02:20
※1540
ムービーの存在自体は悪くないだろ
ただ、そっちにばっかり力が入って本業のゲームやストーリーが疎かになるのはどうだろう?って意味じゃね?

極端な話、全編ムービーでプレイヤーがいじれる部分は再生・一時停止・停止ボタンですってFFだったらやりたいと思うか?
1560. Posted by     2008年02月27日 02:20
米1555
ゲーム業界(笑)
全体の風潮(笑)

スィーツ(笑)
1561. Posted by     2008年02月27日 02:21
これ質問に対しての答えだったわけで、。

1562. Posted by あ   2008年02月27日 02:21
FFが俺をロープレ嫌いにさせた…。

ムービーいらね。ゲームがしたい
1563. Posted by まん   2008年02月27日 02:21

キャラ魅せ=ビジュアルってかなしいな
アイデアいっぱい詰まった魅せかたで
キャラ重視してくれよ
どうせやるなら
1564. Posted by      2008年02月27日 02:21
FF4はセシルの暗黒時代をもっと引っ張ればよかった。ぶっちゃけカイン倒すくらいまで
1565. Posted by    2008年02月27日 02:22
キャラ重視ですかww
ストーリーが良かったらキャラも、
魅力的になることまだわかってないのか
スクエニの開発陣はww
1566. Posted by     2008年02月27日 02:22
米1559
別におろそかになってると感じてないから、ムービー部分が楽しみなんだが。
ゲームとして楽しんだって話なんだよ。映画は映画で楽しむさ。
1567. Posted by     2008年02月27日 02:22
キャラ魅せの結果が中2病設定じゃあなぁ…
スタッフは切腹しろ
1568. Posted by    2008年02月27日 02:22
FF34って、初めてキャラに設定がつき始めた作品で
思い入れが強い人と、嫌悪してる人の真っ二つだよな。設定も基本ちょっと暗めだし。
1569. Posted by     2008年02月27日 02:22
米1544
お前はスクエニ社員が食わすためにゲームやってんのか
1570. Posted by    2008年02月27日 02:22
>>1519
もちろんシステムにも問題あるけど、絵の問題もあると思うよ。
イケメンばっかり出てもつまらないよ。
まぁそれが多くの人に受けてるから売れてるんだけどね。
元からFFは商業作品の色が強い。
売れてるからいいとは言わないけど、軸はぶれてないと思う。
1571. Posted by      2008年02月27日 02:23
※1560
これがスイーツ(笑)脳か……
1572. Posted by     2008年02月27日 02:23
※1559
むしろそれなら一度観てみようと思うわ。
内容が面白いかどうかは観てからの判断になるしな。
1573. Posted by     2008年02月27日 02:23
米1565
また「オレにやらせればヒット確実www」な方がいらっしゃいました^^
1574. Posted by 知の歴史   2008年02月27日 02:23
ロマサガ式の盛り上がるバトルとMAPの広さがあればいいのだが…。
1575. Posted by    2008年02月27日 02:23
売れてるからいいんだろ、ってのは違わない?
たとえば今のFFに、別の名前をつけて売ったら販売本数は格段に落ちると思う。
FFの購入層には、ゲームが好きなんじゃなくてFFのブランドが好きな人も少なからずいるでしょ。

俺にとっては>>155が全て。
今のFFには魅力を感じない。
まあ、今のFFが本当に好きで楽しんでる人に、ケチをつける気は無いんだけど。念のため。
1576. Posted by     2008年02月27日 02:23
本当のキャラ魅せは、どう見てもダサいはずのキャラに惚れるような脚本付けることだろ
勘違いすんじゃねーよ
1577. Posted by    2008年02月27日 02:24
FFは昔から中2設定だろ、何だよ暗黒騎士って
1578. Posted by     2008年02月27日 02:24
*1546
売れてるのは良い作品だからじゃないよ
FFだからだよ、ぶっちゃけ売り上げの8割はネームバリューだよ

そして今のFFのネームバリューを作った
昔の傾きかけだった頃の■支えた奴らを蔑ろにした路線のゲームばかり作ってるから今懐古厨が嫌ってるんだよ

人に偉そうに見誤るなとか言う前にもっとちゃんと物事を見る目を磨きなさいw
1579. Posted by     2008年02月27日 02:24
米1569
そう熱くならないで文章を推敲してから「投稿する」ボタンを押すんだ。
1580. Posted by     2008年02月27日 02:24
※1569

そりゃ自分に娯楽を与えてくれる貴重な人材だからな。なんらかの対価は与えてしかるべきだろ。
1581. Posted by     2008年02月27日 02:26
売れりゃいいって考え方は海賊版作ってる連中と同じ思考レベル
1582. Posted by     2008年02月27日 02:26
やっぱりネームバリュー&ビジュアルで買ってるって自覚のないスイーツ脳多いね

売れてるからいい作品とかどんだけだし
自分で良作探してみろよ
1583. Posted by     2008年02月27日 02:26
米1578
>売れてるのは良い作品だからじゃないよ
>FFだからだよ、ぶっちゃけ売り上げの8割はネームバリューだよ

それ、自分にとって興味のない内容に感じられるから、つまり
主観で決めつけてるだけじゃないの?

>昔の傾きかけだった頃の■支えた奴らを
こういう「( ´_ゝ`)(´<_`  ) 流石だよな俺ら。」的な意見はちょっと…
1584. Posted by    2008年02月27日 02:26
記事のどこよんでもゲーム性を重視してるとは思えないんだが。
むしろ、ヲナニーショーを展開してるようにしか見えないインタビューだが。

つうかさ、ズボン裾から漏らしたウンコ、1トラップいれてから漏らしてないと言ってるようなもんだろ。
1585. Posted by     2008年02月27日 02:26
発売になる前から記事をダシにFFを楽しんでいるとは…
なんというもったいない魂…
1586. Posted by     2008年02月27日 02:27
1581
売れたらいいっていう意味が違うだろう
作品としていいかを語ってるんで
1587. Posted by      2008年02月27日 02:27
※1577
ばっかおめぇ暗黒騎士ごときとライトニングさんを一緒にすんじゃねぇよ。超重力で潰されんぞ。そんでツンデレだぜ。ッパねぇ
1588. Posted by     2008年02月27日 02:27
見た目はビジュアル系!中身は厨二設定!
コナンもバーローなキャラ設定だよ。
1589. Posted by     2008年02月27日 02:27
米1568
FF34とは・・・
未来ではそこまで続編が出ているのか・・・

さすがスクエニ
1590. Posted by     2008年02月27日 02:28
相変わらずFF厨にはアンチ全部が懐古に見えるようだ
1591. Posted by     2008年02月27日 02:28
※1578

>■支えた奴らを蔑ろにした路線

はて?FFは今も昔も厨2層を狙い撃ちストーリーのグラ偏重RPGだった気がするが?
1592. Posted by q   2008年02月27日 02:28
まあ、ここにいる全員が買うんだけどねw
1593. Posted by     2008年02月27日 02:28
1 米1575
>たとえば今のFFに、別の名前をつけて売ったら販売本数は格段に落ちると思う。
そりゃ「思う」のは自由だけどさ、説得力あるデータとかソースつけてくれよ。

でもそんなの当たり前の話じゃないの?
スパイダーマンでもスーパーマンでも。
1594. Posted by     2008年02月27日 02:28
1589
うわあ
FF4の間違いだったわw
1595. Posted by     2008年02月27日 02:29
さっさとFFF(ファイナルファンタジーファイナル)作ってシリーズ終わらせろよ
1596. Posted by     2008年02月27日 02:29
だからさ、「売れてる」ってのが
自分がその作品に満足するかどうかの基準になってるのか?
ってことだよ
1597. Posted by      2008年02月27日 02:29
いい作品と言えるかどうかは印象に強く残ったシーンと感想を語り合えば良いでしょう。
おそらく9〜12は映像が凄かったという感想が大半を占めるでしょうが
1598. Posted by     2008年02月27日 02:30
評判が散々でも売れてるゲームは多いし
内容の割に売れてないゲームも腐るほど有るよな
1599. Posted by     2008年02月27日 02:30
*1548
次はハイポーションです
そして次はエクスポーション、干し肉です
1600. Posted by     2008年02月27日 02:30
*1597
9においては
ストーリーが好きな奴多いと思う。
1601. Posted by     2008年02月27日 02:30
2 米1590

米1578を見ろ。
>昔の傾きかけだった頃の■支えた奴らを蔑ろにした路線のゲームばかり作ってるから今懐古厨が嫌ってるんだよ

な?懐古厨自らが語ってくださっているww
1602. Posted by r   2008年02月27日 02:30

キャラデザ毎回変えるのは・・・駄目か・・・
1603. Posted by    2008年02月27日 02:31
重力魔法あんじゃん、昔から

セシルとカインなんてただ野村絵じゃ
無いだけで、12のキャラより中二だし
1604. Posted by     2008年02月27日 02:31
※1597
まぁ、ヒロインがキモイの8よりはましだと思われ
1605. Posted by      2008年02月27日 02:31
※1593
見た目も中身も違うものを”FF”とか題してるから問題なわけで
次世代のFFとか言ってるけど、次世代ならFFの名前を止めればいいんじゃない?
1606. Posted by     2008年02月27日 02:32
沢山売れたら良い作品、名作と言うなら
去年の書籍販売数ランキングの上位作品は
時代に名を残す名作と言う事だな?
そういう事で良いんだなお前ら

恋空とかの携帯小説が後世に名を残すと本気で言ってるんだぞ、何せ凄い売れてるからな恋空
1607. Posted by     2008年02月27日 02:32
米1605
ガンダムと同じだよな
1608. Posted by     2008年02月27日 02:33
そこまでビジュアルやキャラにこだわるなら、
今の技術をフルに使って
背景から何から総て天野絵のFFを所望したいんだがどうか?
1609. Posted by iko   2008年02月27日 02:33
※1595
最低品質wwww
1610. Posted by     2008年02月27日 02:33
FF9クリアしたけどほとんど記憶に残ってないんだがw
FF7は途中でバグってゲーム進行不可になったのが印象的
1611. Posted by     2008年02月27日 02:33
*1601
お前はファイナルファンタジーの名前の由来から調べなおして出直して来い
1612. Posted by このコメントは削除されました   2008年02月27日 02:33
このコメントは削除されました
1613. Posted by    2008年02月27日 02:33
RPGユーザーの中にストーリーと演出しか見ていない人がどれだけいるかわかるな
1614. Posted by     2008年02月27日 02:33
米1596
「自分が」気に入らないからって「駄目なゲーム」って決めつけるほうが
頭オカシイだろ、って言われてるわけ。
売れているというのは、価値基準としては申し分ないだろう。

満足するかしないかなんて個人差があるに決まってる。
商品なんだからどれだけのターゲットに売れるかというのが基準、なのはわかるだろ?
1615. Posted by     2008年02月27日 02:33
米1606
下手したら恋空ファン層とかぶんじゃないのw
1616. Posted by     2008年02月27日 02:33
※1597

あ?
9のビビ関連とか2chじゃネタにされてるけど10のキスシーンとか最高ッすよ。なめんな懐古厨。
1617. Posted by     2008年02月27日 02:33
1608
それはさすがに懐古厨の俺でも引くわ
1618. Posted by あ   2008年02月27日 02:34
確かに、パッと見は綺麗だが、別に感動までは覚えないな
あくまでゲームとしてのグラフィック
途中でムービーとして流れるから、それらしく見えてるだけ
ちゃんと映像作品として見るとそれほどでもない

少なくとも、それだけのために一般的な作品の価格以上も出してプレイする価値はない
9000円とかは正直あり得ない
ff12を2000円の中古でプレイしたが、新品で買った奴阿呆だと思った
1619. Posted by     2008年02月27日 02:34
*それじゃSOみたいになるぞ
けど極端な話、ゲーム性はFF13<<<<<<<<<<<<<<<<<SO4になりそうだな
1620. Posted by このコメントは削除されました   2008年02月27日 02:34
このコメントは削除されました
1621. Posted by     2008年02月27日 02:34
米1605
>問題なわけで

すまん、その問題とやらはどこで起こってるのか教えてくれないか。
1622. Posted by 5   2008年02月27日 02:35
相変わらず、おまえさんたち水掛け論大好きだなw
1623. Posted by     2008年02月27日 02:35
>さっさとFFF(ファイナルファンタジーファイナル)作ってシリーズ終わらせろよ
”ファイファンファイ”か、ちょっとキツイな…
FFFファンは”ファイファンファイ ファン”になるのか…
1624. Posted by     2008年02月27日 02:35
*1619
コメミスッた
*1602
1625. Posted by あま   2008年02月27日 02:36
※1608
昔はそうなるもんだと無邪気に思ってたなぁ
いつかは見てみたい
1626. Posted by     2008年02月27日 02:36
米1597がプレイせずに批判しているのは確定的にあきらか
1627. Posted by      2008年02月27日 02:36
※1621
たとえば今
1628. Posted by     2008年02月27日 02:36
※1606

まぁ確かに恋空は中身はアレだが戦略としては評価できるぞ。
訳の分からん作家のありふれた作品を読まされるよりはある意味いい刺激になるしなw
1629. Posted by     2008年02月27日 02:37
1608
多分天野先生が土下座して断るでしょうw
1630. Posted by     2008年02月27日 02:38
米1627
どこで?って言ったんだが…今?w
1631. Posted by このコメントは削除されました   2008年02月27日 02:38
このコメントは削除されました
1632. Posted by     2008年02月27日 02:38
こいぞらなあ
宮部みゆきあたりがリライトしたら読むよ。
1633. Posted by    2008年02月27日 02:38
米1620
煽り文句に、そんなのを見つけてくるのが
凄いw普段どこ見てんだよ
1634. Posted by    2008年02月27日 02:39
要するに

現実でもイケメン主義でブサメンは生きてる価値すら危ういのに
ゲームくらいイケメンが良い目を見ない作品が欲しいと。(リアルでないドットキャラかオッサンキャラが活躍)

イケメンがゲームにまで進出してくると
ブサメン無職な俺達は主人公に感情移入(笑)出来ないと
ゲームくらい夢を見させてくれと言うことか



バカいってんじゃねえ
ゲームは元々子供のやるもんだ。
子供が映像美麗なゲームを求めて、実際売れるならそれに越した事は無いだろ。
大人がゲームやるな、とは言わないが
自分達の主張をメインターゲット層に押し付けてんじゃねえ。
1635. Posted by 1596   2008年02月27日 02:39
※1614
どっから目線で書き込んでんの?
商業的に成功しているかどうかと、
自分が満足するかどうかは別物じゃないのか?
自分が気に入らないからダメな作品と決め付けるのは確かにおかしいが、
売れているからいい作品ってのは、そう簡単に賛同できないぞ。

おまいさんはとにかく数が出てれば、
どんな内容であっても満足するんだな?
1636. Posted by    2008年02月27日 02:40
別に穿った見方しなくてもいいんじゃない?
キャラ魅せに走ったとして結果として爽快感とか上がれば
DQよりキャラクタの内面とか魅せ方重視してんのはいつも通りだし、-2とかは御免だが
1637. Posted by      2008年02月27日 02:40
※1630
今この時ここで 
まで言わないと分からないのか。

さすがに分かってると思うが、会社の問題なんかしてないからな。■はユーザーから金取れりゃ満足な会社なんだから
1638. Posted by     2008年02月27日 02:40
1634
要するに
お前ただの2ちゃん脳だろ。
1639. Posted by     2008年02月27日 02:41
*1620
その設定をイカれたのび太のAAが喋っているのを見て以来
俺の中ではライトニング=のび太です
1640. Posted by    2008年02月27日 02:41
>522
>ドラクエらしさは分かるが
>FFらしさって思いつかんな

ドラクエ
⇒ ラスボスの最終目標は世界征服

FF
⇒ ラスボスの最終目標は世界の崩壊
1641. Posted by     2008年02月27日 02:42
米1630
小学生のときよくやったなそれ
1642. Posted by     2008年02月27日 02:42
飽きたから帰るわw
1643. Posted by     2008年02月27日 02:43
米1634
明確に自分がターゲットじゃないってわかるようなモノには怒らないっぽいんだよな。

グラフィック重視だとか美麗なムービーとかに怒ってるように見えるけど、
本当は主人公の造形で感情移入できないだけなんじゃないかと。

多分グラフィックは高度になっても、オッサン無双なゲームとか
ラピュタのパズーみたいな少年主人公が頑張ってヒロインを助けるみたいな
昔の宮崎アニメみたいなゲームだったら、批判しないと思う。
1644. Posted by    2008年02月27日 02:43
ライトニングどうこう言ってる奴ら、2ch脳すぎ
1645. Posted by     2008年02月27日 02:43
ゲームが子供のやるものだと教わったのは僕らの親がゲーム世代ではないからです
1646. Posted by     2008年02月27日 02:44
※1636

10-2のユウナも含めて10が好きな漏れにケンカを売っているようだな
1647. Posted by このコメントは削除されました   2008年02月27日 02:44
このコメントは削除されました
1648. Posted by      2008年02月27日 02:44
※1642
厨房がよくカキコするよな、それ。
なんでそんなことカキコするの? ストックホルム症候群?
1649. Posted by     2008年02月27日 02:44
*1630
あー・・・大丈夫か?明日学校あるだろ・・?
不登校は良くないぞ、ちゃんと先生やご両親に相談するんだぞ
1650. Posted by    2008年02月27日 02:44
極めて正確な分析だろ。
ただ正直に言っちゃダメだな。
ウリは哲学的なストーリーですとか言っておくのが正解。
無論ウソでOK。
あとは熱心なファンが勝手に色々解釈してくれる。
1651. Posted by     2008年02月27日 02:45
米1640
ドラゴンをクエストしないじゃないか!最近のドラクエとやらは!

って批判がなぜないんだ。
1652. Posted by     2008年02月27日 02:45
2ch脳は存在しない
1653. Posted by 0   2008年02月27日 02:46
FFといえば


1654. Posted by     2008年02月27日 02:46
企業としては別にやってる事自体は間違ってないよ。
実際にその方が売れてるんだし。

主購買層の購入動機なんか惨憺たるもんだぞ。
実際に耳で聞いただけでも

「恋愛要素があるから」
「ストーリーが凝ってるから」
「絵が綺麗だから」

マジで言ってのける。
特に「えーと、恋愛要素があるからぁ」って
素で言われた時はなんつーか色んなモノを諦めた気分になった。

企業は何もおかしな事はしてない。ニーズに合わせてるだけ。
文句があるならユーザーに言うべきよ。

口で幾らブチブチ文句付けても結局買っちまうんじゃ無意味なんだよ。
営利団体としては一番重視するのは数字なんだから。

流れを変えたいと思ったら「消費者が買わない」。これしかない。
買うな。とにかく買うな。絶対買うな。
ネットでの文句なんか蚊ほどの存在価値もない。
口じゃ無意味。行動で示せ。何が何でも買うな。
1655. Posted by このコメントは削除されました   2008年02月27日 02:48
このコメントは削除されました
1656. Posted by     2008年02月27日 02:48
今のゲーム離れが「魅せゲー」を求めていないことを支持してると思うんだがどうかな?

SONYは材料的なクオリティばかり求めて利便性やらお手ごろ価格やらを考慮しなかった。
スクエニも同じ路線を突っ走ってこけるんだろうよ。
1657. Posted by     2008年02月27日 02:48
※1646
でもギャルゲーでしょ?
1658. Posted by      2008年02月27日 02:49
※1643
グラフィックの進化とゲームの面白さが直結してないからです。
アクションだったら(特に無双とかFPS系)はグラフィックの向上は面白さにかなり直球で直結するけど、RPGは直結しづらい。
 グラフィックなりのストーリーを見せてくれりゃあいいけど、まぁン十年前のRPGとストーリー比べられてるぐらいだからねぇ。
1659. Posted by    2008年02月27日 02:49
ビジュアルが押し付けがましい。
ユーザーにとって、見る以外に余地のない絵。
想像を掻き立てる隙間も無いわ。

だからファンタジックじゃないし、馬鹿馬鹿しく感じる。
1660. Posted by    2008年02月27日 02:49
同じビジュアル系でもデビルメイクライは全然ありなんだが、FFはなんかダメなんだよ…。
1661. Posted by     2008年02月27日 02:49
米1656
ゲーム離れとか言うけどさ、具体的なデータってないんだよね。
単に市場が広がっただけちゃうんかと。
1662. Posted by     2008年02月27日 02:50
※1646
ゴメンよ(´・ω・`)

なんかCCFF7の「天使?」「私エアリス」みたいな時にやたら騒いでたのと同じに見える
あれだってやってみればそこいらのゲームよりちゃんと出来てたと思うけど
1663. Posted by        2008年02月27日 02:52
FF1=52万本
FF2=76万本
FF3=140万本
FF4=144万本
FF5=245万本
FF6=255万本
FF7=330万本
FF8=362万本
FF9=280万本
FF10=232万本+196万本←※10-2の売上
FF12=232万本

少なくともFF離れは進んできてるな。いいことだ
1664. Posted by     2008年02月27日 02:52
米1658
では具体的にストーリーのどの辺がよくないのかご意見を。

7,8,9,10と、ここではそれなりに「ここがよかった」と語っている人も
いるんだが。
具体的に「ここが駄目なんだよなー」って人があまりいないわけなんで
説得力にかける。プレイしてないで文句言ってるんじゃないの?と。

あ、12に関しては、スマン。否定できないw
1665. Posted by     2008年02月27日 02:52
※1654
新作ならまだしも
FFというブランドの場合それは当たり前だと思うぞ

場合によっては「FFだから」ってのもあり得る
1666. Posted by     2008年02月27日 02:52
想像する余地ってほんとに無くなったよなぁ
FFに限った話じゃないけど
1667. Posted by     2008年02月27日 02:53
※1658

その現実を前にあえてグラで勝負してんだろ■は。昔から。
1668. Posted by     2008年02月27日 02:53
米1663
すげえ、圧倒的じゃないか!なんて売れなくなってるんだ!
おいおいヤベーんじゃねーの?FF?!

まあ全部買ってるオレが勝ち組。
1669. Posted by     2008年02月27日 02:53
てか「ファイファン」て何?wwwww
「エフエフ」だろ常考www
今のゆとりは略称にもセンスを感じねえw
1670. Posted by     2008年02月27日 02:54
※1663
それには海外販売分は入ってるの?
1671. Posted by     2008年02月27日 02:55
>ファイファン
ファンネルの一種?
1672. Posted by     2008年02月27日 02:55
※1663
それはFF離れではなく「ゲーム離れ」
1673. Posted by     2008年02月27日 02:55
米1669
昔関西ではファンファンって言うんだぜってのをきいたことあるけど実際どうなのかは知らん
1674. Posted by     2008年02月27日 02:56
昔のFFが良かったって言ってるオジサンは
腕が簡単に圧し折れそうなジャニーズ系の美青年、アイドル系美少女が

鎧も纏わず
ミュージカルのように武器を操り、しかも天下無敵の強さを誇ってるのが気に食わないんじゃないか。
しかも大抵美形キャラは
『幼い頃から剣の練習を〜』ではなく
『最年少で騎士団トップクラスの実力を誇る』
『生まれた時から天才的な才能を発揮』と
努力を知らないエリートキャラだからな。


1675. Posted by    2008年02月27日 02:56
リアルタイムでFFをやっている世代だが、
ファイファンというやつは確かにいた。
1676. Posted by     2008年02月27日 02:57
PS3でCLANNADが出たら本体買う
1677. Posted by     2008年02月27日 02:58
*1669
お前がゆとりと言う事は把握した
ファイファンはマイノリティではあるが昔から使われていた略称だ
ゆとり扱いじゃなく古参扱いするべきだったな
1678. Posted by     2008年02月27日 02:58
米1664
ストーリーの好みなんて人それぞれだろ。

青臭い恋愛話が好きな人もいるし
男の友情物語が好きな人もいるし
高度な政治的駆け引きが好きな人もいるし
ドロドロの借金地獄的展開が好きな人もいるだろうさ。

大体12に関してそう言う言い方をするって事は
お前さんもただ自分の好みが合うか合わないかで語ってるだけって事。
1679. Posted by    2008年02月27日 02:58
大袈裟ですねwww
所詮は創りもの

おもちゃじゃないですかねwww

ゲームはゲーム

リアルはリアル

理想は理想,,,,
ときちんと分けていかなくては、おかしな世界に迷い込んでしまうよwww
1680. Posted by いこう   2008年02月27日 02:58
文字だけのFF
考えるだに恐ろしいな
1681. Posted by     2008年02月27日 02:59
あえて言おう、リアルタイムで9までやってきたが567そしてクソと言われている8が好きだ!
1682. Posted by     2008年02月27日 02:59
FFよりレーシングラグーンのほうが面白いと思う俺は異端
1683. Posted by    2008年02月27日 02:59
※1669
釣り乙w
「エフエフ」しか知らない奴の方がゆとりだろ?
1684. Posted by     2008年02月27日 02:59
しかし12を褒める人ってほんといないなあww
これはガチかな…
ちょっと中古で買おうかなあなんて思ってたけど。
1685. Posted by     2008年02月27日 02:59
829 名前: 運び屋(ネブラスカ州)[] 投稿日:2008/02/26(火) 05:40:47.58 ID:ubzgVgpWO
実際キャラのつくり込みでなく、グラフィックの綺麗さでしょ?
ドット絵で感情は入れられんしなぁ



これ本気で思ってんの?
逆だろ
映画見るより小説読んだほうが感情移入できるように
3Dの綺麗な映像より単純で想像の余地が多いスファミほうが感情移入できる
1686. Posted by     2008年02月27日 03:00
米1678
あ、うん。12に関して「オレが」擁護できんなーというだけ。

元々、「ストーリーがよくない」って言う人に対してのレスだから、
君の言ってることと変わりないと思うんだが…そう見えなかったらスマン。
1687. Posted by      2008年02月27日 03:01
FFのストーリーは乳離れできてないマザコンゲー
1688. Posted by     2008年02月27日 03:02
FFはキャラ魅せになってからつまらなくなったと思う
昔の友情とか、絆をテーマにしたすばらしい作品はもう見れないのかね。
1689. Posted by     2008年02月27日 03:02
別に12悪くないよ
大国同士の思惑がどうのとかいうストーリーがわかりにくいのと、万年金欠であるというだけで
1690. Posted by     2008年02月27日 03:02
米1684
松野信者のオレは、期待値が高すぎたんでどうにも擁護できん…
1691. Posted by     2008年02月27日 03:02
なんだ、数字の上でもはっきりと
尚聞澆FFは紺焚爾世辰峠个討襪鵑犬磴覆い
沢山売れる=名作とか言ってた奴の言葉を借りるなら

FF1=52万本
FF2=76万本
FF3=140万本
FF4=144万本
FF10-2=196万本
FF10=232万本
FF12=232万本
FF5=245万本
FF6=255万本
FF9=280万本
FF7=330万本
FF8=362万本

上の順に優れた作品って事になるな
13が何位に入るか楽しみだ
1692. Posted by     2008年02月27日 03:02
※1684
北陸とかいう田舎では
FF12のインターナショナルがワゴンだったからな。
1693. Posted by     2008年02月27日 03:03
>>1685
小説とドッド絵ゲーを一緒にすんなw
1694. Posted by ぐ   2008年02月27日 03:03
※1674
まるでファイブスターだな
ただその傾向は1からあると思うが
1695. Posted by     2008年02月27日 03:03
ビジュアルを重視するならヴェドゴニア並かそれ以上でやるべきだろ
1696. Posted by    2008年02月27日 03:03
ただのドットの集合体である
1・3の赤魔導師なんかは絶対
なぜか暗黙の了解のようにイケメンということになってる。なぜってどう考えてもいけめんただからだ。
そこが日本人のすごさだと思う。
自分の妄想で補完できる部分が多々あるからこそ
ゲームと一体になれるのである。
1697. Posted by このコメントは削除されました   2008年02月27日 03:03
このコメントは削除されました
1698. Posted by     2008年02月27日 03:03


ミニゲームつき映像作品集楽しみですね


1699. Posted by     2008年02月27日 03:03
ゲームを商品とか言っちゃう痛い人たちばかりだなここ
1700. Posted by     2008年02月27日 03:03
リアルになればなる程、現実との壁が明確になるから
陳腐な厨世界が、本当に陳腐に感じるようになる。

そんな事を感じさせるゲームなんて、ゲームじゃないな。
 
1701. Posted by    2008年02月27日 03:04
※1688
ヴェルサスのテーマは友情と絆だそうです

まあナンバリングFFではできないことをしたいらしいから
FFらしさとやらはないだろうけどね
1702. Posted by     2008年02月27日 03:05
※1685
お前の言ってることは829となんら変わらんぞ
個人の意見を押し付けるのは間違ってる

1703. Posted by このコメントは削除されました   2008年02月27日 03:06
このコメントは削除されました
1704. Posted by     2008年02月27日 03:06
元々映画的なんて表現は中古撲滅の為に始めたいい加減なしろもんだしな。
1705. Posted by     2008年02月27日 03:06
ドット絵時代のゲームを
グラフィックがヘボいクソゲーって
言ってるやつが本当にいるからなぁ
1706. Posted by    2008年02月27日 03:07
※1699
作品って言ってる人の方が痛いですぅ><;
1707. Posted by     2008年02月27日 03:07
>>1705
金かけてないだけじゃん
業界人の言い訳なんか聞きたくないw
1708. Posted by    2008年02月27日 03:08
ビジュアル重視なら、導入の時点で好き嫌いが別れるね
良い悪いじゃなくて、単なる好き嫌いで問われる物…
1709. Posted by     2008年02月27日 03:08
米1665
独りよがりな長文にレス付けてくれて有難う。

実際そうだと思う。
ゲームなんて星の数程あるんだから
中には映像とストーリーに特化したゲームがあったって
本当は別におかしい事でもなんでも無い。
企業はニーズをリサーチして開発して、店頭に置いてみる。
それで売り上げが伸びるんならそれは開発じゃなくてユーザーの意思。

ユーザーが目くじら立てて開発に文句付けるのなんか本来は筋違い。
メーカーは別に、買え!て強制した事なんか無いんだから。
1710. Posted by     2008年02月27日 03:08
米1706
商品も作品もどっちも痛い
1711. Posted by     2008年02月27日 03:08
作品を商品にしているのだろうが。
1712. Posted by     2008年02月27日 03:09
米1696
ただの白ローブ姿とか猫耳が付いただけで、
ドット絵ごときにアレだけ萌えられたのも日本人たる所以
1713. Posted by     2008年02月27日 03:09
久々にFF6やったけどめちゃ面白かったぞ!!
小学生の頃は漠然とやってたけど大人になってやったら、感情移入できるし世界観がよかった。

1714. Posted by     2008年02月27日 03:09
>>1674
全部そっちの批判厨は「キャラが気に食わないだけ」って方向にどうしても持って行きたいみたいだから一言。

おれおっさんて年でもないけどフルCGの映画を見たくてFFやDQやるんじゃないのよ。
自分で動かして色々やって苦労の末BOSSを倒したり目的達成したりしたいのよ。
言われるまま難易度も激低で行動してって超弱いBOSS倒してハイ終わったみたいな流れが「気に食わない」んだと思うんだ。

んでキャラ設定ありきじゃなくてさ、普通世界観ありきじゃね?って話をしてると思うんだけど。これでも理解できないかな?
キャラ設定ってその世界でどんな風に過ごしたかって奥行きないと始まんなくね?

・・・なんか言いたいことが文字におこすと軽くなってしまうな
1715. Posted by     2008年02月27日 03:09
1707
バカ野郎だな本当に。
1716. Posted by このコメントは削除されました   2008年02月27日 03:09
このコメントは削除されました
1717. Posted by     2008年02月27日 03:10
ビジュアル系キャラが多いとかは別にいいけど
ゲーム部分よりビジュアルを重視するって言ってるのはあれだよな・・・・
1718. Posted by    2008年02月27日 03:10
※1700
だけど文句言ってる人は、自分がやってない2DのRPGとかある筈なのに
3Dに手を出して文句言うのもどうかと思うけどな
SFCあたりのグラの方が想像力で面白くなるんじゃないの?
1719. Posted by     2008年02月27日 03:10
米1686
ん。悪かった。
1720. Posted by     2008年02月27日 03:10
ゲーム作りをする人間が、面白さを探求できなきゃ終わってるよ……。
ビジュアルのほうが売れる時代なのかもしれないけど、面白いゲームなんか創れやしない。
1721. Posted by     2008年02月27日 03:12
1707
ゆとりだろう
断言できる
知能が無いならもう寝なさい
1722. Posted by    2008年02月27日 03:12
ビジュアルを重視するなら
大神や聖剣LoMのようなグラフィックにすべきだよ

綺麗な写真ではなく、綺麗な絵画を目指してくれ
1723. Posted by     2008年02月27日 03:12
いまのゆとり=2D=全部クソゲー なんだぜ

売るためにグラフィックに力を入れなくちゃならんのは当然のこと
1724. Posted by    2008年02月27日 03:12
イメクラファンタジー
1725. Posted by     2008年02月27日 03:12
米1719
やらないか。
1726. Posted by     2008年02月27日 03:13
※1694

ゲーム内で表現出きる範囲が広がった為
よりリアルに、つまり身近に感じる事が出来てから
初めて意識するようになったんじゃないかな。

ゲームは確実に進化してる、だけどその反面
ゲームをゲームとして割り切れず
『美形ばかりが活躍するなんて嫌』なんて言い出す輩が出始めるのが問題かな。

1727. Posted by     2008年02月27日 03:14
好みによりけりだが、見た目偏重主義は精神が成熟していないからだろ。
好みの異性と同じだよ。見た目にこだわるのはせいぜい高校生くらいまでだな。
かつてのテレビゲームと言えば、小学生から大学生くらいが対象だったから、見た目偏重でもよかったのだろうが、今はその対象が拡がっているからな。
となれば、企業がどの客層を重視しているかによりけりってことでFAだな。
個人的に言わせてもらえば、どの芸術分野でも同じなんだが、客に媚びすぎとは思う。
商売なんだから当たり前なんだろうが、製作者のぶっ飛んだセンスというか酔狂さとかが感じられないのは不満だな。
1728. Posted by      2008年02月27日 03:14
※1716
ビジュアルなRPGが売れるとビジュアルなゲームしか作らなくなるんだよ。だからディープリズムの続編も作られないし、聖剣4とかは死んでしまったんだ。
だからどうしろって訳じゃなくて、単純に嫌ってだけで。過剰反応してるのは賛成派のほうだろう
1729. Posted by    2008年02月27日 03:15
モナーはかわいい
8頭身モナーはキモイ

結論:2頭身さいこー
1730. Posted by     2008年02月27日 03:15
SFCのFF、もしくはバハラグくらいのグラがいいよぉ!何て言ったって懐古乙としか思わない
ま、グラフィックが良くなったけど内容薄くなったのは堪らんが
内容を良くしてくれ内容を
ビジュアル重視した結果が映画じゃないか…
1731. Posted by ,   2008年02月27日 03:16
ゲームとしては面白くないんだな 終わっとる


まともにやったコトないが
1732. Posted by     2008年02月27日 03:16
グラで勝負(笑)

あんたらの今から通る道は海外では4〜5年前に通り過ぎてますからw
1733. Posted by                                   2008年02月27日 03:16
3Dが駄目とは言わない。しかし
2D=クソゲーは120%間違ってる。
1734. Posted by    2008年02月27日 03:16
まあ、今更大作RPGなんてやりゃせんけどな、どのみちよ

時間がかかりすぎる
1735. Posted by     2008年02月27日 03:16
米1728
ビジュアルじゃないゲームってもう売れてないからなぁ
ローグも失敗したし
見た目が派手じゃないとソフトが爆死するリスクが高い
1736. Posted by    2008年02月27日 03:17
FF最低www
1737. Posted by     2008年02月27日 03:17
3Dだからって批判するわけじゃないぜ

3Dでも面白いゲームは面白い。
GTA、モンハン、エスコン、オブリetc

見た目では日本人ウケしなかったり
FFのグラに比べたらクオリティの低い作品もある。それでも、ジャンルは違えど面白いゲームであると、俺は思う。

ただFFはマジでクオリティ下がりすぎ。
先ずグラが平凡になりつつあること。
(いいのはムービーだけ)
ドット時代の他社の追随を許さないほどのクオリティが無いね。

あと音楽もなぁ・・・。時忘れのアレンジ聞いて
旧作の凄さを再確認したわ。
1738. Posted by      2008年02月27日 03:17
※1718
別にグラフィックが良いから駄目なんじゃないと何度言えば。
平たく言うと、シナリオがグラフィック負けしてるんだよ。東鳩2で言えばタマ姉なんだよ!
1739. Posted by     2008年02月27日 03:18
米1728
早くゴッドオブウォーをプレイするんだ。
1740. Posted by     2008年02月27日 03:19
グラが良けりゃそれでいい、か

有名な絵画より写真の方を評価したがる
そんな風に考えていた時期が私にもありました
1741. Posted by     2008年02月27日 03:19
かっこいいポーズ!
1742. Posted by うおっ   2008年02月27日 03:19
ここまで映画版FF信者なし
1743. Posted by    2008年02月27日 03:19
グリとグラ
   ↑重視
1744. Posted by     2008年02月27日 03:19
米1097
そうゆうことか。確かに言えてる。
1745. Posted by     2008年02月27日 03:19
FFは植松になってからダメになったな
1746. Posted by                               2008年02月27日 03:20
自分は表現力の高いゲームよりも、
プレイヤーたちの想像力を膨らませてくれるゲームの事を。
名作だと昔から思っているよ。
1747. Posted by     2008年02月27日 03:21
米1746
今のユーザーはそんなもの望んでいない
1748. Posted by                             2008年02月27日 03:22
米1747ゆとり乙
1749. Posted by     2008年02月27日 03:23
こうして昔からのゲーマーは世界樹の迷宮に流れていくのであった……
1750. Posted by     2008年02月27日 03:23
*1747
後学のために年齢を教えてください
1751. Posted by     2008年02月27日 03:23
映画版FFで失敗


これはきっと何かの間違いだ!!
きっとFF本編と無関係だから知名度が低く、話題を生まなかったんだ!
ならFF本編で美しいCG主体のゲームを作り、それが売れれば
この映画版FFの行いも正しかったと証明出来る!
数年後に美麗ムービーで話題になった名作FFの下積みには映画版FFが有ったからこそなんだと、言ってみせる!言いたい!!
1752. Posted by     2008年02月27日 03:23
米1747
少なくとも俺は望む
1753. Posted by     2008年02月27日 03:24
グラフィック良いだけだったら素直に映画見に行くよ…
正直FF7ACとかのグラフィックは綺麗だったよ
でもさ、いくらグラフィック良くても内容がついてこないとサンプルムービーくらいにしか思えないんだ
グラフィックこだわるのも良いけど、ストーリーもこだわってくれ
ただでさえ最近のRPGは普通にクリアするだけでも時間かかるんだ
終わった後にグラフィックだけじゃん…と失望したFF12の二の舞はもうこりごりだ…
1754. Posted by     2008年02月27日 03:25
米1747
想像力は不要か
ならいっそ、ゲームなんかしない方がいいんじゃん?
1755. Posted by     2008年02月27日 03:25
米1750
26歳、某有名メーカー勤務
1756. Posted by     2008年02月27日 03:26
FFは擦鉢爾龍疚ね莊燭離侫.鵐織献奪な世界観でネタが切れちゃったというか客が満足しちゃったんだよ!

その2つをぶち壊すようなぶっとんだ世界を創造しない限りグラフィックにいくらメモリを割いても売れません。
1757. Posted by    2008年02月27日 03:26
FF飽きた
1758. Posted by                                 2008年02月27日 03:26
米1750
おまえゲーム作るのやめていい
1759. Posted by     2008年02月27日 03:26
米1746
えーと、それ小説では想像力が増すけど映画はどうもなー、全部絵で見せられちゃあなあw

って言ってる人みたいなんだが。
ジャンルと時代が変わったことに気がついてないんじゃね?
1760. Posted by     2008年02月27日 03:27
※1751
当時結構話題にも上がったけどね、映画
雪辱をはらしたいだけなのかもね
ただそれにコッチを巻き込むなと言いたいが
1761. Posted by                                2008年02月27日 03:27
ごめん1755だった。
米1750さんほんとにごめん。
1762. Posted by     2008年02月27日 03:27
非イケメンが活躍したり、想像力をふくらませる余地があるゲーム好きが一杯いるなら
なんでオブーナはあんなことになったのかな?

オブーナ叩き(というかネタ失笑)も、結局ストーリーじゃなくて見た目だったじゃん。
1763. Posted by     2008年02月27日 03:27
米1756
全部ダブルミリオン行ってるんで問題ないっすwww
1764. Posted by     2008年02月27日 03:27
米1746
額面通りに受け取ると、ネットハックが至高のRPGという御仁ですかな?
ちょっとFFとは方向性が違いすぎる…
1765. Posted by     2008年02月27日 03:28
世界樹2面白れー
1766. Posted by     2008年02月27日 03:28
※1749
バッチリはまってるわ。

さも自分の意見なのに
それが一般論のように語る人って一体・・・
1767. Posted by     2008年02月27日 03:29
米1758
車の性能を決めるとき、まず外見デザインを決めてからスペースをみてエンジン部分の設計に入る
お客は性能より外見を重視して買っていくんだ
今はいいものより見た目の時代になってしまっている
もちろんいい情勢とは言えないんだが
1768. Posted by     2008年02月27日 03:29
某有名メーカー勤務なのにこんな時間に書き込んでて大丈夫なの?
おれは学生で休みだから問題ないけど
1769. Posted by    2008年02月27日 03:29
※1738
じゃあグラに負けないようにシナリオライターに田中ロミオかヤマグチノボル雇えば解決じゃね?
1770. Posted by    2008年02月27日 03:29
キャラ魅せねぇ…

ガンカタみたいなもんか?
1771. Posted by    2008年02月27日 03:29
※1732
お前は記事どころかスレタイの「。」以降しか読んでないんだな

流石洋ゲー信者
1772. Posted by     2008年02月27日 03:29
※1746
今の3Dゲームでも想像力は膨らむよ。
1773. Posted by     2008年02月27日 03:30
米1755が本当なら
→現実としてこんなに意見が出てるのに直視できない無能
というかサラリーマンならこんな時間起きてていいのかな?

米1755が嘘なら
→ただの無能
1774. Posted by     2008年02月27日 03:31
米1769
名貸しゴーストライターの代表じゃねえかw
1775. Posted by     2008年02月27日 03:32
米1772
それはない
3Dから顔を想像する事なんて無い
1776. Posted by trhyつ   2008年02月27日 03:33
※1746
FFは表現力に重きを置いたゲームじゃないか?
ドラクエとの差別化で
想像力云々は完全同意だが
1777. Posted by     2008年02月27日 03:33
まぁスクエアもFF開発者も気づいたんじゃない?
リメイクかグラフィックこだわる以外にはもう売れないって
リメイクはFFっぽいストーリーを、グラフィックはド派手さを
もしそうだったら何か間違ってるよね
1778. Posted by このコメントは削除されました   2008年02月27日 03:33
このコメントは削除されました
1779. Posted by    2008年02月27日 03:33
ゲーム業界は、まだまだ美術的に素人だって事だよ。

イラストレーターをデザイナーに起用して済む事じゃないし
他のビジュアルも、技術上のご都合ビジュアル。
所詮技術屋上がりで、本当のプロADみたいのも居ないのさ。


昔は、そこが問われるほど、映像技術が発達していなかっから
業界内の素人集団と、少しの他業種によって、誤摩化しが効いてた。
 
1780. Posted by     2008年02月27日 03:34
米1777





難しいな、斜めか?
1781. Posted by    2008年02月27日 03:35
10 > 6 > 3 > 1 > 4 > 7 > 9 > 5 > 2 > 8 > 12 >>> [超えられない壁] >>> 10-2

だな。12 みたいなクソゲーになんなきゃいいね。
1782. Posted by    2008年02月27日 03:36
※1762
オブーナワロタwwwwww

よく知りもせずにネタになってる原因が見た目とか言ってるんじゃねぇよwww
1783. Posted by     2008年02月27日 03:36
米1781
順位厨自重w
1784. Posted by     2008年02月27日 03:37
米1775
え?顔だけ?

想像力を膨らませて楽しむってのは、そのマップの3Dでできたダンジョンにも
湿っぽい空気があると想像したり、その建造の経緯とか、そういう世界観的な膨らませ方のことだろ?
ベイグラントストーリーはそういう意味で最高だったよ。

ドット絵がどんな顔してるかとか、それだけなの?w
1785. Posted by     2008年02月27日 03:38
1>3>5>2>>7>9>6>>8>>>4>>>10>>>>12>>>[超えられない壁] >>> 10-2
1786. Posted by クラ   2008年02月27日 03:38
※1770
リベリオンは逆だな
1787. Posted by     2008年02月27日 03:38
※1775
顔しか想像するところねーのかよ。
想像力の乏しい奴が想像力とかほざくなよw
1788. Posted by                              2008年02月27日 03:39
米1772 米1775 表現力とは言ったけど、
だからといって3Dを叩いてるわけじゃない。
確かに自分は2Dが好きな人間だけどね。
100人いて全員が自分の意見と同じとは最初から考えていない。
しかし昔と比べると、今のユーザーがゲームに求めてる事が
変わりつつあるのは確かだと思う。
1789. Posted by     2008年02月27日 03:39
Fateやひぐらしみたいに、
絵が壊滅的にダメなゲームの方が売れるご時世だからなぁ
スクエアも早く気付け
1790. Posted by     2008年02月27日 03:40
>>1767
お前客なめてんじゃねえの?www
外観重視で売ってたらその会社は絶対廃れる・・・とも言い切れないかw

でも購入者が使いやすかったり楽しかったらリピーターつくだろ?
その発言はリピーターを軽視してるよ。そういう発想は後々追い詰められていくと思うぜ。外見を一番重要と捕らえてたら、そこで力の大半使ったらやっぱ潰れるだろその会社。

やっぱ一番大事なのは中身だろ。外観も大事なのは認めるけどさ。
1791. Posted by     2008年02月27日 03:40
※1784
シッ、1175の想像はシコれるかその一点に集約されているんだから触っちゃダメ!
1792. Posted by     2008年02月27日 03:40
懐古厨かつ10-2を除き12まで全部プレイしている俺だが、無印13は買おうと思う。
ポーションとケアルラが満足に使えればそれでいいわ。
vs13は嫌な予感がするので買わねー。なんだあれ?
普通の格好・普通のビル街に服着たマネキンみてーな主人公出されてもヤル気出ねえしな。
1793. Posted by     2008年02月27日 03:41
米1784
え・・・具体例挙げただけじゃん・・・
>湿っぽい空気があると想像したり、その建造
>の経緯とか、そういう世界観的な膨らませ方
>のことだろ?

それって3Dじゃなきゃ感じられない事なの?
建造の経緯なんて考えたことはないけど
1794. Posted by     2008年02月27日 03:42
4から6あたりまでは何度かプレイしたくなるけど、8以降は通過したシーンを振り返る気にすらならない。
そんなのあったなあ、程度の一過性。
セールスが順調ならその路線でいいんじゃないか。
1795. Posted by    2008年02月27日 03:42
※1789
絵が壊滅的なんじゃなくてゲームとして壊滅的だろ
1796. Posted by    2008年02月27日 03:44
2Dの方が想像力働くんじゃなくて
3Dを手に負えてないんだよ。
1797. Posted by このコメントは削除されました   2008年02月27日 03:45
このコメントは削除されました
1798. Posted by    2008年02月27日 03:45
俺もゲームにグラは必要ないとかムービーいらないとかは言わんけど(実際内容があれば綺麗に越した事はないと思う)、
もう明確にグラだけ、ムービーだけですって言ってるようなもんだな。
そこを目指すんなら映画には絶対勝てないし、ユーザーもそういうの求めてるならソフト買う値段で映画のDVD数枚買えると思うけど・・・。

1799. Posted by     2008年02月27日 03:46
今のFFより世界樹の方が面白いよ
1800. Posted by     2008年02月27日 03:46
セレクトボタン一つで2D←→3D切り替えできるようにすれば解決じゃね?
1801. Posted by     2008年02月27日 03:47
※1793
横からだけど空気感的なものは2Dよりか3Dの方が強く分かるんじゃない?
2Dで読むのは辛い、ほとんど見下ろし視点だしw
1802. Posted by .   2008年02月27日 03:47
この手の話題って8年前に2ch界隈に来た頃から、何も変わらないな
メーカーもユーザーも、全く成長していない…
1803. Posted by 俺、KFの新作が出たらPS3買うんだ・・・   2008年02月27日 03:47
PS3でキングスフィールドでねえかなぁ
オブリじゃ何かものたりねぇ
ダークさが足りねえんだ・・・
シャドウタワーでもいい・・・
フロム・・・頑張って・・・
1804. Posted by     2008年02月27日 03:47
米1793
冷静になろう。3Dじゃなきゃ駄目って言った人なんていないんだ…。
2Dでないと想像力が膨らまない!って言った君に、3Dのゲームもできるよ?って
言ったんだよ。

>建造の経緯なんて考えたことはないけど
そうか…オレみたいな2Dのゲームどころかテーブルトークから
入った人間は、そういうのが楽しみなんですよ。
テクスチャやポリゴンも、接近するとショボかったりするけど、遠目でみれば
もう、バリバリの妄想力で楽しめるよ!
1805. Posted by このコメントは削除されました   2008年02月27日 03:48
このコメントは削除されました
1806. Posted by                                                      2008年02月27日 03:48
※1800そんなゲームがあるなら一度見てみたい。
それで解決するかはどうかは知らないが
1807. Posted by     2008年02月27日 03:48
1796
変な日本語ー。
1808. Posted by    2008年02月27日 03:48
※1792
現実の世界で実際にはできないことができるのが面白そうと思ってる俺は一体・・・

無印の聖府やパルス、コクーンみたいな妙な設定の方が嫌な予感がする
1809. Posted by     2008年02月27日 03:49
ちょっと、オレみたいにPS3のグラフィックでベイグラントストーリーみたいな
ゲームでねーのかなーって思ってる奴はいないのか?

グラフィッカーとかモデラーが死んじゃいますか?;;
1810. Posted by    2008年02月27日 03:49
このままの路線で進む

ほぼ映画FFの完成

ニコニコうp

スクエニキれる
こうですか?わかりません><
1811. Posted by     2008年02月27日 03:50
米1803
フロムはACシリーズ以外でことごとくコケてるからなぁ
もうAC一本でいくみたいな事もいってたし
看板ソフトがそれしか作れなかったのが致命的だな
1812. Posted by     2008年02月27日 03:51
*1804
3Dので空気感を想像するってのは素っ頓狂な話だよ

リアルに表現しようとしてるんだから想像じゃなくて体感が正解
1813. Posted by     2008年02月27日 03:51
米1810
ニコニコうp

DVD売れる
こうですか?!
1814. Posted by    2008年02月27日 03:51
>>1
  /\___/\
/ /    ヽ ::: \
| (●), 、(●)、 |
|  ,,ノ(、_, )ヽ、,,   |
|   ,;‐=‐ヽ   .:::::|
\  `ニニ´  .:::/      NO THANK YOU
/`ー‐--‐‐―´´\
       .n:n    nn
      nf|||    | | |^!n
      f|.| | ∩  ∩|..| |.|
      |: ::  ! }  {! ::: :|
      ヽ  ,イ   ヽ  :イ  


1815. Posted by     2008年02月27日 03:52
この時点でクソゲー決定したようなもんだな。
延期なしと仮定しても2010年発売予想だっけ?
PS3もこのタイトルに命運託してるんだとしたら駄目だと思うよ。
1816. Posted by     2008年02月27日 03:52
米1806
ちょっと違うけどウルティマオンラインかな
1817. Posted by     2008年02月27日 03:52
「キャラ魅せ」じゃなくて「キャラ見せ」だろこんなん
作ったキャラにやってる人間が魅せられるんじゃなくて
作ったキャラをやってる人間が見させられてるだけ。
1818. Posted by     2008年02月27日 03:53
想像以上のものならビジュアル重視でもいいよ
1819. Posted by     2008年02月27日 03:54
なにい、
にせん…じゅうねん…だと…!?


なんだかその頃にはどうでもよくなってそう…

1820. Posted by     2008年02月27日 03:54
子供の頃にやった僕のFFじゃない!ヤダヤダ!と懐古が騒いでるだけじゃね?
子供心フィルター外して考えろよ…
↑今までのFF13話題の本心

スクエニ、何言っちゃってるんだ…
↑この記事を読んだ感想
変にレベルアップしちゃったぜ
1821. Posted by 男爵   2008年02月27日 03:54
     ...| ̄ ̄ | < イリュージョンのPS3参戦はまだかね?
   /:::|  ___|       ∧∧    ∧∧
  /::::_|___|_    ( 。_。).  ( 。_。)
  ||:::::::( ・∀・)     /<▽>  /<▽>
  ||::/ <ヽ∞/>\   |::::::;;;;::/  |::::::;;;;::/
  ||::|   <ヽ/>.- |  |:と),__」   |:と),__」
_..||::|   o  o ...|_ξ|:::::::::|    .|::::::::|
\  \__(久)__/_\::::::|    |:::::::|
.||.i\        、__ノフ \|    |:::::::|
.||ヽ .i\ _ __ ____ __ _.\   |::::::|
.|| ゙ヽ i    ハ i ハ i ハ i ハ |  し'_つ
.||   ゙|i〜^~^〜^~^〜^~^〜


1822. Posted by     2008年02月27日 03:54
ゲームなのに印象に残ったのがグラフィックだけとかもうやばすぎるなwww

頼むから奥の深いゲーム開発してくれって思う。
1823. Posted by     2008年02月27日 03:55
ビジュアル重視していく中で
リアルを追求するんだったら
もう実写+CGエフェクトでやれといいたくなるよ。

どうしてもね。
1824. Posted by    2008年02月27日 03:56
  /\___/\
/ /    ヽ ::: \
| (●), 、(●)、 |    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|  ,,ノ(、_, )ヽ、,,   |  < >>1まーたはじまった
|   ,;‐=‐ヽ   .:::::|    \_______
\  `ニニ´  .:::/
/`ー‐--‐‐―´´\

1825. Posted by このコメントは削除されました   2008年02月27日 03:56
このコメントは削除されました
1826. Posted by    2008年02月27日 03:57
お前みたいのはクソゲーの烙印を押すのが早すぎると思うよ
1827. Posted by このコメントは削除されました   2008年02月27日 03:57
このコメントは削除されました
1828. Posted by     2008年02月27日 03:57
ハードが進化して、次世代のハードでソフト出しますって言うと大体面白くないよな…
1829. Posted by    2008年02月27日 03:58
グラでいけばCOD4くらいは超えてくれるんだろうな?
1830. Posted by このコメントは削除されました   2008年02月27日 03:58
このコメントは削除されました
1831. Posted by     2008年02月27日 03:59
クソゲー地獄2000シリーズ仲間入りマダー?(・∀・)っ/凵⌒☆チンチン
1832. Posted by     2008年02月27日 03:59
任天堂が面白さ重視すると言ったら叩き

スクエニがキャラ(≒ビジュアル?)重視すると言ったらまた叩く

お前ら一体なんなの?www
1833. Posted by     2008年02月27日 04:00
※1830
別にムービーが入ったりする事自体はいいことだと思う
ただ、そっちに力入れすぎて内容置き去り状態になるのは止めて欲しい
そんなとこ
1834. Posted by     2008年02月27日 04:00
1832
べつにさー
一人や二人がここ埋めてるわけじゃなくてなー
1835. Posted by このコメントは削除されました   2008年02月27日 04:00
このコメントは削除されました
1836. Posted by     2008年02月27日 04:00
オプーナ以下の売り上げになってくれないかな
1837. Posted by     2008年02月27日 04:01
ランス買うよ!
1838. Posted by     2008年02月27日 04:01
懐古厨ばっかだなwwwwww
13のためにPS3買うよ
1839. Posted by                                  2008年02月27日 04:01
※1830ムービーばかり力注いだあげくそれ以外のの中身がスカスカだったら、
ゲームとしての評価はどうなる?
1840. Posted by    2008年02月27日 04:02
※1830
ムービーうざいなんて米にもスレにも書いてないよ

それとムービースキップはストーリーまで飛ぶから解決にならん
1841. Posted by     2008年02月27日 04:03
     |┃三        / ̄\
     |┃         |     |
     |┃          \_/
 ガラッ. |┃            |
     |┃  ノ//   ./ ̄ ̄ ̄ \    
     |┃三    /  ::\:::/:::: \
     |┃     /  <●>::::::<●>  \ FF13がオプーナを恐れて発売中止だって!?
     |┃     |    (__人__)     |
     |┃三   \    ` ⌒´    / 
     |┃三   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \


1842. Posted by     2008年02月27日 04:03
※1828
4,7,10全部成功してんじゃんwwww
1843. Posted by    2008年02月27日 04:04
※1840
ゲーム性(笑)を主張する懐古厨はムービーで中断されるのがイヤとかほざいてたじゃんw
1844. Posted by     2008年02月27日 04:04
※1808
おお、コメントありがとう。
例えば漫画のGANTZやJOJOみたいなノリは俺も好きなんだが
デモや設定を見る限り、全体的に漂う「どっかで見た」感と、
主人公達の服装にどうも萎えてしまうのだ
むしろ騙されても良いからブッ飛んだ設定の方に期待してるって訳

FF5の並行世界とかFF9のガイア・テラなんかは
既に無印13以上の気違い設定だしな
大体FF7の神羅がFF10の文明を作ったとかやりたい放題だから、
かえって迷走を見守るのも一興かもしれんよ
1845. Posted by     2008年02月27日 04:05
PS版后困療渓邀┘燹璽咫爾呂茲ったなぁ
グラ進化させるならああいう方向にしてほしかった
1846. Posted by このコメントは削除されました   2008年02月27日 04:05
このコメントは削除されました
1847. Posted by 秋月律子   2008年02月27日 04:05
            _   _
          ' ̄ヾv/ ̄`
          /  ̄ ̄ ̄ \   FF13がL4Uを恐れて発売中止だって!?

        /  :::::::::::::::::  \   
      /-(<●>)-(<●>)-\.  
  W   |      (__人__)      |  W
  弋辷夊、      ` ⌒´     , 攵丞タ  
      /               \


1848. Posted by    2008年02月27日 04:05
※1832
どちらもゲーム性を損なっていることが問題だから叩かれるわけで
1849. Posted by     2008年02月27日 04:06
惰性で買ってる奴がやめた場合の売り上げ誰か計算してくれないかな

それでもゲーム人口の減少とか言われるんだろうけど
1850. Posted by     2008年02月27日 04:07
※1842
FFだけを考えず言えばWA3とか酷かった
1851. Posted by     2008年02月27日 04:08
ムービー嫌いな奴ってメタルギアの長いムービーは許せるのかねぇ??
1852. Posted by    2008年02月27日 04:08
1>キャラクタのアニメ的な“溜めの格好良さ”や“ポーズの格好良さ”、
格好良く魅せるためのデフォルメ的表現


   余裕でダサイお。
1853. Posted by    2008年02月27日 04:08
ビジュアルなんか飾りです、
偉い人にはそれが解らんのですよ!
1854. Posted by     2008年02月27日 04:10
今出てるムービーを観ると、
ホワイトエンジン作ったり技術的には凄いことをやってるんだけど、
肝心の中身、キャラデザとか世界観、カッコよさの表現、演出等の次元が低い気がする。
中学生しか喜ばない。
例えば映画評論化が観て絶賛するか?
1855. Posted by                                   2008年02月27日 04:10
※1851MGSは確かにムービーが長いが、それを凌ぐほどの遊びかたが数多くある。
だからやってて面白いんだよ。
1856. Posted by    2008年02月27日 04:10
FF7なんて300万本しか売れてないだろ
PSが2000万台売れたのにどこが成功なんだよ
本体持ってる奴の15%しか売れてねーじゃねーか
1857. Posted by     2008年02月27日 04:11
メタルギアも2chやコミュで人気だか
実際には本数売れてないからなー
1858. Posted by ・   2008年02月27日 04:11
とりあえず管理人がFF嫌いなのは理解した。
1859. Posted by     2008年02月27日 04:11
>ビジュアルを重視している
弐寺以上派手にやればいいのに
1860. Posted by    2008年02月27日 04:11
※1846
会話シーンをムービーにしただけであって
ドット絵FFも同じようなものだと思うが
1861. Posted by 1844   2008年02月27日 04:11
※1844
×FF7の神羅がFF10の文明を作った
○FF10-2の神羅がFF7の文明を作った
誰も読んでねーと思うが訂正してお詫びします
1862. Posted by     2008年02月27日 04:11
腐女子ってイケメンがちょっとでも(見た目)格好悪いことすると猛烈に反発して抗議するんだってなwww
こいつらの言いなりになってんのか、それともスタッフが腐脳になってるのかどっちだ
1863. Posted by     2008年02月27日 04:12
※1834
いや、全く持ってその通りなんだけどな。
でもなんか理不尽さを感じないか?
じゃあどうすりゃお前ら納得すんだよwwwって

どちらも同業他社との差別化って言う点では悪くない戦略だと思うんだけどな。
1864. Posted by     2008年02月27日 04:12
米1854
お前評論家とか信用するタイプなのか?
今時そりゃねーべw
1865. Posted by    2008年02月27日 04:13
ムービー削るってことはイベントシーン削るってことだろ?
そうすっと今度はストーリー性が希薄とか文句たれる奴が出てくるんじゃねえの?
1866. Posted by     2008年02月27日 04:13
最近は空の軌跡が楽しめたな
かなり時間かかったが・・・
1867. Posted by     2008年02月27日 04:13
その高貴な気合でリアルな山椒魚や骸骨が
「よくも母さんを裏切ったな!もう親とは思わないぞ!」
とか叫ぶゲームを作って欲しい。
1868. Posted by     2008年02月27日 04:13
FFはもはやターゲット層がワカラン。
ハードからしてPS3だって親が子に買い与えるのはちょっと引ける値段だし
大体友達と話題になることももうあんましないわ。
おまいらFFの話とか友達とよくするん?

大の大人の娯楽としてもこだわりがグラフィックです!としか言わないんじゃなあ・・・。いまやオタ対象でしかないゲームな気がする。
1869. Posted by     2008年02月27日 04:14
※1855
それは確かに分かるんだが・・・
初見のムービーすら嫌って言うのが分からんw
そもそもRPG自体にそこまで遊び方があるとも思えん
昔の作品ならなおさら


かくいう俺もFF<<<<MGSなんだが
1870. Posted by     2008年02月27日 04:15
米1866
空の境界な・・・間違うなよ
1871. Posted by このコメントは削除されました   2008年02月27日 04:15
このコメントは削除されました
1872. Posted by これも人間のサガか…。   2008年02月27日 04:16
FFもパロディ作品に成り下がったのか・・・。


これも人間のサガか…。
1873. Posted by                                 2008年02月27日 04:16
※1863 確かにそれぞれに長所短所があるから面白いというのはあるかも。
少し話がずれるかもしれないけど、自分も昔はエニックスとスクエアが合併と聞いたとき
DQとFFが張り合わない事を残念がった事もあった。
1874. Posted by     2008年02月27日 04:16
スマブラもムービーゲーになっちまったしな
やな世の中だ
1875. Posted by     2008年02月27日 04:16
※1869
聖剣4は正直初見でイラッときた
まぁおれが懐古厨なせいだけど
1876. Posted by     2008年02月27日 04:17
米1870

何それw
1877. Posted by     2008年02月27日 04:18
米1866
米1870
ファルコムゲーかと思った
1878. Posted by                                    2008年02月27日 04:18
※1869自分は初見のムービーは必ずみるよ。
それに一度もムービーが嫌いって発言はしていない。
1879. Posted by     2008年02月27日 04:19
米1876
ググレカス
1880. Posted by     2008年02月27日 04:21
※1874
スマブラはサウンドゲーじゃないか?www

音楽編集班の豪華さにびびったw
1881. Posted by    2008年02月27日 04:21
※1868
高校で「FF12ってクソゲーだよな」って話なら何度かした

あと発売間際も話題になったかな
1882. Posted by     2008年02月27日 04:22
悲しいけど、これって商売なのよね
1883. Posted by     2008年02月27日 04:22
あくまで俺の世代だが、
4〜6位までは皆FFやっていた。
7〜8で3D+野村で嫌になって急激に少なくなっていったように思う。
9は辛うじてゲーム好きはやっていたが、
10以降はやってる人殆ど見た事ないよ(買って積む癖のある奴は無視)。
12なんてもう・・・。
1884. Posted by     2008年02月27日 04:23
※1868
友達とFFの話するときは大抵昔の(主にSFC時代)か好きな作品の言い争いだなw
1885. Posted by     2008年02月27日 04:24
現状の「やらされてる感」を打開できるかどうかが鍵だとおもうんだが・・・。

スクエニ社員はそうは思ってないみたいだな。批判に聞く耳持ってない感じがする。
おれはもうやらんからおまいら頑張ってくれ。
これ一本やるためにPS3買うの勿体無い。
1886. Posted by     2008年02月27日 04:24
※1883
ヒント:成長
1887. Posted by     2008年02月27日 04:25
友達に10無理やりやらされたけど、つまらなかったっけな・・・。
もうそこら辺からグラフィック重視だったせいかな。
1888. Posted by     2008年02月27日 04:26
こういう考えが日本のゲームをダメにしたんだと思うんだ
ゲームをしたいっていうユーザーを無視した点では、任天堂の脳トレゲーとかと一緒だよ

1889. Posted by    2008年02月27日 04:26
キャラ主張や物語の押しつけ感が強いのは、それに嫌悪感を感じると、途端につまらなくなる危険性に気付いて欲しい。

そんな自分は4と8以降のが嫌い。
1890. Posted by     2008年02月27日 04:26
PS3は湾岸ミッドナイトしか買いくなるものがない・・・
1891. Posted by (,, ・∀・)×13 13羽そろえば   2008年02月27日 04:31
       .,,_  _,,=-、
       '、  ̄_  _.,! __       .r-,.  _   r −、
      _/  _!」 .└ 、( `┐   .,,=! └, !、 .ヽ ヽ  丿
     .(.     ┌-'( ヽ~ ,.-┐ `┐ .r'  r.、''" r' ./
      ゛,フ .,.  |   `j .`" .,/ .r'" ヽ  | .l  '、ヽ、
     ,,-.'  , 〈.|  |  i' .__i'"  .( .、i .{,_ノ ヽ  ヽ \
  、_ニ-一''~ ヽ   |  \_`i   丶,,,,、     }  ヽ_丿
         ヽ__,/            ~''''''''''''″


1892. Posted by     2008年02月27日 04:31
まぁ最近のゲームは雑誌とかでもキャラクターの紹介ばっかりだよな。
ゲームが面白ければキャラクターの魅力なんていくらでもわくのに。
1893. Posted by    2008年02月27日 04:32
もう俺的にFFはリュックとパンネロの大冒険とかでいいや
1894. Posted by     2008年02月27日 04:33
うわぁ…
今のスクエニは昔のファンが相当嫌いなんだな…
1895. Posted by    2008年02月27日 04:34
なんかゲームをしているっていうよりも、ゲームをやらされてるって感じだもんな。
いちいちムービー入るし自由に世界旅できんし。

後誰も突っ込まないが、ここまでドラマ性入れてしまうと「ロールプレイング」ゲームじゃないと思うんだ。
1896. Posted by                                   2008年02月27日 04:35
最近フ○○通とか読んでても
昔のようにワクワクが起きないのは何故だろう?
自分自身が新作ゲームに興味がわいてないからかな?
1897. Posted by     2008年02月27日 04:35
リュックの冒険 FF10外伝
パンネロの冒険 FF12外伝
こうですか?わかりません!><
1898. Posted by     2008年02月27日 04:38
よくわからないからドラゴンボールで例えてくれ
1899. Posted by     2008年02月27日 04:40
今のムービーってSFC時代のイベントと同じだろ?
何が違うのかわかんねw
ゲームらしいゲームしたい人はアクションゲームでもやっていてください
1900. Posted by     2008年02月27日 04:40
今出てる主なゲームの傾向としては、
・スクエニに代表されるムービー、キャラだけ系
・任天堂DSに代表されるライトな知育、脳トレ系
このどっちかに大体分類出来るな。
一部のちゃんとしたサードが作ってるゲームとか洋ゲーしか最近やってないけど、そういうのは数減ったな。
1901. Posted by     2008年02月27日 04:42
※1898
原作厨、アニメ厨、ゆとりGT層の争い
1902. Posted by     2008年02月27日 04:43
 FFといえば、ジョブチェンジ
そういう意味ではX2は良かったと
思うのだがなぁ。
1903. Posted by     2008年02月27日 04:44
※1898
昔はドラゴンボールを探して冒険していたが、今はイケメンの部下が勝手に持ってきて夢かなえまくり
1904. Posted by     2008年02月27日 04:45
米1898
フリーザVSセルVS魔人ブウ
1905. Posted by sm   2008年02月27日 04:45
もし初FFが13だったとしたら
ソレが基準になっちゃうんだろうな

10とか12とかねーよww
懐古乙wwww
とか言われると思うと・・・・
1906. Posted by     2008年02月27日 04:45
※1902
X-2はシステム面では戦闘、ジョブとか優秀なんだが如何せんキャラのせいで
ダメになってしまった悲しい例
1907. Posted by     2008年02月27日 04:47
どうせ今まで通り一本道なゲームでしょ?
町→おつかい発生→ダンジョン→ボス→ムービー→次の町・・・
1908. Posted by もうすぐ牙をむく時間ですよ   2008年02月27日 04:48
もうすぐ牙をむく時間ですよ
1909. Posted by     2008年02月27日 04:50
※1898
岩とかがブワァって盛り上がってる中、クリリンが「あ…ああ…あ…あ」とドモリながら一話終わってしまうアレ。
1910. Posted by     2008年02月27日 04:53
FFは死んだ
何故だ
1911. Posted by    2008年02月27日 04:54
懐古が否定したって、FF4の声入り、ムービー入り、リメイク見る限り、全部同じ方向性
へリメイクされてくだけなのにな

ドラクエですらリメイクネタなくなったら、声入りフル3Dで出るよ
1912. Posted by     2008年02月27日 04:54
*1910
ヒゲがもういないからなあ
1913. Posted by    2008年02月27日 04:57
最近のFFのメインターゲットって言ったらジャニタレで股を濡らしてるような連中だから…
1914. Posted by このコメントは削除されました   2008年02月27日 04:57
このコメントは削除されました
1915. Posted by     2008年02月27日 05:00
今更ながら誰もがそんなこと知ってたよと突っ込みたくなるスレタイだな
1916. Posted by このコメントは削除されました   2008年02月27日 05:03
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1917. Posted by このコメントは削除されました   2008年02月27日 05:04
このコメントは削除されました
1918. Posted by    2008年02月27日 05:07
もう脱出ゲーでいいよ
1919. Posted by     2008年02月27日 05:08
>>1895
そんなこと言ったら、FFに限らず日本のRPGなんてほとんどロールプレイングしてないぞ
1920. Posted by     2008年02月27日 05:09
>  大いなる存在によって築かれし
>     宙空に浮かぶ"殻"に閉ざされた社会ーー"コクーン"ーー
>そこは、クリスタルによって生み出された
>     巨大な機械や生物により守護され繁栄していた
>
>
>
>
>  平和の象徴でもあるクリスタルは人を選び、
> 宿命を与え、その意に従わせて世界を導いていた。
>       そして、彼女は選ばれた。
> 世界を破滅させる人類の敵としてーー
>彼女はみずからを語らず
> ただ、"ライトニング"と
>       名乗ったーー

なんだろうか、これがもしFFじゃなかったら普通にwktkするのにFFとつくだけで「何この中二病シナリオ」と思う。
1921. Posted by    2008年02月27日 05:10
*1874
アレはおまけのストーリーモードが付いたってだけだからムービーゲーではないと思うぞ
メインはどう考えても対戦だろ

*1880
BGM聞いてていつの間にか吹っ飛ばされてる俺は同意せざるを得ないwww

*1906
10-2のバトルシステムの基礎は4の物だしなー
あのフルアクティブだけはかなり好きだ、バランスは置いといて

13はレートがR指定だっけか?
血や機械部品が飛び散る程度の演出を期待…するだけ無駄か。
1922. Posted by     2008年02月27日 05:11
馬鹿なの?
馬鹿なんだろうなぁ
1923. Posted by     2008年02月27日 05:19
※1920
結局はメジャータイトルだから叩きたいってだけじゃね?
そういう思考する自分の方が中二病だわなw
1924. Posted by アニオタ   2008年02月27日 05:20
というか前から思ってたんだが、世界観とかも統一されてないのに同じタイトルで売るってほとんど反則な気がする
1925. Posted by     2008年02月27日 05:21
ゲーム内容を作りこむじゃなくてビジュアルをって・・・
ゲーム作るのもうやめたら?
1926. Posted by このコメントは削除されました   2008年02月27日 05:22
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1927. Posted by     2008年02月27日 05:24
ゲームとしてひどいのは正直8くらいだと思うのだが
1928. Posted by 。f   2008年02月27日 05:28
自分が子供のころにやったゲームが1番面白いってことでいいよ

いちいち最近のFFは終わってるとか主張してくる輩は気持ち悪い
1929. Posted by     2008年02月27日 05:28
まぁよくも悪くもまだユーザーが興味もってて
俺らの想像を超えてくれっつってんだからほんとに社員がいるなら
いい意味で予想を裏切るなんかを作る努力してくれ。

とりあえずグラフィックが良くなったから中身いい加減でも出すってのだけは勘弁してくれ。
1930. Posted by     2008年02月27日 05:31
「僕の考えたイケメン主人公」は小学生でも考える事が出来るが、
「シナリオとシステムで魅せるゲーム」を作る事は至難の業。
作り手としての敗北宣言でしかないだろ、この発言は。
1931. Posted by    2008年02月27日 05:31
でもキャラってやっぱり大事だよな。

キャラに思い入れ、感情移入ができてこそRPGを文字通りの意味で楽しめると思う。
(例:DQ5を何回やってもビアンカしか選べない俺www)

そういうキャラならムービー長くても見れるしな。

今の子供達が「やべぇwwwこのキャラをレベル99まで上げてぇwww」
って思えるような魅力的なキャラクターを作れるなら叩く要素はないな。
1932. Posted by     2008年02月27日 05:31
10-2以外は全部好きだけど、正直10以降はゲームじゃなくて映画にした方がいいと思う・・・。
個人的に10が一番好きなんだが、それでもゲームをやらされてるって感じがするんだ・・・
1933. Posted by このコメントは削除されました   2008年02月27日 05:34
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1934. Posted by    2008年02月27日 05:35
ありえないバカさ加減WWWWWWWWWWWW
1935. Posted by    2008年02月27日 05:36
スレタイに釣られて脊髄反射してる奴が多すぎだな。
いっぺん元記事をきちんと読んで来いw
1936. Posted by     2008年02月27日 05:37
売れなくても構わないから
自己満足なRPGをコミケで売りたい。
1937. Posted by     2008年02月27日 05:41
どんなゲームだって楽しめるかはやる人次第。
1938. Posted by このコメントは削除されました   2008年02月27日 05:44
このコメントは削除されました
1939. Posted by    2008年02月27日 05:46
本当に高級かどうかは関係なく高級感で満足できるひとなら楽しめるじゃね?
ブランドとか高い車とかかっちゃうのと同じ感覚でしょ。
1940. Posted by     2008年02月27日 05:47
FFの場合もメインストーリーなぞっただけの
プレイしてたら、そりゃやらされてる感を
持つかもしれんけど、脇道でのやりこみ要素
も意外に用意してあるよね。
1941. Posted by     2008年02月27日 05:54
だけどなんでFF映画こけたんだ?
普通に面白かったんだがアメリカ版ゴジラもだめだったらしいし
世間の流れってのは理解できないな
1942. Posted by     2008年02月27日 05:54
>持つかもしれんけど、脇道でのやりこみ要素も意外に用意してあるよね。
俺は最近のFFのミニゲーム大嫌いなんだ。「タイミングよく○△□×を押せ!」みたいの。FF1タイトルに10個くらい入ってるだろ。
うまくやるとその場で唯一取れるレアアイテムゲット!とかな。微妙に無視できなかったりすんの。
うぜー。俺が買ったのは音ゲーじゃなくてRPGなんだよボケ!って気持ちになる。
1943. Posted by     2008年02月27日 05:56
始まる前からオワタwwww
1944. Posted by     2008年02月27日 05:56
FF6まででごちそうさま
1945. Posted by     2008年02月27日 05:58
もう河津に納期沢山あげて
ロマサガ2とGBサガシリーズのリメイクやらせるとか
12みたいな尻拭いじゃなくて彼を前面に出して
新作制作とかしてやれよ
ちゃんとゲーム前提で作ってくれるからさ

変な隠しパラメーター入れたりして孔明の罠も多いけど
1946. Posted by     2008年02月27日 05:59
ティファ派エアリス派ユフィ派とか言ってるやつに聞きたい。
なぜいつもバレットを無視するのか。
観覧車イベントを知らんのか。
1947. Posted by     2008年02月27日 05:59
>>1935
内容見ても意見は変わらないけど?
クリスタルツールズ?開発体系は素晴らしいものなんだろうね。
技術力や開発システムは賞賛することはできるけど
FFそのものに関しては結局ビジュアル重視って言ってるしそこに金をつぎ込んでるんでしょ。

大作長時間プレイRPGにビジュアルだけを求めてるユーザーが大半だとでも言うの?
1948. Posted by     2008年02月27日 06:00
文句言ってても結局やるんだろ?
1949. Posted by     2008年02月27日 06:02
ゲームである必要性がないな
1950. Posted by     2008年02月27日 06:06
※1941
なぜこけたかは知らないけどFF映画は俺は面白いと思わなかったな。
妙にリアルなところが。

ファンタジーって付くくらいだからもっとトンデモ設定にして良かったなーって思うよ。
1951. Posted by     2008年02月27日 06:10
>>1941
俺はFF7好きなヤツだけどFFAC面白くなかった。
ビジュアル重視しすぎてキャラ萌え狙いすぎててキモかった。完全婦女子向け。
あと敵役がジェノバでリユニオンしか頭にないからストーリーが無い。
「くっ、ふっ、へへっ」とかいって斬りあってただけだろ?
鑑賞後の俺の記憶には「セフィロスに超究武神覇斬撃った」位しか記憶に残ってないし。
1952. Posted by このコメントは削除されました   2008年02月27日 06:12
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1953. Posted by このコメントは削除されました   2008年02月27日 06:12
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1954. Posted by    2008年02月27日 06:13
SFC時代のFF開発陣はどこいったんだ。
こんなキチガイどもに作らせるな・・・。
1955. Posted by     2008年02月27日 06:13
最近のゲームにはクリエイターの飛びぬけたセンスを感じない。
いい意味で「これ作ったヤツ、ぜってぇ頭おかしいだろw」と言わせる作品がない。
それだけ。
1956. Posted by     2008年02月27日 06:15
>>1947
客おいてけぼりの最新自慢はどうでもいいんだよね。ようは面白いか面白くないか。

ソニーもそうだけどプレイヤーの視点に立った開発じゃないんだよな。
自社の技術力の向上がメインって感じ。
ほんとにもうゲーム開発じゃないのかもね。
1957. Posted by 1955   2008年02月27日 06:16
もう少し付け加えさせてもらうと、開発人は悪い意味で大人になってしまったんだと思う。
ゲームはおもちゃだ。
遊び心を忘れてしまった時点で、クリエイターとしてのセンスが廃れちまったんだろう。
1958. Posted by     2008年02月27日 06:16
別にストーリーもシステムも超適当です。なんていってるわけじゃないんだからいいと思うが・・・つかあんだけ毎回新しいシステム入れてあの完成度保ってるんだから十分すごいと思うのは俺だけか?wまぁ、多少後半になるにつれバランスが壊れるのは毎回のことだけどw
1959. Posted by     2008年02月27日 06:17
信者に対するあてつけみたいに見える
1960. Posted by (´・ω・`)   2008年02月27日 06:17
12みたいにモンスターがかっぽするなか、全モンスターに対して『ワンダと巨像』みたいなアクションができる。そういうのをつくってくれ。
バハムートとかに登りたい。
1961. Posted by     2008年02月27日 06:28
※1947
スレタイの”ゲーム的部分よりビジュアルを重視している”ってのに対して
「ゲーム性切捨てかよ!」みたいに噛み付く連中が目立つが、元記事で実際にはそんな主旨のことは言ってないだろってことだよ。
ゲーム性を軽視しているとは一言も言っていない。
スレタイの印象操作に見事に引っ掛かってるだろwってこと。
1962. Posted by     2008年02月27日 06:29
どんな分野でも、成熟してくれば小手先の技術に頼るようになってくる。
しかしながら、これはルネッサンスの初期段階に過ぎない。
近いうちに、ゲームというものの本質を見つめなおす時期が訪れるのではないかな。
1963. Posted by     2008年02月27日 06:29
なんかパラサイト・イヴみたいだな。
1964. Posted by     2008年02月27日 06:29
FF7ACの後半のアクションシーンとかは
MUSASHI GUN道みたいでかっこいいよな。

「すっげぇあのじいさん・・・落ちながら闘ってる」
1965. Posted by     2008年02月27日 06:30
ま、確かに批判厨は極論ばっかしだわな。
どこもかしこも100%面白くないわけではない。
ただ次回作を買う気がだんだん起こらなくなってる点において批判がいろいろうなずけるのもあるよ。


オレ的には「キャラが自我持ちすぎてロールプレイングできない」ってとこはすっごく同意する。
昔のゲームは自分が動かしてる、自分が主人公やってる感覚があったよ。
まぁ、ハイハイ懐古中懐古中。で〆るわw
1966. Posted by     2008年02月27日 06:30
子供でも理解出来るゲームの方が大人にも受けはいいな。
1967. Posted by     2008年02月27日 06:33
”ゲーム的部分よりビジュアルを重視している”

十分問題発言だろこれ・・・。
ビジュアル部分よりゲーム的を重視しろよって声が上がるのは当然だろ・・・。
1968. Posted by     2008年02月27日 06:33
FF開発者「ファイナルファンタジーはとにかくキャラ魅せがメイン。ゲーム的部分よりビジュアルを重視している」
任天堂社員「ゲーム雑誌を開くと美少女アニメ絵ばかり。もはや我々の作るものと同じゲームとは思えない」
1969. Posted by (っ・ω・c)   2008年02月27日 06:36
FF終了宣言゚+。:.゚ヽ(*´∀`)ノ゚.:。+゚
1970. Posted by    2008年02月27日 06:38
だから元記事では「ゲーム的部分よりビジュアルを重視している」なんて発言は無いんだがw
1971. Posted by    2008年02月27日 06:38
※1968
いいんじゃないの?
今まで同じだと思っていたゲーム開発者が自分達のベクトルの違いに気づいたんだろ。
ジャンルが分かれただけだよ。
俺達消費者はその時の気分でゲーム性重視の物とビジュアル重視の物、好きな方を選択できる。
選択肢が増えたことは喜ばしいことだ。
1972. Posted by     2008年02月27日 06:42
魅せるというところに意識しているのは確かだが、ゲームデザインとビジュアルデザイン
は相反しないと思う。ビジュアル先行で進む珍しい制作スタイルだとは思うが、
どっちが何パーセントというはちょっと違うのではないか。
ただ、ビジュアル優先なのは否定しない。

ただ、ビジュアル優先なのは否定しない。

ただ、ビジュアル優先なのは否定しない。

優先

優先

優先
1973. Posted by    2008年02月27日 06:43
*1883
俺の世代だとFF1〜6なんてやってる奴ほとんどいなかったぞ
DQとロマサガは皆やってたがな
妊娠時代はオウガだとか不思議のダンジョンだとかクロノトリガーだとかオリジナリティの高い面白いゲームは沢山あったのでDQのぱくりゲームであるFFなんてやる必要無かった
出川時代になってから皆FFやるようになったな
RPGといえば幻想水滸伝とペルソナしかないような状態だった事もあるが、FF7すごく話題になってたし面白かったよ
FF8以降は長い事、ゲーム引退してたからよくわからんけど
1974. Posted by o   2008年02月27日 06:52
野村氏のモンスターデザイン?ギルガメも6のラスボスもデザインは天野氏でしょ。
野村氏はドット絵の下絵に書き直しただけでは?
1975. Posted by    2008年02月27日 06:54
FFはコミカルな主人公キャラとおどろおどろしたモンスターのミスマッチが面白かったのにな。
最近のはカッコよく見せてるだけでセンスを感じない。

あと、コミカルな主人公キャラが壮大な物語に挑む所も良かった。

要するにリアルになればなる程良さが失われて行く。
小学生が8等身イケメンとかに感情移入出来ると思ってるのか?
良く考えろよ。
1976. Posted by     2008年02月27日 06:55
>>1の質疑応答の部分をどう読み取るかだろう。
「ただ、ビジュアル優先なのは否定しない。」の部分だけに
注視すれば”ゲーム的部分よりビジュアルを重視している”と
受け取れなくもないが、その前文も含めればゲーム的部分を
軽視しているとは考えてないと読めると思うんだが。
1977. Posted by     2008年02月27日 06:58
もう3作くらいイヴァリース舞台でいいのに
1978. Posted by    2008年02月27日 06:58
何と言うか懐古厨だらけだな…正直キモいよイケメン八頭身はヤダとか言ってる奴ら
1979. Posted by     2008年02月27日 06:59
ファイファンとか言ってるやつってなんなの
1980. Posted by    2008年02月27日 07:00
18が俺の言いたいことを言ってくれた
1981. Posted by     2008年02月27日 07:00
ビジュアルに拘らない奴はゲームボーイなりファミコンで満足出来るって事なんだからフリーゲームがお似合いだよ
もしくはやってないFFシリーズのファミコン版でも掘り下げてみるかだな
1982. Posted by     2008年02月27日 07:03
>小学生が8等身イケメンとかに感情移入出来ると思ってるのか?

大丈夫じゃない?ウルトラマンとか好きだしw
1983. Posted by     2008年02月27日 07:07
とうとう公式にゲーム捨てました宣言しやがったか…。
1984. Posted by    2008年02月27日 07:08
何度も言われてると思うが。

ビジュアルは良い方がいいに決まってる。
綺麗な絵にはそれだけで価値がある。
だけど、キャラクターはそれだけじゃ良いキャラクターにはならない。
口調、仕草、経歴、演出etc……それら全てが一定以上に達した時、人に愛されるキャラクターになりうる。
今のFFのキャラクターにはそれが欠けている。
今やデザインがいいなんて当たり前。
美麗な3Dだって当たり前になりつつある。
そんな中で、いかに『魅せ』られるキャラにするか。
その答えこそ設定で、つまりストーリーだと俺は思う。

ちなみに、FFらしさってさ。
個人的には中世的ファンタジーにエセ科学が同居した感じだと思ってるんだが、どうだろう。
そういう意味で、6がギリギリセーフ、7が微妙にアウト、って感じ。
1985. Posted by     2008年02月27日 07:11
>ただ、ビジュアル優先なのは否定しない。

最後のこの一行だけでニュー速に取り上げられ痛いニュース(ノ∀`)に載り叩かれる。
ブログの炎上と似てるなw
1986. Posted by あ   2008年02月27日 07:12
キャラ魅せと言っているわりにFF12の主人公の存在感の薄さはなんだろう
1987. Posted by トリビア   2008年02月27日 07:13
若いやつは知らんと思うけどmスクウェアは最初からこういう会社だよ。

80年代半ばだったか、PC88やらX1やらで、
アニメーションにこだわったAVG、「デストラップ」「ウィル」等を作った。
いのまたむつみとの「アルファ」、サンライズとの「ブラスティー」もね。
で、(S)FC人気に連れて、エニックス、ゲームアーツや光栄と一緒にゲーム機に流れた。

社長がずっと一緒なのかは知らないけど、一貫してるんだよ。
1988. Posted by ( ´∀`)   2008年02月27日 07:13
元スレ>>38がしれっと自分の趣味を一般化してるのに絶望した!
1989. Posted by     2008年02月27日 07:14
昔、スーパーマリオが売れてから、ゲームは難しければ良い
みたいな流れができて、自分は一発で死ぬのに攻撃は何十発
も必要とか、いわゆる滑りとかキーを話してもすこし移動し
て死んだりするゲームが増えてやらなくなった事があるん
だが、今も画像が綺麗ならって極端に流れすぎてるような気がする
やっぱりゲームのキャラの乳は揺れる必要ないだろ!
1990. Posted by あ   2008年02月27日 07:14
鈴木みそが昔いってた(気がする)ムービーにオマケでゲームがついてくる、というやつか
1991. Posted by     2008年02月27日 07:14
※1986
まあ、これといって特徴をなくした事によって
感情移入しやすくしました><

とか屁理屈言って終わりだろう。
1992. Posted by 1987   2008年02月27日 07:16
(ごめん、「思うけどm」の「m」要らんから)
1993. Posted by     2008年02月27日 07:16
確かにビジュアルばかり重視して中身スカスカの今時ゲームやるくらいなら
やってないレトロゲームやフリーゲームの方がゲームとして楽しめるわ
1994. Posted by     2008年02月27日 07:17
FFがどういう方向性に向かおうが全然かまわんから、サガの次回作をいい加減、製作開始してくれよ!
1995. Posted by     2008年02月27日 07:17
ゲームとして面白いのならば、グラフィックがきれいなのはいいが、
ただ、キャラ重視といわれると、昔からあったキャラゲーでしかないなと思う。

正直キャラゲーってなると、あのグラフィックが好きでない限り買う気がしない。
1996. Posted by え   2008年02月27日 07:22
スクエニは社長が駄目。
ゲーム好きじゃないだろあの人。
1997. Posted by     2008年02月27日 07:22
久しぶりにガンダムを見たら、ガンダムから髪の毛生えてたし…
もうねぇ… タイトル変えようよ…
新しいガンダムや新しいRPGつくろうよ…
1998. Posted by このコメントは削除されました   2008年02月27日 07:24
このコメントは削除されました
1999. Posted by     2008年02月27日 07:25
※1997
ノーベルガンダムの話か?
2000. Posted by FF1〜6もFF10みたいなんでリメイクよろ   2008年02月27日 07:26
懐古厨の言うようなゲームのがオタクぽくて売れないw
柔軟性のないおっさんどもは切り捨てていいよw
FF論争いい加減うざいわぁー
2001. Posted by     2008年02月27日 07:27
※1999
他にもいたのか…w 今やってるヤツを見たらね…
赤い髪の毛が生えてたの…
2002. Posted by      2008年02月27日 07:28
デビルメイクライにでもする気か?
2003. Posted by     2008年02月27日 07:29
※2001
デビル細胞でも沸いてるんじゃねw
2004. Posted by     2008年02月27日 07:29
ファイナルデビルメイファンタジー位
2005. Posted by     2008年02月27日 07:31
むしろ赤い髪の毛の生えたガンダムってなに?
さっぱりわからないんだが
赤い髪の毛が生えてるガンダムっぽいのはギルティのジャスティスが浮かんだ
2006. Posted by     2008年02月27日 07:32
どうりでFFが糞化してくべきた
2007. Posted by     2008年02月27日 07:34
今やってるガンダムOOってガンダムがいっぱいでてきてね
なんか知らんが、主人公のもロボットっぽい目でね…
ガンダム何とか!って叫んだら外装品が外れて、赤い髪の毛
ともみ上げがミョォ〜〜〜ってでてきた
2008. Posted by       2008年02月27日 07:37
ひとつわかった・・・お前らの意見まとめるの無理
2009. Posted by    2008年02月27日 07:43
ksg....
1から6までがFFです
2010. Posted by    2008年02月27日 07:44
個人的な意見だが、ゲーム自体が面白かったらキャラなんてどうでもいいよ

だからアインハンダーの続編をお願いしますスクエニさん
2011. Posted by k   2008年02月27日 07:49
※1990
昔ヒッポンでスーファミ出たときに
賛成反対意見だして議論してたな
危惧されたことも少なからず現実になってるか
2012. Posted by     2008年02月27日 07:50
*2007は鑑賞対象年齢に入ってないんだよ
2013. Posted by    2008年02月27日 07:52
クソ和田は銀行から流れてきた
只の金の亡者。
経営手腕を買われたらしいが(例の映画での
大コケで)はっきりいって糞。

上場企業だから金を稼ぐのは当然。
だけど、ゲーム会社のトップが全くゲームのゲ
の字すら知らないってどうよ?

建築会社の社長が建築士の資格も持たず
大工の経験もない。そんな奴に家を建てられる
かって話。長文スマン。
2014. Posted by    2008年02月27日 07:52
またスーファミ買おうかな…。
2015. Posted by    2008年02月27日 07:55
赤い髪の生えたガンダムってナドレの事だな。ピザガンダムが脱衣した後の形態。
2016. Posted by    2008年02月27日 07:56
こんなことやってるところの社長がSTGを馬鹿にしているとはとんだ笑い話だ
2017. Posted by    2008年02月27日 07:56
デビルメイクライは同じ美形でも意図的にキャラに癖を付けてたからなぁ。
ただかっこ良く造るだけじゃなくて、ワザとダサい部分を造るというか。
2018. Posted by    2008年02月27日 07:58
*1986
まあまて、バルフレアさんは存在感があったと思うんだ
戦闘中は2つ目のチュートリアルで操作したキャラに押されて空気だった気もするけど
どっちにしてもストーリーを全く覚えていないから問題無いぜ、俺の場合!

FF13に関してはもう楽しんでる奴が多そうだな
ゲーム本編で色々と裏切ってくれるのを期待しとくか…
2019. Posted by     2008年02月27日 07:59
映像がいいとかストーリーがいいとかだけを望むなら
ゲームである必要はまったくないな

スクエニさんゲーム屋もうやめたらどうなの?
オタク向けのCGアニメ屋さんにでもなりなよ
2020. Posted by 『』   2008年02月27日 08:00
年寄りばっかwwwwwwwwwwwwwwwxww
2021. Posted by     2008年02月27日 08:01
キャラデザよりも話が良くないと(ry

てか、敵対ヒロインって電王かよwwww
2022. Posted by     2008年02月27日 08:09
作品数を重ねる毎に腐っていったって事だろうな、FFも。
2023. Posted by    2008年02月27日 08:11
まぁ、やれば面白い
2024. Posted by K   2008年02月27日 08:12
昔のゲームの方が楽しかったなぁ〜
2025. Posted by     2008年02月27日 08:13
>研究開発部が出した結論は、「『ファイナルファンタジー』シリーズは、キャラクタに非常に
比重が置かれたゲーム」。


ぱ・・・ぱーどぅん?!
2026. Posted by    2008年02月27日 08:14
FF1〜9まではやったけど、7と8以外はだいたい好きだったな
9ってそんなにみんなの評価低いものなの?
ラスボスはイミフだったけどさ…
2027. Posted by a   2008年02月27日 08:15
まぁ、昔は昔でストーリークソだったけどな。
皆思い出補正されすぎだろ。
2028. Posted by このコメントは削除されました   2008年02月27日 08:17
このコメントは削除されました
2029. Posted by ななし   2008年02月27日 08:18
キャラとストーリーと音楽だけならホント映画でいいじゃん。
それ以外の何かが面白くてこそ、「面白いゲーム」だろう
2030. Posted by sa   2008年02月27日 08:18
正直グラフィックは当然ながら、ストーリーも格段に進化してる。

皆、思い出補正されすぎ。
最近FFをやり直して思い出補正の強さに驚いた。
2031. Posted by ?   2008年02月27日 08:18
魅せを追究した結果がグラビガ女なの?
2032. Posted by     2008年02月27日 08:19
※2020みてーな儲が居るからスクエアも自分達が受け入れられてるって勘違いするんだろな
2033. Posted by     2008年02月27日 08:19
FFは13でやっと終われるんだな
2034. Posted by 毎回毎回   2008年02月27日 08:19
飽たよ
2035. Posted by     2008年02月27日 08:20
9って黒魔導師のロボットのヤツだよね?
オイラはRPGとしては面白いけどシリーズだからどうしても
それ以前と比べられて評価が下がるってのがあるんじゃない?
 あと9から脇役のジョブがメインになったような気もw
2036. Posted by    2008年02月27日 08:22
リアルタイムで10までやったが、7くらいから普通にガッカリしてたぞ。
勿論キャラデザインに。
2037. Posted by     2008年02月27日 08:22
だめだ・・・もうこんな会社じゃ
ルドラの秘宝みたいなのはもう期待できない
2038. Posted by このコメントは削除されました   2008年02月27日 08:22
このコメントは削除されました
2039. Posted by    2008年02月27日 08:22
最近のFFの中じゃ11は良く出来てると思うんだけどなぁ。
オンラインってだけで度外視されがちなのが悲しいFF11プレイヤーの俺ガイル。

あれの世界観とかストーリー運びとかは間違いなくFFだと思うぜ?

まぁ確かに質も違うし、ナンバリングタイトルにしなきゃよかったのにってのは分かるけど。
2040. Posted by     2008年02月27日 08:22
別にいいんだよ主役女の子でも

ゲームがゲーム性軽視しちゃってどーすんのさ・・・・・
2041. Posted by     2008年02月27日 08:23
いまだに携帯FF2とFCのFF2をやってる俺の中でFFシリーズは終わった^−^
2042. Posted by a   2008年02月27日 08:24
ノーモアヒーローズ、Killer7なんかは正直
ストーリーよりキャラクターの神っぷりで成立してるゲームだと思うがなあ
2043. Posted by     2008年02月27日 08:25
終わってるなと思う反面
ゲームスレ覗いたら「俺の嫁俺の嫁」言ってる奴らがいるから、売れるんだろな。
こんなラブドールの演芸ゲームやらないしどうでもいいや。
いいんじゃね。買いたい奴が買えば。
2044. Posted by     2008年02月27日 08:25
グラフィックも綺麗に越したことはないけど、ゲームなんだから…
ってのがあるw 勇者の佐藤君、戦士の鈴木君、僧侶の安藤さん
とか、あまりに現実的すぎてもねぇw
2045. Posted by    2008年02月27日 08:27
思い出補正かかってるんだよな…
実際俺も最近スーファミ版久しぶりにやってみたらあれ?こんなもんだっけ?って感じだったからな
2046. Posted by ネル   2008年02月27日 08:29
ビジュアルは分かったから、ゲーム面を重視してくれよ
2047. Posted by    2008年02月27日 08:31
ビジュアル重視するななんて言わないけど、ゲーム・ストーリー部分を一定水準以上にしてからにして欲しい
2048. Posted by    2008年02月27日 08:31
米2030
その割に主人公&仲間キャラクターの方は
回を増すごとに不快感が増していってるんだが。

8の根暗&あばずれとか
勝2の馬鹿女とか
12の空気&自己中とか
2049. Posted by      2008年02月27日 08:32
ゲームをバンバン買う層なんて少ないんだよ
特にRPGを買うなんて一般の人はそう無い
FFやDQみたいなメジャータイトルじゃないと誰も見向きもしない

少なくともストーリーとそれに合わせたキャラが印象に残らないと最近のゲームは成功しない

>どのようなキャラクタが、どのような世界観の中で、どのような活躍をするのか

これが上手く出来てたらゲーム性は特筆するものが無くても売れるよ
2050. Posted by このコメントは削除されました   2008年02月27日 08:32
このコメントは削除されました
2051. Posted by     2008年02月27日 08:32
※2045
あるあるw こんなにLv上げばっかりやってたっけか?とか
あれ?こんなにサックリ終わっちゃうゲームだっけか???とか
2052. Posted by     2008年02月27日 08:33
12まで(11除く)リアルタイムでやって
3〜6までは何度もプレイしたが、7以降はプレイしなおす気も起きない

ゲームやり始めはおもしろいけど、1周目にも関わらず、中盤からひたすらダルい
ストーリーどころかゲームとして問題
2053. Posted by     2008年02月27日 08:34
FFがなぜ嫌いになったのか納得できた
もうFFを買う日は来ないんだろうな
2054. Posted by     2008年02月27日 08:34
ゲームを評価する時の重要項目
一般人『ビジュアル』
アクションゲーマー『ゲーム性』
ロールプレイングゲーマー『ストーリー性』
ガンヲタ『○○ガンダムが参戦するか』
2055. Posted by    2008年02月27日 08:35
別にFF7以降もゲーム性が低いとは思わんがなあ。
2056. Posted by     2008年02月27日 08:36
※2054
ガンヲタ「新しいウンチクは増えるか」
だと思ってたw
2057. Posted by     2008年02月27日 08:37
もう少しゲームを楽しみたいだけなのに、それは叶わぬ夢なのか?
2058. Posted by     2008年02月27日 08:38
ファイナルファンタジーのパチンコでもパチスロでも出せばいいじゃん。ビジュアル重視ならそっちのほうが儲かるはず。
2059. Posted by このコメントは削除されました   2008年02月27日 08:38
このコメントは削除されました
2060. Posted by     2008年02月27日 08:38
ゲームでも叶わない夢ってwwwwww
どんなにシビアな世界を歩んでるんだw
2061. Posted by     2008年02月27日 08:39
※2052
それ単純に作品内容のボリュームの差じゃあ・・・
2062. Posted by 、   2008年02月27日 08:40
昔のFFが良かったと思ったわ
今のFFは見ただけでやる気起きん
2063. Posted by     2008年02月27日 08:41
こんだけレスが付いてるんだから、愛されてたのは、よくわかった。

もう買わないけど
2064. Posted by    2008年02月27日 08:42
FFとは・・・の質問の答えは、
『クリスタル』だろwww
2065. Posted by     2008年02月27日 08:43
おっさんな意見で悪いけど…
初めてFFをやった時の感動は両手に武器を装備して
ヘイスト+バーサクでシャカシャカシャカシャカシャカシャカシャカシャカ
あのインパクトがドラクエとか他との違いだったんだが…
2066. Posted by     2008年02月27日 08:45
ビジュアルでやる気が起きない
FF終了
2067. Posted by      2008年02月27日 08:45
※2059
お使いゲームってほとんどのRPGがそうじゃん
2068. Posted by このコメントは削除されました   2008年02月27日 08:46
このコメントは削除されました
2069. Posted by     2008年02月27日 08:47
FFは中高生のライトユーザーに受け入れてもらわないと売れないから今の路線でいいと思うよ
2070. Posted by     2008年02月27日 08:47
言えることは、FFオワタwということだろう。
2071. Posted by     2008年02月27日 08:49
でも見た目に重点置いてくれるゲームっていったら、
FFぐらいしか無くなっちまったな。
金が使えるゲームも限られてるんだろうし。
2072. Posted by     2008年02月27日 08:56
ゲーム・・・・なんだがな・・・・
2073. Posted by    2008年02月27日 08:56
あまのじゃく共が飽きるほど見れると聞いて
飛んできますたw
2074. Posted by     2008年02月27日 08:57
見た目重視してシナリオ紙じゃなくて
見た目重視してシナリオ神ならいいんだよ
2075. Posted by     2008年02月27日 08:57
※2067
究極のお使いゲームって
ポスタル2だな。
2076. Posted by    2008年02月27日 08:58
FFは6までで購入をやめた
何だかどうにもやる気がなくなってしまったんだが…
こういう方向性に行っちゃったのも理由の一つだなぁ

前はドワーフの城の隠し部屋にある開発室で入手
できるえっちな本を99集めるまで粘ったりと、
アホなことして遊びつくしてたんだが…
2077. Posted by    2008年02月27日 09:00
つうかFF13は今までにあったムービークオリティでバトル部分とかもキャラ操作できるって話じゃないっけ?
そうなると今までの”見てるだけムービー”ってのはほとんどなくなると思うんだけど。
2078. Posted by    2008年02月27日 09:01
>166
>「精神エネルギーは波動をもちます。これは感情によって変化するもので、
>また個々に特有の特徴ももっています。波動は正反対のものを重ねると
>定常波となり打ち消しあいます。」

>「この物語は13年前に死んだ母の命を考える、
>悲しみの深淵からひとつの気泡のように浮かび上がってきた法則が元になっています。
>つまり、もし精神がエネルギーならそれは通常の我々のエネルギーが、
>光→熱→運動エネルギーというように形は変えていきながらも
>決して消えてなくならないという想いです。」

何があったんだヒゲに?
2079. Posted by    2008年02月27日 09:01
うーんリディアってこんなに乳でかかったのか・・・
2080. Posted by    2008年02月27日 09:01
懐古厨うぜえっていってるリア厨は
中身のない設定で満足できる子らなんだろうな
やってる本人と同じで中身が無いもんだから
2081. Posted by    2008年02月27日 09:01
「ビジュアル重視」なんてアホな事言ってるから
出す新作ゲームが揃いも揃ってクソゲーなんだな
2082. Posted by     2008年02月27日 09:03
>253 名前: ひちょり(埼玉県)[] 投稿日:2008/02/25(月) 17:00:24.14 ID:mIXP7q6m0
>光速の女騎士は正直アリだと思う

今、丁度左のおすすめにセイバーいて吹いたw
2083. Posted by    2008年02月27日 09:05
俺はFF1からリアルタイムでやってる者だが
普通に懐古厨うぜえって思ってるよ。
むしろ年代的に懐古厨と同類にされそうで
より一層嫌悪を感じるが?
自分が感受性豊かな時期に触れたものと
自分の感受性が衰えてから触れたものとは
分けて考えた方がいいよ。
2084. Posted by     2008年02月27日 09:08
昔のFFは面白かったけど、今のFFじゃ無くなったゲームもそれはそれで面白いと思うよ。
2085. Posted by     2008年02月27日 09:09
*2080
リア厨にとっては、これが普通だからな
ある意味贅沢な時代に生まれてきてる

俺たちが想像するしかなかったものが、
最初からそこにあるんだからな
2086. Posted by      2008年02月27日 09:09
なんか最近世界に喧嘩を売るって言うのはやってんの?
ガンダム00もそうじゃん
2087. Posted by     2008年02月27日 09:10
スーファミ期のFFが他のRPGと違うと感じた点は、
ドット絵の表現の豊かさと音楽の良さ。
厨房相手の商売ならグラにこだわる路線で間違ってないと思う。
少子化で数だけは多い懐古厨の声に押されがちだけどな。
2088. Posted by     2008年02月27日 09:12
最近のガンダムは世界感がどうのこうのって言うより、他作品からのあからさまなパクリが目立ちすぎるから叩かれてるんだろ。
アニヲタはそういうとこ敏感だからねぇ。
2089. Posted by    2008年02月27日 09:15
キャラ魅せ(笑)
2090. Posted by     2008年02月27日 09:16
※2083に同意。
若い頃は色んなモノが輝いて見えるからな。

リア厨がやったFF10と、懐古厨がやったFF10は、
間違いなく別物なんだろう。

「思い出補正(笑)」でw
2091. Posted by    2008年02月27日 09:17
さんざん文句言ってもどうせお前ら買うんだろ?
実際、毎回大ヒットだし。
2092. Posted by む   2008年02月27日 09:17
面白いのは6までだな〜。
2093. Posted by このコメントは削除されました   2008年02月27日 09:17
このコメントは削除されました
2094. Posted by     2008年02月27日 09:19
※2093
俺の米がねぇ、氏ね。
2095. Posted by     2008年02月27日 09:20
*2090
リア厨時代にやった8が糞だったってことは、8は糞ゲーってことでいいんだよな?
2096. Posted by    2008年02月27日 09:20
黙って自分たちだけで不買運動でも何でもすればいいのに。
なんでわざわざ今のFFが好きな人の心象を悪くしたり、馬鹿にしたりするのか。
2097. Posted by    2008年02月27日 09:21
7からゲーム部分が面白く無くなった。
7好きな人ってエヴァンゲリオンとか好きそう。
2098. Posted by     2008年02月27日 09:24
それで出て来たのが
「シヴァは変形合体してバイクになる」っすかw

すげー斬新なビジュアルっすねw
2099. Posted by    2008年02月27日 09:24
ゲーム部分をないがしろにしてキャラ魅せメインにしたら、
ゲーム部分もキャラ魅せもしっかりしてるデビルメイクライに負けるだろ。
2100. Posted by    2008年02月27日 09:26
      , -‐‐‐‐‐- 、
     /r。−、r。−、ヽ
    _.j .l_,...、_l l_,...、_l r‐、 いきなりキャラ魅せーーー!!!
   l l‐r‐‐r―r―(,)‐ァ_.ノ
   、ゝ  ̄    ̄  ノ. ノ
   ゝ、`‐――‐‐_',イ ヽ
      ( ̄て""´  ヽ \
      \   .)    、 ~ヽ
        ヽ_人      l ,l
         /    __/_ノ
         l   -‐ ̄ ヽ
         \   ヽ
2101. Posted by FF信者   2008年02月27日 09:30
5 進化してるんだからいいじゃないか
俺はFF10をやって泣きそうになったぞ。やっぱりFFはゲーム界の最前線を行くゲームだからな
常に進化し続けてもらいたい
おまいらだって、FFの女キャラで誰が好きか話し合っただろ?
キャラ設定も大事だと思うぞ。

2102. Posted by    2008年02月27日 09:32
PS3買ってたらなんやかんやで買うんだろうが・・。
PS3買ってまでやりたくはねーな。
それよりはロストオディッセイがやりたい。

どっちも本体持ってないけど。
2103. Posted by J   2008年02月27日 09:34
「ゲーム部分が面白く無くなった」

とかいってる奴、実は以下が原因だったりする。

単純に大人になった。
単純に目が肥えた。
単純に昔ほどゲーム自体に面白みを感じなくなった。

つうかさ20年前にFF7とかFF10とか見たらビビるだろwwww

2104. Posted by     2008年02月27日 09:35
キャラ魅せってのはいいけど
野村の絵にまったく魅力が無い
2105. Posted by 郭晶晶(グオ・チンチン)   2008年02月27日 09:35
あのデブキャラ
2106. Posted by あ   2008年02月27日 09:35
もはやFFである必要性が感じられん
13を新しい別シリーズとして出せばここまで反感を買うことはなかったんだがな
2107. Posted by ´・ω・`   2008年02月27日 09:35
獣人が出ればそれでいい
2108. Posted by A   2008年02月27日 09:36
想像力の欠如。

本当にFFは終わりだ。
ドット絵では感情がいれられないみたいな
コメントがあったけど
そこは想像力なんだよ。
2109. Posted by     2008年02月27日 09:38

世界を救うために、様々な人種が協力して戦う


イケメン達が、自分達の為に戦う
2110. Posted by KK   2008年02月27日 09:38
>>2102

個人的にはかなり感情移入できました。
久々に良かったッス



ハイ アンチさんどうぞ



2111. Posted by     2008年02月27日 09:40
キャラのビジュアル優先だって言うなら、無双並に突っ走ったビジュアルで売れよ。
そこまでする気が無いなら、さっさとシナリオ重視に戻ってくれ。つーかシナリオ重視に戻れ。
2112. Posted by    2008年02月27日 09:40
イケメンが主人公じゃなきゃ嫌だという人達には
狩野を主人公にしたゲームを作ってあげればイイと思うよ
2113. Posted by     2008年02月27日 09:41
昔のシリーズが懐かしい、という人は、子供の
頃は時間があって、たっぷり楽しめたって
のも多少はあるのかな
大人になって勤めだしたり結婚して子供できたら、
金はあってもゲームの時間が殆ど確保できなく
なってたりするからねぇ

ところで、懐古厨やら他人のこと見下し気味に
言ってる方って、自分が年取った時に同じこと
若い人に言われてそうw
2114. Posted by あ   2008年02月27日 09:45
ファミコン時代に流行ったのはストーリーが良かったからだろうが、というかストーリーあってのキャラだろ。
2115. Posted by     2008年02月27日 09:45
※2103
技術力にはビビるだろうが面白いと感じるかどうかは別物だよ
2116. Posted by     2008年02月27日 09:47
8の途中で飽きて以来やってない。
FF4は移植やリメイクするたびにやってたが、
DS版は遅々として進まない。
2117. Posted by    2008年02月27日 09:48
リアル(笑)になりすぎて脳内補完の余地がなくなったのが
つまらんと言われる要因のひとつなのかなーと思った。
2118. Posted by    2008年02月27日 09:50
一番好きなのは6だなあ、4から9までしかやってないんだけどw
ドット絵でもストーリーでキャラは魅せられるだろうに。
シャドウの深さはグラフィック関係ねえぞ。

でも7でグラフィックの凄さにビビったのは事実w
イフリート登場シーン、今でも鮮明に覚えてる。
それ以後グラフィックはどんどん進化していったけど、やっぱり最初の衝撃ほどではないんだな。目が肥えるってちょっとサビシス。
2119. Posted by    2008年02月27日 09:51
ビジュアル部分が、
臭すぎて格好悪いの早く気づけよ。
センス無さ過ぎて、
広報見た時点で買う気が萎えるわ。

ゲームのシステムデザインと、
ゲームに合った人物をデザインの
重視に戻れ。
2120. Posted by     2008年02月27日 09:52
※2117
やっぱりそれもあるとは思うが
でも声があってリアル(笑)でも面白いゲームもあるわけで

まぁ何が言いたいって言えば野村がFFに代わる新ブランド立ち上げれば解決なんじゃねーのって話
テイルズとかだってあの厨臭さが受けているわけげ
2121. Posted by    2008年02月27日 09:53
12の初期プロット版がやりたいのは俺だけか?
主人公がジャッジの一人でって話。
2122. Posted by     2008年02月27日 09:54
FFってブランド使わずに新シリーズとして販売してFFの売り上げ本数抜けたら認めてやるよ。
2123. Posted by     2008年02月27日 09:56
最近のスーパーロボット大戦の戦闘シーンを見ると、ドット絵ベースでも凄いものは作れるのが分かると思うんだが。
2124. Posted by     2008年02月27日 09:56
擦離丱譽奪箸澆燭い覆鵑主人公でも面白ければ普通にやりこむ。
今のRPGゲーマーはイケメンじゃないとやる気も起こらないの?
2125. Posted by    2008年02月27日 10:00
FFって昔からこんなもんだしな
思い出にもならなくなっただけ
2126. Posted by    2008年02月27日 10:01
とりあえず、電波な台詞と棒読み音声をなんとかしてくれれば、まだなー…
グラフィックが綺麗なのは誰もが認めるところだとは思うが、
一時期悪流行したトレンディドラマ以下の脚本ってどーなのよ
2127. Posted by    2008年02月27日 10:02
米2112
それならハードごと買うわw
2128. Posted by     2008年02月27日 10:03
これからのゲームのメインはビジュアルです!
ストーリーはその次に考えます!

こういう発言してるだけでやる意欲は減するなあ。
ビジュアルメインだって言われて批判厨が沸くのはある程度予測できることだと思うけど。
2129. Posted by     2008年02月27日 10:03
※2123
ドット絵作るのが面倒なんだろ。単純に
Gジェネの方は魂で3D使い始めたし
NEOから3Dに移行してただろって突っ込みはなしな
使い方が違うから
2130. Posted by    2008年02月27日 10:07
米2123
最近のスパロボは、3Dで一度作って、それを2Dに落とし込むって感じらしいから、
ドット絵ってわけじゃないみたいだけどね
最近だと、ガストのゲームのドット絵が素晴らしいと個人的に思う
2131. Posted by     2008年02月27日 10:07
後の祭りだけど、
ビジュアル重視とはっきりした時点でシリーズ名踏襲するのは止めて欲しい。

グラフィックファンタジー

とかで新シリーズだせばいいと思うのだがw
クリエイター(?)自身がFFのブランド名にすがって映像美のエゴに浸ってるようにしか見えん。

これで将来、グラフィック偏向を批判に応えて、
再びゲーム性に重きを置いたものを作ったら、
それはそれで最近のFFファンに失礼なことになりかねない。

それにしても、FFって採算とれてるのが驚きだ。
一番仕事してそうな下っ端の給料はいくらなんだろう。
2132. Posted by     2008年02月27日 10:07
FFは1からそうなのに何言ってるの?
2133. Posted by    2008年02月27日 10:08
ファイナルファンタジーとは

・広大な自然が広がる風景
・牧歌的な村
・カエル
・ピアノ
・寡黙な主人公
・ネミングウェイ
・存在意義が不明なジョブ
・存在意義が不明なアビリティ

これらの融合である。
リアル路線は嫌いじゃないから、これらの方向をリアルに延ばして欲しい。
2134. Posted by     2008年02月27日 10:09
タイトルFainal GraffitiでFGに変えたら良いんじゃね?
2135. Posted by     2008年02月27日 10:09
というかFFは毎度システム変えたり
ゲーム部分もそこまで手抜きじゃないぞ
それがあたってるかはさておき
2136. Posted by …   2008年02月27日 10:09
名作と名高いFFをやろうやろうと思いながらも
未だにどのタイトルにも手を付けず、なんとなく避けてた理由が、この記事を読んで分かったきがする

ビジュアルを重視するってのは何も間違っちゃいないだろう、そういう勝負の仕方もアリだし
でも、そのビジュアルがイマイチ魅力的でないのは残念…綺麗だとは思うんだけど
今のFFを外野から眺めてて思うことは、それは本当にゲームでしかできないことなのか?ってこと
2137. Posted by     2008年02月27日 10:10
場を盛り上げるのに綺麗なグラフィックは欲しいけど、FF10の召還みたいに最初の数回は「ぉおお!」って
なるけど、もういいからさっさと殺せってなるんだよ、んで、省略するとそれはそれで虚しくなる
これは我侭?w
2138. Posted by このコメントは削除されました   2008年02月27日 10:11
このコメントは削除されました
2139. Posted by     2008年02月27日 10:12
メガデモ?
2140. Posted by     2008年02月27日 10:13
昔のドット絵から異世界の小物や異世界の生活を想像してた。
中世ヨーロッパ的のようで、近未来的な世界観。
それが3Dで見れるのは嬉しいというより、歯がゆい。
痒いところに手が届かない。
なんていうか、ファンタジーじゃなくなった。
こんなの実写映画だ。神秘性がない。
何も萌えない…。キャラクター重視の意味を、履き違えている…。
2141. Posted by OUO   2008年02月27日 10:15
誰がなんと言おうと僕は楽しめます。


なにか?
2142. Posted by    2008年02月27日 10:16
FF12の胸チラ・ヘソチラ少年みたいなのはやめていただきたい
男があんなナリじゃ萎える・・・

2143. Posted by    2008年02月27日 10:20
FFのシナリオの質なんて昔からあんなもんだろ。
別に近年のFFのシナリオの質が極端に落ちたとは思わんよ。
大体、FFは常に「ストーリーはDQの方が上」みたいに評されてたゲームだと思うんだけど。
2144. Posted by    2008年02月27日 10:21
※2141
別にそれでいいんじゃねーの?
どうせ肯定派も否定派も、相手の言い分なんか聞かずに罵り合ってるだけだし、
自分が楽しめると思うならそれをやりゃあいい
ただし、周囲の人間がそれを認めなくてもクサるなよ
2145. Posted by     2008年02月27日 10:21
あー、だからツマんないんだ。
FF5が俺にとっての最高傑作。
FF7以降はやってもいない。
2146. Posted by     2008年02月27日 10:23
明らかにFF7から狂った
2147. Posted by     2008年02月27日 10:26
で、光速の異名を持ち重力を自在に操る高貴なる女性騎士
を今度はキャラ魅せするわけか…
2148. Posted by     2008年02月27日 10:26
いい加減にタイトル変えりゃいいのになw
12とか13とか何処まで続くんだよ
FFの冠にドカッと腰掛けてやってるから非難されるんじゃねーの?

次のFFはミスティッククエスト2にしよーぜ!
2149. Posted by     2008年02月27日 10:31
いや。俺はFFの看板でやるからこそ意味があると思うけどね。
商業的な意味でも作品的な意味でも。
2150. Posted by     2008年02月27日 10:35
大人になっただけです
2151. Posted by     2008年02月27日 10:36
ゆとりが初めて触れるFFが後期の物だったら
初期の頃知ってる人と比べるとFFの概念は今のFFなんだろうな
任天堂と違って一般向けをはき違えている気がする
映画で転んで分かりそうな気がするものだけど
海外向けなら今の路線でいいと思う
日本でのニーズは先細りすると思う
だって映画の方が数段面白いし手軽だから
2152. Posted by このコメントは削除されました   2008年02月27日 10:36
このコメントは削除されました
2153. Posted by     2008年02月27日 10:36
この開発者はFF黄金時代の作品をプレイしたことがないのか?
今のFFがどれだけ過去のFFに劣っているかも分からずに・・・
2154. Posted by    2008年02月27日 10:37
FFなんておっさんしかやってないだろ
2155. Posted by     2008年02月27日 10:37
FFよかなら俺はメタルギアを買う。
2156. Posted by    2008年02月27日 10:37
本スレ519
>キャラゲーに特化したゲームで面白いゲーム

SFCのファイアーエムブレムだめかな
2作目、紋章の謎の方
その後出たのはやってないけど
2157. Posted by    2008年02月27日 10:38
ストーリー面とか世界観設定とかの良し悪しなんてのは
個々の感性が占める割合の方がでかいだろうしな。
そういった部分は自分の感受性の変化も考慮した上で評価しないとだよな。
2158. Posted by     2008年02月27日 10:38
つか、お前ら必死すぎwww
所詮はゲーム
2159. Posted by     2008年02月27日 10:39
FFの特徴は度々変わるバトルシステムとシド
2160. Posted by      2008年02月27日 10:40
イケメンなのはいいけど、もっと泥臭くして欲しい。
綺麗綺麗しすぎて、人間味がない。動くマネキンみたいだ。
2161. Posted by あ   2008年02月27日 10:41
6でクリスタルが登場しなくなった時点でFFは終わった。
7でジョブ制を採用しなかった時点でFFは死んだ。
2162. Posted by あー   2008年02月27日 10:41
ミスティッククエストなついな!
フレア最強



いっておくがフェイは俺の嫁
2163. Posted by    2008年02月27日 10:41
FFはシドゲー
2164. Posted by      2008年02月27日 10:42
おっさんというよりスイーツ脳の女だろ
2165. Posted by      2008年02月27日 10:43
シドってなに?
2166. Posted by     2008年02月27日 10:44
飛行艇に乗ったこと無いのか?
2167. Posted by     2008年02月27日 10:45
※2165
既にそういう時代なのか
2168. Posted by    2008年02月27日 10:45
校長先生に会ったこと無いのか?
2169. Posted by     2008年02月27日 10:45
思い出美化しずぎ
いい歳したおっさんが中二病患者みたいだぞ

PS3で出すんだからグラを追及するのは当たり前
グラ追及しないんだったらPS3で企画する必要なし
2170. Posted by k   2008年02月27日 10:46
FF終了フラグたちますたwww
2171. Posted by      2008年02月27日 10:46
一応10と12にもシドいたよな。いまいち思い出せないけど
2172. Posted by     2008年02月27日 10:47
なんで叩かれてるのかよくわからんなぁ
FFばっかっつーか
他のRPGもたいして変わらんだろ
2173. Posted by    2008年02月27日 10:47
もう糞つまらないFFはいいから
さっさとロマサガ2の本気リメイク出してよ

やれば出来ることはミンサガで証明してるんだしさ
2174. Posted by     2008年02月27日 10:48
グラだけでなくストーリーも追求してくれよ
2175. Posted by k   2008年02月27日 10:49
こんなのよりロマサガやクロノトリガーのほうが面白いだろうと思った俺は病気なのか?
2176. Posted by    2008年02月27日 10:49
ロードオブザリングのキャラデザインと
ストーリーパクってFF13にしてくれりゃいいよ
2177. Posted by     2008年02月27日 10:51
暗黒騎士時代のカインもえ
2178. Posted by     2008年02月27日 10:51
グラしか追求しないのならゲームでやる価値無し
2179. Posted by    2008年02月27日 10:51
和ゲーはキャラクターがあってストーリーが出来てる。
洋ゲーはストーリーがあってキャラクターできている。
2180. Posted by     2008年02月27日 10:52
※2172
それだけFFには熱心な固定ファンがいた証拠さ
温故知新ならついていったんだろうけど
全く別物ではね
2181. Posted by    2008年02月27日 10:52
カインは竜騎士だw
2182. Posted by ロト   2008年02月27日 10:54
ドラクエはいつ出るのかな?
2183. Posted by あ   2008年02月27日 10:54
その前に坂口監督は、FF映画の大赤字の責任を取ったのかい?
2184. Posted by     2008年02月27日 10:55
>ドラクエが明るく漫画っぽいのに対して

明るくないだろ…
鬱イベントばっかりじゃん特に4以降
2185. Posted by     2008年02月27日 10:55
要するに、もうFFに期待しなくてもよくなったわけだ。
2186. Posted by    2008年02月27日 10:55
ビジュアルとかキャラ魅せとか大層な事言っても、中学生しか喜ばない程度のものじゃん。
一般人は見向きもしてませんよね?
いつまでもヲタ厨房相手に商売してんじゃねーよ。
2187. Posted by このコメントは削除されました   2008年02月27日 10:57
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2188. Posted by     2008年02月27日 10:57
ビジュアルは汚いより綺麗なほうがいいんでないの。
ビジュアルに力入れたからってゲーム部分がつまんなくなるわけじゃないだろ。
映像音楽ストーリーゲーム性、全部別要素なんだから個別に評価してやればいい。

とりあえず中身叩くなら出てから叩こうぜ。
2189. Posted by このコメントは削除されました   2008年02月27日 10:58
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2190. Posted by     2008年02月27日 10:59
坂口博信…ww

FF映画の全米公開が懐かしいな。悲惨な結果だったけど。
2191. Posted by     2008年02月27日 10:59
※2185
路線がはっきりしたから
もう期待しなくて良い分楽だな
2192. Posted by このコメントは削除されました   2008年02月27日 10:59
このコメントは削除されました
2193. Posted by 坂口博信   2008年02月27日 11:00
俺が馬鹿でした。
2194. Posted by     2008年02月27日 11:00
ネットの意見は独りよがりなものが多く参考にならない、とか思われていそうだ。
そうでもなければここまでユーザーの期待と真逆のことを言うのはオカシイ。
こういうところで騒ぐのって、かえって逆効果かも知れないな。
2195. Posted by    2008年02月27日 11:01
ビジュアル良いに越したことはないが…
ゲーム部分よりビジュアル優先とか思ってるならマジでアホだわ
2196. Posted by     2008年02月27日 11:01
FFに何を求めるのかって言うのもあるんだろうけど・・・
テーブルトーク時代のRPGがそうであったように、物語を重視し、そこに登場するキャラが物語に彩りを添える、というのが正当な進化じゃないのかな

まずキャラありきてのも解らなくはないが、プレイヤーを楽しませるゲームであってほしい。
2197. Posted by 名無し   2008年02月27日 11:01
ファルコムの英雄伝説6のほうが昔のFFらしい雰囲気だったな。
あと世界樹の迷宮最強伝説。
2198. Posted by     2008年02月27日 11:01
ビジュアルが綺麗な方がいいのは当然だが
最近PSのFF7、ワイルドアームズ2や、PS2のFF10、グランディア3をやった結果、
グラなんてマジで飾りであることを再確認した

グラだけきれいで、ストーリーがつまらないPRGほど悲惨なものは無いな・・・
2199. Posted by     2008年02月27日 11:02
これからは「FF?ああ、あのキャラゲー?」って言われても仕方がないFFなんですね
2200. Posted by    2008年02月27日 11:02
リアルな人間がピカピカ光って「ファイア」とか言って火の玉飛ばすのとか、見てて物凄く違和感を感じる。
2201. Posted by       2008年02月27日 11:03
ビジュアルは汚いよりきれいな方がいい
っていうが、綺麗で細密であればあるほどデザインや画風?ってやつが濃く出るだろう。
それがはまるやつは満足するがはまらないヤツにとってはこんなグラ見せられるぐらいなら最初からグラ無しのほうがいいぐらいの感想になっちまう。
それこそいまだにウィザードリィやらローグライクやらのフリークがいるのはそういうこったろう。
2202. Posted by     2008年02月27日 11:04
*2093
一日来訪者3万くらいになるまでほっておこうぜw
2203. Posted by     2008年02月27日 11:05
FPS状態なのね

まあFFは7からずっとグラフィック志向なんだからいいんじゃない?
俺もその方が良いと思うし
2204. Posted by     2008年02月27日 11:05
*2200
なんというファイアーエムブレムw
2205. Posted by      2008年02月27日 11:05
※2192
洋ゲーの場合
油断すると人間ですら無いからな

だれがリアルなガチャピンみたいなキャラやリアルセサミストリートみたいなキャラやりたがるんだよw
2206. Posted by     2008年02月27日 11:06
そう言うけど、お前らだってFFのビジュアルを支持してたんじゃないのかい?
だから、わざわざ映画にしたんだろう。
2207. Posted by    2008年02月27日 11:07
ガクトっぽいマネキンみたいなイケメン顔は毎日鏡で見飽きてるから、もっと泥臭くて無精髭の生えたような主人公がいいな。

ていうかキャラ名だけじゃなくて、顔グラや性格口調もエディットできるようにすれば万事解決じゃないか。
もちろんヒロインや仲間キャラも全てカスタマイズ可能で装備によって服装も変わるシステムにするべき。
そこまでやってから次世代ゲームを名乗るがよかろう。
2208. Posted by     2008年02月27日 11:07
期待と真逆の映画を作られたがな
2209. Posted by      2008年02月27日 11:07
※2206
すくなくともその「お前ら」に俺は入ってない
2210. Posted by      2008年02月27日 11:08
買わないのにウジウジ言ってる奴が
9割
でいいんですか?
どうでもいいですね

あと12は神ゲー
これ否定する奴は間違いなく低脳
反論なんて聞きません
2211. Posted by     2008年02月27日 11:08
*1841
そういえばFFキラーとか言って任天堂がRPG製作中らしい。
オウガの松野が関わっているらしいけどFF13と同じ日に発売するのはどうかと……
2212. Posted by あ   2008年02月27日 11:09
ブサメンとはいわないが、せめてシドやアーロン、シャドウみたいなの入れろよ。

絵に描いたような美男美女のセックス物語なんてキモすぎる。
2213. Posted by     2008年02月27日 11:09
デザインとしての野村て評判いいの?
この人の絵、造形酷いんだけど。
手とかいつまでたっても描けてないし。

人気があるっつうなら3Dにおこした人の実績じゃねえの?
7でステータス画面の色塗ってるのも別人だったし
自分が口出したって言ってる部分のシナリオは最悪だし。
2214. Posted by     2008年02月27日 11:09
それにしても、あんなにクオリティの高い美麗グラフィックが、
逆にストレスを感じさせるってすごいな。
2215. Posted by     2008年02月27日 11:10
2210みたいなキモい文章をわざと書けるやつに俺もなりたい
2216. Posted by     2008年02月27日 11:11
天野絵を3Dに!!
2217. Posted by     2008年02月27日 11:11
たしかにロスオデとかキャラがキモイとやる気にはならないが、キャラだけ良くてもなぁとは思う。
2218. Posted by      2008年02月27日 11:12
2216
それだ
2219. Posted by    2008年02月27日 11:13
グラフィックいらねって言ってる人は
「綺麗なグラフィックより汚いグラフィックがいい」
って言ってるわけじゃなくて
「綺麗なグラフィックより面白い脚本・システムがいい」
って言ってるわけだよね

じゃあ汚いグラの方がいいのか、とか反論する人はわかってない
もちろん絵は綺麗にこしたことはないよ
2220. Posted by     2008年02月27日 11:13
>>2215
そうですか
あなたは今のままで十分キモイですから
自信を持って!!
2221. Posted by    2008年02月27日 11:13
ビジュアル重視って、世界観・キャラ設定・ストーリーまで含めた考え方じゃねえの?
ビジュアル重視って言葉でグラフィック技術のみを追求するみたいに考えるのは違うと思う
2222. Posted by      2008年02月27日 11:14
2216
PS版のFF6がそんな感じじゃなかった?
なんか気持ち悪かった記憶が
2223. Posted by     2008年02月27日 11:14
とりあえず野村デザインのイケメン黒服集団出すのはやめてほしい
KHとFFの後発で出てきた奴らの区別つかない
2224. Posted by      2008年02月27日 11:15
そもそもキャラ設定やらを主人公に詰め込むなよといいたい。

そういうのは脇役だけにしてくれ
2225. Posted by sage   2008年02月27日 11:16
FF7で魔法を見るゲームに
成り下がった会社が何言っての?
2226. Posted by ・   2008年02月27日 11:16


ティーダとか名前どっから出てきたんだか…
てか、それ以前にギャル男じゃん。

主人公ギャル男てww
2227. Posted by     2008年02月27日 11:16
※2221
そうであってくれればいい、と思う
2228. Posted by       2008年02月27日 11:17
バンパイアハンターDの天野絵はかっこいいのになぜFFの天野絵はキモイのか?
2229. Posted by     2008年02月27日 11:17
*2216
今の天野絵では嫌だな…
2230. Posted by     2008年02月27日 11:18
※2220
参考になります。

あ、コメント欄にレスする時は
※2215

米2215
とかにしたほうがいいですよ。

まあ、元記事に2215なんて数字は無いから
今のところ問題ないですけど。
一応、念のために。
2231. Posted by     2008年02月27日 11:18
※2224
バッツぐらいが良いのか?
2232. Posted by     2008年02月27日 11:19
多分未だにFF買ってる人たちもムービー目当てだから、ある意味ニーズには沿ってるけどね。
ただ、もうムービーで勝負するならいっそアドベルトチルドレンみたいの作ればいいのに。
ゲーム友達にもFFのムービーだけ出たら買うって人も多いし、
「ムービーはあくまでゲームを盛り上げるものである」っていう本来の目的と逆転しちゃってる以上、
ムリにゲームっていう形態に拘らなくてもいいと思うけど・・・。
映画には絶対勝てないんだし。
2233. Posted by    2008年02月27日 11:19
2216
こえぇーよwwwwwwwwww
あの横顔のまま目だけ動いたりしたら学校の怪談だよw
2234. Posted by うろ覚え   2008年02月27日 11:19
ティーダの由来は確か沖縄弁で「晴れ」だったかと。
2235. Posted by     2008年02月27日 11:19
3Dになる前のボスキャラは
キモくて大好きだったなぁ
うにょうにょいろんなものがくっついてんのw
2236. Posted by     2008年02月27日 11:21
このグラフィックで中世もの作ってもらいて〜
何かダンテが出てきても違和感無いな、FF13は
2237. Posted by     2008年02月27日 11:22
ドラクエのストーリーをFFのグラフィックで
2238. Posted by    2008年02月27日 11:23
FFTやFFCCみたいな別働隊の方に期待してます
2239. Posted by      2008年02月27日 11:23
主役が没個性の作品とガチガチにストーリーに縛られてる作品と交互に出して欲しい
2240. Posted by    2008年02月27日 11:24
なんていうか・・
キャラの区別が「髪型」「服装」でしか出来ないんだよな。
2241. Posted by      2008年02月27日 11:24
人工少女みたくキャラの顔と体型を自分でいじれればいいのに
2242. Posted by     2008年02月27日 11:25
*2225
FF7からじゃなくて創業以来の伝統
ウィキペディアで見てみ
見せることへのこだわりが解るから
2243. Posted by     2008年02月27日 11:25
>>421のは土台に天野の絵があって、
それをドット表現が出来るように修正したものだろ。
結局クリーチャーにせよ1から生み出しているものはほぼ無いんじゃないかな。

野村はアレンジャーとしては一流だがクリエイターとしては二流なんだろう。
2244. Posted by     2008年02月27日 11:26
昔は主人公=プレイヤー
自分で名前決めて、主人公はセリフが無かったりしたもんだね
3Dだと見た目からもう、そういうのは無理っぽいかなぁ
会話シーンもより現実的になってるから、
主人公だけしゃべらないってわけにもいかないしな
2245. Posted by    2008年02月27日 11:26
お前らFF11やればいいじゃんw
2246. Posted by ´・ω・`   2008年02月27日 11:27
とりあえずロマサガシリーズのリメイクをしろよ。

需要あると思うんだけどなあ。
2247. Posted by     2008年02月27日 11:28
*2243
つか421の頃からチェーンとジッパーだよな野村
2248. Posted by     2008年02月27日 11:28
あえて言う。天野画はきもい
2249. Posted by     2008年02月27日 11:29
>>421
1〜3位がひどい
2250. Posted by     2008年02月27日 11:29
※2244
そうだよねぇ… 昔はドラクエだったら
王「おお勇者よ」ピロロッ
選択肢「はい」「いいえ」
みたいな理不尽な選択があって、苦しんだのに…
あれ?違う?w
2251. Posted by     2008年02月27日 11:29
洋ゲーだと主人公の顔や体格が目茶目茶細かく設定出来て、一言も喋らないっての多いな。
向こうは自分が自分がって文化だし。
(Haloとか例外除く)
2252. Posted by       2008年02月27日 11:29
もうノベルゲームとかわらんな
2253. Posted by     2008年02月27日 11:29
そういえば天野の絵があまり見なくなった理由ってはたしか株主総会でゲームをプレイした子供達に「目が怖い」とか言われたからじゃなかったっけ?
で、7以降はあまりでなくなったと。
ただ、社員に天野嘉孝のファンがいて7の時も根性でイラストをお願いしたとか。
って昔ゲーラボで読んだ気が。
2254. Posted by     2008年02月27日 11:29
野村が悪いってこと?
2255. Posted by      2008年02月27日 11:30
PS3発売時から発売未定のままだよな・・・
発売は2009年ってか今年の年末とかなりそうだなぁ・・・早くてもな・・・
まぁ、オレはゲーム店勤務なんだがPS3発売時のパンフに載ってるFF13を見て、いつなんだよwwwって思う今日この頃・・・
予約受付開始しようか悩むじゃねーかwwwwww
2256. Posted by      2008年02月27日 11:31
※2248
だがそこがいい

あえて言おう天野絵はクサヤ。

美味いヤツにはこたえられん。
2257. Posted by     2008年02月27日 11:31
フリーの洞窟物語落としてやった後にこれ見ると
「はぁ?何言ってんの馬鹿じゃない?」ってなるなw
2258. Posted by     2008年02月27日 11:31
ロマサガ2は衝撃でした

俺屍やった時に思い出したなあ
2259. Posted by     2008年02月27日 11:32
>>825の絵師、原画が天野だけに画力の違いが如実に現れちゃっててかわいそうだわw
2260. Posted by      2008年02月27日 11:33
※2253
まあファンタジー世界に殺伐感や背徳感をもとめなくなったんだろうな

2261. Posted by このコメントは削除されました   2008年02月27日 11:33
このコメントは削除されました
2262. Posted by     2008年02月27日 11:34
映画で大コケしたくせに何言ってんだかなw
2263. Posted by      2008年02月27日 11:37
正直、今のFFよりもオブリビオンとかの方がRPG遊んでるって気がして満足感が大きい。

オブリビオンはアニメのような美形顔がでてこないゲームだが、キャラクタに対して愛着がすげー沸く。

元々のFF(初代〜FF3辺り)ってオブリビオンみたいな世界観の中を冒険していくようなもんじゃなかったか?
2264. Posted by     2008年02月27日 11:38
売れるからしかたない
2265. Posted by     2008年02月27日 11:38
グラフィック云々よりも
この十特ナイフみたいな剣は何?
2266. Posted by      2008年02月27日 11:38
人類の敵を人類から選ぶって設定はもう飽きたよ
2267. Posted by ゆ   2008年02月27日 11:38
いろんな意味で
あの映画に同化していくんじゃねぇの
2268. Posted by       2008年02月27日 11:40
2263
あれぐらい俯瞰で引いた絵のほうが
グラフィックが綺麗ってのが生きる気がするな。

UOやディアブロ、NOXあたりの距離感がいい
2269. Posted by      2008年02月27日 11:41
7以降ダメだな
オプーナの頃がよかった
2270. Posted by     2008年02月27日 11:41
他のメーカーにがんばってもらいたい
2271. Posted by     2008年02月27日 11:41
※2247
こいつにオリジナルで人間描かせちゃダメw
421の女の顔とか酷すぎるwww
2272. Posted by    2008年02月27日 11:41
天野絵がキモいっていう感覚が理解できない。
色白で不気味で色気があって最高じゃないか。
少なくとも野村・ペルソナ3・テイルズ・スターオーシャンみたいなアニメ絵よりは感情移入しやすくない?
2273. Posted by      2008年02月27日 11:41
あオブリビオンか
間違ったw
2274. Posted by     2008年02月27日 11:42
こうしてコアゲーマーは洋ゲーに流れた
2275. Posted by     2008年02月27日 11:43
じゅっとくのつるぎ 攻撃力 12
2276. Posted by     2008年02月27日 11:43
野村絵(笑)
2277. Posted by      2008年02月27日 11:43
ルナドンとまちがった
2278. Posted by     2008年02月27日 11:44
FFは作品ごとにゲームシステムでも新しいことをやろうとしてるのは分かるし、
システムとして面白いものはあるんだけど、
ストーリー展開と完全にかけ離れちゃったり、
設定とシステムの辻褄が合わなかったりで、
興醒めすることが多いのが残念
2279. Posted by      2008年02月27日 11:45
今思えばコウダが関わったあたりが限界
2280. Posted by     2008年02月27日 11:45
開発者がこの程度だから、映画があの程度だったのか!
2281. Posted by      2008年02月27日 11:46
2274
洋ゲーライクな和ゲーが最高ってこったな
2282. Posted by     2008年02月27日 11:48
天野絵は「FFだな〜」って感慨は得られるけど
決して好きな画風ではないな。
個人的には好き嫌いでいったら野村絵の方がマシだわ。
だからといって天野絵好きを否定する気は全然ないが。
2283. Posted by    2008年02月27日 11:48
オブリビオン久々に面白かったな。
RPGに美形キャラはいらないし、ムービーとか押し付けられたルート、イベント、
全ていらない事を改めて知らされた気がする。
2284. Posted by     2008年02月27日 11:48
映画ヤバかったよなぁw
2285. Posted by     2008年02月27日 11:49
映画は
何でFFの名前が付けられたのか
まるで意味が解らなかった。
2286. Posted by     2008年02月27日 11:51
これは開発者の総意なのか?
2287. Posted by    2008年02月27日 11:51
グラたってさ、結局技術で本国には追いつけもしないじゃん。知識ないバカをだますには十分なグラかもしんないけどさ。
2288. Posted by    2008年02月27日 11:53
開発側がついに開き直ったか。
ゲーム風機能付きムービー作品に用は無いから俺は要らない。
好きに美麗なムービーをどんどん作ってくれ。
でもそれをゲームとは呼ばないでくれ。
2289. Posted by     2008年02月27日 11:53
今さら、開発者の総意も何も関係ないだろう。
2290. Posted by    2008年02月27日 11:53
本国?
2291. Posted by     2008年02月27日 11:54
なんでそういうこと言うんだよ
2292. Posted by     2008年02月27日 11:55
村田氏はFF5の青魔法縛りプレイ動画を見て
いかにゲーム性が人を惹きつけるかを知るべき
2293. Posted by    2008年02月27日 11:55
あいかわらずスレタイそのままに受け取って釣られる奴が耐えないな・・・
2294. Posted by     2008年02月27日 11:56
俺のオブリビオンは美景キャラでまくりだがw
2295. Posted by    2008年02月27日 11:58
どうでもいいがゲーム性を重視してくれ。ただそれだけ。
2296. Posted by     2008年02月27日 11:59
はいはい。
おまえ以外の者は、みんな単純に釣られている馬鹿ばかり、ということになるな。
そりゃ大変だww
2297. Posted by     2008年02月27日 11:59
TONY絵のゲームは地雷みたいな感じに
FFもなるのだろうか
2298. Posted by     2008年02月27日 12:00
2293さんすごいです
2299. Posted by     2008年02月27日 12:00
釣られて遊んでるのが理解できないのか!
2300. Posted by 33699   2008年02月27日 12:01
>FF5の青魔法縛り

あとLvUp禁止動画もなー
2301. Posted by    2008年02月27日 12:01
キャラ魅せ重視が問題なんじゃなくて
キャラ魅せ重視なのにキャラに魅力が
全く無いことが問題。
2302. Posted by    2008年02月27日 12:01
文盲が開き直るなよw
2303. Posted by      2008年02月27日 12:02
これが釣られてるだけならばどんなにか良かったか…

まちがいなくスレタイどおりの作品がリリースされるぞ
2304. Posted by      2008年02月27日 12:02
オブリビオン風のゲームシステムで遊ぶFFってのも面白そうだなと思った。
つーかグラフィック重視ならそっちの方に流れた方がいいよな。
2305. Posted by 穴   2008年02月27日 12:03
キャラやグラも大事だ。でないと最後まで遊べる可能性低いからな。

けどな、ビジュアル面だけで面白いゲームは有り得ないことを製作サイドは意識してもらわんと、新作出すたびにユーザー離れがすすむと思うがな
2306. Posted by      2008年02月27日 12:03
日本製のRPGで、
本当に「RPG」と言えたのはいつまでだったのだろう?
2307. Posted by       2008年02月27日 12:04
キャラの魅力って半分偶然が生み出すようなもんだからなぁ
狙って造られた「キャラの魅力」とやらは往々にして寒い
2308. Posted by    2008年02月27日 12:04
>314 名前: 探検家(長屋)[sage] 投稿日:2008/02/25(月) 17:14:22.43 ID:sJISvrwc0
>>310
>お前はブサメンが主人公のゲームをやりたいのか


Warcraft IIIの主人公Thrall兄貴は醜いオークだが
最高にかっこいいぜ?

2309. Posted by    2008年02月27日 12:05
FF12の失敗で何一つ学んでないな
2310. Posted by     2008年02月27日 12:05
ほう。文盲ね…ww
いるよな。この手の単純な馬鹿は!

みんなが承知の上で、米で遊んでいるのに、それが理解できないKYなやつだな。
2311. Posted by      2008年02月27日 12:06
まあFFはそういうゲームってことで捨てればいいんだが、
問題はその他のRPGがそっちに引きずられる危険性のほうなんだよな
2312. Posted by あ   2008年02月27日 12:06
キャラゲーでナムコ越えるのは無理だろ。
FFは全部やった訳じゃないから語る資格ないかもしれないが、FFの魅力はストーリー>キャラだと思うんだけどな。
キャラってのはストーリーの中で確立させるものじゃないのか。
大抵のゲームで悪役の存在が大きく感じられるのは、あまり事前情報がなくて物語の中でキャラを知っていくからだと思うんだけど。
そろそろ原点回帰するかFFの名を捨てるかしないとファン層がうまくまとまらないんじゃないかな。
2313. Posted by    2008年02月27日 12:06
キャラゲーでもスタンみたいな主人公は好きなんだけどなぁ。
主人公は内面のかっこよさ重視じゃないと駄目だろ。
ビジュアル系みたいなのは死んで欲しい。
2314. Posted by     2008年02月27日 12:06
FF12、中古で5000円くらいの時グラフィックに釣られて買った。
一番最初の戦闘でいきなり死んで投げた。
そんな私は間違いなくゆとり以下。

・・・でも美しいグラフィックやビジュアルには心躍るものがある。
あのゼノサーガでさえ、未来的な街を歩いてるだけなら割と面白かったし。
2315. Posted by :   2008年02月27日 12:07
1 もうFFはゲームつくらないで映画つくれ
2316. Posted by      2008年02月27日 12:08
不細工かイケメンか判別できる必要性を感じないわけだが
グラフィックの綺麗さは背景や敵グラに発揮されればそれでいいよ
自キャラのグラなんかいらん
2317. Posted by     2008年02月27日 12:08
文盲ww

昭和生まれのニートがいるみたいだな。
2318. Posted by    2008年02月27日 12:10
※2310
いや君はそうじゃないんだろうが
間違いなく元記事読まずにスレタイだけで
さも開発が「ゲーム的部分より〜」って公言
したと思ってる人間も混じってるだろ。
2319. Posted by     2008年02月27日 12:10
コクーンってファミコンでなかったか?
2320. Posted by    2008年02月27日 12:10
ここでFFをアンチする人に聞きたいのだけど、

RPGに求めるゲーム性とは何ですか?

戦闘画面が FPS? カード対戦? おまけ的な何か?

ドラゴンクエストなんかは特に昔から ほとんど変わっていないと思いますが? 違う?

僕はRPGを プレイヤーが主人公になったかのように ストーリーやビジュアルなどを楽しむ ゲームだと考えています。
2321. Posted by     2008年02月27日 12:12
※2317
元々ここは昭和生まれのおっさん優勢だろうがwww
2322. Posted by     2008年02月27日 12:12
FFタクティクスのキャラデザで十分
2323. Posted by    2008年02月27日 12:15
スイーツゲーだろ、スイーツゲー。

7からは1ミリも面白くないシステム。
10からはもうやる気すらなかった。
ビジュアルなんかクソの役にも立たないな。
SaGaの1か2でもやったほうが遥かにマシ。
2324. Posted by    2008年02月27日 12:16
FF11,12,タクティクス、ベイグラントストーリーみたいなテイストだったらもう少しwktkされてたような。
もういい加減ギャル男が黒の皮ジャケ、ジッパーベルトクロムハーツゴテゴテみたいのは卒業してくれ。
2325. Posted by    2008年02月27日 12:17
俺の中のFFは終わってるからもういいや。
ゲーム部分軽視?どうでもいいよ。好きにしてくれ。
2326. Posted by    2008年02月27日 12:18
※2323,2324
はてさて、ゲーム的部分には一切ふれていない件について・・・
2327. Posted by     2008年02月27日 12:20
もうゲームのff作るの諦めたんだろうな。
かと言って、映画はズタボロ・・・

2328. Posted by     2008年02月27日 12:20
※2325
ゲーム的部分軽視 とは 一言も言っていない件について・・・
2329. Posted by 2324   2008年02月27日 12:21
※2326
同じ事(ビジュアル重視)を言ってたとしてもって話だよ。
全部書いてやらんと分からんのかな。読解力ねぇなぁ・・・。
2330. Posted by    2008年02月27日 12:21
※2320
名前は決められていて、
目的地は予め示され、
なし崩し的に世界の危機を救う勇者にされ、
事件が起きた時に選択権も無く、
最後はハッピーエンド。

これを自分が主人公になったかのように楽しめるというのなら良いんじゃね?
俺には他人の人生を見せられてるだけに感じるんだが。
2331. Posted by    2008年02月27日 12:22
※2318
本当に居るね・・・
2332. Posted by     2008年02月27日 12:22
取り敢えず、「ビジュアルの向上」が良い事尽くめではない事は確か。
細部を表現できるようになるってのは言い換えるなら的確な表現が求められるってことだから。
ルールーの通常攻撃辺りを見れば演出と効果の乖離っぷりが分かると思う。
かといって無理に近づけようとするとキスティスになる。

てか疑問なんだが、本来ビジュアル自体ゲーム部分の一部じゃないのか?
2333. Posted by     2008年02月27日 12:23
※2308
まあ結局はゲームの中でのキャラの立ち回り次第だな
主人公より脇キャラの方が人気出たりするのもザラだし
その理由はビジュアル以外の部分が大きいと思う
2334. Posted by    2008年02月27日 12:23
※2330
小説読むのと何ら変わらないね。
FFもDQもTAILS系もDMCもFPSも 変わりませんが?
2335. Posted by     2008年02月27日 12:24
面白かったPRG
ルナ1&2・グランディア・VP2・スタオー2・TOP・TOS
WA1&2・スーファミ時代のRPG全般・ミンサガ

さほど面白くなかったRPG
PS以降のドラクエとFF・WA3以降

ディスクを叩き割りたくなったRPG
TOE・グランディア3(笑)・スタオー3

こうしてみるとFFは最悪というほどでもないな
2336. Posted by     2008年02月27日 12:24
実際の記事を読んでみたが、確かにゲーム性を軽視するとは言ってないな。
「両立できるもの」みたく言ってるし。

けど「キャラ魅せ」主体で辿り着いた答えが、ライトニング様ってのはセンスおかしいだろ。
2337. Posted by     2008年02月27日 12:24
※2328
書いてて、自分でも疑問に思ったのだが…
謝罪する。

※2320
俺個人の感想というか思いで良いのなら
ゲーム的な部分でのみで言うとRPGはライトなシミュレーションゲーム+α。
今ある道具、能力・武器などを勘案しつつ
敵の特性や弱点などを考察しつつ、それを倒していくゲームだ。
+αの部分は、マップの攻略とかその辺だな。
RPGのキャラ外見・ストーリーなんてのはそれらに付随するオマケ要素でしかない。
2338. Posted by     2008年02月27日 12:24
*2330に激しく同意だわ
2339. Posted by    2008年02月27日 12:26
>>2306
FPSとGPLしかやらん俺から見たら
紙芝居を見てる客をロールプレイしてるとしか思えない
2340. Posted by     2008年02月27日 12:26
ディスクを割りたくなるって言ったら
アンリミテッドサガに決まってるだろ
2341. Posted by    2008年02月27日 12:27
まぁグラとかキャラとかはいくら向上しようが一向に構わんが、
肝心のゲームシステムはいつまで出し惜しみしてるんだろう

まぁ発売のめどが立たない以上はどうしようもないか
2342. Posted by    2008年02月27日 12:29
要するに ゲーム性をもっと重視しろ ストーリーやビジュアルなんて分かり易ければ良いんだよ

っちゅうことだね。PS3で出す意味は無いな。PSPで出ている CCFF7とかで 我慢すると・・・
2343. Posted by    2008年02月27日 12:30
なんでFF気に入らない人間→ゲーム業界から去れ
になるんだよw

FF=ゲーム業界
ではないぞ?

っていうかマトモなゲーム目指してる洋ゲーでFFより売れてるゲームなんて腐るほどあるじゃん

と書いてるけどFF10-2以外はFF全部好きなんだけどね
2344. Posted by    2008年02月27日 12:30
 FF<超えられない壁<デビルメイクライ

 なんだろうから、本当にカッコイイのか?FF。早く考え直した方がいいのでは
2345. Posted by      2008年02月27日 12:31
また日本でβ版を売りさばいて英語吹き替え字幕版のインターナショルという名の正規版を売るアレか。

闇鍋運営で外国語に極端な拒絶反応を示す多くのFF豚が英語でもマンセーする様を見れる瞬間だ。
10−2をインターナショルを買うために並んだキモ家畜豚野郎はとりあえず手をあげろ。
2346. Posted by     2008年02月27日 12:31
>>2344
DMCってかっこよくはないだろw
2347. Posted by    2008年02月27日 12:32
最近のFFをどうしても買え、と強要され
もしFFがゲーム部分のついた版と、ストーリーのみ抽出版が発売されてたら

俺は迷わず後者を買う。
2348. Posted by    2008年02月27日 12:33
ゲーム性 ゲーム性 というけどさ

結局のところ 今までのFFの通りじゃ詰まらないだろう という憶測だけで

もっとスバラシイゲーム性とやらは 問いつめるとRPGではない別のモノでしょう?

で RPGではない別のモノを作ると これはFFじゃないとか言い出すのでしょう?

まぁ 文句だけはいくらでも言えますがね・・・
2349. Posted by     2008年02月27日 12:33
「かっこいい」と「美男子、イケメン」ってのは違うからな
2350. Posted by     2008年02月27日 12:34
※2342
俺はストーリーやビジュアルは重要だと思ってるよ
プレイ中に迫力のあるイベントが入るとよりゲームにのめり込めるからね
でもFFはその魅せ方が下手すぎる
事あるごとにムービーが入ってその間操作も出来ないから冷める
2351. Posted by     2008年02月27日 12:34
>>2347
それを見て思ったのです

ニコニコでいいや
2352. Posted by    2008年02月27日 12:34
※2348
憶測だけってのも、いくらでも言えるよね
2353. Posted by GOO   2008年02月27日 12:35
FFって映画や演劇に例えたら、主人公たちの活躍を
観客席から眺めさせられてる感じがしてRPGって感じがしないんだよな。
オブリビオンのようなRPGが正統的な進化の仕方だと思う。
2354. Posted by     2008年02月27日 12:35
※2347
それもうニコニコでいいな
2355. Posted by     2008年02月27日 12:35
DMCがスタイリッシュかは疑問だが、
それでも野村ファンタジーと比べると大分マシなんだなというか
分かってる人が作ってる感じがする。
2356. Posted by     2008年02月27日 12:35
米2350
洋ゲー見てるとムービーも必要ない時代だと思うよ

リアルタイムでド派手なイベントが起こるし
なにより自信を持って「これはゲームだ!」って言い切れる
2357. Posted by     2008年02月27日 12:35
普通にキャラが魅力的でないよと誰か電凸したら?
俺はどうでもいいからパス
2358. Posted by    2008年02月27日 12:37
※2351
それにRPGというゲーム性を取り込んだのが FFやらDQやらで、
他のゲーム性を取り込んだのが DMCやらCoDやらRainbowSixやら・・・ですよね。
どうやりたいのかは 人それぞれ好みですが
2359. Posted by      2008年02月27日 12:37
2342
てゆうかビジュアル重視したら
ゲーム性がなおざりになるなら本末転倒だろといっているのであってだな

あーもうループしすぎで説明するのも飽きたわ
2360. Posted by    2008年02月27日 12:37
RPGなんてもう何年も新作買ってないわ。
SFCとPSで事足りすぎ。

2361. Posted by    2008年02月27日 12:37
じゃあ映画作れば良いのに。ゲームって遊べてナンボでしょ?
前につくったのが売れなかったのは映像に金かけすぎ+全然ファンタジーじゃないからだし。

ってか野村デザインはもう良いよ……ゴテゴテとアクセサリーばっか付けてセンスねーよ。
2362. Posted by     2008年02月27日 12:37
米2353
オブリこそRPG
全て自分で考え物語が作れる。決してお使いゲーじゃないからね

役割を演じるってのがあれほどしっくりきたことはないよ
2363. Posted by    2008年02月27日 12:37
※2359
どこの誰が ゲーム性をおざなりにしている のか 具体的に述べろ
2364. Posted by     2008年02月27日 12:37
※2335
グランディア面白かったな
懸賞で当たってタダ+懐かし補正もあるけど
あれも、自由度無い一方通行だし、システム的にも大した事無いけど、
魅せ方が上手かったっていうか、映画や小説的ではあったな
最近のFFが叩かれるのはグラ重視より、魅せ方やストーリーの出来がアレだからかね
12とか後半部分を作り直すべき
2365. Posted by     2008年02月27日 12:37
別にゲームとして面白ければグラフィックはどれだけ綺麗にしても罰は当たらない。
FFはその「ゲーム」の部分が糞だからなぁ…

10以降のムービーレベルのクオリティでキャラを動かせる
TPSとかが出来たらやってみたい気はする。
2366. Posted by     2008年02月27日 12:38
キャラゲー公認ですかw
2367. Posted by     2008年02月27日 12:38
売れるといいな
俺は買わないが
FFは8あたりからただの「ボタン押しゲーム」にしか感じないんでそれ以降やってない
綺麗なムービー見るのが好きなら買いなんじゃない?
2368. Posted by     2008年02月27日 12:39
2353
主人公たちの活・・・躍・・・・?

気味の悪い青春群像人形劇にしか見えないが・・・
しかも性格最悪なやつ多いから昼メロにも劣るような
2369. Posted by    2008年02月27日 12:39
※2353
あれはもう、まさしく正しい意味でのRPGだったな。
あれこそRolePlaingGame
2370. Posted by     2008年02月27日 12:39
最近のFF
ムービー→オマケゲームの戦闘→ムービー・・・

面白くねえよ。映画で出せ
2371. Posted by     2008年02月27日 12:40
俺がやって面白いかどうかがすべてなんだけどなw

2372. Posted by     2008年02月27日 12:40
※2355
DMCはリベリオンみたいなB級ハリウッドチックな感じ目指してるからアレで良いんだよ。

FFは変に着飾ってる、最近のジャニーズとかV系そんな感じ。
2373. Posted by      2008年02月27日 12:41
※2363
FFスタッフのどこの誰がゲーム性を重視してるのか述べろ
2374. Posted by     2008年02月27日 12:41
FFには爆死していただきたい

そんで「ああ、やっぱり消費者はグラフィックだけでは面白いと思わないんだ」

ってことに気が付いてほしい
2375. Posted by     2008年02月27日 12:41
※2356
ビジュアルはゲームプレイを盛り上げるためのものじゃないとね
ゲームをクリアしたらご褒美にムービーやイベントが見られるってのは何か違うと思う
2376. Posted by     2008年02月27日 12:41
2370
君はあのストーリーの映画をみたいのか・・・?

ハグハグ
2377. Posted by    2008年02月27日 12:41
ジャニーズ主役の映画作りたいなら他所でやれカス。
もしくはDoAでも作ってろ。
キャラの顔もイベントも俺が脳内補完するから詳細な絵なんていらねーんだよ。
2378. Posted by     2008年02月27日 12:42
米2373
まあ・・・グラもゲーム性なら一応重視してるんじゃねえの

滑稽だが
2379. Posted by ('A`)   2008年02月27日 12:42
いつまで終わり続けるというのだ?FFよ!!!
2380. Posted by     2008年02月27日 12:42
つか、FFってパズルゲームだろ?
Lvアップとかナントカカントカ。
2381. Posted by       2008年02月27日 12:42
FFは好きだが、この発言はないわ…。
2382. Posted by     2008年02月27日 12:42
スクウェアはDSの脳トレのヒットどう思ったのかな
あれ、低廉な制作費でめちゃくちゃ儲けたんでしょ
2383. Posted by     2008年02月27日 12:42
・グラフィックゲー
・知育・脳トレ
・洋ゲー
番外編 一部の中身もある国内ゲー(希少)

この中で辛うじて「ゲーム」って言えるのって洋ゲー位。だから最近はそれしかやってない。
2384. Posted by このコメントは削除されました   2008年02月27日 12:42
このコメントは削除されました
2385. Posted by     2008年02月27日 12:43
10代のオタク層がメインターゲットだからこれでいいんじゃないか
あとはFFってブランドだからとりあえず買うって層もいるだろうし

いつまでそれでやってけるかは知らんが
2386. Posted by ゚з゚   2008年02月27日 12:43
ドット画でいいから長くて面白いの作って欲しいわ・・・

いや、むしろドット画で。
2387. Posted by    2008年02月27日 12:43
>>2335
 俺の中ではあれを越える冒険物RPGは無いと言い切れる。
 テンポと思想がいいよ。あれは。

 2?え?そんなのあったっけ?
 エクストリーム?は?どこの会社が作ったやつですか?
 3?別物なんだからいい加減グランディアとか名前つけんなよ
2388. Posted by     2008年02月27日 12:43
米2374
爆死したついでにスクエニも爆死してくれないかな
いつのまにかクソゲ量産メーカーになったし
2389. Posted by      2008年02月27日 12:43
だから綺麗なグラフィックはモンスターとか建築物とかNPCだけにしろよ
自キャラは没個性化、グラフィックなしで
戦士でも明治でも好きなように能力をカスタマイズできるようにしてくれ。
そうしたら多少の紙芝居には付き合ってやるから
2390. Posted by     2008年02月27日 12:43
FFをダシにして好きなゲームを擁護するチャンス!
2391. Posted by     2008年02月27日 12:45
米2383
和ゲーを見てないことは分かった。どうせwiiは棒振りとか言うんだろ
2392. Posted by    2008年02月27日 12:45
FFの女性キャラでギャルゲーでも作ればいいのに。
まぁその逆の方が売れそうだがw

2393. Posted by    2008年02月27日 12:45
ゲームがゲームであることの本質を考えれば、最近のFFはもはやゲームとは言えない。
利益が大切なのはわかるが、最近のプロのクリエイターには遊び心がないね。
ゲームとして見るならば、良質なフリーゲームの方が上になってきてる。
金出してまでやりたいと思わん。
2394. Posted by     2008年02月27日 12:46
2次元作品同人と3次元作品同人

どっちが多いのか判断してみるこった

ハ イ エ ン ド 3 D グ ラ フ ィ ッ ク は 2 次 元 に 勝 て て な い ん だ よ


いい加減悟れ、バカエアエニックス
2395. Posted by      2008年02月27日 12:46
ウィザードリィがやりたくなってきた
2396. Posted by    2008年02月27日 12:46
要するにゲーム性◎ビジュアル◎なら誰も文句ないんでしょ
2397. Posted by      2008年02月27日 12:47
とにかく発売しろって、話にならん

海外ソフトとか調子良いよ?追いつけなくなるよ。
2398. Posted by    2008年02月27日 12:47
どうせ大作を作るなら、マインスイーパーを超える超ベストセラー大作を作って欲しいものだ。
2399. Posted by     2008年02月27日 12:47
米2396
要さなくても誰でもわかってます
2400. Posted by     2008年02月27日 12:48
米2397
現時点で海外に対抗できるのは任天堂くらいしかいません
2401. Posted by     2008年02月27日 12:48
元ネタも「グラ重視だとゲーム性おざなりになるんじぇねえの?」みたいな含みある質問に対して
「そうじゃない。グラもゲーム性も大事なファクターですよ」と答えようとしてグダグダに
なってる感じだよね。
2402. Posted by     2008年02月27日 12:48
×お客様は神様です
◎お客様は我々の信者です
2403. Posted by     2008年02月27日 12:49
*2398
そこで「人間革命」ですよ
先生のお人柄に啓蒙されて、人生が変わります

大作先生、マンセー!!
2404. Posted by    2008年02月27日 12:49
キャラ重視したからといってゲーム部分に弊害が出ることは考えにくい
システム考える中の人は別なわけで

絵がらみのクオリティアップで人員の追加や
デバッグにかかる期間が長くなることはある
そこでコストダウンと言い出すと
期間短縮→バランス調整オワタ機能削除ハジマタってことにはなるが…
2405. Posted by    2008年02月27日 12:49
※2400
お〜〜っと、一部を除いたカプコンを忘れてもらっては困るな!!!
2406. Posted by      2008年02月27日 12:49


ビジュアルってひとことにまとめてるが
プレイヤーキャラに余計な情報をくっつけんなってことと
退屈な人形劇だらだら見せんな
ってことだけだよ
ビジュアルを否定してる部分は


2407. Posted by     2008年02月27日 12:50
更に言うと、
ストーリー◎ビジュアル◎ゲーム性◎音楽◎
ならもっといいぞ
2408. Posted by    2008年02月27日 12:50
村田氏は技術部の人なんだね
技術部の人にゲーム性とかストーリーの話を掘り起こさせるのは無理がある。
2409. Posted by     2008年02月27日 12:50
米2405
デッドラを忘れていた!
実際日本で力あるのそれくらいだよな
2410. Posted by     2008年02月27日 12:50
俺の中のFFは6で終わったな。
7は期待しながらちょっと進めて失望した。
8からはもうやってない。
2411. Posted by     2008年02月27日 12:50
米2407
MOTHERじゃん。大神じゃん
2412. Posted by     2008年02月27日 12:50
最近のゲームはイベントやアイテム集めるためにゲームさせられてる気分になるんだよな
ゲーム部分が作業というか苦行でしかない
2413. Posted by     2008年02月27日 12:50
FFはもう好きにすればいいよ、懐古厨の俺は10以降はやる気も起きない
アクション系だと3Dのビジュアル綺麗なの歓迎だからそっちを頑張って欲しいね
2414. Posted by     2008年02月27日 12:50
米2400
FFをWiiで出せば完璧だな
2415. Posted by     2008年02月27日 12:51











FFは腐女子と腐れヲタク向けの腐ゲーです







2416. Posted by     2008年02月27日 12:51
やってる人間おいてきぼりでボタン押してるとストーリーが勝手に進んでいくRPGなんか面白いわけないじゃん
格好いい主人公が活躍するのが見たいだけなら
映画か漫画、アニメでも見ればいいし
2417. Posted by 11112223334444333   2008年02月27日 12:51
すくえにの 法則が 乱れる !
2418. Posted by    2008年02月27日 12:51
※2386
激しく同意。
2419. Posted by     2008年02月27日 12:51
米2414
クリスタルクロニクルを作ってるんじゃなかったか?
2420. Posted by    2008年02月27日 12:51
※2412
イベントはまぁ、良し悪しにつけだが
アイテムを****個集めろ、とかいうのは辟易する。
んなオマケ要素は即効無視する。
2421. Posted by     2008年02月27日 12:52






あ、ごめん

腐ゲーじゃないや 腐ムービー集










2422. Posted by     2008年02月27日 12:53
米2420
そういうシステムはあっていいんだが
シナリオに組み込まれるのがイヤ
そこでプレイが止まるし。サブイベントならいいんだけど
2423. Posted by     2008年02月27日 12:53
ゲーム中にスタート押して便所にもいけないゲームなんて・・・!

MGSでションベン漏らした俺が言うんだから間違いない
2424. Posted by     2008年02月27日 12:54
最強グラフィックのCrysisですら、ゲーム性は相当にこだわっていて、製作者が「これをグラフィックだけのゲームとして見ないでほしい」と言っているのに、「キャラ魅せがメイン」とかあほじゃないの?w
2425. Posted by    2008年02月27日 12:54
※2423
潜入中に小便漏らしたとナ…!?




お前をプロの潜入工作員として認める。
2426. Posted by     2008年02月27日 12:54
何が悪いかなんてはっきりしてる
おっさんがいねえんだよ。人間としての魅力に満ち溢れたおっさんがよ。
若造集めて世界を救うってか。おめでてーな。
本当に世界を動かせるのはおっさんだろ。自分の価値観も安定してない青二才が得意げに武器振り回して何が「大事なものを守りたい」だとか「命をかけて戦う」だとか。
三十年も生きてない餓鬼がのたまったところで説得力の欠片もねえんだよボケが。
己の信念に一切疑いを持たずに命を燃やして自分の仕事を全うするおっさん以上にかっこいいものがあるか。
要するにだ、■eは四十以上のおっさんを二十人以上は揃えてから新作作れってこと。
2427. Posted by      2008年02月27日 12:55
結局ローグライクぐらいしかやるゲームが無い
2428. Posted by     2008年02月27日 12:55
米2424
クライシスを最高画質でプレイしたいんです

敵をブン投げて壁破壊とか最高。

これからは物理エンジンの時代だよ
2429. Posted by    2008年02月27日 12:56
※2422
レベルファイブが出すゲームにはそう言う多いね。
2430. Posted by    2008年02月27日 12:56
※2426
俺的にはFF10はりっぱなオッサンRPGだったな〜。
でも20人もいたらきっと辟易するが。
2431. Posted by     2008年02月27日 12:56
米2399

別にそんな反論を期待したわけではないんだけどな・・・わからんかなニュアンスで
2432. Posted by     2008年02月27日 12:56
馬脚を現すとはこの事だなー。
一応、最低限の建前としてゲームの面白さもこだわってますよ、みたいに普通は言うじゃん。
それすら言わなくなった感じだ・・・。
2433. Posted by    2008年02月27日 12:56
・FFというタイトルをつけない
・美男美女は主人公PT内(最高4人まで)にして、ライバルは越えるべき壁としてのオッサンを用意しておく。主人公は喋らない。
・実はメガテン薫未瞭餔彭

いずれか一つを満たせば、蔑称・懐古厨の文句はなくなります。
2434. Posted by     2008年02月27日 12:56
>>四十以上のおっさんを二十人以上は揃えてから新作作れってこと。

それは流石に観たくないぜw面白そうだけど。
2435. Posted by     2008年02月27日 12:56
米2426
お前さんにはゴッドオブウォーをお勧めする

ガチムチのオッサンがウォーしてオリャーしてグワhッハhッハだぜ!

あとラストハルマゲドン
2436. Posted by    2008年02月27日 12:57
今回の発言はシナリオに期待しないでねってことか

いい世界観、シナリオ、演出があってこそキャラが活きるというのに・・・

演出はまぁ問題ないとして、FFクラスなら優秀なライター囲えそうなもんだが
2437. Posted by のびた   2008年02月27日 12:57
技術が向上していくのは素晴らしい事だし、それに伴ってFFの「見た目」の部分が変わっていくのは、俺には当然の事のように思える。(センスの如何はともかく)
ただ、その分見せ方が仰々しかったりして萎えるんだよな。なんか新しいドラえもんの演出を見た時と同じような気持ち。昔は何気ないシーンや、ふとしたところに見せるドラマがあったと思う。FFも、ドラえもんも。
2438. Posted by     2008年02月27日 12:58
なんでハードの性能は上がるのに自由度、遊びの部分の縛りはきつくなってくんだろうな
FFはボイスつきでキャラが喋り始めてから全くやってないわ
ゲームやってる本人はどこに感情移入すればいいんだよ
中2病みたいなキャラが勝手に織りなすストーリーをボンヤリ見てろってか?
洋ゲーにどんどん追い抜かされてくぞ?
2439. Posted by      2008年02月27日 12:58
※2431
>要するにゲーム性◎ビジュアル◎なら誰も文句ないんでしょ

夢は布団の中で見てろ阿呆が。

こうですか? わかりません?
2440. Posted by    2008年02月27日 12:59
>>2426
 それは言えるが20人とはww
 じゃあ、ここでアンケートを取ろう四十以上のカッコイイおっさんを二十人以上揃えた、ある意味20世紀少年風な大人の活躍するRPGをやってみたい奴っている?
 ……まあ、カッコイイじいちゃんとかもいいけどね。大体そういうのは毎回シドがやってるのかな。
2441. Posted by     2008年02月27日 12:59
ゲームをプレイして感動のシーンで

「ちくしょう涙が出るぜ・・」
ならOK

「よかったね・・・お前らよかったね・・・!」
だとダメ

違いわかるだろうか
2442. Posted by    2008年02月27日 12:59
※2436
付け加えるが 村田氏は、プロデューサーでもシナリオライターでもイラストレーターでもない。技術部の人。
2443. Posted by     2008年02月27日 12:59
米2435 あとラストハルマゲドン

MSXの?あれバケモノじゃなかったっけか?
2444. Posted by     2008年02月27日 13:00
バレットとか人気ないけどGoWみたいな世界観の中にああいう片手バルカンなキャラが出たらかっこいいと思う。
要するにそういう親父とかのかっこ良さが描けない。
直接的な見た目の良い美形キャラだけ。
2445. Posted by     2008年02月27日 13:00
米2440
若いのも良い感じに入るならやってみたい。
最近はシドすらイケメンだからな
2446. Posted by     2008年02月27日 13:01
2423
お前の父竹中半兵衛重治も狂喜乱舞しておることだろう!

工作員の鑑だな
2447. Posted by    2008年02月27日 13:01
※2441
イマイチ解りにくいが
前者は、おまいはスクリーンの中に入ってる
後者は、後ろのほうの座席でコーラとポップコーンでも食いながら眺めてるって事でよろしいか。
2448. Posted by     2008年02月27日 13:01
米2443
美麗キャラ0ってので挙げてみたw
最後はもうバケモノ出すらない当たりイイヨイイヨー
2449. Posted by      2008年02月27日 13:01
2426
仮に若造ばっかだったとしてもいろいろ性格や価値観やモチベーションを変えて欲しいところだよな
「大事なものを守りたい」ってセリフでかたずけるんじゃなくもっと間接的にやってほしいよ。

おっさんがいないってのも一理あるが
付け足すならプレイヤーキャラに
「ウソップ」がいない。
「ねずみ男」がいない。
「雲のジュウザ」がいない。
2450. Posted by     2008年02月27日 13:02
※2405
ロックマンDASHとBOF切ったカプンコに未来はねぇ
2451. Posted by     2008年02月27日 13:02
米2447
そそ、感情移入度っていうのかね
すでにそうなると「役割を演じ」てないわけさ
2452. Posted by     2008年02月27日 13:04
ガキがガキとウフフアハハするのはちいと嫌い
そこのなかにおっさんがいて
ガキが成長するのがいいんじゃないのか

最近はガキのくせに何でも知ってるぜ一人前だぜ。って感じがイヤ
2453. Posted by     2008年02月27日 13:04
2426
お前は分かってる
チャライヴィジュアル系と狙いすぎの女しか出ないゲームに何の魅力も感じない
2454. Posted by     2008年02月27日 13:04
盛り上がってるな
もうFFはだいぶ前からRPGじゃなくなってるからな
俺は買わないからどうでもいいけど
2455. Posted by     2008年02月27日 13:06
野村絵は地雷
2456. Posted by       2008年02月27日 13:06
子供しかでないRPGならもっとメルヘンな作品でやって欲しいわ
2457. Posted by     2008年02月27日 13:06
野村が嫌って奴はロストオデッセイでもやればいいだろ?
あっちは小説なんだし。

カッコ良くないとFFじゃねーだろ?
俺的には最初からLV99でもいいぐらいだ。
2458. Posted by      2008年02月27日 13:07
 ビジュアル系ばっかだからキャラに差異がねえんだよな。なんか皆クラウドみたいなん。
 幼いクラウドとか拗ねたクラウドとかお嬢っぽいクラウドとか
 
2459. Posted by       2008年02月27日 13:08
※2457
ごめん
そもそもかっこよくないんだよ
もうFFは
2460. Posted by @   2008年02月27日 13:08

7でFF見限った俺は勝ち組み?

11はたらたらとやっとるけども
5年かけてようやくジョブが1つ75になったw


2461. Posted by      2008年02月27日 13:08
そもそも“買わない”って言ってるやつらはps3持ってんのか
2462. Posted by    2008年02月27日 13:08
※2455
さりげなくDQも野村絵だったりして
2463. Posted by ´・ω・`   2008年02月27日 13:09
LIVE A LIVEとか、バハムートラグーンとか、サガフロ2作ったスタッフは残ってるのか?

いるなら辞めてて別会社興してもいいと思う。ゼノギアス作った面々もとうの昔に辞めてるんだし。
2464. Posted by      2008年02月27日 13:10
良作作ったスタッフは皆辞めて、FFのほとんどは外注でできています
2465. Posted by    2008年02月27日 13:10
※2461
良作だっつーのなら、本体ごと買うくらいの財力はありますのでご心配には及びません。
2466. Posted by     2008年02月27日 13:10
FF9とかFF10とかはそんな偏ったキャラ配置でもなかったように思うんだが
美形の若者ばっか揃えてるってFF8くらいじゃないの?
2467. Posted by     2008年02月27日 13:10
美しいグラフィックを作るのは、手間が掛かります、経費が掛かります。
ドラマチックなシーンをさらっと流せず、仰々しく見せるのは、
勇者を讃えるためではなく、開発者をねぎらう様に見せたいのだろうか?
…と思ってしまう俺はひねくれ者。
2468. Posted by     2008年02月27日 13:10
※2457
>最初からLV99でもいいぐらいだ
この言葉が全てだな
キャラクターの成長やストーリーを楽しむんじゃなくて
もはやFFはド派手な戦闘シーンと綺麗なムービーを見るためのゲームなんだよ
賛否両論になるのはわかる気がするな

俺はイラネ
2469. Posted by     2008年02月27日 13:11
>2390
俺は今でもゲームやってるが、FFはつまんなくなったのでやめた

今面白いのは世界樹の迷宮。この高めの難易度がたまらん
2470. Posted by     2008年02月27日 13:11
システムの奇数
ストーリーの偶数
否が応でも期待してしまうよ
2471. Posted by     2008年02月27日 13:11
アサシンクリードのほっとくと流れるムービーとか、
FFと目指してる方向は似てると思うけど、
本当にかっこいいのはああいうのだな。
2472. Posted by     2008年02月27日 13:11
至高はFF5。世界観、キャラ、ゲームバランスと全てにおいて最高峰。ガラフとギルガメッシュに涙を流したプレイヤーは多いはず。PSからのFFなぞFFの名を語るに値しない。
2473. Posted by     2008年02月27日 13:12
もうFFは終わり!

古いシリーズ物はやめやめ!


飽きたし時間の無駄!
俺は7で卒業した


2474. Posted by     2008年02月27日 13:12
ドット絵と3D作るのってどっちが手間かかるんだ?
2475. Posted by    2008年02月27日 13:13
一部では、FFは2作毎のスパンではなく
3作毎のスパンで分類されるっつー話もあるぞ。

実験・発展・完成形っていう流れだそうだ。
つまり13は実験作という考え方。
2476. Posted by スクエニ   2008年02月27日 13:13
ますます内容が無くなるんだ…


それで良いのか?
2477. Posted by     2008年02月27日 13:13
米2428
FF開発者:「物理演算?広大なフィールド?自由度?なにそれ?」って感じだろうな・・・。
開発者はゲームは遊んで楽しむものって、一番大事なところを忘れてるよ。特にゲーム機なんて、メモリは超少ないし、グラフィックチップも今や型落ちのヘボイやつなんだから、グラフィックだけじゃなくて、ゲームそのものの面白さで勝負しなきゃいけないのに・・・。
2478. Posted by      2008年02月27日 13:14
「ゆうしゃ」なんか興味はありません

戦士になりたい
黒魔道士になりたい
白魔道士になりたい
盗賊になりたい
バハムート呼びたい
忍者になりたい

自 由 に キ ャ ラ を 作 ら せ ろ !
2479. Posted by     2008年02月27日 13:14
米2474
質によるが同じくらい
ただドット絵師が減りまくりなので3Dが増えてる
2480. Posted by     2008年02月27日 13:14
もうFFはアクションRPGとかにした方がいいんじゃないか?
そっちのほうが綺麗なグラフィックを自在に動かしてるって事でまだ面白さに繋がる気がするよ

ムービーはほんといらない
ストーリーがしょぼいんだから綺麗なグラフィックで見せるだけ無駄
2481. Posted by     2008年02月27日 13:14
ガラフ燃え
クルル萌え
2482. Posted by     2008年02月27日 13:15
FF
クリスタル?ああただの石ね。今回から役割もたせたよwww

召還獣ってねwwwバイクになるんだよwww


ナメとんのかと
2483. Posted by このコメントは削除されました   2008年02月27日 13:16
このコメントは削除されました
2484. Posted by      2008年02月27日 13:17
劣化しないシリーズ物なんて無いよ。
ランスも丸くなった(´・ω・`)
2485. Posted by     2008年02月27日 13:18
自分視点で物語をRPGしたいなら洋ゲーに移住したほうがいいんじゃないか
オブリとか凄いぞ
2486. Posted by     2008年02月27日 13:18
米2482
クリスタルがただの石って言ったやつが関わってるFFなんて・・・

米2484
あるいみランスの成長物語だからあれはいいんでない?
2487. Posted by      2008年02月27日 13:18
溜めの格好良さ”や“ポーズの格好良さ”って
ジョジョ?ww
2488. Posted by    2008年02月27日 13:19
懐古の言う世界観やらゲーム性やらストーリー性やらの要望を見てると
FF11がピッタリな様に思えてくるんだが。
まぁFF11はネトゲというのが最大のネックだがwww
2489. Posted by     2008年02月27日 13:20
なんていうか、ゲーム系のスレ見てると
任豚のAA思い出すわ。
2490. Posted by     2008年02月27日 13:21
ビジュアルばかり重視してもな・・・
重要な要素の一つやけど
そればかりにのめり込むのは不健全だわ

時が流れても変わらない
外だけじゃない内面から出るキャラの
カッコよさとか美しさを表現できてこそ
キャラが生きてくるんじゃないのかね
2491. Posted by ノ∀`   2008年02月27日 13:23
これはひどい開き直り
2492. Posted by     2008年02月27日 13:23
ドラクエ7のムービー
クソワロタww
2493. Posted by    2008年02月27日 13:25
類は友を呼ぶってか
見た目重視派の躁鬱w
2494. Posted by    2008年02月27日 13:25
FF10が良い。
皆同意だろとか言ってる奴の頭を疑う。
2495. Posted by    2008年02月27日 13:25
ゲーム作ってるんだろ?
なんで両方重視しないの?
2496. Posted by       2008年02月27日 13:26
FF開発陣はFF9の評判が良いという現実をもっと真剣に考えるべきだと思うんだ。

あと新FF4のローザの服装が野暮ったくなっててビックリした、つーかローザだと思わなかったw
ポロムは無駄に脱いでるし……。
2497. Posted by     2008年02月27日 13:27
グラフィックってゲームにおいては引き立て役だと思ってたよ
メインだったんだな
2498. Posted by このコメントは削除されました   2008年02月27日 13:27
このコメントは削除されました
2499. Posted by    2008年02月27日 13:28
amazon(´・ω:;.:...
2500. Posted by     2008年02月27日 13:28
このFF専用エンジンがWii,360,PCにも対応したんだろ

とりあえずFF13でPS3に恩返しはするだろうが、その後何か起きそうだなwww
2501. Posted by    2008年02月27日 13:32
FFを有難がって買うヤツは、ゲームを年に1本、買うか買わないかってヤツ。
2502. Posted by       2008年02月27日 13:33
2ch さすが
2503. Posted by    2008年02月27日 13:33
こういうアホなこと言うから、「ゲームはゲーム性さえあれば良い」なんていうお花畑な事言い出す馬鹿が出るんだよなあ。
一番大事なのはバランスだろ。
2504. Posted by 、   2008年02月27日 13:33
聖剣lomのグラで456リメイクしたら見直す
2505. Posted by     2008年02月27日 13:34
開発側も買う側も世代が変わったってことか
2506. Posted by     2008年02月27日 13:35
頼むからどっちかに偏らせないで
ゲーム性とグラフィックを両立させてくれ
2507. Posted by     2008年02月27日 13:36
米2503
ここの連中が突っ込んでいるのは、「ゲームなのに、ゲーム性よりもキャラ魅せがメイン」ってとこだろ。ゲームなのに、ゲーム性より「キャラ魅せ」がメインなんだぞ?w
2508. Posted by     2008年02月27日 13:36
※2498
だな
2509. Posted by    2008年02月27日 13:37
まあ元記事はバランスが大事って旨の発言をしてたはずなのに曲解されてこんな流れになってるんだけどな
2510. Posted by    2008年02月27日 13:37
顔面偏差値の低いキモヲタにとって
ヴィジュアル優先は辛いんです

分かってください……
2D時代にはそれが無かったんです><
2511. Posted by       2008年02月27日 13:38
元記事をどう読んだらバランスが大事って言ってることになるのやら
2512. Posted by       2008年02月27日 13:39
無限の迷宮でもやるか
2513. Posted by      2008年02月27日 13:40

まあ人形劇が好きなやつも中にはいるんだろうねw
2514. Posted by    2008年02月27日 13:42
同じリアル等身でもヒゲのロストオデッセイは、
SFCの頃のFFチックな感じを感じれたけれど・・・
2515. Posted by      2008年02月27日 13:43
>>2500
WiiとPCは無いだろ。
まともなグラボ持ってるPCゲーマーならPS3も持ってるだろうし。

箱でたのむ。
2516. Posted by    2008年02月27日 13:46
アンチの人は、プレイしなければいいのに。

というか、接触しなければいいのに。

結局、FFが大好きで、期待してるんでしょ?
2517. Posted by     2008年02月27日 13:47
通勤利用者が多いのに、
通勤快速が停まらない上尾はしね。
2518. Posted by     2008年02月27日 13:48
ファミコン世代とプレステ世代の溝は埋まらないんだな。
おっさんゆとりとくだらない罵りあいばかりだ。
7の前後でFFの作風全然違うのは確か。どちらがFFらしいかなんて一概には言えないだろうな。
スクウェアはFFをとっとと完結させて新たなブランド作るべきだったのにな。もう手遅れだ。エニックスが可哀想。
2519. Posted by 名無しさん   2008年02月27日 13:49
二回ぐらい腐女子がどうのってレスがあったけどさ、最近のFFってBLシーンがあるってことか?
キモス
2520. Posted by     2008年02月27日 13:51
FFは召離ぅ鵐拭璽淵轡腑淵詒任靴やったことないから
昔のが神ゲーとか言われても全くわからないけど
たしかに召呂笋辰討涜犇だったなぁ

ムービーシーン自体は嫌いじゃないんだ
.hack//G.U.のムービーはけっこう楽しんで見てた
でもFF-召魯燹璽咫爾多すぎて、テンポが悪かった
システムもなんかいろいろ面倒だった印象がある

キャラで魅せるってのはたしかに必要だけど、それだけだと厳しいでしょ
アニメだってキャラ萌えだけだと評価されにくいじゃない
脚本がしっかりしてれば評価は高くなるし
そこにキャラ萌え・燃えが加わると一気に高評価になるけど
萌えだけだと萌えアニメ乙で終了だよ
キャラの魅力は物語に付随することで初めて威力を発揮するものでしょ

ゲームだったらゲームシステムを一番大切にすべきだし
ストーリーがあるならそれも重視して、その上でキャラに走るべき
キャラだけ追求したって意味ないよ
2521. Posted by    2008年02月27日 13:51
※2516
まぁ何だかんだで新作に期待あるからあーだこーだ言ってるのは多いんだろうね。
ただ、FFは7からやってねーとかみたいに言うような人がわざわざこんなとこ来て愚痴たれるってのはアンチとしてもちと病的だわな。
2522. Posted by       2008年02月27日 13:52
てかゲームしたいなら
わざわざFFしなくてもいいわな

人形劇みたいなら人形劇を見に行けばいい
2523. Posted by     2008年02月27日 13:53
米2519
直接的な描写はなくても、美男子が数人存在するだけで妄想を発展させられるのが腐女子。
もうどのゲームにもそういうファンは存在する。熱烈にファンレターなんか出したりして、開発者はそれに励まされ頑張るんだ。こうして美男子の登場するゲームは増え、ゲームが腐っていく。
2524. Posted by    2008年02月27日 13:54
スクエニが「FF」と名づければそれはFFなんだから文句言うなよ。
2525. Posted by     2008年02月27日 13:54
FFに期待というよりはゲームの話題で話してるだけだけどな

ゲームに何を求めてるかの議論みたいなもんだし

米2521見たいな意識誘導が一番ウザい
2526. Posted by     2008年02月27日 13:54
さーて一人信者が迷い込んできました
2527. Posted by    2008年02月27日 13:55
映画作って会社潰した教訓は?
2528. Posted by        2008年02月27日 13:55
お寒い紙芝居タイムはいらないお
2529. Posted by     2008年02月27日 13:56
ファミコン世代のRPGファンはオブリビオンを楽しんでるよ。
あれこそ昭和の冒険ゲーム少年達が夢見ていた未来のRPG。
2530. Posted by      2008年02月27日 13:58
※2529
てか勝手におっさんだけのもんにするなよ
2531. Posted by     2008年02月27日 13:59
人形劇とか紙芝居とか言ってる奴はRPG自体やるなよw
2532. Posted by      2008年02月27日 13:59
>>2529
難易度調整できなければ神ゲーだった。
2533. Posted by このコメントは削除されました   2008年02月27日 13:59
このコメントは削除されました
2534. Posted by       2008年02月27日 14:00


信者は人形劇こそRPGだといいたいらしい
2535. Posted by    2008年02月27日 14:00
いっその事ガッツを主人公にしろ
2536. Posted by なるけみちこは 神   2008年02月27日 14:00
・ムービーばっか見せられてウンザリする
・厨臭い独特のテキストを見せられてウンザリする


せっかくだから俺は後者を選ぶぜ!
2537. Posted by     2008年02月27日 14:00
*2411
MOTHERは1と2なら同意。3は音楽以外駄目。
あざとさの種類は違うが
「いいでしょこれ」って感じの押し付けがましいとこがFFのそれそっくり。
2538. Posted by      2008年02月27日 14:01
紙芝居って言われるのが一番堪えるって白状しちゃったよw
2539. Posted by     2008年02月27日 14:01
米2537
そうか?3があってのMOTHERだと思うんだけどな
3が悲しい話だから叩かれるのは聞くが「いいでしょこれ」ってのは始めて聞くな
2540. Posted by      2008年02月27日 14:02
おかしいな?
その紙芝居が好きでFF支持してるんじゃないのか信者さんは。

それならむしろ信者にとっては褒め言葉だろ紙芝居
2541. Posted by あ   2008年02月27日 14:03
なんて言うか

聞く相手間違ってるだろ
例えばグラフィック分野の奴に、開発している上で何に重点おいてるかを聞いたら
それはグラフィック云々言うに決まっている

特にこの談、社のシステム体型を新しく作った奴の話だろ
シナリオ・ストーリーテーラーじゃなくてどちらかと言うと技術・グラフィッカよりの人間だ
だから話の中の苦労談にはストーリー上の絡みなんてのは全くと言っていいほど出ていない

3行で言うと

畑違い
叩いてる奴の中に
筋違いがいる
2542. Posted by s   2008年02月27日 14:03
FF発売って聞くと昔はワクワクしたけど
最近の作品は駄目だな。FF12はOP見て飽きたしw
2543. Posted by     2008年02月27日 14:04
>>2532 難易度調整できなければ神ゲーだった

難易度調節できるとこを含めて神ゲーだと思うよ
ヘタレナおっちゃんはもうレベル上げできないよ
でもエンディングは観たい…そこをかなえてくれた
2544. Posted by      2008年02月27日 14:05
※2539※2537
マザー?というゲームがよくわからないが
喜劇と違ってストレートな悲劇は
よっぽどうまくやらないと鼻につくよね

その傾向はわかる
2545. Posted by     2008年02月27日 14:05
米2539
オレは2537じゃないけど、3は1と2があってこそ、と感じたな。
2の舞台と繋がりがあるというのはわかるが、終盤は2を懐かしませるための演出が多すぎてダメだった。そのへんがいいでしょこれ的な演出に思えるな。
3独自の物がなさすぎる。
2546. Posted by    2008年02月27日 14:06
紙芝居とか人形劇とかって要はイベントシーンいらないってこと?
イベントいらないってことはストーリー性もいらないってこと?
それともイベントはただテキストで流せってことか?
2547. Posted by     2008年02月27日 14:06
※2539
悲しい話だから叩くってのは2からやった奴だけだろ
それ言ったら1で既に悲しい話だと思うけど

3は既に出尽くしたゲームの名場面やってる印象
2548. Posted by       2008年02月27日 14:06
ビジュアル優先なら映画作れって。
つか箱で出せって。
2549. Posted by      2008年02月27日 14:07
2541
原文読んで来い
2550. Posted by        2008年02月27日 14:08
紙芝居にだけ頼るな
ってことだろ

紙芝居だけならノベルゲームじゃねーか
2551. Posted by     2008年02月27日 14:08
ビジュアル重視でも見せ方の問題でもあるよな。
大神はホントに良い。
2552. Posted by    2008年02月27日 14:09
※2549
原文読めば開発者が謂れの無い中傷受けてるのがわかるね(´・ω・`)
2553. Posted by     2008年02月27日 14:09
MOTHERは2が面白過ぎた。
そして3が出るのが遅すぎた。まあ音楽のリズムでコンボとか結構楽しめたが、やっぱりゲームは子供のうちにやんないと思い入れが無いな。
2554. Posted by     2008年02月27日 14:09
米2545
なるほどね

俺はポーキーが2の主人公をどれだけ思ってたか

って演出ととったから最高だったな
正直マザーはポーキーの話と思ってるからw
2555. Posted by       2008年02月27日 14:09
素直にモンスターだけ綺麗にすればいいんだよ
2556. Posted by     2008年02月27日 14:10
*2545
そう、そんな感じ。
わざわざ1、2と同じアイテム「思い出」っぽく見せたり音楽聴かせたり。
2557. Posted by zzz   2008年02月27日 14:10
これは支持できる
常に計算機の限界を求めるゲームが有るべきだ
FFがその役をするというならこれ以上素晴らしいことはない
2558. Posted by     2008年02月27日 14:11
米2557
洋ゲで充分っすw

米2554
同意。ポーキーかわいすぎる
2559. Posted by    2008年02月27日 14:11
※2550
FFは別に紙芝居にだけ頼ったゲームではないね。
2560. Posted by        2008年02月27日 14:11
中傷というより失望だな
2561. Posted by     2008年02月27日 14:12
開発ツールの話だろ、これ
言ってることは別に全然おかしくないだろ
2562. Posted by     2008年02月27日 14:12
※2554
ああ、やっぱり2からやった奴か

ポーキーの演出は好きだけど
3部作としてるのにポーキーの話っていうのは疑問
2563. Posted by    2008年02月27日 14:12
RPG=ターン制の戦闘、CG盛り沢山、中2キャラの巣窟

和製RPGはクソと言われても仕方ないな
2564. Posted by      2008年02月27日 14:13
ながい人形劇だらだらながすのはもうそろそろ卒業でいいんじゃなかろうか
2565. Posted by     2008年02月27日 14:13
まぁ俺はFFやるからお前らはwizでもやってなよ
2566. Posted by zzz   2008年02月27日 14:14
ただ残念なのはこのcrystal toolsというのの対応プラットフォームにwiiを含めたと言うことだ
あんなゴミクズ以下のハードにリソースを割り割くという意志ならこれは歓迎できない
2567. Posted by     2008年02月27日 14:15
スクエニはDQとFFしか出して無いの?
ニュータイトルを聞いた事がない
2568. Posted by     2008年02月27日 14:16
wiiがゴミクズ以下のハードだと?
同意だ
2569. Posted by     2008年02月27日 14:17
まあネトゲで基本的に何するのにも自由なFF11ですら、舞台設定を裏付けるためでもあるイベントが存在し、ムービー見せつけられるんだからな。
2570. Posted by      2008年02月27日 14:17
FFのグラフィックの技術はFPSとかアクションRPGとかインタラクティブな方向に発展して欲しかったね

ムービー集はほどほどでいいからさ
2571. Posted by    2008年02月27日 14:17
7が一番大好きで、8以降(9は除く)が嫌いな俺は異端なんだろうか
2572. Posted by 教えて   2008年02月27日 14:18
最強の武器ってどれかな?
2573. Posted by     2008年02月27日 14:18
2565
wizも楽しいけどFFはねーわ
まぁ

ゆっくりしていってね!
2574. Posted by      2008年02月27日 14:18
FFは「やる」というより「視聴する」になってるよね
2575. Posted by    2008年02月27日 14:19
※2570
それがFF7DCじゃないのか?
2576. Posted by     2008年02月27日 14:19
米2567
合併してからドラクエFFだけになったな。
それ以前は二社とも他のタイトルも頑張ってた気がする。
2577. Posted by     2008年02月27日 14:19
CMとか
ゲームのグラじゃなくムービーのグラだったりするから
信用できん
2578. Posted by     2008年02月27日 14:20
FF15くらいからは前編の半分がムービーになっていると予想
2579. Posted by      2008年02月27日 14:21
※2570
グラフィックの技術としてはムービー流すだけってのが一番楽だから仕方が無い


2580. Posted by     2008年02月27日 14:21
※2575
俺の手元に今\3000あるんだが、
それでFF7DCを購入するのと
UFOキャッチャーで全部使うのと

どちらが有用なのか誰か教えてくれ
2581. Posted by     2008年02月27日 14:21
※2426
今のFFでおっさん出してもマネキンにシワ増やして
シャギった髪を白髪にしたようなのしか無理だろw
2582. Posted by     2008年02月27日 14:22
あー、そういえば今はもうゲーム改造ツールが普通に出回ってるからな。
ゲームはいつの間にかやる物じゃなく見る物になっていたんだな。
悲しすぎる。
2583. Posted by このコメントは削除されました   2008年02月27日 14:22
このコメントは削除されました
2584. Posted by     2008年02月27日 14:22
米2563 RPG=ターン制の戦闘、CG盛り沢山、中2キャラの巣窟
和製RPGはクソと言われても仕方ないな


そんなこと無いだろ、海外レビューでロストオデッセイは
決して悪い評価じゃない、むしろ良い
ターン制RPGはコレって評価もらってたろ。
2585. Posted by      2008年02月27日 14:22
亀レスが流行ってるのか
2586. Posted by     2008年02月27日 14:22
※2580
FF7DC購入してもお釣りがきそうだが
俺はUFOキャッチャーで全部使うほうが有意義だと思う。
2587. Posted by     2008年02月27日 14:23
FFとDQはブランド物なんだな、としみじみ
2588. Posted by     2008年02月27日 14:23
キャラ魅せたいなら美形ばっかり出すんじゃねえよ、馬鹿スクエニが

相対的に不細工なキャラを沢山配置しないと
美形キャラのよさは引き立たないし
リアリティの欠片もない

商業主義に走ると表面的に安っぽいもの
しか出来なくなる良い例だな
2589. Posted by     2008年02月27日 14:23
*2567
パッとしないだけで結構出してるよ

そういやスタオーまでリメイクし始めたな
新作出すからってのもあるだろうけど
2590. Posted by    2008年02月27日 14:25
FF11はストーリー部分がかなり作り込まれてるから
ミッションやクエストでのムービーはウザさあんま感じないな。
むしろ、もっとじっくり観たいのに人待たせてるから急いで観ないと;;
みたいなことのが多いw
2591. Posted by      2008年02月27日 14:25
これ意味がよく解らないんだけど、ホワイトツールの利点は
(業が進んだクリエイター同士の壁を低くして作業効率を上げる
PS3用に開発したモデリングをwii・箱・PCでも使えるようにする

で、おk?
2592. Posted by     2008年02月27日 14:26
まあスクエニはいい加減ニュータイトルを出せと
2593. Posted by      2008年02月27日 14:27
FFって名前使うの止めるべきだよ。
ビジュアルを重視してるんなら、ファイナルファンタジーじゃなくてファイナルムビーって感じで出せ、昔のFFはよかったのにな。
2594. Posted by       2008年02月27日 14:27
ターン制はゲームシステムの一ジャンル
というか手法の一つだからそれにいいも悪いも無いと思うけど…
ATBでも糞は糞だしな

CGも移動画面や戦闘画面でそこそこリアルなのは歓迎だし

ただ最後の中二キャラの巣窟に関しては同意
2595. Posted by     2008年02月27日 14:29
あんな意味不明な映画にすら
ファイナルファンタジーって名づけるぐらいだからなw
2596. Posted by       2008年02月27日 14:32
とにかく一本一本の人形劇は早めに切り上げてくれ
文字起こししたやつをあとでいつでも読み返せるようにしてくれ
そしてムービーをスキップしてもプレイに支障がないようにしてくれ


要望はこれだけ
2597. Posted by      2008年02月27日 14:34
米2596
自キャラにセリフ喋らすなも付け加えて
2598. Posted by     2008年02月27日 14:36
しかしスクエア、ドット絵のデフォルメセンス無茶苦茶よかったのに
リアルになるとなぜ鋭角布切れにジッパーでシルバーアクセなデザイン。
一体何が。
2599. Posted by     2008年02月27日 14:37
>>155のマンガを今のスクエニ社員全員に見せてやりたいな。
2600. Posted by     2008年02月27日 14:38
野村絵は地雷
2601. Posted by     2008年02月27日 14:38
開発者こんなこと言ってんだ
がっかりリメイク連発するだけあるわ
5は良かった
2602. Posted by     2008年02月27日 14:39
FF9は面白かった
2603. Posted by    2008年02月27日 14:39
ACのビジュアルは>>1の技術の総決算ってカンジですごかったと思う
2604. Posted by     2008年02月27日 14:39
こういうのは感情移入してやるものなのか
どんな話でも客観視しかしないからわからないが
やっぱり不細工は容姿端麗な人間に感情移入しにくいものなのか
2605. Posted by     2008年02月27日 14:40
※2597
自キャラが喋らないってFF1だけじゃない?
FFはDQとの差別化の意味もあったんだろうが
自キャラに台詞があるのが伝統だと思うが。
2606. Posted by     2008年02月27日 14:41
限り無くリアルに近いCGを追求しながら新しい試みを投入するフロムソフトウェアを見習え!
2607. Posted by     2008年02月27日 14:43
1〜5、9、11:FFとして面白い
6、7:RPGとしてまあまあ面白い
その他:・・・・
2608. Posted by ´・ω・`   2008年02月27日 14:43
米2598
それが野村マジック。
2609. Posted by     2008年02月27日 14:43
たまにはライブアライブの事も思い出してあげて下さい
つーかクロノの続編だしてくだしあ




出来は期待してないけど
2610. Posted by     2008年02月27日 14:45
ギルガメッシュが人気があるのってイケメンだからじゃないだろ。
魅せるってああいうことだ。
主人公が美形なのが嫌いなんじゃなくて、外見以外に取り柄がない主人がイヤ。
2611. Posted by     2008年02月27日 14:46
7はまぁ許せるとして
8、10、12は最悪w
野村ァ!
2612. Posted by     2008年02月27日 14:48
昔は
ムービー並に綺麗なフィールド上を自キャラが歩いてるよ!
って感動したっけ
2613. Posted by     2008年02月27日 14:50
米2610
しかしああいう男が主人公でも鬱陶しいな
2614. Posted by     2008年02月27日 14:51
7の頃はまだチャレンジャーだった。
んで、7がヒットしてヒットした理由を勘違いして作られた8からおかしくなった。

俺の中で9はFFを最後のクリスタルに集約して終了させた作品だとおもっている。
だからFF9のエンディングはFFシリーズのエンディング。
FF11はFFオンラインだから、シリーズ作品として数えるのはどうかと。
2615. Posted by           2008年02月27日 14:52
野村が見事に叩かれてるな
立派にヒール役をこなしてるな
2616. Posted by 。   2008年02月27日 14:52
※2609
つ「版権」
お前さんがこの問題をクリアしたらライブアライブも出るよ!
2617. Posted by     2008年02月27日 14:52
ビジュアル部分をさらに増やして、ゲーム部分を全部テキスト化したら買ってやるよ。
2618. Posted by     2008年02月27日 14:54
ライブアライブの続編が出るなら今度は講談社と組んで、
久米田を使ってやってください。
2619. Posted by     2008年02月27日 14:55
12は途中まではすごく面白かったが、途中から
ヲイイィ?って感じだったし。
FFはもう残念な方向にしか言ってないね・・。
2620. Posted by     2008年02月27日 14:55
同じ進化してるRPGでもテイルズのがまだ魅力あるわ
キャラクターも生きてるし
2621. Posted by     2008年02月27日 14:56
米2614
でも11って言っちゃってるしなぁ。
12が出る前であれば無かったことにできたかも知れないのにね。
2622. Posted by     2008年02月27日 14:58
米2605
アテレコやめれって意味ね
2623. Posted by     2008年02月27日 14:59
FFが糞路線驀進中なのは否定しないが
懐古厨はもういい年なんだから自重しろ
2624. Posted by     2008年02月27日 15:00
ココはファルコムにイースみたいな時代に逆行する名作ゲームを
期待するしか… ってあそこもリメイクばっかになったな…
2625. Posted by     2008年02月27日 15:00


どーせやらねーし

どうでもいい

ただ、こんな発言を堂々と外部にもらす神経のスクエニはどうかと思うぞ
2626. Posted by     2008年02月27日 15:01
※2623
だって、暇なんだもん
2627. Posted by     2008年02月27日 15:01
スクエニ以外のメーカーががんばればいい
2628. Posted by     2008年02月27日 15:02
>>1
画像別にかっこよくないんですが
2629. Posted by     2008年02月27日 15:02
出されたものはおいしく食べる人もいれば
どんなものにでも文句をつけなきゃ気がすまない人もいるし、しょうがないやね
2630. Posted by       2008年02月27日 15:03
スネークみたいなかっこよくてしぶいおっさんがいぱーい出るFFがやりたい。
2631. Posted by     2008年02月27日 15:03
※2586

ちょwwそんなレベルなんwww?

ありが

2632. Posted by     2008年02月27日 15:05
11もFFの正式シリーズの一作と数えていいと思うよ。
確かにネトゲだから特殊な枠組みではあるけど
ゲームの世界観は近年のFFの中では最もFFらしい
と言ってもいいような出来だし。
形態からしてプレイする人間は選ぶ作品ではあるけど
仮にオフゲ仕様のパッケージが出たら懐古厨も
ある程度は納得できるくらいの作品でない?
2633. Posted by     2008年02月27日 15:06
兎に角見た目カッコよく。
他要素は全てそのためにってことか。
厨宣言すか。
CG技術の粋を集めて表現された、厨的なかっこいいもの見たさでプレーするゲーム、ここに極まれり。

人物描写も世界観も、ストイックな息遣いがあってこそ、本当に魅せるゲームになると思うんだがね。
2634. Posted by ´・ω・`   2008年02月27日 15:06
米2624
フェルガナは見事に進化させたと思うよ。
■eと比べるのはちょっと失礼だわ。
2635. Posted by     2008年02月27日 15:07
>>2629
最近のFFやったときの感想は、ソバ頼んだのにラーメン出されたような感じ。
文句も言いたくなるわ。
2636. Posted by     2008年02月27日 15:08
※2632
懐古厨にはどんな良作だしても無理。
同じグラでだしても無理。
2637. Posted by     2008年02月27日 15:09
※2634

ファルコム厨発見
懐古主義のおっさん乙
お前なんか抱きしめてやる!
2638. Posted by 笑   2008年02月27日 15:10
米2629
そのやりとりをさも自分は別とばかりに高みに置いてニヤニヤするなんちゃって評論家も多いよね
2639. Posted by このコメントは削除されました   2008年02月27日 15:10
このコメントは削除されました
2640. Posted by    2008年02月27日 15:11
>>155

嘘ばっかいってんぜ、坂口

こいつ、パソゲーでWILLとかブラスティーといった、アニメーション重視のビジュアルゲー作ってたんだぜ?
なにがゲームだよ、わらわせんなヒゲ
2641. Posted by    2008年02月27日 15:12
なんか浅はかな専門学生が講評会で言わされたようなコンセプトだな・・・w
2642. Posted by     2008年02月27日 15:12
2638
と言う風に世の中斜めに見た「評論家を冷笑する俺」ってニヒリズムに耽る厨房みたいな奴も多いよね
2643. Posted by     2008年02月27日 15:12
※2638
全くだな。俺は出されたものはおいしく食べるタイプだから
文句つけてるほうが理解できない
2644. Posted by ´・ω・`   2008年02月27日 15:13
米2637
ハハハ、こやつめ!抱きしめ返してやるわ!
2645. Posted by     2008年02月27日 15:14
※2624
たしかにフェルガナは面白かった!あの爽快感は良かったw
FFもシャカシャカシャカシャカと昔の爽快感を戻してくれ
2646. Posted by     2008年02月27日 15:14
1









「2DじゃないRPGなんてRPGじゃない」
2647. Posted by    2008年02月27日 15:16
※2646
なんというビジュアル重視厨・・・
2648. Posted by このコメントは削除されました   2008年02月27日 15:16
このコメントは削除されました
2649. Posted by     2008年02月27日 15:23
※2624 ※2644
お前らwwwwwwwwwwwwww
余も仲間に入れてくれwwwwwwww
2650. Posted by      2008年02月27日 15:23
要するに、動画のおまけにゲームが付いてるって事ね。

単純に熱くなれるゲームが好きなので、
「「個人的に」」これはいらない。
2651. Posted by     2008年02月27日 15:27
でもファミ通はプラチナ殿堂だったりするんだろうな
2652. Posted by    2008年02月27日 15:27
時代に合わせて変わっていくのは仕方ないわな
かといって今のFFはかつてのFF好きだった人をないがしろにしすぎだよ・・・
懐古は去れってことですな
2653. Posted by あやか   2008年02月27日 15:29
誰かーチャットしない?


暇なんだよ〜
2654. Posted by     2008年02月27日 15:29
米2650
うまい事言うな。
動画のおまけに付いてるゲームなんぞやる気はないって今度使わせてもらうわ。

あー世界樹おもしれー
2655. Posted by     2008年02月27日 15:29
野村が全力で描いたスコールやサイファー<<<天野が殴り描きしたスコールやサイファー


凄みが違うんだよ凄みが。怨念とか色気とかその他モロモロ。野村のはタダのマネキン。
2656. Posted by     2008年02月27日 15:30
中空に浮かぶ殻に閉ざされた社会 ──── コテージ
だったら文句ないのに…。あと、このキャラでも両手剣で
シャカシャカ音がすればいいや
2657. Posted by    2008年02月27日 15:30
昔のFFも今のFFも好きです
2658. Posted by     2008年02月27日 15:32
ゲーム苦手な俺は歓迎
映像優先=他は手を抜いてるわけでもないし
2659. Posted by こだまん   2008年02月27日 15:32
ファーストファンタジーはいつ出るの?
2660. Posted by     2008年02月27日 15:32
しかしシヴァはバイクになる
2661. Posted by     2008年02月27日 15:32
FF10が好きです。でもFF1はも〜〜っと好きです
2662. Posted by    2008年02月27日 15:33
もはや最初のFFの作り手であるヒゲがスクウェアを去った以上
今出ているFFは二次創作
そう考えるともうこの世にFFはないのかもしれんな…
2663. Posted by     2008年02月27日 15:34
※2660
なぁ〜に、そこは見なければいい
2664. Posted by イフリート   2008年02月27日 15:35
じゃあ俺飛行機になるわ!!
2665. Posted by バハムート   2008年02月27日 15:35
じゃあ俺宇宙船ね
2666. Posted by     2008年02月27日 15:36
キスティス先生だけは褒めてやる
2667. Posted by リヴァイアサン   2008年02月27日 15:37
じゃあ、わたし、原子力潜水艦になる!
2668. Posted by リバイアサン   2008年02月27日 15:37
じゃぁ俺潜水艦ね
2669. Posted by    2008年02月27日 15:38
批判意見多すぎワロタw

やっぱり皆も最近のFFはおかしいと感じてたんだなぁ、と感心しました。
2670. Posted by リバイアサンJr   2008年02月27日 15:39
遅れた…
じゃぁ… ライトニングの正体はラムゥ爺さんで…
2671. Posted by     2008年02月27日 15:39
懐かしいな。文字数制限でリバイアサンだった時代があるんだよな。
2672. Posted by ´・ω・`   2008年02月27日 15:39
米2667-2668
おまえらはもう“ゆうごう”してろww
2673. Posted by     2008年02月27日 15:40
えふえふと
なのならければ
かみげーなの


かもネ
2674. Posted by ^〇^   2008年02月27日 15:40
お前がな!
2675. Posted by     2008年02月27日 15:41
えふえふと
いわなければ
くそげーさ
2676. Posted by     2008年02月27日 15:42
たぶんFFを作らないと、こんな駄作いらないからFFを作れと言われる。
2677. Posted by     2008年02月27日 15:42
なのならー
2678. Posted by カーバンクル   2008年02月27日 15:42
最近、出番ねぇーな
2679. Posted by このコメントは削除されました   2008年02月27日 15:44
このコメントは削除されました
2680. Posted by     2008年02月27日 15:44
米2678
車になれば?
2681. Posted by オーディン   2008年02月27日 15:44
俺、もうミサイルになって敵に突っ込むわ!!!
2682. Posted by     2008年02月27日 15:45
だめだよ… そんなリアルな…
現実に戻さないで…
2683. Posted by このコメントは削除されました   2008年02月27日 15:45
このコメントは削除されました
2684. Posted by ^〇^   2008年02月27日 15:46
お前がな!
2685. Posted by カーバンクル   2008年02月27日 15:46
※2680
おれっちもそれ考えたんだけどさぁ〜
絶対、黄色い鳥モドキがそのポジションにいくんだよなぁ
2686. Posted by      2008年02月27日 15:47
よかった、FFシリーズ見限って。3Dのは9だけ面白かったけどそれ以降は買ってないし。

開発者がこんな事発言しない方ががいいのに。
嘘でもいいから「グラフィックだけじゃなくてゲーム性も充実していますよ」位の事を言うべきだ。
2687. Posted by     2008年02月27日 15:47
んー わざわざ近未来?っぽくする必要はないな。

機械機械とかウンザリだわ。
2688. Posted by    2008年02月27日 15:49
13は新ハードの壁&12の失敗もあるし
今までのように初動で売れないかもな…。
肝心の中身がダメだったらもう\(^o^)/
2689. Posted by 名無し   2008年02月27日 15:49
例えば主人公が悩むシーンを描写する例として
1 台詞のみ「少し、一人にさせてくれ…」
2 心理の直接描写(ボイス付き)「こんな事になるなんて…僕に、僕にどうしろと言うんだ…」
3 ムービー 夜、ベッドで月明かりに照らされて頭を抱えた半裸の主人公が座っている。知らず流した涙が一滴シーツに落ちる。頭を上げ一言ヒロインの名を呟く

3つの内何れかを選ぶとしたら昔のFFだと1、リメイク作品なら2、今のFFだと3が選ばれるという事か
個人的にはキャラ魅せと言っても外見だけでなく内面も魅せなければ意味がないと思うが
2690. Posted by ○○   2008年02月27日 15:49
>>1

正直、ほっとしたわ。
このコメントのおかげで、無駄な買い物せずに済んだからな。

8や10、10-2みたいなのは、マジでイラネ('A`)
2691. Posted by     2008年02月27日 15:50



ステ6終了に涙。


2692. Posted by                 2008年02月27日 15:52
SFCのFFが懐古って言うが
8以降がいいとかいうのは少数派なのを理解しろ
2693. Posted by    2008年02月27日 15:53
※野村に無駄な容量を与えないで下さい

すばきのこは野村ワールドだけど結構面白いぞ
2694. Posted by チョコボくらいしか愛嬌が沸かん   2008年02月27日 15:54
ぜんぜん共感できない
FFの始まりはなんだったよ?元々「キャラ中心」じゃなかったろ。折角ピンチを乗り越えたのに駄目にする気か
武器も服装も派手すぎて意味の無さ気だし、観賞用じゃないだろ?武器や防具は
もっとシンプルに出来ないものか。
何よりキャラっていうのはストーリーを進めていくにつれ出来て、愛嬌がでてくるものだべ?
見た目じゃないだろ
2695. Posted by     2008年02月27日 15:54
米2692
懐古ってのはPSあたりからゲーム始めたやつが知らないゲームの方が評判いいのを
イヤがってるだけだから気にすんな
2696. Posted by     2008年02月27日 15:56
冗談抜きで、召喚獣が
波動砲やレーザー兵器とかになったりしそうで・・・

もう普通の波動砲とかビームライフル使えば良いじゃん・・

飛空艇もただの飛行機でJALとかで良いじゃん・・

もう移動もタクシーでやれば良いじゃん・・・
2697. Posted by     2008年02月27日 15:57
FFは8で絶望したけど
思い切って9をやってみて良かった
10以降?
もうやらない
2698. Posted by     2008年02月27日 15:57
ファイナルリアル…
2699. Posted by     2008年02月27日 15:58
結局プロモーションビデオだったと言う事か…
2700. Posted by     2008年02月27日 16:00
スレでもあったけど芸能人にソックリなヒロイン多いな
2701. Posted by     2008年02月27日 16:02
        __,.へニ∠ゝ_,.┐__
    ,、.,. -ゝ '"´__   /^' .、!___
    iγ ノ7γ ,'"  ヽ' ,. ヽ'!ヽ
    ノi. /r、/  ,' ーノノ ハ i   ',イ、
   〈r ハ/ i ,'  .iィェ-!、イ レー!-ハ ノ ', 
    レi  !/i  iハヒ_,r!  ィ-!、イレ'iハ ゝ  
     / .,' | .i ""    ヒ,ハ/イノ レ' 、   いい事を思いついたわ
ヽ、  ,' 、λ. ', |ヽ. ` ー  "从ヽ!、/ i   またハリウッドと手を組めばいいのよ
  .\ レハ .ハ ._レ'ィ->r,r='"| !ノヽi〉   ,'
     ヽ、Yγ  ゝへヽnイ.レ'、V    /
ヽ      〈   イ\ 7λレ´ ゝ  /
  "'' ー-─Y-=-i、  レλノ.iイー '
      /    .|ゝ__,.、__,.、イ ',
2702. Posted by     2008年02月27日 16:02
野村ファンタジーw
2703. Posted by      2008年02月27日 16:03
制作側も世代交代しているからね。彼らのなかにもヲタが多い。正直昔のFFを期待するのは諦めた方がいいと思う。
2704. Posted by     2008年02月27日 16:03
米2701
また倒れそうになったら今度は何処と合併するんだろうなw
2705. Posted by     2008年02月27日 16:03
武器は銃、警棒、細菌兵器、ミサイル、レーザー

移動は飛行機、フェリー、バイク、車、タクシー、宇宙船、潜水艦

防具はヘルメット、皮ジャン、軍服、ブーツ、シルバーアクセ、サングラス、宇宙服

おもしろそう^^






あほかっっPつぷう!!!!!11!!!
2706. Posted by    2008年02月27日 16:04
懐古厨のおっさん(笑)が痛いニュースだなw
2707. Posted by     2008年02月27日 16:05
方向性変えずに何度も出すって事は黒字なのかね・・・
もう一度中世ファンタジーを舞台にキャラデザ変えて出して貰えないかな
2708. Posted by     2008年02月27日 16:05
PS以降B級メーカーの方がスクエア系よりも
システムの凝ったロープレ作ってたりするから困る。いや困らないけど。
スクエアもうダメだ。
2709. Posted by    2008年02月27日 16:05
銃器でかためた機械に剣で挑む!(笑)
2710. Posted by     2008年02月27日 16:06
最近のFFを見て誰も言わないのが不思議


FFは徐々にファンタシースター化してるよね
恥ずかしくないの、■e?
2711. Posted by     2008年02月27日 16:07
また最初からFF9やりたくなってきた
2712. Posted by     2008年02月27日 16:08

○Ь
キν
λ

私はライトニング
2713. Posted by     2008年02月27日 16:08
最後はやっぱり数には勝てずにヒロイン死亡
2714. Posted by     2008年02月27日 16:09
こんだけ批判されてるのにスクエニはあくまで自分達の姿勢を通すのかな
結局はユーザーの意見や希望なんかどうでもよくて
自分達のやりたいことをやるだけなんかね。
2715. Posted by     2008年02月27日 16:10
ファンタシースターも初代はヒロインだったな
で、2でいきなり未来にぶっ飛んで地球人と対決したっけ
2716. Posted by     2008年02月27日 16:13
商売なんだし売れる路線で行くんだろうな
悲しいけど
2717. Posted by     2008年02月27日 16:14
懐古厨なんて言われるけど、
誰しも自分の中に好きなゲームランキングはあるだろう。新しい物を買うたびにそれと比べてるはずだ。
90年代後半はすごい勢いで順位が変わってたんだよ。
コレは以前に買ったゲームより面白くなかった、ということが繰り返されるうちに数年経ってしまっただけで、何でもかんでも昔のが良いというわけではない。
オレのなかで久々に上がってきたのが大神だったんだけど、でもコレももう一昨年なんだな。
2718. Posted by このコメントは削除されました   2008年02月27日 16:14
このコメントは削除されました
2719. Posted by    2008年02月27日 16:14
製作側がビジュアル重視で作るといってるんだから
ビジュアル重視がやりたいやつが買えばいいだけだろ?
ゲームはFFしかないってんなら、ごねるのもわかるけど
他にもいくらでもゲームあるんだし。
ゲーム性重視ならウィザードリィとかやってろよ。
2720. Posted by     2008年02月27日 16:15
スクエア・エニックス
こんばちわ信者さん。
スクエア・エニックスです。
……どうもお灸が効き過ぎたようです。
ゲームを語ると言うは本当に難しい。
この責任の一端は私にも有るでしょうし、
何かしら責任を果たさないといけないでしょう。
とりあえず感じかたはぎりぎり及第点。
もし本気でプレイしたいのなら私が教える、と言うのも有りでしょう。
かつてハリウッドさんの演出上の問題を指摘し、
模範的なCGを送る事で矯正した私が。
2721. Posted by     2008年02月27日 16:15
もし動画レベルでスピルバーグさん並か、
それ以上になる気が有るのなら教えましょう。
その代わり私は厳しいですけれど。
プレイしてみたいと言う旨のメールを貴方たちから届き次第、
時間を割き楽しみ方とか考えて返信します。
世間の流行に取り残されない為、
短期間で復帰したいのなら検討してみてください。

端から見て胡散臭いのも確かなので無視しても一向に構いません。
私も余り暇ではありませんし。

長文乱文失礼致しました。
2722. Posted by     2008年02月27日 16:15
タバコみたいに、惰性で続けなくて良いんじゃねーの?

8、10-2、12は買ってないし、
中古で1000円以下で見かけても買うつもりないや。

数千円出して新品買うの馬鹿らしいよ。
2723. Posted by     2008年02月27日 16:16
>ゲーム性重視ならウィザードリィとかやってろよ。
命令すんな馬鹿者
2724. Posted by     2008年02月27日 16:16
FF12のキャラにちっとも魅力を感じなかったわけだが・・・
2725. Posted by     2008年02月27日 16:17
全然関係ない話で恐縮だが
ニュー速クオリティーは田代でも打たれたのか
全然レス開かねぇwww
レス1万超えてるし
2726. Posted by     2008年02月27日 16:18
*2719
そう思うんなら黙々とFFやってろハゲ
粛々とな

底辺が他人様に意見しようなんて思いあがるなバカ
2727. Posted by     2008年02月27日 16:19
※2720
>こんばちわ
この一言に心を奪われたw
2728. Posted by    2008年02月27日 16:19
そりゃどうせゲームに入れ込むんなら、カッコいい主人公がカッコよく決めて
カッコいい行為するほうが爽快じゃん
写真としての正確さや話としての正確さよりそちらを重視するって事だろ?
たとえて言うなら歌舞伎の見え切りや戦隊モノがポーズ取ってるときに
敵はスキだらけの筈なのに攻撃してこないお約束
これも事実としてはおかしいがカッコいいから成立してる、それと同じだと思う。
別に誰もゲーム性は軽視するなんて言ってないのに。
2729. Posted by     2008年02月27日 16:21
ビジュアル重視はDOAだけで十分
2730. Posted by     2008年02月27日 16:22
どこかにFF12新品1000円くらいで売ってない?
2731. Posted by    2008年02月27日 16:23
つーか7とかぱっと見使いたいキャラいなかったけどストーリーと演出が神がかってたからあの面白さだろ
2732. Posted by    2008年02月27日 16:24
もうFF無双にでもすれば
2733. Posted by     2008年02月27日 16:24
2728
その主人公やヒロインが普通に不快だと感じられてるからこんな※欄になっている訳で・・・
2734. Posted by     2008年02月27日 16:24
まぁまぁ。落ち着いて。

変わっちゃうんだったら
買わなきゃ良いだけじゃない。

大神は良かったねぇ。

■eに執着しなくても
良いゲームはいっぱいあるぜ。

一番の癌は
面白くないとブーたれつつも
FFだからと、一応購入しちゃう奴だぜ。
■eを増長させちゃうぜ。
2735. Posted by     2008年02月27日 16:24
※2730
インターナショナルバージョンなら
さくらやホビー館で安く売ってたよ
2000円台だったかな
さすがに1000円台では売ってるの見たこと無い
2736. Posted by     2008年02月27日 16:25
※2728
適当なことのたまってんじゃないよ
馬鹿者
2737. Posted by     2008年02月27日 16:26
本物の映画みたいなゲームをCOD4で体験した今
本物のバカに見える
自称一流集団スクエニ
2738. Posted by     2008年02月27日 16:26
米2728
確かに軽視するとはいってないけど、優先順位としてはビジュアルよりもゲーム性の方と言って欲しかった。
2739. Posted by    2008年02月27日 16:27
最近のRPGは挫折がなくなったよな。
キャラも、プレイヤーも。
2740. Posted by     2008年02月27日 16:27
2730
最近、近所最安で中古1500円にて購入しますた
今現在1000円で新品を買える店があったら
そこの店主は地方かレジェンドだ
2741. Posted by     2008年02月27日 16:28
※2728
キモかっこ悪い野村絵が悪い
2742. Posted by     2008年02月27日 16:28
FFはグラ重視でもゲーム性軽視でもいいから
ストーリーとゲーム性重視でオウガバトルシリーズを……
2743. Posted by     2008年02月27日 16:29
米2739
DSの世界樹の迷宮オススメ。
たぶん開始直後に挫折する。
2744. Posted by      2008年02月27日 16:29
お前らが割れで落として買わないから
買ってくれる一般向けになるんじゃねーの?
2745. Posted by     2008年02月27日 16:29
*2737

多分洋ゲーだと思うけど一応
あれって洋ゲー?

正直あれ見てスクエアがゴミに見えてきたのは俺も同じ
正直今の国産ゲーヤバくね・・・?
もっと頑張れよ・・・
2746. Posted by このコメントは削除されました   2008年02月27日 16:31
このコメントは削除されました
2747. Posted by     2008年02月27日 16:31
*2735*2740
ありがとう
1000円はさすがにきついかー
2748. Posted by     2008年02月27日 16:31
物語やゲーム性から考えてどうしても女性キャラを中心にしたかったんです。
ほら、DQ3でも期待されながら竜王が出せなかった理由があるじゃないですか
それに、ハードの能力があるからグラフィックにも力入れますよ

みたいな言い方だったら興味が沸いた
2749. Posted by     2008年02月27日 16:31
ドラマってさ、
途中で一話分見逃したら、もう、どうでも良くなるじゃん?

FFだからって、とりあえず買っちゃってる奴、
マジで発売日に買うのやめてみ?
1週間、1ヶ月、どんどん時間が過ぎて
「あー、別に買わなくて良いや」って思うから。

どれだけ自分が無駄遣いしてたか、良く解るよ。
2750. Posted by     2008年02月27日 16:31
>天野画に戻せよ。クソ3Dとかいらねえんだよ。


お馬鹿な懐古中の典型だな
2751. Posted by     2008年02月27日 16:33
腐女子です。
DQのヤンガス、FF7のシドが好きです。
FF8に萌はないです。
それが何か?
2752. Posted by     2008年02月27日 16:33
世界中の迷宮をやるために
DS買っても損しない?
2753. Posted by     2008年02月27日 16:33
※2728
好意的に見ればそういうことだと思うよ。

でも、そういうかっこよさと、面白さが両立してれば、すごくいい状態なんだろうし、
おそらく日本のゲームの理想形のひとつだろうとは思う。

現状はズバリ、見た目ばっか。
その上で1の発言じゃあな、そりゃたたかれるよ。
2754. Posted by     2008年02月27日 16:33
FF12の主人公がオイヨイヨに挿げ替えられた時点でFF復活は無くなったわけですよ。
2755. Posted by     2008年02月27日 16:33
>キャラ魅せっていうのは
>4なら裏切りまくるガリ
>5なら最後にみんなのために散るギルガメッシュ
>6ならEDで世界最速を証明するダリル
>みたいにエピソードがあって初めてキャラが立つんだよ

全然立ってなかったりする
コイツラって過去を美化してばかり
2756. Posted by     2008年02月27日 16:34
2749
っていうか、普通に数か月待つと値崩れした
FFがバンバン落ちてくる

で1年以上たってから評判のいい奴だけプレイするってのが俺流
これ最強
2757. Posted by     2008年02月27日 16:34
※2750
野村絵(笑)よりはマシだ
2758. Posted by     2008年02月27日 16:34
>今の開発者は昔のFFやった方がいいよ
>当時はちゃんとファンタジーしてた
>今は…

はぁ?
2759. Posted by このコメントは削除されました   2008年02月27日 16:35
このコメントは削除されました
2760. Posted by     2008年02月27日 16:35
※2758

はぁ?
2761. Posted by    2008年02月27日 16:36
*2758


はあ?
2762. Posted by     2008年02月27日 16:36
かっこよさと面白さが両立か。
アーマードコアのことだな!と信者が通る
2763. Posted by     2008年02月27日 16:37
キャラ魅せというわりにFF12の主人公の名前すら思い出せないんだがw
主人公 ジャン
ヒロイン ミレーネ
空賊 シュバイツアー
空賊の相棒 アロマ
王女 クリス
元騎士 アインベルト

無理やり思い出してみたが1つも合ってる気がしないwww
2764. Posted by このコメントは削除されました   2008年02月27日 16:37
このコメントは削除されました
2765. Posted by     2008年02月27日 16:37
米2728
押し付けのカッコイイ主人公とやらにするために、FF12はシナリオプロット全部書き直しでプロデューサがやる気なくしであんな中途半端な物になってしまったわけだが?
2766. Posted by     2008年02月27日 16:37
※2762
ポイント60099-11にて未確認AC確認。
レイヴン、注意して。
2767. Posted by    2008年02月27日 16:38
中世ファンタジーで始まったんだろ
サイバーバンク見たいのやりたかった別シリーズとして出せよ
基本を崩してまで何がしたいんだよ。
2768. Posted by     2008年02月27日 16:38
米2752
3DダンジョンRPGだ。間違って買うと後悔するかもな。最近のゲームよりは難しい。
昔の物に比べればコレでも温い方らしい。
2769. Posted by     2008年02月27日 16:39
メタルギア4やバイオ5はビジュアルを重視しても他の部分がしっかりしてるから
あまり叩かれないが
最近の野村作品は外見しかしっかりしてないし、そいつが次回のFFをやるしで
さらに他の開発者がこんな発言かますから
叩かれまくってるんだよなぁ。
2770. Posted by     2008年02月27日 16:40
>中世ファンタジーで始まったんだろ
>サイバーバンク見たいのやりたかった別シリーズとして出せよ
>基本を崩してまで何がしたいんだよ。

それお前だけだろw
皆がそうなら売れていないよ
9信者とかこういう馬鹿ばっかりで萎える
2771. Posted by     2008年02月27日 16:40
※2768
一応、メガテンシリーズやれてるから大丈夫だべか?
ウィズはやったことないんだけど
2772. Posted by     2008年02月27日 16:40
※2763
いや、ほとんど合ってるんじゃないか
確かそんな感じだった気がする
2773. Posted by     2008年02月27日 16:41
野村が関わるのは偶数だけにしてくれw
2774. Posted by     2008年02月27日 16:41
オブリがやりたい。でも遊ぶための本体が無いし買う金も無いのでバルダーズゲート。
今のffみたいな一本道+ムービーなゲームも好きだけどね。
まあ「主人公=自分」でもそうで無くてもどっちでもいいんじゃないの。ジャンルの違いでしょ。
2775. Posted by     2008年02月27日 16:41
2770
お前だけって何に対して言ってるんだよ?
2776. Posted by     2008年02月27日 16:42
12は野村作品じゃないんだがw
12は9に次ぐ最悪の出来だった
2777. Posted by    2008年02月27日 16:43
本当にゲームも面白くてグラフィックも良いなら大絶賛になってるはずなんだけどな
今の米欄の荒れ具合がFFの評価だよ
2778. Posted by     2008年02月27日 16:43
FF9面白かったよ
2779. Posted by     2008年02月27日 16:43
*2770は1とか2とか3とかやった事ないでしょ
2780. Posted by     2008年02月27日 16:43
>お前だけって何に対して言ってるんだよ?

お前にだろw
2781. Posted by eeee   2008年02月27日 16:43
えーねーよwww
2782. Posted by    2008年02月27日 16:43
オブリビオンはPC版じゃないと半分しか楽しめない(それでも十分面白いが
2783. Posted by     2008年02月27日 16:43
*2770
馬鹿はお前だ。
DQなんて基本世界観はくずしてなくても
売れてるだろ。
2784. Posted by     2008年02月27日 16:44
2770
くせえw
2785. Posted by     2008年02月27日 16:44
2776
9は借りてやったが結構面白かった・・・
12は今やってるが、ムービーの合間のミニゲームが楽しい感じ

9に次ぐ12の最悪さってのが良く分からんww
2786. Posted by     2008年02月27日 16:44
2779
10まではやった。
2787. Posted by    2008年02月27日 16:45
世界樹は確かにいいゲームだが、萌えキモヲタ向けの絵だけは何とかならないか。
まあオタには絵のおかげで売れたんだろうが。
2788. Posted by     2008年02月27日 16:45
>2779. Posted by   2008年02月27日 16:43
>*2770は1とか2とか3とかやった事ないでしょ

初期シリーズからやった人間こそ、新しいFFをもっとも支持してると思うが?

懐古厨って奴は大体ガキが多い
2789. Posted by     2008年02月27日 16:45
次世代機でファミコンRPG作ること自体が間違ってる。
D&DやWizでRPGのシステムが生まれた欧米の方ではもうコマンド式のRPGなんてない。
だってあれは貧弱なシステムでしょうがなくコマンドをつかってたから。
RPGと言うシステムはコマンド式の戦闘をしてザコを倒して経験値をためてボスを倒すゲームじゃねーんだろ?
ちゃんとロールプレイングするゲームを次世代機で作れよな。
2790. Posted by       2008年02月27日 16:45
どいつもこいつも主観でしかモノを語らないな。
俺様がクズって言ったらクズなんだよwwwwwみたいな。
2791. Posted by     2008年02月27日 16:46
米2771
なら大丈夫じゃないか?
世界樹もアトラスだし。スタッフは違うみたいだけどな。
オレはメガテンは知らないけど。
ゲームオーバーになると、悔しさと共に妙な清々しさを覚えることができるゲームだ。
2792. Posted by     2008年02月27日 16:46
※2752
世界樹は3DダンジョンRPGで最近のRPGよりは多少キツめ。
あと自キャラはしゃべらない

キツイゲームが好きならDSはロストマジックとかもオススメ
ロストマジックはRTS方式

あとDSにはFF3その他過去のFFシリーズのリメイクもあるからDS買っても損はしないんじゃない?
2793. Posted by     2008年02月27日 16:46
>馬鹿はお前だ。
>DQなんて基本世界観はくずしてなくても
>売れてるだろ。

ドラクエとは違うゲームだろが
ばっかじゃねーのお前w
2794. Posted by     2008年02月27日 16:46
※2786
10までしかやってねーのに
なんで12が最悪だって分かるんだよw
せめてやってから評価してやれ
2795. Posted by     2008年02月27日 16:47
9がダメなやつって
FFの基本が何も分かってない。
7からしかやったことないようなやつらなの?
2796. Posted by    2008年02月27日 16:47
確かに「俺の意見=世間の意見」でみたいに語る奴が多いこと多いことw
2797. Posted by     2008年02月27日 16:47
2788
初期から8と10,11を除いてプレイしてるが

正直今でも1が一番好き
次が5>4>3>6>9>2>7>12
って評価
2798. Posted by    2008年02月27日 16:47
映画化したいけどコケるのが怖いからってゲームを隠れみのにするなよ。

2799. Posted by    2008年02月27日 16:48
2793
あのさ、世界観の話してんだろ。
馬鹿なの?
2800. Posted by    2008年02月27日 16:48
懐古厨の俺はこの年になってミンサガに死ぬほどハマった
でも、他のPS2のRPGは全部ダメだった・・・
やっぱ、今のRPG全体的にどこかおかしいわ
なんでこんな風になっちゃったんだろうな・・・
2801. Posted by     2008年02月27日 16:48
>*2770は1とか2とか3とかやった事ないでしょ

あいに>1からやっていますが?
携帯機で昔のリメイクやったけど、全く面白くなかった
既に2次元は過去の産物だわ
2802. Posted by     2008年02月27日 16:48
※2791,2792
なるほどー面白そうだ
やりたいゲームないからDS買ってなかったけど
検討してみる
ありがとう
2803. Posted by     2008年02月27日 16:49
時代が求めるものに逆行してばかりだなスクエニ
2804. Posted by     2008年02月27日 16:49
みんなアンサガやろうぜ!
2805. Posted by     2008年02月27日 16:49
>9がダメなやつって
>FFの基本が何も分かってない。
>7からしかやったことないようなやつらなの?
俺123好きだけど、9は駄目ですな
システム・ストーリー全てが駄目

一括りにしないでくれる?
2806. Posted by     2008年02月27日 16:49
※2796
自分は冷静って思いこみに微笑みがこぼれます
2807. Posted by このコメントは削除されました   2008年02月27日 16:49
このコメントは削除されました
2808. Posted by     2008年02月27日 16:49
正直FFは3で終わった。
ナーシャがソースコード書いてないFFなんてFFじゃない。
バグも多いが、それを含めてナーシャ節こそがFFのアイデンティティだ。




なんつっても理解は得られないんだろうなぁ。ディベロッパーもユーザもクソばっかりな時代になったもんだ。
2809. Posted by     2008年02月27日 16:49
2796
で?
2810. Posted by     2008年02月27日 16:50
ファミコン世代は2Dが好き。
プレステ世代は3Dが好き。
この溝は埋まらない。
両者を満足させられるFFはもう作れないな。
2811. Posted by     2008年02月27日 16:50
>あのさ、世界観の話してんだろ。
>馬鹿なの?
違うゲームに似た世界観を求めるなよばーーかw
進む方向なんて違って当然だろww

一生DSでチマチマと昔のゲーム弄ったら?
2812. Posted by      2008年02月27日 16:50
本当の映画ですらCG多用で半分ゲーム画面みたいの多いのに
ゲームくらいもっとこうなんだ
別にリアルな人物を追い求めなくてもよくね?と思ったりするんだ。
2813. Posted by    2008年02月27日 16:51
そこでトゥーンレンダリング?ですよ
2814. Posted by     2008年02月27日 16:51
映画かデジタル画集にでもすればいいじゃないの
完全に「見るゲ」だっていうなら、FFはそうなったのか、って納得できるのに
いつまでもゲームであることにこだわってるんだもんなぁ

ゲーム面でもヴィジュアル面でも優れているから「いいゲーム」になるのに
偏重しすぎたら本末転倒
2815. Posted by    2008年02月27日 16:52
2811
似た世界観なんてどこで求めてるって書いてあるの?文盲wwwwww
2816. Posted by     2008年02月27日 16:52
*2788
ガキじゃない思考を持っているなら
自分の感覚が全体を代表しているものと錯覚しないだろう。
その意見が統計を元にしたものなら見てみたいのだが。
いや決して煽りではなく。
2817. Posted by     2008年02月27日 16:52
FFで世界観統一とか、言ってる奴は何も分かっていない
昔からこのシリーズに統一感なんて無いし
機械文明だって前から散々やってたのに。
2818. Posted by     2008年02月27日 16:53
※2811
実際昔のゲーム弄ってた方が面白いから困るw

まぁDSじゃなくてエミュでも良いけどな
2819. Posted by     2008年02月27日 16:53
米2082
あ、あとやるなら攻略サイトは見ない方が良いよ。
アレは自分で苦労してこそ意味があるゲームだから。
2820. Posted by     2008年02月27日 16:53
>似た世界観なんてどこで求めてるって書いてあるの?文盲wwwwww
脳みそあらっとけよ(プ
wwwwwwwwwwwwwww
2821. Posted by     2008年02月27日 16:53
2810
そうでもないぞ
12の映像クオリティでファミコン時代バリの
ゲーム性とファンタジー感が演出できれば
最高に神ゲーだと評価するよ
3Dが嫌いだから叩いてるんじゃないよ
美麗グラとやらが全然生かせてないから叩いてるんだってば
2822. Posted by    2008年02月27日 16:54
2817
ファンタジーの中の機械文明要素と
機械文明の中にファンタジー要素があるのとでは
ずいぶん違わね?
2823. Posted by このコメントは削除されました   2008年02月27日 16:54
このコメントは削除されました
2824. Posted by     2008年02月27日 16:54
*2820
どう考えてもお前はゆとり。
2825. Posted by     2008年02月27日 16:54
まぁ批判する奴はお子様
これ定説な
2826. Posted by     2008年02月27日 16:54
*2426
お前は分かっていない…最近本当に居ないのは爺さんなんだ。

ま、脇役も敵役も勿論メインキャラにも特に魅せ場が無いっていうのが根本的に問題なのよな、8・10・12って
8なんて魅せ場があったのはギルガメッシュ位じゃね…?
サイファーとかキングダムハーツ2に出てた時はイイキャラだなって思えたからやっぱ扱いなんだろうな
2827. Posted by     2008年02月27日 16:55
※2820
文盲過ぎて吹いた。
2828. Posted by     2008年02月27日 16:55
FF1の機械技術はロステク感が漂ってて良かったな。
そうだ、ロステクだよ、ロステク。
2829. Posted by     2008年02月27日 16:56
やっぱみんなゲーム性重視みたいだな

でもその中でゲームとしての面白さ皆無の大神が人気なのはなぜなんだ?
見た目重視はFFよりはるかに上だと思うんだが
2830. Posted by     2008年02月27日 16:56
※2820
とうとう煽る以外に反論できなくなりましたか(プ
wwwwwwwwwwwwwww
2831. Posted by    2008年02月27日 16:57
キャラデザ重視って言ってるけどどーせみんなホストみたいな感じだろw価値観の幅がセマイwww
2832. Posted by     2008年02月27日 16:57
なんで演出とか映画関係から連れてこないで、
ただのゲーム屋にやらせるんだろうな。
だから中二くさくて珍妙なデザインの服をきた勘違い演出の映像ができるんだろ。
脚本家でも演出家ないっただのヒゲのオッサンが映画作って失敗しただろうが。
2833. Posted by    2008年02月27日 16:57
>ファミコン時代バリのゲーム性と

それゲーム性というか、ただ理不尽に難易度が高かっただけな気がするんだがw
2834. Posted by     2008年02月27日 16:58
12は当初はジャッジの一人が主人公で、その苦悩を描く物語の予定だったらしい。
しかし、上層部やらの梃入れでもともとは町人Aとしてモデリングされていた青年を主人公にすることになり、大幅なプロット変更で開発が遅れた。
さらに平行して開発されていた13(PS2で発売予定だった)のチームから後ろがつかえているから早く出せと露骨な突き上げが。
しかしなかなか完成せず、別チームのFF13はPS3用に作り変えられる事になり、さらに突き上げが厳しくなる。
このあたりでプロデューサが体調を崩してなのか嫌気がさしてなのか、降板してほかの人が引き継ぎ、その時点の成果を無理やりつなげて完成ということに。
結果、思わせぶりに登場したきりその後再登場の無い人物や、あからさまな伏線ぽい演出がありながらその後なにも話に絡んで来ない等、いろいろと難があり評価が低いという落ちに。


というのがFF12に関する噂。
2835. Posted by     2008年02月27日 16:58
2817
初代の風の天空城から機械文明だったもんな

だが、最近は世界全土が天空城になってしまってる
中世牧歌的な世界観の中異質にそそり立つ、高鉄の摩天楼ってのが最高に良かったんだって
飛空船もね


俺が好きなのとはやっぱり違うね
2836. Posted by     2008年02月27日 16:58
2833
今のゲームが易し過ぎるとは思わんのかね?
2837. Posted by      2008年02月27日 16:59
とりあえずDQ9には期待。堀井さん、鳥山先生、すぎやまさん、頑張ってください!!

キャラ魅せとか言っておきながらFF13の女の子しゃくれていてかわいく無い。せめてモデリングなんとかならないかな?
2838. Posted by     2008年02月27日 17:00
※2829
犬神は見た目じゃなくてシナリオじゃないの?

ゲーム性を追及するよりもシナリオを面白くする方が難しいんだぜ
2839. Posted by     2008年02月27日 17:00
2835
それだよ、それ。
お前いいこと言うな。
2840. Posted by     2008年02月27日 17:01
重厚なストーリとか凝ったゲームシステムなんかは努力で埋められるだろ。製作途中に放棄してどうするw
2841. Posted by     2008年02月27日 17:02
2833
そういうのも含めて良かったんじゃまいかw
3のダンジョンの長丁場さには泣いたけどな

最近はなんていうか
スターウォーズや、他のハリウッド作品を意識した演出が多すぎて、ゲーム部分の作りこみがおろそかになってると思う
2842. Posted by     2008年02月27日 17:02
※2828
ログイン ログイン ティアマット
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ってやつだろw
今でも意味わからないけどなんか良かったな。
2843. Posted by     2008年02月27日 17:02
機械文明はロストテクノロジーとして存在してこそ映えるんだろが。
2844. Posted by あ   2008年02月27日 17:03
ニュー速クオリティもうダメだ
これからは痛いニュースに来る事にするわ
2845. Posted by     2008年02月27日 17:03
ゲーム会社がゲーム面白くする努力放棄しててワロタwwww
でも、もし俺が開発陣の人間だったら同じような考えになるんだろうな
ファイナルファンタジーって名前付けて出せば黙ってても売れるんだものwぼろ儲けだものwww
後は前作よりも力入れてますよ?ってアピールしてれば良いんだもんな

ライバルだったENIXともくっついて安泰だし
この環境でより良いゲームを作ろうと思うほうが難しいだろjk
2846. Posted by     2008年02月27日 17:04
そうだ
機械文明(今俺たちの住む世界寄り)の中で
魔法がどうとか言ってるから
厨二臭さがひどいのかもしれん。
はじめから「ファンタジーですよっ」っていう中だったら、魔法とか、未知の生命体だとかいう厨二設定も生きてくるんだよな。
2847. Posted by いおん   2008年02月27日 17:05


FF12好きは古参
それ以外は懐古
いい加減過去にすがるのやめろよ懐古厨
2848. Posted by     2008年02月27日 17:05
機械がどうとか中世風だからとかじゃなくて、すべて理屈で説明できるような世界はファンタジーじゃねえってこった。
2849. Posted by     2008年02月27日 17:05
いわれの無い中傷を受けている村田氏に救いの手を!
2850. Posted by     2008年02月27日 17:06
米2829
大神はシナリオが一番大きいかな。
見た目もキレイだけど、その見せ方もうまかった。
筆調べは斬新っぽいけど、ゼルダで言うバクダンとかみたいな物だからな。
2851. Posted by     2008年02月27日 17:06
3Dとかのビジュアル部分ってさ、料理でいうところの調味料みたいなもんだと思うんだよ
適当に割って殻の破片混じった卵を適当にかき混ぜただけのものに、塩と胡椒を山盛りにして出されても、そりゃ美味くねーよって感じ
しかもそんなのを「メチャ美味い卵料理ですwww」とかいって出してるのが今のFFだろ

頼むからちゃんと料理してくれ
2852. Posted by     2008年02月27日 17:06
2849
言われないってことはないだろ
クリーチャーデザインは誰もが認めている。
人はやめとけって話。
2853. Posted by     2008年02月27日 17:07
12でやっとマトモになったと思ってたんだけどな。結局古いデザインに戻るわけか。
2854. Posted by     2008年02月27日 17:07
2842
うは
そうそうそうw

他にも
「クォクォクォ・・・」
とかのボスのセリフ回しや、何気ないメッセージにも味があった
2855. Posted by     2008年02月27日 17:08
FFっぽいとかグラが良いとか
そんなのは考えないで、面白かったのは6まで。
後は完成度低い、やりこみ要素無しというのが目立ちすぎて話にならん
2856. Posted by     2008年02月27日 17:08
※2852
それは野村じゃね?
2857. Posted by ぬ   2008年02月27日 17:08
俺としてはヴァルキリープロファイル2を、最近のFF臭が漂うゲームにして欲しくなかった。
2858. Posted by     2008年02月27日 17:10
米2847
え?アレってFFだったの?
2859. Posted by oath   2008年02月27日 17:10
文句言うんなら昔のに拘ってればよくね?
変わっていくものにいちいち文句言ってたら何も変わんないじゃん。
自分が納得いくものだけやってればいいと思うよ?
確かに紺未泙任脇睛峠纏襪任修谿聞澆魯ャラってかヴィジュアル重視だけど
それならそれでいーじゃん
機銑困泙妊襦璽廚任笋辰討蠅

正味内容いいのばっか求めてても
面白くないよ
2860. Posted by     2008年02月27日 17:11
※2841
3の長丁場はむしろあの容量に押さえ込んだ開発の技術に驚くべき。
グラフィックも何もかも全部ひっくるめて4M+64kBだぞ?
2861. Posted by このコメントは削除されました   2008年02月27日 17:11
このコメントは削除されました
2862. Posted by     2008年02月27日 17:11
米2847
12は古参ならがっかりゲーだろ。
当初の予定通りにちゃんと作られていれば神ゲーだったかもしれないのにと。
あのシステムで整合性が取れてちゃんと簡潔するシナリオだったら・・・ああ非常に惜しい。
オープニングがオンドール卿の手記で始まるのに、なんで最後がアレなんだよ。
どう考えてもオンドール卿が最後をしめるべきだろ、あれは。
2863. Posted by     2008年02月27日 17:12
※2847
新参は3年ばかりROMってろと。
2864. Posted by     2008年02月27日 17:13
2859
勿論ループでやってるが新作に文句言うのも自由だろ?

ファンなんだから新作に期待するのも落胆するのも勝手だと思うがw
なぜ君らの気分の為だけに黙らないかんのか
2865. Posted by     2008年02月27日 17:13
※2828とか※2835読んで
ロストテクノロジーとしての機械文明を内包する
中世的世界を舞台にしたヴィジュアル重視のFFが出たと想像してみた。

古代遺跡に踏み入るシーンとか
砂漠の中から遺跡や飛空挺が出現するシーンとか

アレ?ちょっとやってみたいかも。
2866. Posted by     2008年02月27日 17:13
※2861
>個人的にパーティが1みたいなのでジョブシステムが5みたいなFFがやりたい。

FF3をどうぞ
2867. Posted by     2008年02月27日 17:14
伊集院の言だが、ボタン押しマシーンにされてるんだよね、今のFFって
2868. Posted by     2008年02月27日 17:15
※2866
さらに言うならDS版じゃなくてFC版な。
2869. Posted by     2008年02月27日 17:15
2860
その通りだな
あのボリュームは子供心にすげえと思ったよ
正直今でも記憶に残るぐらい圧倒的なダンジョンだった
2870. Posted by     2008年02月27日 17:16
きれいなムービーには感動する。
すげーって思う。
んで、それっきり。二周、三周やるときはスキップする。
きれいなムービーだけがウリだと、二周する気も起きない。
それだけの話。
2871. Posted by oath   2008年02月27日 17:16
2864
確かにファンならではの不満だな。
ごめん^^;

内容重視だった頃のFFとヴィジュアル重視のFFの合作的なものを作ってもらいたい
2872. Posted by     2008年02月27日 17:17
流れでFCのゲームバカにしてるやつらは許せんな
お前ら、一回、ボコスカウォーズからやり直してこい。SFC以前のFFがどれほど斬新で鮮烈だったか
理解できるから
2873. Posted by     2008年02月27日 17:18
1はロステクが出てくるがそれがストーリに絡まないし
説明さえされないところが逆によかったな。
2874. Posted by     2008年02月27日 17:18
2865
それなら予約して発売日に買うよ
あの日の感動をもう一度味わいたい
2875. Posted by     2008年02月27日 17:19
もうFFから名前変えろよ・・・
2876. Posted by     2008年02月27日 17:19
FFってコレ!って言う売りがないから好きなんだが。
2877. Posted by     2008年02月27日 17:20
2871
いや、俺の方こそきつい言い方したかも
スマンね

>内容重視だった頃のFFとヴィジュアル重視のFFの合作的なものを作ってもらいたい

これはマジで期待
2878. Posted by     2008年02月27日 17:21
ゆとりがどのFCのソフトやったって良さはわからんだろ。
2879. Posted by     2008年02月27日 17:21
FFのウリは成長システムの斬新さでしょ。
しかも毎回違う。
2880. Posted by     2008年02月27日 17:22
※2878
確かにその通り。
ゆとりの俺にはFCの面白さは理解できない。
2881. Posted by oath   2008年02月27日 17:23
2877
正味俺招觜修いい隼廚辰拭
グラフィックのせいもあるかもしれないけど
今までのFFとかけ離れてたし
それがよかった。

斬新なのを出すのもいいけど
初期に戻って内容も膨らましてほしい
2882. Posted by     2008年02月27日 17:24
キャラクターをガチガチに作りこんでくれていい
そのせいで感情移入出来なくなってもいい

その代わり世界とシナリオをきっちり作りこんでほしい
ぐいぐいとプレイヤーを引きこんでくれる物語を作ってほしい

その為なら長ったらしいムービーも、最短かつ一本道のストーリーも受け入れる
2883. Posted by    2008年02月27日 17:24
wiiのFFなんかいらない。
なんでそんなにアンチグラになるんだ?
2884. Posted by     2008年02月27日 17:28
FCの良さは、リアルタイムでゲームの進歩を見られたことと思い出補正による物が大きくはあるけど、
古くさいからと言うだけの理由で昔の物を認めないと言うのも残念な話だ。
2885. Posted by     2008年02月27日 17:28
>ゲーム的部分よりビジュアルを重視している


楽な方に楽な方に進んで行くのは仕方がない
2886. Posted by     2008年02月27日 17:29
まぁ、FC好きな人でもなかなかベーゴマやらおはじきの良さはわからんだろ。
ゆとりがFCの良さ分からんのも同じようなもんだろ、多分。
2887. Posted by     2008年02月27日 17:30
※2883
グラフィックに走る以前のFFで大きな感動を味わってるからだろう。
グラフィック重視に路線変更した後のFFには何度やっても良いと思えるだけの中身が無い。
2888. Posted by     2008年02月27日 17:31
wiiのFFほしいお
だってPS3持ってないし
買う予定もないからw
2889. Posted by     2008年02月27日 17:31
グラが綺麗なのに越したことはないけど
開発者ならゲーム的部分を重視してもらいたいんだぜ
2890. Posted by     2008年02月27日 17:32
FC世代を含めほとんどの人間がドット絵にはもう戻れないだろ。
2891. Posted by    2008年02月27日 17:32
2886
こないだうちの娘がおはじきを学校で習ってきてな
きれいなおはじき買ってやったら結構ハマってた。

何でもそれぞれ良さがあるんだよな
しもしないで叩くのはゆとりも懐古も似たような感じ。
2892. Posted by     2008年02月27日 17:33
※2886
ベーゴマもメンコもやってた世代…
今、なんだか急に歳をくった気分だ…
2893. Posted by ゆま   2008年02月27日 17:33
5 うちも欲しいわ
2894. Posted by     2008年02月27日 17:34
隠し巨大ダンジョンとか、膨大な武器やアイテム、強力なボス。これら全てが
ないFFはつまらん。
2895. Posted by     2008年02月27日 17:35
PS3ならな。
豪邸の真ん中でテント張って寝泊りしてるようなものだし。
2896. Posted by 5   2008年02月27日 17:36
FF1からリアルでやってるおっさんだけど、FF7以降ポリゴンになってからダメになったって言ってる奴は懐古厨って言われて当然だと思う。
今更古臭いドット絵ゲームなんてやってらんねー。
確かに懐かしくて遣りたくなるが導入で萎える。

だけど

>キャラを魅せるのはストーリーで掘り下げていって初めて出来るのに

これだけはガチ。
今のスクエニはもう何もわかっちゃいない。


2897. Posted by    2008年02月27日 17:36
*2887
言いたいことは分かるがいつまでも日本だけを相手しているとは俺は思わない。
もっとインターナショナルな視点が必要かと思うぞ。
2898. Posted by    2008年02月27日 17:37
せっかく綺麗な映像でファンタジー異世界を作り込んでくれるなら
その隅々まで顔突っ込んで自由に冒険できるようにして欲しいなあ。
キャラやグラが格好良く綺麗になるのは別に文句ないです。
逆にキャラやグラが劣化したら面白くなるってもんでもないだろーし。
2899. Posted by     2008年02月27日 17:37
※2886
実はFC版のFFやってた世代とベーゴマだのおはじきだのメンコだの世代は辛うじて重なっている。
今の30歳前後が恐らく最後の世代であり、この世代が正に小学生の時代、
具体的に言うと1987〜1990年にFC版のFF1〜3がリリースされている。
2900. Posted by    2008年02月27日 17:37
何度も言われてるけど
【綺麗なグラが嫌い】なんじゃなくて

【ゲーム部分よりビジュアルを重視なんて言うな!】って叩かれてるんだ是
2901. Posted by    2008年02月27日 17:37
ワカツキってFFより人気あるんだな
とニュー速見てオモタ
2902. Posted by     2008年02月27日 17:38
米2890
さすがにファミコンを押入から出すのは面倒だけど、まだGBAのゲームやるよ。
カセットはみ出ないように旧型DS探したよ。
2903. Posted by     2008年02月27日 17:39
深いダンジョンの途中でMPやPOTが切れて帰還して、それを繰り返すと
やっと最深部にいけてボスとギリギリの戦闘をやって…
 何かその達成感みたいなのが一気になくなったよね…FFに限らず
2904. Posted by     2008年02月27日 17:39
でもゲーム部分よりビジュアル重視なんていってないよな。この人。
2905. Posted by     2008年02月27日 17:41
米2903
そこでまた世界樹の・・・
2906. Posted by    2008年02月27日 17:41
FFファンだがキャラよりお話を重視する派


12の主人公って誰だったっけ?
2907. Posted by     2008年02月27日 17:42
※2897
インターナショナルな視点(笑)
そもそもゲーム文化って国によって全く違うのに
市場においてRPGの需要が大きい国内に目を向けずにRPG売ろうってのが間違ってると思うが。

ただ単に、何でもいいからゲームを国際的に売りたいだけなら、
市場規模が大きい北米に視点合わせてFPSを作るべきだ。
2908. Posted by     2008年02月27日 17:44
※2906
確か野村義男
2909. Posted by ff   2008年02月27日 17:44
誰が何と言おうと
FF10&10-2は面白い
2910. Posted by     2008年02月27日 17:44
天野画に戻せよ。クソ3Dとかいらねえんだよ
2911. Posted by ・   2008年02月27日 17:45
トイレにも行かなそうな小綺麗なキャラのどこに感情移入すりゃいいんだか。
2912. Posted by     2008年02月27日 17:45
欲しい奴は買えば良いし、
そうじゃない奴は買わなきゃ良い。

昔ながらの作りが好きなら好きで良いし、
半ムービーなものが好きならそれで良い。

強制的に買わされるんじゃないんだし
うちらが選べば良いだけじゃん。

なんで一々争ってんの?
一人一人好みも違うのに
なんで他人の好みまで変えようとするの?
某隣国の人みたい。
2913. Posted by     2008年02月27日 17:45
※2909
同意。
確かにあの不評ぶりは面白い。
2914. Posted by このコメントは削除されました   2008年02月27日 17:46
このコメントは削除されました
2915. Posted by      2008年02月27日 17:46
ゲーム的部分よりビジュアルを重視しているんだったらゲームじゃなくて映画作ればいいんじゃねーの?
2916. Posted by     2008年02月27日 17:47
米2912の言ってることは正論だが、米としてはふさわしくない。
2917. Posted by     2008年02月27日 17:47
12のシステム面は評価に値すると思う。
あれはシナリオが着いて来さえすれば、ヴィジュアル面とゲーム面の両立をある程度実現できてたんじゃなかろうか。
2918. Posted by このコメントは削除されました   2008年02月27日 17:47
このコメントは削除されました
2919. Posted by     2008年02月27日 17:47
>インターナショナルな視点
>インターナショナルな視点
>インターナショナルな視点
>インターナショナルな視点
>インターナショナルな視点


スクエニのシナリオ観察してるとアメリカ様にコビ売りまくってるけど所詮日本のソフトだからムリ
2920. Posted by     2008年02月27日 17:48
ビジュアルよりもゲーム性の方が大事。
FF7になってグラフィックが綺麗になったときに思ったよ。
何処が歩けるところなのかわからない。
どれがスイッチでどれか飾りなのかわからない。
コレはビジュアルがゲーム性を殺しちゃってると思うんだ。
2921. Posted by     2008年02月27日 17:49
こうやって言い争っている姿を見て
■eはどう思うだろうか。

■e「私のために争うのはやめてwwwww」
「私モテ杉wwwwおkwwwwwwww」
「何だかんだ言って買う馬鹿乙wwww」

嫌になったら他のゲームやるだけじゃん。
FFはこうでなくちゃダメ!って執着して、
結局買っちゃうんだから馬鹿だよね。
2922. Posted by     2008年02月27日 17:50
※2912
くうきよめ
2923. Posted by    2008年02月27日 17:50
*2907
今頃FPSをスクエアが作れる訳がない。作ってもトバルの二の舞になりそうだが…
光栄のようにジャンルを多角的に展開する気は恐らくないスクエアない。
RPGを基軸にしているメーカーがFPSとはナンセンス。
ユーロは日本市場と同じ部分があるわけだからRPGだって売れる可能性がある。
また、FF7のリメイクも外国(北米?)から
多くの期待の声を聞いているが…どうだろ。
2924. Posted by     2008年02月27日 17:52
まぁ、いいんじゃね?
いらなきゃ買わなければいいしな。
そんなことよりスクウェアは早くデュープリズムの続編だせよ・・・。
2925. Posted by     2008年02月27日 17:52
2912の内容のなさに全痛ニュ住人が泣いた
2926. Posted by     2008年02月27日 17:53
シナリオで売らなくちゃだめだろFFは
2927. Posted by    2008年02月27日 17:55
>ゲーム的部分よりビジュアルを重視している

・・・ゲーム作ってるんだろ?
2928. Posted by     2008年02月27日 17:55
※2912
そんなこと最初からみんな分かってて
匿名であーだこーだと書いてんだよ
2929. Posted by このコメントは削除されました   2008年02月27日 17:55
このコメントは削除されました
2930. Posted by     2008年02月27日 17:56
ちょw スレ伸びすぎ。
何かコメントしようかと思ったが萎えた。
2931. Posted by     2008年02月27日 17:56
ゲーム部分の面白さを引き立てるための
美麗グラフィックであってほしい
2932. Posted by     2008年02月27日 18:03
なんかグラフィック重視が売れる

といわれているのがピンとこない。

売れるのは良作の続編、つまりネームバリューだろう。
グラフィックと販売数に相関関係なんぞない。
グラがよくなくても売れるものは売れるし、
グラがよくても売れないものは売れない。

そんなんPS2時代からはっきりしてたもんだろ・・・。
どんだけグラ重視だけゲーが撃沈してたと思ってるんだ・・・。
2933. Posted by      2008年02月27日 18:04
グラフィック重視のゲームは大好きだけど、
ムービーカット重視のゲームは大嫌い。
2934. Posted by    2008年02月27日 18:07
*2919
カプコン、コナミなどはどうも外国を相手にソフトを制作しているように思える。
つまり「インターナショナルな視点」は満更ではないと思うが。
2935. Posted by インターナショナルな視点   2008年02月27日 18:10
はっきり言ってしまえば日本だけでは採算が合わないんじゃないのかな??
このFF13はネット対応なんだろ?
2936. Posted by      2008年02月27日 18:11
RPGはストーリーに係わるキャラクター達の心理を少ない情報で想像して楽しむものなのに、ムービーカットやらグラフィックやらで無駄に表現しようとするから面白みに欠ける。
グラフィックだけ楽しむならアクションゲーでいいとおもう。
2937. Posted by べむ   2008年02月27日 18:13
良いものを創ろうとしているだけで、アリンコの意見何てものはどうでもいいんだ
2938. Posted by     2008年02月27日 18:14
何を今更。
初代FFからして、ドット絵をアニメーションさせていたんだから、ビジュアル部分がありきなのは当たり前さな。
ここで訓練されたアンチは、例のヒゲが「映画には適いません」と言ってる画像出してるんだが、
むしろあのころのがおかしかったんだという事実に早く気づくべき。
2939. Posted by     2008年02月27日 18:14
ビジュアルwwwwwもうギャルゲつくってろよ。
FFの名前使うなよw
2940. Posted by     2008年02月27日 18:16
まあスーファミのビジュアルじゃ映画には敵わないよな…
2941. Posted by    2008年02月27日 18:17
映画見てないんだけど、どんなお話だったの?

おちえて><
2942. Posted by     2008年02月27日 18:20
米2938
刺身の盛り合わせのメインを大根でいきます、もともと刺身のつまに入ってたでしょ、だから刺身の盛り合わせは大根ありきなんだよ。

って言ってるのと同じ。
2943. Posted by     2008年02月27日 18:24
本来の『RPG』の目的を見失ってる点が問題なんだよね。
2944. Posted by     2008年02月27日 18:26
ロールプレイングならFPSが1番では?
2945. Posted by    2008年02月27日 18:26
映画にはかないませんってのがおかしいったって映画に挑戦して会社傾けるほど惨敗したじゃんwww
2946. Posted by     2008年02月27日 18:28
本来とかいっちゃったらどのRPGもおかしいよね
ロールプレイしてないよね
2947. Posted by    2008年02月27日 18:29
アーティスト気取って訳のわからない事言ってないでちゃんとゲーム作れ
2948. Posted by     2008年02月27日 18:29
>キャラクタのアニメ的な“溜めの格好良さ”や“ポーズの格好良さ”
MBS系ガンダムがライフル類の火器を使うときにやたらと「銃を持つ側の足は膝を曲げ、もう片方の足はピンと伸ばす」的なことか。
2949. Posted by     2008年02月27日 18:30
俺はゲームがしたいのだが・・・
2950. Posted by UUUU   2008年02月27日 18:30
解った解った。

とりあえず、

お前等は買うな。
期待もするな。
考えもするな。

それで万事解決。
無駄な血が流れることはあるまいて



2951. Posted by インターナショナルな視点   2008年02月27日 18:32
ドラクエみたいにFF13も「DSで販売しろ」と言えばいいんだよ。アンチ派は
グラは必要ないんでしょ?
2952. Posted by     2008年02月27日 18:33
WiiでFFといえば
もうすぐWiiウェアで
FFクリスタルクロニクル 小さな王様と約束の国が出るな
なんか本家FFより面白そうだから買うぜ
2953. Posted by     2008年02月27日 18:34
開発側もゲーマー相手にするよりも、ビジュアルを前面に出して腐女子に媚売った方が儲けると悟ったんだろ
2954. Posted by     2008年02月27日 18:35
盛り上がってるな
FFもまだまだ安泰ですね

俺は8から買ってないしこれも買わない
2955. Posted by     2008年02月27日 18:37
もうわかったからFFギャルゲ作れよ('A`)
2956. Posted by あ   2008年02月27日 18:37
社運を賭けてドラクエをパクッた会社だからな
2957. Posted by このコメントは削除されました   2008年02月27日 18:37
このコメントは削除されました
2958. Posted by    2008年02月27日 18:38
うちは味よりも見た目を重視した料理を作ってます、というメーカー
見た目はそんなによくなくていいから昔みたいなおいしい料理が食べたい、という古参
料理は見た目が重要。綺麗なのが嫌なら残飯でも食べてろ、という新参
見た目が悪い料理が一番いいに決まってる。綺麗な料理なんて料理じゃない、な懐古

料理に例えるとこんな感じか・・・
2959. Posted by     2008年02月27日 18:38
12は世界観はファンタジーしててよかったぞ
2960. Posted by     2008年02月27日 18:40
645 名前: 通訳(アラバマ州)[] 投稿日:2008/02/25(月) 20:00:17.66 ID:xVitCbrl0
チープだったから想像する余地、演じる余地、感情移入する余地が
あったんじゃねえかな
細かいとこまで全部やっちゃうと押し付けがましいんだよ
もはやロールプレイングゲームじゃない。
キャラメインなら思い切って戦闘とかアイテム集めとかRPG的要素のなごりは
完全排除したものとガンビットとかそういうゲーム要素的なものを
わけて別につくればいいよ。2つの要素が別パート過ぎて片方にのめりこむと
もう片方はウザイ映像か、めんどくさい作業だろ。1+1が2にならずに
0・5が2つできる感じ。
ゲームの部分とキャラ、ストーリーの部分がうまく融合してないよ。

2961. Posted by     2008年02月27日 18:40
なんかアニメもゲームもビジュアル重視(と言うかビジュアルおんりー)な方向ばっかだなぁ
せっかく海外から評価されてる分野なんだから頑張らないと追い抜かれるぞ?
2962. Posted by 通りすがり   2008年02月27日 18:41
ゲームの中でまでむさくるしいビル街とか見たくないんだけど。
そういう意味でファンタジーを求めてこのゲームやってるんじゃないの、みんな?

え?私だけ?それは失礼しました・・・
2963. Posted by      2008年02月27日 18:41
FPSみたいな酔っ払うゲームやってられるか
俺はワトソンみたいな役回りで全然かまわんので、ゲームの世界を歩き回ったり壮大なストーリーに係わりたい
ホームズが架空の人物で実際に存在しないので、イケメンだろうが性格が悪かろうが腹も立たんしな
2964. Posted by     2008年02月27日 18:42
PS3も完全にこけた事だし
一緒にこけた方が自然でいいね
2965. Posted by    2008年02月27日 18:44
MGS4発売決定
2966. Posted by     2008年02月27日 18:46
面白いゲーム作ってくれるんなら文句ないんですけどね
2967. Posted by ギャルゲは無理じゃね   2008年02月27日 18:52
しかし、ギャルゲを作ろうにもあの会社はうるさいからな...
「Z指定」と楽しみにしてたゲームが赤い三角形ともう一個の規制だけだったりなんだり
まぁ、PSPのほうはR指定あるけどね
2968. Posted by アンカーフェイス   2008年02月27日 18:54
ファーストファンタジーっての作ったら?
2969. Posted by      2008年02月27日 18:54
ビル大好きだしスラム街も好きだし田舎町も好きだ
行き過ぎたファンタジーよりは現実との接点があった方がよりゲーム世界に入り込めるのでビル街はアリ

俺が歳なのか最近の海外ファンタジー映画のわけのわからん設定にはついていけないし面白くもなんともない
その点国産ゲームは面白いかどうかはともかく設定がわかりやすくていい
2970. Posted by      2008年02月27日 18:54
オブリやったら、もうFFなんて糞ゲには戻れない
2971. Posted by ギャルゲは無理じゃね   2008年02月27日 18:54
あの会社は「スクエニ」でなく「ソニー」ね
2972. Posted by     2008年02月27日 18:58
FFのドット絵のよさのひとつはアレだ
美女もロリもマッチョもじいさんもモンスターも混在してても違和感がないデフォルメなんだ
なんで若者ばっかりなんだよ
2973. Posted by    2008年02月27日 18:58
また箱信者が来たっぽい
2974. Posted by このコメントは削除されました   2008年02月27日 19:01
このコメントは削除されました
2975. Posted by このコメントは削除されました   2008年02月27日 19:01
このコメントは削除されました
2976. Posted by    2008年02月27日 19:04
箱の布教活動。ウザ…
2977. Posted by うな   2008年02月27日 19:05

マッチョといえばFF1
2978. Posted by     2008年02月27日 19:07
○○以降は買ってないとか言ってる奴はよく知らないゲームを批判できるなw
エスパーですか^^
2979. Posted by     2008年02月27日 19:07
野村絵は実際上手いんだよ
上手いんだけどマネキンみたいで気持ち悪いし
ゴテゴテしすぎて見てるだけで疲れる
FF7の頃の絵はクリアな感じが良かったんだけどなあ
2980. Posted by        2008年02月27日 19:07
オブリはマルチだバカタレが。
FFなんてクソゲは箱じゃ出ません。

出ても売れんからな。
2981. Posted by     2008年02月27日 19:15
どんだけハッスルしてんだよwww
もうする3000いくぞww
2982. Posted by     2008年02月27日 19:16
FFはRPGだけどもっとアクション要素を
取り入れたほうがいいと思うな。
そうすればムービーでそこまでイライラしなく
なるだろうし、グラフィックも映えるだろ。
RPG自体が戦闘中は殆ど自動戦闘なわけで
それにムービーが入ってくると飽き飽き
してくる。
だからアクションRPGにしたほうがいい。
2983. Posted by     2008年02月27日 19:18
※2978
そこらへんはツッコんじゃらめー
2984. Posted by 小川直也   2008年02月27日 19:18
3000いくぞー!
3、2、1、ハッスル!ハッスル!!
2985. Posted by      2008年02月27日 19:20
もうすぐ3000だぁ!
ヒャッハー!

ファイファン最高(笑)
2986. Posted by 、   2008年02月27日 19:21
>ふぁいなる☆ファンタジー

それなら金出してもいいわ
2987. Posted by    2008年02月27日 19:22
だめだ、何度読んでもライトニングの紹介文で吹いちまうw
2988. Posted by    2008年02月27日 19:24
戦闘なんていらないんだよ
2989. Posted by      2008年02月27日 19:27
FFやっても面白いと感じなくなってきたんだよね
3D苦手って訳ではないが、FFは3Dになってからストレスたまりっぱなしだ
もう卒業だな・・・次は買わない
2990. Posted by     2008年02月27日 19:30
おっさん相手に最新のFF作ってるんじゃないんで。ってのがスクエニの意見なんじゃねえの?
そんなにドット絵がいいならリメイクでもやってろっていう。
2991. Posted by あ   2008年02月27日 19:30
PS3はもういいよ
2992. Posted by     2008年02月27日 19:30
最近のスクエニってキャラビジネスの虜というか、
脇役を主人公にしてゲーム乱発したりドリンクのラベルにして見たりそれで儲けるつもりなんだろ。
2993. Posted by あ   2008年02月27日 19:32
オッサンオッサン言ってる奴らにDQ8のヤンガス見てちゃんと評価するのは何%だよ

どうせスネーク位だろ?まともな評価出すの
2994. Posted by あ   2008年02月27日 19:42
クロノクロスのストーリーでグラはFFにすればいいと思うんだ
2995. Posted by    2008年02月27日 19:46
いっそアドベンチャーゲームにしろ
ずっとムービーが流れてたまに選択肢が出るの
2996. Posted by     2008年02月27日 19:46
なんだかんだ言っても買うけどw
2997. Posted by このコメントは削除されました   2008年02月27日 19:47
このコメントは削除されました
2998. Posted by     2008年02月27日 19:51
米2993
FF4のテラとかヤンはガチ。
FF5のガラフもガチ。
FF6のレオ将軍もガチ。
FF7のバレットもガチ。
FF9のバクー(ジタンの元ボス)もガチ。

オサーン(じじい)は結構印象に残るいいキャラ多いぞ。
なんというか若者が語るには無理なしぶい役回りをすることが多いから。

PS2以降だと、FFじゃないが、
バテン1のギバリもガチ。
ブレスオブファイア5の将軍系は結構格好よかった記憶があるが、
最近はホントいい親父キャラは思いつかないな。
ゲームに必要な2枚目(でも格好いい)サブキャラがいない気がする。
2999. Posted by    2008年02月27日 19:52
FFオワタ\(^o^)/
3000. Posted by    2008年02月27日 19:52
3000GET!!
!!⊂(゚Д゚⊂⌒`つ≡≡≡(´⌒
3001. Posted by      2008年02月27日 19:55
キャラ魅せメインなら最早RPGである必要がない
3002. Posted by    2008年02月27日 19:56
作業的レベル上げが嫌いでRPGやらなかったけどFF7やったら面白いと思ったんで自分的には
この方向で良いんだけどねぇ

FFリメイク作をPSPではなくDSで出してるのは
矛盾してない?w
3003. Posted by       2008年02月27日 19:58

パッケージには18というシールが貼ってあり、コンピューター論〇機構とか書いてある・・・


「ああ、これFFなんだな」


時代は変わったもんだね、と思うだろう。
3004. Posted by おいうえあ   2008年02月27日 20:04
霊夢>>>>>(越えられない壁)>>>>ユウナ
3005. Posted by     2008年02月27日 20:04
※3002
DSのほうが圧倒的に売れてるんだから
DSでリメイク版出すのは当たり前
3006. Posted by     2008年02月27日 20:08
□サイドはもう駄目だ、無印FFT以降wktkするゲームがねぇんだもん。


DQ8が出た時点でもうかなり優劣がついてたんだと思う。
3007. Posted by 鋼田一 豊大   2008年02月27日 20:13
2
>>1
の画像だけ見ると中二病全開に見える

結局、FFの目指す所が「ゲーム」でなく
「映画」なのは至極残念

グラフィックより
ストーリーとキャラの性格を
重視して頂きたい所だ、
そこが戦闘と対をなすRPGの面白さの核なのだから
3008. Posted by     2008年02月27日 20:14
モノリスと決別したのも今考えればわかりすぎるほどわかるよ。駄目だわ四角
3009. Posted by     2008年02月27日 20:14
さすがにFF13は買う気がしない
PS3という時点でお察し
3010. Posted by     2008年02月27日 20:16
断言してもいいが、
いくらケチをつけようが間違いなく
ミリオン売れる。美麗ムービーをCMに使えば
コロッと騙されるのが一般人。
3011. Posted by 774   2008年02月27日 20:34
このムービー位の品質で

完全3Dで動けて

どこでもズームできて拡大とかの視点も自由自在で

最近のマリオみたいに空も自由に飛べて

そこら辺のビルの引き出しを開けたり部屋に入るのも画面切替やロードがなく視点をグリグリすることで見やすくできて

全部1つのMAPで世界が繋がってて

ふと川を見ると石が沈んでてそれを全て手に取る事ができて

eyetoyか何かで主人公の動作も軽く10000以上あって

とにかくリアル、そこまで作りこまれた仮想世界上でロープレのシナリオでアクションRPGゲームが出きるとしたら何年後だろうか
3012. Posted by     2008年02月27日 20:35
FFとか9からもうやってねーやw
3013. Posted by     2008年02月27日 20:36
すごい伸びてるな…
なんだかんだいってもFFに注目してるのな
3014. Posted by     2008年02月27日 20:36
ビジュアル重視って・・・
死亡フラグびんびんだな
3015. Posted by     2008年02月27日 20:38
3010>同意
絶対これは売れる
ゆとりという名の美麗大好きがいるしね
3016. Posted by    2008年02月27日 20:45
システムが疎かになるのが嫌なのはわかるけど
イケメンが出てくるのが嫌っていうのはどうなの
3017. Posted by    2008年02月27日 20:47
>>155
映画には勝てないコンプレックスが、今は映画にも勝てるんじゃね?
って映像重視になってきたのか…
3018. Posted by     2008年02月27日 20:50
※3011
黙って今すぐオブリビオンをプレイするんだ。
MOD入れれば自由自在にお前の望むゲームができる。


国産ゲームなんてもう数年前から完全に死んでるしな。
3019. Posted by     2008年02月27日 20:51
FFの方向性はこれで正しいと思うけど。
ビジュアル重視してこそFFじゃね?
3020. Posted by     2008年02月27日 20:53
FFはもう要らん
3021. Posted by     2008年02月27日 20:53
懐古厨ばっかだな。

マシンの性能が上がったのだからビジュアルを売りにするのは当然だろ。

一番にそれをおいて今のFFは十分魅力的なのだからしょうがない。

平行してストーリーはもう少し印象に残るようにしてほしいが。

ゲーム部分は好みだと思う。

ゲームはハードとともに変わる物。
いつまでも昔のと比べるのはなぁ。
嫌なら買わなければいいだけ。
FFだからって批判するのはナンセンス。
3022. Posted by    2008年02月27日 20:54
美麗ムービーっつーかFFナンバリングつければ何もせんでもミリオン越えるんだけどな。
3023. Posted by     2008年02月27日 20:55
この記事のタイトル間違ってるよな?
3024. Posted by     2008年02月27日 20:55
5とかだって別にシステム重視したからドット絵なわけじゃないけどな。
当時はあれが最高峰のグラだったわけだし
3025. Posted by     2008年02月27日 20:59
こんなもんいらんから早くフロントミッション出せっつーの
3026. Posted by 匿名   2008年02月27日 20:59
ネットにも、参考にならない意見で溢れる事があるんだな
3027. Posted by    2008年02月27日 21:00
FFつまんね
もうやめちゃえよ
3028. Posted by     2008年02月27日 21:01
わかったからFF以外のRPGをリメイクでもそうじゃなくても良いから携帯機正式にやらせろ
3029. Posted by     2008年02月27日 21:02
こんな糞ソフト作る金が有るなら新作作れよ
3030. Posted by     2008年02月27日 21:03
懐古が叩いてるのはFFじゃなくて
朽ちるにまかせて無残に失われた自分の創造力。
こいつらの妄執に引導を渡せるのは
次代を担うキミたち若者しかいない。
頼むぞ。
3031. Posted by このコメントは削除されました   2008年02月27日 21:04
このコメントは削除されました
3032. Posted by    2008年02月27日 21:05
否定意見見ると
丸くなった自動車のデザインを見て
四角い方が良かったって言ってるのと一緒みたい

3033. Posted by     2008年02月27日 21:07
FFとかもう死んだのに
なんでまだ冠にFFとかつけてるの?
死者の冒涜はやめてください
3034. Posted by     2008年02月27日 21:07
いや方向性古いだろ。
3035. Posted by       2008年02月27日 21:11
ゲームとしては三流ですと自分で言ってるようなもんだな…
ゲームの作り手としてなんとも情けない発言
3036. Posted by    2008年02月27日 21:14
ゲ ー ム を や ら せ ろ ボケが。
ムービーとかクソの足しにもならんもんに必死になってないでジョブとかマテリア復活させろカス。
3037. Posted by  www   2008年02月27日 21:19
FFは今まで通り新しいシステムにチャレンジして行けば良いと思う。キャラに愛着わかないゲームは糞ゲーだからキャラ魅せは間違ってないと思う。
3038. Posted by by   2008年02月27日 21:19
※3031
物凄く恥ずかしいんだが・・・
3039. Posted by     2008年02月27日 21:26
斬新なストーリーってのは、生まれないよ。
斬新なCGってのはできてもな。

昔のドットだって、当時の最先端をつくしていたんだ。
CGほど、シナリオは進化できないんだよな。
どんな映画やドラマだって、古典でやりつくしているんだし。
しょうがねぇよ。どんなストーリーもキャラも、絶対なんかの二番煎じなんだから。
しょうがねぇよ。
3040. Posted by     2008年02月27日 21:29
※3037
あなたすごく…気持ち悪いです
3041. Posted by     2008年02月27日 21:30
今までニワカやアンチが「グラは良いがゲームは糞」と言っていたが
とうとう公式認定か
3042. Posted by このコメントは削除されました   2008年02月27日 21:35
このコメントは削除されました
3043. Posted by     2008年02月27日 21:38
ハードがしょぼかったために上手くオサレパワーに歯止めがかかっていたのか
3044. Posted by     2008年02月27日 21:38
綺麗に作られた町や世界を自由に闊歩する箱庭ゲーは洋ゲーに先行かれちゃってるしな
スクエニは新しい方向を模索するほど余力無いんだろ
3045. Posted by     2008年02月27日 21:39
よく外国人の顔は同じに見えると言うが
3Dになったら、まさにそんな感じになってきた。
3046. Posted by    2008年02月27日 21:41
まーた懐古厨ホイホイかよ。こういうゲームも必要。現に需要はある。

ビジュアルに金を掛けている分、システムをおろそかにしている他のゲームと一緒にすんなって。
FFは両立させてるよ。スタートラインが違うだけだ。
3047. Posted by    2008年02月27日 21:44
ゲーム性重視しないで映像ばかり・・・
それなら映画やアニメーションでも作ってろよ
3048. Posted by Posted by   2008年02月27日 21:52
昔のスタッフをホイホイ独立させて、ろくに新人教育をやらなかったつけがこれか。
3049. Posted by     2008年02月27日 21:56
米3046
どこが両立してんだよw
両立してるならシステム糞なんていわねぇよw

需要があるんじゃなくネームバリューで
売れているだけに気付け

同様のクオリティでもネームバリューの有無
で売れ行きは全然違う
3050. Posted by     2008年02月27日 21:57
3051. Posted by     2008年02月27日 21:58
3052. Posted by     2008年02月27日 21:59
3053. Posted by    2008年02月27日 21:59
ムービーゲーが許されるのはPCエンジンCDROMまで
今の最新技術でムービーに頼らざるをえないなんてどんだけー
3054. Posted by     2008年02月27日 22:00
需要ってかFFのブランドだけで売れてるんじゃね。
ASHやロストオデッセイとか、どんなゲームかよく知らないが、スタートは良くなかったみたいだし。
これらのゲームがFFの名を冠してたら、最初から爆発的に売れてただろうな。
3055. Posted by    2008年02月27日 22:03
FFはもうシリーズとしては破綻してるよなぁ
DQやらマリオやらはまだ世界観保ってるけど、FFはもう世界観バラバラしすぎてもうシリーズなんて言えないわ
3056. Posted by     2008年02月27日 22:03
叩かれようが何されようが、買ってもらえば会社の勝ちなんだよ。
3057. Posted by     2008年02月27日 22:08
ライトユーザーはガチムチやキモメンが出てくるキャラなんて見たくないんだよ
そういう奴は脇役にもなれないザコキャラで十分だ
3058. Posted by     2008年02月27日 22:12
最近は作り手もそんな感じに見える。
というか脇役にもなれない雑魚に、そんなキャラ設定はしないだろw
3059. Posted by     2008年02月27日 22:16
やらず嫌いの信者がうざすぎる
全部やって評価するならわかるけど
「6移行全部やってないけどFFは6まで」とか言ってることっておかしいと思わないのかな
3060. Posted by     2008年02月27日 22:18
どうでもいいから、さっさと11の予算増やせ
糞なオフゲばっか量産してんなよ
3061. Posted by    2008年02月27日 22:21
wiz>世界樹ってとこだな
世界樹はキャラ絵が無くて敵のHP見れなければ
神になれるはず
3062. Posted by     2008年02月27日 22:22
街道を歩いていたら旅人が魔物に襲われていて、助太刀に入って戦っていたら
衛兵が駆け付けて加勢してくれて魔物を退治した。

こういうAIによる次世代的なRPGが既に世に出てるのに
FFはまだムービー頼みの旧世代的なスタイルに留まっちゃってるのか。
3063. Posted by     2008年02月27日 22:22
昔のゲームでは、少ない情報量で想像(妄想)をふくらませていた。
FF6のケフカの裏設定だって、SFC時代に個々で想像してたのに、PSで公式になったら
つまんなくなった。
プレーヤーの想像力まかせのクソゲーが最高なんだよ。
3064. Posted by     2008年02月27日 22:26
FF6までしかやってない奴のFFが6までなのは、読んで字の如くに思える…
問題なのはそれ以降の作品批判って事だな。
俺はFFに特に思い入れがないから、今が良い。昔が良い。とかは思わないけど。

グロランは犬泙任箸聾世┐襦垢途中で投げるようなデキだったから困笋辰討覆ぁ
wiki見て、犬泙任鉢垢らの編集に差がありすぎて泣ける。俺と同じ奴多かったか…
3065. Posted by 名無しクォリティ   2008年02月27日 22:27
FFは当時のFF3の時点から「ゲーム性よりストーリーを重視した自由度の低い作品」と言われているのに、いまさら何言っているの? 嫌なら買わないでいいよ 最初からこんなゲームなんだよ FFは
3066. Posted by     2008年02月27日 22:31
なんか気持ちいいという

なんかってなんやねん。
3067. Posted by     2008年02月27日 22:36
別に絵巻物みたいなストーリー重視とやらでも構わないよ。
自由度なんてのを主旋律にしたいならFFである必要はないし、
それはネトゲでいいもの。

ただねえ、尤もらしさがないのさ。
痛々しさと言ってもいいが、
スペクタクルにもっとも要るはずの「槍折れ、弓尽きる」感覚が(バトルは兎も角)シナリオ上で感じられん。
だから、「それでもやる」ってトコロに興奮を覚えないのさ。
「それ、逆境なの?」って虚しさは、大作RPGでは最低だろ?
3068. Posted by     2008年02月27日 22:38
あっ「矢、尽きる」だった。ごめん、間違えた。
3069. Posted by     2008年02月27日 22:40
FFは「世界が崩壊する」がお約束になってから
悲劇的な状況をつくりだすのに苦労している。
3070. Posted by ヒラ   2008年02月27日 22:42
あのさ〜
めっちゃ叩いてるけどさー
なんだかんだでFF毎回面白いよ?

プレイしてあわなかった人はしょうがないとして、
やってもいないのに批判するのは正直人としてどうかと思うよ〜。

俺、一応ファミコン時代からのFF〜12まで全部やってるけど全部面白いと思うし、やる前から批判するのは好きじゃない。
3071. Posted by Gフェイス   2008年02月27日 22:56
散々言ってる割にDQ擦裡欧舛磴鵑任諒振冑床舛ブッチギリで最低の件。
3072. Posted by    2008年02月27日 23:09
ビルか…

買わないからいいけどさ

ビルか…
3073. Posted by このコメントは削除されました   2008年02月27日 23:10
このコメントは削除されました
3074. Posted by      2008年02月27日 23:27
>>3073
絶対買う
3075. Posted by    2008年02月27日 23:28
今度のFFもクソゲー確定か・・・。
3076. Posted by     2008年02月27日 23:36
俺は、FF8以降はやってない口だから、無責任に「クソゲー」とか言うつもりはない。
だけど「面白くなさそう」ってのが個人的感想。
FFを評価する・しない以前の話だから、これはスルーで頼む。

※3047 
それはスクウェアの暗黒歴史だから、触れちゃ駄目だろ・・・・・・
3077. Posted by あ   2008年02月27日 23:41
1 FF12はムービーが長くてつらい。キャラと世界観メインねぇ…それはもはや僕にとってゲームじゃない。
3078. Posted by もにお   2008年02月27日 23:45
男塾の富樫みたいな主人公くれ
3079. Posted by    2008年02月27日 23:48
FF7,8,10,10-2,12
と糞ゲ大量生産してまだこんな事言ってるのか┐(゜〜゜)┌
3080. Posted by    2008年02月27日 23:49
FF4のリメイクみたいにショボグラで、難易度だけ高い面倒なゲームやるくらいなら、
OPの映像みたいな世界に、ぬるく浸れる方がいいよ、つくづくそう思った
3081. Posted by    2008年02月28日 00:06
FFって頭に付いてれば好きになる自分は異端。
3082. Posted by     2008年02月28日 00:17
FFTが一番好きな俺はもっと異端か。
やっぱ、中世っぽい、剣と魔法がすきだなぁ。
古臭くてもいいから、そんなゲームしたい。
3083. Posted by     2008年02月28日 00:19
最近のゲームについていけないなら一生スーファミやってりゃいいじゃん。
いちいち叩いてるおまえらにうんざりだよ。
3084. Posted by このコメントは削除されました   2008年02月28日 00:22
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3085. Posted by    2008年02月28日 00:27
オッサン乙
3086. Posted by    2008年02月28日 00:31
ところで話は変わるけど、光速の異名を持ち重力を自在に操る高貴なる女性騎士。
剣術、射撃、格闘、魔法全てを使いこなす戦闘のエキスパート。
自分の事を全く語らず、唯一自らを"ライトニング"と呼称する。
だが、これが本名か不明。もともと、とある組織で階級のある立場にいたが、
それが一転。現在は追われる立場になっている。
性格は高貴と言えるが、決して高飛車なわけではなく、
誰もいないところで、ふとやわらかい表情を見せる一面もあるようだ。
3087. Posted by    2008年02月28日 00:45
顔立ちのいい人とかそういうのがキャラ魅せというならそんなのいらない。
3088. Posted by     2008年02月28日 00:47
FFもクソゲーに成り果てるな・・・
3089. Posted by     2008年02月28日 00:51
FF12まで11も含め全部やったが、
ストーリーがよかったのは9と11のみ。
7はスノボがおもしろかった。
8はリノアを殺したらなぜかゲームオーバーになった。
10はギバリ、ユウナの邪魔する。一杯邪魔する。
というかユウナ以外空気じゃね?主人公(+アーロン)無理矢理絡んでるけど。
12はゲーム自体はおもしろかった。シナリオは松野に最後まで作らせろよ。


っつうかグラ重視のゲームの需要が高いのではなく、
FFの続編の需要が高いんだと何度いったら・・・。
元祖FFスタッフが渾身を込めて作ったゲームの売り上げみてみろよ・・。
(俺も最近まで何作ってるか知らなかったけどさ。)
3090. Posted by 。   2008年02月28日 01:12
もうPSPで出せよ

PS3とか終わってるだろ
3091. Posted by もにこ   2008年02月28日 01:24
10才でFF5の面白さにうたれ、ゲーマーになった23才がひっそりと退場
10以降FF買ってないし・・・もう買うことは無いだろうな。

456710、Uと見てみた中で好きなキャラは、カイン、ギルガメッシュ、ガラフ、カイエン、ガウ、マッシュとティナとアーロン・・・。
FF4の続編?FF5の続編アニメどっかで見かけた覚えがあるから、それが面白かったら・・・・
・・・
無理。カインは?ねえ、カインは!?
3092. Posted by このコメントは削除されました   2008年02月28日 01:25
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3093. Posted by     2008年02月28日 01:48
いい加減に名前を変えろよ!
以前のゲームと中身が違い過ぎるだろう。
3094. Posted by     2008年02月28日 01:55
「映画的なゲーム」は良いが、「ゲーム的な映画」はいらん。少なくとも、家庭用ゲーム機で出す以上は「ゲーム」であることが大前提であるべきだ。

いっそ、河津をナンバリングシリーズに再登板させた方が良いかもしれないな。
松野のリリーフをした12は、システム部分だけはそれなりに評価されたわけだし。
3095. Posted by    2008年02月28日 01:57
FF12の時はヴァンのこと散々、空気空気言ってたくせに、キャラ魅せるって言ったら今度は叩くってお前らはほんと勝手だなw
3096. Posted by     2008年02月28日 02:05
>3095
ただし、ゲーム部分については賛否両論こそ強かったが頑張ったと言われていた件。

キャラ魅せが悪いとは言わないさ。キャラに感情移入できない様な、つまらないゲームは悪いというがな。

さらに言うなら、キャラ立てやストーリーなんて陳腐くらいが丁度いい。それ以外の部分で、どれだけプレーヤーを掴めるかが勝負だ。今のFFにそれが出来てるのかね。
3097. Posted by     2008年02月28日 02:08
きЛ┃はあまり好きになれずダメだった
3098. Posted by w   2008年02月28日 02:11
※3082
あの世界観はいいよな
機械文明と中世の融合とか
統一感があって好きだな
3099. Posted by    2008年02月28日 02:11
てかバトルに関しちゃFF10に引き続き土田が関わってるから、面白くなりそうだけどね。
俺は期待してるよ
3100. Posted by     2008年02月28日 02:11
DSのレヴァナントウィングはキャラ良くて面白かった、同じ12のキャラとは思えん・・・ドット絵だって十分楽しめる
3101. Posted by    2008年02月28日 02:12
野村のデザインはいいだろ
特にモンスターは秀逸
問題なのはストーリーです
3102. Posted by     2008年02月28日 02:15
FF11をRPG化したらかなり面白いと思うんだが、
3103. Posted by      2008年02月28日 02:16
野村のデザインは顔全部コピペ
3104. Posted by     2008年02月28日 02:23
野村絵(笑)のゲームは地雷
3105. Posted by     2008年02月28日 02:26
米3095
ヴァンはさ、序盤以外、終始自分以外で話が展開するから叩かれてるんだ。

ファイナルファンタジータクティクスで、主人公ラムザなのに、
ラムザのエピソードは一切語られず、ティリーダの話ばっか語られてるみたいなもの。

多分途中で追い出された松野が作った、バルフレアが主人公のシナリオに、
野村に無理矢理主人公枠:オイオイオーを突っ込まれて適当に作るしかなかったんだとは思うが。
3106. Posted by     2008年02月28日 02:31
このままじゃほんとに『ファイナル』ファンタジーになるぜw
3107. Posted by    2008年02月28日 02:33
FFらしさ(笑)
3108. Posted by     2008年02月28日 02:34
米3106
いやーワイルドアームズ3→4の流れとか、
よっぽどの失敗をしない限りはネームバリュー残って、
なんやかんやで売れ続けるだろう。
今のゲーム業界はネームバリューさえあれば売れる、なければ売れない
ていう状況だし。
3109. Posted by     2008年02月28日 02:44
○○以降はダメとかいってる懐古厨がおおすぎwww
おとなしくDSでFFやってろよ
3110. Posted by 1120   2008年02月28日 02:49
2 だから、FFはDQに販売本数で負けてるんだなってよくわかった。
たしかにキャラを魅せたいのは分かるけど、「ゲーム」なんだから、遊ぶ所を疎かにするのはどうかと思うのですが。
魅せたい=コントローラーもって見るだから、映像で十分では。
もちっと、プレイヤーが介入できるシステムなりを作って欲しいです。
あと、ストーリーの出来がだんだんと落ちてますよっていいたい。
FF12、実は主役はヴァンじゃなかったんだ!って、あんなけ長い間プレイした後だから結構???。むしろちょっとイラってした。
3111. Posted by     2008年02月28日 02:51
別にビジュアルにこだわっていいけどそれ以上にゲーム性にこだわってくれ
3112. Posted by     2008年02月28日 03:01
アンチ必死すぎだろ。

FFはビジュアル優先だけどシステムが糞かと問われればそうではない。
毎回変わるから好き嫌いはあるだろうけどな。

昔のFFが良かったって思考はわかるけど、正直美化されてるだけかと。
一回SFCのやってみれば「こんなもんだったっけ?」って思うはず。

DQは正直マンネリしてた。Lv5になってからは持ち直した感じだけど。
3113. Posted by     2008年02月28日 03:10
とりあえず唐突なストーリー展開をやめてくれればいいよ
3114. Posted by     2008年02月28日 03:17
ライトユーザーに媚びるなとは言わん。
媚びるなとは言わんが、コアユーザーでもそれなりに遊べるような作りにしろ。
ましてや、映像の為にゲームのテンポが悪くなるなんてもっての外だ。

少なくともDQはそこんとこしっかりとしてると思う。
3115. Posted by あ   2008年02月28日 03:20
懐古主義に走らず
方向性を決めたって点では評価できるんじゃね?

スレとかコメは、なんか過去の栄光にすがり付いてる感がしてキモいわ

まぁ、オイラは買わないと思うけどな
3116. Posted by     2008年02月28日 03:55
米3110
>魅せたい=コントローラーもって見るだから、映像で十分では。
どんだけアホなのよww

お前さんが言ってるのは「ビジュアルノベル=小説でいい」ってことか?
絵で演出したり、音楽付けたりすりゃ別物。

ホント想像力のない子供はネットすんなと。
3117. Posted by    2008年02月28日 03:56
※3112
確かにFF批判する時に「グラ重視でゲーム性おざなり」って前提で批判してる奴が多すぎだな。
実際にはFFはゲーム部分も毎回かなり作り込まれてるよね。
そのゲームシステムが合う合わないは確かにあるから
「個人的には合わなかった」とかな批判はアリだろうけど
明らかに「お前まともにプレイしてないだろ?」って言いたくなるような書き込みの方が多いw
3118. Posted by     2008年02月28日 04:17
FFが面白くなくなった訳ではない。
FFより面白い物が多すぎるんだ。
3119. Posted by     2008年02月28日 04:30
要はロストオデッセイの映像凄い版だろ
いらねー・・・
3120. Posted by     2008年02月28日 04:30
※3117
端的にいうとテンポが悪い
一個一個のモーションが長いせいで戦闘がかったるい。
これはイベントムービーも同じ。

FCやSFCは容量や演出の限界が低かったこともあるが、簡素ゆえにさくさく進んだだろう。
魔法はボワッといって終わり、剣はザクザクッといって終わり。
作品が進むほど演出の限界が上がって、その分冗長な表現が増えている。
その点でDQも最近は嫌味が増してきたな。


SLGに良くある演出の簡略モードでもあれば大分変わるんじゃね?と思う。
3121. Posted by     2008年02月28日 04:34
確かに言ってる事はロスオデ発売前と変わらんな('A`)
3122. Posted by     2008年02月28日 04:47
今の開発者がクリスタルはただの石、とか言ってる時点でどうにもならんよな・・・
3123. Posted by このコメントは削除されました   2008年02月28日 04:51
このコメントは削除されました
3124. Posted by     2008年02月28日 04:57
お前ら知ってるか?
セレブの中でライオン婦人と呼ばれ恐れられてる女性を
2億円以上の金をかけて美容整形を繰り返して
人とは思えない顔になった人の事だ
金と時間をかければキレイな物ができると思ってる奴はググってみろ、勘違いに気づける
3125. Posted by    2008年02月28日 05:37
キャラ魅せ?今のFFが?

せめて大神以上のもん作ってから言えや
3126. Posted by 名無し   2008年02月28日 06:06
キャラ魅せ大いに結構だが、3Dはどうやってもキモイというだけのこと。
3127. Posted by かめ   2008年02月28日 06:35
そんなだから最近のFFはつまんねーんだよ
いい加減悟れ
3128. Posted by     2008年02月28日 06:48
キャラ萌え商法ならテイルズのが上手いぞ
中途半端
3129. Posted by このコメントは削除されました   2008年02月28日 07:30
このコメントは削除されました
3130. Posted by     2008年02月28日 07:32
漏れがFF6で終わった理由がわかったわ
3131. Posted by    2008年02月28日 08:10
ビジュアルだけ重視しても、美味しくない料理は食べられない。
3132. Posted by     2008年02月28日 08:14
3000人以上の人が悲鳴あげてるのを、作り手は無視するんかねぇ
3133. Posted by    2008年02月28日 08:16
どう考えても、ナムコさんのテイルズには劣るよ。
で、声優はドルを使う。良い話じゃないですか
3134. Posted by    2008年02月28日 08:27
最近のイタメシ屋と同じだろ

見た目ばっかり着飾って
中身はまったく伴わず
3135. Posted by ___   2008年02月28日 08:48
ファイファン\(^o^)/オワタ

というわけでレーシングラグーン2の制作を………
3136. Posted by    2008年02月28日 08:53
だからファイファンではなくFFだと(ry
3137. Posted by     2008年02月28日 09:06
せっかく容量イッパイあるんだからCGに
メモリ食わせるくらいならキャラ毎
てかのストーリーとか何時間
やっても終わらない量のサブストーリー入れ
るとかのがウケルと思うんだけど

あきさせないのが
なんとかコンシューマソフト業界
を生き延びさせる手段だと思うんだがどうか
(*゚ロ゚)
3138. Posted by    2008年02月28日 09:15
これだけは言える
今のFFは物足りない

何がとは言わんがね
3139. Posted by    2008年02月28日 09:27
今の■e=今のラインナップのハロウィン
ミストウォーカー=ガンマレイ

と、例えてみる。
3140. Posted by    2008年02月28日 09:28
そりゃねーよ

ハロウィンそこまで悪くなってないもん
3141. Posted by    2008年02月28日 09:39
反対派が増えれば増えるほどやる気になるww
3142. Posted by     2008年02月28日 09:41
キャラを魅せるのに必要なイベントも、掘り下げも、自由度も無いのに、どう魅せてる気なんだか。
3143. Posted by    2008年02月28日 09:42
>ハロウィン
だが、アンディ・デリスにアンチが多くて、
何だかんだでファンがいるのも似ているんだよ。
3144. Posted by     2008年02月28日 09:42
FFはそれだけでジャンル。エンターテイメントのジャンル。ゲームじゃない。

って思えばいいと思うよ。
3145. Posted by       2008年02月28日 09:44
で、キャラ魅せを追求した結果が「シヴァはバイクになる」か
3146. Posted by    2008年02月28日 09:50
昔やってた奴はファイファン
FFはファイナルファイト
ハイファンっていう偽ゲームもあったしな


6以降の奴はよくFFじゃねと言ってるな
3147. Posted by      2008年02月28日 09:54
で、今度は初日吸出しニコ動でどんな失笑、爆笑紙芝居を見せてくれるんだい?

当然
「風 俗 デ ビ ュ ー よ」
を超えてくれるんだろうと期待。
ニコ動でまってるんで。
えっ?買うわけないしでしょ。
3148. Posted by     2008年02月28日 10:30
光速の女騎士が、カッコいいポーズを魅せまくるわけだな。
3149. Posted by     2008年02月28日 11:19
アイテムが無限に増殖したり、
仕様よりもバグに近い動きで移植するのも困難な8倍速の乗り物出したり、
戦闘中にアイテム欄開くとステータス補助系の効果が消失したり、
なんか魔法覚えるためのアイテムを武器として装備できちゃったり、
下手にステータス弄ろうものなら途端にバグったり

どうやったらそうなるんだよwwwww
と思わずツッコミたくなるバグこそFFの醍醐味。

というわけで、ボス後にセレクトボタン押すとハマる聖剣2を正式にFF4にクレジットしてFFシリーズは終了すべきだな。





とナーシャバグマニアが主張しています。
3150. Posted by     2008年02月28日 11:41
ぼろくそ言われてるX-2好きだったよ。
女子の馴れ合いなままごとっぽい、こっぱずかしいとことか
バカなとことか、一周が短いとことか。
FMもモンスター解放するのが楽しかった。

話も続編というよりはあからさまな『その後』って感じで好きだった。
でも確かに、Xに思い入れありすぎてもなくても嫌われそうだなーとは思った。
3151. Posted by     2008年02月28日 12:03
懐古厨の特徴



・聞かれてもいないのに「俺の中の歴代FFランキング」を語りだす
・次世代機のスペックやグラフィック賛美を聞くと脊髄反射的に「ゲームの本質は〜〜」みたいな感じの独りよがりな理論を暑苦しく語りだす


あぁ、おまえらのことか。

3152. Posted by このコメントは削除されました   2008年02月28日 12:13
このコメントは削除されました
3153. Posted by     2008年02月28日 12:19
少なくとも俺の周りでは最近のFF好きなやつの方がリア充。
懐古厨はキモヲタ。
そんなだからお前らは・・・
3154. Posted by     2008年02月28日 12:27
つまり、FFのキャラは“たいしてカッコよくない”から困るってわけだ
3155. Posted by     2008年02月28日 12:55
先週聖剣伝説4を買ったんだが、皆の言う通り酷すぎたww
3156. Posted by このコメントは削除されました   2008年02月28日 12:56
このコメントは削除されました
3157. Posted by     2008年02月28日 12:58
いや、いいと思うよ、ビジュアルをよりよくしようと思うのは。
見易さや美麗さを考えるなら、グラフィックなんかをきれいにしていくことは必要だと思うし。正直、10のムービーをはじめてみたときは、息をのんだ。
ただ、ゲームなのにゲーム的部分を重視しないのはいただけない。
ストーリーでの共感、システム面での面白さがなければ、そこに何も残らないと思うよ。
3158. Posted by     2008年02月28日 12:59
懐古を批判するのはかまわんが、若い連中に一つ聞きたい。
今のFFを何度もクリアして楽しめてるか?
3159. Posted by     2008年02月28日 13:01
修最後のファンタジーだったブリ
今のFFはファンタジーじゃないからただのファイナルブリ
3160. Posted by 無ひ   2008年02月28日 13:30
カッコよくするために、モーション長くなると戦闘のテンポがなぁ・・・
3161. Posted by     2008年02月28日 13:34
河津はスクウェア最後の良心
サガだけでいいよ。
FFなんてどうでもいい。
3162. Posted by     2008年02月28日 13:52
回顧厨の人格否定とかw
他にねーのかよ
3163. Posted by     2008年02月28日 13:56
面白くなればビジュアル優先だろうがなんだろうが構わん

重力を操り光速の異名を取る人を中二だ中二だという高二病の連中は黙ればいいと思うけど
3164. Posted by i   2008年02月28日 14:00
※3118
男塾じゃねーかwwww
3165. Posted by    2008年02月28日 14:04
もう犬神さま主人公にしちまえよ
3166. Posted by あ   2008年02月28日 14:04
皆それぞれ意見があって良いな
俺はやってから評価したいかな
現時点ではなんとも
3167. Posted by     2008年02月28日 14:26
まぁファイナルファンタジー一作目から「映画的でビジュアルなゲーム」を作ってるって行ってたしな……今見るとアレだけど当時としてはあれが映画的だったんだよ・・・
3168. Posted by      2008年02月28日 14:36
米3089

ストーリーで11って?
3169. Posted by     2008年02月28日 15:00
11のストーリー、ってか世界観はFF史上一番作り込まれてるよ、間違いなく
オフゲでいつかやりたいもんだ
3170. Posted by     2008年02月28日 15:00
グラフィックも楽しみにしてる俺にとっては無問題

3171. Posted by     2008年02月28日 15:10
発売されていないゲームの中身を心配する前に
本当に発売されるかを心配した方がよさそう
スクエニがんばってね…
3172. Posted by     2008年02月28日 15:26
FFなんてSFCになってから終わってるんだよ
スクエニはDQだけ出してください
3173. Posted by     2008年02月28日 15:32
良く分からんが、キャラ魅せメインって事だと
DMCやらビューティフルジョーやらと同じ方向性で開発してますって事でいいのか?
3174. Posted by     2008年02月28日 16:06
ユーザーがFFにこだわる必要はまったくないんだから
ほっとけばいいんじゃない?
いちファンとしては「目を覚ましてください!」と言いたくもなるけど
売れちゃってるんだから、目を覚ましたくないのも解るしね
3175. Posted by     2008年02月28日 16:13
どんなクソゲ作ってもFF付けると売れてしまう現実
3176. Posted by 兇呂い蕕覆せ   2008年02月28日 16:23
早くFM出せよーまちくたびれたよー
もう機↓掘↓検↓30回づつくらいクリアしちまったよー
FF?そんなもんいらん。
3177. Posted by    2008年02月28日 16:30
アッシュとロッキーの恋物語にケチつけるな
3178. Posted by     2008年02月28日 16:34
いつみても痛いニュースの米欄は痛いな
3179. Posted by 通りすがり   2008年02月28日 16:34
いつみても痛いニュースの米欄は痛いな
3180. Posted by     2008年02月28日 16:36
連投しちゃう奴が一番痛いな
3181. Posted by     2008年02月28日 16:40
ノイタミナ
3182. Posted by     2008年02月28日 16:42
十中八九誰かが書き込んでるだろうけど、俺も書く

FF(笑)なんて作ってないで、ロマサガのリメイク出せ!!
3183. Posted by     2008年02月28日 17:04
通りすがりだってさw
3184. Posted by    2008年02月28日 17:32
FFっていつもこんな邪気眼臭い設定なの?
ライトニングとかセンスなさ過ぎ
3185. Posted by    2008年02月28日 17:37
一回かまいたちの夜みたいな世界観にしてみれば?
3186. Posted by     2008年02月28日 17:49
いきなりキャラ魅せー!
3187. Posted by 3082   2008年02月28日 18:01
亀だが
同士vv3098
ある意味FFTこそファンタジーじゃない。
ゲームの中では伝説信じられてないし、動物基本的にしゃべらないし。
でも、古臭い感じの剣や、古臭い感じの銃がなんとなく好きだった。

懐古主義だが、飛空挺に浪漫があったんだよなぁ。
最近の宮崎アニメについていけなくなって、ラピュタを懐かしむ状態だ、最近のFFって。
3188. Posted by     2008年02月28日 18:12
ロマサガファンとして
今の■にリメイクされるのだけは願い下げ
3189. Posted by     2008年02月28日 18:25
ロマサガ1はPS2でリメイクされてなかったっけ?
3190. Posted by     2008年02月28日 18:47
設定がイタくてどうしようもない
3191. Posted by     2008年02月28日 18:48
※3173
DMCやビューティフルジョーはキャラ魅せメインでは無いだろ。
DMCやビューティフルジョーはキャラ魅せは副次的なものでにアクションゲームとして作りこんであると思う。
あのやり応えがあるアクションがあってこそあのキャラが成り立つと思う。
今回の発言で叩かれているのはキャラ魅せにこだわり過ぎて本筋のゲームの部分がつまらんからじゃないの?
で、そのキャラ魅せにしてもホントに上っ面の見た目だけの綺麗さだけで、シナリオやらシステムを絡ませて出てくる本当の意味でのキャラ魅せは出来てない。
3192. Posted by    2008年02月28日 18:55
ミンストは面白かったが正直あの見た目は頂けなかったな
やってる内に慣れたけど、それまではおかしな頭身に違和感感じまくりだった

最近の■は見た目重視のはずなのになんであんな超進化を遂げたのか理解出来なかったなw
3193. Posted by     2008年02月28日 19:01
懐古否定派の奴は懐古厨の姿勢を否定するばかりで
今のFFの何処が素晴らしいか、自分は○○が凄く良かった
とかあまり言わないよな

結局褒めるべき点がないと言う事か?

否定派は懐古厨を煽って楽しんでるだけと言うのが正しい所だとは思うがw
3194. Posted by     2008年02月28日 19:29
ビジュアル重視なのにキャラクターが気持ち悪すぎる
3195. Posted by     2008年02月28日 20:29
それなりにキャラがかっこよければ売れるってのは事実なんだろうな。
あんま認めたくないけど。
3196. Posted by     2008年02月28日 21:15
っていうか今は外も中もダメな作品が多すぎるだろ
FFってまだマシなほうだよマジで
3197. Posted by あいず   2008年02月28日 21:21
9までは遊べたけど10は完全に駄作でゲームじゃない
もうアニメか映画にしろよwと思った

11、12はまだやってないから期待
3198. Posted by     2008年02月28日 21:23
ゲームじゃないならイラネ
3199. Posted by     2008年02月28日 21:29
もういいんじゃないの?
開き直ったってことで
3200. Posted by     2008年02月28日 22:09
ビジュアル重視で見せる事をメインにやっていきたいけど映画としては力不足だからゲームで出すわ…ってことか
3201. Posted by    2008年02月28日 22:15
FFはこういうものじゃね?
別に悪くないだろ
ムービーゲーがあったって
3202. Posted by     2008年02月28日 22:31
もうタイトルは野村ファンタジーでよくね?

俺は5が楽しかった
3203. Posted by このコメントは削除されました   2008年02月28日 22:39
このコメントは削除されました
3204. Posted by まる   2008年02月28日 22:51
私が初めてやったのは7で、ゲームは好きでしたがそんなに得意ではなくて進むのに苦労してました。ストーリーが複雑でしたが続きが気になって何回もゲームオーバーになりながら頑張りました。・・・泣きました。ゲームで泣いたのは初めてでした。
それから4〜6をやり、またストーリーに感動しました。それからのFFでは9のストーリーは好きでしたがその他のストーリーは楽しめず、12に至ってはクリア後に残念感しか残りませんでした。
ムービーが綺麗なのは好きですがストーリーがつまらなくなるくらいだったらなくてもいいと思います。
3205. Posted by     2008年02月28日 22:58
 
 
イケメンだろうがイケメンじゃなかろうがどっちでもいい
エドガーやクラウドや10のオヤジはイケメンだが好きだ

ただビジュアル系だの“溜めの格好良さ”だの“ポーズの格好良さ”だの
得意げに語る製作者の姿勢がものすごくかっこ悪い
 
 
3206. Posted by    2008年02月28日 22:58
中国のネット世論そっくりですね
3207. Posted by     2008年02月28日 23:07
弱そうな主人公だな
3208. Posted by    2008年02月28日 23:16
イリュージョンスタッフの言葉ならば、共感できる。
3209. Posted by     2008年02月29日 00:56
RPGなんて見た目くらいしか金を掛けたり売りにしたりする部分無いじゃん。
システムとかストーリーなんて、頑張って考えても「○○と同じじゃん」とか「奇を衒いすぎ」とか言われるし。
3210. Posted by     2008年02月29日 01:55
……おもしろいゲームがしたい。
3211. Posted by     2008年02月29日 02:03
FF ってタイトルつけて適当に頑張ってるフリすれば儲かる、ボロい商売ですよね
3212. Posted by      2008年02月29日 02:20
キャラ魅せがメインなのは大いに結構だが、キャラの魅力=ビジュアルじゃないぞ?

また性格やら生い立ちやらの設定だけじゃ魅力的なキャラにはならないからな。

本当の意味でキャラ魅せがメインになるなら俺は大歓迎だ。

多分ならないだろうけどな!
3213. Posted by ぷぷぷ   2008年02月29日 03:18
ゲームのネタごときで、何でこんなにコメントが多いんだ?

お前ら、わかりやすい(笑)
3214. Posted by     2008年02月29日 03:25
サブキャラが弱い(きっぱり)。

ルビカンテとかすげえいい味だったのに。
サブにとかく弱くなった。
3215. Posted by あー   2008年02月29日 03:34
3〜6が良かった。

7以降はやってても何故かのめりこめずに途中でやめる→即売り。
今は移植モノばっかりプレイしてるw

お願いだから面白いゲーム作って。
3216. Posted by あ   2008年02月29日 05:21
まずFFとか全部面白くないし
スクエアのせいでドラクエがおかしくなった
スクエアしね
3217. Posted by た   2008年02月29日 07:05
あああぁもういいよ
FFはビズアルで頑張ればいいよ
その代わりストーリー>ビズアル
って感じにしてくれれば
3218. Posted by     2008年02月29日 09:11
ゲームまでイケメン至上主義でうざいわ
スイーツ(笑)向けかよ
3219. Posted by    2008年02月29日 10:21
7以降やる気がなくなったのは画面がゴチャゴチャして見にくくなったからだろうな。やっぱやり易さを意識しないゲームはダメだね。
ビジュアル重視とか言ってるけどそういうところのビジュアルを強化して欲しい。

もう■には期待していない。
3220. Posted by    2008年02月29日 10:58
「あーあ。言っちゃったよ」って感じ。
イケメン結構、美女大変結構。売るためには必要だよ。
けど、この台詞はゲーム開発者は口に出しちゃいけないよ。
口先だけでも「ゲーム性の革新」を唱えないと。
「買ったけどやっぱ糞だった」という、
「叩くのに離れられない」層すらも買わなくなるよ。

小島はその辺よく分かってる。
3221. Posted by p   2008年02月29日 14:32
次の地点に行くだけゲーになってしまったのが残念

ビジュアル云々は別にいいけど昔のRPGのいい所がなくなってきてる

3222. Posted by     2008年02月29日 14:35
映画でいいじゃん
3223. Posted by    2008年02月29日 14:46
>>米3194
こういうCGにどうも既視感があると思ったら、ラッセンとかの絵に似てるんだな。

一見、綺麗に見えるが、よく見れば絵が死んでいて、どこか悪趣味で不自然。
あくまでも、自分の好みだが。
3224. Posted by    2008年02月29日 15:04
世界樹供筺筺筺筺筺筺筺筺筺筺筺筺FF13
3225. Posted by    2008年02月29日 17:18
キャラの受けがいいと売れるのはそうなんだろうけど
システムに手を抜いてるって思われそうな発言すんなよな
ほんとこいつ馬鹿
3226. Posted by     2008年02月29日 18:53
オタくさいんじゃなくてサブカルくさいんじゃないの?
3227. Posted by     2008年02月29日 20:09
8はまだただの中二だから許せた

9からおかしくなった
ファンタジー中二とか痛すぎてもうね
3228. Posted by このコメントは削除されました   2008年02月29日 20:15
このコメントは削除されました
3229. Posted by     2008年02月29日 21:08
途中から社員が沸いてワロタ
明らかに最近のFFオタくさいよ
3230. Posted by       2008年02月29日 23:54
3 >せっかく容量イッパイあるんだからCGに
>メモリ食わせるくらいならキャラ毎
>てかのストーリーとか何時間
>やっても終わらない量のサブストーリー入れ
>るとかのがウケルと思うんだけど
多分初心者層はこの時点で放り出すだろうな
何したらいいのかわからないつって

多分ゲーム機の性能が上がりすぎたからじゃないかなぁ。
そして時代柄ゲームじゃないゲームがウケるんだよ。
3231. Posted by     2008年02月29日 23:56
>ファイナルファンタジーはとにかくキャラ魅せがメイン。
これは共感できるけど

>ゲーム的部分よりビジュアルを重視している
これはちょっとなあ・・・
ゲームなんだからゲーム部分を重視しろと

あと映像じゃなくて音楽にもこだわって欲しい
植松帰ってこないのか
3232. Posted by     2008年02月29日 23:59
FFシリーズ後半でおなじみの『召喚に1分以上かかる召喚獣』
常用している奴、手を上げてくれ。

俺は戦闘に時間かけたくないんで、全然使ってない。
どんなにかっこよさ追求していようが、ウザイもんはウザイんだ。
3233. Posted by     2008年03月01日 05:11
RPGじゃないかいけど、おんなじように映画的表現を多用して、グラもに力入れてるMGSってなんであんなに面白いんだろうな。
3234. Posted by .   2008年03月01日 07:00
ねらーのヴィジュアルに対する劣等感は異常
3235. Posted by    2008年03月01日 07:44
あの素晴らしいジベリシステムをもう一度w
3236. Posted by Posted by   2008年03月01日 09:20
>>3233
よう 俺!
緊張感、どのルートから進入するか
敵兵にクレイモア、リモコン爆弾ハメ殺し
等の戦略性が高いからだろ・・・

4は更に戦略性の幅が広がった
ネーミングはアレだけど・・・
3237. Posted by     2008年03月01日 12:40
別にビジュアル偏重でもいいけどよ、
高速の異名をもち(ry)みたいな
中学生が考えた俺的最強キャラみたいな設定をなんの臆面も無く出してくる連中の感性にはついてけんわ。
中学生同士なら受けるかもしれんがな。

感性が合わなければどんなに素晴らしいビジュアルでも気持ち悪い。
3238. Posted by     2008年03月01日 15:51
※3232
召喚中は別のことやってるわ。
文庫読んだりメールの返信したり。
時間は有効利用しねーとな。

気が向いたら召喚映像もみるぜ。

まぁ10以降はFF自体をやってないが。
PS版の4や5ばっかりだ。
3239. Posted by     2008年03月01日 16:07
とりあえずファイファンって略し方やめて。
3240. Posted by Gフェイス   2008年03月01日 18:54
>>高速の異名をもち(ry)みたいな
>>中学生が考えた俺的最強キャラみたいな設定をなんの臆面も無く出してくる連中の感性にはついてけんわ。
>>中学生同士なら受けるかもしれんがな。

偉くプロを崇拝してるようだが、地上で起こってる企画段階でのプロットとかはこんなもん。

俺としてはこのプロットのまんまで変にお上品なCGでしおらしいお話はスカンタコだが、
徹底的に演出過剰で「この街の車なんて爆発させる以外に使い道なんかないんだよ!」とか馬鹿路線だったら大好きだ。
3241. Posted by     2008年03月01日 20:57
つか、ゲームにおける「ビジュアル」って絵の綺麗さの事じゃないよな。

いかにシステムと融合させるか、いかに(システムの部分も含めて)巧く演出するか、そういった所の話だと思う。
昔坂口も言ってたが、絵の綺麗さや動きの流麗さは「絶対に」それに特化した他の映像分野に敵わないんだから(良い、悪いではなく表現特性としての得手不得手があるから)

キャラ魅せがメインだっていうのは、まぁ、一つの方針として理解できるが、ゲーム的な部分を入れる以上、レスポンスが良くないと感情移入やストーリーに集中するのは難しいと思う。

というか、ゲーム部分重視しないなら「FF7 アドベントチルドレン」みたいにゲーム部分抜いた方が評価下がらないと思うんだけどね……
3242. Posted by     2008年03月01日 22:43
>あの素晴らしいジベリシステムをもう一度w

ハードスペックとは別次元の「芸術的なバグ」と申したかw
3243. Posted by     2008年03月01日 23:07
ビジュアル重視ならまた映画でも作れば?
また大失敗するけどさ
3244. Posted by     2008年03月01日 23:48
別に強制的にやらされるんじゃないんだから、もうほっとけばいいのに
3245. Posted by     2008年03月02日 00:01
ほんと中二病作品だな。信者は主人公とヒロインがベタベタしてるのみて萌え〜とか言って興奮するんだろ。
3246. Posted by     2008年03月02日 00:17
とりあえず臭い演出は勘弁してくれ
3247. Posted by    2008年03月02日 00:34
臭い演出はいいんじゃない?
「ほら見てみカッコよくね?」的な勘違いした演出は勘弁だけど。
3248. Posted by     2008年03月02日 00:44
※3240
なんのこといってんだ?
光速の異名をもち(ry)はFFキャラのことだぞ?
しっかりファミ通にも載ってたやつだ。
その道のプロのはずのFFスタッフが考えたキャラのことを中学生並みといってるのに、
どこをどうしたらプロ崇拝になるんだ???
3249. Posted by     2008年03月02日 02:21
ヴィジュアルに拘るならゲームにしなくていいよw
つか、こんなのかわねーってのw
3250. Posted by     2008年03月02日 05:21
FFのムービーって綺麗なだけで見応えなくね? 印象に残らないというか。
アーマードコアとか他のアニメーションムービーの方がよっぽど良いと思うんだが
3251. Posted by このコメントは削除されました   2008年03月02日 08:07
このコメントは削除されました
3252. Posted by                                     2008年03月02日 10:52
 
 
 
FF=ているず
3253. Posted by sa   2008年03月02日 12:24
どうでもいいけどいつ販売するの?
3254. Posted by     2008年03月02日 14:42
※3253
あの社長のことだから、
PS3が期待どおりの普及台数になるまで販売しないんじゃね

その頃にはこのぐらいのCGは珍しくなくなっている可能性も高いけどな

※3250
王道キャラのかっこよさを表現するにはストーリーが不可欠だと思うんだが、
この記事だとそこいらがどの程度重視されてるかわからない。
カッコだけじゃ薄ら寒い薄っぺらいキャラクターにしかならないだろう。

まぁヴィジュアルやポーズ以上にストーリーを重視しているなら記事内のインタビューで言及されているはずだから、
絶望していいと思う。
3255. Posted by     2008年03月02日 21:30
勇者ニケの「かっこいいポーズ」で一撃の下にやられるだろこんなゲームのキャラじゃさ
3256. Posted by     2008年03月02日 23:19
記事は見てないけど一言言っておく。FFは9が至高
3257. Posted by    2008年03月03日 00:53
俺も懐古主義の『昔は良かった』派だが、
FF9は良かった。
無理して今までのFFシリーズのキャラやネタをもりこまなくても、
多分おもしろく感じたと思う。

でも色気のないメンバーだったよなぁ。
……それが良かったのかな?
3258. Posted by Posted by   2008年03月03日 01:14
昔の髭を知る人から、昔はあんな人じゃなかった。
という台詞を良く聞くとか聞いたことがある。
3259. Posted by このコメントは削除されました   2008年03月03日 02:34
このコメントは削除されました
3260. Posted by     2008年03月03日 06:03
“作品”である前に“ゲーム”であることを忘れないでほしいね
グラフィックが綺麗でかっこいいキャラがいっぱいってのは
本来なら大歓迎のはずなのにね
3261. Posted by    2008年03月03日 13:06
厨二病、結構。
ビジュアルイケメンキャラ、まあ構わない。
しかし最低でも、「ゲームを作ってる」という意識だけは持っていて欲しい。
3262. Posted by このコメントは削除されました   2008年03月03日 15:33
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3263. Posted by Posted by     2008年03月03日 21:42
今のゲームを作らせてる勢力って、例えばどんな株主?
まさかゲーム会社が自由に作ってるって信じてる?
俺は現状を、多数の勢力の利権争いの上に「ズレた」ソフトがあふれてると見るね。
3264. Posted by     2008年03月04日 01:19
毎度賛否両論のチャレンジ精神はすごいと思うんだがな。
3265. Posted by     2008年03月04日 01:21
何故か野村作品は、ケータイ小説(笑)と同じスメルがする。
3266. Posted by     2008年03月04日 01:45
FF9が良かったってのは、
8頭身の美男美女じゃなくてもゲームは面白いって証明だよな。
そこらへんを製作者にわかって欲しい。
3267. Posted by     2008年03月04日 12:16
いつもSFC時代は良かった
とか言ってる人たちに思うことがあるんだけど
よく飽きずに何度も何度もFFに対してこんなボロクソに言いつつ買ったり構ったりできるな。

もうFF終わった終わったって散々言ってきたんだから構わなきゃいいのに。
3268. Posted by     2008年03月04日 18:50
キャラデザ最悪であれだけ健闘したミンサガを見習うべき
3269. Posted by このコメントは削除されました   2008年03月05日 00:06
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3270. Posted by    2008年03月05日 02:32
別に格好良さを追求してもいいんだけど
ナルシストなビジュアル系みたいなデザインがキモい。
もっと男から見てリアルなイケメンにしてほしい。
3271. Posted by     2008年03月05日 19:52
外見だけでなく、性格とかそのキャラの歩んできた過去とかそういうものすべてをあわせて魅せられると思うのだが。
3272. Posted by     2008年03月05日 20:00
米3267
というか、ワイルドアームズのように、
相手にすらされなくなったらそれこそ終わりだと思うぜ。

FFはなんやかんやで、ゲームシステムはよくできてるから、
野村をさっさとどうにかしてくれれば、
またいい作品できるんじゃーと思う気持ちがあるんだは。
FF9とか11のストーリーの良さを考えたらなおさら。

まぁ昔からのFFの主要スタッフは野村しか残ってない気はするけどな。
3273. Posted by    2008年03月06日 07:27
>3268

まぁディレクションが河津神だからな。
納期を守りつつ面白いものは作れるし、絵の綺麗さがゲームの楽しさの根本でないことの証明。
絵が綺麗に越したことはないけど、絵に拘ってゲームとしてつまらなくなるのは本末転倒だよね。
3274. Posted by     2008年03月06日 17:06
ガリを超えるキャラ作ってから言おうぜ
3275. Posted by     2008年03月07日 09:34
1 良い意味でも悪い意味でも転換期は7だよな。
個人的には好きなゲームNo.1なんだが、FFは6まで!という人の気持ちもよく分かる。
以降のFFには天野的な幻想感が全て消え失せてしまったからな…
野村は7だけで引退するべきだった。8以降は厨臭さがひどすぎる。

ここらで原点回帰して天野さんにキャラデザしてほしい。CGで表現できるのか知らんが。
3276. Posted by なな   2008年03月09日 19:34
やらなきゃいい買わなきゃいい。

10が好きな俺は6より前をやって10を嫌いになるならやらん。
3277. Posted by     2008年03月10日 01:25
>>59
FFにしてもガンダムにしても制作者からしてこんな事ほざいてる位だからなwww
有名ブランド使って腐向けの糞を量産すんのはいい加減やめろや
3278. Posted by .   2008年03月21日 15:44
バカじゃね?
そんなにオタクや腐女子から金巻き上げたいか
3279. Posted by このコメントは削除されました   2008年04月16日 01:14
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3280. Posted by yman   2008年04月21日 21:55
FF8の戦闘システムのドローとか出てきたあたりから、俺は違和感というか、嫌な予感を感じ始めたな・・・

とりあえずFF6最高
3281. Posted by このコメントは削除されました   2008年04月23日 03:17
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3282. Posted by sato   2008年07月19日 20:17
↑FFは糞だの何だの書いてるヤツに言う。
確かにFFはムービー長すぎて途中で寝ちゃうってことが多い。(特にFF10)
でも、一応ゲームのトップ行ってるから。
そのゲームには、そのゲームの良さがある。
FF7以降にもいいところはたくさんある。
もちろん、FF7以前にもいいところはたくさんある。
そのゲームの悪いところを言ったらキリがない。
3283. Posted by 夏の空の思い出   2008年08月02日 21:15
ふーん、そなんだ
3284. Posted by     2009年08月21日 17:47
美形キャラばっかでも構わんが、もっとキャラクターを色々描き分けられる人をキャラデザに使えよ...

髪型、服装、体系や体格、年齢、肌の色とか、美形だらけでも差別化できる要素はいくらでもあるだろうが
3285. Posted by     2009年09月06日 04:12
野村哲也をキャラデザに使うのはもう止めてくれ
あいつの描くキャラなんかキモイ
3286. Posted by     2009年10月23日 00:48
その肝心のキャラデザが受け付けられんのだが。
なんだあの黒服チャック集団、ナルシストかよ
3287. Posted by .   2009年12月24日 09:32
案の定クソゲーだった
3288. Posted by AAA   2009年12月27日 17:22
GKがxboxの所為で容量削られたとか言ってるが
もうこの時点であの出来になるって予想はついてたんだよな
それでも売れるんだから日本のブランド信仰は悲しいほどに救いがたい……
3289. Posted by 野村   2010年03月05日 16:59
誰がなんといおうと8が至高
3290. Posted by     2011年02月25日 17:28
2Dと中世しか認めないのがそんな偉いとでも思ってんのか
そんなしょうもない固定概念に縛られてる単細胞よりも
2D3D中世近未来全部分け隔てなく楽しめる俺の方が何万倍も見る目あるわ
3291. Posted by     2011年02月28日 22:38
池面院ノムリッシュファンタジアス朱雀はここですか?
3292. Posted by このコメントは削除されました   2013年09月02日 00:51
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