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2008年07月29日

「難しい」「システムが複雑」「途中でさめた」 ゲームを最後までクリアーできないゲーマーが急増

1 名前: 雀巣(関東地方) 投稿日:2008/07/29(火) 16:32:29.69 ID:J5H6vlUZ0 ?PLT
最近のゲームはグラフィックのクォリティも高くて映画も圧巻と
いうゲームが多い。実写さながらの映像美に良質なシナリオ、
そして趣向をこらしたゲームシステム。「1年は遊べるんじゃ
ないだろうか?」という贅沢なゲームばかりだ。
……そう、遊ぶまでは。
実は、最近のゲーマーは最後までクリアーできない人が増えているという。それを聞いて実際に調査をしてみた。
周りの人に“投げ出したゲーム”と“理由”をそれぞれ聞いてみたぞ。


<投げ出した理由調査>
・Tさんのケース♂
ゲーム …… ファイナルファンタジー3(DS版)
理由 …… セーブするタイミングがわからずレベル10ぐらいまであげて死んだから。

(中略)
と、ゲームを途中で辞めてしまった理由は様々。
ほかにも「買っただけで満足してしまった」「次々と遊ぶゲームがでて処理しきれない」
「ゲーム以外に楽しいことが増えた」「クリアーまで長くて複雑」などの声があがっている。

http://news.livedoor.com/article/detail/3750777/

確かに最近のゲームはグラフィックの向上やシステムの複雑化が進みすぎて
ライトユーザーのみならずゲーマーまでも投げ出してしまうことが多いようだ。
また、社会人は遊ぶ時間が減ってきているというのも挫折要因なのだろう。

逆にクリアできたゲームを聞くと、『メイド・イン・ワリオ』シリーズ、『逆転裁判』
シリーズなど比較的短時間で遊べるものが挙げられている。
この様なことから『Wii』や『ニンテンドーDS』のライトユーザー向けゲームは、
現在のゲーマーに適しているといえるのかもしれない。

昔はどんなゲームでも何回も繰り返し遊んだものだが……。


>>1
の中略部分
<投げ出した理由調査>
・Tさんのケース♂
ゲーム …… ファイナルファンタジー3(DS版)
理由 …… セーブするタイミングがわからずレベル10ぐらいまであげて死んだから。

・Hさんのケース♂
ゲーム …… 風来のシレン3 からくり屋敷の眠り姫(Wii)
理由 …… キャラの動きが遅すぎてイライラした。

・Nさんのケース♀
ゲーム …… バイオハザード アンブレラ・クロニクルズ(Wii)
理由 …… 夜にやって途中で怖くて泣いた。
ゲーム …… カズオ(PSP)
理由 …… いつまでたってもレベルがあがらず「井の中のカズオ」どまりだったから。

・Aさんのケース♂
ゲーム …… ドラゴンクエスト5 6 7 8
理由 …… 購入までは大変興奮して、発売日に並んで購入するが、プレイして落ち着くと
また次の対象(ゲームに限らない)に興奮を移すため、途中でさめているからだと思われる。

・KJさんのケース♂
ゲーム …… ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス
理由 …… Wiiリモコンを思い通りに動かせないのと、新鮮味が感じられなくてどうなるのか
先が楽しみじゃなくなった。あと、放置していたら物語とか忘れてしまってた。
ゲーム …… メトロイドプライム ダークエコーズ
理由 …… 難しすぎる。その言葉に尽きる。特に後半はひどいくらい難しい。
いやほんと難しい。

http://news.livedoor.com/article/detail/3750777/


2 名前: 伏克斯瓦根(群馬県)[] 投稿日:2008/07/29(火) 16:32:58.70 ID:m0OqgBJH0
それゲーマーじゃないだろ


5 名前: 金融時報(不明なsoftbank)[] 投稿日:2008/07/29(火) 16:33:23.73 ID:hk4+25l10
ゲーマーも脳硬化が進んでるのか

11 名前: 今日美国報(長屋)[] 投稿日:2008/07/29(火) 16:34:08.60 ID:G9xLyUP40
>ゲーム以外に楽しいことが増えた


なんだリア充か

15 名前: 古馳(新潟県)[] 投稿日:2008/07/29(火) 16:34:25.22 ID:eJ28Mcdu0
クリアしたくならない糞つまらんゲームが増えただけ

20 名前: 数字設備公司(アラバマ州)[sage] 投稿日:2008/07/29(火) 16:34:51.38 ID:2tLlN9Sa0
最後までちゃんとクリアするゲームなんて殆ど無い
よっぽど出来が良くないと無理
途中で飽きる


22 名前: 味好美(宮崎県)[sage] 投稿日:2008/07/29(火) 16:35:08.11 ID:EQNWxxKA0
> 理由 …… セーブするタイミングがわからずレベル10ぐらいまであげて死んだから。


………

27 名前: 宝潔(中部地方)[] 投稿日:2008/07/29(火) 16:35:52.32 ID:l5QBLfD50
> システムの複雑化が進みすぎて


前から思ってるがこれは嘘もいい所だろ
RPGのシステムとかDQ1ぐらいの時代と大差ないし
むしろ遥かにユーザーフレンドリーになってるじゃねえか


28 名前: 美力(東京都)[sage] 投稿日:2008/07/29(火) 16:35:54.08 ID:MU8AWBON0
できないのでなく、しないのだ。

29 名前: 華爾街日報(宮城県)[] 投稿日:2008/07/29(火) 16:36:05.59 ID:3+E5X4UB0
ラスボス手前とか最終面になると急に冷める


33 名前: 固特異輪胎橡膠公司(大阪府)[] 投稿日:2008/07/29(火) 16:36:22.60 ID:bz7fHrlg0
>>29

わかる

83 名前: 西門子(福岡県)[sage] 投稿日:2008/07/29(火) 16:42:25.40 ID:iyCXng8m0
>>29

俺がいた

344 名前: 尼桑(埼玉県)[] 投稿日:2008/07/29(火) 17:12:48.98 ID:46Lh/ipI0
>>29

俺の友達がコレだわ
後ちょっとでエンディングなのに止めちゃう気持ちが分からない


635 名前: 杰尼亜(石川県)[] 投稿日:2008/07/29(火) 18:05:26.85 ID:aK0eUOeB0
>>29

よう俺。

特にRPGでその傾向が強い。


641 名前: 現代(栃木県)[sage] 投稿日:2008/07/29(火) 18:06:47.51 ID:mfYnIJyh0
>>29

要はクリアしたくない病
クリアすると終わりというのが寂しくてどうたらこうたら


30 名前: 宝馬(ネブラスカ州)[sage] 投稿日:2008/07/29(火) 16:36:16.25 ID:EbNZMjrRO
ドラクエがクリア出来ないってのが多すぎて日本マジで終わってたんだなと実感した
しかもDS版とかぬるぬるなのに


32 名前: 豐田(アラバマ州)[] 投稿日:2008/07/29(火) 16:36:20.76 ID:hYp+O3c/0
シレン3は発売日に買って4日で売った
あんな糞ゲークリアする価値すらない


40 名前: 吉野屋(長屋)[sage] 投稿日:2008/07/29(火) 16:37:05.79 ID:rZKldDJn0
クリアするまで熱中できるゲームがないから

46 名前: 七星(埼玉県)[sage] 投稿日:2008/07/29(火) 16:37:46.51 ID:AZe8IVpM0
一人でなんにもできなそうだな。途中でなげるやつって

47 名前: 塞瑞克斯(大阪府)[sage] 投稿日:2008/07/29(火) 16:37:51.09 ID:FO6HzZDs0
ちょこっと片手間にゲームする人はクリア出来ないだろうな、ゲーマーとは呼ばないが

50 名前: 華歌爾(福岡県)[] 投稿日:2008/07/29(火) 16:38:05.23 ID:0ngP9yeN0
ファミコン時代はクリアできなかったゲームの方が多かったよ。
主に難易度的な理由で。


61 名前: 戴爾電脳(沖縄県)[sage] 投稿日:2008/07/29(火) 16:39:58.29 ID:489knxig0
>>50

FF2のダンジョンはマジ苦痛だった
絶対クリア不可能なゲームもあったし


58 名前: 雅瑪哈(神奈川県)[] 投稿日:2008/07/29(火) 16:39:41.05 ID:oqDqukbV0
周回プレイ前提とか
アイテムコンプ要素とか
どうぞやりこんでくださいさあやりこめそれやりこめ

みたいな勢いで強迫神経症みたいなプレイさせたがるゲームばっかりだから


70 名前: 伏克斯瓦根(群馬県)[] 投稿日:2008/07/29(火) 16:40:37.39 ID:m0OqgBJH0
>>58

これは許される

59 名前: 法国鰐魚(アラバマ州)[] 投稿日:2008/07/29(火) 16:39:41.09 ID:wvMcyEB90 ?2BP(2223)
FF4はラスダンの前でやめた
FF3とテイルズオブエターニアは別世界いったとこでやめた
飽きるほんと


62 名前: 如新(千葉県)[sage] 投稿日:2008/07/29(火) 16:39:59.18 ID:hndDuaYB0
アクションはまあ絶望的に難しい人もいるだろうが、
反射神経要求されないゲームはやり込んでほしいなあ。


65 名前: 夢特嬌(神奈川県)[sage] 投稿日:2008/07/29(火) 16:40:16.93 ID:IymTu+JO0
攻略を見ずにある程度進める

アイテムを取り逃しに気づく

攻略見ながら初めから

途中で飽きる


155 名前: 好侍(大分県)[] 投稿日:2008/07/29(火) 16:50:14.07 ID:Iyxfc+TK0
>>65

俺がいた

67 名前: 数字設備公司(アラバマ州)[sage] 投稿日:2008/07/29(火) 16:40:30.64 ID:2tLlN9Sa0
最近のは無駄に長いから余計途中でダレやすい

68 名前: 鮑許(ネブラスカ州)[] 投稿日:2008/07/29(火) 16:40:32.19 ID:WqsBv3FZO
ラスボスの手前で急にめんどくさくなって
そのまま手付かずのゲームが何本かあるなあ


79 名前: 吉列(東京都)[] 投稿日:2008/07/29(火) 16:41:44.48 ID:0+ZmmhwR0
攻略本ないとクリア出来ない仕様が悪い

80 名前: 吉列(兵庫県)[] 投稿日:2008/07/29(火) 16:42:03.26 ID:EngWZ8pf0
何年経ってもFF11がクリア出来ません

84 名前: 施楽(茨城県)[] 投稿日:2008/07/29(火) 16:42:30.26 ID:USXxlach0
キャラが操作できるまで10分以上かかるRPGは滅べ

87 名前: 西門子(福岡県)[sage] 投稿日:2008/07/29(火) 16:42:43.03 ID:gRWtxfiD0
> ・Hさんのケース♂
> ゲーム …… 風来のシレン3 からくり屋敷の眠り姫(Wii)
> 理由 …… キャラの動きが遅すぎてイライラした。


これはまあ分かる

90 名前: 大宇(西日本)[sage] 投稿日:2008/07/29(火) 16:42:45.66 ID:D3lKcTE40
FF10-2なら30分やって耐えられなくなって
売ったけどな。


97 名前: 蕭邦(兵庫県)[] 投稿日:2008/07/29(火) 16:43:23.86 ID:qbBklVQ/0
製作者のオナニーみたいなシナリオや語りが入ると
クリアする気がなくなる
なんで他人のオナニーを手伝わなきゃいけないんだって


141 名前: 西門子(福岡県)[sage] 投稿日:2008/07/29(火) 16:48:28.70 ID:iyCXng8m0
>>97

こういう奴はゲームやらなければいいのにと心底思う

ネットの評判に踊らされてんじゃねえよカス


99 名前: 来科思(神奈川県)[] 投稿日:2008/07/29(火) 16:43:26.92 ID:r/hfVB1b0
・Zさんのケース♂
ゲーム …… ドラゴンクエストV(DS版)
理由 …… 船から降りられずストーリーが進まなかったから。


100 名前: 好運来(長屋)[sage] 投稿日:2008/07/29(火) 16:43:51.01 ID:UYKY53Ub0
正直な話、情報を調べて買うまでが楽しい。
熱中するゲームがない。


101 名前: 華蝶(東京都)[sage] 投稿日:2008/07/29(火) 16:43:59.29 ID:HLn7XcHz0
ラスボス前に最強の装備品集めるとそれだけで満足して終わったりする


104 名前: 芝加哥特衛報(東京都)[] 投稿日:2008/07/29(火) 16:44:23.94 ID:4+dPZBAM0
FF3は簡単だろ
DS版のFF4は死にすぎて即効売ったけど


105 名前: 如新(千葉県)[sage] 投稿日:2008/07/29(火) 16:44:35.82 ID:hndDuaYB0
まあゲーム作る方も、エンディングまで飽きさせない工夫も必要だろうが。
プレーヤーに遊んでもらうんじゃなくて、プレーヤーを弄ぶゲームはいくない。


113 名前: 都彭(栃木県)[sage] 投稿日:2008/07/29(火) 16:45:15.64 ID:m0T9cK9k0
FF8と9は途中で投げたな
それ以降FFを買うのも止めた


117 名前: 阿尓発(兵庫県)[sage] 投稿日:2008/07/29(火) 16:45:36.32 ID:ipwdsh9W0
<投げ出した理由調査>
・Tさんのケース♂
ゲーム …… スーパーチャイニーズ3(FC版)
理由 …… パスワードの間違い箇所が分からなかったから。


126 名前: 蓮花(東京都)[] 投稿日:2008/07/29(火) 16:47:10.76 ID:U/JK5T+40
RPG挫折とか興味ないだけだろ

135 名前: 徳州儀器(東京都)[] 投稿日:2008/07/29(火) 16:47:58.65 ID:oQZkALeS0
もはやRPGというジャンル自体めんどくさくてやれない
しかもRPGはたいていが長いから余計に無理だな
まあ好みの問題だけどな


144 名前: 日野(ネブラスカ州)[sage] 投稿日:2008/07/29(火) 16:48:50.17 ID:8ST5sgQCO
SFCの時で8割方すすめたRPGのセーブデータが消えた時にはやめたな
しばらくたったら再チャレンジしてクリアするけど


156 名前: 尼桑(兵庫県)[sage] 投稿日:2008/07/29(火) 16:50:22.12 ID:GJbZAF2x0
>>144

俺のFF6は魔大陸越えてからしばらくするとかならずセーブが消えてた

203 名前: 労拉・比嬌蒂(アラバマ州)[sage] 投稿日:2008/07/29(火) 16:55:32.30 ID:QbbNiM9v0
>>144

SFCのDQ5ではぐりん仲間にして
自慢するためにカートリッジもって友達の家いったら
消えてた時は萎えて、PS2のリメイクまでDQ5やらんかったな


146 名前: 華盛頓郵報(大阪府)[sage] 投稿日:2008/07/29(火) 16:49:19.66 ID:irmWKVeX0
アンサガみたいな負の感情が流れ込んでくる作品を
常人が全員クリア出来るわけないだろ
剣難峡とか嫌がらせとしか思えん


153 名前: 可口可楽(愛知県)[] 投稿日:2008/07/29(火) 16:50:05.26 ID:05oOVlHc0
ファミコンのゲームも難しいの沢山あるだろ
高橋とか忍者ハットリ君とかクリアしてたほうが珍しかったぞ


157 名前: 現代(東京都)[] 投稿日:2008/07/29(火) 16:50:33.05 ID:9fGHDeOs0
<投げ出した理由調査>
・Sさんのケース♂
ゲーム …… 魔界戦記ディスガイア(PS2)
理由 …… やり込み要素のみでゲームとしては未完成だから


168 名前: 朝日新聞(catv?)[] 投稿日:2008/07/29(火) 16:52:25.75 ID:QaS2D55a0
三国志3は弱小君主で初めて国が安定した頃に飽きる

174 名前: 威娜(東京都)[] 投稿日:2008/07/29(火) 16:53:00.79 ID:iskSt5JZ0
仮にゲームクリアして何になるんですかね

189 名前: 美洲虎(福岡県)[] 投稿日:2008/07/29(火) 16:54:19.67 ID:QJNxBaaI0
新桃太郎伝説が初RPGだったから以後苦労した覚えが無いな

191 名前: 美洲虎(東京都)[] 投稿日:2008/07/29(火) 16:54:35.18 ID:ByFyj65b0
RPGなんて個人のスキル無くとも時間かけてレベル上げてりゃクリアできるだろ

197 名前: 美国辣椒仔(埼玉県)[] 投稿日:2008/07/29(火) 16:55:08.48 ID:VY7vOwsK0
ゆとりはクリアしなくてもゲーマーなんだね
さすがだな


202 名前: 家郷鶏(埼玉県)[] 投稿日:2008/07/29(火) 16:55:32.04 ID:Z5IDhOMt0
最近のRPGはゴチャゴチャしすぎ。
ドラクエみたいに攻撃・呪文・装備だけで十分だろ。


213 名前: 莫斯漢堡(長屋)[sage] 投稿日:2008/07/29(火) 16:56:53.72 ID:ItjBJ7rW0
ドラクエ7はドラクエじゃなかったらたぶん投げ出してた。

219 名前: 欧莱雅(アラバマ州)[sage] 投稿日:2008/07/29(火) 16:57:10.91 ID:nNmCeAze0
MGS4でヘイブンの扉を開けてからまったくプレイしてない。

220 名前: 華盛頓郵報(中部地方)[sage] 投稿日:2008/07/29(火) 16:57:11.76 ID:AhlbkVa30
最近挫折したのはPS2のサイレンだな
スナイパー鬼過ぎだろ


222 名前: 杰克丹尼(新潟県)[sage] 投稿日:2008/07/29(火) 16:57:30.77 ID:HuqyWlMV0
RPGとかシステムがメンドクサイものが多すぎる。

どうせ戦闘なんかおまけのクセに。


230 名前: 来科思(神奈川県)[] 投稿日:2008/07/29(火) 16:58:28.31 ID:r/hfVB1b0
>>222

アホだなあ
ゲームなんだから戦闘がメインなんだよ
お話が見たければヲタアニメでも見てろよ


224 名前: 嘉士伯(埼玉県)[sage] 投稿日:2008/07/29(火) 16:57:38.42 ID:ZLZedCsR0
毎日2時間ゲームやる習慣があればクリアできるんだが
RPGは2〜3日やら無かっただけでもうやる気なくなる


226 名前: 華盛頓郵報(愛媛県)[sage] 投稿日:2008/07/29(火) 16:58:21.35 ID:e3Jr+5aj0
銀河の3人のラストダンジョンが鬼みたいな難度で萎えた
一応裏ワザつかってクリアしたけどあまりに理不尽な結末だった


234 名前: 積架(長屋)[] 投稿日:2008/07/29(火) 16:58:55.24 ID:eov/Q9Tx0
<投げ出した理由調査>
・Kさんのケース♂
ゲーム …… ファイナルファンタジー4(PS版)
理由 …… ビッグバンがどうしようもないから。


235 名前: 固特異輪胎橡膠公司(大阪府)[] 投稿日:2008/07/29(火) 16:59:02.40 ID:bz7fHrlg0
コンボイの謎は投げた

238 名前: 楽天(関東地方)[sage] 投稿日:2008/07/29(火) 16:59:34.36 ID:h9XV5hY50
最近のRPGは、一週目なのに、攻略サイトを見ながら

取りこぼしがないように
怯えながら進むしかないから辛い。


ダンジョンで分かれ道で選んだ先が本道だったらわざわざ分かれ道に戻って
別の道いくとか・・・・ 宝箱のために・・・


256 名前: 阿斯頓馬丁(東京都)[] 投稿日:2008/07/29(火) 17:01:46.64 ID:VNGE3pl40
>>238

俺もだ
それが気になりだしてからRPGができなくなった
ガキのころは全く気にならなかったんだけどなぁ


265 名前: 朝日新聞(catv?)[] 投稿日:2008/07/29(火) 17:02:42.36 ID:QaS2D55a0
>>238

FF5にいたっては、回収率なんてもんが確認できるようになっちゃったしなぁ。
俺は面倒だからスルーするが。


249 名前: 楽天(関東地方)[sage] 投稿日:2008/07/29(火) 17:00:51.02 ID:h9XV5hY50
クリアまで10時間以上かかるアクションはもうみんな積んでるな

無理だろ クリアなんて


267 名前: 蕭邦(兵庫県)[] 投稿日:2008/07/29(火) 17:03:05.01 ID:qbBklVQ/0
あのアイテム全部集めなきゃ・・・
この武器を最強まで強化するか・・・
仲間キャラの好感度を・・・

とかグダグダやってるうちに飽きて次のゲームやってる


272 名前: 馬球(長屋)[] 投稿日:2008/07/29(火) 17:04:04.67 ID:YY1qpMy10
クリアできないっつーか、何故か突然やらなくなる
ラスボスの直前のセーブポイントでとか


277 名前: 日野(徳島県)[] 投稿日:2008/07/29(火) 17:04:51.76 ID:s3p8yxcH0
だめなやつはなにやってもだめ

の一例なだけじゃん


283 名前: 美能達(京都府)[] 投稿日:2008/07/29(火) 17:05:22.86 ID:vYAcU3Wb0
ストーリー進むと取れないアイテムとか作る奴は死んだ方がいい。
あれの性で攻略本に頼らないといけなくなるし。
そういうのが無ければノビノビ出来るのに。


288 名前: 家郷鶏(埼玉県)[] 投稿日:2008/07/29(火) 17:05:55.02 ID:Z5IDhOMt0
普通にプレイしてればラスボス倒すまで20時間くらいで、
旅の道中にミニゲームやアイテム回収イベントが多いRPGは良作。


289 名前: 新聞周刊(大阪府)[sage] 投稿日:2008/07/29(火) 17:06:07.96 ID:EclA+GkV0
DSFF4はなんでか飽きたな
全滅した覚えもないし切れるようなこともないのに


295 名前: 羅尓斯(アラバマ州)[] 投稿日:2008/07/29(火) 17:06:49.36 ID:NPevpsV+0
ペルソナ4の2週目仕込み作業を延々とやってる俺に一言・・・

303 名前: 先鋒(岐阜県)[] 投稿日:2008/07/29(火) 17:08:12.59 ID:0Gw/aky80
>>295

半分義務感感じてるだろ

297 名前: 可口可楽健怡(愛媛県)[sage] 投稿日:2008/07/29(火) 17:07:28.09 ID:0/msI1N80
コンプリートする気力は無くなった
クリアできればいいって感じだな


300 名前: 富士通(東日本)[] 投稿日:2008/07/29(火) 17:07:46.07 ID:6F0U0eli0
作業ゲーは面倒臭くてやってられん

306 名前: 楽天(関東地方)[sage] 投稿日:2008/07/29(火) 17:08:31.64 ID:h9XV5hY50
シナリオが面白くないとRPGはできない

310 名前: 百威(山口県)[] 投稿日:2008/07/29(火) 17:08:58.13 ID:zh+CGIF90
>>1で言われてる所謂ゲーマーとやらに昔のファミコンゲーム
やらせたら三分持たねーんじゃねーの

ファミコン初期の頃なんてセーブも無ければコンティニューさえ
出来ないゲームばかりだったぞ
しかも、攻略本無しではクリアできないようなゲームさえあったし・・・


311 名前: 美禄(アラバマ州)[sage] 投稿日:2008/07/29(火) 17:09:06.54 ID:CTOrPu280
RPGはもうだめだな
GTAみたいのが次世代ゲームなんだろう


317 名前: 雷諾(奈良県)[sage] 投稿日:2008/07/29(火) 17:09:27.27 ID:vmoONtWg0
ムービーが飛ばせないPS〜PS2初期のゲームがだるい

321 名前: 納貝斯克(奈良県)[sage] 投稿日:2008/07/29(火) 17:09:41.98 ID:MmKkxfXW0
最近のゲームはゆとり向けなのに、それでもクリアできないのかよw

337 名前: 新聞周刊(大阪府)[sage] 投稿日:2008/07/29(火) 17:11:15.43 ID:EclA+GkV0
>>321

そのゆるさ加減が寧ろ飽きさせてるとか

323 名前: 楽天(関東地方)[sage] 投稿日:2008/07/29(火) 17:09:48.91 ID:h9XV5hY50
解くのがめんどくさいゲームは無理だな

327 名前: 微軟(東京都)[] 投稿日:2008/07/29(火) 17:10:25.33 ID:j8Cm/yf70
スパロボは20面くらいで作業+電波ストーリーに耐え切れなくなって辞める

336 名前: 陸虎(樺太)[sage] 投稿日:2008/07/29(火) 17:11:15.27 ID:s58+BRTjO
いつもラスト間近で飽きてくるよ
世界を破滅から救うばかりが能じゃないだろと
いい加減新しい世界観の確立を


353 名前: 新聞周刊(大阪府)[sage] 投稿日:2008/07/29(火) 17:13:54.88 ID:EclA+GkV0
エンディング付近で飽きる奴はもう自分の中でクリアしてしまってる

349 名前: 真維斯(東京都)[sage] 投稿日:2008/07/29(火) 17:13:26.79 ID:bRe51/tO0
トルネコ3の異世界の迷宮は無理でした

354 名前: 美国広播公司(東京都)[] 投稿日:2008/07/29(火) 17:14:19.85 ID:vQh/vQp+0
しかしミンサガは面白かった
逆を言えばピコピコと技を覚えていく楽しみがなければ持たなかった

それ以降FF含むRPGがなんか面白みに欠ける
LVが全てなんだよな


355 名前: 新力(catv?)[sage] 投稿日:2008/07/29(火) 17:14:21.87 ID:fVj6IKt30
RPGは途中でやめることが多いわ
下手にバランス調整されて難易度がずっと一定なのが作業感を増してる気がする
何十時間もかけて見たいストーリーなんてそうは無いしな


367 名前: 戴比爾斯(愛媛県)[sage] 投稿日:2008/07/29(火) 17:16:40.78 ID:YG1f8mLP0
最近のFF系はクリア前にやめてしまうな。ラスボスより強い敵を倒すとどうでもよくなる

372 名前: 労拉・比嬌蒂(大阪府)[sage] 投稿日:2008/07/29(火) 17:17:29.47 ID:QeGau4fw0
RPGは前半は装備とか回復が整ってないから運の要素が多少あるけど
中盤以降になると仲間増えて回復も安定するから作業になって飽きる


378 名前: 徳州石油(大阪府)[] 投稿日:2008/07/29(火) 17:18:15.95 ID:dl3fwhMp0
子供のころは難易度高いゲームも何十回も死にながらがんばってたけど
大人になったら難易度高いゲームとかやる気しない、時間の無駄


379 名前: 新奇士(栃木県)[] 投稿日:2008/07/29(火) 17:18:22.13 ID:ZHKZeMvn0
FF12のシナリオの惹きこまれなさは異常。ファルコムを見習え

380 名前: 施楽(宮城県)[sage] 投稿日:2008/07/29(火) 17:18:22.30 ID:XVs1uF8R0
最近だと大神が良かった
ぬるすぎるくらいの難度だけど誰でもクリアできるし楽しめると思う


406 名前: 法国鰐魚(東京都)[] 投稿日:2008/07/29(火) 17:23:01.66 ID:r8E8bR/g0
たいした給料はないけど他に使い道ないからゲームは気楽に買える
だけどゲームをする暇はない
でもせっかく買ったんだし新しいゲームはためしにやってみる
結果クリアせずに中途半端なところで止まってるゲームが山のように


412 名前: 労拉・比嬌蒂(埼玉県)[] 投稿日:2008/07/29(火) 17:24:15.28 ID:sjkXsEIl0
昔は娯楽が少なかったからテレビとゲームに集中出来たけど
今は携帯やら何やらでゲームだけに注力なんて出来ないからね。


416 名前: 柯達(アラバマ州)[] 投稿日:2008/07/29(火) 17:25:11.78 ID:wKmjPZhH0
昔はサルのようにやってたのに
最近はゲームにすぐに飽きてしまう
ゲームやるより2chかニコニコ動画の方が楽しいんだよな


422 名前: 西門子(北海道)[] 投稿日:2008/07/29(火) 17:25:46.06 ID:3BmCUqhH0
・Bさんのケース♂
ゲーム …… ファイナルファンタジーシリーズ
理由 …… ファイナルと銘打ってるくせにシリーズが延々と続いている


428 名前: 好時(福岡県)[sage] 投稿日:2008/07/29(火) 17:26:57.08 ID:JrQaew6g0
・Xさんのケース♂
ゲーム …… アンリミテッドサガ
理由 …… 回復する方法がわからない


426 名前: 星期五餐庁(宮城県)[sage] 投稿日:2008/07/29(火) 17:26:38.91 ID:Auty+oxr0
メトロイドシリーズは装備全部ゲットすると急にやる気が無くなる

429 名前: 福斯特(福岡県)[sage] 投稿日:2008/07/29(火) 17:27:00.58 ID:K9f5X1mE0
とりあえず1周はするけど2周目とか無理、やる気がでない

460 名前: 三宝楽(岡山県)[sage] 投稿日:2008/07/29(火) 17:32:18.89 ID:qXfAEm4w0
出来ないというより、途中で飽きるんだろ。
クリアするという目的より、その瞬間を楽しんでるだけ。


474 名前: 吉列(東京都)[] 投稿日:2008/07/29(火) 17:34:24.57 ID:0+ZmmhwR0
それより昔に比べてゲームが進化してないんじゃね。

475 名前: 家郷鶏(埼玉県)[] 投稿日:2008/07/29(火) 17:34:26.62 ID:Z5IDhOMt0
アクション作業で失敗したらやり直し、その難易度が無駄に高かったりしたら間違いなく
投げる。


489 名前: 哈根達斯(樺太)[] 投稿日:2008/07/29(火) 17:36:01.45 ID:GZUQ74p2O
ゲームそのものに飽きたんだろ

494 名前: 飛亜特(ネブラスカ州)[] 投稿日:2008/07/29(火) 17:37:05.38 ID:xeNz1dAfO
ゆとりはゲームをクリアする根気もないのか?

502 名前: 聖羅蘭(東京都)[sage] 投稿日:2008/07/29(火) 17:38:41.20 ID:OVtTgdKJ0
ドラクエとかFFとかクリアまでに日数掛かりすぎなんだよ。いやクリアだけなら
まだしもメダル集めやらなんやらでワザと日数かかるイベント用意してるし。


512 名前: 日清[] 投稿日:2008/07/29(火) 17:40:36.00 ID:3sFJ6mgs0
SO3の戦闘なんて今でも充分戦えるわ
ゲームにシナリオ求めるアホは死ね


520 名前: 達美楽・比薩(関東地方)[sage] 投稿日:2008/07/29(火) 17:41:34.67 ID:VaOjwpb30
シナリオはモチベーション維持の大事な要素の一つではある

515 名前: 依雲水(アラバマ州)[] 投稿日:2008/07/29(火) 17:40:55.08 ID:fAPRMCmv0
三国無双はたまにすげえやりたくなってやると
100人くらい殺したあたりで電源消す


523 名前: 健牌(岡山県)[] 投稿日:2008/07/29(火) 17:41:41.96 ID:+3yKt3Vf0
ロマサガ1は敵多すぎて投げた
ダンジョンであの密度はどう考えてもおかしい


554 名前: 蘭博吉尼(埼玉県)[] 投稿日:2008/07/29(火) 17:48:42.70 ID:i3a/o5OG0
FPSは2キル10デスとか余裕すぎてうまくなる前にいつも飽きる

560 名前: 範思哲(北海道)[sage] 投稿日:2008/07/29(火) 17:49:19.07 ID:IeVGB7u60
設定だけは凄いのにそれがゲーム中に反映されることがなく
さらにシナリオが面白くなくかつ長すぎるゲームが多すぎる。
あと俺がオッサンになったせいか厨房っぽいゲームキャラの性格と台詞がもう無理。
受付けなくなってきた。


569 名前: 古馳(栃木県)[] 投稿日:2008/07/29(火) 17:50:35.50 ID:t/e5OECg0
>放置していたら物語とか忘れてしまってた。


難しいとか反応が遅いとかそういうのならまだしも、
放っておいたら話忘れたとか問題外だろ
まあ、金さえ払ってもらえれば楽しんでもらえなくても万々歳か


581 名前: 柔和七星(dion軍)[] 投稿日:2008/07/29(火) 17:52:40.70 ID:zeWcOQ610
有野見習えよ馬鹿ゆとり

584 名前: 福斯特(千葉県)[] 投稿日:2008/07/29(火) 17:53:27.94 ID:BrFxFUSp0
>>581

かなりヘタレだけど努力がすごいな

585 名前: 希爾頓(catv?)[] 投稿日:2008/07/29(火) 17:53:28.86 ID:s0LzvBkQi
ラスト近くになると、このままクリアするのもったいないなと寄り道ばかりしていたら、
そのまま放置。
ゼルダとか。


591 名前: 陸虎(西日本)[sage] 投稿日:2008/07/29(火) 17:55:00.34 ID:hZ2Yz/eU0
スペランカーをクリアー出来ない奴はゲーマーを自称するんじゃねえよ。

593 名前: 福特(青森県)[sage] 投稿日:2008/07/29(火) 17:55:37.44 ID:DeFWoros0
RPGやりてーやりてーって思っても、
いざ手を付けると複雑なシステムとか出てきて、
説明書読むの面倒で積んでしまう


599 名前: 亨氏(秋田県)[] 投稿日:2008/07/29(火) 17:56:58.90 ID:ZzkPT5EJ0
今の子は改造してクリアする前に飽きるとかマジコン使って遊べる物が多すぎるから
興味失せるとかじゃね


608 名前: 雪鉄龍(千葉県)[] 投稿日:2008/07/29(火) 18:01:00.98 ID:BCNQXear0
最近RPGはマジしんどいわ
特にテイルズは長すぎ
アビスはクリアすんのに60時間くらいかかった気がする


611 名前: 賓得(中国地方)[sage] 投稿日:2008/07/29(火) 18:01:04.55 ID:96XnEMiC0
難しくて進めない・どこいっていいかわからない・隠し要素多すぎ
このどれかの理由で攻略サイト頼りになるんだけど、
そうなるとゲームがたんなる作業になって結局途中で止めるわ。


626 名前: 微軟(関西地方)[] 投稿日:2008/07/29(火) 18:03:20.48 ID:MMSAxLJY0
20歳越えたくらいからRPGができなくなったな
エミュで3倍速くらいで昔のゲームやるくらい


632 名前: 精工(アラバマ州)[] 投稿日:2008/07/29(火) 18:05:09.27 ID:1//SfoBF0
できないじゃなくて、途中で止めるケースが多くなった
昔は多少睡眠時間削っても最後までやったんだけどな


638 名前: 星巴克(dion軍)[sage] 投稿日:2008/07/29(火) 18:06:12.78 ID:8JYTpnW90
RPGはイベントを見るまでの作業が多すぎる

640 名前: 強生(愛知県)[] 投稿日:2008/07/29(火) 18:06:21.22 ID:DwgqRCKd0
RPGって毎回ラスボスが強すぎだろ

648 名前: 芝加哥特衛報(長屋)[] 投稿日:2008/07/29(火) 18:08:31.07 ID:7NZ1epUP0
俺のいとこにWizやらメガテン、他いろいろあげたら
全部クリアしおった
しかも俺より詳しくなりやがった

>>1
のはゲーマーじゃないだろ

650 名前: 通気電気(東京都)[] 投稿日:2008/07/29(火) 18:08:34.10 ID:vvkq51ry0
<投げ出した理由調査>
ふっかつのじゅもんがちがいます


673 名前: 美聯社(茨城県)[] 投稿日:2008/07/29(火) 18:15:57.47 ID:cyhWt5UA0
<投げ出した理由調査>
* いしのなかにいる *


681 名前: 都彭(神奈川県)[] 投稿日:2008/07/29(火) 18:17:18.08 ID:uSqaH88r0
最近はドラクエだとメダル集めとか隠しダンジョンとかやるのが面倒くさい
ラスボス倒してどういうストーリーだったのか分かるとどうでもよくなる


694 名前: 戴比爾斯(愛知県)[sage] 投稿日:2008/07/29(火) 18:20:06.89 ID:hTczfs5i0
「ここでやり込んでもどうせ世の中には俺以上にやり込んでる奴がいるんだろうなあ。
 この程度じゃ威張れないし、ナンバーワンになれないのならやっても無駄だわ」

…という理由で投げ出す奴は、同じ理由で人生も半端者


697 名前: 微軟(東京都)[] 投稿日:2008/07/29(火) 18:20:54.95 ID:j8Cm/yf70
>>694

今マジックザギャザリングでリアルにそーいう風に悩んでいる

738 名前: 露華濃(山口県)[sage] 投稿日:2008/07/29(火) 18:35:12.41 ID:o16V0OsS0
>>694

格ゲーとSTGによくあるな

701 名前: 尼桑(山形県)[] 投稿日:2008/07/29(火) 18:22:34.57 ID:JIlMmay00
RPGなんてやるから悪いんだよ。
FPSなら楽しくやれて、やり込める


708 名前: 康柏(京都府)[] 投稿日:2008/07/29(火) 18:25:14.85 ID:iijpLoYJ0
さいきんRPGがただの作業にしか思えなくなった。
レベル上げとか何が面白いんだよっていう。


716 名前: 硬石餐庁(宮城県)[] 投稿日:2008/07/29(火) 18:26:40.27 ID:KHgydS+b0
改造コード無しでRPGできなくなった
経験値4倍金4倍でサクサク進めないともう無理


721 名前: 戴比爾斯(愛知県)[sage] 投稿日:2008/07/29(火) 18:29:19.83 ID:hTczfs5i0
たとえば、自分が100時間やり込んで得た真のエンディングを、
今は簡単に改造や動画サイトで見えるからな。
クリアはともかく、やりこむ事に意味を見い出せないという事はあるかもしれん。
もっとも充実感や同じ値段で人の何倍も楽しめた、とかいう話になると話は別だが。
(100時間も楽しめた、か、100時間も無駄にしてしまった、の違いか?)


758 名前: 巴利(大阪府)[] 投稿日:2008/07/29(火) 18:42:15.20 ID:IyAA6DlP0
昔は選択肢も少なかったしな
次から次へなんてできない状態
昔やったものでも、根気的に今クリアできないようなゲームはよくある


770 名前: 斯特法内(アラバマ州)[sage] 投稿日:2008/07/29(火) 18:48:12.00 ID:ek7Nzw4y0
ファミコン世代からすると考えられない

786 名前: 花花公子(宮崎県)[sage] 投稿日:2008/07/29(火) 18:52:13.25 ID:kZEyIYgx0
逆に言うと糞ゲーでも我慢してクリアする奴は明らかに廃人

787 名前: 福斯特(大阪府)[sage] 投稿日:2008/07/29(火) 18:52:20.78 ID:BC7BtEGH0
ゲーム買って開封するところまでいけたら十分だろ
なかなか開封するところまでたどりつかない


807 名前: 微軟(東京都)[] 投稿日:2008/07/29(火) 18:56:27.70 ID:j8Cm/yf70
<投げ出した理由調査>
・俺のケース♂
ゲーム …… ペルソナ3
理由 …… 階段を1階上り下りするだけでロード。


814 名前: 戴比爾斯(愛知県)[sage] 投稿日:2008/07/29(火) 18:58:19.58 ID:hTczfs5i0
さあやるぞ!とパッケージを開けた時、
分厚い説明書(又は細々と書き込まれてる)があると積みたくなるな。
そんなに覚えられないよ!って


815 名前: 新聞周刊(山口県)[sage] 投稿日:2008/07/29(火) 18:58:31.19 ID:Bf1FMqeE0
こんな時代だからこそコンボイの謎をDSで出すべきだな、当然コンティニュー無しで

833 名前: 莫師漢堡(愛知県)[] 投稿日:2008/07/29(火) 19:03:57.10 ID:aCGE9b5j0
絶妙なゲームバランスこそが繰り返しプレイしたくなる秘訣だろうな

836 名前: 曼妥思(愛知県)[] 投稿日:2008/07/29(火) 19:05:28.10 ID:d+OjVs+60
DSのマリオやったらキノコが至る所に出てくるからクリア余裕でした
昔はあんなに出なかったよな


862 名前: 好侍(徳島県)[] 投稿日:2008/07/29(火) 19:10:50.26 ID:eDeLj0Q70
どんなクソゲーでもクリアするのがゲーマー
積むのに買った奴はそのゲーム製作者に対して負けたんだ負け犬だ


867 名前: 読者文摘(埼玉県)[] 投稿日:2008/07/29(火) 19:13:04.07 ID:GDpXHAOp0
結局のところ「ゲームに割ける時間」と「買えるゲームの本数」の比率の問題だよな

873 名前: 高通(アラバマ州)[] 投稿日:2008/07/29(火) 19:14:06.66 ID:flloOr//0
>>1

一部のヘタレ意見を抽出してきただけに見えるが、そんなもん昔からいるし
ヘタレが増えたという統計はどこですか?


886 名前: 思科系統(樺太)[] 投稿日:2008/07/29(火) 19:18:16.13 ID:q3yyZYT1O ?PLT(14011)
面白いのはサクサク丸一日とかプレイしたりしてクリアするが
戦闘が糞つまらない上に何回もそこらで戦ってレベル上げないとダメなゲームは飽きる
ディスガイアのアイテム界とかP3のあのダンジョンとか無理


897 名前: 美年達(岐阜県)[sage] 投稿日:2008/07/29(火) 19:23:43.20 ID:LW0N3Tn90
>昔はどんなゲームでも何回も繰り返し遊んだものだが・・・・・・・


wwww
クソゲーでも買ってしまった以上遊ぶしかなかった。


898 名前: 飄柔(北海道)[] 投稿日:2008/07/29(火) 19:25:13.47 ID:OsPa6Rh60
×昔はどんなゲームでも何回も繰り返し遊んだものだが……。
○金が無いからその一本だけやりまくる


904 名前: 力士(樺太)[sage] 投稿日:2008/07/29(火) 19:27:45.45 ID:MzN8aNFzO
なんでメーカーは繰り返し遊べるゲームを作らないの?
ただ長いより余程いいのに。


922 名前: 侏儒(大阪府)[] 投稿日:2008/07/29(火) 19:33:47.27 ID:eMG0wg6R0
RPGに長く遊べる要素を求めた現状が今だろ
格ゲやれ、3年は遊べる


931 名前: 可尓必思(大阪府)[sage] 投稿日:2008/07/29(火) 19:38:01.20 ID:FzKRXqya0
DS版ドラクエとかボケた爺でもクリアできるというのに

949 名前: 範思哲(大阪府)[] 投稿日:2008/07/29(火) 19:43:39.82 ID:6cWpDQWc0
封を切るまでがゲームの醍醐味

968 名前: 蕭邦(大阪府)[] 投稿日:2008/07/29(火) 19:49:17.02 ID:ShyMRxoS0
クリアするまで買うな

963 名前: 奇巧(catv?)[sage] 投稿日:2008/07/29(火) 19:46:57.29 ID:NWS9shMu0
積むのが趣味の人もいるんだよ



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この記事へのコメント

1. Posted by あ   2008年07月30日 00:00
ひとけたああああああ
2. Posted by    2008年07月30日 00:00
ひとけた
3. Posted by あんこ   2008年07月30日 00:00
( ^ω^)
4. Posted by    2008年07月30日 00:00
俺は買った以上はクリアせざるを得ない小市民なんだよ!
5. Posted by あ   2008年07月30日 00:00
ひとけた
6. Posted by     2008年07月30日 00:00
7. Posted by     2008年07月30日 00:00
わかる。そのとおり。
8. Posted by あ   2008年07月30日 00:00
ひとけた
9. Posted by あすか   2008年07月30日 00:00
ユーアーNo.1
10. Posted by     2008年07月30日 00:00
とりあえず1桁いただきます
11. Posted by 774   2008年07月30日 00:01
ゲーマーとは言わないな
12. Posted by     2008年07月30日 00:01
1?
13. Posted by あ   2008年07月30日 00:01
ゲームやってねー
14. Posted by     2008年07月30日 00:01
へー
15. Posted by ななし   2008年07月30日 00:01
いち
16. Posted by     2008年07月30日 00:01
11だ
17. Posted by あ   2008年07月30日 00:01
一桁!!
18. Posted by     2008年07月30日 00:01
ふた
19. Posted by     2008年07月30日 00:02
クリアはしようぜ最低限
20. Posted by     2008年07月30日 00:02
誕生日なんだ。
祝ってくれ
21. Posted by あばばば   2008年07月30日 00:02
3 二桁
22. Posted by    2008年07月30日 00:02
ふたけた、
23. Posted by まん   2008年07月30日 00:02
1 ふたけた
24. Posted by    2008年07月30日 00:03
投げ出すやつはゲーマーじゃねえ。
25. Posted by     2008年07月30日 00:03
まあ20番台
26. Posted by     2008年07月30日 00:03
買う前が一番楽しいのは分かるかも。
27. Posted by     2008年07月30日 00:03
攻略情報前提みたいな作りはいただけないわな
28. Posted by     2008年07月30日 00:03
まあゲームをやるのは何だかんだで高校生までだよ

大人になるとやる気も起こらん
29. Posted by このコメントは削除されました   2008年07月30日 00:03
このコメントは削除されました
30. Posted by     2008年07月30日 00:03
確かに分岐点で、片方選択したらいきなり正解の道で、
もしかしたら、もう片方の道にはアイテムあったかも
とか思い始めたらやる気が一気にうせる。
分岐先でさらに分岐があったりしたらもう不安になってだめだわ。
31. Posted by     2008年07月30日 00:04
確かにだるくなった
32. Posted by     2008年07月30日 00:04
ふたけた〜
気になるね♪
33. Posted by ああ   2008年07月30日 00:04
やるきあるよ
34. Posted by     2008年07月30日 00:04
このコメントの掲載数の多さが
管理人がゲーム大好き人間であるのを語ってるな。
35. Posted by     2008年07月30日 00:04
気づいたらもうRPGする事自体がきつくなってきた
色々もたない
36. Posted by     2008年07月30日 00:04
二桁
37. Posted by     2008年07月30日 00:04
久々の二桁

溜め込んだゲームたくさんあるなぁ・・・
38. Posted by         2008年07月30日 00:04
Sさんのケース
ゲーム …… ゲーム全般
理由 …… 最初に触れただけで飽きる

39. Posted by    2008年07月30日 00:04
ぬいぐるまーの出てくるテイルズはすぐ売っちゃったな
火を吐く小動物の声が可愛かった所でやめた
40. Posted by       2008年07月30日 00:05
3 二桁!!!
41. Posted by     2008年07月30日 00:05
どーしてもパパスが殺されます。
何回リセットしても同じです。
誰か何とかしてください。(><)

――こうですか? わかりません。
42. Posted by ななーし   2008年07月30日 00:05
これだけ簡単なゲームが増えてるのにクリアできないって・・・なんかおかしくねぇか?
43. Posted by    2008年07月30日 00:05
攻略情報が溢れすぎてるから。
44. Posted by     2008年07月30日 00:05
ファミコンはひどかった
45. Posted by    2008年07月30日 00:06
変に凝ったシステムにすると複雑化して飽きる
格ゲーとか
46. Posted by     2008年07月30日 00:06
複雑だからたしかに日を置くと忘れてしまうな
47. Posted by     2008年07月30日 00:06
ゲームしてると途中で鬱になる
和不ー>ω<
48. Posted by     2008年07月30日 00:06
ファミコンはひどかった
49. Posted by     2008年07月30日 00:06
2桁!
50. Posted by     2008年07月30日 00:06
3Dで酔うから今のRPGはやらない
てかRPG言うなよ3Dゲームだろ
51. Posted by     2008年07月30日 00:06
一度チートの味を知ってしまうと、
もう普通にゲームできない体になってしまった。
52. Posted by NMD   2008年07月30日 00:06
初二桁
53. Posted by    2008年07月30日 00:06
ゲーマーと言うよりは片手間の人たちじゃないか
昔からそういう人たちはいたさ
54. Posted by    2008年07月30日 00:07
先に進むと戻れないけどOK?みたいなの出たから、あと1時間くらいでクリアだな、と思って始めたら8時間かかった。
55. Posted by    2008年07月30日 00:07
ミンサガはもう五回も投げては積んではクリアしてを繰り返してる
そんなこんなで今六周目で積んでる、来週あたりまたやり出すかもしれん
56. Posted by     2008年07月30日 00:08
風来のアスカの冥炎魔天で
8900階あたりで死んだ時は
やめた
57. Posted by      2008年07月30日 00:08
FFTのウィーグラフ戦にはまいった。リスタートしたもん
58. Posted by    2008年07月30日 00:08
別にゲームに熱中する奴がえらいってわけじゃねーけどね
59. Posted by     2008年07月30日 00:08
なんつーかゲーマーじゃないだろ
60. Posted by     2008年07月30日 00:08
アークザラッド.やり込むと軽く100時間越える・・・。キャラのレベル最高1000とか数キャラやって投げたわ。
61. Posted by     2008年07月30日 00:09
作業ゲームはやりたくないな普通の人間は
62. Posted by    2008年07月30日 00:09
FF3は止まってるけどディスガイアは猛烈にやってる
63. Posted by    2008年07月30日 00:09
これは、ゲーマーじゃないだろ・・・
ゲーマーに謝れ
64. Posted by     2008年07月30日 00:09
株主総会で上陸できねーよ、って発言してみようと思うんだ
エアリスは死んだままです
65. Posted by    2008年07月30日 00:09
最近手を出したゲームのほとんどがアクション系だってことに気付いた
・・・はやくFF12クリアしないとずっと未開封のままホコリをかぶることになるなぁ
66. Posted by     2008年07月30日 00:09
攻略本無しではクリアできないの多い
67. Posted by     2008年07月30日 00:10
周回前提は萎えるなw
たとえばスパロボ。
ちょこちょこやってるとクリアするのに1ヶ月ぐらいかかるのに4週で隠しステージとかもうねw

そりゃ開発者は長く遊んで欲しいと思ってるのはわかるんだけど、
正直言うとそんな長く1個のゲームをやりたくないわい。
68. Posted by     2008年07月30日 00:10
*20
おめでとう
呪っとくわ
69. Posted by あ   2008年07月30日 00:10
ふたけた
70. Posted by ヒフ   2008年07月30日 00:11
ショックでハゲそうです
71. Posted by     2008年07月30日 00:11
俺が大勢いやがった…
72. Posted by     2008年07月30日 00:11
大半の人間はゲームに飽きたんだよ
俺は通信対戦要素でもない限りやる気が起きない
もうRPGに何十時間も掛ける気がしなくなった
73. Posted by    2008年07月30日 00:11
FPSやったら3D酔いの吐き気でクリアどころか序盤で挫折。
74. Posted by      2008年07月30日 00:11
集中力が持続しないからじゃね
75. Posted by     2008年07月30日 00:11
一番の理由は簡単にゲームが手に入るようになったからだろ。
昔ならロマサガとか1万もしたというのに今は中古でダーククロニクルが950円。メタルギアソリッド2が1500円。ドラクエ8が2500円とかもう本を買うような感覚でゲームが買えるようになって1つのゲームに固執しなくなった。
76. Posted by     2008年07月30日 00:12
途中で崩れるダンジョンとか、時期限定のレアアイテムとかあると逆に萎える。
出現条件も何かしら伏線などの手掛かりがあれば許せるが、
何の脈絡もない時期限定イベントあったりするとやる気なくす。
お使いイベントも、引き延ばしがありありと感じられると魅力感じなくなる。
77. Posted by    2008年07月30日 00:12
最近のゲームは、しばらくやってると酔って気持ち悪くなるから無理

2Dに戻して…
78. Posted by     2008年07月30日 00:12
・Hさんのケース♂
ゲーム …… メダロット2
理由 …… ゴットエンペラーで詰む
79. Posted by     2008年07月30日 00:12
俺もクリア直前で投げたもんがあるな。FF8。

いつでもクリアできるほんと直前。
なんともこれ以外表現のしようがないんだから仕方が無い。
「何故か急に冷めた」
80. Posted by     2008年07月30日 00:12
>>349

俺もだ。
異世界の迷宮は400回くらい挑戦したけど50Fが限界だった。
クリア無理だろ・・・
81. Posted by     2008年07月30日 00:12
FF3DSはセーブポイント少なすぎたよなwww
FF4DSもゲームバランスがSFCよりキツい印象がある。

やきゅつくとかダビスタに夢中でFF4はまだクリアしてない
82. Posted by     2008年07月30日 00:12
ゲームを遊んでるだけで、ゲームで遊ぼうとしていない。
創造性が欠けてる人間はゲームすら満足にできません><
83. Posted by     2008年07月30日 00:13
攻略本無しでは・・・ってwikiでも探せばすぐだろ?
なんだかんだ理由つけて飽きてるだけなのに責任転嫁とか何様だよ・・・
84. Posted by     2008年07月30日 00:13
銀河の三人は3、4回くらいクリアしたが
ラスダンさすがにスタートボタン連打で敵を出てこなくしたなあ

・・・・・・ミリっつう女の子が超能力限界まで使って苦しみながら主人公の名前を連呼する場面があるので、主人公を卑猥な名前にするんですよw
85. Posted by    2008年07月30日 00:13
まいにちいっしょがクリアできない。
86. Posted by     2008年07月30日 00:14
昔はゲームの話をする相手がいた
今は就職して話をする相手がいない

正直、最近のゲームはツマランし話のネタにもならん
87. Posted by     2008年07月30日 00:14
昔はクリアした後で隠しキャラを知ると再びやれたんだが今時のゲームは難解過ぎて二度目のはチャレンジする気にならん
てか忘れてるw
88. Posted by     2008年07月30日 00:14
社会人になるとゲームやる時間もそんなに
取れなくなるから15分単位くらいで楽し
めるゲームとかもっと出してくれ。セーブ
ポイントまで1時間はマジ拷問。
89. Posted by     2008年07月30日 00:14
最近のゲームは時間をかければ100人中100人が
クリアできるように作られてると思ってたんだけどな。
昔は100人いたら1人しかクリアできないゲームとかザラだった気がする。
生まれつきの反射神経とか、マップを残部紙に書き出す努力とか。
「ソロモンの鍵」をやったときは、これは人生の何かを犠牲にしないと
クリアできないんゲームなんだとさえ思った。
90. Posted by     2008年07月30日 00:14
RPGもFPSも飽きたからゲーセンでシューティングばっかりやってるわ。
91. Posted by     2008年07月30日 00:14
分かる気がするわ
でも、いつかやると思うから売れない
92. Posted by      2008年07月30日 00:14
単純にゲームが”飽きられてる”んでしょ
飽きが来ない媒体なんてないんだし、もうかなり厳しいとこに立ってるんじゃないかな。ゲーム
93. Posted by (^ω^)   2008年07月30日 00:14
まぁそれも一理ある
やっぱポケモンだぜ
94. Posted by    2008年07月30日 00:15
ケータイアプリでFCの移植のRPGとかやると投げ出さず余裕でクリアする
最近のゲームってグラフィックばかりでクソつまらんから飽きる
95. Posted by     2008年07月30日 00:15
前に途中までやってたゲームを、最近になって再開した
セーブデータあったけど、続きが出来ない期間が長くて
どこに行って何をするのかが分からなくなっちゃったんだよね
今、再開してるのは最初から
レベル上げみたいな、技の熟練度を上げるのがめんどいな
96. Posted by    2008年07月30日 00:15
若者のゲーム離れ
97. Posted by     2008年07月30日 00:15
ゲームをクリアできなくても何も問題ないだろ…
何を言いたいんだこの記事は
俺なんて難易度最低じゃないとスト競リアできなかったぞ
98. Posted by まりんれいく   2008年07月30日 00:15
 俺が小学生の頃は、ゲームボーイのSaGa2が宝物のように思えたな。コミックだって貴重品だった。ネットと携帯が普及してから、娯楽が増えたから今では価値を感じなくなってしまったね。便利になったとはいえ、ドキドキ感を感じなくなってしまったのは残念だ。

 MSX-FANの付録FDについてたクソゲーでさえおもしろかったなぁ。
99. Posted by     2008年07月30日 00:15
セーブのタイミングが分からないとか、システムが煩雑とか、
この辺は全部説明書に書いてある部分じゃん。
そうか、割れ厨が説明書を読めなくて、分からないとかわめいてるんだな。
100. Posted by     2008年07月30日 00:15
ディスガイアは開始30分で飽きたがサカつく2002は現在も絶賛稼動中、何故。
101. Posted by    2008年07月30日 00:15
ラスボス倒すのが面倒なゲームの場合、後はyoutubeで済ませる事が相当増えたな
102. Posted by      2008年07月30日 00:15
そういった御仁達にはオブリビオンをオススメするよ。エンディングを目指すより、まったり世界を放浪して小事件を解決して歩くだけで楽しくて仕方ない。グラフィックも美しくて歩いてるだけでウキウキした気分になれるよ。癒し系RPGだよあれは。
103. Posted by     2008年07月30日 00:16
ふた?
104. Posted by     2008年07月30日 00:16
マリオストーリーは生まれて初めて全クリした良ゲーだ

105. Posted by     2008年07月30日 00:16
遊戯王カードを始めてからTVゲームはやらなくなった
106. Posted by     2008年07月30日 00:16
いーんじゃねーの
金さえ落としてくれればクリアしなくてもさ
107. Posted by     2008年07月30日 00:16
遊戯王カードを始めてからTVゲームはやらなくなった
108. Posted by    2008年07月30日 00:16
RPGって中盤までが一番おもしろいよね
システムに慣れてくると刺激が無くなってやめてしまう
109. Posted by     2008年07月30日 00:16
RPG系をやりこんでたような人種はMMOにいっちまって帰ってきてないんだろう
110. Posted by ・   2008年07月30日 00:17
>>1
まて!DSのFF3てそんなに難しくないだろ!あまりゲームのうまくない俺でも投げ出さなかったぞ!
111. Posted by     2008年07月30日 00:17
難易度が下がりまくってんのもこいつらのせいか
112. Posted by    2008年07月30日 00:17
俺がどんなにゲーマーでもクリアする気力が続かなかったゲームがある
だがそのゲームはOPだけは気に入っているんだ

つ「サウザンドアームズ」
113. Posted by    2008年07月30日 00:17
カービィSDXは神
114. Posted by      2008年07月30日 00:17
ガンダム無双のやりすぎて単位やばい俺がいますよ

気がついたら120時間やっていた
3ヶ月で…
115. Posted by f   2008年07月30日 00:17
既に言われているとおり

ダメ人間はは何をやってもダメ(藁

複雑化しているシステムについて来れない奴は
それだけ楽しむ要素を逃しているってことだ
複雑化すればするほど、同時に自由度も増え
マスターして自由に操作できるようになったときの爽快感は
格別なものとなる
ゲームですらそこまで到達できないような奴に
いったい何が成し遂げられようかw
116. Posted by     2008年07月30日 00:18
今もMGS4やってるけどなかなか先に進みません
どこまで行けるかも判りません
ムズイw
117. Posted by       2008年07月30日 00:18
この前買った「ゲーム検定」の終盤の難度が高くて
投げ出したくなってきている
投げ出したいのをガマンするのが勇気だ
118. Posted by    2008年07月30日 00:18
ゲーム自体に魅力が無くなってきたのも事実だな。
それに最近はメーカー自体がリメイクとか移植とかしまくってるし。
119. Posted by     2008年07月30日 00:18
<投げ出した理由調査>
・Yさんのケース♂
ゲーム …… 公開されなかった手記(PS)
理由 …… 一番はじめの敵であるはずのネズミが実は最強だったから
120. Posted by    2008年07月30日 00:18
そもそもんな人間はゲーマーって言わないんじゃないの?

ただ単に昔、ゲーナーだったから、惰性でいまもやっているだけ
121. Posted by w   2008年07月30日 00:19
隠しダンジョンとかはラスボス倒してから出現とかにしてもらいたい
122. Posted by     2008年07月30日 00:19
ゲーム …… バイオハザード アンブレラ・クロニクルズ(Wii)
理由 …… 夜にやって途中で怖くて泣いた。

これは憎めないw
123. Posted by     2008年07月30日 00:19
俺のクリアできないゲーム
ff11
全ジョブカンストしてるのはいるんだろうか?
124. Posted by    2008年07月30日 00:19
・Aさんのケース♂
ゲーム …… 元祖西遊記スーパーモンキー大冒険(FC)
理由 …… 何をやったらクリアできるのかさっぱりわからない。
125. Posted by リーマソ   2008年07月30日 00:19
ふたけたwww
ゲームは飽きたw時間もないからwモバゲー十分だぉw
126. Posted by    2008年07月30日 00:19
昔のゲームは難しかったからなぁ…って思いつつDSのドラクエ5をやったらかなり楽勝だった。
127. Posted by     2008年07月30日 00:20
東方とか無理だろうなw
128. Posted by    2008年07月30日 00:20
買った最近のゲームでゲゲゲの鬼太郎異聞妖怪奇タンが越してない。あれは本気で難しい
129. Posted by        2008年07月30日 00:20
RPGで、いまだに取りこぼしとか気にしない。
無いアイテムで進んで言った道のりこそが、RPGだから。

攻略本見ながらコンプしてくとか、
設計図のある積み木で、
遊ぶようなもんだろ。
130. Posted by 12   2008年07月30日 00:20
RPGはグランディアでもういい・・・
シュミレーションはスパロボFで厭きた・・・
今ハマッてるのは、モンハンG及び2かね。
2ndGもやりたいなぁ。
アクション系の方が、最近やってて楽しい。
131. Posted by     2008年07月30日 00:20
ある程度のゲームをこなしてくると
目新しさのないゲームは途中でパターンが読めるんだよな
実は読んだパターンと違うとしても
予測をつけちゃってるから後の展開に期待が持てない
要は

楽しめるという期待<やっても面白さを得られないだろうという予感

になった時に飽きる
エンディング勿体無い症候群もこれに当たる

後は止め時が分からない面倒くさいゲームも
やらなくなったな

つか最近はモンハンしか楽しめない
132. Posted by f   2008年07月30日 00:20
>>118
それは絶対にありえない
ゲームは確実にあらゆる要素で進化している
変わったのはおまい自身であって、それを理解しない限り
もうゲームを楽しむことはできんよ
133. Posted by このコメントは削除されました   2008年07月30日 00:20
このコメントは削除されました
134. Posted by    2008年07月30日 00:20
確かにRPGはできなくなったなぁ
やるとしても過去作のリメイクか
昔クリアできなかったゲームしかやらなくなった
135. Posted by     2008年07月30日 00:20
複雑化しても楽しいものは楽しいでしょ。
ただゲームに飽きてるだけなんじゃないかな
俺も途中で飽きるし、しばらくゲームやってない。
136. Posted by     2008年07月30日 00:20
<投げ出した理由調査>
・Kさんのケース♂
ゲーム …… ASH(NDS)
理由 …… ブロックノイズと戦闘のだるさに萎えた
137. Posted by     2008年07月30日 00:21
伝染るんですはちゃんとクリアしましたよ
割と簡単だからうまい人は余裕で一回クリアだね
コンティニュー回数と点数(コンティニューすると変わるのでぶっちゃけ点数)でエンディング変わる
初めはかわうそ南極にいった
かわうそがハワイに行けるのはこの世の中でこのゲームだけ!
138. Posted by     2008年07月30日 00:21
アークザラッド3だけは途中でやめてしまったな……。
あれはつまらんかった。
139. Posted by    2008年07月30日 00:21
今時の~って言いたいんだろうが、これの問題はゲームの内容にあるよな。
140. Posted by     2008年07月30日 00:21
DQ4のリメイクで逃走回数カウントするのには萎えた
どんだけ縛りプレイなんだよ、と

逃げだせなかったチキンな俺が言ってみる
141. Posted by     2008年07月30日 00:21
ゆとりにゲームさせるとこうなるってか。
無免許の厨房に車運転させるようなもん。
142. Posted by    2008年07月30日 00:21
どう考えても映像ばっかで見るのに飽きてるだけです
そうは言いつつ俺はやりこむんだがな
143. Posted by     2008年07月30日 00:22
何周もするのが前提とかマジで勘弁。
コンプリートしたいのに、攻略情報みないと数字が100%にならないアイテム集めも。

でもゲームはしたい。
したくて買ってるんだけど、休みがなく、仕事がひっきりなしで遊べない。
144. Posted by     2008年07月30日 00:22
世界樹プレイ時間10時間くらいやったような気がするけど未だに5階の犬まで
途方に暮れてここで止まってる

それよりもアケゲーが楽しくて家ゲーに手を出す暇がない
145. Posted by    2008年07月30日 00:22
DSのFF3はジョブの熟練度上げるのがめんどくさくなって最後のダンジョンの手前で止めた。

だたの作業をプレイヤーに要求するようなのは頂けない。むしろファミコンのFF3のほうが楽にlv99に出来たりして楽しかった。
146. Posted by     2008年07月30日 00:22
スーパーメトロイドは面白かったけどデータ消えてやるきなくなったな
147. Posted by     2008年07月30日 00:22
テイルズ系のお使いイベントばっかりのRPGだと
確かに長期間放置すると何したらいいか忘れてしまうw
148. Posted by     2008年07月30日 00:22
シレン3はゲーム自体が糞だからだろw
アスカ知らない人間が作ってるとしか思えない
149. Posted by     2008年07月30日 00:23
むしろ最近のほうがクリアしてるゲーム多いわ
FPS系とかだけどね
無駄に長いRPGはクリアする気が無くなった
150. Posted by         2008年07月30日 00:23
DSに移植したサモンナイトを途中で投げたのはなぜなのだろう、移植前は散々やったのに。
151. Posted by     2008年07月30日 00:23
グランツーリスモシリーズなんてSライセンス取得にかなりかかったな
本物のライセンス持ってるのにこの始末だwwww
152. Posted by     2008年07月30日 00:23
ラスボス手前、クリアしちゃうのが嫌でレベル上げやらサブシナリオやらをこなしていく
いざラスボス戦となったとき、レベルが上がり過ぎててラスボスが弱い…
結果ゲームの感想は、面白かったけど後味が悪いなぁ…となる
俺だけじゃないはずだ!
153. Posted by a   2008年07月30日 00:23
働きだして時間に余裕がなくなったのが一番の理由だね。夏休みなんてあればどんなに幸せか・・・。どれだけゲームをやりこめるか・・・。orz
154. Posted by     2008年07月30日 00:23
歳のせいもあるんだろうが、押しつけがましいストーリーを持ったゲーム全般のやる気を維持できなくなった。
本来のターゲットから外れてしまっているせいもあるんだろうな。

まあ、なんだかんだ言ってドラクエもやってたりするんだけれど、モンハンのが楽しいっちゃ楽しい。
155. Posted by    2008年07月30日 00:24
なんか変に世界を広大にし過ぎてるんだよな、最近のゲーム

ゲームのプレイに直接関係のないような設定とかがごちゃごちゃしてて、ストーリーが頭に入ってこない
ストーリーあやふやだからイベントとかも燃えない、感情移入できない、なんでこの人達こんなに熱くなってんの?って感じだ

ゲームなんてもっとシンプルで良いと思うがね、なんで娯楽やって疲れにゃならんのよ
156. Posted by      2008年07月30日 00:24
2週目がある系は基本的に投げ出したわ。
武蔵伝とか風タクとか一週目終わってまだあること知って萎えた
157. Posted by aizacs   2008年07月30日 00:24
・Sさんのケース♂
ゲーム …… 第3次スーパーロボット大戦α(PS2)
理由 …… 1シナリオクリアの度に小隊編成リセット。
158. Posted by     2008年07月30日 00:24
FFは期間限定アイテムのお陰で攻略サイト見ないと進みたくても進めない。宝箱ならまだしも盗むのは厳しい。
159. Posted by       2008年07月30日 00:25
ダンジョン系マップのアンラッキーアニマルが出てこなくてレベルカンストしたまま1年以上積んでる
最近1日3エリアくらいずつでやってるけどさっぱり出てこない
頼むから出てきてくれよ…orz
160. Posted by     2008年07月30日 00:25
PARに手を出してから、クリアより解析とかの方に目が覚めた・・・。
161. Posted by     2008年07月30日 00:25
たくさん売ろうと思えばレベルは際限なく下げざるを得ない
162. Posted by       2008年07月30日 00:25
宝箱から村正を出すまでは(気分的に)終われない
ウィザードリィエクスをやればいいと思うよ
163. Posted by     2008年07月30日 00:25
メトロイドが出て来るとは思わなかった
164. Posted by    2008年07月30日 00:25
初期ゲームはマゾいだけで人間云々の能力を問うのは間違い
あれはあれの代わりがない時代だからやれただけの話し
165. Posted by    2008年07月30日 00:25
何を今更って感じ
166. Posted by    2008年07月30日 00:25
そこまで遊ぶ気はないんですwリア充だから楽しみは他にもあるんでwとか素直に言っとけ
ゲームをクリアできずに言い訳するゲーマー(笑)
167. Posted by     2008年07月30日 00:25
※141
アホかw
ゲームの操作をミスしても誰の迷惑にもならねーし
クリアしなくても誰も悲しまねーよw
ゲームに毒されすぎのオッサンが
168. Posted by     2008年07月30日 00:25
FFは映像見て楽しんでるうちに飽きちゃったよ
169. Posted by    2008年07月30日 00:26
>セーブするタイミングがわからず

これが自ら考えられないゆとり脳ですね
170. Posted by    2008年07月30日 00:26
RPGでレベルを上げるのがメンドクサイ
171. Posted by     2008年07月30日 00:26
そんなお前たちに、

つ ロックマン9
172. Posted by    2008年07月30日 00:26
<投げ出した理由調査>
・Oさんのケース♂
ゲーム ……チョコボの不思議なダンジョン
理由 ……トルネコとシレンに謝れ!!
173. Posted by    2008年07月30日 00:26
変なヤリコミ要素が入ってると萎えるよな〜。

だが難しいという理由一つで投げ出すのはよくわからんが。

後>>101の言い分が凄く分かるw
174. Posted by     2008年07月30日 00:26
ゲーム如きで偉そうに…w

投げ出すようになったのは、子供のときと比べてゲームに割ける時間がなくなったから。
逆に言えば面白いゲームであれば寝る時間削ってでもクリアするんだよ。
自称コアゲーマー(笑)はクソゲーにも時間を割ける暇人なだけだろ
175. Posted by     2008年07月30日 00:27
FF3はラスボス前でセーブして以来やってないな・・・
176. Posted by     2008年07月30日 00:27
俺は7割くらい進んだ辺りで飽きてやめることが多かったな(RPGは)。

そういうしているうちに、ゲームから卒業してしまったな。
177. Posted by     2008年07月30日 00:27
オレ的に冷めたゲーム…
・PS2ゼロの使い魔(最初のやつ)…ダルくなった。
・GA玉妓族麩の鍵…シナリオがクソだった。
・DS版FF4…GBAのバグが修正されてるROMが確実に買えるのなら買わんかったさ・・・。
3周で終わるとかもうね。

クリアはしたがどれも1ヶ月経たずして売った。
178. Posted by     2008年07月30日 00:27
・・・RPGツクール、15まで出てるんだなあ
179. Posted by     2008年07月30日 00:27
俺が子供の頃はなーんも考えてなかったからゲームに没頭できたけど、大人になると先行きが不安&他に楽しいことがあって純粋に楽しめない・・・
クリア直前でも最後が予想できると満足してやめてしまったりするのがほとんどだなぁ
180. Posted by あ   2008年07月30日 00:27
どれほど「自称ゲーマー」が多いのかわかったよ。
しかも最近のゲームは昔のより容易にクリアできるだろ。
普通にゲームするの好きなだけなやつとゲームマニアを一緒にしないでほしい。
181. Posted by     2008年07月30日 00:28
>>29
>ラスボス手前とか最終面になると急に冷める
超絶同意。
倒すの急にめんどくさくなって投げだしちゃう。
182. Posted by     2008年07月30日 00:28
>>1
こいつらをライトユーザーって言うんじゃないの?
183. Posted by     2008年07月30日 00:28
サウザンドアームズってクリアできないゲームだったノー?
184. Posted by V   2008年07月30日 00:28
俺の屍を越えてゆけは何回でも遊べると俺は思っている。


あとダービースタリオンとか。
185. Posted by     2008年07月30日 00:28
自分勝手な言い訳ばかりだな・・・
186. Posted by     2008年07月30日 00:29
展開が読めてしまってやめるケースが多いわ
187. Posted by      2008年07月30日 00:29
今のゲームは簡単すぎるから刺激が無く、
作業感も強すぎる。
工場の工員のような単純作業を
金払ってやってるんだから
飽きて当然だと思うが。
188. Posted by     2008年07月30日 00:29
東方はキャラ萌えヌルゲーマーに厳しいから好感が持てる
189. Posted by あbちゃn   2008年07月30日 00:29
ぶっちゃけセーブなしのがいいんじゃねの?
190. Posted by     2008年07月30日 00:29
昔クリアできなかったゲームを今やると楽しい
191. Posted by このコメントは削除されました   2008年07月30日 00:29
このコメントは削除されました
192. Posted by     2008年07月30日 00:30
ゲーマー?どこに?
193. Posted by     2008年07月30日 00:30
※187
今のゲームはって・・・そういうのは出てる殆どのものをやってから言える台詞じゃないのか?
194. Posted by     2008年07月30日 00:30
グラフィック性能上げたらゲーム映像に夢中になって楽しむ方向が変わってしまったw
195. Posted by    2008年07月30日 00:30
そういえば、スーパーマリオギャラクシーがあと4つスター残ってるんだよな……
スマブラ買ってからというもの全然やってないな……
トイボックスとキャノンフリートのパープルコインが何回やってもクリアできそうにないんだよ……
あとの二つはなんだっけかな……

で、それをクリアしてもルイージ編があるんだろ……
はぁ……
196. Posted by    2008年07月30日 00:31
ドラクエ3やってるんですけど、いつ仲間に出会えますか?
今、Lv27です。
197. Posted by    2008年07月30日 00:31
ストーリーが単調化してるから物語途中で脳内完結するよなw
でも独自の雰囲気のあるゲームは好きだ(単にファンタジーってだけのは飽きるw
198. Posted by このコメントは削除されました   2008年07月30日 00:31
このコメントは削除されました
199. Posted by     2008年07月30日 00:31
今の子どもに「たけしの挑戦状」やらせてみたいな
反応が楽しそうだ
200. Posted by    2008年07月30日 00:31
俺はねRPGよりもアクションの方が好き
短時間で済むし
新しいシステムについていけない格闘ゲーよりもとっつきやすいしやってて爽快

オススメアクション
・ソニックアドベンチャーシリーズ
・アヌビス
・MGSシリーズ
・DMCシリーズ
・鬼武者シリーズ

格ゲーはギルティ/止まり。
201. Posted by     2008年07月30日 00:32
>>177
なんでそういうの買うかな・・・w
GAは兇笋辰燭蕕いんわ
202. Posted by     2008年07月30日 00:32
ディスガイアは、やりこむことが主な目的のゲームだからなぁ。
投げるやつは端から顧客扱いしてないだろ。
203. Posted by     2008年07月30日 00:32
>・Nさんのケース♀
>ゲーム …… バイオハザード アンブレラ・>クロニクルズ(Wii)
>理由 …… 夜にやって途中で怖くて泣いた。

ちょっと可愛いと思ってしまった。

RPGは俺もラスト付近になると終わるの嫌でやらなくなる。
でもまぁ終わらせないと違うことする気分にもなれないし、クリアはするんだけど。
204. Posted by ぬこ   2008年07月30日 00:32
飽きるよな〜
操作思えるのもマンドクセ
他にオモロな事いっぱいあるし。
205. Posted by     2008年07月30日 00:32
クロノは強くてニューゲームのおかげでかなりやりこんだな
まずレベル上げや作業を1からまた繰り返すのが嫌なのがこれで解消された

取りのがしアイテムやイベントがあるのが嫌って人も周回で取れるし
なにより周回自体が楽しめるからな

テイルズも似たようなのあったがアレは条件満たすのがめんどくさい
206. Posted by f   2008年07月30日 00:32
ゲームを楽しめない奴の理由はたった一つ
序盤で投げすぎなんだよ

最近のゲームの傾向は、最初はgdgd。まんどくせ。くそげー?みたいな
流れだが、一定のレベルとプレイヤースキルが伴ってくると
いきなり正の二次関数みたいなグラフで面白さが
広がってくる。そういう傾向のゲームがあらゆるジャンルにおいて多い

ファミコン時代みたいにAとBボタンしかない時代は
はるか昔に終わってるんだから、今のゲームに適用する努力をすべき
207. Posted by     2008年07月30日 00:32
※188
最近東方を知った+弾幕STG自体初めてで、風神録やってみたら
Easyですら東風谷早苗さんあたりから怪しくなって、オンバシラなんぞ無理ゲーになってる。
未だにエンディングまでいかん。

逆に何だかんだで緋想天は全キャラのEDまで見たが。
208. Posted by     2008年07月30日 00:32
※196
もうそのまま一人でバラモス行けw
209. Posted by     2008年07月30日 00:32
最近のゲームはビジュアルの方面に力入れすぎだよな。

後一番耐えれないのが、キャラクターの性格が明らかにヲタ向きなRPG。主にテ○ルズなんだが以前友人に見せてもらった時寒気したな。
210. Posted by     2008年07月30日 00:33
RPGじゃないけど、僕の夏休み2を26日目で止めたまま2年以上やってない・・・。
211. Posted by     2008年07月30日 00:33
>>196
そのまま一人でやりなさい
オレはした
般若の面かぶってラスダンの鍵が開けられなかったのはいい思い出w
212. Posted by jack   2008年07月30日 00:33
ゲームなんて娯楽なのに遊びかたがわからないだなんてどれだけ馬鹿なんだ?
213. Posted by      2008年07月30日 00:33
ガキの頃ドラクエ4をクリアした。
最近PSのリメイクをやったら面白かった。
DSのリメイクの話を聞いたらぬるすぎてびっくりした。
デスパレスに馬車ごと入れるってどんだけゆとり仕様なんだよ。
214. Posted by すべてのゆとりどもへ   2008年07月30日 00:33
だから改造コードを使うんですね。
215. Posted by    2008年07月30日 00:34
お前らアトラス系のゲームやってから文句言え
216. Posted by     2008年07月30日 00:34
途中でやめると最後が気になったりしないのか。

途中でやめても数ヶ月経ったら急にやりたくならないか?
FF9とか買ってから3年目ぐらいでクリアした記憶がw
217. Posted by    2008年07月30日 00:34
SFCから既に6ボタンありますよw
218. Posted by     2008年07月30日 00:34
ゲーム一個のありがたさが薄れてるからね
マス向けのゲームを妙に難しくしたり
やり込み用意しても遊んでもらえんでしょ

ニッチジャンルの良ゲー・神ゲーとかは
それ以外遊べないからファンは隅々までしゃぶりつくすが
219. Posted by     2008年07月30日 00:34
FF7のセフィロスで一回死んで、また後でやろうと思っていた
あの日からもう6年たった

正直RPGは相当ストーリーに魅力がないと最後まで続ける気力が出てこないよな

ただ同じ戦闘を繰り返してキャラクターを強くしていくゲームよりは自分の腕を磨いて強くなっていく方が飽きないよな


まぁ結局言いたいのはだ、ストーリーも戦闘もオンラインも面白いCOD4最高
220. Posted by     2008年07月30日 00:35
RPGなんて本読む延長のようなもんだろ
ていうか、ゲームとか楽しまないと損しか無いし辛いって思った時点で止めればいいよ
221. Posted by     2008年07月30日 00:35
真3マニアクスとハッカーズをまだ未開封で積んでる俺が来ましたよ(´・ω・`)
次から次へと出すゲームメーカーが悪いんだ。
222. Posted by     2008年07月30日 00:35
自分ができなくなった理由をゲームメーカーに求めるヤツって(笑)
223. Posted by    2008年07月30日 00:35
セガの大戦略は好き
224. Posted by    2008年07月30日 00:35
つまり>>1の意見を総合すると
死なずにいつでもセーブ出来て
キャラの動きが肉眼では見えないぐらい早くて
夜にやっても笑えてレベルがガンガン無限に上がって
発売から1ヶ月起きに続編が出て
放置しても大丈夫なようにあらすじ機能があって
簡単なゲーム。って事だな。
225. Posted by       2008年07月30日 00:35
最近のRPG積むだけ積んで、FCのドラクエ3やったらはまってる俺ワロス
226. Posted by       2008年07月30日 00:36
娯楽に本気になるなよ
プロゲーマーにでもなるつもりかw
227. Posted by     2008年07月30日 00:36
※201
うん、兇論簑侘琉茲呂修海修海笋辰燭鵑澄
無限回廊になって立ち絵は良くなったのにムービーで絶望したな・・・。

ちなみに無印1作目は軽く70周はクリアした。
228. Posted by     2008年07月30日 00:36
ドラクエ7の転職全部極めるとか
作業なゲーム大好きです

そんなおれはやっぱり異端かー
229. Posted by     2008年07月30日 00:36
まぁしゃーないな
230. Posted by     2008年07月30日 00:36
難しいゲームができない、売れないってんなら
こんなにモンハンが売れてるはずないだろ。
最近のゲームの中ではプレイヤーに相当熟練を強いるゲームだぞ。
231. Posted by     2008年07月30日 00:36
スーファミ以降はともかく
ファミコンでクリアしたゲームって
どれだけあったろうか・・・
232. Posted by     2008年07月30日 00:37
コアなゲーマーは自ら制限プレイとかやるからな。
>>1のような人間はライトユーザーだろ。
233. Posted by    2008年07月30日 00:37
いや、むしろラスト間際に辞めちゃうのって昔からあるよ。あれ何でなんだろう。
234. Posted by     2008年07月30日 00:37
いつかパチンコの若い客が減ったときに
「パチンコさえ楽しめない若者が急増」
とかいう記事が書かれそうだな
235. Posted by    2008年07月30日 00:37
つまらんゲームが増えただけだろ。
俺も積んでるゲーム多いけど、
ハマれるものは寝食忘れてハマれる。
236. Posted by    2008年07月30日 00:37
あーいるいるw
俺の周りもこんな奴らばっかりだわw
237. Posted by     2008年07月30日 00:37
RPG無駄に時間かかるから最近やってないな。
面白そうなのが無いってのもあるけど・・・。
238. Posted by             2008年07月30日 00:37
流行ってるの適当にやるぐらいだろ
239. Posted by    2008年07月30日 00:37
たけしの挑戦状は最初の町のBGMとパチンコの軍歌が頭からこびり付いていまだに離れない

こんな
げぇむに
まじになって
どうするの?
240. Posted by     2008年07月30日 00:37
アイテムに変な価値つけたからよぉ
241. Posted by     2008年07月30日 00:37
ゲーム友達がいないと、盛り上がらない。RPGはいてもきつい。
242. Posted by    2008年07月30日 00:38
ぬるぬるゲーマー増えたんだな
243. Posted by V   2008年07月30日 00:38
作業ゲーム好きな俺にとってディスガイアは神ゲー。

ドラクエのレベル上げも大好物です。
244. Posted by     2008年07月30日 00:38
あーコンプリート好きの人とかは
コンプするか飽きるかに分れそう

自分は結構どうでもいいから
サクサク進めちゃう上友達のクリアデータで
EDみてからはじめる。珍しいらしいがw

SFCはデータ消えたら悲しくてやらなくなる
PS系列だとFF7はクリア後もアイテム回収・イベント・ゲームが出来たからかなり遊んだ
8は飽きて投げた
10は殆どやらず10-2は本スレの奴同様30分でやめたwww

アビスはやりこまない人もやりこむ人も満足度が高そうだけど、長くて「もうこれでEDでよくね?」と何度も思った
面白かったからいいけど、再プレイはあんまりする気にならん
あと時期を逃すとイベント見られなくなるのが泣いた…
245. Posted by     2008年07月30日 00:38
モンハンが売れたのって友達とワイワイ簡単に出来るからじゃない?

ソロで色んなもん討伐しようとすればプレイヤースキルいるけど、4人でふるぼっこだと関係ないしなぁ
246. Posted by     2008年07月30日 00:38
ドラクエ3の一人旅は麻痺が怖かったなあw
レベル上げは種や実が出る場所で
レベル上がる時はMP上げを優先、4上がらなかったら何度もリセットw
まあさすがに光の珠使わないとゾーマは無理だが
247. Posted by         2008年07月30日 00:40
※90
今のアーケードシューティングは凄いな
ゲーム性高いしグラフィックが2D絵でしかも綺麗だから2Dゲー好きにはたまらん
エスプガルーダ兇箸虫姫さまふたりとか完成されすぎ
248. Posted by    2008年07月30日 00:40
※226
出たwこういうスレでよくある言葉w
いつもそんな言い訳するよねw
249. Posted by     2008年07月30日 00:40
というか、
どうせ誰でも出来るようにつくってあんだろ?
どうせレベル上げときゃ全部雑魚なんだろ?
って思う。だから単純作業にしか思えなくなって止める。
250. Posted by     2008年07月30日 00:41
フィアドラでもやっとけ
251. Posted by     2008年07月30日 00:41
続けてるRPGはテイルズくらいかな・・・
ファンタジアからやってるから、出るたびにやってるが、最近は当たり外れが激しい
アビスは短くは無いけど、スレ608の60時間はネェヨww

話題のモンハンも、MHFを1ヶ月やり込んだらやること無くなって飽きたな

そんな俺はRTSが大好きです
252. Posted by    2008年07月30日 00:41
こんな記事で※141みたいにゆとりとか言い出しちゃう奴は
ワープアのオッサンじゃないかと疑ってしまう
253. Posted by このコメントは削除されました   2008年07月30日 00:41
このコメントは削除されました
254. Posted by     2008年07月30日 00:41
>昔はどんなゲームでも何回も繰り返し遊んだものだが……。
娯楽が増えすぎて1つに集中する時間が短くなってんじゃないの
255. Posted by     2008年07月30日 00:41
おまいらカドゥケウスやろうぜwww
256. Posted by     2008年07月30日 00:41
凶の女神転生はすぐ売った・・・
真はスーファミもメガCDもPCエンジンもクリアしたのにな
257. Posted by ねむりん   2008年07月30日 00:41
FFX兄貴からもらったやつ最初やってて飽きたけどCGやムービー&ゲーム設定が面白かったから最後ワッカとルールーと決まり以外全部レベ最大にした
DSのどうもり最初は面白かったけど同じことの繰り返しだからあきた

あとポケモンサファイヤやっていたけど誰かにパクられた(SP&DSも・・・・)
100レベのポケモンいっぱいいたのに・・・・
あの時はまじでないたな
ポケモンのダンジョンが面白くない
DS2代目の画面壊されてからDSやってないな・・・・
258. Posted by     2008年07月30日 00:42
ゲームを積む人の感覚がわからない。
学業・仕事・時間は積む理由にはならないと思う。
どうしても遊びたかったゲームというわけではないんだろうな。
とりあえずキープというぐらいの感じだろうね。
259. Posted by    2008年07月30日 00:42
Wiz最高〜
260. Posted by 一匹ピラニア   2008年07月30日 00:42
そういうのはゲーマーじゃない
261. Posted by     2008年07月30日 00:42
コンボイの謎を自力でクリアした当時の俺は結構偉大だと思う
262. Posted by     2008年07月30日 00:42
先日、世界樹の迷宮を買ったんだがあれは良かったな。
難易度が高いんだけどちゃんとクリアできるようにしてあるし、他のRPGとは一味違ってた。

まあ多少好みの分かれるシステムだがなw
263. Posted by     2008年07月30日 00:42
そもそも今現在の日本にコアゲーマーなんてほとんどいないだろ。
自称コアですら世界市場のユーザーでみれば
ライトレベル。
国内市場ではPS3の大作級ゲームが売れても30万前後という体たらく。
本格ゲーム以外で売れるのは知育ぐらい。
かたや海外では、日本では高難易度&大雑把などという時代遅れなレッテルを貼られている
洋ゲーは500〜1000万本クラスを毎年連発するご時勢。
まあ、ユーザーの入れ込みようは明らかにちがうわな。
264. Posted by         2008年07月30日 00:43
金はあるけど時間が無い!
265. Posted by     2008年07月30日 00:43


昔のゲームは夢があった。

今は全てが用意されてしまっていて何も無い、、、。



266. Posted by    2008年07月30日 00:43
こんだけ携帯からネットでのコミュニケーションが当たり前になってるから、
ゲームのキャラクターがキャラクターとしてしか見れなくなってて入り込めないんだろ
267. Posted by     2008年07月30日 00:43
勇者の憂鬱思い出したw
268. Posted by     2008年07月30日 00:43
いやー、最近は高橋名人の冒険島をクリアしたよ。
毎日ちょくちょくとやって二ヶ月くらいかかったよw

7-1、7-4、8-2、8-3、8-4
この五つのステージで多分一ヶ月半以上費やした。

後で攻略本みたら8-2は石斧が無いとクリア不可能なんて書いてあって石斧がある事前提でのクリア方法しか書いてなかった。一度やられたらこのステージで石斧とれないっつーの。

269. Posted by ピザチュウ   2008年07月30日 00:43
先日DSのFF3をやったがほんとに単調で苦痛だった

全クリ?したよ
270. Posted by このコメントは削除されました   2008年07月30日 00:43
このコメントは削除されました
271. Posted by     2008年07月30日 00:44
何?ワープのおっさんだと?


ああ、エネミーゼロ割と面白かったですよ
適正価格2000円台でしょうが
272. Posted by     2008年07月30日 00:44
昔は最後まで出来たゲームの方が少なかったぞ
下手だったから
273. Posted by     2008年07月30日 00:44
ファイアーエムブレムとバイオシリーズは飽きないなぁ・・・
274. Posted by     2008年07月30日 00:44
>ゲーム …… バイオハザード アンブレラ・クロニクルズ(Wii)
>理由 …… 夜にやって途中で怖くて泣いた。
もともとホラー系だろうが。自業自得。


>ゲーム …… ファイナルファンタジー3(DS版)
>理由 …… セーブするタイミングがわからずレベル10ぐらいまであげて死んだから。
( ゚д゚) ・・・
 
(つд⊂)ゴシゴシ
 
(;゚д゚) ・・・
 
(つд⊂)ゴシゴシゴシ
  _, ._
(;゚ Д゚) …!?
275. Posted by    2008年07月30日 00:44
まあFPSやれってこった。
RPGの時代は終わり
276. Posted by      2008年07月30日 00:44
単なる「自称」ゲーマーのゲームをクリアできない僻みばかりで笑えてくるwwwwww
途中で冷めるのはやる気が無いんだろ…売れてるから買ったとかさ…
システムが複雑って言う奴は、自称ゲーマーであんまり慣れてないくせに取説読まないタイプじゃね?
277. Posted by     2008年07月30日 00:45
 なんでかわからないが、パワドール3,4,5,6、は飽きるが、
1,2はやりこむ自信がある。
278. Posted by     2008年07月30日 00:45
ホラーゲーム好きなんだが、どうも動きがもっさりすぎて飽きる

もっと思い通り操作できて、コンデムドくらい怖いゲームが欲しいぜ
279. Posted by       2008年07月30日 00:45
で、昔みたいなゲームを出したらつまんないだの
犯罪が起きたらこのゲームを持ってたからとかになるんだろうな

そしてゲーム面白い奴が販売中止になって糞つまらないゲームだらけになるんだろうな
280. Posted by     2008年07月30日 00:45
ゆとりワロタ
281. Posted by     2008年07月30日 00:46
いまだにゲームなんてしてて面白いか?
難しくて面白ければ絶対やるだろ
飽きたから辞めるんだろ
282. Posted by    2008年07月30日 00:46
ぬるゲーマーならぬゆとりゲーマーですね
わかります
283. Posted by     2008年07月30日 00:46
>>246の気持ちが凄く分かる件www

シルバーオーブだっけか?
それを取りに行く途中の洞窟のじごくのきしが未だにトラウマwww

ただその分、クリアした時の感動は大きかったな。
284. Posted by     2008年07月30日 00:46
最近のゲームをやるより古いゲームをやってるほうがなぜか楽しかったりする俺おっさん。
Wizardry機銑靴箸……。
バランス自体は良くない(と言うよりむしろ悪いか?)けれども、なぜかやりつづけてしまう。
最近のゲームにはそういった事がない。
285. Posted by i   2008年07月30日 00:47
※187
昔のに比べて理不尽な難しさは軽減されて
親切になりすぎてる感はあるけど、
最近のもヌルゲーばっかりってわけじゃない
アーマードコアあたりでランカーとやったら
結構手ごたえあると思うぞ
あと子供だと単調な作業の繰り返しでも
それそのものが楽しく感じるもんだ
286. Posted by     2008年07月30日 00:47
この記事、ゲームじゃなくてRPGに書き換えろよ
287. Posted by     2008年07月30日 00:47
正解の道とは違う方の道にはもしかしたらアイテムが…ッ!
それがダンジョン探索ってもんでしょ。
これが面倒臭く感じるなら、ゲームの楽しみ方が間違ってるか、
ゲームの面白さがストーリーを追う部分にしか無いかのどっちか。


※196
あと3レベルで魔法が使える様になるから頑張れ。
288. Posted by    2008年07月30日 00:47
原因は何に萌えていればいいのか分からなくなったからだ
289. Posted by     2008年07月30日 00:47
・Aさんのケース♀
ゲーム …… レジェンドオブドラグーン
理由 …… ビンが高すぎる
ゲーム …… 太陽のしっぽ
理由 …… よく分からない&ネタバレEDを見てしまい、怖くなった。
ゲーム …… FF7
理由 …… 誰かにディスク割られた
290. Posted by     2008年07月30日 00:48
こいつら、たけしの挑戦状とか仮面ライダー倶楽部とか絶対クリアできないんだろうな。
291. Posted by      2008年07月30日 00:48
本スレ1
>・Nさんのケース♀
>ゲーム …… バイオハザード アンブレラ・クロニクルズ(Wii)
>理由 …… 夜にやって途中で怖くて泣いた。

一緒に真夜中電気を消してプレイしたい・・・
292. Posted by    2008年07月30日 00:48
最近のでクリアできたのはPSPのパタポンだな。
やっぱリズムゲーの難易度低いのは楽しいわ。
293. Posted by      2008年07月30日 00:48
ザナドゥみたいなマゾゲーは、
もう二度と出ることは無いんだろうな。
完全有限リソースというシステムは、
意外とやり込み系プレイヤーに受けると思うが。
294. Posted by    2008年07月30日 00:48
シティコネクションならノーミス1時間は硬い。魔界村も2周なら普通。ってのが俺の中のゲーマー像・・・
ゲームが古いのはご愛嬌。
295. Posted by     2008年07月30日 00:49
本スレ>>65

めんどくせえ奴。性格的な問題
296. Posted by あ   2008年07月30日 00:49
どれも出てくる装備、機体共に似たりよったりなんだよなぁ。

昔なら夢の次世代アイテムなのかもしらんが、今となっちゃあ目新しさもないし、一部現実化してる。
もっとこう…30年前の人達が、携帯とか空飛ぶ車とかに感じたときめきを、今の人達にも感じさせてほしいわ…
297. Posted by このコメントは削除されました   2008年07月30日 00:49
このコメントは削除されました
298. Posted by     2008年07月30日 00:49
たとえクソゲーでも、買った以上はクリアするのが真のゲーマー
299. Posted by    2008年07月30日 00:49
「急増」って言い方やめろよ
ロクにデータも示さないでどいつもこいつも分かった口ききたいからってテキトーぶっこくんじゃねえよ
300. Posted by     2008年07月30日 00:49
今はゲームを中心としたコミュニティが無いんじゃなかろうか。
一緒に同じタイミングで同じゲームを買って、何がどうなったとか話すのか?
分からないことはwiki見ればネタバレ全開なんだが。

ひとついえることは、ゲームってのは映画や漫画とは違い
自分で意識して能動的に楽しむものだってこと。
与えられた素材を利用して楽しむ努力をしなきゃいけないんだよ。
(やりこみや制限プレイがその最たる例)
ここに苦痛や疑問を感じるのなら、TVでも見てるほうが有意義だと思う。
301. Posted by     2008年07月30日 00:49
とりあえず反論できるのは昔のほうがよほど難しいゲームが多かったってこと
そして今ゲームは難しいんじゃなくて飽きられたってこと
302. Posted by あ   2008年07月30日 00:49
ギアーズオブウォーやったら神ゲーすぎて漏れた
あれだ、世界のゲームに目を向けてみても良いと思った
303. Posted by 竹島は日本領土   2008年07月30日 00:49
長くて難しいからゲームは面白い。
まぁ簡単なのは簡単で面白いけど。
304. Posted by     2008年07月30日 00:50
>ホラーゲーム好きなんだが、どうも動きがもっさりすぎて飽きる
そんなもん敵との折り合いなんだよ
鈍足近接攻撃メインの敵相手に
高速移動+遠距離攻撃する自キャラだったらゲームバランス総崩れだろ
ある程度の制約があるからこそバランスが成立するんだよ

・説明書読まない
・操作できない
・操作についていけない
ここら辺はもうゲームしないほうが良いと思うよ!
そのお金を別の楽しいことにあてよう!
305. Posted by     2008年07月30日 00:50
俺なんてガキのころ昔ドラクエ靴任わきのつぼの使う場所が
ずっと分からなくてクリアするのに1年半かかったぞ
どうやったかって?念願のパソコン買ってもらって
攻略サイト見て知ったんだよバーロー友達にも知ってるやついないし
306. Posted by     2008年07月30日 00:50
こいつらに俺屍とかリンダキューブやらせたい
307. Posted by    2008年07月30日 00:50
俺はSEGA派だったからこういうネタは必ず置いてけぼりになる…。
ピットフォール2は名作だああああ!
308. Posted by    2008年07月30日 00:50
RPGはEDまで60時間とか有るゲームが
平気でいっぱいあるのがダメだわ。
長すぎ。

と言っている人んは

ゲーセンで格ゲーとSTGオススメ。
どっちもEDまで30分程度で終わる。


…ただ、どっちも思いっきりプレイヤー性能に依存ゲームだから
下手なやつはいつまでやってもクリアできない。
ある意味RPGの60時間より長い。
309. Posted by    2008年07月30日 00:51
最近のゲームは強制イベント多すぎ、ムービー長すぎでやる気無くす
310. Posted by     2008年07月30日 00:51
※297
うむ、よくわかるw
311. Posted by     2008年07月30日 00:51
ついつい分かれ道あると片方の道の方も確認しなきゃならないんだよ
これで飽きる
312. Posted by このコメントは削除されました   2008年07月30日 00:51
このコメントは削除されました
313. Posted by     2008年07月30日 00:52
ゲーム離れいい事じゃん
314. Posted by このコメントは削除されました   2008年07月30日 00:52
このコメントは削除されました
315. Posted by       2008年07月30日 00:52
そんなにゲームに飽きるんだったら買うなよ

「このゲーム面白そう買おっかな?」

「あっでも俺飽き性だしやめとこ」

とか自分の性格ぐらいわかるだろ

316. Posted by     2008年07月30日 00:52
・Kさんのケース♂
ゲーム …… スーパーマリオEPG
理由 …… すいじょうきばくはつ

笑うなら笑え
317. Posted by       2008年07月30日 00:52
真・女神転生からRPG始めたから攻略本片手にやるのが普通だと思ってた
ゲーム買うときは攻略本もセットで買うべきだろjk
318. Posted by このコメントは削除されました   2008年07月30日 00:53
このコメントは削除されました
319. Posted by     2008年07月30日 00:53
どうもラスボス手前で辞めちゃうというのがよくわからんなぁ
これでラストだ!終わらせよう!って気分にならんもんかね
320. Posted by     2008年07月30日 00:53
バイオUCのだけ普通に楽しんでる感想な気がする
321. Posted by     2008年07月30日 00:53
※311
しかも、そうやって考えてると何故か必ず順路を選んでる 違う?w
322. Posted by このコメントは削除されました   2008年07月30日 00:53
このコメントは削除されました
323. Posted by    2008年07月30日 00:54
>>1

天外魔境靴鬟リアしたら、ゲーマーと認めてやろう。
324. Posted by     2008年07月30日 00:54
ゆとりじゃなくて馬鹿なんだろ
325. Posted by     2008年07月30日 00:54
プレイヤーのこと考えてない仕様があると嫌になるな
中古対策の引き延ばしとかUIの妙なウェイトとか
326. Posted by     2008年07月30日 00:54
この流れも任天堂が簡単で単純なゲームのほうが売れるということを
証明してしまったせいだなぁ
327. Posted by     2008年07月30日 00:54
60時間でダメとかSO3前半しかおわらねーじゃん
328. Posted by このコメントは削除されました   2008年07月30日 00:54
このコメントは削除されました
329. Posted by    2008年07月30日 00:54
俺も投げ出すようになってからゲーム買わなくなったけど1にのってる理由はアホすぎるな。怖くて泣いたとかwwある意味名作w怖くないホラーゲーは駄作だろw
330. Posted by     2008年07月30日 00:55
ゲームがつまらないんじゃない、大人になってつまんなくなったんだよ。
やりこみとかいって同じゲーム何度もクリアする奴はすごいと思う。

331. Posted by     2008年07月30日 00:55
以前はクリアしないと買ったのに勿体ないと思っていたが、面白くないゲームをクリアすると人生が勿体ない事に気がついた。
332. Posted by     2008年07月30日 00:55
FPSなら飽きにくいかも。
PCのBF2もう2年以上やってるけどまだおもしろくてたまらない。
FPSは終わりが無いし、やったらやっただけ成績よくなるから続いたな俺は。

コンシューマのゲームで一番長続きしてるつったらフォルツァモータースポーツ2ぐらいか。
333. Posted by     2008年07月30日 00:55
完璧主義なせいかコンプしたくてたまらなくなる
攻略見ながら進めてるうちに疲れてきて投げ出す
334. Posted by     2008年07月30日 00:55
ドラクエは肌にあわないのか全シリーズやってるが、どれもクリアした事がない

聖剣伝説1〜2、魔界塔士サガ1〜3、FF3〜4
幻想水滸伝1〜2はクリアした。

最近はネトゲをやってるのでクリアという概念は
なく、引退、卒業、休止の概念しか無い
335. Posted by    2008年07月30日 00:56
・Nさんのケース♂
ゲーム ...... コスモジェネシス(FC)
理由 ...... 人間ではクリア不可能
336. Posted by     2008年07月30日 00:56
仮面ライダー倶楽部は友達と3人でクリアしてやろうと電源入れっぱなしで挑んだが、3日目に友達のカーチャンが布団をしまう際にファミコン蹴っ飛ばして終わった。
あれ、確かコンティニューはあってもパスワードとか一切無かったんだよな。
しかも8週クリアぐらいしないといけない。

ちなみに頑張れゴエモンの1は8週クリアした。
337. Posted by    2008年07月30日 00:56
RPGは途中で分岐して選択肢によっては
ラスボスが代わったり全く別のストーリーになったりすれば
何回も遊べるのになぁ。
338. Posted by わ   2008年07月30日 00:56
初代ファイアーエムブレムは面白かった
仲間が倒れると悔しいので、リセットボタン押しまくり
339. Posted by    2008年07月30日 00:57
これだけはガチだと思うけど

売れればユーザーがクリアしたかどうかとか関係なくね?w

むしろ昔に比べてぬるいゲームの方がふえたと思うよ
昔のゲームとか絶対クリア無理だとかおもったもの少なくなかったけど
いまは殆どないしな
340. Posted by        2008年07月30日 00:57
<俺が投げ出した理由調査>
・俺のケース♂(当時20)
ゲーム …… DQ7(PS)
理由 …… 内容の長さに心が折れた。
最初の島脱出で7〜10時間くらいかかったからなぁ。
プレイ時間100時間超えたあたりで冷めてしまいました。

40〜60時間(一ヶ月)くらいでクリアできる内容が丁度いい。
341. Posted by     2008年07月30日 00:57
ゲームに熱中する人はだいぶ減った
ライトユーザーは増えたけど

楽しみ方が昔と違って増えただけ
わざわざつまらないゲームやらないと時間が潰せないほど暇ではない
という人が増えただけ
342. Posted by     2008年07月30日 00:57
はあ?
真・女神転生で攻略本いるってどんな名取だよ
343. Posted by     2008年07月30日 00:57
※332
いつまでたっても上達しなくて投げ出した
344. Posted by     2008年07月30日 00:57
スパロボは買うんだがなぜかクリアしたことがない
IMPACTとか無理だろ・・・
345. Posted by     2008年07月30日 00:58
1943のラスボス董卓がどうしてもクリアできない
攻略本もそこはスルーって...
誰かクリアできた奴はいるか?
346. Posted by     2008年07月30日 00:58
少なく見積もってもゲーム1000本以上は
押し入れに眠ってる俺みたいな奴もいるわけで
大半はクリアはおろか遊ぶ事すらないだろうなあ
というか死ぬ気で一生かけても全部クリアするのは人生の残り時間敵に無理だろうな
347. Posted by あああ   2008年07月30日 00:58
最初に遊んだゲームがPC98のウィザードリィだったので今のゲームは全部簡単に感じる
348. Posted by     2008年07月30日 00:58
※337
そういうゲームがあったらお前は絶対に悪いと思うほうを選ぶはず
349. Posted by なまえいれるのめんどい   2008年07月30日 00:58
RPGとか大味のゲームなんかやらない。
ひとたび、しばらく放置したら
何をしようとしてたか分からなくなる。

今家にあるゲームのタイトル

beatmaniaIIDXシリーズ
電車でGOシリーズ
A列車で行こう2001
シンプル2000 ジェットコースター
東京バス案内
パイロットになろう!
ダンスダンスレボリューションシリーズ
リッジレーサー

いまあるソフトは、どれもサクッと遊べるゲームばかり。
350. Posted by    2008年07月30日 00:59

今も昔も大差ない。
面白いゲームもつまらんゲームもある

今はゲームより面白いことがたくさん出てきたってだけだろう
351. Posted by     2008年07月30日 00:59
モンハンって作業ゲーって聞いたんだけど
なのに何でこんなバカ売れしてんだろうな
キャラもさほど魅力的に感じないし、どこかネトゲと似てるし
たまにおもしろそうだと思っちゃうけど、
バカ売れする理由がわからん
みんなでワイワイなんてボンバーマンで充分だ
352. Posted by     2008年07月30日 00:59
332
>PCのBF2もう2年以上やってるけどまだおもしろくてたまらない。



( ´・ω・)人(・ω・` )
353. Posted by     2008年07月30日 00:59
Sさんのケース
ゲーム……FFT
理由……魔人ベリアス
事前にセーブしてしまいました。

2,3年ぐらい積んで始めからやり直した
354. Posted by     2008年07月30日 00:59
694 名前: 戴比爾斯(愛知県)[sage] 投稿日:2008/07/29(火) 18:20:06.89 ID:hTczfs5i0
「ここでやり込んでもどうせ世の中には俺以上にやり込んでる奴がいるんだろうなあ。
 この程度じゃ威張れないし、ナンバーワンになれないのならやっても無駄だわ」

…という理由で投げ出す奴は、同じ理由で人生も半端者


梅原みたいな人生捨ててまでゲームやってる無職どもに勝てる訳無いだろ。
志郎やときどみたいな徹底して強キャラ使う超ストロングスタイルなら
なんとかなるかもしれんが、それは果たして楽しいのか・・・
355. Posted by か   2008年07月30日 01:00
これは忍耐力の問題か?
我慢比べじゃないんだしさ。
個人の自由だろー。
356. Posted by     2008年07月30日 01:00
>512
俺もやり込みしたよ、バトコレ80前後だが、100とか異常だろ
それでもあのゲームでしたオチはがっかり
357. Posted by    2008年07月30日 01:00
>良質なシナリオ


…え?
358. Posted by     2008年07月30日 01:00
今のゲームで複雑って、ボタン一つで「調べる」「話す」「とびら」が出来なかった頃はどうなるんだ。
359. Posted by     2008年07月30日 01:00
会社の同期が、メタルギアソリッドでエレベーターに乗る前に挫折したよ。
360. Posted by     2008年07月30日 01:01
ミニゲームと称してツマラナイクソ作業をやらされるから投げ出した
FF7で評判がよかったから続編にも盛り込んだんだろうがつまんねー

FFIX FFX FFX-2
FFX-2の雷平原の音ゲーモドキで愛想尽きて4階からディスクフリスビーした
361. Posted by     2008年07月30日 01:01
セーブするタイミングがわからずってなんだよwwww
362. Posted by     2008年07月30日 01:01
面白いゲームはいつの時代のものでも飽きないんだよな。

モンハンは簡単に出来るMOだと思えばいいんじゃね?
363. Posted by a   2008年07月30日 01:01
オブリビオンは色々とMOD入れたり、風景見ながら採取したりしてどれだけプレイしたことやら
364. Posted by     2008年07月30日 01:01

パソの普及が大きいだろうな。
ネットにつなぐだけで情報取り出せたり、色んな暇つぶしもできるしな
ゲームを好きになるような人間が、かなり流れたんじゃないか?
365. Posted by     2008年07月30日 01:01
FF3のシステムが複雑って
複雑なのは今に始まった事じゃないし、面白くない原因とは限らないって事じゃないか
366. Posted by あ   2008年07月30日 01:01
アクション素人で、MGS3やりはじめたけど、最初キツかったけど、今楽しい。
まだ難易度ノーマル止まりだけど。
ダンジョン物ってある程度考えながらプレイするから、ペースがゆっくりなのに、それに耐えられないとかあり得ねぇ…
投げ出したのは、FF9のフルコンプだな。後カードが二枚見つからない。攻略本に頼らずここまで来たが、そろそろ無理かな?(プレイ時間250時間もやってた…orz)
今の連中はぷよぷよすら、連載を組まずにフィーバー頼りだもんなぁ…
367. Posted by           2008年07月30日 01:02
<俺が投げ出した理由調査>
・俺のケース♂(当時16)
ゲーム …… ロマンシングサガ2(SFC)
理由 …… ラスボス手前でセーブした。

どこでもセーブ可能ってのも考え物だな。
368. Posted by     2008年07月30日 01:02
ライトユーザーが増えたんだろうが
369. Posted by    2008年07月30日 01:02
単にゲーム慣れしすぎただけじゃね?

PCゲームとコンシューマゲームをいったりきたりしてると
(操作性、質の違いから)飽きにくくておすすめ

まあ最初から楽しむ気持ちが無いとどんなものでもつまらないけどね・・・・・・
370. Posted by     2008年07月30日 01:02
買っても宿題と同じでコントローラーを握るまでに時間がかかるようにはなったな
やればするするやっちゃうんだけど、まずやる気がおきないっていう
371. Posted by     2008年07月30日 01:02
>>327
30時間あればフレイ倒せます。



そんな俺も今ではゲームやらなくなったな。
特にRPG、4本くらい積みゲーになってる。
まぁ一応ゲームはやってるのか、放置プレイで
372. Posted by このコメントは削除されました   2008年07月30日 01:03
このコメントは削除されました
373. Posted by    2008年07月30日 01:03
・俺のケース♂
ゲーム……サイレントヒル(PS)
理由……病院(裏)で精神が限界に達した
374. Posted by    2008年07月30日 01:03
昔だから我慢できただけだろ
これまでゆとりゆとりってのは可哀想だぞ
CDあるのにカセットテープをわざわざ推奨してるようなもんだ
375. Posted by なまえいれるのめんどい   2008年07月30日 01:03
*358
ボタン一つでできるから
ややこしいんだよ。
昔はAボタンをおせば
項目から
「調べる」 「話す」 「とびら」
を選択するだけだったから
何をするにもAボタンで済んだ。

ところが、今のゲームは全ボタンに
さまざまなアクションをアサインしてるから
どのボタンが、何にアサインされているか
いちいち説明書みなきゃならん。
376. Posted by     2008年07月30日 01:03
>>353
あれの理不尽ぶりには未だに出会えない。
RPGの通常ボスで詰むのはあれが最初で最後だろう。
377. Posted by     2008年07月30日 01:04
モンハンがネトゲの入門書みたいに思えるのは俺だけか?
378. Posted by このコメントは削除されました   2008年07月30日 01:04
このコメントは削除されました
379. Posted by     2008年07月30日 01:04
ドラクエ7で石版が集まらなくて先に進めずやめた奴は俺以外もいるはずだ。今はネットできるから詰まることはないだろうけど、やる気がしねぇw
380. Posted by     2008年07月30日 01:04
※367
ゲーム …… ロマンシングサガ2(SFC)
理由 …… ラスボス手前でセーブした。



あるあるwwwwwww
・・・orz=3
381. Posted by       2008年07月30日 01:04
<俺が投げ出した理由調査>
ゲーム・・・ポケモン赤のダンジョン?(どこかにほったから忘れた)
理由・・・場所が変わっても同じ戦い方なので+依頼が邪魔くさい特に依頼人がついて来るのが護らないといけないし死んでしまったら最初からだし
382. Posted by     2008年07月30日 01:04
オプーナはクリアしたらネタになるけど、
FF3なんてネタにすらならない。
本当にゲームが好きな人がやるんだろうねぇ。。
383. Posted by     2008年07月30日 01:05
>>373
俺は2の病院で脱落した

384. Posted by     2008年07月30日 01:05
「チョコボの不思議なダンジョン」5000階まで行きましたが何か?
385. Posted by    2008年07月30日 01:05
俺は買ったら満足しちゃうな
もう何十本買っただけのゲームがあるか・・・・
386. Posted by    2008年07月30日 01:05
アクションリプレイでサクサクやればいい

邪道?時間がもったいないだろ
387. Posted by     2008年07月30日 01:05
>いちいち説明書みなきゃならん。
だから「説明書」なんだろ
388. Posted by     2008年07月30日 01:05
これはスッゲェ良くわかる・・・
FC、SFCのFFはセーブ消えてもサルのようにやりまくったが
最近出たリメイクはなぜか途中でやらなくなってしまう。

つい最近まで、これをリメイクがクソだからと思ってたんだが
「オリジナルの」メタルマックス2とドラクエ3を同様に投げ出して気づいた。

大人になるとゲームに打ち込む神経じゃなくなるってことなんだよ。
具体的に何がどうなってこうなるのかは説明できねーけど。
389. Posted by    2008年07月30日 01:05
※367
あんだけ雰囲気あって警告もあるのにセーブを分けないのが悪いw

そんなあなたには世界樹の迷宮1がおすすめ。
中ボス以上の部屋の前では100%警告が出るぜ!
390. Posted by     2008年07月30日 01:06
※302
ギアーズだって普通に遊べば楽しいが、実績やタグの回収とか気にしだすと
作業ゲーになって面倒になってくる。

やっぱ今はネットなんかで「隠しキャラが」とか「クリア後にオマケ要素が」とか
知ってしまうから、全部遊びつくさないと損をしたような気になって、
普通に遊んで楽しむという事ができなくなってるんじゃないかと思う。
391. Posted by     2008年07月30日 01:06
周りに同じゲームやってて話せる友達一人も居ないのか。寂しいな・・・。
392. Posted by    2008年07月30日 01:06
スペランカーノーミスでクリアしてみろ、このゆとりども
393. Posted by    2008年07月30日 01:07
ネトゲとかって延々と同じ作業の繰り返しに耐えられない。
394. Posted by ()   2008年07月30日 01:07
MHP2Gをやってみて。
一人ですると、G2からキツかったが、友達とするとだいぶ楽だった。しかし、コンプできずに売りました。
130時間ぐらい遊んだけど、一人でする時と友達とする時の差の大きさには…でした。



今までで一番難しいかったのは、PS2のBLACKだったなぁ〜。最高難易度をクリアするのに1年かかった。途中セーブ出来ないことがつらいと思ったゲームだった。
395. Posted by     2008年07月30日 01:07
作業感が強すぎるゲーム、やり混み要素に余りにも頼りすぎているゲームは、途中で辞める事が多いかな。

シリーズ物で良くあるのだが、目新しさを出す為に、無理矢理訳の判らない要素をシステムに追加して操作を煩雑にし、結局面倒臭くなっただけという場合だと、新作途中で放り出して、前作をやり直したりする事もあるな。
396. Posted by     2008年07月30日 01:07
電車の中でDSでゲームやってるリーマンが痛々しい。日経新聞や英字新聞広げてるよりはマシだけど。
397. Posted by     2008年07月30日 01:07
ほとんどクリアするけどダーククロニクルは何故か秋田
398. Posted by       2008年07月30日 01:08
たぶんゆとりだけじゃないと思うぞ

DQNもいるとおもうぞ

399. Posted by     2008年07月30日 01:08
※389
警告があったにも関わらず、果敢にもボスに立ち向かいましたが何か?
もちろん死んださ。
400. Posted by    2008年07月30日 01:08
いまだにガングリフォン1と2
ガンダム外伝1〜3やってる俺がいる

サターンは3代目に('A`)b
401. Posted by    2008年07月30日 01:09
ゲーマーじゃあないな。
単なる一部のライトユーザー。
402. Posted by     2008年07月30日 01:09
中学生くらいのときはゲームの話で盛り上がったりしたもんだがなぁ
今そういう話するとキモオタ扱いされるんだろうか
ちょっとかわいそうだな
403. Posted by      2008年07月30日 01:09
だいたいファミコン世代直撃の俺から言わせれば
ゲームなんてものはどれもむしろクリアできなくて投げ出して当たり前のものだったわけで…
そういう感覚が染み付いた懐古厨の俺には逆に
皆がクリアできるゲームというものにどうも馴染めない
404. Posted by      2008年07月30日 01:09
>>391
マジでいない
リアルで俺ほどのロックマン好きに会った事が無い...orz
これでもまだまだなのに
405. Posted by     2008年07月30日 01:09
>>327
六十時間あったらクリアできるだろ…>SO3
406. Posted by .   2008年07月30日 01:10
攻略サイトや攻略本を見ると一気に飽きてつまらなくなるよね
407. Posted by    2008年07月30日 01:10
最近は国産ゲーよりも洋ゲーに注目するようになったな
国産萌えぬるゲーよりもガチムチおっさんが主人公の洋ゲーの方が純粋に楽しめる
408. Posted by      2008年07月30日 01:10
もう3年ほど東方やり続けてるけど全然飽きない
これって結構凄いことなんだな
409. Posted by    2008年07月30日 01:11
※405
いまどきの「クリア」はすなわち「全要素コンプリート」なんじゃね?
410. Posted by     2008年07月30日 01:11
PS版ドラクエ4は楽しかったぜ

DS版はぬるすぎて投げてしまった
まるで緊張感がないもんあれ

思うにドラクエをぬるくしたらもうそれはドラクエじゃない別の何か
411. Posted by    2008年07月30日 01:11
>>406
じゃあ見なきゃいいだろうがw
412. Posted by     2008年07月30日 01:11
良質なシナリオなんてほんの一握りだろうが
413. Posted by     2008年07月30日 01:11
シドーにベホマも使われたことのない青二才どもが
受け入れられる難易度に合わせなきゃならんわけね
414. Posted by     2008年07月30日 01:12
ガキの頃はなんでも楽しかったね
415. Posted by う   2008年07月30日 01:12
>>298その通り!

アンサガ最初50時間ぐらいまったく進め方が
わからんかったが200時間超えたくらいでだんだんおもろくなってきた。
もうかれこれ350時間か。まだおもろい。

ナミダ、イライラしながらまだplayちゅー
60時間over...投げ出しそうだ。
416. Posted by     2008年07月30日 01:12
※403
FC時代はスタッフがクリアさせないようにしているとしか思えないゲームが多かったなw

適当に作ったもんでも売れた時代だったから、余計に理不尽なゲームが多かっただけかもしれんが。。。
417. Posted by     2008年07月30日 01:12
こんだけユーザーフレンドリーになって
複雑化とか言ってンのはどこの馬鹿だ
418. Posted by     2008年07月30日 01:12
FF7のクライシスコア?だっけ
FF7好きであれ買ったけど放置してるの今思い出した…
動画サイトでEDだけ見て泣いて終わったw

内容がなんか厨クサイというかオタクくさいというか、ビジュアル系ってもう廃れてるのにどうしてああいう方向に行くのかわからない

まあ自分の好みがあってなかっただけなんだろうけどさ
419. Posted by     2008年07月30日 01:12
PCゲームの方が面白いよね
civ4なんてディスク叩き割ったけど
なぜか今手元にあるし。
420. Posted by このコメントは削除されました   2008年07月30日 01:12
このコメントは削除されました
421. Posted by     2008年07月30日 01:12
コレを見てるとそりゃ海外勢に押されるわなってのが良くわかる
ユーザーの意見聞きすぎるとソフトが腐るってのはいつでもそうだな
422. Posted by 名無し   2008年07月30日 01:12
マルチタイトルの洋ゲーの糞化、糞ゲー率は異常
423. Posted by    2008年07月30日 01:12
ほしをみるひととかプレイできないな
424. Posted by \(^o^)/   2008年07月30日 01:12
人それぞれ心の中に至高の一作があって常にそれと比較してるのかもしれんね
ゲームに限った話ではないが、日本人は縛りがあった方が良いもの作る傾向があるような気がする
425. Posted by このコメントは削除されました   2008年07月30日 01:13
このコメントは削除されました
426. Posted by       2008年07月30日 01:13
>>411
一度取りこぼすと二度と手に入らないアイテムとかあるし2週やるのめんどくさいし。
427. Posted by     2008年07月30日 01:13
ドラクエ2の一人でスライム3匹相手に大苦戦なのと、
ドラクエ3の一人でスライム8匹相手に楽勝だったら
どっちが面白いと思う?
428. Posted by     2008年07月30日 01:14
<投げ出した理由調査>
・Iさんのケース♂
ゲーム …… ペルソナ3
理由 …… プレイ時間が100時間を超えても単調な展開が続いたので飽きた。
429. Posted by     2008年07月30日 01:14
世界樹1が蟷螂倒せたので舞い上がっちゃって、それ以降あんまモチベーションが上がらず結局20Fくらいで投げてる。
430. Posted by    2008年07月30日 01:14
まあこれ以上便利化するのも限界があるから
便利なのが当たり前の世代だけになれば分かりあえるだろう
゙今゙より便利じゃなかった世代がいる限り分かりあえないよ
431. Posted by    2008年07月30日 01:14
クロックタワーGSの研究所でやめた。
ていうか某動画サイトにプレイ動画流れてるからそれ見たら満足しそう…
432. Posted by あ   2008年07月30日 01:15
顔と声が合ってないとやる気なくなる
だからRPGに声いらない
433. Posted by やず   2008年07月30日 01:15
最後までやれるけど攻略サイト見ちゃうな。なにかとりこぼしがないか…。
さっきペルソナ4TRUE ENDクリアした。
攻略サイトにだいぶ頼ったけどな。
何も見ずに最後にクリアしたのはFF9だわ(´・ω・`)
434. Posted by     2008年07月30日 01:15
昔はゲームソフト買ってもらうのが年間3本とか4本だったからな
無理矢理そのゲーム遊び尽くしてたけど今は好きな時に買えるから次々興味が移るんだろうな
まあ豊かな証拠だよ
435. Posted by     2008年07月30日 01:15
私事ですが、

飽きてすぐ売ったとか、
途中で売った

という意見は腹が立つ。
途中までしかやってないくせに
何を偉そうに語るかww
436. Posted by     2008年07月30日 01:16
古のPCテキストAVD>古のPCRPG>>>FC>>>>越えられない難易度>>>>今のゲーム

で、おk?
437. Posted by     2008年07月30日 01:16
めんどくさいよね、今のゲームは

楽しくなるまでに、1時間くらいかかるんだもん。
それまではゲーム的にはチュートリアル。物語的には導入部を長々やらされて。
438. Posted by や   2008年07月30日 01:16
DSFF3ラスボス強くてLV上げだるいしあきらめた
439. Posted by     2008年07月30日 01:16
どう考えたって一年も遊び続けられるゲームなんか出てねーよ。
オンライン要素がオフライン要素と同等以上のウェイトを占めるゲーム
(AoEシリーズとかオンライン対戦も魅力)ならとにかく
スタンドアロンで飽きずに一年なんて無理。
440. Posted by ※247   2008年07月30日 01:16
※378
俺も元東方厨だ
そして俺も戻れねぇレベルが違いすぎる
やっぱプロが作ると凄いな
441. Posted by ふぬけ   2008年07月30日 01:16
ネットで個人の意見が結構取り上げられるようになったからクリアしなかった、できなかった人の意見も目立つようになっただけだろ?

難しい、クリアできないとかはゲーム雑誌に載せにくい情報だし
442. Posted by    2008年07月30日 01:16
ゲームは買うまでが一番楽しい。
443. Posted by このコメントは削除されました   2008年07月30日 01:16
このコメントは削除されました
444. Posted by     2008年07月30日 01:17
プレイ動画を
「ゲームをしたという感覚で見る」奴が滅茶苦茶多いんだな
コレは少し驚いたよ
445. Posted by    2008年07月30日 01:17
もーアドベンチャーゲームしかやる気ありません
プレイ中に中座してコンビニ行ったり、食事したりできるから
最近のRPGはターン制ではないので、休む時間がない
446. Posted by なまえいれるのめんどい   2008年07月30日 01:17
今のゲームが
なんかつまらなくなったっていうの
今のアニメがつまらなくなったっていう感じに
どことなく似てるな。

昔の絵の具着色から
CG着色になると急に
商品的雰囲気が強くなって
見る気がうせる。

ゲームも少ない色数のドット着色から
3D 32ビット着色になると
なんだか、商品的雰囲気が強くなって
急にやる気がうせる感じ。

広報とかにも力が入ってるから
よけいに商品的雰囲気が強くなる。

「壮大なスケールで贈る、未曾有の大冒険!」
「ゲームの常識が変わる!」

とか、ファミ通の表2広告とかいらないんだよ。
その時点で金儲け感がプンプンしてやる気が失せる。
447. Posted by     2008年07月30日 01:17
>>435
夏だなぁ
448. Posted by     2008年07月30日 01:17
ゲーマーのようでゲームがヘタな自分は
マリオ64とマリカーとぷよとFF6,7,Tと
TOAと鈴木爆発はなんとかやり抜いた

バイオは何度やっても
しょっぱなからゾンビに自ら突っ込んで
15秒程度で死亡するので
結局無限マシンガンと
ロケットランチャー初期装備でクリアした

おかげ様でバイオは年に1回
必ず正月かクリスマスにやるようになりました
スカッとして面白いからたまらん
でも使用方法が違うわな・・・
449. Posted by     2008年07月30日 01:18
そもゲーム人口そのものが減ってるだろう
昔と違ってゲーム以外にもやることたくさんあるだろうし
とくに携帯やらPCなんかは大きいだろうね
わざわざ高い金払ってゲーム買わんでも、ゲーム代わりにはなる

450. Posted by     2008年07月30日 01:18
マジレスすると時間なくなった
昔は9時間労働くらいだったけど
今じゃ12時間13時間労働な上休日返上が当たり前
だもんなぁ・・・
昔は1日中ゲームできたこともあったけど
今なんて年末年始の2日だけだぜ・・・
451. Posted by     2008年07月30日 01:18
単純にガキと大人の差。
時間が無限にあればなんでもクリアする。
452. Posted by    2008年07月30日 01:18
オブリビオンは楽しいよな〜
時間がたちすぎるのが問題だけど
あれはいいゲームだ

日本のメーカーもファンタジーとか末尾につけるようなRPG作るなら
あのくらいやってくれ

バルダーズゲートもいいよな〜
453. Posted by     2008年07月30日 01:18
スターオーシャンのセカンドストーリーで
自由にフィールドを動けるようになるまで2時間ぐらいかかったことで
なんか時代の変化を感じたなぁ
454. Posted by    2008年07月30日 01:19
コメントも全部読む前から書き込みするようなのが偉そうに
455. Posted by       2008年07月30日 01:19
>>444
ホラー系の動画はよくみる。
興味はあったんだけど一人でプレイするのはちょっと・・・
456. Posted by      2008年07月30日 01:19


ストーリーが面白くない
目が痛くなる
同じ戦闘の繰り返しでそれが面白くない
宣伝見て期待したほどじゃなかった
やりこみ要素とかありすぎてもウザイ

ゲームに何百時間もかけられるか馬鹿やろう

そんな感じ。
457. Posted by    2008年07月30日 01:19
ロマサガ2とか、連続は無理でもしばらく放置したらもう一回クリアしようかという気になるから不思議。
とりあえずファミコン、スーファミ時代はロード時間がほとんど無かったから良かった。
CDROM時代にロードを苦痛に感じるようになってからクリア率が低下した気がする。
458. Posted by      2008年07月30日 01:19
バロックとかシナリオめちゃ気になったけど滅入ってだめだったなあ…
聖剣LOMは延々と野菜果物育ててるだけで楽しい素敵なゲームだった…。
最近のRPG全然クリアできないや。
459. Posted by .   2008年07月30日 01:21
俺はFF4DSテラ加入まで勧めたけどセーブし忘れて全滅して最初から

そしてロックマンZXは難しすぎて1年放置したけど
1年たってやってみたららくらくクリア

>夜にやって途中で怖くて泣いた。
朝か昼やれカス
460. Posted by      2008年07月30日 01:21
>>米432
FF10がまさにそれだったなぁ
ボイスON/OFFがあれば良かったのに

しかしドラクエとかFFは一部を除いてRPGとしての難易度は低いと思うんだけどなぁ
アイテム取り逃し云々攻略サイト途中で見ない限り気づかないだろ。何で途中で攻略サイト見るの?馬鹿なの?アイテムコンプは2週目以降にやるだろ。
461. Posted by    2008年07月30日 01:21
>「買っただけで満足してしまった」「次々と遊ぶゲームがでて処理しきれない」

大人になると分かる
とにかく積みまくってしまう
462. Posted by     2008年07月30日 01:21

てかいつまでも人気を保てるエンターテイメントなんてないだろ
野球だってそうだ、親父の時代は巨人人気でものすごかったらしいが、今じゃ見る影もない。

ゲームだって時代が変わってけば人気離れもしてくるもんさ
463. Posted by    2008年07月30日 01:21
不思議のダンジョンはシステムになじめなかった。
シムシティDSも何かよくわからんかった。
464. Posted by !   2008年07月30日 01:21
このヒヨッコめがっっ!!!
465. Posted by     2008年07月30日 01:21
ゴッドハンドが難しくてクリアできない!
ってならわからんでもない

466. Posted by         2008年07月30日 01:21
金のある大人がプレイ中に新しい作品に目移りして飽きるってのが多いんじゃね?

金のない餓鬼ならちゃんと最後までやってると思うんだが。
467. Posted by     2008年07月30日 01:22
ムービーとかイベントだけで30分以上とられるゲームは基本的に投げるわ
PS以降容量が増えたから入れたくなる気持ちもわからんでもないが
ムービーゲーほどだるいものもない
どう考えても四苦八苦しながら遊べるアンサガの方がはるかに面白い。異論は認める。
468. Posted by     2008年07月30日 01:22
システムはさほど変わってないよ

画面と
操作が
複雑化した
だけ

立体把握が要求されると投げ出す人多いね
469. Posted by     2008年07月30日 01:22
別にいいだろゲームなんかクリアしなくてもw
ビールを飲まない若者や車を買わない若者に似た、どうでもいいニュースだな
470. Posted by     2008年07月30日 01:22
Bullyやりなさいマジで。
471. Posted by     2008年07月30日 01:22
攻略本やネットが無い時代に
ファミコンのドルアーガの塔をクリアした方々って何なの?神なの?

俺は独力なら10年以上かかると思った
472. Posted by     2008年07月30日 01:22
操作感が悪いとすぐ飽きるな
それでもクリアくらいはするもんだが……
473. Posted by     2008年07月30日 01:22
子供時代にしたゲームのが面白いと感じるのは当たり前。
思い出補正はどんな矛盾も無視する。
474. Posted by     2008年07月30日 01:22
情報弱者が多いな
娯楽とは言えども下調べぐらいしてから買えよ
「宣伝してた」「評判良かった」「売れてるから」「続編だったから」とか
そんなもんに釣られた自分が悪いんだろ
475. Posted by     2008年07月30日 01:23
※473
何せ悪い思い出は忘れていくのが常だからな
良い面しか印象になきゃ、そりゃ「神ゲー」の嵐にもなるわな
476. Posted by     2008年07月30日 01:23
ゲームに飽きてプレイ持続出来ないのなら
とっととオタ卒業してリア充になればいいのに

何故そこまでしてゲームに拘るw
477. Posted by     2008年07月30日 01:24
RPGにやり込み要素をたくさん込めるのは、止めてください。
そんなことされたら、俺はいつになったらゲームを止められるのですか?
ディスガイアのプレイ時間がもう100時間を越えました。
478. Posted by     2008年07月30日 01:24
緊張感の無い(難易度とは違う)ゲームは飽きやすいと思う
簡単でも起伏があればモチベーションを保てる
479. Posted by     2008年07月30日 01:24
>>471
あれは難過ぎてクリアできなかったから
関係者がゲーセンの攻略ノートに攻略法書き込んだって噂がある
480. Posted by     2008年07月30日 01:24
※474
下調べって、それ以外になにしろってんだよw
481. Posted by     2008年07月30日 01:24
>攻略本やネットが無い時代に
>ファミコンのドルアーガの塔をクリアした方々って何なの?神なの?

ドルアーガは元々アケード周辺のコミュを前提とした作り
みんなで試行錯誤して、要素見つけて、それで次に進んでいくって感じ
1人で遊ぶゲームじゃあない
482. Posted by     2008年07月30日 01:24
ドラクエ7は何が一番苦痛だったかって言うと
回転しながら宝を探すのが一番苦痛だった。
483. Posted by     2008年07月30日 01:24
GTA靴韮海弔瓩療腓帽圓韻襪茲Δ砲覆辰得鐚崋蠅貌れたらもうミッションとかどうでもよくなった経験があるw
484. Posted by     2008年07月30日 01:24
昔はゲーム一つ買う金工面するのにも苦労したしなぁ。
今なら平然と何本も買える金がある。
当時と同じくらいしかゲーム買えないなら、大切に遊んでるんだろうな。
485. Posted by     2008年07月30日 01:24
× 攻略本見ながらしかクリアできない
○ 攻略本見ながらプレイしてるから飽きる
486. Posted by     2008年07月30日 01:25
・Nさんのケース♀
ゲーム …… バイオハザード アンブレラ・クロニクルズ(Wii)
理由 …… 夜にやって途中で怖くて泣いた


いいなw
487. Posted by    2008年07月30日 01:25
ちょっと難しいとすぐクソゲー扱いなんだよな…
ぬるすぎるゲームは逆につまらんと思うのだが
488. Posted by     2008年07月30日 01:25
>>390
ごめん、実績とかぜんぜん気にしないから作業って感じたことないw
今ハードクリアしたとこだからこれからinsaneやる
めちゃくちゃたのしみだお^^
489. Posted by     2008年07月30日 01:25
・Yさんのケース♂
ゲーム …… クレヨンしんちゃん2 オラとわんぱくごっこだゾ(GB)
理由 …… おにがしまのオニの倒し方がわからなかったから
490. Posted by     2008年07月30日 01:25
何ヶ月もかけて苦労してクリアーしたのに
Congratulations!

とだけ出て終る昔のRPG
それでも満足してたな〜
491. Posted by    2008年07月30日 01:25
本スレ238と256と同じだなー
いつからかデータの取りこぼしが気になり始めて
そんで調べんのも面倒くさくなってきちゃったんだわ。

自分の性格もあるだろうけど、情報化が進んだせいってのもあるんじゃないかな?
492. Posted by     2008年07月30日 01:26
※413
パズズにザラキを食らうってのもあるぜ。
間違いなくサマルトリアは死ぬぜ。

※471
ネットで見た事あるがドルアーガのリアルタイム攻略の記事があったよ。
何かの拍子にスタートボタン押したら宝箱が出たとかって書いてあったからな。
物凄い体当たりでの捜索だったみたいだよ。
その頃のプレイヤーは屈強過ぎるな…
493. Posted by     2008年07月30日 01:26
※477
ディスガイアって
LV9999で転生してから
9999まで上げなおす自己満足ゲーじゃん><
494. Posted by     2008年07月30日 01:26
昔より、むしろ最近のほうが真面目にクリアしてるわ俺。RPGとかクリアしないのがデフォだった。
495. Posted by    2008年07月30日 01:26
東方のEASYに一年半かかっが諦めなかったぞ、俺
クリアした時とか本当に感動した
EASYじゃ、クリアしてもバッドエンドだけどね・・・
NORMAL始めてもう半年、エンディング見れるのはいつの日やら
496. Posted by ガラハド   2008年07月30日 01:26
ねんがんのアイスソードを手に入れたらすぐにやめます。殺されるから。
497. Posted by     2008年07月30日 01:26
米471
ファミコンのドルアーガは攻略本あったぞ。
498. Posted by    2008年07月30日 01:27
>>一人でなんにもできなそうだな。途中でなげるやつって

ワロタ
ゲームを最後までクリアする事が
そんなに誇らしい事か?w
一生ゲームだけしてろw

499. Posted by     2008年07月30日 01:27
>>477
ディスガイアは2以降は裏ボス倒す気力が出ない。3は1週して飽きた…。というか、途中から飽きてた
500. Posted by     2008年07月30日 01:27
俺にもFF-XIに夜も昼も区別なくどっぷりつかっていた時期もあった。しかし、あるとき一緒にパーティを組んだ(自称)女子高生から「やらなきゃいけないことがあるなら、なぜそちらをやらずにゲームをしているのですか?」と聞かれて我に返ったよ。

いくらゲームの中でお金を稼いでも、レベルを上げても、ゲームから離れたら何も残らないんだ。そう思った瞬間からRPGで遊べなくなった。それからは現実の世界で自分自身のレベルアップに励んでいるよ。
501. Posted by     2008年07月30日 01:27
もういっそ積みゲーしてるソフト使って積木とかしてればいいじゃない。
それつかって擬似テトリスでもやろう。
502. Posted by     2008年07月30日 01:27
米490
それはまだマシだろ

クリアしたのに「GAME OVER」って出るものも珍しくないんだぜ・・・
間違っちゃいないが腑に落ちねぇw
503. Posted by     2008年07月30日 01:28
>>473
逆に言えば子供時代にやったものを今やってはいけない。
これはゲームに限らない。
アニメやマンガ、流行ったおもちゃなども含む。
大人になってからやると懐かしさを感じるものの、子供のときの感覚ではもう見られない。
どうしても大人の視点で考えてしまう。
思い出を大事にしたかったら飽きたら得るべきだ。
504. Posted by     2008年07月30日 01:28
昔は散々やったけど
おつかいなんか、今更やりたくないし
中二病の陳腐なシナリオなんかに付き合っていられるか。

ゲームは時間を浪費させる。
下らんゲームを作って子供にやらせるなんて、もはや罪だよ。
 
505. Posted by     2008年07月30日 01:28
よっぽどシステムやらストーリーやらが酷くて、プレイするのが苦痛ってんならわかるが…
そうでなくて途中で飽きるのは、単にゲームが好きじゃないんじゃないの?
506. Posted by Posted by   2008年07月30日 01:28
自分はバイオ1の生首喰ってるゾンビを初めて見て
恐怖と衝撃で15分でギブした。
ホラーがマジ無理な体質という事がここで判明;;
新品同様のバイオはそのまま中古ショップへ。
売った金と、財布の残金合わせてスト兇鮃愼。
こっちは楽しかった。
507. Posted by あ   2008年07月30日 01:28
国内ゲームメーカーが怠けて安易に萌えヲタに媚びたゲームを作っていった結果がこれだよ
508. Posted by     2008年07月30日 01:29
なぜか最終ダンジョンでクリアせずに終わるのはそういえばあったなぁ。あともうゲームに対して集中できないおっさんなのと、イベントできるだけ全部みたいんだけど、全部みるのがここ最近きつすぎるからもうゲーム自体やってないわ。町の人に話しかけたりするのイベントごとに試したりとかもうさすがに無理。
509. Posted by ガラハド   2008年07月30日 01:29
ねんがんのアイスソードを手に入れたらすぐにやめます。殺されるから。
510. Posted by    2008年07月30日 01:29
よっぽどの事が無い限り
最低でも一周は楽しむんだが
ドットハックは無理だった。なにあの糞ゲー
511. Posted by     2008年07月30日 01:29
相手してくれる女が居ないキモオタだからだろ

女が居ないから何本ものゲームを買うだけの金が有る
ガキの時みたいに誕生日かクリスマスにしか買えないってならそれらをずっとやり続けるしか無いけど
何本もゲーム買ってりゃ一本に集中なんてできないだろ

彼女でも作ればゲームなんかやる気にもならん
512. Posted by     2008年07月30日 01:29
子供の頃友人が面白いというので
「弟切草」を買った(SFC時代)

学校があるのでプレイは夜・一人っ子・夜中は親が仕事で朝までいない・隣の部屋に仏壇がある

半泣きでプレイしたけど最後までクリアした自分を褒めてあげた初めての経験だったw
なんだかんだで面白くて何回かやったなあ
今でもキモイ画像思い出すぐらい衝撃的だったみたいだけどw

今思うとホラー耐性もついたしもう一度やってみたいな
513. Posted by     2008年07月30日 01:30
最近のゲームなんて簡単すぎてつまらんと思ってたくらいなのに

あ、でもつんだゲームって昔のゲームの移植版とかリメイクもあるのか
514. Posted by     2008年07月30日 01:30
※502
こんなゲームにマジになっちゃってどうするの?死ぬの?
515. Posted by このコメントは削除されました   2008年07月30日 01:31
このコメントは削除されました
516. Posted by     2008年07月30日 01:31
>>495
やることが沢山あるってのは良い事だ。
これから攻略して衣玖度にその感覚がある。
そしてゲームを飽きずに続けられる。

まぁゲームをプレイしてる時間にもよるんだろうけど、一回hard以上で修行してみ。
ノーマルも簡単に見える。
517. Posted by     2008年07月30日 01:31
ドルアーガの塔は新宿の大手ゲーセンが
基盤からデータ吸出して解析
そのアイテムの出しかたまとめたノートが盗まれて広まった

信憑性のあるような無いような都市伝説
518. Posted by *   2008年07月30日 01:31
**無双シリーズのコンプリート要素が強くなってきたのがつらい。
そのゲームに対して何を求めるかというところがズレて、
爽快感を求めたはずなのにコレクターとしての達成感になってしまう。
しかもユーザは途中経過を意識させられると爽快感を得にくくなる。
制作の企画側はユーザの求めるニーズを考えなおしたほうがいいのでは?
と、ここに書いても届かないか。まあいいや。
519. Posted by     2008年07月30日 01:31
結局日本は口だけで金を落とさない客になったな
こりゃ海外に負けるのも頷ける
520. Posted by     2008年07月30日 01:32
ジャニタレの学芸会とか見たくないから
521. Posted by このコメントは削除されました   2008年07月30日 01:32
このコメントは削除されました
522. Posted by    2008年07月30日 01:33
弟切草は車椅子のキコキコ音が何度聞いても馴れなかったw
523. Posted by     2008年07月30日 01:33
スレタイ見てそりゃゲームが悪いんじゃないかと思いかけたら
例に挙げてあるゲーマーが特別バカなだけだった
524. Posted by ゆとり戦士   2008年07月30日 01:33
強さ=レベルアップにかけた時間ってのがね・・・
ってかこんなこと言っちゃう俺はRPGするな
525. Posted by    2008年07月30日 01:34
攻略本とか出すぎなんだよ。クリアしなくてもした気になれる。
まぁ、RPGを1周目から攻略本片手にやる奴はやらなければいいと思うよ。
526. Posted by       2008年07月30日 01:34
ってかDSのFF4は難しい
以前にバランス調整が悪すぎだろ

ラストダンジョンの敵
敵よってはけむりだまで逃げる事が
前提じゃないと進めないとか
どんだけクソなバランスなんだよ

もう少しまともに作れっててーの
527. Posted by     2008年07月30日 01:34
224 名前: 嘉士伯(埼玉県)[sage] 投稿日:2008/07/29(火) 16:57:38.42 ID:ZLZedCsR0
毎日2時間ゲームやる習慣があればクリアできるんだが
RPGは2〜3日やら無かっただけでもうやる気なくなる


わかるわ・・・
あきらめたらそこでゲームシナリオ理解終了ですよ・・・
次何するんだっけ?って昔のゲームはなる
今のゲームは逆に親切すぎるが
528. Posted by    2008年07月30日 01:34



ゆとりが増えただけだろ。


もしくはゲームに飽きたか。





529. Posted by     2008年07月30日 01:35
またゲーム如きで人生語る池沼がでてきたな。
なんかコンプレックスでもあるんだろうか。
530. Posted by     2008年07月30日 01:35
スレで「昔はゲーマーだったけど・・・」って言ってるやつのほとんどがゲーマーじゃない件
531. Posted by    2008年07月30日 01:35
近頃でちゃんとクリアしたRPGは・・・
幻想水滸伝5かなあ
なんか「君を守る」とかほざいてる主人公のゲーム多くね?
もうアレ系いらねーんだけどマジで
532. Posted by     2008年07月30日 01:35
今のゲームってそんなにつまらんか・・・?
そりゃガキの頃に熱中したほどじゃあないが、それでもそこそこ楽しめているんだがなぁ

米523
選ぶ記事に悪意を感じたなw

533. Posted by     2008年07月30日 01:35
<投げ出した理由調査>
・HHさんのケース♂
ゲーム …… 魔界戦記ディスガイア
理由 …… アイテム界もぐりから脱け出せなくなった
534. Posted by     2008年07月30日 01:36
Amazon広告で吹いた。
皮肉が利いてんじゃん。
そうそう嫌なら自分で作れば?
535. Posted by     2008年07月30日 01:36
今のゲームって無駄にプレイ時間増やしてるからな。で中身はスッカスカと
そりゃ飽きるのも道理
洋ゲー位内容詰め込んでくれればなあ
536. Posted by 名無し   2008年07月30日 01:36
俺の場合

ゲーム……ゴッドハンド
理由……ハードモード張り紙クリアなんてできるわけねえだろうが…
537. Posted by     2008年07月30日 01:36
※531
んじゃいつも通り自宅守ってろよ
538. Posted by     2008年07月30日 01:37
※537
自宅防衛シミュレーションでも作ってくれよ
クリアするから
539. Posted by (   2008年07月30日 01:37
ゲーマーの意味履き違えてないか?
540. Posted by     2008年07月30日 01:37
<投げ出した理由調査>
・俺のケース♂
ゲーム …… アイドルマスター
理由 …… 動画つくってる。
541. Posted by    2008年07月30日 01:37
<投げ出した理由調査>

ゲーム …… 星をみるひと(FC版)

・Tさんのケース
理由 …… 最初の町がどこにあるかわからずザコにやられて死んだから。

・Hさんのケース
理由 …… キャラの動きが遅すぎてイライラした。

・KJさんのケース♂
理由 …… 難しすぎる。その言葉に尽きる。特に後半はひどいくらい難しい。
いやほんと難しい。

こうですねわかります
542. Posted by     2008年07月30日 01:38

90年代に見る様ないわゆるゲームの「黄金期」みたいなもんが終わったってことだろうな。
他にいくらでも暇潰す手段はあるわけだし。
世代が違えば、そりゃ楽しむ方向性も変わってきますわな
543. Posted by ベルンカステル   2008年07月30日 01:38
今のゲームはむしろ簡単じゃね?



難しいか?
544. Posted by 512   2008年07月30日 01:39
※522
うわあああああ
忘れてたのにふと思い出したらいきなり怖くなったじゃんwwwwww
さっきまで零動画見てて全くビビらなかったのにwwww

最近のゲームは疎いからわからないけど
ああいうノベルホラーゲームってないのかね
SIRENとか零のジャパニーズホラーもいいけど
ああいうのもなかなか怖くていいと思うんだけど

ひぐらしみたいに同人ゲーに移行したのかなあ
545. Posted by     2008年07月30日 01:39
ゲーム如きでヘタレとか言ってちゃピアノ弾ける園児とかの前で土下座せんといかんぞw
所詮は反復運動の賜物であって作用するのは環境でしかない
546. Posted by     2008年07月30日 01:39
モンスターハンターやポケモンがはやる理由はここにあるだろう

すぐに実績がわかる
モンハンは戦闘に熱中した後で報酬ゲット、友達と比較できる
ポケモンはすぐにレベル上がるし目に見えて強く育成できるし、進化もある 

友達とも競争・共闘できる


ウン、コ独なゲームは嫌なんだな
日本人は市民の中でもより普通・平均を目指す生き物だからしかたないね こだわりが皆無
547. Posted by トバ   2008年07月30日 01:40
ゲーマーに失礼な記事だな…


548. Posted by     2008年07月30日 01:40
米535
言うほど昔のゲームに中身なかったろ
今の方が詰め込みすぎてる
そのせいでプレイヤーが「遊んでいる」という感覚が得られなくなっているのが現状だろ
549. Posted by     2008年07月30日 01:40
RPGって街の人や仲間が
次やることを教えてくれるなんて
これじゃおつかいだろって

そう思ってたのは俺だけだったようだ
550. Posted by ´ω`   2008年07月30日 01:40
リアルロボット戦線なら18話あたりで積んだなぁ……

後はローグギャラクシィの双子の塔。
手順ミスッたせいで無理ゲーと化したわ。
551. Posted by    2008年07月30日 01:40
何十時間・何百時間もかけて、くそみたいなストーリーのRPG1本やるより、それと同じ時間分の映画を沢山観てる方がよっぽどマシで有意義だろ。
552. Posted by    2008年07月30日 01:41
昔は多少ツマランくても飽きてきてても、他に娯楽がないから延々と同じソフトを
やり続けるしかなかった。

今はパソコンも2chもケータイもあるからな。ツマランくなってきたらすぐゲームやめてそっち移るのはしょうがない
553. Posted by     2008年07月30日 01:41
米546
ポケモンはかなり昔からあったことを考えると、今も昔もゲームに大差ないってことか
554. Posted by     2008年07月30日 01:41
与えられたものを与えられたまんま遊ぶ奴本当に多いのな
「俺はプレイヤ様だぜ!お前ら、俺を思う存分楽しませてくれよな!」って感じの
そりゃ自分から積極的に楽しもうとしないとすぐ飽きるだろ
ゲーム以前の問題だわ
555. Posted by _   2008年07月30日 01:41
ガキの頃にFAしてて最終面では味方が4人くらいしかいなくなってて投げたことはある
556. Posted by てst   2008年07月30日 01:41
そんな人たちに合うのが、
ObilivionみたいなのやElonaみたいなローグ系RPG。

今のRPGとDQ1とか本質的には一緒だからそりゃ飽きるよ。
557. Posted by     2008年07月30日 01:42
アドバンスのFF5始めたが
1回目は敵2回目は宝箱のコンプミス
どっちも第3世界で気づいてやり直し
3回目を始める気力がない
558. Posted by     2008年07月30日 01:42
同人ゲーム(笑)
何それウンコしてもいい?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
559. Posted by    2008年07月30日 01:42
ゲーム始まるまでのステップが多すぎんだよ
やる前から飽きるわあんなもん
FC時代のスイッチ入れて即タイトル
スタートボタン一つで即開始がうれしい
560. Posted by     2008年07月30日 01:42
※538
前に夢でみた、そういうのww
ゲーム化したらかなり怖いと思った
団地みたいなところに住んでて
ゾンビみたいなのが次々部屋に来るの

家の中にあるもので必死に抵抗するんだけど
本気で怖かったわ

夢では殺されてシャワーカーテンが自分の血で染まるところまでみて起きたから
ゲームオーバーだったけどwww
561. Posted by     2008年07月30日 01:42
団塊世代が最近のゲームやって複雑でわからなくて
やめてる場合がほとんどじゃん
562. Posted by このコメントは削除されました   2008年07月30日 01:42
このコメントは削除されました
563. Posted by     2008年07月30日 01:43

※549
勝手なもんだよな
昔はそれが楽しいって言ってたのに、今それやると「おつかいゲー」って非難される。
結局お前らのやりたいのは何なんだってことになるわけで
564. Posted by    2008年07月30日 01:43
米558
駄目だ
565. Posted by 根性焼   2008年07月30日 01:43
PS2を買った時にFF10を買って頑張ったが攻略本をみなきゃ見当もつかず・・・本見てもクリア出来なくて・・・PS2はそのゲーム一本で終わりました。ごめんなさいm(__)m
566. Posted by     2008年07月30日 01:43
今のゲームは昔のゲームみたいに
脳内補完する必要なくなったのがつまらなくなった原因。
567. Posted by     2008年07月30日 01:43
大してやりたくも無いのに
話題だけで買うから飽きるんじやね?
昔もグランツが出たときも
話題だけで買ってB級ライセンスすら取れなくて
やめたやつ多かった
あの状況と大差無いでしょ
568. Posted by しん   2008年07月30日 01:44
昔のゲーム:難しすぎてクリアできない
今のゲーム:つまらなさすぎてクリアできない
569. Posted by ベルンカステル   2008年07月30日 01:44
映画やアニメは確実に長時間浪費するから、小説ないし漫画を速読した方が有意義…



ってダチが言ってた。
570. Posted by この記事にコメントする   2008年07月30日 01:44
PCE版ファンタジーゾーンがクリアできないんだが・・・後何週したらクリアなんだ?
571. Posted by \(^o^)/   2008年07月30日 01:44
ケイブ好きが多くて嬉しいぜ
だが、ほんの少しで良いのでバトルガレッガのことも思い出して欲しい
572. Posted by     2008年07月30日 01:44
小学校の頃オバQワンワンパニックを延々とクリアーし続ける友達がいたけど当時はこれだけで尊敬もんだったなw
573. Posted by 根性   2008年07月30日 01:44
PS2を買った時にFF10を買って頑張ったが攻略本をみなきゃ見当もつかず・・・本見てもクリア出来なくて・・・PS2はそのゲーム一本で終わりました。ごめんなさいm(__)m
574. Posted by     2008年07月30日 01:44
RPGなんてただのマゾゲーだろ
あんなのやってるやつの気がしれないね。

レベルマックス、アイテムフルコンプ
アホかといいたくなる

ぶっころし、ぶっころされ、自分のスキルが上がってるのがわかるゲームが一番楽しいっつーの。
575. Posted by      2008年07月30日 01:44
ミンサガはあれだけややこしいシステムにも関わらず人生の中で一番楽しめてハマったRPGだけどなー。
8人の主人公全てクリアしたけど、まだやりこんでないところがあるから、数年後またやりたくなるだろうな。

576. Posted by    2008年07月30日 01:45
FF1,2なんて道中ダッシュできるんだし親切設計になってると思う。ファミコンだと全体的に長く感じた
577. Posted by このコメントは削除されました   2008年07月30日 01:45
このコメントは削除されました
578. Posted by     2008年07月30日 01:45
新しいゲームやる気になれなくて、昔のゲームをやるなぁ
休みの日にドラクエ3で3,4時間くらいやって
バラモス倒したあたりでやめちゃうとか

なんか行ったことない外国よりも、行きなれた温泉に行っちゃうカンジに似てる
579. Posted by      2008年07月30日 01:45
ゆとりはネトゲやアーケードの対戦ゲームでも
俺TUEEEできなきゃすぐクソゲーだの○○は厨キャラだのと騒ぎ出すからな。

こんなキチガイゆとりが客層じゃ作りがいもないだろうなぁ。
ゲーム製作者には同情するわ。
580. Posted by     2008年07月30日 01:45
俺が子供のころもゲームすぐ飽きちゃうヤツなんて一杯いたよ。

で、そういうヤツは外でサッカーしたり、女つかまえたり、そういう遊びにシフトしていっただけ。
昔も今もかわらんだろ
581. Posted by     2008年07月30日 01:45
今も昔も変わらずではないのか。
昔はリサーチなどしなかったが、
最近は、リサーチづくめだから
あたりまえのことを
あたかも現代はと、大げさ騒がせ過ぎ!
現代人はヘタレばかりだとダメ出しばかり
日本人は何をやっても駄目だと
隣国の陰謀にはまんなよ。
582. Posted by     2008年07月30日 01:46
単純に魅力のあるゲームが無いだけだろ

タクティクスオウガとか
最初マジシステム分からなかった

けど

俺が買ってからクラス中に広まった
583. Posted by 544   2008年07月30日 01:46
※558

よく知らんがひぐらしって元は同人(創作)のノベルゲームじゃないの?

どうぞ好きなだけウンコしてくれ
584. Posted by    2008年07月30日 01:46
<投げ出した理由>
俺のケース♂
ゲーム……人生
理由……ヒロインが居ない
585. Posted by     2008年07月30日 01:46
※574
お前の好みなんぞ誰も興味ないぜw
586. Posted by    2008年07月30日 01:46
「零〜紅い蝶〜」
ネットでの評判も、やった友人の評価も悪くなかった。
更に販促ムービーが良かったので買い込んでみたんだ。

・・・・怖くて進められないよorz
587. Posted by ベルンカステル   2008年07月30日 01:46
まあ、今のアニメもラノベもゲームも詰まんないのが多いから同人とかに走るんだがな…
588. Posted by     2008年07月30日 01:47
>574
自分のスキル(笑)
589. Posted by 、。   2008年07月30日 01:47
トワプリくそ面白かったがのに。クリアしてしまうのがもったいないと思えたゲームは久しぶりだった。
トワプリのグラ使い回しでいいから、ムジュラみたいな追加エピソード出してくれんかな。
590. Posted by     2008年07月30日 01:47
一人遊びは完全に自己満足度の問題だからな
共感してくれる人がいたら嬉しい程度に思っとけ
591. Posted by    2008年07月30日 01:47
ニートにインターネットという餌を与えるからこういうことなる。何というお前ら!
592. Posted by    2008年07月30日 01:47
俺もクリアしたくない病だな…

でもマザー2はラスボス前でとめないで全クリしたわ
終わらせたくないという気持ちと続きが見たいという気持ちがぐちゃぐちゃに渦巻いて、なぜだか分からんがギーグ戦の後も物語が続くと信じてたんだな
最後に今まで撮った写真が出てきた所で号泣だよw俺キメェww
本当に良いゲームだったわ、マザー2
593. Posted by     2008年07月30日 01:47
趣味なんて基本無駄なものなのに
それを有意義無意義で語る人って・・・
594. Posted by     2008年07月30日 01:47
米581
ゲームに関しては日本は確実に弱体化してるよ
最近は海外市場との差は開く一方だから
595. Posted by    2008年07月30日 01:47
最近のゲームは難しいよ
小学生のときドラゴンクエストどころか、マリオすらクリアできなかったけどね!
596. Posted by     2008年07月30日 01:47
やり始めてクリアしなかったゲームは小学生だったから血のピアノが訳分かんなくて投げたサイレントヒルと、糞詰まらんかった種のGジェネみたいなのしかない
普通やり始めたら一回はクリアするだろ…
597. Posted by このコメントは削除されました   2008年07月30日 01:47
このコメントは削除されました
598. Posted by     2008年07月30日 01:48
※519
まぁ、不景気だからな…
599. Posted by     2008年07月30日 01:48
>>586
ナカーマ
600. Posted by     2008年07月30日 01:48

昔のゲームは面白かったというが、じゃあその昔のゲームとやらを今の世代にやらせたら絶賛するか?
おそらくしないだろ

時代が変わったんだ、昔が良作とか今が駄作とかの問題じゃない
601. Posted by     2008年07月30日 01:48
まあ理由はともかく
ゲームなんだから我慢してまでやる必要はないわな。
602. Posted by ベルンカステル   2008年07月30日 01:48
ひぐらしは元々同人だぜ。

てか、原作のシナリオの方が神すぎてアニメ・ゲームがショボく感じた…
603. Posted by      2008年07月30日 01:48
>社会人は遊ぶ時間が減ってきているというのも挫折要因なのだろう。

・・・なんだお前らの事じゃないじゃん!
604. Posted by     2008年07月30日 01:49
小学生のころは1つのゲームで半年以上遊んでた気がするなぁ
単に金がないし、攻略本とかほとんど見なかったからだと思うが…
今やネットで攻略サイト見ながらなるべく時間をかけずに完クリ・・・する前に飽きちゃうという始末orz
605. Posted by     2008年07月30日 01:49
なんで星のカービィDXはあんなにおもしろかったのだろう・・・

友達とコントローラーを取り合ったから?
コピーのコマンド入力がオモローだったから?




・・・はっ!
まさかデータがよくパーンしたからでは・・・
606. Posted by    2008年07月30日 01:49
ゲームに熱中する若者が減ることで凶悪殺人事件も減りますね!
これは良かったですね 毎日さん!
607. Posted by     2008年07月30日 01:49
※594
こんな状態じゃ負けて当然
608. Posted by     2008年07月30日 01:50
ゲーム …… デスクリムゾン
理由 ……主人公の名前がコンバット越前、社名ロゴ背景の動く仮面がキモイ、照準の左上に弾が行く、赤の扉を「せっかくだから」選ぶ等々
609. Posted by このコメントは削除されました   2008年07月30日 01:50
このコメントは削除されました
610. Posted by ベルンカステル   2008年07月30日 01:50
ゲーム・アニメ・漫画・ノベルは衰退してる。


明らかに倦怠な作品があるからな…
611. Posted by     2008年07月30日 01:50
※594
というか日本のゲーム会社が国内ユーザーから海外ユーザーを意識したものになってきているんじゃないのか
612. Posted by     2008年07月30日 01:50
※606
それメールで教えてやれw
613. Posted by    2008年07月30日 01:50
シレン3のウンコさだけはガチ
614. Posted by このコメントは削除されました   2008年07月30日 01:50
このコメントは削除されました
615. Posted by .   2008年07月30日 01:50
悪代官くらい尖っていれば面白い。
結局つまらんのだよ。
616. Posted by     2008年07月30日 01:51
<投げ出した理由調査>
・Rさんのケース♂
ゲーム …… 世界樹の迷宮(DS)
理由 …… 逆鱗マラソンで力尽きたから。
617. Posted by      2008年07月30日 01:51
ドラクエ8はラスボス直前で投げてしまった。
3Dマップが無駄に広いし錬金の時間が長くてイライラした。

やっぱりドラクエは2Dのがいいと思った。
618. Posted by      2008年07月30日 01:51
>「次々と遊ぶゲームがでて処理しきれない」
全部を遊ぶ訳じゃないだろ。絞れ切れん程多種ジャンルに手を出さない限り処理出来そうなのだが。
俺はだな、テーブルとかシューティングとかやんなくてRPGとか、ジャンルはよう知らんがメタルギアみたいなやつは好き。
619. Posted by     2008年07月30日 01:51
娯楽の多様化に尽きるんじゃないの?
別にその一つのゲームに拘らなくても
ゲームに限らず他に遊べるものはいくらでもあるだろうから。
620. Posted by このコメントは削除されました   2008年07月30日 01:51
このコメントは削除されました
621. Posted by    2008年07月30日 01:51
ゲームはプレイしないで収集するだけの俺が通りますよー
クリア?開封もしてませんが何か?
622. Posted by    2008年07月30日 01:51
割れると目移りが激しくなってやる気なくなる
前はソフト一本に一球入魂みたいな感じだったからな
623. Posted by    2008年07月30日 01:52
ガキのやるもんだろと思って
なんとなくポケモンに手出してからは
通信対戦ないRPGはやれなくなってしまった
1人でレベル上げとかレア掘りしても
見せる相手いないからつまんねんんだよな
624. Posted by このコメントは削除されました   2008年07月30日 01:52
このコメントは削除されました
625. Posted by     2008年07月30日 01:52
年齢だろ?
気づこうよ
大人はもう相当オモローもしくは懐古じゃないと楽しめないことに
626. Posted by     2008年07月30日 01:52
最近体力が落ちて、ゲームをクリアするのにペースが追いつかなくなってきた。
2時間ぐらいやるともういいやって感じで…寝たり漫画読んだりで一日終わってしまう。
627. Posted by     2008年07月30日 01:52
5 これはロックマン9成功フラグ・・・・!!!
628. Posted by     2008年07月30日 01:52
※600
まぁなぁ・・・
何もかも時代に取り残されたおっさんには今の時代はキツイ・・・
オタ業界でもなんだか置いてけぼりで肌に合わないものが増えてきたし
ゲームもあんまりやらなくなったなぁ
PCゲーをちょっとやる程度だ、あとアニメも週に5本程度しか見てない
ギアスとか全然肌に合わなくて駄目だった
629. Posted by     2008年07月30日 01:52
というかだ、ファミコン世代の俺だが、何えらそうに的外れな分析してるんだ? この記事。昔のゲームの方が、最後までクリアできない人間が多かったと思うぞ。インターネットみたいな情報交換のツールがなかったのも大きいが、何より、ゲーム自体の理不尽さが原因で。
「星をみるひと」「東海道五十三次」「消えたプリンセス」「ドラクエ2」「めぞん一刻」「ガデュリン」「ヘラクレスの栄光」「エスパードリーム」「たけしの挑戦状」
・・・昔小学生の時買ったゲームだが、結局クリアできなかったなあ・・・まあ、楽しかったが。
630. Posted by    2008年07月30日 01:53
>543
洋ゲーですらちゃんと調整されてるの多いからな
631. Posted by    2008年07月30日 01:53
少なくともネトゲだと金持ちが一番上位になるよね
飾ることが全てになってるからテクニックなんて無意味になるのだよ
632. Posted by 粒   2008年07月30日 01:53
この間幻想水滸伝2をやりました。

108人全員を仲間にするという内容なのですが、

全員に接触するなんて無理に等しかったです。

ポケモンはモンスターボールに収めれば何とかなると思うのですが、

人に話しかけて、ミッションをクリアしないと仲間になれないとか・・・

難し杉ですwww
633. Posted by      2008年07月30日 01:53
ここまでマグナカルタなし
634. Posted by     2008年07月30日 01:54
そういうもんだと思ってた。
最後までクリアできたゲーム=結構面白かったゲーム、になってる。

アクションとか操作に慣れが必要なゲームだと
しばらくゲームにさわれないでいると操作もコツも忘れてしまったり。
そこそこレベル上がった状態で操作忘れると瞬殺されるから続きが出来ない
635. Posted by ベルンカステル   2008年07月30日 01:54
ギアス?


るる男か?

シナリオが崩壊してるから無理だわ…
636. Posted by     2008年07月30日 01:54
※628
大丈夫、今期アニメ2本しか見てない俺よりかはまだ若い
637. Posted by     2008年07月30日 01:54
RPGとか無駄なアクション大杉。
ポケモンならまだしもレベルあげ疲れる。変なミッションとか邪魔だし。

スペースチャンネル5は無駄が無かった。
638. Posted by     2008年07月30日 01:54
594
そうなんか。最近やってないんで
作品のクオリティがさっぱりわからん。
RPGが好きで、一通りやったが、ウィザドリィーで
完全に日本は立ち後れているなとその時は思ったが、いまだにそうなのか…巨大メーカーには頑張ってもらいたいところだが、残念。
639. Posted by    2008年07月30日 01:54
タクティクスオウガで98階まで死者数0で来てたのに、死んだ瞬間天使化しやがってカウントされたから100階まで行くの諦めて普通にクリアした。
あそこ一時セーブしか出来ないし(´・ω・`)
最近のゲーマー?はぬるすぎだろ…
640. Posted by     2008年07月30日 01:54
DSとかPSPでホラーゲームってないの?
あったら是非やりたいんだが…
誰か知ってたらお薦め教えて

零あたりはもうPSPで出てもおかしくないと思うんだけどなあ
641. Posted by     2008年07月30日 01:55
ここまでナルガクルガなし
642. Posted by     2008年07月30日 01:55
俺がガキの頃はマリオ64のCM見て滅茶苦茶ワクワクしてたりしたなあ
今の子供達もああいうワクワクを感じているのだろうか
643. Posted by このコメントは削除されました   2008年07月30日 01:55
このコメントは削除されました
644. Posted by    2008年07月30日 01:55
RPGばっかだな。
俺はアクションがダメだ。
最近はアクション操作が複雑な上に3Dでやるだけで疲れる。
ポリゴンキャラでもいいから単純な2Dのがやりたい。
VCでゴールデンアックスばっかやってるよ。
645. Posted by     2008年07月30日 01:56
ここ読んでてゲーム飽きる理由が分った気がする。

争うリアの友達がいなくなったことじゃないだろうか?
昔は学校で自慢の一つでも出来ただろうが
みんな大人になってゲームの話題とかネット
でしかしなくなったために飽きるのでは?
646. Posted by    2008年07月30日 01:56
難しくなっただと?
むしろ骨のあるゲームが無くなってうんざりしてるトコなんだが
647. Posted by     2008年07月30日 01:56
SFCみたいにデータがしょっちゅう消えるのはマジでやる気なくなる。

RPGは特に
648. Posted by     2008年07月30日 01:57
1回目は攻略とかまったく見ず、アイテム改修にも拘らず、とにかくクリアを第一にしてやるな
2回目からは攻略とか見て、完璧に進める
ただ、最近は2回目をクリアまでやることが減ったな
使える時間が減ったのと、やることが多すぎて疲れるのが原因だろうと思う
649. Posted by     2008年07月30日 01:57
※629
あ〜たぶんね、この記事でいうところの「昔」ってのはFC時代じゃなくてPS時代くらいなんじゃないか?

もうFCは比較にすらならん、そういう時代なのさ
650. Posted by ベルンカステル   2008年07月30日 01:57
最近のアニメにありがちなのは、「ヒットした作品第n次創作」「イラスト・音響よし。しかしシナリオがクソ。」「全てクソ。」
651. Posted by     2008年07月30日 01:57
×骨のあるゲーム
○理不尽なゲーム
652. Posted by     2008年07月30日 01:58
最後に俺がwkwkしたRPGってドラゴンクォーター止まりだwww
653. Posted by 粒   2008年07月30日 01:58
メタルギアとか、バイオ・ハザードとかは面白い。

ちゃんと筋が通ってるから、クリアできるから。

654. Posted by      2008年07月30日 01:58
なんか最後までやらない奴は
ゲーマーじゃないって書きこみ多いけどさ
どんなまずい残飯も
最後まで食べるのはグルメと言わんよな?
むしろちょっと食べてあとはポイな
積みゲーマーこそ
真のゲーマーなのではないだろうか
655. Posted by    2008年07月30日 01:58
魅力のあるゲームとはどういうゲームなんだろう?
656. Posted by     2008年07月30日 01:59
米643
単なるお前の好みじゃねぇか
657. Posted by    2008年07月30日 01:59
星のカービィSDXは単に低難易度、コピー能力別コマンド技、短時間クリア可能、隠し要素アリだったからじゃね?
更に2人プレイ時に相手の邪魔みたいなことも出来るし(コピー能力略奪、ホバリング時につかまり、トロッコに先に乗っていっちゃう等々)
データがパーンしてもダルダルゲーだったらあんなに猿みたいにやらなかったと思うし
658. Posted by    2008年07月30日 01:59
日本のゲームにありがちなセリフ
「諦めちゃダメだ!」
「俺は絶対に見捨てない!」
「俺が守ってやる!」
「俺を信じろ!」
「俺がナンバー1だ」
「俺はそういうのは大嫌いだ!」
659. Posted by     2008年07月30日 01:59
※629
諦めるのと冷めたりするのは違うだろjk
FCの理不尽ゲーと比べるのはお門違いだろ
マインドシーカーを投げるのとDQ8投げるのじゃ
投げる意味が全く違う、分かってるような事いってるんじゃねぇよチンカス
660. Posted by このコメントは削除されました   2008年07月30日 01:59
このコメントは削除されました
661. Posted by ベルンカステル   2008年07月30日 01:59
今のゲームで難しいとか、頭使うとか言うの紹介してくれ…


ざっと見、画質は良いけど難易度はどうかなと思ってる。
662. Posted by ああ   2008年07月30日 01:59
難しくないゲームほど冷める。それがゲーマーでは?こう思うとマリオRPGは神ゲーだな。
663. Posted by     2008年07月30日 01:59
※642
俺たちは2次から3次への進化を味わってるからなあ
あの衝撃を今のクソガキにも味あわせたいが、最初から超高画質グラフィックゲームを手にしてるから無理だな
逆に「昔のゲーム超きめえww何これwwこんなもん売れるのかよww」という風な別な意味で衝撃を味わってるだろう
664. Posted by    2008年07月30日 02:00
ゲームで根気がどうとかいってるやつの気持ちがわからん
週末のデートコースに悩む方が百倍建設的
665. Posted by     2008年07月30日 02:00
米650
なんでアニメを持ちだしたのかはしらんが1クール主流の今じゃ、内容がスカスカになるのは仕方ないかとは思う
666. Posted by     2008年07月30日 02:00
一周目から攻略情報バリバリ見ながらやる奴って何が楽しくてゲームしてんの?
667. Posted by     2008年07月30日 02:00
メタルギア3を20週してる俺には関係ないスレだな
668. Posted by      2008年07月30日 02:01
>フロントミッション5は戦闘に入る前のカスタマイズの項目が多すぎて時間かかりまくりでやめた

確かにあれは酷い。馴れるまで欝陶しい。でも音楽、映像、雰囲気的にも良ゲーだと思う。
個人的には3が中身充実してて最高だった。なぁ。日本と支那、メリケン間で繰り広げられる展開が面白過ぎてかなりハマった。
色んな要素が絡んでて、本当最高に愉しい。
4はパッケージ見ただけでやる気が失せたが‥。
669. Posted by    2008年07月30日 02:01
時間が空いて何しようとしてたのか忘れたとかで投げたことはあるな。信長の野望やチョコボの不思議なダンジョン。

あとは小学生の時にやったアクションとシューティングは全部投げてるな。悪いが全面クリアできるほどの実力はない。・・・のに、今やると頑張ればクリア出来ちゃう不思議。

RPG系はラストダンジョン中に投げる。
670. Posted by    2008年07月30日 02:01
*666
地引網を引く感覚
671. Posted by 粒   2008年07月30日 02:01
文になってなくてサーセンww
672. Posted by     2008年07月30日 02:01
RPGはラスボスの手前で飽きる
673. Posted by     2008年07月30日 02:01
カービィとDQ5のセーブがバンバン飛んでも何度も何度もクリアしたのは
面白いし、なにより今みたいに気軽にゲームが買えなかったからだな
安いもんじゃないからそんなに買えなかったぞゲーム
674. Posted by       2008年07月30日 02:01
最後にクリアしたゲームはヴァルキリープロファイル2だな
あれ面倒だったけど面白かった
675. Posted by     2008年07月30日 02:02
※658
間違いなくそれらのセリフで外人と俺とその他がドン引きしてる
「日本人は未来とセックスしてやがる」
676. Posted by     2008年07月30日 02:02
米664
それは建設的とは言わん
純粋に「楽しい」だ
677. Posted by     2008年07月30日 02:02
<投げ出した理由調査>
・自分さんのケース1♀
ゲーム …… シムシティ1(DS)
理由 …… どう頑張っても財政難になる上訪問者がうざいorz

でも今売ってる古代から未来まで進化するシムシティ2は気になる
頭がスカスカでも発展してくれないとまた投げてしまいそうだからまだ怖くて買えない

<投げ出した理由調査>
・自分さんのケース2♀
ゲーム …… RPGツクール(SFC)
理由 …… どう頑張っても糞ゲーしか作れない自分に絶望したから
好みのキャラを作ろうと思ってドット絵に挑戦するも根気がなく終了したから

でもアマゾンの最新のRPGツクールなら…とまた期待する自分は本当に頭スカスカなのだと思う
678. Posted by     2008年07月30日 02:02
※664
こういう意味不明な例えを持ち出す奴が一番困るな
ゲームなんて趣味・娯楽なんだから無駄なのが大前提なんだよ
それを有意義とかで語ろうするなよ
679. Posted by このコメントは削除されました   2008年07月30日 02:03
このコメントは削除されました
680. Posted by     2008年07月30日 02:03
選択肢が増えて、消費者が娯楽を選別できるようになったんだよ。
なんでわざわざストレス溜めてレベル上げなんかしなきゃならんのか。
根気とかアホ言ってる奴は単なる懐古爺
681. Posted by ベルンカステル   2008年07月30日 02:03
そんな私は現在東方…



紅魔郷の妹を見る位かな…まあ、東方もゆとりだがな…
682. Posted by    2008年07月30日 02:04
プレイ時間見て、ゲームのためにこんなに時間を費やしてしまったのかと思うと萎える
683. Posted by     2008年07月30日 02:04
深夜だというのに、相変わらずこの手のスレは伸びるな
まだまだゲーム安泰じゃないかww
684. Posted by     2008年07月30日 02:04
*629
「東海道五十三次」しかクリアしたことないしその中じゃそれしか持っていないorz
685. Posted by ベルンカステル   2008年07月30日 02:05
沙耶の唄は良かったな。
686. Posted by     2008年07月30日 02:05
※680はチートしないとゲームもできないゆとり
687. Posted by    2008年07月30日 02:05
イロモン扱いされてる「どき魔女」のゲームバランスが絶妙な件。DUOはどうなのかな?
688. Posted by 粒   2008年07月30日 02:05
RPG=話がややこしい。
689. Posted by このコメントは削除されました   2008年07月30日 02:05
このコメントは削除されました
690. Posted by     2008年07月30日 02:05
米682
あのプレイ時間表示だけはほんとやめてほしいな
誰が喜ぶんだって思う
691. Posted by このコメントは削除されました   2008年07月30日 02:06
このコメントは削除されました
692. Posted by     2008年07月30日 02:07
※686
さっそく顔真っ赤にした懐古爺が釣れた
693. Posted by                 2008年07月30日 02:07
米661
PS2の怒首領蜂大往生
360の斑鳩
694. Posted by     2008年07月30日 02:07
昔はゲームはクリアは大抵できないもんだと思っていたが…
695. Posted by     2008年07月30日 02:07
普段はレベル上げやら地味な作業もやるんだけど、対ラスボス用にレベル上げがしたくなくなる
きっと、ラスボス前で投げたゲーム10本行きそうだ
何か心理的な要素があるのかもしれないな

後、セーブが消えた時
フロントミッション後半のデータ消された時は泣いた、あれだけコンテニュー繰り返して進めたデータを・・・・・
696. Posted by     2008年07月30日 02:07
ロックマン2
モンスターファーム2
風来のシレンシリーズもっと不思議99F

今の世代はこれらの絶妙なゲームバランスも
デバッグしてないクソゲーとしか思わないのかな?
別に最後までやらんでもいいから、
できない=クソゲーと思って欲しくないなぁ
697. Posted by     2008年07月30日 02:08
・Tさんのケース♂
ゲーム …… 三国志・信長の野望
理由 …… 自勢力が大きくなって他に弱小国しか残ってなかったから。

これなら許せるよな?
698. Posted by ベルンカステル   2008年07月30日 02:08
まあ、ガンダム00のミスは色々あるが…

黒田を監督にしたのが一番の間違い…
「ぷにぷにぽえみぃ」だからなベクトルが…
699. Posted by     2008年07月30日 02:08
SFCのカセットは確か一万円前後だったよな…三千円安くなる券が付いているとはいえ…
700. Posted by     2008年07月30日 02:08
レベル上げに高揚感を抱けずに作業と感じてチートする人間→チートがある限り高揚感知らないからRPG買うな

RPGつまらん・めんどい人間→シナリオがのめり込めないならゲーム卒業
701. Posted by このコメントは削除されました   2008年07月30日 02:08
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702. Posted by 粒   2008年07月30日 02:09
ジブリの人と、DQの人って似てそう・・・

作品(映画やゲーム)に力入れすぎて、

客はドン引き・・・的な展開。
703. Posted by     2008年07月30日 02:09
※692
やっぱり反応してきたなクソゆとり
ゆとりはママとゲームでもしてな
704. Posted by     2008年07月30日 02:10
米697
これは100人中90人が当てはまる
後は消化試合だしな
705. Posted by      2008年07月30日 02:11
面白いゲーム?
シムシティ面白いよ
ま、これもその内時間の無駄に感じるようになるんだろうけどね・・・
706. Posted by     2008年07月30日 02:11
<投げ出した理由調査>
・Tさんのケース♂
ゲーム …… モンスターハンター
理由 …… モンスターだって生きてるのにころすだなんて・・・許せないザマス
707. Posted by ベルンカステル   2008年07月30日 02:11
てか、ダチに変わったやつがいて…
ゲームやアニメを見つくして(やりつくして)時代劇に走ったのが一人…
708. Posted by     2008年07月30日 02:11
昔はまったようなゲームって今やっても意外と続かない
歳をとったんだなぁと悲しくなる
709. Posted by     2008年07月30日 02:12
ゲームの本当の面白さは、友達とそのゲームを語りあうことと見つけたり
710. Posted by    2008年07月30日 02:12
結局完璧主義が多くて、宝取りこぼしなし、隠しイベント全部見る、装備最強、ベストエンディング、じゃないと我慢ならなくて、一つでも忘れてた要素があれば、そこで一気にやる気なくなったり、完璧にするのに疲れて途中で放置とかが多いんでないか?
そういう自分がまさしくそうだw

そして、ラスボス前、最後となると時間もかかるだろうし、やり残しを最終チェックしてからと思ってると面倒になって放置しているのも多いw
711. Posted by     2008年07月30日 02:12
なんか‥ゲームっていいよなw向かない奴はしょうがないけど、米見たり書いたりしてたらハマってたゲーム思い出してワクワクしてきたよw
思い入れや気分次第だな。
712. Posted by    2008年07月30日 02:13
FFシリーズワクテカしていた俺でも、FF12だけは途中でやめてしまった。

まず話の意味が分からない、
FF12の世界の単語ばかり並べて、正直イメージしずらいし、理解しにくい。

つまりシナリオがつまらなかった。
713. Posted by     2008年07月30日 02:13
<投げ出した理由調査>
・Kさんのケース♂
ゲーム…… 龍が如く 見参
理由 …… おまけ要素やサブストーリーが多すぎて、メインストーリーの内容を忘れた
714. Posted by     2008年07月30日 02:13
一方ヲタたちはこぞってアイドルマスターなるゲームにはまった
一般人はそれを見て嘔吐した
715. Posted by    2008年07月30日 02:13
ゲーム …… ファイナルファンタジー3(DS版)
理由 …… セーブするタイミングがわからずレベル10ぐらいまであげて死んだから。

まさにゆとりだろ・・・
だいたいRPGのセーブにタイミングなんて必要なのか?
セーブできる場所についたらすぐセーブするだろうが・・・
716. Posted by 粒   2008年07月30日 02:13
風のクロノアおもしろいよ〜
717. Posted by     2008年07月30日 02:13
*677
>ゲーム …… RPGツクール(SFC)

それでもサンプルゲームの"セイバー"という奴がでていないほうのRPGの「FATE」はやっとけ
作るの自体はそれじゃなくてパソコンの2000かVXがおすすめ
ちなみにコンシューマなら3が一番いい
718. Posted by     2008年07月30日 02:13
今のゲームが難しいと言う奴は
アーケードでドルアーガを情報交換だけで
クリアした先輩を見習ってほしいよ
(もちろんネットなんて無い時代です)
719. Posted by     2008年07月30日 02:13
米700
なんで「レベル上げに高揚感を抱けない人間=チートしてる」が前提になってんの?
そんなに自分がRPGに費やしてきた時間を否定したくないの?
720. Posted by      2008年07月30日 02:14
米697
どこまではまったんだよ……
721. Posted by ベルンカステル   2008年07月30日 02:14
幼き頃は難しかったが…
今では簡単なんだな…

マリオシリーズとか…
722. Posted by     2008年07月30日 02:14
FFシリーズは4.5.6.7.10までやったけど
例外なくラスボス手前で投げてる
なんでなんだろうな・・・・・
723. Posted by @   2008年07月30日 02:14
ぬるゲーマーやゆとりにはローグ系RPG(シレンとかトルネコのような商業ベースじゃないのね)はできないだろうね
「グラフィック?美味いのそれ?」って世界だし
724. Posted by    2008年07月30日 02:15
ゲームをクリアしないゲーマーって定義おかしいだろ・・・
何その勉強しないガリ勉みたいな奇妙な表現・・・

消費活動だけ熱心って踊らされ過ぎだろ
725. Posted by     2008年07月30日 02:15
要は単なるマンネリ化だと思う
ネタ出尽くした感があるからなぁ

自分はオタだからPS系列に好きな作品が多いけど、
やっぱり任天堂の発想力はすごいと思う
「ゲーム」も勿論、「アニメ」「シナリオ」も
発想をもっと斬新に転換しないと、
結局似たゲームばかりとか、やたら複雑、とか
変に迷走するケースが生まれやすくなってる気がする

ユーザーの目も肥えてるから迷走するのもわかるけど
726. Posted by    2008年07月30日 02:15
ゲームをクリアしないゲーマーって定義おかしいだろ・・・
何その勉強しないガリ勉みたいな奇妙な表現・・・

消費活動だけ熱心って踊らされ過ぎだろ
727. Posted by     2008年07月30日 02:16
最近のゲームはゲームというより作業
お使いばかりで苦痛と感じたらもうクリアする気が失せる
728. Posted by このコメントは削除されました   2008年07月30日 02:16
このコメントは削除されました
729. Posted by     2008年07月30日 02:16
ゆとりの割にはモンスターハンターなんて作業ゲーよくやり込めるな
あんなシナリオもない、モンスター使い回しのゲームなんてできんわ
730. Posted by    2008年07月30日 02:16
RPGのコマンド戦闘の面白さがわからんのだが
テイルズみたいなアクション形式だったら何時間でも戦闘だけは続けられるのに
731. Posted by     2008年07月30日 02:16
>>1のような連中はマリオブラザーズですらプレイ中に発狂しそうだな
732. Posted by    2008年07月30日 02:17
昔はゲームは一人でやるものだからガキは友達と外で遊べと言われていたが、よく考えるとゲームって友達とやってたよな
733. Posted by    2008年07月30日 02:17
・Sさんのケース♂
ゲーム …… Civilization
理由 …… ハマり過ぎて会社に遅刻するから。
734. Posted by ぷげら   2008年07月30日 02:17
ゲーム好きだけど仕事いそがしくて遊ぶの週末
しかも家族の相手しなくていい日だけとか
今は今で良いけど、なんか小学生くらいにまた戻りたいなあ
735. Posted by    2008年07月30日 02:17
※718
俺もそんな熱いゲーム野郎だった
だがそんな考え方今通用しないとおもう
もう俺のゲーム熱もなくなった・・さびしい限りだ
736. Posted by     2008年07月30日 02:18
ひとつ言えることは
SFC最盛期を体感できた俺は心底幸せだったってことだ
当時の俺はホントに楽しんでた
737. Posted by     2008年07月30日 02:18
※727
昔の方がはるかに作業だったろ
DQなんてまさにお使い+レベル上げの繰り返しだったじゃないか
738. Posted by     2008年07月30日 02:18
FFは、新システムありきで、とっても好きなゲームにはなりきらなかった。途中DQがぶつけてきた新シリーズが不甲斐なくてFFに軍配をあげたことはあった。
だがDQがやはり最強と思ったな、当時。今はとてもじゃないが時間をさけない。ニートにでもならなきゃ、時間が…無理!
739. Posted by ベルンカステル   2008年07月30日 02:18
ただ斬新にしただけでは、時間が立てば「古い」で済まされる。


アニメやゲームのシステムをパターンで覚えている奴らは質を求めてくる。
740. Posted by    2008年07月30日 02:18
米712
俺がいる。
といっても、レベル上げだけで何時間も足止め喰らって
ストーリーわかんなくなったって感じなんだけど。

FFのグラフィックを使ったドラクエ7をやってる気分だったよ。
741. Posted by     2008年07月30日 02:18
※728
そんな君にTRPGを勧めてみよう
オフだと恥ずかしいなら、オンラインのサイトでも探してやって見ると面白いよ
742. Posted by    2008年07月30日 02:18
俺のケース♂
ゲーム …… バハムートラグーン
理由 …… 大人になるって悲しいことなの
743. Posted by    2008年07月30日 02:18
FFなんかがもてはやされているくらいだからな。
744. Posted by     2008年07月30日 02:19
ちょっと買ってみようかなと思ってパッケージの裏を見ると
「新システム○○採用!!」
これだけで買う気が失せる
余計な事しなくて良いのに
745. Posted by     2008年07月30日 02:19
DQ7が初投げだったな。
石版と箱庭にイライラが募って、キーファが外れたとこでメーター振り切った。
746. Posted by     2008年07月30日 02:19
米739
わざわざ改行までしたところ申し訳ないが、言ってる意味がわからない
747. Posted by     2008年07月30日 02:19
>428 名前: 好時(福岡県)[sage] 投稿日:2008/07/29(火) 17:26:57.08 ID:JrQaew6g0
>・Xさんのケース♂
>ゲーム …… アンリミテッドサガ
>理由 …… 回復する方法がわからない

こんな奴がいるから・・・
スクエニはワイルドカードをDSに移植しなくて良かったなw
748. Posted by     2008年07月30日 02:19
ゲーマーのゲームの真のの楽しみ方

それは前情報に踊らされつつつかまされるクソゲーの中から「これは・・・おもしろい!なんて展開だ!なんて・・・」という個人的神ゲーを発掘した瞬間である

ワシの発掘品目
・エターナルアルカディア 
・テイルズオブファンタジア
・WA2
・忍道 戒
・バテンカイトス


上手に掘れましアッーーーーーー!
749. Posted by     2008年07月30日 02:20
※703
「ママと〜云々」って相当古い煽り文句だな
興奮しすぎて人の煽り方も時代錯誤しちゃったか?
750. Posted by     2008年07月30日 02:20
今やってるメガテン3が90時間突破してます…
戦闘のシステムがシンプルでテンポがいいからずっとやっちゃうんだよな。
751. Posted by 竹林ホームレス   2008年07月30日 02:21
ゲーマーに失礼な記事だぜ。


まったく。
752. Posted by 677   2008年07月30日 02:21
※717
おおお…!
親切に教えてくれてありがとう!
ちょっとググって調べてみる
PCだったら何とかなりそうだ(特に絵)

あとは根気と発想力かな・・・

753. Posted by     2008年07月30日 02:21
今PSP版ディスガイアにはまってる
1週3話目でメインキャラLV9999を目指してます
754. Posted by       2008年07月30日 02:22
>忍道 戒
これ元からネットで絶賛されてるやん・・
俺はその絶賛のお陰で逆に肩透かし食らった側だけど
755. Posted by       2008年07月30日 02:22
749

そういやお前にママ居ないもんな
756. Posted by ベルンカステル   2008年07月30日 02:22
改行ってオレかい?
757. Posted by 福岡から   2008年07月30日 02:22
ドラクエ7とアサシンクリードの2本は諦めかけた。

同じ作業がずっと続くのはやめい!!!!!
758. Posted by このコメントは削除されました   2008年07月30日 02:22
このコメントは削除されました
759. Posted by     2008年07月30日 02:23
難易度はあんま関係ないよな。
俺も、最近はヌルゲーじゃないと皆やらないもんだと思ってたのに
あの、ゲーアーでも難しいモンハンが
あんなに爆発的に売れるなんて。
女性までもがリオレウスを狩りに行ってるとか・・・
まじで考えられん・・・
760. Posted by     2008年07月30日 02:23
RPGの「俺が世界を助けるんだ!!」みたいなノリに付いていけなくなった。特にスクエニ
761. Posted by     2008年07月30日 02:23
※712
俺は全く逆だけどな〜
RPGはだるくなって途中で投げ出してしまう俺でも
FF12は飽きずにプレイできた
PRG独特の戦闘が始まるたびにロードしたり
エンカウントの度に移動が中断されることが無かったからスムーズに進めたし
762. Posted by R34   2008年07月30日 02:23
レースゲーは全クリしてる人多くないか?
むしろクリアした後やりこむ感じ
ってかクリアすることに夢中になってクリアした後ドリフトでどこまで壁に近づけるかとかやってるんだが…
763. Posted by     2008年07月30日 02:24
お前らDQ7に苦い思い出あり過ぎだろwww
俺は初盤で投げ出したが、うちの兄貴はエンディング後の石盤のところまでやってたな…
プレイ時間200時間越え
764. Posted by えろげまぁ   2008年07月30日 02:24
RPGは何かとめんどくさい、マップ移動とかマジで時間の無駄に感じる。

アーマードコアだけはもう7年くらいずっとやってるなぁ…
機体アセンだけでも3時間は軽く遊べる。
ミッションもいろんな機体に組み替えることで何度も繰り返す。このゲームが無くなったら俺はもうコンシューマ機ではゲームしないだろうな〜

一つのシリーズに固執するのは、ゲーマーと呼べますか??
765. Posted by     2008年07月30日 02:24
米760
昔はそれを楽しんでいただろ?
ついていけなくなったのなら、原因はお前だ
766. Posted by     2008年07月30日 02:25
育成・シナリオ・キャラの豊富さ・バトルの奥深さ・友達と競争
全てそろったポケモンが最強ということか
767. Posted by    2008年07月30日 02:25
FFV(SFC)のジョブ&アビリティシステムがプレイした当時は
やや複雑に感じたが最近あらためてやってみるとそうでもなかったな

今のゲームってFFVよりシステム複雑なのか?
あれより複雑ならちょっと難しいってのも分かるが
もしそうでないとしたら単にゲーマー退化してんじゃね?
768. Posted by     2008年07月30日 02:25
・Mさんのケース♀
ゲーム …… SEGAのぷよぷよ(DS・PSP)
理由 …… 降って来るぷよが2つまでしか想定できなかったから
769. Posted by nuru   2008年07月30日 02:25
説明書が分厚いとむしろ喜ぶタイプの俺はもちろんゲームを説明書熟読してからプレイする

世の中には俺と同類なやつも少なからずいると思うんだ
770. Posted by     2008年07月30日 02:26
ゲームを作る身としては勉強になるスレだ。
むしろ最後までやれたゲームの特徴を教えてほしいんだが・・・。
771. Posted by ロミ   2008年07月30日 02:26
5 ウィザードリィとか、ゆとり世代はしなさそうだな〜
772. Posted by     2008年07月30日 02:26
最近のは総プレイ時間が表示されるから
それで一気に「俺何やってんだろう」ってなるんだよな
773. Posted by         2008年07月30日 02:26
んー、最近こうゆうゲームがありすぎて困るので購入は控えてるよ…。
動画サイトのプレー動画視聴する程度で満足する事が多くなったね。
774. Posted by     2008年07月30日 02:26
※767
突っ込み入れて悪いが、退化って劣っているって意味じゃないからな
わかってるとは思うが一応。
775. Posted by     2008年07月30日 02:27
ティガレックスが倒せなくてモンハンやめた

…が、本当の理由は俺以外の友達は一緒にやって
ハンターランク上がっていくのに俺だけ誘われないから
776. Posted by     2008年07月30日 02:27
一昔前なら…と言う奴はいるが、
今のゲームを擁護する奴はいないわけで。
まあそういうことですね。
777. Posted by .   2008年07月30日 02:28
SFCの天外魔境、ラスボス手前でデータ消えたけど頑張ってまた同じところまで来てデータ消えてまた頑張って同じところまで来てデータ消えて壁にソフト投げ付けてデータ復活してクリアしたなぁ。
778. Posted by     2008年07月30日 02:28
ゲームを買う金がないので、
同じソフトをバカみたいに何時間も・・・
779. Posted by     2008年07月30日 02:28
もう日本のゲームはモンハンとポケモンだけ超安泰だな 
他はもうしらん コアなファンだけが購買層かな?
780. Posted by     2008年07月30日 02:28
※771
昔のゲーマーでもやってないやつ多いだろ
名作ではあるが、決してユーザー層の幅は広くなかった
781. Posted by     2008年07月30日 02:28
755
そうか、お前母親の事「ママ」って呼んでたもんな。
782. Posted by     2008年07月30日 02:28
みんなで今から思い出のゲームをやればいいよ!
783. Posted by     2008年07月30日 02:28
一番やりこんだゲームはバルダーダッシュ
それしかやれるのなかったってのもあるけど
自分で研究の余地のあるパズル要素の強いものが長続きするのかも
784. Posted by     2008年07月30日 02:28
※775
('A`)人('A`)ナカーマ

785. Posted by     2008年07月30日 02:28
純粋に文句言ってるのは社会人世代だろ
時間が無いのと、飽きや慣れと、年や仕事で動くのがだるくなってるだけだろ
動画で満足とかそれの典型
786. Posted by     2008年07月30日 02:29
*771
SFC版のWizardry1・2・3ってバーシャルコンソール出でないかなぁorz
787. Posted by     2008年07月30日 02:29
米776
どういうことだよw
788. Posted by    2008年07月30日 02:29
ゲームをクリアする前にTVアニメで最後まで見てしまった。
あとはもうやる気ゼロになった。

なんでもアニメ化するからこういうことが良くあるな。
反面、昔自力でクリアしたゲームは今でも普通に遊べる。
789. Posted by 粒   2008年07月30日 02:29
最近のゲームは続きがあるの多いね。
790. Posted by    2008年07月30日 02:30
任天堂から発売された「銀河の三人」。
アレはホントに無理だったよ・・・・。
緑のトゲトゲが8匹出てきた段階で終了のお知らせだった。
曲はすべて覚えてるぜ今でも。
最近ニコ動でエンディング見れて感動したよ。

ちなみにFFが同じ発売日だった。
なんでオレは銀河を選んだのか謎。
791. Posted by    2008年07月30日 02:30
*769
MODとかにハマるタイプだな。

説明書読み返すから、ゲーム始めるまでが長かったりするw
792. Posted by 仲魔だ!   2008年07月30日 02:30
メガテン轡離ターンは5回くらいやったよ。長いけど。
793. Posted by     2008年07月30日 02:30
29が分かり過ぎるw
クリアする為にプレイしてるのにいざクリアが見えると何故か止めてしまうんだよなぁ。
俺だけじゃなくて安心した。
794. Posted by    2008年07月30日 02:30
*777
そのソフトって時計が内蔵だからかなり消えやすいよ
その気になれば15時間あればクリアできるからつけっぱなしって言うのもありだな
795. Posted by     2008年07月30日 02:30
難易度が難しいのは大歓迎だが、
アイテム取り逃がしの要素があると怖くて
攻略みちゃう→やる気無くす

特にファミコンやスーファミの頃より
記念アイテム増えてコンプできない恐怖病が・・・

最近は洋ゲーの方が好き。
796. Posted by このコメントは削除されました   2008年07月30日 02:31
このコメントは削除されました
797. Posted by     2008年07月30日 02:33
ワンダープロジェクトってジャンルは育成なのかな?
798. Posted by     2008年07月30日 02:33
※769
俺の知り合いに同じ奴がいたぜ。俺の知り合いがおまえじゃなければいいな。
799. Posted by    2008年07月30日 02:33
ゆとりですね。わかります。
800. Posted by このコメントは削除されました   2008年07月30日 02:34
このコメントは削除されました
801. Posted by     2008年07月30日 02:34
707

クソ吹いたwwwwwwwwww
802. Posted by     2008年07月30日 02:34
>>1の
>Nさんのケース♀
>ゲーム …… バイオハザード アンブレラ・クロ>ニクルズ(Wii)
>理由 …… 夜にやって途中で怖くて泣いた。
に萌えたw
803. Posted by     2008年07月30日 02:34
>>770
システム面が優れている
ロード時間が短いとかヘルプ機能が充実してるとか致命的な反則バグがないとか
804. Posted by     2008年07月30日 02:34
※797
育成だろうな
あれは面白かった
805. Posted by     2008年07月30日 02:35
デュープリズムくらいのボリュームでちょうどいい
806. Posted by     2008年07月30日 02:35
*795
そういう時は1週目何も見ずにする。 2週目攻略サイト見てってやるといいよ。
って思ったけど時間とれねぇから一周が限界なんだよなぁorz
807. Posted by     2008年07月30日 02:36
RPGは基本、一回やったらおしまい
途中のやりこみ要素はあくまでも2週目を楽しませる隠し味
小粋な演出や突き詰められる自由度が魅力だが、
あくまでRPGの本質であるシナリオにとっちゃサブ扱い

2度3度やらせたかったら「やりこみ無し」でクリアできない設定とか止めれ
やりたきゃやれる、というのが楽しいんだよ
MOTHER2しかりFF3〜6しかりDQ3〜5しかり、シナリオ良かったら何度でもやるわボケ
808. Posted by    2008年07月30日 02:36
RPGを映画に喩える人は多いけど、実際は本を読む感覚に近いと思う
少しずつ進めてもストーリーに引き込まれず、面白さが理解できない感じ。まとまった時間をそれに注ぎ込まないと楽しめない。システムも然り。

PCや携帯が普及し、様々な娯楽が充実している今では限りある時間の多くをゲームに割り当ててる人なんてそう多くないだろうし、RPGというジャンル自体が非コアゲーマーのゲーム観に似わないんだろう
809. Posted by 粒   2008年07月30日 02:36
ぷよぷよやってると、

寝ようとして目を瞑ると映像が出てきてやばくない?
810. Posted by    2008年07月30日 02:36
RPGツクールは敵と魔法とキャラとアイテムだけ作ってやめたわ
811. Posted by     2008年07月30日 02:36
※804
真エンディング見たときは感慨にふけるよね
812. Posted by     2008年07月30日 02:37
てか今なんてゲームの値段が安くなってて、遊びやすい時代だと思うんだがなぁ

昔は1万近くが普通だったからな
信長は毎度バカみたいに高かった;
813. Posted by     2008年07月30日 02:38
つかネットでフラゲとかで発売日には全クリしちゃう人がいることがわかるだけで「早めに全クリするぜ!」欲が消え去ったなぁー
あえて発売日から一ヶ月以上経ってから買ったりしちゃうし
814. Posted by     2008年07月30日 02:40
※770
個人的な好みでゲーマーではないけど
RPGだとテイスルズオブアビスとかは長いのがネックだけどよかった
特徴としては

ゲームシステム
 ・初心者→よくわからなくて適当にやっててもクリアできる
  ゲーマー→武器・攻撃等のカスタム性に優れてる
 ・戦闘時の自由度が高い

シナリオ
 ・鬱(シリアス)展開・お笑い展開のバランスがいい
 ・現代社会の問題をどこかしら反映してる
 ・キャラが魅力的(ウザイくらいで丁度いい)

その他
 ・キャラ萌えに走る人も走らない人も楽しめる
 ・コスチュームチェンジ、ミニゲーム等々息抜きあり
 ・ヘタレ主人公→少しずつ成長するもの(これは個人的好み)
815. Posted by     2008年07月30日 02:40
 死んで覚えるゲームが好きだった。一度くらいノーヒントの即死トラップとかは昔のゲームだと結構あったよね。
 今だと、そういうの無駄に非難されて難度とか、ゲーム製作者のユーザー初見殺し等がなくなったのが、個人的にはゲームがつまらなかった理由だと思う。
 そういう意味では、極魔界村(無印)は良かった。慣れれば通常モードもノーコンで3周クリアできたし。…レビューでは難しすぎるって非難轟々だったけど
816. Posted by    2008年07月30日 02:40
〉〉いつもラスト間近で飽きてくるよ
〉〉世界を破滅から救うばかりが能じゃないだろと
〉〉いい加減新しい世界観の確立を
主人公が逆に世界を滅ぼす側のゲームだったらどう?
なんか、こう。プレイヤー的に魔王と勇者の立場を逆にするとか。
もちろんとあるゲームの廃人エンドじゃなくてクハハハハハハな魔王エンドで。
そう、プレイヤーにとってはハッピーでその他に関しては最悪エンドで。

〉〉最近RPGはマジしんどいわ。特にテイルズは長すぎ。
つゼノギアス
817. Posted by     2008年07月30日 02:41
多くいたゲーム世代が大体飽きちゃってるだけだと思うけどなー
ゲーム自体はかわらんだろあんま
飽きてる自分ってのを認めたくないってのもあるんじゃねぇの?
818. Posted by     2008年07月30日 02:41
元々ゲーマーじゃないし、クリアできなくなったのは年取った所為(世界観にのめり込めなくなった)だというのが最大の理由だけど
ネットで気軽に攻略法がわかっちゃうようになってから、特にRPGは作業化してクリアするまで粘れなくなった。
自力攻略してたときは詰んだときこそ楽しくてたまらなかったのに、今じゃ詰んだとたんになんか醒めてしまう

あとやっぱりラスボス手前で醒める。つまんなくなるんじゃなくてやる気がなくなっちゃう。
819. Posted by     2008年07月30日 02:42
久しぶりに買ったソフトのゴッドオブウォー(PSP)が凄い楽しかった。

コンプ必須のアイテム無し、クリアまで一本道、クリアタイム10時間以下。

5年前の自分だったら敬遠しそうな要素が逆に快適に感じた。
820. Posted by    2008年07月30日 02:42
ラスダンでやる気なくすのは義務感が生まれるからだろうな
ラスダンまで来ると後はラスボスを倒してエンディングだが
残りの楽しみはエンディングくらいしかなくて
それを見るためにラスダンとラスボスを攻略しないといけない
という義務感が生じてだるくて仕方がなくなる
ゲームは次へ進めたいという意欲がないとできない
821. Posted by          2008年07月30日 02:42
STGと格ゲーと音ゲーと落ち物とレースはできない人は本当にできない
822. Posted by 、   2008年07月30日 02:42
中途半端なゆとりが増えたってことか。
823. Posted by 粒   2008年07月30日 02:42
サルゲッチュは面白すぎたwww
824. Posted by     2008年07月30日 02:43
おいおいDS版FF靴箸あんな低難度のゲーム投げ出す要素どこにもねーだろwwwwww
825. Posted by     2008年07月30日 02:43
※812
遊びやすい時代だからこそ飽きられやすいんじゃないの?
1万近くも出してクソゲー凡ゲー掴まされた日にはもうね
1万円分遊び倒してやらないと気持ちがw
826. Posted by 、、   2008年07月30日 02:44
作業が目に見えるゲームは嫌だな。
本当に面白い物は人間自然と夢中になるもんだ。
827. Posted by     2008年07月30日 02:44
10時間くらいでクリア出来るのが好きだな。
その代わりに何度もプレイしたくなるような要素を盛り込んでるやつ。
メタルギアソリッド、サガフロンティアなんかがイイ例か。
ああ言うゲームの方が結局沢山プレイしてる。

長いとどうしても作業じみて新鮮が薄れるからなあ。
828. Posted by このコメントは削除されました   2008年07月30日 02:44
このコメントは削除されました
829. Posted by ウーン   2008年07月30日 02:45
結構前だけど、パラサイトイブ2はすごいやった気がするなぁ。オレだけかな。あ、去年までやってたw
830. Posted by     2008年07月30日 02:45
趣味でネトゲやってるんだけど、3年やってもクリアできない。(泣)

831. Posted by    2008年07月30日 02:45
ラストダンジョンあたりになるとなんかネタが尽きた感じがして飽きるんだよなー。
なんでだろ。
832. Posted by     2008年07月30日 02:46
今のようなネットで様々な状況がわかる時代でも自分のペースを貫いてRPGできるやつってのは尊敬できるなぁ いい意味でB型O型気質っていうか・・・
833. Posted by     2008年07月30日 02:46
メトロイドはベテランモードでもそこまで
難しいものとは思えん。実に丁度いい難易度。
834. Posted by 粒   2008年07月30日 02:47
ヨガしてみたい。
835. Posted by .   2008年07月30日 02:47
SFC版借りて遊んであまりに面白かったのでPC98版大後悔時代2を買った。オットーで何十回最初からやり直してもエンディングが見れない。数年後ネットでバグだと知った時思いっきりこけた。
836. Posted by     2008年07月30日 02:48
A型の社会人だが、未だにマイペースにRPGクリアしてるよ
837. Posted by     2008年07月30日 02:49
MGS4本編ならBIGBOSS取れても
オンライン行ったとたん殺されまくって
上手くなるまでが辛そうだと思った瞬間挫折
838. Posted by     2008年07月30日 02:49
ゲームがなくても世界は回るだろうね
839. Posted by     2008年07月30日 02:50
*770がどういう感じのゲームを考えているかによるけどストーリーは*800で語られているのでシステムのほうを。

「システムが複雑(単調)で飽きた」と言われないためには変化が必要。
FF6をたとえにとるとアクセサリーシステムでバサンからガントレットor源氏の小手をもらったときに装備させ、装備したキャラ活躍して戦闘が一気に楽になったとき「ガントレット(源氏の小手)すげぇ」となっていい刺激になる(皆伝の証でも似たようなことが)
840. Posted by     2008年07月30日 02:51
>>834
DSのどこでもヨガ持ってるけどいいよ〜
ヨガ講座みたいなのあるけど全然進んでないけど、体調に合わせて5分程度のプチヨガができるから、いい

自分は肩こり・頭痛・不眠がひどいから、
朝起きた時のプログラムと
夜寝るときのプログラムを自作してそればっかりやってる

段々覚えてきて、DSいらなくなるけどw
かなり体調良くなったよ
841. Posted by     2008年07月30日 02:51
ラスボス手前で止めるのはあるな…これには同意せざるを得ない。
止める、というかいつでもラスボス倒せる状態にしといて
他のフラグ片っ端から片付けに行ったりとかそんなんだが。

最近のゲームは、やりこみ要素が「妙に強い」んだよな。
なんつーか、やれ!って言われてる感じがする。
842. Posted by     2008年07月30日 02:52
*816
ダークハーフというRPGがあってだな
843. Posted by    2008年07月30日 02:52
DSのテトリスでwifi対戦ずっとやってた。
レートが3900まで下がりそうだったがずっとやって二ヶ月後には7500近くまで一瞬行った。

あ、テトリスにはクリアって無いっけ?

あんまりひとつのゲームだけで遊んでいただくのもゲーム会社的には困るんじゃないの?
844. Posted by TK   2008年07月30日 02:53
すぐ飽きたゲームといえば
雀・三国無双

COMはすぐ鳴く、ひきがよすぎ、ノミて連発

くそイラつく
845. Posted by     2008年07月30日 02:54
意外性のないストーリーのRPGやるくらいならおもしろい漫画読むほうがイラつかないから

なんで意外性・知略性・達成感に溢れたRPGは少ないんだろう
世界を救ってヤッター!なんてガキでも思いつく展開
大人でも楽しめるRPGなんてほとんどない、というのが正解といったところか
846. Posted by    2008年07月30日 02:54
義務でゲームやったらいかんな
詰んでたゲームがあったんで最近始めたが
とにかく早くクリアしたくて好きなやりこみを全くせず駆け足で一気にクリアしてしまった
847. Posted by     2008年07月30日 02:54
信長シリーズはある程度自国が育つと作業になるから飽きちゃうんだよなー
烈風伝は面白かったけど
848. Posted by 粒   2008年07月30日 02:54
米840

情報ありがとう。
早速ヨガマットを注文するお。
最近腰が痛くてのぅ・・・
不眠とかにも悩まされてて・・・。
849. Posted by     2008年07月30日 02:55
RTSがなぜ流行らない、やはり難しいのか。
850. Posted by l   2008年07月30日 02:55
サガシリーズの最強の槍はとらないと気がすまないよな
851. Posted by    2008年07月30日 02:55
まぁ、漫画とかと違って
RPGである以上敵と戦闘する必要があるからな
852. Posted by Posted by   2008年07月30日 02:56
ディスガイア飽きると言われてるけど
逆に
「ストーリー」クリアくらいは出来るだろ。
アイテムコンプとか探し回る必要あまりないし
ま、LV.9999とかはもうね...
853. Posted by     2008年07月30日 02:58
働きだしてからRPGとかはやる気起きないのは確かだなぁ。
仕事暇な時期はまだいいけども、
忙しい時なんてプレイするのに間が空いて興が冷めるし、
最悪次何するんだっけってことになる・・・
DSとかの携帯機は電車でできんことも無いが、
電車で寝る方優先しがちだし、それを削ってまでやろうというソフトは少ない。
854. Posted by    2008年07月30日 02:58
ゲームを最後までクリアできないゲーマー

って、ゲーマーじゃなくね?

クリアしようが、途中で止めようが

買った人の自由

ゲームって、娯楽なんだしw
855. Posted by     2008年07月30日 02:59
何の鍛錬もないガキが大人の鍛錬された兵士をレベル1であっさり倒す

こんな矛盾が理解不能で「どんだけこの時点でご都合主義なんだよ!両腕切り落とされておしまいだろーが、逃げろや!」みたいに意味不明にムカついてしょうがなくなってRPGをやめたな
856. Posted by 粒   2008年07月30日 03:00
格闘系は1種のコンプ際としか思っていないのですが・・・(^ω^;)
857. Posted by     2008年07月30日 03:01
*850
なんで竜槍スマウグも邪龍ウロボロスもあんなにとるのが難しいんだ
黒曜石の槍は簡単なのに
858. Posted by ね   2008年07月30日 03:02
829 そうか?

俺は「1」はもっと凄いやりこんだ記憶がある
クライスラービルは鬼だよ
あ、でもかなり忘れてる
859. Posted by    2008年07月30日 03:02
無意味に複雑になったとは思う。
ドラクエなら、鉄の剣から鋼の剣に買い換えればすぐに強くなったのに、今のゲームは鋼の剣を買ってもそのままじゃ弱くて、複雑な精錬のシステムを理解して、カンペキに改造してはじめて鉄の剣もちょっとだけ強い鋼の剣ができる。みたいな。昔と同じ結果を得るのに、しなきゃいけないことが増えた感じというか。そういうのが面倒だ。
860. Posted by S   2008年07月30日 03:02
RPGのレベル上げが苦痛すぎる。
今までにクリアできたRPGってマジで初代ポケモンくらいだ。
アクションはかなりやるんだがな。

DQ7途中で投げたが、エンカウント率半分に下げて戦闘で入る経験値100倍にしないとありゃオレには無理だな
861. Posted by     2008年07月30日 03:02
*854
別にそれで問題ないと思う
もうやらないと思うなら売ればいいんだしな
862. Posted by 粒   2008年07月30日 03:03
ネトゲは飽きるの速そうですねww
863. Posted by     2008年07月30日 03:04
とりあえず言わせてくれ
ガンダムトゥルーオデッセイにてPAR使ったにも関わらず落とされた
死にたいwwww

けどそんな俺でも、誰もが認める糞ゲーであるチョロQHG2が好きすぎて
何度もプレイしてる。と言うかある程度間が空いているにも関わらず
やる度にミニゲームの達成速度が上がってるのってこのゲームだけ
864. Posted by     2008年07月30日 03:05
*859
何のゲーム?
例えの話だと思うけど最近は素材+材料で改造するというのもあるからなぁ?
865. Posted by あ   2008年07月30日 03:06
単純に俺自身が飽き性だから、クリアまでモチベが保てない。
RPGだと、斬新で、サクッと遊べるってのが大事かも。
最近では最後まで楽しめたRPGはすばらしきこのせかいだったな。
あと、やりこみ要素に期間限定があると萎える。通信必須も萎える。遠回りになっても何らかの救済措置は欲しいところ。
長く興味を引くのはSTG、音ゲーや落ちゲーなどの、忘れた頃でも同じ気持ちで遊べる「ジャンル」だな。
正直RPGは多様化しすぎて何もかも面倒臭い。あらすじをつけるなど、久しぶり対策も増えてきたけど
そういう方面での利便性が向上した分ユーザーごとの不満が細分化されたように感じる。
エンカウント率が高い低い、移動速度が早い遅い、等は個人差に大きく左右されるがゲーム内では調節できない。
個人的にはこの辺をいじれると嬉しいんだがこんなゲームみたことない。
スタッフのこだわりもわかるんだが、もう少しユーザーがカスタマイズする余地が欲しいね。
地味な部分だけどウィンドウカラー変更とかのオプション項目が充実してるとそれだけで愛着が湧くなぁ。
866. Posted by     2008年07月30日 03:07
※860
ドラクエ7?俺は喜んで終始プレーしたが
あのころは他にゲームなかったから楽しくて仕方なかった
またあんなゲームがしたいな 少数派か?
867. Posted by      2008年07月30日 03:07
RPGで途中でつまらなくなってやめるは理解できるけど
ラスダンでやめるの意味が全くわからん
しかもそういうの主義にしてるやつ多いし
ばかなの?なら最初からするなよw
868. Posted by    2008年07月30日 03:08





ぶっちゃけつまらないから
ゲームは量より質、これに尽きる






869. Posted by    2008年07月30日 03:08
>>771
世界樹の迷宮が流行ってるのになぁ・・
870. Posted by    2008年07月30日 03:08
あれ… おかしいな
DSのドラクエなんてこんなに簡単だったか?て首傾げたぐらいなのに

なんかもう俺たちが思ってるほどゲーム市場なんてもの無いのかもな
871. Posted by    2008年07月30日 03:08
刺身にタンポポを置くゲームを作ればこいつらでもクリアできるんじゃね?w
872. Posted by     2008年07月30日 03:09
STGが気になるがとてもじゃないけどアーケードではやる気が起きない
というかSTGや格闘は露骨に下手な人や低難易度を馬鹿にする人が多くて何とも
873. Posted by あ   2008年07月30日 03:09
FF5やりこみをやってみてSFCは我慢できるがPSは我慢できない
結論
ロード時間に急激に冷める
874. Posted by     2008年07月30日 03:09
一方飽きずに痛いニュースに書き込みをする住人であった・・・

モンハンの楽しさって、ネトゲからきてるよな
ネトゲは2ちゃんからきてる
つまりそういうことなのか?
お手軽に効率的に多目の効用を得るのがミソなのか?
875. Posted by     2008年07月30日 03:11
一年も遊べるゲームなんて苦行すぐるw
876. Posted by 七誌   2008年07月30日 03:12
今のゲームって、変にムズくてターゲットがすげえ曖昧なんだよ。ガキがやるには難しすぎるし、イイトシこいた大人がやるには時間もヒマもないんだよ。となると時間のたっぷりある大きなガキ=ニート・フリーターぐらいしか買わなくなるんじゃねえの?
877. Posted by     2008年07月30日 03:13
※865
ニート見参!貴様ら覚悟しろほらほらほらアッーーーーーーーーーーーー!まで読んだ
878. Posted by     2008年07月30日 03:13
マグナカルタだけはクリアできん
主人公キモセクシーだし、ヒロインうぜぇし、眼鏡死ぬし
ゲームは簡単でも、無理
879. Posted by     2008年07月30日 03:13
俺も最近は全然ゲームやらなくなってしまったが・・・

>理由 …… セーブするタイミングがわからずレベル10ぐらいまであげて死んだから。
さすがにコレはないw
880. Posted by このコメントは削除されました   2008年07月30日 03:13
1 このコメントは削除されました
881. Posted by このコメントは削除されました   2008年07月30日 03:15
このコメントは削除されました
882. Posted by      2008年07月30日 03:15
>>864
ドラクエのたとえは漠然としたものだから具体例は挙げづらいんだけど、ちょっと違うけどテイルズオブリバースだっけ、あれの武器カスタマイズみたいなシステムは蛇足だなーと思った。
883. Posted by     2008年07月30日 03:16
こうしてみると、クリアまで持たないRPGってある意味難易度が高いと言えるんじゃないか
クリアまでどうやって根気を保てるかと
884. Posted by     2008年07月30日 03:16
Nさんwwwwwwwww
885. Posted by     2008年07月30日 03:16
星のカービィスーパーデラックスはガチだな。
セーブデータ消えやすくて100%にしてもすぐ0%になってしまうがまた100%にするという繰り返し、でも飽きなかったな。
DSで発売日未定だがウルトラスーパーデラックスが出るがこれも100%クリアしようと思う。
886. Posted by     2008年07月30日 03:16
小さなコインが無くなるだけで幸せになれる。
マップ中至る所にコインが隠されてたブルードラゴンはマジでむかついたwww
もういい加減使い古したコインはやめてくれ!w
887. Posted by    2008年07月30日 03:17
いいからWizでもやってろ。
888. Posted by あ   2008年07月30日 03:18
俺、マブラヴオルタネイティヴのクーデター直前で冷めた。
889. Posted by    2008年07月30日 03:18
昔はドラクエ1をマゾクリアしたもんだが
今は少しでもクソゲーの要素があると途中で投げてしまう。
まあドラクエ1時代は他にやるものがなかったけど
今は腐るほどゲームあるからなあ
890. Posted by    2008年07月30日 03:18

飽きただけでしょ。
小学生は、ちゃんとクリアしてるよ。
891. Posted by    2008年07月30日 03:19
ライトユーザだけどMGS4やTtTはクリアした。
892. Posted by このコメントは削除されました   2008年07月30日 03:22
このコメントは削除されました
893. Posted by     2008年07月30日 03:23
ゆとり世代だけど
最近のゲーム(一部除く)に飽きて
ゼノギアスとブレス・オブ・ファイア垢
やってみた。
ゼノギアス神すぎ。
まだ序盤だけど、どんどん進む。
ブレス・オブ・ファイア垢
かなりシビアだけど
進むにつれておもしろくなってきた。
良いらしいエンディングに期待。
ちなみに最近やったので一番面白かったのは
ジルオール・インフィニットかな。
ああいう系のゲームがもっとほしいわ。
てかゲームってかなりBGM重要だよね。
894. Posted by     2008年07月30日 03:24
高品質のCGや映像美 → 面白さに直接関係なし
良質なシナリオ → どこかで聞いたような話ばかり
趣向をこらしたゲームシステム → 大抵ストレスの主要因
895. Posted by      2008年07月30日 03:25
ゲーム大好きだったのに
大学ぐらいになると
興味が薄れてくる
社会人になったら皆無・・・

不思議・・・
896. Posted by     2008年07月30日 03:27
クリアしたくない病いるなぁ。
俺からするとエンディングを見たい興味の方が勝らないのか、
今まで何の為にやってたのか理解できない部分が多い。
897. Posted by    2008年07月30日 03:29
持ってるソフトの中じゃクリアできたもののほうが少ないな。
相性が合わなかったソフトは1時間くらいで投げちゃう。
898. Posted by ななし   2008年07月30日 03:29
<投げ出した理由調査>
・Pさんのケース♂
ゲーム ……ディスガイア(PS2
理由 ……まだたった200時間ぐらいしかやってないが天井が高すぎて無理ゲー
899. Posted by     2008年07月30日 03:32
<投げ出した理由調査>
・T(俺)のケース♂
ゲーム ……モンスターハンター
理由 ……ゲームなのになんで走っただけで疲れてるんだよ、スタミナ値とかワロス
900. Posted by     2008年07月30日 03:33
なんかゲームするか→ドラクエ8でもやるか→やっぱ後にしよう→なんかゲームするか
で今までやってないw

他のは魔法とかの単語を新たに覚えるのがもう面倒臭い。
仕事に関する用語なら覚えるけど。

じゃあマリオでもやるかとも思うがゲーム機ごと買うのも面倒臭い
901. Posted by    2008年07月30日 03:36
俺は逆に子供の頃のがゲーム苦手だったなぁ
周りがRPGばっかやってて、こんなのどこが面白いんだよとか思ってたが
最近になってゲームの面白さに気づいて今すごいやりまくってる
902. Posted by     2008年07月30日 03:37
日本人はRPGが好きな人種だし、俺も昔は好きだったけど社会人になってから出来なくなった。
急に面倒臭くなった。
とにかく移動に時間が掛かるし歩いててエンカウントするとうんざりする。
ストーリーとかキャラも結局子供向けだから受け付けなくなった。
作業色が強いのも昼間散々作業してる身としては辛い。
洋FPSとか雰囲気が比較的大人向けで操作がダイレクトに反映されて内容も過激なものしか出来なくなった。
日本だとそっちの方が受け入れられてないし難易度も高いんだけど作業感がないから。
903. Posted by     2008年07月30日 03:38
まだやってるwwゲーム(笑)とかwww
年いくつですかwww
904. Posted by     2008年07月30日 03:38
<投げ出した理由調査>
・Aのケース♂
ゲーム …… 聖剣伝説4
理由 ……3D酔いでゲロったらPS2に嘔吐物がかかって動かなくなった
905. Posted by    2008年07月30日 03:40
確かに

あれは何周もやったなあ・・・
906. Posted by 901   2008年07月30日 03:40
途中で送ってしまった

俺は逆に子供の頃のがゲーム苦手だったなぁ
周りがRPGばっかやってて、こんなのどこが面白いんだよとか思ってたが
最近になってゲームの面白さに気づいて今すごいやりまくってる
RPGは未だに苦手だがw アクション系とかホラー系とかは面白いなあと思う
907. Posted by    2008年07月30日 03:41
RPGぶっ放したくなってきたw
908. Posted by      2008年07月30日 03:43
一週目から攻略サイト頼みの奴大杉だろ。
フツー二週目じゃね?一週目は自力でやれよ、だからゆとりとか言われんだよ
909. Posted by     2008年07月30日 03:44
米872
待てw初心者馬鹿にするなんてネットでしか見た事無いぞw
そのネットの中でも東方厨ぐらいだw
STGでいびられるのは上級者だけ、初心者には優しい。

人に見られるのが嫌なら家庭用移植されてるやつやればいいんじゃね?
910. Posted by     2008年07月30日 03:44
自分がRPG嫌いでも面白さが判らなくても、そのゲームが面白くない、ブランドだからで片付けられない
実際、売れている様なゲームには何か魅力があるはず
それが判らないのは自分のゲームを見る目が無いだけかも知れんしな
911. Posted by    2008年07月30日 03:45
<投げ出した理由調査>
・Mのケース♂
ゲーム …… トルネコの大冒険3
理由 ……何度やってもダースドラゴンの炎から逃げ切れなかったから
912. Posted by    2008年07月30日 03:46
DSFF4は戦闘テンポが一番問題だな。
モーション長いのに、ATBは向いてない。
俺も、たしか月に行ったは良いが、面倒になったし、
プディングウェイにしてないことに気づいて、めちゃくちゃ萎えたんだ。
(レインボープリンという低ドロップアイテムが必要なイベント)

FF3のターン戦闘の方が、予測して見守るRPGの
醍醐味も味わえるわけだし、テンポもよかった。
913. Posted by     2008年07月30日 03:47
※908

そう考えていた時期が俺にも(ry
ゲームに詰まってる時間が何か惜しくなるんだな
914. Posted by     2008年07月30日 03:48
テイルズオブリバースを根性でクリアしてから、RPG関連には一切手をつけてないな。SRPGもしかり。
なんか作業っぽさを感じてしまうんだよね・・・。歳だな・・・。
915. Posted by     2008年07月30日 03:48
天誅ってゲームで酔ったな
CG酔いは治らないからゲームやめた


完璧主義者はRPGやめな!理由は想像の通り
916. Posted by      2008年07月30日 03:49
>>913
おまい勉強でも解らない問題があったら回答見るだろw
いやまぁその方が理解できるし効率良い人もいるんだろうけどさ、面白く無くね?
917. Posted by ピークは冒険島   2008年07月30日 03:49
2つの赤い風船つけたネズミが主人公のファミコンソフトのエンディング、見た人いる?
918. Posted by    2008年07月30日 03:51
「井の中のカズオ」って少し笑った。
カズオってどんなゲーム?
919. Posted by     2008年07月30日 03:53
*909
違うんだよ、仲間意識が強すぎて入りにくいのかもしれんな
何か東方厨を馬鹿にしていれば仲間に入れてやるみたいな雰囲気も頂けないし
かといって、一人で遊ぶよりは誰かと楽しみを共有したいし
920. Posted by わ   2008年07月30日 03:53
俺はここ数年…。
ハーツオブアイアンとコマンドアンドコンカーと
エイジオブエンパイアとカルネジハートをローテーションで遊んでる…
どういうわけかまだまだ飽きない。
ドラクエは開始5分で眠たくなるのに…。
921. Posted by     2008年07月30日 03:54
>>29の現象はよくある
クリア後後日談やクリア後ボーナスがない
ゲームだと知ってしまうと
やる気が起きなくなる

逆にクリア後何か特典が出てくる
とか情報が出ればクリアする気もおきるんだがな

922. Posted by     2008年07月30日 03:55
最近はアクションゲームも無駄にストーリー仕立てだからな
面クリアでいいっての
923. Posted by    2008年07月30日 03:58
こうやってゲーム産業が廃れていくんだな
924. Posted by     2008年07月30日 03:58
FF12はシナリオ糞すぎて途中でとまったな
925. Posted by     2008年07月30日 04:01
スパロボとか大まかな流れと結末は同じなのに
全ルート通るには最低四週とかやってらんね
926. Posted by    2008年07月30日 04:01
昔と比べゲームがつまらなくなったわけじゃなく

映画・アニメ・ネットなんかの娯楽の中で相対的に見て
つらなくなっちゃったね

ゲームだけが取り残されていくな
927. Posted by    2008年07月30日 04:02
どのゲームも30分で飽きる
正直ゲームを一時間以上できる奴って凄いと思う。
928. Posted by     2008年07月30日 04:02
肝心のゲームが面白くなくて
綺麗なムービー意外何も良い所がない。

ストーリーに走りすぎていて、ゲームを楽しむと言うより
次のムービー見るための作業でしかない。



結論:誰かエンディングうpしろよ


929. Posted by    2008年07月30日 04:03
RPG好きなんだけど、ラスダン前で気が抜けちゃうんだよなぁ…

それまでは「早く続き知りたい」「ここで主人公が冒険やめたら、困る人(NPC)いるんだろうなぁ」とか考えちゃうのに、ラスダン前ラスボス前になると「後はクリアするだけだから、サブイベント・ミニゲームでもやるか」ってなる。

俺サムイな。
930. Posted by 山だ   2008年07月30日 04:03
安くなったら買おうとか思いつつ
安くなった頃には興味ない
ゲームの出す間隔が短いんじゃね
とくにテイルズ系
新しいの出ると前作が超安くなるから定価で買うのがアフォらしい

なんて結局俺は未だテイルズ系は未プレイ
クリアー以前の話しだな
931. Posted by     2008年07月30日 04:05
黒板をノートに隅から隅まで写さないと気が済まなくなったのは、RPGでアイテムを全部取らなきゃいけないって思った小5の夏が始まりだったと思う。
932. Posted by 、   2008年07月30日 04:07
評判の良い古いゲームを中古店で見つけて、最安値の物を買う時が一番楽しいんだよ

今の人はクリアする事が目的じゃなくて、自分にしっくりくるゲームを探すという目的に変わったんじゃないの?

車とか女も出来る事なら一番しっくり来る物を毎日取っ替えひっかえしたいでしょ?
ゲームは手頃な値段でそれが出来るからクリアする人が減っただけ
何回もプレーするゲームはしっくりきたものっつうことだ
933. Posted by     2008年07月30日 04:07
限定セットとかは転売厨に買われて買えんしなー
未だにPS3もWiiも箱○も買ってないわ…
これから熱暴走の時期だし。
934. Posted by ペルソナ4真EDまで100時間。後悔はしていない、二週目もやる   2008年07月30日 04:09
子供の頃投げ出したゲームをバーチャルコンソールでリベンジ。
レトロゲーマーにはいい世の中になったと思うんだが。
935. Posted by     2008年07月30日 04:10
まあ「モンスターをハントしたから何?」とか考えるようになっちゃったし潮時だな。
ゲームやりてーゲームやりてーって時期もあったんだが。
936. Posted by    2008年07月30日 04:10
みんなHaloやろうぜ
937. Posted by こ   2008年07月30日 04:12

デスクリムゾン
938. Posted by     2008年07月30日 04:14


ゲームスピードを2〜6倍ぐらいまで自由に調節できるようにしろよ

クロノクロスであっただろ、そーゆーの

フィールド歩くのとか戦闘がのろくてタルいんだよ

もっとサクサクプレイしたいんだよ

939. Posted by     2008年07月30日 04:15
<投げ出した理由調査>
・Aのケース♂
ゲーム ……テイルズ・アビス・シンフォニア
理由 ……ペラッペラのキャラクターとイライラするストーリー展開     にキャラクターすっ飛ばしてシナリオライターぶん殴     りたくなったから  
940. Posted by     2008年07月30日 04:16
RPGはかったるくてやってないね
気が向いたらアクション系少しやるくらい
941. Posted by         2008年07月30日 04:17
※938
超同意
942. Posted by     2008年07月30日 04:18
自分でやる気おきないからニコニコでプレイ動画見てるってやつ多いよな
あれだとクソゲでもそこそこ楽しめたりするんだよね

943. Posted by     2008年07月30日 04:22
<投げ出した理由調査>
・俺のケース♂
ゲーム …… エイジ オブ エンパイア
理由 …… 日本を勘違いしてるから
944. Posted by     2008年07月30日 04:23
※919
おまえは何を言っt
東方厨が馬鹿にされてるって言うか「東方厨は鬱陶しい」でみんな同意してるだけだ。
って言うか今新たにSTGやり始めてるユーザーは8割東方から来た人間だぜ?
一人が嫌なら友達を誘ってみれば良いだけじゃね?
やらない理由を探してる様に見える。

あと強い仲間意識はあるぜ
「やべぇ会社(または学校)終わりでゲーセン行ったのに、まだ俺以外やってねぇwww」
「うちのゲーセンもだwオレがお布施しないと絶対撤去されるw」
「トータルランキングに俺しかいない件」
こういうどうしようもない仲間意識がな。
945. Posted by    2008年07月30日 04:23
エミュレータのターボ機能に慣れてしまってから実機ではプレイできない
946. Posted by    2008年07月30日 04:23
ゲーマー名乗るなカス
元々は相当にコアなゲームユーザーにのみ許された称号だぞこれは
947. Posted by    2008年07月30日 04:25
飛空挺が手に入って自由にどこでもいけるようになると急に冷める
948. Posted by     2008年07月30日 04:25
オプーナのラスボス戦の動画みたら崎元さんの音楽無駄にイイ感じだったし
意外と面白そうでワロタ
自分でやる気はまったく起きないけど
949. Posted by     2008年07月30日 04:26
ペルソナ4はちょっと興味があるんだが。
プレイ時間を18時間ぐらいに凝縮してくれればいいのに。
950. Posted by    2008年07月30日 04:26
ダークハーフ以上なのが欲しいな。他人でなく自分が魔王でなければ。

力を無くして甦ったばかりの魔王が、平和な世界を混沌のドンぞこにブチ込もうと動くとか。
バッドエンドじゃなくて魔王エンドがほしい。(つまりイタい目にあわないエンド。)
あと残虐ルートとか。
951. Posted by     2008年07月30日 04:26
基本的に、たいていの要素は出尽くして、特に驚きも感動もないからな。

かといって変な新要素を入れると全く売れない。
もう縮小していくしか無い感じ。
952. Posted by    2008年07月30日 04:29
こういうゲーマー(笑)に
ゲームセンターCX生放送9時間を見せてやりたい

たった一面に8時間かけた男もいる、ということを
953. Posted by     2008年07月30日 04:29
*944
よく判った
遊ぶ人少なすぎて危機感を感じている仲間って事だなww
まあ、新しく入る人にとってはそんな危機感は特に遊びたい動機にはならないが

俺が言える事は、シューティング残したければ東方厨というか新参を大切にな
東方厨が居なかったらきっと今頃は撤去どころか新規開発すらされてないかもしれんぞw
954. Posted by あ   2008年07月30日 04:29
シナリオがおまけならそれこそRPGじゃなくてもいいじゃん

なんか「やりこみ要素満載!」みたいなのを売りにしてるRPG増えたよな
やりこみ要素ってゲームそのものが面白くないと成立しない部分なのに
やりこむ事そのものを楽しんでるわけじゃねーんだよ
955. Posted by     2008年07月30日 04:29
クリアしたいと思うゲームがない
956. Posted by     2008年07月30日 04:30
・ゲームスピード高速化
・どこでもセーブ機能

これがあれば流石にぬるゲーマーでもクリアできるだろう
957. Posted by     2008年07月30日 04:32
スクエニのダンジョンは”難易度が高い”んじゃなくて”むやみに人をいらつかせるだけ”のトラップが多い。もともとスクウェアが持ってきた病原菌だけどな。
958. Posted by     2008年07月30日 04:32
少なくとも今のゲームで難しいRPGなんて聞いた事無い
だってセーブできるもん
959. Posted by      2008年07月30日 04:32
どこかで「世界救うのに疲れた」っていう書き込みを見たけど
実際ありふれた世界観にプレイヤーが飽きちゃったんだろうな

アニメでいえばガンダムのようにヘタレな主人公が泥臭い人間関係の中で
能力じゃなく人間的に成長するゲームがそろそろ出てもよさそうなんだが。
960. Posted by       2008年07月30日 04:34
※953
何か勘違いして無いか?
嫌われてるのは東方厨であって東方ユーザーじゃないんだぞ?
こっち来るなって言われるのは東方厨だけだ。
961. Posted by    2008年07月30日 04:35
最近のゲームが糞なだけ。

962. Posted by     2008年07月30日 04:36
*960
どういうこと?
すまん、よく判っていなかった
963. Posted by     2008年07月30日 04:40
昔はRPG大好きだったんだけどなぁ
・ストーリー進むと取り逃したアイテム・イベントを二度と取れない・見られない
・ストーリー・世界観が自分に合わない
なんかこういうのが多くなってくると途中で止めるようになってしまった
今はモンハンとかSTGとかに地味に嵌った
最近クリアまで進められたRPGは世界樹の迷宮
ストーリー要素の薄い作業ゲー覚えゲー美味しいです…。
964. Posted by     2008年07月30日 04:42
※962

東方ユーザー: STGとしては中々やり応えあるジャマイカ

東方厨: !!えーりん!えーりん!

てことじゃないのかな?俺もよく分からん
965. Posted by     2008年07月30日 04:42
最近のは簡単じゃないのか?
昔とかフラッグに首飛ばされた上、レベル下げられてマヒ、毒、石化受けて生き返らせようとしたらついでにロストしてキャラ消えたりしたのに。あと、石の中にワープしてPTまるごとオサラバとか・・・。
966. Posted by    2008年07月30日 04:43
久々に昔のゲームをした時の楽しさは異常。
ニコニコでアストロノーカのプレイ動画に触発されて、中古で買ってやってる。
967. Posted by     2008年07月30日 04:44
メタルマックスのキャッチコピー
「竜退治にはもう飽きた」

だがもうMMみたいな世界観ですら
飽きられてるからな……
968. Posted by     2008年07月30日 04:46
毎日少しずつ進めてても残業とかで疲れて
今日はいいや寝ちゃおうと一日でもプレイに空きができると
もうそれ以降わざわざゲーム機の電源入れることがない
PS2なんて場所移動させるのに電源ケーブル抜いて運んだら
コンセント繋ぐのも面倒で放置してるし
969. Posted by     2008年07月30日 04:46
ニコニコの「外人達が聖剣伝説2を英語で実況プレイ」
って動画がゲームをやる楽しさを思い出させてくれたような気がする
970. Posted by     2008年07月30日 04:47
2007年春 ソニックメガコレクション
     BUSIN
2007年秋 塊魂(ちょっとやって放置)
2008年春 ワンダと巨像

飽きたといいつつ惰性でやってんな
971. Posted by 774   2008年07月30日 04:56
複雑なゲームが多くなったのが飽きる要因かと
複雑すぎて、攻略本なんかを見なきゃクリアできないゲームばっかりで
結局、ゲーム自体が本の内容を続行するだけの『作業プレイ』でしかない
972. Posted by     2008年07月30日 04:57
※965
そういう時は全部リセットだろ。
そしてリセットからの復帰は早かった。
今のゲームは読み込みは長いしメーカーロゴが飛ばせなかったりで
プレイするのがしんどい。
973. Posted by     2008年07月30日 04:57
家庭用ゲーム機だと時間がなくて期間が空いてしまって、久しぶりにやると前回の内容憶えてないみたいな状況になってしまう。
そしてだんだんとやらなくなってしまう。
974. Posted by あ   2008年07月30日 04:58
パラサイト・イヴの隠しダンジョンをクリアするために20週くらいプレイしたのはいい思い出
975. Posted by     2008年07月30日 04:58
※962
「東方でシューティング始めたんだけど次に何やれば良いですか?」
こういう人なら歓迎される。
なんなら腕やあたり判定表示の有無希望かなど根掘り葉掘り聞かれて、その人にあったSTGを教えてくれる。
うざいぐらい優しい。


「東方神ゲーw他は糞(やりもしないで)」「これ東方のパクリ?」「この曲東方みたい」
こういう事を言う奴等はフルボッコ。

STG板の話な。
976. Posted by    2008年07月30日 05:00
※964
何処でも脈絡無く話題に割り込んだり
一度その話題になったら延々聞いても居ない薀蓄喋り捲ったり
二次創作蔓延、且つ原作も色々余裕を残した形式で所説色々あるのに自分の意見押し付けてきたり

所謂ちょっと前のガノタみたいなもんだと思ってるがどうか?
977. Posted by     2008年07月30日 05:00
痛ニューでも、ゲーム会社はヴィジュアルを重視しているってあったろ。
その弊害がでてきてるってことじゃないの?

見た目がいいから買ってみる→ストーリーにひきつけるものがなくイマイチ乗れない→諦める

オレなん、アクション苦手だけど、続きがどうなるのか気になるようなもんだったら、
仕事で忙しくっても、寝る間を削ってゲームしたけどな。
最近は、古いゲームとかフリゲーとかしかやってないが。
978. Posted by    2008年07月30日 05:01
武刃街オヌヌメ
FC時代のアクション好きならば難易度「超」の楽しさがわかるはず

クリアしてないけどな!www
979. Posted by     2008年07月30日 05:01
もともとFF3は1990年。ドラクエ5は1992年のゲームだろ。
この記事の「最近」っていつだよ?
リサーチと論旨がズレすぎ
980. Posted by     2008年07月30日 05:03
まさにクリアしたくない病だわ
買ったゲームの8割はやり終えてない
やり終えてないから売れもしないw
そこまでは凄いのめり込んでプレイするんだけどな…。

PS1で放置してたゲームをPS3でDLして最初からやり始めたけど
またラスボス前で止まってしまった
これで終わってしまうのが寂しいのか何なのか自分でも良く分からん
EDまで行ったゲームはまさかそれがラスボスとは思わず戦ってしまったとか。
この場合拍子抜けして物足りなく思ってしまう

981. Posted by     2008年07月30日 05:03
クリアしてないで「ゲーマー」とかなんなんだ
ゆとり全開過ぎて吹いたわいw

やり込み要素とかいらんから難しくて面白いゲーム増えないかな・・・ワンダは良かった。あれはいいものだ
982. Posted by    2008年07月30日 05:03
やれる事が増えた≠やりたい事が増えた
        =作業が増えた
要素が多くなった≠たくさんの事を楽しめる
        =要らん事ばっかり増やしやがる
         (取り逃しとか苦痛)

という事か?
じゃあ、単純化するしか・・・
983. Posted by 774   2008年07月30日 05:04
シレン3は糞ゲーと名高いから仕方ないとして
攻略サイトで取りこぼししないようにプレイは
マジであるな
つまらなくしてると思うけど強迫観念みたいでやめられない
984. Posted by      2008年07月30日 05:05
結局、ゲームもコミュニケーションツールっていう側面が大きいと思う
仲間と情報交換や競い合ったり、ワイワイやるのが楽しい。
往年のドラクエやマリオ、今だとポケモン?

結局一人遊びの楽しさには限界があると思う。
985. Posted by     2008年07月30日 05:06
※977
パッと内容が理解できるって意味ならヴィジュアル重視は歓迎だな。
多分、ヴィジュアル系バンドをCG人形で再現するだけなんだろうけど。
986. Posted by あ   2008年07月30日 05:08
またリア充スレか

ちょっとゲームする→「俺ゲーマーwwwwww」
ちょっとアニメ見る→「俺オタクwwwwww」
987. Posted by     2008年07月30日 05:10
確かにシステムの複雑化は良くない傾向だと思う。開発者がこれは面白い!って思っててもユーザーがそう思うとは限らん。

とはいえ単純化しすぎればゆとりかリーマンか主婦くらいしかやらん。ジレンマだな。

というか、ユーザーがハマるほど面白いと思えるゲームシステムか・・・難しいな。メガテンとかか?
988. Posted by    2008年07月30日 05:11
意外と何周もやってるけどなぁ

FF8でも3周したわ
989. Posted by     2008年07月30日 05:12
こんな時期だからこそ濃いゲーマー向けの超マニアックなゲームを作るべきなんだと思う。
ゆとりとかリア充なんか相手にするからいけないんだ。ファンとして定着しない奴らなんぞ切捨てちまえ
990. Posted by    2008年07月30日 05:12
>>1の逆転裁判については誰も突っ込んでないのな
あれセーブポイントまでとてつもなく長いじゃないか

<投げ出した理由調査>
・Kさんのケース♂
ゲーム …… 逆転裁判3
理由 …… 裁判最後の選択肢で一発死

哀牙のリアクションがとてつもなくうぜぇと思ってただけに、あれをもう一度見なきゃならんと思うとプレイする気がなくなる。
991. Posted by     2008年07月30日 05:13
*976、975
それは嫌がられるな
まあ、こんな関係無いところでシューティング最高、RPG糞って言ってたら俺も同じようにうざがられるかも知れんがw
992. Posted by     2008年07月30日 05:15
何を血迷ったのか初めて買ってクリアしたスパロボがIMPACTだった俺が通りますよ

他のスパロボがぬるすぎてやってられないです^q^
993. Posted by    2008年07月30日 05:16
今PS3版のGTA4を攻略しているが、オンラインばかりやって
ミッションモードが全然進まない。
プレイ時間は200時間を超えているが、ミッションモードだと
未だにアジトが火事になって引っ越したあたり。
994. Posted by     2008年07月30日 05:17
どんなジャンルでも構わん、ゲームはゲームだ!ジャンジャン持って来い!

ってのがゲーマーかと
攻略本やサイトは使わない方向でな
995. Posted by     2008年07月30日 05:17
タイミングも何もセーブはこまめにが基本だろjk
996. Posted by    2008年07月30日 05:18
「誰でもとりあえずは(力技でもごり押しでも)攻略本・攻略サイト無しでクリアーできる」
って言うのは重要な要素だと思う。

MSGとかはExtremeは発狂しているけど、基本はそんな感じがする。
997. Posted by     2008年07月30日 05:19
1の自称ゲーマーどもは・・・・・・

というかこの記事インタビューする相手が偏りすぎてるだろwww
998. Posted by     2008年07月30日 05:20
P4は久しぶりにクリアーまでいったゲームだな
999. Posted by     2008年07月30日 05:20
日本のなんちゃってゲーマーと
ゴミ和ゲーは着実に滅びの道を歩んでるようで
洋ゲーマニアの俺としてはついニヤニヤしてしまう
日本のゲームメーカーはおとなしくパチンコ台だけ作ってりゃいいんだよ
1000. Posted by     2008年07月30日 05:21
糞だろうがなんだろうが
目の前のゲームは納得するまで遊び倒してクリアする
それがゲーマーだった。

まぁ今はそんな奴はいねぇだろうけどな
1001. Posted by     2008年07月30日 05:21
>996

そこから発展させて「パターンを体で覚えるまでやり込んでクリアする(のが楽しい)」

ってのが神ゲーと呼ばれるゲームになり得る要素かな?
1002. Posted by このコメントは削除されました   2008年07月30日 05:22
このコメントは削除されました
1003. Posted by     2008年07月30日 05:23
DSのメタルサーガのあの超タルい移動とラスダンのあの超タルい迷路モドキをクリアした俺を誰か褒めてくれ
1004. Posted by     2008年07月30日 05:23
何がゲーマーだよwwwただのパンピーじゃねーかwww
1005. Posted by     2008年07月30日 05:24
大作がこぞって世界市場意識して
ハリウッド映画みたいな底の浅いゲームになってしまっている
1006. Posted by     2008年07月30日 05:25
パターン覚えゲーだったとしても、
当時のゲームは面白かったんだよな…
作業ゲーだったとしても
その作業自体が面白い要素を含んでたんだよな…
1007. Posted by     2008年07月30日 05:25
ゲーマーってゲームを遊ぶ人って意味以外にどういう意味があるのかな
何か意味があるのなら、ゲームを遊んでいるパンピーをなんと呼べばいいのかな
1008. Posted by     2008年07月30日 05:26
パターン覚えゲーだったとしても、
当時のゲームは面白かったんだよな…
作業ゲーだったとしても
その作業自体が面白い要素を含んでたんだよな…
1009. Posted by    2008年07月30日 05:27
※1001
> パターンを体で覚えるまでやり込んでクリアする
モンハンとかそれじゃね?
神ゲかどうかは知らないけど。

そもそも一回クリアしてもらわないと、
「あそこで〜が出来る・〜と言うクリアの仕方がある」
と言う拡がりを持ってもらえない・気付いてもらえないと思う。
1010. Posted by     2008年07月30日 05:28
>1007

ゲーマー=漢
パンピー=ヌルゲーマー。一見さん。素人。やる気ねえなら最初からやるな。
1011. Posted by     2008年07月30日 05:29
やっぱ攻略本なしで問題なくクリアできていつでも取り忘れのアイテムを回収できるRPGじゃないとダメだよ
適当にやって楽しめるくらいのものがいい
1012. Posted by     2008年07月30日 05:29
>>1
・Tさんのケース♂ ファイナルファンタジー3(DS版)
・Hさんのケース♂ 風来のシレン3 からくり屋敷の眠り姫(Wii)
・Nさんのケース♀ バイオハザード アンブレラ・クロニクルズ(Wii)
・KJさんのケース♂ ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス(Wii)
メトロイドプライム ダークエコーズ

このハードのラインナップ見るとどういう人間かわかるだろう、ゲーマーかw
1013. Posted by    2008年07月30日 05:31
買ったゲームを最後までクリアしなきゃいけないなんて誰が決めたの?
1014. Posted by     2008年07月30日 05:31
パターンゲーってのは学習できるって意味でもある
学習するって事はプレイヤーのレベルが上がることに繋がるから、面白い要素も含んでいるな
1015. Posted by    2008年07月30日 05:32
※1011
色々な層がいるから、別に必ずしもそうである必要は無いと思うけど、
そうでないと取り忘れたことに気がついて、それが今後に影響する重要なアイテムだったりすると萎える。

萎えると投げ出しフラグが立つ。
1016. Posted by     2008年07月30日 05:33
>1009

例えばアクションで「中盤などで詰まるけども練習すればなんとかなりそうだ。試してみよう」って内容のゲーム。クリアしてから、というのは良くないんじゃないかな?


良質なSTGだとこの手合いが多いが、他のジャンルだとなかなか見かけないなぁ

つか「斑鳩」誰か挙げた?w
1017. Posted by タミフル巫女   2008年07月30日 05:34
2 ゲーマーじゃねぇぇぇぇ
1018. Posted by    2008年07月30日 05:36
個人的にはラスダン前あたりで結末が見えてクリアする気が無くなって放置→友人に貸す→友人がクリアしたのを聞いてから自分もクリア。
ってパターンが多い・・・
1019. Posted by    2008年07月30日 05:36
う〜ん、スレの流れにはあまり即していないかもしれんが、例えばDQ3はゾーマの存在感が異常だった。FF6は、ケフカがむかついたからクリアしなければって気がした。目的意識と飽きさせない工夫がどちらにもあったと思うよ。DQ3はサブイベントが今思えば充実しすぎ。DQ6も主人公が一人じゃない点が飽きずにやれる決め手だったかな。難易度は今のゲームよりかなりムズいと思うけどね。
1020. Posted by このコメントは削除されました   2008年07月30日 05:38
このコメントは削除されました
1021. Posted by    2008年07月30日 05:41
※1016
確かに。
世の中のゲームすべてが、クリアして云々と言えるものじゃないもんな。

> 中盤などで詰まるけども練習すればなんとかなりそうだ。
こういう場合、最悪ごり押しが通るって言うのは重要だと思う。
1022. Posted by     2008年07月30日 05:41
・ストーリーが頭に入りやすく、且つ面白い
・システムがある程度平易で、練習次第で上達もする
・上の下程度の難易度で、やりがいがある
・キャラに魅力がある(敵含む)
・クリア後に強い印象が残る

こんなゲームがあればいいのかw
諸兄、どうだろう?無いかな?
1023. Posted by    2008年07月30日 05:42
みんな大人になって、ゲームを攻略したところで何も得ないって事に気が付いたからだろうな。
あと、張り合える人たちが居ないから。
1024. Posted by     2008年07月30日 05:43
もう5年くらいノベルゲームしかやってないわ
1025. Posted by     2008年07月30日 05:43
時間と労力の投資に見合った楽しさをリターン出来ないゲームばかりだからな最近。
1026. Posted by     2008年07月30日 05:44
昔のゲームって、難しいのいっぱいあったけど
ネットもなにもない状況でクラスのみんなが情報交換しあって協力しあってクリアしたという
なんかよく分からない達成感はあったな。
1027. Posted by     2008年07月30日 05:45
>1023

ゲーマーは自分との戦いなんだよ。自分自身と戦える強さはそうそう身につくもんじゃない。
1028. Posted by     2008年07月30日 05:46
根気がないってのはあると思うが、単に今のゲームが面白くないってのもあると思う。
プレイ時間は長くなったのに遊んでて退屈するようなゲームじゃ途中で飽きる。
1029. Posted by     2008年07月30日 05:46
クソゲーしか興味ないゲーマーだっている
ゲーマーで全部括るなと
1030. Posted by    2008年07月30日 05:46
ゲーム→オタク→キモイっていう考えがまずあるからなー
1031. Posted by ちゅ   2008年07月30日 05:47
繰り返しても飽きないと言う点では


バーチャロンは神
1032. Posted by    2008年07月30日 05:47
最近思うけど、メーカでゲーム製作に関わる連中って会社や家でゲームやってるのかな?
やっていれば、何が面白いかはわからないとしても、何が面白くないかはわかると思うんだ。

中の人に期待しすぎか?
1033. Posted by     2008年07月30日 05:47
糞長いアビスをロードにも耐えて時間を割きながらコツコツ進めたが
猫耳ティアは2周目以降じゃないと見れないと知って怒りを覚えた
また60時間やれっつーのか冗談じゃない
1034. Posted by      2008年07月30日 05:48
ワンピースなんていいRPGのシナリオだと思うんだよな。
イベントクリア、仲間増やして強くなってくっていう。
世界救うって話でもないし。

結局、プレイヤーじゃなく創る側の才能の問題
1035. Posted by     2008年07月30日 05:49
グラフィックの進化が頭打ちになってきてるせいもあるんじゃないかな、飽きられるの。
FCからSFCに移った時は「うおおおお!」ってなったし、FF7発売された頃は「ぬおおおおお!」ってなってたし以下略

でも完全に三次元を模倣したグラに近づけば、それ以上はなくなってしまう。目新しさが無くなると言えばいいか、まあそんな感じ。

正直MGS4見ても「うおおおお!」ってならんかったもんなぁ
1036. Posted by     2008年07月30日 05:51
>>1032
他のゲームやってる時間なんてない。
ソフト作る為に徹夜当たり前の状態で働いてるんだから
それにどういうゲームにするかはかなり上の人が決定するから
1037. Posted by    2008年07月30日 05:52
難易度より長さで投げる
1038. Posted by     2008年07月30日 05:52
>1033

・・・200時間を越えたうちのアビスは・・・
1039. Posted by     2008年07月30日 05:52
MGS2は話の長いところは嫌いだけど敵兵士の挙動や断末魔が可愛くて楽しかったなあ
1040. Posted by     2008年07月30日 05:54
アビスはロード、ストーリー、キャラにイライラさせられる上に長い
1041. Posted by    2008年07月30日 05:55
今の奴らにPC-88版の惑星メフィウスとかサラダの国のトマト姫とかデゼニランドとかやらせたいw
1042. Posted by ぬくみず   2008年07月30日 05:55
1 最近のRPGは説明書が厚すぎ…まずそれで萎える
それからセーブポイントでしかセーブ出来ないゲームは
『今日は止めたい』と思った時点からゲームを強制されてる気分になりやる気が失せる

俺にはゲームは無理
1043. Posted by     2008年07月30日 05:56
>1036
1032が言いたいのはその「かなり上の人」らがゲームをやってるかどうか、も含むんだと思うが・・・まあやってないだろうねwww

ゲーム会社だって企業だもの。稼げる要素を盛り込みたいというのが経営者心理。
だとするならば逆に期待したいのが弱小のゲーム会社なわけで、利潤をそれほど追求しない本当に面白いゲームというのはこの辺りがたまに出してくれる。
ガンパレとか良い例だと思うが。まあその後調子に乗っちゃったけれどもw
1044. Posted by    2008年07月30日 05:57
※1035
グラフィックや音楽はゲームにとって非常に重要な要素だけど、ゲームの面白さの本質ではないと思う。
車で言うと、寸法と燃費。
1045. Posted by     2008年07月30日 06:00
セーブするタイミングうんぬんは正直マジで病気なんじゃないの?判断力が低下するみたいな・・・
1046. Posted by      2008年07月30日 06:02
>>1035
うおおお!とはならないけどPS3・箱○やったらps2は糞グラに感じるだろう
1047. Posted by     2008年07月30日 06:02
FF7は新羅ビル終えてフィールド出ると
クラウドの回想がめんどくさくなってやめる
1048. Posted by    2008年07月30日 06:02
※1036
そういう答が返ってくると思ってた。
いや、悪いように考えないでくれ。
開発の仕事はそんな悠長じゃないもんな。

ただ、もし1036がゲームに携わっているなら、1036だけでもいいからトイレの中だけでもいいから考えて欲しい。
それって糞じゃね?とか。
1049. Posted by     2008年07月30日 06:03
>1044
その例微妙にわかりにくいwww
グラは要は見た目のインパクトか。CMや雑誌でどれだけ集客効果があるか、加えてプレイ中に目を楽しませてくれるかどうか、かな。
ゲームの面白さの本質っていったら千差万別あるだろうけど、一つ挙げるなら「いつやっても楽しいこと」だなー。抽象的ですまんがw
ワクワクできなくなったらそこで終わる。
1050. Posted by    2008年07月30日 06:03
投げるのが早すぎるだけだろ
1051. Posted by    2008年07月30日 06:05
とりあえずスペランカークリアしてから文句言えや
1052. Posted by     2008年07月30日 06:05
>1046
過去を振り返るな。前を見るんだ!

その上で何か感じ入るものがあるかどうかだよ。昔のグラが今より劣ってるのは当然。
1053. Posted by     2008年07月30日 06:06
*1048
ゲーム作ってる奴がゲーム遊んでないなんてちょっと有り得ないよな
まあグラフィック描いたり曲作ったりしている人間ならまだ許せるけどさ
最低でも、自分で作ったゲームはやりこみたいと思うのかどうか
1054. Posted by     2008年07月30日 06:07
>1051
おいおい相手はゆとりとリア充だぞ?
せめて迷宮組曲あたりにしといてやれ
1055. Posted by     2008年07月30日 06:08
映画DVDに音楽CDさえ積んでる俺には
ゲームなんて投げる前に積んだままは確定的に明らか


というか
このサイトはじめネットあちこち見回ってるだけで十二分に暇潰しになるから
んなもんに割く時間なんてねーよ
1056. Posted by      2008年07月30日 06:09
そんな事よりFPSしようぜ
1057. Posted by     2008年07月30日 06:09
>1053
少なくともシナリオ作った奴は展開丸わかりだからやる気にゃなるまいw
プログラマーは忙しすぎてゲームやる時間なんぞ取れないそうだ
1058. Posted by     2008年07月30日 06:11
コアなゲーマー層がFPSに流れるわけだな。最近のは本当に糞が多い
1059. Posted by     2008年07月30日 06:12
ドラクエ2なんかやらせたら発狂するな
1060. Posted by      2008年07月30日 06:15
完璧目指すからな。
小の頃は早くクリアだけ考えてて、クリアして友達と話すと、そんなのもあったの、とかよくあったし。
1061. Posted by     2008年07月30日 06:15
FFもメガテンもクリアしましたが、別に普通と思っていたが。
1062. Posted by     2008年07月30日 06:15
>>1053
昔もけっこうゲーム作る人間がゲームやらない人ってけっこうあった。

全くゲームに興味のない自分の大学のゼミの教授が
「昔俺○○っていうゲーム作ってたんだよ」
ていうセリフを聞いたときは愕然とした。

それ俺、昔結構はまってたゲームだったんだが。
1063. Posted by     2008年07月30日 06:15
異常な長時間をかけて一人でやるようなRPGなんかは、かなり売り上げが落ちてるって事かな?
最近、Wii系ソフトのラインナップが充実してきてる気がするのは、
こういう状況みてメーカーが動いてるのか、それとも只の気のせいか?
1064. Posted by 無明光   2008年07月30日 06:15
レベル上げはチートでやってるな
経験値3倍でサクサク進む
1065. Posted by     2008年07月30日 06:15
DQ2はSFC版になってぬるくなりすぎてたしなww
シドーにメガンテすら効かなかった時の絶望感など今のガキにはわかるまい
1066. Posted by     2008年07月30日 06:16
改造コードやってしまうとやる気なくすなぁ。
スーファミのFEは何週もするくらい遊び倒したが、数年後改造コードでやってみると最初は思い通りいってなんとも言えない楽しさがあるが、それ以来改造コードなしでは出来なくなってしまった。
魔法防御なんて滅多に上がらないからバランス取れてたのに、「魔法防御一桁とかザコすwwwww」と思うようになってしまった。
チェイニーとクロード神父のありがたみが消えてしまった。。
1067. Posted by     2008年07月30日 06:17
流行や話題に流されて
自分のプレイスタイルに合わないゲームに
手を出す奴が増えたって事じゃないかな
1068. Posted by     2008年07月30日 06:19
テンポ悪い・ロード長いゲームだけは無理だ
つまんなくてもテンポ良い・ロード短いゲームなら貧乏根性でクリアするが
1069. Posted by     2008年07月30日 06:20
KILLZONE2のクオリティは半端ないな、期待せずにはいられない
それにくらべ国内と来たら・・・特にスクエニ、リメイクばっかな上FFはマルチで向上心ってもんが感じられん
いや別にRPG全然やらないからスクエニなんかどうでもいいんだがw
そんなにリメイク好きなら武士ドーブレード作れ
1070. Posted by    2008年07月30日 06:22
いい加減スクエニは「移植」と「リメイク」を間違えないでいただきたい。
FFリメイクつったら10以降のクオリティで1から作り直すべきだろ!しかもバグ残すな!新人研修で作らせてんじゃねえよ!!!!
1071. Posted by     2008年07月30日 06:22
ゲームは所詮「遊び」じゃないの?
「ヒマ潰し」でも「途中で止め」てもいいじゃん。
なんでクリアしないとだめ、みたいな義務感持たないかんのかな。
本気で遊ぶ、ってのもそりゃ時には必要かもしれんけどさ。ゲーマーを自負するならなおさら。

1072. Posted by n   2008年07月30日 06:22
ねーよってストーリー展開とか
有り得ない理由で面倒に巻き込まれるようなRPGは駄目だな。

状況に整合性が無いのはイライラする
1073. Posted by     2008年07月30日 06:24
>1071
なんというか・・・「鬼ごっこで熱くなってプロレスに発展して乱入参加アリアリ最後に立ってた奴が勝者」みたいなノリなんだよ、ゲーマーってのは
突っ込むのは野暮だろ?w
1074. Posted by      2008年07月30日 06:24
※1072

日本のRPGのストーリーは水戸黄門だからな
1075. Posted by     2008年07月30日 06:25
日本のゲームはストーリー重視だからストーリーだけ見れる動画サイトが出来て価値が無くなった
自分で動かして面白いものじゃなければ続かない
1076. Posted by     2008年07月30日 06:25
>>1072
いや、それは完全にゆとりだろ。

ゲームなんてそもそもストーリーなんてあってないようなもんだから。
アニメじゃないんだから。
1077. Posted by         2008年07月30日 06:25
>>グラフィックのクォリティも高くて映画も圧巻

「映画も圧巻」なんて日本語が普通に使われているのか?
完全に間違っていると思うんだが。
1078. Posted by      2008年07月30日 06:27
「圧巻」を「映画も圧倒する」って意味だと思ってるんだろうな
1079. Posted by     2008年07月30日 06:31
リアルでほかに楽しみあって、時間の無駄だって感じるようになるとゲームはやれない
たまにやりたくなって、ゲーム買っても時間の無駄って気づいて止める。
今は友達が遊びに来たときにやるようなwiiしかない。
wii初めての人は老若男女どんな人でも興味を持ってくれる。
単純にゲームとして楽しめるwiiのバラエティゲームは最強
1080. Posted by     2008年07月30日 06:31
DSのゼルダでちょっとした隙に子供にデータ消されたときはやる気がなくなったなw
1081. Posted by     2008年07月30日 06:34
>1080
DQ3で裏世界入った辺りならブチ切れて泣いてごめんなさいと謝るまでぶん殴るレベルだなwww何故子供はデータを消すんだ・・・!!
1082. Posted by    2008年07月30日 06:34
ゲーム …… バイオハザード アンブレラ・クロニクルズ(Wii)
理由 …… 夜にやって途中で怖くて泣いた。

突っ込んでやれよwwww
1083. Posted by     2008年07月30日 06:38
1081
大人気ないなw
1084. Posted by    2008年07月30日 06:38
基本自分の金で買ったやつはとことんやるけどなぁ。
だって、途中でやめるとその分損じゃん?
100%やりきって、初めて自分の出した金と同等の価値になるのだよ。
1085. Posted by    2008年07月30日 06:40
RPGというジャンルでは俺の右に出る者は居ない。
MMORPGに終わりは無いからそれは論外だが。
1086. Posted by     2008年07月30日 06:41
あ、MMORPGにも終わりはあったわ。
配信終了という終わりがw
1087. Posted by    2008年07月30日 06:41
初期のドラクエは2周目でレベル99まで上げて、
簡単にラスボス倒した後、
リスクの無い人生のつまらなさを学ぶ

のが良いところなのになあ。


1088. Posted by    2008年07月30日 06:41
>1082
突っ込んでやるなよwww
優しくスルーしてあげようよwwwwww
1089. Posted by    2008年07月30日 06:42
*1082
まぁコレは製作者の狙い通りだから良いだろ
問題は冷めてやめてるタイプだよ
1090. Posted by     2008年07月30日 06:42
1.アイテムの取りこぼし。
→初めから

2.他の事をしている内に、ストーリーや目的を忘れる。
→初めから

3.10回以上同じ場所で失敗する。
→しばらく放置して2へ

4.途中で飽きる。(我に返る。)
→売るor放置して2へ

5.安定する(レベル・お金・装備)
→4へ

6.新しいゲームを買ってしまう。
→2or4


気に入ったゲームは何周も遊ぶんだけどなぁ。
1091. Posted by     2008年07月30日 06:42
とりあえずゆとりだの根気がないだのいってんのは自分がそいつよりも下等だということに気づけよ。
飽きてる・つまらんもんやりこむような時間の無駄な使い方はつしねーんだよ。
作業の積み重ねの上にカスな展開だったら全くの無駄。
こういう時にレトロゲーを持ち出してきてほざく奴は老害クラス。
1092. Posted by     2008年07月30日 06:43
>1087
初期のドラクエはレベル99などありません。
最高レベルなのに猶強いラスボスを前にして自分の無力さと人生の過酷さを学ぶ

のが良いところだぜ?w
1093. Posted by     2008年07月30日 06:43
ゲームを最後までクリアーできないゲーマーが急増

ってさ、このソースは何処なのかね。

昔に比べれば普段ゲームしない人間までゲームする機会があるし
挫折する人間ばかりだと言うように取り上げるのは偏っていると思うのだが。

要するにこの記事を書いた人間が
最近のゲームの不満を言いたい為だけに書いたのかと勘ぐるわ。
1094. Posted by     2008年07月30日 06:46
わざわざニュースにする必要あるのか?
1095. Posted by     2008年07月30日 06:47
コンプリートするのに手間暇かかるのが多いからね。
そしてコンプリートできないと判ったら、なんか自分のプレイが不完全のように思えてきて萎えるんじゃないかな。
昔は攻略本が出るまでゲームの詳細が判らなかったものだけど、今はすぐ情報が手に入るからね。

後は大人になって時間がなくなれば、やりこみプレイもやってられなくなるし
ゲームの話をして盛り上がるというのも中々なくなってると思う。
そうなるとやりこみゲーなんてただの自己満足だし、虚しくなれば辞めるのも致し方なしと。
1096. Posted by     2008年07月30日 06:49
要するにコアゲーマーってのはマゾなのよ
1097. Posted by     2008年07月30日 06:49
もうゲームはwin版アスカ見参だけでいいよ・・・
1098. Posted by     2008年07月30日 06:49
TVゲームは遊んでるだけじゃほとんど何もゲームの設計について理解できないから、作り手がゲームを遊んでいるかどうかはあんまり関係なかったりする。

基本的に必要なのは「数学+雑学」この二つの組み合わせ。
1099. Posted by     2008年07月30日 06:51
ゲームって娯楽だから『楽しい』であるはずなのに、リアルと仮想世界の違いで『苦痛』を感じるようになると終わるよな。
wiiのリアルでみんなとワイワイ楽しむようなものしかやれなくなってくる。
他の次世代ゲーム機と比べたwiiは、ハード面のスペックはマジ最低だけど、本来のゲーム機としてのスペックは計り知れない。
1100. Posted by     2008年07月30日 06:51
>1092

ああ初期っていうか、最初の頃のって意味ね。
Iは99までなかったっけ?
よく覚えているなあ。

自分はFFとさえ、ごっちゃになっているw
1101. Posted by     2008年07月30日 06:51
だからー
一般人取り込むと一般人のニーズに合わせようとするからどんどん劣化するんだって
面白い深夜番組がゴールデンに進出して徐々につまらなくなって打ち切りになるのと全く一緒
ゲーム作ってるのにもともとゲームに興味のない人間を取り込むのは長い目で見て100害あって一利なしだってば
1102. Posted by     2008年07月30日 06:51
ゲームの難しさにもめげずクリアしてるなら
人生で挫折してもめげずに頑張れよ
1103. Posted by     2008年07月30日 06:52
本スレ>>249には賛同しかねる。
10時間足らずで終わるゲームの方がありえねーよ。
損した気分になる。1週間〜1ヶ月くらいは
そのゲームに夢中にさせるくらいしてほしい。


ま、たまにアトラスとかがゆとり殺しゲーム出したりするが
そう売れたりするわけでもないしな。
FFDQみたいな大御所が先導切ってやってくれないと。
1週目クリアしてから難易度激辛選べるようなことしてくれないかなぁ。
マジコン対策よりそっちのがほしい。(俺はマジコン持ってないけど
1104. Posted by    2008年07月30日 06:52
テイルズオブシンフォニアとか
無駄に仕掛け多すぎてだんだんめんどくなるから止めた
1105. Posted by    2008年07月30日 06:53
「やりこみ」要素を製作サイドが作っちゃそうなるわな
1106. Posted by     2008年07月30日 06:54
米>>20
お誕生日おめでとう
1107. Posted by     2008年07月30日 06:54
>ゲームを最後までクリアーできないゲーマーが急増

ああ「たけしの挑戦状」の時の話ね〜

え?違う?
1108. Posted by    2008年07月30日 06:55
ゲームのシステムを把握するまでは楽しいんだけど
把握しちゃってあとは時間かけるだけって状態
になるとどうでもよくなって投げる事があるな
あとは脚本が酷い時とか
1109. Posted by     2008年07月30日 06:55
>20
ハッピーバースデー
1110. Posted by    2008年07月30日 07:00
>1091
お前はなにか勘違いしている。
とりあえずゆとりだの根気がないだのいってんのは自分がそいつよりも下等だということに気づけよ
とかいってんのは自分がそいつらよりもさらに下等だということに気づけよ。

若いくせにこんなとこで愚痴ってるようなガキはどっちみちまともじゃねえだろうが。

なんだよ「つしねー」って。
1111. Posted by     2008年07月30日 07:01
昔はコンプ厨だったが今はなんも見ないでやって
取れるものだけとって見れるものだけ見て終了
なんか見なきゃいけない要素が多いゲームなんて
そんなにはないだろ。それって超クソゲってことだし
1112. Posted by 全魚人   2008年07月30日 07:01
…さて、仕事に…行くか…
1113. Posted by    2008年07月30日 07:02
最近やりたいゲームが多すぎて、買っても中途半端になっちゃってるのが多いんだよね。おもしろくないゲームは途中で放って別のゲームをやった方がいい。当たったゲームは数百時間やりこむこともある。

義務感でコンプリートとかにこだわっておもしろくないゲームに時間を使っても、得られるのはメモリーカードの中の電子データがちょっと変わるだけでしょ。
1114. Posted by    2008年07月30日 07:02
ファミ通なんかの読者レビューで「難しすぎる」が書かれていると苦笑しか出ない。
1115. Posted by へらへらほろり   2008年07月30日 07:04
買うだけで満足って・・プラモデル業界みたいだな。
積んどくモデラーならぬ積んどくゲーマー?
1116. Posted by あ   2008年07月30日 07:05
絢爛舞踏祭

クリアまで時間かかりすぎ
最短時間で3ヶ月とかwww
各部署で出来る事をもっと増やしてくれれば長続きするんだが。
1117. Posted by このコメントは削除されました   2008年07月30日 07:06
このコメントは削除されました
1118. Posted by     2008年07月30日 07:10
*1110
鸚鵡返し、揚げ足取りと発言が小学生レベルだな
1119. Posted by     2008年07月30日 07:11
Wizなら自らが死ぬまで遊べる自信がある(FC版限定)けどそれ以外は無理。

つうか、今は一台もゲーム機持ってないし。
1120. Posted by     2008年07月30日 07:12
※1115
「買う」という行為も一つの娯楽や解消法だからね。
「積む」となるとまた別の問題かもしらんが。
1121. Posted by     2008年07月30日 07:12
落とした奴だから有り難みがない。つーかゲームするヒマがない
1122. Posted by     2008年07月30日 07:12
封を切って「ふう・・・」と満足するんですね
1123. Posted by     2008年07月30日 07:16
年とったのかなとも思ったが
たまにある魅力的なゲームはちゃんとクリア
まで行く

まあ仕事いってくるわ
1124. Posted by     2008年07月30日 07:18
RPGじゃないがギャルゲとかだと未知数の脚本家と
好きな脚本家の担当キャラしかクリアしないわ
駄目烙印押した文書きのは基本二度と読まない
1125. Posted by      2008年07月30日 07:19
格ゲーがさめていった理由がそもそもそれだろ。あんなの爽快感でナンボなのに、

ほとんど無限ともいえるほどのコマンドを覚えさせられ、
ゲームタイトルなのに0.1単位でバージョンが管理され、バージョンが異なると技の効果が異なるとか、
連打までのタイミングが約2フレーム速くなりましたとか


そんなので狂喜乱舞するのはほんとに一握りの中のさらに一握りの中毒だけ。
その他ほとんど大多数は、離れていく。
1126. Posted by     2008年07月30日 07:20
昔のゲームがむずくてどうたら言ってるやついるが
今時の洋ゲーに比べればカス
1127. Posted by     2008年07月30日 07:22
買っても積んじゃうケースがほとんどになって、ゲーム買うのやめっちゃったな。
1128. Posted by    2008年07月30日 07:22
FF7、まだエアリス生きてるよ、私
1129. Posted by    2008年07月30日 07:22
ゲームやっててカタルシスを感じないなら、それまでって感じだけどな
1130. Posted by     2008年07月30日 07:24
カズオは納得w
1131. Posted by    2008年07月30日 07:25
>ストーリー進むと取れないアイテムとか作る奴は死んだ方がいい。
あれの性で攻略本に頼らないといけなくなるし。
そういうのが無ければノビノビ出来るのに。

気にせずノビノビやればいいのに。そういうのを気にするようになったからゲームを楽しめなくなっただけだろ。
1132. Posted by     2008年07月30日 07:25
>>1091
>飽きてる・つまらんもんやりこむような時間の無>駄な使い方はつしねーんだよ。

って言ってるやつほどゲーム以外たいしたことしてねーくせによ。
単純な「ゲームごとき」途中で投げ出すような奴は他のことでもすぐ投げ出す。
1133. Posted by     2008年07月30日 07:26
自由度を求めすぎてから、急に熱が冷めたな。

ゲームスタートと同時に街に放り出されて、それでおしまい。
クエストを買って挑戦してもいい、店をたてて商売してもいい、ただダラダラと過ごしてもいい、とにかく日常生活(何時には家に帰って寝る、一日一回は食事をするとか)さえ満たせば、何でもできる!ってシステムになってから急に冷めたな。

普通、RPGって典型的に言えばドラクエとかYsとか、ゲームスタートと同時に装備とクエスト渡されて、「まずこれをしなさい」ってフラグがたったじゃん?

それが自由度を求めるあまり本来の目的を見失って、「何をしてもいい=何をしていいかわからない」ってのも多かったな。

1134. Posted by     2008年07月30日 07:27
>単純な「ゲームごとき」途中で投げ出すような奴は他のことでもすぐ投げ出す。

じゃあゲームクリアしまくってるニートはなんなのかと
人生投げ出してまでゲームに没頭してるじゃないかw
1135. Posted by    2008年07月30日 07:27
ゲームをしないやつは別にいいんだが、ゲームをしていながら理由つけて投げるやつってだいたい仕事でも言い訳多いよね(笑)
1136. Posted by 、   2008年07月30日 07:27
クリアはするけど、やり込みをしないのはどうなんだ?
それでも根気の無い自分に嫌になるんだが
1137. Posted by     2008年07月30日 07:27
トラキア776

難しくてじゃなくて
何ターン後に起こるイベントで強いスキル
もらえるってのがあってだな
俺そのターン以内にそのマップエレガントに
クリアしちゃってだな

ふざけんなともういいやと
1138. Posted by     2008年07月30日 07:28
ワゴンで買ったゲームなんて開封すらしてないしな・・・
1139. Posted by K   2008年07月30日 07:28
・Kさんのケース♂
ゲーム …… レリクス暗黒要塞(FCディスクシステム)
理由 …… 階段の昇り降りの度にクソ長いロード
1140. Posted by 名無し   2008年07月30日 07:29
たかがゲームすら最後まで遣り遂げられないヘタレどもが増えただけだろ。
1141. Posted by     2008年07月30日 07:29
※1137
その時点で知っていれば狙えばいい。
知らなければそれはキャラクターにとっては永遠に出会わなかった何かなんだからスルーすればいい。

ロールプレイってそういうもんだろ?プレイヤーの知識とキャラクターの知識はある程度分けて楽しもうぜw
1142. Posted by このコメントは削除されました   2008年07月30日 07:30
このコメントは削除されました
1143. Posted by     2008年07月30日 07:31
いまならまたシューティングゲームが復活できるんじゃね?
シューティングも、一部マニア向けに難易度を鬼といわれるまで上げて、1ドットを読みきらないと回避できない弾幕連発とか、進化システムがいきすぎて、1ミスしたら残機がいくつあろうと実質ゲームオーバーで席を立たなきゃならないとかヘンな方向に進んでしまったが、
ツインビーなどのようにキャラクター性とか、何か要素があればそれなりに復権できるんじゃないだろうか?

操作は8方向レバーと2〜3個の射撃ボタンだけの単純操作。
あとはひたすら敵の弾をよけながら倒していくだけ。1ゲーム数分で終わる。

複雑なゲームシステムも
1144. Posted by    2008年07月30日 07:31
>>1134
ニートのことはしらねぇよwww
おまえはニートと比べるほど低次元のゲーマー環境なのか?ww
1145. Posted by     2008年07月30日 07:32
※1147
基本なんも見ないでクリアしたかったんで
クリアしたマップから攻略本を見てたんだよ
そして今後またこういう仕掛けあるのかなんて
思ったらやり直す気さえ失せた

今ならスルーも出来るが当時はコンプ厨だったし
FEってコンプしないと見れないEDとかあるんで
必死だった
1146. Posted by     2008年07月30日 07:33
すまん
※1145は※1141へのレス
1147. Posted by    2008年07月30日 07:33
おもしろいゲームならともかく、つまんないゲームに数十時間も使えるかよ。社会人はそんなに暇じゃねーんだ。俺たちの余暇はそんなに安いもんじゃないんだぜ。

ほら、おまえらちゃんと学校行けよ?俺は仕事行くから。
1148. Posted by ?   2008年07月30日 07:34
RPGは一周目は攻略本とかみずに挑むだろ………jk
アイテムコンプとか隠しイベントなんかはストーリーが終わった後にするもんだろ?
二週目で飽きるかどうかの別れ道がある
1149. Posted by     2008年07月30日 07:37
※1148
そうしたくても一周100時間かかるゲームもあるんだぜ?
なんとか一周で満足いくデータつくりたくて攻略見る気持ちはわかる
1150. Posted by    2008年07月30日 07:38
飽きたんなら分かるけど「難しい」「システムが複雑」とか言ってるのはヌル過ぎだろ。
今日日ヌルゲーマーがやる位のタイトルなら、
普通は難易度とか操作系とか大多数の人が順応出来る様に何回もテストプレイして調整されてるんだよ。
イージーですら越せない奴に合わせる必要はないだろ。
1151. Posted by     2008年07月30日 07:38
シレン3は全クリしないと本番が始まらないのがなー
万人にウケようとする為にシナリオ入れたなら
演出等も気合入れて作れよ、と
仲間が一人でも死んだら全滅ってのも・・・

いや リアルタイムでハマってるんですけどね
1152. Posted by    2008年07月30日 07:38
DQ2は最初からやり直しても途中のいいとこで復活の呪文が間違えちゃって途中で投げた記憶があるな
1153. Posted by     2008年07月30日 07:41
※1147
今は学生の大半が夏休みじゃね?
1154. Posted by     2008年07月30日 07:42
>>1147
社会人ならともかく、この話題はゆとり休日がある子供がなんでも途中で投げるのが問題なわけで。
まぁ他に遊ぶジャンルがなんぼでもあるから全部中途半端になるんだろうけど。

1155. Posted by     2008年07月30日 07:42
>満足いくデータつくりたくて
うーん、そういう楽しみ方もあるんだな、と妙に感心しちまった。

俺はどっちかというと「割り切り、なりきり」派なので、攻略本そもそも見ない。ストーリーの分岐がどうとか、実はこうすればこのアイテムが手に入るとか、知らないから気にならない。

人生ってそういうもんだろ?
1156. Posted by    2008年07月30日 07:43
PSアーカイブで10年ぶりにゼノギアスやった。
ちゃんと最後までやれたので、やっぱ内容じゃないか?
1157. Posted by     2008年07月30日 07:43
カズオ 誰がうまいこと言えと(笑)
1158. Posted by     2008年07月30日 07:44
今こそルドラの秘宝形式のRPGを!!!!1
1159. Posted by     2008年07月30日 07:44
中学時代の数学教師はFCのDQの一番最初、王様の部屋から出れずにあきらめたらしいから、昔から「システムが複雑すぎて」投げるやつはいたんだと思うなw
1160. Posted by    2008年07月30日 07:46
GTA規制されてから買う気になるもん無くなった
1161. Posted by 糞   2008年07月30日 07:48
ゲーム性の根本的な所を理解してるのはカプコンだけだぜ?
デビル4はEDまで10時間少々だったけど総プレイ時間100時間越えてる。
洋ゲーも長大化してるのに全く面倒じゃない。
セーブの自由度があるから社会人でも余裕。
ドラクエはゲーム性過疎ってるしRPGに致命的な部分とか修正しないし日本市場終わったな
1162. Posted by     2008年07月30日 07:48
昼休み頃には若気の至りみたいなコメントで埋まってるんだろうなぁw
1163. Posted by     2008年07月30日 07:48
俺ファミコンのゲゲゲの鬼太郎で半年ねばったぜ!
ちなみにタイトル画面でスタート+リセットボタン(押しっぱなし)をすると
鬼太郎が赤い目玉のおやじになるんだぜ…
1164. Posted by     2008年07月30日 07:48
>>1159
俺の中学の時の先生は
あるファミコンのゲームがどうしてもクリアしたくて
セーブなんてない時代のゲームだから電源つけっぱなしで何日も頑張ってたらしいぞ。
1165. Posted by     2008年07月30日 07:50
RPGを理解しているのはアトラスだけ、とは思う。手書きマップの快感と、理不尽な全滅でこみ上げる自嘲は神の域だと思うがな。
1166. Posted by      2008年07月30日 07:50
※1164
バイオ戦士DANでそれやったわww
おかげさまでインクリーザー倒せたよ。
1167. Posted by あ   2008年07月30日 07:51
ロード長すぎとか言ってるヤツにメダロットRやらせたら10分もたないと思う
アレに比べりゃアビスなんぞ高速ロードだよ。クリアしたけど
1168. Posted by     2008年07月30日 07:51
ダンジョンRPGを理解しているのはアトラスだけ。
手書きマップの快感と、全滅時にこみあげる自嘲は神の域だとすら思う(笑)
1169. Posted by このコメントは削除されました   2008年07月30日 07:52
このコメントは削除されました
1170. Posted by     2008年07月30日 07:52
3DOのセーラームーンは鬼。
1171. Posted by      2008年07月30日 07:53
続編とリメイクの発売を禁止しろ
1172. Posted by     2008年07月30日 07:55
ループゲーって、もうクソゲーにしかならないよな。
総プレイ時間100時間以上!とかいって、そのなかの80時間は同じトコとか。

ひぐらしDS,鬼隠し編だけで飽きたお・・・・
1173. Posted by イスリン   2008年07月30日 07:56
5 ハードを買うのが怠いは問題外か

暇さえあればゲームだったけどな
1174. Posted by    2008年07月30日 07:56
複雑だから?煩雑だから投げるんだが


あとTODのバルブ?のあそこは必要になるの後なのに取り逃しても救済無いからマジ凹んだ
1175. Posted by     2008年07月30日 07:56
米1169
FF10のエンディングならちょこっと覚えてるぞ。
確かファルコンのカタパルトでユーナがトペコンヒーローを華麗に
1176. Posted by ー   2008年07月30日 07:56
誕生日とクリスマスとお正月。必死扱いて集めた情報でgetしたクソゲー、その絶望の深さと元を取らねばとやりこんだ思いで…なにもかもが懐かしいな。
でもSFCの3×3アイズだけは無理でした。八雲以外のPTメンバーが死んだら即ゲームオーバーなのに、ラスボス直前で仲間になるグプターがラスボスの一撃に耐えられないなんて…
1177. Posted by    2008年07月30日 07:56
FC時代は難易度が高くても〜とか言っちゃう文盲は何なの?

例にでてる殆どがRPGじゃん?和製RPGが面白くないのは昔からだよ。
ただ皆が買ってたから買ってただけじゃん?
1178. Posted by 大学生   2008年07月30日 07:57
FF7クリアして不思議なデータディスク出て最強データ入れたら知らないキャラが2人もいて悔しくなって2週目から完クリ目指して頑張った懐かしい思い出。
最近で2週目やりたくなるゲームはトラスティベルくらいかな? PS3版買うし。
1179. Posted by     2008年07月30日 08:00
>>1167
その昔、PC版「ロードス島戦記」というのがあってだな・・・

フィールドでモンスターとエンカウントするたびにロード5分、そして戦闘がおわってフィールドに戻るのにまた5分のロード時間があったんだよ・・・

ダンジョンに入る前には「ロード中に何をするか、フロ入るか、食うか」決めておく。

総プレイ時間・・・もう覚えてないわ。
1180. Posted by     2008年07月30日 08:00
あれ?CDが売れないのはゲームのせいって言ってなかったか?w
1181. Posted by       2008年07月30日 08:03
和RPGのダメ

1 リアルタイムセーブ不能
2 シナリオクリア引っ張って延々長時間
3 そもそもゲーム性自体が古い

これで冷めるんだろうよ
特に1~2
1182. Posted by ?   2008年07月30日 08:03
なんだかんだでオブリビオンは500時間↑やってたわ
1183. Posted by    2008年07月30日 08:04
なんか最近家での音楽がEAtraxだけになってる
1184. Posted by     2008年07月30日 08:06
・Tさんのケース♂
ゲーム …… カプエス2(PS2)
理由 …… 前転キャンセルとAベガのせい
1185. Posted by     2008年07月30日 08:06
なんつーか最近のゲームって無駄に長いんだよな
そんで必ずってほど中だるみっていうか
ボリューム増やすために糞つまらないストーリーとか
無駄に時間がかかる作業とかお使いを強いる
その辺で同でもよくなったりダレてやめるんだと思う。
っつーかゲームにしてもアニメにしても漫画にしても
本数出すぎっつーか無駄に出しすぎ
あとクオリティも低すぎ
すごいの映像だけってのが多い
1186. Posted by    2008年07月30日 08:07
でもDQ5は買ったのだ。通勤時間にやるのだ。
可処分時間は通勤時間だけなので、他のゲームをやる余裕はないのだ。
1187. Posted by       2008年07月30日 08:07
>>1182オブリビオンはシナリオ抑えて自由度のある世界設定を売りじゃない
1188. Posted by    2008年07月30日 08:08
>>1181
今の奴らってリアルタイムセーブないと冷めるんだ…
すごいバカ坊ちゃんですね。
1189. Posted by     2008年07月30日 08:08
通勤時間にドラクエ・・・
普通は英語の勉強だろjk

これだからゆとりは・・・

1190. Posted by     2008年07月30日 08:08
なんかグラフィックが良くなるほどやる気失せるわ。なんでだろーね。
1191. Posted by このコメントは削除されました   2008年07月30日 08:08
このコメントは削除されました
1192. Posted by    2008年07月30日 08:09
ここでいう「最後までクリア」はエンディングまでたどりつくということだよな。
やりこみ要素もすべてやりつくすという意味だったらクリアできたゲーム一つも無いぞ、俺は。
1193. Posted by       2008年07月30日 08:10
>>1188
ほっとけよ
価値観は人それぞれ
1194. Posted by 因みに主人公コンボイじゃないの知ってんのかね   2008年07月30日 08:11
コンボイの謎やスペランカー連呼してるやつはゆとり
少なくとも東方より簡単な筈だし言うほどのことでもない
糞ゆとりのしったかor俺TUEEEE自慢に嫌気さしてニコニコ動画もゲームもやめた
1195. Posted by    2008年07月30日 08:12
RPGはレベル上げで飽きるので、専ら格ゲーをプレイしています
1196. Posted by    2008年07月30日 08:14
つかゲームやる奴は全員オタだろ。
真自前
1197. Posted by     2008年07月30日 08:14
ペルソナ4は10数年ぶりに夢中になって
クリアできた唯一のRPG

超オヌヌメ
1198. Posted by     2008年07月30日 08:15
欲しいゲームを割と迷わずに買えるようになったけど
併せてクリアのペースに比べて買うペースが早くなったから
どんどん積んでしまう

前のをやってる途中で
ちょっと新しいのやってみようかな
と手を出してしまうと
前のに戻らなくなる
1199. Posted by    2008年07月30日 08:16
ゲームやるより救えない痛ニュー米でそんな事言えるのかよ
1200. Posted by nam   2008年07月30日 08:16
ばあちゃん家にあるPCに

よくわからんゲームが入ってて

    貝     貝  貝
 貝     貝   貝     貝

って感じのが現れて コレを消してくってゲーム
何気に楽しくて コレやるために
ばあちゃん家行きたい
1201. Posted by     2008年07月30日 08:16
英語の勉強てwww
ヒマな大学時代にやっとけよwww
社会人は日常で十分英語漬けだよww
1202. Posted by     2008年07月30日 08:16
セーブはリアルタイムじゃないからいい。
苦労して進んで、やっとセーブした瞬間は、トイレ我慢して排泄した後の快感に近い。

1203. Posted by    2008年07月30日 08:16
てかさ、抽象論じゃなくて止めたタイトルと理由の実例を述べて説明してくれるとわかりやすい
1204. Posted by I   2008年07月30日 08:17
・Iさんのケース♂
 ゲーム→オブリビオン
 理由→暗闇にいるネズミが倒せない。
友達に借りて1時間で挫折・・・orz
1205. Posted by    2008年07月30日 08:17
米1199は米1196に
1206. Posted by     2008年07月30日 08:18
>>238みたいなのはいっぺん、真・女神転生でもやったらいいと思う。
選択肢が「どれが正解」ってもんじゃないから、頭柔らかくなるんじゃないかな。
なんつうか、ちょっとした取りこぼしがどうとか考えなくなるよ。
1207. Posted by    2008年07月30日 08:18
FF10はもう訳解らんわ。
LV上げがすふぃあぼーど?
200回も雷よけれるかい!
なんで、RPGで必殺技コマンド入力が要るんだよ!
1208. Posted by     2008年07月30日 08:18
ゲームソフトが昔より、手軽に買えるようになったからじゃない?

手軽な分、一生懸命さがたりないんじゃ
1209. Posted by     2008年07月30日 08:18
少年時代:
RPGは冒険の舞台
すげーアイテムを手に入れた=すげーアイテムを手に入れた
レベルが上がった=強くなった

今:
RPGはゲーム会社が作ったプログラム
すげーアイテムを手に入れた=アイテム所持フラグが立った.
レベルが上がった=経験地が一定の閾値を超えたので変数が1上がった

1210. Posted by     2008年07月30日 08:19
昔、『レリクス暗黒要塞』ってゲームが
あってだな

肉体を失った主人公が、敵の体に憑依しながら
その敵の固有能力を駆使してクリアを目指すスクロールMAP型のアクションだったんだが

一画面スクロールさせる毎に3〜5分のロード時間があって、数画面利用した縦穴落下構造のエリアとかあってな

クリアまで数月費やしたわ
1211. Posted by     2008年07月30日 08:19
グラフィックはしょぼい方が脳内補完っつーか
妄想できる要素が増えるから良いんだよな
今のゲームはグラフィックは細部まで書き込まれてるし
主人公の名前も決まってる
そんで声までついてる
妄想の余地がまったく無いから
プレイヤーが考えるキャラクター像とか
プレイヤーが主人公とかじゃなく
作り手が考えたキャラクターを動かさされて
作り手が考えたストーリーを読まされるみたいな
感覚になる
1212. Posted by     2008年07月30日 08:20
1209はもう卒業したほうがいいとおもう(; ;)
1213. Posted by     2008年07月30日 08:20
た か が ゲ ー ム
面 倒 な ら エ ロ ゲ し て ろ
1214. Posted by     2008年07月30日 08:20
1194
そんな時はのんびりスケッチしながら
リアルRPG楽しむのがいいよな
1215. Posted by     2008年07月30日 08:21
※1196
携帯電話に普通にゲームが搭載されているのにそれはないだろw
アンタの感性じゃ携帯電話所有者=オタかい?
PS3とか360とか持ってる奴は全員オタでok。
1216. Posted by    2008年07月30日 08:21
・Iさんのケース♂
 ゲーム→ロマサガ3
 理由→ネズミの部屋から出られない。
 5時間粘っても倒せないしどうしようこれ。
 でも攻略見たくないし。
1217. Posted by _   2008年07月30日 08:21
FF8
途中二手に別れるところで弱い組と強い組に分けて絶望的な状況になった
FF10
なんか途中で飽きた。飛空挺でのボスら辺?
三国無双5
色々とダメ1キャラクリアで終了
1218. Posted by     2008年07月30日 08:21
FF12。
メインキャラが出てくる前の導入部分で、最初の戦闘で死んでなげた。
中古で5000円くらいだった。話題性だけで手を出したんだ、やめときゃよかったよ。
・・・でもスレ見てると、一応開封までこぎつけた自分を誇るべきなのかも。
1219. Posted by 774   2008年07月30日 08:22
ミンサガは町を抜けるショートカットボタンが実装されてなかったら糞ゲーだっただろうな。
移動とかムービーとか、ゲームの本質とは関係ないところで時間がかかってストレスになるようなゲームは作らないでほしいね。
FF12,シレン3,MGS4
1220. Posted by     2008年07月30日 08:22
>ドラゴンクエスト5 6 7 8

Aさんは未来人か!
1221. Posted by     2008年07月30日 08:24
システムが複雑でも操作系統が単純ならすぐに慣れてしまうものじゃね?
初めて本格的にやり始めたシューティングがエスプガルーダだったけど何回かやってるうちに慣れたし

何も考えずにああ、こうやりゃいいんだなって思ってやればおk
1222. Posted by     2008年07月30日 08:24
ひぐらしはもうゲームやるってより小説読むって感じだからなあ
PS2とかDSのゲームはストーリー分岐を入れたことにより普通のADVと同じで既読箇所を見なきゃいけないし(未読まで飛ばすのも時間掛かるし)
よく考えたらADVって分岐要らなくね、面倒なだけだ
1223. Posted by     2008年07月30日 08:25
ゲーム歴20数年の俺が断言する

最近のクリアできない病の原因は



ゲ ー ム の 出 過 ぎ 、 ス パ ン の 短 す ぎ


に尽きる

発売と同時にガイドブックが出て、友達それぞれ違うゲームをプレイしている状態で、昔のような楽しさが味わえるはずがない
そういう意味で、モンハンは近年稀に見る良作だと思う
流行るのは当然

ま、俺は友達いないから、チートで速攻内容さらっただけだけどなw
良い出来だよ
1224. Posted by    2008年07月30日 08:25
VP2とFF12はクソつまらなさすぎてクリアできなかった
1225. Posted by    2008年07月30日 08:25
お前らはゲームもクリアできないのかw
1226. Posted by    2008年07月30日 08:26
ラスボス直前で止めるのだけは全く理解できない
意外と多いのにも驚いた
責める気は別にないが不思議過ぎる
1227. Posted by     2008年07月30日 08:27
1226
理由は簡単
こなすべき課題(レベル・アイテム・フラグ等)が大量すぎて、あとラスボス倒すだけ、って状態で達成感を味わってしまうのが原因

あとクリアするだけならいつでもできる→ポイ


その病気にかかって長い俺が言うから間違いないw
1228. Posted by や   2008年07月30日 08:28
難しいゲームが出来ないヤツなんて、置いていけばいいんだよ。

そんな軟弱な人間が多いから、任天堂のDSやWiiでゲームとは言い難い簡単で単純なソフトしか売れなくなったんだ!

任天堂は コスイ商売してるよ。
カプコンを見習え。
1229. Posted by    2008年07月30日 08:29
クリアするのがなんだか勿体ない
  ↓
そこで止めて積む
  ↓
データ消失。本格積み
1230. Posted by     2008年07月30日 08:29
意味わかんねーw
宝箱の取り逃しが怖いから攻略を見るとかw
よくわかんない迷路を探索して、宝を発見したり無駄足だったりで一喜一憂するのがRPGだろ
「ここは入って生きて帰ったものは誰もいない謎の迷宮なんじゃあ」なんてダンジョン、攻略なんて見ちゃったら冷めるにきまってるわ
結局、自分でつまらなくしちゃってるんだな
1231. Posted by       2008年07月30日 08:30
>> 591
> スペランカーをクリアー出来ない奴はゲーマーを自称するんじゃねえよ。

それゲーマーではなく廃ゲーマーではないか?
どう考えても何周してそうだな・・・
1232. Posted by    2008年07月30日 08:30
たたかう
じゅもん
にげる
どうぐ

これだけでいいんだよ。
1233. Posted by    2008年07月30日 08:31
所謂ライトユーザーとやらに、昔のゲーム…
特に『Xanadu』や『ダンジョン・マスター』とかさせたら…
多分、30分以内で音を上げるんじゃねぇか?
そんな気がする。
1234. Posted by    2008年07月30日 08:31
RPGは大体30分で飽きるな。
長文米の最初の1行読んで飛ばす感覚に似ている。
1235. Posted by     2008年07月30日 08:31
*1230
ビンゴw

金儲けの為とはいえ、発売と同時にガイドブック、半月後に攻略本、ひと月後には完全攻略本がでる(ネットなら速攻でWikiが立ちあがる)こんな世の中じゃしょうがない

いや、俺の事ですさーせん
1236. Posted by     2008年07月30日 08:33
>>1226
FFが作った弊害でもあるんだけど。

物語が盛り上がりに盛り上がって、ラスボス(ラストダンジョン)突入だー!!!!
という時に「でもそのままだと勝てません。世界を廻ってLvUPとアイテム集めてください」
ってパターン。
話の流れを、ぶった切る事といったらw
勝てるようになった頃は、熱も冷めてどうでもよくなってるって所はあるw
1237. Posted by      2008年07月30日 08:33
なんかさ、最近ネタばれを過剰なまでに気にする人増えたよね
映画にしてもゲームにしてもさ
自分がやってるところよりちょっと先の話すると
ネタばれすんな!とか言ってキレるの多すぎ
ろくにゲームの話できないっすわ
1238. Posted by     2008年07月30日 08:34
*1233
ザナドゥやダンマスクリアできないとか
どんだけゆとりだよw
そんなの無理ゲーでも何でもない、アホでも時間かければクリアできるゲームじゃん
1239. Posted by    2008年07月30日 08:34
<投げ出した理由調査>
・Aさんのケース♂
ゲーム …… マインドシーカー
理由 …… 俺には超能力がなかった。
1240. Posted by 奈七氏のぷぷぷ   2008年07月30日 08:34
    /⌒ヽ   
   ( ^ω^)   さーて、RPGツクール2000製の
  (⌒`::::  ⌒ヽ   一日で終わるksgでもやるべw
   ヽ:::: ~~⌒γ⌒)  
    ヽー―'^ー-'    
     〉    │   
1241. Posted by     2008年07月30日 08:34
家はそうそう新しいソフトを買って貰えるほど裕福な家庭環境じゃなかったからなぁ。
親に頼み込んで必死に家の手伝いして、やっと買って貰えたからな、そりゃ元取るためにやりこみまくったよ。

今じゃ、ゲームなんて体験版で充分満足してるw
1242. Posted by      2008年07月30日 08:35
システム複雑なら
ツクールのフリゲでもやってろ
1243. Posted by     2008年07月30日 08:36
スパロボWは飽きずに2、3週はできたな
1244. Posted by     2008年07月30日 08:36
>>1233
昔ほど、受けはしないだろうが。
そういったゲームは「そういう物だ」と
割り切って遊ぶ人もいるから大丈夫。
ジャンルが異なる別物のような物。

マリオが難しいなんて言ってる人に、
弾幕シューティングクリア出来るわけねえだろ、と言ってるようなもん
1245. Posted by     2008年07月30日 08:37
なんか金出して買ったって意識が低いんじゃね?
違法ダウンロードとか、親におねだりとかでさ
お金貯めて買ったゲームって多少くそげーでも遊んだもんな。

今でもゲーム買うけど、子供のころと違って金に困ってないから途中で投げ出すのは多々ある。
1246. Posted by このコメントは削除されました   2008年07月30日 08:38
このコメントは削除されました
1247. Posted by     2008年07月30日 08:38
<投げ出した理由調査>
・Dさんのケース♂
ゲーム …… ウィザードリィ ベインオブコズミックフォージ(PC98版)
理由 …… コピーガードパスワードが複雑なため切れた(付属のマニュアル見れば良いんだが、激しくマンドイ)


SFC版でクリアしました
1248. Posted by    2008年07月30日 08:39
うーんEDとか気にならないのか?本当に本当に結末も気にならんクソつまんねーストーリーならラストダンジョンまで我慢する意味も分からんし
所詮娯楽に過ぎんがゲームに対する距離感の問題かな
1249. Posted by     2008年07月30日 08:39
>>1238
ザナドゥはRPGとしながらも、プレイスタイルはアクションに近いからな。
終盤つまって何が悪かったのか検証して、”最初からやり直す”
これを何度か繰り返す事でクリアが見えてくる。

コンティニューが有限のアクションのようなもんだが、これをRPGでやる事に壁を感じる人は多そうだ
1250. Posted by    2008年07月30日 08:39
wiz1はいいな
知ってれば1日でクリアできるし
知らなければそれなりに遊べる。

初プレイでキャラがロストしても
方眼紙にマッピングしてれば1〜2日ですぐ取り戻せる。

素晴らしい。
ゲームはこうでなきゃな。
1251. Posted by     2008年07月30日 08:40
ゲームのシステムが複雑とか言ってる奴が
パソコンでしかもランタイム入れたりめんどくさい
ツクールのゲームをやれるわけが無い
1252. Posted by     2008年07月30日 08:41
PS2 サイレントヒル4をクリアしたヤツは
真のゲーマーと認める!!

ただし、回復は出来ないし
攻撃しても絶対倒せない敵がわんさか出てくるがな!!
1253. Posted by    2008年07月30日 08:41
ただ単に大人になってゲームに飽きただけじゃあ…
1254. Posted by     2008年07月30日 08:43
*1249
そういうもんかな?
昔はハイドライドとかYsとか、アクションRPG多かったからあんまり気にならなかったが

ザナドゥは世界観が最高に好きだったから
徹底的にやりこんだよw
ちなみにアクションの腕は未だにスペランカーがクリアできない普通よりやや苦手レベルだな
1255. Posted by      2008年07月30日 08:43
>>1250
wiz1にクリアなんて概念あるのか?

ワードナー倒す事で一区切りなんて
考えたプレーヤーは少なそうなんだが。
(EDだって無いわけだし)
どっちかと言うと「村正を手にする!」
という事の方がより多くの人の共感得られ
そうだが、こっちは流石に一日じゃきつそ
うだな
1256. Posted by     2008年07月30日 08:44
Tさんのケース
ゲーム名:SO3
理由:1、2が好きで買ったがバグの多さとゲーム史最悪のネタ

今はスーファミが壊れたからロマサガ2、3がDSとかで出るまでエミュでやるお
1257. Posted by    2008年07月30日 08:44
ライトユーザーって結局言い方を変えると
メインの趣味がゲームじゃない人だからな
そら飽きたり投げたりしても仕方ないわな
1258. Posted by 鯰   2008年07月30日 08:44
最近ははまったゲームはモンハン2Gしか無いな
RPGなんかは時間ないから中古と一緒に攻略本買ってきてチャチャと済ます
(時間かかりすぎてクリアする前に醒めて辞めちまうの勿体ないからな)

1259. Posted by     2008年07月30日 08:45
いや、複雑化が進んでるからだろ。スキル振りだのアイテムの強化だの。あとアイテムのコレクションとか。100%目指したくなるだろ?それでいてもう戻れないダンジョンにとり忘れがあると嫌になるよな?んで辞める。
1260. Posted by     2008年07月30日 08:45
※1250
WIZは最高だな
ロストの恐怖と隣り合わせ感が最高に良い

特に複雑な演出もシステムも必要が無い事を、未だにはっきり証明している良作
1261. Posted by     2008年07月30日 08:45


ゆとり世代は本当にエアーマンが倒せないから困る。
1262. Posted by     2008年07月30日 08:46
何回どんなものやっても結局飽きるから最初からやらない
1263. Posted by    2008年07月30日 08:47
29
おれがいたwww
クリアすると話が終わる気がしてできないんだようなあ。。。
1264. Posted by     2008年07月30日 08:47
複雑になったって言うより
作業要素が多くなった感じじゃね?
システム自体はたいしたこと無いけど
無駄にアイテム多かったりスキル多かったりして
それを集めさせてプレイ時間を増やそうとか
そういう作業を強いるのばっかり

要は集めゲー作業ゲーが増えたんだよ
で、そういうのに時間をとられてると
ストーリーがすすまなかったり忘れたりして
どうでもよくなると
1265. Posted by     2008年07月30日 08:48
>>1254
ザナドゥは当時でも異色だよ。
パズルゲームとさえ言う人もいる。

木屋さんが「まあクリアに3ヶ月はかかるでしょう(出来るもんならやってみろ)」
と発言して、それに触発された多くのプレーヤーが一週間でクリアしちまった、というw
1266. Posted by     2008年07月30日 08:49
※1255
村正は・・・運だしな。

最高レベルのアイテムドロップ確率10%の敵を
300回ぐらい倒せばでるっちゃでるぜ(ぇ
1267. Posted by     2008年07月30日 08:49
難易度とかお手軽さからSFC〜PS初期ぐらいまでだろ。特にロードがうざい。たぶんお手軽で単純、ロードの激短いソフトを低価格で売りゃそこそこ流行るだろ。
そんな俺はFF3、5が大好き。3のクリスタルタワーは気合い入れなきゃクリア出来ないがな。
1268. Posted by     2008年07月30日 08:49
>>360
>FFX-2の雷平原の音ゲーモドキで愛想尽きて4階からディスクフリスビーした

想像したらワロタwwww
1269. Posted by このコメントは削除されました   2008年07月30日 08:50
このコメントは削除されました
1270. Posted by     2008年07月30日 08:50
パラドゲーは何千時間やっても飽きない
1271. Posted by     2008年07月30日 08:50
難しいとかシステムが複雑とか
それは違う気がするんだがなぁ
1272. Posted by     2008年07月30日 08:50
娯楽なんだからやりたくなけりゃやめればいいよ

※723
おれもNetHack好き
負けに不思議の負け無し、なのか逆なのか…
1273. Posted by     2008年07月30日 08:51
*1265
>1週間でクリアしちまった
懐かしい話をww
確かに一世を風靡したもんな
なんか久々にやりたくなってきた
1274. Posted by     2008年07月30日 08:51
>>1260
ロストの恐怖はないものの。
自分、ディアブロがWizの後継と思ってる。
あっネットプレイで身包みはがれる事はロストに近いかw

何にしても、シンプルなゲームシステム。
物語知らなくても楽しめる。アイテム集め。
短時間でプレイ可能と。
アクションあるものの、やってた頃はWiz的に
プレイしてた。

・・・3は期待できるのかねぇ?
1275. Posted by    2008年07月30日 08:51
正直ドラクエやFFは戦闘が面白くない
SO3やテイルズみたいな戦闘だとある程度ストーリーが電波でも進められる
1276. Posted by     2008年07月30日 08:52
RPGは長すぎて時間的に無理
格ゲ・アクションは3日で飽きる
買うだけかって封も開けずに数年放置とかもあったな

買ってその後延々とやりつづけたのなんてR-TYPE FINALくらいだ
1277. Posted by    2008年07月30日 08:52
マッピングも攻略要素の一つと思うんだが
「MAP無いの不親切」とか意見ザラにあるよね
1278. Posted by    2008年07月30日 08:52
ゆとってんじゃねーよ
1279. Posted by     2008年07月30日 08:53
NINJA GAIDEN2のボスが強すぎて積んでる。
勝てないとかじゃなくて、ストレス解消ゲーにした方が面白いだろうに
そういうユーザー向けに難易度イージーすら作ってないことに萎えた。
1280. Posted by     2008年07月30日 08:53
※1274
ディアブロはやったことないな
プレイしてみるか・・・
1281. Posted by     2008年07月30日 08:54
ドラクエはカジノで遊ぶゲームだよ?
1282. Posted by     2008年07月30日 08:55
ある程度難しめに作っておいて、公式チートでも入れておけばいいのに。
オプションかえるだけで経験値2倍にできたりとか。
1283. Posted by     2008年07月30日 08:55
どうでもいいからBUSHINシリーズの続編を出せ!

サモン・エルフッポイ!!
1284. Posted by    2008年07月30日 08:58
ぽんぽん買えばそりゃ飽きる
1285. Posted by     2008年07月30日 08:58
1276
R−TYPEは反ってスゲえわwww
アールタイプって聞くと必ずダライアスとジノーグ思い出すシューターの俺
1286. Posted by    2008年07月30日 08:59
俺のケース

RPG→レベル上げ作業
ADV→フラグ立て作業
PZL→なんとかプレイ可
ACT→なんとかプレイ可
FPS→なんとかプレイ可
SLG→ルール覚えるまでが面倒
1287. Posted by     2008年07月30日 09:00
シューティングも今は弾幕系多いからなぁ
こっちは完全に覚えゲー。

いや昔のもそうだったが、弾幕系はそれが
酷いというか。
あれらはパッと楽しめるもんじゃないよな
1288. Posted by     2008年07月30日 09:01
このスレが伸びない原因

ゆとり→意見を言うまでも無く共感
廃人→スレ※見ている内にプレイしたくなって離脱
ゲーマー→コメントに触発されて積みゲー物色開始
社会人→セピア色の学生時代を思い出してホロリ
1289. Posted by     2008年07月30日 09:03
要は昔みたいに競い合う友達が居なくなったってことなんだろ?
1290. Posted by    2008年07月30日 09:03
子供の頃はスペランカー2,3周できたんだけど、今は1区切りもクリアできない
ゲームに対しての集中力と熱意が減少し過ぎだな・・・
1291. Posted by     2008年07月30日 09:04
*1287
タクティクス・シューティングに嵌って
エリアMAP書いてたわ

今の弾幕系はその気も起きんが・・・
東方クリアできない俺には最近のは無理無理
ドドンパチも無理目だし
1292. Posted by    2008年07月30日 09:06
そもそもやりたくても時間が無くて、次どこ言っていいかわかんなくて彷徨って投げるパターンが最近多いw
1293. Posted by     2008年07月30日 09:06
現職漁師の50過ぎたおっさんがボンバーマンを未だに毎日やりこんでるのを知ってる

フィッシャーでボマーとか最強だよ
いや、嫁さんのお父様なんすけどね
1294. Posted by    2008年07月30日 09:07
1279は無双でもやってればいいよ
腕が無くても俺ツエー的な感覚になれるだろ
1295. Posted by     2008年07月30日 09:07
何気にスペランカー2はむずいよ
個人的には初代の虚弱体質が好き
1296. Posted by     2008年07月30日 09:07
FF8をずっとやってたけど3枚目になってラグナロク手に入れたあたりで



CDに傷がついててムービー中に止まってしまって先に進めなくなって投げた
1297. Posted by    2008年07月30日 09:07
ACTやSTGはクリアするまで飽きが来ないけど、SLGやRPGは飽きるからなぁ。
信長や三国志は自勢力が大きくなったらつまらなくなる。
RPGはレベルが上がりすぎて温くなると作業になる。
1298. Posted by     2008年07月30日 09:09
>1297
そんな君には  つ【シバりルール】
昔はそうやって遊んだものさ・・・
1299. Posted by    2008年07月30日 09:11
*1298
今でも、十分通用するよな。
>【シバりルール】
1300. Posted by         2008年07月30日 09:11
RPGで最後のボス寸前で止める気持ちはわかるw
俺もまともにクリアーしたことが殆どないわwwww
1301. Posted by     2008年07月30日 09:11
社会に出て友達いなくなってからはゲームに熱中出来なくなったな
元々ゲームは好きだから時々買っちゃうけど直ぐに飽きて放置になる
スマブラXならネット対戦で楽しめるかと思い買ってみたけどやっぱり顔も見えない他人とやってもCPUとやってるのと感覚的に大きな違いないし数時間で飽きて辞めた
1302. Posted by このコメントは削除されました   2008年07月30日 09:12
このコメントは削除されました
1303. Posted by     2008年07月30日 09:13
確かにwiz1は良い
どんなにレベル上げても、首切りや、箱罠で全滅の可能性あるシビアさが、またいい
スペルもショートカットで簡単に使えるしな。
サイレントヒル4はそんな難しくなかったろ、余裕というわけでも無いけど。

昔に比べたら、ゲーム自体はクリアし易くなってるだろ。諦めるの早すぎ。
1304. Posted by    2008年07月30日 09:14
※1163
ゲゲゲの鬼太郎妖怪大魔境は16面ごとの無限ループだから。w
知らずに150面まで行った俺が言うんだから間違いない。
ちなみに、残機数を増やしすぎると、一発ゲームオーバーになるから100機を越えたら注意。
1305. Posted by     2008年07月30日 09:15
昔から攻略本首っ引きでプレイしてたんだが、最近途中で疲れるようになってしまった。
たぶん自分の気力や集中力が衰えたのが原因。
ミンサガ買って1年半、いまだに1周目もクリアできず中盤〜終盤辺りを時折思い出してはプレイしている。

しかし、>>1の意見には「その程度でゲーマーと名乗るな」としか言えない。
1306. Posted by     2008年07月30日 09:17
1304
神と呼ばせて下さい

つかやりこみすぎだハゲ
1307. Posted by かすめ   2008年07月30日 09:17
今世界樹兇笋辰討襪韻漂のライトゲーマーなら確実に投げるな
3層で一度投げそうになったがなんとかモチベーションを持ち直した
1308. Posted by     2008年07月30日 09:18
少し前にスーパーマリオ1のネタが出てたけど、結局
難しくてクリアできなかった。絶対途中でゲームオーバー
になって、1面の最初からやり直しなんだよね。
2周3周する奴がいあるなんて信じられない。

そういえば倉庫番とか「ちゃっくんぽっぷ」もクリアして
ないなあ。倉庫番はPS版があるんだが最近時間がとれなくて。
1309. Posted by 1304   2008年07月30日 09:18
打ち間違えた。
100機じゃなくて200機な。
たぶん、256機でオーバーフローするんだと思う。
1310. Posted by     2008年07月30日 09:18
クリアできない というより クリアする気が起こらない だろう。
1311. Posted by     2008年07月30日 09:19
1309
アイスクライマーばりにぴょんぴょんバックベアードの元まで上った日々を思い出すワン
1312. Posted by    2008年07月30日 09:19
とはいっても、無性にバーズテイルとかファンタジーとかマイトアンドマジックとかしたくなるんですけどね。

裸一貫で町に放り出され、武器屋に到着するまでに大ネズミに齧られて全滅とか
町の店には最低ランクのポーションしかないのに、町の外で戦闘したら腕がもげたり、頭吹っ飛んだりするとか(腕を生やすには高ランクのポーションが必要)
そういう懐かしい思い出。
1313. Posted by     2008年07月30日 09:20
ツクール系のさくっとクリアできるの楽しいよ!
「シリアの冒険」とか「魔壊屋姉妹」とか!
なんせタダだしね!
1314. Posted by ゆとりクォリティ   2008年07月30日 09:20
第3次α→未だ未開封
スパロボOG→ラスト直前で放置
FF6→OPで放置
FF3DS→水の巫女から放置
1315. Posted by このコメントは削除されました   2008年07月30日 09:20
このコメントは削除されました
1316. Posted by このコメントは削除されました   2008年07月30日 09:21
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1317. Posted by     2008年07月30日 09:21
時代がやっと俺に追いついただけのことだ
1318. Posted by    2008年07月30日 09:21
*1287
弾幕でも覚える気が無い俺は異端ですか?
クリアするだけなら全部気合でどうにかなる事が多いからなぁ

昔の横シューの方が覚えゲーだったとおもうよ

*1297
ヌルゲーじゃなく難易度の高いものをプレイすりゃいいのでは
手始めに対戦前提のRTS系とかストラテジーとか
1319. Posted by     2008年07月30日 09:22
*1312
マイトアンドマジックナツカシス
1320. Posted by     2008年07月30日 09:22
スレを見て吐き気がした
ゲームにゆとりも糞も無いと思うけどな
1321. Posted by    2008年07月30日 09:22
昔はRPGやMGSに熱中した口だけど、最近はレースゲームやウイイレ、ビーマニといった
ストイックかつ短時間に集中するゲームしかやらなくなったな。
しかもそれならなぜか長時間やってしまうw
1322. Posted by     2008年07月30日 09:24
*1320
何に吐き気がしたか語って行きなよ
スコッチでいいかい?
それともミルク?
1323. Posted by     2008年07月30日 09:25
確かにツクールの投げ出し率はダントツだろうなw
1324. Posted by |   2008年07月30日 09:25
>673
わかるな〜(ノд`)
1325. Posted by     2008年07月30日 09:26
プレイヤーの感性諸々が肥えすぎたんじゃないかな。
小学生からFCやらやってた長期ゲーマー連中はそんなもんじゃないかねぇ。
あとはゲーム以外の娯楽や暇潰しの台頭。
かつ、遊ぶ側の体力、気力、集中力が減ったのも影響ありそうだ。
1326. Posted by     2008年07月30日 09:26
1315
お前は多分90年代以前の作品に登場するヒロインにノックアウトされるタイプとみた
1327. Posted by     2008年07月30日 09:26
>1321
ゲーマーとして覚醒しつつあるな
あとはシューティング等もオススメだ


しかし・・・ゲーマーがゲーム投げてる時点でゲーマーじゃねぇwww
1328. Posted by      2008年07月30日 09:26
単に「ゆとり」が増えただけだろ
1329. Posted by     2008年07月30日 09:26
インサイダーズ最強
1330. Posted by     2008年07月30日 09:27
もう世界を救うのに飽きたんです…
1331. Posted by _   2008年07月30日 09:29
積みゲーマーなめんな
ソフト買うまでがゲームだ
ぶっちゃけソフトの中身は別にどうでもいい

最近のRPGとか完全に作業ゲーだろ
シナリオ追うだけならラノベでいいわ
それよりアクションとかパズルとかエンディングの無いゲームばっかりやってる
1332. Posted by このコメントは削除されました   2008年07月30日 09:30
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1333. Posted by     2008年07月30日 09:30
久しぶりにラビリンスDVDでみたらゲームしなくていい気がしてきたw
1334. Posted by    2008年07月30日 09:31
攻略本やらサイト、掲示板で、アイテムなどの情集取をしているうちに………
1335. Posted by      2008年07月30日 09:32
開発者のバカどもが、ゲームに物語がある時点でおかしいということに気づいてないから終わりだろ。

洋ゲーですら最近そういう傾向にあるし、終わってるよマジで。

しょっぱい中二ストーリーいらんから、ちゃんとゲーム作れゲームを。
1336. Posted by    2008年07月30日 09:33
ファミコンのグーニーズは楽しかったなあ
RPGじゃないけどwww
1337. Posted by     2008年07月30日 09:33
あるあるシリーズ:

case1
遙か上空にテレポートしてしまい、地面に叩きつけられて全滅したリルガミンの日々

case2
座標をしていしてマロールしたら石の中にいて、慌ててリセットしたら呪文回数が0で無く無く全滅を選んだリルガミンの日々

case3
テレポーターに引っ掛かって慌ててリセットしたが間に合わず、覚悟を決めてキャンプを抜けたら滅多に足を踏み入れない8.9回の未踏エリアに飛ばされていてホッと一息

case4
警告を無視し、突き進んで ※いしのなかにいる※ 好奇心パーティを殺す
1338. Posted by     2008年07月30日 09:34


俺って最初はスペクトラルシリーズ買ってキャラが好きでジェネレーションオブカオスシリーズまでストーリー追い続けてたけど、これは今考えると本気でクリアする意味がないゲームだったな…

良くメイマイのようなゴミまで取りこぼさずカオス2までやったな俺
360とPSPにもスペクトラルシリーズったら出しゃばってたけど、何も変わってないんだろうなぁ…

(今考えると思い突く限りの厨二設定の嵐ゲーだったな)

俺のクリア自慢じゃないけど俺みたいにキャラとストーリー追いかけ目当てにスペクトラルシリーズクリアし続けた奴って居るのか?

キャラ一人辺りの糞短いゴミみたいなシナリオ一本クリアしてもうやりたくないって奴が続出しそうなシステムな訳だが

て言うかシリーズの開発速度が速すぎてビビるぞアイディアファクトリーは

月刊誌の単行本も真っ青な速度で次のシリーズ出るからな

俺もカオスで4人目プレイ中にカオス2出て「氏ね、手ぇまわんねぇよ!」って辞めたからなこのシリーズ

1339. Posted by このコメントは削除されました   2008年07月30日 09:34
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1340. Posted by    2008年07月30日 09:35
もともとゲームなんてそんなにやらないけど、それでも最近はゲームしてる時間がもったいないと思うようになった。
1341. Posted by    2008年07月30日 09:35
<投げ出した理由調査>
a♀のケース
ゲーム 
チョコボの不思議な…(忘れた迷路ゲーム)
投げ出した理由
迷子になってゲームが進まない(リアルで相当な方向音痴)
1342. Posted by     2008年07月30日 09:36
金廻りが良くなってきたからゲーム以外の事を楽しむようになってしまった
今では余程時間が空いた時しかゲームしません
1343. Posted by     2008年07月30日 09:36
*1338


爆炎のヒロタンとか氏n・・・ちくしょおおおお!

1344. Posted by     2008年07月30日 09:36
米1322
変なところで見下して、勝ち誇ってるようなのがな…
ゲームなんてのは楽しめた物勝ちだろうに
RPGなんて特に
1345. Posted by       2008年07月30日 09:37
最近のは100時間かかるような作業的やりこみ要素入れてくるゲームが多すぎる
そういうのはいらないからシンプルにしてほしいところ
1346. Posted by     2008年07月30日 09:37
デュープリズムを何百週もやってる僕は馬鹿ですか
1347. Posted by     2008年07月30日 09:37
弾幕を覚えゲーじゃないっていってるやつは体が覚えてるの自覚がないだけどろw
1348. Posted by Predator   2008年07月30日 09:38
ダークエコーズを腐るほどやっている俺はゲーマーなのか........
1349. Posted by     2008年07月30日 09:38
・Tさんのケース♂
ゲーム …… ガンダム無双
理由 …… ザクが立ってるだけで攻撃してこないから
1350. Posted by     2008年07月30日 09:38
ゲーム …… 最近のスパロボほとんど
理由 …… 店頭デモで満足してしまった
1351. Posted by    2008年07月30日 09:38
ゲーセンでしかゲームしないから、ストーリーいらね。
1352. Posted by     2008年07月30日 09:38
単に年を取ってゲームをする体力がなくなっただけの話じゃないの?
適齢期をすぎたらとっとと卒業したほうが時間の浪費を押さえられると思うんだが
1353. Posted by    2008年07月30日 09:38
>>99 ちょwwそれマジコンww
1354. Posted by     2008年07月30日 09:38
最近のFFのシステムの変貌ぶりにはうんざりです。FFは10-2までが限度
1355. Posted by     2008年07月30日 09:38
まあ決まりきったシナリオを走らされるより、現実のほうが面白いからな。

ゲームなんてもう終わってるジャンルだと思う。
1356. Posted by     2008年07月30日 09:39
>1328
ゆとりがしそうな単純な分析
1357. Posted by     2008年07月30日 09:39
カズオは評価基準がさっぱりなんだよなあ
いっそ無いほうが、純粋なナンプレ集として楽しめた
1358. Posted by     2008年07月30日 09:40
ドラクエ擦寮佝能犬瓩世韻狼佑澆けた
1359. Posted by     2008年07月30日 09:40
スパロボ系はニコニコで戦闘アニメだけみれればおk
1360. Posted by     2008年07月30日 09:41
さすがにRPGで投げたしたゲームはないぞ
シュミレーションゲーム(非ギャルゲ)なんかでも時のたつのを忘れて・・

リアルフラグなんて立っちゃいませんよ

こういうやつらがMMORPGやったらどうなるか見物だな
1361. Posted by    2008年07月30日 09:41
忙しくなるとやりこまないとクリアできないゲームはやりづらくなるよね
1362. Posted by     2008年07月30日 09:42
バイオ3は20周以上したな
今思うとなんであんなにプレイできたのかが不思議だ
1363. Posted by     2008年07月30日 09:42
ファミコン世代のゆとり化にワロス
1364. Posted by               2008年07月30日 09:43
セーブのタイミングとか知らんがなって話だよな

RPGなら解らんでもないがスペランカーさせたら1面もクリアーできないんだろうなこいつら
1365. Posted by     2008年07月30日 09:44
*1344
なるほどね・・・
お客さん、そりゃ正論だよ
おおいに同感だね

ところで実はね、ここだけの話、みんなそう思ってるのさ

なぜかって?

こう考えてみないか?

"「正論言ったら話が終る」って"

みんなそこを敢えて曲げて話してるから
イビツに聞こえちゃうんじゃないかな?
1366. Posted by     2008年07月30日 09:44
※1343

追いかけた手前変にストーリーとキャラは知ってたからゲーセンで「スペクトラルVSカオス」が出た時は素直にやったんだぜ…あれもクソゲーだったけど

ぶっちゃけOVAのカオスのアニメまで見たわクソッ

マジで他にやるゲームあったろ、当時…

1367. Posted by     2008年07月30日 09:44
攻略本前提のゲームは嫌いだな。
難易度的に許せるのはスパロボまで。
あれ以上の難易度だと、まず攻略本いるだろ。

投げたことのあるゲームは、ジオンの系譜(幸いコレだけ)。
あんなの攻略本なしで楽しめる奴って、どんだけガンダム愛してるんだよ(^^;;
1368. Posted by     2008年07月30日 09:45
※1321
ぷよぷよのネット対戦で頂点目指せば一生遊べる

・Tさんのケース♂
ゲーム …… バハムートラグーン(SFC)
理由 ……ヨヨとパルパレオスに精神的苦痛を感じたから
1369. Posted by 774より   2008年07月30日 09:46
40の親父から一言。

俺は普通のRPGがやりたい!
ミニゲームはイラネ。

ミニゲームクリア前提にシナリオ組む馬鹿は蹴り殺したいとコ〇ミでプログラムやってる連れに飲み会で話したら「今はそれじゃ売れない」と暗い顔になったが…
1370. Posted by     2008年07月30日 09:47
ゲーム暦長くて途中で投げちゃう人はゲームに飽きてるんだろうけど
ゲーム以外の趣味を知らないから惰性でやってるって感じなんじゃない?
1371. Posted by       2008年07月30日 09:47
謎解き系が無理な俺はゆとり・・・・
メトロイドプライム3とかゼルダ(時オカ)とかたいしてジャンルを確認せず謎解きだということを知らずに始めたらもうだめになった・・・・・
謎解きってどこが面白いの?
1372. Posted by     2008年07月30日 09:47
VPで攻撃力20000の咎人取ったときは感動した
そして使ってみて使いにくさに感涙した
1373. Posted by     2008年07月30日 09:48
大概のRPGはクリアまでプレイする俺だが

タイトルもおもいだせないよーなくそつまんえーRPGを途中で投げた覚えはあるだがな

あとロードとかが無理すぎて投げたRPGもある侍魂RPG…ゲーム自体は面白かったのに……ロードが無理すぎた、何度も固まるし……
1374. Posted by     2008年07月30日 09:48
<投げ出した理由調査>
・Tさんのケース♂
ゲーム …… 聖剣伝説4
理由 ……聖剣伝説2や3が好きで4を買ったけど、プレイしたら乙な内容だった。

<投げ出した理由調査>
・Tさんのケース♂
ゲーム ……ビューティフル塊魂
理由 ……ダウンロードコンテンツなしに実績全解除できないって知ったから。

<投げ出した理由調査>
・Tさんのケース♂
ゲーム ……デッドオアアライブ4
理由 ……サバイバルの後半で女の子ならまだしも爺さん酔っ払いにやられる。
1375. Posted by     2008年07月30日 09:48
*1366
別に誰にも強制とかされてないんだが
糞ゲーだと分かり切ってるんだが
この飼いならされている感を感じながら
続編を買い続けてしまう自分がちょっとやだ

OVA見たんすか・・・一緒の病棟ですね・・・
1376. Posted by     2008年07月30日 09:50
PSPでギレンの野望の新作が出るってんで、
喜び勇んでPSP本体とギレンを買った。
で、18時間くらいブッ続けでやったら飽きた。
自分でも驚くくらい冷めてたよ。
サターンの頃は何度も繰り返しプレイしたのに。
1週間後にはPSP本体とソフト売り飛ばしてた。

何か俺個人は大人になって、ゲームシステムと攻略パターンが分かると、
途端に飽きて辞めるようになった。
「ああ・・・この先は同じ作業の繰り返しになるな」って分かったら止め時。
1377. Posted by     2008年07月30日 09:50
※1372

今のところトライエースのソフトは毎回痒いところに手が届いてる感じするな…クリアはしたくなるし隠しダンジョンもクリアしたくなる

(VP2は中盤以降のシナリオがゴミだったけど戦闘システムは割と好きだったので隠しまでクリアできた)
1378. Posted by     2008年07月30日 09:50
長く遊べるゲームじゃなくて長く遊ばせるゲームが多すぎるよ最近
1379. Posted by     2008年07月30日 09:51
※1368

ヨ  ヨ  と  か  思  い  出  さ  せ  ん  な  糞  が  w


ぐあーーー、ムカつくあのアマッ!!
1380. Posted by    2008年07月30日 09:52
米1368
そこまでの向上心はないんだw
ぷよぷよとか友達と勝った負けたで一喜一憂できるくらいでいいかなと思ってる。

レースげーやらびまにでおまけとかを全部オープンさせられればそれで満足。それが結構難しいんだけど。。
1381. Posted by     2008年07月30日 09:52
ゲームに対する姿勢を探るときは、
ロックマン2と
エリア88のシューティングをやってもらう

今までの慣れ・根気・楽しみ方がわかる
1382. Posted by     2008年07月30日 09:53
最近のゲームは同じジャンルならどれを選んでも内容はほぼ同一
キャラが変わりグラフィックが良くなっただけで進行アイデアは以前のまま
これでは飽きて当然
1383. Posted by     2008年07月30日 09:53
※1375

まさかまだソウルシリーズも続けてるのか!?
尊敬するぜ!!

今やったら絶対血ぃ吐くわ俺
俺はもうアイディアファクトリーにはついて行けません
1384. Posted by     2008年07月30日 09:53
最近RPGやってて思うのは
とっとと俺に世界を救わせろということだ
オツカイとかマジいらない
1385. Posted by そもそも買わなくなった理由   2008年07月30日 09:54
本体とソフトに高額の金を払っているのになお、DL販売で追加していかないと楽しめないとかやってらんねー。
え?購入厨のお前がマヌケ?
1386. Posted by     2008年07月30日 09:54
FCの時代からRPGは過剰なシステムと演出が増えただけで根本的なところは変わっていない。ゲームデザイナーのシナリオを見せるためだけのゲーム。
シナリオにあまり縛られない箱庭的なRPGを作ればよい。つまり、プレイヤーが遊んだ形跡がストーリーになっているようなもの。
ドラクエの世界でオブリビオンを作れば、かなり面白いものが出来ると思うけどねえ。

1387. Posted by     2008年07月30日 09:55
この記事ゲーマーを勘違いしてないか?w
1388. Posted by     2008年07月30日 09:55
RPGは高画質ムービーは節々に欲しいけどサブストーリーミニゲームはいらね
1389. Posted by      2008年07月30日 09:55
*1383
いや、マジで神がいるなら助けて欲しいっすわw
なんで買っちゃうんだろう・・・?
何がここまで俺のハートをがっちりキャッチなんだろう・・・?
1390. Posted by     2008年07月30日 09:55
そういった点で、トラスティベルは優秀だな。
プレイヤーを「???」ってさせてやる気をなくさせるのがエンディング直前のイベントっていう。
1391. Posted by     2008年07月30日 09:57
バイオ4のprofessionalの敵の攻撃力はなかなか理不尽だったな
まあ理不尽さでは初期のバイオの方が上だと思うが

今やっても1の方が怖いのはなぜだろう
1392. Posted by     2008年07月30日 09:57
つ 【太陽のしっぽ】
1393. Posted by     2008年07月30日 09:57
CMとかがまた悪くて、デモだけなら非常に
面白そうに見えるんだよなぁ最近のゲームは。
で、買って大して面白くなくてすぐ飽きる。
モンハンとか実はやりたいんだけど、
同じ作業の繰り返しになりそうで
すぐ飽きるだろうから買うのに二の足踏むんだよな。
1394. Posted by     2008年07月30日 09:59
この間封を切っていないソフトを発見した
俺は大人になったんだと感じた

少し寂しくなった
1395. Posted by     2008年07月30日 10:00
Xbox360の実績システムは実に良いシステムだということですね。
1396. Posted by     2008年07月30日 10:00
1393
モンハンは俺ツエーするために、延々と作業を繰り返すゲームだと思ってたから俺も避けてたよ

結局買ったんだが、あれは原始人の気持ちになって、恐竜をペシペシ狩るのを楽しむゲームだよw
派手にスっ飛ばされたりヌっ殺されたりを楽しむゲーム
ストレス解消になるよ
1397. Posted by    2008年07月30日 10:01
米1394
おれもあるよ。MGS3。
発見したというか知ってるw
1398. Posted by 1368   2008年07月30日 10:01
>1379
悪かった、俺が悪かった
「なんで俺、幼なじみを寝取った
敵将軍とパーティ組んで戦ってんだろう…?
でもこいつ、いいヤツだしな………
仕方ない………のか?」

>1380
そっか、スポーツ感覚でゲームやってる人かと思ったから。
自分なりの楽しみ方を見つけてるなら、
何でもいいんじゃない。楽しいのが大事だし
1399. Posted by     2008年07月30日 10:01
※1389

カオス2以降やってないから偉そうな事言えんが、ソウルの記事みたとき緑川光と池田秀一がいて「ヲタハート☆ガッチリキャッチー」な感じが鼻に付き過ぎて電プレの立ち読みでスゲェ嫌な気分になったのは良い思い出ww

で、緑川ガンマン(笑)は使える奴なの?ww

良く解らないけどカオス以前まではコンプ的にクリアしてたのに今どっか敗北感と言うか挫折感が拭えない辺り、たぶん「アイディアファクトリーの全シリーズをフルコンプ」して初めて「スペクトラルシリーズ」をクリアした事になるのでは無いかと思う

よし、頑張れ!
最早スペクトラルと言う物語を終焉まで見届けられるのは君だけだ!
1400. Posted by     2008年07月30日 10:01
簡単操作で2P協力プレイとか、そんなゲームは楽しかったな…聖剣2〜3時代。

まぁ、今回の記事の奴らは忍耐力なさすぎなのはわかった。さすがゆとり。
1401. Posted by    2008年07月30日 10:03
ここの住人はともかく、
>1にもゆとりが散見されるのは気のせいか?
1402. Posted by 1396   2008年07月30日 10:03
ちなみに、血眼になって竜を狩って素材集めて良い装備揃えたところで、くその役にも立たないからw

そりゃ数値や性能があるけど、
俺はあのゲームのキモはもっとシンプルな
デカい敵とキャーキャー言いながら戦うところにあると思う
1403. Posted by     2008年07月30日 10:04
※1377

たしかにBGMも結構好きだし
コケた感のあるラジアータも
なんだかんだで二周+隠し5周クリアしたな
1404. Posted by     2008年07月30日 10:06
*1399
>緑川ガンマン(笑)は使える奴なの?ww
推して知るべしw
緑川という時点で(ry


ぶっちゃけスペクトラル物語の終焉迎える前に俺のゲーム人生の終焉の方が早そうっすわw
まったく懲りる気配も衰える気配ないところがIFのヤバさ・・・
1405. Posted by    2008年07月30日 10:07
ラスボス倒す気になったのはメガテンくらいだ。
現実世界での最高神をぶったおせるという点は
俺の面倒くさがり&最後どうでもよくなる感を
凌駕した魅力だった。
1406. Posted by    2008年07月30日 10:07
ゲーム自体はカンタンになってきてると思うけど

でもDSゲームの中断とかセーブとか続きからとか
並べられるとよくわからなくなるなあ

クリアしないと次のゲームを買ってもらえない時代じゃないのか・・・
1407. Posted by    2008年07月30日 10:08
ゲーム下手なくせに、どんな音ゲーでも1日でクリアしてしまう俺の嫁。
「音ゲーってつまんない」って言いやがる。
1408. Posted by      2008年07月30日 10:08
ペルソナ4は普通に面白い
1409. Posted by     2008年07月30日 10:09
>1407
それゲーム下手ってひとくくりにしていいのか
すごすぎる
1410. Posted by     2008年07月30日 10:10
※1407
で、夜中はお前のジョイスティックもっていい声で泣かせてもらってクリアかよクソが
1411. Posted by    2008年07月30日 10:11
1407
ゲーム下手じゃないじゃん
1412. Posted by     2008年07月30日 10:12
*1392
原始人が動物を絶滅させる名作ゲージャマイカ。

クリアしたぞ。
1413. Posted by    2008年07月30日 10:12
昔は一週間に一本ゲーム買って店員に顔覚えられた俺、そのせいかクリアしないで売るゲームが増えたなぁ
1414. Posted by     2008年07月30日 10:12
1407「俺ゲーム上手くねえ?」
1407の嫁「(たいしたことねえお)すごーい」
1415. Posted by     2008年07月30日 10:13
※1398
最後の敵がヨヨであって欲しいと願ったのは
俺だけではあるまい・・・

「ビュウ・・・」


こここここここ、このアマーッ!
パルパレオスをしごいてやるっ!
泣いたり笑ったりできなくしてやるっ!

トラウマですわ・・・orz
1416. Posted by     2008年07月30日 10:13
信長の野望をちゃんとクリアする奴を尊敬する。
俺なんて、大体3分の2くらいの地域を制圧したら、
飽きちまって最後までやらないモンな。
だから信長の野望シリーズのエンディングって1回も見た事が無い。
1417. Posted by     2008年07月30日 10:15
1412

つ【お前は分かっている】
1418. Posted by     2008年07月30日 10:15
1403
横だけど、ラジアータクリアしたのか。凄いな。
俺は意味不明なストーリーと片言しか喋らない仲間の不気味さに挫折したよ。
1419. Posted by     2008年07月30日 10:17
*1408
クリアしたぜ、相棒!
良い返事だっ!

P4は最後まで根気が持った久々のRPG
チエちゃんカワユス
1420. Posted by     2008年07月30日 10:18
そういや、2chでうっかりネタバレを見たゲームは
もうやる気が起こらず数日後売ってるな

あと作り手のせいにしてるゆとりはゆとれ
1421. Posted by     2008年07月30日 10:18
難易度が高すぎるアクションは、鈍い奴はどうあがいてもクリアできなかったりするから、まあ仕方ないかも

それ以外は根性なしかゲームすらできない飽き性なのか
1422. Posted by     2008年07月30日 10:19
※1404

早めに脱落して正解だったと思いつつも挫折感感じるから不思議…
多分中途半端に追い求めたストーリーが俺の中でカオスで止まってるせいでヤキモキしてるだけだと思うんだが

後は勿体なくて何冊か攻略本とか設定資料集残してるせいだな…キャラデザに罪はないと思い取って置いたが、売るか…

ちなみに忘れようとしてもどうせゲーム雑誌上でスグ新作お目にかかる羽目になるから無駄なのは解ってる…IF怖いよ、IF
1423. Posted by     2008年07月30日 10:19
ゲーマーを自称するならせめて「ほしをみるひと」くらいクリアしてからほざけよwww
1424. Posted by     2008年07月30日 10:21
主婦ゲーマーは侮れない。
1425. Posted by     2008年07月30日 10:21
※1418

何かラジアータはクロノクロス何かと一緒で設定資料集か何かで裏設定まで熟知しないと完全には楽しめないって2chのどっかで見たぞ
1426. Posted by    2008年07月30日 10:22
スパロボとか3本ほどやったけど1本もクリアしたことねーわ
あれクリアできる奴は尊敬する
他にはディスガイアとかゼノサーガとか・・・最近のゲームはだるすぎるんだよ
1427. Posted by     2008年07月30日 10:22
*1422
君とはすごく旨い酒が飲めそうだ
多分涙酒だろうが
キャラデザが秀逸なのが憎い・・・

なんか、性格が最悪の美女に貢がされている感じだ
1428. Posted by あきすてのへむら   2008年07月30日 10:22
最近のゲームは町から出るのに一時間くらいかかるから困る
1429. Posted by     2008年07月30日 10:22
20過ぎ30過ぎになっても小学生の頃とまったく同じ感覚でゲームができるとでも?

ピーターパンかお前らは
1430. Posted by     2008年07月30日 10:22
神さま「見えたぞ。エンディングが!!」
1431. Posted by     2008年07月30日 10:23
※1418

最初はお笑い路線だと思っていたらいつの間にかシリアスに
そこらへんのおっさんまで仲間になる意味不明さ
ややマンネリな戦闘
後半のボスクラスの必殺が本当に必殺で勝てない戦闘

なんでクリアしたかがわからんね
隠しダンジョンでは笑わせてくれたが
特にガブリエ・セレスタ
1432. Posted by     2008年07月30日 10:24
※1423
そこで”ほしみ”を持ってくるなw
”銀河の三人”ぐらいにしておけw
1433. Posted by    2008年07月30日 10:24
飽きたとか難易度高すぎ萎えたとか言ってる
今時のゆとりと言われてる世代は
根気、集中力、想像力、応用力に欠けてるだけ

1434. Posted by     2008年07月30日 10:26
1429
ふっ
男は幾つになっても、胸に少年が住んでいるのさ・・・
1435. Posted by Posted by   2008年07月30日 10:26
天外魔境II(古いけど)とか空の軌跡SCとかクリアに80時間くらいかかるけど中身が良いから最後までできる 内容次第なんじゃないか?
1436. Posted by    2008年07月30日 10:26
こういう人達てのはゲーマーでも何でもないし単に"思っていたほど面白くなかった"だけの事で何も不思議な事はないよね。
勿論、面白い・面白くないなんてのは人それぞれ。
昨今、ゲーマーやヲタク・マニア以外の人間がどんだけゲームやってると思ってんのよ?
某ゲーム機や携帯のおかげであり、それらが生んだ悲劇みたいなものだよね。
ゲーマーやヲタクなどが、いつまでもそれらのままという事もないし。俺がそうで、たまに興味を惹かれて買うが思ってたほど面白くなかったりショボくて2,3回もしたらもうやらないし。
1437. Posted by このコメントは削除されました   2008年07月30日 10:26
このコメントは削除されました
1438. Posted by     2008年07月30日 10:28
たけしの挑戦状

さんまの名探偵

カラテカ

いっき


ぐらいはクリアしていて欲しいな
でなきゃゲーマーと認めない
1439. Posted by     2008年07月30日 10:29
エストポリス伝記の移植版か続編を出せ
1440. Posted by     2008年07月30日 10:29
>>1の人たち、知能が低いとしか言いようが無い。

っていうか、こいつらゲーマーどころかライトユーザーですらないだろ、なんだこの記事www
1441. Posted by Posted by   2008年07月30日 10:29
ソフトが平気で1万以上した時代、ぽいぽいソフト買える財力がなかったので、RPGゲーで長くもたせようとした俺は貧乏性・・・。
1442. Posted by    2008年07月30日 10:30
すぐ投げるのは俺が年をとった所為かと思ったけど、はまって何週もプレイしてしまうゲームも一応あるし、やっぱ最近のゲームがダメなだけなんだと思う
1443. Posted by      2008年07月30日 10:30
据え置きは、家族がTV見てたりして都合で遊べなかったりすると、そのまま中断してしまう事が多いな
自分の部屋の小さいTVじゃ遊んでも意味ねぇし

PS2しか持ってなかった頃は積みゲーの山だったが
主戦場がDSとPSPに移ってからは、ほどんど消化してる

ディスガイアなんて2も3も一周回るのが精一杯だったが、携帯機なら何週でも回れる
てかカンストプリニー量産とかどんだけ暇だよ俺
ブルードラゴンとか普通に途中で投げたが、DQリメイクや外伝系FFはきっちりやり込んでるし

そのかわり、据え置きは短時間でできるゲームは割とやってるかも
格ゲーやマリカーで2〜3対戦だけとか結構多い
FPSなら1マップ

隠しキャラとか全然出てねぇけどクッパ使うよ
1444. Posted by     2008年07月30日 10:30
*1441
言うな
あの頃はみんなRPG大好きだったさ
1445. Posted by     2008年07月30日 10:31
※1427

ぶっちゃけると当時絵の練習とかスペクトラルの資料集とかの模写から始まったわ

酒は…勘弁だなw
恐らく資料とか読み返さんと忘れてる事多すぎて話相手にならないぜ
かと言って読み返すともしかしたら懐かしさの余り適当に360のソウル辺り始めちゃいそうだから怖いんだぜ…
1446. Posted by     2008年07月30日 10:31
>1439

同意。エストポリス伝記出してくれ。
1447. Posted by     2008年07月30日 10:32
昔は一晩中でも対戦できた友人が最近は2,3戦しか集中が続かなくなった。
鬱とかそういうのも関係してる気がする。
1448. Posted by    2008年07月30日 10:32
ロックマンシリーズをちょくちょく貸してもらったがクリア出来んかった。
今でもトラウマ

1449. Posted by     2008年07月30日 10:32
そのうちやろうと寝かせておいたら
続編発売
1450. Posted by     2008年07月30日 10:32
オブリビオンとか自由度の高いゲームやったら、何をすればいいのか分からないとかいうんだろうな
1451. Posted by     2008年07月30日 10:32
なんかRPGゲームに使う時間が無駄に思えてきた。
逆にリアルでバイクで走り回ってる時間が長くなったし、サーキット走行会にも参加するようになった。
それ以外でも外で遊ぶ方が面白い。
今でも、ちょっことFPS系のゲームはするけど。
1452. Posted by     2008年07月30日 10:33
>>1426
スパロボも面白いのは序盤から中盤までだからな。
ユニットが充実してレベルが上がれば、後は単純作業の繰り返し。
ヘボユニットをやりくりして戦ってた頃が一番楽しい。
俺も最後の方は「早く終わってくれ!」って
祈るような気持ちでプレイしてたもんなぁ。
1453. Posted by     2008年07月30日 10:34
1433
単にゲーム以外の遊びの選択肢が増えただけだろ。良い事じゃないか。 
 
1454. Posted by     2008年07月30日 10:35
>>1438
すまん、クリアしてねーわw

ぬぅ、俺もゆとり乙と言ってられなくなってきたか
1455. Posted by     2008年07月30日 10:35
P4も後になって補完バージョンが出るのかと思うと
買う気にならない
1456. Posted by     2008年07月30日 10:35
*1445
うっかり読み返すとまた引きずり込まれるからやめとけw

模写は俺もしたなー
つうかしてるなー
本まで出してるなー
どんだけ家畜なんだよっつー・・・
イバラの道を歩んだ漢がいたと時々思い出しておくれよw
1457. Posted by    2008年07月30日 10:35
最近のゲームで難易度高すぎとか・・・
本当に難易度高いのはごく少数だろうに
作り手側が死ぬほど親切に解説してくれるようになってるゲームがほとんど。

そういやGBゼルダの夢を見る島すらDXで丁寧な解説が追加されてたのには驚いた
1458. Posted by     2008年07月30日 10:36
プロアク買ってから一つも最後までやってません
ごめんなさい・・・
1459. Posted by このコメントは削除されました   2008年07月30日 10:36
このコメントは削除されました
1460. Posted by     2008年07月30日 10:36
ガキの頃
俺「おはよー、ドラクエどこまで進んだ?」
友A「Lv26w船とったぜww」
俺「マジかよwww俺まだ船とってねえww」
(・・・ちくしょう今日は親の目盗んで夜やろう・・・絶対追い越してやるぜ!)
友B「そういやPCエンジン買ったんだけど今日ボンバーマンやりにこねぇ?」
俺と友A「「まじ?!いく!」」
とかいう会話がなんかすげー楽しかった。

たいしたゲームじゃなくても燃料が他から供給されていく感じ

ゲームやゲームネタ話できる友達いない人は燃え尽きるのが早そうだな
1461. Posted by    2008年07月30日 10:37
ファミコン、遅くてもスーファミぐらいの時代からゲームを触っている
連中と違っていきなり次世代機っていう世代は厳しいのかもな。
小中飛ばしていきなり高校に入学する感じなのかな?
ただ、1のケースの場合は単に集中力と理解力が欠損しているだけの話だな。
総じて背伸びをするからそうなる。
1462. Posted by     2008年07月30日 10:37
音ゲー始めたら他のゲームが長過ぎてやる気なくなった
1463. Posted by     2008年07月30日 10:38
>>1460
小学校の頃の夏休み思い出して泣いた・・・
1464. Posted by    2008年07月30日 10:38
私はファッションオタクなんですが、ブランドの服を買い揃えると、それで満足して結局1度も着ずに終わる服が結構あります。
そんな感じなのかなって思いました。(服は、ほとんど1〜2度着ただけでヤフオク行きです)
1465. Posted by    2008年07月30日 10:38
米1452
やっぱそうだよな
後半とかボスのHPが10万超えてたりしてもうアホかと馬鹿かと
雑魚で気力溜めてボスに最強技をぶつける作業の繰り返しは俺には耐えられなかった
1466. Posted by     2008年07月30日 10:38
PSの天使同盟が意外と面白かったな

すごくマイナーなソフトはやってみると意外と楽しい
メジャーなのばかりじゃなく、たまには冒険してみるのもいいと思う
1467. Posted by     2008年07月30日 10:38
1425
そうなのか。ありがとう。
世界観というか雰囲気が気に入って、軽い気分で始めたからなあ。
実際フィールドや街をブラブラしてる分には面白かったし。

1431
正直、途中の分岐とか勘弁してくれと思ったよ。あっさりヒロイン見捨てたんだけどさ。
・・・で、ガブリエ出てくるんだ。それ聞くとちょっと興味わくけど、とてもそこまで辿り着けそうもない。
1468. Posted by     2008年07月30日 10:39
>>283
>>ストーリー進むと取れないアイテムとか作る奴は死んだ方がいい。

リアルでイベントに行かないとコンプリート出来ないポケモンも死んだ方が良いな
1469. Posted by    2008年07月30日 10:39
ゲーム飽きやすい俺でもPSOはかれこれ9年程やってる
1470. Posted by     2008年07月30日 10:39
買う前は「これは絶対長く遊べる」って思うけど
いざ買ってみるとイマイチのめり込めないんだよな
1471. Posted by     2008年07月30日 10:40
ファミコン時代からRPG途中で投げる奴なんていたし、
別に大差ねーんじゃねーの。
1472. Posted by     2008年07月30日 10:40
PS2のソフトはクリアするのは楽だがアドバイスやDSの用な携帯ゲーム機だと終わりが早いからやる気しない
1473. Posted by     2008年07月30日 10:41
VP2は1の出来の良さから一変しすぎてて投げた。グラばっかよくてもダメだなやっぱり。

2D時代が一番だな・・・そう思うだろ兄弟。
1474. Posted by      2008年07月30日 10:42
B−WING久しぶりにやりたいな
1475. Posted by     2008年07月30日 10:42
<投げ出した理由調査>
ゲーム …… アーマード・コア
理由 …… 勝ったのに収支赤字

俺センスなさすぎワロス
1476. Posted by     2008年07月30日 10:42
年とったら飽きやすくはなったな
1477. Posted by    2008年07月30日 10:44
米1475
エネルギー兵器使えよw
1478. Posted by     2008年07月30日 10:45
昔は1本ソフト買ったら当分買えなかったから糞ゲーでもやりこむしかなかった。
今はマジコンやら何やらあるし・・・
1479. Posted by     2008年07月30日 10:46
※1473

そうだな兄弟

1はキャラ一人一人にもストーリーがあったが
2は一部だけだからなぁ
あと必殺技もキャラ固定のが無くなったからな
グラフィックの質が上がったのになぜか手抜き感があった
1480. Posted by    2008年07月30日 10:46
今でも遊ぶソフト:海腹川背・旬、あすか120%、地球防衛軍1&2、封神領域エルツヴァーユ

回転のいいアクションものは気軽に起動できるから好きだ。

ディスガイアは1にスキップ機能がつけばオレ的に最高だったのに・・・
2はダメ。3は知らん。
1481. Posted by    2008年07月30日 10:48
RPGの場合は根本的なシステム上の問題もあるよね
ラスボス倒せるか否かは結局レベルで決まる作品が大半だから
対決前までいったらあとは作業あるのみってことだし

大きく見れば中ボスもそうだ
そりゃよっぽどか話面白いとかでないと冷める罠
1482. Posted by     2008年07月30日 10:49
ファミコン版のドラクエは面白かったけど途中で投げた。
冒険の書がね……俺、そんなに乱暴に扱ってたのかな……
1483. Posted by     2008年07月30日 10:49
・一人でゲームしてるタイプ
・何ごとも批評、しかも何が好きかより何が嫌いかで物を語るタイプ

はゲーマーとしては先が長くない。
1484. Posted by     2008年07月30日 10:49
WAは戦闘が無駄に長くてやる気が起きなくなるんだよな
ランダムエンカウントなんだからもっとサクサク戦闘終わらせたいのになんだよあの拘束時間
WAに限らず他のRPGでも言えることだけどさ
なんとかならんかね
1485. Posted by     2008年07月30日 10:49
※1445

>うっかり読み返すとまた引きずり込まれるからやめとけw

どんな魔本だよww
君の事は忘れない…俺より全然重度な人が居たことに、敬礼!

っていうかあそこまで長くなると絶対最初から通してる人よりカオスとかソウルから始めた奴の方が多いよな、多分


※1466

スマン、天使同盟は俺のPSマイフェイバリットの一つだ
未だに特典のピンバッジがデスクの引き出しに入ってるぜ…
PSPに移植しないかなぁ〜
普通にケイス死亡に泣いたんですよ、当時
1486. Posted by    2008年07月30日 10:50
ボコスカウォーズ

対戦が運の丁半博打。

やっとこぎつけたボスとの対戦も丁半博打。

まけたら最初からだぜ・・・・
1487. Posted by     2008年07月30日 10:50
・俺のケース♂
ゲーム …… ファイナルファンタジー3(DS版)
理由 …… グングニル二本奪取が出来ずに止まっている。強さ的にはもうクリアは余裕で可能の筈。
1488. Posted by     2008年07月30日 10:50
※1480

地球防衛軍は難易度の幅がでかいからいいな
無双するのもよし、インフェルノで絶望を味わうのもよし
1489. Posted by 名無し   2008年07月30日 10:50
>チャイニーズ3のパスワード
ありすぎて泣いた
1490. Posted by     2008年07月30日 10:50
・Tさんのケース♂
ゲーム …… ヴァルキリープロファイル2 シルメリア
理由 …… 戦闘の度にかなりの確立でフリーズする
改造対策とか余計なことすんなってんだ
1491. Posted by このコメントは削除されました   2008年07月30日 10:50
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1492. Posted by    2008年07月30日 10:51
どうでも良いが、アマゾンの本の表紙はレッドストーンってネトゲの人だよな?
1493. Posted by     2008年07月30日 10:52
*1475
実弾ばら撒いて戦うのは
札びらをばら撒くのと一緒だよな

たまにストレス溜まるとそれやってるw
序盤はエネルギー兵器とブレードでガンガレ
1494. Posted by    2008年07月30日 10:52
この前友人の勧めでエミュレータなるものでスーファミのゲームをやってみた。
その正直な感想だが…

マリオワールド→唯一一面だけプレイできた
ゼルダの伝説→ヒゲ面のおじさんが凶器を持って家出したのを見たのが最後
FF4→ファミコン並の絵柄に苦笑いして終了
FF5→進歩しないアイコンサイズのキャラに爆笑し終了
FF6→ニューゲームを選択した後の記憶が無い
聖剣伝説3→主人公を選ぶ画面で飽きた
クロノトリガー→飼い猫と接して終了
テイルズ何とか→変な歌が流れて即効終了
スターオーシャン→可愛い2Dキャラが必死に映画の雰囲気を出そうとしていた
1495. Posted by    2008年07月30日 10:53
とりあえず攻略本出す前提のやつは投げられて当然
普通の層はそんなのなしでやるんだからさ
1496. Posted by     2008年07月30日 10:53
幻水2は完璧だと思うんだ
1497. Posted by     2008年07月30日 10:53
大人でゲームやってるの気持ち悪い。

半島の血が濃いの丸出しw
1498. Posted by ●   2008年07月30日 10:54
我慢できなくなったのはもうゲームをする歳じゃなくなったからさね
1499. Posted by     2008年07月30日 10:56
※1485

ケイス死亡を回避できるんじゃないかとセーブ&ロードを繰り返し
選択肢を片っ端から試したのはいい思い出

エリオットがキャラ的に一番好きだったなぁ
1500. Posted by     2008年07月30日 10:56
ドリキャスの「機動戦士ガンダム 連邦VSジオン」。
発売日当日に買って以降毎日欠かさず遊んでる。最高難易度でも余裕でクリアできるが、いまだに飽きない。

この書込みするのに発売日調べたら、2002年4月11日だった。
もう6年同じソフトで遊んでるのか俺。
1501. Posted by     2008年07月30日 10:57
社会人になってわかった。
クリアに50時間もかかるゲームなんてやってられないと。
時間さえあればいくらでもやるんだけどなー
1502. Posted by このコメントは削除されました   2008年07月30日 10:57
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1503. Posted by     2008年07月30日 10:57
オンラインFPS系のゲームやってみるとよいかも
特にRPGとかに飽きてる人とかは
価値観変わるかもよ?
1504. Posted by     2008年07月30日 10:57
1497
頭大丈夫か?

競馬もパチンコもポーカーもゴルフも
野球も皆ゲームだぞー
ビデオゲームとそれらの本質的な違いって何よ?

徹底的に意味を還元していけば
「娯楽と暇つぶし」だろ?

何、世間に褒めそやされるだけが趣味の人?
1505. Posted by     2008年07月30日 10:58
メトロイドプライム2ってそんなに難しいか?
1506. Posted by     2008年07月30日 10:58
※1496
幻水2良いよな
俺も大好きなんだぜ
好きなキャラも挙げたらキリが無いしちと暗めのストーリーもツボだった

でも4以降がつまらないんだぜ
幻2>幻3>幻1>幻5>>ラプソ>>>幻4
1507. Posted by     2008年07月30日 10:59
※1484
5thの「殺るか殺られるか」な戦闘はなかなか良かったよ
まぁ最終的には雑魚相手には開幕エクイテスorソラス・エムスで瞬殺するだけになるけど
1508. Posted by このコメントは削除されました   2008年07月30日 10:59
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1509. Posted by このコメントは削除されました   2008年07月30日 10:59
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1510. Posted by このコメントは削除されました   2008年07月30日 10:59
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1511. Posted by ななす   2008年07月30日 11:01
何回やっても何回やってもスペランカーがクリアできない
1512. Posted by     2008年07月30日 11:02
1509
お前ニコ厨だろ

鶴うまいなー 君音痴確定★
1513. Posted by    2008年07月30日 11:02
フォーアンサー買ってみてたら
前作の主人公機にボッコボコorz
1514. Posted by     2008年07月30日 11:02
社会人になったら時間がなくなった、のもあるが、難しかったり時間食ったりでどのゲームも魅力感じなくなったなぁ。
1515. Posted by     2008年07月30日 11:03
※1499

天使同盟は普通にもう一回やりたくなってきたな…
俺はケイスが好き過ぎてパーツをレッドインパルスに優先的に回してから結構中盤以降苦労したのですよw

※1504
いや、無いわ…
1497は放置対象だろ?
あんなデカイ釣り針に…
1516. Posted by     2008年07月30日 11:04
※1513
FAのお勧め具合を教えてくれ
4とどっちがオモロ?
FAの為にPS3買うかどうか迷ってるんだが
1517. Posted by     2008年07月30日 11:05
>>1512
すげ、まさにそのとおり。
ただ、確かにニコ厨だったが、
今は2ヶ月に一回ぐらいしか見ないなー。






1518. Posted by      2008年07月30日 11:05
FPSの時代こないかな〜
1519. Posted by パンツ小沢   2008年07月30日 11:05
2chのプロの俺さまでも、最近のゲームは難しすぎる

これなら犯罪予告をしている方が、ずっと楽だな
1520. Posted by       2008年07月30日 11:05
ヴァルキリーシルメリアはストーリー以前にレベル上げで飽きた。
中頃前だというのに仲間が離脱するまでにレベル40まで上げてると隠し武器入手って鬼か・・・・・。

ボスも楽勝なんだが・・・・。
1521. Posted by このコメントは削除されました   2008年07月30日 11:05
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1522. Posted by      2008年07月30日 11:06
俺はRPGよりも、昨今のクリア時に一々ランク付けされるゲームの方が嫌だ。

娯楽としてアクション遊んでるわけで、
MAP探索するのが好きなわけで、
敵の攻撃はまず一発は食らってみたいわけで、
アイテムは取れるだけとってみたいわけで、
ギミックとかは全部試したいわけで、
敵は全部倒したりしたいわけで、

何でネットワークまで使って、
自分のプレイを他人と比べられなきゃいけないのさ。
しかもそれでしか手に入らないアイテムとか
出てくると、マジでアホらしい。
…全部取ったけどさ。

ええ、MSG4とかDMC4とかのことですね。
まぁ、音ゲーとかはしょうがないけど。
1523. Posted by     2008年07月30日 11:07
アンケート対象にはならないけど※1509はゲーム会社的には良いお客様だよな
割れでも中古でもなくちゃんと新品買ってくれるんだから
1524. Posted by このコメントは削除されました   2008年07月30日 11:07
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1525. Posted by      2008年07月30日 11:07
影の伝説って知ってるか?w
1526. Posted by     2008年07月30日 11:07
まさか本当のパンツさん?
…な訳ないか
1527. Posted by     2008年07月30日 11:08
1517
著作権規制入ってから"健全サイトでござい"臭がきつくなってなんか冷めたよな
勿論違法動画がいい訳じゃないが、アングラ感が無くなったから冷めたっぽい
俺も今ではたまに見る程度
1528. Posted by     2008年07月30日 11:09
FF12で戦艦バハムート手前で飽きた
戦闘システムがもうね
1529. Posted by     2008年07月30日 11:09
ようするに、ライトユーザーは所詮ライトユーザーということ
ゲーマーじゃなければ、日常に追われている人間がクソ長いRPGを最後までプレイするワケがない
それなら、ちょっと時間があるときにちょこっと入ってすぐやめられるネトゲの方がまだいい
システムとかセーブ位置だとかは全て言い訳にすぎん

あと、最近のRPGは昔のより確かに中毒性は無くなったな。映像ばかりキレイになれば、見て満足して終わることはバカでもわかる
個々の想像力を排除するんだよ。それは途中で飽きることを意味する

ゲーム会社はそこらへんが全く判ってないようだが
まぁぶっちゃけ、面白くないんだよな・・・FF4のようなゲームってもう出ないんだろうか
 
1530. Posted by あ   2008年07月30日 11:10
多分今は景気がどう動くか分からなくて潜在的に不安を抱えてるんだろう。景気が動き出したらまたふつうにやりだす。
1531. Posted by     2008年07月30日 11:10
*1525
そんなの常識だろw
不動明王伝まで知ってるっつの
1532. Posted by MMO   2008年07月30日 11:11
BANされない限り、クリアできそうにありませんwwww
1533. Posted by     2008年07月30日 11:11
ぼくはいつまでもエストポリス伝記3を待ち続けているよ

P3途中で投げたおれですがP4は楽しめるでしょうか?

レベルとか階数とかもう充分なのに影時間ですることなくてうろうろするのが嫌で投げた

ペルソナ1は雪の女王もやったし
2はフィレモンも倒したよ!

だけどP3はだめだ…
1534. Posted by     2008年07月30日 11:11

※1521
思い込み激しいキチは相手にするだけ損だぞ
1535. Posted by       2008年07月30日 11:11
ロマサガ2の最終7英雄とサガ1の神

引き返せない上に正攻法で挑んで瞬殺された上に詰んだ・・・・・・OTL

未だにこいつらだけは倒せない・・・。
1536. Posted by     2008年07月30日 11:13
「難しい」「システムが複雑」「途中でさめた」

これなんてアンリミテッドサガ?
1537. Posted by     2008年07月30日 11:14
*1533
エストポリス伝記は最高だよな

P3もフェスもP4もやった俺が
自信を持ってお勧めする
P4は稀に見る良作だよ
P1,2に拘りがある人は抵抗があるかも知れないけど、俺はP1〜4全て好きだ
中でもP4が最高傑作だと断固言う!
1538. Posted by    2008年07月30日 11:14
ハマったゲームはGTAシリーズとポスタルシリーズしかないな
1539. Posted by     2008年07月30日 11:14
1534
確かに
自重する、ありがと
1540. Posted by     2008年07月30日 11:15
・Nさんのケース♀
ゲーム …… バイオハザード アンブレラ・クロニクルズ(Wii)
理由 …… 夜にやって途中で怖くて泣いた。

萌えた
1541. Posted by     2008年07月30日 11:15
ペルソナ1は、なんかシステムがめんどくさくて敵強くて途中でやめた
ペルソナ2は楽しくクリアできた
P3とP4もやってみようかな
1542. Posted by     2008年07月30日 11:15
「ゆめにっき」たのしいお

なんか自分が壊れてく感じがするのが特に

うぼぁ
1543. Posted by    2008年07月30日 11:15
※1521
そんな簡単に顔を真っ赤にしてキレたお前はゆとりチョン。
1544. Posted by     2008年07月30日 11:15
※1515

それなんて俺?

威力の高い長距離砲が使いやすかったのに…
抜けた穴をラスカルとカジモドを強化してなんとかしのいだ

中古の買ってまたプレイするかな
1545. Posted by    2008年07月30日 11:15
昨日COD4のベテランクリアしたが、あれはマジでキチガイじみてる
1546. Posted by おまいら!   2008年07月30日 11:16
1 ミストを5年がかりでクリアーした俺を見習え!
1547. Posted by     2008年07月30日 11:16
※1535
ロマサガ2最終七英雄はキツイけど普通に魔界塔士SaGaが正攻法でもクリア出来るんじゃないか?

SaGaの神なんてクリアした後に「チェーンソーで即死でしたw」とか友人に言われてゲンナリだった小学生時代
むしろSaGaはアポロンの方がきつかった記憶があるんだがなぁ
1548. Posted by    2008年07月30日 11:16
1508
夏空カナタは初プレイでも「次の選択肢まで」コマンドが使えるからフルコンプ30分以内余裕でした。
1549. Posted by    2008年07月30日 11:17
単純にゲームそのものに飽きた人口が増えただけの気もしないでもない。
子供の頃にやったゲームはどんなに単純でも楽しめたけど、今じゃどんなゲームやってもどこかで見た感じで最後までやりこめない。
1550. Posted by    2008年07月30日 11:18
真面目に語ってるお前等キモ過ぎる
1551. Posted by このコメントは削除されました   2008年07月30日 11:18
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1552. Posted by     2008年07月30日 11:19
昼休みにP4買ってくるわ
1553. Posted by     2008年07月30日 11:19
*1551
やってみろw
ニヤニヤと爆笑がとまらんぞw
1554. Posted by     2008年07月30日 11:19
※1535
神は正攻法でやると程よいバランス。
後、帰還用にドアは必須でしょう
1555. Posted by     2008年07月30日 11:20
SaGa2がすげえ面白かったなー
1556. Posted by     2008年07月30日 11:21
P3は途中だるくなるのと主人公が厨すぎるのが嫌なんだよな、なんだあの最後の戦闘は

P4も同じ雰囲気で作られてそうだからいいやって買うのやめたんだけど、ゲームの雰囲気的にはどんななんだろうね

ちなみにソウルハッカーズくらいが一番馴染む
1557. Posted by     2008年07月30日 11:21
ドラゴンスレイヤー献疋薀好譽侫.潺蝓爾世韻呂い泙世縫リアできない。
1558. Posted by     2008年07月30日 11:21
>1481
個人的にマルチエンディング+周回前提の難易度調整こそ今のRPGに必須の要素だと思うんだ
増えた容量をダラダラと長くするんじゃなく何回もやり込めるようにしろと・・・
そう言う意味ではレベルとアイテム持ち越せてマルチエンディングありと言うクロノトリガーは最強だと思う
難易度なんて一週目だけ整ってれば後は緩い方が話追い易いし
何よりアイテムとか取り逃しても二週目で回収できるから気が楽
1559. Posted by     2008年07月30日 11:21
※1544
俺はカジモドに何も期待していなかったww
足速いのを生かして高台登って誤魔化してたわ
装甲が紙過ぎるw

レッドインパルスのパーツは総てラスカルが受け継いだ俺w

…俺も買い直してやりたくなってきた…
メンドイからamazonで注文すっか…
多分普通の中古店じゃ中々見つからない気がする天使同盟
1560. Posted by     2008年07月30日 11:21
これ見た時俺も>>2と同じ事オモタ
1561. Posted by     2008年07月30日 11:22
※1548
別に否定したいわけでは全くないが、それは何を目的にプレイしてるんだ?w
1562. Posted by ´・ω・`   2008年07月30日 11:22
本スレ見ると、ゲーム業界が不振・廃れてきてるってのが判るレスがいくつかあるな。

米1541
罪罰が楽しめた人は3と4に違和感感じる人がチラホラいる。
3はダレる可能性が高いが4は面白い。開発者のお陰で話がgdgdになった3やるよりは
4をやった方がいい。
1563. Posted by    2008年07月30日 11:22
※949
封を切るまでがゲームの醍醐味

あー、わかるわ。
予約までして買ったゲームもそのまま封を切らずに放置してるな〜。
1564. Posted by 。。。   2008年07月30日 11:23
改造できなくて、途中で飽きた。

1.取りあえずノーマルでやる。

2.ある程度の所でキャラのパラメータを
  記録しPCにデータを移し改造する。
  (メモリージャグラー)

3.改造したデータをPSに戻す。

4.ロードできない。

5.仕方なくまたノーマルで続きからやる。

6.途中で飽きて放置する。

7.ストーリが分からなくなり止める。

オワリ。
1565. Posted by みぅ   2008年07月30日 11:24
グランツーリスモやってつまらなくても、バーンアウトやったら楽しくて止まらないとかあるし。その人に合ったソフトが手に入ればサルになれるよ。
1566. Posted by     2008年07月30日 11:24
「魔王物語物語」とか不親切で好きだな
油断して先に進むと雑魚にフルボッコされる

ツクール系おもしろいよ!
1567. Posted by 。。。。   2008年07月30日 11:24
改造できなくて、途中で飽きた。

1.取りあえずノーマルでやる。

2.ある程度の所でキャラのパラメータを
  記録しPCにデータを移し改造する。
  (メモリージャグラー)

3.改造したデータをPSに戻す。

4.ロードできない。

5.仕方なくまたノーマルで続きからやる。

6.途中で飽きて放置する。

7.ストーリが分からなくなり止める。

オワリ。
1568. Posted by     2008年07月30日 11:25
1546*
「ミスト」クリアーは神
1569. Posted by m   2008年07月30日 11:25
伏線多すぎて1プレイ目で全クリア困難なゲームが増えたから
完全な攻略本発売されるまで積んでおく漏れが来ましたよ。
2周目とか3周目とか遊べるほど暇じゃないんですよ。

クリアする能力低下する罠。
1570. Posted by    2008年07月30日 11:25
・俺の場合
ゲーム …… ミリティア
理由 …… 最終面の攻略方法が見当も付かない。
1571. Posted by     2008年07月30日 11:25
※1562

マジで?
俺の妹が「3のgdgd感は異常…」って言って途中までは楽しんでたのにリタしてからP4のグラが大して変って無いので「二の鉄踏みそう…」とP4購入躊躇してたんだが、買うようにアドバイスしても平気なのかね?

俺は3もgdgdにクリアしたけど4の見た目の変化の無さには俺もやる気無くしてたんだけど
1572. Posted by     2008年07月30日 11:26
*1556
きっぱり言うと、学園ものって雰囲気は変わらんよ
ただ、3の持ってる不満点を4は大幅に改良した感じ

だが、ソウルハッカーが好きなら全くイメージは違うかな?
1573. Posted by     2008年07月30日 11:26
>ちなみにソウルハッカーズくらいが一番馴染む
カジノで苦労して手に入れたエンペラーソードを装備してオート戦闘やってたら
物理反射の悪魔がいて全滅してたとか、ソウルハッカーズのOVAが出るって噂に踊らされてショップめぐりしたとか今ではよい思い出だ。

1574. Posted by     2008年07月30日 11:26
P3って追加ディスク出るぐらいだから
すげえ人気あるのだろう?
でも、あんましよろしくないのか
1575. Posted by     2008年07月30日 11:27
P3はクリアして速攻で売っちゃった
何週もする気ない、フェスがでるって聞いたときもふーんって感じだった……そうかーP4は悪くないのか覚えておこう……んでP4フェスみたいなのはでるの?(ぇ
1576. Posted by     2008年07月30日 11:30
*1571
P3が気に入らなくてプレイするたびに別の部屋に行ってた俺の嫁が
P4になった途端、

半信半疑→食い入るように見入る→プレイする時は必ず横→最後は大ファン

になったからなぁ

責任は持てんが、俺はP4>>>P3ぐらいに好きだよ
勿論P3だって悪くはないがw
1577. Posted by     2008年07月30日 11:30
まあ、俺も、RPGとかやっても、
長すぎると全然話が覚えられないよ。
町の名前とか人の名前聞いても、
「どこだっけ?」「誰だっけとか……」
伏線も覚えてられないし……。

2時間ぐらいの映画がちょうどいいなw
1578. Posted by     2008年07月30日 11:30
>ちなみにソウルハッカーズくらいが一番馴染む
ヒノカグヅチ手に入れたあと炎属性なの知らないで試し切りして反射されたの思い出した

あの頃の俺は神話に疎かった…ヒノな時点で気付け当時の俺
1579. Posted by     2008年07月30日 11:30
昔はRPGでも、方眼用紙を買ってきて、
全ダンジョンをいちいちマッピングしながら
進めるような猛者がいたが、
もうこんな奴は絶滅種なんだろうな。
1580. Posted by @@   2008年07月30日 11:30
複雑というかゲームの本筋に関係ないもの(ミニゲームとか)が多すぎて
途中で飽きてくるっていうのが多々ある
PS2でのFFシリーズなんかその代表格だな
一応クリアはするけどねw
1581. Posted by       2008年07月30日 11:31
聖剣3とサガ2秘法伝説はバランスよかったなぁ〜。
キャラクターそれぞれに個性があってちゃんと強くなるように設定されてたし。
話も好きだったからレベル上げ作業あろうが長かろうが何週もした最高のRPGだと思う

まあサガ2はタイタニアはあまりに万能すぎたが
1582. Posted by     2008年07月30日 11:32
※1579
うちの嫁(リアル)はそういった古代種の
プレイヤーです
未だにきちんとマッパーして楽しんでます
1583. Posted by     2008年07月30日 11:32
ペルソナ1のころから学園物ではあるけどね
異界化の性と街徘徊の機会多い性で忘れそうだが

2罰はそうでもないか制服きてるPCいないし
1584. Posted by    2008年07月30日 11:32
パッと始めて、さっとやめられるゲームには常にある程度の需要がある。
ゲームには映画的なものは合わないのに、
ゲーム業界総出でそっち方面にいっちゃったのが不幸の始まり。
映画は気合い入れて見てても鼻ほじりながら見てても2時間で勝手に終わるが、
ゲームは終わるまでずっとモチベーションを要求される。
そりゃハードル高いっしょ。
1585. Posted by このコメントは削除されました   2008年07月30日 11:33
このコメントは削除されました
1586. Posted by     2008年07月30日 11:33
1575
何か君はプレイしない方がいいような気がしてきたw
もったいないから止めとけ
P4なんてつまらないよー
別のRPG買っとけば?
1587. Posted by    2008年07月30日 11:33
*1540
バイオハザードやんなよと言いたくなるwww
1588. Posted by     2008年07月30日 11:34
初代ディスガイアぐらいの物語の短さとやりこみの深さが最高でした

物語見たいなら映画でも見てろよっていう
MGS4とか9時間もムービーあるんでしょ?
まぁMGSはムビ全スキップして最速プレイに走ると楽しいからやり込むんだけどね
1589. Posted by お魚くわえた名無し   2008年07月30日 11:34
記者もわかってないな

ゲームなんて、飽きてやらなくなった時がクリアなのにな
1590. Posted by     2008年07月30日 11:34
※1585
ツール使って絵だけ引き抜けば?
1591. Posted by    2008年07月30日 11:35
・ゲーマーの年齢層が上がって面倒なことを嫌うようになった
・パクリと言われないように作り上げた意味不明システム
・攻略本商法

他に何かあったかな
1592. Posted by     2008年07月30日 11:35
>ヒノカグヅチ手に入れたあと炎属性なの知らないで試し切りして反射されたの思い出した
それは俺がifの時代に辿った末路だな
1593. Posted by     2008年07月30日 11:35


P4買うのやめて大神買うお!

1594. Posted by     2008年07月30日 11:36
*1583
そういや1から学園ものだったな
うっかり忘れてたわ
って考えると、日常に授業を取り入れたP3以降はくっきり学園ものだって意識するようになったな・・・
江戸川の授業が好きだw
1595. Posted by    2008年07月30日 11:36
>>1582
最近のRPGってマッピングする意味あるのかw
1596. Posted by     2008年07月30日 11:37
P3とP4ってストーリーとかで何かつながりある?
1597. Posted by    2008年07月30日 11:37
未だに人修羅に挑戦している俺が来ました
1598. Posted by     2008年07月30日 11:38
P1は寝不足の人にプレイさせると感謝されると思う。
それくらい眠くなるゲームだったと記憶している。
1599. Posted by     2008年07月30日 11:38
※1576

本当か!?
俺もグラの差のなさでP4には何も期待してなかっただけにP4>>>P3と言う意見があるだけでも興味が出てくる

よし、さっそく妹に買わせてみよう!
今何故か妹はデジタルデビルサーガやってっから
1600. Posted by     2008年07月30日 11:38
RPGってのは世界の中で、自分の分身が演じる役割を楽しむわけで。

世界がうすっぺらかったり、登場人物のレベルが低かったりして、演じる役割が納得いかないものだったりしょーもなかったりすると、やる気がうせるのは当たり前なわけで。

最近のRPGは子供すらだませない、低レベルなものが多すぎて、そりゃ、流行らないでしょと。

いわゆるアクションとかシミュレーションとかシューティングとかパズルが面白いとか難度がどうとかとはまた別次元の話なんですよ。

RPGというジャンルである以上、手を抜かずに世界を作りこんでほしいですね。
つうか、シナリオもシステムも作る以上、すべてに拘れと言いたい。中途半端に作るぐらいならいっそ無い方が時間の無駄にならなくていいわ。
1601. Posted by     2008年07月30日 11:38
雰囲気がP3準拠だとP4は買わないほうがいいか……
腐臭いのは1の頃から感じたけど3は匂うとかそういうレベルじゃなかったのがダメだったんだよな……
あれ?こいつらひょっとしたらひょっとするんじゃね?くらいでとどめといてくれよ……
1602. Posted by     2008年07月30日 11:39
※1595
嫁に聞いて下さいw
何度も「オートマップあるよ?」って聞いても
「うん、でもこれが楽しい!」ってお絵かきしてるんですよ

これで下手くそなMapなら萌えるんですが、
びっくりするぐらい緻密に取ってファイリングしていきます
1603. Posted by     2008年07月30日 11:40
※1602
マップ作りも含めて、ゲームを楽しんでいるんだね
開発者が聞いたら喜びそう
1604. Posted by     2008年07月30日 11:41
※1602
「嫁に回転床とワープってどう思う?」って聞いてみてください
1605. Posted by     2008年07月30日 11:41
*1596
接点は修学旅行でチラっとあるくらい
基本的に全然別の町、別の世界って考えた方がいい

1606. Posted by     2008年07月30日 11:42
ゼノep2、Jrを強くしすぎてクリアーできなくなったw
1607. Posted by    2008年07月30日 11:42
・俺さんのケース♂
ゲーム …… アンリミテッドサガ
理由 …… 何が何だかわからない
1608. Posted by     2008年07月30日 11:43
ツクール系のオススメRPGを教えて欲しい、フリーのやつ
1609. Posted by     2008年07月30日 11:43
※1605
なるほど
P4やってみるか
1610. Posted by     2008年07月30日 11:44
※1603
多分、そうやって褒めてくれる人がいる事を喜ぶと思います
伝えておきますねw

※1604
回転床はケラケラ「あれあれ?w」って笑ってますが、ワープで効果音が分かりづらい物には露骨に不機嫌になります
無言で音量上げるから分かり易いです
1611. Posted by    2008年07月30日 11:44
やりこみに関しては別にやりこまないと最後までいけないわけでもないし、オマケ程度の要素なんだからやりたいやつだけやればいい。
取り逃しが怖いとかいうのはそいつの性格の問題であってゲームの問題ではないなw
1612. Posted by     2008年07月30日 11:45
RPGは主人公に自分の名前をつけて、
パーティーは友達や好きな女の子の名前を
つけてプレイするのが楽しかった。
大仰なグラフィックも音楽も必要ない。
ドッド絵と単純な物語があればそれでいい。
ストーリーは自分で想像して補完した。
個人的にはゼノギアスくらいから違和感を感じ始めたんだよな。
1613. Posted by       2008年07月30日 11:46
最近ので「難しい」「システムが複雑」「途中でさめた」RPG


「剣と魔法と学園もの」


ウィザードリィのシステムなんて知らんよ。
宿屋は個別回復、武器防具アイテムは弱いのも高すぎて買えない。
最初のダンジョン地下一階で大群にフルぼっこ。
1614. Posted by な   2008年07月30日 11:46
魔王が勇者の剣持ってくりゃいいのか
1615. Posted by @@   2008年07月30日 11:48
女神転生ノクターンの良作っぷりは異常
マニアクス含めて4回はクリアした
1616. Posted by     2008年07月30日 11:48
P1は反射系が万能すぎて速度を最高にした奴2人でテトラカーンとマカラカーン唱えとけばどんな相手にも負けなくて笑った

P2は油断してなきゃ死なないレベル、油断してるとレベル足りなくてボスにぼこられることもあるが

P3はやることなくてレベル上げすぎてどうでもよくなる、ぬるすぎだ

P4やってねぇ
1617. Posted by     2008年07月30日 11:49
1612
それはあまりお勧めしない

おとぎり草で、女の子の名前を好きな子の名前にしてガタガタしちゃった俺がいうから間違いない
1618. Posted by       2008年07月30日 11:49
テイルズシリーズって一回もプレイしたことないんだが面白い?
やたら出てるからどれを手つけていいのやら・・・・
1619. Posted by     2008年07月30日 11:50
ヨヨの名前を好きな子の名前に…
1620. Posted by おいおい   2008年07月30日 11:50

>セーブするタイミングがわからなくて

説明書に書いてないのかな?
1621. Posted by .   2008年07月30日 11:50
なんかポワポワな嫁さんの話が出てていいな。

ウチなんかこないだ「あんたアタシのハンディカムどこやったの!?なくしたでしょ!」って言われて強制晩御飯抜きだよ。

ハンディカムは次の日嫁の部屋でみつかった。ええ見つかったとも。

1622. Posted by 。   2008年07月30日 11:50
スーパーチャイニーズはマジで面白かった
1623. Posted by     2008年07月30日 11:51
※1619

お前は俺をトラウマ死させる気か?
1624. Posted by     2008年07月30日 11:52
テイルズシリーズは……まぁ……
適当に安いのからはじめてみればいいんじゃないかな…
1625. Posted by     2008年07月30日 11:52
ゲームをプレイしている時間の
9割がレベルアップじゃ
そりゃ飽きるだろ
1626. Posted by     2008年07月30日 11:53
昔のゲームを掘り出してみると当時の友達の名前でパーティ組んでて

あぁ、あいつらいまどうしてるのかなぁっていう気分になれる

特に連絡しありはしないが
1627. Posted by このコメントは削除されました   2008年07月30日 11:54
このコメントは削除されました
1628. Posted by     2008年07月30日 11:55
※1626

たすけて

かんごふ

さんにこ

ろされる
1629. Posted by     2008年07月30日 11:56
ケルナグールのおつかい修行を延々続けて
その先に何も無いと知った時の脱力感ww
1630. Posted by     2008年07月30日 11:56
未だにSFのマリオRPGをクリアできない俺がいる
カジオー最終形態が倒せない
1631. Posted by     2008年07月30日 11:56
べつに全部クリアする必要ないだろ?
「ああ面白かった」と思うところで
満足させてもらえればそれでいいじゃね?

まあ、RPGとかシュミレーションで、
総プレイ時間が24時間を越えないと
クリアできないゲームは、
全部糞だと俺は思ってるけどね。

なんか、超寝ても覚めてもゲームやってる
馬鹿にバランスをあわせるのはやめて欲しいわ。

そういう馬鹿には超エクストリームモード
みたいな物を用意してそれで遊んで欲しい。
1632. Posted by やならはなかやらなわ   2008年07月30日 11:57
僕らの味方

「ふるそうび」
1633. Posted by     2008年07月30日 11:57
あえてテイルズオブデスティニーを薦めてみる

2は蛇足だからやらなくてもいい

まだナムカプを耐えてクリアしたほうが補完的な意味ではっ……!!
1634. Posted by    2008年07月30日 11:58
オンラインに限ってはダントツでFPSが一番面白いと断言できる。あとRTSもめちゃくちゃ面白い。
アジア人はどうしてこんなにもネットでRPGがしたいんだろう・・・・俺の周りもMMOやってるやつばっかりだ

時間かけた奴が勝つゲームなんて何が面白いのかわからん。FPSやRTSはそいつ自身のセンスによって1年以上プレイ時間に差があっても勝つ事が出来たりするから面白いんだよ
1635. Posted by     2008年07月30日 11:58
サガフロ2は金が稼げなくて詰んだ
それ以外で詰んだゲームはないな
1636. Posted by ぼん   2008年07月30日 11:58
4 どんまいw
1637. Posted by    2008年07月30日 11:59
※1625
天外魔境2なんかどうだ?
ほとんどエンカウントしないし、レベルすぐ上がるので戦闘にかける時間はたいした事ないが、
シナリオが膨大すぎて飽きるぞw

終盤になると物語序盤で自分が何をしていたか忘れるんだけどw
1638. Posted by 名無しサソ   2008年07月30日 11:59
最近のゲームはそんな難しくはないと思う
1639. Posted by     2008年07月30日 12:00
※1618
何が目的かによるな。
ちゃんとしたRPGとして楽しみたいんならテイルズはオススメしない。

初心者でも簡単作業で連続技組めます、みたいなアクションが好きな人ならやってみるのはアリ。

でもはっきり言って嫌いな人には絶対受け入れられない類のストーリーなもんばっかだから
※1624が言ってくれたように安いので試すのがオススメ
1640. Posted by     2008年07月30日 12:01
ゲームはクリアするのが一つのライン
やりこみするか否かの境界

それ以前に飽きたってのは堪え性がないのかゲームに合ってないかゲームそのものがダメかのどれかだ

ゲームそのものの性にするのは楽だけど、本当にゲームがつまらなかったのが途中で投げた原因なのかな?
1641. Posted by       2008年07月30日 12:01
RPGではないがスパロボのインパクト、第三次はシナリオの長さ、α外伝は援護システムのうざさで投げかけた。
あと全滅資金稼ぎが作業過ぎて・・・・・。

やっぱりMXやαみたいな手ごろなのが一番良い
1642. Posted by キャリバー4くれくれ厨   2008年07月30日 12:01
「最近のゲームはダメ」っていう論調は、大体ただの懐古厨思考にすぎないから注意な。面白くなくなった理由は、多分あなたが大人になったせい、それだけ。
1643. Posted by     2008年07月30日 12:02
>>1627
いやテイルズ自体がものすごい中二病ゲームだから。その中で差別化を図ろうとかアイデンティティ保つのに必死だなwwww君もテイルズやってる時点で既に中二病患者だって。




テイルズは「中二病が楽しめる」奴じゃないとやっちゃいけないゲームだし、そこを批判する奴はお門違い。
なんでアニメは必殺技の名前叫ぶの?とかなんて戦隊シリーズは必ず大爆発するの?とかそういうのに突っ込むレベル
1644. Posted by      2008年07月30日 12:02
>>ゲーム以外に楽しいことが増えた

>なんだリア充か
いや、それなら購入してないからw
ただの言い訳www
1645. Posted by 。   2008年07月30日 12:03
魔界村にくらべたら最近のゲームの、まぁなんと優しい事。
1646. Posted by      2008年07月30日 12:04
※1643
ええ
オタクキモイといいながら
スパロボ大好きな友人がいます
1647. Posted by     2008年07月30日 12:04
※1634
センスの無い人、ゲームが下手な人にとっては
何十時間何をやっても勝てないから逆につまらんだろ。
だったら時間かけた分リターンがあるゲームを好むのも分かる気がするけどな。
1648. Posted by     2008年07月30日 12:04
>>1642
俺まだおまいらから見たらガキ(真性ゆとり世代)なんだけど、俺が一番面白いと思うゲームはダントツでSFCが多い。

そして俺はそういうゲームをもっと増やす為にゲーム会社に入ろうと勉強している。
これは懐古に入るのかな?今のゲーム(特に日本のゲーム)が面白くないのは懐古でもなんでもなく本当に面白くないと思うよ
1649. Posted by ななシ   2008年07月30日 12:05
RPGソフト作ってる殿方も大変だな。

1650. Posted by      2008年07月30日 12:05
>1639
ん?そもそもTOVの戦闘は従来と大分違うが
ちょっと古いと2Dじゃんw
1651. Posted by      2008年07月30日 12:05
1618だけど皆サンクス!
ファンタジアとデスティニー1が良さそうなのでまずPSPファンタジアから手つけてみる。
忙しい身としてはPSP程ありがたいゲームもない

シンフォニア&ラタトスクに興味があるがあれは声優で人気なのかなぁ・・・・。
1652. Posted by     2008年07月30日 12:05
俺まだまだ若いリアル厨房だけど
今のゲームはぜんぜん面白くねえよ
親戚のオッサンからもらった昔のゲームのほうが
まだマシっていうのもたくさんあるし
1653. Posted by      2008年07月30日 12:06
※1634
MMOに勝利を求めない人も多いぞ。
コミュニケーションツールの延長
として捉えている人だって居るし。

一回一回が短くてもやりこみ度や
腕前がものを言うゲームだって
似たようなものではないかと思うのだが。
1654. Posted by      2008年07月30日 12:07
ゲーム以外にもいえることだろうけど
ネット環境が揃いすぎて
情報みながらの作業してるアホがおおいんだけじゃないのか?
1655. Posted by このコメントは削除されました   2008年07月30日 12:07
このコメントは削除されました
1656. Posted by     2008年07月30日 12:07
※1641
本編が長いのが嫌なのは分かるが、

>あと全滅資金稼ぎが作業過ぎて・・・・・。

これはやらなきゃいいだけだろww
単なるズルプレイじゃないかw
なんか、スパロボって全滅稼ぎとかリセットプレイとかを、普通に皆話題にしているし攻略本にも普通に書いているけど、
本来こんなことやるからゲームが面白くなくるんじゃね?としか思えないよなw
1657. Posted by      2008年07月30日 12:08
※1653
洋MMOじゃなくて
朝鮮MMOを基準にしてる人が
オレツェェ傾向が強い
1658. Posted by     2008年07月30日 12:08
※1641
インパクトはしょうがない
あれはプレイ時間が問答無用だった
知り合いに3周目やってるのがいるけど……正気かとおもう

あと全滅資金稼ぎとか裏技なんで無理にやることないだろ、そのまま進めばいいのに

α外伝の硬さは確かにうッといけどスパロボのなかではアレがバランス的には丁度いいと思う
ラスボス一撃で倒せるαとかよりは全然

三次はネオグランゾン倒せません
1659. Posted by     2008年07月30日 12:08
テイルズ(エターニア)は途中で投げた
称号とか料理とかいろんな部分が面倒すぎる
昔デュアルオーブとか面倒でもクリアしたんだけどな。
1660. Posted by     2008年07月30日 12:08
ちょっと古い例えだから、良い子の皆には通じないだろうが、

最近のゲームは小室哲也がプロデュース専門になったころから出した曲と一緒

売れる記号を組み合わせるだけで魂がこもって無い

昔のゲームの方が良作多いのは当たり前

「売れるゲームを作ろう!」←今に多い
「面白いゲームを作ろう!」←昔に多い
1661. Posted by      2008年07月30日 12:09
※1652
それはリア厨が馬鹿だからってことでしょ
影響されやすいってだけの
1662. Posted by      2008年07月30日 12:10
※1656
日本人だけじゃないとは思うけど
注意足りないくせに
神経質な奴多そうだよな
1663. Posted by     2008年07月30日 12:10
>>1661
何を根拠に?
ガキ叩きたいだけのアホはすぐ「最近のゆとりはwwww」でアイデンティティを守ろうとするから困る
1664. Posted by     2008年07月30日 12:11
※1450
ごめん、煽るわけでもなんでもなく、言いたいことがわからない。

話の中でTOVのこと単体については触れてないと思うんだけど
1665. Posted by     2008年07月30日 12:11
スパロボって精神コマンド禁止にしてなんとか楽しめるゲームだろ?

武器やユニットの改造?しないよ、当然だろ

そんなのライトユーザーのタメのフォローじゃん
1666. Posted by      2008年07月30日 12:11
※1660
結局会社の方針なんて今も昔もかわらんよ
昔のゲームも劣化パクリが半分くらいしめてたのしらんのか?w
1667. Posted by     2008年07月30日 12:11
ゆとりは堪え性がねぇなぁ〜
1668. Posted by ケータイから   2008年07月30日 12:11
何だよその小室の例え話
脳内変換され過ぎ
1669. Posted by     2008年07月30日 12:12
※1658
>>3次のネオグランゾン

SFCのネオグランゾン?
1670. Posted by       2008年07月30日 12:13
※1664
たぶんその人もうみてないんじゃね?w
1671. Posted by 1664   2008年07月30日 12:13
で、アンカ先間違える馬鹿がいると orz

※1664は※1650に対してです。
本来の※1450と※1650の人スマン
1672. Posted by     2008年07月30日 12:14
昔に比べてコアユーザー向けのゲームが減った気はするな

珍ゲームっていうんだろうか、だれがやるんだこのげーむwwwwみたいなの

やってみるとわけわからなくて楽しかったりするんだ、これが

鈴木爆発とか
せがれいじりとか
そういうの
1673. Posted by     2008年07月30日 12:14
※1666
充分知っている
逆にパクリしかできないから独自性を出そうと
必死だった

ハ ー ド の 音 質 や 容 量 の 問 題 で な


今は両方に恵まれ過ぎてるから、独自性出すのなんて簡単なんだよ
1674. Posted by     2008年07月30日 12:14
スパロボ厨は全滅プレイやチートを責めると
「いや、キャラゲーだから」
「俺TUEEEE!できればいいゲームだからいいんだよ」とのたまう。

俺強ぇぇ!というのは知力とテクニックを駆使して敵を倒すから感じられるもので、
勝って当たり前の戦力で作業的に敵を全滅させても何も感じないと思うんだが、
たぶんそのへんが分かる奴はゆとりなんて言われないよなw
1675. Posted by     2008年07月30日 12:15
大人になって、レベルが合わなくなったのは確か。

最近はって言うのは間違いですね。今も昔もレベルの低いものの方が多い。今も昔もたまにレベル合うやつがある。今ではほとんどない(やる時間もないんだが)。

ゲームで探すのが間違いなんだろうかね?ゲームでしかできないものもあると思うんだけど。
1676. Posted by     2008年07月30日 12:15
FC魔界村・・・自分の唯一諦めたアクションゲーム
1677. Posted by このコメントは削除されました   2008年07月30日 12:15
このコメントは削除されました
1678. Posted by      2008年07月30日 12:16
>>1656
いやOG外伝のダークブレインとかAPSPのドン&シャドウミラー親玉とか目いっぱい改造しないと倒せなくて詰んだボスもいるのでついついやってしまう。

α外伝は確かにバランスは良いんだけどね・・・・「月光蝶後編」が・・・・・・
1679. Posted by     2008年07月30日 12:16
ゲームとかツマンネ

普通に友達や恋人と遊んだり、
漫画読んだり映画見たり読書する方が
何倍も楽しい。

中学生くらいの頃は好きだったけど
今では、簡単なゲーム(ぷよとかピクロスとか)しか
やる気がしない。

時間の無駄って思っちゃう
1680. Posted by     2008年07月30日 12:17
シムシティ4とかやってみればいいんじゃね
終わりが無いから
1681. Posted by     2008年07月30日 12:17
※98
Mファンも途中まで付録FDついてなかったしなー

長い時間かけて必死にプログラム打ち込んだのに、
途中で投げ出すなんて考えられなかったぜw
1画面プログラムですら友達と何時間も遊んだもんだ
1682. Posted by    2008年07月30日 12:17
何か無意味な言い合いしてる奴らがいるけど
ハタから見るとどっちもどっちにしか見えんぞ
1683. Posted by あ   2008年07月30日 12:17
>1648

それはもちろん懐古じゃないよ。俺が言ったのは一般論な。少なくとも俺らのオッサン世代は脊髄反射的に昔は良かったって言いがちだからフェアな評価を心掛けたいですねってこと。

昔のゲームの方がどういう点で面白かったのかな?販売構造ゆえのシンプルさ?小規模制作ゆえの革新性?懐古で正常な判断ができなくなったオッサンに教えてくれるとうれしい。

ゲーム業界がむばってね。小さい企業狙うと入り易いよ!
1684. Posted by      2008年07月30日 12:18
ゆとりは何をやっても所詮ゆとり
1685. Posted by     2008年07月30日 12:18
*1674

朝鮮MMOは、金突っ込んだ方が強いって構造だがな
廃人こそがファビョってのさばる王国
吐き気がする
1686. Posted by     2008年07月30日 12:18
まぁスパロボがキャラゲーなのは間違いないけどな

大まかな話と戦闘アニメだけわかればいいからゲーム買う必要性がないんだよな、スパロボって

ニコニコ動画で技だけ見て満足できるレベル

稀に面白い話のあったりするんだけどな
EXのシュウとかみたいに普段悪役で出てくるヤザンとかを仲間にして進めれるのは面白かった
1687. Posted by     2008年07月30日 12:18
周回プレイ要素は物凄くウザイ。

2週目じゃないと取れないアイテムだとか、出現しないダンジョンだとか止めてくれ。

「どうせ2週やらないといけないし…」って分かった途端に1週すらやる気が失せる。
1688. Posted by     2008年07月30日 12:18
※1677

4次のネオはは確かに弱い。
3次のネオグランゾンはどうやって倒したか忘れたけど
ガンガン削ったら勝てた記憶がある。
1689. Posted by     2008年07月30日 12:19
ゲームは1人でやるものかと言うと、それは
正解のようで実は不正解だと思う。

今はいろんなゲームがありすぎる
ハードすらまとまってない。だから
一緒に進める仲間がいない(少ない)、仲間がいれば
「どこまで行った?」「今LVは?」
と言うような会話が発生するため、クリアを
諦めかけても、情熱を取り戻せる(場合がある)

昔はFFならFF!って、クラスの3分の2は
やってたからなぁ。





1690. Posted by     2008年07月30日 12:19
*1137
どのマップか分かるからいうが
AA狙ってないならそのマップが稼ぎ時だぞ
1691. Posted by    2008年07月30日 12:20
ブレスオブファイア5やれ
周回するごとに見えるものが違う
息苦しいが

今ダークハーフやってるがよく昔クリア出来たなこれwwww
1692. Posted by     2008年07月30日 12:20
SFCって微妙じゃない?
FCの続編ばっかり出てるイメージ
ゲーム性はFCで完成してると思うんだけど
1693. Posted by     2008年07月30日 12:20
※1678
OG外伝のダークブレインは熟練度諦めるのも一つの手だぞ……
正直ラスボスよりもダークブレインのほうがつよいから……
1694. Posted by       2008年07月30日 12:20
新スパロボは地上・宇宙両方クリアして初めて最終ステージがプレイできるなんてあったな。

ラスボスにはワラタがwwww
1695. Posted by     2008年07月30日 12:21
メタルサーガとか10年越しぐらいの念願叶って、あんなに楽しみにしてたのに、
ラスト前の強制イベントが発生した時点でコントローラー置いたな
終わるのが惜しいとか、そんなんじゃなく
1696. Posted by     2008年07月30日 12:21
※1964
新スパロボは東方先生が宇宙人扱いなのが衝撃的すぎたわwwww
1697. Posted by     2008年07月30日 12:22
ディスガイアはいいと思うんだ
あれはそういうゲームって割り切れるから

問題は中途半端に作業でめんどくさいゲームが多いことだと思う
あとドラクエも正直、はぐれメタル狩りとかレベル上げばっかりでダルかった記憶しかないんだが?
1698. Posted by     2008年07月30日 12:22
進める→飽きる→他のゲームやる→また進める→飽きる…
の繰り返しで3年かけてFF8クリアしました
1699. Posted by     2008年07月30日 12:23
※1692
おまえはエストポリス伝記ファンを敵に回した
1700. Posted by ´・ω・`   2008年07月30日 12:23
亀だが、米1571
3と一番違うのは仲間の連帯感。
いろんな意味で浮いてるメンバーが集まったからか、みんな恐いくらい仲いいわw

展開がやや反復多目なところはあるけど、良くできてる。
1701. Posted by     2008年07月30日 12:23
スパロボやるくらいならCiv4やるわ
フェンゲーとしての価値はあるけどバランス悪いしな
1702. Posted by     2008年07月30日 12:24
*1494はスターオーシャンはクリアしたっぽいな
1703. Posted by    2008年07月30日 12:25
ICOやワンダみたいなシンプルなゲームが好きだな
無駄な要素を全て排除してるから整った印象を受ける

レベル、アイテム、ステータス、職業、新システム等でごちゃごちゃしたゲーム(特にRPG)は正直食傷ぎみ
足していくことで新しくしようとするんじゃなくて、何かしら方向性を決めて特化して欲しいな
1704. Posted by このコメントは削除されました   2008年07月30日 12:25
このコメントは削除されました
1705. Posted by このコメントは削除されました   2008年07月30日 12:25
このコメントは削除されました
1706. Posted by     2008年07月30日 12:25
※1687
何でそういう情報が1周目クリア前に手に入ってるんだよw
そういうのを公式で発表してるとこあるなら氏ねって思うが、
2chとかでフラゲしたやつらとかからの情報ならそういうの見てるお前が悪いって話じゃねーの?
1707. Posted by     2008年07月30日 12:25
ゲームをやり込む人のことをゲーマーって言うんじゃねーのかよ
クリアする、しないは関係ない
1708. Posted by    2008年07月30日 12:25
自由度の高い天地創造か
リアルな遺跡巡りのガイア幻想紀やらせろ

最近牧場物語系じゃないと現実逃避に使えない
1709. Posted by もにお   2008年07月30日 12:26
<投げ出した理由調査>
・Yさんのケース♂
ゲーム …… ゲームボーイ
理由 …… ゲーム機は子供が買うものであるから、乱暴に扱われても壊れてはならない。
1710. Posted by ´・ω・`   2008年07月30日 12:26
本スレより米欄の方からゲーム愛みたいなものを感じるのは
なぜなんだぜ?
1711. Posted by     2008年07月30日 12:26
あとコレだけは言えるのは、RPGなんてやり込んでも時間の無駄だから、
サッサとクリアして売っぱらって次のゲームでもやるのが一番良い。

やり込むなら音ゲーとかの方が合ってる。
続編出ても自分のスキルは残ったままだし。
1712. Posted by     2008年07月30日 12:27
シンプルなゲーム好きだったけどICOはなんかダメだったわっていうと怒られますか?そうですか

なんか最近小説うってるの見かけて笑ったよ、確かに元々原作宮部みゆきだったけどね

こーいうのもノベライズになるのかね?
1713. Posted by     2008年07月30日 12:27
1705
あるある

ペルソナ1を中古で売る⇔買うを4回繰り返したのが今のところ最多だが
他にもあるわあるわ

多分そう言うのが本当の名作
1714. Posted by     2008年07月30日 12:28
ぶっちゃけカオスとかローとかマグネタイトとかめんどくせぇんだよ
1715. Posted by       2008年07月30日 12:28
そういえばFF9とFF10は終盤までいってるのにクリアしなくていつの間にか投げてたなぁ・・・。
4、5、6、7、8はクリアするまで他に手つけなかったのに何故だが自分でもわからん・・・。
1716. Posted by     2008年07月30日 12:28
モンハンやって2%の確率で出るアイテム何個も必要とか言われてやめた。
しかもそれ必要なクエが一度に30分はかかる作業クエ。5時間作業して一個も出ないとかアフォかと
1717. Posted by     2008年07月30日 12:28
SFCファイナルファイトを初プレイしたのが4才
3面まで進めるようになったのが5才
クリアできるようになったのが10〜2才
ノーミスクリアしたのが更に数年後

一体どれだけの時間ファイナルファイトに費やしたか・・。
1718. Posted by     2008年07月30日 12:29
RPGやりこむのが時間の無駄というやつは

やりこんだもの同士の強いつながりを知らない……
なんだ、おまえら初対面のはうなのに、その旧知の親友みたいな馴染みっぷりは
1719. Posted by     2008年07月30日 12:29
※1705 

最後の一言に激しく同意せざるを得ない俺がいる。
1720. Posted by あ   2008年07月30日 12:29
次のニュースは竹島問題
1721. Posted by ・-・   2008年07月30日 12:29
RPGを途中で止めてしばらく経つとどこまで進んで何をやっている最中か忘れる
久々に始めた時にやるべきことが何か教えてくれるシステムがほしいわ
まぁ無理か
1722. Posted by     2008年07月30日 12:29
ゲームするよりさ、
こういうところでゲームについて話してる方が
100倍楽しい件
1723. Posted by     2008年07月30日 12:29
1716
だからモンハンは竜に蹴り飛ばされてすっ飛ぶのを楽しむゲームだと、何度言ったら

装備なんて飾りです
見栄っ張りにはそれが分からんのですよ
1724. Posted by Posted by     2008年07月30日 12:30
最近スパロボの難易度が緩くなって飽き始めていた俺にとってAPの難易度はいい刺激になったよ。
1725. Posted by ´・ω・`   2008年07月30日 12:30
米1704
そこはもう3の千尋がヤンデレ扱いになったみたいに、イメージが独り歩きしちゃってるからな…

本編でもネタにされたりしてるけど、
当該者のコミュではそんな要素微塵もないし、しまいにゃ女部屋に夜這いかけてるぞ、そいつ。
1726. Posted by このコメントは削除されました   2008年07月30日 12:30
このコメントは削除されました
1727. Posted by カジノ   2008年07月30日 12:31
パワプロ

サカつく

ウイイレ

ぷよぷよ

テトリス

一番中毒症状がでるのは?
1728. Posted by ・   2008年07月30日 12:31
クリアできないんじゃなく
クリアする意欲がわかないって事だよな?

それとゲーマーって一般人がヒクぐらい
ゲームにハマる奴のことだろ?
記事だと一般のゲーム好きの人の意見な気が…

まぁでもみんな大人になった
もしくはゲームに慣れて新鮮味が
感じにくくなったってことだろ。

ゲームに一番熱中していた時期って
だいだいみんな小学生〜中学生ぐらいじゃね?
1729. Posted by     2008年07月30日 12:32
※1713
そしてまた、激長ダンジョンの帰り道で花子さんの集団に
マハムドの波状攻撃くらって全滅→売る ですね、わかります。
1730. Posted by     2008年07月30日 12:33
※1727

テトリス


今N64のパワプロ適度にやってるけど。
1731. Posted by      2008年07月30日 12:33
※1705&1713
自分にとっては「東方見文録」がそれだ…
なんでだろう…
1732. Posted by     2008年07月30日 12:33
レベル上げが楽しいかどうかがRPGの重要なポイント

メガテンはあーーあと1レベルあれば○○つくれるのにぃーーとか先がみえて楽しい

あとこまごまと成長してスキルふえてくのもたのしい

つまんないのがただポイントだけ増えるゲーム
いつ強い技や魔法覚えるかわからないゲーム
レベル上げしてる途中で投げたくなるわ
1733. Posted by     2008年07月30日 12:34
一周が短くて、引き継ぎ要素があるやつは好き
1734. Posted by     2008年07月30日 12:35
1729
お前は何故俺の過去を知っている

牛頭天王装着マークのメギドラ→反射→全滅→売る
ってパターンも一度あったがな!
1735. Posted by     2008年07月30日 12:36
理由はわからないけど
ラストステージでやめちゃうRPG確かに結構あるなー
スターオーシャン1とかDQ8とか
1736. Posted by ディスガイア1以降は飽きた   2008年07月30日 12:36
メーカー自らやりこみなんて言うゲームの大半は
延命用の手間がかかるやりこませな件
1737. Posted by このコメントは削除されました   2008年07月30日 12:36
このコメントは削除されました
1738. Posted by 名無し   2008年07月30日 12:36
つか一周目は攻略本なしでしょjk…しょっぱなから攻略本でちまちまやってたらそりゃ飽きるわ。
1739. Posted by     2008年07月30日 12:36
RPGとかラスボス手前で最強の強さまで上げてからラスボスに挑むタイプなんだが、
最強にする前に飽きて結局ラスボスを倒せてないゲームがいくつかある。
1740. Posted by     2008年07月30日 12:36
ストーリー
スキルシステム
戦闘システム
うん、やはりグランディアは完璧だな
1741. Posted by ´・ω・`   2008年07月30日 12:37
米1733
WA4thというのがあってだな…

天使の詩からの自称金子厨だが、あれだけはないわ。事情もわからなくもないけど。
1742. Posted by     2008年07月30日 12:37
※1731
ほんとなんでなんだろ?
愛だよ、愛
多分w
1743. Posted by ASA   2008年07月30日 12:37
>ファイナルファンタジー3(DS版)理由 …… セーブするタイミングがわからずレベル10ぐらいまであげて死んだから。

ぁほか?
FF3なんて、昔俺の回りじゃ、ノーセーブ低レベルクリア競争とかやってたぜ。
最大の敵は、親に電源を切られる事だったな。w
1744. Posted by 7KING   2008年07月30日 12:37
コンプしたくなるようなやり込み要素が強いゲームが多い気がする
神経質な人には重荷になるだろうな
1745. Posted by     2008年07月30日 12:37
RPGは戦闘しているうちに、それまでの話を忘れる。
時間稼ぎじゃなくて、気持ちよくゲームとストーリーを楽しめる
システムにして欲しいよ。

難しいんじゃなくて、うんざりするんだよな。
1746. Posted by     2008年07月30日 12:38
昨日何となく初代バイオやりたくなって
ナイフクリアしてみたんだが・・
初代のナイフは強力だったんだな。
1747. Posted by       2008年07月30日 12:38
長すぎなのはさすがにいやだがゲームアーカイブスみたいにPSPで昔のゲーム一杯出してくれたほうがいいな。

ゼノギアス購入してやってるが攻撃が4ボタンの組み合わせで技覚えるのに技と同じコマンドを行うと熟練度がたまって覚えるシステムはやってて楽しい。
1748. Posted by    2008年07月30日 12:38
ゲームやる奴はクソだが
ゲーム作る奴はもっとクソだな
1749. Posted by     2008年07月30日 12:38
*1712
>原作宮部みゆき

?違うだろ
1750. Posted by     2008年07月30日 12:39
>>1727
ファミコンのエキサイトバイクの中毒性は異常。
あれの続編が何故いまだに出ないのかが不思議。
1751. Posted by     2008年07月30日 12:39
1743
うちはネコリセットが最大の敵だったわ
1752. Posted by pgr   2008年07月30日 12:39
ニートの時間浪費自慢スレはここですか
1753. Posted by      2008年07月30日 12:39
>>1739
仙水忍ですねわかります。
1754. Posted by      2008年07月30日 12:40
Oさんのケース

ドラクエ
アミット漁が始まらない…
1755. Posted by     2008年07月30日 12:41
メダロット2とか途中で番町の反射パーツとってないと絶対勝てないよな
足装備で最初からやり直したさorz
1756. Posted by     2008年07月30日 12:41
仮面ライダー倶楽部
コンティニュー、パスワードなし
まともにやったらクリアまで何十時間かかるかわからない。
んで必死こいてクリアしてもコングラッチレイションとかだけとか昔のゲームはこんなもん
1757. Posted by     2008年07月30日 12:41
ポケモンのダイヤモンドからはいったがダルいというかすぐ飽きたつうか飽きさせられたな
理由は〜限定ポケモンだな過去の作品とか映画限定のおまけとかね
でまあそんなもんなくても対人戦とかで楽しめるんだろうと思ってたら
チート使ったミカルゲが流行ってたりね
初代が一番面白いといってった奴がいたんだがある意味間違いじゃないなと
1758. Posted by Posted by     2008年07月30日 12:41
ゆとりでもこんな理由でゲームやめる奴滅多に居ないだろww
「夜にやって途中で怖くて泣いた」
ホラーゲームに何言ってんだよ・・・
1759. Posted by     2008年07月30日 12:42
1735

ラスボス直前までに結構頑張って、装備やステータスを充実させちゃって、
「確実にボスを倒せる自信がある」状態まで行ってしまい、
達成感を感じてしまってやる気が無くなるんじゃないのかな。

もしくは本スレ641の「クリアしたくない病」なのかも。

自分は前者の傾向が強いので、クリア直前の積みゲー多いですが。
1760. Posted by あ   2008年07月30日 12:42
4 ニコニコの影響でクロノトリガーを
買った。やっぱり途中で辞めたw

過去の美しい思い出は時間と共に
美化しすぎると痛感した(;´д`)
1761. Posted by     2008年07月30日 12:42
*1750
あれはあれで完璧に完成されたゲームだから

だと思ってる
何も付け加えるものが無いんだよ
多分リメイクしてグラ奇麗にして新要素追加したら非難轟々の上、糞ゲー認定される
1762. Posted by    2008年07月30日 12:42
最近じゃ
初代ポケモンでさえも、飽きが高速スピリッツだぜ
1763. Posted by       2008年07月30日 12:43
体験で恐怖を覚えたサイレンと零は未だにプレイする気が起きない・・・。
1764. Posted by     2008年07月30日 12:43
時代は変わったなあ
1765. Posted by      2008年07月30日 12:43
というか社会人になったら
他に面白いことも多いし
ゲームが1番じゃないし
いちいちRPG最後までやってられんわ
最悪2,30時間でクリアできるようにしてくれ。

手軽なゲームが一番
リズム天国とか最高だな
1766. Posted by    2008年07月30日 12:43
EXIT(DS/XBOX360)、ヴァンマスポータブル(PSP)、勇者のくせになまいきだ(PSP)、シレン外伝-アスカ(PC)だけあれば@10年は間違いなく暇つぶしできる
1767. Posted by     2008年07月30日 12:43
私さん♂の場合
ゲーム……ファイナルファンタジーCC(GC)

理由……CMで多人数プレイが強調されていたので購入したら、
    GBAがないと他人数プレイ不可能(しかも人数分必要)
    と、購入後判明。


 詐欺だろ!CMでも大きく表示しとけ!
1768. Posted by    2008年07月30日 12:44
シミュレーション系はいいよ。
目的は単純だがシステムが複雑だから入りやすく飽きにくい。
頭の良さや器用さが必要になるが。
1769. Posted by ゆうじ   2008年07月30日 12:44
最近のゲームは攻略本前提で作られているものが多い。
また、クリアまであまりに長時間で、操作性が悪いゲームが多くやっていられない。
つまずいたと思ったら、永久に脱出できない袋小路にはまっていた事もある。
袋小路に入ったら、「ゲームをやり直した方がよい」とのメッセージが出ないと永久に分からない。不親切なクソゲーだ。

昔のゲームの方が難易度は高くても操作性が良く、クリアまで比較的短時間なので面白かった。
1770. Posted by    2008年07月30日 12:44
メダロット2はゴッドエンペラーのステージに出て来る雑魚敵にたまに反射パーツ付けてる奴がいるが……
1771. Posted by ´・ω・`   2008年07月30日 12:45
米1737
リアルじゃないだろwあくまでゲームの中でじゃないか。

米1743
クリスタルタワーは親との交渉が最大の勝負どころだったわ。
1772. Posted by        2008年07月30日 12:46
無限のフロンティアは癖があるけど世界またにかける割にはコンパクトに収まっててやるのにちょうどよかったよ。
まあナムカプとOGSやってた方が楽しめる。

しかし相変わらず敵がアインストには萎えたが。
1773. Posted by     2008年07月30日 12:46
RPGはヴァルキリー以外昔からやらなかったなぁ
だるいし、友達がやってるのを見るのが一番たのしかった

やっぱりアクションがいいや
キャラがスムーズに動くからストレスも少ないし。
そして格ゲーがいい。
RPGのような複雑な使命感もない。
青リロもう4年くらいやってんだなぁ・・・
1774. Posted by     2008年07月30日 12:46
シュミレーション系でも、
エイジ・オブ・エンパイアとかも結構すぐに飽きちゃったなぁ。
「また粉引き場を作る所からスタートか・・・」って思って。
1775. Posted by    2008年07月30日 12:47
ゲームオーバーが怖くてゲーム苦手。
1776. Posted by     2008年07月30日 12:47
この「もっと簡単に楽にできるゲームが欲しい」という声を
製作者が額面どおりにとらえて、ボタンおしてれば進むだけの作品を作らないことを祈る。

とくにFF13陣
よろしこ
1777. Posted by    2008年07月30日 12:48
ポケモンパールは8個バッチ集めたらやめた
チャンピオンロードのために秘伝マシン覚えさせるのが糞面倒だわ・・・
やってらんない
1778. Posted by jack   2008年07月30日 12:48
でも忙しくてレベル上げる暇ないから
改造コードはあって欲しい。
1779. Posted by ´・ω・`   2008年07月30日 12:49
ゲーム関連の記事が出てくる度、LIVE A LIVEをシステムだけ手直ししてDSで出してほしいと願ってはいたが…
時田、考えを改めてくれ(´;ω;`)
1780. Posted by     2008年07月30日 12:49
>>1773
確かに格ゲーはいい。
頭カラッポで出来るから。
ただし、エリアル系を多用しなきゃいけないのはアウト。
スト兇澆燭い縫丱でも出来るやつが一番好きだわ。
1781. Posted by     2008年07月30日 12:49
時のオカリナをVCで落として、水の神殿が難しくて進めない俺は間違いなくゆとり
ってことですね。わかります。。
1782. Posted by     2008年07月30日 12:49
今は攻略・裏技がホイホイ見れるからなぁ
昔はネットが普及してなかったから
口コミや大技林で裏技を探して見つけ、
友達にどこまで進んだか語ったりしたもんです。
1783. Posted by Posted by     2008年07月30日 12:50
スパロボAPは結構難易度高くて面白いよな
こんな難易度のスパロボは久しぶりだぜ
まぁちょっと理不尽なシステムも多いが・・・
1784. Posted by     2008年07月30日 12:50
1776

ゲームだと思って購入した
「ファイナルファンタジー ダージュオブケルベロス」

を思い出した・・・
しばらく気づかなかった俺も俺だが
1785. Posted by あ   2008年07月30日 12:51
ゲームを買い揃えるのは、コレクターであって、ゲーマーではない。


最も、ゲーマーといっても、買ったものを全てクリアはしない。
自分の時間単価は認識してるから、ソフト代金以外にそれを費やして良いと思える出来ならばクリアする。

要するに、調整不足だったり、ぬるかったりして、やり込めないタイトル多い。


個人的には、去年の当たりはCOD4だけだった。
1786. Posted by     2008年07月30日 12:51
システムが〜とか、難易度が〜というのは、アーケードゲームの移植作の方が顕著な気がするよ。そりゃあ一周が一つの壁になるから仕方ないけどね。

STGを色々漁ってるけど、東方ノーマルが如何に優しいかに気づく。とはいえクリアまで何ヶ月もかかったけどさ。
1787. Posted by このコメントは削除されました   2008年07月30日 12:51
このコメントは削除されました
1788. Posted by     2008年07月30日 12:52
ロマサガ2にしか昔からやってないわ
1789. Posted by    2008年07月30日 12:52
ポケモンみたいに、いつでもどこでもセーブできて、最後にしたとこそのままから始められるゲームじゃないとムリ…
1790. Posted by       2008年07月30日 12:53
何十時間もやってられるゲームということでディスガイア買ったが俺には面白さがまったく理解できない・・・・。

確かにノリは好きだしキャラ育成や議会制度とか良いんだが同じマップのステージを何週もして強化して倒すパターンが多すぎて・・。


そのうちラハールだけ異常に強くなりすぎて単独で蹴散らしてた
1791. Posted by このコメントは削除されました   2008年07月30日 12:53
このコメントは削除されました
1792. Posted by     2008年07月30日 12:53
クリア直前でやめてる人って結構いるんだな。
そういえば俺も、うだうだ文句言いながらやってたゼノ3
テロス倒した所で止めてたな。
1793. Posted by pepe   2008年07月30日 12:54
熱中してる時期的にはそれぐらいだろうけど
最もゲームをやり込めるのは廃人化した高校生、大学生、ニートだろ。
この辺ははまれば何百時間をデフォでやる連中が結構いるしな。

個人の嗜好によるだろうが、ツマらないと思ったらクリアまでしないよ。
時間の無駄だし、そのツマラン作業の時間を面白いゲームに割いたほうがいいわな。
1794. Posted by     2008年07月30日 12:54
*1786
東方Normalをクリアできないレベルの俺が式神の城シリーズを中古で買おうと思ってるんですがどうっすかね?
1795. Posted by    2008年07月30日 12:54
やっぱりRPGで面白いといえばオプーナだよね!!
1796. Posted by     2008年07月30日 12:54
そもそも遊ぶ価値のあるゲームがねぇんだわ
どれも二番煎じでシナリオとグラフィックが違うだけの似たよーなゲームだし


いい加減新しいジャンルがやってみたいね
Wiiみたいに新たなインターフェースの模索が今後は必要だと思う
1797. Posted by      2008年07月30日 12:54
 
  
 

買うまではわくわくしてFF買うが
2日後にはオークションにだしてる俺がきましたよ。FFも結局ゲームの内容がつまらないんよな・・・いつも期待させやがってと思う
 
 
 

 
 
 
1798. Posted by     2008年07月30日 12:54
※1788

今持ってるスーファミRPGで唯一クリアしてない・・
現在コツコツと攻略中
1799. Posted by     2008年07月30日 12:55
ゲーマーの定義下がってんのな。コレでゲーマーなら僕もゲーマーだわ。

というか、金出して買ったのに勿体無くないのかなーとも思うんだけど。
僕はそれで購入躊躇するようになったけど、刈ったゲームは全部クリアしてるクチだなぁ。
1800. Posted by    2008年07月30日 12:55
※1769
テクニックでも無ければやり込みですらなく、単に「知っているか・いないか」だけだもんな。
あんなもんゲーム要素ゼロだww
1801. Posted by     2008年07月30日 12:56
友人みんなだ

単に根性がないんだと思うなぁ
1802. Posted by あ   2008年07月30日 12:56
スト2がバカでも出来るか…
エリアル系の格ゲーより、スト2の対戦のが難易度は遥かに高いが…


完膚なきまでに叩き潰されるぞ
1803. Posted by      2008年07月30日 12:56
ビール飲めない記事がもうちょっとで7000コメいくから
とりあえずそっちに書き込んでくんない?
1804. Posted by    2008年07月30日 12:57
おれはゲームで遊んだけど
ベーゴマ、メンコではほとんど遊んだ事ない。
そんなもんじゃね。今の子供が昔と違ってきただけで。
1805. Posted by     2008年07月30日 12:58
次に何したらいいかさっぱりわからない初代MOTHERが
当時すげー面白かったんだけど
業界のおっさんで「ゲーム中にヒントも出さないなんて!」と怒ってる人がいて
えー、あの詰まって悩んだり、道に迷って怖くなるのが
いいんじゃないかーと思ったもんだ

昔はね
1806. Posted by U^U   2008年07月30日 12:58
いまだ、たまに「FC版ウィザードリィ(初代)」やるけどな。
バンパイアロードやフラック狩りしたり、グレーターデーモン増殖100匹斬りとかする。
まぁ、エミュなんだが。

1807. Posted by     2008年07月30日 12:58
※1803

つ新世界
1808. Posted by     2008年07月30日 12:58
バベルの塔

アイギーナの預言

みたいなゲームはもう出ないのかな・・・

あとリメイクを激しくキボン
【マドゥーラの翼】

ルシアは初恋のキャラ(´*=ω=*`)
1809. Posted by    2008年07月30日 12:59
いまだRPGでクリアしたのってDQ3だけだ
1810. Posted by    2008年07月30日 13:00
お前等根性無いなぁ
1811. Posted by     2008年07月30日 13:00
完全な終わりがないゲームしかできなくなった
シムとかcivとか
終わりを目指すというか瞬間を楽しむ感じだ
1812. Posted by     2008年07月30日 13:00
*1806
あれ、俺こんなの書いたっけ?
1813. Posted by 俺のことじゃないが   2008年07月30日 13:00
RPG:レベル上げが作業に。面倒になって後半飽きる。

アクション:操作が難解で超えられない壁が出てくる。

シューティング:最近のは「弾避け」の傾向が強すぎて手を出せない。

FSP:酔う。

シミュレーション:長すぎ。


…ゲームやめた方がいいなw
1814. Posted by     2008年07月30日 13:02
※1811
でも人生というゲームにはいつか終わりが来ちゃうのでした
遊びをあんまり深く考えると損だよん
1815. Posted by     2008年07月30日 13:03
俺屍みたいなのはやりがいあるけどなあ
1816. Posted by    2008年07月30日 13:04
詰まってもなんかゴチャゴチャする内に打開できれば良ゲー
攻略本の通りに「○○村の××さんに3回会わなきゃいけない」のはクソゲー
1817. Posted by     2008年07月30日 13:04
RPG,アクション、パズルものをやるヤツはゲーマーとは言わない。
ゲームをする一般人
1818. Posted by     2008年07月30日 13:06
>>1814
俺の人生ゲームはクソゲーだなぁ。
ラスボスもいなけりゃ助けるお姫様もいない。
操作性も悪いし、ストーリーも単調。
ワゴンセールで叩き売りされてるタイプだ。
1819. Posted by     2008年07月30日 13:07
シナリオ・ストーリーとか設定がガチガチなゲームはすぐ飽きるようになってしまった。

その点PS3・箱○・PSのオブリビオンは面白い。
縛りがなくて自由度高いから何してもいいし。
1820. Posted by     2008年07月30日 13:07
*1817
せめて「だけを」ってつけろよ
それじゃ
リコーダーをふく奴は音楽家じゃない、みたいな論理だぞ
1821. Posted by Posted by   2008年07月30日 13:08
米1813
それが醍醐味なのになww
1822. Posted by     2008年07月30日 13:08
単純に糞ゲーを時間割いてまでやりたがらないのは当然だろ
ゲームを最後までクリアできないじゃなくて最後までクリアしたいと思わせるゲームが減っただけ
この手の人も良ゲーだと感じたゲームは最後までやってるだろ
1823. Posted by     2008年07月30日 13:09
アクション系については
昔は苦手な人でも時間をかけて練習してクリアしてた
でも今では、そんな時間がなかったり
同じ時間でも自分に合ったゲームをしたりで
わざわざ一つのゲームのために時間をかけない人が多いと思う
1824. Posted by     2008年07月30日 13:10
これ痛νじゃ無く普通のニュースでいいだろ
実際攻略本無しでクリア出来るゲーム無いし
本来攻略本ってカンニングなのに当たり前になってるほうが痛いよ
1825. Posted by    2008年07月30日 13:10
それどころか、ゲーム業界そのものがどうでもよくなってきた自分みたいなのもいる。
1826. Posted by     2008年07月30日 13:11
ガキの頃、自キャラ強くしたらどんどん敵も強くなるわ、
ダンジョンに敵多すぎるわで半泣きでロマサガ1やったな。
でもめちゃめちゃ楽しかった。
全泣きでサルーインまで辿り着いた時の達成感、
サルーインに瞬殺されまくった絶望感、
でも何とかクリアできた。
で、時は流れてROMで再プレイしてみたんだけど投げ出したね。
昔は攻略情報みてコンプ意識してとか全然なかった。
巨人の里・冥府・最終試練3点制覇とか善行アイスソードとか。
全然きにしなかったというか、考えもしなかった。
突き進んで、偶然隠し要素発見みたいな感じで楽しかった。

1827. Posted by    2008年07月30日 13:12
ごめん
ファミコン版の初代マリオブラザーズがクリア出来なかった俺が通りますorz
1828. Posted by    2008年07月30日 13:12
ゲームよりリアルの方がおもしろい。
1829. Posted by    2008年07月30日 13:13
ゲームクリアできない奴は頭が悪い
漫画も読めない奴もいるしな
1830. Posted by     2008年07月30日 13:14
1828
リアルファイトかwwwwwwwwwwww
1831. Posted by     2008年07月30日 13:14
最近だと最後までやったのは
GBAのメトロイドシリーズくらい。

大作は投げちゃうな〜。理由としては
ゲーム自体つまらんのが半分、根気が無くなったのが半分かな。
1832. Posted by    2008年07月30日 13:14
最近のはグラフィックが向上しすぎて3D酔いする(主にFPS系)
1833. Posted by     2008年07月30日 13:14
>1824
>実際攻略本無しでクリア出来るゲーム無いし

コレは言いすぎだな。見なくてもクリアーだけならできるゲームは多いだろ。特にRPGなんか。

アイテム取得率なんかの「達成率」や、最強装備に一切拘らなけりゃたいして問題ないだろ。
1834. Posted by @   2008年07月30日 13:15
○○エンドとか、エンディングコンプリートする為に何周もさせるのは萎える
1835. Posted by     2008年07月30日 13:17
<投げ出した理由調査>
・25歳♂のケース
ゲーム …… ファイナルファンタジータクティクス(PS版)
理由 …… 主人公が全ジョブ(見習い戦士、召喚師含む)をマスターしたから

ゲーム …… ファイナルファンタジー6(SFC)
理由 …… 全キャラの瀕死必殺技を確認したから

ゲーム …… クロノトリガー(SFC)
理由 …… 「にじ」が99本になったから
1836. Posted by     2008年07月30日 13:17
※1824
どこまでをクリアとするかだろ。
ラスボス倒すまででいいなら今のゲームで攻略本なしだと厳しいゲームなんてそう多くないと思うが。

容量が増えたせいで
隠し要素、その他コンプリート系は確かに攻略本なしじゃ厳しいのばっかだが
1837. Posted by     2008年07月30日 13:17
※1834
SFCクロックタワー涙目w

でも気持ちは解らなくもないな。
1838. Posted by    2008年07月30日 13:17
ぷよぷよやマリオカートとか完成されたゲームだけでもういいや
1839. Posted by     2008年07月30日 13:17
攻略本無しでクリア出来るゲームのほうが少ないよ
だって業界は出版社と提携してセットの売り上げ見込んで作ってるんだから
1840. Posted by    2008年07月30日 13:17
こいつらがアーマードコアやって
ランカーにボッコにされたら発狂するなw
1841. Posted by      2008年07月30日 13:18
>最近のはグラフィックが向上しすぎて3D酔いする(主にFPS系)
これは慣れるしかない
俺もHaloで酔いまくったけど今はもうなれた
1842. Posted by     2008年07月30日 13:19
攻略本無しなら一年かかるぞwwwww
1843. Posted by     2008年07月30日 13:19
※1840
ランカーなんてどんなヘタクソでも十回以上チャレンジしたら倒せるだろ
1844. Posted by     2008年07月30日 13:19
>1832
確かにそうだな
ゲーセンでも殆どのゲーム機がグラフィックが良過ぎる
家庭用のゲーム機もグラフィックが良過ぎて本物と勘違いしてしまうw
1845. Posted by      2008年07月30日 13:20
真魂斗羅でSランクを取ればアクションに
耐性が付くかもしれない。
1846. Posted by     2008年07月30日 13:21
>1835
あるあるw
本筋以外のところで達成感感じて終わらせたゲーム山ほどある。
1847. Posted by     2008年07月30日 13:21
<投げ出した理由調査>
・Yさんのケース♂
ゲーム …… 怒首領蜂大往生
理由 …… 死ぬがよい
1848. Posted by     2008年07月30日 13:22


本当にどうでも良いが自分の一時代を築いたSFCゲーム

【大貝獣物語2】
1もクリアしたけど2がオモロかった…

公園で犬の散歩してた小学生がいきなり異世界シェル・ドラドに召喚され
「君は火の貝の勇者だ!」
…小学生大活躍…自分も消防の時プレイしてたから無駄に燃えたね?

って言うかラスボス倒して地球に帰してもらえるんだけど、主人公が召喚されてた時間ってどうなってたんだろうな
って言うか小学生の癖にあちこちに歴戦の傷痕みたいなのは付いてるわ何か無駄な筋肉の無いムキムキの状態で自宅に帰ったのか、その後の展開も予想したものだが元の公園にほっぽり出されてエンディングだからなぁ…

1849. Posted by     2008年07月30日 13:23
ゲームを攻略するって意味なら本無しは無理だろ
一連の流れからエンディング迎えるならなんとかなるかもしれんが隠しアイテムとか全て出現させるのは無理だろうな
1850. Posted by     2008年07月30日 13:24
1839

隠し要素無視すりゃ、少なくとも大抵のRPGはクリアできるだろ。
1851. Posted by     2008年07月30日 13:25
レイトンとかが売れる理由がコレだよな、まあ時代の流れかなと

しかしこいつらをゲーマーとはよばんだろ
1852. Posted by     2008年07月30日 13:26
3Dだと自分がどこにいるかわからなくなる時があるから困る
1853. Posted by     2008年07月30日 13:27
ストレス発散なら無双系と思ってやり始めたらラスボスあたりからストレス溜まりまくったよwwwwww
なにやってんだオレ
1854. Posted by     2008年07月30日 13:27
RPGに夢中

「ごはんだよー」

セーブポイントまで遠いので
電源入れたままにしてごはんを食べる

ごはんから戻るとテレビとゲーム機の電源がoffに
1855. Posted by      2008年07月30日 13:28
やりこみ系が嫌いというわけではないんだが
テレビの前にわざわざ座るのさえおっくうなので
臨場感が必要なホラーゲーム以外は
DSばっかだなあ、テレビ見つつネットやりながら出来るし


あと、チートや改造をする奴が多すぎて
コンプリート追うのがアホらしくなったってのもある
発売日一週間過ぎたら、全部揃っているとか
1856. Posted by     2008年07月30日 13:28
<投げ出した理由調査>
・Kさんのケース♂
ゲーム……バレットウィッチ
     ヴァンパイアレイン

理由 ……本当にクソゲーでした
1857. Posted by     2008年07月30日 13:29
>1845
真魂斗羅で何度も何度もパターン覚えるまで練習して真ラスボスに殺された。
あれは屈辱的だった・・・
1858. Posted by     2008年07月30日 13:29
やりこむとクリアは別物だろ……
攻略本だとやりこむ内容に対応してないのもあるぞ…
攻略=やりこみじゃないからな?
1859. Posted by このコメントは削除されました   2008年07月30日 13:29
このコメントは削除されました
1860. Posted by     2008年07月30日 13:30
※1851
隠し最終問題「悪魔の箱」で一週間費やした

あと、久々に二次方程式を使った
1861. Posted by 1786   2008年07月30日 13:31
※1794
グラV最低難易度ノーコン一周ができないで他のSTGにも触ってる俺としては全く問題ないと思う。
ただ、アケシューの基本難易度(つまりNormal)は総じて東方Normalより難しめだから、めげないことが大事。
寧ろイージーでも良いから頑張れ。
式神の城はプレイしてるのを見たことしかないけど、それぞれのゲームに求められるクリアしやすい動きを見つけ出せば大丈夫なはずだ。がんがれ。
1862. Posted by     2008年07月30日 13:31
武刃街の難易度「超」クリアした方はいらっしゃいますか?山ちゃんが倒せなさ過ぎて困るwww龍はなんとかなったのに・・・
1863. Posted by     2008年07月30日 13:32
ひぐらしはホラーゲームにふくまれますか?
てきかれたので

氏ね♪て返しといた
1864. Posted by     2008年07月30日 13:33
やべー
最近ヤフオクで中古を買いまくってるけど、
全然プレイしてない。
落札しただけで満足してる。

昔は熱中してたんだけど・・・
1865. Posted by    2008年07月30日 13:33
娯楽が多くなったのとクリア出来ないのは関係ないだろ、アホが増えただけ
1866. Posted by     2008年07月30日 13:33
SFCゼルダの伝説やってる時
日常生活でも謎解きのことばっかり考えてて
学校でひらめいたりすると
早く家に帰ってやりたくて仕方がなかったww
1867. Posted by     2008年07月30日 13:34
バイオで夜一人でやるのが怖いって・・・
じゃあサイレントヒルやらせたら失禁確実かw

D食は至高のホラーゲー。何が怖いって主人公の顔が夢に見るほど怖い
1868. Posted by     2008年07月30日 13:34
こんなやつらに合わせてゲーム作ってたら
そりゃ昔のより面白くなくなるわ
1869. Posted by このコメントは削除されました   2008年07月30日 13:34
このコメントは削除されました
1870. Posted by このコメントは削除されました   2008年07月30日 13:34
このコメントは削除されました
1871. Posted by     2008年07月30日 13:35
<投げ出した理由調査>
・Kさんのケース♂
ゲーム……シヴィライゼーション

理由 ……人生に変調を来たし始めたので
1872. Posted by     2008年07月30日 13:36
<投げ出した理由調査>
・Kさんのケース♂
ゲーム……ファイナルファンタジー

理由 ……6人くらいのパーティを二手に分けるイベントでお気に入りの3キャラとレベル上げてない3キャラで分けたらレベル上げてない方が無理ゲーに
と言うかちょっとした間かと思ったらかなりそれで進まなきゃならんとはな、解説に出して欲しかったぜ
1873. Posted by     2008年07月30日 13:36
サイレントヒルは一応やってみたんだけど
完全異界化?になってから
進むのも嫌になったw
よくできているゲームだと思う
3もやったけど
ショッピングモールの時点で涙目で
地下鉄に行った時点でギブアップ
マジでおっかねーんだもんw
1874. Posted by     2008年07月30日 13:36
※1817みたいなのを見ると、夏だなと思う
1875. Posted by     2008年07月30日 13:37
>理由 …… 夜にやって途中で怖くて泣いた。

はいはい可愛い可愛い
1876. Posted by     2008年07月30日 13:37
昔の少ない容量で楽しめるように工夫して作った結果が何回クリアしても飽きないゲーム
最近の大きな容量に任せてあれこれ詰め込みまくった結果が無駄に長くてすぐ飽きる作業ゲー
1877. Posted by このコメントは削除されました   2008年07月30日 13:38
このコメントは削除されました
1878. Posted by     2008年07月30日 13:39
マゾゲーでも一生懸命練習してクリアする人が
自分としてはゲーマーって感じがするけどな。
他に挙げるとすれば・・・
制限プレイしだす人とか
ゲーセンで1コインクリアする人とか
ものすごいハイスコア叩き出す人とか
まぁ個人的な意見だけど。
1879. Posted by     2008年07月30日 13:39
バイオ2で壁ぶち破りながら追い掛けてくるオサーンわかるかな?
俺はあのオサーンを延々に攻撃し続けたことがある
倒れないことを知らなかったからなw
あれから馬鹿は相手にしない作戦になりましたw
1880. Posted by       2008年07月30日 13:39
格げーなんて数年後とに新バージョンが出る上にシステムほとんど同じで使用できなかったキャラが増えるだけで飽きるんだが・・・・。

スト恭擇靴鵑任燭藥箸┐覆った四天王の使用可能と新技が入ったターボが発売されたときみたいに。

サムスピ天下一剣客とストゼロ3はやっと全員集合したから買う意味があるんだけど
1881. Posted by     2008年07月30日 13:40
>1873
3はガチで怖かった。だがそれがいい。
しかし映画版は割とよく出来てて、パンフ見たら監督がSH大ファンと知って吹いたwなるほどプレイヤー心理をわかってるな、とw
1882. Posted by     2008年07月30日 13:41
もう無理!って投げ出したゲームでも
半年ぐらいしてから続きをやってみると
アッサリとクリアできたりするw
頭を冷やしなさいってこういうことなんだな
1883. Posted by aaa   2008年07月30日 13:41
なんかゲームにのめり込んでる人の背中って引く
1884. Posted by       2008年07月30日 13:41
>>1879
3のネメシスも似た感じだったな。
あっちは倒せるけど死なない代わりに武器カスタムパーツが拾えるが。
いきなりぶち破って来てビビッタ記憶が
1885. Posted by     2008年07月30日 13:41
シリーズ最高の壮大なスケールで〜←長いだけ
1886. Posted by     2008年07月30日 13:42
>1879
2つったらタイラント?あれは攻撃してりゃ動き止まるし、最後はスーパー化するけど倒せるぞ。
3のネメシス混ざってない?w
1887. Posted by     2008年07月30日 13:42
サイレントヒルが好きな人に

「犬」「UFO」などの単語を聞かせてはいけないってばっちゃがいってた

最近のホラーだと携帯アプリだけどコープスパーティーがおもしろいです
1888. Posted by     2008年07月30日 13:42
<投げ出した理由調査>
・Tさんのケース♂
ゲーム …… 真女神転生3
理由 …… 三身合体がなくなっていたから。
1889. Posted by     2008年07月30日 13:43
>1887
あああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああそれは言うなあああああああああああああ
1890. Posted by     2008年07月30日 13:43
サイレントヒル3は
最初の悪夢遊園地でギブ
1891. Posted by     2008年07月30日 13:45
>>1297 信長や三国志は自勢力が大きくなったらつまらなくなる

これあるわ。委任がもっと賢かったらいいんだけど、ロクに内政しないわ勝手に攻め込んで負けて、あろうことか敵の武将になってたりするから任せられん
Comはよっぽど兵力差無いと攻めてこないから戦闘は城攻めるだけで、野戦とか籠城とかしたことないわ(´・ω・`)

太閤立志伝耕滅鬚い韻疋ぅ戰鵐叛垢蠡山な筈の信長陣営でさえ少し勢力バランス崩れたりすると途端に何にも起きなくなってワンパターン化しちゃうからなー
1892. Posted by     2008年07月30日 13:45
俺にとって人生初の3Dダンジョンゲー
デビルサマナーすっげー面白かったなぁ
1893. Posted by    2008年07月30日 13:45
ゲームをクリアする服が無い
1894. Posted by     2008年07月30日 13:45
1890
はええよ!もうちょっと根性見せろよ!w
下水道越えたあたりから麻痺してくるから、それまで頑張れ、な?
1895. Posted by    2008年07月30日 13:45
>※1879
あれだろ?
2階に出てくる黒い奴
1896. Posted by     2008年07月30日 13:46
BFBCとかCOD4とかシャドウランとかHALO3とか…
一度オンラインでフレンドと遊べばこれ以上ないほどおもしろいソフト

でもオンラインで人と遊ぶのって敷居高いんだよね…手軽なソフトが売れる理由も解るよ
1897. Posted by     2008年07月30日 13:46
逆にストーリーが薄めでやりこみ要素があってやりこまなくてもあんまり問題ないゲームだと続く。PSOとか。
PSUはストーリーに満足してそのあとやらなくなる。
1898. Posted by     2008年07月30日 13:46
蒼き狼と白き牝鹿でひたすらオルド
1899. Posted by     2008年07月30日 13:47
※1895

※1879は壁破壊って言ってたから
1階で歯車とった直後の話だと思う。
1900. Posted by     2008年07月30日 13:47
女医メカファイトの面白さはガチ
1901. Posted by     2008年07月30日 13:48
糞ゲーをクリアするのなんてニートじゃなきゃ無理だろ
1902. Posted by    2008年07月30日 13:48
この程度で諦める奴はゲーマーとは言わないだろ
1903. Posted by     2008年07月30日 13:49
>1893
着る服がなければ全裸でいいじゃない
1904. Posted by    2008年07月30日 13:49
※1900
女医メカですか
うふふふふふ
1905. Posted by    2008年07月30日 13:49
FCとかは理不尽なクリア条件とか
訳の解らんのがたくさんあったなぁ
今のゲームで理不尽なゲームと言えば
ヴァンパイアレインがそれに近いなw

1906. Posted by     2008年07月30日 13:49
※1835
>ゲーム …… クロノトリガー(SFC)
>理由 …… 「にじ」が99本になったから

これは投げ出したとは言わんだろw
やり込んで飽きたと言うんだw
1907. Posted by の   2008年07月30日 13:49
>セーブするタイミングがわからずレベル10ぐらいまであげて死んだから。

こいつは最近のゲームとか関係ないんじゃね?
1908. Posted by     2008年07月30日 13:50
※1893は魔界村をやらざるを得ない
1909. Posted by     2008年07月30日 13:50
途中から「つまらんゲームでもクリアするのがゲーマー」って誤解が発生してないか?
廃ゲーマーでも流石に面白くないゲームはやらんだろうに。
デスクリムゾン?あれは糞ゲーじゃない、ネタゲーって言うんだ
1910. Posted by    2008年07月30日 13:51
<投げ出した理由調査>
俺のケース♂
ゲーム……メイド服と機関銃

理由……格闘が出ない理由が方向キーいれながら格闘ボタン押していたからだと四ステージ目で気がついたとき
1911. Posted by 1879   2008年07月30日 13:51
ルビーを置いて銅像を動かす場所あたりに出てくる奴です^^;
逃げればいいだけの奴
1912. Posted by     2008年07月30日 13:51
ゲーム名:psの鬼太郎のゲーム
理由:学校編怖すぎ
1913. Posted by     2008年07月30日 13:51
無双OROCHIの全員の平均熟練度30とかマジで狂気じみてる・・・
やりこみではなくて単なる作業だ、あれは
1914. Posted by     2008年07月30日 13:51
ドラクエ8なら最初攻略見ずにクリア。
その後攻略見ながら2週目プレイしてたら合計プレイ時間300時間越えたわ。
1915. Posted by     2008年07月30日 13:51
上から来るぞ気をつけろ
1916. Posted by     2008年07月30日 13:52
<投げ出した理由調査>
・Kさんのケース♂
ゲーム…… レイトン教授シリーズ

理由 …… これ以上駄目な自分を見たくなかった… 
1917. Posted by     2008年07月30日 13:53
2のは一応攻撃してれば動かなくなる
エリア移動するとけろっとした感じで復活するが
1918. Posted by     2008年07月30日 13:53
>1916
いい体験になってるなwww
その恥ずかしさを克服しつつクリアを目指せば一皮剥けるかもしれんぞ?
1919. Posted by     2008年07月30日 13:55
バイオ2のDC版はちょっと面白かった。カプコンなのにコナミコマンドがあるからなwww

でもバランス崩れるから多用はしないのが礼儀
1920. Posted by    2008年07月30日 13:55
>比較的短時間で遊べるもの
ただの原点回帰
1921. Posted by      2008年07月30日 13:56
>>廃ゲーマーでも流石に面白くないゲームはやらんだろうに

ハイゲーマーであるほど、即積み、だな
次の面白そうな奴に手を出すね。

このニュース、一般の人が遊ぶ最近のメジャータイトルには
最後まで遊ぶ気にならないツマラナイソフトが多いってことじゃない?
1922. Posted by     2008年07月30日 13:56
<投げ出した理由調査>
・Sさんのケース♂
ゲーム……スプリンターセル 二重スパイ
理由……トム・クランシーだから
1923. Posted by     2008年07月30日 13:56
※1914
自分と逆のタイプだw

RPGは攻略本全開で1週目を早くクリアして大まかなストーリーを把握。
2週目以降で細かいとこを補完しつつじっくりプレイする。
1924. Posted by     2008年07月30日 13:57
痛ニューに書き込んでる奴が+の連中を笑うのはそういうネタなのか?

なんか書き込み数が急増してから変なの増えたな
1925. Posted by     2008年07月30日 13:57
FC仮面ライダー倶楽部はマジキチww
1926. Posted by     2008年07月30日 13:59
※1919

64版バイオ2は無敵コマンドまである。
無敵豆腐で楽々クリア・・は邪道すぎる
1927. Posted by    2008年07月30日 13:59
バイオ2はやっとタイラント殺したとエンディング迎えるた後がショックだった
次のミッション出てくるんだもん
1928. Posted by     2008年07月30日 13:59
昔はゲームばっかりやってたが
今はゲームよりネットやってる方が面白い
1929. Posted by     2008年07月30日 14:00
>>1922

スプリンターセルおもしれーじゃねーか
トムクランシーいいよ?レインボーシックス楽しいよ
エンドオブウォー楽しみだろう?な?
1930. Posted by ´・ω・`   2008年07月30日 14:00
文字通り艱難辛苦を乗り越えて、たけしの挑戦状のエンディングを見た時の放心具合と言ったら…

苦労してクリアした月風魔伝のEDが、ベタなパスワードで見られた時の愕然感と言ったら…
1931. Posted by     2008年07月30日 14:00
俺の場合、RPGは
1回目はクリア寸前の所まで自力でやってデータ消去
2回目は攻略情報見ながらじっくりやってクリア
1932. Posted by     2008年07月30日 14:00
>1926
なんだそりゃもうバイオじゃねえww
豆腐は赤くなるからいいんじゃないか・・・だろ?
1933. Posted by     2008年07月30日 14:01
*1869
おそレススマソ
ありが
やっぱ無理っすか
1934. Posted by このコメントは削除されました   2008年07月30日 14:02
このコメントは削除されました
1935. Posted by     2008年07月30日 14:02
>1930
そんな君に

ゆうていみやおうきむこうとりやまあきらほりいゆうじぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺ

何分古いんでこれで合ってるか自身無いわ〜
1936. Posted by     2008年07月30日 14:03
*1930
あるあるって言って欲しいのかよ?

ちょっとお前俺の隣来てせんべいでも食えよ
1937. Posted by     2008年07月30日 14:04
<投げ出した理由調査>
・Kさんのケース♂

ゲーム……ドラゴンクエスト2(FC)

理由 ……とある巨大ダンジョンクリアー後に取ったパスワードを間違えたから…ちくしょー
1938. Posted by 1926   2008年07月30日 14:04
※1932

赤くならない豆腐くんなんて・・(つдT)
もちろん自分はそんなの頼らず自力で脱出しました。
1939. Posted by     2008年07月30日 14:05
FC時代に小学生だった俺からすると
当時のゲームは取扱説明書も薄くて読みやすかったし
その内容で希薄だってこともなく十二分に遊べた。
マスクロムの容量を考えれば当たり前だけど。

いま同じのを出しても売れないだろうし
容量があるんだから作る側もいろいろなフィーチャーを入れたくなるのは当然だと思う。

けど、だ。
いくらチュートリアルが親切とはいえFFのあの複雑さはあり得ない。
俺には店外魔境2で限界だったんだ。
1940. Posted by     2008年07月30日 14:05
いつも攻略本無しでやろうぜ!
って友達と約束してやるんだけど結局行き詰まって買ってしまう俺達はゲーマーと言い張るw
1941. Posted by     2008年07月30日 14:05
※1933
相性もあるにはあるけど
東方はSTGとしてはかなり難易度が低い
(というかHARDの選択時に普通のSTGレベルってでるよね)
ので、ノーマルクリアができないレベルで挑むのは辛い
1942. Posted by      2008年07月30日 14:06
ほりいゆうじえにっくすどらごんくえすとだよ

じゃなかったっけ?
1943. Posted by    2008年07月30日 14:06
<投げ出した理由調査>
Sさんのケース♂

ゲーム……クロックタワーゴーストヘッド

理由……中庭で甲冑が落ちてきて潰されてゲームオーバーになったとき
1944. Posted by     2008年07月30日 14:07
<投げ出した理由調査>
・Dさんのケース♂

ゲーム……ファイナル・ファンタジー3(FC)

理由 ……とある巨大ダンジョン挑戦中→猫がリセットポチ→やり直す(数時間経過)→おかんが足引っ掛けてコード抜け、ゲーム消える→やり直す(数時間経過)→落雷で停電


しばらく布団に潜り込んで何もする気がおきなかった
1945. Posted by     2008年07月30日 14:08
<投げ出した理由調査>
Sさんのケース♂

ゲーム……ドラクエ2

理由……レベルを16も上げたのに、復活の呪文を間違えた
1946. Posted by    2008年07月30日 14:08
わかった。
今の時代は「ゲームを(少しでも)やる人」をゲーマーって言うんだよ。

そしてやり込む人を「ゲームオタク」ってバカにするんだ・・・。

きっとそうにちがいない。
1947. Posted by     2008年07月30日 14:08
米1944

「でも、クリア…したんだろ?」
1948. Posted by     2008年07月30日 14:09
*1941
なるほど
巫女さん自機に釣られてホイホイ買ってしまうところでした鼎任

・・・いつまで理性が持つか自信無いけどw
1949. Posted by     2008年07月30日 14:11
※1947
今世紀に入ってエミュでクリアしましたw
1950. Posted by このコメントは削除されました   2008年07月30日 14:12
このコメントは削除されました
1951. Posted by     2008年07月30日 14:12
FF4ならトロイアについたところで2週間ほど放置してある

理由はリア充
1952. Posted by     2008年07月30日 14:12
<投げ出した理由調査>
・Yさんのケース♂

ゲーム……ときメモ3

理由 ……女の子が可愛くないどころか気持ちわるい
1953. Posted by     2008年07月30日 14:12
ゲームクリアできない奴、有野課長を見習えよ。
という俺もクリアしてないゲームがいくつもある。
新しいの買うと今までやっていたの放置しちゃうんだよね。
まぁそれでもそれも時々やってちょっとずつ進めるけどね。
1954. Posted by このコメントは削除されました   2008年07月30日 14:13
このコメントは削除されました
1955. Posted by     2008年07月30日 14:13
ときメモ3は、作業だったなぁ
残り2人を残して投げ出しちゃったよ
1956. Posted by     2008年07月30日 14:14
※1948
東方つながりなら
黄昏酒場
トルテルマジックとかやってみるといいよ
フリーソフトでZUN曲有で難易度は東方より高い

らじおぞんでとか超連射64とかのフリーSTGもなかなか熱い

んで巫女さんがいいなら西方の幡紫竜とか買いに行って地獄をみようぜ
1957. Posted by このコメントは削除されました   2008年07月30日 14:14
このコメントは削除されました
1958. Posted by     2008年07月30日 14:15
アトリエシリーズやってみたーい
1959. Posted by      2008年07月30日 14:15
大人になって、自由になる金をそれなりに持って
面白くないゲームはクリアしなくても良いと思うようになったな

いまはギターヒーロー3が楽しい、音ゲーはブームのときもずっとやってないんだけどな
洋楽ええわ
1960. Posted by     2008年07月30日 14:16
※1958
たーる
1961. Posted by このコメントは削除されました   2008年07月30日 14:16
このコメントは削除されました
1962. Posted by あ   2008年07月30日 14:16
結構前からいるぞw

ゲームだけでなく、全てに対して中途半端な奴等www

ここに張り付いてる奴等なんか同じ部類www

1963. Posted by     2008年07月30日 14:16
俺は買ったゲームは必ず全クリしてから次を買うことにしている
だから手を出して無いゲームが多いんだよね
いろいろやってみたいけど追い付けないのが現状かな
1964. Posted by     2008年07月30日 14:18
*1956
メモ取ってる自分がいる
有難うございます!
手に入るものからプレイしてみますね
1965. Posted by     2008年07月30日 14:19
作業ゲークリアなんかに根気使いたくねぇよ
1966. Posted by    2008年07月30日 14:19
初プレイなのに攻略サイトとか攻略本とか見ながらやるやつの気が知れない
1967. Posted by     2008年07月30日 14:19
結局物欲に負けて買っちゃうな俺の場合
「欲しいソフトを買う」がストレス解消になってる部分がある
面白ければ良し、ダメでも気にするほどの金額じゃない

今のゲームはSFCの頃に比べれば安いよ、海外のは特に安い。
1968. Posted by     2008年07月30日 14:20
俺は買った以上はクリアせざるを得ない小市民なんだよ!
でも、psp「モンハン」は難しすぎて、諦めたヌルゲーマー。
こんな雑魚、強い武器さえあれば、、、強い武器を作るには、強い敵を倒さねば、、、強い敵はなおさら倒せない、、、終了
1969. Posted by     2008年07月30日 14:21
ブルーブレーカー

ってゲーム知っている人いる?
個人的に一番はまったギャルゲ
いや、これ以上に面白い奴あるの知ってるけど
なんとなくこのスレ見てたら思い出した
1970. Posted by     2008年07月30日 14:21
DCレンタヒーローは例えB級だろうと
最後まで遊んだとも。
1971. Posted by       2008年07月30日 14:22
今となってはアークザラッドのちょこのダンジョンよくクリアしたなぁと自分をほめたい。
1層突破でも時間かかるというのにそれが50階でセーブ不可、その上自力で来た道を戻るしかないからな・・・・。

2になって大容量メモリーカードにデータ入れてて丸ごとデータ飛んで壊れた日には欝だったが・・・・OTL
1972. Posted by     2008年07月30日 14:22
攻略サイトとか攻略本見ながらやるのは
別にその人の自由だと思うけど
それを理由に飽きたとか言わないでほしいよな
1973. Posted by    2008年07月30日 14:22
<投げ出した理由調査>
Fさんのケース♂

理由……サイコロの目が奇数しか出なかったとき
1974. Posted by      2008年07月30日 14:24
1973
タイトル言えやw

サイコロって言えばSFC版のソードワールドを思い出す
面白かったなあ・・・
1975. Posted by このコメントは削除されました   2008年07月30日 14:24
このコメントは削除されました
1976. Posted by     2008年07月30日 14:24
いのきばばつるたちょうりゅうりきふじなみ
1977. Posted by     2008年07月30日 14:25
ソードワールドはどう考えてもPC版のほうがよかった
SFC版も悪いとはいわないが……
1978. Posted by     2008年07月30日 14:26
>1945
だから・・・やり直すんだろ・・・!?
それが俺達の在り方だったはずだ
1979. Posted by     2008年07月30日 14:26
近頃RPGやってないな。ながながとやるのが難しい
1980. Posted by       2008年07月30日 14:26
カルドセプトサーガな
またもや物欲に負けて買っちゃったよ
バグがあるの知ってたけどアップデートくるっしょ
と思ってた、まあ回収になるとは思っていなかったけど
1981. Posted by     2008年07月30日 14:27
*1975
何から何まで(´TωT`)
この夏は熱く弾幕漬けになりそうです
1982. Posted by    2008年07月30日 14:27
投げ出した理由調査>
・Mさんのケース
ゲーム …… ロックマンエグゼ3ブラック
理由 …… フォルテに倒してさらにプロトとかゴメン俺無理\(^O^)/
1983. Posted by     2008年07月30日 14:28
1977
おお、両方知ってる人がここにも
通ですなw
1984. Posted by     2008年07月30日 14:28
投げ出した理由調査>
・Aさんのケース
ゲーム …… ゴッド・オブ・ウォー2
理由 …… 途中でコントローラーがぶっ壊れた
1985. Posted by      2008年07月30日 14:29
ブルーブレイカー微笑の〜なんちゃらだったけか?(ググレって話だな)

PCFXだったっけな?後から移植されたような気がする。
カクゲーもあったような・・・
1986. Posted by あ   2008年07月30日 14:30
<投げ出した理由調査>
Sさんの場合
ゲーム……ロックマンX7
理由……本能が拒否したから
1987. Posted by     2008年07月30日 14:30
<投げ出した理由調査>
・Xさんのケース♂

ゲーム……ブラックマトリックス

理由 ……天使禁猟区並の厨二病設定に萎えた
1988. Posted by     2008年07月30日 14:30
*1984
それは仕方ないwww

だがそれなら
投げ出した理由調査>
・Sさんのケース
ゲーム ・・・・・・ シェンムー
理由 ・・・・・・ Lトリガークラッシャーすぎる
1989. Posted by     2008年07月30日 14:31
FF2は楽しくクリアできたが
FF3はどうも性に合わん。
1990. Posted by     2008年07月30日 14:31
宝箱やアイテムを全回収しないと進めないとか病気だと思う。
いくらレアなアイテム取り逃したってクリアできるだろ?
攻略サイト見ながら完璧に進めてって何が面白いの?
俺には理解できない
1991. Posted by     2008年07月30日 14:31
>>1985
知ってる人いた
その通りです
よかった、マイナーゲーじゃないんだ・・・
1992. Posted by     2008年07月30日 14:32
ソードワールドはTRPGやろうぜ……

そういや最近2とかがでてたなぁ
1993. Posted by     2008年07月30日 14:33
>1990
だよなぁ。普通は取りこぼししたくなかったら「隅々まで嘗め回すようにプレイする」が基本であって、攻略本なんかで先読みしまくったら面白くも糞もないだろうに
1994. Posted by     2008年07月30日 14:34
>1985 >1991
ちょっと待てwww
マイナーゲーじゃないかどうかを決めるには時期尚早だwww
1995. Posted by     2008年07月30日 14:34
>ゲーム …… カズオ(PSP)
>理由 …… いつまでたってもレベルがあがらず「井の中のカズオ」どまりだったから。

おい誰かツッコんでやれよ!
1996. Posted by     2008年07月30日 14:34
1992
Ver.2.0な!
書店でコピー見た時は飛び上がって喜んだぜ!

って、意外にここファンいるのな
1997. Posted by     2008年07月30日 14:36
※1988

クレタクでRトリガーが逝かれました
1998. Posted by     2008年07月30日 14:36
最近のゲーム複雑そうに見えて
めちゃめちゃ親切な気がするけど
説明書みなくても色々教えてくれるじゃん。
ボタンとやることは増えたけど。
1999. Posted by     2008年07月30日 14:36
>>1991

ごめん、ブルーブレイカーのサターン版が出たとき俺は「だいなあいらん」のほうが良いだろw
とかいっていた人ですから、絶対マイナーです。
2000. Posted by     2008年07月30日 14:36
>>1994
俺以外に誰か一人でも知っててもらえれば
充分っす
当時仲間内で誰も理解してくれなかった時の寂しさと言ったら・・・
2001. Posted by     2008年07月30日 14:37
※1990
理解できなくても
その人にとっての遊び方なんだからさー
ほっといてやれよ
2002. Posted by     2008年07月30日 14:37
>1997
どうもあのトリガーの破損率は仕様だそうだw
コントローラー5個持ってて全部壊れてて抗議した俺が言うんだから間違いないwww
2003. Posted by    2008年07月30日 14:38
※1987
ブラマトが厨二病なのは仕方ない
あれはステージとキャラを楽しむものだ
特に+の隠しご主人がゲフンゲフン
2004. Posted by     2008年07月30日 14:38
>>1999
うぼぁ
2005. Posted by      2008年07月30日 14:38
FF5,6の限定アイテム、限定技の多さは異常
攻略本やサイトを見ないと損をするゲームはどうも好きになれんわ・・・
2006. Posted by     2008年07月30日 14:39
ネットで簡単に攻略情報みれるようになってから面白味が減ったかも
それなら見なきゃいいのだけど
貴重な休日の時間をゲーム中のつまずき(途中でどう進めば分からなくてウロウロする)で潰したくないから見てしまう
2007. Posted by     2008年07月30日 14:39
新インターフェースなゲームって言ったら
ゲーセンのカードゲーム系かね
三国志大戦とか
2008. Posted by    2008年07月30日 14:40
アイテム作成系は材料取り逃せないから
完璧を求めて積んでしまう。
マナケミア2はその典型だった。
ボスもダンジョンも楽勝だったけど二週目全くやる気にならん
2009. Posted by ー   2008年07月30日 14:40
ヘラクレスの栄光とか絶対にクリアー出来ないだろうな。
2010. Posted by     2008年07月30日 14:40
隠しアイテムは戦闘が有利になる武器とかじゃなくて
どーでもいい自己満足アイテムにしてほしいんだぜ
2011. Posted by     2008年07月30日 14:40
ソードワールド好きだけどガープスとかほど無茶できないからなぁ……

ガープスだと浮揚特化させて屋外オンリーの戦士キラーに仕立てたりとかできるし……うわぁつぶれたトマト……

VER2はエルフで神官できるのが気になるな
2012. Posted by     2008年07月30日 14:41
>>2005
攻略本やサイトを見なけりゃ損をしたかどうかもわからんのじゃないか?
というか限定ものを取り逃がす=損っていう考え方も良くわからんがな
逆に限定ものゲット=得じゃねーの?
2013. Posted by      2008年07月30日 14:41
セガラリー2で右トリガー2回やったね!
…やり込み、つーか弱いんだよなぁDCのコントローラーは
2014. Posted by     2008年07月30日 14:42
RPGなんて100時間以上やって当たり前だろ…やり込んでも居ないくせにゲーマー気取りとか・・・最近のゆとりはひでえな
2015. Posted by      2008年07月30日 14:42
俺もFF8は最後の城入ったことで急に冷めた。
ていうか最後の敵倒したらどうなるのかが
分かりきってる(世界平和とか)からじゃん?
2016. Posted by      2008年07月30日 14:43
>・Nさんのケース♀
ゲーム …… バイオハザード アンブレラ・クロニクルズ(Wii)
理由 …… 夜にやって途中で怖くて泣いた。

これ明らかに本人のチョイスミスだろ

でも俺もメガテン靴蝋粁本なしにクリアできなかったな
ルシファー強すぎ。貫通ないとほぼ無理とか知らんがな

2017. Posted by ねんどろいど   2008年07月30日 14:43
ぬるゲーマーかな
2018. Posted by     2008年07月30日 14:43
見当違いのゆとり批判してるヤツ頭悪すぎwww
2019. Posted by このコメントは削除されました   2008年07月30日 14:43
このコメントは削除されました
2020. Posted by     2008年07月30日 14:43
2003
ブラマトのご主人さまっぷりは異常
俺は好きだな
2021. Posted by     2008年07月30日 14:43
FF10と12は途中で挫折したな

理由「ムービーが多すぎてイライラしたから」
2022. Posted by    2008年07月30日 14:43
難しいからやめるて。
難しいから楽しいんだろ?
2023. Posted by     2008年07月30日 14:43
だ〜いな、だ〜いなだいなあいらんっ♪

うじゃうじゃ
2024. Posted by     2008年07月30日 14:43
>>1996
TRPGはやったことなく
小説で
・ロードス島シリーズ
・クリスタニアシリーズ
・リウイシリーズ
・混沌の夜明け

ゲーム
ロードス島戦記(SFC)とロードス島戦記IとII(PC)
くらいしか読んだり遊んだりしかやってない俺もファンとして認められますか?
2025. Posted by      2008年07月30日 14:44
ガープスとか、懐かしい単語聞いたな…
ルナルサーガとか終わったの?
イマイチゲームと関係ないなw

あの頃、マジックザギャザリングが入った頃だと思うけど
XBOX360で出るって話があるね、なんだか悪くない時代だよ。
2026. Posted by     2008年07月30日 14:45
俺の友達なんか
ゲーム買いに行って手に取ってから
レジに着くまでに飽きるらしい。
もちろん未開封
だからよく未開封でゲーム売ったり
するんだと。
おかしくね?
2027. Posted by     2008年07月30日 14:45
>2015
いや、そんなことはなかったぞ。
スコールの脳内が常に平和じゃないからな

というかFF8はセルフィのパンチラをどれだけ多くのアングルで覗けるかどうかで非常に熱くなった記憶がある。2アングルまでしか・・・いや、もっとあるはずだ!
2028. Posted by     2008年07月30日 14:45
ネットやってると発売1日でゲームの情報ほぼは全て流出するからな。
子供の時は何でも「噂」で伝わってきたから面白かった。
ポケモンのレベル100とかミュウとかけつばんのバグの酷さが逆にウケてたり。

今のゲームは綺麗すぎる。
2029. Posted by     2008年07月30日 14:46
※2026
会計して飽きるならわかるが
レジ着くまでに飽きるなら
買う必要なくね?
お前の友達馬鹿だな
2030. Posted by      2008年07月30日 14:46
風来のシレンDSを一日10時間×2週間した俺は・・・・。
秘剣カブラステギ+99を3回なくした。ラセン風魔の盾+99も2回なくした。悔しかった。けどついやってしまう。
2031. Posted by     2008年07月30日 14:46
>2021
ムービー飛ばせよwww
2032. Posted by     2008年07月30日 14:46
※2025
テーブルトークロールプレイングゲームだから大丈夫だ!

今は文庫サイズのルールブックがよいようですね
完全版とか高くて手が出せませんでしたからね…

グループSNEはもすこしやりこんでからルールブックだしてくれ……えらったおおすぎじゃーーー
2033. Posted by     2008年07月30日 14:47
セルフィが広末すぎた
2034. Posted by     2008年07月30日 14:47
>>168
なんという俺w
弱小で辛うじて凌ぐスリルみたいなのがいいんだよなあ
「弱小→安定」までの道のりに比べたら「安定→統一」までは楽すぎてやる気なくしてしまう
2035. Posted by     2008年07月30日 14:47
※2001
まぁRPGにはいろいろな楽しみ方がある
レベルあげまくって俺TUEEEEEEEしてもいい
逆に低レベルや制限つけて頭を使ってもいい
完璧にコンプリートを目指してもいい

でも一周目は何も考えずに楽しんでほしいと思うな
2036. Posted by     2008年07月30日 14:48
FF8のセルフィはも色々な意味でネタだろ、ラスボス一撃とかねーよwww
2037. Posted by     2008年07月30日 14:49
2011
なんか種族も追加されてたぞ
今週末買いに行くからまだ詳しく見てないがw

ガープスの自由度も好きだなw
最初は凍傷(フロストバイト)の強力さに魅せられたが、嵌ればはまるほど補助的な魔法を駆使して本物の魔法使い気分になれるところがグッド
2038. Posted by     2008年07月30日 14:49
ユフィがマテリア全部持ち逃げした時
本気でぶちのめして犯してやろうかと思った
2039. Posted by     2008年07月30日 14:49
>2038
その内容で同人作ってくれwww

いやもうあるのか?
2040. Posted by     2008年07月30日 14:50
※2038
その気持ち分かるわwww
ユフィは今でもトラウマ…
2041. Posted by     2008年07月30日 14:50
※2038
それ前も聞いた
2042. Posted by      2008年07月30日 14:51
米2026

そのお友達はかなりきてるなwww

普通開封まではするだろ、だって店員さんが変な目で見るんだよ?
「未開封は買い取れません」だってさ、笑っちゃうな、おい
2043. Posted by      2008年07月30日 14:51
*2012
モーグリを気に入って使ってたのに技が埋まらなくて
そこに崩壊前限定の水のハーモニーが入ることを知ってショックを受けたりしたんだよ
某製作者も言ってたりするがデータ消さないと知ってる人のデータに追いつけなくなるような仕様はやめてほしいわ・・・
2044. Posted by     2008年07月30日 14:51
>>2034
『天下統一』みたいに最後は二大勢力の激突になるようになってれば
そういうのも減るのかな
2045. Posted by     2008年07月30日 14:52
2024
立派なファンだとおもw
TRPGのプレイは仲間と仲間の都合も重要だからね
いつでもプレイできる訳じゃないし
その辺が魅力でもあるんだけど

だからTRPGに興味持ちつつ、実際にプレイできない気持ちはよく分かるよ
胸を張ってファンだと言ってくれw
2046. Posted by     2008年07月30日 14:53
※2037
ガープスでは
屋内最強魔法は埋葬
屋外最強魔法は浮揚
だと思ってる

相手に判定失敗させれば戦線離脱させれるあたりが叩けば起きる誘眠などとは一味違うぜってかんじだ
2047. Posted by     2008年07月30日 14:53
>2044
ほぼ統一した自国vs搾取し続けて疲弊した小国一つ
ニ「大」勢力(笑)だよな最後はwww
2048. Posted by ヘタレ   2008年07月30日 14:54
諦めたRPGはFCゲゲゲの鬼太郎と宝島?かなワルキューレもしてないかも。
2049. Posted by     2008年07月30日 14:56
TRPGに興味あるけど未経験なひとは勇気だしてコンベンションとかに来てくれ
一人でも参加することできるしはじめてだと言えばなれてる人が使いやすいキャラとか職業とか教えてくれるぞ
最初は思ったようにキャラ動かせなくて戸惑うけどだんだん机で輪ができて一体感みたいなものができあがってくるのがよい感じなのです
2050. Posted by    2008年07月30日 14:56
ゲーム……悠久組曲

投げ出した理由……こんなの悠久じゃない!
2051. Posted by     2008年07月30日 14:57
ファミコンのマダラは月に行って挫折した
レベルが低かったのかな
ボスの流星落とす術で削られて全滅
ていうか、ラスボスってもっと先だったりすんのか!?
2052. Posted by    2008年07月30日 14:57
・K・Yさんのケース♂
ゲーム …… 塊魂
理由 …… 酔う
2053. Posted by 政治家   2008年07月30日 14:59
1 働けニート
2054. Posted by     2008年07月30日 14:59
最近アーケードシュー始めたけど桁違いにおもすろくてヤバイわw
何より糞かったるいロード時間が無くノンストップでゲームが進むのが良いw
逆に今のコンシューマゲーに無い何かもあるなw
2055. Posted by     2008年07月30日 14:59
米2049

もちっと、俺が若ければ良い話なんだけどねw
最近はネットのFPSで仲間募って戦争ごっこになっている
場所と時間を選べるから、TRPGを集まって遊ぶのは楽しいだろうと思うけど
現実的で手軽な方を選ぶかな
2056. Posted by      2008年07月30日 15:00
RPGは再プレイするのが当たり前
って人と
RPGは一度のプレイでコンプを狙える仕様にすべし
って人の2種類がいるような
2057. Posted by     2008年07月30日 15:00
PSPのテイルズオブエターニアを何回もクリアして楽しむ俺はゲーマーになれるかな?
2058. Posted by     2008年07月30日 15:00
2046
確かにw

ただ、うちのマスターのマスタリングだとその辺嫌って浮揚対策は打ってくるからな
無駄に重くて抵抗の高い敵出してきたりw
もっとも限度はあるからボヤきまくってるがw
2059. Posted by      2008年07月30日 15:00
※2049
そういう集まりあるんだ
この前、ある文庫読んでTRPGのこと出てて興味持ってたけど
一緒にやってくれるような友達いねーよwwとか思ってたから調べてみるわ
2060. Posted by     2008年07月30日 15:04
G2が難しすぎて九段が取れない 
2061. Posted by     2008年07月30日 15:04
※2058
浮揚は抵抗が知力だから(精神だったけ?)体力で抵抗されるほかの魔法より戦士系に有効っていうのが大きいんだろうな

攻撃魔法としてみると脱水が最強だったかしら

…コンピュータのRPGだと考えられんな脱水なんて攻撃魔法w
2062. Posted by     2008年07月30日 15:05
>>2057

素質はある、でも信者にはならないでね
2063. Posted by     2008年07月30日 15:05
※2056
1回ストーリー終わったら後はもういいや的な俺は…
2064. Posted by     2008年07月30日 15:06
TRPGとかTCGとか相手が目の前にいるゲームは時間かかっちゃうからお手軽さという点ではネトゲーとかにはかてないよね
でもネトゲーとはまた違った面白さがあるんだぜ、それがTRPGの魅力だ
2065. Posted by     2008年07月30日 15:06
うん、やっぱり最近のゲームは一人でプレイできるように作られてるのが原因だな


大事なのはTRPGにしろ、FPSにしろ、コンシューマーにしろ、
一喜一憂を共にでき、語り合える仲間なんだと
この※欄見て悟った
2066. Posted by     2008年07月30日 15:08
俺は逆にGT4を挫折してない奴の顔が見てみたい…
24時間レースとかマジ無理www
2067. Posted by      2008年07月30日 15:08
>>2065

カタンにチケットトゥーライド、カルカソンヌ

ゲーム機でやれる時代が来るとは思っていなかった
XBOX360はおっちゃんの救世主ですよ。
2068. Posted by     2008年07月30日 15:09
24時間レースって
マジで24時間ゲームやるの?
2069. Posted by    2008年07月30日 15:09
>2065
FC時代の対戦スポーツ系のゲーム引っ張り出して友人らと一緒に遊ぶと死ぬほど盛り上がれるぞ。
USAバレーだっけ、あの「カブーン!」を出した瞬間にみんなで叫ぶのが醍醐味だった。今でも酒飲みつつ楽しめる
2070. Posted by     2008年07月30日 15:09
<投げ出した理由調査>
oreさんのケース♂

ゲーム……DDR
理由……体力的に限界を感じる歳になった

ゲーム……キーマニ
理由……次の新作が一向に出ないから
2071. Posted by     2008年07月30日 15:09
ここであえてカタンとか薦めてみる

正月に家族で双六のかわりにカタン!


……ありえねーorz
2072. Posted by            2008年07月30日 15:10
>>2054
斑鳩、ケツイ、エスプガルーダの完成度は異常。
やった事無い奴はゲーマー名乗るべからずだな。
2073. Posted by Posted by   2008年07月30日 15:10
終盤になってから投げ出す事多くなったな
どのゲームも終盤→ラストで武器集めたりLV上げたりと一番時間かかる
その時点で飽きが来てると大体の話もわかっちゃってるからめんどくなって投げちゃうんだよな
クリアできたゲーム 女神転生3 ミンサガ
投げゲー FF12 ワイルドアームズ 他多数

歳とったから集中力なくなったのだろうか
逆にクリアできたゲームは何週もしちゃうんだよな
2074. Posted by     2008年07月30日 15:11
2061
想像すると笑えるよなww

ナムナム念じて、ホイヤっ!

全身から水プシュー!

シボンヌ


大抵仲間で「水芸しろw」って呼んでた
2075. Posted by      2008年07月30日 15:11
>>2071

まぜてくれ、オセチもって行くから。
2076. Posted by     2008年07月30日 15:11
>2070
このスレで一番泣けた・・・切ねえ・・・
2077. Posted by     2008年07月30日 15:12
箱○でカタンできるのか……しらんかった

カプコンから出たおかげで普通のおもちゃ屋とかにも置いてくれたりするのがありがたいんだよカタン

えぇ、カード引きまくり戦法ですが何か(運任せともいう
2078. Posted by      2008年07月30日 15:12
最近のヌルゲーすらクリアできん根性の無いプレーヤーが増えたのか
シューティング全盛のゲーセンが懐かしい
クリアするのに何ヶ月もかかったのはいい思い出
今の子供がドルアーガや、魔界村をゲーセンでプレイしたら忍耐が無くて発狂しそうだな
2079. Posted by     2008年07月30日 15:13
有野課長(仕事じゃなかったら絶対投げるわ・・・)
2080. Posted by     2008年07月30日 15:13
>2072
斑鳩はもう登竜門と言っていいよな。クリア自体が難しいけど、このステージまでならノーミスでいける!ってくらいやり込んでればゲーマー名乗れると思う
2081. Posted by     2008年07月30日 15:13
>>2067
>>2069
なんか友達に会いたくなってきたなw
2082. Posted by     2008年07月30日 15:14
・Wさんのケース♂
ゲーム …… ドラゴンクエストV 天空の花嫁(DS)
理由 …… 船が港に着かない
2083. Posted by     2008年07月30日 15:14
GBAのFF6をやった
10とかは、欠伸しながらやってたけど、これは・・・
欠伸しながらやった(寝不足で)
2084. Posted by      2008年07月30日 15:16
>>2077

おう、箱のカタンはボイチャで遊ぶと殆んど普通に遊んでるのとかわんない
知らない人と遊ぶも良し、外人とやるも良し

でも知っている人と交渉するのはサイコーだなw
「金属でねーよ」「羊よこせ」「ぼうえきしてんじゃねぇ〜」
マイクロソフト…ってか、海外のゲームに対するスタンスは日本と違うとおもった
あっちのはTRPGとかボードゲームの延長にあると思う。
2085. Posted by このコメントは削除されました   2008年07月30日 15:16
このコメントは削除されました
2086. Posted by     2008年07月30日 15:16
>2078
てか「クリアできるように作られてない!」とか言い出しそうだなwwwんでキチ親が抗議という流れか。

魂斗羅ノーミスクリアは当時の基本だった。ああ懐かしい懐かしい
2087. Posted by     2008年07月30日 15:19
2085
あ、ここ知らねーや
サイト紹介さんきゅー

2088. Posted by     2008年07月30日 15:20
昔噂に聞いた最高のクレームは

ソフト買った子供の親が

「うちのROMには最後のボスが入って無い!!」

爆笑したwwww
2089. Posted by な   2008年07月30日 15:22
デビルメイクライ3で兄との対決寸前まで進めたまま2年ほど放置している。
だってつまんないんだもん
2090. Posted by     2008年07月30日 15:24
>2088
それが桃鉄とかだったら猶笑えるなw
2091. Posted by     2008年07月30日 15:24
※2085のとこからピックアップ

浮揚

目標の生物を空中に浮かべて遊ぶ傍目には凄くアヤシイ呪文。
自分を浮かべて、酸の池が仕掛けられている落とし穴などといった床に仕掛けられた罠を回避したりなど、足もとの安全を確保するこの手の呪文は大変重宝する。罠が多いダンジョンシナリオ必須の呪文と言えるだろう。
さらに浮かべた生物は基本的に術者の意のままに操る事が出切るため、敵の戦士を無力化することに用いたりもできる。
その応用で、呪文の持続時間(1分)が続く限り敵を上空まで追いやり、頂上180mから一気に落下。その落下ダメージで(180D−360点)即死させる事も出きる、即死どころかミンチである。ある種最強の“攻撃”呪文なのかもしれない。
……あれ? 攻撃呪文の説明をしているんじゃなかったのになぁ?
まぁ、これもちょっとしたルールの網の目を掻い潜ったトンチという事で。
……って、トンチでミンチにされちゃたまらんわな。(シャレ)
2092. Posted by 2024   2008年07月30日 15:25
>>2045
ありがとう。

>だからTRPGに興味持ちつつ、実際にプレイできない気持ちはよく分かるよ
そういう人たちがMMO系のオンラインゲームに流れるんじゃないかと思いますね。
決められたキャラではなくて自分でキャラメイキングしてみんなでガヤガヤとやるのはまさにTRPG見たいですし

Σさんのケース♂
ゲーム …… サイレン
理由 …… サイレンとヒルみたいにマップを自由に移動できるゲームではなくてミッションクリア型だったから

ゲーム …… FF X-2
理由 …… PS2初期ロットに同梱の初期型メモステのバグでデータぶっ壊れたから
8割ほど終わっていたのに

ゲーム …… 鬼武者3 PC版
理由 …… OSが吹っ飛んでデータが消えたから

ゲーム …… シベリア2
理由 …… これ攻略サイト無しだと無理。でたばかりで攻略サイトがなかったから

ゲーム …… ルナティックドーンIII/IV
理由 …… 公式サーバが停止してオンライン接続できなくなったから

ゲーム …… 正式名称忘れた FM TOWNSの海外コレクションでのD&D作品のなにか
理由 …… いきなりスタート直後荒野のど真ん中の小屋みたいなところに放置されてどうすればわからずにモンスターと戦って即死したから
2093. Posted by Posted by   2008年07月30日 15:25
今の子供はワザップ(笑)みたいなサイトを見て攻略してるのかな?
2094. Posted by     2008年07月30日 15:26
なんか急に※欄がマニアックになってんですけど
2095. Posted by     2008年07月30日 15:26
>2091
まさにおっさんwwww
2096. Posted by 、   2008年07月30日 15:27
ラスボス辺りで冷めるのはわかるな
でもこいつらの場合ゲーマーじゃないだろ
2097. Posted by このコメントは削除されました   2008年07月30日 15:28
このコメントは削除されました
2098. Posted by このコメントは削除されました   2008年07月30日 15:29
このコメントは削除されました
2099. Posted by     2008年07月30日 15:29
ただMMOはおつかいゲームになりが・・・・

てTRPGもおつかいシナリオ多いか、多いなw
2100. Posted by     2008年07月30日 15:29
説明が素敵なのは良く分かったから
こっちに持ってこないで勝手に1人で読んでてくれよ
2101. Posted by    2008年07月30日 15:30
最初の一面から操作やら敵が強すぎやらで一面だけで10回近く死亡し、クリアしただけでラスボス倒した気でいる俺はゲーマーではない
2102. Posted by     2008年07月30日 15:30
ドラッケンを小学2年の時遊んで以来
すべてのゲームが楽に感じるぜ
2103. Posted by     2008年07月30日 15:31
>2102
それはさぞや楽に感じるだろうなwwwwwwwwwww
2104. Posted by     2008年07月30日 15:31
あぁ、番長学園がやりたいなぁ……
2105. Posted by     2008年07月30日 15:32
やり込み=ゲーマー だと俺ゲーマーじゃないな
ホッとした。
2106. Posted by     2008年07月30日 15:32
みんなでドカポンやろうぜ!
ドラッキーの草野球でもいいな。
2107. Posted by このコメントは削除されました   2008年07月30日 15:33
このコメントは削除されました
2108. Posted by     2008年07月30日 15:34



ちがう!

草やきうだ!!

くささっかーってなんか匂う作家みたいな感じだよな
2109. Posted by     2008年07月30日 15:35
>30 名前: 宝馬(ネブラスカ州)[sage] 投稿日:2008/07/29(火) 16:36:16.25 ID:EbNZMjrRO
>ドラクエがクリア出来ないってのが多すぎて日本マジで終わってたんだなと実感した
>しかもDS版とかぬるぬるなのに

ああ、逆だ、逆なんだよ

その「ぬるぬる」の手応え弱さが、
ゲームを面倒くさいと感じさせるようになる

雑魚もボスも緩すぎて
先に進む価値が見出せない
話を読むなら小説か映画のほうがいいし
ゲームってなんなの?って感じ出す

これが効く
じわじわボディブローのように蓄積してるんだよ

だから話題性で買っても
クリアなんかしなくなるんだ
2110. Posted by まー   2008年07月30日 15:36
コマンド式RPGよりアクションRPGのほうが
飽きにくい気はする

未だにゼルダの伝説はやるもん
2111. Posted by     2008年07月30日 15:36
ドラクエのボスのベホマって別にボスのHPがフル回復するわけじゃないよな?
999回復だっけ?
2112. Posted by     2008年07月30日 15:39
ゲーマー度

LV1:途中で飽きる。そもそもパンピー
LV2:クリア目前や詰まる部位で投げる
LV3:クリアしてから投げる
LV4:クリア後、じっくりやり込む
LV5:プレイが半ば義務化する
LV6:ゲームをしてないと禁断症状が出る
LV7:ROMでシコれる。内容不問
LV8:悟りを開く
LV9:涅槃に至り、ゲームをやらなくても内容がわかる
LV10:神
2113. Posted by      2008年07月30日 15:39
>>238に激しく同意
2114. Posted by     2008年07月30日 15:40
むかしのゲームのほうがボス倒した後に達成感みたいなのあったよな
2115. Posted by     2008年07月30日 15:41
ゲーマー度

レベル3だった俺は大した事無いな、ふてゅーですよ。
2116. Posted by     2008年07月30日 15:41
ゲームがつまらなくなるとか羨ましい
2117. Posted by     2008年07月30日 15:42
「製作側に移る」はレベルいくつですか?
2118. Posted by (´・ω・`)   2008年07月30日 15:43
ゴッドハンド面白いのに
2119. Posted by     2008年07月30日 15:44
ff7やり直してるんだが、大空洞に入るのが勿体無くて、
延々チョコボレースとレベル上げやってるよ。

最後つまんねーから。
2120. Posted by     2008年07月30日 15:45
ゴッドハンドが倒せなくて投げた

闘技場のな
2121. Posted by      2008年07月30日 15:45
レベル4ぐらいから製作者に転職できそうだな

でも製作する側になったらゲーマーって言わないんじゃない?


2122. Posted by 祭り好き兄貴   2008年07月30日 15:46
ゲームをすることが楽しいので無くて、発売日に購入したあのホクホク感がいいんだよ。
CMとか見ながら「俺持ってるし〜」とか悦に入ったりね。
こういうのは旬過ぎちゃうとワゴンでも買わないし、ベスト版に愛着わかないのもその影響かな。
2123. Posted by     2008年07月30日 15:47
LV5:プレイが半ば義務化するは雑誌記事担当ですね、わかります

てか<<1のいうような1年遊べるクオリティのゲームなんてそうそうねぇお!
2124. Posted by    2008年07月30日 15:48
ゲーマーが昔と比べて減っただけとか?

俺は一週間に1~2時間やるかやらないかぐらいの奴だけど、RPGで次やるとき前回どこまでこなしたか忘れちまうんだよな。
そして気が付けば自然放棄してるケースが多い。
2125. Posted by     2008年07月30日 15:49
ゲーム初心者が導入として数本たしなむ以外は
全部ゲーマーだと思ってますが何か。

ヌルゲーマーとかプロゲーマーとかwww
まぁプロゲーマーってほんとにいると知った時は驚いたが。
↑大会でバックに金を出すスポンサーがいる連中のこと。
2126. Posted by     2008年07月30日 15:53
対象年齢を分けてゲーム作ってくれないかな。
R指定とかじゃなくて、
若い層とそれなりに年いってる層と、
ゲームに求めてるものにズレがあると思うんだよな。
自分もファミコン世代とまではいかないけど、
最近のゲームはシステムもストーリーも簡単で、
その癖時間だけは無駄にかかる。
総プレイ時間はホントどうにかしてほしい。
>>904にすげー同意だわ
2127. Posted by     2008年07月30日 15:53
俺はLV4〜5の間くらいか・・・
仕事探さないとな〜www
2128. Posted by     2008年07月30日 15:56
>2125
スポンサーにつかないで単独で大会に出て賞金かっさらっていくプロゲーマー界のバウンティハンターみたいな奴とかいるのかな?www
2129. Posted by     2008年07月30日 15:56
RPG60時間とかやってられんわ
どうでもいいサブエピソード山盛りで時間引き延ばしされて、メインストーリーがだれすぎて飽きる

SSやPSのころは30時間でも長い方だったのに
最近のゲームは要領に余裕ができたせいかよけいな要素入れまくって洗練されていない
2130. Posted by     2008年07月30日 15:57
※2121
製作するだけでどんなゲームもプレイしないんなら
ゲームプレイヤーじゃないと思うが、

大抵のその道の人は違うゲームとかもプレイもするだろ。
もともとゲーム好きなんだろうから。
2131. Posted by     2008年07月30日 15:57
ドラクォはやり直し前提だったからむかついて投げてしまった
最近3週目クリアしたけど
2132. Posted by     2008年07月30日 15:58
DQのマップを手書きでメモって覚えてた頃のようなハードさが無くなりつつあるのがいけない。
攻略自体が楽しめなくなったらそこで終わりですわ
2133. Posted by     2008年07月30日 15:59
米2132
激しく同意

ヌルゲーにはクリアしても達成感がない
2134. Posted by     2008年07月30日 16:01
TRPGと言えば、今日はガンドッグゼロの発売日だな。
2135. Posted by     2008年07月30日 16:01
※2128
何かかっこいい感じはするが、
そういうのは金が安定しないから
契約してスポンサーがつく形がほぼ多いんじゃん?
アメリカのシューティングやEAスポーツ系で特に見かけるタイプらしい。
まぁ住む世界が1つも2つも違いそうだw
2136. Posted by     2008年07月30日 16:01
   _,,....,,_  _人人人人人人人人人人人人人人人_
-''":::::::::::::`''>   ゆっくりしていってね!!!   <
ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
 |::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ     __   _____   ______
 |::::ノ   ヽ、ヽr-r'"´  (.__    ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、
_,.!イ_  _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7   'r ´          ヽ、ン、
::::::rー''7コ-‐'"´    ;  ', `ヽ/`7 ,'==─-      -─==', i
r-'ァ'"´/  /! ハ  ハ  !  iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |
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2137. Posted by     2008年07月30日 16:02
ゆっくりってどのタイミングで使うの?
2138. Posted by     2008年07月30日 16:03
>2135
普段は賭けゲーで儲けてるんだよきっとwww
2139. Posted by     2008年07月30日 16:05
ゆっくりのタイミングは任意で
2140. Posted by     2008年07月30日 16:06
オンライン要素の無いゲームは辛いな
360のゴーストリコン2はバグの多いクソゲーだったが
COOPが複数人で遊べたので毎日遊んでたよ
ゲームはツールで後は何でも良いのかも

友人との話題 を目的に購入して攻略しないままのゲームがあるとして
それはそれでありなんだろうね

話題のために購入する人はゲーマーじゃないと思うけど
2141. Posted by このコメントは削除されました   2008年07月30日 16:07
このコメントは削除されました
2142. Posted by     2008年07月30日 16:08
※2138
カイジかよwwww
賭けシューティングなんてのもあるからあながち・・・w
2143. Posted by      2008年07月30日 16:10
アメリカでは ざわざわ…
しているわけですね、スゲーなガイジンは
2144. Posted by     2008年07月30日 16:10
エターナるわけですね、わかります
2145. Posted by     2008年07月30日 16:12
混んでる電車内、はしゃぐ子供の声。
「お母さんはー、食べるために生きてるんだよねー?」
なんかシュールな響きだった。

別の日。空いてる電車で女の子が、
「いまは人間が王様だけどその次はイカが王様になるんだよー」
(この間聞き取れず)
「だってAくんが言ってたんだもん!!」

子供たちに何が起きてるんだ。
2146. Posted by      2008年07月30日 16:12

ガイジンA「このグラディウスで何週出来るか勝負だ!」
ガイジンB「!!!」

この時ガイジンBに電流走る
2147. Posted by    2008年07月30日 16:13
普通にゲーム自体がつまらないからでしょ。
グラフィックや、ムービーがいくら綺麗でも、
ゲーム自体が面白く無いゲームばかりだし。
と言うか、リメイクとか同じ様なゲームばっかりだしさ、最近は。
2148. Posted by     2008年07月30日 16:13
もう10本以上は軽く積んでるんで耳の痛い話ですw
2149. Posted by     2008年07月30日 16:15
FPSが一番らく
2150. Posted by     2008年07月30日 16:15
一撃でクリアーして何が楽しいんだふぶき
2151. Posted by    2008年07月30日 16:17
FCのときなんて2ボタンでゲームが成り立ってたのに、いまはその4倍の8ボタン。
しかもその全部を使うとかなると、最初の説明書を読んでる時点でもう萎える。

最近中古でナムカプ買ったんだが、まさに今その状態・・・
2152. Posted by     2008年07月30日 16:19
※2151
ファミコンが流行ってた頃に良くおじさんおばさんが言ってたよ
「手元も見ないでよくいろんなボタン押せるな」って
2153. Posted by      2008年07月30日 16:19
本29
FF4、FF6、FF8、FF9
全てラスボス前で止めている俺・・・
2154. Posted by    2008年07月30日 16:24
最近のゲームは難しいんじゃなくて面倒くさい。
その上奥が浅いからやる気がなくなる。
2155. Posted by     2008年07月30日 16:24
   _,,....,,_  _人人人人人人人人人人人人人人人_
-''":::::::::::::`''>   ゆっとりしていってね!!!   <
ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
 |::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ     __   _____   ______
 |::::ノ   ヽ、ヽr-r'"´  (.__    ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、
_,.!イ_  _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7   'r ´          ヽ、ン、
::::::rー''7コ-‐'"´    ;  ', `ヽ/`7 ,'==─-      -─==', i
r-'ァ'"´/  /! ハ  ハ  !  iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ  ,' ,ゝ レリイi (ヒ_]     ヒ_ン ).| .|、i .||
`!  !/レi' (ヒ_]     ヒ_ン レ'i ノ   !Y!""  ,___,   "" 「 !ノ i |
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2156. Posted by     2008年07月30日 16:24
娯楽が増えたからでしょ
ゲーム飽きてもする事がある、ってのが少しは関係してるんでない?
2157. Posted by    2008年07月30日 16:26
FF11やりだしてから
オフラインはクリアしなくなったな…
正確に言うと、LSに所属してから

ただでさえ時間無いのにFF11でさらに時間が無くなった…

興味沸いて買ってみるけど、途中まで進んだら展開が読めて飽きてしまう
2158. Posted by     2008年07月30日 16:26
でろでろでろーでん♪
ざんねんながら、ぼうけんのしょ2はきえました。


間あいちゃうとストーリー覚えてないから
2159. Posted by     2008年07月30日 16:27
>>2141
バイトでハドソンのボンバーマンのデバッグやってた友人は会社で半年ひたすらボンバーマンのみやらされたと言ってたぞw
ボンバーマンもう一生やりたくないって言ってた
2160. Posted by     2008年07月30日 16:29
よく子供がロボットや戦闘機のおもちゃで
「ぎゅいいいいぃん、ドカーン」って空想の中で遊ぶじゃん
あの感覚がゲームをプレイするには必要。

年齢を重ねた人間が子供のおもちゃでいつまでも遊べると考える方がおかしい
2161. Posted by 剣   2008年07月30日 16:33
MGS4のビックボスに挑戦しているんだが
バイクがクリアできずに放置
ってかカエル強すぎ(泣)
2162. Posted by     2008年07月30日 16:33
※2160
ファミコンの時代から
子供と一緒になってゲームやってたおっさんいっぱいいるぞ?
2163. Posted by    2008年07月30日 16:33
スターオーシャン3
旧型PS2で連続戦闘行うとフリーズ起こる中やり込み要素85%の俺はマゾ
2164. Posted by 剣   2008年07月30日 16:36
2161ですけど・・・
だれかバイクの攻略を・・・
今ならまだやり直せる気がする
2165. Posted by (^^)   2008年07月30日 16:38
3 お前ら取りあえず英雄伝説やっとけ
2166. Posted by     2008年07月30日 16:39
2chの専用スレにでも行って聞いて来い
2167. Posted by     2008年07月30日 16:40
だいたいクリアする前に飽きるんだけど、
別に「ゲームが終わっちゃうのが嫌」って訳でもなく、
サクサク進めなくなると面倒になるんだよね。
いつの間にかモンスター強くてレベル上げなきゃなんなくて、
装備品のお金の高さに貯めなきゃダメで…
面倒で放置してたらストーリー忘れるという感じ。

女だからかと思ってたけど、クリア前に飽きる人多いのね。
2168. Posted by tt   2008年07月30日 16:40
(ノД`)あー
世界樹の迷宮鏡僂鵑任襪錙
やりたいけどね・・・
2169. Posted by     2008年07月30日 16:43
RPGってストーリーを進めると自然に
適正レベルに上がってるとバランスがいいとは思うんだけど
そうなると戦闘って意味ねーなーになっちゃうんだよね
2170. Posted by     2008年07月30日 16:43
トワプリがクリアできないのをwiiリモコンのせいにするやつは
GC版でもやってろ。
こっちのほうが簡単だしな。

まぁ最後はまたキャッチボールすんだけどさw
2171. Posted by     2008年07月30日 16:45
具体例を挙げただけで増えているという根拠がまったくない。
2172. Posted by     2008年07月30日 16:45
米2154
まさにその通りだな
もちろんすべてがそうではないが、RPGは特にその傾向が激しい
2173. Posted by    2008年07月30日 16:46
一番の問題は、PS系統は糞ゲでもフリスビーとしての価値があるがDSにはそれが無い事
2174. Posted by     2008年07月30日 16:46
でるでるゼルダのでんせーつ
でるでるでるでる ついにでるー

ゴージャス!
リアル!
今度の冒険

ハッとおどろく謎解きアクション
なるほど
スーパーファミコーン
2175. Posted by    2008年07月30日 16:46
ナナシノゲエムが本気で怖くなって挫折した
2176. Posted by このコメントは削除されました   2008年07月30日 16:46
このコメントは削除されました
2177. Posted by     2008年07月30日 16:47
ナナシノゲエムがめがっさ気になる
面白いのかしらー?
2178. Posted by このコメントは削除されました   2008年07月30日 16:49
このコメントは削除されました
2179. Posted by このコメントは削除されました   2008年07月30日 16:52
このコメントは削除されました
2180. Posted by 774   2008年07月30日 16:52
10時間、20時間程度で終わるけどなんどもできるゲームがやりたい
SFCはそういった意味でのボリュームが丁度よかったんだろうな。
2181. Posted by     2008年07月30日 16:53
>>2177
結構怖いし面白いけど
シナリオ短い
自分は二日でクリアしたけど
プレイ時間だったら数時間
2182. Posted by     2008年07月30日 16:54
テイルズオブレジェンディアは好きだったな。
戦闘とかは残念な出来だったが、それ以上にストーリーが良い。
クリアに70時間前後かかる作品だが。

最近のゲームは簡単すぎる点は同意。
ファイアーエムブレムとかファミコンウォーズとかスパロボとかのS-RPGとか戦略物とかは、難易度も高いし面白いと思う。
2183. Posted by     2008年07月30日 16:54
>>一番になれないのならいいやと投げ出す奴は半端者

まさに俺だな。
でも暇潰しにはなるからずっとやってはいるけどねwww


RPGダレる人はアクションでもやるといい、考えるのではなく感じるままにプレイできる
サンドラの大冒険とかCHELNOVとか新忍伝とかは
難しいけどアクション多彩だから、その内慣れてくると
魅せプレイやってみたいなぁとか思う様になる。

スタイリッシュアクションって奴か
2184. Posted by     2008年07月30日 16:56
※2181
ボッタクリだな
そりゃマジコンが売れるわけだ
2185. Posted by    2008年07月30日 16:56
>・KJさんのケース♂

ドラゴンアッシュ何やってんの
2186. Posted by     2008年07月30日 16:57
マラソンインフィニティを楽しめた俺は
HALOも楽しめますか?
2187. Posted by     2008年07月30日 16:58
数時間か……ワゴン待ちかな・・・
2188. Posted by このコメントは削除されました   2008年07月30日 16:59
このコメントは削除されました
2189. Posted by     2008年07月30日 16:59
ここまでオプーナなし
2190. Posted by     2008年07月30日 17:00
まあ、オブリビオンのプレイ時間は300時間近いんですけどね。
2191. Posted by     2008年07月30日 17:00
┃|/ ̄\
┃||    |
┃|\_/
┃|  |
┃| ̄ ̄ ̄\    
┃|  ノ :::::\\   
┃|<●>:::::<●>\  
┃|  (__人__)   |  
┃|  ` ⌒´  / 
┃|      /
┃|{ヽ,__   )
2192. Posted by     2008年07月30日 17:01
ゲーム以外の趣味があるってのは悪いことではないよな。
ゲームしかやることがないのにゲームに飽きてるって悲しいよな。
2193. Posted by     2008年07月30日 17:04
>>2187
買うまでもない。オチ書いてやろうか?
2194. Posted by    2008年07月30日 17:06
マニアクス10週以上やってるが飽きないわ
2195. Posted by あまにえ   2008年07月30日 17:09
やり込み要素やら取り返しつかない要素やらコンプしつつ進めるぞー、って思いながらやると途中でダレる
2196. Posted by     2008年07月30日 17:11
・Nさんのケース♀
ゲーム …… バイオハザード アンブレラ・クロニクルズ(Wii)
理由 …… 夜にやって途中で怖くて泣いた。

泣くくらいなら俺によこせ!
代わりに熱いキッスをくれてやるZE☆
2197. Posted by     2008年07月30日 17:11
完璧というか効率的なプレイが求められすぎてんだな。
たけざおで竜王を倒すとかアホな事が許されなくなった
2198. Posted by     2008年07月30日 17:13
デビルサマナーソウルハッカーズはやりこんだなぁ
二週目Lvカンストまでやって合計300時間くらいかかったがそれでも楽しかった
2199. Posted by     2008年07月30日 17:14
自分がやりこんだゲームを挙げてる奴って何なの?


もっとお願いします
2200. Posted by あ   2008年07月30日 17:15
グラフィック以外に何も変わってないってこともないでしょうに

例えばFF8のジャンクションとか初めてした時は抵抗あったし(慣れれば嫌いじゃないが)テイルズとか明らかにコンボのしかたが複雑になっていってるし
2201. Posted by     2008年07月30日 17:16
やりこみ要素はやりたい奴だけやれば良い
普通にクリアできない奴はゲームやるな
2202. Posted by     2008年07月30日 17:18
シリーズモノなのに
続編が出る度に
新しいシステムと操作を覚えなくちゃならないとか
どーなのよこれ
2203. Posted by     2008年07月30日 17:20
スパロボは1話に時間かかりすぎる
初めは30分ぐらいだが終盤は1時間30分ぐらいかかる
それで100話以上とか・・・
2204. Posted by     2008年07月30日 17:21
>>2196
バイオってそんなに怖いか?
バイオハザード アンブレラ・クロニクルズやったことないけど今までのシリーズ通してそんなに怖くはなかったけど
サイレンとかサイレンとヒルシリーズの方がよっぽと怖いと思うけどな。

シムシティーシリーズは飽きないな。まさに神ゲー
2205. Posted by    2008年07月30日 17:22
これそもそもゲーマーじゃないし
2206. Posted by このコメントは削除されました   2008年07月30日 17:25
このコメントは削除されました
2207. Posted by     2008年07月30日 17:26
米2204
バイオはフィジカルな恐怖だもんな
食われるとか、感染するとか
銃ぶっ放せば回避できるわけだし
とっ捕まったら何されるか、どうなるかわからないサイレンなんかの方がよっぽど怖い
2208. Posted by no name   2008年07月30日 17:27
DSなんかは気軽に遊べるソフトが多いし
クリアするのも楽なのが多いと思ったら・・・

まぁDSはゲームをあまりやらない層の人らにまで普及してるしなぁ・・・


難しいね。
2209. Posted by     2008年07月30日 17:29
DSソフトはせいぜい2000円までだな
2210. Posted by ブタ夫   2008年07月30日 17:30
人生ほど難度の高いRPGはない。多目的要素が豊富な上にリセットもコピーも改造もない。勿論コンテニューもない。
ゲームに飽きたならば、攻略してみてはどうだろうか?
2211. Posted by     2008年07月30日 17:30
米2141
クリエーターは好きでなければきつくてやってられない仕事が多いよ
まあ、そこら辺は分担や人にもよるのは言うまでもないが

>こうなるだけでしょうね。
これは他に出来る事が無くて仕方なくゲームの学校に行ってる連中の話だった気が
本当にゲーム好きなら、プロになれないとしても専門学校なんか行かずに
MODやら無料ゲーム作成とかで活躍してるんじゃね
2212. Posted by     2008年07月30日 17:30
バイオ恐いって人は、sirenを前田家まで進めるか、
かまいたちをテキトーな選択肢で進めるといいよ!
2213. Posted by     2008年07月30日 17:30
最近のゲームって裏技探すものじゃなくて
コードいじって作るものになってるのがつまらん
2214. Posted by    2008年07月30日 17:31
後半作業ゲーなのが多くて飽きる事が多いかも試練
それでも太閤立志伝Vはやりこんだ
3年たった今でも引っ張り出してやる事がある
2215. Posted by     2008年07月30日 17:31
RPGを積みまくってた俺がきましたよ
RPGは年に二本やれば十分だよね
分かれ道

多分こっち

でも宝箱あるかもしれないから敢えてこっち

ここでエンカウントしたときのストレスは異常
2216. Posted by     2008年07月30日 17:32
サイレントヒルの、病院のエレベーターのボタンが増えてる演出の恐怖は異常
2217. Posted by     2008年07月30日 17:32
ゲームやってる最中に
他に面白そうなの見つけて買い、
そっちをやりこんでるうちに
最初のゲームの内容忘れて
やる気無くして結局売る
2218. Posted by とおりすがり   2008年07月30日 17:32
DQやってると、エンカウントと死亡を無くしても面白さは維持できる気がする
2219. Posted by     2008年07月30日 17:32
サイレントヒル怖すぎ
2220. Posted by    2008年07月30日 17:33
昔、エースコンバットで「敵の居る所まで飛んでいくのがタルイから止めた」って
カキコ見た時はちょっと笑ったw
2221. Posted by    2008年07月30日 17:34
途中でセーブしたら忙しくなって
話の流れ忘れて放置してあるゲームが何本もあるな
2222. Posted by 全魚人   2008年07月30日 17:34
俺はアークザラッド兇鯒麓みたいにやり込んだねぇ。ちなみにあのラスボスとザルバドって『ディバイド』が物凄い効くんですよ(魔力の葉をしこたま喰わせたヂークに使わせたら4桁台のダメージを叩き出した)。
2223. Posted by     2008年07月30日 17:36
ここで俺がやりこんだゲームをひとつ

エイブアゴーゴー
2224. Posted by     2008年07月30日 17:37
>>2220
そいつは絶対にパイロットウイングスできねーなw
2225. Posted by     2008年07月30日 17:38
※2212
>かまいたちをテキトーな選択肢で
「鎌井達の夜」ですね。わかります。
2226. Posted by あは   2008年07月30日 17:43
さくら大戦3でギャラリー制覇したのか最初で最後のコンプリートだった
サモンナイト3は途半ばであきらめた
2227. Posted by あ   2008年07月30日 17:44
戦闘がアクションでないRPGはレベル上げで飽きる。
あの作業感は耐えられない
2228. Posted by     2008年07月30日 17:46
どんなクソゲーでもクリアするのがゲーマーというものです。

クリア出来ないゲーマーはゲーマーとは言いません。
2229. Posted by     2008年07月30日 17:48
大山のぶ代さんや鈴木一郎さんみたいに
これだけは負けない!ってゲームが俺も欲しいわ
2230. Posted by     2008年07月30日 17:49
>>2228
キモイwwwww
2231. Posted by     2008年07月30日 17:49
とりあえずNさんのようなAKBより見え見えな子に騙されないような男性になって下さいね。
2232. Posted by あ   2008年07月30日 17:50
戦闘がアクションじゃないRPGはたしかに飽きる

しかしテイルズみたいなアクションのも面倒になってくる
2233. Posted by     2008年07月30日 17:51
RPGはシミュレーションRPGがいいわ
2234. Posted by    2008年07月30日 17:52
>>2230
ゆとりwwwwwww
2235. Posted by     2008年07月30日 17:52
少なくとも、つまらないが理由じゃないとな
難しいとかうまくいかないとかイライラするなんて理由で投げ出すなんて何やっても駄目人間だろ
2236. Posted by     2008年07月30日 17:53
※2232
ファミコンのZOIDSの戦闘は糞ダルかったww
2237. Posted by     2008年07月30日 17:53
※2228
おまえはゲーハーだろうが
2238. Posted by .   2008年07月30日 17:53
漏れが小学生の頃は攻略本無しでドルアーガの塔や自力でスペランカーやらチャンピオンシップロードランナーをクリアしたもんだがな・・・これだからゆとりは・・・
2239. Posted by     2008年07月30日 17:53
今の和ゲーが糞過ぎるから仕方が無い
和ゲー、北米、ヨーロッパの市場比率って
1:5:4だっけか?
2240. Posted by あ   2008年07月30日 17:54
夏休みなのか、うざいガキがわいてるな
2241. Posted by     2008年07月30日 17:54
アトランティスの謎は自力じゃ無理
2242. Posted by     2008年07月30日 17:54
※2238
ゆとり関係なくすごいよおまえは
俺には真似できん
2243. Posted by 名無しのようなもの   2008年07月30日 17:56
ゲーマーかどうかはともかく結構ある話じゃね?
日本人は熱しやすく覚めやすいわけだし
2244. Posted by     2008年07月30日 17:56
やりこんだゲーム?闘神都市2かな?
いつの話だよ・・・orz
2245. Posted by     2008年07月30日 17:56
近所にグラディウスが超うまい奴がいて
目の前でプレイを見たとき、あまりのすごさに引いて
それ以来、一緒に遊ばなくなった
2246. Posted by     2008年07月30日 17:57
ダークエコーズは前作のメトロイドプライムよりは簡単だったじゃん!
2247. Posted by     2008年07月30日 17:59
ゲームセンターCXは面白いが、有野がやってることを
リアルにやってるヤツはただのキモオタwwwww
2248. Posted by     2008年07月30日 18:00
RPGツクールとかサウンドノベルツクールは
いつも作り途中で投げ出しちゃうんだよな
2249. Posted by     2008年07月30日 18:00
アーマードコアとか
新作出る度にダメ出しされまくってんのに
毎回、しっかり楽しんでしまう
2250. Posted by     2008年07月30日 18:01
※2248
イベント1つ作って大満足
2251. Posted by Posted by     2008年07月30日 18:01
「夜にやって途中で怖くて泣いた」
「購入までは大変興奮して、発売日に並んで購入するが、プレイして落ち着くと
また次の対象に興奮を移すため、途中でさめているからだと思われる」
この2人は論外、ゲームがどうとかの問題じゃないだろ。
2252. Posted by     2008年07月30日 18:02
米2247
つか、あれをガチでやってると思ってる人が結構いて困る
2253. Posted by     2008年07月30日 18:02
※2238
>攻略本無しでドルアーガの塔
自身を含めオレの周りには一人も居なかった
2254. Posted by      2008年07月30日 18:02
俺は、ギャルゲみたいなノベルタイプが
大抵飽きるな。
各キャラED見るために同じ話を何度も
追わなきゃならないから、2人クリアで
大抵終わる。スキップ機能使ってもだるい。
いくつかやったギャルゲで、唯一全クリしたのは、らき☆すただけだわ。
2255. Posted by     2008年07月30日 18:03
>>2252
つ2228
2256. Posted by このコメントは削除されました   2008年07月30日 18:04
このコメントは削除されました
2257. Posted by     2008年07月30日 18:07
レベル99まであげようとがんばっても、
いつも80ぐらいで飽きてしまうな
すげぇ中途半端
2258. Posted by このコメントは削除されました   2008年07月30日 18:07
このコメントは削除されました
2259. Posted by     2008年07月30日 18:09
やりこんだゲームはバンゲリングベイ!
空母を自沈させてプレイする俺を見て
「つまらない事をさせるとオマエは本当に凄いな」と
連れが感心してくれた
2260. Posted by     2008年07月30日 18:09
ドラクエは1-8まで、
アイテム取りこぼしを気にせずに安心して
プレイできるな
(※6の海底神殿だけなぜか例外だが)
2261. Posted by     2008年07月30日 18:11
ラスボス前でやめてしまうってのはわかるけどな
冷めたとかじゃなくて、逆に楽しすぎるから終わらせたくないだけ
2262. Posted by     2008年07月30日 18:12
なんちゃってゲーマー
「僕ゲーマーだけど、途中で投げちゃいます」

なんちゃってオタク(通り魔)
「僕オタクですよぉ〜(笑い)」

本物のゲーマー
「え?ゲームなんかやらないっすよwww」
2263. Posted by     2008年07月30日 18:12
みんなは何歳でゲームがむなしくなった?
俺は高一。FFの過去の作品をやってたとき
2264. Posted by    2008年07月30日 18:15
なんかおまいらカワイイなw
2265. Posted by    2008年07月30日 18:15
2263
中3でもう嫌になってた。
そう、考えてみればこの時から周りの話題から浮くようになったな…。
そして今や(ry
2266. Posted by     2008年07月30日 18:16
米2265
で、いつパソコンがむなしくなるの?
2267. Posted by    2008年07月30日 18:16
昔は発売日が待ち遠しくて買ったら飯後回しで即効起動したのに今じゃ買ってから数日経ってからプレイして投げたりと情熱が足りない
適当に格闘ゲームでコンボ練習したりカードゲームでデッキ考えるくらいでちょうどいいや
2268. Posted by    2008年07月30日 18:17
クリアできない人は、単純にゲームの世界に入り込めないだけじゃない?
ペルソナ1は、エンディング見たくてかなり頑張ったけどな
どれだけ夢中になれるかだと思う
2269. Posted by     2008年07月30日 18:17
「盗む」があるとそればっかになって疲れる
2270. Posted by     2008年07月30日 18:20
今でも初代グランディアを遊んでいるんだが…
2271. Posted by     2008年07月30日 18:21
クリア後に攻略本や攻略サイト見て、取り忘れたアイテムがある時のガッカリ感は異常
2272. Posted by     2008年07月30日 18:22
FF12はシナリオ糞だと思いながらも、戦闘が面白かったからやりこんだ
アビスはシナリオはいいのかもしれないけど、戦闘とストーリーの長さで飽き飽きしながらやった

結局後味がいいのはFF12
戦闘システム>ストーリー
の構図なんだな俺、昔からそうだったかな・・・
2273. Posted by あい   2008年07月30日 18:22
ゲームによって様々です。
2274. Posted by     2008年07月30日 18:22
米2269
FF9とかね
ボスから盗む失敗

また失敗

またまた失敗

他のキャラが倒しちゃう

リセット
(繰り返し)

いやなこと思い出しちゃったよ・・・
2275. Posted by     2008年07月30日 18:23
バランス感覚。
これが一旦つくと、他のゲームやる時かなり大変になる。
例えばクリア済みのドラクエした後に、初期FFの序盤とかやるともう訳分からん。
2276. Posted by    2008年07月30日 18:26
おぉう流石にこの手の記事は伸びるな
2277. Posted by        2008年07月30日 18:27
最近はアクションばっかりだな。
やたら難しいのはつらいが、大抵は
爽快感があってやり込めるし、
強くしたらさらに爽快感増す品。
RPGは昔はやってたけど今はだめだわ。

俺は忍道戒がなんか合ったようで
今でもやたらやりこんでるわ。
自由度が高いのと、自分でステージ
作れるのが大きいのかもしれんがね。
2278. Posted by     2008年07月30日 18:27
ゲームが面白くなる一番の要素

[それ以外に遊ぶものがない]
2279. Posted by     2008年07月30日 18:29
こいつらはゲーマーとは呼ばない。
ゲーマーのオレがいうんだから間違いない。
2280. Posted by     2008年07月30日 18:31
※2278
違う。
「明日早いからもう寝なくちゃ><;」
この時にプレイするゲームのなんと楽しい事よ!
2281. Posted by    2008年07月30日 18:34
2280
ある種のチラリズムだな
2282. Posted by    2008年07月30日 18:34
俺も積ゲーは結構あるけど、やり始めたやつは一通りクリアするな〜、
極めるまでやり候かどうかは別として。
2283. Posted by     2008年07月30日 18:34
バントでホームランが打てて、ヤスが犯人だってわかってたらゲーマー
2284. Posted by    2008年07月30日 18:34
ソリティアとマインスイーパは最後まで出来る自信がある
2285. Posted by     2008年07月30日 18:34
質問します。
あなたがたがパンツ小沢の仲間ですか?
いつ犯罪予告するのですか?
2286. Posted by     2008年07月30日 18:35
何回もクリアして楽しむ気に入りゲームもあれば、
途中までで挫折してしまうゲームもある
(評判は良いゲームなのに)

ようは、向き不向きの話だろう
2287. Posted by     2008年07月30日 18:35
実は自分がRPGあんまり好きじゃない事に最近気づいたわw
2288. Posted by    2008年07月30日 18:35
>・Hさんのケース♂
>ゲーム …… 風来のシレン3 からくり屋敷の眠り姫(Wii)
>理由 …… キャラの動きが遅すぎてイライラした。
これは同意
2289. Posted by    2008年07月30日 18:39
FPSとか格ゲーの対人戦しかやらないから
クリアもなにも止め時が分からない
2290. Posted by     2008年07月30日 18:41
昔のゲームと比べれば最近のゲームは親切だと思うけどね
これがゆとりってやつか?
2291. Posted by あ   2008年07月30日 18:41
ゲーム云々よりヘタレゲーマーが増えたから。
2292. Posted by 名無しさん@のケース   2008年07月30日 18:42
ゲーム …… ドラゴンクエスト掘淵侫.潺灰麋如
理由 …… 「しあわせのくつ」をクリア前に手に入れるか
     クリアしてから手に入れるか葛藤していたら半年経過w
2293. Posted by ・×・   2008年07月30日 18:44
 バハムートラg

 ……いや何でもない。
2294. Posted by    2008年07月30日 18:45
今の子達にはゲームに対する愛が無い
2295. Posted by 名無し   2008年07月30日 18:45
二週しないと出てこないアイテムがあったり隠しボスがいたり。
クロノトリガー辺りから強くてニューゲームなんてのが出てきたがアレが諸悪の根元のような気がするよ。
2296. Posted by     2008年07月30日 18:47
やりこむならオンゲのほうが充実するわ
オフゲは虚しい
2297. Posted by (´∀)   2008年07月30日 18:47
レーシングラg

いや…なんでもない
2298. Posted by     2008年07月30日 18:48
FF4:マザーボム戦 FF5:セイレーン戦 FF6:バルガス戦
俺が諦めた地点
2299. Posted by    2008年07月30日 18:49
amazon・・・
買うならVXはやめとけ
2000にしておいた方がいい
2300. Posted by 痛   2008年07月30日 18:50
良ゲーならできると思うけどな…メガテン3マニアクスとか。3周したけどまだできるわ。最近はもっぱらFPSで辞め時を失うけど…
2301. Posted by .   2008年07月30日 18:52
最近のRPGは無駄にプレイ時間が長い(一周四十時間とか六十時間とか)
上に○○図鑑だのなんだのってやり込み要素の押し付けが鬱陶しい
やり込みなんて所詮自己満足なんだから一々回収率みたいなの入れんなよ
やる奴はそんなのなくても勝手にやるだろ
RPGなんてサクッと終わるくらいでちょうどいい
モノが良けりゃ普通に二週目やるだろうし
2302. Posted by     2008年07月30日 18:53
※2300
あからさまに挫折率の高そうなゲームを持ってくるなw

メガテンシリーズみたいに内容的にもシステム的にも人を選ぶものは挫折率高いぞw
2303. Posted by     2008年07月30日 18:54
FPSの面白さがわからない
2304. Posted by     2008年07月30日 18:55
今の餓鬼どもには愛がない。
ゲーム愛が。
しかも一本ではなく、まとめがいする。
2305. Posted by 名無しさん@Muramasa Blade!   2008年07月30日 18:57
最近のゲームはやっていないんだけど、
90年代後半頃から本来プレイヤーの自発的な行為に
まかされていたやり込みプレイをゲームのギミックとして仕込み、
むしろプレイヤーに強要する形のゲームが増えている気がする。
個人的にはそういったものはちょっと入手困難なアイテムがあるくらいで
十分だと思うし、なにより周回プレイに費やす時間なんて
そうそう取れない。
2306. Posted by     2008年07月30日 18:58
パソコン版のポートピア〜ぐらい自由度が高いと
別の意味で面白いんだがな
2307. Posted by    2008年07月30日 18:58
根性ねえなあw
マイティボンジャックからクリアしなおせw
2308. Posted by     2008年07月30日 18:59
ゲーマーが一人もいなくてワラタ
2309. Posted by     2008年07月30日 19:00
井上真央のどこが可愛いいのかわからない
2310. Posted by     2008年07月30日 19:03
>>2で終わった話だろこれ。
2311. Posted by     2008年07月30日 19:05
RPGはベギラマ系の中堅呪文憶えたら飽きる。

FPSはRPG好きな人にはつまらないだろうな。
2312. Posted by あ   2008年07月30日 19:07
ファミコンの頃…ゲームタイトル忘れたが…

難しすぎて一時間やらずに投げる→翌日に挑戦→やっぱ投げる→暇ができたらやる→いつの間にか上達

ってのがあった。
クソゲーなのに、やってしまうんだ。
今でも不思議な現象だ。
2313. Posted by     2008年07月30日 19:07
GWに実家へ帰ったとき久々に初代FCでスパルタンXやってみたら何度もエラーで固まってしまった
やっぱり今時のゲームが愉しいと実感しました^^
2314. Posted by    2008年07月30日 19:09
てか単にかね払わないでエミュつかってやってるからだろ?

スーファミのころは1本に1万かけたんだからその分遊び尽くしたし。
カービーDX、DQ6、FF5、スーパードンキーコングあたりはありえないくらいやりこんだし
2315. Posted by    2008年07月30日 19:09
FFとかDQやってゲーマーって何か違う気がする
2316. Posted by     2008年07月30日 19:09
なんでゲーム=RPGって感じなんだ
2317. Posted by     2008年07月30日 19:10
正直これに出てるのってゲーマーじゃないでしょ?
初心者中の初心者がのっけから躓いて辞めただけじゃん
2318. Posted by 二十歳   2008年07月30日 19:10
欲しいかどうかよく考え、ゲーマーな友人に情報収集。財布と相談しそのあと1ヵ月待ち安くなってから買うってのは時代遅れなのか?
2319. Posted by         2008年07月30日 19:11
<投げ出した理由調査>
・Yさんのケース♀
ゲーム …… ファイナルファンタジー12
理由 …… ミニゲーム(おーいこっちこっち

FFシリーズのミニゲーム止めて欲しい

2320. Posted by     2008年07月30日 19:13
ぺルソナ4レベル上げ前提だからダルイ。
でもコードで経験値16倍にしたら簡単過ぎて冷めたw
2321. Posted by     2008年07月30日 19:16
改造デバックコード使うとつまらなくなるのは常識だろ
2322. Posted by     2008年07月30日 19:16
>>238を当初からやってたけども
取りこぼしたままシナリオ進めて攻略不可になるRPGが流行ってからは人が離れていくと感じた
2323. Posted by    2008年07月30日 19:17
もう弾幕ゲーとかおなか一杯
2324. Posted by    2008年07月30日 19:17
ここで無限の遊び方があるTRPGをですね
2325. Posted by     2008年07月30日 19:17
GT4で一通りやり終わったあとでライセンスオールゴールド狙って頑張ったけど途中で挫折しました
ありゃ難し過ぎる
2326. Posted by あ   2008年07月30日 19:18
色んな事が出来るが、
そのどれもがつまらないゲームが多い
2327. Posted by ゲーマー   2008年07月30日 19:19
こいつらには遊び方から教えて、休み方まで教えないとなんだな。

自分のペースでやりゃいいのに。
クリアに無駄なくとか阿呆か。
別に最強化しなくてもクリアできるのに

アイテム取り忘れた→やめる

馬鹿なの?死ぬの?
アイテム集めるのがゲームなの?
物語は?何に面白さ求めてるの?
なんとなく惰性で買ってるだけだろ、アンケートの奴等。
2328. Posted by    2008年07月30日 19:19
地球防衛軍2マジオヌヌメ
2329. Posted by     2008年07月30日 19:20
酒飲みながらゲームやると途端に難易度アップ!不思議!
2330. Posted by     2008年07月30日 19:21
>セーブするタイミングがわからず
復活の呪文もないのに贅沢すぎ
2331. Posted by     2008年07月30日 19:22
地球防衛軍2はできれば友達とやることをお勧めする
2332. Posted by ぶっちゃー   2008年07月30日 19:23
Diablo3の発表を受けて、Dia1とDia2(LoD)をまたおっぱじめたオイラがきましたよ。
昔、どんだけやったことか。
2333. Posted by     2008年07月30日 19:23
米2327
途中でアイテム取り忘れるのがわかるとなんとなくイヤなのは人情だろw
2334. Posted by でもどり   2008年07月30日 19:23
有野の挑戦状をやりなさい。
2335. Posted by あ   2008年07月30日 19:25
大半のゲームは、奇抜なシナリオを狙うが、そのどれもが寒い


そもそもライターがまともじゃないゲームシナリオは、王道シナリオにして、要所を盛り上げたほうが余程よい
2336. Posted by このコメントは削除されました   2008年07月30日 19:25
このコメントは削除されました
2337. Posted by     2008年07月30日 19:27
一時期は無駄にポリゴン使ってるからゲーム進行がめちゃ遅かった
2338. Posted by あ   2008年07月30日 19:29
テイルズは初代からオタゲーだろ
2339. Posted by      2008年07月30日 19:30
やりたいと思えるものを作ってからにしろ。
正直、現在のゲームでやってみたいと思うものが少なすぎる。
グラフィックが良くなった反面、内容が薄くなった。
特に使い回しだったりした時の落胆は凄まじい。
システムは単調でも、やって楽しめるものだったら最後までやれる。
ポケモンだって、初期のころの方が単純だったが楽しめた。
2340. Posted by     2008年07月30日 19:30
カービィSDXだけは消えるたびにやり直しても飽きなかったんだよなぁ
2341. Posted by    2008年07月30日 19:32


人生のセーブ及びロードする方法はどうすればいいですか?

2342. Posted by     2008年07月30日 19:34
ひとけた?
2343. Posted by    2008年07月30日 19:34
「俺の屍を越えてゆけ」は普通にクリアしたが、本当のクリアはしていない。
2344. Posted by     2008年07月30日 19:34
<投げ出した理由調査>
・Nさんのケース♂
ゲーム …… 旅立ちの詩
理由 …… 詩織の主人公に対する距離感描写がしつこすぎてキレた
2345. Posted by ぽこてぃーんさん   2008年07月30日 19:35
俺は仲間と飲んでテンションあがった時のみPS2が発動する。錦山組長に会いマネするのが流行り。そして必ず嫁に馬鹿にされる。ってかあきれられる。









(完)
2346. Posted by 全魚人   2008年07月30日 19:35
グラディウス垢鬚笋蟾んでいた時、ノーコンティニューでクリア出来るようになった後で、コンティニュー制限が解除された事があったっけ…
2347. Posted by       2008年07月30日 19:36
楽しんだ者勝ちだろこういうのは。
2348. Posted by    2008年07月30日 19:37
スレの422って
ファイナルは究極って意味じゃなかったか?
2349. Posted by     2008年07月30日 19:38
そんなことよりアンサガやろうぜ!
2350. Posted by    2008年07月30日 19:39
※2328
ノーマル以上の難易度を選択しなければな
2351. Posted by      2008年07月30日 19:40
米2324
TRPGはGMが慣れてないときついだろ
それにそれなりの人数必要だし
このスレの奴らにそんな人集められるのかと
2352. Posted by kansai   2008年07月30日 19:42
世界樹の迷宮 表ボスまでクリア
世界樹の迷宮2 2階層で放置

理由
1ほどのワクワク感が無くなった。

時代はアクションゲーだな
2353. Posted by     2008年07月30日 19:43
ラスボス倒した後に隠し武器とか集めても使う相手がいないのはどうすればいいんだろうか
2354. Posted by あ   2008年07月30日 19:45
なぜ、ゲーマーには終える事を望むのか

何のファンでも同じだが、つまらないものは、つまらないと言い止めなければ、信者でしかない
2355. Posted by     2008年07月30日 19:47
※2341
まず電源を切ってだな
2356. Posted by     2008年07月30日 19:49
ビヨンド ザ ビヨンドを途中で投げてしまったので、
途中で止めることを悪く言えない。
止めるのもいい選択だと思うよ。
2357. Posted by p   2008年07月30日 19:49
最近のゲームは長すぎ、VP2の70時間越えで
EDがあの結末しかなかったと知った時のへこみようはなかったな。

聖剣3ぐらいの長さでいい。
あと繰り返し遊べるような要素があればやる

結論的には感動して、作りこんでるようなシナリオがない。世界よ破滅しろ!


2358. Posted by    2008年07月30日 19:50
スレ>>288みたいなのがものすごい理解できるわ
やりこみにかける時間は気にしないんだけど、本編が長すぎるとやる気がなくなってくる。

あと気軽に最初からやり直そうと思えるから、何度も遊べるんだよな。
2359. Posted by    2008年07月30日 19:50
子供の頃は友達や兄弟と一緒にわいわいプレイしたし
どこまでクリアしたか話して盛り上がったりして楽しかったが
今は黙々と独りでプレイする自己満足以外の何物でも無いからな
つまらん
2360. Posted by    2008年07月30日 19:51
まあ今のゲームの内容が薄いとかどうの言ってるのは、
ゲームそのものに飽きてるだけじゃね?
今、昔のゲームやって当時と同じように熱中できるかといえばどう考えてもNO
もしYESならそれこそ一生やってればいいじゃん
2361. Posted by      2008年07月30日 19:51
米2354
単純に途中で止めるんならゲーマーじゃないってだけ
2362. Posted by 鋼田一 豊大   2008年07月30日 19:51
2
ゲームをクリアできない事なんて
何割かの確率で必ずあるさ。

増えてるかどうかは、統計を取らない限り
分からない事さ。
2363. Posted by      2008年07月30日 19:52
※2341

あやまれ、人より劣るスペックで生まれてずっと難易度「Super Extreme」でやってる俺にあやまれ!!

2364. Posted by     2008年07月30日 19:53
カービィのSDXとかは今でも何周でも楽しめるが
最近のは1周が限界だ
2365. Posted by      2008年07月30日 19:56

そんなことよりみんなで「里見の謎」やろうぜ。

2366. Posted by      2008年07月30日 19:56
個人的意見だが
ポケモンはどっちかっていうと
クリアしてからの育成のが楽しい気がする。
2367. Posted by     2008年07月30日 19:56
>>2355

そいつをやってはいけねえ!
2368. Posted by     2008年07月30日 19:59
ええい!軟弱共め!

と言ってみる
2369. Posted by     2008年07月30日 19:59
ゲーマン
2370. Posted by      2008年07月30日 20:00

一方隣国は「ウリナラファンタジー」でいつものようにジョブ「土人」をしていた。


2371. Posted by あ   2008年07月30日 20:03
とんでもないハズレゲームがなくなったからかな?
無難に…で話や展開が似てるのばっかでな…
ライバル?仲間なんですね。わかります。

兄貴分?裏切るんですね?でもいい人だったオチですね。わかります。

と、あるわけだが…覚えがあるのあげてみれば?
無難さが浮き彫りになるから(笑)
アクションは忍が最高だった。
2372. Posted by このコメントは削除されました   2008年07月30日 20:03
このコメントは削除されました
2373. Posted by     2008年07月30日 20:06
>>2368

ワロタw
2374. Posted by     2008年07月30日 20:07
ゲームあきらめる=ゆとり低脳
の意味がわからない。

ゲームばっかやってる奴の方がどうかしてるだろ。
2375. Posted by     2008年07月30日 20:08
ラスボス手前で醒めるに1票。
コンプリートしてないし、これで終わるのもったいないなぁ
と思ってわざと引き延ばしてるうちになんとなくやらなくなってしまうんだよね。

あと途中取りこぼして絶対もう1周するぞ!
って思ってもやったためしがない。


最近ではアビスは最後までやった。
2376. Posted by    2008年07月30日 20:09
バイオハザードは怖いけど泣く事はなかったよ・・・
なんか似たようなゲームばっかりだし
wiiとか未だ操作しにくいし
スマブラややこしくなってきたし(´・ω・`)
2377. Posted by    2008年07月30日 20:09
容量に余裕があるからとりあえずストーリー長くしよう、とりあえずキャラ増やそうって感じで
作業ゲーになっていくんだろうな
2378. Posted by     2008年07月30日 20:11
会話長すぎムービー長すぎって言う
「やる」ってより「見る」方が長くてやる気無くす
2379. Posted by    2008年07月30日 20:12
>>1
こいつはFCゲゲゲの鬼太郎をクリアするまで監禁の刑
2380. Posted by    2008年07月30日 20:12
勇なまの難易度、長さ、やりこみは最近の中じゃピカ一だったな
あれは何度でもできる
2381. Posted by Posted by   2008年07月30日 20:15
ゼノギを何回もする自分はお呼びではないですか、そうですか。
2382. Posted by    2008年07月30日 20:17
RPGやらない20学生の俺が来ました。
もう手軽にパッと出来てパッと終われるゲーム(格ゲーとかレースゲー)しかやんない。
続編モノとかも惰性でやる感じだし。
そもそもゲームに対して昔ほどの情熱がもうないんだよね。
2383. Posted by    2008年07月30日 20:19
提示される一連のコンテンツが、
大抵のゲームの場合最初に集約されてるので、
続けてるとやはり飽きる。
最初は楽しいが、途中は単なる作業に過ぎなくなるので、もう少し途中経過で試行錯誤する要素等欲しいものだ。
2384. Posted by 赤城久留美   2008年07月30日 20:20
ゲームはめったに投げない方ですが、「ガンスタースーパーヒーローズ」はハードモードのあまりの難しさに挫折しました(サンダーブレイド面難しすぎるよ)。穴掘って埋まってきますorz。
2385. Posted by      2008年07月30日 20:20
>>2381

よう、俺。


まぁディスクが死んでやれなくなったが…。

あの作品の真のヒロインはマリアだろ?
2386. Posted by    2008年07月30日 20:20
FPSは0.5秒で頭を撃ちぬくヤツがいるから
トップは目指せないんだぜ

待ち伏せでなく出会い頭に会ったというのに!
2387. Posted by     2008年07月30日 20:24
ペルソナ3、4を買って、何度もセーブしてやめどきあるのに、面白くて連休全部つぶした俺が来ましたよ
2388. Posted by    2008年07月30日 20:26
クリックと選択肢以外のことをするゲームがもう無理
2389. Posted by    2008年07月30日 20:26
スパロボimpactは投げた

100話もできっか!
2390. Posted by    2008年07月30日 20:28
カービーDXがあれば10年は戦える
2391. Posted by     2008年07月30日 20:31
今のゲーム全般が抱えている問題を解決するために
地球防衛軍シリーズを分析してみたらいいと思う
きっと答えが隠されているよ
2392. Posted by    2008年07月30日 20:32
画質だけ上げて中身スカスカのくだらねぇゲームばかりが増えたからだろ。

FFはVII以降失望しっぱなし。画面奇麗だから何?ファミコン時代の方がストーリーは充実してた。定番って感じの流れが多かったけど。
2393. Posted by    2008年07月30日 20:33
オレ(♂)のケース
ゲーム: 闘神都市2
理由: ラスボスのあまりの強さに力尽きて。

今思い出すと懐かしいなぁ……
2394. Posted by    2008年07月30日 20:33
面白い対戦ゲームは無いか色々探していたら
最終的に囲碁に落ち着いた
囲碁のゲーム性は最高
2395. Posted by     2008年07月30日 20:33
>>336
アトリエシリーズやれ。
2396. Posted by    2008年07月30日 20:33
米2374
ゆとりって言う奴は嫌いだし、言いすぎだとは思うが
難しいゲームをクリアするのだってすごくストレスが溜まるし、一種の努力だと思うんだぜ
一度手をつけたものはクリアしたいと思うのが人情で
少しくらい難しかったからって「ゲームなんか役に立たない」で放棄するのは
あのぶどうはすっぱいからと諦めるキツネと変わらない
冷やかされるのも当然だと思うんだぜ
2397. Posted by 名無しクオリティ   2008年07月30日 20:34
キングダムハーツが一番いいよ
2398. Posted by     2008年07月30日 20:34
>>29は多分俺じゃない俺ww
ていうか、そういう奴多いことに安心したw

てか>>1にあるような奴らにはFC時代のRPGやらアクションやらをクリアするまでやらせてみたいんだがwww
2399. Posted by     2008年07月30日 20:36
クソ忙しいのに100時間とかガキじゃねえんだから無駄にやらせるなよ
ミスティックアーク並に10時間でクリアできるRPG作ってればいいよ
2400. Posted by      2008年07月30日 20:42
>>156
頭にオートボウガン装備してんじゃねぇよww
2401. Posted by     2008年07月30日 20:44
ヴァルキリープロファイルの1作目は楽しかったなぁ。隠しダンジョンも全部やった。
2は絵が綺麗になったが、つまらんので結局途中でやめた。
2402. Posted by       2008年07月30日 20:44
難しいと言うより面倒だろ思う
最近までのRPGってシナリオがユーザー無視の一方的過ぎる
ゲーム性も過疎ってるし結局作業・・・作業・・・クリアした時にはシナリオを忘れてる。
バランスが悪すぎるのよ
2403. Posted by    2008年07月30日 20:49
空の軌跡FCのラスボス前で止まってる
今からやろうかなぁ…めんどくせえなぁ…
2404. Posted by     2008年07月30日 20:50
最近のRPGは脱がなくなったからじゃない。
2405. Posted by    2008年07月30日 20:54
米2303
PS2のBLACKやってみ。
難易度NORMALクリアで弾無限になるから、
マシンガンとかRPG撃ちまくりで楽しいぞ。
2406. Posted by    2008年07月30日 21:00
<投げ出した理由調査>
・Hさんのケース♂
ゲーム …… ロマンシングサガ3
理由 …… 井戸の中を出た後のボスが倒せないから。
2407. Posted by      2008年07月30日 21:02
>>2402
FC・SFC時代はレンダリングームービー演出もないからシナリオの大前提のコンセプトを明確に事前に作ってあるからEDまでやり込める。
ムービー演出も良いんだがプレイ時間50時間以上費やしてクリアしろってのは無理だわ
2408. Posted by    2008年07月30日 21:09
PS以降ロード時間長くて待ってる間虚しくなる
2409. Posted by     2008年07月30日 21:13
ゲームを快楽だけと思うべからず

探す意欲があれば面白い物はみつかる

探し下手なだけ
2410. Posted by    2008年07月30日 21:13
RPGの戦闘に入るまでのロードと終わってからのロードで10秒くらいかかる。それを何度も繰り返したら多大な時間が…
2411. Posted by     2008年07月30日 21:14
自分の知識によって面白さは変わる物だから、
色々な事を知れば面白くなる幅もまた広がる
2412. Posted by あ   2008年07月30日 21:16
酷い酷いと言われてきた洋ゲーも、
メジャーなFPSやRTSなら、難易度設定三段階やイベントの連続、
細やかなオートセーブ、燃えるシチュと欲しいものは大概揃いつつある




和製の優位性は、デザイナーとRPGの強さだ
デザイナーは、他に職がないから今後も明るい
しかし、システム屋は、底辺なので良いゲームは育つまい
2413. Posted by    2008年07月30日 21:18
確かに、ゲームをやる根気がなくなったと思う。
テレビ見てても、DVD見てても、気がつけばネットうろうろしてるか、寝てる
2414. Posted by     2008年07月30日 21:22
スパロボimpactもクリアした暇人が
通りますよ
2415. Posted by     2008年07月30日 21:23
・Aさんのケース♂
ゲーム …… 魔界村
理由 …… これ以上やったらゲームを嫌いになりそうだったから
2416. Posted by     2008年07月30日 21:24
*2392みたいな懐古厨がうるさくなったしな。
時代が変わればゲームの内容も変わっていくそれを認めれないならゲームなんてしないほうがいい。
2417. Posted by            2008年07月30日 21:24
>>2412最近の洋ゲはクオリティ凄い。
グラフィックは神。サウンドも状況にマッチする重圧感。
ゲームシステムも日本と違って様々な事に挑戦してる。ストーリーも丁重だし。
2418. Posted by     2008年07月30日 21:25
昔ほどゲームに熱中しなくなったからかなぁ
結局大半のゲームは10代向けに作ってあるからねぇ
2419. Posted by     2008年07月30日 21:26
ゲームに費やす時間がない

携帯ゲーム機なら空いた時間に出来る!

オタクだと思われるし・・・

オシャレしてればオタクだとは思われない!

ゲームをやる服がない

2420. Posted by このコメントは削除されました   2008年07月30日 21:27
このコメントは削除されました
2421. Posted by ?   2008年07月30日 21:30
ヘタレな為マリオ系ほぼ全滅。
悪魔城スペシャルぼくドラキュラくんも最終ステージでラスボスにたどり着くまで一苦労。で、ラスボスにヌッ頃され。
勝手にしろくまもそうだなー
2422. Posted by     2008年07月30日 21:35
買ってくれてるんだから別にいいじゃないの
金はあるが時間が無い大人なんでしょ
2423. Posted by     2008年07月30日 21:38
RPGが娯楽だと思えなくなった。
子供のころみたいにワクワク感がない。
今はもうサクっと遊べるアクション系しかやんねーな。
2424. Posted by     2008年07月30日 21:44
俺がなげたゲームは
ソロモンの鍵だけだ(ファミコン版)
2425. Posted by     2008年07月30日 21:44
・俺のケース♂
ゲーム …… ポケットモンスター金
気づいたら水晶と金の時計カンスト。アイテム集めるために銀を何十週もした。
64持ってないけど倍速モードのためにスタジアムと接続パック買った。本体は借りた。
大会に出た。バッジもらった。今でも宝物。

あの頃の時間を他の何かに打ち込んでいれば俺はリア充だった気がしてならない。('A`)
2426. Posted by     2008年07月30日 21:45
記者が「圧巻」の意味を知らない点についてここで指摘しておこう

2427. Posted by     2008年07月30日 21:46
・ξさんのケース♂
ゲーム …… レガイア伝説
理由 …… フィールド広すぎ
2428. Posted by noo   2008年07月30日 21:47
なぜゲームでこんな熱く語れるんだ?

ただの暇つぶしじゃないの?やる時間ないって普通
2429. Posted by    2008年07月30日 21:49
個人的に最近はラスボス倒す手前でやめちゃうケースが多い。
2430. Posted by    2008年07月30日 21:51
ドラゴンクエストはレトロ過ぎで、スライム倒す前に売ってしまったな。
2431. Posted by    2008年07月30日 21:51
最近ヒットしたモンハンなんか難しすぎると思うんだが
よく投げ出さずにやってるもんだと思う
俺何回もPSP投げ壊しそうになったよ
2432. Posted by     2008年07月30日 21:53
ぶっちゃけゲームより仕事の方が面白くね?
2433. Posted by     2008年07月30日 21:53
<投げ出した理由調査>
・俺のケース♂
ゲーム …… FC版 マイト&マジック
理由 ……十字キーをちょっといれるだけで、カーソルが凄い速さで動き、まともに戦闘できなかった。(あれはないわ)
2434. Posted by    2008年07月30日 21:58
※2416
むしろとっとと時代(てか俺)の要望に合わせて変わってくれと。
いつまでゲームバブル時代の手法を踏襲してんだ。
2435. Posted by    2008年07月30日 22:03
ストーリー忘れた系は、まだ序盤だったら最初からやり直す。
中盤以降だったらやめるか意地でクリアする。

操作がむずい系は慣れてくると途端にハマるんだよな、なんか。
2436. Posted by あ   2008年07月30日 22:05
アビスをロードが鬼のように長く感じられたので途中で売った
先もあまり気にならなくなっちまった
にしてもPSPのBGロードとメディアインストールってすげえ
2437. Posted by    2008年07月30日 22:05
※2430
いきなりドラキーと戦うとは恐れ入った。
2438. Posted by       2008年07月30日 22:06
> 理由 …… セーブするタイミングがわからずレベル10ぐらいまであげて死んだから。

気持ちはわかる
2439. Posted by    2008年07月30日 22:08
<投げ出した理由調査>
・PTさんのケース♂
ゲーム …… グランツーリスモ5プロローグ
理由 …… スキール音が耳障りだったから
2440. Posted by     2008年07月30日 22:10
※2400
ついでだから右手にエクスポーションを装備して戦闘で”たたかう”を選ぼう。
画面バグってセーブデータ全部吹っ飛ぶぜ(ノ∀`)
2441. Posted by ()   2008年07月30日 22:13
ゼノサーガエピソード1

レベル上げにハマってクリア出来ない。
いつになったらヴォークリンデを出られるのだろう。楽しすぎる。
2442. Posted by     2008年07月30日 22:16
とっととやめろよ
やらないくせして最近のゲームは〜てか?

笑わせんな
2443. Posted by     2008年07月30日 22:17
ラスボス前でやる気が失せる系は、攻略サイトなんかを見るの止めりゃいいんじゃネーノ。
2444. Posted by     2008年07月30日 22:21
やりこみが好きでもないのにやりこむからいけないんだよ
製作者がやりこみ要素を入れるのはそれが好きな連中向けに入れてるんだから
2445. Posted by     2008年07月30日 22:26
RPGって
ラスボス近づくとテンション下がるよな
たいていお約束的展開だし
自由度が下がってつまらなくなるから
2446. Posted by    2008年07月30日 22:26
米2238
あなたは神か?

俺にはマネできないな。
ってか俺の場合、攻略本読んでも無理だった。
2447. Posted by     2008年07月30日 22:27

古いハードゲーマーは、無駄に過去のを知っているだけに、ゲームに飽きて来ているだけなのが真実。

最早残るのは懐古による補正で、楽しく見えていた過去の思い出だけ。

長時間やる物や、ストーリーとかはどうでも良くなっている人間が多い。
本来長い時間をかけて楽しむ物なのに、時間的焦りから楽しむ事が出来なくなった人間が増えた、ある意味世相。

かろうじて瞬間的に短い時間でスカっとする物だけが多少行われている程度。

ネット、携帯に回る時間が多い、故に移り気で他の娯楽にコロコロ変わるのがデフォルト、TVチャンネル状態、一つの事に長期集中する力低下。
2448. Posted by    2008年07月30日 22:29
これゲーマーちゃうやん
2449. Posted by     2008年07月30日 22:30
ってかゲームとかしなくてもよくね?
2450. Posted by    2008年07月30日 22:30
※2442
そう言ってると実際離れていって、格闘ゲームやシューティングゲームみたいなマニアック化がゲーム全般で起こる。
まあ別に誇り高いゲーマーさんだけが楽しんでくれてもいいけど。
その頃には完全に興味なくしているから
2451. Posted by     2008年07月30日 22:30
RPGで、さめる時があるのは理解できる。
以下、自分の場合
FC版DQ
世界の半分をもらいますか? →「はい」
FC版DQ2
パスワードが書いてあったチラシを母親がすてた。
FC版DQ3
3か月予約待ち
FC版DQ4
父親が先にクリアした。
2452. Posted by    2008年07月30日 22:31
難しいとか
たけしの挑戦状
やってから言えよ
2453. Posted by    2008年07月30日 22:31
ラスボス手前とか最終面になると急に冷める

俺のFF9とFF10がまさにそれ

しかしこういう人らはWIZなんて出来ないんだろうな
2454. Posted by    2008年07月30日 22:32
インタビューされてる奴は絶対ゲーマーじゃない
最近ゲームをやり始めたライトユーザーだろ
こういう奴らターゲットにしてヌルゲーばっかりになるのは勘弁してくれ
2455. Posted by     2008年07月30日 22:32
マニアックなゲームは好きだけどな。
ACとか。
2456. Posted by     2008年07月30日 22:33
ペルソナ4やりたいとは思うんだが、100時間はちょっとな
50時間くらいでクリアできるように作ってくれよ、アトラス様…
2457. Posted by     2008年07月30日 22:33
>2452
しかも、あのEDはないだろう。
当時、日本中がそう思ったはず
2458. Posted by    2008年07月30日 22:35
難易度曲線の構築が上手くいってないとかそんな話がどこかであった気がする
2459. Posted by    2008年07月30日 22:36
2456
アトラスは毎回毎回プレイ時間が長過ぎる

モンハンは論外
2460. Posted by    2008年07月30日 22:39
2455
ACシリーズプレイヤーだが、ラストレイブンで力及ばず挫折した俺がいます
2461. Posted by     2008年07月30日 22:39
今年で33のオサーンだが
ACFAの旅団裏切りシナリオがクリアできないまま、かれこれ1ヶ月やり続けてるのは自分でもどうかと思うんだ。
2462. Posted by るー   2008年07月30日 22:40
サモンナイト4クリアしてなかったなぁ…まだ序盤なのに…
2463. Posted by    2008年07月30日 22:40
ラストダンジョン辺りまでは熱心にやるんだけど
最後らへんでやる気なくなって積んでしまうことが多いな

特にRPGとか旧作のリメイク作品
2464. Posted by     2008年07月30日 22:44
※2456
100時間って3の話だろ
ペルソナ4は50時間あればクリアできるよ
3よりロード時間もテンポも改善されてるし
2465. Posted by    2008年07月30日 22:45
ラストダンジョンで飽きられるのは設計ミスだよな
無駄に長いとか(FF3)
2466. Posted by    2008年07月30日 22:48
2454
需要の問題、コアゲーマーで居たいならそれなりに買わないと
売れないと制作側の生活がなりたたね
2467. Posted by ぴろ。   2008年07月30日 22:52
グランツー4は、勝利したレースは終わりだが、グランツー3は、何度でも勝利できる。
そして何台もプレゼントカーがもらえる。
そのかわり、Bスペック機能がないから、耐久レースはマジ耐久になる。
そこがユーザーの分かれ道。
グラフィックに陶酔するなら4か5。
繰り返し遊ぶなら2か3になる。
グランツー1は、さすがに映像がカクカクになるので、ムリがある。
2468. Posted by    2008年07月30日 22:52
インタビュー絶対
ヌルゲーマーだろ(笑)

ファミ通の点数見てゲーム買ってるんじゃないよww
2469. Posted by    2008年07月30日 22:53
クーロンズゲートとか厄とか意味不明ゲームが出まくっていたころが懐かしい
SCEはもっと変ゲー出してくれ
2470. Posted by    2008年07月30日 22:54
クーロンズゲートとか厄とか意味不明ゲームが出まくっていたころが懐かしい
SCEはもっと変ゲー出してくれ
2471. Posted by    2008年07月30日 22:55
RPGは3D化が進んで映像表現が
進歩してから愛着が無くなった気がする。
FFとかロマサガはスーファミの
頃の方が想像する余地とか有って良かったんだが、
今は映画みたいに作り手の価値観を前面に出したシナリオにゲームシステムが付いただけのような感じ。
2472. Posted by     2008年07月30日 23:00
ディアブロ3は期待できるよな
2473. Posted by    2008年07月30日 23:04
期待するのは勝手だが
期待しないでやったほうが気分的に得だぞ
2474. Posted by     2008年07月30日 23:06
いいんじゃねーの途中でやめようとなんだろうと
それも人それぞれ一つのゲームの楽しみ方なんだろ

俺もガキの頃からやってるけど、コンプする時はするし
適当にクリアするときゃクリアするし
余程の糞ゲーならクリアしないで終わったりするし
2475. Posted by     2008年07月30日 23:08
┃|/ ̄\
┃||    |
┃|\_/
┃|  |
┃| ̄ ̄ ̄\    
┃|  ノ :::::\\   
┃|<●>:::::<●>\  
┃|  (__人__)   |  ・・・
┃|  ` ⌒´  / 
┃|      /
┃|{ヽ,__   )

2476. Posted by    2008年07月30日 23:08
ってか投げるゲーマーが急増じゃなくてゲームやる人口が増えたからじゃねーの?
昔はゲームやってる人口今ほど多くないだろ
2477. Posted by    2008年07月30日 23:11
おまえらSFCのウルトラマンやってみろよ。「難しすぎて」積めるのは、ああいうゲームだ。

今のゲームなんかあれに比べたらヌルいヌルい。
2478. Posted by e   2008年07月30日 23:12
ってかなんでクリアしなきゃならないの?w

面白いとこだけやって飽きたらポイでしょ。
遊びなんだから。

オタク基準で考えるなよ。

とかいうと…
2479. Posted by    2008年07月30日 23:14
 グラフィックに金かけるようになった分だけ、ゲームとしてもストーリーとしても、シナリオに金かけないようになっている気がするね。一本道のやらされゲームか、複雑怪奇なコンボ格闘か、攻略本なしでのクリアは不可能なんじゃないかという超趣味的シミュレなんぞ、ダラダラと長時間やっていられるほど暇人ばっかりじゃないってことだ。

 ゲームというのは、楽しむためのものであって、作業するためのものじゃない。クリエイター諸氏は理解しているのだろうが…代理店様がなぁorz
2480. Posted by     2008年07月30日 23:15
2478みたいなのがコピー品で遊んでいるんだろうな…
2481. Posted by    2008年07月30日 23:16
クーロンズゲートとか厄とか意味不明ゲームが出まくっていたころが懐かしい
SCEはもっと変ゲー出してくれ
2482. Posted by     2008年07月30日 23:19
*2479

内容は同意だが
シナリオにも音楽にも
グラフィック以外でも昔に比べ相当金かかってるよ
まぁグラフィックが膨大すぎるわけだが。
2483. Posted by     2008年07月30日 23:19
シナリオは微妙だったけどSO3の戦闘はすごく楽しめたな。あと裏ダンの存在でクリアしてからが本番、って感じでやりこんでた

最近はラスボス倒してクリアしたらさめてしまうことが多くなってしまったけど…
2484. Posted by    2008年07月30日 23:19
※2472
2のシステムを踏まえているなら間違いなく終わらせることが出来ない。
ウイザードリーみたいにシンプルなゲームほど何度も遊べていいよな。
2485. Posted by     2008年07月30日 23:25
*2484
あれは、X1と言うPCで村正の為にソレこそ100時間↑はやっていたな。


2486. Posted by     2008年07月30日 23:26
言いたいことはすべて>>2が言ってくれた
2487. Posted by       2008年07月30日 23:27
アーケード(対戦ゲー)などにありがちな負け犬ゆとりの泣き言

「○○は厨キャラ」
「(俺TUEEEできないから)クソゲー」
「開発は○○を優遇/冷遇してる」※原作付きゲーム


ゆとりは近代日本最大の汚点。
さっさと皆殺しにすべき
2488. Posted by     2008年07月30日 23:27
ゴッドハンド、ビューティフルジョー、エイリアンホミニッド

上記のゲームを神ゲーと思う奴は俺のドッペルです
2489. Posted by     2008年07月30日 23:29
*2487

それはゲームだけじゃなく漫画とかもそうだよねー
○○のキャラを殺す必要があったのか?と批判を作者に送ってくる輩が多いそうな
2490. Posted by     2008年07月30日 23:32
>>355がいいこと言った
最近のRPGは老人介護食みたいだ
誰もが食べられるように延々フードプロセッサーにかけて
全く歯ごたえ無い(噛んでも味が出ない)ペースト状の食い物食わされてるようだ

栄養学的にはそれでいいのかも知れんが
食べて旨いとは感じないよな
2491. Posted by     2008年07月30日 23:33
確かに>>2でFA


2492. Posted by あ、あと超鋼戦紀キカイオーも楽しかった。   2008年07月30日 23:40
クライマックスランダースとか摩言可摩言可とか面白くて最後までやったけど、ピノビィーの大冒険は無理だったなあ。
2493. Posted by    2008年07月30日 23:40
まーた言ってるのか
そのネタは4年に1回ぐらいにしろ
2494. Posted by    2008年07月30日 23:40
2487
あの阿呆どもを許容出来ない様では爺になってから大変だぞ
2495. Posted by ゲーマーのつもりN   2008年07月30日 23:42
・Nさんのケース♂
ゲーム …… スターオーシャンセカンドストーリー(PS)
理由 …… ガブリエル倒すためにLV上げついでにPAやりまくり再戦するも、相手があほみたいに強くなりやがってた。さらにLV上げのため試練の洞窟へ行き何回か戦闘を済ませた後ステータス画面を開いたら3秒後に操作不能LV+20ほど無駄に…

2496. Posted by     2008年07月30日 23:43
子供の頃は余程のことがないかぎり最後までやっていたが…
歳を取るとあうあうですな
2497. Posted by このコメントは削除されました   2008年07月30日 23:47
このコメントは削除されました
2498. Posted by      2008年07月30日 23:48
FF8をクリア直前でやめてる人は絶対クリアすべき。
あのゲームの一番評価すべきところはエンディング
2499. Posted by     2008年07月30日 23:49
俺も余程のことがない限り最後までやってたな
昔と比べれば難易度はかなり落ちてるし、ネットの普及で簡単に攻略法を調べることができるからクリアできない人間なんて極僅かだと思ってたんだが…
2500. Posted by    2008年07月30日 23:51
     |┃三        / ̄\
     |┃         |     |
     |┃          \_/
 ガラッ. |┃            |
     |┃  ノ//   ./ ̄ ̄ ̄ \
     |┃三    /  ::\:::/:::: \
     |┃     /  <●>::::::<●>  \  オプーナは片手でもプレイできるやさしいゲームだ
     |┃     |    (__人__)     |  
     |┃三   \    ` ⌒´    /
     |┃三   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
2501. Posted by このコメントは削除されました   2008年07月30日 23:52
このコメントは削除されました
2502. Posted by     2008年07月30日 23:56
>2500
そうすね

ジャウストってゲームに何故か夢中になっていたのもいい思い出。鳥に乗って鳥を殺していくだけというスコアゲーだったんだが、微妙に難しい。しかし今やると昔より面白いから不思議。何故?
2503. Posted by    2008年07月30日 23:56
>>1509
MGS3・4、神宮寺
これはすぐにやっておけ
2504. Posted by J   2008年07月30日 23:58
FFXやってたんたけど

ナギ平原のチョコボであきた〜

それからやってない

2505. Posted by     2008年07月30日 23:59
>2503
神宮寺懐かしすぎる…
新宿中央公園殺人事件
2506. Posted by    2008年07月31日 00:05
>>1371
自分は行動範囲やできる事が増えて今までに無い場所やアクションが出来るようになったりするのが好きだな

スーパーメトロイドやメトロイドプライム1は衝撃的だった
スーパーのどんどん広がりを見せるステージや敵、さっぱりしていながらも最高の働きを魅せる演出
プライムの幻想的な光景や音楽、空気感に以外に人間味あふれるユニークな敵キャラ
スキャンバイザー越しの様々な異惑星の生物や植物の資料

どんどん先に進みたいって思わせるゲームが好きだな
2507. Posted by     2008年07月31日 00:06
まあまあみんなロックマン9に期待しようではないか
2508. Posted by     2008年07月31日 00:11
もうゲーム自体に飽きてるんだよ。ゲームでどれだけ大魔王を倒しても、可愛らしいプリンセスを救出しても、現実のおれたちは臨終の日まで食って寝てケンカして時間を消費するだけのゴミみたいなその他大勢なんだから。今は仕事に役立つアイデア(主にインタフェース)や技術に対する関心しか無い。クリアする気なんてやる前から全然ないよ。
2509. Posted by ×   2008年07月31日 00:15
クリアできないやつは、人生も中途半端になる!
2510. Posted by     2008年07月31日 00:16
クリアできないと言うより、
モチベーションが最後まで維持できないというのが正しいと思う。
即クリするとゲーム内の要素の半分も達成できないくせに、
やりこむと時間がかかり、そのうちに次の新作ゲームに食指が動いて、
急激にモチベが落ちるという悪循環。
2511. Posted by    2008年07月31日 00:18
DSのFF3とFF4は投げてもしょうがない希ガス
なんつーか、無駄に敵がウザイ
2512. Posted by     2008年07月31日 00:20
ま、クリアという目的に縛られないことも多様性の一つだから、むしろ良いことだとおれは思うんだよね。多様性こそ2ch語や流行語の対極に位置する、自由と平等の本質だから。本を買ってしまうと、全部読まなければならない使命感に駆られる。しかし図書館で借りてくれば、興味のあるとこだけ読んで返せばいい。クリア出来るならクリアしたらいいけど、人生は有限ですから。
2513. Posted by    2008年07月31日 00:21
世の中には買うまでがゲームですという人種も居る
俺のことだが。
2514. Posted by     2008年07月31日 00:23
軟弱者!!
って思ったけど、クリアしてないゲーム結構あるわw
2515. Posted by     2008年07月31日 00:32
>PSPのBGロードとメディアインストール


BGロードは、PSなどでもやってるんだけどね・・・
メディアインストールも、HDD搭載機(360系は予定のみ)は既にr
2516. Posted by     2008年07月31日 00:33
冨樫にこいつらの爪の垢を煎じて飲ませたい
2517. Posted by     2008年07月31日 00:39
SO3を知ってる奴は感じたと思うがSO3の完クリを成し遂げた奴は神。
バトコレで必ずつまずく。
俺はコンプ率96%で妥協した。
2518. Posted by       2008年07月31日 00:42
RPGで50時間以上っていらないよな
25時間以下で十分なのにさ・・・
それで余った資金で別のゲームも開発出来るしシナリオ重視で開発してもCG開発においては欧米は凄い技術力だからどうせ勝てん。
ゲームの中身で勝負しろよ・・・
2519. Posted by    2008年07月31日 00:42
買う→ある程度やる→期間を置く→やる気しない
なんかこんなゲームばっかだ
社会人として時間どうしても取れないとよくこうなるんだよなぁ
2520. Posted by    2008年07月31日 00:44
>>2519
RPGは中断が難しいじゃない
これがもう駄目
2521. Posted by      2008年07月31日 00:48
子供と大人じゃゲームへの熱中度が違う。
昔のゲームは嵌れたというのは、ただ子供だったからという場合もある。
これは大人だけにアンケとったのかな?
子供にも聞かないと比較にならんと思うが。
2522. Posted by    2008年07月31日 00:49
中断して他のことやる→始める気が起きない
2523. Posted by     2008年07月31日 00:51
今の世代はマリオRPG、ドラクエFF、サガみたいな大作ゲーみたいのやったことないよね、俺達の世代勝ち組だーーーーーーー

いまのちっこいやつらはWiiスポフィットで満足しちまってるうぇうぇw
2524. Posted by     2008年07月31日 00:57
*2518
プレイ時間20時間ぐらいに縮めて代わりに中身練ってくれたらいいのに。
中古対策とかなのか?
2525. Posted by    2008年07月31日 01:01
実際次から次に新しいゲームが発売されたら
みんな途中になるって…(´・ω・`)
2526. Posted by    2008年07月31日 01:05
なんだよ、風来のシレンはトルネコ3の反省活かさなかったのか?
あのゲームはテンポが命だろ。
遅くてイライラするってどういうことだよwww

なんで元祖シレンや、アスカ見参みたいにできないかねぇ
2527. Posted by    2008年07月31日 01:08
>>セーブするタイミングがわからずレベル10ぐらいあげて死んだから。
うぜぇ。ペルソナの雑魚敵の比じゃねぇぞFFなんて。
2528. Posted by     2008年07月31日 01:13
テイルズやつたやつは考えたはず。
あと…

C G I J K M N O Q T U V X Y Z

も出るのかぁ…と
2529. Posted by     2008年07月31日 01:15
攻略本読んでやった気になって萎える
2530. Posted by      2008年07月31日 01:17
ナムコ×カプコンは仲間がひととおり揃ったあたりで満足してやらなくなった。
サモンナイト4は12話の時点で改造人間仲間にし損ねた事知って冷めた

でも止めた一番の理由は「他の事してる方が面白い」からだった
MHP2なんかも「あぁ〜また紅玉でねぇよ!」とか思いつつ
「試しにガンランス使ってみるかな?」とかダラダラやってて450時間超えたし
まだアカムトルムも倒してないから2G買う必要もないし


あと※609に激しく同意。ZOIDSジェノザウラーのプラモデルなんかパーツ多すぎて
パチ組み+マーカーでスミ入れだけなのに仕事忙しかったり飽きたりで
完成まで5ヶ月近くかかったよ。その間に積んだプラモ多数…。

さぁ次はナインボール=セラフだ!(懲りない男)
2531. Posted by     2008年07月31日 01:17
積んで熟すのを待つのだよその後でやるのが最高
二度と手をつけないのもあるがw
2532. Posted by      2008年07月31日 01:25
最近のゲームには裏ワザ(バグ)や隠しアイテムを発見する喜びがない。
ゲーム発売日と同時にオフィシャルガイドなるほぼ攻略本に近いものを売っているのも原因かと
2533. Posted by    2008年07月31日 01:29
>>2527
ペルソナのエンカウント率の高さと、逃げれる確率の低さはまいった。普通のザコ敵が即死技、全体瀕死技使ってくるし。その上一見どーでもよさそうな選択肢を間違えるとバッドエンドだもんなぁ…
それでもクリアしたのはシナリオが面白かったからだな。
2534. Posted by     2008年07月31日 01:30
単にゲームやる層の主力が
仕事やらで時間取れなくなってるだけだ。

ネトゲに持っていかれてるのもあるしな。
2535. Posted by     2008年07月31日 01:37
<投げ出した理由調査>
・Tさんのケース♂
ゲーム …… 真女神転生3
理由 …… 三身合体がなくなっていたから。


イケニエ合体があるじゃないか。
2536. Posted by     2008年07月31日 01:39
楽しむのが目的なのに、苦行になったら放り出して当然。

クリアしても達成感より虚しさが残る、そんな未来を感じるゲームは放り出して当り前。

最近は作業が苦にならない程の楽しさが無いクソゲーばかりなだけ。
2537. Posted by     2008年07月31日 01:42
ゲーマーじゃねぇww
2538. Posted by     2008年07月31日 01:45
>未だに人修羅に挑戦している俺が来ました

噴いたw

2539. Posted by     2008年07月31日 01:46
>未だに人修羅に挑戦している俺が来ました

人修羅倒せる奴なんていないだろ。
2540. Posted by    2008年07月31日 01:49
ゲーム …… メトロイドプライム ダークエコーズ
理由 …… 難しすぎる。その言葉に尽きる。特に後半はひどいくらい難しい。
いやほんと難しい。

ちょっとわかる気がする。敵が堅すぎる、動きが早すぎる、カバーしなくちゃいけない範囲が広すぎるのコンボだからな
2541. Posted by    2008年07月31日 01:50
マリオワールドがクリアできない俺を助けてくれ
2542. Posted by     2008年07月31日 01:51
今の若い人達なら、老後に、PS3以降のFF等、結構時間が取られるゲームを順々にプレイしていっても良いと思う。
その時までゲーム禁、とか課して。

ゲームを純粋に没頭できるのは小学生まで、と定年後から、が一般的じゃないかな。
本当の意味でのゲーマーは自分的には、こういうプレイスタイルな人。
2543. Posted by    2008年07月31日 01:55
RPG道!

一周目は何も見ずアイテム取り逃そうがストーリーを見るためにガンガン進んでクリア!

しばらく時を置いて、懐かしいと感じれるくらいになったら今度は完全攻略を目指す!

これができてこそRPGゲーマーと呼べるんじゃないだろうか。

「難しい」とか・・・今のゲームの方がどれほど次どこ行けばいいのヒントあることか・・。

「システム複雑」も小学生らがやってるようなカードゲームとかの方がはるかに複雑!RPGなんかどれも基本は変わらん。

「途中でさめた」は性格の問題。
2544. Posted by     2008年07月31日 01:58
無い物ねだりだけど小説化書かせればヒューゴー賞とネビュラ賞のダブルクラウン取っちゃうような人が脚本書いたRPGがしたい。
2545. Posted by    2008年07月31日 01:59
2543
「システム複雑」←これは覚えないとハブられるから
2546. Posted by     2008年07月31日 02:12
正直言うけどRPGツクールが一番難しいRBGだかんね!

2547. Posted by     2008年07月31日 02:13
既に出されてる大量の本の中からダイヤを探し出して、ゲーム、アニメに生かせば良いんじゃないか。
実際、宝の山だと思うんだ。
著者だって光が当たって、WinWinだろ。
その代わり確実に当てなきゃ駄目。
2548. Posted by     2008年07月31日 02:15
<投げ出した理由調査>
・Sさんのケース♂
ゲーム …… 怒首領蜂大復活
理由 …… 涙と鼻水の準備がよろしくないから

2549. Posted by    2008年07月31日 02:26
ゼルダの伝説の時のオカリナの難しさは異常(´・ω・`)
あれはクリアできないわ。途中でやめた
2550. Posted by sina   2008年07月31日 02:33
このスレ速読してると、RPGの戦闘やイベントやダンジョンめんどくさいというレス多し。
つまりこういうオプションがあればいいわけですねw

オプション一覧
*ダンジョン頑張るよ→通常入り口
*ダンジョンめんどくせ、仕事もあるし→宝箱だらけのショートカット通路を用意→抜けるとボス前
*操作すらめんどくさい→ダンジョン攻略部分がイベントシーンになり、ボスまでたどり着けます

とか

*ラスボスめんどくせ→双方攻撃力アップの超短縮戦闘でラスボス戦即終了w
*ラスボス戦楽しむよ→普通に戦う



*戦闘長いしうぜえ→エフェクトカットやエフェクト3倍速設定。
*雑魚戦闘苦痛→雑魚モンスターを画面から消去出来るように設定できる。
(エフェクトは設定画面で変更できるだけでなく、特定ボタンを押すと戦闘中でもエフェクトカットとかよくねw)

他に

*イベントめんどくせ→超短縮版でイベントの要点だけお楽しみください
*イベント好き→普通にイベント開始

更に
*2週目用イベントショートカット機能とかがついて、好きなところだけ遊べる感じ。
なRPGが欲しいとw
2551. Posted by     2008年07月31日 02:41
最近は細かい字もかすむ30過ぎたオッサンゲーマーだけど。

過去5年で本気でこれはクリアしたいと思ったゲームは「洞窟物語」これだけ。

なんつーか、出てくるキャラが妙にツボなんだよ・・・ 
2552. Posted by 。   2008年07月31日 02:44
頼む!なんでもかんでも若い奴に合わせるの
やめて! 簡単にしちゃゲームの概念破綻する
負荷がかかるから楽しいんだろよ
2553. Posted by     2008年07月31日 02:46
俺が投げたゲームはスパロボインパクソ
後にも先にもこれだけ
買ったゲームは絶対にクリアするタイプだがこれだけは無理だった
これをまともに最期までやった人物は尊敬を覚えるわ、マジで
2554. Posted by あ   2008年07月31日 02:49
>2551
画面しょぼいね。(´・ω・`) 。

>2552
難易度設定がないゲーム多すぎって事?
2555. Posted by    2008年07月31日 02:51
wiiとDSが広げたと言う新たなゲーマー層が求めるゲームを追ってくと自然に今までのゲーマー層が面白いと思うものは無くなってくんだろうな
脳トレやら体重計やらで増やした層が面白いと思うようなソフトばっかになったら本格的に終わるな
いつまでも続くとは思えないし
2556. Posted by あ   2008年07月31日 02:52
COD4 500時間
BFBC 100時間
フロントライン 50時間
ペルソナ4 (ニコニコ動画で)1時間
MGS4 (ニコニコ動画で)1時間

こんな感じ
2557. Posted by なあ   2008年07月31日 02:52
WiiやDSのようなライトゲーマー向けの作品が今のゲーマーに向いている、としながら
クリアできてないソフトのほとんどがWiiDSなのは何故なんだぜw
2558. Posted by     2008年07月31日 03:00
>理由 …… 夜にやって途中で怖くて泣いた。

ワロタ
2559. Posted by     2008年07月31日 03:04
SO3か・・・プレイ時間300h超えたあたりで諦めたわ・・・
攻略見ない主義だからそんなリアルでの特定時期限定のバトコレとかわからねーYO!!
2560. Posted by     2008年07月31日 03:06
ゲームなんかしなくても他に楽しむ事なんぼでもあるじゃねーか。
買って投げだしても個人の自由だろ。わざわざ口出しするほどの事でもねぇよ。
って思うのは俺だけか?
2561. Posted by     2008年07月31日 03:53
※2560
口出しではないな。正確には叩き台にして語ってるだけだ。
(叩き台とはその人達を叩いていると言う意味ではない)
ゲームが好きだから、記事をキッカケにしてカキコしてるだけだろうな。
記事の本人に直接言掛かりをつけているなら、口出ししていると言えるが。

後は、「ヌルポがゲーマーを名乗るな!!」と言うのもあるだろうな。
2562. Posted by     2008年07月31日 03:54
そんな人たちにはシューティング。
2563. Posted by     2008年07月31日 03:55
※2552
だったら負荷を自分でかけろ。それがやり込みだ。
ルール(計算式)を調べて、最善・最小の手段でクリアすればいい。

言いたい事はわかるが、もう俺達は時代遅れなんだよ。
2564. Posted by    2008年07月31日 04:01
クリアまでが長すぎるゲームが多くて途中で飽きる。
スパロボは作業プレイっぷりに最後までクリアしたことないわ。
2565. Posted by    2008年07月31日 04:06
*2563
ならば二度と出てくるな老害
2566. Posted by     2008年07月31日 04:07
時は金なり
時間に見合った喜びよこせや
時間ばかり掛かって全然楽しくねえぞ最近のゲーム
2567. Posted by    2008年07月31日 04:07
スペース・エースは無理ゲーだったがな
2568. Posted by    2008年07月31日 04:11
正直最近のゲームよりスペランカーの方が面白い
2569. Posted by    2008年07月31日 04:29
最近の糞ゲーやるくらいならデスクリムゾンやった方が遥かにマシだわ。終始爆笑できるからな
2570. Posted by このコメントは削除されました   2008年07月31日 04:37
このコメントは削除されました
2571. Posted by      2008年07月31日 04:37
所詮はゲーム、遊びなのだから
自分が納得さえできるのなら途中で投げるのだっていいさ
とは思うのだけど、投げる理由があんまりな奴が多いのも確かだよなー
2572. Posted by     2008年07月31日 04:41
作るだけ作って、プレイする側の時間がなくなっただけだろ。
昔よりどれだけ数が増えたってんだ。
CDとかもそうだけど。
2573. Posted by     2008年07月31日 05:08
昔ってゲームがやたら上手くても「オタク」なんて言われなかったからなぁ。
同級生みんなが興味あってやってて。
なんかみんなで金持ちの家集まって新作ゲームしたり。
ゲーム上手い奴は、ケンカ強い奴やスポーツ万能な奴らと同等くらいにみんなに認められてたし。

結局ゲームだろうがなんだろうが、最後まで根気強く極めてる奴が認められて
途中ですぐ投げる奴は、なんかクラスという集団の中でも中途半端な奴だったなぁ。
2574. Posted by このコメントは削除されました   2008年07月31日 05:18
このコメントは削除されました
2575. Posted by     2008年07月31日 05:29
本筋が短くてやりこみや外伝ばかりが充実

やる時間ねえよバーロー
2576. Posted by    2008年07月31日 06:03
最高のRPGを教えてくれ
2577. Posted by このコメントは削除されました   2008年07月31日 06:07
このコメントは削除されました
2578. Posted by    2008年07月31日 06:10
2576
アクションパチ夫
2579. Posted by     2008年07月31日 06:19
真・ゲーム脳乙
2580. Posted by     2008年07月31日 06:23
昔は全部クリアしたあとに各地のダンジョンをもう一度回って、
「あ、ここにこんな物が」ってのがあったけど、
今はクリアしたら戻れないとこに貴重なアイテムがあったりするからね。

あと説明書を読まないといけないほど難しいシステムなのに、
難易度は高くなくてダラダラとってのも飽きる
2581. Posted by      2008年07月31日 06:39
オブリビオンにハマってます。
究極の自由度って宣伝はダテじゃない。
オフゲなのに、4つも入れるギルドあるとか。
登場人物1000人とか。
だが、あれは決して癒し系ではないね^^;
時期追加ディスク発売決定記念かきこ!

2582. Posted by     2008年07月31日 06:53
ゲームに時間かける暇がないとか言うけど、
時間の使い方の工夫が悪いだけだとおもうけどなぁ。
俺がガキの頃は家が貧乏でテレビが一家に一台しかない状況だったからゲームができる時間はかなり規制されてた。
一日一時間wとかリアル環境だったし、朝、学校行く前に家族の誰よりも早く起きてゲームしてたし
RPGなんて悠長にレベル上げなんてやってられないから、同級生の誰よりも低レベルで最速クリアしてたし

まぁ今はそんな熱意もないけどね…年のせいなんだろうけど懐かしく思うよ。
今の子供たちはゲーム自体にそんなに熱心じゃないんだなぁと悲しく思ったりするオッサンの話でした
2583. Posted by このコメントは削除されました   2008年07月31日 07:50
このコメントは削除されました
2584. Posted by     2008年07月31日 08:28
DSとかwiiでにわかゲーマー増えたってことだな
2585. Posted by     2008年07月31日 08:36
東方厨にほかのシューティング…とくにアケシュー薦めてもレベルが追いついてないから途中で嫌になって東方に戻っちゃうよ

薦めるなら高難易度のアケシューでなく東方よりちょいむずい程度のものにしておくべきだな

つーことで西方やろうぜ西方(ぉ
2586. Posted by    2008年07月31日 08:40
最後にやりこんだのはFF7だったな
時間ないから買ってないよ

今は攻略本ないとプレイできない人多いらしいな
自分でいろいろ探すから楽しいのに。
2587. Posted by     2008年07月31日 08:47
※2585
西方とか今の難易度下がりまくったアケシューより明らかにむずいwww
2588. Posted by     2008年07月31日 08:57
※2585
幡紫竜の難易度調整マダー?

弾幕風とかで回避不能な弾にでも飲まれようぜ
2589. Posted by     2008年07月31日 08:59
西方とかクソゲー
2590. Posted by     2008年07月31日 09:02
真の東方厨はデフォ設定でノーマルノーコンクリアしてねぇから
2591. Posted by     2008年07月31日 09:04
オブリは操作性悪い
あと眠くなるのが嫌だ。

もっとシビアなゲームのほうが盛り上がるんだけど…
2592. Posted by     2008年07月31日 09:04
ゲーセンの筐体にUSB穴ついててPADさせるなら(キーコンフィグ必須)
ゲーセンでゲームしてもいい

そう思ってた時期が私にもありました
2593. Posted by     2008年07月31日 09:06
東方厨は上手い下手じゃない

友達が居るか居ないかだ。
2594. Posted by     2008年07月31日 09:06
真の東方厨はルナクリアしてから名乗れるレベル
ノーマルクリアできてないのはただのにわか
2595. Posted by     2008年07月31日 09:07
友達いないから誰も東方を勧めてくれません!(><)
2596. Posted by     2008年07月31日 09:08
真の東方厨はルナクリアを自称することだ。
ルナプレイヤーは東方厨とはまた違う。
2597. Posted by     2008年07月31日 09:08
東西南北中央不敗厨マダー?
2598. Posted by     2008年07月31日 09:09
2595
友達が居ないから東方をやってみたの間違いだろ?
2599. Posted by     2008年07月31日 09:10
友達が東方薦めてきてうざいんです(><)
2600. Posted by     2008年07月31日 09:11
※2598
友達いないんですね、わかります(><)
2601. Posted by     2008年07月31日 09:12
東方厨:友達が東方薦めてきてうざいんです(><)

こうですね。
2602. Posted by     2008年07月31日 09:12
※2592
スティックに慣れるとパッドには戻れないよな
2603. Posted by     2008年07月31日 09:13
一度ルナノーコンクリアしたけど1年ほどSTG離れたらノーマルでひーひーいうレベルまで腕が落ちてた、これでまた楽しめる
2604. Posted by 葛城将軍   2008年07月31日 09:14
昔はRPG大好きで
FF、テイルズ、スタオーと熱中してたが
最近は手軽に萌えられる乙女ゲー専門だw
いつでもセーブできるし、ストーリーだけ読み進めたいからラクチン
2605. Posted by     2008年07月31日 09:14
※2602
家でアーケードスティックつかってもなんか違うんだよな、なんでだろ?
2606. Posted by     2008年07月31日 09:17
※2604
腐女子乙

慣れてくると手放しプレイで声だけで進めるんですね、わかります
2607. Posted by     2008年07月31日 09:24
ゲームですらクリアできないヤツがいるんだ。

そりゃ自殺・挫折するヤツが多くても不思議じゃないよなぁ…とおもう。
2608. Posted by     2008年07月31日 09:29
※2605
周りの環境では?
椅子の高さとかスティックの位置とか。
2609. Posted by     2008年07月31日 09:30
※2601

確かに友達がうざいとか普通は言わんな。
2610. Posted by     2008年07月31日 09:30
人生ってゲームをかれこれ20年くらいやってるんだが 
一向にクリアできそうにない
ゲームバランスおかしいし
おまけにリセットボタンないから失敗したらダメってシビアなゲーム
マイナーだからか攻略本も売ってないか売っててもへぼい
結構マイナーなゲームだと思うんだけどお前らやったことある?
2611. Posted by あは   2008年07月31日 09:32
タタンガも倒せなかった俺ゆとり
2612. Posted by     2008年07月31日 09:41
米2608
家スティックは慣れるまであれは3日かかるな。
あとホリ製のスティックは良い。4000円ぐらいのやつ。
2613. Posted by     2008年07月31日 09:41
今、ドラクエ5のコイン250000枚が貯まんなくてめげそうですお(´・ω・`)
2614. Posted by     2008年07月31日 10:00
>理由 …… セーブするタイミングがわからずレベル10ぐらいまであげて死んだから。
セーブしろよ(´・ω・`)

>理由 …… 夜にやって途中で怖くて泣いた。
やるなよ(´・ω・`)

>理由 …… いつまでたってもレベルがあがらず「井の中のカズオ」どまりだったから。
お前の実力(´・ω・`)

>理由 …… Wiiリモコンを思い通りに動かせないのと、新鮮味が感じられなくてどうなるのか
先が楽しみじゃなくなった。あと、放置していたら物語とか忘れてしまってた。
そりゃ放置してたら物語忘れる罠(´・ω・`)

理由 …… 難しすぎる。その言葉に尽きる。特に後半はひどいくらい難しい。
いやほんと難しい。
お 前 の 実 力(´・ω・`)
2615. Posted by     2008年07月31日 10:00
夕べようやく「山川チョコボ」がAクラスに。
「す、すごいチョコボ」も捕獲。

次は「す、すごいチョコボ」をAクラスにあげなきゃ・・・
2616. Posted by     2008年07月31日 10:03
今ドラクエ5を攻略中
6週目です
2617. Posted by     2008年07月31日 10:07
TさんってTASさんだよね

2618. Posted by     2008年07月31日 10:10
初代やったことなくてDS版サモンナイトを楽しみにしてたんだが、ブレイブクリアとか、うざい要素が増えてて萎えた。
俺は好きなようにやりたいんだ・・・
好きなキャラを好きなだけレベルあげたいんだ・・・・・
2619. Posted by     2008年07月31日 10:20
なんか、ちょっと分かった気がする。

あれだ、やりこみ要素は好きな奴が自分で縛り条件つけてやるからおもしろいのであって、最初から縛りが多くなって萎えてる人も多いんじゃね?
2620. Posted by     2008年07月31日 10:20
ハサハかわいよハサハ
2621. Posted by     2008年07月31日 10:35
あー、これ完全に俺だわ。
新品で買ったシレン3とDSのディスガイアが途中でやってられなくなって売った。
クリアしてエンディング見てから・・・、とかも無かった。
なんかむなしくなっちゃうんだよな、途中で。
ちなみに今は、中古で買ったすばらしきこのせかいを遊んでる。
これはアクション要素があるからか飽きずにやってられる。
あと、ちょっとずつ時間を細切れにして遊べる所が良いのかも。
2622. Posted by Posted by     2008年07月31日 10:51
まぁ、発売と同時に攻略本が出てそれを見ながらやってるんだからおもしろいはずも無い
2623. Posted by      2008年07月31日 10:51
ちゃんと買って遊んだんだからさー。最後までやらなきゃなんないって、宿題じゃねーんだからいいじゃん。
2624. Posted by     2008年07月31日 10:51
スパロボって30話ぐらいにしてくれれば
まだ全主人公クリアやってもいいんだけど

第二次αで全キャラクリアしてから
第三次αやろうと思ってたら
やる気が無くなって放置
2625. Posted by     2008年07月31日 11:08
スーファミの頃に比べて
持ってるハードや毎月出るソフトの本数が多いから
次から次へと新作が出たら
そりゃ古いのには飽きるわな
2626. Posted by     2008年07月31日 11:11
アニス目当てでアビス買ったが
糞みたいに長い作業ゲーだったから2周目やりたくない
なのに2周目追加要素多すぎ
2627. Posted by     2008年07月31日 11:28
ゲームの間違えた遊び方

攻略本とか攻略HP見たらゲームが作業になる

割って手に入れたゲームは楽しさが減る
人に借りたゲームは雑に遊んでそれほど面白くない様に

チーターはそのゲームを半分も楽しめない
ゲームを楽しくする為のバランスを崩してプレイすることになるから

結局攻略を見たり割ったりチート使ったらそのゲームを楽しめない
最後までプレイ出来ないのはそんなことろだろう
2628. Posted by     2008年07月31日 11:30
ことろって書いちゃったw
2629. Posted by Posted by   2008年07月31日 11:33
ずいぶんとレスがついたな・・・
2630. Posted by     2008年07月31日 11:45
子供の少ない小遣いで
1万円前後のソフトを買わなくちゃならなかったスーファミ全盛期

元をとろうと一生懸命遊び倒したから
面白かったのかもね
2631. Posted by     2008年07月31日 11:50
※2625
俺はスーファミのマリオカートとかスーパーマリオブラザーズ3とかたまにやるぞ?
なんか無性にやりたくなる時があってw
2632. Posted by     2008年07月31日 11:57
RPGのシステムが複雑になったというのは大嘘だろ。昔のRPGとかプレイヤーにストレスをかける要素が腐るほどあったぞ・・・
2633. Posted by     2008年07月31日 12:01
一つだけ確かなのは

記事の奴らはゲーマーじゃねぇよ!
2634. Posted by       2008年07月31日 12:24
最近、面倒な設定は改善されたがつまらんというのは変わってない作品が多いな
2635. Posted by     2008年07月31日 12:55
ファミコンとスーパーファミコンとニンテンドウ64を同時進行で遊びましたが。
ファミコンのゲームは難しくて、私にはクリア出来ないゲームの方が多かったなぁ。
2636. Posted by    2008年07月31日 12:57
RPGはダルくてまともにやったことねぇな。
やっぱアクションだぜ。
2637. Posted by このコメントは削除されました   2008年07月31日 12:59
このコメントは削除されました
2638. Posted by ()   2008年07月31日 13:03
俺はRPGはメンドイからやらなくなったな。何かお決まりのストーリーを決まったように進むのが激しくツマラナイ。映画と変わらん。でもオブリビオンみたいのは別。GTAも含め面白い。

あと最近ハマりだしたのはFPSやTPS。ストーリーもあるがとにかく敵をぶったおして進んで行けばいいという明快さも○
マルチプレイ対戦や協力もやりがいあるし。

国産ゲームはツマラン。限界きてんだろ。
2639. Posted by ry   2008年07月31日 13:09
オンラインに逝ってオフ飽きる
GTA4でそうなった・・・。
2640. Posted by      2008年07月31日 13:14
ローグギャラクシーを必死にやったがラスボス戦のあまりのムズさに挫折。
中古で300円で買ったからよかったが
新品で買ってたかと思うと「金返せ〜!」だな。
2641. Posted by このコメントは削除されました   2008年07月31日 13:16
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2642. Posted by     2008年07月31日 13:17
俺は今でも
ファミコンのスーパーマリオがクリアできない
でも当時は毎日のようにひたすらやってた
2643. Posted by     2008年07月31日 13:18
今の子供って根性ねーし飽きっぽいから
チートでも使わない限り
難しいゲームをクリアするまでやろうとしないんだよね
2644. Posted by     2008年07月31日 14:15
難易度でどうとか言ってるけど
モンハンとかが小中学生にウケてるとこを見ると
それが原因とは考えづらいんだが
難易度云々より、本人のイメージで世界観が膨らませられるかどうかが大事な気がする
今のRPGってフルボイスでグラも全身くまなく見られるから
想像で世界観が膨らむ余地が無いしね
2645. Posted by     2008年07月31日 14:18
モンハンやってるお子様の大半がチート使用なんですけどね
2646. Posted by     2008年07月31日 14:56
バイオをシューティングとして楽しんでるよ。
無限弾のハンドガン使って。w
2647. Posted by     2008年07月31日 15:03
米・ブッシュ大統領が「竹島は韓国」と指示。



ブッシュをシバけ!
歴史的経緯を知らずに、勝手に決めるな!
この裏切り者! ボケジジイ!
竹島は日本固有の領土だ!!




2648. Posted by        2008年07月31日 15:13
確かに2周目はやる気起きなくなる。
例え読めてても、まだ見てない先の展開が気になってゲームやるわけで。
2649. Posted by Posted by   2008年07月31日 15:16
ゲーセンのスパルタンXで、
回し蹴りで窓破って、
奥の部屋に入って、
ギャラリーが集まって来た頃が懐かしい。

家でゲームはあまりやらなくなったな。

かみさんは、ゲーマーで、
PS3の龍が如くを一昨日クリアしてたけど、
おれは、もう見てるだけでいいや。
2650. Posted by     2008年07月31日 15:39
クリアするだけでいいってんなら何だって作業ゲーだよ。
ゲームは手段を楽しむもんだろ。
レベル上げまくってボスフルボッコにするとか、弱点調べて装備整えるとか。

それができないゲーム&考えないゲーマーは、すぐ飽きて当然。
2651. Posted by     2008年07月31日 15:51
ゲームは喉ごし。
2652. Posted by       2008年07月31日 15:59
なんか散発的にGKがいるな。
DSがWiiが、と必死すぎてワロスw

あと途中で投げ出すのは勝手だが
クソゲーだのなんだのと泣き言を垂れるなと。
手前の知能と根性が無いのをゲームのせいにするな。
負け犬ゆとりは何かあるとすぐ責任転嫁するから困る。
2653. Posted by     2008年07月31日 16:03
長く同じゲームやってると終わりに近づくにつれてラスボス戦が怖くなることならある
テイルズシリーズはほとんどそうだったな。
2654. Posted by     2008年07月31日 16:09
どう考えても
GK認定なんかやってるほうが必死だろう
2655. Posted by     2008年07月31日 16:11
難しいんじゃなくてめんどくさいんだよな。
やらされてる感がたっぷりだし。
2656. Posted by      2008年07月31日 16:11
2週目やりたいと思ったゲームなんて

クロノトリガー
スパロボ

位しかねーよ。

FF7までは2週目はしなかったが全員レベル99までやりこんだ。


FF8以降は買わなかった。
2657. Posted by      2008年07月31日 16:14
ポケモンなんてシナリオクリアしてからが本番だぜ。
2658. Posted by       2008年07月31日 16:15
ヌルゲーも増えてるけど
やりごたえのあるゲームもちゃんとあるんだよな。
単純に今のガキ(ゆとり)が根性なさすぎなだけ。

つか、普通プレイがヌルかったら
自分で縛りプレイとか考えて究めていくのが
真のゲーマー。

発想(創造)力も根性もないゆとりがゲーマーを名乗るなど
おこがましいにも程がある
2659. Posted by     2008年07月31日 16:25
縛りプレイなんてマゾのやることだよ
そこまで一つのゲームに必死にならなくてもいまはたくさんゲームでてるんだから次に移ればいい
次がつまらないゲームに当たったらその次に移ればいい
おれもうれしい、販売店もうれしい、製作会社もうれしい
みんなしあわせじゃん
2660. Posted by     2008年07月31日 16:29
>>2656
FF5でレベルカンストはすごいぞw

俺は十字キーの上に鉄アレイとか乗せてオートレベルアップして、それでもやっとだったな。
2661. Posted by あ   2008年07月31日 16:42
今の奴らは贅沢。
買ったロープレクリアできないとかシネよ(笑)
2662. Posted by     2008年07月31日 16:54
>実写さながらの映像美に良質なシナリオ

ファイナルファンタジー3とか、DS版なだけで最近のゲームでも何でもないんですが。
2663. Posted by     2008年07月31日 17:06
実写さながらの映像美が見たいなら映画見ろよ、って思う。
2664. Posted by     2008年07月31日 17:23
ラスボス手前で飽きたって奴よ
ラスボス倒す前でどうする
無謀な装備で突っ込んでやられてから攻略考えるのがラスボスの醍醐味だろ

まあどうせこれからのゲームはネットでの多人数プレイが基本になるのに
どうしてだれもそれを指摘しない。

クリアまで糞長いモンハンだってそれで売れたんだろうに
2665. Posted by    2008年07月31日 17:28
ストーカーやれ、ストーカー。
いや、ゲームですから、「ストーカー」っていう・・・。
2666. Posted by     2008年07月31日 17:36
本来の目的とその為の効率良い行動を求めれば放棄も妥当。
2667. Posted by     2008年07月31日 17:38
※2664
ソロプレイでもハマってる人
大勢いますがな
2668. Posted by        2008年07月31日 18:03
第三次αは一回クリアするだけでもくそ長いからな・・・・。
第二次は4キャラ目の途中で飽きたが第三次は2キャラ目中頃で飽きた・・・・。

Aポータブルみたいに手ごろな話数で十分だよ。
「えっ!もう終わり?」って感じに。


最近のやりこみソフトとしては「ガンダムバトルユニバース」を薦める(前作未プレイ推奨)

ゲゼとかホビーハイザック、ケロケロAのアレとかマニアックな機体まで幅広く使用できるし1作品のステージが分岐込みでかなりの数ある。
全機する改造するだけでもえらい時間かかるけど携帯げーで手ごろだしロボ好きならお勧め。
2669. Posted by     2008年07月31日 18:05
俺ってアニメはだいたい録画してから見るけど
最終回だけ録ったままで見てない作品がたくさんあるんだよね。
なんか突然見る気なくす。

ラスボス手前でやる気なくすってのも同じ心理なのかな…
2670. Posted by     2008年07月31日 18:10
さっきからゆとりゲーマー達を馬鹿にしてるが
ゆとりがジャンル離れすると格ゲーみたいに衰退していくのが現実
2671. Posted by     2008年07月31日 18:12
今、ドラクエ5でめげずにがんばってカジノコイン480000枚貯めたお(`・ω・´)ノ
2672. Posted by      2008年07月31日 18:18
昔はゲームが高かったんだよ!

新作1万円だったからな、小学生当時は当然金なくてホイホイ次のゲームなんて無理だった。

今じゃゲーム安くなるし、働き出して所得も有るので月に5本は買える、買えるけどすぐ他のゲームに行く。
2673. Posted by    2008年07月31日 18:33
オブリ糞すぎて投げた。
MOD入れてないオブリはオブリではないらしいけど。
2674. Posted by 、   2008年07月31日 18:50
・Fさんのケース♀
ゲーム …… エターナルリング(PS2)
理由 …… もう何が何だか…。
2675. Posted by    2008年07月31日 19:00
コーエーのダンジョン。
一回だけ地下2Fに行けたけど諦めてなげた
2676. Posted by    2008年07月31日 19:04
メタルギアソリッド3は8回ほどクリアしたな。
ICOは高所恐怖症なので無理やりクリアして、もう二度とやらない。
2677. Posted by 愉快犯K.T   2008年07月31日 19:11




ライトユーザーと


ゲーマーは


別ものだよね?


なんか記事見ると

同列みたいな扱い

2678. Posted by ギレン   2008年07月31日 20:17
単純にやりたいことが多すぎるのと、ゲームも次々と出過ぎて選択肢が増えすぎ。
だいたい普通に働いてる人間はそこまで時間ないし……。
ドラクエ8、後は多分4〜5時間ほどで終わると思うんだが、もう2ヶ月以上すっぽかして逆転裁判シリーズやってる。
2679. Posted by    2008年07月31日 20:20
ACFAはガチ
初代やったときのような衝撃を受けた
2680. Posted by このコメントは削除されました   2008年07月31日 20:30
このコメントは削除されました
2681. Posted by わ   2008年07月31日 20:33
RTSなら1ゲーム2時間かからないし
FPSやレースゲームといいいまどきシナリオクリアに50時間かかるようなのやらんだろ?
2682. Posted by このコメントは削除されました   2008年07月31日 20:54
このコメントは削除されました
2683. Posted by     2008年07月31日 20:55
本スレの27には同意できない
敵と戦うだけでもなんちゃらシステムとか、
コンボとかなんちゃらとか組み合わせとかめんどくさいのもおおい。ルーレットとか
戦闘だけでそれだものな。

ぶっちゃけ戦闘はクロノトリガーとかでも面倒だぜ
2684. Posted by     2008年07月31日 21:19
ゆとり云々ではなくこれは以前からあったことだと思うよ
ただそれが表面化してきただけなんじゃないかなー
2685. Posted by     2008年07月31日 21:23
ゲーマーっていうのは
ゲームが上手な人のことをいうと思う
RPGでゲームが上手とかあまりわからん。
2686. Posted by あ   2008年07月31日 21:27
もう4年も同じ格ゲーにはまってます
2687. Posted by 全魚人   2008年07月31日 21:29
腕が落ちたな〜と感じた時は『ロックマンシリーズ』でリハビリしてます。
2688. Posted by     2008年07月31日 21:53
この記事書いた記者の脳内では、ゲーム機のコントローラを持ってる奴は全部「ゲーマー」なんだろうな。
サーフボード抱えてナンパしているだけの奴だって「サーファー」だしなww
2689. Posted by よ   2008年07月31日 21:56
3 ゲーマーって、「クリアしてからが楽しいんだぜ?」なんて言っちゃうくらいの人だと思ってたけど。

この記事のゲーマー定義は低すぎる。
2690. Posted by     2008年07月31日 22:21
昔のゲーマー:難易度に諦める
今のゲーマー(笑):飽きて投げ出す
でFAか

まぁ最近のゲームは簡単な癖に面倒な作業が多いって傾向がね…
2691. Posted by このコメントは削除されました   2008年07月31日 22:23
このコメントは削除されました
2692. Posted by NYA!   2008年07月31日 22:28
真女神転生やFF5、ロマサガ気覆鼻△△訥度自由度の高いストーリ、強いボス(ラス前のオメガ(FF5)、サルーイン(ラスボ))と難しいダンジョン(カテドラルの大迷宮)には、難しいからこそかなり燃えたニャ。
 ソノ一方、ドラクエ7のような石版集め一歩通行作業ゲームはすぐ捨てましたニャ。
2693. Posted by     2008年07月31日 23:18
ゲームってどうしても序盤に選択肢が集中するからね。
序盤から中盤で重要な選択を繰り返し、終盤は一本道。
クリアしてもスタッフロールが流れて終了が関の山。
おれが最近クリアしたゲームは喧嘩番長だけ。
二周目としてスケバンモードが用意されていたから。
2694. Posted by     2008年07月31日 23:23
トレジャーとか、なんか勘違いしてるメーカーは昔からあったしな。
アイギーナの予言とか神龍の謎とかたけしとかじゃじゃ丸の大冒険とか、結構やったけど結局クリアしてないし、当時から批判されていた。
ただ、RPGはプレステ以降の飛ばせないムービー入りゲーからクリアしない人が増えたと思う。単純に、クリアに時間がかかるからだけど(SFCの長い演出入りを除く、昔のRPGは結構サクサクすすむし、難易度の問題じゃないと思う)。
2695. Posted by うみゃん   2008年07月31日 23:54
SRPGだけどユグドラ・ユニオンは投げたなあ
出来は決して悪くないんだけど。
2696. Posted by     2008年07月31日 23:57
被害妄想と根気のなさと頭の悪さを棚に上げて最近のゲームを批判かよ。こういうやつはほんとクソの役にも立たないからさっさとゲームを卒業してくれ。
2697. Posted by      2008年08月01日 00:30
┃|/ ̄\
┃||    |
┃|\_/
┃|  |
┃| ̄ ̄ ̄\    
┃|  ノ :::::\\   
┃|<●>:::::<●>\  
┃|  (__人__)   |  ・・・・
┃|  ` ⌒´  / 
┃|      /
┃|{ヽ,__   )
2698. Posted by     2008年08月01日 00:45
<投げ出した理由調査>
・TBSさんのケース♂
ゲーム …… ネトゲ
理由 …… 自分の裸の画像をメールで送り付けた上、交際を強要されたため
2699. Posted by     2008年08月01日 02:54
こないだタクティクスオウガをやろうとしたが、4マップ目ぐらいで脱落。
トレーニングがダルい。

昔はクリアまで集中できたんだが。
2700. Posted by     2008年08月01日 03:08
> そして趣向をこらしたゲームシステム。
これは理解できるとして

> 最近のゲームはグラフィックのクォリティも高くて映画も圧巻というゲームが多い。
> 実写さながらの映像美に良質なシナリオ、
これらがゲームに必要だと思える神経を疑うわ。

それで結論が
> 「1年は遊べるんじゃないだろうか?」という贅沢なゲームばかりだ。
とか、この記事書いた奴、ゲーム好きじゃないだろwwww
2701. Posted by え   2008年08月01日 03:35

※2679
俺なんか開始10秒で死んだぜ・・・
オンがあるから飽きないけどな
2702. Posted by     2008年08月01日 04:59
・Gさんのケース♀
ゲーム …… モンスターハンター
理由 …… 肉が上手く焼けない
2703. Posted by m   2008年08月01日 05:51
・FF3DS
理由…ボスが弱すぎ
とにかく弱い
さすがにバハムートは強いだろうと期待して本気で行ったら1ターンで終了
ダンジョン出てセーブしてそのままやめた

特にレベル上げたわけじゃなく通に進んでいったけど
今のゲーマーはあれで満足なんかね
雑魚のほうが強かったわwww
2704. Posted by このコメントは削除されました   2008年08月01日 06:07
このコメントは削除されました
2705. Posted by    2008年08月01日 09:03
2704
お前とはいい酒が飲めそうだ
2706. Posted by     2008年08月01日 09:26
マリルイRPG2のラスボス戦はおかしい
2707. Posted by     2008年08月01日 09:30
2704
>今はゲーム=仮想現実、オタク、将来はヒキコモリ
同じゲームをやってる奴がこういう事を言って叩く事だってあるんだぜ
2708. Posted by    2008年08月01日 10:45
別にやってもやらんでもいいんだから出来ないならやらんけりゃいい
2709. Posted by     2008年08月01日 11:00
ACFAのプレイ動画見たら
箱○かPS3がモーレツに欲しくなった
2710. Posted by …   2008年08月01日 11:01
簡単にクリアできたらおもしろくないだろ
2711. Posted by ロックショット   2008年08月01日 11:03
いやいや自分厨房だけどメトプラ2はクリア出来るだろ、面白いし難易度もちょっと時間かければ直ぐ慣れる。
2712. Posted by     2008年08月01日 11:26
※2709
ACFAをやるなら箱○にしておきなさい
2713. Posted by このコメントは削除されました   2008年08月01日 13:05
このコメントは削除されました
2714. Posted by     2008年08月01日 13:57
血眼だと?
充血するのは海綿体だけだ
2715. Posted by ぬ   2008年08月01日 15:38
ガンダムDXのミッションモードなら、猿のオ○ニーのように延々とやり続けたけどな
2716. Posted by     2008年08月01日 16:06
・Nさんのケース♀
ゲーム …… バイオハザード アンブレラ・クロニクルズ(Wii)
理由 …… 夜にやって途中で怖くて泣いた。
怖いなら買うなよwww
まじWiiとかに出るとよくわからん子供が買ってカオスな評価になるな
2717. Posted by     2008年08月01日 18:24
メダロットのラスボスは、装備しだいで、楽に勝てる様になってる(わざとじゃないだろうけど)のが、ミソ。

因みに、最近、モンスターハンターを買ったけど、
3日目に買った、
「鈍器になります」みたいな事を
カバー裏に書いてあるガイドブックを見たら、
数字ばっかりのデータが多すぎるし、(自業自得)
装備品一式揃えた時の完成度高いから
コーディネイトの仕様が無いし、(これは、メダロットにも言える)
狩猟と採取がウリなのに最後辺りのクエストが、
巨大ドラゴンを倒すRPGみたいに
なってたのがショックで、
クリアするのが萎えた。

どうしよう・・・。
2718. Posted by オレ様   2008年08月01日 19:06
オレ様が選ぶ挫折したくなるゲームBEST3!
1.グラディウス
2.ポケモンバトルフロンティア
3.トルネコ3の異世界の迷宮
2719. Posted by このコメントは削除されました   2008年08月01日 19:54
このコメントは削除されました
2720. Posted by     2008年08月01日 19:55
ゲーム …… 聖剣伝説4
理由 ……
3以前までのファンだったので買ったものの、全然違うゲームになってるわ
レベルアップしても魔法覚えても次のステージで全部無くなってるわ
3Dの動きがおかしくて酔うわ操作し辛いわバランス糞だわでですぐに売った。

発売後1ヶ月なのにamazonで初回版が60%OFFの叩き売りだったのはワロタw
2721. Posted by      2008年08月01日 20:40
ゲームまでゆとりか
今なんてヌルゲーしかねーじゃねーかよ
ちょっと頑張れば何とかなるレベル
かなり苦労しないとクリアできなかった昔のとは大違いだというのに
どっちが良いとは言わんが
2722. Posted by     2008年08月01日 20:47
ゆとりでも、攻略法見ながらやると楽しいぜw
2723. Posted by     2008年08月01日 21:39
たくさんゲームが出てて、どっかのコピーみたいなものが増えた
アイディアがあんまり入ってないようなやつが多い
そういう中で遊べるやつを見抜けるのが今のゲーマー
ツマランゲーム掴まされてやめる奴は知らん
2724. Posted by      2008年08月01日 21:42
単にゲーム性が疎かで面倒なクソゲーが日本市場で蔓延しただけだろ
日本一般ユーザーは欧米色デザインのゲームは敬遠する一方だから、市場規模縮小は当然。
もう洋ゲしかプレイしてないけど最近の和ゲーは質向上してるのか?
2725. Posted by     2008年08月01日 22:02
正直あきた
昔は「色々不満もあったけど、次回作では改善されてるよな」という期待があったけど
今は「エンジン変えた?重くなっただけじゃねえか」「シナリオが売り?一本道なら小説とどう違うんだ!」「新キャラ登場?萌えゲーじゃねえぞコラ!」
という感じだ
2726. Posted by ママレモン   2008年08月01日 22:48
うおおおお!
難しいから燃えるんだろうが!

今までアーマードコアプレイヤーだったが
AC4・・・いいね!
あの一変されたコマンドに慣れるのが快感じゃな。
2727. Posted by あ   2008年08月01日 23:10
PS版パワードール2

一年くらい粘りましたが駄目です。
2728. Posted by SKY   2008年08月01日 23:54
ゲーム・・・アーマードコア フォーアンサー

理由・・・EDを全部みて、全パーツ集めて、ミッションランクをSSになったから。
2729. Posted by あ   2008年08月02日 00:06
PS版パワードール2

一年くらい粘りましたが駄目です。
2730. Posted by by   2008年08月02日 01:19
※2728
オンライン対戦は?
2731. Posted by     2008年08月02日 02:04
RPGが苦痛でしかたない。戦闘・レベル上げ何もかもが・・・
小中学生の頃は平気だったのに高校、大学行ってからは無理になった
2732. Posted by このコメントは削除されました   2008年08月02日 02:32
このコメントは削除されました
2733. Posted by い   2008年08月02日 03:53

>2728
むしろ、そっからスタートなんだが
2734. Posted by    2008年08月02日 06:34
ゲーム・・・メタルギア ソリッド 4

理由・・・もはやゲーム開始のタイミングが分からないから。
2735. Posted by     2008年08月02日 07:18
ゲーム …… マザー3
理由 …… エンディングまで泣くんじゃないどころか、
     笑うところ1・鬱になるところ9で嫌すぎた
     町から町を歩き回る楽しさもなくなっていた
     最終章の最終バトル手前で心底愛想が尽きた

まあ、鬱展開が続くのに嫌気がさして攻略サイトでネタバレを読み、
そのまま終わると知ってショックを受けてなければクリアしていたかも。
重いカルマ背負ってます、環境は大事ですとか込めすぎて糞になった、
そんなマザー3は見たくなかった、糸井氏は満足らしいが。
2736. Posted by     2008年08月02日 07:32
米2503
今、わざわざ神宮寺やる価値は無いだろJK。
アバウトに神宮寺なんていったってFCからDSまである。
その間あまりにも人間関係、設定が超現実離れしていて、
PS作品の終わりの方なんてボロボロじゃないか。
シリーズ追いかけてるオッサンはともかく初めて接するなら、
ろくにミステリー読めない奴が、似非ストイックなシナリオに酔う、
それ以上の価値は無いと思われる。
特にDS版の移植は酷かった。

ただ、それでも神宮寺をやるなら、DSの古の記憶か、
PSのアーリーコレクションか、旧作やっておけば十分だな。
語るべき内容があるとしたらFC時代の作品で終わっているから。
未完のルポ以降は、神宮寺オタによる自己複製でしかない。
2737. Posted by     2008年08月02日 07:40
グランツーリスモ4
ライバル車は基本遅いが、たまに反則的に速いのはいる。
んで頑張って走るんだが、コンピューター車が平気でぶつけてくる。
それで俺がバッドドライブペナルティ喰らって差が広がるのが納得いかん。
2738. Posted by あ   2008年08月02日 13:21
Vラリーシリーズ全て

ナビが糞過ぎる

コリン・マクレー ザ ラリー1&2 こそ至高

ニッキー・グリストのナビ最高
2739. Posted by w   2008年08月02日 14:14
いやいやw
最近のゲームは簡単だろw
2740. Posted by    2008年08月02日 16:33
進んでも複雑にならずにただダメージとHPが増えるだけでおなじことの繰り返しになるゲームはつまらん

2741. Posted by .   2008年08月02日 19:05
難易度より単調に感じるのが問題
ただ数値がインフレしていくだけじゃん
ただの確率の問題じゃん

こんな事を考えちゃうとアウト
2742. Posted by     2008年08月02日 19:06
スーファミとかプレステ1のゲームって今でもおもしろいよな
2743. Posted by     2008年08月02日 20:31
おまいらスラ仏百人組手をやってみ
2744. Posted by     2008年08月02日 23:01
ドラクエ犬両刻みシナリオが丁度良かった。
2745. Posted by     2008年08月03日 03:11
<投げ出した理由調査>
・NEETさんのケース♂
ゲーム …… ゲーム全般
理由 …… ゲーム買いに行く服がないから
2746. Posted by     2008年08月03日 07:19
確かに、なんか理由ががあるから飽きるのはわかるけど…
なんで昔ってあんなに投げ出さなかったのかなぁ?
他に遊ぶものがないわけじゃなかったのに。
ファミコンやった以外にも、外で遊びまくったり野球したり海で泳ぎまくったりミニ四駆したりラジコンしたりプラモ作ったりカードゲームしたり
クソガキなりに忙しかったんだけど、それでもクリアしたゲームってけっこうあったんだけどなぁ。
今考えると理不尽なゲームばかりだけど、今のゲームのうほうがクリアしやすい気がするんだよなぁ。
2747. Posted by    2008年08月03日 09:37
俺には友達がゲームだけだったから投げ出すわけにはいかなかったお(´;ω;`)
2748. Posted by      2008年08月03日 13:30
最近気付いたんだが、俺がゲーム投げ出す時って「ツマラナイから」じゃなくて攻略サイトを見た時だったんだ。攻略サイトを見ると先の展開が読めてしまって、やる気が起きなくなる。
何が言いたいかって言うと、ゲームをクリアするのに攻略サイト見ながらやってもツマンネー、って事
2749. Posted by    2008年08月03日 13:47
三十路だけど今でもファミコンとスーファミに囲まれて幸せです。
まだまだ飽きませんよ
2750. Posted by    2008年08月03日 13:51
ところで
>増えているという。
本当かよ

昔でも居たことは居たぞ
ファミコンのDQ2でサマルトリア王子に会えないまま
レベル40行く大人とか
2751. Posted by    2008年08月03日 13:55
最近のゲームは
・オープニングが長い
・前置きが多い
・操作説明がある
・リアルを売りにするから無駄が多い
傾向が強いかと

アーケード全盛期、ファミコン時代を思い出せ。
2752. Posted by zzz   2008年08月03日 15:10
マリオやゼルダ1等は、1メガも容量なかったのに、なかなか飽きない。
2753. Posted by 梅の里   2008年08月03日 17:06
元スレの>>29>>65>>238に同意。

攻略情報があふれていることもあるが攻略情報を見ること前提(攻略本を売るため?)なゲームが多いね。フリーゲームですらアイテムコンプリートや達成率による分岐が多いなあ。あれってよほど短時間でクリアできるゲームでもないと実際にもう一度やり直そうとは思えないからまともにクリアしても不満が残るだけになるね。
ファミコンのようにアイテムコンプリートしなくてもすっきりとしたエンディングが迎えられるといいかもね。

今は1つのゲームをプレイすると飽きるようになった。サクサクプレイできるFlashゲームが人気なのでそういう人が増えているのかもしれない。

本で積読(つんどく)はよくあるけど、ゲームもそういうのあるねえ。それだけゲームが陳腐化して飽きてくるようになったのかな。
2754. Posted by POD   2008年08月03日 18:59
と言うかゲームが出過ぎて、遊び過ぎて飽きて来たってのもある。ドラクエは3までは死ぬほどハマったけど、もう最近は新作が出ても「またレベル1からスライム狩狩ってホイミ覚えて…」って思うとウンザリする。
2755. Posted by IKARUGA   2008年08月03日 22:18
じっくりと根気図よく楽しみたい人向け⇒シューティング ドリームキャストの斑鳩(ゲームキューブ版は×)RPGではSFCかPS 真女神転生if アクションはPS トゥームレイダー1〜3がお勧め。
 攻略本で石橋を叩いて渡るのもよし、難しいからこそクリアした時は達成感があるゲームって今では少ないですよね。
 おとげー部門では、ビートマニアDXが面白い+曲が良質。
2756. Posted by mush   2008年08月04日 01:55
そもそも最近はクリアの概念が無いゲームばっかじゃないか?
2757. Posted by     2008年08月04日 02:30
>>2753
攻略に関しては確かに同意する部分もあるんだけど、
実際は昔のゲームも「攻略本ありき」なゲームはけっこうあった。
そんなの絶対正解ルート知らなきゃ無理なシステムとかざらにあったと思うよ。

でも今のやつとは違うのは「攻略をみたとしても面白い」というのが多かった気がする。
攻略をみたとしても、実際リアルタイムで操作して成功させるのは自分の腕だったし、
その攻略情報も今みたいに「一人でネット検索→終了」じゃなくて、リアルに友達からの情報とか、
なんかみんなで解く攻略という楽しみもあった。
2758. Posted by     2008年08月04日 03:11
正直、難易度は昔のが上。
昔は当たり判定がおかしい、乱数が偏りすぎるなどバグや理不尽な壁も多かった。
ひとつのゲームでリセットする回数が何千回とかもあったし。
何が理由かはわからないが、やられて悔しい思いをしたときに、このやろう今度こそって言うのが最近無い。
争うこと自体に疲れているのか、癒し系な絵柄のゲームを選びがちだ。
2759. Posted by 花粉   2008年08月04日 13:26
超魔界村で、やっとこさラスボス前に行けたと思ったら、アイテム集めて無くてステージ1に戻されて本気で泣いたり、ロックマン2でクイックマンだけ倒せない、そんな私はヘタレでしょうか?
あぁ、SFC〜PS1くらいの頃は名作と良い意味のクソゲーが程よく混在してたなぁ……。
2760. Posted by    2008年08月04日 14:30
昔は国産ならザナドゥとかハイドライド2辺り、洋ゲーならウルティマ4なんかをノーヒントでクリアしてた訳だからなぁ。
2761. Posted by     2008年08月04日 17:31
ストーリがつまらなくて途中でやらなくなることは確かにある
てか、最近ストーリーがマンネリ化してるゲームが多い

だからいつの間にかやってないことがあるよ
おれの場合はクリアしてないゲームが少なくとも4つはある
2762. Posted by     2008年08月04日 17:34
昔のゲームの方が飽きずに何回もやってしまうことがあるなー

それだけ最近のゲームは話がペラッペラッなんだよ
2763. Posted by 全魚人   2008年08月04日 17:53
>花粉さんへ

クイックマンにはエアーシューターで対抗してみて下さい。
2764. Posted by h   2008年08月05日 01:18
最近は
ゲームを少しでもする人=ゲーマーだから。
2765. Posted by 名無し   2008年08月05日 02:46
有野課長を見習いなさい
2766. Posted by     2008年08月05日 06:45
ゲームってもともとストーリーなんか楽しむもんじゃなかったと思うけどなぁ。
あくまでオマケの肉付けっつうか。
ストーリー楽しみたけりゃアニメとか漫画みとけばいいとおもうし。
ストーリーがつまんなくてやめるってのは、実はシステム自体がつまんないだけじゃないんだろうか
いや、昔のゲームもそんな大したシステムじゃなかったような気もするが…w

要は、実は今のゲーマーの大半はストーリーと演出好きのただのアニヲタが多いってだけか。
2767. Posted by やまだ   2008年08月05日 08:22
神プレイ動画とか見ると、あらためてカスレベルの俺がやる必要があるのかってのはある。
2768. Posted by ああ   2008年08月05日 22:10
なんか、単純に
辛抱できない奴が増えたってだけな気がする
2769. Posted by !   2008年08月05日 23:15
2767くんへ、それはある。全一プレイヤーの動画を見てありえんやろ、って思った私は、仕事の3倍以上努力して、2年後に彼のスコアを上回った結果思ったこと→やはり何事も情熱+努力ではないか?
 多少本題から外れるが、将棋の羽生4冠曰く・・才能は努力を継続する力  と言ってる。ゲームのみならず、何事も諦めない力こそが 自分自身を向上させる源になると信じて、仕事 家庭と両立させて 10年位 はまっているゲームがあります。
 本気を出せば、あなたもそういうゲームに出会えるはず、がんばれ!
2770. Posted by #   2008年08月05日 23:34
スーパーマ○オ64を二十回はスターコンプリートした俺を見習って欲しい物だ
2771. Posted by ・・・   2008年08月06日 01:06
私は今でもマカマカとか土器王記とかやるけどなぁ・・・・。

てか、DSドラクエとかFFとか
あんなに簡単なのにクリアーできないの??

セーブのタイミングわからないとか・・・
復活の呪文に比べたらそんなことで挫折するなって思ってしまう。。

でも、確かに最近のゲームは何回もクリアーしたいって思わないかも
2772. Posted by        2008年08月06日 04:12
>放置していたら物語とか忘れてしまってた

放置したくて放置してるんじゃないけど俺もこれだ・・・
課題とかバイトとかでゲームやる時間なくてストーリーやら敵の特徴やらを忘れる
SFC世代でFCのゲームもかなりやり込んだから難易度はそんなに高くは感じないけど・・・
2773. Posted by     2008年08月06日 04:18
大学生になってからゲーム、特にRPGをやる気力が失せ始めてるなぁ俺
ガキの頃と違ってもっと有意義な時間の使い方考えるようになるから
RPGも途中で投げたりとかするようになった
2774. Posted by     2008年08月06日 05:43
ゲームは暇つぶしの道具なんだから
時間掛かるのはOUTだな。
2775. Posted by このコメントは削除されました   2008年08月06日 11:26
このコメントは削除されました
2776. Posted by w   2008年08月06日 17:07
どんなゲームでも、みんなでワイワイやると楽しかったけど、最近は遊んでくれる人がいない。マイナーなゲームのやりすぎで。
2777. Posted by     2008年08月06日 18:28
聖剣3は良かったね。
長さもちょっと短くて物足りないくらいだけど
今の時代はこれくらいでちょうどいいのかも。
ゲームプレイ(特にRPG)が苦手な私が
唯一何度もやりこんだゲームです。

2778. Posted by わせfvhy   2008年08月07日 07:15
ストーリーが邪魔なのは主に話し方がトロイから、ハリウッド娯楽映画並に早くて凝縮されてりゃ2倍圧縮できるレベルのが多すぎ。テイルズとかねw
動作が遅いとかキィが足りない、自由に割り振れないとかは完全にアイデア段階が人材不足だ。テイルズw
フリーランなのに近接ホーミングないとか同じ技使わせたくないのに技ボタンが4+2しかないとか。テw
アクショントリガーつかえば20ボタン分はいけるわwwクソが
2779. Posted by     2008年08月07日 08:03
ヒント:ゆとり


これヒントじゃなくて答えじゃん><
2780. Posted by asitutta   2008年08月08日 10:14
個人的にドラクエは垢一番。FFは察スーファミ時代はソフトがべらぼうに高かったから、当時FF擦蓮⊃Г鵑憤嫐で衝撃的だった。
2781. Posted by あ   2008年08月08日 21:28

ふと、思ったけど


「最近の若者は、野球見ないし、車に乗らない、酒も飲まない」
みたいな記事が最近あったよね
そん時は、
「昔と違って今は他に楽しむ物がいっぱいあるからだよ!」
って意見が大多数だったのに、、、

ゲームだけは、違うリアクションwwww
ゆとりとか言ってるしwwwwwワラえるwwwwww

2782. Posted by 金色   2008年08月10日 18:01
3 これだからゆとりは。
どうせクリアできてもチート使ってんだろ。
2783. Posted by このコメントは削除されました   2008年08月11日 22:24
このコメントは削除されました
2784. Posted by    2008年08月11日 23:57
>>29
あるあるw
俺TODでダイクロフト来たところで止まってるwww

<投げ出した理由調査>
・俺さんのケース♂
ゲーム …… サガフロンティア
理由 …… レッド編のキグナスで非常用でうっかりセーブしてしまった
ゲーム …… ラジアータストーリーズ
理由 …… ハッピーエンドがない事をネットで知ってしまい心から萎えた
ゲーム …… ボクと魔王
理由 …… 壷は ど こ だ ?
あれ好きなのに・・・orz
2785. Posted by     2008年08月12日 14:02
クリア後隠しダンジョンとかがあったりして、完全な終わりがない。
あれどうにかしてくれ・・・
2786. Posted by     2008年08月12日 14:08
通信しないとアイテムコンプ不可能とか無理
やる気なくす
2787. Posted by    2008年08月12日 17:55
Nのケース
泣いちゃったって可愛くないか?ww
2788. Posted by    2008年08月14日 00:17
アンサガはもっと評価されてもいい
2789. Posted by ?   2008年08月14日 16:01
>>2788
まじで言ってるの?
2790. Posted by あああ   2008年08月14日 21:18
むしろゲームのハードが好き
2791. Posted by     2008年08月17日 21:24
※2728

それ途中で投げ出したといえるのか?
2792. Posted by あああああ   2008年08月19日 00:41
自力でクリア後に攻略本とかで取り忘れだの
隠し要素だのやるとなかなかおもしろー
2793. Posted by このコメントは削除されました   2008年08月21日 23:45
このコメントは削除されました
2794. Posted by     2008年08月23日 15:29
すぐゲームを投げ出してしまう人には
Civ3マジオススメ

ようつべとかで基本を一回ざっと見た後
一番簡単な難易度で始めればあっというまにクリアさ
2795. Posted by     2008年08月23日 23:11
昔さ、ファミコンソフトだったけど
店頭で『ジャンル・アクション』て書いてあったゲームがあった。

箱の裏には、ゲーム画面の説明はなく物語りのあらすじが書いてあったわけよ。

まぁ中古なんで、スフトしか買えなかったんだが、早速家に帰ってやってみたんだが
何か、RPG臭いわけよ、
まぁ戦闘になればアクションになるのかな?
と思いプレイしてたんだけど
当時の自分、まだ子どもで。一週間に30分だけ
やらしてもらってたわけだが
町の外にでのに何故か25分位掛かって

いざ戦闘になると・・・・・


『RPG』だった。


780円もしたソフトだったんだ
当時の小学生の自分には、大金だったけど

ソフトのタイトル『SD刑事ブレイダー』
挫折したのはそのれぐらいかな。

そのソフト今でも持っている、良い思いでです。

皆さんも買う前にしっかり確認しましょう。




2796. Posted by ∀   2008年10月22日 01:35
アレだ
あのチームが優勝するまで髪切らないとか、あんな感じで俺みたいに
「このゲームクリアするまで次買わない」
と決めればいい
出費も減るし下手すりゃゲームをやる回数も減るだろうさwww

ここ数週間PS2の電源入れただけで、一時間くらい放置してそのままやる気無くなって寝るってパターンww
2797. Posted by ;   2008年10月27日 06:38
どんなに難しくてもどんなに糞でも買った以上は必ずクリア&やり込む俺だが
RPGを何週もクリアする事だけはポケモン以外やったことない
なんで一度クリアしたもんをわざわざ繰り返さなきゃいけないんだよって感じ
もうストーリー的にも一回やれば後10年はお腹いっぱいッス;
2798. Posted by バルトス   2008年12月06日 07:04
確かに今のRPGはムダにストーリーが長いし、ムービーを飛ばすとどこ進めばいいか分かん無くなったりするし、レベルが上がり過ぎるとゲームバランスが崩れたり、謎解きに手間どったり、とこれらを挙げればキリが無い。
それでもRPGが嫌いになれないんだよ。
分かるか?この気持ち?。
2799. Posted by バルトス   2009年04月26日 23:07
とにかく、今のRPGはストーリーがつまらん。
スパロボの方が、まだ面白い。
2800. Posted by ゆとりゲーマー   2009年10月09日 20:11
DQ7の良さが分からんとは…
あれハマると200時間は越えるぞ
2801. Posted by おっさん   2009年12月13日 10:44
昔のゲームは理不尽な上に今みたいに邯鄲にネットできないから情報に関しても苦労した。
ゲーム雑誌だったり口コミだったり自然と友達とかも増えた。
ゲームのグラフィックなどの技術やらは別として、単なる数ある子供の遊びのツールのひとつだったんだよな。
今や時間のない面倒くさがりのおっさんになった俺としては丁寧で親切な作りのゲームの方がやりやすいけど
子供には苦労しながらも考えながら思いっきり遊んでほしいな
2802. Posted by このコメントは削除されました   2009年12月19日 14:00
このコメントは削除されました
2803. Posted by      2009年12月19日 14:02
難しいゲームを楽にクリアしようとする心がけ自体はハッカー精神と言える素晴らしいものだよ。

わざわざ無駄な時間を費やす事をよしとする馬鹿なユーザーが減ったのはゆとり教育のもたらした良い傾向だね。
2804. Posted by     2009年12月19日 14:38
あと、ただボタンを連打だけでクリア出来る糞RPGを投げたからってゆとりとまでいわれる筋合いは無い。

むしろ、戦略性皆無でレベル上げだけしてれば良いゲームを最後までやる奴こそ狂った前時代の老害だ。分かれ、そんくらい。
2805. Posted by     2009年12月22日 19:09
なんか言ったら今の子ってRPGがゲームの基本なのかね
その時点で昔のゲーム好きの人間との認識が全く違うんだよな
まぁとりあえず今のゲームはこんな時間のない、面倒くさがりのおっさんでもすぐクリアできるくらい簡単なゲームばかり
戦略性?とやらも笑えるくらい優しい作り
昔のシミュレーションゲームのほうが数倍手応えあったわ
2806. Posted by     2009年12月22日 19:17
楽にゲームをクリアしたいっていうのは
さっさとエンディングがみたいとかムービーがみたいからっていうことだろ?
ゲームの面白さってそこじゃないような気がするんだが
2807. Posted by     2009年12月24日 20:00
老害より若害のほうが深刻なんだよな今の状況
なにかと言えば、楽したい、チート、エミュレーター、面倒くさがり、忍耐力ない
ファミコン、セガ時代からの重鎮、もしくはファミコン世代経験者のクリエイターがかろうじて時代に合わせて今も面白いゲーム作ってくれてるんだが、この先どれだけもつんだろうかね
ゆとりゆとりと、ひとくくりにしたくないけれども、この先この世代がゲームを作る立場になったときのことを考えると心配でたまらん
2808. Posted by    2010年01月11日 20:45
ポリゴンは目に疲れる。
2809. Posted by ps2トランスフォーマーは擁護むり   2011年12月01日 14:07
コンボイの謎を喜んで書く馬鹿多すぎ
クリア出来ないとかゆとり過ぎる、名作と名高い忍者龍剣伝や悪魔城のほうがよっぽどむずいっつの
2810. Posted by このコメントは削除されました   2012年07月24日 04:34
このコメントは削除されました
2811. Posted by Iklan Internet Murah Efektif Berkualitas Indonesia   2012年08月27日 17:04
この流れも任天堂が簡単で単純なゲームのほうが売れるということを
証明してしまったせいだなぁ
2812. Posted by Sepeda Motor Bebek Injeksi Kencang dan Irit Jupiter Z1   2012年10月07日 21:40
ビヨンド ザ ビヨンドを途中で投げてしまったので、
途中で止めることを悪く言えない。
止めるのもいい選択だと思うよ。
2813. Posted by どん速の名無しさん   2012年12月02日 18:29
ビヨビヨを2010年代にやった俺が居るわw
家が貧乏でPS1(もらい物)しかなかった。
ゲオで100円で見つけたビヨビヨをプレイしてたわ。
我ながら惨めだったなぁ。
途中で強キャラが使えなくなったのには絶望した。
俺は買った以上はクリアせざるを得ない小市民なんだよ!
2815. Posted by ASUS Fonepad Tablet 7 inci dengan Fungsi Telepon   2013年12月08日 17:55
ひとけた
2816. Posted by mobil sedan corolla   2013年12月30日 01:21
クリアはしようぜ最低限
2817. Posted by Agen Texas Poker Online Indonesia Terpercaya   2014年01月03日 12:12
ちょっと面白かった
2818. Posted by Random   2014年01月05日 17:23
素晴らしい記事
ありがとう
2819. Posted by Agen Texas Poker Online Indonesia Terpercaya   2014年02月16日 14:01
これは酷いなあ。
2820. Posted by Cipto Junaedy   2014年05月28日 10:45
ゲームやってねー
2821. Posted by SBMPTN   2014年10月01日 11:05
SBMPTN 翠星石さん応援してます
2822. Posted by Pendaftaran CPNS 2015   2014年10月04日 21:37
Pendaftaran CPNS 2015 2ちゃんのゲーヲタも中学生と変わらないね
2823. Posted by soal cpns   2014年10月06日 22:57
CPNS 2015 2ちゃんのゲーヲタも中学生と変わらないね
2824. Posted by Pendaftaran   2014年10月08日 23:39
Pendaftaran 遣り過ぎんなよアホめ
2825. Posted by Streaming   2014年10月13日 18:37
Streaming この漁師のせいで街が呪われたな
2826. Posted by Pendaftaran SNMPTN 2015   2014年10月14日 23:07
Pendaftaran SNMPTN 2015 体力が弱ったSCEにこのまま無料はきついと思うだけど。
2827. Posted by kata bijak   2014年10月29日 07:15
インドネシアで最も有名なオンラインメディア
2828. Posted by Agen Texas Poker Dan Domino Online Indonesia Terpercaya   2014年11月21日 23:02
ゲームやってねー
2829. Posted by agen bola   2014年11月24日 23:13
ゲームやってねー
2830. Posted by Pendaftaran Online   2014年11月25日 12:17
Pendaftaran Online 実家にハガキ届く→俺研修で海外→1年後レンタルビデオ店で免許が失効してることに
気付く。
2831. Posted by dịch vụ vận chuyển hàng đi campuchia   2015年02月04日 13:08
ゲームやってねー
2832. Posted by tin y tế trong nước   2015年02月04日 13:09
とにかく、今のRPGはストーリーがつまらん。
スパロボの方が、まだ面白い。
2833. Posted by Pendaftaran BUMN PT PUSRI 2015/2016   2015年03月21日 20:06
Pendaftaran BUMN PT PUSRI 2015/2016、片方選択したらいきなり正解の道で、
もしかしたら、もう片方の道にはアイテムあったかも
とか思い始めたらやる気が一気にうせる
2834. Posted by Pendaftara CPNS 2015   2015年03月21日 21:58
Pendaftaran CPNS 2015 る方も、エンディングまで飽きさせない工夫
2835. Posted by Cek Tagihan PLN   2015年05月02日 17:28
溜め込んだゲームたくさんあるなぁ
2836. Posted by Cara Cek Hasil Tes SBMPTN 2015   2015年06月30日 10:19
が一番楽しいのは分かるかも。
2837. Posted by thuốc uống trắng da an toàn hiệu quả   2015年08月13日 11:17
3 ガンダムとか全然興味ナインですけど

余裕のフタケタ
2838. Posted by thuốc uống trắng da shiseido   2015年08月24日 12:13
個人的に言わせて貰えば
2839. Posted by gly derm stretch mark cream   2015年08月25日 12:46
宗教ってナニ?喰えるの?
2840. Posted by thuốc trị hói đầu   2015年08月28日 11:34
このくには。。
2841. Posted by CARA PENDAFTARAN SBMPTN 2016   2015年12月10日 21:02
sbmptn 報前提みたいな作りはいただけないわな
2842. Posted by ship hàng mỹ giá rẻ nhất   2016年04月01日 15:41
尾崎紀世彦、松崎しげるは入れておけよ。
2843. Posted by ship hàng từ mỹ giá rẻ   2016年04月18日 13:17
かなりいいね。ハリウッドに出るような日本人だとダメだろ。
2844. Posted by hạt chia úc organic   2016年05月18日 11:41
宗教「信じない」7割って世界に公表したらやっぱ引かれるのかな。というか嫌われるのかな。
2845. Posted by chữa hôi miệng bằng thuốc đông y   2016年05月23日 22:44
ゲームやってねー
2846. Posted by viên uống trắng da   2016年05月31日 12:22
月収33万ってさすがに手取りじゃないよね?
2847. Posted by cách làm cá kho   2016年06月03日 01:36
真3マニアクスとハッカーズをまだ未開封で積んでる俺が来ましたよ(´・ω・`)
次から次へと出すゲームメーカーが悪いんだ。
2848. Posted by thuoc uong trang da toan than   2016年06月11日 12:15
尾崎紀世彦、松崎しげるは入れておけよ。

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