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2009年11月03日

FPSゲーマーを戦場に送り込んだらどうなるの?→「周囲全体を視認する力に欠け地雷の発見ができない」

1 名前: ノイズe(東京都):2009/11/03(火) 12:34:48.51 ID:FpUUa+O1 ?PLT
FPSから本物の戦場へ...ゲーマー米軍兵が苦手なこととは?
「次のレベルは実戦で!」と、以前からFPS好きなゲーマーの勧誘に力を入れているアメリカ軍。ゲーマーに向けたテレビCMや、ゲーム雑誌の広告は当たり前。まさにその目的で制作されたFPS『America's Army』も有名です。

しかし、「軍に入隊したゲーマーの力って実際どうなの?」って誰でも思っちゃいますよね。
最近のロサンゼルスタイムズ紙に、ゲーマー米軍兵が苦手なあることについての記事が
出ていたので、ご紹介します。

アメリカの都市の郊外で育ったゲーマーで、田舎で狩りをやった経験も、繁華街で危険な
場所を避けて歩いた経験もあまりない人は、道端に仕掛けられた地雷を見つけるのが特に
下手なんですって。

http://www.kotaku.jp/2009/11/gamer_troops.html

ロサンゼルスタイムズ紙の記事を見てみましょう。
軍の研究者によると、異常を発見する能力が特に高い兵士には二つのタイプがあるという。
一方は狩猟の経験があり、子供の頃から弾に当たった獲物を探して歩いたことのある者。
もう一方は都会で、どのギャングがどのエリアを仕切っているか知っておく必要がある
ような、危険な繁華街で育った者である。

このどちらのタイプにも当てはまらない者は、その多くが郊外の町で育ったゲーム好きで、
両目の視力が1.0であっても、他の人のように奥行きを知覚する力や、周辺の物を視認する
力に欠けている。

これはフィールドに落ちてるアイテムを見つける話じゃなく、誰かがその道を通る車を吹き飛ばすために仕掛けた地雷の話です。つまり、見落としたら死んじゃいます。 爆発前に発見された地雷の実に90%は、異常を察知した誰かさんの能力のおかげで発見できたんだそうで、
その能力が生死を分けると言ってもいいでしょう。

http://www.kotaku.jp/2009/11/gamer_troops.html


4 : ノイズe(東京都):2009/11/03(火) 12:36:36.96 ID:FpUUa+O1
FPSは狭い画面だけに集中すればいいだけだしなー

6 : ノイズn(関西地方):2009/11/03(火) 12:37:49.25 ID:ExEJOekC
新しい武器が手に入らないからすぐに飽きる

7 : ノイズc(富山県):2009/11/03(火) 12:37:56.54 ID:Ar/rhkeU
躊躇なく人を撃てるんじゃないのか?

9 : ノイズw(アラバマ州):2009/11/03(火) 12:39:14.86 ID:IbSNafGA
体力が勝手に回復したりリスポンできると思いこみ
敵のキャンパーに殺される

10 : ノイズe(関西地方):2009/11/03(火) 12:39:22.70 ID:0X/+k8uu
ゲーマーはせいぜい24インチ程度の画面を注視するだけだからな
足下や背後への注意は疎かになる傾向はありそうだ

14 : ノイズs(コネチカット州):2009/11/03(火) 12:40:22.57 ID:1phraXyX
動きがトロくて的になるだけだよピザ

15 : ノイズe(コネチカット州):2009/11/03(火) 12:40:43.25 ID:asU7e8o6
ピンチになるとぴょんぴょん跳ねる

26 : ノイズe(東京都):2009/11/03(火) 12:42:40.29 ID:FpUUa+O1
>>15
ワロタ

16 : ノイズx(ネブラスカ州):2009/11/03(火) 12:40:47.40 ID:lXm+T8lE
砂埃とかのストレスにハンパなく弱そうだ

21 : ノイズc(アラバマ州):2009/11/03(火) 12:41:26.32 ID:jFb40K0T
ゲーマーは的を視認する能力とかは高いらしいな
あとは躊躇なく引き金を引ける

23 : ノイズe(長野県):2009/11/03(火) 12:41:48.33 ID:AFYK33c7
FPSやって思ったのは
戦場に行ったら確実に生きては帰ってこれなーな
ってこと

25 : ノイズc(岐阜県):2009/11/03(火) 12:42:11.68 ID:vOForFV/
ゲーマー(笑)とか即効死ぬだろ

28 : ノイズa(関西地方):2009/11/03(火) 12:42:49.33 ID:YmfjprX8
ゲームと現実の戦争じゃ全然話が違うよね
レースゲームだとリアルのレースも上手くいった人も居たけど

37 : モズク:2009/11/03(火) 12:44:51.01 ID:E9Q/uupL
>>28
ゲームじゃ相手を撃っても中の人は死なないし自分が撃たれても死なないからな
いくらうまくても精神的にキツくなる奴も多いだろうな

29 : ノイズo(コネチカット州):2009/11/03(火) 12:43:40.32 ID:CqP0GWR8
サバイバルゲームとかやると実際の自分の視野の狭さに驚くな
走ったりしたらもう前だけしか見えない

32 : ノイズe(dion軍):2009/11/03(火) 12:44:09.62 ID:z5pcT/h6
PC使う仕事だったら能力高そうだと思うけどな・・・

39 : ノイズe(高知県):2009/11/03(火) 12:45:55.60 ID:EOY8PCtV
敵のスナイパーに味方がやられて不利な状況になると「芋砂うぜぇ誰か蹴れよ!」と騒ぎ出す

42 : ノイズe(静岡県):2009/11/03(火) 12:46:09.58 ID:kUP+KI5r
ゲーマーなんて実際にそのMAPの構造完全に知り尽くさないとつかえない
派遣先の見知らぬ土地じゃすぐ殺される

49 : ノイズx(ネブラスカ州):2009/11/03(火) 12:47:34.92 ID:lXm+T8lE
実際は歩いて待ち歩いて待ちの繰り返しらしいから退屈だろ

55 : ノイズx(関東):2009/11/03(火) 12:48:15.27 ID:c/YfJ4o6
FPSで地雷撤退なんて進行の邪魔だからって味方に後ろから押されるレベル

61 : ノイズf(北海道):2009/11/03(火) 12:50:01.49 ID:FS4RwFV2
知り合いのFPSやってる奴が「俺TUEEEEEEEこれならリアルでも最強www」
とか言い出したから
サバゲに連れてったら雑魚すぎてワラタ

65 : ノイズn(関西地方):2009/11/03(火) 12:50:14.30 ID:putilC5a
ゲーマー誘う目的なんてしょせん頭数要員だからなw

68 : ノイズw(山陰地方):2009/11/03(火) 12:50:51.47 ID:uK8Rlx+4
・すぐ息切れする
・投げられた手榴弾を投げ返そうとする
・味方ごと敵を撃とうとする
・落ちている武器、弾薬を使おうとする
・高いところから飛び降りて怪我をする

74 : ノイズw(大阪府):2009/11/03(火) 12:52:04.93 ID:fHHOkhE9
斜めに走る

75 : ノイズa(東京都):2009/11/03(火) 12:52:32.53 ID:JgO1HZm6
FPSが上手いってのは、何度も死んで決まったパターンを覚え込んでいるからだろ
現実は1回死んだら終わりなのに、ただのスぺランカー兵士だろ

78 : ノイズc(新潟県):2009/11/03(火) 12:53:21.61 ID:M9yYzzPa
地雷踏み専用歩兵として採用すればいいよ

81 : ノイズx(新潟・東北):2009/11/03(火) 12:53:53.34 ID:FUlSM5Wn
典型的ピザオタだったら無能だろうがいい肉の壁として機能してくれるだろう

83 : ノイズe(静岡県):2009/11/03(火) 12:54:04.23 ID:xIOd9hNm
まぁ、テリトリーによって困難さが変わるFPSゲームってのは体験してみたいかも。
FPSに取り入れたら面白そうな観点だな。

88 : ノイズe(アラバマ州):2009/11/03(火) 12:55:42.18 ID:kD0LH7SF
FPSゲーマーは糞弱そう
サバゲーとかやってる人は多少は上手に動けるかもね。
体力と筋力がついたらすぐ一等兵じゃないの

92 : ノイズs(コネチカット州):2009/11/03(火) 12:56:31.04 ID:40Hr8zQZ
役にたつ訳ないだろw
フライトシミュが得意なゲーマーは即エースパイロットかよ

179 : ノイズe(宮城県):2009/11/03(火) 13:11:13.77 ID:rpL+UTXt
>>92
Gもかかるゲーセンのが得意ならなんとかなるかもよ。乗り物系はね

93 : ノイズe(コネチカット州):2009/11/03(火) 12:57:13.62 ID:wLMaW0bd
ゲームと現実を一緒に考えるなと何度言ったら

96 : ノイズn(東京都):2009/11/03(火) 12:57:41.25 ID:3ckJDPLO
実銃でFPS(笑)
マウスとキーボなら勝てるブツブツ

97 : ノイズs(関西):2009/11/03(火) 12:57:44.09 ID:jZ95xF9h
ゲームも一回死ぬとHDDを破壊される程度の緊張感を持たすべき

100 : ノイズe(静岡県):2009/11/03(火) 12:58:30.26 ID:/hNxAuxZ
FPSゲーマーと米軍兵士
どっちかと殺し合わないといけなくなったら間違いなくゲーマーの方選ぶわ

101 : ノイズs(dion軍):2009/11/03(火) 12:58:42.08 ID:GjMTvuNY
マウスより重い物を持った事ないのに無茶言うなや

102 : ノイズn(関西地方):2009/11/03(火) 12:58:42.48 ID:putilC5a
反射神経と動体視力でなんとかなるんじゃねw

103 : ノイズc(アラバマ州):2009/11/03(火) 12:58:46.34 ID:jFb40K0T
FPSゲーマーは苦しくなってきたら
とりあえず死ぬの覚悟でやろう、リスポンすればいいし
みたいな考えがあるから
実戦でもつい無謀な行動してしまいそうだな

105 : ノイズw(catv?):2009/11/03(火) 12:59:09.78 ID:DATDD6wZ
スナイパーやらせりゃよくね?

113 : ノイズe(富山県):2009/11/03(火) 13:00:23.30 ID:AiTGcI70
>>105
快適な部屋の中でPCの前に座ってる奴にスナイパーなんてできるかしら?

107 : ノイズ2(コネチカット州):2009/11/03(火) 12:59:30.65 ID:UbscCXCP
体力で論外だろ
鍛える根性も無いだろし

111 : ノイズe(宮城県):2009/11/03(火) 13:00:03.83 ID:rpL+UTXt
●相手の頭の上に名前が出ないから味方と敵の区別がつかない
●レーダーが無いため自分の進行方向すら見失う
●頻繁にリロードしようとして弾切れ
●死体から武器を奪う
●無駄にヘッドショットだけ多い

116 : モズク:2009/11/03(火) 13:00:34.63 ID:cNJTPO8h
実銃ってめちゃくちゃ重いんだろ?
持って動き回れるのかよ、あのもやしっ子の代名詞共がw

125 : ノイズh(東京都):2009/11/03(火) 13:01:47.43 ID:a6/WjZJ3
>>116
訓練受けるんだから肉体的な部分はある程度のレベルまで引き上げられるんじゃないの

122 : ノイズo(神奈川県):2009/11/03(火) 13:01:05.16 ID:NT1Ig9Or
全方位モニターのゲームが流行らないと

127 : ノイズo(神奈川県):2009/11/03(火) 13:02:15.39 ID:Bvic8Vdp
スナイパー一つとっても
すげー反応速度で走ってる奴撃てる奴とか居るけど
現実なら一発もあたらんだろうな
撃ったら真っ直ぐとんでいくのはゲームだけ

131 : ノイズw(東京都):2009/11/03(火) 13:02:40.56 ID:hNCOgVVn
非現実的なFPSではなく
現実的な動きをシミュレートできる物なら役にたつんじゃないか?
まあ地味で流行らないだろうけど

137 : ノイズw(東京都):2009/11/03(火) 13:03:29.72 ID:Ka7LcFrA
戦場ってFFがONなんだろ
FF多そうで嫌だな

143 : ノイズh(千葉県):2009/11/03(火) 13:04:51.96 ID:/SejcOv6
FPSゲーマーは逆に向いてないような気がするなw
肉体的にとかじゃなく、ゲームと実際では求められるものが全く違うから
FPSで変な癖を刷り込まれてないやつのほうがマシ

144 : ノイズe(アラバマ州):2009/11/03(火) 13:05:29.05 ID:0PE1VlS6
逆に一流の兵士にFPSやらせたらどうなるの?

163 : ノイズe(アラバマ州):2009/11/03(火) 13:08:06.72 ID:kD0LH7SF
>>144
一発食らったら衛生兵はどこ?とか言いそう

286 : ノイズa(東京都):2009/11/03(火) 14:08:27.15 ID:5zenz4yB
>>144
弾が切れると自分の懐から本当の拳銃を取り出しディスプレイを撃つ

151 : ノイズe(北海道):2009/11/03(火) 13:06:08.07 ID:kfnbPxUD
地雷発見ならTPSの方が向いているな

155 : モズク:2009/11/03(火) 13:06:47.11 ID:++F8QWRx
FPSが実戦において有効となる例なんてのは
相手を躊躇せずに撃てるかどうか程度しかないんだから
FPSゲーマーを引き入れるより、新兵にFPSやらせたほうが効率がいい

167 : ノイズe(関西地方):2009/11/03(火) 13:08:30.79 ID:0X/+k8uu
Civ4廃人の俺は名宰相になれますか?

171 : ノイズe(catv?):2009/11/03(火) 13:09:44.58 ID:W+SMUIaz
10歩歩いた時点で息切れするだろ

178 : ノイズe(コネチカット州):2009/11/03(火) 13:11:03.99 ID:eR5vc1X7
固定機銃だけ使わせていれば良いじゃない

186 : ノイズn(岐阜県):2009/11/03(火) 13:13:07.78 ID:JNiA+lqa
ゲーセン行き始めの頃はレースゲーで急カーブ曲がる度に先を見ようと首を振ってたわ
慣れてくると正面の画面だけ見るようになる
ゲームの画像がどれだけリアルになっても現実とは認識の仕方が根本的に違うんだろうな

187 : ノイズe(埼玉県):2009/11/03(火) 13:13:27.10 ID:qcPT7O4L
引くことを覚えろカスって言われる

188 : ノイズn(関西地方):2009/11/03(火) 13:14:53.19 ID:putilC5a
そもそも当てられるのかよ
狙って撃つならゲーマーも得意とか思ってるのかも知れんけど
実際は照準合わせるのも一苦労だろ
マウス動かしてカチカチやってればいいもんじゃないんだから

197 : ノイズx(関西地方):2009/11/03(火) 13:19:37.81 ID:RA3jaik9
ちょwww地雷踏んだらフリーズしたwww助けてwwwww

202 : ノイズs(関西地方):2009/11/03(火) 13:23:20.04 ID:sSwADI7B
>>1
ゲーマーだから駄目っつーか一般人は殆ど駄目ってことじゃねーか。

210 : ノイズn(関西地方):2009/11/03(火) 13:28:12.87 ID:putilC5a
>>202
1の記事が事実ならFPSプレイヤーは一般人以下だろ
FPSプレイヤーは警戒のする時前方にばかり注意がいって他が疎かになるように
「訓練」されているんだから

207 : ノイズh(長野県):2009/11/03(火) 13:27:42.08 ID:IcPQz9sH
ゲームの画面って視野のうちの10分の1くらいでしかないからな
そこに注目するだけのゲーマーじゃ無理だろ

214 : ノイズ2(東京都):2009/11/03(火) 13:29:53.96 ID:Y9HKzhSe
FPSだと地面みないしな

220 : ノイズa(catv?):2009/11/03(火) 13:31:34.55 ID:g5L0GG3D
マウスカチカチやるのと
実際のあの衝撃くらうのとじゃ雲泥の差

221 : ノイズh(長野県):2009/11/03(火) 13:32:06.05 ID:IcPQz9sH
FPSやってるやつに比べたらエアガンで遊んでる奴のほうが使えるだろw

225 : ノイズf(高知県):2009/11/03(火) 13:33:31.08 ID:+ar2+q4y
人間タワーで二階から入ろうとする

226 : ノイズs(東京都):2009/11/03(火) 13:33:58.23 ID:LWdE8PnH
中腰維持に耐えられないから戦力外だな

240 : ノイズw(アラバマ州):2009/11/03(火) 13:45:47.52 ID:2kQurcer
ヘッドマウントディスプレイが定着したら状況も変わりそうだけどな。
頭をグリグリ動かしながらゲームしてるのを第三者から見たら異様に見えるだろうけど。

258 : ノイズe(dion軍):2009/11/03(火) 13:52:43.87 ID:0ngg/hIq
普通にコミュ力不足で蜂の巣だろ

266 : ノイズa(東日本):2009/11/03(火) 13:55:26.40 ID:m3xw/3iX
んじゃ地雷とか弱点とされる所を盛り込んだFPS作ってそれの成績
高い奴を採用すればいいじゃない

267 : ノイズa(山梨県):2009/11/03(火) 13:55:44.58 ID:aIBo8X/u
FPSで培ったものなんて実際の訓練の3日分にもならんだろうな

279 : ノイズf(熊本県):2009/11/03(火) 14:03:28.70 ID:ucU7D+a4
銃火器も進歩してるから多少ヘタでも頭数にはなるだろうね

290 : ノイズn(関西地方):2009/11/03(火) 14:10:02.92 ID:putilC5a
なんか反射神経と動体視力がよくて索敵に優れてるらしいから
隊の40m先歩かせる斥候任務につかせてみてはどうか
とか言われるんだぜw

293 : ノイズe(埼玉県):2009/11/03(火) 14:12:48.33 ID:oRQ7YBZn
>>290
そしたら敵を発見するまでも無く地雷で爆死するわけですね

310 : ノイズe(東京都):2009/11/03(火) 14:24:24.81 ID:LckRKAev
でも米軍がスカウトに力を入れているということは
パンピーよりは使えちゃってるんだろうな実際w

317 : ノイズc(関西地方):2009/11/03(火) 14:27:45.94 ID:KHCMwm7/
>>310
パンピーより銃撃つのに抵抗が無いとか
死ぬのを怖がらずに突撃しやすいとかそのレベルじゃないのか

320 : ノイズf(USA):2009/11/03(火) 14:29:49.01 ID:vXzmd8J3
地雷を探すゲームを作ったらいいんや

328 : ノイズs(長屋):2009/11/03(火) 14:35:21.82 ID:CcLV3C+w
>>320
ウインドウズに標準搭載されてるぞ

321 : ノイズn(コネチカット州):2009/11/03(火) 14:30:02.27 ID:XGe0QIt2
カニ歩きしながらマウス精度を
競ってる連中が使えるわけないだろ。

329 : ノイズf(熊本県):2009/11/03(火) 14:36:03.72 ID:ucU7D+a4
ゲーマーなら歩兵以外をやらすべきだろ

343 : ノイズx(関西地方):2009/11/03(火) 14:49:03.97 ID:lxIPDeCa
射撃という一点においちゃゲームが上手い人は大抵射撃もうまいらしいけど
軍人って別に撃つだけが仕事じゃないもんな

350 : ノイズs(コネチカット州):2009/11/03(火) 14:51:22.75 ID:XGe0QIt2
ゲーム専門学校をでてゲーム会社に
就職してくるようなヤツにイメージかぶるな。
使えないのが一般的。

361 : モズク:2009/11/03(火) 15:05:02.87 ID:Tm1DBUKo
実銃のショットガンの射程に文句言いそう

380 : ノイズh(catv?):2009/11/03(火) 15:22:25.26 ID:mCMn52+r
戦場にはロボット兵が行き、人間はモニター見ながらコントローラ持って操作
って時代になればゲーム上手い奴=戦争のエースになると思うよ
ロボットが破壊されてもリスポンできるしねw

390 : ノイズc(関西地方):2009/11/03(火) 15:43:51.60 ID:KHCMwm7/
あいつら気に食わない事があるとすぐ味方撃ち殺すけど大丈夫なのか

391 : ノイズh(dion軍):2009/11/03(火) 15:51:07.19 ID:JabrnLCg
マウスで照準して撃つ兵器に乗せればいいじゃない

452 : ノイズw(関東):2009/11/03(火) 19:29:00.38 ID:LZm0bToI
モニター見る仕事させればいいじゃん

422 : ノイズo(ネブラスカ州):2009/11/03(火) 17:26:37.52 ID:sjEnVq+H
地雷はともかく視認能力低いのはわらたw

53 : ノイズe(静岡県):2009/11/03(火) 12:47:55.03 ID:KZSqOVlF
エロゲーが実戦に使えないみたいなものか

60 : ノイズo(catv?):2009/11/03(火) 12:49:39.64 ID:pgKltGWa
>>53
ああ、それだ。



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この記事へのコメント

1. Posted by y   2009年11月03日 23:18
2. Posted by     2009年11月03日 23:18
1桁
3. Posted by 1   2009年11月03日 23:18
ひとけたやった
4. Posted by このコメントは削除されました   2009年11月03日 23:19
このコメントは削除されました
5. Posted by      2009年11月03日 23:19
一桁
6. Posted by    2009年11月03日 23:19
1桁GeT!
7. Posted by     2009年11月03日 23:20
おっと
8. Posted by    2009年11月03日 23:20
ふたけた
9. Posted by チーム中村   2009年11月03日 23:20
一桁
10. Posted by     2009年11月03日 23:21
うわあああ
11. Posted by    2009年11月03日 23:21
詰みロードランナーの5面で音を上げた俺には
とても無理だな
12. Posted by 一方通行   2009年11月03日 23:24
2桁!!
13. Posted by     2009年11月03日 23:24
自衛官も似たようなもんだけどな
トラップ探す振りだけは教わるけどトラップの教育受けて無いから本当にフリするだけ
14. Posted by     2009年11月03日 23:24
まあなんだ
ゲームと実践は別物ってことだなw
15. Posted by     2009年11月03日 23:24
>>286
どこぞの相良さんじゃないか!
16. Posted by     2009年11月03日 23:24
スラム育ちが強いならFPSじゃなくGTAの方がいいってことか
てかリアル狩人やギャング地区育ちの人間とひ弱なFPS廃人が同じ隊でやってけんのか
イジメとかすぐ想像つくし、むしろ廃人が配属される隊も気の毒
17. Posted by     2009年11月03日 23:24
グランツーリスモでは通用したのにね
18. Posted by    2009年11月03日 23:25
現実で命をかけて戦いたくないから
ゲームで疑似体験してるだけだろ、

ゲームやらないが、ゲームとと現実を一緒にする
人が最近増えてきたな。
19. Posted by    2009年11月03日 23:26
     ___ヽノ-――- 、
    __≧ァ≠ヌヽ二/     ヽ.
 /, -‐''/ /〃 ヾ!7!,イ ,    ヽ
 <  / '/   .:! {i:!:、l: i:    ', 『・・・。』
.  ヽヽ :/   .::::∧トミト!l|:i !l ! ! アニメのスーパーロボットでもあるまいし、
    /ヽ\   .:::::/  ゞ=′l7zリ ノノ まあ役に立たなくても当たり前
.   /__..=' .::;:::/       ヒfル!'´
 ´:.  `ヽ.:::/イr-z、   `,.イ¨ ヾ、 他スレで出てたけど、一発当たれば戦闘不能で
  V ヽ  ヾ:.ヽ ヽ!7Zニ´ ノ   _jl あとはただただ痛みに苦しみ悶えるだけ
     !::.. _     \!7_∠ く ̄´ むしろ娯楽まで利用しようとするアメリカ軍にちょっと引く
20. Posted by     2009年11月03日 23:27
広告OFPww
21. Posted by      2009年11月03日 23:27
だったら
「ストリートファイター2」でロレント使ってた俺は無敵じゃないか
22. Posted by     2009年11月03日 23:28
リロード出来なくてポロポロ弾倉落っことすのは確定的に明らか
23. Posted by     2009年11月03日 23:28
戦場では、チームで戦わなければならない。コミュニケーション能力が重要なんだよな。兵士もお仕事
24. Posted by     2009年11月03日 23:28
地雷を発見するゲームを作れば
25. Posted by Posted by   2009年11月03日 23:30
ほら、あれだ。
ゲームと現実は一緒にしちゃいけないってやつだ。

どれだけゲームが上手かろうと実践は無理。
26. Posted by このコメントは削除されました   2009年11月03日 23:30
このコメントは削除されました
27. Posted by     2009年11月03日 23:30
パンツァーフロントを極めた俺はエイブラムスの戦車兵に・・・・・
なれるわけがないか
28. Posted by ё   2009年11月03日 23:30
大丈夫、口先だけで勇ましいヤツに限って、戦場なんかに行かないからwww
29. Posted by こりゃ、のびんな。   2009年11月03日 23:31
ゲー馬、罵か
30. Posted by     2009年11月03日 23:31
FPSゲーマーを戦場に送り込んだらどうなるの?→一切役に立たず3秒で死亡

終わり
31. Posted by        2009年11月03日 23:31
ガチムチのアニキが好きでFPSやってる俺は
ガチで入隊したいんだがどうすればいい?
32. Posted by    2009年11月03日 23:32
CoD4やってるけど
ハードコア・サーチアンドデストロイやってれば地雷には強くなる
もちろんレーダーは無い


ただ、体力的に戦力にならないのは確かw
リロードし過ぎると思う
33. Posted by 外道戦記   2009年11月03日 23:32
二桁ゲド戦記
34. Posted by    2009年11月03日 23:33
※13
はぁ?自衛官が災害現場とかでどれだけ活躍してるとおもってんの?
35. Posted by このコメントは削除されました   2009年11月03日 23:33
このコメントは削除されました
36. Posted by     2009年11月03日 23:34
運だけどまあ死ぬだろうな
37. Posted by    2009年11月03日 23:34
分かるわw
FPSだとある程度撃たれても生きられるし
痛みも感じないからな
自然と無用心になっちまうよな

ソースは俺ねw
38. Posted by    2009年11月03日 23:34
アホか。ならストリートギャングを戦場に送れ。

ゲーマー上がりの兵士なんて注意力、協調性、体力が著しく欠如してるに決まってんだろ。

後方から遠隔操作の無線兵器を操縦させりゃ、敵の頭が1ドットでも見えりゃヘッドショット連発してくれんぞ。

もっともうまくいかなかったり飽きたらTK始めそうだけどなw
39. Posted by     2009年11月03日 23:35
6弾倉120−150発なんてすぐ無くなるしな
40. Posted by     2009年11月03日 23:35
ゲーマの強いやつはある特化した
部分で強みが生きそうだな。
41. Posted by     2009年11月03日 23:35
イラク戦争のせいで深刻な人材不足だからな、米軍
ゲーマーでもなんでも引き入れてある程度育てられれば良いんだよ
42. Posted by もひ   2009年11月03日 23:36
戦場で笑いながらマシンガン乱射は死亡フラグ
43. Posted by スズケン   2009年11月03日 23:36
ゲームと現実はやっぱ違うなwww

でも、確かグランツーリスモ上手い人プロのレーサーになったような…
44. Posted by     2009年11月03日 23:36
>>34
災害現場が何の関係が有るんだ?
45. Posted by    2009年11月03日 23:37
2桁めっぽ
46. Posted by     2009年11月03日 23:37
本物の銃は、それなりに重いからな。
ゲームの中じゃエースを気取れても、リアルじゃ的にかすりもしないんじゃないのか?
47. Posted by     2009年11月03日 23:38
FPSゲーマーなんてゴミは使えないだろうけど
サバゲ好きならまだ使い物になるな
中には本物顔負けな本物指向がいるし
48. Posted by jack   2009年11月03日 23:39
ゲームはゲームだな
49. Posted by    2009年11月03日 23:39
※44
災害現場の危険性を知らんのか?
注意力不足じゃ死ぬぞホントに。
50. Posted by     2009年11月03日 23:40
ロスプラやってる奴は
前転しまくりなんだろうなw

あと自分で投げた手榴弾を
打ち抜こうとしそうw
51. Posted by     2009年11月03日 23:40
最後w
52. Posted by    2009年11月03日 23:40
それよりも能力の高い兵士の育った環境がひでぇ。
日本じゃ皆無に近い。
53. Posted by    2009年11月03日 23:41
サバゲーヲタなら何とかなりそうだが
54. Posted by - -   2009年11月03日 23:42
実戦とゲームは違うってことだね。


二桁
55. Posted by    2009年11月03日 23:43
OFP、ArmA、ArmA2とやってきた俺なら体力以外は問題なし。
ていうか広告もOFP:DRとかカジュアルFPSを貼るなよ。
56. Posted by 五月   2009年11月03日 23:43
ふたけた
57. Posted by     2009年11月03日 23:43
FPSよりTPSのほうが役にはたちそう。
58. Posted by     2009年11月03日 23:43
>>49
残念ながら災害現場で自衛官のスキルは役に立たない
災害現場で自衛官に期待されるのは「数」と「統制された行動」だ
特殊な訓練受けた奴でも無い限り素人と大差無いよ
それは当の自衛官が一番判ってるはずだ

そもそもトラップの知識が無いって事を言ってるのに突然災害現場云々とか頭大丈夫か?
59. Posted by ぴろ   2009年11月03日 23:43
ふたけた
60. Posted by     2009年11月03日 23:45
FPSってちょっと横見るだけでも首ごと、あるいは体ごと向けないと見えないよね
ゲームキャラの視線は常に中央に向いてるし全然リアルじゃない
61. Posted by (たま)   2009年11月03日 23:46
兵隊、特に、『歩兵』と言う職種は、鉄砲の弾をバラまくのが仕事では無い、
戦場では『軍人と民間人』が入り乱れる、
更に、『民兵』も混じってるから、その分別は難しいだろう、
これを誤ると『虐殺』の濡れ衣を被る羽目になる、(日本軍しかり、ベトナムでの米軍しかり)
実戦で、占領地で民間人の対応でその後の占領政策に影響も出てくる、

歩兵は難しい職種なんだよ。

62. Posted by    2009年11月03日 23:47
※58
元の記事読んだか?
トラップの知識なんて物よりも、何かがおかしいと感じる能力が重要なんだよ。
人が手を付けた場所とかってのはいくら繕っても不自然さが出るものなの。
それに気付くかどうかが重要だが、本やらゲームの知識だけでトラップがどんなものかばかり考えてるような奴は、その不自然さに気付く能力がないって事ね。

災害現場の復旧の時にそういう注意力ってのは非常に重要で、二次災害が起きそうな場所ってのに気付かないと巻き込まれて死ぬ危険性があるってこった。
63. Posted by    2009年11月03日 23:47
ふたけた
64. Posted by    2009年11月03日 23:47
流れ弾の一発や二発位屁でもねぇFPS基準で戦争出来んの?
特にゲリラが持ってるAK47の7.62mm弾なんて当たったら痛いどころの騒ぎじゃないし
65. Posted by     2009年11月03日 23:47
amazonのゲームはRace Driver:GRiD出してるところのか
66. Posted by    2009年11月03日 23:48
まぁ、実戦とゲームじゃなあ…
67. Posted by     2009年11月03日 23:48
都合の良い地雷除去班に推挙
68. Posted by     2009年11月03日 23:48
ふたけた
69. Posted by    2009年11月03日 23:49
トラップの知識とか言っちゃう時点でゲーマー側なんだよw
ギャングが縄張り争いしてるところで育った奴がトラップの知識に詳しいとかおもってんの?w
70. Posted by    2009年11月03日 23:49
>>286
フルメタじゃねーかwww
71. Posted by     2009年11月03日 23:49
人間が3種類にしか分けられてないのがすごいな。さすがアメリカだ。
72. Posted by    2009年11月03日 23:49
いいからお前らArmA2のデモやって来いよ。
73. Posted by    2009年11月03日 23:50
格ゲー強いやつは喧嘩もできるって言ってるようなもんだろこれ。トンチンカンこの上ない
74. Posted by     2009年11月03日 23:51
サバゲーよりエグそうな所で
ゲーマーごときが役に立つわきゃねーだろ・・・
75. Posted by    2009年11月03日 23:51
みんな対戦ツールとして面白いからFPSやってるだけ
兵士になりたいなんて思ってる奴なんていねえよww
76. Posted by     2009年11月03日 23:52
真剣にゲームやってる連中ならパンピーを教育するより・・・。
って米軍の思惑が外れたって事なんだろ?

サバゲーやってる連中なら・・・
好き好んで戦争には行かんだろうな。

貧困家庭から
金や資格で誘うしかないんじゃない?
77. Posted by    2009年11月03日 23:52
サバゲーって殆ど銃だけだもんな。
78. Posted by    2009年11月03日 23:52
正規軍ならまだしも民間人とゲリラなんて見分けがつくかよ
だからベトナムみたいに疑心暗鬼になって
「逃げる奴はゲリラだ、逃げない奴は訓練されたゲリラだ」
状態になんだろ
79. Posted by 、   2009年11月03日 23:52
バカな奴らだ
80. Posted by     2009年11月03日 23:53
ゲーマーと自衛官を「似た様なもん」とか言っちゃう
頭の可哀相な子が湧いてるの?

もしかして自尊心を傷つけられたヘビーゲーマーさんかな
81. Posted by     2009年11月03日 23:53
FPSもサバゲーもやる俺はどうしたらいいの?
82. Posted by JAM   2009年11月03日 23:53
ふたけた
83. Posted by (たま)   2009年11月03日 23:54
地雷発見方法?


それなら、捕虜を横一例に並べて、戦場を歩かせる・・・

・・・ソ連なんかがやってそうだな・・。

84. Posted by Posted by   2009年11月03日 23:54
ふたけた
85. Posted by    2009年11月03日 23:56
FPSマルチプレイヤーとかやると、どんな上手い奴でも死ぬ時はあっさり死ぬからなあ。
戦場で絶対に勝ち残れるって事が無いのが嫌というほど分かる。
弾が数発当っても死ななかったり怪我が自動で回復するとか現実よりも温いのにそんな状況だ。
一発当れば行動不能か死ぬような実際の戦場なんてFPSのマルチやってる奴ほど絶対に行きたいと思わないって。
86. Posted by    2009年11月03日 23:56
対人地雷は黄色くぶッといロードローラーで踏むんだよ。
第2次大戦の時にアメがやってたの覚えてない?
87. Posted by    2009年11月03日 23:56
自衛隊はエアガンで訓練したり米軍と模擬戦(?)してるよな
88. Posted by     2009年11月03日 23:58
>80
いや、お前らどんだけ自衛官に幻想抱いてるんだよw
凄い奴も確かに居るけど大抵大した事無いぞ
89. Posted by    2009年11月03日 23:59
※88
ゲーマーより何億倍もマシ。
90. Posted by    2009年11月03日 23:59
戦場に行く服が無い

(´・ω・`;)
91. Posted by     2009年11月03日 23:59


狩猟が日常に組み込まれてる奴や
ギャングの縄張りで育った奴が
特殊なだけだと思うがな。

92. Posted by     2009年11月04日 00:00
>89
むしろ俺その「何億倍もマシ」な方なんだけど^^;
93. Posted by このコメントは削除されました   2009年11月04日 00:00
このコメントは削除されました
94. Posted by ET@vip   2009年11月04日 00:00
enemy territory っていうゲームは地雷をしかけれるんだがw
95. Posted by    2009年11月04日 00:01
※92
俺はスーパーハカーだけど?w
96. Posted by (たま)   2009年11月04日 00:03
フォークランド紛争の時の足を地雷で吹き飛ばされた兵士を担架で運ぶ映像は、ちょっとトラウマ・・・(-ζ-;)

97. Posted by     2009年11月04日 00:04
この記事書いた記者がFPSでフルボッコにされた
腹いせだろwww
98. Posted by    2009年11月04日 00:04
対人地雷って敢えて死なない程度の威力なんだよな。
戦場じゃ人が吹っ飛んで死んだって話を聞くよりも、実際に脚とかがなくなって苦しんでる姿を見せる方が戦意を削げるんだと。
えぐい話だよな。
99. Posted by 名無し   2009年11月04日 00:05
BLACKってFPSで景気よく敵を倒して突撃してたら地雷を踏んで死んで
「ああ、実際に死ぬ時ってこんなにあっけないものなのかなあ…」って思った
100. Posted by     2009年11月04日 00:05
4 144 : ノイズe(アラバマ州):2009/11/03(火) 13:05:29.05 ID:0PE1VlS6
逆に一流の兵士にFPSやらせたらどうなるの?


286 : ノイズa(東京都):2009/11/03(火) 14:08:27.15 ID:5zenz4yB
>>144
弾が切れると自分の懐から本当の拳銃を取り出しディスプレイを撃つ

クソワロタwww
101. Posted by     2009年11月04日 00:06
ゲーマーじゃない兵士ってスポーツマンを想像してたんだが…

> 一方は狩猟の経験があり、子供の頃から弾に当たった獲物を探して歩いたことのある者。
もう一方は都会で、どのギャングがどのエリアを仕切っているか知っておく必要があるような、危険な繁華街で育った者である。

↑こんな経験してない限り、スポーツ得意でもゲーマーと大差ないって事か?
だとしたらゲーマー優秀すぎるだろ…
102. Posted by    2009年11月04日 00:06
>アメリカ空軍、ゲームヲタに無人航空機を操縦させる計画
スカウトされるゲームオタはJCOM株の人みたいに
頭の中で5種類位計器動いているような天才だけじゃないか?
103. Posted by      2009年11月04日 00:06
>>53がシメたw
104. Posted by    2009年11月04日 00:07
ゲームと現実を区別しないとな
105. Posted by     2009年11月04日 00:09
TPSのが周囲に対応する能力は上だろうな
106. Posted by    2009年11月04日 00:09
死んでも生き返れないってだけでもゲームと同じ行動なんてできないし
実戦なんてできるわけがない
107. Posted by     2009年11月04日 00:10
日本でこの記事読んだって、
「ゲーマー笑」「ゲーマーバカにすんな」くらいで済む。
でもアメリカでこの記事を掲載して誰が何の得をするのだろう。
実際もと記事のコメントは荒れてるし、無駄に反感かうだけのような気がするんだが。
108. Posted by     2009年11月04日 00:11
ロボットが戦場いって遠隔操作とかいうけど
そんなん何十年か何百年も先の事なんじゃないの
ラジコンみたいに地雷撤去するろぼっととか、無人飛行機ならまだしも人型のロボットはいつになるかわからないしなー
そもそも何億かかるかしらない機体実戦投入して白兵戦になったらどうするんだろう
銃だけ撃つならまだしも接近されたらなにも出来なくてボコスカ殴られて倒れるだけでしたとかだったら
物凄いシュールなんだけど…あまりにも現実離れしてるよなぁ
だったら生身の人間投入したほうが良さそうだ
109. Posted by     2009年11月04日 00:13
すぐに戦死で厄介払い
110. Posted by     2009年11月04日 00:14
適材適所を見つけられるか次第だと思うが
111. Posted by (たま)   2009年11月04日 00:14
そもそも、ゲーマーに銃と弾薬と食料を持って、戦場を走り抜く

   『体力』

・・・はあるのか?!

112. Posted by    2009年11月04日 00:15
拾った端から手榴弾投げそうだな
113. Posted by     2009年11月04日 00:16
おまえらが話しているFPSのジャンルがみんなスポーツ系ばっかりな件
114. Posted by     2009年11月04日 00:17
レースゲームやフライトシム程度には
無経験者よりは経験値貯まるんだろうけど
115. Posted by    2009年11月04日 00:17
※105
TPSだろうがFPSだろうが画面を見ている時点で同じ。
周辺視力とかで何か違和感を感じ取ったりする事がまずないから無理。
116. Posted by このコメントは削除されました   2009年11月04日 00:18
このコメントは削除されました
117. Posted by ?   2009年11月04日 00:20
装備が重くて動けない。
装備の扱い方がわからない。
リアルに命の危険に晒されててんぱる。
以上。
118. Posted by ,   2009年11月04日 00:21
お前がな! ↑↑↑↑
(^O^)
119. Posted by     2009年11月04日 00:22
遠隔操作の無人機が発展すれば使い道は出来るかもな。
120. Posted by    2009年11月04日 00:22
まず何キロもある銃を持てるのか
問題だよな
121. Posted by     2009年11月04日 00:24
まぁFPSなんて俺TUEEE勇者様プレイするためだけのゲームだしな
実戦投入なんかしたら突っ込みまくってすぐ死にそうな気がしてならん
122. Posted by     2009年11月04日 00:24
とりあえずAC-130あたりで使ったほうが
使えるんじゃないの
123. Posted by    2009年11月04日 00:25
FPSプレーヤーを戦場で使うなんて無理に決まってる
戦争をFPSのようにすればいい
bigDogに代表される悪路を走れる機械が出れば
ゲーマーが戦争に駆り出されることもあるかもね
124. Posted by (たま)   2009年11月04日 00:26
いくら、遠隔操作でも、無線なら強力なECMで、有線なら、広範囲は無理だから、重砲で一帯を焼き払えば無力化出来る、

125. Posted by    2009年11月04日 00:27
※121
そういうのばかりでもないんだぜ?
というか、こういう場合のFPSってオフじゃなくてオン対戦の方がメインだと思うんだが。
126. Posted by      2009年11月04日 00:28
むしろこういうゲーマーは無人機の操作にでも使うべきだろう・・・
本当の白兵戦はプロに任せればいい
127. Posted by    2009年11月04日 00:28
もうさ、戦争をリアルでなんかやらないでバーチャルで決着つけようぜw
128. Posted by    2009年11月04日 00:29
M16ってライフル単体で3〜4キロ無かった?
それに弾百何十発、防弾着とヘルメット着こんで非常食やら色々入ったリュック背負って砂漠の上を走り回るんだろ?

ゲーマーには無理だわ
129. Posted by     2009年11月04日 00:30
100インチくらいのプロジェクターの目の前でゲームやれば視界だけは広くなる
130. Posted by    2009年11月04日 00:30
※128
おいおい、ゲーマーというかヲタの荷物の重さを知らんのかw
131. Posted by あ   2009年11月04日 00:31
ゲーマーにはリモコン兵器の操作くらいしか使い道ないだろうに
それでもトラップ見落とすのは致命的か
132. Posted by (たま)   2009年11月04日 00:31
『戦場の絆』で対戦し合う方が、平和的なのかもな。

133. Posted by     2009年11月04日 00:31
メディーック!
134. Posted by    2009年11月04日 00:32
FPSじゃあ息切れしないから、当然実践で勘違いする奴の方が多くて厄介だろうねww
 オペレーションフラッシュポイントが弾丸一発でほぼ死ぬから割とリアルで好きだったなぁ。戦車と出会ったら確実に死を感じさせてくれたし、ランボープレイの無謀さを教えてくれたw
135. Posted by     2009年11月04日 00:33
ゲーマーがどうだ一般人がどうだって話じゃないだろ馬鹿馬鹿しい。
ほんとこいつらって視野が狭いわ。

才能は人それぞれ違うし地雷関連も訓練すればいいだけの話だ。
ゲーマーってかそうじゃない奴だって初めから周囲をくまなく警戒できるわけねーだろw

あの勧誘だってゲーマーの能力を求めるっていうよりFPSやってる奴は実戦にもいきたい奴が多そうだからそのつもりで勧誘してるんだろ。
頭数埋めたいだけだ。
136. Posted by     2009年11月04日 00:34
ゲームはゲーム、現実は現実
いろんな意味で覚悟がなきゃ兵士なんてやれんだろうさ
137. Posted by    2009年11月04日 00:36
それが実際にはFPSやりこんでるほど実戦なんてまっぴら御免て奴が多いから困るw
何処から撃たれたか分からないで死ぬ事もあるってのに、そんなのリアルでやりたい訳がない。
138. Posted by     2009年11月04日 00:36
当然だが米軍はゲーマーだろうがなんだろうが入隊後には基礎訓練を受けるからなぁ。
引き金を絞るのに躊躇しにくくなるなら効果アリ、だろ。
139. Posted by    2009年11月04日 00:37
25 : ノイズc(岐阜県):2009/11/03(火) 12:42:11.68 ID:vOForFV/
ゲーマー(笑)とか即効死ぬだろ

↑ コイツが一番先に死ぬ
140. Posted by     2009年11月04日 00:38
>>137
実際はそうだろうな。
だが勧誘してる方はそう勘違いしてるんだろうw

サバゲとかも兼ねる奴はまだしも・・・。
141. Posted by     2009年11月04日 00:38
銃は4〜8kgが一般的な重さだからたぶん持てるけどmgやアップル等々・・
たぶん装備とかきたら歩けなくなって置いてけぼりになるね
自衛隊のフルセットは20kgあるらしい

芋砂やろうにも蚊とか蛇とかいる藪の中で辛抱できなくなって動きまわって的
川の中とか岩場とかも天候の力を思い知れるぞ
142. Posted by ↓↓↓   2009年11月04日 00:39
お前がな!(^O^)
143. Posted by     2009年11月04日 00:40
ゲーム感覚でタクティカルリロードを繰り返していたら中途半端なマガジンしか残ってないでござる
144. Posted by     2009年11月04日 00:41
ゲーマーって敵の落としたAKとか拾って使いそうだなw
官給品の武器を捨てたら怒られるぜ、きっと。
145. Posted by     2009年11月04日 00:41
おれ戦場のヴァルキュリアの地雷の位置全部把握してるぜ。
全部踏んだからな。
146. Posted by あ   2009年11月04日 00:41
ゲーマーだろうと無法地帯出だろうと訓練もなしに即時実践投入するわきゃあないだろ馬鹿か
入隊時に持ってる適性の分野が違うって話
147. Posted by     2009年11月04日 00:41
たしかに、BF2で工兵やってると面白いように地雷にかかってくれるよな。
148. Posted by     2009年11月04日 00:45
FPSって視界狭いもんな。自分の足下見えない。
149. Posted by     2009年11月04日 00:45
もっとリアルFPSを作ってみたら、
たぶん誰もやらないんだろなあ
150. Posted by     2009年11月04日 00:45
scout ≠ sniper
151. Posted by    2009年11月04日 00:46
あと、知らないと勘違いしやすいのが銃声ね。
パンパン鳴ってから弾が飛んでくると思ったら大間違い。
銃弾は音より早いから、遠距離から銃撃された場合、銃声よりも先にいきなり音も無く着弾するんだぜ、マジでしゃれにならんと思うぞ。
152. Posted by     2009年11月04日 00:47
モーショントラッカーがあれば大丈夫だ。
153. Posted by     2009年11月04日 00:48
アメリカ軍の現在の目標は無人化軍団のようだから、現実に歩兵としての能力よりも遠隔操作のオペレータとしての能力がほしいのだと思う。
それならば死んでも代わりが効くし、地雷なんて踏み放題。
154. Posted by     2009年11月04日 00:49
スコープやドットサイトは照準を中央に合わせれば簡単に当たると思ってる奴は間違いなく使えないだろな
弾道まで正確に再現してるFPSなんて流石に無いだろうし……

あるいは米軍のシミュレーターはちゃんと再現してるのかも知れんけど
155. Posted by     2009年11月04日 00:50
ジャミングって無人機を完全に無効化できるレベルで使えるのか?

無人機使う方は多少なりとも数に頼るだろうし、やりすぎるとジャミングかけてる側の行動にも支障でそうじゃね?

戦争の無人化が進むのはまだまだだろうけど。
156. Posted by     2009年11月04日 00:50
どうせゲーマー相手なら
サバゲーの方のゲーマー使えよ

アメリカもペイント弾使うやつがあったと思うが?

157. Posted by    2009年11月04日 00:51
サバゲーやってる奴が実戦やると弾ばらまきすぎると思うんだ
ああ、全員軽機関銃持てばいいのか
158. Posted by    2009年11月04日 00:51
※154
弾道計算してるのもあるよw
159. Posted by     2009年11月04日 00:51
ちっちゃいガンタンクみたいなのを
マウスキーボで遠隔操作

これなら本領発揮できそうな気がする
160. Posted by     2009年11月04日 00:52
>弾道まで正確に再現してるFPSなんて流石に無いだろうし……

メッチャ弾がぶれるゲームはした事あるぞ
でも、COMは正確に当ててくるので
面白くない…
161. Posted by y   2009年11月04日 00:53
ゲームと現実は違うのにマジシーンになったらダメージを食うってことか
ちゃんと境界線を見極めようなw
162. Posted by    2009年11月04日 00:54
ジャミングってのは全周波数に妨害をかけるわけじゃないから。
電子戦機とかB52とかがいれば別だが、そう簡単でもない
163. Posted by     2009年11月04日 00:55
×FPSが上手いなら実際の戦場でも活躍できそうだから集める
○↑のように勘違いした奴は乗せやすいから捨て駒として集める

徴兵制度の無い国ほどこういうアホは扱い安いだろうな
実際に戦場のど真ん中に出てからFPSとの差異に気づいた所で最早手遅れって所だろう
164. Posted by びず   2009年11月04日 00:55
アホかパークに爆弾処理班入れてるから平気だし!!
165. Posted by     2009年11月04日 00:56
RtCW:ETでもやってればいい
あれ地雷あるし
166. Posted by     2009年11月04日 00:56
コリオリ力まで計算するようなFPSはないんじゃね? 風とか距離ぐらいならあるだろうけど
167. Posted by あ   2009年11月04日 00:58
・補充のために視野外を銃で撃つ
・モーションセンサー爆弾の設置場所を忘れて自滅
・グレネード持った相手にチョップで挑む
・バグってその場で回りだす
168. Posted by    2009年11月04日 00:59
※166
まあそれ言い出すと弾丸や銃身の個体差やら気圧や気温、湿度なんか考慮してるのは無いだろうって話になるw
169. Posted by     2009年11月04日 00:59
FPSゲーマーが実戦で使えるとか言うつもりはないが、FPSに偏見持ってる奴多すぎだろ。
むしろどんなに気をつけても死ぬ時は一瞬で死ぬ、いくら上手くても一人じゃ何も出来ない、危機察知と連携が何より大事だって思い知らされるよ。
170. Posted by a   2009年11月04日 01:00
サバゲーやってる奴は多分弾ばらまきすぎてすぐ弾切れになる
171. Posted by     2009年11月04日 01:01
 イラクやアフガンでもわかるように、戦争そのものよりも、戦後の統治をどうするかが大問題になってるから、歩兵の価値って実際のところどうなんだろうね。誰が市民で誰が敵かも分からない状態で、自爆テロを防ぐFPSなんてあるんだろうか?とふと思った。あったとしても実践では使えなさそうなんだが・・・ww
172. Posted by     2009年11月04日 01:01
狙撃するのにスポッターがついてくるFPSもないわな
173. Posted by 液体ロボット   2009年11月04日 01:02
あらゆる兵器を無人化出来る国の勝ち。

しかも遠隔操作レベルが自国からとか。

神だな。

あ〜、それはターミネーターか。

174. Posted by     2009年11月04日 01:02
※157
5.56mmSAW(軽機関銃)に200発入りの箱形マガジンつけても、引き金を十数秒引いたらおしまい。ちなみに本体が約7kgで200発入りマガジンが3kgくらい。

実弾はBB弾みたくジャラジャラ持ち歩けないからなあ。
175. Posted by    2009年11月04日 01:02
※166
Call of duty4はコリオリ力も考えられてるんだぜ。
176. Posted by     2009年11月04日 01:03
何十年後かには空母にFPSルームがつくられんの?テラシュールwww
177. Posted by     2009年11月04日 01:03
軍隊が狙ってるのは、FPSのみにのめり込んだだけのお前らみたいなピザヲタじゃなくて、FPSもやってる体育会系。
お前らなんかが志願したら地雷以前に入隊させてくれない。
178. Posted by     2009年11月04日 01:03
FPSじゃなくて、ゲーセンのSTG台でケツイ裏2周とかやってる奴連れて行けば無敵じゃね?
「当たらなければどうということない」

だが、斑鳩プレイヤーは自ら銃弾に当たりに行くような気がする。
179. Posted by    2009年11月04日 01:04
※174
弾数とかその辺に関してはFPSの方がリアルかもな。
180. Posted by     2009年11月04日 01:04
※169
それはFPSに限らず、複数人数でやるゲームとかスポーツはだいたいそうだろ。

ただ、FPSが近代戦をテーマにしてるからといって、そんなに実戦に近いわけじゃないよってことで。
181. Posted by         2009年11月04日 01:05
これは職種によらね?

スナイパーとか超得意そう
ネトゲみたく淡々と人を撃てるとか
182. Posted by     2009年11月04日 01:05
アメリカのゲーマーに何人か知り合い居るけど7割くらいマッチョだし、お前らと違ってスポーツ好きのリア充なわけだが・・・
183. Posted by あ   2009年11月04日 01:06
スナイパーやらせるにゃ視力が悪すぎる気がする
184. Posted by    2009年11月04日 01:07
※181
それがライフル実際に構えてみれば分かるが、スコープをゲームみたいに安定させるの無理w
185. Posted by    2009年11月04日 01:07
※183
スコープにはちゃんと視度調整あるってw
186. Posted by         2009年11月04日 01:09
同じ条件ならやってた方が3ミリぐらいは有利だろうけど
実際はそんなに変わらんだろ
FPSの戦法なんて命がかかってる状態じゃほとんど使えない奴ばっかだし
187. Posted by    2009年11月04日 01:10
どんなジャンルのゲームをしてようがオタクは戦場では生き残れないだろ
188. Posted by (たま)   2009年11月04日 01:10
>遠隔操作が自国から

それが、まんざらでもなく、
空軍なんかでは、戦闘機は本国の司令部からでも、操縦出来るそうな、
パイロットは、ただ乗ってるだけらしい。

・・・何だかなぁ・・・。
(-ζ-;)
189. Posted by     2009年11月04日 01:10
FPSでシモ・ヘイヘ並のスコアでも実戦ではちびるだろjk
190. Posted by     2009年11月04日 01:10
FPSやって銃撃戦が強くなるなら
すでに軍隊で採用しているだろうな。
マウスとキーボードじゃ駄目だ。
191. Posted by     2009年11月04日 01:11
別にゲーマーをいきなり戦場に駆り出すわけじゃないんだが
装備の重量がどうとかいってる奴は何のために訓練があると思ってるの

一般入隊者みたいな基礎的な体力がない者は時間かけて肉体作りから始めますよ
192. Posted by ・   2009年11月04日 01:12
日本人は当てはまらないなw
あっちみたいなギャング居ないし、街中でドンパチも無い。
日本は何だかんだ言っても、平和ですな。
193. Posted by     2009年11月04日 01:12
※182
俺の知り合いはヲタクピザだぞ。
7月に初音ミクのPSPゲームとねんどろが欲しいってんで、特典付きのを6つテキサス州に向けて送った。
この前、メールで「消失クリアできねー」ってぼやかれた。
194. Posted by         2009年11月04日 01:13
k/d 4000/0
ぐらいのハイパーFPSゲーマーなら適正はあるかもな
195. Posted by このコメントは削除されました   2009年11月04日 01:15
このコメントは削除されました
196. Posted by     2009年11月04日 01:16
アメリカ国民の税金で作ったAmerica's Army全否定だなwwww
なんのメリットもないのに税金でFPSつくるわけないだろ。
197. Posted by    2009年11月04日 01:16
別にゲーマーじゃなくても訓練前の素人なんて大差ないんじゃないの
特別な運動とかしてる奴ら以外
198. Posted by 「愛国者は人間ではない?我々は宇宙人だ!」   2009年11月04日 01:16
やっぱり、メタルギアをやってからだろね?
傭兵は使い棄てだからね
199. Posted by kinen   2009年11月04日 01:17
米191
肉体を作れても、FPSの癖を抜かないことにはどうにも……
その分面倒になるっていう内容にも取れるよ>記事

観測者を伴う数百メートルクラスのスナイピングが最初から得意なわけでもあるまい。
200. Posted by     2009年11月04日 01:17
書籍「本当の戦争」によると、歩兵の荷物は40kg超えるらしい

……ウォートランのライフル型ガンコンを1時間構えるだけでヘトヘトの俺には無理
201. Posted by     2009年11月04日 01:21
別にFPSは訓練ってわけじゃなくてFPSやらせて中毒状態にさせることで
現実でも人撃ちたくなるような異常者を少しでも増やすして
軍隊に入ろうと思う奴を増やそうって魂胆だろ

能力なんてのは無理矢理にでも訓練つませればほとんどの奴がそれなりにはなるだろうし
優秀な奴が欲しいってわけじゃなくて取りあえず頭数を揃えたいってことだな
202. Posted by     2009年11月04日 01:21
>>197
最初は大差無いけど狙撃の上達は結構早いらしい。
ソースは自衛隊員の友達の友達のガチヲタ隊員(ただし体型はマッチョ)
203. Posted by     2009年11月04日 01:21
最後の53と60のやり取りが真理だな
204. Posted by    2009年11月04日 01:22
>敵のスナイパーに味方がやられて不利な状況になると「芋砂うぜぇ誰か蹴れよ!」と騒ぎ出す

これは芋の意味からすれば逆だろ。
役に立たない芋を嫌うのは味方のはずだ。
205. Posted by         2009年11月04日 01:23
※199
そういう風にも受け取れるけど
色んな意味でFPS経験はあんま関係ないと思うぞ
別に日常生活でここに地雷を置くなと思ったことは無いし
206. Posted by 白人に侵略され出来た漢民族が、我々(民)でまた騙されます。   2009年11月04日 01:23
日本は平和と言っている情報弱者又は工作員に言いたい!新宿(不夜城)は日本ではない
207. Posted by      2009年11月04日 01:23
>ゲームで自分の品性を保てない奴に現実の軍隊の厳しい規律が守れるはずかない。

下手すりゃ訓練中にリンチされたりされるね
208. Posted by     2009年11月04日 01:24
「敵の潜水艦を発見!」
209. Posted by     2009年11月04日 01:25
あれ?
以前これとまったく逆の記事なかったっけ?
まぁ、白兵戦はゲーマーにゃキツいだろうな。
けど、戦闘機や戦車なんかはいいんじゃない?
210. Posted by     2009年11月04日 01:25
まぁそもそも、ゲーマーが一般兵士より適正高いんじゃね?って報告あったのは無人兵器の操縦だけでしょ。
211. Posted by このコメントは削除されました   2009年11月04日 01:26
このコメントは削除されました
212. Posted by このコメントは削除されました   2009年11月04日 01:28
このコメントは削除されました
213. Posted by     2009年11月04日 01:28
>>211
人間って慣れるモンだぜ・・・
214. Posted by    2009年11月04日 01:29
FPSでもダメな奴は味方をも撃ち殺す。
だから絶対戦場に送っちゃダメだ!!!
215. Posted by セブチェンコ   2009年11月04日 01:29
確かに、「お前、本当に人を殺したいんじゃないか?」って奴等がいるからな。頭数揃えるには良いかもしれないが。
実際に顔を合わせてサバゲやってる奴等の方がまともな考え方をしていると思う。
216. Posted by        2009年11月04日 01:31
※211
我も人なり彼も人なり
彼らにできて君達にできないはずがありませーん
217. Posted by は   2009年11月04日 01:32
ゾンビが存在したら人類が滅ぶ
の記事思い出した
218. Posted by 211   2009年11月04日 01:33
>>213
そりゃマグロの処理とかしてる職業の方はもっと悲惨な遺体を処理してるだろうけど、PCやコンシューマ機でFPSしてるやつには無理だと思ったよw
219. Posted by     2009年11月04日 01:34
まぁとりあえず普段から運動でもしてないと
数十キロある装備を担いでの野営訓練すら無理だろうな
実戦以前に訓練で脱落するだろ
220. Posted by     2009年11月04日 01:35
敵より厄介なのは
ダメな味方と聞いたことがある…
221. Posted by     2009年11月04日 01:35
まぁ、画面の中で起こってる戦闘なんて
所詮対岸の火事程度にしか思わないから
こんな議論がすでにムダ

ゲームはゲームですよ
222. Posted by     2009年11月04日 01:35
死兵か
袁紹が使ってたな
223. Posted by     2009年11月04日 01:37
※199
これ単によくあるFPS症候群ネタのアメリカ版だから
FPS経験があるかないかなんて兵士としての資質にはぶっちゃけ関係ないです
224. Posted by このコメントは削除されました   2009年11月04日 01:39
このコメントは削除されました
225. Posted by    2009年11月04日 01:41
※211
米軍の話なのになんで日本に話を持っていくんだ
226. Posted by     2009年11月04日 01:41
ゲーマーは上空からヘリに固定されたガトリングガンを掃射する係になればいいよ。
227. Posted by (たま)   2009年11月04日 01:41
死兵の強さは、百万の兵より強し!

228. Posted by    2009年11月04日 01:41
無人戦闘機が実戦に使われるようになればそれこそゲーム感覚で戦争するようになるんだろうな
229. Posted by    2009年11月04日 01:46
ヤマモトヨーコの時代がくれば活躍できるさ
230. Posted by      2009年11月04日 01:47
>>219
脱落しないようにだんだん上げてくんだよ。
ついてこれないようなのは最初から落とすか、そもそも志願してこない。
入隊時にはマッチョであることは要求されない。
訓練が終わった頃には必要な程度にはマッチョになってる。

>>228
意外とそうでもない、という話がこのサイトでも紹介されてなかったっけ。
米軍の無人航空機の操縦者は精神的ストレスが結構高いとか。
まあ、敵も味方も無人兵器になったらまた別かな。
231. Posted by     2009年11月04日 01:54
パワプロ得意だからプロ野球目指してる20台男性を思い出した
232. Posted by ゲーム脳を犠牲にして体力と筋力を得る   2009年11月04日 01:55
アムロいぐぅ〜(ピュッピュッ)

って、精々ガンダムごっこ。

大体からにして、訓練に耐えられるか否かは別な話しで優れてはイナイ。
233. Posted by     2009年11月04日 02:00
上辺だけは知識あるから取り入れやすいのかね
全くの素人を扱うくらいならFPSゲーマーを使ったほうが楽なんだろう
素養があるとか適性の問題とか関係なく、
単純に0でなく1から物事を始めれるだけかと
234. Posted by     2009年11月04日 02:05
遠隔無人戦闘機のパイロットとかになら、ゲーマーでもまったく問題ないぜ。
235. Posted by このコメントは削除されました   2009年11月04日 02:06
このコメントは削除されました
236. Posted by     2009年11月04日 02:08
バンピーはヤクで体がボロボロになってそうだから、まだゲーマーでも投入した方が
訓練終わった頃には他の兵士と同じぐらいの持久力・筋力が付くだろうしマシって
考えじゃないの?現代戦だと一度も引き金を引くことなく帰還する兵士も多いだろうし
237. Posted by    2009年11月04日 02:10
州兵ぐらいならいいんじゃないか
238. Posted by     2009年11月04日 02:13
※196
ありゃ体験入隊のシミュレーターとしてはそこそこ優秀

お客様扱いの自衛隊体験入隊と比べて、だが
239. Posted by このコメントは削除されました   2009年11月04日 02:15
このコメントは削除されました
240. Posted by    2009年11月04日 02:18
アメリカはすでに子供の頃からFPSで遊んで育った奴がいくらでも軍にいるんじゃねーの?
241. Posted by    2009年11月04日 02:22
実際の所、FPSで俺TUEEEEEしてる奴ほど、後ろから近づく母に気付かないからな。
242. Posted by    2009年11月04日 02:27
いきなり実戦投入できるわけがない。
地雷などの講習、除去訓練などをやり込めばいいだけの話じゃね?
それと子供の時から猟の経験豊富なゲーマーだっているはず。そいつらはどうなの?
243. Posted by あ   2009年11月04日 02:27
随分とゲーマーを叩いてるけどニートのお前らと
大して変わらんだろw
244. Posted by    2009年11月04日 02:27
スニーキングミッションだったらいける人いるんじゃない?存在感ない人。体力ないが。
245. Posted by     2009年11月04日 02:28
戦場以前の酒場のハニートラップすら回避出来ない道程には戦場は無理wwwww
246. Posted by 三途   2009年11月04日 02:33
モニター越しの操作なら強いかも知れんが、実際に体を動かして強いとは限らんだろうorz
ただ、トラップ系はサバゲーやってる人でも難しいんじゃないのか?
あれって見つけるの才能が要りそうよorz
247. Posted by このコメントは削除されました   2009年11月04日 02:33
このコメントは削除されました
248. Posted by    2009年11月04日 02:36
リモコン操縦型のロボの操作とはうまそうだけそんな兵器がメインになるほど戦争激しくないしな
249. Posted by 名無し   2009年11月04日 02:41
デカイ口叩いてる人多いけど、この中に軍人が何人いるんだよww
250. Posted by     2009年11月04日 02:43
ホンダのASHIMOは、将来リモートコントロールが可能な機械兵になる。

その日が来れば日本の国防省は優秀なFPSヲタを大量に募集する。
251. Posted by     2009年11月04日 02:54
※34
誰も災害現場で役に立たないとは言ってないだろ。
252. Posted by     2009年11月04日 02:55
歩兵は数
能力、知識、体力は訓練によって補うことができる
FPS上がりなら、技術向上に意欲を抱ける率は高そうだし、
素質としては上々の部類じゃないかな
まあ地雷見抜けないのは仕方ないでしょ
別の方面で優秀な素質を持っているわけだし、
そこでちょっと見劣りしても問題ないだろう
253. Posted by (たま)   2009年11月04日 02:55
無線操縦の戦闘機にヲタ乗せて、特攻させた方がいいなww。

254. Posted by     2009年11月04日 02:57
別に軍もFPSので培った能力を期待してるんじゃなくて、戦争はかっこいいですよっつって若者だまくらかして数稼いでるだけだろ。
255. Posted by     2009年11月04日 03:00
同じ相手としてたらパターン化するのは当たり前だろうにと

戦場は一期一会なんだ
256. Posted by     2009年11月04日 03:02
>>250
だが
優秀と思われ選抜された某クラン員だったが
チート切った状態では糞Aimだったのである。
我が国の国防や如何に!?
257. Posted by    2009年11月04日 03:12
オチにわろたw
258. Posted by このコメントは削除されました   2009年11月04日 03:14
このコメントは削除されました
259. Posted by 世界共通   2009年11月04日 03:22
ゲーマー、ニート、オタク

どうか人壁用にご自由にお使いください。
260. Posted by     2009年11月04日 03:39
戦場に出る以前に、周囲とのコミュニケーションが取れず、孤立
261. Posted by      2009年11月04日 03:40
米軍やイスラエルが作ったリモコンラジオに銃つけてモニタ監視でゲーム感覚で人殺せる兵器
これ使わせればFPSゲーマーはかなり強そう
戦争をゲームにしてしまえば
262. Posted by 兵役についたことあるかい?JAPども   2009年11月04日 03:48
レスも米も素人すぎて笑えるwww

兵士に必要なのは
1に、連携をとれること
2に、躊躇なく引き金を引けること

一般人よりFPSゲーマの方が適正あるわ
本文にだってFPSゲーマは糞と書いてないだろwww
FPSゲーマに弱点があると書いてあるだけだ
263. Posted by    2009年11月04日 03:48
FPSとか死ぬの上等なもんだし
全く役にたたないだろうな
264. Posted by    2009年11月04日 03:53
波動拳さえ撃てれば俺もヒョードルに勝てます
265. Posted by /   2009年11月04日 03:57
Crysisやってる俺は地雷はすぐには一見できるかもww
視力1.5あるしw
でも現実......たぶん無理ぽ・・・・・
266. Posted by     2009年11月04日 03:59
戦ヴァルで鍛えた俺に任せろ!
地雷踏みまくっても脚とか吹き飛ばないし
敵と対峙したときは正面から棒立ちで撃ちあうぜ!
267. Posted by     2009年11月04日 04:02
そりゃゲームは多様性がないし所詮シミュレーションみたいなもんだからなあ・・・。
268. Posted by     2009年11月04日 04:03
ここでゲーマーは実際の銃なんて使える分けないとか言うコメントあるけど
それは基礎訓練で養うだけのことで、海軍がゲームに求めてるのは戦闘のパターンデータなんだよ

あらゆる戦況に対応出来るようにすることが目的で、実際ははFPSみたいに正面から固まって突撃なんてあまりしないわけで
自分達の安全を確保しつつ移動して目標を側面から排除していくの繰り返しってのが基本

まぁ市民に紛れたテロリスト相手じゃどうしようもないと思うけど
269. Posted by     2009年11月04日 04:16
※262
1が弱点なんですね。わかります。
VCが標準搭載なら、なんとかなるかね。
270. Posted by    2009年11月04日 04:17
というか、FPSは弾に当たるのが普通だからな。
実戦で一発でも食らうのは致命的でしょ。

友人のサバゲーオタクが本物の日本人の傭兵をゲストに呼んで山でやったらしい。
つーか、みつからねぇってさ。
いかに一発も食らわずに一発で仕留めるかが実戦だとさ。

一発で仕留めるのは「弾だってお金掛かるんだよ」って言ってたらしいけど。
271. Posted by     2009年11月04日 04:17
※261
カルネージハートみたいに、AI機械歩兵みたいなのが叩き合ってればいいよ。戦争に人間いらねえ。
272. Posted by    2009年11月04日 04:17
>ピンチになるとぴょんぴょん跳ねる
吹いた
273. Posted by     2009年11月04日 04:17
>FPSは狭い画面だけに集中すればいいだけだしなー
はい
知ったかぶり乙w
274. Posted by     2009年11月04日 04:18
>新しい武器が手に入らないからすぐに飽きる

こいつらのFPSの基準にって
チョンとかの無料糞ゲーなのか?w
275. Posted by    2009年11月04日 04:20
武器のメンテナンスとかやらなそう。
276. Posted by     2009年11月04日 04:22
FPSゲーマーは、遠隔操作機のオペレーターの方がマシだと思う

FPSは自分の体を動かしてるわけじゃないし、
実際の銃で標的を狙ってるわけでもない
いくら敵の視認が早くても、体が追いついてこないんじゃ意味が無い

精神的にも、他人を殺すのは何とも思わないが、自分が命を捨てる覚悟は無い
修羅場に慣れてもいない

格ゲーマニアが喧嘩で勝てるのか?ってくらいに期待外れな結果になるに違いない
277. Posted by     2009年11月04日 04:23
>武器のメンテナンスとかやらなそう。
ジャムっちゃうゲームもある
278. Posted by     2009年11月04日 04:24
>276
結局訓練を受けるわけだが
そのまま戦場に送り込むのか?w
279. Posted by     2009年11月04日 04:24
米262
ないないw
君の1.2.こそ、素人杉で笑えるわ。

とりあえず日本人にも傭兵を生業にして戦争に参加してる人がブログ立ち上げてるから聞いてみな。

君のはGAMEしか知らないやつの書き込みにしか見えねぇよ。
殴り合いとかしたことねぇだろ?
280. Posted by     2009年11月04日 04:28
>278
射撃の才能、運動能力は、FPSの才能とは、また別の話
お前はFPSゲーマーが、運動が得意なタイプだと思うのか?

家の中でゲームやってるオタが、
急にスポーツマンに変われるなら苦労はしないよ
281. Posted by    2009年11月04日 04:38
てめえらサドンなめんなよwwwwwwwwwwwww
282. Posted by     2009年11月04日 04:42
サドンが何なのか知らんが、
自信があるなら自衛隊でも傭兵でも行ってこい
世の中は、やれば出来るじゃなくて、
成し遂げた人間だけが称えられる
283. Posted by     2009年11月04日 05:17
電車でGO!の開発者が言ってたっけ。
『ちょっと練習すれば、電車を走らせることだけはできる。それよりも重要なのは、日常の保守や法律の知識、実際にアクシデントが起こったときの対処方法で、それは専門の訓練を受け、長い研修期間を経ないと身に付かない』
284. Posted by      2009年11月04日 05:18
>>米279
傭兵と正規兵の違いを知るべきじゃないか?

傭兵は戦うこと自体よりも、
どっちの陣営に就くか決めるのが一番重要。

アフガンに行って、タリバン側に付いたら、
瞬殺されると思う。
285. Posted by     2009年11月04日 05:20
なんでゲームと現実をごっちゃにしてかんがえちゃうの?
ただの遊びなんだから戦場で通用するわけないじゃん
これだからゲームはダメなんだとでも言ってほしいのか?
286. Posted by ( ´∀`)   2009年11月04日 05:21
無人機のパイロットはディスプレイみながら引き金引いて
敵を殺傷しながら横にあるポテチ食べてるような
感じらしいね
ただ通常生活のギャップで精神おかしくなるらしい
そのあたりに耐性ありそなFPSヲタは優秀な
人材ということになっていくのかもしれないね

もしくはリアル画像をFPSのゲーム程度に抽象化する
技術を開発するかどっちか
287. Posted by     2009年11月04日 05:33
リアルでも足元みえてないんだろうなこいつら
288. Posted by     2009年11月04日 05:36
>>279
殴り合い()笑
ランボーとか好きだろ?www

最近、マスゴミが多用する
「違和感を覚える」レベルの中傷だよ

何が正しいく、何が間違ってるのかを
ハッキリとどうぞwww
289. Posted by     2009年11月04日 05:40
傭兵なんて戦争が好きじゃなく
人殺しが好きな連中だからな
290. Posted by ナノマシンガン   2009年11月04日 06:00
高尾山程度でいいから道を無視して真っ直ぐ登ってみれば兵隊さんの苦労が解るだろうね。小銃5kg+装備で何だかんだ10kg位は背負って歩き時に走る。水も食い物もまともにとれない。行軍してるだけで現代人は参っちゃうよ。
現実には戦闘なんて作戦行動のほんの一部何じゃないかな。
291. Posted by      2009年11月04日 06:22
おまえらamericas army がどんなゲームか知らないだろww
292. Posted by    2009年11月04日 06:30
米291
CSOをしばらくやった後にOFPDRやったら、久しぶりに3D酔いした orz
まぁ慣れないゲームだしなぁ・・・

OFPがナツカシス
293. Posted by    2009年11月04日 06:31
FPS好きだけど実際に人殺ししたいとは思わないなぁ。
例えディスプレイ越しでも現実の人間だと思うと恐ろしいわ。
人の銃整備したりするなら良いかな。好きだし。


傭兵になりたいならフランス外人部隊で良いじゃん。
それでも実戦に参加することは滅多にないそうだけど。
294. Posted by     2009年11月04日 06:32
この記事に対して「ゲーマー笑い」と言えるのはスラム育ちと狩猟経験者だけだろ。
FPSやらないお前らはFPSゲーマーにあらゆる面で劣るわけだがそこんとこどうなの。
295. Posted by     2009年11月04日 06:35
建物潜入とかならまだいいが第二次世界大戦頃の平地での銃撃戦とか絶対無理だわ。
296. Posted by     2009年11月04日 06:36
>軍の研究者によると、異常を発見する能力が特に高い兵士には二つのタイプがあるという。
>一方は狩猟の経験があり、子供の頃から弾に当たった獲物を探して歩いたことのある者。
>もう一方は都会で、どのギャングがどのエリアを仕切っているか知っておく必要がある
>ような、危険な繁華街で育った者である。

ここの無理さがギャグっぽくてすげー面白い記事だと思ったんだけど
FPSゲーマー叩きをしたい雰囲気が上回っているせいか触れられなかったのが残念
297. Posted by     2009年11月04日 06:37
まあゲームで鍛えられるのはゲームの実力だろうなあ。
実際の兵士にゲームをさせるならまだしも。
298. Posted by    2009年11月04日 06:38
与えられたシステムでいかにして有利にこなして勝つかというゲームの根底は変わんないしねぇ
リアルとはやっぱり全然違うと思う
もしそういうのがあったとしてももっと複雑だろうしね
299. Posted by     2009年11月04日 06:41
ゲーマーが実戦ってのは想像つかんけど
このシステムが無くなってないってことは、弱点があるだけで実際使えるんだろうなぁ。
俺らが頭に思い描いているゲーマーとは違うもんなんじゃないかね。
300. Posted by あ   2009年11月04日 06:44
つか自分ならここに仕掛けるって場所を探しただけだろwwww
大体の兵士吹き飛んでるんだし生き残りの90%はさも必然的みたいに言ってるけど単に設置が下手なおかげで助かっただけだろ、見つかっちゃう地雷とか馬鹿か
301. Posted by ぶ   2009年11月04日 06:46
サドンとか高いところから飛び降りても骨折すらしないし、チート多すぎだろ
302. Posted by .   2009年11月04日 06:49
元記事読む限りだと 狩りやギャングの経験ない奴は危険物発見能力が低い事しか分からない

後、記事ぐらい読んでレスしろよ
そりゃFPSゲーマーがいきなり戦場出ても何もできないに決まってるだろ
303. Posted by     2009年11月04日 06:52
※294
※296

読みどころはそこだよなぁ
最近は元記事読まない奴が多すぎる
304. Posted by あ   2009年11月04日 06:56
実際の戦場では、歴戦の兵士が五感をフルに活用してるって話だし、ゲーマーがそうゆうのに鈍いってのは仕方ないのかもね。
ベトナム戦争の時に、あるベテラン兵士は匂いで待ち伏せに気付いたそうだ。
それくらい感覚を研ぎ澄まさないと生き残れないんだろう。
305. Posted by    2009年11月04日 06:58
>>144の話題でここの記事一つ分くらいになりそうで面白い
306. Posted by    2009年11月04日 07:00
※304
ジャングルでどこから攻撃が来るか分かんないとか、
基地に居たら腹マイトのカミカゼが突っ込んでくるとか、
田んぼで作業してると思ったら泥の中から銃だして撃ってくるとか、
常に極限状態におかれたらそのくらいにはなりそう。そこまで生きてれば
307. Posted by     2009年11月04日 07:05
FPSゲーマーを戦場に送ろうとしてるのは本当の話。
だが、歩兵として送る必要はない。安全なところから遠隔操作。

よって問題ない。
308. Posted by このコメントは削除されました   2009年11月04日 07:09
このコメントは削除されました
309. Posted by あ   2009年11月04日 07:13
FPSじゃ地雷は仕掛けられないからしょうがない
そういうPFS作ればいんだよ
310. Posted by    2009年11月04日 07:21
>FPSじゃ地雷は仕掛けられないからしょうがない

いや仕掛けられるよ
311. Posted by     2009年11月04日 07:33
普通の人だって地雷発見なんかそうそうできねぇだろ
312. Posted by    2009年11月04日 07:43
PC版OFPは性能のいいパソコンで遊ぶとアサルトライフル持った敵が2・3キロ先から撃ってくるゲームだったな
OFP:DRはもうすぐか。ディベロッパが変わったから初代OFPと似ているとは思わないほうがいいんだろうな
313. Posted by     2009年11月04日 07:44
※294
「俺リアルでも最強じゃねwwww」とか勘違いしない分
一般人はFPSゲーマーよりマシだと思う

訓練させるにせよ
知識全くない一般人はそのまま鍛えりゃいいが
FPSゲーマーはまずゲームで培った間違いだらけの知識を叩き直す必要が出るしな
314. Posted by     2009年11月04日 07:53
バーチャロイドみたいなのが出来れば大活躍w
315. Posted by     2009年11月04日 08:00
弾は前からだけ飛んでくると思うな。
味方の弾で死んだ奴たくさん知ってるからな。
と俺の親父が言っていた。
第二次世界大戦とベトナム戦争での話。
316. Posted by    2009年11月04日 08:05
FPSゲーマーでうまかったとしても
所詮は繰り返しの死から学習したりしてるしな。
当人は痛みも無ければ、目くらいしか疲れないときた。

物騒だけど基地から人手でコントロールする小型の武装ロボとか使わせたほうがいい結果でそう。
結局ゲームは死んでも大した現実的被害が無くプレッシャーも
軽い物。(現実の生身の死が付きまとう重圧とは無縁)
317. Posted by     2009年11月04日 08:09
最後のオチが秀逸すぎて感心した
318. Posted by     2009年11月04日 08:14
FPSは死んでも次があるから無茶な突撃が出来るわけで、
現実ではゲーム内で得意だったことが何も出来ないんじゃないだろうか。

マウスとキーボードで操れるサイボーグ兵士でも作ればそれなりに戦えるんじゃないかな。
319. Posted by このコメントは削除されました   2009年11月04日 08:18
このコメントは削除されました
320. Posted by     2009年11月04日 08:21
オンでやってる人はよけいに倒すことしか考えないだろうな
じっくり向けなゲームのほうがいよ
321. Posted by    2009年11月04日 08:35
一応ゲーマーでも戦場で使える
ただ訓練を二年ぐらいかける必要がある
322. Posted by    2009年11月04日 08:37
そもそも何故fpsと戦争を比較しようとしたのか
323. Posted by    2009年11月04日 08:42

グランツーリスモをやりまくったヲタがサーキットで事故るのと同じだぬ
よくいるから怖い。
324. Posted by     2009年11月04日 08:44
つまりリアルな地雷敷設を加えたFPSを作れと言う事ですねわかります
325. Posted by     2009年11月04日 08:44
これから対地雷の訓練してくるわ、アディオス
326. Posted by あ   2009年11月04日 08:49
リアルにリセットボタンはないからね

以上
327. Posted by     2009年11月04日 08:56
>>1
ゲーマーがどうとかいう話の前に
田舎で狩りの経験がある奴だろうが
危険な街で生き延びた奴だろうが
訓練無しで地雷に気づく訳ねぇだろ
こんな糞記事書いてアホか
328. Posted by Posted by   2009年11月04日 08:58
ゲーマーは楽しむためにFPSしているわけで、実際の戦場なんて考えるわけないだろうが。
329. Posted by    2009年11月04日 09:01
米319
追加で
7.あっ、なんで敵にマーカーでないんだよ
330. Posted by    2009年11月04日 09:07
現実の戦争でゲーマーが役に立つとしたら、無人偵察機の遠隔操縦くらいじゃないの?
撃墜されたら次の機が出てくると思い込んでそうだけどw
331. Posted by no name   2009年11月04日 09:12
もしかして俺の車の運転がなかなか上達しなかったのはFPSのやりすぎだったからなのか

実際ミラーとか慣れなかったからなあ 今は普通だけど
最初は前ばっかり見てた気がする
332. Posted by      2009年11月04日 09:14
ロボットを遠隔操作させればいいじゃん
333. Posted by    2009年11月04日 09:15
他人の戦闘を疑似体験できる技術があれば
334. Posted by    2009年11月04日 09:19
FPS好きだけど、現実に死ぬ可能性があるとなると話が違うんじゃないかと
335. Posted by     2009年11月04日 09:21
FPS好きでよくやるけど
「俺なら戦場に行っても生き残れる!」なんて思った事は無いなw
そりゃゲームと現実の戦場は違うに決まってらw
336. Posted by     2009年11月04日 09:29
※322
アメリカが軍に採用する目的でのFPSゲーム作ったりしてるから。

ディスプレイ分の範囲しか視認出来ないってのは改めて考えるとやばいな。
あと見知らぬMAPであっち滅茶苦茶慣れてる、って状態で強い人ってどんだけ居るんだろうな。
MAPに慣れるのが基本中の基本だけど実戦じゃそんなんさせてくんないよねw
337. Posted by    2009年11月04日 09:29
通信兵や管制官の方が向いてる気がする。
338. Posted by     2009年11月04日 09:31
ArmA2が今でてるFPSの中で一番リアル寄りだと思う
というかシューティングじゃなくてシミュレーターに近い
339. Posted by    2009年11月04日 09:32
現実とゲームの区別がつくからFPS好きな俺は入隊しないんだよ

つか なるべく海兵隊か海軍に入れればいいだろwゲームで活躍するのも海兵隊だから憧れないはずないよな(だいたいのゲーマーはレナード状態になりそうだけどw)
340. Posted by    2009年11月04日 09:38
ゲーム内で冷静にエイミングしたり索敵したりできるのは命を落とす心配がないからだろ?

実際に銃弾の飛び交う中で同じ精神状態でいられるか甚だ疑問だ。
341. Posted by あ   2009年11月04日 09:45
ぴょんぴょん跳ねるワロタ
342. Posted by     2009年11月04日 09:46
FPSユーザーより
サバゲ推奨しろよ
ダンチで強いから
343. Posted by    2009年11月04日 09:49
こんなこと考える奴がキモい。わざわざ荒らしに入って来る奴より頭ヤバいんじゃね?
344. Posted by      2009年11月04日 09:50
こんな記事書く方がどうかと
345. Posted by     2009年11月04日 09:50
サバゲでホントに上手いやつは
10人20人平気で倒すからな
射程距離なんて50mすらないのに、だ
346. Posted by     2009年11月04日 09:50
銃撃戦なんてミサイル爆撃が終わって空爆が終わって砲撃が終わってメタメタに叩いてから多勢で無勢に強襲だからそこに居たら経験に関係無く死ぬ
347. Posted by     2009年11月04日 09:52
この前の廉価ではじめてCoD4やったんだけども、
最初のタンカーのステージでつくづく

111 : ノイズe(宮城県):2009/11/03(火) 13:00:03.83 ID:rpL+UTXt
●相手の頭の上に名前が出ないから味方と敵の区別がつかない

これは実感できたわ。ゲームでも。
リアルではどうなんだろう。
味方誤射なんて頻発してそうなんだけど。
348. Posted by     2009年11月04日 09:54
遠隔手動操作のセントリーガンでも使わせとけ。
349. Posted by     2009年11月04日 09:55
元自衛官でFPS好きの俺から言わせて貰うと
普段運動してない奴じゃ普通に体力がもたない
画面内のランチャーやガンに重さはないからな

ただ機械操作の物覚えだけはよさそうだw
350. Posted by      2009年11月04日 10:02
無人機の恒久的なジャミングなんて不可能だろう。
初戦で大掛かりな施設は叩かれ局地的なジャミングでは物量の前に
平伏すのみ。
人操作の無人機が大量に責めてきたら士気も低下するってもの
351. Posted by     2009年11月04日 10:02
ゲームもサーチアンドデストロイなら良いけど
キャプチャーザフラッグとかデスマッチならすぐ死ぬだろうからやらない方が良いかも
それと見方に弾が当たらないモードも
無論チートは論外
352. Posted by     2009年11月04日 10:05
とりあえず一通り訓練とかを終わらせないと
使い物にならないと思うし、
訓練を終わらせた後は、ゲームやってたかどうかなんか
あんまり関係なくなってると思うなぁ。
353. Posted by     2009年11月04日 10:05
まずゲーム雑誌に兵士募集広告を出しているって所にお国の違いを感じた
…いや、日本が正式に国軍を持ったら、萌えキャラとかバンバン使って募集しそうな予感がするか?
354. Posted by     2009年11月04日 10:08
FPSもPCならマシだろうけど
PSとかXBOXはひどいw
355. Posted by     2009年11月04日 10:08
※353
無責任艦長タイラーを思い出した
356. Posted by      2009年11月04日 10:12
ゲームと現実の区別つけろよ
今時オタクでもそれくらい出来るぜ?

FFやDQ好きな奴に世界救ってこいとか
言って紛争地域に送り込むのかよお前等w

357. Posted by     2009年11月04日 10:14
現実では無意識に脊髄反射で撃つ訳にはいかないしな。
名前が出る訳でも無いし味方や民間人撃つ確立高そう。
358. Posted by     2009年11月04日 10:14
メタルギア上手い奴と
CoD上手い奴と
天誅上手い奴を戦わせたい。
359. Posted by     2009年11月04日 10:15
みんな何の訓練もなしで戦場に行かせること前提でしか考えてないのなwあほすぎる

なんもしてない奴に比べたら知識や判断力だけ考えたらゲームやってる奴のほうが上手いに決まってるやろw

あとゲームは死んだら生き返れるとか言ってるけど一戦でライフ1っていうルールに特化してる奴なら特攻癖もないし地雷あるゲームもあるから見つけるのも一般人より遥かに慎重に行動するわw
今の近代戦闘で相手の地形が全く分からないなんてことはまずないだろw
多少は把握してる戦場のほうが遥かに多いはず

一般人と比較して下手な可能性があるのはフラグ投げくらいじゃね?w
360. Posted by     2009年11月04日 10:21
危険な場所を避けて通る

違う意味でいえば、危険察知能力があるから
地雷より・・その場所にさえ近づかない道を
ルートを考えられそうジャマイカ

日本も大漁にスーパーニート雇えばいいのに!
361. Posted by     2009年11月04日 10:27
イラク行きたくねーな
相手は自分の命なんて惜しく無いアクティブモンスだろ
362. Posted by    2009年11月04日 10:29
引き合いに出すタイトルがCODとか無料オンラインFPSばっか。
そんなのやってる奴らが実戦で役立つわけ無いだろ。
363. Posted by    2009年11月04日 10:32
無料じゃないFPSなら役に立つとでも?典型的な痛いオタだなw
364. Posted by     2009年11月04日 10:37
リアル系FPSなら役にはたちそうだな
CSとかスポーツ系は役に立たないだろうがな
365. Posted by     2009年11月04日 10:42
兵士にとって一番重要なのは
40キロ近い背嚢を担ぎ、10キロ近い銃を担いで
一日に40キロほど踏破できる体力と
上官や仲間との規律と連携。

つまり・・・ゲーマーにとって一番足りない部分じゃね?

射撃が上手くて引き金が軽いだけなら犯罪者にでもなればいいじゃん。
366. Posted by     2009年11月04日 10:43
アメリカ陸軍が22億もかけて7年間も続けるのは相応の成果があるからだろう
367. Posted by    2009年11月04日 10:46
とりあえずアシモが階段でコケないくらい安定したらFPSユーザーも戦場いけるんじゃん?
踏んだとしても、アシモがふっとぶだけで軍から命の代わりの借金背負って人生もゲームオーバーでwww
368. Posted by     2009年11月04日 10:48
>スナイパーやらせりゃよくね?

ゲームの狙撃ライフルはいつでもクロスヘアのど真ん中に弾が命中してくれるからな(笑)実銃のライフル撃つ時は、対象物への距離や弾道を計算をしてサイトを調整したり、立射、膝射、伏射など状況に応じて射撃姿勢を保ち、銃と一体になり限界まで心拍数と呼吸を抑え初めて射撃準備ができるんだよ。あと実際の発砲音と反動ははんぱないからな、イヤープロテクター無しで数発撃ったら耳がしばらく痛くなる。
FPSが上手いからってこれはねーよ、戦争を舐め過ぎ。でも策敵能力は一般人よりあるかもな、とゆうか本物撃つよりFPSのが気楽で楽しいから困る。弾代もバカにならんし
369. Posted by    2009年11月04日 10:50
グラツー優勝者がリアルレースで優勝、ってのも
そいつに実車を操る素質があっただけ

でなきゃゲームチャンプがことごとく
世界のサーキットを総ナメしてることになる
370. Posted by     2009年11月04日 10:53
 アメリカの都市の郊外で育ったゲーマーで、田舎で狩りをやった経験も、繁華街で危険な
場所を避けて歩いた経験もあまりない人は、道端に仕掛けられた地雷を見つけるのが特に
下手なんですって。

 なんつうか…自身の住んでいる地域が戦場になってないからこそそんな感覚なんだろうに…ある意味平和の証なんだからそういう事が上手であってたまるかよ…

 まあ…なんだ戦争上手が立派な事(スキル)だと思われる世の中であってほしくはないな…少なくとも日本では…
371. Posted by     2009年11月04日 10:54
米368
それも周囲がお膳立てしてくれるSWATとかならともかく

軍のスナイパーだと多岐にわたる専門知識(偽装、接近方法、追跡、地図解析)と実行できる体力を求められるしね。
何より半端じゃない忍耐力もいるよな。

快適なモニター前でマウス片手に、スナイパーならなれるとか
アホちゃうかとw
372. Posted by     2009年11月04日 11:03
>人が手を付けた場所とかってのはいくら繕っても不自然さが出るものなの

それは実体験からですかwwwwwww
373. Posted by     2009年11月04日 11:05
>なんもしてない奴に比べたら知識や判断力だけ考えたらゲームやってる奴のほうが上手いに決まってるやろw
これで分かったと思う。全体を視認する力に欠けているという事の意味が。
俺つえーと大差ないんだよ。
374. Posted by     2009年11月04日 11:10
そもそもゲーマーって、基礎体力から鍛えなおさにゃならんだろ。
375. Posted by //   2009年11月04日 11:12
そもそもFPSやってるやつにガチムチな体育会系っているの?
376. Posted by    2009年11月04日 11:19
>※363
※72
377. Posted by     2009年11月04日 11:19
まず、びびって腕や指の震えが止まらず銃の照準すら侭なら無いと思うぞ。
378. Posted by     2009年11月04日 11:32
アメリカ軍もAmerican's Armyの新作出すくらいだから
一定の効果あるんでねーの?
少なくとも何もやったことない素人を鍛えるよりは
FPSそこそこの奴鍛えた方が上達早そうだし。

そもそもFPSだけやってた奴をいきなり実戦投入するわけじゃないんだから
ビビるだの体力無いだの関係ねえだろw
379. Posted by 知の歴史   2009年11月04日 11:34
怖くないからこそのゲームだからな。
案外、そういった緊張状態を保つべく撹乱任務程度には使えるかもしれん。米国軍が彼らを誘うのだとすれば、栄誉ではなく単に無能でも使い潰しが効く捨て駒がほしいだけだ。
スナイパーは無理だと言っておく。基礎以上の身体能力の上でのエリート職だから一発当たれば戦えない愚痴だらけの子どもでは務まらない。何より一瞬で色彩を見分けて視界にある無数のシンボルを頭に叩き込むだけでなく、体力のない状態からの任務で如何に早く正解に行動するかが問われてくる。
ゲリラ相手にスリルや遊び感覚の延長はできない。ゲーム感覚で殺人する狂人と殺人は確かにいるが、憧れて捕まりたくない遊び人では思考の根底が違う。
背伸びをする必要が何処にあるのか。
380. Posted by     2009年11月04日 11:39
無人機の操作はラジコンみたいなもんだから
ゲーマーもいけるんじゃない?
381. Posted by     2009年11月04日 11:44
泣き喚いたあげく味方巻き込んで殺されそう
躊躇なく引き金引けるとか言ってる奴お笑い草w
382. Posted by 何時まで罪のない人達を虐殺すれば気が済むのか?人間は恐竜より劣る   2009年11月04日 11:45
まず、バーチャルとリアルの現実に驚くだろう!人間が自分の目の前で色々な死に方で血しぶきをあげて死んで行く様を見た瞬間に目がさめるからだ!(頭が気違いにならないと人は殺せない!)バーチャルは電源をOFFにしてなんでもやり直しを出来るがリアルの世界で自分の首が切り落とされた時にはその時点で後悔しても遅い!
383. Posted by ^ω^   2009年11月04日 11:46
FPS下手なやつらが、FPSゲーマーを必死に叩いていると聞いて
384. Posted by ゜   2009年11月04日 11:50
ゲーマー使えない言ってるやつらは、取り敢えず米軍がこの計画続けてることについての理由考えるべきだと思うんだ
385. Posted by エリート   2009年11月04日 11:54
ゲーマーにも連携プレイはできるよ。
ゲーマーにも戦場で活躍する可能性は大いにあるはずだ。
386. Posted by 米軍   2009年11月04日 11:54
おまえら必死に叩いてるけど、前にFPSやってみたらぼこられたりしちゃっただけなんだろ?www
387. Posted by     2009年11月04日 11:57
384
意識改革だろうな
即戦力が欲しいわけじゃないだろう
ただ、イザという時に駒として教育し易く扱い易くする為だ

これは逆説的にゲーム脳が無い事を、ゲームの影響は小さい事を裏付けてるんだが
ブサヨクキムチ民達はそういう部分はスルーするよな
388. Posted by     2009年11月04日 11:58
味方に殺される率トップは米軍だ。その理由が何となくわかった。
389. Posted by    2009年11月04日 11:58
屋内での人質救出だとかにはゲームもある程度有効そう。
390. Posted by     2009年11月04日 11:59
*384
*379をよく読め
391. Posted by 最終目的は人間対無人兵器(ターミネーター)でこの世界の人間を一掃   2009年11月04日 12:07
少し前に、NHKで戦争の特集をしていた時これは、イラクでの話しだが道端に人が穴を掘っている時に、よくアメリカ兵と人は言うが(アメリカ人はネイティブのインディアン)移民や奴隷で連れて来られた。アメリカ人に仕立てなれた多国籍民族兵士だ!兵士1「あいつら何か埋めてるぜ」兵士2それじゃ俺に任せとけ、こいつらだな、このコントローラーで狙いを定めてロックオン!やったー命中した」と遠隔操作でミサイルを発射していたよ!
392. Posted by     2009年11月04日 12:10
*384 深刻な人手不足。
あとNEETの排除w
393. Posted by     2009年11月04日 12:12
本当は一番速成が効くのは田舎でハンティングしてたような奴らなんだろうけどね。

アメリカも銃規制が進んで銃にネガティヴな意識を持つ国民が増えたから、鉄砲に憧れを持つFPSプレイヤーを勧誘ターゲットにしてんじゃねーの?

歩兵なんてようは使い捨てだし。質より量。
394. Posted by 名無し   2009年11月04日 12:13
何故か前にどこかで見た
自衛隊員がサバイバルゲームに参加したら、大体ワンパターンな動きなのでメチャクチャ弱いってのを思い出した
395. Posted by     2009年11月04日 12:15
頭でっかちな分教育の過程がすこし省けるかもしれんな
その分体力作りと性格矯正に手を焼かれそうだけどw
396. Posted by     2009年11月04日 12:18
まあfpsだろうがサバゲーだろうが所詮ゲームだしな

米393
言うほど規制なんか進んでないだろ、あの国は
397. Posted by     2009年11月04日 12:18
>>384
単に新兵が集まらないから、ヒーロー願望のあるゲーマーをカモにしてるだけだよw
アメリカ軍なんて底辺層の集まりで今じゃ誰も入りたがらないからな

適性でいえば、世界一のシューター(笑)よりも、その辺の健全なスポーツマンの方が遥かに上っていうのが現実だから勘違いすんなw
398. Posted by     2009年11月04日 12:20
>何故か前にどこかで見た
>自衛隊員がサバイバルゲームに参加したら、大体ワンパターンな動きなのでメチャクチャ弱いってのを思い出した

それが本当の話かどうか知らんが
隊員だって実戦と同じ緊張感でやれる訳ないし
実戦での手の内や何かは明かさないように教育されてるから
簡単にやられたからといって弱いとは限らない
399. Posted by     2009年11月04日 12:20
米軍も馬鹿じゃないんで基本的にゲーマーの能力()なんて欠片も期待してない。
何人も書いてるが要は銃や軍というものに興味がある奴のほうが勧誘率が高いってだけ。
400. Posted by     2009年11月04日 12:22
>単に新兵が集まらない

そういや国籍だか市民権だか目当てに韓国人の入隊が激増してるって記事があったな
チョンだらけの米国軍・・・弱体化すんじゃね
401. Posted by     2009年11月04日 12:23
能力よか軍隊への興味喚起でしょFPS
402. Posted by (ρ_―)o   2009年11月04日 12:24
弾除けにもなんねーよ。味方巻き込むだけだろ
403. Posted by       2009年11月04日 12:24
FPS厨は雑魚だろ
対人でも何度も復活できるせいで
特攻ばかりしてポイント稼ぐことしか
脳にないからな

キャンパーを叩くような馬鹿は
もっと雑魚
404. Posted by     2009年11月04日 12:25
fpsゲーマーが自衛隊入ってもゲーム知識がまったく意味ないのといっしょだろ
畑違いにもほどがある
グランツーリスモだっけ、あれ使って入賞した外人はすごいとしか言いようがない
405. Posted by     2009年11月04日 12:27
初プレイでノーミスクリアするような人じゃないと無理なんじゃまいか。
406. Posted by     2009年11月04日 12:28
※400
弱体化より風紀の乱れとか現地で残虐行為とかが増えそうだな。

半島が日本帝国の一部だったときも、ベトナム戦争でもそうだった。
407. Posted by Posted by   2009年11月04日 12:30
とりあえず地雷源に誘導。
先にすすませればいいんじゃない?
408. Posted by このコメントは削除されました   2009年11月04日 12:31
このコメントは削除されました
409. Posted by     2009年11月04日 12:32
*397
>その辺の健全なスポーツマンの方が遥かに上っていうのが現実だから勘違いすんなw

お前競技射撃選手がどんな所からスカウトが来るのか知らんのか?
410. Posted by    2009年11月04日 12:32
*403
初心者鯖でやるから・・・
411. Posted by     2009年11月04日 12:38
俺も味方と一緒に進軍してて敵と出遭ったら周囲のことを何も考えないでトリガー引いてそうだわ
フレンドリーファイアしまくりそうだしされそう
FPSってあれは限られたルールの中でプレイするスポーツだからな
412. Posted by     2009年11月04日 12:41
リアル系FPSに地雷なんてないもんなw
413. Posted by このコメントは削除されました   2009年11月04日 12:43
このコメントは削除されました
414. Posted by    2009年11月04日 12:43
》サバケで自衛隊が弱い

小銃だけの戦いだったらゲーマーの方が強いんじゃない?


自衛隊の訓練はただ銃を撃つだけじゃなくて、体力作りから始まり穴掘りや障害構築とか色々あるだろうし
同じ普通科(歩兵)でも迫撃砲や対戦車ミサイル班とかに別れてるから強さも違うんじゃね


415. Posted by     2009年11月04日 12:43
408
意味わからん^^
ROMれ
416. Posted by     2009年11月04日 12:44
ゲームの粗いグラで鍛えた索敵能力なんて糞の役にもたたないっつの
風景に完全に溶け込んだ迷彩だとか、肉眼で確認できないほど遠くからの攻撃だとか、ゲームでそんなの再現できないだろ
417. Posted by     2009年11月04日 12:47
まず韓国製の弾撃ちと
軍事目的のAmerica's Armyじゃ全然別物だからな
418. Posted by    2009年11月04日 12:47
415
さっきから日本語不自由な感じだし多分チョンなんだろ
419. Posted by    2009年11月04日 12:49
ネトゲFPSばかりやっていた勢いでフォールアウト3をプレイしたら見事に地雷の怖さを思い知った
420. Posted by    2009年11月04日 12:50
ネトゲFPSに地雷が無いのはおかしい話
421. Posted by     2009年11月04日 13:01
味方の射線に入って後ろから撃ち殺されるだろう
422. Posted by あああ   2009年11月04日 13:01
変な自信が有るせいで兵士としての調達コストが安いんじゃないかな?
コストパフォーマンスで言えば十分有能なんじゃないの?
兵士の質の低下なんて言っても、今時アメリカで軍に入隊するようなアホの質としてはサンショウウオより賢い分上等なんでは?
423. Posted by あ   2009年11月04日 13:01
415
名前欄にをタイトル欄と勘違いしてる奴には触れないほうがいい
424. Posted by ななし   2009年11月04日 13:09
FPSより、バイオやってる奴のほうが実戦では使えそうな気がする。
425. Posted by    2009年11月04日 13:35
オチは見事だ
426. Posted by    2009年11月04日 13:37
FPSに地雷無いとか言ってるのはただの無知だろ。
あと歩兵を使い捨てとか言ってる奴、戦国時代の方ですか^^;
427. Posted by このコメントは削除されました   2009年11月04日 13:38
このコメントは削除されました
428. Posted by このコメントは削除されました   2009年11月04日 13:41
このコメントは削除されました
429. Posted by      2009年11月04日 13:54
*427 米軍が勧誘したり訓練でゲーム使ったりしたからちょっとかんちがいしちゃった、てへ。
430. Posted by     2009年11月04日 13:55
※426
実際、イラクの米兵はバカスカ死んでどんどん補充されてますが何か?
431. Posted by     2009年11月04日 13:59
ど素人から素人位にはなるかもしれんね、知識面だけで。
432. Posted by    2009年11月04日 14:02
FPSやってる奴よりサバゲーやってる奴のがいくらかマシだな

実銃だとSMGでさえ3kg以上あるし
FPSだと100gあるかないかのマウスを振り回すだけ
状況判断能力も問われるな
FPSだと同じMAPを延々繰り返すだけ
実際の戦場だと制圧できれば進軍していくわけだから
同じ場所、地点には絶対戻らないと思うし
433. Posted by     2009年11月04日 14:08
無線操縦の小型戦車とかできたら強いだろうけどな。
434. Posted by     2009年11月04日 14:09
暴力衝動が激しいDQNのほうが良い兵士(ただし下っ端に限る)になれるんじゃないだろうか
暴走族なんかを命令に服従するように徹底的に訓練して戦場に送り込めばいい
435. Posted by    2009年11月04日 14:09
それより

>一方は狩猟の経験があり、子供の頃から弾に当たった獲物を探して歩いたことのある者。
>もう一方は都会で、どのギャングがどのエリアを仕切っているか知っておく必要がある
>ような、危険な繁華街で育った者である。

なんというサバイバルな日常
436. Posted by     2009年11月04日 14:10
まず度胸がないかと、ゲームの弾じゃ死なないしね
437. Posted by     2009年11月04日 14:11
286 : ノイズa(東京都):2009/11/03(火) 14:08:27.15 ID:5zenz4yB
>>144
弾が切れると自分の懐から本当の拳銃を取り出しディスプレイを撃つ

それなんて相良宗介?
438. Posted by    2009年11月04日 14:16
オッコンメラーって叫んで敵に見つかって終了
439. Posted by     2009年11月04日 14:16
実際にどうとかよりも、ゲームごときの戦場で強いとかイキがってる奴に対する皮肉の意味とかがあるんじゃないの
440. Posted by     2009年11月04日 14:22
ゲーマーの時点で即死
441. Posted by     2009年11月04日 14:30
   .「^ヽ,ry'^i
   ,ゝ"´ ⌒`ヽ
  くi Lノノハノ)」 地雷が爆発する前に喰らいボムすれば大丈夫よ。
   λ[i ゚ ヮ゚ノi!
   レ|Y(つ旦)
   く_,//つつ
442. Posted by    2009年11月04日 14:36
元自のゲーマーだけどマニア的な知識は役にたたないぞ
むしろ周りから浮くw
こん中で将来自衛隊とかに入りたい奴いたら今すぐPCの電源切って勉強なり駆け足行ってこい


一般社会と同じで勉強出来てリア充な奴の方が使える
443. Posted by (2012)の映画で後二年で十万人も乗れる移民船はムリ(彼らの空想)   2009年11月04日 14:36
最近、終末終末うるさいけど、あんたらは、宇宙世紀に向かっているんだろ、どさくさ紛れの人間一掃をして自分達が全ての資源を独り占めで残った、人達は無理矢理OK牧場でカウ(買う)(コロニー)
444. Posted by ああ   2009年11月04日 14:37
将来的に画面をとおして
戦争が行われる。
そのときエリートだな。
445. Posted by    2009年11月04日 14:38
戦闘機をPSコントローラ使って
リモートで動かせるようにしたら
パイロットはいっぱいできると思うんだ。
446. Posted by イラク戦争では戦場で劣化ウラン弾が使われましたがそれが何か?   2009年11月04日 14:43
戦争に担ぎ出される人達は自分達が実験台にされている事に気付かない?
447. Posted by     2009年11月04日 14:47
逆にシモヘイヘがfpsやったらどうなるの?
やっぱり雑魚杉?
448. Posted by     2009年11月04日 14:48
そもそもコミュ能力があるかどうかw
返事すらどもってそう
449. Posted by 軍曹   2009年11月04日 14:55
葬式代の方が高くつくぜ!
450. Posted by    2009年11月04日 15:02
たかが娯楽として楽しんでいるだけなのに・・・(´・ω・`)
451. Posted by     2009年11月04日 15:06
>>439
陸上自衛隊だって役立たずってことじゃ大差ねえだろ。
どうせ敵が上陸してきた時には戦争終わってんだから。

何のために居るんだかサッパリわからねえぜ。
452. Posted by     2009年11月04日 15:11
長時間同じ物を同じ位置で見続けてれば、
そりゃ周りを見渡す能力はどんどん退化してくだろうな
453. Posted by このコメントは削除されました   2009年11月04日 15:15
このコメントは削除されました
454. Posted by 次元「怖いね。怖いから俺寝る」   2009年11月04日 15:20
ルパン「いゃなんでもありの実験室」
455. Posted by 0   2009年11月04日 15:24
むしろ戦争の代わりにFPSの勝敗で決着でいいじゃないか。
一人も死人が出ないぜ?
456. Posted by 今お空の宇宙ステーションは十万人は無理ですけどね!せいぜい数百人   2009年11月04日 15:24
最近テレビでユダヤ(秦氏)とか言ってるけど
457. Posted by    2009年11月04日 15:31
サッカーやバスケで例えるとノールックパスができる人とできない人の差。
注視している部分以外の視界を認識するためにはそれなりの訓練が必要。
ゲーマーは普段からディスプレイという狭い範囲しか認識してないからできないだろうね。
458. Posted by     2009年11月04日 15:32
>>455
人を減らすのが戦争の目的なんで
459. Posted by    2009年11月04日 15:34
一般人よりは強い自信あります(笑)

まあ実際は全力で逃げますけど(笑)
460. Posted by 。   2009年11月04日 15:35
つーかそもそも、ミリタリーなフィクションやアイテムが好きってだけで、実際の戦場になんて憧れてないんだけどね。
461. Posted by     2009年11月04日 15:37
歩兵がだめなら(地雷発見できなければ)空爆専門に使えばいいじゃないw
462. Posted by     2009年11月04日 15:43
残る道は警備専門か…?
FPSだと同じMAPを見続けるから、リアルでもいつもと違う点(不審者etc)を見つけられるかもしれない…
463. Posted by    2009年11月04日 15:45
実際に人が死んだり殺したりするのはショッキングな体験で、
戦争で精神やられる人が多かったから、
戦闘ストレス少なく人を殺せるように工夫してるとか。
ゲーム取り入れたのも、それが主な目的じゃなかったっけ。
464. Posted by このコメントは削除されました   2009年11月04日 15:46
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465. Posted by 。   2009年11月04日 15:52
世界大会の優勝者とかポテンシャル的にそれなりに使えるんじゃね
466. Posted by    2009年11月04日 15:59
米軍も人集めに苦労してて、貧乏人狙って勧誘してるとか。
戦闘に興味持ってそうなFPSゲーマーは引き込みたいところなんだろ。
467. Posted by     2009年11月04日 15:59
※442
現役海自、陸自、米海兵隊と一緒にサバゲやってるが、そいつらと議論すると

FPSは限定的ながら意味はあるというのが結論。すぐ的を狙う、躊躇わずに撃つことができるのは侮れないそうだ

サバゲに関しては方法にもよるが確実に効果があるというのが結論。ただ、銃の弾丸は重い、人が持てる弾数は電動ガンをイメージすると
すぐ尽きる点乖離している。 結果そいつらの提案で、今主流のサバゲルールは手持ちマガジン数は無制限だが、マガジン内弾丸数は実銃通りにやってるw

自衛隊の奴は薬莢探しよりサバゲの方がずっと意味があると笑ってる。
海兵隊の奴らは普通は温厚で、気のいいやつらなんだがスイッチ入ると加減が出来なくなることがあるなw
468. Posted by     2009年11月04日 16:02
FPSに限らないが、自衛官はゲームをはじめとしたオタ趣味の奴が凄く多い。
男ばかりの半ば閉鎖環境のうえに仕事が体を動かすことだから、趣味でまでアウトドア嗜好の奴が少なくなるようだ。
それに正直、モテる職業じゃないからな。
そんなわけでオタ自衛官が量産されていく。
日本はじまった……のかどうか。
同様の理由で相撲取りもオタ趣味の奴が多いそうな。
469. Posted by     2009年11月04日 16:10
※467
剣術家が剣道やるようなもんだから、意味はあるんだろうな。
470. Posted by    2009年11月04日 16:13
爆弾処理のパーク付ければ余裕だろ
471. Posted by     2009年11月04日 16:15
こうやって「FPSの技術は実戦でも役に立つんだ」って騙される馬鹿がいるから、こういうキャンペーンが行われてるんだろうな

実際は単に軍の怖くて厳しいイメージを薄めるために利用されてるだけなのにw
472. Posted by      2009年11月04日 16:25
狩人、ギャング>FPSゲーマー>パンピーでことでおk?
473. Posted by     2009年11月04日 16:27
>>465
バーチャが流行ってたころ、バーチャの大会で全国レベルの友達と、A級プロボクサーの友達三人で、ボクシングの世界戦のビデオ観てたんだ
で、ゲーマーの友人が「いま挑戦者が左肩で小さなフェイントみたいなの入れたけど、あれどういう効果狙ってるの?」ってボクサーの友人に聞いた
ボクサーが「そんなのあったっけ?」と言って巻き戻ししてスローで見ると、確かに小さなフェイント入ってる
他にもプロボクサーが見落としてしまうほどの速くて小さな攻防が全部見えてるようだった
もちろんそれと実戦の喧嘩とは全然違うんだろうけど、ああいうのは一種の異能なんだなと感心したわ
辰吉はバーチャがけっこう強かったらしいし、逆はアリなのかもなw
474. Posted by      2009年11月04日 16:27
おれFPSはやらないんだけどさ、おまえらFPSにトラウマでもあるわけ?wwww
475. Posted by     2009年11月04日 16:28
※451
 海上における防衛力が健在であっても,(比較的)規模の小さな部隊が上陸してくる可能性はいくらもある。そして陸自が存在することによって,そのような場合に対応できる。
 つまり敵からすれば,もし陸自がなければ、空自や海自とまともに戦わなくても上陸すれば勝ち、となる。
しかし、陸自が存在する場合、陸自を撃破できるだけの戦力を上陸させる必要がある。

要約すると日本には陸自は必要ってこと。
まあ少しの部隊でも上陸に成功されたら即座に降伏しますって言うんならいらないなw

476. Posted by    2009年11月04日 16:34
以前韓国で凄腕ゲーマーを軍にスカウト、採用してるってのを見たことがあるけど、っやぱりあっちも似たような結果になってるのかな。

戦場での活躍は期待できない、新たなプログラム組むならプログラマーに任せればいいし、んで出来ることと言ったらシミュレーションか遠隔操作だけ?
477. Posted by     2009年11月04日 16:36
FPS世界一っつっても、ゲームしか取り柄が無いやつらの中で一番ってだけだからな

反射神経も動体視力も普通にスポーツやってるやつには適わないよ
もっと大事な運動能力も底辺レベルだろうし
478. Posted by     2009年11月04日 16:39
>>286
弾が切れると自分の懐から本当の拳銃を取り出しディスプレイを撃つ

どこの相良軍曹だよ
479. Posted by      2009年11月04日 16:43
米477
トップレベルのゲーマーの反射神経と動体視力、状況判断の速度は異常だぞ。
格ゲーが全盛だったころ、そういうゲーマーとプロ野球選手の能力を実験で比較検証した記事を読んだことある。
動体視力と反射速度、あと与えられた情報に対して正しいボタンを押す(何て能力を測ってたのかは忘れた)はゲーマーの圧勝だった。
逆に言えば、プロのアスリートってのは反射神経や動体視力だけが優れてるわけじゃないんであって。
優れたゲーマーってのはある種の特化型。
480. Posted by     2009年11月04日 16:51
達人はニュータイプ以上の反応をするそうだし
無人機大戦の時代が来たら活躍できるかもな
481. Posted by      2009年11月04日 16:52
反射神経とか判断力は一般以上にあるから、体鍛えればそこらへんのやつらより役に立つんじゃないの?
482. Posted by     2009年11月04日 16:52
地雷撤去ゲーでも作れば
483. Posted by       2009年11月04日 16:54
とりあえず反射神経においてはゲーマーのほうが一般人より勝ってるよな
484. Posted by     2009年11月04日 16:56
>>350
高卒<美大卒<大卒<専門<越えられない壁<<中途採用

パンピー使うより余程マシ

てか潜水艇操縦とかゲーマー実際に活躍してるだろ
485. Posted by        2009年11月04日 16:58
とりあえず1番使えないのはパンピーだな
486. Posted by     2009年11月04日 17:03
※481,483
そうでもないと思うぞ?
体力無くても反射神経が本当に良ければそれなりにスポーツもできるはずだが、
学生時代の体育の授業とかで体力筋力関係無い種目だろうとオタクはほぼ全てのスポーツで底辺だったろ?
487. Posted by    2009年11月04日 17:08
※479
そのレベルのゲーマーの視点の推移を調査してみたみたいながあったんだけど、
殆ど視点は動いてなくて、全体視野で捉えてるみたい
普通の人ならぼやっとしか見えてないから気づかないような所でも反応しちゃう
集中力が凄いんだろうね

何か本とか読むとき全体視野使って読むからアホみたいに読むの早い人っているじゃん
あれに動きと状況判断力を足した奴に対応できる人みたいだよ
488. Posted by このコメントは削除されました   2009年11月04日 17:08
このコメントは削除されました
489. Posted by    2009年11月04日 17:09
ゲーマー凄いなぁ
490. Posted by    2009年11月04日 17:11
前線の一兵士としては絶望的だろ

無人航空機とか無人の攻撃、偵察用陸上車両とかならモニターごしからの操縦ならどうにかなるかも試練が

現実はこんなもん
前線の兵士としてだすならいい地雷踏み役とか敵弾受けですぐ使い捨てにされるのがせいぜい
491. Posted by W   2009年11月04日 17:12
ゲーマーなんてゴミしかいねーよw

本物の軍人と一緒にする事自体が失礼
492. Posted by     2009年11月04日 17:15
FPSに地雷は無いからなぁ
あったとしてももろに目立つようになってるだろうし
そりゃ現実とは違うわな
493. Posted by 凡人2号   2009年11月04日 17:18
初心者に優しく無いのよね
初心者狩りとか 弱い事に対する暴言とか…
私は何と無くある部屋に入って何と無くやってたらアラシ呼ばわりされた…
部屋にロックかけて無いテメェらが悪いだろうがぁヾ(`Д´)ノ゙
と、ディスプレイの前で憤怒(笑)
そのあとにたまたま同じ実力ぐらいの初心者同士が集まってやった時がイチバン面白かった…
だが今はもうやろうと思わない((・ω・`))
494. Posted by     2009年11月04日 17:19
反射神経あっても指以外動かないんじゃ意味無いな
495. Posted by    2009年11月04日 17:21
要はFPSとマインスイーパーを極めればいいんだよ。
496. Posted by    2009年11月04日 17:22
地雷がどうの言ってる人もいるんだけど、元記事では仕掛け爆弾について語ってるんじゃ…
実際、地雷撤去は慣れた兵士でもかなり面倒な作業だよ

開けた場所なら戦車にマインプラウ付けてぶっ飛ばして撤去
非効率だけどMGで乱射して(対人用はちょっとした振動で起爆するので近くに当たればいい)
除去するみたいな方法もある。ナイフ持ってしゃがんでちょっとずつ地面を刺して進むとか
もうこれゲーマーとか一般人とか関係なく数が重要になるし

IEDとか偽装(異常)を見抜くスキルが重要だって言ってるんじゃない?
497. Posted by このコメントは削除されました   2009年11月04日 17:22
このコメントは削除されました
498. Posted by     2009年11月04日 17:26
日本のゲーマーとアメリカのゲーマーを同列に
してるやつ多くないか?

ゲーマーだろうと素人だろうと入隊した後は訓練を受けるんだから
身体的能力に差はあまり無いんじゃね?
499. Posted by    2009年11月04日 17:30
※493
初心者に暴言吐くようなのは、自分もそこまでスキルなくて最初ボコボコにされた人だから。
ゲームのシステムをちゃんと知ってれば誰も何も言わないよ。

大抵のFPSで初心者が嫌われるのは、
・味方に変にくっつくから巻き添えを食らう(物陰から飛び出すタイミングが最悪→バレる)
・固まって集団キャンプ(復活位置が固定されやすくなり、チーム全体が不利になる)
くらいか?要は慣れて立ち回りを覚えるしかない。死んで覚えるんだよ。罵倒なんか気にしない。
500. Posted by     2009年11月04日 17:34
あーサバゲーで自衛隊と対戦したどうたらの奴に言って置くがぶっちゃけ自衛隊は弱いぞ。
射撃訓練は年に数回だけ、後はただ毎日の体力強化、穴掘り、災害時の出動だけ。
詳しい戦術についての講習やほぼ毎日の射撃訓練、近接戦闘訓練を受けるのは習志野の空挺か陸自の特殊作戦群、問題になった海自の特殊部隊位だ。
電動ガンどころか圧縮空気タンクの頃から元スペツナズ隊員とサバゲやってたが、上に書いた連中でも誘って来いよ。
自分の弱さがよく分かるだろ
501. Posted by       2009年11月04日 17:37
自分たちがFPSできないからってゲーマー卑下してるやつら多すぎだろ。
実際自分たちがゲーマーより優れている点なんて基礎体力、それも訓練したら同程度になるような差でしかないのになんでそんなに馬鹿にできるのかわかんね。
502. Posted by     2009年11月04日 17:41
※501
ゲーマー涙目
って言って欲しいのか釣りなのか・・・
503. Posted by    2009年11月04日 17:49
※497
整備さえちゃんとしてれば良い銃だと思うよ
使ったこと無いから分からないけど、64式よりはマトモになったんでしょ?
日本製のAR-180は海外でもちゃんと動いて良く当たるから定評があったんだよ
IRAとかに流れて改造されて使われた経緯があってオート系のライフルは輸出しなくなったけど

全く掃除しないでちゃんと動く銃が欲しいならAKMなんだろうけど、
当のAKMだってダストカバーかけずに泥とか砂んなかに放っといたら何かしら不具合が出る
504. Posted by    2009年11月04日 17:50
地雷は赤い線が2本出てるから大丈夫!
505. Posted by ヤンキー(モンキー)が戦場に行けばいいだろ!好きなんだろ国家の為   2009年11月04日 17:54
おまえら戦争体験しないと解らないだろうが自衛隊に入ると家に滅多に帰れないんだぞ!当然自由剥奪!上下関係ははっきりしてるしな苦しい思いして戦場に行ったら、生首ゴロリになるかもよ?そしたら、その生首が相手の兵士に蹴られてゴールポストにゴールだ!それが、中世ヨーロッパのサッカーの始まりなんだとさ
506. Posted by /   2009年11月04日 17:55
歩兵は最小単位が12人の分隊だから、
一人ぐらいFPSヲタみたいに
体力が劣っていてもたくさん味方がいるから
誰かがカバーするんじゃないの?
507. Posted by     2009年11月04日 18:00
FPSオタの体力を一般人並に上げる訓練を施すか、
一般人にFPSオタ並の反射神経を付ける訓練をするか

どっちが楽か考えてみろよ
ゲーマーなんて大概へたれだし結果は見えてるだろ?
508. Posted by     2009年11月04日 18:00
FPSゲーマーよりサバゲーマーの方が痛いスレでした
509. Posted by     2009年11月04日 18:04
ゲーマー無能を強調してるがゲーマーじゃない一般人も戦場に出たら何も出来ない奴がほとんどだろ?
510. Posted by    2009年11月04日 18:06
なんで米軍の話なのに日本のゲーマーを基準にしてゲーマー(笑)って言ってるのか分からないんだけど。
511. Posted by      2009年11月04日 18:12
どうみてもゲーマーよかお前らのが役に立たないよなwwww
512. Posted by     2009年11月04日 18:15
お前もな
513. Posted by    2009年11月04日 18:19
別に、地雷のあるFPSが増えればどうという事は無いと思うよ。

元記事だって「狩猟の経験があり、子供の頃から弾に当たった獲物を探して歩いたことのある者」とか危機回避本能とは全く別な事書いてるし。

結局はウソかホントかしらんけどゲーヲタ上がりの新兵は訓練で地雷に対する注意力が低いってデータがあって、
それに対して理由こじつけてるだけだと思う。

俺はそういう理由じゃなくて、単にゲーヲタは「(アサルトライフルで突撃することに)慣れてる」から不用意に突っ込みがちになるってだけだなんだと思う。
猟師はいくら銃に慣れてても突入はしないもんな。
514. Posted by    2009年11月04日 18:27
誰が行こうと死ぬだろw
515. Posted by 、   2009年11月04日 18:30
スナイパーが最強って事で
516. Posted by     2009年11月04日 18:34
無人兵器を操縦させればいい
517. Posted by     2009年11月04日 18:35
外ちゃんと歩いてる一般人のが、地雷踏んだときちゃんと踏み止まれるだけまだマシってことだな。
FPSゲーマー結局屑じゃん。
518. Posted by      2009年11月04日 18:37
おまえらFPSゲーマーを訓練せずに実践投入するとでも思ってんのか?w
519. Posted by       2009年11月04日 18:38
お前ら馬鹿にしまくってるけど

>一方は狩猟の経験があり、子供の頃から弾に当たった獲物を探して歩いたことのある者。
>もう一方は都会で、どのギャングがどのエリアを仕切っているか知っておく必要がある
>ような、危険な繁華街で育った者である。

これに当てはまる奴いんのかよw
お前らも訓練して戦場行っても何も出来ずに死ぬクズなのを忘れない方がいい。
520. Posted by    2009年11月04日 18:39
これでゲームやってるから殺人しやすい!とかのいい訳が出来なくなったな
所詮ゲーム、殺人もなにもできません
ゲームとリアルの関与性が否定された瞬間であった
521. Posted by      2009年11月04日 18:40
※501
他人を貶すして見下すことしか出来ないクズが最近多いからしょうがない。
正確な自己分析すらできないんだろうな。
522. Posted by あ   2009年11月04日 18:40
手榴弾投げかえそうとして自爆
523. Posted by     2009年11月04日 18:41
※521
と、カスが申しております。
524. Posted by       2009年11月04日 18:42
※477
お前世界で有名なFPSプレイヤーの反射神経しらねえだろw
しんじらんねえぐらいはええぞ。
トップクラスのスポーツ選手には敵わなくても、そこらの奴には負けねえよ。
有名なFPSプレイヤーをまともにあげられない奴が想像で話すなよ。
525. Posted by      2009年11月04日 18:43
ほら、※523みたいなクズがすぐ脊髄反射したw
526. Posted by     2009年11月04日 18:43
>>522
投げ返そうとして自爆ってのはFPS経験者とか関係なくね?普通に戦争中良くあることだろ
中には自分を盾にして仲間を救う英雄もいるしな、、、ぶっちゃけ無謀か勇敢か
527. Posted by    2009年11月04日 18:47
>144 : ノイズe(アラバマ州):2009/11/03(火) 13:05:29.05 ID:0PE1VlS6
>逆に一流の兵士にFPSやらせたらどうなるの?

ってかやってるよ。
SOCOMとかHALOとか、兵士の間でも人気だぞ

知り合いに元海兵隊のゲーマーがいるが、なかなか上手い
まあ別に他のFPSゲーマーより特別上手いわけじゃないけどw
528. Posted by     2009年11月04日 18:48
ゲームとリアルをごっちゃにされてもな〜w
529. Posted by     2009年11月04日 18:50
ほら、※525みたいなクズがすぐ脊髄反射したw
530. Posted by    2009年11月04日 18:51
※515
いや、実際スナイパーったら歩兵のエリートだよ。誰でもなれるってモンじゃないし
531. Posted by .   2009年11月04日 18:52
まあ画面って視界狭いからな
532. Posted by    2009年11月04日 18:52
日本でいうと毒蛇やスズメバチがうじゃうじゃいる田舎で育った人が地雷に気づきやすいことになるのかな。
狩猟なんてまず経験者いないし、ギャングが仕切るエリアに関しては一体どこにあるんだ。
533. Posted by     2009年11月04日 18:55
これからFPSのゲームが
「周囲全体を視認できないとすぐ殺される」
ゲームになる予感がしてならない
所詮ゲームの世界どんな危険物でも設置できる
から「踏んだら即全滅」って地雷ぐらいありそうだ

まあそこまでしたら楽しくなくなるけど
リアル志向のアメリカのゲームだもんねやってくれるよ
534. Posted by     2009年11月04日 18:55
ギャングはともかく、狩猟の経験がある人なら俺の住んでるとこ(テキサス)わんさかいるぞw
カナダほどではないけどなw

ハンターやレンジャーが兵士として優秀になるのは、ごく当然だろうw
銃を扱う経験だけでなく、素人にはどこも同じに見える自然環境での微妙な違いを認識できてストーカーできるし、ターゲットの動物を視認したら気配を隠しながら近づくことだってできる
535. Posted by     2009年11月04日 18:56
※525
釣られ上手ですね o(〃^▽^〃)oあははっ♪
536. Posted by     2009年11月04日 19:07
*532
標的射撃だけで生き物は撃たないが、クズ猟師はデタラメに発砲するぞ。道路標識だろうが食べない鳩だろうが。雉が絶滅しかかったのはその為だ。
逆に言うならその残虐性が求められているのかもな。
537. Posted by    2009年11月04日 19:09
視野が狭いだとかそんなこと以前に、
1 回でも死んだら THE END なんだよな…。
と思うと、とてもじゃないけどリアル戦争なんかできない。
538. Posted by    2009年11月04日 19:10
人馴れしてない生粋の野良猫を
素手で捕まえられる俺はハンターか?
539. Posted by      2009年11月04日 19:11
※525 の釣られっぷりは見習いたいほどです、はい。w
540. Posted by     2009年11月04日 19:14
腕立ての百回もできない奴が隊にいる、と
小此木さんも嘆いております
541. Posted by    2009年11月04日 19:14
実際に地図なしで歩いて方向感覚とか養ったり
足元が不安定な場所を歩きなれてたら
強いだろうな。

サバゲーは実際の軍隊もエアガンで練習するし
しっかりと作戦立ててやるような奴なら
実戦でもつよいかもね。
542. Posted by     2009年11月04日 19:17
やたらプライドだけは高そう
543. Posted by     2009年11月04日 19:19
*538
ああ間違いない、リコンもびっくりシティーネコハンターだな。
544. Posted by     2009年11月04日 19:19
※526
自衛隊に部下が落とした手榴弾の上に被さって一人爆死して部下全員を守った上官が居たなぁ。
545. Posted by     2009年11月04日 19:19
ゲームが上手いのと実際の身体を使うのとは別次元
546. Posted by     2009年11月04日 19:23
お前らガタガタ言う前に
銃と背嚢かついで百キロ歩いて来い
547. Posted by    2009年11月04日 19:37
前、後、左、右担当4人で常に行動する
これでおk
548. Posted by 口からクソたれる前後にサーを付けろ   2009年11月04日 19:40
60年前?米兵と南国のジャングルで戦って生きて帰ってきたオレのじいちゃんとゲーマーとではどっちが役に立つかな?生き残るための知恵の話スゲー感心した。
549. Posted by     2009年11月04日 19:45
歩兵は歩けなくなった奴はとりあえず死ぬらしいぞ。現代っ子にゃ無理だ
550. Posted by     2009年11月04日 19:48
そもそも体力が無い時点で終了だろ
夢見てマッチョ気分はゲームの中だけにしとけ
551. Posted by      2009年11月04日 19:48
なんで※欄のやつらは歴戦の兵士さんや、一流アスリートと一般人のゲーマーくらべてんの?w
552. Posted by     2009年11月04日 19:57
とりあえずマインスイーパで訓練するってのはどうだ?
553. Posted by     2009年11月04日 20:00
*548
敢えてレスするが。
俺のじいさんも満州で銃剣道の指導をしながら戦い、敗戦後、足にでかい銃創を負って帰国したが今でも誇りに思ってる。
だがゲーマーと比べるのは筋違いだろ。

上からいるみたいだけど統合失調症か何かなのか?
554. Posted by このコメントは削除されました   2009年11月04日 20:01
このコメントは削除されました
555. Posted by    2009年11月04日 20:02
ていうかそもそも、FPSうまいから実践でも強いなんて発想どこから来たんだよ?
FPSゲーマーで俺は実際の戦場でも強いかも?なんて思ってるヤツいねーよ。
556. Posted by     2009年11月04日 20:03
どんな人間でもちゃんと訓練を受ければ一兵卒になれる。それだけの問題。
557. Posted by サー、ノゥッ、サー!   2009年11月04日 20:12
湾岸戦争してた時コンピューターゲームやりこませた戦車兵は躊躇無く打つからゲーム訓練に効果あった!てニュースやってたがあれは実際どーなんだろうな?とりあえずフロントラインとスカイキッドやりこんだが予科練で200回も腕立てできないからオレじゃ無理だ
558. Posted by    2009年11月04日 20:13
やっぱり憲法九条って大事だよな!
559. Posted by     2009年11月04日 20:13
近代戦じゃムキムキマッチョより
どれだけ最新鋭の兵器をもってどれだけそれを扱えるかだからなぁ
ある意味ゲーム感覚ナきもする
死ぬって事意外はな
560. Posted by    2009年11月04日 20:14
アサルトライフル大好きなFPSゲーマーとそうでない人なら好きなほうがいいじゃん
入口の問題だろ。

ゲーマーもそうでない人も訓練でついてこれなかったらクビになるか事務にまわされるだけのこと。
561. Posted by     2009年11月04日 20:21
無人偵察機、無人攻撃機等の操作はゲーマー経験がある方が得意らしいな。
アメちゃんなら使ってるでそ。

まぁ、当然、軍人の中で尚かつ……って制限は付くだろうが。

ただ、その内、部隊の一部は無人兵器に替わられるだろうから、ゲーマー集めるのも判らなくも無い。
より実戦ですぐに使えるコマを育成するゲームを作る為の前準備として、な。
562. Posted by セブチェンコ   2009年11月04日 20:32
※493
確かに初心者に対して暴言を吐くのは許されないね。自分の都合の良い状況ばかりで遊んでも楽しくない筈なのだから、初心者が邪魔だと思ってもそれすら利用して楽しまなきゃオンをやってる意味がない。と思って俺は遊んでる。
大体、そのゲームに関しては初心者でも、現実の社会じゃ同輩だろうし、もしかしたら人生の先輩かも知れない人達に対して暴言を吐くのは許されない。(例えFPSがお上手でも、お前の生きて来た人生がそれほどの内容か?と俺はいつも自問自答する)

実際の軍隊では新兵のヘマは部隊の存続をも危うくするからそりゃ厳しいだろうが、ゲームで命のやり取りに直結する訳がないから初心者がヘマをしようが腹も立たない。
初心者の動きに過敏になる奴等は本来オンに向いてないのだから、気持ちを強く持って無視して楽しめばいいだろう。
563. Posted by    2009年11月04日 20:43
あー、わかるわ
OFPDRで、味方が教えてくれるまで
敵兵察知できん事が多い多いw
564. Posted by    2009年11月04日 20:43
>>559
でも最後に物を言うのは自分の体力と精神力だぜ。と言ってみる
565. Posted by     2009年11月04日 20:51
最後ww
566. Posted by    2009年11月04日 20:53
※546
>お前らガタガタ言う前に
>銃と背嚢かついで百キロ歩いて来い

100キロはさすがにないが、米国の軍隊学校(高校)に一年ほど通ってたころ
生徒使用に改造されたM16ダミーかついで数キロ移動したり、泳がされたりしたなw
むちゃくちゃ疲れる

しかも軍服のfatigueってぬれたらアホみたいに重いわ、ブーツで足かきしても水の中じゃほとんど動けんわできっついきっつい
俺には一生軍隊なんて無理だなと実感したよw
567. Posted by     2009年11月04日 21:03
>>566
(うそくせー…)
568. Posted by     2009年11月04日 21:05
マウスとディスプレイで照準あわせられる
スナイパー向けの銃を作る。
569. Posted by    2009年11月04日 21:09
フォールアウト3で地雷解除しまくりの俺に死角は無いな
まぁ、あんなむき出し状態で置いてあったら馬鹿でも気づくが…
570. Posted by     2009年11月04日 21:21
バスケやサッカーとかやる奴は大丈夫な気がする
571. Posted by     2009年11月04日 21:34
北朝鮮じゃ重宝されそうだな。
あそこでは最初に38度線越えて前進する兵士は、後から進撃する本隊のために地雷踏んで爆発
撤去するのが役目らしいから。
572. Posted by    2009年11月04日 21:38
この手の話は「現実だと引き金を引けるわけが無い」みたいな
精神論ばかりだから、こういう視点で議論するのはいいな。
「殺せる、殺せない」の前に、「使えるか、使えないか」ってことか。
573. Posted by     2009年11月04日 21:42
頭の中の感覚(ゲーム)と体の感覚(実戦)は全然異なるからなぁ。

574. Posted by      2009年11月04日 21:47
>>555
だれもそんなこと言ってないけど、FPS下手なやつが「キモオタなのに俺たちより使えるなんて許せない!」という勝手な被害妄想でそういうことになってる。
575. Posted by    2009年11月04日 21:59
地雷だらけのFPS作れば解決かと思ったけど、ゲーム的な意味で地雷だなと思った
576. Posted by w   2009年11月04日 22:48
何もわかってないなwゲームと現実一緒にしすぎだろww
577. Posted by w   2009年11月04日 22:48
アメリカ何もわかってないなwゲームと現実一緒にしすぎだろww
578. Posted by w   2009年11月04日 22:50
アメリカはゲームと現実区別できてないんだなww
579. Posted by     2009年11月04日 23:01
「次のレベルは実戦で!」と、以前からFPS好きなゲーマーの勧誘に力を入れているアメリカ軍。ゲーマーに向けたテレビCMや、ゲーム雑誌の広告は当たり前。まさにその目的で制作されたFPS『America's Army』も有名です。
↑この記事の問題点ってここじゃないかと思うのはオレだけじゃないと信じてる
580. Posted by w   2009年11月04日 23:09
ちょっと疑問に思ったんだが、今までのアメリカ兵の中で狩の経験があったりスラム街で危険な場所をよけて行動した経験がある兵士ってそんなに多かったのか?
狩ができるほど自然が多くなく、治安もそれほど悪くない場所出身の兵士も結構な割合でいたんじゃないのか?
それなら体力の問題を除けば視認能力が高い分ゲーマーの方がましなんじゃないの
581. Posted by     2009年11月04日 23:10
遊びのゲームでアホナードを軍隊に勧誘して、
実際に殺し合いさせるのかアメリカは。
まさにキチガイ猟奇殺人国家アメリカ。
582. Posted by     2009年11月04日 23:29
portalやっとけば頭よくなるよ!
583. Posted by     2009年11月04日 23:41
>>23と同じ事思ったわw
あと間違って味方撃っちゃいそうw
584. Posted by     2009年11月04日 23:41
アーマードASIMOの遠隔操縦要員なら強そう。
585. Posted by     2009年11月04日 23:45
※490
遠隔操作の無人攻撃機をアメリカ本国から操作することが可能になったんだけど、アメリカ国内だから作戦終わればすぐ自宅に帰れるわけ。極端な話、毎日定時に出勤、退社な生活も可能

しかしその結果アメリカ国内の基地からモニタ越しに人を殺して、その一時間後には家族団らん、そのあまりの落差に精神がやられるヤツが続出したんだと
586. Posted by     2009年11月04日 23:46
盾 囮役やってる俺はどうすりゃいい
587. Posted by     2009年11月05日 00:04
>>286
宗介wwww
588. Posted by     2009年11月05日 00:08
>Gもかかるゲーセンのが得意ならなんとかなるかもよ。乗り物系はね

いやいや、本物のGをなめすぎwww
あっという間にブラックアウトして墜落だよ。
589. Posted by     2009年11月05日 00:14
スレタイからして色々釣れそうだな
釣れたわけだが
590. Posted by      2009年11月05日 00:25
FPS極めてる奴が、その「大きな勘違い」をきちんと正して、きちんと訓練受ければそれなりに優秀な兵士になれるんじゃねーの?
591. Posted by     2009年11月05日 00:43
FPSゲーマーで陸自に入ったら
射撃の大会かなんかで優勝した人なら
知ってる。
592. Posted by     2009年11月05日 01:17
※567
いや実際の体験談。
San Marcos Baptist Academyっていう私立の学校。森の中にある寮制度の学校で、一番近い街もSan Marcosっていうすっげー辺鄙な街。元々はどっかの大学があった施設らしい

厳格なキリスト教系の学園でしかも軍隊学校なのでぶっちゃけ都会育ちの俺には地獄だったw
1989年に親の事情でテキサスに移住してそこに一年放り込まれた
なんとか泣きついて一年でやめさせてもらったけどなw
問題児を更正するために放り込むことが多い学園だったらしく、何か俺悪いことしたか?と両親恨んだよ
593. Posted by このコメントは削除されました   2009年11月05日 01:23
5 このコメントは削除されました
594. Posted by     2009年11月05日 01:23
なんかこういうFPSゲームとやらの
リアル度が増していくような気がするなぁ。
595. Posted by     2009年11月05日 03:06
こういう記事書いてる人達がいちばん現実とゲームの区別が出来てないと思うんだ。
596. Posted by _   2009年11月05日 03:16
苦手な事であって、兵士に向いてないわけじゃない
反復行為は殺人に対する抵抗感を低減させるから
近距離でも躊躇なく撃てる可能性が高い
「戦争における人殺しの心理学」参照
597. Posted by i   2009年11月05日 03:21
お前もな!
(^O^)
598. Posted by     2009年11月05日 04:32
どうしてヒョロヒョロ前提なのかと
海外プレイヤーとかは基本マッチョが多いぞ
FPS得意な人は反射神経だとか勘なんかが鋭いから、スポーツもそれなりに出来る人が多い
599. Posted by     2009年11月05日 04:53
そこで無人機ですよ。
ゲームと同じように画面を見ながら戦えます。
撃たれても痛くないしね。

いまは航空機と車両しか無いけど、
見た目がターミネーターみたいな
遠隔型の人型兵器も登場するかも知れんね。
600. Posted by    2009年11月05日 05:22
どうでもいい。(爆)

┐('〜`;)┌ああ、なんか面白いことないかなぁ〜毎日、毎日、おんなじことの繰り返しで嫌になる。
601. Posted by     2009年11月05日 06:54
フレンドリーファイアしまくりだろw
602. Posted by     2009年11月05日 07:01
やっぱ、スペランカーだろう
地形への気配りは異様に発達しそう
603. Posted by     2009年11月05日 08:41
地雷かぁ
クレイモアとか、ひっかかる ひっかかる。
引っ掛けるのはまた楽しいんですけどね。
604. Posted by あ   2009年11月05日 09:00


地雷に引っかかるのは良いとして
射撃レベルがどうなのか知りたいんだよ

記者ピントズレすぎ
605. Posted by     2009年11月05日 09:15
訓練しようがFPSやろうが同じだよ
前線に10回出撃するまでに、ほとんどの兵士は死ぬ
運が良かった奴が生き残る
606. Posted by     2009年11月05日 09:23
サバゲーマー勧誘しろよ
607. Posted by      2009年11月05日 09:55
自衛隊あがりで、海外の特殊部隊の研修・派遣にもいったことあるけどね。反射神経あろうが、手先が器用だろうが、所詮ゲーマーは全く役に立たないよ。

アメリカ軍の兵士に聞いたら、「戦場では恐怖を捨ててはいけない。相手を撃つ恐怖、自分が撃たれる恐怖、それがあるから自分の身を守れる。恐怖を受け入れることは恥ではないよ。」と言ってた。

ためらわず人を撃てる強み?そんなものないって^^;
608. Posted by    2009年11月05日 10:18
プラスチック製の弾薬と武器じゃねーとサバゲーマーは戦えないからな
609. Posted by あ   2009年11月05日 10:34
エンダーのゲーム読め
610. Posted by     2009年11月05日 10:37
つまりゲーム内ですらビビりなFPSゲーマーならおk?
611. Posted by     2009年11月05日 12:50
現代戦の歩兵は斥侯能力が高くないとすぐ死ぬねん
612. Posted by     2009年11月05日 13:21
現実的には一番アリエナイのに、どのゲームでも修正されない要素
スナイパーライフルでクイックショット出来る仕様
613. Posted by     2009年11月05日 13:40
アメリカじゃ狩猟って普通の趣味なのか?
俺は子供の頃、虫取り少年だったけどダメかな。
614. Posted by      2009年11月05日 13:42
FPSにランダム配置地雷とその爆発鉄片による即死効果つければいいじゃんw
615. Posted by      2009年11月05日 13:52
FPSなんて捨て身で特攻してるけど、現実じゃ命が惜しくて自作防空壕作りはじめるだろ。
616. Posted by     2009年11月05日 13:53
っていうか、アメリカ軍が実際にFPSゲーム導入してる時点で、訓練効果があるんだろ。
それ以前の外の生活の部分とか、子供の時の環境が問題だって事だろ。

確実にゲームはシミュレーターと一緒だから、何もしてない奴より訓練には効果がある。
ステレオタイプな知識しかなく、アナログ的な考え方の奴は、アナログ的な印象で否定したがるが。

ただ毎回が新しいステージ状態というから攻略法が無く、必要以上にビビって臆病な感じで進む方が良いというのが現実。

ゲームやりなれると、そこらの警戒感がなくなって突き進むようになる、見方によっては勇敢だが、逆に考えれば死ぬ感性が鈍るゾンビ兵士になるということだな。
617. Posted by     2009年11月05日 13:54
てか全体的見てどうなんだろね?
狩人とかチート前職と比べても話にならんだろ
一般兵士に例えれば強いんじゃねーの?
戦略的には上だと思うしいくらゲーマーとは言え現実の戦闘で的になるような動きはしないだろ常識的に考えて
618. Posted by    2009年11月05日 15:00
まぁそうだろうな…
実戦並に大量の地雷があった場合、設置とか撤去ばっかやってたらゲームにならんから、基本設置しないだろうし…
619. Posted by あ   2009年11月05日 15:42
銃型コントローラーはあまりないから射撃も無理
620. Posted by     2009年11月05日 15:49
 FPSを訓練に持ち込む利点は人を攻撃したくないという本能を取っ払う効果を狙ったことなんだそうだ。
 人型であれば何でもいいらしいがリアルであればある程的に効果が高いからゲームの方が安価でいいらしい。
 ゲーマー兵士の欠点は人を撃ちたくないというブレーキがないせいで安易に発砲してしまうという問題点があるらしいね。
621. Posted by    2009年11月05日 15:58
実際は弾が一発当たるだけでめちゃくちゃ痛くて動けない。
ゲームは弾当たっても体力ゲージが減るだけだもんな
622. Posted by     2009年11月05日 16:06
リスキルが恐いのでリアル戦場にはいきたくないです。
623. Posted by 607   2009年11月05日 18:06
実際の銃の引き金って、想像以上に堅いんだけど、そもそもちゃんと引き金引けるかな?

自衛隊で射撃訓練では、銃身に10円玉のせて、それ落とさないように撃つように教えられる。
今はしらんが当時は警察も同じ。
そのぐらいしないと的にあたらんのよ。

後、当てる場所も問題。
ゲームだと相手のどこに当たってもぶっとんでくれるが、現実は頭か心臓狙わんと、反撃くらう。
訓練すれば違うのかもしれないが、課題は山積みだよ。
624. Posted by     2009年11月05日 18:13
勘違いしてる奴が多すぎるだろ
ただのゲーマーを戦場に送る訳ないだろ
訓練した上での話だ
625. Posted by     2009年11月05日 18:19
623
細かい上にどうでもいい話だが
FPSも体のどこに当てたかで判定変わるぐらいなら採用してる
626. Posted by     2009年11月05日 19:39
620
敵兵を自分と同じ人間だと思うから発砲をためらうんだよ
敵兵は人間に非ず、サル程度と思えば問題ない
627. Posted by     2009年11月05日 19:57
ゲーマーの兵士つーか軍の訓練受けた元ゲーマーの兵士だろ
訓練受けた後だから体力は筋力は一般兵士並みにあるだろう
アホが多いな
628. Posted by あ   2009年11月05日 19:59
エンダーのゲームは、少年のやってるシューティングゲームがゲームだと思い込んでいたが、実際は宇宙空間で本当の戦争をしていてエイリアンを全滅させたという話
629. Posted by a   2009年11月05日 20:50
っつーかよくわからないのが
何でFPSゲーマーは「俺はリアルでもイケちゃうぜ」って勘違いしてる奴ら
ってのが前提になっててバカにされてるの?
そんな事思ってるゲーマーいないだろ・・。

なんか頭がいっちゃってるバカみたいな扱いになってて腹たつな。
いっとくけど別にゲームやってる以外、一般人と思考は別にかわらないから。
630. Posted by     2009年11月05日 20:54
FPSは大好きだけど、本物の戦場なんて絶対に行きたくないよ。

みんなもそうだと思うよ。
631. Posted by そこんとこkwsk   2009年11月05日 22:07
A軍は引きこもりゲーマーになにを期待しておいでか?
632. Posted by あ   2009年11月05日 22:21
おまえら貧困大国アメリカ読めよ
633. Posted by    2009年11月05日 22:28
ゲームと現実を同じような感じにしたらいかんね
634. Posted by     2009年11月05日 22:29
FPSみたいなジグザグ走法やバニーホップで銃弾回避とか
重い火器を持ち歩いて目的地まで休まず走るとか無理臭いだろw

芋スナイパなら・・・と思ったけど現実では常に変わる風などあるからこれも辛いか

ただ本当に静かな場所での物音察知能力は凄そうだ
635. Posted by     2009年11月05日 22:58
まあ、質より量の米軍だしな
636. Posted by .   2009年11月05日 23:13
おもしろいヌースだな
アメリカの田舎は狩猟するんだ?
637. Posted by      2009年11月05日 23:34
ミリタリーなFPSやTPSをプレイすると
戦場で生き残るなんて無理だと思う

初プレイでノーコンテニュークリアーしないと
たすからねーんだろ?
638. Posted by     2009年11月05日 23:43
異常を察知する能力ってのは
ここで襲われたらやばい
ここは最近人(獲物)がいた形跡がある
とか常に考えて行動してる連中だろうな。
つか、スラムってそもそも戦場だよな。そういう連中が強いのはよくわかる。
639. Posted by     2009年11月05日 23:53
もちろんゲーマーが戦争で強いはずが無いが、
それはスレ連中も同じだろ・・・と思って見てた
五十歩百歩なのに何で上から目線で必死にこきおろしてるのか不思議だ
640. Posted by     2009年11月06日 00:49
所詮ゲームなんてどれほどリアルに作りこんでも現実世界の情報量には到底及ばないから
トップクラスのゲーマーでもただのカス
641. Posted by     2009年11月06日 01:03
裏社会に絡む外人の危機察知能力は確かにハンパ無い
ちょっと危険な活動で一緒になると、日本人の若造とは比べ物にならない位察知するのが早い
強がるより先に、相手に敵意がない事を示す術を身につけている
642. Posted by <emoji:smile>   2009年11月06日 02:02
お前らみたいなコメントするしか脳がないカスよりのFPSの上手いゲーマーのほうがまだ役に立ちそうだがなぁw
643. Posted by e-   2009年11月06日 05:26
>>640
だからさぁ、なんでカスとかそういう扱いになるわけ?
戦場でカスって意味ならあんたも軍人でもない限りカスって事で同じだと思うんだけど
なんで上から目線?なんなの思考回路は。
なんでそうなるのかマジでわからない。
644. Posted by     2009年11月06日 07:08
実際の戦争どころか喧嘩もしたことないだろ。
こんな検証をマジにやってる時点でおかしい。
サッカーゲームが得意ならプロで通用するって言ってるようなもん。
キモ豚が逃げ回る様が目に浮かぶ。
645. Posted by    2009年11月06日 07:14
※629
確かにゲーム上では俺カコイイだけど、戦場には行きたくないね。
30kgの装備を抱えて走るのは俺には無理。いや、無理じゃないかもしれないけどやりたくはない。

でも記事のタイトルには恣意的なものを感じるな。
FPSゲーマの6〜8割はごく普通の人だよ。だから訓練さえすれば所謂普通の兵士にはなると思う。
FPSゲーマの殆どが使えないというのは言いすぎだと思う。
646. Posted by     2009年11月06日 08:21
ゲーマー勧誘とかアメリカ軍は頭大丈夫かよ。
647. Posted by    2009年11月06日 08:55
だいたいFPSやってて歩兵になって戦場に行きたいなんて思ってる奴は少数派だろ。
戦場に行きたくてしょうがない奴とか実銃ぶっ放さないと気が済まない奴はFPSやってようが無かろうが軍志望するんじゃないの
少しでもFPSやサバゲとかをやってる奴なら生きて(または無傷で)還ってくることが到底できないことぐらいわかる
FPSはただの娯楽、ゲームです
648. Posted by     2009年11月06日 11:43
うーんFPSゲーマーは戦場でも優秀だ!
と言う気はさらさら無いが

たぶん地雷見つけられない奴は
ゲームでもクレイモア・C4辺りに引っかかってドカンのレベルだろ

FPSの人気ルールは、無限復活のポイント制だと思う
こんなの何回やっても役に経つ訳ないってのは
やってる本人が良く解ってる話でしょ。
649. Posted by      2009年11月06日 11:49
映画のワンシーンだが
元FPSゲーマーの上手い人達を集めて
「リモコン操作のロボット」を使って
生身の兵士とならんで戦うシーンがあったな

FPSのスキルを問われるのはよほどこっちの方だろ
生身はコントローラーじゃない。
650. Posted by    2009年11月06日 16:49
米647
日本語でおk
少し文法的におかしい所がある
651. Posted by    2009年11月06日 16:53
643
640みたいなヒキニートの思考なんてその程度ですw
あまり気にせず鼻で笑ってればいいさw
652. Posted by    2009年11月06日 18:09
まあぶっちゃけ
米軍はFPSやる人の中にいる軍隊に憧れている層を取り込みたかっただけだろ。
徴兵制でもないし最近の軍縮ムードもあるし。
頭数を揃えたいだけで、能力は期待してない。
653. Posted by     2009年11月06日 20:10
>>652
しかし米軍ほど戦死を気にする国が
能無しを頭数を揃えたいだけで増やすかね?
654. Posted by     2009年11月06日 21:45
実際はサバゲやっててもゲームやってても
サッカーやってても野球やってても鍛えなおされるわけで

どこかのハートマン軍曹が言ってたように
娑婆での生活は「すべて平等に価値がない」訳だな。
655. Posted by     2009年11月06日 22:27
FPSゲーマーとか真っ先に死ぬタイプだろ
656. Posted by     2009年11月07日 00:50
スレ画はジャベリンか?
657. Posted by     2009年11月07日 02:07
てかそういう面が優れていないだけで
たぶん躊躇なく撃てるって部分じゃ成果上がってるって聞いた事あるな。
FPSゲーマの話でなく、訓練用のFPSの話だったけど。
658. Posted by     2009年11月07日 07:21
動体視力なら自信あるんだけどな
ゴキを発見するのは家族の中でいつも俺だった
659. Posted by ご隠居   2009年11月07日 07:51
送り込むのが地雷。
660. Posted by     2009年11月07日 08:32
サッカーゲーム得意な奴がサッカー上手いってわけじゃないからな
所詮FPSもゲーム、RPGとおんなじ娯楽に過ぎない
661. Posted by     2009年11月07日 08:40
お前ら勘違いしてるけど、この記事で使えないって言及されてる「ゲーマー」は訓練によって選別済みの「兵士」だぞ
体力その他は一定の水準に達してる
その上で致命的な欠陥があると言われてるんだぜ
要するに普通のゲーマーなんかよりよっぽど優れた資質を持ってる者でも他の兵士より劣ってるんだよw
662. Posted by     2009年11月07日 18:17
なんだこの無駄な議論
ファミスタと野球選手は関係ないだろ
663. Posted by     2009年11月07日 18:57
ゾンビアタックでポイントを稼ぐ奴がリアルでも同じように動くほど命知らずとは思えないけどねぇ
所詮はシロートだろ

リセットがあれば別だがw
664. Posted by     2009年11月07日 19:19
FPSは基本前に進んでいくゲームだから前みてればいいからな
もしプレイヤーの背後から敵が出るのがあったら一瞬でゲームオーバー
665. Posted by     2009年11月08日 01:43
>>米661
異常を発見する能力が特に高い兵士には二つのタイプがあるという。
一方は狩猟の経験があり、子供の頃から弾に当たった獲物を探して歩いたことのある者。
もう一方は都会で、どのギャングがどのエリアを仕切っているか知っておく必要がある
ような、危険な繁華街で育った者である。
このどちらのタイプにも当てはまらない者は、その多くが郊外の町で育ったゲーム好きで、
両目の視力が1.0であっても、他の人のように奥行きを知覚する力や、周辺の物を視認する
力に欠けている。
666. Posted by     2009年11月08日 03:35
猟師の村を優遇してケワタガモと戦わせればおk
667. Posted by     2009年11月08日 10:01
ゲームだと1発撃たれてどこから攻撃されてるか知るって感じじゃね?
実際は1発撃たれたらその時点で終了だろ
668. Posted by     2009年11月08日 11:41


逆  に  考  え  る  ん  だ!



「ゲーマーが実際の戦場で苦手とする分野」と考えるのではなく、「今のゲームで足りてないものは何か」と考えるんだ!!!1

そーすると新しいゲームができる
669. Posted by    2009年11月08日 12:41
>328の即答に糞ワロタ
670. Posted by      2009年11月08日 18:13
遠隔操作でビッグドッグを使い、さもFPSのように撃ちまくるとか。

まさかアシモってその為にあるのか?
671. Posted by      2009年11月08日 23:03
うーむ 一番最後のやり取りには感慨を覚えるわ
672. Posted by     2009年11月09日 04:36
実際の装備には重さがあり、
実際の作戦行動には距離があり、
チームとのコミュニケートには大声がいる、
ということがわからないのだろうか?

兵士としては運動部の高校生にさえ負けるに決まってる
徴兵検査したら不合格の非国民でしょ
ゲーマーなんてもっとも兵士に不向きの人種
673. Posted by     2009年11月09日 23:07
※670
そんなの普通の兵士にやらせても変わらないだろ
マウス早く動かせても機械の方がついていけないだろうし
それにFPSって敵にしてもオブジェクトにしても発見しやすいようになってるだろ
たぶんFPSプレイヤーは何も出来ないと思う
いろいろな情報を精査して判断するRTSプレイヤーの方が役に立つんじゃね
674. Posted by     2009年11月10日 01:46
ガチの訓練されてない人間が役に立たないのは昔からだろ
一般人が何やってたからどうとかなんて石器時代でやっとけ
675. Posted by    2009年11月12日 13:06
盾や餌にゃ使えるだろWWWWWWWWW
地雷の発見?要らねーよ厨房横一列にして地雷原走らせりゃ良いんだ。全滅したら別の奴を補充WWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
676. Posted by     2009年11月13日 22:23
FPSやってると視野が狭くなるのはガチ
ソースは俺

ズブの初心者から初めて2年でようやくKDが50超える程度の雑魚なんだが、それでも最近チャリに乗ってるときとかに周囲への注意力が減ってるのを実感する
677. Posted by あ   2009年11月15日 15:01
ゲーマーがいきなり戦場に行かされるとでも思ってるやつ多すぎ・・・
ある程度体力をつけてからいくにきまってるしここまで研究されてれば短所を補っていくのが普通だろ
人数を集める目的とはいえわざわざゲームから
リアルに行く奴なんて相当の精神力があるものしか無理だ
何年もやってるってことは一定以上の成果があるってことだろ
678. Posted by     2009年11月20日 22:36
逆に優れた兵士がFPS上手くなれるわけじゃないしね。

見た目が似てても要求される能力が違いすぎる。
679. Posted by     2009年12月02日 22:15
最新型の遠隔兵器ではゲーミングデバイスで操作するのが基本、アメリカの最新兵器なんてxbox360のコントローラーつないでたぞwww


実際プロゲーマーがそれ用にスカウトされてるのも事実
680. Posted by      2009年12月04日 05:03
最近の無料FPSかじってレスしてる様な奴が多すぎね?
同じFPSプレイヤーでも記事で挙げられてる様なのは基本AA等のプレイヤーだろ
俺等が普段楽しんでやってる様なFPSとはまた別物
681. Posted by     2009年12月09日 22:05
FXのシミュゲーで鍛えまくって、いざブログで状況報告しながら実践したら5日で元金全部持ってかれた人いたなw
ようは、向き不向きなんだな。
682. Posted by ・   2010年01月22日 08:55
サバゲーオタクw BB弾が当たるような至近距離での撃ち合いなんて無いんだから一生懸命遊んでも役に立たないぜ ゲームオタク同士仲良くしろよwww
683. Posted by 9para   2010年01月24日 14:25
スナイパーって射撃上手いだけ
じゃだめなんだね


近接戦闘や作戦立案と布陣
地図、知識写真判読、隠密接敵演習や
遮蔽工作、隠蔽演習

あと筆記試験ww
684. Posted by あ   2010年05月26日 09:55
ゲーマーって死になれてるもんな。

殺しなれてるから躊躇無く引き金を引けるとか言う話じゃなくて、

死になれてるから、危険に対する予知能力が欠落してる。と言うところが非常にまずい。

そう言う心理が散々刷り込まれてる以上、体を鍛えても使えないって評価は的を射てるだろうな。
685. Posted by あ   2010年12月26日 09:06
でもFPSで判断力着くんじゃね?
686. Posted by     2011年03月04日 12:51
体力がつかない
687. Posted by cheap china apparels   2012年08月06日 14:39
でもFPSで判断力着くんじゃね?
688. Posted by Buy Discount Delectronics   2012年11月06日 19:05
視野が狭いだとかそんなこと以前に、
1 回でも死んだら THE END なんだよな…。
と思うと、とてもじゃないけどリアル戦争なんかできない。
689. Posted by サバゲー   2012年12月14日 10:15
一般人よりかはFPS廃人の方がいろんな知識が頭に入りやすいだろ
それよりもサバゲー趣味にしている奴の方がまだいいかもな
690. Posted by biinman   2013年03月16日 22:05
まず戦争始まったらみんなぴょんぴょん跳ねて移動すんなw
691. Posted by kampung inggris pare   2013年08月04日 00:24
計画通り。うちのパパとママに言えばイチコロよ。
692. Posted by distributor busana muslim   2013年09月05日 17:06
ゲームと実践は別物ってことだなw
693. Posted by xamthone   2013年12月09日 14:54
プロの漁師が4人も喰われてて 結局釣り上げたのが宝石商て
694. Posted by sewa mobil surabaya   2014年02月01日 15:44
スは非常にいいですかどうかを評価して
695. Posted by sewa mobil surabaya   2014年02月02日 15:32
などを差し引く計算に問題がありますが、
696. Posted by ahli kunci surabaya   2014年02月04日 20:56
欲しい所だが、残念ながら愚論
697. Posted by kata kata galau   2014年02月24日 10:53
これは私の意見では良い品です!
698. Posted by sewa mobil surabaya   2014年02月25日 10:09
ターは違うんだよこれに刺激されたら公務員を目
699. Posted by Lowongan Kerja SMK   2014年03月21日 06:30
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707. Posted by kata kata galau   2015年09月27日 21:41
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708. Posted by kata motivasi pagi   2015年09月27日 22:09
最新の言葉のインスピレーションの朝のコレクションの次のレビュー
709. Posted by Kata kata kangen   2015年10月14日 08:37
どこまで橋下や野田ってクズなの?? ?
710. Posted by Cara Memutihkan Wajah Secara Cepat dan Alami   2016年01月22日 10:56
わざわざ注意喚起してるゼリーのが良心的じゃねぇかよ

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