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2011年12月15日

スクエニ北瀬 「昔のFFシリーズのリメイクは、街が多くて世界が広いから大変」

1 :名無しさん@涙目です。(東京都):2011/12/14(水) 00:49:34.87 ID:MGD2CoAx0
昔の「ファイナルファンタジー」シリーズのリメイクは、街が多くて世界が広いから大変
昔の「ファイナルファンタジー」シリーズのリメイクや続編について、スクウェア・エニックスの北瀬佳範氏がコメントしています。

これによると、PSで発売されたものなどの、昔のファイナルファンタジーシリーズは、街の数が多くて世界が広いなど、かなりのボリュームがあり、これを現在のグラフィックレベルにしてリメイクや続編を作るとなると、相当な作業量になり、大変であるということがコメントされています。

そして、昔のFFを、そのまま今風のグラフィックでリメイクすることや、その続編的なものをオリジナル版の規模で開発することは、かなり難しいものになるということが明らかにされています。よって、望まれることが多い、昔のFFのリメイクなどは、そう簡単には実現しないということのようです。なお、PSVITAで発売される予定のFF10は、リメイクという噂もありましたが、発表されているものはリメイクではなくHDにリマスターされたものになっています。

http://www.gamememo.com/2011/12/13/remaking-old-ff-heavy/

9 :名無しさん@涙目です。(静岡県):2011/12/14(水) 00:52:44.49 ID:bdJYSdKi0
この先の作品は街の数が減って世界が狭くなってくってことか

11 :名無しさん@涙目です。(SB-iPhone):2011/12/14(水) 00:52:54.35 ID:5GnbapEs0
一本グソにも理由があったというわけか
ただの言い訳にしか聞こえないけど

10 :名無しさん@涙目です。(新疆ウイグル自治区):2011/12/14(水) 00:52:47.88 ID:YYp0af7JP
いや、昔のグラフィックでいいよ、余計なことすんな
システム周りを改善してくれ

12 :名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/12/14(水) 00:53:06.34 ID:IKZxLgCE0
世界が狭くなるなら昔のグラフィックでいいから面白いゲーム新しく出して
リメイクいらない

13 :名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/12/14(水) 00:53:23.70 ID:73yZc36T0
むしろドットでいいよ
綺麗な絵を描けよサガフロンティア2みたいな

16 :名無しさん@涙目です。(奈良県):2011/12/14(水) 00:53:56.78 ID:H83ndYou0
グラフィックを重視して狭い世界を冒険さすとか本末転倒だろ

20 :名無しさん@涙目です。(東日本):2011/12/14(水) 00:54:14.32 ID:HWBL59x30
PS2くらいのグラでPS3でリメイクってのも無理なの?
それともそんなん作っても売れないからやんないだけ?

22 :名無しさん@涙目です。(WiMAX):2011/12/14(水) 00:54:33.14 ID:8xE8qWS10
世界を一本道のトンネル状にしないと、
グラフィックのクオリティが維持できないってことだよね。

そら洋ゲーに勝てるわけがないわ

23 :名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/12/14(水) 00:54:39.17 ID:qLxllMzB0
一本道のいいわけかスカイリム見習えやグズどもが

25 :名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/12/14(水) 00:55:01.80 ID:8fH2149c0
あっでもFF12のHDリマスタは出せよ

27 :名無しさん@涙目です。(東京都):2011/12/14(水) 00:55:19.81 ID:9LLCB9To0
まぁミッドガルをフルポリゴン化したらそれだけで死ぬだろうしな

29 :名無しさん@涙目です。(茨城県):2011/12/14(水) 00:55:54.62 ID:Ihw6TSvt0
くだらないムービー削ればいいじゃん

30 :名無しさん@涙目です。(東京都):2011/12/14(水) 00:55:56.45 ID:xonuBfUa0
大変かもしれないけどやれよ!
昔の方が面白いってのはマジだったんだな

31 :名無しさん@涙目です。(新疆ウイグル自治区):2011/12/14(水) 00:56:02.56 ID:vIeorVJL0
容量が増えた現代のゲームはもっと広い世界になってるのかと思ったらむしろ逆なのか

62 :名無しさん@涙目です。(四国地方):2011/12/14(水) 01:00:01.00 ID:5qVE7E3x0
>>31
概念的に狭いだけでキャラとフィールドの広さの比較では今のほうが広いと思うけど

763 :名無しさん@涙目です。(茸):2011/12/14(水) 06:14:42.09 ID:wQ5XtXOS0
>>62

ものは言いようだな

35 :名無しさん@涙目です。(九州地方):2011/12/14(水) 00:57:15.09 ID:inwDEuY00
今のゲームが面白くない理由わかってんじゃねーか

36 :名無しさん@涙目です。(新疆ウイグル自治区):2011/12/14(水) 00:57:20.91 ID:jI3dwjTc0
やっぱりFF13は手抜きだっただけじゃん。必死に言い訳してたのは何なの?

38 :名無しさん@涙目です。(WiMAX):2011/12/14(水) 00:57:24.40 ID:/sPz9R6d0
作れる奴が社内にいないもんね

42 :名無しさん@涙目です。(茨城県):2011/12/14(水) 00:57:50.81 ID:AJmGwHrR0
大変なのはわかるけど7のリメイクは本編新作並に売れるだろ

44 :名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/12/14(水) 00:58:18.49 ID:29QlyCvG0
甘え。

46 :名無しさん@涙目です。(北海道):2011/12/14(水) 00:58:24.73 ID:BetvgPm+0
大変て・・・
洋ゲーみてみろよ、もっと大変な作業してるぞ

51 :名無しさん@涙目です。(京都府):2011/12/14(水) 00:58:34.04 ID:4loFuE/90
なるほど今スクエニが出してるのは手抜きということか

53 :名無しさん@涙目です。(アラバマ州):2011/12/14(水) 00:58:48.75 ID:BwhUY4hh0
別にリメイクしなくてもいいんだよ、面白い新作を作ってくれさえすれば

54 :名無しさん@涙目です。(和歌山県):2011/12/14(水) 00:58:53.69 ID:RjQM+ZeR0
RPGって進化版すごろくでしょ?
もしくは進化版ゲームブックくらいのもんでしょ?

グラフィックに力を入れるのは筋違いでしょ
もっとゲームバランスに力を入れるべき

55 :名無しさん@涙目です。(福岡県):2011/12/14(水) 00:58:55.28 ID:AJASqkZe0
正直、3Dからどんどん縮こまってショボイ作りになってるの知ってた

57 :名無しさん@涙目です。(東京都):2011/12/14(水) 00:59:02.41 ID:xonuBfUa0
>PSで発売されたものなどの、昔のファイナルファンタジーシリーズは、
>街の数が多くて世界が広いなど、かなりのボリュームがあり、


つまり公式で今のFFはボリュームがないって言ってるようなもんだ
そんなんでいいのかよ、ゼノブレイドとかから学べよ

59 :名無しさん@涙目です。(北海道):2011/12/14(水) 00:59:19.67 ID:BetvgPm+0
な、これでわかったろ和ゲー厨
わかったら以後、手抜きソフトに金出すなよ

67 :名無しさん@涙目です。(WiMAX):2011/12/14(水) 01:00:29.33 ID:19ysmyLu0
何でオブリビオンはできるのにFFはできないんだよ

70 :名無しさん@涙目です。(北海道):2011/12/14(水) 01:00:53.85 ID:BetvgPm+0
和ゲーは手抜き競争してるからな
そんな気持ちで作ったソフトが面白いはずがない

74 :名無しさん@涙目です。(SB-iPhone):2011/12/14(水) 01:01:27.29 ID:y/k9Nmiu0
なんかもう自分から今のゲームは手抜きです言ってるみたいなもんだな

75 :名無しさん@涙目です。(茸):2011/12/14(水) 01:01:34.75 ID:9LkaQ8Gy0
たったあれだけのもんで悲鳴上げるのか
日本にゃやっぱスカイリムレベルのもんは100%作れんな

84 :名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/12/14(水) 01:02:59.47 ID:FrvqmUYu0
これってつまりもう昔のようなボリュームのあるゲームは作れませんって 
宣言してるようなものなんじゃ

93 :名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/12/14(水) 01:04:01.35 ID:xvH7OUk90
あっそ、じゃあスクエニに価値無いわ

98 :名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/12/14(水) 01:04:23.33 ID:9Ub8pMXp0
工夫次第でどうにかできないもんかね。何も洋ゲーみたいにしろとは言わないからさ。

104 :名無しさん@涙目です。(アラバマ州):2011/12/14(水) 01:05:21.63 ID:MrPuYFeX0
泣き言はユーザーには関係ないから。
ユーザーが望んでるのはFF12の完成版だから。

106 :名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/12/14(水) 01:05:33.51 ID:V/LHkuah0
FF7みたいな感じでいいじゃん
DSドラクエというか

109 :名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/12/14(水) 01:06:06.38 ID:V/LHkuah0
>>1
>なお、PSVITAで発売される予定のFF10は、リメイクという噂もありましたが、
>発表されているものはリメイクではなくHDにリマスターされたものになっています。


おい

115 :名無しさん@涙目です。(北海道):2011/12/14(水) 01:06:58.27 ID:BetvgPm+0
>>109
楽することしか考えとらんなクズエニは

114 :名無しさん@涙目です。(静岡県):2011/12/14(水) 01:06:52.75 ID:aSGefY8N0
街やダンジョン入るとき読み込みあってもいいと思うんだけど
FF7くらいのボリュームのある世界を今のグラで作れないのかね

122 :名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/12/14(水) 01:08:35.48 ID:V/LHkuah0
FF7みたいにデフォルメしてワールドマップにすればいい
多分コレジャナイって言われるけど

129 :名無しさん@涙目です。(東京都):2011/12/14(水) 01:10:12.83 ID:wdQ/DBZJ0
ハードルがFF13の見た目だからなー
マップがヴェスペリアレベルでいいならできると思うがFFでそれだとショボグラ言われるしな

145 :名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/12/14(水) 01:12:02.03 ID:EZ0AV6pR0
ゆとり社員が増えてきたなぁ
諦めるのが早いし、打破しようとしない

147 :名無しさん@涙目です。(茨城県):2011/12/14(水) 01:12:38.79 ID:Ihw6TSvt0

1

そんなに多いか?
ワールドマップも工夫したらどうにかなりそうだけど

177 :名無しさん@涙目です。(アラバマ州):2011/12/14(水) 01:15:52.05 ID:QnYyqn+C0
>>147
それに加えて第二世界、第三世界があるぞ

152 :名無しさん@涙目です。(東日本):2011/12/14(水) 01:13:04.62 ID:OIbC3dWB0
まあそりゃそうだろうな

ブランドだけしか見てない大卒とか受け入れてたら
作業みたいな糞なことはやってられないよなw

泥舟なんだからさっさと沈め

153 :名無しさん@涙目です。(新潟県):2011/12/14(水) 01:13:19.46 ID:/Kwi01N30
正直に今のスクエニにそんな技術も元気も無いって言えよ

160 :名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/12/14(水) 01:14:15.73 ID:w9bDLZk70
新作作るよりは100倍楽だろ

166 :名無しさん@涙目です。(SB-iPhone):2011/12/14(水) 01:15:00.06 ID:F0GBdD7a0
ならディスク二枚にしろ

189 :名無しさん@涙目です。(WiMAX):2011/12/14(水) 01:18:28.07 ID:5hCM7KNg0
じゃあ街部分は簡略していいから作れや

191 :名無しさん@涙目です。(群馬県):2011/12/14(水) 01:18:44.69 ID:FlhoUJea0
携帯機でリメイクしてシコシコ稼いでるくせに

202 :名無しさん@涙目です。(東京都):2011/12/14(水) 01:20:30.72 ID:Kt+T52ZY0
これだからモバゲーとかにとって変わられちゃうんだな

204 :名無しさん@涙目です。(青森県):2011/12/14(水) 01:21:13.34 ID:Rol/i/hl0
リアル方面にCGが進歩しちゃうと縮尺やら設定に色々と矛盾が出てくるからな

206 :名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/12/14(水) 01:21:23.73 ID:n01RYHsH0
今のグラフィックの街の上を、
ノーチラスで駆け巡りたいな。

207 :名無しさん@涙目です。(北海道):2011/12/14(水) 01:21:27.00 ID:eCSCM2tF0
っつーかムービー作るほうが楽なんだろうな、
だからムービーばっかでごまかしてんだろ

211 :名無しさん@涙目です。(北海道):2011/12/14(水) 01:21:46.94 ID:BetvgPm+0
こういう企業に限って二言目にはコストだ
だったら糞グラでもいいから面白いゲーム作ってみろって
そんなアイデアもないしやりくりする工夫すらできないくせに

212 :名無しさん@涙目です。(東京都):2011/12/14(水) 01:22:19.03 ID:C8kBiL3r0
つまりFF13-2は街とかすくねーってこと?

219 :名無しさん@涙目です。(北海道):2011/12/14(水) 01:23:32.25 ID:eCSCM2tF0
>>212
その前に13で街らしい街なんかあったか?

216 :名無しさん@涙目です。(東京都):2011/12/14(水) 01:22:54.49 ID:C8kBiL3r0
FFよりコストかかってないであろうトトリちゃんは世界の広さを感じられた。
工夫次第だな。

218 :名無しさん@涙目です。(コネチカット州):2011/12/14(水) 01:23:31.67 ID:QRL8TnJEO
全部ドットだったらリメイクできるってことじゃん
逆に売れるだろ
天外魔境くらいのドットだったら感情もいい感じに表現できるだろうし

221 :名無しさん@涙目です。(東日本):2011/12/14(水) 01:23:44.56 ID:sSd8XN5D0
縮尺の問題は3D映えするディフォルメのキャラデザ・構造物が出来れば良いんだけどな
でも鳥山ですら残念な感じだし難しいね

224 :名無しさん@涙目です。(石川県):2011/12/14(水) 01:24:29.04 ID:t6S4RxTK0
ゲーム機の性能が上がったせいで
ボリュームが減るって本末転倒というかなんというか・・

226 :名無しさん@涙目です。(福井県):2011/12/14(水) 01:24:53.10 ID:CWjGkjWN0
試しに、昔のグラフィックでFF出してみたらどうだ
もちろんワールドマップも復活して
それで売れなかっら今のFF路線続けりゃいいよ

232 :名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/12/14(水) 01:26:10.34 ID:9Ub8pMXp0
じゃあまあ試しにDQ1をリメイクしてみてくれよ。海外にも受けそうなリアル系でさ。
あの規模ならいけるでしょ。

235 :名無しさん@涙目です。(三重県):2011/12/14(水) 01:26:25.38 ID:hc0f63Nt0
FFはいいからロマサガ2だよ。あれワールドマップねえんだから出来るだろハゲ

236 :名無しさん@涙目です。(WiMAX):2011/12/14(水) 01:26:28.52 ID:amHhtqvw0
逆にFF13をFF4風にリメイクしたら面白いかも

237 :名無しさん@涙目です。(WiMAX):2011/12/14(水) 01:26:30.01 ID:5hCM7KNg0
じゃあ3頭身キャラでいいよもう

242 :名無しさん@涙目です。(滋賀県):2011/12/14(水) 01:27:12.28 ID:g+72+qwQ0
リメイクにそこまで金掛けたくないって言うことでしょ

247 :名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/12/14(水) 01:28:02.24 ID:xVlJVPvk0
PS時代にテイルズやって、無駄に街がでかくて辟易した覚えがある
街の探索が面白く感じられるゲームなら、街の数があった方が良いと思うけど、
実際はそうでない事が多い

254 :名無しさん@涙目です。(京都府):2011/12/14(水) 01:29:48.89 ID:UnHzcyZv0
>>247
FF12厨の俺でも町の広さには結構イライラしてた
移動しんどすぎるだろ

248 :名無しさん@涙目です。(兵庫県):2011/12/14(水) 01:28:25.16 ID:I4CluFEA0
12のなんちゃってオープンワールドじゃなく、TESそのまんまでもいいから
FFでオープンワールドやりたいわ
ネトゲではなく

249 :名無しさん@涙目です。(福岡県):2011/12/14(水) 01:28:28.98 ID:2QhhtDjP0
すべて、10頭身以上にしたり超美麗なHDグラフィックを望んでいる訳ではないとあれほど・・・

253 :名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/12/14(水) 01:28:53.27 ID:EZ0AV6pR0
DQ8に出来て、なんでできないんだよ

259 :名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/12/14(水) 01:30:13.80 ID:qLxllMzB0
別にドット絵じゃなくて一枚絵の上をポリゴンが走る感じでいいじゃん

266 :名無しさん@涙目です。(北海道):2011/12/14(水) 01:31:25.27 ID:BetvgPm+0
アイデアがない

グラフィックに頼る

コストが半端ない

内容をスカスカにする

糞ゲー化に拍車

267 :名無しさん@涙目です。(東京都):2011/12/14(水) 01:31:28.03 ID:yoHLfeme0
ゲームソフトの容量は指数関数的に増加したけど
ゲームを作るスタッフが増えたわけじゃないから

268 :名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/12/14(水) 01:31:32.94 ID:d84f0jW80
もうホントにまともな人材が居ないんだなスクエニ

289 :名無しさん@涙目です。(アラバマ州):2011/12/14(水) 01:35:49.71 ID:OOB6VlRH0
もう3Dゲーでは海外に勝てないっての自分で認めちまったんだから
2Dで勝負すればよくね?2Dが全く悪いってわけでもないんだし

293 :名無しさん@涙目です。(東京都):2011/12/14(水) 01:36:22.89 ID:Gf/Tn6K+0
7−13を2Dドット絵でリメイクしてみてはいかがだろうか

312 :名無しさん@涙目です。(東京都):2011/12/14(水) 01:39:28.00 ID:t8dByXo9P
>>293
13がドットになったらもっと苦痛だわ

300 :名無しさん@涙目です。(新潟・東北):2011/12/14(水) 01:37:19.80 ID:+s7KMP/DO
アサクリの最新作良かったぞ
あそこまで広くなくていいからああいう街の雰囲気もっと出せよFFは

303 :名無しさん@涙目です。(アラバマ州):2011/12/14(水) 01:38:09.54 ID:OOB6VlRH0
FF11はそれなりに広いんだけどな
なんかこの会社はチームごとの技術とか連携全くとれてないんでね?

304 :名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/12/14(水) 01:38:18.40 ID:KJb9ec6+0
要するに今のグラフィックが分不相応ってことを認めたってことだよな
グラフィック優先で世界観小さくしてたらつまらなくなる訳だw

313 :名無しさん@涙目です。(島根県):2011/12/14(水) 01:39:28.84 ID:ejqX9S1y0
3DにするならFF7くらいの等身が丁度いいと思う。

319 :名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/12/14(水) 01:41:59.20 ID:aIZ2dXzH0
ヴェルサスはそのへん期待できそうなの?

324 :名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/12/14(水) 01:44:00.45 ID:a8bSGIXm0
リメイクで食ってくんなら全力でやって欲しいもんだな

326 :名無しさん@涙目です。(沖縄県):2011/12/14(水) 01:44:27.05 ID:KHVEO33S0
もうFFはいいからベイグラントのリメイクか新作を作れや

330 :名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/12/14(水) 01:45:16.22 ID:2KI3Vhet0
まあ正直街とかそういうのも要らない気もする
街がひとつもないFF13的な路線でも悪くはない

338 :名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/12/14(水) 01:46:45.31 ID:GntOL6LW0
>>330
でも新しい街にやってきて、そこで新しい武器や防具、新しいクエストとか展開として
分かりやすいのもいいけどなぁ。

332 :名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/12/14(水) 01:45:31.51 ID:Or1qgr7zP
てか武器買わせてほしい
その町の最強武器防具揃えるまで話進めないタイプなんで

335 :名無しさん@涙目です。(アラバマ州):2011/12/14(水) 01:46:02.47 ID:j7Ndp8Ha0
現世代のハード性能を活用した美麗なグラフィックにしないとまず企画通らないんだろうなあ

344 :名無しさん@涙目です。(京都府):2011/12/14(水) 01:47:57.84 ID:IYjLUcDe0
>これを現在のグラフィックレベルにして

ほんとゲーム作ってる奴ってわかってねぇな

345 :名無しさん@涙目です。(芋):2011/12/14(水) 01:48:13.62 ID:rbjHaqvL0
HDリマスターとか誰得だよ
ゲームやってるときにそのレベルの画質なんて目に入ってないだろ

346 :名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/12/14(水) 01:48:19.93 ID:GntOL6LW0
FFに関しては乗り物をどんどん手に入れて世界が広がっていくってのも
魅力の一つだったろうし、
この辺は何とかしたほうがいいとは思う。

355 :名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/12/14(水) 01:49:50.45 ID:mg+ltlJ10
できるかできないかでしか話せないクリエイターに価値は無いだろ
やるんだよ
北瀬はFF7を作ってるのにそんなことも忘れたのかよ

373 :名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/12/14(水) 01:54:49.45 ID:64Y1cF5q0
FF6をPS版FF6のオープニングみたいにリメイクして欲しい



380 :名無しさん@涙目です。(宮城県):2011/12/14(水) 01:56:35.74 ID:kRwQKtJR0
まずイメージムービー作るの辞めるべきだね。
あれに足引っ張られるとかバカじゃねーの。

387 :名無しさん@涙目です。(山口県):2011/12/14(水) 01:58:13.00 ID:k/ScA4oR0
今のゲームがつまらない理由をずばり自分で言ってるじゃん

389 :名無しさん@涙目です。(石川県):2011/12/14(水) 01:58:41.95 ID:t6S4RxTK0
ていうか、こんな話聞かされたあとじゃ
FF13-2買う気無くなるんだが・・・

393 :名無しさん@涙目です。(東日本):2011/12/14(水) 01:59:43.63 ID:gyZDSBs60
グラ落としてでもフィールド付FFに戻すべきだな
そしてキャラとストーリーに全力注げ

398 :名無しさん@涙目です。(東京都):2011/12/14(水) 02:00:40.10 ID:W1R0ZsDk0
FF11オフライン版出すだけで、とりあえず、
1、2年はみんな黙ってプレイすると思うよ。

408 :名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/12/14(水) 02:04:00.11 ID:64Y1cF5q0
FF7のキャラグラって元々アニメ調なんだからわざわざマネキンみたいにリアル化しないで
テイルズみたいにアニメっぽい3Dで出せば開発費も安く済むのに

417 :名無しさん@涙目です。(中国・四国):2011/12/14(水) 02:06:26.90 ID:1Ew7psHhO
楽して儲けようとした結果がコレですやん
携帯課金ゲーとかに流れて業界終わるんだろもう

418 :名無しさん@涙目です。(京都府):2011/12/14(水) 02:06:30.45 ID:/jdXpSSM0
面倒くさいを理由にやらんのは最悪
面倒くさいをやるからこそ金になるのにな
だから経営傾くんだよ

439 :名無しさん@涙目です。(新潟県):2011/12/14(水) 02:11:11.90 ID:/vk3Ov0I0
FF7(PS3対応)の序盤を作ってみて、その手間暇を
単に全体に置き換えて判断してるだけじゃあるまいな?

421 :名無しさん@涙目です。(WiMAX):2011/12/14(水) 02:06:55.68 ID:wjkmiblJ0
昔のFFはテキストが膨大だからな
テキストを音声入れてキャラも演技させてカメラワーク決めて・・・ってやっていったら
GTA4の100億円超える

422 :名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/12/14(水) 02:07:05.10 ID:34Q12IXL0
FFの9くらいまでは想像力が関与する余地があった
今はきれいすぎて出来ることは画を楽しむだけ
しかも好きなところに行って景色を眺めたりいろんなアングルを楽しむということはできない
計算・用意されたものだけじゃ満足できないんだよ

424 :名無しさん@涙目です。(東京都):2011/12/14(水) 02:07:11.06 ID:jR7tX0F+0
FFで冒険出来なくなったのはいつからだろう

445 :名無しさん@涙目です。(群馬県):2011/12/14(水) 02:12:38.19 ID:sxOXj+JE0
もう流行らないのは分かってるけどやっぱ空とぶ乗り物や生物でフィールドマップ巡りたいよ…

447 :名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/12/14(水) 02:12:47.98 ID:AB1uF9810
公式の場で弱音吐いちゃうってプライド無いのかよ

449 :名無しさん@涙目です。(福井県):2011/12/14(水) 02:13:30.71 ID:90bN1Sad0
多少グラフィックのレベルが落ちてもプレイヤーの探究心を満たす作りのほうが面白い
力を入れてるところが間違ってると気づけ

456 :名無しさん@涙目です。(栃木県):2011/12/14(水) 02:17:18.06 ID:5FLxanu70
つまり、今の■は昔より劣ってますよ
と本人がとうとうカミングアウトしたわけか

ま、みんな知ってたけどね

466 :名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/12/14(水) 02:20:28.63 ID:A6ph45WX0
9のグラフィックで6をリメイクしていただきたい…
キャラクター多くて無理とか言われそうだな。

467 :名無しさん@涙目です。(アラバマ州):2011/12/14(水) 02:20:37.21 ID:iIsv/JL10
http://www.youtube.com/watch?v=sVvIyybeZxo

こんな風にFF7をファミコン版にリメイクしろよ
3D→2Dのリメイクブームが来ても良いと思うんだ俺

470 :名無しさん@涙目です。(アラバマ州):2011/12/14(水) 02:22:15.20 ID:hpyFHp4J0
>>467
ショボすぎて笑ったわ

506 :名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/12/14(水) 02:34:03.01 ID:8R+UYqSN0
http://www.youtube.com/watch?v=3LplytE0UaY&feature=related

でも正直、FF7出た当時はあんなグラでもすごいと思ったもんだよ・・・
このグラだったら全然衝撃はなかっただろうなw

468 :名無しさん@涙目です。(東京都):2011/12/14(水) 02:21:11.76 ID:Q621M+Ex0
ようするに今のFF開発者は
グラ>>> 町・世界
って基準で作ってるのか…
ゲームをなんだと思ってんだか。そりゃ売れなくなるわ

469 :名無しさん@涙目です。(三重県):2011/12/14(水) 02:21:18.95 ID:+66Ky0UC0
今の綺麗なグラフィックが、いかに足引っ張ってるかわかるな

471 :名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/12/14(水) 02:22:21.23 ID:c5JRt3Lm0
グラフィックなんてそこそこでいいんだよ
馬鹿な洋ゲー厨がグラグラ騒いでるだけなんだから

474 :名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/12/14(水) 02:22:57.42 ID:iTVVvfez0
FF12こそFFの最終進化形
てなわけで過去作を12形式でリメイクはよ

480 :名無しさん@涙目です。(東京都):2011/12/14(水) 02:25:18.91 ID:Q621M+Ex0
どう見たって重視すべきはゲームの根底にかかわる町とか世界だろ。
グラがたいしたことなくてもゲームは楽しめるが、フィールドがダメだと
ゲーム自体もダメになる。

今回の発言は要するに今のFFは昔のFFより劣るって言っているのと同じ。

486 :名無しさん@涙目です。(新疆ウイグル自治区):2011/12/14(水) 02:28:23.29 ID:06YDy9TK0
じゃあ今のスクエニは何が作れるんだよw

490 :名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/12/14(水) 02:29:43.91 ID:q7lpoqUl0
本当やる気ないな

498 :名無しさん@涙目です。(福島県):2011/12/14(水) 02:32:38.79 ID:Kfxr+3wz0
北瀬「でもムービーにかける金と時間はありますw」

ってことですか?
もうねただの子供の言い訳レベルですよ

511 :名無しさん@涙目です。(富山県):2011/12/14(水) 02:35:39.65 ID:x8/R3/Sy0
じゃあ無理の無い範囲でやればいいじゃん
見た目だけ今時、中身は一本道のボコスカウォーズって
こんなんじゃ商品になんねぇんだよ

519 :名無しさん@涙目です。(岩手県):2011/12/14(水) 02:37:51.16 ID:cJkaaevz0
もっと粗くていいから世界広くして欲しいわ

525 :名無しさん@涙目です。(家):2011/12/14(水) 02:41:21.93 ID:pxSVupUN0
面倒ならもう作るの辞めれば
一本調子だけなら要らない

530 :名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/12/14(水) 02:42:40.15 ID:GntOL6LW0
とりあえず面白ければプレイヤーは足りない部分を脳内補完するのでどーんと来てくれ

531 :名無しさん@涙目です。(兵庫県):2011/12/14(水) 02:43:40.05 ID:mEgwSKli0
もうスクエニに期待してる奴はいない

536 :名無しさん@涙目です。(石川県):2011/12/14(水) 02:46:13.76 ID:o7K04Yj10
てか当時の面子も揃わないだろうしな

542 :名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/12/14(水) 02:47:13.03 ID:vi1O/4sM0
じゃあリメイクしなければいい

おわり

552 :名無しさん@涙目です。(広島県):2011/12/14(水) 02:52:03.43 ID:puwgQjEW0
それをどうにかするのが日本のゲーム会社だと思ってた

576 :名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/12/14(水) 03:09:16.14 ID:scGFHl/U0
難しいからできないって馬鹿か

546 :名無しさん@涙目です。(熊本県):2011/12/14(水) 02:49:15.41 ID:6a8taiOl0
大変でもやれ



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この記事へのコメント

1. Posted by あ   2011年12月15日 00:39
だからなんだよwwwwwww
2. Posted by あほ   2011年12月15日 00:40
2ゲト
3. Posted by バカ   2011年12月15日 00:41
コメント少ないな(笑)
4. Posted by あ   2011年12月15日 00:41
バカか
バカなのか
5. Posted by c   2011年12月15日 00:41
甘えんな
6. Posted by    2011年12月15日 00:46
1コメ取れそうだったけど、なんか怖かったから誰かがコメするまで様子見てた俺
7. Posted by     2011年12月15日 00:47
リメイクは甘え
8. Posted by    2011年12月15日 00:48
街は多いほうがいいんだよ!

9. Posted by ( ̄ー ̄)   2011年12月15日 00:49
リメイクしなくていいし
そのままさせろ
10. Posted by     2011年12月15日 00:50
リメイクなんかいらない。過去の栄光にすがるのやめてくれw
11. Posted by ・   2011年12月15日 00:52
何でグラが最優先なんだよ
12. Posted by     2011年12月15日 00:53
10年くらい前はFF7のリメイクを切望してたんだが既にどうでも良くなった
13. Posted by <emoji:telephone>   2011年12月15日 00:53
(´_ゝ`)フーン
14. Posted by     2011年12月15日 00:53
廃人が住みやすくできてますか
15. Posted by    2011年12月15日 00:54
■製品やったことないけど、レベル式RPGはゲームじゃないと思う。
武器入手→レベルアップ→シナリオ進める→武器入手→(ry
ならシナリオ読めればそれで良いじゃん。

16. Posted by ff   2011年12月15日 00:54
ムービーを作るほうが難しいような気がするのだが・・・ムービーやめたら?
17. Posted by     2011年12月15日 00:54
 なんで後からupされたスレが前に入るんだ?
18. Posted by     2011年12月15日 00:56
ニセ翠星石さんはやくー!
19. Posted by    2011年12月15日 00:56
リメイクよりちゃんとした新作つくれよ。
20. Posted by     2011年12月15日 00:58
どう考えても言いわけな件
21. Posted by    2011年12月15日 00:58
あれ?スレ伸びが悪いなぁ。
22. Posted by     2011年12月15日 00:59
このスレの伸びなさ具合ときたらおまえらの
23. Posted by    2011年12月15日 00:59
こんな時間に記事だすなよ。誰も見てねえ。
24. Posted by ゲット   2011年12月15日 00:59
フタケタ
25. Posted by     2011年12月15日 01:00
2Dのまま高解像度にしたら
ツクールみたいな出来になっちまったしな。
リアルでかっこいい系を意識せず9みたいなかわいい系のグラに路線を変更したFFも久々にやってみてはどうだろうか。
26. Posted by     2011年12月15日 01:01
ゲーム性よりグラかよ
もう潰れていいわ
27. Posted by 名無し   2011年12月15日 01:01
いやもうリマスタでいいから出せよ

リメイクなんて今のスクエニには期待してないよ
28. Posted by 名無し   2011年12月15日 01:02
道理でつまらないし売り上げも落ちる訳だ

ゲームって遊ぶものでしょ
遊ぶ要素を減らして売れないとか
・・・一体何考えているんだろう???
29. Posted by     2011年12月15日 01:06
最近のFF知らないんだがワールドマップ存在しないんか、ありえねぇw
30. Posted by 名無し   2011年12月15日 01:06
最終兵器であるFF7をリメイクしてしまったらスクエニ完全終了してしまうやろ…
31. Posted by     2011年12月15日 01:08
そう思ってたとしてもユーザーの耳に届く場所でこんな事言ったらダメだろ
ゲームメーカーとして終わってる
もう会社畳めば?
32. Posted by     2011年12月15日 01:08
海外大手では当たり前にやってることだろ
甘えんな
33. Posted by     2011年12月15日 01:09
ああ、一本糞はさぞかし楽だっただろうね
34. Posted by    2011年12月15日 01:09
いらないムービーは喜んで作るのにな
35. Posted by 橡   2011年12月15日 01:10
週刊というペースのまま絵のクオリティを上げたら話がスカになると、こないだめだかボックスでね
36. Posted by     2011年12月15日 01:11
一本グソ一本グソ言われても信者が必死に擁護してくれてるのを尻目にボリュームダウンを公式に認めちゃうんだから笑うよな
37. Posted by あ   2011年12月15日 01:11
ゼロからやるより楽なはずだけどね
新作はリメイク以下のクソだらけですって告白か
38. Posted by    2011年12月15日 01:12
FFはグラゲー
39. Posted by     2011年12月15日 01:12
シームレスや等身大の表現にこだわる事は移動や探索にとってはストレスになるジレンマ
ムービーだけならそんな気にしないで済むんだが
40. Posted by 117   2011年12月15日 01:13
隅々までリマスタしたヘイローは
41. Posted by あ   2011年12月15日 01:15
考えるシステムとバランスはゲームじゃなく収支だもんな
つまんねー訳だよ
42. Posted by あ   2011年12月15日 01:16
垢粒垢筌瀬鵐献腑鵑鯀管修△燭蠅離オリティで再現したら…
PS3でも一枚に入るんかな
43. Posted by    2011年12月15日 01:16
PS2のDQ5のリメイクはかなりクオリティ高い状態でできてたのにな
高望みはしないが、それと同じくらいなら今なら出来るだろ

ぶっちゃけもうそれすらできる開発力がないんじゃ・・・
44. Posted by      2011年12月15日 01:16
スクエニ()
馬鳥


バチョウwwwwwwwwwwwwwwwwww
45. Posted by    2011年12月15日 01:17
楽してゲーム作って高く売りたいって言っちゃった?
46. Posted by     2011年12月15日 01:17
>発表されているものはリメイクではなくHDにリマスターされたものになっています。

これは萎える
47. Posted by     2011年12月15日 01:18
リメイクしか出来ない会社がもうリメイク出来ない宣言かよ
株価大丈夫か?w
48. Posted by     2011年12月15日 01:18
ど う 考 え て も い い わ け な 件
49. Posted by     2011年12月15日 01:18
逃げのムービー。
見せたいのは茶番劇。ゲームをつくれよ。
50. Posted by     2011年12月15日 01:21
でもゴキ君はこういうグラフィックだけ凄くしました的ゲームが大好きなんでしょ?
51. Posted by     2011年12月15日 01:23
ドット絵にランクダウンして
その代わりにゲームの部分を強化しろよ
52. Posted by     2011年12月15日 01:23
MAP移動だけ最近主流のポイント指定にしてリメイクすればいいだけだろ
移植じゃなくてリメイクなんだから、今風に直せよ
53. Posted by     2011年12月15日 01:23
ゲームの規模やおもしろさをスポイルしてグラフィックを取るのか?
本末転倒だろ。
54. Posted by    2011年12月15日 01:26
これで分かっただろ和ゲー厨ってクソエニが和ゲーの代表だとでも思ってんのかよっていう
つうか最近の海外厨は声大きすぎ自重してほしい
55. Posted by b   2011年12月15日 01:28
アマゾンで笑ったw
The Elder Scrolls V : Skyrimと比べたら、まぁそれはそれは
56. Posted by     2011年12月15日 01:28
リメイクはしなくていいけど舗装された道路しか歩けないデザインというのもね
57. Posted by     2011年12月15日 01:29
コメントが異様に伸びてなくてワラタw
58. Posted by このコメントは削除されました   2011年12月15日 01:30
このコメントは削除されました
59. Posted by     2011年12月15日 01:30
FF6-1、FF6-2・・・みたいにしてちょっとずつ創ればいいんじゃね
1ではシナリオ進行で必要な部分だけ作って
2で少し世界を広げつつ1の街も利用
3で全部世界作って飛行艇に備える

マップも使いまわせるし新作3本作るより労力少ないだろ
短い分シナリオ練りこんで盛り上げまくれば今より売れそうじゃん
まぁ6だと崩壊後も作らないといけないけどさw
60. Posted by あ   2011年12月15日 01:33
言いたい事はわかったからFF3 5 ロマサガMS 聖剣1 2 クロノトリガーpspで出してくれ
61. Posted by     2011年12月15日 01:33
リアル思考は好きだけど、あくまでシステム面が良くできてこそだからな
62. Posted by    2011年12月15日 01:34
いちいち世界観変えるから素材の使いまわしが出来なくて作業が膨大になるんだろ。
同じ世界観で違う地域って設定で作れば楽なのに。
63. Posted by     2011年12月15日 01:34
技術力あるスタッフは全員和田社長のコストカットの生贄になりました^^
64. Posted by このコメントは削除されました   2011年12月15日 01:35
このコメントは削除されました
65. Posted by     2011年12月15日 01:36
SFCのFF5やらFF6の読み込み速度で、PSsotreで出しなおしてくれ。PS版とかだと、何気にあの戦闘入る暗転の数秒がいやになる。
66. Posted by い   2011年12月15日 01:36
もはや売れる新作を一から作ろうって気がないんだろうな
リメイクならある程度安定するだろうーってゴリ押して飽きられて会社が腐って今に至る
67. Posted by     2011年12月15日 01:37
コストカットなんて馬鹿になれば誰でも出来るのに
なんで日本ではコストカット出来る社長とかいうのがもてはやされてたんだろうな
68. Posted by     2011年12月15日 01:38
>>街が多くて世界が広いから大変
それがRPGの醍醐味だろうが!!
69. Posted by    2011年12月15日 01:39
作るのを面倒臭がってる奴はもうクリエイターじゃないだろ、バカかこいつは、呆れ果てるわ情けない
70. Posted by     2011年12月15日 01:40
リメイクってマジで難しいからなー
マジで大変だからなー
あーリメイクつれー 
でもユーザーがまってるもんなー
リメイク大変だなー
71. Posted by     2011年12月15日 01:40
1
だからってサガをもしもしで出すなks
72. Posted by    2011年12月15日 01:40
昔の人が普通にやってたことを
めんどくさいであきらめるアホっぷり
開発を楽して良い商品が出来る思ってるのか?
だとしたら誰だか知らんが社会人としてはクソだな
73. Posted by     2011年12月15日 01:40
めんどくさいなんて言ってなくね
10年かかるとか開発期間の問題で出せないんだろ
74. Posted by     2011年12月15日 01:44
スクエニじゃ100年経ってもスカイリムレベルの作品は作れないだろうな
もう潰れていいよ
75. Posted by       2011年12月15日 01:44
もはやスクエニにはフリーゲーム見習えよと言いたくなる。
同人どころか半端なフリーゲームよりさらに下のクオリティしかだせなくなってるじゃん・・・
76. Posted by    2011年12月15日 01:48
北瀬と鳥山は関わるんじゃねえよド無能。
77. Posted by     2011年12月15日 01:48
ムービーに頼りすぎ
78. Posted by    2011年12月15日 01:54
まぁ、現場は相当つらいだろーなー
上(と客)から無理難題を要求されるんだから。

そもそもの問題はFFの行く路線を間違えたこと
79. Posted by    2011年12月15日 01:54
やっぱり最近のゲームはわざと手抜いてるんだな
80. Posted by     2011年12月15日 01:54
ムービーを始めに作る糞メーカー
81. Posted by スクエアはムービー詐欺、特にFF6.7.8.9.10   2011年12月15日 01:55
PSのDQ4ですらできてんのにスクエアにはゴミしか居ないんだな
82. Posted by     2011年12月15日 01:55
街が多くて世界が広い?
そこがいいんだろうが・・・。
83. Posted by     2011年12月15日 01:55
「グラフィックがー」って言うバカが多いいからこんなアホな会社になったんじゃね
グラもゲームの魅力の一つではあるが、魅力全体ではないって昔っから言われてるのに
まだ、「グラフィックがー」とか言ってる時点でもう終わりだなこの会社・・・
84. Posted by    2011年12月15日 01:56
SFC→PSはグラフィックの進化にすごい感動した。
PS→PS2もまぁそこそこ。
でもPS2→PS3ってグラフィックに関する興味ってもうほとんどなかったよ。

いつまでもそんなとこばっか追求されて、
肝心の部分がどんどんないがしろになっていくなら今後ゲームはつまらなくなる一方だよね
85. Posted by 布袋寅泰零式   2011年12月15日 01:56
信者がいるから大丈夫さ。
まぁ信者が何でも肯定するから堕落するんだが。
86. Posted by     2011年12月15日 01:56
トップもアレだけど残ってる社員もこんなんばっか
前身となったスクウェアやエニックスが築いてきたものをぶち壊したり価値を下げたりするだけ
会社の名前と知名度と規模と、すべてを無駄に使ってるよ とっとと潰れちまえ糞が
87. Posted by フタケタッ!   2011年12月15日 01:58
そんな根性だから劣化する一方なんだよ。


ちったぁやる気出せ
88. Posted by 幽焼石井タヒね   2011年12月15日 01:59
スクエニには一切期待してない。
89. Posted by    2011年12月15日 02:01
中身スカスカの会社から生み出されるゲームは
中身スカスカのクソゲーですよねー
90. Posted by     2011年12月15日 02:01
PS1DQ4の世界観を超えられないならクソゲー確定だろ?
ムービー詐欺何とかすべきだな、まぁほっと居ても株が下がるだけでスクエニ倒産>エニックスにも先が無い
91. Posted by    2011年12月15日 02:01
テイルズのディテイルが相変わらずなのはそのせいなんだ・・・
92. Posted by    2011年12月15日 02:05
skyrimは確かに良いゲームだと俺も思うけど
毎作フリーズするゲームを評価できんだろ
お前らがそんなだから舐められてんだよ
CS版は絶対買うなよ
93. Posted by     2011年12月15日 02:06
skyrimの開発現場はすごい人数で取り掛かってたもんな
しかもみんな目が輝いて熱心に取り組んでいた。
なにより楽しそうだった
他人を貶めて地位を得ようとするような狡すっからいやつらだらけの日本人はもう追いつけないな
ハードもPCベースになってきてもうどうすんの?
また携帯見たくガラパゴスで一時しのぎしようとするの?
94. Posted by     2011年12月15日 02:09
完全に目的と手段が入れ替わってんじゃねーか
ゲームだろ?ゲームを作れよ
全然■程のグラじゃなくても売れてるゲームが
何で売れてるか分かってねーのか
95. Posted by     2011年12月15日 02:09
悪い事は言わないから、FF11をオフで出してみ?
グラとか、ムービーとかまったくそのままのコピーで良いから。
96. Posted by    2011年12月15日 02:10
同じ人間でも出来る奴と出来ない奴が居る。現実は非常。
97. Posted by     2011年12月15日 02:12
グラを綺麗に作るのが無理なら、ある程度のレベルで妥協してそれで作ればいいだけだろ
それにFF13レベルのグラなんぞ今じゃまったく凄くないんだよ 洋ゲーやったことあんのか
張り合うべきところを間違えすぎなんだよ
ゲームの出来=グラフィックじゃないって何遍言われりゃ理解できるんだよ サルかこいつら
98. Posted by     2011年12月15日 02:12
あれだけリメイク商法しておいて
ついにリメイクすらできないとか
99. Posted by     2011年12月15日 02:12
いいよ
FF7リメイクとか絶対やるなよ
100%改悪になるんだから
そんな事するなら大人しく潰れろ
過去作を穢すな
100. Posted by あん   2011年12月15日 02:13
システム的には5がおもしろかった

12は勝手に仲間が動いて オート戦闘みたいで
ダメだった(設定で変えられるが)

あと皆 散々言ってるがムービーゲー路線は
絶対に変えられないのかな 求めてない人も多数いると思うが 
101. Posted by    2011年12月15日 02:14
やる気ないんだなぁ・・・
102. Posted by    2011年12月15日 02:18
やりたいことを詰め込むんじゃなくて
やりたくないこと削っていって
面白いものが作れるわけ(ry
103. Posted by 復活して欲しい   2011年12月15日 02:18
FFみたいな映像美を追求するゲームを作りたいのは良く分かったから

ロマサガみたいな システム 戦闘に拘ったゲームも選択肢の一つに残して貰えてたら それで満足なんだけどなぁ
104. Posted by     2011年12月15日 02:19
ロマサガのリメイクはかなり面白かったけどな。PS2にしてはポリゴンしょぼかったけど内容がよければ問題ないんじゃね?
105. Posted by     2011年12月15日 02:21
ムービー多様で尺稼ぎ+誤魔化すGameはクソやっててつまんね
106. Posted by     2011年12月15日 02:24
だからいい加減グラ重視が間違ってるって気付けよ
DSの世界樹の迷宮レベルの携帯機グラでもゲームとしての評価は最近のFFよりよっぽど評価いいよ?
107. Posted by     2011年12月15日 02:24
拘る部分間違ってるよね
外見だけ洋ゲーに近づけようたって中身が昔より劣化してりゃ意味が無い
108. Posted by    2011年12月15日 02:27
それがクソゲーになってる原因なのにわかってないんだろうな
クソエニの馬鹿どもは
109. Posted by    2011年12月15日 02:27
大変だからこそリメイクの価値があるんだろうが
110. Posted by      2011年12月15日 02:28
スカイリムはSFC時代のスクウェア作品なみに広いんだが?
111. Posted by    2011年12月15日 02:29
大冒険(笑)
112. Posted by     2011年12月15日 02:30
散々言われてるけどこりゃブランドネームだけで持ってるようなもんだわな
113. Posted by     2011年12月15日 02:31
グラフィックを妥協するって考えにはならないんだろうか
114. Posted by     2011年12月15日 02:31
>>112
逆に今はFFってだけで怪しまれてるけどな
115. Posted by    2011年12月15日 02:32
(作る方は)一本道が楽ってことですね。
116. Posted by     2011年12月15日 02:34
作る方もプレイする方も面倒くさがりで根性無しが増えたって事か?
んで、そんな奴らが作ってどや顔してんのか?
どうしようもねーな・・・
117. Posted by .   2011年12月15日 02:35
オブリビオンとかスカイリムみたいな世界規模で売れまくる超大作洋ゲーと同じ対応を、
いくら日本では大人気のFFとはいえ、たかがJRPGに求めても仕方ないような…
同じ土俵に乗っても仕方ないしゲームバランスとか爽快感とかで勝負するべきかと
118. Posted by     2011年12月15日 02:36
プレイヤーがゲームキャラ使ってゲームの世界冒険するのがRPGだろうに
ゲームのキャラの冒険映画を見せられてプレイヤーの手で世界走れるのは一本道だけってなんじゃそりゃ
119. Posted by りりりぃ   2011年12月15日 02:37

3DSを購入して、内蔵されてるすれちがいmiiに「サルでもわかるTPPみてね」とか、「ミコスマでけんさくおねがい」とか挨拶文いれて拡散方法がありますねそこそこ大きな駅でやると短時間でも数人以上すれちがえます−−−−−−
120. Posted by       2011年12月15日 02:37
ゲーム会社がゲーム作れませんとか本末転倒じゃねえかw
スクエニはゲーム会社の看板下ろしてイメージムービー制作会社に鞍替えしろ。
121. Posted by 名無し   2011年12月15日 02:38
もうキラキラキャラの一本道ゲーはウンザリまじいらね!
122. Posted by    2011年12月15日 02:39
黎明期みたいに死ぬほど考え抜いてアイディア出して、必死の覚悟で作れよ。
123. Posted by (ー◎ω◎ー)   2011年12月15日 02:39
ポリゴンにしても9ぐらいでも十分
2Dでも全然いいし
ロープレは多数の武器防具集めたり壮大なフィールドを旅できないとやる気しないわ
だから今のFFから古参ファンが離れてくんだよ
124. Posted by     2011年12月15日 02:39
>>120
3D映画作って大爆死ですねわかります。
125. Posted by     2011年12月15日 02:39
おまいら自分の希望押し付ける前にトイボ読め。あれは漫画の話でしかないがな、実際の企業の内側みたいなもんを感じれるぞ。ちったあそれで頭冷やせ
126. Posted by     2011年12月15日 02:43
オブリビオンはFFのムービーぐらいの予算で作られたらしいけど、少し見習ってほしいわ
127. Posted by 名無し   2011年12月15日 02:43
スクエニはもう自分たちが時代遅れだと気付いているのだろうか?
128. Posted by     2011年12月15日 02:43
>>125
フィクションにそこまで影響されんなよ
129. Posted by     2011年12月15日 02:46
りめいくwこぴーwを連発してる会社がリメイクできませんwってw
ご自慢のなんちゃらエンジンwはどうしたんだよっていうw
くりすたるつーるずwとかいうのもあったよなw
130. Posted by     2011年12月15日 02:47
いくら次世代機での作品だからってグラフィックに拘りすぎだよ。
テイルズぐらいので十分じゃねぇか。
131. Posted by     2011年12月15日 02:47
FF開発陣はユーザーに「グラフィックがすごい!」と思わせたいんだろうけど、グラのすごさって大体最初の30分くらいで慣れちゃうよね。
132. Posted by     2011年12月15日 02:48
グラフィックばかりに力を入れた結果のゲームの進化の袋小路
哀れ
133. Posted by    2011年12月15日 02:48
技術力的な開発力じゃなくて
発想力ももう無いんだろうな…
オブリは確か結構低予算でダンジョンなんかもごく少人数で作ってたんだっけ?
でもしっかり広大なマップが作られてたなぁ
134. Posted by     2011年12月15日 02:50
>>131
グラはつかみだよね。それも大事だけど、それだけだと結局中盤くらいからだれてきちゃう
135. Posted by 774   2011年12月15日 02:53
正直■さんは要らないのでENIXさんと別れて下さい
136. Posted by     2011年12月15日 02:53
頼むからサガフロンティアのリメイクを出してくれ
出来れば一生出来そうなボリュームで。
ネドゲでも構わん。
137. Posted by     2011年12月15日 02:53
竜頭蛇尾って言葉が実に良く似合うな今のFF
138. Posted by    2011年12月15日 02:58
スクエニにはもうワクワクするゲームは作れないんだね・・・
139. Posted by    2011年12月15日 02:59
洋ゲーにプログラムで負け、システムで負け、アイデアでも負け始め、遂にグラフィックでも負けを認めたのか
クソゲーは東西問わずあるが、傑作同士を比べると洋ゲーに勝てないから、一点豪華主義に走るのか
140. Posted by 、   2011年12月15日 03:00
スクエアにTESは無理なんだから
リメイクするならミンサガみたいなデフォルメ路線は選択肢にないのか
ツフとかアルベルトで最初はネタ扱いだったけど
スクエアのリメイクの中では一番の傑作だろ
まあロマサガ3とかかなり街多かったから、こんな事言ってるなら
ミンサガレベルのグラでもどうせ無理なんだろうな
141. Posted by (`・ω・)   2011年12月15日 03:01
最近FFネタ多すぎだぞ管理人

142. Posted by     2011年12月15日 03:02
ゲームの公式サイトの作りも腐ってる
中身スカスカ無駄に重い見難いクリック多い
とにかく凄そうなもの作って終わり
143. Posted by     2011年12月15日 03:02
合併前:張り合う様に名作ソフト出す
合併後:まぁ手抜いてもFF・DQシリーズなら出せば売れるっしょ!?
144. Posted by      2011年12月15日 03:04
張子の虎ゲー
145. Posted by     2011年12月15日 03:05
PSPで無料体験版のゼロ式をやったがムービー長すぎひどすぎでワロww
あんなんゲームじゃねえよ
クソゲー
146. Posted by     2011年12月15日 03:11
キャラデザが変えろ
最近のはキモくてしょうがない
147. Posted by     2011年12月15日 03:12
ぐらふぃっく(笑)見て楽しむやつ居るのかよ
内容あってこそだ
148. Posted by    2011年12月15日 03:12
早くこの巨人誰かキリングしちゃえよ
149. Posted by え   2011年12月15日 03:13
配信見てみたけどなんかシナリオもうおいてけぼりすぎて、意味わかんないし、
キャラも気持ち悪い。オタクの考えたチャライケメンって感じできんもーっ☆、とにかくきんもーっ☆
150. Posted by     2011年12月15日 03:13
だからFF14のフィールドがコピペだらけだったのか。
納得だわ。
151. Posted by     2011年12月15日 03:16
ロールプレイの意味である役割を演じるって言うより
演じてる物を鑑賞するゲームに成り下がってるよね。
152. Posted by     2011年12月15日 03:20
新規ムービーとか新要素とか入れなくても良い
SO3レベルのグラでも良いからさっさとFF7リメイクしろや
ACTゲーとか3D映画出す暇あったら作れただろ!?
153. Posted by     2011年12月15日 03:23
潰れるのも時間の問題だわ
さっさと4ね
154. Posted by 名無し   2011年12月15日 03:24
おとなしく「リメイクしても改悪するしか出来ません」って言えよ
155. Posted by     2011年12月15日 03:24
元々和ゲーの面白さはキモリアルな3Dにあるわけじゃないからな
いつまでも勘違いしたまま洋ゲーと張り合ってんじゃねーよ
156. Posted by b   2011年12月15日 03:26
こっちはゲームがやりたいんだよ
なのに最近はみな技術屋の技術デモばかり作ってやがる

もうグラフィックにこだわるのはやめてほしい
このままじゃ確実に据え置き機商売は破綻するぞ
157. Posted by     2011年12月15日 03:27
>街の数が多くて世界が広い
>相当な作業量になり、大変である
これを理由にするのはいささかナメてるな
フィールドを広げるのは自動生成で対応できるし、最近では街なんかも自動生成してるものもある
問題はやたらフィールドを広げても和ゲーユーザーには受けないとかそんなとこだろ
158. Posted by      2011年12月15日 03:29
洋ゲーが人気なのはグラフィックもそうだけど一番面白いのは中身だからな
外見だけ真似するどっかの国みたいな戦法取ってるようじゃ逆立ちしたって勝てねーよ
159. Posted by     2011年12月15日 03:30






160. Posted by     2011年12月15日 03:31
けど今更グラのレベル下げたらそれはそれでたたかれそうな気がするわ
前にできてたことが何でできないんだとかで
161. Posted by    2011年12月15日 03:31
なんでホストみたいなキャラばっか作んの?
162. Posted by     2011年12月15日 03:31
戦闘バランス悪くて選択肢もろくにない一本道のRPGじゃな・・・
スクエニのムービー<<<鬼哭街
163. Posted by     2011年12月15日 03:32
※156
技術いらないんだったらもしもしゲーで十分じゃん
専用機でやる意味がない
164. Posted by     2011年12月15日 03:33
公式自らオワコンと認めてしまうのかw
もう人材がいないんじゃしょうがないけど。
165. Posted by    2011年12月15日 03:37
※163
ゲーム性が高ければもしもしでいいだろ。
操作性最悪だったりシステムそのものが集金オンリーのゲーム性ゼロだからダメだってのになにいってんだ
166. Posted by     2011年12月15日 03:40
もういっそ2Dのマップもやめちゃえば?
移動すらかったるいってな客ばっかりなんだから
地図の画像1枚と文字表示に、あとはキャラの立ち絵だけで商売できるだろ
167. Posted by こ   2011年12月15日 03:43
>技術いらないんだったらもしもしゲーで十分じゃん

実際、十分じゃないの?
もはや据え置き機のメリットなんて大画面で出来るというぐらいだぜ
後、技術使うのは結構だけど、生かす方向を完全に間違ってるだけだと思うわ、見栄えにばかり力注いでも仕方ないんだが
168. Posted by    2011年12月15日 03:44
DSのFF3と4がスクエニの限界
169. Posted by     2011年12月15日 03:46
スカイリム作れとはいわねぇよ、あれの技術力がケタ違いなのはリバーウッドに着くまでに十分判るから。
せめて遊びたくなるゲーム出してくれ
英雄伝説の零とか碧なんかはさ、技術力は及ばないが十分遊びたくなるゲームだぜ?
170. Posted by あ   2011年12月15日 03:47
ゲーム自体がオワコンなんじゃねーかな。早く俺妹の続編やりたいわん
171. Posted by     2011年12月15日 03:48
MMORPGなんてさ、そこらへんの3流量産ゲームでもそれなりに綺麗なのに町がいくつもボンボンあるよな
そりゃシングルRPGとは作りこみが違うのはわかるけど
単にグラフィックの面で作るのが大変といっているのならスクエニの底力は3流量産チョンゲより劣ると
172. Posted by このコメントは削除されました   2011年12月15日 03:48
このコメントは削除されました
173. Posted by      2011年12月15日 03:50
ばかくさ
174. Posted by     2011年12月15日 03:51
スクエニの国産ゲームばっかり見てりゃ技術=グラと思うのもしかたないが
ゲーム性に直結する技術ってのはグラフィック以外にもいろいろあるんだがな

まあ技術不要で面白いゲームもいろいろあるが
スクエニのは技術もゲーム性もどっちも欠けとるな
175. Posted by     2011年12月15日 03:55
ま、これからもスタッフがこんなん(>>1)じゃ今後出てくるソフトも安定の手抜き、ムービー満載のゆとりゲー確定だな・・・
176. Posted by     2011年12月15日 03:57
ドラクエと違ってFFはゴキブリのものだからな
ゴキがグラ厨でハリボテ大好きだから、ニーズに合わせてたらこうなっちゃったんだよねw
177. Posted by     2011年12月15日 04:00
ドラクエもFFと同じでまったく本気出してないやん
まあドラクエは早々に昔ながらの変わらないスタイルこそがいいんですとか逃げたからまだ潔いか
178. Posted by c   2011年12月15日 04:04
>ゲーム性に直結する技術ってのはグラフィック以外にもいろいろあるんだがな

ところが問題の一つは、技術屋は別にゲームだけが仕事先じゃないんで
ゲームにしか役に立たない技術を学ぶの嫌がるという事だな
こういうのが作るゲームってのは、自分達の腕を見せて、次の就職先に売り込むためのデモという一面もあるわけだ
179. Posted by     2011年12月15日 04:07
和ゲーはどれもこれもその昔ながらだからいいとか歩みを止めちゃってるから
いつのまにか世界のようにグラも内容も進化せさようとする競争から取り残されてガラパゴスなのよ
180. Posted by     2011年12月15日 04:14
※178
むしろ日本の開発者のほとんどはゲーム業界でしか生きていけないのに
ゲームにしか役に立たない技術の研鑽を怠ってるように思えるけどな
欧米なんかだと自分のゲームに関する技術を売り込むために技術の向上には積極的っぽいが
181. Posted by 知無しカオス   2011年12月15日 04:17
…。
182. Posted by     2011年12月15日 04:21
文化の違いもあるのかもな。
海外の場合、ゲームって言えばコンピューターゲームだけじゃなく、テーブルトークRPGとかカタンとか王宮の囁きみたいな電源不要系も嗜むだろ?
果たして今のスクエニ開発者でそのあたりを遊んだことがあるやつってどのくらいいるんだろうな……
日本でもTRPGのブームとかあったはずなのに。
183. Posted by    2011年12月15日 04:22
こんな事言って
容量の80%がムービーなゲーム作っているから
容量の120%が世界の洋ゲーにかなわなくなったんだろ?

さて、スカイリムを探索するか
184. Posted by    2011年12月15日 04:28
今のFFはグラフィックだけでゲームの本質がありませんって言ってるんだよねこれって
185. Posted by     2011年12月15日 04:29
手を抜いて、楽をして儲けたいでゴザル
186. Posted by     2011年12月15日 04:30
リメイクはいいけど、そのまま出して欲しいわ。ぶっちゃけHDでSFC版のFF1〜なら俺は買うけど。追加ダンジョンやら、戦闘スピードやら3Dにしましたwwwとかいらん。
187. Posted by     2011年12月15日 04:32
レスも※も同意せざるを得ない内容ばかり
クソエニ社員は金言とおもって、この項目100万回読めや
188. Posted by     2011年12月15日 04:34
ああ、楽して金儲けしたいからドット絵の糞シナリオで携帯版分割商法なんかに手出したのか。納得。
189. Posted by      2011年12月15日 04:35
アクションならわかるけどRPGでグラ第一優先ってのはなあ・・・
190. Posted by あ   2011年12月15日 04:39
ゼノギアスクロノクロス時代のグラで十分
FFなら8か9のグラかな
箱庭ゲーみたいにカメラ回転できたほうが楽しいし蒸気とか霧とか火は描写してできれば昼夜や天候もかわるとかの臨場感生活感がほしい
あとはシナリオと演出と音楽を超頑張れ
昔当たり前のようにプレイしていたけど高橋加藤野島坂口の才能ってすごかったんだなと今になって思うよ
FF10から13は台詞のだめさが際立ってるしだんだんひどくなってる
なんか諸手をあげて愛せるキャラクターが10から13には一人も出てこない
人間らしさがないっていうか俳優が役を
191. Posted by     2011年12月15日 04:40
3Dになったのが悪いわけじゃない
カプコンなんかは技術持ってる
スクエニが手抜きなだけ
192. Posted by あ   2011年12月15日 04:41
ムービーばっかにするのを普通にやめればいい話だろ
それにユーザーもリアルすぎなグラなんて望んじゃいない
193. Posted by     2011年12月15日 04:42
こんなこと聞いた後じゃFF13-2買う気なくなるわw
194. Posted by    2011年12月15日 04:42
スーパーマリオの雲と草を見習えよ
195. Posted by    2011年12月15日 04:43
※171
あれはFF的には充分過ぎるほどショボグラです
PS3のようなものでリメイクすることを前提にしてるから

携帯機やWiiUあたりのレベルなら全部作れるかと思う
PS3は売れる予想本数的なコストで見合ってないのだな
196. Posted by :」   2011年12月15日 04:45
スカイリムとかを経験しちゃうと、こういうのは全部言い訳にしか聞こえないなあw

ムービーゲーとか言われて中身すかすかに反論出来ないわ。
197. Posted by あ   2011年12月15日 04:46
最近のFFは無駄に派手。それが駄目。
198. Posted by 、   2011年12月15日 04:48
ゲーム、アニメ、文芸系の業界は日本じゃ差別対象で社会からも隔離されてるしな
技術自体なら他分野で転用、応用できる事も縦社会の日本じゃ最初からそんな発想すらないんだから終わっとる
199. Posted by    2011年12月15日 04:50
ゲームがやりたいのに
ムービーばかり見せられて
楽しめないってなんだろうね
グラなんてスーファミレベルでいいから
サガフロくらいの物作って欲しいわ
200. Posted by     2011年12月15日 05:00
ロマサガ2って町も決して作りこまれていなかったが、システムが徹底的に作りこまれていたぞ。つまりスクエニはもういらない会社ってことだ。

まあ、わかってたけど。
201. Posted by     2011年12月15日 05:11
本当にただの甘えだわ、工夫する気もないとか論外
202. Posted by    2011年12月15日 05:13
一理ありそうだが、これが国内トップレベルのゲームメーカーの言葉とは思いたくないな
海外メーカーの前で同じこと言えるのかな?
プギャーlol だろ
203. Posted by    2011年12月15日 05:18
今のゲームって若干韓国ドラマに近い嫌悪感があるわ。なんか上っ面だけ見せてゲーム性とか安っぽいというか。人気のある歌使ったり、すごいシージー()とか使われても何も伝わらない。
204. Posted by     2011年12月15日 05:19
手抜きとか楽したいとか言ってるやついるけどそれならPS3完全撤退でモバゲーとかグリー一本になるだろ
205. Posted by     2011年12月15日 05:21
なんで絵とゲーム性両立させろって意見が無いんだよお前らw
まったく期待は出来ないわけだけど!
206. Posted by     2011年12月15日 05:22
この前大々的に内製ツールを発表してたのはなんだったんだ?
製作が大変なゲームでも、労力を減らし効率化することを目指したものじゃなかったのか?
ツール山ほど作って実用に耐えないものばかりだったら嗤うぞ
207. Posted by     2011年12月15日 05:23
お前らの需要に合わせたところで、
お前らみたいな一部の少数派が歓喜するだけで大多数の一般人は「今回はパス」になるわ
208. Posted by 名無し   2011年12月15日 05:26
枯れた技術の水平思考の言葉をあげた方がいいんだろうか?うんゼルダ新作は実に楽しかった
PS3でもスカイリムは別格としてグラ解像度はそこそこでもゲームとしてすごい面白いやつからなぜ面白いかを学ぶべきだ
209. Posted by    2011年12月15日 05:27
つまりこのままグラフィックを追って行けば
着実に世界は縮まるか、13-2のような使い回し路線になる訳だな。

しかしこんな泣き言を言う前にファイナルにしておけば笑い物にならなかっただろうに
もはやグラフィックとムービーに囚われRPGの楽しさすらわかってないように見える。
210. Posted by     2011年12月15日 05:27
>なんで絵とゲーム性両立させろって意見が無いんだよお前らw

馬鹿みたいに金と手間食うの皆知ってるからな
今じゃ制作費100億円なんてある始末
50億なんて珍しくもない
どう考えてもグラフィックが足かせになってるんだよ
211. Posted by    2011年12月15日 05:28
グラとかムービーとかどうでもいいから面白いもの作れ
212. Posted by     2011年12月15日 05:29
スクエニって美麗グラで作らなきゃ死んじゃう病気にでも罹ってんの?
リアルなマネキンキャラじゃなくてもいいんだけどねw
213. Posted by     2011年12月15日 05:30
仕事できるスタッフはとうに逃げ出した後だからなカスエニ
何をどう足掻いても無駄。会社崩壊は時間の問題だろ
214. Posted by      2011年12月15日 05:40
あのさ。そんなに大変ならもうやめたら?
215. Posted by     2011年12月15日 05:40
※210
洋ゲーならともかく、今の日本で1タイトルにそんだけ出す会社はあるのか?
もしFFレベルでそんなに使ってたらあまりにも無駄が多すぎて社内で集中砲火浴びそうな気がするけど
216. Posted by ・   2011年12月15日 05:43
確かにドットキャラをリアルに起こすのはヤバいな
6のオペラなんて寒くて見れたもんじゃなくなる気がする
217. Posted by     2011年12月15日 05:44
JRPGが一本道+おまけ要素という構成なのは昔から変わってなくね。勘違いしてる人多すぎ
218. Posted by aaaaa   2011年12月15日 05:51
>>27がアホ過ぎる
そりゃPS上では一枚絵の背景だったりムービーだったりするけど、アレそもそも3Dで作ってますから〜
219. Posted by このコメントは削除されました   2011年12月15日 05:54
このコメントは削除されました
220. Posted by     2011年12月15日 05:55
ゴミみたいなリメイク作る暇あったら完成度の高いリメイク作れや
221. Posted by あ   2011年12月15日 05:55
>>216
>ドットキャラをリアルに起こすのはヤバイ

3D化したところで等身も顔もリアルにする必要はないだろ
222. Posted by     2011年12月15日 05:56
FF13はまさに箱庭世界だったな
オープニングのムービーは一体何なのかと
223. Posted by     2011年12月15日 05:59
まあ、でもFFって宮崎アニメと同じでキャラに魅力皆無だからリメイクしてもな・・・って気はする
224. Posted by 。   2011年12月15日 06:02
>>217
一本道なのはシナリオの事じゃなくて街もなくフィールドそのものまでが文字通り一本道なのが問題なんだろ
225. Posted by ななし   2011年12月15日 06:02
かなしい
226. Posted by あ   2011年12月15日 06:02
ムービーの代わりにムーディー勝山出せばいいんちゃいまっか
227. Posted by パッションえいじに   2011年12月15日 06:03
誰がムーミンやねん
228. Posted by 99999999999   2011年12月15日 06:05
ニセ翠星石→二代目に認定した
229. Posted by 働くニート   2011年12月15日 06:06
2 つまり、造るのがだるくてめんどくさいってことだな。
ナーシャみたいなスタッフがいればなぁ…
230. Posted by 99999999999   2011年12月15日 06:07
ナーシャ知ってるのはおっさんだけ
231. Posted by \   2011年12月15日 06:08
>もしFFレベルでそんなに使ってたらあまりにも無駄が多すぎて社内で集中砲火浴びそうな気がするけど

プレステのIXですら40億
12は下手したら100億いってるんじゃないの?
ちょっと検索しただけで、こういう結果なんだが
232. Posted by    2011年12月15日 06:09
街なんて一枚絵とテキストだけでいいじゃん
リルガミンだって立派に街の雰囲気もってたし
233. Posted by     2011年12月15日 06:09
じつはリメイクってけっこう鬼門なんじゃなかろうか
客はオリジナル以上のものを求めるが
作る側はまず元があるから安くあがるんじゃないかという思い込みがある
だが、現実には客の期待に応えられるものを作ろうとするとほとんど作り直すハメになる
結果、当初の予算をオーバーし、期間も足りず中途半端なモノが出やすくなりそうだ
234. Posted by     2011年12月15日 06:12
>>231
そういうことをやってたからスクエニは傾いてるんだろ?
今はさすがにスクエニもサイフの紐が硬くなってるけどな
235. Posted by     2011年12月15日 06:13
コイツらが創りたいのはゲームじゃなくて、ハリウッド映画なんだな
十年越しに、ようやく理解した

じゃあゲーム業界から撤退しろ
236. Posted by \   2011年12月15日 06:15
>だが、現実には客の期待に応えられるものを作ろうとするとほとんど作り直すハメになる

グラフィックを書きなおして移植するぐらいなら新作作ったほうがましだとゲーム会社の人間から聞いたからな
237. Posted by あ   2011年12月15日 06:15
社長が自由退職という名の大量リストラなんてイミフな事したからもう技術や開発能力があるまともな人材がいないんだよね
238. Posted by        2011年12月15日 06:15
普通はボリューム維持しつつ製作期間内で可能な範囲でグラフィック固めていくもんだと思うけどな。こいつらグラフィックから入るからおかしくなってる。
まぁ広くて自由度高ければそれで十分に面白いかっていうとNOだ。じゃあどうしたらええねん、というところにゲーム作りの核があるはずなんだけどな
239. Posted by    2011年12月15日 06:17
STGでも作ればいいんじゃね^p^
あれなら一本道でオートスクロールで超簡単
240. Posted by    2011年12月15日 06:24
正義や冒険からかけ離れた会社やな
241. Posted by あ   2011年12月15日 06:28
未だに過去の栄光に縋るの?ブラマヨでも最近聞かないぞ?
ちゃんとしたゲーム作れよスクエニ。
242. Posted by     2011年12月15日 06:29
おまえらみてーにグラは大事じゃないスーファミで充分スマフォでいいよなんて言ってるからグラどころか何もかもだめになったんだよ
243. Posted by     2011年12月15日 06:29
20年以上前の横スクロールアクションゲーをグラフィック綺麗にして「RPGだよ」って世に出されても、納得できるわけが無い。
オフゲで一番好きなRPGは聖剣LOM。今はMMOやってる。
244. Posted by    2011年12月15日 06:31
何も生み出せませんって告白か。
245. Posted by     2011年12月15日 06:33
13はどっちかというと映画風味に作っちゃったのがまずいんだと思うけどな。
開発者が見せたいものだけ見せてるから、自由度もないし共感もできない。
246. Posted by     2011年12月15日 06:33
技術面で海外に劣っているのは怠慢だとして、
無いなりにどうやっていくか仕切れる人材がいないのでは
247. Posted by あ   2011年12月15日 06:43
ちなみに、箱版スカイリムのインストール容量は3.6GBな。
(フリーズしたからセーブデータを確認しようとMUの一覧を見たときに流石に目を疑ったw)
それであれだけのものが作れるんだから、予算云々よりも技術の差の方を犇々と感じてしまう。
248. Posted by Posted by     2011年12月15日 06:45
内容より見た目
客に近い現場よりも雲の上の経営優先
つまんなくなるよな
249. Posted by あ   2011年12月15日 06:48

自演は素晴らしいお自演は素晴らしいお自演は素晴らしいお自演は素晴らしいお自演は素晴らしいお自演は素晴らしいお自演は素晴らしいお 今日も一日中張り付くお ノルマ千お
250. Posted by 名無し ・   2011年12月15日 06:48

自演は素晴らしいお自演は素晴らしいお自演は素晴らしいお自演は素晴らしいお自演は素晴らしいお自演は素晴らしいお自演は素晴らしいお 今日も一日中張り付くお ノルマ千お
251. Posted by ななし 774   2011年12月15日 06:48

自演は素晴らしいお自演は素晴らしいお自演は素晴らしいお自演は素晴らしいお自演は素晴らしいお自演は素晴らしいお自演は素晴らしいお 今日も一日中張り付くお ノルマ千お
252. Posted by 限界つくったらもう終わり   2011年12月15日 06:51
一本道ff 制作継続宣言か
さよならスクエニ
253. Posted by これじゃバイトやん   2011年12月15日 06:54
これ本当にゲームクリエイターの発言なのか?
ドラクエ3なんてやりたいこと大杉でタイトル画面とOPまで削ったというのに…
254. Posted by はいはい   2011年12月15日 06:55
DQ8には出来て、FFには出来ない?
ムービーなんかに、労力使うから、マップが作れなくなるんだよ KS■
255. Posted by あ   2011年12月15日 06:58
漫画とかアニメと一緒だ
ある程度のレベル行ったら、背景手抜くとかな
仕事ってものはそういうもんだろうに・・・
しかもCGだから背景使い回しできるという手抜き手段が最初からあるのにな・・・
256. Posted by    2011年12月15日 07:00
グラが大変ならドットでいいって声があるんだが、そもそも今のスクエニにドット絵描けるヤツいるのか?
散々リストラしたとか聞いたが。
257. Posted by 飛空挺操縦できなきゃ、認めない   2011年12月15日 07:02
マップよりムービーの方が作る方が面倒だろ。
258. Posted by     2011年12月15日 07:04
ドット絵描けないなら粗いポリゴンでもいいよ。
259. Posted by ,   2011年12月15日 07:04
ワールドマップは昔みたいに、シンボルで良いだろ、なぜ等身大にこだわる。
260. Posted by このコメントは削除されました   2011年12月15日 07:06
このコメントは削除されました
261. Posted by     2011年12月15日 07:08
「大変」なだけで「出来ない」んじゃないんだろ?
だったらやれ。血反吐を吐いてでもやるんだよ。
262. Posted by 0   2011年12月15日 07:11
そもそもムービーでさえ、FF7の時、無理だと言われたけど、成し遂げただろ?
そうやってFFは進化してきたのにな。
263. Posted by    2011年12月15日 07:12
グラフィックしか取り柄がないくせに手間を惜しむから一本道自動販売機トンネルゲーになるんだよ
264. Posted by あ   2011年12月15日 07:13
ドットはメモリ食うんじゃなかったけ?

※248
むしろ株主優先なんじゃね?
ゲームを知らない株主相手には、2Dクォータービューの滲んだドット絵より、3Dのグリグリ動かせる高画質の方がウケはよかろうし。

あ、でもスクエニでもラスレムは評価する。ランク上げすぎて途中で詰んで放置してるが、あれは良かった。
265. Posted by     2011年12月15日 07:15
>PS2くらいのグラでPS3でリメイクってのも無理なの?
>それともそんなん作っても売れないからやんないだけ?

両方でしょ

266. Posted by 倒産一本道   2011年12月15日 07:15
そうか、ならもう映画だけ作ってろ
今後FFは出すな。
267. Posted by     2011年12月15日 07:17
>ドラクエ3なんてやりたいこと大杉でタイトル画面とOPまで削ったというのに…

それは容量の問題でしょ
268. Posted by      2011年12月15日 07:19
大変だけどやれって、本当にお客様は勝手だわな
じゃあ世界も広くてグラもすごい洋RPGやればいいじゃんと思うが、その洋RPGは日本で売れないという不思議
なんなんだよほんとに日本のRPGファンは
そりゃ作り手もやる気なくすだろ
269. Posted by 、   2011年12月15日 07:20
ゲーム作れよ。
270. Posted by 、   2011年12月15日 07:24
リアリティーと、世界の広さは、あまり関係がない。
2Dでもワールドマップがあるだけでも、大分広く感じる。
271. Posted by あ   2011年12月15日 07:27
スーファミからFFはグラ飛び抜けて良かったから、方向性は昔と変わらないじゃん。

ドカンと勝負に出る経営ができ無くなったんだろーな。昔はFFってつけりゃ爆発的に売れてたから、予算組めたんだろーし。実際、質も飛び抜けて良かったからなあ。

今は販売150万本位なんでしょ?商売敵が育ち過ぎたんじゃね?そして求められ、上がり続けるFFのハードル…
272. Posted by あ   2011年12月15日 07:30
そのくせ、いらねームービーだけは力注ぐよな
273. Posted by あ   2011年12月15日 07:32
てか作り手なんだから、ユーザーの要望なんて適当に受け流せばいいんだよなあ。

俺らは良作を創る、おまえ等は気に入らなければ買わなければいい。ぐらい腹据えれ。マスコミにひっくり返され続ける政権与党みたくなるぞ。

今の時代に必要なのは田中角栄
274. Posted by     2011年12月15日 07:32
スカイリムやってみたけど、実際に操作(プレイ)できるようになるまでが長すぎて辟易したよ。SKIP機能くらい欲しいわ。
275. Posted by    2011年12月15日 07:34
グラ重視世界縮小ってグラセフ4じゃねーかw
276. Posted by 名無しにかわりまして妹Vがお送りします   2011年12月15日 07:35
作るの大変だからやらない!
楽な仕事してんなぁ
277. Posted by s   2011年12月15日 07:35
すっかり老害企業になったな。
思考まで一本道
278. Posted by    2011年12月15日 07:35
ぶっちゃけムービーってOPと中間とEDの3つだけでいいな
聖剣LOMやらサガ系みたいなのが一番進めててたのしかった
好みはいろいろあるだろうけれども
279. Posted by 出来ないい訳の数だけは多いなーw   2011年12月15日 07:41
好きなだけ一本道作ってれば?w
ご自由に
280. Posted by ※   2011年12月15日 07:41
大変だと言ってるだけで、作らないとは一言も言ってないわけだが。
281. Posted by    2011年12月15日 07:42
DISSIDIAの頭身でやってくれれば文句ないよ。そこまでは求めないから、FF4のPSPリメイクみたいなことはしないでくれ。それくらいの物ならPS3でできない?
282. Posted by あ 名無し ※   2011年12月15日 07:43

今日も一日中張り付くお今日も一日中張り付くお今日も一日中張り付くお今日も一日中張り付くお今日も一日中張り付くお 年中夏休みお 羨ましいお
283. Posted by ななし   2011年12月15日 07:44

今日も一日中張り付くお今日も一日中張り付くお今日も一日中張り付くお今日も一日中張り付くお今日も一日中張り付くお 年中夏休みお 羨ましいお
284. Posted by     2011年12月15日 07:46
米271
グラもシステムも先進的だったよね・・・

今やコマンド式RPGが古いっていう
ARPGの時代になっちゃった気がする
285. Posted by     2011年12月15日 07:48
大変なら仕方ないな
286. Posted by     2011年12月15日 07:48
>>274
お前旅行行く時電車1駅で挫折すんのな。
287. Posted by (´・ω・`)   2011年12月15日 07:50
昨日の特番みて北瀬の今回の戦闘はほとんど前作と同じ〜と聞いて買わない事を確信したわ・・昔のFFってコマンド式戦闘は変わらんけど毎回異なるシステムとかに常に挑戦してきたから買ってたが・・どうせムービー垂れ流ししかできないんだから派生作品はギャルゲーにでもすればいいよ・・
288. Posted by     2011年12月15日 07:50
>>284
全世界でコマンド式のみを専門的にRPGと呼んでいるのが日本の昔からのプレイヤーのみ。
外人からするとゼルダだってRPG。
289. Posted by     2011年12月15日 07:51
オブリ聞いてたほどじゃなかったが、…MODはおもしろかったけど
スカイリムもやってみるかな、グラいいみたいだし

コマンド式でもおもしろいものは面白いと思うが、今は人をえらぶのかな
290. Posted by ?   2011年12月15日 07:53
他の会社には出来て、スクエニには出来ない。
つまり退化か
291. Posted by     2011年12月15日 07:53
>>289
JRPGみたいなアニメ的で受動的な楽しみを期待してたらESシリーズはガッカリする。
あれは昔ながらのRPGが好きな人が世界観に浸かる作品で、海外小説なんかに近い。
292. Posted by     2011年12月15日 07:55
米288
うん、だからそのゼルダ、スクエニだったら聖剣方面を伸ばせなかったのが今の現状でそ
293. Posted by     2011年12月15日 07:56
コマンド式RPGならアトラスの作品が面白いと思う
294. Posted by vsgvssdga   2011年12月15日 07:56
2dにポリゴンはっただけみたいなドラクエ5でさえあんだけ町やダンジョンが巨大化してたから、これはキタセにしては珍しく正論かもしれんな
295. Posted by .   2011年12月15日 07:57
内容より利益優先
296. Posted by このコメントは削除されました   2011年12月15日 07:58
このコメントは削除されました
297. Posted by     2011年12月15日 08:01
昔の偉人たちが作り上げた功績で売れてるだけなのにプライドだけ高くしてエンジンの自己開発とかやってるからだ。
ゲームを作りたいのかエンジンとムービーを作りたいのかハッキリしろ。
298. Posted by     2011年12月15日 08:03
労力的にそんなに変わるもんなのか?
唐人の技術であの規模の作品を作り上げる事と今の技術で今風に作り変える事ってそんなに違うんだろうか
299. Posted by     2011年12月15日 08:05
大変なことを可能にするための株式会社ちゃうんけ
300. Posted by 詳しくは尼レビューを   2011年12月15日 08:06
スカイリムやってみたいって奴に忠告
PS3はセーブデータ6kで全員カクカクでまともにプレイ出来んからパッチ来るまで待ったほうがいい
箱は問題ない、ってか皮肉でなく13ー2買う理由が存在しない
301. Posted by     2011年12月15日 08:08
※298
時代が変わってゲーム自体の作り方がガラリと変わってるのにスクエニはついていけてないだけ
302. Posted by    2011年12月15日 08:08
グラフィックスしか誇れるものがないんだろうな
303. Posted by     2011年12月15日 08:11
必死に作ったグラフィックもやたらキラキララメラメしてるだけで、リアルさでは洋ゲーアクションに負けてる・・・
一応RPGでは最高峰だけどさ・・・
304. Posted by     2011年12月15日 08:13
スカイリムがDVD1枚で収まる容量である以上
一本糞を作った言い訳以外の何者でもないな
FF作る資格無し
305. Posted by あ   2011年12月15日 08:18
306. Posted by     2011年12月15日 08:19
※303
体感してるよりなんかボケーっと眺めてる感じだよね
307. Posted by このコメントは削除されました   2011年12月15日 08:19
このコメントは削除されました
308. Posted by    2011年12月15日 08:21
大昔はソフト自体の容量が決まっていたから、その中で如何にゲームのシナリオ、グラフィック、等のボリュームを詰めこむか会社ごと競い合っていたけど、いまは内容があるかに見せて手を抜いているって事なんだね。
309. Posted by    2011年12月15日 08:22
グラ重視とかそれは映画だろうとあれほど言えば
もっともグラはゲーム性に関わるけど、グラが悪いからゲーム性が損なわれるわけじゃないしな
あくまでも良ければ良いけど、ゲーム性を損なわせてまで重視するもんじゃない
ローグとかやればよく分かる
310. Posted by    2011年12月15日 08:25
ドラクエ7をPS3の最新鋭の技術でリメイクしたら何年かかるか分かったもんじゃねえな
街の数が恐ろしく多いから
311. Posted by そうだろ?   2011年12月15日 08:25
そんなこと言ってるから売れないんだよ
312. Posted by    2011年12月15日 08:26
FF11くらいのグラで良いよ
それならPS2で出来たんだしPS3もHDD積んでんだからできるだろ
313. Posted by     2011年12月15日 08:27
リメイク商法やめろ
314. Posted by    2011年12月15日 08:30
 ドット絵時代のファイファンが理想です
315. Posted by ら   2011年12月15日 08:30
ゲームてのは映画をなぞらせる物じゃねーんだよ

遊ばせろよ わくわくさせろよ

高性能なハード売るためにあほな事してるから、しょうもない携帯ゲームに負けるんだよ
316. Posted by     2011年12月15日 08:31
ムービーはマジでどうでもいい。
そりゃ無いよりはあった方がいいけどそのせいで他が削られる位なら無くしてしまえ。

317. Posted by     2011年12月15日 08:35
携帯の待ち受け画像並の容量しか無かったのに
工夫に工夫を重ねてRPGを一本作ってみせた初代ドラクエ開発スタッフにあやまれ
318. Posted by    2011年12月15日 08:38
>>317
初代開発スタッフってチュンソフトの中村光一のことか?
あの人ももう時代遅れだけどな
319. Posted by     2011年12月15日 08:40
誰も最新のクオリティにしろなんて思ってないだろ。
荒いところや不完全なところ、不満の上がっていたところを直せばいいだけ。
いい加減作りたいものを作るんじゃなく、ユーザーのニーズに合ったもの作れよ。
320. Posted by     2011年12月15日 08:41
スカイリムの世界はすげーわ
321. Posted by     2011年12月15日 08:41
グラにこだわるバカが増えたのがそもそもの原因
ゲーム業界がそれに苦しめられてる
ハードもソフトも両方な
322. Posted by     2011年12月15日 08:42
スカイリムは町も多いし世界も広いのに
FFときたら
323. Posted by trae2456   2011年12月15日 08:42
昔のFFを、そのまま今風のグラフィックでリメイクすることや、その続編的なものをオリジナル版の規模で開発することは、かなり難しいものになるということが明らかにされています。

↑それだけ、苦労して昔の製作者はゲームを作り上げていた っということか・・・
それじゃあ、この会社の今のクリエイターは何を考えてゲームを制作しているのか聞きたいもんだな
それに、このコメント今あるゲーム機の性能を最大限引き出そうという意欲すら見られない
324. Posted by    2011年12月15日 08:44
そういう広い世界だから売れたんだろうが
作り手が面倒だからってそれを押し付けるとは本末転倒
325. Posted by 桐生一馬   2011年12月15日 08:45
龍が如くを見習え
326. Posted by    2011年12月15日 08:45
FF12はシステムちょっといじれば神ゲーになるとおもうけどな
ARPGになれてたら戦闘中のもっさり感がはんぱなかった
あとは自己満足なストーリーやキャラクターどうにかしろ
327. Posted by      2011年12月15日 08:46
グラフィックがやり玉にあげられてるけどつまりWiiぐらいの画質で十分って事?まあ俺は普通にあの程度で満足出来るんだけど普段文句言ってる人多いよね?矛盾してね?
328. Posted by     2011年12月15日 08:47
ファルコムのドット絵を見習え。
329. Posted by ぬん   2011年12月15日 08:49
コストかからないグラフィック手法出るまでは、内容の薄いのしか作れないわけね…

330. Posted by     2011年12月15日 08:49
ドラクエ8やゼノブレイドは広すぎるとまで言われてたのにな
331. Posted by 勘違いしてるかも   2011年12月15日 08:51
コスト掛かりすぎて赤字っちゃうからであって、面倒だからではないと思うよ
332. Posted by あ   2011年12月15日 08:54
グラフィックは綺麗にこした事無いけど、そのせいで中身が薄くなるならグラフィックなんてどうでもいいんだが

まあ10代くらいの奴は直ぐにグラ汚いって文句たれるから金儲けしたいなら無理かな
333. Posted by    2011年12月15日 08:54
ファミコンからPS〜PS2の頃あたりが一番夢と希望に満ちあふれていたな、グラもサウンドも何でも出来てしまう今ってかえってダメだわ、なんでもできるのと引換に夢と希望の先がなくなった
334. Posted by     2011年12月15日 08:55
ゲーム作るの好きな奴雇わないで、お勉強好きな奴集めたらこうなる。
335. Posted by ド素人   2011年12月15日 08:59
いまに街がひとつしかないゲームができそうだな、ミッドガルでおわり的な
336. Posted by zaq2   2011年12月15日 09:00
メタルマックス2リローデッド見習えよ
ああいうリメイクも「あり」と思ったわ
337. Posted by    2011年12月15日 09:03
本コメのスカイリムのステマ、スカイリム連呼うざい。
338. Posted by    2011年12月15日 09:06
PS以降のFFはかなり街が少なくなってたけど・・
しかも街の魅力がどんどん減少
12だけは少なくてもまあまあな街だった
339. Posted by     2011年12月15日 09:07
※333
サウンドはまだいいんじゃね、昔のBGM今聞いてもワクワクするぞ、思い出補正かかってるからかもしれんけど
340. Posted by    2011年12月15日 09:10
こんな考え方だから洋ゲーに完全に抜かれたのか
341. Posted by     2011年12月15日 09:11
あれ13−2は街あるんじゃなかったの?
極端に数少ないとか街とはいえない代物なの?
342. Posted by     2011年12月15日 09:11
リメイク商法に頼ってること自体がゴミ。FFとか3で極まって終わってるんだよ。それとこんな言い訳がましいこと言ってるとこはスカイリムみたいなの到底作れないだろうな。
343. Posted by     2011年12月15日 09:11
336 
DSじゃいらんですよ
HD据え置きで
344. Posted by     2011年12月15日 09:16
ローカライズもまともにやらない糞会社が。
345. Posted by     2011年12月15日 09:17
スカイリムは4〜5年かけて制作されたゲームだからね
そりゃ今の日本みたいな、納期しか考えてない環境じゃ作れないだろうよ
346. Posted by     2011年12月15日 09:18
まあ、洋ゲーがどうのこうのは好みだけど
純粋な技術力は負けてるよな
347. Posted by     2011年12月15日 09:22
映像では映画には勝てない、だから内容で勝負
って言ってたのがスクエニだった筈なんだが
和田が駄目にしたんだろうな、やっぱ
348. Posted by     2011年12月15日 09:24
嘆かわしい…
349. Posted by    2011年12月15日 09:26
3Dの方がコストかかるって言ってる奴いるけどそんな事無いからな
それなりに高性能なマシンと有名ソフトとプラグイン入れればドットより遥かに簡単に作れる
単純に技術屋が居なくなったんだよ。和田が大量に切ったからな
350. Posted by 347   2011年12月15日 09:28
ちょっと訂正
×スクエニ
○スクウェア
351. Posted by ・   2011年12月15日 09:29
8から離脱してるけど(RPG自体)7をリメイクするなら買うと思う
352. Posted by a   2011年12月15日 09:29
開発リソースは決まってるからグラに注力するなら冒険のエリアを狭めなければならないわけか。

移動範囲が狭まるなら「世界を救う」的な話はもう無理だな。
353. Posted by     2011年12月15日 09:29
リメイクしなくていいよ
アーカイブスで十分
354. Posted by     2011年12月15日 09:30
ps3の二の国が爆死してんのに出せるわけ無いだろ
355. Posted by     2011年12月15日 09:30
グラなんて記号で良いんですよ
キャラなんて2〜3頭身でも構わんのですよ
そもそも現状、グラフィックは進化しすぎて
プレイヤーが「こんなに美しいグラが実現できるなんて〜」で
心を動かすような時代じゃなくなっているような気がするんだがなあ
356. Posted by     2011年12月15日 09:32
やれファルシのルシだばっかじゃねーの。
357. Posted by     2011年12月15日 09:32
別にFF7リメイクなら今のグラじゃなくてもPS2並でいいんだけど
FF15つくるならPS3クオリティだしてほしいけど
358. Posted by    2011年12月15日 09:36
リメイク前程な時点でおわっとる
359. Posted by 名無し   2011年12月15日 09:36
つまり、面倒くさいって事か
360. Posted by このコメントは削除されました   2011年12月15日 09:37
このコメントは削除されました
361. Posted by     2011年12月15日 09:37
いや大変なら別に新作は作らなくても…望んで無いので…
362. Posted by ’   2011年12月15日 09:40

自演パッカ
363. Posted by    2011年12月15日 09:40
ムービーがウリだというのが捨てられないなら、昔のPCエンジン(CD)の頃みたいに、2Dマップにイベントシーンだけムービーで良いだろ。

マップを3Dで描くの手間掛かり過ぎるからフィールド狭いとか、事実でも言ってはいけない
364. Posted by .   2011年12月15日 09:40
今のゲームはグラフィックに大半の容量と予算を使うからストーリーがしょぼくなるんだよな。
でもグラ悪いと買ってもらえないって言う悪循環。
365. Posted by 名無し あ ああ ・ 、 ゜   2011年12月15日 09:40

ワッハッハ バレたか!
366. Posted by     2011年12月15日 09:41
※345
いやいや。スカイリムにも納期はあるからね?こだわって作ってはいるのだろうけれど、納期がないってのはありえない。

ただ、完成までの道のりがプロデューサーの頭の中に出来上がっているし、経営者はスカイリムが発売されるまで、どのように会社を運営していくのかとか資金繰りについても、しっかりと考えているんだと思うよ。

スクエニが、納期に振り回されているのは、プロデューサーのスケジューリングに対する認識の甘さと、経営者の金策手腕と先見が足りないせいないんだよ。

本来ならソーシャルゲーなどは、ビックタイトル発売まで会社を養うための「お小遣い稼ぎ」のハズなのにそっちに注力しているのを見ると、今のスクエニに未来はないように感じるね。
367. Posted by 。   2011年12月15日 09:42
カプンコのロックマン9・10みたいにファミコングラでもゲームの本質を伝えられているとおもうんだけどな。
368. Posted by      2011年12月15日 09:43
天野に頭下げてまたキャラデザ頼めよ。
天野のタッチじゃ3Dに向かないから、2Dに戻っても文句少ないんじゃないのw
369. Posted by     2011年12月15日 09:44
343
DSっていう意味じゃないんじゃね?
あのぬるぬる動くドット絵とかの方とかじゃ?
370. Posted by ゜   2011年12月15日 09:44

オレの自演連厨ドヤオレの自演連厨ドヤオレの自演連厨ドヤオレの自演連厨ドヤオレの自演連厨ドヤオレの自演連厨ドヤオレの自演連厨ドヤ
371. Posted by ゜ 名無し   2011年12月15日 09:45

オレの自演連厨ドヤオレの自演連厨ドヤオレの自演連厨ドヤオレの自演連厨ドヤオレの自演連厨ドヤオレの自演連厨ドヤオレの自演連厨ドヤ
372. Posted by     2011年12月15日 09:46
※352
リソースよりも、お金がないんだと思う。
ソーシャルに走るぐらいだし。
373. Posted by     2011年12月15日 09:47
映画で会社傾けた失敗を完全に忘れてるんだな

本業に戻れよ ゲーム会社だろ
374. Posted by     2011年12月15日 09:47
スカイリムやオブリは従来のノウハウを使って、使い回しが効く所は徹底的に使い回すから制作の効率が良いのもある
375. Posted by 名無し ゆうれい将軍 あ   2011年12月15日 09:49

自演は美しいお自演は美しいお自演は美しいお自演は美しいお自演は美しいお自演は美しいお自演は美しいお
376. Posted by 名無し ゆうれい将軍 あ   2011年12月15日 09:49

自演は美しいお自演は美しいお自演は美しいお自演は美しいお自演は美しいお自演は美しいお自演は美しいお 今日も一日中張り付くお
377. Posted by    2011年12月15日 09:50
あら。VITA向けのFF11オフライン作るとかいう話は絶対無理な訳か。
378. Posted by     2011年12月15日 09:50
3Dになってからおかしな方向へ走り出しちゃったわ
379. Posted by     2011年12月15日 09:50
ムービーにかける金を他にまわせばいいのに
380. Posted by     2011年12月15日 09:52
今のFFはボタン連射しながら列車で途中の街を通過してるのと一緒だよな
381. Posted by    2011年12月15日 09:52
単純に金がないだけだろうけど、
だからと言って中途半端なものを作られてもな・・・
382. Posted by あ   2011年12月15日 09:53

ドヤオレの自演連厨ドヤオレの自演連厨ドヤオレの自演連厨ドヤオレの自演連厨ドヤオレの自演連厨ドヤオレの自演連厨ドヤオレの自演連厨
383. Posted by あ ゜   2011年12月15日 09:53

ドヤオレの自演連厨ドヤオレの自演連厨ドヤオレの自演連厨ドヤオレの自演連厨ドヤオレの自演連厨ドヤオレの自演連厨ドヤオレの自演連厨 自演厨職無し
384. Posted by     2011年12月15日 09:53
366
むしろ納期がないのは日本の方だよな。
どんぶり勘定でトロトロタラタラやってて金が足りないとかよく言うわ。足りないのは金じゃなくて頭だろうが。
385. Posted by あ   2011年12月15日 09:57

あまり伸びないおあまり伸びないおあまり伸びないおあまり伸びないおあまり伸びないおあまり伸びないお ひとり頑張るお ノルマ行くお ワッハッハ
386. Posted by ・ ゜ 、   2011年12月15日 09:57

あまり伸びないおあまり伸びないおあまり伸びないおあまり伸びないおあまり伸びないおあまり伸びないお ひとり頑張るお ノルマ行くお ワッハッハ
387. Posted by あ   2011年12月15日 09:58
大体ゲーマーとか懐古の奴らの意見て的外れだよな

スクエニが正しいとは言わないが、グラフィックは良いに越したことはない
388. Posted by ’   2011年12月15日 10:00

自演パッカ
389. Posted by     2011年12月15日 10:01
マップなんてパターンだろ
FF14のフィールドを素材として育てて再利用していけよ
390. Posted by あ 名無し ・   2011年12月15日 10:01

ワッハッハ バレたか!
391. Posted by     2011年12月15日 10:05
飛空艇で自由に空を飛び回りたい(´・ω・`)
392. Posted by    2011年12月15日 10:07
RPGはPS2(FFX)レベルのグラで十分なんだがな
シューティングやアクションならまた違うけどさ

流石にドットで作れとは言わんけど
393. Posted by    2011年12月15日 10:11
最新技術を駆使したクソゲー作ります宣言
394. Posted by     2011年12月15日 10:12
FF11をオフラインで出してくれよ・・・
ディスク何枚になっても良いからさ。10年くらい遊べそう。
395. Posted by     2011年12月15日 10:20
顧客のニーズを軽視して、
作る側の都合を優先させれば、
ツマラナイものができるに決まってる。

何が作りたいか、何が作りづらいかなんて聞いたって、
自分が楽しめなければ何の足しにもならない。
396. Posted by     2011年12月15日 10:29
映画じゃなくてゲーム作ってる会社なのに何なのこの言い訳
397. Posted by ぬ   2011年12月15日 10:29
Wizみたいに迷宮一つをガチガチに作り込んだって良いのよ?
面白けりゃ
398. Posted by     2011年12月15日 10:30
グラフィックの良さ=人気 じゃないからな
もうドット絵に戻してマップをFF5の20倍ぐらいにだだ広くしちまえよ
399. Posted by    2011年12月15日 10:30
ドット絵に戻せばいいのに
400. Posted by     2011年12月15日 10:31
別にグラフィックなど求めていないんだがな。あほなコメントを出すなよ。
401. Posted by    2011年12月15日 10:33
グラフィックに力使いすぎて中身まで無理ですとか言ってて自分でおかしいと思わんのか
もうほんとにスクエニオワコンなんだな…
402. Posted by     2011年12月15日 10:34
安定とか楽を求めて来た連中が信念もなく作ってるんだからそりゃ糞化するだろ
403. Posted by パッチはよせい   2011年12月15日 10:35
スカイリムは納期きつかったハズ
マルチプラットで海外版と1ヶ月違いで年末戦線に合わせたんだから
だからといってPS3のカクカクは許せないが
404. Posted by このコメントは削除されました   2011年12月15日 10:38
このコメントは削除されました
405. Posted by    2011年12月15日 10:38
いっそグラフィック下請け会社になっちまえよ
406. Posted by .   2011年12月15日 10:38
大変という横着は百歩譲って理解しよう
しかしその結果として簡略化された作品を誰が買う?
増してや究極に簡略化されたゲームのグリやモバゲーに勝てるか?
全てにおいて中途半端だ
407. Posted by     2011年12月15日 10:39
面白きゃグラフィックとか脳内補完するからいらんよ。
元は8bitで平気だったんだから。
408. Posted by    2011年12月15日 10:39
今時据置機でドットで作れとか頭沸いてるとしか思えない
ジジイはさっさとゲームから卒業しろ
409. Posted by     2011年12月15日 10:41
チョコボで大陸駆け回りたい
隠しダンジョン、レアモン・レアアイテム探し回りたい
プレイ時間がカンストするくらいやり込み要素があるゲームがしたです
円盤にされるがままなゲームはもう要らないです
410. Posted by     2011年12月15日 10:42
マジでもうゲーム辞めたら?ねぇ
411. Posted by このコメントは削除されました   2011年12月15日 10:49
このコメントは削除されました
412. Posted by     2011年12月15日 10:49
望まないリメイクを作り続けてるなんて馬鹿みたいです
そして言い訳をするとか意味不明。脳の病気なのかな?w
413. Posted by     2011年12月15日 10:50
その内、部屋から出ることが最終目的になったりしてな
414. Posted by c   2011年12月15日 10:52
新作は駄目で リメイクも駄目なのか。
ふーん

415. Posted by ore   2011年12月15日 10:52
ff13ローポリのくせに一本糞なんですけど・・・
この会社本当に終わりますねw 最後に購入したの
なんだっけ、ドラクエ以外なら、FF7かな
そこで見限った だってきもいんだもん
416. Posted by     2011年12月15日 10:54
そりゃ一本糞がひねり出されるわけだわ
417. Posted by    2011年12月15日 10:54
>>413
超難解、美麗グラフィック、総ムービー時間50時間オーバーの
脱出ゲームって事?それはそれでやってみたい気もする

ああ、脱出ゲームに失礼か
418. Posted by あ   2011年12月15日 10:56
スクエニ詳しくないけど10-2借りてやってみたらHP3倍!とかなってヌルゲーすぎてやめた
びっくりした
キングダムハーツ2も劣化
な、すごいだろ?ってのを見せられてるだけ
419. Posted by    2011年12月15日 11:02
スカイリムプレイした後だと何を言ってるの?wと思ってしまう

あとドットがそんなに良いとか言ってるジジイに限ってガラケーのFFレジェンドを知らないかこんなの違うと文句をつけ、PSPのFF1みたいなグラにも文句をつける。どうしろって言うんだ
420. Posted by     2011年12月15日 11:02
グラフィックはスケールがちゃんとしてれば細部まで書きこまなくてもそれなりにきれいに見えると思う。
421. Posted by     2011年12月15日 11:05
ゼロから作った開発者達の方がもっと大変だったに決まってんだろうが。

出来上がってるもんを作り直してるだけの癖に大変とかぬかすなボケ。どんだけクリエイターとしてレベル低いんだ。
422. Posted by    2011年12月15日 11:10
ドットの中でも限られた容量でグラフィック、文字を最大限使って作ってた当時の制作者達って凄いよな
今って色違い出す意味あんの?容量余ってるだろ?
423. Posted by か   2011年12月15日 11:10
面倒で楽しようってことばっかり考えてるからつまらないゲームばっかりなんだな

納得
424. Posted by 名無し   2011年12月15日 11:10
どうでもいいよ。もうゲームやらないし。
でも確かにスクエニが廃れてきてるのは分かる。FF7は昔ハマったなぁ。
425. Posted by    2011年12月15日 11:12
何度も言うが映像作ってるクリエイター達に罪は無い。
上からの要求に対して最大源のクオリティで応え、世界に誇れるレベルを維持している。

この会社の一番の問題はゲーム作りに直接関与しない上層部が腐りきってる事に尽きる。
426. Posted by    2011年12月15日 11:15
ff8くらいのグラフィックに戻せばいいじゃん
427. Posted by はちま   2011年12月15日 11:16
PS2のクオリティで出せばいいって思うけどそれはそれで手抜きと言われて批判食らうだろうし、ブランドとしてのプライドがあるから今さら出来ないだろうな。
というか5年前に出してればバカ売れしてたろうに。もうみんなゲーム離れしてるでしょ。というかスクエニ離れか。
428. Posted by     2011年12月15日 11:16
ゼノブレイド見習えよ。
429. Posted by     2011年12月15日 11:17
FFXIIIの場合はシナリオがボロボロで世界観を全く
生かせずって結果だったから、そこを何とかしないといけないだろうけど
今のスクウェアにそれができるとも思えないし
430. Posted by    2011年12月15日 11:19
マジでドットにもどせや
あ、最近のFF4とかみたいな色味良くて細かいツクールみたいなドットじゃなく
SFC時代の粗くも細部までしっかり作りこんだやつな
431. Posted by 名無し   2011年12月15日 11:19
そうだ!いいこと考えた!
全てCGのFF映画作れば成功するんじゃない!?
432. Posted by ええ   2011年12月15日 11:20
職務怠慢
もうゲーム作りやめちまえよ 
いつも楽しようとばかり考えてるから糞リメイクしかできないんだよ ひとつでもオリジナル以上のリメイクしてみろよ 日本一恥ずかしいメーカーだわ
433. Posted by ore   2011年12月15日 11:24
プロデューサー、シナリオライター、プログラマー、全てベンダーでプロを雇え

内輪の素人集団になったからこうなったんだから
434. Posted by    2011年12月15日 11:24
社長が得意なのはマネーゲームだけだからな、冒険無しのローコストハイリターンだけ追えばつまらなくなるさ
まぁファミコン時代から現代まで進化続けて人気を維持している大手メーカーは逆に凄いよな
435. Posted by なー   2011年12月15日 11:24
10年間FF7のリメイクだけに全てのスタッフを使って全精力を注いでこれまでにないクオリティの作品に仕上げて発売してから赤字で潰れてほしい。
436. Posted by    2011年12月15日 11:24
※427
シナリオやシステムが秀逸なら批判は出ないだろうさ
今のFF基準のストーリーでグラが駄目だったら批判されて当然だが
437. Posted by     2011年12月15日 11:37
いっそもっと超シンプルグラフィックにしたらどうか
キャラクタはみんなオデンマンみたいなAAで、色は16色ぐらい
スムーズなスクロールも無し(8ドット単位)
そのぶんシナリオ・システムに力を入れる
438. Posted by     2011年12月15日 11:42
だからこそ売れたんだろ
439. Posted by .   2011年12月15日 11:50
FF修呂修諒嬶称したんだから、あれくらいで丁度いいよ
そりゃ、今に比べてポリゴンは粗いけど、ジタンが待機中に女の子に視線を奪われてたように、
表面的な絵をリアルにするんじゃなくて、そういう仕草やジェスチャーが非常に人間らしかった
440. Posted by    2011年12月15日 11:52
※437
流石にドットは懐古厨以外嫌がると思うぞ。。。
441. Posted by ★ Beeper   2011年12月15日 11:59

シリーズ通して同じ世界を冒険しながら時代だけが変わっていく「軌跡シリーズ」大勝利じゃね?
今後グラフィックがどう進化するか気になるけどね
442. Posted by このコメントは削除されました   2011年12月15日 12:04
このコメントは削除されました
443. Posted by     2011年12月15日 12:04
スクエニ個人情報流出wwwwwwwwww
悠長なこと言ってる場合じゃなくなったぞww
444. Posted by     2011年12月15日 12:05
ペイできっこねーよ、ペイできるなら余裕でやれるよ
難しいからやらまないんじゃなくて、金がかかりすぎるだけ
445. Posted by あ   2011年12月15日 12:05
今のスクエニには大作を作ろうという気概が一切無いね。

FF14も酷い出来だったし、13のようなお得意の三文芝居ムービーでも作ってればいいよ。
446. Posted by ’   2011年12月15日 12:06

自演パッカ
447. Posted by あ ・ 、   2011年12月15日 12:06

ワッハッハ バレたか! オレは自演から離れないお
448. Posted by    2011年12月15日 12:07
>>441
マップ使い回しスーファミグラのキモヲタ紙芝居RPGのことですか

あれって話がいつ終わるんですか?
449. Posted by ななし   2011年12月15日 12:09

しかし誰も来ないお 寂しいお ひとり頑張るお
450. Posted by ’   2011年12月15日 12:12

毎日暇なんですね!
451. Posted by あ か ・ ななし   2011年12月15日 12:13

年中夏休みお 羨ましいお ワッハッハ
452. Posted by     2011年12月15日 12:13
デフォルメキャラが好きなんだけどなー
リアル系はなんか違うと思うよ
453. Posted by □   2011年12月15日 12:18
誰がゲームの発売期間を狭めてんの?株主?
一年掛けて五万本売れるゲーム作るのと、五年掛けて五十万本売れるゲーム作るのと、どっちが利益に繋がるかよく考えて欲しいよね。
途中に体験版の配布とかやればプレイヤー繋ぎ止めておけるだろ
頭使って企業経営して欲しいわ
454. Posted by あ ななし   2011年12月15日 12:20

自演オモロいお自演オモロいお自演オモロいお自演オモロいお自演オモロいお 名前は他にも色々あるお
455. Posted by     2011年12月15日 12:20
流石FFの癌北瀬の発言て感じだな
456. Posted by     2011年12月15日 12:21
個人情報流出おめ!
457. Posted by    2011年12月15日 12:24
「リメイクするのは、難しい…」
もう逃げの逃げって感じだな
458. Posted by    2011年12月15日 12:25
新作もロクに作れねぇ リメイクも難しい
じゃあなに作るんだよw
459. Posted by    2011年12月15日 12:26
>>453
残念ながら、一年かけて5万本の方が利益につながるんだよ・・・。

メーカーが見ているのは一般的なユーザーではなく、常に小売業者の方だ。メーカーのネームバリューだけで業者に卸し、それが売れるかどうかは関係がない。一番大事なのは、出来云々じゃなくコンスタントに物を作り続けるという事。

クソゲーでも、一般ピープルを騙し通せるだけのブランド力が保ててる以上、そっちを量産し続ける方が利益なんだよな。

まあ、それが崩れ去るのも時間の問題だと思うけどね。
460. Posted by     2011年12月15日 12:26
金の為に顧客の個人情報売ったかクズエニ…
461. Posted by うむ   2011年12月15日 12:27
未だに力の入れる方向を完全に間違えてる発言だな…
超美麗で狭い世界とそれなりのグラで広い世界のゲームどっちが面白そうと思えるかなんて考えるまでもないだろう
グラなんて別にDQ8ぐらいで十分、あれでちゃんと世界を歩き回ってる感は出てた
462. Posted by    2011年12月15日 12:27
FF7と10持ち上げる奴らがFFだめにしたんだろ反省しろ
場末ホストの中二病物語路線だからグラフィックを売りにするしかなくなる
463. Posted by    2011年12月15日 12:28
心からゲーム好きなのが社内にいないんだろうな
だからユーザーが真に何を求めているのかもわからない
まあ、会社がそういう奴を切り捨てたんだし、自業自得。早く潰れろ
464. Posted by a   2011年12月15日 12:28
今のFFは街が少なくて世界が狭いってことじゃないですか
465. Posted by あ   2011年12月15日 12:28
あれはARPGだけど、シャイニングフォースくらいの
等身とグラで良いと思う。イクサは面白かった。
シリルは俺の嫁。
466. Posted by     2011年12月15日 12:30
いやいや作ったゲームが面白いわけがない
楽しんでもらおうという気概がまるで感じられん
末期すぎるだろスクエニ
467. Posted by     2011年12月15日 12:31
おそらくオタクしか社内に残ってないんだろうね
しかもゲームオタクじゃなくて厨二オタク
468. Posted by     2011年12月15日 12:33
スクエニが悪いわけじゃない。
新ハードぽこぽこ出す、ソニーと任天堂が悪い。
469. Posted by あ   2011年12月15日 12:33
ブランド使うからにはゲームもそれに見合う良い物を作ってみせるぜ!が普通なのだがブランドに胡座かいてグラとムービーさえやりゃ後はテキトーでいいや、なんてことしてるからスクエニは会社もゲームもガッタガタになったんだよ
470. Posted by    2011年12月15日 12:38
珍しく本スレも米欄も正論が多すぎて拍子抜けやわ。FFもスクエニも愛されてるなぁ。
471. Posted by     2011年12月15日 12:40
チャイナルファンタジーの■eに不可能は無いだろw
得意の人海戦術でなんとかしろよなwww
472. Posted by     2011年12月15日 12:40
社員が公務員化しとるなw
473. Posted by □   2011年12月15日 12:41
需要と供給が安定している「ブランド」の商品をただ作り続けるだけってことか。向上心も主張もないんだな。こんな発言をしてしまうことがプレイヤーの方を見ていない証拠だな。
俺はもう10年以上FFシリーズをやっていないが、周りからも特に勧められないし、雑誌を読んでも全く興味をそそられない。多分作品の質云々じゃなくて企業に嫌悪感があるからなんだろう。
本当に昔は素晴らしかった。昔のシリーズなら友人と半日でも語っていられる。
474. Posted by     2011年12月15日 12:42
嫌なら買わなければよいのではないか
475. Posted by あ   2011年12月15日 12:43
小6でFF8やったとき子供心に文明レベルの謎さに首かしげたな。現代並みかそれ以上に技術あるのに街はマップ上にポツンと点在してる。あの規模なら木チップやら鉄鉱石やらやり取りがあるだろうにイマイチ謎。
476. Posted by 名無しクオリティ   2011年12月15日 12:43
自分は無能です。って言ってるようなもの
477. Posted by     2011年12月15日 12:47
昔は絶対買わないといけないくらいの雰囲気があったのに7以降 一切そういう気持ちが無くなった
俺の場合、6でおかしいな?と感じ、7で止めを刺された なんだあの気持ち悪いストーリー
478. Posted by 名無し   2011年12月15日 12:48
面白いならFF9ぐらいのグラでかまわぬ!
と言うか9のグラの方が好き。リアル志向は洋ゲーに任せりゃいいんだよ
479. Posted by a   2011年12月15日 12:51
そういえばよく言う「色々できる」ってひと昔のゲームでも先駆けでもうやってたな
RPGのダンジョンの謎解きとかスタオーシリーズのアイテムクリエイトとか
480. Posted by     2011年12月15日 12:52
旧作の町なんて
武器屋、道具屋、宿屋くらいしかなかったような気がするが、
それをリアルなグラでやったらギャグにしか見えないもんな
481. Posted by     2011年12月15日 12:52
だめだこの会社
482. Posted by     2011年12月15日 12:53
消費者がほしいのは新作であってリメイクなんて望まれてないんじゃ…
483. Posted by    2011年12月15日 12:54
今の■にまともな開発チームなんて無い。
基本的に外注任せの問屋業がメインだし、コンセプトを提案するくらいしか開発に関わってないしな。
484. Posted by     2011年12月15日 12:55
いや13のグラは相当大変だったと思うぞ
歩けないとはいえ遠景の作りこみが凄い所あったし
初期FFの街なら大して建物もないし、テクスチャ使い回しでどうとでもなるだろ
485. Posted by     2011年12月15日 12:55
リメイクなんてサークルや下請け企業にやらせとけばいいんですわ
486. Posted by    2011年12月15日 13:00
これFF13はムービーゲーでしたって開発本陣が認めたようなもんじゃねえか。よく発表したなこんなの
487. Posted by    2011年12月15日 13:03
あの広いワールドマップのドラクエ8ってすごかったんだな。

※484
RPGではなくてレースゲームだけど
Need For Speed Hot Pursuitやってみな。
あのグラフィックで箱庭系ですごいから。
488. Posted by    2011年12月15日 13:07
ぜひこのままのコンセプトでいってくれ
んでさっさと見限られて潰れろ、今の落ちぶれっぷりは見るに耐えん・・・
489. Posted by あ ・ 名無し   2011年12月15日 13:09

自演は恋人自演は恋人自演は恋人自演は恋人自演は恋人自演は恋人自演は恋人自演は恋人自演は恋人自演は恋人自演は恋人自演は恋人自演は恋人自演は恋人 名前無しもあるお
490. Posted by 774 、   2011年12月15日 13:09

自演は恋人自演は恋人自演は恋人自演は恋人自演は恋人自演は恋人自演は恋人自演は恋人自演は恋人自演は恋人自演は恋人自演は恋人自演は恋人自演は恋人 名前無しもあるお
491. Posted by    2011年12月15日 13:14
いつになったら鬼のように打ったドットが最強だっていう事実に気がつくの?バカなの?
492. Posted by あ   2011年12月15日 13:16
ファンタジーにリアルさは不要だと思う。というか鳥ガラ体型の少年少女が鉄板みたいな大剣振り回す時点でリアルとはかけ離れた世界。2Dでもパワプロ体型でも違和感ないよ
つまらないゲームしか作れないことを隠すためにグラフィックに力入れてるのかな?
493. Posted by あ   2011年12月15日 13:18

ドヤオレの自演連厨ドヤオレの自演連厨ドヤオレの自演連厨ドヤオレの自演連厨ドヤオレの自演連厨ドヤオレの自演連厨ドヤオレの自演連厨 まだまだ張り付くお
494. Posted by    2011年12月15日 13:19
洋ゲーのグラにはまだまだ慣れないけど、あのオープンフィールドのワクワク感は異常
和ゲーはキャラグラばっかに拘りやがって…みたいなのしかない
見た目は良いがテンションは上がらん
495. Posted by     2011年12月15日 13:25
本当にクォリティーの高いモノになるなら値段が倍ぐらいになろうと、DVD10枚組になろうといいんじゃね?
496. Posted by     2011年12月15日 13:26
どうせしっかり作った所で
お前らは買わないんだろ
497. Posted by (^o^)   2011年12月15日 13:29
なるほど。昔のFFは面白かったのにナンバーが増える度につまらなくなる原因がよく分かったわ。
498. Posted by 7sv   2011年12月15日 13:29
ポケモンBWのフィールドぐらいで作れよ
499. Posted by     2011年12月15日 13:37
つかそういう事情くらい理解してなかった奴が多いのに愕然としたわ・・・。
こういう話が出ると、昔のグラでいいからボリューム増やせって声もあるけど、「昔のグラ」じゃ今度は市場が許さないんだよね。海外とじゃ資金力も段違いだし。
500. Posted by     2011年12月15日 13:37
一番景気のいい時のFFの開発現場って
街一個つくるためのチームが別にいくつもあったっていうしなー
人材流出しまくってる今じゃムリダナw
501. Posted by カオスな名無しさん   2011年12月15日 13:39
ダラダラ長ったらしいムービー作ってる暇と金があるなら街含め本編のボリュームに費やしてくれ
502. Posted by     2011年12月15日 13:39
180万人分のユーザ情報流出〜www
503. Posted by     2011年12月15日 13:40
開発がドヤ顔で自分らの手抜き正当化してるんだもの、そら面白いゲームなんざ作れる訳がないわw
504. Posted by     2011年12月15日 13:42
流出きたね
505. Posted by 。   2011年12月15日 13:45
そんなこと言ってるからグラがきれいだったね以外の感想がないゲームが量産されていくんだよ
ゲームなんだよ映画じゃないんだよ
506. Posted by あ   2011年12月15日 13:47
>昔のグラじゃ市場が許さない
ゲームに限らず日本の体制そのものも問題なってるよな
そこを日本なりに改善しないでずっと放置の結果が欧米や海外に日本のあらゆる物が乗っ取られるはめになってしまった
507. Posted by    2011年12月15日 13:47
※499
スクエニもそもそもEAに身売りすべきですね。
508. Posted by 埼玉の運送屋はバカばかり賎しいクズばかり   2011年12月15日 13:48
スクエニ倒産希望。
509. Posted by    2011年12月15日 13:48
最低限のグラだけで
「喋らない・主張しない・勝手に動かない」
で居てくれれば
プレイヤーが脳内補完(妄想?)で、勝手にキャラを組み立てて「そのキャラを演じる(操作する)」わけでさ

美麗なグラフィック・映画のようなムービー・決められた筋道を通って物語を転がす、って
これ『俺がプレイする意味』あるの?
510. Posted by     2011年12月15日 13:49
※499
でもICOはその手法だったけど売れたよ。
PS2当時でわざとだけどPS1と同じ解像度に落としたけど
売れたよ。

結局中身が重要。
511. Posted by     2011年12月15日 13:49
※495
どんなにクオリティが高くても、値段が2倍になったらぜんぜん売れなくなるのが現実。
512. Posted by    2011年12月15日 13:50
マップ作れるようになってからグラ向上させろよって話だよ
513. Posted by    2011年12月15日 13:50
※509
FF買う金で映画のDVDが2〜3本買えるから
映画見た方が良いね。
514. Posted by     2011年12月15日 13:52
背景はFF7とか聖剣伝説LOMで十分
あとはキャラを7のアップグレードポリゴンみたいなのでも良いんだけど
それでも容量が膨大になっちゃうの?
515. Posted by     2011年12月15日 13:53
そんな作り方してるからすぐ飽きられてワゴンになるんだよ
いくら綺麗なグラフィックやムービーでも1回見りゃ充分だしな
516. Posted by    2011年12月15日 13:54
海外だと汎用のゲームエンジンを利用してゲーム開発するから効率が良いだろうけど
スクエニはゲームエンジン作らずにソース使い捨てだろ。
これじゃあ無駄だね。
こんな言い訳している暇があったらゲームエンジン開発するか汎用のゲームエンジン採用して開発効率あげてからこういう馬鹿な発言をしろよ。
517. Posted by    2011年12月15日 13:54
「FF」は昔、きれいなCGムービーだけで1本映画作って、思いっきりコケたからなぁ。要はストーリーとムービーのみだと駄作しか作れない。だからゲームをくっ付けているんだよ。
518. Posted by 名無し   2011年12月15日 13:56
これはスクエニ以外にも言えることなんだよな

昔は容量も表現力も小さいからマップチップコピペしてテキストベースで簡単に世界を広く見せられてたけど、
容量や表現力が上がっても3Dモデリングだと単純なコピペができないし開発費や期間が超長くなるから世界が狭まる

仕掛けを重視する海外ならまあ出来るけど、世界観やキャラクターを重視する日本じゃ無理だろうな
519. Posted by     2011年12月15日 13:59
本当は、
・ゲーム機の性能が倍になる
・ゲームの開発費が倍になる
・買ってくれる人も倍になる
ってのが理想なんだろうけど、実際には
・ゲーム機の性能が倍になる
・ゲームの開発費が倍になる
・買ってくれる人は半分になる
だからな。どうにもならんわ。
520. Posted by     2011年12月15日 13:59
SFC→DSでDQ6を劣化リメイクしたスクエニが何言っても説得力皆無。
適当にリメイクしても名前だけでそこそこ売れるから、単にやる気ねーだけだろ
521. Posted by    2011年12月15日 13:59
※518
でも3Dデータだと一つ作ればそれに動きを与えるだけですむ。
しかしスプライトデータだと動きの数だけ作る必要がある。
522. Posted by     2011年12月15日 14:01
※519
>・ゲームの開発費が倍になる
・汎用のゲームエンジン利用しろ。
・汎用のを使いたくなければ自社で最初に専用のゲームエンジン開発しろ。
・開発したゲームエンジンを他社に売れ。
これだけでだいぶ違うだろね。
523. Posted by     2011年12月15日 14:01
※516
同じゲームエンジン使い回しだから似たようなゲームがやたら多いんだけどな。海外は。
524. Posted by     2011年12月15日 14:03
昔のグラフィックやドット絵で出したら出したで「グラフィックがPS2レベル」とか「ついに開き直った」とかお前ら文句言うくせにな。
525. Posted by    2011年12月15日 14:06
※523
何処が?
Frostbite 2を採用したBattlefield 3とNeed for Speed The Runのどこが似たようなゲームなんですか?
526. Posted by a   2011年12月15日 14:06
コケつづけてる理由はグラフィックw
wiiの朧村正とかは割り切ってて良かった
527. Posted by    2011年12月15日 14:07
※523みたいな馬鹿には困るねww
528. Posted by    2011年12月15日 14:09
確かに3DでもDQ8は広かったな
ただ走ってるだけでも爽快感があったわ
529. Posted by     2011年12月15日 14:12
FFって一体何歳をターゲットにしてるんだ?
あんなアニメみたいなキャラやシナリオじゃ、せいぜい20代までだろ
530. Posted by      2011年12月15日 14:16
【スクエニに不正アクセス、180万人情報流出か】
ゲームソフト大手のスクウェア・エニックス(東京都渋谷区)は15日、会員サービスを運営するサーバーが不正アクセスを受け、名前や住所など日本と北米の利用者最大180万人分の個人情報が流出したおそれがあることを明らかにした。同社は会員サイトを停止するとともに総務省に報告、被害の詳しい状況を調べている。同社によると、不正アクセスを受けたのは、会員同士の交流や、ゲームの最新情報の入手ができる会員サイト。13日昼、システムの点検で不正アクセスの形跡が見つかり、システムの一部が改ざんされていることが判明。同日中にサービスを停止した。会員は日本で100万人、北米で80万人、欧州で30万人が登録し、サーバーでは日本と北米の会員の名前、住所、電話番号、メールアドレスを管理していた。何人分の個人情報が流出したかは不明だが、クレジットカードやID、パスワードの情報は保管されていなかったという。
531. Posted by     2011年12月15日 14:18
※523
それゲームエンジンのせいではなくてFPS大好きでFPSばかり発売しているからだろ。
ゲームエンジンのせいにするなんてどこまで無知なんだよ
532. Posted by       2011年12月15日 14:19
>あんなアニメみたいなキャラやシナリオじゃ、せいぜい20代までだろ

いや、いい歳したオッサンおたくが多いだろw
533. Posted by      2011年12月15日 14:22
>本当にクォリティーの高いモノになるなら値段が倍ぐらいになろうと、DVD10枚組になろうといいんじゃね?

そんなマニア受けじゃ今の開発費は回収できないやんw
534. Posted by     2011年12月15日 14:25
あるていどリアルになってくると興味がそがれてくるんだよね日本人はとくに顕著だろうね2Dのほうが好かれるんだから
美麗なグラフィックっていっても3Dでしかできないようなことにこだわるのはいいけど、リアルにするだけじゃね演出とかの腕が必要になってくるし
535. Posted by    2011年12月15日 14:26
何を期待されているかは分かったな?
別にそこまで華麗なグラフィックでなくて良いんだよ
536. Posted by スゲキ   2011年12月15日 14:35
コジプロがプラチナゲームズと組んでライジング出すみたいにFFもカプコンとかコナミと組んで作ったらダメなの?
537. Posted by     2011年12月15日 14:39
スクエニよりコメントがアホすぎるのがな……
今時ドット(笑)絵のリメイクなんぞCS機でやるアホがいるか。そういうのは今は携帯アプリ向けなんだよ。一回出してみろとかいうけど懐古向けは懐古向けで光のなんとか戦士とかFF4とかもう出してるんだよ。大して売れてないけど安く作れてるからそこそこは儲かってるだろう
まぁ懐古のアホ共はロックマンみたくナンバリングの新作をドットにしろとか言いだしそうだけど。今時そんなゲーム作れるかw
538. Posted by    2011年12月15日 14:44
そんな事を平気でほざけるなら
一本糞の中途半端なリメイク作って
盛大に爆死すればいい。
539. Posted by あ   2011年12月15日 14:56
リストラしまくりで利益過去最高!→人材不足です!
この流れが最高だったな
540. Posted by     2011年12月15日 14:57
つまり難しい=やらないという訳か
潰れろ
541. Posted by    2011年12月15日 15:02
RPGは3D技術が入ってきてから方向性がおかしくなった
ビデオゲームのRPGのグラフィックはプレイヤーのビジュアルイメージをしやすくする程度でFF5,6ぐらいが一番良い
FF7以降はコントローラーで操作しないと先に進まない映画を見ているのと同じ
純粋にストーリーを楽しむTRPG畑は大体FF7,8,9で見限っている(俺はFF7で見限ったが)
542. Posted by     2011年12月15日 15:05
洋ゲーは出来てんのに和ゲーは出来ないとかどんだけゴミ雇ってんだよ潰れろ
543. Posted by 774   2011年12月15日 15:05
旅行とか行けない人間が非日常を楽しみたいからRPGをやるのに。世界が狭くなったら意味ないッスよ。
544. Posted by @   2011年12月15日 15:13
要約すると「面白いゲームは作りませんが、買ってください」
横浜ゲイスターズ新監督の中畑だってこんな事は言わんぞ。内心は「最下位脱出出来ませんが応援してください」だろうけどさ
待つ側もテンションを維持する必要があるのに、それをこんなにバッサリ斬られちゃぁ・・・
545. Posted by    2011年12月15日 15:13
グラはXのレベルでも十分。なんならIXでも問題無い
グラフィックしか目玉になる要素無いからって言い訳すんなや
546. Posted by     2011年12月15日 15:14
大変なのでやりませんって凄まじい言い訳だな
547. Posted by     2011年12月15日 15:26
とりあえず犬呂發Δいい
548. Posted by     2011年12月15日 15:28
まぁこんな状態のスクエニにリメイク作られてもどうしようもないのが出来そうだ
549. Posted by あの頃に戻りたい   2011年12月15日 15:28
なんかアレだなー。最近のスクエニ見てると、パワポでプレゼン資料を綺麗に作る事に力入れすぎて肝心の企画内容がウンコ、っていう典型的な仕事出来ないタイプの奴を連想するよ。本質を理解してないっつうか。
550. Posted by     2011年12月15日 15:30
FFに限らないが
グラのせいで世界が狭くなるってのは
確かに本末転倒
551. Posted by     2011年12月15日 15:34
グラなんかどうでもいい。面白いゲームを作れ!
スクエニに限らず、PS2時代のが断然出来が良かったゲームシリーズって多いよな。
552. Posted by スクエニクエスト∵そして流出へ   2011年12月15日 15:37
しかしここで7のリメイク作れって話題を見てたかのようなお話だの
「私達は女子供を騙して稼ぐから古参は関わらないで下さい」と一本糞宣言じゃよ
553. Posted by うははw   2011年12月15日 15:41
専門でもないのにかっこつけて書き込みするやつww

どうせ買うんだろ?ww

仕事ない奴らが他人の仕事にも文句言うなよw
554. Posted by     2011年12月15日 15:41
面白いものを作ろうって気がみじんも感じられないな
ただ作業的に前に作ったものを2Dから3Dにしてはい新作ってんじゃだれでもできるわボケ
555. Posted by    2011年12月15日 15:46
本スレ>>373
なにこれカッコイイ
556. Posted by     2011年12月15日 15:51
ゲーム機の解像度や性能が上がるほど
開発側の費用が跳ね上がって火の車なんだよね

しかもパッケージ物ってそうそう売れないし

開発費が数十分の一で済んでしかも利益が
コンシューマーの数倍を見込めるソーシャルアプリに逃げるわそりゃぁ

ゲーマーはやたらグラ気にするからしょうがないんかな
557. Posted by      2011年12月15日 15:51
つまりは今のスクエニでは
The Elder Scrolls V: Skyrim
みたいな大作RPGは作れません。って事ですね。
FFシリーズは大作ではなくて小作シリーズですね。
558. Posted by ・   2011年12月15日 15:54
ドット簡単だと思ってるやついるが2D、ドットは3Dとはまた別の技術とものすごい作業量が必要だからな
どっちにしろ今のスクエニじゃできるわけがない
559. Posted by    2011年12月15日 15:55
日本のメーカーはHDや物理演算系技術が弱いだけじゃなく
ゲーム的なもの、例えば大規模世界で使うシームレスなマップ技術なんかもないしな
技術がないのを大変とか言って誤魔化すのはあまりにも格好が悪いわ
560. Posted by     2011年12月15日 15:56
>>557
グラ落としてもいいなら作れるんじゃない?
どうせグラやムービー云々いうんでしょ?

FF14の時フィールドがコピペだ!とか特に気にもならないトコで
バッシングされまくってたし

まぁシステム的にも糞だったけど
561. Posted by このコメントは削除されました   2011年12月15日 16:00
このコメントは削除されました
562. Posted by     2011年12月15日 16:00
※556
でもPCゲームの場合はコンシューマゲーム機がフルHD化するかなり前からフルHD化されていたけど
いろいろゲーム出ている。
PCゲームには参入していないスクエニは開発能力がないと言うことですね。
その点PCゲームに参入しているコナミは違うね。(日本市場では出してないけど海外だとウイレレもサイレントヒルもPC版があるしメタルギアソリッドも海外ではPC版が出ているからね。)
563. Posted by ★良かったのは90年代のみ   2011年12月15日 16:02
2 要約するとメンド臭いからやりたくないってか?海外は現に作れてるだろ〜が、言い訳するな今の横浜モガベースターズみたいやなwww
564. Posted by あ   2011年12月15日 16:02
まあ何というか…たとえ本音でそう思ってるとしても、公にそんな事言えばバッシングに決まってるのに何で我慢できず吐き出しちゃうかねー?
565. Posted by     2011年12月15日 16:02
スクエニのブランド力はまだ残ってるけど、
もうトップというイメージではないね
10年後にはミニゲームとか作ってる地味な会社になってそう
566. Posted by あ   2011年12月15日 16:03
つまんねー
567. Posted by    2011年12月15日 16:03
※559
>ゲーム的なもの、例えば大規模世界で使うシームレスなマップ技術なんかもないしな
どうりで日本メーカは箱庭系(オープンワールド系)の作品が無いわけだ。
作る技術が無いんだね。
下手なプライド捨てて海外のゲームエンジン利用しろよ。
568. Posted by     2011年12月15日 16:12
FF12は批判しか聞いたことなかったから評価されてて嬉しい
ストーリー設定をもうちょっと生かしてくれた上でリメイク出たら買うわ

しかし現状がこれじゃあ……
569. Posted by     2011年12月15日 16:12
ゲームメーカ辞められたらいかがでしょうか?
570. Posted by     2011年12月15日 16:13
※567
カプコンが今作ってなかったか?ドラゴンズドグマっての

てかネットゲームがわりとオープンワールドに近いし
日本じゃそっちが浸透してるから
日本産つくったところで有名メーカーが作らない限り赤字確定です

悲しいことに今はグリモバでゲーム出した方が利益でる
落ち着くまでしばらくモバグリじゃないかな
571. Posted by     2011年12月15日 16:13
※568
FF12は主人公の選定を完全に間違っている。
572. Posted by      2011年12月15日 16:18
FF12は途中で松野が抜けたのが痛い
主人公はどうみてもバルフレアだろw
573. Posted by     2011年12月15日 16:20
昔のFFのリメイクなんて誰も望んでねぇ
自分らで移植やリメイク乱発しまくって何言ってんだ?
怖くて新作作るのもびびくりまくってリメイクも大変だと嘆いて。
ケータイゲームばっか作っとけよもう
574. Posted by      2011年12月15日 16:20
ハードもPS2レベルでよくね?
これ以上の高性能機いらね
575. Posted by     2011年12月15日 16:20
FF12の主人公はバッシュだろ 異論は認める
ラスボスもバッシュ1人で余裕だった
576. Posted by     2011年12月15日 16:21
※573
まさにモバグリに出すための言い訳かもね
577. Posted by    2011年12月15日 16:23
昔のほうが街が多くて世界が広かったかどうかは知らないが、今のゲームって、何のストーリーもない、ただ通過するだけの道や平原で30分〜1時間かかるよね
578. Posted by       2011年12月15日 16:28
※575
「この物語の主人公さ」と自分で言っちゃってる時点でバルフレアの勝ちw
579. Posted by     2011年12月15日 16:29
※577
それ昔からじゃない? ルーラ使っとけ
580. Posted by      2011年12月15日 16:30
※575
どうしても声が「24」のジャック・バウアーとかぶって笑ってしまうw
581. Posted by     2011年12月15日 16:32
※578
空気読まない主人公()ヴァンをなめるなよ
ディシディアで声優変えたのはユルサナイ
582. Posted by       2011年12月15日 16:32
目的も分からずだだっ広いだけのマップのRPGて昔に多くね?
583. Posted by       2011年12月15日 16:33
バルフレアの声の人って「ゼノサーガ」のアレン君と同じ人なんだよねw
584. Posted by       2011年12月15日 16:36
シドはFF12が一番よかった
585. Posted by     2011年12月15日 16:38
グラがクソでも面白いってゲームが最近あっただろうか
586. Posted by     2011年12月15日 16:38
そんな自分たちに技術が無いって感じの発言を技術屋が言っちゃうの?何なの?馬鹿なの?
587. Posted by     2011年12月15日 16:39
※585
人によるけどマインクラフトが好き
588. Posted by    2011年12月15日 16:39
お前らの好きな白人様のほうがFFシリーズを評価してるよね
589. Posted by    2011年12月15日 16:40
※585
ICO。
PS2のゲームだけど解像度をPS1と同じにしていて
さらにフレームレートも下げている。
590. Posted by     2011年12月15日 16:40
※586
辞めさせすぎて人手が足りない 戻ってきて!と言いたいんだと思う
591. Posted by あ   2011年12月15日 16:42
じゃあもうFFなんて作んな。
592. Posted by FF13   2011年12月15日 16:48


どのFFよりも
面白かった

たんたんと進むだけでいい
ゲームに時間を使っていられないから

593. Posted by あい   2011年12月15日 16:50
マップが、広いゲームは他にもあります。
594. Posted by     2011年12月15日 16:56
FFとか買っちゃうから日本のゲーマーが海外から
馬鹿にされるんだよ
595. Posted by     2011年12月15日 16:58
そもそもFFは右も左もユーザーの意思で移動できなくなった10の時点で終わってる
作れもしないくせに先人の築いたタイトルだけは使い続けようとか通用するとでも思ってたんかね…
今のFFなんて町にいたってうかつにNPCに話しかける事も出来ないじゃん?
(話しかけた途端勝手に話が先に進んで強制バトルor強制ダンジョン移動とかざらだしw)
世間では仮だろうがプロを名のる者が「出来ない」と言い出す事を引退と呼ぶ!
596. Posted by     2011年12月15日 16:59
ランダムエンカウントなマップだとバトルにイベント感があるけど毎回うざい
シンボルエンカウントなマップだとバトルを避ける事が出来る代わりに
マップがだだっ広く感じる

最近はシンボルが多いから広く感じたのかも
597. Posted by ななし   2011年12月15日 16:59
もはや失われた技術ってことか
598. Posted by あ   2011年12月15日 17:04
13-2は頑張ったな。
このままの状態維持してくれればいいよ
599. Posted by     2011年12月15日 17:04
※571,572
あれは、お前(プレーヤーおよびヴァン)は自分を物語の主人公って思ってるかもしれないけど残念ながら違うから^^
せいぜい語り手止まりだよねっていう現代批評だと思ったけどね
600. Posted by    2011年12月15日 17:11
FF没落の戦犯の一人である北瀬らしいコメントだな
601. Posted by qqq   2011年12月15日 17:15
今時和ゲーやってるアホとかいるのか?
602. Posted by え?もう出てるって?   2011年12月15日 17:16
そういやそろそろ発売だっけ?
603. Posted by もったいない本舗   2011年12月15日 17:19
特別キャンペーン実施中!いまだけ送料、無料で買取させていただきます!!スマホからも受付中!!※ただし市場価値がどんなにあっても一品あたり1円での査定となりますwもちろんFFシリーズもw(”高額で買い取ってもらえた!”紹介していただいた嘘つきブロガーさんいつもありがとうございます)騙された方々wありがとうございましたwTV局の取材も来て元気いっぱいウソもいっぱいのわが社ホームページも見てね♪
604. Posted by     2011年12月15日 17:21
情報漏れかよ…
会社をリメイクしろ
605. Posted by     2011年12月15日 17:21
※601
お前みたいなのがいるから作る側も作らなくなるんだよ
606. Posted by     2011年12月15日 17:23
日本のゲームは良くも悪くも子供やオタ向けだから合わない奴も出てくるのは仕方がない。
607. Posted by 名無し   2011年12月15日 17:23
社長がゲーム業界、少なくともパッケージ市場からは撤退したくてウズウズしてるの見え見えだからな
ソーシャルだって肝心の情報管理ができないんじゃロクな事になりかねないし、誰得コンテンツとかプッシュしてるし
608. Posted by 、   2011年12月15日 17:30
>604
今はハッカーの腕もウイルスソフトも今は異常だからな。どんなに対策や厳重管理しても漏れる所はなすすべなく漏れてしまう
スクエニは現状からして管理不足にしか思えないが
609. Posted by      2011年12月15日 17:32
※607
ソーシャルもハッカー侵入したら即アウトだな クレカ登録情報とかあるし
610. Posted by     2011年12月15日 17:32
近代的なビルみたいな町並みで統一出来ると簡単だけど、
中世ヨーロッパ的な彫刻や装飾にこってるファンタジー世界に、
アジア田舎に古代文明の遺跡工場とか多様すぎるからな。
611. Posted by 買えよ   2011年12月15日 17:42
13-2の話題がないな。皆買ってないのか?クソエニにしては良くできてるぞ。

スカイリムの膝くらいのレベルだが
612. Posted by     2011年12月15日 17:43
>馬鹿な洋ゲー厨がグラグラ騒いでるだけなんだから
洋ゲーにはグラ以外の技術でも負けてるんだが
現代日本を舞台にしたオープンワールドゲーがやりたいのに
スクエニですら駄目ならどこのメーカーにも作れないんだな残念
613. Posted by     2011年12月15日 17:45
もうFFはいいかなって感じだな。
キャラやストーリーは相変わらずだし、
システムも他のゲームでもっといい奴
あるから。
614. Posted by     2011年12月15日 17:46
※589
ICOを「最近のゲーム」というのはどうかと思う。
615. Posted by 出てたのか   2011年12月15日 17:48
スカイリムの膝くらいと聞いて買う奴居るのか?wまぁスカイリム自体も膝まで進行でパッチ待ちだがw
年末やるもんないなー何かお勧め無い?
616. Posted by     2011年12月15日 17:48
※612
>現代日本を舞台にしたオープンワールドゲー
それって売れるのか?
617. Posted by     2011年12月15日 17:50
RPGじゃないけど、アサクリとか?
618. Posted by このコメントは削除されました   2011年12月15日 17:52
このコメントは削除されました
619. Posted by     2011年12月15日 17:53
自分はゲームが好きなんじゃなくて物語が好きなんだと最近気付いた。
30時間ゲームするなら映画15本見た方が遥かに沢山の物語を楽しめる事に気付いてゲームするのが勿体無くなったわ。
620. Posted by 7   2011年12月15日 17:54
ゆとり「大変だからやりたくありませんwww」
北瀬「大変だから・・・やれません(キリッ」
621. Posted by     2011年12月15日 17:54
※618
GTAだめなら龍が如くとかあるけど
622. Posted by 7   2011年12月15日 17:55
あ、完全に一致書くの忘れた
623. Posted by     2011年12月15日 17:55
PCでskyrimやればパッチなんて待たなくていいものを…
PS3がロースペックなんだよ
624. Posted by     2011年12月15日 17:57
ここに居る人はskyrimがまともに動くPC持ってる人少ないんじゃないの?
625. Posted by 鉄板   2011年12月15日 17:58
東京を舞台にしたGTAで民主党本部や東電本社を完全再現すればミリオン堅いですよ
626. Posted by    2011年12月15日 18:01
とりあえず専門卒を全員首にすればいい
【 3Dが出来る = 面白い物を作れる 】
じゃねえんだから。
東芸とか武蔵美の美術工芸系のオタ寄りの人材を雇って、3D学ばせろよ。
絶対違うもの出来るから。
今それをやる段階だろ?
627. Posted by     2011年12月15日 18:01
※621
そういやそのものズバリみたいな作品あったなw
結局洋ゲーかぶれの戯言なんか聞いてたって日本のゲーム業界は生き残れない。
628. Posted by     2011年12月15日 18:02
※624
俺の環境は
CPU:Corei7 950
GPU:GF GTX560Ti
で動作余裕ですが何か?
629. Posted by     2011年12月15日 18:05
※621
でもマップが狭い範囲。
せめてGTA4クラスの広さが欲しい。
できればそれより広いGTA SAクラスの広さの物を
もっと要求するならテストドライブアンリミテッドクラスの広さがあればね。
630. Posted by     2011年12月15日 18:07
※627
それ以前に海外でも売れるゲームを作らないから携帯電話と同じですでに日本のゲーム産業は重体。
631. Posted by     2011年12月15日 18:08
いや容量の問題じゃなくて作業量だろ
町の数が増えればそれだけリソースも新たに作らないといけないので大変
ムービー削っても意味ない ムービーなんぞ所詮使いまわしだから大した手間じゃない
632. Posted by    2011年12月15日 18:11
>リソースも新たに作らないといけないので大変
でも必要なのってモデリングデータではなくて
テクスチャーだよね。
モデリングデータは使い回してテクスチャーを張り替えれば良いだけですよね。
633. Posted by     2011年12月15日 18:12
ここで俺らが〜みたいなゲームって言ってるように何つくったって何かのコピーめいてくるし
お金がかかるデカイプロジェクトは無難に過去に成功した方式に似通っていくんだろうね
PS以降グラフィックを必要以上に評価した成功体験の後遺症は重すぎた。

俺からみるとFF7評価してるのに今のスクエニ作品けなす理由がわからん。大してかわってねぇよww
634. Posted by     2011年12月15日 18:13
日本はその辺を最適化できる開発エンジンが乏しいからなおさら苦労するんだろうな
635. Posted by    2011年12月15日 18:15
そういえば昨日BS11でFF13-2の特番やっていたな。
それだけ糞ゲー売るのに必死なんですね。
636. Posted by    2011年12月15日 18:16
夕方のニュースでスクエニがユーザーの個人情報を流失させたとか言っていたよ。まったく、!
637. Posted by    2011年12月15日 18:18
※633
FF7は普通にワールドマップもあったから。
638. Posted by     2011年12月15日 18:24
街の視点固定でいいからリメイクしろよ
639. Posted by     2011年12月15日 18:27
昔ファミ通で「未来のRPG」って企画があって48人パーティとかすげーわくわくしたんだけど、逆なのなwwww
640. Posted by    2011年12月15日 18:29
北瀬は本当にアホやなぁ
641. Posted by     2011年12月15日 18:29
FFの新作が出るって聞いてもふーんとしか思わなくなったわ
642. Posted by    2011年12月15日 18:31
※639
幻想水滸伝シリーズがあるじゃないか。
643. Posted by 七条   2011年12月15日 18:32
>俺からみるとFF7評価してるのに今のスクエニ作品けなす理由がわからん。大してかわってねぇよww
7は初のポリゴンに挑戦した作品だろ。そういう意味では頑張ってた。システムも良くできていたし、パーティーを3人にしたりいろいろアイデアを詰め込んでた。
最近のは無駄なムービーに時間割いてゲームバランス滅茶苦茶で自由度も低いし目新しい要素もない。別に目新しい要素なんかなくてもシステムを煮詰めてより快適な操作を出来るようにしてくれればいいが、それもせずにひたすらグラフィックに拘り肝心なゲーム要素を蔑ろにして糞ゲー乱発するからけなすのさ
644. Posted by     2011年12月15日 18:33
いつからストーリーが万人向けじゃなくなったんだろうか
645. Posted by     2011年12月15日 18:35
※634
開発エンジンって何?
646. Posted by     2011年12月15日 18:35
FF13はロールプレイできるゲームじゃねーから
RPGの枠から外せよ
ありゃドラマにアクティブタイムバトルがくっ付いただけのもんだ。
647. Posted by (・∀・*)   2011年12月15日 18:36
じゃあしなきゃいいじゃん。なんでするわけ?
648. Posted by     2011年12月15日 18:38
※644
万人向けを狙ってるのがドラクエなんじゃないか?
649. Posted by    2011年12月15日 18:40
DVDの倍の容量になったのに中身を見れば30G超のムービーとスカスカのゲームとかもうね

米574
大手の一部のゲームしか容量使い切れてなかったしな
だからPS3じゃなくPSPに残ってるメーカー多いんだろうけど
650. Posted by (´Д`)   2011年12月15日 18:49
パライブのリメイクしろ。デザートチェイサーまじ怖い。
651. Posted by     2011年12月15日 18:50
ちょちょいと作ったような搾取ゲーのがガッポガッポでまともにがんばって作る気力そがれちゃったかな…?
652. Posted by     2011年12月15日 18:50
別にPS3並みのグラで作れとは言ってないだろ
FF1〜6は3DSで作れる程度のグラでいいよ、FF3・4DSをちょっとパワーアップした程度でおk

FF7以降はVITAで出来る範囲のリメイクにしようぜ
653. Posted by     2011年12月15日 18:53
関係無いけど、カプコンのドラゴンズドグマさんも
がんばれ
654. Posted by     2011年12月15日 18:54
ゲームはプレイしてみなければ面白いかどうか分からない。しかし、初動が売上の大半を占める。そのため、面白かった作品の続編や広告宣伝で面白そうに見える作品が売れる。その結果、売上を伸ばすには実際にプレイして面白いことより、面白そうに見える――見栄えのすることが大事になる。
655. Posted by    2011年12月15日 18:59
これは
「リメイクにそんなコスト(ヒトモノカネ時間)払うくらいなら新作を作る」
または
「新作と並行してそんなの無理」
という趣旨だろ?
今後は狭い世界で冒険しろなんて意味じゃないと思うんだが。
656. Posted by     2011年12月15日 18:59
ゼノブレイドは発表当時散々グラ馬鹿にされてたのに発売されてからは高評価だったな
実際やっててかなり楽しかった、グラも大事だけどそれでゲームが全て決まるわけではないよやっぱり
657. Posted by    2011年12月15日 18:59
映像美()で競いたいなら映画でも作ってろカス
もうてめえの自慰なんざうんざりなんだよ
658. Posted by     2011年12月15日 19:00
456傑作7はまった8今もやる9一品10やりこんだ12世界観は良い13出汁とってない味噌汁
659. Posted by     2011年12月15日 19:00
そういう戦略で実際裏切られて離れていくファンも多いと思うんだが
660. Posted by     2011年12月15日 19:01
※643
結局ポリゴンとかグラフィック関連じゃんwそれを過剰評価したからいまだにムービーとかグラフィックにとらわれてんじゃねぇの?

戦闘システムとかは散々バカにされてる13だって目新しいって。他ゲーに似たシステムあるとか言うなよ?そんなこといったらFF7だって似たシステムあったよ。
ストーリー?エヴァ以降ブームになった中二ストーリーは今も踏襲してんじゃんw

FF7持ち上げてる奴やたら多いけど、結局そいつらが褒めている点がスクエニの糞化を促したエッセンスとしか思えん。
661. Posted by     2011年12月15日 19:05
そもそもグラフィックで売る時代は終わってるだろ…
今更少しばかり向上させた物が出て来ても新鮮さが無い

例えるならカラーTVが生まれ画質の向上が進んで飽和化した時期にHV放送機器の発売と同じ…
展示場等で巨大スクリンに映し出される物を見れば確かに従来のTVでは真似出来ない事が
素人にも分かるが一般家庭であのクオリティーを体感したいかと言うと話は別…
そもそもあんなサイズのテレビ一般家庭には必要無いし仮に欲しがってもまともな値段じゃ買えないw
(何より2〜30型の一般家庭サイズのテレビには明らかにオーバースペック)
662. Posted by no name   2011年12月15日 19:05
>>218
ゆうなま3Dでどれだけのドッターが死んだか分かってるのか?
663. Posted by    2011年12月15日 19:07
ふーん…だから、FF14は、コピペマップだらけになったんだなw
超納得したwww
664. Posted by あ   2011年12月15日 19:08
>656
ゼノブレ本当よかったよ
ゲハのつもりは全くWiiのメインユーザーに合わなかったのが売り上げにも影響あったのが痛かった
でも対象年齢・層に合ったハードならもっと売れたのではと思う反面、グラとかに容量使ってあのゲーム性も無くなってたかもしれない
665. Posted by     2011年12月15日 19:08
ディスガイアのドットは素晴らしい
ゲーム性も損なってないし

テイルズもドットに戻らないかな
666. Posted by     2011年12月15日 19:15
「もうこれ以上は出来ません」


世間ではこう言う発言の事を引退宣言という…
誰も止めませんよ?安心して隠居して下さい
寧ろこれ以上名作の看板に泥を塗り続けられるよりユーザーは嬉しいですw
667. Posted by .   2011年12月15日 19:22
だから昔のグラフィックを再現しようにも職人たるドッターがいないんだと何回この手の話題で言わせる気だよ

FF6オープニングの雲とか、あれは下手したらもうロストテクノロジーと言っていいかもしれん
668. Posted by 名無し   2011年12月15日 19:27
日本は開発環境が全く整ってないんだろうな
エンジンさえ完成させてしまえば町やマップの再現なんて大した手間でも無いだろうに…
669. Posted by     2011年12月15日 19:32
まあなんだ…実質1〜6までのFFの売れる要因を7で排除しようとして延々と迷走してきただけとも言えるんだけどな…
670. Posted by    2011年12月15日 19:34
そりゃFF13みたいな縮尺でリメイクしたら大変なのはわかるが、
別に誰もそんなの望んでないと思うんだがな

※667
ドット版のそのままリメイクは無理だな
絶対不可能とは言わんが、すでに3Dに比べて圧倒的に手間がかかりすぎる
671. Posted by    2011年12月15日 19:41
日本の場合はアメリカみたいに零細がゲームエンジン作って躍進できなそうだもんな
大手が難癖つけて搾取してくるだろうから技術がある零細でも作る気も起きないよね
672. Posted by    2011年12月15日 19:41
たしかスカイリムはオブリ時代の実力のあるMod開発者を開発に取り込んだりしてるんだっけ
夢があるなぁ
そういうのスクエニには絶対無理だろうな
673. Posted by 俺   2011年12月15日 19:50
グラフィック重視に傾倒し過ぎだってユーザーの批判は届かないらしいね
674. Posted by     2011年12月15日 19:51
※672
HoI2なんかも優秀なmodを買い取って、公式拡張版として販売したりしてるね
日本じゃ無理だろうな
ときメモのセーブデータ売っただけで有罪判決出るしw
675. Posted by あ   2011年12月15日 19:53
DQ8が広かったとかよく覚えてんな〜、てか広さとか特に意識してないからそんな広かったか?って思うが
FF12は広かったと思う、ただ俺にとって意識できるってことはそれが鼻につくってことでもあるわけだが
676. Posted by     2011年12月15日 20:02
FF12はわりと自由行動できた感がある
まだ隣の国とかあったし広げようと思えば広げられる

FF13はなんかまっすぐなイメージ
映像はきれいなんだけどまっすぐ進む

なんか世界観を表現するのに映像に偏りすぎてるのかな?
677. Posted by     2011年12月15日 20:03
なんでグラフィックにこだわってんだよ
今やグラフィックじゃ洋ゲーに負けてんだから
世界観とかアイデアで勝負しにいけよ
678. Posted by ffシリーズの終着駅。途中下車は出来無い。路線変更も。   2011年12月15日 20:03
グラフィックのレベルを下げればいいといってるのは、思い出補正のある高年層だな。リアルで美麗なグラフィックしか知らない若年層には、グラフィックを低下させて世界を広げても劣化にしか映らない。広がった世界観をアピールする以前に買って貰えない。それにffはグラフィックが大きな売りだ(1番の売りはそうではなかったが、今はそうなってる)
グラフィックは下げられない。だからffシリーズは本当にオワコンになっている。進むべき道を、自らの売りを履き違えた。だからもう限界。詰んでしまった。寂しいけど本当に終わり。冷やかしじゃなく。
別のコンセプトで新シリーズを創れ。
679. Posted by     2011年12月15日 20:10
FF7をスーファミ程度のグラで移植すりゃいいじゃん
血の通ってないようなマネキンキャバ嬢ホストCGなんてもう飽きたからさ
680. Posted by    2011年12月15日 20:15
6のグラフィックで13をだせばよいってことか!!
681. Posted by あ   2011年12月15日 20:17
FF12を13のグラフィックレベルでリメイクすれば最高だな!
あっ、ヴァンの主人公復権も
682. Posted by     2011年12月15日 20:18
今のPSPくらいでいいかな
683. Posted by     2011年12月15日 20:18
GREEの美しすぎる()くらいでいいんじゃないw
684. Posted by     2011年12月15日 20:19
エセファミコングラフィックでキャラが動きまくる みたいなのをやってみて欲しいんだけどないかな〜
685. Posted by     2011年12月15日 20:21
スクエニは大変だなあ
美麗なグラフィックいらないって言ってる奴らに合わせればおっさんにしか売れないし、
かと言ってグラフィック重視すれば懐古厨のおっさんどもにネガキャンされまくってやっぱり売れない

どっちも極めればいいだろうけど、今のスクエニにはそれを実現させられる財産(金、人材)も時間もない
686. Posted by オワコン   2011年12月15日 20:24
ドラクエは世界観で売ってるから、こんなことにはなら無いんだよな。FFも本当は世界観が売りだったのに、グラフィックに走ったのが悪い。思えばFF8あたりから世界観が崩れてきてたと思う。
687. Posted by     2011年12月15日 20:26
グラフィックを過去のものに戻すのではなく、リアルを止めてデフォルメすればいいと思うのだが。
機械の映像処理能力ではなく人間の作業能力の問題なのだから。
688. Posted by     2011年12月15日 20:26
ムービーをなくせばいいだけだよな。
689. Posted by     2011年12月15日 20:34
高度なグラフィックに執着する故か、ゲームの流れ・主導権みたいなものを、ユーザーから奪ってしまった。そういう境目が6と7の間にあるのではないか?7はまだマシだったけども。
690. Posted by ななしたん   2011年12月15日 20:36
いいかげん北瀬のいわんとしていることを
読み取ってやれよ。
スクエニはいまやカネクレクレだけの経営陣と
株主の巣窟なんだから、
腰すえたゲームなんて作れないんだよ。
作りたくてもな。北瀬たたくより株主と経営陣タタケヨ!
691. Posted by FF9でやっただろ?   2011年12月15日 20:36
グラフィックを下げたり、デフォルメ化するのはFF9でやっただろ?オマエラ買ったか?プレイしたヤツは面白いというが、多数はFF8からのグラフィックのレベルダウン(イメージ)から買わなかっただろ。その二の舞になるだけだ。名作にはなるかもしれんが、売れん。
692. Posted by あ   2011年12月15日 20:40
知るか
693. Posted by     2011年12月15日 20:41
>>世界が狭くなるなら昔のグラフィックでいいから面白いゲーム新しく出して

SFCレベルのグラで作ればいいのに打線の?まあ無理なんだろうが
694. Posted by     2011年12月15日 20:43
>>689
知らんがな
明らかにオンライン()とか言うのに走ったあたりから終わってる
695. Posted by     2011年12月15日 20:44
※686
7特別扱いすんなよ、7から従来の路線と決別したんだよ
※691
同意。俺は多少不満もあるが9好きで買ったからこそ思う。結局ユーザーがホスト厨二路線支持したんだよね。おかげでファンタジー路線が完全にきえた。
7とか10持ち上げるから13ができるんだよ。
696. Posted by     2011年12月15日 20:45
>FF8からのグラフィックのレベルダウン

あの時の最先端で他ゲーよりキレイだったんですけど 何言ってんの?
むしろドットにこだわる勢が文句言ってただけじゃん
697. Posted by どうでもいいが   2011年12月15日 20:46
キャラデザが酷過ぎる。10以降好きになれるキャラが一人もいない、むしろムカつくレベルなのだが?
作成者自身好きになれてるか疑問だ。浅いテンプレイメージでキャラデザしてるようにしか見えない。
698. Posted by     2011年12月15日 20:47
FFはこうだ!とか路線とか言ってる時点で()
ガンダムはこうじゃなきゃいけないって言ってるユーザーと一緒

俺の考えるFFにたどり着くまで文句ばっかり
そりゃモバグリに逃げるわ
699. Posted by     2011年12月15日 20:47
>>691
で、FF9とFF10では販売本数が多いのはどっちだったかな?
700. Posted by     2011年12月15日 20:48
グラだけで考えると
FF7はある意味衝撃的だったな
3D3Dしてて同時期のライバルDQが
リリースナンバリングでも負けてて
ようやく出たDQ7は石版(笑)
2DがDQンゴって感じだった

FF8はホストキター
FF9はあれ??
701. Posted by     2011年12月15日 20:50
>>697
キャラデザが異国の人から金髪DQNになってきてるよね
もっとファンタジー的でいいと思うんだけど
702. Posted by 、   2011年12月15日 20:51
FFやDQばっかリメイクしてないで、他の名作リメイクすりゃいいのに。
703. Posted by     2011年12月15日 20:51
ワンダープロジェクトJやルドラの秘宝は面白かったな…
704. Posted by 691   2011年12月15日 20:52
>>696
レベルダウン(イメージ)だ。9はグラフィックの質が実は高いのは分かってる。だがデフォルメ化が誤ったイメージを与えたわけよ。9は従来の世界観を優先した作品だ。だから名作。ファンもいる。
705. Posted by     2011年12月15日 20:55
※704
それはゼルダも一緒だね
それを経て今の感じに落ち着いた
706. Posted by えふえふ   2011年12月15日 20:58
俺690
だけど的を的確に得ている。
考えろよ。
北瀬は喘いでいる!
多くの勘違い共がナンバリングをダメにしているってな。

707. Posted by     2011年12月15日 20:59
>>660
FFならいいよFFなら
FFじゃないの持ち上げまくってるのが多すぎてびっくりするわ
708. Posted by 691   2011年12月15日 21:00
>>699
比較は9と10ではなく、8と9でやるべきでしょ? デフォルメ化した場合の影響をはなしてるんだから。

あと10は個人的に主人公のキャラデザが……全くすきになれない。
709. Posted by    2011年12月15日 21:01
つまりリメイク=おっさん狩り(再)やんな。
710. Posted by     2011年12月15日 21:01
DSのFF3みたいなカスリメイクになるんだったら
リメイクいらねーわ。
711. Posted by     2011年12月15日 21:02
※707
わかったから株買って訴えて来いよ
712. Posted by     2011年12月15日 21:03
FFゲームがワゴン売りされてたりするけど
あれってホントイメージダウンだよね
713. Posted by     2011年12月15日 21:09
>比較は9と10ではなく、8と9でやるべきでしょ? デフォルメ化した場合の影響をはなしてるんだから。
8と10はデフォルメせず9がデフォルメして売上が8>9>10なら、8>9となったのはデフォルメ化ことの結果とは言いがたいと思うが。
714. Posted by     2011年12月15日 21:17
考えて見りゃそりゃそうだわな、やらない=割に合わないってことだろう
当時のグラとかPS2レベルのグラとか、ましてやドットでとか言ってるスレのやつは馬鹿、絶対やらねーだろうが馬鹿
715. Posted by     2011年12月15日 21:20
だからリメイクをやめろ
716. Posted by これが……運命   2011年12月15日 21:24
そして誰も13ー2の話はしないのであった
ほんとに好きなら今頃夢中でプレイしててこんなとここないだろ
717. Posted by     2011年12月15日 21:39
FF7リメイクされたら買うけどな
PSで2番目に遊んだゲームだし

FF8はヒロインうざいからいいや FF9はほしい
718. Posted by      2011年12月15日 21:45
※716
9以降は完全に別物になったからだろ…
「今更傑作になりました」言われても「信じろ」と言う方が無理な話w
別に今のスタイルが好きでやってる奴らまで否定はしないが
従来の町で情報集めながら自分で広大なフィールドから目的地を探して進めていく
RPGが好きな人間には移動すら一本道&時々ムービーのハイクオリティーサウンドノベルはあわない…

そもそもRPGの由来すら無視してしまってるのが現在のFFだしなw
719. Posted by     2011年12月15日 21:48
TRPG好きと和製RPG好きと違うぞ
TVゲームは和製RPG好きな層だろ

>そもそもRPGの由来すら無視してしまってるのが現在のFFだしなw

こんなん調べるまで気づくやつなんていないわ
720. Posted by     2011年12月15日 21:57
容量に限界が無くなっても人間の能力と金にはあるからなぁ。
721. Posted by あ   2011年12月15日 22:09

自演は忙しいお自演は忙しいお自演は忙しいお自演は忙しいお自演は忙しいお 朝まで張り付くお
722. Posted by 名無し ・   2011年12月15日 22:10

自演は忙しいお自演は忙しいお自演は忙しいお自演は忙しいお自演は忙しいお 朝まで張り付くお
723. Posted by    2011年12月15日 22:19
まあ”ファイナルファンタジー”が14まで出てる矛盾が問題だわな。
724. Posted by     2011年12月15日 22:29
どういう区切り方したら9以降で区切るんだよ。9はSFC路線回帰のPS作だろ
725. Posted by     2011年12月15日 22:31
街が多くて世界が広い←そこが売りだろ
今世界で成功を納めてるゲームのほとんどがオープンワールドで自由度が高く爽快感が味わえるゲームなのに世界市場しか見てないスクエニがそこを追求しないどころか否定してどうするんだよ
726. Posted by     2011年12月15日 22:32
MM2Rをやってみて、ほんとRPGに超美麗映像なんぞなくても面白くなると感じたわ。綺麗なら綺麗に越した事は無いんだけどもさ。
727. Posted by     2011年12月15日 22:34
広いから大変、じゃねぇよw
それをやらないから売れないんじゃねーか
クズエニは本当に終わってるな
そもそも問題は広い狭いじゃなくて単純に話がつまんないんだよ
728. Posted by あ ああ   2011年12月15日 22:38

オレの自演連厨ドヤオレの自演連厨ドヤオレの自演連厨ドヤオレの自演連厨ドヤオレの自演連厨ドヤオレの自演連厨ドヤ ワッハッハ
729. Posted by 名無し 名無しさん   2011年12月15日 22:38

オレの自演連厨ドヤオレの自演連厨ドヤオレの自演連厨ドヤオレの自演連厨ドヤオレの自演連厨ドヤオレの自演連厨ドヤ ワッハッハ
730. Posted by     2011年12月15日 22:39
ヴェルサスがオープンフィールドだっつてんだろ
731. Posted by     2011年12月15日 22:39
FF10のHDリマスターって言うけどvitaって解像度がHDじゃないじゃん
732. Posted by ああ   2011年12月15日 23:06
自分で自分の首絞めてるとしか思えない。
俺たちはゲーム世界感とシステムが面白けりゃやるんだよ。
733. Posted by ティンバーランド   2011年12月15日 23:20
道理でつまらないし売り上げも落ちる訳だ

ゲームって遊ぶものでしょ
遊ぶ要素を減らして売れないとか
・・・一体何考えているんだろう???
734. Posted by このコメントは削除されました   2011年12月15日 23:26
このコメントは削除されました
735. Posted by     2011年12月15日 23:27
もう過去作品をライセンスして
やる気のあるところにリメイクさせろよ
736. Posted by あ   2011年12月15日 23:56
ゲーム作るの辞めればいいのに、手抜きは要らん。
737. Posted by あ   2011年12月16日 00:05
最近のRPGはダンジョンと街広すぎ。移動で疲れるわ。

昔のRPGなんて俯瞰で左右上下見えてるから宝箱探すの楽チンだった
738. Posted by     2011年12月16日 00:26
今のスクエニって一般的な知名度は低くても根強い人気を持つ作品がどうして人気なのかとかそういう事分析しないのかな。
一度潰れてしまった方がいいのでは?
739. Posted by アロエ(京都府)   2011年12月16日 00:28
通りで最近のFFはフィールドマップ採用しないと思ったら・・・
740. Posted by     2011年12月16日 00:29
>>549
すごく納得した。
741. Posted by あ   2011年12月16日 00:30
海外と日本では雇用形態が違うから、日本で洋ゲーのような大作をつくるのは難しい。技術的な問題ではなくコストの問題だ。
FF13は新しいことに挑戦して結果だけ見れば失敗したと言ってもいいだろう。
でもグラフィックだけじゃなくあらゆる部分で技術的に優れたゲームであることは間違いないよ。
インストール無しであれは神業。
音一つとっても独自の技術が使われていたくらいだ。FF本編の名は伊達じゃないんだぜ。
742. Posted by     2011年12月16日 00:30

   FF最新作発売日前日にFF叩き記事を載せる管理人w
743. Posted by     2011年12月16日 00:46
町が多くて世界が広いから大変?


もうゲーム作るのやめろよwwww
744. Posted by     2011年12月16日 00:47
既出コメだが、9のグラでマジで6のリメイクを切望している
なんで6だけないがしろにされるんだ
745. Posted by ある意味悲劇   2011年12月16日 00:48
ムービー半分にすればいいだけなのにね
一度当たった路線から怖くて抜けれないんだね…もう行き止まりの警告板を過ぎたのに…自分を騙して目を瞑り乗り続けてる
746. Posted by     2011年12月16日 00:53
アフィがskyrimでワロタwwwwww
747. Posted by 名無し   2011年12月16日 00:58
目が点か何かでこういう実験あったね。
美大生に絵を書かせるんだけど、無制限で自由にやらせるよりも、限られた制限の中でいかに工夫するかの方が出来が良いってヤツ。
748. Posted by    2011年12月16日 01:12
俺懐古厨だから今のRPGの良さは全くわからんけど、
きっとどこかで原点回帰みたいな事が起こって
またSFC時代みたいな面白いゲームが出ることを
まだどこか期待してんのよ。
頼むよスクエニ!
749. Posted by 原人   2011年12月16日 01:18
 FFってスーファミでやった記憶がある。今はそれ以下ってことは、クリエイターの質がそれ以上に落ちた?
750. Posted by    2011年12月16日 01:32
出来損ないの廃棄物でも200万本出荷できるんだからそりゃあ手抜くよ
751. Posted by     2011年12月16日 01:40
壮大なグラフィックと展開(笑)はもういらねぇんだよ
壮大な世界を見せてくれや
752. Posted by     2011年12月16日 01:40
昔のグラフィックでものすごい自由度って選択肢はないの?
753. Posted by    2011年12月16日 01:46
グラフィックを作るのはムービに比べれば楽、実際は別の問題を隠してるだけ
問題なのはシングルオープンワールドでは必須の大規模リアルタイムAI技術がないこと
シングルプレイで数百キャラの行動を自律型AIとして負荷なく動かさなければならない
見えない場所でも世界(人々)は動いて(生活して)おりそれをAIで動かし処理する
これは非常に複雑かつ難しい技術で欧米でも開発会社は数社しかやれていない技術
754. Posted by     2011年12月16日 02:20
だから野村を排除しないと1ミリも前進しないと何回言えば
755. Posted by    2011年12月16日 02:21
ライブアライブ2を出せよクソエニ
756. Posted by     2011年12月16日 02:22
結論
めんどい
757. Posted by     2011年12月16日 02:26
グラフィック優先してゲーム性損なうとか本末転倒過ぎる
旧スクウェア部門に期待もしてないし映像会社にでもなれば?

>>549
それだ
758. Posted by     2011年12月16日 02:36
国産でもブルドラや二ノ国は出来てるのになんでFFじゃできないんだよ
759. Posted by     2011年12月16日 02:56
ユーザーが望むゲーム<自分たちが作りやすいゲーム
そりゃ廃れるわけだわ
760. Posted by     2011年12月16日 02:58
FF13-2すっげおもろい。やべえw
761. Posted by     2011年12月16日 03:02
FF10もかなり一本道だったが世界は広く感じたし面白かった。
ゲームとしての構造が昔のRPGと大きく違っていたと思う。
昔のRPGを今風にリメイクする事自体ナンセンスなのかも知れんな。
それにお前らと来たら、中途半端にFF7をリメイクしようもんなら激怒するだろうしww
762. Posted by あ   2011年12月16日 03:03
難しいから無理って、それをやったから昔のスクウェアは大きくなったのにな。
もう人や技術はおろか、精神すらも残ってないんだな。
763. Posted by     2011年12月16日 03:08
お前らって、、嫌い嫌いと言いながら何故いつまでもスクエニに付き纏うんだ?www
僕ちゃん好みのゲームをスクエニ様どうか作って下さいと正直に言えば?ww
764. Posted by     2011年12月16日 03:17
昔のゲームデザインと今のゲームデザインとでは明らかに前提条件が違うからな。
かかる工数はそのまんまお金なわけだし、やる気とか気合の問題じゃ無いんだよね。コスト的に合わなければ企画自体が通らないわけだし。
それにしてもこんなチョイ記事で一生懸命こき下ろし大変だなアンチは。
765. Posted by    2011年12月16日 03:17
売れないんだから作るに作れないんだろ
グラ落とすつもりもないみたいだし、完全に行き詰まってんな
766. Posted by     2011年12月16日 03:24
※764
企業はいかに安い給料で良い人材集めて
つかえなくなるまで働かせるかに躍起になってるからなぁ

技術者はどんどんリタイヤしていく・・・
767. Posted by     2011年12月16日 03:27
FF13-2面白いわ。
出来が良いから、FF13-2の記事はやっぱ載らなかったかww
出来が悪けりゃ最新作クソつまんねぇって記事を載せてただろうけどwww
残念ね、管理人さんwwwww
768. Posted by あ   2011年12月16日 03:42
学歴で入った奴だらけになったから糞なんだろ
769. Posted by     2011年12月16日 03:49
今は町一つ作るのにどれだけ莫大な予算使ってんだ?
770. Posted by     2011年12月16日 03:57
グラフィック重視ならいっそFF7ACのような映像作品だけ作れよ
771. Posted by     2011年12月16日 03:58
この先、シヴィライゼーションみたいなゲームは、
日本では一生生まれないんだろうなって切なくなった
772. Posted by     2011年12月16日 04:24
FF最新作が良い出来なので、仕方なく全然関係無い話題でスクエニをこき下ろすのが痛いって事でOK?wwww
くやしいのうwwww
773. Posted by あーあ…   2011年12月16日 05:23
つまり、今はどれだけ手を抜けるかが開発基準なんだよ。
そらクソエニ呼ばわりもされるわな…。
774. Posted by ぬ   2011年12月16日 05:36
洋ゲーを参考にして、高グラフィックの一本道ゲーにすりゃ良いんじゃね?
JRPGはフィールドが広すぎるから、箱庭にすりゃ良い。
同一フィールド内でのお使い増やしときゃ自由度高いってことになるんだから、深く考える必要もないし。

あれ?
FFってもうお使い増やしてシームレスフィールドにすりゃ洋ゲーと同じになっちゃうね(笑)
775. Posted by 名無しにかわりまして妹Vがお送りします   2011年12月16日 07:33
そういや、FF11はRPGの基本コンテンツである「レベル上げ」を事実上放棄してるんだよな。
スクエニは何か違う方向へ進んでるような気がする。
776. Posted by あ   2011年12月16日 07:34

オレの自演ドヤさオレの自演ドヤさオレの自演ドヤさオレの自演ドヤさオレの自演ドヤさオレの自演ドヤさ まだまだ張り付くお
777. Posted by 名無し 名無しさん ・   2011年12月16日 07:34

オレの自演ドヤさオレの自演ドヤさオレの自演ドヤさオレの自演ドヤさオレの自演ドヤさオレの自演ドヤさ まだまだ張り付くお
778. Posted by 名無し   2011年12月16日 07:51
13-2おもんねーわwwwww街入れてもマップ広くしても、つまらないものはつまらないな

というか北瀬、お前がFFの生みの親じゃねーだろ。なにドヤ顔で語ってんだ
779. Posted by ’   2011年12月16日 08:12

自演パッカ
780. Posted by 名無し   2011年12月16日 08:14

ワッハッハ バレたか!
781. Posted by 嫌な初犯だw   2011年12月16日 08:20
スカイリムが面白いからどうでもいいわ
盗むと出てないから本借りてったら警備兵に捕まったわw
782. Posted by    2011年12月16日 08:40
ベセスダに頭下げて100人くらい研修いかせりゃいいのに
783. Posted by wWw   2011年12月16日 08:41
FF7→8で相当減ったがそういう事か…
784. Posted by    2011年12月16日 08:45
FF7を今のレベルでリメイク出来ないなら潰れていいよクズエニ
785. Posted by 名無し   2011年12月16日 08:46
>>13 アホ
786. Posted by     2011年12月16日 08:49
DSで出せば全方面の問題が解決
787. Posted by ちゃんとしろ   2011年12月16日 08:52
FF10リメイクじゃないのかよ
リマスターとか望んでねえ
788. Posted by おなまえ   2011年12月16日 08:53
VITAは解像度960x544のSD画質なのに、FF10をHDリマスターする意味あるの?
たんに16:9にするだけじゃないの?
789. Posted by    2011年12月16日 08:56
もちろんグラフィックは大事だけどRPGは街探索と冒険が面白いんじゃん

本末転倒もいいとこ
790. Posted by     2011年12月16日 08:59
作業量程度の負担で売り上げが見込めるならラクなほうじゃん…
791. Posted by     2011年12月16日 09:00
日本のアニメやゲームは、地球環境とか人間のエゴとかの厨二テーマで認められてきたんだから
しっかり厨二を貫くべき
792. Posted by このコメントは削除されました   2011年12月16日 09:20
このコメントは削除されました
793. Posted by     2011年12月16日 09:35
スクエニって2015年あたりには既に無くなってそうw
794. Posted by     2011年12月16日 09:47
どうしてここで洋ゲーオタが出てきて偉そうにするんだろう・・・
795. Posted by     2011年12月16日 10:25
グラフィック=ゲームの面白さじゃないのに、いつまでグラと動画で誤魔化す作業を続けるのか
796. Posted by     2011年12月16日 10:29
ムービーを消せばいいと思うよ。
797. Posted by    2011年12月16日 10:40
グラフィックや演出は大きく進歩したけど
シナリオは昔より退化しているくらいだからな
798. Posted by     2011年12月16日 10:49
本末転倒、グラフィックを重視して狭い世界を冒険させる
799. Posted by あ   2011年12月16日 10:51
今のスクエニにゼノブレは作れないだろうな
いやラスストも作れないか
800. Posted by あ   2011年12月16日 11:06
プレイする人を楽しませたい!って気概はかけらも無いんだな
これはダメだわ
801. Posted by a   2011年12月16日 11:29
もうこのメーカーにはゲームを作る気も作る力も無いよね。
802. Posted by     2011年12月16日 11:44
なるほど、こういう思考してるからクソゲー量産してるわけか。
803. Posted by あ   2011年12月16日 11:45
10のグラフィックを見た時の衝撃は忘れない
ゲームとしても面白かったし

でもグラに手を抜いても良いから世界を広くしてくれよ
13はマジで一本道だったぞ
804. Posted by †楽†   2011年12月16日 11:59
ワシは ゲームなんか興味ないな
女が よいな
805. Posted by ほし   2011年12月16日 12:01
最近のゲームは外面ばっかりよくて中身空っぽだ。かっこつけゲームはやる気が起こらない。
昔のリメイクしか売れないのわかるわ。
806. Posted by    2011年12月16日 12:03
キングダムハーツでエアリスとかクラウドとか出てたやん。あのグラそのまま使っていいからFF7作ってくれマジで。

俺ら日本人はリアル重視よりちょっとアニメっぽいくらいで全然OKなんだよ。
あのグラフィックならPS2レベルだしリメイクいけるだろ!?
807. Posted by     2011年12月16日 12:13
なるほど
テイルズがまだマシなゲームに思えてくるな
808. Posted by a   2011年12月16日 12:15
未だグラに執着してんのか…。もはやクリエイターとは言えんな。まあ、人材不足もあるんだろうけど。
809. Posted by    2011年12月16日 12:21
「大変だからやりたくありませんw」
今のスクエニの社員って別にゲーム好きじゃないし
高学歴でいかに外注に低コストで仕事させるかしか
考えてないのがよくわかるw
810. Posted by     2011年12月16日 12:24
グラフィックに力入れてるんじゃなくて
グラフィックは外注に投げれるから
力入れてるフリしてるだけだろ。
要はスクエニの社員が関わる部分の仕事は
出来るだけ手抜きしたいです、と。
グラフィックも今のスクエニ社員がやる事になったら
FF7レベルのものも作れないよ。
811. Posted by      2011年12月16日 12:39
※761
現在とか過去以前の問題
RPGじゃねーしあれw
812. Posted by     2011年12月16日 12:40
面白いゲームやストーリー考えられないからグラに逃げたのかと・・・
813. Posted by     2011年12月16日 12:49
今のFFって戦闘やダンジョンがミニゲームのムービーゲーじゃん
考える必要も無ければ迷う事もない、そのくせ演出とムービーだけは無駄に派手
あんな物を「新時代のRPG」とか呼ぶのなら正に考える事の苦手なゆとり世代向けRPGだねw
814. Posted by 世界一ピュアな名無しさん   2011年12月16日 12:55
これはwwwwwwwww
今のFFは世界が狭くて町が少なくて簡単ってことを言ってるだけじゃねぇかww
815. Posted by        2011年12月16日 13:01
10てクソゲーだよな
無駄にダメージ限界突破しちゃったし
せめて19999限界にしろよ。99999もいらんだろ
声入っちゃったし。確かにムービーで声無いのは違和感あったけどさぁ、だったらムービー少なくしろよ
ムービーでストーリー把握させようとするから映像ゲーって言われるんだよ
816. Posted by     2011年12月16日 13:09
※815
同意

声が無いからこそ主人公やキャラ達に感情移入できたのに
台詞に声が付いてしまっただけっで映画でも見てる感覚(第三者目線)になった…
その上行動すら寄り道、脇道不可の一本道と来たらプレイヤーはゲームを遊ぶと言うより
「話を進めさせられてる」と言う感覚になってしまった…
817. Posted by     2011年12月16日 13:22
そもそもグラフィック重視でも大した作品が無い
818. Posted by    2011年12月16日 13:23
tenukigomenから何年経ってるんだよ
819. Posted by 815です   2011年12月16日 13:33
※816
わかってくれる人がいて良かった^^

だから俺は8が大好きです
ムービーはここぞという時にしか見せないし、なにより1番最初にやったFFなんでww
820. Posted by     2011年12月16日 14:14
それが作れないなら作るなよ。
結局そこまで作らないといけないのわかっててやらないって最低だろ。

FFは9が至高だバカが。
821. Posted by 海   2011年12月16日 14:27
町が多い方がいいよ。
今度のFFには、どんな町があるかな〜
どんな種族がいるんだろ〜
と思ってたら・・・。
822. Posted by あ   2011年12月16日 14:29
10-2やってみて思ったけどまるボタン連打で敵死ぬもんな
何の面白味もないんだけど
ムービーも所詮おお、てぐらいの感想しかない
ゲームをやらせてほしかった
823. Posted by     2011年12月16日 15:06
だからといって一本糞は評価しない
824. Posted by あ   2011年12月16日 15:15
スクウェア エニックス時代は良かった
825. Posted by あ   2011年12月16日 15:34
グラとムービーで多くのバカを釣っても元のコストバカ高いので採算は取れずに赤字
それ以外のユーザーは嫌気がさして離れていき、残るグラバカユーザーは上を求め続けるんだからジリ貧の詰み状態になってるのにいい加減気づいてよ
826. Posted by     2011年12月16日 15:40
今時3Dグラなんて人材が腐るほどそこら中にいるのに弱音を吐くなんて素人以下
827. Posted by 名無し   2011年12月16日 15:51
まあ>690が真理だろうね
会社や経営陣にとっちゃゲーム開発部なんて所詮自分らが金取るための使い捨て&トラブル時スケープゴート扱い
ソーシャルでもしトラぶったらお上は全部の責任押し付けてゲーム開発撤退しゅーりょーwだろうな
828. Posted by     2011年12月16日 15:57
ファイナルファンタジー気鮑遒辰討真佑燭舛聾従をどう思ってんだろう?
829. Posted by    2011年12月16日 16:00
ムービーは映画でやってくださいね
830. Posted by     2011年12月16日 16:06
※826
人材がいればコストはかからないとでも?
831. Posted by         2011年12月16日 16:15
ちょうど今中古で買った7やってるけどやっぱり面白いよ。RPGにはそんなにグラ望まないけどなあ。8くらいのグラで充分だな。
それから声ナシにして天野絵に戻してほちい。
832. Posted by 天野村   2011年12月16日 16:32
ではこのオッサンの言うとおりPS3では無理だとして、「PSPやDSでは世界は広いの?」って話じゃないの? 実際DSではFF3や4を3Dフィールドに変換してリメイクしたじゃん? でもPSPはどうよ。1も2も4も、全部2Dグラフィックのままリファインしただけ。手抜き過ぎる。特にFF4なんてDS版のリファインでいいのに、2Dグラフィックのまま通したゴミ作品。VITAのFF10にしても単なるリファイン。ゴミ。
もともと高グラフィックが必要だから過去作がリメイクできない、は真っ赤な嘘なんだよね。
オリジナルFF10レベルのグラでいいから、PSPやVITでリメイクすればいい。ただそれだけの話。やる気が無いからやろうと思えない。そんな自堕落オッサンの小話だな、大変とかなんとかは。
833. Posted by     2011年12月16日 17:10
進め方は決まってて脇道にそれる事すら許されない(つか脇道その物が無いw)
でも移動と戦闘と能力アップは強いられる…
これって単にやたら進行条件の面倒なサウンドノベルじゃんw
どう考えてもRPGで無い事だけは確かなんだし
いっそ戦闘、ダンジョン、育成システム無くしては?
834. Posted by     2011年12月16日 17:18
あーあほんと商業主義100%になっちまってるね。すごいもの作ってやろうという熱意がねえ。
835. Posted by     2011年12月16日 17:20
TESそのまんまって
あれもシリーズもので積み重ねてきた結果なのにさくっとぱくれるわけねーじゃんw
836. Posted by      2011年12月16日 17:22
※816
さらに変なキャラ設定(無駄にちゃらいとか)まで声でだすと
どんびきして感情移入できないな
せめて主人公はだまらせるかひかえめにしとけと
837. Posted by あ   2011年12月16日 17:28
少々無理しても 起死回生で 一発逆転、て 発想は微塵も感じ無い 落ちぶれる寸前の 過去の栄光に酔う人達の無能の集まり。
838. Posted by オワコンを告げる者   2011年12月16日 18:20
というかキャンペーンでAKB使ってる時点でもう終わってるし
デスノートに既に名前書かれてる人が将来語ってるようなもの
839. Posted by     2011年12月16日 18:38
海外の社に出来る事が日本で出来ないと言うなら社の体制と判断基準が間違ってんだよ
体制の真似をもっと真剣にやって
アジア人以外のクリエーター使えよ
840. Posted by     2011年12月16日 18:39
※832
言っちゃ悪いが反論になってないぞ。
このおっさんが言ってるのは昔より開発コストがかかるから大変って話じゃん。これは嘘でもなんでもないよ。
841. Posted by    2011年12月16日 18:41
なんつーか作ったこともない連中がガタガタ言ってるみたいだけど予算が無きゃ制作側だって作りたくても作れないんだわ。
普通に考えて大赤字になりそうなものを作ってみろとか何とか馬鹿じゃないのか?
コストの想像もできないんだろうが、商業主義に走るのは当たり前なのであり、ハードに依存せずにバンバン課金で売れるモバゲやアンドロイドアプリに行くのは自然な流れ。
842. Posted by     2011年12月16日 18:42
※839
洋ゲーみたいのばっかになるんじゃね?
843. Posted by あ   2011年12月16日 19:10
予算が無い、なんで無くなったの? それ考えたら。
844. Posted by     2011年12月16日 19:18
社長代えろよ、俺がやったほうがマシ
845. Posted by     2011年12月16日 19:29
※844
マジか 期待してるわ
846. Posted by 。   2011年12月16日 19:32
容量不足か手抜きかのどっちかですね
847. Posted by     2011年12月16日 19:32
グリモバのFFにご期待下さいっていうメッセージだな
848. Posted by 、   2011年12月16日 19:34
※841
わざわざリスク背負って高コストをかけなくても
低コストで面白いもの作ればいいじゃん
ゲーム作りなんて昔からアイデア勝負だろ
金かけたモノ作りならバカでもできる
それともスクエニはバカの集まりか?
849. Posted by n   2011年12月16日 19:36
最近のゲームは世界を旅することもできんのか
劣化してるなあ
850. Posted by     2011年12月16日 19:51
FF10がHDリマスターなのは前からわかってたことだと思うが
HDリマスター程度じゃ価値ないけど
851. Posted by     2011年12月16日 20:06
※850
スクエニ「持ち運べるFF10ステキやん?」
852. Posted by     2011年12月16日 20:10
ビジュアルの要求量が増大しすぎて
「ゲーム部分はつまらなくボリューム不足になってます」
と認めたようなもんだな。

まぁFFは自分の中では7で終わってるからどうでもいいがね。
853. Posted by    2011年12月16日 20:34
RPGのワールドなんて、所詮はシンボルにしかすぎないのだからリアルに再現しようとなれば破綻するわな
どの程度で折衷を見いだすかだよな
854. Posted by     2011年12月16日 20:54
昔は容量の問題で没になったイベントがあったというのに
リメイクはHDに対応していれば美麗なCGである必要ないと思うし
855. Posted by buy web traffic   2011年12月16日 21:03
ありがとうございます。!!!
856. Posted by R4i GOLD   2011年12月16日 21:10
むしろドットでいいよ
綺麗な絵を描けよサガフロンティア2みたいな
857. Posted by 名無し   2011年12月16日 21:45
いや、頑張れよ。
858. Posted by 名無し   2011年12月16日 22:04

自演オモロいお自演オモロいお自演オモロいお自演オモロいお自演オモロいお 今日も朝まで張り付くお
859. Posted by あ ・ 名無しさん   2011年12月16日 22:05

自演オモロいお自演オモロいお自演オモロいお自演オモロいお自演オモロいお 今日も朝まで張り付くお
860. Posted by あ   2011年12月16日 22:05
つまんねー
861. Posted by    2011年12月16日 22:05
※817
そうだよなw
最近の洋ゲーも酷いぞ
BF3は5時間、CODMW3は6時間、NFSTheRunは3時間で終わった
画質が綺麗過ぎても、データ容量食うから駄目だな
マップの数が少なくなってボリュームがショボくなる
昔の作品のほうが長かったよ。COD2とかCOD4とかNFSMWとか
862. Posted by ’   2011年12月16日 22:09

自演パッカ
863. Posted by あ   2011年12月16日 22:09

ワッハッハ バレたか!
864. Posted by あ   2011年12月16日 22:25
そうか洋モノもつまんないのか、だからって日本モノも良いとは限らないんだよね。
865. Posted by     2011年12月16日 22:36
海外から日本のゲームは評価されてるんだけどなぁ
日本人が飽きてきただけで、企業もそれに釣られて縮小させてる感じ

もっと外に挑戦していけばいいのに
866. Posted by     2011年12月16日 22:59
回顧厨回顧厨言ってる奴多いけど
、これで昔のゲームの方が面白い事が証明されたな。

見た目だけ綺麗で中身スッカスカのゲームなんて誰もやりたかねーんだよks
867. Posted by 、   2011年12月16日 23:02
※866
変換ミスしてっぞ
落ち着け
868. Posted by     2011年12月16日 23:16
あふぉ信者は買ってくれるし、楽して稼ぎたいんだよ!理解しろよwww
869. Posted by あ   2011年12月16日 23:48

只今自演厨しばらくお待ち下さい。
870. Posted by     2011年12月16日 23:56
※868
それも一理ある旧ユーザーをバッサリ切り捨てても採算が取れるのなら商売としては立派な成功と言えるからね。
その昔あのファミコンの影に隠れながらも機体スペック、ソフトラインナップ、クオリティー共に
ファミコンに負けず劣らずの製品を世に送り続けた企業があった。
でもどうやっても名の通った有力企業勢を抱え表舞台で活躍するファミコンには今一歩及ばず
手を変え品を変えファミコン時代だけで3〜4回もモデルチェンジを行った。(ついでに現行ユーザーまで…)

結局最大の問題は「その方針でこの先も生き抜いていけるか?」なんだよな…w
871. Posted by 名無し   2011年12月17日 00:07

只今自演厨しばらくお待ち下さい。
872. Posted by     2011年12月17日 00:16
もうスクエニのゲーム買ったら馬鹿にされるレベルだというのに
873. Posted by     2011年12月17日 01:33
マジレスするとスクウェアとエニックスが合併すると聞いた時は二大勢力だけにかなり期待した。
でも結果は互いがライバルを失い向上心と言う物も必要無くなってしまった…。
やっぱ何処の世界でも競い合う相手が居ないのはダメだね堕落するだけだw
874. Posted by m   2011年12月17日 01:45
最近のゲームに比べるとFFのグラってそこまですごくないような・・・
875. Posted by     2011年12月17日 01:59
文句愚痴愚痴言ってても
どうせFF買うんだろ?ダブスタ野郎共
大人しく神JRPG()マンセーしてろや
876. Posted by     2011年12月17日 02:07
スクエニは無駄なことに力入れすぎだろ
なんでもかんでも自社でやろうとするから半端になる
877. Posted by     2011年12月17日 03:07
※875
気持ちよく火病起こしてるところ申し訳ないが俺が最後に買ったFFは10だ…
しかもそれまでなら8ですら意地でクリアしたのに10に至っては
まだ話半分であっても何のためらいも無く売る事が出来たw
ついでに最後に買ったスクエニソフトはKH2
それ以降は中古にすら手を出していない…w
878. Posted by     2011年12月17日 03:20
元から糞ゲーメーカーなら何が起きても誰も文句は無いし鼻で笑って終わりなんだよね…
元が名作出してた企業だけに落ちぶれて今更筋の通らない言い訳並べてるからぶっ叩かれるw
出来ないなら続けるなよ!
先人の築いた看板だけ死守して泥所か糞塗りたくってどんだけプライド無い?
879. Posted by Posted by   2011年12月17日 03:33
FF弘聞澆魯侫.鵐織検爾抜兇犬訐こΥ僂皆無なんで一切手を付けてない。
昔は小さい容量の中に世界観を表現できるか四苦八苦していた反面、今は比較にならないほど容量に余裕があるのに作品が薄っぺらい。よってプレイする価値がない。
880. Posted by あ   2011年12月17日 03:41
いやFFなんて買わん……
欠点を挙げていくとキリがない
TAB?とかの必要性がわかんないし武器も少ない割にどうでもいいアイテムが多い
シナリオも母なるなんとかとか心がどうとかなんとかとなんとかを繋ぐなんとかとか抽象的すぎて意味がわからん、ていうか意味がないんだろうが。
こんかい新しいシステムはこれ!←100パーいらん
探索させてくれない。操作させてくれない。開始30分ぐらいのムービー丸々いらん。キャラにインパクトがないキャラの過去が取って付けたようで稀薄。クリアしたいと思わせる要素が稀薄
881. Posted by      2011年12月17日 03:54
スクエアエニクスになったときは、クロノトリガー並のゲームが標準化すると思ったのに、どうしてこうなった・・・
882. Posted by     2011年12月17日 04:10
スクエニはムービーを止めてシステムをもっと作り込むべき
まだ同人ゲームの方が頭ひねってシステム作ってる分好感が持てるわ
883. Posted by    2011年12月17日 04:39
クロノクロスの続編なんて考えるディレクターやプランナーが天才じゃなきゃ難しいだろうなぁ
884. Posted by     2011年12月17日 05:02
>昔のFFシリーズのリメイクは、街が多くて世界が広いから大変

じゃあもうやめちまえよ。
何言い訳してんの?
885. Posted by    2011年12月17日 07:40
FFは10で終わった
886. Posted by あ   2011年12月17日 07:44

只今自演厨しばらくお待ち下さい。
887. Posted by このコメントは削除されました   2011年12月17日 08:17
このコメントは削除されました
888. Posted by     2011年12月17日 08:29
そんなゲームで大丈夫か?
889. Posted by     2011年12月17日 08:37
最近メタルマックス2リローデッドがリメイクされたんだがあれはいいリメイクの見本
その前の発売された3でのアンケートをしっかりと取り入れたユーザーの立場を理解した良リメイクだと思う
890. Posted by 救えね   2011年12月17日 09:09
新作が売れないからリメイク頼りなのに作るのが大変とか、なに楽して儲けようとしてるんだ?
昔のゲームは作り手が誇りを持って送り出した作品だったが、今のゲームはただ金儲けのための商品。
891. Posted by あ   2011年12月17日 09:12
8bit版FF7を携帯で出せ
892. Posted by Posted   2011年12月17日 10:05
糞記事乙
893. Posted by (゚д゚)   2011年12月17日 13:45
ゲームなんて面白ければいいんだよ!

面白ければな

てかドットはさすがにきついだろww
894. Posted by 159   2011年12月17日 14:33
えっ? なんだよ めんどくせーだけかよ
895. Posted by     2011年12月17日 16:07
逆に言えば
「最近のFFは街が少なくて世界が狭いから簡単」
896. Posted by    2011年12月17日 18:14
これってゲームの話だけじゃないような。
手の込んだCGになると映画でもアニメでも登場人物やら舞台設定が狭くなるんだよな。
同じシリーズ作品でも、昔のセルアニメとかの方が登場人物もシチュエーションのバラエティも豊富だったりね。
不景気な世では、なかなか超大作は生まれない…。
897. Posted by       2011年12月17日 18:36
ここで書き込んでるお前らの意見なんて少数意見なんだから反映されるはずがない。
少数意見を反映させても売れないからな。
それに、FF13はライトゲーマーの友達にはウケてたぞ。逆にスカイリムとかヘビーユーザーしか買わない。そういうことだ。
898. Posted by 、   2011年12月17日 19:02
ライトユーザー狙いは、携帯に勝てないから、ヘビーユーザー狙うしかないんでね?
899. Posted by 、   2011年12月17日 19:09
無料配布ゲームの方が、おもしろいもん埋もれてる…
900. Posted by     2011年12月17日 20:16
もうFFじゃなくてもいいんじゃない?
FFじゃなくちゃダメなんですか?
901. Posted by 、   2011年12月17日 20:46
新タイトルつくる能力が無いので、ネームバリューにしがみ付くしかないのです?
902. Posted by     2011年12月17日 21:15
アクション系なら行動は全てプレイヤーの自由だし腕次第だから多少ストーリーが固定されてても
それ程押さえつけられてる感じはし無いが…
RPG特にコマンド選択式の物は移動や謎解きを奪ってしまえば自由度は全く無いに等しい…
ムービー入れるのも声優付けるのも構わないが
それプラス移動も作戦も全部決められた一本道にされたらプレイヤーの仕事って何?
右も左も絶壁に覆われた一本道に沿ってキャラを歩かせるだけじゃんw
(見たまんま現在のFFの姿がこれな訳だが…)

真面目な話し今のFFてジャンルで分けると何?RPGじゃ無い事だけは間違い無いよね?w
903. Posted by    2011年12月17日 21:44
流石Amazon言いたいことを言ってくれるそこに痺れる憧れない
904. Posted by     2011年12月17日 21:54
本末転倒だ

なら、自由度があるように見せけつつ、(実は自由度を減らして)簡易化する方法を考えるべきなんだろうが

たとえば、2D時代に1キャラクタ単位の移動しかできなかったように、決められた単位の移動しかできないようにするとかな
905. Posted by     2011年12月17日 22:14
あほか。いまさらスクエニに何かを望んだり期待してるやつなんていねぇよ
906. Posted by あ   2011年12月17日 23:38
ミッドガルだけでいいからリメイクして欲しい
あそこを隅々まで散策したい。
907. Posted by ゆっくりガンダム   2011年12月18日 11:40
今のFFは町が少なくて世界が狭いんですね分かりますw
(´^ω^`)
908. Posted by このコメントは削除されました   2011年12月18日 12:13
このコメントは削除されました
909. Posted by    2011年12月18日 17:21
制作費が桁違いなのに、スカイリムとかと比べられるような方向を向いてる時点でもう間違い
今からでもクリスタルベアラーみたいなアニメっぽい見せ方とシステムの楽しさみたいなのに振り切ったほうがいいとおもうけどね
910. Posted by    2011年12月18日 21:28
広いつっても、懇切丁寧に作られてるとは限らないよ
必要最小限の建物しかないような街もあるんだから
FF5なんかは第一世界+第二世界=第三世界だし、
FF6は崩壊前/崩壊後だからね
911. Posted by     2011年12月18日 21:45
昔のハードの方が制約大きかったよ
容量の問題とか、仕様上避けられない
スクエニとは話が違うが、メタルギアだって
表示限界のせいで隠れるゲーム路線になったんだし
912. Posted by Miniclip   2011年12月19日 01:14
5 その非常に入用な私はここにある行くために私の意味を維持すると考える理由厥他にこのトピックを見た。共有をありがとう
913. Posted by Funbrain   2011年12月19日 01:14
5 非常に興味深い記事私は私がほぼ2時間のためにそれを見つけたことを嬉しく思います。相棒、ありがとな。
914. Posted by Stardoll   2011年12月19日 01:15
5 私があなたの記事が大好きです。そのはすべてで私を思い出させる。
915. Posted by Miniclip   2011年12月19日 01:15
5 私があなたの記事について、あなたのすべてを合意して得る。私はそれをチェックし、すべての思考は素晴らしいです。
916. Posted by Starfall   2011年12月19日 01:16
5 私はそれが好きですし、その私がこの記事を読んで素晴らしいと感じた場合は私が望む何を不快に感じる。
917. Posted by 名無し   2011年12月19日 01:41
1 スクエニは、コスト削減しか考えてない
918. Posted by このコメントは削除されました   2011年12月19日 03:47
このコメントは削除されました
919. Posted by このコメントは削除されました   2011年12月19日 05:56
このコメントは削除されました
920. Posted by 名無しさん@涙目です。   2011年12月19日 08:05
ここを見てもユーザーが思ってる事は大体同じなのに、スクエニは何故それを汲み取らないのか
921. Posted by    2011年12月19日 14:18
>>506のFF7劣化リメイクをストーリーやシステムそのままでAndroid・iPhone版で出せばバカ売れすると思うんだが・・・。
922. Posted by モンクレール   2011年12月19日 14:47
道理でつまらないし売り上げも落ちる訳だ

ゲームって遊ぶものでしょ
遊ぶ要素を減らして売れないとか
・・・一体何考えているんだろう???
923. Posted by juza   2011年12月20日 01:09
PS3の規格性能にソフトがついていってないってことでいいのかぃ?
924. Posted by     2011年12月20日 14:48
こんなんだから没落するんだよ・・・
925. Posted by     2011年12月20日 23:38
もう完全に見限った。
ソーシャルゲーでも作ってればいい。
926. Posted by     2011年12月21日 19:28
グラフィックはともかくマップが広いゼノブレイドを見習ってほしい
それも見た目が広いんじゃなくて、ちゃんと自分が歩けるフィールドを作れよ
927. Posted by     2011年12月22日 15:34
むしろ昔のほうが町の数が要領上少ないんだからマップ楽だろww
今のが少ないのはただの手抜きだろJK
928. Posted by     2011年12月23日 00:13
未だに執着してるおっさんキモい
929. Posted by     2011年12月23日 09:40
町が多くて広いから大変…じゃねーだろヴォケ!!
昔の人はその時代の使える技術だけで頑張ってたんだろうが!
そんな事いって逃げてるお前らじゃ
逆に少ないポリゴンにして作業減らしても良い作品なんて作れねーよ
930. Posted by    2011年12月23日 18:08
もう昔の情熱は失われてしまったんだな・・・
低容量に工夫して詰め込んだあの傑作が大変の一言で片付けられる時代か
931. Posted by metalbit   2011年12月23日 20:23
リメイクだから予算をあんまり
かけられないんでしょうか
932. Posted by     2011年12月25日 13:42
FF1〜FF12までははまったけど、FF13とFF13-2だけは途中で飽きた。つまんないFFだったのは、初めてだったぞ・・。まさに・・糞ゲーだ!
噂では、FF13完全手抜きらしいよ。
面白さより、今、売れているFF名前を利用して、金!金!優先だぞうです・・。
スクエニ馬鹿じゃね?
こうなるから、罰があたったんだよね・・。

933. Posted by あ   2011年12月26日 19:02
FF7のグラは神だったなあ。
PSの少ないポリゴンと容量でいかに魅せるかの世界。
Mapとカメラワークの連動、山の形や角度、オブジェ一つですら精密に計算されて配置されていた。
ポリゴン一枚一枚に画面を魅せるための知恵が込められて画面を構成していた。
というかそれをしないと画面が意味のある世界に見えなくなるレベルだったろう。

リメイクするときはポリゴン一枚一枚に込められた知恵をどうやって移行するかという点も大事になると思う。
934. Posted by     2011年12月26日 19:16
>574
PS2はポリゴン処理に色々と手抜きがあるから開発側が大変なんだ。
PS3やXBOX360になって楽になった部分も多い。
要求される画面作りが高度化したので結局大変なんだけどね。

作り手側からいえば計算量なんていくらあっても足らない量子コンピュータでもほしい。

量子コンピュータ時代のゲームってどんなだろ?
935. Posted by しんでこい   2011年12月26日 19:45
くず共しね
936. Posted by     2011年12月30日 00:59
大変な割に4のリメイクは異様に多いスクエニ
5・6みたいに地図が変わらんからまだ楽なのかね
7なんか今見たら人間カクカクしててショボイけど面白いのにな
やっぱグラフィックよりもボリュームなのかね
かといって12みたいに街が広すぎるとキツいし
456のバランスって今見てもすごくいい
4はPSPのリメイクで8頭身ボイス入りとかすりゃもっと稼げたんじゃないのか
937. Posted by Cloud・Strife   2012年01月08日 22:52
もうスクエニはダメだね。
開発目的が「金」ってヒドすぎるだろ。
そんでもって手抜き? フザケルのもいい加減にしろよな。

もっとユーザーの意見とか聞きゃぁいいのに。
938. Posted by あ   2012年01月11日 23:20
手抜きしかしないな、この会社
リメイクなんて金稼ぎのみなんだろうな…
グラとか変えると世界観変わるから、グラも音楽も何も変えずに出せよ
あいつらが作るリメイクはセンスがないからつまらん。ボイスとかもいらん。
ファンの事何もわかっていない。

>936
8等身ボイス入りとか気持ち悪いだけ。
939. Posted by ああああ   2012年01月21日 18:14
今までの映像の進化はすごいよ。だが最近のは話が面白くない。映像に億かけるなら、中身にしてくれ。てもう無理かしら。
940. Posted by 名無し   2012年03月13日 15:42
FF12が最終進化形態っていうのは分かる
あのマップのボリューム、討伐対象の巨大モンスターが霧で見え隠れしてる姿が遠くから見えるのとかわくわくが止まらなかった
街のグラも見飽きしないように細部まで作り込んであって異国を旅してるみたいで楽しかった
なんというかこう、冒険心をくすぐられるゲームだったな

とにかく、新作の良し悪しで揉めるけど、12と13じゃ中の人もファン層も違いすぎて互いに理解し合うことは不可能なんだよな
スクエニも天野、吉田、野村を上手くローテさせて新作作ってくれればいいのに
941. Posted by アリエス卿   2012年05月27日 21:02
5 スクエニさん、お願いだから、長い時間を要しても構わないから、FF5とFF6のリメイク作ってよ。
オレ本当にFFの大ファンで1からやりこんでるんだよー!
3DSで出してくれたら、無理してでも小遣い叩いて絶対3DSごと買うって決めてるから!
それにゲーム機の経済効果にも貢献できて良いことだと思うから。本当に時間を要してでも、FF5とFF6のリメイクを作ってください!
942. Posted by cars for sale by owner   2012年10月19日 09:47
作る方もプレイする方も面倒くさがりで根性無しが増えたって事か?
んで、そんな奴らが作ってどや顔してんのか?
どうしようもねーな・・・
943. Posted by buy website traffic   2015年01月21日 16:42
ありがとうございます!
944. Posted by chung cu hh2 linh dam   2015年04月17日 15:59
ど う 考 え て も い い わ け な 件
945. Posted by かったなあ   2015年05月30日 10:24
5 武器入手→レベルアップ→シナリオ進める→武器入手→(ry
ならシナリオ読めればそれで良いじゃん。
946. Posted by chung cư hh4 linh đàm   2015年08月31日 18:13
隅々までリマスタしたヘイローは

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