ブログのトップへ

2018年09月30日

スマホゲーム業界「ヤバい、新しいヒット作が全然出ない…」

1 名前:名無しさん@涙目です。(東京都) [US]:2018/09/30(日) 16:06:09.58 ID:q60iBiPi0
1「スマートフォンゲームは今、レッドオーシャンを超えたブラックオーシャンになっている。新規タイトル(作品)を出してもすぐに消えてしまう」

大ヒットゲーム『パズル&ドラゴンズ』を手掛けるスマホゲーム大手ガンホー・オンライン・エンターテイメントの森下一喜社長は、7月末の決算説明会で、スマホゲーム市場の厳しさをそう表現した。

主要企業の7割は減益・赤字に

森下氏は数年前から同様の発言を繰り返してきたが、いよいよスマホゲーム市場の“ブラック化”が本格化してきた。それを象徴するのが、 スマホゲームを展開する主要24社の直近四半期(3カ月間)の業績である。全体の75%にあたる18社が前年同期比で減益、もしくは赤字となった。

一方で増益となった6社は、新型ゲーム機「ニンテンドースイッチ」が牽引する任天堂や、家庭用ゲーム機向けソフト『モンスターハンター:ワールド』がヒットしたカプコンなど、スマホゲームへの依存率の低い会社が大半だ。

スマホゲームが苦戦する背景には、市場が成熟したことがある。2012年に話題となった『パズドラ』の空前の大ヒットから約6年半が経過。右肩上がりで1兆円規模に成長したスマホゲーム市場の成長は鈍化傾向にある。新作のヒットが出にくくなり、開発コストは右肩上がりで上昇。結果、各社のスマホゲーム事業の採算が悪化しているのだ。

四半期ごとの国内ゲームアプリ消費額を見ると、2018年4〜6月は3410億円。前年同期比約7%増と成長は続いているが、10%を軽く超える成長率を示していた数年前と比較すれば、勢いは落ち着きつつある。

直近1年間の消費総額は約1兆4000億円。単純計算で日本人1人当たり年間1万円以上消費していることになる。スマホ自体の普及もおおむね一巡した。今後の成長に対する懸念は高まっている。

個別タイトル同士の競争も激しさを増している。今年7月時点の国内スマホゲーム売り上げランキングのトップ30を配信日順に並べると、スマホゲーム市場が立ち上がって以降の大まかな傾向が見て取れる。

https://toyokeizai.net/articles/-/240051

3: 名無しさん@涙目です。(やわらか銀行) [ニダ] 2018/09/30(日) 16:07:26.62 ID:XHMQfD5l0
まずガチャをやめろ

13: 名無しさん@涙目です。(愛知県) [NL] 2018/09/30(日) 16:09:54.90 ID:GeVIgQM00
ガチャゲーとか絶対やらんわ

14: 名無しさん@涙目です。(長野県) [KR] 2018/09/30(日) 16:10:03.79 ID:CvtTR/3N0
萌絵とガチャに頼り過ぎだからだろ

7: 名無しさん@涙目です。(やわらか銀行) [JP] 2018/09/30(日) 16:08:21.61 ID:98NkuBCn0
当たり前だろ
何の技術も工夫もないガチャゲーに逃げた末路

9: 名無しさん@涙目です。(神奈川県) [KR] 2018/09/30(日) 16:08:41.98 ID:DG+s50PK0
あったりめーだ
あんなテンプレガチャゲーで飽きないわけがないわ

10: 名無しさん@涙目です。(catv?) [US] 2018/09/30(日) 16:09:07.41 ID:IM1EO/pp0
焼回しみたいなのばっかだからな
そりゃ飽きられたら終了よ

16: 名無しさん@涙目です。(catv?) [US] 2018/09/30(日) 16:10:35.52 ID:W5gq02y70
スーパーファミコンレベルのゲームに人気キャラを入れただけのコラボ商法
こんなんに騙され続ける馬鹿はそういない

18: 名無しさん@涙目です。(兵庫県) [NO] 2018/09/30(日) 16:11:19.96 ID:mXm+IFo70
そもそもスマホゲーはゲームじゃない、札束の叩きあいだ

23: 名無しさん@涙目です。(東京都) [HU] 2018/09/30(日) 16:12:02.24 ID:kw0pIeU20
せっかくガチャ課金を毎月30万とかして
配信終わったら何にもなくなるからな
俺はFFで懲りたわ

24: 名無しさん@涙目です。(catv?) [ニダ] 2018/09/30(日) 16:12:03.58 ID:nxZWam1r0
サービス終了と同時に所持キャラを見る事すら出来なくなるとか酷すぎる
せめて終了してもそれまでのコンテンツは遊べるようにオフライン化出来るようにすれば良いのに

26: 名無しさん@涙目です。(catv?) [US] 2018/09/30(日) 16:12:38.93 ID:WOM9cebn0
ソシャゲなんてゴミしか無いのになんで皆やってるのか不思議だ
ゲーミングPC持ってる俺からすると可哀想に思える

31: 名無しさん@涙目です。(埼玉県) [US] 2018/09/30(日) 16:13:41.52 ID:iqUrhVFW0
無料ブラウザーゲー以下という認識しかない

32: 名無しさん@涙目です。(茸) [MX] 2018/09/30(日) 16:13:51.11 ID:zPtHqCyX0
そら同じようなもんばっかじゃ飽きるわ
ほんとユーザー舐めてるんだなぁ

38: 名無しさん@涙目です。(catv?) [US] 2018/09/30(日) 16:16:01.92 ID:xyM9joAU0
ガチャ一辺倒でしかもそのガチャの信頼も揺らようなことばかり
頭のおかしい奴しか課金しないよ

46: 名無しさん@涙目です。(catv?) [US] 2018/09/30(日) 16:18:33.59 ID:1e6DWrIK0
ガンホーは売り上げ伸びてからゲームを面白くするのを辞めたからな
自分達は気づいてないだろうが

48: 名無しさん@涙目です。(やわらか銀行) [JP] 2018/09/30(日) 16:19:38.66 ID:4cUYzIkR0
ソシャゲやる奴はもうやってるしそんないくつも掛け持ちする時間も金もないだろうしな当然の帰結

52: 名無しさん@涙目です。(大阪府) [ニダ] 2018/09/30(日) 16:20:42.85 ID:ErVBr1Y30
リセマラ→ガチャ→ガチャ→ガチャ

なんの進歩もないのにヒット作でるわけないじゃん

60: 名無しさん@涙目です。(アメリカ合衆国) [FI] 2018/09/30(日) 16:22:51.68 ID:eOZ3j8v+0
単純にゲームする時間がないのもあるけどな

61: 名無しさん@涙目です。(庭) [JP] 2018/09/30(日) 16:22:55.50 ID:3kblVosY0
どれやっても同じ感じ。
手を抜きすぎたわ。

70: 名無しさん@涙目です。(家) [US] 2018/09/30(日) 16:24:46.11 ID:zvhervOW0
どう考えてもこれが原因

1

71: 名無しさん@涙目です。(茸) [CA] 2018/09/30(日) 16:24:49.44 ID:F2+GJRAV0
短期収入だけに目を向けたガチャ(搾取)やってりゃ当たり前
何度「焼き畑」と酷評されてもスタイルを変えなかったんだから自業自得だ
ガチャゲーはそのまま滅びろ
誰も同情しねーよ

75: 名無しさん@涙目です。(家) [KR] 2018/09/30(日) 16:25:08.10 ID:c54vpcKu0
そもそも何のクリエイティビティも無い単なる集金装置だろ
ゲーム名乗るな

86: 名無しさん@涙目です。(やわらか銀行) [US] 2018/09/30(日) 16:27:44.05 ID:BIfuG0QQ0
粗製乱造で似たようなガチャゲーばかりなんだから当たり前だ。
未だにパズドラモンストがセルラントップだし。
新作出ても声優とリセマラ云々しかセールストークがないし。
基本無料はどうせやり込むと高く付くからもうやらんわ。

89: 名無しさん@涙目です。(茸) [US] 2018/09/30(日) 16:28:41.25 ID:UWV0y9ox0
ガチャがメインでゲームはオマケだからな

92: 名無しさん@涙目です。(福井県) [IN] 2018/09/30(日) 16:29:09.77 ID:XAeCyKlC0
みんなもう飽きたんだろ
カード1枚に何万円も入れるのがアホ臭くなる

93: 名無しさん@涙目です。(庭) [ニダ] 2018/09/30(日) 16:29:28.58 ID:u7JVX0ie0
ガチャと周回ばかりでつまらん
ボス敵も同じキャラで何段階か強さがあるから上目指したらキリないし目的を見失う

99: 名無しさん@涙目です。(東京都) [TW] 2018/09/30(日) 16:30:11.35 ID:+vuFXomc0
ガラケーのチープなゲームからスマホになって
進化してるように感じることが出来たが
今は目新しさが無いし相変わらずのガチャゲーだからな
停滞しているようでインパクトに欠ける

108: 名無しさん@涙目です。(家) [US] 2018/09/30(日) 16:32:07.66 ID:hzbj00og0
金持ちはともかく一般の奴らが毎月1万程度の課金を2年位続けたら
余程魅力的なのが出なけりゃ他のゲームに浮気することは困難、そのゲームと心中だわな
だからと言って強引にサービス停止したら二度とその会社のゲームで課金はしないだろう

114: 名無しさん@涙目です。(神奈川県) [US] 2018/09/30(日) 16:33:01.41 ID:gWJvDTAe0
金突っ込んだらやめれないだろうから、新規は厳しいだろうね
未だにパズドラとかモンストが上位にいるくらいだし代謝がない

128: 名無しさん@涙目です。(茸) [IN] 2018/09/30(日) 16:35:25.73 ID:5UtG4hO90
>>1
吐き気がするくらいの課金要求
現実逃避したいのに、金=力みたいなリアと全く同じ現実みせつけてくるから当たり前

136: 名無しさん@涙目です。(庭) [US] 2018/09/30(日) 16:37:42.54 ID:i27/SLHe0
今後のゲーム需要を全て食い尽くす覚悟でガチャゲー作ってたんじゃなかったのか?
あれはそういう物だぞ

155: 名無しさん@涙目です。(東京都) [US] 2018/09/30(日) 16:41:08.89 ID:YKH6gmch0
>>136
たしかにあんなのゲームが憎くてしかたないやつじゃないと作れないよな

143: 名無しさん@涙目です。(東京都) [US] 2018/09/30(日) 16:38:31.94 ID:tBVQO/Ry0
消費者を食い潰してるもんな
そりゃ根付かずヒットしないわ

これが Nintendo の倒し方やろ?

146: 名無しさん@涙目です。(新潟県) [ニダ] 2018/09/30(日) 16:39:08.17 ID:YR00o6pA0
スマホゲーなんて所詮イナゴ市場だからな
探せばすぐに代替ゲーが見つかるから飽きたら別ゲーをくりかえしてる
よほどの廃課金でもない限り留まるようなのは少ないだろ

154: 名無しさん@涙目です。(茸) [US] 2018/09/30(日) 16:40:52.40 ID:OIlCibMh0
CMで見ると殆ど同じゲームに見えるわ

158: 名無しさん@涙目です。(やわらか銀行) [US] 2018/09/30(日) 16:41:57.73 ID:JGci4ZeM0
集金前提で作ってりゃそらヒットせんわな

163: 名無しさん@涙目です。(新疆ウイグル自治区) [ニダ] 2018/09/30(日) 16:42:45.54 ID:gpJ+gXaa0
タップするだけで内容が全く無いからな

165: 名無しさん@涙目です。(dion軍) [ニダ] 2018/09/30(日) 16:43:08.55 ID:/UHeTWDw0
2012年あたりはワクワク感あったけどなー
今はもうスマホでゲームするのは面倒くさいし作業ゲームばかり

167: 名無しさん@涙目です。(岐阜県) [JP] 2018/09/30(日) 16:43:35.30 ID:P5llZ7TK0
普通に3000円(ゲーム内無課金)くらいで名作出せばいいのに

169: 名無しさん@涙目です。(dion軍) [JP] 2018/09/30(日) 16:43:39.14 ID:e/lzLFCI0
一日の活動数に限りがありますが、課金すれば回避できます!みたいな文章見た瞬間に、
強烈に現実に引き戻され、ゲームへの興味も失せる
お布施することは嫌じゃないが、もっと上手に現実逃避させて欲しい

170: 名無しさん@涙目です。(catv?) [US] 2018/09/30(日) 16:43:45.36 ID:coiW1uVB0
やることはホントどのゲームも周回周回素材集め素材集め
頭おかしくなるわ

174: 名無しさん@涙目です。(関西地方) [ニダ] 2018/09/30(日) 16:44:35.71 ID:Bn3otyYL0
そら6年も7年もたつのにゲーム性が同じじゃ飽きるのは当然だろ
CSゲームなら2世代ぐらい進化してる時間何も進化してないんだから

176: 名無しさん@涙目です。(禿) [ニダ] 2018/09/30(日) 16:44:49.27 ID:Jh2iTzjy0
どうやって課金させるかに注力すんのはいいけど、その答えがガチャではな

177: 名無しさん@涙目です。(チベット自治区) [MA] 2018/09/30(日) 16:44:50.59 ID:tM0FAGzA0
荒稼ぎして短期間でサービス終わる新しいビジネスモデル出来てるからな
この異常な状態がいつまでも続くとは思えないが

183: 名無しさん@涙目です。(catv?) [CN] 2018/09/30(日) 16:46:19.34 ID:E9A5n75C0
ガチャは面白さを追求せず、むしろそれ制限していかに課金させるかだからな
課金で便利さを解禁する仕様は、ニコニコ動画の凋落にも通じるものがある

186: 名無しさん@涙目です。(東京都) [US] 2018/09/30(日) 16:47:14.70 ID:oK2p5vOz0
未だにやってる人は新しいゲームじゃなくパスドラやってる
同じようなものなのにまた一から課金する気になんてならんのだろ

189: 名無しさん@涙目です。(庭) [TR] 2018/09/30(日) 16:48:15.80 ID:zqXgsAmv0
ガチャなしでイベントのみで高レア出すようにすれば良いだけじゃね?
そういう手間や工夫をするのがゲームでガチャでキャラが出て〜とかはゲームとかけ離れてる

202: 名無しさん@涙目です。(関西地方) [ニダ] 2018/09/30(日) 16:51:47.54 ID:Bn3otyYL0
もう手遅れだろ
金かけた奴が優越感浸れるシステムでここまで来たんだから
今更緩和したら上客が自分の優越少しでも減らされたら逃げるだろ

203: 名無しさん@涙目です。(アメリカ合衆国) [KR] 2018/09/30(日) 16:51:49.96 ID:1N1nX+5E0
当たり前だろ
また一から課金繰り返すような馬鹿はおらんわ

214: 名無しさん@涙目です。(千葉県) [US] 2018/09/30(日) 16:53:52.59 ID:Ck0c1qcD0
ゲームじゃない
ただのガチャ回させて搾取するのありきで作ってるゴミ

230: 名無しさん@涙目です。(北海道) [US] 2018/09/30(日) 16:57:03.94 ID:/PMUicAm0
気軽に出来るのがスマホゲーの利点だろうに
毎日ログインさせようとしつこいのなんの
やりこむとそれが義務になってくるからな

233: 名無しさん@涙目です。(関東・甲信越) [US] 2018/09/30(日) 16:57:47.34 ID:sOw/KJVOO
何かヒットすると二番煎じ三番四番と真似するだけだもの

234: 名無しさん@涙目です。(チベット自治区) [ZA] 2018/09/30(日) 16:58:04.04 ID:jKTXR2eU0
ガチャはムダ金になる可能性高いから金落としたくないわ
もっと言うならサービス停止したら遊べなくなるものに金落としたくない

266: 名無しさん@涙目です。(香川県) [US] 2018/09/30(日) 17:06:48.46 ID:8jMo0v8n0
儲けるだけ儲けて、引けてきたら
ドロンするのがソシャゲメーカーだからな

280: 名無しさん@涙目です。(福岡県) [ニダ] 2018/09/30(日) 17:11:00.76 ID:25vWiDBz0
愚民がガチャの馬鹿らしさに気づいたんだろ

286: 名無しさん@涙目です。(茸) [CN] 2018/09/30(日) 17:12:51.78 ID:eW+jlxC40
スマホゲームって注目され始めた頃はワクワクしたよな。新しいモノがドンドン生み出されくって
でもふたを開けて見たらただの小さなパチスロ機だったって言うね、、

293: 名無しさん@涙目です。(京都府) [CH] 2018/09/30(日) 17:16:30.39 ID:kzIjsfFl0
課金よりも拘束時間が長すぎるのが嫌で止めたわ

296: 名無しさん@涙目です。(catv?) [ニダ] 2018/09/30(日) 17:17:26.81 ID:N4yZw4NY0
ガチャもそうだけどオンラインゲームが嫌なんだよな
なんか常に他人と競わされてる感じがするし
向こうの都合でもうプレイできなくなったりするし

300: 名無しさん@涙目です。(中部地方) [AR] 2018/09/30(日) 17:18:01.17 ID:7Yzyryh10
楽に稼げるからって今まで培ってきたゲーム技術を捨てて安易な道に走ったアホ業界の末路

310: 名無しさん@涙目です。(庭) [US] 2018/09/30(日) 17:20:12.36 ID:6hkzRLol0
あちゃー気付いちゃったか
大ヒットなんてもう無理だろうな

319: 名無しさん@涙目です。(catv?) [EU] 2018/09/30(日) 17:22:54.07 ID:ZMx6Gy3c0
そろそろソシャゲバブルも陰りが見えてきたな
ゲームじゃないただの集金装置でしかないゴミが何時までも続く訳ないんだしザマーとしか思わん

そのまま消え去れ

320: 名無しさん@涙目です。(dion軍) [US] 2018/09/30(日) 17:23:43.82 ID:o1o1b6Hn0
世界中でヒットするようなゲーム作ればいいだけじゃん
萌え絵で釣ってガチャを回させる日本でしか通用しない商売を選んだのはあんたらだろwww

368: 名無しさん@涙目です。(広島県) [ニダ] 2018/09/30(日) 17:32:23.16 ID:gspPEgqT0
課金する層もお財布に限界あるねん

372: 名無しさん@涙目です。(宮城県) [ニダ] 2018/09/30(日) 17:33:37.35 ID:ANprALHr0
結局据え置きのゲーム性には勝てないもんな
アイデアが出尽くしたんだろうな

376: 名無しさん@涙目です。(dion軍) [US] 2018/09/30(日) 17:36:29.27 ID:noHZJODM0
最初は面白かったけどもう飽きた
買い切りの普通のゲームでいい

420: 名無しさん@涙目です。(宮崎県) [EU] 2018/09/30(日) 17:48:21.86 ID:CnIILGnV0
普通に買い切りの面白いゲーム出してくれよ…
面白ければ買うからさ…

344: 名無しさん@涙目です。(神奈川県) [ZA] 2018/09/30(日) 17:27:25.36 ID:Ri4n2kzK0
もう十分稼いだろ
次行け


元スレ:http://hayabusa3.2ch.sc/test/read.cgi/news/1538291169/



スポンサードリンク
dqnplus at 23:45│Comments(915)ゲーム




この記事へのコメント

1. Posted by ふ   2018年09月30日 23:45
んで?
2. Posted by ふ   2018年09月30日 23:46
何か言えよ
3. Posted by ふ   2018年09月30日 23:46
使えねぇなぁ
4. Posted by     2018年09月30日 23:46
だってクソげーしかないんだもの(´・ω・`)
5. Posted by    2018年09月30日 23:47
的外れなレスばっか

君らは最初から客じゃない。
6. Posted by     2018年09月30日 23:47
ガチャゲーに似たようなの乱立しすぎだろ
食い合って潰れてるMMOの末路と一緒じゃないかね
7. Posted by     2018年09月30日 23:47
課金させようと一生懸命なゲームばかりで引く
8. Posted by    2018年09月30日 23:48
蓄えを吐き出し尽くしたからもう課金出来ないんでしょ。
9. Posted by     2018年09月30日 23:51
抽出レスがゴミばっかで草
10. Posted by あ   2018年09月30日 23:51
でも、ソシャゲーユーザーは据え置き機には来ないで欲しい。
どうせ無料じゃないからクソゲー。買いもしないでクソゲー。
課金しても勝てないからクソゲー。
開発メーカーにもソシャゲーユーザー目線でゲームを作って欲しくないしな。
11. Posted by     2018年09月30日 23:52
ネトゲのガチャに嫌気がさして艦コレに流れた経緯があったのに
スマホで同じ轍踏んでどうすんだ
12. Posted by    2018年09月30日 23:53
昔からのブラウザゲーしかやらない。
ガチャもあるけど、最新のものに比べたら出やすいし。
13. Posted by     2018年09月30日 23:53
所詮はハリボテよ
14. Posted by     2018年09月30日 23:54
散々社会問題となっているのに、未だにお上から一切規制されないところにドス黒い闇を感じる
15. Posted by     2018年09月30日 23:54
亡国産業
16. Posted by    2018年09月30日 23:56
そもそもの記事がとてもマトモなものとは言えない以上、それついてのスレもカスになるのは必然
17. Posted by     2018年09月30日 23:56
荒野行動とか、新規でもセールスに食い込んでるタイトルあるだろ。
PUBGのパクリっぽいからやってないけど。
18. Posted by    2018年09月30日 23:56
韓国産の無料MMOが乱立して共倒れして行った歴史を順調に辿ってるな
19. Posted by 名無し   2018年09月30日 23:56
ある程度のプレイヤーが、サービス終了して
全部意味なくなるのを経験してきたから
今後もっと財布のヒモは固くなっていくと思う
20. Posted by    2018年09月30日 23:57
そりゃ数年でサービス終了したら起動すら出来なくなるからなぁ
折角集めたり強化したキャラすら見れなくなるのを目の当たりにしたら二度とスマホゲーなんてやらんわな
21. Posted by    2018年09月30日 23:57
もう過渡期なんやろ
今どきのソシャゲ開発は据え置き並みに金かかるらしいし、その割に当たらなかったら一年で終了
消費者の目も肥えてて、しかも一部のゲームがユーザーを殆ど持って行ってるから新規に定着しない。
そろそろ終わりやろ。
また据え置きに回帰したらええ。
できない無能は潰れてどうぞ。
22. Posted by    2018年09月30日 23:57
こんな溜飲下げ記事にだまされる雑魚が多すぎる
主要なゲームが月商10億以上の市場で赤字のわけねーだろ
セルラン300位以下のゲームしか当てはまらんわ
23. Posted by     2018年09月30日 23:57
何十回もリセマラしてお目当てのキャラで始めるけど
ノーマルクエスト進めてると手持ちキャラじゃクリアーできない難易度になって一気に冷めてアプリ削除する
24. Posted by     2018年09月30日 23:57
ガチャの何がクソかって価格もそうだが、何より排出の仕組みが完全にブラックボックスなところ
どんなモラルに反することをやってもユーザーは全く知ることができない
25. Posted by     2018年09月30日 23:57
最近話題になったアレ面白いじゃん
26. Posted by 名無し   2018年09月30日 23:58
若者のソシャゲ離れ
27. Posted by     2018年09月30日 23:58
とっとと滅べ
28. Posted by     2018年09月30日 23:58
「任天堂の倒し方、知らないでしょ? オレらはもう知ってますよ」
ってイキってるやつもいたなあ。
29. Posted by    2018年09月30日 23:59
中身が残らないゲームだからな
30. Posted by     2018年09月30日 23:59
ヒットしないのは流行ってるからとりあえずソシャゲ出しとけば儲かるみたいなノリで出したようなゲームでしょ
31. Posted by     2018年09月30日 23:59
一定数しかいないバカの所持金で成り立つ市場だからな。
そりゃあ奴らの貯金額がなくなれば終わりよ。

いいことじゃないか。
次はもっとまともな客層に向けて真剣に面白いものを作ればよい。
32. Posted by     2018年10月01日 00:00
途中からキャラ増えすぎてインフレで愛情が薄くなる

中期ごろから、重課金者様の
「俺様の××の季節バージョンが実装されない!」という意見が増える増える
33. Posted by    2018年10月01日 00:01
スマホゲーの数が多すぎる。だから赤字になると言っても、自然淘汰される数字としては帳尻は合う。

スマホゲーなら何でも売れる、って思ってる業者サイドの問題であって、赤字になるのは消費者のせいじゃないから。

この考え方からしてもうね…。
34. Posted by    2018年10月01日 00:01
だから遠い部分で見るとポータルサイトでの集客
なるんかな
35. Posted by 名無しさん+   2018年10月01日 00:01
日本人は真似しかできないwwwwwwwwwwwwww
良いところも悪いところもぜーーーんぶ真似するwwwww

ばかw
36. Posted by    2018年10月01日 00:02
ソシャゲはいずれ信者がいる一部のタイトルだけが残ってほかは全部潰れると思うわ。
まだ体力あるうちに他のやり方模索しないと会社が潰れるぞ。
FGOとかアイマスとの信者はもう宗教化してて何があっても金吐き出し続けるだろうから安泰やろな。
宗教にまでしてしまったら強い。
37. Posted by     2018年10月01日 00:03
みんなドラガリアロストやろうぜ!
超楽しいよ!!
38. Posted by     2018年10月01日 00:03
じゃあ据置型が熱いのかというとそういうわけでもない
スマホは何だかんだでお手軽だし、寄らば大樹の陰が浸透しているから、
一部の有名タイトルだけが生き残れる形になってる

というか小中ヒット作ならそこそこ出てるんだけどね
目立たないよなあ
39. Posted by    2018年10月01日 00:04
課金前提のソシャゲの掛け持ちは厳しいし、
これまでの金額無駄にしたくない アンド
いつサービス終了するか分からない、面白いか分からない、ヒットするか分からない同じようなシステムの新ゲームと比べりゃ
今までどおりパズドラモンストやり続けるでしょ
どう考えても。
しかも、キャラ揃ってて、適度に飽きてきてるから
ガチャ欲ないし、ある程度無料でひかせてくれるし課金せずにすむw
40. Posted by      2018年10月01日 00:05
五年続いた某ブランドゲームもそろそろ終わる
戦術的には詰め将棋みたいで面白かったんだけど、それだけじゃ続けられないもんな
オフラインのオマケ要素作ってくれるってんで楽しみだ
買いきり一本で遊べるならそっちの方が絶対良いけどな
41. Posted by     2018年10月01日 00:06
寧ろなんでいけると思った?
42. Posted by     2018年10月01日 00:06
ガンホーに限ればパズドラがオワコン化したから
俺たちは悪くない、業界全体が伸び悩んでるんだって
言い訳してるだけだろ
43. Posted by    2018年10月01日 00:07
オンゲはいつかは終わるもの。
楽しめれば別にデータ残らんでもいい。
でも大抵はサービス終了前に飽きてやらなくなるからあんま関係無い
44. Posted by     2018年10月01日 00:07
Steamのコストパフォーマンスの良さよ。気づいたやつからもうすでに避難してるだろ。スマホでなきゃゲームじゃないという奴は知らんが。
45. Posted by Gamehard774   2018年10月01日 00:07
全く同情できないな。
散々アコギな手段で今まで甘い汁吸ってきたんだからおめでとうございます。
46. Posted by    2018年10月01日 00:08
ガチャゲームに関しては中国のがマトモという有様
47. Posted by    2018年10月01日 00:08
※22
それがでなくなったという記事だろ
48. Posted by -   2018年10月01日 00:09
逆に考えるんだ
ガチャゲーが下火の今なら覇権を取れる新たなゲームを作るチャンス
そう考えるんだ
49. Posted by     2018年10月01日 00:09
スマホの操作性がゲームには向いてないんだろ
だってファイアーボタンねーもんな
50. Posted by    2018年10月01日 00:09
パズドラは宗教化するほどコアな層を取り込めてなかったのと、一時期売れて調子に乗ったせいでオワコン化したんだろうな。
今さら巻き返しは無理だよ。
というか、ライト層で商売するといつかはオワコン化する。
ライト層なんてすぐに流れるしな。
まあ運を生かせなかったんだからそのまま潰れてどうぞ
51. Posted by a   2018年10月01日 00:09
仮想通貨が扱えるようになったから、送金手段としてのソシャゲーとかの需要が下がったからでしょう。

という事で金融庁とかは反省したらどうか。
いやまぁ送金手段・マネーロンダリング手段としてのソシャゲーが望ましいわけじゃないですが、まだ表社会における通貨ないし通貨的なものの流通として認知が可能ですし、その点仮想通貨よりもずっと良いと思うのですが。知らぬ所で莫大な価値が移動とかいう事も無いわけで。
52. Posted by     2018年10月01日 00:10
なんつーか
ガチャに入れる金がもったいない
ただそれだけ
53. Posted by     2018年10月01日 00:11
集金に特化したクリエイターばかり育てたからだろ。
ギャンブル性ばかりでゲーム性が殆どないから飽きてしまったよ。
54. Posted by    2018年10月01日 00:11
サイバーエージェント系が、コンプガチャに金の地図にアンチラ事件を経て
国会コラボした時に徹底的に潰せばよかった。
それが来ないのはおそらく天下って政府の息がかかってる
よくわかるね
55. Posted by    2018年10月01日 00:11
ガチャとポチポチ惰性で押すだけで進むゲームやめろ!
56. Posted by     2018年10月01日 00:11
商売ってのは最終的にお客との信頼関係が重要なのに
ガチャゲーの運営って搾り取ることばっかり考えてるじゃねえか
57. Posted by     2018年10月01日 00:12
コメの課金中毒者イライラで草
58. Posted by     2018年10月01日 00:12
約1兆4000億円の売り上げがあるのに、ブラックとかw

同情が欲しいのなら、もっと上手い話を考えて来いよ!
59. Posted by    2018年10月01日 00:12
ヒットしてるゲームが客を離さないだけ
売れてる所は売れてる
60. Posted by        2018年10月01日 00:13
・とても頻繁に切り替わるガチャ
・スキップチケットがなくオートでも時間がかかる周回
・指の移動量がとても大きく遷移ページ数も多い通常UI
・超絶格差社会かつとてもイライラするUIなメインコンテンツ、コロシアム
・痛ポエム
がそろったシノアリスに誰か来て養分になってください。
61. Posted by     2018年10月01日 00:13
言うほどガチャが悪いわけじゃない
ゲーム性のないタイトルが淘汰されてるだけ
稼いでるところはちゃんと稼いでるだろうに
62. Posted by     2018年10月01日 00:13
デジタルカード系はおもろいんだけど
それ以外の課金ゲーはやろうと思わんわ
RPGなら据え置きの方がクオリティ高いし面白い
63. Posted by    2018年10月01日 00:15
ソシャゲなんて数十年前レベルのゲームがほとんどじゃん?
何も考えずにポチポチやって課金して?
ばーっかじゃねーの?(AA略
64. Posted by     2018年10月01日 00:15
あんなのが売れてるのがオカシイくらいだからな
もうしばらくすればブームも終わって下火になるだろ
65. Posted by    2018年10月01日 00:16
ガチャが更新されるごとに数万使うソシャゲ層は数千円どころか千円以下の買い切りゲーを買うのを嫌がるという
66. Posted by     2018年10月01日 00:16
買い切りで面白いゲーム作ったとしてもスマホゲーだと埋もれそうだな
67. Posted by    2018年10月01日 00:18
※61
一部の信者ゲーだけやで。それ。
それ以外は課金要素が薄いのが今の流行。
一昔前みたいな最高レア1%みたいな搾取ガチャはもう誰も来ない。
それにプラスアルファで面白さも必要になってきてるから色々厳しい。
68. Posted by     2018年10月01日 00:19
CSオンリーだからどうでもいい
69. Posted by     2018年10月01日 00:19
そりゃ似たようなゲームの量産でしか無いしな。
ガチャで金は溶けるわ、ゲーム性は薄いわで、冷静になってしまえばやる価値はないだろう?
70. Posted by     2018年10月01日 00:20
ソシャゲに金突っ込むタイプの人間は粗方開拓されたって事だろ
今金注ぎ込んでるソシャゲがあるのに他の新規ゲーに突っ込める奴なんてそう居ないわな
どの業界でも起こる飽和状態だわ、こっからは限られたパイの奪い合いだ
71. Posted by       2018年10月01日 00:21
FGOやってるやつは情弱のゲェジだろ
金を溝に捨てる人間のクズだ
72. Posted by    2018年10月01日 00:21
複数掛け持ちしてるやつとかよっぽどの中毒者以外無いからな。
金もそうだが時間も足りんよ掛け持ちは。
新しいのにハマったら自然とそれまでの奴は触らなくなる。
73. Posted by     2018年10月01日 00:22
そういえば社会現象を巻き起こすようなゲームって最近無いな
74. Posted by 名無し   2018年10月01日 00:24
キャラ集めてクエストこなすだけの同じようなゲームしかないやん。
んなもんお気に入り一つあれば後はいらんわ。
75. Posted by     2018年10月01日 00:27
むしろ何で続けていけると思ったんだ
課金させたいならFGOみたいに信者を獲得しろよ
76. Posted by     2018年10月01日 00:28
あれがゲーム?
同人ゲー未満の出来なのに?
77. Posted by     2018年10月01日 00:29
スマホゲーム業界って全く学習してないよな

任天堂の倒し方を知ってると豪語してた企業も今では悲惨なことになってるだろw
78. Posted by     2018年10月01日 00:29
完全に焼畑でしょ?
最終的には課金ゲーのみならず一般ゲームユーザーすら減少招く類の。
そしてこれが任天堂の倒し方なんでしょ
79. Posted by     2018年10月01日 00:29
課金無課金(笑)絵師(笑)ボイス(笑)
馬鹿馬鹿しい餌ばっか。で、それはまあいいとして時間の拘束がもうしんどい
暇かつ収入の安定してる駐車場不動産経営者のコミュニティにでもしたらと。一般人とプレイスピードでは無理なスピードだわ
80. Posted by    2018年10月01日 00:30
パズドラやモンストは3年後もまだやってそうだけど
新規だと3年後にはほぼ終了していて、誰も話題にすらしていないと思うし
81. Posted by もう今更   2018年10月01日 00:30
はっきり言えばいい
もっとガチャ回せって
82. Posted by    2018年10月01日 00:31
FGOだけは信者の信仰度が段違いだからなぁ。
あそこまでのクソゲーに金ジャブジャブつぎ込む奴ばっかなのってFGOだけだろ。
ソシャゲはFGOが勝者で後は負け組と言っても良いと思う。
アイマスはそれなりにCs展開とかもしてて人減らさないようにテコ入れしてる感あるけど、FGOは運営が鼻クソほじってるようにしかみえん。
それでも人離れないんだからスゲえよな。
83. Posted by    2018年10月01日 00:32
この世は老いも若きも男も女も心の淋しい人ばかり
そんな皆様のココロのスキマを、お埋めします
いいえ、お金は一銭も頂きません(無課金プレイも可)
お客様が満足されたら
それが何よりの報酬で御座います
さて、今日のお客様は・・・
ウェアハハハハハハハハハハハハハハ
ソシャゲに騙されなかった民「あいつら自業自得だけど可哀想だな」
84. Posted by    2018年10月01日 00:33
パイを奪い合ってる感じがネトゲみたいで懐かしいわ
85. Posted by    2018年10月01日 00:33
※80
パズドラはもう限界じゃね?
モンストは知らんけど。
86. Posted by       2018年10月01日 00:33
くそみたいな萌えゴミばっか
札束でステータスあげるP2Wゲー
87. Posted by    2018年10月01日 00:34
���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
88. Posted by a   2018年10月01日 00:35
※51追記 集金装置としてのスマホゲーも不要になったので、まぁ基本的にはスマホゲーの売上は減少となるでしょうと思います。しかしその事によって社会が望ましい方向に進むかというとそうではなく…。 メーカー淘汰や売上減少の裏には集金装置・送金装置としてのスマホゲーの不要化というのは必ず存在すると思います。
89. Posted by ゆまりん   2018年10月01日 00:35
ゲーム自体いらないよ。
90. Posted by あ   2018年10月01日 00:36
そこそこのビッグタイトルがソシャゲになった瞬間潰れるもんな……あくまでソシャゲは集金用として考えてCSにたっぷり予算回してブランドを守るようにメーカーはして欲しいよ…
91. Posted by    2018年10月01日 00:36
���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
92. Posted by     2018年10月01日 00:38
斬新なゲーム作らないからじゃんw
素人でも正しく原因分析できるわw
コピペしたガチャ集金システムの似たようなソシャゲ量産し続けたら、最初は食い付いていたユーザーも食傷になる。
もうガチャとか確率系の課金無くせばOK
93. Posted by    2018年10月01日 00:39
ガンホーといえばラグナロクオンライン。
あれは一世を風靡したが、その後鳴かず飛ばずで死亡しかけてた。
そんな中たまたまパズドラがヒットしたから持ち直したが、結局ラグナロクオンラインと同じ道をたどりつつある。
後はもう無いと思うよ。
94. Posted by     2018年10月01日 00:40
同じ札束で殴り合う遊びのTCGがまだ何とかなってる理由を考えればいいんじゃないのかな?
95. Posted by 名無し   2018年10月01日 00:41
あとは3D技術待ちだな、家庭用でもスマホでも。スマホゲーがどうというよりゲームの内容や遊び方が古いのと似ているから飽きられる。ガチャだけが悪いわけではない
96. Posted by     2018年10月01日 00:41
今の儲けがおかしいことに気付け
ガチャは今の1/100の値段で適正だわ
97. Posted by    2018年10月01日 00:41
TCGってなんとかなってんの?
あれこそ寡占が進みきってて完全に停滞した業界じゃん。
古参はいるが新規は殆ど入ってこない。
市場規模も頭打ち。
98. Posted by    2018年10月01日 00:42
昔はそれなりに課金してたけど
ソシャゲ自体に飽きてからは無課金貫いてるな
無課金よりは上いけるけどそれ以上はいけないしその割にはかかった金額割りに合わんし
99. Posted by     2018年10月01日 00:42
いうてもFGOはランキングもクラン戦もねえから撤退も容易でコンシューマやってたときよりよっぽど金かかってねーけどな
一部がぶっこむけど
100. Posted by     2018年10月01日 00:43
安藤剛史は家族の前で金を脅し取るキチガイ糞ガイジサイコパス
101. Posted by    2018年10月01日 00:43
サイコパシー「射幸心を煽る簡単なお仕事です」
お前ら「よっしゃ乗った!馬鹿共から搾取開始だ!」
馬鹿共「SSRを絶対にゲットするぞ!」
サイコパシー「な?楽勝だろ?」
お前ら「サンクス!」
サイコパシー「じゃあな、地獄へ落ちろやw」
お前ら「へ?」←今ココnew!
102. Posted by 名無し   2018年10月01日 00:43
コンシューマーと同じ道辿ってるだけでしょ
最初はアイデア勝負でスーファミ並みのグラの低予算ポチポチゲーで良かったけど
だんだん競争が激しくなり、複雑化、グラの進化でコスト増大
単にコンシューマーが通って来た道を10年遅れて3倍のスピードで歩んでるだけ
103. Posted by    2018年10月01日 00:45
※102
ファミコンのクソゲー乱立とか見てたら可愛いレベルだよな。
104. Posted by     2018年10月01日 00:46
ガチャなんかの課金システムが出た当時から言われてたことが、
ようやく現実味を帯び始めてきたわけだ
いいことだと思うよ
105. Posted by    2018年10月01日 00:47
���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
106. Posted by    2018年10月01日 00:47
でるわけねーだろ…
107. Posted by     2018年10月01日 00:48
クッソ面白いfallout4やhaloでも1年以上遊べないだろ
codやbfだって新作で別の要素入れて楽しませとるやろ
どんだけ同じようなシステムのゲームで稼ごう思う天然
108. Posted by    2018年10月01日 00:49
一年で畳まないといけないタイトルが9割、この時点で決して簡単な市場ではないことが判る。
しかも過去の遺産やら知名度が全く役に立たず。
例外はFGOとアイマスぐらいで、どれだけ過去知られてたタイトルでもソシャゲ化したら高確率で即死。
もうとっくにバブル崩壊してんだよなぁ。
109. Posted by     2018年10月01日 00:49
ガチャゲーの場合
ガチャがイヤになってやめるわけだから
一度離れた客はなかなか戻ってこない
110. Posted by    2018年10月01日 00:50
据え置きのDLC商法もやめてもらいたい
111. Posted by     2018年10月01日 00:50
どこのプロディーサーも無能だからな
セルラン上位の模作とキャラゲーばかり
112. Posted by     2018年10月01日 00:50
※108
ポケモン・・・ドラクエ・・・パワプロ・・・
113. Posted by     2018年10月01日 00:52
おまえらスマホゲームのユーザーがガチ本物のバカばっかだからな。スマホゲームはクソ以下のゴミクズしかないのにまだ遊んでるキチ馬鹿が減らないから悪循環が止まらない。で、ゲーム全体のレベルがウンコ以下の状態。もうとっくに終わってんだよ。
114. Posted by    2018年10月01日 00:52
���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
115. Posted by 名無し   2018年10月01日 00:53
ロードモバイルでウン百万使って人格変わった奴みてきたわ。
プリン生きてっかな…
116. Posted by     2018年10月01日 00:53
スマホゲー作ってる連中は集金装置を作ろうとしてるだけだからなぁ
ゲームを作ってくれれば楽しみたいけど
117. Posted by    2018年10月01日 00:54
でも、結局口だけ達者で
お前らゲーム全然買ってないよね?
ゲーム業界の売り上げ支えてるのは海外だし。
118. Posted by     2018年10月01日 00:54
ある程度課金してしまうとおいそれと他のゲームには乗り換えられない
似たようなゲームなら尚更
119. Posted by     2018年10月01日 00:54
ウンコゲーム量産してる会社が存在してるのは、ユーザーがそれ以上に救いようのない池沼だから。別にゲームに限らん話だけどな。お前らもう少し自分の頭で考えて、自分の意見持てよ。もう手遅れだろうけどw
120. Posted by     2018年10月01日 00:55
一番やばいのはクランや団体戦があるゲーム
クラン戦個人戦のあるゲームはとくにやばい
やらないとさらに周りから遅れるからゲーム内で致命的な遅れが出る
かといってブラゲーで成功例の艦これもイベントがやばくなったりしすてむがややこしくなったりしてアズレンが勢力を伸ばし始めたが
121. Posted by    2018年10月01日 00:55
長年やってると難易度高くなり過ぎ、システム複雑になり過ぎて新規なんか入ってこれない
122. Posted by    2018年10月01日 00:55
���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
123. Posted by     2018年10月01日 00:56
>ゲーム全然買ってないよ
あたりまえだろwwwwwwwwwwwww
誰が汚物を買うか!!!!!w
124. Posted by ななしさん@スタジアム   2018年10月01日 00:56
誤=市場規模
正=被害総額
125. Posted by 名無しさん   2018年10月01日 00:57
ヒット作ないのガンホーだけだろ
126. Posted by か   2018年10月01日 00:57
ガチャ
ストーリークエスト
スタミナ
ターン
ゲリラ
もう飽きた

今はvoodooしかやってない
127. Posted by    2018年10月01日 00:57
※137
お前なんのためにここきてんの?
128. Posted by    2018年10月01日 00:57
そりゃ似たようなもん作って集金主義に走ってりゃ飽きられるに決まってる。
やってる層もちゃんとゲームしたい人と言うより暇つぶし目的だろうし。
129. Posted by     2018年10月01日 00:57
しかし、まともなゲーム出しても、ユーザーがマジ吉だから理解できないんだよな。で、こうゆう状況。ゲームっていうより、人間自体の知的レベル下がってるよな明らかに。
130. Posted by    2018年10月01日 00:57
※110
開発費が高騰して言ってるのに
DLCも嫌、ルートボックスも嫌はさすがに無理
それ辞めるならゲームソフトの販売価格上げるしかない
131. Posted by 名無し   2018年10月01日 00:57
ユーザーがじゃぶじゃぶ課金したくなる射幸心を煽りすぎた結果、警戒心MAXにしちゃったンゴ。ただいつの時代もアホはいるし、層をもっと下に向ければまた復活出来るんじゃね。そのレベルになるとスマホ持ってるのか怪しくなるが。
132. Posted by    2018年10月01日 00:58
※123
だった
133. Posted by さ   2018年10月01日 00:58
牧場物語でないかなー
134. Posted by     2018年10月01日 00:59
ガチャゲーで簡単に稼げるからとポンポンとソシャゲを量産しすぎなんだよ
ほんと馬鹿かと
ありがたみのへったくれもない
135. Posted by 名無しのプログラマー   2018年10月01日 00:59
海外のスマフォゲームのクオリティの高さを見習えよ

課金しないで、1年以上遊べるわ
136. Posted by     2018年10月01日 01:00
なによりこの手のゲームがやばいのは一部の狂人ともいうべき奴がいること 人権キャラを手に入れるのはもちろん コンプする キャラを重ねることによって強化できる場合は最高レアでも躊躇なく最大までつぎ込む
さらに生活が困窮するレベルで投入する
だが彼らがいるからこそそのゲームが成り立っている
でも間違いなく彼らはサービス終了までやり続けるだろう
137. Posted by ななしさん@スタジアム   2018年10月01日 01:00
つうか、「開発費が高騰」って、あの手のゲームの開発で一体どこにカネ突っ込んでるの?
開発費が高騰してるんじゃなくて、ゴミゲームをヘタな鉄砲理論で濫発し過ぎてるってことじゃないの?
138. Posted by      2018年10月01日 01:00
ぶっちゃけ課金せずに三ヶ月か半年サイクルくらいで次々ゲー
ム乗り換えていくぶんにはソシャゲはいいゲーム性してると思
うよ、長くやるもんじゃない。

が、それはCSでも変わらんのよね、そうなるとつまんないなら即やめられるソシャゲのほうがよくね?てなるわけよ
139. Posted by     2018年10月01日 01:01
>>78
そうか任天堂の倒し方とは運がよけりゃ任天堂も巻き込む自爆だったのかw
140. Posted by    2018年10月01日 01:01
���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
141. Posted by     2018年10月01日 01:01
動画や配信見て
これ何が面白いんだ?っていっつも思ってる
紙芝居な絵でクネクネ動いて戦闘画面ばっかり
ようお金落とす気になれる
142. Posted by い   2018年10月01日 01:02
ユーザー総数変わらないのに大量生産したらあとはチキンレースだろ
143. Posted by     2018年10月01日 01:02
新規のソシャゲで大ヒット作はもう望めないだろうし既存の大ヒットゲームが人減らしながら続いていくだけだろう
144. Posted by    2018年10月01日 01:02
※137
うわー
145. Posted by あ   2018年10月01日 01:02
でしょーね
モンスト以降は覇権不在ですから
FGO?一般人にオススメできる代物ではないよね
146. Posted by miHoYoの犬   2018年10月01日 01:03
崩壊3rdやってみ?
147. Posted by      2018年10月01日 01:03
絵が綺麗になっただけで
属性合わせてPT組んでスキルぶっ放すだけのRPGか
レーンの軌道と数が違うだけの音ゲーばっかりだからなあ

パワプロとかFEHみたいなオリジナリティのあるゲームなら触れてみる価値はあるけど
広告も宣伝するような中身がないから SSRもらえる! ガチャ〇回無料!
が謳い文句なのばっかりなんだけど、これでどうやって他所と差別化してるつもりなんだろうか
148. Posted by    2018年10月01日 01:03
※137
頭がグリーの時代で止まってる人かな?
149. Posted by     2018年10月01日 01:03
スマホゲーが登場した当時、海外で課金ゲーが流行らないのは日本より10年遅れてるからというニュースがあったが・・・
お前らもう分かるな?
150. Posted by      2018年10月01日 01:04
※137
むしろなんで金がかからないと思うのかが意味わからん。
携帯がPCに近付いてる以上、高騰化するのは当然だろ
151. Posted by    2018年10月01日 01:04
米137
開発費高騰はソシャゲの話じゃなくてAAAとかの話だぞ?
152. Posted by     2018年10月01日 01:04
141 ガチャ動画に関してだけ言えばで沼を見るのが楽しむっていう人が多い え?内容? あーそこは管轄外だわ
153. Posted by     2018年10月01日 01:06
売上が伸びてるゲーム、維持できてるゲーム、成功してる新規タイトルはあるんだから別に市場自体が縮小しているわけじゃない
売上が落ちてるゲームやスタートダッシュでコケた新規タイトルはそうなる理由があるというだけの話でしかない
154. Posted by    2018年10月01日 01:07
そら今更新しい作品始める人なんてそんなにおらんやろ。
155. Posted by    2018年10月01日 01:07
※149
まあ実際海外も今ルートボックスが出てきて問題視されてるしある意味間違ってない
156. Posted by     2018年10月01日 01:07
そもそもソーシャルなんて既に無いし・・・
手軽にブラゲ量産してたら済んだ頃に比べてもうどうにもならんでしょう・・・
パチが手を出せないワンピなりDBなりの版権コラボとか漁って行くのも新鮮味ないし限界や
157. Posted by     2018年10月01日 01:07
米110
据え置き型のゲームのDLCはいいと思うわ
特にセクシーな衣装に変更できる追加要素なんてのはDLCで十分
欲しい奴だけが買えばいい
俺は買う
158. Posted by    2018年10月01日 01:09
ソシャゲはまだましや。
ブラゲなんてもっと酷いぞ。
あれこそ化石市場だわ。
159. Posted by    2018年10月01日 01:09
カードゲームで言うならブシロードみたいなもんだろ
無駄にカードゲーム乱発して人口分散させるみたいな
まあ昔みたいなヒットはもう生まれないだろうな
160. Posted by ななしさん@スタジアム   2018年10月01日 01:11
※144※148※151
>右肩上がりで1兆円規模に成長したスマホゲーム市場の成長は鈍化傾向にある。
>新作のヒットが出にくくなり、開発コストは右肩上がりで上昇。
>結果、各社のスマホゲーム事業の採算が悪化しているのだ。

↑を読んで、え?スマホゲームの開発費が?と思って※137したんだが、間違ってた?
AAAってAAAタイトルのこと?
161. Posted by     2018年10月01日 01:11
2度は騙されない程度のシロモノって事だ。何度騙されても金を突っ込みたく成る様に頑張れという話。まともな物を作ろうという発想は無いことは分かってるからさ。
162. Posted by      2018年10月01日 01:11
とりあえずそりなりにやりこんでるゲームが一つあるプレイヤーが、、
グラフィックが良くなっただけでシステムがほとんど変わらないゲームがリリースされた時に、
今のゲームを止めて新しいゲームに移って一から投資しよう思う人間がどの程度いるか
ちょっと考えれば分かると思うが
163. Posted by     2018年10月01日 01:12
スマホだろうがコンシューマだろうが
そうホイホイ簡単にヒット作なんて生まれるかボケ
164. Posted by     2018年10月01日 01:12
DMM潰れねえかな
アパもそうだし、北陸の有名企業は大体クソだわ
165. Posted by    2018年10月01日 01:13
結局残るのは任天堂www
166. Posted by     2018年10月01日 01:13
顧客満足より目の前の利益ばかり追ってる馬鹿な奴らは
これからどんどん淘汰されていくことだろうさ
167. Posted by    2018年10月01日 01:14
FortniteやPUBGみたいに、課金が勝敗に関わらないゲームが流行りだよね。課金要素は見た目装備のみ。

ガンホーはガチャ依存から脱却できてないし、時代の波に飲まれて消えそう。
168. Posted by ななしさん@スタジアム   2018年10月01日 01:17
つうか、課金に応じてカネを払う行為をまた「課金」って言うの、いい加減ヤメないかね?
このバカバカしい主客転倒の錯誤って、絶対、自分が貰ってんだか払ってんだか曖昧にして
カネ突っ込ませる抵抗感を薄める戦略の一端だと思うんだよなあ

誰かが使ってたけど、カネ突っ込むのは「納金」とかって言えばイイと思うんだが
169. Posted by あ   2018年10月01日 01:18
ガチャに課金をするのは、その直前のガチャで目当てが出なかった時。スマホのガチャでヒットするということは、それだけ客が損をするということだ。
170. Posted by       2018年10月01日 01:18
世界で同時配信してる会社は成功してるよ
国内だけでアホみたいに似たアプリ出してる会社が大半なだけ
171. Posted by    2018年10月01日 01:19
チェンクロと妖怪ウォッチのやつだけ続けてる
172. Posted by     2018年10月01日 01:19
ソシャゲはまだマシな方

艦これなんて最初は100万いたのに、胡坐をかいて2014夏に報酬激渋にしたらユーザーが一気に引退

母港課金だけでは厳しくなり、今度は2015夏に女神課金させようとしたらユーザーが離れ
2016春にはE6ボスにバグを仕込んで倒せないようにし、女神課金で稼ごうとしたらユーザーが離れ
その後も2017秋のイベントで10段階ギミックを入れて艦これ引退が加速

現在のイベントなんて1万人程度しかプレイしてないくらいに落ちぶれたぞ
173. Posted by     2018年10月01日 01:20
ガチャゲーは俺も嫌いだけれど
だからと言ってヒックアップされてるコメントが
金太郎飴のように紋切り型なのが異様
174. Posted by     2018年10月01日 01:20
KOFASと崩壊3rdと陰陽師は個人的にはありだわ

・・・あれ?どれも国産じゃねえわw
(KOFって版権的に今は中国の会社だっけ?)
175. Posted by 、   2018年10月01日 01:20
モンスト FGO グラブル
ここくらいしか息してないでしょ。
176. Posted by    2018年10月01日 01:21
ガチャ商法ガチャで当たりが出ないんですね
177. Posted by 名無しのプログラマー   2018年10月01日 01:22
ドラクエとかの買い切りのアプリしか買ってないな
課金ゲーはキリがないからやらない
178. Posted by     2018年10月01日 01:22
任天堂さん

ソシャゲで利益1000億円目指す

とか言ってたけど大丈夫なの?wwwwwwwwww
179. Posted by    2018年10月01日 01:23
モンストとFGOは月100億近く稼いでるってマジ!?

そりゃ新規ソシャゲにユーザーは流れないな

勝ち負けハッキリしすぎw
180. Posted by    2018年10月01日 01:23
お得意の任天堂の倒し方偉そうに話してごらんよwwwww
181. Posted by    2018年10月01日 01:24
※160
昔みたいな絵合わせばかりじゃなくなったから少なくとも開発費が高騰してるのは分かるだろ
なにも疑問に感じるところじゃない

面白いかどうかは別として
182. Posted by     2018年10月01日 01:24
グラブルはなんだかんだで強いな
183. Posted by     2018年10月01日 01:25
こんな合法詐欺にも等しい楽な手段で稼いでしまったら
他なんか、虚しくてやってられまい
184. Posted by     2018年10月01日 01:26
バトロワげーは流行ってるじゃん?
185. Posted by NO NAME@ニンテンドースイッチ速報   2018年10月01日 01:26
だって、殆どのソシャゲが怪盗ロワイヤルみたいなゲームばっかだし、飽きた
人気のゲームはオリジナリティがあって面白い
ソシャゲやってるけど、PS4に戻ったわ
186. Posted by    2018年10月01日 01:26
ソシャゲは面白いかどうかじゃなく
惰性で続けられるかだからな
187. Posted by あ   2018年10月01日 01:27
萌え絵はいいがガチャがないわ
月300円にしろ
188. Posted by     2018年10月01日 01:28
久々にパズドラのパズルを気軽な気持ちでまたやりたくなってどんな感じだったかYouTube見たらなんちゃら禁止やらダメージ無効やらワケワカメで面倒臭くなって戻らなかった
やっぱ何度も戻りたくなるマリオとドラクエってすげえや
189. Posted by     2018年10月01日 01:28
課金が重いだけでなく時間拘束も重いゲームばかりになってるからな
パイの取り合いで大手のグラブルやFGOがほとんど持っててるんだから、
新規は基本的に死ぬしかないぞ
190. Posted by    2018年10月01日 01:28
ガチャなんて池沼しかやってないんだから
まともな買い切り作れ&ガチャをやめろ
191. Posted by 名無しのプログラマー   2018年10月01日 01:28
絵だけ綺麗な似たようなゲームしかリリースされないからね
過当競争でサービス終了の可能性が高いから、今更新しいゲームを始める気にならないな
192. Posted by     2018年10月01日 01:28
エヴァの有料サイトが終了ショック
「EVAGATE」「EVAGATEストア」サービス終了のおしらせ
2018.10.1
「EVAGATE」、「EVAGATEストア」をご利用いただきましてありがとうございます。
当サイトは2018年11月30日(金)23:59をもちましてサービスを終了させていただくこととなりました。
お楽しみいただいておりましたお客様には申し訳ございませんが、何卒ご了承いただきますようお願い申し上げます。
193. Posted by あ   2018年10月01日 01:29
ブラック化?
ブラックの意味を勘違いしてない?
194. Posted by ななしさん@スタジアム   2018年10月01日 01:29
※181
なるほど
それじゃ「右肩上がり」は確かに「右肩上がり」ではあるんだけども、
それはむしろ普通に開発費がかかるようなゲームを作るようになってきた、
つまりヒット出すためには普通に金をかけざるを得ない当たり前の状況になってきたって話なんだな

いや、何かこう「右肩上がり」って言い方のなんだか被害者ぶって同情を引く感じが引っかかってんだよね
195. Posted by     2018年10月01日 01:31
元々課金するユーザーは少ない
そのユーザーを奪い合う側が増え過ぎたのと
絶対的人気のアプリがある程度固まってしまったのがこの結果だろ
196. Posted by     2018年10月01日 01:31
そもそも、日本のソシャゲだけで1兆以上稼げてるのがすごいことなんだけど。
世界のゲーム市場って15兆やぞ。
197. Posted by 名無し@MLB NEWS   2018年10月01日 01:31
広告入るのは許すがGooglePlayに飛ばすんじゃねえよ
198. Posted by ななしさん@スタジアム   2018年10月01日 01:31
※194訂正
誤:同情を引く感じが引っかかってんだよね
正:同情を引く感じが引っかかってたんだよね

その辺はもうなんとなく消化できたので過去完了形で
199. Posted by     2018年10月01日 01:32
課金ゲーがゲーム全体をダメにした
200. Posted by    2018年10月01日 01:32
無課金でもそれなりに遊べるスマホゲームが生き残ってる感じかなあ
わりと容量でかくて楽しいやつ
課金ばかりやってたら客は離れる
日本もそろそろ規制するらしいけどな
201. Posted by     2018年10月01日 01:33
的外れな意見ばっかだなぁ
ちょっとネガティブな記事がでたら嬉々として飛びつくけど
実情知らない、知ろうともしないから記事内容鵜呑みで流される馬鹿ばかり
202. Posted by ななしさん@スタジアム   2018年10月01日 01:34
金を払うとゲームやる手間が省けます的なシステムってゲーム業界の自殺行為だよな
203. Posted by    2018年10月01日 01:34
スクエニのやつとか1年持ってるの?
いつの間にか消えてるんだけど
204. Posted by    2018年10月01日 01:34
���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
205. Posted by ななし   2018年10月01日 01:34
完全無料だったり、数百円の課金で済む地味な良作は結構あるけどね。
206. Posted by     2018年10月01日 01:35
まずソシャゲの定義が相変わらずまちまちだから困るな
ガラケーでも出来た一昔前のプラットフォーム型挙げてたりPCでも出来るブラゲ挙げてたり
いずれにせよ飾りのDLCはまあ良いよって空気もあるし結局ガチャどーすんのって話だけか
207. Posted by にゅっぱー   2018年10月01日 01:36
劣化ゴミゲー出しすぎ!イナゴの群れがサーバーパンクさせて去っていくだけ。ヅラだけ変えた久作を中国人が新作として出しまくってる
PCMMOの最後とそっくりだ
本来数年かけてコンテンツ充実していくもんなのに
成長する余裕もない
208. Posted by    2018年10月01日 01:37
木っ端メイカーのクソゲー同士だったから稼げていた所に
大手ゲームメイカーが恥も外聞もなく参入したから淘汰されただけだろ
209. Posted by    2018年10月01日 01:37
最近のはPS1〜2ほどのゲームにはなってるけどね
コアの部分がパチスロと変わらないのが
210. Posted by      2018年10月01日 01:38
表みるとグリーがしかたなくやってる任天堂の足元にもおよんでなくてわろたw
倒し方じゃなくて倒され方か
211. Posted by     2018年10月01日 01:38
※194
普通に開発費がかかるようになってきた
訳じゃなく、「このゲームは金かかってるな」とユーザーに思わせる必要がでてきた

フル3D コンセプトアートは有名絵師 オリジナルソング 新規描き下ろしOPムービー
有名声優起用 キャラ1体の量産コスト増 開発費5億越えが当たり前
212. Posted by     2018年10月01日 01:38
アークとかワイルドアームズとか
20年以上前の旧作RPGのガチャゲー出しまくってるけど
20年後に記憶に残ってる作品作れてますかね?
213. Posted by    2018年10月01日 01:39
※203
まだ持ってるほう
本当のやばいのは存在の周知すら去れずに消えていくんだから
214. Posted by     2018年10月01日 01:40
会社のリスト見たらびっくりするくらいに同情の余地がないところばっかりじゃねーかwww
215. Posted by    2018年10月01日 01:41
ガンホーは酷いからな
216. Posted by     2018年10月01日 01:41
※212
もうその辺りは音楽業界とか出版も同じじゃないか・・・
リメイクとかカバーだけで出来てんだ今は・・・
217. Posted by    2018年10月01日 01:42
奈須きのこ
俺はもうお前を作家とは認めないよ
お前はただの乞食だ
218. Posted by     2018年10月01日 01:43
スマホゲーに関しては中国の会社がなんか勢いあるよな〜
219. Posted by     2018年10月01日 01:44
過去のが資産化してる上に毎日ログインを強制してるんだから新しいのなんてプレイできるわけないだろ
さっさと完結させろ
220. Posted by     2018年10月01日 01:45
ユーザーの大部分を囲ってる上位陣がガチャゲーなんだから
ガチャ無しタイトル作っても金の無駄でしょ
基本無料と有料ギャンブルが定着してしまったので何をしても無駄
海外の流れに押されてガチャが法規制されたらワンチャンあるかもね
221. Posted by     2018年10月01日 01:45
開発コスト上がってるってホントかよ
コピペしたようなゲームばっかじゃん、3Dも大した事ないやつばっかだしさ
222. Posted by     2018年10月01日 01:46
それでもソシャゲのほうが儲かるんでしょ?
家庭用はすでに行き詰ってるし、ゲーム業界自体がもう駄目かもな
223. Posted by    2018年10月01日 01:46
ユーザーもダウンロードだけして
つまらんかったら即やめるよな
224. Posted by     2018年10月01日 01:47
そりゃ仮にもゲーム作ってるのに、ユーザーを楽しませるのほっぽり出して集金システム構築しか考えてなかったら、最終的にはそっぽ向かれるだろ。
225. Posted by    2018年10月01日 01:47
���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
226. Posted by    2018年10月01日 01:47
関連グッズは売れてるだろww
227. Posted by     2018年10月01日 01:47
握手券規制したところでもう以前みたいな音楽の聴き方や共有のされ方はせんやろしな
どうせ焼け野原なら今後も0から1を生むなんて深く考えないで行けるだけ行くべさ
ゲーセンとかは濁流に飲まれてサヨウナラだ
228. Posted by    2018年10月01日 01:48
ま◯こ向けも死んだんか
229. Posted by 名無しのプログラマー   2018年10月01日 01:48
FLASHの脱衣ブロック崩しでええわ
230. Posted by    2018年10月01日 01:49
まだゲームしてるんだww
231. Posted by    2018年10月01日 01:50
ガチャ規制の波が来てるらしい
スマホゲームで食ってる会社は対策練っておかないとヤバい
232. Posted by ななしさん@スタジアム   2018年10月01日 01:50
※211
結局、カネかかってるのか、カネかかってるように見せてるだけなのか、どっちなんだよw
実際カネかかってるならかかってるでいいよもうw
233. Posted by (´・ω・`)   2018年10月01日 01:50
ガチャなんて糞や!!
欲しいもんは買い切りと月額だけや!!
234. Posted by      2018年10月01日 01:51
開発費上がってるのを疑ってるやつはなんなんだ
見てわからないとか頭悪すぎだろ
見てすらなくて文句だけ言ってそうな奴もいるが
235. Posted by     2018年10月01日 01:52
アイドルの握手券つけたら売れるんじゃない?
ぼくの斬新なアイデアつかってもいいですよ!
236. Posted by ななしさん@スタジアム   2018年10月01日 01:53
※221
単に人件費(給料)上げすぎただけなんじゃないかって気もするんだよなw
237. Posted by      2018年10月01日 01:53
※232
実際に金をかけて、金がかかってることがユーザーに分かるようにしてる
が正解。
CSでもプリレンダ3Dムービーだらけになって、
映画じゃねえんだから中身で勝負しろよってよく言われてただろ
アレに近い状態。金をかけている事をアピールしなければ手にとってすらもらえない
238. Posted by    2018年10月01日 01:53
二年くらい前の開発現場ではソシャゲ業界ももってあと五年くらいじゃないかって言われてたしな。
239. Posted by    2018年10月01日 01:56
ガチャゲーは日本の癌だってことにみんな気がついてきて良かった
240. Posted by ななしさん@スタジアム   2018年10月01日 01:56
※234
だからって海外の最新PCゲームほどカネかけてるわけじゃないだろ?
せいぜいPS2時代の中堅ゲームくらいなもんじゃないの?
241. Posted by     2018年10月01日 01:56
結局
スマホゲーのプレイ人口が減ったのか → 勢い落ちたがむしろ増えている
市場価値が下がってきたのか → 勢い落ちたがむしろ上がってる

で、参入企業が増えて競争倍率が上がってるだけだから
この業界が死ぬ状況なんてまだまだあり得ないんだよな

ユーザーがスマホ手放す状況にでもならない限り終わらん
242. Posted by      2018年10月01日 01:56
※221
それは思った。据え置き機みたいにグラフィックや動作が進化したワケじゃあるまいし、
何処に開発費が上がるファクターがあんだよ。
243. Posted by    2018年10月01日 01:57
でもPS4向けに金のかかったゲーム1つ作るより
こっちで稼ぐ方がまだ良いように思う
サービスやめたところで被害はそれほどでもなさそうだし
244. Posted by      2018年10月01日 01:58
参入企業間の競争が過熱してきたんであって
市場自体が縮小し始めたわけじゃないよね?
245. Posted by     2018年10月01日 01:59
※240
当たり前だろw
「上がっている」っていう表現は、自身を主として相対的な位置づけがどう変わったかの話であって
最新PCゲーとかCSのAAAゲームとかの開発費は関係ないだろ
ソシャゲだけで見れば、モバゲー時代は2000万くらいだったのが今や数億に上がってるって話だ
海外の最新PCゲーとかは開発費100億越えとかだろ
比較にもならん
246. Posted by     2018年10月01日 02:00
※244
そういう事。
競争率が上がって、パズドラ以降有力なゲームを作れないガンホーが
もう無理だこの市場、俺らじゃ太刀打ちできねぇってなってるだけ
247. Posted by あ   2018年10月01日 02:00
過当競争で企業が苦しくなってきただけで
ガチャ自体が死ぬには「次の何か」が台頭しないと無理よ
248. Posted by 名無し   2018年10月01日 02:01
操作しづらい
データ量食う
コスパ悪い
据え置き型より内容薄い
ガチャ(笑)
249. Posted by    2018年10月01日 02:01
ヒット作が出ないってことに競争の有無は関係ない
250. Posted by     2018年10月01日 02:02
ガチャがないと成り立たない業界なんて、
無くなっても問題はないだろ。
251. Posted by     2018年10月01日 02:07
サラトマの続編出せ。
252. Posted by ななしさん@スタジアム   2018年10月01日 02:07
※245
んじゃ、そんなたいそうに「右肩上がり」とか言われて、
同情して欲しげにチラチラこっち見られてもねえ、っていうことなのよ
それまでのやり口がやり口なんだからさ
つうか、さっき、バカかお前カネはAAAにつぎ込んでるんだよ!とか言われたぞ俺w
253. Posted by    2018年10月01日 02:10
ガイジはこれからも養分になって経済回せよw
254. Posted by     2018年10月01日 02:11
ガチャのせいとか言ってるアホもいるけど
ユーザーが飽和して成長性が薄くなってるだけだよな
255. Posted by    2018年10月01日 02:11
シナ産ソシャゲは儲かってるそうですよ?()
256. Posted by     2018年10月01日 02:12
※254
後、海外製のスマホゲーが人気伸ばしてる
257. Posted by     2018年10月01日 02:14
※252
まず「右肩あがり」からそんな印象抱くのが俺には良くわからんが・・・
単純に事実を言っているだけだろう
「開発費が高騰している」と「開発費が右肩上がり」だと
未来がどうなるかについて差があるからな
右肩上がりってことは今後も上がる見通しがあるって事だな。
それこそ5年後には20億30億かけている可能性すらある。
AAA云々は知らんw
258. Posted by     2018年10月01日 02:15
シナさんソシャゲとかその辺バランスいいよな
無課金、微課金、中課金、重課金で同じゲームでもそれぞれ住み分けが出来るバランスになってたりする

この辺考えずにPU課金とかにウェイトを傾けすぎるからユーザーがどん引きするゲーム多い
259. Posted by     2018年10月01日 02:17
スーパーファミコンレベルだったら面白いだろう
260. Posted by    2018年10月01日 02:19
ガチャで煽ってくるのもそうだし、
ゲームの内容も似たようなのばっかりだし、強制的にやらされてる感あるし。
そりゃ時間経ってやる事変えなきゃこうなるわ
261. Posted by    2018年10月01日 02:23
みんなスマホゲーで肩凝るだろうから
課金したらマッサージの無料券も付けるとええねん
262. Posted by .   2018年10月01日 02:23
スマホゲームは次につなげない、最初に騙したら勝ちみたいなサギだからなー。
だから普通の人は次のゲームにまた課金しようと思わないだろ。
263. Posted by     2018年10月01日 02:24
ライトユーザー取り込めないCSゲーなんて作ってもしょうがないし
各ゲームメーカーが参戦した結果じゃね
ソシャゲも競争が激しくなって以前みたいな低開発費だと
淘汰されるようになってきてる
264. Posted by     2018年10月01日 02:26
ソシャゲで課金を否定してる奴はガイジじゃないのか?
ソシャゲにゲーム性を求める意味がわからん。それこそCSゲーでいいでしょ。
265. Posted by     2018年10月01日 02:27
あたりめーだろボケ業界
基本無料だろうがクソゲーなんぞやる気起きんわ
266. Posted by    2018年10月01日 02:27
シナゲーはたしかに上手い。
国産のクソみたいなガチャ搾取に疲れた層を上手く取り込んでいる。
搾取一辺倒じゃなくて適度に飴も流すからわりと人が残るんだよな。
課金してもリターンが割と多いというか。
あの辺のベンチマーキングの旨さはさすがだわ。
そりゃ搾取しかない和製ソシャゲなんて誰もやらなくなる。
というか和製ソシャゲって日本騙った朝鮮資本まみれだろ?ガンホーなんてそれの最たるもんだし。
そりゃ勝負にならんわな。
267. Posted by .   2018年10月01日 02:30
※264
ホントその通り。
さっさとソーシャル賭博と呼ぶべきだよなw
ゲーム性なんて皆無なんだから。
268. Posted by    2018年10月01日 02:30
※264
確かにな。
ガチのゲーム性求めるならボタンがないスマホでは限界があるわ。
よってコレクションゲーになりがち。
あとCSとソシャゲはやる目的が違う。
CSはゲームだがソシャゲは暇つぶしであってそれ以上でも以下でも無い。
269. Posted by     2018年10月01日 02:30
ガチャに金を捨てるぐらいなら120円でマーセナリーズサーガシリーズ買う方が遙かに有意義
270. Posted by    2018年10月01日 02:31
※267
金帰ってこないのに何で賭博なんだよw
賭博の意味を辞書で調べてこい
271. Posted by    2018年10月01日 02:32
そりゃコロプラとかゴミ企業が散々焼畑やればこうなるわ
272. Posted by 名無し   2018年10月01日 02:32
SEGAの無料分しか遊んでない俺はメーカーにとって裏切りと言えるのだろうか
273. Posted by    2018年10月01日 02:33
ソシャゲ中毒者は
趣味、仲間、自尊心、可能性と言ったモノをソシャゲが与えてくれると錯覚させられてお金つぎ込む訳で
過剰な搾取で人が減って根底にある価値観のメッキが剥がれりゃ大半の人間が目覚ますに決まってるし
この流れは必然
業界を立て直したかったらまた新しい価値観のメッキを作り上げるしかないのだが
やはり一度失った信頼を取り戻すのは難しい(似たようなゲームが警戒される理由)んじゃ無いかなと
274. Posted by .   2018年10月01日 02:33
※270
現金じゃなく商品でも賭博なんだが。
275. Posted by  ななしさん   2018年10月01日 02:34
ゲームが面白いんじゃなくて、きれいなイラストを集めるガチャメインだから、こうなるのはわかりきってる、しょせんはグリーと同じ
「それなりに面白い」程度のゲームを延々やるやつはいない。冷めたら終わり
こっからもっとひどくなるよ
276. Posted by    2018年10月01日 02:34
※272
裏切り者にはならんよ。
迷惑な客でも無料で呼び込んでるんだからお客様だ。
それを切り捨てたらどうなるかなんて分かりきっているし、無料でプレイされることにも意義を感じてるから無料で解放してるんだよ。
277. Posted by     2018年10月01日 02:35
任天堂の倒し方()が話題になってたころはまだよかった
今じゃ任天堂も課金ゲーのパクリゲー作るところまで落ちぶれた
278. Posted by ー   2018年10月01日 02:36
商法が薄汚いからすべて潰れてしまえ
279. Posted by     2018年10月01日 02:36
ソシャなんて所詮ゲームの中身に期待なんてできないんだからいい絵師雇って金巻き上げたらとっとと畳むのが正解
280. Posted by     2018年10月01日 02:37
まずゲーム画面を一目見て、デフォルメキャラを操作しなきゃならんってとこでウンザリする

せめて6頭身以上にしてこいよ
281. Posted by     2018年10月01日 02:37
なんかさぁ・・ソシャゲーってキャラ変えただけのパクリゲームばっかり
新しいゲーム!として出てきたら、「結局これグラブルやん・・」で萎え萎え。
そりゃ廃れるわ
282. Posted by    2018年10月01日 02:39
これグラブルじゃん
これ白猫じゃん
これスクフェスじゃん

大体これの3択だよな
283. Posted by     2018年10月01日 02:40
ぶっちゃけ、ガチャがどうこうとかユーザーレベルにまで延々と言われるようなゲームしか作ってないから、そういうのをアクセントにまで落とした海外ゲームに超押されてるんだと思う。
284. Posted by    2018年10月01日 02:40
サービス終了後にオフラインで出来ない現状じゃランキング上位のゲーム以外は怖くて課金しようとは思わない
スーファミレベルのゲームばっかだしやろうと思えば出来るのに何故やらないのか
285. Posted by    2018年10月01日 02:41
そういうけど大半のスマホゲーが爆死なのは今に始まったことじゃないだろ
相変わらずアホみたいに儲かってるところも多いし
286. Posted by     2018年10月01日 02:42
スマホゲームの長所は携帯性のみ。
だったらスマホとは別持ちになるがswitchでゼルダとかスカイリムやるほうが100倍楽しいだろ。
287. Posted by    2018年10月01日 02:45
今じゃフツーのゲームすら課金アリだしな
買い切り(倉庫拡張など)なら分かるが1個何百円を延々と売るようじゃ
288. Posted by     2018年10月01日 02:46
※284
大半はゲームにすらなってないんだからスーファミと比べられるもんじゃないだろ
289. Posted by    2018年10月01日 02:47
十分出てると思うけど…業界の人ちょっと高望みしすぎじゃね?
290. Posted by ななしさん@スタジアム   2018年10月01日 02:48
※257
こだわってるってんならまあ確かにそうかもねw
それって、通常の業態だったのが不必要な出費で「悪化」してるのか、
元々あくどいボロ儲けしてたのが通常の業態に「健全」化しつつあるのか、
「意味」が変わってくるからなんだよね
291. Posted by     2018年10月01日 02:51
※286
それはちと違う
オンラインと他人と比べられるから楽しいんだよ
そん中で課金したからこそ得られる充足感だとか
無課金でここまでいけたぜっていう満足感だとか
そういうのがあるからスマホゲーはユーザーが多いんだよ

そういった中でそういうことに魅力を感じられない、もしくはそこまでの労力を賭ける魅力がないゲームが廃れているだけで、その中にガンホーとかが含まれているだけって話
292. Posted by    2018年10月01日 02:53
またアホコメばっかしてる…
293. Posted by     2018年10月01日 02:56
逆になんでパズドラがヒットして未だに金を産み続けてるのかわからん
294. Posted by     2018年10月01日 02:56
※286
そういうのゲーオタにしか求められてないからCSゲーは廃れてるんでしょ
既に国内じゃソシャゲ市場の1/10程度しかない
295. Posted by 通りすがりの774   2018年10月01日 02:57
266
ほんこれ
シナ産はしていないが米産韓産でそう思う
あいつら飴の与え方がウマイ
296. Posted by     2018年10月01日 03:02
293
プレイしたことないからわかんないけど
一応パズルってゲーム性が根幹にあるから続けられてんじゃない?
297. Posted by    2018年10月01日 03:03
���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
298. Posted by q   2018年10月01日 03:03
海外じゃガチャゲーが叩かれまくってるから、そこから良作が出て飲み込まれるだろう。
299. Posted by q   2018年10月01日 03:05
パズドラは売上ランキングではもう恋活アプリに負けてるよ。
300. Posted by      2018年10月01日 03:23
こんな業界が成長し続ける前提で書いてる記事の狂気。

何でもかんでもビジネス目線のテンプレートで見るのを止めて、商売の実態を見ろと。
301. Posted by     2018年10月01日 03:24
ソシャゲ市場が衰退してるんじゃくて
ソシャゲは先行有利すぎて新たなヒット作は生まれにくいって記事じゃないの?

タイトルだけ見て反応してるガイジ多くない?
302. Posted by     2018年10月01日 03:27
結局アイディアなしで、クソゲーばっか出してたら
そりゃ廃れるわな。ちゃんと作りこまれたゲームを長くやるほうが絶対幸せだもん。ソシャゲは時間の無駄
303. Posted by     2018年10月01日 03:32
※302
スマホゲーム市場はまだ伸びてて廃れてるのはCS市場なんだよなぁ…
ちゃんと内容読んでるんだろうか
304. Posted by     2018年10月01日 03:34
似たようなゲームに1から課金するとか馬鹿らしいわけで、逆の視点で提携したゲームで課金した金額分のサービスを受けられるとかしたら?
305. Posted by 名無しのプログラマー   2018年10月01日 03:34
ガンホーは釣った魚に餌やらんスタイルだからな
ROで食ってたくせにROで稼いだ金を還元せずに糞ゲー乱立した過去は忘れないぞ
というかガチャゲーで今までが稼ぎすぎたとは思わないのかよ
306. Posted by     2018年10月01日 03:35
CSはいっても1000万台とかだからね
スマホは生活必需品、普及率は人口の50%超えて6000万
誰もが持ってる、という強みがある。そして絵合わせのグレーガチャ(アナログなら違法)詐欺を使い放題というアドバンテージがある
ここまで有利でも、バブルはじけてしまうのはゲームの出来が悪いに他ならない
307. Posted by     2018年10月01日 03:41
稼げてはいるだろ
ほとんど雑なゲームで即金確保出来ればいいやみたいな市場になってるからヒット作に発展しないだけで
そういう業界にしたのは作り手側なんだからそのまま続けるしかねーやん。長持ちさせようとしてると思える新作なんてほとんどねえし
308. Posted by     2018年10月01日 03:46
ロングセラーさせようとしてるタイトルがないだろ
似たようなゲームのクセにやれスタートダッシュセットやらやれ限定パックやら有償限定やら開幕から集金かっとばしまくってんだから当然じゃん
ヒット作って言われてるもんは当面の顧客開拓できるまでは割と大人しかったぞ?

まぁ乱立してる今となってはそんなのんびりしてたらそれはそれで死ぬって状態になってるからそれも不可能なわけでもはやヒット作なんてゲームとして絶賛されるもん出さないと無理
309. Posted by (^^♪   2018年10月01日 03:46
ガチャ嫌いユーザーを増やした今の現状を理解できてない知性も市場現状を認識できないアホが何を出しても誰もプレイしない
単なる無能な経営者&開発者 売れない作品を作った経歴を刻んで恥と伴に凡人と同じ才能だとしれ
310. Posted by レトロゲーさいつよ   2018年10月01日 03:47
課金は別に構わんけどゲーム性をひっくり返すような課金要素は萎えるだけだし、サービス終了したら二度と遊べない仕様じゃね…
面白ければ1万くらいまでは出すんで買い切りにして、アプデ終了してもオフラインでずっと遊べる仕様ならやるかな
ピクトロジカFFとか、課金ありきじゃなきゃかなりの名作だったのに本当に惜しいと思うわ
結局、ちょっとした追加要素とかでもオンラインのあるゲームってサービス終了した時の事を考えたら萎えるから、一周回ってPS4売ってスーファミとか初代PSくらいまでの完全買い切りのゲームを買い漁り始めたよ、俺w
311. Posted by 名無し   2018年10月01日 03:51
良いアイデアないなぁ。せや!丸パクリしたろ!ってのが多すぎる。
そりゃ創造力ないから良い作品なんて作れんだろ。
海外のパクリを笑えない。
312. Posted by    2018年10月01日 03:57
ソシャゲは終わりがないから一度ヒット作が出ると新規作品入る隙がどんどんなくなっていく
余程新規性のあるもん作らないとな

ガチャがーとか言ってる見当違いのバカは何なんだよw
313. Posted by    2018年10月01日 03:59
詐欺ガチャゲーなんて無課金でしかやらんわボケ
314. Posted by     2018年10月01日 04:03
最近ソシャゲにうんざりしてPSPとDS引っ張り出してきた
PSPとDSびっくりするほど楽しいぞ
315. Posted by あ   2018年10月01日 04:05
ガチャ引いてキャラや武器、スキル取って強くなるゲームで面白いやつマジで無い。
面白いと思ったゲームの共通点として課金が強さに全く関係無いもんしか無い。最悪アバターとかに課金は好きにやれって感じだけど金出して強くなるとかは本来ゲームとしてダメでしょ。
長くやれば良いキャラ出るとかそんな問題じゃ無いからなぁ
316. Posted by    2018年10月01日 04:07
ド派手に食い荒らしたツケだろ
バブルと変らんわ
そのまま夢を追い続けて死滅しろ
317. Posted by     2018年10月01日 04:12
まぁスマホ壊れたら全部パーになっちゃうから、最初からプレイしないって人も多そうだよね
どれだけ金を注ぎ込んでも新キャラはとめどなく出るし、どこまでいっても所詮はデータでしかないし
それだったら、普通のコンシューマーゲームをじっくり腰を据えてプレイしたほうが精神衛生上いい
318. Posted by     2018年10月01日 04:13
ファミコン以下だもの
319. Posted by     2018年10月01日 04:20
下手すりゃ1年でサービス停止だからな。
アホみたいに金をつぎ込んできたところでオフラインで遊ぶ事もできなくなる。すべて無くなる。
おまけにあまりにソシャゲ乱立しすぎてんだから韓国の量産型クソMMOが乱立して市場潰していったのと同じ道をたどってるだけ。

焼き畑商法に一度懲りたユーザーはもうソシャゲに手を出さなくなるんだから。
尚更爆発的ヒットなんざするはずがないわ。
320. Posted by      2018年10月01日 04:20
ヒット作がないってだけでCSが圧倒的に負け続けてるのは今も変わらんのでCSヨイショは無知アピールにしかならんぞ
この新作出してさっと集金して終了の使い捨て状態がいつまでもつかはわからんが
321. Posted by     2018年10月01日 04:24
まず見つけてもらわないと…
322. Posted by 名無しさん   2018年10月01日 04:25
オンライン課金ゲーは金かけた分だけやめられないんだよ
ある程度固定したらもう動かなくなるわ
あとは新し物好き無課金勢が遊んでいってくれるだけ
323. Posted by Dg   2018年10月01日 04:30
いい大人でハード買えない人はかわいそう
PS4やっとけ
324. Posted by    2018年10月01日 04:32
元々ゲームって広く浅く資金を回収するモデルだったのに
ガチャがすべてをぶち壊したからな
特定層を根こそぎ搾取してありえないほどの利益を出していたんだから
パイが枯渇すれば皆死滅するしか道はないんだわ
325. Posted by     2018年10月01日 04:33
少しは金かけるに値するゲームか考える時間とそれに対する誠意でも見せたらいいんじゃないすかね
パクリみたいなゲームで開始早々課金煽りばっかしてるようなのしかないんだからヒットするわけねーじゃん
326. Posted by    2018年10月01日 04:47
まるで天罰が下ったみたいな論調だけど
既存の廃ガチャゲーは左団扇で
新規参入は新鮮な要素の開発コストで地獄見てるってだけの記事ではこれ
327. Posted by     2018年10月01日 04:52
SRとかURとか
飽きてきたよ
328. Posted by     2018年10月01日 04:57
ずっと稼げる業界じゃないから次の一手が打てなきゃ後は転げ落ちるだけ
ずっと言われてたやん
これに関しては任天堂が上手いな
ガチャソシャゲも展開してるけどそれでもメイン層はあくまでCSにしてるって点は
329. Posted by    2018年10月01日 05:00
同じシステムを使いまわしてキャラ絵だけ違うのばかりではそうなるだろ
330. Posted by 、   2018年10月01日 05:08
戦闘してコツコツレベル上げしたいし、戦闘も苦労ありきで楽しみたいのに、アイテムでレベル上げやタップしてるだけ、最悪はオートがデフォルトな戦闘ものばかり
ストーリー楽しみたいなら、最初からアニメ見るわ
331. Posted by    2018年10月01日 05:10
レアデータに金出すバカなんて一定数しかいないわ
知能が極端に低い一定数な
332. Posted by 名無し   2018年10月01日 05:24
スイッチ民だけどゼルダ、スプラ、これから出るスマブラ。
全部5000-10000円で何百時間とできるんだぞ?
毎月何万も課金したところでやることは変わらない糞ゲーばかりのソシャゲが終わるのも当たり前だし、形がないから企業が潰れたらどうしようもない。
ゲームソフトなら中古で買うこともできるしオフラインで遊ぶことも出来る
333. Posted by     2018年10月01日 05:34
アプリゲー自体は別に何でも良いんだけどねえ〜・・・
あれだけケチついてたポケGOも都内の電車とかで本当中高年の男女いずれもやってたりして
アバター買うのもワンプレイ100円で東風戦打つのも構わないのにどうしてガチャがこんなに嫌なんだろ
334. Posted by     2018年10月01日 05:35
>>328
CSもずっと続けられる商売じゃないんだよ。
どんどん会社が潰れて、大手に吸収されていってるのが現状。
ソシャゲもCSもなんらかわんよ。
335. Posted by あ   2018年10月01日 05:41
サービス終了の際に今までの課金額を全部返してくれるスマホゲー作ったらいいんじゃない?
終わらせなければ儲け続けられる。
ユーザーと開発が一身同体でサービスを支えられるようなコンテンツになるハズ。
336. Posted by ななし   2018年10月01日 05:44
過去の作品
どこかで見たことがある設定
新鮮味の無いものは廃れる
337. Posted by    2018年10月01日 05:47
500円買い切りで復活したワンダーブロックは値段以上に楽しめた
ガチャゲーなんてこのまま滅べばいい
338. Posted by 名無しの鬼意惨   2018年10月01日 05:48
金だして手に入ったキャラがいてもすぐサービス終了するパターンあるし
そら躊躇して課金はしないわな
339. Posted by     2018年10月01日 05:48
ガチャってゲーム性ないから飽きられるだろうと思ってたけど
意外と早かったな廃れるの
340. Posted by .   2018年10月01日 05:50
ライトユーザー(スマホゲーマー)からミドルユーザー(アクションゲーマー)へ成長したんだよ、シミュレーション好きになれば立派なヘビーユーザー
341. Posted by    2018年10月01日 05:53
条件付けしとけばええねん
そうすりゃ勝手に過勤してくれるからまだまだイケルっしょ
342. Posted by 名無しの権兵衛   2018年10月01日 05:59
一大ブームからの粗製乱造による客の拡散
開発費の高騰って着実に家庭機、携帯機と同じ道を辿ってるな
343. Posted by あ   2018年10月01日 06:00
焼回しって何だよ
344. Posted by あ   2018年10月01日 06:03
パズドラに関してはまとめ作られる位原因は有るが中でも致命的なのがパズルをしたら負けますなギミックとそれをどうにかしたいならガチャって下さいしたことが一番なんだが

コイツと艦これ田中FGO塩川は勘違いした戦犯連中筆頭だな
345. Posted by     2018年10月01日 06:04
重課金プレイヤーはわざわざ別ゲーに移籍したりしないし、2つ以上同時にすることもそうそう無い
一度辞めた人、目が覚めた人はもうスマホゲー自体やろうとしない人が多いんじゃない?
言わずもがな、新規は望み薄だろう
重課金プレイヤー/制作会社両方の醜態をこれまで見てきたからね
346. Posted by     2018年10月01日 06:06
 課金するともったいなくて次のゲーム行かなくなる
かといってリリースから時間がたつとそのゲーム自体古くなって
新規が来なくなるジレンマ
347. Posted by 名無しさん   2018年10月01日 06:12
スーファミと比べんなカス
348. Posted by 名無しさん+   2018年10月01日 06:13
ソシャゲ端末のiphoneが20万円もする時代
終わり見えてきたね
349. Posted by     2018年10月01日 06:14
ガチャもそうだけど、次から次へと新しい強化、育成でついて行けなくなったわ。そんで経営悪化すると他のユーザーと競い合って金使わせるようなシステム組むようになって…
もう買い切りのゲームやアプリしたほうがいいやってなったわ
350. Posted by     2018年10月01日 06:17
スマホが普及して、すでに目新しさが無くなった。
351. Posted by       2018年10月01日 06:18
似たようなゲームしかないから仕方ないだろ。
目新しい作品を出さずに文句言うなっての。

例えば、既存のネトゲの垢と紐付けて、スマホのゲームの方で頑張れば関ネトゲの方を有利にできるとかなら、ネトゲ廃人が一生懸命に頑張るんじゃね?
352. Posted by     2018年10月01日 06:21
ゲームメーカー側もソシャゲ課金という甘い汁を吸ってしまったから、もうまともなゲームに戻るのも難しいだろうな
企業は前の売り上げを超えようと考えるけど、それはもう無理だろうし
353. Posted by あ   2018年10月01日 06:27
今、Voodooの陣地増やしていくゲームをメインにやってる。
カラフルな◯と線だけ。やられてはまた続ける。ガチャもなし。
課金は300円くらいで広告外しただけ。
単純な方が脳がハマるんだよなぁ…
354. Posted by    2018年10月01日 06:28
ガチャゲーやった事あるなら分かるだろうけど、一つやってたら他のに手出せないんだよな
毎日のようにログインボーナス、矢継ぎ早のイベント、一定時間ごとのイベント参加
ハマるとどう考えても空き時間に片手間じゃなくてゲームの空き時間に他のことするようになる
いくつも手出すのは無課金で食いつぶすイナゴユーザーだけ
355. Posted by     2018年10月01日 06:34
もういかにプレイヤーをログインさせ続けるかが重要になりすぎて
他のことはどうでも良くなってるからな
356. Posted by Ga   2018年10月01日 06:36
アタリショックみたいになっていくのだろうな
pixivから適当に拾ってきた量産型萌えイラストレーターに二束三文で描かせて金型にはめたゲームにガチャ仕込んだってワンパターンだからな。
それの粗悪品が出回れば飽きられてやらなくなるのは自明の理
357. Posted by     2018年10月01日 06:45
ソシャゲやるにしたって、昔からある奴やった方が面白いんだから仕方ない。
基本的に新しいのって全部焼き直しみたいであえて選ぶ理由がない。
それなら2〜3年運営されててシナリオしっかりしてるものを楽しむわ。
358. Posted by    2018年10月01日 06:45
基本的にイラストの違いしかないからな
珍しく内容で勝負したのは理解されないのか短命だし
359. Posted by    2018年10月01日 06:50
パクリゲーしかないから
360. Posted by      2018年10月01日 06:55
色々なゲームをかじる程度にやって渡り歩いてたけれどさ、
この前さ、年単位で寝かせてたパズドラやったのよ。
結構面白かったのよ。

結局、この6年、スマホゲームの業界としての進化ってそんなになかったって事なんだよな。

他の課金スタイルのゲーム出さないと遅かれ早かれこんな状況になるってわかってたろうに切り替えなかったのが今なんじゃないかなぁ。
361. Posted by     2018年10月01日 06:56
新しいヒット作が出ないんじゃなく、新しい集金方法が出ないの間違いじゃねw
362. Posted by     2018年10月01日 06:56
いつ任天堂倒すのですかねぇw
363. Posted by     2018年10月01日 06:58
パズドラ・モンストは今やっても面白いからな
超上級マップとかは課金ありきのクソゲーだけど
そこそこの難易度までなら良く考えられたゲームだよ
両方ともそれなりにガチャ権利ばら撒くし、綱渡りが上手いんだろうな
364. Posted by      2018年10月01日 07:00
スマホだとかガチャ関係なく、MMOネットゲームの黎明期に
ガンホーと森下のしでかした事考えたら何を今さらって感じ
運営が駄目なら、ゲームだのシステム関係なく産業はすぐ衰退するよ
ROビッグタイトルや名作があってもすぐ食いつぶしたし
他の運営もそれに習った訳だしな
大前提として、じゃあオフゲーとか買い切りに戻りますたって
開発費に対して収益性は遥かに劣る訳でスマホゲー作ってたり
プロデュースしてた会社はそのまま店じまいでしょ
365. Posted by     2018年10月01日 07:04
信者がいればゲーム存続するんだけどな
いかにお金持ちの信者を作れるかどうかだ
キャバクラと同じよ
ユーザーの心に届くような物はまだ生き残ってる
昔は、なんでイベント月1回未満だったのに生き残ってるの?って不思議だった
366. Posted by 名無しのプログラマー   2018年10月01日 07:04
そんな中ドラガなんとかに看板を貸す任天堂の大局観とは
367. Posted by     2018年10月01日 07:04
ガチャありきにヒットも何もねぇわ
368. Posted by     2018年10月01日 07:06
記事自体が茶番。
メーカーはヒット作が出ないことに危機感なんか感じてないよ。
集金と撤収の元ネタ原作が足りてないことに危機感は感じてるだろうけど。
369. Posted by 朝日死ね   2018年10月01日 07:08
任天堂の倒し方=メガンテ
370. Posted by    2018年10月01日 07:09
荒野行動とか中華は節操なくパクるなと思ってたが
日本はガワだけとっかえた集金装置量産してるだけだし中華を笑えん
むしろあっちの方が中身伴ってる
371. Posted by     2018年10月01日 07:10
スマホソシャゲーのヒット作は長く続くもんだから
ソシャゲーをやる人の大半は当然、既存作をやってるわけで
新作をヒットさせようと思ったら既作から引き剥がせるだけのパワーが要る
372. Posted by     2018年10月01日 07:13
まだやってる奴とか脳が死んどるで
373. Posted by    2018年10月01日 07:19
程度が低い物は拠り多くの資本や技術を掛けられる者が後出しした物程度の低い物に、その成果をごっそり奪われる運命にあるだけ
374. Posted by 名無しのILOVEJAPAN   2018年10月01日 07:23
重課金をすればするほどそのゲームを捨てて
さっさと他ゲに行きにくくなるからな

けど今時一世代前の月額ゲー時代に戻ったところで
人は来ねぇだろうよ(´・ω・`)無課金おkアイテム課金制が一強時代は
まだ続くと思う
375. Posted by    2018年10月01日 07:24
誰でも作れるなら金を掛けられる奴らが一方的に有利に成る事くらい、自分の会社の商品からすら学べるやろ
376. Posted by 774   2018年10月01日 07:29
全人口にトラウマになる様な課金ゲーを作り続けろ。
ガチャアレルギーが定着するまで頑張れ。
社会的使命を果たしてから潰れろ。
377. Posted by      2018年10月01日 07:30
スマホとか携帯ゲーム市場において、ミニゲームの集合体ってジャンル自体はいいんだがなぁ
ツムツムとかパズルゲームなんかは割と評判いい訳だし
いきすぎた重課金を持ち込んで成立するゲームなんて無いでしょ
格闘ゲームでライフ増やしたり、威力上げたりをプラスしていった結果
10秒無敵とか相手即死する技を金で買えたりしたらどうにもならん
378. Posted by      2018年10月01日 07:34
PS4でもソフト一本売って5000円だ何だのじゃ儲からないし
課金要素が強まってるみたいだからなぁ
それかシリーズが成功しててブランドで売るかのどっちかしかない
任天堂だってスプラみたいな奇跡はそうそうある訳じゃなく
過去の資産とかブランドで喰ってるだろ
379. Posted by     2018年10月01日 07:36
まあ正直スマホゲーのゲーム内容って結局アレだもんな、売上トップの仲間とお城育てて敵国と戦争するストラテジーゲームといい、ガチャキャラ回して男も女も脱衣させて装備集めるスマホRPGといい、どれにしてもMMOの完璧な劣化品で

MMOの戦争やスキル振りにハクスラにレイド討伐や、多彩な着せ替えにキャラを真下から覗いたりエチエチな遊びをする経験をしたいけど遊べるパソコンがなかった消費者達が
MMOの機能の極一部だけをスマホでも体験できるようにした、中毒性が弱くて底が浅い低スペック専用のMMOもどきに今頃カルチャーショックを受けてジャブジャブ群がってるだけだもんな
380. Posted by    2018年10月01日 07:36
中国人が余裕で作れる物出し続けて、一部には極端に金がある奴らがそこに被せて来ない訳は無い
381. Posted by    2018年10月01日 07:39
ガチャは散々言われてるから置いといて
延々と同じゲームを続けさせる構図になってる以上は一人の人間が同時に手を出せる本数も限界があると言うだけの話なんだよな
よっぽど目を引くなものじゃない限り今やってるものの時間を削ってまで他に手を出せるような余裕はない
時間は有限というごく当たり前の話
382. Posted by a   2018年10月01日 07:39
あんなゴミ、ゴミしかしないから当然
・・・・という俺も10万ほど課金したけどな(泣
もう8年くらい前に卒業した
383. Posted by 名無しのプログラマー   2018年10月01日 07:40
スマホゲーはゲームじゃないから滅びて当然
384. Posted by (´・ω・`)   2018年10月01日 07:42
元々クソゲーやん
スマホでゲームするのはヒマつぶしであって
ガチでやる気無いからな
開発費を億単位使う気でゲーム作れよ
385. Posted by 名無しワイドガイド   2018年10月01日 07:47
面白い買い切り有料ゲーになかなか出会えないからな
Plagueは名作
386. Posted by 名無しさん@ダイエット中   2018年10月01日 07:49
ゲーム好きなスマホすら持たない貧乏人からしたら。
普段ゲームしないバカから搾取できて
ゲーム業界に金の廻るいいシステムだと思ってる。
そもそも国産ゲームあんまり興味ないし、あんまり自分に関係ない。
387. Posted by    2018年10月01日 07:50
詐欺業界は淘汰されて当然
388. Posted by      2018年10月01日 07:50
一番ヤバかったのは時間を食われる事なんだがなぁ
ROリネFFで人生おかしくなった奴は大勢いるだろw
389. Posted by    2018年10月01日 07:51
※384
だからその基準で考えると無駄に金だけは掛けられる、中国一強に成るだけになるから、日本のゲームメーカーの頼りの綱は日本文化を尊重した日本語ゲームであると言う点だけになる
390. Posted by l   2018年10月01日 07:58
あそこまでワンパターンなのに、思ったより長持ちしたなぁって思う
391. Posted by     2018年10月01日 07:59
亡国性疾患に陥らせる某国の戦略兵器だぞ
392. Posted by 名無しのILOVEJAPAN   2018年10月01日 07:59
MMO全盛期時代散々ニートしか無理〜とかいって文句言ってなかったか?
今の現状はその結果金で解決おkば方針になってるだけだろう

金も時間もない?お、おう・・
393. Posted by    2018年10月01日 08:02
スマホゲーには過去の名作とかレトロゲーって概念がないからな
後から名前知ったらもう終わってるというww
394. Posted by    2018年10月01日 08:04
ソシャゲに課金するくらいならドブにその金捨てた方が時間取られない分100倍マシ
395. Posted by 名無し   2018年10月01日 08:04
どうせあらかた面倒臭い作業ゲーだし
396. Posted by    2018年10月01日 08:05
ガチャ要素はあっても所謂課金ガチャはないのって艦これぐらいかな?
397. Posted by    2018年10月01日 08:05
細かいとこは多少違えど
どれもこれも似たようなオートアタック眺めて
適宜スキルぶっぱなゲームって印象
そのくせ無駄に演出凝りまくってて重かったりすると
もういいやってなるわけで
398. Posted by       2018年10月01日 08:06
彼らは面白いゲームを作ってユーザーを楽しませてお金を貰うために会社をやってるんじゃなくて、ただお金が欲しいだけ。ガチャをやめるくらいなら撤退するしかない。そもそも高品質のゲームを作る力なんて無い
だからガチャをやめるとかあり得ない。ガチャをやめろとか言ってるのは頼むから頭を使ってくれ

399. Posted by     2018年10月01日 08:08
ガンホーは中華BOT相手に商売すればいいんじゃね
400. Posted by    2018年10月01日 08:11
いつかプレイできなくなるから課金しないとか言うが、昔買ったゲームそんなに残してるか?
401. Posted by    2018年10月01日 08:11
もっとまともな方法で金儲けしろ
402. Posted by     2018年10月01日 08:11
フルボイスシナリオのために金出してんだよ
ドラマCD買うのと変わらん
403. Posted by ふ   2018年10月01日 08:13
ソシャゲなんてやめてアーケードゲームやろうぜ。ガチャに金突っ込むよりよっぽど有意義だわ。fgo?ボダブレ?知らん
404. Posted by    2018年10月01日 08:20
���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
405. Posted by アッーシュ™️   2018年10月01日 08:21
最近はレトロゲームに回帰。
ゲームボーイアドバンス買って安い昔の中古のゲームボーイやってるが、こっちのほうが作り込みがいいので飽きない。
406. Posted by     2018年10月01日 08:21
面白いゲーム作れば良いだけ
407. Posted by    2018年10月01日 08:23
ここぞとばかりにイワンコッチャナイおじさんがわいてくるのが面白い
408. Posted by     2018年10月01日 08:24
なんだかんだ言ってゲームを作るのはクリエイターでないと。今はサラリーマンに作らせてるからプレイヤーではなく上司を見てばかりいるってのが丸わかりなんだよね。そんなもんに付き合う義理はない。かと言ってまともなゲームクリエーターが世に出る流れってもんが現在の日本にあるかというと甚だ疑問なんだよなあ。
409. Posted by    2018年10月01日 08:24
ディーエヌエーのFFRKやってるけど、課金アイテムの乱造とインフレがヤバい
ゲーム事業の利益が右肩下がりのせいか、排出ロジック弄って高レアが出難くして半分炎上気味だし
410. Posted by ななしさん@スタジアム   2018年10月01日 08:24
アタリショックもこういう風に起きたんだろうな
411. Posted by 名無しのはーとさん   2018年10月01日 08:26
何の工夫もなしに、ユーザーから金を巻き上げることを社是としたんだからもう無理では?
同じようなガチャゲーを作って、凋落していくしかないよ

ガチャ、完全版商法あたりに手を出したゲーム会社なんて、まともなところ残ってるの?ってぐらい酷い結果だし
PVや発売前実況なんかでは面白そうな要素を出すのに、実際プレイしてみたらスカスカゲー
412. Posted by    2018年10月01日 08:26
絵が可愛いとかどのゲームでも同じだからな。
ゲームもどれも同じでちょっとぽちぽちして見てるだけ。
413. Posted by     2018年10月01日 08:27
無料でできるゲームが多いから
わざわざガチャする必要性ないわ
414. Posted by    2018年10月01日 08:28
一部の金持ちしか相手にしてないゲームだから仕方ない
タイトルが増えると養分の数が足りなくなるし、長期化すると養分が気づいてやめるし
養分にとって途中参戦は不利過ぎるから新規は増えない
415. Posted by    2018年10月01日 08:29
最近のゲームは事前登録や初日のユーザーで成功見せかけてノルマ達成させてるからギリギリまでゲーム画面見せないんだよな、
416. Posted by    2018年10月01日 08:31
森下さんはディバゲ返して
417. Posted by     2018年10月01日 08:37
えっちっちなゲーム出せば?w
418. Posted by とあるななしのプロデューサーさん   2018年10月01日 08:37
>スーパーファミコンレベルのゲームに人気キャラを入れただけのコラボ商法
スーパーファミコンのゲームに謝れ
419. Posted by    2018年10月01日 08:41
ガチャゲーなんて一過性のものにすぎん
MMORPGも無駄に量産されすぎてユーザー離れしたのに同じこと繰り返すのな
420. Posted by    2018年10月01日 08:42
搾り取る様に作り散々搾ったから出が悪くなったんだろ。
421. Posted by    2018年10月01日 08:46
いいニュースやね
これでスマホゲームが廃れて据え置きが復活すれば良いが
422. Posted by     2018年10月01日 08:46
417
DMMに腐るほどある
423. Posted by      2018年10月01日 08:47
ゲーム画面をほぼ一切見せず、どういう内容なのか説明も無しで
萌え絵を動かしたりあざといセリフやカットを流しながら
〇〇とコラボ!or今なら100連ガチャ無料!

これ以外のCMを打てたら、ちょっとは考えてあげるよ
424. Posted by    2018年10月01日 08:52
キモいアニメの絵とようわからん声優を売りにした底の浅いゲームばっかり作るのは止めた方がいいな。一般ユーザーが引いてスマホゲーム自体から離れて行くから。
425. Posted by     2018年10月01日 08:52
p2wをやめりゃいい話
426. Posted by 名無し   2018年10月01日 08:57
体感ゲームを作れよ。スマホ用ハンドガンとか
427. Posted by     2018年10月01日 08:57
まあ大半のヤツはFGOやらグラブルやらにぶっこんでしまったから
辞めるに辞めれないのが現状。
辞めたらガチャに回した金と費やした膨大な時間が無駄になっちゃうもんね
428. Posted by 名無しさん   2018年10月01日 08:57
ガチャゲーも遂に停滞期から衰退期に入ったか
次にムーブメントを巻き起こすのはどんな悪どいビジネスモデルかね
429. Posted by    2018年10月01日 08:58
最近プレイして面白いと思ったのは中華産の第五人格っていうゲーム。
元々PCゲームだったのを開発陣がスマホのライトユーザーでも楽しめるようにリメイクして出してるんだけど、開発費が抑えられて、尚且つ面白いのは保証済みっていう
戦略は上手いと思うね。
430. Posted by       2018年10月01日 08:58
引用元のコメントがもう老人会状態だな
何年前の論調だよ、ズレテルな
431. Posted by ゲームとか卒業したから、どうでもいいわw   2018年10月01日 08:59
ゲームとか卒業したから、どうでもいいわw
432. Posted by     2018年10月01日 09:01
スマホ(タブレット)で遊べるツクール製のフリゲ同人ゲーがもっとあればいいんだけどなぁ
433. Posted by     2018年10月01日 09:01
FIFA19のガチャ相当儲けてそうだけど?
ソシャゲーこそやる気ないだけだろw
434. Posted by    2018年10月01日 09:02
ダメージ表示つきの動く紙芝居ゲーとか、もういいですわ
斬新な発想のゲームならsteamか同人ゲーあさってたほうが見つかるし
表紙とっぱらったら中身は一緒とか、もうお腹いっぱい
435. Posted by    2018年10月01日 09:02
スマホ熱々になってバッテリーの寿命も縮むからスマホにゲームは向いてない
操作性悪いし画面は指で隠れるから家庭用ゲームの移植や続編出すのはやめてほしい
436. Posted by    2018年10月01日 09:04
同じシステムでグラフィックだけ変えたやつばかり出してるからそうなる
突き詰めれば韓国ソシャゲが原因なんだけどな
マネするからそうなる
437. Posted by    2018年10月01日 09:06
���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
438. Posted by 名無し   2018年10月01日 09:08
据え置き型が巻き返してきてるやん
439. Posted by     2018年10月01日 09:12
ランス10プレイしたら、ソシャゲそのものがバカバカしくなったわ
面白くないことを無理矢理つなぎ止めてやらせているだけで
きっかけがあれば、あんなのすぐに止める
440. Posted by     2018年10月01日 09:15
ここ2年位は新鮮さがない、上位占めてんのがほぼ古参
荒野はそこそこだったがFPSはスマホよかPCだし
それで売上も渋いんじゃ碌な新規も作られんわ
441. Posted by あ   2018年10月01日 09:15
ツムツムランド は面白いぞ。10年後もやってそうだ。お手軽すぎる。運動にもピッタリ。
442. Posted by …   2018年10月01日 09:17
だから何か?
443. Posted by     2018年10月01日 09:23
ガチャ前提だから、幅がないんだよ
444. Posted by       2018年10月01日 09:24
記事読んだけど、ちょっと無理有るかなって思った
「いいやこれこそが凋落の前触れだ!」と言えば、まあはぁと言うしかないが
2017年も同じこと言ってるぞ。
個人的には旧タイトルが消えないのに新規に課金する人が爆増する訳ないだろうと思うよ
個人収入が増えて使用できる課金額が大きくなった訳じゃないだろうから
パズドラやモンストやってた人が抜けて分散して新規に課金してもしれてるのでは
増えれば増えるほど薄まるよ
445. Posted by 名無しのはーとさん   2018年10月01日 09:24
実際、金払っていたのがどういう層で
どんな環境で何を求めていたのかとか
まったくマーケティングせずに喰い漁った結果がコレ。
アラブの王族がヒマ潰しにしてたんちゃうんやで。
446. Posted by    2018年10月01日 09:25
ツムツムランドとかコロプラの時点で関わるだけ人生の無駄
447. Posted by    2018年10月01日 09:26
ソシャゲたのしー

正直時間の無駄だって分かってるけどやめられんわ
448. Posted by     2018年10月01日 09:28
任天堂がスマホ参入で風穴を開けてくれるのかと思ったら、
むしろ真逆の事をやるんだもんなぁ
449. Posted by     2018年10月01日 09:28
もう飽和しとるだろ
使える金は無限じゃないしな
450. Posted by 名無しさん   2018年10月01日 09:31
そもそも課金してるのなんてユーザーのごく一部で大半の人間は無料でプレイしてるわけだし
たとえソシャゲが廃れたとしても必ず金払わないとプレイできないコンシューマーゲームに客が戻ってくるはずもなく
451. Posted by a   2018年10月01日 09:36
やっぱコンシューマが一番だ
452. Posted by     2018年10月01日 09:37
近年始まったやつでもセルラン上位に来てるのもありますが?
453. Posted by    2018年10月01日 09:41
ソシャゲが消えてさえくれればコンシューマーに人来なくてもいいよ
454. Posted by    2018年10月01日 09:42
一番阿呆なのはソシャゲ屋に続けとばかり過去の遺産をソシャゲ化して食いつぶしまくってるコンシューマゲーム会社
新作発表=ソシャゲでーすだもんな酷いもんやで
455. Posted by 名無し   2018年10月01日 09:47
いかに課金させるかって雰囲気がそこかしこにあると萎えるな
456. Posted by 名も無き哲学者   2018年10月01日 09:49
1タイトルに払った金が大きいと乗り換えも腰が重くなるよそりゃ
457. Posted by     2018年10月01日 09:55
アズレンはVR企画のクラウドファウンディングで盛大にやらかしたからなぁ
458. Posted by     2018年10月01日 09:55
だって内容はファミコン以下じゃないですか
459. Posted by     2018年10月01日 09:56
スマホってフューチャーフォンと違って処理能力あるからパズドラやモンストみたいなネイティブアプリ出てきたわけで
ゲーム自体をブラッシュアップせずにガチャや萌え絵ばかりに主軸置いたゲーム作るから飽きられる
460. Posted by     2018年10月01日 09:57
画面撫でるだけのものをゲームと呼ぶなよ
461. Posted by       2018年10月01日 09:59
ガチャをやめろ?任天堂にゲーム作るなって言うのと同じことだぞ?
と、思ったけど、お前らにまともなことを言えと言うのと同じことだと今更気付いた。これは私が悪かったです、ごめんなさい
462. Posted by    2018年10月01日 09:59
※5
かっこいいwww
463. Posted by    2018年10月01日 10:01
萌え絵どころか低頭身のSDキャラばっかなのが本当に嫌
464. Posted by     2018年10月01日 10:06
任天堂はマリオやイカやゼルダでも十分儲け出してるやん?
スマブラも出るし、ガチャ寄生されても何も問題ないと思うけどね
465. Posted by 名無し   2018年10月01日 10:06
FGOは相変わらず課金しないとロクにキャラ集められないし
艦これはライト層完全に切り捨ててイベントの難易度高すぎて最低難易度でも相当やりこんでないと完走出来ない
パズドラはキャラ多すぎて集めきれないから萎える

あとヒット作あったっけ?アズレンやドルフロは中国だしな
466. Posted by 1   2018年10月01日 10:08
今ハマってるドラゴンクエストライバルズはほとんど課金しなくても上位に食い込めるけれど、その分儲けが出てなくてサービス終了しないか心配

みんなガチャゲーに嫌気がさしてるだろうな
467. Posted by     2018年10月01日 10:10
絵と声優で釣るスマホゲームなんか廃れて当然
ゲームは少なくともテレビかパソコンじゃないと面白くない
468. Posted by     2018年10月01日 10:11
課金とかなん年前だっけ?聞いただけでドン引き
一回も手つけたことないわ
ここまで馬鹿にされてよくやれるね?
誰もやらなければ終わるのに
469. Posted by    2018年10月01日 10:11
もうこれ以上参入するの無理だろ
萌え系はサイゲの一人勝ちだし
470. Posted by あ   2018年10月01日 10:12
FGOが最初の配布キャラ+フレポガチャで出るキャラ編成+フレンドの強キャラで
超高難易度クリア出来る(逆にアホだと強キャラ編成でも無理な)まあまあ良調整なんだけど、鬼周回やしな

でも進めてたらやっぱ新しいキャラ欲しくなるが超低確率やから
キャラ出ない+周回に耐えられるライトユーザーなんてあまりいないやろうな
熱心な信者を覗く、スマホゲー慣れしてる層でさえ食傷気味やろうし
471. Posted by    2018年10月01日 10:13
コンシュマーより簡単で儲かるから、やらない手はない
客のレベルにあわせて適当なのつくっとけばいいんだから楽なもんよ
472. Posted by あ   2018年10月01日 10:16
パズドラって時代遅れだよね

最近キャラ動きだしただけだもん

他の人気ゲームと比べたらショボい
473. Posted by     2018年10月01日 10:17
スマフォゲーに何を求めるかだな、
そもそもゲーム性を求めてるならコンシューマーや据え置きをやればいい
スマフォゲーが日本で流行ったのはあくまでお手軽に暇が潰せるって点で、ゲームの中身は実はそこまで関係ない
事実、放置ゲーみたいな大してプレイしないゲームですら売上上げてるし

そうなってくると気に入った1つがあれば後は乗り換える必要も特に無く、よりガラパゴス化していけば移り定着する人もそら減るワケで
後は、よほど話題性を出せるかどうか。知り合い友人との会話ネタにもならないゲームじゃ誰もプレイせんよ
474. Posted by     2018年10月01日 10:21
この前友人のやってるスマホゲーをやらせてもらったけど
ガチャ以前に自分が何をしてるのかもわからん様な画面構成と
申し訳程度のゲーム性で20分も強制プレイさせられるデイリーイベントが苦痛で仕方なかった
475. Posted by    2018年10月01日 10:23
���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
476. Posted by    2018年10月01日 10:29
競争煽るギルドのシステムもヤバいと思うわ。
暇つぶしのゲームに課金して、人間関係まで疲れるなんて終わってる。
477. Posted by    2018年10月01日 10:31
CSだろうがブラゲだろうがスマホだろうが
そもそも同じゲームを1年もやらんわ
良く飽きないね
DLCだろうがアプデで新要素とか言ったって同じゲームじゃん?
478. Posted by 名無しのプログラマー   2018年10月01日 10:39
開発費が安そうなスマホゲー会社でも赤字になるのな。
調子に乗って会社でかくしすぎた?
479. Posted by     2018年10月01日 10:41
※477
それは内容の問題では?
定義を拡大すればゲームに将棋やチェスも入るだろ
それらにもプロは存在して数十年プレイし続ける人も居るわけで
必ずしも同じゲームだから飽きるという事はない
飽きるのは「全く同じ」コンテンツをやらされるからじゃねーかな
スマフォゲーは引き伸ばしのために同じ事を延々ぐるぐるループさせたりするからな、そら飽きる
480. Posted by    2018年10月01日 10:44
478
開発コストは安く済んでもサーバー維持費なんかのランニングコストにもっていかれるんじゃない?
481. Posted by な   2018年10月01日 10:44
強い弱い≠上手い下手
強い弱い=高額課金低額課金
だから
これってゲーム?
482. Posted by    2018年10月01日 10:44
プレイしてて長続きしてるソシャゲは普通にゲームとかシナリオが面白いのしか残ってないわ
露出絵と声優だけしか無いのはもう駄目だろ
どこも同じことやってんだから
483. Posted by へ   2018年10月01日 10:46
ソシャゲの会社なんて何も学習しないで金巻き上げることしか考えてないし、ネトゲを潰しておいて何も学習しないよな
ソシャゲが出てきてネトゲも課金装備に力入れて長期回収せず短期どころか超短期回収で即サービス終了で酷かったのにな
484. Posted by    2018年10月01日 10:48
据置き派の自分には朗報。
コレで据え置きゲームの開発がはかどるかな。
ブラッドボーン2が出るとか言ってた外人いたよな。
こっちはずっと待ってるんだぞ。
485. Posted by ああ   2018年10月01日 10:52
結局ソシャゲは、「ゲームなんてつまらない子供のやるもの」という感覚を広げてしまっただけだよ。
本当に良いゲームが好きな俺からすれば、これは本当に悲しい・・・・
クリエイター側も、金のためだけにある一時期作ってたけど、本当に作りたいのはこんなものじゃないからどんどん離れていってる
486. Posted by    2018年10月01日 10:52
詐欺的だからな
課金ありきで消費者に価値提供してないだろ
487. Posted by     2018年10月01日 10:52
>>484
どこをどう読んだら据え置き機に朗報になるんだよ。
488. Posted by    2018年10月01日 10:53
中身が無いゲームに未来があると思ってたの?おめでたいね!
489. Posted by     2018年10月01日 10:59
パズドラは課金したが、それ以外はする気ないな。
パズドラですら今は後悔してる。
490. Posted by     2018年10月01日 11:12
>>70
>どう考えてもこれが原因

これをを『課金してる側が』言うのならわかるけど
ゲームを提供してる側が言っちゃったらただの銭ゲバにしか見えねえっつーの
491. Posted by     2018年10月01日 11:13
馬鹿どもが馬鹿な行為に気がついたんじゃ無くて
馬鹿は金が無くなって出来なくなっただけ
492. Posted by   あ   2018年10月01日 11:14
カードが強かろうが弱かろうがタップするだけなんて飽きるに決まってんだろ
493. Posted by     2018年10月01日 11:15
何でも飽きは来るで。常に次を用意しておかないと。 考えてなかったの?
494. Posted by     2018年10月01日 11:15
対人ゲームが苦手だから、協力プレイできるやつやってたけど
効率重視する人ばっかで全然面白くなかったなー
495. Posted by ?   2018年10月01日 11:17
最王手のスマホゲーは全部スルーしてるからいまいちわかんねーわ。
496. Posted by    2018年10月01日 11:19
だって金額が頭おかしいんだもん
1万で30連って数ヶ月開発したソフト1本ぶんだよ?なにその値段
497. Posted by    2018年10月01日 11:20
全土を焼き畑農業でやってきてたから、当然見えてた末路だな
498. Posted by    2018年10月01日 11:22
課金とか以前にエンドのないゲームをどう評価すればいいのか
499. Posted by     2018年10月01日 11:24
米欄に搾取されたのが何人もいて笑う
500. Posted by     2018年10月01日 11:25
ソシャゲは、金払うゲームはCSどころじゃなく、全く売れないからね
無料で引き込んでガチャにハメるしか手がない。
だから流行ったタイプの乱造されるパクリゲームばかりになる
パズドラとか、モンストはタッチパネルをうまく使ったパズルゲームだから流行る権利はあったと思う。だがそれ以降の似たようなゲームはどれもだめだね
タッチパネルの使い方がテンプレになりすぎて、絵を変えただけのゲームだらけで、客もなにしていいのかわからない状態
501. Posted by     2018年10月01日 11:27
インフレが早すぎて、新キャラ追加されるたびに萎えるんだよな
502. Posted by     2018年10月01日 11:28
グラブルみたいなゲームが「RPG!」とかソシャゲではいうけど、片腹いたいわ
どこがロールプレイしてるんですか、と。あれは戦闘付き紙芝居アドベンチャーゲームだろ
503. Posted by 名無しの権兵衛   2018年10月01日 11:33
ここで批判してるような人は元から対象じゃないし
新しいヒットが出ないだけで既存のゲームは大儲けなんだよなぁ
まあ俺はやらんけど
504. Posted by     2018年10月01日 11:34
PS4とスイッチ買って、海外ゲームや任天堂ゲーム楽しんでるけど
やっぱソシャゲとはあまりにもレベルが違う。微妙なゲームをループして時間取られるソシャゲよりめっちゃ面白いものをずっとやるほうが絶対に有意義だよ
505. Posted by     2018年10月01日 11:39
課金が嫌でスマホ版ワールドオブタンクスに逃げた。
そしたら面白過ぎて気が付いたら3000円課金してた。
506. Posted by     2018年10月01日 11:40
そんなクソゲーより ぶつ森新作早よ!
スイッチ買う金どうやってひねり出そうか考え中。
507. Posted by     2018年10月01日 11:41
ガチャ回してかわいいキャラ出して自慢するゲームだろ?
ドンドン潰れろ
絶対課金しないぞ
508. Posted by    2018年10月01日 11:44
ネトゲはゲームそのものよりコミュの面白さでしょ
で、ここまで課金と効率が常態化しちゃうと、ワイワイガヤガヤしながらの大失敗とかできなくなるし面白くなくなる
あとは最初のゲームが思い出補正で美化されるから次からは…みたいなね
509. Posted by     2018年10月01日 11:44
PS4とPCに良質ゲームが大量にある事にやっとガチャ民が気づいたのだろう
ガチャするより遙かに安く名作ゲームを遊べる
510. Posted by    2018年10月01日 11:45
���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
511. Posted by 名無しの冒険者   2018年10月01日 11:47
そもそもソシャゲのゲームモデルが
ゲーム業界の衰退の一旦だろうが
変に荒稼ぎしたせいで、後出しDLコンテンツでてきたわけだし。
半端なものうって、課金DLで保管のゲームがなりたってないやつとか
512. Posted by _   2018年10月01日 11:50
長年新作がなかった往年の名作がスマホゲーになった時の落胆ぶりと来たらもう
513. Posted by 名無し   2018年10月01日 11:55
ソシャゲはお手軽に出来るのがええんや
514. Posted by    2018年10月01日 11:58
まず自分達が作ったゲーム一ヶ月やってみるのがいいと思う
515. Posted by ろは   2018年10月01日 12:01
マリオラン単体で儲かってんのか知らんけど、基本無料で買い切り価格で最後まで出来る?ってのはいい感じだわ。
516. Posted by    2018年10月01日 12:02
イラスト集めて札束で殴り合うだけだからな。
テトリスやるほうがマシだわ。
517. Posted by    2018年10月01日 12:02
言われてる事全面的に同意だが
本当手軽に出来るのがええわ
Switchとか持ち運び出来るけどあんなん人前でやる人おらんやろ
何処にいても出来るのがソシャゲ
まあそれに何十万も投資するアホは見てられん
518. Posted by     2018年10月01日 12:02
ぐるぐる温泉みたいなのやりたい
519. Posted by     2018年10月01日 12:06
高い金払って限定ガチャ回してやっとこさ強いキャラ手に入れても、次の限定ガチャでもっと強いキャラが出てくるのを繰り返してるだけだからな
520. Posted by    2018年10月01日 12:08
据え置きゲームのようなやり込み度も低いだろうし
そりゃ飽きられるのも早いでしょ
その上ガチャばかりじゃね
521. Posted by     2018年10月01日 12:08
パイの大きさは変わらないのだからFGOみたいな覇権タイトルが
存在してると金も時間も持ってかれて新規を出しても中々客が付かない
覇権タイトルを本気出して作るか時間を取らないガチャ無しの月単位課金
で細々とやるものを作るしかない
522. Posted by    2018年10月01日 12:10
今はFGOだけどモンストもパズドラも何だかんだしぶとく生き残ってるからな
一度でも覇権取ればいくらでも絞れるようになるけど基本爆死するコンテンツだわな
523. Posted by    2018年10月01日 12:13
ビジュアルを猛烈に強化して美麗な変身アパダーまで付けた将棋・囲碁でもシンプルさなら同じだけどね
524. Posted by あ   2018年10月01日 12:15
やってることが他社と同じならダメに決まってる
525. Posted by 名無しのまとめりー   2018年10月01日 12:18
ガチャに加えてランキングという廃課金エリート育成カリキュラム。このタイプは手を出したらアカン。
526. Posted by    2018年10月01日 12:19
て言うかやろうとすれば将棋・囲碁のまま既存のゲーム全てを融合させて、混沌的なゲームを作り出すのは簡単そうだ
527. Posted by     2018年10月01日 12:19
モンストは少しやったけど、さすがに飽きる。
RPGとかいっても、キャラ依存の酷いものばかり。
さらに周回しないと出にくいアイテム複数で合成とか。
まぁ即アンインストで課金は一度もしてないが、ひどいものばかり。
ガチャのおまけがゲームのようなものなんだろうな。

steamやPS4のセールやスマホでも買い切りのゲームのほうがよっぽど楽しい。
528. Posted by    2018年10月01日 12:20
恋愛将棋すら逝けるw
529. Posted by    2018年10月01日 12:20
覇権とってるFGOですらガチャの渋さとシステムのゴミさと運営のクソっぷりで辞めてる人が続出してるくらいだからな。今時手抜きゲームでユーザーから金を絞ろうって考えが前時代の考え方なんだよ
530. Posted by     2018年10月01日 12:23
未だにグラブルやってるわ
2回引退したけどやるゲームなかったからまた戻った
531. Posted by     2018年10月01日 12:23
全部が全部同じ仕組みにされたらそりゃ同じパイの食い合いになるだけやろ
もちっと別ジャンルにもリソース振ってくれませんかね

韓国産の売り切りゲーム(ダンジョンメーカー)がヒットしてるから
今度はまた有料ゲームが普通の時代に戻るのかな
532. Posted by     2018年10月01日 12:24
もうオリジナルゲームに金・時間を割く余裕は無い
ワンパンマンとかオリキャラも出せそうな原作ありで無いと
やる気も起きないし先が無い
533. Posted by    2018年10月01日 12:25
デレステ、FGO、最近だとアズレンが強いか
モンストやパズドラはクッソみたいなインフレし過ぎて頭おかしい
FGOもガチャ沼がヤバイらしいしなぁ
グラブルはソロでやる分には悪くはない
534. Posted by    2018年10月01日 12:26
トップ30に入るだけでも大ヒット作作るよりも儲かるからな。
トップ10は笑いが止まらん。
そりゃ利益を考えりゃソシャゲに行くわ。
ドラゴンボールならともかくfateみたいなマイナーIPがあそこまで成功してるの見れば、そりゃ夢を持ってしまうだろう。
535. Posted by な   2018年10月01日 12:27
短期利益を追求するばかりで、ゲームを面白くする努力をしてない
536. Posted by    2018年10月01日 12:30
ガンホーからするとそうみえるんだろうね
ダンジョンメーカーみたいな買い切りがヒットしたりしてるのにね
株主と減る一方の信者以外に期待されてないからそんなマイナス思考になるんじゃないの?
537. Posted by    2018年10月01日 12:37
昨年一年switchやってて今年はFGO始めたんだが
どんなにゲーム自体が面白くて優れていても
リアルの友人とゲームの話題で盛り上がる楽しさにはなかなか勝てないと思った
538. Posted by ななし   2018年10月01日 12:38
全部同じでキャラだけ変えてるようにしか見えんぞ
スマホでやれる事が限られてんだから仕方ないだろうけどねぇ
コピーコピーではそりゃブラック化しますよ
539. Posted by あっそw   2018年10月01日 12:39
そりゃ詐欺みたいな事やって評判下げ続けりゃあいつかこうなるわな。
新規は皆「金の無駄、札束で叩き合うゲーム、キモオタ専用、射幸心煽ってる詐欺ガチャ横行」って頭に刻み込まれてるし、
今までソシャゲにつぎ込んでる層も今やってるソシャゲが飽きれば、最後まで続けても廃れれば紙切れにすらならないデータの塊だけが、残る事すらないwという有様を一度でも体験すりゃあ、
よっぽど頭に障害レベルの欠陥抱えたリアルガイジでもない限り、少なくとも人並みに働いていれば二度とこんなゲームやるものか、ってなるからな。
所詮流行りのゴミギャンブルだよwやる奴が馬鹿なレベル。
540. Posted by     2018年10月01日 12:39
ガチャゲーとか結局情弱がやってるだけ。
どこをどうやってもつまんないゲームしかないのに、
そういう層は絶対に据え置きゲーム機とかPCゲームに手はださない。
なぜならバカだから
541. Posted by     2018年10月01日 12:39
結局覇権タイトル作れない!助けて!って言いたいだけなのかも
覇権(搾取)とガチャは切っても切れないからこれを抜くことは出来ない
542. Posted by    2018年10月01日 12:40
ソシャゲというかアプリ色々手を出したけど結局将棋、花札、オセロぐらいしか続けてるのがない
あとcytus辺りの音ゲー
543. Posted by     2018年10月01日 12:42
瞬間最大風速がいつまでも続くと思ってるあたりが実に愚かしい。
544. Posted by     2018年10月01日 12:42
すいませんねガチャしない人はお客じゃないんですよというのが本音だろ
545. Posted by    2018年10月01日 12:44
���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
546. Posted by       2018年10月01日 12:44
そら絞れるだけ絞ったら何もなくなるわなW
547. Posted by    2018年10月01日 12:45
パチシステムで中毒患者育成するゲームを、会社がしてる。
548. Posted by     2018年10月01日 12:46
社内異動でソーシャルゲームの開発やってるが、さっさとこの業界潰れて欲しいわ。
549. Posted by     2018年10月01日 12:49
最初は未熟な業界なりに期待させるものがあったんだよな
結局、儲かり過ぎるから大手メーカーが弱小にいい加減な集金装置を大量に作らせて設置するだけの業界に成り果てたが。
550. Posted by 名無しさん   2018年10月01日 12:49
寧ろ物珍しいだけの集金システムがあれだけ市場広げて続くと思ってたのかよ
551. Posted by 名無し   2018年10月01日 12:51
早く廃れて欲しいなこの業界
552. Posted by 名無しさん   2018年10月01日 12:51
>>545
その2つは大成功してるじゃん
足元にも及ばない
553. Posted by 名無しのプログラマー   2018年10月01日 12:51
ドラクエだとかFFだとかロマサガだとか昔の有名タイトル名だけ買ってきて、中身は関係ない集金ゲーだもの、そりゃね
554. Posted by ななし   2018年10月01日 12:51
俺も今は無課金FGOだわ。
イベントやストーリーが面白いから何とかなる。

ガチャを主軸とした
インフレ起こしまくるクソゲームとか
マジでクソゲーだと思う。
555. Posted by 名無しさん   2018年10月01日 12:51
「課金させよう必死」って胸やけするほど見た意見。
課金されなければサービス終了するのになw
「面白いし課金しなくてもサクサク進んじゃった」なゲームで遊んだ事あるが案の定短期間で終わった。
そのゲームのスレでは「集金が下手なんだよ」ってレスばかりで草
556. Posted by あ   2018年10月01日 12:52
フォートナイトみたいなシステムにすれば大体成功するよ、かねかねかねかねぇ!みたいなスタンスを止めればいいのに
557. Posted by 名無し   2018年10月01日 12:52
一般ゲーム機の課金制度はやり込んだうえでの課金要素だけど、スマホゲームはやり込む前に課金を要求するからね。
ハイスペックゲーム機でゲームする方が楽しいし、エンディングも見れて達成感もある。そして生活のメリハリもあるから
終わらないゲームをやり続ける事は大変だよ
558. Posted by こふ   2018年10月01日 12:52
スマホは操作性最悪だから
気持ちよさってないんだよね
没入感もないし
本当にまずいと思うなら外付けコントローラー販売して
団体で規格統一するべき
そうすればSwitchのパイほぼ取れるし
新しいゲーム出るからユーザーも増える
今のスマホでは所詮選択ゲーしかできない
559. Posted by     2018年10月01日 12:53
普通の名作ゲームの続編がソシャゲで出てきた時のガッカリ感ったらないからなぁ
普通に課金だけで据え置きゲーム何本も買える
560. Posted by    2018年10月01日 12:54
世界的にガチャ規制の流れが来てるから
ヒットするしない関係無しにそろそろ潮時だろ
561. Posted by    2018年10月01日 12:54
こんなものははやらないほうが日本のため
潰せ
562. Posted by あ   2018年10月01日 12:56
スマホでPUBGみたいな良質のゲームが出てるのに
日本はスマホゲーでも衰退。終わり。ゲームを舐めた結果
563. Posted by     2018年10月01日 12:57
数万つっこんで爆死するんだもんそりゃギャンブルよ
逆にギャンブルと分かってやってるならガチャはお好きにどうぞ
いかにガチャさせるコンテンツを作れるかどうかだよなあ
564. Posted by    2018年10月01日 12:58
562
いらんいらん
むしろ規制すればいい
こんな中毒者を出すような仕様
しかも、韓国、中国企業ばかりなんだからマジで要らない
565. Posted by あ   2018年10月01日 13:00
※555 1本6000円とかで売ればいいのに無料じゃなきゃやだと駄々をこねるクソバカ貧乏人共がバカ丸出しで群がった結果がこれ

いいもの作れば売れる、ってやり方じゃないから集金の上手い下手がゲームの評価になっちまった
566. Posted by    2018年10月01日 13:00
日本にとって100害あって一利なし
567. Posted by    2018年10月01日 13:03
Steamのセールで数百円で買ったゲームが数百時間遊べちゃうからな。
スマホじゃくていいし。
568. Posted by     2018年10月01日 13:04
555
MMOなら準備期間と鯖と開発費で大変な事になるけど
ソシャゲはそんなことないし他で当てれば簡単に回収できる
短期間で終わるようなものは他に問題があるんやで
569. Posted by     2018年10月01日 13:05
ヒット作が出ないんじゃなくて
過去のヒット作で課金者の囲い込みが済んでるってだけでしょ
だから新しいゲームに金つぎ込めるユーザーが来ない
570. Posted by 名無し   2018年10月01日 13:06
一方で音ゲー系はライブとかの別収入もあるからな
そらゲームだけで勝負してたら勝てんわ
571. Posted by あ   2018年10月01日 13:07
ゴミは廃れていいけど、こういうの喜んでやってる連中って何故か絶対据え置き機買わないよねwあれなんで?
572. Posted by    2018年10月01日 13:08
569
いや、絶対額そのものが下がってきてるよ
573. Posted by    2018年10月01日 13:11
ガチャ回してSNS上でマウント取るだけのゲームがTOPだからなぁ
いずれ死ぬ業界だよ
574. Posted by     2018年10月01日 13:14
自分としては好きな原作でシステムにアクション要素が無くて
(年取るとアクションはきつい)キャラ絵の出来が良ければご祝儀は出す
シナリオとシステムの好みが合えば続ける
575. Posted by     2018年10月01日 13:14
結局どのゲームやってもガチャ
実力も運も関係なく、金かけて数打ちゃ当る
そんなもん見限られて当然だわ
その日のプレイに影響がでる程度なら許せるけど
課金しないとスタートラインに立てないとかあほらし

結局未完成のものを金出して完成させる作業ゲーなんてやりたかねえわい
576. Posted by    2018年10月01日 13:15
これさあ正直マジで害悪じゃね?
20代の若者が数万から数十万毎月使って
それで金がない。結婚できない。デートもしない。その個人のせいにするには社会現象過ぎる気がするんだが。マジで規制いれてほしい。日本が壊れる。
577. Posted by てさん   2018年10月01日 13:15
ファミコンが出たときはソフト何でも売れたけどスマホゲーも当初はそんな感じだったよね。飽和状態になったら売れなくなるわ。
578. Posted by    2018年10月01日 13:18
どうせデータなんてタダだし、ソシャゲの開発費なんてたかが知れてる
それで赤字になるとかありえん
579. Posted by 名無し   2018年10月01日 13:19
何億課金しても数千円の買い切りゲームより快適に遊ぶことはできないからな
580. Posted by     2018年10月01日 13:20
金儲けとしては十分成功したんだから新しい事考えていけばいいんじゃない
焼き畑で儲けた蓄えを食い潰しきる前にな
集金装置になったのをお金払って遊んで貰えるゲームに戻せる人間探す所から始めないといけないけど
581. Posted by     2018年10月01日 13:21
ガチャに金かけてるのが40代が多いという記事を見たけど気持ち
わかるわ、ほんとアクション系はついていけないし逆に飽きる
20代がガチャに金突っ込むのはたしかに良いお金の使い方とは思えない
40代もだけどねw
582. Posted by     2018年10月01日 13:21
スマホのちっこい画面でちまちまゲームする気が起きない
583. Posted by 名無しAtoZ   2018年10月01日 13:22
CSとガチャゲーでは求めてる物のベクトルが違う純粋にゲームとして面白い物を求めるか強さや強化時間を金で買えたり金でドヤれる環境を求めるか
584. Posted by     2018年10月01日 13:24
まともなゲームやったことのない人達がターゲットだったからね
そういう人達がソシャゲってこんなもんかって学習したらそりゃ市場は終わるよ
ゲーム業界は稼ぎかたより楽しませ方を研究しろよ
その研究費用を出せよ
585. Posted by 異常なのはあんたがたですよ   2018年10月01日 13:26
ゲームなんてやらないけど
何だかわかんないの2年も毎日暇さえあれば続けてるバカどもみて頭大丈夫か?とは思ったわ
2年だぞ2年
粘着しつにもほどがあるわ
きめえ
586. Posted by    2018年10月01日 13:26
そもそもガチャゲー止めろって頭おかしいのか?
ガチャゲーが儲かるだけで普通にスマホにゲーム出してどうすんだよ
587. Posted by 名無し   2018年10月01日 13:28
その金と時間で出来たはずのなにかを課金にかえてるんだから言ってやるなよ。
ただしなんで成績が下がったのだのお刺身食べたいだの言うなよw
588. Posted by    2018年10月01日 13:30
やっぱポケモンGOってすげえ
589. Posted by    2018年10月01日 13:30
ガチャは2つもやらんっしょ
FGOとかやってたら他のガチャはやらんよ
590. Posted by     2018年10月01日 13:31
集金ゲーがあってもいいのよ別に
FGOみたくメディアミックスを展開したり
その金を投資して次につながるコンテンツを生み出せるならね
591. Posted by こ   2018年10月01日 13:32
まぁあれだけ使い回してれば下火になるわなぁ……どんなジャンルも1つの生地を食いあってるんだから、たくさんの会社が利益を貪りにいけば限界が来るのは当たり前だよね。
592. Posted by 名無し   2018年10月01日 13:34
食いあうっていうか
粗利なんぼ?
そういうとこだよそういうとこ
いくらなんでも納得いかねえわ
593. Posted by     2018年10月01日 13:34
ちなみにスマホオンゲーはサービス期間が業績次第でかなり短い

流行らないって理由ですぐに打ち切る漫画並に寿命持たないんだからそら市場も冷え込んでくるしオフラインゲーに切り替えるだろJK
594. Posted by 名無し   2018年10月01日 13:35
悪貨が良貨を駆逐する
595. Posted by     2018年10月01日 13:36
ゲームができるスペックのPCや家庭用ゲーム機体持ってる人なら
わざわざスマホで長時間遊ぶ理由がないからな
何十回も周回しないとレア(素材)が入手できない上にガチャも絡めて来るようなゲームだと尚更。
596. Posted by    2018年10月01日 13:37
���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
597. Posted by あ   2018年10月01日 13:44
昔のハードの移植版ガンガン出せよ
普通にグラセフとかスパイダーマンとか買うから
598. Posted by あ   2018年10月01日 13:45
※574 君みたいなのが何百匹と集まると「集金力の高い」「優れたすすす、すまほゲーム()」の一端を担ぐ事になるんだが…まーわからんだろうね。
年齢とか昔好きだったからとか自分で勝手にかけたフィルターのせいにしてないでさ、好きなゲームやりたいゲームをやれよ。その結果面白かったかどうかで語れよ。

何がご祝儀だよ3流ゲーマー気取りが生意気な。そらバカな日本人相手の商売だもんな、企業側だって楽に稼げるガチャに収束は当たり前の事象だわw
ユーザーは怒るべきだぞ、こんなクソゲーに金使わせやがって!って。侘びチケ補償すら事実上企業は何も痛手じゃないんだからな。
599. Posted by あ   2018年10月01日 13:46
そんな事よりぷにコン訴訟はどうなった?
600. Posted by あ   2018年10月01日 13:49
※574
攻略サイトとかから絵を集めるだけで良いんじゃないか?
601. Posted by あ   2018年10月01日 13:59
生田勇人&松岡学 36歳 高知市在住 発達障害者
高知市立朝倉中学校卒業、
伊野商業高校卒業
親族に生田幹愛(宝塚)生田しなこ
暴行、カツアゲ、殺人未遂。口止め、腹パン
高知市のカツアゲ犯罪者の親族一覧
生田辰雄 生田房子 生田勝彦 生田正幸 生田正憲 生田冨繁 生田香代 生田京一 生田良之
生田正幸 生田秀一 生田寿美夫 生田敬昌 生田義昭 生田龍 生田昌人 生田秀穂 生田昌之
602. Posted by いつものバイク乗りさん   2018年10月01日 14:04
こんな職業(?w)商売?があるのが間違ってる
誰も幸せにならんぞ
603. Posted by 名無しのプログラマー   2018年10月01日 14:05
SFC時代のゲームはいりろ工夫していて面白いゲーム多かったぞ
粗悪濫造されたクソゲーも多かったが・・・
604. Posted by     2018年10月01日 14:07
>>598,600
1流ゲーマーから見れば怒りが湧いてくるのも当然だろう
でもまあ何が面白いかは相対的なものだから
その熱さはうらやましくもうっとおしい
605. Posted by    2018年10月01日 14:08
本当のゲー無に失礼だ
せめてサ終にデータ残すとかカード残すとかBGMとかその他諸々アーカイブにしてアルバムにしろ
606. Posted by    2018年10月01日 14:10
任天堂は倒せましたか??くたばれゴミソシャゲーのガンホーグリー共
607. Posted by     2018年10月01日 14:11
Switchが順調にシェア伸ばしてるのを見ると、単純にソシャゲ業界に実力が無かっただけの話だわな
608. Posted by 名無し   2018年10月01日 14:12
昔のゲームはって言っても今の若い人とは感覚が違うんだろうから面白さはわかんないかも。とはいえ課金してやる気はおきない。
まっ、学生は自分で稼ぐようになってから課金しろとは思うな。小遣いを何に使おうと自由だといわれればそれもそうかなとおもうが。旧世代は余裕分を回すってイメージしかないな。だってデータしか残らないし。無課金は客じゃないっていってもその広大な裾野が無いと結局たいして流行りもせずに廃れて重課金もいなくなるんじゃない
609. Posted by .   2018年10月01日 14:14
似たようたゲームばっかりで飽きられてきたってだけな気がするがw
610. Posted by    2018年10月01日 14:16
無課金安定ウマー。飽きたら辞めればいいだけだし楽。
611. Posted by     2018年10月01日 14:18
サービス提供期間を短くするんだよ
いつでもやれると思ったらやらないのが人間。
クリスマスだって毎日あったら飽きちゃうだろ?
1日しかないから良いんだよ
612. Posted by    2018年10月01日 14:20
無課金で課金ユーザーと勝負するのが真の楽しみ方
腕が良ければ課金なしでも何とかなるゲームは面白いよ
腕もある課金者には太刀打ちできんがね
613. Posted by 名無し   2018年10月01日 14:24
まず第一に、ガチャの金額設定と確率のバランスがおかし過ぎる。
614. Posted by 下請け業者   2018年10月01日 14:24
年間一兆円もの売上というのが驚愕なんだけど

ほとんどのゲームは無料だから課金の額が一兆円ということだわな
615. Posted by     2018年10月01日 14:25
ユーザー舐めてるからとか衰退はあたりまえとか言ってるけど
そういうのにハマってるバカな人間が大多数だったからなわけで
スマホでガチャゲームばかり興じてるバカな連中が全て悪い
616. Posted by     2018年10月01日 14:28
ガチャゲーしか出してない会社はチェックしとけ
そこの役員は役に立たないから転職してきても落とすのはかどる。まぁウチは入れる余裕ないけどね。
617. Posted by     2018年10月01日 14:29
スマホでくだらないキャラゲーや萌ゲーでガチャとか
そんなもん電車や人前で必死にやってて恥ずかしくないのかね
618. Posted by      2018年10月01日 14:31
けど3年以上同じゲームやるってまずありえなくないか?
ソシャゲは比較的息が長いと感じるが永遠なんてものもない
619. Posted by     2018年10月01日 14:32
ランキングやギルドで重課金者をあおるシステムはもう
流行らないと思う
初心者救済はいるだろうけどお試し期間を決めて無課金の人は垢バン
する方針にすればいい
甘い顔しすぎたんだよ同じ無課金でも目に余るもん

620. Posted by    2018年10月01日 14:43
結局ガチャがメイン収入源なのと、
ガチャ以外だと「不便なのを普通にする」ための課金だからな。
そりゃやらなくなる。
621. Posted by    2018年10月01日 14:43
いろんな会社が大量にソシャゲ作ってればそりゃユーザーも分散するわな
そして過疎化が始まる
622. Posted by ななし   2018年10月01日 14:50
そりゃ上を目指せば課金ありきなバランスのクソばっかりだし、下で無課金でも制限有りまくりの狭い範囲でしか楽しめない
しかも無課金と課金で上みたいな隔たりが有って、挙げ句互いに「アイツら課金するorしないなんてバカだなwww」と馬鹿にしてる、都合の良い上向きインフレヒエラルキーと下向きデフレヒエラルキー作って仲良くならないゲームなんぞ、直に限界が来るわな
623. Posted by    2018年10月01日 14:55
ソシャゲに重課金してるやつはもちろんアレだが、ソシャゲを親の敵みたいに罵りまくってる奴も痛いな。
ソシャゲとCSはそもそも求められているものが違うから本来比べられるものではない。
同じゲームという括りで混同するからおかしくなる。
外とかでスマホで時間潰せるのがソシャゲ、がっつり家でやるもんじゃ無い。
CSCS言ってる奴は外で暇な時間にswitchでも取りだしてやるのか?
俺には無理だな。
ちなみに俺はソシャゲもやるけどPCゲーとか3DSとかもやるぞ。
switchやPS4は持ってないけどな。
624. Posted by あ   2018年10月01日 14:55
任天堂から出るので神ゲー
天井まで回させる前提でのデザインでも任天堂から出てるので神ゲー
任天堂の手を煩わせたのでクソゲー
FGOはソニーからだから邪教
あり任あり任
625. Posted by    2018年10月01日 14:56
まあ今後ソシャゲ界隈は尻すぼみになるのは確定だろうが消えはしないだろう。
何だかんだで需要はある。
626. Posted by     2018年10月01日 14:59
ウィザードリィやディスガイアみたいな延々と出来るゲームを出して、本当に+αな部分だけを課金にすりゃいい。
課金しなきゃまともに出来ないゲームってだけで敷居は高い。
あと、お金を払うのにガチャと言うシステムのお陰で好きなモノが買えないのが理不尽。
627. Posted by     2018年10月01日 15:11
同じようなガチャ課金ゲーばっかりじゃ飽きるわな。
アタリショックの次はスマホガチャゲーショックとして歴史に残るかも。
STEAMが日本で日の目を見るのはいつになるのだろうか。
628. Posted by え   2018年10月01日 15:11
違う視点としては戻りづらいというのもある
色んなスマホゲーやって、やっぱり前のゲームがいいと思い、戻ろうとするとたくさん情報を要求され、その一つでもわからなければアウト
そこまでに膨大な時間を浪費してることで最初からやる気はしないし、それならやんないわとなる
結果今はスマホゲー一つもやっていない
629. Posted by    2018年10月01日 15:15
ガチャゲー出始めの頃
ガチャは無意味 ただのデータに夢中になるやつはガイジっていわれてた時に必死に反論してた奴らがやっと気づいた感じだよな
どんな気持ちなの?
630. Posted by     2018年10月01日 15:15
そりゃオタの貯金が底を付いて
月々の給料から捻出しはじめたってことだろ

ソースはワイ
500万の貯金が一時すっからかんになったで
631. Posted by       2018年10月01日 15:18
スマホげーなんていうなればきれいになったらゲームウオッチだからねえ
飽きが来たら即終わり、それでも終了時に画像等のデータを遊んでた人にとかやりゃ、キャラはその後も活かせるだろうけど、ケンリガーでそういう事もしないならゲーム終了=すべて無になる。だからの
よく、課金を美味しいものや旅行に例えるバカいるが、それと同等の感動なりなんなりなんてもんはガチャにないからね
パチの大当たりと同じ。
632. Posted by Gamehard774   2018年10月01日 15:24
ストーリーを楽しみたいスマホゲーでも敵が強すぎてストーリーそのものを楽しめないってのもあるしな。
クエスト繰り返しの時間かかるイベントもストーリーなんて見てられないし、本筋から逸れすぎて本編がサブストーリーのようになるのもあるしな
633. Posted by     2018年10月01日 15:28
据え置きはクソゲーだと損、ガチャゲーは面白いと損、不思議だね
634. Posted by     2018年10月01日 15:29
ゲームなんか
子供の遊びだろうが
635. Posted by はな   2018年10月01日 15:30
開発費も一気に高騰したしな。
PS4と同じぐらいか?
リリース後もイベントをサボればあっという間に過疎るし。
636. Posted by    2018年10月01日 15:31
スマホゲーはコスパ悪いし、据え置きゲーのほうがいいわ。それだけみんな貧しくなってきたってことやね。
637. Posted by     2018年10月01日 15:34
政府も対応遅いんだよな何でもそうだけど
ガチャはギャンブルとはやく認定しろや
638. Posted by .   2018年10月01日 15:45
ゲームを潰してる企業が、さっさと潰れろ。
639. Posted by あ   2018年10月01日 15:45
611
終わると分かってるものに課金するお猿さん居ないだろ
640. Posted by 名無しさん   2018年10月01日 15:46
金さえ払えばバカでも勝てる
それで勘違いしたバカが自慢して暴れて、周りが冷めて去る

こんなのはゲームじゃないわ
641. Posted by     2018年10月01日 15:50
高頻度で開催されるイベント、毎月登場する数多もの新キャラ
これらがないと客が離れる
なので運営はこれを実現させる金を得るためにガチャを実装する
もう悪循環なんだよな
642. Posted by あほくさ   2018年10月01日 15:54
そらあんなクソゲーなんて余程の知障でもなけりゃ続かないし続けてたやつもいずれ金尽きたらそれまでなんだかろそうなるわ
643. Posted by     2018年10月01日 15:57
人気の形態にみんなでとびついて一気に鉱脈が枯れる。
昔から格闘ゲームや落ち物パズルで繰り返してたことじゃん
644. Posted by .   2018年10月01日 16:02
ゲーム自体つまらんやろ昔も今も同じ
ソシャゲの方がクソやけど
645. Posted by    2018年10月01日 16:10
※634
ゲームやってるのと違うだろ、金で山乗りするのを合法的に楽しむ最高に下種い大人の嗜みだろ
646. Posted by     2018年10月01日 16:10
もう飽きた
全部一緒やん
内輪ネタ紙芝居見てショボイ戦闘してストーリーで石たまったらガチャのループ
647. Posted by 名無し   2018年10月01日 16:16
ゲームとかやってないんですけど
流行りもんてあれよね
ソファの前で嫌なら見るな嫌なら見るなってやつw
股間についてるのはしめじだけど
648. Posted by     2018年10月01日 16:21
怪盗ロワイヤルよりは進化してるやろ
それでもプレステ以下だけどな
649. Posted by 頭悪い   2018年10月01日 16:30
PVは物凄く格好良く作るけど、ストラステージのゲームはタイトルこそは違えど全部同じ手法。
課金させるタイミングが早すぎて早々に萎える。
課金するのもしないのも土俵は同じであれば楽しみ方は色々あるはずなのに運営の思考が単純で片寄りすぎる。
経営は頭を使うべき。
まぁ、そう言うゲームを作って自ら学べばいいよ。
650. Posted by 札束ゲームを量産した結果   2018年10月01日 16:32
>スマホゲーム業界「ヤバい、新しいヒット作が全然出ない…」
当たり前の自業自得
  自分達でマーケットを食い潰したんだと分からない?
   お客さんも馬鹿ではありませんw

 金で殴り合うことはゲームとは言えません
金さえ出せばマウント取れるそんなもの飽きられて当然
    pay to win はマーケットを潰す
651. Posted by 、   2018年10月01日 16:40
おまえがなw↑ ↑ ↑ ↑(^0^)
652. Posted by 名無し   2018年10月01日 16:41
また人のせい
まっ、ゲームなんて作ってもやってもいないからいい加減にしてね
653. Posted by     2018年10月01日 16:45
う〜ん
グラブルはじめて3年になるけど微課金でずっと楽しめてる
天上人には遠く及ばないながらも配布の石貯めれば半年に一回は課金せずとも天井できて欲しいキャラ手に入れられるしね

こんなに長く楽しめてるゲームははじめてだわ
毎日毎週でもわずかでも成長させれ続けてるという実感を得られてるというのが大きいのかもな
コンシューマーだとラスボス倒したらそこでモチベーション途切れちゃってたから
654. Posted by 名無しさん@ダイエット中   2018年10月01日 16:54
だってその手法があまりに簡単なんだもの。
そりゃ同等のコピーが溢れるって。
他に真似できない強みが有れば良いけど何も無いし。
そもそも業界の古参はその安易な成功しかしらない2流で占め、新規もその程度の安易な考えで参入してる。
行き着く果ては誰でも分かるでしょ。
分からないのは、欲に目の眩んだ奴等だけ。
655. Posted by 名無しさん   2018年10月01日 16:57
ガンホーはパズドラの売り上げでRO2を完成させろよ
そしたら復帰してやるわwww
656. Posted by あか   2018年10月01日 17:00
一部の廃課金プレイヤー頼りのゲームばかり
一般人には敷居が高くなってる
657. Posted by     2018年10月01日 17:00
無課金プレイ楽しいです(^q^)
658. Posted by    2018年10月01日 17:07
これ言っていいのかな?
最近のスマホゲーの萌絵って下手なの多いよね…。
体がおかしな方向に捻れていたり、
顔と体のバランスがおかしかったり。
659. Posted by     2018年10月01日 17:13
そりゃソシャゲやるユーザーは今やってるソフトだけで一杯だろうし
やらない人はやんないから停滞するでしょw分かりきってたこと
660. Posted by    2018年10月01日 17:13
*648
その怪盗ロワイヤルってまだあるんだぜ
661. Posted by     2018年10月01日 17:14
ソシャゲのゲーム内容ばっか馬鹿にしてるが最終的にここまでのさぼらせたのは一握りの馬鹿なユーザーがじゃぶじゃぶ金つかうからだろ
月数万課金してるやつらは悔い改めてどうぞ
662. Posted by     2018年10月01日 17:17
サービスが終わってサーバーが止まったら、
つぎ込んだ金が全てパーになるからな。
有料でいいから、オフラインで動くソフトを残さないと。
663. Posted by    2018年10月01日 17:17
スマホゲーム業界ってあったんだ
イラスト販売仲介業者とばかり思ってたわ
664. Posted by     2018年10月01日 17:23
形態としてはネトゲなんだから「新しい」ヒット作はそんなに短いスパンでは必要ない。
665. Posted by     2018年10月01日 17:26
アイマスの新しい奴はそれなりに売れてるんじゃないの?
666. Posted by    2018年10月01日 17:29
花札ヤクザの圧力で良いものが作れないのには納得
667. Posted by 名無し   2018年10月01日 17:30
昔はやってたけど今はいっさいやらなくなったな。スマホのゲームはどれもすぐ飽きる。
668. Posted by     2018年10月01日 17:33
客も、ここ数年で、中小ソシャゲに課金しても、即終了するから、あほらしくなったんだろ。夜逃げいつでもできるスタイルだからな
669. Posted by 名無し   2018年10月01日 17:36
パンドラのはこに入っていたのはお前の絶望でしたw
670. Posted by     2018年10月01日 17:38
新登場大ヒット→類似作登場→後追い粗製乱造→衰退
いつもの流れ
671. Posted by あ   2018年10月01日 17:39
もう任天堂もガチャゲー出し始めちゃったからなぁ
しかも残念クオリティだし
672. Posted by     2018年10月01日 17:40
ネタ切れ
飽和
淘汰

673. Posted by Nanashi has No Name   2018年10月01日 17:43
まあ、中韓のパクリゲーが乱立してきた時点ですでに終わってる。
674. Posted by     2018年10月01日 17:54
焼畑から脱却できないからね。仕方ないね。
675. Posted by    2018年10月01日 17:55
据え置きだってファミコンやらの時代から何十社と上手く行かなくて潰れてるだろ
二番煎じ三番煎じに釣られなくなっただけだよ
ドラクエの模倣ゲーが売れなかったからってドラクエが売れなくなったわけではない
676. Posted by 名無しのプログラマー   2018年10月01日 17:58
ソシャゲ10連3000円、カードダス10回200円

適当に萌え絵と能力値でも書いて、1枚100円ででもバラまいとけばぼろ儲けできそう。
677. Posted by     2018年10月01日 18:00
※5
クソゲー量産ゴミ会社CC2の社長と一言一句同じセリフ吐いてるが大丈夫か?w
678. Posted by 糖質   2018年10月01日 18:01
   /::::::::::::::::::::::::::\ 仮想通貨が扱えるようになったから、送金手段としての
  /::::::::::::::::::::::::::::::::::\〜プーン ソシャゲーとかの需要が下がったからでしょう。(適当)
  |:::::::::::::;;;;;;|_|_|_|_|〜プーン という事で金融庁とかは反省したらどうか。(こじ付け)
  |;;;;;;;;;;ノ∪  \,) ,,/ ヽ〜 いやまぁ送金手段・マネーロンダリング手段としてのソシャゲーが
  |::( 6∪ ー─◎─◎ )〜 望ましいわけじゃないですが、まだ表社会における通貨ないし
  |ノ  (∵∴ ( o o)∴)〜 通貨的なものの流通として認知が可能ですし、その点仮想通貨よりも
  | ∪< ∵∵   3 ∵> ずっと良いと思うのですが。知らぬ所で莫大な価値が
  \        ⌒ ノ 移動とかいう事も無いわけで。(知ったかぶり)
    \_____/ 
679. Posted by     2018年10月01日 18:06
だって、過去にヒットしたゲームの焼き直しばっかりだし
結局、課金しないとゲームとして成立しないイベントばっかりだし
そりゃ、一々新しいゲームをやり始めるより今までのをやりこむだろw
680. Posted by あ   2018年10月01日 18:07
※5はソシャゲが課金ユーザーだけでは成り立たないことをしらないんだろう。
サンドバックと言われる無料ユーザーも居ないと。

え?据え置きは普通に売れているぞ。
何時までもガラパゴス思考の人って居るよね。
681. Posted by    2018年10月01日 18:08
集金ツール風情がゲームを名乗るな
鼻くそほどのゲーム性も無くただイラスト売ってただけだろ?
たっぷり報いを受けろ
682. Posted by     2018年10月01日 18:10
ただでさえ面白くない上にガチャがある
そんなの健常者なら誰もが避けるだろ
683. Posted by    2018年10月01日 18:11
強くしたいならガチャで同じレアカード数回引いて掛け合わせろ
だが翌月には倉庫の肥やしになる
アホやろ
684. Posted by     2018年10月01日 18:11
勝ち負けが単純に、ガチャに金掛けて回した人勝ちになってるからなw
どんな新しいゲームでも一緒じゃやらんわ
685. Posted by は   2018年10月01日 18:13
eスポーツとか出てきたから
ますますスマホゲームは厳しくなると思う。
686. Posted by     2018年10月01日 18:13
※658
元ネタあるゲームでさえ元ネタ通リに描けない絵師ばかりだもの
pixivとかTwitterとかの一般人のほうがはるかに上手くて笑えんレベル
687. Posted by 名無しさん   2018年10月01日 18:14
ガチャやめろって言うけどみんなで金一番突っ込んでるのがガチャじゃん
そりゃ商売なんだからみんなが金突っ込んでるもんに力入れるのは当然でしょ
688. Posted by    2018年10月01日 18:15
楽しいゲームを作ってもらいたいな
今のガチャゲーは作業の合間のガチャしか楽しめないんだろ?
689. Posted by     2018年10月01日 18:15
ネトゲが辿ってきた歴史と同じだな
他所のヒット作を真似るメーカーだらけになって飽きられ
ガチャに頼り課金アイテムでバランスをブッ壊し人がいなくなる
690. Posted by     2018年10月01日 18:17
毎回イベント毎に、専用のレアキャラが出て
そいつをガチャで当てて数体合成しないと単独じゃイベントがクリア不可能とか
そのゲームが余程好きじゃなきゃ普通止めるわw
691. Posted by    2018年10月01日 18:17
俺も某ゲームの微課金プレイヤーだけど、プレイヤー純増しているとは思えないのにガチャ絞って課金要素増やしてきた。
ようは既存ユーザーそれもランキング上位のガチ勢からますます搾り取ろうってことのようだ。
もうついていけなくなってきたよ。課金にも精神的にも。

※658
ひょっとしたら同じゲームを見ているのかもしれないw
692. Posted by    2018年10月01日 18:19
絵が下手くそなのが多いとかは同意だな
デッサンの基本ができてないのか、服に手足が生えてるようなのも見かける
693. Posted by    2018年10月01日 18:20
10連ガチャでゴミを10匹出すのに使う金でフルプライスのゲームが買えるという狂気の価格設定
694. Posted by      2018年10月01日 18:21
ラノベ界と同じで
ヒットした過去作からネタをまんまパクって
似たようなゲームを出して
情弱ニワカを釣るだけの業界
695. Posted by    2018年10月01日 18:24
ガラケ時代の終盤の方にはソシャゲ(ガチャゲー)は飽きられてたけどな
ガラケ時代の終盤にモバトみたらソシャゲに飽きたという米がズラーとのってたからな
それでも懲りずにガチャゲを作り続けた結果が出たなだけ
696. Posted by 名無しさん+   2018年10月01日 18:26
で任天堂はいつ倒すんだ
697. Posted by     2018年10月01日 18:32
何だかんだで、終わりのないストーリーにしたポケモンやら妖怪ウォッチを持ってる企業は安泰だなw
それに比べて、終わりのあるストーリーにしちゃったもんだから事あるごとに
新作を作らないと話題にすらならないデジモンを持ってる会社は大変そうだw
698. Posted by     2018年10月01日 18:33
そのまま滅びろ
699. Posted by ななふし   2018年10月01日 18:36
そもそもヒット作を「作ろう」としてないからでは?

対して、ベネッセとかが配信してる幼児向けのミニゲーム(もちろん無課金)の、大人でも夢中になる面白さよ!「ビジネスとして戦ってるなあ」って思うよ。
700. Posted by     2018年10月01日 18:37
これまで散々儲けたんだしいいじゃん
どうせまた何か別の搾取方法考えるだろ
701. Posted by     2018年10月01日 18:37
気づくのが三年遅い
702. Posted by 軍事速報の中将   2018年10月01日 18:42
金儲けの為だけにやる事なんて後が続かんもんだよな。
703. Posted by     2018年10月01日 18:45
むしろフォートナイトみたいな無料ハイクオリティゲームが流入してんのにいまだに中身空っぽのガチャゲーがあれだけ儲かってる方のが不思議だわ。モバイルを利用したポケモンGOとかクロスプレイ対応のハイクオリティゲーム以外はそろそろそれなりの売上に落ち着いてくれ
704. Posted by 名無し   2018年10月01日 18:48
チャリ走とかまた流行りそうやけどな〜
705. Posted by あ   2018年10月01日 18:49
やたらキレてるのはクラブやらガンホーやらゴミスマホゲー企業の株主かな(笑)

あんなもん未だに持ってるとか時代遅れのじーさんだけやろ
706. Posted by 名無しさん   2018年10月01日 18:50
最近はFGO、シャドバ、グラブルこの3強しか知らんわ
荒野とかPS4買えないキッズがやってるイメージ
707. Posted by あ   2018年10月01日 18:54
あんな小さい画面で電池気にしながらショボいグラにBgm、課金システムだけは立派

子供時代がこんなゴミスマホゲーばかりとか今のガキ不幸過ぎだろ

708. Posted by     2018年10月01日 18:55
ベンチャー企業の社長とかが大口叩くと、必ずしっぺ返しがあるなw
709. Posted by    2018年10月01日 18:58
ガチャってほんと暴利だよな。
GTAVのような神ゲーがたった4000円で買えるのに、
ガチャは1万も突っ込んで
ゲーム内のキャラ数個アンロックするだけなんだぜ?
710. Posted by     2018年10月01日 18:58
えっ!? ベルゼブブ松のしわざやろ
711. Posted by 名無し   2018年10月01日 19:02
カネに糸目をつけない高齢のオタク層を狙ってしまったのが却って失敗じゃないの?

TwitterもLINEもInstagramも最近伸び悩んでいて、それは若年層が離れているからと言う。もともとアングラなコミュニティとして流行ったが、年輩層がやってきてあーだこーだ言い出し業者もカネ持ってる彼らに目をつけたサービス展開進めたから、若年層は見限っているという。

スマホゲームも、無料か子供の小遣い程度の課金で楽しめてその代わりに企業広告が表示されて刷り込まれる、程度にしとけば良かったのに。
712. Posted by    2018年10月01日 19:03
���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
713. Posted by にゅっぱー   2018年10月01日 19:08
100漣やってSSR無しとか普通になってきてるよなぁ
課金したぶんの満足度どころかストレスだけ溜まる
714. Posted by ななしさん@スタジアム   2018年10月01日 19:10
オンラインゲームをしたいけど、ガチャを回したいわけではない
ガチャをたくさん回してくれる人が多いから、ゲームではなくガチャを回すだけのゲーム付きガチャになっただけ
商業でうまくいっているのならそれでいいんだろう
だから本当にゲームをしたい人はSWITCHなどを購入しそちらで遊んでいる
同じ程度の中身が続いたらたいていの場合より質の高いものを求めだす
FCやSFC、PSでも同じような現象が起きた事
開発費の暴騰で1作品1億円もかからなかったのに、数億円かかるようになったとはPS時代にも言われた事
715. Posted by    2018年10月01日 19:10
米706
お前がグラブル大好きなのはわかった。
グラブルはともかくシャドバなんてオワコンのパズドラや白猫以下なんだが。
716. Posted by    2018年10月01日 19:13
今がよけりゃ良いって言う商売のやり方なのを分かっててやってたんじゃ無いのか?
何を今更wwww
717. Posted by    2018年10月01日 19:13
ゲーム作りたいんじゃなく金集めたかっただけだから仕方ないね
どこぞの48系みたく
718. Posted by 名無しのプログラマー   2018年10月01日 19:15
似たり寄ったりのシステム
99%どのゲームもキャラがカードでの表示
☆5までのガチャと余ったキャラを合成し強化や進化
毎日同じ事の繰り返しのデイリークエ。毎週おこなわれる本筋とは別のキャンペーン
初心者はキャンペーンやれば本クエ出来ない、本クエ進めようとすればキャンペーン出来ない、キャンペーン出来なきゃ限定キャラ取れない
殆どの基本無料のゲームこれ
そりゃ飽きるよ
719. Posted by    2018年10月01日 19:18
焼き畑農業。
最後は草木一本残らない。
720. Posted by    2018年10月01日 19:21
706
FGOは少数の狂信者の課金単価がヤバくて時々セルラントップに立つこともあるが、グラブルはセルランでもダウンロードランキングでもトップ10に入るかどうか怪しい。
シャドバに至ってはトップ20以内に入ってる方が少ない。
3強って言ったらいまだにツムツム、モンスト、アイマス(派生ゲー含む)だぞ。
721. Posted by    2018年10月01日 19:26
タダ石でやって出なきゃそれまでの無課金プレイは気楽でええぞ
722. Posted by あ   2018年10月01日 19:26
市場が成熟してきただけでしょ
今ならまだ大企業なら参入は十分可能
今はまだ最初のバブルが弾けた状態
まだまだ続く市場よ
723. Posted by    2018年10月01日 19:27
706
泥のランキングだけ見てたらシャドバも上の方にいるけど、日本のスマホシェアは林檎70%泥
30%だからw
全部が全部ゲームやるわけじゃないが、林檎で150位くらいのシャドバが3強とかwww
724. Posted by    2018年10月01日 19:28
それでも毎月何百億と課金されてるんですよ
お前らの終わる終わるサギの方が飽きるわ
725. Posted by あ   2018年10月01日 19:29
ガチャがクソなのはわかるがガチャがなければ基本プレイ無料で出来るわけないだろうが。
月額制や売り切り制しかない時代に無料のゲームもあったが個人が趣味で作ったようなものしかなかった。それが怪盗ロワイヤル辺りから他者と競争や共闘。コミュニケーション機能やアップデートによるマイナーチェンジを常に行ってきた。それを無料で提供するという新しい手法。そしてゲームを有利に進めたい者だけが課金し企業が潤うシステムになったんだよ。
どうやったら全てタダで提供し儲けることができるんだよ。
726. Posted by     2018年10月01日 19:30
最近じゃ課金石と無課金石の差別までされてるしなー
差別してる時点で基本無料って言われても、いまいち納得できんなw
727. Posted by あ   2018年10月01日 19:30
※396
艦これイベントは今は課金しないとボスにも会えない長さで課金したところで攻略自体は殆ど変わらないというクソ難易度だぞ
728. Posted by    2018年10月01日 19:33
課金させたいなら次から次へと新キャラだして過去の強キャラ弱くするのやめなよ
例えばストーリーの中で出会う色んなキャラを好きに仲間に出来る
キャラ毎に特性があって好みのパーティを作って敵に挑む
そのキャラを仲間にするのに課金が必要くらいでいいじゃん
進むのに課金が必要とか行動するのに制限があるとか頑張って引いた最強武器がいまやゴミカスとかきついじゃん
終わりがちゃんとあってその上で自由があってじゃないと中々難しいんじゃないかな
簡単じゃないとは思うけどせめてそういう意思をもって作って欲しいわ
729. Posted by    2018年10月01日 19:35
ビジネスモデル自体がもう博打だからなあ
730. Posted by     2018年10月01日 19:36
※727
ねーよ
スマホソシャゲで作業量ランキング入れるくらい気合いれりゃ課金しなくてもいい。その作業量のハードルは確かに上がってるがな
731. Posted by    2018年10月01日 19:37
725
ゲーム内だけで採算を完結させず、グッズ売上やマルチメディア展開を含めたトータルで採算を考えるタイプならゲーム部門で赤字垂れ流しても別に無料運営できるぞ。
それと逆のことやってるのがサイバーエージェントで、ゲーム部門の黒分を年間200億以上の赤出してるAbemaTVの穴埋めに使ってる。
732. Posted by     2018年10月01日 19:38
市場は飽和で開発費ばかりが高騰
コンシューマーやmmoが辿ってきた道だな
古参はもう金かけてきたゲーム捨てて新作に行くわけないし
しかし、飽和じゃなく嫌気がさして離れたんなら次は何に行くんだろ?そこに投資できればまた飽和するまでイナゴのように食い潰せるぞ
733. Posted by    2018年10月01日 19:38
マギレコが、その話題性の高さほど売上も人気も上位に行けてない現実から学ぶ事はとても多い。
上手くやってりゃ2年は早くアニメ化してたろーに。
734. Posted by    2018年10月01日 19:39
725
キングスレイドみたいにガチャ無しソシャゲも最近は出てきてるぞ。
面白いかどうかは別として。
ソシャゲに分類していいかわからんが、老舗だと艦これはガチャねぇな。
735. Posted by     2018年10月01日 19:41
せめて、課金させるためだけに登場する、イベント限定でクリアに必須なキャラを
毎週出すのはやめてくれよ!
枠は削られるわ、イベント終わったら使い物にならないわ、無駄にしか感じないw
736. Posted by あ   2018年10月01日 19:42
※689
みたいな感じで市場が縮小する可能性も多いにあるな
737. Posted by    2018年10月01日 19:42
733
アニメは基本的に赤字だから、よっぽど余裕が無いと作れない。
マギレコの話題性って単にCM継続して打ってきただけやろ。
738. Posted by あ   2018年10月01日 19:50
>>724
終わる終わる詐欺じゃなくて実際に日本のゲーム業界は終わってるよ。
自分の子供の頃にヒット作作ったメーカーをググったら大体潰れてるかゲーム事業から撤退してる。

5、6年前ぐらいにコンシューマー系がオワコン化して、今はソシャゲがオワコン化しただけのこと。

日本のメーカーはコンシューマーが沈みかかった時に安易に稼げるソシャゲに舵を切った事で一時は盛り返したけど、国際的な競争力を失ってもう復活できる技術もなくなった。

今は焦土戦術になってる状態だからソシャゲに変わる新しい市場ができなきゃゲーム市場自体が無くなってくだろうな。
739. Posted by    2018年10月01日 19:50
基本無料のゲームに金を払うのは馬鹿だけ
740. Posted by あ   2018年10月01日 19:51
ガチャを採用しないゲーム作れば?
スマホゲームの依存が低い会社が増収ならそれに倣ったらいいんだよw
741. Posted by    2018年10月01日 19:51
FGOは課金するかリアルラックがすごくないと先に進めないからなぁ
742. Posted by あ   2018年10月01日 19:52
低ランクでも使い方しだいやで
743. Posted by    2018年10月01日 19:52
米727
とっくに引退した俺が言うのもなんだが、分不相応な難易度選ばない限り、別に難易度は高くない。
大抵は自分を有能と勘違いしてるやつが上級者向けコンテンツに挑んで文句言ってるだけ。
どのゲームでも一定数お前みたいなのはいるけどな。
744. Posted by     2018年10月01日 19:52
どう足掻いてもソシャゲ=ガチャのイメージは払拭出来ないからな
どんな神ゲーを作ろうとも集金装置なのは確定なんだからやるわけがない
745. Posted by    2018年10月01日 19:55
741
FGOはしゃあない。
ありゃfate信者のお布施で作られた同人誌みたいなもんやもん。
ゲーム性とか数あるソシャゲの中でもかなり低い。
746. Posted by     2018年10月01日 19:56
シャドバというかサイゲはキャンペーンが一頭地を抜いてる
中身が伴ってなくても衆目さえ集めればブームは作れる事を実証して金をばら撒きまくってる
フレンドとゲームして100万プレゼントとか頭悪い企画を臆面もなく出せる度胸は凄いもんよ
中身のあるゲームがしたいなら中華のPCクローンゲームやっとけ
パクリゲーも真摯に運営し作り込めば本物になるのを痛感したわ
747. Posted by     2018年10月01日 19:57
今更、開発費がかさむって言われてもなw
日本のゲーム会社って、色々言い訳しては開発費のかからないマシンに逃げてきたくせにw
eスポーツとか言い出して盛り上げようとしてるけど、日本で開発されてるゲームが皆無じゃんw
普通に開発力が無くなってるだけだろw
748. Posted by    2018年10月01日 19:58
746
リアルマネーばら撒きキャンペーンもモンストのパクリやろ
749. Posted by    2018年10月01日 20:05
746
サイゲは消費者庁や林檎からガチで警告受けて脱法システム毎回編み出してるだけやん。
パクリどうこうよりそっちの方が悪質。
750. Posted by           2018年10月01日 20:06
結局ガチャだからねえ・・・
据え置きゲームのほうが絶対面白いからなそりゃ

ソシャゲは面白いからやらせるのではなくやらなければ損をするという意識を埋め込ませて、見えない誰かと競わせて周回させるのが狙いだからユーザーは疲弊する一方
751. Posted by     2018年10月01日 20:10
・買い切りのゲームと違ってソシャゲはユーザーの奪いあいであること
・ユーザーは課金すればするほどそのゲームから離れられない

「新しいヒット作が全然出ない」とか・・・
用はソシャゲ企業は自分で自分達の首を絞めてるんだよね

主要企業からしたら最大のライバルは自社のヒット作の場合すらあるよ
752. Posted by 名無し   2018年10月01日 20:12
好きなキャラはすぐにゴミと化すか使いもんにならない
チームは愛着のないガチャキャラだらけ
アニメの嫁キャラのごとく1クールごとに変わる
753. Posted by    2018年10月01日 20:14
米750
据え置きだって面白いゲームなんて一握りだけど。
ソシャゲは参入の敷居が低いせいで実力勘違いしたやつがいることによるアンチが発生しやすいが、据え置きは初期投資があるせいでそこまでのアンチがいないだけ。
明らかに面白くないと思うゲームは最初から買わないし。
754. Posted by アッーシュ™️   2018年10月01日 20:20
また今はなき山内組長の予言が当たってしまった
755. Posted by     2018年10月01日 20:24
ガチャゲーは滅びて、どうぞ
756. Posted by     2018年10月01日 20:28
>現実逃避したいのに、金=力みたいなリアと全く同じ現実みせつけてくるから当たり前

ほんとこれ
757. Posted by     2018年10月01日 20:35
粗製乱造しすぎだし、プレイヤースキルが入り込む余地がないしそもそもゲームってそれの中だと基本同条件の上でじゃないと面白くないのにリアルマネーつぎ込まないと強くなれないとか乾いた笑いしか出ない
758. Posted by ななしさん   2018年10月01日 20:37
確率1%以下のガチャを引き、更に凸で同じのが複数枚必要。
それが毎週新しく配信される…って、毎月何万円掛かるか。
行動力を制限して、その回復は学生や一般的な会社員を想定。
勤務時間がズレてる自分には辛くて何本も始めては辞めた。
今はその両方が緩いのを数本やってる。
759. Posted by 名無し   2018年10月01日 20:38
結局コンシューマやインディーズが調子良くなってるの見ると
技術力がある企業が生き残るんだなぁと
760. Posted by 名無し   2018年10月01日 20:41
>>31

それなw

結局、暇つぶし以上にならないし、熱をあげられないし、あげてたヤツは、己のアフォさに気が付いて止めた


761. Posted by    2018年10月01日 20:47
広告見るとゲームの売りが声優だもんなぁ
762. Posted by a   2018年10月01日 20:51
お金は払えば勝てるから、ゲームになっていない
763. Posted by .   2018年10月01日 20:54
なんで娯楽の為のゲームをガチャなんかでストレス溜めてんですかね
764. Posted by     2018年10月01日 20:56
ぶっちゃき売り上げTOPのパズドラとかもそんなに面白くないよな
あれに月々1万ぶっこむくらいなら中古のB級CSいくつか買ったほうがいい
765. Posted by あ   2018年10月01日 20:57
今こそウルティマへ帰る時だ
766. Posted by     hknmst   2018年10月01日 21:00
>直近1年間の消費総額は約1兆4000億円。単純計算で日本人1人当たり年間1万円以上消費していることになる。

パチとかスマホゲームとかになん兆円もつかってる(しぼりとられてる)民族。はずかしい。こんなものがGDPに算入されての世界第3位の経済大国・・・
767. Posted by     2018年10月01日 21:04
他のソシャゲ
エ.ロい絵キャラで釣るしかないソシャゲは詰むのが早い
炎上役の桜が常にいる(生放送など

人口数が多いから大人気?
新規きゃんぺーん(20連ガチャ)で捨て垢量産され、あたり引くまで繰り返すだけ、捨て垢でリセマラ
768. Posted by 名無しさん   2018年10月01日 21:09
まあ楽して稼ごうとしたツケが返ってきたって事で
これからは安易に利益に走らず真面目に面白さのみを追求したゲームを作りましょうね
運営がユーザーの目線に立てるとなお良し
769. Posted by    2018年10月01日 21:09
パズドラで動くキャラが実装され始めた時は迷走を痛感したね。
プレイに全く関係無い機能だけど、喜んでるカモっているのかな?w
770. Posted by     2018年10月01日 21:10
どうやらスマホゲ版のアタリショック間近なようで喜ばしい
特にどこかの国のガシャ文化は一度徹底的に滅びた方がいいと思ってる
771. Posted by     2018年10月01日 21:10
ゲーム内容とガチャの意味が今は逆転してるからな
ガチャでの集金目的でつくられたゲームに魅力があるわけねえわ
772. Posted by あ   2018年10月01日 21:15
一発ネタとそのモノマネだらけってことだろ
そりゃどんなネタでも賞味期限はそんなに長くない
でも新しいネタがそのうちまたでるでしょ
773. Posted by    2018年10月01日 21:16
粗製乱造で有象無象
乱雑無章なスマホゲーに未来など無い
774. Posted by     2018年10月01日 21:16
癌じゃないてサイゲの意見も聞いてみたい
ガンホーなんぞ何年前からパズドラに頼ってんだよ
次出せないまま一体何年いるつもりなんだよ
775. Posted by    2018年10月01日 21:18
ゲーミングPC如きでマウントとってる奴いて草
引きこもりのお前とは違って一般的な奴らはゲームの為にゲーミングPC買うほどゲームにお金かけないし、リアルの方があるからゲームにそんな掛けてる時間もないんだよなぁ
776. Posted by な   2018年10月01日 21:19
上限なくガジャ頼ったりハレンチ要素頼ったりし過ぎだからまともなもの作れないし売れないんだ。
777. Posted by あ   2018年10月01日 21:24
萌え絵にちょいとゲーム性を加えるだけで数百億円どーん!だからね
錬金術ここに極まれりだよ
今がスマホゲーム黄金期なのは間違いない
778. Posted by 青   2018年10月01日 21:24
只のデータだからな
カードをゲットしようがコンテンツ終了と共に 全てが無駄だった事にユーザーは気がつく


2度とやるか と。
779. Posted by     2018年10月01日 21:29
なんかの講演会で、スマホゲー開発者が課金の話しかしてなかったの思い出したな。自分ではこのゲームは面白いとか、楽しませようとか一切考えてなくて、以下に金を引き出すかって話をのめり込むように喋ってた。もう宗教かもって思ったよ。
780. Posted by    2018年10月01日 21:35
もっと早くこうなるとは思ってたけど
思った以上に課金をする馬鹿が多かったことに驚く

サービス終わったら完全に金ドブになるとか
最初っから予見できることなのに
それでも金をドブに捨ててる奴が多いこと多いこと
781. Posted by 名無しの佐藤裕也   2018年10月01日 21:36
ねこあつめはコンプしたのにいまだにやってるw
ガチャに頼ってるゲームもどきなんかやらねえよ
782. Posted by     2018年10月01日 21:37
それでもまだ一兆四千万の市場か……ただの集金システムによくこれだけ貢ぐ人がいるもんだなと
アップデートごとにいままでより少し強いキャラクター出すだけでドバドバつぎ込んでくれるんだからまだまだ笑いが止まらんのだろうな
廃れてきたらサービス終了して全部放り投げられるから楽な商売でしょうよ
783. Posted by 名無しの佐藤裕也   2018年10月01日 21:39
※775
外でスマホとにらめっこして他人に迷惑かけまくる奴よりはマシだと思うぞ
784. Posted by     2018年10月01日 21:41
やることは金つぎ込んでガチャ回して絵柄(データ)を集めることだけ
ゲーム要素っぽい部分も結局金つぎ込めば有利
こんなん喜んで遊んでる奴って正直マジで知恵遅れだと思うわ
785. Posted by     2018年10月01日 21:42
よし、じゃあ外でゲーミングノートPCとにらめっこして他人に迷惑かけよう(折衷案
786. Posted by あ   2018年10月01日 21:47
※779
黙ってればいいのにまぬけだよね
787. Posted by    2018年10月01日 21:47
クズどもが持ち上げたからだろ。
ちゃんと課金してやれよ(笑)
788. Posted by ぬるぽ   2018年10月01日 21:50
スマホゲーやってるけど、もう数年前から新規でやらないようにはしてるわ。
馬鹿らしくても入れたらだらだらと微課金だけどやってしまうので。
今は課金スマホゲーは残り二個。後はサービス終了してる。
一個はスクフェスで課金はまったくしてない惰性でやってるので残り一個かな。
これもサービス終了まではやってしまうんだろうなぁ。
789. Posted by    2018年10月01日 21:54
一応スマホゲーはやってるぞ
無料ガチャゲーは通信費の無駄なので払い切りのものだけだが
790. Posted by あ   2018年10月01日 21:55
所詮一発ネタだから案外いい萎む時は一気に萎むかもね
作ってるほうも長い市場とみてなくて一時期だけのお祭り騒ぎだわっしょいわっしょいって感じなのかも
791. Posted by     2018年10月01日 21:59
まぁ、多くの人がプレイしたゲームがサービス終了した経験があるだろう
そこで多くの人が気付くんだよ、ガチャ課金はダメだって
サービス終了後のアフターケアをしてこなかったからこの結果は必然だった
792. Posted by     2018年10月01日 22:00
新しいスマホゲーを始める → 無課金で遊べるところまで遊ぶ → 素材集めとレベル上げの日々
→ 飽きてきた頃に好きなキャラのピックアップガチャ来る → 回すが出ずに爆死 → 引退

過去のスマホゲー経歴振り返って見ると、だいたいこんな感じ。
ゲームの魅力が0だから、ガチャに負けるとやる気も0になる感じ。
793. Posted by     2018年10月01日 22:12
家庭用ゲームの発売予定リスト観るとそっちのが息してないよ?
僅かな希望がゴットイーター3とキングダムハーツ、エースコンバット7、ちょっとコアになってDOA6。
昔は12月に年間の発売するソフトの半分が出たような。
スマホゲーも失速し始めたようだが、家庭用ゲームのが悲惨だよ。
switchの新ジャンル開発とソニーはVRが希望か・・・。


794. Posted by    2018年10月01日 22:12
ガチャである限りビタイチ払う気は無い
795. Posted by    2018年10月01日 22:16
スマホはあくまで携帯端末であってゲーム専用マシンではない
先ずはそこを考え直せ
796. Posted by     2018年10月01日 22:16
*781
そこの会社もう買いきりのRPG作らなくなったなぁ・・・
797. Posted by あ   2018年10月01日 22:29
だってせっかくプレステ2だか3まで行ったのに、それ以降“スマホ”と言う狭い世界になってんだもん。

そりゃ限界くるわ。
全くゲームやんないけど、スパイダーマンとかCMやってると、「やらないけどやったら面白いんだろうな〜」ってめっちゃ思うよ。


昔よりスケールダウンしたゲームはあんまり興味ないよ。
798. Posted by    2018年10月01日 22:35
※782
2016年が9690億円
2017年が1.4兆円だからまだソシャゲ市場は伸びてるぞ
それでもまだって何勘違いしてるんだ?

あ、ちなみにCS市場は2000億円くらい
799. Posted by      2018年10月01日 22:52
いや、加熱する前からゲームというには〜お粗末な出来だろうがと
何度も言ってきたが大金はたくわ借金こさえてもガチャ回すわで
何を言っても聞かなかったユーザーが勝手に離れただけだろ。
それでソシャゲ叩く人の理由がわからん。俺は最初からそう言ってきたが
クソシャゲと言って良いのはパズドラが売れる前からゲームとして
一貫して認めなかった俺だけだよ。他は言う資格なんざねーよ。
800. Posted by     2018年10月01日 23:06
ソシャゲ自体がこの国の現在を象徴するような糞ジャンルだしな
801. Posted by     2018年10月01日 23:07
下品なイラストと金でマウント取れれば何でもいいんだろう?っていう透けた考えが丸見え
802. Posted by 名無し   2018年10月01日 23:08
ロードラが死んだ時点で俺の中のソシャゲは終わった
803. Posted by 名無し   2018年10月01日 23:11
何しれっとスーファミdisってんだ
804. Posted by     2018年10月01日 23:47
昔、やってた事は有るが、スクエニの奴やってやめたな。
正直課金よりも、誰かの都合で全部なかった事になるゲームってアホらしい。 だからオンラインメインのCSゲームもやらない

任天堂のポケモン系は、課金やログボは有るけど基本オフラインでサービス終了しても集めたポケモンは見れるしゲームも出来るから、今もやってる。

自分だけが面白いと思っても無駄なゲームって娯楽と言えるのかね。
805. Posted by     2018年10月01日 23:51
課金で金を搾り取れば搾り取るほど
ユーザーは他のゲームにも手を出す暇が無くなっていくし
「やめたら金が無駄になる」と今やってるゲームに固執するようになる

ガチャみたいに金を搾り取るゲームの構造と
新作を作ってヒットさせようっていう発想がまず相いれない
806. Posted by      2018年10月01日 23:57
この国は運営もユーザーも盲目だよ。
まともにゲームなんざわかってないガキが集まってこれが流行りだと抜かし、オンラインゲームもコンシューマーもゲームセンターも古いダサいと切り捨てた。今更戻れないの当たり前のくせにだ。

有り難くソシャゲとやらを遊んでろよ。辞めればそれすら居場所なんざねぇんだよお前らは。という事だ。
精々、SNSぐらいしか居場所なんざないんだろ?家にも職場にも居場所はなくイカスミガラス越しじゃないと会話もろくにできない馬鹿が見下されたくないから必死に吠えて既存のゲーム理論を壊した。
壊すだけなら幼稚園児でもできることだ。そろそろ消費者側、ユーザーにも責任を持たせるべきだろ。食い散らかしたら片づけるぐらいはさせるべきなんだよ。
807. Posted by     2018年10月02日 00:06
初めて知ったが、日本人って年間に1兆円も課金しているんだなwww

前に「世界のスマホゲーム課金額の4割が日本」みたいな円グラフを見たことがあるが、ここまでバカというか承認欲求が強い人間集団って日本だけだろ。
808. Posted by         2018年10月02日 00:08
ソシャゲ自体があんまり成長してないからなぁ
ゲームの内容はパズドラが流行ってた頃とそんなに変わって無いと思うわ
809. Posted by      2018年10月02日 00:14
※807
それを誇りに思う馬鹿が多い。そして大勢だから正義だと揺るがず信じる。異論排除主義というか、イノベーションが起こりにくい日本特有の糞な文化。中国や韓国の低クオリティパクリをパクリだと憤慨するくせに、自分らが何かをパクリしたら、それはリスペクトと悪びれるどころか誇りにさえ思うオワコン民度。
810. Posted by       2018年10月02日 00:53
今更スマホゲーで売り上げ1000億目指すとかアホ丸出しなこと言ってる任天堂の無能っプリが際立つなw
811. Posted by    2018年10月02日 00:54
���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
812. Posted by     2018年10月02日 01:20
だいぶ遅くなった感はあるが
消費者もやっと気づいてくれて良かったよ
813. Posted by     2018年10月02日 01:24
目覚ますの遅すぎ
814. Posted by     2018年10月02日 01:38
>>810
最近のスマホって性能あがってやれること増えてるから参入するにはいい時期だと思うけどな。
一昔前までモンストやパズドラみたいな簡単な物しかなかったけど、PUBGや第五人格みたいなゲームが手軽にプレイできる。
どこでもやってるRPGみたいなのはさすがに参入するには無理だろうけど。
815. Posted by     2018年10月02日 02:46
99%のソシャゲがまずゲームですらないという点に気づくとこからはじめまちょうね。
816. Posted by    2018年10月02日 03:51
北斗の拳オンラインをスマホでだせよ。バギー乗りたいんじゃ。あっガチャは要りませんから。
817. Posted by    2018年10月02日 03:56
何を書きたいか忘れたんだけれど、今までで儲けた分はどうしたのよ?
荒稼ぎした分で良いゲームを開発すればええやん。

個人的にはアズールレーンは良いと思ってる。
課金要素で多少は強くなるだけだから。
もし思いっきり強くしてもユーザーが減るだけだしね。
818. Posted by 、   2018年10月02日 03:58
スーファミレベル?
それ以下だろ、画像が綺麗なだけで内容はファミコン以下だろ
819. Posted by    2018年10月02日 04:10
ガチャから強キャラ。よく月には何万円もかけたキャラが倉庫の肥やしに。んなもんキャラもユーザーも肥溜めにぶち込み続けた結果や。もう終わりが見えたコンテンツなんや。
820. Posted by    2018年10月02日 04:19
そもそもプレステポータブルとかゲームボーイとかゲームウォッチシリーズがあって、携帯がそれ以上の性能持ってるのにそれ以下のキャラ図鑑みたいなのしか出してない分際で何がゲームだよ。笑わせるなよ無能企業共。
そしてそんなのを有り難がってる馬鹿なユーザーも永遠にガチャ回して引き返せなくなってサービス終了で自害したらいい。糞サービスも糞ユーザーも一掃出来れば世の中ちったぁマシに見える。
821. Posted by     2018年10月02日 04:46
ガンホーはラグナロクだけで十分じゃね?16年も続いているんだから一応一定のユーザーはいるんだろう?
俺もβからのユーザーだけどさ
822. Posted by あ   2018年10月02日 05:48
射幸心煽る為にサクラがいるからな
823. Posted by    2018年10月02日 06:31
客を舐めてっからだろ。ガチャで稼ぐことしか考えてない、確率だって表示通りかも怪しい、客がプレイするのではなく運営がプレイさせるスタイル。早く潰れろ
824. Posted by    2018年10月02日 07:27
サービス終了後にアーカイブ版とかで買い切りアプリでも出してればまだ良かったのかもな
825. Posted by    2018年10月02日 07:30
あんだけ稼いだことが奇跡
ほんと、ゲームとしてはスーファミレベルだもん
ガチャ依存だけで儲けただけの手抜きゲー
826. Posted by 名無しのILOVEJAPAN   2018年10月02日 07:54
スタミナ回復制だと数時間おきに起動しないといけない。
もうね、「煩わしい」んだよね…。
好きな時に好きな時間だけやるのがストレスレスってもんじゃない?
827. Posted by    2018年10月02日 07:56
steamやPS4ソフトの方がクォリティ高くて安く済むと気付かれてしまったのか
828. Posted by     2018年10月02日 07:57
集金終わったら次はい次!ってやってりゃそら飽きるわな
829. Posted by     2018年10月02日 07:58
いくらバカでも金をドブに捨ててる事に気づくだろ
830. Posted by     2018年10月02日 08:20
ゲーム性のためのガチャじゃなくてキャラクターをコレクションするためのガチャだろ?
やんねえよそんなの
831. Posted by 名無し   2018年10月02日 09:03
失礼なだけの既知がいコドモオトナなんかコレクションしたくもねえよ
832. Posted by あ   2018年10月02日 09:35
ユーザー側に運営の工作員紛れ込んでそうなのはやらない
できるだけユーザーの交流ないやつがいいガチャとかランキングは論外
833. Posted by    2018年10月02日 10:27
中華ゲーの方が玉石混交だけど光る物はクリエィティブで技術力もある
失敗を恐れて成功例をひたすら食いつぶす感じだな…
834. Posted by     2018年10月02日 10:43
騙して金稼いでたんだから当たり前だろ
何年も同じことが通用するかバカ
835. Posted by     2018年10月02日 10:49
下地を作ったパズドラが悪い
自業自得
836. Posted by     2018年10月02日 10:56
一人用ゲームが一番いい
オンラインはいらんことが多すぎる
837. Posted by     2018年10月02日 11:31
最高レアを引くのも育成も無課金だと相当しんどいけど、課金すれば一日でマックスまで行くよ!
…なんだかなぁ
838. Posted by       2018年10月02日 11:32
集金装置は名作になどなれんよ
かつて、"任天堂の倒し方を知っている"と豪語した連中が
今どんな有様か見ればその辺は古参のガチャゲーですら
そういった存在になれないのは明白

この辺を見て、過去の名作シリーズを見苦しい
ガチャゲーにしていくのはそろそろ止めてはどうか
839. Posted by     2018年10月02日 11:39
ヒットする→システムパクってキャラだけ別ゲーを出す
この構図だが何がやばいって
こんなのでもプレイするゆとり脳もちが多いこと
840. Posted by     2018年10月02日 11:47
今週金曜日にPS4とアサクリオデッセイ買えばいいよ
841. Posted by PCパーツの名無しさん   2018年10月02日 12:05
どれもこれも同じゲームばかりでつまらんからね
グラフィックがしょぼいのはスマホだからしょうがないとしても
もうちょっとジャンルを分けてオリジナル要素を入れてかんとダメよ
ちゃんと予算を掛けて制作して月額料金にしたらどうかな?
ガチャゲーはアホしかやらんと思う
842. Posted by     2018年10月02日 12:07
格ゲみたいな盛り上がりと衰退してるなガチャゲって
最近はオフゲの出来が良いの多くてガチャゲはもう捨てたわ
843. Posted by    2018年10月02日 12:13
課金したら他のゲームをプレイしようなんて思わないだろ
ヒットしてるゲームがいくつかあれば、ユーザーの財布はそのうちのどれかにとられてることになる
しかも、そのヒットしてるゲームは儲かってるから終わらない
このあとヒットするガチャゲーなんてないよ
844. Posted by -   2018年10月02日 12:18
一時期少しだけスマホゲームやってたけど
よくあんな単調なものプレイできるよな
あと課金は絶対にできない
サービス終われば課金が藻屑と消えるんだからあんなの無駄
845. Posted by    2018年10月02日 12:18
ガチャでキャラ集めさせるのはいいけど最近はそのガチャすらインチキが露呈してもはや何をすればいいのかがわからん
846. Posted by ー   2018年10月02日 12:44
スマホゲーはCSゲーと比べて
課金額が段違いだからな
金つぎ込んでるからなかなか離れられず
新作出たからそっち行く奴なんて一部だけやろ
847. Posted by    2018年10月02日 12:47
なんで単なるデータの、しかもガチャが1回500円もするんだよ(笑)
そういや祭りの屋台にも当たりのないクジ屋を未だに見るけど、現代にあんなのやるやついんの?
つまりソシャゲはこれと同じ。
848. Posted by    2018年10月02日 12:52
���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
849. Posted by か   2018年10月02日 13:33
使い捨て前提なのがな
短期収入だけ見て育て上げようという気概が無さすぎるのが問題

面白いやつもあったのは確か
850. Posted by 名無し   2018年10月02日 13:43
無課金とか買い切りならスマホゲーやってる人はそんなに減ってないよ
これまでの、サービス終了→起動すらできない、のコンボで課金してた人達がスマホゲー自体を見切った感
うちの旦那がそう、純粋にゲームを楽しみたくて月に数百円〜千円くらい課金してたんだけど、サービス終了で何もできなくなったのに怒って買い切り以外の課金スマホゲーは一切やらなくなったよ
851. Posted by     2018年10月02日 14:13
やってることが全部同じだし、新しいキャラを追加するたびに過去のキャラがゴミになる>新しいキャラが(ry でエンドレスに続いていく事が空しくなったからだろ。
しかも終ったら何も残らんのオマケ付きで金払ってやり続ける人が残り続けるとは、思えない。
852. Posted by あ   2018年10月02日 14:18
ゲームでもなんでもないからな
853. Posted by ななしさん@スタジアム   2018年10月02日 14:48
パズドラはそれまでゴミだったスマホゲームにゲーム性を持たせたところは画期的だったが、運要素が強すぎるゴミパズルだった。
課金は海外のように、見た目がプラスアルファされたり、お助けアイテムが手に入ったり、そういう方がいい。
854. Posted by     2018年10月02日 14:49
ゲームボーイに毛が生えたレベルの物に、課金してまで遊ぶ行動が理解できない
遊んですらいない身からするとどうでもいいけど...
衰退したのは、それに納得して楽しみを味わえる人工が減ったからでは?
855. Posted by     2018年10月02日 15:30
ポケキャンにガチャきた時は終わったと思ったね
856. Posted by     2018年10月02日 15:32
完全に自業自得じゃん
企業の人間はアホしかおらんのか
857. Posted by あ   2018年10月02日 15:40
はよ潰れろ糞企業ども
いつまでも手抜きゲーで儲かれると思うなよ
858. Posted by    2018年10月02日 16:03
やっと来たか。まぁ萌え絵で釣る手法はこれからもずっと使えるできっと
859. Posted by あ   2018年10月02日 17:12
ガチャが中心にあるからね
もはやゲームではない
860. Posted by        2018年10月02日 17:29
任天堂の倒し方
をまだ信じてるガイジがおるんか・・・
朝鮮フジが書いたデマだぞ
861. Posted by ナパチャット   2018年10月02日 17:37
お前ら売り切りゲーム買ってないやん
862. Posted by 名無し   2018年10月02日 17:56
やってるやつがバカなら作ってる奴もバカかよ、笑うわ
863. Posted by     2018年10月02日 18:18
なんかこう意見が古すぎ&最近のアプリ遊んだことない奴が感覚だけで書き殴っているのが草生える
同意できるのは二番煎じ三番煎じが多すぎってのと、ガチャに頼り過ぎてるタイトルが廃れているってのだけ
そもそも家庭用と同じくタイトルが溢れて淘汰される時期に入っているのに、ガンホーのタイトルなんて目新しさ何もないじゃん
864. Posted by     2018年10月02日 18:20
ぼったくり商売してたのだから飽きられて当然
新しいヒット作つくるより長く遊んでもらえるゲーム作ろうと思わんのかね
毎月微課金で遊べるようにしていれば続ける者もいたかもしれないが
リネレボとか課金1億超えとか聞いたらバカしかやらないだろう
865. Posted by ,   2018年10月02日 18:24
わい、ガチャゲーに一度もハマらずガチャゲーが終わるww
最初から面白いと思えなかった
というかスマホゲームは操作やゲーム展開に限界があるからすぐ飽きる
866. Posted by 名無っしー   2018年10月02日 18:37
スマホゲーは作業になるからつまらん!
スマホゲーの影響で据え置きハードのゲームも課金が流行りだしてて迷惑
867. Posted by 名無しさん   2018年10月02日 19:15
ザンマァwwwwwwww

PS4と3DSでいいですから^^;
悔しかったら普通の買い切りゲームで名作ゲーム作って下さい^^;
868. Posted by     2018年10月02日 19:19
ユーチューバーと同じで出せば儲かるわけじゃないからね
869. Posted by     2018年10月02日 20:25
絵師1人にするかせめて絵柄すりあわせてくれ。
大抵バラッバラだからちょっとやってみようとも思わないの多過ぎ。
870. Posted by 774の冒険者   2018年10月02日 20:29
イベントに次ぐイベントで疲れるし新規で初めてもメインをやる暇ないし段々めんどくさくなってきてログインすら怪しくなってくる
871. Posted by     2018年10月02日 20:41
なお、コンシューマの売上も右肩下がりのもよう
872. Posted by あ   2018年10月02日 21:07






873. Posted by     2018年10月02日 21:33
リアルの人生が絶望でしかない人間にとっては、それでも課金しちゃうんだろうなあ。
そうでないと年間1兆円の課金額は説明がつかない。

50万円でラブドールを買ってしまう童貞オジサンみたいなのが大勢いるんだよ日本には。
874. Posted by     2018年10月02日 21:43
ps2のミンストなら改悪しなければ10000円でも買う
875. Posted by    2018年10月02日 22:35
これソシャゲが衰退してるって記事じゃないのに勘違いしてるやつ多すぎないか
脊髄反射しちゃうくらい鬱憤溜まってたのかね
876. Posted by 名無っしー   2018年10月02日 22:51
やはり、ビデオゲームは家庭用が一番なのか・・・。
スマホゲーは今、伸び悩んでいる時期なのか?
877. Posted by あ   2018年10月02日 23:11
自分の周りは初はゲームやってたやつも今やってるやつ一人もいないわ
課金してたやつもいないけど、そもそもゲームやる奴らじゃないから時間どろぼうに耐えられなくなったんだろな
878. Posted by    2018年10月02日 23:40
パズドラ(笑)
879. Posted by     2018年10月03日 00:16
笑い混じりに小額ならおふざけ気分で付き合ってた層も
我に返ると言うか真顔に戻ると言うかそいうの誘発するような、
運営側の言動のあれやこれやあったしな
880. Posted by     2018年10月03日 00:20
客がもう搾りカスなんだよ
881. Posted by .   2018年10月03日 00:33
ガチャのおかげでヘイト稼ぎまくったが、
ゲームをシンプルなものに回帰させたという点は評価してる。
今はインディーズゲームがそれを引き継いだ感じだな。
882. Posted by 名無しさん   2018年10月03日 00:52
んで、
その儲かった1兆円ってどこに使ってんの?
サイゲはいろいろ日本に還元してるけどほかは?
883. Posted by ルナのななしだよ   2018年10月03日 02:39
ソシャゲやりながら同人ゲーあさって満足してるけど国内のコンシュマーには期待してない。
884. Posted by 名無しさん   2018年10月03日 02:44
単に絵が変わっただけの似たようなゲームだったらわざわざやらんわな
ガチャを悪習とするにしてもゲームの部分が他と違って
それでいて面白い要素がないと無理

885. Posted by     2018年10月03日 03:18
課金するアホもアホ
886. Posted by     2018年10月03日 06:01
次はカジノだろうw
887. Posted by ななしさん   2018年10月03日 07:27
とりあえずアニメ化すれば流行ると思っている時点でダメだろ。
TYPE−MOONもFate以外の新作作ってくれないかな?
888. Posted by 匿名   2018年10月03日 08:02
ソシャゲにしろPCにせよゲーム機にせよ
ゲームとかしてる奴は平等にクソだろ
仲良くしろよ
俺は加わらんけど
889. Posted by     2018年10月03日 11:07
ファイナルファンタジーとか同じようなのばっかりだしてるよね
すぐ終わるし歴代キャラが!とかも同じメンツ
890. Posted by    2018年10月03日 13:51
ブレフロは毎月500円固定しっかり遊べるぞ
俺はやってないけど
891. Posted by    2018年10月03日 13:52
※888
わざわざこんな所に書き込んでゲームやってる人間を見下してマウント取った気になってる馬鹿も大概だけどな?
892. Posted by J   2018年10月03日 13:54
もうガチャ規制して終われ
893. Posted by     2018年10月03日 14:12
スマホゲー同士で射幸心煽ってプレイ時間と金の奪い合いしてたらヒットでなくなるわなそりゃ
894. Posted by ななし   2018年10月03日 16:18
カイロソフトのゲーム買おう
895. Posted by あ   2018年10月03日 18:03
運営側のサクラにまんまと煽られて課金誘導されてるのにな
896. Posted by    2018年10月03日 18:06
FGO、シャドバだけあればよくね??
897. Posted by        2018年10月03日 19:21
>>766.

お金って金額じゃなく使いかたが大切だね。
898. Posted by    2018年10月03日 20:52
PS4だけでも毎月特典付きのゲームソフトを買うものなら1本1万2万はするし毎月たくさんゲームが出るから最近はもうスマホゲーに時間も金も掛けられなくなった。
899. Posted by 名無しの勇者さん   2018年10月03日 20:55
射幸性からくる依存症を利用した、言ってみりゃ阿片販売と同じだからな。

中毒性があるから、そりゃ最初は流行るさ。
だが時間が経てば、危険性が周知され新規は危険視して近づかなくなるし、主要顧客である重度依存者(あえてユーザーという表現はしない)は倒れていく。
その段階に入っただけ。
900. Posted by     2018年10月03日 23:15
ヒット作が出ないってのはガンホーが悪いだけだろw
901. Posted by     2018年10月03日 23:20
ドラクエとかのキャラ使って
レアカードとか言ってガチャやらせて
ぷよぷよみたいなゲームくっつけたら
ヒットするんじゃないのか?www
902. Posted by    2018年10月03日 23:39
音楽業界終わらせたAKB商法とそっくりだ
903. Posted by    2018年10月04日 11:20
構図がガラケー時代とまるで変わらないんだから当たり前である
パズドラはまだスマホならではの強みを活かせたからよかったけど
904. Posted by     2018年10月04日 11:58
ガチャして数ヶ月あとにもっと強いキャラ出る

てか、ゲーム終わったら手元になにも残らないのになんでお金使うの
絶対にいつか終わってデータ消されるんだよ?
また遊ぶことできないんだよ?
905. Posted by 名無し   2018年10月04日 12:33
そもそも携帯でゲームってのがありえん。
906. Posted by 、   2018年10月04日 13:19
※888のような高尚な御仁が何故、このようなサイトのこのような記事の※欄にいらっしゃるのか…w
ドヤ顔で書き込んでるの想像したらハライテーw
907. Posted by    2018年10月05日 05:30
そりゃあ課金してる奴はそのゲームがなくなるまではそこから離れないよなあ
廃課金ほどそうなるんだから新しい課金げーだしてもホイホイ移るわけがない
移るとしたら無課金勢だろうけど、こっちはこっちで時間を費やしてるのがいるからねえ
908. Posted by    2018年10月05日 10:44
※906
そりゃ、ネットヒエラルキー底辺のまとめブログのコメント欄に来ている時点でお察しだしな
909. Posted by あんの   2018年10月05日 13:27
だってほぼ同じルール同じ展開同じ世界観の中でキャラと絵柄変えただけのゲームだからすぐに飽きるさ。
結果真っ先に土台作ったパズドラは生き残ってるのさ。
あとから出てくる二番煎じ的なモノは流行らねーよ。
だから俺はソリティアしかしねーよ。
910. Posted by バキッ( `o´)ノ)゚3)゚∵∴ブハッ   2018年10月06日 02:20
若者のソシャゲ離れ
911. Posted by    2018年10月06日 17:01
廃人も懲りるって相当なもんだよw
これで、日本の生産性が上がるぞ。
お手柄お手柄w
912. Posted by あ   2018年10月07日 01:15
いくらなんでも内容が似過ぎ。昔やった旧作のソシャゲが出たからやってみる→あーまたこれかぁー。の繰り返し。タイトルとキャラが変わってるだけで大体同じシステムなのはさすがに辛い。もうね、スマホにコントローラー付けて家庭用並にクオリティ上げるしか無いと思う。
913. Posted by     2018年10月07日 21:59
スマホゲーのヒットは、手軽なのもあるけど、家庭用ゲーム機の懲りすぎたゲームに見飽きた、って言うのもあったんじゃないかなぁ
今は逆に、どれも代わり映えしないせいで、スマホゲーって物自体に飽きてきてる
914. Posted by     2018年10月13日 01:53
面白いのを作れ
915. Posted by    2018年10月15日 13:33
���Υ������ȤϺ��������ޤ�����

この記事にコメントする

名前:
URL:
  情報を記憶: 評価: 顔   
 
 
 
このブログについて
このブログについて

ブログランキング

livedoor


このブログ内を検索
WWW を検索

スポンサードリンク
Archives
おすすめ
Recent Comments
スポンサードリンク