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2021年10月16日

【動画】『英雄伝説 黎の軌跡』の戦闘シーンがシュールすぎると話題に

1 名前:名無しさん必死だな:2021/10/16(土) 12:55:38.13 ID:YklPfU8A0




2: 名無しさん必死だな 2021/10/16(土) 12:55:53.60 ID:O9v/rLPbM
これマジ?w

5: 名無しさん必死だな 2021/10/16(土) 12:57:30.29 ID:bHy1Ymt/p
クソワロタ

14: 名無しさん必死だな 2021/10/16(土) 13:02:46.86 ID:KzcVogmE0
これもう笑わせにきてるだろ

12: 名無しさん必死だな 2021/10/16(土) 13:00:54.89 ID:uLPaPUuRd
キンキンキンキン!
キンキンキンキン!
キンキンキンキン!

16: 名無しさん必死だな 2021/10/16(土) 13:04:01.91 ID:XBWS/ZNPd
昭和のジャンプの感性

23: 名無しさん必死だな 2021/10/16(土) 13:07:26.08 ID:cHfJzhfrM
シルバーチャリオッツを目指してるんだろ

26: 名無しさん必死だな 2021/10/16(土) 13:07:56.73 ID:EhUsFVmD0
わざわざ新エンジン開発して
こんなことやりたかったのか?

28: 名無しさん必死だな 2021/10/16(土) 13:09:27.54 ID:ez9TGJiz0
でも、ファルコムはかっこいいと思ってこれ作ってるんだろ?

31: 名無しさん必死だな 2021/10/16(土) 13:10:59.47 ID:nW7McozxM
笑ってはいけない軌跡シリーズ

32: 名無しさん必死だな 2021/10/16(土) 13:11:03.73 ID:98XBIc+qa
0zhKlJl

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dotup.org2618829 ←new


102: 名無しさん必死だな 2021/10/16(土) 13:42:53.84 ID:ZXVuThgIa
>>32
よくばりセットに追加ありがてぇ

116: 名無しさん必死だな 2021/10/16(土) 13:47:44.40 ID:dA7V3OeDa
>>32
これを見にきたw
ありがたや

34: 名無しさん必死だな 2021/10/16(土) 13:11:11.91 ID:E/Vmlc/Od
致命的にセンスが無い

39: 名無しさん必死だな 2021/10/16(土) 13:13:38.86 ID:CPzHJ5D70
周りが喋ってる最中にキンキンエフェクトがちらちら映ってるせいでシュール

40: 名無しさん必死だな 2021/10/16(土) 13:13:50.31 ID:mKR/LXljd
これ思い出した

qpHKvTf

38: 名無しさん必死だな 2021/10/16(土) 13:13:28.72 ID:+eTcYemZ0
確かこの会社昔は技術力あったんでしょ?
ちょっと出来がいいインディにも負けてる気がするが

41: 名無しさん必死だな 2021/10/16(土) 13:14:29.76 ID:V5ab/IJ00
技術よりセンスの問題の方が大きい

42: 名無しさん必死だな 2021/10/16(土) 13:15:17.27 ID:0EQ7NJLq0
ファルコムのセンスは2Dで止まってるんだよ

46: 名無しさん必死だな 2021/10/16(土) 13:18:30.82 ID:uYXp4LlIa
>>1
くそ笑ってしまったw
今これやるとか凄いわ

55: 名無しさん必死だな 2021/10/16(土) 13:23:36.83 ID:uYXp4LlIa
撃ち合いしてる女の子がプルプルしながら
会話してるのシュール過ぎるだろ...

61: 名無しさん必死だな 2021/10/16(土) 13:26:04.93 ID:lT8AkYMo0
ハードの性能上がってエンジンも一新してよりシュールさが増したような

64: 名無しさん必死だな 2021/10/16(土) 13:26:49.39 ID:iG6ICNWe0
相手してる敵に後ろから一発ぶち込んで全員で移動した方がよくね

79: 名無しさん必死だな 2021/10/16(土) 13:33:45.88 ID:tPE6MPxy0
>>64
銃持ってるやつ何してるんだっていう

195: 名無しさん必死だな 2021/10/16(土) 14:30:12.70 ID:2uIMajxjd
こいつが撃てば終わりじゃねこのシーン

rQh0zu6

76: 名無しさん必死だな 2021/10/16(土) 13:32:55.78 ID:uYXp4LlIa
去ってく仲間がいちいち会話出来る位余裕有るし
普通に全員で倒してけば良くない?

65: 名無しさん必死だな 2021/10/16(土) 13:27:17.12 ID:gKmeZuso0
ファルコムおじさんはこれで大興奮するんだよな

66: 名無しさん必死だな 2021/10/16(土) 13:27:51.49 ID:havhXaGy0
これで冗談じゃなく喜んでる層がいるのがすげぇ

83: 名無しさん必死だな 2021/10/16(土) 13:35:14.21 ID:la0An5j3d
この剣
こういう使い方じゃないと思うんだけど
フェンシングになっとるやん
こんなことしたら壊れるぞ、剣も肩も

88: 名無しさん必死だな 2021/10/16(土) 13:36:32.48 ID://EE8SgN0
ちびキャラでやってた方が良かったな
3Dでリアルになるとシュール

94: 名無しさん必死だな 2021/10/16(土) 13:38:00.67 ID:HyJRVKcM0
ドッドでやってたことそのまま3Dでやればこうなるわな

105: 名無しさん必死だな 2021/10/16(土) 13:43:35.92 ID:uYXp4LlIa
>>94
ファルコムどう考えても2Dの頃と一緒の感覚で作ってるよな
じゃなきゃこうはならんは

109: 名無しさん必死だな 2021/10/16(土) 13:45:19.85 ID:bj61E0Rm0
ロマサガみたいなデフォルメキャラでやればすごくかっこよかったと思う
3Dでやるならちゃんと下半身も動かせ

112: 名無しさん必死だな 2021/10/16(土) 13:46:33.94 ID:dVPKBM+d0
ドラゴンボールZの時間稼ぎシーンだな

117: 名無しさん必死だな 2021/10/16(土) 13:47:44.61 ID:38ypp27g0
ネトフリのダメな異世界アニメみてーだな

132: 名無しさん必死だな 2021/10/16(土) 13:53:41.11 ID:pmEk3/j+p
一方

qpHKvTf

157: 名無しさん必死だな 2021/10/16(土) 14:05:07.85 ID:LLWyr2ula
>>132
ゼノブレはちゃんと武器同士が当たるようにしてあるけど
軌跡は腕ブンブンしてるだけなんだよな

165: 名無しさん必死だな 2021/10/16(土) 14:09:40.03 ID:DEIQIcU90
>>132
体捌きもなめらかかつ一撃ごとにしっかり打ち込めてる力強さを感じるね
ハイスピードシーンでも手を抜いてない

168: 名無しさん必死だな 2021/10/16(土) 14:12:02.72 ID:mARA1It8a
>>132
描きたい内容は軌跡の方と同じ様なものなんだろうけど
ちゃんと適切に演出すれば説得力あるシーンに出来るんだよな
軌跡の方はセンス悪すぎ

137: 名無しさん必死だな 2021/10/16(土) 13:54:55.40 ID:mmAYZkwx0
低予算アニメの動きじゃん

145: 名無しさん必死だな 2021/10/16(土) 13:57:35.89 ID:dA7V3OeDa
ボイスないことにもビックリ

153: 名無しさん必死だな 2021/10/16(土) 14:01:23.29 ID:38ypp27g0
動きもアレだが周りの棒立ちの人を一緒のフレームに入れるからよりシュールなんよ

004374

155: 名無しさん必死だな 2021/10/16(土) 14:04:28.96 ID:L199fSvG0
せめて両手使えよ

171: 名無しさん必死だな 2021/10/16(土) 14:12:48.45 ID:8edQLT7y0
クライシスコアとかの方がいい動きしてるんじゃないか?

174: 名無しさん必死だな 2021/10/16(土) 14:13:32.98 ID:lGaZeQ3r0
PS2にすら届いてない
https://youtu.be/B7WHRhx3z6s?t=26m37s

179: 名無しさん必死だな 2021/10/16(土) 14:17:56.06 ID:9zqD/wLX0
スクエニに殺陣の指導してもらったらどうだ

181: 名無しさん必死だな 2021/10/16(土) 14:18:21.07 ID:XI3HUDE4d
ちゃちい剣戟よりその後の「後は自分に任せて行け」→一人一人が余裕の挨拶の展開を令和の時代にやってるストーリーがあることに驚きだわ

196: 名無しさん必死だな 2021/10/16(土) 14:30:13.33 ID:HRdCYqYx0
ファルコム求めてる人はこういうのが好きなんだろ

緊急事態でも一人一人がじっくり会話して他全員が止まって待ってくれてる
2DのRPGのノリが

198: 名無しさん必死だな 2021/10/16(土) 14:30:50.74 ID:gh6zU6t50
チビキャラでピョンピョン跳ねたり回ったりしながらぶつかり合うだけだった時の方がマシじゃねーか

207: 名無しさん必死だな 2021/10/16(土) 14:43:32.54 ID:xHLgxC4a0
チャリオッツしてる後ろを仲間通ってくのシュールで好き

004373

222: 名無しさん必死だな 2021/10/16(土) 14:58:47.26 ID:UZXeuP8ed
軌跡の伝統芸みたいなもんだ
これが無いと軌跡とは
認められないんだろうな

242: 名無しさん必死だな 2021/10/16(土) 15:09:31.05 ID:j+Nc7+WN0
モーションもクソだけど演出もクソだよな
こういうのは見せ方の工夫でどうとでもなるのに

268: 名無しさん必死だな 2021/10/16(土) 15:26:29.95 ID:1hfkOEvM0
完全に足止めてるから横から銃で撃ったら一発で殺せそう

269: 名無しさん必死だな 2021/10/16(土) 15:28:01.39 ID:VuicPg260
普通に真後ろからグサリすれば勝てるのでは...?

292: 名無しさん必死だな 2021/10/16(土) 15:44:43.91 ID:VuicPg260
キンキンしてないで距離おいてジリジリ睨み合ってるだけのほうが10億倍マシだろ...

295: 名無しさん必死だな 2021/10/16(土) 15:45:29.91 ID:mmAYZkwx0
普通はこういうシーンが腕の見せ所じゃないの

297: 名無しさん必死だな 2021/10/16(土) 15:46:35.28 ID:jaI/pk3X0
ギャグ漫画みたいになっててくさ

これが格好良いとか小学生でも思わんやろw

135: 名無しさん必死だな 2021/10/16(土) 13:54:24.20 ID:KsLkiqZgd
一周まわってこれにNGを出さなかったセンスが
すごすぎる気がしてきた


元スレ:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1634356538/




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dqnplus at 16:21│Comments(654)ゲーム




この記事へのコメント

1. Posted by     2021年10月16日 16:26
初代ガロみたいな動き
2. Posted by 🍅敵は💀🇯🇵日.本.🇯🇵🐒🐒💀🍅   2021年10月16日 16:26
3. Posted by     2021年10月16日 16:26
中国や韓国に土下座して3D技術教えてもらえば?
4. Posted by                    2021年10月16日 16:27
ちょっと変なくらいよくあることだから気にすんな
5. Posted by 口マ冫ポノレナレフ   2021年10月16日 16:28
実は血の表現です
6. Posted by     2021年10月16日 16:29
本スレのおっさんたちは当然わかるけど、おっさんが昔のセンスで作った物
OKだしたやつら含めて世代交代したほうがいい
7. Posted by     2021年10月16日 16:29
Vitaの新作?
8. Posted by    2021年10月16日 16:30
戦闘シーンよりムービーとかでも歩くシーンに違和感がありすぎる。
3D初期のこの頃の重量感を全く感じさせずに上下に全身が動いて足が滑っていくみたいな。
9. Posted by     2021年10月16日 16:31
5 【悲報】どうでもいい
10. Posted by    2021年10月16日 16:32
これがJRPGの最高峰だ
11. Posted by     2021年10月16日 16:32
ファルコムいつになったら技術が進歩するの?
12. Posted by ましろたん&たしろまん   2021年10月16日 16:33
Zガンダムの百裂拳位シュール
13. Posted by    2021年10月16日 16:33
冗談キツイな
ファルコム終わった
14. Posted by    2021年10月16日 16:33
漫画のコマ表現をCG動画にするとこうなるのかw
15. Posted by                    2021年10月16日 16:33
こんなのファルコムゲーじゃ日常茶飯事
記事としてとりあげるまでもない
16. Posted by     2021年10月16日 16:34
ゲハからも転載されるんだここ
17. Posted by    2021年10月16日 16:34
JRPGは衰退してしまったのか
18. Posted by     2021年10月16日 16:34
まじかよ息吹感じに出張ってくるなよ
19. Posted by あ   2021年10月16日 16:34
まー技術じゃなくてセンスだわな
今の日本に致命的に足りていないもの
20. Posted by     2021年10月16日 16:36
アニメであるメチャ早い打ち合いの表現が
3Dだと上手く誤魔化せなかった感じかな
21. Posted by .   2021年10月16日 16:36
まぁファルコムだから・・・
いつまで経っても強い敵が出てきたら強い味方が助けに来て敵が意味深な事言って去るって伝統芸続けてる会社だし
2Dのが可愛くて好きだったんだけどなぁ
22. Posted by まとめ   2021年10月16日 16:36
2019年末、中国の武漢研究所からアホな中国人がワクチン未完成の細菌兵器をバラ撒く
感染者を診た医師が人人感染する危険なウイルスだと警鐘するも重大なポカがバレるのはマズイと当局が全面否定し医者を弾圧
春節で中国本土で感染爆発したので総力を上げてロックダウンし感染者を焼いて川に捨てる
全世界に拡散したがWHOに圧力をかけ中国から拡がったことをバレバレなのに隠蔽
中国からではなく他の国から発生したと工作するも失敗したがワクチン開発の副産物で重症化リスクは同じで感染力を高めた変種ができたので物理的にほぼ一番離れている(香港とかで積年の恨みもある)イギリスに投入し成功
イギリスで感染した日本人が日本に帰り発症、フランス他多数の国に拡散
南アフリカ(中国から遠い)にも変種(中国製)投入
NHK、新型コロナウイルスは中国起源ではないと捏造報道
もう中国にコロナ損害賠償請求してもいいよね(いまここ
23. Posted by    2021年10月16日 16:37
予算と制作速度の問題よ
全員的外れ
24. Posted by あ   2021年10月16日 16:37
ゲーム記事久々に見た
25. Posted by     2021年10月16日 16:37
キンキンキンはそろそろ許してやれよw
26. Posted by あ   2021年10月16日 16:37
きれいなジャイアン

きれいな決闘
27. Posted by     2021年10月16日 16:38
もう中国に勝てねぇだろ
28. Posted by     2021年10月16日 16:38
なにこの糞グラ
PS3初期のゲーム?
29. Posted by     2021年10月16日 16:38
>>19
技術もセンスもカネも人材もない
それがいまの日本のゲーム業界
30. Posted by 名無しさん   2021年10月16日 16:38
さすがPS5だなw
こんなゲームしか出来ないとか哀れすぎる・・・
31. Posted by     2021年10月16日 16:39
すごいよマサルさんみたいに背景にダバダバダバ〜って書いてくれたらいいのに
32. Posted by あ   2021年10月16日 16:39
競りあって離れて会話してってやればいいのにな
足を止めてるからシュール
33. Posted by     2021年10月16日 16:40
日本のゲーム産業はずっと人材の育成を放棄してきたからな
熱意ある若者を使い潰してきたツケが今だぞ
発展なんてするわけがないぞ
34. Posted by     2021年10月16日 16:40
技術持ってる人は他のメーカーに移ったあとだから。
35. Posted by 名無し   2021年10月16日 16:40
ただのドラゴンボールやん
36. Posted by 774   2021年10月16日 16:40
売れると良いね
37. Posted by     2021年10月16日 16:41
>>1
ねじ式みたいな動きを想像した
ガロ違いか。
38. Posted by      2021年10月16日 16:41
漫画とか昔のテレビアニメであるやつ(笑)
アタタタタとかバババババとか擬音ついててさ。

マトリックスというパラダイムシフトを経て、まだこれをやるか…
39. Posted by      2021年10月16日 16:41
>>30
いつPS5に出たの?
40. Posted by     2021年10月16日 16:42
ちびキャラがキンキンやってるうちは特に問題なかったんだよ…
41. Posted by     2021年10月16日 16:42
承太郎とDIOの戦いみたい
42. Posted by      2021年10月16日 16:42
PCで空の軌跡シリーズやってきたおじやがvitaで学園モノの軌跡続編出してたのをいきなり新作はps4のみでリリースします!ってなってからファン辞めたわ
ドラクエやFFみたいなナンバーズわけでハード変えるんじゃなくて、いってみたらドラクエ3のアリアハンからポルトガまで1、ポルトガからイシスまで2、イシスからジパングまで3みたいなブツ切りリリースしといて最終話でハード変えます今までvitaでやってた奴サヨウナラ、だからね
当時各国外国人ファンからもvitaでも続編なんだから出してくれってツイートされてたけど全部無視
長年応援してきたユーザー切り捨て経営者アホでしょ
43. Posted by     2021年10月16日 16:42
>>33
このメーカーが化石なだけで、
世界に通用してるソフトメーカーはまったく問題ないんだけど?
スクエニ・カプコン・コジマプロの世界で売れまくってるゲームやったことあんの?
デスストすらプレイしてないんじゃないのか
44. Posted by     2021年10月16日 16:42
>>1
日本の技術と発想がこれって事だろ
動きの速さの表現にこだわるあまり重力が無視されてる
45. Posted by     2021年10月16日 16:42
ファルコムだぞ?こんなもんだろ
46. Posted by    2021年10月16日 16:44
2Dは文句なく出来が良いよ
キャラクターにも3Dを使うようになってから落ちぶれた
47. Posted by    2021年10月16日 16:47
軌跡シリーズは空の3rdで終わらせた俺に隙は無かった。
そこから後はなかったことにしてる。
48. Posted by    2021年10月16日 16:47
今も昔もファルコムは子供向けのゲーム作ってんだよ
対象年齢が1桁だと思えば納得できるだろ?
コロコロやボンボン、少年誌では今も珍しくないよこういう演出
49. Posted by     2021年10月16日 16:49
ファルコムファンが期待するのはこれだろ
一周してドットが良いというやつもいるし人それぞれ
50. Posted by    2021年10月16日 16:49
なろうアニメかな?
51. Posted by     2021年10月16日 16:51
ああ2DのRPGでの
戦闘中に会話→キャラが移動
をそのままやってるのか
52. Posted by    2021年10月16日 16:51
SAOリスペクトやろ
まぁあんなんリスペクトするなって話だが
53. Posted by    2021年10月16日 16:52
���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
54. Posted by     2021年10月16日 16:53
よく高速で手を動かしながらゆっくり喋れるな。
55. Posted by    2021年10月16日 16:53
元ツイRTもリプも大したことないしどこで話題になってんだよ
56. Posted by 白き魔女   2021年10月16日 16:54
PC部門を丸ごと捨てた時点で見限ったわ。
空の軌跡が1番安定していたわ。
これと同じシステムで続編出せば良いのに。
57. Posted by     2021年10月16日 16:54
過去の遺産に胡坐かいてりゃそうなるわ
58. Posted by     2021年10月16日 16:57
ハーレムラノベ、クソ寒い台詞、終わらせる気の無いストーリー

初代からやって碧くらいまでは良かったんだけど、もう誰を相手に作ってるか分からない。

最近のアニメもそうだけど、とりあえず豚の餌みたいなキャラに、童貞に理解がある設定の声優使えば売れるし、ストーリーとか何でもいいんじゃない?
59. Posted by    2021年10月16日 16:58
MMD並のグラフィック
ボイス無し
旧世代システム

ファルコムさんは恥を知った方がいい

60. Posted by    2021年10月16日 16:58
軌跡シリーズは零以降から
ワンシーンに必ず一人ずつ台詞を与えるよう作られているけど
毎回毎回クドくなるからやめて欲しい
61. Posted by    2021年10月16日 16:58
イースだけつくってりゃいいんだよ
クソ会社は
62. Posted by    2021年10月16日 16:58
テイルズと差がつきすぎて
比較にもならない
63. Posted by    2021年10月16日 16:59
>>23
ファルコムに予算と期間をやればマシになると思ってんの?
エアプは知らないなら黙ってろよ
64. Posted by     2021年10月16日 16:59
軌跡は演劇だから
いや学芸会だから
セリフにいちいち愛想笑いを入れたりするセンスとかも、学芸会なら笑って許せるだろう
65. Posted by    2021年10月16日 16:59
3Dゲームでキャラクターが想定外の隙間とかに挟まった時よくこういう動きになるよね
いわゆるhavok神降臨ってやつ
え?これが想定されたモーション?またまた、ご冗談を
66. Posted by    2021年10月16日 16:59
まぁDLC買わせるクソ設計にしたテイルズよりましだろw
体験版とは比べ物にならない難易度にして
はめたしな、バンナムは
67. Posted by    2021年10月16日 16:59
>>59
もう一つ
中学生シナリオを忘れていた
68. Posted by     2021年10月16日 17:00
>>44
日本とファルコムを一緒にするな
負け組、時代遅れ、非主流派こそがファルコムだ
一緒に見えるのは、日本が退化と停滞を繰り返してきた結果、時代がファルコムに追い付かれただけだ
69. Posted by    2021年10月16日 17:01
閃の軌跡から変わらずにまだPS2時代のゲームの様なモデリングしてんのか
70. Posted by     2021年10月16日 17:01
3Dでこれやっちゃダメなのよ
71. Posted by     2021年10月16日 17:01
レトロゲー好きだから
そんなに変とは思わないな
ただシュールって意見にも賛同はするが
72. Posted by     2021年10月16日 17:01
今回は初週5万で翌週5千だもんな
閃で事切れた信者の数が窺い知れるってもんだ
73. Posted by    2021年10月16日 17:01
ファルコムはグラフィックのクオリティとか
そういうのぜんぜんやる気ない会社だからねからね
そこそこで利益をあげていこうって感じでいまだにPS2みたいなモデリング
74. Posted by    2021年10月16日 17:01
ファルコム「信者が買うから問題無し!w」

売上落ちてんだよな
75. Posted by ?   2021年10月16日 17:03
いやファルコム黄金時代を作った連中は社長に嫌気がさして皆辞めとるぞ。
76. Posted by 金ぴか名無しさん   2021年10月16日 17:04
PC時代はファルコムは至高のメーカーだったのになぁ
77. Posted by    2021年10月16日 17:04
軌跡シリーズいつまで続けんだ
これしかねえのか
78. Posted by 名無し   2021年10月16日 17:05
もう日本一の子会社になれよ
79. Posted by    2021年10月16日 17:06
チャリオッツの周りが全く慌ててないのがシュール過ぎる

80. Posted by     2021年10月16日 17:07
まぁ、色々と誤魔化しているから不自然になるんだよな。
音も動きと全く合ってないし。
81. Posted by    2021年10月16日 17:08
ギャグマンガ日和でこれやられたら腹筋崩壊すると思う
82. Posted by 名無し   2021年10月16日 17:10
碧までは2頭身ながらうまく表現してるなって思ってたけどリアル頭身になってからはほんと技術不足が出てんなあ
見れたものではなかった閃1よか少しはマシになってるがほとんど進化してねえな
83. Posted by     2021年10月16日 17:11
まあ、いまさら何を言っても、あそこは何も変わらんだろw
このままガラパゴスソフトメーカーになってくんだろうなー
84. Posted by    2021年10月16日 17:12
���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
85. Posted by     2021年10月16日 17:13
FF10にすら劣ってる
もう令和やで
86. Posted by     2021年10月16日 17:13
軌跡シリーズはもう固定客しか買ってないだろ、固定客な信者が満足できればいいんじゃね?
87. Posted by    2021年10月16日 17:14
かっこ悪いを通り越してイライラする
88. Posted by     2021年10月16日 17:14
イース2とかブランディッシュをMIDIで鳴らしてた頃のファルコムがピークかな?w
89. Posted by     2021年10月16日 17:15
いいんだよこれでww
ちょっと抜けてるくらいがファルコムっぽいじゃんw
音楽だけガチならええんや
90. Posted by     2021年10月16日 17:16
イキリトきゅんの世界やんw
91. Posted by     2021年10月16日 17:16
スタッフはゼノブレイドをプレイしてお勉強な
92. Posted by d   2021年10月16日 17:17
これを心の底から面白い凄いと思える人間がいるおかげでファルコムは生きてる
93. Posted by    2021年10月16日 17:18
チャリオッツで草
94. Posted by     2021年10月16日 17:19
なんかこう映画とかの殺陣みたいのから学べないのかな
95. Posted by     2021年10月16日 17:19
開幕早々のスロモ追尾からシュールすぎて「えぇ・・?」となったけど、
その後の光速チャンバラしながらの会話シーンも酷かったw
96. Posted by    2021年10月16日 17:19
いや、でも少年漫画的ではあるw
97. Posted by     2021年10月16日 17:19
つか銀英伝自体がおかしいだろ。
ヤンとラインハルト以外アホすぎて
目も当てられない(´・ω・`)
98. Posted by    2021年10月16日 17:19
原神より遥かに劣る
99. Posted by     2021年10月16日 17:20
>>91
ゼノギアスの後半だけは勉強しないでw
100. Posted by     2021年10月16日 17:20
>>29
流石に手抜き信者商売してる3流企業ファルコムを日本代表みたいな扱いされるのも…
101. Posted by     2021年10月16日 17:20
ゼノブレって任天堂が死ぬほど金出してこの程度なん?
中小のファルコムとそこまで差ないやんけ
102. Posted by     2021年10月16日 17:20
このゲームだけ見て日本ソフトメーカー全体の技術力低下を嘆いてる人は
典型的な老害。最近のゲームをプレイしてないし、ゲーム動画すら見ていない。
youtubeでいくらでも最近のゲーム動画見れるだろがよ…
フロムソフトウェアとかコジマプロのゲーム動画見てこいや…
スクエニとかカプコンでもOK
103. Posted by     2021年10月16日 17:22
つーか、後半の周りで見てる連中も酷いな
完全にただの棒立ちじゃん
せめて少しは身構えるなりさせろよ
街中での会話シーンじゃないんだぞwwwwww
104. Posted by    2021年10月16日 17:22
きちんとしたシナリオライター雇って
話を無駄に引っ張るのやめるだけでJRPG界隈でトップレベルになれると思うんだけどな…
最近のイースは評判通り面白かったけど
ストーリーはゲンナリしながら見てた
105. Posted by a   2021年10月16日 17:23
演劇・芝居の気分なのでは。
106. Posted by いも   2021年10月16日 17:24
エアプが何か言ってる
戦闘シーンじゃないし
107. Posted by あ   2021年10月16日 17:25
>>101
この程度って
比較として貼られてるのはほんの一瞬でしかも変なカットされてるGIFだぞこれ
108. Posted by    2021年10月16日 17:26
>>106
よく読め
109. Posted by     2021年10月16日 17:26
笑わせに来てるんだからこれで合ってるんでしょ?え?違うの?
110. Posted by     2021年10月16日 17:26
>>107
ほんとだ。
ちゃんと動画見てきたら他もっとしょぼかったわ。
映りのいいシーンだけ出して来とるやんけ
111. Posted by    2021年10月16日 17:27
現代の価値観について行けない中年男性が中二(40)の感性でやる慰みゲームや
テイルズみたいに試行錯誤する体力もない信者頼みの先細りメーカーなんだからそっとしてあげな
112. Posted by     2021年10月16日 17:28
「な、、なんて激しい攻防だ、、、」
「私達も戦わなきゃ!」
「よせ、俺たちじゃ足手まといになるだけだ、、、」
的な?
113. Posted by いも   2021年10月16日 17:29
アニエスという一般人を強者が庇ったシーン
ここは私がだから先に行けっていうワンパターンのシーンなだけやろ
114. Posted by あ   2021年10月16日 17:29
>>110
残念だけどゼノブレのはめっちゃ映りの悪いシーンを抜き出されてるんだよ
115. Posted by    2021年10月16日 17:30
あえて省略や簡略化すべきシーンをそのままやっちゃったらな…
116. Posted by     2021年10月16日 17:30
>>114
息を吐くように嘘をつくのは申し訳ないがNG
117. Posted by 名無し   2021年10月16日 17:31
>>101
ファルコムと比べたら雲泥に見えるけど、ぶっちゃけショボい
118. Posted by     2021年10月16日 17:31
漫画とかに超高速で動くキャラ出てくるけど実際いたらビデオの早回しみたいな
ちょこまかした感じになるんだろうな
119. Posted by      2021年10月16日 17:31
>>111
こんなまとめサイトのコメ欄に煽りコメ書いてる時点でお前もお察しなんだよなぁ……

そもそも昔のファルコムってイースが代表作だろ
そのころゲームやってた年齢の人が今更新作ゲームなんてやるか?
120. Posted by 名無し   2021年10月16日 17:32
にらみ合いしてた方がマシだったな
121. Posted by 名無し   2021年10月16日 17:33
白き魔女は良かったけどそれ以降パッとしない。空の軌跡?クソゲやんけ。
122. Posted by     2021年10月16日 17:35
重心が全くブレていない
恐るべき体幹の強さ
123. Posted by     2021年10月16日 17:35
もはや声豚だけで保ってるゲームだからな
124. Posted by     2021年10月16日 17:35
軌跡とか引き伸ばし水増しすぎてとっくに引退したわ
125. Posted by    2021年10月16日 17:36
零や碧までは良かったんだがなぁ
3Dにしてからがっかりする事ばかりだ
演出面で全然活かせてないんだよな
126. Posted by     2021年10月16日 17:36
空の軌跡で終わっておけばよかったなぁ
しかしこのシリーズ、いつになったら完結するんだ?
127. Posted by    2021年10月16日 17:37
酷すぎて笑ってしまった悔しい
128. Posted by     2021年10月16日 17:37
信者がやたら持ち上げるけどファルコムは昔からグラフィックは微妙だぞ
いつもひと昔前みたいなのばっか
129. Posted by     2021年10月16日 17:37
軌跡シリーズいつまで続けんだろうな
引き延ばしすぎてワンピースみたいになってるだろ
130. Posted by え   2021年10月16日 17:37
センスのある奴が居なかったのは仕方ないとしても、ダメ出しする奴が居ないのは駄目だろ。
131. Posted by     2021年10月16日 17:37
日本のゲーム業界の地盤沈下が悲しいわ
グラのクオリティも今のゲームっていうレベルじゃない
132. Posted by     2021年10月16日 17:38
結局空の軌跡が一番面白かったというね
133. Posted by     2021年10月16日 17:38
共和国編も2作ぐらいじゃ終わらないと社長が言ってる
閃シリーズで全く反省してないっすね
134. Posted by    2021年10月16日 17:38
昔のファルコムが好きだったころは糞ゲー含め全部買ってたけど、もう今のファルコムは10年くらい買ってないわ。ファルコムおじさんが買ってるって言うが、実際には昔の良質なファルコムしってるおじさんは離れちゃってるんだよなぁ。
今のファルコムって子供の時にPSPで軌跡触ったりしてた20代を中心にした客層だからなぁ。

それにしても昔は糞ゲーを作ってもクリエイターは超一流がそろってるって言われてた老舗だったのにな。相変わらず優秀なクリエイターはどんどん独立して活躍している一方で、ファルコムはどうにもならなくなったな。
135. Posted by     2021年10月16日 17:38
ファルコム作品は戦闘シーンに限らず、日常シーンでもヤバいぞ
NPCなんかは歩幅と移動量が噛み合ってないから、ムーンウォーク的にスライドしてるように見える
ぐるみんやZwei2みたいなSD路線ならそこまで悪くなかったんだけど、頭身上げたら粗が目立つようになったんだよなぁ
136. Posted by    2021年10月16日 17:39
>>119
見事についてこれない中年男性が釣れるもんやなw
別にイースだけが代表作じゃないし、ゲームが好きなら新作ゲームだってやるに決まっとるやろ
137. Posted by     2021年10月16日 17:39
こういうゴミみたいなJRPGってまだあったんだな
138. Posted by     2021年10月16日 17:39
ぐるみんはBGMも良かったし好きだったわ
139. Posted by     2021年10月16日 17:40
一応軌跡好きだった俺も前作で卒業したわ
いつまで引き伸ばしてんだよ
140. Posted by     2021年10月16日 17:40
>>130
残念ながら、ダメ出しが一番センスの要る仕事なんだわ…
141. Posted by     2021年10月16日 17:41
キャラ増やしすぎて個性もない
ストーリーも同じ展開を繰り返す
142. Posted by     2021年10月16日 17:41
うまくいけばマトリックスのネオとエージェントの戦いみたいなのをイメージしてたのかな?
143. Posted by あ   2021年10月16日 17:42
2dの頃は問題なかったと言うか称賛されてたが3dになってから
演出増強しなかったから致命的にセンス悪いまま
言葉づかいとか展開とかワンパターンさがひどいぞ
そのくせ第三者視点がないからはちゃめちゃな展開でも
主人公が称賛される、悪い意味でなろう臭い。プロがだぞ
144. Posted by     2021年10月16日 17:43
空にハマって零と蒼まではやったけどいまいち合わなくてそれ以降はやめた
145. Posted by     2021年10月16日 17:43
もう何やらかそうと褒めるでんでん現象の塊連中しかやってないイメージ
146. Posted by     2021年10月16日 17:43
もう終わりだよこの国のゲーム業界
147. Posted by     2021年10月16日 17:44
去年の前作から売り上げ半減らしいから信者もようやく脱落し始めてた模様
148. Posted by     2021年10月16日 17:44
SwitchのFEの戦闘シーンを思い出した
あっちの方がもっとやばいけど
149. Posted by     2021年10月16日 17:44
信者がブッチギリで気持ち悪いゲームってイメージ
ゲーム自体は常に60点〜70点ってとこだろ
150. Posted by     2021年10月16日 17:46
ゴミにゴミ言われてて草生える
151. Posted by    2021年10月16日 17:46
こんなんでもアジア圏で大人気なんやろ?
本当かどうか知らんけど
152. Posted by 名無しのうさぎさん   2021年10月16日 17:46
シルバーチャリオッツもコン位だぞと思ったらすでに書かれてた
153. Posted by     2021年10月16日 17:46
そういえば3Dになってからやらなくなったわ
154. Posted by    2021年10月16日 17:47
アニメ畑の作監だか演出だか引っぱって来て
監修してもらった方がよかったんじゃないのこれ
155. Posted by     2021年10月16日 17:48
ファルコムはセンスが昭和から進歩してないな
156. Posted by      2021年10月16日 17:48
軌跡シリーズはずっとこれだし今更感
会話シーンなんて壊滅的に棒立ちやぞ
157. Posted by     2021年10月16日 17:48
ひっでえ演出だなw
何も進化してねえw
158. Posted by    2021年10月16日 17:49
今は信者が支えているけど販売数は着実に落ちている
159. Posted by     2021年10月16日 17:49
昔は凄かったおじいちゃんの耄碌した姿を見てる気分
160. Posted by     2021年10月16日 17:49
軌跡は閃2で呆れて引退したなあ
まだ全く完結する気配すら無いとかやべえな
161. Posted by    2021年10月16日 17:50
仲の良い日本一と合併したところでゴミとゴミが混ざるだけだしな
いい加減テコ入れしないとシリーズ終わる前に会社が終わるぞ
162. Posted by     2021年10月16日 17:50
PSP時代が全盛期だったな
無駄に風呂敷広げすぎてもうグダグダになってるイメージ
最近のやってないから詳しくは知らんけど
163. Posted by 名無し   2021年10月16日 17:51
やってた奴ならわかると思うけど閃の軌跡以降の3Dモデル路線になってからのファルコムはマジで酷い
今は昔の軌跡ファンを消費して延命してるだけのやべえメーカー
164. Posted by    2021年10月16日 17:51
むしろシュールさを狙ってるんでしょ笑
165. Posted by    2021年10月16日 17:51
軌跡は多分20年後も続いてるぞ
166. Posted by     2021年10月16日 17:52
ゲハまとめはワロタ
167. Posted by       2021年10月16日 17:52
初めて3Dになった閃の軌跡の頃から
モーションと演出のセンスが無さすぎるって言われてるんだよ
グラはちゃんと進歩してるんだけど他のが全く進歩してない
168. Posted by ななし   2021年10月16日 17:54
.hackのカイトがハセヲの連撃を片手の動きだけで弾いてるのと同じ感じの構図なのにコッチはどうしてこうなった
169. Posted by    2021年10月16日 17:54
台詞の「ハッ」とかさ
テストプレイしておかしいと思わないのかね
どんなセンスしてるんだろう

170. Posted by    2021年10月16日 17:54
ファルコムはツヴァイ!!のころが一番技術力があったな
韓国ゲームの日本語移植するようになった頃はもう駄目
171. Posted by    2021年10月16日 17:56
死に体だったテイルズのほうが息を吹き返して
こっちが転ぶとは数年前は思ってなかったなぁ
172. Posted by あ   2021年10月16日 17:57
ドラゴンボールとかいうクソつまらんゴミ漫画を崇拝してる日本人が言っても説得力ねえよw
173. Posted by ななs   2021年10月16日 17:58
>>161
日本一側がIP目的で買収したい感じなんだよなファルコムを
ただファルコムは優良企業すぎてTOBできない
174. Posted by あ   2021年10月16日 17:58
>>171
テイルズが息を吹き返した…?
175. Posted by    2021年10月16日 17:58
CG自体はそこまで悪くないのに演出がね…
176. Posted by    2021年10月16日 18:00
>>53
うんうん日本語もっと勉強しようね
177. Posted by     2021年10月16日 18:00
軌跡シリーズってストーリーや世界観は手抜きせず作り込みまくってるけど
3D描写や演出は技術レベルが低いのか金が無いのか、手抜き感すごいあるよね
まぁそうやって予算を掛けずに作ってるから会社を維持できてるんだるおが
178. Posted by     2021年10月16日 18:01
何で周りの奴らは援護しないんだ
179. Posted by     2021年10月16日 18:01
閃の軌跡で3Dになってからやってないわ
好きなシリーズだったんだがなぁ
180. Posted by     2021年10月16日 18:01
細かく演出してたら完成するのに10年かかるから
ファンにとってはこれでええやろ
181. Posted by     2021年10月16日 18:02
3Dモデル適当に作って、そこで労力終えて
あとは声優入れてぐちゃぐちゃ動かしとけーっていう手抜き思考だからこうなる。
182. Posted by    2021年10月16日 18:02
体幹がしっかりしてて上半身と後手がブレてなければチャリオッツみたいで格好良くなるんだろうけどな。
ブレブレな上にそれで無理に迫力出そうとして早送りにしてるから余計軽く見える。
カメラワークも下手。
183. Posted by    2021年10月16日 18:02
コロナのせいにしとけば丸く収まる
184. Posted by     2021年10月16日 18:03
グラが多少上がっても60FPSではなくなりロードが激遅になり倍速機能も無くなり技の演出機能も無くなって過去最低にテンポが悪いゲームになった
185. Posted by     2021年10月16日 18:04
パン.ツとギャルゲーが好きなオタが買うシリーズ
186. Posted by     2021年10月16日 18:05
まあでも近作のイースシリーズは評判良いしこれもゲーム自体は面白いんだろうな
187. Posted by     2021年10月16日 18:06
大の大人も子供もポチポチスマホゲーしてる国ですが
こんなん気になるんだね
188. Posted by     2021年10月16日 18:06
ファルコムは笑わせにきてるのか真面目にやってるのか判断つきづらいから困る
189. Posted by あ   2021年10月16日 18:06
>>184
ロードに関してはPS5がオススメ
演出スキップは欲しいわな
190. Posted by     2021年10月16日 18:06
FGOのような紙芝居戦闘で済ませたいとこを、ここまで作ったんだから許してやれ
191. Posted by     2021年10月16日 18:06
この間無言で女の剣さばきをいなし続けている敵キャラは会話を聞きながら何を思っていたの?
192. Posted by     2021年10月16日 18:07
ファルコムでカッコイイ戦闘シーンなんて今まであったか?
こんなもんよ
193. Posted by     2021年10月16日 18:08
これだから笑われるんだよ和ゲーは
194. Posted by     2021年10月16日 18:08
走っていくときのモーションもなんか滑ってない?脂ぎった中華屋の床みたいな挙動になってるよね?
195. Posted by     2021年10月16日 18:08
PS3時代のゲームかな?
196. Posted by    2021年10月16日 18:09
>>83
変わる気あったらとっくに軌跡シリーズ終わらせてるわな
もう15年以上同じ世界観引き摺ってるんだろ?
空の軌跡がスマッシュヒットした時に、そこで得たファンを武器に次回作で勝負に出て知名度向上を狙うか、無難に続編作って守りに入るかで後者を選んだ時点で進歩を捨ててる
197. Posted by     2021年10月16日 18:09
正直ゲーム的にはつまらんゲームだから小説で十分なんだよな
会話と移動で露骨に水増しさせてるゲームでダルすぎる
198. Posted by 1111   2021年10月16日 18:09
真面目な話劣化がひどい
PSP時代はあんなに感動したのに
199. Posted by あ   2021年10月16日 18:09
>>186
面白いけど今作はかなり容赦ない
何が容赦ないって死者の数がこの黎の軌跡一作で過去の軌跡シリーズの死者を軽く超えたからな
200. Posted by     2021年10月16日 18:09
ついにファルコムも
こういったところに取り上げられる日が来たのか
成長したもんだな
201. Posted by    2021年10月16日 18:10
PCゲー老舗にしてはよくやってるけどあんま進化もしないメーカー
202. Posted by     2021年10月16日 18:11
中小企業が頑張って作ってるゲームを
大企業のそれと比較するのは可哀そうじゃないか
ここだけ切り取って批判するのは止めてほしい
203. Posted by     2021年10月16日 18:11
ファルコムゲーは数作やりゃまたこのパターンかよと引き出しの無さに呆れて離れる
204. Posted by    2021年10月16日 18:12
動画見て最初に思った
今の時代、RPGならフルボイスは常識では?
テイルズと同じ金額とは思えないゲームだ
205. Posted by     2021年10月16日 18:12
イースも体験版やってもさっぱり面白くなかったな
206. Posted by      2021年10月16日 18:13
普通にシナリオ面白いし
閃の最初の頃に比べたら充分進化はしてんだよな
戦闘システムもテイルズよりサクサクでええわ
207. Posted by    2021年10月16日 18:13
SAOで見た
208. Posted by      2021年10月16日 18:13
これ先頭シーンじゃなくて、簡易ムービーだろ。
こんなもんやろ。戦ってますよー的な演出部分でメインは会話にある。ゲーム普段からやってる人からすると特に違和感ないと思うよ。
209. Posted by      2021年10月16日 18:13
2Dの頃の人形劇のほうがよっぽど迫力あったやん
アガットVSレーヴェとかさ
210. Posted by     2021年10月16日 18:14
いい加減うんざりして創で辞めたけど正解だったようだ
211. Posted by 名無しクオリティ   2021年10月16日 18:14
BGMもひでーな
ほんとオワコン会社
212. Posted by    2021年10月16日 18:14
>>171
テイルズもどうなるかまだ分からないが、方向性は真逆だから比較するには丁度いいな
新規ユーザー増やすの意識したと明言してるテイルズと、往年のファンにしか目を向けてない軌跡
213. Posted by    2021年10月16日 18:14
ボイス無しなのは予算がもうないのか声優連中から出来が酷いから断られたのか
214. Posted by    2021年10月16日 18:14
去年の前作から売り上げ4割減ったらしいな
215. Posted by あ   2021年10月16日 18:15
>>44
日本でも異常だから注目集めてるんやろ
主語大きくしないと不安で発言出来ない人か?
216. Posted by     2021年10月16日 18:15
わざわざ取り上げたっとことは管理人もプレイヤーなのかしら
217. Posted by 名無しの通りすがり   2021年10月16日 18:15

3D酔いのするユーザーは、もうついていけない。

ダンジョンに篭ります…
218. Posted by     2021年10月16日 18:15
ほんでまた話題っていうほど話題にもなってねーじゃねえかwTwitterでレス2つってどんな過疎から拾ってきてんだよw糞管理人w
219. Posted by 名無しの通りすがり   2021年10月16日 18:16

PCゲームのイースがピークだったな、ファルコムは。
220. Posted by     2021年10月16日 18:16
戦闘シーンじゃなくてカットシーンじゃん
いやそういう問題じゃないけど
221. Posted by     2021年10月16日 18:16
ファルコム、いろいろと昭和で止まってるな
222. Posted by     2021年10月16日 18:16
>>20
そういうことじゃないのよw
魅せる演出じゃないのよこの場面は。
この感覚は普段ゲームやってる人じゃないとわからんやろな。とりあえずこの場面でこのクオリティは普通。
223. Posted by      2021年10月16日 18:17
テイルズageのためにこっちを批判したいんだろ
過剰に評価されまくってるのはテイルズの方
224. Posted by     2021年10月16日 18:17
>>94
そういうことじゃないってw
225. Posted by      2021年10月16日 18:17
アニメーションゲームなんだから、細かいこと言うのは野暮だろ?
プリキュアに変身中になんで敵は攻撃しないの?って言うくらい野暮。
226. Posted by    2021年10月16日 18:18
戦闘イベントがもっさりとか言われたから高速にしたんだろうけど、重みが無いから迫力がない。他の大手の会社で学んできたら?
227. Posted by     2021年10月16日 18:18
剣の長さによって固有の動きや慣性が働くから
あんなスピードで振ったらそれだけで折れると思う
それに腕だってあんな動きをしたら骨は折れるし筋肉が爆ぜるぞ
キャラが超人だとしても物理法則は変わらないだろ
そこん所が違う異世界なら歩き方から違ってくる
228. Posted by     2021年10月16日 18:18
英雄伝説3 白き魔女で泣いた事ある身としては、ストーリーには期待したいところ。とはいえ軌跡シリーズになってプレイしてないから知らんけど
229. Posted by 名無しの通りすがり   2021年10月16日 18:18


PCゲームの『イース フェルガナの誓い』がピークだったな、ファルコムは。
230. Posted by     2021年10月16日 18:19
技術不足の中で比較的頑張ってた閃2の幕間や、少しモーキャプ導入した創の一部イベのがまだ見れたもんだったな

やたら謎ダンス推し捲ったり碧以降はファルコム自体がクロスベルに引っ張られ過ぎてる気がするわ、主人公と敵の後付け設定の内容からして一新する気全くねーもんよ
231. Posted by    2021年10月16日 18:19
脚本も酷いなこれ
232. Posted by     2021年10月16日 18:20
>>223
いや、テイルズオブアライズも同じだよ。
テイルズでいうと、フィールドで兵士が剣振り回して「凄い戦場で戦ってます」感だしてるムービー外のキャラのシーンあるだろ。それと同等のシーン。
だからクオリティはこんなもん。
正規ムービーとフィールド上の戦闘表現シーン比べてどうするの?という話。
233. Posted by      2021年10月16日 18:20
誰一人としてプレイしてなくて批判してそう
234. Posted by     2021年10月16日 18:21
いや、テイルズオブアライズも同じだよ。
テイルズでいうと、フィールドで兵士が剣振り回して「凄い戦場で戦ってます」感だしてるムービー外のキャラのシーンあるだろ。それと同等のシーン。
だからクオリティはこんなもん。
正規ムービーとフィールド上の戦闘表現シーン比べてどうするの?という話。

235. Posted by     2021年10月16日 18:21
モーション酷いなと思ったけどモーションのクオリティ自体はペルソナとあんま変わんないんだよな
じゃぁ何が違うかって言うとモーション酷いのにあえてキャラを動かしに行ってるとこ
割り切って演出で誤魔化して動きを抑えるべきだったんじゃないか
236. Posted by     2021年10月16日 18:21
ファルコムはここ十年ほどで急速に没落してるからな
まともな人材もう逃げたんじゃね
237. Posted by      2021年10月16日 18:22
なお黒字になる模様
238. Posted by     2021年10月16日 18:22
まだ話続いてんのかこのシリーズ
それについていく信者も凄え
239. Posted by     2021年10月16日 18:22
ターン式バトルで待ってるのおかしいとか難癖付けるから斜め上の映像になってるだろ
240. Posted by     2021年10月16日 18:23
>>236
その発言自体が普段からゲームやってない知ったかぶり感しかでてないぞw
241. Posted by     2021年10月16日 18:24
最新作もエンディングだけ動画で見た
242. Posted by    2021年10月16日 18:24
>>234
そのセンスがだせえって話でしょ連投信者君
243. Posted by     2021年10月16日 18:25
テイルズ信者が叩きに来てるだけじゃん
244. Posted by     2021年10月16日 18:25
引き伸ばしすぎてついていけないシリーズ
245. Posted by      2021年10月16日 18:26
それでいうと、テイルズの正規ムービー外のフィールドの戦場シーンで、兵士が虚空に向かって剣振り回してる戦場表現シーンも十分にシュールだよ。普段ゲームやってるやつなら意味わかるやろ。シュールとか時代遅れとかそういうことじゃねえんだよ
246. Posted by 薄汚い   2021年10月16日 18:26
>>37
ひきこもり無職
247. Posted by     2021年10月16日 18:27
JRPG大好きオジサンの需要に応えてるだけだろ
248. Posted by      2021年10月16日 18:29
なんでファルコムゲーとテイルズが比較されてるん?

ファルコムはレトロゲー目指してるのか?ってくらい遅れたスタイルに固執してんじゃん。
それが昔からのファンに受けるんじゃねえの?
249. Posted by あ   2021年10月16日 18:30
色々と言われてるけど今回の黎の軌跡は新シリーズだけあって主人公含めた新キャラがかなり魅力的で面白かったわ
そして今まで知られてなかった大陸東側の設定が垣間見えたのが面白かったわ
250. Posted by     2021年10月16日 18:30
どんなチンケな記事投稿しとるねん。
糞管理人。どうでもええわ。
251. Posted by .   2021年10月16日 18:30
ファルコムのゲーム楽しんでるやつって
こんな表面的なことどうでもいいと思ってるやつばかり
低予算で楽しめる物語体験を楽しんでるだけなんで
本当にどうでもいいんだよ
こんなところ
寧ろこんなどうでもいいところの上げ足とって喜んでるやつら
アホやなー程度にみてる
252. Posted by    2021年10月16日 18:32
打ち合いやめて後ろに逃げてさ
槍の人に突かせれば安全に手早く終わるね
253. Posted by     2021年10月16日 18:33
なにここ俺的ゲーム速報かなにかだっけ?
ゲームの記事ってアホかwしかも、Twitterどんだけ過疎から引っ張ってきてんだよ。管理人の日記か?
254. Posted by     2021年10月16日 18:35
俺の軌跡シリーズは松来が死んだ時に終わったんや
255. Posted by     2021年10月16日 18:37
めっちゃバカにしてるが
実は日本よりも海外での人気が高かったりする
256. Posted by      2021年10月16日 18:38
>>221
ファルコム好きな人も昭和やろ?
変わったらそのファンも逃すで?

このファン層は、ドラクエやポケモンが変わることを許さん連中だ。
257. Posted by     2021年10月16日 18:38
水増ししすぎて完結してから買うかからの動画だけでいいやとなった
258. Posted by     2021年10月16日 18:39
ついに痛ニューに取り上げられてしまうファルコム先生!そんな先生の次回作も乞うご期待。

ケムコ先生「グヌヌヌ…」
259. Posted by     2021年10月16日 18:40
コメに必死するる信者何匹もいて笑うわ
260. Posted by     2021年10月16日 18:41
PSPがファルコムの全てを変えてしまったと言っても過言ではない。
261. Posted by     2021年10月16日 18:41
動画だけ見てると本当に寒いな…
笑わずにプレイ出来る自信ねえわw
262. Posted by     2021年10月16日 18:42
久しぶりに軌跡見たけど相変わらずの糞な演出のままなんだな
263. Posted by     2021年10月16日 18:42
PS2までなら許されたかもしれない
それ以下かもしれない
264. Posted by    2021年10月16日 18:42
戦闘中に会話させんのとか全員に一言ずつ喋らせようとするのやめてほしいわ
まあこれ今作の中でも酷いシーンだし過去作のワイヤーアクション連発よりよほど動くようになってるから軌跡おじ的にはセーフ
265. Posted by 名無しさん   2021年10月16日 18:42
いや銃や魔法が使えるなら打ち込んでwww
266. Posted by    2021年10月16日 18:43
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267. Posted by    2021年10月16日 18:43
ファルコムの人数考えたらしゃーないよな
268. Posted by    2021年10月16日 18:43
イースシリーズが好きなんでイース10を出してくれ。
269. Posted by    2021年10月16日 18:43
>>255
何故か閃が中台で大人気なんだよな
わけわからんわ
270. Posted by     2021年10月16日 18:44
ひでえ演出
共感性羞恥心になりそう
271. Posted by     2021年10月16日 18:44
なんかこんな感じのラノベあったよなwwww
272. Posted by    2021年10月16日 18:44
戦闘じゃなくてイベントね?
まあイベントなら、ヘッタクソな演出だなぁ〜ってぐらいかな。
273. Posted by    2021年10月16日 18:47
>>107
んなこといったら黎だってこれ今作の中じゃかなり酷い部分だからな?
両方やってないなら下手にイキって語らん方がええぞ
274. Posted by    2021年10月16日 18:48
技術の問題じゃなくて、アニメ的なカット割りとか理解している人が中にいないし、外にも頼んでいないんだろ…。
そろそろこの辺は外注した方がいいのでは?
ドット絵時代でもよくありそうなシーンを3D初心者がアニメにしてみましたになっとる
275. Posted by     2021年10月16日 18:48
ファルコムの時代なんてソーサリアンで終わっとるわ
276. Posted by     2021年10月16日 18:48
269
ゲームの中でぐらいは陰謀やら体制と戦いたいんじゃないかな?台湾(もともと日本のサブカルが好き)はともかくとして中国じゃ国内のサブカルチャーも検閲が酷いらしいし。
277. Posted by 名無し   2021年10月16日 18:49
英雄伝説ストーリーとかゲーム機能は面白いのに。
申し訳ないけど映像技術系はないよね
278. Posted by     2021年10月16日 18:50
2Dの頃は細かい剣戟がなかったからね
せめて勉強してそれっぽく見せようぜ
279. Posted by    2021年10月16日 18:51
steamのイース、日本語入れてくれよ
なんでおま言語すんねん
古参ファンなんてどうでもいいのかゴミ企業
280. Posted by     2021年10月16日 18:52
アライズと比べたらアライズに失礼か
281. Posted by     2021年10月16日 18:52
>>33
最強のソフトメーカーと言われる任天堂は国内メーカーやぞ
日本から発信するニンテンドーダイレクトは今や世界中のトレンドを独占するくらい凄まじいのにご存知でない?
282. Posted by     2021年10月16日 18:52
碧の軌跡までの2Dアクションシーンはカッコよかったんだけどな
3Dもまだマシになった方で、初期の閃の軌跡とか直視できないレベルで酷かった
283. Posted by 名無しさん   2021年10月16日 18:52
ラノベをゲーム化したらこうなるなってやつ?
284. Posted by     2021年10月16日 18:53
まだこのシリーズやってんの?
3の白き魔女は良かったな。
285. Posted by     2021年10月16日 18:54
ファルコムなりに頑張ってると思った
286. Posted by あ   2021年10月16日 18:54
>>274
今作のアニメ絵はEDに全力出してるからね
仕方ないね
287. Posted by 名無し   2021年10月16日 18:56
>>6
でもこれsaoのアスナみたいなもんやろ?と思ったけどあれから10年だからそりゃセンス古いわ
288. Posted by            2021年10月16日 18:56
出来の悪いなろうのキンキンカンカンじゃねーかw
289. Posted by    2021年10月16日 18:56
効果音で思い出した
R.I.P 愛川欽也
290. Posted by    2021年10月16日 18:56
>>167
これでも今作は戦闘を描きたいシーンでは直線移動減って閃に比べるとだいぶマシになってんだけどな
進歩が遅すぎるしそもそも3D向いてねえわ
291. Posted by    2021年10月16日 18:56
軌跡で許されるのは2Dだった零、碧までで閃の軌跡からは本当に笑えないくらい心底クソ
シナリオもできの悪いハーレム物のラノベを延々と見せられるような苦行で設定も無理があるせいで違和感ありまくりで酷い有様だったわ
シナリオライターとディレクターとアートディレクターを全員入れ替えた方がいいよ、マジで
センスと技術が20年くらい前から全く進化してないのはやばすぎるわ
292. Posted by     2021年10月16日 18:58
>>91
それな
ゼノブレシリーズ、特に2は生きてきて1番ハマったRPGだわ
293. Posted by            2021年10月16日 18:59
前から思ってたけどfalcomは戦闘シーンまで無理に3Dにすんなよ
3Dのキャラデザよろしくないんだしさぁ
294. Posted by     2021年10月16日 19:01
他の会社が努力してるのが分かって良かった
295. Posted by    2021年10月16日 19:03
>>291
閃がクソなのは心底同意するけど創(のCルート)と黎はかなりマシになったでしょ
ネガキャンでここだけ切り出されてるけど戦闘シーンの動きも良くはなってるよ、水準以下なのは間違いないけど
296. Posted by     2021年10月16日 19:04
努力しなくても売れる物を作れるんだから仕方ない。
297. Posted by      2021年10月16日 19:05
これでもファルコムだいぶ現代ゲーに寄ってるんよ。
軌跡シリーズが3DRPGになったのすら、世情から見ると相当遅かったからな。

ファルコムの主要なお客さんは、昔からストーリーに付いてきてくれる固定ファンじゃねえのかな?
298. Posted by     2021年10月16日 19:05
>>91
それな
ゼノブレシリーズは神ゲーや
特に2はめちゃめちゃハマった
299. Posted by     2021年10月16日 19:06
ファルコムゲー楽しんでる奴等って携帯ガラケー使ってそう
300. Posted by     2021年10月16日 19:06
これでフルボイスじゃないんだろ?毎回どこに力入れてるんだ?広告やセールスか?ほんま謎すぎる黒字企業や。
301. Posted by    2021年10月16日 19:06
ここは任せて先に行け!なシーンなんだろうけど、キン!キン!と剣をやりあいしてるままじゃなくて、つばぜり合いに持ち込むとか敵を吹っ飛ばすとか場面に変化をつけろよ
302. Posted by     2021年10月16日 19:06
ゼノブレも正直微妙だわ
やたらムービー入れてきてテンポ悪いし話が芝居がかって臭いし
何よりフィールド無駄に広くてストレスやばかった
303. Posted by 梨   2021年10月16日 19:07
なんだかんだ言ってスクエニは凄かったんやな
304. Posted by     2021年10月16日 19:09
ゲーム会社ってゲーム好きを雇わないんじゃなかったのかよ
これじゃゲームしかしてない奴じゃねえか
305. Posted by    2021年10月16日 19:10
単にイベントシーンじゃん
にしても、たまたま売れた空から今も引っ張ってんのかよ
306. Posted by     2021年10月16日 19:10
303
あそこは電通の駐在所で広告五割ってイメージ。
307. Posted by あ   2021年10月16日 19:11
>>300
実は海外で人気あるのよ
308. Posted by     2021年10月16日 19:11
>>101
そのゼノブレシリーズを超えるJRPGは未だに無いぞ
あのバトルの面白さと物量はなかなか真似出来るものじゃない
309. Posted by        2021年10月16日 19:11
アンチ乙
これでも少しはましになったんだぞ
ムービーによってはモーションちゃんとしてる
ファルコムにしてはね....
310. Posted by 名無し   2021年10月16日 19:12
なんでフェンシングしてるの?
311. Posted by     2021年10月16日 19:13
ゲームは作れてもアニメなどの画的な演出法を分かってない…んだろうなあ
312. Posted by      2021年10月16日 19:13
>>303
まかりなりにもFFをアクションRPGに変えたのはすごいわ。
時代的に必要だった。
その上で古いFFスタイルで新作作るというね。
313. Posted by    2021年10月16日 19:15
ここはまかせろー がゲーム内で何度も出てくるからね
終盤とかカオス
314. Posted by     2021年10月16日 19:18
正直なろうみたいなチープな物語楽しめる人ならこういうのもアリなんじゃないの?


315. Posted by     2021年10月16日 19:20
伝統芸能に文句付けてたってしゃーないだろ
歌舞伎や能に喋るのが遅いとか文句言うのはお門違いなんや…
316. Posted by     2021年10月16日 19:20
ダメだこりゃ、こいつら今までチャンバラ映画とかも見てきたことなかった奴等なのかよ
317. Posted by      2021年10月16日 19:22
>>308
俺はそのゼノブレ速攻で飽きてクリア出来てない。
ゼノブレの戦闘システムを別に面白いと思わなかったからそうなってんだ。
ゼノブレの戦闘システム面白いって言ってる人の事が分からない。
糞単純作業を強いてるだけにしか感じないぜ。
318. Posted by     2021年10月16日 19:23
ファルコムへ求められてるものに応えてると思うぞw
クソゲメーカーの面目躍如だろ
319. Posted by     2021年10月16日 19:23
まだこのゴミゲーム続いてたのか
面白かったのは空の軌跡まで
320. Posted by .   2021年10月16日 19:24
ファルコムなんてとっくに実体無いんでは?
321. Posted by     2021年10月16日 19:24
ワンパンマンの二期の戦闘シーンもこんな感じだったな
322. Posted by     2021年10月16日 19:25
感性が昔のままって凄いことだと思う
323. Posted by     2021年10月16日 19:25
ファルコムの技術の無さなんて10年以上前から指摘されてるから!
324. Posted by     2021年10月16日 19:27
ファルコムは2Dドットゲームを極めればいいと思うよ。
空の軌跡は面白かったから。
325. Posted by 名無し   2021年10月16日 19:27
ファルコムなんて3Dで出した事自体がもう奇跡くらいのとこだから
326. Posted by       2021年10月16日 19:27
>>6
そもそも、10作以上あるストーリーが全部繋がってる時点で新規お断りの信者御用達ゲームだし、別に良いんじゃない?
327. Posted by     2021年10月16日 19:27
こういう連撃の描写を忠実に再現するとこうなるわな
努力は認めるがデフォルメしてくれw
328. Posted by     2021年10月16日 19:28
たしかに昔は技術もセンスもあった
でも今はどっちもないよなぁ…
悲しくなってくるわ

音楽だけはまだいいんだろうか
329. Posted by       2021年10月16日 19:28
軌跡って、こんな注目されるほど売れたのか?!
そっちのほうがびっくりだわ。
330. Posted by    2021年10月16日 19:29
因縁の決闘じゃないなら周りもボサッと見てないで皆で確実に倒した方がいいのに
アニメやゲームは無力化してない敵に背中見せて話した挙げ句に追い込まれたり結構違和感あるシーン多いよな
331. Posted by 孔子学院   2021年10月16日 19:29



つまり、新型コロナウイルスをばら撒いたのは中国ってこと?


332. Posted by     2021年10月16日 19:30
ファルコムの技術がすごかったのってPC-98時代まででしょ
Windows時代はまだボロは出なかったけどCSに行って馬脚を現した
333. Posted by         2021年10月16日 19:32
低スぺ専門メーカーがハイスぺでFPS上がるとギャグアニメに成る奴
コマ割り2Dアニメだとセンス良くても、3Dのリアルタイムに成ると凄く間抜けな反復動きにやっぱ成るよね・・
334. Posted by 吹雪   2021年10月16日 19:33
gifのバックダンサーみたいなやつ可愛いなw
335. Posted by      2021年10月16日 19:34
3Dにはしたけど演出はずっと2Dで止まってるからしゃーない
336. Posted by     2021年10月16日 19:35
それより、ぐるみん2とツヴァイ3を作れよ
337. Posted by     2021年10月16日 19:37
3Dモデルの質感を上げたのにモーションキャプチャーを導入しないからこうなる
2D演出をそのまま3Dでやってるからトコトンダサい
ディレクターが50過ぎたおじいちゃんなんだと思うわ
コレでOKを出せるのは感性が枯れてないと無理
338. Posted by     2021年10月16日 19:38
批判しかできないガイジどもが何を言ってもちゃんといつもどおりそこそこ売れるしそこそこ評価される

こいつらの意見など無駄な証左
339. Posted by     2021年10月16日 19:38
デジテルである意味がないですな。
340. Posted by     2021年10月16日 19:39
とっくに辞めたけど相変わらず悪い意味でファルコム節な演出と会話してて寒い
341. Posted by         2021年10月16日 19:41
一番駄目なのは超人の動きを人の目で追えるギリギリの速度で再現しては行けないって事
例外無く駄目な演出に成るからキャラをリアルにする程現実の速度を超えさせたら駄目で、超えたのは最早本当に動きは見えなくて良いのよ
342. Posted by     2021年10月16日 19:41
俺も固定層だったけど去年の前作で引退したわ
343. Posted by      2021年10月16日 19:41
3Dは演出のセンスがもろに出てしまうからなぁ
2Dやドットだと隠せるけど演出力ないと3Dは悲惨
344. Posted by     2021年10月16日 19:42
まあ、所謂手抜きだと思う
カメラワーク考えてアップ部分を作るのが面倒だったんじゃない?
キャラ棒立ちで台詞言わせてるのと同じ
龍が如くとかもそう
345. Posted by     2021年10月16日 19:43
今更ドットゲー極めて作ったところで売れないから仕方ないね
346. Posted by     2021年10月16日 19:43
共和国編に移って一気にファン減ったみたいだな
347. Posted by     2021年10月16日 19:43
>>338
そこそこで満足するようになったら終わりだあな
348. Posted by test   2021年10月16日 19:43
アニメの高速剣撃でしょ。
3Dで違和感なくやるの中々難しいと思う。
身体全部が小刻みに動いてるのが変なので、そこを緩和して、
正面からのカメラを諦めて、違和感出にくいアングルで逃げるとか。
349. Posted by     2021年10月16日 19:44
キンキンの瞬間だけ嫌いじゃないと思ったが
その後キンキンしながら会話してるのがダメだった
350. Posted by     2021年10月16日 19:45
>>23
ファルコムにその二つ与えたとしてこのクオリティとなんら変わらんもの作るだろ。
30年前のセンスで戦い続けてるような会社だし。
351. Posted by     2021年10月16日 19:46
舞台移っても話も内容もマンネリの極みすぎて飽きたわ
352. Posted by    2021年10月16日 19:46
国産PCゲームデベロッパーはPC-98と共に終わったからね。
閉じられたプラットホームで安穏としていたらDirectXの登場で
海外ゲームと同じ土俵に立たされて技術力の無さを露呈してしまった。
マルチスレッドやGPU対応も遅れてFPSがCPUのシングル性能次第というゲームもザラ。
WinXPの間に殆どが淘汰されるかCSへ逃げたけど、あちらがPCと同じアーキテクチャになったのでまた繰り返している。
353. Posted by     2021年10月16日 19:47
リアル等身になってから全く買わなくなったわ。
受け付けない。
354. Posted by     2021年10月16日 19:47
ファッ!フォッ!ファッ!フォッ!
キンキンキンキンキン
風切り音も衝突音を全てが合ってないな…
ジャンプアニメなんかでもよくあるけどさ
355. Posted by    2021年10月16日 19:48
>>32の4枚目は、俺には右回りに見えるわ
356. Posted by     2021年10月16日 19:49
古臭いと言われようがファルコムはちびキャラでわちゃわちゃしてたほうが良かったと思うんだよな
357. Posted by あ   2021年10月16日 19:51
けど後半に起きる戦闘中にカード盗むイベントでの動きは良かったで
ああいう動きも出来るのなら続編でブラッシュアップも期待できそうだけどな
358. Posted by     2021年10月16日 19:51
過去作前提すぎて新規お断りの極みのゲーム
359. Posted by     2021年10月16日 19:51
ゲーム戦闘はデフォルメやドット絵時代が一番ええわ
360. Posted by     2021年10月16日 19:52
>ちゃちい剣戟よりその後の「後は自分に任せて行け」→一人一人が余裕の挨拶の展開を令和の時代にやってるストーリーがあることに驚きだわ
しゃーない軌跡シリーズとりわけ閃以降終盤で飽きるほどやったパターンだもん
361. Posted by     2021年10月16日 19:52
ドット絵は神だったのにポリゴンになってから動きがもっさりした幻想水滸伝みたいだな
362. Posted by     2021年10月16日 19:53
>>6
昔はこの会社に憧れて、履歴書まで送ったことがあるんだよ
書類選考で落ちたけどさ

悲しいなあ
363. Posted by     2021年10月16日 19:54
>>68
ファルコムに失礼だったな。すまん
364. Posted by    2021年10月16日 19:54
ポルナレフとシルバーチャリオッツが入っても違和感ないな
365. Posted by     2021年10月16日 19:55
Steamでメトロイドヴァニアのゲーム漁ってるけど2Dでも演出も技術もすげーって思えるゲームばっかなんだよな
ファルコムもこの路線で極めればよかったのに
366. Posted by あ   2021年10月16日 19:56
>>337
信じられるか?
モーションキャプチャー導入しているんだぜ?これ
367. Posted by     2021年10月16日 19:57
ちびキャラの頃のエステルのパンチラには感動したなぁ
(ファルコムの)3Dキャラでパンチラ見れても嬉しくない
368. Posted by     2021年10月16日 19:57
軌跡シリーズは1作買わなくなったらもう追わなくていいかとなったな
369. Posted by     2021年10月16日 20:00
軌跡シリーズは閃になってからほんと糞
370. Posted by     2021年10月16日 20:00
何から何までセンスねえわ、お前そういうところはスローとかにして魅せる所とかだろ、今まで何見て生きてきたような奴等なんだよこれ作った奴等とか
371. Posted by     2021年10月16日 20:05
ゼノブレは1,2共に歴戦の特撮&アニメ制作スタッフがモノリスに移籍してるからカメラワークからして全然違う。
ファルコムはファルコムゲー作ってた人しかいないから成長も変化もない…それが味なんだけどな。
372. Posted by      2021年10月16日 20:07
出しつくしてネタがもうないんだろうよ
FF然りシリーズ物を無理に作んなっつーの
373. Posted by あ   2021年10月16日 20:07
>>371
そういう人を集められたりそういう人の要求に答えれるレベルでの技術や資金力が違うからなぁ
374. Posted by      2021年10月16日 20:08
ファルコムとケムコはこれでいいんだよ
老人向けゲーム開発社の堅実な商売
375. Posted by あ   2021年10月16日 20:09
>>372
新キャラや設定や謎がまたクッソ増えましたんやけど。
まだまだ風呂敷広げる気満々ですぜ旦那
376. Posted by    2021年10月16日 20:09

 PSPの、SAOが咄嗟に浮かんだ。

 ファルコムでセンスを感じたのは
 「風の伝説ザナドゥ2」と「Zwei!!」くらいなもの

 軌跡シリーズは、初っ端から
 デバイスレインの、装備強化システムをパクってて
 センスどころの話じゃ無かった…
377. Posted by     2021年10月16日 20:10
勝手な想像だけど、たぶん何でも社内の人間にやらせてる感じがする
378. Posted by    2021年10月16日 20:11
もろこしの軌跡
379. Posted by     2021年10月16日 20:12
最後にやったファルコムゲーはツヴァイ2だったかな
面白かったけど過去一売れなかったらしい
380. Posted by     2021年10月16日 20:13
ファルコムのキングダムハーツ
381. Posted by     2021年10月16日 20:13
技術よりセンスやろこれ
酷すぎて笑うわ
382. Posted by     2021年10月16日 20:18
>>236
むしろくろは空からの古参スタッフが作ったんやで…
創が若いスタッフ
383. Posted by     2021年10月16日 20:19
モーキャプモーキャプ言ってるアホはなんなのよw
この場合返って鈍重に見えるだけで
リアルにすりゃいいってもんじゃないから
384. Posted by     2021年10月16日 20:22
ファンはこれで大喜びして神ゲー言いまくるからな
新しいゲーム始められない頭が固まったおっさんが本当に多いんだと思う。ちょっとでも文句言うと過剰にキレるし
385. Posted by     2021年10月16日 20:23
絶望的にセンスがねえなwww
386. Posted by     2021年10月16日 20:25
昨日観た昭和ルパン三世のバトルアクションと比べてしまうわ
ただただ悲しくなるわ
387. Posted by がんばれ   2021年10月16日 20:26
おお!
…お?
お?
おお……
388. Posted by     2021年10月16日 20:26
古いクリエイターを切り捨てない良い職場
残虐な描写も抑えて平和的
一周回ってレトロ
購入層は昔を懐かしみたいおっさん

売れるなら良いんじゃね悪徳商法してる訳でもねえし笑
389. Posted by    2021年10月16日 20:27
これはアレだよ
デフォルメって奴だろ?
390. Posted by 高知県小学生水難事故で検索!   2021年10月16日 20:28
>>1
今回の事件は全国的に有名な第2の高知白バイ事件。・あきらかに他殺の状況証拠がいくつもあるにもかかわらず警察、教育委員会、部落出身の地元の有力者である主犯の加害者家族に抹殺された「高知小2水難事故」・2019年8月高知市の川で行方がわからなくなっていた小学2年生の男の子が殺害され遺体で発見された。・殺害されたのは日常的に凄惨なイジメを受けていた高知県南国市の小学校2年生になる岡林優空(ひなた)くん(7)・2019年8月22日小学1年から5年生のイジメ加害者グループ4人に無理矢理に高知市の川へ連れて行かれて面白半分で殺害をされる。加害者の少年達は殺害をした後に川に遺体を棄て溺死をした様に偽装工作をする悪質さ。・事件の捜査が始まるも加害者家族に地元の有力者がいて警察の捜査、立ち上げれた第三者委員会は加害者の関係者でガッチガッチに固められ無意味な現状です。そして今現在の被害者遺族は地元で加害者家族とその取り巻き連中にイジメられる有り得ない惨状。YouTubeでも検証動画がいくつも上がっています。AbemaTV、Twitter、ネットでも事件究明の運動がされています。なのに地元のメディアに大手のメディアはいっさい取り上げません。おそらくこのまま有力者の力によって再捜査される事はなく100%揉み消されるのは確実でしょう。関係者の話では今年の8月末に自業自得の事故として完全に片付けるとリークをされているので法的には絶対に裁けません。
加害者家族(主犯)
7 8 1 - 5104
高 知 県高知市介良92番地
岡田学
※今現在は無駄だと分かっていますが合法的に裁く最後の追い込みの最中です。ネット上で特設サイトを作って署名活動を行っています。警察庁に再捜査の要望をする嘆願書を提出する為です。なのでせめてネットで署名だけでもしてくれると助かります!みなさんの力を貸して下さい!
※ネットの世界で有名な『コレコレ』さんも遺族側で参戦をしてくれました!
391. Posted by     2021年10月16日 20:29
空の軌跡の頃ファルコムスレがすげー気持ち悪いレス(レンちゃんぺろぺろとかそんな感じ)ばっかりだったけど
今も続いてるんだろうか
気持ちは悪いけど嫌いではなかった
392. Posted by     2021年10月16日 20:29
一応言うと敵はめっちゃ強くて全員でかかっても勝てるかどうかって感じで尚且つまだ他の敵がいてなんか復活させようとしてるからお前らは早く先に行けってシーン。
393. Posted by 名無し   2021年10月16日 20:33
ワイ軌跡ファン、取り上げられることに驚き。マイナーゲームなのに
394. Posted by     2021年10月16日 20:33
このツイ主やべぇやつじゃん
395. Posted by (・8・)ヤドンのそーま   2021年10月16日 20:33
戦闘シーンってかイベントシーンやろって言うのは突っ込んだら駄目なのか
396. Posted by    2021年10月16日 20:34
ファルコムが過去の遺産を食い潰してるだけなのは空の軌跡3から確信してる
397. Posted by     2021年10月16日 20:35
剣先〜腕周り〜それ以降でスピード落としてればわかるけど
全部カサカサ早送りで無駄に動いてるからな…
398. Posted by     2021年10月16日 20:37
2Dの戦闘シーンはどうしてもキャラ同士を直線に動かしてぶつけあったり、それこそ足をとめてのキンキン合戦になるからそれをそのまま3Dで再現したら確かにこうなるわな
399. Posted by あ   2021年10月16日 20:39
>>97
まぁよく観察してるとロイエンタールとかミッターマイヤーも馬鹿だしね
400. Posted by     2021年10月16日 20:40
軌跡に思い入れは一切無いから良いけど頼むからイースにはこういうノリと演出取り入れないでくれよ
401. Posted by      2021年10月16日 20:40
この程度で済ませてるおかげで毎回黒字なんやで
402. Posted by .   2021年10月16日 20:43
だからファルコムゲーは糞オブ糞だって言ってんだ
403. Posted by 1   2021年10月16日 20:44
空の軌跡は最高だったのに・・・
404. Posted by     2021年10月16日 20:45
文句を言えるところを必死こいて探してきた感
405. Posted by     2021年10月16日 20:46
>>330
皆でやっても倒せないから先に行けってシーンだもの
406. Posted by    2021年10月16日 20:48
新エンジンを使いこなせず納期に負けてってパターンならまだ許せる
十全に使いこなして且つ十分な時間をかけた上で出来たのがコレだったら、もう絶望しかない
407. Posted by .   2021年10月16日 20:49
他にいくらでもいい所あるのにわざわざ悪い箇所を抜き出す性格の悪さが伺える
408. Posted by     2021年10月16日 20:51
とりあえずロード遅いのとバグが多すぎ
誤字脱字もまあまあ多いしデバッガーになった気分になる。
ただストーリーは割りと今までの軌跡より重めで良い。
難易度も創よりも若干上がってるからやり応えはある。
409. Posted by     2021年10月16日 20:51
信者が甘やかすからだよ
ダメなものはダメと言わないんだもの
410. Posted by     2021年10月16日 20:53
分かってないなぁ
この二人のレベルが違いすぎて下手に手を出すと足を引っ張っちまう仕方ない置いていこうっていうシーンやで
411. Posted by     2021年10月16日 20:53
あとLGBTに配慮してんのか、あっちなキャラが結構出てくる。
412. Posted by     2021年10月16日 20:54
2Dゲームで良かったんだよ
無理をするから・・・
413. Posted by ふわっと   2021年10月16日 20:54
最早伝統芸の域なのに
これが軌跡なのだ!
414. Posted by まぁ   2021年10月16日 20:56
ファルコムだしこんなもんでしょ。
技術力で売ってるゲーム会社じゃないし。
415. Posted by    2021年10月16日 20:58
モビルスーツの宇宙戦と思えばまあ
416. Posted by     2021年10月16日 20:59
なろう小説をテキストに忠実にアニメ化したらこんなんなる気がしてきた
417. Posted by     2021年10月16日 20:59
>>414
でも最近は話も酷いってよく聞くが
418. Posted by 電子の海から名無し様   2021年10月16日 21:02
軌跡シリーズの主人公ってエステルじゃないの?
419. Posted by     2021年10月16日 21:02
まぁファルコムにしては今回よくやってる方だよ
1作1年で作ってるからいろいろ甘いんだよな
420. Posted by     2021年10月16日 21:02
>>417
ストーリーは酷くないんよ、キャラの口調だったり同じ文章繰り返したりするのが気になる人が多いってだけで。
実際今回もハンと息吹がめっちゃ出てくる。
その代わり薫陶はあまり出てこなかったな。
421. Posted by     2021年10月16日 21:04
>>418
空の主人公がエステルってだけ。
軌跡シリーズ前半で言えば主人公はリィン。
エステルロイドは外伝の主人公みたいな感じ、禁書でいう浜面と一方通行みたいな。
422. Posted by ななし   2021年10月16日 21:05
何でカッコいいシズルの戦闘シーンとか省いてるんだよ草
423. Posted by     2021年10月16日 21:05
いくらファルコムでも木屋さんが抜けた後は坂を転がり落ちるように…
424. Posted by 名無し   2021年10月16日 21:05
ファルコムおばさんだけど好いいとは流石に思わない
ただ慣れてしまうだけです
今回は新規絵師さんなのに3Dモデルも使い回しで絶望的
425. Posted by エネルギー名無し   2021年10月16日 21:08
 脊髄反射で「銀河英雄伝説」と空目してしまったw。
426. Posted by 名無し   2021年10月16日 21:09
こういうのって、あえてスロー(というか、周りはさらにスローか停止させて)、それっぽい見せ方とかじゃないの?!

427. Posted by 奈々氏   2021年10月16日 21:09
閃の軌跡4の最後で世界滅亡まで残り3年って言ってて、今回1年半後だから後2作くらいで完結するんじゃね?
今回のラストで世界滅びる原因も判明したし
428. Posted by ケケ中抜き平蔵   2021年10月16日 21:11
親ガチャだ、親ガチャなんだよ。だからワイは43DT隠キャ人格破綻、うつになっても親に心配もしてもらえないにゃ😻
429. Posted by 名無しさん   2021年10月16日 21:11
だから常に黒字なのか

利益出せるなら手抜きも正義よ
430. Posted by     2021年10月16日 21:11
>>424
新規絵師ちゃうわい
零碧の人だよ、あとイース7とか。

他作品だとスターオーシャンとか異世界食堂の人。
431. Posted by     2021年10月16日 21:12
ファルコムほど、うだつの上がらない、という言葉の似合う会社は無い
432. Posted by    2021年10月16日 21:15
おいおい、20年ぐらい前のゲームの演出を今の価値観で笑ってやるなよ

…えっ、半月前に発売だって?
433. Posted by     2021年10月16日 21:15
花京院!アブドゥル!イギー!
終わったよ・・・
434. Posted by     2021年10月16日 21:15
マンネリに焼き増し展開に糞なテキストのせいで閃で辞めちまったよ
435. Posted by      2021年10月16日 21:15
>>421
禁書ってなんだよ?
それを知ってるという前提で話してること自体頭おかしい。
436. Posted by     2021年10月16日 21:16
今回でかなり売り上げ落ちたっぽいしなあ
みんな閃でうんざりしたんだな
437. Posted by     2021年10月16日 21:17
>>435
龍が如くでいうキムタクと斎藤工
438. Posted by       2021年10月16日 21:18
漫画表現を漫画見たまんまやった結果がこれ
439. Posted by    2021年10月16日 21:18
ファルコムさぁ…
2013年から進化してねぇやん
440. Posted by    2021年10月16日 21:21
※42
そりゃVitaとマルチするのは容量面でどうしようもなくなったんだから、しゃあねぇわ。 ただでさえ糞重くてVita版の評判最悪だったのに。
441. Posted by     2021年10月16日 21:23
ジョジョのスタンド同士のぶつかり合いもほぼ足を止めての拳と拳のオラオラ合戦だから…
442. Posted by      2021年10月16日 21:24
>>427
ゲームとしては完全にマンネリで脱落してんのに、
中途半端に関わったせいでストーリーは気になっちゃうのよね。
お話としての魅力は割とあるんだけど、肝心のゲーム部分ががただの作業でしかない。
443. Posted by     2021年10月16日 21:26
>>54
間違いなく口パクやな
444. Posted by a   2021年10月16日 21:27
本文の方にすでに書かれてたがラノベで話題になった、
「キンキンキンキンキン!」みたいなのそのままで笑った
445. Posted by     2021年10月16日 21:29
>>58
ほんとそれ クールジャパンとか聞いて呆れるわ、恥ずかしすぎる
446. Posted by      2021年10月16日 21:31
>>437
キムタクは龍が如くに似た別ゲーじゃないの?
斎藤工は知らんし、何が言いたいかもわからん。
447. Posted by    2021年10月16日 21:33
碧までは楽しくプレイしてたんだ

頼むからこれ以上死体蹴りしないでくれ…
448. Posted by     2021年10月16日 21:37
すげぇかっこいいw!
もう斜陽ジャパンクリエイター()は、ドリフ的昭和ノスタルジーの笑いでしか勝てないよ。
449. Posted by    2021年10月16日 21:38
マジレスするとこれ戦闘シーンつっても、イベントの一部だよね、アクションシーンではあるけど。 作品中ココでしか使わんモーションに金掛けられるほど、ファルコムって金満会社じゃないだろ。 まして主要キャラですらないのに
450. Posted by    2021年10月16日 21:38
無酸素運動っぽい連撃しながら喋ってるのはシュールに見える
ラノベ系アニメの戦闘シーンでもありがちだが、台詞回し考えてる人は運動中の呼吸とか意識したこと無いんだろうな
451. Posted by    2021年10月16日 21:40
>>7
これで許されたのはPSPくらいまでじゃないかな…
452. Posted by     2021年10月16日 21:42
PC98の頃に熱心なファンだった身からするとこんなことで取り上げられるなんて悲しいわ
453. Posted by さ   2021年10月16日 21:43
二章のヴァンvsアーロンは動いてたのになあ
454. Posted by あ   2021年10月16日 21:43
FF3とかやってたジジイ世代ならかっこよく見えるのかな
455. Posted by     2021年10月16日 21:48
>>208
おまえ批評向いてないと思うよ
456. Posted by     2021年10月16日 21:55
40年近くRPG作ってる老舗中の老舗がこんなのしか作れなくなってるってのが悲しすぎるな…
2007年に今の社長に代わってからずっと落ち目なんだけども
457. Posted by 名無し   2021年10月16日 21:57
>>75
当時の社長で今の会長な。

音楽の石川美恵子だけ他の社員の給料の3倍くらいだったらしい。
458. Posted by _   2021年10月16日 21:58
技術のアップデートにセンスがついていけてないんだな
459. Posted by      2021年10月16日 21:58
でも具体的にどうしたらリアルになるかって言うと分かりにくいな。
剣の速度のわりに体がブレていないってことか??
役者に演じてもらうのが一番分かりやすいのか??
460. Posted by あ   2021年10月16日 21:59
>>21
2dなら問題視されない表現を
3dでやっちゃうのがね......
2dメインでいきゃよかったのに
461. Posted by     2021年10月16日 22:00
>>338
おまえ生きてる意味ある?
462. Posted by 、   2021年10月16日 22:00
万年三流会社のゲームなんてこんなもの
463. Posted by     2021年10月16日 22:01
ん?いつもどおり、こんなもんやろ。
こんな所にツッコむとか素人かよ。
こんな程度普通に脳内補完してスルーやぞ。
464. Posted by       2021年10月16日 22:03
PS3のゲームにも遅れをとりそうなクオリティ
このご時世にこんなのフルプライスで買ってるやつが結構いるのに驚き
465. Posted by 名無し   2021年10月16日 22:03
>>134
初代ドラスレの時からのユーザーだけど、未だに買ってるぞ。

ブランディッシュからヴァンタージマスター、韓国ローカライズ時代は離れてたけど。

何だかんだ好きなんだよ、このメーカー。
466. Posted by a   2021年10月16日 22:04
イースは8も9も面白かったから軌跡シリーズもやってみようかと思ってたけどやらんでいいのかな
467. Posted by 名前   2021年10月16日 22:05
大企業の任天堂持ち上げるために
中小のファルコム吊し上げてるだけじゃん
今のファルコムが糞なのは事実だけど
468. Posted by 吹雪   2021年10月16日 22:05
俺ならすぐに辞めたくなるけど、みんなそういう所を逆に楽しんでるのか
469. Posted by 名無し   2021年10月16日 22:07
>>199
まだ話の序盤だけど、軌跡シリーズってよか龍が如くやってる感覚に近い。
470. Posted by     2021年10月16日 22:09
ゼノブレのショボい戦闘シーンを比較してる時点で
尻尾丸見えやぞ豚よ
471. Posted by    2021年10月16日 22:10
まぁそういってやるなよ。 頑張ってる方じゃないか追加で金払わんとまともにプレイ出来ないゲーム出してる某メーカーと比べれば、このぐらいはさ?
スパロボなんてとうとう金払わないと出ない作品参戦させるってよ! 初出演でそんな扱いのサクラ大戦…… マジンガーとかゲッターとか幾らでも使いまわし作品あるだろうに
472. Posted by     2021年10月16日 22:10
ゼノブレイドもインディー以下のレベルじゃん
473. Posted by     2021年10月16日 22:13
任天堂もファルコムも業界全体では最底辺のゴミ同士なんだから
惨めな喧嘩するなよ
474. Posted by     2021年10月16日 22:14
こいつらがゲーム買うわけねえだろ
ようつべ見て適当にコメント書いてるだけ
475. Posted by     2021年10月16日 22:14
>>466
イースは8からやっても大丈夫だけど、
軌跡は少なくとも空の軌跡からやらないと全く話わからなくって、膨大なタイトルやらないとわからんからやめとけ。
しかも一番面白いのが空の軌跡という。
476. Posted by あ   2021年10月16日 22:14
黎の軌跡で更に大陸東部の世界についてわかってきたからな
こういう設定の壮大さと人の繋がりによる物語の構築が軌跡シリーズの醍醐味よな
477. Posted by      2021年10月16日 22:16
ファルコムなぁ・・・
ブランディッシュシリーズはめっちゃハマって好きだったんだが・・・
無駄な会話なしで雰囲気とBGMだけでゲームが進んでいく
あの良さを思い出して欲しいわ
478. Posted by    2021年10月16日 22:17
剣だけ動いてるように見えるな。
479. Posted by     2021年10月16日 22:19
ゼノブレ作ったモノリスの高橋も元々ファルコム出身だけどな
単に優秀な人材が皆辞めた後なんだろ
480. Posted by 名無し   2021年10月16日 22:20
>>379
あれかなり面白かったんだけど、全く売れなかったらしいな。
おかげで実質ツヴァイ3だったのが那由多の軌跡として無理矢理軌跡の看板背負わされて発売。
それも面白かったんだけど、軌跡を期待したユーザーからはブーイングの嵐。
481. Posted by     2021年10月16日 22:21
そんだけ剣を振るえば数秒で倒せそうな気もする
482. Posted by     2021年10月16日 22:21
ヴァルキリープロファイル ジェイルのエターナルレイドをリアルでやったらこんな感じかな?
483. Posted by 名無し   2021年10月16日 22:22
>>400
イース9面白かったけど、シナリオの空気がなんか軌跡に近くなってきてたから油断はできない。

まあ、俺は軌跡好きなんで別に構わんが。
484. Posted by    2021年10月16日 22:24
2Dゲームは偉大
オレの想像力が偉大だからな!
485. Posted by 通りすがり   2021年10月16日 22:26
これは悪意ある切り取りでしょ。
俺はファルコム社員でも開発関係者でもないけど、ストーリーの流れの中の1カットとして見たらそれほど違和感なかったよ。
中学生とかがよくやる1コマ切り出してネタにするみたいなのはガキ臭いからやめた方がいいよ。
486. Posted by     2021年10月16日 22:26
こんなでもなかなか面白いぞ。少しでも売り上げ伸びればいいな
487. Posted by 名無し   2021年10月16日 22:27
>>401
それ実はすごい事。
すんげー凝ったグラやゲーム性持ってて売り上げも凄くても、採算分岐点下回ったら会社傾かせるゴミでしかない。
そこそこのレベルのものをそこそこのユーザーに向けて、大して売れなくても確実に利益上げる方が会社としては正しい。
488. Posted by     2021年10月16日 22:28
演出、2Dの頃がよかった。

てか、閃以降、3Dになってからストーリーもおおむね糞なんだよなぁ。惰性で買っとる。
489. Posted by 名無し   2021年10月16日 22:30
>>417
話は酷いというより好みの問題。
厨二向けラノベ好きには丁度良い。

俺は結構好きだ。
490. Posted by     2021年10月16日 22:33
考えられること
・開発が少数しかいないため一人やめるとやめた部分が致命的にダメになる
・開発が少数しないないので市場調査を碌にやっていなかったので誰も何が受けるとか分からなかった
・開発が少数しかいないので3DモデルRPGのノウハウがまったくない
・開発が少数しかないのでポリゴンの技術では(同じく少数+"精鋭"の)ケムコにすら劣る
他にあった?
491. Posted by 名無し   2021年10月16日 22:34
>>452
甘いわ、俺はFM7のテープでドラスレやったユーザーだ。
黎も現在プレイ中だ。
相変わらずマラソンで作業してる感満載だが、なぜか続けちまう。
492. Posted by    2021年10月16日 22:37
>>490
たかだか会話イベントの延長でしかない1シーンに掛ける予算が無かったんだろ。
あの売り上げ本数で黒字をキープするんだから相当なんだろ。
493. Posted by     2021年10月16日 22:38
零碧の頃まではストーリー上でちゃんと強敵ぶっ倒してたんだけどなぁ。
閃になってから、「ちょっとやり合って撤退」や、
援軍に任せる、が多すぎ。
494. Posted by sage   2021年10月16日 22:44
ぶっちゃゼノブレ2の戦闘はここ10年でも最低クラスだと思う
495. Posted by あ   2021年10月16日 22:48
リアルテイストの作品ならともかく、アニメテイスト調の場合は、
ソフトやエンジンがいくら進化してもシェーダーをちゃんと
用意して使いこなせていないと結局変わらない。。。むしろ浮き上がって滑稽なことになる。

影の表現が本物っぽいだとかそんなのはリアルテイスト作品が
やってくれるから、そうそうに見切りをつけてToon表現に
振切る方が正解だと思うんだよ。原神とか鬼滅とかguiltygearはその辺の感じ。。。まぁ好みがあるだろうから、あくまでも私の感想だけど。
496. Posted by a   2021年10月16日 22:53
言うてファルコム自体はずっと黒字で株価も大きな波もなく安定しとるしな
今年は記念配当があったんだっけかな
まあ投資したくなるような会社ではないけども
497. Posted by     2021年10月16日 22:54
PS4/5独占なんだっけかこれ、どこにそのスペックは使われてるんだ
498. Posted by あ   2021年10月16日 23:03
>>475
一応その辺は調べたわ
持ってるハードでもできそうではあったけどやっぱ膨大過ぎるわな
イースはほぼ1作完結なのがグッド
499. Posted by     2021年10月16日 23:04
ゼノブレ2はスイッチ発売の年のゲームだからな
ただ、ゼノブレシリーズはアニメ会社がムービー監修担当してるから
出来が違うのは仕方ない グラフィックだけならPS5のほうが上のはずだしな
500. Posted by     2021年10月16日 23:05
なんだポルポル君か
501. Posted by     2021年10月16日 23:06
※3
コレでたくさんネトウヨが釣れるゾォ〜!(ニチャァッ
502. Posted by     2021年10月16日 23:06
ファルコムくらいの開発規模なら普通にイベント絵でええんちゃうか?
外部イラストレーターにドチャクソカッコイイ絵を描いてもらえば文句言われんし見栄えもするやろ
503. Posted by     2021年10月16日 23:07
>>13
8年遅い。閃の軌跡1からずっとこんなんだぞ。
ちなみにファルコムおじさん達からはその頃から不評。
軌跡シリーズは空の軌跡だけやっときゃいい
504. Posted by     2021年10月16日 23:11
>>21
敵味方2人が睨み合ってる状態で「先に行け!」って言われて他の仲間がすぐ横を走って行くゲームだからな...
ホントこの辺はセンスない
505. Posted by    2021年10月16日 23:11
緩急つければそれなりに誤魔化せるのに
506. Posted by    2021年10月16日 23:12
まぁココだけ見てクソだなんだと言ってる奴は100%プレイしてないだろ。 実際プレイして一番クソなのはロードの長さだし。
流石にFF15みたいなクソオブクソと比べりゃマシだけど、このグラでゴーストオブツシマクラスのオープンゲーより遅いのはどうなんだよ
507. Posted by    2021年10月16日 23:15
>>506
プレイした上のレビューが更に糞で草
508. Posted by     2021年10月16日 23:17
昔はディスクアクセスの速さも売りだったのになファルコム
509. Posted by    2021年10月16日 23:17
>>502
ファルコムくらいの開発規模(バグフリーズ多発)
510. Posted by     2021年10月16日 23:17
水戸黄門や暴れん坊将軍並感。(様式美)
511. Posted by    2021年10月16日 23:20
信者以外も良ゲーと持て囃してた時に畳んどきゃ良かったものを無理に広げて登場キャラを減らさず追加やクロスストーリーを重ねた結果がこれは致命的
512. Posted by 有吉   2021年10月16日 23:21
>>246
コレがアライズとほぼ変わらん値段という事実…😅
513. Posted by    2021年10月16日 23:22
で結局このゲームイキりまくって煽ってくる結社とか黒幕の連中は殺せたんか?
514. Posted by    2021年10月16日 23:34
ファルコムファンがこのクオリティを期待してるかというとそうではない
もう慣れてるだけ
最期まで見届ける精神
なんやかんや面白いよ、軌跡もイースも
515. Posted by     2021年10月16日 23:36
空の軌跡以来やってないな
割と好きだったけど、所々失笑する演出はあった
516. Posted by     2021年10月16日 23:41
PCやせいぜいPSP位で細々とやってる頃が良かったな。素朴な良さだったのに背伸びするからこんなことに。
517. Posted by    2021年10月16日 23:47
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518. Posted by    2021年10月16日 23:51
もともとそんな技術無いし
だいたい分かるから脳内補完でおkって感じだろw
519. Posted by     2021年10月16日 23:57
ファルコムが憧れの眼差しで見られてたのはX68000とかそれくらいの時代だからしゃーない
今はインディーと中堅の間位の位置や
520. Posted by     2021年10月16日 23:58
ファルコムは無理して3Dのインベトシーン作らなくていいと思う
絶望的にセンスがない
それさえやらなければ古き良きゲーム会社
521. Posted by    2021年10月16日 23:59
もう慣れちまってその感情も薄れてたけど
やっぱおかしいよね・・・閃の軌跡なんかもっとひどいから
522. Posted by    2021年10月17日 00:06
そもそもこういう部分期待してファルコムゲーやる奴居ないだろ。
自分が期待するのは、100時間越えるボリューム(テキスト量)だわ
523. Posted by     2021年10月17日 00:09
グラフィック以外はPS1〜2の技術とセンス並だな
グラだけ進化してもダメな典型かな
524. Posted by あ   2021年10月17日 00:14
軌跡なんていつもこうだろ?
これでもマシになってるわ
テキストの方がクソだから
525. Posted by     2021年10月17日 00:20
何もわかっちゃいない
これが楽しいからファルコムなんだ
これじゃなくなったらもうファルコムじゃない
526. Posted by     2021年10月17日 00:37
steamでおま国されてからこのメーカーの買わなくなってたけど結果的に良かったって感じだわ
527. Posted by     2021年10月17日 00:42
なろう小説のキンキンがこんな形で再現されるなんてw
528. Posted by が   2021年10月17日 00:43
>>47
空が1番つまらなかった俺はどうしたらいい?
529. Posted by なぞだわ   2021年10月17日 00:46
擁護するわけじゃないが、よりにもよって何でこのシーンをピックアップしたんだw
創のリィンルートとかまともな戦闘シーンあっただろ
530. Posted by …   2021年10月17日 00:49
>>521
そら3D化したの閃が最初だから酷いの当たり前だろ
昔の作品と新作比べてどうすんの?w
531. Posted by 意味不明   2021年10月17日 00:53
>>403
親の七光りゲームだろ?
やってて途中で飽きたからやってないわ
532. Posted by    2021年10月17日 00:54
>>526
イースも軌跡シリーズもスチームに出てるだろ
しかも音声日本語と英語の完全版だぞ
533. Posted by ・   2021年10月17日 00:56
買う奴は買うし、買わない奴は買わない
それでいいじゃないか、まとめサイト()さん
534. Posted by    2021年10月17日 00:58
せめて交錯を一瞬にして睨み合いにするとかさあ
そんな事しなくてもカメラワークで誤魔化せもしそうだけど
535. Posted by     2021年10月17日 01:00
>>513
結社は今回はガッツリ協力関係
今回の黒幕って意味なら決着は着く
536. Posted by     2021年10月17日 01:02
>>3
鳩山くん乙
537. Posted by    2021年10月17日 01:04
なぜかテニプリを思い出した
538. Posted by     2021年10月17日 01:06
普通は多少不自然でもあえて回避行動取らせたりで、キャラとカメラの動きを活用してハッタリの効いた演出にするんだけどな・・・
演出やコンテの担当若手だったんか?
539. Posted by ?   2021年10月17日 01:11
軌跡って1年に1作品出してなかったか?
グラ開発する時間ないのでは…
5年10年待たされるより良いがする
540. Posted by     2021年10月17日 01:17
>>517
お前ピュア過ぎて他のゲームとかできんだろ
541. Posted by     2021年10月17日 01:19
ファルコムは音楽含め開発全てを自前でやっている。
音楽に関してはトップクラス
シナリオライターも絵師も優秀
グラフィックに関しては開発期間の短い中よくやっていると思う。本気を出して開発期間を伸ばせばもっと良いものが出来るが短期間でそれなりのヒットを作り続けるのがファルコムなんだよ
542. Posted by e   2021年10月17日 01:20
テイルズ売上100万本
軌跡売上5万本

数字で超サイヤ人とヤムチャ位の差が出てるのに無理に信者が褒めるから余計に惨めな空気が出てて、より哀れに見えるわ
543. Posted by     2021年10月17日 01:26
>>33の人生

「親のせい」
「年寄りのせい」←今ココw
「若者のせい」
544. Posted by     2021年10月17日 01:28
軌跡はどうしてこうなっちまったんだ
最初はよかった最初は
545. Posted by     2021年10月17日 01:31
>>6
ぶっちゃけ2~3作目くらいで畳んで置けば十分面白かったと思うんだがね。途中らへんから追う気力がなくなった
546. Posted by     2021年10月17日 01:32
>>542
開発費がかかってないからそれでも利益が出る。
そもそもテイルズみたいな大作と比較対象にするのは間違い。
547. Posted by      2021年10月17日 01:33
>>460
2Dでも途中から似た展開の繰り返しできつくなってた気がするが……
548. Posted by     2021年10月17日 01:36
>>528
3Dのを今後もやり続けりゃいいんじゃないか?
549. Posted by     2021年10月17日 01:43
ユニティ製の同人商品でもこれよりマシに動くんじゃね?
流石にこれはひどい。
550. Posted by あああ   2021年10月17日 01:46
軌跡シリーズはもういいからザナドゥ作れ
551. Posted by     2021年10月17日 01:52
手を抜いている感じではなく、作り方が分かってない感じ
ノウハウが蓄積されれば多分まともになる
552. Posted by     2021年10月17日 01:59
もうちょっとこう見せ方一つって感じなんだが
本当にだせぇな…
553. Posted by q   2021年10月17日 02:19
>>545
売上げ減ってりゃ利益もダダ下がりだろうに前作の4割売上げダウンって事実は無視なんかな?
554. Posted by 名無し   2021年10月17日 02:27
ドラゴンボールの空中バチバチみたいなもんだな
555. Posted by     2021年10月17日 02:36
MMD初心者が他人の作ったモーション継ぎ接ぎして作った動画みたい
556. Posted by    2021年10月17日 02:36
>>126
いい加減、風呂敷畳めよって思うよな
557. Posted by     2021年10月17日 02:39
キンキンやってるのもシュールだが
個人的に最初の「どぎゅーん」言いながら飛び出す方が面白い
558. Posted by    2021年10月17日 02:52
個人的に面白く遊べたのは空の軌跡までだったな
559. Posted by    2021年10月17日 02:55
>>506
ほんとこれ
ps5版じゃないとはいえps5でプレイしてこんなロード遅いとは思わなかったわ
560. Posted by    2021年10月17日 03:03
フォロー返してくれるから
ファルコムのツイッターは好きやで
561. Posted by     2021年10月17日 03:03
3Dキャラになってから終わったシリーズ
562. Posted by    2021年10月17日 03:03
創の新キャラルートも黎もハーレム感消えたし、文体とか引き延ばしはさておき大筋は良いんだけどな
それこそ今作は空とか零に結構近い雰囲気
この切り抜きが悪意あるだけで他のシーンでは動きも良くなってはいる

ただ話を理解するために閃とかいうそびえ立つクソオブクソのゴミカス作品をやらなきゃいけないのがシリーズとして致命的すぎるわ
ほんまお前何してくれてんねん
563. Posted by     2021年10月17日 03:11
バカゲーっぽくて一周まわってやりたくなるじゃねーか
564. Posted by    2021年10月17日 03:20
初代マクロスのTV版であった、潜入してきたミリアとマックスの夜の公園の決闘シーンがこんな感じだった。
キンキンキン(剣劇の光)
キンキンキン(剣劇の光)
キンキンキン(剣劇の光)
アニヲタ史上あれを越える芝居は見たことがない。
565. Posted by     2021年10月17日 03:46
連撃といい一閃といい2D格ゲーの乗りではあるな。
でもシナリオが良ければ問題は無いと思う。
566. Posted by 名無し   2021年10月17日 03:50
何か知らんが なろう臭がするのは動画がシュールなせいか?
567. Posted by     2021年10月17日 03:55
全てのセリフに(迫真)が付いてそう。
568. Posted by 名無しクオリティ   2021年10月17日 03:59
昔はマジでファルコムは技術者集団だったんだよ。
PC98時代はARPGのグラフィックもトップレベルだったし、
英雄伝説3に至っては3Dクオータービューで高さ表現までしてて
当時No1といっていいレベルだった。
そしてそのレベルで止まってしまっている…
UEとか誰も使いこなせないんだろうか…まじで一人で作ってるインディーズでももっとマシなとこはあるよ。
RPGとしては好きなだけに、クオリティで毎回馬鹿にされてて悲しくなる
569. Posted by     2021年10月17日 04:12
ガチでPS2のゲームをちょっと小綺麗にしただけのゲームをひたすら出すよな日本のメーカーって
570. Posted by    2021年10月17日 04:27
作らせる側は凄いもん作れといい
作る側は自分達にそんな能力ないの分かってて請けてる
上から下までプロ失格
571. Posted by    2021年10月17日 05:01
ファルコムって借金なし赤字なしとか吹いているけど
貯金や設備もねーんだよな
カプコンやコーエーやスクエニと同期やろ
PC98時代はヘタすればそいつら凌いでいたくらい大物だったのに
572. Posted by    2021年10月17日 05:39
ゼノブレイドとの比較がヒデェ……
キャラとカメラの両方のモーションで、センスと掛けた手間が段違いなのがよくわかる。
モデルが良いだけに残念さが際立つねぇ……
573. Posted by    2021年10月17日 05:42
※568
でもこれはどちらかというと技術云々じゃなくて
センスの問題な気がするよ…
思ってたのがうまく出来ませんでした、っていうのは
見てればわかることも多いけど
これは少なくとも思ってる事はちゃんと実現してる気はする
574. Posted by     2021年10月17日 05:51
切り抜けば気になるんだろうが
普通は気にならんよ。気になるとしたら粗探しするような輩ぐらい
575. Posted by     2021年10月17日 06:06
上の方でも散々言われてるけど
チビ2Dキャラでやらせてたのをそのまま等身大3Dでやらせてるから滑稽になる
576. Posted by 早く死んでよ   2021年10月17日 06:23
>>512
↑ひきこもり無職
577. Posted by     2021年10月17日 06:52
黎の軌跡自体はかなり面白いんだがなー
アライズ見て学習して次に生かしてくれ
578. Posted by     2021年10月17日 07:26
空の軌跡どんなだったかなって調べてたらまたやりたくなってきたわ
やっぱ2Dのドット絵はいいな
579. Posted by あ   2021年10月17日 07:45
なんでJRPGってこんなださいんだろうな
580. Posted by    2021年10月17日 08:12
ファルコムは2Dのままやればよかったのに
半端な3Dはストーリーも台無しにするからな
581. Posted by    2021年10月17日 08:12
足を動かせ足を
582. Posted by     2021年10月17日 08:14
ダサいなとは思わないけど代わり映えがしないなとは思う
583. Posted by    2021年10月17日 08:27
Steamにもあるから久しぶりにやってみようかなと思ったけど
Steamのファルコムゲーってバグだらけで評判悪いんだよな
ファルコムが作ってるんじゃなくて別会社が移植してるらしいのが原因か
584. Posted by     2021年10月17日 08:30
(これのどこが悪いのかわからないなんて言えない...)
585. Posted by     2021年10月17日 08:32
80年代末期は技術力ある会社だったのに
586. Posted by    2021年10月17日 08:55
これならにょーり君の方が戦闘シーンかっこいい
587. Posted by    2021年10月17日 09:07
でも実際に速すぎて見えないッがあったらこんな感じになるんじゃね?
588. Posted by     2021年10月17日 09:09
2Dで止めとけば良かったものを、技術力ないのに無理やりフル3Dやり始めて、殆ど向上せずに、このままだからな。
589. Posted by    2021年10月17日 09:17
イース7の時くらいの3Dならいい感じだと思ったな
やっぱりファルコムはデフォルメキャラのほうが性に合ってるよ
590. Posted by     2021年10月17日 09:45
周りの部分が白く吹っ飛んでたりボケてたりする時点で技術力がまったくないことがわかる
591. Posted by     2021年10月17日 09:57
>>6
センス云々じゃなくて、単に開発陣営がゲームに興味ないだけだと思うぞ
おっさんの俺ですらせめて鍔迫り合いにしろよって思うし
てかチャリオッツ中に会話するとか見てるだけでこっちが息苦しくなってくる
592. Posted by     2021年10月17日 09:59
これでも安定した黒字企業なんだぜ・・・?
593. Posted by 名無し   2021年10月17日 10:15
まさかこんなことで軌跡が話題になるとはな
こんなんでもファルコムでは頑張ったほうなんやで
594. Posted by 金ぴか名無しさん   2021年10月17日 10:16
攻撃方法がアレとかじゃなくて
演出とセンスが終わってるだけだな
595. Posted by 50過ぎ   2021年10月17日 10:17
俺はかっこいいなと思ったんだけど。
596. Posted by あ   2021年10月17日 10:44
キャラデザ、グラフィックはいい感じなのに、
演出が下手くそなんやなー。
597. Posted by      2021年10月17日 12:29
ファルコムに3Dのクオリティなんて求めてる奴は居ない。
だってファルコムだもの。
598. Posted by ななし   2021年10月17日 12:36
こんなので吹いてたら
軌跡シリーズなんてやってらないぞ
599. Posted by 金ぴか名無しさん   2021年10月17日 12:41
言うほど悪くない気がするが、周囲が余裕の棒立ちすぎて加勢すれば敵あっさり倒せるんじゃね?感ありすぎる
600. Posted by     2021年10月17日 12:47
世界観と設定だけ引き継いでモノリス辺りに作ってもらえ
601. Posted by 名無   2021年10月17日 12:48
この記事に若干関係あるから言うんだけど
このTwitterのリンク張ってある人の配信おすすめ
話が上手くて、声が張ってて聞きやすいし
ゲームも上手くてグダグダにならない
個人vtuberだけど冗談抜きで企業Vなんかより全然面白い
602. Posted by     2021年10月17日 12:52
3Dで等身大になってからCG技術の低さが目立つようになってきたわ
最近のYsとかも売れてる割に技術が3世代ぐらい前という感じだし
ストーリーは変わらずツボを押さえている感じあるけど
軌跡シリーズの中二病具合はもうキツイ
603. Posted by あ   2021年10月17日 12:56
ファルコムゲー好きだけど、正直恥ずかしい
604. Posted by 「   2021年10月17日 13:29
閃でファンを大量に失ったのがね
正直、声だけデカい信者の話を鵜呑みにして学園モノなんてやった時点で詰みだったわな
605. Posted by なし   2021年10月17日 13:56
「このシーンおかしくないか?」って疑問持つ人が内部に誰一人いなかったのかな?いても言えないor言ったとこで変わらない環境だったのか?
606. Posted by うっちー   2021年10月17日 14:31
テイルズもつまらなかったしJRPG終わってんな
幼稚でしょうもない茶番劇作品ばかり
607. Posted by    2021年10月17日 14:44
閃4や創はちゃんとカメラワークとかも考えて演出してたからもっと良くなると期待してたんだけどな
608. Posted by     2021年10月17日 15:36
素晴らしくMUSASHI -GUN道-
609. Posted by     2021年10月17日 15:42
しゃーないやろ軌跡信者は
ゼノブレが10年前にやってたマップからシームレス戦闘入りですら今さら出されて感動しとる連中やぞ
610. Posted by     2021年10月17日 16:25
ファルコム好きだけどさ
技術がどうこうってのは8bit16bitの頃の話だし
昔は斬新なゲーム性をバンバン創造してたけど今はこの様だし
611. Posted by     2021年10月17日 16:59
まーでもファルコムがこんなにコンシューマ機で
存在感を出してくるとは思わなんだわ
まとめサイトで名前が出るとは出世したものだ
612. Posted by      2021年10月17日 17:11
ドラスレからのファルコム信者だけどSDの頃の方が良かったわ
こんなことの為に閃の途中でPS3とVitaが切り捨てられたと思うとアホらしい
613. Posted by      2021年10月17日 17:13
※440
容量が増えたのは頭身上げたからで、
頭身上げた結果が今の有り様なんだから文句も出るわ
614. Posted by あ   2021年10月17日 17:43
これが話題になることでファルコムのクソみたいなグラフィックやその他の表現が向上することに期待したい
615. Posted by    2021年10月17日 17:55
>>317
速攻で飽きてるならエアプ同然だよ。
ブレイドコンボ、ドライバーコンボ、
チェインアタックやその他の細かい要素があるのに糞単純作業とか抜かしてる時点でね。
糞単純作業が嫌なんじゃなくて複雑な戦闘システムが嫌いなんでしょ
616. Posted by     2021年10月17日 18:09
今作、バトルがシームレス展開するようになった点や
一部クエストで舞踏アクションが増えたのはよかった

でも、予算が少ないせいか通常のストーリー展開では
従来どおりキャラ棒立ちやモーション使いまわしばかりでとても残念
617. Posted by     2021年10月17日 18:43
5 わいファルコムおじさん「こういうのでいいんだよ、こういうので」
618. Posted by    2021年10月17日 19:29
モノリスのムービーと比較するのはやめたげてよぉ!
619. Posted by    2021年10月17日 19:30
>>615
戦闘飽きるのは本編終盤のチェインフルバばっかになってからだな
まあその後にイーラが来て更に戦闘面白くなったんだが
620. Posted by     2021年10月17日 21:30
中国で作ったんか?
621. Posted by @   2021年10月17日 21:33
>>616
黒字だ利益が出てるって話を頻繁にしてるのにゲームの予算が無いってどういう事よ?
ドヤ顔で言いふらしている儲けってどこに消えてるのさ?
622. Posted by     2021年10月17日 21:46
社長がぐるみんのエンジン今まで使い回してたって
自分から暴露するくらい開発費かけてないじゃん
なのにPSPやPCの頃より新作出す元気は無くなっている
金はどこに消えているんだ
623. Posted by    2021年10月17日 21:47
人材不足なのかファルコム
624. Posted by 名無し   2021年10月17日 23:41
もともとこんな細い女の子が軽々と剣振るっている時点で身体面のリアリティは無いんだからこれでもいいんじゃね?って思った。
625. Posted by     2021年10月18日 00:36
ソフトハウスの規模が違うから、そこまで作り込んでいられないんだよ
スクエニが5000人規模の会社で、日本ファルコムは60人程度
エンジンも古いしままだし
軌跡もYsも見れば解るけど、グラや演出は大手ほどの作り込みができないけど、それでも作り続けてくれるだけ有り難い
626. Posted by 123456789   2021年10月18日 01:42
ゼノブレも言うほどだろ
最後の受け太刀のためにコマ落ちしてるように見える
まぁ3D動かすと違和感出るからごまかしの範疇かな
627. Posted by     2021年10月18日 03:39
大手最新エンジン使うだけで解決しそうな気がする。
未だに古いの使う意味よ。
628. Posted by あ   2021年10月18日 04:37
中途半端。Pixerみたいに3D感を前面に押し出すのか、
ArcSystemWorksみたいにアニメっぽくするのか
どっちかに方針決めて振り切ったほうがいいとおもう。
アニメっぽいテクスチャーのっけてレンダリングエンジンに
乗っけてるだけで、シェーダーの調整してないだろうと思う。
フリーのエンジンでもシェーダーとかエフェクト調整すれば
もっとましな仕上がりになるんじゃないかな。使いこなせてない。
これだと2Dの段階でよくっても台無し。
629. Posted by        2021年10月18日 05:48
去年は社員60人で過去最大らしいな
それで創の軌跡と並行制作だから多少は目を瞑るけどあまりにも誤字が多いのが気になった
630. Posted by     2021年10月18日 07:03
このまとめサイトでネタにするほどひどいわけじゃない
こんなん拾ってたらクソゲーオブザイヤーのノミネート作全部ネタになっちゃう
631. Posted by 名無しさん   2021年10月18日 07:12
英雄伝説って信者以外買ってんの?
632. Posted by    2021年10月18日 07:13
今更2Dに戻すなんて出来ないだろうし3Dに舵取りしたの失敗だったなぁ
633. Posted by     2021年10月18日 07:14
老害メーカー
634. Posted by     2021年10月18日 08:00
軌跡シリーズは初代をクソキャラデザに変えた時点で離れたわ。
初代の空の軌跡は超面白いからオススメ。
635. Posted by     2021年10月18日 08:34
日本ファルコムの全盛期なんて1990年代の前半で終わってるでしょ
後は惰性だけで続いてるあの頃の輝かしいファルコムとは別の物だよ
636. Posted by     2021年10月18日 09:52
グラというか、コンテマンが下手くそなせいだな、これは
637. Posted by     2021年10月18日 10:23
海外のゴリラみたいな女も嫌だけどキャバクラ出勤前みたいなカッコで戦闘してる女もきついな。
自分が年食ったからなんだろうがダークソウルぐらいがまさに丁度いい塩梅だわ。
638. Posted by     2021年10月18日 11:28
ファルコムの人材なんて英伝4の後あたりで総入れ替えになってるぞ
639. Posted by    2021年10月18日 11:33
>>1
イッチのコメがセンスなさすぎ。巻き込まれたガロ可哀想。
640. Posted by    2021年10月18日 11:34
お前らのの大好きな一流ゲームって大体こんなもんじゃねーの?何にツッコんでるのかわからん。
641. Posted by     2021年10月18日 14:17
間がキツイ
642. Posted by    2021年10月18日 14:32
まぁリアルで考えればこんな感じなんだろうけど、カメラワークって大事だね
643. Posted by あ   2021年10月18日 15:25
モーション作った時の等倍速だったり、単体の攻撃ならそこまでまだ不自然ではないんだろうけど、そのまま高速再生+雑ループにしてるせいで痙攣してるようにしか見えん
644. Posted by     2021年10月18日 16:36
昔のは2頭身くらいだったから気にならなかったけどこれはシュールすぎて草
645. Posted by さくら   2021年10月18日 20:24
こんなん取り上げてやるなよ…
担当者泣いてるぞ
646. Posted by     2021年10月18日 20:45
イース1、2、ソーサリアン、ザナドゥ、白き魔女、ブランディッシュ…PCゲームの雄、古代…最高だったナァ…
647. Posted by    2021年10月18日 21:37
なんだ、いつものファルコムじゃないか
648. Posted by    2021年10月18日 21:48
同じような時期に出た、似たようなジャンルのゲームが有るのに、わざわざ4年も前のゲーム比較で上げてブタだのゴキだの、こいつらの頭の中10年ぐらい前で止まってるんだろうな。
649. Posted by    2021年10月19日 11:47
sekiroの徳川忍者との戦闘見たあとやとままごとやん こんなんで「なぜうちがダークソウルを作れなかった?」とかいってんのやで
650. Posted by あ   2021年10月19日 12:00
話の大筋だけが面白いからまだプレイできてるけど
さすがにイベントシーンとセリフ回しがきつすぎるからそろそろなんとかしてほしい
651. Posted by     2021年10月19日 14:26
>>100
昔は名作多く排出してたんだけどな。
購入したのVantageMasterが最後だわ。

652. Posted by       2021年10月19日 23:35
当倍速でやってはならない、これ豆な
653. Posted by     2021年10月20日 19:46
映像と音声が使えるのに、売れないラノベレベルの作品作るとか
凄い才能だな
654. Posted by    2021年10月22日 00:45
>>471
サクラ大戦()
追加で金取って、このレベルかよ。
他の会社の版権作品使うなら、もう少し気合入れろよ。
声優はもう化石レベルの人だから演技に期待できないにしても、モーション酷過ぎw

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