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2022年04月10日

VR、3Dテレビと同じ道をたどる。家電量販店「もう扱ってません。VRは流行りませんでした」

1 名前:カッパ(茸) [FR]:2022/04/10(日) 09:05:14.32 ID:hwwE9DSg0
vrar_kv01ネットで調べてみると、すでにVRは多方面で活用されているように見える。

そこでまず新築マンションをVRで「疑似体験できる」という会社に電話で問い合わせてみると、「そのサービスは終了しました。今後の予定もありません」と素っ気ない返事。

結婚式にVRで参加できると宣伝しているウエディング会社もなぜか連絡がつかない。

建築業界ではVRを使った設計が始まっているとのことだったのだが、ある一級建築士に訊いてみると「パソコンの3Dパースで十分です」とにべもない。

スマホに連動したVRも話題沸騰のはずだが、実際に家電量販店でたずねてみると取り扱いをやめたという。「なぜ?」とたずねると、「VRは流行りませんでした」と過去の遺物のように釈明されたのである。

もしかしてブームが仮想現実なのではないか。

疑いを抱いた矢先に目にしたのが「VR Cycle」の看板だった。渋谷にあるスポーツジム。VRを見ながら自転車を漕ぐそうで、「視覚的な達成感」(パンフレットより、以下同)を味わいつつ、「ワークアウトしていることを忘れてバーチャルな世界に没頭」できるらしい。早速、私は体験コースに申し込み、ジャージ姿で自転車に跨またがった。

https://president.jp/articles/-/56316?page=1

5: プイ(光) [IN] 2022/04/10(日) 09:08:14.40 ID:B1qDtBJJ0
VRは酔うからな。

9: おおもりススム(青森県) [BR] 2022/04/10(日) 09:09:14.29 ID:MOq6NwJ60
メガネとの相性悪すぎなんだよ

21: メガネ福助(大阪府) [CN] 2022/04/10(日) 09:13:54.23 ID:Igp3wRAs0
ゴツいゴーグルが必要な時点で流行るわけないだろ

23: アマリン(神奈川県) [RU] 2022/04/10(日) 09:14:12.06 ID:EWZ8DDNX0
ファンザでのエロVRは凄い勢いでリリースされてるのにな

25: KANA(東京都) [US] 2022/04/10(日) 09:14:28.16 ID:lKp/0b1M0
FANZA専用機

24: むっぴー(茸) [EU] 2022/04/10(日) 09:14:27.68 ID:zx9SK6/Y0
映画とかゲームの移動しない媒体ですら流行ってないのに日常に組み入れるの無理だろ
あまりにも運用が現実離れし過ぎてる

31: タウンくん(愛知県) [US] 2022/04/10(日) 09:16:11.92 ID:Z0EdZ8gZ0
女子高生の間で大人気!
って宣伝しないから駄目なんだろ

33: カッパファミリー(愛知県) [US] 2022/04/10(日) 09:16:21.88 ID:byGTUIPe0
エロVRは構図が似たり寄ったりになるから飽きるんだよな
あと周りの状況が分からなくなるのが致命的

37: コアラのマーチくん(埼玉県) [FR] 2022/04/10(日) 09:16:43.07 ID:+F24dZ9o0
目の前におっぱいあっても触れないのに流行るわけないだろ

41: ペコちゃん(東京都) [ES] 2022/04/10(日) 09:20:16.95 ID:NC/renfH0
メンドイのは流行らんよ

43: セイチャン(ジパング) [BE] 2022/04/10(日) 09:21:49.80 ID:JaEkqsJ/0
こち亀世界だと流行ってたぞ

51: マルちゃん(ジパング) [JP] 2022/04/10(日) 09:25:36.48 ID:SI0JStA+0
もっとじじいにアダルトVR進めろ
あいつら一回味わったら喜んで買うぞ

52: ホッピー(東京都) [KR] 2022/04/10(日) 09:26:14.21 ID:U+Bbmebh0
周りが見えないから何もない広い場所が必要だったり危険
家で複数人で遊ぶのが難しい
コントローラが見えないから完全に操作覚えないと遊べない(キーボードとかの複雑なコントローラと相性悪い)

とかかな

53: 大吉(やわらか銀行) [US] 2022/04/10(日) 09:26:30.47 ID:1QlOlz/o0
重いんだよ
天井視点だけだよ良いのは

54: クウタン(SB-Android) [US] 2022/04/10(日) 09:26:30.97 ID:lgCe91Po0
VR機器ってのはもはやアダルトグッズだからな
電〇みたいなもん

59: とびっこ(埼玉県) [US] 2022/04/10(日) 09:28:42.89 ID:UPQW/Aon0
VR元年てキャッチコピー考えたメーカーが馬鹿みたいじゃないですか!

60: サリーちゃん(埼玉県) [US] 2022/04/10(日) 09:28:46.90 ID:SVOgTkIR0
メタバースも結局VRなしのほうが手軽だしな

76: 戸越銀次郎(東京都) [JP] 2022/04/10(日) 09:33:45.98 ID:IIX7D7Sp0
いずれは来るのは確定してる
ただまだ発展途上

80: でんこちゃん(沖縄県) [DE] 2022/04/10(日) 09:34:30.56 ID:4vZg+hkS0
前頭部が重いって普通に疲れるからな
水中メガネくらいの重さになれば流行るかも

86: ポンパ(茨城県) [US] 2022/04/10(日) 09:36:45.98 ID:8UPvBf6J0
遊園地の奴はそれなりに楽しめるけどな
でも他人とゴーグルを共用したくないわ

88: イッセンマン(兵庫県) [ニダ] 2022/04/10(日) 09:37:24.34 ID:4p7sfLWO0
昔の家電量販店だったら試遊機置いてるはずだけど今マジでないもんな

92: ユートン(兵庫県) [JP] 2022/04/10(日) 09:38:48.84 ID:rCCkWMCS0
VRは環境揃える為のハードルたけぇからなぁ
パンピーがわざわざ数万〜数十万のゴーグルを買い漁る未来なんて想像できねぇよwww
そもそもなんでVRってワンクッション置く必要あんのか理解できん

93: お父さん(ジパング) [US] 2022/04/10(日) 09:39:37.07 ID:UA6sWdoJ0
装着の負荷が高いから選ばれしものしか残れない

94: ハーディア(愛知県) [ニダ] 2022/04/10(日) 09:39:57.26 ID:L6+Bn3xq0
ARグラスはちょっとゴツいサングラス程度でまだいけるがVRは大き過ぎるんだよな。

121: サリーちゃん(光) [OM] 2022/04/10(日) 09:48:06.02 ID:YjmmMOYY0
メガネかけてると厳しいからなぁ🥺
メガネ対応のもあるけどやっぱり異物感あるし

130: 白戸家一家(茸) [CN] 2022/04/10(日) 09:51:48.79 ID:auW2JB/D0
>>1
使い道がないからな

SIE「日本のPSVRユーザーは動画利用が圧倒的1位、ただし1回あたりの動画再生時間は短い」
https://www.famitsu.com/news/201909/06182813.html

132: ティグ(千葉県) [ニダ] 2022/04/10(日) 09:52:11.64 ID:TgKdDPUA0
色んな事がどこでも手軽に寝転んででも出来るからスマホやタブレットが超速で普及したんやろ
ゴツいゴーグルを着ける時点で流行るワケねぇべw

133: タマちゃん(東京都) [US] 2022/04/10(日) 09:52:38.18 ID:xTJtvsbx0
現状AV以外はテーマパークとかでやるものだよ

141: かほピョン(茸) [US] 2022/04/10(日) 09:54:09.03 ID:lRo3xTv20
重くて首が疲れるから短時間で済むUSJのアトラクションやアダビデにしか向いてない

143: ハーディア(東京都) [US] 2022/04/10(日) 09:54:51.51 ID:Bh6rpjVG0
とびだすメガネで学習しとけよw

145: きいちょん(埼玉県) [US] 2022/04/10(日) 09:55:29.81 ID:7FmarzlX0
傍から見てると馬鹿みたいだから価値観の共有もし辛い一人用コンテンツ

152: ぶんぶん(茸) [JP] 2022/04/10(日) 09:58:12.65 ID:pRMxTNC50
VR体験した人の感想聞くと「思ったより凄い」ってのしか聞いたことない
あればかりは実際装着して体験しないとわからないな

166: エネモ(茸) [US] 2022/04/10(日) 10:02:43.90 ID:ZQxYy7d/0
やっぱり観てて疲れるのはすぐに廃れるよな
3DテレビもそうだしVRは重いからドンドンずれて焦点が合わなくなるのがダメ

176: ぎんれいくん(茸) [US] 2022/04/10(日) 10:07:14.99 ID:VzSpli8m0
だって高いじゃない。
ちょっとお試しで買うのに
4万も5万も出すやついないよ。

185: イッセンマン(大阪府) [KR] 2022/04/10(日) 10:09:16.82 ID:iuIw3BaH0
ユーチューブが3Dで見れたら即買いなんだがな。
有名観光地とか、エベレストの頂上とか。

196: モジャくん(東京都) [ニダ] 2022/04/10(日) 10:12:59.28 ID:RycwSusi0
常に最前線で技術上がってきてるから市場がついて来れてないんだろ
オーキュラスとかウケてるし
売れてるかは知らんけど
値段安く無いしな

198: ポッポ(神奈川県) [ニダ] 2022/04/10(日) 10:13:30.63 ID:neg4lrsf0
なんで軽量化しないのかと
あれ以上はムリなんかね

220: カンクン(北海道) [US] 2022/04/10(日) 10:21:03.67 ID:swYESWyr0
>>198
これから出るVRヘッドセットは今に比べたらだいぶ軽くなるはず
まぁ今でも200g前後のかなり軽いのはあるけどね

205: エネゴリくん(三重県) [US] 2022/04/10(日) 10:15:14.29 ID:ePl1E0AN0
これプロジェクターで良くね?って使い方してる
ライブ映像とか3Dカメラで撮って売るようになれば一瞬で普及すると思うよ

213: タッチおじさん(茸) [NL] 2022/04/10(日) 10:17:47.49 ID:Gf/R0q0w0
顔に何か装着しないといけないものは家庭レベルでは普及しない

217: ベスティーちゃん(愛知県) [US] 2022/04/10(日) 10:19:59.40 ID:jlHoqPKT0
やっぱり面倒くせえし煩わしいんだよね
それを乗り越えられるのは性欲だけだった

229: レオ(神奈川県) [JP] 2022/04/10(日) 10:24:00.51 ID:NA/CWOe50
電脳コイルみたいなメガネなら流行ったかもしれない

257: ちびっ子(東京都) [ニダ] 2022/04/10(日) 10:37:43.64 ID:NP9lnaJ00
VRChat関連で仮想世界の生活楽しんでいる立場からするとドンくさいこと言ってる記事だなあとしか思わないな

285: だるまる(東京都) [US] 2022/04/10(日) 10:44:32.35 ID:EhT6Hrji0
VR、AR、MR…
色々出てきたけど消費者向けではなかなか浸透しない感じかね?ARはポケモンGOとか?

292: 戸越銀次郎(SB-iPhone) [US] 2022/04/10(日) 10:46:43.26 ID:WaWosQg50
バーチャルボーイが流行らなかったのにまた同じ失敗するとは

303: ナルナちゃん(岐阜県) [KR] 2022/04/10(日) 10:50:43.89 ID:T+SECTQu0
VR自体はいいものだよ
こいつらは使い方がしょぼいだけ
バイオ7とか半端ない臨場感だし

304: あまっこ(埼玉県) [CN] 2022/04/10(日) 10:52:11.29 ID:NRuLSAHU0
ジャニーズのコンサートをVRでやれば普及するんじゃね?

328: シジミくん(東京都) [US] 2022/04/10(日) 10:59:34.42 ID:cs9TJBUe0
現状のVRゴーグル自体ツールとしてはまだ糞糞糞の糞
VR自体の体験には可能性は十分ある
だけど両方が仕上がってこないとVRの一般層への浸透は無理

329: カンクン(北海道) [US] 2022/04/10(日) 10:59:43.98 ID:swYESWyr0
試してみないと分からないのが厄介なんよなー。3dofか6dofかでも違うし
実際に試してみたら大半の人はポジティブな感想持つと思うけどね(試すのが糞コンテンツでないなら

337: モバにゃぁ?(千葉県) [US] 2022/04/10(日) 11:01:08.30 ID:v3fKfCHV0
酔うって聞いて恐くてなあ
ただの3Dゲームでも酔うのに

349: ワラビー(北海道) [KR] 2022/04/10(日) 11:05:16.38 ID:ZcV1GVWt0
スタンドアローン型で軽くしないと普及は難しい
quest2でもまだ重い

370: おれゴリラ(愛知県) [US] 2022/04/10(日) 11:08:52.56 ID:q5FmzRVZ0
ハードウェアの性能がまだ足りなんだよ

388: おれんじーず(光) [US] 2022/04/10(日) 11:13:44.58 ID:CNV4zWZc0
はまれば面白いのかもしれないが必要ではなく便利になるものでもないから爆発的な普及はもう一押しないと難しいだろう

358: けいちゃん(京都府) [US] 2022/04/10(日) 11:06:33.70 ID:Oeu2GfuJ0
可能性は感じるけどスマホみたいに普及するかといえば無理だよな


元スレ:https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/news/1649549114/




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この記事へのコメント

667. Posted by     2022年04月16日 18:42
10年早い
666. Posted by ぽ   2022年04月15日 20:15
Oculus持ってますが、とにかく、重い。重いので、酔いにくい私でも一時間もするとかなり辛くなってくるので、長時間できない。酔いにくい私でも一時間もすると酔ってくる。

ヘビーユーザーができない!!というのが理由だと思う。そのうちサングラス並みの軽さで、しかも酔わないならばやるんだけどなあ。

jet island なんてすっごい面白いんだけど。操作慣れるまで難しいけど、これこそVR!!って感じで本当に楽しい。VRのボクササイズのやつが、改悪してしまい、やらなくなってしまった。VR Fitとかになっちゃって、何か他の人と一緒にやるんだけど、英語で色々言われるのでわかんないからやめてしまった。前のはシンプルにボクササイズで本当によかったのに。
665. Posted by     2022年04月13日 15:47
今の人類はVRに適合していない
新人類を待て
664. Posted by       2022年04月13日 10:00
※650
>今の欠点が克服されれば確実に流行る。

昔あった電脳コイルってアニメに出てきたデバイスのように、メガネレベルの自然な装着感にならなきゃ無理だな。
つまり後十数年は流行らないってこった。
663. Posted by     2022年04月12日 23:47
元記事196
OculusQuest買うとタダで観られる世界各地の映像とか、
最初は期待してなかったけどいざ観てみたらハマってしまったよ
古くて画質が悪いのもあるけど、やっぱ立体視だと迫力がある

ホントは自分で作ったCGや自作ゲームを表示したくて買ったんだけど、そっちはすぐ飽きた
662. Posted by    2022年04月12日 21:47
IT業界はこれからメタバースだって大盛り上がりなのにVRオワコン扱いwww
VR用の高精細表示パネルもアップデート続けてるのにねw
661. Posted by     2022年04月12日 18:10
>>77
家庭内でも、家電の説明書どころかweb上のドキュメントすら必要なくなる。他にも修理方法とかその場で対象を指し示しながら教えてくれる様になるから。普及さえすれば…
660. Posted by     2022年04月12日 17:36
>>658
その企業ってもう何年も前にVRから撤退してなかったっけ?
659. Posted by ウイグル人臓器摘出施設   2022年04月12日 11:35
単純に長時間超近距離を見続けるのが凄く苦痛
658. Posted by     2022年04月12日 10:48
>>37
PSVRを潰した戦犯だよなあの企業…
任天堂とは和解に持ち込めたらしいが、結局はVR関係の特許ゴロは解消されてないんだろうなぁ
657. Posted by     2022年04月12日 09:51
昔のドリキャスみたいなもんやろ。
コンシューマーゲーはオフラインでやるのが当たり前だった時代に出てきて早すぎたハード。
今はコンシューマーゲーをオンラインでやるのが当たり前になってるやん。
導入の手軽さやソフト・ハード面での改良が進めば一人一台の時代が来る可能性は十分ある。
656. Posted by     2022年04月12日 07:59
左右で赤と青のセロハンの奴やろ?
655. Posted by    2022年04月12日 04:29
そもそもあのデカいゴーグルが重いし邪魔定期

あとコロナがね…他人の使った(しかも身に着けた)器具使いまわすのはどうしてもね…
654. Posted by     2022年04月12日 04:08
>>653
VRで視力が回復した事例もいくつかあるみたいだからそうとも言えないぞ
653. Posted by      2022年04月12日 02:15
日本人の半数以上は、近視に悩んでる。半数以上は、コンタクトやメガネに頼ってるというのに、
こんな、超絶的に目に悪そうな機器は、いかがなものか。
スマホが目に悪いとか言われるけど、それどころじゃない。
画面と目の距離が、ほぼゼロじゃん。 ものすごく、目をど近眼にさせる効果が絶大過ぎるだろう。
業務上、これを使わざるを得たいとしたら、それは大騒音の職場で、難聴になる弊害がある。というのと似ている感じだと思う。
652. Posted by     2022年04月12日 01:20
ワイ3D元年より前から3Dメガネ輸入するぐらい3D大好きやしVRも即Oclus輸入するぐらい大好きやけど、両方絶対に流行らないと思ってたよ
だってどう考えてもニッチな趣味だもん
651. Posted by     2022年04月12日 01:07
>>544
新しいもの受け入れられない老害で草wwwwww
650. Posted by     2022年04月12日 00:18
そうやって「流行らない」って言われてたネット通販も電子書籍も結局一般化したんだから、単に早かっただけだろう。
今の欠点が克服されれば確実に流行る。
649. Posted by    2022年04月11日 23:34
だって傍から見て間抜けなんだもん
648. Posted by    2022年04月11日 23:27
実際問題流行るにはみんなが遊ぶ必要があるが、収入が減る中で、一人1台10万のスマホにお金持っていかれるからな。安いスマホとかにスつ人はそんな高価なVRなんてありえないし。VRや最新技術・スペックに興味を持つ人はそうそう買えない。興味を失った中高年は金がある。
647. Posted by    2022年04月11日 23:16
何のビジョンも無いのに何で作ろうと思ったのか。
646. Posted by    2022年04月11日 23:13
>>542
対面授業の代わりだからHMD以上の物が欲しいね。
645. Posted by     2022年04月11日 22:45
VIVEを分解して、機能と構造の関係も見てみたが、色々施策はしているね。
でも、構造の複雑さに対して、得られる効果が少ない印象。
パッと見洗練されているが、まだ後出しジャンケン的にパッチを与えてる構造というか、全然試行錯誤の途中のようだと。
現段階でここまで複雑になるんだったら、立体視の原点に立ち返ってのデバイス開発も必要じゃね?と。
644. Posted by ころちゃん   2022年04月11日 20:47
未経験もしくは糞みたいな任天堂ダンボールVRコンテンツしか経験してないような低スペックのアホどもがそう思いたいだけ
ハイエンドゲーマーはVRもめちゃくちゃ楽しんでるわ
643. Posted by     2022年04月11日 20:04
未経験者がほら見た事かとしたり顔で批判してるけど、企業のイベントで取り扱う事が減っているというだけ。
娯楽としての家庭用VRは普通にどんどん売れている。
642. Posted by ちこう   2022年04月11日 19:50
ウーマナイザーは流行ったのにな
641. Posted by     2022年04月11日 19:32
VRの面白さって、やった人にしかわからんからな
そこがネック
640. Posted by     2022年04月11日 19:12
いくら目の前がVR世界でも身体はこの世界だからね 動こうものならこの世界のものにぶつかっちゃうし もうこの精神自体が向こうの世界に行くようにしないと
639. Posted by 名無しオレ的ゲーム速報さん   2022年04月11日 19:11
スマホ以上に便利なデバイスじゃないと流行らないだろうね。
638. Posted by    2022年04月11日 18:54
VR面白いけど、ちゃんと遊ぼうとすると30万コースだからな。
底辺は遊べないから普及はもうしばらくないだろうな。
637. Posted by     2022年04月11日 18:42
だから言ったろ
頸椎破壊マシンだって
636. Posted by      2022年04月11日 18:36
>>632
なんでそんなにイキッてるの?
635. Posted by      2022年04月11日 18:33
>>634
未経験者の感想って感じ
634. Posted by      2022年04月11日 18:30
アダルト(アダルト寄り)用途にしても、コンテンツが大人のビデオと変わらんのばっかりで、あ、やっぱ要らんわってなってしまうという。
633. Posted by      2022年04月11日 18:23
>>629
それ伸びる予定があるんでしょうか?
632. Posted by あ   2022年04月11日 18:19
全然バーチャルリアリティーじゃないからだよ。いまのVRは詐欺VR

視野角の狭い画像と音。手にコントローラーもってブルブルするだけ。
そんなんVRじゃないよ

5感を再現しろや
631. Posted by    2022年04月11日 18:10
いきなりVRネガ記事が色んなところで出始めたと思ったら
PSVR2の発表があったのか、わかりやすいなw
こういうのってどっから司令出てんの?
630. Posted by        2022年04月11日 17:58
>>628
まぁ流行ってるとまで言ってるのは提灯記事書いてるメディアぐらいのもんでしょ。
と同時に体験したことない人が偉そうに批判するのもまた滑稽ではあるな。バンジージャンプやったことない人があんなの時間の無駄、金の無駄と言ってるようなもの。
サービスが提供されてて楽しんでる人がいるならブームにはなってなくてもまぁいいでしょ。なんでそんなに腐すのか。うらやましいのかい?と思ってしまう。
629. Posted by     2022年04月11日 17:55
>>627
終わってるは可哀想だろうが
テーマパーク行く友達すらいないんだろうから人間として始まってないんだ
伸びしろしかないぞ
628. Posted by     2022年04月11日 17:52
・安くもなく水洗いのできない器具を肌に直付けにして汗かくようなことしたくない
・軽いとは言い難いものを長時間着けたり頭動かしたりするのしんどい
・周りから見たら不気味だしみっともないから恥ずかしい

簡単に思いつくだけでもこれだけ問題点あるのに、
一切解決の方針を提示せず「流行ってる!流行ってる!」とだけ騒がれても食いつかんよな
627. Posted by        2022年04月11日 17:38
>>624
こういうの経験したことない人間の思い込みだよな。
問題点があるのは事実だけど娯楽にならないと決めつけた時点でその人間は終わってるんだよ。
626. Posted by       2022年04月11日 17:36
>>622
まぁそれなりにデカいゴーグルもってトイレ行くなんておかしいもんな。普段からVRゴーグルかぶって映画とか見てる人になればいくらか誤魔化しが利くようになるかもしれんが。
625. Posted by     2022年04月11日 17:33
3DやVR技術が発達しても人間の基本的な眼の構造はずっと変わらないから、これからも多分テーマパークぐらいでしか活用出来ない。
624. Posted by      2022年04月11日 17:32
VRはしょせんVR
この世知辛い現代でそんなものなんの娯楽にもならん
623. Posted by     2022年04月11日 17:28
なんで軽量化しないのかとか抜かしてるゴミバカがいるけど、メーカー側だって限界まで軽くする努力くらいしてるに決まってるだろ
622. Posted by     2022年04月11日 17:23
>>591
トイレにVR持ち込みは堂々とやるよりハズいんよwww
621. Posted by    2022年04月11日 16:42
���Υ����ȤϺ���ޤ�����
620. Posted by    2022年04月11日 16:03
���Υ����ȤϺ���ޤ�����
619. Posted by     2022年04月11日 15:59
>>497
めっちゃ早口そう
618. Posted by     2022年04月11日 15:52
映画に良いんだけど、スクリーンの前の方の距離感だから近すぎるんだよね
617. Posted by めがね   2022年04月11日 15:40
1つ予言しとくよ
大きさ重さが普通のメガネと同じになったら、それなりに流行るよ
616. Posted by f   2022年04月11日 15:35
ある程度スペース確保しないと危ないしな
615. Posted by     2022年04月11日 15:18
ARのが流行るかもと思ったがあっちもそれほどだよな・・・
614. Posted by    2022年04月11日 15:03
体に何か付ける時点で駄目って言ったじゃん
いつになったら学習するの?
613. Posted by     2022年04月11日 14:55
コンテンツが少ないから盛り上がりようがない
612. Posted by     2022年04月11日 14:48
もう10年位経って技術が向上すればまた出てくるかもね
611. Posted by      2022年04月11日 14:35
>>609
愚痴ってる人らがほんとにVR体験者なのか怪しいように思う。
体験したことないけど聞きかじった情報だけでスペックが足りないと言ってるだけの人が混じってるんじゃないかと思う。
3D酔いの問題はレートがと言ってるけど個人の体験談として風景が目まぐるしく変わるカーレースとか飛行機に乗った感じのVRは1時間も耐えられないけど視点が固定のアダルトコンテンツなんかは3D酔いしない。
画質やレートが上がるのは良いことだけどそれだけで3D酔いか解消できるとは自分の経験から信じがたい。
610. Posted by 無名   2022年04月11日 14:08
複数ハード買ってるけど月一回起動するかも怪しい。
Quest2のケーブルレスでも面倒。
609. Posted by     2022年04月11日 13:57
Oculus Quest2でのムービー鑑賞で解像度が低いと言われてるのは
対応アプリで最高HDまでの制限がかけてあるからなのか
あと1万くらい安けりゃお試しで買ってみるんだけどな
お試しで4万はちょっと手を出しにくいわ
608. Posted by     2022年04月11日 13:50
>>452
やはりジョブズは天才だったか
607. Posted by     2022年04月11日 13:46
>>531
プリマの?
606. Posted by     2022年04月11日 13:40
>>563
随分ハードル下がったな
60fpsくらいって覚えてた
605. Posted by     2022年04月11日 13:17
広い所で立ってプレイしないとあかんのがなあ
創作物のVRゲームみたいに寝たり座ったりした状態のままで、
ゲーム内で自由に動き回れるようになれば流行るんだろうけどね
604. Posted by     2022年04月11日 13:05
数万円かけて、さあ楽しもうとプレイしたら数分で3D酔い、みたいなオチになるのが怖い

レンタルとか普及しないかな。お手軽体験の手段がもっと広がるといいんだが。
603. Posted by     2022年04月11日 13:02
ビートセイバーってなんだと思って調べてみたら
セガのRezを思い出したわ
あの頃のセガは尖ってたな
602. Posted by     2022年04月11日 12:45
最初にVRゲームやったときは進撃の巨人VRで立体起動装置を操縦とかやったらめっちゃ面白そう!
って思ったけど、めっちゃ酔うから無理だな。
601. Posted by    2022年04月11日 12:40
>>5
psvr2でどこまで酔わなくなるか。画質向上するかだな。無線になるのはvr3か。アダルトの世界ではすでに革命だろ
600. Posted by    2022年04月11日 12:38
ビートセイバーみたいに立ち位置が変わらないゲームは全然酔わないからイケるんだけど、
バイオハザードみたいにマップを移動するゲームはめっちゃ酔うし疲れる。ゲームとして面白くするほど酔いの問題が出る以上キツイかな。

あと、生活の質を大幅に改善するとか、新たなビジネスにつながるかというとちょっと微妙かな。
スポーツ観戦がVRでできるくらいがせいぜいだと思う。それにしたって魅力的な画像を取るためにはフィールド内にVR用の360度カメラを設置するとかいう高いハードルがあるから厳しい気がする。
599. Posted by ああ   2022年04月11日 12:38
ソフトの問題じゃない。高価でも夢中になれるソフトがあれば普及するしハードも進化する
598. Posted by     2022年04月11日 12:36
裸眼立体視でホログラムのように見られる
複数の人間で同じ体験を同時に体験できる
そこまで進化すれば
597. Posted by 、   2022年04月11日 12:35
>>494
ひろゆきがまさにこれだな
したり顔で流行らない→大流行
596. Posted by       2022年04月11日 12:30
まあ、流行るわけねえんだよな。
ゴーグルかけるって手間がかかる時点で論外。
バカには理解出来ないんだろうけどw
595. Posted by     2022年04月11日 12:16
PSVRのわずわらしさに比べたらオキュラスクエストなんて革命的だったけどな。軽いし帽子被るみたいに装着できるしカメラ設置しなくていいし。
594. Posted by 米   2022年04月11日 12:13
YouTubeとかエベレストとかVRであれば即買いってコメントあるけど普通にあるし映画もある
それも安価なサブスクで見放題
そこまで興味があるなら絶対買ったほうがいいと
言い切れる
将来的にはゴーグルくらいの軽さでメタクエスト2くらいのクオリティにできれば最高だね
593. Posted by     2022年04月11日 12:13
酔いやすい人を酔わずにさせることの出来る最低限のフレームレートが120あたり
592. Posted by     2022年04月11日 12:12
解像度とフレームレートと視野角がまだ足りなすぎる、そして値段も高い
普及があるとしても10年以上先だな、20年後ならワンチャンある
591. Posted by ウンコさん   2022年04月11日 12:09
>>571
トイレでやれば
590. Posted by ウンコさん   2022年04月11日 12:08
>>570
スマホでやっているが被写体の撮影の仕方によっては目の前に居る錯覚を覚えることもある

スクリーンに投射されている感覚は無い
589. Posted by     2022年04月11日 11:59
VRを一般ビジネスに使うのが速すぎんだよ
ゲームやアダルトで放っといても進歩するんだから一般レベルにこなれて来るまで待ってればいい
このライターも最後はVRAVを体験なされてる
588. Posted by     2022年04月11日 11:54
本当のVRゴーグルって片目フルHD以上かつ90fpsの物で、パネル分離型だけど、それらは制御端末がハイエンドじゃないとまともに動かせないので敷居がめちゃクソ高い
かといって敷居の低い安価なVRはVRしてないしアレで体験した気になってしまったら誰も買わんな
そもそも日本の家の狭さに合わないから日本じゃ流行らん
587. Posted by     2022年04月11日 11:45
自分の周りでキャラを動かしたり
体ごと動かしてステージを覗いて確認できたりと
ゲームとしての新しさはあったんだけどね

やはり遊ぶための手間がね
本当に眼鏡をかけるくらいの手間で出来るようにならんと難しいと思う
586. Posted by      2022年04月11日 11:26
>>584
PSVRはゲームありきだからねぇ。
映画見る目的だけならスマホをセットするゴーグルみたいなので体験できるのでは?それでも一人でしか見れないしプロジェクターとスクリーン用意した方がより良い環境になると思う。そもそも映画見るのが最大の目的で開発されたものではないからね。
デモ機は一昔前なら電気屋で置いてたんだろうけど今では探さないとないだろうね。
映画はともかくVR専用コンテンツは凄いので是非一度体験して欲しいものだが。
585. Posted by     2022年04月11日 11:12
.hackを作って売ればよかったのに
584. Posted by     2022年04月11日 11:03
>>580,581,582
VRにはさっぱり興味がなく、ホームシアター用としての興味はあったけど
今の主流の商品ではやっぱりまだまだな感じなのか
やっぱり装着感とかそういうのは現状の見た目じゃ
解決できそうにないよな
それでも現状を試してみたいからどこかでデモしてないかな
583. Posted by       2022年04月11日 10:42
>>578
----
一般にVR酔いは「動揺病(motion sickness)」の一種と考えられています。
動揺病(そしてVR酔い)が起こる原因には諸説ありますが、有名なものには「感覚不一致説(感覚矛盾説)」が挙げられます。感覚不一致説とは、自分が今実際に知覚している感覚と、過去の経験から予測される感覚との矛盾が原因で酔いが起きるというものです。
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まだ研究中だろうから間違ってる可能性はあるけどメジャーな説としてはこう思われてるみたい。このVR酔いの対策の1つとしてフレームレートの向上ってのもあるけどそれですべてが解決するかはわかんないんじゃないのかな。
582. Posted by       2022年04月11日 10:35
>>568
PSVRかな。確かに画質は悪いと言わざるをえないね。同じVRでもOculusってやつは画質いいらしいね。
VRで映画は見たことないんだけど最大画面だとデカすぎて画面の端から端まで視界に入らないよね。なんか疲れそうだね。画面サイズ落せばいいんだろうけどそれだとテレビ見るとの変わらないし、、、
あと映画一本の長さとなると確かに重さも気になるかもね。
自分はアダルトコンテンツ含めちょいちょい使ってるから画質向上してるならPSVR2の購入はするかも。ビートセイバーの楽曲ラインナップがもっと
581. Posted by      2022年04月11日 10:28
>>570
PSVRは360°ヴァーチャル世界になるよ。アダルトコンテンツは上下左右それぞれ180°ぐらいまでかな。あ、もちろん専用タイトルの話ね。
VR対応してないやつだとスクリーンサイズを最大にしてると首動かさないと画面の端が見えないぐらいでかい。目の前にある小さなスクリーンってのは設定でそうすることもできる。ただゲームするときはそれぐらいが画面全体を見渡せてプレイしやすいだろとは思う。
あと正直PSVRは画質がちょっと気になる。OculusとかはPSVRよりも画質が良いと聞く。PSVR2 の画質が良いようなら買ってもいいかなと思ってる。
580. Posted by     2022年04月11日 10:26
>>568
俺の場合は自宅で映画を見る目的で没入感を求めて買ったけど、没入感は確かにあるんだけど、解像度が全然足りなくてがっかりしてヤフオクで売ったわ
重いから長い時間かけてるとずり下がってきて焦点がずれてくるし

579. Posted by     2022年04月11日 10:20
>>13
ハードウェアの進化が追いついていないんだよな
セカンドライフの頃よりは進化してるけど、それでも大衆が支持するレベルには全然達していない

軽量化と8Kレベルの解像度を無線で飛ばせて価格は1万円切るのが最低条件
その見通しが立たないなら事業として成立しないね
578. Posted by     2022年04月11日 10:18
>575
そうだよ。ヘタレPC以外では24フレーム程度は克服できるしね
577. Posted by     2022年04月11日 10:17
「VRハードが高い」と「VRグラス自体が重い」の2つのハードルが高すぎる
PCで使うならば「PCならばPC性能がかなり必要なので追加出費になる」という問題も捨てがたい
最低であと5年ぐらいは問題を克服できないし、克服できたらVRよりARが隆盛して終わりかなって…
576. Posted by    2022年04月11日 10:15
>>549
毎年逝去してるからな
575. Posted by      2022年04月11日 10:12
>>563
そうなん?
自分が聞いた話だと目から入ってくる情報では体動いてるはずなのに、体感はその場から動いてないから脳がバグっちゃう的な話を聞いたのだが。なんとなくこの説で納得してたのだが。。。
574. Posted by あ   2022年04月11日 10:08
コミュ障と社会不適合者はVRChatやれ
573. Posted by    2022年04月11日 10:08
まだ途上の技術だからな、一般に流行らせる程の仕上がりじゃ無ければ売れないだけ
572. Posted by      2022年04月11日 10:07
VR2で起死回生は無理だな
571. Posted by    2022年04月11日 10:05
1人暮らしなら使ってみたいが使用中に家族にバレたら洒落にならん
570. Posted by     2022年04月11日 10:04
それで実際の見え方はどうなのよ?
いまだに目の前にある小さなスクリーンとにらめっこする感じなの?
569. Posted by    2022年04月11日 10:03
VRで商談ってTVCMアホかと思う
568. Posted by       2022年04月11日 10:00
>>565
好事家の一人なんだけどゲームは3D酔いしちゃうせいで長時間遊べないんだよね。とは言えエースコンバットのVR対応モードとか感動しちゃうレベルだったんだけどな。
目から入ってくる情報と体感(体の揺れ)とのギャップで脳が誤作動しちゃうんだとか。なのでアクション映画でも同じように酔うんじゃないかな。
最近新作も出ないしアダルト専用コンテンツとなってるのは否めない。
567. Posted by ウンコさん   2022年04月11日 09:48
ファンザVRワイ「iPhoneをゴーグル(3,000円)にセットして、、、むほっ 上に乗っかられて房が揺れる揺れるー 唾垂らしてきたー 耳元で囁いてきたー」 

なお新作は1,280円で無限に使用できる
566. Posted by    2022年04月11日 09:42
あれは手軽にオナ.ニーできないから流行らない
565. Posted by     2022年04月11日 09:23
VR用アクション映画とかで面白い作品を量産して
流行らせるとかでなきゃ一般には普及しないんじやね?
ただの珍しいおもちゃでおわっちゃってるかぎり
何万も出して購入するすのは好事家だけだろ
564. Posted by     2022年04月11日 09:23
「触れないからダメだ!」で終わるのが凡人
「触れなくても面白いものを作ろう!」が有能なクリエイター
「触れるようにしよう!」を実現するのがエ.ロパワー
563. Posted by どぶ   2022年04月11日 09:23
1秒間に24フレーム出せれば脳は騙せるらしいけど
このスペック出せる小型のプロセッサがまだないのだろうなあ
562. Posted by     2022年04月11日 09:20
記事の導入が「無理やりVRを導入して何かできないか模索したけど何も見出せなかった業界」って時点でなあ
そもそも向いてない業界で流行るわけがないんだよ
561. Posted by     2022年04月11日 09:12
オーバーヘッドヘッドホンですら重すぎると
常時かけてるのはつらいんだけど
クソ重いのをつけて長時間ゲームってそれだけで肩がこりそう
560. Posted by     2022年04月11日 09:02
ハードが売れるのとコンテンツが盛り上がるのは別にイコールじゃないってのを念頭にアピールしてほしい
559. Posted by     2022年04月11日 08:57
水泳のゴーグルくらいのサイズにならないとな
558. Posted by    2022年04月11日 08:55
ウェアラブルデバイスじゃないと買えない
かつスマホを兼用で10万以内
557. Posted by       2022年04月11日 08:49
>>426
なら、自分で自分のタマキン潰せよ
556. Posted by     2022年04月11日 08:47
面白かったけど酔うのと、遊べるほど部屋が広くなかったという感じだった。
555. Posted by 金ぴか名無しさん   2022年04月11日 08:46
少なくとも一般層には広まらんと思う
一部のニッチ需要は残るだろうけど
もっと安くなってくれたらな
554. Posted by    2022年04月11日 08:30
>>506
視点的に他に出来ないからな
そういう構造的な弱点があるんだから普及は無理よ
553. Posted by     2022年04月11日 08:28
>>552
・お手頃価格でハードが供給されない
・ソフトがない
この2点解決出来ないと同じ道しか辿らない
552. Posted by     2022年04月11日 08:27
なおソニー信者は今年もVR元年を
叫ぶ模様(近々PSVR2が発表されるらしい)
551. Posted by     2022年04月11日 08:23
そういやHMDの見え方って進化したの?
昔は目の前に100インチのスクリーンが!ってうたい文句で
実際にかけてみたら目の前に小さなスクリーンがあるだけっていう
そこらへんは解決されたのだろうか
550. Posted by     2022年04月11日 08:22
使うもんの理想はアニメであるみたいに寝っ転がって五感ごと没入なんだろうけどそこまでは無理としても
開発されるVRって首振りのジャイロに頼るから寝っ転がれないし
使い方がズレてんだよ
549. Posted by     2022年04月11日 08:20
なんて無知な、今年はVR元年だというのに!(毎年言ってる)
548. Posted by     2022年04月11日 07:58
記事読む限り、企業のイベントやPRで使う事は減っているというだけじゃん。VR自体は別に衰退してない。QUEST2とかバカ売れしてるし。まあいつかは普通の眼鏡ぐらい軽量化するんだろうけど。
547. Posted by    2022年04月11日 07:53
>それ、HMD要る?
今のところこの一言に尽きるのだらけで。
値段に見合う?とかも
546. Posted by 000   2022年04月11日 07:27
まだまだ端緒についたばかり、これから本当に何に使えるのか腰を据えて使うようになっていく。流行で動かす物なんてまだまだだよ
545. Posted by     2022年04月11日 07:21
視力回復プログラムはよ
544. Posted by アホ   2022年04月11日 07:16
>>514
書いてることぜーんぶ只の妄想で草
543. Posted by     2022年04月11日 07:12
 椅子に座ってコントローラ持ってプレイできるように改善すればいいし
画面にコントローラ表示すればいい
テレビゲームだって普通は部屋で一人でするもんだし
他人に見せつけるためにやるわけじゃないやろ
日本は不景気だしまず先進国に輸出しろ
542. Posted by     2022年04月11日 07:12
>>530
それ、HMD要る?
541. Posted by た   2022年04月11日 07:11
VRチャットで楽しんでるから〜っていう案の定な米あるが
十万以上掛けて環境作った結果が
男が入った女(子供)キャラと集まる事なのって地獄かな?
540. Posted by     2022年04月11日 07:07
メタバースは内閣府の政策でムーンショット計画とスーパーシティ法で推進してるから。
核シェルターに引きこもる富裕層の娯楽なんやろな
539. Posted by     2022年04月11日 07:03
どこにも売ってなかったしな
まずゲーセンで1回100円でプレイできるようにするとか、大型家電店で体験できるようにするとか。
スマホと段ボールメガネのVRでかまんと思う。課題は小型軽量化とワイヤレス化
パソコンやスマホだって最初はオタクしか使ってなかった
iPhone持ってる奴はオタク!ってバカにしてたやんおまえら
ソニーはVRで工口ゲ発売しろ。そんなんだからビクターにVHSで負けたんよ
538. Posted by     2022年04月11日 06:47
VRががっつり衰退しているのにメタバースがイケる!
って叫んでいる詐欺師が多いのがこの業界の恐ろしさ
537. Posted by    2022年04月11日 06:19
技術レベルが必要スペックに追いついてないから最低6時間バッテリー込みでスキーゴーグル程度大きさと重量で任天堂スイッチ位の値段で一式買えて最低でも現行ハイエンドスマホ程度の性能が欲しいある程度時間がたって技術レベルやコスト問題が解決しない限りニッチなおもちゃにしかならない
536. Posted by     2022年04月11日 06:17
側溝に入ってるシュチュエーションのAV以外には見ないな
535. Posted by      2022年04月11日 06:16
まだまだ発展途上の技術だなって感じだねぇ…
それでもVRスカイリムなんかを最初に動かしてフィールド出た時のあの感じは中々味わえない驚きだった
534. Posted by     2022年04月11日 05:56
>>392
VRは20、30万くらい出さないと本領発揮しない。
533. Posted by         2022年04月11日 05:46
毎日使うなあ
ビートセイバー楽しすぎ
自分のパソコン画面を見られるようにして映画観るともう見た感じ映画館だよ
没入感凄すぎる
532. Posted by      2022年04月11日 05:33
軍事では戦闘用スコープとかで結構導入されてる印象
531. Posted by ら   2022年04月11日 04:17
>>433
コークンですね、知ってます。

そして19世紀のロンドンにいくんでじょ?
530. Posted by    2022年04月11日 04:14
>>450
教育とかでAIと連動させればVR先生が対面でIQ毎に違った教え方を2倍速で教えてくれたり、今学生も先生も人数いっぱいいるんだからこれで解らない子はここがわかってないって感じで教え方のデータも膨大に取れるし、実際世界の距離を無くす事が出来るんだから何でもやりようあるし、出来ると思うよ。
529. Posted by は   2022年04月11日 04:13
>>385
は?バーチャルボイは垢 画面のゲームボーイみたいな画面なんだぞ、どこが、毛生えたレベルだ!

訂正しろ❗️
528. Posted by     2022年04月11日 04:07
機器が1000円位になったら流行ると思う
527. Posted by      2022年04月11日 04:04
「ハードがどれだけ売れてるか」じゃあなく
「ハードの売り上げを牽引しているソフトがあるか」でお話してくれ
 
ハードが売れてってだけだと、センシティブなコンテンツ目的ってだけでVRでなくても...って懸念すら出てくる
526. Posted by        2022年04月11日 03:48
任天堂が出してたバーチャルボーイみたいな物かな
525. Posted by          2022年04月11日 03:32
重いんだよ
新型付けた時に軽いなと感じても
長時間付けてるとベルトで頭皮へこむわ
血流悪くなって禿げそうで使うのやめた
524. Posted by    2022年04月11日 02:47
(液晶テレビ並みに)VR普及は無理
(液晶プロジェクター並みに)VR普及はできる
(出張の代わりに)VRはそもそも用途が違う
523. Posted by     2022年04月11日 02:34
360℃撮影なら映像の視点を自在に操作可能
将来的には撮影の裏側まで視聴できるようになったりしてな
522. Posted by     2022年04月11日 02:31
オキュラスクエスト2がストアにつながらなくなって放置してる。
セットアップが面倒すぎてリセットする気にもならん。
フェイスブックみたいな糞に絡めたのが最大の失敗。
521. Posted by     2022年04月11日 02:16
>ユーチューブが3Dで見れたら即買いなんだがな。
>有名観光地とか、エベレストの頂上とか。

見られるぞ
知らんのか?
520. Posted by     2022年04月11日 02:06
ダークソウルVRが出たら買うわ
519. Posted by     2022年04月11日 02:01
>>266
安心した! ネガティブコメントしてる奴のほとんどは未経験だよな?
お前たちはまだ指くわえて待ってろ。チンパンジーには早すぎる。
518. Posted by     2022年04月11日 01:57
そらこのご時世VRやる人らは家電屋じゃなくてネットで買うやろ
517. Posted by      2022年04月11日 01:52
一部のオタクしか使ってないからな・・・
ソフト開発に金がかかるのに市場がしょぼすぎる
516. Posted by     2022年04月11日 01:35
MMDなんかで3Dキャラが動き回ってるの観るとなかなか面白いぞ
515. Posted by     2022年04月11日 01:35
使ったことないやつの意見聞いてもしょうがないわな。
最低でもquest2以降を使ってからものを言えるレベル。
514. Posted by あ   2022年04月11日 01:21
記事の企業はそもそもVRの使い方間違ってると思うわ。
ここ見てるとPSVRで情報が止まってる人が多いのがわかる。quest2は1300万台売れてるからそれなりに流行ってるし、楽しんでる人は既に毎日使ってるよ。
スマホ並みの普及はしないだろうけど、今後今より一般に普及してくと思う。
眼鏡並に小型化すればフィットネス関連で間違いなく需要はあるしフライト、ドライビングシミュレーター系では既に使われてる。
動画コンテンツはそもそもカメラの性能が追いついてないのと、ゲームはキラータイトルがまだ少ないから一般に広まりづらい。
面白いゲームはたくさんあるんだけどね。
513. Posted by     2022年04月11日 01:20
まず値段が高い
次に使用できるコンテンツが少ない
そして設置がめんどくさい上に場所を取り過ぎる
512. Posted by     2022年04月11日 01:19
普通にNHKのせいだろ
511. Posted by    2022年04月11日 01:18
メタバースにしてもあんなのはフルダイブVR出ないとはやらんだろ
やってることがMMOゲーでチャットやってんのと大差ない
現状それじゃ未来がなさすぎるよ
510. Posted by     2022年04月11日 01:14
着想は悪くないけど技術が追いついてない感じ
首動かすたびに向きがちょっとずつズレていくし実用的じゃない
509. Posted by     2022年04月11日 01:05
今抱えている問題としては小型化と低価格化とソフトの充実だね
これらが解消された時に爆発的に普及する
508. Posted by     2022年04月11日 01:01
サンダルみたいな端末履かせて体重移動で移動できるようになったら狭い場所でも360度使えるしいいんじゃない?
今だと別にVRじゃなくてもいいわってのが多い
507. Posted by      2022年04月11日 00:59
狭い日本の居住スペースという一番の問題がある
日本じゃ広いとこ住んでる富裕層の遊び道具だわ
506. Posted by    2022年04月11日 00:58
最初はVRスゲーって思ってたけど棒立ちシューティングか
逃げるゲームばかりでて
「あれ?VRじゃなくてもよくね?」ってなって魔法が溶けた
505. Posted by     2022年04月11日 00:56
単純に値段が高いよ
デバイスが小型化してアダルトコンテンツが増えたら流行るかも
504. Posted by あ   2022年04月11日 00:56
ゲームメーカーのやる気がマジで無かったからな
そら廃れるよ
ビッグタイトルなんかほとんどVRやってないしせいぜいバイオが焼き直し版で擦ったぐらいやん
その点AVと来たらやる気満々やからな
もう気持ちで負けとんねん
503. Posted by     2022年04月11日 00:53
そりゃはやるわきゃねえだろ、あんなもん
せめてデバイスをもっと軽量化し、ソフト面で充実させないとすぐに「飽き」がくる
いまはまってるやつだって一度でも「めんどくせえな」と思ったら次に手を出すのは数ヶ月数年先
これからはメタバースだどうだ言ってるアホも同じ
過去何回その仮想空間で金を動かそうと無理矢理欧米の投機筋だ存在しないブーム作ってきたと思ってんだw
結局コミュニティは狭くて深いから面白いんだよ、現実の延長なんか多くの人間は望まない
502. Posted by    2022年04月11日 00:50
流行ってる事にするのもう飽きたの?
501. Posted by    2022年04月11日 00:47
結局動けなくて画面だけと言うのが割と致命的だと思うわ
そして高い重い汎用性がない
売れる理由がない
500. Posted by    2022年04月11日 00:46
VRは本当のメガネサイズになってからが本番だからまだ始まってもいないわ
499. Posted by あ   2022年04月11日 00:44
>>353
hmz-t3持ってるが今のquest2と比べると配線もないし装着感も解像度も比較にならないんだが。
498. Posted by     2022年04月11日 00:31
今はともかく未来的にはまず間違いなく伸びる産業だと思うんだよね
497. Posted by     2022年04月11日 00:31
>>495
そんだけ視覚が鈍ければ、あるいは幸せかもな
実際の風景だと広角レンズを使ってるからか、ありとあらゆる収差・減光が目白押しで、ピンボケパンフォーカスにパララックスと焦点の差が相まって、10分と持たずに吐いたわ
496. Posted by    2022年04月11日 00:25
バーチャルボーイの轍を踏んだだけ
495. Posted by 聖人君主   2022年04月11日 00:22
屋外写しているだけのVR動画とかその場にいるみたいで感動的だよ
ゲームとかは目が疲れるだけだけど
494. Posted by     2022年04月11日 00:19
新しく理解できないモノが出てきたら先を見ないでダメなものだと決めつけて叩く風潮はずっと変わらんね
iPhoneの時もスリスリペタペタってバカにしてたし
10年後はみんな電車でHMD付けて歩きMRに注意とかなってるよ
493. Posted by     2022年04月11日 00:19
エr方面なら流行ってるけど、こういうのは向かんでしょ。
そもそも高すぎる上に酔う人も考えると一般向けではない。
492. Posted by     2022年04月11日 00:18
VRを3Dと同列に語ってる人が多いけど、3DとVRは体験としては全然別物だぞ
491. Posted by     2022年04月11日 00:16
1968年から使ってるよ
490. Posted by    2022年04月11日 00:12
20年前のプレステ2の性能が今のスマホのサイズに画面付きで実現できていることが奇跡的
だがあと20年経過してRTX4090ぐらいの性能をコンパクトかつ普及価格にできるのかは判らん
そろそろ文明の持てる技術やコスパの限界に来ている気がする
メタバースは庶民には無理で上流階級だけ嗜むのかもなぁ
489. Posted by     2022年04月11日 00:11
馬鹿じゃないの
VRはまだ発展途上でこれからの技術だろ
488. Posted by     2022年04月11日 00:07
まじか、俺はVRしかつかってないけど
487. Posted by     2022年04月10日 23:59
裸眼で出来ない時点で無理なんだよ。
3Dなんてメガネですら無理だったんだぞ。
3DSの改良版3Dは最初に出せてりゃ定着する可能性はあったが。
486. Posted by     2022年04月10日 23:56
バーチャルボーイの時点で分かり切ってた事じゃん
トイレどうするの?地震きた時どうするの?とかさ
酔うとか酔わないとか以前の問題だよ
485. Posted by     2022年04月10日 23:52
>>483
PS5なんか1700万台も売れてるぞ!

なお、ソフトの売り上げ
484. Posted by     2022年04月10日 23:48
日本の政治も企業も毎度目先のことしか考えないからな
IT後進国らしい話だよ
483. Posted by     2022年04月10日 23:47
1300万台売れてるけどな
家電量販店の言うことを全てと思う情弱よ
482. Posted by     2022年04月10日 23:47
なくなる事は絶対にないけど、テレビみたいにほとんどの家庭が持つという程の普及はしないと思う
あくまでも好きな人だけが楽しむアイテム
481. Posted by     2022年04月10日 23:46
>>41
体験なら個室ビデオがある意味一番簡単
480. Posted by 金ぴか名無しさん   2022年04月10日 23:43
まずはゲーセン普及で良いと思ったんだが売り方が家庭用側なんだよな
カラオケみたいにVR屋さんがあっていいぐらいの機材がめんどいタイプなんだ
479. Posted by    2022年04月10日 23:36
FANZAのリリース数見る限りあっちは安泰
478. Posted by    2022年04月10日 23:35
>>5

三洋電機がメガネ無しの裸眼3Dテレビ出してたな。ワイドブラウン管の28型だったっけ?
今の65型とか70型の大型テレビでやれないのか?
477. Posted by     2022年04月10日 23:34
ザッカーバーグは5〜10年の長期スパンでメタバース進めているから大丈夫・・・かは怪しげ
476. Posted by    2022年04月10日 23:33
気軽に飲み物に手を付けられない娯楽はまぁ敷居が高い感じよね
475. Posted by      2022年04月10日 23:32
コナンくんのメガネぐらいにならないと流行らないわ
474. Posted by      2022年04月10日 23:31
VRゴーグルを無料で配るジレットモデルのスタートアップ企業を始めます
473. Posted by     2022年04月10日 23:29
ビデオ鑑賞室に置いてあるよ
オプションで抜きサービスあり
472. Posted by     2022年04月10日 23:26
VRはアダルトで残るやろ
ワイはもうVRのAVしか見なくなった
471. Posted by    2022年04月10日 23:25
用途なんよな もっと一般的に使える用途が増えれば自ずと流行る
470. Posted by 、   2022年04月10日 23:16
FPSあるから要らない
469. Posted by ななし   2022年04月10日 23:08
vr酔いがあるかぎり一般受けしないと思う
でも3Dテレビ見たいな使ってみても微妙みたいなんとは違う、魅了するものがあるし、確実に次世代のツールでしょ
468. Posted by 1   2022年04月10日 23:02
VRは10年から20年後には普通に使っている技術になるよ
ただ現状では機器の性能がまだ追いついていない
まだまだこれからの技術
ただし、メタバースが投資しまくっているから、そのころにはメタバースが持っている技術をお金を払って借りて、製品を作る、またはサービスを行うようになる
3DTVみたいなメーカーが無理やりTVの単価を上げるために高くしようとしたような偽物とは違うよ
467. Posted by    2022年04月10日 22:59
���Υ����ȤϺ���ޤ�����
466. Posted by 名無し   2022年04月10日 22:50
メタバース始まる前に終わったか
465. Posted by    2022年04月10日 22:48
技術もさながら、誰もが食いつくわかりやすい魅力的なコンテンツがないとねえw
464. Posted by     2022年04月10日 22:48
ARにすべき
463. Posted by     2022年04月10日 22:40
だーかーらー、VR好きの人は相当数いて一定の需要はあるから大丈夫だっての
3Dテレビみたいに消えてなくなる事は絶対にない
462. Posted by 通りすがり   2022年04月10日 22:24
眼鏡サイズの奴が5万円台で出始めたから、また一段階進むよ。
本当に流行るのはこれから。
むしろスマホの次の形になると思われ。
461. Posted by     2022年04月10日 22:24
バーチャルボーイもはやらんかったからなぁ。
460. Posted by ぉう   2022年04月10日 22:16
日本のIT企業が
新技術の使い方を考えられないだけ
日本人だけ紙書類とハンコと紙幣と硬貨が必要なのは
アメリカンスタンダードなIT機器が使いにくいから
いい加減気づけよ
459. Posted by     2022年04月10日 22:16
なんでスマホ、ソシャゲが流行ったかって考えれば
お手軽でないVRが流行らないなんてわかりそうなもんだ
458. Posted by     2022年04月10日 22:13
サングラスくらい気軽にできれば良いんだけどな
457. Posted by    2022年04月10日 22:08
もっと投資しないと薄くならないよ!!
456. Posted by     2022年04月10日 22:06
バーチャルボーイやサテラビューと同じ。発想が早すぎた。
こういうのは半端に出来ても意味がない。

ぶっちゃけ今のPCの二十倍の処理速度がないと、
いわゆる俺らが想像する体験は出来ない。
455. Posted by    2022年04月10日 22:01
高いし重い
普及まで最低10年は必要
454. Posted by    2022年04月10日 21:55
VRっていうほどまだきちんとVRになってないからやろ
もっと境目なくさんと、ある意味危険ではあるけど
453. Posted by     2022年04月10日 21:49
VRに興味があるかどうかの違いだろ
興味がある人は初代機から買ってたし、ない人はこれからどれだけVRが進化しようが買わないよ
それはこれからもずっと変わらないと思う
452. Posted by     2022年04月10日 21:48
>>341
逆に言うと、マウス&キーボードの完成度が高過ぎたのが問題かもねw
人間よくできたもので、脆弱なハプティクスによる刺激も、リアルに感じるように順応していく。
VR!何なら万能!って騒ぐより、枯れた技術にチョイ足しで、ブレイクスルーが起きる気もする。
451. Posted by     2022年04月10日 21:47
VRゲームが死んだ事に関しては、コロプラがVR関連の特許ゴロしたからじゃなかったっけ?
あの企業は碌な事せんよ
450. Posted by     2022年04月10日 21:39
>>448
取りあえずさ、VRで旅行してみ?
「クソ」って評価しかないから
立ち止まることも、旅仲間や現地の人と会話も出来ない
視点はやけに高い上に、360度カメラで撮ってるからピンボケと各種収差の見本市で頭が痛くなる
449. Posted by ぬこ   2022年04月10日 21:36
視覚情報だけじゃな
448. Posted by    2022年04月10日 21:24
VRコンテンツ教育〜仕事〜遊びまでいくらでも出来る事あるし便利になるのに作る側に何のビジョンもない、学校にいく必要なくなったり何なら社屋も必要なくなるのに。
447. Posted by    2022年04月10日 21:20
>>433
日本の住宅事情的に七生めぐっても無理だな
446. Posted by     2022年04月10日 21:20
視差と焦点と距離感のズレをどうにかしないと
3DTVもこれで失敗した

視覚のまともな人間だと「両目で微妙にずれた絵が目の前に表示されてて、距離感を狂わそうとしてる」と感じて、異常に気持ちが悪くなる
それでも「二重に見えるだけでまったく距離感は感じないけど、機械側は距離を表現してるんだな」って突き放して知覚すれば耐えられるけど、没入感は皆無という
445. Posted by え!?   2022年04月10日 21:17
技術が追いついていなかったからだろ。
50年後くらいにすごいのができるかもな。
444. Posted by 名無し兵   2022年04月10日 21:12
ソフトの開発費がネックなんじゃないの
443. Posted by     2022年04月10日 21:12
まだ時代が早過ぎた
サングラスみたいなサイズなら良いけど地味に重いんだよな
442. Posted by    2022年04月10日 21:11
バーチャルボーイのように伝説として語られるのか
441. Posted by     2022年04月10日 21:11
ハードが売れてりゃ普及してることになるんなら、PS5は大成功やな
440. Posted by     2022年04月10日 21:06
そもそも家電量販店で扱うようなものではないでしょw
439. Posted by     2022年04月10日 21:06
メタバース到来でこれから来るぞ
438. Posted by     2022年04月10日 21:06
RTX3090相当のビデオカードと片目4Kのゴーグルが3万円くらいで販売されるようになれば伸びるやろ
ワイもサイパンとかウィッチャーとかGTAとかRDRクラスのゲームをVRでやりたいもん
437. Posted by     2022年04月10日 21:06
オキュラスどんだけ売れてるか知らないんだな…もうMETAか
436. Posted by     2022年04月10日 21:04
>>5
バーチャルボーイと同じ歴史を辿ったよな
435. Posted by     2022年04月10日 21:04
アフィ広告にVRあってわら
434. Posted by     2022年04月10日 21:01
VRはゴーグルと周りが見えなくなるというハードルが高過ぎる
ARグラスなら流行りそう
433. Posted by     2022年04月10日 21:00
逆の発想で大型化して日焼けカプセルみたいに全身で体感するようにしたら化けるかも知れない
432. Posted by    2022年04月10日 20:58
記事読んだら面白かった
431. Posted by あ   2022年04月10日 20:58
> 可能性は感じるけどスマホみたいに普及するかといえば無理だよな
これに尽きるな。技術的にどんどん発展していく未来は見えてもライトゲーマーの間で普及する未来は見えない
430. Posted by     2022年04月10日 20:57
敷居が高い これに尽きる
429. Posted by 名無しの通りすがり   2022年04月10日 20:53

自分が流行らないと思ったら、流行らない。

そういう見抜く力は誰にも負けない。

人を見る目はあんまないけど、時代を読む力は誰にも負けない。
428. Posted by     2022年04月10日 20:53
見限るのは絶対に早いと思う
将来的に成功する確率は高い
427. Posted by     2022年04月10日 20:52
小型化と工口コンテンツの充実がカギ
426. Posted by 👿珍コメマンに制.裁を👿   2022年04月10日 20:51
>>4
👿珍コメマンに制.裁を👿
425. Posted by    2022年04月10日 20:48
直接脳に電極刺すまでは無理か
424. Posted by    2022年04月10日 20:48
VRの概念自体は嫌いじゃないんだけどなあ・・・

カンブリア紀とか白亜紀とか、古代ローマとか江戸時代とか、いろいろ見てみたいのにww
423. Posted by     2022年04月10日 20:47
ダイノバイザーも数回使っただけで使わなくなったなぁ
422. Posted by     2022年04月10日 20:46
サングラスくらいのサイズになったら一気に普及しそうだけどね
後は触角の問題かな視覚と触角と聴覚が連動したらもう完成と言っていい
421. Posted by     2022年04月10日 20:46
PSVR買えないからもういいやって人はかなり多かったな
普及率上げるチャンスだったけどあの品薄商法でかなりVRが下火になった感はある
420. Posted by    2022年04月10日 20:45
元々、家電量販店でVRゴーグル見たこと無いんだけど

エーロと軍事は人類の技術革新に不可欠なんだが

インターネットだってエーロを見たいがために普及したようなもんだしwww
419. Posted by     2022年04月10日 20:44
※140
若い子かな?
家電ってのは急に開発されるものじゃないからちゃんとアンテナを立てていれば半年程度先の新製品情報なんて耳に入ってくるよ
出ては消えてを何度も繰り返してきたのが3Dだから流れの予想もつく
秋元ごときが預言者とか言ってるとアレな人に見えるぞw
418. Posted by     2022年04月10日 20:43
工口界隈じゃ大人気なのに
ほんと日本の家電屋は先見の明が無い
417. Posted by    2022年04月10日 20:43
コスト押さえる為にソフトがホラーか観光ばかりだからじゃないの
誰もVRで殺人鬼に追い回されたい奴なんていないだろ
みんな大冒険がしたかったんじゃないの?
416. Posted by ななし   2022年04月10日 20:42
PSVRやってるけど、とにかく国産ソフトが少ない
ローンチソフトのバイオや初音ミクを超えるソフトが無いんだもの
VRは開発費が余計にかかるのに販売数が少ないので、開発予算がさらに少なくなる負のスパイラル・・・PSVR2が出ても好転するとは思えない
415. Posted by あ   2022年04月10日 20:40
以下を満たさないスタンダードにならんわな
1.コントローラ不要、機材一切無しでフルボディトラッキング
2.デフォでXR・パススルー(ゴーグルの外が見える)
3.ゴムバンド無しで激しく運動しても取れない機構
414. Posted by     2022年04月10日 20:39
重いのとデカいのを何とかしてくれんと頭が痛くなるんだよ
PSVR2ちょっとだけ軽くなるらしいけど微差だからな
413. Posted by    2022年04月10日 20:38
家電量販店でVRゴーグルを見たことが無い気がする

3Dテレビで懲りたのかな?
412. Posted by    2022年04月10日 20:22
���Υ����ȤϺ���ޤ�����
411. Posted by    2022年04月10日 20:22
ゲーム(ソシャゲ)業界に限っては大戦犯コロプラ
特許ゴロして他メーカーが何も作れなくなった&作らなくなった、そのコロプラがVRタイトル作ったのか言ったら何もヒットしていない
後には何も残らずこれまで通りのオート放置ポチゲーが生き残った
410. Posted by    2022年04月10日 20:17
まぁ周りから見て何やっているかわからないし、実際に体験しないといけないというのがネック
気軽に試せる値段じゃないし、娯楽だからぱっと見で購買意欲がわかないのは致命的
3DTVと同様流行らなかったのは割と予想通り
409. Posted by     2022年04月10日 20:14
>>369
死ぬ未来はみえないもんな
上位互換が出れば別だがそれはVRの進化系であることは間違いない
408. Posted by     2022年04月10日 20:13
結局は視覚に頼ってる間は無理だよ
407. Posted by あ   2022年04月10日 20:13
家電量販店が言ったようなデマ記事
406. Posted by    2022年04月10日 20:12
アトラクション、イベントなんかで頑張れとは思うけど、そっちはそっちで使いまわしの衛生問題がつきまとうんだよな
あとは軽くするための前提条件として、本体はあくまでPCにしてより高速な通信規格で受信のみHMDでできるようになればいいんじゃないかな
それでも眼鏡問題は残るけど
405. Posted by 、   2022年04月10日 20:11
PSVRの転売対策をしっかりしていたら、そこそこ普及はしたんじゃないかな。
404. Posted by     2022年04月10日 20:11
眼鏡タイプになってからが本番だろう
しかしゲームより映画とか歴史の教科書につかってほしいわ
VR忠臣蔵とかVR池田屋襲撃のドキュメンタリーみたい
関ヶ原もVRなら分かりやすそう
403. Posted by     2022年04月10日 20:08
買っても何のゲームやるんだって話よ
盛り上がってるのはVRチャットとエッチコンテンツぐらいだし
FF7とかモンハンみたいなハードを買う理由になるようなキラータイトルが無い
バイオがちょっと頑張ってたぐらいだな
402. Posted by    2022年04月10日 20:05
ソニーがアホなせいだろ
PSVR買いたかったのに全く買えないから購入意欲失せた
401. Posted by     2022年04月10日 20:02
装着が面倒くさいのはともかく、解像度が低くて残念なのが頂けない。
400. Posted by     2022年04月10日 20:02
>>394
流行れば(売れれば)それだけ開発が進むだろ
技術進歩するかは儲かるかどうかだよ
399. Posted by      2022年04月10日 19:57
確かPSのは転売ヤーが買い占めて失速したんだっけ
398. Posted by    2022年04月10日 19:54
は?VRのAV最↓高↑なんだが?
397. Posted by    2022年04月10日 19:53
スマホの技術を惜しみなく投入すれば今のよりもっとマシなのができると思う。
396. Posted by     2022年04月10日 19:49
ゴツいならゴツいで、ナーブギア位に一体化してコード一本に収めないとどうにも・・・・・てかコードすらうざいだろ?ゲームコントローラーくらいのシンプルさでないと業務用デバイスの域を出られない感。
395. Posted by    2022年04月10日 19:45
単純に面白くない
394. Posted by    2022年04月10日 19:41
VRを欲する人がいてその人達が使って満足してるんだからそれでいいじゃん
なんで「流行る」必要があるんだよ
393. Posted by     2022年04月10日 19:41
映像系で本当に必要な技術はHDRくらいだよ
VRはゴーグルがサイクロップスのバイザーくらいのサイズになって、完全ワイヤレスになればね…
392. Posted by 名無し   2022年04月10日 19:40
FANZAの作品見る為に3000円の安いゴーグル買ったけど、映像は結構良かった。
でも、ゴーグルがデカすぎて不便だし、密着させるから曇るんだよね。
あと、ベストな位置に視界を合わせるのが難しい。
結局数回観て飽きてしまったわ
391. Posted by     2022年04月10日 19:38
仮想現実は電脳化されるまで中途半端にならざるを得ない
ゆえに流行らない
390. Posted by     2022年04月10日 19:37
「そっけない返事」とかクソみたいな書き方してると思ったらやっぱりクソのプレオンの記事やん アホクサ
389. Posted by     2022年04月10日 19:35
メガネは自動調整する技術はもうある
388. Posted by     2022年04月10日 19:34
偽VRのせい
387. Posted by     2022年04月10日 19:30
初期コストかかるのは流行らない
386. Posted by 金ぴか名無しさん   2022年04月10日 19:26
VRがダメなんじゃなく、必要な技術がまだ揃ってないんやろな。
アニメやマンガのVRシステムみたいにならんと、長時間没頭して遊ぶにはハードル高すぎるわ。開発技術も現状、通常ゲームそのまま流用してるみたな感じやしな。
385. Posted by     2022年04月10日 19:24
まだ過渡期だよね。バーチャルボーイに毛が生えた程度のレベルだし。技術の進歩に期待
384. Posted by     2022年04月10日 19:24
バーチャルボーイから学べよ
383. Posted by     2022年04月10日 19:22
売れてないって、1340万台売れてるぞ
meta quest2だけで
382. Posted by    2022年04月10日 19:20
スマホのAR対応のなんかとは訳が違うからなー
あっちは応答悪いとかで無理ってなったら視線ちょっと逸らしたらリアルなので酔い回避できる 常に周囲にリアル見えてるし
こっちはゴーグルで視界ガッチリホールドなんで寄った時点でもうクリティカルという
381. Posted by     2022年04月10日 19:20
いや普通に流行ってるでしょ

家電量販店のローカルな話題を拡大解釈されても
380. Posted by     2022年04月10日 19:19
Quest2でビリヤードやダーツやってっけどな
コロナからの半導体不足や価格変動で動かせるPCがないってのはありそうだ

つまり中国が悪い
379. Posted by     2022年04月10日 19:18
全てのVR含めても世界でのシェア率0.1%未満だからなw
378. Posted by    2022年04月10日 19:18
>>261
毎年VR元年だぞ
377. Posted by     2022年04月10日 19:18
普通ネットで買うからな
家電量販店が「はやりませんでした」とか自社内での話を全体的にいうのキモいわ
VR業界着々と拡大はしてるわ
376. Posted by    2022年04月10日 19:17
VRより先にPS5をもっと売らないとねぇ。。。
375. Posted by    2022年04月10日 19:17
>>236
あれで見切りつけて離れた技術者も多かったもんな
374. Posted by      2022年04月10日 19:15
眼鏡サイズで軽量ならいいんだけどな
いまだにニンテンドーが出してたバーチャルボーイレベルだもんw
373. Posted by 774   2022年04月10日 19:14
視覚と聴覚だけじゃ、これ以上伸びる目ないよ。
触覚・温覚などの皮膚感覚や、平衡感覚のフィードバックが実現しないと。
つまり、当分無理ってこと。
372. Posted by     2022年04月10日 19:13
TVやスマホはどんどん薄くなってるのに、なんでVRゴーグルはいつまでもゴツイままなんだ?
371. Posted by     2022年04月10日 19:12
体をベルトで固定して球体の上を移動するVRはスペース的にも安全性にも可能性感じてるけど
家庭で使うようなゴーグル単体じゃやっぱしょぼいわ
370. Posted by     2022年04月10日 19:09
活かせるPC環境持ってる奴が少ないってのもあるわな
単独なQ2はAV専門機になってるだろうし、でもQ2売れまくってるけどなー PSVRだけならソフトがなさ過ぎんだよ
369. Posted by     2022年04月10日 19:01
3DのAVはなかったが、VRのAVはあるから生き残るぞ
368. Posted by     2022年04月10日 19:01
VRはフレームレート90以上安定して出せないと酔う、ゲームとしてならいいけどテレビと相性は良くない
367. Posted by えv   2022年04月10日 19:01
無線化
8K画質

この2つが解消するまで無理
366. Posted by     2022年04月10日 19:01
一般人が遊ぶにはまだ技術が上がらないと無理だな。俺が遊ぶのはそん時で良さそう。って奴はたくさんいると思う
365. Posted by 名無し   2022年04月10日 18:59
メガネくらい簡単に装着できるやつにしてくれ
364. Posted by m   2022年04月10日 18:56
試しにさわせてもらったけど
2K画質は無理
4K画質がギリ
8Kないと辛い
AV用途には良いと思うけどやっぱり8Kないと目の負担がヤバい
363. Posted by    2022年04月10日 18:56
VRはPCでのセットアップも微妙にめんどくさいしな
最初のセットアップくらいは主流のメーカーくらいは統一してほしい
362. Posted by     2022年04月10日 18:55
VRの臨場感の話でバイオ7の話出されるのはそれこそ何年前だよと苦笑するしかない
361. Posted by     2022年04月10日 18:54
ついてけない人間が多いだけだろ
quest2の1機種だけで一千万台出てるのに流行ってないはないわ
360. Posted by あ   2022年04月10日 18:54
PC40万+ヘッドセット20万+αで揃えたけど買って良かった
下手に安物で済ませず本気出して揃えたから中途半端で終わらせてたまるかって意欲も沸いた
359. Posted by     2022年04月10日 18:54
>>349
研究室レベルですら実現できてないもんを前提されてもな
358. Posted by     2022年04月10日 18:53
Oculus が眼鏡のまま装着できることすら知られてねえのな……
そりゃ流行らんわ。「思ってるよりは手軽で安価ですよ」ってところから始めないと。
357. Posted by     2022年04月10日 18:52
コンテンツが軌道に乗るには「規格統一」+「分かりやすい利便性」+「ハードの爆発的普及」が必須。まずハードが普及しないとソフトも追従せずオワコンになる。

〇〇ペイ決済は規格乱立に陥った。
3Dテレビには利便性が無かった。
PS5はハードの普及に手間取った。
バーチャルボーイはその全てがダメだった。
356. Posted by     2022年04月10日 18:51
結局は当人しか体験できんからな
そっち方面には需要あるけどw
355. Posted by     2022年04月10日 18:49
体感型アトラクションとの相性はいいからその道で生きていくしかない
354. Posted by     2022年04月10日 18:49
>ユーチューブが3Dで見れたら即買いなんだがな。

あるんだよなぁ・・・
そういうのが知られてないのがVRが浸透してない証拠
353. Posted by     2022年04月10日 18:49
10年くらい昔にPSVRの前身的なHMZ-T1買って少し使ってたけど、
はっきり言ってその時と今とじゃ使い勝手の悪さはほとんど変わってないからな
マスゴミがまた最近流行らせようと必死になってるけど今のハードじゃ到底無理
352. Posted by    2022年04月10日 18:48
こんな視力全速力破壊器なんて流行る理由、てか流行なんてさせたらダメに決まってんだろタコ
社会問題に発展する前にとっとと全廃しろ
351. Posted by    2022年04月10日 18:47
���Υ����ȤϺ���ޤ�����
350. Posted by     2022年04月10日 18:47
VR関連の流行らなさは大体コロプラのせい
349. Posted by    2022年04月10日 18:44
>>335
>焦点と視差が一致しないからな

OCCULUSが可変焦点のHMDを開発中だからもう暫く待てばその問題は解決すると思う
ただ、最初のうちはバカ高くなる可能性はある
348. Posted by    2022年04月10日 18:43
…広い部屋がな…ないんや…
347. Posted by はせがわ   2022年04月10日 18:42
nftはどうなるかね〜
346. Posted by     2022年04月10日 18:42
Oculus Quest並みの手軽さで神コンテンツが出ないと無理だけど、既存のコンテンツを駆逐するようなもの無理だろうな。
買うのは大人、遊ぶのが全世帯か革新的な技術が無い限り無理。
医療分野とか技能講習とかそういう方面で生かして欲しいとは思うが。
345. Posted by     2022年04月10日 18:42
>>335
まあこれやな
3Dが定着しなかったのもこれ
距離感がおかしくなって、滅茶苦茶気持ち悪くなる
344. Posted by     2022年04月10日 18:40
つまらんのう 豚へばっとるわ
343. Posted by トンヌラ   2022年04月10日 18:39
もっと参入しやすい手頃な金額にしないと客は寄ってこない
「凄い物です」っつて 何万もするんじゃな
手軽にしておけば もう少し高価なタイプを買ってみようみたいな流れになるし 初見で稼ごうとしてもなぁ・・・
342. Posted by     2022年04月10日 18:39
唯一AVで需要がありそうなのに彼女のいないチー牛どもは皆揃ってメガネだからVRデビュー出来ないって構図←これ想像したら笑える
341. Posted by ニート   2022年04月10日 18:36
パソコンのマウスとキーボードに対しての
スマホとタッチパネルみたいな取っ付きやすさと利便性がなければ使う意味がないでしょ
ゴーグルとスティック使って操作なんて不便すぎる
340. Posted by     2022年04月10日 18:36
任天堂みたいな特許取ったけど業界発展のために他のメーカーにも開放しているみたいな事してるメーカー少なくて似たり寄ったりな作品ばかりでてるからかな?
339. Posted by     2022年04月10日 18:36
ブレインテックデバイス=脳に直接接続するタイプでないと流行らない
338. Posted by     2022年04月10日 18:35
VR機器ってのはもはやアダルトグッズだからな
電〇みたいなもん

デンマは女に使うんだよ。VRは持てないキモオタ専用だろ?
まさか自分のちん〇に使ってんのか?え?
337. Posted by     2022年04月10日 18:34
20年前のドローンみてえなもんだろ
技術的に可能なレベルに来た、というだけで実用的まではあと一歩みたいな
336. Posted by     2022年04月10日 18:33
VRで良かったのはHなのだけだった
335. Posted by    2022年04月10日 18:27
焦点と視差が一致しないからな
人間ってこういうの意識しなくても脳や神経が勝手に動くもんだから焦点は変わらないのに視差だけおかしな状態という自然界にない状態が長く続くと本能的に無意識の拒絶反応が出るんだよ
だからまともな視力の人には浸透しない
334. Posted by     2022年04月10日 18:24
やっぱり装着が必要というのがなぁ
333. Posted by     2022年04月10日 18:24
まぁ出るのが早かったイメージかな
332. Posted by     2022年04月10日 18:24
サイズが普通の眼鏡くらいになれば?
331. Posted by カネ   2022年04月10日 18:24
でかい、重い、値段高い、使用開始までひと手間かかる。
せめて値段がお手軽価格になれば物は試しとなるけど、たまにでてくる「VR機器でこの性能なら安い」は興味だけの人にとって購入の後押しにはならないと思う。
330. Posted by     2022年04月10日 18:24
一回試しただけで十分だった
わざわざハードを買って所有する代物ではない
329. Posted by     2022年04月10日 18:23
3DTVを止めた理由がわからない。
回路のコストアップは、微々たるもののはず。
328. Posted by      2022年04月10日 18:23
メガネお断りされた時点でなあ
メガネ対応してるやつは余計にデカくて邪魔くさいし
327. Posted by 豊田のキジトラ   2022年04月10日 18:22
まだまだこれじゃない感がある。
解析度を上げ よりリアリティで 現実以上の体感が伴えば💮
326. Posted by あ   2022年04月10日 18:22
フェイスブックのアカウントが必要なやつとかアホじゃないかと
325. Posted by     2022年04月10日 18:21
>>14
ようは感覚にも働きかける全身デバイスみたいなのが出ればまるで違うんだろうけどね。
そこまでくると真面目な話、現実と区別がつかない人がそれなり数出てくるし自宅でショック死も出てくるから作られはせんやろけど。
こういうのって基本的に医療方面から輸入になるか逆輸入になるか、AIがいい例だが研究自体は続いて欲しいもんだわ。
324. Posted by     2022年04月10日 18:18
>>76
VR機器は興味あったけど高いから買わなかったわ
安くなったら買うつもりだったが気づいたら店頭から消えてた
323. Posted by     2022年04月10日 18:15
いまの所、装着感が悪い、価格が見合わない
第三者からの見た目が馬鹿みたいなのも大きい
322. Posted by     2022年04月10日 18:14
電脳コイルくらいの技術なら出来ると思ってたのにな〜
321. Posted by    2022年04月10日 18:14
売れないからと技術開発をやめてしまうのは良くない。技術開発なんてモノにならなくてもともと、モノになれば大儲けという博打みたいなものだからな。日本の最近の製造業はお客さまの声()を聞きすぎて、モノになりそうなものしか手をつけないから何をしても二番煎じ三番煎じになってしまうんだなあ。数十年前はそうではなかったんだが。
320. Posted by     2022年04月10日 18:12
一般向けにはまだ早かったな
319. Posted by     2022年04月10日 18:11
結局煩わしくなってモニタに出力してるしなw
網膜投影、思考反映、感覚器官操作・・・とまでは言わんが
入出力がもう一段進化しないとキビしかろ
318. Posted by       2022年04月10日 18:11
多いとか少ないとかじゃなく
企業とか運営がかけてるコストに対して回収とか目論見通りの数字が出てるかだからな
仮に地球上の全員が参加するコンテンツでも、採算が取れなきゃ続かないし終わってるって事になる
317. Posted by a   2022年04月10日 18:11
少し試したい程度、目が疲れすぎで自分には無理・
316. Posted by     2022年04月10日 18:09
欲しい奴はポチるんじゃね?
315. Posted by     2022年04月10日 18:05
VR機器自体はそれなりに売れてるけど量販店ではかわねえな
もともとそんなに置いてないから置いてないイメージしかない
PSVRはそもそもローカライズに気を遣いすぎて北米タイトルを平行登録しなかったのが大失敗だった、高額の割にタイトルが少なすぎた
VRタイトルは直感ものが多いんだから英語とか気にせず出せばよかったんだよな、諦めてビートセイバーはそのまま出したけど
314. Posted by    2022年04月10日 18:04
クソ高い上にコンテンツが少なすぎるからだろ
313. Posted by     2022年04月10日 18:04
VRやってる当事者からすればオワコンという感じは全然しないんだが
VRのソフトは次から次へと作られてるし、新製品の情報にも事欠かなない
VRがオワコンとか言ってる人達は全然違う世界に生きてる人達という感じ
312. Posted by でも   2022年04月10日 18:03
>>25
ちょっとズレてる気がするわ
仮想じゃなくてテレイグジスタンス系の話ばかり
ごっちゃになってそう
311. Posted by あ   2022年04月10日 18:02
VRChatとかいまだにVRでの新規おおいよ
ただたんに認識不足なんじゃないの?
310. Posted by     2022年04月10日 18:02
暑い。体温で曇る。酔う。メガネと相性悪い。何より布教に向かない。

キモオタに「やってみろ!」ってデブ脂と汗染み込んだゴーグル渡されて心底まいった
309. Posted by      2022年04月10日 18:01
まぁ完成とか発展途上とか言ってるアホに言いたいのは
そうなったら買ってやるから、それまではどうにもなんねーなwってだけや
生きてる間には無理だったらもう関係ない代物や
この辺VRみたいなしょうもないのはどうでもいいが、人間の代替になるロボットとかアンドロイドもそうだな
人間と区別がつかないなんて夢の又夢
308. Posted by    2022年04月10日 18:01
小型化や軽量化、高画質化は技術の問題があるから仕方ない。バーチャルボーイの時代より格段に進化してるし。

問題はコンテンツが少なすぎる。現状で最も活かせるのはゲームだと思うんだが、出来るゲームが少ない。
それこそ機器が高額なら、ある程度財力がある中年を狙ったソフトを出せば売れそうだが…視力の低下とかでVRとの相性が悪いのか?

ガンダムとかマクロスとかボトムズとか、ウルトラ警備隊の戦闘機操縦できるとか、そう言うのが有ればオッサンが食いつきそうなんだけど。
307. Posted by    2022年04月10日 18:01
セットがめんどい上にすげー疲れる
後は単純に対応してるソフトが無さ過ぎてAVくらいしか使い道無いだろ
306. Posted by     2022年04月10日 17:58
まぁ諦めて、次のIFを考えてくれと
既存のゲームでもスマホ対応のリアルタイムだとかオンライン要素で
ムーブメントが起きた訳だからな
これはゲーム性とかグラフィック以外の部分でまだまだ伸び代があったって事やし
305. Posted by    2022年04月10日 17:58
今はまだ技術が中途半端だから微妙な流行り方だけど、いずれ絶対に普及するだろ
304. Posted by     2022年04月10日 17:57
あんな邪魔なもん付けてどうこうするのが良いわけがない
飽きたら終わり
303. Posted by    2022年04月10日 17:56
そんなのいいからレジ袋をタダに戻せ
仮想空間より現実を良くしていけ
302. Posted by おっさん   2022年04月10日 17:55
ゴーグルしてる姿が変。
301. Posted by     2022年04月10日 17:54
ゲームとかに合わないやろどうやったって
んで、空間デザインとかお仕事的なシミュレーションでは
必要なIFではあると思うが、遊びから遠ざかる一方だな
300. Posted by    2022年04月10日 17:49
技術ってのは紆余曲折で進化してくんだよ
打率10割なんてありえない
299. Posted by     2022年04月10日 17:49
まだ価格や要求スペックが高いからじゃない?
どうせ一般的になるよ
298. Posted by     2022年04月10日 17:48
大した技術革新した訳でもないのに何度も何度も同じようなムーブメント作り出そうとするなや。もう狼少年になってんだよ。
297. Posted by     2022年04月10日 17:48
AVと遊園地で生き残っただけマシだろ
296. Posted by ?   2022年04月10日 17:47
小型化しねぇわ価格も落ちねぇわ。
295. Posted by    2022年04月10日 17:46
こんなものにハマってたら人間ダメになる
って無意識的にわかってんだろ
いいことだよ
294. Posted by     2022年04月10日 17:44
ごり押ししすぎただろ。
293. Posted by     2022年04月10日 17:43
>>31
はいエアプ
292. Posted by      2022年04月10日 17:43
VRの出来がイマイチなのは残念だったって話や
将来に期待って話で済むんだが
何よりもうざいのが、事象ファンだとか玄人が異常に推して来る
つまらないって言うと、分かってないとか、もっといい性能の物を〜とかぬかしおる点
自分が失敗して大損したからって他人を巻き添えにしてーのか・・・
こいつ等の大仰なアピールって絶対にハードル上げ過ぎて普及の邪魔になってるだろ 黙っててもいい物は流行るんだよ
291. Posted by    2022年04月10日 17:43
Quest2が1000万台とか言ってるご時世なのに、VRが売れてないって言ってる人達は時代に取り残されとるわな
290. Posted by    2022年04月10日 17:42
酔う体質だと、健康的に利用できないもんな
万人向けのコンテンツにはなり得ないと思うわ
289. Posted by     2022年04月10日 17:42
恐怖と孤独に関連したものであればいいんだけど、それ以外はまるでダメだからな
288. Posted by      2022年04月10日 17:41
>>284
映画に出てくるテンプレの、夢を自由に設定出来るみたいならやりますよと
まぁそれはそれで事故とか怖いけどね
なんで頭にゴーグルつけるのが仮想現実の代名詞になんのか意味不明
仮想現実って言葉の通りの意味なら、黎明期のビデオゲームだけじゃなく
将棋やトランプチェスだって、駒を馬とか騎士とか王様に見立ててるバーチャルゲームだからな
287. Posted by    2022年04月10日 17:40
バーチャルボーイが流行らなかったのと同じ
286. Posted by     2022年04月10日 17:37
配線してよっこいしょと装備するのがめんどいからOculusみたいに無線でなんでもできるようにしてくれなきゃダルすんぎ
285. Posted by            2022年04月10日 17:35
3Dテレビよりはマシだろうけどブレイクはまず娯楽で普及してその後だろ普通。広告屋はいつも勝手に暴走するんだよなw
284. Posted by     2022年04月10日 17:34
ここでVRの文句言ってるやつらはVRがどれだけ進化しようがやらないだろうし、VRが好きな人は現状のVRでも十分楽しんでる
そんだけの話
283. Posted by     2022年04月10日 17:32
頼む!
VR対応のAVを普通のモニタで見られるようにしたVerを
作ってくれ
(魚眼レンズで撮影したようなのじゃなく)
282. Posted by 金ぴか名無しさん   2022年04月10日 17:32
正直言ってPS4+PSVRは、結線がめんどいのと、使ってるうちに徐々に画面がずれるのと、冬場はすぐ曇ることなどがあって使うのにストレスがある。それから言って曇る欠点は同じだがQuest2は使い勝手がいい。Quest3とか出たら買うかもしれん。VR酔いのあるゲームがあるけど、あれは画面の画質やスピードが上がると解決するんでは? PSVRでは動きが遅くてよく酔ったけど、Quest2では比較的速くて若干酔いが減った気がする。
281. Posted by    2022年04月10日 17:32
5年くらいずっとVR元年やっとるよな
280. Posted by    2022年04月10日 17:31
ハードは性能不足、無線接続で重量が眼鏡の2倍以内でない

スマホでフルHD3D動画をボタン1つで撮れない

ゲームに関しては開発者側の負担が大きすぎ、標準化と抽象化が全く足りてない
279. Posted by     2022年04月10日 17:31
VRの特許握って金だけ巻き上げようとしてる会社があるからなあ
278. Posted by     2022年04月10日 17:31
人間の視線を集中させる『観る』という概念に対して
頭部に重い物を身に着けたり手に物を持つという時点で絶対流行らない。
観る事に集中させる場合は目を使う以外の事にリソースを割いてはいけない
つまりVRは脳で思い描くだけで思い通りの動作が可能にならない限り絶対流行らない
277. Posted by     2022年04月10日 17:30
電子チップ入りコンタクトレンズとかも出てきているし、いつかはメガネサイズまでリサイズされて今スマホが担っている機能も全部盛り込まれて更にハンズフリーになった魔法のツールみたいのが出てくるでしょ
276. Posted by    2022年04月10日 17:30
酔う。設備投資が高い。
275. Posted by    2022年04月10日 17:30
酔うから無理
親からは「あんた体(頭?)揺れてたよ。わざと揺れてるのかと思ってた」と言われた
コンサートのファンサタイム(歌い踊って客席中走り回るやつ)なら見てみたいな
274. Posted by    2022年04月10日 17:30
今のVRは肩掛けの携帯電話みたいなもんだからな
スマホみたいに普及するまであと3〜4段階は進化が必要
そのときは今みたいなゴーグル型ではなくなってるよ
273. Posted by     2022年04月10日 17:28
相当にいい線いってるとは思うんだけどね
お手軽さがどうしても足りないかね
272. Posted by     2022年04月10日 17:26
VRじゃなきゃいけないってのが無さそうだしコスト高いし大画面TVとかの方が色々使えて便利じゃないかな
現実と見分けがつかない程のが低価格で出来れば話が変わるかもしれんが
271. Posted by    2022年04月10日 17:26
PSVRよりイリュージョンのゲームが動かせるPCの方が勝つと思うな
キャラMOD作ってる人天才だよ
270. Posted by    2022年04月10日 17:26
あのでかいゴーグルがネック
キョロ充の日本人には無理

「こんなの付けてて変な人と思われたらどうしよう」
これが全て
269. Posted by     2022年04月10日 17:25
乗り物とか兵器の、青天井で金をつぎ込めるシミュレーションがVR採用してないんだからリアルと程遠いってこった
普通に電車とか飛行機の操縦席が完全に再現されてて
視界一杯に映像が投影されてナンボや
一見視点部分だけ物を見てるようで、重要なのはそれ以外の周囲の雰囲気だからな
まぁ何も機械つけず視野角が200度になって、真横より少し後ろの物が動いても気づくレベルになってから出直してこいw
268. Posted by    2022年04月10日 17:24
VR買ってもそれを使って遊ぶソフトやコンテンツがないし
ソフトが出ないゲームハード機が売れないのと同じ
267. Posted by     2022年04月10日 17:23
もっと大画面で映画館で見てる感じに見せて欲しい
技術的には出来てもやっちゃうと映画館が結構ダメージ喰らうから無理か?
266. Posted by     2022年04月10日 17:22
>>265
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265. Posted by 🍅昼夜逆転🍅   2022年04月10日 17:21
>>260
ひきこもり無職
264. Posted by     2022年04月10日 17:21
>>246
いや普通に使うけど…
VR機器自体に眼鏡使う用のクッションみたいなのも入ってるのに何言ってんの…?
263. Posted by    2022年04月10日 17:21
これでしか出来ないソフトウェアが足りない
見え方が従来と同じで良ければできることばかりだ
贅沢品から必需品にならなければ普及は無理だろう
262. Posted by     2022年04月10日 17:21
バーチャルボーイと同じ道を辿るんやなって
261. Posted by     2022年04月10日 17:21
いまだにソフトだとかハードが進化すれば〜みたいな寝言言ってる奴がいて萎えるわ
元年だかの5〜6年前の時点で決定してた結末
260. Posted by       2022年04月10日 17:21
>>96
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259. Posted by    2022年04月10日 17:21
PSVRみたいな失敗作でVR語ってる奴はスタンドアローン経験してくれ
PSVRはほんとゴミだから
258. Posted by     2022年04月10日 17:20
お前らがVRにグダグダ文句言ってる間に、俺はコイカツで遥かな高みへ至ったのだ。
257. Posted by    2022年04月10日 17:19
���Υ����ȤϺ���ޤ�����
256. Posted by    2022年04月10日 17:19
良い点は沢山あるけど一般に普及させるべき物とは思わない
255. Posted by ほんとに   2022年04月10日 17:18
>>252
ナマポから見える景色を眺めながら、スーパーの半額惣菜を貪る暮らしは楽しいチョ.ンねェ
チョ.ンチョ.ンチョーーーン
254. Posted by あ   2022年04月10日 17:16
>>246
乱視だとムリなのよねぇ😫
253. Posted by     2022年04月10日 17:15
酔うし重いし眼鏡だしで諦めてる
252. Posted by あ   2022年04月10日 17:15
>>242
あと外側の景色も見える、外側のカメラ性能が上がればいいんだけどね
オキュラスリフトs買ったけど白黒だしピンぼけしてるしで物があるかな?くらいしか認識できんかった
2回ボタン押すだけでゲームから外の景色に切り替えられのは便利なだけにおしい
251. Posted by     2022年04月10日 17:14
教習とかで使えそうだけどな
250. Posted by    2022年04月10日 17:14
今より3倍くらいのスペックが1万円前後にならないと流行らなさそう
249. Posted by 素晴らしいブロ.グ   2022年04月10日 17:14
>>242
すてきなブロ.グですね
ユーザーの心の便所としてのクソ機能を立派に果たせず役立たずのノータリンが
248. Posted by     2022年04月10日 17:14
タンクベッドみたいなのでシモの世話もできるレベルにならなきゃ無理
247. Posted by     2022年04月10日 17:13
もうちょっとコンテンツとハードの水準が上がればな…
眼鏡と併用はさすがにもうちょっと頑張れよとしか
246. Posted by     2022年04月10日 17:13
>>239
全く使ったことないんだろうけど眼鏡かけたままなんてやらないぞ
裸眼の状態で合うようにセッティングするんだし
245. Posted by       2022年04月10日 17:12
コンクソターケデブが
244. Posted by あ   2022年04月10日 17:12
>>239
使ったこと無さそう
243. Posted by     2022年04月10日 17:11
バーチャルボーイガーっておっさんはそれこそバーチャルボーイの時代から時が止まってるんだろうなぁ
242. Posted by 金ぴか名無しさん   2022年04月10日 17:10
Quest2で電子書籍やpdf読めたらいいんだけどな。パーソナルユースだったら結構便利だと思う。VRだったらこれが便利って線で行ってほしい。家電量販店は家族向きがメインだろうな。
241. Posted by     2022年04月10日 17:10
満を持して任天堂が機体とソフトの本格的なのを作れば売れるし新しい時代がくる
任天堂は開発はしてるだろうけど時期はまだまだ先
240. Posted by あ   2022年04月10日 17:10
ケーブルが邪魔くさい
これのせいで踏んづけて壊しそうになった
239. Posted by     2022年04月10日 17:09
いくら目の前で立体的に見えても、顔にあんなデカくて重い部品を付けてる以上、普通のモニタで見るより没入感も臨場感も劣る
眼鏡をかけてる人は尚更使い辛いし、設定も場所取りも面倒で、価格も性能に見合わない
そんなんで流行る訳が無いでしょ
238. Posted by    2022年04月10日 17:09
���Υ����ȤϺ���ޤ�����
237. Posted by     2022年04月10日 17:08
一番きついのが酔う事だな
あとはヘッドセットが重いしズレる。追加で何かしら支えるもの買えばいいらしいが無駄に高い
236. Posted by     2022年04月10日 17:07
せっかくOculusが盛り上がって来た!って時にFacebookとのアカウントと連携しないと使えないようになって完全に消火されてしまった

これがなかったら盛り上がる可能性あったのに
235. Posted by     2022年04月10日 17:07
PSVRとかmeta買ってる人見ると
ああ、Fanza見るのねって目で見てしまう
234. Posted by     2022年04月10日 17:06
例えば3D酔いみたいな脳が違和感を覚えて気持ち悪くなるみたいなものがなくなるまで無理
騙すならうまく騙してくれ
233. Posted by 、   2022年04月10日 17:05
体験しないと良し悪しが分からないのに高すぎるんだよなぁ
232. Posted by       2022年04月10日 17:04
>>5
パナソニックが羞恥プレイな形状したVR機器開発してたよな。
231. Posted by    2022年04月10日 17:03
>>13
NFTと同じで現物不要な投資先を作るのが目的だからVRとは関係無いんじゃないかな
230. Posted by       2022年04月10日 17:02
>>47
コロナ禍でVR修学旅行やらせた学校あったよな
229. Posted by     2022年04月10日 17:01
ゴボドラのスカウターぐらい小型化してから出直せ
228. Posted by No name   2022年04月10日 17:01
VRじゃ物足りない、ナーブギア希望
227. Posted by       2022年04月10日 17:00
>>110
VR体験中に国技発動するのか
226. Posted by     2022年04月10日 17:00
結局ハードが進化しても
ゲーム作る側は限界ってところよな
大人数で作ってるならまだしも
工ロゲとか尚更絶望的かな
225. Posted by    2022年04月10日 17:00
流行るにはQuestのスタンドアローン形式が最低限だからな
つーかQuestは十分売れてるが
家電量販店で売れるようなもんじゃないわな
224. Posted by     2022年04月10日 16:59
tubeの360度カメラ映像見るのは楽しいぞ
ただ360度映像は自分の動きに合わせて映像が変わるわけじゃないから
正確にはVRではない
AVもそうだが
223. Posted by    2022年04月10日 16:59
���Υ����ȤϺ���ޤ�����
222. Posted by     2022年04月10日 16:59
PSVRはまともなゲーマーの大半が転売ヤーのせいで買えないからソフトなんて売れるわけない
売れないからメーカーも作らない、だと思うけどな
まぁ重いとか配線が煩わしいとか開閉式じゃないとかモノ自体の問題もあるけど
221. Posted by    2022年04月10日 16:58
>>206
スマホ使うゴーグルはダイソーで買えるようになったからボッタクリ類似品なんか買うやついないもんな
不良在庫抱えて未だにECサイトで売ってるやつは諦めろと思う
220. Posted by     2022年04月10日 16:58
VRといっても、人間を撮影してるVRは裏側に回り込んだりはできんでしょ?単なる立体視じゃん?
219. Posted by 妄想ラプソディの歌   2022年04月10日 16:58
oh!ちいせえポークビッツが揺.れ.て.い.るッ
ナマポを?受ーけーて揺.れ.て.い.るッ♬
フェミと?まーんさんにか.こ.ま.れ.てィ?
すべてはッ妄想ッパッパラ、ブー!🐽
218. Posted by     2022年04月10日 16:57
VRでやりたいコンテンツがない

せいぜいがゲームだけど、そのゲームも本体並の値段する周辺機器なんて買いたくないわ
それこそマリオクラスのビッグタイトルが発売するまで検討の余地すらない
217. Posted by       2022年04月10日 16:57
>>12
おっと、バーチャルボーイの悪口はそこまでだ!
216. Posted by わからんな   2022年04月10日 16:56
AV系は最高なんだけど、それ以外の用途がなさすぎるからな
215. Posted by     2022年04月10日 16:56
重いとかめんどくさいとか、いつ頃出たどんな機材使ってんだろうか。
quest2安いし手軽だし、ちょっとゲームで遊んだり映画みたりするのに
割と便利だけどな。
214. Posted by     2022年04月10日 16:54
天才技術者に期待しよう
213. Posted by     2022年04月10日 16:54
デカすぎ重すぎ高すぎでクオリティはそんなに高くない、そら普及せんわ
間違いなく需要のあるコンテンツだし、技術的に早かったとしか
212. Posted by    2022年04月10日 16:53
VRはPCでゲームやってるかどうかで反応が真逆になるからな
そして家電量販店でPC買う奴はゲームユースじゃない訳で
211. Posted by ななし   2022年04月10日 16:53
セッティング、装着がめんどいのよね。

凄い技術だと思うけどね。最終的にAV専用みたいになるんかな
210. Posted by    2022年04月10日 16:52
だって、70年の大阪万博の頃から半歩くらいしか前に進んでないんだもの…
半世紀も何してんたんだよ
209. Posted by     2022年04月10日 16:51
>>205
PSVRはソフトのラインナップが微妙だったから転売の件がなくても普及には至らなかったと思う
当時は値段も高かったし
208. Posted by     2022年04月10日 16:51
R18関係しか需要がなさそうなイメージ
207. Posted by     2022年04月10日 16:50
重たいとかいうやつはどんな環境で見ているんだ?普通ヘッドレスト使ったり、寝転んで使うだろ

動画見るのはいいんだけど、ゲームやAVは自由度が逆に下がってるというのが難点だな
206. Posted by    2022年04月10日 16:50
>>197
家電量販店に置いてあるVR機ってスマホくっつける奴だろw
205. Posted by     2022年04月10日 16:49
一般に普及する足掛かりになったであろうPSVRが
大半転売ヤーにかっさらわれたのが大きいと思うけどな
PS5もそうだけど欲しいときに買えないとただ冷めてどうでも良くなる
204. Posted by 豚鼻男爵   2022年04月10日 16:48
チビデブ暑さでおかしなっとんな笑
203. Posted by    2022年04月10日 16:48
趣味で3D動画作ったりしてて、プロジェクタ用途で使ってていいもんだとは思うけど、ハード的にもソフト的にも手軽さはないし一般受けはしないわなあ。
202. Posted by     2022年04月10日 16:46
いうて3DTVは売れたからな
基本的に付いてるから出荷台数は多い
いらないんだけど皆しかたなく買ってる
201. Posted by 吉良吉影の仲間M   2022年04月10日 16:46
VR酔いが酷い。ゲームで酔ったことなんて無いけどVRはほんとやばい。1時間も被ってたら吐き気がして頭痛い
200. Posted by っy   2022年04月10日 16:45
ゴツいグラスどうにかせんと流行らないと言うか身近の機器にならない
199. Posted by おチビデブゥ   2022年04月10日 16:45
いつまで独りでしゃべっとんねん?
198. Posted by     2022年04月10日 16:45
VR分野で遅れているのはハードの問題よりもサードパーティの技術力不足
コンテンツが貧弱だから一般受けが悪いのは仕方ない
197. Posted by     2022年04月10日 16:44
家電量販店でゲーミングPC買う奴がいないのと同様、家電量販店でVRが売れていないってのは理屈がおかしい
ゲーミングPCだって需要に供給が追い付いてないんだが流行ってなかったんか?
196. Posted by チンチクリンの歌   2022年04月10日 16:43
はい、チンチクリンダーンス♩チンチクリーンダーンス♬おチビが?2匹で?踊りくる〜〜う

チンチクリーンダーンス⤴チンチクリーンダーンス⤵お金を?払って?マンマーンみるぅ〜♬
195. Posted by     2022年04月10日 16:43
クエスト3なら社会現象になる
194. Posted by    2022年04月10日 16:42
>>185
GoogleがやめたメガネはARだろ
193. Posted by    2022年04月10日 16:40
>>174
俺みたいなのが買ってるから金持ちの道楽の域は越えたよ
192. Posted by     2022年04月10日 16:40
ゴーグルはつけるのしんどい
今の時代はフルダイブだとかそういうのを求めてる
191. Posted by     2022年04月10日 16:39
使い道の割に高い
190. Posted by     2022年04月10日 16:39
さすがに3Dと一緒にしたらアカン
189. Posted by    2022年04月10日 16:39
ちゃんとVRを必要としている場面ではめちゃめちゃ流行ってるけど、
ご家庭で流行らないのは最初からわかってただろ。
特にあんなゴツいのが必要なタイプは。
188. Posted by    2022年04月10日 16:39
今出回っている実写VRAVは、HMDの向きを追うだけで位置までは追えない
それをやろうと思うとリアルタイム3DCGとなり、需要も供給もニッチになるから金と時間を盛大に投入出来ない
そして勿論、触れない触れられない抱けない・・・つまりは現状、360度か180度の立体視「映像コンテンツ」に過ぎない
初回こそ驚いて興奮するだろうが・・・やはり根がただの動画となると、いずれ慣れてしまう
未来は確かにそこにある・・・あるんだけど・・・でも、まだなんだ
187. Posted by     2022年04月10日 16:38
スマホ普及前の時代にパソコン買わせるほうがよっぽど簡単
それくらい客は欲しいと思ってないのがVRセット
186. Posted by ホビット一味   2022年04月10日 16:38
知らんがな チビ爺のホビーなんぞ
185. Posted by     2022年04月10日 16:37
Facebookが前のめりで勘違いしてる奴多いかもしらんが
Googleが匙投げた部門だからな
ビートセイバーを超えるVRゲーム出てないというのもオワコン臭に拍車をかけてる
steamVRのデイリー売上ランキング上位に「4年前のゲームが」「定価で」居座り続けてるんだぜ
こんなお寒い状況じゃ開発スタジオも縮小してVRよりARに傾倒するのも当然よ
184. Posted by .   2022年04月10日 16:37
家電量販店自体が人口推移や生活形態とあってない時代錯誤な存在なのになにいってる
183. Posted by     2022年04月10日 16:36
せめてメガネと同レベルの大きさ、重さにしないと無理。
スマホもパームとか10年以上経てからやっと普及したんで。10年15年かかるんじゃないですか。
182. Posted by ホビット一味   2022年04月10日 16:36
>>136
チン.チンシナシナポークビーーッツ!
チン.チンシナシナポークビーーッツ!
チン.チンシナシナポークビーーッツ!

小さい?イン.ポが?ah,ポークビッツ!
181. Posted by     2022年04月10日 16:35
>>170
いまどきスマホよりも安いのにお手頃価格じゃないとはこれいかに
逆に今の値段で買えないとかVRで遊んでる場合じゃないだろ
180. Posted by    2022年04月10日 16:35
初代OculusRiftを日本最速で触れる会社にいたときから言ってる
JKに受け入れられるくらいの手軽さとスマートさがないと流行らない
今のゴーグル型のものは研究機材でしかなくて、商品にするようなものではない
安価で個人でもVR研究ができるようになったことが重要な功績
179. Posted by     2022年04月10日 16:34
VRは合う人と合わない人がいるから、一般的な商売では使うべきではないね
好きな人が個人的に購入して自分だけで使うというのが正しいやり方
178. Posted by ホビット一味   2022年04月10日 16:33
>>124
ah,ホビホビ!ホビホビ!ホビットホビーはレスバよ!ho!
チン.チンシナシナポークビーーッツ!
177. Posted by    2022年04月10日 16:33
VRを流用した技術は使われていると暗に認めてるよね?
176. Posted by 名無し   2022年04月10日 16:32
VRMEのアダルトサイト復活してくれー。他のスマホアダルトVRだと視点が間伸びして没入感無いんだよ。
175. Posted by     2022年04月10日 16:32
>>164
よく読め
漕がなくても画面が進むって分かってから、結局漕いでないのよ
174. Posted by    2022年04月10日 16:31
現状は金持ちの道楽の域を出てないが
多数の企業が金突っ込んで育てはじめたところだから、これから流行るんだよ

そもそもずっと品薄だし、昨年末の時点でQUEST2だけでも1000万台以上売れてる
173. Posted by     2022年04月10日 16:31
ソニーがパン2解禁してればもう少し違ったがな
172. Posted by 名無し   2022年04月10日 16:31
全編1時間近いAVが短時間で済む…妙だな
171. Posted by ホビット一味   2022年04月10日 16:30
>>101
だってー底辺工業卒のあうあうあーなんだもん♡爺の脳ミソチクチクちゃうのぉん
170. Posted by    2022年04月10日 16:30
お手頃価格まで落ちてこないから手が出しづらい。
欲しかったがオワコンになって悲しい
169. Posted by    2022年04月10日 16:30
皆んなが想像するVR……SAOみたいなやつ

現実のVR……カラーで精密になったバーチャルボーイ

そりゃ流行らんわな
168. Posted by 30   2022年04月10日 16:28
年寄専門店のオワコン家電量販店で買う訳ないだろ。
そもそもVR機器は品薄。
167. Posted by     2022年04月10日 16:28
VR版のHalf Life 移植頼むわ。
166. Posted by     2022年04月10日 16:27
>>112
おっと、そもそも開発ではないなw
それは置いといて、今やモノがまんま売れる時代じゃなくて、そのモノを手に入れたお客の満足感や自己実現欲求まで、設計しなくてはならない時代に入ったと思う。
外見を気にするのは当然だろ?こんなの付けてなりたい自分になれるかよw日本のVR技術者がパッとしないのも、視野が狭すぎるのがあると思うぞ。
話題は普及に関してだと思うから、こういう書き方をしてる。
自分だけ良ければいい!って言うんだったら、話は別。
165. Posted by デブ   2022年04月10日 16:27
>>23
太ってるからでは?
164. Posted by    2022年04月10日 16:27
いやいや
40分自転車漕いで2kcalとかいってる記事だぞ
突っ込みどころしかない
163. Posted by     2022年04月10日 16:26
知性面の問題からまず女性と老人には売れない
機器を満足に揃えようとすると子供にも無理
一部の男性のオモチャだね
162. Posted by     2022年04月10日 16:26
イーロンマスクがEV捨ててVR行ってるくらいだしこの記事の方が間違ってるだろ
161. Posted by デブ   2022年04月10日 16:26
>>49
>空間認知能力
莫迦の一つ覚えだな
あうあうあーあうあうあー
160. Posted by     2022年04月10日 16:25
>>146
PSVRをPCで使う事は一応可能だけど実用性はほぼない
コントローラーやトラッキングに問題があり過ぎてまともに動くソフトはほとんどない
そういう事に興味ある人がネタで試してみる程度
159. Posted by     2022年04月10日 16:22
任天堂が二回挑戦して失敗したジャンルだから
158. Posted by    2022年04月10日 16:22
各企業でハナシ利いたり体験した末、VRAVまでやってみて文章に
面白い記事だ
157. Posted by     2022年04月10日 16:21
エンタメってえモノの本質は結局は情報
例えば映画小説とか無駄な会話や移動シーンは省いてイベントだけ語るだろ?あれは情報密度を高めるため
対してVRが得られるものは結局は仮想的な体感であってその体感から得られるものがスゲぇ!しかなくそれでないと得られない情報がスッカスカ
一度体験してしまえばもうおしまい
まどろっこしく体を動かし行動をする間に2Dなら指先一つで行動を起こし新しい情報を得ることができる
156. Posted by    2022年04月10日 16:20
AVがあるからビデオテープが普及した古事から何も学んでいなかった
まずは工口コンテンツを充実させるべきだった
155. Posted by    2022年04月10日 16:20
唯一の売りが没入感しかないからなあ
安くてPC不要のオキュラスクエストはザッカーバーグに買収されてFacebookに実名登録必須やし
他のVRは全部本体としてゲーミングPCが必須だし高いし有線接続のばかりやし
VRチャット体験したかったらゲーミングPCでディスプレー表示で見たほうがええよ
154. Posted by     2022年04月10日 16:20
>>146
不良在庫捌けなくて必死に調べたんだろうが、わざわざ時間掛けてセッティングしてVR機としては型遅れのPSVRをスタンドアロンで使えるようにするくらいなら、もっとスペックの高い最新機種をPSVR並みの値段で買うのは当たり前の話
153. Posted by    2022年04月10日 16:19
商業用に使うにはまだ精度が低かっただけで、メタバースが普及するときには一般的になってるだろ
こういう記事が出るほど売上落ちているなら開発資金にゆとりがなくなって日本が遅れるだけとなりそう
152. Posted by     2022年04月10日 16:18
5 3D酔いが酷いから無理
151. Posted by    2022年04月10日 16:18
VRチャットは楽しいわ
これやらないのはかなり損してる
150. Posted by     2022年04月10日 16:18
>>146
PSVR抱えた転売ヤーかな?
149. Posted by    2022年04月10日 16:17
>>143
歩くと吐くぞ
あれがだめだ。
148. Posted by    2022年04月10日 16:17
>>146
・・・・・ハァ?
147. Posted by     2022年04月10日 16:16
馬鹿相手の商売の方が楽だが、馬鹿には理解できないから爆発的に売れないだけ
146. Posted by     2022年04月10日 16:15
PSVRですら流行ってないのに、PSVRは選択肢じゃないとか言い訳してるアホが湧いててワロタ
非正規の方法ならPSVRはPCでも使えるから、安くVR環境を構築できるのに売れて無いじゃん
145. Posted by 名無し   2022年04月10日 16:15
転売ヤーを放置したツケが回ってて笑う。
因果応報だよ。
144. Posted by    2022年04月10日 16:15
>>135
はぁ?
143. Posted by     2022年04月10日 16:14
FPSはVRのに慣れるともう平面のには戻れんね
平面のは見る方向変えるのにいちいちスティック操作が必要だけど、VRは現実と同じように首を回すだけでいい
平面ゲーム特有の操作の煩わしさから解放されるというだけでも全然違う
142. Posted by    2022年04月10日 16:13
家電量販店は、流行る流行らないの基準が白物家電基準だから、失敗するんだよ。
141. Posted by     2022年04月10日 16:13
解像度が倍になれば視野が広がれば、軽くなれば世界は変わるかもしれない
まだまだ金持ち道楽の部類よな。
140. Posted by     2022年04月10日 16:12
>>38
こち亀の3Dテレビの話は秀逸だな。
両津が今後3Dテレビが売られると言って、中川が売れないと言ってた半年後に実際3Dテレビが登場して両津が勝ち誇ってたけど、結局売れずに消えていった。
両者の言ってたことがどちらも当たってたというのが凄い。
秋元先生は預言者か何か?
139. Posted by     2022年04月10日 16:12
VRChatやclusterみたいなVRSNSはやってるけどバイオとかのVRゲームは全くやってない
普段からUnityやblender弄ってるから感覚麻痺してるけどこれをVR全く知らん人におすすめはしないな
138. Posted by     2022年04月10日 16:12
>122
富士フイルムが、裸眼モニターを発売したが好景気がでなかった。
立体カメラは、花など小物撮影が面白い。
137. Posted by    2022年04月10日 16:11
PCのモニタや液晶テレビ並みに普及するとでも思ってるアホ多いな
そんな一般用途向けのアイテムじゃないぞこれ
ゲーミングPCと同じで欲しい奴だけが買うようなもの
136. Posted by 金ぴか名無しさん   2022年04月10日 16:10
目がすごい疲れる
あんなのやっちゃいけない
ホロレンズのようなMRに期待
135. Posted by r   2022年04月10日 16:10
ゴーグル全体がスクリーンならいいが、まんまるの見にくい変な画面だからな
まだまだよ
134. Posted by     2022年04月10日 16:09
不審者として警察に逮捕されそう。
3Dは、好きだが、OVAがほとんど発売されない。
133. Posted by    2022年04月10日 16:08
���Υ����ȤϺ���ޤ�����
132. Posted by    2022年04月10日 16:08
���Υ����ȤϺ���ޤ�����
131. Posted by    2022年04月10日 16:08
そもそもエンタメで使うのが主な目的だからな
普段使いで情報量とか言ってるのは馬鹿
いくらVR好きな奴でも使い分ける
130. Posted by     2022年04月10日 16:07
使える用途と言ったら、病人が寝たまま外に出歩く体験ができるとか装置の仮想操縦訓練とかそんなもん
いま自分ができる行動をコンピューターでも実現出来ますってなんの魅力もないわな
129. Posted by    2022年04月10日 16:07
���Υ����ȤϺ���ޤ�����
128. Posted by     2022年04月10日 16:06
PSVRが基準じゃ流行らないだろ。Quest2のスタンドアロンに慣れたらPSVRなんて論外だよ。
127. Posted by あ   2022年04月10日 16:06
騒いでいるのは一部のオタクだけだからな
一般人はVRなんか興味ない
126. Posted by    2022年04月10日 16:06
3Dテレビと同じってのはさすがに頭悪い
125. Posted by    2022年04月10日 16:06
���Υ����ȤϺ���ޤ�����
124. Posted by 、   2022年04月10日 16:06
目が悪くなるんだ。
123. Posted by     2022年04月10日 16:06
>>102
更には、先天的に3次元が判らない人間も多いからね!
3次元は2次元情報から、経験則で強引に脳内で作られる情報であり、育った環境で個人差は出るのは当然だとされてる。
情報量が下がり、普遍性もない。
ホントに有効だったら、デイトレなんて連中が、とっくに導入してるだろうしw
122. Posted by     2022年04月10日 16:05
裸眼で立体的に見えて触れる低コストな機器早う
121. Posted by    2022年04月10日 16:05
ゲーミングPCと同じだよ
誰もが必要としないが、使う奴は使う
爆発的に普及することはないがなくなることもない
120. Posted by     2022年04月10日 16:05
爆発的な普及はしないかもしれないけど、VRが好きな人はそれなりの数いるし、そう人達が気前よくお金をつぎ込むから3Dテレビの二の舞にはならないよ
今でもいい新製品が出ればすぐ品切れになって数か月買えないというぐらい売れてるし
119. Posted by      2022年04月10日 16:05
目のすぐ前に装着するのにメガネ必要になるとは思わなかったな…
まあそれよりも画質の悪さで酔う方が問題だったけど
性能上がったPSVR2でもう一度チャレンジしたい
118. Posted by     2022年04月10日 16:04
モニターで多くの人間が満足してるしな
この時点で流行る要素ないというか、金のある人がネタで買う程度の需要しかない

凄い凄くないなら、凄いけど
欲しい欲しくないなら要らないってのを読み違える
技術者がよくハマるパターン
117. Posted by     2022年04月10日 16:03
>>106
VR=PSVRって時点で全く分かってねーだろ
PSVRはPS4通さないで単品で使えない上に、発売当時はライバル機の値段が3倍以上してたが現在は同程度に落ち着いてるから選択肢として選ばれることが無いのは当たり前
116. Posted by     2022年04月10日 16:03
・・・・バーチャルボーイと同じ道をたどるじゃないの?
115. Posted by    2022年04月10日 16:03
VRChat関連で仮想世界の生活楽しんでいる立場からするとドンくさいこと言ってる記事だなあとしか思わないな
114. Posted by     2022年04月10日 16:02
転売ヤーが買い占めてるから欲しいやつに回らなかったのも原因かなんだがなw
113. Posted by    2022年04月10日 16:02
頭の悪い奴が書いた記事だということはわかる
112. Posted by     2022年04月10日 16:02
>>74
VRの外見で意味不明なことをどうのこうの言ってる時点で開発には向いてないだろ
111. Posted by あ   2022年04月10日 16:02
バイオハザードもVR用になってプレイしなくなった
110. Posted by     2022年04月10日 16:02
>>45
VR国技発動か
109. Posted by    2022年04月10日 16:02
スマホ並みに普及する前提がアホ

108. Posted by     2022年04月10日 16:01
>>25
いいライターだよね
107. Posted by     2022年04月10日 16:01
ずいぶん昔にダイノバイザーやらグラストロンがまるでふきゅうしなかったというのに
106. Posted by     2022年04月10日 16:01
PSVRの中古が大量に出回っている時点で流行ってないのは確定だろ
まあPSVR2が出ると目新しさで話題になって、またPSVR2が品薄になるんだがな
105. Posted by あ   2022年04月10日 16:01
はなから分かっていたこと、VR、ARの類は流行らない
104. Posted by えr   2022年04月10日 16:01
唯一、FANZAだけは認めるが
4K以上じゃないと没入感ないし
正直8Kないと一般人には無理だと思う
103. Posted by     2022年04月10日 16:00
元記事「かくして40分間のトレーニングは終了。ハンドルについたカロ/リー表示を見ると、私はわずか2キロカロ/リーしか消費していなかった。」

クソワロタ
102. Posted by     2022年04月10日 16:00
だからVRは絶体流行らねぇって言ってんだろ、メタなんちゃらも終わりだよ
そもそも仮想現実の楽しさは現実では知り得ない情報を一度に取得して一度に適切に処理することができる、待たされず大量に食って排泄ができる快楽なんだよ
これには情報密度の下がる仮想三次元空間なんて邪魔なだけ。
二次元で一度に閲覧できるシステムのほうが優れている
101. Posted by    2022年04月10日 16:00
記事もスレタイも馬鹿すぎるな
100. Posted by    2022年04月10日 15:59
VRエ_ロしゅごい
※ ただしコードレスに限る

もっと軽くならんもんかね
99. Posted by     2022年04月10日 15:59
>>91
実際、パチ・農業・体育、分野は、活発に模索してるみたいね。
98. Posted by     2022年04月10日 15:58
スマート眼鏡くらいの重量になったらまた流行るだろ
97. Posted by     2022年04月10日 15:58
目を閉じて、脳波で体験できないと、ちょっと無理かも。
カラダにめっちゃ負担掛かる制約なしでw
96. Posted by アッシュの弟子™️🇰🇷   2022年04月10日 15:58
>>34
肛門がかゆい
95. Posted by     2022年04月10日 15:56
>>84
いや、始まってるのかい?そもそもw
投機目的でバズっただけだよね?
94. Posted by     2022年04月10日 15:56
解像度低過ぎで、リアルの代わりにはまだまだ無理なんよ。
部屋の下見とかも使えない。
住む場所を選ぶのに自分の体と比較できないとかありえない
93. Posted by    2022年04月10日 15:56
「没入感」ってのが最大の強みでもあり弱点でもあるんだよな
10分置きにスマホが気になるようになっちゃったらこういうの無理
92. Posted by    2022年04月10日 15:56
馬鹿「VR、3Dテレビと同じ道をたどる」

VRは元々一般的に常用するもんじゃないし、たまにアトラクションとかで使うくらいのもの。VRコンテンツ使うオタクは今でも普通に使ってる。

91. Posted by    2022年04月10日 15:56
���Υ����ȤϺ���ޤ�����
90. Posted by     2022年04月10日 15:55
あるVRゲーやってたら主人公の腕の長さと自分の腕の長さが合わなくて照準ブレまくってて笑った
ゲームとしてはまだまだ発展途上だろうな
89. Posted by    2022年04月10日 15:55
あと20年くらいして、ハードが進化しまくったら可能性はあるってレベル
88. Posted by     2022年04月10日 15:55
コイカツ、ハニセレ2,
ただこの為だけにQuest2買ったが後悔はない。
むしろもっと早く買うべきだったと強く思う。
Half Life Alyx もやったが、
ゲームそのものの次元上昇したよ。
87. Posted by     2022年04月10日 15:54
ARは医療や建設とかの現場系と相性が良いのだが
VRはまだまだ技術革新待ちって感じ
86. Posted by     2022年04月10日 15:54
>>39
どんなこと書いてたの?
85. Posted by     2022年04月10日 15:53
目が疲れるし酔うし頬が痛くなるからまだまだ流行らんだろうな
もっと薄型になって画質が良くなればなぁ
84. Posted by -   2022年04月10日 15:53
次はメタバースさんが終わるんか?
83. Posted by 名無し   2022年04月10日 15:53
>>76
それな。そもそもラジオやテレビも特殊デバイスだったんだよね。それが時代を下るにつれて特殊じゃなくなっただけよ。

現行のVRが徒花で終わるか、始祖になるかは別として
82. Posted by     2022年04月10日 15:52
記事の最後のほうえr小説みたい
81. Posted by 名前   2022年04月10日 15:52
いやでもVRを借りて視聴したときは楽しかったから、
これから少しずつでも発展していってほしい
80. Posted by     2022年04月10日 15:52
VRで遅れたら致命的だってのに気づかいてないアホ日本人が多いよな
炎上商法ユーチューバーやその仲間やそいつらとコラボするような汚物見て知能退化して詐欺暴力しか考えられなくなってんだろね
79. Posted by     2022年04月10日 15:51
>>76

78. Posted by     2022年04月10日 15:50
スマホみたいな一般普及は無理だろう
まだ性能や機能、重さ含めた利便性が完成形になってないし
パナだかソニーだかが次世代のクソダサなかったっけ
それでさえまだまだなのにニッチな運命たどるのは仕方ない
77. Posted by     2022年04月10日 15:49
工場などの現場で流行る可能性があるのはAR

実際の映像をゴーグル越しに見ながら、部品の詳細や次の工程などが重ねて表示される
研修や実地トレーニングに最適
76. Posted by     2022年04月10日 15:48
>>5
家庭用ゲーム機も特殊デバイスでは?
75. Posted by     2022年04月10日 15:48
最低でも眼鏡サイズにせえ
74. Posted by     2022年04月10日 15:48
もとVRベンチャー社員。
病的に糞キモイ外見で体験するのに、性能がいいだけで、只でさえ健全性が求められてきている一般社会に普及するワケないじゃん。
その敷居を超えた上で、圧倒的経験・社会的優位性・満足感、といったものが保証されて、初めて売れて世に普及する。
一番舐めてるのはVR系の人間だよ。
歴史は繰り返す、平民が我々に追いついていないだけだと、平気で思ってるから。
73. Posted by      2022年04月10日 15:48
これ、書籍から抜粋した記事だからなんだろうけど情報がちょっと古いな。
72. Posted by     2022年04月10日 15:48
家電量販店wwwwwwww
71. Posted by     2022年04月10日 15:47
工口VRが普及してたなんて知らなかったわw
でもそれって、見てるところを誰かに見られたらものっすごく恥ずかしいだろうなw
工口ビデオと違って、肩でも叩かれない限り自分からは絶対に気づけないもんなw
70. Posted by 名無し   2022年04月10日 15:46
でたときは期待したんだけどね。
69. Posted by     2022年04月10日 15:45
Oculusは普通に売れてるし貧乏人があーだこーだ言ってるだけじゃね
店頭に試用機置いておいても数分の使用でわかるもんでもないから意味無くて置いてないだけだろうし
68. Posted by     2022年04月10日 15:45
>>1
飯盒炊爨みたいなの着けてるの他人からみたら馬鹿みたい
67. Posted by     2022年04月10日 15:44
いくらなんでもジャンルが少なすぎる
狭いコンテンツに先行投資しようと思わんよ
66. Posted by     2022年04月10日 15:44
手軽にプレイできないんだから流行るわけがない
65. Posted by     2022年04月10日 15:44
軽量で簡単で安くならないと普及しないだろうな
それには大量生産するほど人気でないとだけどその前に廃れそう
64. Posted by    2022年04月10日 15:44
何でもかんでもスタートダッシュが大事、転売ヤーに邪魔されてそれも叶わなかった
PS5が今潤沢にあったとしても爆発的には普及しないのと同じ
新しいものは出てから1年が勝負
63. Posted by     2022年04月10日 15:43
>やっぱり面倒くせえし煩わしいんだよね
>それを乗り越えられるのは性欲だけだった
昔からの真理だわな
どんなに面倒でも工口なら乗り越えられる
逆に言えばそれがないと無理
62. Posted by       2022年04月10日 15:41
AVのやつはVRじゃなくて3Dメガネやろあれ
61. Posted by      2022年04月10日 15:41
アニメみたいにフルダイブ型なら流行るかもしれないけど、
一般人からしたらそれなら現実でいいじゃんってなるからな
60. Posted by      2022年04月10日 15:39
普通のメガネくらいのサイズになってやっとゲーマーになら普及するくらいだろうな
59. Posted by     2022年04月10日 15:39
最低でも眼鏡程度に軽くお手軽でなきゃ流行らないだろ。
58. Posted by あ   2022年04月10日 15:39
コードレスで、軽くて、遅延皆無でないと無理。
57. Posted by     2022年04月10日 15:38
>>44
30年だとバーチャルボーイから今の進化くらいか
バーチャルボーイで検索して出てくる機器の画像とVR機器で出てくる機器の画像で
バーチャルボーイの画面部分の大きさが今とさほど変わらないのにビビるな
30年じゃ無理じゃね
56. Posted by     2022年04月10日 15:38
それこそ映画やゲームの世界みたいに完全に仮想世界で活動できるような仕組みでも出来んとなぁ
AR拡張現実の方はポケGOみたいにちょこちょこ使われてはいるが
55. Posted by     2022年04月10日 15:37
現時点では携帯できない携帯電話みたいなもんだし
技術自体は凄いから安易に見切りをつけないでもらいたいところ
54. Posted by    2022年04月10日 15:36
VR自体はいいんだけどコンテンツがねぇんだよな。VR作品のなかでは面白い、じゃなくて色んな娯楽全部比較した時に上位に来るVR作品がない。
53. Posted by     2022年04月10日 15:36
何年も前からどこで流行ってるのはわからなくて、でもニュースとかでは凄いとかやってて・・・。
アホなのかなって。
52. Posted by     2022年04月10日 15:36
持ってるし、すごく面白いとは思おうんだけれども、他人に説明するとき、凄さを説明しづらいし、できたところで相手が持つにはハードル高すぎるんよな
51. Posted by     2022年04月10日 15:36
もしかしてブームが仮想現実なのではないか。

これ書きたかっただけだろ
50. Posted by     2022年04月10日 15:36
無臭のAVがVRで楽しめるなら買ってやってもいい
49. Posted by     2022年04月10日 15:35
>>1
女は空間認識能力が著しく低い。
48. Posted by     2022年04月10日 15:34
メガネ付けながらテレビゲームするのもしんどい俺にVRが向いてないのは明らか
47. Posted by     2022年04月10日 15:34
VR旅行っても、立ち止まって現地の人や同行者と話しも出来ない
それって、旅行か・・・?
46. Posted by     2022年04月10日 15:34
vrの難点結局基本的にその場にとどまっての視点移動でしかないという所だな
45. Posted by     2022年04月10日 15:34
韓国企業がメタバース!言い出した時点で法則発動
44. Posted by     2022年04月10日 15:32
30年後くらいには流行るんじゃないの
43. Posted by     2022年04月10日 15:31
立体視というもののブームが写真のころから数えるともう5回ほど、100年以上前から何度も起こってるがいずれも短命だった。
そしてそのたびに言われるのが「コンテンツを作るのには平面で必要十分だったから定着しなかった」ってこと。必要十分なものでないと長くは生き残らずブームで終わってしまうんだな。

でも立体視は人類の見果てぬ夢みたいなものだろうから、数年後か数十年後にまた流行って、また短期のブームで終わるだろうな
42. Posted by     2022年04月10日 15:31
逆になんであれが流行ると思ったの?w
お一人様専用って時点でダメやろ
41. Posted by    2022年04月10日 15:31
VRのAVを一回体験してみたいなぁと思いつつ
それだけの為に機器を買うのもなぁと葛藤して未だに買ってない
40. Posted by    2022年04月10日 15:31
「3〜4人に1人が酔う」という時点で、判断を下せるだろ

大人が何人も集まって
間違った判断するんじゃねえよ・・・
39. Posted by     2022年04月10日 15:31
>ID:T+SECTQu0
こういう考え違いの糞マウント猿のお蔭で流行らないんだよ
矮小な優越感を得る為に一緒に盛り上げていくべきユーザーを蹴落とす事しか出来ない
38. Posted by      2022年04月10日 15:31
こち亀で3Dが流行らない理由を解説してた記憶がある
37. Posted by     2022年04月10日 15:29
某企業がやたらとVR特許取ってたけど、個人的にはそういうのって発展の芽を潰しそうだなと思ってたら案の定よ
36. Posted by     2022年04月10日 15:29
バーチャルボーイを忘れるな…忘れないで…
35. Posted by     2022年04月10日 15:28
もはやAV専用技術やろw
ASMRくらいの需要はコンスタントにあると思う
34. Posted by ごろう   2022年04月10日 15:27
>>8
余裕の二桁ゲト戦記
33. Posted by     2022年04月10日 15:27
>>新築マンションをVRで「疑似体験できる」という会社に電話で問い合わせてみると、「そのサービスは終了しました。今後の予定もありません」

何千万もする一生の買い物をVRの体験で決められるわけないし
どこかのお店に疑似体験しに足を運ぶ位なら本物のマンションを
見学しにいくだろ。
32. Posted by     2022年04月10日 15:27
元記事がかなり面白い
>不満の残るVR旅行。しかし旅行に不満はつきもので、その点だけは旅行という現実に通じていた。

誰が上手いこと言えと
31. Posted by     2022年04月10日 15:26
えっちなコンテンツが流行らないと廃れるんだよ
こんなゴーグル付けてちゃ、しこれないからな
30. Posted by     2022年04月10日 15:25
VRよりデカいモニター買ったほうがマシだから
29. Posted by     2022年04月10日 15:24
なんだよw
試す前に終わっちゃうのかよw
28. Posted by 名無し   2022年04月10日 15:24
フルダイブじゃなきゃ流行らんだろう
まあ、俺が生きてる間には無理だろうが
27. Posted by    2022年04月10日 15:23
触覚を再現出来るようになったら飛ぶように売れるぞ
だからはよ
もちろん現行の子供だましのようなのじゃなく質感も柔らかさも正確に再現出来るやつな
はよ
26. Posted by     2022年04月10日 15:22
VRゲームは結構面白いけど種類が少ないしなかなか増えないしで触る機会は結構すくないね
25. Posted by     2022年04月10日 15:21
これ、元記事がすごく面白かったw
24. Posted by    2022年04月10日 15:21
メガネサイズの無線になったとしても無理やって
23. Posted by 名無し   2022年04月10日 15:20
展示会で使っただけだけど
目の周りめっちゃ蒸れるんだよな
22. Posted by 555   2022年04月10日 15:19
フルダイブじゃなきゃ無理だな
はよ
21. Posted by    2022年04月10日 15:19
ゴーグル付けながらコントローラをフリフリするの怠そう
ゲームってのは動きたくないからやる訳で動き回ったら意味無い
20. Posted by    2022年04月10日 15:18
体験型ゲームと言うのはWiiやSwitchでやってきた事だからな
VRで何か変わったと言えばゴーグルだけだし。
19. Posted by 名無し   2022年04月10日 15:18
>>5
画面に付けないとな。
人に付けるのは流行らないな
18. Posted by     2022年04月10日 15:18
キラーコンテンツ不在
リリースの盛んなAV方面でも「一人称カメラをHMDで見てる」以上のものになってないし
17. Posted by    2022年04月10日 15:18
その世界に入りこめるくらいまで進歩しないと無理じゃないかな
16. Posted by     2022年04月10日 15:18
仮想現実なんて大層な名前が付いてるけど、結局視覚と聴覚ぐらいしかごまかせないからな
15. Posted by    2022年04月10日 15:16
結局1回も体験することなく終わっちまったか
3Dテレビと一緒だな
14. Posted by    2022年04月10日 15:16
目の前にあるのに触れないって認識したら一気に萎えちゃうからな
13. Posted by    2022年04月10日 15:15
メタバースも同じ匂いがする
12. Posted by     2022年04月10日 15:14
任天堂が悪いよ
11. Posted by 名無し   2022年04月10日 15:13
オキュラスGOはスタンドアローンで使いやすいんだけどな。
仕事先で暇なときに使う。限られた時間、限られた空間で息抜きしたいときに必要。
10. Posted by Posted by   2022年04月10日 15:12
Facebookのせいで盛り下がったからな
9. Posted by     2022年04月10日 15:12
結局一時的な娯楽に過ぎんからな
一家に一台的な普及には絶対ならん
8. Posted by 🍅S28.4.20🇰🇷韓.国🇰🇷は「竹島」を「武力占領(不法占領)」🍅   2022年04月10日 15:11
>>7
🐈
7. Posted by 🍅S52.11.15🇰🇵北.朝.鮮🇰🇵は「横田めぐみ」を拉致🇰🇵   2022年04月10日 15:11
>>6
🇺🇦ウクライナ🇺🇦頑張れ。😀(⌒▽⌒)😀


🇷🇺ロシア🇷🇺に負けるな。😎(⌒▽⌒)😎
6. Posted by 🇷🇺ロシア(旧ソ連)🇷🇺は「北方領土」を「武力占領」中   2022年04月10日 15:11
>>1
🇺🇦ウクライナ🇺🇦頑張れ。😀(⌒▽⌒)😀
5. Posted by     2022年04月10日 15:11
特殊デバイスを必要とするコンテンツは絶対に流行らない
今まで流行ったものが存在しない
高いし何より面倒という問題を解決しない限り不可能
4. Posted by 🇷🇺ロシア(旧ソ連)🇷🇺は「北方領土」を「武力占領」中   2022年04月10日 15:10
5 🇺🇦ウクライナ🇺🇦頑張れ。🐈(ΦωΦ)🐈
3. Posted by 🍅S28.4.20🇰🇷韓.国🇰🇷は「竹島」を「武力占領(不法占領)」🍅   2022年04月10日 15:10
5 🇺🇦ウクライナ🇺🇦頑張れ。😎(⌒▽⌒)😎
2. Posted by 🍅S52.11.15🇰🇵北.朝.鮮🇰🇵は「横田めぐみ」を拉致🇰🇵   2022年04月10日 15:09
5 🇺🇦ウクライナ🇺🇦頑張れ。😀(⌒▽⌒)😀
1. Posted by ななし   2022年04月10日 15:09
3dの世界では俺は強い

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