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2006年09月20日

セガ「Wiiのいる場所は我々はすでに8年前に通過している」

1 名前:番組の途中ですが名無しです 投稿日:2006/09/19(火) 21:01:52 ID:OQ9biUHd0 ?BRZM
中氏:アーケードゲームに挑戦して作った「サンバDEアミーゴ」ですね。
これも非常に思い出深くて……。空間認識を利用して、身体を動かして遊ぶゲーム。技術的には任天堂の「Wii」に近かったりするんですが。
そういったものを98年ぐらいにやってました。

http://arena.nikkeibp.co.jp/col/20060915/118665/index2.shtml

参考動画:左・「サンバDEアミーゴ」 右・「Wii」
 


3 名前:番組の途中ですが名無しです[] 投稿日:2006/09/19(火) 21:02:28 ID:j+pW54U+0
だったらお前が何か作ってくれよSEGA!!

5 名前:冷めたピザ[sage] 投稿日:2006/09/19(火) 21:03:15 ID:M+TyfaH+0
いやもうマジでSEGAが次世代機作れよ

7 名前:番組の途中ですが名無しです[] 投稿日:2006/09/19(火) 21:03:18 ID:6Rq3kmT80
たしかにセガは時代を先取っていた。だがいつも早すぎた。


14 名前:番組の途中ですが名無しです[] 投稿日:2006/09/19(火) 21:03:54 ID:FXKnxLrr0
そういやそんなゲームあったし、wiiそっくりだ
で、リメイクで出すのか?


30 名前:負け犬[] 投稿日:2006/09/19(火) 21:05:08 ID:+zT770d80 ?BRZ(1021)
どこの列海王だよ

31 名前:ゆとり世代[sage] 投稿日:2006/09/19(火) 21:05:31 ID:2W9cxBxD0
アーケードと家庭用では違うでしょ。だったらDCのころに家庭用でやってればいいのに。
後だしでごにょごにょ言うなよw


41 名前:どう考えても自演です[] 投稿日:2006/09/19(火) 21:06:41 ID:raYX/Ox40
「セガってダサいよな」なんて自虐CM流しといて惨敗してりゃ世話ないわなw

44 名前:2ちゃんねる卒業生[] 投稿日:2006/09/19(火) 21:06:50 ID:eDeMCvfr0
セガの宣伝の下手さは異常

46 名前:ネッピー[] 投稿日:2006/09/19(火) 21:07:05 ID:EM1pQnoA0
セガって時代の一歩先を行っているというより、いつも勇み足なんだよなw

56 名前:空気嫁[] 投稿日:2006/09/19(火) 21:07:44 ID:Lo/ixkuEO
セガの時代先取りぶりは異常
・ポリゴン格闘
・アナログコントローラ
・ネット対応
・ゲームダウンロード
・トゥーンシェーディング


63 名前:番組の途中ですが名無しです[sage] 投稿日:2006/09/19(火) 21:08:33 ID:Qs4frUm50
眠れる獅子のSEGAよ
次世代機が共倒れになりそうな今
そろそろ本気を出してみないか?


71 名前:番組の途中ですが名無しです[sage] 投稿日:2006/09/19(火) 21:09:09 ID:O4AqfD+D0
セガぁ〜通過してるならそれでいい。

だけど止まる所と進む道、両方間違えてるぞぉ〜


77 名前:冷めたピザ[sage] 投稿日:2006/09/19(火) 21:09:24 ID:hnhfrmIJ0 ?BRZ(5220)
セガは時代が付いていかなかった感があるな
付いていけたのはマニアだけだった。


79 名前:DQN[] 投稿日:2006/09/19(火) 21:09:34 ID:LR4iVWtC0
カラー液晶の携帯ゲーム機、ゲームギアも早すぎだったな。

93 名前:ニュー速の癌[sage] 投稿日:2006/09/19(火) 21:11:15 ID:j+XKMoKa0
脳トレもセガが先なんだよな

101 名前:DQN[] 投稿日:2006/09/19(火) 21:12:07 ID:LR4iVWtC0
ゲームをダウンロードするセガゲーム図書館ってのもあったな。
ネットじゃなくて電話だけど(パソコン通信っぽい形態)


115 名前:くのいち[] 投稿日:2006/09/19(火) 21:13:30 ID:FO0KiM2RO
SEGAは面白いこと言っても人気者の奴らにすぐパクられるタイプ。
中学の頃から深夜ラジオでハガキ職人やってるタイプ。


117 名前:番組の途中ですが名無しです [] 投稿日:2006/09/19(火) 21:13:44 ID:C20K5w/70
セガは奇抜なアイデアは出すものの基本的に売ろうという努力がない。
あとあまり一般受けするようなものを作りたがらない。


132 名前:番組の途中ですが名無しです[] 投稿日:2006/09/19(火) 21:15:32 ID:/YDXzQqY0
セガってアイデアはいいのに不器用だから
大味なゲームなんだよね
色使いのセンスもバタ臭い


136 名前:どっかんターボ[] 投稿日:2006/09/19(火) 21:16:03 ID:hggImDLb0
バーチャファイター→鉄拳
デイトナUSA・セガラリー→リッジレーサー

ナムコのパクリっぷりは一時ひどい状態になったよな。
その後セガが没落してナムコも一緒にwwwwwww


155 名前:番組の途中ですが名無しです[] 投稿日:2006/09/19(火) 21:18:04 ID:b+Mh2c8q0
虫キングとやらでいい思いしてるんだろセガ 体力回復していずれはハードだすのかね?

167 名前:sageo[] 投稿日:2006/09/19(火) 21:19:24 ID:owFCaq160
これほど期待されているナイツの続編かグレードアップ移植を
出さないという時点で営業センスなし。


199 名前:番組の途中ですが名無しです[] 投稿日:2006/09/19(火) 21:24:23 ID:RFZ9Tuls0
ぶっちぎりSEGA
http://www.mmoinfo.net/ranking/votec01.cgi

210 名前:ポキュン( ´ ◆4aPQn/yjgI [] 投稿日:2006/09/19(火) 21:25:08 ID:D5PWoGic0
>>199
よりによってガンホーより上かよ

205 名前:番組の途中ですが名無しです[] 投稿日:2006/09/19(火) 21:24:53 ID:/YDXzQqY0
「時代を先取りしすぎ」っていうけど
結局それって時代を読めてないってことなんだよ


241 名前:((;゜Д゜)[] 投稿日:2006/09/19(火) 21:31:11 ID:h4Jqz9ZU0 ?2BP(6)
クラスの大半がスーファミの中、メガドラ持ってた数人で仲良くなれる
そんなハード


257 名前:消防[sage] 投稿日:2006/09/19(火) 21:34:39 ID:lr4Ii/15O
GK、妊娠みたいなネット部門を設立しなかった事が敗因。

285 名前:疫病神[] 投稿日:2006/09/19(火) 21:39:18 ID:S6UvCtAi0
>>257
セガ信者と言えば昔は

自社製品誉める事妊娠の如し
他社製品貶す事GKの如し
現実を見ないこと痴漢(MS信者)の如し

とそれはもう凄かったんだぜ


298 名前:番組の途中ですが名無しです[] 投稿日:2006/09/19(火) 21:41:22 ID:3Pi3QAb20
>>285
ネット幼稚園ことセガBBSは狂ってたからな。
fixer,sega,jpの荒らしも居たwww

それはさておき、セガといえばサターンとドリキャス
一部では有名だけど、俺は見る度に涙が出そうになる。




337 名前:でかちょ ◆9Base.DEKA [sage] 投稿日:2006/09/19(火) 21:48:58 ID:4IoRlg/50 ?BRZ(4519)
>>298
ホントにコレがサターンの映像かよ…。スゲェ…。

347 名前:番組の途中ですが名無しです[] 投稿日:2006/09/19(火) 21:51:32 ID:OQ9biUHd0 ?BRZ
>>298
すごすぎる

377 名前:番組の途中ですが名無しです[] 投稿日:2006/09/19(火) 21:57:37 ID:YobUtVKW0
>>298
こりゃ凄いな
テクスチャは荒いけど凄いな


306 名前:番組の途中ですが名無しです[] 投稿日:2006/09/19(火) 21:42:47 ID:kmW+fIKy0
ソニックは他社ハードで平気で出してるのに
シェンムーだけはどうしても出したくないのは鈴木裕のご意思か


311 名前:平成生まれ[] 投稿日:2006/09/19(火) 21:43:25 ID:W6j8K4hT0
湯川専務のCMは自社によるネガティブキャンペーンにしかならなかったし、
どっか抜けてるんだよなあセガは…。


345 名前:美少女戦士[sage] 投稿日:2006/09/19(火) 21:50:46 ID:bPnyDDpE0
シェンムー3つくれ。せめて、話を完結させろ。小説でもアニメでもいいから。

372 名前:ダツダム宣言[] 投稿日:2006/09/19(火) 21:56:38 ID:hyM31jSu0
セガを任天堂が吸収すれば無敵じゃね?

382 名前:よろしくお願いします[] 投稿日:2006/09/19(火) 21:59:05 ID:1AwSA9g70
PSUもそうだけどセガオタのM度は異常

444 名前:メイド[] 投稿日:2006/09/19(火) 22:17:20 ID:D4W4aaj30 ?2BP(111)
一方PSUはログインゲーになった

458 名前:番組の途中ですが名無しです[sage] 投稿日:2006/09/19(火) 22:20:52 ID:+vD3cWcf0
セガはシーマンの美少女版をさっさと出してくれ!!

484 名前:ムーンベース[] 投稿日:2006/09/19(火) 22:26:33 ID:I8R3exNd0
次世代機全滅っぽいからセガ作っちゃいなよ
それでも全滅だろうが


504 名前:夏厨[] 投稿日:2006/09/19(火) 22:32:54 ID:HUKQYyFC0
SEGAって、5年以上ネタを寝かせれば最強なんでね?


521 名前:ムーンベース[] 投稿日:2006/09/19(火) 22:40:14 ID:mk6WUmvT0
バーチャ2の流行っぷりは凄かったな……
人生捨ててハマってるヤツがワンサカいた


527 名前:足軽[] 投稿日:2006/09/19(火) 22:42:34 ID:GLYgje370
初めてのインターネットはDCでした・・・
夜中にエロ個人サイト見て(*´д`*)ハァハァ
 

548 名前:ぐぐれ[] 投稿日:2006/09/19(火) 22:57:31 ID:XDuidS030
国産のオンラインゲーで成功したのはドリキャスが初だったりする

583 名前:どっかんターボ[sage] 投稿日:2006/09/19(火) 23:11:20 ID:XaAtgUop0
18禁オッケーだった頃のサターンが好きだった。
あのソフトなエロい感じは、もうどこにも得られない。
パソコンのエロゲは露骨すぎる。


601 名前:見ろ!人がゴミのようだ![sage] 投稿日:2006/09/19(火) 23:23:29 ID:m88RMiL9O
SEGAが僕らに残したもの
・サターン用ボイスチャットマイク
・メガドラ用ゲーム図書館
・ドリキャス用マラカス


608 名前:番組の途中ですが名無しです[] 投稿日:2006/09/19(火) 23:26:40 ID:nsnP4LbR0
PSのメモリーカードに比べ、いっぱい入るのはよかったんだ>パワーメモリー

でも・・いっぱい入る分、消えたときのダメージがorz しかもそれが頻繁に起こったし。


617 名前:どどど[] 投稿日:2006/09/19(火) 23:37:44 ID:bWkqpiqS0
世界初のポリゴンゲー(ポリゴンをメインに使ったという意味で)の
ハードドライビンが出たのも、メガドライブなのに。。。


650 名前:番組の途中ですが名無しです[sage] 投稿日:2006/09/20(水) 00:20:03 ID:kr7W8LGz0
セガはね、全てが見切り発車なんだよ

676 名前:感動した!![] 投稿日:2006/09/20(水) 00:41:19 ID:BF/YUiRC0
ライバルと対決すべく土俵に上がるもいつも勇み足で自爆するんだよなw
回りちゃんと見れってww
勢い付くのは結構だがギリギリの線を越えちゃダメなんだって^^;


729 名前:番組の途中ですが名無しです[] 投稿日:2006/09/20(水) 02:20:04 ID:L2yg89ax0
サターンってプレステにライト層ごっそり持ってかれて負けたんだよね
サターンのゲームってゲーマー向けばっかりだし


789 名前:ムーンベース[] 投稿日:2006/09/20(水) 07:03:36 ID:r0XTxPJ/0
他のメーカーは空気を読んでセガのパクればいいんだから楽だよな

854 名前:マラカス[sage] 投稿日:2006/09/20(水) 09:53:10 ID:WpGC1gPD0
サンバDEアミーゴは宮本が絶賛してたな

Wiiのヒントはこれだったりしてw


864 名前:番組の途中ですが名無しです[sage] 投稿日:2006/09/20(水) 10:15:43 ID:GVxvPqij0
>>1
つまり、wiiもコケるって言いたいんだな。
なんとも自虐的な記事だ。





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セガはいつも「腐ってやがる、早すぎたんだ」(言いすぎ)的なゲームが多いですからね...

この記事へのコメント

1. Posted by ゲッター   2006年09月20日 16:46
初1ゲト!!
2. Posted by     2006年09月20日 16:46
お?一桁?
3. Posted by     2006年09月20日 16:47
amazonは地雷
4. Posted by    2006年09月20日 16:49
次世代機はどれも地雷・・・
5. Posted by s   2006年09月20日 16:49
先取りはいいけど売れないのか。
時代の機微を読むって大変なんだな。
6. Posted by 7u   2006年09月20日 16:50
6
7. Posted by     2006年09月20日 16:50
8. Posted by      2006年09月20日 16:50
シェンムー懐かしい!
湯川専務ってその後どうなったんだろ?
9. Posted by     2006年09月20日 16:50
10. Posted by     2006年09月20日 16:50
一桁は欲しくなるよな・・・。
11. Posted by      2006年09月20日 16:50
298のムービー、感動した。

ビデオテープの時代にまぁ、よく作りこんだ。

矢張りクリエータは熱い想いを持って物作りせにゃアカン、とオモタよ。
12. Posted by     2006年09月20日 16:54
シェんムーは2をX−BOXで出したが、全く売れなかったと思われ。
リアルさ=面白さ
と勘違いしたセガの負け。
RPGを作れなかったのも痛い。
13. Posted by a   2006年09月20日 16:54
運営ぶっちぎりNo1はPSUが原因か。
自分もやってるけど正直酷いよな。
14. Posted by    2006年09月20日 16:55
PSUじゃ6年間のノウハウとかほざいて、クソゲー以下に終わってるがな

SEGA終了
15. Posted by     2006年09月20日 16:55
※8
クオカードの社長やってなかったか?
16. Posted by     2006年09月20日 16:59
昔は裏技王に乳首丸出しがあってだなry



今は黒星で塗りつぶされているがな。
塗るなら最初から出すなと
17. Posted by     2006年09月20日 17:03
なんかSEGAが可哀想になってきた
18. Posted by     2006年09月20日 17:03
オプションじゃなくディフォルトで付いてるってのが重要なんだがな。
19. Posted by     2006年09月20日 17:05
サンバDEアミーゴ懐かしい
一人でやるとあれだけど友達とやるとかなり楽しかった
20. Posted by     2006年09月20日 17:07
時代を先取りしすぎって、褒め言葉じゃないよな。
時代にあったニーズが分からんちん、って事だし。
21. Posted by     2006年09月20日 17:07
つまり任天堂のWiiやソニーのPS3、MS帝国の×箱360と並んでSEGAの出す次世代機はメガドラってことでFA?
22. Posted by     2006年09月20日 17:08
sega=ガセ
23. Posted by     2006年09月20日 17:09
サターン版なんて創ってたんだシェンムー
24. Posted by     2006年09月20日 17:14
過去のSEGAは凄かった。
しかし今のSEGAには何の期待も出来ない。
PSUがいい証拠。

さすがはすべてのゲームを過去にする(笑)だけはある。
まさにGASE
25. Posted by    2006年09月20日 17:17
FCみたいに、サターンの廉価版ハードだしてくれよ。
家に大量に眠ってるサターンゲームをもう1度楽しみたいよ。
26. Posted by     2006年09月20日 17:17
結局、マンガディメンションって定着しなかったな。('A`)
27. Posted by    2006年09月20日 17:17
segaは大口叩いておいてスッ転ぶタイプだな
PSUの時も「PSOを何年も運営していたので初動のノウハウはあります」みたいな発言したのに
結局半月遅れで正式サービス開始だったし
28. Posted by     2006年09月20日 17:17
宣伝部が有能だったらもっとドリキャスも売れてたのに
29. Posted by     2006年09月20日 17:18
2 敢えて言おう!
sammyの下に入ってsegaは上層部が腐った
もう復活はない
30. Posted by    2006年09月20日 17:18
スペチャン、ナイツ、バーニングレンジャーの続編をなぜ出しませんか・・・
31. Posted by     2006年09月20日 17:21
Wiiのクレヨンしんちゃんをやってる人がキ○ガイにしか見えない
終わった後「お疲れ様でしたっ」とか言われてるしww
32. Posted by 。   2006年09月20日 17:24
SEGAか・・・。
技術的には優れてたらしいね。
なんであんなに冴えなかったんだろ。

技術の高さと消費者のニーズは違う。
セガの衰退が物語ってるのに。

その間違いをSONYが繰り返してる不思議。

家族で楽しめるものを、という初志貫徹で
勝ち続けて来た任天堂にセガがあれこれ言うのは
どうかと思う(笑)
33. Posted by     2006年09月20日 17:26
素直にVFRPGを作ればよかったものを・・・
にしもてSS版がDC版よりおもしろそうだなwwww
34. Posted by _   2006年09月20日 17:28
釣りコントローラーと、
釣りコンに対応させたソウルキャリバーも、思い出してやって下さい
35. Posted by     2006年09月20日 17:29
「すべてのRPGを過去にする」

たぶんこれ分かっててやってる
そんな所が大好きです
36. Posted by      2006年09月20日 17:29
PSUの運営はMMO史上最悪かもしれない
癌を抜くぐらいだし
37. Posted by     2006年09月20日 17:33
過去にサンバDEアミーゴを作ったのはセガだが
現在PSUを作って運営してるのもセガだぞ・・。
どう考えても現在には期待できんだろ。
38. Posted by カナヤン   2006年09月20日 17:37
そんなSEGAを今も俺は見放さない

だってPSUもオフで十分遊べるもの
PSOでPKにレア武器取られてからオンでイイ思い出ねぇしorz
39. Posted by     2006年09月20日 17:39
PSUはMOの癖に人が常駐しすぎ
40. Posted by     2006年09月20日 17:39
早く出しすぎて、価格的な部分を見ないんだよな
なので値段的に出したくても手が出ないみたいな・・
別のコントローラー買わないといけない、
ネット対戦なんて馬鹿高い時代、そんな金持ちばっかじゃないんだよ・・・
41. Posted by     2006年09月20日 17:40
SEGAなんでこんなになったんだろう・・・
昔のSEGAに戻って・・・
42. Posted by     2006年09月20日 17:46
自社ハードの売上が自分たちのソフトにかかってる!っていう誇りみたいなもんがなくなったんで、小手先だけのソフトが多くなった感じ。
43. Posted by     2006年09月20日 17:47
セガはほんとに愛されてるよなぁ
凄いんだけど駄目って不思議な会社だ
44. Posted by       2006年09月20日 17:48
6年くらい前に体感入力の格ゲー装置もあったけどな。

凄そうなものほど速攻、飽きられんのよ。一回やれば満腹になるから。
45. Posted by    2006年09月20日 17:49
>空間認識を利用して、身体を動かして遊ぶゲーム。
>技術的には任天堂の「Wii」に近かったりするんですが。
>そういったものを98年ぐらいにやってました。

SEGAの中氏の発言は以上。

それを

>セガ「Wiiのいる場所は我々はすでに8年前に通過している」

としてしまうのはいかがなもんだろうか・・・


そういやコナミも音ゲーで似たようなの作ってたな。
46. Posted by     2006年09月20日 17:51
ダンレボとかは違うの?
47. Posted by     2006年09月20日 17:53
セガ、ゲーム以外は良いのにねw
48. Posted by     2006年09月20日 17:54
SEGAはPSUみかぎってるみたいd
49. Posted by _   2006年09月20日 17:54
30万本以上売れた『龍が如く』のことも思い出してやって下さい
50. Posted by    2006年09月20日 17:57
※46
あれは足でスイッチ押してるから。

ただ、コナミはコナミで空間認識でパラパラ踊るやつとか
http://www.konami.jp/am/para/2ndmix/game/index.html
空間認識でカラテとかやるやつとか
http://www.konami.jp/am/mbeat/howto/howto.html
他にも空間認識ガンシューティングだの空間認識チャンバラだの色々やってた。


どれもほとんど続編が出ず終了。

コナミも迷走してた。
51. Posted by     2006年09月20日 17:58
じゃあ、サンバでアミーゴをwiiで出せばいいんじゃね?
コントローラーふたつあれば空間認識
でできるようにすれば
segaってアイデアは一流だが
その広報の仕方と応用力と
汎用力が乏しいんだよな
52. Posted by      2006年09月20日 18:00
数日前からPSUやり始めたんだが、運営の何が悪いのかさっぱり分からん…。
ワールド1が酷いのか?
53. Posted by    2006年09月20日 18:00
名古屋を通過して
三河安城に停車するのぞみみたいなもんか

そりゃコケるわ
54. Posted by    2006年09月20日 18:01
米45
漫画のバキの中のセリフのパクリだから別にいいんじゃね?

セガはなぁ・・・コナミがビーマニとかを売ってくれなかったときにDJゲームを自社開発したが、単なるDJシミュレーターになってしまって「リアル」ではあったが完全に「ゲーム」ではなかった。
まぁその不器用さが可愛いんだけどね?
55. Posted by     2006年09月20日 18:07
サターンでこれだけのフェイスアニメーションが出来ているのは
素直にすごいとオモタ
56. Posted by     2006年09月20日 18:09
技術は高いが難易度設定でユーザー
とガチ勝負してくるセガ
57. Posted by おなまえ   2006年09月20日 18:10
セガはねえ、コンテンツは良いんだけどサービスが壊滅的にダメなんだよな。PSOといい・・・。
あとさ、DCはSSの上位互換性を持たせるべきだった。そんなんだからセガにはマゾでコアなファンしか付かないんだよw
58. Posted by     2006年09月20日 18:11
正直、Wiiも360も駄目だと思うしドリームキャスト2かなんかを期待してる。

は?PS3?
59. Posted by    2006年09月20日 18:14
見事にチョン化して来たな。
最近子供向けのカードが売れてるらしいが、そっち方面で犯罪しまくってなきゃ良いがw
60. Posted by     2006年09月20日 18:15
セガはリアルさにこだわりすぎなんだよね。
インチキでも、インチキが鼻につかず、面白ければいいんだけどね。
61. Posted by     2006年09月20日 18:18
>>米52

発売直後が特にひどかったようです。(今も?)
Wikiとかにも載っていますから調べてみるといいですよ。
62. Posted by    2006年09月20日 18:23
>>57
当時のゲーム機には下位互換なんて発想は無かったからしょうがないといえばしょうがないけどね。

にしてもDCのスタートボタンはなんであんな押しにくい位置にあるのかねえ・・・
63. Posted by     2006年09月20日 18:25
社員虐待で有名なSEGAさんの記事ですね
賠償金の支払いまだ済んでないんでしょ?
64. Posted by    2006年09月20日 18:26
セガは良いんだが、なんかずれてるんだよなぁ
65. Posted by o   2006年09月20日 18:35
セガってすごいこともするけど、結構、致命的っぽい
こともするんだよな・・・紙一重みたいな・・・。
66. Posted by     2006年09月20日 18:47
バカと天才は紙一重という奴を地で行っている
67. Posted by さ   2006年09月20日 18:51
かわいそうなセガ
68. Posted by      2006年09月20日 18:58
うすた京介を思い出した
69. Posted by    2006年09月20日 19:01
>>米53
俺SEGAファンだけど、妙に納得した
70. Posted by     2006年09月20日 19:02
妊娠は任天堂信者の事を指してるんじゃないのか?
71. Posted by kin   2006年09月20日 19:03
中国とSEGAの共通点
実力自体は凄いのに、いろいろ空回りして後手後手
72. Posted by    2006年09月20日 19:05
でもセガって売れてないじゃん
73. Posted by     2006年09月20日 19:08
セガがかわいそうになってきた
74. Posted by 名無し   2006年09月20日 19:14
スレタイからして、てっきりセガ叩きしてるのかと思ってたら、意外と皆擁護派なんだな。
俺はゲームあんまりしないからこの分野には明るくないのだが、つまりセガは世渡り下手ってことでおkですか?だとしたらここには共感できる多くの人がいそうだなw
75. Posted by    2006年09月20日 19:18
うん
皆キツイ事言ってるけど、愛を感じるよね
76. Posted by     2006年09月20日 19:24
ゲーム界の平賀源内、それがセガ。
77. Posted by Posted by   2006年09月20日 19:28
おいらはSEGAに一生ついてきます。
78. Posted by     2006年09月20日 19:34
SEGAの天才さは異常
だが周りがついて行けなくて売れない
79. Posted by     2006年09月20日 19:35
SEGAと関係無くてアレだけど・・・
>>1のwiiのプレイ動画がなんか・・・かなりつまらなそうなんだけど
戦国無双とか何あれ・・・
やっぱり次世代機は共倒れなのか・・・
80. Posted by    2006年09月20日 19:36
セガはどこにも吸収されたがらない。
で、結局パチスロメーカーとくっつく…

いや、そういうとこも好きだけどさ…駄目だろ。
81. Posted by      2006年09月20日 19:44
コンマイのTHE・警察官とどっち先?
体を使ってよけたりとか空間認識ってモノとは違うのか。
音ゲって発想はコンマイとかパラッパとかが先な気がするが。
82. Posted by     2006年09月20日 19:45
せ〜が〜

セガって本当にかわいいよな
83. Posted by     2006年09月20日 19:49
アナログコントローラてセガが最初だったの?
任天堂のN64が最初かと思ってた。
84. Posted by      2006年09月20日 19:53
列海王じゃんwwww
85. Posted by    2006年09月20日 19:53
SEGAハードは平賀源内だな。
会長だかが200億のポケットマネーを会社に託して
ちょっと後に死んだのが不憫すぎて不憫すぎて・・・。
86. Posted by     2006年09月20日 19:53
サミーって昔セガの「かの御大」にお世話になったから
セガがつぶれたときに恩返しに資本提携した、という噂を聞いたんだが・・・
本当か?
87. Posted by     2006年09月20日 19:53
>眠れる獅子のSEGAよ
今や家庭用機に関しては死せる豚だよな。
88. Posted by     2006年09月20日 19:55
アマゾンはバキが来るとふんだ俺は負け組
89. Posted by うんこ   2006年09月20日 19:55
セガはどじっ子だな
90. Posted by     2006年09月20日 19:57
「腐ってやがる… 早すぎたんだ」
そんな巨神兵セガ。
91. Posted by    2006年09月20日 19:58
>米79
コーエーはWii殺しとして期待されております
92. Posted by sage   2006年09月20日 19:59
ハードオフで中古サターン買ってきてナイツとクリスマスナイツと
コラムスアーケードコレクション漬けになりA-LIFEと第九で廃人化した俺は負け組。
93. Posted by     2006年09月20日 20:04
先見の明はあっても
時期を待つということを知らない。

それがセガ
94. Posted by     2006年09月20日 20:07
なんかすごく負け犬の遠吠えだな
ハード産業から逃げ出したヤツが何を今更
95. Posted by      2006年09月20日 20:12
>>米36
いや、まだまだですよ。
糞運営NO1の道は厳しい。
たった1回月間MVPとってもダメなんですよ。

PSUにはこれからも月間糞運営MVPを目指して
頑張ってほしいですね。
社員ゲーム内通貨増殖⇒RMT くらいは軽くこなしてもらわないと。
96. Posted by     2006年09月20日 20:19
segaは跡部様。
97. Posted by     2006年09月20日 20:22
元信者としては、最近のソフトのカスっぷりが悲しい。だいぶスタッフ逃げたのかねぇ
98. Posted by    2006年09月20日 20:22
>1の戦国無双はデスクリムゾンを彷彿とさせるんだが。
99. Posted by 名無し   2006年09月20日 20:24
マルチ気味瀬川の俺様が来ましたよ、と
SSの時もDCの時もハード戦争に勝ったと確信したんだけどなぁ・・・いっつも負けんだよなorz

だがせがた三四郎だけは今でも勝ってると思ってる
100. Posted by     2006年09月20日 20:24
>>583
野々村病院の人々がエロかった
101. Posted by     2006年09月20日 20:30
でも、中もなんか自画自賛ばかりでダメっぽくなったなあ…。

セガ信者と妊娠はなんか似てる。
102. Posted by    2006年09月20日 20:32
きみ死ねを忘れないであげてくれ。
103. Posted by     2006年09月20日 20:35
セガってアミバと似てね?
オレは天才だ→(多量のバグ発覚)→ん、間違えたかな?
104. Posted by カナヤン   2006年09月20日 20:39
デスクリムゾンww


『上から来るぞ、気を付けろ』
105. Posted by     2006年09月20日 20:58
セガは明らかにマーケティングが下手だろう。
もっとうまくやってれば今ごろは家庭用ゲーム業界の中心になれたかもしれないのにな。
106. Posted by <emoji:goat>   2006年09月20日 21:04
つうかシェンムーゲーム始まるの遅すぎ
107. Posted by    2006年09月20日 21:04
でもセガのゲーセンの売り上げは凄まじいんだよな
108. Posted by    2006年09月20日 21:06
いまこそ「アンソニー&セガール」の復活を。
任天堂の猿はなんて名前にしようかな…
109. Posted by    2006年09月20日 21:08
米83
セガサターン「ナイツ」と同時に発売したマルチコントーラー、
通称「マルコン」がアナログコントローラーの先駆けだったと思う。
110. Posted by えrt   2006年09月20日 21:10
なんとしんみりした※欄であろうか。
111. Posted by     2006年09月20日 21:10
「時代を先取りしすぎた」は慰めの言葉だよな・・・
112. Posted by    2006年09月20日 21:15
>「時代を先取りしすぎた」は慰めの言葉だよな・・・
いや、アイデアはよかったと思う。DCのコントローラーも、LRボタンの
握り易さは他のゲームの追随を許さないほどだった。ただ、そこまで
やっておいて…LRボタンの部品、耐久性低すぎてポキポキ折れる…
113. Posted by a   2006年09月20日 21:19
>>298がビデオテープ時代の産物だなんて信じられん
114. Posted by      2006年09月20日 21:31
セガは一流の二流会社だな。
115. Posted by     2006年09月20日 21:31
時代をもっと先取りしてたエポック社のことを忘れないでください。
116. Posted by     2006年09月20日 21:33
先を読む能はあったが
空気は読めなかったな
117. Posted by     2006年09月20日 21:37
時代を先取りするアイデアは考え出せる
しかし余り煮詰めていない段階ですぐ売り出し
しかもその売り出し方や宣伝の仕方が下手で
人気になった商品の続編も作らない
といったところか
118. Posted by     2006年09月20日 21:46
お前らがセガ好きなのはわかった
119. Posted by      2006年09月20日 21:52
イインダヨ〜
セガナライインダヨ〜
レイセイニツッコマナイデクレヨ〜
ユルシテヨ〜
120. Posted by ('A`)   2006年09月20日 21:56
サターンだしてバーニングレンジャー遊びたくなった。
121. Posted by     2006年09月20日 22:03
米109
ナイツの発売日は96年7月5日
ニンテンドウ64は96年6月23日に発売になってるよ
122. Posted by      2006年09月20日 22:05
俺は引っ張り出してきて
せかた三四郎 真剣遊戯
で遊んでる

セガサターンしろ!!!
123. Posted by うh   2006年09月20日 22:09
ガンホーに勝るなんて、どんな屑会社ですか?と、素人は思うだろう
だがちょっと待ってほしい
ガンホーとSEGAではユーザーの数が100倍ほど差がある
ガンホーではユーザーの50%以上が糞運営だと自覚しているが
SEGAではムシキングをやってる小学生などを全て含めると1割に満たない数ではないか
124. Posted by 名無し   2006年09月20日 22:11
俺は今でもセガが好きだぜ。
125. Posted by     2006年09月20日 22:14
身内の事ばかり気にしてたりするらしいしな。
市場動向が読めなさすぎて後からパクられるなんて単なる間抜けさ。

根本的に何か欠落してる。
126. Posted by せがしんじゃ   2006年09月20日 22:15
セガサターンはすごい

・インターネット接続できる
・フロッピーやキーボード使える
・フォトCDやらビデオCDも使える
・なぜかカーナビ搭載モデルがある

90年代のハードじゃないよ・・・

シェンムー知らない人への説明
シェンムー1ではヒロインが登場しないままエンディングを迎える
        ↓
シェンムー2では最後の1時間に登場(プレイ時間50時間)
敵役の四天王はまだ一人しか登場していない
        ↓
 ドリームキャスト撤退、続編出ない
127. Posted by      2006年09月20日 22:23
シェンムーは、多分PS最大のトンでもゲームのクーロンズゲートに対抗したに違いない
と思わないとやってられないくらいのスケールだった
こけっぷりも…
128. Posted by (@ω@)   2006年09月20日 22:26
近年の中裕司の髪の増え方は異常。
129. Posted by    2006年09月20日 22:31
発想力と技術があるのにタイミングだけがいつも最悪とは・・・
結局後手になるんなら
最初から後手に回っていればまた違っていたかもしれんな

画面キャプチャー付プリンターキットなんてのがあってな
金がなくてPC買えなかった当時によく使ってたよ
あれ自体はコーエー製作だったっけな
130. Posted by     2006年09月20日 22:32
×時代を先取り
○時代を先走り
131. Posted by    2006年09月20日 22:47
バキネタかとオモタ
132. Posted by     2006年09月20日 22:48
体感ゲームはファミコンの頃からあるからなあ。
133. Posted by     2006年09月20日 22:49
デフォルト付いてたコントローラーはアレだったけど、ドリキャスは良いハードだったと思うけどな・・・。
134. Posted by     2006年09月20日 22:55
セガが何か出す→
ナムコがパクるのコンボを千回は見た
135. Posted by セェーガァ〜   2006年09月20日 23:04
サターン派というだけで虐げられたあの日々…

セガのロゴの男声ハモリ声が聞こえなくなって久しいな…

なんか泣けてきた
136. Posted by     2006年09月20日 23:07
しかし、サターン初期のセガールとアンソニーのCMは最悪だっただろう。
あれで、セガが嫌いになった。
キャス子で少し好きになったが。
137. Posted by     2006年09月20日 23:09
そういえばカラーの携帯ゲーム機もあった気がしますね……
138. Posted by     2006年09月20日 23:10
「感動度」などという馬鹿な指数を出しているおちゃらけた連中にそれでも負けてしまった悔しさがSEGAの誠実さをさらにアピールさせる。ドリキャスのCMの時も思ったけど、いくら真正直に自虐ネタで性能を誇ってもコアなゲーマーがなけなしの金をはたくだけだって。シェアを広げるためにはゲテモノ好きに売って行かなきゃ駄目。楽しませてるだけじゃ駄目。買わせなきゃ。
感動度とかヌンチャクとかいってるやつの方が面白そうだもん。それを面白くないとかいってる人は現行機で十分だもん。
要は釣りのテクニック。あとはソフト。でも残念ながらソフトハウスの方が真面目に息切れしてるんだけどね。
個人的にはそれでもPS2で出すってメーカーに期待するけどね。PS2は嫌いだけど。
要するに、SEGAのこの誠実さに今こそ期待するよってこと。話長杉。
139. Posted by    2006年09月20日 23:12
サターンを買うか64を買うか悩んだ挙句
PSを買ったあの頃
140. Posted by     2006年09月20日 23:17
サターン派はさ、サードメーカーに何度も裏切られてるんだよな
スパロボF・F完しかり、バイオハザードしかり
141. Posted by    2006年09月20日 23:30
テレビで「セーガー!」というCMを見なくなって久しい
142. Posted by     2006年09月20日 23:30
サンバDEアミーゴ欲しかったよ
ゲーセンでたまにしてたし、中古3,800円に惹かれた
本体が高かったから買わんかったが
143. Posted by     2006年09月20日 23:41
※138のものだけど、
SEGAが一矢を報いるとしたら、本当に今こそPS2宣言してあえて新ハードのソフトは出さず、ソフトの開発力で常に一歩先を行く心意気ってものを見せて欲しいな。こういう会社がいてくれれば弱小ソフトメーカーは心強いよ。きっと。
それでハードのシフトを狙うソニーにPS2互換のライセンスのオープンを迫るわけ。どうせ無理だろうけど。でもそれでSONYが楽しさを追求なんかしていないせこい会社だとみなにアピールするわけ。
ソフトメーカーがハードメーカーを食うのが真っ当だと思うよ。ゲームが好きな人のためには。
144. Posted by      2006年09月20日 23:48
米欄は読み飛ばしているが
スレだけならセガの信者の度合いも他とそう大差なく酷そうなんだが・・無自覚なんだろうかな
俺自身別にセガが嫌いなわけではないが、競争に負けたのは順当だったとは思っている
145. Posted by     2006年09月21日 00:06
SEGAが誠実?
テストプレイもろくにしないメーカーが?
ユーザーなのに有料でテストプレイヤーさせられた事が有るんだけど

しかもバグの山を仕様で押し通そうとしたし・・・
146. Posted by     2006年09月21日 00:13
amazonは地雷

・・・はおいておいて、SEGAの発想ってのは確かに先をいってものが多いのは納得。
問題はそれを自社の売り上げに還元できる能力が微妙ってのが大問題。
妙な自信もって大きな企画立ててるときは100%近く地雷になってるからね。
いいゲーム多いんだけどねぇ・・・。ゲームの発想はよくても経営の思想が古いのかねぇ?
147. Posted by    2006年09月21日 00:18
むしろセガは明日でなくあさっての方向を目指してるんだと思うな
148. Posted by    2006年09月21日 00:19
このスレタイ悪意に満ちてるよな。
これだけ見たらセガが任天堂馬鹿にしてるみたいだ。
最近の2chではこういうスレタイが多く見受けられる。
149. Posted by 774   2006年09月21日 00:27
セガガガのEDは家庭用ゲームの最後の輝き。まるで消えゆく蝋燭の炎。泣ける

セガの遺伝子はもう、どこにも無い。
150. Posted by 150   2006年09月21日 00:40
90年代のセガのゲームってキャラクターにセンスの良さが感じられないんだよな、何か野暮ったいと言うか。ゲームの本質ではないが、キャラから入る人間も大勢いるのになぁと当時(90年中頃から後半にかけて)思ったもんだ。
151. Posted by ニョー   2006年09月21日 00:41
がんばれセガ。
とりあえずPS3とWiiのソニック楽しみにしてる。
152. Posted by あ   2006年09月21日 00:41
オラタンを超える3Dロボット対戦ゲーはいまだに無いと信じている。
153. Posted by     2006年09月21日 00:42
ACの麻雀ゲーでもKONAMIにシェア負けてるしなぁ
なんというか、何かを外してるんだよな、SEGAは
154. Posted by     2006年09月21日 00:51
他社がすでにやってるようなものだからこそ、任天堂が求める「枯れた技術」なんだろう
155. Posted by       2006年09月21日 00:53
amazon、どうせならセガガガにしろよw
156. Posted by     2006年09月21日 00:57
ゲームに飽きた人へ・・・とか
すべてのRPGが過去になる・・・とか
先急ぎすぎだろうに、ついていけない
157. Posted by     2006年09月21日 01:09
そういえばワンダースワンとかいうのがあったようななかったような・・・
158. Posted by     2006年09月21日 01:12
米157
それはバンダイだ
159. Posted by YUUSAKU   2006年09月21日 01:18
PS3を見捨ててwiiでゼルダと360で井上・鳥山RPGを買う夢見てるよ。けっきょくドラクエ本命がでなくてPS3も買うんだが。。ゲームしかできないやるさびしい人間にならないでくださいと名人が言ってましたね。

壊れていく俺らにパンクを感じさせるセガはそういうのが素敵な所なのかもしれません。そういえば秋本(こち亀の作者)はスペースチャンネル5の大ファンらしいwwwたしかにいいけど新作はどうだろうな。
160. Posted by     2006年09月21日 01:47
スペチャンをやった時の感動は忘れられない

セガのバカゲーは神じみている
161. Posted by    2006年09月21日 02:12
サターンまだ家にあるよ
ドリキャスもしてたなぁ
162. Posted by     2006年09月21日 02:14
米86
ホント
163. Posted by     2006年09月21日 02:22
Wiiの空間認識もDSのタッチパネルくらい「機能に拘りすぎました」感のあるゲームばかりになりそうだしな、、、。
単純に「高性能な次世代機」って認識で良いじゃん。
別に機能全て使わなきゃいけない訳じゃないのに。
十字キーとボタンで十分な事をわざわざタッチパネルやら空間認識でやらせるなよ。
それにはそれの楽しさがあるんだろうが、
無理矢理その機能を使っても良い事無いよ。
164. Posted by     2006年09月21日 02:23
クレしんやってるやつキメェwwwww
165. Posted by    2006年09月21日 02:28
シェンムーはあと10作作らないと完結しないって聞いた。
166. Posted by    2006年09月21日 02:44










w
167. Posted by     2006年09月21日 02:58
枯れた技術の水平思考って

ただ部品代をケチって
ハードを安く作って
ハードでも儲けたいだけだよなぁ
168. Posted by     2006年09月21日 03:26
横井軍平の考え方に代表されるように、
ゲームウォッチの頃から任天堂に深く刻まれてる一つの思想、
それが「枯れた技術の水平思考」だ。
169. Posted by     2006年09月21日 03:56
segaっていうか中氏が常に新しいものを作ってきたからな
中氏のいないsegaは正直おしまいだと思うぞ

まぁ、中氏もsegaの子会社的な会社立ち上げてゲーム作ってるが。
170. Posted by     2006年09月21日 04:00
久々にサンバでアミーゴがやりたくなった…
171. Posted by     2006年09月21日 04:18
どんなにバカやっても潰れないんだからセガは凄い。
今のセガはコンシューマでは地味だが、
ゲーセンでは相変わらずヒットメーカーだぜ。
172. Posted by     2006年09月21日 04:41
サターンのゲームってシューティングとか凄い値が付いてるのがあるんだよな
上手くいえないが、遊びたい心をそそられるゲームが多かったと思う。ファン層も深いというか。

PSでもあるにはあるけど、あんまし興味が湧かなかったな。
173. Posted by     2006年09月21日 04:45
シェンムーネタだったらアマゾン虎舞竜のロードだったかなw
あっちは完結してるんだよね・・・
174. Posted by ふろ   2006年09月21日 05:42
自分達でゲームを作るのは良いのだがマニア向けと自分達を位置づけて技術を売れば良いとおもうのだが・・仕事はWillをけなす事じゃないだろ。金の取れるトコを模索しろよ・・・
175. Posted by    2006年09月21日 05:55
おい!なんでここまで

ダイナマイト刑事

の名前が出てないんだ



・・・本当にセガは常に、あらゆる角度から見て、すれすれの子だな orz
だがそこがいい
176. Posted by     2006年09月21日 06:13
PS2よりDCのが画質がいいという噂があるぐらいだしな


でもPSUとか完全に地雷だろwwwwwww
177. Posted by     2006年09月21日 06:56
給料もすれすれだったからなぁ…
178. Posted by    2006年09月21日 06:57
ジェットセットラジオは神
パンツァードラグーン1と2も神

これだけは絶対譲れない
179. Posted by N   2006年09月21日 07:07
セガって何というか・・・
家電業界で例えれば、シャープみたいなもんだよな。
奇抜な製品を出すも、他のメーカにパクられて(´・ω・`)ショボーンって感じでさ。
180. Posted by サンバラー   2006年09月21日 07:17
家庭用サンバとタンバリンもってるけど、
空間認識が糞過ぎてて駄目。

マジでWiiで出せ!特にタンバリン!
181. Posted by あ   2006年09月21日 07:43
シェンムーに関してはこれを見て絶望した
http://www.youtube.com/watch?v=qAbLcksZZc8
182. Posted by     2006年09月21日 07:48
>>298
サターンは2Dが得意、PSは3Dが得意って言われてたけどカリカリに調整すればサターンの方がすごかったんじゃね?

サターンの内部構造が複雑だったからほとんどのソフトが機能を使いきれてなかったとか

シェーディング等はどうしてもPSの方が上だけど…
183. Posted by    2006年09月21日 08:12
そういえば、シェンムーオンラインってどうなったのかね?
184. Posted by    2006年09月21日 08:24
ファンタシースターユニバースは超地雷。
発売3週間で終焉ムード。
185. Posted by 湯川シェンムー   2006年09月21日 08:27
募る思い出話のなんと愛に溢れてることか
PSUの不具合すら許せてしまえる程に(爆

みんなセガ好きなんだな、堪らないくらいにw
186. Posted by ぬ   2006年09月21日 08:49
スレに列海王のAA貼ってあるかと思ったら貼ってなかったな
187. Posted by     2006年09月21日 08:56
初代サクラ大戦を見れば、
サターンの凄さがわかるんじゃないかと。
188. Posted by    2006年09月21日 09:11
net@(ネットアット)、@BARAI(アットバライ)も先に行きすぎ。ルーマニア203・ニュールーマニアは泣けて笑える名作だと思う。
189. Posted by     2006年09月21日 09:22
セガのゲームは世界一ィィィィ
190. Posted by     2006年09月21日 09:37
シルバーガンのためにSSを捨てられず
斑鳩のためにDCを捨てられず…
191. Posted by       2006年09月21日 09:39
時代を先取りしすぎていたといえばそうだが、
大衆受けするソフトがなかったのも要因じゃないのかな。
Wiiコントローラーの操作性がどんなものかまだ知らないが、
ゼルダ同時発売とくりゃやっぱ買っちゃうし。
192. Posted by     2006年09月21日 09:47
サターン負けた理由なんてドラクエとFFがPSについたからだけなんだが
それが業界では非常にいてえんだよなあ
193. Posted by       2006年09月21日 09:54
*192
ハードの内容について色々言われてても、
自分のお気に入りの新作が出るって聞いたらやっぱり欲しくなるものな。
操作性にしても新しい方のほうが新鮮ってのもあるから特に気にしないし。

あとは・・・値段だな・・・
194. Posted by    2006年09月21日 09:56
>>199のランキングって基本的に役に立たないんだが

どっかの運営会社がミスをやらかす
 ↓
2ちゃんとかその他の掲示板にそこのアドが貼られる
 ↓
投票集中

というのがいつもの流れ
確かにPSUでアホやったけど、その分の保障をしただけ、ましだ

その保障をしないところなんて腐るほどあったぜ
195. Posted by    2006年09月21日 09:56
とりあえず言わせてください。
amazon・・・・何故バキじゃないんだ・・・・
196. Posted by     2006年09月21日 09:59
DCのPSOはマジで神だったな
GQのPSOも良かった

なんで今回のPSUはあんなに地雷が豊富なんだ…
197. Posted by    2006年09月21日 10:04
http://www.gwn.com/articles/article.php/id/745/
こんなのも作ってたセガ
198. Posted by こだまん   2006年09月21日 10:16
1人で通過しちゃだめでしょw
お客さんも一緒に通過しないとさ。
そこんとこが分からない内はずっと2流。
199. Posted by       2006年09月21日 10:16
てか、左の映像ゲーム画面だけで、右との比較できないじゃないか・・・
左は何か今まで嫌というほど見たリズム系のゲームにしか見えないんだが・・・
具体的に言うとセガのゲームとwiiのゲームってどこら辺が似てるんだ?
200. Posted by Zion   2006年09月21日 10:54
>>本文30

烈海王。
201. Posted by     2006年09月21日 11:26
コメ欄なら言える
YU-NOのwikiのキモさは異常
202. Posted by     2006年09月21日 12:31
時代を読んで、流行を正確に把握して、賢くて、営業もサポートも万全で・・・
そんな優等生な「セガ」を誰が望む?
誰も望んじゃいない。あの馬鹿で無茶で自信過剰で、決して勝てない所がいいんじゃないか!

とか言うセガファンが多いからいつまでも駄目なんだろなw
でもセガが無茶するおかげでやり易くなってる会社もあるんだろうな。
203. Posted by    2006年09月21日 12:36
個人的には、バーチャロンを開発してくれた時点で神メーカー
つかいい加減チャロンの新作出してくれ…
204. Posted by Posted by   2006年09月21日 13:10
5 セガが今からでも次世代機を出すって言うんなら・・

俺は、ついていくぜ

ダイナマイト刑事みたいなバカゲー、またやりてぇな
205. Posted by セガ黄金世代   2006年09月21日 13:14
でもやっぱりセガが好き
206. Posted by     2006年09月21日 13:35
>>115が適切なことをいってるな
207. Posted by xyz   2006年09月21日 15:04
セガに思い入れはないけど、次世代機に求めていたのはDC2くらいの値段と性能だった気がする。
ひょっとしたらチャンスかも?駄目かな。
208. Posted by     2006年09月21日 15:26
というかSS互換DCを5000円ぐらいで売り出せばまたウケそうだよな
パーティーゲームと一緒に


ああ…セガはパッドを使うパーティーゲームはダメだった…
209. Posted by     2006年09月21日 15:28
※176
テクスチャはDCの方が綺麗かもしれない
DC版の連邦vsジオンは機体に書いてある文字がくっきり見えたがPS2版はぼやけてる
210. Posted by     2006年09月21日 15:54
SEGAよく言った
211. Posted by     2006年09月21日 16:48
セガの現場が「ハードを作り続ける」と言ったすぐ後に
上層部が「セガは今後ハードは作りません」
と発表している
もうセガにハードを作れる人材はいないと思う
その人達が任天堂とかにいるのでは?
212. Posted by     2006年09月21日 17:34
※130
誰が上手いこと言えと(ry
213. Posted by    2006年09月21日 18:38
これってサターン?ドリキャス?
普通に完成度高そう。
って言うかうぃいが子供だましの焼き直しに見えてきた。
214. Posted by     2006年09月21日 19:41
少なくとも2DではDCの方がPS2より圧倒的に画質良かったな。
215. Posted by ppp   2006年09月21日 19:53
一番最初のサカつくをする為だけに
サターンを買った。
216. Posted by     2006年09月21日 20:59
セガはメダルゲームなら最先端行ってる気がする。
スタホのリアルさは異常だろ。
217. Posted by    2006年09月21日 21:24
サンバDEアミーゴ、好きだった
218. Posted by     2006年09月21日 22:08
SEGAの社名の本当の意味は、
サービスゲーム(SERVICE GAME)

社名からも解かるように、彼らは金儲けでゲームを作ってるS○NYと違って、ガチでゲームを愛している人達

ゆえに販売戦略は弱く、敗退してしまったがな・・・
219. Posted by     2006年09月21日 22:23
SEGAとか今は任天堂に入ってるけどな
220. Posted by     2006年09月21日 23:22
segaを大事にしない奴なんて大嫌いだ!
221. Posted by     2006年09月21日 23:45
1億回泣いた

http://www.youtube.com/watch?v=Hhhs5UpGrRE
222. Posted by     2006年09月22日 00:16
マラカスがやたらと重たかったなぁ>サンバDEアミーゴ

でもああいうバカゲーは大好きだ
223. Posted by     2006年09月22日 00:23
※208
パーティクイズ メガQ

MDだが
224. Posted by ff   2006年09月22日 00:43
セガは単にすごい技術を自慢したかっただけ。ゲームとしての面白みや営業をおろそかにした罰。
セガが時代を先取りしてたのではなく、他メーカーはたんに収益を考えてまだだと考えていただけ。
ソニーや任天堂も目立たないけど、先取りし過ぎて失敗してるのも何個かあるし。成功してるのが多いせいで暗黒史扱いだけど…セガは他メーカーの暗黒史そのものが表になってしまってる。
225. Posted by セガのゲームは世界一ィィィ   2006年09月22日 00:49
サカつく
サクラ大戦
ギレンの野望
バーチャロン

・・・移植も含めて、全部SSが最初なんだよなあ。
226. Posted by     2006年09月22日 01:20
セガは今ダーツで荒稼ぎ中。
227. Posted by     2006年09月22日 04:11
誰がなんと言おうと俺はナイツが大好きだ

SEGAみたいなゲーム、最近見ないよね
228. Posted by xyz   2006年09月22日 07:43
出すならリージョン・フリーで。
今更失敗しても怖くないでしょ。
229. Posted by     2006年09月22日 09:37
最近のSEGAはなんかおかしくなっちまったな…
いや前から狂ってたけどさ…
230. Posted by     2006年09月22日 11:01
>>62

遅レスだけど、昔のセガは新ハードを出すにあたって下位互換性を重視していて、最初のコンシューマ機のSG-1000から
メガドライブまでは下位互換性があったんだよ。

アーキテクチャの違う新ハードで旧ハードのゲームが遊べるというのは、据え置き機では世界初だった。

サターンから先は何を血迷ったのか旧ハードをぶった切るようになってしまった。
そこまではまだ着いていけたんだけど、ドリキャスで更にぶった切ってもう着いていけなくなった。
231. Posted by     2006年09月22日 15:55
amazonここは烈海王だろ・・・
232. Posted by     2006年09月22日 17:11
米107
一時期は、シリコンバレーで作られるアレの
7割はセガに供給されてたからな

そんなセガを潰そうとしていたソニーはヤヴァイ
潰れりゃアメ公の経済に大打撃だったな
233. Posted by     2006年09月22日 17:43
RTSで最初に攻めはじめてみんなに袋叩きに会うのがセガ
234. Posted by ワンチャイ   2006年09月22日 18:42
サターンはシューターの中ではまだまだ現役だよね
235. Posted by    2006年09月22日 21:12
とりあえず 次のソニックはなんか凄そうだ

http://sonic.sega.jp/sonic/movie_02.html
236. Posted by    2006年09月22日 22:36
※8 ※15
株式会社クオカードとビジネスエクステンション株式会社の両方で
会長してるらしいね…湯川氏。大出世だよなあ。
237. Posted by    2006年09月23日 05:04
バカだなおまいら。セガの時代はもう来てるだろ。ラブベリなんて100万本突破確実だぞ。セガのゲームが国内単独で100万行くのっていつ以来だよ?
238. Posted by じょ   2006年09月23日 09:38
パックスのパワーグローブが一番最初のような気がしたのですが・・・?
239. Posted by     2006年09月23日 16:55
米203 激しく賛同
FORCEに詰め込み過ぎたのだろうか。
240. Posted by AC   2006年09月23日 18:36
おいおい、セガ、空間認識と来てメガドラの
「activator」も出てこねぇのかよ。

そこから派生した業務用「ドラゴンボール」は?
32X用角度認識機能付きHMDは?

てめぇら全員セガ語るにはヌル過ぎwwwwww
241. Posted by     2006年09月24日 06:22
セガの有名広報竹崎さんは健在なんだろうか
242. Posted by     2006年09月24日 10:12
セガサターンマガジンが俺の青春でした

ナイツ万歳
グランディア万歳
サクラ万歳
バーチャロン万歳
243. Posted by .   2006年09月26日 06:04
セガってある意味ライブドアかな
α版サービスばんばん出してくる
面白い時代を先取りしてることはしてるんだがマニアにしか受けてない。
244. Posted by 奈々氏   2006年09月29日 22:30
ぶっちゃけサンバでアミーゴも派栗じゃん
245. Posted by 湯川   2007年03月19日 14:55
セガタ三四郎を思い出すぜ、俺も最初はPSよりセガサターン派だったけどFF7が出てPS買ってPS派になった

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