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2006年12月14日

ドラクエ9のDS発売でソニー離れが加速?PS3ソフト1本でDSソフト10本作れる現状

1 名前:ウンコオヤジ 投稿日:2006/12/13(水) 20:02:39 ID:gvi7F30n0 ?PLT(10010) ポイント特典
SCEから任天堂に鞍替え 「ドラクエ」以外も続々?
TVゲーム最大のヒットシリーズ9作目「ドラゴンクエスト9 星空の守り人」が、ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)の「PS3」陣営を離脱、任天堂の携帯型ゲーム機「ニンテンドーDS」専用として07年に発売されることになった。「これを機に、ゲームメーカーは雪崩をうって任天堂陣営に移る」と指摘する専門家もいて、業界地殻変動の起爆剤になりそうだ。

ドラクエは、任天堂の「ファミコン」で産声を上げ「6」作まで任天堂陣営だったが、SCEに請われ、「7」からSCEに移った。そんなドラクエが今回、SCE陣営から離脱することになったのには様々な要因があるが、実は、ドラクエに限らず「PS2」にソフトを供給してきたメーカーはSCE陣営からの離脱をかなり前から模索していた。

「(PS2へのソフト供給を)やめられるものならやめたい。でもやめられない」。大手ゲームメーカーの幹部は2年前、こんな悩みを打ち明けた。「PS2」へ供給するゲームの開発費が膨大になり、しかもゲームが売れない時代に入っていたからだ。

http://news.livedoor.com/webapp/journal/cid__2853198/detail?rd

「PS」時代の開発費を1とすれば「PS2」は5倍から10倍。さらに「PS3」になると「PS2」の2倍から3倍以上とされる。ユーザーは「PS3」を買う以上、ゲームの進化を期待するわけだから、「いったい誰が作るんだ!?」という悲鳴がソフトメーカーから出ていた。

「PS3用にソフト1本作る費用でDSに10本作れるという声もあります。今までが高リスク・低リターンの状況でしたが、それと比べ低リスク・高リターンが期待できるDSにソフトメーカーが流れていくのは自然な事だと思います」と話した。

http://news.livedoor.com/webapp/journal/cid__2853198/detail?rd


27 名前:佐賀県知事[] 投稿日:2006/12/13(水) 20:11:08 ID:iuI3rJgL0
企業としては当然の選択

53 名前:住所不定無職[sage] 投稿日:2006/12/13(水) 20:15:49 ID:tNI3EzKi0 ?2BP(66)
グラフィック至上主義の終焉

63 名前:番組の途中ですが名無しです[sage] 投稿日:2006/12/13(水) 20:19:14 ID:x1igZfsc0
DSの躍進って厳密な意味でゲーム離れってことじゃないのか

101 名前:楽しい学食[] 投稿日:2006/12/13(水) 20:27:15 ID:Swy7opqd0 ?2BP(461)
確かにwii、DSのがコスト的にはいいし売れるだろうけど
PS3で開発ができなくなったメーカーばっかってのも悲しい話だな。


103 名前:だが世界史は履修してもらう[sage] 投稿日:2006/12/13(水) 20:28:25 ID:aAZt1+EV0
チャレンジをしない業界は死んだも同然

113 名前:番組の途中ですが名無しです[] 投稿日:2006/12/13(水) 20:30:34 ID:YuXqQoaH0
別にDSLでも良いけどさ、
ガキ向け&ミニゲームばかりになったら嫌だな。


116 名前:体育会系[] 投稿日:2006/12/13(水) 20:31:19 ID:zofFSLsG0
ドラクエ9がここまで思い切った事するとなると
サードもPS2の主力ゲームを見た目ショボくなってもDSに持ってくるとか
本当にやりかねないな


120 名前:あばれんぼう将軍[] 投稿日:2006/12/13(水) 20:32:16 ID:fc9wge1W0
こういう記事が出ること自体
サードがPS3から逃げ出す流れが出来たってことだな
PS3を普及させたけりゃSCEがまずソフト作れ
自分たちでソフト作れないくせにサードに頼るな


130 名前:インフルエンザ予防接種はお早めに[] 投稿日:2006/12/13(水) 20:33:23 ID:vpRpLpk20
やる方としては綺麗な映像で、面白いゲームをやるために金を払ってるけど
作る方はそういうゲームを作って売るために、事前にお金を投資して、開発と宣伝をしなきゃならないもんな
んー、大変な仕事だよね


132 名前:モーヲタ[] 投稿日:2006/12/13(水) 20:34:03 ID:vrbkDZFE0
飽きるまでの時間は画像が綺麗だろうがドット絵だろうが大して変わんないんだから
膨大な時間かけて超精細なグラフィック作るほうが労力の無駄だわな


138 名前:人事担当[sage] 投稿日:2006/12/13(水) 20:34:51 ID:hEazpj8F0
DSで3Dやるのは汚すぎだからやめてほしい。
2Dにして。


156 名前:番組の途中ですが名無しです[sage] 投稿日:2006/12/13(水) 20:38:24 ID:3finfdXK0
DSの画質が悪いとは思わんが、でかい画面ではやりたいな

196 名前: [] 投稿日:2006/12/13(水) 20:44:36 ID:p8d0pfW20
日本のクリエイターって臆病だよね
「成功したい」って気持ちよりも「失敗したくない」って気持ちの方が先にきてる
ハリウッドの現場とはまるで正反対


199 名前:無党派さん[] 投稿日:2006/12/13(水) 20:44:58 ID:VTN5Es430
開発費10分の1ならDSのゲームは2000円くらいで売ってほしいよな
脳トレとかのゲームもどきは500円くらいが適正価格だろう。


201 名前:ブリーフ派[sage] 投稿日:2006/12/13(水) 20:44:58 ID:4XLD7R2P0
大作ソフトはPS3って棲み分けになると思ったらごっそりもっていかれたな

215 名前:ブリーフ派[sage] 投稿日:2006/12/13(水) 20:47:14 ID:sZ9agwVA0
堀井がめんどくさくなった感がある。

245 名前: [] 投稿日:2006/12/13(水) 20:52:28 ID:p8d0pfW20
ドラクエ陣営はそんなに失敗するのが怖いなら今回はPS2でだして
ソニーと任天堂の争いが決着するまで待てばいいのに


249 名前:蘇我入鹿[sage] 投稿日:2006/12/13(水) 20:53:13 ID:FmbQMlyC0
>>245
もう決着ついてんだろ
PS2だって殆どDSに食われてるような状況なんだよ


257 名前:イクイクワイマール憲法[sage] 投稿日:2006/12/13(水) 20:54:08 ID:gBRJYIyo0
低技術に逃げる流れが加速して
海外との技術差が開く一方。


294 名前:番組の途中ですが名無しです[sage] 投稿日:2006/12/13(水) 20:59:22 ID:FEUxF+Vh0
なんか最近は夢の無い話ばっかりだな。
こんな時だからこそ制作費数十億かけた超大作で大勝負に出るメーカーとかあったら
面白いのに。


314 名前:カメラ小僧[sage] 投稿日:2006/12/13(水) 21:02:48 ID:66cEer9S0
こんなことになるなら次世代機なんて出ずにPS2で満足するってのが一番良かったわ

325 名前:名無しピーポ君[] 投稿日:2006/12/13(水) 21:04:45 ID:VTN5Es430
普通のDSのソフトがPS3の10分の1なら脳トレとかのゲームもどきは
20分の1のくらいの開発費で作ってるんだろうな。
こんなゲームでもないような物が売れるんでは、まともなゲームなんか作る気なくすよ


335 名前:ハエ[] 投稿日:2006/12/13(水) 21:06:27 ID:ab28vaAf0
SFC時代は開発ツールが高いだの、任天堂のダンピングが酷いだの、
パッケージは任天堂が担当だの
散々いろいろあってみんなPSに流れていったのに、今度は逆転現象か。
相変わらずだなーこの業界は。


371 名前:番組の途中ですが名無しです[sage] 投稿日:2006/12/13(水) 21:11:55 ID:tSSjKnLh0
>>335
金掛けた大作ゲームが売れずに
アイデア勝負のミニゲームが売れる
主要ハードが携帯電話になる日もそう遠くなさそう


340 名前:ネトゲ廃人[sage] 投稿日:2006/12/13(水) 21:08:29 ID:4XLD7R2P0
まあ以前から映像ばっかり綺麗なオナニーゲームばっかりって言われてたしな

346 名前:番組の途中ですが名無しです[sage] 投稿日:2006/12/13(水) 21:09:09 ID:3finfdXK0
つか、自称クリエイターどもが過去の名作の劣化コピーばっか作って宝
脳トレみたいなのしか売れなくなったんだろ


352 名前:番組の途中ですが名無しです[sage] 投稿日:2006/12/13(水) 21:09:29 ID:hWS7QTDe0
グラフィック至上主義者はもっとPS3関連商品買ってやれよ。

372 名前:宣戦布告とみなす[] 投稿日:2006/12/13(水) 21:12:00 ID:AllatcL20
>>352
要はバランスじゃねえの。
今のPS3はちょっといきすぎ。


387 名前:阿弖流爲[sage] 投稿日:2006/12/13(水) 21:14:24 ID:M+z4ftYo0
1つ作るのに10億以上金かかってそれで売れないんだからメーカーが嫌がるのも
分かる気がする


406 名前:番組の途中ですが名無しです[] 投稿日:2006/12/13(水) 21:18:50 ID:V5JgrQfY0
このままじゃプレステはエロゲ移植ばかりになるぞ

409 名前:浪人生@山梨県[] 投稿日:2006/12/13(水) 21:19:03 ID:ULOxEyvX0
コアユーザー無視しまくりやん


430 名前:クリントン[sage] 投稿日:2006/12/13(水) 21:21:23 ID:VX+DK9gX0
テレビに縛られる据え置きの時代が終わったってこった
携帯なら一人一台一家に数台も可能で、対戦も簡単で相手の画面も見えない


437 名前:番組の途中ですが名無しです[sage] 投稿日:2006/12/13(水) 21:21:50 ID:FEUxF+Vh0
コアユーザーが切り捨てられるのは当然だろ。
口うるさいだけで大して金出さないし何より人数が少ない。
ガキと一般人相手にしたほうが楽だし儲かるしいい事尽くめだ。


438 名前:無双 ◆musouvu6yE [] 投稿日:2006/12/13(水) 21:22:10 ID:NSBjZ30kO ?2BP(1254)
コアユーザーをどうするつもりだよボケ
ふざけんなよ高い金出してPS3買ったのにそんな事になるなんて
まだPS3でビッグタイトル出してないのに結論出すの速すぎだろ


445 名前:こんな時間から名無しです[] 投稿日:2006/12/13(水) 21:23:24 ID:2iOJNIJN0
開発費10倍でもゲームの価格は大差ないもんな
ゲーオタは中古屋よく使うし
採算取れるわけないわな


449 名前:番組の途中ですが名無しです[sage] 投稿日:2006/12/13(水) 21:24:08 ID:hWS7QTDe0
「次世代ゲームとは〜」とか偉そうに講釈垂れてる奴が市場的に切り捨てられる時代
なのよね。
作り手がそういう奴等相手に商売したくなくなっちゃったんだもん。


456 名前:番組の途中ですが名無しです[sage] 投稿日:2006/12/13(水) 21:25:07 ID:C/2nkDWs0
結局お手軽に開発できて良い値段で売れるゲームが主流になるのか、、
良い時代だ\(^_^)/


466 名前:イケメンプログラマー[] 投稿日:2006/12/13(水) 21:26:47 ID:sLk7xsKv0
何となく答えが見えてきたな。ソニーが荒らしたゲーム市場を再び任天堂が取り返して
リセットかけるんだろうな。問題はその後だ。ゲームの進化をどう捉えて方向付けをするかだな。


469 名前:ネトゲ廃人[sage] 投稿日:2006/12/13(水) 21:27:20 ID:4XLD7R2P0
これからはアイデア勝負になるってことじゃね
面白いゲームが出てくる気がするけどね。大作は減りそうだけど


473 名前:女優になりたい高校生♀[sage] 投稿日:2006/12/13(水) 21:28:13 ID:2TSFSlPe0
要するにクリエイターはアイディア勝負のゲームの原点に戻れってこった
本物みたいな美麗CGとか海外に任せときゃいいよ


481 名前:これはどうだ[] 投稿日:2006/12/13(水) 21:29:53 ID:Dgz8tIcW0 ?2BP(2200)
なんでお前らには「大作」と「アイディア勝負」の両方が生き残るって考えはないんだよ

496 名前:妄想の激しい事務員[] 投稿日:2006/12/13(水) 21:32:50 ID:vv0ETViV0
>>481
「大作」は従来の値段だと採算が取れないから
単価が上がっても販売本数が変わらないのならそれも可能だろうね。


497 名前:番組の途中ですが名無しです[sage] 投稿日:2006/12/13(水) 21:33:13 ID:FEUxF+Vh0
>>481
現状ではギリギリ共存できてるような気がするがこれからはアイデア勝負に偏るんだろうな

504 名前:徳川家の末裔[sage] 投稿日:2006/12/13(水) 21:34:38 ID:hGyek/rn0
だってその自称大作がマンネリで外ればかりだからな

520 名前:番組の途中ですが名無しです[sage] 投稿日:2006/12/13(水) 21:36:36 ID:rt891zp10
もうやり尽くした感があるからなこの業界は
シリーズ物しかもう売れない
バイオとか無双とか初めて見たときはやりたくなったけど
最近はそんなの出てこない


531 名前:秋葉系アイドル[sage] 投稿日:2006/12/13(水) 21:38:23 ID:Z5mMKCXa0
PS3ってソニー自身は何もしてない感じだよな
「おら、神ハード作ってやったぞさっさとソフト供給しろ(プゲラ」
みたいな


543 名前:番組の途中ですが名無しです[sage] 投稿日:2006/12/13(水) 21:40:24 ID:x1igZfsc0
機能削った廉価版PS3発売するしかないよ・・・

547 名前:番組の途中ですが名無しです[sage] 投稿日:2006/12/13(水) 21:41:15 ID:vPGNSC2U0
時代の流れなんだよ
据え置きが提供する性能が消費者が求めてる性能を上回ってしまった
後はサードが地獄を見るだけ

これからは性能より利便性
携帯電話だってMP3だってそうだったように必要十分な性能さえあれば利便性が
重要になってくる


551 名前:女優になりたい高校生♀[] 投稿日:2006/12/13(水) 21:42:00 ID:PepWEe0S0
PS3は家電として大ヒットとはいかなくても
細々と生き残るんじゃないか

BDの普及ができればソニーとしてはOKだろう


558 名前:インフルエンザ予防接種はお早めに[] 投稿日:2006/12/13(水) 21:43:02 ID:RSibJCmf0
アイデア一発のゲームばかりになって
数年後は大作志向で文句たれるのがネット世論になってたら笑えるな


591 名前:日本始まったな[] 投稿日:2006/12/13(水) 21:46:57 ID:QH4XcVSb0
脳トレが爆発的に売れる

他の会社が便乗で亜流の漢字検定やら占いやら常識力トレーニングなどを発売

真面目にソフトを開発するよりも売れる

悪循環


そりゃ衰退するわけだ。
ファミコンでアイディアが良ければ一攫千金て時代じゃないんだよな。
売れるか分からないものを開発するより続編出してりゃ黙って買う馬鹿信者を騙した方がいい


613 名前:子作りの途中ですが種無しです[sage] 投稿日:2006/12/13(水) 21:51:22 ID:tUelThIo0
>>591
そういうので儲けたところから、ゲームの流れを作る会社が出るかもしれん。
もちろんそのまま同じこと続けて、そのうち消えていく会社が多いだろうけど。


623 名前:女優になりたい高校生♀[] 投稿日:2006/12/13(水) 21:52:35 ID:PepWEe0S0
ハイスペックを使ったガチンコの大作ってのは
海外に押されていく一方だから、それはあきらめるってのは正しい選択かもしれないな


632 名前:イクイクワイマール憲法[sage] 投稿日:2006/12/13(水) 21:54:00 ID:It39X0rd0
DSのミニゲーム貶してる暇あったら
PS3のクソゲーを金だして買え。


642 名前:名無しさん@大変な事がおきました[] 投稿日:2006/12/13(水) 21:55:35 ID:mB9ut1+T0
脳トレ系のゲームも別にいいがそればっかりは嫌だ
暇つぶしでゲームやる人の方が多いかもしれんが
ゲームのために睡眠時間削る駄目な人たちもいるんだ


668 名前:団体役員@三重県[] 投稿日:2006/12/13(水) 22:00:03 ID:FTjuvdD00
クリスマス商戦っつっても子供のプレゼントにしちゃ値段ぶっとんでるからまず
対象にならんし

・・・・どうすんだ?PS3。


708 名前:番組の途中ですが名無しです[sage] 投稿日:2006/12/13(水) 22:04:54 ID:CB6uvGnY0
FF7のときと全く逆の現象が起こるのか
セカンドインパクトだ


726 名前:番組の途中ですが名無しです[sage] 投稿日:2006/12/13(水) 22:07:38 ID:rt891zp10
>>708
今回のドラクエの件はDSが勝つんであってWiiが勝つってことじゃないでしょ
俺は据え置きは全部死亡するんじゃないかと思ってる


730 名前:親の代から携帯厨[] 投稿日:2006/12/13(水) 22:08:54 ID:5urDx2Be0
そもそもdqは勝敗を決めるソフトじゃないんだよな。
勝ったものに出すだけでw


759 名前:最近風呂入ってないけど、[sage] 投稿日:2006/12/13(水) 22:12:48 ID:LaWuPSQm0
DQ目当てでPS3買った奴はどうすれば( ;∀;)

760 名前:ニート代表[] 投稿日:2006/12/13(水) 22:12:57 ID:IhP1auQI0
結局テトリスDS(WIーFI限定)がグラフィク偏重ゲームに一石を投じた。
簡素なグラフィック・・・でも嵌る
超美麗な絵はPS3などで、ゲーム性とネット対戦はDS。
住み分けできれば良いじゃん


771 名前:↑まーた始まった[] 投稿日:2006/12/13(水) 22:14:16 ID:jaLHrhyy0
FF13がPS3で
DQ9がDSで

別におかしな流れとは思わん
DQは超美麗グラなんて求められる物なの?


788 名前:親の代から携帯厨[] 投稿日:2006/12/13(水) 22:16:48 ID:5urDx2Be0
>>771
8レベルなら文句ないけど、グラも音質も下がるのは・・・
独特のグラとすぎやまの音楽はdqの売りなんだしさ


792 名前:ゴキブリ大発生[] 投稿日:2006/12/13(水) 22:17:11 ID:VcM5l3lw0
妊娠vsGKのつもりが
携帯vs据え置きになってWiiをブッ潰してたとか
十分有り得る


800 名前:番組の途中ですが名無しです[sage] 投稿日:2006/12/13(水) 22:18:44 ID:v82itp5v0
>>792
携帯VS据え置きになったら真っ先にぶっ潰れるのは、その携帯の負けハードであるPSPと連繋している
PS3だけどなw


795 名前:番組の途中ですが名無しです[sage] 投稿日:2006/12/13(水) 22:17:47 ID:Hc7Kyo990
ほんと救世主でもあらわれんもんかね
据え置き機を救うような


828 名前:主婦@栃木県[] 投稿日:2006/12/13(水) 22:23:29 ID:FnriaNCZ0
これでDSのミニゲームばっかり増えたら今度は大作が欲しくなるんだろ
世の中そう言うもんだ
ぐるぐるぐるぐるぐるぐる
問題は大作をつくる技術も体力も残ってないだろうと言うことだけど


832 名前:番組の途中ですが名無しです[] 投稿日:2006/12/13(水) 22:24:13 ID:B+H75uEI0
再びグラフィックが注目浴びるとすればドット絵の良さを3Dで表現出来るように
なってからかなぁ
海外向けのリアル3D路線とは別に日本人向けの表現方法を実現してくれないかな


881 名前:番組の途中ですが名無しです[sage] 投稿日:2006/12/13(水) 22:32:58 ID:xfWDOY0W0
他の無能サードが手抜き知育で
とっくに消えうせたどじょうばかり狙う中
スーファミ時代を彷彿とさせるデフォルメRPG連発で
ごっそり稼ごうとするスクエニのしたたかさは恐ろしいな


883 名前:↑まーた始まった[] 投稿日:2006/12/13(水) 22:33:18 ID:TjLVHVuO0
弱小企業がおいそれと冒険できるはずも無し
低コストで開発できて人気のハードと来れば選択の余地が無い
しかしユーザーにとっては寂しい事だな




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この記事へのコメント

1. Posted by     2006年12月14日 14:19
www
2. Posted by     2006年12月14日 14:20
(´・ω・`)
3. Posted by     2006年12月14日 14:20
ひとけた?
4. Posted by     2006年12月14日 14:21
DSがあろうが無かろうが、
PS3はダメっぽく見える
5. Posted by     2006年12月14日 14:22
アマゾンw
6. Posted by     2006年12月14日 14:22
ひとけたー
7. Posted by     2006年12月14日 14:22
       i,// /    , /! i、,   i   i   .  i   l 
        /,i //  /| / l/ i l、  ! ∧ i、 iヽ  . lヘ ! 
        .i .i // _,,. -ー-.,,,__ i | ヽ ! l i_⊥r|┼iヽ. | i | 
        | l//!  / /~r-`''ユ  V | /イ)ヽ\  i i | ノ  
         い/ | ,/ ゝ   ヒノ    i/ ゝノ  /ヽ!ノ   
       /\!ヾ/  ヘ  、,,     ,  、、 /  |    
     / /ヽ;;::v\丶 ゝ  /⌒ヽ、__  ノ/ li. l  
    / ,へ_ \;;:::::\\  !       ) イ ./)ノ   <アホを肉眼で確認!
8. Posted by     2006年12月14日 14:23
一桁?
9. Posted by     2006年12月14日 14:25
大きく間違ってるのは低リスク高リターンじゃなくて低リスク低リターンが現実である点だけだな
10. Posted by nanashi   2006年12月14日 14:26
DSで出さずにPS2で出してくれればいいのに…
11. Posted by     2006年12月14日 14:27
一桁は無理
12. Posted by     2006年12月14日 14:27
11いえい
13. Posted by    2006年12月14日 14:27
脳トレとかが売れたせいで悪循環になるだろうって考える奴以外と多いのな。俺もそうだけど。
そりゃ企業としては楽して儲かる方向に行くだろうよ・・・
これまで築き上げてきた既存の「ゲーム」と呼べるものは無くなっていくのかもな。
ゲーム業界は本当にこれでいいのか?
気づいたら自分たちが本当に作りたかったものを作れないようになってるかもしれないぞ。
俺はそれなりの開発費をかけて一つの大きな作品を作って行く会社を支持したい。
その中に大した手間もかけず売れてまった物が出てくるのは全く問題ないが。
14. Posted by    2006年12月14日 14:28
もうDQのターゲットは現役小中学生
今の大人が何を言っても反映はされんよ…
15. Posted by にゃ   2006年12月14日 14:29
Amazonにツボったっっっっw
16. Posted by (・∀・)   2006年12月14日 14:29
DSで稼いだ金でPS3の大作を作ればいいのだ。

17. Posted by    2006年12月14日 14:29

                ζ     (⌒Y⌒Y⌒) ____
            / ̄ ̄ ̄ ̄\/\__//∵∴∵∴\
           /         \/     \,∴∵∴∵∴\
           /\   ⌒  ⌒  |⌒   ⌒ \ /   \|
           |||||||   ( 。)  ( 。)| ( 。)  ( 。) | ( 。)  ( 。)|
           (6-------◯⌒つ |     つ  |    つ  |
           |    _||||||||| | ____ | ___ |
        ,____/\ / \_/ /  \_/ /   \_/ / 
     r'"ヽ   t、  \____/\____/.\____/
    / 、、i    ヽ__,,/   ヽ__,,/    ヽ__,,/
18. Posted by     2006年12月14日 14:29
グラフィック至上主義もいよいよもって終焉の鐘が鳴ったって感じだな。
19. Posted by     2006年12月14日 14:29
一桁
20. Posted by    2006年12月14日 14:30
※103
そういう考えの結果のアマゾン
21. Posted by    2006年12月14日 14:33
グラグラ
22. Posted by     2006年12月14日 14:34
GK完全死亡wwwwwwwwwww
23. Posted by    2006年12月14日 14:36
amazonのは龍が如くだっけ?それに昇華したじゃんw
24. Posted by    2006年12月14日 14:36
青字と緑字と黒字の区別が全く判らん!
25. Posted by     2006年12月14日 14:37
ソニーも昔は「フィロソマ」とか面白ソフトをだしてたのにね(´・ω・`)
26. Posted by    2006年12月14日 14:37
※20
お前には未来が見えるのか
27. Posted by     2006年12月14日 14:37
知育ゲーはゲームしないorできなかった人が買うようなものだろ。
または家族で買うみたいな。
プレステだけでなくゲーマーもシェアを奪われてるんだよな
28. Posted by    2006年12月14日 14:37
ゲーム機じゃなくて家電だから
DQが何で出ようが関係ないですよね
(;^ω^)
29. Posted by    2006年12月14日 14:38
面白ければいい。
でもPS3では出さないでほしかったからよかった。
30. Posted by     2006年12月14日 14:39
>>196
成功したいと思ったとこは全部つぶれちまったんじゃね?
31. Posted by    2006年12月14日 14:40

DS,Wii…子供から年配の方まで

PS3…ハードコアゲーマー(笑)
 
32. Posted by    2006年12月14日 14:40
既存路線ではなく全く新しいアイデアのゲームを出す

これを冒険と呼んだ時代があったはずなんだが
言葉の定義とは随分変わるものだな
33. Posted by    2006年12月14日 14:40
ハリウッドの現状と似てる
34. Posted by     2006年12月14日 14:41
>Amazon
これはいい大作ですね
35. Posted by     2006年12月14日 14:42
いじめっ子A 「じゃあ、今日は帰りに4人でドラクエ買いに行こう」
いじめっ子B 「うん、お金持ってくね。放課後に」
いじめっ子C 「きみちゃんにも買いに行こうね」
きみちゃん  「ああ、、いいよ。私PS3で出ると思って買っちゃったし・・・」
いじめっ子B 「そっか、ニンテンドーDS持ってないんだ。」
きみちゃん  「ごめん・・・」
いじめっ子B 「いいよ、きみちゃんが悪いんじゃないんだし」
いじめっ子C 「いいよいいよ」
いじめっ子A 「そうだよ、気にしないで」
きみちゃん  「・・・」

元ネタ:ソフトバンクのCM
36. Posted by このコメントは削除されました   2006年12月14日 14:43
このコメントは削除されました
37. Posted by 夏季氷   2006年12月14日 14:44
グラフィックが良かろうが悪かろうが、全体として面白ければゲームは売れる。

しかしどうせなら安く作れる方に流れるのは当然。
38. Posted by     2006年12月14日 14:44
ゲーム業界はクリエイター育成に投資しろよw
39. Posted by      2006年12月14日 14:44
DSも音声よくするソフトとか開発されてるから、
音質とかは気にならないレベルまで行くんじゃねーの?

それよりもROMの二枚組は8000円フラグ?
40. Posted by     2006年12月14日 14:44
シェンムーをいじめないであげて!!
41. Posted by     2006年12月14日 14:45
amazonwwwwww

本スレの大作至上主義者はコレの失敗を知らんのか、ってことかw
制作費が10倍になったからといって売り上げが10倍になるわけでもなく。
アイディア勝負の業界で土建屋みたいなことやってるFFの時代は終わってるってこったw
42. Posted by     2006年12月14日 14:46
アイデア勝負と大作が共存するなんて、ちょっと考えればありえない話。

金ないからアイデア練るんだし、何百人も開発に関わる中で、奇抜なアイデアが埋もれるのは当たり前の話
43. Posted by     2006年12月14日 14:49
別にドラクエなんてどうでもいいんだが、
最近各所で調子こいてる妊娠がさらに勢いづくとなると・・・。
アイツラの空気読めなさは異常。
ただの任天堂好きならいいんだが。
44. Posted by     2006年12月14日 14:49
開発費が5〜10億なんつったらサードが二の足踏むのは当然だよなぁ・・・

つかハードが普及しないとリスキーすぎてソフトは出せないし
ソフトが揃わないとハードは普及しないというジレンマ

据え置きが終わるとかすっごい困るのに。
足引っ張り合ってる場合じゃねーっつの
45. Posted by    2006年12月14日 14:50
Amazon www
46. Posted by      2006年12月14日 14:50
まじ2Dで作ってくれよ・・・
7みたいなのが良いのに
47. Posted by     2006年12月14日 14:51
脳トレだって新しいゲームの形。RPGだって新しいゲームの形だった。今後大作志向な脳トレが出るかもしれん。
48. Posted by    2006年12月14日 14:51
DS版FXチップ作れ
話はそれからだ
49. Posted by     2006年12月14日 14:52
うーん。PS2には末永く頑張ってもらいたいね。
50. Posted by    2006年12月14日 14:52
別にミニゲームだらけとかじゃなくて
いままでが大作志向過ぎたんだよ
俺はPS初期のわけわからんゲームとか好きだったから
今の流れは気に入っている
大作は大作で生き残ってはいるからいいじゃん
51. Posted by     2006年12月14日 14:53
どうせDSで売ってそのあとにPS3でもだすよ。携帯ゲーム機だけに完全シフトだなんて絶対ありえない。
52. Posted by | ||゜ヮ゜)||   2006年12月14日 14:53
てーか、諸々の最新機種でソフト探すよか、
過去のゲームで遊んでる方が楽しく感じる現状ってどーよ?w
53. Posted by     2006年12月14日 14:54
今のコアユーザーなんぞさっさと切り捨てればいいじゃん
新世代のユーザーからまたコア層を獲得していけば
旧世代のコアユーザーがジジイになるまで古臭いシステムやら、
映像だけのゲーム作ってたら退化もしなけりゃ進化もしない
衰退してるのはゲーム業界じゃなくてお前らの脳、脳トレでもしておれ
54. Posted by    2006年12月14日 14:54
*42
奇抜だけどいけそうなのを拾えないのは責任者のせいで
大作並に金を掛けただけのショボゲーだらけが今のPS2じゃねーの?
大作の名にふさわしいのは金かけてアイデアもいいやつは拾ってる
55. Posted by     2006年12月14日 14:55
米51
PS3かWiiで同じものを出す可能性は十分あるな。
56. Posted by     2006年12月14日 14:55
なんでどっちか一つを勝ちにしたがるんだろ
それ以外は負けなん?ゲームは売れてるんだから任天堂もソニーも両方とも勝ちだと思うけど
57. Posted by     2006年12月14日 14:56
脳トレなんかで脳ミソ使ってるんじゃねぇよ
超難易度のSRPGとかでいいし、最近のはぬるすぎるだろ

死んだユニットは一生復活なしで、中断データは再開したら消えろ
内容次第で15000円くらいなら出す
ライトユーザーは氏ね
58. Posted by     2006年12月14日 14:56
でコアユーザーとやらはどんなゲームを期待してるのかね?
映像だけのゲームヤダヤダ!ドット絵の頃の方が面白かったやい!と言ったのはコアユーザー自身ではないか。
59. Posted by ww   2006年12月14日 14:58
最近ゲーム離れの進んでる俺からしてみれば、この流れは嬉しいけどな
DSは気楽に時間掛けずに遊べていいわ
WiiとかPS3とかに高い金払っても、そこまで時間掛けれる気がしない…

まぁ両論賛否だと思うよ
60. Posted by しわよせん   2006年12月14日 14:58
低スペックな廉価版PS3が出るとして…

箱三郎買うわな。
61. Posted by     2006年12月14日 14:58
米58
勘違い乙
62. Posted by     2006年12月14日 14:58
DSで金儲けだけ考えてるメーカーは将来痛い目見るだろうな
DSで資金を稼ぎながら、据置機で技術向上させていくメーカーが生き残る
ゲームを面白くさせるアイデアは、どんな場合でも必要だよね
63. Posted by    2006年12月14日 14:59
Dragon
Quest
Nine
64. Posted by     2006年12月14日 15:00
※52
それは名作だって既にわかってるゲームをやってるからじゃねーの?
65. Posted by    2006年12月14日 15:01
DSが据え置きになれば無問題か
スーパーゲームボーイみたいに。

66. Posted by     2006年12月14日 15:01
>開発費10分の1ならDSのゲームは2000円くらいで売ってほしいよな

これ違うよな
PS3の性能に見合うレベルのソフトだと
6000円とか7000円とかのソフト単価ではビジネスにならない
1万円超えても儲けが出るかどうかって感じだろ
67. Posted by    2006年12月14日 15:01
これはさりげなくDS本体を批判してるよな。
DSで出そうが何処で出そうがつまらないものは買わないし面白ければ買う。それだけの事だ。

ただ面白いつまらないの判断材料の1番に「グラ、音声の質」を上げるのがおかしいだけ
68. Posted by     2006年12月14日 15:02
開発費が10分の一ですむってことは
PS2の1本の開発費で
DSの
実験的ソフト
堅実派ソフト
この二つができるってことだよな

案外大作は生まれるのかもしれない。
69. Posted by     2006年12月14日 15:03
ゲームは時間の合間にやる物に変わった
この事実を認めないと
徹夜でプレイするほどコアな層もありがたいけど、
あんたらいちいち視野に入れてたら開発費ばっかりかかるんでwwサーセンwww
70. Posted by     2006年12月14日 15:03
値段分の面白さがあれば何でもいいよ
71. Posted by    2006年12月14日 15:04
GOTYのOblivionみたいなのは日本では作らないのか
72. Posted by    2006年12月14日 15:04
※58
キャラロスト有りのウィザードリィオンラインがやりたい
73. Posted by     2006年12月14日 15:04
ここの管理人はDSでDQ発売されるのがイヤな"コアユーザー(笑)"なのか
74. Posted by     2006年12月14日 15:05
昔からゲームは時間の合間にやる物です><。コアな人が徹夜でRPGクリアとか暴走してただけで。
75. Posted by     2006年12月14日 15:05
娯楽がここ20年で細分化しすぎたのもあるよな
別にゲームだけが娯楽じゃないし
76. Posted by    2006年12月14日 15:06
アーマードコアはグラフィック強化希望
77. Posted by    2006年12月14日 15:06
画像見たらFFCCみたいな感じで面白そうだな
スクエニが携帯機に向けて出すものには期待はできないけど
78. Posted by     2006年12月14日 15:10
DSが子供だけでなく主婦や若い女の子にも売れて
お料理ソフトやコミュニケーションとしての機能も充実して生活の一部となっている
さらには外国語辞書、漢検の勉強までできる優れモノ。
ゲーム機で様々な事ができるようになった
こんなニュースが微笑ましくて嬉しい

・・・と思うんだけどコアな層は面白くない訳ね
79. Posted by     2006年12月14日 15:11
※72
俺もやりたい、復活するときランダムで灰になるんだな
80. Posted by    2006年12月14日 15:11
DS批判してますけど
電車の中とかでペン必死に叩いてる人を見ると痛くなるけどなぁ・・・
正直DSはゲーム向けの電子手帳としか見えん
81. Posted by     2006年12月14日 15:11
>>80 !?
82. Posted by     2006年12月14日 15:12
※80
中ニ病
83. Posted by    2006年12月14日 15:13
コアユーザーとか脳トレはゲームもどきとか
ゲームってなんだね
84. Posted by     2006年12月14日 15:13
シェンムーwwwwwwwwww
セガさん何とかしてくださいよ
85. Posted by     2006年12月14日 15:14
今のゲーム業界って優秀な人材が不足してるのかな?
低い予算でも美麗なグラで面白いゲーム作る方法なんていくらでもあるってのに。
情けない連中だ。
86. Posted by 82   2006年12月14日 15:14
※83
中二病
87. Posted by    2006年12月14日 15:14
写真見たら二枚組みっぽいがどーやって引継ぎするの?
本体に記憶とか出来ないよね?
・・・・・・まさか「ふっかつのじゅもん」か!
88. Posted by 82   2006年12月14日 15:15
※85
中二病
89. Posted by Zion   2006年12月14日 15:15
○もう徹夜ではゲームできないな…。
 三時までが限界だ。
 六時起きだし。
 大作はFF9でもう飽きた。

※68
 俺はDSでアイデア満載ゲームを乱発して稼いだ金でPS3で続編みたいな流れが消費者にとってもメーカにとっても良いと思う。
90. Posted by     2006年12月14日 15:15
※80
DSじゃなくて公共の場でゲームすることが痛くね?
91. Posted by ´・ω・   2006年12月14日 15:16
みんなDSのスペックは低いから大作は出ないとか言ってるが。
それでもPSくらいの性能はあるんだぞ。

それに現在名作が出ないのはハードのせいじゃなくてクリエイターの怠慢だろ。
シナリオに掛けるべき金と時間をグラフィックに回してたら良い物なんて作れるわけがない。
これからシナリオ重視、アイデア重視になるのなら、DSでもクロノやマーヴェラスみたいなのが出るだろ。
92. Posted by     2006年12月14日 15:16
>「PS」時代の開発費を1とすれば「PS2」は5倍から10倍。

あえて、PS時代の開発費を1にしたのならPS2は5〜10にすれば良いのに倍をつけちゃってる>>1にワロタ
93. Posted by     2006年12月14日 15:16
※89
消費者にとっては全然うれしくないのが事実
94. Posted by     2006年12月14日 15:17
>85
じゃあ、君がその低い予算でも美麗なグラで面白いゲーム作る方法で率先していけばいいんじゃないかな?^^
95. Posted by     2006年12月14日 15:17
>>90
だよな 神経がわからん

つうかアクションRPGでオンライン対応って事はCUPのパーティーが全然使えないって事だよな ていう事は強制的にオンラインで仲間探さないといけないのか 最悪だな
96. Posted by     2006年12月14日 15:18
※90
今は女子高生や子供達がDS持ち歩く時代なのを知らないんだな
外でゲームしてて痛いのはキモヲタだけ
97. Posted by     2006年12月14日 15:18
※93
お前にとっての「全然嬉しくない」を勝手に消費者の総意にするなよ
98. Posted by     2006年12月14日 15:18
※95がガチで中二病っぽい
99. Posted by ぷぎゃ   2006年12月14日 15:20
妊娠脂肪wwwwwwww
100. Posted by     2006年12月14日 15:20
※97
PS3みたいな全然普及してないハードで出されても買えないし、売れないし
101. Posted by    2006年12月14日 15:20
※93
それってFC、PS時代みたいなゲームの成長期の形なんだがな
102. Posted by おっさん   2006年12月14日 15:21
とりあえず俺は任天堂が嫌いだけど
DQがDSで出るって事は・・・・
くそう・・・DSかってくるか…
任天堂DSに対して「画質低い!」とか
「ゲームじゃないゲームを売って金儲け」とか
言ってて悪かった。
103. Posted by     2006年12月14日 15:22
ここでストーリー重視のドット絵ゲーム復活を望む俺ガイル

ストーリー良ければ懐古厨にはそこそこ売れると思うんだけどな
104. Posted by      2006年12月14日 15:23
ストーリーが良い、って評判じゃ一般層には売れないけどな
105. Posted by     2006年12月14日 15:23
某ゲーム業界に勤めてる友人の話。

PS2のゲームを作りたいのなら、まずはじめに一千万近いカネをロイヤリティとしてソニーに払わないといけない、とのこと。
そうしないと開発用の機材が貰えないのだ。

ところが、セガ、任天堂だと50万から150万程度(ハードによって変化。携帯機は安い)のロイヤリティなんだそうだ。

仮にDSのロイヤリティが100万だったとして、この時点で10倍近い差が付いちゃってるんだよな。
106. Posted by     2006年12月14日 15:23
※96
マナーがなってないというのは痛くないの?
107. Posted by     2006年12月14日 15:24
ストーリーが良い=このゲームは面白いって伝わらないものな
そういうものは普通に面白いって言ったほうが伝わる
108. Posted by     2006年12月14日 15:26
※106
お前に社会現象を痛いの一言で片付ける発言力があるのかな
109. Posted by    2006年12月14日 15:27
※106
普通、音量消すなりイヤホン付けるなりしないか?
正直音漏れしまくりで音楽聴いてる奴の方が
遥かにマナー違反だと思うんだが
しかもかなり居るし
110. Posted by     2006年12月14日 15:27
こういうデフォルトのグラ好きだなぁ・・
ちょっとDQ欲しくなったぜ

正直コアな層の人たちって何を求めてるかがよくわからんなぁ・・・
111. Posted by    2006年12月14日 15:28
※110
PS3で出ないのが悔しいだけさ
112. Posted by     2006年12月14日 15:28
大英断であり、なおかつ凄い守りの姿勢とも言える
113. Posted by     2006年12月14日 15:30
今はもうコンシューマよりPCの方が普及してるんだからPCゲームつくりゃいいのに。
114. Posted by     2006年12月14日 15:31
発売前日から徹夜で並び・・・
寒空の中路上で数時間・・・
大量の転売中国人どもを掻き分け・・・
TVやネットで報道され、ネタにされながらも・・・
死に物狂いで手に入れたPS3で・・・
ドラクエが・・・出ないッッッ・・・・!

同情します。
115. Posted by     2006年12月14日 15:32
米110
自称”コア”を名乗って適当な事しか言ってない奴が居るからな
116. Posted by    2006年12月14日 15:32
>>114
たしかに発狂するのもわかるわ
117. Posted by    2006年12月14日 15:33
つまりPS3もWiiもほぼ死亡確定と。
任天堂もDS出してた方が気が楽なんじゃね?
Wiiコンでテレビ壊したとか言いがかり付けられちゃたまらんだろ。
118. Posted by Zion   2006年12月14日 15:33
※100
 今の話じゃないよw
 数年先の話での業界サイクルで考えたら、金や技術の流れがそういう感じのがうまく回るんじゃないか、と。
 普及台数が多い低スペックでまず出し、普及台数が少ない高スペックで大作を出せばハードの普及にも繋がるだろう。
 まあ、そんな成功は極一部だろうけどなw
 ハード普及もままならないのにソフトの期待感だけ信者に抱かせて大コケしたシェンムーは悪い例。
 大作コケたらSEGAでも終わるんだから中小なんかが真似出来ないのも道理だな。
119. Posted by     2006年12月14日 15:33
※112
大英断でしょ。
アクション、ネットワーク対応、携帯ゲーム
どれもDQ続編と思えない改革だし
堀井も経営陣も冒険に出てると思うよ。

売れるかどうかは知らんけどw
120. Posted by    2006年12月14日 15:34
>>558と>>591は本当にありそうだな

あといくらハイスペック使った大作ゲームでも、海外のゲームは絵が受け付けられないのが多いんじゃないか?
洋ゲーの絵はあまりにも濃過ぎて、いまだに好きになれない
121. Posted by     2006年12月14日 15:35
>>771は何で青なんか?
それがよくわからん。
122. Posted by     2006年12月14日 15:36
DSでRPGやりたいとは思わないんだよなぁ…
脳トレ・逆裁・ぶつ森とかミニゲーム系はDSに向いてると思うけど
やっぱRPGや操作が複雑なアクションは大きな画面見ながら
コントローラー握り締めてやりたい。今はそういうゲームの需要減ってるんだろうね
メーカーがPS2を見捨てませんように…龍が如くDSとか出されたら凹む
123. Posted by    2006年12月14日 15:36
白騎士物語はやってみたいよ。
124. Posted by ああああ   2006年12月14日 15:36
誰かDQ9はWindowsで出してくれればいいのにと思ってる奴はいないのか!?
125. Posted by      2006年12月14日 15:37
DSは画面を大きくしたバージョン売ってよ。
汚い画像のままでいいから。
126. Posted by     2006年12月14日 15:38
※109
ああゴメン。
勢いと女子高生=かなりマナー悪いという偏見でレスした。
キモオタですまない。自重する
127. Posted by s   2006年12月14日 15:38
映像はGCくらいでいいもんだとゼルダやって思ったよ。
もっと他のところに金をかけてほしい。
128. Posted by     2006年12月14日 15:41
MGS4
バイオ5
FF13
ここらへんで海外含めてPS3引っ張っていってくれんかな。。
別に技術至上主義者ではないけど、「PS3のスペックだから表現できること」にはすげー夢と魅力感じてるし。
三国無双とかほんまに大平原にびっしり敵が陣引いてて、会戦のドラが鳴る、とかちびりそうなんだけど。
携帯や携帯ゲーム機でゲームしてても、なんか燃えるものがないんよね
129. Posted by    2006年12月14日 15:41
挑戦しろ!とかバカな意見ばっかりだな。
おまけにDSソフトがコスト安いなら500円にしろとか何いってんだか・・・。

逆に考えろよ。お前らが好きな超美麗物が通常の数倍のコストかかってんならソフトが10000円超になっても買うとかそういうもんだろうが。何十億作った大作ソフト作れ、でもソフトの値段は上げるな?そういうソフトが売れなくなった時代で何言ってんの?

ただ今回のドラクエが成功したら次はwiiになるのは間違いない気がするわ。あっちもwifiでネットワークできるしね。非常に楽しみ。
130. Posted by    2006年12月14日 15:43
米118
シェンムーは発売前にいろんな部分でズッこけたからなあ…
131. Posted by     2006年12月14日 15:45
フと>>1の名前を見て、爆笑してしまった。
清涼剤ッ!まさに!清涼剤ッ!

・・・もうウンコオシッコで笑う歳でもないんだがな。
132. Posted by     2006年12月14日 15:46
堀井さん、DQを子供たちに返したいって言ったらしいけど(本音かどうか知らんが)
違うんじゃないかな・・・
DQって80年代を生きた俺達のためにあるんじゃないかな
勝手な思い込みかもしれんけど
今の子達にはポケモンやらテイルズなんちゃらとかあるわけで、SWの新三部作だってルーカスはまずSW世代のおじさん達に向けて作ったわけでしょ?

まあDSで出すことに反対する気はないけどちょっと不安だ
133. Posted by     2006年12月14日 15:46
脳トレはゲームじゃないとか言われるが、それは違う
「(従来の)コンピュータゲーム」ではないかもしれないけど、「ゲーム」ではある
要は、「ゲーム」と「コンピュータゲーム」との差が埋まってきたってことだろう
134. Posted by     2006年12月14日 15:47
別にDSで出ても構わんがWiiの周辺機にテレビでDSができるものが発売されなければ買わない

だってちっちゃいの目ぇ悪くなるし
135. Posted by    2006年12月14日 15:47
*90,95
じゃあ昔ゲームボーイを持ち歩いてたのはだれだったカナー?
あとCUPて何よ?wwww
136. Posted by    2006年12月14日 15:49
DQ9いままでのDQで一番簡単そうだな。
137. Posted by      2006年12月14日 15:49
滅びかけてたゲーム業界がDSで何とか持ち直したのに、
DS叩き始めるゲーヲタはマジで要らない子認定されてもしょうがないと思う。
138. Posted by    2006年12月14日 15:50
ゲームなんて子供の物なの
親が子供に買い与えるのに躊躇するような
馬鹿高い次世代機なんていらないし
DQが携帯機で戦闘アクションなんて認めないなんていう
大きいお友達の意見なんてどうでもいいの

ゲームはお子様向けになって
メーカーは開発が楽で儲かるようになる
何の問題も無いじゃないの
139. Posted by     2006年12月14日 15:51
というかファミコン時代からスーファミ初期までは、今DSで出てるようなゲームばっかだったよね。
やたら知育系多かったり。
140. Posted by    2006年12月14日 15:51
*128
バイオ5はマルチだし、
MGS4もFF13もマルチや移籍の噂がある現状じゃムリぽいぞ。
ていうかFF自体に集客力がなくなってきてるし。
141. Posted by     2006年12月14日 15:53
バイオはCAPCOMが360中心に推移している現状
もしお情けでPS3版が出たら一人三本は買わないと次は360のみだろうね

MGSは開発費がかさみ過ぎてPS3ユーザー全員が買っても赤字という話すらある
実際360でも売らないと株主から突き上げを喰らいそうな気配

FFの新作も出荷台数がせめて全世界で360に並ばないと開発費が出てこない罠

つまりは大作を出して欲しければ360みたいに一千万台買えよ って話ですね
142. Posted by Shingyo   2006年12月14日 15:53
PS3の開発費がそんなに高騰してるって、本当の話なのかな。
PS2みたいに低スペックでピーキーな作りの本体で、無理やりにハイレベルなグラフィックを表現しろ!って言ってる訳じゃないし、今は開発を行うソフトウェアハウスと宣伝広告・物流を担当する大会社で分担されてて、小ソフトウェアハウスにしてもリスクは軽減されているだろうし、PS2の頃の教訓を生かして、PS3ではミドルウェア開発に力を入れて、資源をある程度共有できるようにするって見た事があったような。

DSにしても、もし企業が本当にDSのソフト開発に大金を投じると、それだけ開発ラインが多岐に渡ってしまって結果、テイルズシリーズのような同メーカ内の粗製濫造が始まってしまうような気もする。
143. Posted by     2006年12月14日 15:54
※133
脳トレはタイムを縮めるとかゲーム要素があるが、
英語付けや辞典は取って付けたようなゲーム要素しかない気がして微妙
144. Posted by     2006年12月14日 15:54
みなさん、XBoxを忘れてますよ。
145. Posted by    2006年12月14日 15:55
最近ドット絵=ファミコンのチープな映像、ってのが変なんじゃないかと思いだした。
大画面に恐しく書き込まれたドット絵ゲーとか、ちょっと感動的じゃないかと妄想してる。
146. Posted by このコメントは削除されました   2006年12月14日 15:58
このコメントは削除されました
147. Posted by     2006年12月14日 15:59
>>57
「DIABLO」というゲームがオススメです。
死んだらお金や装備品だけじゃなく、経験値まで持っていかれるRPGなんざこれ以外じゃ見たことない。
148. Posted by    2006年12月14日 15:59
*142
いや、実際グラフィックだとか音楽だとかに力入れてると高騰してくのは必然。
主題歌つけるだけでカスラックの認可がいるし。
グラフィックはPC上で製作するわけだが、そのグラフィックを作成するマシンを組むだけでかなりかかる。
あと最近のゲームは大人数でやる傾向だから人件費も高くなる。
149. Posted by     2006年12月14日 16:02
ハードコアゲーマーならPS3を買う金でデットライジングとロストプラネットで泥沼かPS3で龍が如く2だろ?

PS3はトロを見ているしかないじゃんw
150. Posted by    2006年12月14日 16:04
米142
「PS3で出すならPS3でしか出来ないものを出せ」がソニーの考え。
で、どこでPS3ならではを表現するかってーと、グラフィックだのムービーだの音楽だのになる。
制作費が高騰するのも仕方ない。
151. Posted by       2006年12月14日 16:05
それにしても前作をクリアもしないうちにDQ新作発表なんて初めてだわ
152. Posted by     2006年12月14日 16:06
米147
本来のUO
だが、ヌルゲーマーが自分の頭も悪さを棚に上げて詐欺られたりPKされたりするのにファビョってクソゲーに成り果てたがな…
153. Posted by     2006年12月14日 16:06
PS3はまだ開発ツールをSECのスタッフが残業して開発中です

ちなみに360の最低限のツールならMSのサイトから無料でDL出来ます
154. Posted by    2006年12月14日 16:06
しかしこれから手軽にできるゲーム中心になっていったら
少し寂しい感じがしないでもないなぁ
155. Posted by しわよせん   2006年12月14日 16:07
最近思うこと、

ドラクエよりエメドラがやりたい。
156. Posted by     2006年12月14日 16:09
>>132
はっきり言って勝手な思い込みだと思うぞ。

俺もドラクエ直撃世代だけど、そうやって懐古主義的な考えでこのまま行くとゲーム業界の先細りは目に見えている。
どんな世界にも世代交代は必要だからな。

寂しいけどね。
157. Posted by    2006年12月14日 16:09
惜しかったなぁ AIBO
歪んだゲーム市場は一度リセットするべきだ
このDSで全てを『ゼロ』に戻し
次の世代に未来を託そう惜しかったなぁ AIBO
歪んだゲーム市場は一度リセットするべきだ
このDSで全てを『ゼロ』に戻し
次の世代に未来を託そう
158. Posted by     2006年12月14日 16:09
エメドラならEggで88版を買えばいいやん
イメージに88エミュ付きでWinで遊べて数百円だよ?
159. Posted by     2006年12月14日 16:10
所詮ゲームなんてバカが遊ぶもの
160. Posted by neko   2006年12月14日 16:11
「ゲームってなに?」って子供に聞かれたとき、なんて答えるか。その答えに戻ったんでしょ。
キレイなものを見ること?
楽しく遊べるもの。
161. Posted by    2006年12月14日 16:12
*153
そのツールで作ったゲームを配布しようとしたら年間1万くらいとられるけどな。
まぁ、同人ゲーサークルがコンシューマで面白い作品を発表できる、ってのは賛成だがね。

そんな漏れは既にDL済みの箱○ユーザーです。
162. Posted by しわよせん   2006年12月14日 16:13
>>※158
まあ、そうなんだけどね。
アレをどういまどきリメイクするのかが見たいのさ。

…天外魔鏡みたいなキャラがスーファミ版みたいな動きするなら、ちゃぶ台ひっくり返すかも知れんが。
163. Posted by     2006年12月14日 16:16
360版の同人ビジュアルノベルとか早ければ冬には見れるかな とか思ったりw
164. Posted by     2006年12月14日 16:18
amazonが空気読みすぎwwww

新しいタイトルの大作作ろう!
→こんなにお金掛かるんですけど。

1.やめとこう。安定したシリーズ物だけ作ろう。
2.それでもレッツチャレンジ!→amazon

作品作るのに大金掛かるとなるとどうしてもねー。
165. Posted by    2006年12月14日 16:19
せめてwiiにしてあげればいいのに
166. Posted by      2006年12月14日 16:19
>>156
そうかもね。
某漫画誌でも人気アンケートで一定の年齢以上の読者の票は実質完全無視とかやってるから
まあそれで売り上げ伸びてはいないみたいだけど・・

167. Posted by      2006年12月14日 16:20
堀井が「ハードの進化はもう止まってほしい」って言った理由がよくわかったわ。

ていうかスレの奴らは言い分が勝手過ぎるよな。
168. Posted by なら   2006年12月14日 16:20
最近ドラクえ微妙やん
169. Posted by    2006年12月14日 16:21
DSで*Angbandでないかな
170. Posted by     2006年12月14日 16:23
ゲーム業界って本当に10年周期だよな。
10年後こそSEGAの時代…
171. Posted by     2006年12月14日 16:24
DSはPS3の予算で10本作れる?

DSが3000万〜5000万でPS3が8〜10億と株主総会で言ってるメーカーが嘘ではないなら20倍以上ジャマイカ
172. Posted by    2006年12月14日 16:26
*170
つかWiiでサターンのソフト供給してくれと思ってるのは漏れだけなのか?
ナイツとか名作いっぱいあるだろ。
173. Posted by     2006年12月14日 16:26
グラフィックと共にクオリティも進歩していてくれれば
何の躊躇もなくPS3買えるんだがなあ。
MGS4とバイオ5辺りがコアゲーマーの肝だと思うけどどうなるんだか。
174. Posted by     2006年12月14日 16:27
PS3からDSに移る、開発費高い重厚長大なゲームからアイディア重視のゲームに移るのってチャレンジからの後退や後ろ向きなことだろうか?ハリウッドの超大作が制作費膨大にかけてCGてんこ盛りで人気シリーズの続編ばかり作ってるのってチャレンジといえるか?むしろ低予算でも斬新なものを作る方が革新的だと思う。

結局現在のゲームそのものが任天堂自身がファミコンで作り出したものの延長線にあるわけで、DSやWiiでそのゲームの定義そのものを見直そうっていうことでしょ?
175. Posted by しわよせん   2006年12月14日 16:28
>>※167
ユーザーがゲームに望むことはただ一つだけ。

「もっと俺を楽しませろ!」


…本日は箱三郎版「地球防衛軍」と「姉チャンバラ」の発売日、さてどっち買おうか?
176. Posted by     2006年12月14日 16:28
つまり今こそX箱360に流れるべき時だろ
177. Posted by     2006年12月14日 16:29
*172
心配するな、俺も心待ちにしてる。
もちろんSSは押入れにいる
178. Posted by     2006年12月14日 16:29
サターンのエミュは大変なんだよ…
179. Posted by     2006年12月14日 16:31
>>※132
おまえみたいに勝手にDQを自分のものとして占有したがるヲタから、取り戻したいんだろwww
180. Posted by    2006年12月14日 16:31
SFCでも大作RPG作れば売れそうな気がしてきた。
結局のところ、グラフィックよりもストーリー重視のゲームのほうが心に響くし、満足感はある(はず)。


FFTやDQ7のアレンジみたいなあたりなら、新ハードじゃなくても作れないか?

俺は変な所に金掛けた駄作よりも、手が込んだ優秀作の方が好感が持てる。
181. Posted by      2006年12月14日 16:33
ま、結局どう極論で考えても今後発売ソフトが携帯ゲーム機一色になることはないわな。
時代の波に様々に揺れながらゲーム業界は根本的に何も変わらず続いていくさね。
その昔は家庭用ゲームの進化に「アーケードゲームは終わる」とよく言われたもんだ。
182. Posted by     2006年12月14日 16:33
バイオの開発元のCAPCOMはすっかり360専業になってる件について

デビルメイクライもマルチになったしPS3の本体が売れなければ本気で360専業になりそうだね
(360版のみのデットライジングもロストプラネットもアメリカでダブルミリオン)
183. Posted by     2006年12月14日 16:35
今は、大神みたいな良いゲームでもろくに売れない時代なんだぜー。
賭けをするだけ無駄だろー。
184. Posted by     2006年12月14日 16:36
米180
駄作と優秀作を比べたらあかんだろ。
100人中100人が優秀作選ぶわw
185. Posted by     2006年12月14日 16:37
据置機=SCE、携帯機=任天堂

別に今までと変わらんな
186. Posted by     2006年12月14日 16:38
犬神って作った会社が解散したんだっけ?
187. Posted by     2006年12月14日 16:38
※185
>>据置機=SCE
これが揺らいで無くなりそうだっていう記事だろ?
188. Posted by    2006年12月14日 16:39
犬神じゃねえ、大神だ。
189. Posted by     2006年12月14日 16:40
据え置きにSECはないだろ…

PS3は開発中止のオンパレードやん
190. Posted by サボリーマン   2006年12月14日 16:40
 画像の綺麗さだけでなく、音楽も気にするので
RPGみたいな大作ものは家庭用の方が雰囲気なども楽しめていい気がするんだがな。

 一方、携帯では軽く楽しめるゲームでいいと思う
GBAで『タクティクスオウガ 外伝』をしたときは見づらかった

191. Posted by     2006年12月14日 16:40
太神?
192. Posted by     2006年12月14日 16:41
80年代前半生まれでも、DQもFFもやったことがない俺は
「そんなにシリーズ物ってありがたいものなのかな」
と思う。
193. Posted by    2006年12月14日 16:41
大ネ甲?
194. Posted by     2006年12月14日 16:43
GK憤死wwwwwwwwwwwww
195. Posted by true   2006年12月14日 16:44
DSの音源て、スーファミレベルくらい?
そうでないとしたら、音源の性能が近いハードは何?
196. Posted by しわよせん   2006年12月14日 16:44
主人公が犬な神なのが「大神」。
主人公が犬神なのが「戦神」。
197. Posted by     2006年12月14日 16:44
据え置きじゃできんRPGなんかもあるしな
DQ9の選択はゲーム性とかからみてもあってるんじゃないか

正直テレビに張り付いてするゲームはレースとかで十分
198. Posted by     2006年12月14日 16:45
仕事に追われて最新のゲームなんて追っかける情熱無くなっちゃったけど、数年に一度ドラクエの新作だけは本当に楽しみにしてる20代30代って大勢いるんだよ、179さん
199. Posted by     2006年12月14日 16:46
任天堂は好きだけど独占市場になって昔みたいにソフト1本1万とかになって欲しくないな
かといってソニーは画質馬鹿だし
新たな会社が参戦してくれないかな・・・・
資産面とかブランド面からして厳しいけど頼みますよ
200. Posted by     2006年12月14日 16:47
脳トレとか今売れてるのも、
他とはぜんぜん違ったアピールのゲームだったから、新ジャンルを開拓して売れただけ。
他メーカーが売れたからって追随すれば一気に脳トレも”普通のゲーム”に成り下がり売れなくなること目に見えてる。
落ちもの、格闘、シューティング、RPGすべてのジャンルが通ってきた道。
脳トレ系も1年後くらいには飽和状態になってもうオワタになってることだろうさ。

ハードのコストよりも、既存のジャンルで新境地を開拓しようとせずに、新境地を開拓したメーカーに今それを出せば売れるからって追随して、
せっかくの新境地を”ありふれた並のゲーム”にしてしまう開発メーカーが悪い。
バイオハザードのサバイバルホラーというジャンル開拓や、FF4においてのATBとか、鉄拳、VFの3D格闘とかそういった新しい境地を開拓するソフト出してから
「新ハードでは採算取れるわけがない」とかいえよ。
201. Posted by     2006年12月14日 16:48
家庭があって仕事もある30代にとって、
電車で遊べるDQは素直にウレシイ。
通勤時が唯一のゲーム時間だし
202. Posted by    2006年12月14日 16:49
で、開発費用のどれくらいがライセンス料?
203. Posted by     2006年12月14日 16:49
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
204. Posted by     2006年12月14日 16:50
ソフトの値段が高くなるのは開発費が高騰してるPS3じゃないのか?

DSのソフトなんてのきなみ5000円以下だぞ?
205. Posted by     2006年12月14日 16:52
PS3でドットゲーを作るって
選択肢はないのかな?

いや、なんとなく
206. Posted by このコメントは削除されました   2006年12月14日 16:52
このコメントは削除されました
207. Posted by 名無し   2006年12月14日 16:52
これからはDSの時代。
だが今の小学生達が中学生になる頃にはDSじゃ物足りなくなってPS3での大作を望むようになると思う。


おれ個人としては初代PSで歴史が止まってる。PS2は欲しいのなかったし。今度DS買ってくる。大学入ってらPS3買うわ。
208. Posted by    2006年12月14日 16:53
PSのFF8や9で8000円いってたからなぁ…
FF13は1万いくんじゃね?
209. Posted by     2006年12月14日 16:53
しこたま金かけて作った美麗ムービーも
1回見りゃもう飽きるしな

スパロボくらいだ。
シチュエーションによっては
何度も繰り返して見ちゃうのは。
210. Posted by    2006年12月14日 16:54
本当のコアユーザーはPS3なんか買わないで
PS3のスペックなんて糞みたく見えるPCで
PCゲームをやりますよ.
PS3はコアユーザーに成りきれない,ライトユーザーでもない極一部の存在狙いに見える
211. Posted by     2006年12月14日 16:55

低技術とか言っている奴が居るが


映像技術とゲームのノウハウは別物だろ



212. Posted by     2006年12月14日 16:55
SONYに拒否されます
ってかPSは昔からドットはご法度に近いだろ
213. Posted by    2006年12月14日 16:55
今の小学生が中学生にあがるころにはPS3も安くなってるから、じゃねーの?

まぁそこまで体力続かない可能性もあるけど
214. Posted by このコメントは削除されました   2006年12月14日 16:55
このコメントは削除されました
215. Posted by     2006年12月14日 16:55
とりあえず、売れてるゲームの物まねやシリーズの二番煎じじゃなくって、
新規の大作ゲームを出してから、新ハードの採算について語ってくれよ。
今までと同じものを高い金かけて作れば、
採算取れないの当たり前だろ。
216. Posted by     2006年12月14日 16:56
※208
いかねーんじゃないの?
高すぎるっしょ。

むしろ、関連商品で回収することや、
FF13開発費をPS3用ライブラリ制作の
ための開発費としてとらえて、
それ以降のタイトルのコスト軽減を
目ざすと思うけど
217. Posted by 名無し   2006年12月14日 16:56
DSはもっとRPG出してくれ。ポケモンとドラクエくらいしかやりたいソフトない。

なんか他にDSでオススメのRPGある?
218. Posted by     2006年12月14日 16:57
DSで作れるものを無駄にコストかけてPS3で作る必要なんかないもんなー。
PS3はPS3でしかできないことをがんばっていただきたい。
219. Posted by       2006年12月14日 16:57
随分前に堀井雄二がDQのオンライン化の可能性を語ってたがまさかこんな形で。
220. Posted by shingyo   2006年12月14日 16:57
*148さん、+150さん
ムービー製作って言うのが、制作費を高騰させている原因の大きなものだって意見は頷けますね。
ムービーはムービーだけで、ゲーム部分を製作するラインとまったく別のラインを要求されますし、高度なものを作ろうとすると別のラインどころか、専門的な会社に孫受けを依頼しなくてはならなくなる。
その上、グラフィッカーやゲームデザイナーなどが専門だった方々に、まるで映画監督のようなまったく異なったスキルを要求するんですからね。
マシンなんかは今は大体レンタルで出来てしまうし、人件費なんかも含めて人月分比例して開発費が高まるのは理解できるんですが、それがPS2よりも高いか、って言われると・・・・・・
221. Posted by な   2006年12月14日 16:57
海外に押されるって頭おかしくね?
日本で海外のゲームなんか全然売れてないし海外の市場なんてどうでもいい。

それにこれ以上グラ主義貫いてもいいことないだろ
222. Posted by shingyo   2006年12月14日 16:58
すいません、連続投稿失礼します。

*153さん
PS3は基幹技術部分をある程度開放して、ミドルウェアは他会社に競合して開発させて値段下げさせれば良いって、素人でも解る理論なのになぁ・・・・・・
実際、360(っつかWindowsっつか、Activx?)なんかはそうやって技術の共有が産まれてて、ミドルウェア製作費分が浮くわ全体のクオリティは上がるわで、いい事尽くめなのに。

*183さん
犬神は面白いそうですね。それは良く解るんですが、「やってみないと面白さがわからない」ゲームをコアユーザー以外に売る為には、もう少し宣伝方法を考えないといけないかも知れません。
ICOも、私の人生でベスト1と言える程に素晴らしいゲームでしたが、同じ理由であまり売れてませんでした・・・・・・
223. Posted by     2006年12月14日 16:58
米203はアク禁にすべきだろ常識的に考えて…
224. Posted by このコメントは削除されました   2006年12月14日 16:59
このコメントは削除されました
225. Posted by     2006年12月14日 16:59
マリオのやつ
226. Posted by ('A`)   2006年12月14日 16:59
まあ、ソニーもPS3売れたんだからそれでいいじゃないか。
227. Posted by     2006年12月14日 17:00
DSはPS3とは逆に、
他より安くソフトを出さないと売れない、
になって、メーカーが開発費を切り詰めて滅びそうな気がする。

で、脳トレ以外のDSソフトとWiiって売れてるの?
228. Posted by    2006年12月14日 17:02
俺Wiiはほしいんだけどな。
売り切れで注文状態だけど

PS3は安くなってセカンドロットになったら考える。高いファーストロットなんて怖すぎ。SONYだし
229. Posted by       2006年12月14日 17:02
ちゃちいゲームばかり生き残っても困る
画質のいい糞ゲーばかり生き残っても困る
230. Posted by     2006年12月14日 17:03
DSでA列車IIIとかアトラスとか
でないかなー
231. Posted by     2006年12月14日 17:04
脳トレ以外もめちゃくちゃ売れてる筈ですが。
もう何でもDSで出しちまえ的な雰囲気だし
232. Posted by このコメントは削除されました   2006年12月14日 17:04
このコメントは削除されました
233. Posted by     2006年12月14日 17:05
ATARIショック
234. Posted by     2006年12月14日 17:07
米227
DSのゲームは売れてるぞ。
ほぼ任天堂のものばかりと言ってもいいが、
現状でまともに100万本狙える唯一のハードになってる。
235. Posted by     2006年12月14日 17:09
米227
ひとまず売り上げランキングぐらいみなされ。
売れてるのが10本あったら2本ぐらいだよ、知育、脳トレ系は。
脳トレしか売れてないんじゃなくて、脳トレ「も」売れてるの。

Willは1台あたり1.6〜1.8本売れてるらしいね。
(通常は1.2本あたりが平均)
236. Posted by     2006年12月14日 17:10
DSの売り上げ台数1200万台だってさ
237. Posted by     2006年12月14日 17:13
確かちょい前まではミリオン越えるソフトってDQ,FF,ウイイレ、とあと何かの4タイトルしかないとか言われてた。
それがDSブレイク後の今じゃ・・・
238. Posted by     2006年12月14日 17:15
米227
安く売っても開発費も安上がりだからね。
おまけにDS系は本当に売れるし。
逆にPS3は開発費を切り詰めても劇高、グラフィックが売りなんだからPS3で脳トレみたいなゲーム性のを売っても採算が取れない。
正直、辛いのはPS側だと思う。

作りたいものを作るのがゲーム会社としてあるべきだろって言ってる人もいるけど、「企業」であるからには採算が取れないと駄目。
売れて、なおかつ面白いものを作るのが会社としての在るべき姿勢だと思う。でないと企画も通らないし。

DQは恐らくポケモンみたいにWiiとの連携がありそうな気がする。
239. Posted by 235   2006年12月14日 17:18
読み直してWillって何だよ俺。
240. Posted by 。   2006年12月14日 17:21
安いゲームで開発費稼ぎ→高いゲームでブランド力上げ
になってくれるとありがたいんだけど
共存共栄ね

「DSは子供向けばっかりだから、トータルで見ればPSP+PS3の方がと思う」とは妊娠な友人の弁
241. Posted by     2006年12月14日 17:25
みんなブルードラゴンってゲームおぼえてる?
242. Posted by     2006年12月14日 17:27
3Dで造形して動かしたら解像度分作り込まないといけない訳だノーマルとハイビジョンだと広さは何倍?
243. Posted by     2006年12月14日 17:28
*157
片翼の天使乙
244. Posted by しわよせん   2006年12月14日 17:28
>>※241
買おうかどうしようか悩んだ。

今は、地球防衛軍か姉チャンバラか悩んでいる。
245. Posted by 。   2006年12月14日 17:29
鳥山「ブルードラゴン…?」
246. Posted by     2006年12月14日 17:30
携帯ゲームは目が痛いからDSソフトが
wiiでもプレイできる様に対応してくれると
嬉しいんだけどなぁ・・・wii持ってないけど
247. Posted by     2006年12月14日 17:30
米240
DSのコーナーに行くとウィズのパッケージが異彩を放ってるからなぁ…。
もうちょっと濃いゲーム増やしてもいいだろうに。
248. Posted by     2006年12月14日 17:31
FFTの移植版がPSPで出るらしいんだが...。
なぜDSじゃないのか........。

まぁいまだにDS欲しくても手に入らない自分としてはPSPだったらどこでも売ってるから困りはしない訳だが...。
しかしFFTだけの為にPSP買うのもなぁ...
249. Posted by       2006年12月14日 17:31
ま、4とか5の発売を一日千秋の思いで待ってたガキとしては9まで来ただけでも感慨深いよ
250. Posted by    2006年12月14日 17:33
むしろ知育、体感系のソフトの方が少ないのに
印象操作って怖いね
251. Posted by     2006年12月14日 17:33
なんかこの記事と米を読んでると唐突に
花の慶次の

「これからは金の時代。
金で動かない奴は抹殺されていくんだ」

てシーンを思い出した。
ああ、もう俺なんかはお呼びじゃないのね…と
252. Posted by     2006年12月14日 17:35
DSに逃げるのはいいけど一番の問題はPS3ではなくてPS2レベルで泣き言をいってる開発レベルだと思う
253. Posted by マカオ   2006年12月14日 17:35
俺昨日から何回クリアしたかわかんないクロノトリガーをあらためてやってるの。

超おもしれーんだけどw
おまいらももっかいやってみ?
俺は今から魔王倒しに行くよw
254. Posted by     2006年12月14日 17:35
FFTならほぼベタ移植でいけるからでしょ
バグコミで完全移植(エミュとも言う)だから安心だね
255. Posted by このコメントは削除されました   2006年12月14日 17:35
このコメントは削除されました
256. Posted by     2006年12月14日 17:37
>>245
と、鳥山先生ぇ〜!!
桃白白の存在くらい覚えといてくださいよお!
あと巻末コメント担当が書いてたとかバラさないで下さい!
257. Posted by     2006年12月14日 17:40
DSの販売台数考えると、
ソフトの売り上げ数って意外とたいしたことないな。
DS保持者のうち10人に1人がソフトを買えばミリオン突破の計算か。
さすがに壊れたからかいかえたって人はまだ少ないだろうし。

しかも今年はいってから販売されたソフトでミリオン突破したのって10月末までのデータだと脳トレとポケモンのみか。
258. Posted by    2006年12月14日 17:44
PS2でもミリオン越えたのはFF12ぐらいじゃね
どっちもシリーズものか
259. Posted by     2006年12月14日 17:44
米253
クロノトリガーこそリメイクして
DSで出して欲しいよなw
そしたら最高なのに……
260. Posted by      2006年12月14日 17:45
米253

いや俺つい2年位前初めてクロノやって、なんで発売当初にやらなかったかと死ぬほど後悔。
やっぱおもろいアイデア、素晴らしいプロットにグラの古い新しいとか関係ないわ。
あんな仲間との別れがせつなかったRPG久々だったよ。感動しすぎて別エンド見るの怖いから封印してるよ。
261. Posted by     2006年12月14日 17:48
歴代売り上げ10作品(10月末日までのデータ)のうち、
4本が知育ソフトで
2本がマリオで
あとはポケモン、動物の森、たまごっち、ニンテンドッグス。

知育が売れてるって言われてもしゃーないわ。
ミリオン突破しているのってデータの時点じゃこの10本だけだし。
ミリオンっていっても、DS12台につきソフト1本の販売で達成できるけど。
262. Posted by あ   2006年12月14日 17:48
たまには箱のことも思い出してあげてください。



任天堂はDSソフトをWiiでやれるようにしたらいいよ。スーパーゲームボーイみたいな奴。もし発売されたら完全勝利!
263. Posted by     2006年12月14日 17:49
米257
志村ー配管工配管工
264. Posted by 名無し   2006年12月14日 17:50
クロノトリガーやりたいんだけどPSのリメイク版ってロード時間長いですか?
265. Posted by     2006年12月14日 17:52
*264
リメイクでなく移植な。
FFの移植版と同じでBGMがズレてる。
266. Posted by      2006年12月14日 17:52
SONYはいっそPS2にブルーレイ載っけて売った方がブルーレイ普及には一役買えるんじゃないの?
267. Posted by あ   2006年12月14日 17:53
任天堂はPS3に似たモノを作れないが、ソニーはWiiに似たモノを作れる。まぁ、どっちも生き残るだろ。そんな感じ。


あっ。今までも生き残って来てたのはこの2社だったな。どちらも素晴らしい。ワガママなユーザーの要望に答え続けてきたソフトメーカーも偉い。良い業界だ
268. Posted by     2006年12月14日 17:56
コアゲーマーは360やろうぜ
269. Posted by マカオ   2006年12月14日 17:57
ついでに言うとクロノトリガーの発売日が俺の誕生日だってのはいまだに自慢w
DSで出るんなら俺はDSごと買うねw
270. Posted by 774   2006年12月14日 17:57
FF13だって派生作品展開が決まってるのも一作で回収できないときの保険だろ?
271. Posted by    2006年12月14日 17:58
脳トレみたいなゲームばっかになって、睡眠時間削る価値らないゲームでなくなったらいやだぁ〜。
俺はゲームがしたいんだ。暇つぶしがしたいわけじゃねぇ。
って事で流れが据え置きに戻って欲しい
272. Posted by xyz   2006年12月14日 17:59
ゲーム業界の事は業界の人間が考えるでしょ。
DQも何も一つのスポーツ・ゲームしかやらない俺からすると、そのゲームが如何にいい環境で遊べるか?しか考えてないもん。
273. Posted by    2006年12月14日 18:03
コアゲーマーがゲームを駄目にしたんだな。
PS3の失敗はその典型だよ。
ヌルゲーマーを馬鹿にして優越感に浸ろうがコアゲーマーは世の中のマイノリティ。
PCでいいじゃないか。

それと本当の意味でのマーケットとかプラットホームの位置付けとか世の中での立ち位置とか解ってない奴ばかりなのな、この世界って。
そりゃあ代アニも倒産するわな、という話。
274. Posted by    2006年12月14日 18:04
あんまり話題になってないけど、今ならPS3よかPSPの方が堅実な結果を出せると思うんだよね。DSと対比されて負けハードみたいに言われてるけど、相応のタイトルなら国内だけでもコンスタントに10万以上の売上は出せるわけだし、エミュや移植作品と並行できる。
PSPは性能美と携帯性を兼ね備えた、その実PS2にも劣らずPS3に勝る傑作ハードだと思うけど、その価値に光が当たらないのが寂しいね。
275. Posted by     2006年12月14日 18:05
360やりたいけど前のと互換が不完全だったり面白そうなの日本未発売だったりするんじゃなかった?
無知でスマンだけど。マンハントってやつやってみたいな。バイオ5がPS3と遜色ない出来なら買うかな。
しかしDQDS、うい〜PS3共倒れ、360なぜか勝利・・ってシナリオがちょっと頭をかすめた・・
276. Posted by     2006年12月14日 18:06
作り手側のアイデアが枯渇してるんだよね。
以前は「アイデアはあるが今のハードでは実現できない」
から新ハードで実現ってパターンをよく見た気がする。
ハードの特徴的な機能(SFCの拡大回転縮小やら、PS1での3D演算)
からアイデアを出したり。
PS2からPS3への進化で目新しいものって何?
グラフィックが綺麗になりました程度で、
PS2の時点で殆どの機能は実現できてたと思うし。

今までと同種のゲームの焼き直しにあの値段じゃあそりゃ売れんわ。
277. Posted by     2006年12月14日 18:06
元々DQはFFみたいな大艦巨砲主義ではないから当然の決断じゃなかろうか?
脳トレ系ゲームは面白いし、料理本も結構活用してるのでDSで出してくれるのはこれ以上ハードを買い足さなくていいのでかなりうれしい。

米267を補足すると
任天堂はPS3に似たモノを作れないが、ソニーはWiiに似たモノを作れる。
しかしソニーは任天堂に似たアイディアは出せない。
278. Posted by カナヤン   2006年12月14日 18:07
ドラクエにアクションがはいるならやってみたいな。
ま、俺としてはハードどれでも良いけど、聖剣3の移植かリメイクやらせてほしいわ。
いままでDSで出た聖剣はいやだもの。
279. Posted by     2006年12月14日 18:08
最近表示がズレるな・・・まあいい。

昔のドット職人クオリティそのままでDSってなら文句ないけど、下手糞な3Dで製作ってのはマジやめてほしい。次世代機問題では妊娠よりにいる俺だけど、グラ偏向以上にグラ蔑視に近い姿勢は嫌い。
「リアルな映像」を求めた少年時代のまま大きなゲーマーになった俺だっているんだぜ?

キモいんで華麗にスルー推奨。
280. Posted by なな   2006年12月14日 18:09
普通の人間からしてみたらやっぱりPS3は重たいよ。そこまで機能いらんってwみたいな感じ。かといってDSはチープなイメージ。携帯機に何ができんの?みたいな。


まぁ、各々好きなの買えばいいんじゃないかな?ソニーが潰れるようにもDSが潰れるようにも見えないです。それぞれ得意分野を鍛えて切磋琢磨すればユーザーから見ても嬉しいんじゃね?
281. Posted by このコメントは削除されました   2006年12月14日 18:09
このコメントは削除されました
282. Posted by 774   2006年12月14日 18:10
PS版FF456、クロノはエミュレータでSFC動かしてるだけ。
クロノのCDにSFCのROMファイルがそのまま入っていた。

携帯機が流行っても半導体ROMの供給速度や価格の問題があるはずだが。
それこそ任天堂が凋落した原因だったはず。
283. Posted by     2006年12月14日 18:12
それにしても12日の夜中会社のTVでたまたまDQのCM流れて、そこにいた全員愕然とする位衝撃受けたよ。
CMであんな驚くの10年に一回くらいだろな。
もう、任天堂の完全勝利宣言だよね
284. Posted by はぁ。   2006年12月14日 18:12
グラ至上主義者はPCへ池
うっとぉしい
285. Posted by      2006年12月14日 18:13
「美麗なCGムービー」は観賞するアニメ作品として
売ってくれ、って思うのは俺だけ?
286. Posted by     2006年12月14日 18:13
日本一ソフトウェアはさっさとDS来いよ
ドット絵あれだけ得意なのに

別にDSで出すからってタッチペンの使い方無理やり考えなくていいからさ
287. Posted by 774   2006年12月14日 18:14
ジョイスティックとか音ゲーとかの特殊コントローラを捨てたせいで敬遠する人間もいる。
288. Posted by     2006年12月14日 18:14
今までのハードの進化ってのは「ソフトの要求」に答えての進化。
PS3は「ハードの独りよがり進化」。

そういう意味ではWiiやDSのインターフェースを進化させる方向って発想はやっぱすごいと思う。
初期の今はまだミニゲーム系が多いけど、2年もすれば大作も出てくると思うよ。
アイデアの源泉を提供したWii・DSならではのおもしろさを含んだやつが。

大作=豪華な絵・音って考え方の人には理解できないやろうけどね。
289. Posted by     2006年12月14日 18:14
バイオ5に関してはデットライジングを見るに360に不安はない
問題はPS3だと思うよなんだかんだ360と性能差なんてゲームに関してはあるんだか微妙だし
290. Posted by      2006年12月14日 18:18
それにしてもPS3はなんであんな、ぷれいびよ〜んどとかダサいアイキャッチにしたんだろ?
会社内の綱引きか?
3だ3だ!つってもゲーム好きしかなんの3かわからんだろ
291. Posted by つか   2006年12月14日 18:19
PS3のコンセプトって、ゲーム機じゃなく、家電だった様な…
292. Posted by     2006年12月14日 18:20
360と前の機種との互換性に関してはそんなに必要?

タイトルによっては対応してきてるけど持ってるやついないやんみたいな

バイオ好きなら同じCAPCOMのデットライジングをチェックしなよ
見渡す限りの空間の遥か先までのゾンビが全てフラフラ動いてて感動するぜ?

数百体のゾンビをバイクや車や買い物カートで曳き潰そうぜ
293. Posted by このコメントは削除されました   2006年12月14日 18:22
このコメントは削除されました
モー娘。新メンバーは13歳の母だった!?メンバーもびっくりの13歳の破廉恥な素顔とは・・・?
295. Posted by    2006年12月14日 18:23
逆に考えるだ。
ゲームは大作とかアイディアが勝つんじゃない。
ユーザーが求めている面白いゲームを作ったものが勝って生き残るのだと。
296. Posted by     2006年12月14日 18:26
Wiiは全部ヌンチャクゲー
DSは全部タッチパネルを使用

ソニー信者はなんて極端な考え方なんだ('A`)
297. Posted by     2006年12月14日 18:28
ニュースーパーマリオもタッチペンですかw
298. Posted by     2006年12月14日 18:31
>>292さん
ありがとう。チェックしてみます。バイオ信者なもんで
あとPCの有名なハーフライフ2ってのも出てるみたいで興味あるけどネットの評判は散々みたいですね。
かといってそういう最先端PCゲーやれるようにPC組むガッツない。PCオンチだし。新世代機でできるようになんないかな・・・
299. Posted by このコメントは削除されました   2006年12月14日 18:31
このコメントは削除されました
300. Posted by     2006年12月14日 18:32
GK血涙wwwwwwwwwwww
301. Posted by     2006年12月14日 18:34
歴史を紐解くと、スクウェアって、
技術至上主義で開発首脳が暴走して、
経営首脳がその暴走を止められなくて、
一回会社を潰しそうになっているからね。
改革断行者として今のスクエニ社長が
スクウェアの社長に就任したはずだから、
今回の流れは「過去の反省」も踏まえている。
この社長、野村證券出身だし、
リスク分散意識もかなり強いよ。
経営者としては当たり前の判断かもしれんが。
302. Posted by     2006年12月14日 18:37
DS持ってないけど、この方向転換は歓迎。
動画見たけどおもしろそう。
いずれDS買う予定だったし、PS2壊れたし、PS3なんてふざけた家電絶対買わないし。
303. Posted by    2006年12月14日 18:38
このサイトのデザインが崩れまくってるんですがそれは内緒だ
304. Posted by .   2006年12月14日 18:39
スレ内で繰り返し脳トレがゲームじゃないとか
言ってる奴は頭大丈夫なのか?
305. Posted by     2006年12月14日 18:42
ゲーム用にチューニングしたマシンも増えてるよ
DELLあたりでも出してるんじゃないかな?
ショップブランドが不安ならチェックしてみましょう

CAPCOMは360に本気です
既に海外で200万本売り上げたタイトルが二本(デットライジングとロストプラネット)あるしさらに加速するでしょ

中堅もその販売数とPS3のヤバさを見て機種をそのまま360に変えちゃったりしてるし

コナミも北米需要と開発費の高騰でMGSの360版を考えてるとかあちらの雑誌に載ってた
306. Posted by     2006年12月14日 18:44
つまりPS3がヤバそうならいつでもFFが360に移植されるという話ですね
307. Posted by 一番好きなゲームはマザー2   2006年12月14日 18:44
正直DQ9とFF13がDQ5とFF4を超えられるとは到底思えない。
塊魂をPSPでやったけどなんとなく物足りない。
敵兵ステルスの無い三国無双、よりリアルなメタルギアソリッドが
発売されたらPS3を買ってやってもいいかな?って程度。

wiiのテニスには騙されたな。
友達と楽しむのはマリテニのほうが・・・

308. Posted by     2006年12月14日 18:46
昔のVジャンプだったと思うけどSFC〜PS時代の絶頂期のスクウェアの会社紹介みたいな記事、今読んだら相当笑えるよ・・
ちょっと前のIT企業みたいな感じで、俺らがこれからの時代を拓いていくんスよ〜的な。
309. Posted by 774   2006年12月14日 18:49
FF7ACも、映画に懲りてないのかと言われたが、
FF7と言う実績のある設定だから固定ファンが付くと言うリスク回避策。


エニックス自体もDQの出ない年の売上格差はすごかったし、
そのための利益確保のために出版社に参入したんだし。
310. Posted by    2006年12月14日 18:53
コアゲーマーは、「たのみこむ」経由ででPS3のゲームを作ってもらえばいい
5万人集めて一人3万だせば、望み通りの大作ができあがる
311. Posted by    2006年12月14日 18:56
一度もドラクエやったことがない俺には関係ないことだな
ちなみにFFもやったことない
っていうか家庭用ゲーム機でRPGをやったことがない
312. Posted by     2006年12月14日 18:57
305さん、
重ね重ねどうもっす。うぃ〜欲しいけどここ10日くらいでだいぶ360に気持ち傾いてます・・
日本人としてソニーにも頑張って頂きたいが。
313. Posted by     2006年12月14日 18:57
お前ら散々、最近のゲームはグラフィックばっかで面白くねえんだよwww
とか言ってたのに、いざグラフィックを捨てたら今度は真逆の事を言い出すのなw
本当可愛いな。
314. Posted by F   2006年12月14日 18:58
DQのDS参入は単純にリスク分散化ってだけで、別にスクエニがSCEハードを悪と決め付けたということでははないだろう。今回のソニー離れって記事も、これからは多くのサードがSCEと任天堂ハードとの並行になっていくって意味で、全てが全て任天堂ハードに流れるなんて極論ではない。なんでここの人たちってどっちかが死ぬなんて偏った考えしかできないのだろう。
315. Posted by     2006年12月14日 18:59
305さん、
重ね重ねどうもです。うぃ〜欲しいけどだいぶ360にも気持ち傾いてます。
しかし日本人としてソニーも頑張れ〜
316. Posted by    2006年12月14日 18:59
俺は決してDSに本格的なゲームがなかったとは思わないが
そう思ってた人にとっては
このドラクエ参入は嬉しいニュースなんじゃないのか?
317. Posted by     2006年12月14日 18:59
バカなオタをとっとと切った任天堂が正しかったということだな
318. Posted by     2006年12月14日 19:00
CAPCOMスキーなら360しかないよ?
正月に新作二本なんて最高じゃない?

Wiiを買って何をするの?

タイトルを考えてゲーム機は選ぶものです
319. Posted by 312、315   2006年12月14日 19:01
うお、書き込み消えたと思ったらちゃんと書き込めてた!すいません消えます
320. Posted by     2006年12月14日 19:03
切り捨てても遊べるソフトを出せば判断力のあるヲタはついてくるしな
321. Posted by     2006年12月14日 19:04
一方俺はPS2を買った
322. Posted by       2006年12月14日 19:06
グラフィックの向上が、直接的にゲーム性の向上につながらないものがある。

それがドラクエとか、FFなんだよね
逆にメタルギアソリッドみたいなのはグラフィックの向上やハードの進化が直接的にゲーム性の向上に繋がって行く。


大作が減る、という意見があるようだが
メタルギアソリッド等の「本当の名作」は無くならないんじゃないか?
アイデア勝負の時代になっても、大作が作れる人は作れると思う。
323. Posted by     2006年12月14日 19:06
360が来るかも分からんね
324. Posted by 774   2006年12月14日 19:07
ソニー離れって記事自体インパクトを狙っただけのマスコミの得意技だろ。

所詮、弱いものいじめが好きだから。バッテリーで叩きやすいから便乗してるんだろ?

冷静になろうよ。
325. Posted by     2006年12月14日 19:08
北米のおこぼれとはいえ大作は多い
PS2の次は360って中堅は多いぞ

まぁ春まで見守れば見えてくるんじゃね?
326. Posted by 774   2006年12月14日 19:09
↑3
それはそれで小島信者論だろ
327. Posted by     2006年12月14日 19:10
ここで大作は360に流れるとおれが予想してみる。

・開発費は当然PS3よりだいぶかからない
・ハードの性能もそこまで変わらない(性能出し切るスキルがあるんら当然PS3だが)
・海外市場を視野に入れれば十分大きい

・・・ないかなぁ、ありえなくもないと思うんだが
328. Posted by     2006年12月14日 19:10
DSでは音楽が悪い?
そういえば「ファミコンの音楽はチープ」的発言をした偉いさんが居たな。
でもドラクエ9はすぎやまこういちでしょ?
なら安心だな。すぎやまこういちはプロだから。

■作曲家・すぎやま こういち氏
『「3トラックで音楽ができるわけがない」という声も聞かれたんですが、
 僕から言わせると「それは力がないだけだ」ということになるわけです』

(1トラックでも組曲が表現できる、その例として、
 バッハの「フルートのための無伴奏パルティータ」をあげる)

『大先輩のバッハがやっているわけですから、
 「2トラックではできません」というのは、プロのセリフではないわけです(Nintendo DREAMより)
329. Posted by     2006年12月14日 19:11
年末商戦PS3ヤバすぎだろ・・・
PSの主なユーザーである「ちょっとだけゲーマー層」が
ほどんど任天堂に逃げてゆくじゃないか
330. Posted by 774   2006年12月14日 19:14
鳥山、坂口でも8,9万な360にブレイクする要素があるのか?
360買う人間自体もヘビーゲーマー寄りなのでPS3買う余裕もあるだろ。
安定供給待ちや値下げ待ち含めて買う意志はあるだろう。
331. Posted by このコメントは削除されました   2006年12月14日 19:15
このコメントは削除されました
332. Posted by で   2006年12月14日 19:16
ニュース記事より※の方が痛いニュースですか?ここは
333. Posted by     2006年12月14日 19:17
サードパーティは生き残るために一本でも売れるハード、稼げるハードを目指す

販売数と開発費の安さでDS
海外と高画質の次世代機を安い予算で開発出来る360

マシンも出荷されない、海外でも話にならない、開発環境は360とは比べ物にならないくらいお粗末、メーカーの人的予算的サポートもないでは無理です
334. Posted by あ   2006年12月14日 19:19
まだだ!PS3にはメタルギア4がある!!
335. Posted by    2006年12月14日 19:19
超リアルテトリスを作ればいい
リアルぷよぷよもつくろう
336. Posted by     2006年12月14日 19:21
>318
ボーナス入ったしいっそ両方買って大好きなバイオとかは一人で夜じっくり,Wiiは友達来た時とか。
プログレをどよ〜んと聴きたいときもあればテクノのイベント行って朝まで体動かしたい時もある、そんな感じです。別に深い意味はないですよ。じゃ消えまーす。ご助言感謝です!
337. Posted by     2006年12月14日 19:22
ソフト屋がPS3を見限ってる

つまり新作が減っている

待ち望んでるタイトルがあるならPS3で本当に出るか、360には出ないか確認しような
あと「欲しいソフトが出るまではマシンは買わない方が良い」

ウイレレみたいに次は360のみとかパワプロはPS3が公式から消えたとか知らないでPS3とか痛すぎるからな
338. Posted by     2006年12月14日 19:22
随分勝手な事ばっか言ってるな
339. Posted by     2006年12月14日 19:25
MGS4はコナミの状態(PS3ソフトの開発のきなみ削減)を見るに360版が出ても泣かないならPS3でいいんじゃない?

私はウイレレの2007があるから360で待つけど
340. Posted by Z   2006年12月14日 19:25
DQが移籍したら他社も追随するって読めないのか?
自らソニー離れの流れを作ったらFFが売れなくてスクエニも不利になるだろ。

仮にも株主なのに。

やはり産みの親の堀井さんには逆らえず押し切られたのか?

エニックス部門と確執があるのか?協調取れてないのか?
341. Posted by     2006年12月14日 19:31
任天堂の次世代機はwiiではなくDS。

DS+360が時代の主流だね。wii?PS3?何それ。
342. Posted by て言うか   2006年12月14日 19:31
360かPS3かの話になっててWiiのこと考えてないな。

て言うかコナミは、エレビッツが同時発売ソフト最下位だったな。

て言うか、PCの世界知ってるならMSを勝者にしちゃいけないって分からない?

ソニーが勝たないとヘビーゲーマー向けに未来はない。
343. Posted by     2006年12月14日 19:34
>314
これまでの次世代ゲーム機戦争の歴史を見るかぎり、「住み分け」が出来たことは一度も無い気がするが。
ゲームハードの歴史は常に「一人勝ち」オンリー。
今まで出来なかったものが今回に限ってできるとは思えん……。
344. Posted by     2006年12月14日 19:37
正直言うと俺はPS3欲しいな
ただし用途はBDプレイヤーとSACDプレイヤーとしてだが
俺みたいな人間しかつかなくなるとオワタ\(^o^)/
345. Posted by    2006年12月14日 19:38
昨日PS3と大型TVを買った俺('A`
346. Posted by しわよせん   2006年12月14日 19:38
>>※342
そんなこと考えてゲーム機買うとは、立派な方ですね。
347. Posted by C   2006年12月14日 19:41
ゲームやる人もコアであれライトであれ増えたからかね。

よくいうとDQは時代の流れにのっているし利益考えてる。悪くいうとスレみたいな感じ。


あと、悩トレとかがゲームの技術の衰退とは思わないんだが…。
パクリゲー多いとかいうけど、ジャンル分けするとべつに多くないしね。
348. Posted by     2006年12月14日 19:41
>>345
FF!FFがあるから!
349. Posted by このコメントは削除されました   2006年12月14日 19:44
このコメントは削除されました
350. Posted by 774   2006年12月14日 19:44
そんなに売れてほしいなら360にFF移植すればいい。

11だけじゃなくて
351. Posted by     2006年12月14日 19:47
*340
10%未満の株しか持ってないのにそんなことしたら他の株主が黙ってないだろ。
ソニーがスクエニの大株主だったのはもう昔のこと。
352. Posted by な   2006年12月14日 19:51
DSに力入れてもいいけど、ゲーム=携帯用となったら、テレビ画面でちゃんとプレイしたい派はどうなるんだ。
353. Posted by ああん   2006年12月14日 19:52
二枚組みならボリュームに問題なさそうだがどうだろう
354. Posted by    2006年12月14日 19:52
これ、寂しいことなのかね。

だって儲けがよくなれば今まで手堅い続編しか作れなかったメーカーも、ちょっと冒険してみるかとか思えるわけだろ?
それに、広告要素の強い綺麗なグラよりも、ゲーム性にかける手間が増える。そうなりゃ面白いゲームが世に出ることになる。
だから、その分色々なソフトが増えると思えるわけだ。そのまま業界自体が活性化すれば、大作への体力温存もできる。

そもそも今までのグラフィックマンセーの潮流が異常だったわけだ。単に綺麗な映像を楽しみたいなら映画でいい、ゲーム性が良くなきゃ話にならんのに、そういう意味でいまいちなゲームが多かった。

……歓迎するべき流れだと思うがな。
355. Posted by     2006年12月14日 19:53
別に遊びたいタイトルは北米向けに開発決まってるしFFなんてどうでもいいよ
356. Posted by     2006年12月14日 19:54
DSがどうこうというか、
正直、ビッグタイトルを
あんな小さいスケールでやりたくないな。
357. Posted by     2006年12月14日 19:55
ゲーム技術の衰退云々な意見があるが、
映像技術の衰退にはなってもゲーム技術そのものの衰退にはならんと思う。
358. Posted by     2006年12月14日 19:56
5 シェンムーの評価が星五つというのが壷った
359. Posted by     2006年12月14日 19:58
FFDQを卒業していることが誇りな中二病患者が多いスレですね。
360. Posted by    2006年12月14日 20:01
※351
もう中途半端な影響力しかないならSCEは株売って赤字を取り返した方がいいんじゃないか?

時価ベースでは買った当時の倍にはなってるぞ。
361. Posted by    2006年12月14日 20:02
大作って、いつから制作費が高いもののことになったんだろ?
もしそうだとしても、グラフィックスが普通の大作があってもいいのに。

AmazonはGood Choice!
362. Posted by     2006年12月14日 20:04
シェンムーこそ自爆した大作主義だろw
363. Posted by     2006年12月14日 20:05
※342
同意。マイクロソフトにゃ勝たせたくないw
364. Posted by     2006年12月14日 20:05
いや、そういう意味でのチョイスかw
365. Posted by     2006年12月14日 20:06
米352
そのうちテレビゲームは無くなり全てパソコンになる
現に、PS3もPC化目指す段階に来てるだろ
366. Posted by     2006年12月14日 20:09
>>349が真理
サード叩くのはお門違い
367. Posted by     2006年12月14日 20:10
奇しくも東芝EMI売却のニュース。
家電メーカーの娯楽部門の必要性が問われるのか?
368. Posted by     2006年12月14日 20:11
PS3でMGS出てもスルーすると思うが、360でMGS出たら本体と共に購入するかも知れん
369. Posted by     2006年12月14日 20:12
DSとかの携帯ハードがゲームの主流になるのはともかく、制作費が安いってことは大きな魅力だな
ドット絵時代は制作費が安かったおかげで実験的要素盛り込んだソフトがたくさん出たわけだし
新しいヒット作が生まれるのには良い環境には違いない
ただ糞ゲーも量産される可能性があるがw
370. Posted by な   2006年12月14日 20:16
あのさ、当分DSの後継機は出ないと思っていいわけ?せっかくアドバンス買ったのにすぐ廃れて…ポケモンしかやってないぞ。
次のハードがすぐ出るんじゃないかと思えてDSに踏みきれない…
371. Posted by     2006年12月14日 20:17
GBAが出てから何年で世代交代したか考えなさい
372. Posted by    2006年12月14日 20:18

DSは脳トレとか そんなんばっかりだし

Wiiもろくなソフトないし


PS● ガンガレ
373. Posted by     2006年12月14日 20:21
ファミコンのドラクエ3を完全移植してほしい。一列に並ぶと画面がちらつくファミコン独特の現象も含め、一切、手を加えずに出してほしい。
374. Posted by     2006年12月14日 20:21
>DSは脳トレとか そんなんばっかりだし
印象操作乙
375. Posted by     2006年12月14日 20:22
>>373
Wiiのバーチャルコンソール配信に要望しとけ。
スクエニは参入メーカーだ。
376. Posted by     2006年12月14日 20:23
米372
ガンガルだけならいい
クタラギ(とGK)さえ消えてくれればソニーも頑張ってくれたほうがユーザーとしては得
日本経済としても得
377. Posted by     2006年12月14日 20:25
画面を見たけど完全に子供に向けてだな。
FC版DQ3をプレイした当時の気持を、今の子供達が感じられるといいな。
クラスメートの家に行って一緒にプレイしたり、そういうのを堀井は想定してるんじゃないか?
378. Posted by     2006年12月14日 20:28
米372
PS3もろくなソフトないし
379. Posted by     2006年12月14日 20:29
別にどのハードで出してもいいと思うよ。
それよりグラフィックがしょぼくなるのが嫌って奴が多くて驚いた。
ドラクエはグラフィックよりストーリーと音楽で勝負してほしいよ。
380. Posted by    2006年12月14日 20:30
A列車で行こうXBOX360版見たけど、とても次世代機とは思えないグラフィックだったからなぁ。
PS2版と大差なく、全然ハードの性能を生かせてない。
中堅メーカーには開発費を捻出できなくなってきたんだな。
381. Posted by     2006年12月14日 20:31
※379
音楽も劣化するだろ
382. Posted by このコメントは削除されました   2006年12月14日 20:33
このコメントは削除されました
383. Posted by     2006年12月14日 20:34
米381
そっちの質じゃない。
ファミコンでもDQの音楽聴いて感動したよ。
そっちの質を求めるのならサントラのオーケストラでも買えばいい。
384. Posted by     2006年12月14日 20:36
どのみちPS3でほとんどのメーカーはソフト出せない。
出す前に開発費で潰れる。
あたりまえの結果。
納得できないやつはPs3のソフト10本づつ買えばいい。
ソフトメーカーはそれと同じことを今やってるんだ。
385. Posted by    2006年12月14日 20:37
妊娠多いなぁw
俺的にはDSの3DアクションDQ9よりも
FFTやCCFF7が出るPSPのが期待大きいんだがねぇ
386. Posted by    2006年12月14日 20:38
しかし、最近マスコミでもPS3に批判的な報道が多いな。
こういう形でゲーム機戦争の決着が付いてほしくはないんだけど。
387. Posted by このコメントは削除されました   2006年12月14日 20:39
このコメントは削除されました
388. Posted by     2006年12月14日 20:40
PSPで動くエミュ好きなのね♪
389. Posted by    2006年12月14日 20:40
amazonに泣いた
390. Posted by     2006年12月14日 20:40
しぇんむーwwwwwwwwwwwwwww
391. Posted by あ   2006年12月14日 20:40
妊娠はかろうじて分かるんだけど、GKって何?
392. Posted by     2006年12月14日 20:41
※379
ドラクエのストーリーっておまけみたいなもんじゃね?
魔王倒すだけで俺は作業を楽しむゲームだと思うんだが。
393. Posted by     2006年12月14日 20:42
前の任天堂のほうが"まだ"いいとってのが笑えたw
メーカー側にとったら、任天堂のがマシってことだね
ユーザーからみたら、どちらも糞企業だけどw
394. Posted by     2006年12月14日 20:42
嫌ならPS3のソフトを買えばいいのに

本体の分まで何十本でもいいから買い続ければメーカーもPS3のタイトルを出してるんじゃないかな
395. Posted by     2006年12月14日 20:43
まぁ、MS・ソニー・任天堂のどこのハードが生き残っても、市場をほぼ独占状態にしてからが酷いからな。
別にどこのハードが勝っても変わらない。
wiiコンでプレイしたくないし、DSで出るのは妥当なのでは?って感じ。
396. Posted by     2006年12月14日 20:45
市場の半分以上を押さえたDSってそんなに酷いかな?

一度会社を傾けただけに任天堂ですら昔ほどは酷くはないでしょ?
397. Posted by     2006年12月14日 20:47
開発費云々はメーカーの言い訳だよなぁ
別にグラに力入れなくても面白ければ売れるのに
多大な費用をかけた挙句、糞ゲーばっかり出すから儲からないんだよ
日本一ソフトウェアなんかあのグラで毎回結構売れてるのにね
結局DSへの移行も、体よく手抜きゲームで儲かりたいってだけだろう
パズルや脳トレをこぞって出すあたりに、メーカーのやる気の無さがひしひし感じるわ
398. Posted by     2006年12月14日 20:48
スマブラだってGCコントローラは捨てないでって言ってるくらいだから。
399. Posted by     2006年12月14日 20:48
本スレのGKのトーンダウンっぷりは異常w
400. Posted by    2006年12月14日 20:48

DQ9をWiiで出せばおもしろかったのにw

Aボタン連打の代わりに
リモコンをブンブン振らなくちゃいけないとか
401. Posted by    2006年12月14日 20:49
DSがテレビでできる機器ってあるんだっけ?
もうそれでいいじゃん。
402. Posted by     2006年12月14日 20:49
グラフィック面に文句をつけてくるユーザーもいて困ります(by開発者
403. Posted by      2006年12月14日 20:49
392

とりあえず新しいモンスターとキャラ出して
新作と言いはるポケモンよりは上
404. Posted by     2006年12月14日 20:49
>一度会社を傾けただけに
傾けたことなんかないだろ

最近は殿様商売がひどいらしいね 任天堂
405. Posted by    2006年12月14日 20:50
いつの日かシェンムーの様な冒険作が
懐かしまれる日が来るのだろうか
406. Posted by      2006年12月14日 20:51
儲かるんだからやるの当たり前だろう。むしろ超やる気じゃねーか。

やる気が無い≠お前の需要を満たしてない
407. Posted by     2006年12月14日 20:52
小売店にはDSを納入させないで、贔屓店に大量入荷→転売屋への図式はなんとかしてほしいよなぁ
任天堂がシェアトップになったら、地方じゃ転売からしかゲーム買えなくなりそーで怖い
408. Posted by     2006年12月14日 20:53
DSの開発コストの安さだけを強調し、
Wiiの開発コストに触れていない。

今更だが印象操作記事だな。
409. Posted by     2006年12月14日 20:54
392

とりあえず新しいモンスターとキャラ出して
新作と言いはるポケモンよりは上
410. Posted by     2006年12月14日 20:54
マスゴミの印象操作なんていつもの事だろ
411. Posted by     2006年12月14日 20:55
どうでもいいが、DSのソフトってものすごく小さいのな
今の技術すげえwwwwwwww
412. Posted by    2006年12月14日 20:56
PS3は来年の夏ごろに値下げしないかな?
413. Posted by だから   2006年12月14日 20:56
WiiでWiiでと言ってるが、
Wiiでも出るじゃない。
剣神ドラゴンクエストだっけか
414. Posted by     2006年12月14日 20:57
DS本体だけ4つ(初期、Lite白、黒、FF係堕蝓忙ってるけど、ソフトを3つしか持ってないぜw
FF靴筏嫖昇枷州院2のみ!
次買うのはこのDQ9かなw
415. Posted by     2006年12月14日 20:58
※411にmicroSDを見せたらどうなるか
416. Posted by     2006年12月14日 20:58
関東に日本の1/3が居て残りの半分を越える数が大都市にいるのですから仕方ないでしょ

大都市に入ってはいるけど人が多いから買えないのは一緒だしね
417. Posted by     2006年12月14日 20:58
wiiの開発コストは関係ないだろう
ドラクエがwiiで出るわけじゃないし。分が悪くなると無理やり叩きに入るGKコワス
418. Posted by R   2006年12月14日 20:59
アーマドコア4やるためにPS3を買った。

後悔はない……
419. Posted by     2006年12月14日 21:01
米418
おまえこそ真のドミナント
420. Posted by     2006年12月14日 21:01
Wiiの開発費もPS2並という話だよ?
変にムービーを使わなければPS2より下がるでしょ
421. Posted by     2006年12月14日 21:03
360版が三月には出るからそれまで楽しんでくれ

俺はボイスチャトありの360に期待してるから待つよ
422. Posted by    2006年12月14日 21:03

Wiiもゼルダとかスマブラとか

気合が入ったソフトは 

開発費数十億円
423. Posted by     2006年12月14日 21:03
案の定ゲハ脳丸出しな米ばっかでワロタwwww
424. Posted by     2006年12月14日 21:04
結論
BL-Dは明らかに失敗
素直にHD-DVDで行けばよかった
425. Posted by     2006年12月14日 21:04
だからマスゴミの印象操作だって言ってるんだ。
GK妊娠以前の話
426. Posted by     2006年12月14日 21:06
PS2のFF10も40億円くらいかかってるけどな
427. Posted by     2006年12月14日 21:06
泣くのは小売りで俺には関係無いね

今までの任天堂ハードの仕入れで入荷量が決まるんだから大作だけ欲しがっても手に入らないのは仕方ないでしょ

いつも買って貰える宣伝にも協力してくれるお店と同じわけにはいかないよ
428. Posted by    2006年12月14日 21:07
DQ9も開発費と広告費でかなりいきそうだけどな
429. Posted by     2006年12月14日 21:07
だからお前の被害妄想だと言ってるんだ。
印象操作以前の話
430. Posted by     2006年12月14日 21:08
まぁ米なんて気にしないで欲しいタイトルが「出た」マシンを買えばよろし
431. Posted by     2006年12月14日 21:09
HD-DVDでも同じだろw
432. Posted by     2006年12月14日 21:10
企画争いで犬猿の仲のソニーと松下が強調した歴史的快挙なのに水を差したHDが悪い
433. Posted by     2006年12月14日 21:10
しっかし、ここの管理人の妊娠度は高いなぁ
434. Posted by    2006年12月14日 21:10
いまだにプレステから出るドラクエに違和感がある
そしてセガハードからドラクエが出るのだけは永遠に想像できない
435. Posted by     2006年12月14日 21:12
まぁDQは最低でも200万、いけるなら3〜400万本売る気じゃないの?

そりゃ開発にも気合いはいるでしょ
ムービーとかゲームに直接関係無い部分に無駄に金が回らないから他の部分に人手が回ってしっかり作り込まれてくるでしょ
任天堂のタイトルみたいに
436. Posted by     2006年12月14日 21:12
※433
続けて2つだもんな。
437. Posted by     2006年12月14日 21:13
PS3はまだ分からんよ
野球拳、他にも




まあ、PSPが終わったことは確実だな
438. Posted by     2006年12月14日 21:13
ゲーム市場を崩壊させるのはチョンのオンラインやってる奴らだろ。

日本に金が入らない、かつ他のゲームをやらない。
439. Posted by      2006年12月14日 21:14
さすが工作員常駐だと、米の伸びが違うなw
440. Posted by     2006年12月14日 21:15
海外も日本と同じようにPS3だめぽムードになってるようです。
このムードを変えるには値下げしかない
441. Posted by     2006年12月14日 21:16
PS3は安いDVDドライブで性能は今のままでマシンは多少やすっぽくてもいいから四万程度で去年のうちに発売しておけば良かったのに
当然開発ツールももっと金を出して開発してね


って360そのままの戦略ですねw
442. Posted by     2006年12月14日 21:17
PSPはホント死亡だな
ライバルのDSが強すぎる
俺的に食指のあうゲームが結構出てるのでPS2の次に買うソフト多いんだが
CMでカズオや、いまさらパラッパラッパ〜出してるようじゃダメだな
経営陣の無能さが残念な限りだ
443. Posted by      2006年12月14日 21:17
※433
ソニーのゲーム関連の記事が痛いの多いから載せるんじゃ
444. Posted by    2006年12月14日 21:18

FF3-DSでも 70万本だっけ?
445. Posted by     2006年12月14日 21:18
PS3空気読めなさ杉でFA?
446. Posted by     2006年12月14日 21:18
ここに任信が多いんじゃない

単にPS3がオワタだけ

クタたんが会長に退いた理由を考えなさい
447. Posted by     2006年12月14日 21:19
クタは無能だから、退くのは当然だろ
448. Posted by     2006年12月14日 21:19
今はさすがにこれだけGKGK言われてるんだから露骨なことは出来ないだろw

妊娠こそ「GKと違って」紳士じゃないのか?それなりの態度を見せろ。
449. Posted by     2006年12月14日 21:22
米447
だから、無能だから失敗して退いたんだろう
なに威張ってるんだよw
450. Posted by     2006年12月14日 21:22
PSP終わったか…
極魔界村だけ唯一やりたかったな
正直これの為だけに買おうかと思った。
どこか機種に移植してくれないかな
451. Posted by    2006年12月14日 21:22

  / ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄\
 /              \
/        /\      ヽ
|       /   \     l
|      lllllllll  llllllll     l
|    /-[=・=]-[=・=] \   ノ   ______
l (ヽイ     ̄ つ ̄    | /  /
ヽ∪リ    __,、___  .....|/ < ナンバリングのせいでゲームが廃れたよね
 ヽ|      --二--   . |   | 
  .|__\____/_ノ   \______ by 岩田
 /  \ \ ◇ / l \
452. Posted by 通りすがりのゲヲタ   2006年12月14日 21:22
>>832
一応、3Dドットはファルがイース6辺り(※厳密に言えば空の軌跡FCPC版かイースフェルガナ辺り)から描画関係をキッチリと作り込んで来てはいるんだけどな。(ナピエンジンとかフェルガナエンジンとか言われてる奴がそうだとでも思っといてくれ)
…ただ、劣悪移植にキレたファルがコンシューマも自社開発に乗り出したはいいが、現状で開発機材持ってる比較的最近のハードがPS2とPSPのみなんだよな…
そういう方向性の描画のゲームがどうなるかは、ぶっちゃけファルがコンシューマの自社開発でどういう方向に乗り出すかは結構影響デカいと主

※328
その発言したお偉いさんは、ぶっちゃけリード音(短形波や三角波ベース)の妙味を知らない可哀想な人なんだよwwwwwwwww

※415
っ吃驚し杉て発狂
453. Posted by      2006年12月14日 21:22
鳥山の絵って変だよな
昔はともかく
454. Posted by     2006年12月14日 21:23
5 数億円かけて作るゲームではチャレンジなんかできんだろ。
絶対にコケてはいけない。
そのため、万人に受けるゲームを作る以外はない。

低コストで作れるゲームはいっぱいチャレンジできるんだよな。
一部のゲーマーに受けるバカゲーも作りやすい。

バカゲーはPS3ではでない。
PS3のゲームは全てが「無難」。
455. Posted by     2006年12月14日 21:23
PSPだって360だってPS3だって個人的に好きなソフトがあればそれでいいだろ。


所で、
「D S ワ ン セ グ チ ュ ー ナ ー は ま だ か」

延期、それが任天堂クオリティ
456. Posted by     2006年12月14日 21:25
PS3ユーザーでも、360やDSやWiiも持ってるよw
ただ、360やDSやWiiには好みのゲームが少ないのでほぼ放置状態
(パーティゲーや洋ゲーに興味なし)
DSやWiiはファイアーエンブレムの為に購入した俺ガイル
実際俺のようなユーザーは多いと思うぞ
PS3もAC4とMGS4、BIO5、FF13やれれば御の字だな
457. Posted by このコメントは削除されました   2006年12月14日 21:26
このコメントは削除されました
458. Posted by     2006年12月14日 21:27
そもそもPS3はゲーム機ではない。
B D プ レ イ ヤ ー だ 。
459. Posted by     2006年12月14日 21:27
ソフトも出て無いのにマシンを買うとかアホス
460. Posted by Posted by   2006年12月14日 21:28
まあ面白ければいいよ。たかがゲームだし。つまるところそれだけだろ。
461. Posted by     2006年12月14日 21:28
ま、なんにしろろくにソフトのないPS3を買ったやつは、自分の先見のなさを恨め。
FFがどんだけ資産をつぎ込んで作られてるか考えれば、今後ゲームがまともに発売されるかどうか位想像できるだろうに。
462. Posted by     2006年12月14日 21:28
※459
欲しいソフトと同時に買おうとしたら売り切れでした
463. Posted by     2006年12月14日 21:28



>> 「D S ワ ン セ グ チ ュ ー ナ ー は ま だ か」



岩田が部品を500円で納入しろとか無茶言ってるんだろな

部品が値下がりするまで出ないかも
464. Posted by     2006年12月14日 21:28
ワンセグチューナーは現行のものは、感度よくないのでオススメできないぞ
延期してでも、もう少し感度がよくなったほうがいい

それより、WiiのLANアダプタ出してくれ
WiFiは不安定で嫌なんだよ
465. Posted by     2006年12月14日 21:30
これだけBDソフトがガタガタなのにプレイヤーを買ってなにをするのだろう

俺みたいにパナのBDレコを買うのなら判るけど
466. Posted by     2006年12月14日 21:30
アイマスの為だけに360購入しましたが何か?
今現在はアイマスの動画を落すのみに使用しております
467. Posted by     2006年12月14日 21:30
米458
いや、暖房だろw
468. Posted by     2006年12月14日 21:31
米467
君みたいな妊娠がまだいるとはw
469. Posted by     2006年12月14日 21:32
米468
そろそろ帰社しろよ、工作員w
470. Posted by     2006年12月14日 21:33
アイマスなら了解w

あのムービーは凄いよね
あれがムービーではなくリアルタイム演算だってのを聞いて次世代機とnamcoの凄さを再認識しました
471. Posted by     2006年12月14日 21:34
ここまで記事も米欄一切読まずにコメント。



GK必死だな


472. Posted by     2006年12月14日 21:36
DSが人気ありすぎていかにもつまらなさそうなゲームが高値で売られてるのを見ると慎重に選ばざるを得ない。
473. Posted by     2006年12月14日 21:37
※463
つまりは、基礎設計やってるISが岩田の我侭で泣いているという解釈でおkなのか?

※466
一つだけ言わせてくれ
お前さんは今年のゲームショーの時に後発イベ待ちの人間に迷惑かけてた様な痛いアイマスファンではないよな?
…あの時はハイになり杉でそういう事やってるファンが俺の周りに集結してたんだよ…orz

※467-469
お前らwwwココでまで争うなよwwwwwwwww
それはゲハ板のノリだろ?
474. Posted by     2006年12月14日 21:37
既に■も360のソフトを出してるしあれの海外での評価次第では色々ありそうだよね

まぁ開発さんは360で作りたいだろうけどw
475. Posted by     2006年12月14日 21:38
米472
たしかにそうだな。
が、今はネットがあるじゃまいか
危険かも知れんと思ったらアマゾンなどの評価参考にしる
476. Posted by     2006年12月14日 21:42
ムービー偏重批判の流れの中でアイマス支持ってwwwww
477. Posted by     2006年12月14日 21:47
思うんだけど
PS3のグラフィックに詰め込む労力を
全部システムにつぎ込んだらどんなソフトが出来るの?
478. Posted by ダメット   2006年12月14日 21:47
×箱360の時代が、来るのですかw

アイマスパックの発売キボンヌ
479. Posted by     2006年12月14日 21:49
ギャルゲヲタがFF嫌っても説得力ないんだよ
480. Posted by .   2006年12月14日 21:53
グラフィックを劣化させるなら2Dに戻してほしかった
あるいは、7やリメイク4のように
481. Posted by     2006年12月14日 21:53
あーDSLかっといてよかった。
ないない言ってる人、東京なら多摩地区までくればナンボでも見かけるよ
482. Posted by     2006年12月14日 21:53
DSでコツコツと開発費がかからんソフトを作って体力温存。
で、タイミングを見計らって大作をどーんとPS3で出す。

ってのがベストな気がする。
業界の体制が整ってないと無理な話だろうが…
483. Posted by    2006年12月14日 21:56
記事の順番変わってね?
484. Posted by     2006年12月14日 21:58
ははあDSの画質でも若者にかかれば「劣化」という印象になるんだなあ。
ハタチも過ぎた俺にとっての比較対象はWSやGBAだもんで
そんなネガチブな見方はできねーぜ。
485. Posted by     2006年12月14日 21:58

>記事の順番変わってね?

うん

なんか管理人は レス乞食というか
486. Posted by     2006年12月14日 22:00
名作扱いの8は個人的にはかなり迷走を感じた。でも新作はDQ!ッて感じがして10年ぶりくらいにワクワク。
一部のマニア・オタクの物と化したFFとは違う王道をこれからも走って欲しいね。
少なくともWiiで召泙任禄个靴董舎抂罎気
487. Posted by     2006年12月14日 22:08
※486
この※の流れ的にオタクこそ嫌ってるイメージ
488. Posted by    2006年12月14日 22:10
amazonセガwwwwww忘れてたwwwwww
489. Posted by     2006年12月14日 22:13
うはwww
グラフィック至上主義破綻ww
全部DSで出せばいいよwww
490. Posted by     2006年12月14日 22:15

スマブラはDSでも出るんだって?

Wii死亡
491. Posted by     2006年12月14日 22:20
>>476
>ムービー偏重批判の流れの中でアイマス支持ってwwwww

アイマスの歌は「ムービー」ではなくキャラクターをリアルタイム演算で動かしてるんだよ?

PC−Eでも出来るようなムービーと一緒にしないでくださいw
492. Posted by るな   2006年12月14日 22:20
何だかPS3が、
「画質はいいんだ」と持ち主が力説する
ベータマックスに見えてくるのは
気のせいですか?
493. Posted by 法の精神   2006年12月14日 22:20
>>本文196

日本は失敗したら再起の機会が与えられない国だからねぇ。
494. Posted by     2006年12月14日 22:27
シェンムーかよ!
今やってる最中だから吹いた。
495. Posted by     2006年12月14日 22:28
ゆとり世代が過ぎればまたクるんじゃね。それまでは下火が続くってことさ。
496. Posted by     2006年12月14日 22:30
ってか映像だけが突出したクソゲーが万円してるのはソニーじゃなくて

 フ ァ イ ナ ル フ ァ ン タ ジ ー のせいだろ?
497. Posted by    2006年12月14日 22:30
>>490
ちょwwwマジ?
Wii脂肪しか思えんw
任天堂VSSONYじゃなくて
DS VS PS3・Wiiになってるんだよw
そして任天堂内で反乱が起きそうだ

箱?知りませんよw
498. Posted by     2006年12月14日 22:31
DQ8は戦闘とかぐりぐり動くくせに、効果音がスーファミクオリティで萎えた
DSは正しい選択かもしれんね。

レベルファイブなのがアレだけどな。
499. Posted by      2006年12月14日 22:34
いや、PS3はもともとそういうコンセプトだろ
そして、ユーザーもまたPS3に最新の技術を期待してるし
ただしそれには金がかかりすぎてついていける会社なんてほんの一握り。一人で突っ走って空気読めなかった久多良木の負け。
500. Posted by    2006年12月14日 22:37
安易にブームに乗っかって売れないゲームを作るから開発費の元が取れないんだよ・・・・

あとPS3でのソフトの開発費がすごい高いって聞くけど、
PS2レベルのソフトをPS3で出そうとしたら、
その場合も開発費は高くつくの?
501. Posted by    2006年12月14日 22:39
金と時間をかけた大作だけど
全く面白くなかったからね。
「やり込み要素」とか大嫌い。

そりゃあ飽きられて廃れる

方向転換した任天堂の決断と勇気は凄い。
力いっぱいのストレートで真っ向勝負のSCEの勇気も凄いがw


502. Posted by     2006年12月14日 22:40
いいんじゃね。コアユーザー向けだろ、PS3は。
ライトユーザーの潜在ニーズがあったのに
対応機種がなかったってのが問題だったんじゃ
ないの。
503. Posted by     2006年12月14日 22:42
>>497
Wii死亡。いいことじゃね?
そするとSony死亡だし、任天は不滅だお
504. Posted by     2006年12月14日 22:42
米500
そんな変わらないと思う
505. Posted by     2006年12月14日 22:42
まぁどんなハードだろうが、どんな予算だろうがどうでもいいから、

 面 白 い ド ラ ク エ と フ ァ イ フ ァ ン を 出 し て く れ
506. Posted by    2006年12月14日 22:42
>PS2レベルのソフトをPS3で出そうとしたら

素直にPS2で出すのが普通の会社。
シャネルのお店にしまむらの鞄は置かない。


507. Posted by     2006年12月14日 22:43

>あとPS3でのソフトの開発費がすごい高いって聞くけど

実はPS2とあまり変わらないらしい
508. Posted by     2006年12月14日 22:44
レベルファイブは上がしっかりすれば大丈夫だろうよ
低い評価のは要素切り損ねて飽和状態になってる感じだし
509. Posted by 読んでないけど   2006年12月14日 22:45
※487
以前職場で明らかにいい年こいた腐女子2名がFF8とかFFTサイコーみたいな話をギャーギャーしてたんで完全にそういうイメージなんだけど
510. Posted by     2006年12月14日 22:47
まぁPSの初期も大作以外はスーファミに毛がはえたレベルのソフトで徐々に顧客を増やしていったし、
PS2の初期もプレステレベルのソフトで徐々にPS2へ移行していったし、
PS3でもどのメーカーも莫大なお金かけてヒーコラいうんじゃなくって、
一部メーカーが超大作で一気にお客集めて、
後はPS2レベルのPS3ソフトと大作が混在してユーザー増やしていっていつもどおりになりそうだな。
511. Posted by     2006年12月14日 22:49
ここでストーリー重視のドット絵RPGとか出してくれたら全俺が支持するんだが

まぁ一般ウケしないだろうし作れないだろうな…
512. Posted by     2006年12月14日 22:49
DQ十个燭DS買お
513. Posted by     2006年12月14日 22:50
状況を見てPS2で作ってもPS3で出来ない
未来を見てPS3で作ってもPS2で出来ない
ああ、完全互換さえ果たせていればw
514. Posted by     2006年12月14日 22:50
米510
おい、何か忘れてないか
PS3は他のハードと比べて糞高い上一台売れるだけで2万円の赤字だぞw
しかも有名どころ任天堂に取られちゃってるし
515. Posted by     2006年12月14日 22:56
やっぱりxbox360の天下が来るのよ
516. Posted by     2006年12月14日 22:58
高いうえに売れば赤字なんて、
安い上に売れば利益出るような機械と比べたら、
性能が段違いですさまじそうですね。

まぁ、ハードなんて赤字出して売っても、ソフトで回収すればいいんですよ。
ハード一台2万円の赤字なんて長期的な目で見れば、たいした損失じゃない。

工場設備とかなんて、完璧赤字の設計やって、後は十年単位でメンテナンスとか修理とかオプションの増設とかで黒字もっていくとかざらだぞ。
517. Posted by    2006年12月14日 23:02
そこでコストをかけずに開発発売できるDCの復活ですよ
518. Posted by     2006年12月14日 23:02
米516
最初から十年単位での黒字を予測していて
それに耐えうるだけの企業体力があれば問題ないんですけどね
519. Posted by     2006年12月14日 23:03
米516

減価償却
520. Posted by    2006年12月14日 23:03
*516
そのソフトが逃げていく、って話なんだが・・・
521. Posted by     2006年12月14日 23:03
米516
まあ、そうなんだがな。
PS2のときも出始めは1台につき1万から15000円の赤字だったし。
しかし、あの時は実質PS2が独占状態だったから成功したが、今は任天堂が強いからソニーとしては厳しいだろう。
最低限PS2と同じだけハードが売れてソフトが売れないと。
522. Posted by     2006年12月14日 23:06
PS3ってコアユーザー向けすらじゃない気がする。
大抵PCとかに行ってる。
あえて言うならハード全部買うようなコンシューマオタって言った方がいいような。
523. Posted by     2006年12月14日 23:08
むしろメタルギアソリッドとバイオ目当てだろ
それくらいしか価値ないし
524. Posted by NNN   2006年12月14日 23:09
3 PS3だけじゃないけど据え置きならではって
ソフトが必ず出てくると思う
あれだけの性能があればワーネバや太閤立志伝
のような世界を堪能できる形式のゲームは
とんでもなく面白くなる気がする。
ただそう言ったゲームを作れるほどの
金も時間も人もないだろうけど
525. Posted by    2006年12月14日 23:10
XBOX360が目指してる方向は正しかったんだな
あとは万人受けするゲームをリリースするだけなんだが・・・
526. Posted by     2006年12月14日 23:10
PS3を出すのは5年早かった
527. Posted by    2006年12月14日 23:12

1:[PS2] 機動戦士ガンダムSEED DESTNY
2:[PS2] 龍が如く2
3:[DS] ポケットモンスター ダイヤモンド
4:[360] ブルードラゴン
5:[DS] ポケットモンスター パール
.
.
.
6:[Wii]
528. Posted by     2006年12月14日 23:14
いっそあと1万円くらい高くなっていいからPS3がメモリをたんまり積んでればなぁ・・・
529. Posted by     2006年12月14日 23:16
HDDの存在価値が分からんほど容量少ないからなw
ゲームは詰め込むなってことか?
530. Posted by    2006年12月14日 23:16
本当のコアユーザはPCに移行してるから
531. Posted by     2006年12月14日 23:16
>>523
>むしろメタルギアソリッドとバイオ目当てだろ
メタルギアのコナミはすでにPS3の開発を縮小しておりアメリカの雑誌で「MGS4は360版も!?」という記事になってます
バイオのカプコンなんてすでに360で200万本超えのタイトルを2本出してるあっちでは大手さんで PS3ってやるの? って感じです

>それくらいしか価値ないし
それすら価値がなくなりつつあります・・・
532. Posted by     2006年12月14日 23:22
米530
どう見ても据置ゲームはそのうちPCに取って代わられるだろうけど、
少なくともハードメーカーはそうは思ってないんじゃないのか
でなければマイクロソフトがX箱にこだわり続ける説明がつかない
533. Posted by    2006年12月14日 23:23
おまいらルミナスアーク(DS)買おうぜ
そしてドット職人の復活を!

あと……SFC時代の限られた音源でも神曲と言われた時の回廊をお忘れか?
光田カムバック
534. Posted by     2006年12月14日 23:23
米532
ヒント:P2P
535. Posted by     2006年12月14日 23:24
子供にやってもらえなくて何のゲームなんだよw
売れてるハードで出すだろ常識的n
536. Posted by     2006年12月14日 23:27





            なぁ、おまいら質問



         そんなにドラクエやりたいか?






537. Posted by      2006年12月14日 23:27
まぁソニーはプレステ3の一台あたりの赤字なんてそこまで気にしないでしょ。
ゲーム会社ではない、総合メーカーであるソニーにとっては、
技術の普及における将来的な黒字>>>>>プレステ3ソフトによる収入>>>>>>プレステ3本体の赤字
でしょ、どう考えても。

ソニーはゲーム分野では負けるかもしれないが、
DVDプレイヤーが高価だった時代に、DVDプレイヤーの昨日を持ったプレステ2が出てから、DVDプレイヤー市場はどうなった?
では新規格DVD時代に、ハイクオリティな有名シリーズのゲームまでできる新時代DVDプレイヤーを赤字の安価で出せば、今後のDVD商戦はどっちに転ぶ?そう考えていけば、ソニーの勝ちに転ぶ気がしなくもない
538. Posted by DSいいね!   2006年12月14日 23:28
携帯ゲーム機ってヒットするとものすごく売れるみたいだね。
基本的に一家に一台の据え置き型よりも携帯ゲーム機なら一人に一台。うちには家族多いからPS5台くらいとPS2も3台あるけど・・・。

日本の基本的な家庭が、父、母、子二人であれば最低でも2台だから・・・。
出生率低くて子一人でも親がゲーム世代なら親も持っている。

まして子供が扱うから寿命は短い・・・。
落として壊したり、水ポチャでも。
液晶画面も一年ほどで暗くなってきているのですぐ買い換え需要。
わたしは、携帯電話がこういった感じで売れると思っていたんだけど・・・。

539. Posted by     2006年12月14日 23:29
サードにしてみりゃ、開発期間半分、開発費3分の一以下で一本作れて売り上げも目に見えて違うからな。
何を今更って感じだなw
540. Posted by    2006年12月14日 23:29
どうでもいいけど、なんでDS持ってる奴って俺はヲタじゃありませんって顔してるんだ?
541. Posted by     2006年12月14日 23:29
※537
妊娠はそうなるまでにソニーが持たないと言い出す
542. Posted by    2006年12月14日 23:29
ぐあ・・・恐れていたことが・・・
ps3が潰えるのは構わないが
据え置きが廃れるのはとても困るよ・・・

本当に足引っ張り合ってんじゃねーよ
360は世界でシェア1番を誇っていてリージョンフリーでも翻訳する会社が出て来なくなる悪寒。
543. Posted by DSもっといいね!   2006年12月14日 23:29
ドラクエも一家に一個ではなくDS一台に一個。
当然の流れ・・・。

開発費が5億でも、一個4千円程度で500万本以上売れそうだし。
任天堂もスクエニもうはうは。
PS3でFFだしても100万本売れるのかな?
開発費数十億、一個8千円で100万本?
FFの次回作が出ても、その次はないかも・・・。

任天堂は過去のスーファミまでのゲームであればDSで動かせるからそれを多少リメイクして売ればいい。それでも売れるよ。

たとえば、「エキサイトバイク」。
単純だけどはまった。
ドラクエシリーズ、FFシリーズも全部出してほしい。

「いっき」「ドラゴンボール」ですら100万本以上売れたんだし・・・当時。
544. Posted by    2006年12月14日 23:30
米535
ゲームは老若男女関係なく遊べるものだと思うんだが…。
545. Posted by     2006年12月14日 23:32
米541
ソニーの営業さんと話したことあるけど内実相当苦しいらしいよ。
PS3が失敗した後まで体力が残ってるかどうかは微妙って言ってた。マジで。
546. Posted by     2006年12月14日 23:33
ていうかWiiもPS3もちゃんと売ってくれ。
売り上げに貢献して据え置き市場を支えてやるから安定供給してくれ。

DSもな。
いつまでも供給が安定しないのはPS3を笑えない。
547. Posted by     2006年12月14日 23:34
1 ※544
だから、オタにしか売れないソニー捨てて、任天堂とDSに行くということだな。
あれが一番老若男女に売れてるからな
548. Posted by     2006年12月14日 23:38
※491
FFだろうとリアルタイム演算でかなりの部分をカバーしている。
549. Posted by     2006年12月14日 23:40
まあソフトの開発ウン十億円っていっても、
「ソフトを作るお金」にウン十億かかるんじゃなくて、
「ソフトを作るノウハウと設備」にウン十億かかるわけで、
一度ウン十億かけちゃえば、あとはそれで培ったものを流用で次からは予算をそこまで食わずにハイクオリティーのものができるんだけれどね。
スクウェアなんて
FFでウン十億の技術革新→レベルアップした技術で他ソフト制作→FFその他レベルアップしたソフト群の売り上げでウン十億利益→FFでウン十億の技術革新→・・・・の繰り返しで第一線に立ってるわけだし。他の一線級のメーカーも似たようなもんだ。

今開発費が足りないって嘆いているメーカーなんて、
大手と同程度の物を作りたい→ウン十億の設備投資が必要→所詮二番煎じであんま売れないから投資無理
の繰り返しで厳しくなってるところだろ?
550. Posted by     2006年12月14日 23:40
12のイベントシーンはむしろリアルタイム演算の比率が高いだろ。
551. Posted by      2006年12月14日 23:41
ドラクエで満足してるコアユーザーwwwwwwwww
552. Posted by     2006年12月14日 23:41
※546
週15万台を1年間売り続けたハードなんてFCまで遡っても無いんだが。

かつて無い【年末商戦が1年中状態】ハードが潤沢に供給されないのは仕方ない気がする。

歩留まりとか無視して更なる量産をかけるのは任天のやり方ではないし
553. Posted by     2006年12月14日 23:41
初期のパソコンゲームに「プリンス・オブ・ペルシャ」って言ういわゆる迷路ゲームが有ったんだけど、これがスゲー面白かった。
多少アレンジされてスーファミ用になって出たけど、これも面白かった。
勿論両方とも粗いドットでカクカク動く。
PS2用に綺麗なグラフィックでリメイクされたプリペルは、もうどうしようもないくらいダメダメだった。
このゲームの肝が分からないスタッフが作ると、適当に画面の綺麗なアクションゲームになってしまう。
554. Posted by    2006年12月14日 23:48
ギャルゲーとかスポーツゲーや音ゲーとかは基礎となるプログラムは普遍なものでデータ差し替えるだけだろうからな。
555. Posted by    2006年12月14日 23:50
※553
あれは確かに面白かったが、今売れるかねえ。
556. Posted by     2006年12月14日 23:51
なんだかなあ…今は「ソニー離れ」っていう記事を書くことがトレンドなんだろう。
PS3だってまだまだこれからじゃん…

もしPS3がコケたら、オレは360にいくよ。グラフィック重視は、世界的には
変わらないと思うし、日本はむしろ世界の流れから取り残されていってしまうのか?

GoWとか、綺麗でワクワクするゲームがオレは好きだ。「こんな画面は以前のゲーム機では
できなかったよな!すげえ!」と思わされ続けたいよ。
557. Posted by     2006年12月14日 23:51
>>549
その「ソフト群の売り上げでウン十億の売り上げ」が難しいから問題になってるんだけどな・・・

出荷台数が少なすぎ 売れる本数も少なすぎ どうにもなりませんっ><
558. Posted by h   2006年12月14日 23:52
ハリウッドの現状とゲーム業界の現状は違う。
ハリウッドでは毎年たくさんの低予算映画がでるのはデフォとして、その上で限られた(それでもアメリカ以外の海外から見たら大量だが)複数の巨大予算を投じた映画が作られるという構造が出来上がっているが、ゲーム業界ではゲーム機のシェアで一位をとった機種を祭り上げるから、DSやwiiが大ヒットしてしまった現状低予算を投じ、アイデアそのものを売りにするゲームが大ヒットを飛ばす反面、映像重視のゲームは少なくとも今後は厳しい綱渡りが要求されてくる。
俺は映像重視、ともかく映像に細部までこだわって粋を凝らしたゲームが大好きなんだが、あきらめるしかないんだろうか・・・
悲しいぜ・・!!
559. Posted by     2006年12月14日 23:56
だいたい2chだと、「大人も子供も、女性も楽しめちゃうDS最高!任天堂マンセー!」と
独り身で恋人もいなそうなオタクが叫んでいるのはなぜなんだぜ?
あればっかりは不思議でかなわん。ソニーが嫌いになりすぎて壊れたのか?
560. Posted by     2006年12月14日 23:58
グラグラいってるが、wiiでもPS2よりはるかにグラは上だろう
561. Posted by このコメントは削除されました   2006年12月14日 23:59
このコメントは削除されました
562. Posted by     2006年12月15日 00:00
amazonバロスwwwwwwwwwwww
これだからゆとりは
563. Posted by     2006年12月15日 00:02
FFはとりあえず落ち着け。
技術はいいからシナリオを何とかしろw
スティーブン・キングでも雇えよ。
564. Posted by つか   2006年12月15日 00:06
※必死過ぎ。
痛過ぎ。

そんなニューススレはここですか?
565. Posted by     2006年12月15日 00:07
>>553
プリペルは今見りゃ荒いドットかも知れんが、当時見た感想は「すごい絵(動き)の綺麗なゲーム」だったぞ。あの動きに技術の革新を見て、内容よりも見た目で選んだ奴もたくさんいるはずのソフトだ。
566. Posted by h   2006年12月15日 00:07
>米560
まさかPS3、Xbox360がでた現状で初代Xboxの
映像に爪の垢を混ぜ合わせたくらいのクオリティしか実現できないWiiで映像房が満足するとは思っていないだろう?
ちなみにWiiを否定するわけではないよ
WiiにはWiiの良いところがたくさんあると思う
ただ、映像に関しては・・・作られてしまったものは(PS3、Xbox360)否定できないというか、うまくいえないがそういうこと
567. Posted by     2006年12月15日 00:08
>>561
>PS3、Xbox360〜技術の限界を目指したゲームの製作、(利益無視)
360は既に2〜300万本のソフトは売れる市場を形成してます^^
ちゃんと大作を作ってもちゃんと商売成り立つんですね〜
568. Posted by     2006年12月15日 00:10
ハイビジョンで見れば意味もあるけどなぁ>次世代機

お前ら ゲーム用にハイビジョンモニタ使える状態にある?
569. Posted by    2006年12月15日 00:13
もうゲハの空気にはついて行けない。流石2ch最底辺の民度。さようなら。
570. Posted by     2006年12月15日 00:13
ソニーはどうでもいいが、クタラギの泣きっ面を見てみたいw
571. Posted by _   2006年12月15日 00:15
開発費が高騰すると言うが、PCゲーみたいにopenな作り方って出来ないもんかな。
例えば3Dエンジンとか、サウンドエンジンを切り離して売り込むとか。
PCゲーの場合はそういう方法で、大した資金がないメーカーでもゲームをリリース出来る可能性があるのに。例えばカウンターストライクとか。
572. Posted by     2006年12月15日 00:15
ソニー信者も「一年後見てろ」とかいってないでさ、
 今 あ る 材 料 で DSおびやかしてみろよ。

途方もない希望的憶測や超前向きな予想で勝って嬉しい?
「そのうちやる」「いつかは追い抜く」じゃ誰も説得できんぞwwww
573. Posted by 18   2006年12月15日 00:20
3 DSに完全シフトはありえないだろ・・常識的に考えて・・・・

いづれ携帯ゲーム機にも終わりがくるんじゃね?
正直脳トレもすぐみんな飽きるだろ・・
妊娠も調子のってるからいづれ痛い目あうと思う。
574. Posted by     2006年12月15日 00:21
PCが主流にならないかなー。
正直PS3で開発する事を考えるとしんどい…
575. Posted by    2006年12月15日 00:21
どのメーカーもDSで10本作ったら、ソフトが
あふれて実質あまり儲からないんじゃ・・・
というかそこまでネタがあるとは思えんがw
576. Posted by     2006年12月15日 00:22

仮に携帯ゲームが終わっても、それでもPS3に流れはこない罠。
致命的だもの、ゲーム機として。
577. Posted by     2006年12月15日 00:22
いや、妊娠は痛い目会わないだろうw
任天堂は痛い目会うかも試練がw
578. Posted by     2006年12月15日 00:22
>>571
>例えば3Dエンジンとか、サウンドエンジンを切り離して売り込むとか。
PS3も360も3DエンジンのUnreal Engine 3とか使えるはずです

>PCゲーの場合はそういう方法で、大した資金がないメーカーでもゲームをリリース出来る可能性があるのに。例えばカウンターストライクとか。
360なら可能です
というかマイクロソフトのHPからXNA StudioをDL(無料)すれば360の開発環境はOKですよ?

PS3の場合・・・色々とコストが
579. Posted by    2006年12月15日 00:22
ハードの勝ち負け関係なく、ドラクエをDSで出すのは正解だと思うけどなぁ。
小学校低学年あたりの子供にPS3を買い与えている親は少ないだろうけど、DSを買い与えている親は結構いそうだし。
全世代に楽しんでもらえるソフトを作るなら、今回の選択に行き着くのは道理。

誰でも、子供時代にやったFFやドラクエが一番楽しかったはずだろ?
580. Posted by だいあもん   2006年12月15日 00:24
※575
つまりDSにシフトした後も、ゲーム業界の勢いの減速は本質的な部分で歯止めがかからないということですな
そのとおり
581. Posted by .   2006年12月15日 00:24
PS3を出したのが失敗だったな。
PS2でもおもしろいのに。
PSが好きな俺は消えられたら、廃られたら困る
映像綺麗になってもいいけど、少なくとも今出すべきじゃなかったよ・・・
582. Posted by     2006年12月15日 00:29
いや、むしろ加速するだろう
PS2のソフトですら高度すぎて作れない会社が溢れてたんだ
ドラクエがDSに移行した今、多くのゲーム会社にとっては良いチャンス
583. Posted by     2006年12月15日 00:29
何でいつもゲーム関係のはコメ欄ぶっ壊れるまで伸びるんだろうな?
584. Posted by     2006年12月15日 00:31
まあWiiも失敗するけどね
携帯ゲームだけが生き残る
585. Posted by     2006年12月15日 00:31
ぶっちゃけグラフィック勝負のゲームは360に流れそう
DirectXベースで作れるから開発の容易さはPS3と雲泥の差。
WidowsPCへの移植も楽そうだし。

PS3が国内で成功してたら100%あり得ない話だけど、
もし普及台数が同じくらいだったら作りやすい方に流れるのが道理でしょ。
586. Posted by     2006年12月15日 00:32
というか、PSで泣き言いってたメーカーって
マーベラスみたないな糞ゲーかキャラゲーしかつくれない糞企業じゃねぇの?
あそこの舞乙HiMEの格ゲーは正直酷かった
あんな糞ゲーつくってるから売れないんだよ
587. Posted by      2006年12月15日 00:32
>>579
確かにドラクエはDSで出したほうがいいな
子供できるしドラクエなんてグラ必要ないしね

だけどコアゲーマーからの意見を言わせてもらえばメタルギアやバイオハザード、GTAや各種アクションはPS3や360で出したほうが楽しくなる。
Wiiのゼルダなんてもうランキング外じゃないか・・・
588. Posted by zz   2006年12月15日 00:33
携帯ゲーム機は終わらないと思うけど、脳トレとか能力ゲームをとかは飽きると思う。
実際飽きたしww

そこからがまたどういうのゲームが来るのか楽しみだねぇ。
589. Posted by 」   2006年12月15日 00:33
米582
だがそもそもアイデアの枯渇が始まっている
590. Posted by お母さん   2006年12月15日 00:33
いい年なんだからゲームはやめなさい!
591. Posted by     2006年12月15日 00:33
×Widows
○Windows

一応訂正
592. Posted by     2006年12月15日 00:35
コアゲーマーがメタルギアやバイオwwww
すでに国民的ゲームじゃねえかw

まあ、確かにそういったリアルさを追求しちゃった系のアクションは、
グラフィックが上の方が面白い罠
593. Posted by     2006年12月15日 00:36
>>98
お前みたいな奴がいるからいやだつってんだよ屑
594. Posted by    2006年12月15日 00:38
欲張ってブルーレイなんか載せずに3万円切りのハードを出してりゃPS2と同じ流れを維持してWiiと共存できただろうに。
画像が綺麗って言ってもPCゲームの方が遥かに綺麗なんだぞ?
ゲーム機に5万、TVに何十万も使うハメになる位なら普通PCゲームやるだろ?
性能向上のツケをユーザーに払わせようとするから失敗するんだよ。
595. Posted by     2006年12月15日 00:39
とりあえず、ドラクエに関してPS3で出せと騒いでいる奴は、鏡で自分の顔をよく見てこい。
はたして、それがドラクエのメインターゲット層の顔かどうかの判断が出来るかは別の話しだが。
596. Posted by     2006年12月15日 00:40
任天堂は強いな。仮に数年後Wiiがコケても、ハードで黒字出してるからそれほど痛くはないんだろうな。
PS3は金かけ過ぎでほんとどうすんだ?出て1ヶ月でもうお通夜ムードだぞ…
597. Posted by このコメントは削除されました   2006年12月15日 00:40
このコメントは削除されました
598. Posted by .   2006年12月15日 00:42
PS3はもっとネットワークに特化すれば成功する。
ゲームもBDやDVDじゃなくてネットワークで体験版配布やゲームの切り売りをするとか。
保存容量がショボイWiiと違って、PS3なら気軽に試せるだろう。そこに活路が見出せる気がする。
599. Posted by     2006年12月15日 00:42
米597
集計範囲が11月27日〜12月3日なのですがw
600. Posted by     2006年12月15日 00:47
>>598
>ゲームもBDやDVDじゃなくてネットワークで体験版配布やゲームの切り売りをするとか。
その程度なら360がすでに環境をほぼ整えて数年前(X箱時代)から運営していますが^^

いまからやっつけでがんばってもなかなか追いつけませんよ〜
601. Posted by :;   2006年12月15日 00:47
※557
まぁDSや脳トレが中期的なブームなことには間違いないよな
602. Posted by     2006年12月15日 00:49
ドット絵の時代が再び来た!
603. Posted by     2006年12月15日 00:49
↑の次週は本体が不足してるんだからソフトもランク外になったってだけじゃないの?よくある現象じゃん。

つかコアゲーマーはPS3!的な意見よく見るが果たして本当にそうか?
マニアっぽいやつもしっかりWii買ってるぞ。
604. Posted by     2006年12月15日 00:49
とりあえず、
携帯ゲーム機市場と、
テレビゲーム機市場は
まったくの別物だと思うんだ。
605. Posted by     2006年12月15日 00:50
画像のきれいなゲームもやりたいからDSが時期PS2ってのは勘弁して欲しいなぁ。
まぁPS3は確かに製作者のこと考えて無さ杉だから落ちてもいいけど、せめて360あたりには頑張って欲しいな。
あっちは開発環境悪く無いとか聞いたことあるけど、どうなんかな?
606. Posted by     2006年12月15日 00:50
正直360は売れて欲しくないな・・・
日本が世界をリードして今まで培ってきたものが
MSの巨大資本に飲み込まれるなんて夢がなさすぎる。
SEGAの末期を見てるような気分だ
607. Posted by    2006年12月15日 00:51
米604
同意
市場は携帯ゲーム市場に偏ってるからね
これから家庭用据え置きはどんどん下火になるだろうな
608. Posted by kaim   2006年12月15日 00:52
amazonwwwwww
こう考えたらセガは動くのが早すぎたのかなぁ

609. Posted by     2006年12月15日 00:52
別に360の次でゲイツがバカやったら他の会社にがんばってもらえばいい話

今はSONYが一番痛い って事よ
610. Posted by     2006年12月15日 00:53
米605
カルドセプトが糞杉で360の開発ソフトもあやしいってのが実情w
しょせんマイクロソフトだしね
611. Posted by    2006年12月15日 00:53
※543
FFは映像作品として評価されてて世界中で売れるからまだいいよ。
キビシイのは日本でしか売れない中堅以下のRPG。
612. Posted by 米605、米606   2006年12月15日 00:54
が板ばさみになってるのがまさに、日本のコアゲーマーの考え方かもしれん
613. Posted by     2006年12月15日 00:55
>>610
>カルドセプトが糞杉で360の開発ソフトもあやしいってのが実情w

あれな 標準の関数使ってもあんな「交互に偶数奇数が出る」なんて乱数作れないぞ?
どう考えてもプログラマが自作でなんかバカやったとしか思えない

信じられないならソフトDLしてちょっと組んで試してみ あんな乱数そう簡単には作れないから
614. Posted by     2006年12月15日 00:55
つーか、PS3はもっと欠陥を少なくすれば確実に売れる。
実際マイナーチェンジしたら買ってもいいっていう人は結構いる。
PS1もPS2も初期ロットはマジで試作品レベルだった。
それを警戒して買ってない人は少なくないと思うんだが。
615. Posted by     2006年12月15日 00:57
一番の欠陥は「6万円もするのに360と性能がほぼ同じ」という痛い事実・・・
616. Posted by     2006年12月15日 00:57
米613
お前乱数生成した事ないでしょ?
617. Posted by     2006年12月15日 00:58
携帯機はDSとして、
要はTV機を何にするかだよな。
DSあるからTV機はいらないよなんてひとは、
ゲームやる世代だとまずいないんじゃないか?

618. Posted by このコメントは削除されました   2006年12月15日 00:59
このコメントは削除されました
619. Posted by     2006年12月15日 00:59
>>603
突っ込みどころ満載だが
取り合えず疑問形多すぎだろw

マニアっぽい奴ってお前のこと?
620. Posted by    2006年12月15日 00:59
米157
それじゃDSコケるwww
621. Posted by     2006年12月15日 01:00
米615
ゲームのプレイだけを見ればな。
BDとかHDMI出力とかHDD60Gとか無線LANとかメモリリーダーとかワイヤレスコントローラーいれれば360と価格は同じかPS3のが安いよ
それを必要とするか否かで分かれるだろうけど
622. Posted by     2006年12月15日 01:01
米615
ゲーム機としての性能はどっこいどっこいでも、
家電としての性能はPS3のほうが圧倒的だ。
と考えるんだ。
623. Posted by このコメントは削除されました   2006年12月15日 01:05
このコメントは削除されました
624. Posted by     2006年12月15日 01:06
実際PS3はゲームにしか使わないだろw
625. Posted by       2006年12月15日 01:07
なんか。

すごくつまらない。

頼むからPS3で造ってよ・・・。

ゲームは子供だけがやるもんじゃないんだよ・・。
626. Posted by    2006年12月15日 01:08
米616
Xbox360の開発環境の標準ライブラリの乱数を使って、ああいう偶奇が交互に出るようなサイコロを作るのは難しいよ。

無論わざわざ偶奇が交互にでるようなプログラムを書くのなら別だが。

627. Posted by     2006年12月15日 01:08
>>619
その満載とやらの突込みを具体的にどうぞー。
603が噛み付くほどのコメントか?
628. Posted by    2006年12月15日 01:09
米625
大人の財力でDSなりWiiなりXbox360なり買いなさい。
629. Posted by     2006年12月15日 01:09
DSで出すのはいいとして、DQ9ははずれのような気がするなw
とりあえず9は様子見で次回作の10で勝負だと思うが。
630. Posted by     2006年12月15日 01:11
DSのラインナップがすげえwwwwwwww
631. Posted by    2006年12月15日 01:11
\1,500の某同人弾幕ゲーム1作で2年は遊べる俺は勝ち組?
632. Posted by     2006年12月15日 01:13
>>627
いやwすまん
突っ込みどころはまったくないが
なんとなく煽ってみたかっただけなんだ。
633. Posted by     2006年12月15日 01:13
同人ゲーいいよ同人ゲー
634. Posted by    2006年12月15日 01:16
米625
ゲーム脳乙w

635. Posted by    2006年12月15日 01:16
>625
子供だけがやるゲームもあってもいいと思うけどな。ドラクエなんて特にそう。
塾帰りに友達とドラクエについて語るのが楽しいんじゃないか。
その楽しさはこれからの子供たちにも知ってもらいたいよ。
636. Posted by     2006年12月15日 01:19
DS・・・というより携帯ゲーム機は画面が小さくてなぁ・・・
長時間やると目が疲れるのよ
暇つぶしにはDSが良いのだろうが、
これまでの家ゲー市場を崩す事にはならないだろう
637. Posted by     2006年12月15日 01:21
もうグラフィックかアイディアかがどうこうの問題じゃなくて、
国内メーカーのほとんどがPS3で製作する開発費が無いってことが問題なんでしょ。
それにスペック追求は当たり前の話で、それならPS3と
性能の変わらない360が普及するように努めなきゃ。
失敗ハードに肩入れしてると、ほんとにハイスペックゲーム機なくなっちゃうよ?
ソニーはもうクタが笑わせてくれる以外できることなんて無いだろ。

ちなみにマイクロソフトは後続機をすでに考案中。
次世代ハード競争なんてもう結果が出てるんだよ。


638. Posted by     2006年12月15日 01:22
米635
ってことは、FCやSFC世代はドラクエを卒業しろってことか。
639. Posted by     2006年12月15日 01:22
>>636
既にDSが市場の半分以上を押えて残りの4割を全機種で奪い合う状態なのを理解してます?

既にゲーム業界はDSとそれ以外 って状態デスヨ
640. Posted by     2006年12月15日 01:25
>>639
いや、DSに限らず携帯ゲーム機と家ゲーは基本的に使い道が違うだろうって事が言いたいのよ
DSは携帯ゲーム機として今後も売れていけばいいと思っているよ
641. Posted by     2006年12月15日 01:25
携帯電話の画面に慣れた奴らにとっては、DSでも十分過ぎるくらいのクオリティなのかもしれんね。
俺は家でわざわざ携帯ゲームなどやりたくないけど。
642. Posted by     2006年12月15日 01:25
\(^o^)/PS3オワタ
643. Posted by    2006年12月15日 01:26



P S 3 を ギ ャ ル ゲ ー 専 用 機 に す れ ば い い 。



orはPSPをさらに進化wb
644. Posted by    2006年12月15日 01:30
>ゲーム業界はクリエイター育成に投資しろよ
その前に清原のような使えない昔のプランナーを排除するのが先じゃねぇ。
645. Posted by     2006年12月15日 01:31
まぁ、ゲームボーイがどれだけ売れても、
TVゲームは廃れもしなかったのね

DSも馬鹿売れしようが、
TVゲームの市場と携帯ゲームの市場の垣根を越えて
TVゲームを食いつぶすことはできませんよ。
携帯機は携帯機、TV機はTV機で、
今までと同じようにまったくの別物として栄えていくでしょうね
646. Posted by    2006年12月15日 01:33
別によくね?
ってか売れない+コストがかかるんじゃ常識的に考えてダメだろ。
それに怯えてるわけじゃなくてダメだって予想ついてるから離れるだけだろ
臆病だからという理由ではないと思うが。
実際かなり大きいところじゃないと勝負をかけること事態つらいんじゃないのか?
647. Posted by このコメントは削除されました   2006年12月15日 01:34
このコメントは削除されました
648. Posted by    2006年12月15日 01:34
ゲームがCD-ROM時代に突入して以来ロード時間がいまだにGC以外では改善されてないんだよなぁ。
技術が進歩したんなら画質綺麗にする前にロード時間を短縮するようにしてほしい。
649. Posted by     2006年12月15日 01:36
>>638
別に無理して卒業しなくてもいいと思うけど、「昔のシリーズをやっていた俺たちが大人になったんだから、それに合わせて自分達が楽しめる大人向けのドラクエを作れ」というのは筋違いじゃないか?
650. Posted by     2006年12月15日 01:36
とはいえ、PS3は「ゲーム機」ではない、
のなら特定の大手メーカーが年に数本高画質ゲームを
出すくらいでいいってこったな。
普通のゲーム開発会社や、ゲーム機が欲しい人間が
DSに集まってるのは必然でしょう。

がんばれPS3(;´Д`)y━・~~~

651. Posted by     2006年12月15日 01:36
>>640
639じゃないけど、うーん 根本の考え方が違うのかな。
「携帯ゲーム機市場」「据置きゲーム機市場」なんて実は無くなってて、市場は「ゲーム機市場」だけになってるってことじゃないの?ほとんどのユーザーはそれぞれの使い道なんて気にしていないと。

で、その一つの市場をDSが喰ってしまった、と言う事では。
652. Posted by    2006年12月15日 01:38
ってか視野が狭い奴ばかりで飽きれた・・・
ゲームは何もPS3や360だけじゃないんだ。

PCが最高峰だぜ!
653. Posted by     2006年12月15日 01:40
>294
>こんな時だからこそ制作費数十億かけた超大作で大勝負に出るメーカー

つ「シェンムー」
654. Posted by Posted by   2006年12月15日 01:41
amazon、なぜ今更シェンムーwww
655. Posted by     2006年12月15日 01:44
脳トレ以降のアイデア一発勝負乱立については
どっちかというと日本企業の本質的問題だとおもうけどな

どっかがヒットすると一気にそれに群がる
基本的に「自分で考える」んじゃ無く借りパク
セガを見習えセガを
656. Posted by     2006年12月15日 01:45
>>PCが最高峰だぜ!

かつては本当にそうだった時期がありました。
657. Posted by     2006年12月15日 01:46
DSでもPS3でもいいが

今までゲーム好きってだけでヲタだ、キモイだ言ってた奴らが必死になってDSL探して買ったりしてるの見るとなんかむかつくな
658. Posted by    2006年12月15日 01:48
つまりDQは冒険をしない、と?www
659. Posted by 名無し   2006年12月15日 01:49
これは大人はゲームから卒業しろってことだろ?
いい年してゲームなんかに必死になんなよwwwww
660. Posted by     2006年12月15日 01:49
シェンムーといえばドリキャス時代に40億かけて作ったスーパーウルトラ超絶大作で
数十章にものぼる感動の嵐の凄いストーリー(
予定)だしねぇ

本社のハードごと黒歴史にしてしまうぐらいの凄い販売本数だったなぁ・・・
661. Posted by (o≧∇≦)o   2006年12月15日 01:51
てかさ、PS2で出してよ。ドラクエに限らず。PS2じゃなんか問題あるの?3にする必要性が分からないんだが…
662. Posted by 'A`   2006年12月15日 01:57
数十億かけた大作を出せ云々言ってる人はそういうのが出たらもちろん買うんだよね。
663. Posted by     2006年12月15日 01:59
※647
その洋ゲー海外市場だが
FF12って国外の方が売れてるんだぜ?
ネットでも高評価らしい。
日本人はATBじゃなくなったFFに
ついていけなかったんだろうな。

つまりもう日本人向けの大作はあきらめろ。
お前らが評価もせず買わないんじゃ誰も作るわけがない。
664. Posted by    2006年12月15日 02:02
PS2のギャルゲ割合ほどには、
DSでの知育割合って高くないんだけどねぇ
665. Posted by    2006年12月15日 02:06


>PS2のギャルゲ割合ほどには、
>DSでの知育割合って高くないんだけどねぇ


666. Posted by 昔の思い出   2006年12月15日 02:06
昔は家で眠たい目を擦りながらプレイして、
学校にいる時は友達と今後の展開とかを話し合いながら下校時間を楽しみにしてたもんだ。
まだ見ぬ町や城なんか頭の中で誇大妄想してたもんだ。

今じゃ携帯ゲームのお陰で休み時間だろうが登下校だろうが、布団の中だろうが何処でもプレイ出来る様になった。
妄想しようにも携帯メールとか攻略サイトですぐ先の展開も読めるし、第一「頑張って解く」なんて事をしなくなったしな。

今思えばあの時に俺の「忍耐」や「想像力」が養われたんだよなーって思うよ。
今のガキは忍耐なさすぎ、想像力なさすぎ。
667. Posted by     2006年12月15日 02:08
※666
確かにドラクエ兇覆鵑萄のガキはクリアできんだろうな
668. Posted by      2006年12月15日 02:10
PS3が駄目なのは誰が見ても明らかだから仕方ない

買う気がしれん。

DS欲しいww
669. Posted by    2006年12月15日 02:12













今の小学生の学力や体力が低下してるのは ニンテンドーのせいだよなぁ
670. Posted by     2006年12月15日 02:14
>>668
買えよwwwww
671. Posted by 。   2006年12月15日 02:16
↑まーたゲーム脳か

>>437のすぐ後に>>438みたいな奴が出て来てワロタ
672. Posted by     2006年12月15日 02:17
※666
気持ちは死ぬほど解かるヨ。
当時の感覚を知る者がいくら語ろうが、
知りもしない世代は「懐古厨」の一言で切り捨てられる。


673. Posted by 名無しさん(1/2)   2006年12月15日 02:21
さーてここで空気の読めない俺が、海外ゲームサイトで適当に仕入れた情報を投下するぜ。

1.ps3対360だと、360の圧勝
・発売時期の遅れが決定的な差。ps3はBDに拘りすぎて発売が遅れた。
・ソフトのラインナップがもはや比較できない
・発売が早かった、360は基本ソフトのアップデートでだいぶ安定してきてるけどps3はこれから。
・画像もソフトによっては360の方が上
・ps3はロードが遅い
・次世代DVD(BD対HD-DVD)に関しても、360の後付けHD-DVD(200ドル)が良い感じ。あとから足しても本体プラス後付けで、PS3とあんまりかわんない。
674. Posted by     2006年12月15日 02:21
ていうかブルードラゴン買えよw
ドラクエって付いてないだけジャン。
675. Posted by 名無しさん(2/2)   2006年12月15日 02:22
2.wiiは楽しい。対象とする層がps3、360とは違う。お子さまとか、主婦とかのライトユーザー層向け。

てな感じ。FFなんかは海外の売れ行きがかなり大きな部分を占めてるし、海外も見込む大作ソフトは大変だよね。開発費高いらしいし。
676. Posted by     2006年12月15日 02:26
>日本のクリエイターって臆病だよね
>「成功したい」って気持ちよりも「失敗したくない」って気持ちの方が先にきてる

日本のクリエイターに限らずここに書き込んでる奴らの大半がそうだからwww

挑戦しろ!とか言ってる奴は、まずは「現実」に挑戦しような。
677. Posted by --   2006年12月15日 02:29
なんか
常識力とか脳トレとかインタフェース
いっしょだよね
アレって後続ソフトはそのテーマの知識を
もった人と写真とる人とプログラマ2,3人
と監督とかで10人以下で作れる気するのは
気のせい?
678. Posted by あ   2006年12月15日 02:39
>>477
グラフィックは元となる、アートディレクター等の才能を別にすると金、人、時間、高価な機械を費やせば費やすほど向上すると思う、FM、MC、リップシンクとか使えると大きいかな
んで、システムの向上はちょっとグラとは畑が違うような気がする
システムはまず最初のアイデアが異常なまでに重要じゃまいか。システムの優劣は脚本の良い悪いって問題にむしろ近いと思うぞ。少数の才能によって決定されてしまうというか、もちろんその後の時間をかけた調整も重要なのはもちろんだが、単に金、時間、人を費やせばよいものが作れるというわけではないと
679. Posted by    2006年12月15日 02:39
据え置きの次世代機って、完全にオーバースペックだよな。
PS2の読み込み・セーブ時間だけ改善したハード出せばいいのに。
680. Posted by    2006年12月15日 02:42
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
681. Posted by     2006年12月15日 02:44
外で遊ぶこともいいですよ
682. Posted by あ   2006年12月15日 02:44
FF13がPS3他で出るみたい
買ってよかった360



こんな俺はFF厨
まだ360で出るとは決まってないがな
683. Posted by     2006年12月15日 02:45


またDSが獲得したライト・ユーザーが,今後もゲーム市場に留まり続けるかどうかも,疑問だという。竹内氏は「脳トレ」亜流のタイトルを乱発するゲーム・メーカーに警告を発している。「脳トレ系のゲームは確かに開発コストは低い。しかし,亜流で収益を得るようになると,大きな投資に対する心理が後退する」と語る。特に,下請けとして亜流ゲームを作るメーカーほど,悪影響をこうむると指摘する。「『また同じのをもう1本作ってくれ』と言われたとき,開発コストは確実に削減される」という。
684. Posted by w   2006年12月15日 02:45
これが結果なんだ。
ここでどうたら討論しても始まらないよ諸君^^
685. Posted by zzz   2006年12月15日 02:45
売ってんなら即決で買うよPS3・・・
686. Posted by    2006年12月15日 02:53
やりたけりゃ買え。やりたくなかったら買うな。
これが一番単純明快な真理だ。

反対意見でもあるのか?選ぶのは俺等ユーザーだぞ?
687. Posted by たかはし   2006年12月15日 02:54
>>652
PCってネトゲ以外に面白いのあるの?
688. Posted by     2006年12月15日 02:54
オーバースペック?どこが・・・
ゲーセンで動いてるゲームを良く見てこい。
PS3や360でも移植できるかどうか
わからんものばかりだというのに。

既にPS2がスペック不足だと言うのは明白。
まだ連ザとか出るけどさ。

PS3と360ならバーチャは移植できるが、
Wiiは無理。
WiiやDSが主流になったらアケゲーの移植は絶望的だろうな。
ファミコン時代に逆戻りか・・・。
689. Posted by     2006年12月15日 03:00
※688
馬鹿発見ww

690. Posted by     2006年12月15日 03:09
DSの市場は確かに増えたけど、増えたのって基本的にゲームユーザーじゃなくていわば脳トレユーザーなんじゃないかな。
基本ゲーム機なんだし、ゲームユーザーが増えなかったら今後脳トレとゲームの2極化する必要が出てくる。
それが成功と言えるのかどうか……。

>>688
つ幽々白書wwwwwwwww
元同人ゲームのメルブラを遥かに下回るクオリティは驚愕の一言ですw

バーチャはむしろ、あれもオーバースペックの一例だと思うけどな。
別にゲーム機のスペックが上がっていくこと自体はいいんだが、
開発環境も整えずにスペック競争してるソニーとか見るとおまいら落ち着けと言いたくなる。
ゲーム機は開発者と一緒に進むべきものであって、スペックアップは二の次なんだよ。
691. Posted by     2006年12月15日 03:18
DSを買ったら負けかなっと思っている
692. Posted by 1   2006年12月15日 03:18
>>686
やりたいから、買う
が出来なくなりそうなんだよw

DSに流れて据え置きが衰退したらMGSなどのゲームが発売されなくなる
または、劣化する。
アクションゲームはグラがすべてとは言わないがかなり重要なのは確か
693. Posted by たかはし   2006年12月15日 03:20
>>>666
よく分かるよw


面白いゲームが昔に比べて少なくなったって意見があるけど、狭い世界しか知らない子供にとってゲームが自分の中で占める割合が大きく、それこそ仮想現実がそこにあると思えるのが子供じゃないのかな?

大人になった人は広い世界に居る訳だから、相対的にゲームに対する割合が小さくなる。だから昔ほどドキドキわくわく出来ない。

開発側の問題だけでなくユーザー側の事情もあると思う。今のグラフィックゲームでも子供の時にしてたらわくわくしながらプレイしてたと思えるんだ。

なんか上手く言葉にできんなぁ
まぁ、つまり懐古厨乙って事だなw長文スマソ
694. Posted by しわよせん   2006年12月15日 03:28
>>※678
俺たちには工画堂とシステムソフトがあるんだ!

と言うワタシはSLG厨。
695. Posted by    2006年12月15日 03:37
わかった!
PS4は携帯機で出せばいいんだよ
696. Posted by    2006年12月15日 03:38











「スーパーファミコン
全盛期のときのような、
任天堂の“独裁状態”は
避けたい。だから、
PS3にはなんとか
頑張ってほしいのだが」
と本音もチラリ。
697. Posted by      2006年12月15日 04:04
確かに寡占状態になると、値段が上がってユーザーにとっては痛いな。ハードをたくさん買わないといけない状態もいやだが(場所も取るし)。
698. Posted by     2006年12月15日 04:09
もう1つの理由が,市場規模だ。北米市場や欧州市場は,現在も順調に伸びている。その一方で日本市場は足踏み状態が続いており,市場規模で見ると,北米の約3分の1,欧州の2分の1にとどまっている。「任天堂の『DS』でライト・ユーザーが流入したから日本市場は縮小していない,といった主張を聞くことがある。サード・パーティの現状を見ていない主張だ。DS用ゲームは,ファースト・パーティである任天堂のタイトルしか売れていない。100万本出たサード・パーティ製DS用ゲームは『たまごっち』だけ。DSでサード・パーティのヒットは出ていない」(竹内氏)。 またDSが獲得したライト・ユーザーが,今後もゲーム市場に留まり続けるかどうかも,疑問だという。竹内氏は「脳トレ」亜流のタイトルを乱発するゲーム・メーカーに警告を発している。
699. Posted by    2006年12月15日 04:13
米695
それなんていうPSP?
700. Posted by     2006年12月15日 04:14
正直PS2でまだ十分だと思うんだがなんでPS3出したんだろ。こんな無理までして。
701. Posted by とっきー   2006年12月15日 04:54
思わずガッツポーズ
お金かけなくても
グラフィック悪くても
知恵と意欲があれば
面白いものは作れるんです。

大作の予感。
702. Posted by    2006年12月15日 04:59
今のゲーマーは昔のゲーマーを懐古厨乙の一言で切り捨て、
昔のゲーマーは今のゲーマーをゆとり乙の一言で切り捨てる。
まあ、どっちもどっちだわな。
まるで中二病患者と高二病患者の関係みたいだな。
703. Posted by #   2006年12月15日 05:10
米700
不正コピー防止w
704. Posted by     2006年12月15日 05:20
米702
…そうかもな、中二病患者の延長線に高二病患者がいるようなものだな
705. Posted by     2006年12月15日 05:43
常に一番の勝ち組は全部買えてどのハードも楽しめる奴だからな。
まあ娯楽のゲームでカリカリするなって事。
706. Posted by    2006年12月15日 05:48
米705
本当の勝ち組は、理解者がそばにいてくれないと始まらんがな

FF11のCMを思い出しながらのコメント
707. Posted by     2006年12月15日 05:57
ウイイレとかレースゲーとかはやっぱりグラフィックや容量(データ)が大事。
携帯機のも買ったけど、やっぱ話にならない。

そして俺がやるゲームはウイイレとかレースゲームだけ。
だからDS一色みたいな宗教じみたゲーム業界になられても困る。
708. Posted by     2006年12月15日 05:57
なんか悲しい…
9が据え置きハードじゃないなんて…
709. Posted by     2006年12月15日 05:57
>>698
北米のゲーム市場は2005年から既に縮小が始まってるよ。縮小してるのは日本だけって論はもう古臭い。
710. Posted by     2006年12月15日 06:25
俺がダベンポート妊娠のニュースでコーラ吹いたのは間違いなくGKのせい
711. Posted by     2006年12月15日 06:51
制作費が安いからという理由で
DSで出すゲームが地雷じゃないわけないじゃない
712. Posted by 。   2006年12月15日 07:11
個人的にはDQはドット絵で3D必要ないと思ってたからありだな。
713. Posted by ゲームおっさん   2006年12月15日 07:19
DSでだすことには反対ではないが
ある種の逃げであると考える
消費者は機種が良いからソフトを買うのではない
ソフトが良いから機種を買うってなぜ気付かないのだろう?
いかに叩かれてるPS3でも良いソフトがあれば売れるであろうに…
俺の考えはそんなところ
714. Posted by     2006年12月15日 07:42
ソフトのためにハードを買う

つまりソフトさえ出せればPS3でなくても良いのですよね?

ハード屋さんにも都合があるようにソフト屋さんにも都合があります
一本でも多くの人に遊んで貰いたいならPS3は選べません

なぜなら母親が子供に買い与えるハードとしては高すぎると認識しているからです(各種アンケート参照)
715. Posted by     2006年12月15日 07:47
PS3一台買うお金でWiiと360が買えます

その二台と比較して十分に釣り合うゲームマシンとは思えないのですよね
FFにしても出荷台数が伸びなければ北米向けに360への移植を考えざるをえないでしょう

その時面白そうなら考えますよw
716. Posted by     2006年12月15日 07:58
PS3を一台買うなら、家族全員でDSがもてます
ソフトも一家に一つしか売れないより、家族全員に売れるほうが売り上げも伸びます
717. Posted by     2006年12月15日 08:00
安心汁
来年発売のウイレレは360しか予定されていないからね
718. Posted by       2006年12月15日 08:46
>しかもゲームが売れない時代に入っていたからだ。


なんで売れないのかわかってんのかね。

>なぜなら母親が子供に買い与えるハードとしては高すぎると認識しているからです(各種アンケート参照)

この時代に子供向けとは恐れ入る。
719. Posted by     2006年12月15日 09:13
今のゲームの宣伝って『画面が綺麗!!』『動きがすごい!!』とかばっかりで、
結局なんのゲームでどんな遊び方をするものなのか解らないことが多いんだよね。
3Dのお人形さんが画面の中ですごくうまく動くのは解ったから、それがどうしたのって話。
720. Posted by     2006年12月15日 09:21
DSのラブ&ベリーはミリオンですが大人が買いますか?
ポケモンの最新作をサラリーマンが買い支えているとでも?

一部のヲタな社会人が今のゲーム市場を支えている中心だとお考えだとしたら…頭を心配してしまいますヨ
721. Posted by     2006年12月15日 09:26
>718
>なんで売れないのかわかってんのかね。

新規ユーザーである子供・初心者・一見さんを取り込むためのゲームを作らず、昔からゲームをやってるゲームファン・ヘビーユーザー相手への大作主義・続編乱発が横行したからだろ。

>この時代に子供向けとは恐れ入る。

子供がゲームをやらないこの時代だからこそだろうに。
言ってること矛盾してないか?
722. Posted by    2006年12月15日 09:28
※718
プレイステーションが一世を風靡したのは、ちょっと大人向けの
ソフトウェアラインナップでスタートし、スタート時にターゲットに
していた層が可処分所得の多い独身労働層に突入してから。
今は彼らが所帯を持ったりして、一番可処分所得が少ない世代に
なっている。

つまり、物を売りたいターゲットとしては「一番使えない層」に
なっているんだよ。世代的に自分がその辺りに属すると自覚できる
ユーザーは覚悟しておいた方がいいな。すっぱり切られるから。
723. Posted by     2006年12月15日 09:28

脳トレとかは大人もかなり買ってるだろ
724. Posted by     2006年12月15日 09:31
声だけデカいヲタが沢山いるようですね。
725. Posted by    2006年12月15日 09:33
※724
お前のチンコは小さいけどなWWWWWW
726. Posted by     2006年12月15日 09:34

ゼシカたんなど保管庫

とか見たら、子供向けじゃないよなぁ
ドラクエって
727. Posted by このコメントは削除されました   2006年12月15日 09:38
このコメントは削除されました
728. Posted by     2006年12月15日 09:39
子供も大人も楽しめる
それが最強
729. Posted by     2006年12月15日 09:43
てかマニアはPCでゲームすれば良い時代がきそうなかんじ。
わざわざゲームしか出来ない高い据え置き機を買う意味がもうなくなってきてるんじゃない?PC普及率が昔とは全然違うんだから。
Wiiとかはそのへん見越して別路線に走った気もする。PS3は、もうDQがどうこう以前にダメだったでしょ色んな意味で
730. Posted by     2006年12月15日 09:49
頭の体操DSを買う一般社会人とPS3を買うヲタ社会人を同じカテゴリーにいれるなよw

しかし金のあるコアゲーマーならタイトルを見て360だと思うがな
PS3を買ってトロを眺めているのはゲーマーとは違うだろ
731. Posted by     2006年12月15日 09:54
Wiiスポーツ面白いよ?
子供相手に筋肉痛になるまで遊んでしまうしな

しかしガキどもはタフだ
毎日何時間もやらされたらまぢ体がモタナイヨ
732. Posted by     2006年12月15日 09:55
信頼できないファミ通のクロスレビューだけど、今週のは興味深いな。
箱○で3本殿堂入りだ、しかもソニックに至ってはPS3よりも点数が高いw
PSPも3本殿堂入り、MGSに至ってはプラチナ。
で、一番注目したいのがニード・フォー・スピードカーボン。
PS2が一番評価低いのはわかるが、Wiiの評価も低い・・・レースゲームやFPSではやっぱりグラフィックも必要であることの証明、それとWiiコンで無理矢理操作させる事への疑問も書かれていた。
って言うか、負けとされている箱○やPSPのソフトって意外と面白いのが多いと思うのは俺だけか。
733. Posted by FAX★   2006年12月15日 09:57
節子、それRPGやないMMORPGや。
734. Posted by     2006年12月15日 09:59
信頼できないと言っておきながら、
ずいぶんクロスレビュー重視な考え方ですね
735. Posted by     2006年12月15日 10:01
ゲームというのは楽しめてナンボだよ
グラフィックが幾ら綺麗でもイラつかせるシステムならゲームとしての価値はヌェーよ。
シンプルなグラフィックでも単純で深く取っ付き易い、または盛り上がれるシステムならゲームとしての価値は高い

そんなもんじゃね?
個人的にはワイルドアームズやゼルダみたいな手の込んだパズルが好きなのだがどっか作ってくれないかね……

※727
攻略本の価値はアレなイラストにあり、だよな。DQって……
736. Posted by     2006年12月15日 10:03
誰もSEGAの二の舞にはなりたくないわな
シェンムー・・・
737. Posted by     2006年12月15日 10:05
ファミ通の評価の問題はPSには一点下駄をはかせるのと短時間しかプレイしないで点数をつけるシステムだからね

ソニックなら短時間でも問題はないんじゃないかな?
738. Posted by     2006年12月15日 10:07
DSやWiiが流行り過ぎて他の機種との販売バランスが取れなくなるとこれから発展していくジャンルに偏りが出るぞ・・・
それに、外国が力を付けていく中『アイデア』さえあればの日本のゲーム発展は宜しくない。
『アイデア』はゲーム開発者の技術を発展させる物ではないから。
現世代機ではまだグラフィックも綺麗になった程度でゲームが変わるかよ!となっているから良いかもしれないが、この次の次世代機ではSONYは居ないかも知れないがマイクロソフトは新XBOXを出して来るだろう。
数年後の進化は現世代機よりもグラフィックも出来る事も格段に進化しているんじゃないか?
その時、日本には新世代ゲーム機のゲームを作れる人間は居るのだろうか・・・
アイデア連呼してるけど、そのアイデアに先は本当にあるのか?
739. Posted by    2006年12月15日 10:13

>>PSには一点下駄をはかせるのと


ハァ
740. Posted by     2006年12月15日 10:13
もういいからゲームなんかしてないで勉強しろって事じゃね?
741. Posted by     2006年12月15日 10:14
米734
まぁまぁ、そう言わないで下さいよw
初めて全機種で同じタイトルが出ると言う事で総合雑誌として比較評価してくれてるレビューを出したまでですから。
受け取り方は人それぞれだから、暇があったら見てみて下さい。
742. Posted by     2006年12月15日 10:17
既に国内メーカーは箱○の開発を始めつつあるよ

心配しなくてもCAPCOMみたいな会社はいくらもある
ブルードラゴンだって国内10万本でも北米で売れば黒字だとMSも強気で続編も決まってる
国内開発で販売は海外で360はやっていけるんだよ

優秀な会社なのにSECと心中なんて勘弁してくださいw
743. Posted by    2006年12月15日 10:18
どんなに金かけてムービーに力入れて作ろうが
糞は糞だからな
面白ければ売れる 面白くなければ売れない
744. Posted by     2006年12月15日 10:21
米735
グラフィックが良いから出来る事、楽しめる物って言うのがわかっていないんじゃ・・・
確かにグラフィックだけって言うのは良くないけど面白さとグラフィックが両立しているゲームは最高に面白いですよ。
シンプルなグラフィックで単純って言うのも結局面白さに結びついてるゲームってそこまで多くない。
要は、どれが必要じゃないとかじゃなく作り手の問題。
箱○のギアーズ・オブ・ウォーなんか最高のグラフィックで基本操作スティックとAボタンのみでもプレイ出来ます。
グラフィック=複雑操作
って言うのも作り手の話じゃないですか?
745. Posted by    2006年12月15日 10:25
で、ドラクエにグラフィックが必要かな?

ドラクエが出たときは、アニメブーム。
そんとき、グラフィックだけで見たら、ドラクエは究極にしょぼかった。

でも沢山の人が、熱狂した。

ドラクエの面白さは、最初からグラフィックになんか、なかった。
746. Posted by     2006年12月15日 10:25
米743
今の次世代ゲーム機はプリレンダじゃないのも増えてる。
ムービーとゲーム画面のギャップも無くなって来てるんですよ。
ムービーのみ綺麗とか、それはもう旧世代機の話。
もっと次世代ゲーム機に触れてみてはどうですか?
747. Posted by     2006年12月15日 10:27
>>※745
表現する手段が無かっただけじゃないの。
その頃から3Dとか使えたら使ってたと思う。
グラフィックがショボかろうが良かろうが面白けば売れる、それだけじゃね。
748. Posted by    2006年12月15日 10:29



Wiiもキラーソフトはグラフィックに何億も何十億も カネかけてるやんw
749. Posted by    2006年12月15日 10:29
次世代機は環境の充実してる凶○の一人勝ちだな。

wiiはぶっちゃけ変なコントローラ付きのGCだろ? ライト層への普及と言う点では一つの試みだが、wiiコンでしか出来ない何かを備えたキラータイトルがないとヴァーチャルボーイと同じ末路辿るよ。
750. Posted by    2006年12月15日 10:30
PS3もゲームソフトが出てからでないと何とも言えないね。
アーマードコアとかマイナーなゲームを出す前に、もう少し大作に力を入れて欲しい。
751. Posted by     2006年12月15日 10:33
グラフィックはゲームを構成する大切な、でもいくつかのものが組合わさる時の一要素

ましてやムービーは単なる飾りでしかない

素人やなにも判らない年寄りの会社の首脳陣を騙すためにグラフィック「のみ」に特化しすぎてバランスを崩していたんですよ

DSやWiiがその異常な状態から抜け出し360は整備された開発環境でそのバランスを建て直そうとしている

一番バランスを崩したままで倒れかけているのがPS3なんですよね
752. Posted by     2006年12月15日 10:34
大作のタイトルをあげましょうね

出来ればPS3で出る望みのあるもので
753. Posted by いーの   2006年12月15日 10:42
↑風のリグレット
754. Posted by     2006年12月15日 10:46
あの長髪風船デブはまだゲームやってるのかっw
755. Posted by 735   2006年12月15日 10:46
※744
グラフィックはあってもいいけど盛り上がりを見せるための演出の道具としてだけであって欲しい。決して主役にはなってはいけない
PS3一人勝ちになっていたとしたら、と考えると映像を見せればユーザーはひっついてくれるという最悪の事態になっていたかもしれんしね
最悪、ワイヤーフレームだけで描かれた世界でも楽しめるものは楽しめるというのがゲームなんだから、映像の進化は一度立ち止まって作り手の人たちには頭を回転させて「遊び」を追求して欲しいな、って思ってますよ。
756. Posted by     2006年12月15日 10:46
※753
ぐ、グラフィックが根本的に無いなwww
黒画面でプレイと言う恐ろしいゲームだった・・・w
757. Posted by     2006年12月15日 10:46

ぼくのなつやすみ3
758. Posted by .   2006年12月15日 10:48
PS3は家電であってゲーム機ではない
DSに勝てるわけがない!
759. Posted by るン   2006年12月15日 10:49
なぬ。
760. Posted by     2006年12月15日 10:50
半角英数字だけだってダンジョンをさ迷うRPGは作れる

シレンの元になった遥か昔のゲームだけどね
761. Posted by     2006年12月15日 10:54
>>低技術に逃げる流れが加速して
>>海外との技術差が開く一方。
とかいってるけど容量が決まってる中で
やりくりしていく技術は日本の小型化技術とつながるものg(ry
762. Posted by     2006年12月15日 10:55
ゲームが面白ければソフトが売れるが、グラフィックにパワーを取られて、それ以外のものが全部しょぼくなってしまっている現状は、直視しないとね。

グラフィックもそれ以外も、すばらしいゲームなら売れるって?

本体より高くなるぜ?

その上金喰い蟲のグラフィックが、多少しょぼくても他がよければ売れることが、DSで証明されちまったんだ。

グラフィック以外を全て充実させても、単価を安くできるんだ。
763. Posted by ま   2006年12月15日 10:56
俺は昔から思っている任天堂は商売はうまい。
そして子供騙しなメーカーだと。
で、見方を変えるとずるいメーカーだと感じている。
まぁ、それにまんまとはまっている人間が多いってことが現れているということだ。
DSが売れている理由もわかるが大半はゲームファンではない。
そういうやからが「ゲームとは」とか言ってるに過ぎないよね。
764. Posted by ま   2006年12月15日 10:56
脳トレやミニゲーはそういう人を巻き込んで売れるだろうが、いくら台数が出ているとはいえその他のジャンルのゲームまで飛ぶように売れるかは疑問だな(やはりファンといくらかの+αくらいしか売れないだろ)。
ま、様々な問題でPS3はファンにすら行き届いてないけどなw
Wiiもどう考えても最初だけ、どう考えても売れ行きは減速、どう考えてもいずれ「あるけど使ってない」という存在になるだろ。
765. Posted by     2006年12月15日 10:56
>760 ローグだったかな。

766. Posted by     2006年12月15日 11:00
SONYには客が気持よく騙されるだけのスキルすらなかった訳だが

任天堂のは金を払う価値があるからみんなは金を支払ってまで騙されるんだよ
767. Posted by     2006年12月15日 11:01
※762
>グラフィックもそれ以外も、すばらしいゲームなら売れるって?
>本体より高くなるぜ?

それは無いwww
768. Posted by     2006年12月15日 11:03
※766
ソニー以外のサードには十分スキルあっただろ。
逆に任天堂は任天堂のゲームくらいしかミリオン売れない。
769. Posted by いや、あれは有るけど壊れて動かない   2006年12月15日 11:03
有るけどゲームが動かないというとDVDプレイヤーになってるPS2の事?
770. Posted by     2006年12月15日 11:10
※762
本体より高くなったゲームなんてあったかwww
771. Posted by     2006年12月15日 11:18
そんなに高くしたら売れないから途中で完成として売ってるだけ

本気で採算度外視すれば簡単に越えるよ
772. Posted by     2006年12月15日 11:18
*768
むしろ
>逆に任天堂は任天堂のゲームくらいしかミリオン売れない

のが任天堂の強みじゃね?
PS2全盛期でもほそぼそながらもやってけたところが怖いわw

773. Posted by     2006年12月15日 11:22
ほそぼそというか販売されたソフトの半分近くが任天堂なのは今も昔もあまり変わらない

今年なんて最終的に何割になるやら…
774. Posted by     2006年12月15日 11:24
※771
ちょwwwしったかヤメレwww
文章稚拙すぎだしwww

>本気で採算度外視すれば簡単に越えるよ
採算度外視すればって・・・そりゃあどんな物でも度外視すれば超えるだろ。
って言うか採算度外視するって言うのは販売価格が適正価格だからだろ?
本体より高くなってたら採算取れるだろ、売れればだけど。
いくらソフトメーカーがアホでも売れもしない販売価格はそうそうつけないよ。

言ってる意味がわからん。
775. Posted by     2006年12月15日 11:27
>771
むしろライセンス云々だの、ROMカードリッジだの言い訳しながら1万以上で売ってた任天堂のSFC時代がソフトの値段は一番高かった。
776. Posted by    2006年12月15日 11:27
なんかファミコン世代でDQをリアルタイムでやってきた連中は古き良き時代を知ってるが
いまの世代は知らないくせに懐古房と切り捨てやがる。
なんていってるが
自称ファミコン世代な人らってもうゲーマーじゃないんじゃないの?
過去のゲーマー。
んで今の世代は世代で過去のゲームも含めた一連のゲームを流れとして捕らえずに
今だけ見てるから微妙なことになる。
まあ、今も昔もゲームやり続けてる側からいわせてもらえば
自称ファミコン世代はやっぱり懐古房だ。
今のゲームについていけてないだけ。

ちなみに「今の」っていう言葉を聞いて
国内向けゲームしかぱっと想像しなかったら
もう懐古房でしょ。
海外でならグラだけじゃないゲームなんていくらでも溢れてるし
懐古房も新しい世代も基本的に
洋ゲーに差別・偏見持ちすぎ。
777. Posted by     2006年12月15日 11:28
グラフィックからなにからなにまで全てをこだわれば採算は無視せざるをえないって話だよ

だからどこを削るかでグラフィックに予算配分を増やした結果がムービーの合間にミニゲームだろ?
778. Posted by     2006年12月15日 11:33
任天堂15や光速船時代のものから動態保存してツインファミコンと360を並べてザナックとデットライジングをプレイしてるおれは懐古厨?
779. Posted by     2006年12月15日 11:34
>774
気持ちはわかるが意味がわからん。

要は
採算度外視って言うのは販売価格が上がる事
では無いって事だな。

適正価格で販売すれば開発費かけても本数が売れなければ利益が得られない。

>採算度外視すれば簡単に越えるよ
この簡単に超えるって言ってる対象がイマイチ何なのかわから無いが販売価格を対象としているなら、有名なソフトでない限り他のソフトより高い(本体より高い値段?)にするのは採算が取れなくなる。
だから、簡単に超えるとか言ってるのは妄想。

そして

>そんなに高くしたら売れないから途中で完成として売ってるだけ

これは明らかに妄想。

以上。
780. Posted by     2006年12月15日 11:38
※776
禿同
781. Posted by     2006年12月15日 11:45
仕事で締め切りと予算があるから完成とするけど一度で良いから全てやりたいことをやってみたい

ってモノを作る人間ならだれでも考えないか?

ダビンチみたいにろくに完成品を産み出さずに金を出してくれたやつらから逃げ回る気持ちは判らないのか?
782. Posted by プギャ   2006年12月15日 11:48
776は何を言ってるんだ?
783. Posted by     2006年12月15日 11:49
これは読めること

PS3まで行くとRPGは生かしきれないだろ
FFみたいに物量に物を言わせるならともかく、
配置とかストーリーを工夫するならなにもわざわざ膨大な開発費かけることもない

FPSとかのアクションゲーム(日本で不人気の)は逆にスペック高ければ高いほど良いゲームができるだろうから増えてきそうだな
784. Posted by ん〜   2006年12月15日 11:52
DQ9で廃人のような小学生とか中学生がでてきたら嫌だな。
DQ9には廃人要素がないことを期待します。
785. Posted by     2006年12月15日 11:54
※781
何が言いたいかわから無い。
それってただの理想じゃないの?
何でダヴィンチ出て来たのかもわから無いし・・・

>完成品を産み出さずに金を出してくれたやつらから逃げ回る気持ちは判らないのか?

わからない、意味不明。
完成させた物は完成させた物。
それよりやりたいって気持ちは理想。
不完全(バグだらけとか)で発売するのは
ただのアホだろ。
それで逃げ回るとか言うなら業界辞めた方が良いよ、金出す所も無くなるから。
786. Posted by     2006年12月15日 11:56
>781
割り切れないんなら業界辞めろ。
それか会社でも作れ。
業界人じゃないなら知ったかヤメレ。
787. Posted by     2006年12月15日 12:01
「本体の値段を越えるソフトは可能か」と聞かれれば「可能」と答える
「それで売れる?」と聞かれれば「多分売れない」と答える

グラフィックからシナリオからシステムからムービーまで完璧を目指せば予算なんていくらあっても足りない
だからいつも何処かで妥協して作品は作られている

この話は判る?
788. Posted by     2006年12月15日 12:05
※787
それは完璧を目指さなくても同じ事。
DSだろうがPSPだろうが箱○だろうがPS3だろうがWiiだろうが全てに言える。
ここでする話じゃないな。
789. Posted by     2006年12月15日 12:06
アドベントチルドレンの映像よりトイストーリーの映像のが欲ね?
790. Posted by     2006年12月15日 12:08
お前が心配しなくても締め切りと予算と理想のバランスが壊れた奴には仕事は来ないからw
791. Posted by    2006年12月15日 12:10
ドラクエ加入前からDSの優位性はあったからドラクエはあんまり関係ないと言える。
792. Posted by     2006年12月15日 12:10
シェンムー兇箸みればだれでもわかるよ
793. Posted by     2006年12月15日 12:13
世界で通用する映画を作ってるピクサーと動画を作るのがせいぜいの■を比較するのがそもそも間違ってる
794. Posted by з   2006年12月15日 12:14
レベル5が切り捨てる作業無しで作ったRPG=ローグギャラクシー。

なんでもかんでも詰め込めば良いってもんでも無いと思うが…
添削は重要。
795. Posted by -   2006年12月15日 12:15
制作費が10倍になっても利益は10倍にならないって言葉が
結局はこの話の本質だな。

その制作費をどっから回収すればいいんだ?
796. Posted by     2006年12月15日 12:18
綺麗なグラと言っても方向性の問題だと思ふ
別にリアルな人間が綺麗に動いてたって面白くないし
ブルードラゴンみたいに漫画の世界を綺麗に表現したのは好き
797. Posted by     2006年12月15日 12:21
不法サービス無償労働の蔓延。(WINNY以上の諸悪)

金は貰えず、拘束は長い為、日本は
労働者意識が世界ランキング最下位クラスに。

家での自由時間が30分も無い為、
通勤中、仕事中にできる携帯ゲームが大流行。

出勤はしてるけど、長過ぎる拘束時間と
少ない給料制度に怒りを感じ、
本来なら1日でできる仕事もしなくなる。

政府が無駄金を使う為に、みなし労働制度を導入。

みなし労働制度が大丈夫だったから
ホワイトカラー制度も大丈夫だろう

家に持ち帰って無償労働させるのを推奨したいのに、
WINNYが邪魔だから禁止法を作ろう。←今ココ!

奴隷国として世界中に報道、嘲笑される。

不満が限界を超えているのに目を付けた他国の企業が
日本人が住みやすい街を作り、移民がどっと増える。
798. Posted by     2006年12月15日 12:23
回収不能だからPS3からソフト屋が逃げてるんだろうね

同じクォリティのゲームでも360で作くれば回収可能な確率が高いし実際売ったメーカーもある
799. Posted by     2006年12月15日 12:33
というかゲーム業界だけでなく、
大概上手い人って、削る作業が上手いよね。
小説にしろ、報告書にしろ
800. Posted by     2006年12月15日 12:34
360ってなんだかんだでタイトル多いけど、PS3の少なさはやばいな。
PS3のソフトすら移植されるし(AC4等)。
もう駄目かもわからんね。
801. Posted by     2006年12月15日 12:37
てかお前ら、マジで最先端のPCゲームやってみた方がいいぞ。
日本はほぼゲーム鎖国状態で皆が皆勘違いしてるけどな、今ゲームのメインストリームと言ったらPCなんだよ、一応。
そもそもこの国で技術力が育たなかったのはPCゲーム市場がないってのが原因。
カプコンのお偉いさん自身も言ってたことだし、国内メーカーも分かってんだろうけどね。
802. Posted by     2006年12月15日 12:37
成功すると思っていた奴がクソニー以外に居るのか疑問
803. Posted by     2006年12月15日 12:38
※776は縦読み

かと思ったが何かよくわかんなくなった
804. Posted by つか   2006年12月15日 12:38
AC4もバイオ5も360の初期から予定に入ってたが…
805. Posted by natoor   2006年12月15日 12:39
ここでDS批判している人たちはちゃんとDSでゲームしたんかね?
DSでもちゃんと面白いゲームはある。確かに人それぞれの判断基準だとは思うが、皆無ってわけでもないだろ。
そんなPS2にも面白いゲームが山のように出た訳でもないでしょう。SFCでも。
ゲームもろくに楽しめずに何でもかんでも駄作だと言う人がただあーだこーだいうだけなら他所でやれ。ゲームが好きな人の神経を逆なでするな。

もっとも自分でも昔ながらの2DのACGやRPGがめっきり少なくなって寂しい思いをしているのは事実だ。PS2の魂斗羅とかDSのNewマリオとかはかなり嬉しかったんだけどな。
806. Posted by -   2006年12月15日 12:42
ソフト開発者としては、色んなハードに挑戦してみたいと思う。

しかし開発費が10倍となったら、
幹部役員のOKが出ないよ、そんなの。
807. Posted by     2006年12月15日 12:45
※806がソフト開発者じゃない件について
808. Posted by     2006年12月15日 12:48
問題になるのはいつのまにか公式から消えたパワプロに360とのマルチと言われているMGS4、2007は360のみだよと言ったという話のあるウイレレ

ってコナミ本気で逃げてるなw
809. Posted by     2006年12月15日 12:50
米806
まーね

>>196
>日本のクリエイターって臆病だよね

なんてあるが、金出す人はクリエイターじゃねーからな
一般人に取ったらメーカーの人間全てひっくるめてクリエイターなんだろうけどw
会社のことも考えずに理想だけ追いたがる奴もあれだし
収益のことしか考えてない奴もあれなわけだ
その辺りのバランス取りが難しいんだよな…
810. Posted by     2006年12月15日 12:51
どれでも?

興味のある機能を持っていて開発環境が整っていてあまり作品に文句を言わなくて100万本ぐらいぱーっと売れるプラットホームがいいな(をい
811. Posted by     2006年12月15日 12:54
問答無用で面白いゲーム出せば結果論的には売れるんだけど、そういう思い切ったものを出せる土壌がメーカー側にない。
一度売れたタイトルに多少新要素(それすらメーカー的には博打)入れたものばかり。
812. Posted by     2006年12月15日 12:55
グラフィックなんて二の次で良いから、バグ無くてロード短くて面白いゲーム作って欲しい。
813. Posted by もも   2006年12月15日 12:58
米799
要らない部分を削る方が難しい作業だからな。
付け足すだけの奴よりも能力が高い奴が作ってるから良い物ができるのはある意味必然。
814. Posted by     2006年12月15日 12:58
※805
マリオやパーティゲームには興味ない
パズルや能トレには興味ない
そういう人にとってはDSはまだまだソフト不足
RPGやSLGメインの人にはPS2のほうがまだまだゲームがある
この冬だけでも、テイルズ、サモンナイト4、WA5、シャイニングフォースイクサ、.Hackと、PS2にはこれだけ出るし
815. Posted by    2006年12月15日 13:01
どんな仕事でも、色々いたずらにプラスする事で作る人と、必要のないものをマイナスしていって作る人いるな。
816. Posted by     2006年12月15日 13:06
実験的ソフトを出すには安い開発費で失敗することを会社が折り込んで予算を出せないといけない

今それが可能なのは任天堂とゲイツの所ぐらいでしょ
PS2もいいんだけど今から開発して完成する頃にまだ市場が残っているかどうか…

あっPS3は論外ね
817. Posted by -   2006年12月15日 13:07
話が反れるが
コナミは昔から拝金主義だ。
818. Posted by     2006年12月15日 13:10
つまりもうPS3から金は取れないと判断したって事ですね
819. Posted by     2006年12月15日 13:10
>この冬だけでも、テイルズ、サモンナイト4、WA5、シャイニングフォースイクサ、.Hackと、PS2にはこれだけ出るし
これ良作ゲームか?
出せばいいてもんじゃないよ
820. Posted by     2006年12月15日 13:13
米819
お前にとって良作ゲームって何だよ
821. Posted by    2006年12月15日 13:13
*739
君はファミ通の信用のなさを知らないのかね?
ガセと捏造の嵐だぞ。

*776
>自称ファミコン世代な人らってもうゲーマーじゃないんじゃないの?
そうでもないぞ。
オレ(20過ぎ)もオレの親父(50近く)もファミコン世代だが、いまだに現役ゲーマーだぞ?
親父なんぞDQ8は隠しボスまで含めて3周しやがったからな…
DQ以外でも面白そうなゲームならなんでもやるし。

ちなみにオレは箱○とかPCで海外ゲー(海外同人含む)やりまくってるがな。
根性あれば英語わからなくてもなんとかなるし。
GTAサンアドレアスはPC版にひらがなパッチあてたけど。

基本的に洋ゲー遊ばずに食わず嫌いしてる連中はどうかしてる。

PS3ユーザー(?)はバイオやAC4に期待してるようだが、両方箱○で出るんだよな…
バイオに至ってはWiiでも外伝が出るからPS3買う金で両方買った方が得だと思うがな…
822. Posted by     2006年12月15日 13:15
「金出さないノイジーマイノリティはさようなら」そんなメッセージに見えた。
823. Posted by     2006年12月15日 13:19
今PS3買ってる奴ってどういう奴なの?
あんまりメリット感じないしとりあえずメインストリームっぽいからって買っただけでしょ?
年末遊ぶソフトある?
これからメインストリームじゃなくなるけどどうすんの?
824. Posted by     2006年12月15日 13:20
※821
200時間以上も何やってんだよお前の親父・・・
そんなレアなケース一般に当てはまると思ってんのか?
825. Posted by     2006年12月15日 13:20
*821
基本的に洋ゲー遊ばずに食わず嫌いしてる連中はどうかしてる。>
全く持って同意。
言い切るけど、グラフィックもゲーム性も既に洋ゲーが上だよ。
ストーリーは・・・まだ和ゲーが勝負できる場だな、うん。
洋ゲーはゲームとしてのゲームにこだわり過ぎて、ストーリーは雑すぎ。和ゲーはその逆だからもっとタチ悪いけど。

言語の壁もあるけど、日本人はRPG好きが多いってのも今一普及しない原因だろうなぁ。
それにしたってOblivionっていう大傑作があるんだけどさ。
基本的に情報量が少な過ぎるんだよね、海外の。
826. Posted by Paul   2006年12月15日 13:20
米776は縦読み。
ないな自過ん今ま自今 ち国も海懐洋
無いな時間 今マジ今 遅刻もう3回よ

アメリカではDS余ってると思ってたら、クリスマス2週間前に品切れ続出。
俺は鬼黒買ったけど。
827. Posted by     2006年12月15日 13:20
米817
遊戯王カードゲーム以降それに気付いた
828. Posted by    2006年12月15日 13:23
PS2に頑張ってもらいたい
829. Posted by 821   2006年12月15日 13:25
*826
縦読みだったか、失礼した(ノ∀)キャー
830. Posted by     2006年12月15日 13:27
日本人ってつくづく洋ゲーやらなさ過ぎだよな。
あんまり自分の趣味を押し付けてる訳じゃないけど、食わず嫌いし過ぎだろ?って感じはある。
未だに洋ゲー=質が悪いみたいなちょっとバカにした感じあるし。
831. Posted by     2006年12月15日 13:28
親子二代がそんな状態で出ていかないお前のお袋さんはきっと菩薩様だぞ

大切に汁
832. Posted by     2006年12月15日 13:33
米817
コナミ担当者の「まるでお金を刷ってるようだwwwww」という発言もあるしね。
刷れば刷るほど儲かるんだからやめられねーよな。
原価なんかクソみたいなもんだし、作画料に億払っても全然余裕でペイできるでしょ。
833. Posted by     2006年12月15日 13:34
洋ゲーはグラが臭いから俺は受け付けられないな
むっさい外人のおっさんキャラとか全然使う気になれないし

そもそも、洋ゲーと和ゲーじゃジャンルが全然違う
和ゲーには、腰を落としてじっくりやり込むのが多いが
洋ゲーには、アクション性重視なものばかり
アクション苦手な人にはそれだけで興味対象外になる
さらにいうと、米ジョークや米のノリについていけないってのも大きい
食わず嫌いというが、RPGと対戦格闘くらいにジャンルが違うだよ
834. Posted by     2006年12月15日 13:34
PS3でなにをするか?

そんなの決まってるだろ
トロステーションを見て静かな正月を向かえるんだよ
家電でゲームとかやらねーよw
835. Posted by 821   2006年12月15日 13:34
*831
オレはすでに家出て社会に出てるし一人暮らしだから無問題。
親父は…なんかPC憶えて再就職とかいってたぞ。

リアル妹が3人いるが…一人は家出て二人は学生だしな…しかも全員ゲーマー…
なんだこの家族orz

お袋には感謝してますとも、モチロン。えぇ。
836. Posted by     2006年12月15日 13:34
米830
質が悪いと思う以前
周りがやってないのに自分だけやってもつまらないもの
入り口少なすぎ
837. Posted by ・▽・   2006年12月15日 13:34
これ、シナリオ屋やシステム屋にとってはチャンスだよね。
美麗なグラフィックなんて無くたって、面白いゲーム、感動するゲームは作れるんだって事を実証できる。

そういえば、メガCDからプレステに移植する際に動画をフルポリゴンにしたらファンから非難轟々だったゲームもあったな・・・
838. Posted by     2006年12月15日 13:36
>>833
あるある・・・orz
洋ゲーの濃さは異常。
ヒロインなんてもうほとんどが人外だぜ。
人間の顔じゃない。

でもな、RTSっていう偉大なジャンルがあるから一度やってみそ。
あれはじっくり腰据えてやれるから。
839. Posted by     2006年12月15日 13:38
50過ぎて「ファミコン世代」なわけねーだろ。
ファミコン出たのが30歳ぐらいじゃねーか。
30で家でピコピコゲームやって「世代」かよ。
840. Posted by     2006年12月15日 13:40
>和ゲーには、腰を落としてじっくりやり込むのが多いが
>洋ゲーには、アクション性重視なものばかり
それは誤解していると思う・・・
上にも上がったOblivionなんかまさに
和ゲーには、腰を落としてじっくりやり込む
なんだけど。

ただし、グラフィックがロリや萌え好きには合わないだろうけど。
841. Posted by     2006年12月15日 13:41
PSでの実験作(10万本売れれば良いからとして作られた)バイオは日本でも受け入れられた

もう一度デットライジングを試してみれば360の良さも判るのに
ロストプラネットを遊べばさらに世界が広がって…

なんかCAPCOMの伝導師か俺はorz
842. Posted by     2006年12月15日 13:41
米838
ぐぐった
感謝する、君のおかげで半熟英雄がRTSというジャンルであることを知ることが出来た
843. Posted by     2006年12月15日 13:43
逆に洋ゲー好きって和ゲーを見下してないか?
中○病か?
844. Posted by     2006年12月15日 13:43
360も持っているが、FF13やりたいからPS3を購入
360は洋ゲーには興味ないけど、DOAとアイマスの為に購入
冬はPS3のAC4ネット対戦で盛り上がるつもり
360版のAC4も追加要素が面白ければ買う予定
Wiiも購入したけど、ゼルダは疲れるので積み状態

みんな何で言い争いしてるの?
845. Posted by     2006年12月15日 13:46
ヲタは金の使い方がシンプルでいいなw

まぁ金が.余ってても真似はしないがw
846. Posted by     2006年12月15日 13:47
米844
どこで言い争ってるんだ?
かこつけて自分の中毒っぷりを自慢したいだけの人ですか?
847. Posted by     2006年12月15日 13:49
AC4の360版はボイスチャットぐらいしか違わないから買うな

ネットでもしお前みたいなおかしなのと話すかもしれないと思うだけでゾッとする
848. Posted by     2006年12月15日 13:50
>843
やってから言えw
別に和ゲーを見下してるわけじゃないぞ。
最近の和ゲーが駄目ッぷりを晒してるだけだ。
849. Posted by    2006年12月15日 13:50
※844の「冬は」ってのにこだわらなければPS3に何の優位性もないな。
850. Posted by      2006年12月15日 13:50
>>843
中二病は根拠なしで語るからだろw
ここであがってる洋ゲーについての話は根拠でてるし。
851. Posted by    2006年12月15日 13:51
なんかもういっそ任天堂さ、Macromediaと提携してflashゲーマー呼び込もうぜ
対策flashゲー作ってDL販売、これで箱360に対抗
852. Posted by     2006年12月15日 13:51
360とPS3とWii全部購入したって10万程度じゃん
金余ってなくても、社会人なら余裕で買えるでしょ
ボーナス時期ならPS3でも20台くらい買えるじゃん
853. Posted by P   2006年12月15日 13:51
俺も洋ゲーは知らん。
でもRTSじゃないが、シヴィライゼーション3とかいうのをやった事ある。
やったら寝不足が酷くなったから辞めた。

ラノベに対する本物の小説みたいなゲームがあるんだと感じたよ。
俺はラノベの方が好きだけど。

和ゲーでもゼルダやMSGにはスゲーと思う。
和でも洋でも凄いものは凄い。
(ただ、洋ゲーファンは仲間が少ないからストレス溜めてんのかもね)
854. Posted by     2006年12月15日 13:53
>>825

>>自称ファミコン世代な人らってもうゲーマーじゃないんじゃないの?
>そうでもないぞ。
>オレ(20過ぎ)もオレの親父(50近く)もファミコン世代だが、いまだに現役ゲーマーだぞ?
つまりそれはまだゲーマーって事でいいんじゃ?
昔のも今のも楽しめるのが現役ゲーマー。
昔のしか楽しめなくなったのが過去のゲーマー
ってことじゃない?
855. Posted by     2006年12月15日 13:53
和ゲーの萌えキャラヒロインとか美形主人公、アニヲタ臭いコスチュームやストーリーに食傷気味なの俺ダケー?
856. Posted by    2006年12月15日 13:54
*839
ではどこでそういう「世代」を定義するのだ?
産まれた時から家にファミコンあれば「世代」なのか?
そういう定義ならPS全盛でも家にファミコンがあってファミコンやってれば「世代」という定義になるだろ?

実質、昔からゲーセンで遊んでた人間向けに出たのがファミコンなわけであって、
子供のころから家ゲーやってたのが「世代」の定義と考えるのは早計だと思うぞ。
857. Posted by    2006年12月15日 13:56
そもそも洋ゲーはキャラが濃いだの云々を
槍玉に挙げてる奴はそもそもゲーマーですらないだろ。
ただのキャラオタがキャラに萌えらんねぇ
とかいってるレベル。
スト2は却下でKOFのむさい奴消せばおk
なレベル。

*853
MSGがすごいとおもうなら
スプリンターセルをやって目を覚ませ。
858. Posted by      2006年12月15日 13:56
シナリオ容量心配してたけど2枚組だったんだね。
DQなら3枚組でもいいと思うけど、これで安心。

これで完全にPS3捨てました。
859. Posted by    2006年12月15日 13:56
反論に厨っぷりが・・
860. Posted by     2006年12月15日 13:57
任天堂にはそんなゲームよりサイズが小いゲームがとてつもない量あるんだよ

最初のマリオが何KBか知ってる?
861. Posted by    2006年12月15日 13:58
*857
MGSとスプセルは別ゲーだと思うな、俺は
それにどちらも長所短所がある
そうやって一概に決めなさんな
862. Posted by     2006年12月15日 13:59
米848
別に843じゃないが
和ゲーの駄目っぷりて言われても、結構楽しめているが
やってから言えって言われても、あんたこそ俺のやったすべての和ゲーをやってくれるのか?
そして面白さをきちんと検討してくれるのか?
まあ確かにその精通したって考えかたは確かに中2病だな
863. Posted by     2006年12月15日 14:00
米862
どこを縦読み?

落ち着けって、それこそ支離滅裂だぞ
864. Posted by     2006年12月15日 14:01
DQ9はデモとプレイ用にROMが別けてあるんじゃね?

まだまだ動き出した段階で圧縮や最適化なんてこれからだろ?
865. Posted by     2006年12月15日 14:02
洋ゲー確かに人を選ぶんだよな。
全ボタンを反射的に押さないといけない場合もあり一般層にプレイしろってのもきついだろうし。
マルチプレイとか外人にも太刀打ちできないだろう。
キャラ萌え野郎にはキャラも受け付けないだろうし(普通のリアルなオッサンなだけなんだけどな)。
866. Posted by    2006年12月15日 14:03
そだな、操作系で多少差はあるかもしれないが
GCとマルチのwiiゼルダなんて1.5GB以下ってことなわけだし

リアルタイムレンダリングのみにすればBDの容量なんて全く必要ない
まぁ一枚絵・アニメ・プリレンダばっかのゲームでもPS3で出しててください
867. Posted by     2006年12月15日 14:03
好きなゲームのためなら週末三日徹夜で潰せる俺が来ましたよ
遥かに仰ぎ、麗しのサイコー
868. Posted by 853   2006年12月15日 14:04
米857
実はスプリンターセルかソーコムを買おうかと悩んでいた…。omosiroi?
(DS DQ9 全く関係ねぇぇぇぇ)
869. Posted by     2006年12月15日 14:04
>864
実は外伝タイトルで既に完成していたが、話題作りでナンバリングしてみた。
って言うのは無いかwww
870. Posted by     2006年12月15日 14:06
なあ、洋ゲーが面白くないなって思ったら駄目なの?
全部やったわけじゃないしが、その代わり食わず嫌いをしたわけでもない
でも普通に肌に合わないよ
871. Posted by     2006年12月15日 14:06
俺としてはグラフィックやBGMはどうでもいいから
プレイしてみて楽しければいい
どんなにすごくったってプレイするのが面倒だったりしたら嫌だなぁ
872. Posted by     2006年12月15日 14:06
*868
えーと、*857じゃないけど、スプセルはマジで面白い。
キャラがむさいのと結構シビアなのを我慢できれば。
でもPS2版だけはオススメできないよ。
グラフィックが酷いぐらいに落としてあるからさ、できれば箱版がよし。
873. Posted by     2006年12月15日 14:07
※862
面白いと思った和ゲーを挙げてみてくれ。
俺だけじゃなく皆も評価してくれる。
874. Posted by     2006年12月15日 14:08
米870
そんなことはない
そもそも作った人種が違うんだし、俺ら日本人の肌に合わなくても当然だと思うな

ただ純粋にゲームとしてみると、今や洋ゲーが和ゲー抜いちゃってるのが明白なだけ
875. Posted by なぁ   2006年12月15日 14:08
新記事まだかな。
876. Posted by     2006年12月15日 14:09
短縮すると判らなくなるからせめてタイトルと機種ぐらいは書こうな
877. Posted by     2006年12月15日 14:09
※857
いーや、KOFにムサい奴は必要だね
878. Posted by このコメントは削除されました   2006年12月15日 14:10
このコメントは削除されました
879. Posted by     2006年12月15日 14:12
キャラ萌え思想なのはむしろ360の方
お姉チャンバラ、ランブルローズ、アイマス、DOAX
ここらへんは、キャラ萌えしか楽しめる要素がないし
くっさい洋ゲーと萌えーなキャラゲーしかないから360はマニアゲーム機なんだよ
880. Posted by もも   2006年12月15日 14:13
米870
掲示板でもいいから、洋ゲーに詳しい奴に嗜好を伝えてオススメのゲームをやってみてからにしたほうが良いな。
「日本っぽいアニメ絵のギャルが出てないと駄目」だったら全部駄目だからやらなくても良いと思うが。

ちなみに熟考型のSLGゲーマーな俺にとってはシドマイヤーのシヴィライゼーションが洋ゲーの俺的最高傑作。

881. Posted by     2006年12月15日 14:15
ま、世界地図を見てみろ
世界はでかいぞ
日本で一個良作が作られれば、世界で百個良作が作られてもおかしくない。そういうことだ。
882. Posted by     2006年12月15日 14:15
銃や戦争に興味のない俺に洋ゲーは無理とおもって一応聞くが
釣りゲーや経営シュミレーションが好きなんだがいいゲームある?
883. Posted by     2006年12月15日 14:15
PS2:ロリマニアゲーム機
360:萌えマニアゲーム機
wii:家庭用ゲーム機
PS3:家電製品
884. Posted by     2006年12月15日 14:16
バイオだってGCからPS2に移植されたんだから
追加要素をつけたドラクエがwiiやPS3で
出ると考える方が自然と思うのだが・・・

DS(無印)→wii・ps3(ムービー・追加要素版)

2度儲けるのがミエミエ
885. Posted by     2006年12月15日 14:17
米882
釣りは分からんが、経営シミュならシムシティとか、最近だと鉄道経営シミュも出たな。
シミュレーション系は沢山あるぜ。
886. Posted by      2006年12月15日 14:19
小説や漫画と同じ。
超えてるとか超えてない、じゃなくて日本人しか楽しめない物も
あるだろうし欧米人しか楽しめない物もあるし、人種を超えて
誰でも楽しめる物もある。だけど、優劣を決めるのはそういう
観点じゃないよね。

誰もが船戸与一の辞典みたいな厚さの冒険小説を読みたいわけ
じゃないし、マリみてなんて死んでも読めるかって奴もいる。

どんな名作でも市場が要求しなきゃ商売にはならないし、会社は
扱わない。15年前にはノベルスコーナーをあれだけ賑わした架空
戦記ノベルは、今ほとんど見かけないでしょ?

ゲームがこうした物と異なるのは、プラットホームが必要って
事かな・・・無理矢理例えるとすると、ハードカバーと文庫本?
887. Posted by     2006年12月15日 14:20
※883
なんでそんなに妊娠なんだwww
Wii擁護しすぎwww
WiiとDSは地味にアニメ&キャラゲー他機種より多いだろ。
wii:キャラマニアゲーム機
もしくは
Wii:アニメマニアゲーム機
にならんのかw
888. Posted by     2006年12月15日 14:21
※882
元々シュミレーションが強いのは外国。
889. Posted by     2006年12月15日 14:22
DQはリメイク以外の同時期に他機種へ移植されたのはFCからMSXへの時ぐらいですが?

CAPCOMがやったからENIXもってのはちと飛躍しすぎ
890. Posted by     2006年12月15日 14:22
米885
シムシティはやったな、三年ぐらい前だけど
アクトレイザー3でないかな
土地を開拓して人口増やすのが楽しかったのに2でとっぱられたからなあ
891. Posted by Д   2006年12月15日 14:22
何やら和ゲーか洋ゲーかって話になってるが、
DQは何処に消えた?(笑)
892. Posted by     2006年12月15日 14:23
※879
全部和ゲーやん
今は360がどうとかいう話じゃない
893. Posted by     2006年12月15日 14:24
ブリーチとナルトとねぎまのラインナップは異常
安く作れるからって、数ヵ月後にはゴミにしかならないゲームをポンポンつくるなよと思う
得にブリーチなんかは、原作の新キャラ追加するだけで出すし
894. Posted by     2006年12月15日 14:25
まぁDQは出てから評価すればいいだろ?

一年あるんだ、どうなるかはだれにもわからん
895. Posted by     2006年12月15日 14:25
※887
どうしてそんなGKなんだ…って書かれるぞお前。
他機種より多いのは当然子供向けだからだろう?
大人向けアニメ&キャラゲーが多いのは※883の通りだと思うが?

つーか、子供向けアニメの「大きなお友達」なんてしらね。
896. Posted by      2006年12月15日 14:26
米伸びすぎwwwww
897. Posted by     2006年12月15日 14:27
日本の良ゲーはスペックダウンしても面白いものを指すと思う
風来のシレンは例えファミコン並みの画像でも良作です(容量はともかく)
898. Posted by     2006年12月15日 14:27
※886
○○文庫のメンバー(有料)に入らないと○○文庫の本は読めないみたいな感じか?
そうなると必ず「△△文庫はクソ」みたいな論争は産まれると思う(両方同じ小説なんだがw)。
899. Posted by     2006年12月15日 14:30
実況パワフルプロ野球は完成されている良いゲームだな
900. Posted by     2006年12月15日 14:32
米886
アメコミと漫画でいいんじゃね?
901. Posted by     2006年12月15日 14:36
米373
ギルティギアXXはアニオタ向きだが2D格闘ゲームとしては最高峰かと
902. Posted by     2006年12月15日 14:39
シレンはそもそも大型汎用機にコンソールで動くように作られたROGUEなどの海外ゲーのパクりな訳だが?
903. Posted by     2006年12月15日 14:40
・DQ9⇒DSで手堅い出来に。
・PS3からサード撤退ゆえに残るものはもっと手堅く。

だから本来のゲームとして冒険的なものや革新的なものが出にくいってことだろ?
だから日本の市場だけじゃなくたまには海外に目向けてみるのもいいんじゃないか?って話。
360で体験版スーパーマンやったあとに体験版ゼーガペインやったら、
「あーたしかに和ゲーのほうがしっくりくるけどキレイにまとまりすぎてるな」と感じたよ。
904. Posted by    2006年12月15日 14:41
※901
俺、アクセントコアの家庭用が出たらそのハード買うんだ・・・
905. Posted by     2006年12月15日 14:42
まぁつまりあれだ

洋ゲーとか和ゲーとか別けないで遊んでみろ
話はそれからだ
906. Posted by な   2006年12月15日 14:46
それぞれ好きなのやればいいじゃんwww



ハード買う金ないわけじゃないだろ?ニートじゃあるまいし
907. Posted by     2006年12月15日 14:46
DQ本シリーズが携帯ゲーム機なんて悲しすぎる(つд`)゜゜。ウウッ
「宗廚辰討弔韻襪里笋瓩討れ・・・
908. Posted by     2006年12月15日 14:48
米906
社会人なら金持ってると?
普通、貯金と支払いで終わらない?
909. Posted by     2006年12月15日 14:48
普通の人は部屋に何台も置いたりはしないけどな

買う金が無いんじゃない
似たような機械を何台も買うのが馬鹿馬鹿しいんだ
910. Posted by このコメントは削除されました   2006年12月15日 14:50
このコメントは削除されました
911. Posted by     2006年12月15日 14:52
*910
しつこいようだが
つOblivion
912. Posted by     2006年12月15日 14:52
「○○嫌い」ってジャンルで決め付ける前に絶対「○○苦手と思ってたけどこれは面白い」ってのがある筈。
その時点でやっぱり食わず嫌いなんだよ。
そこから世界は広がっていくのに自分からその道を封鎖してる人はかわいそうだな。
913. Posted by     2006年12月15日 14:55
PS2でギリギリまで耐えろ
多分来年の年末までにはポストPS2が何になるか決まるから

個人的には

本命Wii 対抗DS 大穴360 まず無いPS3
914. Posted by    2006年12月15日 14:56
米912
好きなジャンルをプレイするだけで充分です。
そろそろゲームから少し離れて新しい趣味も探してみては?
そうすれば、きっと時間が足りなくなるでしょう。
915. Posted by    2006年12月15日 14:57
※913
DS入れるならDSの圧勝だろ。Wii含めまず敵わないと思う。
916. Posted by 913    2006年12月15日 15:01
市場を制圧しても遊びたいゲームがなければ関係無いでしょ?

ちなみに私は360が昔ながらのゲーム機としては一番妥当な進化と環境を維持してると思う
ファミ通のCAPCOMの人のインタビューを見てみなって
917. Posted by     2006年12月15日 15:02
ハードカバーと文庫本の違いに例えようとしたのは、
「ハードカバーの本は通勤電車で読むには邪魔臭い」
「でも書き下ろしの小説ってハードカバーの方が多いし」
みたいな話がプラットホームの違いと似てるかなと
思ったから。あまり上手い例えじゃないな。

でも、ヒット作の劣化コピーが連発したり、人気作は
いつまで経っても完結しなかったり、出版事情とよく
似てるね、ゲームって。

だから、色々な会社が幅広い世代に沢山提供できるのが
やっぱり理想かな。正解なんてなくて、メーカーも
ユーザーも永遠に試行錯誤していくんだと思う。
918. Posted by     2006年12月15日 15:05
社会人だし平気で徹夜でゲームする廃人だが、ここ数年ゲームはPC用の洋ゲーしかやってない。
919. Posted by     2006年12月15日 15:05
落ち物パズルの新しいのまだかな

とこぷよとコラムスシングルプレイではカウンターストップなのに、対戦では激弱なんですよ
まあ対戦に興味がないから良いですけど
920. Posted by    2006年12月15日 15:06
>910
まぁ、視野を広げろ。
921. Posted by    2006年12月15日 15:06
*909
部屋にPCとPS2と箱○とWiiとPSPとDSLついでに携帯を置いてるオレへの挑戦と受け取った。
922. Posted by -   2006年12月15日 15:07
Wiiは半年後には飽きてるユーザー多そうだが…

まぁ、わたしゃ左利きなのでWiiもDS(右脳云々系って言いながら左利きには遊び難いですよね)も未購入ですがね。
923. Posted by     2006年12月15日 15:10
*922
左利きにも遊べるように考慮されているソフトは多いですよ。
924. Posted by    2006年12月15日 15:12
SONY信者でもなければ360の方が開発側にとってもユーザー側にとってもいいと思うんだけどな。
現状洋ゲーばかりなんでPS3のクソぶりに国内メーカーが流れてくればいいハードになると思うが・・・。
wiiはユーザー層が全くの別物だから比較対象にしてない。
925. Posted by     2006年12月15日 15:12
※923
そんなにあった???
926. Posted by -   2006年12月15日 15:12
おぉ…

これこそ食わず嫌いでしたか。
失敬。
927. Posted by     2006年12月15日 15:15
米821
>基本的に洋ゲー遊ばずに食わず嫌いしてる連中はどうかしてる。

洋ゲーが流行らないのは全般的に翻訳が酷いせいもあるかと。

書籍や映像作品に比べてゲーム関係の翻訳はレベルが低すぎる。誤訳も多いし訳文も練れてないことが多い。翻訳ぐちゃぐちゃだとゲーム性はともかくストーリーを楽しむ分には萎えるからな。
928. Posted by    2006年12月15日 15:16
この米の伸びを見てると「ゲーム」業界の縮小ってのをを信じてしまうなぁ……

ってかおまいら論じてる暇があるんなら何でもいいからゲーム汁wwwwww
929. Posted by     2006年12月15日 15:16
どうでもいいけど、意図的にレイアウトずらすのやめようよー。
みづらいよ〜。
930. Posted by     2006年12月15日 15:17
※924
ソニー信者ではないのだがマイクロソフトにこれ以上金を払うのはシャクだ。

ソフト面でのサポートや対応の悪さを実感してるからメーカーとして不信感もあるし。
931. Posted by a   2006年12月15日 15:17
>>927
翻訳のせいにしすぎw
洋ゲーはRPGしかないわけじゃないし
アクションゲームとかレースとかいろいろ
あるっしょ。
単純にプレイしてゲーム性を見ればいいだけの話で。
932. Posted by     2006年12月15日 15:17
左利きは器用なんだから両利きになってみるのはどう?

両手で字が書けて箸が使えてどちらでも野球が出来るぐらいになるとなにかと便利だよ?
マウスも両手で使えるとなかなか便利だし
933. Posted by しわよせん   2006年12月15日 15:18
>>※927
とりあえずFableぐらいやって欲しい、話はそれからだ。
934. Posted by        2006年12月15日 15:18
>886
国ごとに人気あるジャンル違うだろ的なことははわかるんだが
FPS,RTSに関してここまで不人気なのはぶっちゃけ日本だけ。
偏りが激しすぎる。

あと日本のゲームユーザーはアニオタもかなり共有してるんじゃないか?
洋ゲーキャラがさして濃いとはおもえんが・・。
少なくとも普通の洋画を見れて楽しめるレベルなら
普通に受け入れられるとおもうが・・・。
そんなにちがう?実は洋画や実写映画はみませんとかいってたらゴメンナサイ。
なんか腐女子じゃない女ゲーマーとかは
RTSだったりsims系を好んでやってる人かなり多いわけだが、
逆にキャラオタ・アニオタじゃなければ
RTSやsimsのキャラも違和感を感じないってことなのかもな。

スプリンターセルに関しては
ムサイというより普通に渋いオヤジなだけだが・・
MSGのがチャライ感じがするよ。
935. Posted by このコメントは削除されました   2006年12月15日 15:19
このコメントは削除されました
936. Posted by     2006年12月15日 15:21
しゃくなら買わなければいいやん
ただゲイツから逃げるとパソコンは諦めた方がいいけどな
ゲイツが資本を入れてない会社は予想以上に少ない

使える部分は使い避ける部分は避けるのが利口だと思うけどまぁ人それぞれ
937. Posted by    2006年12月15日 15:21
*934
重箱の隅を突付くような感じで悪いんだけど、カオスセオリーのサムはムサイを通り越していっそモンスターだったぜ

確か日本人は先天的にFPSやらが駄目なんだよね
3D酔いし易い体質らしい
そこも噛んでんだと思うよ
938. Posted by     2006年12月15日 15:21
マグナカルタ、クソ杉オワタ
ま、俺が買った奴じゃないから良いけどさ雑誌持ち上げすぎオワタ
939. Posted by    2006年12月15日 15:23
※934
確かに、幾らなんでもここまで人気がないのは世界的にも珍しいよな。
あと向こうのゲーマーはゲーヲタでもアニヲタ、漫画ヲタとは限らないってのは俺も書こうと思った。
そこに関しては日本は良くも悪くもミックスされてるからその辺が原因だろうな。
940. Posted by    2006年12月15日 15:24
*927
*821だが。
>洋ゲーが流行らないのは全般的に翻訳が酷いせいもあるかと。

確かにそれはあるかもな〜。
ま、ストーリー追いかけるのが洋ゲーのいいところではないし、
日本でブレイクしたGTAなんかはストーリーそっちのけでも遊べただろ?
和ゲーにはそういう「楽しみ」が足りないんではないか、と思った。

あとなんかオレの発言から和ゲーVS洋ゲーのようになってしまったようで…
煽ったつもりはないんだがね…不快に思った人いたらスマソ
941. Posted by    2006年12月15日 15:24
*922
俺も左利きだけど今のところWiiは全然気にならないよ。もともとコントローラとかは右利きだけど気にしないで慣れただろうし、そういうもんだ、くらいで使える。

*923
DSは考慮されてるんだけど、やりにくいのはあるよ。
もぎたてチンクルは最悪だった。
というかチンクル以外は気にならなかったな…
全部タッチとかならいいんだけど、タッチしつつ十字キーとかいうのは左利きは辛い…
942. Posted by     2006年12月15日 15:25
洋ゲームも充分クソなのがあると思う
評価の高いやつばかり例に出して、洋ゲーっていいだろと言われてもな…
そういうやり方なら和ゲーだって幾らでも持ち上げられるし
洋ゲーや和ゲーで括らず、ただ一つのタイトルで面白いかどうか語ってくれ
943. Posted by     2006年12月15日 15:25
米935
……それは失礼した。
俺は初代どこいつやってます。
ポケステばんざーい……
944. Posted by      2006年12月15日 15:25
洋物強要するのは、ドラクエ程度のRPGユーザーにテイルズやれって言ってるようなもんだよ。
945. Posted by    2006年12月15日 15:26
なんかマルチのソフト増えてねぇ?
最初は両方に出して様子見て
徐々にPS3から箱○へ移行して
最終的にPS3から完全離脱、とかw
946. Posted by       2006年12月15日 15:26
>>938
まあしょせんチョンゲーだしな。
というか宣伝とキャラだけで10万もうれてるし。
ほんとどうかと思った。

ただチョンゲーだからっていって全部がだめなわけじゃないぞ。
×箱のキングダムアンダーファイア・クルセイダーズ
とか良作なのになんでうれねーんだかさっぱりわかんね。
キャラが濃い&RTS的アクションだからなのかな。
国内市場だとRTS的な頭をつかうアクションは好まれず
三国無双の一騎当千的なのしかはやらんのかね。
いあ、むしろ
敵がたくさん出るゲーム=三国無双的ゲーム
ってなイメージになっちゃってて
このセオリーに反してるのは
面白さが理解される前に脊髄反射的に
くそゲーの烙印をおされるてるのか??
ようわからんわ。
947. Posted by     2006年12月15日 15:28
バーンアウト

買ってやってやれよ・・・
なんでうれねーんだ・・・・(`A`)
948. Posted by     2006年12月15日 15:29
米943
俺のポケステ、牧場物語ハーベストムーンのために買って、FF爾任舛腓辰箸弔って終了した。
そちらのポケステはなかなか長生きですな。
949. Posted by しわよせん   2006年12月15日 15:30
かつて、マジックカーペットですら酔っていたワタシも、
いつのまにかヘイローやらコンバットフィールドも平気になりました。

まあ、慣れだ。
950. Posted by     2006年12月15日 15:30
カプコン見てるとPS3よりは箱の味方な感じがする。
951. Posted by     2006年12月15日 15:30
どちらかというとPS3で開発始めて金も払ったけどとてもじゃないけどもとが取れそうに無い
ならデータ使いまわして360で海外で売ろう
なんだ360だけの方が開発費安く上がるし結構海外でも売れるじゃん

なら360だけでいいや

って事でしょ
952. Posted by     2006年12月15日 15:32
洋ゲーマニアが必死でワロスw
こんなとこでどんなに訴えたって
日本で売れてない現状が全てですから〜。残念w
少数派である自分達が、他人と感性が違う人っていう発想をもたないで
必死に自分達の感性をマンセーしているのがみていてイタイw
953. Posted by     2006年12月15日 15:33
CAPCOMは360LOVEだろ

ファミ通のインタビューなんて読んだらバイオの新作がPS3に出るのか不安になる奴居るんじゃね?
954. Posted by    2006年12月15日 15:34
*952
いや、ネタ古いし、
残念なのは君の頭だと思いますが何か?
955. Posted by     2006年12月15日 15:35
*952
洋楽マニアがJ-POPをけなすような物かな?
956. Posted by     2006年12月15日 15:35
米948
いえ、PS3が買えなくて腹たって時代に逆行してやろうとおもっただけです。
サルゲッチュやら聖剣レジェンドオブマナが面白くてですね。ポケステも棚の奥から引っ張り出して一週間前に電池入れたんですよ。
で、いまどこでもいっしょが稼働中ですヾ(*´∀`*)ノ
957. Posted by     2006年12月15日 15:35
米953
俺はモンスターハンター3の行く末が気になる
958. Posted by     2006年12月15日 15:36
売れている=正しい ならばPS3と360はほぼ同じ台数だからどちらも同じぐらい駄目ポと言う事でOK?
959. Posted by     2006年12月15日 15:36
※931
いや萌えはともかく燃えなら洋ものPCゲーでもストーリーのいいものがいっぱいあるんだよ、やってみれば。萌えのほうも徐々にではあるがアメさんも学習しつつあるし。

ただ日本語版でやると翻訳がクソで萎えるんだorz
960. Posted by     2006年12月15日 15:36
米952
日本で小数派なだけであって、世界規模で見れば物凄い多数派なんだけどね

自分が好きなものはつい他人にも教えたくなるじゃない
仲間少なくて寂しいんだから少しは目を瞑ってよ
961. Posted by     2006年12月15日 15:36
CAPCOM潰れるってウワサがあるんだがホント?
962. Posted by     2006年12月15日 15:38
*961
俺は高○名人が逮捕されたって聞いた。


20年以上前に。
963. Posted by     2006年12月15日 15:39
二タイトルで400万本以上売り上げても潰れるなんてなにやったんだ?

まぁあの会社なら潰れてもゲイツお買いあげで360専業になるだけでしょ
964. Posted by a   2006年12月15日 15:39
XBOX360で生き延びることにする。
ソフトはまあまあいいのが揃ってるし。
965. Posted by     2006年12月15日 15:41
米956
プレステのゲームはほとんど売ってしまったorz
続編が出ると言われてた隠忍だけは手放せなかった
966. Posted by    2006年12月15日 15:41
洋ゲー好きが少数派なのが全てですから〜ってすごい意見だな。
井の中の何とかってあるけど・・・。
967. Posted by .   2006年12月15日 15:42
スパロボで例えるとこんな感じじゃね?

   開発者能力/ ハード限界/ コスト/売上
PS1    250/    200/   1/ 200
PS2  250/     350/ 5-10/ 100
PS3  250/     500/ 20-30/ 10
 
PS2で十分だろ常識的に考えて。
968. Posted by     2006年12月15日 15:42
※152
亀もいいとこだが、UOは当時限度を越えて悪質なPKが多すぎたから
ユーザー離れをがんがん起こし、それで仕方なく
T作ったっていうのに目を瞑って耳塞いで逃げるのはそろそろやめないかい。
Fの荒廃は、そういう連中が自分で招いたんだよ。
969. Posted by     2006年12月15日 15:43
952は典型的な木をみて森を見ずってやつだな。
952的な視点で見るなら
世界市場において日本市場のメジャーは
マイナーにすぎないわけで。

970. Posted by     2006年12月15日 15:44
PS2の市場は嫌でも冷え込む
その先に見えてきてるのが360なんだよ

一度ハイビジョンの奥行きを味わうとPS2がちと悲しくなるんだよな…
971. Posted by 蒼井そら 熱愛ですと!?   2006年12月15日 15:44
5 蒼井そら 熱愛ですと!?
972. Posted by     2006年12月15日 15:46
まあPCの洋ゲーは金かかるからな。
貧乏人は楽しめないからしょうがないよ。
973. Posted by     2006年12月15日 15:46
外国人と日本人じゃ文化や感性が違うんだから
例え海外で売れてても、日本で売れてないなら
日本では少数派だろうがw
それとも、お前らは外人なのかよw
GCとかだって、海外ではメチャクチャ売れてたんだぜ
でも日本じゃ負け組ハードw
974. Posted by     2006年12月15日 15:48
米965
私はPS2ソフトの方を結構売ってしまいましたよ
塊魂とビートマニアとICOが残ってる感じです。
PS3でICOの続編出てしまったら散財してしまいそうで怖いです……
975. Posted by    2006年12月15日 15:48
まいったな、携帯ゲーム機自体に興味が無いんだよな。
ゲームはやっぱりでかい画面見ながらコタツ入ってやりたいところだよ。
通勤中に出来るなんて素晴らしいみたいに言うけど普通に酔う、本読んでても酔う。
976. Posted by     2006年12月15日 15:51
360なんて糞ハードもちあげんなよw
あんな初代箱があまりにも売れなくて、急場でつくった未完成ハードをw
熱い、デカイ、高いの3拍子
素人に毛が生えたレベルの糞ハードが360
現行が糞杉だから、もうじき新型出るってw
977. Posted by     2006年12月15日 15:51
海外でGCがメチャクチャうれてたってのは
同意しかねるな。
たしかに普及はしたが
一時期あまりに売れ行き悪くて
欧州の小売店が取り扱いをやめてた時期があったぐらいだ。
それをいうならX箱はうれたほうだし
360なんぞ世界市場的にみたら先行逃げ切りしそうな勢いでうれてるじゃん。
978. Posted by     2006年12月15日 15:52
米376
お前箱が海外でどれだけ売れたか知ってんですかい
979. Posted by     2006年12月15日 15:53
※976
ベガスやGOWが楽しめないなんてかわいそうなやつだ。
980. Posted by     2006年12月15日 15:53
>>976
PS3よりはよっぽどマシだwww
981. Posted by     2006年12月15日 15:54
洋ゲーを洋楽ヲタに例えるなら
「日本人が英語の歌聴くのはおかしい、意味わかってんのかよ(藁」的なヤツいるな。
そいつの理屈では日本で売れてないから洋楽はクソ

つうか糞ニー信者?
982. Posted by ( ^ω^)   2006年12月15日 15:55
凄い前のコメントに返事出してる人は
相当暇なんですね^^;
983. Posted by    2006年12月15日 15:56
*976
>熱い、デカイ、高いの3拍子
それはどこぞの黒ゴキブリにこそ当てはまる。
984. Posted by     2006年12月15日 15:58
米981
…日本で売れないなら、洋楽は日本人の肌には合いにくいのは事実かと
メロディ重視=システム重視
歌詞重視=シナリオ重視ってかんじかな?
985. Posted by a   2006年12月15日 15:59
*981
その例え無理ありすぎ
洋レースゲーやってぐるぐるまわるのに
リッジレーサーじゃないんでルールがわかりません。
っていってるようなもんだ。
そんなアフォいるの?w
986. Posted by     2006年12月15日 15:59
その負け組の360に新作を取られていくPS3ってなんなんだろ?

バイオ5の360版は2〜300万本は固いけどPS3はそれまでに300万台のマシンを出荷出来るかすら怪しいやん
987. Posted by     2006年12月15日 15:59
最近GKが360も攻撃するようになったのが、ソニーの斜陽を見る気分で痛い
988. Posted by しわよせん   2006年12月15日 15:59
>>※976
でかいのとうるさいのは認めるが、高いか?
まあ、コストダウンに成功してるみたいだから新型が出そうなのは同意。

つか、調子が悪いからって修理に出したら、「マザーボード交換」で帰ってくるからな。
989. Posted by     2006年12月15日 16:02
※952
カワイソス(´・ω・`)
990. Posted by     2006年12月15日 16:02
>その負け組の360に新作を取られていくPS3ってなんなんだろ?

これは逆ですよね?
991. Posted by      2006年12月15日 16:02
洋ゲーを持ち上げると糞ニー信者かよw
981はドンだけ視野がせまいんだwwwwwwwww
洋ゲーつったって据え置き機、PC、携帯機ひっくるめてなのに。
992. Posted by 990   2006年12月15日 16:03
逆じゃなかった読み違えたorz
993. Posted by     2006年12月15日 16:04
米992
ドンマイ
994. Posted by     2006年12月15日 16:04
360は集積化して発熱やコストを下げたリビジョンアップ品になるだけですね
360である事には変わりありません

それより排気熱が54度とかチップ回りの温度が怖くて見れない黒ゴキブリさんのコンデンサーは一年耐えられるのですか?
そんな悪条件ではコンデンサー屋は保証対象外だと言いかねませんがw
995. Posted by しわよせん   2006年12月15日 16:06
誰が作ったって面白いものは面白い。
REBECAもマライアも好きだ!で問題あるまい。

しかし、日本MSは昔から広告が下手なのな。
996. Posted by     2006年12月15日 16:07
…ゲーマー同士が手を取り合い楽しみ会う機会なんて、米欄じゃ永遠に訪れんのかな




「汝ら 隣人ぐらい愛せよ…」
997. Posted by     2006年12月15日 16:08
米996
皆ツンデレなんですよ
998. Posted by     2006年12月15日 16:10
※888
シュミレーションってなんですか?
999. Posted by しわよせん   2006年12月15日 16:11
>>※996
みんな子供ですから、自分も含めて。
1000. Posted by      2006年12月15日 16:11
*997
デレが無いよ。
1001. Posted by     2006年12月15日 16:12
ゲッターチャンスに静かなお前らが好き
さて、カルドセプトでバグ探しのついでにカード集めでもしてくっか
1002. Posted by      2006年12月15日 16:12
みんな!
*998は「シミュレーション」厨だー!


逃げろー!
1003. Posted by しわよせん   2006年12月15日 16:12
>>※998
軍用食料を好き好んで食べること。
1004. Posted by 1000ゲット   2006年12月15日 16:13
1000ゲット
1005. Posted by 1004   2006年12月15日 16:13
omg
1006. Posted by     2006年12月15日 16:13
GKも自慢の黒塗り高級車が箱以下と分かってこれからどうすんのかな。
1007. Posted by しわよせん   2006年12月15日 16:14
>>※1001
あと5枚がなかなか集まらないんですよね。
1008. Posted by     2006年12月15日 16:19
米欄はいつ見ても負けず嫌いの巣窟だな
1009. Posted by     2006年12月15日 16:19
現実よりクタタンの妄言を信じてるからそんな心配は不要さ

GPUが15、000円のPC用より弱いなんて認められるはず無いだろw
1010. Posted by     2006年12月15日 16:20
360ユーザーが最近調子づいてるだけじゃね
所詮ひと時の夢でしかないのにねw
1年早く先行してもうPS3に抜かれたんだっけ?w
1011. Posted by     2006年12月15日 16:20
>>※1006
あれだ、高級車で例えるとレクサスが出だし不調だったようにPS3でも隠しダマで勝負がありそうだ。
餅つき機能搭載PS3なら、今の時期売れそうな気がする。
家族層狙いで。
1012. Posted by     2006年12月15日 16:22
隠し玉か…

早く見付かるといいよね
1013. Posted by     2006年12月15日 16:23
※1010
それ、日本のみ・・・
1014. Posted by     2006年12月15日 16:24
ゲーム離れした人間にゲームをさせようとして
ゲーマーをゲーム離れさせようとしている件について。
1015. Posted by     2006年12月15日 16:26
最初から放棄してた日本市場ではなく北米で360を抜いてから勝利宣言してねw
1016. Posted by しわよせん   2006年12月15日 16:26
>>※1010
PS3もたくさん売り捌いて、早くハードで黒字になるといいね。
1017. Posted by     2006年12月15日 16:27
PS3のソフト一本に使うお金で、DSで作ってくれんか?
PS3で売るよりは採算性あるだろ?
1018. Posted by     2006年12月15日 16:28
全世界トータルでの年内出荷が一千万台の360に早く追い付いてね♪
1019. Posted by     2006年12月15日 16:28
日本市場が壊滅的じゃぁ、結局PS2の後釜にはなれないわなw
360ユーザ南無
1020. Posted by しわよせん   2006年12月15日 16:29
2 >>※1015
一応放棄するつもりは無いみたいなんだが…
1021. Posted by     2006年12月15日 16:29
※1015
日本市場最初は放棄してなかったよ、むしろ重視してた。
でも、広告の仕方が下手だったってだけさ・・・
1022. Posted by     2006年12月15日 16:32
まぁPS3がスタートダッシュで逆走してフェンスに突っ込んで自爆してドライバー交代している間にサードは逃げてしまったわけだがw
1023. Posted by     2006年12月15日 16:34
DQM買うつもり満々だったけど
夙売まで待った方がいいのかどうか迷う……
いや、それとも両方……
1024. Posted by しわよせん   2006年12月15日 16:35
>>※1021
「ハイデフ」連呼して客がついてくると本気で思ってるんなら、
日本MSの広報ってどうかしてるな。
それこそ「ばってん箱三郎」みたいなイメージキャラが麻雀やレースやプロレスで武者修行するような「せがた三四郎」形式の方が受けたかと。

最近はTOKIO使って今風なCMらしいけど。
1025. Posted by     2006年12月15日 16:35
比較的箱が売れた北米とEUに重点的に力を入れるとアナウンスしてなかった?

実際に北米では大成功してその市場をバックに国内メーカーのさらなる取り込みをしてるのかと
1026. Posted by     2006年12月15日 16:35
※1023
ホントの所、DQMの方が面白そう。
って言うか今やDQMこそドラクエと言えるんじゃwww
1027. Posted by     2006年12月15日 16:36
両方ともDSなんだし両方とも買えばいいやん
1028. Posted by     2006年12月15日 16:39
んですな。素直に両方買いますかね
1029. Posted by     2006年12月15日 16:42
DQMをアクション、DQ修RPGにすれば何も言われなかったであろう件について。
1030. Posted by     2006年12月15日 16:44
何かさ、画面見る限り今までのキャラっぽいのが出ててA・RPGって・・・
これ何てテイルズマイソロ?
1031. Posted by     2006年12月15日 16:46
よっしゃ!アクションとRPGを融合させて、尚且つネットで協力プレイじゃ!
・・・ハッキリ言って世の中にこの手のゲームが溢れてます。
挑戦もクソも無いコスト・回収重視のゲームにしか見えません。
1032. Posted by 見吉   2006年12月15日 16:47
つPSU
1033. Posted by     2006年12月15日 16:48
なぜ、タイトルロゴのバック絵がダサいと誰も言わないんだ?
1034. Posted by       2006年12月15日 16:51
まぁ正直PS3からサードは離れると思ってたけどね。
30万本売らないと元が取れないとか大手以外無理だろ。
1035. Posted by     2006年12月15日 16:53
※1031
つDDO

よく作戦練らないとパーティ全滅もしょっちゅうですよ。
1036. Posted by     2006年12月15日 16:54
でも力のある会社は同じ仕事で数倍売れて開発コストも安い360に既に軸足を変えてきているわけだが
1037. Posted by     2006年12月15日 16:57
一年後に出るDQ9が写真と同じだと思ってるお前ら幼稚すぎて可愛すぎス
1038. Posted by     2006年12月15日 17:04
※1037
何で1年後に出るDQ9がこれより良くなっていると思っている君が幼稚すぎて可愛すぎス
因みに、DSは一年経っても性能は変わらんだろ。
1039. Posted by     2006年12月15日 17:06
米1037
発売寸前で「実は、普通のRPGなんです」
・・・それはそれで面白いw
1040. Posted by     2006年12月15日 17:08
一年後・・・
「実はシューティングです」
1041. Posted by     2006年12月15日 17:08
少なくとも3Dのオブジェクトは作り込めるけどな

こんなキャラが最終とかアリエナス
1042. Posted by    2006年12月15日 17:13
とりあえず記事のテンションについていけない俺がいる
1043. Posted by K   2006年12月15日 17:27
<上記ニュースで良く判らない点>
「脳トレの開発費が低い」
→ムービーとキャラクターだけ変更するようなSLGの方が、余程少ないと思うのですが。
 「トレーニングソフト」と「ゲーム」を同じ土俵で比較しているのが良く判りません。
「DSはミニゲームばかり」
→ポケモンやマリオは眼中に無いと。
 美麗なグラフィックや壮大なストーリーが無いと大作じゃないのでしょうか。
 良く判りません。
1044. Posted by     2006年12月15日 17:35
BDの大容量をハイクオリティーなムービー
で埋め尽くした上で楽しめるゲームを作れ
るメーカーなんて数える程しか無い。
海外のゲームスタジオのモノには嫌悪感
を持つ人多いようだし。
どうやればSCEの目論み通り売れるのか
想像も出来んです。
1045. Posted by     2006年12月15日 17:37
※1032
それはよせぇぇええええ!!!
1046. Posted by     2006年12月15日 17:55
米1043
ゲームロジックが全然違う。
シミュレーションゲームのロジックと脳トレのロジックどっちが難しいと思うんだ、お前は。
あらゆる状況やパラメータなどを思考させて一つの結果を出すプログラムは死ぬぞ。
結果が固定されててプレーヤーが書いた物を認識し照らし合わせる、こっちの方が簡単。

知ったかは辞めろよ、いい加減。

それとさ、DSはミニゲームばかりとかは

→ポケモンやマリオは眼中に無いと。

それしかないんだろ、実際。
数百のゲームでそれだけって、ある意味ミニゲームだらけだろ。
まぁ、ミニゲームだらけは言い過ぎかも知れんけど。
幼稚なゲームは多いな。
1047. Posted by     2006年12月15日 17:57
1046です。
<補足>
ロジックが難しく開発期間がかかるほうが開発費が高くなる。
1048. Posted by     2006年12月15日 18:08
米1043
任天堂では文字認識自体使いまわしてるから実質

書いた字=さ
正解  =さ
「正解です。」

こんなん。

シミュレーションは
A3に敵が居てその敵の種類(属性)は何、HPは、攻撃力は、防御力は・・・etc
1049. Posted by     2006年12月15日 18:11
さっきのはナシで、すみません・・・
米1043
任天堂では文字認識自体使いまわしてるから実質

書いた字=さ
正解  =さ
「正解です。」

こんなん。

シミュレーションは
A3に敵の戦車が居てその敵の種類(属性)は何、HPは、攻撃力は、防御力は・・・etc
A5には敵の補給ユニットが居てその敵が今後補給行動を起こすと・・・etc
A6には敵のヘリコプターが居て・・・
自ユニットには何々が居て・・・攻撃するのは云々・・・

さぁ、どっちが開発費かかる?
1050. Posted by     2006年12月15日 18:14
美少女ゲーとかそんなんも
シミュレーションの範疇に入るよなw
1051. Posted by     2006年12月15日 18:16
米1043
上辺しか見ない中身の無い妊娠がゲーム業界を衰退に追いやってく・・・
悲しいな。
1052. Posted by     2006年12月15日 18:18
米1050
アレは『恋愛シュミレーション』www
むりやりシュミレーションつけてるだけだwww
実際の恋愛なんか殆どシュミレートしてねぇwww
1053. Posted by しわよせん   2006年12月15日 18:18
>>※1049
きちんとデータをベース化して作れる方。

戦術戦略SLGはデータ量が多いけど画一的なデータ。
脳トレ系はデータ量は少ないけど、特殊なデータが多い。


ぶっちゃけ、基本システム作っちゃえば手間事態は変らないかと。
1054. Posted by Д   2006年12月15日 18:20
趣味がレーションとは、また珍妙な。
1055. Posted by    2006年12月15日 18:22

やっぱ2個入ってるか
1056. Posted by     2006年12月15日 18:26
脳トレなんて限り無く単なる入力されたデータを答えのデータと照らし合わせるだけだろーに

思考ルーチンを構築しなければいけないものと同じ筈ねーだろw
1057. Posted by     2006年12月15日 18:33
※947

一般車両にぶつかってミスが起きる3こそ至高
リベンジはぬるい
1058. Posted by    2006年12月15日 18:38
以前、戦略SLG組んだことあるが、
移動ルーチンくらいは楽に組めても思考ルーチンは死ぬぞ。
その場その場の状況に対応して、どこで見切りをつけるか、
そもそもその行動を起こす判断基準は何なのか、
考えれば考えるほどこんがらがるのが思考ルーチン。
ロボットのAIとかもこれと同様。だからASIMOあんなんなったんだろw
1059. Posted by    2006年12月15日 18:43
レーション通の俺が今一押しのレーションといったら
宇宙食キムチ!
これだね


まぁ嘘だが
1060. Posted by     2006年12月15日 18:45
米1053
おめでたいな、データさえあれば・・・かw
思考ルーチンの要らないシミュレーション・・・
それなら双六ゲームで良いんじゃない?
1061. Posted by     2006年12月15日 18:47
※1059
宇宙食マズいっす…(*´д`)
1062. Posted by     2006年12月15日 18:52
PCゲーPCゲー言う奴は何が言いたいんだ?
家庭用ゲームの最大の利点は誰もが同じスペックでゲームできるってことだろ?
なんでわざわざスペックにバラケのあるPCで超美麗グラゲーを家庭用から移植せにゃならんのだ。
新PC買えってか?
1063. Posted by しわよせん   2006年12月15日 18:53
>>※1060
脳トレと戦術SLGを比較してどっちが安上がりかって話だと思ってたんだが。

脳トレロジックとSLG思考ルーチンの負荷が同等ぐらいと判断して「後はデータの負荷」と。
1064. Posted by     2006年12月15日 18:59
当然の選択なんだろうけど、
遊ぶ方としてはさびしいなぁ。

とにかく沢山作って少ないヒットを狙うより
練りに練られた1本を作るような業界になってほしい。
このままPS2の二の舞なんじゃ・・・。
1065. Posted by     2006年12月15日 19:14
てか何で映像重視の人は?PS3PS3言うんだ?
箱でもそこまで変わらんだろ?
1066. Posted by しわよせん   2006年12月15日 19:29
>>※1065
ぶっちゃけ、画質的にはマシンの性能より画面の性能。
演算的には、バレットウィッチの物理演算エンジンと、
PS3ガンダムの物理演算エンジンで比較すると…

バレットウィッチの方が、対象物が大きいのでそれっぽく見える。
ガンダムは、モビルスーツ視点だからか、動きにが妙に軽い。
……エンジン自体の性能だな。
1067. Posted by     2006年12月15日 19:59
>>チャレンジをしない業界は死んだも同然
PS3でゲームを作ることはチャレンジで、DSでゲームを作ることはチャレンジじゃないという考え方に甚だ疑問
1068. Posted by このコメントは削除されました   2006年12月15日 20:04
このコメントは削除されました
1069. Posted by    2006年12月15日 20:12
テトリスを初めて見た時の衝撃と同じようなインパクトのあるゲームについぞ出会わない21世紀
1070. Posted by    2006年12月15日 20:24
金を掛ければ、面白い物が出来ると思ってる低脳さにワロス
1071. Posted by     2006年12月15日 20:34
「ここをこうすればもっと面白くなるんだけどなぁ、でもそれをするためには金がかかる」
 みたいな明確な動機があるんなら金をかけるのもいいんだけどね。
1072. Posted by     2006年12月15日 20:41
そらPS3でゲームを開発するなんて今やゴム無しで都庁ピルからバンジーするようなものだからな

DSでの開発なんて遊園地のゴムありバンジーみたいなものでしびれるような刺激はないって事だろ?
1073. Posted by     2006年12月15日 20:46
脳トレのロジックと戦術級SLGを同じと考えるのがそもそもおかしい

バーコードの判別と人が書いた作文の内容を判別するぐらい違うものだよ
1074. Posted by しわよせん   2006年12月15日 20:54
>脳トレのロジックと戦術級SLGを同じと考えるのがそもそもおかしい

「脳トレロジックの負荷」と「戦術思考ルーチンの負荷」を同じと考えたんですが…
1075. Posted by    2006年12月15日 21:03
360は発売してからやっと味がでてきたって感じだね。

1076. Posted by     2006年12月15日 21:06
発売して一年、やっとサードが育ちつつありますよね
PS3も本気で育てていかないとみんな360や任天堂に逃げちゃうよ?
1077. Posted by     2006年12月15日 21:11
カプコンががんばってるのがでかいよなー360は。
ロストプラネットが楽しみだぜ
1078. Posted by    2006年12月15日 21:16
この時期良ソフトを出して他機種と勝負かけないといけないのにPSP用のアルミハードケースて…
しかも値段ふざけてるのかとww
1079. Posted by    2006年12月15日 21:21






・教育基本法が改正 59年ぶり
・ノロウイルス警報なし 2県だけ
・バーガーキングが日本再進出
・Wiiリモコンのストラップ交換
・松坂は野茂を超えられるか
・扉けったDF柳楽が2試合アウト
・F1ドライバー年俸 琢磨は9位
.
.
.
.
.
1080. Posted by     2006年12月15日 21:30
>PS3でゲームを作ることはチャレンジで、DSでゲームを作ることはチャレンジじゃないという考え方に甚だ疑問
ある意味チャレンジだろう、売れなきゃ厳しい結果になるだろうしね
反面DSへの参加してるのは、技術もないメーカーが人気ハードでお手軽に儲けようという姿勢なだけだから
馬鹿のひとつ覚えのように能トレをこぞってだしたり
パズルゲームやミニゲームレベルのくだらないソフトが多い
結果的には売れてるんだけどね
1081. Posted by      2006年12月15日 21:33
大作、冒険で思い出したが…。
鉄騎はもっと評価されるべき、とカプコン信者のオレは思った。
どう考えても無茶な値段とスリム化の流れに逆らう馬鹿でかいコントローラーwww
売れ残りが物悲しいが、あれくらい壮大に空振りしてくれると爽快wwww
1082. Posted by mn   2006年12月15日 21:47
家庭用ゲームの高画質化は終わった…。
ハイスペ厨はパソコンへと移行しろという訳か…。

どうでもいいけど、音ゲをPS3で出したらコナミを許さねえ…。
1083. Posted by     2006年12月15日 21:50
音ゲもPCでやればいいじゃん
フリーでいくらでもあるでしょ
PSPでもフリーであるくらいだし
1084. Posted by    2006年12月15日 22:36
箱○が話題に出ないことに泣いた
1085. Posted by    2006年12月15日 22:37

  ∧,,∧
 (;`・ω・)  ウィーやるよ
 /   o━ ))
 しー-J 

                 _||_ ガシャン
             /从   \
        アッ!  ̄━  ̄ ̄
  ∧,,∧ て      // 
 (; ´゚ω゚)て  
 /   ,,っ
 しー-J
1086. Posted by しわよせん   2006年12月15日 23:04
>>※1084
ちょっ!
※1077とか箱の話題!
1087. Posted by     2006年12月15日 23:18
米1085
DSの電源ネタはまだー?
1088. Posted by     2006年12月15日 23:26
むしろソニー離れじゃなくてドラクエ離れが加速しているような・・・
1089. Posted by natoor   2006年12月15日 23:36
壮絶に余談だが、

私の大学の友人の父が、

FC「戦場の狼」2週目クリア、いまだ現役らしい。このゲームだけらしいけど。

やりこめるってすごいよなと改めて思う。
1090. Posted by     2006年12月15日 23:40
ゲームは映像でなく内容ということは同意
でも2DゲームであってもPS3で出せば良いだけなんだぜ?
裏面青いCD-ROMがあるじゃまいか
1091. Posted by     2006年12月16日 00:13
>>1090
SECさんが「PS3のソフトはBDで、当然PS3の機能を使ったソフトをお願いします」って言うらしいぞ?

というか2DならPS2ソフトで出せばよくね?
1092. Posted by ぬめり   2006年12月16日 00:13
全部読むのに2時間かかったw

そもそも、360orPS3のDQを期待する人間が
なんでこんなにいるのかわからん。

一度もリアル画志向に走った事なくて、
鳥山の画がちゃんと表現できればそれで良いシリーズなんだから、
DSあたりは妥当だろ。
むしろ8が変に技術レベルが高目で特殊だっただけで。
1093. Posted by このコメントは削除されました   2006年12月16日 00:41
このコメントは削除されました
1094. Posted by vista   2006年12月16日 00:54
PCもVISTA以降はメーカー製PCもグラフィック機能を上げざるを得ないから
どんなPCでもゲームできるようになるんじゃないか
そしたら誰もが家のPCでゲームできるようになるんだろうか
子供はDS、大人はPCにならんかなあ
橋渡しはXBOXだ
1095. Posted by     2006年12月16日 00:59
そもそもDQ


   お も し ろ い か ?
1096. Posted by    2006年12月16日 01:03
別になんでも構わんがDSで3Dはやめてくれ・・・・いくらグラフィックこだわらないっていってもひどすぎるだろ・・・
1097. Posted by    2006年12月16日 01:05
※1091
その程度のゲームでも、ノウハウを蓄積したPS2と新ハードのPS3の方が金と時間がかかる悪寒
1098. Posted by 1097   2006年12月16日 01:06
「PS2よりPS3の方が」だった・・・orz
1099. Posted by           2006年12月16日 04:37
結局二社とも共倒れして。

ソフトメーカーも共倒れして。






最後に勝つのはPCでMSが世界を、
韓国オンラインがアジアを征するだけのような
気がする

実際ゲーム業界でDS除いて伸びているの韓国オンラインだけだよ、家庭用ゲーム自体がPCの時代についていってない
なんでみんな狭い家庭用ゲーム機だけでゲームの未来を語れるのかね

ゲームの本流も広がりもPCだろ、家庭用なんて最近では傍流。
おかしいよ、このことを無視しているあんたらは。
1100. Posted by     2006年12月16日 05:11
米1050
美少女ゲームは今後恋愛「シチュレーションゲーム」と言うジャンルにするべき
間違ってもシミュレーションじゃないよ
1101. Posted by     2006年12月16日 06:55
「ユーザーが飽きる」が抜けてる時点で
>>591はアホだな
そう簡単に無限ループが完成したらどこの企業も苦労せんよ

何かが流行ってそれが飽きられまた次の流れが来るのは
昔からゲーム以外のどのジャンルでも同じだろうに
それすら理解できずに勝手に衰退とか悲観してるんだから笑える
1102. Posted by    2006年12月16日 07:14
米1095
I〜IIIは面白かったな。

IV以降は、ゲームとしてはヌルくなりすぎた。
親切設計すぎて「こんな過剰なヒントは要らんよ…」と思うことが多々。
シナリオや雰囲気は好きだから否定はしないけど。
1103. Posted by     2006年12月16日 07:50
この所のPS3の衰退は凄いものがありますね

一月末、どんな状態か

想像するだに恐ろしい
1104. Posted by     2006年12月16日 07:54
PS3用に変なゲーム作ってるから、余裕がないだけだとおも
1105. Posted by     2006年12月16日 10:52
ソニックのPS3版、まじに処理落ちするのな…

同じSEGAが作った360版は問題ないのにこれじゃイメージ悪すぎだろ
1106. Posted by     2006年12月16日 12:03
米1105
ソニックの処理落ちは、TGS版での話で、製品版は直ってるってきいたけど、それのソースはどこ?
TGSはAC4とかも酷かったらしいけどね
1107. Posted by 通ってスガル   2006年12月16日 12:30
米の頭の方にあったけどファミ痛のレビューにもそんな事をライターが二人書いてたね

さすがはファミ痛、TGS評価版で記事を書いてる?
1108. Posted by     2006年12月16日 12:48
ファミ痛なんだしTGS版か勘違いだろ?
PS3があんなガラクタに敗けるとかアリエナス
1109. Posted by    2006年12月16日 12:53
  グラフィックもゲーム性も全部良いゲームをPS3から出せ!
   ↓
  PC洋ゲーは既にそうなってるからそっちやれ
   ↓
  洋ゲーはキャラが濃くてイヤだ


今時の自称コアゲーマー様とやらがゲームに何を望んでいるのかが全然解んね。
つーかゲームをどういうものとして定義してるのかすら解らん。
概念だけで語ってて、自分でも本当に何が欲しいのか解ってないんじゃね?

PS3で萌えギャルゲー欲しいとか素直に言えばまだ理解できるけど。
1110. Posted by こうですか?   2006年12月16日 12:57
なら言うよ

アイドルマスターを限定グッズ付きでPS3で出せ
1111. Posted by このコメントは削除されました   2006年12月16日 12:57
このコメントは削除されました
1112. Posted by     2006年12月16日 13:03
そもそもPS3を買わないでクタマンセーしてる貧乏人だよ?
ゲームなんかDLするものだろうしもし買う金があったらフィギュア買うんじゃねw
1113. Posted by       2006年12月16日 13:26
貧乏人はPS3が欲しいのに手が出なくてオーナー様を妬んで嘘を書いてるここの住人だろwwwwww
1114. Posted by     2006年12月16日 14:02
だいたいファミコンやスーファミにも面白いゲームはいっぱいあったんだから、別に超美麗グラフィックにこだわる必要はないと思う

最近のはグラフィックにこだわりすぎて中身のないゲームばっかりになってる様な希ガス

開発費が10分の1で済むのなら、制作会社がそっちに移るのは当然。ソニーは無理強いしすぎ。
1115. Posted by    2006年12月16日 14:13
むしろドラクエ離れが加速してる
1116. Posted by    2006年12月16日 14:19
はやいとこWiiにガシャッと取り付けるスーパーDSもしくはDSプレーヤーを出してくれよ
1117. Posted by     2006年12月16日 14:20
試作品のデモ画面見ただけで全てを悟るコアなマニアさんには製品版なんて不要なんです

彼等は既に製品に入るであろう会話データの文法間違いの修正リストの作成を始めています
1118. Posted by     2006年12月16日 14:35
今こそセガが新ハーd(ry

ごめん、なんでもない(´・ω・)
1119. Posted by     2006年12月16日 14:42
SEGAってゲーム機を出さない今の方が輝いてるよね
1120. Posted by     2006年12月16日 14:58
やったッ!!
ついに1119米を読破した!アホだッ!
1121. Posted by       2006年12月16日 15:01
カプコンの箱への本気度がPS3向けのモンハン3のバージョンアップ版、モンハンXを作ってくれると思いたいねえ。あれなら外人さんも喜ぶんで北米市場向きだし。

とはいいつつもそれこそPC向けにモンハンフロンティアを鋭意作成中のようですのでモンハンフロンティア箱Verを望むというべきかな。
1122. Posted by     2006年12月16日 15:36
デットライジングとロストプラネットの二ラインが開いて稲船さんは360で出し続けるそうだから新作がどうなるかだね
1123. Posted by     2006年12月16日 15:45
Dragon
Quest
Nine
1124. Posted by     2006年12月16日 16:01
どのソフトハウスも無理にPS3や360で作らずに、パソコンで出せば良いじゃんと思うのは俺だけ?
1125. Posted by このコメントは削除されました   2006年12月16日 16:31
このコメントは削除されました
1126. Posted by    2006年12月16日 18:17
PS3でゲーム出して欲しかったら買い支えてやれよ
採算とれねーから必然的にこう言う流れになってるんだろうが

ま、行き着く先はNEOGEOみたいに客単価を上げるしかなかろう
ゲーム1本3万円

>>437
>口うるさいだけで大して金出さないし何より人数が少ない。

ここは至言
1127. Posted by え   2006年12月16日 21:15
>>1119
PSUの現状をみてそう思えますか?


おもしろいvs綺麗だとPSが出てからは綺麗が優勢だったけど
DSからまたおもしろいに流れが向いてるってとこだろ
でも、究極には面白くてさらにグラも綺麗ってのが最高なんだから
(面白くてもグラがへぼいと人が離れるというのはUOが証明してるしな、特にアメリカ人)
そういう意味ではPS3の方が可能性はあるんじゃないか
あの振り回すコントローラーじゃないと究極の面白さが出せないって言うなら別だが。
1128. Posted by    2006年12月16日 21:16
ひとけた?って?付けて保険かける奴が痛い
1129. Posted by     2006年12月16日 21:47
何気に息が長かったなここの米

米1082には同意
ビーマニはPS2でタノム
1130. Posted by 某委員会視聴者   2006年12月16日 22:13
ソニーの社員が自社のゲーム機買わずに
他社のゲーム機を自分の子に買い与えていると
某宮崎が言ってたけど本当かな?
1131. Posted by     2006年12月17日 00:57
DS一人勝ちって状況は勘弁してほしい
携帯機と据え置きがバランスよく共存しないと、正直物足りないよ
サードにしてみりゃこれは社運がかかってる選択だから仕方ないのは分かるんだけど・・・。
二番煎じの脳トレ系ソフトが乱発してる今だから、サードにはこれを機にアイデア勝負して欲しい所だ。
1132. Posted by    2006年12月17日 01:34
カプコンの惨状を見るとこれで正しい
開発費は数億、売り上げはン千万
年間赤字額200億近く
そんな中でPS3ときた
開発開始してしまうと社が滅ぶ
DSで稼いで、Wiiで大型プロジェクトっつぅ流れになるんでない?
PS3の開発コストは本当にありえない
1133. Posted by      2006年12月17日 01:52
開発費が20倍とかになっても、ソフトの価格を
20倍にするわけにもいかず、そりゃDSにするわな。

チャレンジと博打は別物だしね。
何でPS3を作るときに、ソフトの事考えなかったんだろか、ソニー。
1134. Posted by    2006年12月17日 02:20
>何でPS3を作るときに、ソフトの事考えなかったんだろか、ソニー。

ま、ゲーム機じゃねぇからな。

1135. Posted by 某開発者   2006年12月17日 04:43
PS3ですが、しばらくは厳しい状態が続くとは思いますが、
最終的にナンバーワンの座は死守すると考えています。
これは脳トレが700万本売れても、他のどんなソフトよりも
利益を出しても、DQやFFよりも”挌が上”であるとは誰も認めない
のと同じです。

そういった意味では、写真食堂と高級レストランは本当にうまく”共存”していけるのかもしれないですしね。
1136. Posted by 某開発者   2006年12月17日 04:45
↑写真食堂ー>社員食堂です。
1137. Posted by このコメントは削除されました   2006年12月17日 11:28
このコメントは削除されました
1138. Posted by     2006年12月17日 11:50
売れない高級レストラン程悲しいモンはないがな。
1139. Posted by     2006年12月17日 13:07
画質、性能はトップ
売り上げはじり貧
じっと手を見る
        SCE
1140. Posted by トンヌラ   2006年12月17日 16:44
DQ9、昔のワクワク感があるのはオレだけ?
映像に、ロトの鎧っぽいのもあったけど、あれは釣りかな?
1141. Posted by    2006年12月17日 19:46
※1135
煽り抜きで、ゲームの格とか言ってる時点でもう終ってるとしか言いようが無い。
本当に開発者ならそりゃPS3終って当然。

重厚長大なRPGなら格が上なのか?
脳トレのようなミニゲーム集がダメなら、同様にぷよぷよの偉大さも認められないのか?


    根本的にゲームを勘違いしてねぇ??


1142. Posted by     2006年12月17日 20:54
PS2、Wii、DS
この3台揃えておけばとりあえず困らないな。
1143. Posted by      2006年12月17日 23:08
DSのゲームって最初は新鮮で面白いんだけど
どのジャンルのソフトでも大体一週間くらいすると飽きてやらなくなるのは自分だけか・・・orz
1144. Posted by n--   2006年12月17日 23:15
>>1132
カプの場合は完全にうえの頭が割るいの一言に尽きる。
良ゲー神ゲーを尽く潰して回りこのざまだ。
ガチャフォースなんかは見事すぎて笑うしかなかったよ。
神ゲーができててスタッフから様々な商品展開の意見が出てたのに、無視してGCソフトは売れないと予算を絞って「宣伝費が出ないんです」だ。
つまりだ、俺が言いたいことはな・・
バラバラになっちゃてる前作のスタッフかき集めてWiiでのちゃんとした続編と商品展開、そして1の再販希望。
1145. Posted by    2006年12月17日 23:51
※1142
好みによっては360箱などを加えてもよろしいかとw

1146. Posted by     2006年12月18日 00:31
DSはサードがドジョウばっか狙うから糞ゲーが多い
アイデアじゃなくて劣化コピーばっか
1147. Posted by     2006年12月18日 01:05
俺の一番好きなゲーム機種はスーファミだから関係ない
1148. Posted by     2006年12月18日 01:49
ファンがごねても商売上の決定は
覆らんよな。諦めろw
1149. Posted by      2006年12月18日 03:24
ファンは大事にしなきゃいかんがここでごねるような「マニア」は無視しても大事ないな。
1150. Posted by     2006年12月18日 08:55
同じの作れっていう話なら、
「なら、昔のやれよ」
って話だからねぇ。

しかし、6のリメイクは出しても良いw
1151. Posted by     2006年12月18日 10:43
DQだけはアクションにして欲しくなかた・・
1152. Posted by     2006年12月18日 11:41
やっとこのスレも落ち着いたな、皆ストラップ行きか?
1153. Posted by     2006年12月18日 11:59
PS2とPS3のマルチプラットホームでゲームを出してくれ
1154. Posted by     2006年12月18日 19:13
DQだけはいつまでも二頭身でいてほしかった・・・
1155. Posted by     2006年12月18日 19:26
DS買えた〜

とりあえずポケモンも買った〜
1156. Posted by     2006年12月18日 22:10
PSPもたまには思い出してあげてください。と俺は思う
1157. Posted by     2006年12月18日 23:09
Xbox360値下げしたら買おう
1158. Posted by     2006年12月19日 00:28
ゲームマニアとしては、
「任天堂のやり方は売れる」と思うし
「ある種の自信自負が無ければできない商法だ」とも思う。
が、正直任天堂のゲームで遊ぼうという気になれない。

それにゲームに興味の無い人を取り込む作戦って
なんかえも言われぬ砂上の楼閣感が。
1159. Posted by     2006年12月19日 10:34
任天堂は「ゲームオタク」には受けが良い気がするけど、「アニメオタクに近いゲームオタク」には不評そう。その辺を意図的に排除しようとしてるから。
1160. Posted by     2006年12月19日 14:37
コアゲーマーはPCゲーに流れればいいと思うよ。
1161. Posted by    2006年12月19日 15:13
PS2で出せばPS3でもうごくんだろう?

とか嫌みいってみたい。
1162. Posted by    2006年12月19日 17:17
つか、スクエニにFF13とDQ9の両方をPS3で出す余力がないんじゃねぇの?
1163. Posted by     2006年12月20日 03:56
任天堂の山内前社長の語録ってのがあったんで読んでみたんだけど、10年に既に、「大容量を活かした映画のようなソフトが必要だとかいう時代はもう終わった」とか言い続けてて、当時の感覚では時代についていけなくなった歯医者の言葉に聞こえたんだろうけど、今の感覚で読むと逆に先を行き過ぎてただけじゃないのか?って思えてしまう。実際任天堂はその間もポケモンがあったから別に低迷していたとはいえないわけで、ちょっとスゲーな。
1164. Posted by     2006年12月20日 04:03
任天堂の山内前社長の語録ってのがあったんで読んでみたんだけど、64くらいから既に、「大容量を活かした映画のようなソフト」を否定したりゲームのマンネリ化とか言い続けてて、当時の感覚では時代についていけなくなった敗者の言葉に聞こえたんだろうけど、今の感覚で読むと逆に先を行き過ぎてただけじゃないのか?って思えてしまう
1165. Posted by _   2006年12月20日 13:22
※1150
>「なら、昔のやれよ」
そりゃ現時点でハードソフト共に購入できりゃそっち買うがね
無けりゃ現行機種に移植するか、再販するかのどっちかが行われなければ現時点で所有してる連中以外は何も出来んだろうに
1166. Posted by    2007年01月03日 11:50
ユーザーとしての違いはあるとは思うけど(高いクオリティかそれとも自由なゲーム性かみたいな)問題なのは開発費でペイが帰ってくる対価があるかということだから。
PS3のようにやたらと高い機能重視するよりも『PS2.5』くらいで開発費抑えられるものがあればユーザーもメーカーも納得したと思うんだけどなぁ。
正直、今の次世代機レベルのゲームは後5年くらい後になればやってみたいと感じるところは増えると思うけど・・・正直変に急ぎすぎた反動だと思う
1167. Posted by    2007年03月21日 21:47
ガンダム無双とか
1168. Posted by 瞼の奥の潮騒   2007年07月12日 20:41
おっ、すごいですねえー
1169. Posted by url   2011年03月07日 19:45
わたくしと彼女が欲しかったので出会い系サイトで楽しい機能が盛りだくさん!使いやすい出逢い系サイトでした。この出会い系サイトで素敵な女性と楽しい時間を過ごすことが出来ました。

1170. Posted by 出会いのコミュニティー   2011年04月08日 18:40
最近止まらないんだよね
1171. Posted by 無料メル友   2011年06月03日 10:10
何でもかんでもかうのはよしなよ
1172. Posted by このコメントは削除されました   2011年07月13日 11:19
このコメントは削除されました
1173. Posted by コメント   2011年07月29日 14:19
セフレがいるやつは恋人感覚と友達感覚を器用に操作できるやつなんだ!

1174. Posted by 交し合い   2012年01月20日 16:44
年末年始ひとりでいるのは寂しすぎるから出会い系サイトで相手を探してみた。

1175. Posted by Agen Texas Poker Dan Domino Online Indonesia Terpercaya   2014年11月22日 15:48
一桁は無理
1176. Posted by agen bola   2014年11月25日 01:24
一桁は無理

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