2010年01月27日
モンハンフロンティアでガンナーは辛かった思い出しかない
先日「カプコンがX-box360で重大発表!」とかなんとか言いつつ、15時からの会見発表で17時まで実況を禁止にした挙げ句、発表されたタイトルが全てマルチだった件について。
まぁほぼ8割方予想通りでしたね。モンハンは3の移植かと思ったけれども、まさかフロンティアでPC版ともプレイできるようにしたいとの事。
しかしながら当然の如く、サーバー使用料金がかかる(PC版はもちろん月額制)ので、正直なところあんまり期待していません。
あまりネガティブな発言ばかりだとアレなんで、サーバー使用料に関しての考察をすると、PC版とマルチだから?という考えが出ますが、半分当たりで半分ハズレと思います。
これはロスプラやロスコロとか、同じ会社から出ているゲームで既にPCマルチになっている前例があるからですが、P2P形式かつ、Microsoftのロビーサーバーを使うゲームなので、ほぼ同じジャンルのソフトと考えて良いと思います。
しかしながら、MHFのPC版はクライアントソフトは無料でサーバー料金を払う形式なので、これに合わせる物と思います。多分ソフトの特典として「1ヶ月無料ライセンスコード」が付くと予想。これでパッケージ代金を払わなくてはいけない家庭用機のデメリットの軽減をする、みたいな。
最後に、多分コレが一番大きな問題だと思いますが、自社サーバーまで用意して(多分、憶測で書いてます)やるという事は「デュープ又はチート潰し」を迅速にかつ何回でもやれるようにするためなんじゃないかなと。
チートとは多少違うのですが、ロスコロのPC版はマシンガン発射速度が家庭用機より早く、同時に撃ち始めても100%負けるという状況があったようです。判明した後すぐ修正したかと言うわけでもなく、結構長い間放置されていたようです。
X-BoxLiveは、基本一回目のオンラインアップデーターまでは、マイクロソフトにサーバー使用料を払わず上げる事が出来るようです。そのため、バグがあってもギリギリまでパッチデータを作らない、というソフトも多々あります。
また、サーバーにパッチを上げるためにマイクロソフトの審査を通さなければいけないため、当てる頃には既に手遅れ、という事態になったりもします。
それらの理由と、既に自前でサーバーを用意していること、PCからの移植なので360ならそれほど時間がかからない、チートやデュープにも迅速に対応出来るなど、フロンティアを移植したのはこの辺りの事情もあったんじゃないかなーと思うわけです。
そんなこんなで、あまり目新しいことはなかった発表会でした。が、一言言わせて貰えるなら
「モンハン2GポータブルをXBLAに移植してくれ!」
…ハンターチケットが要らなかったら凄い売れそうな希ガス。
まぁほぼ8割方予想通りでしたね。モンハンは3の移植かと思ったけれども、まさかフロンティアでPC版ともプレイできるようにしたいとの事。
しかしながら当然の如く、サーバー使用料金がかかる(PC版はもちろん月額制)ので、正直なところあんまり期待していません。
あまりネガティブな発言ばかりだとアレなんで、サーバー使用料に関しての考察をすると、PC版とマルチだから?という考えが出ますが、半分当たりで半分ハズレと思います。
これはロスプラやロスコロとか、同じ会社から出ているゲームで既にPCマルチになっている前例があるからですが、P2P形式かつ、Microsoftのロビーサーバーを使うゲームなので、ほぼ同じジャンルのソフトと考えて良いと思います。
しかしながら、MHFのPC版はクライアントソフトは無料でサーバー料金を払う形式なので、これに合わせる物と思います。多分ソフトの特典として「1ヶ月無料ライセンスコード」が付くと予想。これでパッケージ代金を払わなくてはいけない家庭用機のデメリットの軽減をする、みたいな。
最後に、多分コレが一番大きな問題だと思いますが、自社サーバーまで用意して(多分、憶測で書いてます)やるという事は「デュープ又はチート潰し」を迅速にかつ何回でもやれるようにするためなんじゃないかなと。
チートとは多少違うのですが、ロスコロのPC版はマシンガン発射速度が家庭用機より早く、同時に撃ち始めても100%負けるという状況があったようです。判明した後すぐ修正したかと言うわけでもなく、結構長い間放置されていたようです。
X-BoxLiveは、基本一回目のオンラインアップデーターまでは、マイクロソフトにサーバー使用料を払わず上げる事が出来るようです。そのため、バグがあってもギリギリまでパッチデータを作らない、というソフトも多々あります。
また、サーバーにパッチを上げるためにマイクロソフトの審査を通さなければいけないため、当てる頃には既に手遅れ、という事態になったりもします。
それらの理由と、既に自前でサーバーを用意していること、PCからの移植なので360ならそれほど時間がかからない、チートやデュープにも迅速に対応出来るなど、フロンティアを移植したのはこの辺りの事情もあったんじゃないかなーと思うわけです。
そんなこんなで、あまり目新しいことはなかった発表会でした。が、一言言わせて貰えるなら
「モンハン2GポータブルをXBLAに移植してくれ!」
…ハンターチケットが要らなかったら凄い売れそうな希ガス。















