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- 2012年06月07日08:00 / カテゴリ:海外の反応
- 「ウィンドウズのソリティアってマウス操作習熟の為に組み込まれたんだと」海外の反応ツイート
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今日学んだこと。
ウィンドウズがソリティアをウィンドウズに組み込んだのは、ドラッグとドロップをユーザーに教えることを意図したものだった。
<海外ウィキ>
Microsoft intended Windows Solitaire "to soothe people intimidated by the operating system", and at a time where many users were still unfamiliar with graphical user interfaces, it proved useful in familiarizing them with the use of a mouse, such as the drag-and-drop technique required for moving cards.
(要約)
マイクロソフトはまだマウスの操作などがユーザーにとっては一般的ではなかったため、ユーザーにドラッグやドロップといったマウス操作に慣れ親しんでもらおうとソリティアを組み込んだ。
ちなみにこのソリティアで仕事中に遊ぶ人が出てきて問題になったといったようなことも海外ウィキに書かれていました。
reddit.com/r/todayilearned/comments/td1p5/til_windows_included_solitaire_in_windows_to/
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これが本当なのか嘘なのかは判断出来ないけど、僕が母親にソリティアの遊び方を教えてシャワーに浴びて出てきたらドラッグとドロップは勿論のことクリックとダブルクリックの違いまで理解してた。
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マインスイーパーは器用になる為ですね。分かります。
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短い記事のくせに、リンクする場所間違えてんじゃねーか。
※ウィキの「歴史」項目に該当の記述があったのですが、スレ主さんは「特徴」項目にリンクを貼っていました。
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俺最近職場の女性にドラッグとドロップのやり方を教えないといけなかったんだぞ。
マジで2012年かっての。
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俺はてっきりキーボードのショートカットの重要性をみんなに教える為にウィンドウズがソリティアを入れたものだと思ってたわ。
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この方法で母親にドラッグとドロップのやり方教えたんだよね。
これ思いついた俺マジ天才じゃね?とか思ってたのに・・
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このスレタイはミスリードになるぞ。
ドラッグやドロップを教える為にってわけじゃなくて、ユーザーが親しみやすくなるように組み込まれたんだろ。
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マインスイーパーが教えてくれるのはクリックを正確にするってことか。
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今日学んだこと。
ウィンドウズ以前は誰もドラッグやドロップの仕方を知らなかった。
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うちのバーチャンにソリティア使ってドラッグやドロップのやり方を教えようとしたことあるよ。
上手くいかなかったけどね。
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俺はてっきり一日を無駄に過ごすやり方を教える為にソリティアが実装されているのかと思ってた。
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じゃあ次は仕事がパパッと終わらせることが出来るように、ショートカットのやり方を教えてくれるゲームが必要だわ。
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マウス操作を習わせる為に「マイクロソフトがウィンドウズにソリティア」を実装させただよ。
ちゃんと覚えとけよ。
※スレ主さんは「ウィンドウズはウィンドウズにソリティアを実装した」というスレタイにしていました。これは他のコメントでも結構からかわれていました。
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面白いじゃん。
俺いっつもソリティアはキーボードで操作してた・・
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素晴らしいアイデアだわ。
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これ読んだらソリティアやってみたくなった。ちょっくらやってくる。
追記:初めてやったけどクリア出来た。
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うちの両親は未だにドラッグとドロップのやり方分かってないぜ-.-
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正確に言うと「マイクロソフトは仕事場をめちゃくちゃにするためにソリティアを組み込んだ」だよ。
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僕が子供の頃(90年代初期)うちのカーチャン(学校の先生)が学校からコンピューターを持ち帰ってたから、それ使ってソリティアやリバーシで遊んでたんだ。
自分で自分を教育してたなんて全然気付かなかったわ。
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てっきり俺はみんなにどうやればクビになるかを教える為にソリティアが入ってるのかと思ってた。
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あと、労働者の生産性を落とすってのも忘れちゃいけないな。
うん実に素晴らしいアイデアだ。
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ソリティアのウィキ読むとか>>1はどんだけ暇なんだよ。

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オレもヒトに聞いて(実演)遊び方を理解した
私も遊び方分かりません。
達人にこのゲームの実践を何度も見せてもらいましたが。
操作性を教えるためにゲームを入れるってのは結構いろんな業界では使われる手だよね
ソリティアってのはゲームの名前ではなく、
一人でできるトランプゲームの意だからな
ソリティァの中に何十種類ものゲームがある
クロンダイクが適度に面白くてお勧め
それからスパイダー(蜘蛛)はソリティアの最高傑作ともいわれている
難易度は高いが戦略性が高いゲーム
そういえば、DOSのころにあったマウス使うソフトは、ドラッグまでだったな…ドロップって考え方がほとんど無くて、クリックtoクリックっていうか? まぁ使ったソフトによるんだろうけど。
で。ソリティアは解け無さがひどいので、1枚めくりにして解けるときの速度をいかに上げられるかってのだけ楽しんでる。
※7 スパイダーがわかるなら、色を交互にしないといけない以外はすぐ慣れそうな気がするが…。
操作になれるために三国志かったなぁ
エースカード(1)が出てきたら取り敢えず右クリック
そして同じ柄の2を探して右クリック
次は同じ柄の3を探して・・・の繰り返し
Windows3.1でマウス操作に慣れるためにいっぱいやった記憶あるなぁ。
確かに操作に慣れるには最適だしな、あれ。
一時期馬鹿みたいにやり続けてたわwスパイダはあまりやらなかったな。
自分で今のはベストだった!って思って終わってもランキングで
上には上がいる事を知らされるとつい続けてしまう・・
インターネットも無いし。
リバーシはあまり教育効果が無いてことも理由で外された。
ヘルプをみると一応遊び方は表示されるよ
マジで時間の無駄なのにやってしまう恐ろしい
マインスイーパーもある程度うまくなると運が8割だし
りんちゃんもやってみて~。
電車乗ってる時とか、大概これか花札やってる
時間潰しにちょうどいい
自分も小学生時代やってた…
そろそろ伝説のソリティアもやってみようかと思う
一応役に立ってたんだな。
なら息子が教えたれよと。
インドでも街角にパソコン置いて、覚えさせるってのニュースで見たけど。
仕事中に後ろでずーーっとソリティアやってますね
仕事の邪魔なのでよそへ行ってやって欲しいです
カチカチカチカチうるさいし、PCの使い方なんて一個も覚えていません
D&Dを覚えるためと言っても結局、使う人間の性質次第だよね
最近はやらないけど
wikipediaの本来の意味を知らなければむずむずしないだろ。
バックとバッグの区別すらつけない人が大半の日本でも、気にする人はほとんどいないね。
言葉に無頓着と言う意味で。
ソリティアがその適当に弄るものだろ
いつ爆弾が出るかわからないMac OS 9からWinへの転向者用だな(w
海外でも Wikipedia の略は wiki だしな
だから wiki じゃなくて wikipedia でググれよってボケカスって言ってる訳で