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Comment by Nibelungen342

君達の国が生み出した最高のゲームは何?

ドイツだとそれが「Gothic 2」なのは間違いない。


reddit.com/r/AskEurope/comments/bo78me/what_is_the_best_videogame_your_country_has/
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Comment by riuminkd 430 ポイント

(ロシア)

テトリス

 Comment by Airplane97 55 ポイント

 (イタリア)

 ↑このゲームのおかげで「Korobeiniki」を始めとした色んな素晴らしいロシアの伝統音楽を知ることができた。

 ※関連動画
 キャプチャ
 https://www.youtube.com/watch?v=umEDct4BoGc

  Comment by Hiccaries 16 ポイント

  (アメリカ合衆国)

  ↑悪いロシアの音楽なんて今まで聞いたことないわ。

 Comment by Cpt_keaSar 7 ポイント

 (ロシア)

 ↑だね。これ、もしくは「IL-2 シュトルモヴィク」。

 ニッチなジャンルだけど第二次世界大戦のフライトシミュレーションで「IL-2 シュトルモヴィク」以上のものはない。

  Comment by orangebikini 3 ポイント

  (フィンランド)

  ↑子供の頃それプレイしまくってた。率直に言って傑作。

 Comment by pm_me_your_kernel 4 ポイント

 ↑「Space Rangers」も素晴らしい。

IL-2 Sturmovik(IL-2 シュトルモヴィク)は、Oleg Maddoxを中心とするロシアの1C Maddox Gamesを開発元(後述のBirds of Preyは除く)、Ubisoft Entertainment SAを販売元とする第二次世界大戦が舞台のコンバットフライトシミュレーションゲームシリーズの総称。

IL-2 Sturmovikはそのリアリティの高い飛行操縦特性、正確な機体3Dモデリング、美麗なグラフィックなどが強く支持され、熱烈にコミュニティに迎えられた。

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IL-2 Sturmovik


『Space Rangers』シリーズは、ロシアのElemental Gamesが手がけた、リアルタイム/ターンベースストラテジーー/ロールプレイング/テキストアドベンチャー/シューティング/宇宙貿易など様々な要素を兼ね揃えたハイブリッドジャンルのスペースアドベンチャーゲーム。

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ロシアの名作宇宙戦略ゲームが再来!『Space Rangers HD: A War Apart』発表


Comment by rudolf_waldheim Hungary 1 ポイント

(ハンガリー)

「Imperium Galactica」!

インペリウムガラクティカ Digital Realityによって作成され、THQ Nordicによって刊行された冒険に基づいた、リアルタイム戦略とシングルプレイヤーのビデオゲームです。地球は人口でいっぱいであり、ゲームはプレイヤーが宇宙を管理し、帝国を作り、新しい技術を探し、敵の惑星を征服することを可能にします。

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SteamのImperium Galacticaのようなゲーム


Comment by Filibut 1 ポイント

(イタリア)

なんだろ。「Last Day of June」とか?

本作は小さな村に住むカールとジューンという二人の愛し合うカップルが主役だ。このうち、ジューンは交通事故で亡くなってしまい、カールは半身不随となるのである。明言されていないがプレイから読み取るにジューンは絵描きであるのだが、ある夜、彼女が残していった絵が謎めいた光に包まれる。その絵にインタラクトすると、絵に描かれた人物に憑依して彼らの行動を左右することができる。これよって事故を未然に防ぐのだ。

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『Last Day of June』イノセントな愛と抗いようのない傷


Comment by Lellebh Sweden 304 ポイント

(スウェーデン)

マインクラフト。

 Comment by ArturPolskiNoob 3 ポイント

 (ポーランド)

 ↑「バトルフィールド(Vじゃないやつ)」は?

バトルフィールド(BATTLEFIELD)とは、戦争を舞台にしたFPSゲームのシリーズ名称である。

一人の兵士となって仮想の戦場を楽しめるのが特徴で、2002年発売のBF1942から一貫しているのが、ゲームに登場する航空機や戦車などの多彩な兵器を、広い戦場内でも自由に操縦できる点である。

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バトルフィールド


Comment by jenskiguide  1 ポイント

(ウェールズ)

ジェフ・ミンターはウェールズ在住だからVRの「Polybius」で。

Polybiusは2017年にラマソフトが開発・発売したシューティングゲームであり、1981年に稼働したという都市伝説に登場するアーケードゲーム『ポリビアス』を基にしている。

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Polybius (2017年のコンピュータゲーム)


Comment by ecusal 1 ポイント

(ブルガリア)

スレにくるのが大分遅くなったけど、名作シリーズだと「トロピコ」。

他の人気出たゲームだと「Knights of Honor」や「Tzar」や「Victor Vran」とか。

「Ubisoft Sofia」はアサシンクリードの作品にもいくつか関わってる。

 舞台は1950年代のカリブ海。吹けば飛ぶような小国が乱立する無数の小島では、キューバ革命の風に吹かれてクーデター祭りの真っ盛りだ。プレーヤーはそんな中で独裁権力を手にしたという、新たな「プレジデンテ(大統領)」。トウモロコシ畑以外にはほったて小屋しかないような小島に文明をもたらし、繁栄に導くのだ。

 プレーヤーは独裁者ということで、本作では都市に関する建設・経営要素の全てがプレーヤーの手に委ねられている。島の産物を輸出したり、旅行者から巻き上げて得られる金銭は全て国家予算になるし、島民の衣食住や教育・医療等のサービスも全て国家予算からひねり出される仕組みだ。いわば島が1つの会社のような感じで、プレーヤーがその全てを制御するわけだ。

 独立運動の嵐が吹き荒れ、CIAやKGBが暗躍する舞台背景を反映して、本作では独特の政治的要素も表現されている。例えば、プレーヤーの第2の目標はスイス銀行の隠し口座にできるだけ蓄財をしておくことだったり、島では定期的に選挙が実施されるが、分が悪そうであれば得票数の操作も可能だ。

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権力の味はいかがかな、プレジデンテ? ほのぼの南国、独裁国家経営シミュレーション 「トロピコ3」


 「ナイツ オブ オナー」(原題:Knights of Honor)は,中世ヨーロッパをテーマにしたRTS。本作の特徴は戦術/戦略だけではなく,内政においてもプレイヤーの手腕が問われる点だろう。そういう意味では戦略/戦術シムというよりも,建国シムとしてのテイストが強いといえそうだ。雰囲気としては創世記シリーズ(原題:ANNO)によく似た印象を受けるが,本作を開発したBlack Sea Studiosは,創世記シリーズを開発したSUNFLOWERSの傘下であるため,なんらかの形で創世記シリーズの開発陣が関わっているのかもしれない。

 前述の通りヨーロッパを舞台にしたRTSなのだが,プレイヤーは100以上の国家から一つを選んで大陸の統一に乗り出すことになる。ゲームタイトルに"ナイツ"とついていることからナイトが重要なキャラであることは予想できるだろうが,本作に登場するナイトは部隊を率いるユニットとして必須の存在。司令官/スパイ/商人/領主/建設者/聖職者の6タイプがあるので,用途に応じて雇用していく。

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ナイツ オブ オナー [日本語版]


『Victor Vran』はゲームの腕と優れたキャラクタービルド、裝備のすべてが重要となるアイソメトリックARPGだ。回避、ジャンプ、敵に止めを刺すための強力なスキルなどの激しい戦闘アクションを体験しよう!
『Victor Vran』は多彩な武器、アイテム、服装、悪魔の力、運命のカードが登場するアイソメトリックARPGだ。あらゆる方向から迫りくる敵を強力なスキルでなぎ倒す、激しい戦闘アクションを体験しよう!

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Victor Vran ARPG


Comment by SamRothstein72 196 ポイント

(イギリス)

GTA

 Comment by GraafBerengeur 1 ポイント

 ↑生産価値やデザインの質の高さ、興味深い世界観、面白い物語で馴染みのない設定が馴染みのないテーマと手を組んだという点からしたら僕のお気に入りは「Hellblade: Senua's Sacrifice」

 本作は,ラグナロク(北欧神話の世界の終焉)をモチーフにした,詩的ながらもバイオレンスな世界観が,美しいグラフィックスとリアルなキャラクター表現で描かれていく作品だ。

 主人公のセヌアは,長らくバイキングの攻撃に晒されてきたケルト民族の女戦士。恋人を失った彼女は,北欧神話の冥界の主であるヘルと交渉するために,バイキングの地へと単身で乗り込むが,その地で起きている惨状を目の当たりにし,恐怖と疲労困憊から,徐々に精神的に追い詰められていく。

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アクションアドベンチャー「Hellblade: Senua's Sacrifice」が発売。美しいグラフィックスで描かれる狂気と神話に彩られた北欧神話の世界


Comment by BleaKrytE 1 ポイント

(ブラジル)

フランスの最高傑作に「レインボーシックス シージ」を挙げても良い?

 Comment by Nibelungen342 [S] 1 ポイント

 (ドイツ)

 ↑それもあるかもしれないけど、個人的には「プリンス・オブ・ペルシャ」が最高。

アメリカ、ドイツ、ロシア、フランス、イギリスの特殊部隊から構成された対テロ特殊部隊「レインボー」の活躍を描く『レインボーシックス』シリーズの最新作。本作ではタイトルにもある通りシージ(包囲作戦)という立てこもったテロリスト達に対しての突入作戦を題材にした対戦型のオンラインシューティングゲームになっている。

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レインボーシックス シージ


Comment by the--dud 1 ポイント

(ノルウェー)

「The Longest Journey」

 この物語はSFと西洋ファンタジーという、小説から映画、そしてビデオゲームが題材にしてきた大きなモチーフ二つを舞台としている。それぞれSF的な近未来世界は「スターク」、西洋ファンタジー世界は「アルカディア」と呼ばれ、この二つの世界を行き来するアドベンチャーだ。

 主人公エイプリルは近未来世界スタークにて美大生として近所のバーでアルバイトをしながら寮で暮らしているのだが、ある時より奇妙な夢に悩まされる。それはなんと異世界アルカディアとここスタークとの、二つの世界のバランスが崩壊しかかっていることの予兆であことを知らされていき、エイプリルは二つの世界を行き来してこのバランスを調律し直すシフターとして長い旅をする。

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あの90年代から00年代へ繋ぐテクノロジーの美しさ溢れるADV「The Longest Journey」感想と考察・海外アドベンチャーゲーム名作研究


Comment by Megazupa 394 ポイント

(ポーランド)

「ウィッチャー3 ワイルドハント」だと思う。

 Comment by adco115 121 ポイント

 (フランス)

 ↑これは誇れる。今までプレイした中では最高のゲームだった。

 Comment by Unkill_is_dill 3 ポイント

 (インド)

 ↑個人的にはポーランドが生み出した最高のゲームは「This War of Mine」だと思う。

ウィッチャーと呼ばれる魔物退治の専門家であるリヴィアのゲラルトの活躍を描いた物語であり、メインクエストは50時間以上、サブクエストも50時間以上という圧倒的なボリュームを誇る大作となっている。

重厚なストーリーと広大なスケール感で世界中のユーザーからの評価は非常に高い。また日本語化にも非常に力が入れられており、全ての文章が丁寧に翻訳され、50名を超える声優陣の参加により違和感なく物語に入り込めるだろう。


ストーリー

魔法と人工的な変異によって生み出された、怪物狩りを生業とするウィッチャーであるゲラルト。彼の友人であり恋人であるイェネファーから、ニルフガード帝国皇帝直々の依頼があると聞かされるが、詳しい話を聞く前に妖魔の軍団ワイルドハントが襲い掛かる。はたしてその依頼の内容とは……

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ウィッチャー3


本作のモチーフはボスニア・ヘルツェゴビナ紛争に伴い、1992年から発生したサラエヴォ包囲だ。プレイヤーは戦火に見舞われた家屋を拠点に、食料や物資をやりくりしながら、日々の生活を送っていく。日中は家屋にこもって道具や食料を作り、夜は物資を求めて街を徘徊する。停戦まで生き延びられればゲームクリアだ。

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『This War of Mine』〜ゲームはついに戦時下の生活を描いた【インディーゲームレビュー】


Comment by Manaversel 190 ポイント

(トルコ)

「Mount & Blade: Warband」

 Comment by Klumber 54 ポイント

 ↑これがトルコのゲームだったとは知らなかった。今でもプレイしてる!

終わりなき戦いで引き裂かれた地にて、熟練の戦士たちを集めて従え、争いの中へと飛び込め。戦場へと従者を率い、自身の領土を拡大し、この世の至宝たるカルラディアの王位を手に入れろ!

Mount & Blade: Warband はリアルな馬上戦闘と精密な戦闘システムを通じて、中世の戦場を現代に蘇らせた作品の拡張パックです。

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Mount & Blade: Warband


Comment by gillberg43 Sweden 172 ポイント

(スウェーデン)

個人的には「EU4」もしくは「バトルフィールド1942」

 Comment by Better_Buff_Junglers 108 ポイント

 ↑というかパラドックスの出すゲームはどれも良い。

 Comment by C4H8N8O8 6 ポイント

 (スペイン)

 ↑僕は「Stellaris」の方が好き。虐殺するなら少なくとも形式は整えないと。

 Comment by OllieGarkey 2 ポイント

 (アメリカ合衆国)

 ↑君の国(パラドックス)とうちの国(Harebrained Schemes)が共同で作った「BattleTech」は僕のお気に入りのターン制ストラテジーゲームの一つ。

Europa Universalis IVとは、Paradox Interactiveより発売されている近世を舞台とした歴史シミュレーションゲームである。

このゲームの最大の特徴は扱う舞台が世界であり、そして歴史上に存在したほぼあらゆる国家でプレイすることが可能なことである。フランス、イングランドと言ったメジャープレイヤーから落日のビサンツ帝国や偉大なるハーンの末裔である遊牧民族国家、果ては琉球王国やイロコイと言った国でもプレイは可能。

Paradox製のゲームにおいてそうであるように、明確な「勝利条件」というものはEU4にもない。強いて言うならば、近世という荒波を乗り越え、国家が近代まで生き残れたならば勝利と言えるだろう。一応、国家の状態によって加算されるスコアと、Steamとの連携で獲得できる実績(Achievement:トロフィーのようなもの)などが達成目標として用意されている。

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Europa Universalis IV


第二次世界大戦における東部戦線・西部戦線・北アフリカ戦線・太平洋戦線の有名な戦場(全22ステージ)をモチーフとした舞台に、連合国軍(アメリカ・イギリス・ソビエト連邦・カナダ)と枢軸国軍(ナチス・ドイツ・大日本帝国)の戦いを再現している。

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バトルフィールド1942


パラドックスインタラクティブ(英語: Paradox Interactive)は、スウェーデンのストックホルムに本拠を置くゲームパブリッシャー。

自社(現PDS)で開発したストラテジーゲームを中心に取り扱っており、同社のゲームは日本では「パラドゲー」として知られている。

パラドックスインタラクティブ


Stellarisは西暦2200年の宇宙を舞台としたリアルタイムストラテジーである。プレーヤーは戦闘用や探査用の宇宙船を操作するが、中でも戦いは特に重要であり、戦略を練り、準備を整え銀河の覇権を争う。しかし外交的な手段もまた利用可能であり、他の勢力と同盟を組んだり取引をすることもできる。ゲームでは最初に人類などの種族を選択して開始するが、各種族ごとに保有する道徳や技術が異なっている。一方で宇宙船の設計は、いずれのエイリアン種族でも様々な種類が可能である。

プレイヤーには初め、宇宙港を備えた恒星と一つの惑星と建設用/探査用の宇宙船が各一隻、それにコルベットからなる小艦隊が与えられる。ゲームの序盤は探査と他の惑星への植民が中心となるが、中盤になるに従い外交や領土の統治に次第にフォーカスが移っていく。 終盤には銀河全体に広がる知性を持ったAIロボットの反乱や、他の銀河からの侵略といった危機イベントも用意されている。

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Stellaris


プレイヤーは3025年の、5大国家間の戦争や各々の星での内戦に揺れる銀河を舞台に、巨大ロボ“バトルメック”を主力兵器とする傭兵部隊を率いて様々な依頼をこなし生き残っていくことになります。

戦闘では最大4機の“バトルメック”で構成される小隊(ランス)を操り、ミッション目的の達成を目指すことに。攻撃の度に発生する熱の管理などが特徴的な本作の戦闘バランスは、ボードゲーム原作らしく、中々にハード。

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硬派巨大ロボSRPG『BATTLETECH』配信開始―借金まみれの傭兵部隊を立て直し、戦乱渦巻く銀河を生き延びろ!


Comment by GremlinX_ll 171 ポイント

(ウクライナ)

メトロシリーズ。

 Comment by Michail_PL 80 ポイント

 (ポーランド)

 ↑「STALKER」

  Comment by GremlinX_ll 36 ポイント

  (ウクライナ)

  ↑「STALKER」は有名だけど最高ではない(2が良作になると良いなぁ)

   Comment by stitch123 25 ポイント

   (チェコ共和国)

   ↑俺は「STALKER」の方が好きだわ。素晴らしいシリーズ。他のゲームにはない雰囲気がある。

   Comment by Xari 2 ポイント

   (ベルギー)

   ↑自分でも驚くほどこの意見に激烈に反発してる自分がいる。

   「STALKER」は図抜けた傑作。

このシリーズは核戦争後の世界を舞台にしており、地上は核攻撃によって壊滅的な被害を受けている。人々は放射能、そして突然変異した危険なミュータントから逃れるべく、地下鉄へと逃げ込み、それで新たな生活を始めたのだった。

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メトロシリーズのオススメは?ストーリーは?/「エクソダス」までに総復習。


舞台設定は2012年(これはゲームの開発・発売当時の近未来にあたる)、チェルノブイリ原発事故で封鎖されていた地域で新たに謎の爆発事故が事故後が発生、周辺に突如として現れた「ZONE(ゾーン)」と呼ばれる地域で活動する「STALKER」と呼ばれる傭兵集団を描いている。

チェルノブイリ周辺を描いた舞台設定、東欧諸国側のマイナーな銃器類、ゾンビやらミュータントやら廃墟やら雰囲気抜群のホラー感、高度なAIとオープンワールドのような広大なマップ…などといった、従来のFPSとは大きく異なった独特のゲームデザインが高く評価され、発売から年月が経った2017年現在でもコミュニティやMOD製作がとても盛んなカルト的人気があるシリーズである。

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S.T.A.L.K.E.R.


Comment by Sillanrakentaja 133 ポイント

(フィンランド)

「マックスペイン」

 Comment by Ara92 49 ポイント

 (フィンランド)

 ↑「MY SUMMER CAR」

 Comment by AnonCaptain002 21 ポイント

 (ギリシャ)

 ↑「SCP Containment Breach」もすごく良い。

 Comment by dhanter 11 ポイント

 (ポーランド)

 ↑フィンランドのゲームだったとは知らなかった!ナレーションが最高。

 Comment by All-Shall-Kneel 6 ポイント

 (イギリス)

 ↑フィンランド最高のゲームは「Cities Skylines」だと思ってる。

妻と子供を殺した真の敵に復讐する主人公「マックス・ペイン」の奮闘を描いたハードボイルド作品であり、映画『マトリックス』で用いられた特殊エフェクト「バレットタイム」をゲームシステムとして再現しているのが特徴。

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マックスペイン


90年代後半の北欧を舞台にしたカーライフシミュレーターです
マイカーを1から組み立て、レースしたり車をカスタムしたり、のんびりライフを楽しんでください。
空腹や喉の渇き尿意、仕事もサウナもあります。
ビールが足りなくなったら...コンビニに買いにいきましょう!

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MY SUMMER CAR 日本語wiki


舞台はSCP Foundationと呼ばれる「財団」の施設、通称「サイト」。
世界各地に存在する「サイト」では、この世ならぬ異常な存在「SCPオブジェクト」の隔離に加え、調査・研究が日々行われている。

元死刑囚のあなたは「財団」と取引し、死刑の代わりに「Dクラス」として財団に「雇用」されることを選んだ。あなたには番号「D-9341」が与えられ、今日がその初仕事となる。
これから1ヶ月間、サイト内でSCPオブジェクトに関するさまざまなテストの補佐をするのがあなたの仕事だ。仕事には危険が伴うが、従事して任期が終了すれば見返りとして釈放されるという。

威圧するように銃を携行した保安員に促され、連れていかれた先には「お仲間」が2人。
入室したのは照明に照らされたコンクリートの一室で、そこには奇怪な彫刻が壁の方を向いて置かれていた。床はところどころが赤黒く汚れており、それをあなた達は「掃除」するよう命じられる。

しかし、次の瞬間……

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SCP Containment Breach


Cities: Skylines は一人用の明確なゴールがないタイプの都市開発シミュレーションゲームである。プレイヤーは都市計画のために、区画の用途の指定(住宅地区・商業地区・工業地区など)や、道路や公共交通機関、教育や医療といった公共サービスなどを設定すると共に、都市の予算や人口、健康状態、幸福度、失業率、空気や水、騒音や公害、交通渋滞、その他さまざまな要素と向き合う。

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Cities: Skylines


Comment by rancor1223 135 ポイント

(チェコ共和国)

Steamのレビュースコアで言うと、ロングセラーは「Factorio」。これはSteamで二番目に評価が高いゲーム。

「Euro Truck Simulator 2」もなかなかの高評価で12位。

あと「Beat Saber」は最高のVRゲーム :P

 Comment by medhelan 28 ポイント

 (イタリア)

 ↑「Kingdom Come Deliverance」

 最も人気のあるチェコ共和国このゲームではないかもしれないけど、最もチェコなゲーム。

Factorio は工場を作り、維持するゲームです。

資源を集め、技術を研究し、施設を建て、生産を自動化し、敵と戦いましょう。

木の伐採も、鉱石の採掘も、ロボットアームやベルトコンベアを作るのも、最初は自分の手で行います。しかしすぐに、広大なソーラーパネルや、石油の精製分解施設、自動生産施設を備え、建築や物流にロボットを駆使する巨大な産業プラントを作るでしょう。

そのような惑星資源の搾取を、原住生物は見逃しません。あなたの作った機械の王国は、自分の手で守らなければなりません。

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Factorio


Euro Truck Simulator 2とは、チェコのSCSソフトウェアが開発したトラックシミュレーターゲームである。

プレイヤーは大型トラックの運転手となり、欧州12ヶ国(イギリス・フランス・イタリア・ドイツ・スイス・オランダ・ベルギー・ルクセンブルク・オーストリア・イタリア・チェコ・ポーランド)を舞台に、様々な貨物を運び報酬や経験値を得ていく。プレイヤーが運転するトラックは欧州の有名メーカー及びブランドが全て実名で登場している。

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Euro Truck Simulator 2


本作はVR空間の中で楽曲のリズムに合わせてプレイするVR専用リズムアクション。

プレイヤーは両手のモーションコントローラーを光る剣に見立て、前方から飛んでくるパネルをリズムに合わせて斬り落としていく。

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『Beat Saber(ビートセイバー)』とは?


貴方はヘンリー、鍛冶屋のひとり息子。穏やかだった生活は、ボヘミア王国の混乱に巻き込まれ、傭兵部隊が彼の村を焼き落とすことで一変しました。残忍な攻撃を狭く避けて、貴方は剣をつかんで戦う。 貴方の両親の死に復讐し、侵略軍を撃退するのを手伝ってください!

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Kingdom Come: Deliverance


Comment by leiboldt 113 ポイント

(クロアチア)

「Serious Sam」

 Comment by abhora_ratio 13 ポイント

 (ルーマニア)

 ↑「Serious Sam」は大好きだった!!プレイしながらゲラゲラ笑ってたわ :))

 Comment by PitchBlack4 13 ポイント

 (モンテネグロ)

 ↑同じメーカーの「The Talos Principle」とか。

『Serious Sam』(シリアス・サム) は、クロアチアのCroteamによって開発されたファーストパーソン・シューティングゲーム。

人類の未来を託された世界一勇敢な男、サム“シリアス”ストーンが、大量のモンスターを銃火器でなぎ倒す爽快なシューティングアクションゲームである。

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Serious Sam


The Talos Principle(タロスの原理)は、シリアス サム の開発元の Croteamと、Tom Jubert (FTL, The Swapper) と Jonas Kyratzes (Infinite Ocean) が脚本を担当してお届けする一人称哲学的パズルゲームです。

神聖なる大聖堂を通じてリンクされた人類史上もっとも偉大なる遺跡のシミュレーションに設置された意識を持つ人工知能の役割を果たします。

プレイヤーのタスクは、滅亡の運命にある世界にて、知性と意味に関する難解な寓話が織り込まれた複雑さを増していくパズルの数々を解決していくことです。

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The Talos Principle


Comment by kollma Czechia 98 ポイント

(チェコ共和国)

「Mafia: The City of Lost Heaven」

 Comment by dhanter 18 ポイント

 (ポーランド)

 ↑これ数えきれないほどプレイしたゲーム。音楽や雰囲気が大好き。

 Comment by Fieters 5 ポイント

 (ドイツ)

 ↑チェコは「Arma」で間違いない。

Mafia: The City of Lost Heaven(通称:マフィア)は、チェコ共和国のゲーム製作会社イリュージョン・ソフトワークスが発売したコンピュータゲーム。

1930年代アメリカの禁酒法時代を背景に、タクシー運転手であった主人公トミーがマフィア組織の中で成り上がっていくストーリーである。1930年代のシカゴの街をイメージした架空の都市ロストヘブンとしてひとつの都市がリアルに再現されており面積は12マイルある。重厚なストーリーなどで評価は高い。反面、戦闘の難易度が高い、クイックセーブができない(場面ごとのセーブのみ)、バグが多いなど、システム面の欠陥に対する批判も少なくない。

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Mafia: The City of Lost Heaven


 このゲームの特徴はバトルフィールドシリーズのように歩兵以外にも戦車・装甲車・ヘリコプター・飛行機など数々の兵器を操ることができ、RTSのように分隊や中隊を操り、指揮官や司令官としても戦えることであるだろう。

 ARMAそしてOFPの何がリアルかと言えば、死にやすく足を撃たれれば動けなくなる以外にも、そのマップの広さと交戦距離が必要によってはいくらでも伸びるところ。

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ArmA


Comment by Drahy Denmark 98 ポイント

(デンマーク)

IO Interactiveの「Hitman」

プレーヤーは、謎の組織「ザ・エージェンシー(単に機関、組織とも)」に所属する暗殺者「47」となって、依頼された暗殺任務を様々な手段を持って行なうという自由度の高さを売りにしたゲームである。

基本的には、『メタルギアシリーズ』に代表されるステルスゲームであり、変装やスニーキングといったシステムを用いながら敵に怪しまれず、気づかれることなくターゲットを暗殺することを目標とする。

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ヒットマン (ゲームシリーズ)


Comment by Dalnore 70 ポイント

(ロシア)

自分の中だと「ヒーローズ・オブ・マイト・アンド・マジック V」

このゲームはターン制のファンタジーシミュレーション(ターン制ストラテジー)であり、プレイヤーはファンタジー世界のクリーチャーを率いたヒーローを操作して戦争を行うことを特色としている。

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ヒーローズ・オブ・マイト・アンド・マジック


Comment by EntropyZer0 60 ポイント

(ドイツ)

ドイツ最高のゲームの座に相応しいのは・・・「Moorhuhn」!

(一つだけ選ばないといけないのなら冬版かな。)

 Comment by PolishNibba 8 ポイント

 (ポーランド)

 ↑「Gothic」の方が良かった。

世界中で大人気を博しているオリジナル Moorhuhn (モーア フーン)が、ついに Nintendo Switchへ。狩りの季節の到来で す! さあ、静かに装備を揃えて、チキンハンターになりきりま しょう。画面を左右に動かせば、チキンやパワーアップ アイ テムを探すことができます。チキンがこちらに向かってきた ら、バレットを使ってチキンを撃ちましょう。撃破しにくい チキンほど、獲得ポイントが高くなります。

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Moorhuhn Remake モーアフーン リメイク


Comment by muasta 48 ポイント

(オランダ)

「Horizon Zero Dawn」

人類の文明が崩壊してから1000年後、世界は動物を模した機械生命体が闊歩しており、人類は原始的な狩猟をする生活に戻ってしまった。主人公は女性のハンター・アーロイとなって、機械獣を狩りながら、自身の出生の秘密や、この世界の真実に迫る。アーロイは機械獣をオーバーライド(ハッキング)することで、機械獣に乗って移動したり、一緒に戦わせたりすることができる。

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Horizon Zero Dawn


Comment by Varjat Belarus 37 ポイント

(ベラルーシ)

「World of Tanks」

『World of Tanks』(ワールドオブタンクス、略称: WoT)は戦車戦を扱った多人数参加型オンラインゲームである。ベラルーシのWargaming.net社が開発し2011年からプレイ可能となった。主に1920年代から1960年代前後に開発・設計および構想された戦車が登場し、戦車を使用したプレイヤー対プレイヤーの戦闘が中心となる。基本無料の一部課金制をとっている。

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World of Tanks


Comment by jib60 26 ポイント

(フランス)

多分「アウターワールド」もしくは「Beyond Good and Evil」

実験中に落雷事故が発生し、異世界に飛ばされた主人公レスター・ナイト・チェイキンがさまざまな危機を乗り越えて行くSFファンタジー。


科学者のレスター・ナイト・チェイキンは、度重なる嵐の影響で延期されていた粒子加速実験を天候の悪い中強行する。延期中に確認しておいた訂正すべき場所をコンピュータに打ち直し、あとは実験の結果を待つだけだった。しかし、その最中雷が研究所を直撃。そして、レスターはそれによって引き起こされた光と爆発に巻き込まれた。直後、レスターはその場所から消え去った。

その後、フランスのある研究所から彼が記したと思われる1冊の日記が見つかった。

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アウターワールド


本作の舞台はエイリアンに侵略されつつある惑星Hyllis。プレイヤーは、侵略者たちを前にしながらも反撃する気配のない政府の陰謀を追う女性ジャーナリストJadeとなり、彼女の保護者でもあるブタの相棒Pey’Jとともに惑星を救う冒険に出る。NPCキャラクターと協力して解くパズルやステルスアクションがメインとなるが、特徴的だったのはジャーナリストという設定だけに写真撮影モードがあること。スクープ写真を撮り記事にすることで世論をレジスタンス組織側に傾けていく。ストーリーは賛否両論ではあったが、同時にカルト的人気を呼ぶ要因となっており、数々の賞を受賞してきた。

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海外のカルト的人気3Dアクション『Beyond Good & Evil』、PC版が10/12より期間限定で無料に。続編への期待も高まる


Comment by Augenis 16 ポイント

(リトアニア)

「Cooking Fever」
https://en.wikipedia.org/wiki/Cooking_Fever

やり始めたら止まらない!?世界中の美味しい料理やデザートを作ろう!!

クッキングフィーバーは、あなたが店員さんになって、お客様に料理を提供する「爽快グルメアクション」ゲームです。

操作は簡単!お客様が注文した料理を素早く作って提供するだけ!!

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クッキングフィーバー【爽快グルメアクション!】


Comment by Lezonidas 7 ポイント

(スペイン)

スペインは「コマンドス」

第二次世界大戦ヨーロッパ戦線を舞台に、それぞれ独自の技能を持つ少人数からなる特殊部隊の活躍を描く。

1940年末、連合国軍は枢軸国軍に押され、英本土上陸も間近かと思われた頃、ダドリー・クラーク大佐による反撃作戦が提案された。それは少数精鋭からなる特殊部隊を組織し、敵前線後方をかく乱させて味方を勝利に導くというものだった。こうしてあらゆるタイプの状況で活躍でき、過酷な環境で長期間生存し、敵に大きな損害を与えることの出来るチーム「コマンドス」が組織されたのである。

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コマンドス


Comment by Fat_Vegan 7 ポイント

(スロベニア)

「Mordhau」

本作は、中世を舞台に最大64人でのマルチプレイを楽しめる、一人称/三人称視点の剣戟アクションゲーム。敵味方に分かれて争われる「Frontline」やバトルロイヤルのほか、敵NPCのウェーブを他プレイヤーと協力して迎え撃つ「Horde」といったゲームモードで、迫力ある剣戟格闘を体験できます。

剣やメイス、ハルバード、弓やボウガンといった様々な武器が登場するほか、馬上戦闘、攻城兵器の操作なども可能。戦場での幅広い戦いが楽しめます。また、キャラクターカスタマイズでは顔や声、各種装備などを細かく設定でき、自分だけの戦士でプレイすることが可能です。

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中世剣戟アクション『MORDHAU』Steamにて配信開始!血みどろの戦場を戦い抜け


Comment by wo8di 86 ポイント

(オーストリア)

「Anno 1602」

 Comment by itsapenguinmachine 28 ポイント

 (オーストリア)

 ↑やば、このゲームのこと知らなかった。

  Comment by ChrisTinnef 22 ポイント

  (オーストリア)

  ↑シュラトミングで制作されて、2004年にドイツ企業に取られた。

  いつものことながらドイツ人は俺達のものを奪っていくよな!(皮肉)

   Comment by Darth_Merkel 14 ポイント

   (ドイツ)

   ↑おいおい、俺達はあいつを取ってないぞ。あいつは自分からやって来たんだ!

   ※ヒトラーのことを指していると思われます。

このゲームは島を開拓し狩りや漁などで食料を確保しながら市場を作り、 様々な交易品をつくってその規模を拡大し、巨大な鉄鉱や金脈を掘り当てて 安定した生活を築いていきます。
また、その鉱物資源を利用して武装化し、城や城壁を築き軍隊を作れます。
その自由度の高いシステムは政治や戦争行為までをも表現しており、 現文明の基本的なパターンを見事にゲームとしてまとめ上げています。
その他にも、隠された財宝を発見したり、海賊に襲われるといった探検イベントがあったり、 ネイティブアメリカンのような先住民族が存在し、 彼らと接触し取引きしてタバコを手に入れたりと、奥の深い内容になっております。

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創世記1602 anno1602 攻略のページ


Comment by Volsem 74 ポイント

(ベルギー)

「Divinity : Original Sin 2」

 Comment by Nibelungen342 [S] 14 ポイント

 (ドイツ)

 ↑このゲームはマジで過小評価されてる。

  Comment by Volsem 29 ポイント

  (ベルギー)

  ↑そうか?RPG界隈ではかなり売れたゲームだと思うけど。

   Comment by Nibelungen342 [S] 12 ポイント

   (ドイツ)

   ↑もっと人気があって良いってことが言いたかった。

 Comment by studentfrom 2 ポイント

 (ベルギー)

 ↑それと「Guns, Gore & Cannoli」も。

剣と魔法とドラゴン、とファンタジーの王道を往く世界観で構成されているのが本作だが、そこから紡ぎ出されるストーリーは非常に重厚だ!「ディヴィニティ:オリジナル・シン2」の世界にはリアルな歴史が存在し、それらはすべて綿密な世界観設定の上に成り立っている。

前作の「ディヴィニティ:オリジナル・シン」と世界観を共有しているものの、時代は数千年スパンで変わっており、前作をプレイしていない新規プレイヤーでも違和感なくストーリーに入り込むことができる!

もちろん、前作を知っているプレイヤーならより一層深く楽しむことは可能だが、一見さんお断りのようなストーリーになっていないところは嬉しいポイントだ!

基本のストーリーとしては魔術師を迫害する神性教団に抗うべく、魔術の力を高め野望を打ち砕くというのが目的となる。重厚かつ複雑でわかりにくい部分もあるかもしれないが、十分に理解すればきっとあなたの心は「ディヴィニティ:オリジナル・シン2」の世界に引きずり込まれるはずだろう!

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「Divinity: Original Sin 2」わずか2ヶ月で100万セールス!驚異的なメタスコアを記録した新作ARPGの金字塔!


禁酒法の施行下にあった1928年のアメリカに存在する架空の町「サグタウン」(Thugtown)を舞台としたギャングの主人公・ビニー(Vinnie)の物語で、突如街中に現れたゾンビの群れ、そして騒動の陰で暗躍するギャング団や政府軍との戦いが描かれる。

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Guns, Gore & Cannoli




キャプチャ

※関連動画
キャプチャ
https://www.youtube.com/watch?v=cFpt8KujlO0



<お知らせ>

四コマ同人誌が完成しました。
キャプチャ
DLsite:https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ252351.html
booth:https://drazuli.booth.pm/items/1347278
BOOK☆WALKER:https://bookwalker.jp/ded2ebb94a-6cd1-4970-8093-f1b6498c140d/
amazon:https://www.amazon.co.jp/dp/B07RJJLVT3

※サンプルの四コマはニコニコ静画にアップしています。
http://seiga.nicovideo.jp/comic/40971


既刊同人誌。
文化の逆転 ―幕末・明治期の西洋人が見た日本(絵画篇)―
文化の逆転 ―幕末・明治期の西洋人が見た日本(入浴文化篇)―

柊りんのラインスタンプ。
キャプチャ
http://blog.livedoor.jp/drazuli/archives/9255762.html

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    1. D   2019年05月31日 12:04  ID:FYDEb9rs0 このコメントへ返信
    数独。
    2. 無味無臭なアノニマスさん   2019年05月31日 12:08  ID:3i82K8Rk0 このコメントへ返信
    マリオシリーズ
    ポケモンシリーズ
    ゼル伝シリーズ
    3. 無味無臭なアノニマスさん   2019年05月31日 12:08  ID:PYi7aZyb0 このコメントへ返信
    アメリカさんがウィザードリィを挙げてくれていないのが個人的に非常に悲しいです!
    4.    2019年05月31日 12:14  ID:zjlPoRUj0 このコメントへ返信
    数年後に上位互換ができたり、次の年には語られなくなるようなのは候補から外すべきだな
    5. ななし   2019年05月31日 12:17  ID:y.wOr99N0 このコメントへ返信
    7割くらいやったことあるけどホライゾンゼロドーンが一番面白いな
    近接、遠隔、隠密が出来るからな
    6. 無味無臭なアノニマスさん   2019年05月31日 12:18  ID:xLib2npL0 このコメントへ返信
    日本はマリオやろなぁ
    なんだかんだでつえーわ
    7.    2019年05月31日 12:19  ID:K0LXK4Em0 このコメントへ返信
    ゲーム大国のアメリカと日本は参戦してないんやな
    8. 無味無臭なアノニマスさん   2019年05月31日 12:22  ID:f6WkB0UN0 このコメントへ返信
    普通の人は知らないマニア向けばっかり
    そういう意味ではソ連のテトリスは偉大だな
    老若男女問わず認知されてる
    9. 無味無臭な一升升さん   2019年05月31日 12:22  ID:QjJlXIHF0 このコメントへ返信
    5 ミリタリーとシミュレーションが多いな!
    それに比べアクションがすっくないのには驚く
    10. 無味無臭なアノニマスさん   2019年05月31日 12:22  ID:y0KN4RAd0 このコメントへ返信
    ゲーム単体ならブレスオブザワイルド、シリーズならポケモンかな
    ポケモンGOみたいな事が起きるのなんてポケモンだけだわ
    11. 無味無臭なアノニマスさん   2019年05月31日 12:24  ID:XQyux2Ox0 このコメントへ返信
    アメリカと日本は絞り込めないよなぁ
    12. 無味無臭なアノニマスさん   2019年05月31日 12:26  ID:wBw05ZEc0 このコメントへ返信
    その時点で最高であっても革新的では無いという感じ
    その点テトリスは偉大だな
    13. 無味無臭なアノニマスさん   2019年05月31日 12:36  ID:Gtu5zQk30 このコメントへ返信
    日本は客観的な評価としてはマリオあたりになるんだろう
    でも俺はベタにDQシリーズを挙げたい
    後続への影響が半端なかったし、3,4,5あたりは今だに薄いho、もとい愛されてるゲームだから

    ※8※12
    ぷよぷよ「テトリス先輩マジすごいっす!」
    14. んん   2019年05月31日 12:38  ID:ZYlwC0M.0 このコメントへ返信
    レディプレイヤーワンはここの閲覧者にはピンズドな作品が多いのではないでしょうか(ヌギヌギ
    15. 無味無臭なアノニマスさん   2019年05月31日 12:41  ID:E2Cy8anj0 このコメントへ返信
    ※3
    ウィザードリィはあっちでは早々に消えたシリーズ
    人気は日本の方が上のくらい。ウルティマのがずっと知名度あるんじゃないかな

    日本は代表作が選べないくらいたくさんあるけど、ほぼ2000年代初期までになっちゃうのがな
    古いシリーズに掛かりきりになり、海外のトレンドに取り残されて新しいゲーム性を生み出せなかったから仕方ないが
    16. 無味無臭なアノニマスさん   2019年05月31日 12:42  ID:Ip51b7gE0 このコメントへ返信
    パックマンかな
    17. 無味無臭なアノニマスさん   2019年05月31日 12:48  ID:kTtKm5WT0 このコメントへ返信
    アウターワールドってフランスだったんだ!
    スーファミでポリゴン使った動きがリアルだった…
    「アノヒト、アノヒト」ってゴリラの真似を友達としてたなw
    18. 名無し   2019年05月31日 13:03  ID:Q79qsczG0 このコメントへ返信
    テトリスはダイヤの原石で
    それをみがいたのは日本だよな

    操作系とかブロックを落としてもしばらく動かせる時間があるとか
    対戦要素追加とか
    19. なな   2019年05月31日 13:05  ID:ppeqM0Or0 このコメントへ返信
    じゃんけん
    20. 無味無臭なアノニマスさん   2019年05月31日 13:09  ID:D.ljpq5Z0 このコメントへ返信
    鋼鉄の咆哮2ek
    シャイニングフォース・ネオ
    21.    2019年05月31日 13:11  ID:UezvUdN70 このコメントへ返信
    >>2
    未だにゼルダの伝説ムジュラの仮面を超えるRPGにあったことがない
    ホライゾンゼロドーンが最近だと秀作だったが
    ムジュラを初めてやった時の衝撃と揺さぶりは超えられない
    22. 無味無臭なアノニマスさん   2019年05月31日 13:11  ID:V67FqCgI0 このコメントへ返信
    脱衣麻雀
    23.    2019年05月31日 13:13  ID:UezvUdN70 このコメントへ返信
    >>5
    全部のいいとこ取りして成功した珍しいタイプのゲームだよな
    だいたい戦闘が複雑すぎて訳分からなくなったり詰め込みすぎたストーリーも支離滅裂になりがちなんだけど
    ホライゾンはそれらの歯車がうまく噛み合ってた
    24. 無味無臭なアノニマスさん   2019年05月31日 13:17  ID:RJasF6HS0 このコメントへ返信
    オセロって日本生まれだっけ?w
    25. 無味無臭なアノニマスさん   2019年05月31日 13:19  ID:PJ2QFvkc0 このコメントへ返信
    ※2
    そう考えると、日本って凄いなあ
    さすがアジア唯一の先進国だね

    朝鮮人より
    26. 無味無臭なアノニマスさん   2019年05月31日 13:32  ID:hk96yMnQ0 このコメントへ返信
    細菌感染する設定とその後の映像産業に影響考えるとバイオハザードかな。
    27. 無味無臭なアノニマスさん   2019年05月31日 13:36  ID:XQYUyMLH0 このコメントへ返信
    ※7
    作品が多すぎて最高のゲームを選べないとかかね
    28. とある日本さん   2019年05月31日 13:40  ID:.DpaXLz40 このコメントへ返信
    オ······オプーナ
    29. 無味無臭なアノニマスさん   2019年05月31日 13:43  ID:oj9M0j7q0 このコメントへ返信
    チェコはファクトリオだろうなと思ったら、
    やっぱりファクトリオだった。
    2broの動画ではまったけど、
    もう1つ、マシナリウムも好きだったなあ。
    30. 無味無臭なアノニマスさん   2019年05月31日 14:02  ID:Fgl3e3gT0 このコメントへ返信
    任天堂のゲームは個人的に好きではないが
    多くの人に親しまれたという点ではマリオだろうな
    31. 無味無臭なアノニマスさん   2019年05月31日 14:04  ID:6fVNz6Sg0 このコメントへ返信
    そろそろ任天堂は卒業したい
    32. 無味無臭なアノニマスさん   2019年05月31日 14:07  ID:spVWtJZl0 このコメントへ返信
    ゲハで宣伝してくる!
    33.    2019年05月31日 14:14  ID:CvFvM9cn0 このコメントへ返信
    個人的にはスト2
    34. 無味無臭なアノニマスさん   2019年05月31日 14:16  ID:yPse8GFN0 このコメントへ返信
    ※11
    みんなマリオと言っている件について
    35. 無味無臭なアノニマスさん   2019年05月31日 14:16  ID:W2taymqj0 このコメントへ返信
    初代グランディアが好き!
    36.    2019年05月31日 14:19  ID:uhfrXw1P0 このコメントへ返信
    なんやかんや全体ならマリオだろうなあ
    RPGは国内評価ならドラクエで海外も含むならFFかな
    37.    2019年05月31日 14:28  ID:ZcFvIBBt0 このコメントへ返信
    日本がコメントして1タイトル名前あげたら、すぐさま反論来そう。有名タイトルが多すぎる国はノーコメントが妥当。
    38. 無味無臭なアノニマスさん   2019年05月31日 14:30  ID:ti3e2Cp40 このコメントへ返信
    スーパーファミコンのアウターワールドってやつの動画を見てみたけどこれは凄いな
    39.    2019年05月31日 14:33  ID:n5PGLVhS0 このコメントへ返信
    モンスターハンター
    40. 無味無臭なアノニマスさん   2019年05月31日 14:50  ID:TXZe6Hpm0 このコメントへ返信
    マリオ、ゼルダ、ポケモン、FF、ドラクエ、その他多数
    日本の場合は多すぎて最高が決められないでしょ。
    41. 無味無臭なアノニマスさん   2019年05月31日 15:04  ID:lRj3HvqA0 このコメントへ返信
    スペースインベーダー、パックマンの名前が挙がらないとか…
    42. 無味無臭なアノニマスさん   2019年05月31日 15:06  ID:ND1Naq.j0 このコメントへ返信
    メタスコア最高得点のゼルダの伝説 時のオカリナかな。
    43. 無味無臭なアノニマスさん   2019年05月31日 15:23  ID:IwId0bfJ0 このコメントへ返信
    こういうの見るといかに日本はアニメゲーに偏ってるかが分かるね
    フランスはアウターワールドやドラッケンやアローンインザダークなどエポックメイキングな作品を数々排出してる先駆者だったりする
    44. 無味無臭なアノニマスさん   2019年05月31日 15:25  ID:3yMTaiwT0 このコメントへ返信
    >Anno 1602

    これ好きなんだよ。
    最近新作が出た。
    45. 無味無臭なアノニマスさん   2019年05月31日 15:29  ID:y4SFvM.o0 このコメントへ返信
    数独は生まれはスイスじゃなかったか。
    人気に火が付いたのは日本→英国だけど。

    日本発のゲームならやっぱマリオのどれかなんだろうなぁ…それかゼルダか。
    46. 無味無臭なアノニマスさん   2019年05月31日 15:37  ID:8.h0FuG80 このコメントへ返信
    さ、サンサーラナーガシリーズ…
    世間の世知辛さ、貨幣価値の暴落、子育ての苦労、お役所仕事の酷さ、すべての労働者の味方立ち食いそば
    なみのRPGでは味わえない要素ばかりだ
    47. 無味無臭なアノニマスさん   2019年05月31日 15:55  ID:lbWcuKYi0 このコメントへ返信
    マリオ、ドラクエ、スト2・・・・・・どれを挙げたものか。


    画像? 誰か貼るでしょ。
    ttp://drazuli.com/upimg/file16538.jpg
    48. 無味無臭なアノニマスさん   2019年05月31日 15:56  ID:gLLW.4AA0 このコメントへ返信
    日本のタイトルで世界中の多くの人がとりあえず納得するのはやっぱりマリオぐらいしかないな
    ポケモンやゼルダもアリだけど日本の顔としてはやはりマリオがふさわしい
    49. 無味無臭なアノニマスさん   2019年05月31日 16:32  ID:ePEJv9aa0 このコメントへ返信
    ※6
    ttp://drazuli.com/upimg/file16539.png

    配管工よりゴリラが先なんだよなー
    50. 無味無臭なアノニマスさん   2019年05月31日 16:38  ID:6TJC.6Jw0 このコメントへ返信
    かなり前にこう言う欧州かなんかのスレッドでアニメーションのがあったけど、それには日本と米国は無でって前置きがあったw

    日本排除は暗黙の了解なんだろ
    51. 無味無臭なアノニマスさん   2019年05月31日 17:41  ID:3v0OWgpU0 このコメントへ返信
    面白いアクションRPGないかなぁ?
    海外のアクションRPGはグラフィック綺麗だしボリュームもあるんだけどどれも戦闘が単純で爽快感もないし途中でモチベーション切れるわ。
    ダクソ、ドラゴンズドグマダークアリズン、イース8、ゼルダBOTWあたりが好みなんだが。
    52. 無味無臭なアノニマスさん   2019年05月31日 17:47  ID:Zkdn9Cry0 このコメントへ返信
    誇れる分野なのに誇る話題に入れないという不条理
    いや贅沢な悩みか
    53.    2019年05月31日 18:11  ID:6AgQUnrk0 このコメントへ返信
    ・ゼルダ
    ・大神
    54. 無味無臭なアノニマスさん   2019年05月31日 18:18  ID:EmszhXDh0 このコメントへ返信
    ※33
    それかバーチャ
    55.    2019年05月31日 18:19  ID:IVGYbwAr0 このコメントへ返信
    >>7
    イヤミになるやん?
    56.     2019年05月31日 18:23  ID:UpVrJXRl0 このコメントへ返信
    >>28
    ゲームとしては良作だったらしいね
    キャラと宣伝が失敗した例の一つ
    57.     2019年05月31日 18:26  ID:UpVrJXRl0 このコメントへ返信
    >>50
    アメ&日本だけで話が展開してしまうから
    それは別で勝手にやれって事だろうなw
    58. ょら   2019年05月31日 18:28  ID:dULAHjVF0 このコメントへ返信
    戦争ばかり
    メタルギアで
    59.    2019年05月31日 18:51  ID:kVHtpdIQ0 このコメントへ返信
    デトロイトは挙げられなかったか
    60. 無味無臭なアノニマスさん   2019年05月31日 19:10  ID:SWojE3SF0 このコメントへ返信
    ttp://drazuli.com/upimg/file16540.jpg

    当時の自分にとって神ゲー、神BGMと思っていた作品が
    ネット社会の到来によって世界中で愛されている事を
    知れた時は本当にうれしかった。名作は国境を超える。
    61. 無味無臭なアノニマスさん   2019年05月31日 19:22  ID:2ZZqI.HC0 このコメントへ返信
    お前らクラナドは人生って諺を知らんのか
    62. 無味無臭なアノニマスさん   2019年05月31日 19:23  ID:ZukHoQx.0 このコメントへ返信
    日本で言えばやっぱり「将棋」だと個人的には思う。なお、世界に広まったという意味では「オセロ」が上を行くんだろうなあ。

    あと、中国は「囲碁」を挙げたい。日本人が作った(科学のための?)派生タイプを含めるなら「麻雀」もいいかも。
    63. 無味無臭なアノニマスさん   2019年05月31日 19:31  ID:SWojE3SF0 このコメントへ返信
    ttp://drazuli.com/upimg/file16541.jpg

    時代を先取りしすぎた作品が多い。
    64. 無味無臭なアノニマスさん   2019年05月31日 19:35  ID:efMm.d940 このコメントへ返信
    「洋ゲー」「海外ゲー」と一言に括ってしまってる人らには是非ともこのスレを見てほしいのう
    65.    2019年05月31日 19:43  ID:Ni8gM64I0 このコメントへ返信
    戦場の狼、、、Psychic Force 、、、いや、やはり
    ストリートファイターだろうな!?
    66. 無味無臭なアノニマスさん   2019年05月31日 19:45  ID:SkS50O1T0 このコメントへ返信
    Factorioはいいぞ。公式トレーラーを見るだけで死ぬほど気持ちよくなれるんだ
    オコジョもはようベルトコンベアまみれになろう
    67. 名無し   2019年05月31日 19:53  ID:eS.BBeVv0 このコメントへ返信
    話の内容よりも、その当時として革新的なシステムの走りで売れたのはなんだろうか。(勿論内容やデザインも良くないと売れないだろうけど)
    68. 治らない   2019年05月31日 20:18  ID:AwqcRthv0 このコメントへ返信
    何かみんな暗くね
    どんよりしてる
    69. 無味無臭なきんのたまおじさん   2019年05月31日 20:33  ID:jwF.kS4s0 このコメントへ返信
    ※3、※15
    ちょうど今、ウィザードリィ「囚われし魂の迷宮」にハマってる俺w
    ちょっと前にセールで安かったから買っちゃいました
    シリーズはだいたいやってる俺からすればwizこそアメリカで生まれた神ゲー
    本国よりも我が国のほうで大ヒットしてしまったけど、ロバートとアンドリューには感謝!
    もちろんウルティマも大好きですよ

    これ書き込みながら遊んでいたらデーモンロードたちにボコられてパーティ半壊・・・(リセット!)
    70. 無味無臭なアノニマスさん   2019年05月31日 20:38  ID:.dDbPwXL0 このコメントへ返信
    >>52
    日本のゲームが投稿されたら、マリオ、ゼルダ、ポケモン好きガチ勢同士で討論になりそう
    71. 無味無臭なきんのたまおじさん   2019年05月31日 20:42  ID:jwF.kS4s0 このコメントへ返信
    ※60
    メガドライブのシャイニングフォースですな
    しかもこの画像とは実によくわかっていらっしゃる
    ラスボスのダークドラゴンに主人公でトドメをさすとそれまで見せたことないアクションでトドメという、ゲームで初めての演出だったね
    初めて見たときの「!?」という衝撃は今でも覚えています
    72. 名無し   2019年05月31日 21:39  ID:QZESVWQo0 このコメントへ返信
    世界中にファンがいるという点なら
    ポケモンシリーズ
    マリオシリーズ
    ソウルシリーズかな?
    73. 無味無臭なアノニマスさん   2019年05月31日 21:50  ID:SWojE3SF0 このコメントへ返信
    ttp://drazuli.com/upimg/file16542.jpg

    いつの時代もお色気キャラは強いんやなって。
    74. 無味無臭なアノニマスさん   2019年05月31日 21:54  ID:.yyJvmnp0 このコメントへ返信
    海底宝探し
    75. 無味無臭なアノニマスさん   2019年05月31日 22:26  ID:ijpQdvNb0 このコメントへ返信
    ※42
    アレに影響されてプロのオカリナ演奏家になった人が居たな
    76. 無味無臭なアノニマスさん   2019年05月31日 22:49  ID:8DrnkaDg0 このコメントへ返信
    ドンジャラと人生ゲーム
    77. 無味無臭なアノニマスさん   2019年05月31日 23:08  ID:lSTT4yNi0 このコメントへ返信
    ※3
    Wizの1~5までは権利問題で長年もめてて、そのせいで移植も無く死蔵され続けてるのよね
    おかげでリメイクも出せない。6以降のWizモドキだけリメイクが許されてる
    そんで1~5までの旧作の所有権を主張し死蔵させてるのは6以降を作った連中という
    78. 無味無臭なアノニマスさん   2019年05月31日 23:25  ID:4liwWDNF0 このコメントへ返信
    触手……はアニメか
    79. (´・д・`)   2019年05月31日 23:35  ID:p8GvrZki0 このコメントへ返信
    純粋に1ソフトだったらメタルギアソリッド 3かな
    80.    2019年05月31日 23:40  ID:yBGmMV4r0 このコメントへ返信
    >>43
    和ゲーは展開が多様すぎて
    エポックメイキングとか一々言わないだけな気もする
    81. 無味無臭なアノニマスさん   2019年05月31日 23:49  ID:5IJL9SGD0 このコメントへ返信
    気楽にマリオマリオ言いやがって
    初代マリオブラザーズはリアルファイトへ発展する友情壊しゲーだぞ
    82. 参謀猫   2019年06月01日 00:01  ID:k6ObEmH.0 このコメントへ返信
    パズドラかにゃんこ大戦争かな
    ttp://drazuli.com/upimg/file16543.jpg

    コースが秀逸だったので紹介
    現役東大生がゴールを隠したら、一般人のクリア率はこうなるww
    マリオメーカー 明日香チャンネル
    ttps://youtu.be/5LfKMMBdGPs

    83. 無味無臭なアノニマスさん   2019年06月01日 00:29  ID:tAVfFCoR0 このコメントへ返信
    とにかくパンツがいっぱいなやつ
    おっぱいはおおきくてもちいさくてもいいや
    84. 名無しのミリヲタ(ドリル戦艦はすごいぞ。最高ワニ)   2019年06月01日 00:54  ID:YRjKfBjW0 このコメントへ返信
    鋼鉄の咆哮シリーズワニ。
    ttp://drazuli.com/upimg/file16544.jpg
    (画像は「鋼鉄の咆哮3 ウォーシップコマンダー」で使っている超兵器級巨大ドリル戦艦ワニ)
    85. 無味無臭なアノニマスさん   2019年06月01日 01:45  ID:w194HV2Y0 このコメントへ返信
    アメリカがCivilizationを挙げてないだと・・・まあ、あのヤバすぎるドラッグを発明したなんてことは言い出せないか・・・
    86. 無味無臭なアノニマスさん   2019年06月01日 02:57  ID:wR4sMW440 このコメントへ返信
    ※3
    日本ではWizクローンがまだ作られ続けているからそこまで廃れた感じはしないんだけどねぇ。
    ちょうど昨日円卓の生徒をクリアしたので、MASTERモードやりつつ次のソフトを物色しようかなぁ。
    87. 無味無臭なアノニマスさん   2019年06月01日 03:49  ID:K2UXJ.480 このコメントへ返信
    stellarisってこういうゲームだったな、更新のたびゲーム性変わるから忘れかけてたわ
    88. 無味無臭なアノニマスさん   2019年06月01日 04:47  ID:zkF66Hrp0 このコメントへ返信
    老若男女に人気だとマリオとゼルダの二強だよなあ。
    他にもたくさんあるけど性別年齢で差が出るような気がする。
    89. 無味無臭なアノニマスさん   2019年06月01日 05:44  ID:6IfOuzmr0 このコメントへ返信
    本将棋はゲームバランスが神
    思考ゲームだけどダイナミックさがあるし
    時間制限によってゲーム性も変わるし
    研究も直感も必要だし
    ある程度有利不利あっても先手後手ともに勝機がある
    90. アボカド   2019年06月01日 06:01  ID:xVPh2oyK0 このコメントへ返信
    スウェーデンはマインクラフトと言うのは同意
    ロシアはテトリスそれ以外は知らん

    日本と米国がいない時点で下位クラス
    91. 無味無臭なアノニマスさん   2019年06月01日 06:28  ID:36axAuXX0 このコメントへ返信
    ttp://drazuli.com/upimg/file16545.jpg

    人気のあまりテレビゲームにまでなった文房具シリーズ。
    「ポケットザウルス」。
    「 メカ恐竜×文房具 」とか時代を先取りしすぎだろ…。
    92. 無味無臭なアノニマスさん   2019年06月01日 06:58  ID:I6nlDdjC0 このコメントへ返信
    個人的には高橋邦子の...いや、なんでもない。
    93. 無味無臭なアノニマスさん   2019年06月01日 07:37  ID:36axAuXX0 このコメントへ返信
    ttp://drazuli.com/upimg/file16546.jpg

    この頃からすでに「所さんの」ってつけてたんだな。
    所ジョージの安心感ヤバいな。
    昔は人気出まくったら芸人もゲーム化してたんだよね。
    さんまが殺人事件を捜査してたこともあったんだぜ…。
    カトちゃんケンチャンはマフィアと戦ってたからね。
    94. 無味無臭なアノニマスさん   2019年06月01日 08:25  ID:u.FyGplb0 このコメントへ返信
    ※73
    そのうち一人は日本のエロゲーメーカーのスタッフが引き抜かれて作ったという有様だからな。
    欧米みたいに芸術系CG系のプロフェッショナルがモデリングしたわけじゃない。

    この分野において日本が圧倒的に強い理由は間違いなく108の煩悩。
    95. 無味無臭なアノニマスさん   2019年06月01日 09:17  ID:w5JQMTpZ0 このコメントへ返信
    ※93
    高橋名人:……
    毛利名人:……
    96. 無味無臭なアノニマスさん   2019年06月01日 09:48  ID:shyfnCBN0 このコメントへ返信
    ※1
    ※45
    80年代にパズル雑誌ニコリの創作パズルとして載ったのが始めと言えば始め。
    ニコリでは「数独」って形で毎回いくつか載って定番になっていって
    さらに00年代にイギリス人がそれ(雑誌)を発見してイギリスでブーム。
    その後に昔「ナンバープレイス」という形で存在していたパズルと同じとわかって
    そっちが商標回避で使われたりする。「オセロ」と「リバーシ」みたいな感じ。
    97. 無味無臭なアノニマスさん   2019年06月01日 10:42  ID:AYxhlPWk0 このコメントへ返信
    世界の人とゲームで盛り上がる、、よい時代になったものだ、、
    だが、Eスポーツ!てめーは絶対に認めないぞ!
    、、世界ゲーム大会なら喜んで応援したのに、、
    98. 無味無臭なアノニマスさん   2019年06月01日 10:55  ID:Qzk9x.VK0 このコメントへ返信
    ※95
    ウメハラを操作できる格ゲーが出てた感じか。
    99. 無味無臭なアノニマスさん   2019年06月01日 11:18  ID:0Wegerj.0 このコメントへ返信
    ※93
    それを挙げるなら「たけしの挑戦状」も。あれは別の意味でエポックメイキングなゲームだった。
    100. 無味無臭なアノニマスさん   2019年06月01日 12:04  ID:UH6tSR0k0 このコメントへ返信
    ブラッドボーンかな

    あとニーアは日本でしか作られない作品だと思ってるし、ニーアが最高な作品かも
    101. 無味無臭なアノニマスさん   2019年06月01日 13:00  ID:FaJrbXED0 このコメントへ返信
    エキサイトバイクかな
    102. 無味無臭なアノニマスさん   2019年06月01日 13:31  ID:36axAuXX0 このコメントへ返信
    ttp://drazuli.com/upimg/file16547.jpg

    ファミコンの簡素なグラフィックだったから表現できたけど
    今のリアルなグラフィックで表現するにはあまりにも残酷すぎて
    リメイク不可能な名作も存在する。
    103. 無味無臭なアノニマスさん   2019年06月01日 13:39  ID:AYxhlPWk0 このコメントへ返信
    ゲーム+エロのエロゲーって日本発祥?
    104. 無味無臭なアノニマスさん   2019年06月01日 14:04  ID:36axAuXX0 このコメントへ返信
    ttp://drazuli.com/upimg/file16548.jpg

    時代を先取りしすぎた作品。
    105. 無味無臭なアノニマスさん   2019年06月01日 14:09  ID:36axAuXX0 このコメントへ返信
    ttp://drazuli.com/upimg/file16549.jpg

    幼女を育てて結婚する変質者育成ゲーム
    106. 無味無臭なアノニマスさん   2019年06月01日 14:43  ID:d2j0TVxn0 このコメントへ返信
    やっぱゼルダ・マリオ・ポケモンかなー
    どれも20年以上続いてて未だに最先端走ってるのはすごい
    他が劣ってるわけでは決してないんだけど、「元々それが好きな人」向けのゲームが多い日本では「誰がやってもそれなりに楽しめる」っていうのは珍しい価値観だと思う
    107. 王様ゲーム   2019年06月01日 15:39  ID:wVprQDoR0 このコメントへ返信
    ボク「じゃあ、4番の娘が王様を気持ち良くしてくれ。」ボロン

    女A「ヤッター、当たった!!」

    女B「私もやるわ。」

    女C 女D 女E「私も私もー。」

    ボク「ヤレヤレ、これじゃあゲームにならないなぁ。」
    108. 無味無臭なアノニマスさん   2019年06月01日 15:44  ID:tFue5ICU0 このコメントへ返信
    ここまで大乱闘スマッシュブラザーズSPECIALが出ていないとは。ゼルダもマリオもポケモンもカービィも
    ストリートファイターもソニックも全て含んでいるというのに・・・。
    109. 無味無臭なアノニマスさん   2019年06月01日 16:07  ID:cs2vHPlO0 このコメントへ返信
    ※107

    ttp://drazuli.com/upimg/file16550.jpg
    110. 無味無臭なアノニマスさん   2019年06月01日 19:00  ID:w5JQMTpZ0 このコメントへ返信
    ※103
    ttps://en.wikipedia.org/wiki/Sex_and_nudity_in_video_games
    日本だけではなかった模様。超高価な計算機で工口いの見たいのは万国共通。
    コーエーテクモ(旧 光栄)だって工口いの作ってたし。
    111.    2019年06月01日 21:43  ID:PXD2Sc4K0 このコメントへ返信
    アメリカはアメリカの曲って感じじゃなくてアメリカのバンドの曲って感じだわ。ヤンキードゥードゥルも元々イギリスの曲だし。歴史ないからしょうがないけど。
    112. 無味無臭なアノニマスさん   2019年06月01日 22:04  ID:6ne.WmJz0 このコメントへ返信
    >>80
    ぶっちゃけゲームにおけるエポックメイキング()な事なんて日米でほとんどやった後だからなぁ
    113. 名無しのミリヲタ(ワニ)   2019年06月01日 23:03  ID:YRjKfBjW0 このコメントへ返信
    ※110
    そういえば1980年代に「現在は年齢制限があるPCゲーム」が出ていなかったPC用の野球拳のプログラムリストがマイコン雑誌に載っていた記憶があるワニ。
    114. 無味無臭なアノニマスさん   2019年06月01日 23:17  ID:36axAuXX0 このコメントへ返信
    ttp://drazuli.com/upimg/file16551.jpg

    麻雀で勝ったらおねーさんが服を脱いでくれるゲームって
    どうやったらそんなアイデア思いつくんだよ…。
    115. 次元ゲーム ブルン   2019年06月02日 01:32  ID:qVJpgpIs0 このコメントへ返信
    ふむ。我がブルンハウスではゲームは生み出されていないね。
    だが、毎日の日々が妻達との恋愛ゲームなのさ。ブルン

      彡川ミ
     (´・ω・`) <もちろん夜は18禁ゲームな状態さ!
     (\∩ノ)   
      しωJ  
       ↑
     BIGな入力デバイス
    116. 名無しのミリヲタ(ワニ)   2019年06月02日 02:00  ID:NZmsjrjX0 このコメントへ返信
    ※115
    現れるだろうと思って、千代田区外神田で購入してきた「年齢制限があるPCゲーム」をインストールしながら待っていたワニ。ちなみに買ってきたのは「タマユラミライ」「恋嵐スピリッチュ」「Eスクールライフ」「アイカノ~雪空のトライアングル~」ワニ。

    というのは横に置いて、「2隻で世界を滅ぼせる究極超兵器超巨大戦艦3隻をたやすく葬り去る『鋼鉄(くろがね)のマナイタ』」こと、ぺったん娘級原子力双胴空母「柊りん」で別の意味の🔞にしてやるワニ。
    ttp://drazuli.com/upimg/file16552.jpg
    (画像は青く輝く海原を往く「柊りん」で、とある手法を用いて「鋼鉄の咆哮3」をWin10で起動させてスクリーンショット・・・ん?うわなにをするやめるワn
    117. 無味無臭なアノニマスさん   2019年06月02日 02:32  ID:kogSaxOV0 このコメントへ返信
    ※114
    普通に野球拳で「勝負に負けたら脱ぐ」と言う図式が出来てたから、数撃ちゃ当たるぐらいのノリだったんじゃないかな。
    ポーカーや花札、クイックスでもご褒美エロがあった時代だし。
    むしろ個人的には脱衣麻雀+RPGをアーケードでやった麻雀クエストの方が衝撃的だったなぁ。
    ・・・あれをクリアした人はいるのだろうかw
    118. 無味無臭なアノニマスさん   2019年06月02日 02:38  ID:Gz0h1S0K0 このコメントへ返信
    日本でしか出来なかったであろう女神転生とペルソナ
    119. 無味無臭なきんのたまおじさん   2019年06月02日 02:47  ID:FzlaahXn0 このコメントへ返信
    ※114
    麻雀に限った話ではなく、我が国では賭博で負けたら服を脱いでいく(脱がされる)というのが昔からのお約束としてあったのだよ
    野球拳もそうでしょ?
    「こち亀」の第1話でも両さんが中川と花札をやって負け続けて脱いでたよねw
    我が国で脱衣麻雀のゲームが出るよりも前に、すでにアメリカでは脱衣ポーカーのゲームがあってこれを参考にしたという話も聞いたことがあります
    別におかしな発想というわけでもなく世界共通のネタなのかもしれないw
    それはともかく、声優のかないみかといえば俺は今でもスーチーパイのイメージが強いですな
    120. 無味無臭なアノニマスさん   2019年06月02日 03:32  ID:P1huiGox0 このコメントへ返信
    ※15
    8まで出たシリーズを「早々に消えた」と言うのはちと無理があるような
    日本の方が知名度高いってのは分かるけど

    ※65
    サイキックフォースとかいいとこ突いてくるなぁ
    特に2012はかなり金つぎ込んで遊んだわ

    ※118
    シリーズの一部は悪魔が寄ってたかってYHVHをフルボッコにするゲームだからなw
    121. 無味無臭なアノニマスさん   2019年06月02日 03:34  ID:P1huiGox0 このコメントへ返信
    イギリスさんにはポピュラスを挙げてほしかったが無理か
    122. 無味無臭なアノニマスさん   2019年06月02日 04:56  ID:oxBnuvj50 このコメントへ返信
    奈々子ふたたび・・・・・・
    123. 無味無臭なアノニマスさん   2019年06月02日 06:48  ID:2k00MQcs0 このコメントへ返信
    シルエットミラージュ
    124. 無味無臭なアノニマスさん   2019年06月02日 09:26  ID:9c7vvV7Z0 このコメントへ返信
    ※115
    ガブリアス、かみつく!
    ttp://drazuli.com/upimg/file16553.jpg
    125. 無味無臭なアノニマスさん   2019年06月02日 10:22  ID:rhY.ux2L0 このコメントへ返信
    ※116

    ttp://drazuli.com/upimg/file16554.jpg
    126. 無味無臭なアノニマスさん   2019年06月02日 13:39  ID:QhATx0.c0 このコメントへ返信
    ※115
    白詰草話の透花さんからひとこと。
    ttp://drazuli.com/upimg/file16555.jpg
    127. 名無し   2019年06月02日 14:16  ID:nHPl2T0F0 このコメントへ返信
    88でやった太陽の神殿は遠い昔の思い出。
    128. 名無しのミリヲタ(ワニ)   2019年06月02日 15:30  ID:NZmsjrjX0 このコメントへ返信
    ※125
    ちょっと世界が滅んだワニ。
    ttp://drazuli.com/upimg/file16556.jpg
    (画像は「鋼鉄の咆哮2 ウォーシップコマンダー エクストラキット」のエンディングのひとつワニ)
    129. 無味無臭なきんのたまおじさん   2019年06月02日 15:44  ID:FzlaahXn0 このコメントへ返信
    ※124
    細かいツッコミだけどガブリアスが覚えるのは「かみくだく」
    フカマルのままでは覚えられない
    ガブリアスに似合う技だが覚えさせている人はいないと思う・・・
    130. 無味無臭なアノニマスさん   2019年06月02日 15:45  ID:3TeIXGXb0 このコメントへ返信
    ※125
    131. 無味無臭なアノニマスさん   2019年06月02日 17:26  ID:rhY.ux2L0 このコメントへ返信
    ttp://drazuli.com/upimg/file16558.jpg

    「女の子の体をサルを操作して這いまわって、線でつながった部分の
     服がめくれていって、全部脱がせたらステージクリア」という
    可視化された変態の欲望。ゲーム本編よりこのポスターが印象深い。
    ナムコこういうのOKなら765プロ版も作ってくれませんかね。
    132. 無味無臭なアノニマスさん   2019年06月02日 21:30  ID:m2jB.6Qe0 このコメントへ返信
    ※131
    た、担当声優さんが声当てたりするんですか!?
    133. 無味無臭なアノニマスさん   2019年06月02日 22:41  ID:7OqabAII0 このコメントへ返信
    アーマードコア2~4くらいまでは好きだった
    それ以降は触れてなかったし
    1の頃はさすがにグラフィックが古くさくて微妙
    134. 雀の涙   2019年06月02日 22:57  ID:wtpXDxud0 このコメントへ返信
    ※116
    そういえば、鋼鉄のマナイタっぽい物体が飛んでくるゲームがあったな。
    ttp://drazuli.com/upimg/file16559.gif 1.98
    135. 無味無臭なアノニマスさん   2019年06月02日 23:09  ID:rhY.ux2L0 このコメントへ返信
    ttp://drazuli.com/upimg/file16560.jpg

    ナムコは昔から「アイドルを操作するゲーム」の可能性を模索していた。
    長きにわたる試行錯誤の結果そのジャンルで頂点をとった。
    ナムコのアイドルゲームの大ヒットはマグレあたりじゃないんだよ。
    136. 次元神ブルン   2019年06月03日 00:08  ID:7ExAykrV0 このコメントへ返信
    ※116 ※124 ※126
    ハハッ!ブルンがやってるその恋愛ゲームをやりたい!だって?
    無理な話さ。ブルン

      彡川ミ
     (´・ω・`) <悪いな、お前ら。このゲームはオレ専用なんだ。
     (\∩ノ)   お前らの席は用意されてないのさw
      しωJ    
       ↑
      専用席
    137. 無味無臭なアノニマスさん   2019年06月03日 00:18  ID:vMQsSLF70 このコメントへ返信
    ※136
    ttp://drazuli.com/upimg/file16554.jpg

    (『おい』用意してるけど次の記事で)
    138. 名無しのミリヲタ(もう寝るワニ)   2019年06月03日 00:34  ID:IizlNALz0 このコメントへ返信
    ※136
    えらい目にあったワニ・・・という話は横に置いて、『ワニワニパニック』を堪能させに行くワニ。
    ttp://drazuli.com/upimg/file16561.jpg
    139. 無味無臭なアノニマスさん   2019年06月03日 01:56  ID:30Mq4CBH0 このコメントへ返信
    最近のゼルダは日本が開発してんのかな?
    もしそうならゼルダBotWがぶっちぎりで良い
    日本のゲーム産業まだ死んでなかった!っていう感動も相まって
    140. 雀の涙   2019年06月03日 02:46  ID:jcGkmgcd0 このコメントへ返信
    ※136
    ブルンとその一味は全て駆除したから、もう安心。
    ttp://drazuli.com/upimg/file16562.gif 296
    141. 無味無臭なアノニマスさん   2019年06月03日 05:27  ID:3fI5od1V0 このコメントへ返信
    なんやろな、マリオ、ポケモン、オセロ?
    142. 無味無臭なアノニマスさん   2019年06月03日 07:13  ID:Uo5PFXn00 このコメントへ返信
    ※136

    ttp://drazuli.com/upimg/file16563.png
    143. 無味無臭なアノニマスさん   2019年06月03日 08:08  ID:fIzTD1.50 このコメントへ返信
    ※103 ※110
    立ち絵を用いた紙芝居形式の二次元美少女(notリアル系の延長)の、であれば、
    考えるまでもなく日本原産だよ。

    今ではエロゲー以外でも平然と用いられる表情差分・立ち絵表現にL2Dだけど、
    キモオタが作った文化に支えられてる自覚もないくせに、
    未だにキモオタを叩いてる連中がワンサカいるよね。

    知らないとああなるってことを教えてくれる。2分な国とか。
    144. 無味無臭なアノニマスさん   2019年06月03日 09:57  ID:zEZIn2bd0 このコメントへ返信
    ※110
    エニックスも含めてあげてください
    145. 無味無臭なアノニマスさん   2019年06月03日 11:43  ID:JjjtD4pN0 このコメントへ返信
    ※104
    大ブームになったから「先取りしすぎた」とは思えないんだけど・・・
    146. 無味無臭なアノニマスさん   2019年06月03日 12:47  ID:MjG8UStr0 このコメントへ返信
    ※135

    PCエンジンなつかしいな。
    147. 無味無臭なアノニマスさん   2019年06月03日 13:17  ID:IpcSjved0 このコメントへ返信
    ※105
    このゲーム。キャラ育成ゲーの元祖っぽいのかな?
    お姫さまから娼婦まで幅広い成長がいろいろ面白かった
    148. 無味無臭なアノニマスさん   2019年06月03日 15:05  ID:OA1TaCJD0 このコメントへ返信
    ※3
    ウィザードリィは、日本では真面目なゲームだけど、
    向こうではおふざけ一杯のパロディゲームだからだと思う。

    日本の名作ゲームといえば、モナークモナークかな。
    (海外向けに移植されてるかどうかはわからないが。)
    149. 無味無臭なアノニマスさん   2019年06月03日 15:56  ID:kEGQ5DR70 このコメントへ返信
    ※15
    つ 艦コレ
    古いシステムウンヌンより、ガラパゴスだとか日本星だとか言われる独自性だと思う。上手く世界に当たれば「また日本がやった!」になるけど、大方はそうではないわけで。最近は内輪受けしても世界にうけるゲームを出せてないってだけ。マリオやポケモンだって海外市場をもターゲットにして開発した作品じゃない。
    150. 無味無臭なアノニマスさん   2019年06月03日 17:06  ID:DfNFdwYg0 このコメントへ返信
    ※143
    お前もいちいち「キモオタ」とか言って叩かないと気が済まないのか
    151. 無味無臭なアノニマスさん   2019年06月03日 20:26  ID:vMQsSLF70 このコメントへ返信
    ttp://drazuli.com/upimg/file16564.jpg

    かわいい姉妹と一緒にお留守番して過ごす
    ほのぼの系のゲームなんやろうなあ…。
    152. 無味無臭なアノニマスさん   2019年06月04日 09:31  ID:UanSH2rI0 このコメントへ返信
    パラドゲーが挙がってる…!
    あそこの作るタイトルはciv級の時間泥棒だから気をつけろよな!
    153. 無味無臭なアノニマスさん   2019年06月04日 21:35  ID:gh1owiqH0 このコメントへ返信
    ※105
    源氏物語からの一千年の伝統ですよ
    154. 無味無臭なアノニマスさん   2019年06月04日 21:38  ID:gh1owiqH0 このコメントへ返信
    ※134
    このサイトでは「まな板」は禁句なのですか?
    155. 無味無臭なアノニマスさん   2019年06月04日 22:19  ID:MsRWy1HR0 このコメントへ返信
    ttp://drazuli.com/upimg/file16569.jpg

    この絵がオカズに見えた時代もあったんやなって。
    156. 無味無臭なアノニマスさん   2019年06月04日 22:30  ID:MsRWy1HR0 このコメントへ返信
    ttp://drazuli.com/upimg/file16570.gif

    教え子全員との結婚を目指す変態教師育成ゲーム
    157. 無味無臭なアノニマスさん   2019年06月05日 01:50  ID:Dcpv939E0 このコメントへ返信
    ※105
    ※155
    ※156
    みんな2の方が好きなんだなぁ・・・
    158. 無味無臭なアノニマスさん   2019年06月05日 08:57  ID:72351yO80 このコメントへ返信
    ときめきメモリアルが無いだと?
    全世界のブサイクに、顔の良さと頭の良さと才能が無いと女は振り向かないという現実を教えてくれたまさに革新的以外の何物でもないゲームだぞ。
    159. 無味無臭なアノニマスさん   2019年06月05日 12:27  ID:L7ZiTazd0 このコメントへ返信
    ※154
    神の名をみだりに唱えてはならない
    160. 無味無臭なアノニマスさん   2019年06月05日 12:27  ID:WKDb5Cfz0 このコメントへ返信
    ※158
    筋トレしまくったら男から告白されるからセーフ。
    161. 無味無臭なアノニマスさん   2019年06月05日 19:24  ID:YQi8U4HI0 このコメントへ返信
    日本の名作っていうなら鉄板タイトルに加えて他に『塊魂』を挙げたい。

    KSPはスペインだっけ?
    シミュレーター寄りで難しいが名作だと思うよ。
    162. 名無し   2019年06月06日 18:48  ID:CfB7Z.FL0 このコメントへ返信
    メジャータイトルはもう挙がってるだろうから、自分は敢えて天外魔境Ⅱを挙げる
    163. 無味無臭なアノニマスさん   2019年06月06日 20:42  ID:.HO5A62I0 このコメントへ返信
    ttp://drazuli.com/upimg/file16575.jpg

    時代を先取りしすぎたアイドルゲーム。
    このキャラデザイナーさんが無双してた
    時代があったけど今どうしてるんだろうね。
    164. 参謀猫   2019年06月06日 23:09  ID:DM2QT5N30 このコメントへ返信
    ※136 専用席があると聞いてサメちゃんがやってきました
    ttp://drazuli.com/upimg/file16577.jpg
    165. 無味無臭なアノニマスさん   2019年06月08日 09:16  ID:XUcLsWl70 このコメントへ返信
    ※162
    それも結構メジャーだろ。逆張りするならここは「超兄貴」を。
    166. 無味無臭なアノニマスさん   2019年06月09日 04:22  ID:I5ifq9nM0 このコメントへ返信
    なんか極ナチュラルに評価するのは白人圏のみって雰囲気漂わせてない?
    167. 無味無臭なアノニマスさん   2019年06月09日 06:59  ID:aFozqHvH0 このコメントへ返信
    知らん人も多いけど知る人ぞ知る名作を挙げるというのはどうだ
    自分は「ソロモンの鍵」「ヒットラーの復活」を挙げたい
    168. 王様ゲーム2   2019年06月09日 17:42  ID:hhB4jqzS0 このコメントへ返信
    >>109

    ボク「王様ゲームにあきたかい?王様ゲーム以外にもあるぞ。」ボロン

    女A「キャー、私と夜の運動会しましょ!!」

    女B「グングンゲームもしたいわ。」

    女C「ボ○キーゲームもいいわね。」

    ボク「ヤレヤレ、モテモテはツラいぜ。」
    169. 無味無臭なアノニマスさん   2019年06月15日 04:11  ID:Pb.QHVzE0 このコメントへ返信
    ※117
    エミュで一晩かけてクリアしたぞ
    夜が白む頃には乳を見ても尻を見ても太ももを見ても何も感じなくなり
    さらにシナリオすら忘我の彼方に吹っ飛ぶ彼岸の境地に達し
    ついに悟りを大悟したかと思ったが寝て起きたら元に戻ってた
    170. 無味無臭なアノニマスさん   2019年06月16日 18:21  ID:Odm1TBSL0 このコメントへ返信
    イースシリーズだな!それと提督の決断 マイナーどころだと、サンダーフォース3 4 5かな


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