パンヤ覚え書き

主にオンラインゴルフゲーム『スカッとゴルフ パンヤ』関連のことを書いてます。

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1WBI

久々更新

10月からの出張続きでやっと落ち着いたのが
つい最近です^^;

久々にパンヤへもログインし、1WBIの練習もしたので
動画をアップです。



久々にログインしてみたら色々変わっていて
浦島状態でしたw

そんな中話しかけてくれた方もいたりで^^

これから少しずつ更新していこうと思いますので
よろしくです^^

最近の1Wチップ

最近決まった 1WBSです。


あと1WBI狙いでBIが付かなかったものと、1WBIが決まったものです。


もう少し精度を上げたいかな^^

1WBI&BS トマ データ取り

久々にゆっくりとファミモに篭ってデータ取り^^

って、またブログの投稿方法が変わった^^;

テストで画像アップ
yakult

ヤクルトラーメンです(謎)

確認したら字小さい^^;


設定を直したところで^^

EV 1H
EV01H_01

197y  −1.90m 
フェアウェイ100% 傾斜なし
風1m 168度

一気に計算して・・・・・
197−(1.90×0.9)−0.978=194.3 ⇒ SP 231y(91.5%)
0.208×(1.02+1.90×0.013)= 0.22y ずらし



EV 2H
EV02H_01

216y  −2.14m 
フェアウェイ100% 傾斜なし
風1m 60度

216−(2.14×0.9)+0.5=214.57 ⇒ SP 247.1y(98.0%)
0.866×(1.33+2.14×0.013)= 1.18y ずらし


EV 3H
EV03H_01

204y  −0.42m 
風4m 13度

204−(0.42×0.9)+3.703=207.33 ⇒ SP 240.8y(95.5%)
0.9×(1.25+0.42×0.013)= 1.13y ずらし


ついでに1WBS(G傾斜  右へ0.2y)
204−(0.42×0.9)+3.703=207.33 ⇒ SP 228.9y(91.0%)
0.9×(1.29+0.42×0.013)−(0.2×0.9)= 0.99y ずらし


EV 4H
EV04H_01

207y  −0.62m 
フェアウェイ100% 傾斜右下がり1山
風1m 108度

207−(0.62×0.9)−0.309=206.13 ⇒ SP 240.1y(95.0%)
0.951×(1.245+0.62×0.013)+0.29= 1.48y ずらし


EV 6H
EV06H_01

204y  +0.01m 
フェアウェイ100% 傾斜なし
風5m 110度

204+(0.01×1.25)−1.71=202.3 ⇒ SP 226.1y(90.0%)
4.698×(1.23−0.01×0.02)= 5.78y ずらし


EV 8H
EV08H_01


これは素では届かない^^;
258y  −7.85m 
風6m 85度

258−(7.85×0.9)+0.52=251.46 ⇒ SP 250.4y(95.5%)
5.98×(1.17+7.85×0.013)= 7.61y ずらし


EV 9H
スピマス持ってなかったので適当に打ってたら・・・・

入っちゃったw

EV 10H
EV10H_01

風向き悪くて素じゃ届かない^^;
233y  +0.90m 
風7m 5度

233+(0.90×1.25)+6.96=241.09 ⇒ SP 240.2y(91.5%)
0.73×(1.07−0.9×0.02)= 0.77y ずらし


おまけ

5.4yの9IBIw

EVFR_01

本番もこれぐらい入ってくれると良いんですけどね〜^^;

ひめさんからの質問回答

3/31のひめさんからコメントで質問がありましたので、

1つ目の質問回答
解像度 600×480でのy(ヤード)からメモリへの変換

まず解像度を600×480に変更して
4メモリのところにカップを合わせます。
04-03_06_01


次に解像度を800×600に戻して確認すると・・・・
04-03_06_02
1.3yでした。

これを計算すると
1.3(y)÷4(メモリ)=0.325y
となり、1メモリあたり 0.325yとなりました。

なので y からメモリに直すには
1メモリ÷0.325y=3.0769
となるので、y に 3.0769を掛けると良いですね^^

1.3y×3.0769=4メモリ
0.65y×3.0769=2メモリ


2つ目の質問回答
係数の取り方

やはりファミモで取るのが一番良いでしょう^^
自分はセーフティー・ラキパン安定剤を持って行きます。

まず1打目を全キャラ同じ位置に打ちます。
04-03_01

そして2打目も全キャラ同じ位置へ打ちます。
04-03_02

3打目はセーフティーを使い
04-03_03-01
1キャラはカップからずらさないで打ち、
どの位ずれるかを確認します。

距離 225y 高低差 −2.26m
風5m
角度 145度と150度の間くらいなので 147度(ってところでしょうか?^^;)

225y−(2.26m×0.9)−4.193(縦風)=218.77y → 99%

と一気に計算して SP99%で打ち録画して確認します。
04-03_03-02
90%+30dotだったので、98.3%でした^^;

そしてズレの確認は、一時停止で一番カップに近い数字を見付けます。
04-03_03-03
3.86yでした。

2キャラ目は
04-03_03-04

3.86yずらして打ちます。



確認したら 90%+31dotで、98.6%でした^^;
カップインしたので、ずらし量は合ってたって事で^^
3.86yを逆算して、SP99%の係数を出します。

風5mで147度で横影響は→ 2.723
高低差 −2.26mの係数は、2.26×0.013=0.029

3.86÷2.723−0.029=1.389

とこんな感じな係数の取り方です。
何回も打ってこれを繰り返して、係数を微調整しています^^


04-03_04-01
距離 204y 高低差 −0.42m
風1m
角度 152度

204y−(0.42m×0.9)−0.883(縦風)=202.74y → 94%

1キャラ目はずらさないでそのまま打ち
録画してズレ量を確認。
04-03_04-03
0.47yでした。

04-03_04-04
2キャラ目は0.47yずらして打ちます。

04-03_05_01
確認すると 90%+14dot=93.9%で、
わずかにカップの横を通り抜けました^^;


3キャラ目は0.55yずらして打ちます。(画像保存し忘れ^^;)
確認すると 90%+15dot=94.17%


これは綺麗に1WBIとなしました^^

ついでに 解像度600×480で・・・・
0.55y×3.0769=1.692メモリ

・・・・・・・・・・・
はい、ゲージ定規を使ったことなかったので
ずらし方がわかりませんでしたw

仕方が無いのでdot数に直して^^;
1.692÷0.0278=61dot

04-03_06_03




とこちらも綺麗に1WBIとなりました^^

係数の方は、
風1mの152度で横影響は→ 0.469
高低差 −0.42mの係数は、0.42×0.013=0.005

0.55÷0.469−0.005=1.168
って感じですね^^

3/21 1WBI練習

久々のファミモで1WBI練習です。

BL1H_01

BL1H 1打目を適当に4キャラ同じ位置へ

距離 191y
高低差 +0.68m
セーフティ使用
風6m 向い風 3度

SP92%
ずらし 0.31y

1P目
BL1H_02-8
SP 90%+8ドット(92.22%)

ちょっと強かったっぽい^^;

2P目
BL1H_03-5
SP 90%+5ドット(91.39%)

これは弱すぎでした。

3P目
BL1H_04-7
SP 90%+7ドット(91.94%)

入ったけど、BI付かず。

4P目
BL1H_05-9
SP 90%+9ドット(92.5%)

また強かった^^;

なかなか難しいですね〜
EC5W
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