ラプンツェルの塔

Oblivion SkyrimのSSを掲載したり MODの紹介をしたりするブログ

初めて来られた方へ

この度は当ブログにお越しいただきまことにありがとうございます。
当ブログではOblivion、Skyrimの情報を取り扱っています。
初心者向けのTips等が主なコンテンツで、最新のMOD紹介等は行なっておりません。
SkyrimのMODをお探しの方はSkyrim Mod データベースがとても便利です。

ブログの記事もごちゃごちゃしてきたので閲覧数の多い記事と個人的に有用だと思う記事を
トップにまとめておきます。
チュートリアルを目的として来られた方は参考にしてください。
2013/08/29 リンク先が間違っていたのを修正しました。

ブログを更新する時間が取れないのでしばらくコメント欄は閉鎖します。
Fallout4が発売されたら戻ってきます。


Oblivion
Oblivionを日本語化する

Skyrim
英語版Skyrimを日本語化する
Skyrim Script Extender (SKSE)
Script Dragon
Nexus Mod Managerをインストールする
Skyrim Strings Localizer
BOSS - Better Oblivion Sorting Software for Skyrim 
TES5Editを使ってesm/espをクリーニングする。
ENB Managerで手軽にENB settingを切り替える


Skyrim Mods
SkyUI
SkyrimMOD導入の手引き
初回プレイ時のオススメMOD


総合トラブルシューティング
Q. ○○がエラーをおこして起動しない。○○が警告を出して起動しない。
A. 管理者権限で実行されていない可能性があります。
①管理者権限を持ったユーザーでログインする 
②○○.exeを右クリックして管理者として実行(A)..をクリックする
③ ○○.exeを右クリック→プロパティ→管理者としてこのプログラムを実行するにチェック
いずれかを試してみてください。
ただし、PCがご自分の物でなければ、持ち主の方に相談してから行うことをお勧めします。

Q. cysk0026.7zが解凍出来ない。
A. 圧縮形式が7zipという形式になっているので圧縮解凍ソフトが対応していない場合があります。
7-Zip等のソフトで解凍してみてください。

Q. 部分的に英語テキストに戻っちゃうんだけど・・・
A oblivionの場合は元の英語テキストの上に日本語テキストを被せて表示している状態で、
その上にさらにMOD等で英語テキストを被せる形になっています。
Skyrimでは元の英語テキストを日本語テキストに置き換えて表示している状態で、
その上にMOD等で英語テキストを被せる形になっています。
つまり、日本語化されていないMODが導入されている可能性があります。
OblivionならTES4Edit。
SkyrimならSkyrim Strings Localizer等で個別に日本語化出来ます。

SKSE SE buildとSpecial Editionの日本語化について

待望のSkyrim Special Edition版対応のSkyrim Script Extender (SKSE)が公開されました。

2017年9月17日現在、SE build 2.0.1が公開されています。
ダウンロードは右側の7z archiveをクリックしてください。
001

導入方法はLE版と同じでskse64_2_00_01.7zを解答したらsrcフォルダとtxt以外のファイルを英語版Skyrim Special Editionのフォルダに放り込むだけです。
起動方法もLE版と同じでskse64_loader.exeをダブルクリックして起動します。

9月13日現在、日本語版Skyrim Special Editionには非対応で起動しようとするとエラーが出ます。
002

とりあえず英語版のexeを上書きしてみたんですが、起動はするけど正常に動作しません。
ScreenShot1

SKSE SE buildを日本語環境で使うためには英語版を日本語化する作業が必要となります。
旧日本語化の手順と同じように日本語版のbsaから必要なファイルを抜き出してくる必要があるのですが、SE版はメニューにMODの項目が増えたせいかファイル構成が変わっているので同じ手順を踏んでも一部日本語化されない項目がありますのでSE版に対応した日本語化の手順をざっくりまとめてみました。

以下の手順はSkyrim Special Editionがどこにインストールされているか確認出来ていることを前提に解説します。
基本的にインストール先を変えていなければ
C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Skyrim Special Edition
になっていると思います。


英語版Skyrim Special Editionを日本語化してSKSE SE buildを導入する

まずは日本語版Skyrim Special Editionをダウンロードして必要なファイルを抽出します。
購入時は日本語版がダウンロードされるはずですが、日本語版になっているかどうかは
プロパティの言語タブから確認出来ます。
39816c16

Skyrim Special Editionのファイル構成はこのようになっています。
Dataフォルダは頻繁にアクセスすることになるので作業を開始する前に確認しておいてください。
もし何かしらのファイルが足りない場合はSteamランチャから整合性の確認を行ってください。
007

BSA Browser等を用いてDataフォルダ内にある
Skyrim - Patch.bsaから
book.swffontconfig.txtfonts_en.swftranslate_japanese.txtの4つを抽出します。
BSA Browserの場合はFile→Open ArchiveSkyrim - Patch.bsaを開き必要なファイルを CTRL+左クリックで複数選択してから右クリックしてExtractをクリックすると任意のフォルダに
抽出できます。
003

同様の手順でSkyrim - Patch.bsaから各種japaneseがついたstringsファイルを抽出します。
抽出するstringsファイルは以下の通りです。
dawnguard_japanese.dlstrings
dawnguard_japanese.ilstrings
dawnguard_japanese.strings
dragonborn_japanese.dlstrings
dragonborn_japanese.ilstrings
dragonborn_japanese.strings
hearthfires_japanese.dlstrings
hearthfires_japanese.ilstrings
hearthfires_japanese.strings
skyrim_japanese.dlstrings
skyrim_japanese.ilstrings
skyrim_japanese.strings
update_japanese.dlstrings
update_japanese.ilstrings
update_japanese.strings


BSA Browserを用いた作業はこれで終わりです。
音声も日本語化したい場合はDataフォルダ内にあるSkyrim - Voices_ja0.bsaをバックアップ
しておきましょう。

SteamランチャからSkyrim Special Editionのプロパティを開き、言語タブを英語に切り替えます。
これで日本語版は削除され、英語版がダウンロードされます。
28ea6ea8

Dataフォルダ内interfaceフォルダを作成して、interfaceフォルダの中に抽出した
book.swffontconfig.txtfonts_en.swftranslate_japanese.txtの4つのファイルを
配置します。
translate_japanese.txttranslate_english.txtリネームしてください。
004

Dataフォルダ内stringsフォルダを作成して、stringsフォルダの中に抽出したstringsファイルを
配置します。
全てのstringsファイルのjapaneseの部分をenglishに書き換えます。
006

これでテキストの日本語化は完了です。
音声も日本語化したい場合は、バックアップしておいたSkyrim - Voices_ja0.bsa
Skyrim - Voices_en0.bsaリネームしてDataフォルダに放り込んで上書きしてください。

最後にダウンロードしたSKSE SE buildを解凍し、srcフォルダとtxt以外のファイルを
SkyrimSE.exeと同じ場所に配置します。
008

これでSKSEの導入も完了です。
skse64_loader.exeを起動させて日本語化されてSKSEが正しく導入されたか確認してみましょう。
ScreenShot2

SKSEが導入されたか確認するにはメニュー画面のシステムタブで確認できます。
ScreenShot3

とりあえずはSKSEが正式にSpecial Editionに対応してくれて嬉しく思います。
ツールやその他SKSEが必要だったMODの対応にはしばらくかかると思いますが、まだしばらくはSkyrimで遊べそうです。

2017年9月5日現在のOblivionについて

2017年9月5日現在
Windows10 Anniversary Updateの影響で日本語化パッチ v0.16 beta3を導入しているとOblivionが
起動しなくなってしまいました。
Steam版ではv0.16 beta3でしか日本語化できないため、Oblivionを日本語化して楽しみたい場合は
パッケージ版を購入するしかないのが現状です。
英語でも大丈夫な方はSteam版でも問題なく遊べます。

またパッケージ版でも日本語化パッチ v0.16 beta3は使用できないので、日本語化パッチv0.15cを導入
する必要があります。

環境がないので確認が取れなくて申し訳ないんですが、WindowsXP、Vista、7、8ユーザーの方は恐らくSteam版でも日本語化パッチ v0.16 beta3で日本語化できると思います。

Skyrim Special Editionの日本語化

11月10日に日本語化対応が決まっているので一時的な処置になりますが
32bit日本語版Skyrim(以後旧Skyrim)から一部のファイルを移植することで日本語化出来ることを
確認しました。
うろ覚えですが旧英語版Skyrimの日本語化手順とだいたい同じ方法で行けそうです。

必要なもの
BSA Browser

旧SkyrimのStringsフォルダをSE版のDataフォルダの中にコピーします。
BSA Browserで旧Skyrimの各DLCのbsaファイルからJapaneseと付いたStringsファイルを抽出する。
日本語音声で楽しみたいならこの時Voiceフォルダも抽出しておく。
BSA BrowserでSkyrim - Interface.bsaからbook.swf、fontconfig.txt、fonts_jp.swfの3つのファイル を抽出する。
抽出したStringsファイルをDataフォルダの中のStringsフォルダにコピーする。
book.swf、fontconfig.txt、fonts_jp.swfはinterfaceフォルダにコピーする。
日本語音声を抽出している場合はDataフォルダの中にsound\voice\それぞれの音声フォルダと
なるようにコピーしてください。
Stringsフォルダ内の各StringsファイルのJapanese部分をEnglishに書き換える

これで日本語化作業は完了となります。
各種フォルダの構成はこのようになります。

Dataフォルダ内
001
interfaceフォルダ内
004
Stringsフォルダ内
002
sound/voiceフォルダ内
003
ScreenShot0
ScreenShot1

日本語化が正しく出来ているとこのようになります。

11月3日追記
旧SkyrimのInterfaceフォルダからTranslate_JAPANESE.txtをSE版のInterfaceフォルダにコピーして
名前をTranslate_ENGLISH.txtにリネームすることでメニュー画面も日本語化できます。
ただしSE版から新たに追加された項目は日本語化されません。 

The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition

header
2016年10月28日に発売されるSteam版The Elder Scrolls V: Skyrim Special Editionのプリロードが
開始されました。
日本語の対応はコンシューマ版と同じ11月10日からとなっているので購入を検討されている方は
注意してください。

すでにSkyrimとDLC全てもしくはLegendary Editionを所持している場合は無料でSpecial Editionが
手に入ります。
その際は購入手続き等は必要なく自動的にライブラリに追加されるので確認してみてください。
Skyrimを所持している方は間違って他のストアから購入しないよう注意したほうがいいでしょう。
 
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