今週は忙しかった…(。・ω・)

End of Eternity を入手しました。
Amazon で買ったんだけど、なんかサントラついてた。
少しプレイしたので、感想を。
End of Eternity は主人公が 3 人いるけど、俺はそれぞれの性格を twitter である程度把握してて、特に苦手なキャラクタがいなかった。
twitter でゲームのキャラクタが呟くはいいアイデアだと思う。俺みたいに 3 人の呟きに惹かれた人は多いはず。
リーンベルはやっぱカワイイ.。゚+.(・∀・)゚+.゚
twitter ほど天然オーラ出てない気もする。
ストーリはチャプター形式で進んでいく(Final Fantasy Tactics みたいなカンジ)。今は 2 章の冒頭までいった。
この章の始めのイベントおもしろかった(笑
やった人ならわかるはずw
ストーリについての評価は、まだクリアしてないので当然できないから保留。
で、RPG で大事な戦闘。
体験版で少し触ってたけど、ややこしかったので改めてチュートリアルうけたり・・・
プレイした感じは… 意外と難易度高い(((( ;゚д゚)))
歯応えがあっていいカンジ。「たたかう」連打ゲーじゃないことは確か。
感覚的には「インフィニットアンディスカバリー」よりも「ラストレムナント」に近い(システムはぜんぜん違うけれども)。
インビンシブルアクション&レゾナンスアタック、味方の進路、武器ごとに異なるダメージの種類、敵との位置関係、MAP構造、I.S.ゲージなど考慮しなければならないことが多く、頭を使う。
さらに、インビンシブルアクションでジャンプを行うタイミングや追撃効果発生によるルーレットなど、アクションの要素もあって気が抜けない。
個人的には良いシステムだと思った。
戦闘はちょっと長めだけど、ザコ敵に対してはリーダアサルトがあるので問題ないかな。
ただ敵キャラクタにもうちょっとバリエーションが欲しかった気がしないでもない。
その他、特に気に入ったのは着替えシステムかなw
衣装を着替える機能なんだけど、その衣装がムービーにも反映されたりするところが良い。
髪染めたりメガネかけたりできる。用意されてる服もイイね!
武器やアイテムを購入・改造するのそっちのけで服買ってしまいそうになる(笑
とりあえず一周するまで、じっくり楽しもう!

End of Eternity を入手しました。
Amazon で買ったんだけど、なんかサントラついてた。
少しプレイしたので、感想を。
End of Eternity は主人公が 3 人いるけど、俺はそれぞれの性格を twitter である程度把握してて、特に苦手なキャラクタがいなかった。
twitter でゲームのキャラクタが呟くはいいアイデアだと思う。俺みたいに 3 人の呟きに惹かれた人は多いはず。
リーンベルはやっぱカワイイ.。゚+.(・∀・)゚+.゚
twitter ほど天然オーラ出てない気もする。
ストーリはチャプター形式で進んでいく(Final Fantasy Tactics みたいなカンジ)。今は 2 章の冒頭までいった。
この章の始めのイベントおもしろかった(笑
やった人ならわかるはずw
ストーリについての評価は、まだクリアしてないので当然できないから保留。
で、RPG で大事な戦闘。
体験版で少し触ってたけど、ややこしかったので改めてチュートリアルうけたり・・・
プレイした感じは… 意外と難易度高い(((( ;゚д゚)))
歯応えがあっていいカンジ。「たたかう」連打ゲーじゃないことは確か。
感覚的には「インフィニットアンディスカバリー」よりも「ラストレムナント」に近い(システムはぜんぜん違うけれども)。
インビンシブルアクション&レゾナンスアタック、味方の進路、武器ごとに異なるダメージの種類、敵との位置関係、MAP構造、I.S.ゲージなど考慮しなければならないことが多く、頭を使う。
さらに、インビンシブルアクションでジャンプを行うタイミングや追撃効果発生によるルーレットなど、アクションの要素もあって気が抜けない。
個人的には良いシステムだと思った。
戦闘はちょっと長めだけど、ザコ敵に対してはリーダアサルトがあるので問題ないかな。
ただ敵キャラクタにもうちょっとバリエーションが欲しかった気がしないでもない。
その他、特に気に入ったのは着替えシステムかなw
衣装を着替える機能なんだけど、その衣装がムービーにも反映されたりするところが良い。
髪染めたりメガネかけたりできる。用意されてる服もイイね!
武器やアイテムを購入・改造するのそっちのけで服買ってしまいそうになる(笑
とりあえず一周するまで、じっくり楽しもう!







