2012年10月09日

【RO】シティボーイ vs 毛玉

こっそり動いてます。
時間遅めだけども…。

さて、最近赤字が妙に目立ってきたので金策という手段に出ようと思ったら売れるアイテムが無い。
はて、どうしようか…と悩んだ先の解決案はギルドマスターズでした。
続けてて良かったマスターズ。
と言うわけで、数回分のEDPの材料は確保できたのですが、如何せんシティボーイの効率が上がらない。
しかし、出費はかさむ一方ということで、何回か狩りも重ねてこの場所での自分のギロチンの動きなんてのも大体掴んできました。
そんな内容を基に以前との狩場と比べてどっちがいいの?ということになったのですが、軍配は以前の狩場になったようです。
以下、その検証内容。


比べるはこの以前の狩場であるモーラになるわけですが、ざっと比べてみたところ、時給ほぼ一緒。
本来であればシティボーイの方が圧勝の形で終わるんでしょうけども、ここは事故率が異様に高いのが原因となり、時給が思うように上がっていなかったようです。
死因としてよく上がるのが、

・HP大切れた時点で槍HIT
・WBが止まらなくて暴発
・槍HIT+属性HIT

などなどといった感じで、実はかなり死因につながる要因があったことに気づきました。
というくらい自分のギロチンにはギリギリの狩場だったわけなんですね。
中にはミラクルな確率を手繰り寄せたご当選なんてのも稀に良くある状況だったので、そういったのが狩りのしょっぱな来ると、大分精神的ダメージがキマス。
逆にモーラはというと、既に装備が整い完璧な状態(カタールでの)で挑める形になっていますので維持ができます。
しかし、そんな状況のモーラと事故るのが前提のシティボーイと比べて”ほぼ一緒”なんですから、あの狩場の異常具合がお分かりでしょうか。

じゃあどうしよう、ということで決め手はレアでした。
シティボーイ側は高級品はほぼ無いに等しいのに対して、モーラは狙おうと思えばレアがあるじゃないですか。
しかも最近は光の粒も割高になっていますし、小銭稼ぎもそこそこ優秀っぽくみえます。
ここまできたらもう比べるものじゃないですね、現状ではモーラに軍配です。

シティボーイ側でもうちょっと生き残るには…、たぶんもっと余裕に耐えれるようになってないとダメ、というのがはっきりとわかりました。ましてや最低限の装備程度だと、事故が多発することも。
次、ここに立ち寄るのはもうちょっと強くなってから、でしょうか。
それともいっそ、RGでここに…?
    • 1 Comment |
    • 0 Trackback |
2012年09月03日

【RO】地方のシティボーイに会ってきた

また、ずいぶんと期間が空いてしまいました。

というわけで、生きています。中の人です。
しばらくまともにイベントを追っていない間にシステムのほうはどんどん先へ進み、気づいたらマラソンが終わってました。
そんな中、溜まり場のお友達に最新の狩場情報を教えてもらうと、旬な話題はポートマラヤらしい、という情報をキャッチ。
なんでも、かなりの範囲の職業に大幅な時給の改善ができるんだそうな。
で、調べてみるとあるわあるわ情報の数々。しかし同時に、それなりの準備もできないと狩りにならないというお話もあるので、その辺から始まります。

ポートマラヤで一番人気になっているのは、マラヤのシティボーイ事「ジェジェリン」。
こいつが、ステータスの割には破格の経験値を持っている、ということで引っ張りだこになっています。
調べてみると、

・HP50kちょい
・520k/180kをちょっと超える経験値

をお持ちのようで。しかしその反面、

・驚異的なスキルダメージ(無耐性で23k〜ほど)
・高い水準の要HIT、要FLEE(486、390)
・高DEF(100)
・BOSS属性、詠唱反応(稀に通常アクティブ化)

という普通であればちょっと近づきたくないレベルのステータスを持っていました。
キーとなるのはスキルダメージが耐えれるかどうかが今回の狩りの最大の重要ポイントになりそうです。
他の要素に限っては、職によってはメリットにもなるし、まぁ、その辺は合わせて行けばなんとでも。

この狩りを最初に運用したのはギロチンクロス。
装備も一番安定しているし、狩も一番慣れているというわけで選んだのですが、
ギロチンクロスの場合、選べる狩り方は、

・EDP+錐による高HITで一撃かバシップ攻撃
・EDP+クリティカルでゴリ押し

の二点が通常の狩り方になってるようです。
自分の場合、HITは微塵も期待できませんので、自動的にクリティカル方面へ。
装備は倉庫に眠っている爆炎Tタイタンを選択。
とりあえず、この装備で大体6k前後ダメージが通ります。
倒すまで5秒程度でしょうか。
FLEEは十分に間に合っているので、後は耐えれるかだけが心配だったのですが…、その耐えるまでの道が長かった。
通常時では脅威のSBも最低値の5%まで下げれるのでそう簡単には死なないんでしょうけども…、一発食らったらダメという確率が5%というのは結構高い数字。

で、狩を始めてからそう遠くない先に起きた悲劇の初回、10%+5%減装備で食らったダメージは23kを貰い、あっけなく吹っ飛ぶ。
最初に聞いていた数値が23kって伺っていたので、このダメージが出た瞬間、なんでや!って思った。

この状態を見ての次の対策は、肩をレイドに変えて突撃。
これで、更に20%減った状態まで下げれたはずなんですが…、結果的に20k貰って退場処分。
当時の体力がHP大とかVIT料理とかドーピングしまくって19.5k。
これでは足りない、まだ足りない…!

というわけで、ここで友人からのお助けの手を。
自分の装備ではもう手段がなかったので、HP増加材料として「D鎧ペコ付き」を拝借。
これでHPが21.5kまで上がり、無事耐え切れる(?)ように。
とりあえず5回ほどSBを食らいましたが、かなり大きいダメージでも500程度残って耐えたのを一度確認できました。ぶれ幅が大きいんで、17kダメージとかで収まるときもあるんだけどもね。
ただ、常にHPを最大に保っておかないといけないので、たぶん事故る、絶対に事故る。


ここまでやって、期待の時給は…、不明!
というのも、今回は狩りが成立するかどうかのみに論点を絞って狩りをしていたもんでして、一切計ってなかったわけで。
一応、あれだけ死んだデスペナも綺麗に戻っている現状を見ると、相当高いことが伺えます。
他者がブログで記述している中には350M付近!っていう記述も見ますし、きっとまともに狩りを流したらその辺なんでしょう。
今回の最終的な装備だと、自分の最大火力装備からずいぶんとかけ離れてしまいましたし、それらを取り戻して尚耐えれるようになったら、結構すごい時給がでるかと思います。
ただ、そうなるには、今のLvから20近くあげないといけないのでは…、と見ているのでずいぶんと先の話ですね。
この前のDDで130に上がっていれば、悩まないで済んだ話だったかもしれませんが…。
地味に残念な話です。


後、別の職の話では、この狩場の主体となるのは、RK、RGとジェネという内容は伺えました。
RKではSPP、ソニックで確定が、RGではバニシングポイント、イクシードブレイクで確定、ジェネはADSで確定を狙えるんだそうで。特にジェネは水準が多職よりも低いそうです。
言われてみれば、ジェネの場合はSBを耐えられさえすれば、敵は高DEFなのでADSで簡単に沈みますし。
盾も装備できるからアリスか遠距離盾でずいぶんと敷居は下げられそうです。
一番のネックは…、ADSの費用?

これからちょっとポートマラヤに篭ってみます。
レア、あるんかなこの狩場。


    • 0 Comment |
    • 0 Trackback |
2012年07月03日

【RO】復帰戦 DDへ行こう【ギロチンクロス編】

前回、ジェネ中心の調査結果だったので、今度はギロチンクロス。
さくっと30分やった結果、ジェネとは違い大きく安定した内容が返ってきました。

ギロチンクロスの餌は基本ぽぽりんモドキかドロップスモドキのどちらか。
後は各自の得意とするステータス次第となるのですが、私の場合はクリティカルでゴリ押しするタイプなのでスピリンを選択。
ノルマは40匹、ということで残る材料は1EDPの間にどれだけの数をこなせるか、という勝負になります。
もう既に知っているかと思いますが、毒瓶はノルマ達成のご褒美としてももらえ、その数は3本。ということは、3本以内にノルマが達成できたとしたら、これはトントンとなり、大きな赤字はほとんど発生しないことになります。
というわけで、目指すは13-14匹を1分半で…、という結構厳しい条件が出てくるわけで。
この条件、何が厳しいの?と言われると、

敵が強い?ノー。
倒すまでに時間が掛かる?ノー。

答えは、敵が見つからないでした。
恐らく、合併後最大の敵はコレでしょうよ。
人が沢山居すぎてまったくといっていいほどスピリンが空いていない時間帯がある。
こうなってしまうと、1EDPでも10匹に満たないとかザラである。
つまり、時間帯と運も要するわけですなぁ。
こういうのを体感してしまうと、時間制限を持たない、特に大きな消費を行わないでも狩を行える職ってのはうらやましい限りである。
でもまぁ、時給を計算してみたところ、他の狩場とは比べ物にならないレベルの数値は稼げていますので、四の五の言わないでとっとと狩りしてろ、というお話っぽい。
    • 3 Comment |
    • 0 Trackback |
2012年03月21日

【RO】Magni最後の1.5倍期間? 終了

火曜日が祝日なので、いつもより一日多い1.5倍期間でしたがどうだったでしょうか。
ホワイトデーのイベントも並走して行われていたので、支援などはソロでもそれなりに充実した感じになっていたかと思います。
ギロチンクロスとかのバーサクPを飲めないキャラはその効果を得られる機会があるので、いつもよりASPDが高い!なんてのもあったんじゃないでしょうか。

でだ、私の方は全力でギロチンクロスでモーラ周辺を暴れつくしました。
その結果、Lvが3ほど上昇。おまけに、%も残り10%となっているので、次狩りを行えば十分にレベルが上がる圏内にまで溜め込んでいます。
さらに、ABの方もお座りという形で1Lv成長。丁度良い区切りまで残り1となっているんですが、それはまたの機会にすることにしました。


さて、今週は帰宅が日を跨いだり等が連発し、平日ほとんど狩りを行えずー、という週でしたが、ここまで成長できたのはやっぱり期間前に準備していたおかげかなぁ、と。
こういう期間って露店でさっぱり見なくなるんだよね、毒瓶。

1.5倍になると、75%の教範もいれて一匹2M付近にまで上がるので、相当おいしいことになるのですが、痛いのはやはり財布か。
でもまぁ、なんとか乗り切ることができたので良し。
以後、のんびりしまーす。
    • 0 Comment |
    • 0 Trackback |
2012年03月06日

【RO】遠いお話

ようやっと装備も揃い、レベルを上げるための軌道に乗り始めたギロチンクロスですが、その目標を考えてみやした。

元々、ギロチンクロスに関してはひとつ目標がありまして、それは珍速カタール。
以前はこの形を二刀で目指していたのですが、自分が持っている装備や当時の流れもあり、カタールで行こうという方向性を決めました。まぁ、今回に限ってはそれが裏目に出たようですが。

で、カタールでASPD193を目指すためには幾つか装備が必要になるそうです。
それがなんなのかは正確には理解していないのですが、確かどっかの計算式ではヘルモーズ+ククレコンチ*2(狂気Pも必要だったかも?)を装備・服用した状態を基に計算した結果、カタール装備の場合ではAGI120から+45ほど加算すると193に届くそうです。ちなみに、二刀では+27だそうな。
これが正しい数値なのかはちょっとわかりませんが、この状態から+45ってのは並大抵の数値じゃないのはわかります、はい。
もし、威力も考慮してーとか考えると、ちょっと一般レベルで再現するのは無理じゃないかなぁ、とか思ったり。

でだ、単独の力だけじゃなく、補助もあるとしたら…?と考えるとこちらは条件はがくっと下がりそう。
まず、FARを利用する方法、更に狂気Pを利用する方法などがさくっと考えられますが、これらを利用できるのであれば、相当目標値は低くなりそうです。
もしかしたらAGI120も達成せず、更にヘルモーズ等の装備いらないかもしれません。
が、現実的に考えると狩で常時こいつらを幾つか利用し続けるのは無理が見えているので、やはりある程度は自前で確保する必要がありそうです。
最低でもやはりAGI120はないと、選択肢が稼げないかもしれません。


結局、現状では盛大にレベルが足りませんよ、というオチでした。
毒瓶飲んでせっせと上げることにします。
    • 0 Comment |
    • 0 Trackback |
2012年03月04日

【RO】やっとできた

完 成。

screenmagni352_edited2




というわけで、長い時間を掛けましたが、完成です。
サバフシリーズは高レベル帯シリーズである「その2」が存在しませんから、コレで完結ですね。

現状、このサバフシリーズだけで37%のクリティカルダメージUP。更に、ヒュッケセットで+10%。
約50%に近いダメージの底上げに成功しました。
また、クリティカル値も現在50を超えており、カタール補正を付ければ100を超える状態を維持できるのでこれで常時クリティカルが完成。最も、敵によってはクリティカル耐性がある奴が居るんで100を下回ることもありますが。
その場合、おやつを食べるとかLUK料理で補正するとかすればなんとでもなりそうです。


さて、ようやっとモーラで稼ぐ準備が整いました。
以前までの状況からかなり強化されているので殲滅力が段違いのハズ。
という希望を持ってさくっと30分程度モーラで活動してみた結果、予想通り見事なものでした。

まず、リトルファームとパルスに対しては2kほどダメージが増加。
おかげ様でカタールでも10kを超えるダメージを維持できています。
ミミンに対しては、上記の2名よりだいぶダメージが劣るのですが、それでも1.5kほど底上げされており、8k前後を常時叩き出せています。
昆虫二名は、まぁ、元々どうでもいい相手なんで以下略。
こんな感じにダメージ分はほぼ申し分無し。ただ、これでも二刀と比べると約半分程度にしかなってないので相性が差が大きいなぁ…。
まぁ、やれているのでいいんですが。

個人的に一番大きなメリットを感じたのはダメージではなく、クリティカルの部分。
現状、クリティカルを出せないとMISSしかでないので、SSがそのまま降ってくる場面が多々ありました。
この点に関しては前回記述したのですが、サバフシリーズによってかなり上昇していますので、ほぼそういった事故の発生は無し。
安定感が大分挙がっていますので、後はPスキル次第でもりもりと時給を上げていけそうです。

後は財布の中身が維持できるかが勝負。
大きな稼ぎが天馬代だけだと、確実に息が切れる…。何とかせねば。

    • 0 Comment |
    • 0 Trackback |
2012年02月21日

【RO】すべりこみ

こっそり期間延長されていたモーラの2倍キャンペーンでしたが、それに気づいたのが先週の水曜日。
そこからKIAIでクエストを回してついさっき温泉のイベントを終えることができました。危なかった!
でもこれで、足りていなかったABの審判シリーズの標準は揃いそうです。
…+7はずーっと後のお話かな、この状態だと。


一方、サバフを折り続けている&自分がとりに行くと全く拾えないギロチンクロスですが、ちょっとこのシリーズを装備したことで考えなくてはならない装備が発生しました。
今まで、ヒュッケ+スイーツを装備してアイスで回復を行っていたのですが、順当に威力の底上げを狙ってスイーツを引退させ、ヒュッケ+サバフシリーズでクリ特化を行うと、回復剤をまた変更しないといけないハメに。
そうすると以前問題として扱っていた回復費用の地獄がまた始まるという。
アイスにしてからずいぶんと回復費用は浮いていたので助かっていたのですが、それが消えてしまうのはソコソコ痛い。
が、ヒュッケセットを外すとクリティカルダメージが2割も低下するため、EDPを使用した状態から比較すると、結構下がります。
さぁ、どうしたもんか。
考えたらヒュッケセットから+7サバフシリーズに交代したら、確か17%はプラスの筈なので、全体から見たら下がっては居ないはず。
という理屈でヒュッケを引退させるのも手ですけども、わざわざ高火力を出せる手段を手放すのも惜しい…。
結局、狩場と残金で装備を変えてなんとかしろ、ということに落ち着きそうです。

財布、おいついてくれるだろうか。
    • 0 Comment |
    • 0 Trackback |
2012年02月18日

【RO】濃縮で…

逝ったぁぁぁぁぁぁぁぁ!


ヽ(`Д´)ノ
    • 0 Comment |
    • 0 Trackback |
2012年02月15日

【RO】サバフシリーズ、獲得

サバフシリーズ最後の装備のクロースが手に入りました。
これで、4種全て揃ったのでシリーズ完成となります。いやはやよかったよかった…。




で、終わる話ではない。
そう、目指すのはここではなく、過剰精錬である。
さて、何ぼかかるかなぁ…。クロースに関しては露店であれば購入していきたいと思っているので、失敗したとしても合計10M前後で終わりたいものではある。
帰ってきたら叩いてみようそうしよう。

そういえば、先日のイグドラシルのBGMに続いて、NPCとの戦闘曲があるのを始めてしりました。
聞いた場所は、モーラ温泉クエストのVS温泉の未知生物との殴り合いの場面。
いまさらなんですが、こんなのあったんだなぁ…と。しかも、結構ノリノリである。

普段BGMをONにしていない分、世界各地回ってみたら新鮮な感じになるのかもしれないとかなんとか。
これでも10年近いんだけどなぁ、不思議なもんである。
    • 0 Comment |
    • 0 Trackback |
2012年02月13日

【RO】先に揃ったのは…

モーラコインの方でした。

というわけで、ギロチンクロスのモーラコイン交換品「サバフシリーズ」の靴と肩が手に入りました。
いやはや、本格的に間に合わないかと思った…、本気で。

現在キャンペーン効果もあり、温泉クエストだけでも37*2(最低)を獲得。
実際には6時間ループもあったので+αという内容でした。更に、ロペの捜索も事前にこなして手前待機だったのでコイツも消化。
結果、手元には大体100枚が残る結果に。

と言う感じで、ギロチンクロス側のモーラコイン交換は終了。
残り、+7への過剰精錬で失敗したときのみ利用する形になるのですが、コレに関してはそのときの様子で考えます。
とりあえず、リングは良いとして鎧のほうだ。ここまできたら最後のボスはアイツで確定でしょう。

+7製品が全て揃った時点で、残りのコインは全てAB装備の審判シリーズへと使いたいと思います。
向こうのは過剰精錬も考えると、手元にあるだけでは全然たりないんだろうなぁ…。
    • 0 Comment |
    • 0 Trackback |