キャサリン
26.Februar.2011
キャサリンやってみた。
ATLUSのパズルゲーム『キャサリン』をやってみました。
ペルソナチームが作っただけあって全体的にオサレです。
パズルゲームなのですが、足元がどんどん崩れるので熟考してる余裕などなく、基本死に覚えゲーとなります。
なので枕が無くなるとタイトルに戻る時間が増えて効率が落ちます。
簡単な所で枕を増殖しておいてタイトルへ戻らないようにすると楽かも。
ストーリーはドロドロの人間関係を描いた作品。
攻略というか基本
・中間ゴール(鐘のあるところ)では一通り技話を聞く
・枕(リトライ回数)が減ってきたら、リスタートしてから枕二個以上取れる所で増殖しておく
・ラプンツェルはとりあえずやっておく(時間制限無いので技の整理に役立つ
・後は慣れ。死んで覚えれ。
しっかり考えるステージあり、適当にホイホイ上るステージありと中々楽しめました。
パズル好きならかなりオススメ。
...追記を読む
ペルソナチームが作っただけあって全体的にオサレです。
パズルゲームなのですが、足元がどんどん崩れるので熟考してる余裕などなく、基本死に覚えゲーとなります。
なので枕が無くなるとタイトルに戻る時間が増えて効率が落ちます。
簡単な所で枕を増殖しておいてタイトルへ戻らないようにすると楽かも。
ストーリーはドロドロの人間関係を描いた作品。
攻略というか基本
・中間ゴール(鐘のあるところ)では一通り技話を聞く
・枕(リトライ回数)が減ってきたら、リスタートしてから枕二個以上取れる所で増殖しておく
・ラプンツェルはとりあえずやっておく(時間制限無いので技の整理に役立つ
・後は慣れ。死んで覚えれ。
しっかり考えるステージあり、適当にホイホイ上るステージありと中々楽しめました。
パズル好きならかなりオススメ。
...追記を読む