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38
既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2016/01/09(土) 20:10:32.79 ID:aO/2R1CB.net:
ナイツで12時隕石放置なのに綺麗に二個残って全滅→解散したんだけどDPS二人はサボってるって事だよね?
フェーズ1で72%だから安心してたらこれだよ

39 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2016/01/09(土) 20:12:12.86 ID:5v7o/DTq.net:
>>38
サボってるのヒーラーじゃね?

40 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2016/01/09(土) 20:13:20.11 ID:aO/2R1CB.net:
>>39
隕石だよ?

41 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2016/01/09(土) 20:13:29.36 ID:zX82Do+Z.net:
ヒラのぶんも壊すだろ普通


42
既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2016/01/09(土) 20:19:37.14 ID:wY7WWqLb.net:
ヒラの分っつうか自分の分とかないだろ?
一個残すんなら残す予定の以外1個でも残ったら全滅なんだし

43 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2016/01/09(土) 20:41:39.73 ID:nmW7ylv+.net:
今時隕石放置しないと越せないと言うのはメンバー全員の責任なのではないかと
DPS二人ではなくPT全員、盾も殴るしヒラも回復が出来たらすぐ攻撃すべき

44 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2016/01/09(土) 20:43:02.67 ID:HfgYm00G.net:
サボリヒラとかアフォか

45 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2016/01/09(土) 21:19:11.90 ID:5QWDF0uA.net:
糞DPS「隕石が残って全滅した。ヒラが攻撃しなかったからだ」


46
既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2016/01/09(土) 21:27:32.11 ID:Ls/Yx8n+.net:
俺墨で二個余裕なのにヒーラーに殴らせるってなんだよ…

47 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2016/01/09(土) 22:02:33.54 ID:4qqNYb4H.net:
そもそも倒せるメンツでも本気出すのめんどくさがって
残す戦法にするカスDPSどもが多いせいでヒラはそのぶん忙しいんやぞと

48 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2016/01/09(土) 22:34:14.39 ID:zX82Do+Z.net:
床の波状攻撃踏まれると急いで回復しなきゃならんしな

49 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2016/01/10(日) 01:45:08.39 ID:81WyioKe.net:
え?言うほど忙しいかね?
囁きとメディカラが入ってれば床ダメージ以外は相殺できるはずだが
仮に床踏んだ奴がいたとしても回復を飛ばせばいいだけだし
必死でオロオロするような場面じゃないと思うのだが
「HPが減ったから回復する」じゃなくて「このダメージはトータルこれくらいだから妖精とHoTでなんとかなる」という視点で見るようになればもっと余裕が出ると思うんだけどな

50 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2016/01/10(日) 01:53:22.83 ID:Sx9JpCMq.net:
>>49
ヒーラーやってりゃ忙しくなる要因が何なのか検討つくやろw
全員がまともなら隕石フェーズはメディカラ1発で済むけども
捨て身コメット奴何回見たことか

51 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2016/01/10(日) 01:57:00.26 ID:2zPOYInD.net:
その斜め上のダメージを受けるのがクソDPSってわけよ
例えば固定とかでメンツを信用できるならいいけど
野良だと何が起こるかわかったもんじゃ無いから
いつでも回復できるよう準備はしておかなきゃならない

52 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2016/01/10(日) 02:03:09.34 ID:hB9ssdMp.net:
最初にどこ潰すか決めとけばいいのにそれすらもしねーからな

54 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2016/01/10(日) 02:44:19.46 ID:pWqdKxiH.net:
余裕で壊せるPTなら攻撃しまくれるが、壊せないようなPTだと攻撃できないんだよなあ
最初に氷デバフでエスナに時間をとられ、メテオ重ねに床踏み、隕石残る可能性で終盤全体回復

57 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2016/01/10(日) 06:00:29.94 ID:fQvyID9U.net:
実装されてはや2ヶ月は経とうとしてるコンテンツを未だに忙しい忙しいと言ってられるのは一番いい楽しみ方をされてるな

63 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2016/01/10(日) 09:33:22.16 ID:a4mTTUoN.net:
>>57
旬過ぎた頃が一番難易度高いのは昔からなんですがエアプでしょうか?

58 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2016/01/10(日) 08:57:16.19 ID:1dd1xxTG.net:
余裕で壊せるPTだと攻撃できる、壊せないPTだとヒラに攻撃してる余裕は無いってのはガルのスパチラとかタイタンのジェイルとか、昔の蛮神の頃からずっとそうなんだよな
火力足りない=クソDPSが多いPTだと「火力足りないから攻撃しなきゃ」って場面でDPSがHPべっこり減らしやがる

60
 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2016/01/10(日) 09:08:01.42 ID:81WyioKe.net:
まさか今の今になって練習PT立ててやってるのか 
隕石玉ってあれヒラでも破壊出来るくらい柔らかいはずだが

64 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2016/01/10(日) 09:46:28.93 ID:hB9ssdMp.net:
練習pt以外で隕石残る時点で終わってるわ 
ヒラで潰せるなんて誰でもわかってるだろ 
タンクですら1-2個潰せるのにな

66
 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2016/01/10(日) 10:57:39.01 ID:DYmrHnik.net:
練習だろうが周回だろうが踏むやつは踏むし踏まない奴は踏まない。
そこで落としてまさか周回だから範囲踏むはずないと思ってあほ面してクルセいれてなぐってました~っていうの?

75 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2016/01/10(日) 12:28:23.32 ID:HNBhppM2.net:
練習PTなら隕石壊せなくても仕方ないというかそれを練習するPTじゃねーのか

78 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2016/01/10(日) 12:35:31.10 ID:kKWEGmhq.net:
>>75
いやだからそれを練習するような、小隕石が爆発するようなPTだとヒラも攻撃何てしてられない状態になるって事だよ
逆にみんな慣れて隕石爆発する事もなくなって、ヒラの手なんてなくても余裕で隕石全部壊せるようになると、今度はヒラも暇になるから攻撃出来るって事だよ

つまり悪循環になると悪循環が重なるんだよ
ヒラの火力が欲しくなるほどDPSが頼りない時は、ヒラは回復で必死になるんだよ

68 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2016/01/10(日) 11:12:32.55 ID:Si0FCI7P.net:
暇潰しにクリア目的PT手伝いに行くと 
隕石前の散開の突進で死ぬし 
氷踏むし 
コメット持ちながら床踏んで死ぬ奴がいる 
最近はそんなもんよ

77 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2016/01/10(日) 12:35:17.59 ID:81WyioKe.net:
練習PTの話だったのか

79 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2016/01/10(日) 12:36:22.12 ID:kKWEGmhq.net:
>>77
練習以外で1個残しとかあったらマジ怖いわw
そんなグリパ有ったら速攻抜けるぞ

80 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2016/01/10(日) 12:38:08.94 ID:Si0FCI7P.net:
最近のグリパ(クリア出来ない)だと
一個残しとか決めなくても一個残るのがザラ

81 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2016/01/10(日) 12:57:06.95 ID:HNBhppM2.net:
というかまあそういう練習PTならヒラも最善じゃないのは仕方ない
ヒラだけ食らってるとかもあるしな
もしくは回避だけするけど行動できてないとかな

グリパで相方にやられるとイライラするが

86 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2016/01/10(日) 13:51:09.45 ID:SCr2HZno.net:
白は周辺の隕石攻撃ありかもしれないが、
学者は中央隕石のみで良いだろ、DOTの無駄。

87 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2016/01/10(日) 14:12:20.77 ID:9WY2Fe/p.net:
ストンガ4連続スカってムキーッ!となるのはお約束
禁断や食事で命中ブーストすれはマシになるんだろうが
そうまでして攻撃したいとも思わない

引用元:http://awabi.2ch.sc/test/read.cgi/ogame/1452304749/
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