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115
既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2016/02/29(月) 19:29:02.04 ID:/ACC12jU.net:
セフィロトや律動の現状見てるとこれ機能してるのか疑問に思わなくはない
木人クリアで募集したのはになんだそのクソDPS・・・

120 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2016/02/29(月) 23:24:08.97 ID:kEvAQ3HV.net:
>>115
木人は木人のケツだけみてればいいからな
実践は見るべきポイントが多くなる
そうなると下手な奴は途端に崩れ去る

128 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2016/03/01(火) 11:24:04.50 ID:zFCnl5wq.net:
>>115
(´・ω・`)その募集条件が無ければもっとヤバい奴がきたと思って
(´・ω・`)せめて心の平静をたもつのよー

253 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2016/03/06(日) 03:01:00.94 ID:nSrAJ4gt.net:
フォーラムにある「木人討滅戦クリアフラグ」を参加条件としたPT募集を立てる機能の追加要望に反対してる人ってどういう理屈で反対してるんだろうか 

「選別に繋がる」というなら従来のIL制限も同じだろうし、反対する理由なくね…?

260 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2016/03/06(日) 10:55:14.53 ID:nSrAJ4gt.net:
フォーラムはこれな 

スレッド: 木人討滅戦の合否を参加基準に 
http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/284817


254
既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2016/03/06(日) 03:07:16.99 ID:fHjOd1Gg.net:
(´・ω・`)ILだけならトークンで誰でも上げられるけど下手な人はIL上がっても全然DPS出せないからな

256 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2016/03/06(日) 03:23:27.35 ID:nSrAJ4gt.net:
つまり自分はILだけ高いDPS出せない地雷だけど
「木人討滅戦クリア者のみ」の募集に嘘をついて入りたいから
システム上でクリアフラグチェックする仕組みを導入するのに反対、ってことかね

261 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2016/03/06(日) 11:24:56.58 ID:kVXwI5qs.net:
>>256
出来ない訳じゃないだろうけど、公式でそれをやると、公式で火力出ない人は参加権がないと省く事になって、それはそれで問題になる
後、もしシステムにミスがあって参加出来ないとかになっても面倒だしな

オプションでそういう項目を選べる募集があればいいけど、強制はダメだとは思う

263 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2016/03/06(日) 11:50:43.57 ID:nSrAJ4gt.net:
>>261
フォーラムで議論してるのは主催者が任意で選べるオプション案だぞ
募集説明欄に「木人討滅戦クリア者限定」と書くだけでは詐欺奴が紛れ込む可能性を否定出来ない
それをシステムで何とかしましょうよ、というのが主旨だ

274 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2016/03/06(日) 17:25:23.14 ID:jyZoaTft.net:
>>263
どっちにしてもだ
システムを足すってのはそう簡単じゃないし、悪意が無くても悪意と取る馬鹿はいるでしょ、14は
システムで選択式にしても、選択式の部分ふせて、システム側で低dpsをはじいたって騒ぐだろうよ

257
既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2016/03/06(日) 03:34:40.17 ID:nSrAJ4gt.net:
クリア者限定募集の場合、スタート時に「ボーナスとして禁書が50~」表示でるから
事実上、システムによりクリア者の選別がサポートされてるよね

彼らはこういう仕様には反対しないのだろうか?

258 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2016/03/06(日) 09:52:07.31 ID:igixCaHh.net:
木人クリアは単純にDPSが出るかだけじゃなく、多少なりとも向上心があるって証になるから制限できるならしたい
仮に丸パクリスキル回しだったとしても自分のDPSを上げたいっていう意思があって自分で調べて少しは練習したってことだからね
トレースしかできない下手くそは弾けないけど、本当に何も考えてないチンパンくらいは弾ける

259 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2016/03/06(日) 10:15:30.43 ID:RxwCQuAA.net:
木人作った時点でそりゃこういう要求出るわな

262 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2016/03/06(日) 11:39:56.66 ID:CE5XhkWR.net:
個人的には木人を倒してからしか野良なんて参加する気にもならないし完全排除じゃなくてチェック項目くらいあっても良いとは思うけどね
ただ鯖によっては木人を討伐してかつ野良に参加する人なんて募集建てたまま全然人が集まらず練習すら出来ないってのが発生しまくりそうだけど

264 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2016/03/06(日) 12:00:37.54 ID:CE5XhkWR.net:
それはわかってるけどそんなチェックがあっても人が集まらず解散になるだけじゃねってことな
高DPS出せる向上心のあるやつは固定に囲われてるし木人倒した参加だ!って参加しても何時間待っても全員揃わないって状況が容易に想像できる
そんなチェック項目があってもタンクとかヒラとかが来ないだけだろうしタンクヒラは別なんてシステム今の開発で作れるとは思えないバグだらけになりそうだ
ただでさえ人が減ってるのに排除するシステムにそこまでの利点があるとは思えないけどな
あとDPSだけチェック出来たとして実践で火力出せないタイプがいて火力不足だった場合チンパンはタンクヒラに責任を言い出すと思うぞ?
全員突破してるんだからタンクヒラが原因だって

265 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2016/03/06(日) 12:06:04.17 ID:nSrAJ4gt.net:
>全然人が集まらず練習すら出来ないってのが発生しまくり
そういう鯖ならオプション外して募集すればいいだけじゃね
主催の意向を汲み取れる仕組みにしよう、っていう話だぞ

266 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2016/03/06(日) 12:20:00.61 ID:CE5XhkWR.net:
使うやつが限られるシステムを導入しろってのが馬鹿じゃねって話
あると便利なのかなぁって思って色々考えながら書き込んでたらああねーわ実装されないなこりゃって思った

278 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2016/03/07(月) 02:37:13.22 ID:dSk6Tffv.net:
>>266
>使うやつが限られるシステム
少なくとも俺は使うけどな
野良主催にとってはありがたい機能だろ

269 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2016/03/06(日) 12:25:56.48 ID:CE5XhkWR.net:
簡潔に言うと運営が排他的なシステムを実装するわけ無いだろってことな

271 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2016/03/06(日) 13:48:17.13 ID:Lhyb5mXw.net:
壊したら称号付きのアチーブ出せばいいんじゃね?
DPS確保したければ称号持ち限定で募集すればいいじゃん
壊してないとコンテンツに入れないとかは遊びとしては敷居が高いと思う

277 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2016/03/07(月) 02:28:08.78 ID:IqfPJuz+.net:
木人クリアチェック実装されて困る奴は低PS出荷奴くらいだろ
普通の奴はなんら困らない
どう育てられたら木人倒せないで参加するくらい図々しくなるんだ
チェックあったほうが、木人からやり直せとか屈辱的なこと言われなく済むし

279 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2016/03/07(月) 02:51:24.13 ID:Ycd/0QWf.net:
木人クリアチェックが実装されて困るのは社会人かな
変な制限かけて何時間も待ちたくない
制限かけてるってわかればそんな募集に乗らないし自分で募集するだけだから良いけど
基本的にこのゲームDPSよりギミック処理の方が重要
死ななければ多少DPSが低いやつがいてもどうとでもなる
明らかな論外はBL
木人だけ倒せるやつが集まる未来しか見えない
長時間待ってクリア出来ませんでしたとか笑えなさすぎる
時間が大きく余ってる人には良いかもしれないね
実装は100%無いけど

280 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2016/03/07(月) 02:57:10.32 ID:Ycd/0QWf.net:
本音で書くとそんな意味不明なシステムを開発する時間があるならDC募集できるシステムでも作れ
練習PTでDPS云々なんてそれ以前の問題だしグリパなら未到達ログで十分
木人倒せてもギミックミスりまくる地雷とか普通にいるからあまり参考にならん

281 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2016/03/07(月) 02:58:26.95 ID:dSk6Tffv.net:
クリア済み限定の募集ですら何時間も待たないのに
さらにハードルが低い木人討滅戦クリア限定募集で
何時間も待つと予想しちゃうお前の脳みそがヤバイ

282 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2016/03/07(月) 03:00:26.38 ID:uE4+veLc.net:
前提が間違ってるだろ
単純なスキル回しでやる木人も倒せんような低PS奴がギミック処理できると思ってんのか?w
木人倒せることが第一条件。倒せん奴はスタートラインにすら立ってねーよ

283 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2016/03/07(月) 03:05:29.67 ID:dSk6Tffv.net:
未だにギミック処理は完璧だけどDPSだけ低いという人に出会ったことがない
・DPS高いしギミック処理も完璧
・DPS低いしすぐミスる
エアプじゃなきゃこの2パターンしか存在してないこと分かるだろ

284 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2016/03/07(月) 03:07:40.20 ID:dSk6Tffv.net:
木人はクリアできないけど実戦では木人以上のDPSを出せる、という人も存在しない
木人のDPSが最大値であって、あとはギミック処理でDPSが下がる減点方式だからな

289 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2016/03/07(月) 03:58:12.21 ID:7fmsnnB3.net:
>>284
木人は1人でやるもの。
コンテンツは8人でやってシナジーもあるただ殴れない時間もある
これくらいわかってるよな?

287 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2016/03/07(月) 03:41:31.75 ID:dmt7ltxa.net:
コンテンツクリアしてact見たらDPS400の詩人や600のリューサン見付けてぎょっとする楽しみが無くなってしまうじゃないか

引用元:http://awabi.2ch.sc/test/read.cgi/ogame/1456272422/
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