838ebdf3

830 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2017/11/12(日) 19:06:23.52 ID:0soGWPvza:
タンクはロールアクション常に全部使えるよう優遇されてもいい



837 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2017/11/12(日) 20:13:29.98 ID:do3eBWjv0:
>>830
全部使えるようになったら全部使わせるようにしてくるだろw
優遇どころかタンクいじめになる

831 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2017/11/12(日) 19:10:50.92 ID:dwZmeeBg0:
まあタンクはロールアクション全部使えても強すぎるズルすぎるってことにはならないよなぁ

832 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2017/11/12(日) 19:35:22.99 ID:7qZFh6Si0:
いやヒラこそ全部使わせたれよ 
タンクは入れ替えめんどいだけでロール足りんわってなったことないわ 
ロールアクション自体う○こだけども

551 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2017/11/07(火) 09:04:24.76 ID:8eSZGCP60:
もうちょっとサクッとロールアクション切り替えれるといいんだけどな

552 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2017/11/07(火) 09:50:18.02 ID:SKiJaBTa0:
/aaction ってマクロがあるだろ。入れたいロールのテンプレート数個つくっときゃいい

573 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2017/11/07(火) 20:09:47.96 ID:9KTAsuuL0:
>>552
入れ替えが遅いんだよなぁ テンポが悪いし
リキャスト中だと駄目なのもマイナス

553 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2017/11/07(火) 10:14:05.19 ID:K1Yveow6a:
入れ換えるのめんどくさいからコンテンツで出すタンク変えてる

826 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2017/11/12(日) 18:33:42.92 ID:do3eBWjv0:
ロールアクションの付け替えミスをよくしてまって大変
タンクだと致命的になるのが痛い
IDとか24人レイドだとミスっても戦闘終わったら変えられるが
レイドや極だと死ぬまで変えられない
するとID用のにしたまま極へ~なんてやってしまうから
なるべく変えたくない

834 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2017/11/12(日) 19:47:25.81 ID:16wZYFCy0:
前はアディショナル悩んだことないくらいだったけど
ロールアクションの今は枠きっついよな

835 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2017/11/12(日) 19:54:21.99 ID:ul9r62Eg0:
救出使って遊びたいんだがなあ
枠がないわ リキャ長いわ
フロントラインで占星が使えたけどなぜか取りあげられるし

838 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2017/11/12(日) 20:15:27.23 ID:c07pppuE0:
一応建前はアクション減らすだったんだ

839 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2017/11/12(日) 20:22:42.00 ID:pLCwTu9E0:
その割にコンテンツアクションとかいうウ○コを突っ込んでくる開発

841 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2017/11/12(日) 20:33:08.30 ID:do3eBWjv0:
アクションを減らした理由はホットバーがきついからだが
コンテンツアクションはホットバー使わないからセーフ

842 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2017/11/12(日) 20:34:49.66 ID:BKw58Dy90:
ロールアクションはアクションを減らす意味じゃなく、他クラス上げてないとジョブとして片手落ちになるものが多くあったから
ジョブ1つ上げれば勝手に覚えていく今の仕様のほうが意味としてはわかる
そもそもアディショナルが11のサポジョブみたいな悪癖引きずってきたものだろ

引用元:http://matsuri.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1508835237/



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