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507 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2017/10/23(月) 03:12:32.11 ID:E+zbR5kx0:
作戦もランクも関係ない
たったひとつの糞AI

育成要素がゴミ
意味ねえ…



508 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2017/10/23(月) 03:26:34.39 ID:6Xr7PT2K0:
でも、なんだかんだで小隊と一緒に行動してると楽しい

918 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2017/11/23(木) 19:40:02.97 ID:lqny6qGi0:
久しぶりにやってみたけど、AIタンクが指示無視して奥の敵釣ろうとしてきて道中の雑魚戦すら前よりバカになってるんだが

920 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2017/11/24(金) 02:31:08.85 ID:ZyQhF0Tg0:
それは以前からで、釣ろうとしてるんじゃなく攻撃対象が手前に移動しただけかと
AIは指示出した時点での対象がいた地点まで移動するようになってるからね

921 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2017/11/24(金) 02:32:40.84 ID:ZyQhF0Tg0:
と、思ったけど指示対象と違う敵に向かったならAIがアホになってるだけか

946 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2017/11/28(火) 18:05:32.16 ID:o120dA+4d:
号令でタゲ変えても最初に指示したのたたくまで変更効かなくなったのも地味に面倒

952 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2017/12/03(日) 02:02:43.32 ID:quzhIvCW0:
最近低レベル時は小隊でレベリングしてるんだけど火力チンパン過ぎて笑う
タンク出してもタゲ全く合わせないし範囲避けないし、毒沼踏み続けるもう少し賢く出来なかったんか…
アレンヴァルドの方がまだ優秀だぞ
それでも楽だから続けちゃうんだけどさ

953 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2017/12/03(日) 09:51:13.02 ID:FNLv1dMv0:
ほんと糞だよな
自分と同じ敵を殴るとかそういう単純な仕様で良いのに

954 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2017/12/03(日) 12:53:53.61 ID:sj3B+iKgd:
範囲避ける、集中攻撃、範囲攻撃
せめてこれぐらいは指示できるようにして欲しい

963 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2017/12/04(月) 17:12:34.89 ID:c1IsGDB70:
弓がタゲとりすぎてみんなに炎むけるし
移動しなくてもいいタンクが弓のところにきてからタゲ取り戻して
弓ヒラを焼くしアホなんか?こいつら

964 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2017/12/04(月) 18:50:18.20 ID:xnvF1lsk0:
「指揮が悪い」

965 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2017/12/04(月) 19:05:01.28 ID:BQCZ6pOl0:
ルレでブレフロ行った後に小隊でブレフロ行ったら小隊のほうがクリア時間早くて笑った

968 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2017/12/04(月) 21:22:47.26 ID:4TMJMhsp0:
モンクが敵に近付いて来ずに遠くで棒立ちしてるのは何とかならんのか
よくこんなAIで実装したな

969 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2017/12/04(月) 22:27:09.29 ID:L9GE7vlM0:
肉入りと同じ動きしてたらそらあかんて

970 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2017/12/04(月) 22:28:27.50 ID:VhUVMW6l0:
小隊はこの程度でちょうどいいわな

引用元:http://egg.2ch.net/test/read.cgi/ffo/1481968073/



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