0bd5ffdf

539 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2017/11/21(火) 16:02:29.48 ID:U7UMWWZO:
暗黒やろうと思ってたけどいちいちダークアーツでシュワアアンってしなきゃいけないのダサすぎてちょっと考えものだわ



540 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2017/11/21(火) 16:54:18.74 ID:hkoHwPN1:
DAの頻度多すぎるんだよな
必殺技感がまるでなくなった

607 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2018/01/31(水) 21:46:07.97 ID:sd6t7sVi:
ゴージは解放から解放されたみたいだけど暗黒はいつになったらDAから解放されるの?
ポチポチ面倒くさいんだけど?

609 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2018/02/01(木) 00:38:29.49 ID:2TBFh5hO:
DAの仕様は根本から作り直して欲しいわ
あまりに頻度が多すぎて大技感もなくなっちまったし

610 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2018/02/01(木) 01:30:56.14 ID:Gvvtv3Pu:
戦士の解放みてると
ダークアーツっていうバフにしてその間超強化バージョン出せる状態くらいでいいんじゃないの

611 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2018/02/01(木) 01:49:02.05 ID:KwkA1hbW:
ダークアーツバフ焚いてる間はMP消費なしで強技連打して気持ち良くなれる感じ?
それともダークアーツバフつけてる間はMPをガンガン消費してく代わりに攻撃が強くなって再使用で解除みたいなレクイエムパターン?
まぁいずれにせよポチポチ面倒だからダークアーツをバフって形に変えるのはいいと思う

612 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2018/02/01(木) 02:15:49.75 ID:D7dAwUqT:
今の仕様でやるならリキャ伸ばして効果もっと上げないとダメだわ
使う頻度が多すぎる

613 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2018/02/01(木) 02:38:16.38 ID:Gvvtv3Pu:
管理しながら使う大技って感じだったのに
スタンス入れてりゃ当たり前のようにできるからなあ

614 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2018/02/01(木) 07:12:20.98 ID:wsxqtV5z:
やるなら
DA使用で3秒間バフ付与、効果中に使用したWSについて追加効果発動、3つまでスタックする。スタック数により効果が変わる。
とか?モンクの闘気っぽいイメージで

646 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2018/02/14(水) 18:22:37.00 ID:9uS7hyO3:
DAポチポチが楽しくない

647 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2018/02/14(水) 21:13:45.04 ID:mt1UOma4:
正直DAポチポチは単発式の銃をリロードしてる感覚であんまりキライじゃないんだが、MPとMP回復手段の縛りがきつくて窮屈なんだよなぁ。

648 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2018/02/15(木) 01:40:43.67 ID:ByAl7ysU:
pvp機工のクイリロと違ってこっちはあんまり面白くない
それ前提ならDAする意味ないと思う

649 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2018/02/18(日) 11:49:41.52 ID:kQKwAOv7:
MPが尽きても替わりにHPを消費してスキル発動出来る様にしよう(提案)

650 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2018/02/19(月) 07:22:35.65 ID:vMSdqljI:
10秒間DA状態維持のスキルを追加します

652 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2018/02/21(水) 10:35:31.42 ID:g1WUX5oV:
DAとセットありきなのがもうだめ。アビ1個使うのにDAと2回ポチポチとけアホなのか

653 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2018/02/21(水) 11:47:28.82 ID:j1saXk9j:
やるならせめてDAのアビ硬直なくしてくれ

654 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2018/02/27(火) 22:58:13.04 ID:fdzLm0ws:
ブラッドウェポン時のDA入れる作業無駄に忙しすぎるぞ吉田

655 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2018/02/27(火) 23:31:40.07 ID:we5Bs346:
DAポチポチが忙しいから、on/offを切り替えられるようにして、
onの間は攻撃力が上がる代わりにMPを消費し続けるというスキルに変えようぜ

656 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2018/02/28(水) 00:20:54.63 ID:63NRie5u:
それいいね!

657 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2018/02/28(水) 01:29:39.64 ID:RnlEz2vr:
グリ暗黒に加えて3つ目のスタンススキルか…

692 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2018/05/02(水) 06:06:32.01 ID:GqR7NHy0:
DA連打の労力にDPSが見合ってなさすぎてダリーな暗黒
これに加えてスタンスのオンオフに床dot維持とブラナイとかよく今までこんなダルいだけで火力出ねぇゴミクソジョブでレイド通ってたなお前ら

693 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2018/05/02(水) 10:27:32.79 ID:MjrSSzCc:
せめてDAの硬直なくしてくれ

695 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2018/05/04(金) 23:32:32.94 ID:5yPKesNA:
暗黒とDAを無くして、それ込みでスキルダメージすればいいんじゃないかなぁ

720 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2018/05/11(金) 22:18:56.35 ID:7UkX7obA:
ダークアーツはしててくださいね

722 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2018/05/12(土) 00:18:25.42 ID:laGnlp42:
今日の吉田の言い分だと

根本的な調整は次の4.4でやる
4.3でやりたかったけど時間なくて出来なかったから
とりあえずいじれるとこだけいじったよ

って感じだったな

723 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2018/05/12(土) 00:46:55.62 ID:AtAgcgWw:
いやパッチじゃできないって言ってただろ
つまり5.0だよ

725 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2018/05/12(土) 10:09:12.70 ID:Rx5QIaW4:
まあDAどうこうするような調整はパッチじゃ無理そうだな

726 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2018/05/12(土) 11:05:43.39 ID:dRxowpLe:
無理そう、じゃなくて、無理ってはっきり言ってたろ

727 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2018/05/12(土) 15:50:23.75 ID:JdRWenaE:
戦士は4.0から随分変わったのにな
別にDA削除しろなんて言ってねーし頻度落とすぐらいならWSと数値の調整でどうにでもなるだろ

36 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2018/05/11(金) 00:21:04.80 ID:a5bTP+C00:
使い心地を蒼天暗黒にするだけでもいいんだけどなー 
ダークアーツぽちぽちはつまらんわ

728 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2018/05/12(土) 16:48:02.70 ID:wm+1Wau5:
DAも硬直取ってほしかった・・・

729 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2018/05/12(土) 23:41:35.20 ID:2/Ynz7Z2:
あの発言から今のDAとは全く仕様変えてくるか、削除とかの方向だろうな

引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1496299873/



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