e0e925d0

807 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2018/10/09(火) 16:04:31.40 ID:vmo2f98Dd:
何でも出来すぎる今の戦士の性能が暗黒ハブを生み出してる元凶だよ

蒼天のナイトハブの原因になっていたことも考えると戦士はバランスブレイクの温床ジョブ



808 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2018/10/09(火) 16:10:27.73 ID:w+W9VUsr0:
>>807
他者回復できて、全体バリアあって、かばえて、自前でスタンできて、羽生やせて、Dotあって、吹き飛ばしも無効できるやつがおったから、戦士も強化しないといけなかったんだがな。
暗黒も強化しなかったのが問題。

809 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2018/10/09(火) 16:14:51.01 ID:vmo2f98Dd:
>>808
火力は元々高かったのをゴージのゴネに負けて解放とシェイクオフの調整やり過ぎで吉田はまた大きなミスをしたよ
蒼天時代の繰り返しで戦士は安定ジョブとなり暗黒は蒼天ナイトと同じ運命をたどった

812 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2018/10/09(火) 16:44:47.32 ID:w+W9VUsr0:
>>809
4.0の火力が元々高いとかwwww

814 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2018/10/09(火) 16:48:02.31 ID:hs1l6aH10:
>>812
解放実装前のバーサクの方が実際扱いづらさはあったが高かったよ

815 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2018/10/09(火) 16:56:10.44 ID:w+W9VUsr0:
>>814
いやいや、三ジョブで考えたときにね、MTをはれるアビではなく、火力もナイトに負けてたよね4.0
ホリスピの弱体化やらがあって逆転したんじゃなかったっけ?
4.1迄くらいはハブられジョブだったと思うが。

810 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2018/10/09(火) 16:33:43.90 ID:hQDO+ROf0:
4.0の最初って火力でナイトに負けてなかったっけ
火力で負けて支援で負けてだった記憶が

813 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2018/10/09(火) 16:46:21.52 ID:9v7BQAO30:
仮に戦士と暗黒が同じDPS出せるならそれこそ戦士が死ぬだけなのでは?ジョブによって戦闘の制限時間変動でもないとバランスなんて取れないんじゃないかな

816 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2018/10/09(火) 16:56:42.93 ID:VTsUVygh0:
4.0直後はLB被りさえ無ければナイトだけでいい状態じゃなかったっけ?

817 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2018/10/09(火) 17:00:13.44 ID:H3EZAAu/0:
被りあるから暗黒入れてたけどなければナナでいいって感じだったな

818 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2018/10/09(火) 17:01:47.79 ID:CS4oQv7W0:
4.0はナイト1強席確定で残りを2ジョブで分け合ってて早期はとりあえず暗黒有利で
IL上がれば火力は暗黒より戦士の方が出るって感じだったでしょ

それでシェイクオフ()、バーサク運ゲーでつまんねーって騒いだ結果が今

819 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2018/10/09(火) 17:08:52.15 ID:WalnJBK/p:
4.1でシェイクオフとスチサイに細々修正入っても4.0のイメージついて暗ナ中心だったし、ナイトが不動なお陰で、他ジョブが割食ってたわ。

820 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2018/10/09(火) 17:09:29.59 ID:+8TApGLb0:
暗黒はなんだっけあの虫の蛮神の攻略が無敵使う奴でリキャスト足りないとかでハブられただけだっけか
あれでやたら迫害されたって息まいてたけど
ぶっちゃけ広まった攻略が悪いんであって戦士とナイトなんも悪くないよなアレ

821 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2018/10/09(火) 17:20:24.74 ID:xk/aJCJ8M:
>>820
リキャの問題じゃなくて、リビデバグってて無敵技(大嘘)だったのが原因じゃなかったっけ?
ウォーキングデッドに状態遷移せずにそのまま死んだ記憶あるわ。

823 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2018/10/09(火) 17:26:03.30 ID:+8TApGLb0:
>>821
はえーさらに原因別なんかw

822 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2018/10/09(火) 17:21:22.30 ID:xQTJx4GVa:
この先FF14サービス終了までナイトがST枠不動な気がする
ベール、インタベ、かばう削除されて火力も大幅ダウンすれば外されるだろうけど有り得んだろうし

824 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2018/10/09(火) 17:26:20.18 ID:J2wBW8F70:
味方全員かばえるアクション欲しい
使いどころあるのかって感じだけど

825 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2018/10/09(火) 17:32:25.51 ID:hQDO+ROf0:
素のまま全員分かばったら死ぬだろw

827 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2018/10/09(火) 17:38:06.17 ID:hZG5Pa0hd:
>>825
今の暗黒なんて使い道無いんだからPTメンバーの代わりに一人で死ぬくらいでいいんだよ()
タンクLB使う場面で暗黒一人犠牲にしてLB3ゲージ温存作戦

826 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2018/10/09(火) 17:34:01.14 ID:H3EZAAu/0:
全員かばうは暗黒か戦士で欲しい
もちろんリビデホルム有効な

828 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2018/10/09(火) 17:42:26.23 ID:RGN5twtH0:
暗黒「お前は俺が守る!」
ナ戦「全員守れます」

829 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2018/10/09(火) 17:53:02.04 ID:j7xNQaPaF:
戦士はそろそろ2年ぐらいハブにされていいよ

830 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2018/10/09(火) 17:53:56.83 ID:w+W9VUsr0:
>>829
暗黒と遊びたいので、ナイトハブで良いよ

831 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2018/10/09(火) 17:55:41.87 ID:ZYfdB3lGa:
ゴージは調子にのりすぎ

832 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2018/10/09(火) 17:58:04.35 ID:uIYsfduLa:
練習段階で範囲バリアってホント便利よな
特にシェイクオフは散開やら頭割りで咄嗟に使えて強いわ、強化もしようと思えばできるし
ブラナイはサークル捨てでHPヘコんだdpsに張ったり役に立つときもあったけど他人に使う機会ほぼないな

833 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2018/10/09(火) 18:00:58.27 ID:vmo2f98Dd:
蒼天→紅蓮の時と違って紅蓮→次期拡張を控えた今の次期に吉田が戦士元凶に気づいたそぶり見せないから次期拡張でもタンクバランスは期待できないな

834 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2018/10/09(火) 18:02:21.55 ID:a5wX9Fwba:
次は新タンクも来るだろうからバランスはさらに酷くなりそう

837 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2018/10/09(火) 18:18:12.71 ID:5x/7Nh2o0:
防御バフの回転率では暗黒は絶対に戦士に勝てないから
火力でも負けている現状から火力互角になってもバフ回転率で暗黒MTはない
だから暗黒を生かすために戦士は原初なりヴェンジェなりの弱体化が必須

838 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2018/10/09(火) 18:21:43.10 ID:vmo2f98Dd:
今の戦士には弱点らしい弱点がないのが問題

841 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2018/10/09(火) 18:27:16.00 ID:5x/7Nh2o0:
>>838
そうだよ
戦士ユーザーも火力はタンク1番じゃないとまたゴネまくるから差別化するなら防御性能を落とすしかない
ランパ’原初、ヴェンジェを弱体化する施策が一番効果的ではある
弱体化しても2.0時代に見たいには今は絶対ならないからな

840 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2018/10/09(火) 18:26:55.89 ID:lnaoMfFyx:
火力は高いが防御能力や支援能力は低い→わかる
火力は高いが防御能力も十分で使い勝手のいい支援スキルを兼ね備える→?

1強時代の4.0ナイトですら自信の防御能力は控えめだったんですがそれは

842 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2018/10/09(火) 18:31:28.49 ID:zP5hQ7Ib0:
解放のクリDH確定は今後さらに戦士とナイト・暗黒の火力差を押し広げるから戦士は弱体化しないとな

843 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2018/10/09(火) 18:33:35.18 ID:vmo2f98Dd:
>>842
さすがにアレはやり過ぎだわw
せめてアンチェ削除するべきだったな

844 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2018/10/09(火) 18:39:00.83 ID:hZG5Pa0hd:
しかも理由が爽快感()だからな
爽快感欲しけりゃDPSでもやってろよ、ホント特別待遇加護ジョブだわw

846 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2018/10/09(火) 18:44:40.71 ID:ZyEKOYJA0:
戦士は声のでかさが最強クラスだから無理
ナイトも代表格がゼダン程度だし
暗黒なんてもはやなんもいない
海外の声もない
まともになる要素がない

847 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2018/10/09(火) 18:47:37.65 ID:XEHMSYhpa:
>>846
これはある
戦士は3.xで確定枠だったからユーザが多く、故に弱体化で声が上がった
ナイトは逆に席がなかったからナイトユーザから声が上がった
暗黒はなかった

900 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2018/10/10(水) 11:25:43.07 ID:vgl2xTmm0:
>>846
吉田は海外の声には過敏なくらい反応するからな
戦士はずっと安泰

849 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2018/10/09(火) 19:00:03.71 ID:+8TApGLb0:
相方から求められるタイプの能力があればいいんじゃないか?
ブラナイを筆頭とする単体支援の塊にしよう、影渡し実装、救出実装、リビデを他人に投げられるように!

850 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2018/10/09(火) 19:03:12.24 ID:HqWL/9w2d:
タンクの火力横並びというキ〇ガイ発想
なら支援を持たず攻撃アビ多くて操作量多い暗黒がカスになるに決まってる

851 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2018/10/09(火) 19:06:06.16 ID:s1x3pVUF0:
やはりナイトの攻撃性能を引き下げるべきでしょ
暗黒は無駄な範囲攻撃スキルなんとかしろ

853 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2018/10/09(火) 19:34:48.69 ID:Cq/F6X670:
火力以外に格差があるのに火力横並び調整しようとしたのも頭悪いし、結局火力も横並びになってないの更に頭悪い

901 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2018/10/10(水) 11:30:26.05 ID:bTnmQZl6M:
暗黒は他のタンク弱体化なんて望みませんとか綺麗事言わないで戦士弱体化希望スレをフオームに立てた方がいいぞ

902 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2018/10/10(水) 11:49:43.85 ID:ettI/JAma:
弱体化した!酷い!→超回復するのが目に見えるぞ 最終的に強化貰えるなら一時的な弱体は歓迎だわ
暗黒さんはDAポチポチのジョブ設計が欠陥品だから5.0まで諦めろん

856 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2018/10/09(火) 20:28:30.37 ID:JqB4O5Sn0:
戦士は攻守最も無駄なく完成されたジョブだからな 
ナイトは他人に無駄にバフ撒く前に自分の柔さ心配しとけ

引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1538069284/



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