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522 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2019/03/07(木) 20:26:09.86 ID:44m/Bxqr0:
そういえばさ・・
パブリックダンジョン要素・・・あるか・・?



523 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2019/03/07(木) 20:27:37.35 ID:vPdV5i+Sd:
パブリックという体にしてないとCFでやれよって言われちゃうから

646 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2019/03/07(木) 23:20:59.26 ID:z6gbPaq10:
なあ
根本的な話になるけど
これ全然「パブリック」ダンジョンじゃなくね?

647 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2019/03/07(木) 23:22:34.12 ID:BXYEQ+jmd:
>>646
インスタンスに近いなw

648 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2019/03/07(木) 23:22:42.82 ID:be+WOeZk0:
インスタンスダンジョンしかなかった14だから
パブリックであってるやん
そとともシャウトでやり取りできるし

649 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2019/03/07(木) 23:24:25.93 ID:BXYEQ+jmd:
定義からすると

それぞれのグループ毎にダンジョンが生成されるので、インスタンスダンジョン内では一緒にダンジョンに入ったキャラクター以外の人々とは遭遇しない。

シャウトが聞こえるだけだしな

650 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2019/03/07(木) 23:25:19.12 ID:d5ihZ5mR0:
インスタンスっしょ

651 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2019/03/07(木) 23:25:55.76 ID:hubPR++R0:
(´・ω・`)パブリックは入場に制限とかねーんだが
(´・ω・`)実況可能のインスタンスでしかないぞ

652 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2019/03/07(木) 23:28:43.77 ID:d5ihZ5mR0:
パブリックっていいたいならパゴスのマンユ洞窟みたいなのをずーっと伸ばして誰でも入れないと

658 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2019/03/07(木) 23:33:41.56 ID:9Pk/55Tad:
>>652
わかる
ff11のパブリックダンジョンを想像していたから
BAには驚いた
パブリックダンジョンをff14流に悪解釈してつくるとこうなるんだよなぁ

654 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2019/03/07(木) 23:29:22.89 ID:BXYEQ+jmd:
本来のパブリックの意味が公とか誰でもって意味だからエウレカ自体がパブリックでアーセナルはインスタンスに近いと思うわ

655 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2019/03/07(木) 23:31:15.42 ID:XM/VnTns0:
誰でも声が届くダンジョン

778 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2019/03/08(金) 01:36:16.81 ID:cK0+R1YJ0:
実際>>655が実装されてたら人数でごり押しするだけで糞つまらんって文句言うだろw

784 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2019/03/08(金) 01:41:31.71 ID:t1+y6ALE0:
>>778
エウレカ民が望んでいたのはそういうコンテンツだろ
プロトオズマみたいなの望んでた奴いるの?

656 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2019/03/07(木) 23:31:28.08 ID:bgE0JVx70:
イクシオン盛況で湖畔地帯が3つ生成されてた時期があるから
エウレカがパブリックフィールドです。はまだギリギリわかる
けどアーセナルは断じてパブリックダンジョンではない

657 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2019/03/07(木) 23:33:41.47 ID:orj4hXh7p:
極神龍の15%麻痺といいオヴニノックバック全域といい人数限定パブリックといい中川くんはなかなかいいセンスしてるわ

661 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2019/03/07(木) 23:35:09.15 ID:zciqacnZ0:
フィールドが洞窟っぽかったらダンジョンなのか
そのあたりの定義からして曖昧

665 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2019/03/07(木) 23:38:12.95 ID:z6gbPaq10:
俺が実装前にイメージしてたのと大分違うわ

出入り自由で、道中にはもっとたくさん雑魚がいて
みんなで倒しながら進んでいく
ボスも入口の封鎖とかなし、外からドンドン応援が来れる
とにかく人手はあればあるほどよい、○○は来るな!とかとんでもない
もちろん蘇生制限なんてなし

こういうのを考えてた

673 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2019/03/07(木) 23:46:00.50 ID:9Pk/55Tad:
>>665
ff11のパブリックダンジョンに似ているかも
弱いのから強いのまで様々な強さのモブがたくさんいて
PT組んでリレイズ、インス二して大移動しながら狩りをしたものでした
パブリックって言われて期待しちゃったじゃないか^^

772 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2019/03/08(金) 01:31:07.59 ID:Fns/oYca0:
>>665
こうゆう丼ぶり的なのでいいわもう

775 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2019/03/08(金) 01:33:40.10 ID:t1+y6ALE0:
>>665
みたいなのがエウレカの延長線上にあるものとしては適切なはずなんだよな
今のBAはいつもの14みたいなコンテンツだよ

667 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2019/03/07(木) 23:39:31.86 ID:9Pk/55Tad:
アネモスのパズズ、パゴスのマンユ、ロウヒやピューロスの上エリアはパブリックダンジョンに似ているけど、マウント乗れてしまうから違うなww

669 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2019/03/07(木) 23:40:14.48 ID:BXYEQ+jmd:
BA内部も11のデュナミスや空海に比べたら一本道に近い単純構造マップだしな
あのくらいのマップなら10層構造くらいにして高難度レイドファインダー受託にすれば良かったのにAVさえ中ボス程度、ラスボスはマハの使い回し…何やってるんだ14開発は?

737 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2019/03/08(金) 00:49:09.67 ID:w6kZ+r/M0:
>>669
実装されなかった本来のオズマをどっかで出したいって昔言ってたから
たぶんプロトオズマのことなんだろうな

675 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2019/03/07(木) 23:47:19.46 ID:okyIGQ9V0:
ピューロスの上半分はパブリックダンジョンみたいなもんだけどな・・・。

680 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2019/03/07(木) 23:52:46.29 ID:9Pk/55Tad:
ff14は効率重視だから、IDやフィールドも一本道多いよな
定食するにはいいけど
もっと複雑で気が狂いそうなマップを作ってほしい

683 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2019/03/07(木) 23:54:38.15 ID:oj7zj2Cu0:
>>680
新生IDはクソ複雑だったけどそうするとタンクが増えないからしゃーない

685 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2019/03/07(木) 23:55:17.88 ID:rXgkN1//0:
なんだ、今日は根性版黒衣森の話をして良いのか

引用元:https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1551944775/



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