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143 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2019/07/11(木) 08:27:05.56 ID:WuCdVi4k:
竜さんや近接芸人プレイする奴多すぎへん?



150 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2019/07/11(木) 09:18:27.17 ID:5i53GBz6:
>>143
スターバース2個で中央で殴り続けて誘爆させるのを繰り返したレジェンド竜様いたわ。
アホみたいに粘る近接いらん。

159 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2019/07/11(木) 09:38:49.39 ID:AvrCjCD6:
>>143
竜と侍は芸人しようとしてるわけではなさそうなのに謎の突然死が多い
モ忍とかはそうでもないのにあいつら何なんだ

152 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2019/07/11(木) 09:20:08.73 ID:kv+9ryMP:
ティターニアの雑魚2フェーズ修了時のゲージ、いくつぐらいなら安定なん?
90くらいなら足りてる?

153 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2019/07/11(木) 09:22:33.98 ID:/etL78vi:
>>152
雑魚超えれたならその後死ななきゃ足りる程度

154 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2019/07/11(木) 09:32:57.36 ID:rzaT4EpP:
ティタの雑魚フェーズは本気で殴らないことが多いからなんとも言えん
各々がフルバーストするとマーカー降ってきた時に重なって事故るから赤魔なんて近くには寄らないし

155 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2019/07/11(木) 09:33:20.60 ID:kv+9ryMP:
あと、茨切ってからボス殴りに根のルーンの中央またぐ場合、スプリントで間に合う?
毎回躊躇して棒立ちしてしまう…

156 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2019/07/11(木) 09:35:33.54 ID:2td/LyyK:
大雑魚の茨タンクの時と同じ感覚で近接殴ってたら南行くのに間に合わなくて中央踏んで死ぬ系ガ〇ジに成り果てた

157 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2019/07/11(木) 09:35:53.15 ID:fhIzSslV:
突進や移動技使え

158 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2019/07/11(木) 09:37:55.11 ID:pia8yiXw:
突進で運ゲーするのが定番
成功率体感8割以上

160 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2019/07/11(木) 09:39:59.95 ID:TpW0M7KW:
ビリビリも茨も別に無理しないで処理を確実にすりゃいいだけの話なのに
無理に張り付いてギリギリを攻めようとしてぐだったり壊滅させちゃ本末転倒だろうにそんなにlogs怖いのか

162 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2019/07/11(木) 09:44:29.03 ID:CBVa/qpS:
ティターニアでlogsのために雑魚をわざと湧かせて範囲で狩るってまじ?

164 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2019/07/11(木) 09:49:49.14 ID:WuCdVi4k:
ティターニアはありとあらゆる場面で近接が少しでも殴ろうとして無駄な事故リスクを負ってるのを見る
 
そういうのは固定とか上手い人同士で組んで火力詰めとかでやろうよ

みんながギリギリに対応できるわけじゃない

165 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2019/07/11(木) 09:59:48.64 ID:6UN9FyQ8:
死ぬのが一番ロスなんだならギミック優先がいいね

166 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2019/07/11(木) 10:03:53.14 ID:A89jfI3x:
logs芸人による壊滅が一番腹立つ
特に雷と後半の水

169 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2019/07/11(木) 10:18:27.73 ID:5dm507RF:
実際ミスってるやつのDPS覗くと芸人じゃなくてギミックもタイムラインもちゃんと理解してないか周回疲れでボケっとしてるアンポンタンがほとんどだけどな
カンタンカンタン言われてるからDPSなんかまともに内容把握しないままやってる油断奴がわんさかいるだろ

引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1562747823/



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