bb7507ab

780 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2019/08/07(水) 23:13:11.53 ID:fEontnJr:
召が調整されると聞いて



412 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2019/08/07(水) 20:25:35.55 ID:IVXrlWb70:
開発公認のワンオペジョブ召喚wwwww
Q.召喚士の操作難度の緩和はありますか?
A.現在議論中で、「ルイン系の魔法威力がdotに依存しないようにする」などの案が出てはいますがまだ確定ではありません。操作性の問題は緊急性が高いと認識しています。

542 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2019/08/07(水) 23:08:25.46 ID:rnf2U0JQ0:
召還の調整気になるな 
プレイフィールならいいけど

159
 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2019/08/07(水) 20:23:16.45 ID:+7VWslBt:
忍者より忙しく無いだろ

163 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2019/08/07(水) 20:24:00.48 ID:KWGs54DU:
>>159 
忍者はいつも忙しい 
召喚は周期で死ぬほど忙しい 
結論はどっちも忙しい

507 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2019/08/07(水) 21:37:09.75 ID:SvdwN78B0:
赤さん...

166 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2019/08/07(水) 20:24:14.94 ID:4w9j7F94:
召さんは本気勢とカジュアル勢のDPS差がすごいことになってるな。5000位違う

169 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2019/08/07(水) 20:24:42.15 ID:2bKAqPnS:
キャスがメレーと忙しさで比較されてるのがそもそもおかしいっしょ

749 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2019/08/07(水) 20:32:04.22 ID:pkJS4nws:
エギかエナドレに手を加えないとクソさは変わらん

484 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2019/08/07(水) 21:21:40.89 ID:wgRX0XdO0:
召はまだゴネ力高いからどうにでもなるだろ 
このままだと赤が完全に終わるから迫害かハブりで実害例出さないと動かないぞこいつら

506 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2019/08/07(水) 21:37:03.56 ID:8m2oF3w50:
召喚のほうが踏破数多いのに何で不遇扱いになってんの?ゴネの布石?

751 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2019/08/07(水) 20:33:52.92 ID:spaB5GWV:
やっとルイン系のDOT減衰のゴミクズ仕様がなくなるのか
DOT切れるタイミングが存在するのにさらにルインの威力が下がるとかアホかって思ってた

170
 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2019/08/07(水) 20:24:43.19 ID:ZP4+GNKf:
ルイン系威力のdot数依存削除はええな 
それだけでかなり底上げになるだろ

175 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2019/08/07(水) 20:25:10.61 ID:yXw1Tl0e:
召喚と言い学者と言い巴のゴネ人口高すぎだろ 
基地外しかいないイメージ

177 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2019/08/07(水) 20:25:13.72 ID:F6NuGTTl:
召さん全然弱くないのに底上げ決定w

184 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2019/08/07(水) 20:26:05.27 ID:TiyfJdeg:
零式採用率トップの召で緊急性!? 
赤は?w

266 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2019/08/07(水) 20:36:50.13 ID:Mhk1cV5t:
召さんより火力の出ない赤さんの話、なし!w

274 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2019/08/07(水) 20:37:40.80 ID:lrFiqzot:
>>266 
やっぱフォーラムゴネがすべてだな

283 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2019/08/07(水) 20:38:25.86 ID:Mhk1cV5t:
>>274 
赤のゴネ力低いからな 
召さん見習わんといかんのちゃうか

295 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2019/08/07(水) 20:39:31.27 ID:GtRDvNGZ:
>>266 
零式で微妙に火力抜いちゃったから 
つーか赤の大きな問題は火力じゃないし

335 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2019/08/07(水) 20:41:05.39 ID:lrFiqzot:
>>295 
つまり召さんの大きな問題は火力ってことか? 
機動力も蘇生もあるのに?wwww

371 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2019/08/07(水) 20:43:30.11 ID:GtRDvNGZ:
>>335 
そこは吉田も触れてたじゃん忙しさとかdot付与タイミングとかルイン系の減衰とか

378 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2019/08/07(水) 20:44:05.11 ID:5mW5vyLW:
赤はもう完全死亡なのかね 
召喚の劣化版

382 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2019/08/07(水) 20:44:29.21 ID:7Sf0tt1c:
今の召喚に機動力があるって言ってる奴は無能 
ルインラ撃ちながら移動なんてしてたらただでさえ低いDPS上限からさらに弱くなるんだぞ
最適なダメージ効率を捨てながら動いてるだけなのを理解しなよ

552 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2019/08/07(水) 21:34:07.66 ID:QaxXjNcW:
召喚は以前の仕様に戻して欲しいわ 
今レベル上げしてるけど全くおもろくないんだけど 
赤は80にしてあるけど封印クラスだな

758 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2019/08/07(水) 20:50:08.49 ID:pYZLsbxt:
忙しくても全然いいよ!
キャス全体の火力上げてください(´・ω・`)

759 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2019/08/07(水) 21:12:54.15 ID:6Qf5GqT1:
召喚火力アップなさそうやな
赤にも触れてないし

760 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2019/08/07(水) 21:15:31.57 ID:tO+c7fTc:
召喚はまたスキルがらっと変えられた上にシナジーとDPSはがっつり下げられて約束されたクソジョブになるぞ

761 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2019/08/07(水) 21:19:11.25 ID:QX1C4Gpl:
召喚調整後のルイン系のダメージ次第だな
現状の最大ダメ固定ならすこーーーーし上がるけど

774 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2019/08/07(水) 23:03:04.00 ID:2O+gPWaA:
dot切れるのは放置なんかね

775 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2019/08/07(水) 23:05:18.70 ID:X7A9xRlq:
減衰なくなれば1秒2秒切れようがどうでもよくなるだろう

777 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2019/08/07(水) 23:07:48.45 ID:6Qf5GqT1:
よくならんわ 
dot維持0秒更新は召喚の嗜みやろ

785 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2019/08/07(水) 23:32:48.01 ID:Ha1KqVjH:
>>775
スキル回しの都合でDOT切らすのが正解になってるのが糞なんで減衰はどうでもいいんだ

788 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2019/08/07(水) 23:35:24.75 ID:sG6ePUn8:
>>785

786 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2019/08/07(水) 23:34:35.41 ID:tO+c7fTc:
召喚は抜本的解決が必要でとりあえずはDoT依存のルインガを考慮しますぐらいにしか言ってないからな
運営直々に忙し過ぎるジョブとか言ってたから学並みにボタンポチ数減って調整下手だから威力も据え置きで不遇になる未来しか見えない
そして調整来ても大人数レイドのDoT枠圧迫するから席はないんだ

引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1564786563/



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