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266 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2019/11/30(土) 19:11:03.17 ID:wpMSeh4ap:
復興がゴミ過ぎたんですが何とかなりませんか?



271 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2019/11/30(土) 20:01:58.70 ID:0MNOMjuMM:
復興は二度死ぬ!

274 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2019/11/30(土) 20:24:34.78 ID:J13edtqg0:
はやく半ギレでまだ復興終わってねーからっていう吉田がみたい

320 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2019/12/01(日) 02:13:44.07 ID:9UKbUMiC0:
PvPもゴールドソーサも空島もエウレカも青魔導士も実装当時は不評の嵐だったけど今は大盛況だろ
イシュガルド復興もこれからだ!

323 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2019/12/01(日) 02:56:37.31 ID:RePKzUBC0:
>>320
実装当時は渋すぎて緩和してから盛況になったコンテンツばかりじゃねぇか

321 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2019/12/01(日) 02:24:38.45 ID:O4MJSkCm0:
フランセル「復興するなら金をくれ!」

324 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2019/12/01(日) 03:01:27.26 ID:FA18c0uG0:
青魔道士だけは勘弁してくださいよ

376 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2019/12/02(月) 08:49:16.23 ID:KjkVUa9/M:
イシュガルド復興やたら叩かれてるけど運営がやろうとしてる事は
まあ分かるんだけどな
まず最初はレベル上げの為のコンテンツとして実装して、今までクラフター
やって無かった人や新規の人にもクラフターのレベルを上げてもらい
そうやってクラフター人口を増やしてから高難度レシピの導入っていうね
コンテンツ実装の一連の流れとしては自然じゃない?

378 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2019/12/02(月) 08:58:14.52 ID:P3vW8kKCM:
>>376
速攻で終了したのが問題

382 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2019/12/02(月) 09:36:26.43 ID:HGZn6fbgx:
>>376
いきなり高難易度、カンスト、禁断ガチだけが美味しいってのは
初心者ややってないやつは初めから参加しないしな
ガチ勢は最終的に報酬を美味しくすればいつでもやってくるしな
今は初心者への育成時期だわな

385 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2019/12/02(月) 10:32:21.67 ID:Cu4wq7cx0:
>>376
クラフター関係なく運動会してレベルあがるのが自然と思うなら
このスレに書き込まない方がいいよ
反感買うだけ

395 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2019/12/02(月) 11:14:58.70 ID:KjkVUa9/M:
>>385
イシュガルド復興は復興fateだけじゃないでしょ
復興素材の納品でクラフターのレベル上げかしやすくなったのは事実
fateの部分だけで全てを評価するのは視野が狭すぎる

396 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2019/12/02(月) 11:17:12.60 ID:Cu4wq7cx0:
>>395
運営か何かか?
復興FATEがすべてを台無しにするくらいひどかった
評価は最低コンテンツ
これが全て

398 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2019/12/02(月) 11:23:36.09 ID:KjkVUa9/M:
>>396
ここはライトスレでしょ
ライトにとってはクラフターのレベル上げがしやすくなって良かった部分もある
何でそこは無視なんだ?
別にfateに参加出来なくても納品で貰える経験値はでかいし
レベル上げする時に大いに助かったけどな

400 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2019/12/02(月) 11:31:14.81 ID:hBs32jpt0:
>>398
ライトの大部分は分かってないのかもしれないが、ギルトリーヴ報酬が大幅に増えて、そもそもレベル上げはしやすくなってるよ
もちろん伝わってなければ意味がないからイシュ復興っていう分かりやすいイベントで多くのライトに気づかせた部分は評価すべきかもしれないけど、そもそもレベリングはしやすい環境になってたから、イシュ復興おいしいすごいってのは間違い

404 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2019/12/02(月) 11:53:15.47 ID:KjkVUa9/M:
>>400
それでもレベル上げの選択肢を増やした訳だから良いことじゃないの?
fateが酷かったのは自分も知ってる
ワンダラーが乗り込んできたせいで自鯖のfateに参加できなかった人も
たくさん出てたし
ただそれでコンテンツ全てを駄目って評価するんじゃ無くて良かった部分も
あればそこの部分だけは評価してあげても良いんでないかなあって、それだけの話よ

399 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2019/12/02(月) 11:27:28.58 ID:8f+SwmKr0:
>>396
こういうわけのわからない減点方式で語られてもな

377 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2019/12/02(月) 08:53:36.10 ID:/f90KPHr0:
リーブ券無くなってもレベリング楽にする新規向けコンテンツだわ

379 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2019/12/02(月) 09:01:41.35 ID:NA6MvTLb0:
新規にとっては楽だよね
以前だと素材大量に買って簡易かマクロで中間素材大量に作って捨てるか投げ売りだったし

380 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2019/12/02(月) 09:05:55.61 ID:z1ldS4K2d:
まあ今回のはレベル上げコンテンツと割り切っていいんじゃないかねえ
復興自体はプロローグみたいなもんでしょ

381 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2019/12/02(月) 09:10:11.73 ID:CRLnUOWi0:
高難度レシピ出たところでやること蒐集品と同じっていう

383 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2019/12/02(月) 10:18:09.81 ID:hMXYLqG8a:
高難易度で何作るかだよね
オシャレレシピなのかね、難易度高すぎると文句出そうだが

387 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2019/12/02(月) 10:37:40.51 ID:aI5D7HPOd:
fate自体はあまりにもマヌケな仕様だったけど
そもそも今までギャザクラやってなかったやつを呼び込むためのもんだろうしな
簡単すぎるくらいじゃないとだめなんじゃない?
内容はともかくなんで許可おりたのかまるでわからんレベルで杜撰だったけど

392 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2019/12/02(月) 11:01:28.42 ID:BHAFAvl60:
>>387
簡単はそういうものかと思ったけど
回数少ない、報酬良すぎ、街に入れる制限厳しい
はどうかと思た

388 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2019/12/02(月) 10:41:51.03 ID:KPQCHbFd0:
エウレカと同じだとしたら次で辞めるやつ大量に出るね
パゴスは難易度が上がったというよりはクソ仕様で面倒になっただけだし

389 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2019/12/02(月) 10:42:28.51 ID:HGZn6fbgx:
Fateの報酬よりFate待ちのために1時間以上前から待機してて
その間につくった納品報酬の方がはるかに多いしな
クラフター勢にとってFate報酬は美味しくはなかったわな

402 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2019/12/02(月) 11:33:10.24 ID:/3Nuuc4nd:
コンテンツだけで評価なら無料ゲーム以下
よくこれでお金とれますねレベル
レベル上げやすいから評価しようとか無能

397 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2019/12/02(月) 11:21:48.13 ID:z1ldS4K2d:
まあ次をどういう仕様にしてくるか見物だな
また単純な納品と1時間以上前から入らないと参加できない糞FATEならこのコンテンツに未来は無い

引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1574881480/



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