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125 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2020/02/26(水) 16:58:30.14 ID:s1NQeDwNp:
共鳴4って、オメガで言うところの妖星乱舞や
ハローワールドみたいな山場のギミックって
あるの?



129 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2020/02/26(水) 16:59:49.57 ID:0EReGuAl0:
ないです いつもより厳しめなDPSチェックだけです 解いて爽快感のあるギミックも1から4層通してありません

132 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2020/02/26(水) 17:07:54.36 ID:4JdBp7Opp:
ギミックセンスのなさがこのゲームもう先ねえなってヒエヒエになる

135 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2020/02/26(水) 17:10:33.59 ID:9YOifIrFd:
>>132
みんな主要メンバーほとんど次のゲームに引き抜かれたって気付いてるからね
吉田が顔出すときだけ戻ってきて維持してる感だしてるけど
早く後続が育ってくれないと加速度的に人減る気がする

142 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2020/02/26(水) 17:15:06.71 ID:zBzZ6TCK0:
>>135
まあ、現実はド安定やけどな

143 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2020/02/26(水) 17:17:01.77 ID:4JdBp7Opp:
このゲームもうレイドやる価値ねえな、てヒエヒエになったから次こそは革新的なギミック頼むわ
でないともう須藤いないレイド終わり

144 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2020/02/26(水) 17:18:02.90 ID:brZOUynua:
わかったわかったフォーラムに書こうね

145 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2020/02/26(水) 17:19:28.18 ID:/EKTcpd6p:
なんか今回のノーマル零式どっちもやたら長く感じるのは気のせいか
戦闘時間はほぼ変わらずだよね?なのに1戦ですごい疲れる

146 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2020/02/26(水) 17:19:58.90 ID:yEklzeCn0:
革新的なギミックって何があるんだ、マジで
玉の受け渡しだの、集団行動だの、安置探しだの、線受け取りだのしかなくね?
アレキみたいな時間停止からの罰は演出的には革新だった

148 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2020/02/26(水) 17:20:53.08 ID:5bXpNwMDd:
>>146
ハルカリナッソスみたいのまたやりたい

153 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2020/02/26(水) 17:23:23.50 ID:6ice9j5Mp:
>>146
フィールドを14分割するハイデリンキックとか斬新じゃん

149 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2020/02/26(水) 17:20:55.76 ID:zBzZ6TCK0:
ギミックソムリエさんすごいなー

164 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2020/02/26(水) 17:27:21.97 ID:ShHnMhcMM:
ノックバックで槍を折るとかいう悪い意味で革新的な解 
工夫のしようもなくジャンプや突進技が使えなくなるバキューム 
次元孔の不自然な力による妥当な理由のない左右ノックバック 
毎回見せつけられるバカ長い百合演出 

すげぇぞ共鳴編は

166 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2020/02/26(水) 17:27:59.31 ID:F3lXZPd20:
>>164 
ノーマルの話はよそでやってくんない?

147 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2020/02/26(水) 17:20:51.48 ID:eQNY5BvpH:
共鳴は覚醒に比べたらギミックの数と種類が多い 
だから疲れる

引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1582695260/



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