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143 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2021/01/20(水) 00:02:18.18 ID:0Y6u1SGS0:
IL上がって思うのはやはり共鳴の方が難易度高いな



149 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2021/01/20(水) 00:07:42.49 ID:mDHE7+k40:
>>143 
まじでそう思う。 
今日火力高いPT引いたけど全層楽だった。 
4層後半今までで一番簡単じゃない? 
前半合わせた難易度だとそれなりなんだろうけど。

22
 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2021/01/19(火) 22:09:24.68 ID:0+vrEfoh0:
共鳴より遥かに難易度高いのに共鳴より1-4消化安定するんだよな 
共鳴消化メンバーより明らかに練度高い 
ガイジにゃクリアできないからなこれ

24 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2021/01/19(火) 22:13:35.50 ID:Yg3pi8ng0:
3層は共鳴のが楽だけどそれ以外は今回のが楽だな俺は
今回は左右判断だったりストック覚えられないような人は苦手なんだろうがそのへん平気なタイプだから簡単すぎる

39 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2021/01/19(火) 22:29:07.57 ID:B10Lb+IP0:
1層は明らかに共鳴の方がめんどくさい
akito塔でゴリラが無限に粘るみたいなことを除けば大体リカバリーが効くし
何なら運やタンヒラLBで抜けようと思えば行ける
カンストダメージ即ワイプのラムウとは違うのだ…

あとは共鳴はちゃんとTL覚えてないと雷雲事故とかもあったな

84 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2021/01/19(火) 23:09:49.12 ID:8iARXBWA0:
IL低いときにストッパーIL高くなったら消化も楽って
1番高難度周回コンテンツとして正しい姿じゃん
共鳴1層みたいなゴミが1番クソなんだよ

144 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2021/01/20(水) 00:02:56.78 ID:uCz07ubF0:
前半そこそこ詰め込んで後半緩めの今回の4層は個人的によかった
前後なしクソ長ムービーは嫌だし後半ガチガチだと怠いからこの路線で頼むわ

145 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2021/01/20(水) 00:06:10.43 ID:RZXHT7MV0:
消化はほぼ後半行った時点で勝ちなのは気楽よな

146 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2021/01/20(水) 00:06:17.50 ID:fxBjzame0:
IL上がってんのに3層詰まってギスるの草
IL上がると火力下がるってマジなんやね

152 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2021/01/20(水) 00:09:12.60 ID:0Y6u1SGS0:
まあ最終回が楽なのは伝統だな

153 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2021/01/20(水) 00:09:39.07 ID:XDV0xTbh0:
いやいやいや後半いったらとかまじかよ嘘やろ!?
毎回の4層の消化は後半グダって解散か時間ぎりぎりのクリアかどっちかなんだが...前半は1発PTでもこれやぞ

155 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2021/01/20(水) 00:09:53.82 ID:bCJbkRhrM:
ギミックは共鳴よりきついがDPSチェックがゆるゆるすぎるんだよなあ

157 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2021/01/20(水) 00:10:28.56 ID:j4fdkSpm0:
上手い奴しかクリアできないからそう思うだけで、
共鳴のDDや暴走踏んでたようなカス共いたら絶対消化できないような代物だと思うぞ

158 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2021/01/20(水) 00:11:33.93 ID:Yd6OSCald:
3層でヒール薄くて死ぬならまだわかるが単純なギミックミスで死ぬ奴意味わからん

202 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2021/01/20(水) 00:41:56.10 ID:DCCOL5WUp:
共鳴は前後半まとめてやった上で後半にミスると全滅するギミックがそこそこあったから難しく感じるだけじゃね
多分再生4層を前後半なしでやったら阿鼻叫喚だよ

引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1611060445/



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