PSO2

2015年05月22日

聖剣RoMでチャレンジクエストなるものが始まりましたが
名前の割にぬるめな内容で一安心。
行動力もよくある別カウント式なので
普段の稼ぎプレイにもほぼ影響しないし
てきとーにおいしくやらせてもらおうと思います。まる。


PSO2の方は、実働キャラ全員で一気にクロトエクソやって
いやーつかれましたわーおいしかったけど!
ついでにレッグマギカ出ないかと思ったけどだめでしたね…
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(特に関係ないSS)

おニューのエクソ防具も
色々考えましたが…


割とガチでメセタがかかる中身になりそうなので
見た目もガチでいきたいよね!ってことで
出来ればウィング系狙いたいなーと。
あれほどイケメンなエクソ防具は他に無いですからね!
個人的に背中が隠れきらないのもポイント高い。
男は背中で語るんじゃい!

とは言え、出る階層がむっちゃくちゃ上の方なので
直に掘るか交換を狙うかは悩みどころですね…
エクソ武器は別に欲しくないのでそこはいいのですが
原石があと50個以上足りないからなぁ、
割と計画的にやらないとレアドロアップ中に間に合わなさそう。
うーん、メセタはそれなりに稼げたし
☆13掘りなんて投げ捨てて頑張るかー。


ってくらいっすね!
でも実際掘るなり交換するなりしてみて
クッソ干渉したり微妙だったらダメージでかそうだなぁ…
何とか着れるものだと信じて!また明日! 

(18:20)

2015年05月21日

聖剣RoM、昨日の紹介番組で
動作の不安定さに対する対策中との言及があり
ようやく一安心ってところですね。

でもそれよりも思ったよりかなり早く
LOMコラボがVitaにもきそうなのが嬉しい!
動作も改善するんならガチャでも狙っちゃうかも…
ラルクきゅん待っててねええええええええええええええ


PSO2の方は、なーんだかんだで
やってて一番精神が安定するデイリー&クロトエクソ消化中。
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必然的に色んなクラスを
使うことになるので飽きないし!
メセタも稼げて一石二鳥!
ただ素材で倉庫が埋まる…


なんかアド拡張で新たに実装される
バb…アプレンティスソールが壊れ性能?だそうで、
信憑性はやや疑わしいところですが
もし本当なら久々に殴りTe用防具を更新しようかと
ちょっと考えていたりします。考えてるだけ。

でも噂どおりの性能だったとしたら
モデュレイター並のアホな価格になりそうですし
レセプターくらいは用意した方がいいかもですね…
今の防具を潰しちゃうのも勿体無いし
新しく他のエクソ防具を見繕いますかねー。
リアマギカの台座っぷりが非常に気になります!


そんなんで久々に殴りTeも気になってますが
アルチでもアドでも後一歩小回りが利かないんですよね…
それくらいの方が弱体化にも怯えず済んで
いいのかもしれないですけどね、ペインシェアマン強すぎやでぇ…

また明日! 

(17:22)

2015年05月20日

聖剣RoM、バジリスクたん揃ったー!!!
状態異常耐性が2種類ついてる代わりに
属性能力が一切ついていないという
PSO2のガンスラ以上の中途半端な性能のペットですが
見た目が可愛いんだもの!ぬるいとこでは使うよ!

しかしまぁ、サービス開始直後のわいわい感も抜けてきて
野良やフレンドの皆さんのサポートペットも
ぼちぼち効率どつっぱな子が増えてきましたね。
Lvだけ高い子を登録してFUN的なもの乞食出来るのもここまでか!
幸い、バジリスクたん掘りの副産物で
防御最強と噂のカニさんも育て上げられたので
しばらくはそれを登録してコジっとくかなー。いそいそ。


PSO2の方は、なんだったかかんだったかで
今週いっぱいは経験値&レアドロ+100%ですってよ!やったー!
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射撃マグ育ててる場合じゃねぇ!
リリアルチ!リリアルチじゃい!

あっ、マガツは行きます。


雨風がうんこちゃんなせいもありますけど
今週は予告マガツもいつもより少なめで
割と安心してアルチに篭れそうな感じですし、
何か1個くらいは…期待しちゃうよ?しちゃうよ?
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アンガ耐性時用の
ガンスラも作ったり。
まーた孤月か!はい。
吸収ばら撒き楽しいんじゃ^〜


結局、BrHu用射撃防具作成は先延ばしというか
無期限延期状態にすることにしました。
ライコウが出ない限り使うことはないだろうし
マガツで出すだけだったら装備使いまわしで十分だし
何よりも ノ ー ブ ル ス タ ミ ナ が 高 く て 勿 体 無 い 
こんな趣味の品に使うくらいだったら
フィーバーで妥協してるペインシェアマンの防具に使う方が
ずっと優先度高いよなぁ、と素になったのでありました。


と、盛大な無駄遣い欲をひとまず抑えられたお陰で
精神的にはだいぶ余裕が出来ましたね。
これくらいの状態ならアルチも回れる!気がする!
…なーんて言ってたらライコウ出ちゃったり…ないな、ないない。

また明日ー。 

(18:44)

2015年05月19日

聖剣RoM、イベントそっちのけでバジリスクたん掘り。
同じ種類、同じ難易度ばかりやってると病んでくるので
中級も混ぜて進化後の素材も掘りつつやってますが
冷静に掘ってみるとなかなかマゾいドロップ率ですね…
完璧に育てようと思ったら9つ要るのがまた。
明日のイベント最終日くらいは集中して稼ぎたいけど
果たしてそれまでに掘り終えられるのか!不安!


PSO2の方はぐっでんぐっでんです。
プレイ内容の優先度がマグ育成>>>その他になっちゃって
緊急もマガツ以外はスルーしまくり、アルチもさっぱり。
かといって育ちきったらやる気が出るかというと…うーん?
やり始めちゃえばそうでもないんですけどね、
何でもやるまでが腰が重いね。
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恒例のメイトの海。
昨日は☆9餌を大量に買えて
だいぶ早く育ちましたが
今日はまたちょっとペースダウン。


なーんかいっつもそうなんですけど
自分がマグを育て始めるとそのカテゴリに限って
餌の買占め競争相手が出てくるんですよね。
普段は検索しないので元々人気商品なのかもしれませんけど…
ルームグッズが高くて正直デバイス育成とどっちが安いのか分からない
打撃や法撃よりはマシかー、と思いつつぽちぽちやっています。

その射撃マグを育てる要因となったスレイヴフェザーですが、
属性29でも腐っても☆13、
旦那のRaBrで使っていたフィリアスと撃ち比べると
結構な威力差がありますねー。
まともに使えるようになってくると
見た目も何となく良く見えてくるこの現金さよ!

ただ、バレットボウ接着プレイをしていると
やっぱりライコウが欲しくなりますね!!
たかがリキャスト軽減80%と思うなかれ、
80%にした状態からスキル効果時間が引かれるので
実質的に1/3近くまで待ち時間が減るという壊れ潜在。
欲しい!是非欲しい!!
スレイヴを使うために弓Brを育てていたはずが
ライコウを掘るために目的が入れ替わりつつあります…


そんなとこー。
けーっきょく本格的に弓Brを視野に入れちゃってる準廃思考。
でもライコウが出ないうちは実質的に使えないので
ある意味丁度いいストッパーかもしれないですね、
マガツは予告のみなので延々と縛られることもないですし。
本当に出なかった時のことは…考えないようにします!

正直気が向いてアルチに行って
うっかり他の☆13を掘り当てる方が早い予感がしますが
その時はその時!また明日! 

(17:40)

2015年05月18日

聖剣RoM、イベントクエストが比較的簡単なお陰で
色々と試す余裕も出てきて、
何となくどういう方針が有利なゲームなのか分かってきました。

予想はついてたけど属性最強ゲー!
○属性を軽減、○属性に与ダメージ上昇系がついてるだけで
それらがついていない装備よりずっと強い。
特にタイマンだと比較的アクション出来るものの
集団戦や多段攻撃持ちにはすぐ詰むアクション性なので
ぼこられても大丈夫なように属性耐久を伸ばし、
かつ押し切られないように属性攻撃を上げるのが正解っぽい。

ごく一部にそれらより局所的に有利なのもあるみたいですが
基本的には属性ゲーですね。
つまり、いわゆる「無料石」は
所持枠拡張に使うのが最強ということか…!
ここを無料で出来るだけで良心的に思えてきた辺り
早くも染まってきてますね、やばいやばい。
バジリスクたんぐうかわ
そんな中、バジリスクたんが
異様に可愛いと俺の中で話題に。
過去作だと微妙だったのに
鼻?が付くだけでこんなにぐうかわ。


イベントそっちのけでちょいちょい掘りに行って
あわよくば限界突破させてやろうと目論んでいますが
結構ドロップ率が渋い方みたいで難しい…
ストーリー進めれば上位種も出るんでしょうけど
そうじゃない!そうじゃないんだ!
…こういう人はソシャゲやったらあかんと思います。


PSO2の方は、ショップのものが売れたので
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スレイヴフェザー、
ひとまずの完成っと。

…本当に使うのかなぁ…


あとちょっと売れてくれれば防具も作れるのですが
重要な問題としてマグのLvがまだ全然足りない!
昨日なんて一晩中生産放置して育ててたのに
まだ4日くらいは同じことやらないと無理そう…
所詮趣味の装備に何やってんだか、と
素になってきた自分もいたりして
お、オウドパーツ配信はよー!!!!!


そんなとこー。
実際、PSO2は趣味や過度なやりこみを考慮しなければ
既にどのキャラも「十分」の域に達しているので、
まだまだ発展が見える聖剣RoMの方が
やってる時は圧倒的に楽しいんですよね。
スタミナ足りなさ杉だけどな!調整はよ!!

また明日! 

(17:59)

2015年05月17日

聖剣RoM、だいぶ慣れてきてソシャゲらしいプレイに。
じゃぶじゃぶどころかチャリーンもまだしとらんけどな!
流石に現状の出来にお金を落とす気にはならんですよ…

このゲームをやり始めて地味に良かったと思ったことは、
以前は全く興味が無くて動画配信やらチャットやらで
流れがそっちへ行くと置いてけぼり感半端なかった艦これ話が
何となくお隣の話くらいには近く感じられるようになったこと。
細かいゲーム性は違いますけどソシャゲ仲間ですからね、
限られたプレイ機会の中でドロップ率の偏りに踊らされる感じとか
非常に同感出来るようになってこれは良かった。

しかしまぁ、これほどブログネタにならんゲームもねーな!
イベント期間中はそれこそ「○○が○Lv上がりました」くらいしか
日々の進歩らしい進歩が無いので話題にならん!
サービス開始すぐなせいで装備の選択肢も少なく
これ使ったけどどうだったー的な話題もないですしね。
っていうかイベントが美味すぎてストーリーが進まないという
これまたどっかのPSO2みたいな状態になってます!
数値上げゲーたのしいんじゃあ^〜


PSO2の方は、スレイヴ使う用の防具に注ぎ込みたいけど
販売終了して高くなっちゃったし
どうするかなぁどうするかなぁと思っていたHP&PPブーストが
何故か昨晩から今日にかけて妙に安くなっていたので
とりあえず!とりあえずだからー!と思いつつ
無理やり資金を搾り出して3つ買っちゃいました。

早速合成をば…!と言いたいところですが
まだ射撃マグが育ってなくてスレイヴフェザーが持てないので
それまではひとまずお預けにしておこうかなーと。
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Lv100にはなったので
ビンゴ景品のレイニャンに…
って何このぐうかわ生物。
タダでいいんですかコレ!


イーツター辺りから進化デバイス使用の特殊形態マグも
カラーリング可能なものが増えてきて嬉しいですね。
マグは重要なアクセサリーの1つだと思っているので
もりもりと実装を頑張っていっていただきたい!


そーんなとこ。
聖剣RoMはイベントで装備育成、
PSO2も緊急もそこそこにマグ育成と
どっちも記事にしづらい流れになっております。

また明日! 

(16:58)

2015年05月16日

聖剣RoM、まだまだ忙しいと思ってたのに
あっという間にスタミナ回復待ちゲーになっちゃった…
某所で散々スタミナ不足ゲーだと叩かれてましたが
まさかここまでその通りとは思わなかった!
現状でも何かのついで程度には遊べますけど
頑張って良い方向に調整して欲しいところですね。

昨日はPSO2のVita版の動作を散々叩きましたけど
こっちもこっちで単体で見ればかなり酷い。
Vitaのゲームとしては中の下程度のグラフィックでしかないのに
ほぼ常時コマ落ち状態…というか挙動がおかしい。
描画や処理の重さに全く関係なく
数秒ごとに定期的なコマ落ちが発生する感じ?
何の負荷もかからないオフラインのメニュー閲覧時にも起こるという…

スマホからの移植に散々難儀して
現状出来ることはやった、とインタビューで言ってましたが
それでも何か致命的な仕様のバグがありそうですね。
こっちも調整頑張れ!聖剣立ち上げ直すんでしょ!
あ、あとロードも糞多い&長いです。うんち。

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ああ^〜
ウンディーネちゃんは
どの作品でも可愛いんじゃあ^〜
今作はミステリアスな魅力が!


と、グラフィックデザインは3Dでありつつもかなり聖剣っぽく
サウンドもそれっぽく、素材は良いので
動作面、スタミナバランス面の出来が非常に惜しい。
あれ、これどっかのPSO2…げふん。

戦闘のゲームバランスは意外や意外、少しアクションが入りつつも
ステータスが鍛えられていないと詰みやすいという
聖剣らしいバランスがそれなりに取れていると感じました。
そのせいでスタミナ制限が鬱陶しいんですけどNE!
いわゆる稼ぎイベントをしっかりしゃぶり尽くしていけば
無課金、微課金でもある程度やれるバランスみたいですし
本当、動作面とスタミナ制限をもうちょっと…ね。


そんなんで、早くも1時間に5分程度のプレイになりそうなので
わずか2日でのPSO2プレイペース復帰予定なのでした。
とは言えこっちもやることを作らないと
やることがない状態なんですよねぇ…
スレイヴフェザー使おうと思うとちょっと荷が重過ぎるしどうしたもんか。

また明日! 

(17:23)

2015年05月15日

聖剣RoM、自分がこれより以前に触ったソシャゲは
KHχなのですが、同じスクエニ系なせいか
システムが酷似していて思ったより理解は早そう。
あっちはアバター(見た目)要素がゴミすぎて辛かったけど
こっちはペットが可愛いのでもうちょい続きそうかな?

しかしスレでも散々言われてましたが
とにかく作業、数値上げ作業ゲー。
それを楽しいと思えないと完全にダメだと思いますね。
自分の場合は楽しいとは思えるけど
他により楽しいものが出来ると躊躇なく投げ出すタイプなので
早ければPSO2のオウドパーツ配信の27日までの命かも。

とは言え、今は割と楽しいです。スタミナ切れが憎い程度には。
こういったソシャゲのお約束として
最初の1週間程度はやたら忙しいけど
その後はスタミナ回復待ちしてデイリーこなすゲームになるらしいので
とりあえず数日はPSO2よりこっちメインかなー。
スレイヴフェザーなんて知らん!金かかりすぎや!


そんなんでデイリーマガツゲーになりそうなPSO2。
正直マガツすらだr…げふん。キューブはいくらあっても足りないからね!

同じ基本無料のVitaゲーとして聖剣RoMと比較する人もいますが、
ゲームのボリュームの濃さはともかく
ゲーム内容に対するハードスペックの追いついていなさは
間違いなくこちらの方が酷いですね。
ちょこちょこっと強化したりショップ覗くぶんには便利だけど
特に緊急クエストなんて行った日にはもう…

先日初めてVitaで絶望に行ってみたのですが
ビブラス登場ムービーが終わった瞬間
マップ上のエネミーが全員ワープしたのには噴きました。
それが平常運転で起こるのがVitaの現状なので
運営もエラー落ち多発しなきゃいいやー程度に
思っているんじゃないかという疑いがかかりますね!
リリアルチなんて…考えたくもないなぁ…


そんなぶつくさな日でした。
一応聖剣RoMもSS撮れるっぽいので
気が向いたらどっかから上げるかもNE!

また明日! 

(16:43)

2015年05月14日

聖剣RoMのVita版、配信開始してたので
ちょっとだけ遊んでみましたー。

…まぁ…聖剣ちっくなよくあるソシャゲーですね。
BGMのそれっぽさは流石ですが
あくどい課金誘導が露骨に見えるのも悪い意味で流石。
もうしばらく遊んでみて判断するかなぁ…
今はサービススタート時にはお約束のメンテ中のようです。


PSO2の方は、聖剣RoMとのプレイ時間配分を考えなきゃなぁ…
スレイヴフェザーで遊んでる暇はないかもしれないぞ!
っていうかそれを諦めれば聖剣RoMに割ける時間が
大幅にっていうかほぼ丸々増えるぞ!
「ある程度強くなったしいいよね」という
多くの人が陥る現象になる…かどうかはあちらの出来次第か。

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あっ…

だ、第2潜在はよー!!!!!
この偏りっぷりね。


今回のスクラッチはまだ全くノータッチなので、
このまま上手く聖剣RoMに気を逸らして
週末社会人パワーで安くなるのを待ちたいところ。
迷彩が欲しいのですが高いの多いんです!
趣味装備で遊んでるせいでメセタが無い…無いのじゃ…
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兄弟かな?

PT組んでクラスもHuとFoで
仲良さそうで微笑ましかった。



…ってくらいしかネタがねーな!
とりあえず今日はもうそこまで目ぼしい緊急もないし
聖剣RoMの攻略情報でもググってみるかー。

ではまた明日! 

(17:51)

2015年05月13日

PSO2!

ショルダーフェザー
両肩にあるんだったら
キマリさんを作りたかった。

そんだけ。


色々考えましたが、スレイヴフェザーはアーレスちんちんに比べれば
良い点も少なからずある非常に惜しい見た目だし
腐らせるのはやっぱりもったいない!!

と、BrHu弓縛りナベニー動画を見て思いました。
幸い、BrHuなら育ってるキャラがいますし
ガチガチのキャス男よりは生体的な武器も似合うかな?と。
そこでロマンを求めてBrFiとか一瞬でも考えてしまう辺り
相変わらずのアホなのでありますけども。

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リリアルチもぼちぼちと。
2本目なんてまず無理でしょうし
称号ぶんを除いたとしても
属性60目指すなら300周…ふぅ。


あと、周っていて気付いたのですが
いつの間にかヒールシェアの回復量上限?が
334に上がってる!?アイエエエエエエ!?
前回話題に出した時から変わったことと言えば
Lvが1だか2上がったのと時限インストールくらいですが…
最大HPが影響するとしたらそれっぽい気もします。
よく分からんけど強くなったならそれは良いことだ!

ただ、最大HPを高めての乙女ペインシェアは本当に強くて
いつか下方修正されそうな予感もしますね…
脳死そのまんまですもの!それで周りの補助も出来ちゃう!
ガチのHuFiだとどれくらい火力が出るのか分かりませんが
HuBoでもそこまで致命的に低いようには思えませんし、
育てて良かった!と余裕で思える程度にはちゅよいです。


そんなとこー!
BrHu、もしくはBrFiの弓特化を作るにしても
防具どころかマグも特化に近いものを作らなきゃいけないので
まーだまだ先は長いですね。
資金もあんまりないし、気長にやっていきませう。

また明日! 

(17:28)