PSO2

2015年03月01日


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放送局お疲れ様でちた!

見ながらマグ育てた結果。



今回も色々ありましたが、直近で大きいのは
マガツ報酬の実質的な下方修正とチャレンジか。
マガツはまぁ仕方ないですね、
ユーザー間の格差が開くのはギスる要因ですし。
どうせ野良だと良くて5〜6周ですから
個人的には大きく変わらないかなーと予想してます。


チャレンジは期待通りっぽい感じで超・楽しみ!!!!!
どの道、野良だと精鋭化が早いでしょうし
その場その場でのシェアが楽しめそうで待ち遠しい…
報酬武器がボスにはアーレスより強いってのも吉報ですね、
ウォンドでボスも殴り倒したいウォンドラバーズなので!!
チャレンジも楽しみつつ実質的な最強ウォンドも手に入るとか
言うことなしじゃないですか!
全ステージクリア180回とか余裕やろ(マジキチスマイル)
将来的には全色60揃えたいなぁ。

いやあもう、正直チャレンジで頭がいっぱいです。
祝日返上でアップデートしてくれるとは言え
まだ10日もあるのか…うずうずうずうず
PSUのGAMも敷居が高いだけで慣れれば楽しかったので
事前準備のいらないチャレンジは本当に楽しみですね!
得手不得手はあるけど全武器種使える優位性もあるしな!


そんなとこー。チャレンジ!チャレンジ!また明日! 

(17:30)

2015年02月28日


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焼肉食べたいアピール
in 緊急待機

他所様のネタだよ!


PSO2、明日はいよいよキャラバン放送局!
チャレンジのプレイもあるとのことで楽しみですが
菅沼きゅん(きゅん呼びに戻った)の胃腸が心配ですね…
個人ついったーで案外元気そうにしてた噂もあるけど
あの素人っぷりがまた見れる日は来るのかしら。


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花瓶かな?

デイリー消化もやってます。
撮ってたら乙女発動しました。


報酬期間への貯め込みもかなり順調ですが、
紫旦那をFiでもそこそこ動かすようになってきたので
ロゼフロリヒトを光属性に変えてちょっと減りました。

とは言え当初の目標の50Mは達成確定といったところ。
他にもちょいちょい買いたい物作りたい物が出来てきてますが
使い出したらまた止まらなくなってしまいそうなので
使うとしても最低50Mは確保しつつやりたいですね。
売れる物もまだ結構あるんだぜーぐへへへへ


そんなとこでまた明日! 

(16:52)

2015年02月27日

PSO2、ルーサーの前哨戦クリア回数が
本体戦報酬に影響しなくなっていたという
あー、なんかやらかしそうだなぁという不具合の
修正メンテが終了後、早速来たので行ってきました。
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…なんかSHより増えてる?
中身はお察しでしたけど!!
どうしてかと思ったら
部位破壊してるからなんですね。


お腹だけ叩いてれば良かったSHまでと違って
XHは部位破壊もしないと効率良く倒せないようになっていて、
分かってない人が多くてぐだるとしんどいけど
さくさくっといけると非常に気持ちいい感じになってます。
↑のSSは2キャラ目ですがやっぱりわかってる人が多くて
実質的な初日の割にかなり素早く倒せました。

1キャラ目は酷かったけどな!!!
WB撃てる人がGuRaしかいなくてそのGuRaが逃亡という
まさにガンナーの面汚しのGOMIYAROUと当たりましたとさ。
おめーみてーなのがいっから風評被害が強まンだよボケー!


とは言え、結果的にレアブが勿体無くて動けずにいたキャラが
2人レアブ消化出来たので良かった良かった。
今晩から早速クロト消化祭りじゃー!!
結構貯まったとは言え50Mはまだ遠い、頑張らねばー。

そんなんでさくっとまた明日! 

(17:40)

2015年02月26日

PSO2、雑誌でチャレンジの報酬が公開されて
ちょっとした話題になってますねー。
フォトンカラー変更可能で
アーレスよりちょっと弱い☆13武器と。

うーん、個人的にはあんまり実用性が高いと
また皆それを使うようになるだけなのでアレですが
潜在込みでもアーレスよりちょっと弱いならアリかな。
チャレンジはどちらかというと中身に期待してます、
旧PSOみたいにアイテム分配したりして
お互いに効率を高めていく感じが再現されてるといいなー。
ただ強い装備を求めていくだけなのは飽きますからね、
刹那的な強さ弱さを公式なルールで遊べるのは楽しみ。


ゲーム内の方は、ラブフィーバーに謎の買占めが入って
それに乗じて倉庫にあった在庫をいくらか売り払い、
報酬期間へ向けての貯蓄がだいぶ良い額になってきました。
どうせユニットにフィーバーはあまり付けない派だし
全部売り払っちゃえたら一番良かったんだけどなー、
転売屋が正気に戻るのが案外早かったので残念。

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鬼なんちゃら買いました!
ゴツいのが賛否両論ですが
うちのキャラにはとても良い!
中二感溢れるでぇー。


篭手なのに着けられないことがとにかく叩かれがちなこれ、
着けられない代わりに…なのか結構凝ってます。
篭手の顔の模様の目部分が光っているのですが
武器を振り回すと刀の軌跡とは別に眼光の軌跡が残り、
特にステップやシュンカの高速移動時がカッコイイ。
収納時にも刃が露出してるのも個人的には好きです。

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お高い服も気になって
着せて「おー」となったけど
やっぱ違うなー、と売却。
男性的なのはキャラが違う!


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ホヌホヌちゃんは迷ったけど
髑髏ヒュマ男の
射撃特化マグにしました。
悪人顔×爬虫類、イイジャナーイ



何となく久々に生身キャラのSSたっぷりでお送りしました。
今晩には飛び込みマガツが来ますし
来週の土曜には怒涛の連続マガツ、
きっちり参加出来れば資金だけじゃなくて
キューブの貯蓄もがっつり出来そうなので
出来る限り参加していくぞー。

ではまた明日! 

(16:46)

2015年02月25日

PSO2、デザコンスクラッチ来ましたねー。

前回もそうでしたが今回も何とも生々しい、
ユーザーデザインであろうと容赦ない当たり外れ判定で
価格差がなかなかなことになっていますが、
気になってたのは大体はずれ判定らしいので
もうしばらく値下がりを待ってみようと思います。
ホヌホヌちゃん可愛いのに1時間で800kかー…
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すっかり忘れていたのが
いつの間にか来てました。
うーん、次回で使うかな?
1枚じゃ当たらないでしょうけどねー。


レアブ期間も終わったしガンガンクロト回して金策を…
と言いたいところなのですが、
期間中にDFでつい使っちゃったレアブの消化が大変。
経験値>レア な緊急だと紫旦那のLv上げしてるせいもあるがな!
ホワイトデーの表ビンゴもあんまりおいしくなくて
いまいち食指が動かないんですよねー。
対抗戦も目に優しくないドピンクばっかりで
そんなに目ぼしい景品は無さそうだし、
報酬期間までは気の抜けたプレイになるかも。


うーん、そんなとこかなー。
ここしばらくがつがつやりすぎなくらいやってたし
良い休憩に…なればいいんですけどね!
土曜の午後に怒涛のマガツラッシュがあったりして
休んでる場合じゃねえ!となる可能性が非常に高い。
野良で適当にやっても200キューブは確実とかウヒョー。

ではまた明日! 

(17:47)

2015年02月24日

PSO2、ぼけーっとしてたら
えーと…何だったっけ…バレンタイン?の
レアブースト期間ももう今日で終わりですね。
明日からはちょっと張り合いが無くなるなぁ、と
少し残念に思う気持ちもある反面、
恒常的なブーストが無い週は
アドブーストが入れられる可能性が高いので
紫旦那のFi上げの意味でちょっと期待。

デザコンスクラッチに向けても
資金は何とか20Mちょっとまで稼げました。
カタナ迷彩くらいは買えるよね!きっと!
報酬期間を考えると出来るだけ残したいけど
密かに気になる第2回目のなんたらロードが高そう…
ロングスカートは紳士の浪漫だからね、仕方ないね。


各種レベル上げ緊急で貪欲に紫旦那のLvを上げて
Huはとうとう70越え、Fiもハンターをサブにした状態で
クラフトロゼフロッツリヒトが装備出来るまで上がりました。
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ゲイル撮影難しすぎワロロン

思ったほどじゃないけど
まぁ…悪くはないかな?


まだまだLv上げ途中なのでハッキリとは言えませんが、
普通に当ててBoHuのアレスティス辺りに近い威力で
チェイスが乗るとちょっと越えるかなー?といった感じ。
ズィレンやアーレスを持ち出されると完全に越されちゃいますけど
ゲイルの圧倒的範囲殲滅ぶっぱ力を
他クラスでも使えるのは非常に大きいですね。

サブクラスとしてのFiはスタンスを片方に絞ると
もう完成にだいぶ近いような感じで、
少しずつではありますが純近接らしい火力も見えてきました。
将来的にはFiHuにしちゃうのでピーキーになりますけど
やっぱHuやFi武器はシンプルに殴れて楽しいなー。


そんなとこでまた明日! 

(18:08)

2015年02月23日

PSO2、噂のゾンディ付きTダガー試してみました。

うーん、便利というか小回りが利くようにはなるけど
冷静に考えるとわざわざFiHuでやる意味って…?
防衛で2人〜少人数で他にゾンディがいない時には
あるかも便利かなー、という程度ですね。
1人だと遠慮なくケイオス出来るので逆にいらないかも。

何よりもPPセイブ系の一切効いていない
26という重い消費のゾンディをそのまま撃つことになるので
集めて殴ってやってたら1〜2セットでPPカラカラ、
回収の厳しいTダガーというのもありほぼ詰んじゃうのが痛い。
あくまでも趣味の一品という感じでした。
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あまり関係ないけど
一部の斜めの壁に向かって
スピンムーブを連打すると
伝って上れることに気付いた。


そして趣味の一品繋がりとして
まーた報酬期間に手を付けるものを1つ増やしちゃいました。

ブラングレネードでツール投げまくりマンやろうかなと…

PSUの頃から見た目大好きでしたし
特に今作は旦那が偶然ボディカラーが近かったので
使えるなら使いたかったんですよねー。
どの道Brで持てるランチャーが欲しかったし
クラフトなら丁度いいかー、ということで。
折角技量入り防具も作ることですしね!


そんなとこー。
昨日の深夜にまたブロック落ちがあったそうで
ちょっと不安もありますが…
プレイヤーが気にしても仕方ない事。運営調整頑張れ!

また明日! 

(19:03)

2015年02月22日

昔はずーっとタイトル決めてから記事を書いていたのですが
ここ半年くらいは記事を書いてからタイトルを決めてます。
最初にこれを書くぞ!と気合入れてやるより
だだーっと勢いで書いて後でまとめる方が楽なので…
そんな見る側にはあまり関係ないお話。 


PSO2!

報酬期間のドゥドゥ弱体化が決まった訳ですが、
何やら富裕層の方々のドゥドゥりブームが
多スロからそこそこスロ火力盛りに移行してきたらしく
多スロ素材は以前よりもそれなりにお安く、
逆にフリクト系やモデュレイターがすごく高くなってますね。
勿論、本当にお金のある人はそれ以上を目指すので
多スロフリクトなんてのはとんでもないお値段に。
やらず嫌いで溜め込んだエクソパスが火を噴くか!?
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と言いつつパラレルー
アークスクエのデイリーを
複数キャラでやってると
3セットに1回くらい引きますね。


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ギルナッチさんが
変なとこに登ってたり。
動画に撮ろうかと思ったら
落ちちゃいました、残念。


2月は毎年ぼーっとしてると終わっちゃうイメージですけど
今年もまた、まだまだ先が長いと思っていたら
もう来週には3月の放送局ですよ。
3月下旬にはチャレンジも来ちゃうんでしたっけ…?
結構早いぞ3月!うかうかしてられないぞ!


デイリーTAエクソとお金稼ぎに必死で
ネタが少ないので必死に搾り出してみた結果でした。

また明日! 

(17:51)

2015年02月21日

PSO2、先週のメンテでガンナーちゃんが今度は
ワンモアタイムでリキャストが起きるようになった!と。

…あれ?確かに最近リキャスト感じてなかったけど
実装当初はリキャスト起きてなかったっけ…あれ?
と思っていたら正しかったらしく、
不具合で少し前からリキャストが無くなっていて
本来はリキャストが起きるのが正常な動作でした、
でもリキャストが無いのを新しく仕様にすることにしたので
調整の実施をお待ちください、だそうです。

うーん、色々と突っ込みどころはあるけど
実質的な上方修正になるなら良く判断したと言うべきか。
喜ばしいことではあるし運営を責める気も特にないんだけど
なんとなーくもやっとする出来事でしたね。


一方、WEBパネルは無事全部達成!
ドゥドゥ弱体化確定ということで一安心。
メセタ稼ぎ…頑張らないとなぁ…

紫旦那の防具の5スロ化の5スロット目を
スティグマからウィンクルムに変えようとしたり
esの方で待望の固有ゾンディールのTダガーが実装されたり
新しくメセタを飛ばす物がどんどん増えてるんですけどね!
まぁ、ちょいちょい売れそうな物も拾えているので
本格的に相場が動き始めたらそれらを売り払って
それなりには取り返せる予定です。予定。
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デイリー消化中の
よくあるクソマップ。
最初右に行ってたら
恐ろしい事になってましたね…


クロトのTAエクソもそうですけど
探索系のデイリーもぼちぼち溜まってきて
全部消化するのがまた忙しくなってきた感じ。
それだけメセタは貰えるのでいいんですけどね…!
地道に頑張るしかないのだ、こういうのは。


ではまた明日! 

(17:50)

2015年02月20日

今晩にFF15の体験版についての動画配信があるそうで。
PSO2が再燃してからすがるほどの気持ちは無くなりましたが
期待していることには間違いないので
生で見なかったとしてもそのうち見ておきたいですね!


PSO2の方は、メセタ稼ぎもやってるけど
紫旦那の育成もやりたいなーとやっぱり思っちゃいますね。
緊急中はどうせクロトPT無いし
タイミングを見てSHでちょいちょい稼いでいこうかな。
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グランファスかっちょいいんじゃ!
潜在がうんこすぎるけど
Fi装備可能という利点はあるし
根性で使っていこうかしらん。


思ったより値下がらないので諦めようかと思っていた
コウコマルの天然スティグマ付き6スロが
安く出ていたので衝動買い&素材も買っちゃって
まーたほんのり貧乏になってたりとかもうね!
手を広げすぎたらメセタが足りなくなって
自分が泣く事になるのは目に見えているのですが、
報酬期間となるとどうしても欲張ってしまう…

一応、合間合間にビンゴも頑張って
強化成功率30%を5〜6個ほど強奪したので
少なくともアーレスライフル強化ぶんは
キューブ的な意味で多少安く済みそうなんですけどね。
防具拡張の未確定の消費部分が怖いなぁ…
まだ1ヶ月先だけど今から心拍数が上がります。


そんなとこでまた明日! 

(17:16)