May 22, 2013

マンガ Houdini チュートリアルーーCopy&Instanceーー


instance-1












































instance-2











































コピペサンプルファイルです。
http://fujitarium.syuriken.jp//copyAndInstance.hipnc

コピーとかインスタンスみたいな大量オブジェクトを作るのはエフェクトをやる上
で必須科目なので、それをやる時にどの機能が効率的かを知っておくのは
大事です。

RBDのバリエーションはCopyを通してRBD Fractureで読むのが好きな人のほうが多いかと
思います。(僕も・・・。)でもオブジェクトのバリエーションが少なければRBD Point Object
のほうが若干早いです。
pointRBDobject








Materialのバリエーションの例ではこんな感じでノイズのFrequencyとカラー1,2をランダムに
当てはめたりとか
materialVal












Instanceではポイントに割り当てたMaterialの設定をインスタンスオブジェクトが自動で
拾って割り当ててくれますが、同じ事をCopyでやろうと思うとマテリアル設定用の
point AttributesをCopy上でPrim Attributesに移す必要があります。
*とか使うと手っ取り早いですがそうしたくないときはOverrideさせたパラメータの
アトリビュートを手動で設定しなければいけない手間があります。 

あと最後にアフターバーンとか書いてますが出来るには出来ますがあんまり現実的な
速度じゃないです。例えばミサイルトレイルとかのエフェクトなんかやるときは
同じ重いであればPyroInstanceを使ったほうがクオリティも高いのが出来るのではないかと。

追記)Point RBD Object 内のsopgeo2 位置です。
sopgeo2 

fujitarium at 16:20|PermalinkComments(0)TrackBack(0)Houdiniチュートリアル | CG

May 06, 2013

CBR250R もうすぐ1000Kmで慣らし終了

IMG_8255






















もうすぐ慣らし終了とか言っといて今日は高速に乗ってSquamishに行って来てました・・・。
て言うか慣らし終了させるために遠征してきた感じ。本末転倒。
一応Honda公式には500kmまでは慣らしみたいな事が書いてあったんで多分大丈夫。

Squamishは行って帰って来ただけで何もしてません。

 いろいろ感想。
先ずこのバイクで2台目になるのだけど、最初に乗ったときの感想は「やべぇ!シート高けぇ!」
でした。前のGSX250FX(バリオス2)のシート高が745mmで今回のが775mmで3cmしか
違いませんがシートの横幅が広くて足つきが悪く感じました。身長低い人にとってこの程度
の高さで苦労するのかと思って色々ブログを検索してみたら結構買った人で「足つき悪い」
って感想を書いてる人が多くて安心しました(?)
ショップから家までの道のりは4年ぶりのバイクと言うこともあったり、あとカナダの道路デビュー
なのもあって事故らないよう体の全神経を尖らせて帰って来ました。
サスペンションは最弱にしてますけど片足ならべったり着くし 両足なら踵が浮くくらいで
慣れればそういった心配も今は無くて、「じゃあもう少しシートが高いのでもいけるんじゃね。」
って思ったり思わなかったり。 


不満とかは他のオーナーも言ってるけど「メットホルダーが無くてリアシートを空けて中に
引っ掛けるようになってる」とか「紐をかけるフックがない」とか荷物関係。
IMG_8267

















ツアラーではないのでそこに期待するほうが間違ってますが。。 
それと今日高速に長時間乗ってて分かったのは単気筒だからか回転数上げると
ハンドルに振動が結構来て手が痺れるとかです。 

そのうちキャンプとかにも行きたいので荷物の載せ方は検討中。サイドバックとか買うかも。 

fujitarium at 11:52|PermalinkComments(3)TrackBack(0)

November 18, 2012

マンガ Houdini チュートリアルーーはへんへんーー

fujitarium at 19:42|PermalinkComments(6)TrackBack(0)Houdiniチュートリアル | CG

August 24, 2012

マンガ Houdini チュートリアルーーForEachーー

fujitarium at 16:51|PermalinkComments(4)TrackBack(0)Houdiniチュートリアル | CG

August 14, 2012

一人キャンプ シーシェルト

先週は何気に4連休だったのでキャンプに行ってきました。
特に何もありません。行って寝て帰って来るだけです。
IMG_6564

上のは去年Squamishに一人で行ったときの
たまにこういうことやってます。続きを読む

fujitarium at 16:59|PermalinkComments(2)TrackBack(0)TRAVEL 

May 30, 2012

マンガ Houdini チュートリアルーー続SDFコリジョンーー

htc-2-01












































htc-2-02












































というわけでいかがでしたでしょうか?前回の補足でした。

コピペサンプルファイルはこちらになります。
http://fujitarium.syuriken.jp//SDFcollision.hipnc

マンガ内ではさらっと流してるヴォリュームでvを作る方法も入れてます。
あとマンガの最後に述べているようにあくまでCG内で物理をどのように扱うかなので
リアル物理とは 微妙に 違うかもしれません。
そして今回も意外と苦労して書きました。というのもペインターのバグなのか
筆圧感知が急に機能しなくなったり(このマンガに筆圧感知が必要なのかは置いといて)
あとテキストがフォトショップに比べてかなり編集しずらいですね。
日本語に変えるたびにフォントや文字サイズまで変わるんだが。。。
できればアドビ商品は今後避けたかったんだけどしょうがないですね。

fujitarium at 16:57|PermalinkComments(0)TrackBack(0)Houdiniチュートリアル | CG