第2パーティ、転職始めました。の巻

(戦士、戦士、巫、司教、錬金術師、魔術師)

以前は↑パーティでしたが、色々と問題点がありました。

・盗賊技能を持つキャラがいないので宝箱のトラップにかかりやすい

毒ガス祭りとかですね。中でも一番困るのが未開の地でのテレポーター発動。
帰り道が分からない所に飛ばされると本当に厄介。
パーティが瀕死の状態だとしたら尚更ヤヴァイ。
「敵出てくるなよぉぉぉー」とダンジョンを彷徨うさまはどことなく、風来のシレンをプレイするときの心境に似ています(・∀・)

・巫が微妙すぎる

使える武器がないからなのかいまいち活躍できていない現状。
最近ではもっぱら「守る」しかしていませんw
しかもウチの巫は種族がフェアリーなので体力も少ないんですよね、なので後衛向きかなと。

ということで。

(戦士、戦士、巫、司教、錬金術師、魔術師)

というパーティが

戦士→侍
戦士→狩人
巫(フェアリー)→司教
司教→戦士
錬金術師、魔術師→そのまま

(侍、狩人、戦士、司教、錬金術師、魔術師)

のパーティになりました(`・ω・´)
前衛攻撃が強化された感じ。

これで快適なダンジョンライフを送れるかな?

ゲームの進行状況としては、ハイベリーの森のマップがやっとこさ埋まってきたところです。
そろそろ湿地帯のイベントを攻略しようかな、と考え中(´∀`)