大地震のあとの停電にも負けず(いや、負けたけど)Version4.3のメインシナリオをクリアしました。
Version3と違って、Version4は「これでラスボスかしらー?」と思ったら、まだ次があるのでボリューム満点って感じでやりがいありますよね。今回もそうでした。
現代
↓
過去
↓
現代
と、いつものパターンですが、version3と比較してやらされ感がないのが楽しいです。
お気に入りのビャン・ダオ皇子、もといビャン・ダオさんが出てきてくれて嬉しかった。秀才同士、ドルワームのあの方と気が合うようで、ふたりともお友達ができて良かったね^^
ビャンさんもそうだけど、今回はわたしの好きな懐かしキャラがほかにも2人登場で「おお」ってなりました。研究所の局員の制服が「けったいな服」だったんですが、あのキャラが出てきて納得ww

-------------------
今回もいつもように終始、同一PTでクリアしました。
自分占い師
サポ戦士
サポ旅芸人
サポ僧侶
サポの耐性は麻痺ガードと呪いガードは必須だと感じました。

タロットのデッキはversion4.3のラスボスはこれ。
最初、見た目と違って案外、魔法つかってくるかも?と思って世界を入れたけど、そんなことはなくて不要だったので抜いてやり直し。
ラスボス戦は戦ってて「ああ、これトーマ殿下がベース」だな感じました。

あ、そうだ、現代の中ボスは世界を多めに入れるのをお勧めします。
ていうか、ないとけっこう厳しいです。
あと、「防衛軍」で物資拾いをやってる人なら、面白く感じたかもw
活かされてるなあってw
全滅する人が多いようですが、説明はなくてもコマンドをみると理解できるので、簡単ですがクリアするのにコツがあって楽しめました。ただ、力でごり押しばっかりじゃつまんないよね。
タロットのモンスターはピンクボンボンに助けられました。

-------------------
全体的なシナリオの内容についてですが、過去のボスのあたりで、わたしはかなり辛くなった・・・
ボス戦のラストはかなり引いた・・・・
引いたっていうのは、悲しい気持ちになったという意味で、です。
まだクリア後のサブクエをやっていないので、救いがあるかもしれないけど
ボスをたおした時点で、わたし個人的に元気がなくなってしまって
一気に進められませんでした・・・
現代にもどってきてからのボス戦は
え、ここでやっちゃうの?って感じです。
-------------------
こっから下はネタバレありの考察です(いや、妄想といったほうがいい?w)
★
★
個人的にversion4のラスボスは「キュルル」な気がしてきた。
蒼穹のファフナーっていうアニメを思い出しました。
あのアニメの敵は未知の生命体フェストゥムっていって
なんていうのかな、個々じゃなくて、ひとりがみんな、みんながひとりって感じの生き物なんですよね。
その中でも、自我を持ち始めて分裂しちゃう個体?細胞?がでてきて、地球人の味方になったりするんですが、「キュルル」もひょっとしたら、そういう個体なのかもしれない?と思いました。
だから、ラスト直前でなにかのスイッチが入って別離してしまう可能性もあるのではないかと・・・
-------------------
さて、つぎはいよいよお待ちかねのウエナ地方だと予想!
なぜならば
version4って4.0から4.3まで4本通して「王家」の話なのですよね。
じゃあ、エルトナはこないと思うし、プクランドはやるとしたらパルカラス王家?でも王家のはなしはプクランドの外伝でだいたい終わってますよね。
じゃあ、やはりヴェリナード王家のはなしでしょ?って思うわけです。
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今回のシナリオは、精神的にガッカリするものがありましたが、作品としてはよかったと思います^^
アンケートは8点くらいかな。
10点にするには、まだ何か足りないだよねえ。
Version3と違って、Version4は「これでラスボスかしらー?」と思ったら、まだ次があるのでボリューム満点って感じでやりがいありますよね。今回もそうでした。
現代
↓
過去
↓
現代
と、いつものパターンですが、version3と比較してやらされ感がないのが楽しいです。
お気に入りのビャン・ダオ皇子、もといビャン・ダオさんが出てきてくれて嬉しかった。秀才同士、ドルワームのあの方と気が合うようで、ふたりともお友達ができて良かったね^^
ビャンさんもそうだけど、今回はわたしの好きな懐かしキャラがほかにも2人登場で「おお」ってなりました。研究所の局員の制服が「けったいな服」だったんですが、あのキャラが出てきて納得ww

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今回もいつもように終始、同一PTでクリアしました。
自分占い師
サポ戦士
サポ旅芸人
サポ僧侶
サポの耐性は麻痺ガードと呪いガードは必須だと感じました。

タロットのデッキはversion4.3のラスボスはこれ。
最初、見た目と違って案外、魔法つかってくるかも?と思って世界を入れたけど、そんなことはなくて不要だったので抜いてやり直し。
ラスボス戦は戦ってて「ああ、これトーマ殿下がベース」だな感じました。

あ、そうだ、現代の中ボスは世界を多めに入れるのをお勧めします。
ていうか、ないとけっこう厳しいです。
あと、「防衛軍」で物資拾いをやってる人なら、面白く感じたかもw
活かされてるなあってw
全滅する人が多いようですが、説明はなくてもコマンドをみると理解できるので、簡単ですがクリアするのにコツがあって楽しめました。ただ、力でごり押しばっかりじゃつまんないよね。
タロットのモンスターはピンクボンボンに助けられました。

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全体的なシナリオの内容についてですが、過去のボスのあたりで、わたしはかなり辛くなった・・・
ボス戦のラストはかなり引いた・・・・
引いたっていうのは、悲しい気持ちになったという意味で、です。
まだクリア後のサブクエをやっていないので、救いがあるかもしれないけど
ボスをたおした時点で、わたし個人的に元気がなくなってしまって
一気に進められませんでした・・・
現代にもどってきてからのボス戦は
え、ここでやっちゃうの?って感じです。
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こっから下はネタバレありの考察です(いや、妄想といったほうがいい?w)
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★
個人的にversion4のラスボスは「キュルル」な気がしてきた。
蒼穹のファフナーっていうアニメを思い出しました。
あのアニメの敵は未知の生命体フェストゥムっていって
なんていうのかな、個々じゃなくて、ひとりがみんな、みんながひとりって感じの生き物なんですよね。
その中でも、自我を持ち始めて分裂しちゃう個体?細胞?がでてきて、地球人の味方になったりするんですが、「キュルル」もひょっとしたら、そういう個体なのかもしれない?と思いました。
だから、ラスト直前でなにかのスイッチが入って別離してしまう可能性もあるのではないかと・・・
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さて、つぎはいよいよお待ちかねのウエナ地方だと予想!
なぜならば
version4って4.0から4.3まで4本通して「王家」の話なのですよね。
じゃあ、エルトナはこないと思うし、プクランドはやるとしたらパルカラス王家?でも王家のはなしはプクランドの外伝でだいたい終わってますよね。
じゃあ、やはりヴェリナード王家のはなしでしょ?って思うわけです。
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今回のシナリオは、精神的にガッカリするものがありましたが、作品としてはよかったと思います^^
アンケートは8点くらいかな。
10点にするには、まだ何か足りないだよねえ。
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