461: 名無しにかわりましてパズドラがお送りします
エキドナは弱いって意見たまに見るけど、あれって本気で言ってるのか? 
多色にすら入れる枠がもうないとか、ネタで言ってるようにしか聞こえない
 エキドナ

468: 名無しにかわりましてパズドラがお送りします
>>461
スキルマ光バットが強い

473: 名無しにかわりましてパズドラがお送りします
>>468
それはちと厳しい

475: 名無しにかわりましてパズドラがお送りします
>>461
最近はラー以外ほとんど入らん、麒麟はアポロン、ホルスはワダツミって感じ

476: 名無しにかわりましてパズドラがお送りします
>>461
俺エキドナ究極にしてない
制限で大活躍だから(´・ω・`)

485: 名無しにかわりましてパズドラがお送りします
>>475
ラーには入れてホルスには入れないって意見もよく見るな
俺にはその差が分からんのや
ホルスにもほぼ必須だと思うけどなー

>>476
制限用とは別に用意しようぜ

528: 名無しにかわりましてパズドラがお送りします
>>485
ラーは封印体制ないからワダツミいれる意味がないってのと火枠に困るからだろ

545: 名無しにかわりましてパズドラがお送りします
>>528
封印耐性5にしたいならエキドナワダツミクシナダヨミでいいんじゃない?
まあ封印耐性5でやるのはべオークだけだし、この編成はどっちにしろ使わんけどな

486: 名無しにかわりましてパズドラがお送りします
>>475
アポロンで火枠埋めたところで普通にエキドナ採用するんだけど
火属性複数入れると死ぬ病気にでもかかってんの?

491: 名無しにかわりましてパズドラがお送りします
>>475
アポロンが火枠とか麒麟触った事もないの丸出しやな

516: 名無しにかわりましてパズドラがお送りします
>>486
>>491
普通に最近は
アポロンイザナミor白メタ木トールorヴァル+a
ってところだろ、両方入れることはあるけどアポロン抜いてエキドナいれることなんてある?

530: 名無しにかわりましてパズドラがお送りします
>>516
だからなんでエキドナ入れたらアポロン抜くとかいう選択が出てくんの?
しかもヴァルとトールが選択とか意味不明だし

535: 名無しにかわりましてパズドラがお送りします
>>530
木枠なに入れんの?

556: 名無しにかわりましてパズドラがお送りします
>>535
ヴァル抜いてトール入れたい場面なんてねーよ
仮にどうしても火力重視でトール入れるとしても変換のヴァル抜くとかありえん、他の奴が抜ける
普通に考えて変換減らしてエンハ入れるとか論外やん

559: 名無しにかわりましてパズドラがお送りします
>>556
俺はアテナいれてる(小声

569: 名無しにかわりましてパズドラがお送りします
>>559
俺も(小声
no title

575: 名無しにかわりましてパズドラがお送りします
>>569
エキドナ→イザナギで俺だわ

586: 名無しにかわりましてパズドラがお送りします
>>575
イザナギいるかな?
火力は足りてる気がするけど
アポロン変換に光4混ぜるだけでアテナの火力がアホみたいに上がるし

603: 名無しにかわりましてパズドラがお送りします
>>586
光で揃えたいだけだと思うから深く突っ込むな

606: 名無しにかわりましてパズドラがお送りします
>>586
光染めしたいから

583: 名無しにかわりましてパズドラがお送りします
>>569
小声でなくても大丈夫
俺もだww
no title

598: 名無しにかわりましてパズドラがお送りします
>>569
(え?アテナがなんだって?)
no title

542: 名無しにかわりましてパズドラがお送りします
>>516
普通にアポロンヴァル白メタ(イザナミ)エキドナでいいのにトールとか入れる場面どこに出て来るんだよ
時魔入れるからエキドナ抜くとかなら納得できるけど

483: 名無しにかわりましてパズドラがお送りします
>>461
ホルスやラーはドロップマネジメントにより必ず25倍や49倍が出せ、さらに落ちコンも多数発生し500万ダメージ出るからエキドナ使わない。

492: 名無しにかわりましてパズドラがお送りします
>>483
そりゃたまげた
エキドナなんていらんかったんや

519: 名無しにかわりましてパズドラがお送りします
>>483
ねーよ
ラーは敵に状態異常ない場合エキドナ絶対入れるわ
ホルスは知らん
ホルスとかぶるし変換で火力あげれるから使わないのが流行り?

607: 名無しにかわりましてパズドラがお送りします
>>519
おっと。わかりにくかったかな。

620: 名無しにかわりましてパズドラがお送りします
>>607
分かりやすかったと思うけど

558: 名無しにかわりましてパズドラがお送りします
>>461
エキドナを弱いって言うことで自分は特別って思いたいやつが少なからずいる
流行ったリーダーがすぐ産廃連呼されるのと一緒

564: 名無しにかわりましてパズドラがお送りします
>>558
俺もそれだと思ってるわ
非ガチャ限の誰でも使えるモンスターを入れたくないって人なんたろうな

589: 名無しにかわりましてパズドラがお送りします
>>461
それはあれだ
よくある『他人とは違うんだぜ』的な何かだ

二十年くらい前にそんな気持ちになったことがあったようななかったような、、、

597: 名無しにかわりましてパズドラがお送りします
>>589
カッコつけたい年頃なのかもしれん

615: 名無しにかわりましてパズドラがお送りします
>>597
使う頻度自体が減ってるのは言う通りだけどね
初降臨は麒麟て決めてる俺には必須だ(状態異常999ターンだとオワタだが)

647: 名無しにかわりましてパズドラがお送りします
>>615
ボスで威嚇使えなくても道中で役立つけどな
メフィストなんかはそうだったわ

655: 名無しにかわりましてパズドラがお送りします
>>647
確かにな
ただ、癖でボスまで温存しちゃうんだよね、、、

662: 名無しにかわりましてパズドラがお送りします
>>655
初見なら仕方ない
威嚇ってスキルを3ターン溜められるってのも強いよなー

670: 名無しにかわりましてパズドラがお送りします
>>662
でかい。やっぱり威嚇強いよな(確信)

716: 名無しにかわりましてパズドラがお送りします
>>461
そもそも入らないパーティを作るメリットが無いわな
どんなパーティだろうと威嚇の有用性はエンハンスなんかより役立つ

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