309: 名無しにかわりましてパズドラがお送りします 2014/11/03(月) 22:33:39.77 ID:Bvvw2KUe0.net

ガイア欲しいからガイア降臨行ってみたいけど制限ダンジョンは本当に酷いなおい・・・・・ 
もちろん使えるキャラ出してるフレンドなし、 
フレンド募集サイトでも全く手応えなし。 

フレンドシステム改善とは一体何だったのか・・・・・

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320: 名無しにかわりましてパズドラがお送りします 2014/11/03(月) 22:35:08.54 ID:rawdcXCY0.net

>>309

何故ガイアが欲しい?
可愛いくて巨乳で最高のデザインからか?


339: 名無しにかわりましてパズドラがお送りします 2014/11/03(月) 22:37:15.55 ID:Pdfvj/XV0.net

>>309

ケチケチしてないで全パーティのリーダーを選べるようにしてくれればいいのにな

それか「今このリーダーが欲しい」みたいなのを表示させる欄とか欲しい
コメントは出会いに繋がるからアレかもしれんが、モンスター名を出すだけならいいでしょ
それ見たフレが換えてくれるかも知れない


634: 名無しにかわりましてパズドラがお送りします 2014/11/03(月) 23:13:04.86 ID:r8DO6eoi0.net

>>309

フレンドの助っ人選択システムの変更は制限ダンジョン難民救済の名目だったけど、結局そういう意味では全く機能してないね。
俺もガイア降臨選んでみて助っ人選択画面見てみたけど2人しかいなかった。


748: 名無しにかわりましてパズドラがお送りします 2014/11/03(月) 23:31:45.32 ID:r8DO6eoi0.net

>>309
みたいな制限ダンジョン難民に関してだが、助っ人選択で出るリーダー2の仕組みや表示条件を変えるだけでも
制限ダンジョンで選択できるフレンドがほぼ皆無な問題は解決できるはずなんだよなあ。

aXzgf8r































リーダー2を指定する為の項目をチーム1とは別で設けて、そこで5キャラくらい選んでおく。
5人ともリーダー2の候補で、左から順に条件チェックし適合したキャラがリーダー2になる。
条件は、リーダー1とキャラが異なり、フレンドが入ろうとしているダンジョンの入場条件に合っていること。

候補の5人が、A光ラク、B覚醒セレス、C進化前大喬小喬、D半蔵、Eパロットの場合
例A:現在リーダー1が光ラクで、フレンドが入ろうとしているダンジョンが条件なし
   →A光ラクはリーダー1と同じキャラなので、その次のB覚醒セレスがリーダー2になる
例B:フレンドが入ろうとしているダンジョンがレア度5以下制限
   →A光ラクとB覚醒セレスはレア度7なので、C進化前大喬小喬がリーダー2になる

必然的に候補の3人目以降は制限ダンジョン用のキャラを選ぶことになる。
サーバ負荷とかクライアント側の容量とかの問題があるけどマジでなんとかしないと
制限ダンジョンが実質挑戦できないダンジョンのままだぞ…


771: 名無しにかわりましてパズドラがお送りします 2014/11/03(月) 23:35:18.78 ID:nVb4i0xR0.net

>>748

面倒すぎ
単純に5匹置ければそれでいい


786: 名無しにかわりましてパズドラがお送りします 2014/11/03(月) 23:36:47.77 ID:KFQm9Xib0.net

>>748

めんどくせぇ
リーダー表示枠を2から3とかに増やせばええだけやろ


792: 名無しにかわりましてパズドラがお送りします 2014/11/03(月) 23:37:35.94 ID:Vlo+MIrt0.net

>>786

3でも制限は入らんわ
5とか6じゃないと


803: 名無しにかわりましてパズドラがお送りします 2014/11/03(月) 23:38:51.58 ID:LdnL5CIf0.net

>>792

制限専用枠作れば解決するんじゃね
チーム6は制限専用枠ですみたいに強制するぐらいでないと結局変わらん気がする


935: 名無しにかわりましてパズドラがお送りします 2014/11/03(月) 23:54:34.80 ID:r8DO6eoi0.net

>>786

それだと何体に増やそうが制限ダンジョン用のキャラはまず置かれないでしょ。
俺でも10体くらいまでなら全部制限なし用のキャラで埋められるし。
今のフレンドシステムに変わる前だって、キャラ2体選べるようになったら片方制限ダンジョン用のキャラになるから
制限ダンジョンでフレンドがいない問題は解決するって言ってた奴がそれなりにいたのを忘れてないか?


849: 名無しにかわりましてパズドラがお送りします 2014/11/03(月) 23:43:46.92 ID:bA+LRn4J0.net

>>748

スキブがかなり過剰だから闇メタは一体は究極前でとっとくといいよ


873: 名無しにかわりましてパズドラがお送りします 2014/11/03(月) 23:45:51.27 ID:bA+LRn4J0.net

>>824

>>849


887: 名無しにかわりましてパズドラがお送りします 2014/11/03(月) 23:47:34.40 ID:JLiSFdL10.net

>>873

ああ、気づいたよ 思ったんだがそれメリットあるか?スキブ大いに越したことないだろ


901: 名無しにかわりましてパズドラがお送りします 2014/11/03(月) 23:50:16.08 ID:bA+LRn4J0.net

>>887

ゲリラとか用にってならそうかもしれん
あくまで闇メタPTのためだけに究極2体は無駄が多いよって話


925: 名無しにかわりましてパズドラがお送りします 2014/11/03(月) 23:53:21.53 ID:JLiSFdL10.net

>>901

なるほど 確かにそうだな 2体目はやめとくかなーサンクス

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