608: 名無しにかわりましてパズドラがお送りします 2015/11/26(木) 10:15:29.676 ID:SVSacU+Hp.net
お前らアスタロトもっとゴネろよ 
このままラオウの劣化でいいのか?
 
no title






























 





612: 名無しにかわりましてパズドラがお送りします 2015/11/26(木) 10:19:03.963 ID:GRb4rtcLp.net
>>608
ラオウでよくね


615: 名無しにかわりましてパズドラがお送りします 2015/11/26(木) 10:20:16.570 ID:SVSacU+Hp.net
>>612
木の列パ組みたいやろ??


616: 名無しにかわりましてパズドラがお送りします 2015/11/26(木) 10:21:10.844 ID:6I5Sobp3d.net
>>615
俺はアスタパが使いたい


617: 名無しにかわりましてパズドラがお送りします 2015/11/26(木) 10:22:11.115 ID:SVSacU+Hp.net
>>616
それもある
木の列持ち可愛いのが多いから作りたい



640: 名無しにかわりましてパズドラがお送りします 2015/11/26(木) 10:43:27.157 ID:9h3nw3Kl0.net
ゴネフティスとゴネタロト修整待ったなし


647: 名無しにかわりましてパズドラがお送りします 2015/11/26(木) 10:52:06.474 ID:M+0toiLD0.net
アヌビスとアスタロトってスキルの効果違うの?


648: 名無しにかわりましてパズドラがお送りします 2015/11/26(木) 10:53:15.341 ID:KH8vM20Ud.net
>>647
光と闇は無駄に1ターン重いだけ


651: 名無しにかわりましてパズドラがお送りします 2015/11/26(木) 10:53:24.661 ID:OcYsCL1H0.net
>>647
ターン数
光と闇が1ターン長いのって全体で見てもかなり少ない例だしなあ


655: 名無しにかわりましてパズドラがお送りします 2015/11/26(木) 10:55:58.636 ID:M+0toiLD0.net
>>651
スキルの内容の話な






管理人
「覚醒って実質最後の手段だから不満の声も大きくなるよね・・・」 

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