mon09

800: 名無しにかわりましてパズドラがお送りします 2015/12/19(土) 10:05:11.43 .net
ドロ強のおかげで○○分ダメージアップした! 
ってのが単純にわかれば恩恵を感じやすいんだけどな







802: 名無しにかわりましてパズドラがお送りします 2015/12/19(土) 10:06:19.43 .net
>>800
目に見えて分かるようにするにはエスカマリみたいなやけくそしか無い

814: 名無しにかわりましてパズドラがお送りします 2015/12/19(土) 10:10:07.46 .net
>>800
道中火力だけ上げてもしゃーないし

816: 名無しにかわりましてパズドラがお送りします 2015/12/19(土) 10:10:52.70 .net
>>814
別に道中たけではなくね

821: 名無しにかわりましてパズドラがお送りします 2015/12/19(土) 10:15:09.92 .net
>>816
ネフネフみたくボス用盤面に泥強持ち出すなら別だけど
陣+変換に泥強まで積む余裕無いし

826: 名無しにかわりましてパズドラがお送りします 2015/12/19(土) 10:19:15.58 .net
>>821
なるほど、理解した

820: 名無しにかわりましてパズドラがお送りします 2015/12/19(土) 10:15:00.09 .net
泥強覚醒は泥強スキル使わないとどこまで行っても運ゲーだからな
こちらが強くなれば数が少なくてもOKってだけの話

828: 名無しにかわりましてパズドラがお送りします 2015/12/19(土) 10:20:08.08 .net
ドロ強活かす為にスキルで強化ドロ作るのって本末転倒なんだよ
ドロ強覚醒は本体の倍率だけみたら列の完全劣化だけど強化ドロをスキル使わず用意できるから強化ドロ補正込みである程度評価されてるわけで
列使ってても同じ数の強化ドロップ用意できるならドロ強覚醒とか5個消しリーダーかway主体のPTに入れる低攻撃力な奴以外に必要ないよ

管理人「これ実装されたらいいですね!」



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