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586: 名無しにかわりましてパズドラがお送りします 2016/01/15(金) 08:09:51.17 .net
闘技場1もラードラにオロチがいいとおもうな







22: 名無しにかわりましてパズドラがお送りします 2016/01/14(木) 19:05:18.07 .net
闘技場1と2を両立させるラードラパの潜在覚醒例

HP (闘技場1)29228 or 29641 / (闘技場2)30940

L ラードラ 遅延耐性 2 闇3
闇カーリー 光3 闇2
闇カーリー 木4 光1
インドラ 木4 闇1
(闘技場1)イシス 闇5
(闘技場2)オロチ 木1 光4
F ラードラ 闇5  or (闘技場1)HP5

※闘技場1はフレのラードラは闇軽減1個以上またはHP5

(考え方)
・闘技場1 木6 光4 闇 12 or 木5 光3 闇11 ラードラHP5
・闘技場2 木9 光8 闇 10 L or F遅延耐性2


592: 名無しにかわりましてパズドラがお送りします 2016/01/15(金) 08:14:06.74 .net
>>586
オロチがささる場面が少なそう
回復的にリファイブしんどいしヘラどうするの?

595: 名無しにかわりましてパズドラがお送りします 2016/01/15(金) 08:25:08.61 .net
>>592
イシスよりオロチの方が体力1600高いし、潜在少しいじればいいんじゃね?

でも闘技場1は現状のイシス入れた構成で行けるし、わざわざ封印耐性減らす意味無いよね

602: 名無しにかわりましてパズドラがお送りします 2016/01/15(金) 08:34:59.21 .net
>>592
ヘラより周瑜、ソティス、カグヅチにやられることが多かったので採用した
ヘラはお祈りかインドラでいいかなって

818: 名無しにかわりましてパズドラがお送りします 2016/01/15(金) 13:03:47.20 .net
闘技場1が降臨枠に登場ってのは、今後も定期的にくるってことであってる?

さっき電車で学生が今日限りだから云々言ってたんだけど。

819: 名無しにかわりましてパズドラがお送りします 2016/01/15(金) 13:04:28.47 .net
>>818
通常の降臨と同じで定期的に来る

848: 名無しにかわりましてパズドラがお送りします 2016/01/15(金) 13:20:03.24 .net
>>819
だよね。
ありがとう!

管理人「ラードラすごいですね!」



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