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72: 名無しにかわりましてパズドラがお送りします  ID:
まーた同キャラ禁止かよ 
何なのコイツら 
丸で同キャラ使用が悪いみたいに執拗に制限かけやがって 
ランダンやチャレダンなんて自分が育てたキャラ自由に使って挑戦するから面白いんだろ 
てめーらが提供してるガチャやダンジョンで正規に手に入れたキャラ育成して使ってるんだろが 
同キャラ使わせたくなきゃガチャで絶対被らないようにしろや糞が 
こんなふざけた制限廃止しろ 

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73: 名無しにかわりましてパズドラがお送りします  ID:
>>72
めっちゃキレてるやん...


75: 名無しにかわりましてパズドラがお送りします  ID:
>>72
ランダンをイルムで荒らされたの相当ムカついたのかね?
個人的には同キャラ297やってないから構わんが酷いと思う


90: 名無しにかわりましてパズドラがお送りします  ID:
>>72
じゃあ上位がイルム一色になってもなにも思わないんだな?


95: 名無しにかわりましてパズドラがお送りします  ID:
>>90
思わないだろ


79: 名無しにかわりましてパズドラがお送りします  ID:
調整不足でボルメテウス使用者を悪みたいに扱ったやつらに何を望んでるのだ...


101: 名無しにかわりましてパズドラがお送りします  ID:
>>79
エアプだよなぁ……


82: 名無しにかわりましてパズドラがお送りします  ID:
◎ 山本プロデューサー

僕らがダンジョンを出して、ユーザーさんがそれを消費して楽しんでいただくっていう。

でも、僕らがどんなにダンジョンを出しても、ユーザーさんの攻略スピードが想像以上に早いと感じていたんです。

ゲームって人(ユーザー vs 運営)と遊んで楽しいっていうのは当たり前なんですけど、一人で遊んでも楽しい要素を入れたくて。
そこで、一人で遊んでも楽しめるランキングダンジョンを入れたんです。


◎ 山本プロデューサー

従来の完全に運営が提供するコンテンツになると、ユーザーさんが僕らの想像を超えても結局一人の世界になってしまうんです。
でもランキングダンジョンの実装によって、一人でも試行錯誤しながら遊べるようになって、ユーザー同士の戦いになると、運営の想像を超えた瞬間におぉー!ってなるんですよね。

これでまたすべてのゲームバランスが動いていくので、面白いですよね。



83: 名無しにかわりましてパズドラがお送りします  ID:
>>82
頭山本だなあ


85: 名無しにかわりましてパズドラがお送りします  ID:
>>82
言ってることが支離滅裂なんだがさすがに改変しすぎじゃね?


88: 名無しにかわりましてパズドラがお送りします  ID:
>>82
運営の想像超えたドロリフループは不正扱いだからな


92: 名無しにかわりましてパズドラがお送りします  ID:
>>88
ほんこれだわw


134: 名無しにかわりましてパズドラがお送りします  ID:
>>88
TCGでの日常だな
まぁ向こうは現物残るしトレードできる分まだマシだが






管理人
「ドロリフは未だに謎ですね(´・ω・`)」 

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