1: 名無しにかわりましてパズドラがお送りします  ID:ghauilah

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176: 名無しにかわりましてパズドラがお送りします 2016/01/31(日) 22:12:40.88 .net
覚醒パンドラってスキルマ9ターンに見えたけど見間違えじゃないよね? 
四神は後から調整で元のターンにヘイストついたのになんでじゃ







179: 名無しにかわりましてパズドラがお送りします 2016/01/31(日) 22:14:22.89 .net
>>176
ユーザーはこれで騙されるだろうと舐め腐ってるから
運営が四神との兼ね合いに気づかないバカだから

好きな方を選べ

190: 名無しにかわりましてパズドラがお送りします 2016/01/31(日) 22:20:29.52 .net
>>179
運営がアホだからという線で1つ…

>>180
ループ対策なら今まで通り7ターン以上でいいんだし、8のままでいいと思うんだがな…。
せっかくの覚醒なんだからヘイストついても今までと同じターンにしてほしいわ

180: 名無しにかわりましてパズドラがお送りします 2016/01/31(日) 22:14:45.87 .net
>>176
知らん
ループ対策だと思うがエアプのやることだしよくわからん

187: 名無しにかわりましてパズドラがお送りします 2016/01/31(日) 22:17:20.62 .net
>>180
すまん
どうやってループするの?

183: 名無しにかわりましてパズドラがお送りします 2016/01/31(日) 22:16:06.43 .net
>>176
回復変換は強いからターン増えてんだよ

186: 名無しにかわりましてパズドラがお送りします 2016/01/31(日) 22:16:57.68 .net
単純に英雄神より四神の方が人気がある(あった)という可能性

英雄神は他に似たようなスキルが2種類もあるからなあ
天使・戦国神

193: 名無しにかわりましてパズドラがお送りします 2016/01/31(日) 22:22:28.70 .net
回復生成+ヘイストなんだから9は妥当だろ
回復作れない四神と一緒に考えてるのはアホ

管理人「回復のある陣はかなりいいですよね!」



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