1: 名無しにかわりましてパズドラがお送りします  ID:ghauilah

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206: 名無しにかわりましてパズドラがお送りします 2016/02/03(水) 14:31:20.581 ID:P+VBf2NXa.net
ティホンは覚醒もスキルも絵もLSも全てが残念。
かゆいところに全く手がとどいてない。

1949



















212: 名無しにかわりましてパズドラがお送りします 2016/02/03(水) 14:33:25.892 ID:w2byf/c80.net
ティフオンは列をwayに変えてバインド態勢でもつけば使うかもしれん


215: 名無しにかわりましてパズドラがお送りします 2016/02/03(水) 14:36:47.239 ID:QsG6LfLF0.net
男龍契士は女龍契士と同じタイプのLSに3色陣でいいよもう


216: 名無しにかわりましてパズドラがお送りします 2016/02/03(水) 14:38:30.014 ID:9LcQVszH0.net
ティフォンのLSは使いやすいと思うぞ
調整も出来るし回復少なくても倍率出る
スキルも結構流用できんだよね
ティフォンパで2色陣作れるし覚醒ハクパでway×3の高火力サツキと組み合わせれば覚醒ハクのLF条件を満たしつつ闇大量で4つ消しを多く作れる
単体でも回復しつつ倍率出すなんてラーやラードラの闇カリ的な事もできる
覚醒のバインド回復がほぼ意味ないんだよな
ティフォンがバインド食らったら終了



219: 名無しにかわりましてパズドラがお送りします 2016/02/03(水) 14:41:25.358 ID:RG85yxto0.net
>>216
意味不明なバインド回復覚醒は究極でバインド耐性がつく伏線すなぁ


221: 名無しにかわりましてパズドラがお送りします 2016/02/03(水) 14:43:11.097 ID:9LcQVszH0.net
>>219
その可能性はあるね
てか期待されるとしたらそこなんだよね
回復できるのに耐性ないって中途半端すぎる


220: 名無しにかわりましてパズドラがお送りします 2016/02/03(水) 14:41:35.473 ID:Ke8Ha8IOp.net
ティフォンは列をwayに変えてバインド耐性付ければハクパのサブに入れる


241: 名無しにかわりましてパズドラがお送りします 2016/02/03(水) 15:00:32.676 ID:9LcQVszH0.net
>>220
ティフォンway1つなんで無理に入れる必要はないけど同キャラ禁止のとことか
サツキと一緒に入れてスキル併用も面白いと思うぞ
3色陣のドロップ生成が不安定だし
でもハクパは裏ダンくらいでしか使ってないからサブなんでも良いっていう



223: 名無しにかわりましてパズドラがお送りします 2016/02/03(水) 14:44:17.771 ID:ma7M0n5qp.net
英雄もバインド回復ついてるけど耐性貰える望みは消えました


226: 名無しにかわりましてパズドラがお送りします 2016/02/03(水) 14:46:05.845 ID:wZxEPJPj0.net
>>223
新潜在覚醒追加!バインド体制です!
こうか


228: 名無しにかわりましてパズドラがお送りします 2016/02/03(水) 14:47:07.737 ID:0ittEeuRa.net
リューネサリアを見習えばティフォンはロキと組んで復活する
ガディウスはラオウに捻り潰される






管理人
「主人公が弱いまま終わるなんて事は無いよね・・・(´・ω・`)?」 

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