1: 名無しにかわりましてパズドラがお送りします  ID:ghauilah

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indora

541: 名無しにかわりましてパズドラがお送りします 2016/02/29(月) 04:18:06.92 .net
インドラの光泥強といい覚醒させちゃまずい覚醒スキル多すぎて 
いい加減覚醒外すかあの害悪キャラ排除して欲しい






543: 名無しにかわりましてパズドラがお送りします 2016/02/29(月) 04:21:23.20 .net
インドラは元の覚醒の位置で止めてるな見栄え悪いけど

544: 名無しにかわりましてパズドラがお送りします 2016/02/29(月) 04:24:31.38 .net
インドラってフル覚醒させちゃやばいの?!

545: 名無しにかわりましてパズドラがお送りします 2016/02/29(月) 04:25:36.74 .net
>>544
マルブとか光ドロ強化のせいでパールとかヴィシュヌの事故率が上がりそうじゃない?

546: 名無しにかわりましてパズドラがお送りします 2016/02/29(月) 04:29:14.46 .net
>>545
何でもかんでもラードラにあわせちゃうとつまらんくなるしなー

547: 名無しにかわりましてパズドラがお送りします 2016/02/29(月) 04:29:46.77 .net
そもそもラードラは火力足りてるからわざわざ覚醒する必要ないしな

550: 名無しにかわりましてパズドラがお送りします 2016/02/29(月) 04:33:34.55 .net
>>547
むしろ素の火力がえぐい分他のPTだと誤差レベルの差だったドロ強化1個が大きな差になるしな

548: 名無しにかわりましてパズドラがお送りします 2016/02/29(月) 04:31:09.88 .net
具体的な例を言うと、ソティス相手に
3個消しの20.25倍だと6コンボでも約91261ダメージだったのが
インドラの光泥強が1個混じると101574ダメージになってしまう

管理人「フル覚醒させないほうがいいってなんだか不思議な感じ」



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