1: 名無しにかわりましてパズドラがお送りします  ID:ghauilah

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571: 名無しにかわりましてパズドラがお送りします 2016/03/10(木) 14:42:01.25 ID:OEK8v6Rc.net
CTW中にドロップ持って動かさないなんて操作普通しないしメリットも分からん 
CdF67RVUAAAy0gc






























 




573: 名無しにかわりましてパズドラがお送りします 2016/03/10(木) 14:43:02.52 ID:+eLDrLH3.net
>>571
バインド回復だけ出来る


575: 名無しにかわりましてパズドラがお送りします 2016/03/10(木) 14:45:00.86 ID:MYoBwUdh.net
変換してCTW使えば0ターンで攻撃できんの?


578: 名無しにかわりましてパズドラがお送りします 2016/03/10(木) 14:45:38.31 ID:WKBY/7Ku.net
てかヨミのctw取り上げたときに全部修正しちまえばよかったのに


580: 名無しにかわりましてパズドラがお送りします 2016/03/10(木) 14:45:58.43 ID:MdmKT4Rc.net
CTWは時間固定じゃなくて操作時間+○秒にすべきだわ
固定5秒のやつは+2
7秒のやつは+4
10は+7
12は+9



582: 名無しにかわりましてパズドラがお送りします 2016/03/10(木) 14:47:31.68 ID:C2j4/t2p.net
>>580
それより付加価値が欲しいな
コンボ倍率追加とか


587: 名無しにかわりましてパズドラがお送りします 2016/03/10(木) 14:50:01.74 ID:MdmKT4Rc.net
>>582
元祖CTWは時止めだけだしそういうの追加してくれると面白いな、コンボエンハ的な


590: 名無しにかわりましてパズドラがお送りします 2016/03/10(木) 14:52:05.10 ID:WKBY/7Ku.net
ctwにコンボエンハついたらまーた覚醒より覚醒前のが強いとかいう状況になりそう


604: 名無しにかわりましてパズドラがお送りします 2016/03/10(木) 15:00:28.05 ID:/ACNpGor.net
覚醒ヴィーナスのスキル
あんな短時間じゃ普通にパズルした方がマシだよ






管理人
「覚醒ヴィーナスは今からでも修正して欲しいです…」 

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