1: 名無しにかわりましてパズドラがお送りします  ID:ghauilah

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407: 名無しにかわりましてパズドラがお送りします  ID:
酒呑童子つええな 
さよなら覚醒フレイ 

no title



































408: 名無しにかわりましてパズドラがお送りします  ID:
no title



409: 名無しにかわりましてパズドラがお送りします  ID:
フレイと選択でラオウに入れるのもあり


411: 名無しにかわりましてパズドラがお送りします  ID:
お邪魔(´・_・`)


412: 名無しにかわりましてパズドラがお送りします  ID:
コラボ金:敵全体に10000の固定ダメージ。2ターンの間、火と闇属性の攻撃力が1.5倍。(12ターン)
降臨:火と闇属性の攻撃力が2倍。ランダムでお邪魔ドロップを3個生成。(8ターン)


コラボ金とはウゴゴ



416: 名無しにかわりましてパズドラがお送りします  ID:
フレイ12ターンだし、お邪魔3個できるだけで4ターンも縮むなら全然デメリット軽くね?


419: 名無しにかわりましてパズドラがお送りします  ID:
童子はラオウパだとフレイより優先する場面もありそう


420: 名無しにかわりましてパズドラがお送りします  ID:
お邪魔なんて滅してくれるしな


421: 名無しにかわりましてパズドラがお送りします  ID:
難民には朗報だけど覚醒フレイも必要ないから意味ない


422: 名無しにかわりましてパズドラがお送りします  ID:
酒呑つよくね
デメリット持ちとはいえスキル強いしなんか覚醒多くない?


428: 名無しにかわりましてパズドラがお送りします  ID:
>>422
ヨッちゃんと同じく進化無し究極のみっぽい


424: 名無しにかわりましてパズドラがお送りします  ID:
あれ、酒呑童子ってラオウパにもはいれるか?
お邪魔も陣とラオスのスキルで消せるし


427: 名無しにかわりましてパズドラがお送りします  ID:
LFエンハはいまいちだけどLF酒呑童子で2.25/9.0/2.25か
火悪魔にはスカーレットとかミネルヴァいるからそこそこのが組めそう



429: 名無しにかわりましてパズドラがお送りします  ID:
童子強いやんけ
こいつにフレイ継承させたら拳王軍が更にヤバくなるんじゃないか


431: 名無しにかわりましてパズドラがお送りします  ID:
降臨キャラはヨルムンガンドとか酒呑童子みたいな方向に変えるのかな
覚醒3個はただの素材だしいい事やね


434: 名無しにかわりましてパズドラがお送りします  ID:
ラオウの手下つええな


435: 名無しにかわりましてパズドラがお送りします  ID:
お邪魔消せるしラオウの強化止まらんな
火の強化全部ラオウに繋がってるだろ



436: 名無しにかわりましてパズドラがお送りします  ID:
降臨キャラを強くするようにしたのか
原点回帰ドラ



438: 名無しにかわりましてパズドラがお送りします  ID:
河童強くね
継承させたい


440: 名無しにかわりましてパズドラがお送りします  ID:
これからの降臨も楽しみになるね


443: 名無しにかわりましてパズドラがお送りします  ID:
お邪魔3個生成するだけで8ターンで2属性2倍エンハ撃てるのか
星機神とかフェンリルのスキルも見直せよ


444: 名無しにかわりましてパズドラがお送りします  ID:
降臨もそこそこ使えるキャラにスペックアップしつつあるなあ


446: 名無しにかわりましてパズドラがお送りします  ID:
覚醒フレイ作った途端これかよ
アシストで偽イズイズとして働いてもらうか


448: 名無しにかわりましてパズドラがお送りします  ID:
酒呑童子リーダー運用も駄ルシ並か
封印捨てることになるが






管理人
「降臨産が強くなるのは嬉しいですね。」 

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コメント欄を見やすく改良しました(*´∀`) コメントしてくれるとうれしいです(´・ω・`)