1: 名無しにかわりましてパズドラがお送りします  ID:ghauilah

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636: 名無しにかわりましてパズドラがお送りします 2016/03/24(木) 02:25:55.21 .net
これから先ラードラとゼウドラが組むことが増えるなら 
無理にラードラにカラット継承させる必要性は薄くなるのかなぁ






647: 名無しにかわりましてパズドラがお送りします 2016/03/24(木) 02:37:50.34 .net
>>636
マルチが推し進められていくからむしろLFラードラのままが結局無難な気もしてる
まあ爺ドラの需要あるかもと思って2体作ったんだけどな
それはさておきラードラに覚醒ハーデス継承させてる人がいてなるほどなぁと思う時はあった

657: 名無しにかわりましてパズドラがお送りします 2016/03/24(木) 03:45:04.14 .net
>>647
ボスも高HPだらけになってきたし、
エンハよりギガグラ系継承の方が効率が良い気がするよね。
俺もギガグラ系のスキルを継承させるかな。

658: 名無しにかわりましてパズドラがお送りします 2016/03/24(木) 03:55:52.29 .net
削りなら宝石エンハのがいいでしょ
そしてそれを防ぐためにゼウドラは安易な上限吸収を搭載したと

660: 名無しにかわりましてパズドラがお送りします 2016/03/24(木) 04:04:01.53 .net
>>658
そうか、ボスが高HPだとギガグラ系じゃダメージ吸収される可能性があるんだな。
安易に高火力出し過ぎるのも考えものか。

>>659
ミューズの方がスキルターン軽いから使いやすいよね。
俺も宝石エンハは火力がオーバーキル気味な気はしてる。

659: 名無しにかわりましてパズドラがお送りします 2016/03/24(木) 03:57:34.59 .net
15Tも掛かるカラットなんて元々大して使えんよ
マルチ専用で使うならともかくそうじゃないなら多少倍率落としてでもミューズ継承させた方がいい

662: 名無しにかわりましてパズドラがお送りします 2016/03/24(木) 04:08:01.34 .net
それにカラットだとPT内容で倍率左右されるしね
3倍なんて出るのはあくまで指10個以上搭載してるの前提だし

663: 名無しにかわりましてパズドラがお送りします 2016/03/24(木) 04:12:17.49 .net
>>662
カラットはスキブの数じゃないの?

668: 名無しにかわりましてパズドラがお送りします 2016/03/24(木) 04:51:04.08 .net
>>662
指エンハもスキブエンハも6体に1つずつ付いてるだけで2.8倍出るんですが
ラードラや闇カリみたいに複数持ちがたくさん入ると3倍は勝手に越えるんですが



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