anu

475: 名無しにかわりましてパズドラがお送りします 2016/06/08(水) 08:29:29.62
色んなリーダーで狙えるような工夫して欲しいな 
アヌビスもバステとエースも無くて何で狙えばいいかわからん






476: 名無しにかわりましてパズドラがお送りします 2016/06/08(水) 08:31:37.05
>>475
ゼローグ∞

477: 名無しにかわりましてパズドラがお送りします 2016/06/08(水) 08:33:23.83
>>475
どんなキャラでも平等に、ってのは
どう頑張っても無理があるかと

ダメージ得点の計算方法かえるとか?

483: 名無しにかわりましてパズドラがお送りします 2016/06/08(水) 08:45:41.77
>>477
ダンジョンの構成ごとに得点算出方法を調整するとか?
今回は4階層でオチコンと高火力勝負で如何に人を連発できるかでしょ。スピードの得点換算を少し上げるだけでだいぶ変わる。
かと思えば長い階層でオチコンが邪魔で完全スピード勝負のときもあったよね。そういうのはコンボの得点換算を上げるとか。
まあ無理だよね
偏りもたせた方が金が落ちるからね。

挑戦回数10回制限とかは金が落ちないからやるはずないし

固定杯じゃないと王冠取れないわ

478: 名無しにかわりましてパズドラがお送りします 2016/06/08(水) 08:37:04.25
平等にを突き詰めると固定杯がやってくる

479: 名無しにかわりましてパズドラがお送りします 2016/06/08(水) 08:40:56.27
>>478
次は十字消し杯だな

485: 名無しにかわりましてパズドラがお送りします 2016/06/08(水) 08:48:04.83
>>478
コラボ以外コンプしてるが固定でいいわ
ついでに回数制限もしてくれ
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487: 名無しにかわりましてパズドラがお送りします 2016/06/08(水) 08:52:25.44
突き詰めるとサブに二色陣4枚は必須で後は高倍率出るコンボ系リーダーに目覚め継承すればいいからむしろソニア4枚あるかどうかの方が重要かも

489: 名無しにかわりましてパズドラがお送りします 2016/06/08(水) 08:53:13.83
突き詰めると1.2Fで9コン出たらリタイヤするゲーム



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